SET ZP03 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 140 //00 150 //01 155 //02 160 //03 165 //04 170 //05 175 //06 180 //07 180 //08 185 //09 185 //10 190 //11 195 //12 200 //13 205 //14 210 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.5 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 3.0 // 蓄積ダメージの防御力 } }