Character Setting Data 1.0 // 基本設定 BASE { DEFENSE 1.35 // 防御力 BULLET_MAX 4 // 弾数 } // ショットガン設定 SHOT_GUN { ATTACK 3.5 // 攻撃力 NUMBER 6 //一度に撃つ数 LEN_MIN 35 //広がり方:ランダムの最小 LEN_MAX 40 //広がり方:ランダムの最大 } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { DEFENSE { HEAD 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 1.50 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.75 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 2.00 // 蓄積ダメージの防御力 } } //ズーム ZOOM { SHORTRANGE { FIXTIME 75 // ズーム確定時間 (短距離) SPEED1 15 // ズーム速度1 (短距離) SPEED2 20 // ズーム速度2 (短距離) CONVERGETIME 120 // ズーム手ブレ収束時間 (短距離) } MIDDLERANGE { FIXTIME 90 // ズーム確定時間 (中距離) SPEED1 15 // ズーム速度1 (中距離) SPEED2 20 // ズーム速度2 (中距離) CONVERGETIME 90 // ズーム手ブレ収束時間 (中距離) } LONGRANGE { FIXTIME 120 // ズーム確定時間 (遠距離) SPEED1 15 // ズーム速度1 (遠距離) SPEED2 20 // ズーム速度2 (遠距離) CONVERGETIME 90 // ズーム手ブレ収束時間 (遠距離) } }