   ALCHIMIA        Mescolando sostanze magiche il  mago  puo'  ottenere  delle
                   pozioni magiche. Se contiene gli elementi  giusti  una  po-
                   zione puo' far recuperare punti di Resistenza  o  Volonta',
                   puo' modificare la natura delle sostanze, ad  esempio  tra-
                   sformare il piombo in oro. L'impiego  dell'Alchimia non di-
                   minuisce i punti di Volonta', pero'  occorrono  gli  ingre-
                   dienti e gli utensili necessari.
             
   PROFEZIA        Entrando in uno stato di meditazione il mago puo'  prevede-
                   re il futuro: cosi' riuscira' a prendere la giusta decisio-
                   ne di fronte a situazioni difficili o ambigue e potra'  de-
                   terminare la vera natura di cose e persone misteriose.

   PSICOMANZIA     Ponendo le mani su un oggetto, il mago riesce a ricostruire
                   gli eventi che hanno avuto a che fare con quell'oggetto.
                   Le visioni che ne derivano hanno spesso la forma di indovi-
                   nelli o di rebus. Ci sono oggetti che resistono alla Psico-
                   manzia e possono anche dare informazioni fuorvianti.

   EVOCAZIONE      Il mago pu mettersi in contatto con il regno degli spititi.
                   Se il morto evocato era stato onesto e virtuoso il mago pu
                   aspettarsi qualche aiuto e consiglio; ma  il  contatto  con
                   chi era stato malvagio e disonesto pu essere un'esperienza
                   pericolosa, spesso fatale.
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