SET ZP05 BASE { LIFE_MAX 150 //ヒットポイント LIFE_TBL { 110 //00 110 //01 115 //02 115 //03 120 //04 120 //05 125 //06 125 //07 130 //08 130 //09 135 //10 135 //11 140 //12 140 //13 145 //14 145 //15 } } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { SPEED 5.0 // 蓄積ダメージの減少速度 LENGTH 300.0 // 蓄積ダメージの蓄積フレーム数 LIMIT { MIDDLE 600.0 // 中やられ発動値 GOOFF 1500.0 // 小吹っ飛び発動値 } DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 } }