//Use range way up, to avoid overlapping. 3028 "Capturaste todos los artefactos. ¡Consérvalos durante %d años para ganar!" 3029 "Capturaron todos los artefactos. ¡Perderás si los conservan durante %d años!" 3030 "¡Perdiste el control de los artefactos!" 3036 "%s avanzó a la Edad de las Herramientas." 3037 "%s avanzó a la Edad del Bronce." 3038 "%s avanzó a la Edad del Hierro." 3049 "Debes investigar el Monoteísmo (Templo) antes de poder convertir edificios." 3091 "Debes investigar el Monoteísmo (Templo) antes de poder convertir Sacerdotes enemigos." 3104 "Perderás si no recuperas los artefactos en %d años." 3710 "Haz clic para atacar a este animal. Los animales cazados producen comida, pero algunos darán batalla." 3910 "Haz clic con el botón derecho para atacar a este animal. Los animales cazados producen comida, pero algunos darán batalla." 4201 "Edad de Piedra" 4202 "Edad de Herramientas" 4203 "Edad del Bronce" 4204 "Edad del Hierro" 4205 "Edad posterior al Hierro" 9820 "Partida estándar: Gana la partida construyendo una maravilla, capturando todas las reliquias o las ruinas o destruyendo a todos los enemigos." 9916 "Edad de\nde herramientas" 9917 "Edad de\nbronce" 9918 "Edad de\nhierro" 9927 "Ruinas\ncapturadas" 9928 "Artefactos\ncapturados" 10239 "Ruinas\ncapturadas" 12425 "Sacerdotes" 20110 "Edad de Piedra" 20111 "Edad de las Herramientas" 20112 "Edad de Bronce" 20113 "Edad del Hierro" 20506 "Leñador: %d" 20522 "Sacerdotes: %d" 20536 "Templo" 30176 "Defiende la maravilla: El jugador 1 comienza con una maravilla rodeada de murallas y debe defenderla de los jugadores o equipos enemigos. Todos los jugadores empiezan en la Edad del Hierro con todas las tecnologías desarrolladas y muchas reservas de recursos." 30190 "Estándar: gana el primer jugador o equipo que acabe con todos los enemigos en una conquista militar, que controle todos los artefactos o que construya una Maravilla." 42301 "La puntuación económica es el 10% de los recursos que cada jugador tiene o ha pagado como tributo, más el 20% del valor de las unidades y edificios no destruidos (excepto Maravillas)." 42303 "La puntuación social es el 20 % del costo de las Maravillas que cada jugador ha construido." 42314 "Número de unidades y edificios que los sacerdotes de cada jugador han convertido." 42330 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad de las Herramientas." 42331 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad del Bronce." 42332 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad del Hierro." 42341 "Número de ruinas capturadas por cada jugador." 42342 "Número de reliquias capturadas por cada jugador." 90043 "Juega con los datos originales del Regreso de Roma o con datos del taller creados por la comunidad." 99777 "Selecciona la edad en la que empieza la partida. La Edad de Piedra es la configuración normal. Si eliges la Edad del Bronce, comenzarás la partida con todas las mejoras tecnológicas y de unidades de la Edad de las Herramientas, pero deberás investigar la Edad del Hierro. La Edad Posterior al Hierro es la Edad del Hierro con todos los árboles tecnológicos ya investigados." 99778 "Selecciona la edad máxima a la que avanzará el juego. La Edad del Hierro es la configuración estándar." 170100 "" 300051 "Edad del\nHierro" 300052 "Edad del\nBronce" 300053 "Edad de\nde las Herramientas" 300127 "Temporizador de Ruinas\nCapturaste todas las ruinas. Ganarás si logras conservarlas hasta que el temporizador llegue a cero." 300128 "Temporizador de ruinas\n%s capturó todas las ruinas. Ganará si las conserva hasta que el temporizador llegue a cero." 300139 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad de Piedra." 300140 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad de las Herramientas." 300141 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad de Bronce." 300142 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad de Hierro" 300181 "Temporizador de Artefactos\nCapturaste todos los artefactos. Ganarás si logras conservarlos hasta que el temporizador llegue a cero." 300183 "Temporizador de Artefactos\n%s ha capturado todos los artefactos. Ganarán si logran conservarlos hasta que el temporizador llegue a cero." IDS_MESSAGE_RUINS_HELD_YOU "Capturaste todas las ruinas. ¡Ganarás si logras conservarlas hasta que el temporizador llegue a cero!" IDS_MESSAGE_RUINS_HELD_ENEMY "Capturaron todas las reliquias. ¡Perderás si logran conservarlas durante %d años!" IDS_MESSAGE_RUINS_LOST "¡Perdiste el control de las ruinas!" IDS_MESSAGE_RUINS_WARNING "Perderás si no recuperas las ruinas en %d años." IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_FEUDAL_AGE "Edad de\nlas Herramientas" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_CASTLE_AGE "Edad\ndel Bronce" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_IMPERIAL_AGE "Edad\ndel Hierro" IDS_MATCH_MAKING_TAB_HELP_TEXT "" IDS_GAME_MODE_D3KT_ROLLOVER "D3 - Un modo que restringe la agresión y ataques tempranos. Solo puedes construir una unidad militar antes de la Edad del Bronce y solo podrás luchar hasta que un jugador comience a investigar la tecnología de la Edad del Bronce." IDS_MESSAGE_D3KT_MILITARY_PRODUCTION "No puedes construir más de 1 unidad militar antes de la Edad del Bronce" D3KT_TREATY_OVER_MSG "¡Ahora puedes comenzar a pelear!" 310271 "Egipcios" 310272 "Griegos" 310273 "Babilonios" 310274 "Asirios" 310275 "Minoicos" 310276 "Hititas" 310277 "Fenicios" 310278 "Sumerios" 310279 "Persas" 310280 "Shang" 310281 "Yamato" 310282 "Choson" 310283 "Romanos" 310284 "Cartagineses" 310285 "Palmireñas" 310286 "Macedonios" 310287 "Lac Viet" //Egyptians IDS_CIVTIPS_1_0 "Tus granjas cuestan menos." IDS_CIVTIPS_1_1 "Tus mineros de oro trabajan más rápido y llevan más oro." IDS_CIVTIPS_1_2 "Tus unidades de carro tienen más puntos de resistencia." IDS_CIVTIPS_1_3 "Tus sacerdotes tienen más rango de conversión." //Greeks IDS_CIVTIPS_2_0 "Tus centros urbanos trabajan más rápido a partir de la Edad de las Herramientas." IDS_CIVTIPS_2_1 "Tus unidades de Academia se mueven más rápido y cuestan menos." IDS_CIVTIPS_2_2 "Todos tus barcos se mueven más rápido." IDS_CIVTIPS_2_3 "Apoya a tus unidades de la Academia con máquinas de asedio." //Babylonians IDS_CIVTIPS_3_0 "Tus mineros de piedra trabajan más rápido y llevan más piedra." IDS_CIVTIPS_3_1 "Las tecnologías de tu mercado cuestan menos." IDS_CIVTIPS_3_2 "Tus muros y torres tienen más puntos de resistencia." IDS_CIVTIPS_3_3 "Tus sacerdotes recuperan la fe de conversión más rápido." //Assyrians IDS_CIVTIPS_4_0 "Tus aldeanos se mueven más rápido." IDS_CIVTIPS_4_1 "Tus unidades de la galería de tiro con arco disparan más rápido." IDS_CIVTIPS_4_2 "Tienes acceso a todas las unidades de asedio y sus mejoras." IDS_CIVTIPS_4_3 "Las unidades de caballería pueden proteger a tus arqueros y máquinas de asedio." //Minoans IDS_CIVTIPS_5_0 "Todos tus barcos cuestan menos oro." IDS_CIVTIPS_5_1 "Tus arqueros de arco compuesto tienen más alcance." IDS_CIVTIPS_5_2 "Tus granjeros trabajan más rápido." IDS_CIVTIPS_5_3 "Complementa a tus arqueros con unidades de la Academia y máquinas de asedio." //Hittites IDS_CIVTIPS_6_0 "Tus unidades de la galería de tiro con arco tienen más ataque." IDS_CIVTIPS_6_1 "Tus unidades de catapulta tienen más puntos de resistencia." IDS_CIVTIPS_6_2 "Tus barcos exploradores y galeras de guerra tienen un mayor alcance." IDS_CIVTIPS_6_3 "Las unidades de elefantes pueden proteger a tus arqueros y máquinas de asedio." //Phoenicians IDS_CIVTIPS_7_0 "Tus leñadores trabajan más rápido y llevan más madera." IDS_CIVTIPS_7_1 "Tus unidades de elefantes cuestan menos." IDS_CIVTIPS_7_2 "Tus trirremes, catapultas y destructores disparan más rápido." IDS_CIVTIPS_7_3 "Apoya a tus elefantes con infantería, arqueros o unidades de carros." //Sumerians IDS_CIVTIPS_8_0 "Tus aldeanos tienen más puntos de resistencia." IDS_CIVTIPS_8_1 "Tus unidades de catapulta disparan más rápido." IDS_CIVTIPS_8_2 "Tus granjas producen más comida." IDS_CIVTIPS_8_3 "Complementa tus máquinas de asedio con unidades de la Academia." //Persians IDS_CIVTIPS_9_0 "Tus cazadores trabajan más rápido y llevan más comida." IDS_CIVTIPS_9_1 "Tus unidades de elefantes se mueven más rápido." IDS_CIVTIPS_9_2 "Tus barcos exploradores, galeras de guerra y trirremes disparan más rápido." IDS_CIVTIPS_9_3 "No puedes construir una Academia ni entrenar unidades de ese edificio." //Shang IDS_CIVTIPS_10_0 "Tus aldeanos cuestan menos." IDS_CIVTIPS_10_1 "Empiezas la partida con menos comida." IDS_CIVTIPS_10_2 "Tus muros tienen más puntos de resistencia." IDS_CIVTIPS_10_3 "Aprovecha tu sólida economía para entrenar poderosas unidades montadas." //Yamato IDS_CIVTIPS_11_0 "Tus barcos pesqueros trabajan más rápido." IDS_CIVTIPS_11_1 "Tus unidades montadas cuestan menos." IDS_CIVTIPS_11_2 "Todos tus barcos tienen más puntos de resistencia." IDS_CIVTIPS_11_3 "Usa tus unidades móviles montadas para atacar a tus enemigos." //Choson IDS_CIVTIPS_12_0 "Tus hacheros y espadachines tienen más puntos de vida." IDS_CIVTIPS_12_1 "Las tecnologías de tu almacén subterráneo cuestan menos." IDS_CIVTIPS_12_2 "Tus torres tienen más alcance." IDS_CIVTIPS_12_3 "Tus sacerdotes cuestan menos." //Romans IDS_CIVTIPS_13_0 "Todos tus edificios (menos las maravillas) cuestan menos madera." IDS_CIVTIPS_13_1 "Tus torres cuestan menos." IDS_CIVTIPS_13_2 "Tus espadachines atacan más rápido." IDS_CIVTIPS_13_3 "Apoya a tus espadachines con unidades de la Academia y máquinas de asedio." //Carthaginians IDS_CIVTIPS_14_0 "Empiezas la partida con más de cada recurso." IDS_CIVTIPS_14_1 "Tus unidades de elefantes, camellos y de la Academia tienen más puntos de resistencia." IDS_CIVTIPS_14_2 "Tus galeras de fuego tienen más ataque." IDS_CIVTIPS_14_3 "Tus barcos de transporte se mueven más rápido." //Palmyrans IDS_CIVTIPS_15_0 "Tus aldeanos cuestan más, pero son más fuertes y trabajan más rápido." IDS_CIVTIPS_15_1 "Empiezas la partida con comida adicional." IDS_CIVTIPS_15_2 "Tus jinetes de camellos se mueven más rápido." IDS_CIVTIPS_15_3 "Tus unidades comerciales llevan más oro." //Macedonians IDS_CIVTIPS_16_0 "Tus unidades cuerpo a cuerpo tienen una línea de visión más amplia." IDS_CIVTIPS_16_1 "Tus unidades de la Academia tienen mejor armadura contra perforación." IDS_CIVTIPS_16_2 "Las unidades de tu taller de asedio cuestan menos." IDS_CIVTIPS_16_3 "Tus unidades son más resistentes a la conversión." //Lac Viet IDS_CIVTIPS_17_0 "Tus recolectores trabajan más rápido." IDS_CIVTIPS_17_1 "Todas tus unidades militares se producen más rápido." IDS_CIVTIPS_17_2 "Tus unidades de arquería y balistas tienen armadura cuerpo a cuerpo adicional." IDS_CIVTIPS_17_3 "Construyes casas más rápido que otras civilizaciones." 90271 "Haz clic para jugar con los egipcios." 90272 "Haz clic para jugar con los griegos." 90273 "Haz clic para jugar con los babilonios." 90274 "Haz clic para jugar con los asirios." 90275 "Haz clic para jugar con los minoicos." 90276 "Haz clic para jugar con los hititas." 90277 "Haz clic para jugar con los fenicios." 90278 "Haz clic para jugar con los sumerios." 90279 "Haz clic para jugar con los persas." 90280 "Haz clic para jugar con los Shang." 90281 "Haz clic para jugar con los Yamato." 90282 "Haz clic para jugar con los Chosun." 90283 "Haz clic para jugar con los romanos." 90284 "Haz clic para jugar con los cartagineses." 90285 "Haz clic para jugar con los palmirenos." 90286 "Haz clic para jugar con los macedonios." 90287 "Haz clic para jugar como los Lac Viet." 4400 "9" 4401 "Ramsés" 4402 "Tutmosis" 4403 "Amosis" 4404 "Necó" 4405 "Seti" 4406 "Haremhab" 4407 "Amenofis" 4408 "Hatshepsut" 4409 "Menes" 4410 "9" 4411 "Alejandro Magno" 4412 "Aquiles" 4413 "Pericles" 4414 "Milcíades" 4415 "Leónidas" 4416 "Temístocles" 4417 "Lisandro" 4418 "Alcibíades" 4419 "Cleón" 4420 "9" 4421 "Hammurabi" 4422 "Nabucodonosor" 4423 "Nebuchad" 4424 "Nabopolasar" 4425 "Belshazzar" 4426 "Nabonido" 4427 "Creso" 4428 "Telepino" 4429 "Astíajes" 4430 "9" 4431 "Tiglatpileser" 4432 "Asurbanipal" 4433 "Salmanasar" 4434 "Sargón" 4435 "Adad Nirari" 4436 "Essarhaddon" 4437 "Senaquerib" 4438 "Shamash" 4439 "Assurnasirpal" 4440 "9" 4441 "Minos" 4442 "Radamanto" 4443 "Sarpedon" 4444 "Eritro" 4445 "Gortys" 4446 "Aiakos" 4447 "Andrógeo" 4448 "Pasífae" 4449 "Éaco" 4450 "9" 4451 "Mursili" 4452 "Subbiluliuma" 4453 "Ullukummis" 4454 "Hattusili" 4455 "Tudhalyas" 4456 "Labarnas" 4457 "Annita" 4458 "Pitkhanas" 4459 "Kumarbis" 4460 "9" 4461 "Sanjuniatón" 4462 "Zimrida" 4463 "Plotino" 4464 "Porfirio" 4465 "Filón" 4466 "Itobaal" 4467 "Jezabel" 4468 "Rib-Addi" 4469 "Ahiram" 4470 "9" 4471 "Gilgamesh" 4472 "Lugalzagesi" 4473 "Rimush" 4474 "Urukagina" 4475 "Enheduanna" 4476 "Naram-Sin" 4477 "Lugalbanda" 4478 "Enmerkar" 4479 "Mesanepada" 4480 "9" 4481 "Ciro" 4482 "Darío" 4483 "Cambises" 4484 "Datis" 4485 "Jerjes" 4486 "Besso" 4487 "Mardonio" 4488 "Spitamenes" 4489 "Artafernes" 4490 "9" 4491 "Wang Hei" 4492 "Kyushu" 4493 "Hsuan" 4494 "Zhou Xin" 4495 "Jie" 4496 "Huang Di" 4497 "Shen Nong" 4498 "Fu Xi" 4499 "Yoa" 4500 "9" 4501 "Nintoku" 4502 "Sei" 4503 "Jimmu Tenno" 4504 "Himiko" 4505 "Shotoku Taishi" 4506 "Kammu" 4507 "Jingo" 4508 "Keiko" 4509 "Temmu" 4510 "9" 4511 "Tangun-Wanggeun" 4512 "Wiman Choson" 4513 "Chun" 4514 "Ugo" 4515 "Wiman" 4516 "Wigut'ae" 4517 "Uiryo" 4518 "Hyon" 4519 "Suro" 4520 "9" 4521 "César" 4522 "Vespasiano" 4523 "Trajano" 4524 "Nerón" 4525 "Claudio" 4526 "Domiciano" 4527 "Marco Aurelio" 4528 "Sulla" 4529 "Octaviano" 4530 "9" 4531 "Amílcar Barca" 4532 "Himilco" 4533 "Hanno" 4534 "Matho" 4535 "Mago" 4536 "Asdrúbal" 4537 "Aníbal" 4538 "Gisco" 4539 "Dido" 4540 "9" 4541 "Zenobia" 4542 "Sifax" 4543 "Masinisa" 4544 "Mitríades" 4545 "Farnaces" 4546 "Yugurta" 4547 "Odenat" 4548 "Vaballato" 4549 "Zobdas" 4550 "9" 4551 "Pirro" 4552 "Agátocles" 4553 "Timoleón" 4554 "Hierón" 4555 "Perseo" 4556 "Andrisco" 4557 "Antíoco" 4558 "Filopemén" 4559 "Hipócrates" 4560 "9" 4561 "Trung Trac" 4562 "Trung Nhi" 4563 "Thi Sach" 4564 "Thanh Thien" 4565 "Le Chan" 4566 "Thieu Hoa" 4567 "Do Durong" 4568 "Chu Ba" 4569 "Ngoc Lam" 120150 "Civilización de carros y sacerdotes\n\n• Las granjas cuestan -20%\n• Los mineros de oro trabajan 20% más rápido y transportan +2 de oro\n• Las unidades de carros tienen +33% puntos de vida\n• Los sacerdotes tienen +2/+3 de alcance en la Edad de Bronce/Hierro\n\nBonificación de equipo: \nSacerdotes +1 de armadura antiperforación" 120151 "Civilización naval y de infantería\n\n• Los centros urbanos funcionan 10% más rápido a partir de la Edad de las Herramientas\n• Las unidades de la Academia se mueven 30% más rápido y cuestan -20%\n• Los barcos se desplazan 20% más rápido\n• Politeísmo y Astrología gratis (se necesita un templo)\n\nBonificación para el equipo: \nLos mercados cuestan -50%" 120152 "Civilización defensiva\n\n• Los mineros de piedra trabajan 20% más rápido y transportan +2 de piedra\n• Las tecnologías del mercado cuestan -30%\n• Los muros y las torres tienen +60% de puntos de vida\n• Los sacerdotes rejuvenecen 30% más rápido\n• Los carros tienen +1 punto de armadura\n\nBonificación para el equipo: \nLos constructores trabajan 10% más rápido" 120153 "Civilización de arquería y asedio\n\n• Los aldeanos se mueven 10% más rápido\n• Los arqueros disparan 11%, 22% y 33% más rápido en la Edad de Herramientas, Bronce y del Hierro respectivamente\n• Las mejoras de las unidades de asedio cuestan -50%\n\nBonificación para el equipo: \nLos talleres de asedio trabajan 20% más rápido" 120154 "Civilización naval y de arquería\n\n• Los barcos cuestan -15, -20, -25 y -30% en la Edad de Piedra, Herramientas, Bronce y Hierro, respectivamente\n• Línea de arquería mejorada con +1 de alcance en la Edad de Bronce y +2 en la de Hierro\n• Los granjeros trabajan 10% más rápido\n\nBonificación para el equipo: \nLos muelles cuestan -20%" 120155 "Civilización de arquería y asedio\n\n• +1 de ataque para todos los arqueros\n• Catapulta ligera, catapulta y catapulta pesada +50% puntos de vida\n• Buques de guerra (excepto galera incendiaria) +1, +2 y +3 de alcance en Edad de las Herramientas, Bronce y del Hierro respectivamente\n• Rueda -50% de costo y tiempo de investigación\n\nBonificación para el equipo: \nLas torres proporcionan +4 de espacio de población" 120156 "Civilización naval y de elefantes\n\n• Los leñadores trabajan 15% más rápido y transportan +2 de madera\n• Los elefantes cuestan -25%\n• Los trirremes con catapulta y el destructor disparan 33% más rápido\n• Muelles: +150 puntos de vida y +4 de campo de visión\n\nBonificación para el equipo:\nArqueros +2 de campo de visión" 120157 "Civilización económica y de asedio\n\n• Los aldeanos tienen +15 puntos de vida\n• La catapulta ligera, catapulta y catapulta pesada disparan 45% más rápido\n• Las granjas producen +125 de comida\n• Los camellos tienen +1 de armadura contra perforación\n\nBonificación para el equipo: \nLos centros urbanos cuestan -25%" 120158 "Civilización naval y de elefantes\n\n• Los cazadores trabajan 30% más rápido y transportan +3 de comida\n • Los elefantes se desplazan 25% más rápido\n• La línea de buques exploradores dispara 18%, 25% y 33% más rápido en la Edad de las Herramientas, del Bronce y del Hierro, respectivamente\n• Los muros cuestan -20%\n\nBonificación para el equipo:\nLos establos trabajan 20% más rápido" 120159 "Civilización económica y de caballería\n\n• Los aldeanos cuestan 40 de comida\n• Comienza la partida con -40 de comida\n• Muros: +60% de puntos de vida\n• Los ataques de la línea de caballería son 10% más rápidos\n\nBonificación para el equipo: \nLos centros urbanos brindan +4 de espacio de población" 120160 "Civilización naval y de caballería\n\n• Los barcos pesqueros trabajan 20% más rápido\n• Todas las unidades de caballería y los arqueros a caballo cuestan -15%\n• Los barcos tienen +10, +15, +20 y +25% de vida en la Edad de Piedra, Herramientas, Bronce y Hierro, respectivamente\n• Las mejoras del establo y la galería de tiro con arco cuestan -30%\n\nBonificación para el equipo: \nLos establos y las galerías de tiro con arco cuestan -33% de madera" 120161 "Civilización de torres e infantería\n\n• Los soldados con hacha, los espadachines de espada corta, ancha y larga y las legiones tienen +5/+15/+20/+60/+80 de puntos de vida, respectivamente.\n• Las tecnologías del almacén subterráneo cuestan -40%\n• Las torres tienen +2 de alcance\n• Los sacerdotes cuestan -30%\n\nBonificación de equipo: \n+2 de campo de visión para edificios" 120162 "Civilización de infantería\n\n• Los edificios cuestan -10%, excepto torres, muros y maravillas\n• Las torres cuestan -40%\n• Los espadachines atacan 50% más rápido\n• Balista y Helépolis +1 de alcance\n\nBonificación para el equipo: \nSacerdotes +50% velocidad de curación" 120163 "Civilización naval, de elefantes y camellos\n\n• Comienza la partida con +50 de todos los recursos\n• Unidades de la Academia y elefantes: +25% de vida; jinetes a camello: +15% de vida\n• Galera incendiaria: +25% de ataque\n• Los barcos de transporte se desplazan 25% más rápido\n• Nobleza gratis (requiere Centro de Gobierno)\n\nBonificación para el equipo:\nLas Academias trabajan 20% más rápido" 120164 "Civilización de comercio y de camellos\n\n• Los aldeanos cuestan 75 de comida, pero tienen +1/+1P de armadura y trabajan 25% más rápido\n• Comienza la partida con +75 de comida\n• Los jinetes a camello se desplazan 25% más rápido\n• Los tributos son libres de impuestos\n• Las unidades comerciales generan +20% de oro\n\nBonificación para el equipo: \nLas tecnologías se desarrollan 30% más rápido" 120165 "Civilización de infantería\n\n• Todas las unidades sin ataque a distancia tienen +2 de campo de visión\n• Unidades de la Academia: +1 de armadura en la Edad de Bronce, +2 en la de Hierro\n• Las unidades del taller de asedio cuestan -25%\n• Todas las unidades son 4 veces más resistentes a la conversión\n\nBonificación para el equipo: \nLas casas tienen +50 puntos de vida" 120166 "Civilización de arquería\n\n• Los recolectores trabajan 15% más rápido \n• Las unidades militares se generan 25% más rápido\n• Las unidades de arquería y balistas tienen +2 de armadura\n\nBonificación para el equipo:\nLas casas y granjas se construyen 50% más rápido" 19013 "Seleccionar todos los muelles" 19014 "Seleccionar todos los cuarteles" 19015 "Seleccionar todas las galería de tiro con arco" 19016 "Seleccionar todos los establos" 19017 "Seleccionar todos los talleres de asedio" 19018 "Seleccionar todos los depósitos subterráneos" 19019 "Seleccionar todos los graneros" 19020 "Seleccionar todos los templos" 19021 "Seleccionar todos los centros urbanos" 19131 "Seleccionar todos los mercados" 19132 "Selecciona todas las Academias" 19133 "Selecciona todos los Centros de gobierno" 19026 "Ir al centro urbano" 19027 "Ir al mercado" 19269 "Ir a cuarteles" 19270 "Ir a galería de tiro con arco" 19271 "Ir al establo" 19272 "Ir a taller de maquinaria de asedio" 19273 "Ir al muelle" 19274 "Ir al Templo" 19275 "Ir a la Academia" 19276 "Ir al Granero" 19277 "Ir al Centro de Gobierno" 19292 "Ir al Almacén Subterráneo" 19062 "Galería tiro con arco" 19063 "Academia" 19064 "Cuarteles" 19065 "Templo" 19067 "Muelle" 19200 "Granja" 19201 "Torre" 19205 "Taller maq. de asedio" 19206 "Establo" 19208 "Centro de Gobierno" 19209 "Maravilla" 19211 "Muralla" 19213 "Casa" 19236 "Granero" 19237 "Mercado" 19238 "Centro urbano" 19264 "Puerta" 19283 "Almacén Subterráneo" 20004 "Centro urbano" 20006 "Academia" 20007 "Muelle" 20008 "Cuarteles" 20009 "Galería tiro con arco" 20010 "Establo" 20011 "Taller maq. de asedio" 20012 "Templo" 20013 "Mercado" 20015 "Centro de Gobierno" 20017 "Granero" 20021 "Almacén subterráneo" 19034 "Espadachines, Legionarios" 19035 "Soldado con Garrote, Soldado con Hacha" 19073 "Hondero" 19451 "Tec.: Mejoras para espadachines" 19452 "Tecnología: Hacha de guerra" 19032 "Arquero sobre Carro" 19038 "Arquero" 19040 "Arquero montado" 19041 "Elefante arquero" 19043 "Arquero con arco compuesto mejorado" 19458 "Tecnología: Arco compuesto mejorado" 19460 "Tecnología: Arquero montado pesado" 19030 "Caballería, Caballería pesada, Catafracta" 19031 "Camello" 19033 "Guerra, elefante acorazado" 19060 "Explorador" 19127 "Carros" 19152 "Tecnología: Elefante acorazado" 19465 "Tecnología: Caballería pesada, Catafracta" 19467 "Tecnología: Carro falcado" 19070 "Hoplita, Falangita, Centurión" 19453 "Tecnología: Falangita, Centurión" 19056 "Catapulta Ligera, Catapultas" 19285 "Balista, Helépolis" 19476 "Tecnología: Catapulta (pesada)" 19477 "Tecnología: Helépolis" 19051 "Sacerdote" 19478 "Tecnología: Monoteísmo" 19480 "Tecnología: Politeísmo" 19481 "Tecnología: Misticismo" 19482 "Tecnología: Extremismo" 19483 "Tecnología: Fanatismo" 19484 "Tecnología: Vida después de la muerte" 19485 "Tecnología: Astrología" 19486 "Tec.: Teocracia" 19487 "Tecnología: Medicina" 19044 "Barca Mercante / Buque Mercante" 19045 "Barca de pesca, Barco" 19055 "Trirreme con catapulta, Destructor" 19059 "Buque Explorador, Galera de Guerra, Trirreme" 19279 "Galera incendiaria" 19284 "Transporte ligero y pesado" 19341 "Tecnología: Pesquero" 19342 "Tecnología: Transporte pesado" 19343 "Tecnología: Buque mercante" 19344 "Tecnología: Galera de guerra, Trirreme" 19347 "Tecnología: Trirreme con catapulta, Destructor" 19286 "Carreta de mercancías" 19334 "Tecnología: Rueda" 19337 "Tec.: Mejoras para granjas" 19338 "Tec.: Mejoras de oro" 19339 "Tec.: Mejoras de piedra" 19340 "Tec.: Mejoras de madera" 19054 "Aldeano" 19336 "Tec.: Avanzar de edad" 19470 "Tec.: Mejoras para ataque cuerpo a cuerpo" 19471 "Tec.: Mejoras para armadura de infantería" 19472 "Tec.: Mejoras para armadura de caballería" 19473 "Tecnología: Mejoras de perforación de armadura de infantería" 19474 "Tec.: Mejoras para armadura de arqueros" 19496 "Tec.: Mejoras de torres" 19497 "Tecnología: Mejoras para murallas" 19488 "Tecnología: Arquitectura" 19489 "Tecnología: Nobleza" 19490 "Tecnología: Escritura" 19491 "Tec.: Balística" 19492 "Tecnología: Alquimia" 19493 "Tecnología: Ingeniería" 19494 "Tecnología: Aristocracia" 19495 "Tecnología: Logística" 19335 "Tecnología: Guardia urbana" 19085 "Tec.: Leva" 19498 "Tecnología: Urbanización" 30353 "Haz clic para tributar a este jugador 100 unidades de madera. Si investigas Acuñación (en el mercado), eliminarás la cuota. Cada vez que hagas clic en el botón, una tarifa de transacción se deduce también de tus reservas. Para tributar por lotes de 500, mantén presionada la tecla MAYÚS y luego haz clic en el botón. Para tributar todas tus reservas, mantén presionada la tecla CTRL y luego haz clic en el botón." 30354 "Haz clic para tributar a este jugador 100 unidades de madera. Si investigas Acuñación (en el mercado), eliminarás la cuota. Cada vez que hagas clic en el botón, una tarifa de transacción se deduce también de tus reservas. Para tributar por lotes de 500, mantén presionada la tecla MAYÚS y luego haz clic en el botón. Para tributar todas tus reservas, mantén presionada la tecla CTRL y luego haz clic en el botón." 30355 "Haz clic para tributar a este jugador 100 unidades de oro. Si investigas Acuñación (en el mercado), eliminarás la cuota. Cada vez que hagas clic en el botón, una tarifa de transacción se deduce también de tus reservas. Para tributar por lotes de 500, mantén presionada la tecla MAYÚS y luego haz clic en el botón. Para tributar todas tus reservas, mantén presionada la tecla CTRL y luego haz clic en el botón." 30356 "Haz clic para tributar a este jugador 100 unidades de piedra. Si investigas Acuñación (en el mercado), eliminarás la cuota. Cada vez que hagas clic en el botón, una tarifa de transacción se deduce también de tus reservas. Para tributar por lotes de 500, mantén presionada la tecla MAYÚS y luego haz clic en el botón. Para tributar todas tus reservas, mantén presionada la tecla CTRL y luego haz clic en el botón." 305001 "Academia" 305002 "Cocodrilo" 305003 "Descubrimiento" 305004 "Ruinas" 305006 "Artefacto" 305007 "Arcas de guerra" 305008 "Cuarteles" 305009 "Barca de pesca" 305010 "Pesquero" 305011 "Barca mercante" 305012 "Buque mercante" 305013 "Transporte Ligero" 305014 "Transporte Pesado" 305015 "Buque explorador" 305016 "Galera de guerra" 305017 "Trirreme" 305018 "Trirreme con Catapulta" 305019 "Huesos 1" 305020 "Huesos 2" 305021 "Huesos 3" 305022 "Construir camino" 305023 "Constructor" 305024 "Cactus 1" 305025 "Cactus 2" 305026 "Cactus 3" 305027 "Cactus 4" 305028 "Medusa" 305029 "Cuartel" 305037 "Precipicios" 305047 "Jinete A fallecido" 305048 "Cocodrilo muerto" 305049 "Arquero fallecido" 305050 "Arquero fallecido" 305051 "Soldado con Hacha fallecido" 305052 "Soldado con Espada Ancha fallecido" 305053 "Balista destruida" 305054 "Constructor fallecido" 305055 "Cat2 destruida" 305056 "Catapulta destruida" 305057 "Carro destruido" 305059 "Elefante muerto" 305060 "Agricultor fallecido" 305061 "Pescador fallecido" 305062 "Recolector fallecido" 305063 "Caballería P fallecida" 305064 "Cazador fallecido" 305065 "Infantería fallecida" 305066 "Soldado E L fallecido" 305067 "Caballería L fallecida" 305068 "Falangita muerto" 305069 "Soldado A L fallecido" 305070 "Leñador fallecido" 305071 "Hombre fallecido" 305072 "Balsa" 305073 "Falangita muerto" 305074 "Sacerdote fallecido" 305075 "Soldado con Espada Corta Fallecido" 305076 "Explorador fallecido" 305077 "Árbol talado" 305078 "Elefante G muerto" 305079 "El Holandés Errante" 305080 "Sección desierto 1" 305081 "Sección desierto 2" 305082 "Sección desierto 3" 305083 "Muelle" 305085 "Elefante" 305086 "Elefante (Alfa)" 305087 "Explorador" 305088 "Granja" 305089 "Agricultor" 305090 "Empalizada" 305091 "Muralla" 305092 "Fuego" 305093 "Pescado - Ballena" 305094 "Pescado - Salmón" 305095 "Pescar - Orilla" 305096 "Pescar - Orilla" 305097 "Pescado - Atún" 305098 "Pescador" 305099 "Bandera - Dos Mástiles" 305100 "Bandera - Un Mástil" 305101 "Arbusto con bayas" 305102 "Recolector" 305103 "Gacela" 305104 "Cabra" 305105 "Centro de Gobierno" 305106 "Granero" 305114 "Montón de hierba 08" 305115 "Montón de hierba 09" 305116 "Montón de hierba 10" 305117 "Torre de guardia" 305118 "Caballo" 305119 "Casa" 305121 "Cazador" 305122 "Alejandro" 305123 "Amón Ra" 305124 "Perseo" 305125 "Tiberio" 305126 "Jerjes" 305127 "León" 305128 "León (Alfa)" 305129 "León - Domesticado" 305130 "Leñador" 305131 "Aldeano" 305132 "Mercado" 305134 "Mina de oro" 305139 "Cantera de piedra" 305140 "Minero de oro" 305141 "Cantero" 305142 "Proyectil - Destructor" 305143 "Proyectil - Flecha" 305144 "Proyectil - Flecha incendiaria" 305145 "Proyectil - Piedra de barca" 305146 "Proyectil - Flecha" 305147 "Proyectil - Flecha incendiaria" 305148 "Proyectil - Piedra de Catapulta" 305149 "Proyectil - Piedra de Catapulta incendiaria" 305150 "Proyectil - Lanza" 305151 "Ave - Halcón" 305152 "Ave - Águila" 305153 "Sacerdote" 305154 "Galería tiro con arco" 305155 "Reparador" 305156 "Escombro 1" 305157 "Escombro 2" 305158 "Escombro 3" 305159 "RubbleSmokex3" 305160 "Torre de vigilancia" 305161 "Vado" 305162 "Taller de asedio" 305163 "Humo" 305164 "Humo Hachaguerra1" 305166 "Destrucción de Muelle" 305167 "Humo Columna1" 305170 "Arquero" 305171 "Arquero experto" 305172 "Arquero Arco Compuesto" 305173 "Balista" 305174 "Catapulta ligera" 305175 "Catapulta" 305176 "Caballería" 305177 "Caballería pesada" 305178 "Arquero montado" 305179 "Carro" 305180 "Arquero sobre Carro" 305181 "Elefante arquero" 305182 "Elefante de guerra" 305183 "Soldado con Garrote" 305184 "Soldado con Hacha" 305185 "Soldado con Espada Corta" 305186 "Soldado con Espada Ancha" 305187 "Soldado con espada larga" 305188 "Hoplita" 305189 "Falange" 305190 "Explorador" 305191 "Jinete arrasador" 305192 "Establo" 305193 "Almacén subterráneo" 305195 "Templo" 305196 "Grieta en el terreno 1" 305197 "Grieta en el terreno 2" 305198 "Grieta en el terreno 3" 305199 "Grieta en el terreno 4" 305200 "Grieta en el terreno 5" 305201 "Árbol talado" 305202 "Sendero de tierra 1" 305203 "Sendero de tierra 2" 305204 "Sendero de tierra 3" 305205 "Sendero de tierra 4" 305206 "Sendero de tierra 5" 305207 "Sendero de tierra 6" 305208 "Sendero de hierba 1" 305209 "Sendero de hierba 2" 305210 "Sendero de hierba 3" 305211 "Sendero de hierba 4" 305212 "Sendero de hierba 5" 305213 "Sendero de hierba 6" 305214 "Piedra 1" 305215 "Piedra 2" 305216 "Piedra 3" 305217 "Piedra 4" 305218 "Piedra 5" 305219 "Piedra 6" 305220 "Camino de piedra 1" 305221 "Camino de piedra 2" 305222 "Camino de piedra 3" 305223 "Camino de piedra 4" 305224 "Camino de piedra 5" 305225 "Camino de piedra 6" 305226 "Roca 01" 305227 "Roca 02" 305228 "Roca 03" 305229 "Roca 04" 305230 "Roca 05" 305231 "Roca 06" 305232 "Roca 07" 305233 "Roca 08" 305234 "Roca 09" 305235 "Roca 10" 305236 "Roca 11" 305237 "Roca 12" 305238 "Roca 13" 305239 "Roca 14" 305240 "Roca 15 (agua)" 305241 "Roca 16 (agua)" 305242 "Roca 17 (agua)" 305243 "Roca 18 (agua)" 305244 "Roca 19 (agua)" 305245 "Roca 20 (agua)" 305246 "Roca 21 (agua)" 305247 "Roca 22 (agua)" 305248 "Roca 23 (agua)" 305249 "Roca 24 (agua)" 305250 "Roca 25 (agua)" 305251 "Roca 26 (agua)" 305252 "Roca 27" 305253 "Huesos" 305255 "Centro urbano" 305256 "Granja muerta" 305257 "Taller comercial" 305258 "Tocón de árbol" 305259 "Tocón de árbol" 305260 "Tocón de árbol" 305261 "Árbol" 305262 "Árbol - Pino 1" 305263 "Árbol - Picea" 305264 "Árbol - Pino 2" 305265 "Árbol - Pino 3" 305266 "Árbol - Pino 4" 305267 "Árbol - Haya" 305268 "Árbol - Roble" 305269 "Bosque" 305270 "Bosque" 305271 "Árbol - Roble" 305272 "Árbol - Roble" 305273 "Árbol - Roble" 305274 "Bosque" 305275 "Árbol - Fresno" 305276 "Árbol - Palmera" 305277 "Árbol - Palmera" 305278 "Árbol - Palmera" 305279 "Árbol - Palmera" 305280 "Árbol - Palmera" 305281 "Árbol - Pino" 305282 "Árbol - Pino" 305283 "Árbol - Pino" 305284 "Árbol - Pino" 305285 "Árbol - Roble 10" 305286 "Árbol - Roble 14" 305287 "Bosque" 305288 "Bosque" 305289 "Bosque" 305290 "Bosque" 305291 "Árbol - Roble" 305292 "Árbol - Roble 32" 305293 "Árbol - Roble 33" 305294 "Árbol - Roble 34" 305295 "Árbol - Roble 35" 305296 "Árbol - Roble 36" 305297 "Muralla fortificada" 305298 "Muralla Mediana" 305299 "Muralla Pequeña" 305300 "Atalaya" 305301 "Árbol - Palmar" 305302 "Árbol - Palmar" 305303 "Árbol - Palmar" 305304 "Árbol - Palmar" 305305 "Árbol - Pinar" 305306 "Árbol - Pinar" 305307 "Árbol - Pinar" 305308 "Árbol - Pinar" 305309 "Jasón" 305310 "Sacerdote ciego y cojo" 305311 "Demonio Invisible" 305312 "Masde Sastres" 305313 "Corlis" 305314 "Hersifón" 305315 "Héctor" 305316 "Arquero camuflado" 305317 "Gran Berta" 305318 "Torre Láser" 305319 "El Jinete Negro" 305320 "Héroe" 305321 "Héroe 13" 305322 "Traidor" 305323 "Mercenario" 305324 "Jinete con Láser" 305325 "Z de Winsett" 305326 "Dragón" 305327 "Puerta pequeña" 305328 "Puerta mediana" 305329 "Puerta fortificada" 305334 "Maravilla" 305335 "Torre de Balista" 305336 "Destructor" 305337 "Helépolis" 305338 "Catapulta Pesada" 305339 "Arquero montado pesado" 305340 "Legionario" 305341 "Catafracta" 305342 "Centurión" 305343 "Catarata de desfiladero" 305344 "Lord Martek" 305350 "Hondero" 305351 "Jinete de camello" 305352 "Galeota incendiaria" 305353 "Carro Falcado" 305354 "Elefante acorazado" 305355 "Cocodrilo (Alfa)" 305356 "Aníbal" 305357 "César" 305358 "Escipión" 305359 "Marco Antonio" 305360 "Barcaza de Cleopatra" 305361 "Torre de Zenobia" 305362 "Vercingétorix" 305363 "Arquímedes" 305364 "Torre de Espejos" 305365 "Gacela (Alfa)" 305366 "Zug 209" 305367 "Artículos de playa" 305368 "San Francisco" 305369 "La Otra Z de Winsett" 305370 "Pozo A" 305371 "Bengala" 305372 "Hierba Seca" 305373 "Hierba Verde" 305374 "Arbusto Seco 1" 305375 "Arbusto Verde 1" 305376 "Arbusto Seco 2" 305377 "Arbusto Verde 2" 305378 "Arbusto Seco 3" 305379 "Arbusto Verde 3" 305380 "Arbusto Seco 4" 305381 "Arbusto Verde 4" 305382 "Arbusto Muerto" 305383 "Arbusto Selva 1" 305384 "Arbusto Selva 2" 305385 "Arbusto Selva 3" 305386 "Arbusto Selva 4" 305388 "Guijarros Gris" 305389 "Guijarros de Arena" 305390 "Ola Recta SI" 305391 "Ola Recta SD" 305392 "Ola Recta BL" 305393 "Ola Recta ID" 305394 "Ola Esquina Exterior T" 305395 "Ola Esquina Exterior B" 305396 "Ola Esquina Exterior Izq" 305397 "Ola Esquina Exterior Der" 305398 "Ola Esquina Interior Arr" 305399 "Ola Esquina Interior B" 305400 "Ola Esquina Interior Izq" 305401 "Ola Esquina Interior Der" 305402 "Árbol Roble Otoño" 305403 "Árbol Palmera Enana Grupo" 305404 "Árbol Palmera Enana (Bosque)" 305405 "Árbol Palma Datilera (Bosque)" 305406 "Árbol Palmito (Bosque)" 305407 "Árbol Olmo" 305408 "Árbol Brote de Pícea" 305409 "Árbol Abeto Verde" 305410 "Árbol Pícea Azul Oscuro" 305411 "Árbol Pícea Azul" 305412 "Árbol Pícea Azul" 305413 "Árbol Fresno de Otoño" 305414 "Árbol Arce" 305415 "Árbol Arce (Bosque)" 305416 "Árbol Fresno Otoño (Bosque)" 305417 "Árbol Roble" 305418 "Árbol Olmo Otoño" 305419 "Árbol Arce Otoño" 305420 "Árbol Arce (Bosque)" 305421 "Árbol Fresno" 305422 "Árbol Cica" 305423 "Árbol Palmera Enana" 305424 "Árbol Palmito" 305425 "Árbol Palmera Muerto" 305426 "Árbol Palma Datilera" 305427 "Árbol Pícea Verde (Bosque)" 305428 "Árbol Abeto Amarillo" 305429 "Árbol Abeto Rojo" 305430 "Árbol Abeto Azul" 305431 "Árbol Olmo Otoño (Bosque)" 305432 "Árbol Abeto Rojo (Bosque)" 305433 "Árbol Abeto Verde (Bosque)" 305434 "Árbol Pícea Azul Oscuro (Bosque)" 305435 "Árbol Pícea Azul (Bosque)" 305436 "Árbol Olmo (Bosque)" 305437 "Árbol Muerto (Bosque)" 305438 "Árbol Arce Otoño (Bosque)" 305439 "Árbol Abeto Amarillo" 305440 "Árbol Abeto Muerto" 305441 "Árbol Abeto Azul (Bosque)" 305442 "Árbol Abeto Muerto (Bosque)" 305443 "Árbol abeto rojo (Bosque)" 305444 "Árbol Pícea Rojo" 305445 "Árbol Roble (Bosque)" 305446 "Árbol Roble Otoño (Bosque)" 305447 "Árbol Fresno (Bosque)" 305448 "Árbol Muerto" 305449 "Árbol Olivo (Bosque)" 305450 "Árbol Olivo" 305451 "Árbol Pino (Bosque)" 305452 "Árbol Pino" 305453 "Árbol Ciprés (Bosque)" 305454 "Árbol Ciprés" 305455 "General" 305456 "Sumo Sacerdote" 305457 "Faraón" 305458 "Aquiles" 305459 "Áyax" 305460 "Odiseo" 305461 "París" 305462 "Jantipo" 305463 "Pericles" 305464 "Caudillo" 305465 "Xu Fu" 305466 "Príncipe Shotoku" 305467 "Ramsés" 305468 "Mutawalli" 305469 "Explorador" 305470 "Carreta de mercancías" 305471 "Carreta de mercancías (vacía)" 305472 "Carreta de mercancías (llena)" 305473 "Sargón de Akkad" 305474 "Adriano" 305475 "Decébalo" 305476 "Osroes I" 305477 "Reina Zenobia" 305478 "Pirro" 305479 "Ruinas griegas" 305480 "Domiciano" 305481 "Demetrius" 305482 "Lisímaco" 305483 "Sargón" 305484 "Estatua" 305485 "Estatua (pilar)" 305486 "Manjares A" 305487 "Manjares B" 305488 "Equipamiento de asedio" 305489 "Pozo B" 305490 "Puesto de mercado" 305491 "Pila de armas" 305492 "Objetivo C" 305493 "Cerca de madera" 305494 "Muro de piedra" 305495 "Tholos" 305496 "Casillas" 305497 "Casillas rotas" 305498 "Duna" 305499 "Barricada" 305500 "Naufragio en Trirreme" 305501 "Ánfora" 305502 "Tienda de las tropas" 305503 "Lamassu" 306001 "Construir academia" 306008 "Construir cuarteles" 306009 "Construir barca de pesca" 306010 "Construir pesquero" 306011 "Construir barca mercante" 306012 "Construir buque mercante" 306013 "Construir transporte ligero" 306014 "Construir transporte pesado" 306015 "Construir buque explorador" 306016 "Construir galera de guerra" 306017 "Construir trirreme" 306018 "Construir trirreme con catapulta" 306022 "Construir camino" 306037 "Construir desfiladero" 306083 "Construir muelle" 306088 "Construir granja" 306105 "Construir Centro de gobierno" 306106 "Construir granero" 306117 "Construir torre de guardia" 306118 "Crear caballo" 306119 "Construir casa" 306131 "Crear aldeano" 306132 "Construir mercado" 306153 "Entrenar Sacerdote" 306154 "Construir galería de tiro con arco" 306160 "Construir torre de vigilancia" 306162 "Construir taller de maquinaria de asedio" 306170 "Entrenar arquero" 306171 "Entrenar arquero experto" 306172 "Entrenar arquero con arco compuesto" 306173 "Construir balista" 306174 "Construir catapulta ligera" 306175 "Construir catapulta" 306176 "Caballería de tren" 306177 "Entrenar caballería pesada" 306178 "Entrenar arquero montado" 306179 "Entrenar carro" 306180 "Entrenar arquero sobre carro" 306181 "Entrenar elefante arquero" 306182 "Entrenar elefante de guerra" 306183 "Entrenar soldado con garrote" 306184 "Entrenar soldado con hacha" 306185 "Entrenar soldado con espada corta" 306186 "Entrenar soldado con espada ancha" 306187 "Entrenar soldado con espada larga" 306188 "Entrenar hoplita" 306189 "Entrenar Falangita" 306190 "Entrenar explorador" 306192 "Construir establo" 306193 "Construir almacén subterráneo" 306195 "Construir templo" 306255 "Construir centro urbano" 306297 "Construir muralla fortificada" 306298 "Construir muralla mediana" 306299 "Construir muralla pequeña" 306300 "Construir Atalaya" 306327 "Construir puerta pequeña" 306328 "Construir puerta mediana" 306329 "Construir puerta fortificada" 306334 "Construir Maravilla" 306335 "Construir torre de balista" 306336 "Construir destructor" 306337 "Construir Helépolis" 306338 "Construir catapulta pesada" 306339 "Entrenar arquero montado pesado" 306340 "Entrenar legionario" 306341 "Entrenar catafracta" 306342 "Entrenar centurión" 306350 "Entrenar hondero" 306351 "Entrenar jinete de camellos" 306352 "Construir galeota incendiaria" 306353 "Entrenar carro falcado" 306354 "Entrenar elefante acorazado" 306469 "Explorador de trenes" 306470 "Construir carreta de mercancías" // // Taunt strings // 311400 "Sí" 311401 "No" 311402 "Necesito comida" 311403 "Alguien mándeme madera" 311404 "Oro, por favor" 311405 "Dame un poco de piedra" 311406 "Ehm" 311407 "Tus intentos son inútiles" 311408 "Yujuuuu" 311409 "Oye, estoy en tu ciudad" 311410 "Quejido" 311411 "¡Vengan conmigo!" 311412 "No lo creo" 311413 "¡Comienza la partida ya!" 311414 "¿Quién manda aquí?" 311415 "¡Atácalos ahora!" 311416 "Risa malévola" 311417 "¡Soy débil! ¡Por favor, no me mates!" 311418 "Risita" 311419 "¡Obtuve un poco de... satisfacción!" 311420 "Oye, ¡qué bonita ciudad!" 311421 "NO toleraremos este comportamiento" 311422 "¡Fuera de aquí!" 311423 "¡Demonios!" 311424 "¡Oh, sí!" 311425 "La maravilla" 311426 "¿Jugaste dos horas para morir así?" 311427 "Deberías ver cómo quedó el otro" 311428 "Roggan" 311429 "Wololo" 311430 "Ataca a un enemigo ya" 311431 "Deja de crear más aldeanos" 311432 "Crea más aldeanos" 311433 "Construye una armada" 311434 "Deja de construir la armada" 311435 "Espera mi señal para atacar" 311436 "Construye una Maravilla" 311437 "Dame los recursos que te sobren" 311438 "Aliado" 311439 "Enemigo" 311440 "Neutral" 311441 "¿En qué edad te encuentras?" 311442 "¿Cuál es tu estrategia?" 311443 "¿Pues cuántos recursos tienes?" 311444 "¡Retirada!" 311445 "Marca la ubicación de tu ejército con una bengala." 311446 "Ataca en la dirección marcada con la bengala." 311447 "¡Me atacan, ayuda, por favor!" 311448 "Construye una base en la ubicación marcada." 311449 "Construye una fortificación en la ubicación marcada." 311450 "Mantén a tu ejército cerca del mío y combate a mi lado." 311451 "Construye un mercado en la ubicación marcada." 311452 "Reconstruye tu base en la ubicación marcada." 311453 "Construye una muralla entre las dos ubicaciones marcadas." 311454 "Construye una muralla alrededor de tu pueblo." 311455 "Entrena unidades para contraatacar al enemigo." 311456 "Deja de entrenar unidades de contraataque." 311457 "¡Prepárate para enviarme todos tus recursos a fin de vencer a nuestros enemigos!" 311458 "Deja de enviarme recursos." 311459 "Prepárate para entrenar a un ejército numeroso. Te enviaré todos los recursos que pueda." 311460 "¡Ataca al jugador 1!" 311461 "¡Ataca al jugador 2!" 311462 "¡Ataca al jugador 3!" 311463 "¡Ataca al jugador 4!" 311464 "¡Ataca al jugador 5!" 311465 "¡Ataca al jugador 6!" 311466 "¡Ataca al jugador 7!" 311467 "¡Ataca al jugador 8!" 311468 "Borra el objeto en la ubicación marcada." 311469 "Elimina a tus aldeanos excedentes." 311470 "Elimina tus buques de guerra excedentes." 311471 "Entrena unidades de infantería." 311472 "Entrena unidades de caballería." 311473 "Entrena unidades a distancia." 311474 "Construye buques de guerra." 311475 "Si es necesario, haré crecer mi economía y entrenaré unidades de contraataque." 311476 "Presionaré al enemigo con hacheros." 311477 "Avanzaré y presionaré al enemigo con hacheros." 311478 "Presionaré al enemigo con honderos." 311479 "Presionaré al enemigo con arqueros." 311480 "Presionaré al enemigo con arqueros en carros." 311481 "Desarrollaré mi ciudad y entrenaré caballería." 311482 "Presionaré al enemigo con galeras." 311483 "Presionaré al enemigo con arqueros a caballo." 311484 "Presionaré al enemigo con exploradores." 311485 "Presionaré al enemigo con hoplitas." 311486 "Presionaré al enemigo con sacerdotes." 311503 "¡No renuncies!" 311504 "Ya puedes renunciar." 314001 "Academia" 314008 "Cuarteles" 314009 "Barco\nde pesca" 314010 "Buque\nPesquero" 314011 "Barca mercante" 314012 "Buque\nmercante" 314013 "Transporte\nligero" 314014 "Transporte\npesado" 314015 "Buque explorador" 314016 "Galera de guerra" 314017 "Trirreme" 314018 "Trirreme\ncon catapulta" 314083 "Muelle" 314088 "Granja" 314105 "Centro\nde gobierno" 314106 "Granero" 314117 "Torre de\nguardia" 314118 "Caballo" 314119 "Casa" 314131 "Aldeano" 314132 "Mercado" 314153 "Sacerdote" 314154 "Galería\nde tiro con arco" 314160 "Torre\nde Centinela" 314162 "Taller\nde asedio" 314170 "Arquero" 314171 "Arquero\nexperto" 314172 "Arquero\narco compuesto" 314173 "Balista" 314174 "Catapulta\nligera" 314175 "Catapulta" 314176 "Caballería" 314177 "Caballería\npesada" 314178 "Arquero\nmontado" 314179 "Carro" 314180 "Arquero\nsobre carro" 314181 "Elefante\narquero" 314182 "Elefante de guerra" 314183 "Soldado con Garrote" 314184 "Soldado con Hacha" 314185 "Soldado\ncon espada corta" 314186 "Espadachín\nde espada ancha" 314187 "Espadachín\nespada larga" 314188 "Hoplita" 314189 "Falange" 314190 "Explorador" 314192 "Establo" 314193 "Almacén\nsubterráneo" 314195 "Templo" 314255 "Centro\nurbano" 314297 "Muralla\nfortificada" 314298 "Muro\nmediano" 314299 "Muralla\npequeña" 314300 "Atalaya\n" 314327 "Puerta\npequeña" 314328 "Puerta\nmediana" 314329 "Puerta\nfortificada" 314334 "Maravilla" 314335 "Torre\nde balista" 314336 "Destructor" 314337 "Helépolis" 314338 "Catapulta\npesada" 314339 "Arquero\nmontado pesado" 314340 "Legionario" 314341 "Catafracta" 314342 "Centurión" 314350 "Hondero" 314351 "Jinete de camello" 314352 "Galeota\nincendiaria" 314353 "Carro\nfalcado" 314354 "Elefante\nacorazado" 314470 "Carreta de mercancías" 326001 "Construye Academia ()\nSirve para entrenar y mejorar a las unidades de infantería de élite.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326008 "Construye Cuartel ()\nSirve para entrenar y mejorar a las unidades de infantería. Es necesario para luego construir la Galería de tiro con arco y el Establo. \n Mejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326009 "Construye Barca de pesca ()\nObtiene comida al recolectar peces.\n Mejora a barco pesquero: 50 comida y 100 madera (Muelle).\n " 326010 "Construye barco de pesca ()\nRecolecta alimento de los peces.\n " 326011 "Construye Barca mercante ()\nUnidad comercial que genera oro cuando viaja al muelle de otro jugador. Para comerciar, haz clic en la barca mercante y luego, clic derecho sobre el muelle de otro jugador. Tu barca regresará con oro a tu muelle.\nMejora a buque mercante: 200 comida y 75 madera (Muelle).\n " 326012 "Construye Buque Mercante ()\nUna unidad de comercio utilizada para generar oro en el Muelle de otro jugador. Para comerciar, haz clic en el Buque Mercante y luego haz clic con el botón derecho en el Muelle de otro jugador. Volverá con oro a tu Muelle.\n " 326013 "Construye Transporte ligero ()\nSirve para transportar unidades sobre el agua. Selecciona las unidades que quieras transportar y haz clic derecho sobre el transporte ligero para que lo aborden. Usa el botón de “Descargar” para que tus unidades desembarquen en la orilla.\nMejora a transporte pesado: 150 comida y 125 madera (Muelle).\n " 326014 "Construir Transporte pesado ()\nSe utiliza para mover unidades a través del agua. Selecciona las unidades que quieras transportar, y luego haz clic con el botón derecho del ratón en el Transporte Pesado para embarcarlas. Utiliza el botón de descarga para descargar las unidades en la orilla.\n " 326015 "Construye Buque explorador ()\nBarco de guerra primitivo que lanza ataques a distancia. Débil vs. galeras incendiarias.\nMejoras: alcance (Mercado); ataque, precisión (Centro de gobierno); mejora a galera de guerra: 150 comida y 75 madera (Muelle).\n " 326016 "Construye Galera de guerra ()\nBarco de guerra versátil que lanza ataques a distancia. Débil vs. galeras incendiarias.\n Mejoras: alcance (Mercado); ataque, precisión (Centro de gobierno); mejora a trirreme: 250 comida y 100 madera (Muelle).\n " 326017 "Construye Trirreme ()\nBarco de guerra versátil que lanza ataques a distancia. Débil vs. galeras incendiarias.\n Mejoras: alcance (Mercado); ataque, precisión (Centro de gobierno).\n " 326018 "Construye Trirreme con catapulta ()\nBarco de asedio antiedificios que lanza ataques a larga distancia. Fuerte vs. edificios.\n Mejoras: ataque, precisión, alcance (Centro de gobierno); mejora a Juggernaut: 1300 comida y 700 madera (Muelle).\n " 326022 "Construir camino" 326037 "Construir desfiladero" 326083 "Construye Muelle ()\nSirve para construir y mejorar barcos, para comerciar vía marítima con otros jugadores y como depósito de comida para los barcos pesqueros.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326088 "Construye Granja ()\nFuente renovable de comida. Genera una cantidad limitada de comida antes de tener que volver a cultivarla. Solo puede haber un aldeano trabajando en cada granja. Puedes aprovechar las granjas abandonadas del enemigo. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirlas.\n Mejoras: comida (Mercado); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326105 "Construye Centro de Gobierno ()\nSirve para desarrollar tecnologías para mejorar unidades y edificios. Es requisito para poder construir centros urbanos adicionales.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano), puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de Gobierno).\n " 326106 "Construye Granero ()\nSirve para depositar la comida que se genera con la agricultura y la recolección. También sirve para desarrollar y mejorar torres y murallas. Constrúyelo cerca de arbustos de bayas o granjas para agilizar la recolección de comida. Es requisito para después poder construir el mercado. \nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326117 "Construye Torre de guardia ()\nTorre de ataque a distancia. Débil vs. unidades de asedio.\n Mejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, ataque, precisión, velocidad de construcción (Centro de gobierno); alcance (Mercado); mejora a Torre de balista: 1800 comida y 750 piedra (Granero).\n " 326118 "Crear caballo" 326119 "Construye Casa ()\nCada una te da 4 espacios de población. Puedes ver tu población actual/máxima en la parte superior de la pantalla.\n Mejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326131 "Entrena Aldeanos ()\nRecolectan recursos, construyen y reparan edificios y también saben reparar barcos.\nMejoras: recolección de recursos, velocidad (Mercado); velocidad de creación (Centro de gobierno); puntos de vida, ataque, velocidad (Templo).\n " 326132 "Construye Mercado ()\nSirve para comprar y vender recursos, comerciar con otros jugadores por tierra, mandarles recursos y desarrollar tecnologías. Es requisito para luego poder construir el Centro de gobierno y el Templo. \nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326153 "Entrena Sacerdote ()\nConvierte a las unidades enemigas a tu civilización. Cura a las unidades aliadas (excepto barcos). Fuerte vs. unidades lentas y que no tengan ataque a distancia. Débil vs. carros y unidades a distancia. \n Mejoras: en el Templo.\n " 326154 "Construye Galería de tiro con arco ()\nSirve para entrenar y mejorar arqueros.\n Mejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326160 "Construye Torre centinela ()\nTorre con ataque a distancia. Débil vs. unidades de asedio y honderos.\n Mejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, ataque, precisión, velocidad de construcción (Centro de gobierno); alcance (Mercado); mejora a torre de guardia: 300 comida y 100 piedra (Granero).\n " 326162 "Construye Taller de asedio ()\nSirve para construir y mejorar armas de asedio.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326170 "Entrena Arquero ()\nUnidad a distancia. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. honderos y unidades cuerpo a cuerpo.\n Mejoras: armadura (Almacén subterráneo); alcance (Mercado); ataque, precisión (Centro de gobierno).\n " 326171 "Entrena Arquero experto ()\nUnidad a distancia. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. honderos y unidades a corta distancia.\nMejoras: armadura (Almacén subterráneo); alcance (Mercado); ataque, precisión (Centro de gobierno); mejora a arquero con arco compuesto: 180 comida y 100 madera (Galería de tiro con arco).\n " 326172 "Entrena Arquero con arco compuesto ()\nUnidad a distancia. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. honderos y unidades a corta distancia.\n Mejoras: armadura (Almacén subterráneo); alcance (Mercado); ataque, precisión (Centro de gobierno).\n " 326173 "Construye Balista ()\nArma de asedio antiunidades. No puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. edificios y unidades lentas. Débil vs. unidades rápidas y armas de asedio.\n Mejoras: ataque, alcance, precisión (Centro de gobierno); mejora a Helépolis: 1200 comida y 1000 madera (Taller de asedio).\n " 326174 "Construye Catapulta ligera ()\nArma de asedio que lanza ataques a distancia y tiene área de efecto. No puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. edificios y grupos compactos de unidades. Débil vs.unidades rápidas. Puede disparar al suelo.\nMejoras: ataque, alcance, precisión (Centro de gobierno); mejora a catapulta: 300 comida y 250 madera (Taller de asedio).\n " 326175 "Construye Catapulta ()\nArma de asedio que lanza ataques a distancia y tiene área de efecto. No puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. edificios y grupos compactos de unidades. Débil vs. unidades rápidas. Puede disparar al suelo.\nMejoras: ataque, alcance, precisión (Centro de gobierno); mejora a catapulta pesada: 1800 comida y 900 madera (Taller de asedio).\n " 326176 "Entrena Caballería ()\nUnidad montada de movimiento rápido que inflige daño adicional vs. infantería. Fuerte vs. infantería y arqueros. Débil vs.camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Almacén subterráneo); puntos de vida (Centro de gobierno); mejora a caballería pesada: 350 comida y 125 oro (Establo).\n " 326177 "Entrena Caballería pesada ()\nUnidad montada, rápida y con armadura pesada, que causa daño adicional vs. infantería. Fuerte vs. infantería y arqueros. Débil vs. camellos.\n Mejoras: ataque, armadura (Almacén subterráneo); puntos de vida (Centro de gobierno); mejora a catafracta: 1600 comida y 600 oro (Establo).\n " 326178 "Entrena Arquero a caballo ()\nArquero rápido a caballo. Fuerte vs. unidades lentas que estén lejos. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: alcance (Mercado); armadura (Almacen subterráneo); ataque, puntos de vida, precisión (Centro de gobierno); mejora a arquero montado pesado: 1750 comida y 800 oro (Galería de tiro con arco).\n " 326179 "Entrena Carro ()\nUnidad montada rápida y resistente a la conversión. Débil vs. camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Almacén subterráneo); puntos de vida (Centro de gobierno); mejora a carro falcado: 1400 comida y 1000 oro (Establo).\n " 326180 "Entrena Arquero sobre carro ()\nArquero montado resistente a la conversión. Fuerte vs. unidades lentas que estén lejos. Débil vs. honderos y unidades a corta distancia.\nMejoras: alcance (Mercado); armadura (Almacén subterráneo); ataque, puntos de vida, precisión (Centro de gobierno).\n " 326181 "Entrena Arquero en elefante ()\nArquero montado lento y pesado. Débil vs. sacerdotes.\nMejoras: alcance (Mercado), armadura (Almacén subterráneo); ataque, precisión (Centro de gobierno).\n " 326182 "Entrena Elefante de guerra ()\nUnidad montada lenta y poderosa. Cuando ataca, inflige daño por pisoteo a todas las unidades cercanas. Fuerte vs. edificios y unidades a corta distancia. Débil vs. sacerdotes.\nMejoras: armadura (Almacén subterráneo); mejora a elefante acorazado: 1000 comida y 1200 oro (Establo).\n " 326183 "Entrena Soldado con garrote ()\nUnidad de infantería primitiva. Débil vs. arqueros.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); espacio de población (Centro de gobierno); mejora a Soldado con hacha: 100 comida (Cuartel).\n " 326184 "Entrena Soldado con hacha ()\nUnidad de infantería ligera. Débil vs. arqueros.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); espacio de población (Centro de gobierno).\n " 326185 "Entrena Soldado con espada corta ()\nUnidad de infantería versátil. Débil vs. caballería.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); espacio de población (Centro de gobierno); mejora a soldado con espada ancha: 140 comida y 50 oro (Cuartel).\n " 326186 "Entrena Soldado con espada ancha ()\nUnidad de infantería versátil. Débil vs. caballería.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); espacio de población (Centro de gobierno); mejora a soldado con espada larga: 240 comida y 100 oro (Cuartel).\n " 326187 "Entrena Soldado con espada larga ()\nUnidad de infantería versátil. Débil vs. caballería.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); espacio de población (Centro de gobierno); mejora a legionario: 1400 comida y 600 oro (Cuartel).\n " 326188 "Entrena Hoplita ()\nUnidad de infantería de élite, lenta y poderosa. Fuerte vs. unidades cuerpo a cuerpo.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); velocidad (Centro de gobierno); mejora a falangita: 300 comida y 100 oro (Academia).\n " 326189 "Entrena Falangita ()\nUnidad de infantería de élite, lenta y poderosa. Fuerte vs. unidades cuerpo a cuerpo.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); velocidad (Centro de gobierno); mejora a centurión: 1800 comida y 700 oro (Academia).\n " 326190 "Entrena Explorador ()\nJinete rápido y ligero con un amplio campo de visión. Ideal para explorar el terreno. Débil vs. camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Almacén subterráneo); puntos de vida (Centro de gobierno).\n " 326192 "Construye Establo ()\nSirve para entrenar y mejorar unidades de caballería.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326193 "Construye Almacén subterráneo ()\nSirve para depositar madera, oro, piedra y comida de cacería y pesca. También sirve para desarrollar tecnologías que mejoran la armadura y el ataque de las unidades. Construye uno cerca de los recursos para recolectarlos más rápido. \nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326195 "Construye Templo ()\nSirve para entrenar y mejorar a los sacerdotes. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirlo.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano), puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326255 "Construye Centro urbano ()\nSirve para entrenar aldeanos, depositar recursos y avanzar a la siguiente Edad. Proporciona 4 espacios de población. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirlo.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano), puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326297 "Construye Muralla fortificada ()\nMuralla de piedra que es difícil de romper sin armas de asedio. Frena el avance de tus enemigos y te advierte que están cerca. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirla.\nMejoras: puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326298 "Construye Muralla mediana ()\nMuralla de piedra que es difícil de romper sin armas de asedio. Frena el avance de tus enemigos y te advierte que están cerca. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirla.\nMejoras: puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno); mejora a muralla fortificada: 300 comida y 175 piedra (Granero).\n " 326299 "Construye Muralla pequeña ()\nMuralla de piedra que es difícil de destruir sin armas de asedio. Frena el avance de tus enemigos y te advierte que están cerca. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirla.\nMejoras: puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno); mejora a muralla mediana: 180 comida y 100 piedra (Granero).\n " 326300 "Construir Atalaya ()\nTorre de ataque a distancia. Débil vs. unidades de asedio y honderos.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, ataque, precisión, velocidad de construcción (Centro de gobierno); alcance (Mercado); mejora a torre centinela: 120 comida y 50 piedra (Granero).\n " 326327 "Construye Puerta pequeña ()\nPuede colocarse en murallas para permitir el paso de unidades aliadas. Se puede bloquear y desbloquear. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirla.\nMejoras: puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno); mejora a muralla mediana: 180 comida y 100 piedra (Granero).\n " 326328 "Construye Puerta mediana ()\nPuede colocarse en murallas para permitir el paso de unidades aliadas. Se puede bloquear y desbloquear. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirla.\nMejoras: puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno); mejora a muralla fortificada: 300 comida y 175 piedra (Granero).\n " 326329 "Construye Puerta fortificada ()\nPuede colocarse en murallas para permitir el paso de unidades aliadas. Se puede bloquear y desbloquear. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirla.\nMejoras: puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326334 "Construye Maravilla ()\nUna maravilla del mundo que demuestra la superioridad de tu civilización. Una de las maneras de ganar el juego es mantener una maravilla en pie durante cierto tiempo. Los sacerdotes enemigos no pueden convertirla.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano), puntos de vida, velocidad de construcción (Centro de gobierno).\n " 326335 "Construye Torre de balista ()\nTorre de ataque a distancia. Débil vs. unidades de asedio.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); puntos de vida, ataque, precisión, velocidad de construcción (Centro de gobierno); alcance (Mercado).\n " 326336 "Construye Juggernaut ()\nBarco de asedio antiedificios con un ataque de largo alcance. Altamente eficaz contra edificios.\nMejoras: ataque, precisión, alcance (Centro de gobierno).\n " 326337 "Construye Helépolis ()\nArma de asedio antiunidades. No puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. unidades lentas y edificios. Débil vs. caballería y armas de asedio.\nMejoras: ataque, alcance, precisión (Centro de gobierno).\n " 326338 "Construye Catapulta pesada ()\nArma de asedio que lanza ataques a distancia y tiene área de efecto. No puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. edificios y grupos compactos de unidades. Débil vs. unidades rápidas. Puede atacar al suelo y destruir árboles.\nMejoras: ataque, alcance, precisión (Centro de gobierno).\n " 326339 "Entrena Arquero montado pesado ()\nUn arquero a caballo muy rápido. Fuerte vs. unidades lentas que estén lejos. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: alcance (Mercado); armadura (Almacén subterráneo); ataque, puntos de vida, precisión (Centro de gobierno).\n " 326340 "Entrena Legionario ()\nUnidad de infantería bastante versátil. Débil vs. caballería.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); espacio de población (Centro de gobierno).\n " 326341 "Entrena Catafracta ()\nUnidad a caballo, de movimiento rápido y armadura pesada, que causa daño adicional vs. la infantería. Fuerte vs. infantería y arqueros. Débil vs. camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Almacén subterráneo); puntos de vida (Centro de gobierno); mejora a caballería pesada: 350 comida y 125 oro (Establo).\n " 326342 "Entrena Centurión ()\nUnidad de infantería de élite, lenta y poderosa. Fuerte vs. unidades cuerpo a cuerpo.\nMejoras: ataque, armadura, armadura antiperforación (Almacén subterráneo); velocidad (Centro de gobierno).\n " 326350 "Entrena Hondero ()\nUnidad a distancia antiarqueros. Fuerte vs. arqueros, torres y murallas. Débil vs. otras unidades.\nMejoras: ataque, alcance (Mercado); armadura antiperforación (Almacén subterráneo), ataque, precisión, espacio de población (Centro de gobierno).\n " 326351 "Entrena Jinete de camello ()\nUnidad rápida anticaballería. Fuerte vs. unidades montadas.\nMejoras: ataque, armadura (Almacén subterráneo); puntos de vida (Centro de gobierno).\n " 326352 "Construye Galera incendiaria ()\nBarco de guerra que escupe fuego a corta distancia. Fuerte vs. otras embarcaciones.\nMejoras: ataque (Centro de gobierno).\n " 326353 "Entrena Carro falcado ()\nUnidad montada rápida, resistente a la conversión. Cuando ataca, inflige daño por pisoteo a todas las unidades cercanas. Débil vs. camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Almacén subterráneo); puntos de vida (Centro de gobierno).\n " 326354 "Entrena Elefantes acoradazos()\nUnidad montada lenta y poderosa. Cuando ataca, inflige daño por pisoteo a todas las unidades cercanas. Fuerte vs. edificios y unidades a corta distancia. Débil vs. sacerdotes.\nMejoras: armadura (almacén subterráneo).\n " 326470 "Construir Carreta de mercancías ()\nUna unidad de comercio utilizada para generar oro en el Mercado de otro jugador. Para comerciar, haz clic en el Carreta de mercancías y luego haz clic con el botón derecho en el Mercado de otro jugador. Volverá con oro a tu Mercado.\n " 7001 "Transporte Ligero" 7002 "Barca mercante sin usar" 7003 "Buque Explorador" 7004 "Buque de Pesca" 7005 "Galera de guerra" 7006 "Buque mercante" 7007 "Trirreme" 7008 "Transporte Pesado" 7009 "Trirreme con Catapulta" 7010 "Muralla Pequeña" 7011 "Torre de Vigilancia" 7012 "Muralla Mediana" 7013 "Fortificación" 7014 "Torre de guardia" 7015 "Atalaya" 7016 "Astrología" 7017 "Politeísmo" 7018 "Monoteísmo" 7019 "Misticismo" 7020 "Vida Después de la Muerte" 7021 "Fervor" 7022 "Fanatismo" 7023 "Balística" 7024 "Riego" 7025 "Rueda" 7026 "Domesticación" 7027 "Acuñación" 7028 "Arado" 7029 "Artesanía" 7030 "Nobleza" 7031 "Ingeniería" 7032 "Matemáticas" 7033 "Alquimia" 7034 "Exploración" 7035 "Armadura de cuero para Infantería" 7036 "Armadura de cuero para Arqueros" 7037 "Armadura de cuero para Caballería" 7038 "Cota escamas infant." 7039 "Cota escamas arq." 7040 "Cota escamas caball." 7041 "Uso de Herramientas" 7042 "Cota malla infantería" 7043 "Cota malla arqueros" 7044 "Cota malla caballería" 7045 "Trabajo del metal" 7046 "Metalurgia" 7047 "Catapulta" 7048 "Arco Mejorado" 7049 "Arco Compuesto" 7050 "Balista" 7051 "Arquero sobre Carro" 7052 "Arquero a Caballo" 7053 "Arquero sobre Elefante" 7054 "Hacha" 7055 "Espada Corta" 7056 "Escudo de Bronce" 7057 "Espada Larga" 7058 "Carro" 7059 "Caballería" 7060 "Elefante de Guerra" 7061 "Caballería Pesada" 7062 "Falange" 7063 "Edad De Herramientas" 7064 "Edad Del Bronce" 7065 "Edad Del Hierro" 7066 "Edad de la república no está en uso" 7067 "Espada ancha" 7068 "Trabajo de la madera" 7069 "Minería de Oro" 7070 "Cantería" 7071 "Oficios" 7072 "Material de asedio" 7073 "Arquitectura" 7074 "Aristocracia" 7075 "Escritura" 7076 "Uso de Herramientas" 7077 "Escudo" 7078 "Escudo de Hierro" 7079 "Torre de Balista" 7080 "Destructor" 7081 "Helépolis" 7082 "Catapulta Pesada" 7083 "Arquero Pesado a Caballo" 7084 "Legionario" 7085 "Catafracta" 7086 "Centurión" 7090 "Logística" 7091 "Carro Falcado" 7092 "Elefante Acorazado" 7093 "Galera Incendiaria" 7094 "Medicina" 7095 "Teocracia" 7096 "Escudo Rectangular" 7097 "Guardia urbana" 7098 "Leva" 7099 "Urbanización" 17011 "Torre de\nCentinela" 17012 "Muralla\nmediana" 17013 "Muralla\nfortificada" 17014 "Torre de\nguardia" 17015 "Atalaya\n" 17016 "Astrología" 17017 "Politeísmo" 17018 "Monoteísmo" 17019 "Misticismo" 17020 "Vida después de la muerte" 17021 "Fanatismo" 17022 "Fanatismo" 17023 "Balística" 17024 "Riego" 17025 "Rueda" 17026 "Domesticación" 17027 "Acuñación" 17028 "Arado" 17029 "Artesanía" 17030 "Nobleza" 17031 "Ingeniería" 17032 "Matemática" 17033 "Alquimia" 17034 "Exploración" 17035 "Armadura de cuero\npara Infantería" 17036 "Armadura de cuero\npara Arqueros" 17037 "Armadura de cuero\npara Caballería" 17038 "Cota de escamas\npara Infantería" 17039 "Cota de escamas\npara Arqueros" 17040 "Cota de escamas\npara Caballería" 17041 "Uso de herramientas" 17042 "Cota de malla\npara Infantería" 17043 "Cota de malla\n para Arqueros" 17044 "Cota de malla\npara Caballería" 17045 "Trabajo del metal" 17046 "Metalurgia" 17047 "Catapulta" 17048 "Arco mejorado" 17049 "Arco compuesto" 17050 "Balista" 17051 "Arquero en carro" 17052 "Arquero a caballo" 17053 "Arquero en elefante" 17054 "Hacha de guerra" 17055 "Espada corta" 17056 "Escudo de bronce" 17057 "Espada larga" 17058 "Carro" 17059 "Caballería" 17060 "Elefante de guerra" 17061 "Caballería pesada" 17062 "Falange" 17063 "Edad de las Herramientas" 17064 "Edad de Bronce" 17065 "Edad del Hierro" 17068 "Carpintería" 17069 "Minería\nde oro" 17070 "Explotación de\n canteras" 17071 "Oficios" 17072 "Tácticas de asedio" 17073 "Arquitectura" 17074 "Aristocracia" 17075 "Escritura" 17076 "Uso de herramientas" 17077 "Escudo" 17078 "Escudo\nde hierro" 17090 "Logística" 17094 "Medicina" 17095 "Teocracia" 17096 "Escudo\nde la Torre" 17097 "Guardia urbana" 17098 "Leva" 17099 "Urbanización" 8001 "Mejorar a Transporte Ligero" 8004 "Mejorar a Buque de Pesca" 8005 "Mejorar a Galera de Guerra" 8006 "Mejorar a Buque mercante" 8007 "Mejorar a Trirreme" 8008 "Mejorar a Transporte Pesado" 8009 "Investigar el Trirreme con Catapulta" 8010 "Investigar la Muralla Pequeña" 8011 "Mejorar a Torre de Vigilancia" 8012 "Mejorar a Muralla Mediana" 8013 "Mejorar a Muralla Fortificada" 8014 "Mejorar a Torre de guardia" 8015 "Investigar la Atalaya" 8016 "Investigar la Astrología: conversión y cura 30% más efectivas" 8017 "Investigar el Politeísmo: los Sacerdotes se mueven un 40% más rápido" 8018 "Investigar el Monoteísmo: convierte los Sacerdotes enemigos y los edificios" 8019 "Investigación del Misticismo: + 20 de vida para los sacerdotes" 8020 "Investigar la Vida Después de la Muerte: +3 al alcance de la conversión" 8021 "Investigar el Fervor: los Aldeanos son mucho más fuertes en combate, pero llevan menos recursos" 8022 "Investigar el Fanatismo: los Sacerdotes recuperan la fe un 50% más rápido" 8023 "Investigar la Balística: aumenta la precisión de los proyectiles y armas de asedio contra objetivos móviles; necesario para Torre de Balista" 8024 "Investigar el Riego: +125 a la producción de Comida de las Granjas" 8025 "Desarrolla la rueda: los aldeanos se mueven un 60 % más rápido. Se necesita para los carros y carretas mercantes." 8026 "Investigar la Domesticación: +75 a la producción de Comida de las Granjas" 8027 "Investigar la Acuñación: los mineros de oro trabajan más rápido y llevan +3 de oro; +25% de productividad de la mina de oro; tributo gratis" 8028 "Investigar el Arado: +100 a la producción de Comida de las Granjas" 8029 "Investigar la Artesanía: Los leñadores trabajan más rápido y pueden llevar +2 madera; +1 al alcance de proyectiles;+2 a la producción de Madera;" 8030 "Investigar la Nobleza: +15% de puntos de vida para todas las unidades de caballería y jinetes a camello" 8031 "Investigar la Ingeniería: +2 al alcance para las armas de asedio y los buques de asedio" 8032 "Investigar las Matemáticas sin usar" 8033 "Investigar la Alquimia: aumenta el ataque de los proyectiles, armas de asedio y Galeras Incendiarias" 8034 "046 sin utilizar" 8035 "Desarrolla la armadura de cuero para infantería: +2 a la armadura de infantería" 8036 "Desarrolla la armadura de cuero para arqueros: +2 a la armadura de arqueros" 8037 "Desarrolla la armadura de cuero para caballería: +2 a la armadura de caballería" 8038 "Desarrolla la cota de escamas para infantería: +2 a la armadura de infantería" 8039 "Desarrolla la cota de escamas para arqueros: +2 a la armadura de arqueros" 8040 "Desarrolla la cota de escamas para caballería: +2 a la armadura de caballería" 8041 "Investigar el Uso de Herramientas: +2 al ataque de unidad cuerpo a cuerpo" 8042 "Desarrolla la armadura de cota de malla para infantería: +2 armadura de infantería" 8043 "Desarrolla la armadura de cota de malla para arqueros: +2 armadura de arquero" 8044 "Desarrolla la armadura de cota de malla para caballería: +2 armadura de caballería" 8045 "Investigar Trabajo del metal: +2 al ataque cuerpo a cuerpo" 8046 "Investigar Metalurgia: +3 al ataque cuerpo a cuerpo" 8047 "Mejorar a Catapulta" 8048 "Investigar el Arco Mejorado" 8049 "Mejorar a Arco Compuesto" 8050 "Mejorar a Balista sin usar" 8051 "Mejorar a Arquero sobre Carro sin usar" 8052 "Mejorar a Arquero a Caballo sin usar" 8053 "Mejorar a Arquero sobre Elefante sin usar" 8054 "Mejorar a Hacha" 8055 "Investigar la Espada Corta" 8056 "Investigar Escudo de Bronce: +1 de armadura anti-perforación de infantería" 8057 "Mejorar a Espada Larga" 8058 "Mejorar a Carro" 8059 "Mejorar a Caballería" 8060 "Mejorar a Elefante de Guerra" 8061 "Mejorar a Caballería Pesada" 8062 "Mejorar a Falangita" 8063 "Avanza a la Edad de las Herramientas (; dos edificios de la Edad de Piedra)" 8064 "Avanza a la Edad del Bronce (; dos edificios de la Edad de las Herramientas)" 8065 "Avanza a la Edad del Hierro (; dos edificios de la Edad del Bronce)" 8066 "Avanzar a la Edad de la república sin usar" 8067 "Mejorar a Espada ancha" 8068 "Investigar el Trabajo de la Madera: Los leñadores trabajan más rápido y pueden llevar +2 madera; +1 al alcance de proyectiles" 8069 "Investigar la Minería de Oro: Los Mineros de Oro trabajan más rápido y pueden llevar +3 oro" 8070 "Investigar la Cantería: Los Canteros trabajan más rápido y pueden llevar+3 piedra; +1 al ataque y al alcance del Soldado con Honda" 8071 "Investigar Oficios: Los leñadores trabajan más rápido y pueden llevar +2 madera; +1 al alcance de proyectiles" 8072 "Investigar Tácticas de asedio: Los Canteros trabajan más rápido y llevan +3 piedra; los Aldeanos reciben una bonificación de ataque contra torres y murallas; +1 al ataque y al alcance del Soldado con Honda" 8073 "Desarrollar Arquitectura: -33% de tiempo de construcción; +20% de puntos de vida para edificios y muros." 8074 "Investigar Aristocracia: Las unidades de hoplitas, falangitas y centuriones se mueven 25% más rápido" 8075 "Investigar Escritura: Exploración conjunta con los aliados" 8076 "Sin utilizar" 8077 "Investigar Escudo de Bronce: +1 de armadura anti-perforación de infantería" 8078 "Investigar Escudo de hierro: +1 armadura anti-perforación de infantería" 8079 "Mejorar a Torre de Balista" 8080 "Mejora a Destructor" 8081 "Mejorar a Helépolis" 8082 "Mejorar a Catapulta Pesada" 8083 "Mejorar a Arquero Pesado a Caballo" 8084 "Mejora a Legionario" 8085 "Mejorar a Catafracta" 8086 "Mejorar a Centurión" 8090 "Investigar la Logística: las unidades del cuartel ocupan 1/2 de población" 8091 "Mejorar a Carro Falcado" 8092 "Mejorar a Elefante Acorazado" 8093 "Mejorar a Galera Incendiaria sin usar" 8094 "Investigar la Medicina: aumenta la velocidad de curación de los Sacerdotes" 8095 "Investigar Teocracia: Solo un sacerdote del grupo debe descansar tras una conversión" 8096 "Investigar Escudo rectangular: +1 armadura anti-perforación de infantería" 8097 "Desarrolla Guardia urbana: +3 línea de visión a Edificios" 8098 "Desarrolla Conscripción: Las unidades militares terrestres se entrenan un 25% más rápido" 8099 "Desarrolla Urbanización: Las casas proporcionan el doble de espacio de población" 28001 "Mejorar a Transporte Ligero" 28004 "Actualiza a Barco de pesca ()\nActualiza tus botes de pesca y te permite construir Barcos de pesca, que son más fuertes, más rápidos y llevan más comida." 28005 "Actualiza a Galera de Guerra ()\n-Actualiza tus Naves de Exploración y te permite construir Galeras de Guerra, que son más fuertes." 28006 "Actualiza a barcos mercantes ()\nMejora sus barcos comerciales y le permite construir barcos mercantes, que son más fuertes y rápidos." 28007 "Actualiza a Trirreme ()\nActualiza tus Galeras de Guerra y te permite construir Trirremes, que son más fuertes." 28008 "Actualiza a Transporte Pesado ()\nActualiza sus transportes ligeros y le permite construir transportes pesados, que son más fuertes, más rápidos y pueden transportar más unidades." 28009 "Investigación catapulta Trirreme ()\nPermite construir trirremes de catapulta." 28010 "Investiga Pequeño Muro ()\nPermite construir Pequeños Muros." 28011 "Actualiza a Torre de vigilancia ()\nActualiza tus atalayas y te permite construir Torres de vigilancia, que son más fuertes." 28012 "Actualiza a pared mediana ()\nActualiza tus paredes pequeñas y te permite construir paredes medianas, que son más fuertes." 28013 "Actualiza a Muro fortificado ()\nMejora tus Muros medianos y te permite construir Muros fortificados, que son más fuertes." 28014 "Actualiza a Torre de Guardia ()\nActualiza tus Torres de Centinela y te permite construir Torres de Guardia, que son más fuertes." 28015 "Desarrolla la Atalaya ()\nTe permite construir atalayas." 28016 "Investigación Astrología ()\nLa conversión y la curación 30% más efectivas" 28017 "Investigación politeísmo ()\nSacerdote se mueve 40% más rápido" 28018 "Investigación Monoteísmo () \nConvertir sacerdotes y edificios enemigos" 28019 "Investigación del Misticismo ()\n+20 de vida para los sacerdotes" 28020 "Investigación Vida después de la muerte ()rango de conversión de +3 \n" 28021 "Investigar El fervor ()\nLos aldeanos se mueven más rápido, son mucho más fuertes en el combate, pero llevan menos recursos" 28022 "Investigación del fanatismo ()\nSacerdote restaura la fe 50% más rápido" 28023 "Investigación Balística ()\nLas torres y las unidades a distancia tienen una mayor precisión frente a los objetivos en movimiento; necesaria para la Torre Balista." 28024 "Investigación Irrigación ()\n+125 producción de alimentos para Granjas" 28025 "Desarrolla la rueda ()\nLos aldeanos se mueven 60% más rápido, Se necesita para los carros y carretas mercantes." 28026 "Investigación Domesticación ()\n+75 producción de comida para granjas" 28027 "Investigación Acuñación ()\nLos mineros de oro trabajan más rápido y llevan +3 oro; +25% de productividad de la mina de oro; tributo gratuito." 28028 "Investigación Arado ()\n+100 de producción de comida para Granjas" 28029 "Investigación Artesanía ()\nLos leñadores trabajan más rápido y llevan +2 madera; +1 alcance de proyectiles." 28030 "Investiga Nobleza ()\n+15% puntos de golpe para todas las unidades de caballos y jinetes de camellos." 28031 "Investigación Ingeniería ()\n+2 alcance del arma de asedio/barco de asedio." 28032 "Investigar las Matemáticas sin usar" 28033 "Investigación Alquimia ()\nIncrementa el daño de las unidades a distancia y las galeras de fuego." 28034 "046 sin utilizar" 28035 "Investiga Armadura de cuero para infantería ()\n+2 armaduras de infantería." 28036 "Investigación Armadura de cuero para arqueros ()\n+2 armadura de arquero" 28037 "Investiga Armadura de cuero para caballería ()\n+2 armaduras de caballería." 28038 "Investigación Armadura a escala para la infantería ()\n+2 blindajes de infantería." 28039 "Investiga Armadura a escala para arqueros ()\n+ 2 armaduras para arqueros." 28040 "Investiga Escala de armadura para la caballería ()\n+2 armaduras de caballería." 28041 "Investigación Trabajo con herramientas ()\n+2 ataque de unidad cuerpo a cuerpo." 28042 "Investiga Armadura de cota de malla para la infantería ()\n+2 armaduras de infantería." 28043 "Investigación Armadura de cota de malla para arqueros ()\n+2 armadura de arquero" 28044 "Investiga armadura de cota de malla para la caballería ()\n+2 armaduras de caballería." 28045 "Investigar Trabajo del metal ()\n+2 ataque de unidad cuerpo a cuerpo." 28046 "Investigación Metalurgia ()\n+3 ataque de unidad cuerpo a cuerpo." 28047 "Actualiza a Catapulta ()\nActualiza tus Lanzapiedras y te permite construir Catapultas, que son más fuertes y tienen mayor área de efecto de ataque." 28048 "Investiga Arco mejorado ()\nTe permite entrenar arqueros mejorados." 28049 "Actualiza a Arco compuesto ()\nActualiza tus arqueros mejorados y te permite entrenar arqueros compuestos, que son más fuertes." 28050 "Mejorar a Balista sin usar" 28051 "Mejorar a Arquero sobre Carro sin usar" 28052 "Mejorar a Arquero a Caballo sin usar" 28053 "Mejorar a Arquero sobre Elefante sin usar" 28054 "Actualización a Hacha de batalla ()\nMejora a tus soldados con garrote y te permite entrenar soldados con hachas, que son más fuertes." 28055 "Investigar la Espada Corta" 28056 "Investiga Escudo de bronce ()\n+1 armadura de infantería contra proyectiles." 28057 "Actualiza a espada larga ()\nMejora tus soldados de espada ancha y te permite entrenar a soldados de espada largo, que son más fuertes y están mejor blindados." 28058 "Mejorar a Carro" 28059 "Mejorar a Caballería" 28060 "Mejorar a Elefante de Guerra" 28061 "Actualiza a Arquero de caballería pesada ()\nActualiza a tus arqueros a caballo y los convierte en arqueros de caballería pesada, con lo que se vuelven más fuertes." 28062 "Actualiza a Falangita ()\nActualiza a tus hoplitas y te permite entrenar a los falangitas, que son más fuertes y tienen mejor armadura." 28063 "Avanza a Edad de las Herramientas (; dos edificios de la Edad de Piedra)\nMejora tu civilización. Te da acceso a diferentes edificios, unidades militares más poderosas y tecnologías más fuertes. Antes de poder avanzar, debes tener dos edificios cualquiera de la Edad de Piedra: Foso de almacenamiento, Granero, Muelle o Cuartel." 28064 "Avanza a la Edad de Bronce (; dos edificios de la Edad de las Herramientas)\nMejora tu civilización. Te da acceso a diferentes edificios, unidades militares más poderosas y tecnologías más fuertes. Antes de poder avanzar, debes tener dos edificios de la Edad de las Herramientas: Mercado, Galería de tiro con arco o Establo." 28065 "Avanza a la Edad de Hierro (; dos edificios de la Edad de Bronce)\nMejora tu civilización. Te da acceso a diferentes edificios, unidades militares más poderosas y tecnologías más fuertes. Antes de poder avanzar, debes tener dos de los siguientes edificios de la Edad de Bronce: Templo, Centro de Gobierno, Taller de Asedio o Academia." 28066 "Avanzar a la Edad de la república sin usar" 28067 "Actualiza a Espada Ancha ()\nMejora a tus Espadachines de espada corta y te permite entrenar a Espadachines de espada ancha, que son más fuertes." 28068 "Investigación Trabajo de la madera ()\nLos leñadores trabajan más rápido y llevan +2 de madera; +1 alcance de proyectiles." 28069 "Investigación Minería de oro ()\nLos mineros de oro trabajan más rápido y llevan +3 oro." 28070 "Investigación Minería de piedra ()\nLos canteros trabajan más rápido y llevan +3 piedra; +1 ataque/alcance del honderos." 28071 "Investigación Artesanía ()\nLos leñadores trabajan más rápido y llevan +2 madera; +1 alcance de proyectiles" 28072 "Investigación Tácticas de asedio ()\nLos mineros de piedra trabajan más rápido y llevan +3 piedra; los aldeanos tienen bonificación de ataque contra torres/muros; +1 ataque/alcance de los honderos." 28073 "Investigación Arquitectura ()\n-33% de tiempo de construcción; +20% de puntos de golpe del edificio/pared." 28074 "Investigación aristocracia () \nLas unidades de la Academia se mueven 25% más rápido" 28075 "Investigación Escritura ()\n-Exploración compartida con los aliados." 28076 "Sin utilizar" 28077 "Investiga Escudo de bronce ()\n+1 armadura de infantería contra proyectiles." 28078 "Investigación escudo de hierro ()\n+1 armadura de infantería vs. proyectiles" 28079 "Actualiza a Torre de balista ()\nActualiza tus torres de guardia y te permite construir torres de balista, que son más fuertes." 28080 "Actualiza a Destructor ()\nActualiza tus trirremes de catapulta y te permite construir destructores, que son más fuertes." 28081 "Actualiza aHelepolis ()\nActualiza a tus Ballistas y te permite construir Helepolis, que son más fuertes." 28082 "Actualiza a Catapulta pesada ()\nActualiza tus Catapultas y te permite construir Catapultas Pesadas, que son más fuertes." 28083 "Actualiza a Arquero de caballería pesada ()\nActualiza a tus arqueros a caballo y te permite entrenar a Arqueros de caballería pesada, que son más fuertes y rápidos." 28084 "Actualiza a Legionario ()\nActualiza a tus Espadachines de espada larga y te permite entrenar Legionarios, que son más fuertes." 28085 "Actualiza a Catafractos ()\nActualiza tu caballería pesada y te permite entrenar a los catafractos, que son más fuertes y tienen mejor armadura." 28086 "Actualiza a Centurión ()\nActualiza a tus falangitas y te permite entrenar centuriones, que son más fuertes y tienen mejor armadura." 28090 "Investigación Logística ()\nLas unidades de cuarteles toman 1/2 población." 28091 "Actualiza a Carros de guadaña ()\nActualiza tus carros y te permite entrenar carros de guadaña, que son más fuertes y están mejor blindados." 28092 "Actualiza a Elefante acorazado ()\nMejora tus elefantes de guerra y te permite entrenar elefantes acorazados, que son más fuertes y están mejor blindados." 28093 "Mejorar a Galera Incendiaria sin usar" 28094 "Investigación Medicina ()\nAumenta la tasa de cicatrización del Sacerdote" 28095 "Investigación Teocracia ()\nSolo un Sacerdote del grupo debe descansar después de una conversión." 28096 "Investiga Escudo de torre ()\n+1 armadura de infantería contra proyectiles." 28097 "Desarrolla la Guardia urbana ()\nAumenta el campo de visión de todos los edificios en 3, de modo que verás a los enemigos desde más lejos." 28098 "Desarrolla Leva ()\nLas unidades militares terrestres se entrenan 25% más rápido." 28099 "Desarrolla la Urbanización ()\nLas casas brindan el doble de espacio de población." 22300 "¡Mis aldeanos tenían lanzas, pero se negaron a usarlas para defenderse!" 22301 "¡Ay, no podía cultivar en la Edad de Piedra!" 22302 "¡Mi adivino prometió que conseguiría la victoria!" 22303 "Las gacelas huyeron de mis aldeanos cuando intentaron cazarlas." 22304 "Mis comandantes tontos e incompetentes serán alimento para los leones." 22305 "No pude domesticar elefantes salvajes para mi ejército." 22306 "Ni un solo explorador estaba presente para ayudar a mi tribu." 22307 "¡Maldita sea! ¡Mis soldados con hacha no pudieron cortar los árboles!" 22308 "En mis pequeñas viviendas solo cabían cuatro personas." 22309 "Demasiados pajaritos volaron sobre mi reino." 22310 "Mi civilización elegida era inferior a la tuya." 22311 "Egad, sufrí la peor suerte conocida por el hombre. Tal vez podamos volver a pelear otro día." 22312 "Cuando me amenazaron gravemente, mis aliados se negaron a ayudar." 22313 "El tiempo que tomaron mis órdenes en llegar a la línea del frente me costó la batalla." 22314 "Era inevitable que triunfarías. ¡No tengo más remedio que rendirme!" IDS_CAMPAIGN_POMPEII_TITLE "Campañas de Regreso de Roma" IDS_CAMPAIGN_POMPEII_TITLE_SHORT "RdR" IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_TITLE "Campañas de Age of Empires" IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_TITLE_SHORT "AoE" 75311 "Campaña del Regreso de Roma" 75312 "Campaña de Age of Empires" IDS_CAMPAIGN_RETURN_OF_ROME_BUTTON "Regreso de Roma" IDS_CAMPAIGN_RETURN_OF_ROME_BUTTON_HELP_TEXT "Haz clic para cambiar a las campañas del Regreso de Roma." IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_BUTTON "Age of Empires" IDS_CAMPAIGN_AGE_OF_EMPIRES_BUTTON_HELP_TEXT "Haz clic para cambiar a las campañas de Age of Empires." IDS_CAMPAIGN_SARGON "Sargón de Akkad" IDS_CAMPAIGN_SARGON_HELP_TEXT "Sargón (siglos 24-23 a. C.): \nUn hombre improbable se alza al poder en las ciudades-estado de Mesopotamia: Sargón es un simple copero del rey, pero todo cambia cuando Ishtar ,la diosa de la guerra, aparece en sus sueños. Bajo su guía, Sargón lleva a los caóticos sumerios a una nueva era, pero la naturaleza seductora del poder lo obliga a elegir entre su destino divino y su ambición personal.\n\nEn esta campaña, jugarás como los sumerios." IDS_SCENARIO_SARGON_1 "1. El elegido" IDS_SCENARIO_SARGON_2 "2. Voluntad Divina" IDS_SCENARIO_SARGON_3 "3. La profecía" IDS_SCENARIO_SARGON_4 "4. La Tierra de los Reyes" IDS_SCENARIO_SARGON_5 "5. Subartu" IDS_CAMPAIGN_PYRRHUS "Pirro de Epiro" IDS_CAMPAIGN_PYRRHUS_HELP_TEXT "Pirro de Epiro (301-275 a. C.): \nA medida que las Guerras de los Diádocos vieron a los sucesores de Alejandro Magno sumir al mundo griego en el caos, Pirro de Epiro comenzó como un pequeño jugador entre titanes. ¿Será digno del juicio que le rindió el legendario Aníbal Barca: el mayor general de la época, solo superado por Alejandro? ¿O acaso su constante lucha cuesta arriba resultará insuperable?\n\nEn esta campaña, jugarás como los macedonios." IDS_SCENARIO_PYRRHUS_1 "1. Un segundo Alejandro" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_2 "2. Los muchos reyes de Macedonia" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_3 "3. Victorias pírricas" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_4 "4. Salvador de los griegos" IDS_SCENARIO_PYRRHUS_5 "5. Sísifo" IDS_CAMPAIGN_TRAJAN "Trajano" IDS_CAMPAIGN_TRAJAN_HELP_TEXT "Trajano (89-117): \nMarco Ulpio Trajano ascendió por las filas de las legiones, mientras que el gobierno tiránico del emperador Domiciano empañó la gloria del Imperio Romano. Cuando las circunstancias lo elevan al trono como emperador Trajano, hereda un reino al borde del desastre. ¿El ingenio, la virtud y la fuerza de las armas serán suficientes para salvar a Roma y llevarla a su cenit histórico, o el Imperio Romano colapsará cuatro siglos antes de su tiempo?\n\nEn esta campaña, jugarás como los romanos." IDS_SCENARIO_TRAJAN_1 "1. Legados y Legiones" IDS_SCENARIO_TRAJAN_2 "2. Reputación romana" IDS_SCENARIO_TRAJAN_3 "3. Las cabezas rodarán" IDS_SCENARIO_TRAJAN_4 "4. Un viejo enemigo" IDS_SCENARIO_TRAJAN_5 "5. Sangre en el agua" IDS_CAMPAIGN_ASCENT_OF_EGYPT "El ascenso de Egipto" IDS_CAMPAIGN_ASCENT_OF_EGYPT_HELP_TEXT "El ascenso de Egipto (8000-1457 a.C):\nDa tus primeros pasos en Age of Empires mientras revives la historia de la civilización más duradera de la historia. Con el espíritu guía del gran Narmer de Egipto, funda tu pueblo en las orillas fértiles del río Nilo, haz la guerra y une los reinos del Alto y Bajo Egipto, construye los colosales monumentos de Hatshepsut y adéntrate en tierras extranjeras para conquistar a los nubios y cananeos.\n\nEn esta campaña jugarás como los egipcios.\n\nNota: Los jugadores de Age of Empires con más experiencia pueden comenzar con el escenario 9: El puesto avanzado del río." IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_1 "1. Caza" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_2 "2. Recolección" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_3 "3. Exploración" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_4 "4. El comienzo de una nueva era" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_5 "5. Escaramuza" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_6 "6. Agricultura" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_7 "7. Comercio" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_8 "8. Religión" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_9 "9. Puesto avanzado del río" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_10 "10. Batalla naval" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_11 "11. Una maravilla del mundo" IDS_SCENARIO_ASCENT_OF_EGYPT_12 "12. Asedio en Canaán" IDS_CAMPAIGN_FIRST_PUNIC_WAR "La primera guerra púnica" IDS_CAMPAIGN_FIRST_PUNIC_WAR_HELP_TEXT "Primera Guerra Púnica (262-255 a. C.):\nDurante siglos, Cartago gobernó las aguas y costas del Mediterráneo. Sus barcos comerciales enriquecían sus puertos, mientras que los más feroces mercenarios que el oro podía comprar defendieron sus colonias. Sin embargo, la repentina aparición de Roma amenazaba su dominio mercantil. ¿Podrás defender el puesto de avanzada de tu imperio sobre Sicilia contra los intrusos romanos? Sin duda, este enemigo no es nada, comparado con el poder de Cartago.\n\n En esta campaña jugarás como los cartagineses." IDS_SCENARIO_FIRST_PUNIC_WAR_1 "1. Pelea por Sicilia" IDS_SCENARIO_FIRST_PUNIC_WAR_2 "2. La batalla de Milas" IDS_SCENARIO_FIRST_PUNIC_WAR_3 "3. La batalla de Túnez" IDS_CAMPAIGN_GLORY_OF_GREECE "La gloria de Grecia" IDS_CAMPAIGN_GLORY_OF_GREECE_HELP_TEXT "La gloria de Grecia (1600-323 a.e.c.):\nSigue a los griegos desde sus inicios en la Edad de Bronce hasta el apogeo del período helenístico. Ponte en las sandalias de famosos héroes griegos como Aquiles, Pericles, Jenofonte y Alejandro Magno para construir una civilización que abarque todo el antiguo mundo desde el Mediterráneo hasta la India.\n\nEn esta campaña, jugarás como los griegos." IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_1 "1. Reclamar territorio" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_2 "2. Acrópolis" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_3 "3. La conquista de Creta" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_4 "4. La guerra de Troya" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_5 "5. La colonización de Jonia" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_6 "6. El asedio de Atenas" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_7 "7. La marcha de Jenofonte" IDS_SCENARIO_GLORY_OF_GREECE_8 "8. Alejandro Magno" IDS_CAMPAIGN_VOICES_OF_BABYLON "Voces de Babilonia" IDS_CAMPAIGN_VOICES_OF_BABYLON_HELP_TEXT "Voces de Babilonia (1760-612 a.e.c.):\nDurante siglos, Babilonia fue la envidia del mundo. Sus Jardines Colgantes y sus audaces zigurats inspiraron leyendas que resuenan a lo largo de las edades. Su rey más importante, Hammurabi, le dio al mundo su primer código legal. Dirige esta majestuosa ciudad, desde su extraordinario ascenso, hasta su impresionante caída, y restaura de nuevo su grandeza.\n\nEn esta campaña, jugarás como los babilonios." IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_1 "1. El hombre santo" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_2 "2. El valle del Tigris" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_3 "3. Derrota" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_4 "4. Regresaré" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_5 "5. La gran cacería" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_6 "6. La caravana" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_7 "7. Señor del Éufrates" IDS_SCENARIO_VOICES_OF_BABYLON_8 "8. La conquista de Nínive" // // Sargon 1 // 81501 "Ur-Zababa" 81502 "Asesinos" 81503 "Kish" 81504 "Aldeas aliadas" 81505 "Sippar" 81506 "Borsippa" 81508 "1. Sargón está restringido a la Edad del Bronce y a un límite de población de 75. Todavía no tienes los medios para construir muelles.\n\n2. Los altos puntos de vida de los aldeanos sumerios los hacen más resistentes a los animales salvajes y a los primero ataques enemigos. Sus granjas fértiles también producen más alimentos que las de otras civilizaciones.\n\n3. Los sacerdocios leales a Ur-Zababa gobiernan las ciudades-estado de Sippar y Borsippa. Destruir sus templos y construir los tuyos propios en su lugar convencerá a las ciudades de unirse a tu causa.\n\n4. No dudes en usar a Sargón en batalla una vez que hayas obtenido una base. Si es herido, se retirará a tu Templo y regresará a la lucha después de que se haya recuperado." 81509 "Tus exploradores informan:\n\n- Después de ser desterrado de Kish, Sargón (Azul) llegó a un manantial donde puede saciar su sed después de días de viaje. Ha llegado otro vagabundo, ¿será un amigo o enemigo?\n\n- Ur-Zababa no está satisfecho con el exilio de Sargón. Algunos soldados de infantería y los arqueros del rey (Naranja) están vagando por el área, probablemente con la tarea de asesinar a Sargón.\n\n- El mismo Ur-Zababa (Rojo) habita en su capital de Kish, custodiado por una fuerte fuerza de Sacerdotes y Carros.\n\n- Para derrocar a Ur-Zababa, Sargón debe asaltar Kish (Amarillo), que está defendido por infantería, arqueros y catapultas.\n\n- Sippar (Verde) y Borsippa (Púrpura) son ciudades gobernadas por sacerdotes leales a Ur-Zababa. El ejército de Sippar consiste de Arqueros y Catapultas, mientras que Borsippa usa principalmente Espadachines de espada corta y Soldados con hacha." 81510 "Sargon: ¿Ur-Zababa ha enviado asesinos para matarme? ¿Cómo sabrías eso si no fueras uno de ellos?" 81511 "Ushar: Eres perceptivo, Sargón. Entiendo por qué Ur-Zababa te teme tanto, pero no hay tiempo para hablar. ¡Déjame demostrarte mi lealtad!" 81512 "Asesino: ¡Ahí está el traidor llamado Sargón! ¿Qué esperas, Ushar? ¡Ayúdanos a cazar al renegado!" 81513 "Ushar: Ur-Zababa enviará más asesinos. No podemos quedarnos aquí, pero sé de dos pueblos donde podríamos escondernos por un tiempo." 81514 "Aldeano: ¡Es Sargón, el elegido, quien se dice que nos llevará a los sumerios a una nueva era! Puedes quedarte con nosotros todo el tiempo que desees y apoyaremos tu causa." 81515 "Aldeano: ¡El elegido de la diosa de la guerra ha llegado para liberarnos de la tiranía de Ur-Zababa! ¡Guíanos, Sargón, y seremos tus siervos leales!" 81516 "Aldeano: Nuestro mercado está abierto para ti. No dudes en enviarnos sus comerciantes para hacer negocios." 81517 "Sargón: Ur-Zababa gobierna no solo a Kish, sino también a Sippar y Borsippa. Es hora de que estos lugares se dobleguen ante la voluntad de Ishtar." 81518 "Sargón: ¡El lugar de culto de Sippar está destruido! Construye un nuevo templo sobre sus ruinas para que los habitantes de la ciudad sigan a Ishtar." 81519 "Sargón: La gente de Sippar una vez fue cegada por el dios del sol, pero ahora han visto la luz. ¡Sus guerreros serán una buena adición al ejército de Ishtar!" 81520 "Sargón: ¡Nada queda del templo de Borsippa salvo ruinas humeantes! ¡Construye un nuevo lugar de culto aquí para que la gente pueda dedicar sus vidas a Ishtar!" 81521 "Sargón: Los habitantes de Borsippa adoraban a Nabu, el dios del aprendizaje y la escritura. ¡De ahora en adelante venerarán el poder de la espada con la que quebraremos el débil reinado de Ur-Zababa!" 81522 "Ur-Zababa: ¿Así que te escondes en una sórdida aldea, Sargón? Mis exploradores están en todas partes, ¡no puedes escapar ni de mis ojos ni de tu destino!" 81523 "Ur-Zababa: ¡Es un sacrilegio derribar los templos de los hombres devotos, Sargón! ¿Es esta tu idea de un nuevo orden? ¡Estás construyendo sobre arenas movedizas, amigo mío!" 81524 "Ur-Zababa: ¡Aléjate de mis tierras, Sargón! ¡Recuerda que te exilié de Kish!" 81525 "Ur-Zababa: Construyendo muros, ya veo... ¿no habías dedicado tu vida a Ishtar? ¿Desde cuándo la diosa de la guerra aprueba evitar el campo para esconderte como un cobarde detrás de la mampostería?" 81526 "Ur-Zababa: ¡Tenía razón! ¡Este hombre vino a matarme, tal como le dijo la profecía!" 81527 "Ur-Zababa: El sabor de la muerte está en mis labios, ¡todo está perdido!" 81528 "Sargón: No te preocupes, no es más que un rasguño. Dame unos minutos para atender mis heridas." 81529 "Sargón: ¡Ishtar aún no me llama de vuelta a casa, hombres! Adelante, ¡aplastemos a nuestros enemigos!" 81530 "Ushar: Las fuerzas de Ur-Zababa ocuparon varias minas en esta área. ¡Deberíamos tomar control de ellas!" 81531 "Ushar: Atacar las tan custodiadas puertas del sur de Kish costaría muchas vidas. Nuestros exploradores informan que las puertas al norte apenas están protegidas, sin embargo,..." 81532 "Aldeano: Sargón, ¡eres el elegido de Ishtar! ¡Demuéstralo expulsando a los bandidos que devastan nuestro asentamiento!" 81533 "Aldeano: ¡Ayuda! ¡El enemigo está aquí!" 81534 "– ¡Sargón se recuperó de sus heridas y está listo para luchar! –" 81535 "+ Mata a los asesinos que envió Ur-Zababa." 81536 "+ No permitas que los asesinos maten a Sargón." 81537 "+ Lleva a Sargón a uno de los pueblos marcados por banderas." 81538 "+ Sargón y Ushar deben sobrevivir." 81539 "+ Haz de Sargón el nuevo gobernante de Kish matando a Ur-Zababa." 81540 "- Destruye el Templo en Sippar y construye el tuyo propio sobre sus ruinas para que la ciudad se someta a ti." 81541 "- Destruye el Templo en Borsippa y construye el tuyo propio sobre sus ruinas para que la ciudad se someta a ti." 81542 "+ Mata a los asesinos." 81543 "+ Sargón debe sobrevivir." 81544 "+ Sargón debe llegar a una de las aldeas." 81545 "+ Mata a Ur-Zababa." 81546 "- Reemplaza el Templo de Sippar por uno propio." 81547 "- Reemplaza el Templo de Borsippa por uno propio." 81548 "Ur-Zababa" 81549 "Ushar" 81550 "Sargón" // // Sargon 2 // 81601 "Nippur" 81602 "Susa" 81603 "Isin" 81604 "Larsa" 81605 "Ejército de Lugal-Zaggisi" 81606 "Aldeas neutrales" 81608 "1. Sargón está restringido a la Edad del Bronce y un límite de población de 75.\n\n2. No necesitas destruir a las ciudades-estado opuestas. Llevar tu artefacto sagrado a cada una de ellas será suficiente para convencerlas de desertar a Lugal-Zaggisi.\n\n3. Para poder presentar el artefacto en cada ciudad-estado, debes expulsar a la guarnición de Lugal-Zaggisi (Naranja) de cada plaza (marcadas con banderas).\n\n4. Puedes convertir en tributarios a los pequeños asentamientos esparcidos por el mapa si construyen mercados en cada uno. Protege las aldeas tributarias con soldados o torres adicionales para evitar perder tus mercados ante ataques enemigos.\n\n5. ¡Cuida bien tu artefacto! Si lo capturan, no tendrás mucho tiempo para recuperarlo.\n\n6. No dudes en usar Sargón en la batalla. Si es herido, se retirará a tu Templo y regresará a la pelea después de recuperarse." 81609 "Sus exploradores informan:\n\n- Después de haberse deshecho de Ur-Zababa, Sargon (Azul) ahora gobierna Kish y ha puesto su mirada en las ciudades-estado que se aliaron con Lugal-Zaggisi.\n\n- En el este, Susa (Verde) está débilmente defendida por unidades de tiro con arco y podría caer en un asalto temprano.\n\n- Al sur, Nippur (Púrpura), está custodiada por una fuerza mucho más fuerte que también usará motores de asedio.\n\n- Al suroeste, Isin (Cyan) es igualmente fuerte, pero sus líderes impulsivos se involucran en ataques desaconsejados e inútiles.\n\n- En el extremo sur, Larsa (Rojo) es la ciudad-estado más fuerte de la alianza enemiga. Sus sacerdotes liderarán su defensa y son difíciles de derrotar.\n\n- el propio Lugal-Zaggisi (Orange) solo ha encargado a unos pocos hombres patrullar las carreteras de la región y proteger algunas de las ciudades, pero los espías informan que está concentrando un gran ejército en su capital para lidiar con Sargón." 81610 "Sargón: Las ciudades-estado de Mesopotamia se encuentran ante nosotros. Son leales a Lugal-Zaggisi, ¡pero seguirán la llamada de Ishtar después de ver su artefacto!" 81611 "Sargón: Nuestros exploradores informan haber visto algunas aldeas sin reclamar en esta área. Los sumaremos a mi creciente imperio." 81612 "Soldado de Sargón: Hemos construido un mercado en este pueblo. Mientras permanezca en pie, los habitantes nos pagarán tributo." 81613 "Sargón: ¡Las fuerzas enemigas han destruido uno de nuestros mercados! ¡Expulsa a estos razias y construye uno nuevo de inmediato!" 81614 "Soldado de Sargón: ¡La gente de Nippur está asombrada por nuestro ejército y del artefacto de Ishtar! Esta ciudad no nos causará más problemas." 81615 "Soldado de Sargón: ¡Los habitantes de Susa se dan cuenta de que su resistencia es inútil, porque los mortales no pueden desafiar la voluntad divina! Se unirán a nuestra causa." 81616 "Soldado de Sargón: Los soldados de Isin se inclinan ante la voluntad de Ishtar y ya no lucharán contra nosotros. ¡De ahora en adelante, nuestros enemigos son suyos!" 81617 "Soldado de Sargón: ¡El artefacto llegó a Larsa! ¡Sus residentes, agricultores comunes y comerciantes ricos por igual, están igualmente atrapados por el miedo y el asombro! Inclinan la cabeza ante la diosa y ante ti, sabio Sargón." 81618 "Sargón: Tres enemigos derrotados, solo queda una ciudad-estado. ¡En nombre de la diosa de la guerra, conquistaremos incluso a los más tercos! ¿Qué están esperando, mis soldados? ¡La victoria está al alcance!" 81619 "Lugal-Zaggisi: No tan rápido, Sargón. Puede que impresiones a algunas milicias temerosas con tu artefacto barato, pero no a mí. ¡Prepárate para luchar contra soldados reales!" 81620 "Lugal-Zaggisi: ¡Ahora veamos si ese autoproclamado elegido es inmune a nuestras espadas y flechas! ¡A la carga!" 81621 "Sargón: Bueno, bueno,... pronto descubriremos cuál de nosotros mordió más de lo que puede tragar, Lugal-Zaggisi." 81622 "Lugal-Zaggisi: ¿Quién crees que eres, Sargón? ¿Un hombre santo? Hasta donde yo sé, solo lograste apartar a un anciano senil de su trono. No cometas el error de considerarme una figura tan patética." 81623 "Lugal-Zaggisi: Oh, y antes de que lo olvide... escucho que estás difundiendo rumores entre tus seguidores de que soy un cruel profanador de templos. ¿Qué hiciste exactamente en Sippar y Borsippa, Sargón? ¡Eres un hipócrita, no un elegido!" 81624 "Lugal-Zaggisi: De todos modos, nunca me gustó esa ciudad. Miserables poco confiables que siempre pagan sus impuestos tarde. Le invitamos a tratar con ellos de ahora en adelante." 81625 "Soldado de Sargón: ¡Mírenlos correr, de regreso a Uruk para lamer sus heridas! ¡El día es nuestro!" 81626 "Lugal-Zaggisi: Eso fue sólo una prueba, Sargón. La próxima vez no seré tan misericordioso, ¡sino que te aplastaré como a un insecto molesto!" 81627 "Soldado de Sargón: Este es el carro que lleva el artefacto. Debemos ordenar a los soldados que lo protejan en todo momento para que el artefacto no caiga en las manos equivocadas..." 81628 "Soldado de Sargón: ¡El enemigo capturó el artefacto! ¡Rápido, retomarlo antes de que se pierda para siempre!" 81629 "Sargón: El artefacto está en nuestro poder. ¡No vuelvan a ser tan descuidados, soldados!" 81630 "Sargon: ¡Hombres, les dije que siempre vigilaran el artefacto! ¿Por qué está en manos de las tropas aliadas?" 81631 "Soldado de Sargón: ¡Hemos perdido el favor de Ishtar! ¡Ella ha entregado su artefacto a nuestros enemigos y nuestra causa está perdida!" 81632 "%d minutos restantes para recapturar el artefacto." 81633 "– ¡Sargón se recuperó de sus heridas y está listo para luchar! –" 81634 "+ Lleva el artefacto a las áreas marcadas en Nippur (púrpura), Susa (verde), Isin (cian) y Larsa (rojo)." 81635 "+ Derrota al ejército de Lugal-Zaggisi." 81636 "+ ¡Recupera el artefacto lo más rápido posible!" 81637 "- Construye mercados en aldeas neutrales para recibir recursos adicionales." 81638 "Lleva el artefacto a:" 81639 "+ Nippur" 81640 "+ Susa" 81641 "+ Isin" 81642 "+ Larsa" 81643 "+ Derrota al ejército de Lugal-Zaggisi." 81644 "+ ¡Recaptura el artefacto!" 81645 "- / Mercados construidos en aldeas neutrales." // // Sargon 3 // 81701 "Uruk" 81702 "Ur" 81703 "Isin" 81704 "Lugal-Zaggisi" 81705 "Ejército de Lugal-Zaggisi" 81706 "Granjeros de Lugal-Zaggisi" 81708 "1. Sargón puede mantener una población de 75 personas y puede avanzar a la Edad del Hierro.\n\n2. No necesitas destruir la capital enemiga de Uruk. Matar a Lugal-Zaggisi es suficiente.\n\n3. Uruk es una ciudad fuertemente fortificada y bien defendida. Explora el campo circundante en busca de objetivos periféricos que puedas destruir para debilitar a los defensores de Uruk.\n\n4. No dudes en usar a Sargón en la batalla. Si es herido, se retirará a su Templo y regresará a la lucha después de que se haya recuperado.\n\n5. Sus aliados de su reciente adquisición de Isin son confiables, pero necesitan orientación sobre cómo servirle adecuadamente (consulte la pestaña Objetivos para obtener instrucciones detalladas).\n\n6. Los elefantes enemigos son mortales para los soldados, pero rápidamente sucumben a los susurros de los sacerdotes." 81709 "Tus exploradores informan:\n\n- Después de conquistar Larsa, el ejército de Sargón (Azul) se ha reunido para llevar la lucha a Lugal-Zaggisi.\n\n- La antigua capital de Lugal-Zaggisi, Uruk (Verde), se encuentra en el oeste, fuertemente custodiada por jinetes de camellos, honderos y espadachines.\n\n- Lugal-Zaggisi (Naranja) se esconde en el interior de Uruk, defendido por su guardia de hoplitas y arqueros compuestos. También estableció campamentos defensivos (Rojo) fuera de Uruk para su vanguardia de Arqueros a Caballo.\n\n- Hay rumores de aldeas agrícolas cercanas (Amarillo) que suministran alimentos a Uruk. Será crucial eliminarlas.\n\n- Los nuevos aliados de Sargón de la ciudad de Isin (Cyan) han traído un ejército de jinetes de camellos, carros y catapultas para apoyarlo.\n\n- Al sur de Uruk se encuentra Ur (Púrpura), otra ciudad leal a Lugal-Zaggisi. Ur Entrenará principalmente a arqueros elefantes y elefantes de guerra, pero sus ambiciosos albañiles podrían ser aún más peligrosos que su poderoso ejército..." 81710 "Sargón: ¡Es hora de poner fin al reinado de terror de Lugal-Zaggisi y unir a Mesopotamia! ¡Uruk pertenecerá a un rey legítimo, no a un corrupto profanador de templos!" 81711 "Isin: ¡Guíanos, Sargón! ¡Dinos dónde atacar y enviaremos nuestro ejército!" 81712 "Isin: Como quieras. ¡Nuestros soldados están en camino!" 81713 "Isin: ¡A tus órdenes! ¡Nos enfrentaremos al enemigo en el lugar marcado!" 81714 "Isin: Nuestro ejército ya se está enfrentando al enemigo. ¡No tenemos más tropas que enviar!" 81715 "Isin: ¡El enemigo está en nuestro pueblo! ¡Necesitamos tu ayuda, Sargón!" 81716 "Isin: Todo terminó. Entregamos nuestras vidas por la causa." 81717 "Sargón: ¡Los arrogantes maestros de Ur desean humillarnos con la construcción de un monumento! ¡Aparentemente no dejamos lo suficientemente claro que estamos en guerra!" 81718 "Soldado de Sargón: ¿Qué tenemos aquí? ¡Un fabricante de carros que abastece al ejército de Lugal-Zaggisi! ¡Quémenlo todo!" 81719 "Soldado de Sargón: Todos los establos enemigos están en ruinas. Lugal-Zaggisi tendrá que arreglárselas sin sus carros a partir de ahora." 81720 "Soldado de Sargón: ¡Descubrimos algunas granjas en las afueras que proporcionan comida a nuestros enemigos! ¿Qué haremos, Sargón?" 81721 "Sargón: Quémenlos." 81722 "Soldado de Sargón: ¡Ni un solo agricultor escapó de nuestras cuchillas! Los habitantes de Uruk no tendrán comida durante años. ¿Era esto realmente necesario?" 81723 "Sargón: Fue la voluntad divina. Nunca más lo dudes, soldado. No te corresponde a ti cuestionar las intenciones de Ishtar." 81724 "Lugal-Zaggisi: ¿Cuántos soldados más quieres ver morir inútilmente, Sargón? ¿Es este derramamiento de sangre parte de tu propósito divino?" 81725 "Lugal-Zaggisi: Debo admitir que tu ejército es enorme. Temo a la cantidad de tumbas que tendré que cavar para ellos." 81726 "Lugal-Zaggisi: Un ejército de sacerdotes. Qué pintoresco." 81727 "Lugal-Zaggisi: ¡No se atrevan a tocarme, alimañas indignas!" 81728 "Lugal-Zaggisi: Me entrego, ¡pero te lo ruego, no me trates como un delincuente común! ¡Un rey merece algo mejor!" 81729 "– ¡Sargón se recuperó de sus heridas y está listo para luchar! –" 81730 "+ Mata a Lugal-Zaggisi." 81731 "- Marca ubicaciones en el minimapa con bengalas para decirle a tus aliados de Isin dónde atacar." 81732 "- Destruye los establos periféricos de Lugal-Zaggisi para evitar que Uruk entrene más carros." 81733 "- Destruye las granjas de Lugal-Zaggisi para cortar el suministro de alimentos de Uruk." 81734 "+ Mata a Lugal-Zaggisi." 81735 "- Marca ubicaciones en el minimapa con bengalas para decirle a Isin dónde atacar." 81736 "- / de los Establos de Lugal-Zaggisi destruidos." 81737 "- / de las granjas de Lugal-Zaggisi fueron destruidas." 81738 "Lugal-Zaggisi" // // Sargon 4 // 81801 "Akkad" 81802 "Hurritas" 81803 "Elam" 81804 "Armada elamita" 81805 "Nina" 81806 "Aldea costera" 81808 "1. Sargón puede mantener una población de 75 personas y puede avanzar a la Edad del Hierro.\n\n2. Apenas tienes aldeanos y no puedes entrenar más, pero Akkad, la nueva capital de Sargón, te proporcionará trabajadores de forma regular. Los hurritas, por otro lado, te proporcionarán recursos, pero necesitan apoyo militar contra los contraataques elamitas.\n\n3. El muy disputado Golfo Pérsico, rico en peces, podría ser una excelente fuente de alimentos adicionales, pero debes defender tus barcos de pesca de la armada enemiga." 81809 "Tus exploradores informan: \n\n- El poderoso ejército de Sargón (Azul) se ha reunido en el sur de la costa del Golfo Pérsico. Está preparado para atacar a Elam, pero carece de aldeanos.\n\n- La nueva capital de Sargón, Akkad (Verde), suministrará a tu ejército con aldeanos, pero debe protegerse de las incursiones enemigas.\n\n- Los hurritas aliados (Cian) son débiles militarmente, pero los envíos regulares de madera, piedra y alimentos que proporcionan a tus fuerzas resultarán cruciales.\n\n- Elam (Amarillo) se encuentra al este, defendido por un poderoso ejército de arqueros sobre carros y caballería pesada. También tiene una armada considerable (Rojo) de Galeras de Fuego y Trirremes merodeando por las costas.\n\n- La ciudad costera de Nina (Púrpura) sufre gravemente a manos de piratas elamitas. Solo después de que la flota de Elam sea eliminada podrá Nina convertirse en una aliada significativa." 81810 "Akkad: Enviaremos a los trabajadores que necesites, ¡pero debes mantener a los soldados elamitas lejos de nuestros muros!" 81811 "Akkad: ¡Ayuda! ¡Los soldados elamitas están en nuestra ciudad!" 81812 "Akkad: ¡El enemigo está entre nosotros! ¡Envíe soldados para que nos ayuden, su alteza!" 81813 "Akkad: ¡Estos aldeanos trabajarán para ti, Sargón!" 81814 "Akkad: ¡Akkad yace en ruinas! Sargón prometió expandir su imperio, pero ni siquiera pudo defender a su pueblo. Estamos derrotados." 81815 "Hurritas: Aquí están los tributos prometidos, Sargón. Esperamos que todo sea satisfactorio." 81816 "Sargón: Eso es suficiente por ahora, pero continúen entregando recursos diligentemente. De lo contrario, tendré que reclutarlos para el servicio militar, y no desean eso, ¿verdad?" 81817 "Hurritas: Hemos reunido más recursos para ti, Sargón." 81818 "Hurritas: Sabio Sargón, cuéntanos qué recursos deseas y reuniremos lo que más necesites." 81819 "Hurritas: ¿Necesitas más suministros de alimentos? Muy bien, instruiremos a nuestros hombres para que reúnan más comida." 81820 "Hurritas: ¿Sus fuerzas necesitan más leños? Muy bien, nuestros trabajadores talarán más árboles." 81821 "Hurritas: ¿Planea construir más torres y muros? Muy bien, le proporcionaremos la piedra." 81822 "Hurritas: ¿Necesitas oro? Lo sentimos, pero no hay minas cercanas para explotar, por lo que no podemos cumplir este deseo." 81823 "Hurritas: ¡Los soldados de Elam están saqueando nuestras tierras! ¡Ayúdanos, Sargón!" 81824 "Hurritas: ¡Estamos derrotados! Este es nuestro castigo por ponernos del lado de los acadios." 81825 "Sargón: No teman tomar lo que necesiten, soldados. Saqueen las casas del enemigo a su antojo. Ninguno de ustedes será castigado por ello." 81826 "Nina: ¡Por favor, no te enojes con nosotros, pero no podemos enviarte suministros de forma adecuada mientras los buques de guerra elamitas ataquen nuestros barcos comerciales!" 81827 "Soldado de Sargón: ¡Los barcos piratas ya no podrán refugiarse en este muelle!" 81828 "Soldado de Sargón: ¡Otro muelle elamita se incendia!" 81829 "Nina: ¡Los piratas de Elam fueron expulsados de estas aguas! Ahora podemos reanudar el comercio con el este y usar sus ganancias para apoyar su campaña, ¡oh gran Sargón!" 81830 "Nina: ¡Nuestros soldados marchan sobre los elamitas! ¡Adelante, hombres!" 81831 "Soldado de Sargón: ¡Elam fue derrotado! ¡Los pocos que escaparon de nuestras lluvias de flechas huyen al desierto para esconderse! ¡La victoria es nuestra!" 81832 "Constructor naval: Alabados sean los dioses por enviarnos a Sargón para lidiar con la escoria pirata que aterroriza nuestras costas. ¿Puedo ofrecerte estos Trirremes con Catapultas? Son caros, ¡pero los construí con mis propias manos!" 81833 "Constructor naval: ¡Los barcos son tuyos! ¡Ahora, deshazte de esos elamitas!" 81834 "– Ahora puedes elegir los recursos que los hurritas deben reunir para ti. Consulta la pestaña de Objetivos para obtener más información. –" 81835 "+ Derrota a Elam." 81836 "+ Ni Akkad ni los hurritas pueden ser derrotados." 81837 "- Los hurritas recogerán recursos para ti. Puedes determinar qué recursos reunirán mediante el uso de los siguientes comandos de burla: \n\n- Escribe 3 para decirles que reúnan más Comida.\n- Escribe 4 para decirles que reúnan más Madera.\n- Escribe 6 para decirles que reúnan más Piedra." 81838 "– Saquea casas elamitas para obtener oro adicional." 81839 "- Derrota a la Armada Elamita destruyendo sus muelles para que tus aliados de Nina puedan reanudar el comercio naval y rendirte tributo nuevamente." 81840 "- Entrega un tributo de oro al constructor naval (Jugador 7) para comprar Trirremes con Catapulta." 81841 "+ Derrota a Elam." 81842 "+ Akkad y los hurritas no deben ser derrotados." 81843 "- Roba el oro de las casas elamitas." 81844 "- / Muelles elamitas destruidos." 81845 "- Entrega un tributo de oro al constructor naval para comprar Trirremes con Catapulta." 81846 "Constructor naval" 81847 "– Ahora puedes comerciar con los puertos de Nina. –" // // Sargon 5 // 81901 "Subartu" 81902 "Hurritas" 81903 "Rebeldes sumerios" 81904 "Aliados sumerios" 81905 "Aldeas sumerias" 81906 "Suteanos" 81908 "1. Sargón puede mantener una población de 100.\n\n2. No necesitas destruir completamente a tus enemigos. Concéntrate en tomar y controlar estructuras megalíticas (Ruinas).\n\n3. Las ruinas conquistadas por facciones aliadas cuentan como tuyas.\n\n4. Los rebeldes sumerios insatisfechos con el gobierno de Sargón han capturado algunos asentamientos y debes encargarte de ellos.\n\n5. Los hurritas no están del todo entusiasmados con prestar ayuda militar a los acadios. El tiempo dirá cuán confiables son realmente." 81909 "Tus exploradores informan: \n\n- Sargón (Azul) ha reunido un gran ejército para la invasión de Subartu. Esta vez, tiene numerosos aldeanos y recursos suficientes para comenzar a construir un campamento.\n\n- Subartu (Rojo) se encuentra al este y está defendido por arqueros, caballería y torres.\n\n- Los hurritas (Cian) anteriormente solo contribuyeron financieramente a las campañas de Sargón, pero ahora fueron reclutados para el servicio militar. Desplegarán principalmente catapultas, jinetes de camellos y carros.\n\n- Los rebeldes sumerios (amarillos) han ocupado varias aldeas (grises) que una vez habían jurado lealtad a Sargón. Las fuerzas rebeldes consisten de espadachines, arqueros sobre carros y ballistas.\n\n- Si los acadios logran retomar las aldeas antes mencionadas, pasarán a los aliados sumerios (naranjas) que apoyan la causa de Sargón.\n\n- Se rumorea que los nómadas del desierto de Sutea (Verdes) vagan por el noreste – tal vez Sargón pueda aliarse con estas hordas de Arqueros a Caballo." 81910 "Sargón: ¡Es el albor de una nueva era! Conquista los monumentos del pasado y talla mi nombre en ellos; ¡el nombre de tu dios, Sargón!" 81911 "Hurritas: Le seguiremos, su Majestad, eh... Su Divinidad..." 81912 "Hurritas: ¡Basta de esta megalomanía! ¡Ya no aceptaremos tu auto-deificación, Sargón, ya que nos traes una enorme desgracia!" 81913 "Sargón: ¡Ah, pequeños tontos profanos! ¡Soldados, maten a los malvados hurritas que se atreven a manchar el nombre de su dios!" 81914 "Sargón: ¡Esto es lo que le sucederá a cualquiera que se atreva a oponerse a la labor y la voluntad de Sargón!" 81915 "Soldado de Sargón: Lamento profundamente traerle malas noticias a Su Divinidad, ¡pero los soldados de nuestras propias filas se están rebelando y tomaron control de algunas aldeas!" 81916 "Soldado de Sargón: Esta aldea ya no nos causará problemas y volverá a servirnos fielmente." 81917 "Soldado de Sargón: ¡Otra aldea es la nuestra otra vez! ¡En agradecimiento, sus residentes se arrodillan sobre el polvo para rendir homenaje a Sargón!" 81918 "Soldado de Sargón: ¡La escoria rebelde fue derrotada! Su necedad para aceptar su destino terminó por sellarlo." 81919 "Jinete suteano: Oh, Sargón, estuvimos vagando por el desierto durante semanas y nos quedamos sin comida y agua. ¡Aliméntanos y te haremos nuestro señor!" 81920 "Jinete de Sutea: Poderoso Sargón, te rogamos, ¡escúchanos! ¡Sálvanos de nuestra angustia!" 81921 "Jinete Suteano: ¿Cómo pueden los acadios adorar a un dios tan cruel como Sargón, que quiere que perezcamos sin piedad? Debemos luchar por sobrevivir, ¡incluso si el hacerlo nos condena!" 81922 "Sargón: Son zorros andrajosos del desierto que piensan que pueden dañar a un dios. ¡Hombres, conduzcan a estos herejes de regreso al erial de donde vinieron!" 81923 "Sutean Rider: ¡Nunca olvidaremos tu misericordia, Sargón! ¡Cualquiera que manche tu nombre se las verá con nosotros!" 81924 "Soldado de Sargón: ¡Capturamos un monolito!" 81925 "Soldado de Sargón: ¡Perdimos el control de algunos monolitos!" 81926 "Sargón: ¡Mesopotamia no es suficiente! ¡El reino divino de Sargón continuará creciendo! ¡Caminaré por las ruinas de Subartu y su gente se arrodillará ante mí!" 81927 "+ Obtén el control de estructuras megalíticas (Ruinas)." 81928 "- Para contratar a los Suteanos (Jugador 6), hazles un tributo de unidades de comida." 81929 "- Libera las aldeas ocupadas de los rebeldes sumerios." 81930 "+ / Ruinas capturadas." 81931 "- Envía un tributo de unidades de comida a los suteanos para contratarlos." 81932 "- / aldeas sumerias liberadas." 241101 "Los métodos de los dioses son incomprensibles. En cambio, son más predecibles los de un hombre que se autodenomina dios. Eso ocurrió con Sargón, el mayor conquistador que Mesopotamia haya conocido." 241102 "Al igual que el legendario pastor que fundó nuestra ciudad, Sargón parecía haber descendido del cielo ya como un hombre adulto, creado por los dioses para gobernar el mundo. Si bien sus verdaderas raíces siguen siendo un misterio, su historia terrenal comenzó aquí, en Kish, un lugar tan esplendoroso que ni siquiera los versos más bellos de los poetas le hacen justicia." 241103 "Cuando yo, Ushar, era un joven lleno de vigor, Kish se encontraba bajo el régimen de Ur-Zababa. Si los dioses habían moldeado a Sargón a partir de nubes y éter, Ur-Zababa parecía hecho de arcilla común y corriente. Nada en él era excepcional, más allá de su gusto por la buena comida, la ropa extravagante y el vino fino." 241104 "Ur-Zababa había nombrado a Sargón como su copero, y el adolescente tímido y modesto le sirvió vino y le hizo compañía en muchas horas solitarias. Sin embargo, sin que el rey lo supiera, Sargón estaba plagado por un sueño extraño y recurrente." 241105 "Ishtar, la diosa de la guerra, se le aparecía a Sargón en sus sueños y le prometía cosas extraordinarias. Un día, le decía ella, serás rey no solo de Kish, sino de todas las tierras entre los ríos Éufrates y Tigris." 241106 "Sin darse cuenta del peso de sus palabras, Sargón le contó a su amo sobre ese sueño, y el rey se puso pálido. ¿El joven que le servía vino todos los días era el elegido de la diosa de la guerra?" 241107 "Ur-Zababa no podía permitir que esta profecía se hiciera realidad. Desterró a Sargón al desierto y, con esto, Sargón se convenció de que la diosa decía la verdad." 241108 "Pero el destierro no fue suficiente para el asustado rey. Envió a los guerreros más fuertes de Kish a emboscar a su exprotegido entre las dunas. Yo... era uno de esos hombres. Como herrero, era el más fuerte, y cuando Ur-Zababa me ordenó soltar el martillo y tomar la espada, acepté... aunque tenía mis dudas." 241109 "Para entonces, la historia del siervo desterrado y sus sueños con la diosa se había extendido mucho más allá del palacio real. Y la gente que sufría con el gobierno de Ur-Zababa vio a Sargón como un salvador." 241110 "Cuando finalmente lo alcancé en un pozo remoto, estaba descansando bajo la sombra. Dejé mi espada en su vaina y me enfrenté a un hombre que no mostró miedo. En su mente, ya no era un simple siervo... sino el elegido de la diosa Ishtar." 241151 "Cuando entramos al palacio real de Kish, me sentía lleno de alegría y orgullo. Sargón había triunfado, y parecía que este hombre realmente era el elegido de Ishtar y sería invencible." 241152 "No obstante, en mis momentos de tranquilidad, me preguntaba si las cosas habrían resultado de este modo si Ur-Zababa no hubiera desterrado a Sargón. ¿Habíamos cumplido una profecía? ¿O un simple sueño se había convertido en la profecía después de que el temeroso rey sellara su propio destino?" 241153 "Los sueños y los oráculos, las visiones y las profecías... parece que estas fuerzas misteriosas son tan peligrosas para quienes creen en ellas como lo son para quienes las ignoran..." 241201 "Nuestros soldados a menudo se preguntaban de dónde había venido Sargón realmente. Algunos creían que había descendido del cielo, como el fundador de Kish. Otros decían que era un huérfano que fue encontrado en una canasta flotando en el río Éufrates. Incluso escuché a quienes afirmaban que era el hijo de una sacerdotisa que había dado a luz sin haber tenido a un hombre en su lecho." 241202 "Sargón sonreía ante estos rumores. Decía que no importaba de dónde viniera una persona, sino a dónde se dirigía, y que él mismo seguía el camino que Ishtar le mostraba. Ese camino condujo a la guerra." 241203 "Con Kish ya sometida, Sargón envió a su ejército a conquistar las numerosas ciudades-estado de Mesopotamia en nombre de Ishtar. Los gobernantes de esas ciudades se burlaban de Sargón, pero, en el fondo, todos le temían." 241204 "Para igualar al ejército de Sargón, unieron fuerzas bajo el liderazgo de Lugal-Zaggisi, el sacerdote-asesino. Era un hombre brutal temido por sus atrocidades en toda la región, ya que a menudo profanaba los templos de las ciudades que conquistaba." 241205 "Pero también era un gran estratega y un buen comandante, un digno oponente para el campeón de Ishtar." 241251 "Después de varias campañas sangrientas, la coalición enemiga fue aplastada. Quizá la diosa de la guerra haya disfrutado de la matanza, pero yo me estremecí ante las pilas de cuerpos sin vida que dejamos en su nombre." 241252 "Aun así, nuestra misión todavía no terminaba. Ishtar le había prometido a Sargón toda la tierra que se encuentra entre los dos grandes ríos, pero en tanto Lugal-Zaggisi permaneciera en libertad, desafiaría la hegemonía de Sargón." 241253 "Cuando el tirano huyó hacia el sur, nuestros soldados lo persiguieron hasta la ciudad bien fortificada de Uruk. Ahí, atrincherado tras sus muros, comenzó a maquinar una vez más." 241301 "Un día, mientras Lugal-Zaggisi incendiaba un templo, un sacerdote moribundo pronunció con su último aliento: ‘La sangre que derramas de gente inocente, la derramarás tú a manos del elegido’." 241302 "Sargón es alguien que cree en las profecías, así que, cuando le informaron sobre las palabras proféticas de aquel sacerdote... se convirtieron en una especie de mantra que repetían nuestros soldados mientras marchábamos hacia Uruk." 241303 "Sabíamos que Ishtar guiaría nuestro camino y nos concedería la victoria una vez más." 241351 "Cuando capturamos a Lugal-Zaggisi, no lo matamos de inmediato. Le colocamos un yugo, como a un delincuente ordinario, y desfilamos exhibiéndolo así por todo el reino de Sargón. Lo llevamos hasta Lagash, donde el sacerdote moribundo había declarado aquella profecía." 241352 "El malvado profanador se veía frágil y viejo mientras se arrodillaba en las ruinas del templo para su ejecución. Su muerte puso fin a la era de los reyes que habían guiado el destino de Mesopotamia durante tantos siglos." 241353 "Ahora, le correspondía a Sargón dar forma a su nuevo imperio, y pronto resultó evidente que tenía planes ambiciosos..." 241354 "... planes que me helaron la sangre." 241401 "Sargón nunca recibió la educación que se les da a los futuros gobernantes, pero tenía un talento natural como rey. Construyó su nueva capital de Akkad al norte de Sumeria, con lo que envió un mensaje fuerte y claro a sus detractores. No seguiría las tradiciones de los reyes del pasado. No, este sería el comienzo de una nueva era." 241402 "Pronto, una nutrida corte rodeó a Sargón. Más de mil siervos, sacerdotes, eruditos y soldados poblaron el palacio del rey. Todos necesitaban comida y paga." 241403 "Por lo tanto, Sargón fijó la mirada en los reinos vecinos. Al principio, su objetivo era el dominio de Mesopotamia... pero Sargón, y su objetivo, estaban cambiando..." 241404 "Cuanto más grande se volvía su séquito, más se alejaba de sus viejos compañeros, y cuanto mayores eran las riquezas que acumulaba, mayor era la codicia que brillaba en sus ojos." 241405 "Ya casi no hablaba de la diosa de la guerra. Ya no visitaba sus templos, ni le ofrecía sacrificios. Parecía que, a medida que su poder crecía, iba olvidando a quién le debía el trono..." 241406 "... y ahora, mientras reunía a sus ejércitos para conquistar el reino de Elam, provocó la ira de la diosa." 241451 "¿Puede un mortal de carne y hueso convertirse en un dios?" 241452 "Me hacía esta pregunta con más y más frecuencia, a medida que nos embarcábamos en una brutal campaña de conquista a través de tierras tan lejanas que nunca hubiera imaginado visitarlas." 241453 "La Divina Voluntad, que Sargón una vez recibió y enseñó a sus seguidores, perdía terreno ante sus propios deseos. Dejó muy claro que su intención era expandir su imperio a cualquier costo." 241454 "No fui el único que notó el cambio en nuestro nuevo rey. El descontento iba en aumento entre la población. Muchos soldados, exhaustos y hartos de tantas campañas tan constantes, comenzaban a albergar ideas de traición." 241455 "Sargón no pareció notar la creciente desconfianza de su pueblo. Inmerso en su propio mundo, donde amigos y enemigos por igual le abrían paso, ya planificaba su próxima conquista: una campaña que nos hundiría en una funesta oscuridad." 241501 "La sangre, el sudor, las lágrimas y el hedor de los cadáveres incinerados nos acompañaron en nuestra marcha hacia el este, y al poco tiempo, mis temores se volvieron realidad." 241502 "Apenas habíamos cruzado al reino de Subartu cuando nuestro propio pueblo tomó las armas en rebelión. Después de años de campañas grandiosas, estaban hartos de los impuestos exorbitantes que Sargón recaudaba para financiar sus guerras." 241503 "Cuando compartí las malas noticias con Sargón, esperaba que entrara en razón, que recapacitara y aceptara que estaba yendo demasiado lejos, pero el odio en sus ojos sugería lo contrario..." 241551 "¿Puede un mortal de carne y hueso convertirse en un dios? La respuesta es no. No importa cuánto poder acumule una persona, cualquiera que se eleve demasiado por encima de los demás está condenado a caer algún día." 241552 "Sargón fue el rey de reyes, el hombre más poderoso que había caminado en este mundo. Su imperio fue el primero en la historia de la humanidad." 241553 "En los templos, Sargón mandó reemplazar las estatuas de los dioses con estatuas de sí mismo, y ahora realmente creía que era un ser divino... Pero yo lo había visto sangrar." 241554 "Lo busqué después del saqueo de Subartu, solo para encontrarlo de pie en la cima de una montaña de oro y cadáveres, sujetando piedras preciosas entre las manos." 241555 "No escuchó cuando le dije que esta locura tenía que terminar." 241556 "Una vez, dejé mi espada envainada para perdonar la vida del hombre que sería mi rey... pero las cosas eran diferentes esta vez. El que estaba frente a mí no era un hombre. Y tampoco una deidad. Era un demonio maligno que había llegado hasta aquí para alimentarse de almas inocentes." 241557 "Entonces recordé las palabras proféticas: La sangre de los inocentes será pagada por la sangre del elegido. Hundí mi cuchilla profundamente en el pecho de Sargón mientras me miraba con los ojos muy abiertos. Una sonrisa extraña y malvada apareció en su rostro. Incluso frente a la muerte, Sargón nunca dejó de creer en su propia inmortalidad." 241558 "Yo no tengo tales delirios. A medida que la vejez marchita mi cuerpo, acepto con gusto el paso inevitable a la otra vida, satisfecho de que no se derramará más sangre inocente en nombre de este falso dios. Sin embargo, temo el legado que dejó Sargón, porque la sed de poder puede ocasionar cambios sombríos incluso en el corazón más noble." 241559 "Solo puedo orar para que, por cada arrogante Sargón, haya un humilde Ushar, guiado no por delirios de grandeza, sino por la simple capacidad de distinguir el bien del mal." // // Pyrrhus 1 // 82001 "Demetrius" 82002 "Antígono" 82003 "Seleuco" 82004 "Lisímaco" 82005 "Antioquía" 82008 "1. Pirro está limitado a la Edad del Bronce y una población de 75,\n\n2.Puedes pedir ayuda militar a tu aliado Demetrio colocando bengalas en el mapa. Antígono, sin embargo, no responderá a semejantes pedidos de un subordinado.\n\n3.Recuerda que solo tienes que concentrarte en el enemigo al que te enfrentas para completar tus objetivos; tus aliados se encargarán del resto, a menos que explícitamente te pidan tu ayuda.\n\n4. La mayor fortaleza del ejército macedonio es su infantería pesada, que tiene una mejor línea de visión y una armadura más perforada que las de sus oponentes." 82009 "Tus exploradores informan: \n\n- Pirro (Verde) y una pequeña fuerza se encargarán de entregar suministros a los Antígonidos. Tomará el mando del flanco derecho del ejército aliado una vez que comience la batalla.\n\n- Demetrio (Púrpura) comanda el centro derecho del ejército aliado. Él confía en tu habilidad para mandar y enviará a sus soldados donde tú le pidas. Su ejército consiste en una mezcla de infantería y caballería.\n\n- Antígono (Azul) es el líder de tu facción. Sus fuerzas ocupan la izquierda y el centro de la base aliada y se encargará del combate pesado en esos frentes. Sus ejércitos consisten principalmente de la poderosa infantería macedonia.\n\n- En el lado enemigo, Seleuco (Rojo) tomó el mando de la segunda línea. Desde su base en la retaguardia de la posición enemiga, enviará su caballería y arqueros hacia todos los frentes, incluido el tuyo.\n\n- Frente a él, Lisímaco (Cian) comanda la primera línea del ejército enemigo. Su infantería griega son las unidades enemigas más avanzadas y serán un enemigo difícil para Antígono, pero es probable que no avance hacia tu posición.\n\n- Finalmente, el hijo de Seleuco, Antíoco (Naranja) comanda el flanco oriental del ejército enemigo, justo en frente de donde estás acampado. Su poderosa caballería será tu preocupación principal." 82010 "Pirro: ¡De pie, hombres! Los ejércitos ya se alinearon para la batalla. ¡Debemos llevar los recursos a los campamentos de nuestros aliados antes de que comience el asalto!" 82011 "Pirro: ¡Perdimos una carreta de suministros! Ahora nuestros aliados tendrán muchos menos recursos para la lucha." 82012 "Pirro: Ahí va nuestra última carreta de suministros. ¡Ah, estaremos bien! Un poco de hambre nunca molestó a Alejandro, ¡ni nos molestará a nosotros!" 82013 "Antígono: Buen trabajo, joven. ¡Ahora ve con prisa hasta Demetrio!" 82014 "Demetrio: Así que, ¿padre te tiene haciendo trabajos menores detrás de las líneas? Ah, no te preocupes. Puede que no lo demuestre, pero respeta tu habilidad y ambición, ¡de lo contrario no te habría dado el mando del flanco derecho!" 82015 "Soldado epirota: ¡Algunos de los hombres de Seleuco se escabulleron detrás de nuestras líneas! ¡No podemos permitir que roben nuestros suministros!" 82016 "Soldado epirota: Esto parece el trabajo de los hombres de Seleuco..." 82017 "Soldado epirota: ¡Mire hacia el norte, mi señor! ¡La batalla está comenzando!" 82018 "Lisímaco: Este es el final del camino para ti, Antígono. ¡No puedes resistir el poder combinado de los Diádocos!" 82019 "Antígono: Soy el único heredero verdadero de Alejandro, Lisímaco, y lo demostraré hoy en el campo de batalla. ¡Hombres, a la carga!" 82020 "Antígono: ¡Sigan presionando, hombres! ¡Haremos que estos perros huyan en poco tiempo!" 82021 "Antígono: Esto no nos lleva a ninguna parte. ¡Retrocedan y formen líneas defensivas! Una vez que Pirro despeje el flanco oriental, ¡avanzaremos de nuevo y envolveremos al enemigo!" 82022 "Soldado Epirota: ¡Demetrio fue forzado a replegarse! ¡La batalla está perdida!" 82023 "Soldado epirota: ¡Nuestro líder Antígono huye del campo de batalla! ¡Corran! ¡Sálvense!" 82024 "Demetrio: ¡Enviaré un escuadrón allí de inmediato!" 82025 "Demetrio: ¡Estoy un poco ocupado aquí! ¡Tendrás que valértelas por tu cuenta por ahora!" 82026 "Antígono: El enemigo nos está golpeando con fuerza. ¡Pirro, envíame tantos hombres como puedas!" 82027 "Lisímaco: ¿Es esto lo mejor que tienes, Antígono? ¡Alexander debe estar revolcándose en su tumba al verte luchar tan mal!" 82028 "Antíoco: Entonces, ¿eres el hombre que enviaron a enfrentarme, joven Pirro? Un don nadie de las montañas de... ¿cómo se llamaba ese pequeño reino tuyo?" 82029 "Antígono: ¿Estás construyendo puertas para mantenerme fuera? ¡Oh, cobarde, Lisímaco! ¡Derriba esas abominaciones y luchemos como hombres de verdad, como lo hicimos en los viejos tiempos!" 82030 "Pirro: ¡Aplastamos el flanco oriental del enemigo! ¡Envíen un mensaje a Antígono para comenzar el contraataque!" 82031 "Soldado epirote: ¡Llegamos demasiado tarde, mi señor! ¡La línea de Antígono se ha roto y ha comenzado a retirarse!" 82032 "Pirro: ¡Esto no puede ser! Muy bien... debemos cubrir su retirada lo mejor que podamos. ¡Síganme, hombres!" 82033 "Pirro: ¡El enemigo ha destruido un centro urbano aliado! ¡No podemos dejar que arrasen otro!" 82034 "Pirro: Todos los centros urbanos de nuestros aliados han sido destruidos. Esta es una derrota vergonzosa..." 82035 "Pirro: Hemos hecho todo lo que pudimos aquí. Dejemos este campo de batalla maldito." 82036 "Pirro: ¡No teman, hombres! ¡Mientras permanezca de pie, lucharé junto a ustedes!" 82037 "Pirro: ¡Manténganse firmes, hombres! ¡La victoria pronto será nuestra!" 82038 "Pirro: ¡Que venga cualquier hombre que se atreva a enfrentarme! ¡Soy invencible!" 82039 "Soldado epirota: Me temo que debe abandonar la lucha, mi señor. ¡Esa horrible herida no puede quedar sin tratamiento! ¡Continuaremos la batalla sin usted!" 82040 "+ Entregar carros comerciales al campamento aliado. Cada carro sobreviviente traerá recursos adicionales para ti o tus aliados. " 82041 "+ Destruye todos los establos de Antíoco." 82042 "+ Ni Antígono ni Demetrio deben ser derrotados." 82043 "+ Protege al menos 1 centro urbano aliado hasta que se agote el temporizador." 82044 "+ /3 Carretas de mercancías restantes." 82045 "+ / de los establos de Antíoco están destruidos." 82046 "+ Ni Antígono ni Demetrio deben ser derrotados." 82047 "+ / centros urbanos aliados restantes." 82048 "– Utiliza bengalas para indicar a tu aliado Demetrio qué debe atacar. –" 82049 "- Tú, Demetrio y Antígono recibieron recursos adicionales para la próxima batalla. –" 82050 "– Tú y Antígono recibieron recursos adicionales para la próxima batalla. Demetrio no recibió ninguno. –" 82051 "– Recibiste recursos adicionales para la próxima batalla. Tus aliados no recibieron ninguno. –" 82052 "– Ni tú ni tus aliados recibieron recursos adicionales para la próxima batalla. –" 82053 "%d minutos hasta que comience la batalla." 82054 "%d minutos hasta que termine la retirada." 82055 "- Usa bengalas para indicar a tu aliado Demetrio qué debe atacar. Para colocar una bengala, pulsa ALT-F o haz clic en el botón Señal a Aliados que está junto al minimapa." 82056 "– Utiliza bengalas para indicar a tu aliado Demetrio qué debe atacar." // // Pyrrhus 2 // 82101 "Neoptólemo" 82102 "Alejandro V" 82103 "Antípatro" 82104 "Lisímaco" 82105 "Demetrius" 82106 "Epiro" 82108 "1. Pirro se limita a la Edad del Bronce y a una población de 100.\n\n2. Enfrentarse al ejército de Neoptólemo es la estrategia más directa, pero al destruir sus torres puedes mantener vivo su ejército para las batallas futuras y saquear recursos de los escombros.\n\n3. Neoptólemo inicialmente tardará en reaccionar, ya que no espera un ataque por la noche. Sin embargo, si retrasas el ataque hasta la mañana, tendrás más tiempo para explorar las posibles vías de ataque.\n\n4. Puedes aliarte con Lisímaco, Antípatro o Alejandro V, o declararles la guerra a todos ellos. Sin embargo, una vez que establezcas una alianza, es probable que las otras dos facciones unan fuerzas contra ti.\n\n5. Sostén las alianzas solo si es conveniente para tus objetivos. Si necesitas destruír un Centro urbano para ganar, siempre puedes romper la alianza.\n\n6. Aunque Demetrio está ausente por su campaña en el este, es probable que regrese pronto a Macedonia. No descuides preparar tu flanco oriental para el conflicto venidero.\n\n7. Los motores de asedio macedonios tienen un descuento. ¡Úsalos para derribar centros urbanos enemigos!" 82109 "Sus exploradores informan: \n\n- Pirro (Verde) ha llegado de Egipto y está a punto de retomar su trono en Epiro. Una vez que el reino está de vuelta bajo su control, debe intimidar a los gobernantes peleones de Macedonia.\n\n- El usurpador Neoptólemo (Rojo) todavía gobierna en Epiro. Se ha enterado de la partida de Pirro de Egipto y ha ordenado a sus guardias que vigilen cualquier barco que se aproxime.\n\n- Al este de Epiro se encuentra Macedonia, que se divide entre tres gobernantes en guerra. Alejandro V (Amarillo) gobierna el centro. Es el más débil de los tres, pero te proporcionará recursos si te alías con él.\n\n- En el sur, su hermano y rival Antípatro (Azul) está atrapado en un conflicto con las fuerzas de Alejandro. Su flota gobierna las olas y aliarte con él podría abrir el mar para que tus barcos naveguen libremente.\n\n- Al norte se encuentra el reino de Lisímaco (Cian). Este confidente de Alejandro Magno tiene el ejército terrestre más poderoso de los tres. Ponerse del lado de él podría permitirte atacar a Macedonia desde dos frentes.\n\n- Si bien aún no ha entrado en el conflicto, Demetrio (Púrpura) todavía tiene una fortaleza en el este desde la cual podría lanzar una invasión a gran escala en Macedonia. Es probable que despliegue un ejército de caballería e infantería pesada de la Edad de Hierro." 82110 "Pirro: Neoptólemo puso a sus guardias en alerta máxima. ¡Busquemos el punto más débil en su defensa y lancemos nuestro ataque allí!" 82111 "Pirro: ¡Encárguense rápido de estos guardias! ¡Epiro será nuestro nuevamente antes de que Neoptólemo sepa lo que lo golpeó!" 82112 "Soldado de Epiro: ¡El sol casi ha salido sobre las montañas, su Alteza! ¡Si no atracamos ahora, perderemos el elemento sorpresa!" 82113 "Neoptólemo: ¡¿Pirro ya atracó?! ¡A las armas, hombres, a las armas!" 82114 "Neoptólemo: ¡Pirro está aquí! ¡Protege la costa!" 82115 "Neoptólemo: Este inútil derramamiento de sangre debe llegar a su fin antes que Epiro se reduzca a escombros. Estoy dispuesto a compartir el trono contigo, Pirro, por el bien de nuestro pueblo." 82116 "Pirro: Hemos retomado mi antiguo reino, pero esto es solo el comienzo. ¡Llegó el momento de expandir nuestro dominio a Macedonia!" 82117 "Soldado epirota: ¡Portentos oscuros, su alteza! Parece que su viejo amigo Demetrio planea tomar a Macedonia para sí mismo. ¡Sus ejércitos pronto llegarán desde el este!" 82118 "Soldado de Epiro: Mi señor, Macedonia está dividida entre varias facciones. Podríamos aprovechar estas divisiones y acabar con ellas una por una... O podríamos aliarnos con una de ellas contra las otras dos." 82119 "Pirro: ¿Por qué compartiría otro trono y me convertiría en el gobernante supremo de ninguno de los dos reinos? No, iremos solos a esta guerra." 82120 "Alejandro V: ¡Estaría encantado de aliarme contigo, Pirro! ¡Mi hermano Antípatro asesinó a nuestra madre y tomó el trono para sí mismo... ese era mi plan y ese maldito me lo robó!" 82121 "Antípatro: Tu ayuda es bienvenida, Pirro. ¡Sellemos esta alianza con la sangre de nuestros enemigos!" 82122 "Lisímaco: Muy bien, si estás construyendo una alianza para apoderarte de Macedonia, ¡simplemente tendré que hacer lo mismo!" 82123 "Lisímaco: No hace mucho tiempo estábamos en bandos opuestos en el campo de batalla, joven Pirro, pero estoy feliz de dejar de lado las viejas rivalidades por el momento. ¡Dividamos Macedonia entre nosotros!" 82124 "Antípatro: Ahora nos rodean enemigos por todos lados. ¿Qué dices tú, Alejandro? ¿No debemos dejar de lado nuestras pequeñas disputas hasta que hayamos superado esta amenaza?" 82125 "Alejandro V: No llamaría matar a nuestra madre y robar mi trono 'pequeñas disputas'... Pero tienes razón, hermano. Por ahora, hagamos las paces." 82126 "Antípatro: Estaba tan inmerso en mi lucha contra mi hermano que no me percaté de la amenaza que representabas, Pirro. Marcho hacia mi fin, pero espero que gobiernes bien en mi lugar." 82127 "Alejandro V: ¡Maldición, Pirro! ¡No es así como se suponía que esto terminara!" 82128 "Antípatro: Estoy deshecho por mi hermano idiota y unos cabreros del otro lado del mundo... ¡¿cómo pudo suceder esto?!" 82129 "Lisímaco: Debo admitir que tu destreza para el combate es impresionante, Pirro. Pero este no es el fin. ¡El trono de Macedonia aún será mío!" 82130 "Lisímaco: Macedonia está en paz nuevamente. Pirro, ¡creo que este es el comienzo de una hermosa amistad!" 82131 "Lisímaco: ¡Y aquí estaba yo formando un ejército para apuñalarte por la espalda! ¡Ah, bueno, que gane el mejor!" 82132 "Soldado epirota: ¡Su alteza! ¡Hemos descubierto un complot de Neoptólemo para envenenarlo! ¡Aparentemente planea tomar a Epiro para sí mismo!" 82133 "Pirro: Si la información como esta puede filtrarse tan fácilmente de su campamento, entonces seguro no inspira mucha lealtad en sus súbditos. ¡Ataquémoslo y démosle al pueblo de Epiro un gobernante digno de admiración!" 82134 "Neoptólemo: Estoy conmocionado y horrorizado por esta repentina traición, pero no importa. ¡Te arrepentirás del día en que regresaste a Epiro!" 82135 "Neoptólemo: ¿Qué están haciendo tus soldados parados en mi campamento?" 82136 "Neoptólemo: Descubriste mi plan, ¿no? Muy bien, si no puedo matarte con veneno, lo haré con espada y lanza. ¡Epiro es mío, y solo mío!" 82137 "Pirro: ¡Es el fin de Neoptólemo! Debería haber lidiado con ese deshonroso perro callejero hace mucho tiempo." 82138 "Soldado epirota: ¡El ejército de Demetrio salió del puerto, su alteza! ¡Llegarán a nuestras costas en menos de cinco minutos!" 82139 "Demetrio: Es una pena que tuviéramos que reunirnos en circunstancias como estas. Pero aquí estás, tratando de reclamar un trono que es mío por derecho. ¡No me dejas más remedio que declarar la guerra!" 82140 "Demetrio: ¡Parece que te subestimé, viejo amigo! Ah, bueno, de todos modos habría necesitado un guardián para esta tierra cuando regrese al este para la próxima temporada de campaña. ¡Te permitiré mantener a Macedonia... por ahora!" 82141 "Pirro: ¡La victoria es nuestra!" 82142 "+ Toma el control de Epiro, ya sea reduciendo las fuerzas de Neoptólemo a 5 soldados o destruyendo sus 4 torres de guardia." 82143 "+ Conviértete en Rey de Macedonia al superar a los otros gobernantes locales. Esto puede lograrse de dos maneras: ya sea derrotando a Demetrio o destruyendo 5 de los 6 centros urbanos enemigos." 82144 "+ Derrota a Neoptólemo destruyendo su ejército y Centro urbano" 82145 "- Aliarse con uno de los gobernantes macedonios neutrales." 82146 "+ Reduce el ejército de Neoptólemo unidades o menos.\nNeoptólemo actualmente tiene soldados." 82147 "Elige uno:" 82148 "+ / torres destruidas." 82149 "+ / centros urbanos enemigos destruidos." 82150 "+ Derrota a Demetrio." 82151 "+ Derrota a Neoptólemo.\n" 82152 "- Establece una alianza con uno de los gobernantes macedonios." 82153 "+ Derrotar a Neoptólemo." 82154 "- Lisímaco se ha puesto del lado de Antípatro contra ti. –" 82155 "- Lisímaco se ha puesto del lado de Alejandro V contra ti. –" 82156 "- Antípatro y Alejandro V se han aliado contra ti. –" 82157 "- Puedes traicionar a Lisímaco cambiando tu postura diplomática con el enemigo. –" 82158 "– Puedes traicionar a Alejandro V cambiando tu postura diplomática con el enemigo. –" 82159 "– Puedes traicionar a Antípatro cambiando tu postura diplomática con él a enemiga. –" 82160 "%d minutos hasta el amanecer." 82161 "%d segundos hasta que Neoptólemo contraataque." 82162 "%d minutos para aliarse con un gobernante macedonio." 82163 "%d minutos hasta que llegue el ejército de Demetrio." 82164 "%d minutos hasta que Neoptólemo te traicione." 82165 "– ¡Los guardias fueron alertados de tu presencia! Neoptólemo pronto contraatacará. –" 82166 "– ¡Encontraste recursos entre los escombros de esta torre! –" // // Pyrrhus 3 // 82201 "Tarentum" 82202 "Asentamientos griegos" 82203 "Heraclea" 82204 "Asculum" 82205 "El ejército romano" 82206 "Samnitas" 82207 "Invasores romanos" 82208 "1. Pirro comienza en la Edad del Bronce y puede soportar una población de 60 sin casas. La liberación de los asentamientos locales aumentará su límite de población.\n\n2. La mayor parte del ejército epirota fue dispersado por una tormenta y no llegó a Italia con Pirro. Puede que encuentres restos de esta fuerza a lo largo de la costa.\n\n3. Dependes completamente de tus aliados para obtener recursos. Debido a eso, no puedes entrenar aldeanos ni construir ningún edificio más allá de los que captures. Cuantos más pueblos griegos liberes, más recursos recibirás.\n\n4. El ejército romano ya asedia Heraclea, que seguramente caerá si no envías ayuda.\n\n5. Al igual que los macedonios, los romanos despliegan una poderosa infantería. A veces tendrás que combatir el fuego con fuego." 82209 "Reporte de tus exploradores:\n\n- Pirro (verde) y los restos de su ejército desembarcaron cerca de Tarento. Él debe salvar rápidamente la ciudad de sus sitiadores romanos y luego luchar contra los romanos a través del campo italiano.\n\n- La colonia griega de Tarento (cian) es tu principal aliado. Te proporcionará recursos, pero es demasiado débil como para desplegar un ejército propio.\n\n- Repartidas por el campo italiano, hay varias asentamientos griegos (gris), que darán la bienvenida a cualquier libertador que expulse a sus ocupantes romanos.\n\n- Al sur se encuentra la ciudad griega de Heraclea (azul), que está sitiada por los romanos y no podrá ayudarte hasta que sean expulsados.\n\n- El ejército romano (rojo) se encuentra cerca de Heraclea y Asculum y será tu oponente más peligroso. Cuenta con un ejército mixto compuesto principalmente por infantería pesada.\n\n- Al norte se encuentra la ciudad romana de Asculum (púrpura), que abastece al ejército romano. Atacar la ciudad podría interrumpir sus envíos de recursos e impedir que el ejército romano entrene más soldados.\n\n- Al oeste se encuentra el reino de los samnitas (amarillo), que durante mucho tiempo han sido una piedra en el zapato de Roma y darían la bienvenida a un aliado contra sus antiguos rivales.\n\n- Por último, un contingente de asaltantes romanos (naranja) fue detectado al noroeste. Si bien no es una amenaza inmediata, podrían causar estragos en tu retaguardia cuando marches para encontrarte con el ejército romano principal en Asculum." 82210 "Pirro: La tormenta dispersó a nuestras fuerzas, pero aún no podemos ir a buscar sobrevivientes. ¡Debemos apresurarnos a Tarento antes de que los romanos asalten la ciudad!" 82211 "Pirro: ¡Tarento fue invadido! ¡Llegamos demasiado tarde para detener el asalto!" 82212 "Tarentum: Tu llegada es oportuna, mi señor. El principal ejército romano ha sitiado a nuestros aliados en Heraclea. ¡Te proporcionaremos todos los recursos que podamos prescindir si expulsas a estos bárbaros de la Magna Grecia!" 82213 "Pirro: Estos romanos construyen campamentos organizados y despliegan sus ejércitos en formaciones ordenadas... no me parecen bárbaros." 82214 "Pirro: Muchos de los pequeños asentamientos griegos de Italia están bajo asedio, algunos ya han caído en poder de los romanos. Si queremos ganar esta guerra, debemos liberar a tantos como podamos." 82215 "Colono griego: ¡Al fin libre! ¡Puedes contar con nosotros para soportar el esfuerzo en la guerra!" 82216 "Colono griego: ¡Sobre la hora, digo! ¡Estos romanos han estado merodeando nuestras calles prístinas durante años!" 82217 "Soldado Epirota: ¡Capturamos otro asentamiento griego!" 82218 "Pirro: Con los suministros que ahora llegan de tantas ciudades griegas, podemos equipar a nuestras fuerzas con armas y equipo aún mejores." 82219 "Pirro: ¡Ese fue el último asentamiento! ¡Toda la Magna Grecia está bajo nuestro control!" 82220 "Cónsul Levino: Pirro, sigues zumbando a mi alrededor como una molesta mosca ¿Tu afamado coraje se limita a luchar contra pequeñas guarniciones o eres lo suficientemente hombre como para enfrentarme en el campo?" 82221 "Cónsul Laevinus: Mi ejército casi ha tomado Heraclea. ¿Me pregunto dónde está su supuesto salvador?¿Aún escondido en el campo?" 82222 "Cónsul Levino: ¡Ha llegado el momento! ¡Mostremos a estos decadentes colonizadores el verdadero poder de Roma!" 82223 "Tarento: ¡Heraclea está perdida! ¡Nos has fallado, Pirro!" 82224 "Pirro: Heraclea se salva, pero los romanos todavía controlan un campamento cerca de Ásculo. ¡Marchemos hacia el norte y derrotémoslos en su propio patio trasero!" 82225 "Pirro: Sin un campamento cerca de los romanos, nuestras reacciones serán lentas. ¡Despejemos el camino hacia Ásculo y establezcamos una base de avanzada!" 82226 "Pirro: ¡Desde este campamento podemos atacar al ejército romano!" 82227 "Pirro: ¡Veamos qué tal luchan los romanos sin sus raciones!" 82228 "Pirro: Los romanos están enviando invasores a nuestra posición. Es posible que tengamos que lidiar con ellos, a menos que los querramos a nuestras espaldas cuando nos enfrentemos a lo peor del ejército de Levino." 82229 "Pirro: ¡Hemos capturado el botín robado del campamento de los invasores!" 82230 "Médico samnita: Nosotros los samnitas hemos luchado contra los romanos durante generaciones y estaríamos encantados de brindarte nuestro apoyo. ¡Solo te pedimos que elimines a los romanos que ocupan nuestra capital!" 82231 "Médico samnita: ¡Gracias por tu ayuda! Te proporcionaremos todo lo que podamos." 82232 "Cónsul Laevinus: Ustedes, los griegos, fueron una vez una gran civilización, pero su negligencia y decadencia serán su perdición. Cuando termine este día, ¡toda Italia pertenecerá a Roma!" 82233 "Cónsul Levino: Este no es el final. Lo que viste hoy no era más que una porción del verdadero poder de Roma ¡Volveremos!" 82234 "Soldado epirote: ¡Alabados sean los dioses, el ejército principal nos encontró por fin!" 82235 "Soldado Epirota: Esa tormenta explosiva nos envió lejos de nuestro rumbo. ¡Estamos contentos de reunirnos contigo, mi señor!" 82236 "Soldado epirote: Ah, ahí está, mi señor. Debo decir que navegar directamente hacia una tormenta furiosa no fue su idea más brillante..." 82237 "+ Destruye la fuerza romana que asedia Tarento antes de que puedan arrasar el centro de la ciudad de Tarento." 82238 "+ El centro urbano de Heraclea no debe ser destruido." 82239 "+ Derrota al ejército romano." 82240 "+ Destruye el campamento romano cercano a Heraclea." 82241 "- Explora las costas en busca de supervivientes de la tormenta." 82242 "- Libera los asentamientos griegos de los romanos. Cada asentamiento que liberes le proporcionará 5 espacios de población y tributos de recursos regulares." 82243 "- Libera asentamiento griego para avanzar a la Edad del Hierro en forma gratuita." 82244 "- Destruye los 3 pozos de almacenamiento en Ásculo para privar de recursos al ejército romano." 82245 "- Derrota a los invasores romanos." 82246 "- Acaba con la guarnición romana en el campamento samnita." 82247 "+ Destruye a las fuerzas romanas que asedian Tarento." 82248 "+ El centro urbano de Heraclea no debe ser destruido." 82249 "+ Derrota al ejército romano." 82250 "+ Destruye el campamento romano cercano a Heraclea." 82251 "- Explora las costas en busca de supervivientes de la tormenta." 82252 "- / asentamientos griegos liberados." 82253 "- Libera asentamiento griego para avanzar a la Edad del Hierro en forma gratuita." 82254 "- / de los depósitos subterráneos de Asculum destruidos." 82255 "- Derrota a los invasores romanos." 82256 "- Acaba con la guarnición romana en el campamento samnita." 82257 "– Edad del Hierro investigada. –" 82258 "- El ejército romano ya no entrenará a ningún nuevo soldado. –" 82259 "%d segundos restantes hasta que los romanos ataquen Tarento." 82260 "%d minutos restantes hasta que los romanos ataquen Heraclea." 82261 "– Ahora puedes usar los edificios de producción de Tarento para entrenar nuevas unidades. –" // // Pyrrhus 4 // 82301 "Siracusa" 82302 "Ciudades sicilianas" 82303 "Mamertinos" 82304 "El ejército cartaginés" 82305 "Lilybaeum" 82306 "Proveedores cartagineses" 82308 "1. Pirro puede alcanzar la Edad del Hierro y mantener una población de 100.\n\n2. Acumula rápidamente y envía tu ejército a Siracusa, o la ciudad pronto caerá en manos de los mamertinos.\n\n3. Los cartagineses aún no te consideran una amenaza seria. Aprovecha esta oportunidad para ayudar rápidamente a tus aliados griegos.\n\n4. Ordena a tus aliados en Siracusa que ataquen colocando bengalas en el mapa.\n\n5. Tus enemigos pueden soportar poblaciones más grandes que tú. Para compensar esto, libera las ciudades sicilianas locales, que te apoyarán con recursos.\n\n6. Los mamertinos guardan el botín robado a los lugareños sicilianos en depósitos de suministros que salpican todo el campo. Destruye estos depósitos para reclamar el botín para ti.\n\n7. Los edificios cartagineses están bien fortificados. ¡Usa tus motores de asedio con rebajados para superarlos!" 82309 "Reporte de tus exploradores:\n\n- Pirro (Verde) estableció una pequeña base en Sicilia desde la que tiene la intención de atacar a los mamertinos y cartagineses que controlan la mayor parte de la isla.\n\n- Al este se encuentra la última ciudad griega libre de Siracusa (Naranja). Te proporcionará recursos y te ayudará contra los cartagineses, pero espera que hagas el trabajo pesado.\n\n- Dispersos por toda la isla hay varias ciudades sicilianas (Gris) ocupadas por los mamertinos (Azul), una banda renegada de mercenarios procedentes de Italia. Al igual que tú, los mamertinos fueron invitados una vez por las ciudades griegas como protectores, pero pronto se dedicaron a asaltarlos. Los mamertinos protegen sus tesoros ferozmente, pero es poco probable que se alejen de ellos.\n\n- Al sur se encuentra Lilibea (Cian), una ciudad bajo control cartaginés. Será uno de tus principales oponentes y enviará ejércitos formados por arqueros y máquinas de asedio.\n\n- El ejército cartaginés (Púrpura) acampa al oeste. Este poderoso enemigo intentará expulsarte con ejércitos de caballería e infantería.\n\n- Los proveedores cartagineses (Amarillo) apoyan a tus enemigos, pero no están bien defendidos. Si acabas con ellos, eliminarás el esfuerzo de guerra enemigo." 82310 "Pirro: ¡Marcha rápida, hombres! ¡Si Siracusa cae no tendremos ninguna esperanza de liberar al resto de Sicilia!" 82311 "Siracusa: ¡Eres fiel a tu reputación, Pirro, arrasando en el último segundo para salvarnos a todos! Siracusa y todos los griegos en Sicilia te deben su agradecimiento." 82312 "Pirro: Casi toda Sicilia permanece bajo control enemigo. ¡Debemos expulsar a los cartagineses y mamertinos de todos los rincones de la isla si queremos liberar a estas personas!" 82313 "Pirro: No pudimos detener el saqueo de Siracusa. Esta operación está condenada desde el principio..." 82314 "Siracusa: ¿Te preguntamos aquí como libertador y, sin embargo, nos dejaste morir a manos de los cartagineses? Confiar en ti fue un terrible error." 82315 "Siracusa: ¡Tienes a nuestros espadachines! ¡Y a nuestros arqueros! Y a nuestros hacheros... pero estamos un poco cortos de caballería en este momento." 82316 "Siracusa: ¡Vamos donde tú mandes!" 82317 "Siracusa: Casi nos estás desangrando, Pirro. No podemos enviar más hombres en este momento." 82318 "Aldeano siciliano: Tiene nuestro agradecimiento, mi señor. Estos mercenarios nos han molestado durante demasiado tiempo. ¡Te daremos todo lo que que podamos, y no tengo dudas de que los pueblos cercanos harán lo mismo!" 82319 "Jinete Mamertino: Teníamos las riquezas de estos pobres sicilianos bien protegidas en nuestras tiendas y tú viniste y nos las robaste... ¡A ellos, quiero decir! ¡Qué vergüenza!" 82320 "Pirro: ¡Hemos liberado al corazón siciliano! ¡Ahora los cartagineses no tienen dónde esconderse más que en sus edificaciones costeras!" 82321 "Comandante cartaginés: ¡Escuché que avergonzaste a los romanos dos veces, Pirro! Por mucho que elogie el esfuerzo, no puedo permitirte repetir esa hazaña aquí. Sicilia no es para que nadie... bueno, ¡excepto para nosotros!" 82322 "Comandante cartaginés: Sus elefantes pueden asustar a los romanos, pero mis hombres han luchado junto a estas bestias durante años. ¡Los cartagineses no nos asustamos tan fácilmente!" 82323 "Comandante cartaginés: ¿Estás construyendo barcos? ¿Contra la mayor potencia naval sobre la faz de la Tierra? ¡Mi buen hombre, admiro tu sentido del humor!" 82324 "Comandante cartaginés: Anoche, soñé que el Monte Etna despertaba de su letargo y enterraba a tu ejército en magma caliente. ¡Imagina mi decepción al despertar y encontrarte aquí todavía!" 82325 "Comandante cartaginés: ¡Pirro capturó una de nuestras fortalezas! ¡Debemos reforzar nuestras posiciones lo antes posible!" 82326 "Pirro: Si los cartagineses envían refuerzos, debemos cambiar nuestra táctica. Hemos pedido poco a los lugareños hasta ahora, ¡pero necesitaremos todo lo que puedan suministrarnos si queremos ganar esta guerra!" 82327 "Aldeano siciliano: Después de todo lo que hemos hecho por ti, ¿así es como nos tratas? ¡Eres incluso peor que los cartagineses! ¡Nunca te aceptaremos como rey!" 82328 "Comandante cartaginés: ¡Con amigos como tú, los sicilianos no necesitan enemigos!" 82329 "Pirro: ¡Los cartagineses huyen y toda Sicilia está bajo nuestro control! ¡La victoria es nuestra!" 82330 "Pirro: Sicilia es nuestra... pero, ¿por cuánto tiempo? El costo de la guerra ha alienado a muchos de los lugareños. Tal vez venir aquí fue un error después de todo..." 82331 "Aldeano siciliano: ¡Nunca deberíamos haberte invitado aquí, Pirro, tirano!" 82332 "+ Acaba con los mamertinos que asedian Siracusa." 82333 "+ El centro urbano de Siracusa no debe destruirse." 82334 "+ Derrota al ejército cartaginés." 82335 "+ Derrota a Lilybaeum." 82336 "- Destruye los depósitos de suministro mamertinos para obtener recursos." 82337 "- Libera las ciudades sicilianas para recibir tributos de recursos recurrentes." 82338 "- Construir un Centro de gobierno en cualquier ciudad siciliana para confiscar sus recursos. Ten en cuenta que si haces esto, los lugareños ya no te pagarán tributo." 82339 "- Derrota a los proveedores cartagineses para debilitar las economías de tus enemigos." 82340 "+ Acaba con los mamertinos que asedian Siracusa." 82341 "+ Protege el centro urbano de Siracusa." 82342 "+ Derrota al ejército cartaginés." 82343 "+ Derrota a Lilybaeum." 82344 "- Destruye los depósitos de suministro mamertinos para obtener recursos." 82345 "- / Ciudades sicilianas liberadas." 82346 "- Construye un Centro de gobierno en cualquier ciudad siciliana para confiscar sus recursos." 82347 "- Derrota a los proveedores cartagineses." 82348 "- ¡Encontraste recursos en este depósito de suministros! -" 82349 "– Usa bengalas para indicar a tus aliados en Siracusa que ataquen. –" 82350 "– ¡Ciudad liberada! –" 82351 "%d minutos restantes hasta que los mamertinos ataquen Siracusa." // // Pyrrhus 5 // 82401 "Tarento" 82402 "Samnitas" 82403 "El ejército romano" 82404 "Benevento" 82405 "La marina cartaginesa" 82406 "Mamertinos" 82407 "Ruinas de Italia" 82408 "1. Pirro comienza en la Edad del Hierro y puede soportar una población de 125,\n\n2. No necesitas derrotar a ningún jugador enemigo para ganar. En su lugar, debes defender la Maravilla de tu aliado Tarentum y destruir las Maravillas de tus enemigos.\n\n3. Los samnitas están debilitados por las incursiones romanas y es probable que se rindan pronto. Cuanto más tiempo puedas mantenerlos vivos, más tiempo tendrán los tarentinos para trabajar en su Maravilla en paz.\n\n4. Los romanos se han reagrupado completamente y vendrán a ti con fuerza. Puedes atacarlos tácticamente y robar recursos de sus depósitos de suministros, pero tratar de derrotarlos por completo es imprudente.\n\n5. Tarentum no te proporcionará mucha ayuda, pero se defenderá. Del mismo modo, Benevento no tomará el campo con el ejército romano, sino que responderá a cualquier asalto.\n\n6. Los romanos desplegarán una poderosa infantería. ¡Contrarresta estos con infantería pesada propia!" 82409 "Sus exploradores informan: \n\n- Pirro (Verde) ha escapado de Sicilia y ha desembarcado en el sur de Italia. Antes de que pueda dirigirse hacia el norte para enfrentarse a los romanos en Benevento, debe enviar al ejército de los mamertinos (azul) y a las fuerzas navales de Cartago (púrpura) persiguiéndolo desde el sur.\n\n- Al noreste, los aliados de Pirro en Tarento (cian) se ven amenazados una vez más por los romanos. Han apuntalado sus defensas y defenderán su ciudad ferozmente.\n\n- Mientras tanto, los samnitas (amarillos) han sufrido a manos romanas en su ausencia. Todavía te consideran un aliado, pero requerirán apoyo para sobrevivir.\n\n- La principal amenaza proviene del ejército romano (Rojo) que controla la mayor parte del norte y noroeste de Italia. Te golpeará con fuerza a ti y a Tarento desde campamentos de guerra bien defendidos con ejércitos principalmente de infantería pesada.\n\n- Detrás de las líneas romanas se encuentra la ciudad de Benevento (Orange), que suministra recursos a los romanos y desea poner fin al conflicto rápidamente." 82410 "Comandante Cartaginés: ¡Diga sus oraciones! ¡Hoy es el día en que entras en el olvido!" 82411 "Pyrrhus: ¡Estamos rodeados por todos lados, pero esto no ha terminado! ¡Hundan la flota cartaginesa y envíen a los mamertinos al Hades!" 82412 "Pirro: Demasiados hombres han muerto para que continuemos nuestra campaña. Esperemos que los cartagineses sean amables con sus prisioneros..." 82413 "Jinete Marmetino: ¡Suena el retiro! Ya hemos expulsado a los Epirotes de Sicilia ¡no nos juguemos las fuerzas que nos quedan en una locura!" 82414 "Comandante Cartaginés: Puede que hayas ganado la batalla, Pirro, pero aún así has perdido esta guerra. Es curioso, ¿no es cierto, que esa parece ser la melodía recurrente de tu carrera?" 82415 "Pirro: Hemos sobrevivido, pero no podemos descansar. Los romanos avanzan sobre Tarento y nuestros aliados samnitas mientras hablamos. ¡Nuestra última esperanza de victoria en Italia es llevarlos de regreso a Roma!" 82416 "Tarento: La situación es grave, pero si puedes defendernos mientras construimos una maravilla, ¡los romanos eventualmente no tendrán más remedio que retirarse!" 82417 "Tarento: ¡Nuestra maravilla ha sido destruida! ¡Maldito sea el día en que pongamos nuestro destino en tus manos, Pirro!" 82418 "Pirro: ¡Los tarentinos han completado su maravilla! ¡Debemos defenderlo hasta que los romanos se retiren!" 82419 "Tarentum: ¡Nuestra maravilla está casi destruida! Ayúdanos, Pirro – ¡envía todo lo que tengas!" 82420 "General Dentato: ¡Ese edificio destartalado que usted llama una maravilla ha permanecido en pie durante el tiempo suficiente!" 82421 "Pirro: ¡Ni siquiera el poder pleno de Roma puede detenernos! ¡La victoria es nuestra!" 82422 "General Dentato: ¿Cree que puede obligarnos a la rendición al construir ese insulto al buen gusto que usted llama una maravilla? Bueno, puedo pagar con la misma moneda." 82423 "General Dentatus: Oh, ¿todavía estás trabajando en tu maravilla? ¡Sé testigo de la eficiencia de Roma!" 82424 "General Dentatus: ¿Nos llamas bárbaros y sin embargo destruyes una obra de arte así? ¿¡No tienes honor!?" 82425 "General Dentatus: Fuiste un digno oponente, Pirro, ¡pero ni siquiera puedes interponerte en el camino de Roma ascendente!" 82426 "Samnite Meddix: Te apoyaremos todo el tiempo que podamos, Pirro, ¡pero debes defendernos de los romanos!" 82427 "Samnite Meddix: Así termina la historia de los samnitas. Una orgullosa confederación, ahora destinada a convertirse en nada más que esclavos de la bestia romana..." 82428 "General Dentatus: Nada se interpone ahora entre nosotros y Tarento. ¡Marchemos sobre la ciudad!" 82429 "Samnite Meddix: ¿Dónde estás, Pirro? ¿Nos has abandonado en nuestra hora de necesidad?" 82430 "General Dentatus: ¡Los griegos nos vencieron por tercera vez! ¡Suena el retiro! Si no regresamos aprisa, ¡encontraremos Roma saqueada en poco tiempo!" 82431 "Soldado epirota: ¡Gran Zeus, es Pirro! Desde el embate de esa tormenta, hemos estado perdidos en el mar. ¡Ahora estamos listos para comenzar la invasión de Italia!... Espera, ¿qué quieres decir con 'segunda' invasión?" 82432 "Soldado de Epirote: Mi señor, notamos mientras estábamos a la deriva que las defensas de Benevento son débiles a lo largo de la costa. Si atacamos por mar, ¡podríamos rodear las fortificaciones romanas!" 82433 "+ Hundir los buques de guerra cartagineses." 82434 "+ Derrota a los mamertinos." 82435 "+ La Maravilla de Tarento no debe ser destruida." 82436 "+ Destruye la maravilla de Benevento." 82437 "- Proteger a los samnitas de los ataques romanos." 82438 "- Destruye los depósitos de suministros enemigos para robar sus recursos." 82439 "+ Hundir los buques de guerra cartagineses." 82440 "+ Derrota a los mamertinos." 82441 "+ La Maravilla de Tarento no debe ser destruida." 82442 "+ Destruye la maravilla de Benevento." 82443 "- Proteger a los samnitas." 82444 "- / Depósitos de suministros destruidos." 82445 "- ¡Encontraste recursos en este depósito de suministros! -" 82446 "Depósito de suministros" 82447 "+ Destruye la maravilla de Cartago." 82448 "+ Destruye la maravilla de Cartago." 242101 "¿Cómo puede un hombre aspirar a la gloria mientras los titanes rigen el mundo y los herederos de Alejandro Magno se pelean por quién sucederá al mayor conquistador que haya existido?" 242102 "Mi amigo y amo a menudo me hace esta pregunta, y siempre le doy la misma respuesta: buscar la grandeza de esta manera es una locura. Uno solo puede sentirse satisfecho al negarse a sí mismo algunos deseos." 242103 "Pirro me llama idiota cuando digo esto, aunque no con esas palabras. Para él, forjar un legado es lo único que realmente le da sentido a la vida. Él dice que: un hombre debe luchar para volverse más fuerte que los demás, hasta que se encuentre solo en el trono del mundo, tal como lo hizo Alejandro." 242104 "A lo que respondo que él es el idiota, aunque no con esas palabras." 242105 "Pirro nació muy cerca de las maquinaciones políticas de Grecia. Desde muy joven, ocupó el trono de Epiro, un reino en medio de las montañas, al margen del mundo civilizado. Pero le arrebataron la corona antes de acostumbrarse a su peso." 242106 "En Epiro estalló una rebelión contra el joven monarca y el pueblo impuso a un tal Neoptólemo en el trono, un tipo cruel y sin escrúpulos que vendería a su propia madre a cambio de más provincias que gobernar." 242107 "En otras palabras, era la clase de gobernante que la gente tanto anhelaba." 242108 "Sin tierra y sin corona, Pirro se vio obligado a escapar hacia el este. Aquí se unió a la corte de su cuñado, Demetrio, cuyo padre, Antígono, se estaba convirtiendo en el sucesor más poderoso de Alejandro." 242109 "El creciente poder de Antígono alarmó a los demás, de modo que por todo el reino de Alejandro unieron fuerzas para oponerse a él." 242110 "Los dos ejércitos se encontraron cerca de la ciudad de Ipso, en el corazón del reino de Antígono. Al servir como uno de los comandantes de Demetrio, Pirro vio la oportunidad de probar su temple." 242151 "Antígono jamás había perdido una batalla en ochenta años de vida. Aquel día, en Ipso, perdió la guerra y su vida." 242152 "La retirada le supo amarga a Pirro. Había derrotado al enemigo por el flanco y asombrado a todos con su valentía... y, al final, todo fue en vano." 242153 "Pirro se preguntaba si no se estaba aferrando a un barco a punto de hundirse, pero igual se mantuvo leal a Demetrio. Con el tiempo, esa lealtad rindió frutos, solo que no los que Pirro esperaba." 242201 "Para muchas personas, la guerra es como un mal matrimonio: una sucesión interminable de lucha y amargura, con algunos destellos de alegría que solo sirven para prolongar el sufrimiento. Pero, para Pirro, pelear era tan natural como respirar." 242202 "Después de una guerra entre Demetrio y el rey de Egipto, Pirro fue enviado al reino del desierto como rehén. Aquí, la fortuna volvió a sonreírle." 242203 "Sus hazañas en la guerra impresionaron al rey de Egipto casi tanto como su capacidad para reírse de los insultos. Con un amigo tan capaz en su corte, el rey vio una oportunidad. Puso a Pirro al mando de un ejército y le entregó los los barcos necesarios para viajar a Epiro, con la esperanza de hacerse de aliados en Europa." 242204 "A Pirro le emocionó retomar el poder en Epiro y aprovechar el caos que imperaba en Mecedonia para apoderarse de ambos reinos en un solo viaje. Por fin, el rey desterrado volvía a casa." 242251 "Si la lucha por Macedonia fuera una obra de teatro, el público hubiera abucheado sus tramas confusas y superpuestas. Las puestas en escena deben ser simples, directas y con un héroe a quién animar... y la política real carece de tales cualidades." 242252 "Al final de la guerra, Pirro se enfrentó a su antiguo amo, Demetrio. Cada uno avanzó contra el otro, pero en algo que solo puedo describir como capricho divino, pasaron sin verse el uno al lado de otro." 242253 "Mientras Demetrio asaltaba Epiro, un segundo ejército encabezado por su general Pantauco se topó con Pirro. Pantauco desafió al rey epirote a un duelo, y este aceptó." 242254 "Miles de voces arengaban a sus líderes, enfrascados en un combate hombre contra hombre. Por un instante, la brutalidad de la guerra se concentró en las espadas y los escudos de aquellos gladiadores que representaban a sus respectivos reinos." 242255 "Pantauco logró asestar un golpe contra Pirro, pero este hirió al primero en el muslo y el cuello." 242256 "Pantauco se vio obligado a retirarse y Pirro reclamó la victoria. Su audacia le valió el apodo de “Águila”, pero su triunfo tuvo un sabor agridulce cuando la guerra terminó en un punto muerto. A pesar de tanto esfuerzo, Pirro regresó a Epiro con las manos vacías." 242301 "Pirro ya no tenía enemigos contra quienes luchar, ni conflictos graves que solucionar. Era el primer periodo de paz que había vivido en muchos años..." 242302 "... y no lo soportaba. Hay personas como él, hechas para la guerra, que parecen enloquecer en tiempos de paz. Pirro buscaba cualquier excusa para volver a reunir a sus hombres, y pronto encontró una." 242303 "Por mucho tiempo, a las colonias griegas en Italia se les había dado poca importancia, pero ahora se encontraban bajo la amenaza de Roma. Pirro vio ahí una oportunidad para entrar en acción y ayudar a la ciudad estado de Tarento." 242304 "Traté de convencerlo de que viviera en paz luego de tantos sacrificios. Si conquistamos Roma, respondió mientras planificaba la invasión, toda Italia será nuestra. Y si derrotamos a los romanos, Sicilia, Libia y Cartago estarán a nuestra merced." 242305 "Y cuando todas esas tierras sean tuyas, ¿qué harás? , pregunté. Él contestó: ¡Celebrar! ¡Cantaremos y beberemos después de tanto trabajo!" 242306 "¿Y qué nos impide cantar y beber ahora mismo, en lugar de comenzar otra guerra? Si la felicidad y la celebración son tus objetivos, amigo mío, ¡ya las tienes en las manos!" 242307 "Pirro no supo qué responder, pero ya estaba decidido. Se convertiría en el libertador de los griegos en Italia y pondría a los romanos en su lugar." 242308 "Sin embargo, una furiosa tormenta golpeó nuestra flota mientras navegamos hacia Italia. Con el ejército disperso a los cuatro vientos, Pirro tocó tierra cerca de Tarento con tan solo un puñado de hombres." 242351 "En Heraclea, los romanos huyeron ante los elefantes de guerra de Pirro. Cuando los enfrentamos de nuevo en Asculum, ya se habían adaptado a esta nueva forma de combate y enviaron carros gemelos unidos por cuerdas para derribar a nuestros animales." 242352 "La expedición italiana no tuvo como resultado la victoria rápida que Pirro esperaba. En Tarento, la gente estaba feliz de dejar la batalla en sus manos, y aunque derrotó a Roma dos veces, le costó la vida de miles de soldados leales." 242353 "Una pelea más como estas y estaré acabado , me dijo un día. Y con justa razón, pero ni así desistió de sus planes." 242354 "La ambición de Pirro era construir un imperio occidental desde el cual conquistaría los antiguos dominios de Alejandro. Si no podía empezar en Italia, tendría que ser en otro lugar." 242401 "A pesar de sufrir dos derrotas aplastantes, los romanos se recuperaron y se negaron a firmar un tratado de paz en tanto Pirro permaneciera en la península." 242402 "Sin una respuesta clara, Pirro fijó la mira en Sicilia. Ahí también había colonias griegas bajo la amenaza de una invasión por parte de Cartago y sus aliados mamertinos." 242403 "Cartago había dominado el mar occidental durante siglos con su riqueza y vastos ejércitos mercenarios. A pesar de esto, su control sobre Sicilia era tenue, ya que la escarpada isla era difícil de mantener para cualquier conquistador." 242404 "Pero si algún hombre podía tener éxito en gobernar Sicilia, Pirro razonó que sería él." 242451 "Pirro había vencido a otro gran imperio, pero, como tantas veces antes, la victoria no duró mucho." 242452 "A medida que la guerra se prolongaba, sospechó cada vez más de los griegos que lo habían llamado allí. Su negativa a darlo todo al esfuerzo de guerra era, en su mente, sinónimo de traición." 242453 "Cuando Pirro ejecutó a una de las personas que lo habían invitado a Sicilia, el público se volvió contra él. Consideraban que se estaba convirtiendo en el tipo de tirano del que ansiaban escapar." 242454 "Con toda la isla en rebelión, parecía que Pirro se había quedado sin opciones." 242501 "Justo cuando una puerta se cerró de golpe, otra se abrió, y Pirro corrió a aprovecharla sin dudarlo." 242502 "Mientras estuvo ocupado en Sicilia, los romanos ponían la mirada una vez más en la conquista de Tarento. Desesperados por ayuda, los griegos llamaron a Pirro, el único gobernante que había respondido a sus súplicas." 242503 "Con Sicilia perdida y los mamertinos y cartagineses vigilando cada movimiento suyo, Pirro partió rumbo a Italia. Sin embargo, aun después de tantas victorias que él había obtenido, la duda lo carcomía. Había vencido a los romanos antes, y lo haría de nuevo, ¿pero a qué costo?" 242504 "Al igual que Sísifo, parecía rodar su roca cuesta arriba una y otra vez, solo para que volviera a caer y que el desafío comenzara de nuevo." 242505 "Tal vez se sentiría satisfecho con una tercera victoria sobre Roma. Tal vez luego regresaría a Epiro y viviría en paz el resto de sus días." 242506 "Tal vez..." 242551 "A pesar de los esfuerzos de los epirotes, la batalla en Benevento fue un fracaso. Los romanos habían estudiado las tácticas de Pirro y lograron asustar a los elefantes para causar estampidas que rompieron las filas de Epiro." 242552 "Pirro se vio obligado a retirarse. Tras cinco años de campaña, lo único que podía hacer era abandonar las colonias griegas a su suerte. Los romanos sintieron un gran alivio, pues Pirro había sido el rival más feroz al que se habían enfrentado. Pero también se sentían honrados de haber enfrentado a un rival tan poderoso." 242553 "Luego de izar velas rumbo a Epiro, Pirro y yo nos pusimos a conversar en la cubierta del barco. Le dije que me recordaba el mito de Sísifo. Él, como tantas veces antes, solo se rio." 242554 "¿Todavía no entiendes, Cineas?, preguntó. Nunca dejaré de luchar. Hacerlo sería renunciar a la vida." 242555 "Llamas maldición a tener que rodar una roca cuesta arriba durante toda la eternidad. Pero no es una maldición. Es lo único que puedes hacer cuando tienes todo en contra. Es lo único que te queda en un mundo al que no le importan tus aspiraciones." 242556 "Tal vez no tenga sentido al final, dijo, y tal vez muera antes de lograr lo que me propuse. No importa. Renunciar a tus ambiciones es lo mismo que la muerte, porque ya estarás muerto por dentro." 242557 "Lo escuché atentamente. Cuando terminó, la costa de Epiro parecía emerger de entre las olas a lo lejos y una sonrisa me iluminó el rostro." 242558 "'Eres un idiota, amigo mío', le dije, quizás no con esas palabras exactas." // // Trajan 1 // 82501 "Emperador Domiciano" 82502 "Legiones romanas" 82503 "Jinetes rebeldes" 82504 "Saturnino" 82508 "1. Trajano está restringido a la Edad del Bronce y un límite de población de 50,\n\n2. Las torres romanas son baratas. Úsalos para fortalecerte contra los primeros ataques.\n\n3. Solo necesitas derrotar a uno de tus dos oponentes.\n\n4. No te olvides de Domiciano. Especialmente en las dificultades más difíciles, necesitará tu ayuda para contener a Saturnino.\n\n5. Envía tropas para reclutar a las legiones romanas dispersas por el mapa. No solo aumentarán tus filas, sino que también proporcionarán a Domiciano actualizaciones muy necesarias." 82509 "Sus exploradores informan:\n\n- Trajano (Rojo) controla un pequeño campamento y una modesta fuerza que está lista para apoyar al emperador o limpiar a los asaltantes dispersos por el campo.\n\n- El emperador Domiciano (Púrpura) controla la región noroeste del mapa con un ejército de espadachines y arqueros.\n\n- Varias legiones romanas (Amarillas) están dispersas por el mapa esperando la llegada de los mensajeros de Trajano.\n\n- El gobernador provincial Saturnino (Cian) lidera la insurrección rebelde de sus posesiones en el noreste. Atacará sin piedad a Domiciano con fuerzas de infantería y unidades montadas.\n\n- Saturnino ha enviado asaltantes rebeldes (Azul) para desviar cualquier suministro o refuerzo que se dirija a Domiciano. Estos hacheros, honderos y carros de guerra son numerosos y están muy extendidos, pero menos equipados." 82510 "Domiciano: ¡La traición y la locura amenazan a Roma! ¿Puedo contar contigo para salvarla, Trajano?" 82511 "Domiciano: Estas tierras están inundadas de escoria rebelde. ¡Límpialas y reúne a las legiones cercanas para aplastar a este traidor!" 82512 "Domiciano: Los rebeldes fueron aplastados. ¡Ahora el traidor, Saturnino, se verá obligado a rendirse!" 82513 "Saturnino: ¡Estoy deshecho! Si tan solo tuviera a mis aliados germánicos a mi lado..." 82514 "Domiciano: ¡Humillado por un gobernador rebelde y abandonado por mis propios aliados! Trae mi espada, para que pueda caer sobre ella." 82515 "Legado : El emperador siempre nos ha tratado bien. ¡No lo abandonaremos ahora!" 82516 "Legado: ¡Nuestro emperador nos necesita! ¡Empaca tus cosas y marcha a paso ligero!" 82517 "Legado: ¡Estoy cansado de los usurpadores y las guerras civiles! Demos una lección a este gobernador rebelde." 82518 "Domiciano: Muchas gracias, Trajano. ¡Estos refuerzos eran muy necesarios!" 82519 "Domiciano: ¡Bien hecho! Veo que eres un hombre con el que hay que contar, Trajano." 82520 "Domiciano: ¡Con estas fuerzas detrás de mí, y tú, por supuesto, seremos invencibles!" 82521 "Saturnino: Eres un tirano y un loco, Domiciano. ¡Estoy aquí para poner fin a tu injusto reinado!" 82522 "Domiciano: ¡Estoy bajo ataque! ¡Envía ayuda para detener este asalto, rápido!" 82523 "Domiciano: Trajano, ten la amabilidad de enviarme las cabezas de esos rebeldes. ¡Las utilizaré para decorar mi campamento!." 82524 "Saturnino: ¿Dónde están mis aliados germánicos? Seguramente los hielos del Rin no se habrán descongelado en enero..." 82525 "Domiciano: ¡Ah, si tan solo supiera lo que se siente tener falsos amigos!" 82526 "Saturnino: ¿Cómo ha marchado este español sus legiones al frente tan rápidamente?" 82527 "Saturnino: No soy tu único enemigo, Domiciano. ¡Los amigos de un emperador brutal son menos y más distantes entre sí que los eclipses!" 82528 "+ Derrota a los jinetes Rebeldes o Saturninos." 82529 "+ Domiciano no debe ser derrotado." 82530 "- Recluta legiones romanas (amarillas) llevando una unidad hacia ellas." 82531 "+ Derrota a cualquiera de los jugadores enemigos." 82532 "+ Domiciano no debe ser derrotado." 82533 "- / legiones visitadas." 82534 "– ¡Esta legión se ha unido a tus filas! El ejército de Domiciano es ahora más fuerte. –" // // Trajan 2 // 82601 "Adriano" 82602 "Aldeas dacias" 82603 "Ejército Dacio" 82604 "Decébalo" 82608 "1. Trajano está restringido a un límite de población del 50,\n\n2. Muchas unidades, edificios y tecnologías no están disponibles para usted. Debes arrebatar lo que puedas al enemigo.\n\n3. Aunque tus fuerzas están divididas de las de Adriano, eres co-dependiente. Cualquier recurso que saquees también aumentará sus reservas, y cualquier tecnología que investigue también mejorará tus unidades.\n\n4. Sé rápido y decisivo en tus ataques. Retrasa demasiado y tus enemigos te abrumarán con sus números y suministros superiores.\n\n5. La tecnología de logística reduce a la mitad el costo de población de las unidades de cuartel, lo que le permite desplegar el doble de espadachines." 82609 "Sus exploradores informan:\n\n- Trajano (Rojo) lidera un ejército en Dacia desde el suroeste.\n\n- El confidente de Trajano Adriano (Púrpura) ataca a Dacia desde el sureste con un ejército de infantería y unidades montadas.\n\n- Varias aldeas dacias (Gris) salpican el campo. Son ricos en recursos y suministros, pero mal defendidos.\n\n- El rey Decébalo de Dacia (Verde) controla una fortaleza en el norte. Inicialmente se concentrará en Adriano, pero su infantería y arqueros pueden girar hacia Trajano si las incursiones romanas se salen de control.\n\n- El ejército dacio (Orange) está disperso por la región, operando desde varias bases pequeñas y defendiendo las aldeas locales. Esta fuerza diversa es numerosa, pero puede ser derrotada en detalle por una serie decisiva de incursiones." 82610 "Adriano: ¡Emperador! Mantendré la línea en el este, ¡pero debes robar la voluntad del enemigo de luchar antes de que me sienta abrumado!" 82611 "Adriano: ¡Mantén a nuestros ejércitos provistos de botín, y mis técnicos mejorarán nuestras armas!" 82612 "Legado: ¡Cuidado, una emboscada dacia!" 82613 "Adriano: Decébalo no se encuentra en ninguna parte, pero hemos capturado a su hermana en esta fortaleza. ¡Ahora seguramente se rendirá!" 82614 "Legado: ¡Podemos usar estos edificios para entrenar a más soldados!" 82615 "Adriano: He recibido mi parte del botín. ¡Lo pondremos en el esfuerzo de guerra!" 82616 "Adriano: ¡Mis hombres han hecho un gran avance! Con este nuevo armamento, aplastaremos a Dacia." 82617 "Legado: ¡Con estos barcos, podemos enviar hombres para ayudar a nuestros aliados!" 82618 "Legado: La logística es la clave de la victoria, Emperador. ¿Por qué desplegar cinco legiones cuando podemos desplegar diez?" 82619 "Adriano: ¡Nuestro flanco está invadido! La conquista de Dacia depende de ti ahora, emperador Trajano." 82620 "Adriano: ¡El cruce del río es nuestro! Pronto la fortaleza Dacia también lo será." 82621 "Decébalo: Domiciano ya trató derrotarme una vez antes. Veamos si estás a la altura de la tarea." 82622 "Decébalo: Tú codicias mi oro, ya veo, ¡pero nunca lo encontrarás!" 82623 "Decébalo: Entonces, los romanos siguen siendo los saqueadores que siempre han sido. ¡Personalmente te cortaré la garganta con mi cuchilla!" 82624 "Decébalo: He ignorado el frente occidental durante demasiado tiempo. ¡Prepárate para enfrentar mi ira, Trajano!" 82625 "Decébalo: ¡El enemigo está a nuestras puertas! ¡Sostengan la fortaleza con sus vidas y cubran mi retiro!" 82626 "+ Derrota a Decébalo." 82627 "- Conquista aldeas locales (Gris) al destruir torres dacias (Naranja)." 82628 "- Arrasa edificios dacios (naranja) para obtener recursos." 82629 "+ Derrota a Decébalo." 82630 "- / Aldeas (Gris) conquistadas." 82631 "- Arrasa edificios dacios (naranja) para obtener recursos." 82632 "– ¡Adriano y tú avanzaron a la Edad del Hierro! –" 82633 "– ¡Adriano investigó el Escudo de bronce para ti! –" 82634 "– ¡Adriano investigó Escudo de hierro para ti! –" 82635 "– ¡Adriano investigó Escudo rectangular para ti! –" 82636 "– ¡Adriano investigó el Trabajo de metal para ti! –" 82637 "– ¡Adriano investigó la Metalurgia para ti! –" 82638 "– ¡Adriano investigó Infantería de Cota de escamas para ti! –" 82639 "– ¡Adriano investigó la Caballería de Cota de escamas para ti! –" 82640 "– ¡Adriano investigó Arqueros de Cota de escamas para ti! –" 82641 "– ¡Adriano investigó la Infantería de Cota de Malla para ti! –" 82642 "– ¡Adriano investigó la Caballería de Cota de Malla para ti! –" 82643 "– ¡Adriano investigó a Arqueros de Cota de malla para ti! –" 82644 "– Investiga la Logística en tu Centro de Gobierno para hacer que las unidades de Cuarteles ocupen menos espacio de población. –" // // Trajan 3 // 82701 "Adriano" 82702 "Aldeas dacias" 82703 "Ejército dacio" 82704 "Decébalo" 82708 "1. Trajano comienza en la Edad del Hierro y puede soportar un límite de población de 75.\n\n2. La fortaleza de Decébalo es formidable, pero puede debilitarse si se cortan sus líneas de suministros.\n\n3. Cuando decidas asaltar la fortaleza de Decébalo, trae muchas máquinas de asedio.\n\n4. Tus enemigos comerciarán entre sí para complementar sus ingresos. Tú y Adriano deberían hacer lo mismo.\n\n5. Los legionarios romanos son algunas de las mejores unidades del juego. Entrena a muchos de ellos." 82709 "Tus exploradores informan:\n\n- Trajano (Rojo) estableció un campamento para asediar a Decébalo desde el suroeste.\n\n- Adriano (Púrpura) ataca desde el sureste. Como antes, su ejército consiste en infantería y unidades montadas.\n\n- El campo dacio (Gris) fue devastado, pero aún puede ocultar algunos beneficios.\n\n- Decébalo (Verde) controla la vasta fortaleza de Sarmizegetusa en el centro del mapa. Su ejército de infantería y arqueros es fuerte, pero se desmoronará si se cortan sus suministros.\n\n- El ejército dacio (Naranja) refuerza a Decébalo desde el norte con unidades montadas y motores de asedio. Sus guerreros son implacables, pero se rendirán si Decébalo es derrotado." 82710 "Adriano: Esta serpiente sucia no se deslizará más al norte del Danubio. ¡La venganza, y Dacia, serán nuestras!" 82711 "Legado: El rey dacio se quitó la vida. ¡Su cabeza desfilará durante tu triunfo en Roma!" 82712 "Legado: La fortaleza dacia es formidable, pero los acueductos que la abastecen no lo son. Traigamos la sed a nuestros enemigos." 82713 "Decébalo: Los romanos están tratando de cortar nuestro suministro de agua. ¡Deténgalos!" 82714 "Adriano: Otro acueducto yace en ruinas. ¡Falta uno más para!" 82715 "Decébalo: ¡Ah! ¡Sin agua, nuestros días están contados!" 82716 "Adriano: El tesoro de Decébalo es digno de leyendas. ¡Deberíamos encontrarlo y dejar en la bancarrota a ese astuto rey!" 82717 "Legado: ¡Mira esto! ¡Nunca antes había contemplado tanto oro, plata y gemas!" 82718 "Decébalo: ¡Mi enorme tesoro se perdió! ¡Malditos sean, romanos!" 82719 "Adriano: ¡Comercie en mi mercado si lo desea, Emperador!" 82720 "Decébalo: Vivir para correr y correr para vivir. ¡Debo escapar de esta ciudad antes de que las legiones me lleven a Roma en cadenas!" 82721 "Decébalo: Mi ejército se acerca desde el norte. ¡Ríndanse ahora o enfrenten su perdición, romanos!" 82722 "Decébalo: Ustedes los romanos son todos iguales. ¡Tomen mi tierra abundante y todo lo que harán es crear otro gobernador ambicioso!" 82723 "Decébalo: Hagamos esto a la vieja usanza: ¡combate personal, tú contra mí!" 82724 "Legado: ¡El emperador es demasiado misericordioso con ustedes, cerdos dacios!" 82725 "+ Derrota a Decébalo." 82726 "- Corta el suministro de agua de Decébalo destruyendo sus 3 acueductos." 82727 "- Encuentra el tesoro de Decébalo." 82728 "+ Derrota a Decébalo." 82729 "- / acueductos destruidos." 82730 "- Encuentra el tesoro de Decébalo." 82731 "– Decébalo ahora recibe menos comida. –" 82732 "– Decébalo ahora produce menos unidades de oro. –" // // Trajan 4 // 82801 "Adriano" 82802 "Nabataea" 82803 "Armenia" 82804 "Partia" 82808 "1. Trajano comienza en la Edad del Hierro y puede soportar un límite de población de 75.\n\n2. La agresión es crucial. Si no aplastas a Armenia a tiempo para ayudar a Adriano contra Partia, lo superarán.\n\n3. Cuando hay recursos limitados disponibles, es mejor especializarse en un par de tipos de tropas en lugar de tratar de desplegar ejércitos variados.\n\n4. El reino cliente de Nabataea te alimentará a ti y a Adriano con suministros necesarios.\n\n5. Protege tus armas de asedio. Las torres serán un gran problema si no lo haces." 82809 "Tus exploradores informan:\n\n- Trajano (Rojo) lidera un ejército contra la Armenia parta desde el norte.\n\n- Adriano (Púrpura) ataca desde el oeste, desplegando su característico ejército de infantería y unidades montadas, así como algunas máquinas de asedio.\n\n- Nabataea (Amarillo) se encuentra al suroeste y se le ha encomendado mantener abastecido al ejército romano.\n\n- Armenia (Naranja) controla varias fortalezas en las tierras altas y las montañas que dominan el centro y el noreste del mapa. Estos son defendidos por infantería, arqueros y sacerdotes.\n\n- Partia (Azul) domina el sur y sureste del mapa con unidades montadas y maquinarias de asedio." 82810 "Adriano: Armenia caerá ante tus vastos ejércitos, Emperador. ¡Entonces aplastaremos a Partia juntos!" 82811 "Legado: De cualquier forma, ese viejo acuerdo con Partia nunca funcionó. ¡Ahora, Armenia será tu nueva provincia!" 82812 "Adriano: Este ejército parto está derrotado. Avancemos más hacia el este." 82813 "Legado: ¡Nabatea es nuestra una vez más! Tal vez se beneficie con una administración más firme." 82814 "Legado: ¡Debemos ser cautelosos! El paisaje montañoso de Armenia alberga muchos peligros." 82815 "Legado: No somos los primeros en recorrer este camino. Una vez oí hablar de un griego que caminó en la dirección opuesta hace cinco siglos, pero no puedo recordar su nombre." 82816 "Legado: Más allá de este cruce se encuentra Partia. ¿Atacaremos ahora, o acabaremos con Armenia y uniremos fuerzas con Adriano?" 82817 "Nabataea: ¡Tomen estos suministros, romanos! Su éxito continuo trae alegría a mi corazón." 82818 "Nabataea: ¡Lo poco que podamos ofrecer es tuyo!" 82819 "Nabataea: ¡Basta! Ustedes los romanos le chupan hasta la sangre a nuestro pobre reino. ¡Los partos nos tratarán mejor!" 82820 "Adriano: ¡Aliados sin fe! Emperador, ayúdeme a darles una lección." 82821 "Osroes I: ¡Ahora Armenia es nuestra! Pronto me encargaré de ustedes, romanos." 82822 "Osroes I: Ah, otro ejército romano marcha a través de las llanuras áridas. ¡Sabemos bien qué hacer al respecto!" 82823 "Osroes I: ¡No somos muy diferentes, Trajano! Si tú no fueras romano y yo no parto, es posible que hayamos sido amigos, pero el destino se deleita en enfrentar a hombres ambiciosos los unos contra los otros." 82824 "Osroes I: Si deseas tanto esta ciudadela, puedes tomarla, ¡pero tengo muchas más!" 82825 "Osroes I: ¡Abandonen mis tierras, necios romanos!" 82826 "+ Derrota a Armenia." 82827 "+ Derrota a Partia." 82828 "- Destruye el centro urbano de Nabataea." 82829 "+ Derrota a Armenia." 82830 "+ Derrota a Partia." 82831 "- Destruye el centro urbano de Nabataea." 82832 "– Ahora controlas a Nabataea. –" // // Trajan 5 // 82901 "Adriano" 82902 "Mesopotamia" 82903 "Partia" 82904 "Ctesifonte" 82905 "Charax" 82908 "1. Trajano comienza en la Edad del Hierro y puede soportar un límite de población de 100.\n\n2. Algunos edificios no están inicialmente disponibles. Puedes habilitarlos capturando enclaves mesopotámicos.\n\n3. Los edificios romanos son baratos. Una vez que desbloquees más edificios militares, no dudes en construir bases avanzadas.\n\n4. Construye naves en los ríos Tigris y Éufrates para ayudar a tus ejércitos a alcanzar y atacar Ctesifonte.\n\n5. Las bandas nómadas dispersas por el mapa se unirán a tus fuerzas si puedes localizarlas." 82909 "Tus exploradores informan:\n\n- Trajano (Rojo) lidera un ejército a lo largo del río Éufrates hacia Ctesifonte desde el oeste.\n\n- Adriano (Púrpura) ataca desde el norte. Su infantería, unidades montadas y maquinarias de asedio navegarán a lo largo del río Tigris.\n\n- Varios enclaves mesopotámicos (Gris) se encuentran a lo largo del Éufrates y el Tigris y podrían servir como valiosos puestos de avanzada para lanzar ataques futuros.\n\n- Están custodiados por una variedad de tropas partas (Cian).\n\n- La capital parta de Ctesifonte (Azul) domina el sureste del mapa. Sus unidades montadas y elefantes son de las mejores que Partia tiene para ofrecer.\n\n- El lucrativo puerto de Charax (Amarillo) se encuentra al sureste en las costas del Golfo Pérsico." 82910 "Adriano: Conduciré mis fuerzas por el Tigris, Emperador. ¡Nos encontraremos junto al mar!" 82911 "Legado: ¡Estamos en lo profundo del territorio enemigo y debemos apoderarnos de una base avanzada de los partos!" 82912 "Adriano: La capital parta es tuya, emperador. ¡Me asombro en presencia de un segundo Alejandro!" 82913 "Legado: ¡Este pueblo parto es nuestro! Podemos acampar aquí, pero tendremos que apoderarnos de más pueblos para acceder a más tipos de armamento." 82914 "Legado: Nuestra última adquisición se especializa en caballería. ¡Démosle a nuestros enemigos su propia medicina!" 82915 "Legado: Las flechas partas derribaron a muchos romanos. ¡Ahora usaremos nuestros propios arqueros!" 82916 "Legado: Este puerto es clave para el comercio oriental. ¡Debemos expulsar a los partos y así enriquecernos!" 82917 "Legado: ¡Pronto experimentaremos lo que son las riquezas de la India!" 82918 "Adriano: ¡Este será un buen asidero!" 82919 "Adriano: ¡Ahora agregaré la caballería a mi ejército!" 82920 "Adriano: ¡Veamos cómo les va a los partos contra mis nuevos arqueros auxiliares!" 82921 "Legado: ¡A través de la brecha! ¡Hagan que nuestro emperador se sienta orgulloso!" 82922 "Adriano: ¡Adelante, hombres! ¡Inunden la capital parta y traigan la victoria a nuestro emperador!" 82923 "Osroes I: La última vez no se enfrentaron a más que reclutas rasos, romanos. ¡Ahora, todo el poder de Partia desciende sobre ustedes!" 82924 "Osroes I: ¡Siente el poder del disparo parto!" 82925 "Osroes I: ¡Las legiones romanas no son rival para mi caballería pesada!" 82926 "Osroes I: Un usurpador se apodera del este, mientras que los romanos inundan desde el oeste. ¿El destino me está poniendo a prueba o condenándome?" 82927 "Osroes I: ¡Vayan en silencio a morir en el desierto, romanos!" 82928 "Osroes I: Los romanos están construyendo buques de guerra. ¡Reúne una flota propia, rápido!" 82929 "Osroes I: ¡Les mostraré, bárbaros de Occidente, lo que es en realidad una magnífica cultura!" 82930 "+ Derrotar a Ctesifonte." 82931 "- Captura enclaves mesopotámicos (Gris) derrotando guarniciones partas (Cian)." 82932 "- Destruir la guarnición parta en Charax." 82933 "+ Derrotar a Ctesifonte." 82934 "- Capturar enclaves mesopotámicos (Gris)." 82935 "- Libera Charax." 82936 "– Establos habilitados. –" 82937 "– Arqueros a distancia habilitados. –" 82938 "– Ahora puede comerciar con los mercados en Charax. –" 243101 "Mi abuelo me habló acerca de Augusto, el emperador que tomó a una Roma de ladrillo y la convirtió en una de mármol." 243102 "Guiado por su virtud y prudencia, el imperio de Augusto alcanzó nuevos límites: una constelación de ciudades que abarcaban el Mediterráneo y más allá pasaron a manos de Roma. Su prosperidad era la envidia del mundo." 243103 "Después de siete décadas, diez emperadores e innumerables guerras civiles, esa época dorada es un recuerdo lejano. De la constelación que alguna vez fue la luz del mundo, solo restan unas cuantas estrellas débiles y manchadas por la corrupción." 243104 "Sin embargo, muchos de nosotros seguimos creyendo en Roma." 243105 "En mi juventud, seguía los pasos de mi padre y de mi abuelo en las legiones. Veinte años después, soy Marco Ulpio Trajano, comandante de la Legión VII y veterano de las guerras del norte con el emperador Domiciano." 243106 "Aunque los aristócratas del Senado desprecian a Domiciano por su poca disposición a ceder ante sus caprichos, él trata bien a las legiones. Ahora nos pide que sofoquemos la sublevación de un tal Saturnino, un gobernador provincial que se autoproclama emperador." 243107 "Sé muy bien que la sangre de los soldados es un simple juguete para los ricos y poderosos. Y aun así, cuando Roma llama, yo acudo." 243108 "Marcharé hacia el norte para asegurarme de que esta guerra civil termine antes de que haya comenzado." 243151 "Los romanos solemos decir que la Fortuna le sonríe a los audaces, ¿pero a quién apoya cuando se enfrentan dos valientes? En eso pensaba mientras mis hombres llevaban a Saturnino ante nuestro emperador." 243152 "¿Cuáles habrán sido sus últimos pensamientos? ¿Se arrepintió de no haber anticipado que mis legiones llegarían al frente a tiempo? ¿Maldijo el deshielo de enero sin precedentes que impidió que sus aliados germanos cruzaran el Rin?" 243153 "Lo cierto es que las respuestas a esas interrogantes murieron con él, pero la ira de nuestro emperador perduró." 243154 "Desde el día de su coronación, Domiciano había sido un gobernante firme y audaz, pero el Senado lo despreciaba por ser amigo de las legiones y los plebeyos. Cuando la paranoia latente de Domiciano empezó a consumirlo, su ira se extendió por todo el imperio." 243155 "A raíz de la guerra, los senadores que se habían opuesto a él fueron ejecutados como delincuentes comunes y corrientes." 243156 "Cuando la corte no pudo soportarlo más, el emperador fue asesinado." 243201 "El sucesor de Domiciano era un buen hombre, pero un mal gobernante. No obstante, compartía mi lealtad a Roma y buscaba revertir el daño que había causado Domiciano." 243202 "Al no tener hijos que heredaran la corona, el emperador Nerva me nombró su sucesor antes de pasar a la otra vida, solo dos años después de asumir el trono." 243203 "El inmenso honor de dirigir Roma solo se equipara al peso de la responsabilidad que esto conlleva. ¡Soy general, no senador! ¡Estoy entrenado para el campo de batalla, no para la política!" 243204 "Puedo, y debo, formarme como político, aunque, mientras tanto, debería aprovechar mis aptitudes. El pueblo está dividido, necesita un enemigo común y yo se lo daré." 243205 "Dacia se encuentra al norte del Danubio. Es un reino bárbaro, pero rico en oro y plata. Su astuto rey Decébalo consiguió que Domiciano firmara un tratado desfavorable, en detrimento de la reputación del Imperio Romano." 243206 "¡Mi leal primo Adriano se unirá a mí en esta campaña y aprenderá de mí! Uniré al pueblo romano, me vengaré de un enemigo engreído y ayudaré a reparar la economía en crisis, ¡todo con un solo golpe!" 243251 "La paz entre Dacia y Roma pendía de un hilo sujetado por el miedo y el engaño. Cuando Decébalo vio que mis legiones penetraban en su reino y capturaban a su hermana, seguramente dedujo que el final estaba cerca." 243252 "Sin embargo, mi tono imperial y mis peticiones firmes durante las negociaciones fueron pura fachada. En el fondo, sabía que las pocas legiones que tenía en el frente no iban a ser suficientes para derrotar a Decébalo en ese momento. Solo que él no lo sabía." 243253 "Por ahora, estafamos al estafador, pero sé que no es buena idea confiar en un lobo acorralado. Mientras marchamos a casa después de una campaña agotadora, encargo a mis mejores arquitectos la construcción de un puente en el Danubio que nos conecte con Dacia." 243254 "Si Decébalo muestra un indicio de traición, por mínimo que sea, mis legiones tendrán una ruta directa a la puerta de su casa." 243301 "Pero bien dicen que un perro viejo no aprende trucos nuevos. En cuanto regresé a casa, el rey dacio comenzó a conspirar contra mí." 243302 "Fui paciente, preparando mis fuerzas y aprendiendo el otro lado del gobierno: ser amigo del senado y del pueblo de Roma. Sin embargo, cuando se difundió la noticia de una alianza hostil más allá del Danubio, mantuve un ojo vigilante sobre Dacia..." 243303 "...y cuando mis guardias atraparon a los asesinos que había enviado el rey dacio, supe que la guerra estallaría en cualquier momento." 243304 "Esta campaña será diferente de la anterior. Los dacios saben que no pueden enfrentarse a Adriano y a mí en una batalla. Se esconderán en sus fortalezas, esperando a que nos cansemos y nos retiremos." 243305 "Los inexpertos hablan de estrategia y táctica, mientras que los profesionales se enfocan en la logística. No se conquistará Dacia con una batalla decisiva, sino porque Adriano y yo somos capaces de manejar catorce legiones y despojar a las fuerzas dacias de sus suministros." 243306 "Decébalo, mi falso amigo... Van a rodar cabezas." 243351 "Ante los espectadores, trataba de tomar mi éxito con modestia, como si no fuera mi primera vez. Sin embargo, en el fondo, mientras cabalgaba triunfante a través de las puertas de Roma, mi corazón ardía con llamas de orgullo. Que una persona te ame ya es gratificante; que te amen miles, indescriptible." 243352 "La multitud enardecida vitoreó cuando arrojaron la cabeza de Decébalo a los perros, acto con el que iniciaron más de cien días de festejos, con luchas de gladiadores incluidas. Los senadores me saludaron con un respeto sincero por primera vez en mi vida y toda la gente coreaba mi nombre." 243353 "El vasto tesoro dacio y sus abundantes minas de oro ofrecerán más riquezas de las que Roma podría imaginar. En mi mente, ya puedo ver todo lo que yo, y más importante aún: lo que Roma, podrá lograr con semejante fortuna." 243354 "Sin embargo, un antiguo lema retumba en mi cabeza: ¡Cuídate las espaldas! Después de todo, solo eres un humano." 243401 "A lo largo de la historia, muchos emperadores fracasaron por tratar de controlarlo todo en un imperio tan vasto. De ellos aprendí una lección crucial: en Roma, para gobernar, hay que delegar." 243402 "La fortaleza, la ambición y la determinación te abren las puertas del palacio imperial, pero lo que te mantiene allí es el honor, la diligencia y el respeto. Mi gente me respeta y se preocupa por mí porque yo hago lo mismo por ellos." 243403 "Sin embargo, lo que más aprecio de Roma es su virtud y dignidad. La ciudad volvió a ganar prestigio cuando incorporé Nabatea como nueva provincia, pero recientemente fue atacada desde una dirección predecible." 243404 "Durante décadas, Roma y Partia vivieron en tensa paz por la influencia de ambas potencias sobre Armenia, un estado que parece existir solo para absorber las tensiones. Ahora, el rey parto Osroes se apoderó de esas tierras." 243405 "El ejército parto es implacable, pero no llegué a ser emperador por quedarme a la defensiva mientras mis rivales atacaban. Las legiones en las fronteras piden entrar en acción, es hora de darles gusto y, de paso, poner en su lugar a ese vecino incómodo." 243451 "A pesar de la rivalidad con Partia, me duele pelear contra Osroes. Su habilidad como comandante sería la envidia de muchos líderes; sin embargo, la discordia que atormenta su reino eclipsa ese talento. Lucha en vano para repeler mi invasión sabiendo que tiene una mano atada a la espalda." 243452 "Veo muchas cosas de mí en él, una especie de reflejo de una realidad alternativa en la que yo hubiera nacido en el lugar y momento equivocados." 243453 "Tomar Armenia fue un movimiento ambicioso, incluso excesivo, ¿pero acaso no hice lo mismo, desde otro punto de vista, cuando conquisté Dacia y Nabataea?" 243454 "No me gusta recurrir a la guerra, nunca me ha gustado... pero en el campo de batalla, el estrés que provoca el papel de gobernante se desvanece a medida que el combate acapara todos tus sentidos. La vida cobra sentido en ese momento, y eso es aterrador." 243455 "¿Soy un héroe o un monstruo? ¿Un genio o un loco?" 243456 "A veces, la única diferencia es el éxito." 243501 "Las páginas de la historia están llenas de vencedores brillantes y perdedores inútiles; sin embargo, poco se habla de los vencedores inútiles y los perdedores brillantes." 243502 "No soy tan arrogante como para decir que soy brillante, pueden hacerlo otros si así lo consideran, pero tampoco soy un tonto, y mis instintos se han agudizado tras décadas de lucha." 243503 "Cuando un tiburón huele la sangre en el agua, ataca sin piedad. Cuando me llegó la noticia de la guerra civil en Partia, decidí hacer lo mismo." 243504 "Sentí una punzada de lástima por Osroes al recordar los conflictos de mi juventud, pero ahora que la fortuna me da la oportunidad de poner fin a una añeja rivalidad, no puedo dudar." 243505 "Roma conoce hoy dos grandes mares, pero mañana conocerá un tercero. Nos apoderaremos de Ctesifonte, la joya de Partia, y avanzaremos siguiendo los pasos de Alejandro hasta que mis legiones lleguen al océano." 243506 "Si lo consigo, espero que la historia recuerde a Osroes como un perdedor brillante. ¿Cómo me recordarán a mí? ¿Y a Adriano? ¿Y a Roma?" 243551 "Algún día, los niños escucharán historias sobre Trajano, el emperador que tomó a una Roma de mármol y la convirtió en una de oro." 243552 "Es irónico que no tenga hijos para contarles esta historia. Tengo una esposa cariñosa, pero, en realidad, Roma es el amor de mi vida. Tal vez los dioses, en su infinita sabiduría, consideraron que no podían confiarle hijos a un hombre que eligió a todo un imperio como su familia." 243553 "Quizás, cuando me encuentre en mi lecho de muerte, los dioses me muestren el camino." 243554 "Durante años, Roma ha sufrido a crueles emperadores sin más valor que su linaje. Al igual que Nerva, ahora elegiré a mi sucesor por su verdadera valía..." 243555 "... y ¿qué mejor opción que Adriano, el hombre leal que siguió mis pasos y aprendió de mi ejemplo sin pensar en traicionarme ni una sola vez?" 243556 "La vida después de la muerte es atemporal, inmaterial e ilimitada. Observo a los hombres que cuidan mi pira funeraria y escucho que se dirigen a mí como si fuera un dios. Miro hacia el foro que construí, la columna tallada que cuenta mi historia y observo la ciudad que se ha convertido en el corazón del imperio." 243557 "Sonrío al saber que he dejado a estas personas una Roma mejor que la que encontré." 243558 "Sin embargo, al mismo tiempo, me asaltan las dudas y el miedo. Con estándares tan altos, otros intentarán igualar mis logros, y su vanidad, su ambición y su arrogancia podrían arrastrar a Roma a la misma decadencia de la que la rescaté." 243559 "¿Fui el salvador de Roma o fui su perdición?" // // Ascent of Egypt // 83508 "1. Puedes tener una población de 50.\n\n2. Caza gacelas y elefantes para aumentar tus reservas de comida con las cuales entrenar nuevos aldeanos.\n\n3. Para generar nuevas unidades, debes construir más casas que te den espacio de población.\n\n4. Los aldeanos pueden moverse alrededor de las gacelas y arrearlas más cerca del centro urbano antes de cazarlas. Así reducirán la distancia que deban recorrer para entregar la carne en el centro urbano.\n\n5. Los elefantes atacarán a los aldeanos que intenten cazarlos, así que en lugar de arrearlos como gacelas, tendrás que seleccionar a un aldeano, mandarlo a atacar al elefante, huir y después (cuando está casi fuera de alcance) girar a tu aldeano y dispararle de nuevo. Repite este proceso para atraer al elefante a tu centro urbano, donde podrás matarlo más fácilmente con varios aldeanos y reducirás la distancia que deban recorrer para entregar la carne.\n\n6. La comida que obtienes de los animales muertos se descompone con el tiempo, así que asigna a varios aldeanos a recolectar comida de un animal para minimizar el desperdicio.\n\n7. Ten cuidado con los cocodrilos, ya que se se comerán a los aldeanos desprevenidos que caminen cerca de la orilla. Puedes cazar cocodrilos y otros depredadores, pero proporcionan menos comida que otros animales." 83509 "CAZA\nPara mandar a un aldeano a cazar, selecciona al aldeano y luego haz clic derecho sobre un animal, como una gacela. El aldeano cazará al animal, recolectará la carne y la depositará en el centro urbano, donde se añadirá a tu reserva de comida (visible arriba a la izquierda de la pantalla de juego) .\n\nCREACIÓN DE ALDEANOS\nLos aldeanos cuestan comida. Para crear un aldeano, selecciona el centro urbano y luego el botón de Crear aldeano en la parte inferior de la pantalla de juego. Después de un breve periodo de entrenamiento, el aldeano aparecerá afuera del centro urbano. Los recursos (como la comida obtenida de la caza) se acumulan más rápido si asignas a los aldeanos recién entrenados a recolectarlos. \n\nCONSTRUCCIÓN DE CASAS\nLas casas cuestan madera y pueden alojar hasta a cuatro unidades. Para construir una casa, selecciona un aldeano y luego el botón Construir en la parte inferior de la pantalla de juego; elige Construir casa y en seguida haz clic izquierdo en un lugar del mapa. La casa se verá de color rojo si no puedes construirla en una ubicación específica." 83510 "+ Haz crecer tu tribu a 7 aldeanos." 83511 "+ /7 aldeanos entrenados." 83512 "+ 7/7 aldeanos entrenados." 83538 "1. Recolecta comida para entrenar más aldeanos y corta madera para construir casas de modo que tengas espacio de población para más aldeanos. Pon a los nuevos aldeanos a trabajar en recolectar madera y construir el resto de los edificios requeridos (almacén subterráneo, granero y muelle) \n\n2. Los sitios de bayas son abundantes cerca del río, el cual se puede cruzar a través de los vados. \n\n3. Los aldeanos depositan automáticamente la comida recolectada en el centro urbano o en el granero, lo que tengan más cerca. Construir un granero cerca de los sitios de bayas reduce la distancia que los aldeanos deben recorrer para entregar la comida. \n\n4. Los aldeanos depositan automáticamente la madera en el centro urbano o en el almacén subterráneo, lo que esté más cerca. Construir un almacén subterráneo cerca del bosque reduce la distancia que los aldeanos deben recorrer para entregar la madera." 83539 "RECOLECCIÓN DE MADERA\nPara obtener madera, selecciona un aldeano y luego haz clic derecho en un árbol. El aldeano talará el árbol, recolectará la madera y la depositará en el centro urbano o un almacén subterráneo, donde se añadirá a tu reserva de madera. \n\nRECOLECCIÓN DE COMIDA\nPara recolectar comida, selecciona un aldeano y luego haz clic derecho en un sitio de recolección (es decir, un arbusto de bayas). El aldeano reunirá comida y la depositará en el centro urbano o el granero.\n\nCONSTRUCCIÓN DE EDIFICIOS\nAdemás de las casas que te dan espacio para más aldeanos, tendrás que construir un almacén subterráneo, un granero y un muelle. Pero, para poder construir edificios, necesitas tener suficiente madera en tus reservas. Puedes construir otros edificios igual que como construyes casas: selecciona un aldeano y luego el botón Construir en la parte inferior de la pantalla de juego; en seguida, selecciona el edificio que quieres construir y haz clic izquierdo en una ubicación en el mapa. Si quieres construir más de un edificio del mismo tipo, presiona la tecla MAYÚS (SHIFT) y después haz clic izquierdo en varias ubicaciones en el mapa." 83540 "+ Construye un granero." 83541 "+ Construye un almacén subterráneo." 83542 "+ Construye un muelle." 83543 "+ Construye un granero." 83544 "+ Construye un almacén subterráneo." 83545 "+ Construye un muelle." 83561 "Libios" 83568 "1. Entrena más aldeanos para protegerte mejor contra los depredadores y las unidades hostiles a medida que exploras el mapa en busca de las ruinas.\n\n2. Recuerda que, para entrenar aldeanos, necesitas cazar o recolectar comida y cortar madera para construir casas donde alojarlos.\n\n3. Después de entrenar a varios aldeanos, puedes agruparlos y explorar el mapa en busca de las cinco Ruinas.\n\n4. Si te atacan unidades enemigas o depredadores, contraataca con tu grupo de aldeanos y sigue buscando las Ruinas para encontrarlas lo más pronto posible." 83569 "EXPLORA EL MAPA\nPara explorar el mapa, selecciona uno o más aldeanos y después haz clic derecho en una ubicación en el mapa.\n\nSELECCIONA ALDEANOS\nPara seleccionar a varios aldeanos, haz clic izquierdo y arrastra el cursor sobre los aldeanos que quieres seleccionar, o mantén presionada la tecla CTRL y selecciona a cada aldeano individualmente. Si quieres asignarlos a un atajo de grupo para encontrarlos más fácilmente, mantén presionada la tecla CTRL y presiona un número para asignarles un grupo. El número de grupo aparece junto a cada unidad del grupo. Para seleccionar un grupo, presiona la tecla del número asignado al grupo.\n\nCONTROLA LAS RUINAS\nLas ruinas son estructuras antiguas semejantes a Stonehenge que fueron construidas por civilizaciones perdidas y que le dan prestigio a la civilización que las controla. Las ruinas son controladas por la última civilización que haya colocado a un aldeano, unidad militar o barco cerca de ellas y estas adoptan el color de la civilización de su dueño. También pueden ser capturadas por otros jugadores de la misma forma, pero no se pueden destruir." 83570 "+ Encuentra 5 Ruinas antes de que los libios las encuentren todas." 83571 "+ / Ruinas encontradas." 83572 "+ / Ruinas encontradas." 83598 "1. La mejor manera de recolectar comida en este escenario es pescar con aldeanos y barcas de pesca. Ten en cuenta que necesitas un muelle para poder construir estas últimas. \n\n2. Las barcas de pesca atrapan peces más rápido si las mandas lejos de la costa que si las mandas cerca de la orilla.\n\n3. También puedes cazar elefantes para obtener comida.\n\n4. Mientras más aldeanos tengas cortando madera y más barcas de pesca tengas pescando para obtener comida, más rápido crecerán tus reservas.\n\n5. Recuerda construir casas para tener espacio para los nuevos aldeanos y las barcas de pesca." 83599 "PESCA\nPara pescar, selecciona un aldeano y luego haz clic derecho en un sitio de pesca (peces que saltan cerca de la costa).\n\nUna barca de pesca puede recolectar más peces que un aldeano. Para construir una barca de pesca, primero construye un muelle, selecciónalo y después selecciona el botón Construir barca de pesca. Para pescar con estas barcas, selecciona una y luego haz clic derecho en un sitio de pesca (peces que saltan en el agua).\n\nAVANZA A LA SIGUIENTE EDAD\nPara avanzar de la Edad de Piedra a la Edad de las Herramientas, necesitas tener un centro urbano y al menos dos edificios de la Edad de Piedra (que son: granero, almacén subterráneo, muelle y cuartel). También debes tener acumuladas 500 unidades de comida para avanzar a la Edad de las Herramientas. Para avanzar a la siguiente Edad, selecciona el centro urbano y luego el botón Avanzar a la Edad de las Herramientas. Cuando alcances una nueva Edad, se desbloquearán más unidades, edificios y tecnologías (como se muestra en el árbol de tecnologías)." 83600 "+ Construye dos edificios de la Edad de Piedra." 83601 "+ Reúne 500 de comida." 83602 "+ Avanza a la Edad de las Herramientas." 83603 "+ /2 edificios de la Edad de Piedra construidos." 83604 "+ /500 de comida recolectada." 83605 "+ 500/500 de comida recolectada." 83606 "+ Avanza a la Edad de las Herramientas." 83621 "Incursores egipcios" 83628 "1. El grupo de guerra enemigo está ubicado al este. \n\n2. Mantén a tus unidades juntas para poder eliminar a los enemigos.\n\n3. Usa a tus hacheros en combate cuerpo a cuerpo y mantén a los arqueros detrás de ellos para aprovechar su alcance.\n\n4. Cuando los arqueros disparan contra el enemigo desde acantilados o terrenos elevados, infligen daño extra. \n\n5. Intenta concentrar tu fuego sobre un solo enemigo para matarlo rápidamente." 83629 "REVISA TUS TROPAS\nComenzarás esta misión con diversas unidades militares (cuatro hacheros y tres arqueros). Selecciona una unidad para revisar sus habilidades. Sus atributos (p. ej., puntos de vida, fuerza de ataque, armadura, armadura antiperforación y alcance) aparecen en el cuadro de estado en la parte inferior de la pantalla de juego. Los hacheros tienen más fuerza de ataque que los arqueros, pero los arqueros tienen un mayor alcance, lo cual les permite disparar a los enemigos desde lejos.\n\nSELECCIÓN DE UNIDADES MILITARES\nPara seleccionar varias unidades militares, haz clic izquierdo y arrastra el cursor sobre las unidades militares que quieres agrupar (o mantén presionada la tecla CTRL y haz clic en cada unidad).\n\nCOMBATE\nLas unidades enemigas se vuelven visibles cuando están dentro del campo de visión de tus unidades y desaparecen si salen de él. Tus unidades atacarán automáticamente a las unidades enemigas que tengan a la vista." 83630 "+ Derrota a los incursores egipcios." 83631 "+ / unidades enemigas asesinadas." 83651 "Bajo Egipto" 83658 "1. Prepárate contra los ataques enemigos: mejora a tus soldados con garrote para convertirlos en soldados con hacha y entrena unidades adicionales en los cuarteles.\n\n2. Las fuentes de comida son limitadas, así que debes construir granjas para suministrar más comida.\n\n3. Cuando tengas suficiente madera, podrías construir una galería de tiro con arco o un establo para entrenar arqueros o unidades montadas a fin de fortalecer tus filas.\n\n4. Para controlar las ruinas, debes cruzar el río y aventurarte en el desierto. No dudes en luchar contra otros egipcios que se interpongan en tu camino.\n\n5. Después de neutralizar o destruir a tu enemigo y tomar el control de las Ruinas, podrás concentrarte en construir más granjas para acumular la comida necesaria para ganar." 83659 "AGRICULTURA\nPara poder construir granjas, necesitas tener un mercado. Para cultivarlas, selecciona a un aldeano y luego haz clic derecho en una granja. El aldeano recolectará comida y la depositará en el centro urbano o en el granero. Solo un aldeano puede trabajar en cada granja a la vez. Si investigas la Domesticación, el Arado y el Riego en el mercado, aumentará la productividad de las granjas. Eventualmente se agotan y debes volver a sembrarlas.\n\nMEJORA A TUS UNIDADES\nPara mejorar a tus unidades militares, como los soldados con garrote, haz clic en los cuarteles y luego en el botón de Mejorar a hacha de guerra. Esto mejorará a tus soldados con garrote ya existentes para ascenderlos a soldados con hacha, que son más fuertes y serán las unidades que entrenes a partir de ese momento.\n\nREPARA TUS EDIFICIOS Y BARCOS\nLos edificios y los barcos dañados se incendian. Los aldeanos pueden repararlos a cambio de un costo en recursos. Para reparar un edificio o un barco, haz clic en un aldeano y luego haz clic con el botón derecho sobre el edificio o barco que deseas reparar. Mientras más aldeanos asignes, más rápido lo repararán." 83660 "+ Controla las Ruinas." 83661 "+ Acumula 800 de comida." 83662 "+ Construye un mercado." 83663 "+ Controla las Ruinas." 83664 "+ /800 de comida almacenada." 83665 "+ 800/800 de comida almacenada." 83666 "+ Construye un mercado." 83681 "Minoicos" 83682 "Cananeos" 83683 "Libios" 83688 "1. Hay un depósito importante de piedra al este, en el desierto. Construye un almacén subterráneo cerca de la mina para disminuir la distancia que tus aldeanos recorrerán para llevar la piedra a tus reservas. \n\n2. La manera más eficiente de acumular oro es intercambiarlo por tus recursos excedentes.\n\n3. Construye buques de guerra en el muelle para despejar el mar de los piratas que asaltan a los barcos mercantes.\n\n4. Construye granjas y produce comida excedente que puedas intercambiar por oro, y también puedes construir barcos de pesca. Si quieres intercambiar comida, haz clic en el botón Cambiar comida por oro, de lo contrario, el intercambio se hace con madera de forma predeterminada.\n\n5. Si atacas a tus enemigos, deja sus muelles intactos para que puedas seguir comerciando con ellos. Puedes construir un segundo muelle en la costa noreste para mejorar el comercio y reducir la aglomeración." 83689 "MINERÍA DE PIEDRA Y ORO\nPara extraer piedra u oro, selecciona un aldeano y luego haz clic derecho en una mina de piedra o de oro. El aldeano recolectará el recurso y lo depositará en el centro urbano o en el almacén subterráneo.\n\nCOMERCIO CON OTRAS CIVILIZACIONES.\nComerciar con los muelles o mercados de otras civilizaciones es una buena forma de obtener oro. Las unidades comerciales (por ejemplo, barcas, barcos y carretas mercantes) viajan a los muelles o mercados extranjeros para vender productos y regresan a tu muelle o mercado para entregarte oro. Mientras más largo sea el camino, más valioso será el cargamento y más oro recibirás. El comercio no tiene efecto en el jugador con el que estás comerciando. Para comerciar con otra civilización, construye una barca mercante, un barco mercante o una carreta mercante. Selecciona una unidad de comercio para mostrar su carga en el cuadro de estado en la parte inferior de la pantalla de juego. Selecciona un muelle o mercado de otro jugador para mostrar la ganancia comercial que generará el viaje en el cuadro de estado." 83690 "+ Comercia 500 de oro." 83691 "+ Almacena 500 de piedra." 83692 "+ /500 de oro comerciado." 83693 "+ /500 de piedra almacenada." 83694 "+ 500/500 de oro comerciado." 83695 "+ 500/500 de piedra almacenada." 83711 "Incursores libios" 83718 "1. Debes convertir la catapulta ligera y después evitar que el enemigo la destruya mientras la mueves al centro urbano.\n\n2. Si tu sacerdote original muere, puedes extraer oro en el área para entrenar más sacerdotes.\n\n3. Una posible estrategia es entrenar un ejército para destruir a todas las unidades que custodian la catapulta ligera antes de que tus sacerdotes la conviertan. Otra opción es acercarte más lentamente y usar a tus sacerdotes para convertir primero a los guardias enemigos y luego a la catapulta.\n\n4. El enemigo tiene muchos arqueros, pero los honderos son fuertes contra otras unidades a distancia como los arqueros. Entrena algunos honderos para proteger a tus sacerdotes." 83719 "CONVIERTE A LAS UNIDADES ENEMIGAS\nPara convertir a una unidad enemiga, selecciona un sacerdote y luego haz clic derecho en la unidad que quieras convertir. O selecciona el botón Convertir y luego a la unidad enemiga que sea tu objetivo. Una conversión exitosa pondrá a la unidad bajo tu control. Los sacerdotes necesitan restaurar su fe después de una conversión. El porcentaje de fe restaurada se muestra en el cuadro de estado del sacerdote. Los sacerdotes no convierten automáticamente a las unidades cercanas a menos que estas empiecen a atacarlos. Cuando el sacerdote convierte a una unidad, permanece inactivo hasta recibir otra orden.\n\nPuedes investigar tecnologías en el templo para mejorar a tus sacerdotes. El Fanatismo permite a tus sacerdotes restaurar su fé más rápido. La Vida después de la muerte aumenta su alcance de conversión. La Astrología les permite convertir a otras unidades más rápido. El Monoteísmo les permite convertir edificios y a sacerdotes enemigos. Los sacerdotes deben encontrarse junto a los edificios para convertirlos.\n\nLos barcos y los carros son más resistentes a la conversión que otras unidades. Si un sacerdote convierte un transporte con unidades en su interior, estas no se convierten. Las unidades convertidas mantienen sus atributos (ataque, alcance, etc.) y no se pueden mejorar. Los sacerdotes no pueden convertir centros urbanos, maravillas o unidades aliadas." 83720 "+ Convierte la catapulta ligera enemiga." 83721 "+ Trae la catapulta ligera a tu centro urbano." 83722 "+ Convierte la catapulta ligera enemiga." 83723 "+ Trae la catapulta ligera a tu centro urbano." 83741 "Nubios" 83748 "1. Destruye las torres enemigas en la isla antes de comenzar a construir.\n\n2. Para destruir las torres, construye buques de guerra o reúne un pequeño grupo de unidades de infantería, como los hacheros, y llévalos a la isla.\n\n3. Debes avanzar a la Edad Del Bronce y construir un Centro de Gobierno para construir un segundo centro urbano.\n\n4. Debes construir un transporte para llevar aldeanos a la isla donde construirás el centro urbano. La isla es hogar de depredadores hambrientos, así que lleva a varios aldeanos y algunas unidades militares como protección. \n\n5. Cuando la isla esté libre de depredadores, puedes construir un centro urbano y comenzar a recolectar piedra para construir dos torres de vigilancia." 83749 "TRANSPORTE DE UNIDADES POR AGUA\nLos aldeanos, las unidades militares y los artefactos pueden abordar un barco de transporte y viajar por el agua. También puedes transportar a las unidades de tus aliados. Cada barco de transporte puede llevar un número limitado de aldeanos, unidades militares y artefactos a la vez.\n\nPara abordar un barco de transporte, construye uno en el muelle, selecciona la unidad que deseas transportar y luego haz clic derecho en el barco de transporte.\n\nPara bajar a las unidades del barco, selecciónalo, luego selecciona el botón Descargar en la parte inferior de la pantalla y haz clic izquierdo en una ubicación en la costa o en los vados." 83750 "+ Construye un centro urbano en la isla." 83751 "+ Construye dos torres en la isla." 83752 "+ Investiga la torre de vigilancia en el granero." 83753 "+ Construye un centro urbano en la isla." 83754 "+ /2 torres construidas en la isla." 83755 "+ Investiga la torre de vigilancia." 83771 "Incursores libios" 83778 "1. Puedes mantener una población de 75.\n\n2. Construye rápidamente una armada para despejar el mar de barcos libios e invadir su campamento.\n\n3. Las torres enemigas están en la isla frente a tu costa, así que ten cuidado al explorar el agua.\n\n4. Las tecnologías de tala no solo mejoran la velocidad de recolección de madera, sino que también aumentan el rango de tus barcos, torres y unidades terrestres de ataque a distancia.\n\n5. Después de tomar el control de los mares, construye una fuerza invasora de carros, arqueros e infantería, y usa barcos de transporte para llevarlos hasta la isla.\n\n6. Solo necesitas abrirte camino hasta el centro urbano de los libios, capturar el artefacto y llevarlo a tu centro urbano. No es necesario destruir todos los edificios y unidades enemigas.\n\n7. Explota el oro cerca de tu centro urbano para investigar tecnologías en el almacén subterráneo que te permitan mejorar las habilidades de combate de tus soldados." 83779 "INVESTIGA TECNOLOGÍAS\nA medida que avanzas a través de las Edades, desbloqueas nuevas tecnologías que puedes investigar. Consulta el árbol de tecnologías para ver cuáles están disponibles en cada Edad. Investigar tecnologías toma tiempo y cuesta recursos, pero cada tecnología desarrollada beneficia a tu civilización y te permite mantener el ritmo contra tus oponentes.\nPara investigar una tecnología, selecciona un edificio y luego el botón correspondiente a la tecnología que deseas investigar, ubicado en la parte inferior de la pantalla.\n\nCONTROLA LOS ARTEFACTOS\n.Los artefactos son objetos semejantes al Arca de la Alianza que fueron creados por antiguas culturas desaparecidas y que le dan prestigio a la civilización que los tenga en su poder. Los artefactos pasan a manos de la última civilización que mueva a un aldeano, una unidad militar o un barco de transporte cerca de ellos y adoptan el color de la civilización de su dueño. Los artefactos pueden ser capturados por otras civilizaciones y transportados por tierra o por mar, pero no se pueden destruir. Si una nave de transporte se hunde con un artefacto a bordo, este aparecerá en una costa cercana." 83780 "+ Recupera el artefacto robado." 83781 "+ Lleva el artefacto al área marcada con banderas." 83782 "+ Recupera el artefacto robado." 83783 "+ Lleva el artefacto al área marcada con banderas." 83801 "Cananeos" 83802 "Cananeos" 83803 "Minoicos" 83808 "1. Puedes mantener una población de 75.\n\n2. Puedes encontrar grandes cantidades de madera y algo de piedra cerca de tu base, al otro lado del río. Hay un gran depósito de piedra en una isla en el extremo este del mapa. Transporta aldeanos a la isla y construye un almacén subterráneo o un centro urbano allá.\n\n3. El oro se encuentra en el extremo oeste del mapa, pero está muy bien defendido por los cananeos, así que quizás no valga la pena el riesgo. Los muelles aliados están ubicados al sureste, por si prefieres comerciar. Construye barcos pesqueros para intercambiar comida por oro. Es recomendable almacenar piedra y madera porque los necesitarás para construir la maravilla.\n\n4. Apresúrate a fortalecer tus defensas, ya que podrían atacarte pronto. Arma un pequeño ejército para defenderte contra las tropas que desembarquen en tus costas y construye una flota para defenderte contra los barcos enemigos." 83809 "CONSTRUCCIÓN DE MARAVILLAS\nUna maravilla es el máximo logro de una civilización. Algunos ejemplos de maravillas antiguas que se convirtieron en emblemas distintivos de sus civilizaciones son las pirámides de Egipto, la Gran Muralla China y el Partenón de Atenas. Para construir una maravilla, debes avanzar a la Edad del Hierro y acumular 1000 unidades de madera, piedra y oro." 83810 "+ Avanza a la Edad del Hierro." 83811 "+ Avanza a la Edad del Hierro." 83812 "+ Construye una maravilla." 83813 "+ Construye una maravilla." 83814 "– Las maravillas se construyen más rápido de lo normal en esta misión. –" 83831 "Cananeos" 83838 "1. Puedes tener una población de 75.\n\n2. Enfrenta este escenario un paso a la vez. Primero, construye una base productiva y una buena fuerza militar en tu ubicación inicial.\n\n3. A continuación, avanza a lo largo de los riscos al noroeste, eliminando las fuerzas y torres enemigas que encuentres. Después, comienza a recolectar el oro y la piedra que encuentras en esta área.\n\n4. Elimina a todos los enemigos de tu lado del río y construye una poderosa fuerza de máquinas de asedio y unidades de apoyo. Destruye las torres enemigas que vigilan el río y avanza hacia el norte:\n\n5. Es recomendable sanar a tus tropas heridas después de despejar cada obstáculo.\n\n6. El Centro de gobierno enemigo que necesitas destruir está en la esquina norte y está defendido por murallas, torres y tropas." 83839 "DIVÍERTE\nYa aprendiste las habilidades básicas necesarias para jugar las campañas, una partida de escaramuza o una partida con tus amigos. Ahora es tu oportunidad de usar todo esto contra un oponente. ¡Buena suerte!" 83840 "+ Destruye el Centro de gobierno de Canaán en la ciudad de Megido." 83841 "+ Destruye el centro de gobierno de Canaán" 244101 "Isla en el Delta del Nilo, 8000 a.e.c." 244102 "Egipto es una tierra bendecida con abundancia de flora y fauna, lo que lo convierte en el sitio perfecto para que se instale tu errante tribu de cazadores y recolectores. Aunque tus gentes poseen tecnología primitiva y dependen de herramientas de piedra, son expertos cazadores." 244103 "Establece una aldea pequeña en esta isla del delta del Nilo y amplía tu tribu hasta las siete personas." 244106 "Delta del Nilo, 6500 a.e.c." 244107 "Durante generaciones, las ricas tierras de caza del Nilo han proveído a sus gentes. Ahora, una serie de sequías han hecho disminuir el tamaño de las manadas y obligado a los tuyos a buscar nuevas fuentes de comida. Por suerte, las orillas del río Nilo están rebosantes de frutas y plantas comestibles." 244108 "Los grupos de caza han vuelto del este con bayas. Encuentra estos lugares de forrajeo y recolecta comida para hacer crecer a tu tribu. Una vez que tengas suficiente comida, asiéntate en esta rica área construyendo un Granero, un Almacén Subterráneo, y un Muelle." 244111 "Delta del Nilo, 6200 a.e.c." 244112 "Conforme tus cazadores se adentran en el desierto, comienzan a encontrar otras culturas al oeste, a lo largo de la Costa Mediterránea. Has enviado partidas de exploradores en busca de las tierras fronterizas para así aprender de sus gentes a las que llamas Libios. " 244113 "Según las leyendas, hay lugares sagrados allí. Encuentra los cinco Descubrimientos antes de que los Libios lo hagan." 244116 "Orillas del río Nilo, alrededor del 6000 a.e.c." 244117 "Las exploraciones y contactos con otras culturas trajeron nuevas ideas a Egipto. Tus gentes están aprediendo nuevas habilidades, incluyendo técnicas de pesca y herramientas de piedra más complejas." 244118 "Lleva tu cultura a la Edad de las Herramientas para lograr acceso a éstas habilidades y nuevos conocimientos." 244121 "Bajo Egipto, alrededor del 3800 a.e.c." 244122 "Las nuevas tecnologías permitieron que tu tribu creciera, pero no todo estaba bien. La expansión de las arenas del Sahara obligó a las tribus colindantes a migrar hacia tus tierras para así tomar control de tus lugares de forrajeo y defender sus posiciones." 244123 "Los saqueos del Alto Egipto se habían desplazado río abajo. Encuentra y destruye a estos invasores antes de que se infiltren en tus aldeas y roben tus reservas de comida." 244126 "Valle del Nilo, alrededor del 3100 a.e.c." 244127 "El futuro de Egipto está a punto de cambiar. El gran Faraón Narmer busca unir el reino Alto y el Bajo para así crear un Egipto unificado. Usando la riqueza obtenida de la agricultura producida a lo largo de las orillas del Nilo, Narmer será finalmente capaz de derrotar a sus rivales." 244128 "Toma el control de las aldeas situadas a lo largo del río y reúne 800 unidades de comida para alimentar a tu gente y a los guerreros de Narmer. Asimismo, toma el control del antiguo círculo de piedra de Nabta Playa, que se encuentra al oeste del desierto." 244129 "Controlar esta antigua Ruina demostrará el poder de Narmer a sus oponentes. Sin embargo, ten cuidado con las gentes de alrededor. No tienes que atacarlos pero ten en cuenta que tratarán de evitar que Narmer unifique Egipto." 244131 "Mediterráneo, alrededor del 2700 a.e.c." 244132 "La reputación de un Egipto unido se expande por todos los rincones del mundo y el comercio ha aumentado enormemente la riqueza de tu pueblo. Debido a esta prosperidad, el Faraón Djoser ha decidido que una mera mastaba, una simple tumba de barro, no será suficiente para servirle en el más allá." 244133 "En su lugar, ha ordenado diseñar al arquitecto Imhotep una pirámide escalonada que será visible desde kilómetros de distancia. Este gran proyecto requerirá de grandes recursos. Has sido encomendado a ir al norte y establecer un puesto de comercio para recolectar oro para la pirámide." 244134 "Al mismo tiempo, debes aventurarte en el desierto y encontrar una cantera que pueda proporcionar piedra para la construcción. Tus socios comerciales, los Minoans, los Cananeos, y los Libios, podrían estar celosos del éxito de Egipto y puede que incluso cesen el comercio y ataquen a tu gente. En caso de que nuestros diplomáticos no consigan mantener la paz, debes defender tus barcos mercantes. El faraón te ha encomendado el éxito de este proyecto." 244135 "In case our diplomats fail to keep the peace, you must defend your trade ships. The pharaoh is entrusting you with the success of this project." 244136 "Heliópolis, alrededor del 2500 a. e. c." 244137 "La cultura egipcia está floreciendo y la población crece. Para proveer a la administración del reino y servir a los dioses, se han creado nuevas profesiones. Los escribas y los sacerdotes ayudaban al faraón en su trato con el ejército, la gente, y los dioses." 244138 "Estos nuevos especialistas ganaron protagonismo rápidamente y se hicieron vitales para la civilización egipcia. En el norte, al oeste del delta del Nilo, los exploradores informan que los saqueos por parte de los libios se están acercando a una de las ciudades más sagradas de Egipto, Heliópolis, construida en honor al dios del Sol Ra." 244139 "Como el sacerdote lector del principal templo de la ciudad y escriba del ejército del faraón, has sido encomendado parar a estos invasores a toda costa. Los sacerdotes de la ciudad han ofrecido sus servicios para apoyar al ejército." 244140 "Sin embargo, debes ser cauteloso con los libios ya que traen una máquina de asedio para demoler las paredes de la ciudad. Esta máquina podría ser útil para nuestro propio ejército, así que en lugar de destruirla, el faraón te ha ordenado capturar esta Catapulta Ligera y traerla a la Plaza Central de Heliópolis." 244141 "La Cuarta Catarata, 1878-1860 a.e.c." 244142 "Durante siglos, los nubianos del sur han atacado y saqueado nuestras ciudades en el Alto Egipto. El faraón Senusret III decidió encargarse de ellos definitivamente." 244143 "Su plan es someter a la Baja Nubia construyendo fuertes a lo largo del río Nilo, hasta la Cuarta Catarata (rápidos o cascadas en el río Nilo, intransitables por barco). Al sur de donde te encuentras, hay una isla en el Nilo que sería una localización ideal para tal fuerte." 244144 "Explora la isla, despéjala de enemigos, y construye allí una Plaza Central y dos Torres de Vigilancia." 244146 "Delta del Nilo, 1720 a.e.c." 244147 "Los fuertes que había a lo largo del Nilo han traído paz al sur, pero los libios se han convertido una vez más en un problema. Han estado saqueando las costas e interceptando los barcos mercantes que traían alimentos de otras tierras de Egipto." 244148 "Recientemente, han capturado un importante barco que le pertenece al propio faraón, y que llevaba un preciado Artefacto que los reyes de Canaán le enviaban a él." 244149 "Construye una base naval en esta parte de la costa y ataca a los saqueadores libios en el delta del Nilo. Recupera el Artefacto robado y devuélvelo a tu Plaza Central." 244151 "Karnak, 1490 – 1460 a.e.c." 244152 "Nuestra gente ha pasado por muchas noches oscuras, pero finalmente Egipto despierta en una nueva era. Los faraones han expulsado a los invasores extranjeros y han asegurado las fronteras de Egipto. La actual faraona, la Reina Hatshepsut, promete ser una de las soberanas más grandes de esta tierra." 244153 "Ya extendió los complejos de los templos de Karnak y Lúxor, pero su ambición no conoce límites. Ella planea construir un templo aún más grande llamado Djeser-Djeseru, “La maravilla de las maravillas” y ahora te da la oportunidad de supervisar su construcción." 244154 "Puede ser difícil recolectar todos los recursos necesarios para un monumento así, debido a nuestras turbulentas relaciones con los cananeos, pero aún podemos confiar en los Minoans de Creta para que nos ayuden." 244155 "Esta tarea será difícil, pero Hatshepsut te desea la mejor de las suertes y las bendiciones de los dioses." 244156 "Megiddo, 1457 a.e.c." 244157 "Egipto está prosperando bajo el reinado de sus nuevos faraones, pero es hora de mirar más lejos. El faraón Tutmosis III está expandiendo su ejército y pretende usarlo para invadir Canaán." 244158 "Durante siglos, esta tierra ha estado dentro de la esfera de influencia egipcia, pero es hora de que se convierta de una vez por todas en parte del Imperio. Los cananeos piensan que pueden resistirse a Egipto y han formado una alianza, liderada por los reyes de Qadesh y Megido." 244159 "Están reuniendo un numeroso ejército, pero los dioses están de nuestra parte. Comandante, el faraón te ha encomendado la primera división de ataque. No decepciones al faraón ya que estará observando cada uno de tus movimientos." // // First Punic War // 83881 "Ejército romano" 83888 "1. Puedes tener una población de 50 y avanzar a la Edad de las Herramientas.\n\n2. Avanza a la Edad de las Herramientas antes de enfrentar a los romanos.\n\n3. Una fuerza de 10-12 unidades (hacheros, arqueros y honderos) será suficiente para ganar la batalla." 83889 "RECURSOS\nAsigna aldeanos para cortar madera, cazar, recolectar y extraer recursos para aumentar tus reservas (se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla). Usa estos recursos para expandir tu civilización mediante la construcción de edificios y el entrenamiento de unidades nuevas, así como para avanzar a la siguiente edad.\n\nPara asignar a un aldeano a una tarea, selecciónalo y luego haz clic derecho en un sitio de trabajo en la pantalla del juego. Por ejemplo, para asignar a un aldeano a cortar madera, selecciónalo y luego haz clic derecho en un árbol. Para recolectar comida, asigna a los aldeanos a cazar animales, recolectar arbustos de bayas o atrapar peces cerca de la orilla. También puedes construir barcos de pesca para pescar comida. Los aldeanos recolectan lo más que pueden transportar para depositarlo en el centro urbano (la estructura primitiva en medio de la pantalla cuando el escenario inicia).\n\nCREACIÓN DE NUEVAS UNIDADES\nPuedes crear nuevos aldeanos para recolectar recursos más rápidamente y entrenar unidades militares para atacar y defenderte del enemigo. Recuerda construir casas para tener espacio para los nuevos aldeanos, unidades militares y barcos. Cada casa (y centro urbano) da espacio para cuatro unidades.\n\nPara crear un aldeano, selecciona un centro urbano y luego selecciona el botón de Crear aldeano en la parte inferior de la pantalla. El aldeano aparecerá a un lado del centro urbano después de tiempo.\n\nPara crear una unidad militar, construye un cuartel, galería de tiro con arco, establo, taller de asedio, academia o templo. Selecciona el edificio y luego el botón de la unidad militar que quieres entrenar. Por ejemplo, para entrenar un soldado con garrote (en el cuartel), selecciona el botón de Entrenar soldado con garrote.\nPara crear un barco, construye un muelle. Después selecciona el muelle y el botón del barco que quieres construir. Por ejemplo, para crear un barco pesquero, selecciona el botón de Construir pesquero.\n\nCONSTRUCCIÓN DE EDIFICIOS\nPara construir un edificio, selecciona un aldeano y el botón de Edificio y luego selecciona el botón del edificio que quieras construir. Por ejemplo, para construir una casa, selecciona el aldeano y el botón de Edificio en la parte inferior de la pantalla, selecciona el botón de Construir casa y luego haz clic derecho en una ubicación en el mapa.\n\nAVANZA A LA SIGUIENTE EDAD\nAvanzar a la siguiente edad te permite construir nuevos edificios, entrenar nuevas unidades militares e investigar mejores tecnologías para aumentar el poder de tu civilización. Para avanzar de la Edad de Piedra a la de las Herramientas, necesitas dos edificios diferentes de la Edad de Piedra (las casas no cuentan) y 500 de comida. Por ejemplo, puedes construir un muelle y un cuartel.\nPara avanzar a la Edad de las Herramientas, selecciona el centro urbano y luego selecciona el botón de Avanzar a la Edad de las Herramientas." 83890 "+ Elimina a todos los soldados romanos." 83891 "+ soldados romanos restantes." 83911 "Romanos" 83912 "Siracusanos" 83918 "1. Puedes tener una población de 75 y ahora tienes acceso a la Edad del Bronce. Ahora puedes entrenar nuevas unidades, como buques de guerra, caballería, camellos y armas de asedio.\n\n2. Construye torres costeras para defenderte de la armada romana mientras construyes la tuya.\n\n3. Explora el mapa en busca de recursos adicionales." 83919 "Elige uno:" 83920 "+ Lleva dos arcas de guerra que tengan suministros romanos al área marcada en azul en tu isla." 83921 "+ Derrota a tus dos oponentes." 83922 "Elige uno:" 83923 "+ /2 arcas de guerra llevadas al área marcada." 83924 "+ /2 enemigos derrotados." 83941 "Régulo" 83942 "Armada romana" 83943 "Guardia del cónsul" 83948 "1. Puedes tener una población de 100 y avanzar a la Edad del Hierro.\n\n2. Las tropas mercenarias de Jantipo, el soldado de la fortuna espartano, se unirán a ti si puedes encontrarlas. Fueron vistas por última vez al norte de los romanos.\n\n3. No es necesario destruir los astilleros romanos, solo evitar que su armada destruya tu Maravilla.\n\n4. Usa algunas de las mejores unidades militares de Cartago, incluyendo los Hoplitas, las galeras de fuego y los elefantes de guerra." 83949 "+ Destruye la maravilla romana." 83950 "+ Construye tu propia maravilla en el centro de Cartago, dentro de las banderas azules." 83951 "+ Destruye la maravilla romana." 83952 "+ Construye una maravilla dentro de las banderas azules." 244201 "Sicilia, 262 a.e.c." 244202 "Tu mandato en Sicilia ha transcurrido sin novedad, excepto por una banda ambulante de mercenarios rebeldes, que han estado haciendo saqueos a lo largo de la isla, encolerizando al tirano de Siracusa. El consejo de gobierno de Cartago considera que esto es una oportunidad para expandir la influencia cartaginesa, pero un pueblito remoto de Italia ha intervenido." 244203 "Los soldados de éste pueblo se hacen llamar romanos, y marchan hacia tus posiciones. Por la gracia de Baal Hammon, Rey de los Dioses, hazte cargo de éstos romanos advenedizos." 244206 "Milae, 260 a.e.c." 244207 "Los romanos no han cesado en sus intromisiones. ¡Y lo más preocupante es que han estudiado uno de tus buques de guerra naufragados y lo han usado como modelo para construir una flota entera! Esas naves les permitirán proteger sus vías desde Italia, manteniendo sus ejércitos en Sicilia, equipados y reforzados." 244208 "La primera de estas nuevas naves se acerca a tu posición en la costa de Milas. Para demostrarles lo absurdo que es desafiar a Cartago en el mar, captura las carretas de suministros romanas, y tráelas a tu base. ¡Que Baal Hammon te guíe!" 244211 "Costa cartaginesa, 255 a.e.c." 244212 "Frustrados por tus victorias en Sicilia, los Romanos han enviado al general Régulo a atacar nuestra tierra natal en África. Su ejército amenaza ahora mismo a la ciudad de Cartago, mientras que la armada romana se aproxima para bloquear nuestros puertos." 244213 "Debes defender Cartago de éstos ataques, y cambiar el curso de la batalla. ¡Que Baal Hammon nos proteja y nos otorgue la victoria!" // // Glory of Greece // 83971 "Pelasgos" 83972 "Dananos" 83973 "Aqueos" 83978 "1. Los micénicos están restringidos a la Edad de las Herramientas y a un límite de población de 50.\n\n2. La primera posible ubicación para tu centro urbano también es la más difícil de defender. Es recomendable buscar un lugar mejor para construir tu base.\n\n3. Asegúrate de tener todo listo antes de atacar; los Pelasgos están bien preparados para resistir.\n\n4. Nuestros rivales reclamaron varios sitios importantes de recolección de recursos. Arrebatárselos será vital para tu éxito." 83979 "+ Destruye todas las granjas de los pelasgos." 83980 "+ Construye 5 granjas." 83981 "+ / granjas de los pelasgos destruidas." 83982 "+ /5 granjas construidas." 84000 "Tirinto" 84008 "1. Los micénicos están restringidos a la Edad de Bronce.\n\n2. Usa sabiamente tus reservas iniciales de piedra, será útil en varias situaciones.\n\n3. Captura y defiende tantas minas de piedra y oro como puedas; son la clave de la victoria." 84009 "+ Captura las ruinas." 84010 "+ Investiga la torre de vigilancia en el granero." 84011 "+ Construye 2 torres de vigilancia al lado de las ruinas." 84012 "+ Captura las ruinas." 84013 "+ Investiga la torre de vigilancia." 84014 "+ /2 torres construidas cerca de las ruinas." 84031 "Pelasgos" 84032 "Minoicos" 84033 "Exploradores minoicos" 84034 "Aliados micénicos" 84038 "1. Los micénicos están restringidos a la Edad del Bronce.\n\n2. Busca fuerzas aliadas, unírteles será vital para tu éxito.\n\n3. Escapa del enfrentamiento inicial rápidamente, pero después avanza con cuidado.\n\n4. Las fuerzas que te dan la oportunidad de escapar no aparecen en la pantalla de inicio. Si no puedes encontrarlas de inmediato, usa el atajo de unidades militares inactivas para localizarlas." 84039 "+ Captura el artefacto." 84040 "+ Destruye el templo minoico." 84041 "+ Escapa hacia la ciudad aliada en el sur (naranja)." 84042 "+ Captura el artefacto." 84043 "+ Destruye el templo minoico." 84044 "+ Llega a la ciudad aliada (naranja)." 84061 "Troy" 84062 "Héroes de Troya" 84068 "1. El ejército de Agamenón está restringido a la Edad del Bronce y un límite de población de 75.\n\n2. Establece tu supremacía en el mar para controlar los recursos marítimos y despejar el camino para tu invasión.\n\n3. Necesitarás una fuerza grande para superar las defensas de Troya." 84069 "+ Mata a Héctor, príncipe de Troya." 84070 "+ Mata a Paris, príncipe de Troya." 84071 "+ Captura el tesoro de Príamo (artefacto)." 84072 "+ Mata a Héctor." 84073 "+ Mata a Paris." 84074 "+ Captura el tesoro de Príamo." 84075 "Tesoro de Príamo" 84091 "Luvitas" 84092 "Piratas del Egeo" 84093 "Atenas" 84098 "1. Ahora puedes avanzar a la Edad del Hierro.\n\n2. Una flota fuerte es esencial para tu expansión.\n\n3. Los piratas del Egeo tienen recursos importantes en las islas cercanas.\n\n4. Aprovecha el comercio con tu aliada Atenas." 84099 "+ Destruye los 3 centros de gobierno luvitas." 84100 "+ / centros de gobierno luvitas destruidos." 84121 "Ejército espartano" 84122 "Flota espartana" 84123 "Ejército tebano" 84124 "Liga de Delos" 84128 "1. La ciudad-estado de Atenas puede mantener una población de 50.\n\n 2. El ejército espartano está por llegar, así que apresúrate a resguardar a todos tus aldeanos dentro de las murallas de Atenas antes de que sea demasiado tarde.\n\n3. Mantén tus fortificaciones a toda costa.\n\n4. Envía aldeanos a las islas cercanas para buscar los recursos necesarios para apoyar a tu ejército." 84129 "+ Captura el tren de suministros espartano (representado por 4 artefactos)." 84130 "+ / artefactos capturados." 84131 "+ Tu centro urbano en Atenas debe sobrevivir." 84132 "+ Protege tu centro urbano en Atenas." 84133 "Arcas de guerra" 84151 "Persia" 84152 "Persia" 84153 "Persia" 84154 "Persia" 84158 "1. Elige tus sitios de construcción con cuidado.\n\n2. Emplea sabiamente tus recursos, pues no son fáciles de obtener.\n\n3. Una escasez de suministros significa que no todos los edificios y barcos estarán disponibles en tu viaje. " 84159 "+ Captura el artefacto." 84160 "+ Escolta el artefacto al centro de gobierno en el extremo norte del mapa." 84161 "+ Captura el artefacto." 84162 "+ Lleva el artefacto a tu centro de gobierno." 84181 "Satrapía de Lidia" 84182 "Satrapía de Eber-Nari" 84183 "Ejército persa" 84184 "Satrapía de Eber-Nari" 84185 "Satrapía de Capadocia" 84188 "1. Las fuerzas de Alejandro pueden mantener una población de 100.\n\n2. La eficiencia es crucial para elegir dónde y cuándo atacar.\n\n3. Mantén vigilados a tus enemigos. Puede que intenten lograr la victoria construyendo maravillas." 84189 "+ Derrota a todos tus enemigos." 84190 "+ / enemigos derrotados." 244216 "Micenas, 1600 a. e. c" 244217 "El clima mediterráneo de la región del Peloponeso es muy adecuado para la agricultura. Sin embargo, para prosperar y expandirte en un mundo cada vez más hostil, tu pueblo deberá apoderarse de terrenos adecuados para la ganadería. Hay otros tres grupos viviendo en la región – de los tres, los pelasgos son los más fuertes." 244218 "Construye cinco granjas para satisfacer las necesidades agrícolas de tu pueblo y destruye todas las granjas pelasgas para asestar un golpe letal a tu vecino más poderoso. Pero, antes de combatirlo, sería conveniente deshacerte de los aqueos o los dánaos para reforzar tu posición en la región." 244221 "Micenas, 1400 a.e.c." 244222 "Tu pueblo está bastante bien establecido, y han prosperado durante las últimas generaciones. Sin embargo, no estás solo – otras ciudades-estado también han surgido y comenzado a expandirse. A medida que comienzan a haber conflictos limítrofes, queda claro que solamente es posible crecer a expensas de los rivales vecinos. Los tirintios codician las tierras que posees, y han comenzado a volverse cada vez más agresivos." 244223 "Éste ultraje no puede ser ignorado. Asegura tu dominio de la región capturando las antiguas ruinas cercanas a la vecina ciudad de Tirinto. Construye dos Torres de Vigilancia para disuadir cualquier futura incursión enemiga." 244226 "Creta, 1420 a.e.c." 244227 "Después de haber obtenido un valioso artefacto para los minoicos, has descubierto que planean pagarte no con moneda, sino con sangre. ¡Dirigidos por un grupo de siete ancianos sacerdotes, los minoicos han rodeado a tu compañía, y han atacado cobardemente! Desesperadamente superados en número, tu única oportunidad de supervivencia es huir." 244228 "Escapa de las garras de los minoicos y busca tropas aliadas en la zona. Una vez que te hayas fortalecido lo suficiente, regresa a creta y obtén tu venganza. Sé precavido, pues algunos de los lugareños apoyan a los minoicos. Destruye su templo, y recupera el Artefacto para Micenas." 244231 "Ilión, 1194 a. e. c." 244232 "La expansión marítima de los micénicos los ha puesto en contacto con otras culturas, lo que representa al mismo tiempo tanto oportunidades como peligros. En un acto desafiante, pero inspirado, París, príncipe de Troya (también llamada Ilión), ha raptado a la bella Helena de Esparta, y la ha traído consigo a su hogar. La furia de tu hermano Menelao, el marido de Helena y rey de Esparta no conoce límites, y ha apelado a ti, Agamenón, rey de Micenas para que lo socorras." 244233 "Ansioso de aprovechar ésta oportunidad para guerrear y aumentar tu prestigio, has reunido un enorme ejército con el único propósito de destruir Troya. Sin embargo, la ciudad-estado se encuentra en un extremo lejano del Mar Egeo, y la campaña necesitará una poderosa armada para emprender una invasión naval de las tierras troyanas. ¡Sigue adelante con arrojo – eternas fama y gloria te esperan!" 244236 "Ática, 1000 a. e. c." 244237 "La civilización micénica está en ruinas, y el dominio del Egeo está a disposición de quien lo desee. En medio del caos, tu ciudad-estado de Atenas se las ha arreglado para sobrevivir, e incluso prosperar, expandiéndose a través de buena parte de Ática. El producto de la agricultura local, sin embargo, no es suficiente para alimentar a tu creciente población, y no pasará mucho tiempo antes de que la sobrepoblación te lleve a la hambruna y la anarquía." 244238 "El consejo de gobierno ha urdido un audaz plan para enviar colonos a fundar asentamientos allende los mares, en Jonia. Los lugareños, llamados los luvios, han habitado la región durante siglos, pero son demasiado débiles como para repeler a tu gente. Demuestra tu dominio sobre la región. ¡Toma la iniciativa rápidamente, antes de que comience la hambruna o de que los luvios decidan atacar Ática y el resto de Grecia!" 244241 "Atenas, 405 a. e. c." 244242 "Durante los últimos siglos, las ciudades-estado griegas han expandido su influencia tanto en Hellas como en el extranjero. Ahora, una poderosa coalición liderada por la diarquía de Esparta está desafiando el dominio de tu ciudad-estado de Atenas, en un conflicto que ya lleva tres décadas. A raíz de la desastrosa Expedición Siciliana, Esparta ha tomado la iniciativa, llevándose la victoria en varias batallas clave, y acercándose cada vez más a Atenas." 244243 "Actualmente no hay esperanza de vencer a los aguerridos espartanos en combate, pero existe una oportunidad de defender tu ciudad durante tiempo suficiente como para que la llegada de refuerzos y suministros incline la balanza a tu favor. El ejército espartano depende en gran medida de un gran tren de suministros – si éste es capturado, su asedio se verá seriamente comprometido." 244246 "Mesopotamia, 401 a. e. c." 244247 "La Guerra del Peloponeso ha concluido, trayendo la paz a Hellas por un corto período. Eres parte de una compañía de 10,000 mercenarios griegos contratados para apoyar a Ciro el Joven en su pugna contra Artajerjes II, su hermano, por el trono de Persia. La batalla de Cunaxa ha resultado en una avasallante victoria para tu compañía, pero ha sido en vano, pues Ciro ha caído en combate." 244248 "Tu contingente de mercenarios se encuentra aislado en el corazón del imperio persa, sin ayuda a la vista. El camino hasta el puerto más cercano, en el Mar Negro, será largo y peligroso, pero también promete un botín abundante y un eventual retorno a casa. Captura el artefacto ubicado en la ciudad costera, construye un buque de transporte, y lleva el Artefacto a territorio aliado en el extremo norte." 244251 "Asia Menor, 334 a. e. c." 244252 "¡Guerra! La rivalidad entre Hellas y Persia se ha reavivado a raíz de la irrupción de los macedonios en la región, y los griegos se han aliado bajo tu nombre, Alejandro de Macedonia. Has avanzado intrépidamente al Asia Menor, y ahora tus enemigos te tienen rodeado." 244253 "A pesar de ser numerosos, están desorganizados, no tienen coordinación y son unos cobardes – no son rival para tu disciplinado ejército. Toma la iniciativa y derrótalos uno por uno antes de que puedan preparas sus defensas. ¡Si resultas victorioso en ésta campaña, tu nombre quedará grabado en los anales de la historia por toda la eternidad!" // // Voices of Babylon // 84241 "Sumerios" 84242 "Acadios" 84248 "1. Los babilonios están restringidos a la Edad de Bronce y pueden mantener una población de 50.\n\n2. Usa a tu sacerdote para convertir aldeanos y unidades militares enemigas. Es importante que tu sacerdote no muera hasta haber convertido a uno o más aldeanos y puedan construir una base.\n\n3. La ciudad al este puede ser tu mejor opción para establecer un punto de apoyo rápido, ya que es la más débil de las dos." 84249 "+ Derrota a los sumerios." 84250 "+ Derrota a los acadios." 84251 "+ Derrota a los sumerios." 84252 "+ Derrota a los acadios." 84271 "Incursores eblaítas" 84272 "Incursores elamitas" 84273 "Incursores mariotes" 84278 "1. Los babilonios están restringidos a la Edad de Bronce y pueden mantener una población de 75.\n\n2 La acción se desarrollará en el río Tigris, así que una flota fuerte será clave para asegurar tu victoria." 84279 "+ Devuelve ambos artefactos al área marcada en tu lado del río." 84280 "+ /2 artefactos devueltos al área marcada." 84301 "Exploradores hititas" 84302 "Ingeniero hitita" 84303 "Ejército hitita" 84308 "1. Los babilonios comienzan en la Edad de Hierro y pueden mantener una población de 50.\n\n2. Estás en una isla pantanosa, pero tu sacerdote puede ''convencer'' a tus enemigos en el área de ayudarte a escapar.\n\n3. Antes de desembarcar, el viejo sacerdote vio una isla deshabitada al norte, llena de recursos. Podría ser una buena base de operaciones.\n\n4. El sacerdote mencionó a un ingeniero hitita en la parte occidental del pantano que podría ser convencido de cambiar de bando." 84309 "Cuando conviertes un barco de transporte enemigo que tiene unidades a bordo, solo el barco de transporte cambia de propiedad. Los soldados a bordo serán enemigos, pero estarán atrapados hasta que los descargues." 84310 "+ Derrota al ejército hitita." 84311 "+ Encuentra una forma de salir de la isla." 84312 "+ Derrota al ejército hitita." 84313 "+ Encuentra una forma de salir de la isla." 84314 "– ¡Sin el barco de transporte, ya no puedes escapar de la isla! –" 84315 "– ¡Sin tu sacerdote para convertir a los enemigos, ya no hay esperanzas! –" 84331 "Ejército elamita" 84338 "1. Los babilonios comienzan en la Edad de Hierro y pueden mantener una población de 75.\n\n2. Las tierras al este del río ofrecen un refugio a dónde escapar.\n\n3. Los elamitas estarán ocupados saqueando tu antigua ciudad por un tiempo. ¡Usa ese tiempo para reconstruir tus fuerzas y vengarte de ellos!" 84339 "+ Derrota a los elamitas que saquearon tu ciudad." 84340 "+ Escapa de la isla y encuentra un lugar para reconstruir tu ejército." 84341 "+ Derrota a los elamitas." 84342 "+ Escapa de la isla." 84361 "Elamitas" 84362 "Elamitas" 84363 "Susa" 84364 "Elamitas" 84365 "Elamitas" 84366 "Elamitas" 84367 "Elamitas" 84368 "1. El largo camino por delante está lleno obstáculos. A veces es mejor correr para salir de un lugar difícil que permanecer luchando.\n\n2. Reúne tantos aliados como puedas en tu camino, los necesitarás al final.\n\n3. Desembarcar un ejército cerca de Susa es una tarea abrumadora. Usa los vados alrededor de la ciudad para llevar sacerdotes y catapultas a distancia para atacar las defensas de la ciudad y destrúyelas desde lejos.\n\n4. En el camino, tendrás la oportunidad de obtener algunos sacerdotes. Úsalos para sanar y reforzar tus filas con unidades convertidas antes de atacar Susa." 84369 "+ Captura el artefacto." 84370 "+ Captura el artefacto." 84391 "Babilonios" 84392 "Elamitas" 84393 "Elamitas" 84394 "Elamitas" 84395 "Elamitas" 84398 "1. Elige tu camino con cuidado, puedes ir a hacia el este o el oeste. Ambas rutas contienen diferentes enemigos y oportunidades.\n\n2. Ten cuidado al invertir tus pequeñas reservas de recursos. Es preferible usarlas para desarrollar tecnologías que mejoren a tus unidades.\n\n3. Una vez que hayas despejado un camino al hacia el templo, puedes intentar llevar rápidamente tu artefacto como último recurso." 84399 "+ Devuelve la estatua de Marduk (Artefacto) al templo babilonio." 84400 "+ Lleva el artefacto al templo babilonio." 84421 "Arameos del norte" 84422 "Arameos del oeste" 84428 "1. Los babilonios empiezan en la Edad de Bronce y pueden mantener una población de 75.\n\n2. Prepara tus defensas rápidamente; hay enemigos por todos lados. Los babilonios tienen excelentes muros y torres.\n\n3. No ataques hasta haberte preparado para enfrentar al enemigo con toda su fuerza.\n\n4. El rey asirio te prometió ayuda. Encontrarás a sus refuerzos en el desierto al este." 84429 "+ Derrota a los arameos del norte." 84430 "+ Derrota a los arameos del oeste." 84431 "+ Derrota a los arameos del norte." 84432 "+ Derrota a los arameos del oeste." 84451 "Nínive" 84452 "Nimrud" 84453 "Defensores asirios" 84458 "1. Comienzas en una posición difícil. Expándete rápidamente, toma posesión de los depósitos de recursos de Nimrud y luego concéntrate en atacar Nínive.\n\n2. Las catapultas son tu mejor opción para destruir murallas enemigas. Usa estas armas sabiamente para obtener el control del mapa.\n\n3. Los medos enviaron sus mejores soldados, máquinas de asedio y barcos para ayudar a derribar las murallas de Nínive. Tus exploradores reportan que llegaron al este." 84459 "+ Destruye la maravilla en Nínive." 84460 "+ Destruye la maravilla de Nínive." 244256 "Mesopotamia, 1760 a. e. c." 244257 "La pequeña ciudad – estado de Babilonia está en pleno crecimiento, bajo el enérgico mandato de su nuevo rey, Hammurabi- Has sido enviado río abajo para someter a algunos enclaves de sumerios y acadios. Usa tus poderes de persuasión siempre que puedas, pero no dudes en recurrir a la guerra si se les ocurre resistirse." 244261 "Valle del Tigris, 1755 a. e. c." 244262 "La anexión de las ciudades sumerias y acadias al creciente Imperio babilónico complace mucho a Hammurabi. Ahora, te ha asignado una tarea más difícil. Una de nuestras ciudades fronterizas ha sido recientemente saqueada y privada de importantes tesoros, incluyendo una copia grabada en piedra del Código de Hammurabi, que han sido llevados hacia el río Tigris." 244263 "Persigue a los saqueadores hasta donde esconden los tesoros, y reúne fuerzas suficientes para recuperarlos. No se les debe permitir desplazar los tesoros río arriba. El prestigio de tu gran rey se verá empañado mientras éstos tesoros permanezcan en las garras del enemigo." 244266 "Orillas del río Éufrates, 1595 a. e. c." 244267 "Ha ocurrido un desastre. ¡Un ejército hitita ha marchado por la ribera del río Éufrates y ha saqueado Babilonia! A pesar de que tu compañía está aislada y entre enemigos en las tierras fluviales, ésta es tu única oportunidad para vengarte de los saqueadores. Una fuerza hitita aún sigue en la zona, buscando procurarse un botín mayor. ¡Elimina a tus enemigos y quema el campamento hitita hasta sus cimientos!" 244271 "Babilonia, 1185 – 1155 a. e. c." 244272 "Después del saqueo de Babilonia, la ciudad ha caído bajo el dominio de los casitas, quienes la han gobernado durante casi 500 años. El dominio casita, sin embargo, se encuentra en peligro, debido las invasiones de los elamitas y los asirios. Otro ejército elamita está avanzando en este momento, y se prepara para tomar Babilonia." 244273 "Si la ciudad no puede ser defendida, deberás salvar lo que puedas, retirarte río abajo, y reunir un nuevo ejército. Cuando estés preparado, retoma la ciudad de babilonia y destruye a los invasores elamitas." 244276 "Río Karún cerca de Susa, 1120 a. e. c." 244277 "La gloria de Babilona se restauró mediante la reconquista de las tierras que anteriormente se habían perdido a manos de los elamitas, y también gracias a la expulsión de los monarcas casitas extranjeros de nuestros territorios. Sin embargo, el rey Nabucodonosor I proclamó que recuperar las antiguas tierras babilonias no es suficiente. Los elamitas deben sentir nuestra ira en su propio país. Nabucodonosor I te ordenó atacar Susa, la capital de los elamitas, justo frente al río Karún." 244278 "En uno de sus anteriores saqueos, los elamitas se llevaron una estatua dorada del más importante Dios babilonio: Marduk. Tu misión es recapturarla para reforzar la legitimidad de Nabucodonosor. Los pueblos que han sufrido una larga opresión elamita te ayudarán si puedes encontrarlos." 244281 "Mesopotamia oriental, 1119 a. e. c." 244282 "El ataque contra Elam ha tenido éxito, y la estatua de Marduk ha sido recuperada, pero debe regresar a Babilonia. Todavía hay bandas de Elamitas y otros enemigos rondando por los montes Zagros, y pretenden evitar que la estatua regrese. Trae la estatua sana y salva a tu templo en la frontera, donde podrá ser custodiada mientras la llevamos a Babilonia." 244286 "El río Éufrates, 748 – 734 a. e. c." 244287 "Babilonia ha sucumbido ante las continuas invasiones de los arameos – otra tribu seminómada del oeste. El Imperio se visto reducido a la pobreza, y nuestros reyes son dueños sólo de sus títulos nobiliarios." 244288 "Las cosas, sin embargo, están a punto de cambiar – un general asirio, llamado Tiglath-Pileser se ha rebelado contra su rey, y se ha apoderado del trono. Está dispuesto a apoyar a nuestro nuevo rey Nabonassar para recuperar las tierras que nos quitaron los arameos, nuestro enemigo común. Nabonassar te ordena revitalizar los ejércitos babilonios, y destruir a los invasores que profanan nuestro territorio." 244291 "Nínive, 612 a. e. c." 244292 "Por fin, Babilonia ha sido liberada de la opresión asiria. Guerras civiles, rebeliones e invasiones extranjeras han puesto de rodillas al otrora poderoso Imperio. Los asirios se han replegado al interior de las imponentes murallas de su capital en Nínive, mientras un ejército de babilonios y medas converge en la capital de Asiria. Destruye la maravilla en Nínive para quebrantar el poderío de los asirios para siempre." RMS_ALLIANCE_RO "Alianza - Una tierra abierta con colinas onduladas donde los jugadores comienzan y se expanden juntos, buscando conquistar la alianza enemiga en el valle del lado opuesto." RMS_CITADEL_RO "Ciudadela - Los jugadores comienzan dentro de los confines de muros de piedra de aspecto robusto. Pero con un vasto campo vacío más allá y un bosque que rodea a los jugadores desde atrás, las cosas pueden no ser tan seguras como parecen." RMS_CLEARING_RO "Claro - Un denso bosque da paso a un vasto claro en el centro, donde los elefantes deambulan libremente y se libran feroces batallas. Sin Centro urbano para empezar, los jugadores deben explorar y elegir el lugar adecuado para establecerse." RMS_POMPEIICOASTAL_RO "Costero - En esta mezcla de archipiélagos e islas, las batallas ocurrirán tanto en tierra como en agua, pero los vados accesibles aseguran que ninguna de las dos estrategias pueda dominar demasiado." RMS_POMPEIICONTINENTAL_RO "Continental - Una isla masiva con nada más que el océano a su alrededor. Conquistar las colinas en su interior se vuelve tan vital como luchar en las costas." RMS_DARKFOREST_RO "Bosque Oscuro - Con una sola carretera que conecta a los aliados, este bosque sigue siendo un lugar inexplorado. Acecha por sus caminos oscuros, lucha en pasajes estrechos y empuja a tus enemigos a los rincones de la jungla de los que no hay escapatoria." RMS_DESERTRIDGE_RO "Cresta del desierto - Una cresta estéril de arena y rocas se extiende a través de un vasto desierto, y la única forma de conquistar las fortalezas del enemigo es cruzarla." RMS_GOLDMOUNTAIN_RO "Montaña de oro - Los jugadores deben emerger de la seguridad de los bosques y aventurarse hacia la montaña de oro, un lugar estratégico que es difícil de defender y aún más difícil de conquistar." RMS_POMPEIIHIGHLAND_RO "Tierras altas - Con bosques moderadamente escasos, tierras montañosas y una gran cantidad de vida silvestre, este mapa trae lo mejor de las batallas terrestres clásicas." RMS_HILLCOUNTRY_RO "País montañoso - Más abierto y con pendientes más pronunciadas. Esta tierra ferozmente disputada lleva la agresión a un nivel aún más alto." RMS_INLAND_RO "Tierra adentro - Una mezcla equilibrada de tierra y agua, estos tramos de pastizales son constantemente interrumpidos por lagos o ríos. Gracias a los cruces permitidos por los vados, los resultados impredecibles están casi garantizados." RMS_INSIDEOUT_RO "De adentro para afuera - Dos anillos de bosques con jugadores atrapados en el medio. Las paredes endebles ofrecen solo protección temporal, mientras que los ataques pueden provenir de cualquier dirección." RMS_POMPEIILANDNOMAD_RO "Nómada de la tierra - Los aldeanos comienzan varados en medio de estos densos bosques y tramos planos de pastizales, pero la exploración producirá resultados gratificantes ya que las tierras son ricas en arbustos de bayas y vida silvestre." RMS_LARGEISLANDS_RO "Islas grandes - Aisladas entre sí y sin vados a la vista, los jugadores vivirán sin descanso lo mejor de la guerra naval." RMS_POMPEIIMEDITERRANEAN_RO "Mediterráneo - Un gran lago en el centro, con ríos que fluyen en direcciones aleatorias. Este mapa ofrece muchas batallas tanto en el agua como en la tierra." RMS_POMPEIIMEGARANDOM_RO "Mega-Aleatorio - ¿Has soñado alguna vez con un mapa absolutamente impredecible, donde todo es posible y nada está garantizado? Multiplica eso por diez y el resultado es... Mega-Aleatorio." RMS_MUDDYWATERS_RO "Aguas fangosas - El lago en el centro casi se ha secado. Ahora solo quedan pantanos poco profundos donde los peces de aguas profundas alguna vez nadaron." RMS_NARROWS_RO "Estrechos - Una intersección de islas con muchos vados para permitir el paso de una a otra." RMS_POMPEIINOMAD_RO "Nómada - Varados en una isla montañosa sin un Centro urbano, los jugadores deben establecerse y expandirse rápidamente mientras compiten por los recursos y el espacio limitado." RMS_POMPEIIOASIS_RO "Oasis - Un desierto estéril da paso a un pequeño bosque de palmeras que rodea un lago, pero sin peces dentro y sin forma de construir un muelle, el bosque sigue siendo el punto focal de las batallas subsiguientes." RMS_OCEANCHANNEL_RO "Canal oceánico - Dos islas se encuentran una frente a la otra, lo suficientemente cerca como para ver la orilla opuesta, pero demasiado lejos para cruzar a pie. Realiza el cruce y conquista el territorio enemigo mientras logras defender el tuyo." RMS_OCEANRING_RO "Anillo Oceánico - Surgiendo de los pequeños islotes alrededor, los jugadores se expanden y compiten por un anillo de tierra abundante de todos los recursos." RMS_PLATEAUS_RO "Mesetas - Tierras abiertas, laderas empinadas y elefantes sedientos que buscan las últimas gotas de agua esperan en esta conquista cuesta arriba de las mesetas del desierto." RMS_RIVERCROSSING_RO "Cruce de ríos - Un río seco una vez corrió a través de esta tierra desértica, pero ahora solo quedan parches solitarios de agua dulce para que beban los animales. Hay poca cobertura, pero todavía hay mucha vida silvestre para cazar." RMS_POMPEIIRIVERS_RO "Ríos - Ríos sinuosos se dividen y abren camino a través de bosques espesos y forman zonas de aguas profundas, así como vados y arenas." RMS_SAHARA_RO "Sahara - Un vasto y estéril desierto, donde solo las tierras bajas ofrecen refugio o recursos. Con los bosques disminuyendo rápidamente, muchas batallas feroces ocurrirán en las laderas de los numerosos valles del Sahara." RMS_SMALLISLANDS_RO "Islas pequeñas - Varados en islas separadas, con pocos recursos y poco espacio, los jugadores deben ser rápidos para conquistar a sus vecinos en esta carrera de isla en isla." RMS_TWINSETTLEMENTS_RO "Asentamientos gemelos - Cada jugador comienza con dos Centros urbanos. La batalla por esta tierra abierta comenzará antes de lo esperado, y las estrategias más meticulosas se convertirán en un puro caos." IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MILITARY_CLAIM_HELP "Envía militares para reclamar el objetivo" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MILITARY_DEFEND_HELP "Enviar militares para defender el objetivo" IDS_FINDMENU_GRANARY_TITLE "Graneros" IDS_FINDMENU_STORAGEPIT_TITLE "Almacenes subterráneos" IDS_FINDMENU_ARCHERYRANGE_TITLE "Galería tiro con arco" IDS_FINDMENU_STABLE_TITLE "Establo" IDS_FINDMENU_SIEGEWORKSHOP_TITLE "Taller maq. de asedio" IDS_FINDMENU_ACADEMY_TITLE "Academia" IDS_FINDMENU_TEMPLE_TITLE "Templo" IDS_FINDMENU_DOCKS_TITLE "Muelles" IDS_FINDMENU_MARKET_TITLE "Mercado" IDS_FINDMENU_GOVERNMENT_CENTER_TITLE "Centro de Gobierno" IDS_FINDMENU_TOWNCENTRE_TITLE "Centro urbano" IDS_FINDMENU_BARRACKS_TITLE "Cuarteles" IDS_FINDMENU_MILITARYBUILDINGS_TITLE "Todos los edificios militares" IDS_FINDMENU_MILITARYUNITS_TITLE "Todos los militares terrestres" IDS_FINDMENU_NONSIEGELAND_TITLE "Militares terrestres no de asedio" IDS_FINDMENU_SIEGEUNITS_TITLE "Unidades de asedio" IDS_FINDMENU_WARSHIPS_TITLE "Buques de guerra" IDS_FINDMENU_CAVALRY_TITLE "Caballería" IDS_FINDMENU_ARCHERS_TITLE "Arqueros" IDS_FINDMENU_INFANTRY_TITLE "Infantería" IDS_FINDMENU_MONKS_TITLE "Sacerdotes" IDS_FINDMENU_TRADEUNITS_TITLE "Unidades comerciales" IDS_FINDMENU_VILLAGERS_TITLE "Aldeanos" IDS_FINDMENU_FISHINGSHIPS_TITLE "Barcos pesqueros" IDS_FINDMENU_TRANSPORTSHIPS_TITLE "Buques de transporte" IDS_controller_quickfind_monk "Sacerdotes" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MONK "Enviar sacerdote" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MONK_HELP "Enviar sacerdote a la ubicación deseada" IDS_LOCATION_COMMANDS_SEND_MONK_CONVERT_HELP "Enviar sacerdote para convertir al objetivo" IDS_OPTIONS_EASY_SELECT_VILLAGER_HELP "Con Selección Fácil de Aldeanos habilitado, cuando se utiliza la marca de selección sobre unidades de aldeanos, solo se seleccionan los aldeanos." IDS_OPTIONS_AUTO_SEED_RESET_HELP "Las granjas se configurarán para volver a sembrar/restablecer automáticamente de forma predeterminada." 3927 "Haz clic para recolectar comida de esta granja. Construye las granjas cerca de un centro urbano o un granero para recolectar comida más rápido."