Character Setting Data 1.0 // 基本設定 BASE { DEFENSE 0.70 // 防御力 BULLET_MAX 6 // 弾数 } // ハンドガン設定 HAND_GUN { ATTACK 12.0 // 攻撃力 } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 } } // ズーム設定 ZOOM { SHORTRANGE { FIXTIME 30 // ズーム確定時間 (短距離) SPEED1 25 // ズーム速度1 (短距離) SPEED2 25 // ズーム速度2 (短距離) CONVERGETIME 0 // ズーム手ブレ収束時間 (短距離) } MIDDLERANGE { FIXTIME 60 // ズーム確定時間 (中距離) SPEED1 25 // ズーム速度1 (中距離) SPEED2 25 // ズーム速度2 (中距離) CONVERGETIME 0 // ズーム手ブレ収束時間 (中距離) } LONGRANGE { FIXTIME 90 // ズーム確定時間 (遠距離) SPEED1 25 // ズーム速度1 (遠距離) SPEED2 25 // ズーム速度2 (遠距離) CONVERGETIME 0 // ズーム手ブレ収束時間 (遠距離) } } //透明度の変化速度 ALPHA { ADD 0.10 //現れる速度 SUB 0.05 //消える速度 MIN 0.1 //最小値 LIMIT 60.0 //消えていられる時間(フレーム) }