//Use range way up, to avoid overlapping. 3028 "Todas os artefatos foram capturados. Guarde-os por %d anos para vencer!" 3029 "Todas os artefatos foram capturados. Você perderá se eles forem mantidos por %d anos!" 3030 "O controle sobre os artefatos foi perdido!" 3036 "%s avançou para a Idade da Ferramenta." 3037 "%s avançou para a Idade do Bronze." 3038 "%s avançou para a Idade do Ferro." 3049 "É necessário pesquisar Monoteísmo (Templo) antes de poder converter as construções." 3091 "É necessário pesquisar Monoteísmo (Templo) antes de poder converter Sacerdotes." 3104 "Você perderá se os artefatos não forem resgatados em %d anos." 3710 "Clique para atacar este animal. Animais caçados rendem comida, mas alguns reagem." 3910 "Clique com o botão direito para atacar este animal. Animais caçados rendem comida, mas alguns reagem." 4201 "Idade da Pedra" 4202 "Idade da Ferramenta" 4203 "Idade do Bronze" 4204 "Idade do Ferro" 4205 "Pós-Idade do Ferro" 9820 "Jogo Padrão: vença este jogo construindo uma Maravilha, capturando todos os artefatos, ruínas ou destruindo todos os inimigos." 9916 "Idade\nda Ferramenta" 9917 "Idade\ndo Bronze" 9918 "Idade\ndo Ferro" 9927 "Ruínas\nCapturadas" 9928 "Artefatos\nCapturados" 10239 "Ruínas\nCapturadas" 12425 "Sacerdotes" 20110 "Idade da Pedra" 20111 "Idade da Ferramenta" 20112 "Idade do Bronze" 20113 "Idade do Ferro" 20506 "Lenhador: %d" 20522 "Sacerdotes: %d" 20536 "Templo" 30176 "Defenda a Maravilha - O jogador 1 inicia com uma Maravilha cercada por muros e deve defendê-la contra jogadores ou equipes inimigas para vencer. Todos os jogadores começam na Idade do Ferro com todas as tecnologias já pesquisadas e com enormes estoques de recursos." 30190 "Padrão - Vença sendo o primeiro jogador ou equipe a destruir todos os inimigos em conquista militar, controlando todos os Artefatos, Ruínas ou construindo uma Maravilha." 42301 "A pontuação econômica é igual a 10% dos recursos que cada jogador possui ou pagou em tributo, mais 20% do valor das unidades sobreviventes e construções não destruídas (exceto Maravilhas)." 42303 "A pontuação social é igual a 20% do custo das Maravilhas construídas por cada jogador." 42314 "Número de unidades e construções convertidos por Sacerdotes de cada jogador." 42330 "Hora do jogo em que cada jogador atingiu a Idade das Ferramentas." 42331 "Hora do jogo em que cada jogador atingiu a Idade do Bronze." 42332 "Hora do jogo em que cada jogador atingiu a Idade do Ferro." 42341 "Número de ruínas capturadas por cada jogador." 42342 "Número de artefatos capturados por cada jogador." 90043 "Jogue com o conjunto de dados original de Retorno de Roma ou com conjuntos criados pela comunidade na Oficina." 99777 "Selecione a era em que o jogo começa. A idade da Pedra é a configuração padrão. Se você escolher a Idade do Bronze, você começa o jogo com todos os aprimoramentos de tecnologia e de unidades da Idade das Ferramentas, mas ainda deve pesquisar a Idade do Ferro. O pós Idade do Ferro é a Idade do Ferro com todas as árvores de tecnologias já pesquisadas." 99778 "Selecione a era máxima até a qual o jogo vai progredir. A Idade do Ferro é a configuração padrão." 170100 "" 300051 "Idade\ndo Ferro" 300052 "Idade\ndo Bronze" 300053 "Idade\nda Ferramenta" 300127 "Timer de Ruínas\nTodas as ruínas foram capturadas. Para vencer, fique com elas até o timer chegar a zero." 300128 "Timer de Ruínas\n%s capturou todas as ruínas. Essa pessoa vencerá se ficar com elas até o timer chegar a zero." 300139 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade da Pedra." 300140 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade das Ferramentas." 300141 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade do Bronze." 300142 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade do Ferro." 300181 "Timer do Artefato\nTodos os foram capturados. Para vencer, fique com eles até o timer chegar a zero." 300183 "Timer do Artefato\n%s capturou todos os artefatos. Essa pessoa vencerá se ficar com eles até o timer chegar a zero." IDS_MESSAGE_RUINS_HELD_YOU "Todas as ruínas foram capturadas. Para vencer, fique com elas até o cronômetro chegar a zero." IDS_MESSAGE_RUINS_HELD_ENEMY "Todas as ruínas foram capturadas. Você perderá se elas forem mantidas por %d anos!" IDS_MESSAGE_RUINS_LOST "O controle sobre as ruínas foi perdido!" IDS_MESSAGE_RUINS_WARNING "Você perderá se as relíquias não forem resgatadas em %d anos." IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_FEUDAL_AGE "Idade\nda Ferramenta" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_CASTLE_AGE "Idade\ndo Bronze" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_IMPERIAL_AGE "Idade\ndo Ferro" IDS_MATCH_MAKING_TAB_HELP_TEXT "" IDS_GAME_MODE_D3KT_ROLLOVER "D3 - Um modo que restringe a agressão inicial para evitar confrontos precoces. Você só pode construir uma unidade militar antes da Idade do Bronze, e não pode lutar até que o primeiro jogador comece a pesquisar a tecnologia da Idade do Bronze." IDS_MESSAGE_D3KT_MILITARY_PRODUCTION "Não é possível construir mais de 1 unidade militar antes da Idade do Bronze" D3KT_TREATY_OVER_MSG "Agora você pode começar a lutar!" 310271 "Egípcios" 310272 "Gregos" 310273 "Babilônicos" 310274 "Assírios" 310275 "Minoicos" 310276 "Hititas" 310277 "Fenícios" 310278 "Sumérios" 310279 "Persas" 310280 "Shang" 310281 "Yamato" 310282 "Choson" 310283 "Romanos" 310284 "Cartagineses" 310285 "Palmarianos" 310286 "Macedônios" 310287 "Lac Viet" //Egyptians IDS_CIVTIPS_1_0 "Suas Fazendas custam menos." IDS_CIVTIPS_1_1 "Seus Mineradores de Ouro trabalham mais rápido e carregam mais ouro." IDS_CIVTIPS_1_2 "Suas unidades de Carruagem têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_1_3 "Seus Sacerdotes têm mais alcance de conversão." //Greeks IDS_CIVTIPS_2_0 "Seus Centros da Cidade funcionam mais rápido a partir da Era das Ferramentas." IDS_CIVTIPS_2_1 "Suas unidades da Academia se movem mais rápido e custam menos." IDS_CIVTIPS_2_2 "Todos os seus navios se movem mais rápido." IDS_CIVTIPS_2_3 "Apoie suas unidades da Academia com máquinas de cerco." //Babylonians IDS_CIVTIPS_3_0 "Mineradores de Pedra trabalham mais rápido e carregam mais pedra." IDS_CIVTIPS_3_1 "Suas tecnologias de Mercado custam menos." IDS_CIVTIPS_3_2 "Seus Muros e Torres têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_3_3 "Seus Sacerdotes recuperam a fé de conversão mais rápido." //Assyrians IDS_CIVTIPS_4_0 "Seus Aldeões se movem mais rápido." IDS_CIVTIPS_4_1 "Suas unidades de Arco e Flecha disparam mais rápido." IDS_CIVTIPS_4_2 "Você pode acessar todas as unidades de cerco e seus aprimoramentos." IDS_CIVTIPS_4_3 "Unidades de cavalaria podem proteger seus arqueiros e máquinas de cerco." //Minoans IDS_CIVTIPS_5_0 "Todas os seus navios custam menos." IDS_CIVTIPS_5_1 "Seu Besteiros Compostos têm mais alcance." IDS_CIVTIPS_5_2 "Seus Fazendeiros trabalham mais rápido." IDS_CIVTIPS_5_3 "Complemente seus arqueiros com unidades da Academia e máquinas de cerco." //Hittites IDS_CIVTIPS_6_0 "Suas unidades de Campo de Arqueiros têm mais ataque." IDS_CIVTIPS_6_1 "Suas unidades de Catapultas têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_6_2 "Seus Navios Batedores e Galés de Guerra têm mais alcance." IDS_CIVTIPS_6_3 "Unidades de Elefante podem proteger seus arqueiros e máquinas de cerco." //Phoenicians IDS_CIVTIPS_7_0 "Seus Lenhadores trabalham mais rápido e carregam mais madeira." IDS_CIVTIPS_7_1 "Suas unidades de Elefante custam menos." IDS_CIVTIPS_7_2 "Suas Trirremes com Catapulta e Destruidores disparam mais rápido." IDS_CIVTIPS_7_3 "Apoie seus Elefantes com infantaria, arqueiros ou unidades de Carruagem." //Sumerians IDS_CIVTIPS_8_0 "Seus Aldeões têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_8_1 "Suas unidades de Catapultas disparam mais rápido." IDS_CIVTIPS_8_2 "Suas Fazendas produzem mais comida." IDS_CIVTIPS_8_3 "Complemente suas máquinas de cerco com unidades da Academia." //Persians IDS_CIVTIPS_9_0 "Seus Caçadores trabalham mais rápido e carregam mais comida." IDS_CIVTIPS_9_1 "Unidades de Elefante se movem mais rápido." IDS_CIVTIPS_9_2 "Seus Navios Batedores, Galés de Guerra e Trirremes disparam mais rápido." IDS_CIVTIPS_9_3 "Você não pode construir uma Academia ou treinar unidades da Academia." //Shang IDS_CIVTIPS_10_0 "Seus Aldeões custam menos." IDS_CIVTIPS_10_1 "Você começa o jogo com menos comida." IDS_CIVTIPS_10_2 "Seus Muros têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_10_3 "Use sua forte economia para produzir unidades montadas poderosas." //Yamato IDS_CIVTIPS_11_0 "Seus Barcos de Pesca trabalham mais rápido." IDS_CIVTIPS_11_1 "Suas unidades montadas custam menos." IDS_CIVTIPS_11_2 "Todos os seus navios têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_11_3 "Use suas unidades móveis montadas para atacar seus inimigos." //Choson IDS_CIVTIPS_12_0 "Seus Machadeiros e Espadachins têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_12_1 "Suas tecnologias de Poço de Armazenamento custam menos." IDS_CIVTIPS_12_2 "Suas Torres têm mais alcance." IDS_CIVTIPS_12_3 "Seus Sacerdotes custam menos." //Romans IDS_CIVTIPS_13_0 "Suas construções (exceto Maravilhas) custam menos madeira." IDS_CIVTIPS_13_1 "Suas Torres custam menos." IDS_CIVTIPS_13_2 "Seus Espadachins atacam 33% mais rápido." IDS_CIVTIPS_13_3 "Apoie seus Espadachins com unidades da Academia e máquinas de cerco." //Carthaginians IDS_CIVTIPS_14_0 "Você começa o jogo com mais de cada recurso." IDS_CIVTIPS_14_1 "Suas unidades da Academia, Elefante e Camelo têm mais pontos de vida." IDS_CIVTIPS_14_2 "Suas Galés de Fogo têm mais ataque." IDS_CIVTIPS_14_3 "Seus Navios de Transporte se movem mais rápido." //Palmyrans IDS_CIVTIPS_15_0 "Seus Aldeões custam mais, mas são mais fortes e trabalham mais rápido." IDS_CIVTIPS_15_1 "Você começa o jogo com comida adicional." IDS_CIVTIPS_15_2 "Seus Cameleiros se movem mais rápido." IDS_CIVTIPS_15_3 "Suas unidades comerciais carregam mais ouro." //Macedonians IDS_CIVTIPS_16_0 "Suas unidades sem alcance têm mais linha de visão." IDS_CIVTIPS_16_1 "Suas unidades da Academia têm mais armaduras perfuradoras." IDS_CIVTIPS_16_2 "Suas unidades da Oficina de Cerco custam menos." IDS_CIVTIPS_16_3 "Suas unidades são mais resistentes à conversão." //Lac Viet IDS_CIVTIPS_17_0 "Seus Forrageadores trabalham mais rápido." IDS_CIVTIPS_17_1 "Todas as suas unidades militares são produzidas mais rapidamente." IDS_CIVTIPS_17_2 "Suas unidades de Campo de Arqueiros têm mais armadura corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_17_3 "Você constrói Casas mais rápido que outras civilizações." 90271 "Clique para jogar com os egípcios." 90272 "Clique para jogar com os gregos." 90273 "Clique para jogar com os babilônios." 90274 "Clique para jogar com os assírios." 90275 "Clique para jogar com os minoicos." 90276 "Clique para jogar com os hititas." 90277 "Clique para jogar com os fenícios." 90278 "Clique para jogar com os sumérios." 90279 "Clique para jogar com os persas." 90280 "Clique para jogar com os Shangs." 90281 "Clique para jogar com os Yamato." 90282 "Clique para jogar com os Joseon." 90283 "Clique para jogar com os romanos." 90284 "Clique para jogar com os cartagineses." 90285 "Clique para jogar com os palmiros." 90286 "Clique para jogar com os macedônios." 90287 "Clique para jogar como os Lac Viet." 4400 "9" 4401 "Ramsés" 4402 "Tutmósis" 4403 "Amós" 4404 "Necho" 4405 "Seti" 4406 "Haremhab" 4407 "Amenófis" 4408 "Hatchepsut" 4409 "Menes" 4410 "9" 4411 "Alexandre" 4412 "Aquiles" 4413 "Péricles" 4414 "Milcíades" 4415 "Leônidas" 4416 "Temístocles" 4417 "Lisandro" 4418 "Alcebíades" 4419 "Cleon" 4420 "9" 4421 "Hamurábi" 4422 "Nabucodonosor" 4423 "Nabucodonosor II" 4424 "Nabopolassar" 4425 "Belshazzar" 4426 "Nabonido" 4427 "Creso" 4428 "Telepino" 4429 "Astiages" 4430 "9" 4431 "Tiglate-Pileser" 4432 "Assurbanípal" 4433 "Salmanasar" 4434 "Sargon" 4435 "Adad-Nirari" 4436 "Essarhaddon" 4437 "Senaqueribe" 4438 "Shamash" 4439 "Ashurnasirpal" 4440 "9" 4441 "Minos" 4442 "Radamanto" 4443 "Sarpedon" 4444 "Eritro" 4445 "Gortys" 4446 "Aiakos" 4447 "Androgeu" 4448 "Pasífae" 4449 "Eco" 4450 "9" 4451 "Mursilis" 4452 "Suppiluliuma" 4453 "Ullukummis" 4454 "Hatusil" 4455 "Tudalias" 4456 "Labarnas" 4457 "Anita" 4458 "Pitcanas" 4459 "Cumarbis" 4460 "9" 4461 "Sancuniaton" 4462 "Zimrida" 4463 "Plotino" 4464 "Pórfiro" 4465 "Filo" 4466 "Ethbaal" 4467 "Jezebel" 4468 "Rib-Addi" 4469 "Ahiram" 4470 "9" 4471 "Gilgamesh" 4472 "Lugalzaggesi" 4473 "Rimush" 4474 "Urucagina" 4475 "Enheduana" 4476 "Naram Sin" 4477 "Lugalbanda" 4478 "Enmercar" 4479 "Mesanepada" 4480 "9" 4481 "Ciro" 4482 "Dario" 4483 "Cambises" 4484 "Datis" 4485 "Xerxes" 4486 "Besso" 4487 "Mardônio" 4488 "Spitamenes" 4489 "Artafernes" 4490 "9" 4491 "Wang Hei" 4492 "Kyushu" 4493 "Hsuan" 4494 "Zhou Xin" 4495 "Jie" 4496 "Huang Di" 4497 "Shen Nong" 4498 "Fu Xi" 4499 "Yoa" 4500 "9" 4501 "Nintoku" 4502 "Sei" 4503 "Jimmu Tenno" 4504 "Himiko" 4505 "Shotoku Taishi" 4506 "Kammu" 4507 "Jingo" 4508 "Keiko" 4509 "Temmu" 4510 "9" 4511 "Tan'gun-Wanggom" 4512 "Wiman Choson" 4513 "Chun" 4514 "Ugo" 4515 "Wiman" 4516 "Wigut'ae" 4517 "Uiryo" 4518 "Hyon" 4519 "Suro" 4520 "9" 4521 "César" 4522 "Vespasiano" 4523 "Trajano" 4524 "Nero" 4525 "Cláudio" 4526 "Domiciano" 4527 "Marco Aurélio" 4528 "Sula" 4529 "Otávio" 4530 "9" 4531 "Hamílcar Barca" 4532 "Himilco" 4533 "Hano" 4534 "Matho" 4535 "Mago" 4536 "Asdrúbal" 4537 "Aníbal" 4538 "Gisco" 4539 "Dido" 4540 "9" 4541 "Zenóbia" 4542 "Sífax" 4543 "Massinissa" 4544 "Mitrídates" 4545 "Farnaces" 4546 "Jugurta" 4547 "Odenato" 4548 "Vabalato" 4549 "Zobdas" 4550 "9" 4551 "Pirro" 4552 "Agatocles" 4553 "Timoleon" 4554 "Hierão" 4555 "Perseu" 4556 "Andrisco" 4557 "Antíoco" 4558 "Filipino" 4559 "Hipócrates" 4560 "9" 4561 "Trung Trac" 4562 "Trung Nhi" 4563 "Thi Sach" 4564 "Thanh Thien" 4565 "Le Chan" 4566 "Thieu Hoa" 4567 "Do Durong" 4568 "Chu Ba" 4569 "Ngoc Lam" 120150 "Civilização de Biga e Sacerdote\n\n• Fazendas custam -20%\n• Garimpeiros trabalham 20% mais rápido e carregam +2 de ouro\n• Unidades de Carruagem: +33% de pontos de vida\n• Sacerdotes: +2/+3 na Idade do Bronze/Ferro\n\nBônus de Equipe: \nSacerdotes: +1 de armadura antiprojétil" 120151 "Civilização de Infantaria e Naval\n\n• Os Centros da Cidade trabalham 10% mais rápido a partir da Idade das Ferramentas\n• Unidades da Academia se movem 30% mais rápido e custam -20%\n• Navios se movem 20% mais rápido\n• Politeísmo e Astrologia grátis (requer Templo)\n\nBônus de Equipe: \nMercados custam -50%" 120152 "Civilização defensiva\n\n• Mineiros de Pedra trabalham 20% mais rápido e carregam +2 de pedra\n• Tecnologias de mercado custam -30%\n• Muros e torres: +60% pontos de vida\n• Sacerdotes rejuvenescem 30% mais rápido\n• Carruagens: + 1 de armadura antiprojétil\n\nBônus de Equipe: \nConstrutores trabalham 10% mais rápido" 120153 "Civilização de Arqueiro e Cerco\n\n• Aldeões se movem 10% mais rápido\n• Arqueiros disparam 11/22/33% mais rápido na Idade da Ferramenta/Bronze/Ferro\n• Aprimoramentos de unidade de Cerco custam -50%\n\nBônus de Equipe: \nOficinas de Cerco trabalham 20% mais rápido" 120154 "Civilização de Arqueiro e Naval\n\n• Navios custam -15/-20/-25/-30% em Idade da Pedra/Ferramenta/Bronze/Ferro\n• Linha de Arqueiros Melhorada + 1/+ 2 de alcance na Idade do Bronze/Ferro\n• Fazendeiros trabalham 10% mais rápido\n\n Bônus de equipe: \nDocas custam -20%" 120155 "Civilização de Arqueiro e Cerco\n\n• Todos os Arqueiros: +1 ataque\n• Lançador de Pedra, Catapulta e Catapulta Pesada: +50% de pontos de vida\n• Navios de guerra (exceto Galé de Fogo): +1/+2/+3 de alcance na Idade das Ferramentas/Bronze/Ferro\n• Roda: -50% de custo e tempo de pesquisa\n\nBônus de Equipe: \nTorres oferecem +4 de espaço para a população" 120156 "Civilização de Elefante e Naval\n\n• Lenhadores trabalham 15% mais rápido e carregam +2 de madeira\n• Unidades de Elefante custam -25%\n• Trirreme com Catapulta e Destruidor disparam 33% mais rápido\n• Docas: +150 PV, +4 de linha de visão\n\nBônus de Equipe:\nArqueiros: +2 de linha de visão" 120157 "Civilização de Economia e Cerco\n\n• Aldeões: +15 pontos de vida\n• Lançador de Pedra, Catapulta, Catapulta Pesada disparam 45% mais rápido\n• Fazendas: +125 de Comida\n• Camelos: +1 de armadura antiprojétil\n\nBônus de Equipe: \nCentros da Cidade custam -25%" 120158 "Civilização de Elefante e Naval\n\n• Caçadores trabalham 30% mais rápido e carregam +3 de Comida\n• Unidades de Elefante se movem 25% mais rápido\n• Linha de Navios Batedores dispara 18/25/33% mais rápido na Idade das Ferramentas/Bronze/Ferro\n• Muros custam -20%\n\nBônus de Equipe:\nEstábulos trabalham 20% mais rápido" 120159 "Civilização Econômica e de Cavalaria\n\n• Aldeões custam 40 de Comida\n• Inicie o jogo com -40 Comida\n• Muros: +60% de pontos de vida\n• Linha de Cavalaria ataca 10% mais rápido\n\nBônus de Equipe: \nCentros da Cidade fornecem +4 espaços para a população" 120160 "Civilização de Cavalaria e Naval\n\n• Barcos de pesca trabalham 20% mais rápido\n• Todas as unidades de Cavalaria e Arqueiros Montados custam -15%\n• Navios: +10/+15/+20/+25% de pontos de vida na Idade da Pedra/Ferramenta/Bronze/Ferro\n• Aprimoramentos de Estábulos e Campo de Arqueiros custam -30%\n\nBônus de Equipe: \nEstábulos e Campos de Arqueiros custam -33% de madeira" 120161 "Civilização de Infantaria e Torre\n\n• Machadeiro, Espadachins de Espadas Curtas/Largas/Longas e Legião +5/+15/+20/+60/+80 pontos de vida\n• Tecnologias de Poço de Armazenamento custam -40%\n• Torres +2 de alcance\n• Sacerdotes custam -30%\n\nBônus da Equipe: \nMuros +2 de linha de visão" 120162 "Civilização de Infantaria\n\n• Construções custam -10%, exceto torres, muros e Maravilhas\n• Torres custam -40%\n• Espadachins atacam 50% mais rápido\n• Balista e Helépolis: +1 de alcance\n\nBônus de Equipe: \nSacerdotes: +50% de velocidade de cura" 120163 "Civilização de Elefante, Camelo, e Naval\n\n• Inicia o jogo com +50 de todos os recursos\n• Unidades da Academia e unidades de Elefante: +25% de pontos de vida, Cameleiros: +15% de pontos de vida\n• Galé de Fogo: +25% de ataque\n• Navios de transporte se movem 25% mais rápido\n• Nobreza livre (requer Centro de Governo)\n\nBônus de Equipe:\nAcademias trabalham 20% mais rápido" 120164 "Civilização de Camelos e Comércio\n\n• Aldeões custam 75 de Comida, mas têm +1/+1P de armadura e trabalham 25% mais rápido\n• Inicie o jogo com +75 de Comida \n• Cameleiros se movem 25% mais rápido\n• Tributos não são tributados\n• Unidades de Comércio retornam +20% de ouro\n\nBônus de Equipe: \nTechnologies pesquisadas 30% mais rápido" 120165 "Civilização de Infantaria\n\n• Todas as unidades sem alcance: +2 de linha de visão\n• Unidades da Academia: +1 de armadura antiprojétil na Idade do Bronze, +2 na Idade do Ferro\n• Unidades de Oficina de Cerco custam -25%\n• Todas as unidades são 4 vezes mais resistentes à conversão\n\nBônus de Equipe: \nCasas: +50 PV" 120166 "Civilização de Arqueiros\n\n• Coletores trabalham 15% mais rápido \n• Unidades militares criadas 25% mais rápido\n• Unidades de Campo de Arqueiros e Balista: +2 de armadura\n\nBônus de Equipe:\nCasas e fazendas construídas 50% mais rápido" 19013 "Selecionar todas as Docas" 19014 "Selecionar todos os Quartéis" 19015 "Selecionar todos os Campos de Arqueiros" 19016 "Selecionar todos os Estábulos" 19017 "Sel. todas as Oficinas de Cerco" 19018 "Selecionar todos os Poços de Armazenamento" 19019 "Selecionar todos os Celeiros" 19020 "Selecionar todos os Templos" 19021 "Sel. todos os Cen. da Cidade" 19131 "Selecionar todos os Mercados" 19132 "Selecionar todas as Academias" 19133 "Selecionar todas as Sedes de Governo" 19026 "Ir para o Centro da Cidade" 19027 "Ir para o Mercado" 19269 "Ir para Quartel" 19270 "Ir para Campo de Arqueiros" 19271 "Ir para Estábulo" 19272 "Ir para Oficina de Cerco" 19273 "Ir para Doca" 19274 "Ir para Templo" 19275 "Ir para Academia" 19276 "Ir para Celeiro" 19277 "Ir para Sede de Governo" 19292 "Ir para Poço de Armazenamento" 19062 "Campo de Arqueiros" 19063 "Academia" 19064 "Quartel" 19065 "Templo" 19067 "Doca" 19200 "Fazenda" 19201 "Torre" 19205 "Oficina de Cerco" 19206 "Estábulo" 19208 "Sede de Governo" 19209 "Maravilha" 19211 "Muralha" 19213 "Casa" 19236 "Celeiro" 19237 "Mercado" 19238 "Centro da Cidade" 19264 "Portão" 19283 "Armazém" 20004 "Centro da Cidade" 20006 "Academia" 20007 "Doca" 20008 "Quartel" 20009 "Campo de Arqueiros" 20010 "Estábulo" 20011 "Oficina de Cerco" 20012 "Templo" 20013 "Mercado" 20015 "Sede de Governo" 20017 "Celeiro" 20021 "Armazém" 19034 "Espadachins Nobres, Legionário" 19035 "Guerreiro com Clava, Guerreiro com Machado" 19073 "Fundeiro" 19451 "Tecnologia: Aprimoramentos de Espadachins" 19452 "Tecnologia: Machado de Batalha" 19032 "Arqueiro em Biga" 19038 "Arqueiro" 19040 "Arqueiro Montado" 19041 "Arqueiro a Elefante" 19043 "Aprimorado, Arqueiro Composto" 19458 "Tecnologia: Aprimorado, Arco Composto" 19460 "Tecnologia: Arqueiro Montado Pesado" 19030 "Cavalaria, Cavalaria Pesada, Catafractário" 19031 "Cameleiro" 19033 "Guerra, Elefante Blindado" 19060 "Batedor" 19127 "Bigas" 19152 "Tecnologia: Elefante Blindado" 19465 "Tecnologia: Cavalaria Pesada, Catafractário" 19467 "Técnico: Biga Falcata" 19070 "Hoplita, Falangita, Centurião" 19453 "Tecnologia: Falangita, Centurião" 19056 "Lançador de Pedra, Catapulta" 19285 "Balista, Helépolis" 19476 "Tecnologia: Catapulta (Pesada)" 19477 "Tecnologia: Helépolis" 19051 "Sacerdote" 19478 "Tecnologia: Monoteísmo" 19480 "Tecnologia: Politeísmo" 19481 "Tecnologia: Misticismo" 19482 "Tecnologia: Zelotes" 19483 "Tecnologia: Fanatismo" 19484 "Tecnologia: Vida após a morte" 19485 "Tecnologia: Astrologia" 19486 "Tecnologia: Teocracia" 19487 "Tecnologia: Medicina" 19044 "Barco Mercante, Navio Mercante" 19045 "Barco de Pesca, Navio de Pesca" 19055 "Trirreme com Catapulta, Destruidor" 19059 "Navio Batedor, Galé de Guerra, Trirreme" 19279 "Galé de Fogo" 19284 "Transporte Leve e Pesado" 19341 "Tecnologia: Navio de Pesca" 19342 "Tecnologia: Transporte Pesado" 19343 "Tecnologia: Navio Mercante" 19344 "Tecnologia: Galé de Guerra, Trirreme" 19347 "Tecnologia: Trirreme de Catapulta, Destruidor" 19286 "Carroça de Comércio" 19334 "Tecnologia: Roda" 19337 "Tecnologia: Aprimoramentos de Fazenda" 19338 "Tecnologia: Aprimoramentos de Ouro" 19339 "Tecnologia: Aprimoramentos de Pedra" 19340 "Tecnologia: Aprimoramentos de Madeira" 19054 "Aldeão" 19336 "Tecnologia: Avançar de Era" 19470 "Tecnologia: Aprimoramentos de Ataque Corpo a Corpo" 19471 "Tecnologia: Aprimoramentos de Armadura de Infantaria" 19472 "Tecnologia: Aprimoramentos de Armadura de Cavalaria" 19473 "Tecnologia: Aprimoramentos de Armadura Antiperfuração de Infantaria" 19474 "Tecnologia: Aprimoramentos de Armadura de Arqueiro" 19496 "Tecnologia: Aprimoramentos de Torre" 19497 "Tecnologia: Aprimoramentos de Muro" 19488 "Tecnologia: Arquitetura" 19489 "Tecnologia: Nobreza" 19490 "Tecnologia: Escrita" 19491 "Tecnologia: Balística" 19492 "Tecnologia: Alquimia" 19493 "Tecnologia: Engenharia" 19494 "Tecnologia: Aristocracia" 19495 "Tecnologia: Logística" 19335 "Tecnologia: Guarda da Cidade" 19085 "Tecnologia: Conscrição" 19498 "Tecnologia: Urbanização" 30353 "Clique para tributar 100 de madeira deste jogador. Pesquisar Cunhagem (no Mercado) reduz a taxa. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 30354 "Clique para tributar 100 de comida deste jogador. Pesquisar Cunhagem (no Mercado) reduz a taxa. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 30355 "Clique para tributar 100 de ouro deste jogador. Pesquisar Cunhagem (no Mercado) reduz a taxa. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 30356 "Clique para tributar 100 de pedras deste jogador. Pesquisar Cunhagem (no Mercado) reduz a taxa. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 305001 "Academia" 305002 "Crocodilo" 305003 "Descoberta" 305004 "Ruínas" 305006 "Artefato" 305007 "Arca de Guerra" 305008 "Quartel" 305009 "Barco de Pesca" 305010 "Barco de Pesca" 305011 "Barco Mercante" 305012 "Navio Mercante" 305013 "Transporte Leve" 305014 "Transporte Pesado" 305015 "Navio Batedor" 305016 "Galé de Guerra" 305017 "Trirreme" 305018 "Trirreme com Catapulta" 305019 "Ossos 1" 305020 "Ossos 2" 305021 "Ossos 3" 305022 "Construir estrada" 305023 "Construtor" 305024 "Cacto 1" 305025 "Cacto 2" 305026 "Cacto 3" 305027 "Cacto 4" 305028 "Medusa" 305029 "Quartel" 305037 "Penhascos" 305047 "Caval. A morta" 305048 "Crocodilo morto" 305049 "Arq. morto" 305050 "Arq. 2 morto" 305051 "Machadeiro Pesado Morto" 305052 "G. com esp. larga morto" 305053 "Balista destruída" 305054 "Construtor Morto" 305055 "Catapulta destruída 2" 305056 "Catapulta destruída" 305057 "Biga destruida" 305059 "Elefante morto" 305060 "Fazendeiro morto" 305061 "Pescador morto" 305062 "Col. de frutas morto" 305063 "Caval. P morta" 305064 "Caçador morto" 305065 "Infantaria morta" 305066 "Guer. com esp. L morto" 305067 "Caval. L morta" 305068 "Falangita Morto" 305069 "Arq. com arco L morto" 305070 "Lenhador morto" 305071 "Homem morto" 305072 "Jangada" 305073 "Falangita Morto" 305074 "Sacerdote morto" 305075 "G. com adaga morto" 305076 "Batedor morto" 305077 "Árvore morta" 305078 "Elef. de guer. morto" 305079 "Holandês Voador" 305080 "Canteiro deserto 1" 305081 "Canteiro deserto 2" 305082 "Canteiro deserto 3" 305083 "Doca" 305085 "Elefante" 305086 "Elefante Alfa" 305087 "Explorador" 305088 "Fazenda" 305089 "Agricultor" 305090 "Cerca de madeira" 305091 "Cerca de pedra" 305092 "Fogo" 305093 "Pesca - Baleia" 305094 "Pesca - Salmão" 305095 "Pesca - Peixe Costeiro" 305096 "Pesca - Peixe Costeiro" 305097 "Pesca - Atum" 305098 "Pescador" 305099 "Bandeira de Mastro Duplo" 305100 "Bandeira de Mastro Único" 305101 "Arbusto Frutífero" 305102 "Coletor" 305103 "Gazela" 305104 "Cabra" 305105 "Sede de Governo" 305106 "Celeiro" 305114 "Moita de Grama 08" 305115 "Moita de Grama 09" 305116 "Moita de Grama 10" 305117 "Torre de Guarda" 305118 "Cavalo" 305119 "Casa" 305121 "Caçador" 305122 "Alexandre" 305123 "Amon Rá" 305124 "Perseu" 305125 "Tibério" 305126 "Xerxes" 305127 "Leão" 305128 "Leão Alfa" 305129 "Leão Manso" 305130 "Lenhador" 305131 "Aldeão" 305132 "Mercado" 305134 "Mina de Ouro" 305139 "Mina de Pedra" 305140 "Garimpeiro" 305141 "Mineiro de Pedra" 305142 "Projétil - míssel" 305143 "Projétil - lança" 305144 "Projétil - fogo de lança" 305145 "Projétil - pedra do barco" 305146 "Projétil - Virote" 305147 "Projétil - fogo da flecha de besta" 305148 "Projétil - pedra de Catapulta" 305149 "Projétil - fogo de pedra de Catapulta" 305150 "Projétil - lança" 305151 "Pássaro - Falcão" 305152 "Pássaro - Águia" 305153 "Sacerdote" 305154 "Campo de Arqueiros" 305155 "Reparador" 305156 "Cascalho 1" 305157 "Cascalho 2" 305158 "Cascalho 3" 305159 "Cascalho com fumaça 3" 305160 "Torre de Sentinela" 305161 "Vau" 305162 "Oficina de Cerco" 305163 "Fumaça" 305164 "Ex. de bat. de fumaça1" 305166 "Destruição do cais" 305167 "Coluna de fumaça1" 305170 "Arqueiro" 305171 "Arqueiro Avançado" 305172 "Arqueiro de Arco Composto" 305173 "Balista" 305174 "Atirador de Pedras" 305175 "Catapulta" 305176 "Cavalaria" 305177 "Cavalaria Pesada" 305178 "Arqueiro Montado" 305179 "Biga" 305180 "Arqueiro em Biga" 305181 "Arqueiro a Elefante" 305182 "Elefante de Guerra" 305183 "Guerreiro com Clava" 305184 "Guerreiro com Machado" 305185 "Guerreiro com Adaga" 305186 "Guerreiro com Espada Larga" 305187 "Espadachim" 305188 "Hoplita" 305189 "Falangita" 305190 "Batedores" 305191 "Soldado Nuclear" 305192 "Estábulo" 305193 "Armazém" 305195 "Templo" 305196 "Rachadura de terreno 1" 305197 "Rachadura de terreno 2" 305198 "Rachadura de terreno 3" 305199 "Rachadura de terreno 4" 305200 "Rachadura de terreno 5" 305201 "Árvore morta" 305202 "Caminho sujo 1" 305203 "Caminho sujo 2" 305204 "Caminho sujo 3" 305205 "Caminho sujo 4" 305206 "Caminho sujo 5" 305207 "Caminho sujo 6" 305208 "Caminho de grama 1" 305209 "Caminho de grama 2" 305210 "Caminho de grama 3" 305211 "Caminho de grama 4" 305212 "Caminho de grama 5" 305213 "Caminho de grama 6" 305214 "Pedra 1" 305215 "Pedra 2" 305216 "Pedra 3" 305217 "Pedra 4" 305218 "Pedra 5" 305219 "Pedra 6" 305220 "Caminho de pedra 1" 305221 "Caminho de pedra 2" 305222 "Caminho de pedra 3" 305223 "Caminho de pedra 4" 305224 "Caminho de pedra 5" 305225 "Caminho de pedra 6" 305226 "Rocha 01" 305227 "Rocha 02" 305228 "Rocha 03" 305229 "Rocha 04" 305230 "Rocha 05" 305231 "Rocha 06" 305232 "Rocha 07" 305233 "Rocha 08" 305234 "Rocha 09" 305235 "Rocha 10" 305236 "Rocha 11" 305237 "Rocha 12" 305238 "Rocha 13" 305239 "Rocha 14" 305240 "Rocha 15 (Água)" 305241 "Rocha 16 (Água)" 305242 "Rocha 17 (Água)" 305243 "Rocha 18 (Água)" 305244 "Rocha 19 (Água)" 305245 "Rocha 20 (Água)" 305246 "Rocha 21 (Água)" 305247 "Rocha 22 (Água)" 305248 "Rocha 23 (Água)" 305249 "Rocha 24 (Água)" 305250 "Rocha 25 (Água)" 305251 "Rocha 26 (Água)" 305252 "Rocha 27" 305253 "Ossos" 305255 "Centro da Cidade" 305256 "Fazenda Exaurida" 305257 "Oficina de Comércio" 305258 "Toco de Árvore" 305259 "Toco de Árvore" 305260 "Toco de Árvore" 305261 "Árvore" 305262 "Árvore - Pinheiro 1" 305263 "Árvore - Abeto" 305264 "Árvore - Pinheiro 2" 305265 "Árvore - Pinheiro 3" 305266 "Árvore - Pinheiro 4" 305267 "Árvore - Faia" 305268 "Árvore - Carvalho" 305269 "Árvore de Floresta" 305270 "Árvore de Floresta" 305271 "Árvore - Carvalho" 305272 "Árvore - Carvalho" 305273 "Árvore - Carvalho" 305274 "Árvore de Floresta" 305275 "Árvore - Freixo" 305276 "Árvore - Palmeira" 305277 "Árvore - Palmeira" 305278 "Árvore - Palmeira" 305279 "Árvore - Palmeira" 305280 "Árvore - Palmeira" 305281 "Árvore - Pinheiro" 305282 "Árvore - Pinheiro" 305283 "Árvore - Pinheiro" 305284 "Árvore - Pinheiro" 305285 "Árvore - Carvalho 10" 305286 "Árvore - Carvalho 14" 305287 "Árvore de Floresta" 305288 "Árvore de Floresta" 305289 "Árvore de Floresta" 305290 "Árvore de Floresta" 305291 "Árvore - Carvalho" 305292 "Árvore - Carvalho 32" 305293 "Árvore - Carvalho 33" 305294 "Árvore - Carvalho 34" 305295 "Árvore - Carvalho 35" 305296 "Árvore - Carvalho 36" 305297 "Muralha Fortificada" 305298 "Muralha Média" 305299 "Muralha Pequena" 305300 "Torre de vigia" 305301 "Árvore - Palmeira" 305302 "Árvore - Palmeira" 305303 "Árvore - Palmeira" 305304 "Árvore - Palmeira" 305305 "Árvore - Pinheiro" 305306 "Árvore - Pinheiro" 305307 "Árvore - Pinheiro" 305308 "Árvore - Pinheiro" 305309 "Jasão" 305310 "Sacerdote Manco e Cego" 305311 "Demônio Invisível" 305312 "Mor Havoc" 305313 "Corlis" 305314 "Hersifon" 305315 "Heitor" 305316 "Arqueiro Furtivo" 305317 "Big Bertha" 305318 "Torre de Laser" 305319 "Cavaleiro Negro" 305320 "Herói" 305321 "Herói 13" 305322 "Traidor" 305323 "Mercenário" 305324 "Soldado a Laser" 305325 "Winsett's Z" 305326 "Dragão" 305327 "Portão Pequeno" 305328 "Portão Médio" 305329 "Portão Fortificado" 305334 "Maravilha" 305335 "Torre de Balista" 305336 "Destruidor" 305337 "Helepolis" 305338 "Catapulta Pesada" 305339 "Arqueiro Montado Pesado" 305340 "Legionário" 305341 "Catafractário" 305342 "Centurião" 305343 "Cachoeira de Penhasco" 305344 "Lord Martek" 305350 "Fundeiro" 305351 "Cameleiro" 305352 "Galé de Fogo" 305353 "Biga Falcata" 305354 "Elefante Blindado" 305355 "Crocodilo Alfa" 305356 "Aníbal" 305357 "César" 305358 "Cipião" 305359 "Marco Antônio" 305360 "Barcaça de Cleópatra" 305361 "Torre de Zenóbia" 305362 "Vercingetórix" 305363 "Arquimedes" 305364 "Torre Espelhada" 305365 "Gazela Alfa" 305366 "Zug 209" 305367 "Artigos de Praia" 305368 "São Francisco" 305369 "Winsett's Other Z" 305370 "Poço A" 305371 "Sinalizador" 305372 "Grama Seca" 305373 "Grama Verde" 305374 "Arbusto Seco 1" 305375 "Arbusto Verde 1" 305376 "Arbusto Seco 2" 305377 "Arbusto Verde 2" 305378 "Arbusto Seco 3" 305379 "Arbusto Verde 3" 305380 "Arbusto Seco 4" 305381 "Arbusto Verde 4" 305382 "Arbusto morto" 305383 "Arbusto de Selva 1" 305384 "Arbusto de Selva 2" 305385 "Arbusto de Selva 3" 305386 "Arbusto de Selva 4" 305388 "Pedras Cinzas" 305389 "Areia Pedregosa" 305390 "Onda Reta NO" 305391 "Onda Reta NE" 305392 "Onda Reta SO" 305393 "Onda Reta SE" 305394 "Onda Exterior N" 305395 "Onda Exterior S" 305396 "Onda Exterior O" 305397 "Onda Exterior L" 305398 "Onda Interior N" 305399 "Onda Interior S" 305400 "Onda Interior O" 305401 "Onda Interior L" 305402 "Árvore - Carvalho de Outono" 305403 "Árvore - Palmeira Leque" 305404 "Árvore - Palmeira Leque (Floresta)" 305405 "Árvore - Tamareira (Floresta)" 305406 "Árvore - Palmetto (Floresta)" 305407 "Árvore - Ulmeiro" 305408 "Árvore - Pícea Verde" 305409 "Árvore - Abeto Verde" 305410 "Árvore - Pícea Azul-escura" 305411 "Árvore - Pícea Azul" 305412 "Árvore - Pícea Azul" 305413 "Árvore - Freixo de Outono" 305414 "Árvore - Bordo" 305415 "Árvore - Bordo (Floresta)" 305416 "Árvore - Freixo de Outono (Floresta)" 305417 "Árvore - Carvalho" 305418 "Árvore - Ulmeiro de Outono" 305419 "Árvore - Bordo de Outono" 305420 "Árvore - Bordo (Floresta)" 305421 "Árvore - Freixo" 305422 "Árvore - Saguzeiro" 305423 "Árvore - Palmeira Leque" 305424 "Árvore - Palmetto" 305425 "Árvore - Palmeira Morta" 305426 "Árvore - Tamareira" 305427 "Árvore - Pícea Verde (Floresta)" 305428 "Árvore - Abeto Amarelo" 305429 "Árvore - Abeto Vermelho" 305430 "Árvore - Abeto Azul" 305431 "Árvore - Ulmeiro de Outono (Floresta)" 305432 "Árvore - Abeto Vermelho (Floresta)" 305433 "Árvore - Abeto Verde (Floresta)" 305434 "Árvore - Pícea Azul-escura (Floresta)" 305435 "Árvore - Pícea Azul (Floresta)" 305436 "Árvore - Ulmeiro (Floresta)" 305437 "Árvore Morta (Floresta)" 305438 "Árvore - Bordo de Outono (Floresta)" 305439 "Árvore - Abeto Amarelo" 305440 "Árvore - Abeto (Morto)" 305441 "Árvore - Abeto Azul (Floresta)" 305442 "Árvore - Abeto Morto (Floresta)" 305443 "Árvore - Pícea Vermelha (Floresta)" 305444 "Árvore - Pícea Vermelha" 305445 "Árvore - Carvalho (Floresta)" 305446 "Árvore - Carvalho de Outono (Floresta)" 305447 "Árvore - Freixo (Floresta)" 305448 "Árvore Morta" 305449 "Árvore - Oliveira (Floresta)" 305450 "Árvore - Oliveira" 305451 "Árvore - Pinheiro (Floresta)" 305452 "Árvore - Pinheiro" 305453 "Árvore - Cipreste (Floresta)" 305454 "Árvore - Cipreste" 305455 "Geral" 305456 "Sumo Sacerdote" 305457 "Faraó" 305458 "Aquiles" 305459 "Ájax" 305460 "Odisseu" 305461 "Paris" 305462 "Xantipo" 305463 "Péricles" 305464 "Chefe de Tribo" 305465 "Xu Fu" 305466 "Príncipe Shotoku" 305467 "Ramsés" 305468 "Muatal" 305469 "Explorador" 305470 "Carroça de Comércio" 305471 "Carroça de Comércio (Vazia)" 305472 "Carroça de Comércio (Cheia)" 305473 "Sargão de Acádia" 305474 "Adriano" 305475 "Decébalo" 305476 "Osroes I" 305477 "Rainha Zenóbia" 305478 "Pirro" 305479 "Ruínas Gregas" 305480 "Domiciano" 305481 "Demetrius" 305482 "Lisímaco" 305483 "Sargão" 305484 "Estátua" 305485 "Estátua (Pilar)" 305486 "Bens A" 305487 "Bens B" 305488 "Equipamento de Cerco" 305489 "Poço B" 305490 "Banca de Mercado" 305491 "Pilha de Armas" 305492 "Alvo C" 305493 "Cerca de Madeira" 305494 "Muralha" 305495 "Tolos" 305496 "Quadrados" 305497 "Quadrados Quebrados" 305498 "Duna de Areia" 305499 "Barricada" 305500 "Navio Naufragado de Trireme" 305501 "Ânfora" 305502 "Tenda de Exército" 305503 "Lamassu" 306001 "Construir Academia" 306008 "Construir Quartel" 306009 "Construir Barco de Pesca" 306010 "Construir Barco de Pesca" 306011 "Contruir Barco Mercante" 306012 "Construir Navio Mercante" 306013 "Construir Transporte Leve" 306014 "Construir Transporte Pesado" 306015 "Construir Navio Batedor" 306016 "Construir Galé de Guerra" 306017 "Construir Trirreme" 306018 "Construir Trirreme de Catapulta" 306022 "Construir estrada" 306037 "Construir penhascos" 306083 "Construir Doca" 306088 "Construir Fazenda" 306105 "Construir Sede de Governo" 306106 "Construir Celeiro" 306117 "Construir Torre de Guarda" 306118 "Criar Cavalo" 306119 "Construir Casa" 306131 "Criar Aldeão" 306132 "Construir Mercado" 306153 "Treinar Sacedordote" 306154 "Construir Campo de Arqueiros" 306160 "Criar Torre de Sentinela" 306162 "Construir Oficina de Cerco" 306170 "Treinar Arqueiro" 306171 "Treinar Arqueiro Avançado" 306172 "Treinar Arqueiro de Arco Composto" 306173 "Construir Balista" 306174 "Construir Atirador de Pedras" 306175 "Construir Catapulta" 306176 "Treinar Cavalaria" 306177 "Treinar Cavalaria Pesada" 306178 "Treinar Arqueiro Montado" 306179 "Treinar Biga" 306180 "Treinar Arqueiro em Biga" 306181 "Treinar Arqueiro a Elefante" 306182 "Treinar Elefante de Guerra" 306183 "Treinar Guerreiro com Clava" 306184 "Treinar Machadeiro" 306185 "Treinar Espadachim Simples" 306186 "Treinar Guerreiro com Espada Larga" 306187 "Treinar Espadachim" 306188 "Treinar Hoplita" 306189 "Treinar Falangita" 306190 "Treinar Batedor" 306192 "Construir Estábulo" 306193 "Construir Fosso de Armazenagem" 306195 "Construir Templo" 306255 "Construir Centro da Cidade" 306297 "Construir Muralha Fortificada" 306298 "Construir Muralha Média" 306299 "Construir Muralha Pequena" 306300 "Construir Torre de Vigia" 306327 "Construir Portão Pequeno" 306328 "Construir Portão Médio" 306329 "Construir Portão Fortificado" 306334 "Construir Maravilha" 306335 "Construir Torre de Balista" 306336 "Construir Destruidor" 306337 "Construir Helépolis" 306338 "Construir Catapulta Pesada" 306339 "Treinar Arqueiro Montado Pesado" 306340 "Treinar Legionário" 306341 "Treinar Catafractário" 306342 "Treinar Centurião" 306350 "Treinar Fundeiro" 306351 "Treinar Cameleiro" 306352 "Construir Galé de Fogo" 306353 "Treinar Carruagem Falcata" 306354 "Treinar Elefante Blindado" 306469 "Treinar Explorador" 306470 "Construir Carroça de Comércio" // // Taunt strings // 311400 "Sim" 311401 "Não" 311402 "Preciso de Comida" 311403 "Alguém passe a Madeira" 311404 "Ouro, por favor" 311405 "Me dê um pouco de Pedra" 311406 "Ehh" 311407 "Suas tentativas são fúteis" 311408 "Yeehaw" 311409 "Ei, eu estou na sua cidade" 311410 "Gemido" 311411 "Junte-se a mim!" 311412 "Eu acho que não" 311413 "Comece logo o jogo!" 311414 "Quem é que manda?" 311415 "Ataque-os agora!" 311416 "Risada Maligna" 311417 "Eu sou fraco! Por favor, não me mate!" 311418 "Risadinha" 311419 "Acabo de ganhar um pouco de... satisfação!" 311420 "Ei, bela cidade!" 311421 "NÃO toleraremos esse comportamento" 311422 "Saia!" 311423 "Haja paciência." 311424 "É isso aí!" 311425 "A maravilha" 311426 "Você jogou duas horas para morrer assim?" 311427 "Devia Ter Visto o Outro Cara" 311428 "Roggan" 311429 "Wololo" 311430 "Ataque um inimigo agora" 311431 "Pare de criar mais aldeões" 311432 "Crie mais aldeões" 311433 "Construa uma Marinha" 311434 "Pare de construir uma Marinha" 311435 "Espere por meu sinal para atacar" 311436 "Construa uma Maravilha" 311437 "Me dê seus recursos extras" 311438 "Aliado" 311439 "Inimigo" 311440 "Neutro" 311441 "Em que era você está?" 311442 "Qual é a sua estratégia?" 311443 "Quantos recursos você tem?" 311444 "Recue agora!" 311445 "Sinalize a posição do seu exército." 311446 "Ataque na direção do local sinalizado." 311447 "Estão me atacando. Socorro!" 311448 "Construa uma base avançada no local sinalizado." 311449 "Construa uma fortificação no local sinalizado." 311450 "Mantenha seu exército perto do meu e vamos atacar." 311451 "Construa um Mercado no local sinalizado." 311452 "Reconstrua sua base no local sinalizado." 311453 "Construa uma Muralha entre os dois locais sinalizados." 311454 "Construa uma Muralha ao redor da sua cidade." 311455 "Treine unidades para contra-atacar o exército inimigo." 311456 "Pare de treinar unidades de contra-ataque." 311457 "Envie todos os recursos para que eu derrote nossos inimigos!" 311458 "Pare de enviar recursos adicionais." 311459 "Prepare-se para treinar um exército grande. Enviarei o máximo de recursos que puder." 311460 "Ataque o jogador 1!" 311461 "Ataque o jogador 2!" 311462 "Ataque o jogador 3!" 311463 "Ataque o jogador 4!" 311464 "Ataque o jogador 5!" 311465 "Ataque o jogador 6!" 311466 "Ataque o jogador 7!" 311467 "Ataque o jogador 8!" 311468 "Exclua o objeto no local sinalizado." 311469 "Exclua o excedente de aldeões." 311470 "Exclua o excedente de navios de guerra." 311471 "Treine unidades de infantaria." 311472 "Treine unidades de cavalaria." 311473 "Treine unidades de longo alcance." 311474 "Treine navios de guerra." 311475 "Vou prosperar e produzir unidades de contra-ataque, se necessário." 311476 "Vou pressionar o inimigo com machadeiros." 311477 "Vou avançar e pressionar o inimigo com machadeiros." 311478 "Vou pressionar o inimigo com fundeiros." 311479 "Vou pressionar o inimigo com arqueiros." 311480 "Vou pressionar o inimigo com arqueiros em bigas." 311481 "Vou prosperar e criar uma cavalaria." 311482 "Vou pressionar o inimigo com galés." 311483 "Vou pressionar o inimigo com arqueiros montados." 311484 "Vou pressionar o inimigo com batedores." 311485 "Vou pressionar o inimigo com hoplitas." 311486 "Vou pressionar o inimigo com sacerdotes." 311503 "Não desista!" 311504 "Você pode desistir de novo." 314001 "Academia" 314008 "Quartel" 314009 "Barco\nde Pesca" 314010 "Navio\nde Pesca" 314011 "Barco de Comércio" 314012 "Navio\nMercante" 314013 "Transporte\nLeve" 314014 "Transporte\nPesado" 314015 "Navio Batedor" 314016 "Galé de Guerra" 314017 "Trirreme" 314018 "Trirreme\ncom Catapulta" 314083 "Doca" 314088 "Fazenda" 314105 "Sede\nde Governo" 314106 "Celeiro" 314117 "Torre\nde Guarda" 314118 "Cavalo" 314119 "Casa" 314131 "Aldeão" 314132 "Mercado" 314153 "Sacerdote" 314154 "Campo\nde Arqueiros" 314160 "Torre\nde Sentinela" 314162 "Oficina\nde Cerco" 314170 "Arqueiro" 314171 "Arqueiro\nAvançado" 314172 "Arqueiro\nde Arco Composto" 314173 "Balista" 314174 "Lançador\nde Pedra" 314175 "Catapulta" 314176 "Cavalaria" 314177 "Cavalaria\nPesada" 314178 "Arqueiro\na Cavalo" 314179 "Biga" 314180 "Arqueiro\nem Biga" 314181 "Arqueiro\na Elefante" 314182 "Elefante de Guerra" 314183 "Guerreiro com Clava" 314184 "Guerreiro com Machado" 314185 "Espadachim\nSimples" 314186 "Espadachim\nForte" 314187 "Espadachim" 314188 "Hoplita" 314189 "Falangita" 314190 "Batedores" 314192 "Estábulo" 314193 "Poço\nde Armazenamento" 314195 "Templo" 314255 "Centro\nda Cidade" 314297 "Muralha\nFortificada" 314298 "Muralha\nMédia" 314299 "Muralha\nPequena" 314300 "Torre\nde Vigia" 314327 "Portão\nPequeno" 314328 "Portão\nMédio" 314329 "Portão\nFortificado" 314334 "Maravilha" 314335 "Torre\nde Balista" 314336 "Destruidor" 314337 "Helepolis" 314338 "Catapulta\nPesada" 314339 "Arqueiro\na Cavalo Pesado" 314340 "Legionário" 314341 "Catafractário" 314342 "Centurião" 314350 "Fundeiro" 314351 "Cameleiro" 314352 "Galé\nde Fogo" 314353 "Biga\nFalcata" 314354 "Elefante\nBlindado" 314470 "Carroça de Comércio" 326001 "Construir Academia ()\nUsada para treinar e aprimorar unidades de infantaria de elite.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano) pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326008 "Construir Quartel ()\nUsado para treinar e aprimorar unidades de infantaria. Necessário para Campo de Arqueiros, Estábulo.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano) pontos de acerto, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326009 "Construir Barco de Pesca ()\nColeta comida de peixes.\nMelhorias: para Navio de Pesca 50 C, 100 M (Doca).\n " 326010 "Construir Navios de Pesca ()\nColeta comida de peixes.\n " 326011 "Construir Barco de Comércio ()\nUnidade comercial usada para gerar ouro na Doca de outro jogador. Para negociar, clique no Barco de Comércio e clique com o botão direito na Doca de outro jogador. Retornará com ouro para a sua Doca.\nMelhorias: para Navio Mercante 200 C, 75 M (Doca).\n " 326012 "Construir Barco de Comércio ()\nUnidade comercial usada para gerar ouro na Doca de outro jogador. Para negociar, clique no Barco de Comércio e clique com o botão direito na Doca de outro jogador. Retornará com ouro para a sua Doca.\n " 326013 "Construir Transporte Leve ()\nUsado para mover unidades por água. Selecione as unidades que deseja transportar e clique com o botão direito no Transporte Leve para embarcá-las. Use o botão Descarregar para colocá-las na margem.\nMelhorias: para Transporte Pesado 150 C, 125 M (Doca).\n " 326014 "Construir Transporte Pesado () \nUsado para mover unidades por água. Selecione as unidades que deseja transportar e clique com o botão direito no Navio de Transporte para embarcá-las. Use o botão Descarregar para colocá-las na margem.\n " 326015 "Construir Navio Batedor ()\nNavio de guerra primitivo com ataques de longo alcance. Fraco contra Galés de Fogo.\nMelhorias: alcance (Mercado); ataque, precisão (Sede de Governo); para Galé de Guerra 150 C, 75 M (Doca).\n " 326016 "Construir Galé de Guerra ()\nNavio de guerra de uso geral com ataque de longo alcance. Fraco contra Galés de Fogo.\nMelhorias: alcance (Mercado); ataque, precisão (Sede de Governo); para Trirreme 250 C, 100 M (Doca).\n " 326017 "Construir Trirreme ()\nNavio de guerra de uso geral com ataques de longo alcance. Fraco contra Galés de Fogo.\nMelhorias: alcance (Mercado); ataque, precisão (Sede de Governo).\n " 326018 "Construir Trirreme com Catapulta ()\nNavio de guerra anticonstrução com longo alcance. Forte contra construções.\nMelhorias: ataque, precisão, alcance (Sede de Governo); para Destruidor 1.300 C, 700 M (Doca).\n " 326022 "Construir estrada" 326037 "Construir penhascos" 326083 "Construir Doca ()\nUsada para construir e aprimorar navios, depositar comida de Barcos de Pesca e negociar por mar com outros jogadores.\nMelhorias: linha de visão (Centro da Cidade); pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326088 "Construir Fazenda ()\nFonte renovável de comida. Fornece comida limitada antes de se tornar não cultivada e precisar ser reconstruída. Apenas um Aldeão por vez pode trabalhar em uma Fazenda. Você pode plantar nas Fazendas inimigas abandonadas. Não convertida por Monges inimigos.\nMelhorias: comida (Mercado); pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326105 "Construir Sede de Governo ()\nUsado para pesquisar tecnologias para melhorar unidades e edifícios. Necessário para Centros da Cidade adicionais.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326106 "Construir Celeiro ()\nUsado para depositar comida de agricultura e forragem. Também usado para pesquisar e aprimorar torres e paredes. Construa perto de arbustos frutíferos ou fazendas para juntar comida mais rápido. Necessário para o Mercado \nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de acerto, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326117 "Construir Torre de Guarda ()\nTorre com ataques de longo alcance. Fraca contra unidades de cerco.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de acerto, ataque, precisão, velocidade de construção (Sede de Governo); alcance (Mercado); para Torre de Balista 1.800 C, 750 P (Celeiro).\n " 326118 "Criar Cavalo" 326119 "Construir Casa ()\nCada uma fornece 4 de população. Sua população atual/suportada é exibida no topo da tela.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326131 "Criar Aldeão ()\nReúne recursos. Constrói e conserta construções. Também repara navios.\nMelhorias: coleta de recursos, velocidade (Mercado); velocidade de construção (Sede de Governo); pontos de vida, ataque, velocidade (Templo).\n " 326132 "Construir Mercado ()\nUsado para comprar e vender recursos, negociar com outros jogadores por terra e pesquisar tecnologias. Necessário para enviar recursos para outros jogadores. Necessário para a Sede de Governo, Templo. \nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326153 "Treinar Sacerdote ()\nConverte unidades inimigas para a sua civilização. Cura unidades aliadas (exceto navios). Unidades fortes contra lentas e sem alcance. Unidades fracas contra carruagens e unidades de longo alcance.\nMelhorias: no Templo.\n " 326154 "Construir Campo de Arqueiros ()\nUsado para treinar e aprimorar arqueiros.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326160 "Construir Torre de Sentinela ()\nTorre com ataque à distância. Fraca contra unidades de cerco e Fundeiros.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); pontos de vida, ataque, precisão, velocidade de construção (Sede de Governo); alcance (Mercado); para Torre de Sentinela 300 C, 100 P (Celeiro).\n " 326162 "Construir Oficina de Cerco ()\nUsada para construir e aprimorar armas de cerco.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326170 "Trem Arqueiro ()\nUnidade de longo alcance. Forte contra unidades à longa distância. Fraca contra Fundeiros e unidades à curta distância.\nMelhorias: armadura (Poço de Armazenamento); alcance (Mercado), ataque, precisão (Sede de Governo).\n " 326171 "Treinar Arqueiro Avançado ()\nUnidade de longo alcance. Forte contra unidades à longa distância. Fraca contra Fundeiros e unidades à curta distância.\nMelhorias: armadura (Poço de Armazenamento); alcance (Mercado), ataque, precisão (Sede de Governo); para Arqueiro Composto 180 C, 100 M (Alcance).\n " 326172 "Treinar Arqueiro Composto ()\nUnidade de longo alcance. Forte contra unidades à longa distância. Fraca contra Fundeiros e unidades à curta distância.\nMelhorias: armadura (Poço de Armazenamento); alcance (Mercado), ataque, precisão (Sede de Governo).\n " 326173 "Construir Balista ()\nArma antiunidade de cerco. Não pode atacar inimigos de perto. Forte contra unidades lentas, também são boas contra construções. Fraca contra unidades rápidas e armas de cerco.\nMelhorias: ataque, alcance, precisão (Sede de Governo); para Helepolis 1.200 C, 1.000 M (Oficina de Cerco).\n " 326174 "Construir Lançador de Pedra ()\nArma de cerco de longo alcance com área de ataque de efeito. Não pode atacar inimigos de perto. Forte contra construções e grupos de unidades concentrados. Fraco contra unidades rápidas. Pode atacar o solo.\nMelhorias: ataque, alcance, precisão (Sede de Governo); para Catapulta 300 C, 250 M (Oficina de Cerco).\n " 326175 "Construir Catapulta ()\nArma de cerco de longo alcance com área de ataque de efeito. Não pode atacar inimigos a curta distância. Forte contra construções e grupos de unidades concentrados. Fraca contra unidades rápidas. Pode atacar o solo.\nMelhorias: ataque, alcance, precisão (Sede de Governo); para Catapulta Pesada 1.800 C, 900 M (Oficina de Cerco).\n " 326176 "Treinar Cavalaria ()\nUnidade montada rápida com dano bônus contra a infantaria. Forte contra infantaria e arqueiros. Fraca contra Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Poço de Armazenamento); pontos de vida (Sede de Governo); para Cavalaria Pesada 350 C, 125 O (Estável).\n " 326177 "Treinar Cavalaria Pesada ()\nUnidade montada rápida e fortemente blindada com dano extra contra infantaria. Forte contra infantaria e arqueiros. Fraca contra Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Poço de Armazenamento); pontos de vida (Sede de Governo); para Catafractário 1.600 C, 600 O (Estábulo).\n " 326178 "Treinar Arqueiro Montado ()\nArqueiro rápido montado. Forte contra unidades lentas à longa distância. Fraco contra unidades à curta distância.\nMelhorias: alcance (Mercado), armadura (Poço de Armazenamento); ataque, pontos de vida, precisão (Sede de Governo); para Arqueiro Montado pesado 1.750 C, 800 O (Campo de Arqueiros).\n " 326179 "Treinar Biga ()\nUnidade montada rápida, resistente à conversão. Fraca contra Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Poço de Armazenamento); pontos de vida (Sede de Governo); para Biga Falcata 1.400 C, 1.000 O (Estábulo).\n " 326180 "Treinar Arqueiro em Biga ()\nArqueiro montado. Resistente à conversão. Forte contra unidades lentas à longo alcance. Fraco contra Fundeiro e unidades à alcance curto.\nMelhorias: alcance (Mercado), armadura (Armazém); ataque, pontos de vida, precisão (Sede de Governo).\n " 326181 "Treinar Arqueiro a Elefante ()\nArqueiro montado lento e pesado. Fraco contra Sacerdotes.\nMelhorias: alcance (Mercado), armadura (Armazém); ataque, precisão (Sede de Governo).\n " 326182 "Treinar Elefante de Guerra ()\nUnidade montada lenta e poderosa. Inflige danos de atropelamento em todas as unidades próximas ao atacar. Forte contra construções e unidades a curta distância. Fraco contra Sacerdotes.\nMelhorias: armadura (Armazém); para Elefante Blindado 1.000 C, 1.200 O (Estábulo).\n " 326183 "Treinar Guerreiro com Clava ()\nUnidade de infantaria primitiva. Fraco contra arqueiros.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura perfurante (Armazém); espaço populacional (Sede de Governo); para Guerreiro com Machado 100 C (Quartel).\n " 326184 "Treinar Guerreiro com Machado ()\nUnidade de infantaria leve. Fraco contra arqueiros.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura perfurante (Armazém); espaço populacional (Sede de Governo).\n " 326185 "Treinar Guerreiro com Adaga ()\nUnidade de infantaria para todos os fins. Fraco contra Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura perfurante (Armazém); espaço populacional (Sede de Governo); para Guerreiro com Espada Larga 140 C, 50 O (Quartel).\n " 326186 "Treinar Guerreiro com Adaga ()\nUnidade de infantaria para todos os fins. Fraco contra Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura perfurante (Armazém); espaço populacional (Sede de Governo); para Guerreiro com Espada Longa 240 C, 100 O (Quartel).\n " 326187 "Treinar Guerreiro com Espada Longa ()\nUnidade de infantaria para todos os fins. Fraco contra Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura perfurante (Armazém); espaço populacional (Sede de Governo); para Legionário 1.400 C, 600 O (Quartel).\n " 326188 "Treinar Hoplita ()\nUnidade de infantaria de elite lenta e poderosa. Forte contra unidades corpo a corpo.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura antiprojétil (Armazém); velocidade (Sede de Governo); para Falangista 300 C, 100 O (Academia).\n " 326189 "Treinar Falangista ()\nUnidade de infantaria de elite lenta e poderosa. Forte contra unidades corpo a corpo.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura antiprojétil (Armazém); velocidade (Sede de Governo); para Centurião 1.800 C, 700 O (Academia).\n " 326190 "Treinar Batedor ()\nCavaleiro rápido e leve com ampla linha de visão. Excelente para reconhecimento. Fraco contra Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Armazém); pontos de vida (Sede de Governo).\n " 326192 "Construir Estábulo ()\nUsado para treinar e aprimorar unidades de cavalaria.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326193 "Construir Poço de Armazenamento ()\nUsado para depositar madeira, ouro, pedra e comida obtida através da caça e pesca. Também utilizado para pesquisar tecnologias que melhoram a armadura e o ataque das unidades. Construa perto de recursos para coletar mais rápido.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326195 "Construir Templo ()\nUsado para treinar e aprimorar Sacerdotes. Não pode ser convertido por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326255 "Construir Centro Urbano ()\nUsado para treinar Aldeões, depositar recursos e avançar para a próxima Era. Fornece 4 de população. Não pode ser convertido por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326297 "Construir Muralha Fortificada ()\nMuralha de pedra difícil de ser derrubada sem armas de cerco. Atrasa seus inimigos e o avisa sobre a aproximação deles. Não pode ser convertida por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326298 "Construir Muralha Média ()\nMuralha de pedra difícil de ser derrubada sem armas de cerco. Atrasa seus inimigos e o avisa sobre a aproximação deles. Não pode ser convertida por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo), para Muralha Fortificada 300 C, 175 M (Celeiro).\n " 326299 "Construir Muralha Pequena ()\nMuralha de pedra difícil de ser derrubada sem armas de cerco. Atrasa seus inimigos e o avisa sobre a aproximação deles. Não pode ser convertida por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo), para Muralha Média 180 C, 100 M (Celeiro).\n " 326300 "Construir Torre de Vigia ()\nTorre com ataque à distância. Fraca contra unidades de cerco e Fundeiros.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); pontos de vida, ataque, precisão, velocidade de construção (Sede de Governo); alcance (Mercado); para Torre de Sentinela 120 C, 50 P (Celeiro).\n " 326327 "Construir Portão Pequeno ()\nPode ser construído em muralhas existentes para permitir a passagem de unidades amigas. Pode ser trancado e destrancado. Não pode ser convertido por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo), para Muralha Média 180 C, 100 P (Celeiro).\n " 326328 "Construir Portão Médio ()\nPode ser construído em muralhas existentes para permitir a passagem de unidades amigas. Pode ser trancado e destrancado. Não pode ser convertido por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo), para Muralha Fortificada 300 C, 175 P (Celeiro).\n " 326329 "Construir Portão Fortificado ()\nPode ser incorporado em muralhas existentes para permitir a circulação de unidades aliadas. Pode ser trancado e destrancado. Não pode ser convertido por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: pontos de vida, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326334 "Construir Maravilha ()\nUma Maravilha do mundo que demonstra a superioridade da sua civilização. Construir uma Maravilha que resista por um certo tempo é uma maneira de ganhar o jogo. Não pode ser convertida por Sacerdotes inimigos.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de acerto, velocidade de construção (Sede de Governo).\n " 326335 "Construir Torre de Balista ()\nTorre com ataques de longo alcance. Fraca contra unidades de cerco.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano), pontos de vida, ataque, precisão, velocidade de construção (Sede de Governo); alcance (Mercado).\n " 326336 "Construir Juggernaut ()\nNave de cerco anticonstruções com longo alcance. Forte contra construções.\nMelhorias: ataque, precisão, alcance (Sede de Governo).\n " 326337 "Construir Helepolis ()\nArma de cerco antiunidades. Não pode atacar inimigos à queima-roupa. Forte contra unidades lentas, também eficaz contra edifícios. Fraco contra cavalaria e armas de cerco.\nMelhorias: ataque, alcance, precisão (Sede de Governo).\n " 326338 "Construir Catapulta Pesada ()\nArma de cerco à distância com ataque de área de efeito. Não pode atacar inimigos à queima-roupa. Forte contra construções e grupos de unidades compactos. Fraca contra unidades rápidas. Pode atacar o solo e destruir árvores.\nMelhorias: ataque, alcance, precisão (Sede de Governo).\n " 326339 "Treinar Arqueiro Montado Pesado ()\nArqueiro montado muito rápido. Forte contra unidades lentas à distância. Fraco contra unidades à queima-roupa.\nMelhorias: alcance (Mercado), armadura (Armazém); ataque, pontos de vida, precisão (Sede de Governo).\n " 326340 "Treinar Legionário ()\nUnidade de infantaria versátil. Fraco contra Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura contra projéteis (Armazém); espaço de população (Sede de Governo).\n " 326341 "Treinar Catafractário ()\nUnidade montada rápida e fortemente armada com dano bônus contra infantaria. Forte contra infantaria e arqueiros. Fraco contra Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Armazém); pontos de vida (Sede de Governo); para Cavalaria Pesada 350 C, 125 O (Estábulo).\n " 326342 "Treinar Centurião ()\nUnidade de infantaria de elite lenta e poderosa. Forte contra unidades corpo a corpo.\nMelhorias: ataque, armadura, armadura antiperfuração (Poço de Armazenamento); velocidade (Sede de Governo).\n " 326350 "Treinar Fundeiro ()\nUnidade antiarqueiros de longo alcance. Forte contra arqueiros, torres e muros. Fraco contra outras unidades.\nMelhorias: ataque, alcance (Mercado); armadura antiperfuração (Poço de Armazenamento), ataque, precisão, espaço para a população (Sede de Governo).\n " 326351 "Treinar Cameleiro ()\nUnidade anticavalaria rápida. Forte contra unidades montadas.\nMelhorias: ataque, armadura (Poço de Armazenamento); pontos de vida (Sede de Governo).\n " 326352 "Construir Galé de Fogo ()\nNavio de guerra que lança fogo a curta distância. Forte contra outros navios.\nMelhorias: ataque (Sede de Governo).\n " 326353 "Treinar Biga Falcata ()\nUnidade montada rápida, resistente à conversão. Inflige danos de atropelamento em todas as unidades próximas ao atacar. Fraca contra Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Poço de Armazenamento); pontos de acerto (Sede de Governo).\n " 326354 "Treinar Elefante Blindado ()\nUnidade montada lenta e poderosa. Inflige danos de atropelamento em todas as unidades próximas ao atacar. Forte contra construções e unidades à curta distância. Fraco contra Sacerdotes.\nMelhorias: armadura (Poço de Armazenamento).\n " 326470 "Construir Carroça de Comércio ()\nUnidade comercial usada para gerar ouro no Mercado de outro jogador. Para negociar, clique na Carroça de Comércio e clique com o botão direito no Mercado de outro jogador. Retornará com ouro para o seu Mercado.\n " 7001 "Transporte Leve" 7002 "Barco Mercante não está em uso" 7003 "Navio Batedor" 7004 "Navio Pesqueiro" 7005 "Galé de Guerra" 7006 "Navio Mercante" 7007 "Trirreme" 7008 "Transporte Pesado" 7009 "Trirreme de Catapulta" 7010 "Muralha Pequena" 7011 "Torre de Sentinela" 7012 "Muralha Média" 7013 "Muralha Fortificada" 7014 "Torre de Guarda" 7015 "Torre de Vigia" 7016 "Astrologia" 7017 "Politeísmo" 7018 "Monoteísmo" 7019 "Misticismo" 7020 "Vida após a Morte" 7021 "Zelotismo" 7022 "Fanatismo" 7023 "Balística" 7024 "Irrigação" 7025 "Roda" 7026 "Domesticação" 7027 "Cunhagem de Moedas" 7028 "Arado" 7029 "Artesanato" 7030 "Nobreza" 7031 "Engenharia" 7032 "Matemática" 7033 "Alquimia" 7034 "Reconhecimento" 7035 "Armadura de Couro para Infantaria" 7036 "Armadura de Couro para Arqueiros" 7037 "Armadura de Couro para Cavalaria" 7038 "Armadura de Escamas para Infantaria" 7039 "Armadura de Escamas para Arqueiros" 7040 "Armadura de Escamas para Cavalaria" 7041 "Trabalho com Ferramentas" 7042 "Malha de Ferro para Infantaria" 7043 "Malha de Ferro para Arqueiros" 7044 "Malha de Ferro para Cavalaria" 7045 "Trabalho em Metal" 7046 "Metalurgia" 7047 "Catapulta" 7048 "Arco Avançado" 7049 "Arco Composto" 7050 "Balista" 7051 "Arqueiro em Biga" 7052 "Arqueiro Montado" 7053 "Arqueiro a Elefante" 7054 "Machado de Batalha" 7055 "Adaga" 7056 "Escudo de Bronze" 7057 "Espada Longa" 7058 "Biga" 7059 "Cavalaria" 7060 "Elefante de Guerra" 7061 "Cavalaria Pesada" 7062 "Falangita" 7063 "Idade da Ferramenta" 7064 "Idade do Bronze" 7065 "Idade do Ferro" 7066 "'Idade da República' não está em uso" 7067 "Espada Larga" 7068 "Marcenaria" 7069 "Mineração de Ouro" 7070 "Mineração de Pedra" 7071 "Perícia em Artesanato" 7072 "Técnica de Cerco" 7073 "Arquitetura" 7074 "Aristocracia" 7075 "Escrita" 7076 "Trabalho com Ferramentas" 7077 "Escudo" 7078 "Escudo de Ferro" 7079 "Torre de Balista" 7080 "Destruidor" 7081 "Helepolis" 7082 "Catapulta Pesada" 7083 "Arqueiro Montado pesado" 7084 "Legionário" 7085 "Catafractário" 7086 "Centurião" 7090 "Logística" 7091 "Biga Falcata" 7092 "Elefante Encouraçado" 7093 "Galera de Fogo" 7094 "Medicina" 7095 "Teocracia" 7096 "Escudo Longo" 7097 "Guarda da Cidade" 7098 "Conscrição" 7099 "Urbanização" 17011 "Torre de\nSentinela" 17012 "Muralha\nMédia" 17013 "Muralha\nFortificada" 17014 "Torre\nde Guarda" 17015 "Torre\nde Vigia" 17016 "Astrologia" 17017 "Politeísmo" 17018 "Monoteísmo" 17019 "Misticismo" 17020 "Vida após a Morte" 17021 "Zelotes" 17022 "Fanatismo" 17023 "Balística" 17024 "Irrigação" 17025 "Roda" 17026 "Domesticação" 17027 "Cunhagem" 17028 "Arado" 17029 "Artesanato" 17030 "Nobreza" 17031 "Engenharia" 17032 "Matemática" 17033 "Alquimia" 17034 "Reconhecimento" 17035 "Armadura de Couro\npara Infantaria" 17036 "Armadura de Couro\npara Arqueiros" 17037 "Armadura de Couro\npara Cavalaria" 17038 "Armadura de Escamas\npara Infantaria" 17039 "Armadura de Escamas\npara Arqueiros" 17040 "Armadura de Escamas\npara Cavalaria" 17041 "Trabalho com Ferramentas" 17042 "Malha de Ferro\npara Infantaria" 17043 "Malha de Ferro\npara Arqueiros" 17044 "Malha de Ferro\npara Cavalaria" 17045 "Trabalho em Metal" 17046 "Metalurgia" 17047 "Catapulta" 17048 "Arco Avançado" 17049 "Arco Composto" 17050 "Balista" 17051 "Arqueiro em Biga" 17052 "Arqueiro Montado" 17053 "Arqueiro a Elefante" 17054 "Machado de Batalha" 17055 "Adaga" 17056 "Escudo de Bronze" 17057 "Espada Longa" 17058 "Biga" 17059 "Cavalaria" 17060 "Elefante de Guerra" 17061 "Cavalaria Pesada" 17062 "Falangita" 17063 "Idade da Ferramenta" 17064 "Idade do Bronze" 17065 "Idade do Ferro" 17068 "Marcenaria" 17069 "Mineração\nde Ouro" 17070 "Mineração\nde Pedra" 17071 "Perícia em Artesanato" 17072 "Técnica de Cerco" 17073 "Arquitetura" 17074 "Aristocracia" 17075 "Escrita" 17076 "Trabalho com Ferramentas" 17077 "Escudo" 17078 "Escudo\nde Ferro" 17090 "Logística" 17094 "Medicina" 17095 "Teocracia" 17096 "Escudo-\nTorre" 17097 "Guarda da Cidade" 17098 "Conscrição" 17099 "Urbanização" 8001 "Aperfeiçoar para Transporte Leve" 8004 "Aperfeiçoar para Navio Pesqueiro" 8005 "Aperfeiçoar para Galera de Guerra" 8006 "Aperfeiçoar para Navio Mercante" 8007 "Aperfeiçoar para Trirreme" 8008 "Aperfeiçoar para Transporte Pesado" 8009 "Pesquisar Trirreme de Catapulta" 8010 "Pesquisar Muralha Pequena" 8011 "Aperfeiçoar para Torre de Sentinela" 8012 "Aperfeiçoar para Muralha Média" 8013 "Aperfeiçoar para Muralha Fortificada" 8014 "Aperfeiçoar para Torre de Guarda" 8015 "Pesquisar Torre de Vigia" 8016 "Pesquisar Astrologia: Conversão e cura 30% mais eficazes" 8017 "Pesquisar Politeísmo: Sacerdotes se movem 40% mais rápido" 8018 "Pesquisar Monoteísmo: Permite a conversão sacerdotes e edifícios inimigos (exceto muralhas, Centros da Cidade e Maravilhas)" 8019 "Pesquisar Misticismo: +20 pontos de vida de Sacerdote" 8020 "Pesquisar Vida após a Morte: +3 de alcance para conversão" 8021 "Pesquisar Zelotismo: Aldeões se movem mais rápido, ficam muito mais fortes em combate, mas carregam menos recursos" 8022 "Pesquisar Fanatismo: Sacerdotes restauram a fé 50% mais rápido" 8023 "Pesquisar Balística: Torres e unidades com alcance possuem melhor precisão contra alvos móveis; requerido para Torre de Balista" 8024 "Pesquisar Irrigação: Fazendas produzem +125 de comida" 8025 "Pesquisar Roda: Aldeões se movem 60% mais rápido; necessário para carruagens e Carroças de Comércio" 8026 "Pesquisar Domesticação: Fazendas produzem +75 de comida" 8027 "Pesquisar Cunhagem: Garimpeiros trabalham mais rápido e carregam +3 de ouro; +25% de produtividade da mina de ouro; sem tributos" 8028 "Pesquisar Arado: Fazendas produzem +100 de comida" 8029 "Pesquisar Artesanato: +1 alcance para unidades de projéteis; lenhadores trabalham mais rápido e carregam +2 de madeira" 8030 "Pesquisar Nobreza: +15% de pontos de vida para todos os Cameleiros e unidades a cavalo" 8031 "Pesquisar Engenharia: +2 de alcance de armas de cerco/navios de cerco" 8032 "Pesquisar 'Matemática' não está em uso" 8033 "Pesquisar Alquimia: Unidades com alcance e Galeras de Fogo causam mais dano" 8034 "046 Não está em uso" 8035 "Pesquisar Armadura de Couro para Infantaria: +2 de armadura de infantaria" 8036 "Pesquisar Armadura de Couro para Arqueiros: +2 de armadura de arqueiro" 8037 "Pesquisar Armadura de Couro para Cavalaria: +2 de armadura de cavalaria" 8038 "Pesquisar Armadura de Escamas para Infantaria: +2 de armadura de infantaria" 8039 "Pesquisar Armadura de Escamas para Arqueiros: +2 de armadura de arqueiro" 8040 "Pesquisar Armadura de Escamas para Cavalaria: +2 de armadura de cavalaria" 8041 "Pesquisar Trabalho com Ferramentas: +2 de ataque para unidades corpo a corpo" 8042 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha para Infantaria: +2 armadura de infantaria" 8043 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha para Arqueiros: +2 de armadura de arqueiro" 8044 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha para Cavalaria: +2 armadura de cavalaria" 8045 "Pesquisar Trabalho em Metal: +2 de ataques de unidade corpo a corpo" 8046 "Pesquisar Metalurgia: +3 de ataque para unidades de ataque corpo a corpo" 8047 "Aperfeiçoar para Catapulta" 8048 "Pesquisar Arqueiro Avançado" 8049 "Aperfeiçoar para Arqueiro de Arco Composto" 8050 "Aperfeiçoar para Balista não está em uso" 8051 "Aperfeiçoar para Arqueiro em Biga não está em uso" 8052 "Aperfeiçoar para 'Arqueiro de cavalaria' não está em uso" 8053 "Aperfeiçoar para 'Arqueiro a Elefante' não está em uso" 8054 "Aperfeiçoar para Machado de Batalha" 8055 "Pesquisar Adaga" 8056 "Pesquisar Escudo de Bronze: +1 de armadura antiperfuração de infantaria" 8057 "Aperfeiçoar para Espada Longa" 8058 "Aperfeiçoar para Biga" 8059 "Aperfeiçoar para Cavalaria" 8060 "Aperfeiçoar para Elefante de Guerra" 8061 "Aperfeiçoar para Cavalaria Pesada" 8062 "Aprimorar para Falangita" 8063 "Avançar para a Idade das Ferramentas (; duas construções da Idade da Pedra)" 8064 "Avançar para a Idade do Bronze(; duas construções da Idade das Ferramentas)" 8065 "Avançar para a Idade do Ferro (; duas construções da Idade do Bronze)" 8066 "Avançar para 'Idade da República' não está em uso" 8067 "Aperfeiçoar para Espada Larga" 8068 "Pesquisar Marcenaria: +1 de alcance para unidades de projéteis; Lenhadores trabalham mais rápido e carregam +2 de madeira" 8069 "Pesquisar Mineração de Ouro: Mineradores de Ouro trabalham mais rápido e carregam +3 de ouro" 8070 "Pesquisar Mineração de Pedras: Mineradores de Pedra trabalham mais rápido e carregam +3 de pedra; +1 ataque e de alcance para Fundeiros" 8071 "Pesquisar Artesanato: Lenhadores trabalham mais rápido e carregam +2 de madeira; +1 de alcance para unidades de projéteis" 8072 "Pesquisar Arte de Cerco: Mineradores de Pedra trabalham mais rápido e carregam +3 de pedra; Aldeões têm bônus de ataque contra torres e muralhas; +1 de ataque e de alcance para Fundeiros" 8073 "Pesquisar Arquitetura: -33% de tempo de construção; +20% de pontos de vida para construções/muralhas" 8074 "Pesquisar Aristocracia: Hoplitas, Falangitas e unidades de Centuriões se movem 25% mais rápido" 8075 "Pesquisar Escrita: exploração é compartilhada com aliados" 8076 "Não está em uso" 8077 "Pesquisar Escudo de Bronze: +1 de armadura antiperfuração de infantaria" 8078 "Pesquisar Escudo de Ferro: +1 armadura de antiperfuração de infantaria" 8079 "Aperfeiçoar para Torre de Balista" 8080 "Aprimorar para Destruidor" 8081 "Aperfeiçoar para Helepolis" 8082 "Aperfeiçoar para Catapulta Pesada" 8083 "Aperfeiçoar para Arqueiro Montado Pesado" 8084 "Aprimorar para Legionário" 8085 "Aperfeiçoar para Catafractário" 8086 "Aperfeiçoar para Centurião" 8090 "Pesquisar Logística: Unidades do quartel ocupam meio espaço populacional" 8091 "Aperfeiçoar para Biga Falcata" 8092 "Aperfeiçoar para Elefante Encouraçado" 8093 "Atualizar para Galera avançada não utilizado" 8094 "Pesquisar Medicina: Aumenta a taxa de cura do Sacerdote" 8095 "Pesquisar Teocracia: apenas um Sacerdote no grupo deve descansar depois de uma conversão" 8096 "Pesquisar Escudo-Torre: +1 de armadura de antiperfuração de infantaria" 8097 "Pesquisar guarda da cidade: edifícios têm +3 de linha de visão" 8098 "Pesquisar conscrição: unidades militares terrestres são treinadas 25% mais rápido" 8099 "Pesquisar urbanização: casas proporcionam espaço em dobro para população" 28001 "Aperfeiçoar para Transporte Leve" 28004 "Aprimorar para Navio de Pesca ()\nAprimora seus Barcos de Pesca e permite que você construa Navios de Pesca, que são mais fortes, mais rápidos e transportam mais comida." 28005 "Atualize para Galé de Guerra ()\nAprimora seus Navios Batedores e permite que você construa Galés de Guerra, que são mais fortes." 28006 "Aprimorar para Navio Mercante ()\nAprimora seus barcos comerciais e permite construir Navios Mercantes, que são mais fortes e mais rápidos." 28007 "Aprimorar para Trirreme ()\nAprimora as Galés de Guerra e permite que você construa Trirremes, que são mais fortes." 28008 "Aprimorar para Transporte Pesado ()\nAprimora seus Transportes Leves e permite que você construa Transportes Pesados, que são mais fortes, mais rápidos e podem transportar mais unidades." 28009 "Pesquisar Trirreme com Catapulta ()\nPermite construir Trirremes com Catapulta." 28010 "Pesquisar Muralha Pequena ()\nPermite que você construa Muralhas Pequenas." 28011 "Aprimorar para Torre de Sentinela ()\nAprimora as Torres de Vigia e permite que você construa Torres de Sentinela, que são mais fortes." 28012 "Aprimorar para Muralha Média ()\nAprimora suas Muralhas Pequenas e permite que você construa Muralhas Médias, que são mais fortes." 28013 "Aprimorar para Muralha Fortificada ()\nAprimora suas Muralhas Médias e permite que você construa Muralhas Fortificadas, que são mais fortes." 28014 "Aprimorar para Torre de Guarda ()\nAprimora as Torres de Sentinela e permite que você construa Torres de Guarda, que são mais fortes." 28015 "Pesquisar Torre de Vigia ()\nPermite que você construa Torres de Vigia." 28016 "Pesquisar Astrologia ()\nConversão e cura 30% mais eficazes" 28017 "Pesquisar Politeísmo ()\nO Sacerdote se move 40% mais rápido" 28018 "Pesquisar Monoteísmo ()\nConverta Sacerdotes e construções inimigos" 28019 "Pesquisar Misticismo ()\n+20 pontos de vida de Sacerdote" 28020 "Pesquisar Vida após a Morte ()\n+3 de alcance de conversão" 28021 "Pesquisar Zelotes ()\nAldeões se movem mais rápido, ficam muito mais fortes em combate, mas carregam menos recursos" 28022 "Pesquisar Fanatismo ()\nO Sacerdote restaura a fé 50% mais rápido" 28023 "Pesquisar Balística ()\nTorres e unidades com alcance possuem melhor precisão contra alvos móveis; requerido para Torre de Balista" 28024 "Pesquisar Irrigação ()\n+125 produção de comida para Fazendas" 28025 "Pesquisar Roda ()\nAldeões se movem 60% mais rápido; necessário para carruagens e Carroças de Comércio" 28026 "Pesquisar Domesticação ()\n+75 produção de comida para Fazendas" 28027 "Pesquisar Cunhagem ()\nGarimpeiros trabalham mais rápido e carregam +3 de ouro; +25% de produtividade da mina de ouro; sem tributos" 28028 "Pesquisa Arado ()\n+100 produção de comida para fazendas" 28029 "Pesquisar Artesanato ()\nLenhadores trabalham mais rápido e carregam +2 de madeira; +1 de alcance para unidades de projéteis" 28030 "Pesquisar Nobreza ()\n+15% de pontos de vida para todas as unidades a cavalo e Cameleiros" 28031 "Pesquisar Engenharia ()\n+2 de alcance de arma de cerco/cerco" 28032 "Pesquisar Matemática não está em uso" 28033 "Pesquisar Alquimia ()\nUnidades com alcance e Galeras de Fogo causam mais dano" 28034 "046 Não está em uso" 28035 "Pesquisar Armadura de Couro para Infantaria ()\n+2 armadura de infantaria" 28036 "Pesquisar Armadura de Couro para Arqueiros ()\n+2 armadura arqueiro" 28037 "Pesquisar Armadura de Couro para Cavalaria ()\n+2 armadura de cavalaria" 28038 "Pesquisar Armadura de Escamas para Infantaria ()\n+2 armadura de infantaria" 28039 "Pesquisar Armadura de Escamas para Arqueiros ()\n+2 armadura arqueiro" 28040 "Pesquisar Armadura de Escamas para Cavalaria ()\n+2 armadura de cavalaria" 28041 "Pesquisar Trabalho de Ferramentas ()\n+2 de Ataque de unidade corpo a corpo" 28042 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha para Infantaria ()\n+2 armadura de infantaria" 28043 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha para Arqueiros ()\n+2 de armadura de arqueiro" 28044 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha para Cavalaria ()\n+2 armadura de cavalaria" 28045 "Pesquisar Trabalho em Metal ()\n+2 de ataques de unidade corpo a corpo" 28046 "Pesquisar Metalurgia ()\n+3 de ataque de unidade corpo a corpo" 28047 "Aprimorar para Catapulta ()\nAprimora seus Lançadores de Pedra e permite que você construa Catapultas, que são mais fortes e têm maior área de ataque de efeito." 28048 "Pesquisar Arco Melhorado ()\nPermite treinar o Arqueiro Aprimorado." 28049 "Aprimorar para Arco Composto ()\nAprimora seu Arqueiro Aprimorado e permite que você treine Arqueiros Compostos, que são mais fortes." 28050 "Aprimorar para Balista não está em uso" 28051 "Aprimorar para Arqueiro em Biga não está em uso" 28052 "Aprimorar para Arqueiro de Cavalaria não está em uso" 28053 "Aprimorar para Arqueiro a Elefante não está em uso" 28054 "Aprimorar para Machado de Batalha ()\nAprimora seus Guerreiros com Clava e permite que você treine Machadeiros, que são mais fortes." 28055 "Pesquisar Adaga" 28056 "Pesquisar Escudo de Bronze ()\n+1 armadura de infantaria vs. armas de projéteis" 28057 "Aprimorar para Espada Longa ()\nAprimora seus Espadachins Fortes e permite que você treine Espadachins, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28058 "Aprimorar para Biga" 28059 "Aprimorar para Cavalaria" 28060 "Aprimorar para Elefante de Guerra" 28061 "Aprimorar para Cavalaria Pesada ()\nAprimora sua Cavalaria e permite criar a Cavalaria Pesada, que são mais fortes e têm armaduras melhores." 28062 "Aprimorar para Falangita ()\nAprimora seus hoplitas e permite criar Falangitas, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28063 "Avançar para Idade das Ferramentas (; duas construções da Idade da Pedra)\nMelhora sua civilização. Permite acesso a construções diferentes, unidades militares mais poderosas e tecnologias mais avançadas. Para avançar, você deve ter duas destas construções da Idade da Pedra: Poço de Armazenamento, Celeiro, Doca ou Quartel." 28064 "Avançar para Idade do Bronze (; duas construções da Idade das Ferramentas)\nMelhora sua civilização. Permite acesso a construções diferentes, unidades militares mais poderosas e tecnologias mais avançadas. Para avançar, você deve ter duas destas construções da Idade das Ferramentas: Mercado, Campo de Arqueiros ou Estábulo." 28065 "Avançar para Idade do Ferro (; duas construções da Idade do Bronze) \nMelhora sua civilização. Permite acesso a construções diferentes, unidades mais poderosas e tecnologias mais avançadas. Para avançar, você deve possuir duas construções da Idade do Bronze: Templo, Sede de Governo, Oficina de Cerco ou Academia." 28066 "Avançar para Idade da República não está em uso" 28067 "Aprimorar para Espada Larga ()\nAprimora seus Espadachins Simples e permite que você treine Espadachins Fortes, que são mais fortes." 28068 "Pesquisar Marcenaria ()\nLenhadores trabalham mais rápido e carregam +2 de madeira; +1 de alcance para unidades de projéteis" 28069 "Pesquisar Mineração de Ouro ()\nMineiros de Ouro trabalham mais rápido e carregam +3 ouro" 28070 "Pesquisar Mineração de Pedras ()\nMineradores de Pedra trabalham mais rápido e carregam +3 de pedra; +1 ataque e de alcance para Fundeiros" 28071 "Pesquisar Artesanato ()\nLenhadores trabalham mais rápido e carregam +2 de madeira; +1 de alcance para unidades de projéteis" 28072 "Pesquisar Arte de Cerco ()\nMineradores de Pedra trabalham mais rápido e carregam +3 de pedra; Aldeões têm bônus de ataque contra torres e muralhas; +1 de ataque e de alcance para Fundeiros" 28073 "Pesquisar Arquitetura ()\n-33% tempo de construção; +20% pontos de impacto de construção/muralha" 28074 "Pesquisar Aristrocacia ()\nUnidades da Academia se movem 25% mais rápido" 28075 "Pesquisar Escrita ()\nExploração compartilhada com aliados" 28076 "Não está em uso" 28077 "Pesquisar Escudo de Bronze ()\n+1 armadura de infantaria vs. armas de projéteis" 28078 "Pesquisar Escudo de Ferro ()\n+1 armadura de infantaria vs. armas de projéteis" 28079 "Aprimorar para Torre de Balista ()\nAprimora suas Torres de Guarda e permite que você construa Torres de Balista, que são mais fortes." 28080 "Aprimorar para Destruidor ()\nAprimora suas Trirremes com Catapulta e permite que você construa Destruidores, que são mais fortes." 28081 "Aprimorar para Helépolis () \nAprimora suas Balistas e permite que você construa Helépolis, que são mais fortes." 28082 "Aprimorar para Catapulta Pesada ()\nAprimora suas Catapultas e permite que você construa Catapultas Pesadas, que são mais fortes." 28083 "Aprimorar para Arqueiro Montado Pesado ()\nAprimora seus Arqueiros a Cavalo e permite criar Arqueiros Montados Pesados, que são mais fortes e mais rápidos." 28084 "Aprimorar para Legionário ()\nAprimora seus Espadachins e permite criar Legionários, que são mais fortes." 28085 "Aprimorar para Catafractário ()\nAprimora sua Cavalaria Pesada e permite criar Catafractários, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28086 "Aprimorar para Centurião ()\nAprimora suas Falangitas e permite criar Centuriões, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28090 "Pesquisar Logística ()\nUnidades do quartel ocupam meio espaço populacional" 28091 "Aprimorar para Biga Falcata ()\nAprimora suas Carruagens e permite criar Bigas Falcatas, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28092 "Aprimorar para Elefante Blindado ()\nAprimora seus Elefantes de Guerra e permite treinar Elefantes Blindados, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28093 "Aprimorar para Galé de Fogo não está em uso" 28094 "Pesquisar Medicina ()\nAumenta a taxa de cura do Sacerdote" 28095 "Pesquisar Teocracia ()\nApenas um Sacerdote no grupo deve descansar depois de uma conversão" 28096 "Pesquisar Escudo-Torre ()\n+1 armas de infantaria vs. armas de projéteis" 28097 "Pesquisar Guarda da Cidade ()\nAumenta a linha de visão de todas as construções em 3 para que enxerguem inimigos a uma distância maior." 28098 "Pesquisar Conscrição ()\nunidades militares terrestres são treinadas 25% mais rápido" 28099 "Pesquisar Urbanização ()\ncasas proporcionam espaço em dobro para população" 22300 "Meus aldeões carregavam lanças, mas se recusavam a usá-las para se defender!" 22301 "Infelizmente, eu não poderia cultivar na Idade da Pedra!" 22302 "Meu profeta prometeu que eu seria vitorioso!" 22303 "As gazelas fugiram de meus aldeões que queriam caçá-las." 22304 "Meus comandantes tolos e incompetentes serão alimento para leões." 22305 "Eu não poderia domar elefantes selvagens em meu exército." 22306 "Nem um único batedor estava presente para ajudar minha tribo." 22307 "Maldição! Meus machadeiros não conseguiram derrubar as árvores!" 22308 "Minhas pequenas moradias só cabiam quatro pessoas." 22309 "Pássaros demais voaram sobre meu reino." 22310 "Minha civilização escolhida era inferior à sua." 22311 "Egad, sofri o pior azar conhecido pelo homem. Talvez possamos lutar novamente outro dia?" 22312 "Quando fui gravemente ameaçado, meus aliados se recusaram a ajudar." 22313 "A demora em minhas ordens chegarem à linha de frente custou-me a batalha." 22314 "Era inevitável que você triunfasse. Não tenho escolha a não ser me render!" IDS_CAMPAIGN_POMPEII_TITLE "Campanhas do Retorno de Roma" IDS_CAMPAIGN_POMPEII_TITLE_SHORT "RoR" IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_TITLE "Campanhas de Age of Empires" IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_TITLE_SHORT "AoE" 75311 "Campanhas do Retorno de Roma" 75312 "Campanha do Age of Empires" IDS_CAMPAIGN_RETURN_OF_ROME_BUTTON "Retorno de Roma" IDS_CAMPAIGN_RETURN_OF_ROME_BUTTON_HELP_TEXT "Clique para mudar para as campanhas de Retorno de Roma." IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_BUTTON "Age of Empires" IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_BUTTON_HELP_TEXT "Clique para mudar para as campanhas de Age of Empires." IDS_CAMPAIGN_SARGON "Sargão de Acádia" IDS_CAMPAIGN_SARGON_HELP_TEXT "Sargão (séculos 24 a 23 a.C.): \nUm homem improvável sobe ao poder nas cidades-estado da Mesopotâmia: Sargão é um simples copeiro do rei, mas tudo muda quando a deusa da guerra Ishtar aparece em seus sonhos. Sob sua orientação, Sargão leva os sumérios desordeiros a uma nova era, mas a natureza sedutora do poder o força a escolher entre seu destino divino e sua ambição pessoal.\n\nNesta campanha, você jogará como os sumérios." IDS_SCENARIO_SARGON_1 "1. O escolhido" IDS_SCENARIO_SARGON_2 "2. Vontade divina" IDS_SCENARIO_SARGON_3 "3. A profecia" IDS_SCENARIO_SARGON_4 "4. A Terra de reis" IDS_SCENARIO_SARGON_5 "5. Subartu" IDS_CAMPAIGN_PYRRHUS "Pirro de Épiro" IDS_CAMPAIGN_PYRRHUS_HELP_TEXT "Pirro de Épiro (301 a 275 a.C.): \nComo as Guerras dos Diádocos viram os sucessores de Alexandre, o Grande, mergulhar o mundo grego no caos, Pirro de Épiro começou como uma peça desimportante entre os titãs. Será que ele se tornará digno da estima do lendário de Aníbal Barca — o maior general da época, perdendo apenas para Alexandre — ou sua luta constante se mostrará insuperável?\n\nNesta campanha, você jogará como os macedônios." IDS_SCENARIO_PYRRHUS_1 "1. Um segundo Alexandre" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_2 "2. Os muitos reis da Macedônia" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_3 "3. Vitórias de Pirro" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_4 "4. Salvador dos gregos" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_5 "5. Sísifo" IDS_CAMPAIGN_TRAJAN "Trajano" IDS_CAMPAIGN_TRAJAN_HELP_TEXT "Trajano (89 a 117):\nMarcus Ulpius Trajanus ganhou reputação nas fileiras das legiões enquanto o domínio tirânico do Imperador Domiciano manchou a glória do Império Romano. Quando a circunstância o eleva ao trono como imperador Trajano, ele herda um reino à beira do desastre. A desenvoltura, a virtude e os militares podem ser suficientes para salvar Roma e levá-la ao seu zênite histórico, ou o Império Romano entrará em colapso quatro séculos antes do tempo?\n\nNesta campanha, você jogará como os romanos." IDS_SCENARIO_TRAJAN_1 "1. Legados e Legiões" IDS_SCENARIO_TRAJAN_2 "2. Reputação romana" IDS_SCENARIO_TRAJAN_3 "3. Cabeças vão rolar" IDS_SCENARIO_TRAJAN_4 "4. Um velho inimigo" IDS_SCENARIO_TRAJAN_5 "5. Sangue na água" IDS_CAMPAIGN_ASCENT_OF_EGYPT "Ascensão do Egito" IDS_CAMPAIGN_ASCENT_OF_EGYPT_HELP_TEXT "Ascensão do Egito (8000-1457 aC):\nDê seus primeiros passos em Age of Empires vivenciando a história da mais longa civilização contínua do mundo. Como o espírito-guia do Egito, se estabeleça ao longo do fértil Rio Nilo, guerreie e una os reinos do Alto e Baixo Egito com Narmer. Construa os grandes monumentos de Hatshepsut e se aventure em terras estrangeiras para conquistar os núbios e cananeus.\n\nNesta campanha, você jogará como os egípcios.\n\nObservação: jogadores experientes em Age of Empires podem começar com o Cenário 9 - O Posto Avançado do Rio." IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_1 "1. Caça" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_2 "2. Coleta" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_3 "3. Exploração" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_4 "4. Alvorecer de Uma Nova Era" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_5 "5. Escaramuça" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_6 "6. Agricultura" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_7 "7. Comércio" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_8 "8. Religião" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_9 "9. Posto Avançado do Rio" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_10 "10. Batalha Naval" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_11 "11. Uma Maravilha do Mundo" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_12 "12. Cerco em Canaã" IDS_CAMPAIGN_FIRST_PUNIC_WAR "A Primeira Guerra Púnica" IDS_CAMPAIGN_FIRST_PUNIC_WAR_HELP_TEXT "Primeira Guerra Púnica (262-255 aC):\nDurante séculos, Cartago governou as águas e litorais do Mediterrâneo. Seus navios mercantes enriqueciam seus portos, enquanto os mercenários mais ferozes que o ouro podia comprar defendiam suas colônias. No entanto, o súbito aparecimento de Roma ameaça seu domínio mercantil. Você pode defender o posto avançado do seu império na Sicília desses invasores romanos? Certamente, esse inimigo não é nada comparado ao poder de Cartago.\n\nNesta campanha, você jogará como os cartagineses." IDS_SCENARIO_FIRST_PUNIC_WAR_1 "1. Lute pela Sicília" IDS_SCENARIO_FIRST_PUNIC_WAR_2 "2. Batalha de Milas" IDS_SCENARIO_FIRST_PUNIC_WAR_3 "3. Batalha de Túnis" IDS_CAMPAIGN_GLORY_OF_GREECE "Glória da Grécia" IDS_CAMPAIGN_GLORY_OF_GREECE_HELP_TEXT "Glória da Grécia (1600-323 AEC):\nSiga os gregos de seu início da Idade do Bronze até a altura do período helenístico. Calce as sandálias de famosos heróis gregos como Aquiles, Péricles, Xenofonte e Alexandre, o Grande, para construir uma civilização que cruza o mundo antigo do Mediterrâneo à Índia.\n\nNesta campanha, você jogará com os gregos." IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_1 "1. Conquistando Territórios" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_2 "2. Acrópole" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_3 "3. A Conquista de Creta" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_4 "4. A Guerra de Troia" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_5 "5. Colonização da Jônia" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_6 "6. O Cerco de Atenas" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_7 "7. A Marcha de Xenofonte" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_8 "8. Alexandre, o Grande" IDS_CAMPAIGN_VOICES_OF_BABYLON "Vozes da Babilônia" IDS_CAMPAIGN_VOICES_OF_BABYLON_HELP_TEXT "Vozes da Babilônia (1760-612 AEC):\nPor séculos, a Babilônia foi invejada pelo mundo todo. Seus Jardins Suspensos e notáveis zigurates inspiraram lendas que ecoaram por eras. Seu maior rei, Hamurábi, deu ao mundo o primeiro código de leis. Lidere esta majestosa cidade de sua notável ascensão a sua espantosa queda, e restaure-a novamente à grandeza.\n\nNesta campanha, você jogará com os babilônios." IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_1 "1. O Homem Santo" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_2 "2. O Vale do Tigre" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_3 "3. Perdido" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_4 "4. Eu Voltarei" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_5 "5. A Grande Caçada" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_6 "6. A Caravana" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_7 "7. Senhor do Eufrates" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_8 "8. A Conquista de Nínive" // // Sargon 1 // 81501 "Urzababa" 81502 "Assassinos" 81503 "Quis" 81504 "Vilas Aliadas" 81505 "Sipar" 81506 "Borsipa" 81508 "1. Sargão está restrito à Idade do Bronze e a um limite de população de 75. Você ainda não tem os meios para construir docas.\n\n2. Os pontos de acerto altos dos aldeões sumérios os tornam mais resistentes a animais selvagens e às primeiras corridas inimigas. Suas fazendas férteis também produzem mais alimentos do que as de outras civilizações.\n\n3. Sacerdotes leais a Urzababa lideram as cidades-estado de Sipar e Borsipa. Destruir seus templos e construir seus próprios onde eles estavam convencerá as cidades a se juntarem à sua causa.\n\n4. Não hesite em usar Sargão em batalha depois de obter uma base. Se ele for ferido, ele se retirará para o seu Templo e voltará à luta depois de se recuperar." 81509 "Seus batedores relatam:\n\n- Depois de ser banido de Quis, Sargão (Azul) chegou a uma fonte onde ele pode saciar sua sede após dias vagando. Outro andarilho chegou – ele é um amigo ou um inimigo?\n\n - Urzababa não está satisfeito com o exílio de Sargão. Alguns dos e arqueiros e infantaria do rei (Laranja) estão vagando pela área, provavelmente encarregados de assassinar Sargão.\n\n- O próprio Urzababa (Vermelho) habita em sua capital de Quis, guardado por uma forte força de sacerdotes e carruagens.\n\n- Para derrubar Urzababa, Sargão deve atacar Quis (Amarelo), que é defendido pela infantaria, arqueiros e catapultas.\n\n- Sipar (Verde) e Borsipa (Roxo) são cidades governadas por sacerdotes leais a Urzababa. O exército de Sipar é composto por arqueiros e catapultas, enquanto Borsipa usa principalmente espadachins simples e machadeiros." 81510 "Sargão: Urzababa enviou assassinos para me matar? Como você saberia disso sem também ser um deles?" 81511 "Ushar: Você é perceptivo, Sargão. Entendo por que Urzababa te teme tanto, mas não há tempo para conversarmos. Deixe-me provar minha lealdade a você!" 81512 "Assassino: Lá está o traidor chamado Sargão! O que você está esperando, Ushar? Ajude-nos a caçar o renegado!" 81513 "Ushar: Urzababa enviará mais assassinos. Não podemos ficar aqui, mas conheço duas aldeias onde poderíamos nos esconder por um tempo." 81514 "Aldeão: É Sargão, o escolhido, que dizem que levará todos os sumérios para uma nova era! Você pode ficar conosco o tempo que quiser, e nós apoiaremos sua causa." 81515 "Aldeão: O escolhido da Deusa da Guerra chegou para nos libertar da tirania de Urzababa! Lidere-nos, Sargão, e seremos seus leais servos!" 81516 "Aldeão: Nosso mercado está aberto para você. Não hesite em enviar seus comerciantes para negociarmos." 81517 "Sargão: Urzababa governa não só Quis, mas também Sipar e Borsipa. É hora desses lugares se curvarem à vontade de Ishtar." 81518 "Sargão: O local de adoração de Sipar foi destruído! Construa um novo templo sobre suas ruínas para que os habitantes da cidade sigam Ishtar." 81519 "Sargão: O povo de Sipar já foi enganado pelo deus do sol, mas agora eles viram a luz. Seus guerreiros serão boas adições ao exército de Ishtar!" 81520 "Sargão: Nada resta do templo de Borsipa além de ruínas fumegantes! Construa um novo local de adoração aqui, para que o povo possa dedicar suas vidas a Ishtar a partir de agora!" 81521 "Sargão: Os habitantes de Borsipa adoravam Nabu, o deus da aprendizagem e da escrita. De agora em diante, eles reverenciarão o poder da espada com a qual esmagaremos o reinado frágil de Urzababa!" 81522 "Urzababa: Então você está escondido em uma vila decadente, Sargão? Meus batedores estão por toda parte - você não pode escapar nem de meus olhos nem de seu destino!" 81523 "Urzababa: É sacrilégio derrubar os templos de homens devotos, Sargão! Essa é a sua ideia de uma nova ordem? Você está construindo sobre areia movediça, meu amigo!" 81524 "Urzababa: Afaste-se das minhas terras, Sargão! Lembre-se de que eu te exilei de Quis!" 81525 "Urzababa: Ora, construindo muralhas... pensei que tivesse dedicado sua vida a Ishtar? Desde quando a deusa da guerra aprova evitar o campo de batalha para se esconder covardemente atrás da alvenaria?" 81526 "Urzababa: Eu tinha razão! Esse homem veio me matar, como a profecia previu!" 81527 "Urzababa: Sinto o sabor da morte em minha boca. Tudo está perdido!" 81528 "Sargão: Não se preocupe, não é mais do que um arranhão. Dê-me alguns minutos para cuidar das minhas feridas." 81529 "Sargão: Ishtar ainda não me mandou voltar, homens! Avante – vamos esmagar nossos inimigos!" 81530 "Ushar: As forças de Urzababa ocuparam várias minas nesta área. Devemos apreendê-las!" 81531 "Ushar: Um ataque contra a forte defesa dos portões ao sul de Quis custará muitas vidas. Por outro lado, nossos batedores relatam que os portões ao norte estão praticamente desprotegidos..." 81532 "Aldeão: Sargão, você é o escolhido de Ishtar! Prove isso ao expulsar os saqueadores devastando nosso assentamento!" 81533 "Aldeão: Socorro! O inimigo está sobre nós!" 81534 "– Sargão se recuperou dos ferimentos e está pronto para a batalha! –" 81535 "+ Mate os assassinos que Urzababa enviou." 81536 "+ Não permita que os assassinos matem Sargão." 81537 "+ Traga Sargão para uma das aldeias marcadas por bandeiras." 81538 "+ Sargão e Ushar devem sobreviver." 81539 "+ Faça de Sargão o novo governante de Quis matando Urzababa." 81540 "- Destrua o Templo em Sipar e construa o seu próprio sobre suas ruínas para fazer a cidade se submeter a você." 81541 "- Destrua o Templo em Borsipa e construa o seu próprio sobre suas ruínas para fazer a cidade se submeter a você." 81542 "+ Mate os assassinos." 81543 "+ Sargão precisa sobreviver." 81544 "+ Sargão deve chegar a uma das aldeias." 81545 "+ Mate Urzababa." 81546 "- Substitua o Templo de Sipar por um dos seus." 81547 "- Substitua o Templo de Borsipa por um dos seus." 81548 "Urzababa" 81549 "Ushar" 81550 "Sargon" // // Sargon 2 // 81601 "Nipur" 81602 "Susa" 81603 "Isin" 81604 "Larsa" 81605 "Exército de Lugalzaguesi" 81606 "Aldeias Neutras" 81608 "1. Sargão está restrito à Idade do Bronze e a um limite populacional de 75.\n\n2. Você não tem que acabar com as cidades-estados opositoras. Trazer seu artefato sagrado para cada uma delas será suficiente para convencê-las a abandonar Lugalzaguesi.\n\n3. Para apresentar o artefato para cada cidade-estado, você deve expulsar a guarnição de Lugalzaguesi (Laranja) de cada praça respectiva (marcadas por bandeiras).\n\n4. Você pode transformar os pequenos assentamentos pontilhando o mapa em tributários construindo mercados em cada um. Proteja aldeias tributárias com soldados ou torres adicionais para evitar perder seus mercados para ataques inimigos.\n\n5. Cuide bem do seu artefato! Se ele for capturado, você não terá muito tempo para recuperá-lo.\n\n6. Não hesite em usar o Sargão em batalha. Se for ferido, ele se retirará para o seu Templo e voltará à luta depois de se recuperar." 81609 "Seus batedores relatam:\n\n- Tendo eliminado Urzababa, Sargão (Azul) agora governa Quis e está de olho nas cidades-estados que se aliaram a Lugalzaguesi.\n\n- No leste, Susa (Verde) é fracamente defendida por unidades de arqueiros e pode cair para um ataque precoce.\n\n- Ao sul, Nipur (Roxo), é guardada por uma força muito mais forte que também usará motores de cerco.\n\n- Ao sudoeste, Isim (Ciano) é igualmente forte, mas seus líderes impulsivos se envolvem em ataques desaconselháveis e fúteis.\n\n- No extremo sul, Larsa (Vermelho) é a cidade-estado mais forte da aliança inimiga. Seus sacerdotes liderarão sua defesa e são difíceis de derrotar.\n\n- Lugalzaguesi (Laranja) só encarregou alguns homens de patrulhar as estradas da região e proteger algumas das cidades, mas espiões relatam que ele está reunindo um grande exército em sua capital para lidar com Sargão." 81610 "Sargão: As cidades-estados da Mesopotâmia estão diante de nós. Elas são leais a Lugalzaguesi, mas seguirão o chamado de Ishtar depois de verem o artefato dela!" 81611 "Sargão: Nossos batedores relataram terem visto algumas aldeias não reivindicadas nesta área. Vamos adicioná-las ao meu império em ascensão." 81612 "Soldado de Sargão: Construímos um mercado nesta vila. Enquanto ele permanecer de pé, os habitantes nos pagarão tributos." 81613 "Sargão: Forças inimigas destruíram um de nossos mercados! Expulse esses saqueadores e construa um novo imediatamente!" 81614 "Soldado de Sargão: O povo de Nipur está estarrecido diante do nosso exército e do artefato de Ishtar! Essa cidade não nos causará mais problemas." 81615 "Soldado de Sargão: Os habitantes de Susa veem que resistir é inútil, pois mortais não podem desafiar a vontade divina! Eles se juntarão à nossa causa." 81616 "Soldado de Sargão: Os soldados de Isim se curvam à vontade de Ishtar e não lutarão mais contra nós. De agora em diante, nossos inimigos também são inimigos deles!" 81617 "Soldado de Sargão: O artefato chegou a Larsa! Seus moradores, desde agricultores comuns a comerciantes ricos, são igualmente tomados pelo medo e pelo temor! Eles abaixam a cabeça para a deusa e para você, sábio Sargão." 81618 "Sargão: Três inimigos derrotados, e apenas uma cidade-estado restante. Em nome da deusa da guerra, conquistaremos até os mais teimosos! O que estão esperando, meus soldados? A vitória está ao alcance!" 81619 "Lugalzaguesi: Não tão rápido, Sargão. Você pode impressionar algumas milícias assustadas da cidade com seu artefato barato, mas não a mim. Prepare-se para lutar contra soldados de verdade!" 81620 "Lugalzaguesi: Agora vamos ver se aquele escolhido autoproclamado é imune às nossas espadas e flechas! Atacar!" 81621 "Sargão: Ora, ora... em breve, descobriremos qual de nós deu um passo maior do que a própria perna, Lugalzaguesi." 81622 "Lugalzaguesi: Quem você pensa que é, Sargão? Um homem santo? Até onde eu sei, você só tirou um velho senil de seu trono. Não cometa o erro de me considerar uma figura tão patética." 81623 "Lugalzaguesi: Ah, e antes que eu esqueça... ouvi dizer que você está espalhando rumores entre seus seguidores de que eu sou um profanador cruel de templos. O que exatamente você fez em Sipar e Borsipa, Sargão? Você é um hipócrita, não um escolhido!" 81624 "Lugalzaguesi: Nunca gostei daquela cidade. Desgraçados que sempre pagam os impostos atrasados. Você está convidado a lidar com eles de agora em diante." 81625 "Soldado de Sargão: Lá estão eles, correndo de volta para Uruque para chorarem pela derrota! O dia de hoje é nosso!" 81626 "Lugalzaguesi: Foi só um gostinho, Sargão. Na próxima vez não serei tão misericordioso, e vou esmagá-lo como um inseto irritante!" 81627 "Soldado de Sargão: Esta é a carroça que carrega o artefato. Devemos encarregar os soldados de o protegerem o tempo todo, para que o artefato não caia em mãos erradas." 81628 "Soldado de Sargão: O inimigo capturou o artefato! Rápido, retome-o antes que seja perdido para sempre!" 81629 "Sargão: O artefato está em nossas mãos. Não sejam tão descuidados de novo, soldados!" 81630 "Sargão: Homens, eu lhes disse para ficarem de olho no artefato! Por que ele está nas mãos de tropas aliadas?" 81631 "Soldado de Sargão: Perdemos a graça de Ishtar! Ela deu seu artefato aos nossos inimigos, e nossa causa está condenada!" 81632 "%d minutos para recapturar o artefato." 81633 "– O Sargão se recuperou dos ferimentos e está pronto para a batalha! –" 81634 "+ Leve o artefato para as áreas sinalizadas em Nipur (Roxo), Susa (Verde), Isim (Ciano) e Larsa (Vermelho)." 81635 "+ Derrote o exército de Lugalzaguesi." 81636 "+ Recapture o artefato o mais rápido possível!" 81637 "- Construa mercados em aldeias neutras para receber recursos adicionais." 81638 "Traga o artefato para:" 81639 "+ Nipur" 81640 "+ Susa" 81641 "+ Isin" 81642 "+ Larsa" 81643 "+ Derrote o exército de Lugalzaguesi." 81644 "+ Recapture o Artefato!" 81645 "- / Mercados construídos em aldeias neutras." // // Sargon 3 // 81701 "Uruque" 81702 "Ur" 81703 "Isin" 81704 "Lugalzaguesi" 81705 "Exército de Lugalzaguesi" 81706 "Agricultores de Lugalzaguesi" 81708 "1. Sargão pode suportar uma população de 75 habitantes e pode avançar para a Idade do Ferro.\n\n2. Você não precisa destruir a capital inimiga de Uruque. Matar Lugalzaguesi é suficiente.\n\n3. Uruque é uma cidade fortemente fortificada e bem defendida. Procure alvos que você pode destruir para enfraquecer os defensores de Uruque.\n\n4. Não hesite em usar Sargão em batalha. Se ele for ferido, ele se retirará para o seu templo e voltará à luta depois de ter se recuperado.\n\n5. Seus aliados de sua recente aquisição do Isim são confiáveis, mas precisam de orientação sobre como servi-lo corretamente (consulte a guia Objetivos para obter instruções detalhadas).\n\n6. Elefantes inimigos são mortais para os soldados, mas rapidamente sucumbem aos sussurros dos sacerdotes." 81709 "Seus batedores relatam:\n\n- Depois de conquistar Larsa, o exército de Sargão (Azul) se reuniu para levar a luta até Lugalzaguesi.\n\n- A antiga capital de Lugalzaguesi, Uruque (Verde), fica no oeste, fortemente guardada por cameleiros, fundeiros e espadachins.\n\n- Lugalzaguesi (Laranja) se esconde no interior de Uruque, defendido por seu guarda-costas de hoplitas e arqueiros compostos. Ele também montou campos defensivos (Vermelho) fora de Uruque para sua vanguarda de arqueiros a cavalo.\n\n- Rumores falam de aldeias agrícolas próximas (Amarelo) que fornecem comida a Uruque. Eliminá-las será crucial.\n\n- Os novos aliados de Sargão da cidade de Isin (Ciano) trouxeram um exército de cameleiros, carruagens e catapultas para apoiá-lo.\n\n- Ao sul de Uruque fica Ur (Roxo), outra cidade leal a Lugalzaguesi. Ur treinará principalmente arqueiros a elefantes e elefantes de guerra, mas seus ambiciosos pedreiros podem ser ainda mais perigosos do que seu poderoso exército..." 81710 "Sargão: É hora de acabar com o reinado de terror de Lugalzaguesi e unir a Mesopotâmia! Uruque pertencerá a um rei legítimo, não a um profanador de templos corrupto!" 81711 "Isin: Guie-nos, Sargão! Diga-nos onde atacar e enviaremos nosso exército!" 81712 "Isin: Assim será. Nossos soldados estão a caminho!" 81713 "Isin: Ao seu comando! Enfrentaremos o inimigo no local marcado!" 81714 "Isin: Nosso exército já se encontra em combate com o inimigo. Não temos mais tropas para enviar!" 81715 "Isin: O inimigo está em nossa cidade! Precisamos da sua ajuda, Sargão!" 81716 "Isin: Acabou. Demos nossas vidas por nossa causa." 81717 "Sargão: Os mestres arrogantes de Ur querem nos humilhar com a construção de um monumento! Aparentemente não deixamos claro o suficiente que estamos em guerra!" 81718 "Soldado de Sargão: O que temos aqui? Um fabricante de bigas que abastece o exército de Lugalzaguesi! Queimem tudo!" 81719 "Soldado de Sargão: Todos os estábulos inimigos estão em ruínas. Lugalzaguesi terá que ficar sem bigas de agora em diante." 81720 "Soldado de Sargão: Identificamos algumas fazendas remotas que fornecem comida aos nossos inimigos! O que devemos fazer, Sargão?" 81721 "Sargão: Queimem tudo." 81722 "Soldado de Sargão: Nenhum fazendeiro escapou das nossas lâminas! Os habitantes de Uruque não terão comida por anos. Isso era mesmo necessário?" 81723 "Sargão: Foi a vontade divina. Nunca mais questione isso, soldado. Não cabe a você questionar as intenções de Ishtar." 81724 "Lugalzaguesi: Mais quantos soldados você quer que morram desnecessariamente, Sargão? Isso é parte do seu propósito divino?" 81725 "Lugalzaguesi: Devo admitir que seu exército é enorme. Tenho receio pelo número de sepulturas que terei que cavar para eles." 81726 "Lugalzaguesi: Um exército de sacerdotes. Que pitoresco." 81727 "Lugalzaguesi: Não se atrevam a me tocar, seus vermes indignos!" 81728 "Lugalzaguesi: Eu me rendo, mas não me trate como um criminoso comum, eu imploro! Um rei merece coisa melhor!" 81729 "– O Sargão se recuperou dos ferimentos e está pronto para a batalha! –" 81730 "+ Mate Lugalzaguesi." 81731 "- Marque locais no minimapa com sinalizadores para mostrar a seus aliados de Isin onde devem atacar." 81732 "- Destrua os estábulos de Lugalzaguesi para evitar que Uruque treine mais bigas." 81733 "- Destrua as fazendas de Lugalzaguesi para cortar o suprimento de comida de Uruque." 81734 "+ Mate Lugalzaguesi." 81735 "- Marque locais no minimapa com Sinalizadores para mostrar a Isin onde deve atacar." 81736 "- / dos estábulos de Lugalzaguesi destruídos." 81737 "- / das Fazendas Lugalzaguesi destruídas." 81738 "Lugalzaguesi" // // Sargon 4 // 81801 "Acádia" 81802 "Hurritas" 81803 "Elão" 81804 "Marinha Elamita" 81805 "Nina" 81806 "Vila Costeira" 81808 "1. Sargão pode suportar uma população de 75 habitantes e pode avançar para a Idade do Ferro.\n\n2. Você quase não tem aldeões e não pode mais treinar, mas a nova capital de Sargão, Acádia, irá fornecer trabalhadores regularmente. Os hurritas, por outro lado, fornecerão recursos, mas precisam de apoio militar contra contra-ataques elamitas.\n\n3. O Golfo Pérsico, muito disputado e rico em peixes, pode ser uma excelente fonte de renda adicional de comida, mas você deve defender seus barcos de pesca da marinha inimiga." 81809 "Seus batedores relatam:\n\n- O poderoso exército de Sargão (Azul) se reuniu no sul na costa do Golfo Pérsico. Está preparado para atacar Elão, mas falta aldeões.\n\n- A nova capital de Sargão, Acádia (Verde), fornecerá aldeões ao seu exército, mas deve ser protegida de ataques inimigos.\n\n- Os aliados hurritas (Ciano) são militarmente fracos, mas os carregamentos regulares de madeira, pedra e comida com os quais fornecem suas forças serão cruciais.\n\n- Elão (Amarelo) reside no leste, defendida por um poderoso exército de arqueiros com carruagem e cavalaria pesada. Também tem uma marinha impressionante (Vermelho) de galés de fogo e trirremes rondando as costas.\n\n- A cidade costeira de Nina (Roxo) sofre tremendamente nas mãos dos piratas elamitas. Nina poderá se tornar uma aliada importante apenas depois que a frota elamita for eliminada." 81810 "Acádia: Enviaremos os trabalhadores que precisa, mas você deve manter os soldados elamitas longe das nossas muralhas!" 81811 "Acádia: Socorro! Soldados elamitas estão em nossa cidade!" 81812 "Acádio: O inimigo está entre nós! Mande soldados para nos ajudar, majestade!" 81813 "Acádia: Esses aldeões trabalharão para você, Sargão!" 81814 "Acádia: Acádia está em ruínas! Sargão prometeu expandir seu império, mas ele não conseguiu sequer defender seu povo. Fomos derrotados." 81815 "Hurritas: Aqui estão os tributos prometidos, Sargão. Esperamos que tudo o deixe satisfeito." 81816 "Sargão: Isso é suficiente por enquanto, mas continue entregando recursos diligentemente. Caso contrário, terei que recrutá-lo para o serviço militar, e isso não é algo que você quer, correto?" 81817 "Hurritas: Reunimos mais recursos para você, Sargão." 81818 "Hurritas: Sábio Sargão, diga-nos quais recursos você precisa e vamos reunir o que você mais precisa." 81819 "Hurritas: Precisam de mais alimentos? Muito bem, enviaremos nossos homens para que busquem mais." 81820 "Hurritas: Suas forças precisam de mais madeira? Certo, nossos trabalhadores cortarão mais árvores." 81821 "Hurritas: Você planeja construir mais torres e muralhas? Muito bem, nós lhe daremos pedras." 81822 "Hurritas: Você precisa de ouro? Sentimos muito, mas não há minas próximas para explorar, então não podemos realizar esse desejo." 81823 "Hurritas: Soldados de Elão estão saqueando nossas terras! Ajude-nos, Sargão!" 81824 "Hurritas: Fomos derrotados! Isso é o que ganhamos por ficarmos do lado dos acádios." 81825 "Sargão: Não façam cerimônias para pegar o que precisam, soldados. Saqueiem as casas do inimigo como bem entenderem. Nenhum de vocês enfrentará consequências por isso." 81826 "Nina: Por favor, não se zangue conosco, mas não podemos apoiá-lo adequadamente enquanto navios de guerra elamitas atacarem nossos barcos comerciais!" 81827 "Soldado de Sargão: Navios piratas não terão mais esta doca como um porto seguro!" 81828 "Soldado de Sargão: Outra doca elamita arde em chamas!" 81829 "Nina: Os piratas de Elão foram expulsos dessas águas! Agora podemos retomar o comércio com o leste e usar os lucros para apoiar sua campanha, grande Sargão!" 81830 "Nina: Nossos soldados marcham sobre os elamitas! Avante, homens!" 81831 "Soldado de Sargão: O Elão foi derrotado! Os poucos que escaparam de nossas flechas fogem para o deserto para se esconder! A vitória é nossa!" 81832 "Construtor de navios: Louvados sejam os deuses por nos enviarem Sargão para lidar com a escória pirata que aterroriza nosso litoral. Posso te oferecer esses Trirremes de Catapulta? São caros, mas eu os construí com minhas próprias mãos!" 81833 "Construtor de navios: Os barcos são seus! Agora bote aqueles vadios elamitas para correr!" 81834 "– Agora você pode determinar quais recursos os hurritas devem coletar para você. Veja a aba Objetivos para mais detalhes. –" 81835 "+ Derrote o Elão." 81836 "+ Nem os acádios nem os hurritas podem ser derrotados." 81837 "- Os hurritas coletarão recursos para você. Você pode determinar quais usando os seguintes comandos de provocação:\n\n- Digite 3 para dizer a eles para coletarem mais comida.\n- Digite 4 para dizer a eles para coletarem mais madeira.\n- Digite 6 para dizer a eles para coletarem mais pedras." 81838 "- Saqueie casas elamitas por ouro adicional." 81839 "- Derrote a Marinha Elamita destruindo suas docas para que seus aliados de Nina possam retomar o comércio naval e prestar homenagem a você novamente." 81840 "- Cobre tributo do construtor de navios (Jogador 7) ouro para comprar Trirreme com Catapulta." 81841 "+ Derrote o Elão." 81842 "+ Os Acádios e os Hurritas não podem ser derrotados." 81843 "- Saqueie ouro das casas elamitas." 81844 "- / Docas elamitas destruídas." 81845 "- Cobre tributo do construtor de navios ouro para comprar Trirreme com Catapulta." 81846 "Construtor de navios" 81847 "– Agora você pode negociar com as docas de Nina. –" // // Sargon 5 // 81901 "Subartu" 81902 "Hurritas" 81903 "Rebeldes sumérios" 81904 "Aliados sumérios" 81905 "Vilas Sumérias" 81906 "Suteanos" 81908 "1. Sargão pode suportar uma população de 100.\n\n2. Você não tem que destruir completamente seus inimigos. Concentre-se em, em vez disso, tomar e manter estruturas megalíticas (Ruínas).\n\n3. Ruínas conquistadas por facções aliadas contam como suas.\n\n4. É preciso cuidar dos rebeldes sumérios insatisfeitos com o governo de Sargão que capturaram alguns assentamentos.\n\n5. Os hurritas estão menos entusiasmados em fornecer ajuda militar aos acádios. O tempo dirá o quão confiáveis eles realmente são." 81909 "Seus batedores relatam:\n\n-Sargão (Azul) reuniu um grande exército para a invasão de Subartu. Desta vez, ele tem numerosos aldeões e recursos suficientes para começar a construir um acampamento.\n\n- Subartu (Vermelho) fica a leste e é defendida por arqueiros, cavalaria e torres.\n\n- Os hurritas (Ciano) anteriormente só contribuíram financeiramente para as campanhas de Sargão, mas agora foram recrutados para o serviço militar. Eles implantarão principalmente catapultas, cameleiros e carruagens.\n\n- Rebeldes sumérios (Amarelo) ocuparam várias aldeias (Cinza) que já juraram lealdade a Sargão. As forças rebeldes são compostas por espadachins, arqueiros de carruagem e balistas.\n\n- Se os acádios conseguirem retomar as aldeias acima mencionadas, eles passarão para aliados sumérios (Laranja) que apoiam a causa de Sargão.\n\n- Há rumores de que nômades do deserto suteano (Verde) vagam pelo nordeste – talvez Sargão possa se aliar a essas hordas de arqueiros montados." 81910 "Sargão: Uma nova era se inicia! Conquiste os monumentos do passado e esculpa neles meu nome, o nome do seu deus, Sargão!" 81911 "Hurritas: Seguiremos você, Majestade, digo... Sua Divindade..." 81912 "Hurritas: Chega dessa megalomania! Não aceitaremos mais sua autodeificação, Sargão. Você traz grande infortúnio sobre nós!" 81913 "Sargão: Ah, seus tolos profanos! Soldados, matem os hurritas ímpios que se atrevem a macular o nome do seu deus!" 81914 "Sargão: Isso é o que acontecerá com qualquer um que ouse se opor ao trabalho e à vontade de Sargão!" 81915 "Soldado de Sargão: Lamento profundamente ter que trazer más notícias à Sua Divindade, mas soldados de nossas próprias fileiras se revoltaram e assumiram o controle de algumas aldeias!" 81916 "Soldado de Sargão: Esta vila não nos causará mais problemas e ficará ao nosso lado fielmente de novo." 81917 "Soldado de Sargão: Mais uma vila é nossa de novo! Em gratidão, seus moradores se ajoelham na poeira para homenagear Sargão!" 81918 "Soldado de Sargão: A escória rebelde foi derrotada! Uma derrota selada pela relutância em aceitar seu destino." 81919 "Cavaleiro Suteano: Ó, Sargão, estamos vagando pelo deserto há semanas e ficamos sem comida e água. Alimente-nos e faremos de você nosso senhor!" 81920 "Cavaleiro Suteano: Poderoso Sargão, imploramos – ouça-nos! Salve-nos de nossa angústia!" 81921 "Cavaleiro Suteano: Como os acádios podem adorar um deus de coração duro tal como Sargão, que quer que pereçamos sem piedade? Devemos nos esforçar para sobreviver, ainda que isso nos condene!" 81922 "Sargão: Um bando de raposas do deserto que pensam que podem prejudicar um deus. Homens, levem esses hereges de volta para o deserto de onde vieram!" 81923 "Cavaleiro Suteano: Nunca esqueceremos sua misericórdia, Sargão! Quem conspurcar seu nome haverá de responder a nós!" 81924 "Soldado de Sargão: Capturamos um monólito!" 81925 "Soldado de Sargão: Perdemos o controle de alguns dos monólitos!" 81926 "Sargão: Mesopotâmia não é suficiente! O reino divino de Sargão continuará a crescer! Caminharei pelas ruínas de Subartu e seu povo se ajoelhará diante de mim!" 81927 "+ Obtenha controle sobre estruturas megalíticas (Ruínas)." 81928 "- Para contratar os suteanos (Jogador 6), dê de comida em tributos para eles." 81929 "- Liberte aldeias ocupadas dos rebeldes sumérios." 81930 "+ / Ruínas capturadas." 81931 "- Dê de comida como tributo para os suteanos para contratá-los." 81932 "- / aldeias sumérias libertadas." 241101 "Os caminhos dos deuses são incompreensíveis. Muito mais previsível é o caminho percorrido por um homem... que se considera um deus. Assim, também, foi para Sargão... o maior conquistador que a Mesopotâmia já conheceu." 241102 "Tal como o lendário pastor que fundou a nossa grande cidade, Sargão parecia ter vindo dos céus como um homem adulto! Criado pelos deuses para governar o mundo... Mas enquanto suas verdadeiras origens permanecem um mistério, sua história terrena... começou aqui, em Quis, um lugar tão belo que nem mesmo as sublimes palavras dos poetas estão à sua altura." 241103 "Quando eu, Ushar, era ainda um homem de força juvenil, Quis era governada por Urzababa. Se os deuses moldaram Sargão a partir das nuvens e do éter, Urzababa havia sido feito de argila comum... Nada nele era excepcional, exceto sua afeição por comida boa, roupas extravagantes e vinho sofisticado." 241104 "Ur-Zababa tinha nomeado Sargão como seu copeiro, e o adolescente tímido e despretensioso lhe serviu vinho e lhe fez companhia em muitas horas solitárias. No entanto, sem o conhecimento do rei, Sargão foi atormentado por um sonho estranho e recorrente." 241105 "Ishtar, a deusa da guerra, apareceu para Sargão enquanto dormia e prometeu-lhe coisas extraordinárias! Um dia, ela disse, ele seria rei não só de Quis... mas de toda a terra entre o Eufrates e o Tigre." 241106 "Sem perceber o peso de suas palavras, Sargão contou ao seu mestre sobre o sonho... e o rei ficou pálido. O garoto que o serviu todos os dias havia realmente sido escolhido pela deusa da guerra?" 241107 "Urzababa não poderia permitir que essa profecia se realizasse! Ele baniu Sargão para o deserto. E, ao fazê-lo, o convenceu de que a deusa havia falado a verdade." 241108 "No entanto, o banimento não foi suficiente para o rei alarmado. Ele enviou os guerreiros mais vigorosos de Quis para emboscar seu antigo confidente nas dunas. Eu... fui um desses homens. Como ferreiro, era o mais forte, e quando Urzababa ordenou que trocasse meu martelo por uma espada... aceitei... mas não sem hesitação." 241109 "A essa altura, a história do servo banido e seus sonhos havia se espalhado muito além do palácio real. Muitos que sofriam sob o governo de Urzababa viam Sargão... como salvador." 241110 "Quando eu finalmente o alcancei em um poço remoto, ele estava descansando na sombra. Deixei minha espada na bainha e enfrentei um homem que não demonstrou medo... Em sua cabeça, ele não era mais um mero servo. Ele era, de fato, o escolhido de Ishtar." 241151 "Ao entrarmos no palácio real em Quis, eu me enchi de alegria e orgulho! Sargão havia triunfado, e parecia que aquele homem abençoado por Ishtar... era genuinamente invencível." 241152 "No entanto, nos meus momentos de silêncio, eu me perguntava se as coisas teriam chegado àquele ponto se Urzababa não tivesse expulsado Sargão. Havíamos cumprido uma profecia... ou um simples sonho havia se tornado uma, somente após o temível rei ter selado seu próprio destino?" 241153 "Sonhos e oráculos... visões e profecias. Parece que essas forças misteriosas podem ser tão perigosas para aqueles que acreditam nelas... como são para aqueles que as ignoram..." 241201 "Nossos soldados sempre se perguntavam de onde Sargão havia vindo realmente... Alguns acreditavam que ele havia descido dos céus, como o fundador de Quis. Outros diziam que ele era um órfão, encontrado dentro de uma cesta flutuando no Eufrates. Ouvi uns moradores da cidade dizerem que ele era o filho de uma sacerdotisa que havia dado à luz sem nunca ter se deitado com um homem!" 241202 "Sargão só sorriu para esses rumores. Ele disse que não importa de onde um homem vem, apenas para onde ele vai, e que ele próprio segue o caminho que Ishtar lhe mostra. Tal caminho levou à guerra." 241203 "Com Quis subjugada, Sargão enviou seu exército para conquistar as incontáveis cidades-estado da Mesopotâmia, em nome de Ishtar. Os mestres dessas cidades zombavam das ambições de Sargão, mas secretamente o temiam." 241204 "Para se equipararem ao exército de Sargão, eles uniram forças sob a liderança de Lugalzaguesi, o matador de sacerdotes. Ele era um homem brutal temido por suas atrocidades em toda a região, uma vez que nunca hesitava em profanar os templos das cidades que conquistava." 241205 "No entanto, ele era um estrategista hábil e um comandante talentoso... um desafio adequado para o campeão de Ishtar." 241251 "Depois de várias campanhas sangrentas, a aliança inimiga foi esmagada... A deusa da guerra pode ter se deleitado com o massacre, mas eu estremeci com as pilhas de corpos que deixamos para trás em seu nome." 241252 "Ainda assim, nossa missão não tinha acabado. Ishtar havia prometido a Sargão toda a terra que fica entre os dois grandes rios, mas enquanto Lugalzaguesi permanecesse em liberdade, a reivindicação de Sargão por hegemonia seria contestada." 241253 "Enquanto o tirano fugia para o sul, nossos soldados o perseguiram até a sua bem fortificada capital em Uruque. Lá, escondido por trás de seus muros... ele começou a conspirar mais uma vez." 241301 "Uma vez, enquanto Lugalzaguisi estava queimando um templo, um sacerdote moribundo proferiu com seu último suspiro de vida: \"O sangue dos inocentes será pago pelo sangue de um\"." 241302 "Sargão, que jamais ignoraria uma segunda profecia, acreditou nas palavras do sacerdote quando ouviu tal relato. Elas se tornaram um mantra que nossos soldados ecoaram ao marchar sobre Uruque." 241303 "Sabíamos que Ishtar guiaria nossos caminhos e nos concederia a vitória mais uma vez." 241351 "Quando capturamos Lugalzaguisi... não o matamos imediatamente. Forçando-o a entrar em um jugo como um criminoso comum, o desfilamos por todo o novo reino de Sargão. Nós o levamos até Lagash, em cujas ruínas o sacerdote moribundo pronunciou sua profecia." 241352 "Aquele vil profanador parecia velho e frágil ao se ajoelhar sobre as ruínas do templo para sua execução. Sua morte deu fim à era dos reis que haviam conduzido o destino da Mesopotâmia... por séculos." 241353 "Agora, estava nas mãos de Sargão moldar seu novo império. E logo se tornou evidente que ele tinha planos ambiciosos..." 241354 "... planos que me deram calafrios." 241401 "Apesar de não ter sido criado para governar, Sargão tinha um talento natural para a realeza. Ele construiu sua nova capital, Acádia, ao norte da Suméria, enviando assim uma mensagem poderosa a seus novos subordinados. Ele não seguiria as tradições estabelecidas pelos reis passados. Não... este seria realmente um novo começo." 241402 "Sargão foi logo cercado por uma enorme corte. Mais de mil servos, sacerdotes, estudiosos e soldados povoaram o palácio do rei... e todos precisavam ser alimentados e pagos." 241403 "Sargão, portanto, voltou seus olhos para os reinos vizinhos. Outrora, o domínio da Mesopotâmia havia sido o máximo de sua ambição... mas Sargão havia mudado." 241404 "Quanto mais sua comitiva crescia, mais ele afastava seus antigos companheiros. E quanto maiores as riquezas que acumulava, mais ganancioso o brilho em seus olhos me parecia." 241405 "Agora ele mal falava da deusa da guerra... não visitava mais seus templos, nem oferecia sacrifícios. Era como se, à medida que seu poder crescia, Sargão esquecia a quem devia seu trono..." 241406 "... e agora, conforme reunia seus exércitos para conquistar o reino de Elam, ele provocou a ira dela." 241451 "Pode um ser mortal, de carne e osso, se tornar um deus?" 241452 "Eu me fiz essa pergunta cada vez mais, enquanto embarcávamos em uma campanha brutal de conquista... através de terras tão distantes que eu nunca teria imaginado visitá-las." 241453 "A Vontade Divina, que Sargão outrora recebeu e ensinou a seus seguidores, era agora indistinguível de sua própria. Ele deixou bem claro que a vontade dele... era ampliar seu império, a qualquer custo." 241454 "Eu não fui o único a notar a mudança de caráter do nosso rei. O descontentamento cresceu entre a população e muitos dos soldados, cansados e exaustos das constantes campanhas, nutriam pensamentos de traição." 241455 "Sargão não parecia notar a crescente desconfiança de seu povo. Preso em seu próprio mundo, onde amigos e inimigos o bajulavam, ele já estava planejando a próxima conquista – uma campanha que nos levaria ainda mais fundo na escuridão." 241501 "Sangue, suor, lágrimas e o fedor de corpos queimados nos acompanharam em nossa viagem ao leste. E não demorou para que meus medos... se concretizassem." 241502 "Mal tínhamos atravessado para o reino de Subartu quando nosso próprio povo se ergueu em rebelião. Após anos de campanhas grandiosas, eles estavam cansados dos impostos exorbitantes que Sargão cobrava para custear suas guerras." 241503 "Quando compartilhei a má notícia com Sargão, eu esperava que ele recobrasse a razão e aceitasse que havia deixado as coisas irem longe demais... mas seu olhar cheio de ódio sugeria o contrário..." 241551 "Pode um ser mortal, de carne e osso, se tornar um deus? A resposta é não... Não importa quanto poder um homem obtenha, qualquer um que se erga muito acima dos outros... no fim está condenado a cair." 241552 "Sargão era o rei dos reis, o homem mais poderoso que já havia caminhado sobre a Terra. Seu império... foi o primeiro que a humanidade havia visto." 241553 "Nos templos, Sargão substituiu as estátuas dos deuses... por estátuas de si mesmo. E agora, ele realmente acreditava ser divino... mas eu já o havia visto sangrar." 241554 "Eu o procurei depois do saque em Subartu... e o encontrei em cima de uma montanha de ouro e cadáveres, com pedras preciosas caindo por entre seus dedos." 241555 "Ele não deu ouvidos quando lhe disse que essa loucura tinha que acabar." 241556 "Outrora, deixei minha espada na bainha para poupar o homem que seria meu rei... mas desta vez as coisas eram diferentes. O ser que estava em minha frente não era um homem. Nem divindade... Era um demônio maligno, das profundezas, andando pela terra para tomar as almas dos inocentes." 241557 "Lembrei-me, então, das palavras proféticas: 'O sangue dos inocentes será pago pelo sangue de um.' Cravei minha lâmina no peito de Sargão enquanto ele me encarava com olhos arregalados, e um estranho sorriso perverso surgindo em seu rosto. Mesmo diante da morte, Sargão nunca deixou de acreditar em sua própria imortalidade." 241558 "Não tenho tais ilusões. Com o peso da velhice sobre meus ombros outrora firmes, saúdo a jornada para a vida após a morte, satisfeito que não haverá mais sangue inocente derramado em nome deste falso deus. No entanto, temo o legado de Sargão... Os vícios do poder e o desejo de divindade podem inspirar mudanças sombrias até mesmo no mais nobre dos homens." 241559 "Só posso rezar para que, em cada arrogante Sargão, haja um humilde Ushar, guiado não por delírios de grandeza, mas por uma simples consciência daquilo que é certo... e daquilo que é errado." // // Pyrrhus 1 // 82001 "Demétrio" 82002 "Antígono" 82003 "Seleuco" 82004 "Lisímaco" 82005 "Antíoco" 82008 "1. Pirro é limitado à Idade do Bronze e a uma população de 75.\n\n2.Você pode pedir ajuda militar ao seu aliado Demétrio colocando sinalizadores no mapa. Antígono, no entanto, não responderá a tais chamados de um subordinado.\n\n3.Lembre-se que você só tem que se concentrar no inimigo que o enfrenta para completar seus objetivos; seus aliados cuidarão do resto, a menos que peçam explicitamente sua ajuda.\n\n4. A maior força do exército macedônio é sua infantaria pesada, que tem melhor linha de visão e mais armaduras perfuradoras do que as de seus oponentes." 82009 "Seus batedores relatam:\n\n- Pirro (Verde) e uma pequena força foram incumbidos de entregar suprimentos para os antigónidas. Ele assumirá o comando do flanco direito do exército aliado assim que a batalha começar.\n\n- Demétrio (Roxo) comanda a centro-direita do exército aliado. Ele confia em sua habilidade para comandar e enviará seus soldados onde você pedir. Seu exército consiste em uma mistura de infantaria e cavalaria.\n\n- Antígono (Azul) é o líder de sua facção. Suas forças ocupam a esquerda e o centro da base aliada e farão os combates pesados nessas frentes. Seus exércitos consistem principalmente da poderosa infantaria macedônia.\n\n- Do lado inimigo, Seleuco (Vermelho) assumiu o comando da segunda linha. De sua base na parte de trás da posição inimiga, ele enviará sua cavalaria e arqueiros para todas as frentes, incluindo a sua.\n\n- Na frente dele, Lisímaco (Ciano) comanda a primeira linha do exército inimigo. Sua infantaria grega são as unidades inimigas mais avançadas e será uma partida difícil para Antígono, mas ele provavelmente não avançará até sua posição.\n\n- Finalmente, o filho de Seleuco, Antíoco (Laranja), comanda o flanco oriental do exército inimigo, bem na frente de onde você está acampado. Sua poderosa cavalaria será sua principal preocupação." 82010 "Pirro: De pé, homens! Os exércitos já se alinharam para a batalha. Temos que levar os recursos ao acampamento de nossos aliados antes que o ataque comece!" 82011 "Pirro: Perdemos uma carroça de suprimentos! Agora nossos aliados terão muito menos recursos para a batalha." 82012 "Pirro: Lá se vai nossa última carroça de suprimentos. É, vamos ficar bem! Um pouco de fome nunca incomodou Alexandre, nem vai nos incomodar!" 82013 "Antígono: Bom trabalho, meu jovem. Agora apresse-se e vá até Demétrio!" 82014 "Demétrio: Então, meu pai faz você levar recados atrás da linha inimiga agora? Ah, não se preocupe. Ele pode não demonstrar mostrar, mas respeita sua habilidade e ambição – caso contrário, ele não teria lhe dado o comando do flanco direito!" 82015 "Soldado Epirota: Alguns dos homens de Seleuco se infiltraram atrás de nossas linhas! Não podemos permitir que roubem nossos suprimentos!" 82016 "Soldado Epirota: Parece coisa dos homens de Seleuco..." 82017 "Soldado Epirote: Olhe para o norte, meu senhor! A batalha está começando!" 82018 "Lisímaco: É o fim do caminho para você, Antígono. Você jamais resistirá ao poder combinado dos diádocos!" 82019 "Antígono: Eu sou o único herdeiro legítimo de Alexandre aqui, Lisímaco – e demonstrarei isso no campo de batalha hoje. Atacar, homens!" 82020 "Antígono: Mantenham a pressão, homens! Logo vamos botar esses cães para correr!" 82021 "Antígono: Isso não está nos levando a lugar nenhum. Recue e forme linhas defensivas! Assim que Pirro desobstruir o flanco oriental, vamos atacar novamente e cercar o inimigo!" 82022 "Soldado Epirote: Demétrio foi expulso do campo! A batalha está perdida!" 82023 "Soldado Epirote: Antígono, nosso líder, está fugindo do campo de batalha! Fujam! Salvem-se!" 82024 "Demétrio: Mandarei um esquadrão para lá imediatamente!" 82025 "Demétrio: Estou um pouco ocupado aqui! Você terá que se segurar por enquanto!" 82026 "Antígono: O inimigo está nos atingindo com força. Mande todos os homens que puder, Pirro!" 82027 "Lisímaco: É o melhor que você tem, Antígono? Alexandre deve estar se revirando no túmulo vendo você lutar tão mal!" 82028 "Antíoco: Então, você é o homem que eles mandaram para me enfrentar, jovem Pirro? Um Zé Ninguém das montanhas de... Qual era mesmo o nome daquele reinozinho?" 82029 "Antígono: Está construindo portões para me manter de fora? Lisímaco, seu covarde! Derrube essas abominações e lutemos como homens de verdade, como nos velhos tempos!" 82030 "Pirro: Nós esmagamos o flanco leste do inimigo! Mande uma mensagem para Antígono para que inicie o contra-ataque!" 82031 "Soldado Epirota: Chegamos tarde demais, meu senhor! A linha de Antígono foi quebrada e ele começou a recuar!" 82032 "Pirro: Não pode ser! Muito bem... Devemos cobrir a retirada deles o melhor que pudermos. Atrás de mim, homens!" 82033 "Pirro: O inimigo destruiu um Centro da Cidade aliado! Não podemos deixá-lo acabar com outro!" 82034 "Pirro: Todos os Centros da Cidade aliados foram destruídos. Essa derrota foi vergonhosa..." 82035 "Pirro: Fizemos tudo o que pudemos aqui. Abandonemos este campo de batalha amaldiçoado." 82036 "Pirro: Não tenham medo, homens! Enquanto eu permanecer de pé, lutarei ao seu lado!" 82037 "Pirro: Fiquem firmes, homens! A vitória logo será nossa!" 82038 "Pirro: Que venha qualquer homem que se atreva a me enfrentar! Eu sou invencível!" 82039 "Soldado Epirota: Receio que deva abandonar a luta, meu senhor. Essa ferida medonha não pode ficar sem tratamento! Continuaremos a batalha sem você!" 82040 "+ Entregue Carroças de Comércio para o acampamento aliado. Cada carroça sobrevivente fornecerá recursos adicionais para você ou seus aliados. " 82041 "+ Destrua todos os estábulos de Antíoco." 82042 "+ Nem Antígono nem Demétrio podem ser derrotados." 82043 "+ Proteja pelo menos 1 Centro da Cidade aliado até que o temporizador se esgote." 82044 "+ /3 Carroças de Comércio restantes." 82045 "+ / dos Estábulos de Antíoco destruídos." 82046 "+ Nem Antígono nem Demétrio podem ser derrotados." 82047 "+ / centros da cidade aliados restantes." 82048 "– Use sinalizadores para sinalizar a seu aliado Demétrio para atacar. –" 82049 "– Você, Demétrio e Antígono receberam recursos adicionais para a próxima batalha. –" 82050 "– Você e Antígono receberam recursos adicionais para a próxima batalha. Demétrio não recebeu nada. –" 82051 "– Você recebeu recursos adicionais para a próxima batalha. Seus aliados não receberam nada. –" 82052 "– Nem você nem seus aliados receberam recursos adicionais para a próxima batalha. –" 82053 "%d minutos até a batalha começar." 82054 "%d minutos até a retirada acabar." 82055 "– Use sinalizadores para sinalizar ao seu aliado Demétrio para atacar. Para colocar um sinalizador, pressione ALT-F ou clique no botão Sinalizar aos Aliados ao lado do minimapa." 82056 "– Use sinalizadores para sinalizar a seu aliado Demétrio para atacar." // // Pyrrhus 2 // 82101 "Neoptólemo" 82102 "Alexandre V" 82103 "Antípatro" 82104 "Lisímaco" 82105 "Demetrius" 82106 "Épiro" 82108 "1. Pirro é limitado à Idade do Bronze e uma população de 100.\n\n2. Enfrentar o exército de Neoptólemo é a abordagem mais direta, mas ao destruir suas torres, você pode manter seu exército vivo para as próximas batalhas e saquear recursos dos escombros.\n\n3. Inicialmente, Neoptólemo demorará a reagir, já que ele não espera um ataque à noite. No entanto, se atrasar o ataque até de manhã, você terá mais tempo para explorar as possíveis rotas de ataque.\n\n4. Você pode se aliar a Lisímaco, Antípatro ou Alexandre V, ou travar uma guerra contra todos eles. No entanto, uma vez estabelecida a aliança, espere que as outras duas facções unam forças contra você.\n\n5. Mantenha uma aliança apenas se ela ajuda em seus objetivos. Caso seja necessário destruir um Centro Urbano aliado para vencer, você sempre pode romper com a aliança.\n\n6. Embora Demétrio esteja em campanha no leste, seu olhar provavelmente se voltará à Macedônia em breve. Não deixe de preparar seu flanco leste para o conflito que se aproxima.\n\n7. As máquinas de cerco macedônias têm preço reduzido. Use-as para derrubar os Centros Urbanos inimigos!" 82109 "Seus batedores relatam:\n\n- Pirro (Verde) chegou do Egito e está pronto para retomar seu trono em Épiro. Assim que o reino estiver sob seu controle, ele intimidará os governantes da Macedônia.\n\n- O usurpador Neoptólemo (Vermelho) ainda governa em Épiro. Ele soube da saída de Pirro do Egito e ordenou que seus guardas vigiassem qualquer navio que se aproximasse.\n\n- A leste de Épiro está a Macedônia, que está dividida entre três governantes em guerra. Alexandre V (Amarelo) governa a zona central. Ele é o mais fraco dos três, mas fornecerá recursos se você se aliar a ele.\n\n- No sul, seu irmão e rival, Antípatro, (Azul) está preso em conflito com as forças de Alexandre. Sua frota governa os mares e ficar ao seu lado poderia abrir o mar para seus navios navegarem livremente.\n\n- Ao norte fica o reino de Lisímaco (Ciano). Este confidente de Alexandre, o Grande, tem o exército terrestre mais poderoso dos três. Ficar ao seu lado poderia permitir que você atacasse a Macedônia de duas frentes.\n\n- Enquanto ele ainda está para entrar no conflito, Demétrio (Roxo) já tem uma fortaleza ao leste, da qual ele poderia lançar uma invasão em larga escala à Macedônia. Ele pode mandar um exército de cavalaria e infantaria pesada da Idade do Ferro." 82110 "Pirro: Neoptólemo colocou seus guardas em alerta máximo. Vamos procurar o ponto mais fraco em suas defesas e lançar nosso ataque lá!" 82111 "Pirro: Acabe logo com esses guardas! Épiro será nossa novamente antes que Neoptólemo saiba o que o atingiu!" 82112 "Soldado Epirote: O sol quase nasceu sobre as montanhas, sua alteza! Se não pousarmos agora, perderemos o elemento surpresa!" 82113 "Neoptólemo: Pirro já chegou!? Às armas, homens, às armas!" 82114 "Neoptólemo: Pirro está aqui! Proteja a costa!" 82115 "Neoptólemo: Este derramamento de sangue sem sentido deve chegar ao fim para que o Épiro não se reduza a escombros. Estou disposto a dividir o trono com você, Pirro, pelo bem do nosso povo." 82116 "Pirro: Nós retomamos meu antigo reino, mas este é apenas o começo. Chegou a hora de expandir nosso domínio para a Macedônia!" 82117 "Soldado Epirota: Notícias sombrias, majestade! Parece que seu velho amigo Demétrio planeja tomar a Macedônia para si. Os exércitos dele logo chegarão do leste!" 82118 "Soldado Epirote: Meu senhor, a Macedônia está dividida entre várias facções. Poderíamos tirar vantagem dessas divisões e derrubá-las uma a uma... ou poderíamos nos aliar a uma delas contra as outras duas." 82119 "Pirro: Por que eu compartilharia outro trono e me tornaria governante supremo de nenhum dos reinos? Não, entraremos nessa guerra sozinhos." 82120 "Alexandre V: Eu ficaria feliz em me aliar a você, Pirro! Meu irmão Antípatro assassinou nossa mãe e tomou o trono para si... Esse era o meu plano, e aquele demônio o roubou!" 82121 "Antípatro: Sua ajuda é bem-vinda, Pirro. Vamos selar esta aliança com o sangue dos inimigos!" 82122 "Lisímaco: Muito bem. Se você está construindo uma aliança para tomar a Macedônia, eu simplesmente terei que fazer o mesmo!" 82123 "Lisímaco: Não faz muito tempo que estávamos em lados opostos no campo de batalha, jovem Pirro, mas estou feliz em deixar velhas queixas de lado no momento. Vamos dividir a Macedônia entre nós!" 82124 "Antípatro: Estamos agora cercados por inimigos. O que me diz, Alexandre? Vamos deixar de lado nossas disputas mesquinhas até enfrentarmos essa ameaça?" 82125 "Alexandre V: Matar nossa mãe e roubar meu trono é mais do que 'pequenas disputas' para mim... Mas você está certo, irmão. Por ora, façamos as pazes." 82126 "Antípatro: Eu estava muito ocupado lutando com meu irmão para notar a sua ameaça, Pirro. Eu terei meu fim, mas espero que governe bem no meu lugar." 82127 "Alexandre V: Maldito seja você, Pirro! Não era assim que isso deveria acabar!" 82128 "Antípatro: Fui liquidado pelo meu irmão imbecil e alguns pastores vindos do buraco imundo do mundo... Como isso pôde acontecer?!" 82129 "Lisímaco: Sua proeza em batalha é impressionante – isso eu admito, Pirro, mas este não é o fim. O trono da Macedônia ainda será meu!" 82130 "Lisímaco: A Macedônia está em paz novamente. Pirro, acho que este é o começo de uma linda amizade!" 82131 "Lisímaco: E eu aqui reunindo um exército para apunhalar você pelas costas! Então que vença o melhor!" 82132 "Soldado Epirota: Majestade! Descobrimos um plano de Neoptólemo para envenená-lo! Aparentemente ele planeja tomar Épiro para si!" 82133 "Pirro: Se informações como essa podem vazar tão facilmente de seu acampamento, então certamente ele não inspira muita lealdade em seus súditos. Vamos atacá-lo primeiro, e então dar ao povo do Épiro um governante digno de ser admirado!" 82134 "Neoptólemo: Estou surpreso e horrorizado com essa traição repentina, mas não importa. Você se arrependerá do dia em que retornou a Épiro!" 82135 "Neoptólemo: O que seus soldados estão fazendo no meu acampamento?" 82136 "Neoptólemo: Então você descobriu meu plano? Muito bem, se não posso matá-lo com veneno, matarei com espada e lança. Épiro é minha, só minha!" 82137 "Pirro: Neoptólemo foi derrotado! Eu deveria ter acabado com aquele patife sem honra há muito tempo." 82138 "Soldado Epirota: O exército de Demetrius deixou o porto, majestade! Eles chegarão às nossas orlas em menos de cinco minutos!" 82139 "Demétrio: É uma pena que tivemos que nos reunir sob circunstâncias como estas, mas aqui está você tentando reivindicar um trono que é meu por direito. Você não me deixa escolha a não ser declarar guerra!" 82140 "Demétrio: Parece que eu subestimei você, camarada! Bem, de qualquer modo, eu precisaria de uma unidade nesta terra quando voltasse ao leste para próxima temporada de campanhas. Permitirei que você fique com a Macedônia... por enquanto!" 82141 "Pirro: A vitória é nossa!" 82142 "+ Assuma o controle de Épiro, reduzindo a 5 o número de soldados de Neoptólemo ou destruindo suas 4 Torres de Guarda." 82143 "+ Torne-se rei da Macedônia afirmando-se sobre os outros governantes locais. Isso pode ser alcançado de duas maneiras: derrotando Demétrio, ou destruindo 5 dos 6 Centros da Cidade inimigos." 82144 "+ Derrote Neoptólemo destruindo seu exército e o Centro Urbano" 82145 "- Alie-se a um dos governantes macedônios neutros." 82146 "+ Reduza o exército de Neoptólemo para unidades ou menos.\nNeoptólemo tem soldados atualmente." 82147 "Escolha uma opção:" 82148 "+ / torres destruídas." 82149 "+ / Centros da Cidade inimigos destruídos." 82150 "+ Derrote Demétrio." 82151 "+ Derrote Neoptólemo.\n" 82152 "- Alie-se a um dos governantes macedônios." 82153 "+ Derrote Neoptólemo." 82154 "– Lisímaco ficou do lado de Antípatro contra você. –" 82155 "– Lisímaco ficou do lado de Alexandre V contra você. –" 82156 "- Antípatro e Alexandre V se aliaram contra você. –" 82157 "– Você pode trair Lisímaco mudando sua postura diplomática com ele para inimiga. –" 82158 "– Você pode trair Alexandre V mudando sua postura diplomática com ele para inimiga. –" 82159 "– Você pode trair Antípatro mudando sua posição diplomática com ele para inimigo. –" 82160 "%d minutos até a aurora." 82161 "%d segundos até Neoptólemo contra-atacar." 82162 "%d minutos restantes para se aliar a um governante macedônio." 82163 "%d minutos até o exército de Demétrio chegar." 82164 "%d minutos até Neoptólemo trair você." 82165 "– Os guardas foram alertados sobre sua presença! Neoptólemo logo contra-atacará. –" 82166 "- Você encontrou recursos nos escombros desta torre! –" // // Pyrrhus 3 // 82201 "Tarento" 82202 "Assentamentos Gregos" 82203 "Heracleia" 82204 "Ásculo" 82205 "O Exército Romano" 82206 "Samnitas" 82207 "Invasores Romanos" 82208 "1. Pirro começa na Idade do Bronze e pode sustentar uma população de 60 pessoas sem casas. A liberação de assentamentos locais aumentará seu limite populacional.\n\n2. A maior parte do exército epirota foi dispersada por uma tempestade e não chegou à Itália com Pirro. Você pode ser capaz de encontrar remanescentes desta força ao longo da costa.\n\n3. Você depende inteiramente de seus aliados para obter recursos. Como tal, você não pode treinar aldeões ou construir quaisquer edifícios além daqueles que capturar. Quanto mais assentamentos gregos libertar, mais recursos você receberá.\n\n4. O exército romano já sitia Heracleia, que certamente cairá se você não enviar ajuda.\n\n5. Como os macedônios, os romanos têm uma poderosa infantaria. Às vezes você deve combater fogo com fogo." 82209 "Seus batedores relatam:\n\n- Pirro (Verde) e os remanescentes de seu exército desembarcaram perto de Tarento. Ele deve salvar a cidade de seus sitiantes romanos rapidamente e, em seguida, lutar contra os romanos através do campo italiano.\n\n - A colônia grega de Tarento (Ciano) é seu principal aliado. Ela lhe fornecerá recursos, mas é muito fraca para lançar seu próprio exército.\n\n- Espalhadas pelo campo italiano estão vários assentamentos (Cinza) que receberão qualquer libertador que expulsar seus ocupantes romanos.\n\n- Ao sul fica a cidade grega de Heracleia (Azul), que é sitiada pelos romanos e não pode ajudá-lo até que eles sejam expulsos.\n\n - O exército romano (Vermelho) está estacionado perto de Heracleia e Ásculo e será seu oponente mais perigoso. Ele é um exército misto que consiste principalmente em infantaria pesada.\n\n- Ao norte fica a cidade romana de Ásculo (Roxo), que abastece o exército romano. Atacar a cidade poderia interromper seus carregamentos de recursos e impedir que o exército romano treinasse mais soldados.\n\n- A oeste fica o reino dos Samnitas (Amarelo), que há muito tempo são um incômodo para Roma e adorariam um aliado contra seus antigos rivais.\n\n- Por fim, um contingente de invasores romanos (Laranja) foi visto a noroeste. Embora não seja uma ameaça imediata, eles podem causar estragos em sua retaguarda quando você marchar para encontrar o exército romano principal em Ásculo." 82210 "Pirro: Nossas forças foram dispersas pela tempestade, mas ainda não podemos ir à procura de sobreviventes. Temos que ir logo para Tarento antes que os romanos ataquem a cidade!" 82211 "Pirro: Tarento foi invadida! Chegamos tarde demais para conter o ataque!" 82212 "Tarento: Sua chegada é oportuna, meu senhor. O principal exército romano cercou nossos aliados em Heracleia. Nós forneceremos todos os recursos possíveis se você expulsar esses bárbaros da Magna Grécia!" 82213 "Pirro: Esses romanos constroem campos organizados e mobilizam seus exércitos em formações rigorosas... não me parecem bárbaros." 82214 "Pirro: Muitos dos pequenos assentamentos gregos na Itália estão sob cerco, e alguns já foram tomados pelos romanos. Se quisermos vencer esta guerra, devemos libertar o máximo que pudermos." 82215 "Colono Grego: Livres, finalmente! Pode contar conosco para apoiar o esforço de guerra!" 82216 "Colono Grego: Até que enfim, oras! Já faz anos que esses romanos estão vadiando por nossas belas ruas!" 82217 "Soldado Épiro: Capturamos outro assentamento grego!" 82218 "Pirro: Com suprimentos vindo de tantas cidades gregas, agora podemos nos equipar com armas e equipamentos ainda melhores." 82219 "Pirro: Este é o último dos assentamentos! Toda a região da Magna Grécia está sob nosso controle!" 82220 "Cônsul Levino: Você continua zumbindo ao meu redor como uma mosca irritante, Pirro. Sua famosa coragem só se estende para lutar contra pequenas guarnições ou você é homem o suficiente para me enfrentar no campo?" 82221 "Cônsul Laevinus: Meu exército quase tomou Heracleia. Onde, eu pergunto, está o suposto salvador deles? Ainda escondido no campo?" 82222 "Cônsul Levino: Chegou a hora! Vamos mostrar a esses colonizadores decadentes o verdadeiro poder de Roma!" 82223 "Tarentum: Heracleia está perdida! Você falhou conosco, Pirro!" 82224 "Pirro: Heracleia está a salvo, mas os romanos ainda controlam um acampamento perto de Ásculo. Vamos marchar para o norte e derrotá-los em seu próprio lar!" 82225 "Pirro: Sem um acampamento perto dos romanos, nossas reações serão lentas. Vamos abrir caminho para Ásculo e estabelecer uma base avançada!" 82226 "Pirro: Podemos atacar o exército romano deste acampamento!" 82227 "Pirro: Vamos ver como romanos lutam sem suas rações!" 82228 "Pirro: Os romanos estão enviando saqueadores até nós. Teremos que lidar com eles se não quisermos que fiquem nas nossas costas quando enfrentarmos o exército de Levino." 82229 "Pirro: Capturamos o saque roubado do acampamento dos saqueadores!" 82230 "Magistrado Samnita: Nós, samnitas, lutamos contra os romanos por gerações e ficaremos felizes de dar nosso apoio. Pedimos apenas que removam os romanos que ocupam nossa capital!" 82231 "Magistrado Samnita: Agradecemos pela sua ajuda! Nós iremos retribuir com o que pudermos." 82232 "Cônsul Laevinus: Vocês, gregos, já foram uma grande civilização, mas sua negligência e decadência serão sua ruína. Ao fim do dia, toda a Itália pertencerá a Roma!" 82233 "Cônsul Levino: Este não é o fim. O que vocês viram hoje foi apenas uma fração do verdadeiro poder de Roma. Nós voltaremos!" 82234 "Soldado Épiro: Que os deuses sejam louvados, o exército principal finalmente nos encontrou!" 82235 "Soldado Épiro: Aquela tempestade nos mandou para longe da rota. Estamos felizes por reencontrar você, meu senhor!" 82236 "Soldado Épiro: Ah, aí está você, meu senhor. Preciso dizer que navegar direto para uma tempestade furiosa não foi a melhor das suas ideias..." 82237 "+ Destrua a força romana que sitia Tarentum antes que eles possam arrasar o Centro da Cidade de Tarentum." 82238 "+ O centro da cidade de Heracleia não pode ser destruído." 82239 "+ Derrote o exército romano." 82240 "+ Destrua o acampamento romano perto de Heracleia." 82241 "- Procure as costas para os sobreviventes da tempestade." 82242 "- Liberte os assentamentos gregos dos romanos. Cada assentamento que você livre lhe fornecerá 5 espaços populacionais e tributos regulares de recursos." 82243 "- Liberte assentamentos gregos para avançar para a Idade do Ferro de graça." 82244 "- Destrua os 3 poços de armazenamento em Ásculo para privar o exército romano de recursos." 82245 "- Derrote os saqueadores romanos." 82246 "- Mate a guarnição romana no acampamento samnita." 82247 "+ Destrua a força romana sitiando Tarentum." 82248 "+ O centro da cidade de Heracleia não pode ser destruído." 82249 "+ Derrote o exército romano." 82250 "+ Destrua o acampamento romano perto de Heracleia." 82251 "- Procure as costas para os sobreviventes da tempestade." 82252 "- / assentamentos gregos libertados." 82253 "- Liberte assentamentos gregos para avançar para a Idade do Ferro de graça." 82254 "- / dos poços de armazenamento de Ásculo destruídos." 82255 "- Derrote os saqueadores romanos." 82256 "- Mate a guarnição romana no acampamento samnita." 82257 "– Idade do Ferro pesquisada. –" 82258 "– O exército romano não treinará mais novos soldados. –" 82259 "%d segundos até os romanos atacarem Tarentum." 82260 "%d minutos até os romanos atacarem Heracleia." 82261 "– Agora você pode usar os prédios de produção da Tarentum para treinar novas unidades. –" // // Pyrrhus 4 // 82301 "Siracusa" 82302 "Cidades Sicilianas" 82303 "Mamertinos" 82304 "O Exército Cartaginense" 82305 "Marsala" 82306 "Fornecedores cartagineses" 82308 "1. Pirro pode chegar à Idade do Ferro e sustentar uma população de 100.\n\n2. Construa-se rapidamente e envie seu exército para Siracusa, ou a cidade em breve cairá para os mamertinos.\n\n3. Os cartagineses ainda não o consideram uma ameaça séria. Aproveite esta oportunidade para ajudar rapidamente seus aliados gregos.\n\n4. Comande seus aliados em Siracusa a atacar colocando sinalizadores no mapa.\n\n5. Seus inimigos podem apoiar populações maiores do que você. Para compensar isso, liberte as cidades locais sicilianas, que irão apoiá-lo com recursos.\n\n6. Os mamertinos mantêm o saque roubado de moradores sicilianos armazenados em depósitos de suprimentos que pontuam o campo. Destrua estes para levar o saque para si mesmo.\n\n7. As explorações cartaginesas estão bem fortificadas. Use seus motores de cerco com desconto para superá-los!" 82309 "Seu relatório de batedores:\n\n- Pirro (Verde) estabeleceu uma pequena base na Sicília, da qual ele pretende atacar os mamertinos e cartagineses, que controlam a maior parte da ilha.\n\n- No leste fica a última cidade grega livre de Siracusa (Laranja). Ela lhe fornecerá recursos e te ajudará contra os cartagineses, mas espera que você faça a maior parte do trabalho.\n\n- Várias cidades sicilianas (Cinza) estão espalhadas pela ilha e ocupadas pelos mamertinos (Azul), um grupo renegado de mercenários vindos da Itália. Assim como você, os mamertinos já foram convidados pelas cidades gregas como protetores, mas logo começaram a atacá-las. Os mamertinos guardam seus tesouros ferozmente. É improvável que se afastem deles.\n\n- Ao sul fica Marsala (Ciano), uma cidade sob controle cartaginês. Será um dos seus principais adversários e enviará exércitos compostos por arqueiros e motores de cerco.\n\n- O exército cartaginês (Roxo) acampa a oeste. Este inimigo poderoso vai tentar te expulsar com exércitos de cavalaria e infantaria. \n\n- Fornecedores cartagineses (Amarelo) apoiam seus inimigos, mas têm defesas fracas. Eliminá-los prejudicaria o esforço de guerra do inimigo." 82310 "Pirro: Marcha rápida, homens! Se Siracusa cair, não haverá esperança alguma de libertarmos o resto da Sicília!" 82311 "Siracusa: Você é fiel à sua reputação, Pirro, chegando no último segundo para nos salvar! Siracusa e todos os gregos da Sicília devem agradecimentos a você." 82312 "Pirro: Quase toda a Sicília permanece sob controle inimigo. Devemos expulsar os cartagineses e mamertinos de todos os cantos da ilha se quisermos libertar essas pessoas!" 82313 "Pirro: Não conseguimos impedir o saque de Siracusa. Esta empreitada esteve fadada ao fracasso desde o início..." 82314 "Siracusa: Nós te chamamos aqui como libertador e você nos deixa para morrer nas mãos dos cartagineses? Confiar em você foi um erro terrível." 82315 "Siracusa: Você tem nossos espadachins! E nossos arqueiros! E nossos guerreiros de machado. Mas temos pouca cavalaria no momento." 82316 "Siracusa: Vamos aonde você mandar!" 82317 "Siracusa: Você está quase nos esgotando, Pirro. Não podemos enviar mais homens neste momento." 82318 "Aldeão Siciliano: Nossos agradecimentos, meu senhor. Esses mercenários nos atormentaram por tanto tempo. Nós lhe daremos o pouco que pudermos, e tenho certeza de que as aldeias próximas farão o mesmo!" 82319 "Saqueador Marmetino: Tínhamos a riqueza desses pobres sicilianos bem protegida em nossas reservas. Então você veio e roubou de nós... Quero dizer, roubou deles! Que desgraça!" 82320 "Pirro: Libertamos o centro da Sicília! Agora os cartagineses não têm onde se esconder além de suas propriedades costeiras!" 82321 "Comandante Cartaginense: Ouvi dizer que você envergonhou os romanos duas vezes, Pirro! Por mais que eu elogie o esforço, não posso permitir que repita esse feito aqui. A Sicília não deve ser tomada por ninguém... Bem, exceto por nós!" 82322 "Comandante Cartaginense: Seus elefantes podem assustar os romanos, mas meus homens lutaram ao lado dessas feras por anos. Nós cartagineses não nos assustamos tão facilmente!" 82323 "Comandante Cartaginense: Você está construindo navios? Contra a maior força naval na face da Terra? Meu bom homem, admiro seu senso de humor!" 82324 "Comandante Cartaginense: Ontem à noite, sonhei que o Monte Etna acordou e enterrou o seu exército com magma quente. Imagine minha decepção ao acordar e encontrá-lo ainda aqui!" 82325 "Comandante cartaginense: Pirro capturou uma de nossas fortalezas! Devemos reforçar nossas posições o mais rápido possível!" 82326 "Pirro: Se os cartagineses estão enviando reforços, temos que mudar nossas táticas. Pedimos pouco aos moradores até agora, mas precisaremos de tudo o que eles puderem fornecer se quisermos vencer essa guerra!" 82327 "Aldeão Siciliano: Depois de tudo que fizemos por você, é assim que nos trata? Você é ainda pior que os cartagineses! Nunca o aceitaremos como um rei!" 82328 "Comandante Cartaginense: Com amigos como você, os sicilianos não precisam de inimigos!" 82329 "Pirro: Os cartagineses estão fugindo, e toda a Sicília está sob nosso controle! A vitória é nossa!" 82330 "Pirro: A Sicília é nossa... mas por quanto tempo? O custo da guerra alienou muitos dos moradores locais. Talvez vir aqui tenha sido mesmo um erro..." 82331 "Aldeão Siciliano: Nunca deveríamos tê-lo convidado aqui, Pirro, seu tirano!" 82332 "+ Mate os mamertinos sitiando Siracusa." 82333 "+ O Centro da Cidade de Siracusa não pode ser destruído." 82334 "+ Derrote o exército cartaginense." 82335 "+ Derrote Marsala." 82336 "- Destrua depósitos de suprimentos mamertinos para obter recursos." 82337 "- Liberte cidades sicilianas para receber tributos recorrentes de recursos." 82338 "- Construa uma sede de governo em qualquer cidade siciliana para confiscar seus recursos. Fique avisado que se você fizer isso, os locais não pagarão mais tributo." 82339 "- Derrote os fornecedores cartagineses para enfraquecer as economias de seus inimigos." 82340 "+ Mate os mamertinos sitiando Siracusa." 82341 "+ Proteja o centro da cidade de Siracusa." 82342 "+ Derrote o exército cartaginense." 82343 "+ Derrote Marsala." 82344 "- Destrua depósitos de suprimentos mamertinos para obter recursos." 82345 "- / cidades sicilianas libertadas." 82346 "- Construir uma sede de governo em qualquer cidade siciliana para confiscar seus recursos." 82347 "- Derrote os fornecedores cartaginenses." 82348 "- Você encontrou recursos neste depósito de suprimentos! -" 82349 "– Use sinalizadores para sinalizar aos seus aliados em Siracusa para atacar. –" 82350 "– Cidade libertada! –" 82351 "%d minutos até os mamertinos atacarem Siracusa." // // Pyrrhus 5 // 82401 "Tarentum" 82402 "Samnitas" 82403 "O Exército Romano" 82404 "Benevento" 82405 "A Marinha Cartaginesa" 82406 "Mamertinos" 82407 "Ruínas da Itália" 82408 "1. Pirro começa na Idade do Ferro e pode sustentar uma população de 125.\n\n2. Não é necessário derrotar nenhum jogador inimigo para vencer. Em vez disso, você deve defender a Maravilha de sua aliada Taranto e destruir as Maravilhas dos inimigos.\n\n3. Os Samnitas estão enfraquecidos pelos ataques romanos e provavelmente se renderão em breve. Quanto mais tempo você mantê-los vivos, mais tempo os Tarentinos terão para trabalhar em sua Maravilha em paz.\n\n4. Os romanos se reagruparam e virão atrás de você. Você pode atacá-los taticamente e roubar recursos de seus depósitos de suprimentos, mas tentar derrotá-los é imprudente.\n\n5. Tarento não oferecerá muita ajuda, mas se defenderá. Da mesma forma, Benevento não entrará em batalha com o exército romano, mas responderá a qualquer ataque.\n\n6. Os romanos lançarão uma poderosa infantaria. Elas podem ser contra-atacadas com sua própria infantaria pesada!" 82409 "Seus batedores relatam:\n\n- Pirro (Verde) escapou da Sicília e desembarcou no sul da Itália. Antes que ele possa ir para o norte para enfrentar os romanos em Benevento, ele deve despachar o exército dos mamertinos (Azul) e as forças navais de Cartago (Roxo) perseguindo-o do sul.\n\n- A nordeste, os aliados de Pirro em Tarento (Cyan) são ameaçados mais uma vez pelos romanos. Eles reforçaram suas defesas e defenderão sua cidade ferozmente.\n\n- Enquanto isso, os Samnitas (Amarelo) sofreram nas mãos romanas em sua ausência. Eles ainda o consideram um aliado, mas precisarão de apoio para sobreviver.\n\n - A principal ameaça vem do exército romano (Vermelho), que controla a maior parte do norte e noroeste da Itália. Ele atacará duramente você e Tarento de campos de guerra bem defendidos com exércitos principalmente de infantaria pesada.\n\n- Atrás das linhas romanas está a cidade de Benevento (Laranja), que fornece aos romanos recursos e deseja levar o conflito a um fim rápido." 82410 "Comandante Cartaginês: Comece a rezar! Hoje é o dia em que você cairá no esquecimento!" 82411 "Pirro: Estamos cercados por todos os lados, mas não é o fim! Afunde a frota cartaginesa e mande os mamertinos para Hades!" 82412 "Pirro: Muitos homens morreram para continuarmos nossa campanha. Esperemos que os cartagineses sejam gentis com os prisioneiros..." 82413 "Saqueador Mamertino: Soe a retirada! Nós já expulsamos os epirotas da Sicília – é melhor não apostarmos o que nos resta em uma loucura!" 82414 "Comandante Cartaginês: Você pode ter ganho a batalha, Pirro, mas ainda assim perdeu esta guerra. Estranho, não é, como este parece ser o tema recorrente da sua carreira?" 82415 "Pirro: Sobrevivemos, mas não podemos descansar. Os romanos avançam contra Tarento e nossos aliados samnitas neste exato momento. Nossa última esperança de vitória na Itália é levá-los de volta para Roma!" 82416 "Tarento: A situação é terrível, mas se você puder nos defender enquanto construímos uma maravilha, os romanos não terão escolha a não ser recuar!" 82417 "Tarento: Nossa maravilha foi destruída! Amaldiçoado seja o dia em que colocamos nosso destino em suas mãos, Pirro!" 82418 "Pirro: Os tarentinos completaram sua maravilha! Temos que defendê-la até que os romanos recuem!" 82419 "Tarento: Nossa maravilha está quase destruída! Ajude-nos, Pirro – envie tudo o que tem!" 82420 "General Dentato: Aquela chafurda que você chama de Maravilha já ficou de pé por tempo demais!" 82421 "Pirro: Nem mesmo a força máxima de Roma pode nos parar! A vitória é nossa!" 82422 "General Dentatus: Você acha que pode forçar nossa rendição construindo essa afronta ao bom gosto que você chama de maravilha? Pois bem, dois podem jogar esse jogo." 82423 "General Dentato: Ah sim, ainda trabalhando em sua Maravilha? Testemunhe a eficiência de Roma!" 82424 "General Dentato: Você nos chama de bárbaros, mas seria capaz de destruir tal obra de arte? Você não tem honra!?" 82425 "General Dentato: Você era um oponente digno, Pirro, mas nem mesmo você pode ficar no caminho da ascensão de Roma!" 82426 "Meddix Samnita: Vamos apoiá-lo o quanto pudermos, Pirro, mas você deve nos defender dos romanos!" 82427 "Meddix Samnita: Assim termina a história dos samnitas. Uma confederação orgulhosa agora destinada a se tornar nada mais do que escravizados da fera romana..." 82428 "General Dentato: Não há mais nada entre nós e Tarento. Marchemos em direção à cidade!" 82429 "Meddix Samnita: Onde você está, Pirro? Você nos abandonou quando mais precisamos?" 82430 "General Dentato: Os gregos nos superaram pela terceira vez! Soe a retirada! Se não voltarmos rapidamente, encontraremos Roma saqueada!" 82431 "Soldado Epirote: Grande Zeus, é Pirro quem o chama! Estivemos perdidos no mar desde que a tempestade nos atingiu. Agora estamos prontos para começar a invasão da Itália! ... Espere, o que quer dizer com 'segunda' invasão?" 82432 "Soldado Epirote: Meu senhor, notamos, enquanto estávamos à deriva, que as defesas de Benevento estão enfraquecidas ao longo da costa. Se atacarmos pelo mar, podemos contornar as fortificações romanas!" 82433 "+ Afunde os navios de guerra cartagineses." 82434 "+ Derrote os mamertinos." 82435 "+ A Maravilha de Tarento não pode ser destruída." 82436 "+ Destrua a Maravilha de Benevento." 82437 "- Proteja os samnitas dos ataques romanos." 82438 "- Destrua Depósitos de Suprimentos inimigos para roubar seus recursos." 82439 "+ Afunde os navios de guerra cartagineses." 82440 "+ Derrote os mamertinos." 82441 "+ A Maravilha de Tarento não pode ser destruída." 82442 "+ Destrua a Maravilha de Benevento." 82443 "- Proteja os Samnitas." 82444 "- / Depósitos de Suprimentos destruídos." 82445 "- Você encontrou recursos neste depósito de suprimentos! -" 82446 "Depósito de Suprimentos" 82447 "+ Destrua a Maravilha de Cartago." 82448 "+ Destrua a Maravilha de Cartago." 242101 "Como pode um homem construir sua reputação quando titãs vagam pelo palco do mundo? Quando os herdeiros de Alexandre, o Grande, lutam para decidir quem sucederá o maior conquistador que já existiu?" 242102 "Meu amigo e mestre sempre me faz essa pergunta, e eu sempre lhe respondo a mesma coisa: procurar a grandeza dessa forma... é tolice. A pessoa só pode tornar-se contente se recusando a ceder a tais desejos." 242103 "Pirro, é claro, educadamente me chama de idiota quando digo isso, embora não use essa palavra. Para ele, apenas construir um legado dá sentido verdadeiro à vida. Ele diz: \"Um homem deve lutar incansavelmente para ficar mais forte que todos os outros, até que se encontre sozinho no trono do mundo... assim como fez Alexandre\"." 242104 "Ao que educadamente respondo que ele é um idiota, embora não use essa palavra." 242105 "Pirro nasceu no coração da tempestade trovejante que é a política grega... Quando jovem, ele foi colocado no trono de Épiro, um pequeno reino montanhoso à margem do mundo civilizado. Mas antes que pudesse se acostumar com a sensação da coroa em sua cabeça, ela lhe foi arrancada." 242106 "Os epirotas se rebelaram contra seu jovem monarca e puseram um homem chamado Neoptólemo no trono. Ele era um homem assassino e de mente pequena que venderia sua própria mãe... em troca de outra província para dominar." 242107 "Em outras palavras... ele era exatamente o tipo de governante ordinário que o povo desejava." 242108 "Sem terra e sem coroa, Pirro foi forçado a escapar para o leste. Aqui, ele se juntou à corte de seu cunhado, Demétrio, cujo pai, Antígono, rapidamente se tornava o mais poderoso dos sucessores de Alexandre." 242109 "O crescente poder de Antígono alarmava os outros. De todos os cantos do império arrasado de Alexandre, eles agora uniam forças contra ele." 242110 "Os dois grandes exércitos colidiram perto da cidade de Ipsos, no coração do reino de Antígono. Servindo como um dos comandantes de Demétrio, Pirro encontrou a chance de testar sua coragem." 242151 "Apesar de nunca ter perdido uma batalha em seus oitenta anos na Terra, Antígono perdeu tanto a guerra... quanto a sua vida em Ipsos." 242152 "A retirada deixou Pirro ressentido. Ele havia derrotado o inimigo em seu flanco, impressionando seus superiores com sua coragem! No entanto, havia sido tudo em vão..." 242153 "Por um tempo, Pirro se perguntou se estava em um navio à deriva, mas continuou leal a Demétrio. Com o tempo, essa lealdade daria frutos, mas... não da maneira que esperava." 242201 "Para a maioria das pessoas, a guerra é como um casamento ruim: um caso interminável de conflitos, amargura e momentos fugazes de alegria... que servem apenas para prolongar o sofrimento. Mas para Pirro, lutar era tão natural quanto respirar." 242202 "Após uma guerra entre Demétrio e o rei do Egito, Pirro foi enviado para o reino do deserto como refém... Aqui, sua sorte finalmente voltou." 242203 "Suas muitas histórias de guerra causaram boa impressão no rei egípcio... assim como sua capacidade de rir de qualquer insulto dirigido a ele. Com um amigo tão capaz em sua corte, o rei viu uma oportunidade. Ele equipou Pirro com um pequeno exército e os navios necessários para transportá-lo a Épiro, na esperança de ter nele um aliado no continente grego." 242204 "A perspectiva de retomar Épiro empolgou Pirro... assim como a chance de se aproveitar do caos na Macedônia e conquistar os dois reinos para si. Até que enfim, o rei exilado estava voltando para casa!" 242251 "Se a luta pela Macedônia fosse uma peça, ela teria sido vaiada no teatro por suas tramas confusas e sobrepostas... Histórias, afinal, devem ser simples, diretas e conter um herói divertido por quem torcer. Todas as coisas que faltam à política de verdade." 242252 "No final da guerra, Pirro entrou em conflito com seu velho mestre, Demétrio. Cada um liderou suas forças contra o outro e... no que deve ter sido um ato de travessura divina, os dois exércitos passaram um pelo outro." 242253 "Conforme Demétrio invadia o Épiro, um segundo exército, comandado por seu melhor general, Pantauco, enfrentou Pirro em batalha. Pantauco desafiou o rei epirota para um duelo, e Pirro aceitou." 242254 "Com milhares de homens assistindo e torcendo por seus líderes, os dois comandantes lutaram um contra o outro... Espadas colidiram, escudos cederam, e, por um breve momento, a brutalidade da guerra foi destilada na forma daqueles homens, as personificações de seus dois reinos." 242255 "Pantauco conseguiu realizar um único golpe em Pirro. Mas, depois, Pirro feriu seu oponente na coxa e no pescoço." 242256 "Pantauco foi forçado a recuar, e Pirro declarou a vitória. Sua ousadia lhe rendeu o apelido de “A Águia”... mas seu triunfo se mostrou vazio quando a guerra terminou em um impasse. Apesar de seus esforços, Pirro retornou a Épiro de mãos vazias." 242301 "Agora Pirro não tinha inimigos para combater, nem disputas urgentes para administrar. Foi o primeiro período de paz prolongada que havia vivido em muitos anos..." 242302 "... e ele odiava cada minuto. Homens como ele são feitos para a guerra e começam a desmoronar em tempos de paz. Pirro estava procurando qualquer desculpa para reunir seus homens novamente... e logo encontrou uma." 242303 "As colônias gregas na Itália há muito eram consideradas postos avançados sem importância em terras bárbaras, mas agora estavam sob a ameaça da república em constante expansão de Roma. Quando um pedido de ajuda veio da cidade-estado de Tarento, Pirro abraçou a oportunidade." 242304 "Tudo o que podia fazer era tentar convencê-lo a ficar e desfrutar de sua paz arduamente conquistada. \"Se pudermos conquistar Roma\", dizia-me enquanto elaborava seus planos de invasão, \"toda a Itália logo será nossa. E se conseguirmos derrotar os romanos, a Sicília, a Líbia e Cartago serão presas fáceis.\"" 242305 "\"E quando todas essas terras forem suas, o que você fará?\", perguntei. Ele respondeu, \"Ora, vamos comemorar, é claro! Vamos cantar e beber e ficar em paz depois de todas as nossas dificuldades!\"" 242306 "\"Então, por favor, diga-me o que nos impede de beber e nos divertir agora mesmo, em vez de começar mais uma guerra? Se a felicidade e a celebração são o seu objetivo, meu amigo, então você já o alcançou!\"" 242307 "Pirro não pôde dar uma boa resposta, mas sua cabeça já estava decidida. Ele se tornaria o libertador dos gregos na Itália e colocaria os bárbaros romanos no seu devido lugar." 242308 "Entretanto, uma tempestade furiosa atingiu nossa frota enquanto navegávamos rumo à Itália. Com seu exército espalhado aos ventos, Pirro desembarcou perto de Tarento com apenas uma fração dos homens que havia reunido." 242351 "Em Heracleia, os romanos fugiram em pânico diante dos elefantes de guerra de Pirro... Quando lutamos contra eles novamente, em Ásculo, eles já tinham se adaptado a essa nova e estranha arma e enviaram carruagens gêmeas com longas cordas entre elas para derrubar as criaturas temíveis." 242352 "A expedição italiana nunca resultou na vitória rápida que Pirro esperava. Os tarentinos pareciam contentes em deixá-lo lutar no lugar deles... e mesmo que Pirro tenha superado os romanos duas vezes em batalha, cada vitória lhe custou milhares de seus melhores homens." 242353 "\"Mais uma vitória como essa e eu estarei acabado\", ele me disse a certa altura, e eu temi que fosse verdade. Contudo, ele se recusava a perder a esperança." 242354 "Pirro queria construir um império ocidental a partir do qual conquistaria os antigos domínios de Alexandre. Já que a Itália não seria facilmente intimidada... ele só precisaria focar em outro lugar." 242401 "Apesar de sofrer duas derrotas esmagadoras, os romanos logo recuperaram suas forças. Se recusaram a assinar qualquer tratado de paz, enquanto Pirro continuasse na Itália." 242402 "Sem ver um caminho claro a seguir, Pirro voltou seu olhar à Sicília. Assim como na Itália, as colônias gregas aqui eram ameaçadas por invasões estrangeiras, desta vez do Império Cartaginês e seus aliados mamertinos." 242403 "Cartago havia dominado o mar ocidental por séculos com sua riqueza e vastos exércitos mercenários. Apesar disso, seu domínio era tênue na Sicília, uma ilha acidentada difícil de manter para qualquer conquistador." 242404 "Mas Pirro pensou que, se existia um homem capaz de governar a Sicília com êxito, esse homem seria ele." 242451 "Pirro havia superado outro grande império, mas, como muitas vezes antes, sua vitória durou pouco." 242452 "À medida que a guerra se prolongava, ele ficou cada vez mais desconfiado dos gregos que o haviam chamado. A recusa deles em dar tudo de si para a guerra era, aos olhos dele, análoga à traição." 242453 "Quando ele executou um dos homens que o convidou para a Sicília, o público se revoltou contra ele. Pirro, eles alegaram, tornou-se exatamente o tipo de tirano do qual eles queriam escapar." 242454 "Com a ilha inteira em revolta, parecia que Pirro... estava sem opções." 242501 "Assim como uma porta se fechou, outra se abriu. E Pirro... foi rápido em pular para dentro dela." 242502 "Enquanto ele esteve ocupado na Sicília, os romanos se reagruparam e mais uma vez voltaram sua atenção para Tarento. Desesperados por ajuda, os gregos clamaram a Pirro, o governante que respondera às suas súplicas." 242503 "Com a Sicília perdida e os mamertinos e a frota cartaginesa seguindo cada movimento dele, Pirro partiu para a Itália. Contudo, depois de tantas vitórias conquistadas a duras penas e engolidas pelas dunas, a dúvida o corroía. Ele tinha superado os romanos antes, e poderia fazê-lo novamente... mas a que custo?" 242504 "Como Sísifo nas velhas histórias, ele vinha rolando sua rocha até o topo da colina várias e várias vezes, só para vê-la cair de novo... e para o desafio recomeçar." 242505 "Talvez ele ficasse satisfeito quando tivesse vencido os romanos pela terceira vez! Talvez voltasse para Épiro e vivesse seus dias em paz." 242506 "Talvez..." 242551 "Apesar dos valentes esforços dos epirotas, a batalha de Benevento foi, enfim, um fracasso. Os romanos haviam aprendido com as táticas de batalha de Pirro, conseguindo assustar os elefantes de guerra inimigos e os fazendo debandar para cima das tropas de Epirote." 242552 "Pirro foi forçado a recuar. Após cinco anos de campanha, tudo o que ele podia fazer era deixar as colônias gregas à própria sorte. Os romanos ficaram aliviados. Pirro tinha sido o oponente mais feroz que eles já enfrentaram, e eles estavam honrados por terem lutado contra um inimigo tão poderoso." 242553 "Conforme partíamos rumo ao Épiro, eu e Pirro começamos a conversar no convés do navio. Eu lhe disse que ele me lembrava o mito de Sísifo, e ele, como sempre fazia, simplesmente deu uma risada." 242554 "\"Você ainda não entende, não é, Cineas?\", ele disse. \"Eu nunca vou parar de lutar. Fazer isso é desistir da vida.\"" 242555 "\"Você chama isso de maldição, empurrar aquela pedra colina acima para todo o sempre, mas não é. É a única coisa que um homem pode fazer quando confrontado com probabilidades impossíveis. É seu único recurso em um universo que mal se importa com seus desejos.\"" 242556 "'Talvez seja inútil no final', disse ele, 'e talvez eu morra antes de realizar o que me propus a fazer. Isso não importa. Se desistir de suas ambições, você já está morto, pois morreu por dentro.'" 242557 "Eu o escutei com atenção. Quando ele terminou, e a costa de Épiro pareceu se erguer acima das ondas bem adiante... eu não pude deixar de sorrir." 242558 "'Você é um idiota, meu amigo', eu disse a ele, talvez não com as mesmas palavras." // // Trajan 1 // 82501 "Imperador Domiciano" 82502 "Legiões Romanas" 82503 "Invasores Rebeldes" 82504 "Saturnino" 82508 "1. Trajano é restrito à Idade do Bronze e um limite populacional de 50.\n\n2. Torres romanas são baratas. Use-as para se fortalecer contra ataques iniciais.\n\n3. Você só precisa derrotar um de seus dois adversários.\n\n4. Não se esqueça de Domiciano. Especialmente em dificuldades mais difíceis, ele precisará de sua ajuda para resistir a Saturnino.\n\n5. Envie tropas para recrutar as legiões romanas espalhadas pelo mapa. Elas não só aumentarão suas fileiras, como também fornecerão a Domiciano aprimoramentos extremamente necessários." 82509 "Seus batedores relatam:\n\n- Trajano (Vermelho) controla um pequeno acampamento e uma força modesta que está pronta para apoiar o imperador ou eliminar os invasores espalhados pelo campo.\n\n- Imperador Domiciano (Roxo) controla a região noroeste do mapa com um exército de espadachins nobres e arqueiros.\n\n- Várias legiões romanas (Amarelas) estão espalhadas pelo mapa aguardando a chegada dos mensageiros de Trajano.\n\n- O governador provincial Saturnino (Cyan) lidera a insurreição rebelde de suas propriedades no nordeste. Ele atacará impiedosamente Domiciano com forças de infantaria e unidades montadas.\n\n- Saturnino enviou invasores rebeldes (Azul) para desarmar qualquer suprimento ou reforços à frente do caminho de Domiciano. Estes machadeiros, fundeiros e carruagens são numerosos e difundidos, mas menos bem equipados." 82510 "Domiciano: Traição e loucura ameaçam Roma! Posso contar com você para salvá-la, Trajano?" 82511 "Domiciano: Estas terras estão inundadas de escória rebelde. Derrote-os e reúna as legiões próximas para esmagar este traidor!" 82512 "Domiciano: Os rebeldes foram esmagados. Agora o traidor, Saturnino, será forçado a se render!" 82513 "Saturnino: Estou arruinado! Se pelo menos tivesse meus aliados germânicos ao meu lado..." 82514 "Domiciano: Fui humilhado por um governador rebelde e abandonado por meus próprios aliados! Traga minha espada, para que eu possa alcançar meu fim." 82515 "Legado: O Imperador sempre nos tratou bem. Não vamos abandoná-lo agora!" 82516 "Legado: Nosso imperador precisa de nós! Arrumem suas coisas e marchem depressa!" 82517 "Legado: Cansei de usurpadores e guerras civis! Vamos ensinar uma lição a esse governante rebelde." 82518 "Domiciano: Meus agradecimentos, Trajano. Os reforços eram extremamente necessários!" 82519 "Domiciano: Muito bem! Vejo que você é um homem com quem podemos contar, Trajano." 82520 "Domiciano: Com essas tropas atrás de mim – e você, é claro – seremos invencíveis!" 82521 "Saturnino: Você é tirano e louco, Domiciano. Estou aqui para acabar com seu reinado injusto!" 82522 "Domiciano: Estou sob ataque! Mande ajuda para nossa defesa, rapidamente!" 82523 "Domiciano: Trajano, por favor, envie as cabeças daqueles rebeldes para mim. Vou usá-las para decorar meu acampamento!" 82524 "Saturnino: Onde estão meus aliados germânicos? Certamente o gelo do Reno não poderia ter derretido em pleno janeiro..." 82525 "Domiciano: Ah, se ao menos eu soubesse como é ter falsos amigos!" 82526 "Saturnino: Como este espanhol conseguiu enviar suas legiões para a frente tão rápido?" 82527 "Saturnino: Não sou seu único inimigo, Domiciano. Os amigos de um imperador brutal são mais raros que os eclipses!" 82528 "+ Derrote os invasores rebeldes ou Saturnino." 82529 "+ Domiciano não deve ser derrotado." 82530 "- Recrute legiões romanas (Amarelas) levando uma unidade até elas." 82531 "+ Derrote qualquer jogador inimigo." 82532 "+ Domiciano não deve ser derrotado." 82533 "- / legiões visitadas." 82534 "– Esta legião se juntou às suas fileiras! O exército Domiciano ficou mais forte. –" // // Trajan 2 // 82601 "Adriano" 82602 "Vilas Dácias" 82603 "Exército Dácio" 82604 "Decébalo" 82608 "1. Trajano está restrito a um limite de população de 50.\n\n2. Muitas unidades, edifícios e tecnologias não estão disponíveis para você. Você deve aproveitar o que puder do inimigo.\n\n3. Embora suas forças estejam divididas de Adriano, vocês são codependentes. Todos os recursos que você saquear também aumentarão os estoques dele, e quaisquer tecnologias que ele pesquisar melhorarão suas unidades também.\n\n4. Seja rápido e decisivo em seus ataques. Demore muito e seus inimigos o sobrecarregarão com seus números e suprimentos superiores.\n\n5. A tecnologia logística reduz pela metade o custo populacional das unidades dos quartéis, permitindo que você faça o dobro do número de espadachins nobres." 82609 "Seu batedores relatam:\n\n- Trajano (Vermelho) lidera um exército em Dácia a partir do sudoeste.\n\n- O confidente de Trajano, Adriano (Roxo), ataca Dácia do sudeste com um exército de infantaria e unidades montadas.\n\n- Várias aldeias dácias (Cinza) pontuam o campo. Elas são ricas em recursos e suprimentos, mas mal defendidas.\n\n- O rei Decébalo de Dácia (Verde) controla uma fortaleza no norte. Ele inicialmente se concentrará em Adriano, mas sua infantaria e arqueiros podem se voltar contra Trajano se os ataques romanos saírem do controle.\n\n- O exército dácio (Laranja) está espalhado pela região, operando fora de várias pequenas bases e defendendo as aldeias locais. Esta força diversificada é numerosa, mas pode ser derrotada por uma série decisiva de ataques." 82610 "Adriano: Imperador! Eu resistirei a leste, mas você precisa exaurir o apetite inimigo antes que eu seja esmagado!" 82611 "Adriano: Mantenha nossos exércitos abastecidos com saques e meus técnicos melhorarão nosso armamento!" 82612 "Legado: Cuidado! Uma emboscada dos dácios!" 82613 "Adriano: Decébalo não foi encontrado, mas capturamos a irmã dele na fortaleza. Agora ele certamente se renderá!" 82614 "Legado: Podemos usar esses prédios para treinar mais soldados!" 82615 "Adriano: Recebi minha parte do saque. Vamos usá-la para a guerra!" 82616 "Adriano: Meus homens fizeram um grande avanço! Com esse novo armamento, vamos acabar com Dácia." 82617 "Legado: Com estes navios, podemos enviar tropas para ajudar nossos aliados!" 82618 "Legado: A logística é a chave para a vitória, Imperador. Por que posicionar cinco legiões quando podemos posicionar dez?" 82619 "Adriano: Nosso flanco foi invadido! Agora a conquista de Dácia depende de você, Imperador Trajano." 82620 "Adriano: O vau do rio é nosso! Em breve, a fortaleza de Dácia também será." 82621 "Decébalo: Domiciano já tentou me derrotar antes. Vamos ver se você está à altura da tarefa." 82622 "Decébalo: Vejo que cobiça meu ouro – mas jamais irá encontrá-lo!" 82623 "Decébalo: Então os romanos ainda são os mesmos saqueadores de sempre. Cortarei sua garganta pessoalmente com a minha lâmina!" 82624 "Decébalo: Eu ignorei a frente ocidental por tempo demais. Prepare-se para enfrentar minha ira, Trajano!" 82625 "Decébalo: O inimigo está em nossos portões! Defendam a fortaleza com suas vidas e protejam minha retirada!" 82626 "+ Derrote Decébalo." 82627 "- Conquiste aldeias locais (Cinza) destruindo torres dácias (Laranja)." 82628 "- Destrua construções dácias (Laranja) para obter recursos." 82629 "+ Derrote Decébalo." 82630 "- / aldeias (Cinza) conquistadas." 82631 "- Destrua construções dácias (Laranja) para obter recursos." 82632 "– Você e Adriano avançaram para a Idade do Ferro! –" 82633 "– Adriano pesquisou o Escudo de Bronze para você! –" 82634 "- Adriano pesquisou Escudo de Ferro para você! –" 82635 "– Adriano pesquisou o Escudo-Torre para você! –" 82636 "– Adriano pesquisou o Trabalho em Metal para você! –" 82637 "– Adriano pesquisou Metalurgia para você! –" 82638 "– Adriano pesquisou a Infantaria de Armadura de Escamas para você! –" 82639 "– Adriano pesquisou a Cavalaria de Armadura de Escamas para você! –" 82640 "– Adriano pesquisou a Arqueiros de Armadura de Escamas para você! –" 82641 "– Adriano pesquisou a Infantaria de Cota de Malha para você! –" 82642 "– Adriano pesquisou a Cavalaria de Cota de Malha para você! –" 82643 "– Adriano pesquisou Arqueiros de Cota de Malha para você! –" 82644 "– Pesquise logística em sua sede de governo para que as unidades de quartéis assumam menos espaço populacional. –" // // Trajan 3 // 82701 "Adriano" 82702 "Vilas Dácias" 82703 "Exército dácio" 82704 "Decébalo" 82708 "1. Trajano começa na Idade do Ferro e pode suportar um limite de população de 75.\n\n2. A fortaleza de Decébalo é formidável, mas pode ser enfraquecida se suas linhas de abastecimento forem cortadas.\n\n3. Quando você decidir invadir a fortaleza de Decébalo, traga muitos motores de cerco.\n\n4. Seus inimigos trocarão uns com os outros para complementar sua renda. Você e Adriano devem fazer o mesmo.\n\n5. Legionários romanos estão entre as melhores unidades do jogo. Treine muitos deles." 82709 "Seu batedores relatam:\n\n- Trajano (Vermelho) estabeleceu um acampamento para sitiar Decébalo a partir do sudoeste.\n\n- Adriano (Roxo) ataca do sudeste. Como antes, seu exército consiste em infantaria e unidades montadas.\n\n- O campo dácio (Cinza) foi largamente destruído, mas ainda pode esconder alguns benefícios.\n\n- Decébalo (Verde) controla a vasta fortaleza de Sarmizegetusa no centro do mapa. Seu exército de infantaria e arqueiros é forte, mas vai desmoronar se seus suprimentos forem cortados.\n\n- O exército dácio (Laranja) reforça Decébalo do norte com unidades montadas e motores de cerco. Seus guerreiros são implacáveis, mas se renderão se Decébalo for derrotado." 82710 "Adriano: Essa cobra suja não deve mais deslizar ao norte do Danúbio. A vingança e Dácia serão nossas!" 82711 "Legado: O rei da Dácia tirou a própria vida. A cabeça dele será exibida em desfile durante o seu triunfo em Roma!" 82712 "Legado: A fortaleza dos dácios é formidável, mas os aquedutos que a abastecem não são. Vamos tostar nossos inimigos um pouco?" 82713 "Decébalo: Os romanos estão tentando cortar nosso suprimento de água. Temos que impedi-los!" 82714 "Adriano: Um segundo aqueduto está destruído. Só falta um!" 82715 "Decébalo: Que tristeza! Sem água, nossos dias estão contados!" 82716 "Adriano: O tesouro de Decébalo é lendário. Temos que encontrá-lo e falir o rei ardiloso!" 82717 "Legado: Olhe para isso! Nunca vi tanto ouro, prata e joias!" 82718 "Decébalo: Meu vasto tesouro está perdido! Malditos sejam, romanos!" 82719 "Adriano: Use meu mercado, se quiser, Imperador!" 82720 "Decébalo: Viva para correr e corra para viver. Preciso escapar desta cidade antes que as legiões me levem para Roma acorrentado!" 82721 "Decébalo: Meu exército se aproxima vindo do norte. Rendam-se agora ou conheçam seu fim, romanos!" 82722 "Decébalo: Vocês romanos são todos iguais. Se tomarem minha rica terra, tudo o que vocês farão é criar outro governador ambicioso!" 82723 "Decébalo: Vamos fazer isso à moda antiga: um combate único, você contra mim!" 82724 "Legado: O imperador é bom demais para você, porco dácio!" 82725 "+ Derrote Decébalo." 82726 "- Corte o suprimento de água de Decébalo destruindo seus 3 aquedutos." 82727 "- Encontre o tesouro de Decébalo." 82728 "+ Derrote Decébalo." 82729 "- / aquedutos destruídos." 82730 "- Encontre o tesouro de Decébalo." 82731 "– Decébalo agora recebe menos comida. –" 82732 "– Decébalo agora produz menos unidades de ouro. –" // // Trajan 4 // 82801 "Adriano" 82802 "Nabateia" 82803 "Armênia" 82804 "Pártia" 82808 "1. Trajano começa na Idade do Ferro e pode suportar um limite de população de 75.\n\n2. A agressão é crucial. Se você não acabar com a Armênia a tempo de ajudar Adriano contra Pártia, ele ficará sobrecarregado.\n\n3. Quando os recursos limitados estão disponíveis, é melhor se especializar em alguns tipos de tropas em vez de tentar colocar tudo em campo.\n\n4. O reino cliente de Nabateia alimentará você e Adriano com suprimentos tão necessários.\n\n5. Proteja suas armas de cerco. As torres serão um grande problema se você não puder." 82809 "Seus batedores relatam:\n\n- Trajano (Vermelho) lidera um exército contra a Armênia Pártia do norte \n\n- Adriano (Roxo) ataca do oeste, colocando em campo seu exército de infantaria e unidades montadas, bem como alguns motores de cerco.\n\n- Nabateia (Amarelo) fica a sudoeste e foi incumbida de manter o exército romano abastecido.\n\n- A Armênia (Laranja) controla várias fortalezas nas terras altas e montanhas dominando o centro e nordeste do mapa. Estas são defendidas pela infantaria, arqueiros e sacerdotes.\n\n- Pártia (Azul) domina o sul e sudeste do mapa com unidades montadas e motores de cerco." 82810 "Adriano: A Armênia cairá diante de seus vastos exércitos, Imperador. E então esmagaremos a Pártia juntos!" 82811 "Legado: De qualquer forma, aquele velho acordo com Pártia nunca funcionou. Agora, a Armênia será a sua mais nova província!" 82812 "Adriano: Este exército parta foi derrotado. Devemos avançar mais para o leste?" 82813 "Legado: A Nabateia é nossa mais uma vez! Talvez ela se beneficie de uma administração... mais firme." 82814 "Legado: Temos que ser cautelosos! A paisagem montanhosa armênia abriga muitos perigos." 82815 "Legado: Não somos os primeiros a trilhar esse caminho. Uma vez ouvi falar de um grego que caminhou no sentido oposto cinco séculos atrás, mas não lembro o nome dele." 82816 "Legado: Além dessa travessia está Pártia. Devemos atacar agora ou acabar com a Armênia e unir forças com Adriano?" 82817 "Nabateia: Peguem esses suprimentos, romanos! Seu sucesso contínuo traz alegria ao meu coração." 82818 "Nabateia: O pouco que podemos oferecer é seu!" 82819 "Nabateia: Já chega! Vocês romanos sugam os recursos de nosso pobre reino. Os partas nos tratarão melhor!" 82820 "Adriano: Aliados infiéis! Imperador, ajude-me a ensinar uma lição a eles." 82821 "Osroes I: Agora a Armênia é nossa! Lidarei com vocês romanos em breve." 82822 "Osroes I: Ah, outro exército romano marchando pelas planícies áridas. Sabemos bem o que fazer com ele!" 82823 "Osroes I: Não somos muito diferentes, Trajano! Se você não fosse romano e eu não fosse parta, poderíamos ter sido amigos... Mas o destino adora colocar homens ambiciosos uns contra os outros." 82824 "Osroes I: Se você quer tanto esta cidadela, pode simplesmente ficar com ela, mas saiba que eu tenho muitas outras!" 82825 "Osroes I: Saiam das minhas terras, romanos tolos!" 82826 "+ Derrote a Armênia." 82827 "+ Derrote Pártia." 82828 "- Destrua o Centro da Cidade de Nabateia." 82829 "+ Derrote a Armênia." 82830 "+ Derrote Pártia." 82831 "- Destrua o Centro da Cidade de Nabateia." 82832 "– Você agora controla Nabateia. –" // // Trajan 5 // 82901 "Adriano" 82902 "Mesopotâmia" 82903 "Pártia" 82904 "Ctesifonte" 82905 "Charax" 82908 "1. Trajano começa na Idade do Ferro e pode suportar um limite de população de 100.\n\n2. Alguns prédios inicialmente não estão disponíveis para você. Você pode habilitá-los capturando enclaves mesopotâmicos.\n\n3. Prédios romanos são baratos. Uma vez desbloqueado mais edifícios militares, não tenha vergonha de construir bases avançadas.\n\n4. Construa navios nos rios Tigre e Eufrates para ajudar seus exércitos a alcançar e atacar Ctesifonte.\n\n5. Bandas nômades espalhadas pelo mapa se juntarão às suas forças se puderem localizá-las." 82909 "Seus batedores relatam:\n\n- Trajano (Vermelho) lidera um exército ao longo do rio Eufrates em direção a Ctesifonte a partir do oeste.\n\n- Adriano (Roxo) ataca do norte. Sua infantaria, unidades montadas e motores de cerco navegarão ao longo do rio Tigre.\n\n - Vários enclaves mesopotâmios (Cinza) ficam ao longo do Eufrates e do Tigre e poderiam servir como valiosas plataformas de lançamento para novos ataques.\n\n- Eles são guardados por uma variedade de tropas partas (Ciano).\n\n- A capital parta de Ctesifonte (Azul) domina o sudeste do mapa. Suas unidades montadas e elefantes são os melhores que a Pártia tem a oferecer.\n\n- O lucrativo porto de Charax (Amarelo) fica a sudeste nas margens do Golfo Pérsico." 82910 "Adriano: Liderarei minhas tropas pelo Tigre, Imperador. Nos encontraremos perto do mar!" 82911 "Legado: Estamos no fundo do território inimigo e devemos tomar uma base avançada dos partos!" 82912 "Adriano: A capital de Pártia é sua, Imperador. Estou admirado pela presença de um segundo Alexandre!" 82913 "Legado: Esta cidade parta é nossa! Podemos montar acampamento aqui, mas teremos que tomar mais cidades para acessar mais tipos de armamento." 82914 "Legado: Nossa nova aquisição é especializada em cavalaria. Vamos dar a nossos inimigos um pouco do seu próprio remédio!" 82915 "Legado: Flechas partas derrubaram muitos romanos. Agora vamos usar os nossos arqueiros!" 82916 "Legado: Este porto é a chave do comércio oriental. Devemos expulsar os partas e enriquecer a nós mesmos!" 82917 "Legado: Em breve experimentaremos as riquezas da Índia!" 82918 "Adriano: Esta é uma posição tão boa quanto qualquer outra!" 82919 "Adriano: Agora adicionarei cavalaria ao meu exército!" 82920 "Adriano: Vamos ver como os partas se saem contra meus novos arqueiros auxiliares!" 82921 "Legado: Pela brecha! Deixem nosso imperador orgulhoso!" 82922 "Adriano: Avante, homens! Inundem a capital parta e levem a vitória ao nosso imperador!" 82923 "Osroes I: Na última vez, vocês só enfrentaram as flechas, romanos. Agora, todo o poder de Pártia cairá sobre vocês!" 82924 "Osroes I: Sinta o poder do golpe parta!" 82925 "Osroes I: Legiões romanas não são páreo para minha cavalaria pesada!" 82926 "Osroes I: Um usurpador toma o leste e os romanos entram pelo oeste. O destino está me testando ou me condenando?" 82927 "Osroes I: Fujam e morram no deserto, romanos!" 82928 "Osroes I: Os romanos estão construindo navios de guerra. Reúnam uma frota nossa, rápido!" 82929 "Osroes I: Mostrarei a vocês, bárbaros do ocidente, o quão magnífica a cultura realmente é!" 82930 "+ Derrote Ctesifonte." 82931 "- Capture enclaves mesopotâmicos (Cinza) derrotando guarnições partas (Ciano)." 82932 "- Destrua a guarnição parta em Charax." 82933 "+ Derrote Ctesifonte." 82934 "- Capture enclaves mesopotâmicos (Cinza)." 82935 "- Liberte Charax." 82936 "– Estábulos habilitados. –" 82937 "– Campos de Arquearia habilitados. –" 82938 "– Agora você pode negociar com os mercados em Charax. –" 243101 "Meu avô certa vez me contou sobre a era de Augusto... o imperador que encontrou em Roma uma cidade de tijolos, e a tornou... uma cidade de mármore." 243102 "Guiado por sua virtude e prudência, o império de Augusto alcançou novos limites. Uma vasta constelação de cidades, cobrindo todo o Mediterrâneo e além, sua prosperidade e felicidade eram a inveja de um mundo amargo e cruel." 243103 "Sete décadas, dez imperadores e incontáveis guerras civis depois, aquela era de ouro é uma memória distante. Marcada pela corrupção, a constelação que outrora iluminou o mundo é agora pouco mais do que um fraco e fraudulento zodíaco." 243104 "Ainda assim, há aqueles entre nós que ainda acreditam em Roma!" 243105 "Em minha juventude, eu segui os passos do meu pai e do meu avô, entrando para as legiões. Vinte anos depois, sou Marco Úlpio Trajano, comandante da Sétima Legião e veterano das guerras do norte do Imperador Domiciano." 243106 "Os aristocratas do Senado desprezam Domiciano por sua recusa em se curvar aos seus caprichos, mas ele trata bem as suas legiões. Agora, ele nos convoca para suprimir a rebelião de Saturnino, um governador provincial que se diz imperador." 243107 "Fui um militar a vida toda, e sei muito bem que o sangue dos soldados é a moeda de troca nos jogos de poder dos ricos. Mas quando Roma chama... eu devo ir." 243108 "Marcharei rumo ao norte para que esta guerra civil termine antes mesmo de começar." 243151 "Nós romanos dizemos que a sorte favorece os corajosos... mas como ela decide entre dois homens destemidos? A pergunta me intrigava enquanto meus homens arrastavam Saturnino diante do nosso... impiedoso imperador." 243152 "Me pergunto no que ele pensou em seus últimos momentos... Será que se arrependeu de não ter antecipado que minhas legiões chegariam à frente a tempo? Será que amaldiçoou a sorte pelo degelo de janeiro sem precedentes que impediu seus aliados alemães de cruzarem o Reno?" 243153 "Não importa. A resposta morreu com ele... mas a ira do nosso imperador perdurou." 243154 "Desde o dia de sua coroação, Domiciano tinha sido um governante firme e ousado... mas o Senado desprezava esse amigo dos legionários e dos plebeus. Quando a paranoia latente de Domiciano começou a consumi-lo, sua ira engoliu o império como um incêndio violento." 243155 "Incontáveis prisões ocorreram após a guerra. Senadores que haviam se oposto a ele foram executados como criminosos comuns." 243156 "Quando a corte não podia mais aguentar, o imperador... foi assassinado." 243201 "O sucessor de Domiciano era um bom homem, mas um mau governante. No entanto, ele compartilhava de minha lealdade a Roma e procurou reverter o dano que a tolice de Domiciano havia causado." 243202 "Sem filhos para herdar o trono, o Imperador Nerva me nomeou como seu herdeiro antes de seguir para o pós-vida depois de dois curtos anos no poder." 243203 "A imensa honra de controlar o poder de Roma é comparável apenas ao peso de sua responsabilidade... Eu sou um general, não um senador. Minha mente foi feita para a objetividade do campo de batalha, não para os meandros da política!" 243204 "Eu posso – e devo – aprender a ser um político, mas enquanto isso, devo fazer valer meus pontos fortes. O povo romano, agora dividido, precisa de um inimigo em comum... e eu lhes darei isso." 243205 "Ao norte do Danúbio está Dácia, um reino bárbaro, mas também rico em ouro e prata. Seu astuto rei Decébalo certa vez ludibriou Domiciano, negociando um tratado desfavorável que manchou a reputação imperial romana." 243206 "Meu leal primo Adriano se juntará a mim nesta campanha e aprenderá com meu exemplo! Unirei o povo romano, me vingarei de um inimigo arrogante e enriquecerei nossa economia em crise, tudo de uma só vez." 243251 "A paz entre Dácia e Roma foi a história do pânico de um homem e do blefe de outro. Quando Decébalo viu minhas legiões abrindo caminho em seu reino e capturando sua irmã, ele deve ter sentido... que o fim estava próximo." 243252 "No entanto, meu tom imperioso e exigências severas durante as negociações eram mera fachada. Com apenas algumas legiões na linha de frente, em meu âmago eu sabia que não teria forças para derrubar Decébalo naquele dia... mas ele não sabia disso." 243253 "Por ora, o vigarista havia sido derrotado em seu próprio jogo, mas sei muito bem que não se deve confiar em um lobo encurralado. Conforme marchávamos para casa após uma campanha exaustiva, encarreguei meus melhores arquitetos com a construção de uma ponte sobre o Danúbio, levando a Dácia." 243254 "Se Decébalo demonstrasse o menor indício de traição, minhas legiões teriam agora uma rota direta para sua porta da frente." 243301 "Um tigre não muda suas listras. Tão logo eu havia chegado em casa, o rei de Dácia começou a conspirar contra mim, seu soberano legítimo." 243302 "Esperei, enquanto preparava minhas forças e aprendia sobre a outra face do governo – com a amizade do Senado e do povo de Roma. No entanto, quando se espalharam as notícias de uma aliança hostil do outro lado do Danúbio, fiquei de olho em Dácia..." 243303 "... e quando meus guardas capturaram aspirantes a assassino enviados pelo rei de Dácia, eu sabia que haveria guerra a qualquer momento." 243304 "Esta campanha será diferente da anterior. Os dácios sabem que não podem enfrentar Adriano e eu em campo, então vão se esconder em suas fortalezas nas montanhas, esperando que cansemos e partamos." 243305 "Amadores falam de estratégia e tática, enquanto os profissionais contam com a logística. Dácia não será conquistada por uma batalha decisiva, mas porque Adriano e eu podemos sustentar quatorze legiões e privar as forças dacianas de seus suprimentos." 243306 "Decébalo, meu falso amigo... cabeças vão rolar." 243351 "Aos espectadores que haviam se reunido, eu parecia aceitar meu sucesso com modéstia... agindo como se já tivesse passado por aquilo. Mas, por dentro, meu coração se enchia de orgulho conforme eu cavalgava pelos portões de Roma triunfantemente. Ser amado por alguém é gratificante o suficiente, mas ser amado por milhares é... indescritível." 243352 "A multidão bradou quando a cabeça de Decébalo foi lançada aos cães, iniciando mais de cem dias de festivais comemorativos e jogos gladiatoriais. Senadores me cumprimentaram com admiração e respeito que eu sabia pela primeira vez serem genuínos, e homens de todos os escalões gritaram meu nome." 243353 "O vasto tesouro de Dácia e suas abundantes minas de ouro oferecerão riquezas além dos sonhos mais ousados de Roma. Minha mente dispara com pensamentos da grandeza que eu – e, mais importante, Roma – poderei alcançar com tamanha fortuna." 243354 "Ainda assim, a máxima milenar ecoa pela minha cabeça: \"Olhe atrás de você! Lembre-se que você é apenas um homem.\"" 243401 "Muitos imperadores passados cederam ao peso de governar um império tão grande porque tentaram microgerenciar tudo. Com eles, aprendi uma lição crucial: em Roma, governar... é delegar." 243402 "Força, ambição e determinação pavimentaram o caminho até o palácio imperial, mas é a honra, a diligência e o respeito que mantêm alguém lá. Meu povo me respeita e estima porque eu faço o mesmo por eles." 243403 "No entanto, acima de tudo, são a virtude e a dignidade da própria Roma que eu mais aprecio. Seu prestígio cresceu novamente quando incorporei Nabateia como sua mais nova província, mas recentemente sofreu ataque de uma fronte previsível." 243404 "Durante décadas, uma paz precária entre Roma e sua rival Pártia foi consagrada pela influência conjunta sobre a Armênia, um estado cujo objetivo nada mais era que aliviar as tensões. Agora, o rei parta, Osróes, quebrou o acordo e tomou a terra para si." 243405 "O exército parta é formidável, mas eu não me tornei imperador construindo escudos depois de ter flechas atiradas em mim. As legiões das fronteiras estão clamando por ação, e já era hora de colocarmos nosso vizinho oriental nefasto em seu lugar." 243451 "Apesar da minha hostilidade com Pártia, me dói lutar contra Osróes. Sua habilidade como comandante invejaria qualquer líder... mas a discórdia que atormenta seu reino ofusca seus talentos. Enquanto luta em vão para repelir a minha invasão, ele faz isso com uma mão amarrada nas costas." 243452 "Vejo muito de mim nele... e ele oferece um vislumbre assombroso de uma realidade alternativa na qual eu nasci no lugar errado, na hora errada." 243453 "Tomar a Armênia foi uma jogada ambiciosa. Pode-se argumentar que foi um exagero, mas não foi o mesmo que eu fiz, sob outra perspectiva, quando tomei Dácia e Nabateia?" 243454 "Não sou instigador de guerras, tampouco gosto disso, mas não posso mentir: no campo de batalha, as ansiedades da governança desaparecem nas sombras à medida que as simplicidades da sobrevivência do momento vêm à tona. A vida faz sentido aqui fora... e essa... é uma noção que me aterroriza." 243455 "Sou um herói ou um monstro? Um gênio ou um louco?" 243456 "Às vezes, a única diferença... é o sucesso." 243501 "As páginas da história estão cheias de brilhantes vencedores e tolos perdedores, mas tolos vencedores e brilhantes perdedores possuem muito menos companhia." 243502 "Não sou arrogante a ponto de me chamar de brilhante, outros podem fazer isso por mim, se assim considerarem justo, mas não sou tolo... e meus instintos foram aguçados por décadas de luta." 243503 "Quando um tubarão fareja sangue na água, ele ataca impiedosamente! Quando recebi notícias sobre a guerra civil na Pártia, eu resolvi fazer o mesmo." 243504 "Senti uma pontada de pena por Osróes ao recordar a disputa de minha juventude, mas agora que a sorte me deu a chance de pôr um fim decisivo a uma antiga rivalidade, eu não posso hesitar." 243505 "Hoje, Roma conhece dois grandes mares, mas amanhã conhecerá um terceiro. Tomaremos Ctesifonte, a joia de Pártia, e seguiremos os passos de Alexandre até que minhas legiões vislumbrem o oceano." 243506 "Se eu tiver sucesso, espero que a história se lembre de Osróes como um brilhante perdedor. Mas como eu serei lembrado? Como será Adriano? Como será Roma?" 243551 "Um dia... pais contarão aos filhos sobre a era de Trajano, o imperador que encontrou em Roma uma cidade de mármore, e a tornou uma cidade de... ouro." 243552 "É irônico, então, que eu não tenha filhos para contar essa história. Tenho uma esposa amorosa, mas, na verdade, a própria Roma sempre foi o amor da minha vida. Talvez os deuses, em suas infinitas sabedorias, consideraram o cuidado de crianças excessivo para um homem que escolheu um império inteiro como sua família." 243553 "Talvez, em meu leito de morte, eles estejam indiretamente me mostrando o caminho." 243554 "Por anos, Roma sofreu sob o jugo de imperadores cruéis, sem nenhum mérito além de sua linhagem. Como Nerva, agora escolherei meu sucessor por mérito..." 243555 "... e que opção melhor do que Adriano, o homem leal que seguiu meus passos, aprendeu com meu exemplo e fez tudo sem um único pensamento traiçoeiro?" 243556 "A vida após a morte é atemporal, imaterial e ilimitada. Observo os homens que cuidam da minha pira funerária e os ouço agora me chamando de deus. Eu admiro o fórum que construí, a coluna esculpida que conta a minha história e a cidade que é o coração pulsante de um império." 243557 "Eu sorrio, sabendo que deixei para essas pessoas uma Roma melhor do que aquela que encontrei." 243558 "No entanto, ao mesmo tempo, dúvida e pavor me corroem. Agora que eu elevei o nível, outros tentarão igualá-lo... e a ambição vã, a presunção e as expectativas impossíveis deles podem arrastar Roma para o mesmo familiar declínio do qual eu a salvei." 243559 "Eu fui o salvador de Roma... ou sua ruína?" // // Ascent of Egypt // 83508 "1. Você pode sustentar uma população de 50 pessoas.\n\n2. Cace gazelas e elefantes para aumentar seu estoque de comida e criar novos aldeões.\n\n3. Para criar novas unidades, você deve construir novas casas para sustentar sua população crescente.\n\n4. Os aldeões podem contornar as gazelas e reuni-las mais perto do centro da cidade antes de caçá-las. Isso diminui a distância que os Aldeões devem percorrer para deixar a carne no Centro da Cidade.\n\n5. Os elefantes atacarão os Aldeões que os caçam. Então em vez de agrupá-los como gazelas, você deve selecionar um Aldeão, atirar no elefante, fugir e depois (quando ele estiver quase fora de alcance) fazer seu Aldeão e atirar nele novamente. Repita este processo para atrair o elefante para o Centro da Cidade, onde você pode matá-lo facilmente com vários Aldeões, reduzindo também a distância que seus aldeões devem percorrer.\n\n6. A Comida de animais mortos se decompõe com o tempo, então minimize o desperdício designando vários Aldeões para colher carne.\n\n7. Cuidado com os crocodilos, que comerão aldeões incautos que vagam perto da costa. Crocodilos e outros predadores podem ser caçados, mas fornecem menos comida do que outros animais." 83509 "CAÇAR\nPara atribuir um Aldeão para caçar, selecione o Aldeão e clique com o botão direito do mouse em um animal, como uma gazela. O Aldeão irá caçar o animal, coletar comida e depositá-la no Centro da Cidade, onde será adicionado ao seu estoque (visível no canto superior esquerdo da tela do jogo).\n\nCRIAR ALDEÕES\nAldeões custam comida. Para criar um Aldeão, selecione o Centro da Cidade e selecione o botão Criar Aldeão na parte inferior da tela do jogo. Após um breve período de treinamento, o Aldeão aparece ao lado do Centro da Cidade. Recursos (como comida de caça) são acumulados mais rapidamente se você atribuir Aldeões recém-criados para coletá-los.\n\nCONSTRUIR CASAS\nCasas custam madeira. Cada casa suporta quatro unidades. O Centro da Cidade também suporta quatro unidades. Para construir uma Casa, selecione um Aldeão, selecione o botão Construir na parte inferior da tela do jogo, selecione o botão Construir Casa e clique com o botão esquerdo em um local no mapa. A casa é mostrada em vermelho se você não puder construí-la em um determinado local." 83510 "+ Aumente sua tribo para 7 Aldeões." 83511 "+ /7 Aldeões treinados." 83512 "+ 7/7 Aldeões treinados." 83538 "1. Colete comida para criar mais Aldeões e corte madeira para construir Casas e lhes dar suporte. Coloque os novos Aldeões para cortar madeira e trabalhar nas outras construções necessárias (Poço de Armazenamento, Celeiro e Doca)\n\n2. Os locais de coleta são abundantes ao longo do rio, que podem ser alcançados atravessando as águas rasas.\n\n3. Os aldeões depositam automaticamente a comida coletada no Centro Urbano ou no Celeiro, o que estiver mais próximo. Construir um celeiro perto dos locais de coleta diminui a distância que os aldeões devem percorrer para deixar a comida.\n\n4. Os aldeões depositam madeira automaticamente no Centro Urbano ou no Poço de Armazenamento, o que estiver mais próximo. Construir um poço de armazenamento perto de uma floresta diminui a distância que os aldeões devem percorrer para deixar a madeira." 83539 "COLETAR MADEIRA\nPara cortar lenha, selecione um Aldeão e clique com o botão direito do mouse em uma árvore. O Aldeão irá cortar a árvore, coletar madeira e depositá-la no Centro da Cidade ou no Poço de Armazenamento, onde será adicionado ao seu estoque.\n\nPROCURAR COMIDA\nPara procurar comida, selecione um Aldeão e clique com o botão direito do mouse em um local de forragem (Arbusto Frutífero). O Aldeão coletará comida e a depositará no Centro da Cidade ou no Celeiro.\n\nERGUER CONSTRUÇÕES\nAlém das Casas para dar suporte aos novos Aldeões, você também deve construir um Poço de Armazenamento, Celeiro e Doca. Antes de poder construir edifícios, você deve ter madeira suficiente em seu estoque. Como as Casas, você pode erguer outras construções selecionando um Aldeão, selecionando o botão Construir na parte inferior da tela do jogo, selecionando o botão da construção que deseja construir e clicando com o botão esquerdo em um local no mapa. Se você quiser erguer mais de uma construção igual, pressione SHIFT e clique com o botão esquerdo do mouse em vários locais no mapa." 83540 "+ Construa um Celeiro." 83541 "+ Construa um Poço de Armazenamento." 83542 "+ Construa uma Doca." 83543 "+ Construa um Celeiro." 83544 "+ Construa um Poço de Armazenamento." 83545 "+ Construa uma Doca." 83561 "Líbios" 83568 "1. Crie mais Aldeões para proteção adicional contra predadores e pessoas hostis enquanto explora o mapa em busca das Ruínas.\n\n2. Lembre-se, para criar novos Aldeões, você deve caçar ou procurar comida e cortar madeira para construir casas adicionais para abrigá-los.\n\n3. Depois de criar vários Aldeões, você pode agrupá-los e explorar o mapa em busca das cinco Ruínas.\n\n4. Se unidades inimigas ou predadores atacarem você, retalie com seu grupo de Aldeões e retome sua busca pelas Ruínas o mais rápido possível." 83569 "EXPLORANDO O MAPA\nPara explorar o mapa, selecione um ou mais Aldeões e clique com o botão direito em um local no mapa.\n\nSELECIONANDO ALDEÕES\nPara selecionar vários Aldeões, clique com o botão esquerdo e arraste o cursor sobre os Aldeões que deseja selecionar (ou mantenha pressionada a tecla CTRL e selecione cada Aldeão). Se você deseja atribuir a eles uma tecla de atalho de grupo para encontrá-los mais facilmente, segure a tecla CTRL e pressione um número para atribuir ao grupo. O número do grupo aparece ao lado de cada unidade do grupo. Para selecionar um grupo, pressione a tecla numérica atribuída a ele. \n\nCONTROLANDO RUÍNAS\nRuínas são estruturas antigas semelhantes a Stonehenge que foram construídas por culturas agora perdidas e trazem prestígio à civilização que as controla. As ruínas são controladas pela última civilização a mover um aldeão, unidade militar ou barco próximo e assumirão a cor do jogador dessa civilização. Elas podem ser capturadas por outra civilização, mas não podem ser destruídas." 83570 "+ Encontre 5 ruínas antes que os líbios encontrem todas." 83571 "+ / Ruínas encontradas." 83572 "+ / Ruínas encontradas." 83598 "1. A melhor maneira de coletar comida neste cenário é pescar com os Aldeões e Barcos de Pesca. Tenha em mente que você deve construir uma Doca para construir Barcos de Pesca.\n\n2. Os Barcos de Pesca coletam peixes longe da costa mais rapidamente do que os peixes da costa.\n\n3. Os elefantes também podem ser caçados para coletar comida.\n\n4. Quanto mais Aldeões você tiver cortando lenha e quanto mais Barcos de Pesca você tiver pescando para comer, mais rápido seus estoques crescerão.\n\n5. Lembre-se de construir Casas para abrigar os novos Aldeões e Barcos de Pesca que você criar." 83599 "PESCAR\nPara pescar, selecione um Aldeão e clique com o botão direito do mouse em um local de pesca (peixe pulando perto da costa).\n\nUm Barco de Pesca pode coletar mais peixes do que um Aldeão. Para construir um Barco de Pesca, primeiro construa uma Doca, depois selecione a Doca e selecione o botão Construir Barco de Pesca. Para pescar com um Barco de Pesca, selecione o Barco de Pesca e clique com o botão direito do mouse em um local de pesca (peixe pulando longe da costa).\n\nAVANÇAR PARA A PRÓXIMA IDADE\nPara avançar da Idade da Pedra para a Idade das Ferramentas, você deve ter um Centro da Cidade e pelo menos duas construções diferentes da Idade da Pedra (Celeiro, Poço de Armazenamento, Doca ou Quartel). Você também deve ter 500 de comida estocada para avançar para a Idade das Ferramentas. Para avançar para a próxima Idade, selecione o Centro da Cidade e depois selecione o botão Avançar para a Idade das Ferramentas. Avançar para cada nova Idade desbloqueará novas unidades, construções e tecnologias (como mostrado na Árvore Tecnológica)." 83600 "+ Erga duas construções da Idade da Pedra." 83601 "+ Obtenha 500 de comida." 83602 "+ Avance para a Idade das Ferramentas." 83603 "+ /2 Construções da Idade da Pedra construídas." 83604 "+ /500 de comida coletada." 83605 "+ 500/500 de comida coletada." 83606 "+ Avance para a Idade das Ferramentas." 83621 "Invasores Egípcios" 83628 "1. O grupo de guerra inimigo está localizado a leste.\n\n2. Mantenha suas unidades juntas para poder eliminar uma unidade inimiga por vez.\n\n3. Use seus Machadeiros para combate corpo a corpo e mantenha os Arqueiros atrás deles para tirar vantagem de seu alcance.\n\n4. Arqueiros atirando no inimigo de cima de penhascos ou elevações causam dano extra.\n\n5. Tente concentrar seu ataque em um inimigo para matá-lo rapidamente." 83629 "REVISAR SUAS TROPAS\nVocê começa esta missão com uma variedade de unidades militares (quatro machadeiros e três arqueiros). Selecione uma unidade para olhar suas capacidades. Seus atributos (por exemplo, pontos de vida, força de ataque, armadura, armadura antiperfuração, alcance) são mostrados na caixa de status na parte inferior da tela do jogo. Os machadeiros têm mais força de ataque do que os arqueiros, mas os arqueiros têm alcance, o que lhes permite atirar nos inimigos à distância.\n\nSELECIONAR UNIDADES MILITARES\nPara selecionar várias unidades militares, clique com o botão esquerdo do mouse e arraste o cursor sobre as unidades militares que deseja agrupar (ou mantenha pressionada a tecla CTRL e clique em cada unidade).\n\nENTRAR EM COMBATE\n As unidades inimigas tornam-se visíveis quando estão dentro da linha de visão de suas unidades. Eles desaparecem novamente se estiverem além dela. Suas unidades atacam automaticamente quaisquer unidades inimigas à vista." 83630 "+ Derrote os Invasores Egípcios." 83631 "+/ unidades inimigas eliminadas." 83651 "Baixo Egito" 83658 "1. Prepare-se para ataques inimigos atualizando seus Guerreiros com Maça para Machadeiros e treinando Machadeiros adicionais nos Quartéis.\n\n2. As fontes de Comida são limitadas, então você precisa construir Fazendas para fornecer mais Comida.\n\n3. Quando você tiver madeira suficiente, considere construir um Campo de Arqueiros ou Estábulo e treinar arqueiros ou unidades montadas para fortalecer suas fileiras de Machadeiros.\n\n4. Para controlar a Ruína, você deve atravessar o rio e se aventurar no deserto. Não hesite em lutar contra outros egípcios que estiverem em seu caminho.\n\n5. Depois de neutralizar ou destruir seu inimigo e proteger as Ruínas, você precisa se concentrar em construir mais Fazendas para acumular a Comida necessária para vencer." 83659 "AGRICULTURA\nAntes de construir Fazendas, você precisa construir um Mercado. Para cultivar, selecione um Aldeão e clique com o botão direito do mouse em uma Fazenda. O Aldeão coletará alimentos e os depositará no Centro Urbano ou no Celeiro. Apenas um Aldeão pode trabalhar em uma Fazenda. Pesquisar Domesticação, Arado e Irrigação no Mercado aumenta a produtividade da Fazenda. As Fazendas eventualmente ficam inativas e devem ser replantadas. \n\nATUALIZANDO UNIDADES\nPara atualizar suas unidades militares (Guerreiros com Maça), clique no Quartel e, em seguida, clique no botão Atualizar para Machado de Batalha. Isso atualizará seus Guerreiros com Maça existentes para Machadeiros mais fortes, que você treinará a partir de então.\n\nREPARANDO CONSTRUÇÕES E BARCOS\nConstruções e barcos danificados pegam fogo. Por um custo, os Aldeões podem repará-los e deixá-los fortes como nunca. Para reparar uma construção ou barco, selecione um Aldeão e clique com o botão direito do mouse na construção ou barco a ser consertado. Quanto mais Aldeões tiver, mais rápido será o reparo da construção ou do barco." 83660 "+ Controle as Ruínas." 83661 "+ Acumule 800 de comida." 83662 "+ Construa um Mercado." 83663 "+ Controle as Ruínas." 83664 "+ /800 de comida coletada." 83665 "+ 800/800 de comida acumulada." 83666 "+ Construa um Mercado." 83681 "Minoicos" 83682 "Cananeus" 83683 "Líbios" 83688 "1. Um grande depósito de pedra fica a leste no deserto. Construa um Poço de Armazenamento perto da mina para diminuir a distância que seus aldeões devem percorrer para adicionar a pedra ao seu estoque.\n\n2. A maneira mais eficiente de acumular ouro é negociar seus recursos excedentes.\n\n3. Construa navios de guerra no cais para limpar os mares de piratas que atacam barcos comerciais e navios mercantes.\n\n4. Construa fazendas e produza comida em excesso que você possa trocar por ouro. Você também pode construir barcos de pesca para pescar comida. Se você quiser trocar comida, certifique-se de clicar no botão Trocar Comida Por Ouro, caso contrário, a madeira será negociada por padrão.\n\n5. Se você atacar seus inimigos, deixe suas docas intactas para poder continuar a negociar com eles. Você pode construir um segundo cais na costa nordeste para melhorar o comércio e reduzir o congestionamento." 83689 "MINERAÇÃO DE PEDRA E OURO\n Para minerar pedra ou ouro, selecione um Aldeão e clique com o botão direito do mouse em uma mina de pedra ou ouro. O Aldeão irá recolher a pedra ou ouro e depositar o item no Centro Urbano ou no Poço de Armazenamento.\n\nCOMÉRCIO COM OUTRAS CIVILIZAÇÕES\nComercializar com Docas ou Mercados de outras civilizações é outra forma de adquirir ouro. As unidades comerciais (por exemplo, Barcos Comerciais, Navios Mercantes e Carroças de Comércio) viajam para docas ou mercados estrangeiros para vender seus produtos e retornam ao seu cais ou mercado para depositar o ouro. Quanto mais longa for a rota, mais valiosa será sua carga e mais ouro você receberá. A negociação não tem efeito sobre o jogador com quem você está negociando. Para negociar com outra civilização, construa um Barco Comercial, Navio Mercante ou Carroça de Comércio. Selecione a unidade comercial e clique com o botão direito do mouse na Doc ou no Mercado para negociar. Selecione uma unidade comercial para exibir sua carga na caixa de status na parte inferior da tela do jogo. Selecione o cais ou o mercado de outro jogador para exibir o lucro comercial que uma viagem renderá na caixa de status." 83690 "+ Troque 500 de ouro." 83691 "+ Acumule 500 de pedra." 83692 "+ /500 de ouro negociado." 83693 "+ /500 de pedra acumulada." 83694 "+ 500/500 de ouro negociado." 83695 "+ 500/500 de pedra acumulada." 83711 "Saqueadores Líbios" 83718 "1. Você precisa converter o Lançador de Pedras e impedir que o inimigo o destrua enquanto você o move até o Centro Urbano.\n\n2. Se seu Sacerdote original for morto, você pode minerar ouro nas proximidades para criar Sacerdotes adicionais.\n\n3. Uma estratégia possível é treinar um exército para destruir todas as unidades que guardam o Lançador de Pedras antes que seus Sacerdotes o convertam. Outra opção é se aproximar mais devagar e usar seus Sacerdotes para converter os guardas inimigos antes de converter o Lançador de Pedras.\n\n4. O inimigo tem muitos Arqueiros. Fundeiros são fortes contra outras unidades de longo alcance, como o Arqueiro, então treine alguns para proteger seus Sacerdotes." 83719 "CONVERTENDO UNIDADES INIMIGAS\nPara converter uma unidade inimiga, selecione um Sacerdote e clique com o botão direito do mouse na unidade a ser convertida, ou selecione o botão Converter e selecione a unidade inimiga para converter. Uma conversão bem-sucedida coloca a unidade sob seu controle. Os padres devem rejuvenescer sua fé depois de fazer uma conversão. A porcentagem de rejuvenescimento é mostrada na caixa de status do Sacerdote. Sacerdotes não convertem unidades próximas automaticamente, a menos que sejam atacados. Quando o Sacerdote converte uma unidade, ele fica ocioso até receber outro comando.\n\nVocê pode melhorar seus Sacerdotes pesquisando tecnologias no Templo. O fanatismo permite que os Sacerdotes rejuvenesçam mais rapidamente. A vida após a morte aumenta o alcance de conversão dos Sacerdotes. A astrologia permite que os Sacerdotes convertam unidades mais rapidamente. O monoteísmo permite que os Sacerdotes convertam construções e Sacerdotes inimigos. Um Sacerdote deve se mover adjacente a uma construção para convertê-la.\n\nBarcos e Carruagens são mais resistentes à conversão do que outras unidades. Se um Sacerdote converter uma unidade de Transporte Leve ou Pesado, o barco é convertido, mas sua carga não. As unidades convertidas mantêm seus atributos (ataque, alcance, etc.) na conversão; eles não podem ser atualizados. Sacerdotes não podem converter Centros Urbanos, Maravilhas ou ativos aliados." 83720 "+ Converta o Lançador de Pedra do inimigo." 83721 "+ Traga o Lançador de Pedra para o Centro Urbano." 83722 "+ Converta o Lançador de Pedra inimigo." 83723 "+ Traga o Lançador de Pedra para o Centro Urbano." 83741 "Núbios" 83748 "1. Destrua as torres inimigas na ilha antes de começar a construir por lá.\n\n2. Para destruir as torres, construa navios de guerra ou crie um pequeno bando de unidades de infantaria, como Machadeiros, e os transporte para a ilha.\n\n3. Você deve avançar para a Idade do Bronze e construir a Sede do Governo para construir um segundo Centro Urbano.\n\n4. Você precisa construir um transporte para levar os aldeões para a ilha para construir o Centro Urbano. A ilha é habitada por predadores famintos, então traga vários aldeões e algumas unidades militares como proteção.\n\n5. Quando a ilha estiver livre de predadores, você pode construir um Centro Urbano e começar a coletar as pedras necessárias para construir duas Torres de Sentinela." 83749 "TRANSPORTANDO UNIDADES PELA ÁGUA\n Aldeões, unidades militares e Artefatos podem entrar em uma embarcação de transporte e viajar pela água. Unidades aliadas também podem ser transportadas. Cada embarcação de transporte pode transportar apenas um número limitado de Aldeões, unidades militares e Artefatos de uma só vez.\n\nPara carregar uma embarcação de transporte, construa um Transporte Leve ou Pesado na Doca, selecione a unidade para carregar e clique com o botão direito na embarcação de transporte.\n\nPara descarregar uma embarcação de transporte, selecione a embarcação, selecione o botão Descarregar na parte inferior da tela do jogo e clique com o botão esquerdo em um local na costa ou em águas rasas." 83750 "+ Construa um Centro Urbano na ilha." 83751 "+ Construa duas Torres na ilha." 83752 "+ Pesquise a Torre de Sentinela no Celeiro." 83753 "+ Construa um Centro Urbano na ilha." 83754 "+ /2 Torres construídas na ilha." 83755 "+ Pesquise a Torre de Sentinela." 83771 "Saqueadores Líbios" 83778 "1. Você pode sustentar uma população de 75 pessoas.\n\n2. Construa rapidamente uma marinha para limpar o mar dos navios líbios e invadir o acampamento deles.\n\n3. As torres inimigas ficam na ilha ao largo da sua costa, então tenha cuidado ao explorar a água.\n\n4. As tecnologias de corte de madeira não apenas melhoram sua taxa de coleta de madeira, mas também aumentam o alcance de seus navios, torres e unidades terrestres de longo alcance.\n\n5. Depois de ganhar o controle dos mares, construa uma força de invasão de carruagens, arqueiros e infantaria e use os Transportes para carregá-los para a ilha.\n\n6. Você só precisa abrir caminho até o centro da cidade Líbia, capturar o Artefato e trazê-lo de volta ao Centro Urbano. Você não precisa destruir todas as unidades e construções da Líbia.\n\n7. Minere o ouro perto do centro da cidade para pesquisar tecnologias no Poço de Armazenamento que irão melhorar as habilidades de combate de seus soldados." 83779 "PESQUISAR TECNOLOGIA\nAvançar através dos tempos desbloqueia novas tecnologias para você pesquisar. Consulte a Árvore Tecnológica para obter informações sobre as tecnologias disponíveis em cada Era. Pesquisar tecnologia leva tempo e custa recursos, mas cada tecnologia pesquisada beneficia imediatamente sua civilização e permite que você acompanhe seus oponentes. \nPara pesquisar uma tecnologia, selecione uma construção e, em seguida, selecione o botão na parte inferior da tela que corresponde à tecnologia que deseja pesquisar.\n\nCONTROLANDO ARTEFATOS\nArtefatos são objetos semelhantes à Arca da Aliança que foram criados por culturas agora perdidas e trazem prestígio à civilização que os possui. Um Artefato é controlado pela última civilização a mover um Aldeão, unidade militar ou barco próximo, e assumirá a cor do jogador dessa civilização. Os Artefatos podem ser capturados por outras civilizações e levados por terra ou em uma embarcação de transporte. Artefatos não podem ser destruídos. Se uma embarcação de transporte afundar com um Artefato a bordo, o Artefato aparecerá em uma costa próxima." 83780 "+ Recupere o Artefato roubado." 83781 "+ Leve o Artefato até a área marcada por bandeiras." 83782 "+ Recupere o Artefato roubado." 83783 "+ Leve o Artefato até a área com bandeiras." 83801 "Cananeus" 83802 "Cananeus" 83803 "Minoicos" 83808 "1. Você pode sustentar uma população de 75 pessoas.\n\n2. Você pode encontrar grandes quantidades de madeira e algumas pedras perto de sua base, do outro lado do rio. Um grande depósito de pedra está localizado em uma ilha no extremo leste do mapa. Transporte os Aldeões para a ilha e construa um Poço de Armazenamento ou Centro Urbano por lá.\n\n3. O ouro está localizado no extremo oeste do mapa, mas é fortemente defendido pelos cananeus e pode não valer a pena o risco. As docas aliadas estão localizadas a sudeste, se você quiser negociar. Construa Barcos de Pesca para pescar comida que você pode trocar por ouro. Talvez você queira guardar suas pedras e madeiras, já que precisa delas para construir a Maravilha.\n\n4. Construa suas defesas cedo - você provavelmente sofrerá ataques rapidamente. Crie um pequeno exército para se defender contra as tropas que desembarcam em sua costa e construa uma pequena armada para se defender dos navios inimigos." 83809 "CONSTRUIR MARAVILHAS\nUma Maravilha é a maior conquista de uma civilização. Exemplos de maravilhas antigas que se tornaram ícones de sua civilização são as Pirâmides Egípcias, a Grande Muralha da China e o Partenon Ateniense. Para construir uma Maravilha, você deve avançar para a Idade do Ferro e estocar 1.000 de madeira, pedra e ouro." 83810 "+ Avance para a Idade do Ferro." 83811 "+ Avance para a Idade do Ferro." 83812 "+ Construa uma Maravilha." 83813 "+ Construa uma Maravilha." 83814 "– Maravilhas são construídas mais rápido do que o normal nessa missão. –" 83831 "Cananeus" 83838 "1. Você pode sustentar uma população de 75 pessoas.\n\n2. Tome este cenário um passo de cada vez. Primeiro, construa uma base produtiva e uma forte força de combate em seu local de partida.\n\n3. Em seguida, avance pelas cordilheiras a noroeste, limpando as forças inimigas e as torres que encontrar no caminho. Em seguida, comece a reunir o ouro e a pedra encontrados nessa área.\n\n4. Elimine todos os inimigos do seu lado do rio e construa uma poderosa força de máquinas de cerco e unidades de apoio. Destrua as torres inimigas que guardam o rio e avance para o norte.\n\n5. É recomendado curar as tropas feridas depois que cada obstáculo ou cordilheira for eliminada.\n\n6. A Sede do Governo inimigo que você precisa destruir está no canto mais ao norte e é defendida por muros, torres e tropas." 83839 "DIVIRTA-SE\nVocê aprendeu as habilidades básicas necessárias para jogar as campanhas, uma partida de escaramuça ou um jogo com amigos. Agora é sua chance de usar todo o seu conhecimento contra um oponente. Boa sorte!" 83840 "+ Destrua a Sede do Governo dos Cananeus na cidade de Megido." 83841 "+ Destrua a Sede do Governo dos Cananeus." 244101 "Ilha no Delta do Nilo, 8000 AEC" 244102 "O Egito é uma terra abençoada com muitas plantas e animais selvagens, e isso faz dele um excelente lugar para estabelecer sua tribo de caçadores e coletores. Embora seu povo tenha tecnologia primitiva e dependa de ferramentas de pedra, ainda são caçadores habilidosos." 244103 "Crie uma pequena aldeia nesta ilha no Delta do Nilo e aumente sua tribo para sete pessoas." 244106 "Delta do Nilo, 6500 AEC" 244107 "Por gerações, as ricas terras de caça ao longo do Nilo abasteceram o seu povo. Agora, uma série de secas diminuiu o tamanho dos rebanhos e forçou o seu povo a buscar novas fontes de alimento. Felizmente, as margens do Nilo têm frutas e plantas comestíveis em abundância." 244108 "Os grupos de caça voltaram do leste com frutas, tâmaras e alho-poró. Encontre os locais aonde eles foram e busque comida para sua crescente tribo. Quando tiver comida suficiente, estabeleça-se nesta rica região construindo um Celeiro, Poço de Armazenamento e Doca." 244111 "Delta do Nilo, 6200 AEC" 244112 "Conforme seus caçadores se aventuram, eles começam a encontrar outras culturas a oeste, na Costa do Mediterrâneo. Você enviou grupos de exploradores para as fronteiras para aprender sobre esses povos que você chama de líbios. " 244113 "De acordo com as lendas, há locais sagrados por perto. Encontre as cinco descobertas antes que os invasores líbios o façam." 244116 "Margem do rio Nilo, por volta de 6000 AEC" 244117 "A exploração e o contato com outras culturas trouxeram novas ideias ao Egito. Seu povo está aprendendo novas habilidades, incluindo tecnologias para pesca e ferramentas de pedra mais complexas. " 244118 "Avance sua cultura para a Idade das Ferramentas para obter acesso a essas habilidades e novos recursos." 244121 "Baixo Egito, por volta de 3800 AEC" 244122 "Novas tecnologias permitiram que sua tribo crescesse, mas também trouxeram conflitos. A expansão das areias do Saara forçou as tribos vizinhas a migrar para as suas terras, para assumir o controle das suas fontes de alimentos e posições defensivas." 244123 "Grupos de invasores do Alto Egito desceram o rio. Intercepte e destrua esses invasores antes que eles se infiltrem nas suas aldeias e roubem seus suprimentos de comida." 244126 "Vale do Nilo, por volta de 3100 AEC" 244127 "O futuro do Egito está prestes a mudar. O grande faraó Narmer busca unir os reinos Alto e Baixo para formar um Egito unificado. Usando a riqueza vinda da agricultura nas margens do Nilo, ele finalmente poderá derrotar seus rivais." 244128 "Assuma o controle das aldeias ao longo do rio e construa um excedente de 800 de Comida para alimentar o seu povo e os guerreiros de Narmer. Além disso, assuma o controle do antigo círculo de pedras de Nabta Playa, encontrado no deserto, a oeste." 244129 "Controlar essas ruínas antigas mostrará o poder de Narmer para seus oponentes. Contudo, desconfie de povos próximos. Você não precisa destruí-los, mas saiba que eles tentarão acabar com o plano de Narmer de unir o Egito." 244131 "Mediterrâneo, por volta de 2700 AEC" 244132 "A reputação de um Egito unido está se espalhando por todo o mundo e o comércio aumentou muito a riqueza de seu povo. Por conta dessa prosperidade, o faraó Djoser decidiu que uma mera mastaba, uma simples tumba de argila, não é suficiente para servi-lo no pós-vida. " 244133 "Em vez disso, ele ordenou que o arquiteto Imotepe projete uma pirâmide com degraus que ficará visível a quilômetros de distância. Um projeto dessa magnitude exige grandes recursos. Você recebeu ordens para ir ao norte e estabelecer uma feitoria que vai arrecadar ouro para a pirâmide." 244134 "Ao mesmo tempo, você precisa se aventurar no deserto e encontrar uma pedreira que forneça pedras para a construção. Seus parceiros comerciais, os minoicos, cananeus e líbios, podem começar a invejar o sucesso do Egito e até interromper o comércio e atacar o seu povo. " 244135 "Caso nossos diplomatas falhem em manter a paz, você deve defender seus navios mercantes. O faraó confia em você para garantir o sucesso desse projeto." 244136 "Heliópolis, por volta de 2500 AEC" 244137 "A cultura egípcia está florescendo e a população cresce. Para administrar o reino e servir aos deuses, novas profissões foram estabelecidas. Escribas e sacerdotes ajudam o faraó em suas relações com o exército, o povo e os deuses." 244138 "Esses novos especialistas rapidamente ganharam destaque e se tornaram vitais para a civilização egípcia. No norte, a oeste do Delta do Nilo, batedores relatam que grupos de invasores líbios estão se aproximando de uma das cidades mais sagradas do Egito, Heliópolis, construída para homenagear o deus do sol Rá." 244139 "Como sacerdote leitor do templo principal da cidade e escriba do exército do faraó, você recebeu a ordem de deter esses invasores a qualquer custo. Os sacerdotes da cidade colocaram-se à disposição para apoiar o exército. " 244140 "No entanto, você deve ter cuidado com os líbios que trazem consigo uma arma de cerco para demolir as muralhas da cidade. Esta arma pode ser útil para os nossos exércitos, então o faraó ordenou que você capture este Lançador de Pedra e leve para o Centro da Cidade em Heliópolis." 244141 "A Quarta Catarata, 1878-1860 AEC" 244142 "Durante séculos, os Núbios do Sul atacaram e pilharam nossas cidades no Alto Egito. O faraó Sesóstris III está determinado a acertar as contas com eles de forma definitiva." 244143 "O plano dele é subjugar a Baixa Núbia construindo fortes ao longo do rio Nilo até a Quarta Catarata (uma das corredeiras ou cachoeiras no Nilo, intransponíveis por barco). Ao sul da sua posição, há uma ilha no Nilo que seria um local ideal para esse forte." 244144 "Explore a ilha, elimine os possíveis inimigos e construa um Centro Urbano e duas Torres de Sentinela lá." 244146 "Delta do Nilo, 1720 AEC" 244147 "Os fortes ao longo do Nilo trouxeram paz para o sul, mas os líbios voltaram a ser um problema. Eles têm invadido as costas e interceptado navios mercantes que levam mercadorias de outras terras para o Egito." 244148 "Recentemente, eles capturaram um importante navio pertencente ao próprio faraó e levaram um artefato valioso enviado a ele pelos reis de Canaã." 244149 "Construa uma base naval nesta parte da costa e ataque os invasores líbios no Delta do Nilo. Recupere o artefato roubado e leve-o de volta para o Centro Urbano." 244151 "Karnak, 1490 – 1460 AEC" 244152 "Nosso povo passou por muitas noites sombrias, mas finalmente o Egito desperta para o alvorecer de uma nova era. Os faraós expulsaram os invasores estrangeiros e protegeram as fronteiras do Egito. A faraó reinante, a Rainha Hatshepsut, promete ser uma das maiores governantes desta terra." 244153 "Ela já ampliou os complexos de templos em Karnak e Luxor, mas sua ambição não conhece limites. Ela planeja construir um templo ainda maior chamado Djeser-Djeseru, o ''santo dos santos'', e deu a você a oportunidade de supervisionar a construção." 244154 "Reunir todos os recursos para tal monumento pode ser difícil devido às nossas relações conturbadas com os cananeus, mas ainda podemos contar com a ajuda dos minoicos de Creta." 244155 "Esta tarefa será difícil, mas Hatshepsut deseja-lhe boa sorte e as bênçãos dos deuses." 244156 "Megido, 1457 AEC" 244157 "O Egito está prosperando sob o domínio de seus novos faraós, mas é hora de olhar para fora. O faraó Thutmose III está expandindo o exército e pretende usá-lo para invadir Canaã." 244158 "Durante séculos, essa terra esteve dentro da esfera de influência egípcia, mas agora deve ser adicionada ao império de uma vez por todas. Os cananeus acham que podem resistir ao Egito e formaram uma aliança, liderada pelos reis de Cades e Megido." 244159 "Eles estão reunindo um vasto exército, mas os deuses nos favorecem. Comandante, o faraó confia a você a primeira divisão de ataque. Não decepcione o faraó, pois ele está observando cada movimento seu." // // First Punic War // 83881 "Exército Romano" 83888 "1. Você pode sustentar uma população de 50 e avançar para a Idade das Ferramentas.\n\n2. Avance para a Idade das Ferramentas antes de enfrentar os Romanos.\n\n3. Uma força de 10-12 unidades (Machadeiros, Arqueiros e Fundeiros) deve ser suficiente para vencer a batalha." 83889 "RECURSOS\nMande aldeões para cortar madeira, caçar, coletar, pescar e minerar para aumentar seu estoque de recursos (mostrado no canto superior esquerdo da tela do jogo). Use esses recursos para expandir sua civilização construindo edifícios, treinando novas unidades e avançando para as próximas eras.\n\nPara atribuir uma tarefa a um Aldeão, selecione o Aldeão e clique com o botão direito do mouse em um local de trabalho na tela do jogo. Por exemplo, para mandar um aldeão cortar lenha, selecione um aldeão e clique com o botão direito do mouse em uma árvore. Para coletar comida, designe os aldeões para caçar animais, coletar em arbustos de frutas silvestres ou pescar perto da costa. Você também pode construir barcos de pesca para pescar comida. Os aldeões coletam o máximo que podem carregar antes de depositar no Centro Urbano (a estrutura primitiva no meio da tela do jogo quando o cenário começa).\n\nCRIAR NOVAS UNIDADES\nVocê pode criar novos aldeões para reunir recursos mais rapidamente e treinar unidades militares para atacar o inimigo. Você precisa construir Casas para apoiar os novos Aldeões, unidades militares e barcos que você criar. Cada Casa (e Centro Urbano) suporta quatro unidades.\n\nPara criar um Aldeão, selecione o Centro Urbano e, em seguida, selecione o botão Criar Aldeão na parte inferior da tela do jogo. O Aldeão aparecerá ao lado do Centro Urbano após um breve período.\n\nPara criar uma unidade militar, construa um Quartel, Campo de Arqueiros, Estábulo, Oficina de Cerco, Academia ou Templo. Selecione o edifício e, em seguida, selecione o botão da unidade militar para treinar. Por exemplo, para treinar um Soldado com Clava (no Quartel), selecione o botão Treinar Soldado com Clava.\nPara criar um barco, construa uma Doca. Seleciona a Doca e, em seguida, selecione o botão do barco para construir. Por exemplo, para construir um barco de pesca, selecione o botão Construir Barco de Pesca.\n\nCONSTRUIR EDIFÍCIOS\nPara construir um edifício, selecione um Aldeão, selecione o botão Construir e, em seguida, selecione o botão do edifício a construir. Por exemplo, para construir uma Casa, selecione um Aldeão, selecione o botão Construir na parte inferior da tela do jogo, selecione o botão Construir Casa e clique com o botão esquerdo em um local no mapa.\n\nAVANÇANDO PARA A PRÓXIMA ERA\nAvançar para a próxima Era permite que você construa novos edifícios, treine novas unidades militares e pesquise novas tecnologias para aumentar o poder de sua civilização. Para avançar da Idade da Pedra para a Idade das Ferramentas, você precisa de dois edifícios diferentes da Idade da Pedra (não Casas) e 500 de Comida. Por exemplo, você pode construir uma Doca e um Quartel. \nPara avançar para a Idade das Ferramentas, selecione o Centro Urbano e, em seguida, selecione o botão Avançar para a Idade das Ferramentas." 83890 "+ Elimine todos os soldados romanos." 83891 "+ soldados romanos restantes." 83911 "Romanos" 83912 "Siracusanos" 83918 "1. Você pode sustentar uma população de 75 e agora tem acesso à Idade do Bronze. Isso permite que você treine novas unidades, como navios de guerra, cavalaria, cameleiros e armas de cerco.\n\n2. Construa torres costeiras para se defender da marinha romana enquanto constrói sua própria marinha.\n\n3. Explore o mapa para encontrar mais recursos." 83919 "Escolha uma opção:" 83920 "+ Leve dois Baús de Guerra que contêm suprimentos romanos para a área marcada com bandeiras azuis na sua ilha." 83921 "+ Derrote ambos os seus oponentes." 83922 "Escolha uma opção:" 83923 "+ /2 Baús de Guerra levados para a área marcada por bandeiras." 83924 "+ /2 inimigos derrotados." 83941 "Regulus" 83942 "Marinha romana" 83943 "Guarda do Cônsul" 83948 "1. Você pode sustentar uma população de 100 e avançar para a Idade do Ferro.\n\n2. A força mercenária do soldado espartano da sorte, Xantipo, se juntará a você se você puder encontrá-la. Ela foi avistada ao norte dos romanos.\n\n3. Não é necessário destruir os estaleiros romanos, apenas evitar que a marinha deles destrua sua Maravilha.\n\n4. Use algumas das melhores unidades militares de Cartago, incluindo hoplitas, Galés de Fogo e Elefantes de Guerra." 83949 "+ Destrua a Maravilha romana." 83950 "+ Construa sua própria Maravilha no centro de Cartago, dentro das bandeiras azuis." 83951 "+ Destrua a Maravilha romana." 83952 "+ Construa uma Maravilha dentro das bandeiras azuis." 244201 "Sicília, 262 AEC" 244202 "Seu comando na Sicília tem sido tranquilo, exceto por um bando itinerante de mercenários rebeldes que pilharam grande parte da ilha e enfureceram o tirano de Siracusa. O conselho governante de Cartago vê isso como uma oportunidade de expandir a influência de Cartago, mas uma estranha cidade italiana interveio nesses assuntos." 244203 "Os soldados desta cidade se autodenominam romanos e marcham sobre suas posições. Pela graça de Ba'al Hammon, Rei dos Deuses, lide com esses arrogantes romanos." 244206 "Milas, 260 AEC" 244207 "Os romanos não pararam de se intrometer. E o mais assombroso é que eles estudaram um de seus navios de guerra naufragados e o estão usando como modelo para construir uma frota inteira! Esses navios permitirão que eles protejam suas linhas de abastecimento da Itália, mantendo seus exércitos na Sicília equipados e reforçados. " 244208 "A primeira dessas novas embarcações está se aproximando de suas posições na costa de Mylae. Para demonstrar a futilidade de desafiar Cartago no mar, capture as carroças de suprimentos romanas e traga-as de volta à sua base. Que Ba'al Hammon o guie!" 244211 "Costa Cartaginesa, 255 a.C" 244212 "Frustrados pelas suas vitórias na Sicília, os romanos enviaram o general Régulo para atacar nossa terra natal na África. O exército dele agora ameaça a cidade de Cartago enquanto a marinha romana se aproxima para bloquear nossos portos." 244213 "Você precisa defender Cartago desses ataques e virar a maré da guerra a nosso favor. Que Ba'al Hammon nos proteja e nos conceda a vitória!" // // Glory of Greece // 83971 "Pelasgos" 83972 "Dânaos" 83973 "Aqueus" 83978 "1. Os micênicos estão restritos à Idade das Ferramentas e um limite de população de 50.\n\n2. O primeiro local em potencial para seu Centro Urbano também é o mais difícil de defender. É aconselhável buscar um lugar melhor para construir sua base.\n\n3. Ataque apenas quando tiver condições reais. Os pelasgos estão bem preparados para uma ofensiva.\n\n4. Nossos rivais se apoderaram de vários locais importantes de coleta de recursos. Tomar estes locais será vital para o seu sucesso." 83979 "+ Destrua todas as Fazendas dos Pelasgos." 83980 "+ Construa 5 Fazendas." 83981 "+ / Fazendas dos Pelasgos destruídas." 83982 "+ /5 Fazendas construídas." 84000 "Tirinto" 84008 "1. Os micênicos estão restritos à Idade do Bronze.\n\n2. Utilize bem seu estoque inicial de pedra, ele será útil em várias situações.\n\n3. Capture e defenda o máximo de minas de pedra e ouro que puder, pois elas são a chave para a vitória." 84009 "+ Capture as Ruínas." 84010 "+ Pesquise a Torre de Sentinela no Celeiro." 84011 "+ Construa 2 Torres de Sentinela ao lado das Ruínas." 84012 "+ Capture as Ruínas." 84013 "+ Pesquise a Torre de Sentinela." 84014 "+ /2 Torres construídas ao lado das Ruínas." 84031 "Pelasgos" 84032 "Minoicos" 84033 "Batedores Minoicos" 84034 "Aliados Micênicos" 84038 "1. Os micênicos estão restritos à Idade do Bronze.\n\n2. Busque forças amigas. Se unir a elas será vital para o seu sucesso.\n\n3. Fuja do encontro inicial rapidamente, mas logo após, aja com cuidado.\n\n4. As forças que lhe dão a oportunidade de fugir não aparecem na tela inicial. Se você não conseguir encontrá-las imediatamente, use a tecla de atalho militar ociosa para localizá-las." 84039 "+ Capture o Artefato." 84040 "+ Destrua o Templo Minoico." 84041 "+ Fuja para a cidade aliada ao sul (Laranja)." 84042 "+ Capture o Artefato." 84043 "+ Destrua o Templo Minoico." 84044 "+ Chegue à cidade aliada (Laranja)." 84061 "Victor" 84062 "Heróis de Troia" 84068 "1. O exército de Agamêmnon está restrito à Idade do Bronze e um limite de população de 75.\n\n2. Estabeleça a supremacia no mar para controlar recursos costeiros e abrir caminho para sua invasão.\n\n3. Você precisará de uma força grande para superar as defesas de Troia." 84069 "+ Mate Heitor, Príncipe de Troia." 84070 "+ Mate Páris, Príncipe de Troia." 84071 "+ Capture o Tesouro de Príamo (Artefato)." 84072 "+ Mate Heitor." 84073 "+ Mate Páris." 84074 "+ Capture o Tesouro de Príamo." 84075 "Tesouro de Príamo" 84091 "Luvitas" 84092 "Piratas do Egeu" 84093 "Atenas" 84098 "1. Agora você pode avançar para a Idade do Ferro.\n\n2. Uma marinha forte é essencial para sua expansão.\n\n3. Os piratas do Egeu têm recursos importantes nas ilhas próximas.\n\n4. Aproveite o comércio com sua aliada Atenas." 84099 "+ Destrua as 3 Sedes de Governo Luvitas." 84100 "+ / Sedes de Governo Luvitas destruídas." 84121 "Exército Espartano" 84122 "Marinha Espartana" 84123 "Exército Tebano" 84124 "Liga de Delos" 84128 "1. A cidade-estado de Atenas pode suportar uma população de 50\n\n.2. O exército espartano chegou até você, então coloque seus Aldeões em segurança rapidamente dentro das muralhas da cidade de Atenas antes que seja tarde demais!\n\n3. Mantenha suas fortificações a qualquer custo.\n\n4. Envie Aldeões para as ilhas próximas para buscar os recursos necessários para sustentar seu exército." 84129 "+ Capture a caravana de suprimentos espartana (representada por 4 Artefatos)." 84130 "+ / Artefatos capturados." 84131 "+ Seu Centro Urbano em Atenas não deve ser destruído." 84132 "+ Proteja seu Centro Urbano em Atenas." 84133 "Arca de Guerra" 84151 "Pérsia" 84152 "Pérsia" 84153 "Pérsia" 84154 "Pérsia" 84158 "1. Escolha seus locais de construção com cuidado.\n\n2. Use seus recursos com sabedoria, pois eles são poucos.\n\n3. A escassez de suprimentos significa que nem todas as construções e navios estarão disponíveis em sua jornada. " 84159 "+ Capture o Artefato." 84160 "+ Escolte o Artefato até sua Sede de Governo no extremo norte do mapa." 84161 "+ Capture o Artefato." 84162 "+ Leve o Artefato até sua Sede de Governo." 84181 "Satrapia da Lídia" 84182 "Satrapia de Eber-Nari" 84183 "Exército Persa" 84184 "Satrapia de Eber-Nari" 84185 "Satrapia da Capadócia" 84188 "1. As forças de Alexandre podem sustentar uma população de 100.\n\n2. A eficiência é crucial para escolher onde e quando atacar.\n\n3. Fique de olho em seus inimigos. Eles podem tentar alcançar a vitória construindo Maravilhas." 84189 "+ Derrote todos os inimigos." 84190 "+ / inimigos derrotados." 244216 "Micenas, 1600 AEC" 244217 "O clima mediterrâneo da região do Peloponeso é bem adequado para a agricultura. No entanto, para prosperar e se expandir em um mundo cada vez mais hostil, seu povo deve tomar posse de terras adequadas para a busca por comida. Três outros grupos já habitam esta área. Dos três, os pelasgos são os mais fortes." 244218 "Estabeleça cinco Fazendas para sustentar as necessidades agrícolas do seu povo, e destrua todas as fazendas dos pelasgos para desferir um golpe devastador no seu vizinho mais poderoso. Pode ser necessário eliminar os aqueus ou dânaos para conseguir um ponto de apoio nesta região antes de levar a luta até os pelasgos." 244221 "Micenas, 1400 AEC" 244222 "Seu povo está bastante estabelecido e vem prosperando há várias gerações. Mas você não está só. Outras cidades-estados surgiram e também começaram a se expandir. Conforme conflitos começam a surgir nas fronteiras, fica claro que o crescimento é possível apenas em detrimento de rivais vizinhos. Os tiríntios cobiçam as terras que você controla e começaram a insistir agressivamente nesse assunto." 244223 "Não podemos permitir que esta afronta continue. Garanta seu controle sobre esta região capturando as antigas Ruínas próximas à cidade vizinha de Tirinto. Construa duas Torres de Sentinela adjacentes às Ruínas para impedir novas incursões inimigas." 244226 "Creta, 1420 AEC" 244227 "Depois de adquirir um valioso artefato para os minoicos, você descobriu que eles planejam pagar não em moedas, mas em sangue. Liderados por um grupo de sete sacerdotes idosos, os minoicos cercaram sua companhia e atacaram traiçoeiramente! Em número muito menor, sua única chance de sobrevivência é fugir." 244228 "Fuja das garras dos minoicos e procure tropas aliadas na área. Quando tiver juntado forças, volte para Creta e execute sua vingança. Cuidado, pois alguns dos nativos apoiam os minoicos. Destrua o templo deles e reconquiste o Artefato para Micenas." 244231 "Ilium, 1194 AEC" 244232 "A expansão além-mar dos micênicos os levou a entrar em contato com outras culturas que, ao mesmo tempo, representavam oportunidades e perigos. Em um ato desafiador, mas inspirado, Páris, príncipe de Troia (também chamada Ilium), sequestrou a bela Helena de Esparta e a levou para seu lar. A fúria do seu irmão Menelau, marido de Helena e rei de Esparta, não conhece limites, e ele clamou a você, Agamêmnon, rei de Micenas, por ajuda." 244233 "Agarrando a oportunidade de guerra e renome, você montou um vasto exército com o objetivo de destruir de Troia. No entanto, a cidade-estado está bem do outro lado do Mar Egeu, e a campanha exigirá uma marinha forte para lançar uma invasão marítima à zona central de Troia. Vá em frente, sem temor, a fama eterna e a glória o aguardam!" 244236 "Ática, 1000 AEC" 244237 "A civilização micênica caiu em ruínas e o domínio do Mar Egeu está em jogo. Em meio a esse caos, sua cidade-estado de Atenas conseguiu sobreviver e até mesmo prosperar, expandindo-se por grande parte de Ática. Mas os suprimentos agrícolas locais não são suficientes para sustentar sua crescente população, e uma superpopulação com certeza levará rapidamente a fome e anarquia." 244238 "O conselho governante decidiu um plano ousado para enviar colonos para estabelecer assentamentos ultramarinos em Jônia. Os luvitas locais habitaram esta região por séculos, mas são fracos demais para repelir o seu povo. Demonstre seu domínio da região. Tome a iniciativa rapidamente antes que a fome chegue ou os luvitas decidam atacar Ática e o resto da Grécia!" 244241 "Atenas, 405 AEC" 244242 "Há vários séculos, as cidades-estados gregas vêm expandindo sua influência em Hélade e no exterior. Agora, uma poderosa coalizão liderada pela monarquia dupla de Esparta está desafiando sua cidade-estado de Atenas pelo domínio em um conflito que durou três décadas. Depois da desastrosa Expedição Siciliana, Esparta tomou a iniciativa, alcançando várias vitórias importantes e se aproximando cada vez mais de Atenas." 244243 "No momento, você não tem chance de derrotar os experientes guerreiros espartanos no campo de batalha, mas há uma chance de defender a cidade por tempo suficiente para que reforços e suprimentos cheguem e virem o jogo a seu favor. O exército espartano depende de uma grande caravana de suprimentos. Se ela for capturada, o cerco será atrasado consideravelmente." 244246 "Mesopotâmia, 401 AEC" 244247 "A Guerra do Peloponeso terminou, trazendo a paz para Hélade por um breve período. Você faz parte de uma companhia de 10.000 mercenários gregos contratados para ajudar Ciro, o Jovem em sua luta para tomar o trono persa de Artaxerxes II, seu irmão. A Batalha de Cunaxa rendeu uma vitória avassaladora para sua companhia, mas foi em vão, pois Ciro caiu em combate." 244248 "Seu contingente de mercenários está agora isolado nas profundezas do Império Persa, sem nenhuma ajuda à vista. A jornada para o porto mais próximo no Mar Negro será longa e perigosa, mas ela oferece a oportunidade de obter amplos espólios e voltar para casa. Capture o Artefato que está na cidade da costa, construa um Navio de Transporte lá e traga o Artefato para território amigo no extremo norte." 244251 "Ásia Menor, 334 AEC" 244252 "Guerra! A rivalidade entre Hélade e Pérsia se reacendeu após a irrupção dos macedônios na região, e os gregos se uniram sob sua liderança, Alexandre da Macedônia. Você marchou destemidamente até a Ásia Menor e agora está cercado por seus inimigos." 244253 "Embora eles sejam numerosos, são desorganizados, mal coordenados e covardes. Não são páreo para suas forças disciplinadas. Tome a iniciativa e derrote-os individualmente antes que eles preparem suas defesas. A vitória nesta campanha vai gravar seu nome nas páginas da história por toda a eternidade!" // // Voices of Babylon // 84241 "Sumérios" 84242 "Acádios" 84248 "1. Os babilônios podem sustentar uma população de 50 e estão restritos à Idade do Bronze.\n\n2. Use seu Sacerdote para converter Aldeões e unidades militares inimigas. É importante que seu Sacerdote não morra até que você tenha convertido pelo menos um Aldeão e possa construir uma base.\n\n3. A cidade ao leste pode ser a melhor opção para estabelecer um ponto de apoio rapidamente, pois é a mais fraca das duas." 84249 "+ Derrote os Sumérios." 84250 "+ Derrote os Acádios." 84251 "+ Derrote os Sumérios." 84252 "+ Derrote os Acádios." 84271 "Saqueadores Eblaítas" 84272 "Saqueadores Elamitas" 84273 "Saqueadores Mariotas" 84278 "1. Os babilônios podem sustentar uma população de 75 e estão restritos à Idade do Bronze.\n\n2. Grande parte da ação acontece no rio Tigre, então uma marinha forte é essencial para garantir a sua vitória." 84279 "+ Devolva os dois Artefatos à área marcada por bandeiras no seu lado do rio." 84280 "+ /2 Artefatos devolvidos à área marcada por bandeiras." 84301 "Batedores Hititas" 84302 "Engenheiro Hitita" 84303 "Exército Hitita" 84308 "1. Os babilônios começam na Idade do Ferro e podem sustentar uma população de 50.\n\n2. Você está preso em uma ilha pantanosa, mas seu Sacerdote pode conseguir ''convencer'' seus inimigos na área a ajudar na sua fuga.\n\n3. O velho Sacerdote viu uma ilha desabitada ao norte cheia de recursos antes de você encalhar. Ela pode ser uma boa base de operações.\n\n4. O Sacerdote fala de um engenheiro hitita na parte oeste do pântano que pode ser convencido a mudar de lado." 84309 "Quando você converte um barco de transporte inimigo que tem unidades a bordo, apenas o barco de transporte muda de propriedade. Os soldados a bordo continuarão inimigos, mas estarão presos até que você os descarregue." 84310 "+ Derrote o Exército Hitita." 84311 "+ Encontre uma forma de sair da ilha." 84312 "+ Derrote o Exército Hitita." 84313 "+ Encontre uma forma de sair da ilha." 84314 "– Sem o Barco de Transporte, você não pode mais escapar da ilha! –" 84315 "– Sem o seu Sacerdote para converter inimigos, não há esperança! –" 84331 "Exército Elamita" 84338 "1. Os babilônios começam na Idade do Ferro e podem sustentar uma população de 75.\n\n2. As terras ao leste do rio oferecem um refúgio seguro para a sua fuga.\n\n3. Os elamitas estão ocupados saqueando sua cidade antiga por um tempo. Use esse tempo para recuperar sua força e se vingar deles!" 84339 "+ Derrote os elamitas que saquearam sua cidade." 84340 "+ Escape da ilha e encontre um local para reconstruir seu exército." 84341 "+ Derrote os Elamitas." 84342 "+ Escape da ilha." 84361 "Elamitas" 84362 "Elamitas" 84363 "Susa" 84364 "Elamitas" 84365 "Elamitas" 84366 "Elamitas" 84367 "Elamitas" 84368 "1. O longo caminho à frente é pavimentado com muitos obstáculos. Às vezes é melhor escapar por um local de fácil acesso do que ficar e lutar.\n\n2. Reúna o máximo de aliados que puder pelo caminho. Você vai precisar deles no fim.\n\n3. Desembarcar um exército perto de Susa é uma tarefa intimidadora. Use as águas rasas ao redor da cidade para desembarcar Sacerdotes e Catapultas ao alcance das defesas da cidade e destruí-las à distância.\n\n4. No caminho, você terá a chance de obter alguns Sacerdotes. Use-os para curar e se fortalecer com convertidos antes de atacar Susa." 84369 "+ Capture o Artefato." 84370 "+ Capture o Artefato." 84391 "Babilônicos" 84392 "Elamitas" 84393 "Elamitas" 84394 "Elamitas" 84395 "Elamitas" 84398 "1. Escolha seu caminho com cuidado. Você pode ir para leste ou oeste. As rotas contêm inimigos e oportunidades diferentes.\n\n2. Tenha cuidado ao gastar seu pequeno estoque de recursos. É preferível usá-los em tecnologias que aprimoram suas unidades.\n\n3. Quando tiver aberto um caminho até o Templo, você pode tentar levar seu Artefato até ele rapidamente, como último recurso." 84399 "+ Devolva a Estátua de Marduque (Artefato) ao Templo Babilônico." 84400 "+ Leve o Artefato até o Templo Babilônico." 84421 "Arameus do Norte" 84422 "Arameus do Oeste" 84428 "1. Os babilônios começam na Idade do Bronze e podem sustentar uma população de 75.\n\n2. Prepare suas defesas rapidamente, pois há inimigos por todos os lados. Os babilônios têm muralhas e torres excelentes.\n\n3. Não ataque até que você tenha condições de enfrentar o inimigo com força máxima.\n\n4. O rei assírio prometeu ajudar você. Você pode encontrar os reforços dele no deserto ao leste." 84429 "+ Derrote os Arameus do Norte." 84430 "+ Derrote os Arameus do Oeste." 84431 "+ Derrote os Arameus do Norte." 84432 "+ Derrote os Arameus do Oeste." 84451 "Nínive" 84452 "Ninrude" 84453 "Defensores Assírios" 84458 "1. Você começa em uma posição ruim. Expanda rapidamente e tome conta dos depósitos de recursos de Ninrude, depois concentre-se em atacar a própria Nínive.\n\n2. Catapultas são a sua melhor chance de destruir muralhas inimigas. Use essas armas com sabedoria para obter o controle do mapa.\n\n3. Os medos estão enviando seus melhores soldados, armas de cerco e navios para ajudar a derrubar as muralhas de Nínive. Seus batedores relatam que chegaram ao leste." 84459 "+ Destrua a Maravilha em Nínive." 84460 "+ Destrua a Maravilha de Nínive." 244256 "Mesopotâmia, 1760 AEC" 244257 "A pequena cidade-estado da Babilônia está crescendo sob a enérgica liderança de seu novo rei, Hamurábi. Você foi enviado para descer o rio e trazer alguns enclaves de sumérios e acádios para o cenário. Use seus poderes de persuasão quando puder, mas não hesite em recorrer à guerra se eles se mostrarem resistentes." 244261 "Vale do Tigre, 1755 AEC" 244262 "A adição das cidades sumérias e acádias ao crescente Império Babilônico é muito apreciada por Hamurábi. Agora, ele estabeleceu uma tarefa mais difícil para você. Uma de nossas cidades fronteiriças foi recentemente saqueada e tesouros importantes, incluindo uma cópia do código de leis de Hamurábi gravada em pedra, foram carregados para o rio Tigre." 244263 "Persiga os saqueadores até onde os tesouros foram levados e construa uma força para recuperá-los. Você não pode deixar que os tesouros subam o rio. O prestígio do seu grande rei permanece manchado enquanto esses tesouros ficarem em mãos inimigas." 244266 "Margem do Rio Eufrates, 1595 AEC" 244267 "Um desastre ocorreu. Um exército hitita marchou pela costa do rio Eufrates e saqueou Babilônia! Embora seu grupo esteja isolado entre inimigos nos pântanos, esta é nossa única esperança de vingança contra os invasores. Uma força hitita permanece na área, tentando coletar mais espólios. Livre-se dos inimigos nos pântanos e queime o acampamento dos hititas!" 244271 "Babilônia, 1185 – 1155 AEC" 244272 "Após o saque hitita da Babilônia, a cidade ficou sob o domínio dos cassitas, que a controlaram por quase 500 anos. No entanto, o domínio cassita está em perigo devido a invasões de elamitas e assírios. Outro exército elamita está avançando neste momento com a intenção de tomar Babilônia." 244273 "Se a cidade não pode ser detida, você deve salvar o que pode, retirar-se rio abaixo e construa um novo exército. Quando estiver com tudo preparado, reconquiste a cidade da Babilônia e destrua os elamitas invasores ." 244276 "Rio Karun perto de Susa, 1120 AEC" 244277 "A glória da Babilônia foi restaurada pela reconquista das terras perdidas pelos elamitas e a expulsão dos governantes estrangeiros cassitas de nossos territórios. No entanto, o rei Nabucodonosor I afirma que retomar a antiga terra babilônica não é suficiente. Os elamitas devem sentir sua ira na terra natal deles. Nabucodonosor I ordenou que você ataque Susa, a capital dos elamitas, do outro lado do rio Karun." 244278 "Em um de seus ataques anteriores, os elamitas carretaram uma estátua dourada do deus mais importante dos babilônicos, Marduque. Sua tarefa é recapturá-la para fortalecer a legitimidade de Nabucodonosor. Os povos oprimidos pelos elamitas darão ajuda, se você puder localizá-los." 244281 "Mesopotâmia Oriental, 1119 AEC" 244282 "O ataque ao Elão foi bem-sucedido e a estátua de Marduque foi recuperada, mas ela deve ser devolvida à Babilônia. Ainda há grupos de Elamitas e outros inimigos vagando pela Cordilheira de Zagros, e eles querem impedir o retorno da estátua. Leve a estátua em segurança até o templo na sua fronteira, onde ela pode ser guardada antes de ser movida para a Babilônia." 244286 "O Rio Eufrates, 748 – 734 AEC" 244287 "A Babilônia sucumbiu às invasões contínuas dos arameus, mais uma tribo seminômade do oeste. O império foi reduzido à pobreza e nossos reis têm pouco mais que seus grandiosos títulos." 244288 "No entanto, as coisas estão prestes a mudar. Um general assírio chamado Tiglate-Pileser se rebelou contra seu rei e tomou o trono. Ele está disposto a apoiar nosso novo rei Nabonassar para retomar a terra perdida para os arameus, nossos inimigos em comum. Nabonassar comanda que você reconstitua os exércitos babilônicos e destrua os invasores que estão tomando conta de nosso território." 244291 "Nínive, 612 AEC" 244292 "Finalmente a Babilônia foi libertada da opressão assíria. Guerras civis, rebeliões e invasões estrangeiras colocaram de joelhos o outrora poderoso império. Os assírios agora estão atrás dos imponentes muros de sua capital em Nínive enquanto um exército de babilônicos e medos se reuniu na capital da Assíria. Destrua a Maravilha em Nínive para destruir o poder dos Assírios indefinidamente." RMS_ALLIANCE_RO "Aliança – Uma terra aberta com colinas rochosas onde os jogadores começam e expandem juntos, buscando conquistar a aliança oposta no vale do outro lado." RMS_CITADEL_RO "Cidadela – Os jogadores iniciam dentro dos limites de muros de pedra robustos, mas com um vasto campo vazio à frente e uma floresta atrás dos jogadores, as coisas podem não ser tão seguras quanto parecem." RMS_CLEARING_RO "Clareira – Uma floresta densa dá lugar a uma vasta clareira no centro, onde elefantes vagam livremente e batalhas ferozes são travadas. Iniciando sem o Centro da Cidade, os jogadores devem explorar e escolher o lugar certo para se estabelecer." RMS_POMPEIICOASTAL_RO "Litorâneo – Nesta mistura de arquipélagos e ilhas, as batalhas ocorrerão tanto em terra quanto em água, mas travessias acessíveis de baixios garantem que nenhuma estratégia se sobreponha às outras." RMS_POMPEIICONTINENTAL_RO "Continental – Uma ilha enorme com nada além do oceano ao redor. Conquistar as colinas no interior é tão vital quanto batalhar nos litorais." RMS_DARKFOREST_RO "Floresta Escura – Com apenas uma única estrada conectando os aliados, esta floresta continua sendo um lugar desconhecido. Passe pela escuridão, batalhe em passagens estreitas e empurre seus inimigos para os cantos da selva, onde não há escapatória." RMS_DESERTRIDGE_RO "Cordilheira do Deserto – Um cume estéril de areia e rochas se estende por um vasto deserto, e a única maneira de conquistar as fortalezas do inimigo é atravessá-lo." RMS_GOLDMOUNTAIN_RO "Montanha de Ouro – Os jogadores devem sair da segurança das florestas e se aventurar em direção à montanha de ouro, um lugar estratégico difícil de defender e ainda mais difícil de conquistar." RMS_POMPEIIHIGHLAND_RO "Terra Alta – Com florestas moderadamente esparsas, terras montanhosas e uma abundância de vida selvagem, este mapa traz o melhor das batalhas clássicas em terra." RMS_HILLCOUNTRY_RO "Região Montanhosa – Mais aberta e com encostas mais íngremes, esta terra ferozmente disputada leva a agressão a níveis mais altos." RMS_INLAND_RO "Interior – Com uma mistura equilibrada de terra e água, estes trechos de pastos são constantemente interrompidos por lagos ou rios. Com baixios oferecendo muitas passagens, resultados imprevisíveis são quase garantidos." RMS_INSIDEOUT_RO "Às Avessas – Dois anéis de florestas com os jogadores presos entre eles. Muros frágeis oferecem apenas proteção temporária, enquanto os ataques podem vir de qualquer direção." RMS_POMPEIILANDNOMAD_RO "Terra Nômade – Os aldeões iniciam isolados no meio de florestas densas e trechos planos de pastos, mas a exploração produz resultados gratificantes, pois as terras são ricas em arbustos frutíferos e vida selvagem." RMS_LARGEISLANDS_RO "Ilhas Grandes – Isolados e sem travessia de baixio à vista, os jogadores experimentarão o melhor da guerra naval incessante." RMS_POMPEIIMEDITERRANEAN_RO "Mediterrâneo – Um grande lago no centro, com rios fluindo em direções aleatórias. Este mapa oferece muitas batalhas na água e na terra." RMS_POMPEIIMEGARANDOM_RO "Mega-Aleatório - Já sonhou com um mapa infinitamente imprevisível no qual tudo é possível e nada é garantido? Multiplique isso por dez e você terá... Mega-Aleatório." RMS_MUDDYWATERS_RO "Águas Lamacentas – O lago no centro secou. Agora só restam pântanos rasos onde peixes de águas profundas nadavam antigamente." RMS_NARROWS_RO "Estreitos – Uma intersecção de ilhas com muitos baixios que oferecem passagem de um lugar para o outro." RMS_POMPEIINOMAD_RO "Nômade – Isolados em uma ilha montanhosa sem Centro da Cidade, os jogadores devem se estabelecer e expandir com rapidez enquanto competem por recursos e espaço limitado." RMS_POMPEIIOASIS_RO "Oásis – Um deserto estéril dá lugar a uma pequena floresta de palmeiras ao redor de um lago. Mas sem peixes e sem uma maneira de construir docas, a floresta continua sendo o ponto focal das batalhas." RMS_OCEANCHANNEL_RO "Canal Oceânico – Duas ilhas ficam uma em frente a outra, perto o suficiente para ver o litoral oposto, mas longe demais para atravessar a pé. Viaje e conquiste território inimigo enquanto defende o seu." RMS_OCEANRING_RO "Anel Oceânico - Iniciando nas pequenas ilhotas nas proximidades, os jogadores se expandem e competem por um anel de terra com recursos abundantes." RMS_PLATEAUS_RO "Planaltos – Terras abertas, encostas íngremes e elefantes sedentos atrás das últimas gotas de água aguardam nesta conquista colina acima de planaltos do deserto." RMS_RIVERCROSSING_RO "Travessia do Rio – Um rio seco uma vez correu por esta terra deserta, mas agora apenas remendos solitários de água doce permanecem para matar a sede dos animais. Há poucos lugares protegidos para encontrar, mas ainda há muita vida selvagem para caçar." RMS_POMPEIIRIVERS_RO "Rios – Rios sinuosos se dividem e se esculpem através de terras densamente florestadas, formando bolsões de águas profundas, bem como baixios e areia." RMS_SAHARA_RO "Saara – Um deserto vasto e estéril, onde apenas as planícies oferecem abrigo ou recursos. Com as florestas diminuindo rapidamente, muitas batalhas ferozes ocorrerão nas encostas dos numerosos vales do Saara." RMS_SMALLISLANDS_RO "Ilhas Pequenas – Isolados em ilhas separadas, com poucos recursos e pouco espaço, os jogadores devem ser rápidos para conquistar seus vizinhos nesta corrida de locomoção entre ilhas." RMS_TWINSETTLEMENTS_RO "Assentamentos Gêmeos – Cada jogador começa com dois Centros da Cidade. A batalha por esta terra aberta começará mais cedo do que o esperado, e estratégias planejadas com cuidado se transformarão em puro caos." IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MILITARY_CLAIM_HELP "Enviar Militares para Resgatar o alvo" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MILITARY_DEFEND_HELP "Enviar Militares para Defender o alvo" IDS_FINDMENU_GRANARY_TITLE "Celeiros" IDS_FINDMENU_STORAGEPIT_TITLE "Poços de Armazenamento" IDS_FINDMENU_ARCHERYRANGE_TITLE "Campo de Arqueiros" IDS_FINDMENU_STABLE_TITLE "Estábulo" IDS_FINDMENU_SIEGEWORKSHOP_TITLE "Oficina de Cerco" IDS_FINDMENU_ACADEMY_TITLE "Academia" IDS_FINDMENU_TEMPLE_TITLE "Templo" IDS_FINDMENU_DOCKS_TITLE "Docas" IDS_FINDMENU_MARKET_TITLE "Mercado" IDS_FINDMENU_GOVERNMENT_CENTER_TITLE "Sede de Governo" IDS_FINDMENU_TOWNCENTRE_TITLE "Centro da Cidade" IDS_FINDMENU_BARRACKS_TITLE "Quartel" IDS_FINDMENU_MILITARYBUILDINGS_TITLE "Todos os Edifícios Militares" IDS_FINDMENU_MILITARYUNITS_TITLE "Todos os Militares terrestres" IDS_FINDMENU_NONSIEGELAND_TITLE "Militares Terrestres Não de Cerco" IDS_FINDMENU_SIEGEUNITS_TITLE "Unidades de Cerco" IDS_FINDMENU_WARSHIPS_TITLE "Navios de Guerra" IDS_FINDMENU_CAVALRY_TITLE "Cavalaria" IDS_FINDMENU_ARCHERS_TITLE "Arqueiros" IDS_FINDMENU_INFANTRY_TITLE "Infantaria" IDS_FINDMENU_MONKS_TITLE "Sacerdotes" IDS_FINDMENU_TRADEUNITS_TITLE "Unidades Comerciais" IDS_FINDMENU_VILLAGERS_TITLE "Aldeões" IDS_FINDMENU_FISHINGSHIPS_TITLE "Barcos de Pesca" IDS_FINDMENU_TRANSPORTSHIPS_TITLE "Navios de Transporte" IDS_controller_quickfind_monk "Sacerdotes" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MONK "Enviar Sacerdote" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MONK_HELP "Enviar Sacerdote para o Local-alvo" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MONK_CONVERT_HELP "Enviar Sacerdote para Converter o alvo" IDS_OPTIONS_EASY_SELECT_VILLAGER_HELP "Com a Seleção Fácil de Aldeões ativada, ao usar a marquise de seleção sobre Aldeões, apenas os Aldeões são selecionados." IDS_OPTIONS_AUTO_SEED_RESET_HELP "Fazendas serão definidas para ressemear automaticamente/restaurar por padrão." 3927 "Clique para coletar comida desta Fazenda. Construa Fazendas perto do Centro Urbano ou Celeiro para coletar mais rápido."