SET ZP05 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 90 //00 95 //01 100 //02 100 //03 105 //04 105 //05 110 //06 110 //07 110 //08 110 //09 110 //10 110 //11 110 //12 110 //13 110 //14 110 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 LENGTH 300.0 // 蓄積ダメージの蓄積フレーム数 LIMIT { MIDDLE 600.0 // 中やられ発動値 GOOFF 1500.0 // 小吹っ飛び発動値 } DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 } }