SET ZP03 BASE { LIFE_MAX 40 //ヒットポイント LIFE_TBL { 40 //00 40 //01 40 //02 40 //03 40 //04 40 //05 40 //06 40 //07 40 //08 40 //09 40 //10 40 //11 40 //12 40 //13 40 //14 40 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 LENGTH 300.0 // 蓄積ダメージの蓄積フレーム数 LIMIT { MIDDLE 600.0 // 中やられ発動値 GOOFF 1500.0 // 小吹っ飛び発動値 } DEFENSE { HEAD 30.0 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 30.0 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 30.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 30.0 // 蓄積ダメージの防御力 } }