SET ZP01 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 110 //00 115 //01 120 //02 125 //03 130 //04 135 //05 140 //06 145 //07 150 //08 155 //09 160 //10 160 //11 165 //12 165 //13 170 //14 175 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 10.0 // 蓄積ダメージの減少速度 LENGTH 300.0 // 蓄積ダメージの蓄積フレーム数 LIMIT { MIDDLE 600.0 // 中やられ発動値 GOOFF 1500.0 // 小吹っ飛び発動値 } DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 } }