SET ZP01 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 130 //00 135 //01 140 //02 145 //03 150 //04 155 //05 160 //06 165 //07 170 //08 175 //09 175 //10 180 //11 180 //12 185 //13 190 //14 195 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 LENGTH 300.0 // 蓄積ダメージの蓄積フレーム数 LIMIT { MIDDLE 600.0 // 中やられ発動値 GOOFF 1500.0 // 小吹っ飛び発動値 } DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 } }