Microsoft® Age of Empires® II: 골드 에디션 버전 2.0

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Microsoft Age of Empires II: 골드 에디션 버전 2.0에는 Age of Empires II: The Age of Kings과 Age of Empires II: The Conquerors Expansion이 모두 포함되어 있으며 다음과 같은 새로운 내용도 추가되어 있습니다.

사용자 정의 무작위 지도

Ensemble Studios에서 만든 사용자 정의 지도를 이용해서 게임을 할 수 있습니다. 이 지도는 특정 게임 유형 또는 컴퓨터를 상대로 게임을 할 경우 비효율적일 수도 있습니다. 컴퓨터 상대는 모든 사용자 정의 지도를 해안 지대로 간주하므로 이와 다른 지도를 사용하면 컴퓨터의 일반 기술 수준이 낮아질 수 있습니다. 

또한 ES@Pilgrims_v2에서 "국왕 시해" 게임을 할 경우 성이 없는 상태에서 시작합니다. ES@Metropolis_v2에서 "국왕 시해" 게임을 할 경우 세 명의 왕과 세 개의 성이 주어집니다. ES@Pilgrims_v2에서 7-8명이 게임을 할 경우 일부 플레이어가 게임 시작 즉시 게임을 포기합니다.

사용자 정의 지도를 이용해서 게임을 하려면 주 메뉴에서 혼자서 하기를 클릭하고 기본 게임을 클릭한 뒤 지도 유형을 사용자 정의로 바꾸고 지역에서 원하는 지도를 선택합니다.

보다 자세한 내용은 <http://www.ensemblestudios.com/aoeiix/docs/rms.shtml>를 참조하십시오.

·	ES@Canals_V2.rms -- 각 플레이어의 마을이 거미줄과 같이 운하로 연결되어 있습니다. 
·	ES@Capricious_V2.rms -- 식량, 금, 석재가 보통 수준에서 시작합니다. 하지만 모자를 수도 있고 많을 수도 있습니다. 나무는 항상 같은 양으로 시작합니다.
·	ES@Dingos_V2.rms -- 주민은 난폭한 야생 동물은 피하고 주로 가축에서 식량을 얻습니다. 양, 늑대가 많이 있고 정찰 기병은 없습니다.
·	ES@Graveyards_V2.rms -- 음산하게 생긴 나무와 폐허가 된 건물로 가득한 무덤 주위에서 게임을 시작합니다. 무덤 주위에는 자원과 고대 유물이 숨겨져 있습니다. 
·	ES@Metropolis_V2.rms -- 세 개의 마을 회관이 주어집니다. 주민도 세 세트이고 정찰 기병 및 자원도 세 세트로 되어 있습니다.
·	ES@Moats_V2.rms -- 각 플레이어의 마을은 좁은 개울로 둘러 싸여 있지만 트여 있는 공간이 있어 다른 곳으로 이동이 가능합니다. 호가 좁기 때문에 궁사와 같은 원거리 공격 유닛의 공격이 가능합니다.
·	ES@Paradise_Island_V2.rms -- 열대 섬 지도입니다. 물고기, 멧돼지, 딸기가 많이 있습니다. 지도 가운데 화산에 있는 세 개의 유물을 찾아야 합니다. 하지만 이를 지키고 있는 방어 세력의 방어가 만만치 않을 것입니다.
·	ES@Pilgrims_v2.rms -- 처음 시작하는 섬의 크기는 작지만 밖에는 전혀 새로운 세계가 널리 펼쳐져 있습니다. 수송선을 타고 신세계에서 적과 힘을 겨뤄 보십시오!
·	ES@Prairie_V2.rms -- 식량이 거의 없고 자연 지형물에 의한 방어도 많이 되어 있지 않지만 두 명의 정찰 기병을 이용해 대부분의 지형을 정찰할 수 있습니다.
·	ES@Seasons_V2.rms -- 4계절을 기준으로 만든 지도입니다. 봄, 여름, 가을, 겨울 지도가 각 25%의 확률로 나타납니다.
·	ES@Sherwood_Forest_V2.rms -- 여럿이 하기 전용 지도입니다. 마을이 숲으로 둘러 싸여 있긴 하지만 자유롭게 이동은 가능합니다. 사냥 늑대를 이용해서 지형을 정찰하거나 적 주민의 비밀스런 공격에 대비해야 합니다.
·	ES@Sherwood_Heroes_V2.rms -- 혼자서 하기용 Sherwood Forest 지도입니다. 각 팀마다 영웅을 가지고 있습니다.
·	ES@Shipwreck_V2.rms -- 난파된 주민과 양이 사막 섬에 버려져 있는 지도입니다.
·	ES@Team_Glaciers_V2.rms -- 눈과 얼음으로 뒤덮인 북극 지방에서 각 팀은 자기 팀 지역을 적의 잦은 습격으로부터 보호해야 합니다. 날씨가 좋지 않아 배와 성벽이 많지 않지만 의외로 사슴은 많이 있습니다.
·	ES@The_Unknown_V2.rms -- 지형 및 정찰 기병 모두 무작위로 선택됩니다. 게임이 시작한 순간부터 지도를 정찰하여(정찰 기병의 수도 무작위임) 지형이 섬인지, 대륙인지, 또는 나무 숲 사이에 둘러 싸여 있는 지형인지를 알아 내야 합니다.

무작위(블라인드) 지도
멀티 플레이어에서만 사용할 수 있습니다. 여러 종류의 지도 중 하나가 무작위로 선택되고 플레이어는 어느 종류의 지도가 선택되었는지 모르는 상태에서 게임을 시작합니다.

무작위(블라인드) 지도로 게임을 하려면 주 메뉴에서 여럿이 하기를 선택한 후 지역에서 무작위(블라인드) 지도를 선택합니다.

랜덤 맵(터보)

터보 모드에서는 어선, 무역선, 손수레, 주민을 제외한 모든 건물의 생산 속도가 2.5배 빨라집니다. 모든 생산 유닛은 2.5배 빠른 속도로 자원을 모으고 2.5배 더 많이 자원을 모을 수 있습니다. 모든 교역 유닛은 2배 빨리 거래를 진행합니다. 주민은 성, 탑, 불가사의를 제외한 모든 건물을 2.5배 빨리 건설합니다. 

랜덤 맵(터보) 게임을 하려면 주 메뉴에서 혼자서 하기를 선택한 후 기본 게임을 클릭하고 게임에서 랜덤 맵(터보)를 선택하면 됩니다.

향상된 튜터리얼
윌리엄 월리스 게임 배우기 캠페인에서 한 단계 더 진보한 고급 튜터리얼을 실행할 수 있습니다. 전문 플레이어들이 기록해 놓은 게임들을 실행해 보고 이들의 전략을 배워 보십시오.

고급 튜터리얼을 실행하려면 주 메뉴에서 혼자서 하기를 클릭하고 기록 및 저장된 게임을 클릭한 후 기록된 게임을 선택합니다.
A Narrated Battle(해설과 함께 익히는 전략)
권장 설정: 전운 및 시야 고정을 켜 놓고 Maimin_Matty가 게임을 진행하면서 보게 되는 화면과 똑같이 볼 수 있어 게임 전략을 배울 수 있습니다.

Maimin_Matty이 강력한 경제를 건설하고 왕정 시대로 발전하여 두 적을 무찌르는 과정을 텍스트로 된 설명과 함께 볼 수 있습니다. 암흑 시대에는 자원을 모으고 강력한 경제를 건설할 주민을 생산합니다. 또한 식량(더 많은 주민을 생산하고 봉건 시대로 발전하기 위해 필요)을 모으고 목재를 모아 집을 지어 인구를 늘립니다. 봉건 시대의 목표는 충분한 식량과 금을 모아 성주 시대로 발전하는 것이고 또한 석재를 모아 마을 회관을 건설하는 것입니다. 성주 시대로 진입하자마자 곧바로 마을 회관을 건설하여 금광 및 석재 광산을 보호하고 많은 수의 주민을 생산합니다. 또한 주민의 수확량을 늘리고 농장의 생산량을 늘릴 수 있는 기술을 모두 연구합니다. 그리고 나서 농장 및 주민을 생산하여 충분한 식량을 모은 후 왕정 시대로 발전합니다. 왕정 시대에는 보병의 공격력 및 방어력을 향상시킬 기술을 연구하고 챔피언으로의 업그레이드에 초점을 맞춥니다. 그런 다음 군대를 이끌고 적진으로 돌격하여 적을 무찌릅니다.

Castle Age Warfare(성주 시대 전투)
권장 설정: 전운 및 시야 고정을 끄면 두 플레이어 모두를 살펴볼 수 있습니다.

오래된 숙적 간의 대결입니다. Maimin_Matty의 봉건 시대 러쉬는 The Sheriff이 성주 시대로 빠른 속도로 발전함에 따라 무위로 끝나게 됩니다. The Sheriff의 경제는 약화되었지만 계속 확장을 진행하자 위기 의식을 느낀 Maimin_Matty는 성주  시대로 발전해야 할 운명에 처합니다. 그렇지 않으면 우위에 있는 The Sheriff의 군대가 Maimin_Matty를 멸망시킬 수도 있습니다. 성주 시대로 발전한 Maimin_Matty는 전방에 있는 주민을 이용해 마을 회관 및 성을 건설하여 The Sheriff의 진영에 전방 기지를 건설합니다. The Sheriff은 많은 자원을 기마 궁사에 투입하지만 격렬한 전투 끝에 본진을 잃게 됩니다. 일본인 보병들의 공격이 확산되자 게임은 곧 종국에 이르게 됩니다.

Feudal Age Rush(봉건 시대 러쉬)
권장 설정: 전운 및 시야 고정을 끄면 두 플레이어 모두를 살펴볼 수 있습니다.

Maimin_Matty과 The Sheriff 모두 초반 러쉬 작전을 사용하고 게임의 대세를 결정짓게 될 봉건 시대 전투는 길어집니다.(The Sheriff이 수비입니다.) 봉건 시대에는 보병 대 궁사 간의 전투가 주를 이룹니다. 성주 시대에는 공성 무기와 기사가 주력으로 투입되어 팽팽한 접전을 벌입니다. 왕정 시대에 게임의 판세를 뒤집을 특수 유닛이나 문명 특성은 무엇일까요? 결국 Maimin_Matty는 고트족의 특수 유닛인 허스칼을 투입해 게임을 승리로 이끕니다.