Character Setting Data 1.0 // 基本設定 BASE { DEFENSE 1.0 // 防御力 BULLET_MAX 1 //弾数 } // グレネード GRENADE_GUN { ATTACK 30.0 // 攻撃力 RADIUS 10.0 //コリジョン球の半径 } // 蓄積ダメージ PART_DAMAGE2 { DEFENSE { HEAD 0.5 // 蓄積ダメージの防御力 ARM 0.75 // 蓄積ダメージの防御力 LEG 1.0 // 蓄積ダメージの防御力 BODY 1.25 // 蓄積ダメージの防御力 } } ZOOM { SHORTRANGE { FIXTIME 75 // ズーム確定時間 (短距離) SPEED1 15 // ズーム速度1 (短距離) SPEED2 20 // ズーム速度2 (短距離) CONVERGETIME 120 // ズーム手ブレ収束時間 (短距離) } MIDDLERANGE { FIXTIME 90 // ズーム確定時間 (中距離) SPEED1 15 // ズーム速度1 (中距離) SPEED2 20 // ズーム速度2 (中距離) CONVERGETIME 90 // ズーム手ブレ収束時間 (中距離) } LONGRANGE { FIXTIME 120 // ズーム確定時間 (遠距離) SPEED1 15 // ズーム速度1 (遠距離) SPEED2 20 // ズーム速度2 (遠距離) CONVERGETIME 90 // ズーム手ブレ収束時間 (遠距離) } }