SET ZP01 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 180 //00 190 //01 200 //02 215 //03 220 //04 220 //05 225 //06 225 //07 230 //08 230 //09 235 //10 235 //11 240 //12 240 //13 245 //14 245 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 LENGTH 300.0 // 蓄積ダメージの蓄積フレーム数 LIMIT { MIDDLE 600.0 // 中やられ発動値 GOOFF 1500.0 // 小吹っ飛び発動値 } DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 } }