SET ZP04 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 240 //00 260 //01 280 //02 300 //03 310 //04 320 //05 330 //06 340 //07 360 //08 380 //09 400 //10 420 //11 440 //12 460 //13 480 //14 500 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 10.0 // 蓄積ダメージの減少速度 LENGTH 300.0 // 蓄積ダメージの蓄積フレーム数 LIMIT { MIDDLE 600.0 // 中やられ発動値 GOOFF 1500.0 // 小吹っ飛び発動値 } DEFENSE { HEAD 2.0 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 2.0 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 2.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 2.0 // 蓄積ダメージの防御力 } }