SET ZP02 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 170 //00 180 //01 185 //02 190 //03 195 //04 200 //05 205 //06 210 //07 210 //08 215 //09 215 //10 220 //11 225 //12 230 //13 235 //14 240 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 3.0 // 蓄積ダメージの防御力 } }