SET ZP03 BASE { LIFE_MAX 120 //ヒットポイント LIFE_TBL { 135 //00 135 //01 140 //02 140 //03 140 //04 145 //05 145 //06 145 //07 150 //08 155 //09 160 //10 165 //11 170 //12 175 //13 180 //14 185 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 3.0 // 蓄積ダメージの防御力 } }