SET ZP05 BASE { LIFE_MAX 120 //ヒットポイント LIFE_TBL { 100 //00 105 //01 105 //02 110 //03 110 //04 115 //05 115 //06 115 //07 120 //08 120 //09 120 //10 120 //11 120 //12 120 //13 120 //14 120 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 3.0 // 蓄積ダメージの防御力 } }