// ************************************************************** // this section is to force including all the printable ASCII characters into the fontmap // ### ASCII printable characters (32-127) ### // !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ // ### ASCII extended characters (128-255) ### // ¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬ ®¯°±²³´µ¶·¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö÷øùúûüýþÿ // ### Latin Extended-A // ĀāĂ㥹ĆćĈĉĊċČčĎďĐđĒēĔĕĖėĘęĚěĜĝĞğĠġĢģĤĥĦħĨĩĪīĬĭĮįİıIJijĴĵĶķĸĹĺĻļĽľĿŀŁłŃńŅņŇňʼnŊŋŌōŎŏŐőŒœŔŕŖŗŘřŚśŜŝŞşŠšŢţŤťŦŧŨũŪūŬŭŮůŰűŲųŴŵŶŷŸŹźŻżŽžſ // ************************************************************** // // ************************************************************** // *** Strings from Game/en/language.dll *** // ************************************************************** // 98 "1" 99 "0" 100 "1" 101 "1" // String 213 is the font size for campaign intro/outro slides 213 "60" 214 "OU" 215 "E" 1001 "Age of Empires II" 1002 "X" 1003 "Ajuda do Age of Empires II" 1004 "Age of Empires® II: The Age of Kings\n" 1005 "Versão Beta (%s)" // // ************************************************************** // *** Strings from Game/en/language_x1.dll *** // ************************************************************** // 1006 "Microsoft® Phoenix\n© && ℗ %s Microsoft Corporation. Todos os direitos reservados.\nEste programa é protegido pelas leis de direitos autorais\ndos EUA e internacionais, conforme descrito em Sobre." 1007 "EULA.RTF" 1008 "WARRANTY.RTF" 1009 "EULAX.RTF" 1010 "WARRANTYX.RTF" 1011 "http://www.microsoft.com/games/conquerors" 1012 "http://www.ensemblestudios.com" 1101 "Carregando jogo..." 1102 "Configurando novo cenário..." 1103 "Carregando cenário..." 1104 "Salvando cenário..." 1105 "Iniciando um novo jogo..." 1106 "Carregando jogo salvo..." 1107 "Salvando jogo..." 1108 "Aguardando os outros jogadores..." 1109 "Iniciando o jogo" 1150 "Vitória!" 1151 "Derrota!" 1152 "foi derrotado" 1200 "Pronto" 1201 "Computador" 1202 "Vazio" 1203 "Carregando" 1204 "Aguardando" 1205 "Desconhecido" 1210 "O jogador \"%s\" (%d) não está respondendo..." 1211 "Sincronizando novamente... aguarde." 1212 "Eliminação intencional de Ser#%d Cmd=%d '%c'." 1213 "Jogador %d - \"%s\" eliminado/desconectado." 1214 "O jogador \"%s\" (%d) não está respondendo..." 1215 "Configurando jogo multijogador..." 1217 "Problema na comunicação com %s..." 1222 "Entrando na partida multijogador..." 1223 "Pressione ESC se você não entrar na partida em 15 segundos." 1224 "Desconectando da partida multijogador..." 1225 "Pressione ESC se a partida não\ndesconectar em 15 segundos." 2001 "Erro" 2002 "Impossível iniciar programa. Desinstale o Age of Empires II e execute a configuração novamente." 2003 "Não foi possível iniciar o sistema gráfico. Certifique-se de que a placa gráfica atende aos requisitos mínimos do sistema." 2004 "Impossível iniciar sistema de som." 2005 "Impossível iniciar sistema de comunicação. Certifique-se de possuir o DirectX 5.0a ou superior instalado corretamente." 2006 "Impossível criar jogo." 2007 "Impossível carregar dados do jogo." 2008 "Você deve inserir o CD Age of Empires II: Conquerors Expansion para jogar o jogo individual, e depois reiniciar." 2009 "Insira um CD em sua unidade de CD-ROM para jogar." 2010 "Insira um CD de jogo para usar o Editor de Mapas." 2011 "Age of Empires II exige uma paleta de 256 cores ou superior. Para mudar a paleta de cores, vá até Propriedades de Vídeo no Painel de Controle do Windows." 2012 "O jogo parou pois estava fora de sincronia!" 2013 "Age of Empires II requer DirectX 6.1a ou superior." 2014 "Age of Empires II requer Microsoft Windows NT 4.0 com Service Pack 3 e DirectPlay 5.0a." 2015 "AVISO: Seu computador está com pouca memória livre ou espaço para arquvio de paginação. Você deve fechar outras aplicações e/ou liberar espaço em disco.\n\nAlém disso, você deve checar suas\nconfigurações de Memória Virtual no Painel de Controle do Windows." 2016 "Esta cópia beta do Conquerors Expansion expirou." 2017 "Age of Empires II requer pelo menos 32MB de memória RAM em seu computador para funcionar." 2018 "Não foi possível iniciar o programa. Não foi detectado o Age of Empires II." 2019 "Foram detectados arquivos corrompidos do Conquerors Expansion. Reinstale e tente novamente." 2300 "Mensagens de Jogador do Computador" 2301 "Maldito traidor! Terei minha vingança!" 2302 "Foi sábio em atender ao pedido." 2303 "Você tomou uma decisão sábia. Juntos vamos governar o mundo." 2304 "Que pena! Seríamos uma equipe imbatível." 2305 "Ousa me desafiar?! Prepare-se para morrer!" 2306 "Dê-me mais %d de ouro em tributo ou será destruído!" 2307 "Dê-me %d de ouro em tributo ou será destruído!" 2308 "Se me enviar %d de ouro em tributo, me aliarei a você." 2309 "Se me enviar mais %d de ouro em tributo, me aliarei a você." 2310 "Suas oferendas insignificantes não diminuirão minha determinação em esmagar seu império!" 2311 "Seu império é merecedor de uma aliança comigo." 2312 "%s está me atacando. Por favor, ajude-me!" 2313 "Estou me preparando para atacar %s, peço que junte-se a mim." 2314 "Estou atacando %s." 2315 "%s encontra-se nesta área." 2316 "Estou construindo uma base neste local." 2317 "Estou enviando meus exércitos para ajudar você, %s!" 2318 "Estou me preparando para lhe enviar o máximo de recursos que eu puder, %s." 2400 "********** ERRO DE TRIBO **********" 2401 "Um erro ocorreu ao tentar iniciar o jogo." 2402 "Não foi possível salvar o jogo." 2403 "Não foi possível salvar o cenário." 2404 "O jogo não pode ser carregado." 2405 "O cenário não pode ser carregado." 2406 "Você foi eliminado do jogo devido a um problema de sincronia. Sua conexão com a Internet pode ter sido interrompida." 2407 "Host, você foi eliminado do jogo devido a um problema de sincronia. Você pode ser host de um jogo restaurado." 2408 "Cliente, você foi eliminado do jogo devido a um problema de sincronia. Você pode ser se juntar a um jogo restaurado." 2410 "Não foi possível entrar no jogo." 2411 "Perda de sincronia detectada..." 2412 "O jogo foi parado porque seu computador ficou sem espaço livre em disco." 2413 "O jogo foi parado porque o jogador \"%s\" perdeu a sincronia (ocorreu um erro). O jogo foi salvo e fechado para restauração." 2414 "Senha incorreta" 2415 "Impossível entrar na partida. Sem espaços livres no lobby." 2416 "Você está consideravelmente atrasado em relação ao horário do servidor. Pode haver uma longa demora antes de seus comandos serem executados. Se isso continuar, talvez seja preciso reduzir suas configurações." 2500 "Isto não é possível na Versão de Avaliação." 2501 "A Versão de Avaliação não permite que você avance à Idade Imperial." 2502 "Jogos de Mapa Aleatório não estão disponíveis na Versão de Avaliação." 2503 "Jogos de Duelo Mortal não estão disponíveis na Versão de Avaliação." 2504 "A Idade Imperial não está disponível na Versão de Avaliação." 2505 "Jogadores do Computador não estão disponíveis para jogos multijogador na Versão de Avaliação." 2506 "Este cenário não funciona na Versão de Avaliação." 2507 "Mudar o tamanho da tela não é possível na Versão de Avaliação." 2510 "Partida Multijogador (8 Jogadores)" 2511 "Os tipos de mapa Migração, Lago da Cratera, Delta do Nilo e Ilhas de Selva não podem ser selecionados se o jogo contiver jogadores do computador." 2512 "O host não está executando a mesma versão do jogo. É necessário que todos tenham a mesma versão para entrar em uma partida multijogador e jogá-la." 3001 "Comida insuficiente." 3002 "Madeira insuficiente." 3003 "Pedra insuficiente." 3004 "Ouro insuficiente." 3005 "Você precisa construir mais casas." 3006 "Não há docas para fazer comércio." 3007 "Não há terra suficiente para descarregar." 3008 "Não há espaço suficiente para descarregar todas as unidades." 3009 "%s pagou %d de ouro em tributo a você." 3010 "Não há espaço suficiente para posicionar a unidade." 3011 "Você não pode fazer comércio com um inimigo." 3012 "%s se desconectou." 3013 "%s renunciou." 3014 "%s - derrotado." 3015 "%s pagou %d de madeira em tributo a você." 3016 "%s pagou %d de comida em tributo a você." 3017 "%s pagou %d de pedra em tributo a você." 3018 "Impossível reparar... sem recursos." 3019 "%s iniciou a construção de uma Maravilha!" 3020 "Você completou uma Maravilha. Você vencerá se ela resistir por %d anos!" 3021 "%s completou uma Maravilha. Você vencerá se ela resistir por %d anos!" 3022 "%s completou uma Maravilha. Você perderá se ela resistir por %d anos!" 3023 "Sua Maravilha foi destruída!" 3024 "A Maravilha de %s foi destruída!" 3025 "%s mudou a postura diplomática para com você para Neutro." 3026 "%s mudou a postura diplomática para com você para Aliado." 3027 "%s mudou a postura diplomática para com você para Inimigo." 3028 "Todas as relíquias foram capturadas. Guarde-as por %d anos para vencer!" 3029 "Todas as relíquias foram capturadas. Você perderá se elas forem mantidas por %d anos!" 3030 "O controle sobre as relíquias foi perdido!" 3032 "Fila cheia para reconstruir a Arm. de Peixe." 3033 "O Monumento foi capturado. Mantenha controle sobre ele por %d anos para vencer!" 3034 "O Monumento foi capturado. Você o perderá se ele for controlado por %d anos!" 3035 "O controle sobre o Monumento foi perdido!" 3036 "%s avançou para a Idade Feudal." 3037 "%s avançou para a Idade dos Castelos." 3038 "%s avançou para a Idade Imperial." 3039 "A fila para semear fazendas novamente está cheia." 3040 "Clique em uma área para ir até lá." 3041 "Clique em um item ou unidade para interagir com ele." 3042 "Clique no item ou unidade para atacar." 3043 "Clique na unidade para curar." 3044 "Clique na unidade para converter." 3045 "Clique em uma área para atacar o solo." 3046 "Você atingiu o limite de população." 3047 "Fé insuficiente para executar a conversão." 3048 "A unidade não pode ser convertida." 3049 "É necessário pesquisar Redenção (Mosteiro) para converter construções." 3050 "O edifício não pode ser convertido." 3051 "Você não pode guarnecer edifícios muito danificados." 3052 "Clique no edifício ou barco para reparar." 3053 "Clique onde deseja que o transporte descarregue." 3054 "Você completou uma Maravilha." 3055 "%s completou uma Maravilha." 3056 "Todas as relíquias foram capturadas." 3058 "Você iniciou a construção de uma Maravilha!" 3059 "Velocidade do jogo alterada por %s." 3060 "Jogo pausado/restaurado por %s." 3061 "O edifício está danificado demais para pesquisar tecnologias ou criar unidades." 3062 "Você precisa construir os edifícios necessários para avançar à próxima idade." 3063 "Energia insuficiente para embarcar no navio." 3064 "Clique onde deseja que as unidades sejam ejetadas." 3065 "O edifício está lotado." 3066 "O transporte está lotado." 3067 "O alvo está próximo demais para ser atacado." 3068 "O alvo está distante demais para ser atacado." 3069 "O aríete está cheio." 3070 "Você não pode usar o chat depois de renunciar ou ser derrotado." 3071 "Clique na unidade a proteger." 3072 "Clique na unidade a seguir." 3073 "Clique em uma área para patrulhá-la." 3074 "Clique em uma área para explorá-la." 3075 "Você precisa de mais casas para prosseguir com a produção de unidades." 3076 "A produção de unidades foi interrompida pois você atingiu o limite de população." 3077 "Você precisa de mais comida para prosseguir com a produção de unidades." 3078 "Você precisa de mais madeira para prosseguir com a produção de unidades." 3079 "Você precisa de mais pedra para prosseguir com a produção de unidades." 3080 "Você precisa de mais ouro para prosseguir com a produção de unidades." 3081 "Limite de treinamento para esta unidade alcançado." 3082 "Não é possível usar a habilidade neste alvo." 3083 "Não há espaço suficiente para descarregar a unidade." 3084 "Clique em uma área para definir o ponto de reunião." 3085 "Clique onde deseja montar." 3086 "Heróis não podem ser convertidos." 3087 "A pesquisa é necessária para converter unidades." 3088 "A fila de produção deste edifício está cheia." 3089 "Impossível descarregar a unidade. O transporte deve estar próximo a terra aberta." 3090 "Impossível desguarnecer a unidade." 3091 "Você precisa pesquisar Penitência (Mosteiro) para converter unidades de monges." 3092 "Clique no edifício que deseja guarnecer com a unidade." 3093 "Você precisa pesquisar Redenção (Mosteiro) para converter unidades de cerco." 3094 "Local de construção obstruído. Construção cancelada." 3095 "Clique onde deseja construir o edifício." 3096 "Clique e arraste onde deseja construir a muralha." 3097 "Clique onde deseja exibir o sinal." 3098 "Mudança de objetivo" 3099 "Espiões se infiltraram em sua nação." 3100 "Tem certeza de que deseja sair e carregar um novo jogo?" 3101 "Tem certeza de que deseja sair do jogo?" 3102 "Tem certeza de que deseja reiniciar o jogo?" 3103 "Tem certeza de que deseja renunciar?" 3104 "Você perderá se as relíquias não forem resgatadas em %d anos." 3105 "Você perderá se a Maravilha de %s sobreviver por mais %d anos!" 3106 "[W]" //Wonder abbreviation next to player score 3107 "[R]" //Relic abbreviation next to player score 3108 "Há %d anos restantes antes do fim do jogo." 3109 "Você perderá se o Monumento não for recuperado em %d anos." 3110 "Você mudou a postura diplomática para com %s para Neutro." 3111 "Você mudou a postura diplomática para com %s para Aliado." 3112 "Você mudou a postura diplomática para com %s para Inimigo." 3113 "Você pagou um tributo de %d em ouro para %s." 3114 "Você pagou um tributo de %d em madeira para %s." 3115 "Você pagou um tributo de %d em comida para %s." 3116 "Você pagou um tributo de %d em pedras para %s." 3117 "Os objetivos mudaram." 3118 "%s está zombando de suas conquistas insignificantes. As vitórias por Relíquias e Maravilha agora levam mais tempo, e Relíquias geram menos ouro!" 3119 "Você deve aguardar 60 segundos entre capítulos." 3120 "Você possui %d pausas restantes." 3121 "Você não possui mais pausas" 3122 "Você deve esperar 5 segundos entre screenshots." 3123 "Clique numa muralha onde você quer descarregar a Torre de Cerco." 3124 "Não se pode construir em território inimigo com um tratado ativo." 3125 "Enviado para \"%s\":" 3126 "Velocidade fornecida: %d quadros, %d de granulação, %d eventos por turno" 3127 "Um arquivo de jogo salvo foi criado para restauração." 3128 "Você não pode curar unidades em Corrupção." 3129 "Impossível montar... Uma obstrução está impedindo a construção." 3130 "%s convocou uma Cruzada contra o inimigo. Sargentos estão indo ajudar!" 3131 "%s incitou camponeses flamengos a lutarem!" 3132 "%s ofereceu os serviços de mercenários cumanos a aliados!" 3133 "Outro jogador pode ter se desconectado." 3134 "Não é possível soltar a Relíquia. Verifique se há espaço suficiente ao lado do Monge." 3135 "Não foi possível pesquisar {techName}. Recursos insuficientes." 3136 "Limite de construção para esta construção atingido." 3700 "Clique para curar esta unidade ao seu máximo de PV." 3701 "Clique para atacar a unidade!" 3702 "Clique para atacar o edifício!" 3703 "Clique para atacar a muralha!" 3704 "Clique para atacar o navio!" 3705 "Clique para reparar esta construção ao seu máximo de PV. O custo de reparo será deduzido do seu estoque." 3706 "Clique para entrar no Navio de Transporte." 3707 "Clique para pescar." 3708 "Clique para cortar madeira. Construa um Campo Madeireiro próximo para agilizar." 3709 "Clique para coletar comida. Construa um Moinho próximo e colete mais rápido." 3710 "Clique para atacar este animal. Animais caçados (exceto predadores) produzem comida, mas alguns lutarão." 3711 "Clique para minerar pedra. Construa um Campo de Mineração próximo e minere mais rápido." 3712 "Clique para minerar ouro. Construa um Campo de Mineração próximo e minere mais rápido." 3713 "Clique para reparar esta muralha ao seu máximo de PV. O custo de reparo será deduzido do seu estoque." 3714 "Mantenha pressionado ALT e clique para guarnecer este edifício e ter proteção e cura." 3715 "Clique para descarregar o Navio de Transporte." 3716 "Clique para colocar um objetivo." 3717 "Clique para sinalizar a seus aliados." 3718 "Clique para proteger a unidade." 3719 "Clique para seguir a unidade." 3720 "Clique para colocar um ponto de reunião." 3721 "Clique para patrulhar a área." 3722 "Clique para pegar esta relíquia com seu Monge." 3723 "Clique para entregar recursos neste edifício." 3724 "Clique para construir uma Armadilha de Peixe." 3725 "Clique para descarregar essa Torre de Cerco." 3727 "Clique para coletar comida da Fazenda. Construa Fazendas perto do Centro da Cidade ou Moinho para coletar mais rápido." 3728 "Clique para coletar comida da Armadilha de Peixe." 3729 "Clique para arrebanhar este animal ao Centro da Cidade ou ao moinho e obter comida." 3730 "Clique para reconstruir a Fazenda." 3731 "Clique para reconstruir a Armadilha de Peixe." 3732 "Clique para deixar a relíquia no Mosteiro." 3733 "Clique para reparar esta unidade ao seu máximo de PV. O custo de reparo será deduzido do seu estoque." 3734 "Clique para guarnecer este edifício e ter proteção e cura." 3735 "Clique para proteger-se dentro deste aríete." 3751 "Clique para converter esta unidade para seu controle e cor do jogador." 3752 "Clique para converter este edifício para seu controle e cor do jogador." 3755 "Clique para construir este edifício. Use vários aldeões para construir rápido." 3760 "Clique para atacar o animal. Você não pode coletar comida dele a não ser que o cace com um aldeão." 3761 "A torre de cerco está cheia." 3800 "Clique para selecionar o aldeão." 3801 "Clique para selecionar o edifício." 3803 "Clique para selecionar esta unidade militar." 3804 "Clique para selecionar o navio." 3805 "Clique para selecionar a arma de cerco." 3806 "Clique para selecionar o Monge." 3808 "Clique para selecionar a torre." 3809 "Clique para selecionar esta Arma de Cerco desmontada." 3810 "Clique para selecionar o Portão." 3811 "Clique para selecionar esta unidade comercial." 3820 "Clique em um Monge para pegar esta relíquia. Guarde a relíquia dentro do Mosteiro para gerar ouro." 3821 "Clique em um Navio de Pesca para coletar comida dos peixes, ou clique em um aldeão se o peixe estiver perto da orla." 3822 "Clique em um aldeão para cortar madeira desta árvore." 3823 "Clique em um aldeão para pegar comida deste animal." 3824 "Clique em um aldeão para extrair pedra desta mina." 3825 "Clique em um aldeão para extrair ouro desta mina." 3826 "Clique em uma unidade para atacar esse animal. Os aldeões podem caçar cervos, javalis, porcos selvagens, elefantes, zebras, avestruzes, rinocerontes, ibexes e gazelas para obter comida, e raposas para obter ouro. Use vários aldeões para atacar todos os animais, exceto cervos, zebras, avestruzes, ibexes e gazelas." 3827 "Clique em um aldeão para coletar comida desta fazenda." 3828 "Clique em um Barco de Pesca para coletar comida da Armadilha de Peixe." 3829 "Clique em um aldeão para pegar comida deste animal." 3830 "Clique em um aldeão para reconstruir a Fazenda." 3831 "Clique em um Barco de Pesca para reconstruir a Armadilha de Peixe." 3900 "Clique direito para curar esta unidade ao seu máximo de PV." 3901 "Clique com o botão direito para atacar a unidade!" 3902 "Clique com o botão direito para atacar o edifício!" 3903 "Clique com o botão direito para atacar esta muralha!" 3904 "Clique com o botão direito para atacar este navio!" 3905 "Clique direito para reparar esta construção ao seu máximo de PV. O custo de reparo será deduzido do seu estoque." 3906 "Clique com o botão direito para entrar no Navio de Transporte." 3907 "Clique com o botão direito para pescar." 3908 "Clique com o botão direito para cortar madeira. Construa um Campo Madeireiro próximo para agilizar." 3909 "Clique com o botão direito para coletar comida. Construa um Moinho próximo e colete mais rápido." 3910 "Clique com o botão direito para atacar este animal. Animais caçados (exceto predadores) produzem comida, mas alguns lutarão." 3911 "Clique com o botão direito para minerar pedra. Construa um Campo de Mineração próximo e minere mais rápido." 3912 "Clique com o botão direito para minerar ouro. Construa um Campo de Mineração próximo e minere mais rápido." 3913 "Clique direito para reparar esta muralha ao seu máximo de PV. O custo de reparo será deduzido do seu estoque." 3914 "Mantenha pressionado ALT e clique com o botão direito para guarnecer este edifício e ter proteção e cura." 3915 "Clique com o botão direito para descarregar o Navio de Transporte." 3916 "Clique com o botão direito para colocar um objetivo." 3917 "Clique com o botão direito para sinalizar a seus aliados." 3918 "Clique com o botão direito para proteger a unidade." 3919 "Clique com o botão direito para seguir a unidade." 3920 "Clique com o botão direito para colocar um ponto de reunião." 3921 "Clique com o botão direito para patrulhar a área." 3922 "Clique com o botão direito para pegar esta relíquia com seu Monge." 3923 "Clique com o botão direito para entregar recursos neste edifício." 3924 "Clique com o botão direito para construir uma Armadilha de Peixe." 3927 "Clique com o botão direito para coletar comida da Fazenda. Construa Fazendas perto do Centro da Cidade ou Moinho para coletar mais rápido." 3928 "Clique com o botão direito para coletar comida da Armadilha de Peixe." 3929 "Clique com o botão direito para arrebanhar este animal ao Centro da Cidade ou ao moinho e obter comida." 3930 "Clique com o botão direito para reconstruir a Fazenda." 3931 "Clique com o botão direito para reconstruir a Armadilha de Peixe." 3932 "Clique com o botão direito para deixar a relíquia no Mosteiro." 3933 "Clique direito para reparar esta unidade ao seu máximo de PV. O custo de reparo será deduzido do seu estoque." 3934 "Clique com o botão direito para guarnecer este edifício e ter proteção e cura." 3935 "Clique com o botão direito para proteger-se dentro deste aríete." 3951 "Clique com o botão direito para converter esta unidade para seu controle e cor do jogador." 3952 "Clique com o botão direito para converter este edifício para seu controle e cor do jogador." 3954 "Clique com o botão direito para converter este navio para seu controle e cor de jogador." 3955 "Clique com o botão direito para construir este edifício. Use vários aldeões para construir rápido." 3960 "Clique direito para atacar este animal." 3961 "Esse prédio não pode ser atacado." 3979 "Clique em um aldeão para pegar comida deste animal." 3980 "Você recebeu %d de ouro como tributo." 3981 "Você recebeu %d de madeira como tributo." 3982 "Você recebeu %d de comida como tributo." 3983 "Você recebeu %d de pedra como tributo." 3984 "Recebido de \"%s\":" 4001 "OK" 4002 "Cancelar" 4003 "Sim" 4004 "Não" 4005 "Tentar Novamente" 4006 "Cancelar" 4007 "Abortar" 4008 "Erro" 4009 "?" 4010 "Pular" 4011 "Aplicar" 4012 "Redefinir" 4013 "Excluir" 4014 "Excluir Tudo" 4015 "Enviar" 4050 "Confirmar" 4051 "Dissolver Clã" 4052 "Mudar Imagem" 4053 "Selecionar Ícone" 4054 "Desbloqueie este ícone c/" 4055 "Coleta" 4056 "EDIÇÃO LIMITADA" 4057 "Este ícone não pode mais ser obtido" 4058 "Jogo" 4059 "Opções - Jogo" 4060 "Interface" 4061 "Gráficos" 4062 "Áudio" 4063 "Texto de cenas aparece inteiro" 4064 "Não é possível carregar o arquivo. Ele contém conteúdo bloqueado" 4066 "Abrir o Submenu" 4067 "Sair do Submenu" 4068 "Remover da Fila" 4105 "Parar" 4106 "Anular Seleção (ESC)" 4107 "Descarregar" 4108 "Agrupar" 4109 "Desagrupar" 4110 "Selecionar Formação" 4111 "Cancelar (ESC)" 4112 "Mais Edifícios" 4113 "Chat" 4114 "Diplomacia" 4115 "Menu (F10)" 4116 "Ligar Estatísticas" 4117 "Desligar Estatísticas" 4118 "Mais Itens" 4119 "Descarregar" 4121 "Rec. Arm. de Peixe Automaticamente" 4122 "Manter Posição" 4123 "Atacar Solo" 4124 "Curar" 4125 "Converter" 4127 "Reparar" 4128 "Comandos Avançados Ligados" 4129 "Comandos Avançados Desligados" 4130 "Sim - Matar a unidade" 4131 "Ressemear Fazendas Automaticamente" 4132 "Pontuação" 4133 "Postura Agressiva" 4134 "Postura Defensiva" 4135 "Sem Postura de Ataque" 4136 "Proteger" 4137 "Seguir" 4138 "Patrulhar" 4140 "Sinalizar aos Aliados" 4141 "Matar sua Unidade" 4144 "Definir Ponto de Reunião" 4145 "Objetivos" 4146 "Semear fazenda novamente" 4147 "Reconstruir Armadilha de Peixe" 4149 "Remover Ponto de Reunião" 4150 "Desguarnecer" // // BEGIN LOCALIZATION SECTION FOR FORGOTTEN EMPIRES // HERE CONTAINS ONLY NEW STRINGS THAT HAVE BEEN OVERRIDDEN OR ADDED. // Shortcut hotkeys overrides -- NO LOCALIZATION REQUIRED // Hotkeys made on QWERTY keyboard, for some languages (FR?), some keys could be switched to match AZERTY/QWERTZ or other common layouts // Forgotten Empires uses a grid hotkey system. // 4151 "A" 4152 "F" 4153 "A" 4154 "S" 4155 "V" 4156 "T" 4157 "D" 4158 "R" 4159 "H" 4160 "N" 4161 "B" 4162 "D" 4163 "M" 4164 "K" 4165 "L" 4166 "Y" 4167 "U" 4168 "W" 4169 "Q" 4170 "F" 4171 "X" 4172 "U" 4173 "D" 4174 "Z" 4175 "A" 4176 "S" 4177 "B" 4178 "W" 4179 "E" 4180 "Q" 4182 "V" 4183 "V" 4184 "S" 4185 "I" 4186 "U" 4187 "G" 4188 "G" 4189 "Z" 4191 "B" 4192 "C" 4193 "R" 4194 "N" 4195 "D" 4196 "O" 4197 "T" 4198 "P" 4201 "Idade das Trevas" 4202 "Idade Feudal" 4203 "Idade dos Castelos" 4204 "Idade Imperial" 4205 "Idade Pós-Imperial" 4206 "Nômade" 4301 "Comida" 4302 "Madeira" 4303 "Pedra" 4304 "Ouro" 4305 "Vida" 4306 "Armadura" 4307 "Atacar" 4308 "Passageiros" 4309 "Pesquisando" 4310 "Criando" 4311 "Construindo" 4312 "Visão" 4313 "População" 4314 "Alcance" 4315 "Mercadorias" 4316 "Velocidade" 4318 "Pop." 4320 "Condição de Vitória" 4321 "Conquista" 4322 "Exploração" 4324 "Relíquias" 4327 "Padrão" 4328 "%" 4329 "Limite de Tempo" 4330 "Pontuação" 4331 "Personalizado" 4332 "Padrão" 4333 "O Último de Pé" 4334 "Arquitetura" 4400 "16" 4401 "Henrique V" 4402 "Ricardo II" 4403 "Guilherme III" 4404 "Lorde Talbot" 4405 "Príncipe João" 4406 "Haroldo II" 4407 "Henrique Tudor" 4408 "Conde de Wessex" 4409 "Conde de Warwick" 4410 "Alfredo, o Grande" 4411 "Lorde Henry Percy" 4412 "O Príncipe Negro" 4413 "Duque da Normandia" 4414 "Eduardo Pernas Longas" 4415 "Henrique Bolingbroke" 4416 "Ricardo Coração de Leão" 4420 "14" 4421 "Roland" 4422 "Luís IX" 4423 "Luís VI" 4424 "Clóvis I" 4425 "Carlos VI" 4426 "Carlos Magno" 4427 "Rei Filipe I" 4428 "Carlos Martel" 4429 "Pepino, o Breve" 4430 "Joana d'Arc" 4431 "Raimundo, Príncipe da Antioquia" 4432 "Filipe II Augusto" 4433 "Condestável Richemont" 4434 "Jean Dunois de Orleans" 4440 "14" 4441 "Ataúlfo" 4442 "Rei Vália" 4443 "Alarico, o Visigodo" 4444 "Rei Leovigildo" 4445 "Teias, o Ostrogodo" 4446 "General Theodemir" 4447 "Teodorico, o Godo" 4448 "Rei Eurico, o Visigodo" 4449 "Radagaiso" 4450 "Fritigerno" 4451 "Atanarico" 4452 "Hermenerico, o Amalo" 4453 "Totila, o Ostrogodo" 4454 "Saro, o Godo" 4460 "15" 4461 "Rei Karl" 4462 "Henrique III" 4463 "Lotário II" 4464 "Rei Ruperto" 4465 "Maximiliano de Habsburgo" 4466 "Imperador Lotário I" 4467 "Maximiliano II" 4468 "Rei Heinrich" 4469 "Frederico Barbarossa" 4470 "Henrique, o Leão" 4471 "Otto, o Grande" 4472 "Leopoldo I" 4473 "Alberto, o Urso" 4474 "Conrado, o Saliano" 4475 "Rodolfo da Suábia" 4480 "19" 4481 "Hojo Soun" 4482 "Saito Dosan" 4483 "Oda Nobunaga" 4484 "Gamo Ujisato" 4485 "Date Masamune" 4486 "Mori Motonari" 4487 "Uesugi Kenshin" 4488 "Takeda Shingen" 4489 "Sanada Yukimura" 4490 "Tokugawa Ieyasu" 4491 "Nitta Yoshisada" 4492 "Taira no Kiyomori" 4493 "Ashikaga Takauji" 4494 "Imagawa Yoshimoto" 4495 "Kusunoki Masashige" 4496 "Hosokawa Katsumoto" 4497 "Minamoto no Yoritomo" 4498 "Fujiwara no Michinaga" 4499 "Minamoto no Yoshitsune" 4500 "12" 4501 "Zhu Di" 4502 "Yue Fei" 4503 "Zheng He" 4504 "Li Jing" 4505 "Yang Jian" 4506 "Wu Zetian" 4507 "Li Shimin" 4508 "Su Dingfang" 4509 "Chen Qingzhi" 4510 "Zhao Kuangyin" 4511 "Wen Tianxiang" 4512 "Zhu Yuanzhang" 4520 "14" 4521 "Belisário" 4522 "Imperador Leão VI" 4523 "Justiniano, o Grande" 4524 "Maurikios Chartoularios" 4525 "Manuel I Comneno" 4526 "Anastácio I Dicoro" 4527 "Imperador Romano II" 4528 "Isaac Comneno" 4529 "Imperador Constantino" 4530 "Imperador Tibério III" 4531 "Heráclio, o Velho" 4532 "Basílio, o Macedônio" 4533 "Miguel, o Gago" 4534 "Basil Boioannes" 4540 "12" 4541 "Iacube Alçafar" 4542 "Malique Nácer" 4543 "Ismail Samani" 4544 "Shahanshah Bahram" 4545 "Tamaspe I" 4546 "Shahanshah Cavades" 4547 "Shahanshah Hormisda" 4548 "Sapor, o Grande" 4549 "Shahanshah Isdigerdes" 4550 "Cosroes I" 4551 "Ismail I Safavi" 4552 "Ala ad-Din Muhammad II" 4560 "12" 4561 "Saladino" 4562 "Baibars" 4563 "Al-Mansur Qalaun" 4564 "Cerboga" 4565 "Noradine" 4566 "Almotácime" 4567 "Imadadim Zengi" 4568 "Califa Moáuia I" 4569 "Calide ibne Ualide" 4570 "Califa Abacar" 4571 "General Shirkuh" 4572 "Califa Almuiz" 4580 "14" 4581 "Orcano Gazi" 4582 "Seljuque" 4583 "Bajazeto I Yildirim" 4584 "Alp Arslan" 4585 "Caicobado I" 4586 "Danismende Gazi" 4587 "Chaghri Beg" 4588 "Sultão Murade I" 4589 "Sultão Amade Sanjar" 4590 "Malique Xá I" 4591 "Sultão Maomé II" 4592 "Tughril Beg" 4593 "Osmã Gazi" 4594 "Solimão, o Magnífico" 4600 "16" 4601 "Sigurdo" 4602 "Haroldo I da Noruega" 4603 "Canuto, o Grande" 4604 "Thorffin, Conde de Orkney" 4605 "Érico Machado Sangrento" 4606 "Eric, o Ruivo" 4607 "Rei Godofredo" 4608 "Chefe Thorgest" 4609 "Olavo II Haraldsson" 4610 "Sueno Barba Bifurcada" 4611 "Magnus Olafsson" 4612 "Olavo Tryggvason" 4613 "Haroldo Dente-Azul" 4614 "Haroldo Hardrada" 4615 "Magnus, o Forte" 4616 "Halfdan, o Negro" 4620 "16" 4621 "Kabul Khan" 4622 "Jebe Noyon" 4623 "Subotai Ba'atur" 4624 "Chagatai Khan" 4625 "Jamukha" 4626 "Kitbuqa Noyan" 4627 "Batu Khan" 4628 "Jochi" 4629 "Guyuk Khan" 4630 "Mongke Khan" 4631 "Ogedei Khan" 4632 "Genghis Khan" 4633 "Kublai Khan" 4634 "Hulegu Khan" 4635 "Toctamix Khan" 4636 "Nogai Khan" 4640 "16" 4641 "Áedán mac Gabráin" 4642 "Bridei I" 4643 "Domnall mac Murchada" 4644 "Ainmire mac Sétnai" 4645 "Cunedda Wledig" 4646 "Vortigern" 4647 "Diarmait" 4648 "Maelgwn" 4649 "Macbeth" 4650 "Rhydderch Hael" 4651 "Alano Luva de Ferro" 4652 "Etelfrido" 4653 "Brian Boru" 4654 "William Wallace" 4655 "Robert Bruce" 4656 "Kenneth MacAlpin" 4701 "X" 4702 "Z" 4703 "C" 4704 "V" 4709 "G" 4710 "F" // // ************************************************************** // *** POST-TEXT-LOCK STRINGS END OF ZONE 2 *** // ************************************************************** // 4711 "Fazenda, Exaurida" 4712 "Grama 3" 4713 "Terra 2" 4714 "Grama 2" 4715 "Deserto, Areia" 4716 "Água 2D, Sem margem" 4717 "Grama, Outro" 4718 "Grama, Alicerce" 4719 "Água 2D, Ponte" 4720 "Fazenda, 0%" 4721 "Fazenda, 33%" 4722 "Fazenda, 67%" 4723 "Gelo" 4724 "Neve, Alicerce" 4725 "Praia, Gelo" 4726 "Grama, Outra 2" 4727 "Terra, Savana" 4728 "Terra 4" 4729 "_OBSOLETE: Road, Desert" 4730 "_OBSOLETE: Dirt, Mud" 4731 "Deserto, Rachado" 4732 "Deserto, Areia Movediça" 4733 "Escuridão" 4734 "Floresta, Dragoeiro" 4735 "Floresta, Baobá" 4736 "Floresta, Acácia" 4737 "Praia, Branca, com Vegetação" 4738 "Praia, com Vegetação" 4739 "Praia, Branca" 4740 "Água Rasa, Mangue" 4741 "Floresta, Mangue" 4742 "Floresta, Floresta Pluvial" 4743 "Água, Oceano Profundo" 4744 "Água, Azul-celeste" 4745 "Água Rasa, Azul-celeste" 4746 "Grama, Selva" 4747 "_OBSOLETE: Road, Jungle" 4748 "_OBSOLETE: Underbrush, Jungle" 4749 "Plantação de Arroz" 4750 "Arrozal, Exaurido" 4751 "Arrozal, 0%" 4752 "Arrozal, 33%" 4753 "Arrozal, 66%" 4754 "Terra 68, Não usada" 4755 "Corrupção" 4756 "Cascalho, Padrão" 4757 "Sub-Bosque, Folhas" 4758 "Sub-Bosque, Neve" 4759 "Neve, Leve" 4760 "Neve, Intensa" 4761 "Estrada, fungo" 4762 "Terra, Lama" 4763 "Sub-Bosque, Selva" 4764 "Estrada, Cascalho" 4765 "Praia (Não Navegável)" 4766 "Praia (Não Navegável), Areia Molhada" 4767 "Praia (Não Navegável), Cascalho Molhado" 4768 "Praia (Não Navegável), Rocha Molhada" 4769 "_Moddable Land 83" 4770 "_Moddable Land 84" 4771 "_Moddable Land 85" 4772 "_Moddable Land 86" 4773 "_Moddable Land 87" 4774 "Floresta, Mediterrânea" 4775 "Floresta, Arbusto" 4776 "_Moddable Beach 90" 4777 "_Moddable Beach 91" 4778 "_Moddable Walkable Shallows 92" 4779 "_Moddable Walkable Shallows 93" 4780 "_Moddable Walkable Shallows 94" 4781 "Água, Verde" 4782 "Água, Marrom" 4783 "_Moddable Water 97" 4784 "_Moddable Water 98" 4785 "_Moddable Deep Water 99" 4905 "Parar\nInterrompe a ação atual." 4906 "Desfazer Seleção\nDesfaz a seleção do objeto." 4907 "Descarregar\nDescarrega as unidades do Navio de Transporte." 4908 "Agrupar\nAgrupe estas unidades. Quando você clica em uma delas, todas as unidades do grupo são selecionadas." 4909 "Desagrupar\nDesfaça este grupo para mover cada unidade separadamente." 4910 "Selecionar Formação\nEscolha o tipo de formação para estas unidades. Unidades em formação assumem posições baseadas na função que têm no combate e se movem juntas pelo mapa." 4911 "Cancelar\nCancela o comando." 4912 "Mais Construções\nExibe as outras construções." 4913 "Bate-Papo\nEnvie comandos para jogadores aliados controlados pelo computador. Em uma partida multijogador, envie mensagens digitadas ou provocações pré-gravadas para outros jogadores humanos." 4914 "Diplomacia\nMude sua postura diplomática (aliado, neutro, inimigo) em relação a outros jogadores. Depois que você constrói um Mercado, também permite enviar um tributo de recursos para outros jogadores." 4915 "Menu\nSalve, reinicie ou saia do jogo, carregue um jogo diferente ou mude o tamanho da tela, volume do som e outras opções." 4916 "Estatísticas Ativadas\nAtiva as estatísticas que aparecem acima do minimapa." 4917 "Estatísticas Desativadas\nDesativa as estatísticas que aparecem acima do minimapa." 4918 "Mais Itens\nExibe as outras unidades e tecnologias." 4919 "Descarregar\nDescarrega as unidades desta Torre de Cerco." 4922 "Manter-se Firme\nAs unidades que recebem a ordem de se manter firmes não saem da posição de ataque ao inimigo. Se possível, elas podem atacar a distância." 4923 "Atacar Solo\nMande a(s) unidade(s) atacar(em) um local no solo, em vez de uma unidade ou construção." 4924 "Curar\nOrdene que seu Monge cure uma unidade ferida ao seu máximo de PV." 4925 "Converter\nMande o seu Monge converter uma unidade ou construção inimiga para a sua cor de jogador e para o seu controle. Após uma conversão bem-sucedida, o Monge precisa descansar para restaurar a fé dele." 4927 "Reparar\nOrdene que um ou mais aldeões reparem uma construção, navio ou arma de cerco ao seu máximo de PV. O custo de reparo será deduzido do seu estoque." 4928 "Ativar Comandos Avançados\nExibe os botões para dar comandos avançados, incluindo os modos do minimapa, pontuação, sinalizar para aliados, tarefas de unidades militares e posturas de combate." 4929 "Desativar Comandos Avançados\nOculta os botões para dar comandos avançados." 4930 "Sim\nMate a unidade." 4931 "At./Des. Autoressem. de Faz.\nClique e ative/desative o replantio automático na Fazenda." 4932 "Estatísticas\nExibe as pontuações do jogador/equipe. O manual explica como os pontos são calculados. Em uma partida multijogador, um ponto vermelho ou amarelo significa um jogador com uma Internet lenta. Uma tartaruga significa que o computador é lento. Os jogadores cujos nomes estão cruzados foram eliminados do jogo." 4933 "Postura Agressiva\nAs unidades agressivas perseguem os inimigos até matarem-nos ou até eles saírem de vista." 4934 "Postura Defensiva\nAs unidades defensivas perseguem o inimigo por uma distância curta e voltam ao posto delas se o inimigo sair da área ou for morto." 4935 "Postura de Não Atacar\nAs unidades não se movem nem atacam, mesmo se forem atacadas." 4936 "Proteger\nMande sua(s) unidade(s) proteger(em) outra unidade ou construção. As unidades de proteção atacam as unidades inimigas que se aproximam e depois voltam ao posto delas. Use os botões de Postura Agressiva, Postura Defensiva e Manter-se Firme para controlar o modo como elas perseguem as unidades inimigas." 4937 "Seguir\nMande sua(s) unidade(s) seguir(em) outra unidade a uma distância longa para não ser(em) detectada(s). Use isso para seguir um aldeão ou unidade inimiga até a base deles ou seguir um Barco de Comércio ou Carroça de Comércio e encontrar novos Mercados." 4938 "Patrulhar\nMande sua(s) unidade(s) patrulhar(em) uma área." 4939 "At./Des. Autorrec. de Arm. de Peixe\nClique e ative/desative a autorreconstrução da Armadilha de Peixe." 4940 "Sinalizar p/ Aliados\nMande um sinal para os seus aliados. Eles verão um X piscando no minimapa. Use isso para avisar seus amigos sobre recursos ou bases inimigas ou indicar onde você precisa de ajuda." 4941 "Eliminar sua Unidade\nElimine unidades pouco poderosas e desnecessárias se alcançar o limite de população. Você não poderá ter a unidade de volta se eliminá-la.\nPara destruir navios ou construções não utilizados e permitir a construção de outros, clique no navio ou na construção e pressione a tecla de atalho." 4944 "Definir Ponto de Reunião\nEscolha onde as novas unidades desta construção se reúnem após serem criadas. Por exemplo, defina um ponto de reunião em um arbusto de coleta para colocar os aldeões recém-criados para trabalhar automaticamente ou defina um ponto de reunião no Quartel para guarnecê-lo automaticamente com unidades de infantaria recém-criadas." 4945 "Objetivos\nExibe os objetivos que você deve cumprir para vencer este jogo. Alguns jogos também têm dicas." 4946 "Ressemear Fazenda ()\nClique para adicionar uma Fazenda à fila. O replantio nessa Fazenda será automático após ela expirar." 4947 "Reconstruir Arm. de Peixe ()\nClique para adicionar uma Armadilha de Peixe à fila. Ela será reconstruída automaticamente após expirar." 4949 "Remover Ponto de Reunião\nRemove o ponto de reunião desta construção." 4950 "Desguarnecer\nRemove todas as unidades deste aríete." 4951 "Converter\nOrdene esta unidade militar que converta uma unidade ou construção inimiga para a cor e controle do seu jogador. A unidade deve descansar para restaurar a sua fé após uma conversão bem-sucedida." 4952 "Abrir o Submenu\nAbrir o Submenu." 4953 "Sair do Submenu\nSair do Submenu." 4954 "Remover item atualmente na fila\nRemover item atualmente na fila." 5001 "Cascalho 1 x 1" 5002 "Cascalho 2 x 2" 5003 "Cascalho 3 x 3" 5004 "Cascalho 4 x 4" 5005 "Cascalho 6 x 6" 5006 "Cascalho 8 x 8" 5056 "Zebra" 5057 "Avestruz" 5058 "Cegonha" 5059 "Leão" 5060 "Crocodilo" 5061 "Cabra" 5062 "Falcão" 5067 "Flecha" 5068 "Cavaleiro" 5069 "Cavalaria Ligeira" 5070 "Fidalgo" 5071 "Cervo" 5072 "Peixe (Perca)" 5073 "Gavião" 5075 "Lobo Cinza" 5076 "Berserker" 5077 "Espadachim Pesado" 5078 "Lanceiro" 5079 "Milícia" 5080 "Homem de Armas" 5081 "Espadachim" 5082 "Carroça de Relíquia" 5083 "Arqueiro" 5084 "Besteiro" 5085 "Arqueiro Montado" 5086 "Canhoneiro de Mão" 5087 "Escaramuçador de Elite" 5088 "Escaramuçador" 5089 "Barco de Comércio" 5090 "Barco de Pesca" 5091 "Galé de Guerra" 5092 "Junco" 5093 "Canhão" 5094 "Aríete" 5095 "Manganela" 5096 "Escorpião" 5097 "Trabuco" 5098 "Bandido" 5099 "Monge" 5100 "Carroça de Comércio (Vazia)" 5101 "Catafractário" 5102 "Chu Ko Nu" 5103 "Mameluco" 5104 "Huscarl" 5105 "Janízaro" 5106 "Dracar" 5107 "Arqueiro de Arco Longo" 5108 "Mangudai" 5109 "Elefante de Guerra" 5110 "Samurai" 5111 "Lançador de Machado" 5112 "Cavaleiro Teutão" 5113 "Saqueador Azul" 5114 "Condotiero" 5115 "Janízaro Real" 5116 "Espadachim do Oriente" 5117 "Guerreiro Nórdico" 5118 "Lança-Chamas" 5119 "Canoa" 5120 "Sacerdote" 5121 "Aldeão" 5122 "Construtor" 5123 "Agricultor" 5124 "Caçador" 5125 "Lenhador" 5126 "Mineiro de Pedra" 5127 "Reparador" 5128 "Campo de Arqueiros" 5129 "Rabadoquim" 5130 "Rabadoquim de Elite" 5131 "Ferraria" 5132 "Caravela" 5133 "Caravela de Elite" 5134 "Arqueiro a Camelo" 5135 "Quartel" 5136 "Arqueiro a Camelo de Elite" 5137 "Genitour" 5138 "Mosteiro" 5139 "Genitour de Elite" 5140 "Gbeto" 5141 "Gbeto de Elite" 5142 "Castelo" 5143 "Guerreiro de Shotel" 5144 "Doca" 5145 "Guerreiro de Shotel de Elite" 5149 "Fazenda" 5154 "Torre de Guarda" 5155 "Torre de Menagem" 5156 "Torre de Bombardeio" 5157 "Moinho" 5158 "Torre de Fogo" 5159 "Feitoria" 5160 "Galé de Fogo" 5161 "Mercado" 5162 "Balsa de Demolição" 5164 "Centro da Cidade" 5169 "Oficina de Cerco" 5171 "Estábulo" 5174 "Oficina de Comércio" 5176 "Universidade" 5178 "Torre de vigia" 5182 "Maravilha" 5185 "Portão" 5186 "Portão Paliçado" 5187 "Fortaleza" 5202 "Paliçada" 5203 "Muralha" 5204 "Muralha Fortificada" 5205 "Paliçada Fortificada" 5206 "Itzcoatl" 5207 "Mustafa Pasha" 5208 "Pacal II" 5209 "Babur" 5210 "Elefante de Abraha" 5211 "Guglielmo Embriaco" 5212 "Su Dingfang" 5213 "Pachacuti" 5214 "Huayna Capac" 5215 "Miklos Toldi" 5216 "Pequeno João" 5217 "Zawisza Czarny" 5218 "Sumanguru" 5219 "Armazém" 5220 "Yodit" 5221 "Cabana" 5222 "Celeiro" 5223 "Barricada" 5224 "Esqueleto de Animal" 5225 "Estela A" 5226 "Estela B" 5227 "Estela C" 5228 "Forca" 5229 "Palácio" 5230 "Tenda" 5231 "Torre Fortificada" 5232 "Dagnajan" 5233 "Gidajan" 5252 "Mina de Pedra" 5253 "Rochas Marinhas 1" 5259 "Fendas" 5262 "Rochas Marinhas 2" 5265 "Árvore A" 5266 "Árvore B" 5267 "Árvore C" 5268 "Árvore D" 5269 "Árvore E" 5270 "Árvore F" 5271 "Árvore G" 5272 "Árvore H" 5273 "Árvore I" 5274 "Árvore J" 5275 "Árvore K" 5276 "Árvore L" 5277 "Árvore (Floresta de Carvalhos)" 5281 "Toco" 5287 "Galeão Canhoneiro" 5289 "Aríete de Metal" 5291 "Carlos Martel" 5292 "Francisco de Orellana" 5293 "Haroldo Hardraade" 5294 "Gonzalo Pizarro" 5295 "Hrolf Ganger" 5296 "Frederico Barbarossa" 5297 "Joana, a Donzela" 5298 "Prithviraj" 5299 "William Wallace" 5300 "Francesco Sforza" 5301 "Rei" 5302 "Rainha" 5303 "Guerreira Amazona" 5304 "Arqueira Amazona" 5305 "Barris" 5306 "Burro" 5307 "Sanyogita" 5308 "Prithvi" 5309 "Galeão" 5310 "Chand Bardai" 5311 "Cosroes" 5312 "Osman" 5316 "Sinalizador" 5317 "Coliseu" 5318 "Castelo de Poenari" 5319 "Porto" 5320 "Pilha de Pedra" 5321 "Pilha de Ouro" 5323 "Pilha de Madeira" 5324 "Pilha de Comida" 5326 "Batedor a Cavalo" 5330 "Peixe Grande (Marlim)" 5331 "Peixe Grande (Marlim)" 5332 "Golfinho" 5335 "Peixe (Dourado)" 5336 "Peixe (Salmão)" 5337 "Peixe (Atum)" 5338 "Peixe (Cioba)" 5342 "Montanha 1" 5343 "Montanha 2" 5344 "Casa" 5348 "Árvore TD" 5350 "Relíquia" 5380 "Monge com Relíquia" 5381 "Trabuco (Desmontado)" 5385 "Galinha" 5386 "Caminho 4" 5387 "Caminho 1" 5388 "Caminho 2" 5389 "Caminho 3" 5393 "Ruú‹as" 5396 "Árvore (Floresta de Bambu)" 5397 "Árvore (Carvalho)" 5398 "Árvore (Floresta de Palmeiras)" 5399 "Árvore (Floresta de Pinheiros)" 5400 "Mina de Ouro" 5401 "Arbusto de Coleta" 5402 "Coletor" 5406 "Javali" 5407 "Fazenda Exaurida" 5408 "Piqueiro" 5409 "Alabardeiro" 5410 "Piqueiro Pesado" 5411 "Espadachim de Duas Mãos" 5412 "Arqueiro Montado Pesado" 5415 "Besteiro Pesado" 5416 "Cameleiro" 5417 "Cameleiro Pesado" 5418 "Arbalesteiro" 5419 "Cameleiro Imperial" 5423 "Tocha A" 5424 "Navio de Demolição" 5425 "Navio de Demolição Pesado" 5426 "Navio de Fogo" 5429 "Navio de Fogo Veloz" 5436 "Galé" 5439 "Escorpião Pesado" 5443 "Navio de Transporte" 5444 "Cavalaria Ligeira" 5445 "Torre de Cerco" 5446 "Aríete de Cerco" 5447 "Boiardo" 5448 "Onagro" 5449 "Boiardo de Elite" 5450 "Centurião Imperial" 5451 "Catafractário de Elite" 5452 "Chu Ko Nu de Elite" 5453 "Mameluco de Elite" 5454 "Huscarl de Elite" 5455 "Janízaro de Elite" 5456 "Arqueiro de Arco Longo de Elite" 5457 "Dracar de Elite" 5458 "Mangudai de Elite" 5459 "Elefante de Guerra de Elite" 5460 "Samurai de Elite" 5461 "Lançador de Machado de Elite" 5462 "Cavaleiro Teutão de Elite" 5463 "Saqueador Azul de Elite" 5464 "Campo Madeireiro" 5469 "Campeão" 5471 "Paladino" 5472 "Leif Erikson" 5473 "Störtebeker" 5474 "Vasco da Gama" 5475 "Rei Bela IV" 5476 "Henrique, o Leão" 5482 "Garimpeiro" 5487 "Campo de Mineração" 5488 "Ponte de Madeira A--Superior" 5489 "Ponte de Madeira A--Meio" 5490 "Ponte de Madeira A--Inferior" 5491 "Ponte de Madeira B--Superior" 5492 "Armadilha de Peixe Exaurida" 5493 "Onagro de Cerco" 5494 "Ponte de Madeira B--Meio" 5495 "Armadilha de Peixe" 5496 "Pastor" 5497 "Ponte de Madeira B--Inferior" 5498 "Ovelha" 5499 "Pescador" 5500 "Cadáver Empalado" 5501 "Peixe da Costa" 5502 "Vaca" 5503 "Lhama" 5504 "Posto Avançado" 5505 "Catedral" 5506 "Bandeira A" 5507 "Bandeira B" 5508 "Bandeira C" 5509 "Bandeira D" 5510 "Bandeira E" 5511 "Ponte A--Superior" 5512 "Ponte A--Meio" 5513 "Ponte A--Inferior" 5514 "Ponte B--Superior" 5515 "Ponte B--Meio" 5516 "Ponte B--Inferior" 5517 "Bandeira F" 5518 "Sacerdote Pagão com Relíquia" 5519 "Fumaça" 5520 "Rocha 1" 5521 "Pavilhão A" 5522 "Pavilhão B" 5523 "Pavilhão C" 5524 "Rocha (Pedra)" 5525 "Rocha (Ouro)" 5526 "Joana d'Arc" 5527 "Rocha 2" 5528 "Templo do Céu" 5529 "Paladino Franco" 5530 "Cuauhtemoc" 5531 "Sieur De Metz" 5532 "Construção Queimada A" 5533 "Sieur Bertrand" 5535 "Duke D'Alençon" 5537 "La Hire" 5539 "Lorde de Graville" 5541 "Jean de Lorrain" 5543 "Condestável Richemont" 5545 "Guy Josselyne" 5547 "Jean Bureau" 5549 "Sir John Fastolf" 5552 "Mesquita" 5553 "Lobo Feroz" 5560 "Reynald de Chatillon" 5562 "Mestre dos Templários" 5564 "Mau Vizinho" 5565 "A Funda de Deus" 5566 "A Torre Amaldiçoada" 5567 "A Torre das Moscas" 5568 "Arqueiro dos Olhos" 5569 "Arco de Constantino" 5570 "Pedaço da Vera Cruz" 5571 "Pirâmide" 5572 "Domo da Rocha" 5573 "Galeão Canhoneiro de Elite" 5574 "Berserker" 5575 "Anfiteatro" 5576 "Berserker de Elite" 5578 "Grande Pirâmide" 5580 "Subotai" 5582 "Lobo Caçador" 5584 "Kushluk" 5586 "Xá" 5588 "Sabotador" 5589 "Ornlu, o Lobo" 5591 "Cacto" 5592 "Esqueleto" 5593 "Tapetes" 5602 "Nove Bandas" 5603 "Navio Naufragado A" 5604 "Navio Naufragado B" 5605 "Cratera" 5611 "Funda de Deus (Desmontado)" 5612 "Mau Vizinho (Desmontado)" 5613 "Genghis Khan" 5615 "Imperador em um Barril" 5616 "Vlad Drácula" 5618 "Toco de Bambu" 5619 "Etelfrido" 5620 "Arcebispo" 5621 "Belisário" 5622 "O Príncipe Negro" 5623 "Carlos Magno" 5624 "El Cid" 5625 "Eric, o Ruivo" 5626 "Frei Tuck" 5627 "Gawain" 5628 "Rei Artur" 5629 "Kitabatake" 5630 "Lancelot" 5631 "Minamoto" 5632 "Mordred" 5633 "Ricardo Coração de Leão" 5634 "Roland" 5635 "Xerife de Nottingham" 5636 "Siegfried" 5637 "Tamerlão" 5638 "Teodorico, o Godo" 5639 "Alexandre Nevski" 5640 "Robin Hood" 5641 "Ponte A--Rachada" 5642 "Ponte A--Superior (Quebrada)" 5643 "Ponte A--Inferior (Quebrada)" 5644 "Ponte B--Rachada" 5645 "Ponte B--Superior (Quebrada)" 5646 "Ponte B--Inferior (Quebrada)" 5647 "Montanha 3" 5648 "Montanha 4" 5652 "Lobo Raivoso" // // DO NOT TRANSLATE // These are unused -- investigate why these are defined // VMDL is a cheat unit -- don't know what acronym stands for (The name stands for "Villager Male Dave Lewis", which is named after David Lewis, an Ensemble Studios employee /Pierre) // Maurizio is also defined as one of the Italian Leaders (which is a real Italian leader). // 5653 "VDML " 5656 "Arqueiro a Elefante" 5657 "Arqueiro a Elefante de Elite" 5658 "Carro Cobra" 5660 "Petardeiro" 5661 "Hussardo" 5663 "Genitour" 5665 "Genitour de Elite" 5667 "Guerreiro Jaguar" 5669 "Guerreiro Jaguar de Elite" 5670 "Legionário Imperial" 5671 "Guerreiro Águia" 5672 "Batedor Águia" 5673 "Guerreiro Águia de Elite" 5675 "Tarkan" 5677 "Tarkan de Elite" 5679 "Huscarl" 5681 "Huscarl de Elite" 5682 "Arqueiro a Elefante" 5683 "Arqueiro Plumado" 5684 "Arqueiro a Elefante de Elite" 5685 "Arqueiro Plumado de Elite" 5686 "Kamayuk" 5687 "Conquistador" 5688 "Kamayuk de Elite" 5689 "Conquistador de Elite" 5690 "Fundeiro" 5691 "Missionário" 5693 "Árvore (Selva)" 5694 "Árvore (Pinheiro com Neve)" 5695 "Átila, o Huno" 5697 "Bleda, o Huno" 5699 "Papa Leão I" 5700 "Cameleiro" 5701 "Mulher Selvagem Cita" 5702 "Jarl" 5703 "Savar" 5704 "Torre Marítima" 5705 "Mercadorias" 5706 "Lenha" 5707 "Muralha Marítima" 5708 "Portão Marítimo" 5709 "Pedreira" 5710 "Javali de Ferro" 5711 "Pilhagem" 5712 "Jaguar" 5713 "Urso Pardo" 5714 "Cavalo" 5715 "Urubu" 5716 "Arara" 5718 "Planta" 5719 "Placa" 5720 "Sepultura" 5721 "Cabeça" 5722 "Porco Selvagem" 5723 "Besteiro Genovês" 5724 "El Cid Campeador" 5725 "Besteiro Genovês de Elite" 5726 "Monumento" 5727 "Carroça de Guerra" 5728 "Hussardo Magiar" 5729 "Carroça de Guerra de Elite" 5730 "Hussardo Magiar de Elite" 5731 "Navio Tartaruga" 5732 "Navio Tartaruga de Elite" 5733 "Peru" 5734 "Pinguim de Guerra" 5735 "Cavalo Selvagem" 5736 "Camelo Selvagem" 5737 "Sacerdote Guerreiro com Relíquia" 5738 "Rei Sancho" 5739 "Barco Dragão" 5740 "Rei Afonso" 5741 "Alfred, a Alpaca" 5742 "Imã" 5743 "Elefante" 5744 "Almirante Yi Sun-shin" 5745 "Nobunaga" 5747 "Henrique V" 5749 "Guilherme, o Conquistador" 5751 "Bandeira da ES" 5752 "Batedor Cita" 5753 "Tocha A (Convertível)" 5754 "Muralha de Cidade" 5755 "Cachoeira" 5756 "Antiga Cabeça de Pedra" 5757 "Ruínas Romanas" 5758 "Arqueduto" 5759 "Carroça Quebrada" 5760 "Canteiro de Flores" 5761 "Monte de Feno" 5762 "Catedral de Quimper" 5763 "Furioso, o Garoto Macaco" 5764 "Cachorro Tempestuoso" 5765 "Grama" 5766 "Arbusto A" 5767 "Gaivotas" 5768 "Fogueira" 5769 "Sombra" 5770 "Chama 1" 5771 "Chama 2" 5772 "Chama 3" 5773 "Chama 4" 5774 "Grama de Savana" 5775 "Tariq ibn Ziyad" 5776 "Musa ibn Nusayr" 5777 "Sundjata" 5778 "Ricardo de Clare" 5779 "Tristan" 5780 "Henrique II" 5781 "Princesa Yodit" 5782 "Montanha 5" 5783 "Montanha 6" 5784 "Montanha 7" 5785 "Montanha 8" 5786 "Montanha Nevada 1" 5787 "Montanha Nevada 2" 5788 "Montanha Nevada 3" 5789 "Formação Rochosa 1" 5790 "Formação Rochosa 2" 5791 "Formação Rochosa 3" 5792 "Árvore (Dragoeiro)" 5793 "Árvore (Baobá)" 5794 "Arbusto B" 5795 "Arbusto C" 5796 "Arbusto de Frutas" 5797 "Cerca" 5798 "Árvore (Acácia)" 5799 "Yekuno Amlak" // // 16 Leaders of Spanish Civilization (do not change the first number) // 5800 "16" 5801 "Rei Afonso" 5802 "Rei Sancho" 5803 "Catarina de Aragão" 5804 "Rei Ferdinando" 5805 "Pedro o Cruel" 5806 "Ramiro I de Aragão" 5807 "El Cid Campeador" 5808 "Conde Berengário" 5809 "Gonzalo de Córdoba" 5810 "Rei Charles VIII" 5811 "Ordono II de Leão" 5812 "Rei Ramiro de Leão" 5813 "Hernan Cortéz" 5814 "Álvarez de Toledo" 5815 "Rainha Isabela" 5816 "Pelágio das Astúrias" // // 12 Leaders of Aztecs Civilization // 5820 "12" 5821 "Itzcoatl" 5822 "Montezuma" 5823 "Axayactl" 5824 "Tizoc" 5825 "Ahuitzotol" 5826 "Cuitlauac" 5827 "Cuauhtemoc" 5828 "Maxixca" 5829 "Acamapichtli" 5830 "Xicotencatl" 5831 "Huitzilihuitl" 5832 "Chimalpopoca" // // 15 Leaders of Mayan Civilization // 5840 "15" 5841 "Serpente Negra" 5842 "Deus da Pederneira do Céu" 5843 "Pássaro Jaguar" 5844 "Senhora da Grande Caveira Zero" 5845 "Rei do Céu da Tempestade" 5846 "Jaguar de Escudo II" 5847 "Tromba Enrolada" 5848 "Coelho Dezoito" 5849 "Deus Imix da Fumaça" 5850 "Grande Pata de Jaguar" 5851 "Esquilo que Fuma" 5852 "Carapaça de Fumaça" 5853 "Macaco de Fumaça" 5854 "Sapo que Fuma" 5855 "Jaguar da Vitória-régia" // // 12 Leaders of Huns Civilization // 5860 "12" 5861 "Átila, o Huno" 5862 "Bleda, o Huno" 5863 "Mundzuk, o Huno" 5864 "Ruga, o Huno" 5865 "Uldin, o Huno" 5866 "Balamber, o Huno" 5867 "Elaco, o Huno" 5868 "Dengizico, o Huno" 5869 "Hernaco, o Huno" 5870 "Caratão, o Huno" 5871 "Octar, o Huno" 5872 "Onegesius, o Huno" // // 14 Leaders of Korean Civilization // 5880 "14" 5881 "Gwanggaeto, o Grande" 5882 "General Eulji Mundeok" 5883 "General Gyebaek" 5884 "General Kim Yusin" 5885 "Almirante Jang Bogo" 5886 "Dae Joyeong" 5887 "Wang Geon" 5888 "Gang Gam-chan" 5889 "Choi Museon" 5890 "General Choi Young" 5891 "Yi Seong-gye" 5892 "Sejong o Grande" 5893 "General Gwon Ryul" 5894 "Almirante Yi Sun-shin" // // 12 Leaders of Italian Civilization // 5900 "12" 5901 "Papa Gregório VII" 5902 "Pietro Gradenigo" 5903 "Francesco I Sforza" 5904 "Ottone Visconti" 5905 "Domenico Selvo" 5906 "Castruccio Castracani" 5907 "Simone Boccanegra" 5908 "Maurizio Galbaio" 5909 "Alboin" 5910 "Liutprando o Lombardo" 5911 "Arechis II de Benevento" 5912 "Gisulf I de Salerno" // // 14 Leaders of Hindustani Civilization // 5920 "14" 5921 "Chandragupta II" 5922 "Harsha Vardhana" 5923 "Bappa Rawal" 5924 "Sabuqueteguim" 5925 "Mamude de Gázni" 5926 "Muhammad Ghori" 5927 "Ghiyath al-Din" 5928 "Qutb al-Din Aibak" 5929 "Iltutemis" 5930 "Alauddin Khalji" 5931 "Babur" 5932 "Humaium" 5933 "Akbar, o Grande" 5934 "Man Singh I" // // 13 Leaders of Inca Civilization // 5940 "13" 5941 "Manco Inca Yupanqui" 5942 "Manco Cápac" 5943 "Túpac Inca Yupanqui" 5944 "Viracocha" 5945 "Pachacuti" 5946 "Huayna Cápac" 5947 "Huascár" 5948 "Tópa Huallpa" 5949 "Atahualpa" 5950 "Anccu Hualloc" 5951 "Apo Mayta" 5952 "Vicaquirao" 5953 "Yáhuar Huácac" // // 12 Leaders of Magyar Civilization // 5960 "12" 5961 "István I" 5962 "Fehér András" 5963 "Bajnok Béla" 5964 "László I" 5965 "Kálmán I" 5966 "Károly Róbert" 5967 "Nagy Lajos" 5968 "Matthias Corvinus" 5969 "Voivoda Levedi" 5970 "Álmos" 5971 "Árpád" 5972 "Horka Bulcsú" // // 12 Leaders of Slavic Civilization // 5980 "12" 5981 "Ígor, o Velho" 5982 "Santa Olga" 5983 "Rurik I" 5984 "Oleg o Vidente" 5985 "Vladimir o Grande" 5986 "Alexander Nevski" 5987 "Yuri II" 5988 "Dmitry Donskoy" 5989 "Vlad Drácula" 5990 "Ivã III, o Grande" 5991 "Sviatoslav o Bravo" 5992 "Yaroslav o Sábio" //12 Leaders of Portuguese Civilization 106000 "12" 106001 "Afonso Henriques" 106002 "João I" 106003 "Henrique o Navegador" 106004 "Afonso V" 106005 "Manuel I" 106006 "Afonso de Albuquerque" 106007 "Vasco da Gama" 106008 "Bartolomeu Dias" 106009 "Vimara Peres" 106010 "Pedro Álvares Cabral" 106011 "Duarte Pacheco Pereira" 106012 "Nuno Álvares Pereira" //12 Leaders of Ethiopian Civilization 106020 "12" 106021 "Elesbão de Axum" 106022 "Dil Na'od" 106023 "Lalibela" 106024 "Yekuno Amlak" 106025 "Amda Seyon" 106026 "Zara Yaqob" 106027 "Gelawdewos" 106028 "Abuna Frumêncio" 106029 "Yared" 106030 "Yodit" 106031 "Amir Habbuba" 106032 "Abba Guba" //12 Leaders of Malian Civilization 106040 "12" 106041 "Sundjata" 106042 "Mansa Musa" 106043 "Ouali Keita" 106044 "Sumanguru Cante" 106045 "Souleyman Keita" 106046 "Mansa Mahmud IV" 106047 "Mamadou" 106048 "Tiramakhan" 106049 "Mansa Sakura" 106050 "Mari Djata I" 106051 "Abu Bakr II" 106052 "Soumaba Cisse" //12 Leaders of Berber Civilization 106060 "12" 106061 "Iúçufe ibne Taxfine" 106062 "Tariq ibn Ziyad" 106063 "Musa ibn Nusayr" 106064 "Kusayla" 106065 "Maysara" 106066 "Idris I" 106067 "Abu Yazid" 106068 "Abdalá ibne Iacine" 106069 "Abu Bakr ibn Umar" 106070 "Ibn Tumart" 106071 "Abd al-Mu'min" 106072 "Salih ibn Tarif" 6068 "Criar Cavaleiro" 6069 "Criar Cavalaria Ligeira" 6070 "Criar Fidalgo" 6077 "Criar Espadachim Pesado" 6078 "Criar Lanceiro" 6079 "Criar Milícia" 6080 "Criar Homem de Armas" 6081 "Criar Espadachim" 6083 "Criar Arqueiro" 6084 "Criar Besteiro" 6085 "Criar Arqueiro Montado" 6086 "Criar Canhoneiro de Mão" 6087 "Criar Escaramuçador de Elite" 6088 "Criar Escaramuçador" 6089 "Construir Barco de Comércio" 6090 "Construir Barco de Pesca" 6091 "Construir Galé de Guerra" 6092 "Construir Junco" 6093 "Construir Canhão" 6094 "Construir Aríete" 6095 "Construir Manganela" 6096 "Construir Escorpião" 6099 "Criar Monge" 6100 "Construir Carroça de Comércio" 6101 "Criar Catafractário" 6102 "Criar Chu Ko Nu" 6103 "Criar Mameluco" 6104 "Criar Huscarl" 6105 "Criar Janízaro" 6106 "Construir Dracar" 6107 "Criar Arqueiro de Arco Longo" 6108 "Criar Mangudai" 6109 "Criar Elefante de Guerra" 6110 "Criar Samurai" 6111 "Criar Lançador de Machado" 6112 "Criar Cavaleiro Teutão" 6113 "Criar Saqueador Azul" // // For buttons that allow players to build new units/structures in the Forgotten Empires Expansion. // 6114 "Criar Condotiero" 6115 "Criar Janízaro Real" 6116 "Criar Espadachim Oriental" 6117 "Criar Guerreiro Nórdico" 6118 "Criar Lança-Chamas" 6119 "Criar Canoa" 6120 "Criar Sacerdote" 6121 "Criar Aldeão" 6128 "Construir Campo de Arqueiros" 6129 "Criar Rabadoquim" 6130 "Criar Rabadoquim de Elite" 6131 "Construir Ferraria" 6132 "Construir Caravela" 6133 "Construir Caravela de Elite" 6134 "Criar Arqueiro a Camelo" 6135 "Construir Quartel" 6136 "Criar Arqueiro a Camelo de Elite" 6137 "Criar Genitour" 6138 "Construir Mosteiro" 6139 "Criar Genitour de Elite" 6140 "Criar Gbeto" 6141 "Criar Gbeto de Elite" 6142 "Construir Castelo" 6143 "Criar Guerreiro de Shotel" 6144 "Construir Doca" 6145 "Criar Guerreiro de Shotel de Elite" 6149 "Construir Fazenda" 6154 "Construir Torre de Guarda" 6155 "Construir Torre de Menagem" 6156 "Construir Torre de Bombardeio" 6157 "Construir Moinho" 6158 "Construir Torre de Fogo" 6159 "Construir Feitoria" 6160 "Construir Galé de Fogo" 6161 "Construir Mercado" 6162 "Construir Balsa de Demolição" 6164 "Construir Centro da Cidade" 6169 "Construir Oficina de Cerco" 6171 "Construir Estábulo" 6176 "Construir Universidade" 6178 "Construir Torre de Vigia" 6182 "Construir Maravilha" 6185 "Construir Portão" 6186 "Construir Portão Paliçado" 6202 "Construir Paliçada" 6203 "Construir Muralha" 6204 "Construir Muralha Fortificada" 6205 "Construir Paliçada Fortificada" 6287 "Construir Galeão Canhoneiro" 6289 "Construir Aríete de Metal" 6303 "Criar Guerreira Amazona" 6304 "Criar Arqueira Amazona" 6306 "Criar Burro" 6309 "Construir Galeão" 6326 "Criar Batedor a Cavalo" 6344 "Construir Casa" 6381 "Construir Trabuco" 6408 "Criar Piqueiro" 6409 "Criar Alabardeiro" 6410 "Criar Piqueiro Pesado" 6411 "Criar Espadachim de Duas Mãos" 6412 "Criar Arqueiro Montado Pesado" 6416 "Criar Cameleiro" 6417 "Criar Cameleiro Pesado" 6418 "Criar Arbalesteiro" 6419 "Criar Cameleiro Imperial" 6424 "Construir Navio de Demolição" 6425 "Construir Navio de Demolição Pesado" 6426 "Construir Navio de Fogo" 6429 "Construir Navio de Fogo Veloz" 6436 "Construir Galé" 6439 "Construir Escorpião Pesado" 6443 "Construir Navio de Transporte" 6444 "Criar Cavalaria Ligeira" 6445 "Construir Torre de Cerco" 6446 "Construir Aríete de Cerco" 6447 "Criar Boiardo" 6448 "Construir Onagro" 6449 "Criar Boiardo de Elite" 6450 "Crie um Centurião Imperial" 6451 "Criar Catafractário de Elite" 6452 "Criar Chu Ko Nu de Elite" 6453 "Criar Mameluco de Elite" 6454 "Criar Huscarl de Elite" 6455 "Criar Janízaro de Elite" 6456 "Criar Arqueiro de Arco Longo de Elite" 6457 "Construir Dracar de Elite" 6458 "Criar Mangudai de Elite" 6459 "Criar Elefante de Guerra de Elite" 6460 "Criar Samurai de Elite" 6461 "Criar Lançador de Machado de Elite" 6462 "Criar Cavaleiro Teutão de Elite" 6463 "Criar Saqueador Azul de Elite" 6464 "Construir Campo Madeireiro" 6469 "Criar Campeão" 6471 "Criar Paladino" 6487 "Construir Campo de Mineração" 6493 "Construir Onagro de Cerco" 6495 "Construir Armadilha de Peixe" 6504 "Construir Posto Avançado" 6573 "Construir Galeão Canhoneiro de Elite" 6574 "Criar Berserker" 6576 "Criar Berserker de Elite" 6660 "Criar Petardeiro" 6661 "Criar Hussardo" 6667 "Criar Guerreiro Jaguar" 6669 "Criar Guerreiro Jaguar de Elite" 6670 "Crie um Legionário Imperial" 6671 "Criar Guerreiro Águia" 6672 "Criar Batedor Águia" 6673 "Criar Guerreiro Águia de Elite" 6675 "Criar Tarkan" 6677 "Criar Tarkan de Elite" 6679 "Criar Huscarl" 6681 "Criar Huscarl de Elite" 6682 "Criar Arqueiro a Elefante" 6683 "Criar Arqueiro Plumado" 6684 "Criar Arqueiro a Elefante de Elite" 6685 "Criar Arqueiro Plumado de Elite" 6686 "Criar Kamayuk" 6687 "Criar Conquistador" 6688 "Criar Kamayuk de Elite" 6689 "Criar Conquistador de Elite" 6690 "Criar Fundeiro" 6691 "Criar Missionário" 6704 "Construir Torre Marítima" 6707 "Construir Quebra-mar" 6708 "Construir Portão Marítimo" 6723 "Criar Besteiro Genovês" 6725 "Criar Besteiro Genovês de Elite" 6727 "Criar Carroça de Guerra" 6728 "Criar Hussardo Magiar" 6729 "Criar Carroça de Guerra de Elite" 6730 "Criar Hussardo Magiar de Elite" 6731 "Construir Navio Tartaruga" 6732 "Construir Navio Tartaruga de Elite" 6739 "Construir Barco Dragão" 7008 "Patrulha da Cidade" 7012 "Rotação de Culturas" 7013 "Arado Forte" 7014 "Cabresto" 7015 "Guildas" 7017 "Finanças" 7019 "Cartografia" // // Short names of various new technologies in Forgotten Empires that can be researched. // 7021 "Cães de Caça" 7022 "Tear" 7023 "Cunhagem" 7024 "Ativar Ovelhas" 7025 "Ativar Lhamas" 7026 "Ativar Vacas" 7027 "Ativar Perus" 7034 "Galé de Guerra" 7035 "Galeão" 7037 "Galeão Canhoneiro" 7039 "Pecuária" 7045 "Fé" 7047 "Química" 7050 "Alvenaria" 7051 "Arquitetura" 7054 "Guindaste de Esteira" 7055 "Mineração de Ouro" 7059 "Kataparuto" 7063 "Torre de Menagem" 7067 "Forja" 7068 "Forja de Ferro" 7074 "Armadura de Escamas" 7075 "Alto-forno" 7076 "Armadura de Malha" 7077 "Armadura de Placas" 7080 "Barda de Placas" 7081 "Barda de Escamas" 7082 "Barda de Malha" 7085 "Canhão de Mão" 7090 "Rastreamento" 7093 "Balística" 7094 "Escorpião" 7096 "Aríete de Metal" 7098 "Escaramuçador de Elite" 7100 "Besteiro" 7101 "Idade Feudal" 7102 "Idade dos Castelos" 7103 "Idade Imperial" 7104 "Idade das Trevas" 7150 "Flecha Afiada" 7151 "Braçadeira" 7163 "Muralha Fortificada" 7164 "Barricadas" 7165 "Canhão" 7172 "Rêmige" 7176 "Piqueiro" 7180 "Mineração Subterrânea de Ouro" 7186 "Torre de Guarda" 7189 "Machado Duplo" 7190 "Serra em Arco" 7204 "Espadachim" 7207 "Fidalgo" 7208 "Armadura de Arqueiro Acolchoada" 7209 "Armadura de Arqueiro de Couro" 7210 "Escudeiros" 7211 "Carrinho de Mão" 7216 "Armadura de Arqueiro de Anéis" 7217 "Espadachim de Duas Mãos" 7218 "Arqueiro Montado Pesado" 7220 "Iluminação" 7221 "Santidade" 7222 "Xilogravura" 7230 "Homem de Armas" 7231 "Serra de Dois Homens" 7233 "Arbalesteiro" 7235 "Cameleiro Pesado" 7236 "Cameleiro Imperial" 7237 "Rabadoquim de Elite" 7238 "Arqueiro a Camelo de Elite" 7239 "Genitour de Elite" 7240 "Caravela de Elite" 7241 "Gbeto de Elite" 7242 "Navio de Demolição Pesado" 7243 "Navio de Fogo Veloz" 7244 "Escorpião Pesado" 7245 "Guerreiro de Shotel de Elite" 7246 "Carroça de Mão" 7249 "Fervor" 7250 "Carraca" 7251 "Arcabuz" 7252 "Herdeiros Reais" 7253 "Mecanismos de Torção" 7254 "Tigui" 7255 "Farimba" 7256 "Casbá" 7257 "Camelos do Magrebe" 7258 "Incêndio" 7259 "Paladino" 7260 "Campeão" 7261 "Cavalaria Ligeira" 7262 "Onagro" 7263 "Aríete de Cerco" 7264 "Boiardo de Elite" 7265 "Kamayuk de Elite" 7266 "Funda Andina" 7267 "Escudos de Tecido" 7268 "Igreja Ortodoxa" 7269 "Druzhina" 7270 "Estrada do Grande Tronco" 7271 "Shatagni" 7272 "Pavês" 7273 "Rota da Seda" 7274 "Arco Recurvo" 7275 "Exército Corvínio" 7276 "Mineração de Pedra" 7277 "Poço de Mina de Pedra" 7278 "Seteiras" 7280 "Nômades" 7281 "Kamandaran" 7282 "Patrulha da Cidade" 7283 "Revestimento de Ferro" 7284 "Madrasah" 7285 "Sipahi" 7286 "Inquisição" 7287 "Ordens de Cavalaria" 7288 "Cartografia Grátis" 7312 "Chefes de Tribo" 7313 "Fogo Grego" 7314 "Rede de emalhar" 7315 "Redenção" 7316 "Penitência" 7317 "Conquistador de Elite" 7318 "Sobrepujamento" 7319 "Conscrição" 7320 "Torre de Bombardeio" 7321 "Fossos Mortais" 7322 "Sapadores" 7323 "Onagro de Cerco" 7324 "Machado Franco" 7325 "Supremacia" 7326 "Atlatl" 7327 "Licantropo" 7368 "Grande Muralha" 7369 "Fortaleza" 7370 "Saqueadores" 7371 "Yasama" 7372 "Carenagem" 7373 "Doca Seca" 7374 "Tiro Aquecido" 7375 "Galeão Canhoneiro de Elite" 7376 "Cadafalsos" 7377 "Construtores Navais" 7378 "Engenharia de Cerco" 7379 "Lançadores de Dardos com Hul'che" 7380 "Eupseong" 7381 "Arqueiro de Arco Longo de Elite" 7382 "Catafractário de Elite" 7383 "Saqueador Azul de Elite" 7384 "Chu Ko Nu de Elite" 7386 "Huscarl de Elite" 7387 "Samurai de Elite" 7388 "Mangudai de Elite" 7389 "Elefante de Guerra de Elite" 7390 "Mameluco de Elite" 7391 "Cavaleiro Teutão de Elite" 7392 "Janízaro de Elite" 7393 "Dracar de Elite" 7394 "Lançador de Machado de Elite" 7395 "Hussardo Magiar de Elite" 7396 "Besteiro Genovês de Elite" 7397 "Arqueiro a Elefante de Elite" 7401 "Berserker de Elite" 7408 "Espiões/Traição" 7409 "Linhagem" 7410 "Caravana" 7411 "Anel de Arqueria" 7412 "Heresia" 7413 "Guerreiro Águia" 7414 "Alabardeiro" 7415 "Táticas Partas" 7416 "Teocracia" 7417 "Hussardo" 7418 "Tarkan de Elite" 7419 "Yeomen" 7420 "El Dorado" 7421 "Furor Céltico" 7422 "Treino" 7423 "Cidadelas" 7424 "Zelotes" 7425 "Artilharia" 7426 "Ameias" 7427 "Anarquia" 7428 "Ateísmo" 7429 "Guerras Florais" 7430 "Arqueiro Plumado de Elite" 7431 "Bogsveigar" 7432 "Pirotecnia" 7433 "Guerreiro Águia de Elite" 7434 "Guerreiro Jaguar de Elite" 7435 "Medicina Herbal" 7436 "Carroça de Guerra de Elite" 7437 "Navio Tartaruga de Elite" 7438 "Shinkichon" 7439 "Perfusão" 7447 "Contrapesos" 7448 "Detinets" 7939 "Aliado" 7940 "Inimigo" 7941 "Neutro" 8008 "Pesquisar Vigia da Cidade (Construções têm +4 de linha de visão)" 8012 "Pesquisar Rotação de Culturas (Novas Fazendas fornecem +175 de comida)" 8013 "Pesquisar Arado Pesado (Novas Fazendas fornecem +125 de comida. Agricultores têm +1 de capacidade de carga)" 8014 "Pesquisar Coleira de Cavalo (Novas Fazendas fornecem +75 de comida)" 8015 "Pesquisar Guildas (taxa de comércio de Mercado reduzida a 15%)" 8017 "Pesquisar Banco (Tributos para outros jogadores são gratuitos)" 8019 "Pesquisar Cartografia (ver CDV de aliados)" // // Descriptions of various new technologies in Forgotten Empires that can be researched. // 8021 "Pesquisar Cães de Caça (Aldeões coletam comida de caça e de peixes 25% mais rápido)" // // ************************************************************** // *** Strings from Game/en/language_x1_p1.dll *** // ************************************************************** // 8022 "Pesquisar Tear (Aldeões têm +15 de PV e +1 corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil)" 8023 "Pesquisar Cunhagem (Tributos para outros jogadores custam apenas 20%)" 8034 "Aprimorar para Galé de Guerra, Navio de Fogo e Navio de Demolição" 8035 "Aprimorar para Galeão" 8037 "Pesquisar Galeão Canhoneiro (requer Química)" 8039 "Pesquisar Pecuária (Unidades Montadas se movem 10% mais rápido)" 8045 "Pesquisar Fé (Unidades ficam 50% mais difíceis de serem convertidas por Monges inimigos)" 8047 "Pesquisar Química (Arqueiros a Pé, Escaramuçadores, Arqueiros Montados, Navios de Guerra de longo alcance e Fortificações de longo alcance têm +1 de ataque. Necessário para Unidades de Pólvora)" 8050 "Pesquisar Alvenaria (Construções têm +10% de PV, +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil e +3 de blindagem de construção)" 8051 "Pesquisar Arquitetura (Construções têm +10% de PV, +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil e +3 de blindagem de construção)" 8054 "Pesquisar Grua (Aldeões criam construções 20% mais rápido)" 8055 "Pesquisar Mineração de Ouro (Aldeões coletam ouro 15% mais rápido)" 8059 "Pesquisar Kataparuto (Trabucos atacam e montam/desmontam mais rápido)" 8063 "Aprimorar para Torre de Menagem" 8067 "Pesquisar Forja (Infantaria e Cavalaria têm +1 de ataque)" 8068 "Pesquisar Forja de Ferro (Infantaria e Cavalaria têm +1 de ataque)" 8074 "Pesquisar Armadura de Escamas (Infantaria tem +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8075 "Pesquisar Alto-Forno (Infantaria e Cavalaria têm +2 de ataque)" 8076 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha (Infantaria tem +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8077 "Pesquisar Armadura de Placas (Infantaria tem +1 corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil)" 8080 "Pesquisar Armadura de Barda de Placas (Cavalaria tem +1 corpo a corpo/+2 armaduras antiprojétil)" 8081 "Pesquisar Armadura de Barda de Escamas (Cavalaria tem +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8082 "Pesquisar Armadura de Barda de Malha (Cavalaria tem +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8085 "Pesquisar Canhoneiro de Mão (requer Química)" 8090 "Pesquisar Rastreamento (+2 de CDV de infantaria)" 8093 "Pesquisar Balística (Arqueiros a Pé, Escaramuçadores, Arqueiros Montados, Navios de Guerra de longo alcance, Fortificações de longo alcance e algumas Armas de Cerco disparam com mais precisão em alvos em movimento)" 8096 "Aprimorar para Aríete de Metal" 8098 "Aprimorar para Escaramuçador de Elite" 8100 "Aprimorar para Besteiro" 8101 "Avançar para a Idade Feudal (; duas construções da Idade das Trevas)" 8102 "Avançar para a Idade dos Castelos (; duas construções da Idade Feudal)" 8103 "Avançar para a Idade Imperial (; duas construções da Idade dos Castelos ou um Castelo/Krepost)" 8150 "Pesquisar Flecha Bodkin (Unidades Arqueiras, Escaramuçadores, Navios de Guerra de longo alcance, Fortificações de longo alcance têm +1 de ataque, +1 de alcance; Centros Urbanos têm +1 de ataque)" 8151 "Pesquisar Braçadeira (Unidades Arqueiras, Escaramuçadores, Navios de Guerra de longo alcance, Fortificações de longo alcance têm +1 de ataque, +1 de alcance; Centros Urbanos têm +1 de ataque)" 8163 "Aprimorar para Muralha Fortificada" 8164 "Pesquisar Barricadas" 8165 "Pesquisar Canhão (requer Química)" 8172 "Pesquisar Rêmige (Unidades Arqueiras, Escaramuçadores, Navios de Guerra de longo alcance, Fortificações de longo alcance têm +1 de ataque, +1 de alcance; Centros Urbanos têm +1 de ataque)" 8176 "Aprimorar para Piqueiro" 8180 "Pesquisar Mineração Subterrânea de Ouro (Aldeões coletam ouro 15% mais rápido)" 8186 "Aprimorar para Torre de Guarda" 8189 "Pesquisar Machado de Duplo Gume (Aldeões coletam madeira 20% mais rápido)" 8190 "Pesquisar Arco de Serra (Aldeões coletam madeira 20% mais rápido)" 8204 "Aprimorar para Espadachim" 8207 "Aprimorar para Fidalgo" 8208 "Pesquisar Armadura de Arqueiro Acolchoada (Soldados de Longo Alcance têm +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8209 "Pesquisar Armadura de Couro para Arqueiro (Soldados de Longo Alcance têm +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8210 "Pesquisar Escudeiros (Infantaria se move 10% mais rápido)" 8211 "Pesquisar Carrinho de Mão (Aldeões têm +25% de capacidade de carga e se movem 10% mais rápido)" 8216 "Pesquisar Armadura de Malha para Arqueiro (Soldados de Longo Alcance têm +1 corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil)" 8217 "Aprimorar para Espadachim de Duas Mãos" 8218 "Aprimorar para Arqueiro Montado Pesado" 8220 "Pesquisar Iluminação (Unidades do Mosteiro recuperam a fé deles 100% mais rápido após uma conversão bem-sucedida)" 8221 "Pesquisar Santidade (Unidades do Mosteiro têm +15 de PV)" 8222 "Pesquisar Xilogravura (+3 alcance de conversão de Monges)" 8230 "Aprimorar para Homem de Armas" 8231 "Pesquisar Serra de Dois Homens (Aldeões coletam madeira 10% mais rápido)" 8233 "Aprimorar para Arbalesteiro" 8235 "Aprimorar para Cameleiro Pesado" 8236 "Aprimorar para Cameleiro Imperial" 8237 "Aprimorar para Rabadoquim de Elite" 8238 "Aprimorar para Arqueiro a Camelo de Elite" 8239 "Aprimorar para Genitour de Elite" 8240 "Aprimorar para Caravela de Elite" 8241 "Aprimorar para Gbeto de Elite" 8242 "Aprimorar para Navio de Demolição Pesado" 8243 "Aprimorar para Navio de Fogo Veloz" 8244 "Aprimorar para Escorpião Pesado" 8245 "Aprimorar para Guerreiro de Shotel de Elite" 8246 "Pesquisar Carro de Mão (Aldeões ganham +50% de capacidade de carga e se movem 10% mais rápido)" 8249 "Pesquisar Fervor (Unidades do Mosteiro se movem 15% mais rápido)" 8250 "Pesquisar Carraca (Navios têm +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8251 "Pesquisar Arcabuz (Unidades de Pólvora disparam com mais precisão em alvos em movimento)" 8252 "Pesquisar Herdeiros Reais (Unidades de Guerreiros de Shotel e Cameleiros recebem -3 de dano de Unidades Montadas)" 8253 "Pesquisar Mecanismos de Torção (Área de ataque de Unidades de Trabalho de Cerco é aumentada)" 8254 "Pesquisar Tigui (Centros Urbanos disparam flechas sem guarnição)" 8255 "Pesquisar Farimba (+5 de ataque para unidades de cavalaria)" 8256 "Pesquisar Casbá (Castelos da Equipe trabalham 25% mais rápido)" 8257 "Pesquisar Camelos do Magrebe (Unidades de Camelo regeneram 15 PV por minuto)" 8258 "Pesquisar Incêndio (Infantaria tem +2 de ataque contra construções)" 8259 "Aprimorar para Paladino" 8260 "Aprimorar para Campeão" 8261 "Aprimorar para Cavalaria Ligeira" 8262 "Aprimorar para Onagro" 8263 "Aprimorar para Aríete de Cerco" 8264 "Aprimorar para Boiardo de Elite" 8265 "Aprimorar para Kamayuk de Elite" 8266 "Pesquisar Funda Andina (Escaramuçadores e Fundeiros sem alcance mínimo; Fundeiros +1 ataque)" 8267 "Pesquisar Escudos de Tecido (Kamayuks, Fundeiros e Guerreiros Águia têm +1 armaduras corpo a corpo/+2 antiprojétil)" 8268 "Pesquisar Igreja Ortodoxa (Monges possuem armadura extra)" 8269 "Pesquisar Druzhina (Infantaria causa dano de pisoteamento)" 8270 "Pesquisar Estrada do Grande Tronco (todo rendimento de ouro fica 10% mais rápido; taxa de Comércio reduzida para 10%)" 8271 "Pesquisar Shatagni (Canhoneiros de Mão têm +2 de alcance)" 8272 "Pesquisar Pavês (+1 corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil para Arqueiros a Pé e Condotieros)" 8273 "Pesquisar Rota da Seda (Unidades de Comércio custam -50%)" 8274 "Pesquisar Arco Recurvo (Arqueiros Montados +1 de ataque, +1 de alcance)" 8275 "Pesquise o Exército Corviniano (o custo em ouro de Magyar Huszar é substituído por custo adicional de comida)" 8276 "Pesquisar Mineração de Pedra (Aldeões coletam pedra 15% mais rápido)" 8277 "Pesquisar Mineração Subterrânea de Pedra (Aldeões coletam pedra 15% mais rápido)" 8278 "Pesquisar Fenda de Flechas (Torres de Vigia +1, Torres de Guarda +2, Torres de Menagem e Donjons +3 de ataque)" 8280 "Pesquisar Nômades (Casas Perdidas não diminuem o espaço populacional)" 8281 "Pesquisar Kamandaran (o custo em ouro de Arqueiros é substituído por custo em madeira adicional)" 8282 "Pesquisar Patrulha da Cidade (Construções têm +4 de linha de visão)" 8283 "Pesquisar Couraçado (Armas de Cerco +4 armaduras corpo a corpo)" 8284 "Pesquisar Madrasah (Monges mortos retornam 33% de seu custo)" 8285 "Pesquisar Sipahi (+20 PV para Arqueiros Montados)" 8286 "Pesquisar Inquisição (Monges e Missionários convertem mais rápido; Missionários têm +1 de alcance)" 8287 "Pesquisar Ordens de Cavalaria (Estábulos trabalham 40% mais rápido)" 8312 "Pesquisar Chefes de Tribo (Infantaria +5 de ataque contra Cavalaria, +4 contra Unidades de Camelo; gera +5 de ouro ao derrotar Aldeões, Unidades Comerciais e Monges)" 8313 "Pesquisar Fogo Grego (Navios de Fogo têm +1 de alcance; Drómons e Torres de Bombardeio aumentam o raio de explosão)" 8314 "Pesquisar Redes de Emalhar (Barcos de Pesca coletam comida +20% mais rápido)" 8315 "Pesquisar Redenção (Monges podem converter a maioria das construções inimigas e todas as Armas de Cerco. Algumas Armas de Cerco não podem ser convertidas à distância)" 8316 "Pesquisar Penitência (Monges podem converter Unidades do Mosteiro inimigo)" 8317 "Aprimorar para Conquistador de Elite" 8318 "Pesquisar Sobrepujamento (Catafractários causam dano de pisoteamento, +6 de ataque contra Infantaria)" 8319 "Pesquisar Conscrição (Construções Militares [exceto Oficinas de Cerco] trabalham 33% mais rápido)" 8320 "Pesquisar Torre de Bombarda (Desbloqueia Torres de Bombarda)" 8321 "Pesquisar Fossas Mortais (Remove o alcance mínimo de Fortificações para que possam atacar inimigos em sua base)" 8322 "Pesquisar Sapadores (aldeões têm +15 de ataque contra construções, +3 contra aríetes)" 8323 "Aprimorar para Onagro de Cerco" 8324 "Pesquisar Machado Franco (Lançadores de Machado têm +1 alcance)" 8325 "Pesquisar Supremacia (Aldeões têm +40 de PV, +6 de ataque, +2 corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil)" 8326 "Pesquisar Atlatl (Escaramuçadores têm +1 de ataque, +1 de alcance)" 8327 "Pesquisar Warwolf (Trabucos causam dano de explosão e são mais precisos)" 8368 "Pesquisar a Grande Muralha (Muralhas, Torre de Vigia e Torres de Bombardeio têm +30% de PV)" 8369 "Pesquisar Fortaleza (Castelos e Linhas de Torre de Vigia atacam 33% mais rápido; Castelos curam Infantarias aliadas em um raio de 7 quadrados)" 8370 "Pesquisar Saqueadores (Tarkans podem ser treinados em Estábulos)" 8371 "Pesquisar Yasama (linha de Torres de Vigia dispara flechas adicionais)" 8372 "Pesquisar Carenagem (Navios recebem +1 de armadura antiprojétil)" 8373 "Pesquisar Doca Seca (Navios se movem 15% mais rápido)" 8374 "Pesquisar Projétil Aquecido (Torres têm +125% de ataque contra navios, Castelos têm +25% de ataque contra navios)" 8375 "Atualize para Galeão Canhoneiro de Elite" 8376 "Pesquisar Cadafalsos (Castelos, Kreposts e Donjons têm +1.000 de PV)" 8377 "Pesquisar Construtor Naval (Navios custam -20% de madeira e constroem 50% mais rápido)." 8378 "Pesquisar Engenheiros de Cerco (Armas de Cerco de Longo Alcance e Navios de Guerra de Cerco têm +1 alcance. Todas as Armas de Cerco e Navios de Guerra de Cerco têm +20% de ataque contra construções; Unidades de Demolição têm +40% de ataque contra construções)" 8379 "Pesquisar Lançadores de Dardos com Hul'che (Escaramuçadores disparam um projétil adicional)" 8380 "Pesquisar Eupseong (Linha de Torre de Vigia tem +2 alcance)" 8381 "Aprimorar para Arqueiro de Arco Longo de Elite" 8382 "Aprimorar para Catafractário de Elite" 8383 "Aprimorar para Saqueador Azul de Elite" 8384 "Aprimorar para Chu Ko Nu de Elite" 8386 "Aprimorar para Huscarl de Elite" 8387 "Aprimorar para Samurai de Elite" 8388 "Aprimorar para Mangudai de Elite" 8389 "Aprimorar para Elefante de Guerra de Elite" 8390 "Aprimorar para Mameluco de Elite" 8391 "Aprimorar para Cavaleiro Teutão de Elite" 8392 "Aprimorar para Janízaro de Elite" 8393 "Aprimorar para Dracar de Elite" 8394 "Aprimorar para Lançador de Machado de Elite" 8395 "Aprimorar para Hussardo Magiar de Elite" 8396 "Aprimorar para Besteiro Genovês de Elite" 8397 "Aprimorar para Arqueiro a Elefante de Elite" 8401 "Aprimorar para Berserker de Elite" 8408 "Pesquise Espiões/Traição (veja a linha de visão do inimigo/veja Reis)" 8409 "Pesquisar Linhagens (Unidades Montadas +20 de PV)" 8410 "Pesquisar Caravana (Unidades de Comércio se movem +20% mais rápido)" 8411 "Pesquisar Anel de Arqueria (Unidades de Arqueiros atacam 15% mais rápido. Unidades de Arqueiros e Escaramuçadores disparam com 100% de precisão)" 8412 "Pesquisar Heresia (Unidades convertidas por um Monge inimigo morrem em vez de mudar para a cor do inimigo)" 8413 "Aprimorar para Guerreiro Águia" 8414 "Aprimorar para Alabardeiro" 8415 "Pesquisar Táticas Partas (Arqueiros Montados +1 corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil; +2 ataque contra a linha de Lanceiro)" 8416 "Pesquisar Teocracia (Se um grupo de Monges converte uma unidade inimiga, apenas um deles deve descansar em seguida)" 8417 "Aprimorar para Hussardo" 8418 "Aprimorar para Tarkan de Elite" 8419 "Pesquisar Yeomen (Arqueiros a Pé e Linha de Escaramuçador +1 de alcance; Ataque +2 da linha da Torre de Vigia)" 8420 "Pesquisar El Dorado (Guerreiros Águia +40 de PV)" 8421 "Pesquisar Fúria Celta (Armas de Cerco recebem +40% PV)" 8422 "Pesquisar Treino (Unidades de Oficina de Cerco se movem +50% mais rápido)" 8423 "Pesquisar Cidadelas (Castelos +4 de ataque, +3 contra Aríetes, +3 contra Infantaria e recebem -25% de dano bônus)" 8424 "Pesquisar Zelotes (un. de Camelos: +20 de PV)" 8425 "Pesquisar Artilharia (Torres de Bombardeio, Canhões de Bombardeio, Galeões Canhoneiros +2 de alcance)" 8426 "Pesquisar Ameias (Castelos +3 de alcance, Infantaria guarnecida dispara flechas)" 8427 "Pesquisar Anarquia (Huscarls podem ser treinados em Quartéis)" 8428 "Pesquisar Ateísmo (Relíquias inimigas geram -50% de recursos; a vitória por Maravilha e Relíquia leva +100 anos)" 8429 "Pesquisar Guerras Floridas (Infantaria +4 de ataque)" 8430 "Aprimorar para Arqueiro Plumado de Elite" 8431 "Pesquisar Bogsveigar (Arqueiros e Dracares têm +1 de ataque)" 8432 "Pesquisar Pirotecnia (Escorpiões, Carroças de Foguete e Lou Chuans + 25% de ataque; Lou Chuans disparam foguetes)" 8433 "Aprimorar para Guerreiro Águia de Elite" 8434 "Aprimorar para Guerreiro Jaguar de Elite" 8435 "Pesquisar Medicina Herbal (Unidades guarnecidas em construções são curadas +500% mais rápido)" 8436 "Aprimorar para Carroça de Guerra de Elite" 8437 "Aprimorar para Navio Tartaruga de Elite" 8438 "Pesquisar Shinkichon (Carroças de Foguete e Navios Tartaruga +1 de alcance, disparam projéteis adicionais)" 8439 "Pesquisar Perfusão (Quarteis trabalham +100% mais rápido)" 8447 "Pesquisar Contrapesos (+15% de ataque para Trabucos e Manganelas)" 8448 "Pesquisar Detinets (Substitui 40% do custo de pedra de Castelo e Torre de Vigia por custo de madeira adicional)" // Game Options 8800 "Opções" 8801 "Teclas de Atalho" 8802 "Opções - Interface" 8803 "Perfis do Jogador" 8804 "Idioma do Jogo" 8805 "Posição da Dica de Ferramenta" 8806 "Ícones de Grupos de Controle" 8807 "Modo Daltônico" 8808 "Gravar Jogos de Campanhas" 8809 "Fixar o Mouse à Janela" 8810 "Mouse com Dois Botões" 8811 "Clicar com o Botão Direito para Guarnecer" 8812 "Rolagem Antiga com o Botão Direito (Anterior)" 8813 "Arraste Fácil de Militares" 8814 "Opções - Gráficos" 8815 "Modo de Exibição" 8816 "Resolução de Janela" 8817 "Gráficos Aprimorados (UHD)" 8818 "V-Sync" 8819 "Renderizar Água 3D" 8820 "Animar Névoa" 8821 "Suavização nos Objetos do Jogo" 8822 "Iluminação do Mapa" 8823 "Profundidade de Campo" 8824 "Intensidade da Névoa" 8825 "Menos" 8826 "Mais" 8827 "Escala da HUD no Jogo" 8828 "75%" 8829 "125%" 8830 "Velocidade de Rolagem" 8831 "Lenta" 8832 "Rápida" 8833 "Inércia de Rolagem" 8834 "Maior" 8835 "Inferior" 8836 "Opções - Áudio" 8837 "Volume da Música" 8838 "Desl." 8839 "Alto" 8840 "Volume dos Sons" 8841 "Desl." 8842 "Alto" 8843 "Volume das Vozes" 8844 "Desl." 8845 "Alto" 8846 "Lista de Reprodução de Trilhas Sonoras" 8847 "Música Original" 8848 "Desativar Provocações" 8849 "Anterior" 8850 "Comportamento de Novo Ponto de Rota" 8851 "Barras de Saúde" 8852 "Exclusão Segura" 8853 "Acessibilidade" 8854 "Narração no Menu" 8855 "Narração no Bate-Papo" 8856 "Narração no Jogo" 8857 "Botão de Rolagem de Clicar e Arrastar" 8858 "Opções da Fila Global" 8859 "Rolagem" 8860 "Destaques de Objetos" 8861 "Intensidade de Gama" 8862 "Intensidade da Iluminação do Mapa" 8863 "Intensidade da Profundidade de Campo" 8864 "Intensidade de Bloom" 8865 "Habilitar Bloom" 8866 "Animar Borda da Névoa" 8867 "Habilitar Nitidez" 8868 "Aumentar Intensidade" 8869 "Vinheta" 8870 "Exibição de Grade de Terreno" 8876 "Cor de Grade de Terreno" 8877 "Branco" 8878 "Preto" 8879 "Transparente" 8880 "Cenário Selecionado" 8881 "Definir Cenário" 8882 "Mapas Especiais" 8883 "Capturar a Relíquia" 8884 "Morte Súbita" 8885 "Xbox Network" 8886 "Resolução" 8887 "Deslizar cenário exibe texto na mesma linha" 8888 "Animações de Destruição Exclusivas" 8889 "Partículas" 8890 "Battle Royale" 8891 "Guerras Imperiais" 8892 "Cenário da E3" 8893 "Sangue" 8894 "Exibir Medidor de Recursos na coleta" 8895 "Predefinições Gráficas" 8896 "Teclas de Atalho Modificadoras de Seleção" 8897 "Anexação de Grupos de Turno" IDS_OPT_ESC_MENU "Menu ESC" 8898 "Exibir itens futuros" 8899 "Mudo em segundo plano" 8900 "Clique duplo no aldeão" 8901 "Selecionar Todos os Aldeões" 8902 "Selecionar Apenas Aldeões Ociosos" 8903 "Desativado" 8904 "Indicador de Alcance de Aura e Construção" 8905 "Mostrar Sempre" 8906 "Mostrar Quando Selecionada" 8907 "Nunca Mostrar" 8908 "Cor do Jogador no Indicador de Alcance de Objeto" IDS_OPT_IDLE_POINTERS "Ponteiros Ociosos" IDS_OPT_SMALL_TREES "Árvores Pequenas" 8909 "Volume do Narrador" 8910 "Desl." 8911 "Alta" IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_UI "Suavização da Interface" IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_TEXT "Suavização do Texto" 9001 "Jogo Pausado" 9002 "Selecionar Objeto" 9003 "Selecionar Terreno" 9004 "Você saiu vitorioso!" 9005 "Você foi derrotado!" 9006 "Fim de jogo. Clique em Menu, depois em Sair do Jogo Atual para sair." 9007 "Salvando jogo multijogador..." 9008 "Salvando jogo..." 9009 "Erro ao gravar jogo multijogador! Você pode não ter espaço em disco." 9010 "Iniciando Gravação de Jogo." 9011 "Erro ao gravar o histórico. Histórico interrompido." 9012 "Erro ao reproduzir o jogo. Reprodução interrompida." 9013 "Replay fora de sincronia. Isso geralmente é causado por uma versão de jogo incompatível ou uso de dados. A reprodução do replay parou." 9014 "Erro de sequência ao reproduzir o jogo. Reprodução interrompida." 9015 "Erro ao reproduzir o jogo. Versão incorreta do arquivo .exe ou .dat." 9016 "Fim de reprodução de jogo." 9017 "Fim de Jogo" 9018 "Salvando capítulo..." 9021 "O jogo acabou!" 9022 "Dados de fim de jogo." 9023 "Aguardando dados do servidor do jogo..." 9024 "Nome de Jogo Salvo Inválido" 9025 "-SALVAMENTO AUTOMÁTICO QUANDO DISCONECTAR-" 9026 "-SALVAMENTO AUTOMÁTICO QUANDO DISCONECTAR (%s)-" // Terrain Grid behavior states 9040 "Desl." 9041 "Para posicionamento de construção" 9042 "Para unidades de longo alcance" 9043 "Para construções e unidades de longo alcance" 9044 "Sempre Ativa" 9058 "Perfil" 9059 "Perfil do Jogador" 9060 "Temporadas Anteriores" 9061 "Situação Atual" 9062 "Vitórias" 9063 "Derrotas" 9064 "Temporada" 9065 "Vitórias em MA: %s" 9066 "Derrotas em MA: %s" 9067 "Vitórias em DM: %s" 9068 "Derrotas em DM: %s" 906701 "Vitórias em GI: %s" 906801 "Derrotas em GI: %s" 9077 "Mudar Ícone" 9078 "Maior Conquista: %s" 9079 "Vitórias com Classificação: %s" 9080 "Jogos com Classificação: %s" 9081 "Total de Vitórias: %s" 9082 "Total de Jogos: %s" 9083 "Melhor Civilização: %s" 9084 "Melhor Mapa: %s" 9085 "Melhor Modo de Jogo: %s" 9086 "Clã: %s (%s)" 9087 "Sem Clã" IDS_HOST "Host" 9100 "Nome do host: %s" 9101 "Informações de endereço IP não disponíveis." 9150 "Aguardando Votação" 9151 "Aguardar" 9152 "Eliminar Jogador" 9153 "Salvar e Sair" 9154 "Salvou e Saiu" 9155 "Ausente" 9156 "Estado Desconhecido" 9157 "Estado Multijogador" 9158 "Vários Jogadores (Eliminar Jogador Desativado)" 9159 "Salvar e Sair" 9201 "Age of Empires II" 9202 "Jogo Individual" 9203 "Multijogador" 9205 "Ajuda" 9206 "Construtor de Cenário" 9207 "Sair" 9209 "Sobre" 9210 "The Age of Kings" 9211 "Nome do Jogo" 9212 "Tipo de Conexão" 9213 "Jogador" 9214 "Novo" 9215 "Alterar" 9216 "Excluir" 9217 "Instruções para Entrar" 9218 "Restaurando" 9219 "Procurando por jogos..." 9220 "Alterar Jogador" 9221 "Cenário" 9222 "The Conquerors" 9223 "Jogos Gravados e Salvos" 9224 "Age of Kings" 9225 "The Forgotten" 9226 "Jogo Padrão" 9228 "Regicídio" 9229 "Campanha Personalizada" 9230 "Cenário Personalizado" 9231 "Novo Jogador" 9232 "Excluir Jogador" 9233 "Mostrar Jogos" 9234 "Entrar no Lobby" 9235 "Criar Lobby" 9236 "Restaurar" 9237 "Jogo de %s" 9238 "IP não disponível" 9239 "Jogo Padrão" 9240 "Jogo salvo correspondente não encontrado." 9241 "Microsoft® Age of Empires® II\nDefinitive Edition" 9242 "Versão %s" 9243 "© && " 9244 "%s Microsoft Corp. Todos os direitos reservados." 9245 "Desenvolvido por Ensemble Studios, Hidden Path Entertainment,\nSkyBox Labs e Forgotten Empires LLC\npara a Microsoft Corp." 9246 "ID do produto:" 9247 "AVISO: Este programa de computador está protegido por leis de direitos autorais e tratados internacionais. A reprodução não autorizada ou distribuição deste programa, ou qualquer parte do mesmo, pode resultar em graves penalidades civis e criminais, aplicadas de acordo com as sanções previstas por lei.\n\nOs nomes de empresas, produtos, pessoas, personagens, eventos e/ou períodos históricos mencionados em Age of Empires II: The Conquerors Expansion e suas respectivas documentações são fictícios. Exceções serão identificadas de acordo." 9248 "Créditos" 9249 "Fechar" 9250 "Versão de avaliação do Microsoft® Age of Empires® II:\nThe Conquerors Expansion" 9251 "Genie engine technology © Copyright %s por Ensemble Studios. Todos os direitos reservados.\nTecnologia de compressão de áudio MPEG Layer-3 licenciado pela Frauhofer IIS e Thomson Multimedia.\nMPEG real-time libraries © Copyright 1996-2013 por MpegTV. Todos os direitos reservados." 9253 "Este programa está protegido pelas leis de direitos autorais dos EUA e internacionais como descrito no Menu/Sobre." 9254 "Comprar" 9255 "Notícias" 9256 "Editores" 9257 "Batalhas Históricas" 9258 "Atualização disponível" 9259 "Versão prévia %s" 9260 "Clique para exibir os jogos dos quais você pode participar." 9262 "Criar Cenário" 9263 "Editar Cenário" 9265 "Editar Campanhas" 9266 "Modificar Dependências do Cenário" 9267 "Comparações entre Combates" 9268 "Editor de Cenário" 9271 "Estatísticas" 9272 "Salvar Jogo" 9273 "Sair do Jogo Atual" 9274 "Opções" 9275 "Cancelar" 9276 "Carregar Jogo" 9277 "Mais Ajuda" 9279 "Reiniciar" 9280 "Renunciar" 9281 "Salvar" 9282 "Salvar como" 9283 "Sair para o Menu Principal" 9284 "Cancelar" 9285 "Carregar Cenário" 9286 "Testar" 9287 "Deseja salvar suas alterações neste cenário?" 9288 "Salvar e Sair" 9289 "Salvar capítulo" 9290 "Nenhuma notícia disponível" 9300 "Teclas de Atalho" 9301 "Grupos de Teclas de Atalho" 9302 "Teclas de Atalho Padrão" 9303 "Mudar Selecionados" 9304 "Limpar Selecionados" 9305 "Restaurar" 9306 "Voltar" 9310 "Nome" 9311 "Data" 9320 "Limite de População:" 9321 "Tamanho do Mapa:" 9322 "Visibilidade do Mapa:" 9323 "Vel. do Jogo:" 9324 "Condição de Vitória:" 9325 "Modo:" 9326 "Recursos:" 9327 "Árvore Completa de Tecnologias:" 9328 "Ext. do Tratado:" 9329 "Duração:" 9330 "Era Inicial:" 9331 "Era Final:" 9410 "Carregar Jogo" 9411 "Salvar Jogo" 9412 "Salvar Cenário" 9413 "Voltar ao Jogo" 9414 "Insira um nome para salvar o jogo." 9415 "Insira um nome para salvar o cenário." 9416 "Esse arquivo já existe. Substituir?" 9417 "Excluir Jogo" 9418 "Quer mesmo excluir o arquivo\n\"%s\"?" 9419 "Deseja usar as configurações recomendadas para este modo de jogo?" 9420 "Uma civilização selecionada está disponível no DLC Lords of the West" 9421 "Editar Cenário" 9422 "Carregar Cenário" 9423 "Impossível carregar o cenário." 9424 "Selecionar Cenário" 9425 "Selecionar Local" 9431 "Opções" 9432 "Lenta" 9433 "Normal" 9434 "Rápida" 9435 "Volume de\nMúsica" 9436 "Alta" 9437 "Desligar" 9438 "Volume de\nSom" 9439 "Velocidade" 9440 "Tamanho da Tela" 9445 "Voltar ao Jogo" 9446 "Menu Principal" 9447 "640 x 480" 9448 "800 x 600" 9449 "1024 x 768" 9450 "Interface de Mouse" 9451 "Dois Botões" 9452 "Um Botão" 9453 "Guarnição de Um Clique" 9454 "1280 x 1024" 9455 "1600 x 1280" 9456 "Velocidade\nde Rolagem" 9457 "Rápida" 9458 "Lenta" 9461 "Padrão" 9462 "Clássico" 9463 "Reverso" 9464 "Dinâmico" 9465 "Imersivo" 9466 "Aleatório" 9471 "Jogo Salvo" 9472 "Iniciar o Jogo" 9473 "Não é possível carregar este jogo salvo." 9474 "Selecionar Jogo Salvo" 9475 "Não é possível carregar este jogo gravado." 9476 "Quer mesmo sair do editor de cenário?\nO progresso não salvo será perdido." 9499 "Continuar" 9500 "Jogo Individual" 9501 "Multijogador" 9502 "Zone" 9503 "Aprenda a Jogar" 9504 "Editor de Mapas" 9505 "História" 9543 "Mods" 9506 "Opções" 9507 "Créditos" 9508 "Sobre" 9509 "Sair" // // ************************************************************** // *** NEW STRINGS SINCE RETAIL GAME *** // ************************************************************** // Some of these beginning strings were added in the original HD version before Skybox Labs took over // and may already be localized. Anything above this point should already be fully localized! // 9510 "Jogar Definitive Edition" 9511 "Jogar The Forgotten" 9512 "Clique para alternar para o modo Age of Empires: Definitive Edition. Isso recarregará os recursos e você só poderá criar e ver jogos que correspondam a esse modo." 9513 "Clique para mudar para o modo Age of Empires: The Forgotten. Isso irá recarregar os recursos e você somente poderá ver e criar jogos que sejam desse modo." 9514 "Volume de\nSom" 9515 "Volume de\nMúsica" 9516 "Alta" 9517 "Desligar" 9518 "Velocidade\nde Rolagem" 9519 "Rápida" 9520 "Lenta" 9521 "Tamanho da Tela" 9522 "800 x 600" 9523 "1024 x 768" 9524 "1280 x 1024" 9525 "1600 x 1280" 9526 "Permitir Provocação de Áudio" 9527 "Guarnição de Um Clique" 9528 "Interface de Mouse de Dois Botões" 9529 "Teclas de Atalho" 9530 "Alta" 9531 "Médio" 9532 "Baixo" 9533 "Graphics\nDetail" 9534 "Cores de Amigos e Inimigos" 9535 "Insira o seu CD do Age of Empires II: The Age of Kings\ne tente novamente." 9536 "Insira seu CD do Age of Empires II: The Conquerors Expansion\ne tente novamente." 9540 "O MSN Gaming Zone é um serviço gratuito de organização de partidas que você pode usar para encontrar adversários 24 horas por dia.\n\nPara usar o Zone, Age of Empires II: The Conquerors Expansion é fechado e o seu navegador de Internet é aberto e vai acessar o site do Zone." 9541 "Ir para o Zone" 9542 "http://www.zone.com" 9610 "Sair" 9611 "Conexão para Multijogador" 9612 "Conexão" 9613 "Tipo de Conexão" 9614 "MSN Gaming Zone" 9615 "Você deve entrar com um nome de jogador válido." 9616 "Este serviço está inativo no momento." 9617 "Uma ligação não pode ser estabelecida usando o serviço selecionado." 9618 "Nenhuma conexão para multijogador disponível." 9619 "Iniciar seu navegador da Web e ir para o MSN Gaming Zone?" 9620 "Conexão Local (LAN) TCP/IP" 9628 "Voltar ao Menu" 9629 "Carregando..." 9630 "Lobby Multijogador" 9631 "Lobby de Espectadores" 9632 "Entrar" 9633 "Mostrar Jogos" 9634 "Criar" 9636 "Não há jogos para entrar." 9637 "Criar (Restaurar)" 9638 "Criar Jogo" 9639 "Configuração de Multijogador" 9640 "Selecionar um Jogo para Participar" 9641 "Procurando por jogos..." 9642 "Nome do Jogo" 9643 "Clique em Mostrar Jogos para ver uma lista de jogos. Clique em Criar para iniciar um novo jogo." 9644 "Insira um nome de jogo." 9645 "Não foi possível criar o jogo. Para jogos TCP/IP, é possível que precise se conectar à Internet antes de iniciar o Age of Empires II." 9646 "Jogador" 9647 "Eq." 9648 "-" 9649 "Era" 9650 "Versão/Arquivos" 9651 "Você" 9652 "Jogador %d" 9653 "Mapa Aleatório" 9654 "Tipo de Mapa: %s" 9655 "Jogador" 9656 "Visibilidade do Mapa:" 9657 "Ativado" 9658 "Desativado" 9659 "Habilitar Cheats:" 9660 "Condição de Vitória:" 9661 "Vitória: %s (%d%%)" 9662 "Vitória: %s (%d)" 9663 "Estou Pronto!" 9664 "Não Estou Pronto!" 9665 "Todos os jogadores devem estar prontos para que um jogo possa começar." 9666 "O cenário selecionado é inválido." 9667 "Este cenário suporta no máximo %d jogadores." 9668 "Todos devem selecionar uma civilização única." 9669 "Este cenário requer exatamente %d jogadores." 9670 "Você não pode iniciar um jogo com apenas uma pessoa real." 9671 "Você não pode iniciar um jogo sem jogadores do computador." 9672 "Deseja ejetar %s?" 9673 "Você foi eliminado do jogo." 9674 "O jogo foi cancelado." 9675 "Porcentagem" 9676 "Contagem" 9677 "Quantidade" 9678 "Jogo Multijogador" 9679 "Jogo Individual" 9680 "Nome" 9681 "Civilização" 9682 "Configurações do Jogo" 9683 "Computador" 9684 "Fechado" 9685 "Aberto" 9686 "Nenhum" 9687 "Chat" 9688 "Outros Jogadores" 9689 "Este cenário contém condições de Vitória Individual que não podem ser personalizadas." 9690 "Tamanho do Mapa: %s" 9691 "Tipo de Mapa" 9692 "Este é um jogo para mapa aleatório. A próxima tela permite que você altere as configurações de mapa aleatório." 9693 "%s está jogando a versão incorreta do jogo." 9694 "%s está usando uma versão diferente do programa." 9695 "Modo Turbo:" 9696 "Nível de Dificuldade: %s" 9697 "%s não possui o cenário ou possui uma versão diferente dele." 9698 "%s não está jogando a mesma versão do jogo. Todos devem estar com a mesma versão do Age of Empires II para que possam jogá-lo." 9699 "O host não está jogando a mesma versão do jogo. Todos devem estar com a mesma versão do Age of Empires II para que possam jogar o jogo multijogador." 9700 "Era:" 9701 "Recursos:" 9702 "Baixo" 9703 "Médio" 9704 "Alta" 9705 "Posições Fixas: %s" 9706 "Prolongar Combate: %s" 9707 "Desativar Comércio: %s" 9708 "Árvore Completa de Tecnologias:" 9709 "Cenário: %s" 9710 "Iniciar o Jogo" 9711 "Fazendas Sólidas:" 9712 "Limite de População:" 9713 "Criação de Caminhos: %s" 9714 "Restaurando Jogo Salvo: %s" 9715 "O jogo do host não corresponde ao dos jogadores: %s" 9716 "Arquivos necessários para todos os jogadores ainda não enviados." 9717 "Arquivos necessários para o início do jogo ainda não recebidos." 9718 "O jogo foi salvo e fechado para restauração." 9719 "Nenhum jogo salvo a restaurar." 9720 "Aguardar: %s" 9721 "Sair: %s" 9722 "Cenário Personalizado" 9723 "Ativar Cheats" 9724 "Revelar Mapa" 9725 "Carregando lista de cenários..." 9726 "Selecionar Cenário" 9727 "Jogadores" 9728 "Instruções do Cenário" 9729 "Posições Fixas" 9730 "Prolongar Combate" 9731 "Desativar Comércio" 9732 "Árvore Tecnológica Completa" 9733 "Unidades" 9734 "Era Inicial" 9735 "Recursos" 9736 "Baixo" 9737 "Médio" 9738 "Alta" 9739 "Ultra-Alto" 9740 "Infinito" 9741 "Criação de Caminhos" 9742 "Padrão" 9743 "Médio" 9744 "Alta" 9745 "Civ." 9746 "Modo:" 9747 "Limite de População" 9748 "Restaurar Jogo" 9749 "%s Configurações do Cenário" 9750 "Configurações do Cenário" 9751 "Duelo Mortal" 9752 "Um jogo para mapa aleatório onde cada jogador começa com 20.000 de cada recurso." 9753 "Regicídio" 9754 "Castelos, reis, e outras coisas." 9755 "Normal" 9756 "Explorado" 9757 "Tudo Visível" 9758 "Sem Névoa" 9760 "Cenário" 9761 "Corrida pela Maravilha" 9762 "Rei da Colina" 9763 "Defenda a Maravilha" 9764 "Mapa Aleatório Turbo" 9765 "Campanha Coop" 9777 "Era Inicial:" 9778 "Era Final:" 9779 "Duração" 9780 "1.500 anos (2:00 hs)" 9781 "1.300 anos (1:45 hs)" 9782 "1.100 anos (1:30 hs)" 9783 "900 anos (1:15 hs)" 9784 "700 anos (60 min)" 9785 "500 anos (40 min)" 9786 "300 anos (25 min)" 9787 "Transferindo Arquivo" 9788 "Restaurar Jogo Multijogador" 9789 "Você precisa ter pelo menos um membro de duas equipes inimigas para restaurar o jogo." 9790 "Ainda não enviou o jogo salvo a todos os jogadores." 9791 "Ainda não recebeu o jogo salvo." 9792 "Jogo concluído com jogo salvo válido." 9793 "Ping" 9794 "Um cenário diferente com o mesmo nome já existe no sistema. Saia do jogo, exclua o cenário e depois entre neste jogo." 9795 "Velocidade do Jogo: %s (Bloqueada)" 9796 "Vel. do Jogo:" 9797 "Equipes Bloqueadas: %s" 9798 "jogo gravado" 9799 "Árvore de Tecnologias" 9800 "O jogo perdeu a sincronia (ocorreu um erro). Salvo e fechado para restauração." 9801 "Fora de sincronia." 9802 "Título do Jogo: %s" 9803 "Data de Criação do Jogo: %s" 9804 "Meu Nome do Jogador: %s" 9805 "Tipo de Jogo:" 9806 "Jogo de Duelo Mortal" 9807 "Jogo de Mapa Aleatório" 9808 "Jogo de Regicídio" 9809 "Jogo de Cenário" 9810 "Tipo de Mapa e Tamanho: " 9811 "Tamanho do Mapa" 9812 "Outros Jogadores: " 9813 "Jogo Salvo de Multijogador Inválido." 9814 "Conquistar todos os inimigos." 9815 "Localizar %d descobertas." 9816 "Controlar %d relíquias." 9817 "Controlar %d ruínas." 9818 "Acumular %d de ouro." 9819 "Explorar %d%% do mundo conhecido." 9820 "Jogo Padrão: Vença este jogo construindo uma Maravilha, capturando todas as relíquias ou destruindo todos os inimigos." 9821 "Jogo com Limite de Tempo: Vença este jogo atingindo a maior pontuação dentro do tempo estipulado." 9822 "Jogo de Pontuação: Vença este jogo atingindo a pontuação especificada." 9823 "Jogo de Conquista: Vença este jogo destruindo todos os aldeões, unidades militares, navios e edifícios dos inimigos." 9824 "Restaurar" 9825 "O Último de Pé: Vença este jogo destruindo todos os aldeões, unidades militares, barcos e edifícios inimigos e aliados. Só pode haver um vencedor." 9826 "Valor aqui" 9831 "Enviar Mensagens para" 9832 "Chat" 9833 "Aliados" 9834 "Inimigos" 9835 "Todos" 9836 "Voltar ao Jogo" 9837 "Comentário" 9838 "Selecione o Jogador" 9839 "^" 9840 "v" 9841 "Mostrar Jogos" 9842 "Jogos Recentes" 9843 "Entre com o nome ou endereço IP da máquina no Host" 9844 "Insira a senha para este lobby:" 9845 "Aceitar Espectador" 9846 "Jogo de Regicídio: Vença este jogo matando todos os Reis inimigos." 9847 "Jogo de Regicídio (Limite de Tempo): Vença este jogo matando todos os Reis inimigos ou atingindo a maior pontuação dentro do tempo estipulado." 9848 "Jogo de Regicídio (Pontuação): Vença este jogo matando todos os Reis inimigos ou atingindo a pontuação estipulada." 9849 "Jogo de Regicídio (Conquista): Vença este jogo matando todos os Reis inimigos." 9851 "Diplomacia" 9852 "Civilização" 9853 "Aliado" 9854 "Neutro" 9855 "Inimigo" 9856 "Pagar Tributo (custo %d%%)" 9857 "Vitória Aliada" 9858 "OK" 9859 "Limpar Tributos" 9860 "Sair" 9861 "100 de Ouro" 9862 "Nome" 9863 "Você precisa de um Mercado para pagar tributo." 9864 "Nossa Postura" 9865 "Postura deles" 9866 "Postura" 9867 "Rei da Colina: Capture o Monumento central e defenda-o até que a contagem chegue ao fim. Se todas as unidades defendendo o Monumento forem mortas, outra pessoa poderá controlar o Monumento." 9868 "Corrida pela Maravilha: Construa a primeira maravilha para vencer. Todos estão na mesma equipe neste modo, então não se preocupe com exércitos." 9869 "Defenda a Maravilha: O jogador 1 possui uma Maravilha. Sua equipe deve defendê-la enquanto a outra equipe tenta derrubá-la." 9871 "Pontuação" 9872 "Estatísticas\nMilitares" 9873 "Estatísticas\nEconômicas" 9874 "Estatísticas\nde Tecnologia" 9875 "Estatísticas\nde Sociedade" 9876 "Linha do Tempo" 9881 "Voltar ao Jogo" 9882 "Menu Principal" 9883 "Menu de Cenário" 9884 "Sair" 9886 "Militar" 9887 "Economia" 9888 "Tecnologia" 9889 "Sociedade" 9890 "Total" 9896 "Unidades\nMortas" 9897 "Unidades\nPerdidas" 9898 "Edifícios\nDestruídos" 9899 "Edifícios\nPerdidos" 9900 "Unidades\nConvertidas" 9901 "Exército\nMaior" 9906 "Comida\nColetada" 9907 "Madeira\nColetada" 9908 "Pedra\nColetada" 9909 "Ouro\nColetado" 9910 "Lucro\nde Comércio" 9911 "Tributo\nEnviado / Receb." 9912 "Batalhas Históricas Cooperativas" 9916 "Idade\nFeudal" 9917 "Idade\ndos Castelos" 9918 "Idade\nImperial" 9919 "% de Mapa\nExplorado" 9920 "Número de\nPesquisas" 9921 "Porcentagem de\nPesquisas" 9926 "Total\nde Maravilhas" 9927 "Total\nde Castelos" 9928 "Relíquias\nCapturadas" 9929 "Ouro de\nRelíquias" 9930 "Máximo de\nAldeões" 9931 "Sobreviveu\nno Final" 9932 "Construção de\nMaravilha" 9933 "Destruição de\nMaravilha" 9934 "População do Mundo\nTempo: (Hr:Min)" 9935 "População do Jogador em %" 9936 "Estatísticas" 9937 "Jogador" 9938 "Pontuação" 9939 "Militar" 9940 "Economia" 9941 "Tecnologia" 9942 "Sociedade" 9943 "Linha do Tempo" 9944 "Ano" 9945 "Equipes" 9946 "Jogar Novamente" 9947 "Rótulo de Teste" 9950 "Selecionar" 9951 "Provocações" 9952 "Enviar" 9953 "Salvamento Multijogador" 9954 "Salvamento Automático" 9955 "Salvamento Sem Sincronia" 9956 "Comandos" 9957 "Informações sobre os jogadores no jogo" 9958 "Informações sobre o jogo." 9959 "Ping: %d ms" 9960 "Isto pode afetar o desempenho. Tem certeza?" 9961 "ID de Jogo: %u" 9962 "Copiar" 9963 "Copie a URL de entrada rápida no lobby para compartilhá-la fora do jogo." 10009 "Ver" 10010 "Mapa" 10011 "Terreno" 10012 "Jogadores" 10013 "Unidades" 10014 "Vitória Individual" 10015 "Mensagens" 10016 "Vídeos" 10017 "Opções" 10018 "Diplomacia" 10019 "Vitória Global" 10020 "Menu" 10021 "Triggers" 10022 "Campanhas Africanas" 10023 "Campanhas Americanas" 10024 "Campanhas Asiáticas" 10025 "Campanhas Europeias" 10026 "Inteligência Artificial" 10027 "Cinema" 10028 "Música" 10029 "Sons" 10030 "Fala" 10031 "Mapas Aleatórios" 10032 "Campanhas Personalizadas" 10033 "Clique para exibir e jogar as campanhas personalizadas inscritas feitas pela comunidade." 10034 "Interface do Usuário" 10035 "Campanhas Coop" 10036 "Clique para selecionar e jogar uma missão de campanha coop com outra pessoa." 10050 "Você precisa ter ao menos um jogador ativo." 10051 "Uma ou mais civilização devem ser configuradas como Tipo de Jogador: Qualquer." 10052 "Informações ao passar o mouse" 10053 "Cultivo e Reconst. de Arm. de Peixe Automáticos" 10060 "Obtido ao vencer %i %s com a civilização %s" 10061 "Vença %i %s com a civilização %s para desbloquear" 10062 "Obtido de graça" 10063 "Obtido ao jogar %i %s" 10064 "Jogue %i %s para desbloquear" 10065 "Obtido ao comprar o jogo" 10066 "Compre o jogo para desbloquear" 10067 "Obtido ao vencer %i %s" 10068 "Vença %i %s para desbloquear" 10069 "jogos" 10070 "jogo" 10071 "Você desbloqueou isto por ter feito seu Clã ter %i membros" 10072 "Faça seu Clã ter %i membros para desbloquear" 10073 "Ícone premium desbloqueado ao comprar %s." 10074 "Compre %s para desbloquear este ícone premium" 10075 "DLC" 10076 "DLC dos Ícones Animados de La Hire's Dry Humor" 10077 "DLC dos Ícones Animados de Joan's Marvelous Moving Masterpieces" 10078 "DLC dos Ícones Animados de Barbarossa’s Barrel of Pickled Goods" 10092 "Mostrar Mapas Sugeridos" 10093 "Mostrar Todos os Mapas" 10094 "Mapas de Terreno" 10095 "Mapas Mistos" 10096 "Mapas Hidrográficos" 10097 "Mapas Nômades" 10098 "Mapas de Migração" 10099 "Mapas Abertos" 10100 "Mapas Fechados" 10101 " [None] " 10102 "Gaia" 10103 "Colocar" 10104 "Excluir" 10105 "Mover" 10106 "Girar" 10107 "Aleatório" 10108 "Selecionar" 10109 "Guarnecer" 10110 "Excluir guarnição" 10111 "Unidades" 10112 "Prédios" 10113 "Outro" 10114 "Heróis" 10115 "Único" 10201 "Europa Oc." 10202 "Europa Or." 10204 "S. Asiático" 10205 "Cáucaso" IDS_CAMPAIGN_CHINA "China" 10211 "Computador" 10212 "Qualquer" 10213 "Quer mesmo excluir esta unidade?" 10214 "Quer mesmo excluir estas unidades?" 10215 "Quer mesmo excluir este arquivo?" 10216 "Redefinir para o padrão" 10217 "Redefinir todas as opções neste painel para o padrão?" 10218 "Renderizar Ondas da Praia" 10219 "Escurecer Construções Danificadas" 10220 "Não Conectado ao Steam" 10221 "Batalhas Históricas" 10222 "Jogos Salvos e Replays" 10223 "Criando Cenário Novo..." 10224 "Carregando Jogo..." 10225 "Unidades\nPerdidas" 10226 "Construções\nDestruídas" 10227 "Construções\nPerdidas" 10228 "Unidades\nConvertidas" 10229 "Maior\nExército" 10230 "Comida\nColetada" 10231 "Madeira\nColetada" 10232 "Pedra\nColetada" 10233 "Ouro\nColetado" 10234 "Lucro\nComercial" 10235 "Tributo\nEnviado/Recebido" 10236 "Contagem\nde Pesquisas" 10237 "Porcentagem\nde Pesquisa" 10238 "Total de\nMaravilhas" 10239 "Total de\nCastelos" 10240 "Ouro de\nRelíquia" 10241 "Nro. Alto\nde Aldeões" 10242 "Postura Agressiva Padrão de Unidade" 10243 "Ásia" 10244 "África" 10245 "Europa" 10246 "América" 10247 "Entrar na Xbox Network" 10248 "Sair da Xbox Network" 10249 "Entrar" 10250 "Nome da Tribo" 10251 "Comida" 10252 "Madeira" 10253 "Pedra" 10254 "Ouro" 10255 "Nome" 10256 "Tipo de Jogador" 10257 "Civilização" 10258 "Personalidade" 10259 "Estratégia" 10260 "Planta da Cidade" 10261 "Era Inicial" 10262 "Minério" 10263 "Mercadorias" 10264 "Cor" 10265 "Limite de População" 10266 "Prioridade de Base" // // Different civilizations that can be played. Random is used to randomize a civ if you don't care which civ you play as. Full Random does not restrict randomization (e.g. if the same civ is picked for different players) // IDS_CIV_CUSTOM "Personalizado" 10267 "Totalmente Aleatório" 10268 "Espelhado" 10270 "Aleatório" 10271 "Bretões" 10272 "Francos" 10273 "Godos" 10274 "Teutões" 10275 "Japoneses" 10276 "Chineses" 10277 "Bizantinos" 10278 "Persas" 10279 "Sarracenos" 10280 "Turcos" 10281 "Vikings" 10282 "Mongóis" 10283 "Celtas" 10284 "Espanhóis" 10285 "Astecas" 10286 "Maias" 10287 "Hunos" 10288 "Coreanos" 10289 "Italianos" 10290 "Hindustânis" 10291 "Incas" 10292 "Magiares" 10293 "Eslavos" 10294 "Portugueses" 10295 "Etíopes" 10296 "Malineses" 10297 "Berberes" 10298 "Khmers" 10299 "Malaios" 10300 "Birmaneses" 10301 "Vietnamitas" 10302 "Búlgaros" 10303 "Tártaros" 10304 "Cumanos" 10305 "Lituanos" 10306 "Borgonheses" 10307 "Sicilianos" 10308 "Poloneses" 10309 "Boêmios" 10310 "Dravidianos" 10311 "Bengalis" 10312 "Os gurjares" 10313 "Romanos" 10314 "Armênios" 10315 "Georgianos" 10316 "Aquemênidas" 10317 "Atenienses" 10318 "Espartanos" 10319 "Shu" 10320 "Wu" 10321 "Wei" 10322 "Jurchéns" 10323 "Quitais" 10324 "Macedônios" 10325 "Trácios" 10326 "Puru" 10340 "Número de Jogadores" 10341 "Jogador 1" 10342 "Jogador 2" 10343 "Jogador 3" 10344 "Jogador 4" 10345 "Jogador 5" 10346 "Jogador 6" 10347 "Jogador 7" 10348 "Jogador 8" 10349 "Jogador 9" 10350 "Jogador 10" 10351 "Tipo de Objeto" 10352 "Condição de Vitória" 10353 "Tipo de Vitória" 10354 "Definir Objeto" 10355 "Definir Destino" 10356 "Ir para Destino" 10357 "Quantidade" 10358 "Qual Jogador" 10359 "1 Jogador" 10360 "2 Jogadores" 10361 "3 Jogadores" 10362 "4 Jogadores" 10363 "5 Jogadores" 10364 "6 Jogadores" 10365 "7 Jogadores" 10366 "8 Jogadores" 10370 "Destruições" 10371 "Conversões" 10372 "Taxa de Morte" 10373 "Maravilhas" 10374 "População Militar" 10375 "Tecnologias" 10376 "Mortes" 10377 "População de Aldeões" 10378 "Qualquer" 10379 "Todos" 10380 "Quantidade" 10381 "Quais Condições" 10382 "Nome de Arquivo do Script" 10390 "Padrão" 10391 "Nenhum" 10392 "Relíquias" 10400 "ARQUEIRO" 10402 "BARCO DE COMÉRCIO" 10403 "PRÉDIO" 10404 "CIVIL" 10405 "SOLDADO" 10406 "CAVALARIA" 10407 "ARMA DE CERCO" 10410 "PADRE" 10411 "BARCO DE TRANSPORTE" 10412 "BARCO DE PESCA" 10413 "BARCO DE GUERRA" 10418 "MUROS" 10419 "FALANGE" 10421 "BANDEIRAS" 10423 "ARQUEIRO MONTADO" 10424 "PORTÃO" 10425 "RELÍQUIA" 10427 "CANHONEIRO DE MÃO" 10428 "ESPADA DE DUAS MÃOS" 10429 "PIQUEIRO" 10430 "BATEDOR A CAVALO" 10431 "FAZENDA" 10432 "LANCEIRO" 10433 "UNIDADES DE CERCO DESMONTADAS" 10434 "TORRE" 10436 "UNIDADES DE CERCO MONTADAS" 10440 "OVELHA" 10441 "REI" 10442 "CONQUISTADOR" 10500 "[Nenhum]" 10501 "Trazer Objeto a Área" 10502 "Trazer Objeto a Objeto" 10503 "Possuir Objetos" 10504 "Possuir Menos Objetos" 10505 "Objetos em Área" 10506 "Destruir Objeto" 10507 "Capturar Objeto" 10508 "Acumular Atributo" 10509 "Pesquisar Tecnologia" 10510 "Cronômetro" 10511 "Objeto Selecionado" 10512 "Sinal de IA" 10513 "Jogador Derrotado" 10514 "Objeto Possui Alvo" 10515 "Objeto Visível" 10516 "Objeto Não Visível" 10517 "Pesquisando Tecnologia" 10518 "Unidades Guarnecendo" 10519 "Nível de Dificuldade" 10520 "Sorte" 10521 "Estado da Tecnologia" 10522 "Valor de Variável" 10523 "PV do objeto" 10524 "Estado de Diplomacia" 10525 "Chamada do Script" 10526 "Objeto Selecionado (Multijogador)" 10527 "Objeto Visível (Multijogador)" 10528 "Objeto Tem Ação" 10529 "Separador de Condições" 10530 "Sinal da IA de Multijogador" //10531 //Reserved //10553 10554 "A construção está praticando comércio" 10555 "Exibir Timer Acionado" 10556 "Timer de Vitória" 10557 "Unificador de Condições" 10575 "Decisão acionada" 10576 "Objeto Atacado" 10577 "Poder de Herói Conjurado" 10578 "Comparar Variáveis" 10579 "Gatilho Ativo" 10580 "Tecnologia Local Pesquisada" 10602 "Pequenas Ilhas" 10603 "Grandes Ilhas" 10604 "Litorâneo" 10605 "Terras Centrais" 10606 "Terras Altas" 10607 "Continental" 10608 "Mediterrâneo" 10609 "Região Montanhosa" 10610 "Estreitos" 10617 "Penhasco de Calcário" 10618 "Penhasco de Granito" 10619 "Penhasco do Deserto" 10620 "Penhasco de Neve" 10621 "Grama 1" 10622 "Terra 3" 10623 "Floresta, Carvalho" 10624 "Água, raso" 10625 "Floresta, Palmeira de Deserto" 10626 "Floresta, Arbusto de Carvalho" 10627 "Água Rasa" 10628 "Floresta, Pinheiro" 10629 "Água, fundo" 10631 "Elevação" 10632 "Azul" 10633 "Vermelho" 10634 "Amarelo" 10635 "Roxo" 10636 "Laranja" 10637 "Verde" 10638 "Cinza" 10639 "Ciano" 10640 "Grama 2" 10641 "Grama 3" 10642 "Terra 3" 10643 "Terra 3" 10644 "Água, médio" 10645 "Estrada" 10646 "Estrada, quebrada" 10647 "Praia" 10648 "Terra 1" 10649 "Floresta, Bambu" 10650 "Sub-Bosque" 10651 "Gelo, Navegável" 10652 "Mapa em Branco" 10653 "Mapa Aleatório" 10654 "Definir Semente para Mapa" 10655 "Terreno Padrão" 10656 "Tamanho do Mapa" 10657 "Localização aleatória no Mapa" 10658 "Semente" 10659 "Semente" 10660 "Gerar Mapa" 10661 "~ Gerando Mapa ~" 10662 "Mapa" 10663 "Tipo de Mapa de IA" 10664 "Floresta, Selva" 10665 "Floresta, Neve com Pinheiros" 10666 "Neve" 10667 "_OBSOLETE: Grama com Neve" 10668 "_OBSOLETE: Terra com Neve" 10669 "Gelo" 10670 "Tons das Cores" 10671 "Tamanho de Pincel" 10672 "Minúsculo (1x1)" 10673 "Pequeno (2x2)" 10674 "Médio (3x3)" 10675 "Grande (5x5)" 10676 "Enorme (7x7)" 10677 "_OBSOLETE: Estrada, Neve" 10678 "_OBSOLETE: Estrada, Fungo" 10679 "Definições de Água" 10680 "Modo de Camadas" 10681 "Tipo de Pincel" 10682 "Penhascos" 10683 "Limpar" 10684 "Terreno" 10685 "Cópia de Mapa" 10686 "Apagar" 10687 "Apagar Unidades" 10688 "Apagar Edifícios" 10689 "Apagar Sobreposições de Terreno" 10690 "Copiar Área do Mapa Selecionada" 10691 "Ir para Modo Cópia" 10692 "Girar para a Esquerda" 10693 "Girar para a Direita" 10694 "Inverter Horizontalmente" 10695 "Inverter Verticalmente" 10696 "Modo Pintura" 10697 "Modo Cópia" 10698 "Alterar Jogador: Sim" 10699 "Jogador Mudará para" 10700 "Alterar Jogador: Não" 10701 "Aliado" 10702 "Neutro" 10703 "Inimigo" 10704 "Vitória Aliada" 10705 "Apagar Unidades" 10706 "Apagar Edifícios" 10707 "Tipos de Penhascos" 10708 "Trigger de IA" 10709 "Informações" 10710 "Novo" 10711 "Excluir" 10712 "Nova Condição" 10713 "Novo Efeito" 10714 "Excluir" 10715 "Triggers do Cenário" 10716 "Condições e Efeitos" 10718 "Nome do Trigger" 10719 "Descrição do Trigger" 10720 "ID de Stringtable" 10721 "Lista de Condições" 10722 "Lista de Efeitos" 10723 "Cronômetro" 10724 "Definir Área" 10725 "Ir a Área" 10726 "Definir Objeto" 10727 "Ir a Objeto" 10728 "Próximo Objeto" 10729 "Ir a Próximo Objeto" 10730 "Lista de Objetos" 10731 "Quantidade" 10732 "Tecnologias" 10733 "Jogador Alvo" 10734 "Lista de Atributos" 10735 "Trigger" 10736 "Nome de Som (Evento)" 10737 "Mensagem" 10738 "Estado de Diplomacia" 10739 "Número de Triggers de IA" 10740 "Condição" 10741 "Efeito" 10742 "Lista de Triggers" 10743 "Jogador Fonte" 10744 "Lista de Tributos" 10745 "Definir Portão" 10746 "Ir a Portão" 10747 "ID de Recurso de Som" 10748 "Definir Local" 10749 "Ir a Local" 10750 "Estado Inicial do Trigger" 10751 "Ligado" 10752 "Desligar" 10753 "Repetir Trigger" 10754 "Sim" 10755 "Não" 10756 "Grupo de Objetos" 10757 "Tipo de Objeto" 10758 "Definir Objetos" 10759 "Ir a Objetos" 10760 "Prédios" 10761 "CIVIL" 10762 "Militar" 10763 "Outro" 10764 "Tipo de Lista de Objeto" 10765 "Unidades" 10766 "Edifícios" 10767 "Heróis" 10768 "Outros" 10769 "Exibir como Objetivo" 10770 "Ordem de Descrição" 10771 "Local do Painel" 10772 "Valor do Sinal de IA" 10773 "Sinal de IA" 10774 "Nível de Dificuldade" 10775 "Selecione o Jogador" 10776 "Nome" 10777 "Novo" 10778 "Remover" 10779 "Tem certeza de que deseja remover o jogador %s?" 10780 "Nome" 10781 "Novo Jogador" 10782 "Mais Fácil" 10783 "Padrão" 10784 "Moderado" 10785 "Difícil" 10786 "Mais Difícil" 10787 "Inverter Condição" 10788 "Definir Posição de Ataque" 10789 "Copiar" 10790 "Copiar" 10791 "Anos" 10792 "Minutos" 10793 "Segundos" 10794 "Unidade de Timer" 10795 "Bloquear Civ." 10796 "Ativado" 10797 "Comida" 10798 "Madeira" 10799 "Ouro" 10800 "Pedra" 10801 "História" 10802 "Instruções" 10803 "Instruções" 10804 "Condição de Vitória" 10805 "Falha" 10806 "Instruções do Cenário" 10807 "Dicas" 10808 "Vitória" 10809 "Derrota" 10810 "ID de Stringtable" 10811 "Batedores" 10812 "Tipo de Armadura/Ataque" 10813 "Som Global" 10820 "Região:" 10821 "Mundial" 10822 "Distante" 10823 "Regional" 10824 "Fechar" 10825 "Força" 10826 "Iluminar Objetos" 10827 "Pop." 10828 "Tornar Cabeçalho" 10829 "Visível" 10830 "Explorado" 10831 "Invisível" 10832 "Estado de Visibilidade" 10833 "Rolagem" 10834 "Operação" 10835 "Ícone do Objeto" 10836 "Descrição Curta" 10837 "Exibir na tela" 10838 "Local de Botão" 10839 "Estado da Tecnologia" 10840 "Desativado" 10841 "Não Pronta" 10842 "Pronta" 10843 "Pesquisando" 10844 "Pronto" 10845 "Em Fila" 10846 "Apagar Objetos Invisíveis" 10847 "Habilitar Embelezamento" 10848 "Apagar Árvores" 10849 "ID do Item" 10850 "Gigante (9x9)" 10851 "Definir" 10852 "Adicionar" 10853 "Subtrair" 10854 "Multiplicar" 10855 "Dividir" 10856 "Atributos do Objeto" 10857 "Variável" 10858 "Comparação" 10859 "Igual a" 10860 "Inferior a" 10861 "Maior que" 10862 "Inferior ou Igual a" 10863 "Maior ou Igual a" 10864 "Restaurar" 10865 "Restaurar" 10866 "Restaurar" 10867 "Restaurar" 10868 "Restaurar" 10869 "Silenciar Objetivos" 10870 "Copiar Terreno" 10871 "Copiar Unidades" 10872 "Copiar Construções" 10873 "Copiar Embelezamento" 10874 "Copiar Tudo" 10875 "Arábia" 10876 "Arquipélago" 10877 "Báltico" 10878 "Floresta Negra" 10879 "Litorâneo" 10880 "Continental" 10881 "Lago da Cratera" 10882 "Fortaleza" 10883 "Febre do Ouro" 10884 "Terras Altas" 10885 "Ilhas" 10886 "Mediterrâneo" 10887 "Migração" 10888 "Rios" 10889 "Ilhas de Equipe" 10890 "Aleatório Completo" 10891 "Escandinávia" 10892 "Mongólia" 10893 "Pântano Salgado" 10894 "Iucatã" 10895 "Arena" 10896 "Rei da Colina" 10897 "Oásis" 10898 "Lago Fantasma" 10899 "Mapa de Terra Aleatório" 10900 "Executar ao Carregar" 10901 "Nômade" 10902 "Aleatório Cego" 10904 "Oculto" 10910 "Objetivos" 10912 "Dicas" 10913 "Batedores" // // New random map names // 10914 "Acrópole" 10915 "Budapeste" 10916 "Cenotes" 10917 "Cidade dos Lagos" 10918 "Buraco de Ouro" 10919 "Esconderijo" 10920 "Forte de Colina" 10921 "Lombardia" 10922 "Estepe" 10923 "Vale" 10924 "Mega-Aleatório" 10925 "Hamburger" 10926 "CtR Aleatório" 10927 "CtR Monção" 10928 "CtR Descida de Pirâmide" 10929 "CtR Espiral" 10930 "Pântano Dourado" 10931 "Quatro Lagos" 10932 "Nômade de Terra" 10933 "Batalha no Gelo (BR)" 10934 "El Dorado (BR)" 10935 "Queda de Axum (BR)" 10936 "A queda de Roma" 10937 "Império Majapahit (BR)" 10938 "Passagem da Amazônia" 10939 "Floresta Costeira" 10940 "Clareira Africana" 10941 "Atacama" 10942 "Ocupar a Montanha" 10943 "Cratera" 10944 "Encruzilhadas" 10945 "Michi" 10946 "Fossos de Equipe" 10947 "Ilha Vulcânica" 10948 "Encosta" 10949 "Erupção" 10950 "Lago Gélido" 10951 "Terreno Verde" 10952 "Terras Baixas" 10953 "Mercado" 10954 "Prado" 10955 "Cordilheira" 10956 "Ilhas do Norte" 10957 "Fortaleza do Anel" 10958 "Pedras Rúnicas" 10959 "Resquícios" 10960 "Reclusão" 10961 "Haboob" 10962 "Kawasan" 10963 "Terra Insana" 10964 "Fontes Sagradas" 10965 "Terreno Tortuoso" 10966 "Pântano" 10967 "Cardumes" 10968 "Cadeia de Penhascos" 10969 "Istmo" 10970 "Nascentes da Duna" 10971 "Corrente Dourada" 10972 "Dunas da Montanha" 10973 "Entrerrios" 10974 "Deriva Arenosa" 10975 "Matagal" 10976 "A Passagem" 10977 "Bosques Ocos" 10978 "Carstes" 10979 "Clareira" 10980 "Clareira Fortificada" 10981 "Arábia QS" 10982 "Clareira Fortificada QS" 10983 "Clareira QS" 10984 "Nômade QS" 10985 "Canais" 10986 "Caprichoso" 10987 "Dingos" 10988 "Cemitérios" 10989 "Metrópole" 10990 "Fossos" 10991 "Ilha Paradisíaca" 10992 "Peregrinos" 10993 "Pradaria" 10994 "Estações" 10995 "Floresta de Sherwood" 10996 "" 10997 "Naufrágio" 10998 "Geleiras de Equipe" 10999 "" 11000 "Encalhado" 11001 "Vídeo Pré-jogo" 11002 "Vídeo de Vitória" 11003 "Vídeo de Derrota" 11004 "Mapa de Instruções do Cenário" 11005 "Pedras Rúnicas QS" 11006 "Arena QS" 11007 "Floresta Negra QS" 11008 "Grande Muralha" 11009 "Sardes" 11010 "Aquarena" 11011 "Invasão da Floresta" 11012 "Disputa de Fronteira" 11013 "Graupel" 11014 "Poço do Caos" 11015 "Atolado" 11016 "Bosque das Trevas" 11050 "Definir tamanho do mapa como Muito Pequeno." 11051 "Definir tamanho do mapa como Pequeno." 11052 "Definir tamanho do mapa como Médio." 11053 "Definir tamanho do mapa como Grande." 11054 "Definir tamanho do mapa como Enorme." 11055 "Definir tamanho do mapa como Gigante." 11056 "Definir tipo de mapa como Pequenas Ilhas." 11057 "Definir tipo de mapa como Grandes Ilhas." 11058 "Definir tipo de mapa como Litorâneo." 11059 "Definir tipo de mapa como Terras Centrais." 11060 "Definir tipo de mapa como Terras Altas." 11061 "Definir tipo de mapa como Continental." 11062 "Definir tipo de mapa como Mediterrâneo." 11063 "Definir tipo de mapa como Região Montanhosa." 11064 "Definir tipo de mapa como Estreitos." 11065 "Definir condição de vitória como Padrão." 11066 "Definir condição de vitória como Padrão." 11067 "Definir condição de vitória como Conquista." 11068 "Definir condição de vitória como Tempo." 11069 "Definir condição de vitória como Pontuação." 11101 "Carregando lista de campanhas..." 11151 "Nome da campanha não pode ficar vazio." 11171 "ID" 11175 "" 11176 "Data de Criação" 11177 "Última Atualização" 11201 "Editar Campanhas" 11202 "Nome da Campanha " 11203 "Carregar" 11204 "Salvar" 11205 "Adicionar" 11206 "Remover" 11207 "Cenários" 11208 "Cenários de Campanha" 11209 "Quer salvar suas alterações na campanha\n%s?" 11210 "Campanha Padrão" 11211 "Pelo menos um cenário é necessário na campanha." 11212 "Impossível salvar. Insira um nome de campanha." 11213 "Campanha Personalizada" 11214 "Selecionar Campanha" 11215 "Nível de Dificuldade" 11216 "Mais Difícil" 11217 "Difícil" 11218 "Moderado" 11219 "Padrão" 11220 "Facílimo" 11221 "Para Cima" 11222 "Para Baixo" 11223 "Você não pode usar este nome de arquivo." 11224 "ID do Timer" 11225 "Faceta" 11226 "Apagar Objetos de Gaia" 11227 "Copiar Objetos de Gaia" 11228 "Tipos de Praias" 11229 "[Nenhum]" 11230 "Todos" 11231 "Terreno" 11232 "Floresta" 11233 "Água" 11234 "Padrão" 11235 "Tocar Som" 11236 "" 11237 "Timer" 11238 "Local" 11239 "Vitória" 11240 "Nome" 11241 "Menu Principal" 11242 "Campanhas" 11243 "Campanhas do The Conquerors" 11244 "Campanhas do The Forgotten" 11251 "Menu de Campanhas" 11252 "Menu Principal" 11300 "Anos" 11301 "Maravilha: %d Anos" 11302 "Relíquias: %d Anos" 11303 "Monumento %d Anos" 11350 "Tempo (Hr:Min)" 11351 "População Mundial" 11352 "Maravilha" 11353 "Batalha" 11354 "Jogador" 11355 "Const. de Maravilha" 11356 "Des. de Maravilha" 11357 "Evento de Batalha" 11358 "Extinção" 11359 "Idade das Trevas" 11360 "Idade Feudal" 11361 "Idade dos Castelos" 11362 "Idade Imperial" 11363 "Idade" 11364 "Porcentagem da População do Jogador" 11365 "Extremo" 11366 "Sem Ondas na Praia" 11367 "Mapas Personalizados" 11368 "Trocar Jogadores" 11369 "Redefinir este ID do Timer" 11370 "Minutos e Segundos" 11371 "Tutorial" // // Taunt strings // 11400 "Sim" 11401 "Não" 11402 "Comida, por favor" 11403 "Madeira, por favor" 11404 "Ouro, por favor" 11405 "Pedra, por favor" 11406 "Ahh" 11407 "Saúdam!" 11408 "Oooh" 11409 "De volta para o Age 1" 11410 "Riso" 11411 "Sendo surpreendido" 11412 "É culpa do provedor" 11413 "Iniciar o jogo" 11414 "Não Aponte Essa Coisa" 11415 "Inimigo Avistado" 11416 "Está Bom" 11417 "Preciso de um Monge" 11418 "Faz Tempo que Não Te Cerco" 11419 "Minha avó" 11420 "Bonita cidade, vou tomá-la" 11421 "Pare de Tocar" 11422 "Bando de Pilhagem" 11423 "Dadgum" 11424 "Esmague-me" 11425 "A maravilha" 11426 "Você joga 2 horas" 11427 "Devia Ter Visto o Outro Cara" 11428 "Roggan" 11429 "Wololo" 11430 "Ataque um inimigo agora" 11431 "Pare de criar mais aldeões" 11432 "Crie mais aldeões" 11433 "Construa uma Marinha" 11434 "Pare de construir uma Marinha" 11435 "Espere por meu sinal para atacar" 11436 "Construa uma Maravilha" 11437 "Dê-me seus recursos extras" 11438 "Aliado" 11439 "Inimigo" 11440 "Neutro" 11441 "Em que era você está?" 11442 "Qual é a sua estratégia?" 11443 "Quantos recursos você tem?" 11444 "Recue agora!" 11445 "Sinalize a posição do seu exército." 11446 "Ataque na direção do local sinalizado." 11447 "Estão me atacando. Socorro!" 11448 "Construa uma base avançada no local sinalizado." 11449 "Construa uma fortificação no local sinalizado." 11450 "Mantenha seu exército perto do meu e vamos atacar." 11451 "Construa um Mercado no local sinalizado." 11452 "Reconstrua sua base no local sinalizado." 11453 "Construa uma Muralha entre os dois locais sinalizados." 11454 "Construa uma Muralha ao redor da sua cidade." 11455 "Treine unidades para contra-atacar o exército inimigo." 11456 "Pare de treinar unidades de contra-ataque." 11457 "Envie todos os recursos para que eu derrote nossos inimigos!" 11458 "Pare de enviar recursos adicionais." 11459 "Prepare-se para treinar um exército grande. Enviarei o máximo de recursos que puder." 11460 "Ataque o jogador 1!" 11461 "Ataque o jogador 2!" 11462 "Ataque o jogador 3!" 11463 "Ataque o jogador 4!" 11464 "Ataque o jogador 5!" 11465 "Ataque o jogador 6!" 11466 "Ataque o jogador 7!" 11467 "Ataque o jogador 8!" 11468 "Exclua o objeto no local sinalizado." 11469 "Exclua o excedente de aldeões." 11470 "Exclua o excedente de navios de guerra." 11471 "Treine unidades de infantaria." 11472 "Treine unidades de cavalaria." 11473 "Treine unidades de longo alcance." 11474 "Treine navios de guerra." 11475 "Ataque o inimigo com Milícias." 11476 "Ataque o inimigo com Arqueiros." 11477 "Ataque o inimigo com Escaramuçadores." 11478 "Ataque o inimigo com Arqueiros e Escaramuçadores." 11479 "Ataque o inimigo com Batedores a Cavalo." 11480 "Ataque o inimigo com Homens de Armas." 11481 "Ataque o inimigo com Batedores Águia." 11482 "Ataque o inimigo com Torres." 11483 "Ataque o inimigo com Besteiros." 11484 "Ataque o inimigo com Arqueiros Montados." 11485 "Ataque o inimigo com Unidades Exclusivas." 11486 "Ataque o inimigo com Cavaleiros." 11487 "Ataque o inimigo com Elefantes de Batalha." 11488 "Ataque o inimigo com Escorpiões." 11489 "Ataque o inimigo com Monges." 11490 "Ataque o inimigo com Monges e Manganelas." 11491 "Ataque o inimigo com Guerreiros Águia." 11492 "Ataque o inimigo com Alabardeiros e Aríetes." 11493 "Ataque o inimigo com Guerreiros Águia de Elite." 11494 "Ataque o inimigo com Balestreiros." 11495 "Ataque o inimigo com Campeões." 11496 "Ataque o inimigo com Galés." 11497 "Ataque o inimigo com Galés de Fogo." 11498 "Ataque o inimigo com Balsas de Demolição." 11499 "Ataque o inimigo com Galés de Guerra." 11500 "Ataque o inimigo com Navios de Fogo." 11501 "Ataque o inimigo com Navios de Guerra Exclusivos." 11502 "Use um Onagro para derrubar árvores no local sinalizado." 11503 "Não desista!" 11504 "Você pode desistir de novo." // // New strings for trigger effects // 11550 "[Nenhum]" 11551 "Alterar Diplomacia" 11552 "Pesquisar Tecnologia" 11553 "Enviar Mensagem" 11554 "Tocar Som" 11555 "Tributo" 11556 "Destrancar Portão" 11557 "Trancar Portão" 11558 "Ativar Trigger" 11559 "Desativar Trigger" 11560 "Objetivo de Script de IA" 11561 "Criar Objeto" 11562 "Mover Objeto" 11563 "Declarar Vitória" 11564 "Matar Objeto" 11565 "Remover Objeto" 11566 "Alterar Visão" 11567 "Descarregar" 11568 "Alterar Proprietário" 11569 "Patrulhar" 11570 "Exibir Instruções" 11571 "Limpar Instruções" 11572 "Congelar Objeto" 11573 "Usar Botões Avançados" 11574 "Danificar objeto" 11575 "Criar Fundação" 11576 "Mudar nome do objeto" 11577 "Mudar PV do objeto" 11578 "Mudar ataque do objeto" 11579 "Parar Objeto" 11580 "Movimento de Ataque" 11581 "Mudar Armadura do Objeto" 11582 "Mudar Alcance do Objeto" 11583 "Mudar Velocidade do Objeto" 11584 "Curar objeto" 11585 "Teletransportar objeto" 11586 "Mudar Postura do Objeto" 11587 "Exibir Timer" 11588 "Ativar/Desativar Objeto" 11589 "Ativar/Desativar Tecnologia" 11590 "Mudar Custo do Objeto" 11591 "Definir Visibilidade do Jogador" 11592 "Mudar Ícone do Objeto" 11593 "Substituir Objeto" 11594 "Mudar Descrição do Objeto" 11595 "Mudar Nome do Jogador" 11596 "Mudar Local de Treinamento" 11597 "Mudar Local da Tecnologia" 11598 "Mudar Nome da Civilização" 11599 "Criar Objeto em Guarnição" 11600 "Reconhecer Sinal da IA" 11601 "Modificar Atributo" 11602 "Modificar Recurso" 11603 "Modificar Recurso por Variável" 11604 "Definir Ponto de Reunião na Construção" 11605 "Chamada do Script" 11606 "Mudar Variável" 11607 "Zerar Timer" 11608 "Mudar a Cor do Jogador Alvo" 11609 "Mudar Nome da Civilização Alvo" 11610 "Mudar Nome do Jogador Alvo" 11611 "Desativar Direcionamento de Unidade" 11612 "Ativar Direcionamento de Unidade" 11613 "Mudar Custo de Tecnologia" 11614 "Mudar o Tempo de Pesquisa da Tecnologia" 11615 "Mudar o Nome da Tecnologia" 11616 "Mudar a Descrição da Tecnologia" 11617 "Ativar Empilhamento de Tecnologias" 11618 "Desativar Empilhamento de Tecnologias" 11619 "Reconhecer Sinal da IA de Multijogador" 11620 "Desativar Seleção de Objetos" 11621 "Ativar Seleção de Objetos" 11622 "Alterar Tons das Cores" 11623 "Ativar Exclusão de Objetos" 11624 "Desativar Exclusão de Objetos" 11625 "Treinar Unidade" 11626 "Iniciar Pesquisa" 11627 "Criar Ataque de Objeto" 11628 "Criar Armadura de Objeto" 11629 "Modificar Atributo por Variável" 11630 "Definir Custo de Objeto" 11631 "Carregar valor-chave" 11632 "Guardar valor-chave" 11633 "Excluir chave" 11634 "Alterar Ícone de Tecnologia" 11635 "Alterar Tecla de Atalho de Tecnologia" 11636 "Modificar variável por recurso" 11637 "Modificar Variável por Atributo" 11638 "Mudar legenda do objeto" 11639 "Mudar a Cor do Jogador" 11640 "Criar Decisão" 11641 "Gatilho de Conquista" 11642 "Gatilho do Tutorial de Perth" 11643 "Criar Direcional de WS" 11644 "Remover Direcional de WS" 11645 "Criar Objetivo de Campanha" 11646 "Definir Estado do Objetivo da Campanha" 11647 "Abrir Caixa de Diálogo do Objetivo da Campanha" 11648 "Desativar Unidade Atacável" 11649 "Ativar Unidade Atacável" 11650 "Modificar Variável Por Variável" 11651 "Contar Unidades Em Variável" 11652 "Adicionar Local do Comboio" 11653 "Pesquisar Tecnologia Local" 11654 "Modificar Atributo Para Classe" 11655 "Modificar Atributo de Objeto" 11656 "Modificar Atributo de Objeto Por Variável" 11657 "Mudar Visibilidade do Objeto" // // new scenario editor strings // 11800 "Quantidade do Recurso 1" 11801 "Quantidade do Recurso 2" 11802 "Quantidade do Recurso 3" 11803 "Recurso 1" 11804 "Recurso 2" 11805 "Recurso 3" 11806 "Selecione um tipo de recurso." 11807 "ID da Legenda" 11808 "Texto da Legenda" 11809 "Legenda" 11810 "Insira um novo ID de legenda para aplicar ao próximo objeto clicado no mapa." 11811 "Insira uma nova legenda para aplicar ao próximo objeto clicado no mapa." 11812 "Clique aqui e, em seguida, clique em um objeto no mapa para alterar sua legenda." 11813 "ID de cenário" 11814 "Insira uma ID de cenário para carregar o valor-chave de -1 para o cenário atual." 11815 "X1" 11816 "X2" 11817 "Y1" 11818 "Y2" 11819 "Máximo de Unidades Afetadas" 11820 "Desativar Som de Desembarque de Guarnição" 11821 "Tecnologias Locais" 11822 "Teclas de Atalho" 11823 "Tempo de Treinamento" 11824 "Desativar Som" 11827 "Enfileirar Ação" 11828 "Ativar para Enfileirar Esta Ação" 12001 "Agressivo" 12002 "Misericordioso" 12003 "Defensivo" 12004 "Amigável" 12005 "Passivo" 12006 "Vingativo" 12097 "A apresentação de slides está iniciando..." 12098 "Esperando host terminar a apresentação de slides..." 12099 "Quer jogar o tutorial?" 12100 "Reiniciar Reprodução do começo?" 12101 "Assistindo a Jogador" 12102 "Névoa da Guerra" 12103 "Loop Demo" 12104 "Bloqueio de Visão" 12106 "O jogo iniciará em %d segundos." 12107 "O jogo está iniciando..." 12108 " " 12109 "A contagem para o jogo foi cancelada." 12110 "Certifique-se de que as configurações à direita estão corretas." 12111 "Clique no botão Estou Pronto! se perceber um problema." 12112 "O tipo de jogo do cenário está bloqueado. Você deve selecionar um cenário. Clique na lista Tipo de Jogo." 12113 "Impossível entrar no jogo. A sessão não existe. Selecione um jogo diferente para entrar." 12114 "Impossível entrar no jogo. O DirectPlay não foi iniciado. Atualize selecionando o ícone de multijogador." 12115 "Conectando a um jogo. Aguarde." 12116 "Novos jogadores não permitidos na sessão -- jogo lotado." 12118 "Erro do DirectPlay: não foi possível criar o jogador local para a sessão multijogador." 12119 "Jogo salvo correspondente não encontrado." 12120 "Nome do Cenário %s:" 12122 "" 12123 "" // // Attribute List // 12200 "Pontos de Vida" 12201 "Linha de Visão" 12202 "Capacidade da Guarnição" 12203 "Tamanho da Unidade X" 12204 "Tamanho da Unidade Y" 12205 "Velocidade de Movimento" 12206 "Velocidade de Rotação" 12208 "Armadura" 12209 "Atacar" 12210 "Tempo de Recarga de Ataque" 12211 "Porcentagem de Precisão" 12212 "Alcance Máximo" 12213 "Ritmo de Trabalho" 12214 "Capacidade de Carga" 12215 "Armadura Básica" 12216 "Projétil de Unidade" 12217 "Substituição de Ícone de Construção" 12218 "Bônus de Defesa do Terreno" 12219 "Modo Inteligente do Projétil" 12220 "Alcance Mínimo" 12221 "Quantidade do 1º Depósito de Recursos" 12222 "Largura da Explosão" 12223 "Raio de Busca" 12224 "Resistência a Dano de Bônus" 12225 "ID do Ícone" 12226 "Quantidade do 2º Depósito de Recursos" 12227 "Quantidade do 3º Depósito de Recursos" 12228 "Visibilidade da Neblina" 12229 "Modo de Oclusão" 12230 "Tipo de Guarnição" 12232 "Tamanho da Unidade Z" 12233 "Pode ser construído sobre" 12234 "Terreno da Fundação" 12240 "Status do Herói" 12241 "Atraso dos Quadros" 12242 "Local do Comboio" 12243 "Botão do Comboio" 12244 "Nível do Ataque com Rajada" 12245 "Nível da Defesa contra Rajada" 12246 "Ataque Mostrado" 12247 "Alcance Mostrado" 12248 "Armadura Simples Mostrada" 12249 "Armadura Antiperfuração Mostrada" 12250 "ID do Nome do Objeto" 12251 "ID de Descrição Curta" 12253 "ID de Restrição de Terreno" 12254 "Traço da Unidade" 12256 "Parte de Traço" 12257 "ID de Unidade Inativa" 12258 "ID da Tecla de Atalho" 12259 "Carga Máxima" 12260 "Taxa de Recarga" 12261 "Evento de Investida" 12262 "Tipo de Investida" 12263 "Habilidade de Combate" 12264 "Dispersão de Ataque" 12265 "Unidade de Projéteis Secundária" 12266 "Unidade de Sangue" 12267 "Modo de Acerto de Projétil" 12268 "Modo de Sumiço de Projétil" 12269 "Arco do Projétil" 12270 "Gráfico de Ataque" 12271 "Gráfico em Pé" 12272 "Gráfico em Pé 2" 12273 "Gráfico da Morte" 12274 "Gráfico dos Mortos-Vivos" 12275 "Gráfico da Caminhada" 12276 "Executando Gráfico" 12277 "Gráfico Especial" 12278 "Tipo de Obstrução" 12279 "Classe de Bloqueio" 12280 "Efeito de Seleção" 12281 "Habilidade Especial" 12282 "Gráfico de Ataque em Repouso" 12283 "Gráfico de Brilho de Herói" 12284 "Gráfico de Guarnição" 12285 "Gráfico de Construção" 12286 "Gráfico de Neve" 12287 "Gráfico de Destruição" 12288 "Gráfico de Escombros de Destruição" 12289 "Gráfico de Pesquisa" 12290 "Gráfico de Pesquisa Concluída" 12291 "Gráfico de Dano" 12292 "Som de Seleção" 12293 "Evento de Som de Seleção" 12294 "Som de Morte" 12295 "Evento de Som de Morte" 12296 "Som de Treinamento" 12297 "Evento de Som de Treinamento" 12298 "Som de Dano" 12299 "Evento de Som de Dano" 12300 "Custos dos Recursos" 12301 "Tempo de Treinamento" 12302 "Total de Projéteis" 12303 "Custos da Comida" 12304 "Custos da Madeira" 12305 "Custos do Ouro" 12306 "Custos da Pedra" 12307 "Total Máximo de Projéteis" 12308 "Taxa de Cura da Guarnição" 12309 "Taxa de Regeneração" 12310 "População" 12311 "Modificador de Tempo Mínimo de Conversão" 12312 "Modificador de Tempo Máximo de Conversão" 12313 "Modificador de Chance de Conversão" 12314 "Categoria de Formação" 12315 "Danos na Área" 12316 "Taxa de Dano" 12318 "Reflexo de Dano" 12319 "Dano de Fogo Amigo" 12320 "Porcentagem de Regeneração de PV" 12321 "ID de Ícone de Botão de Habilidade" 12322 "ID de Dica Rápida de Habilidade" 12323 "ID de Dica Estendida de Habilidade" 12324 "Ação de Tecla de Atalho de Habilidade" 12325 "Unidade de Projétil Carregado" 12326 "Bandeira de Unidade Disponível" 12327 "Bandeira de Unidade Desativada" 12328 "Prioridade de Ataque" 12329 "Nível de Invulnerabilidade" 12330 "Poder de Fogo da Guarnição" 12331 "Gráfico de Ataque 2" 12332 "Som de Comando" 12333 "Evento de Som de Comando" 12334 "Som de Movimento" 12335 "Evento de Som de Movimento" 12336 "Som de Construção" 12337 "Evento de Som de Construção" 12338 "Som de Transformação" 12339 "Evento de Som de Transformação" 12340 "Executar Padrão" 12341 "Tipo de Interface" 12342 "Nível de Combate" 12343 "Modo de Interação" 12344 "Modo de Minimapa" 12345 "Unidade de Rastreamento" 12346 "Modo de Rastreamento" 12347 "Densidade de Rastreamento" 12348 "Deslocamento Gráfico do Projétil no Eixo X" 12349 "Deslocamento Gráfico do Projétil no Eixo Y" 12350 "Deslocamento Gráfico do Projétil no Eixo Z" 12351 "Largura da Área de Geração do Projétil" 12352 "Comprimento da Área de Geração do Projétil" 12353 "Aleatoriedade da Área de Geração do Projétil" 12354 "Mod de Entrada de Gráficos de Dano" 12355 "Número Total de Gráficos de Dano" 12356 "Porcentagem de Gráfico de Dano" 12357 "Modo de Aplicação de Gráfico de Dano" 12358 "Mod de Entrada de Locais de Treinamento" 12359 "Número Total de Locais de Treinamento" // // Attack and Armor classes // 12400 "Armadura Não Usada 0" 12401 "Infantaria" 12402 "Navios de Guerra Pesados" 12403 "Perfurar" 12404 "Corpo a Corpo" 12405 "Unidades de Elefante" 12406 "Armadura Não Usada 6" 12407 "Armadura Não Usada 7" 12408 "Cavalaria" 12409 "Armadura Não Usada 9" 12410 "Armadura Não Usada 10" 12411 "Todas as Construções" 12412 "Armadura Não Usada 12" 12413 "Defesa de Pedra" 12414 "Predadores" 12415 "Arqueiros" 12416 "Navios" 12417 "Aríetes" 12418 "Árvores" 12419 "Unidades Exclusivas" 12420 "Armas de Cerco" 12421 "Construções Padrão" 12422 "Muralhas e Portões" 12423 "Unidades de Pólvora" 12424 "Javalis" 12425 "Monges" 12426 "Castelos" 12427 "Lanceiros" 12428 "Arqueiros Montados" 12429 "Infantaria de Choque" 12430 "Unidades de Camelo" 12431 "Armadura Não Usada 31" 12432 "Condotieros" 12433 "Armadura Não Usada 33" 12434 "Barcos de Pesca" 12435 "Mamelucos" 12436 "Heróis e Reis" 12437 "Cerco Pesado" 12438 "Escaramuçadores" 12439 "Herdeiros Reais" 12440 "Armadura Não Usada 40" 12441 "Armadura Não Usada 41" 12442 "Armadura Não Usada 42" 12443 "Armadura Não Usada 43" 12444 "Armadura Não Usada 44" 12445 "Armadura Não Usada 45" 12446 "Armadura Não Usada 46" 12447 "Armadura Não Usada 47" 12448 "Armadura Não Usada 48" 12449 "Armadura Não Usada 49" 12460 "Navios de Guerra de Longo Alcance" 13001 "Celeiro" 13002 "Fosso de Armazenagem" 13003 "Doca" 13004 "Quartel" 13005 "Mercado" 13006 "Campo de Arqueiros" 13007 "Estábulo" 13008 "Templo" 13009 "Ctr. de Gov." 13010 "Oficina de Cerco" 13011 "Academia" 13012 "Idade Feudal" 13013 "Idade dos Castelos" 13014 "Idade Imperial" 13015 "Desativar Tecnologia" 13016 "Centro da Cidade" 13017 "Maravilha" 13018 "Dificuldade de Teste" 13019 "Desativar Edifícios" 13020 "Unidades" 13021 "Tecnologias" 13022 "Lista de Desativados" 13023 "Lista Completa" 13024 "<<" 13025 ">>" 13026 "<" 13027 ">" 13028 "Desativar Unidades" 13029 "Desativar Edifícios" 13030 "Definir Visão" 13031 "Ir para Visão" 13032 "Colisão e Correção" 13033 "Largar Aldeão" 13034 "Mapa Estendido" 13035 "Novo Tamanho de Mapa" 13036 "Gerar Mapa Estendido" 13037 "Deslocamento do Mapa" 13038 "Centro" 13039 "Norte" 13040 "Nordeste" 13041 "Leste" 13042 "Sudeste" 13043 "Sul" 13044 "Sudoeste" 13045 "Oeste" 13046 "Noroeste" 13047 "Você deve escolher um tamanho de mapa maior do que o tamanho atual." 13048 "Ação de IA da Unidade" 13049 "Qualquer" 13050 "Atacar" 13051 "Defender" 13052 "Construir" 13053 "Curar" 13054 "Converter" 13055 "Explorar" 13056 "Parar" 13057 "Fugir" 13058 "Recuar" 13059 "Coletar" 13060 "Mover" 13061 "Patrulhar" 13062 "Seguir" 13063 "Caçar" 13064 "Transportar" 13065 "Comercializar" 13066 "Escapar" 13067 "Entrar" 13068 "Reparar" 13069 "Treinar" 13070 "Pesquisar" 13071 "Descarregar" 13072 "Relíquia" 13073 "Inativa" 13074 "Ir para Trigger" 13075 "Clique para ir para o trigger selecionado." //13074 "Activated Ability" //13075 "RESERVED FOR OBJECT HAS ACTION TRIGGER LIST IN THE SCENARIO EDITOR" 13076 "Modo Guerras Imperiais" 13077 "Modo Morte Súbita" 13078 "Modo Regicídio" 13079 "Selecione para habilitar Guerras Imperiais como um modo de jogo secundário. Isso fará os jogadores surgirem com mais aldeões, acampamentos, casas e fazendas." 13080 "Selecione para habilitar Morte Súbita como um modo de jogo secundário. Isso fará os jogadores perderem quando o Centro da Cidade da terra natal deles for destruído. Você não pode construir Centros da Cidade adicionais." 13081 "Selecione para habilitar Regicídio como um modo de jogo secundário. Isso fará os jogadores gerarem um rei com aldeões adicionais. Se perder seu rei, você será derrotado." 13082 "Bloquear Alianças Cooperativas" 13083 "Estado do objeto" 13084 "Fundação" 13085 "Quase Finalizado(a)" 13086 "Vivo" 13087 "Recurso" 13088 "Morrendo" 13089 "Morto" 13090 "Morto-Vivo" 13091 "Remover" 13092 "Indo" 13093 "Modo de Jogo Secundário" 13094 "Clique para selecionar e combinar modos de jogo diferentes para adicionar condições extras de vitória." 13095 "Modo Rei da Colina" 13096 "Selecione para habilitar Rei da Colina como um modo de jogo secundário. Este modo exige que os jogadores controlem todos os monumentos no mapa para obter a vitória." 13097 "Incluir Objetos de Mudança de Arma" 13098 "Selecione para incluir objetos que se transformem no tipo de unidade selecionado." 13099 "Redefinir" 13101 "Lenta" 13102 "Normal" 13103 "Rápida" 13104 "Aguardar" 13105 "Continuar Jogo" 13106 "Renunciou" 13107 "Jogador Eliminado" 13108 "Tem certeza de que deseja sair do jogo?" 13109 "Tem certeza de que deseja salvar e sair do jogo?" 13110 "Detalhes do Jogo" 13111 "Um cenário diferente com o mesmo nome (%s) já existe no sistema. Saia do jogo, exclua o cenário e entre neste jogo." 13112 "O jogo não obteve resposta ao recuperar configurações do lobby. Clique em OK para sair." 13113 "Erro na escrita do disco durante transferência de arquivo. Você pode estar sem espaço em disco. Saia do jogo, verifique o espaço em disco e reinicie." 13114 "A contagem do jogo foi cancelada pois um jogador inválido tentou entrar." 13115 "Voto:" 13116 "Renunciar e Sair" 13117 "Jogador:" 13118 "Ping:" 13119 "Voto/Estado:" 13120 "Voto iniciado para salvar e sair do jogo." 13121 "Erro durante a transferência de arquivo. Saia do jogo e verifique o espaço em disco." 13122 "Escolheu continuar o jogo em vez de salvar e sair." 13123 "Permitir Escolha de Equipes" 13124 "Posições Iniciais Aleatórias" 13125 "Número Máx. de Equipes" 13126 "Casual" 13127 "Extrarrápido" 13128 "Este cenário não pode ser aberto. Você não tem o DLC necessário." 13129 "Você não pode jogar com esta civilização. Você não tem o DLC necessário." 13130 "Padrão" 13131 "Mover" 13132 "Patrulhar" 13133 "Proteger" 13134 "Seguir" 13135 "Parar" 13136 "Atacar Solo" 13137 "Guarnecer" 13138 "Matar" 13139 "Descarregar" 13140 "Ponto de Reunião" 13141 "Trancar/Destrancar" 13142 "Trabalhar" 13143 "Desguarnecer" 13144 "Largar Relíquia" 13145 "Desmontar" 13146 "Montar" 13147 "Movimento de Ataque" 13148 "Tipo de Ação" 13149 "Impossível abrir o arquivo de dados XS \"%s\"" 13150 "Impossível gravar a cadeia de caracteres no arquivo de dados XS \"%s\". Não há espaço." 13151 "Impossível gravar int no arquivo de dados XS \"%s\". Não há espaço." 13152 "Impossível gravar float no arquivo de dados XS \"%s\". Não há espaço." 13153 "Impossível gravar o vetor no arquivo de dados XS \"%s\". Não há espaço." 13154 "Falha ao gravar a cadeia de caracteres no arquivo de dados XS." 13155 "Falha ao gravar int no arquivo de dados XS." 13156 "Falha ao gravar float no arquivo de dados XS." 13157 "Falha ao gravar o vetor no arquivo de dados XS." 13158 "Impossível criar o arquivo de dados XS \"%s\"" 13159 "Falha ao gravar a cadeia de caracteres no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para gravação." 13160 "Falha ao gravar int no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para gravação." 13161 "Falha ao gravar float no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para gravação." 13162 "Falha ao gravar o vetor no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para gravação." 13163 "Falha ao ler a cadeia de caracteres no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para leitura." 13164 "Falha ao ler int no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para leitura." 13165 "Falha ao ler float no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para leitura." 13166 "Falha ao ler o vetor no arquivo de dados XS \"%s\". O arquivo não tem permissão para leitura." 13167 "Falha ao definir a posição do arquivo." 13168 "Falha ao definir a posição de deslocamento para o arquivo \"%s\" a \"%s\"" 13169 "Falha ao definir a posição para o arquivo \"%s\" a \"%s\"" 13170 "Falha ao obter a posição atual do arquivo." 13171 "Falha ao obter o tamanho atual do arquivo." 13170 "Tipo de Timer de Vitória" 13171 "Timer de Maravilha" 13172 "Timer de Relíquias" 13173 "Timer de Rei da Colina" 13174 "Contagem de Melhorias próximas" 13200 "NÃO-PONTUADA: O jogo foi criado como não-pontuado." 13201 "PONTUADA: Mapa Aleatório" 13202 "PONTUADA: Duelo Mortal" 1320201 "COM CLASSIFICAÇÃO: Guerras Imperiais" 13203 "AINDA NÃO PONTUADA: Devem haver 2 equipes balanceadas" 13204 "AINDA NÃO PONTUADA: Não podem haver jogadores AI em uma partida pontuada" 13205 "AINDA NÃO PONTUADA: Tipo de jogo inválido para uma partida pontuada" 13206 "AINDA NÃO PONTUADA: cheats não podem estar ativos em uma partida pontuada" 13207 "AINDA NÃO PONTUADA: a opção \"Bloquear Equipes\" deve estar ativada" 13208 "AINDA NÃO PONTUADA: jogadores em coop não são permitidos em um jogo pontuado" 13209 "AINDA NÃO PONTUADA: jogos MP restaurados não podem ser pontuados." 13210 "AINDA NÃO PONTUADA: Corrida pela Maravilha deve ter exatamente 2 jogadores (não há equipes na Corrida pela Maravilha)" 13211 "AINDA NÃO PONTUADA: jogos pontuados não podem usar modificações de conjunto de dados" 13212 "AINDA SEM CLASSIFICAÇÃO: recursos colossais não são permitidos em um jogo com classificação" // // Class List // 13300 "Arqueiro" 13301 "Artefato" 13302 "Barco de Comércio" 13303 "Prédios" 13304 "CIVIL" 13305 "Peixe Oceânico" 13306 "Infantaria" 13307 "Arbusto Frutífero" 13308 "Mina de Pedra" 13309 "Presa" 13310 "Predador" 13311 "Diversos" 13312 "Cavalaria" 13313 "Arma de Cerco" 13314 "Terreno" 13315 "Árvore" 13316 "Toco de Árvore" 13317 "Curador" 13318 "Monge" 13319 "Carroça de Comércio" 13320 "Barco de Transporte" 13321 "Barco de Pesca" 13322 "Navio de Guerra" 13323 "Conquistador" 13324 "Elefante de Guerra" 13325 "Herói" 13326 "Arqueiro a Elefante" 13327 "Muralha" 13328 "Falange" 13329 "Animal Doméstico" 13330 "Bandeira" 13331 "Peixe Abissal" 13332 "Mina de Ouro" 13333 "Peixe da Costa" 13334 "Penhasco" 13335 "Petardeiro" 13336 "Arqueiro Montado" 13337 "Doppelgänger" 13338 "Pássaro" 13339 "Portão" 13340 "Pilha de Sucata" 13341 "Pilha de Recursos" 13342 "Relíquia" 13343 "Monge com Relíquia" 13344 "Canhoneiro de Mão" 13345 "Espadachim de Duas Mãos" 13346 "Piqueiro" 13347 "Batedores" 13348 "Mina" 13349 "Fazenda" 13350 "Lanceiro" 13351 "Unidade Desmontada" 13352 "Torre" 13353 "Barco Embarcável" 13354 "Unidade de Cerco Montada" 13355 "Balista" 13356 "Invasor" 13357 "Invasor a Cavalo" 13358 "Gado" 13359 "Rei" 13360 "Construção Diversa" 13361 "Animal Controlado" 13362 "Número de unidades fazendo madeira" 13363 "Número de unidades fazendo comida" 13364 "Número de unidades fazendo ouro" 13365 "Número de unidades fazendo pedra" 13366 "Número de construtores" 13400 "Império\nUnidades de linha de milícia próximas se movem e atacam mais rápido." 13401 "Caravançará\nUnidades Comerciais próximas se movem mais rápido e regeneram a vida." 13402 "Diligência\nAldeão próximo trabalha mais rápido." 13403 "Afinidade de Montanha\nMonaspas ganham ataque extra de unidades de linha de Monaspas e Cavaleiros próximas." 13404 "Bimaristão\nCura unidades próximas." 13405 "Fortaleza\nCura Infantarias próximas." 13406 "Formação de Serpente Enrolada\nGanha PV adicionais de unidades de linha de Guardas da Pluma Branca e Lanceiros próximas." 13500 "O nome de arquivo de IA \"%s\" tem mais de 30 caracteres." 13510 "Modo de Jogo:" IDS_SET_ALLOWED_CIVS_OPTION "Civilização de:" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_ALL "Todos" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_AGE2DE "Age of Empires II" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_PAPHOS "Crônicas" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_ALL_HELP "Permite jogar com todas as civilizações." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_AGE2DE_HELP "Permite jogar apenas com a civilizações do Age of Empires II." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_PAPHOS_HELP "Permite que apenas civilizações de Crônicas sejam jogadas." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_RESTRICTED_AOE2 "Civilizações restritas a Age of Empires II pelo anfitrião do saguão." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_RESTRICTED_PAPHOS "Civilizações restritas a Crônicas pelo anfitrião do saguão." 13511 "Local:" 13512 "Tamanho do Mapa:" 13513 "Dificuldade da IA:" 13514 "Recursos:" 13515 "Era Inicial:" 13516 "População:" 13517 "Vel. do Jogo:" 13518 "Vitória:" 13519 "Tempo:" 13520 "Pontuação" 13521 "Equipes Juntas" 13522 "Revelar Mapa:" 13523 "Bloquear" 13524 "Todas as Tecnologias" 13525 "Bloq. Veloc." 13526 "Cheats" 13527 "Espectador" 13528 "Permitir Espectadores" 13529 "Ocultar Civilizações" 13530 "Não Pontuado" 13531 "Pontuado: RM" 13532 "Pontuado: DM" 1353201 "COM CLASSIFICAÇÃO: GI" 13533 "RM" 13534 "DM" 1353401 "GI" 13535 "Somente alguns jogos de tipo \"Mapa Aleatório\" (RM) e \"Duelo Mortal\" (DM) são pontuados.\nSe o jogo for elegível, esse mostra sua pontuação elo e a pontuação elo média do lobby para o tipo de jogo apropriado (seu elo vs. elo médio do lobby)." 1353501 "Somente algumas partidas do tipo \"Mapa Aleatório\" (MA) e \"Guerras Imperiais\" (GI) são pontuadas.\nSe o jogo for elegível, serão exibidas a sua pontuação elo e a pontuação elo média do lobby para o tipo de partida apropriada (seu elo vs. elo médio do lobby)." 13536 "ELO: %d vs. %d, diferença: %+d" 13537 "--" 13538 "Pontuado" 13539 "Tipo de ranking" 13540 "Cenário..." 13541 "Outros Jogadores" 13542 "Gravar Jogo" IDS_SET_ANTIQUITY_MODE "Modo Antiguidade" 13543 "Mundo Real" 13544 "Ibéria" 13545 "Bretanha" 13546 "Oriente Médio" 13547 "Texas" 13548 "Itália" 13549 "América Central" 13550 "França" 13551 "Terras Nórdicas" 13552 "Mar do Japão (Mar do Leste)" 13553 "Bizâncio" 13560 "Estilo do Mapa:" 13561 "Padrão" 13562 "Personalizado" 13563 "Era Final:" 13564 "Coleta Turbo" 13565 "Expl. Compartilhada" 13566 "Pos. Equipes" 13567 "Modo Turbo" 13568 "Config. Avançadas" 13569 "Permitir Reunião" 13570 "Voltar ao Lobby" 13571 "Bloquear Civilizações do Cenário" 13572 "Ocultar bate-papo do jogador" 13573 "Jogadores desistentes observam automaticamente" 13574 "Permitir entrada após o início" 13575 "Permitir bate-papo no lobby" 13576 "Hospedar Servidor Dedicado" 13577 "Tornar Aleatório" 13578 "Configurações do Lobby" 13579 "Convidar" 13580 "Conjunto Definitivo" 13581 "Modo de Jogo:" 13582 "Tipo de Partida:" 13583 "Fazendas Sólidas" 13590 "Ext. do Tratado:" 13591 "Região:" 13592 "Com vantagem" 13593 "Apresentação de Slides" 14068 "Cavaleiro" 14070 "Fidalgo" 14077 "Espadachim Pesado" 14078 "Lanceiro" 14079 "Milícia" 14080 "Homem de Armas" 14081 "Espadachim" 14083 "Arqueiro" 14084 "Besteiro" 14085 "Arqueiro\nMontado" 14086 "Canhoneiro de Mão" 14087 "Escaramuçador de Elite" 14088 "Escaramuçador" 14089 "Barco de Comércio" 14090 "Navio de Pesca" 14091 "Galé de Guerra" 14092 "Junk" 14093 "Canhão" 14094 "Aríete\n" 14095 "Manganela" 14096 "Escorpião" 14097 "Trabuco" 14099 "Monge" 14100 "Carroça de Comércio" 14101 "Catafractário" 14102 "Chu Ko Nu" 14103 "Mameluco" 14104 "Huscarl" 14105 "Janízaro" 14106 "Dracar" 14107 "Arqueiro de Arco Longo" 14108 "Mangudai" 14109 "Elefante de Guerra" 14110 "Samurai" 14111 "Lançador de Machado" 14112 "Cavaleiro Teutão" 14113 "Saqueador Azul" // // Names of units and technologies. Be mindful of space and use \n to signify newline. // 14114 "Condotiero" 14115 "Royal\nJanissary" 14116 "Espadachim\nOriental" 14117 "Guerreiro Nórdico" 14118 "Flamethrower" 14119 "Canoe" 14120 "Sacerdote" 14121 "Aldeão" 14128 "Campo de Arqueiros" 14129 "Rabadoquim" 14130 "Rabadoquim de Elite" 14131 "Ferraria" 14132 "Caravela" 14133 "Caravela de Elite" 14134 "Arqueiro a Camelo" 14135 "Quartel" 14136 "Arqueiro a Camelo de Elite" 14137 "Genitour" 14138 "Mosteiro" 14139 "Genitour de Elite" 14140 "Gbeto" 14141 "Gbeto de Elite" 14142 "Castelo" 14143 "Guerreiro de Shotel" 14144 "Doca" 14145 "Guerreiro de Shotel de Elite" 14149 "Fazenda" 14154 "Torre de Guarda" 14155 "Torre de Menagem" 14156 "Torre de Bombardeio" 14157 "Moinho" 14159 "Feitoria" 14160 "Galé de Fogo" 14161 "Mercado" 14162 "Balsa de Demolição" 14164 "Centro da Cidade" 14169 "Oficina de Cerco" 14171 "Estábulo" 14176 "Universidade" 14178 "Torre de Vigia" 14182 "Maravilha" 14185 "Portão" 14186 "Portão Paliçado" 14187 "Fortaleza" 14202 "Paliçada" 14203 "Muralha" 14204 "Muralha Fortificada" 14287 "Galeão Canhoneiro" 14289 "Aríete de Metal" 14303 "Guerreira Amazona" 14304 "Arqueira Amazona" 14306 "Burro" 14309 "Galeão" 14326 "Batedor a Cavalo" 14344 "Casa" 14381 "Trabuco" 14408 "Piqueiro" 14409 "Alabardeiro" 14410 "Piqueiro Pesado" 14411 "Espadachim de Duas Mãos" 14412 "Arqueiro Montado\nPesado" 14416 "Cameleiro" 14417 "Cameleiro Pesado" 14418 "Arbalesteiro" 14419 "Cameleiro Imperial" 14424 "Navio de Demolição" 14425 "Navio de Demo Pes." 14426 "Navio de Fogo" 14429 "Navio de Fogo Veloz" 14436 "Galé" 14439 "Escorpião Pesado" 14443 "Navio de Transporte" 14444 "Cavalaria Ligeira" 14445 "Torre de Cerco" 14446 "Aríete de Cerco" 14447 "Boiardo" 14448 "Onagro" 14449 "Boiardo de Elite" 14450 "Centurião\nImperial" 14451 "Catafractário de Elite" 14452 "Chu Ko Nu de Elite" 14453 "Mameluco de Elite" 14454 "Huskarl de Elite" 14455 "Janízaro de Elite" 14456 "Arqueiro de Arc. Lon. Elite" 14457 "Dracar de Elite" 14458 "Mangudai de Elite" 14459 "Elefante de G. de Elite" 14460 "Samurai de Elite" 14461 "Lançador de M. de Elite" 14462 "Cav. Teutão de Elite" 14463 "Saqueador Azul de Elite" 14464 "Campo Madeireiro" 14469 "Campeão" 14471 "Paladino" 14487 "Campo de Mineração" 14493 "Onagro de Cerco" 14495 "Armadilha de Peixe" 14504 "Posto Avançado" 14573 "Galeão C. de Elite" 14574 "Berserker" 14576 "Berserker de Elite" 14660 "Petardeiro" 14661 "Hussardo" 14667 "Guerreiro Jaguar" 14669 "Guerreiro\nJaguar de Elite" 14670 "Legionário\nImperial" 14671 "Guerreiro Águia" 14672 "Batedor Águia" 14673 "Guerreiro\nÁguia de Elite" 14675 "Tarkan" 14677 "Tarkan\nde Elite" 14679 "Huscarl" 14681 "Huscarl\nde Elite" 14682 "Arqueiro a Elefante" 14683 "Arqueiro Plumado" 14684 "Arqueiro a Elefante\nde Elite" 14685 "Arqueiro\nPlumado de Elite" 14686 "Kamayuk" 14687 "Conquistador" 14688 "Kamayuk de Elite" 14689 "Conquistador\nde Elite" 14690 "Fundeiro" 14691 "Missionário" 14704 "Torre Marítima" 14707 "Quebra-mar" 14708 "Portão Marítimo" 14723 "Besteiro Genovês" 14725 "Besteiro Genov. de Elite" 14727 "Carroça de Guerra" 14728 "Hussardo Magiar" 14729 "Carroça de G. de Elite" 14730 "Hussardo Magiar de Elite" 14731 "Navio Tartaruga" 14732 "Navio Tartaruga de Elite" 14739 "Barco Dragão" 14740 "Semente:" 14741 "Modo Guerras Imperiais:" 14742 "Modo Morte Súbita:" 14743 "Modo Regicídio:" 14744 "Com vantagem:" // // Resource List // 15000 "!Depósito de Comida" 15001 "!Depósito de Madeira" 15002 "!Depósito de Pedra" 15003 "!Depósito de Ouro" 15004 "Espaço para a População" 15005 "Alcance de Conversão" 15006 "Era Atual" 15007 "Relíquias Capturadas" 15008 "Recurso Não Usado 008" 15009 "Itens Comerciais" 15010 "Recurso Não Usado 010" 15011 "População Atual" 15012 "Tempo de Decomposição de Cadáver" 15013 "Descoberta Notável" 15014 "Monumentos Capturados" 15015 "Depósito de Carne" 15016 "Depósito de Frutinhas" 15017 "Depósito de Peixes" 15018 "Recurso Não Usado 018" 15019 "Total de Unidades Possuídas" 15020 "Unidades\nEliminadas" 15021 "Contagem de Tecnologias" 15022 "% do Mapa Explorada" 15023 "ID Tec. Id. dos Cast." 15024 "ID de Tec. Idade Imperial" 15025 "ID de Tec. Id. Feudal" 15026 "ID de Som de Aviso de Ataque" 15027 "Habilitar Conversão de Monge" 15028 "Habilitar Conversão de Construção" 15029 "Ativar conversão de cerco" 15030 "Recurso Não Usado 030" 15031 "Recurso Não Usado 031" 15032 "Limite Populacional Bônus" 15033 "Recurso Não Usado 033" 15034 "Recurso Não Usado 034" 15035 "Recurso Não Usado 035" 15036 "Quantidade de Comida de Fazenda" 15037 "População Civil" 15038 "População de Aldeões" 15039 "Todas Tecnologias Obtidas" 15040 "População Militar" 15041 "Conversões" 15042 "Maravilhas em Pé" 15043 "Destruições" 15044 "Taxa de Morte" 15045 "Sobreviveu até o Fim" 15046 "Ineficiência de Tributo" 15047 "Produtividade da Mineração de Ouro" 15048 "Centro da Cidade Indisponível" 15049 "Contador de Ouro" 15050 "Revelar Aliado" 15051 "Recurso Não Usado 051" 15052 "Mosteiros" 15053 "Tributo Enviado" 15054 "Todos os Monumentos Capturados" 15055 "Todas as Relíquias Capturadas" 15056 "Depósito de Minérios" 15057 "Saquear Depósito" 15058 "ID Tec. Id. Trev." 15059 "Recurso Não Usado 059" 15060 "Recurso Não Usado 060" 15061 "Recurso Não Usado 061" 15062 "Taxa de Ocupação de Construção" 15063 "Taxa de Cobrança de Impostos" 15064 "Obter Acumulador" 15065 "Taxa de Deterioração de Sucata" 15066 "Recurso Não Usado 066" 15067 "Pode Converter" 15068 "HP Eliminado" 15069 "Multiplicador de Comida de Fazenda" 15070 "Coordenada X do Mercado ou Doca de Origem" 15071 "Coordenada Y do Mercado ou Doca de Origem" 15072 "Recurso Não Usado 072" 15073 "Recurso Não Usado 073" 15074 "Recurso Não Usado 074" 15075 "Recurso Não Usado 075" 15076 "Recurso Não Usado 076" 15077 "Resistência à Conversão" 15078 "Taxa Comercial" 15079 "Produtividade da Mineração de Pedra" 15080 "Unidades em Fila" 15081 "Contagem de Treinos" 15082 "Começar com Unidade 444 (CCD)" 15083 "Recurso Não Usado 083" 15084 "Aldeões Iniciais" 15085 "Modificador de Custo de Pesquisa" 15086 "Modificador de Tempo de Pesquisa" 15087 "Converter Barcos" 15088 "Quant. Com. Arm. de Peixe" 15089 "Modificador de Taxa de Cura" 15090 "Alcance de Cura" 15091 "Comida Inicial" 15092 "Madeira Inicial" 15093 "Pedra Inicial" 15094 "Ouro Inicial" 15095 "Habilitar CCD/Sequestro/Saque" 15096 "Sem Fazendeiros no Local de Colocação" 15097 "Controle de Ovelha Dominante" 15098 "Soma dos Custos de Construção" 15099 "Soma dos Custos de Tecnologia" 15100 "Soma das Rendas de Relíquias" 15101 "Soma das Rendas Comerciais" 15102 "Recurso Não Usado 102" 15103 "Recurso Não Usado 103" 15104 "Recurso Não Usado 104" 15105 "Recurso Não Usado 105" 15106 "Recurso Não Usado 106" 15107 "Recurso Não Usado 107" 15108 "Recurso Não Usado 108" 15109 "Recurso Não Usado 109" 15110 "Recurso Não Usado 110" 15111 "Recurso Não Usado 111" 15112 "Recurso Não Usado 112" 15113 "Recurso Não Usado 113" 15114 "Recurso Não Usado 114" 15115 "Recurso Não Usado 115" 15116 "Recurso Não Usado 116" 15117 "Recurso Não Usado 117" 15118 "Recurso Não Usado 118" 15119 "Recurso Não Usado 119" 15120 "Recurso Não Usado 120" 15121 "Recurso Não Usado 121" 15122 "Recurso Não Usado 122" 15123 "Recurso Não Usado 123" 15124 "Recurso Não Usado 124" 15125 "Recurso Não Usado 125" 15126 "Recurso Não Usado 126" 15127 "Recurso Não Usado 127" 15128 "Recurso Não Usado 128" 15129 "Recurso Não Usado 129" 15130 "Recurso Não Usado 130" 15131 "Recurso Não Usado 131" 15132 "Recurso Não Usado 132" 15133 "Recurso Não Usado 133" 15134 "Castelos em Pé" 15135 "HP Destruído" 15136 "Recurso Não Usado 136" 15137 "Recurso Não Usado 137" 15138 "Recurso Não Usado 138" 15139 "Recurso Não Usado 139" 15140 "Recurso Não Usado 140" 15141 "Recurso Não Usado 141" 15142 "Recurso Não Usado 142" 15143 "Recurso Não Usado 143" 15144 "Recurso Não Usado 144" 15145 "Recurso Não Usado 145" 15146 "Recurso Não Usado 146" 15147 "Recurso Não Usado 147" 15148 "Recurso Não Usado 148" 15149 "Recurso Não Usado 149" 15150 "Recurso Não Usado 150" 15151 "Recurso Não Usado 151" 15152 "Aval. Eliminado por Outros" 15153 "Aval. Destruído por Outros" 15154 "Eliminado por Outros" 15155 "Destruído por Outros" 15156 "Recurso Não Usado 156" 15157 "Recurso Não Usado 157" 15158 "Recurso Não Usado 158" 15159 "Recurso Não Usado 159" 15160 "Recurso Não Usado 160" 15161 "Recurso Não Usado 161" 15162 "Recurso Não Usado 162" 15163 "Recurso Não Usado 163" 15164 "Avaliar Unidades Atuais" 15165 "Avaliar Construções Atuais" 15166 "Total de Comida" 15167 "Total de Madeira" 15168 "Total de Pedra" 15169 "Total de Ouro" 15170 "Valor T. de Eliminações" 15171 "Tributo Total Recebido" 15172 "Valor Total de Destruições" 15173 "Total de Castelos Construídos" 15174 "Total de Maravilhas Construídas" 15175 "Pontuação de tributo" 15176 "Converter Ajuste Mín." 15177 "Converter Ajuste Máx." 15178 "Ajuste Mín. de Res. à Conversão" 15179 "Ajuste Máx. de Res. à Conversão" 15180 "Mín. de Conversões de Construções" 15181 "Máx. de Conversões de Construções" 15182 "Chance de Conversão de Construção" 15183 "Revelar Inimigo" 15184 "Avaliar Maravilhas/Castelos" 15185 "Pontuação de Comida" 15186 "Pontuação de Madeira" 15187 "Pontuação de Pedra" 15188 "Pontuação de Ouro" 15189 "Produtividade do Corte de Madeira" 15190 "Produtividade da Coleta de Comida" 15191 "Tx. de Prod. de Ouro de Relíquia" 15192 "Unidades Convertidas se Desativam" 15193 "Teocracia" 15194 "Recurso Não Usado 194" 15195 "Modificador de Taxa de Construção" 15196 "Desconto em Maravilha Huna" 15197 "Desconto em Espiões" 15198 "Recurso Não Usado 198" 15199 "Recurso Não Usado 199" 15200 "Recurso Não Usado 200" 15201 "Recurso Não Usado 201" 15202 "Recurso Não Usado 202" 15203 "Recurso Não Usado 203" 15204 "Recurso Não Usado 204" 15205 "Produção de Comida de Feitoria" 15206 "Produção de Madeira de Feitoria" 15207 "Produção de Pedra de Feitoria" 15208 "Produção de Ouro de Feitoria" 15209 "Revelar Cen. da Cidade Inimigos" 15210 "Relíquias Visíveis no Mapa" 15211 "Bônus de Elevação Maior" 15212 "Bônus de Elevação Menor" 15213 "Produtividade de Invasão" 15214 "Contagem de Quipchacos Mercenários" 15215 "Recurso Não Usado 215" 15216 "Produtividade de Pastor" 15217 "Linha de Visão Comp." 15218 "Limite Inicial do Centro da Cidade" 15219 "Produtividade da Pesca" 15220 "Recurso Não Usado 220" 15221 "Produção de Comida do Monumento" 15222 "Produção de Madeira de Monumento" 15223 "Produção de Pedra de Monumento" 15224 "Produção de Ouro de Monumento" 15225 "Tx. de Prod. de Comida de Relíquia" 15226 "Aldeões Mortos por Gaia" 15227 "Aldeões Mortos por Animais" 15228 "Aldeões Mortos por Jogador da IA" 15229 "Aldeões Mortos por Jogador Humano" 15230 "Taxa de Geração de Comida" 15231 "Taxa de Geração de Madeira" 15232 "Taxa de Geração de Pedra" 15233 "Taxa de Geração de Ouro" 15234 "Limite de Surgimentos" 15235 "População da Milícia Flamenga" 15236 "Produção de Ouro de Fazenda" 15237 "Quantidade de Coleções de Folwarks" 15238 "Tipo de Atributo de Folwark" 15239 "Tipo de Construção de Folwark" 15240 "Unidades Convertidas" 15241 "Produção de Ouro de Mineração de Pedra" 15242 "Produção de Comida da Oficina de Comércio" 15243 "Produção de Madeira da Oficina de Comércio" 15244 "Produção de Pedra da Oficina de Comércio" 15245 "Produção de Ouro da Oficina de Comércio" 15246 "Valor Total das Unidades" 15247 "Valor Total das Construções" 15248 "Total de Aldeões Criados" 15249 "Total de Períodos c/ Aldeões Ociosos" 15250 "Total de Segundos c/ Aldeões Ociosos" 15251 "Porcentagem de Comércio de Comida" 15252 "Porcentagem de Comércio de Madeira" 15253 "Porcentagem de Comércio de Pedra" 15254 "Produção de Comida de Gado" 15255 "Recurso Não Usado 255" 15256 "Recurso Não Usado 256" 15257 "Recurso Não Usado 257" 15258 "Recurso Não Usado 258" 15259 "Recurso Não Usado 259" 15260 "Recurso Não Usado 260" 15261 "Recurso Não Usado 261" 15262 "Substituição do nome da civilização" 15263 "ID Inicial de Batedor" 15264 "Tx. de Prod. de Madeira de Relíquia" 15265 "Tx. de Prod. de Pedra de Relíquia" 15266 "Produção de Lingote de Ouro" 15267 "Produtividade de Madeira de Forragem" 15268 "Produtividade de Caçador" 15269 "Efeito de Recompensa Tecnológica" 15270 "Custo de Reparo de Unidade" 15271 "Custo de Reparo de Construção" 15272 "Dano de Elevação Maior" 15273 "Dano de Elevação Menor" 15274 "Recompensa de Eliminação de Infantaria" 15275 "Recurso Não Usado 275" 15276 "Recurso Não Usado 276" 15277 "Dano de Tática dos Penhascos Vermelhos" 15278 "Recurso Não Usado 278" 15279 "Militar Pode Converter" 15280 "Alcance de Conversão Militar" 15281 "Chance de Conversão Militar" 15282 "Recarga de Conversão Militar" 15283 "Surgir Dentro" 15284 "Recompensa de Eliminação de Cavalaria" 15285 "Visibilidade Compartilhada" 15286 "Exploração Compartilhada" 15287 "Produtividade de Comida Militar" 15288 "Quantidade de Comida de Pasto" 15289 "Contagem de Animais de Pasto" 15290 "Contagem de Pegureiros de Pasto" 15291 "Produtividade de Comida de Corte" 15292 "Prevenção de Decomposição de Animais" 15293 "Produtividade de Comida de Pegureiro" 15294 "Produtividade de Comida de Pastor" 15295 "Recurso Não Usado 295" 15296 "Recurso Não Usado 296" 15297 "Recurso Não Usado 297" 15298 "Recurso Não Usado 298" 15299 "Recurso Não Usado 299" 15300 "Matou Gaia" 15301 "Eliminou J1" 15302 "Eliminou J2" 15303 "Eliminou J3" 15304 "Eliminou J4" 15305 "Eliminou J5" 15306 "Eliminou J6" 15307 "Eliminou J7" 15308 "Eliminou J8" 15309 "Recurso Não Usado 309" 15310 "Recurso Não Usado 310" 15311 "Recurso Não Usado 311" 15312 "Recurso Não Usado 312" 15313 "Recurso Não Usado 313" 15314 "Recurso Não Usado 314" 15315 "Recurso Não Usado 315" 15316 "Recurso Não Usado 316" 15317 "Recurso Não Usado 317" 15318 "Recurso Não Usado 318" 15319 "Recurso Não Usado 319" 15320 "Recurso Não Usado 320" 15321 "Recurso Não Usado 321" 15322 "Recurso Não Usado 322" 15323 "Recurso Não Usado 323" 15324 "Recurso Não Usado 324" 15325 "Mortes por Gaia" 15326 "Eliminações do J1" 15327 "Eliminações do J2" 15328 "Eliminações do J3" 15329 "Eliminações do J4" 15330 "Eliminações do J5" 15331 "Eliminações do J6" 15332 "Eliminações do J7" 15333 "Eliminações do J8" 15334 "Recurso Não Usado 334" 15335 "Recurso Não Usado 335" 15336 "Recurso Não Usado 336" 15337 "Recurso Não Usado 337" 15338 "Recurso Não Usado 338" 15339 "Recurso Não Usado 339" 15340 "Recurso Não Usado 340" 15341 "Recurso Não Usado 341" 15342 "Recurso Não Usado 342" 15343 "Recurso Não Usado 343" 15344 "Recurso Não Usado 344" 15345 "Recurso Não Usado 345" 15346 "Recurso Não Usado 346" 15347 "Recurso Não Usado 347" 15348 "Recurso Não Usado 348" 15349 "Recurso Não Usado 349" 15350 "Destruições de Gaia" 15351 "Destruições do J1" 15352 "Destruições do J2" 15353 "Destruições do J3" 15354 "Destruições do J4" 15355 "Destruições do J5" 15356 "Destruições do J6" 15357 "Destruições do J7" 15358 "Destruições do J8" 15359 "Recurso Não Usado 359" 15360 "Recurso Não Usado 360" 15361 "Recurso Não Usado 361" 15362 "Recurso Não Usado 362" 15363 "Recurso Não Usado 363" 15364 "Recurso Não Usado 364" 15365 "Recurso Não Usado 365" 15366 "Recurso Não Usado 366" 15367 "Recurso Não Usado 367" 15368 "Recurso Não Usado 368" 15369 "Recurso Não Usado 369" 15370 "Recurso Não Usado 370" 15371 "Recurso Não Usado 371" 15372 "Recurso Não Usado 372" 15373 "Recurso Não Usado 373" 15374 "Recurso Não Usado 374" 15375 "Destruições por Gaia" 15376 "Destruições do J1" 15377 "Destruições do J2" 15378 "Destruições do J3" 15379 "Destruições do J4" 15380 "Destruições do J5" 15381 "Destruições do J6" 15382 "Destruições do J7" 15383 "Destruições do J8" 15384 "Recurso Não Usado 384" 15385 "Recurso Não Usado 385" 15386 "Recurso Não Usado 386" 15387 "Recurso Não Usado 387" 15388 "Recurso Não Usado 388" 15389 "Recurso Não Usado 389" 15390 "Recurso Não Usado 390" 15391 "Recurso Não Usado 391" 15392 "Recurso Não Usado 392" 15393 "Recurso Não Usado 393" 15394 "Recurso Não Usado 394" 15395 "Recurso Não Usado 395" 15396 "Recurso Não Usado 396" 15397 "Recurso Não Usado 397" 15398 "Recurso Não Usado 398" 15399 "Recurso Não Usado 399" 15400 "Valor de Eliminação 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"Produtividade de Comida de Corte Ateniense" 15503 "Proporção de Comércio de Madeira" 15504 "Recurso Não Usado 504" 15505 "Recurso Não Usado 505" 15506 "Aprimoramento Local de Centro Urbano Aquemênida" 15507 "Recurso Não Usado 507" 15508 "Aprimoramento Local de Posto Avançado Fortificado" 15509 "Produtividade de Hoplita Mercenário" 15510 "Produtividade de Saqueadores Odomantes" 15511 "Produtividade de Saqueadores Dii" 15512 "Produtividade de Comida de Mineração de Pedra" 15513 "Aprimoramento Local de Posicionamento" 15514 "Limite de Helépole" 15515 "Produtividade de Arqueiro Montado Cita" 15516 "Recurso Não Usado 516" 15517 "Recurso Não Usado 517" 15518 "Recurso Não Usado 518" 15519 "Recurso Não Usado 519" 15520 "Produtividade de Saqueador de Lisandro" 15521 "Produtividade da Liga Peloponesa" 15522 "Aura de Hoplita de Base Ativada" 15523 "Aura de Hoplita Agoge Ativada" 15524 "Aura de Hoplita de Xifo Ativada" 15525 "Aura de Estratego de Base Ativada" 15526 "Aura de Estrategos Taxiarcas Ativada" 15527 "Aura de Hipeis Sem Tecnologia" 15528 "Aura de Hipeis Com Tecnologias" 15529 "Recurso Não Usado 529" 15530 "Recurso Não Usado 530" 15531 "Recurso Não Usado 531" 15532 "Recurso Não Usado 532" 15533 "Recurso Não Usado 533" 15534 "Recurso Não Usado 534" 15535 "Recurso Não Usado 535" 15536 "Recurso Não Usado 536" 15537 "Recurso Não Usado 537" 15538 "Recurso Não Usado 538" 15539 "Recurso Não Usado 539" 15540 "Recurso Não Usado 540" 15541 "Recurso Não Usado 541" 15542 "Recurso Não Usado 542" 15543 "Recurso Não Usado 543" 15544 "Recurso Não Usado 544" 15545 "Recurso Não Usado 545" 15546 "Recurso Não Usado 546" 15547 "Recurso Não Usado 547" 15548 "Recurso Não Usado 548" 15549 "Recurso Não Usado 549" 15550 "Produtividade de Cameleiro" 15551 "Produtividade da Tirania" 15556 "Recurso Não Usado 556" 15557 "Recurso Não Usado 557" 15554 "Recurso Não Usado 554" 15555 "Recurso Não Usado 555" 15556 "Recurso Não Usado 556" 15557 "Recurso Não Usado 557" 15558 "Recurso Não Usado 558" 15559 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de Ouro" 17186 "Torre de Guarda" 17189 "Machado Duplo" 17190 "Serra em Arco" 17204 "Espadachim\n" 17207 "Fidalgo" 17208 "Armadura Ar. Acolchoada" 17209 "Armadura Ar. de Couro" 17210 "Escudeiros" 17211 "Carrinho de Mão" 17216 "Armadura Ar. de Anéis" 17217 "Espadachim de Duas Mãos" 17218 "Arqueiro Montado\nPesado" 17220 "Iluminação" 17221 "Santidade" 17222 "Xilogravura" 17230 "Homem de Armas" 17231 "Serra de Dois Homens" 17233 "Arbalesteiro" 17235 "Cameleiro Pesado" 17236 "Cameleiro Imperial" 17242 "Navio de Fogo Veloz" 17243 "Navio de Demo Pes." 17244 "Escorpião Pesado" 17246 "Carroça de Mão" 17249 "Fervor" 17250 "Carraca" 17251 "Arcabuz" 17252 "Herdeiros Reais" 17253 "Mecanismos de Torção" 17254 "Tigui" 17255 "Farimba" 17256 "Casbá" 17257 "Camelos do Magrebe" 17258 "Incêndio" 17259 "Paladino" 17260 "Campeão" 17261 "Cavalaria Ligeira" 17262 "Onagro" 17263 "Aríete de Cerco" 17266 "Funda Andina" 17267 "Escudos de\nTecido" 17268 "Igreja Ortodoxa" 17269 "Druzhina" 17270 "Estrada do\nGrande Tronco" 17271 "Shatagni" 17272 "Pavês" 17273 "Rota da Seda" 17274 "Arco Recurvo" 17275 "Exército\nCorvínio" 17276 "Mineração de Pedra" 17277 "Mineração Sub. de Pedra" 17278 "Seteiras" 17280 "Nômades" 17281 "Kamandaran" 17282 "Patrulha da Cidade" 17283 "Revestimento de Ferro" 17284 "Madrasah" 17285 "Sipahi" 17286 "Inquisição" 17287 "Ordens de Cavalaria" 17312 "Chefes de Tribo" 17313 "Fogo Grego" 17314 "Rede de emalhar" 17315 "Redenção" 17316 "Penitência" 17317 "Elite Conquistador" 17318 "Sobrepujamento" 17319 "Conscrição" 17320 "Torre de Bombardeio" 17321 "Fossos Mortais" 17322 "Sapadores" 17323 "Onagro de Cerco" 17324 "Machado Franco" 17325 "Supremacia" 17326 "Atlatl" 17327 "Licantropo" 17368 "Grande Muralha" 17369 "Fortaleza" 17370 "Saqueadores" 17371 "Yasama" 17372 "Carenagem" 17373 "Doca Seca" 17374 "Tiro Aquecido" 17375 "Galeão C. de Elite" 17376 "Cadafalsos" 17377 "Construtores Navais" 17378 "Engenharia de Cerco" 17379 "Lançadores de Dardos\ncom Hul'che" 17380 "Eupseong" 17381 "Arq. de Arco Longo Elite" 17382 "Catafractário de Elite" 17383 "Saqueador Azul de Elite" 17384 "Chu Ko Nu de Elite" 17386 "Huskarl de Elite" 17387 "Samurai de Elite" 17388 "Mangudai de Elite" 17389 "Elefante de G. de Elite" 17390 "Mameluco de Elite" 17391 "Cav. Teutão de Elite" 17392 "Janízaro de Elite" 17393 "Dracar de Elite" 17394 "Lançador de M. de Elite" 17401 "Berserker de Elite" 17408 "Espiões/Traição" 17409 "Linhagem" 17410 "Caravana" 17411 "Anel de Arqueria" 17412 "Heresia" 17413 "Guerreiro Águia" 17414 "Alabardeiro" 17415 "Táticas Partas" 17416 "Teocracia" 17417 "Hussardo" 17418 "Tarkan de Elite" 17419 "Yeomen" 17420 "El Dorado" 17421 "Furor Céltico" 17422 "Treino" 17423 "Cidadelas" 17424 "Zelotes" 17425 "Artilharia" 17426 "Ameias" 17427 "Anarquia" 17428 "Ateísmo" 17429 "Guerras Florais" 17430 "Elite Plumed Archer" 17431 "Bogsveigar" 17432 "Pirotecnia" 17433 "Guerreiro Águia de Elite" 17434 "Guerreiro Jaguar de Elite" 17435 "Medicina Herbal" 17436 "Carroça de G. de Elite" 17437 "Navio Tartaruga de Elite" 17438 "Shinkichon" 17439 "Perfusão" 17447 "Contrapesos" 17448 "Detinets" // Moddable Civ string placeholders -- no translation required 18001 "Civ. Modificável 1" 18002 "Civ. Modificável 2" 18003 "Civ. Modificável 3" 18004 "Civ. 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Modificável 39" 18040 "Civ. Modificável 40" 18041 "Civ. Modificável 41" 18042 "Civ. Modificável 42" 18043 "Civ. Modificável 43" 18044 "Civ. Modificável 44" 18045 "Civ. Modificável 45" 18046 "Civ. Modificável 46" 18047 "Civ. Modificável 47" 18048 "Civ. Modificável 48" 18049 "Civ. Modificável 49" 18050 "Civ. Modificável 50" 18051 "Civ. Modificável 51" 18052 "Civ. Modificável 52" 18053 "Civ. Modificável 53" 18054 "Civ. Modificável 54" 18055 "Civ. Modificável 55" 18056 "Civ. Modificável 56" 18057 "Civ. Modificável 57" 18058 "Civ. Modificável 58" 18059 "Civ. Modificável 59" 18060 "Civ. Modificável 60" 18061 "Civ. Modificável 61" 18062 "Civ. Modificável 62" 18063 "Civ. Modificável 63" 18064 "Civ. Modificável 64" 19000 "Excluir Unidade" 19001 "Enviar Mensagem de Chat" 19002 "Definir Ponto de Reunião" 19003 "Sel. todas as Const. Militares" 19004 "Acelerar Jogo" 19005 "Desacelerar Jogo" 19006 "Rolar para a Esquerda" 19007 "Rolar para a Direita" 19008 "Rolar para Cima" 19009 "Rolar para Baixo" 19010 "Exibir Tempo de Jogo" 19011 "Exibir Tela de Conquistas" 19012 "Guarnecer" 19013 "Selecionar todas as Docas" 19014 "Selecionar todos os Quartéis" 19015 "Selecionar todos os Campos de Arqueiros" 19016 "Selecionar todos os Estábulos" 19017 "Sel. todas as Oficinas de Cerco" 19018 "Selecionar todos os Castelos" 19019 "Selecionar todos os Kreposts" 19020 "Selecionar todos os Mosteiros" 19021 "Sel. todos os Cen. da Cidade" 19023 "Ir para o Próximo Aldeão Inativo" 19024 "Ir para a Última Notificação" 19025 "Ir para o Objeto Selecionado" 19026 "Ir para o Centro da Cidade" 19027 "Ir para o Mercado" 19028 "Rever Mensagens de Chat para Trás" 19029 "Rever Mensagens de Chat para Frente" 19030 "Linha de Cavaleiros, Cavalaria Hei Guang" 19031 "Cameleiro" 19032 "Genitour" 19033 "Elefante de Batalha" 19034 "Linha de Lanceiros" 19035 "Linha de Milícia" 19036 "Excluir as Un. Selecionadas" 19038 "Linha de Arqueiros" 19039 "Ativar/Desativar Notificações" 19040 "Arqueiro Montado" 19041 "Canhoneiro de Mão" 19043 "Escaramuçador" 19044 "Barco de Comércio" 19045 "Navio de Pesca" 19047 "Canhão de Bombarda, Manganela" 19048 "Torre de Cerco" 19049 "Escorpião, Carruagem de Guerra" 19051 "Monge" 19052 "Carroça de Comércio" 19053 "Navios de Guerra Exclusivos" 19054 "Aldeão" 19055 "Galeão Canhoneiro" 19056 "Aríete" 19057 "Rever Mensagens de Evento a partir da Última" 19058 "Rever Mensagens de Evento a partir da Primeira" 19059 "Galé, Galeão" 19060 "Batedor a Cavalo, Hussardo" 19062 "Campo de Arqueiros" 19063 "Ferraria" 19064 "Quartel" 19065 "Mosteiro" 19066 "Castelo" 19067 "Doca" 19068 "Ir para Próxima Unidade Militar Inativa" 19069 "Petardeiro" 19070 "Guerreiro Águia, Lanceiro de Fogo" 19071 "Missionário, Sacerdote Guerreiro" 19072 "Navio Tartaruga" 19073 "Condotiero" 19074 "Semear fazenda novamente" 19075 "Feitoria" 19076 "Sel. todas as Un. Mil. Terrestres/Navais" 19077 "Selecione os Aldeões Ociosos" 19078 "Sel. todas as Un. Mil. Terrestres/Navais Visíveis" 19079 "Sel. todas as Car./Bar. de Com. Ocios." 19080 "Tecnologia: Un. Exc. de Elite" 19081 "Tecnologia: Tecnologia Exclusiva de Castelo" 19082 "Tecnologia: Tecnologia Exclusiva Imperial" 19083 "Tecnologia: Cadafalsos" 19084 "Tecnologia: Sapadores" 19085 "Tecnologia: Conscrição" 19086 "Tecnologia: Espiões/Traição" 19087 "Aumentar Zoom" 19088 "Diminuir Zoom" 19089 "Aumentar Zoom" 19090 "Diminuir Zoom" 19091 "Ativar/Desativar Grade Visual" 19092 "At./Des. Info de Civ. Comp." 19093 "Rolar Árv. de Tec. p/ Dir." 19094 "Rolar Árv. de Tec. p/ Esq." 19095 "Rolar Árv. de Tec. p/ Dir." 19096 "Rolar Árv. de Tec. p/ Esq." 19097 "Pular p/ Dir. da Árv. Tec." 19098 "Pular p/ Esq. da Árv. Tec." 19099 "Desfazer Grupo de Controle" 19100 "At./Des. Autoressem. de Faz." 19101 "At./Des. Autorrec. de Arm. de Peixe" 19102 "Venda 100 de Comida" 19103 "Venda 100 de Madeira" 19104 "Venda 100 de Pedra" 19105 "Venda 500 de Comida" 19106 "Venda 500 de Madeira" 19107 "Venda 500 de Pedra" 19108 "Venda 1.000 de Comida" 19109 "Venda 1.000 de Madeira" 19110 "Venda 1.000 de Pedra" 19111 "Compre 100 de Comida" 19112 "Compre 100 de Madeira" 19113 "Compre 100 de Pedra" 19114 "Compre 500 de Comida" 19115 "Compre 500 de Madeira" 19116 "Compre 500 de Pedra" 19117 "Compre 1.000 de Comida" 19118 "Compre 1.000 de Madeira" 19119 "Compre 1.000 de Pedra" 19120 "Redefinir Zoom" 19121 "Remover Ponto de Reunião" 19122 "Trancar/Destrancar Portão" 19123 "Reconstruir Armadilha de Peixe" 19124 "Tarkan" 19125 "Huscarl, Espadachim Jian" 19126 "Fundeiro, Granadeiro" 19127 "Lanceiro das Estepes" 19128 "Rolagem de Clicar e Arrastar" 19129 "Ativar/Desativar Barra de Saúde" 19130 "Quipchaco de Elite (Mercenário)" 19131 "Selecionar todos os Mercados" 19132 "Selecionar todas as Ferrarias" 19133 "Selecionar todas as Universidades" 19134 "Camelo Flamejante, Trabuco Montado" 19135 "Ir até o Rei" 19136 "Ir para o Donjon" 19137 "Selecionar todos os Donjons" 19138 "Donjon" 19139 "Sel. todas as Car./Bar. de Com." 19140 "Sel. todas as Un. Mil. Terrestres/Navais Ociosas" 19141 "Milícia Flamenga" 19142 "Tecnologia: Obuseiro" 19143 "Guerreiro Xólotl" 19144 "Mudar Modo" 19145 "Arqueiro a Elefante" 19146 "Elefante Blindado" 19147 "Cavaleiro com Shrivamsha" 19148 "Caravançarai" 19149 "Tecnologia: Arqueiro a Elefante de Elite" 19150 "Tecnologia: Elefante de Cerco" 19151 "Tecnologia: Cavaleiro com Shrivamsha de Elite" 19152 "Tecnologia: Elefante de Batalha de Elite" 19153 "Alternar Ponteiros Ociosos" 19154 "Drómon, Lou Chuan" 19155 "Selecionar todos os Moinhos" 19156 "Selecionar todos os Campos de Mineração" 19157 "Selecionar todos os Campos Madeireiros" 19158 "Carroça de Mula" 19159 "Selecione todas as carroças de mulas" 19160 "Alcance Máximo/Alcance Mínimo" 19161 "Definir Ponto de Reunião em Si Próprio" 19162 "Alternar Modo (2)" 5000 "String de Teste" 19200 "Fazenda, Pasto" 19201 "Torre" 19202 "Armadilha de Peixe" 19203 "Posto Avançado" 19204 "Torre de Bombardeio" 19205 "Oficina de Cerco" 19206 "Estábulo" 19207 "Oficina de Comércio" 19208 "Universidade" 19209 "Maravilha" 19210 "Paliçada" 19211 "Muralha" 19212 "Portão Paliçado" 19213 "Casa" 19214 "Edifícios Econômicos" 19215 "Edifícios Militares" 19216 "Parar" 19217 "Mais Itens" 19219 "Manter Posição" 19220 "Atacar Solo" 19221 "Curar" 19222 "Converter" 19223 "Atacar" 19224 "Reparar" 19225 "Descarregar" 19226 "Agressivo" 19227 "Defend" 19228 "Sem Atacar" 19229 "Proteger" 19230 "Seguir" 19231 "Patrulhar" 19232 "Batedor a Cavalo" 19233 "Largar Relíquia" 19234 "Habilidade Especial" 19235 "Sinalizador" 19236 "Moinho" 19237 "Mercado" 19238 "Centro da Cidade" 19239 "Anular Seleção" 19240 "Cancelar" 19241 "Desmontar" 19242 "Montar" 19243 "Mais Edifícios" 19244 "Criar Grupo 1" 19245 "Criar Grupo 2" 19246 "Criar Grupo 3" 19247 "Criar Grupo 4" 19248 "Criar Grupo 5" 19249 "Criar Grupo 6" 19250 "Criar Grupo 7" 19251 "Criar Grupo 8" 19252 "Criar Grupo 9" 19253 "Desagrupar" 19254 "Selecionar Grupo 1" 19255 "Selecionar Grupo 2" 19256 "Selecionar Grupo 3" 19257 "Selecionar Grupo 4" 19258 "Selecionar Grupo 5" 19259 "Selecionar Grupo 6" 19260 "Selecionar Grupo 7" 19261 "Selecionar Grupo 8" 19262 "Selecionar Grupo 9" 19263 "Descarregar (Cerco)" 19264 "Portão" 19267 "Trabuco" 19268 "Exibir Estatísticas" 19269 "Ir para Quartel" 19270 "Ir para Campo de Arqueiros" 19271 "Ir para Estábulo" 19272 "Ir para Oficina de Cerco" 19273 "Ir para Doca" 19274 "Ir para Mosteiro" 19275 "Ir para Ferraria" 19276 "Ir para Moinho" 19277 "Ir para Universidade" 19278 "Desguarnecer" 19279 "Navio de Fogo" 19280 "Navio de Demolição" 19281 "Exibir tela Opções" 19282 "Exibir Árvore Tecnológica" 19283 "Campo Madeireiro" 19284 "Navio de Transporte" 19285 "Manganela, Onagro, Carroça de Foguete" 19286 "Carroça de Comércio" 19288 "Campo de Mineração" 19289 "Sinalizador" 19290 "Ir para Castelo" 19291 "Ir para Campo de Mineração" 19292 "Ir para Campo Madeireiro" 19293 "Minimapa Modo Combate" 19294 "Minimapa Modo Econômico" 19295 "Minimapa Modo Normal" 19296 "Extended Help" 19297 "Comandos Avançados" 19298 "Diplomacia" 19299 "Menu" 19300 "Objetivos" 19301 "Janela de Chat" 19302 "Horda" 19303 "Retângulo" 19304 "Linha" 19305 "Alternada" 19306 "Flanco" 19307 "Escolher Formação" 19308 "Esquerda" 19309 "Direita" 19310 "Meia Volta" 19311 "Dispersar Formação" 19312 "Patrulhar" 19313 "Proteger" 19314 "Seguir" 19315 "Agressivo" 19316 "Defensivo" 19317 "Manter Posição" 19318 "Sem Atacar" 19319 "Tocar Sino da Cidade" 19320 "Dracar" 19321 "Trabuco, Heróis" 19329 "Krepost" 19350 "Batedor Automático" 19351 "Continuar Jogo" 19352 "Construir" 19353 "Observar com CA" 19354 "Ir para Carroça de Mula" // // Civilization descriptions used by tech tree. // 19322 "Unidade Única" 19323 "Pausar Jogo" 19324 "Voltar ao Trabalho" 19325 "Salvar Jogo" 19326 "Voltar à visualização anterior" 19327 "Alternar cores de amigos e inimigos" 19328 "Salvar capítulo" 19330 "Ir para Krepost" 19331 "Girar Portão no Sentido Horário" 19332 "Girar Portão no Sentido Anti-Horário" 19333 "Tecnologia: Tear" 19334 "Tecnologia: Carrinho de Mão, Carro de Mão" 19335 "Tecnologia: Vigia da C., Patrulha da C." 19336 "Tecnologia: Avançar de Era" 19337 "Tecnologia: Melhorias em Fazenda e Pastagem" 19338 "Tecnologia: Aprimoramentos de Ouro" 19339 "Tecnologia: Aprimoramentos de Pedra" 19340 "Tecnologia: Aprimoramentos de Madeira" 19341 "Tecnologia: Redes de Emalhe" 19342 "Tecnologia: Carenagem, Doca Seca" 19343 "Tecnologia: Construtor Naval" 19344 "Tecnologia: Galé de Guerra, Galeão" 19345 "Tecnologia: Navio de Demolição Pesado" 19346 "Tecnologia: Navio de Fogo Rápido, Barco Dragão" 19347 "Tecnologia: Galeão Canhoneiro de Elite" 19348 "Tecnologia: Caravana" 19349 "Tecnologia: Cunhagem, Banco" 19450 "Tecnologia: Guildas" 19451 "Tecnologia: Aprimoramentos de Espadachins" 19452 "Tecnologia: Piqueiro, Alabardeiro" 19453 "Tecnologia: Guerreiro Águia, Lanceiro de Fogo de Elite" 19454 "Tecnologia: Perpontes" 19455 "Tecnologia: Escudeiros" 19456 "Tecnologia: Incêndio" 19457 "Tecnologia: Navio Exclusivo de Elite" 19458 "Tecnologia: Besteiro, Arbalesteiro" 19459 "Tecnologia: Escaramuçador de Elite, Imperial" 19460 "Tecnologia: Arqueiro Montado Pesado" 19461 "Tecnologia: Anel de Arqueria" 19462 "Tecnologia: Táticas Partas" 19463 "Tecnologia: Genitour de Elite" 19464 "Tecnologia: Cavalaria Ligeira, Hussardo" 19465 "Tecnologia: Linha de Cavaleiros, Cavalaria Hei Guang" 19466 "Tecnologia: Cameleiro Pesado, Imperial" 19467 "Tecnologia: Lanceiro das Estepes de Elite" 19468 "Tecnologia: Linhagens" 19469 "Tecnologia: Pecuária" 19470 "Tecnologia: Aprimoramentos de Ataque Corpo a Corpo" 19471 "Tecnologia: Aprimoramentos de Armadura de Infantaria" 19472 "Tecnologia: Aprimoramentos de Armadura de Cavalaria" 19473 "Tecnologia: Aprimoramentos de Ataque com Flecha" 19474 "Tecnologia: Aprimoramentos de Armadura de Arqueiro" 19475 "Tecnologia: Aríete de Metal, de Cerco" 19476 "Tecnologia: (Cerco) Onagro, Carroça de Foguete Pesada" 19477 "Tecnologia: Escorpião Pesado" 19478 "Tecnologia: Redenção" 19479 "Tecnologia: Penitência" 19480 "Tecnologia: Fervor" 19481 "Tecnologia: Santidade" 19482 "Tecnologia: Devoção, Fé" 19483 "Tecnologia: Iluminação" 19484 "Tecnologia: Xilogravura" 19485 "Tecnologia: Heresia" 19486 "Tecnologia: Teocracia" 19487 "Tecnologia: Medicina Herbal" 19488 "Tecnologia: Alvenaria, Arquitetura" 19489 "Tecnologia: Grua" 19490 "Tecnologia: Projétil Aquecido" 19491 "Tecnologia: Balística" 19492 "Tecnologia: Química e Torre de Bombardeio" 19493 "Tecnologia: Engenheiros de Cerco" 19494 "Tecnologia: Seteiras" 19495 "Tecnologia: Fossos Mortais" 19496 "Tecnologia: Aprimoramentos de Torre" 19497 "Tecnologia: Muralha Fortificada" 19499 "padrão" 19500 "BACKSPACE" 19501 "TAB" 19503 "ENTER" 19510 "ESPAÇO" 19511 "PAGE UP" 19512 "PAGE DOWN" 19513 "END" 19514 "HOME" 19515 "ESQUERDA" 19516 "PARA CIMA" 19517 "DIREITA" 19518 "PARA BAIXO" 19519 "CAPS LOCK" 19523 "INSERT" 19524 "DELETE" 19529 "Teclado numérico 0" 19530 "Teclado numérico 1" 19531 "Teclado numérico 2" 19532 "Teclado numérico 3" 19533 "Teclado numérico 4" 19534 "Teclado numérico 5" 19535 "Teclado numérico 6" 19536 "Teclado numérico 7" 19537 "Teclado numérico 8" 19538 "Teclado numérico 9" 19539 "Teclado numérico *" 19540 "Teclado numérico +" 19541 "SEPARADOR" 19542 "Teclado numérico -" 19543 "Teclado numérico ." 19544 "Teclado numérico /" 19545 "F1" 19546 "F2" 19547 "F3" 19548 "F4" 19549 "F5" 19550 "F6" 19551 "F7" 19552 "F8" 19553 "F9" 19554 "F10" 19555 "F11" 19556 "F12" 19557 "F13" 19558 "F14" 19559 "F15" 19560 "F16" 19561 "F17" 19562 "F18" 19563 "F19" 19564 "F20" 19565 "F21" 19566 "F22" 19567 "F23" 19568 "F24" 19600 "=" 19601 "-" 19602 "." 19603 "/" 19700 "CTRL-" 19701 "ALT-" 19702 "SHIFT-" 19703 "[" 19704 "]" 19705 "\\" 19706 ";" 19707 "'" 19708 "," 19709 "≣" //Context Menu 19710 "Cima" 19711 "Baixo" 19712 "Botão do Meio" 19714 "Teclas de Atalho" 19715 "Redefinir Tecla" 19716 "Redefinir Tudo" 19717 "Menu Principal" 19718 "Voltar às Opções" 19719 "Botão Extra 1" 19720 "Botão Extra 2" 19721 "`" 19722 "Redefinir Grupo" 19731 "(%s)" 19732 "(Atalho: %s)" 19733 "Aviso: \"%s\" confronta com a tecla de atalho \"%s\"" 19734 "Tem certeza de que deseja definir as teclas de atalho como padrão?" 19735 "2 Equipes" 19736 "3 Equipes" 19737 "4 Equipes" 19738 "Redefinir Padrão:" 19739 "Redefinir DE" 19740 "Redefinir HD" 19741 "Redefinir Classic" 19742 "Aviso: \"%s\" confronta com %d outras teclas de atalho" 19743 "Igreja Fortificada: Voltar ao Trabalho" 20000 "Comandos de Unidade" 20001 "Comandos do Jogo" 20002 "Comandos de Rolagem" 20003 "Construção de Aldeão" 20004 "Centro da Cidade" 20005 "Moinho" 20006 "Ferraria" 20007 "Doca" 20008 "Quartel" 20009 "Campo de Arqueiros" 20010 "Estábulo" 20011 "Oficina de Cerco" 20012 "Mosteiro" 20013 "Mercado" 20014 "Unidades Militares" 20015 "Castelo" 20016 "Carroça de Mula" 20017 "Moinho" 20018 "Alternar Comandos" 20019 "Agrupar Comandos" 20020 "Campo de Mineração" 20021 "Campo Madeireiro" 20022 "Comandos de Zoom" 20023 "Comandos de Portão" 20024 "Donjon" 20030 "Comandos de Espectador/Replay" 20031 "Aceleração de Replay" 20032 "Desaceleração de Replay" 20033 "Definir Vel. como Baixa" 20034 "Definir Vel. como Padrão" 20035 "Definir Vel. como Rápida" 20036 "Definir Vel. como Ultrarrápida" 20037 "Observar Gaia" 20038 "Observar Jogador 1" 20039 "Observar Jogador 2" 20040 "Observar Jogador 3" 20041 "Observar Jogador 4" 20042 "Observar Jogador 5" 20043 "Observar Jogador 6" 20044 "Observar Jogador 7" 20045 "Observar Jogador 8" 20100 "Título de Árvore Tecnológica" 20110 "Idade das Trevas" 20111 "Idade Feudal" 20112 "Idade dos Castelos" 20113 "Idade Imperial" 20114 "Construção de\nMaravilha" 20115 "Destruição de\nMaravilha" 20116 "Evento de\nBatalha" 20119 "Indisponível" 20120 "Tecnologias" 20121 "Unidades" 20122 "Edifícios" 20123 "custo de nó:" 20124 "Não Pesquisado" 20125 "Civilizações do Jogo" 20126 " (Jogador)" 20127 " (Aliado)" 20128 "Pesquisado" 20129 "UNIDADE ÚNICA" 20130 "Aprimoramento Necessário" 20131 "Informações sobre a civilização selecionada são exibidas aqui." 20132 "Comum" 20133 "Regional" 20134 "Exclusivo" 20200 "Custo: " 20201 "Pnts de Vida: " 20202 "Ataque: " 20203 "Alcance: " 20204 "Armadura: " 20205 "Armadura antiperfuração: " 20206 "Guarnição: " 20207 "Grátis" 20208 "Desguarnecer" // // History screen -- 20310 defines the number of topics and shouldn't be translated // This is the legend that represents the table of contents. // 20310 "90" 20311 "Os armênios" 20312 "Os Astecas" 20313 "Os Bengalis" 20314 "Os Berberes" 20315 "Os Boêmios" 20316 "Os Bretões" 20317 "Os Búlgaros" 20318 "Os Borgonheses" 20319 "Os Birmaneses" 20320 "Os Bizantinos" 20321 "Os Celtas" 20322 "Os Chineses" 20323 "Os Cumanos" 20324 "Os Dravidianos" 20325 "Os Etíopes" 20326 "Os Francos" 20327 "Os georgianos" 20328 "Os Godos" 20329 "Os Gurjares" 20330 "Os Hunos" 20331 "Os Incas" 20332 "Os Hindustânis" 20333 "Os Italianos" 20334 "Os Japoneses" 20335 "Os Jurchéns" 20336 "Os Quitais" 20337 "Os Khmers" 20338 "Os Coreanos" 20339 "Os Lituanos" 20340 "Os Magiares" 20341 "Os Malaios" 20342 "Os Malianos" 20343 "Os Maias" 20344 "Os Mongóis" 20345 "Os Persas" 20346 "Os Poloneses" 20347 "Os Portugueses" 20348 "Os Romanos" 20349 "Os Sarracenos" 20350 "Os Shu" 20351 "Os Sicilianos" 20352 "Os Eslavos" 20353 "Os Espanhóis" 20354 "Os Tártaros" 20355 "Os Teutões" 20356 "Os Turcos" 20357 "Os Vietnamitas" 20358 "Os Vikings" 20359 "Os Wei" 20360 "Os Wu" 20361 " " 20362 "Guerra Medieval" 20363 "Exércitos da Idade das Trevas" 20364 "Cavaleiros" 20365 "Armas Medievais" 20366 " Armas de Cavalaria" 20367 " Armas de Projéteis" 20368 " Armas de Mão" 20369 "Exércitos Medievais" 20370 " Organização" 20371 " Estratégia" 20372 " Táticas de Batalha" 20373 " Os Mongóis" 20374 "Castelos" 20375 " Evolução dos Castelos" 20376 " Defesa dos Castelos" 20377 " Cerco a Castelos" 20378 "Pólvora" 20379 "Batalhas Navais" 20380 " " 20381 "Os Três Reinos" 20382 "Idade Média" 20383 " A Queda de Roma" 20384 " Invasores Bárbaros" 20385 "Idade das Trevas" 20386 " Política" 20387 " Religião na Idade das Trevas " 20388 " Carlos Magno" 20389 " Os Vikings" 20390 "As Cruzadas" 20391 "Feudalismo" 20392 " Contrato Feudal" 20393 " A Senhoria" 20394 "Baixa Idade Média" 20395 " Economia" 20396 " Religião" 20397 " Tecnologia" 20398 " Declínio do Feudalismo" 20399 "Renascimento" 20400 " " 20253 "Seleciona a duração do tratado a partir do início do jogo. Enquanto o tratado estiver ativo, nenhum jogador poderá atacar outro." 20300 "Menu Principal" 20500 "Madeira: Compra: %d / Venda: %d" 20501 "Comida: Compra: %d / Venda: %d" 20502 "Pedra: Compra: %d / Venda: %d" 20503 "Barcos de Pesca Inativos: %d" 20504 "------------------------------" 20505 "Mineiro: %d" 20506 "Lenhador: %d" 20507 "Caçador: %d" 20508 "Coletor: %d" 20509 "Agricultor: %d" 20510 "Reparador: %d" 20511 "Construtor: %d" 20512 "Aldeões Inativos: %d" 20513 "Pescadores: %d" 20514 "Pastores: %d" 20515 "Infantaria: %d" 20516 "Unidades de Longo Alcance: %d" 20517 "Unidades de Cerco: %d" 20518 "Navios de Guerra: %d" 20519 "Aríetes: %d" 20520 "Arqueiro de Cav: %d" 20521 "Cavalaria: %d" 20522 "Monges: %d" 20523 "Unidades Comerciais: %d" 20524 "Barcos de Pesca Ativos: %d" 20525 "Caçadores de Raposa: %d" 20530 "Economia" 20531 "Quartel" 20532 "Campo de Arqueiros" 20533 "Estábulo" 20534 "Oficina de Cerco" 20535 "Doca" 20536 "Mosteiro" 20537 "Universidade" 20538 "Ferraria" 20600 "Pesquisando" 20601 "Desmontando" 20602 "Montando" 20603 "Construindo" 20604 "Criando" 20605 "Criando" 20606 "Construindo" 20607 "Você precisa construir mais casas." 20608 "Limite de população atingido." 20609 "%s (Bloqueado)" 20610 "Impressão do Mapa Completo" 20611 "Redução:" 20612 "Arquivo da imagem: %s" 20613 "Inicializando arquivo" 20614 "Imprimindo mapa completo" 20615 "Abortando" 20616 "Espaço em disco insuficiente" 20617 "Erro ao criar imagem" 20618 "O script de mapa aleatório não é igual ao do host. Exclua seu script local para receber a cópia do host." 20619 "Erro ao conectar-se ao jogador %ld (ainda não há suporte para sistemas de mascaramento de IP como o compartilhamento de conexão com a Internet, NAT, etc.)." 20620 "Erro ao receber arquivo. Um arquivo diferente com o mesmo nome (%s) já existe. Saia, exclua o arquivo e depois volte ao jogo." 20650 "Vend.:" 20652 "Comp.:" 22000 "41 Envie-me 100 recursos e juntarei-me ao teu lado." 22001 " " 22002 "39 Agradeço por teu tributo." 22003 "39 Que sejamos amigos daqui por diante!" 22004 "41 Envie-me 200 de madeira, de comida, de ouro e de pedras!" 22005 "Se fizeres isto, juntar-me-ei a você." 22006 "41 Envie-me 500 de madeira, de comida, de ouro e de pedras!" 22007 "41 Envie-me 1.000 de madeira, comida, ouro e pedras!" 22008 "41 Tu deves enviar-me mais madeira!" 22009 "41 Tu deves enviar-me mais comida!" 22010 "41 Tu deves enviar-me mais ouro!" 22011 "41 Tu deves enviar-me mais pedras!" 22012 "41 Obrigado pela madeira! É o suficiente." 22013 "41 Obrigado pela comida! É o suficiente." 22014 "41 Obrigado pelo ouro! É o suficiente." 22015 "41 Obrigado pelas pedras! São o suficiente." 22016 "39 As mercadorias que obtivemos de ti são gloriosas!" 22017 "Define tua postura como Aliado!" 22018 "41 Tu deves definir tua postura diplomática para comigo como Aliado!" 22019 "para comigo como Aliado!" 22020 "41 Este é teu último aviso! Defina tua postura como meu Aliado, e eu o farei para contigo." 22021 "Define tua postura como Aliado, " 22022 "e o farei também." 22023 "40 Tu levaste tempo demais para cumprir tarefa tão simples." 22024 "Agora seremos inimigos!" 22025 "40 Então! Tu escolheste desafiar-me." 22026 "Será guerra então!" 22027 "41 Eu sou Neutro para ti. Defina tua diplomacia como Neutra para mim." 22028 "39 É sábio de tua parte ser um amigo em potencial." 22029 "Ainda ouvirás de mim." 22030 "41 Tu ignoras meu convite? Piedosamente, dou-te uma segunda chance." 22031 "Define tua diplomacia como Neutra. Agora!" 22032 "41 Quanta imprudência. Tu persistes hostil para comigo. Defina ser Neutro imediatamente!" 22033 "Esta é tua última oportunidade." 22034 "40 Pensei melhor sobre meu plano misericordioso de antes." 22035 "Deves ser exterminado, serei sempre seu inimigo." 22036 "Dê-me 100 de ouro ou sofre!" 22037 "41 Dê-me 100 de ouro ou encare minha ira! Tu tens 3 minutos para obedecer!" 22038 "41 Dê-me 100 de comida ou encare minha ira! Tu tens 3 minutos para obedecer!" 22039 "41 Dê-me 100 de madeira ou encare minha ira! Tu tens 3 minutos para obedecer!" 22040 "41 Dê-me 100 de pedras ou encare minha ira! Tu tens 3 minutos para obedecer!" 22041 "41 Muito bem! Tu ainda estás sob minha graça." 22042 "41 Tu tens 2 minutos para enviar-me 200 de ouro ou sofrerás as consequências!" 22043 "41 Tu tens 2 minutos para enviar-me 200 de comida ou sofrerás as consequências!" 22044 "41 Tu tens 2 minutos para enviar-me 200 de pedras ou sofrerás as consequências!" 22045 "41 Tu tens 2 minutos para enviar-me 200 de madeira ou sofrerás as consequências!" 22046 "41 Obrigado! Teu tributo será bem aproveitado." 22047 "41 Envie-me 500 de madeira em tributo ou morrerás! Como sempre, tu tens 2 minutos para obedecer." 22048 "41 Envie-me 500 de comida em tributo ou morrerás! Como sempre, tu tens 2 minutos para obedecer." 22049 "41 Envie-me 500 de ouro em tributo ou morrerás! Como sempre, tu tens 2 minutos para obedecer." 22050 "Envia-me 500 de ouro ou morre!" 22051 "41 Envie-me 500 de pedras em tributo ou morrerás! Como sempre, tu tens 2 minutos para obedecer." 22052 "41 Excelente! Agiste de modo aceitável e por enquanto estás a salvo." 22053 "39 És um companheiro de valor. Declaro aqui que seremos amigos." 22054 "Provaste teu valor. Nos declaro amigos." 22055 "41 Envie-me 500 de madeira, de comida, de ouro e de pedras!" 22056 "Se fizeres isto, juntar-me-ei a você." 22057 "41 Tu deves enviar-me mais madeira, se desejas que seja teu aliado!" 22058 "41 Tu deves enviar-me mais comida, se desejas que seja teu aliado!" 22059 "41 Tu deves enviar-me mais ouro, se desejas que seja teu aliado!" 22060 "41 Tu deves enviar-me mais pedras, se desejas que seja teu aliado!" 22061 "41 Obrigado pela madeira! É o suficiente." 22062 "41 Obrigado pela comida! É o suficiente." 22063 "41 Obrigado pelo ouro! É o suficiente." 22064 "41 Obrigado pelas pedras! São o suficiente." 22065 "41 Enviaste-me madeira suficiente!! Suplico que não envie mais." 22066 "41 Enviaste-me comida suficiente!! Suplico que não envie mais." 22067 "41 Enviaste-me ouro suficiente!! Suplico que não envie mais." 22068 "41 Enviaste-me pedras suficientes!! Suplico que não envie mais." 22069 "40 Esperei tempo demais pelo tributo prometido!" 22070 "És demasiado lento em atender meus pedidos." 22071 "Doravante seremos inimigos mortais!" 22072 "39 Tributarei a ti o maior número de recursos que puder reunir." 22073 "Vai em frente e retalha teus oponentes!" 22074 "41 Ei, não alimentarei aliados tão insignificantes! É cada um por si!" 22075 "40 Na verdade, estou trocando de time! Adeus, perdedores." 22076 "39 Aqui está um pouco de madeira!" 22077 "39 Aqui está um pouco de comida!" 22078 "39 Aqui está um pouco de ouro!" 22079 "39 Aqui estão algumas pedras!" 22080 "Madeira: %d" 22081 "Comida: %d" 22082 "Ouro: %d" 22083 "Pedra: %d" 22084 "População: %d" 22096 "Meus exército vão esmagá-lo!" 22097 "Não poderás derrotar minhas forças." 22098 "Ou as lâminas de meus guerreiros descerão sobre ti." 22099 "Eu e minhas tropas podemos exterminar sete vezes teu exército!" 22100 "Tuas terras e teu ouro serão meus!" 22101 "Perseguirei-te até onde fugires!" 22102 "Atenção à espada da justiça!" 22103 "Aniquilaremos tua civilização." 22104 "Tuas cidades queimarão às cinzas." 22105 "Esta luta não tem sentido. Sejamos amigos!" 22106 "Define tua diplomacia como Aliado e farei o mesmo." 22107 "Fantástico! Defini minha diplomacia como teu Aliado." 22108 "Estou fraco. Peço que não me ataque." 22109 "Enviarei um tributo!" 22110 "Envia tuas Carroças de Comércio a mim!" 22111 "Prometo não te ferir." 22112 "Envia teus Barcos de Comércio a mim!" 22113 "Rápido! Envia-me tributo em recursos ou será o fim!" 22114 "Obrigado! Será gasto com sabedoria." 22115 "39 Socorro! O inimigo está em nossa cidade!" 22116 "39 Todos, ataquem agora!" 22117 "39 Ataquem agora!" 22118 "Infelizmente, não posso ajudar no momento." 22119 "Maldições sobre ti e toda a tua civilização!" 22120 "1" 22121 "2" 22122 "3 Comida, por favor!" 22123 "4 Madeira, por favor!" 22124 "5 Ouro, por favor!" 22125 "6 Pedras, por favor!" 22126 "7" 22127 "8" 22128 "9" 22129 "10" 22130 "11" 22131 "12" 22132 "13" 22133 "14" 22134 "15" 22135 "16" 22136 "17" 22137 "18" 22138 "19" 22139 "20" 22140 "21" 22141 "22" 22142 "23" 22143 "24" 22144 "25" 22145 "Se este é um mapa de terra ou de ilha, então por favor " 22146 "adapta teu script de IA." 22147 "39 Eu sou teu Aliado, amigo. Suplico que defina a si mesmo como Aliado também." 22148 "39 És gracioso por permanecer meu amigo." 22149 "41 Que mal é este? Ainda não buscas amizade?!" 22150 "Talvez não tenhas entendido? Sê meu Aliado, pois sou o teu." 22151 "41 Ó, mais falso dos amigos. Esta é tua última chance!" 22152 "Se me queres como Aliado, deves fazê-lo também." 22153 "39 Imediatamente, senhor!" 22154 "39 Eu treinarei menos aldeias, senhor!" 22155 "39 Eu treinarei o maior número possível de tropas, senhor!" 22156 "39 Pararei de produzir tantas tropas, senhor!" 22157 "39 Eu treinarei o maior número possível de aldeões, senhor!" 22158 "39 Mas senhor, este mapa está seco como um deserto! Certamente está zombando, sim?" 22159 "39 É... senhor. Esse era o plano!" 22160 "39 Sim, senhor! Não atacarei até que receba a ordem do senhor mesmo." 22161 "39 Imediatamente, senhor! Darei início à Maravilha assim que possível!" 22162 "39 Não, senhor! Ainda não sou Imperial!" 22163 "39 Sinto muito, senhor, por não ter nada para ceder." 22164 "39 Mas senhor! Eu não tenho um mercado!" 22165 "39 Infelizmente, senhor. Apodreço na Idade das Trevas." 22166 "39 Senhor, cheguei à Idade Feudal." 22167 "39 Senhor, cheguei à Idade dos Castelos!" 22168 "39 Ah, senhor! Estou na gloriosa Idade Imperial" 22169 "39 Não, senhor. Não é sábio fazer isto enquanto ainda apodreço na Idade das Trevas." 22300 "Demônios! Renunciei sem querer." 22301 "Meus aldeões começaram perto demais de meu Centro da Cidade." 22302 "Pássaros demais voaram sobre meu reino." 22303 "Apenas um batedor estava presente no início." 22304 "Minhas ovelhas morreram quando meu povo quis comê-las." 22305 "Na verdade, não pude apaziguar meus lobos." 22306 "Todos os meus aldeões eram homens." 22307 "Sua cor heráldica era superior à minha." 22308 "Meu povo ignorante não conseguiu replantar as frutas!" 22309 "És humano, com alma e mente. Sou apenas máquina!" 22310 "Meu trono era desconfortável." 22311 "A verdade é que os javalis próximos faziam barulho demais." 22312 "Diabos! Não pude construir uma Maravilha na Era das Trevas!" 22313 "Não consegui entender a língua de meu povo!" 22314 "Meus camponeses eram uns fracolas (só 25 pontos de vida)!" 22315 "Os peixes na orla perto de meus aldeões pareciam estar dormindo." 22316 "Um monte surgiu perto demais de meu Centro da Cidade." 22317 "Minhas cabanas eram viradas para lados diferentes!" 22318 "Os veados fugiram quando meus caçadores tentaram matá-los." 22319 "Mandei um camponês caçar um javali, mas a besta o matou." 22320 "Meus camponeses andam como tolos em vez de usarem pôneis." 22321 "Infelizmente, só achei ouro de tolo." 22322 "É claro que foste o vencedor! Eu abdico." 22323 "%s, tu provaste ser um inimigo de valor! Agora, sinto um grande alívio de ter-te como meu aliado na batalha vindoura." 22324 "Fico feliz de ver-te ao meu lado, %s. Vamos derrubar os demônios que estão contra nós!" 22325 "Tu foste muito afortunado ao triunfar em nossa última batalha, %s. Desta vez, vais se ajoelhar!" 22326 "Tu provaste ser um inimigo de valor! Mas desta vez, %s, vou arruinar tuas terras!" 22400 "218" 22401 "221" 22402 "231" 22403 "232" 22404 "233" 22405 "234" 22406 "201" 22407 "225" 22408 "202" 22409 "230" 22410 "200" 22499 "----v----1----v----2----v----3----v----4----v----5----v----6----v----7----v----8----v----9----v----x" 23080 "Miniatura (1 jogador) [80]" 23120 "Minúsculo (2 Jogadores) [120]" 23144 "Pequeno (3 Jogadores) [144]" 23168 "Médio (4 Jogadores) [168]" 23200 "Normal (6 Jogadores) [200]" 23220 "Grande (8 Jogadores) [220]" 23240 "Enorme [240]" 23252 "Gigante [252]" 23255 "Gigante+ [255]" 23276 "Imenso [276]" 23300 "Descomunal [300]" 23320 "Colossal [320]" 23360 "Incrível [360]" 23400 "Monstruoso [400]" 23450 "Ridículo- [450]" 23480 "Ridículo [480]" 24464 "Reiniciar" 24465 "Alternar Bloqueio de Visão" 24466 "Alternar Névoa da Guerra" 24467 "Alternar Loop" 24468 "Pausar" 24469 "Reprodução Rápida" 24470 "Reprodução Lenta" 24471 "Reprodução Normal" 24472 "Assistindo a Jogador" 24473 "Capítulo anterior" 24474 "Próximo capítulo" 24564 "Reiniciar\nEste botão reinicia o replay do jogo." 24565 "Ativar Trava de Visão\nQuando selecionado, segue o que o jogador estava observando quando o jogo estava sendo gravado." 24566 "Ativ./Des. Neblina de Guerra\nEste botão ativa ou desativa a neblina de guerra (sombreamento cinza)." 24567 "Repetir Demo\nEste botão permite repetir o jogo gravado." 24568 "Pausar\nEste botão pausa a reprodução." 24569 "Reprodução Rápida\nEste botão acelera a reprodução." 24570 "Reprodução Lenta\nEste botão desacelera a reprodução." 24571 "Reprodução Normal\nEste botão deixa a reprodução na velocidade normal." 24572 "Assistir a Jogador\nSelecione o jogador ao qual você quer assistir." 24573 "Capítulo Anterior\nVolte para o capítulo anterior." 24574 "Próximo Capítulo\nAvance para o próximo capítulo." 26068 "Criar Cavaleiro ()\nPoderosa Cavalaria Pesada para todos os fins. Forte contra Infantaria e Arqueiros a Pé. Fraca contra linha de Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Fidalgo (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26070 "Crie Fidalgo ()\nPoderosa Cavalaria Pesada de uso geral. Forte contra Infantaria e Arqueiros a Pé. Fraco contra linha de Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferreiro); velocidade, PV, para Paladino ou Savar (Estável); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26077 "Criar Espadachim Pesado ()\nUnidade de Infantaria de uso geral. Forte contra construções e Infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiros a uma distância longa.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26078 "Criar Lanceiro ()\nInfantaria anticavalaria. Forte contra Unidades montadas, especialmente elefantes. Fraca contra Soldados de Longo Alcance e Infantaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, para Lanceiro (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26079 "Crie Milícia ()\nInfantaria de uso geral. Forte contra construções, Infantaria, Batedores a Cavalo e linhas de Escaramuçadores. Fraco contra Soldados de Longo Alcance a uma longa distância.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, armadura antiprojétil, para Homem de Armas (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26080 "Crie Homem de Armas ()\nInfantaria de uso geral. Forte contra construções, Infantaria e linhas de Batedores a Cavalo e de Escaramuçadores. Fraco contra Soldados de Longo Alcance a uma longa distância.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, armadura antiprojétil, para Guerreiro com Espada Longa (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro) .\n " 26081 "Crie Guerreiro com Espada Longa ()\nInfantaria de uso geral. Forte contra construções, Infantaria e linhas de Batedores a Cavalo e de Escaramuçadores. Fraco contra Soldados de Longo Alcance a uma longa distância.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, armadura antiprojétil, para Espadachim de Duas Mãos ou Legionário (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26083 "Criar Arqueiro ()\nArqueiro de Infantaria para todos os fins. Forte contra unidades de longo alcance. Fraco contra Escaramuçadores, linha de Manganela e unidades de curto alcance.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão, para Besteiro (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26084 "Crie Besteiro ()\nArqueiro a Pé de uso geral. Forte contra unidades a longa distância. Fraco contra Escaramuçadores, linha de Manganelas e unidades próximas.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão, para Arbalesteiro (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26085 "Crie Arqueiro Montado ()\nArqueiro a cavalo de grande velocidade para ataques de batida e corrida. Forte contra unidades lentas a uma distância longa. Fraco contra Escaramuçadores, Escorpiões e unidades a uma distância curta.\nMelhorias: velocidade, PV (Estábulo); ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão, armadura, para Arqueiro Montado Pesado (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26086 "Crie Canhoneiro de Mão ()\nCanhoneiro a Pé com ataque poderoso, mas impreciso a uma distância longa. Excepcionalmente forte contra Infantaria. Fraco contra Soldados de Longo Alcance.\nMelhorias: armadura (Ferraria); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " // // Marked up popup text that details the effects of any particular research. // SPECIAL TRANSLATION RULES: // 1. Do not translate anything inside <> -- those are markup codes, like for bold, for upgrade cost, for armor rating etc. // 2. It is okay to translate anything inside (), so (Monastery) could be translated to (monasterio) in Spanish, for example. // 3. Also preserve the \n which are newline markers // 26087 "Criar Escaramuçador de Elite ()\nEscaramuçador antiarqueiro que não pode atacar a curta distância. Forte contra soldados de longo alcance e linha de lanceiros. Fraco contra unidades a curta distância.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão, para Escaramuçador Imperial (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26088 "Criar Escaramuçador ()\nEscaramuçador antiarqueiro que não pode atacar a curta distância. Forte contra soldados de longo alcance e linha de lanceiros. Fraco contra unidades a curta distância.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão, para Escaramuçador de Elite (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26089 "Construir Barco de Comércio ()\nUnidade de comércio usada para gerar ouro na Doca de outro jogador. Para negociar, clique no Barco de Comércio e clique com o botão direito na Doca de outro jogador. Retornará com ouro para sua Doca.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); velocidade (Mercado); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26090 "Construir Navio Pesqueiro ()\nColeta comida de peixes e Armadilhas de Peixes. Constrói Armadilhas de Peixes.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, eficiência, custo, velocidade de criação (Doca); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26091 "Construir Galé de Guerra ()\nNavio de guerra multifuncional com ataque à distância. Forte contra unidades de longo alcance. Fraco contra navios de fogo.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Galeão (Doca); ataque, alcance (Ferreiro); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26092 "Construa Junco ()\nUnidade comercial usada para gerar ouro na Doca de outro jogador. Para negociar, clique no Junco e clique com o botão direito na Doca de outro jogador. Retornará com ouro para a sua Doca.\nMelhorias: gerar mais ouro (Mercado); armadura, custo (Doca); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26093 "Construa Canhão ()\nUnidade de Pólvora de Cerco de longo alcance, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra construções e Armas de Cerco. Fraco contra unidades a curta distância.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); para Obuseiro (Oficina de Cerco); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26094 "Construa Aríete ()\nArma de Cerco Anticonstrução. Resistente à maioria dos ataques à distância. Excepcionalmente forte contra edifícios. Fraco contra unidades corpo a corpo. Não pode ser convertido por Monges inimigos à distância. Infantaria Guarnecida aumenta a velocidade e o ataque.\nMelhorias: ataque (Universidade); para Aríete de Metal (Oficina de Cerco); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26095 "Construa Manganela() \nArma de cerco com ataque de explosão à distância, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra grupos de unidades concentrados. Fraco contra unidades a curta distância. Pode atacar o chão. \nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); para Onagro (Oficina de Cerco); mais resistente a Monges (Mosteiro) .\n " 26096 "Construa Escorpião ()\nArma de Cerco com ataque de passagem à distância, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra grandes grupos de unidades. Fraco contra Armas de Cerco e unidades a curta distância.\nMelhorias: alcance, ataque, precisão (Universidade); para Escorpião Pesado (Oficina de Cerco); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26099 "Crie Monge ()\nConverte unidades inimigas para a sua civilização. Cura unidades aliadas (exceto navios e Armas de Cerco). Forte contra unidades lentas e que não sejam de longo alcance. Fraco contra linhas de Batedores a Cavalo, Guerreiros Águia e Soldados de Longo Alcance. Pode coletar Relíquias e levá-las a Mosteiros.\nMelhorias: no Mosteiro.\n " 26100 "Construir Carroça de Comércio ()\nUnidade comercial usada para gerar ouro no Mercado de outro jogador. Para negociar, clique na Carroça de Comércio e clique com o botão direito no Mercado de outro jogador. Retornará com ouro para o seu Mercado.\nAprimoramentos: velocidade (Mercado); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26101 "Criar Catafractário ()\nCavalaria Pesada única bizantina. Excepcionalmente forte contra infantaria. Fraco contra Arqueiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Catafractário de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26102 "Criar Chu Ko Nu ()\nArqueiro a Pé exclusivo chinês com ataque rápido. Forte contra infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiros e Armas de Cerco.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Chu Ko Nu de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26103 "Criar Mameluco ()\nCavalaria única sarracena com ataque corpo a corpo à distância. Forte contra unidades montadas. Fraco contra arqueiros e linha de lanceiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Mameluco de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26104 "Criar Huscarl ()\nInfantaria exclusiva gótica com excepcional armadura antiprojétil. Forte contra Soldados de Longo Alcance e construções. Fraco contra Cavalaria e linha de Milícia.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Huscarl de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26105 "Criar Janízaro ()\nCanhoneiro a Pé turco com ataque poderoso. Forte contra infantaria. Fraco contra unidades de Arco e Escaramuçadores.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade de criação, para Janízaro de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26106 "Construir Dracar ()\nNavio de guerra único Viking que dispara várias flechas. Forte contra Galés de Fogo, unidades terrestres e construções.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Dracar de Elite (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26107 "Criar Arqueiro de Arco Longo ()\nArqueiro a Pé exclusivo britânico com alcance excepcional. Forte contra Infantaria. Fraco contra Cavalaria e Escaramuçadores.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Arqueiro de Arco Longo de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26108 "Criar Mangudai ()\nArqueiro Montado exclusivo mongol com ataque rápido. Forte contra Armas de Cerco e Infantaria. Fraco contra Escaramuçadores, linhas de Lanceiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Mangudai de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26109 "Crie Elefante de Guerra ()\nCavalaria exclusivo persa que causa dano de pisoteamento. Forte contra construções e unidades a curta distância. Fraco contra linha de Lanceiros e Monges. \nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Elefante de Guerra de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26110 "Criar Samurai ()\nInfantaria exclusiva japonesa que entra nas batalhas rapidamente e tem ataque rápido. Forte contra Unidades Exclusivas. Fraco contra Unidades de Arqueiros e Canhoneiros. \nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Samurai de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26111 "Criar Lançador de Machado ()\nInfantaria exclusiva franca com ataque corpo a corpo à distância. Forte contra Infantaria. Fraco contra Unidades de Arco e Armas de Cerco.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Lançador de Machado de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26112 "Criar Cavaleiro Teutão ()\nInfantaria teutã exclusiva com armadura corpo a corpo excepcional. Lento, mas resistente à conversão. Forte contra unidades corpo a corpo. Fraco contra arqueiros e atiradores.\nMelhorias: ataque, armadura (ferraria); velocidade (quartel); velocidade de criação, para Cavaleiro Teutão de Elite (castelo); mais resistente a monges (mosteiro).\n " 26113 "Criar Saqueador Azul ()\nInfantaria exclusiva celta com velocidade de movimento rápida. Forte contra infantaria e armas de cerco. Fraco contra arqueiros e cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura (ferraria); velocidade (quartel); velocidade de criação, para Saqueador Azul de Elite (castelo); mais resistente a monges (mosteiro).\n " 26114 "Criar Condotiero ()\nInfantaria antipólvora de movimentação rápida. Forte contra Unidades de Pólvora. Fraco contra Unidades de Cavalaria e Arqueiros. Treinável por italianos e seus aliados.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26115 "Criar Janízaro Real ()\nCanhoneiro a Pé turco com ataque poderoso. Forte contra infantaria. Fraco contra unidades de Arco e Escaramuçadores.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26116 "Criar Espadachim Oriental ()\nInfantaria de uso geral. Forte contra construções e Infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiros a uma distância longa.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26117 "Criar Guerreiro Nórdico ()\nInfantaria de uso geral. Forte contra construções e Infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiros a uma distância longa.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26118 "Criar Lança-Chamas ()\nArma de Cerco que solta fogo a curta distância. Forte contra construções e unidades corpo a corpo. Fraco contra Unidades de Arqueiros a uma distância longa.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26119 "Criar Canoa ()\nBarco pequeno que se move com rapidez e atira várias flechas. Forte contra unidades terrestres e construções.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26120 "Criar Sacerdote ()\nConverte unidades inimigas para a sua civilização. Cura unidades aliadas (exceto navios e Armas de Cerco). Forte contra unidades lentas e que não sejam de longo alcance. Fraco contra linhas de Batedores a Cavalo, Guerreiros Águia e Soldados de Longo Alcance. Pode coletar Relíquias e levá-las a Mosteiros.\nAprimoramentos: no Mosteiro.\n " 26121 "Criar Aldeão ()\nObtém recursos. Constrói e repara construções. Repara também Navios e Armas de Cerco.\nAprimoramentos: PV, armadura, eficiência (Centro Urbano); coleta de madeira (Campo Madeireiro); coleta de pedra, ouro (Campo de Mineração); velocidade de construção (Universidade); ataque (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26128 "Construir Campo de Arqueiros ()\nUsado para treinar e melhorar Soldados de Longo Alcance.\nMelhorias: velocidade de produção (Castelo); linha de visão (Centro da Cidade); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26129 "Criar Rabadoquim ()\nUnidade de Pólvora de Cerco exclusiva portuguesa. Dispara vários projéteis. Forte contra grupos grandes de unidades. Fraca contra cavalaria e Manganelas.\nAprimoramentos: ataque, alcance (Universidade); velocidade de criação, para Rabadoquim de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26130 "Criar Rabadoquim de Elite ()\nUnidade de Pólvora de Cerco exclusiva portuguesa. Dispara vários projéteis. Forte contra grupos grandes de unidades. Fraca contra cavalaria e Manganelas.\nAprimoramentos: ataque, alcance (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26131 "Construir Ferraria ()\nUsada para pesquisar tecnologias que aprimorem a armadura e o ataque das unidades. Necessária para Oficina de Cerco. \nAprimoramentos: linha de visão (Centro da Cidade); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26132 "Criar Caravela ()\nNavio de Guerra português único com ataque de passagem à distância. Forte contra grandes grupos de navios. Fraco contra Navios de Fogo.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Caravela de Elite (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26133 "Criar Caravela de Elite ()\nNavio de Guerra português único com ataque de passagem à distância. Forte contra grandes grupos de navios. Fraco contra Navios de Fogo.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26134 "Criar Arqueiro a Camelo ()\nArqueiro Montado exclusivo berbere. Excepcionalmente forte contra Arqueiros Montados. Fraco contra linhas de Lanceiros, Escaramuçadores e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Arqueiro a Camelo de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26135 "Construir Quartel ()\nUsado para treinar e aprimorar Infantaria. Necessário para Campo de Arqueiros e Estábulo. \nAprimoramento: velocidade de produção (Castelo); linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26136 "Criar Arqueiro a Camelo de Elite ()\nArqueiro Montado exclusivo berbere. Excepcionalmente forte contra Arqueiros Montados. Fraco contra linhas de Lanceiros, Escaramuçadores e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26137 "Criar Jenite ()\nEscaramuçador Montado Anti-arqueiro que não pode atacar a curta distância. Forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraco contra unidades a curta distância. Treinável por Berberes e seus aliados.\nAprimoramentos: velocidade, PV (Estábulo); ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão, para Jinete de Elite (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26138 "Construir Mosteiro ()\nUsado para treinar e aprimorar Monges. Guarneça com relíquias para gerar ouro. Não convertido por Monges inimigos.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade).\n " 26139 "Criar Jenite de Elite ()\nEscaramuçador Montado Anti-arqueiro que não pode atacar a curta distância. Forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraco contra unidades a curta distância. Treinável por Berberes e seus aliados.\nAprimoramentos: velocidade, PV (Estábulo); ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26140 "Criar Gbeto ()\nInfantaria exclusiva maliana com ataque corpo a corpo de longo alcance. Move-se com rapidez. Forte contra Infantaria e Armas de Cerco. Fraco contra Soldados de Longo Alcance.\nMelhorias: armadura (Ferraria); velocidade de criação, para Gbeto de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26141 "Criar Gbeto de Elite ()\nInfantaria exclusiva maliana com ataque corpo a corpo de longo alcance. Move-se com rapidez. Forte contra Infantaria e Armas de Cerco. Fraco contra Soldados de Longo Alcance.\nMelhorias: armadura (Ferraria); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26142 "Construir Castelo ()\nUsado para treinar e atualizar sua Unidade Exclusiva, construir Trabucos e pesquisar tecnologias. Ataca automaticamente os inimigos dentro do alcance. As unidades podem guarnecer dentro para proteção. Soldados de Longo Alcance e Aldeões fornecem projéteis adicionais. Fornece 20 de população. Não pode ser convertido por Monges inimigos.\nAprimoramentos: velocidade de produção (Castelo); linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura, precisão (Universidade); ataque, alcance (Ferraria); ataque, alcance (Castelo).\n " 26143 "Criar Guerreiro de Shotel ()\nInfantaria única etíope com ataque elevado e alta velocidade de treinamento. Move-se com rapidez. Forte contra Infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiro.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Guerreiro de Shotel de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26144 "Construir Doca ()\nUsado para treinar e melhorar navios, depositar alimentos de Navios de Pesca e negociar com outros jogadores pelo mar.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26145 "Criar Guerreiro de Shotel de Elite ()\nInfantaria única etíope com ataque elevado e alta velocidade de treinamento. Move-se com rapidez. Forte contra Infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiro.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26149 "Construir Fazenda ()\nFonte de comida renovável. Fornece uma quantidade limitada de comida antes de ficar em pousio e deve ser reconstruída. Apenas um Aldeão pode trabalhar em uma Fazenda por vez. Você pode cultivar Fazendas inimigas abandonadas. Não pode ser convertida por Monges inimigos.\nMelhorias: comida (Moinho).\n " 26154 "Construir Torre de Guarda ()\nTorre com ataque à distância. Unidades podem guarnecer dentro para proteção. Soldados de Longo Alcance e Aldeões atiram projéteis adicionais. Forte contra Soldados à distância. Fraco contra unidades a curta distância, especialmente aríetes.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); ataque, alcance (Ferraria); ataque, PV, armadura, ataque de navio; para Torre de Menagem (Universidade).\n " 26155 "Construir Torre de Menagem ()\nTorre com ataque à distância. Unidades podem guarnecer dentro para proteção. Soldados de Longo Alcance e Aldeões atiram projéteis adicionais. Forte contra Soldados à distância. Fraco contra unidades a curta distância, especialmente aríetes.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); ataque, alcance (Ferraria); ataque, PV, armadura, ataque de navio (Universidade).\n " 26156 "Construir Torre de Bombardeio ()\nTorre de canhão com um poderoso ataque à distância. Unidades podem guarnecer dentro para proteção. Forte contra tudo em seu alcance. Fraco contra Armas de Cerco de longo alcance.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); ataque, alcance (Ferraria); PV, armadura, ataque de navio (Universidade).\n " 26157 "Construir Moinho ()\nUsado para depositar comida e pesquisar tecnologias agrícolas. Construa perto de arbustos de forragem ou outra fonte de comida para coletar comida mais rápido. Necessário para Fazenda, Mercado. \nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monge (Mosteiro).\n " 26158 "Construir Torre de Fogo ()\nTorre poderosa que solta fogo a curta distância.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura, ataque de navio (Universidade).\n " 26159 "Construir Feitoria ()\nConstrução econômica única de Portugal. Gera passivamente recursos de madeira, comida, ouro e pedra. Requer 20 de população.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistência a Monges (Mosteiro).\n " 26160 "Construir Navio de Fogo ()\nNavio de guerra que libera fogo por uma distância curta. Forte contra Galés. Fraco contra Navios de Demolição.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Navio de Fogo (Doca); mais resistente a Monges (Mosteiro). \n " 26161 "Construir Mercado ()\nUsado para comprar e vender recursos, negociar com outros jogadores por terra e pesquisar tecnologias de comércio. Necessário para enviar recursos para outros jogadores. Taxa de comércio padrão e imposto de tributo em 30%.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26162 "Construir Balsa de Demolição ()\nNavio de guerra de demolição armado com explosivos que se autodestrói quando usado. Forte contra Navios de Fogo e construções.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Navio de Demolição (Doca); ataque (Universidade); mais resistência a Monges (Mosteiro).\n " 26164 "Construir Centro da Cidade ()\nUsado para treinar Aldeões, depositar recursos, avançar para a próxima Era e pesquisar tecnologias. As unidades podem guarnecê-lo para se protegerem. Soldados de Longo Alcance e Aldeões fornecem projéteis extras. Fornece 5 de população. Não convertido por Monges inimigos.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura, precisão (Universidade); ataque (Ferraria).\n " 26169 "Construir Oficina de Cerco ()\nUsado para treinar e aprimorar Armas de Cerco.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); HP, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26171 "Construir Estábulo ()\nUsado para treinar e aprimorar Cavalaria.\nAprimoramentos: velocidade de produção (Castelo); linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26176 "Construir Universidade ()\nUsado para pesquisar tecnologias para melhorar unidades e construções.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26178 "Construir Torre de Vigia ()\nTorre com ataque à distância. Unidades podem guarnecer dentro para proteção. Soldados de Longo Alcance e Aldeões atiram projéteis adicionais. Forte contra Soldados à distância. Fraco contra unidades a curta distância, especialmente aríetes.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); ataque, alcance (Ferraria); ataque, PV, armadura, ataque de navio; para Torre de Guarda (Universidade).\n " 26182 "Construir Maravilha ()\nUma Maravilha do Mundo que demonstra a superioridade da sua civilização. Construir uma Maravilha que resista por um certo tempo é uma maneira de ganhar o jogo. Não pode ser convertida por Monges inimigos.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano), PV, armadura (Universidade).\n " 26185 "Construir Portão ()\nPortão de pedra resistente que pode ser construído em muralhas e permitir o movimento de unidades aliadas. Pode ser trancado e destrancado. Não pode ser convertido por Monges inimigos.\nAprimoramentos: para Portão Fortificado (Universidade).\n " 26186 "Construir Portão Paliçado ()\nPortão de madeira frágil que pode ser construído em paredes para permitir a movimentação de unidades aliadas. Pode ser trancado e destrancado. Não pode ser convertido por Monges inimigos.\n " 26202 "Construir Paliçada ()\nMuralha de madeira barata e fácil de construir. Atrasa seus inimigos e alerta sobre a aproximação deles. Não pode ser convertida por Monges inimigos.\n " 26203 "Construir Muralha de Pedra ()\nMuralha de pedra que é difícil de ser rompido sem Armas de Cerco. Atrasa seus inimigos e avisa sobre a aproximação deles. Não pode ser convertido por Monges inimigos.\nAprimoramentos: para Muralha Fortificada (Universidade).\n " 26204 "Construir Muralha Fortificada ()\nMuralha de pedra fortificada difícil de romper sem Armas de Cerco. Atrasa seus inimigos e avisa sobre a abordagem deles. Não pode ser convertida por Monges inimigos.\n " 26205 "Construir Muro Fortificado de Paliçada ()\nMuro de madeira que é barato e fácil de construir. Atrasa seus inimigos e ajuda você a notar a aproximação deles. Não convertido por Monges inimigos.\n " 26287 "Construir Galeão com Canhão ()\nNavio de Pólvora de Cerco Anticonstrução com alcance longo, mas não pode atacar inimigos de perto. Forte contra construções. Fraco contra outras unidades.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Galeão com Canhão de Elite (Doca); ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26289 "Construa Aríete de Metal ()\nArma de Cerco Anticonstrução. Resistente à maioria dos ataques à distância. Excepcionalmente forte contra edifícios. Fraco contra unidades corpo a corpo. Não pode ser convertido por Monges inimigos à distância. Infantaria Guarnecida aumenta a velocidade e o ataque.\nAprimoramentos: ataque (Universidade); para Aríete de Cerco (Oficina de Cerco); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26303 "Criar Guerreira Amazona ()\nInfantaria que se move com rapidez. Forte contra construções e Armas de Cerco. Fraca contra Unidades de Arqueiros e Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26304 "Criar Arqueira Amazona ()\nArqueira a Pé de movimento rápido. Forte contra Infantaria. Fraca contra Cavalaria.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26306 "Criar Burro ()\nUnidade comercial usada para gerar ouro no Mercado de outro jogador. Para negociar, clique no Burro e clique com o botão direito no Mercado de outro jogador. Retornará com ouro para o seu Mercado.\nAprimoramentos: gerar mais ouro (Mercado); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26309 "Construir Galeão ()\nNavio de guerra de uso geral com ataque a distância. Forte contra unidades de longo alcance. Fraco contra Navios de Fogo.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26311 "Construir Centro da Cidade ()\nUsado para treinar Aldeões, depositar recursos, avançar para a próxima Era e pesquisar tecnologias. As unidades podem guarnecê-lo para se protegerem. Soldados de Longo Alcance e Aldeões fornecem projéteis extras. Fornece 5 de população. Não convertido por Monges inimigos.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura, precisão (Universidade); ataque (Ferraria).\n " 26326 "Criar Batedor a Cavalo ()\nGinete Leve de movimento rápido para reconhecimento e invasão. Resistente à conversão. Excepcionalmente forte contra Unidades de Monastério. Fraco contra linha de Lanceiros e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Cavalaria Ligeira (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26344 "Construir Casa ()\nFornece 5 populações. Sua população atual/suportável é mostrada no topo da tela.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Sacerdotisas (Templo).\n " 26375 "Criar Camelo Flamejante ()\nCavalaria de Cerco exclusiva Tártara. Forte contra Unidades Montadas, principalmente Elefantes. Fraco contra Arqueiros a Pé e Infantaria. Se autodestrói ao ser usado.\nAprimoramentos: ataque (Universidade); velocidade, PV (Estábulo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26381 "Construir Trabuco ()\nPoderosa Arma de Cerco anticonstruções com alcance excepcional. Desmonte-o para movê-lo e monte-o para atacar com ele. Não pode atacar inimigos de perto. Forte contra construções. Pode atacar o solo e destruir árvores.\nAprimoramentos: ataque, alcance (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26408 "Crie Piqueiro ()\nUnidade de Infantaria Anticavalaria. Forte contra Unidades Montadas, principalmente elefantes. Fraca contra Soldados de Longo Alcance e Infantaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, para Alabardeiro (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26409 "Criar Alabardeiro ()\nUnidade de Infantaria Anticavalaria. Forte contra Unidades Montadas, principalmente elefantes. Fraco contra Soldados de Longo Alcance e Infantaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26410 "Criar Piqueiro Pesado ()\nUnidade de Infantaria Anticavalaria. Forte contra Unidades Montadas, principalmente elefantes. Fraco contra Soldados de Longo Alcance e Infantaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26411 "Crie Espadachim de Duas Mãos ()\nInfantaria de uso geral. Forte contra construções, Infantaria, Batedores a Cavalo e Escaramuçadores. Fraco contra Soldados de Longo Alcance a uma longa distância.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, armadura antiprojétil, para Campeão (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26412 "Criar Arqueiro Montado Pesado ()\nArqueiro montado de movimento rápido para ataques de batida e corrida. Forte contra unidades lentas a uma distância longa. Fraco contra Escaramuçadores, Escorpiões e unidades a uma distância curta.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria), precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26416 "Criar Cameleiro ()\nCavalaria anticavalaria de movimentos rápidos. Forte contra Unidades Montadas. Fraca contra Infantaria, Monges e Arqueiros a Pé. \nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Cameleiro Pesado (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro) .\n " 26417 "Criar Cameleiro Pesado ()\nCavalaria anticavalaria de movimentos rápidos. Forte contra Unidades Montadas. Fraca contra Infantaria, Monges e Arqueiros a Pé. \nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Cameleiro Imperial (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26418 "Crie Arbalesteiro ()\nArqueiro a Pé de uso geral. Forte contra unidades a longa distância. Fraco contra Escaramuçadores, linha de Manganelas e unidades próximas.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros), ataque, precisão (Universidade); precisão, velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26419 "Criar Cameleiro Imperial ()\nCavalaria anticavalaria de movimentos rápidos. Forte contra Unidades Montadas. Fraca contra Infantaria, Monges e Arqueiros a Pé. \nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26424 "Construir Navio de Demolição ()\nNavio de guerra de demolição armado com explosivos que se autodestrói quando usado. Forte contra Navios de Fogo e construções.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Navio de Demolição Pesado (Doca); ataque (Universidade); mais resistência a Monges (Mosteiro).\n " 26425 "Construir Navio de Demolição Pesado ()\nNavio de guerra de demolição armado com explosivos que se autodestrói quando usado. Forte contra Navios de Fogo e construções.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26426 "Construir Navio de Fogo ()\nNavio de Guerra que solta fogo a distância curta. Forte contra linha de Galés. Fraco contra Navios de Demolição.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Navio de Fogo Rápido (Doca); mais resistente a Monges (Mosteiro). \n " 26429 "Construir Navio de Fogo Rápido ()\nNavio de guerra que libera fogo por uma distância curta. Forte contra Galés. Fraco contra Navios de Demolição.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); mais resistente a Monges (Mosteiro). \n " 26436 "Construir Galé ()\nNavio de guerra de uso geral com ataque a distância. Forte contra unidades de longo alcance. Fraco contra Navios de Fogo.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Galé de Guerra (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26439 "Construa Escorpião Pesado ()\nArma de Cerco com ataque de passagem à distância, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra grandes grupos de unidades. Fraco contra Armas de Cerco e unidades a curta distância.\nAprimoramentos: alcance, ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26443 "Construir Navio de Transporte ()\nUsado para mover unidades por água. Selecione as unidades que deseja transportar e clique com o botão direito no Navio de Transporte para embarcá-las. Use o botão Descarregar para colocá-las na margem.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26444 "Criar Cavalaria Ligeira ()\nGinete Leve de movimento rápido para reconhecimento e invasão. Resistente à conversão. Excepcionalmente forte contra Unidades de Mosteiro. Fraco contra linha de Lanceiros e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Hussardo e Hussardo Alado (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26445 "Construa Torre de Cerco ()\nTransporte terrestre rápido usado para descarregar unidades sobre as muralhas inimigas. Resistente à maioria dos ataques à distância. Fraco vs. unidades corpo a corpo. Não pode ser convertido por Monges inimigos à distância. Infantaria Guarnecida aumenta a velocidade. Não pode ser usado por Unidades Montadas.\nAprimoramentos: mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26446 "Construa Aríete de Cerco ()\nArma de Cerco Anticonstrução. Resistente à maioria dos ataques à distância. Excepcionalmente forte contra construções. Fraco contra unidades corpo a corpo. Não pode ser convertido por Monges inimigos à distância. Infantaria Guarnecida aumenta a velocidade e o ataque.\nAprimoramentos: ataque (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26447 "Crie Boiardo ()\nCavalaria exclusiva eslava com armadura corpo a corpo excepcional. Forte contra unidades a curta distância. Fraco contra linha de Lanceiros e Monges.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Boiardo de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26448 "Construir Onagro ()\nArma de Cerco com ataque explosivo à distância, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra grupos de unidades concentrados. Fraco contra unidades a curta distância. Pode atacar o solo e destruir árvores.\nAprimoramentos: ataque, alcance (Universidade); para Onagro de Cerco (Oficina de Cerco); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26449 "Crie Boiardo de Elite ()\nCavalaria exclusiva eslava com armadura corpo a corpo excepcional. Forte contra unidades a curta distância. Fraco contra linha de Lanceiros e Monges.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26450 "Criar Centurião Imperial ()\nUnidade de Cavalaria Pesada. Forte contra Infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26451 "Criar Catafractário de Elite ()\nCavalaria Pesada exclusiva bizantina. Excepcionalmente forte contra infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26452 "Criar Chu Ko Nu de Elite ()\nArqueiro a Pé exclusivo chinês com ataque rápido. Forte contra infantaria. Fraco contra Unidades de Arqueiros e Armas de Cerco.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26453 "Criar Mameluco de Elite ()\nCavalaria exclusiva sarracena com ataque corpo a corpo à distância. Forte contra unidades montadas. Fraco contra unidades de arqueiros e linha de lanceiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26454 "Criar Huscarl de Elite ()\nInfantaria exclusiva gótica com excepcional armadura antiprojétil. Forte contra soldados e construções de longo alcance. Fraco contra Cavalaria e linha de Milícia.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26455 "Criar Janízaro de Elite ()\nCanhoneiro a Pé exclusivo turco com ataque poderoso. Forte contra infantaria. Fraco contra unidades de Arco e Escaramuçadores.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26456 "Criar Arqueiro de Arco Longo de Elite ()\nArqueiro a Pé exclusivo britânico com alcance excepcional. Forte contra Infantaria. Fraco contra Cavalaria e Escaramuçadores. \nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro) .\n " 26457 "Construir Dracar de Elite ()\nNavio de guerra exclusivo viking que dispara várias flechas. Forte contra Galés de Fogo, unidades terrestres e construções.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26458 "Criar Mangudai de Elite ()\nArqueiro Montado exclusivo mongol com ataque rápido. Forte contra Armas de Cerco e Infantaria. Fraco contra Escaramuçadores, linhas de Lanceiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26459 "Crie Elefante de Guerra de Elite ()\nCavalaria exclusiva persa que causa dano de pisoteamento. Forte contra construções e unidades a curta distância. Fraco contra linha de Lanceiros e Monges.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26460 "Criar Samurai de Elite ()\nInfantaria exclusiva japonesa que entra rapidamente nas batalhas e tem ataque rápido. Forte contra Unidades Exclusivas. Fraco contra Unidades de Arqueiros e Canhoneiros. \nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26461 "Criar Lançador de Machado de Elite ()\nInfantaria exclusiva franca com ataque corpo a corpo à distância. Forte contra Infantaria. Fraco contra Unidades de Arco e Armas de Cerco.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26462 "Criar Cavaleiro Teutão de Elite ()\nInfantaria teutã exclusiva com armadura corpo a corpo excepcional. Lento, mas resistente à conversão. Forte contra unidades corpo a corpo. Fraco contra unidades de arqueiros e atiradores.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26463 "Criar Saqueador Azul de Elite ()\nInfantaria exclusiva celta com velocidade de movimento rápida. Forte contra infantaria e armas de cerco. Fraco contra unidades de arqueiros e cavalaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26464 "Construir Campo Madeireiro ()\nUsado para depositar madeira e pesquisar tecnologias de coleta de madeira. Construa perto de florestas para obter madeira mais rápido. \nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26469 "Crie Campeão ()\nInfantaria de uso geral. Forte contra construções, Infantaria, Batedores a Cavalo e linhas de Escaramuçadores. Fraco contra Soldados de Longo Alcance a uma longa distância.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, armadura antiprojétil (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26471 "Crie Paladino ()\nPoderosa Cavalaria Pesada de uso geral. Forte contra Infantaria e Arqueiros a Pé. Fraco contra linha de Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferreiro); velocidade, PV (Estábulo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26487 "Construir Campo de Mineração ()\nUsado para depositar pedra e ouro e pesquisar tecnologias de mineração. Construa perto de minas de pedra ou ouro para coletar esses recursos mais rápido.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26493 "Construir Onagro de Cerco ()\nArma de Cerco com ataque explosivo à distância, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra grupos de unidades concentrados. Fraca contra unidades a curta distância. Pode atacar o solo e destruir árvores.\nAprimoramentos: ataque, alcance (Universidade); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26495 "Construir Armadilha de Peixes ()\nFonte de comida renovável, semelhante a uma fazenda, mas construída por Navios Pesqueiros. Fornece uma quantidade limitada de comida antes de entrar em colapso e ter de ser reconstruída. Não pode ser convertida por Monges inimigos.\n\n " 26504 "Construir Posto Avançado ()\nTorre de observação com ótima linha de visão para descobrir a atividade inimiga próxima. Não ataca e não pode guarnecer unidades dentro dele.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26573 "Construir Galeão Canhoneiro de Elite ()\nNavio de Guerra de Pólvora de Cerco Anticonstrução com longo alcance, mas não pode atacar inimigos a curta distância. Forte contra construções. Fraco contra unidades a curta distância.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26574 "Criar Berserker ()\nInfantaria exclusiva viking que regenera PV lentamente. Forte contra Infantaria e Armas de Cerco. Fraco contra Unidades de Arqueiros e Canhoneiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Berserker de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26576 "Criar Berserker de Elite ()\nInfantaria exclusiva viking que regenera PV. Forte contra Infantaria e Armas de Cerco. Fraco contra Unidades de Arqueiros e Canhoneiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26660 "Criar Petardeiro ()\nArma de Cerco de Demolição explosiva. Forte contra construções. Fraca contra outras unidades. Se autodestrói ao ser usada.\nAprimoramentos: ataque (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26661 "Criar Hussardo ()\nGinete Leve de movimento rápido para reconhecimento e invasão. Resistente à conversão. Excepcionalmente forte contra Unidades de Monastério. Fraco contra linha de Lanceiros e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26667 "Criar Guerreiro Jaguar ()\nInfantaria exclusiva asteca que ganha dano adicional ao derrotar unidades militares. Excepcionalmente forte contra Infantaria. Fraca contra Unidades de Arqueiros e de Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Guerreiro Jaguar de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26669 "Criar Guerreiro Jaguar de Elite ()\nInfantaria exclusiva asteca que ganha dano adicional ao derrotar unidades militares. Excepcionalmente forte contra Infantaria. Fraca contra Unidades de Arqueiros e Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26670 "Criar Legionário Imperial ()\nUnidade de Infantaria Pesada. Forte contra Infantaria. Fraca contra Unidades de Arqueiros e Cavalaria.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26671 "Criar Guerreiro Águia()\nInfantaria de Choque de movimento rápido para reconhecimento e invasão. Resistente à conversão. Forte contra Unidades Arqueiras e de Monastério. Fraca contra linha de Milícia e Cavalaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, para Guerreiro Águia de Elite (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26672 "Criar Batedor Águia ()\nInfantaria de Choque de movimento rápido para reconhecimento e invasão. Resistente à conversão. Forte contra Unidades de Monastério e Unidades Arqueiras. Fraca contra linha de Milícia e Cavalaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, para Batedor Águia (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26673 "Criar Guerreiro Águia de Elite ()\nInfantaria de Choque de movimento rápido para reconhecimento e invasão. Resistente à conversão. Fortes contra Unidades Arqueiras e de Monastério. Fraca contra linha de Milícia e Cavalaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26675 "Criar Tarkan ()\nCavalaria Pesada exclusiva huna. Excepcionalmente forte contra construções. Fraca contra a linha de Lanceiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Tarkan de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26677 "Criar Tarkan de Elite ()\nCavalaria Pesada exclusiva huna. Excepcionalmente forte contra construções. Fraca contra a linha de Lanceiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26682 "Criar Arqueiro a Elefante ()\nArqueiro Montado lento e pesado. Forte contra Unidades de Arquearia e Infantaria. Fraco contra Linha de Lanceiros, Escaramuçadores e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão, para Arqueiro a Elefante de Elite (Campos de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26683 "Criar Arqueiro Emplumado ()\nArqueiro a Pé exlusivo Maia com velocidade de movimento rápida. Forte contra Unidades Arqueiras e de Infantaria. Fraco contra Cavalaria.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Arqueiro Emplumado de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26684 "Crie Arqueiro a Elefante de Elite ()\nArqueiro Montado Lento e Pesado. Forte contra Unidades Arqueiras e de Infantaria. Fraco contra linha de Lanceiros, Escaramuçadores e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26685 "Criar Arqueiro Emplumado de Elite ()\nArqueiro a Pé exclusivo maia com velocidade de movimento rápida. Forte contra unidades de arco e flecha e infantaria. Fraco contra cavalaria.\nAtualizações: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26686 "Criar Kamayuk ()\nInfantaria exclusiva inca com alcance de ataque aumentado. Forte contra Cavalaria e Infantaria. Fraca contra Unidades Arqueiras e Atiradores.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Kamayuk de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26687 "Criar Conquistador ()\nArtilheiro Montado exclusivo espanhol com ataque e mobilidade poderosos. Forte contra unidades à distância. Fraco contra linha de Lanceiros, Escaramuçadores e Monges.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Conquistador de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26688 "Criar Kamayuk de Elite ()\nLanceiro exclusivo inca com alcance de ataque aumentado. Forte contra Cavalaria e Infantaria. Fraco contra Unidades Arqueiras e Atiradores.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26689 "Criar Elite Conquistador ()\nArtilheiro Montado exclusivo espanhol com ataque e mobilidade poderosos. Forte contra unidades à distância. Fraco contra linha de Lanceiros, Escaramuçadores e Monges.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26690 "Criar Fundeiro ()\nEscaramuçador anti-infantaria exclusivo dos incas que não pode atacar a curta distância. Forte contra Infantaria. Fraco contra Soldados de Longo Alcance e Cavalaria.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26691 "Criar Missionário ()\nMonge Montado exclusivo espanhol. Converte unidades inimigas e cura unidades aliadas. Mais rápido que Monges, mas com menos visão e alcance. Forte contra unidades lentas e não de longo alcance. Fraco contra linha de Batedores a Cavalo, Guerreiros Águia e Soldados de Longo Alcance. Não pode coletar Relíquias.\nMelhorias: em Mosteiro; armadura (Ferraria).\n " 26704 "Construir Torre Marítima ()\nTorre com um ataque a distância. As unidades podem guarnecê-la para se protegerem. Unidades de Longo Alcance e Aldeões disparam projéteis extras.\n " 26723 "Criar Besteiro Genovês ()\nArqueiro a pé exclusivo italiano. Excepcionalmente forte contra cavalaria. Fraco contra unidades de arqueiros e armas de cerco.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Besteiro Genovês de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26725 "Criar Besteiro Genovês de Elite ()\nArqueiro a pé exclusivo italiano. Excepcionalmente forte contra cavalaria. Fraco contra unidades de arqueiros e armas de cerco.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26727 "Criar Carroça de Guerra ()\nArqueiro Montado exclusivo coreano. Lento, mas durável. Forte contra Unidades de Infantaria e Arqueiro. Fraca contra linha de Lanceiros, Escaramuçadores e Cameleiros.\nMelhoria: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade (Estábulo); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Carroça de Guerra de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26728 "Criar Hussardo Magiar ()\nUnidade de cavalaria ligeira exclusiva magiar. Forte contra armas de cerco. Fraco contra linha de lanceiros e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Hussardo Magiar de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26729 "Criar Carroça de Guerra de Elite ()\nArqueiro Montado exclusivo coreano. Lento, mas durável. Forte contra Unidades de Infantaria e Arqueiros. Fraco contra linha de Lanceiros, Escaramuçadores e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade (Estábulo); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26730 "Criar Hussardo Magiar de Elite ()\nUnidade de cavalaria ligeira exclusiva magiar. Forte contra armas de cerco. Fraco contra linha de lanceiros e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26731 "Construir Navio Tartaruga ()\nNavio de guerra de cerco exclusivo coreano com armadura e ataque elevados. Forte contra a maior parte dos navios de guerra e construções. Fraco contra navios de fogo.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação, para Navio Tartaruga de Elite (Doca); ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26732 "Construir Navio Tartaruga de Elite ()\nNavio de guerra de cerco exclusivo coreano com armadura e ataque elevados. Forte contra a maior parte dos navios de guerra e construções. Fraco contra navios de fogo.\nAprimoramentos: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26739 "Construir Barco Dragão ()\nNavio de Guerra exclusivo chinês que solta fogo a curta distância. Forte contra linha de Galés. Fraco contra Navios de Demolição.\nMelhorias: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 27000 "Building Node:\n" 27001 "Technology Node:\n" 27002 "Unit Node:\n" 27003 "\n\nRequer:" 27004 "Custos de Aprimoramento:" 27005 "Custos de Pesquisa:" 28008 "Pesquisar Vigia da Cidade ()\nConstruções +4 de linha de visão." 28012 "Pesquisar Rotação de Culturas ()\nNovas Fazendas fornecem +175 de comida." 28013 "Pesquisar Arado Pesado ()\nNovas Fazendas fornecem +125 de comida. Fazendeiros +1 de capacidade de carregamento." 28014 "Pesquisar Colar de Cavalo ()\nNovas Fazendas fornecem +75 de comida." 28015 "Pesquisar Guildas ()\nTaxa de comércio de Mercado reduzida a 15%." 28017 "Pesquisar Finanças ()\nTributos a outros jogadores são gratuitos." 28019 "Pesquisar Cartografia ()\nVocês e seus aliados têm a mesma linha de visão (você vê o que eles veem)." 28021 "Pesquisar Cães de Caça ()\nAldeões obtêm comida da caça e de peixes costeiros 25% mais rápido." 28022 "Pesquisar Tear ()\nAldeões +15 PV e +1 corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil." 28023 "Pesquisar Cunhagem ()\nTributos a outros jogadores custam apenas 20%." 28034 "Aprimorar para Galé de Guerra, Navio de Fogo e Navio de Demolição ()\nAprimora suas Galés, Galés de Fogo e Balsas de Demolição. Permite que você construa Galés de Guerra, Navios de Fogo e Navios de Demolição, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28035 "Aprimorar para Galeão ()\nAprimora as Galés de Guerra e permite que você construa Galeões, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28037 "Pesquisar Galeão Canhoneiro ()\nPermite que você construa Galeões Canhoneiros." 28039 "Pesquisar Pecuária ()\nUnidades Montadas se movem +10% mais rápido." 28045 "Pesquisar ()\nConverter unidades é 50% mais difícil para os Monges inimigos." 28047 "Pesquisar Química ()\nArqueiros a Pé, Escaramuçadores, Arqueiros Montados, Navios de Guerra de longo alcance e Fortificações de longo alcance +1 de ataque.\nNecessário para Unidades de Pólvora (Canhoneiro de Mão, Galeão com Canhão, Canhão, Torre de Bombardeio)." 28050 "Pesquisar Alvenaria ()\nConstruções +10% PV, +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil e +3 de armadura de construção." 28051 "Pesquisar Arquitetura ()\nConstruções +10% PV, +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil e +3 de armadura de construção." 28054 "Pesquisar Guindaste de Roda Dentada ()\nAldeões erguem construções +20% mais rápido." 28055 "Pesquisar Mineração de Ouro ()\nAldeões coletam ouro +15% mais rápido." 28059 "Pesquisar Kataparuto ()\nTrabucos atacam e são montados e desmontados mais rápido." 28063 "Aprimorar para Torre de Menagem ()\nAprimora Torres de Guarda para Torres de Menagem, que são mais fortes." 28064 "Pesquisar Torre de Bombardeio ()\nPermite que você construa Torres de Bombardeio." 28067 "Pesquisar Forja ()\nInfantarias e cavalarias têm +1 de ataque." 28068 "Pesquisar Forja de Ferro ()\nInfantarias e cavalarias têm +1 de ataque." 28074 "Pesquisar Armadura de Escamas ()\nInfantarias têm +1 de corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil." 28075 "Pesquisar Alto-Forno ()\nInfantarias e cavalarias têm +2 de ataque." 28076 "Pesquisar Armadura de Cota de Malha ()\nInfantarias têm +1 de corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil." 28077 "Pesquisar Armadura de Placas ()\nInfantarias têm +1 de corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil." 28080 "Pesquisar Armadura de Barda de Placas ()\nCavalarias têm +1 de corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil." 28081 "Pesquisar Armadura de Barda de Escamas ()\nCavalarias têm +1 de corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil." 28082 "Pesquisar Armadura de Barda de Malha ()\nCavalarias têm +1 de corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil." 28085 "Pesquisar Canhoneiro de Mão ()\nPermite que você crie Canhoneiros de Mão." 28090 "Pesquisar Rastreamento ()\nInfantarias têm +2 de linha de visão para que enxerguem unidades inimigas a uma distância maior." 28093 "Pesquisar Balística ()\nArqueiros a Pé, Escaramuçadores, Arqueiros Montados, Navios de Guerra de longo alcance, fortificações de longo alcance e algumas armas de cerco disparam com mais precisão em alvos em movimento." 28094 "Pesquisar Escorpião ()\nPermite a construção de Escorpiões." 28096 "Aprimorar para Aríete de Metal ()\nAprimora os Aríetes e permite que você construa Aríetes de Metal, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28098 "Aprimorar para Escaramuçador de Elite ()\nAprimora seus Escaramuçadores e permite criar Escaramuçadores de Elite, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28100 "Aprimorar para Besteiro ()\nAprimora seus Arqueiros e permite criar Besteiros, que são mais fortes, têm armadura melhor e atiram mais longe." 28101 "Avançar para Idade Feudal (; duas construções da Idade das Trevas)\nMelhora sua civilização. Permite acesso a construções diferentes, unidades militares mais poderosas e tecnologias mais avançadas. Para avançar, você deve ter duas destas construções da Idade das Trevas: Campo Madeireiro, Campo de Mineração, Moinho, Doca ou Quartel." 28102 "Avançar para Idade dos Castelos (; duas construções da Idade Feudal)\nMelhora sua civilização. Permite acesso a construções diferentes, unidades militares mais poderosas e tecnologias mais avançadas. Para avançar, você deve ter duas destas construções da Idade Feudal: Campo de Arqueiros, Estábulo, Ferraria ou Mercado." 28103 "Avançar para Idade Imperial (; duas construções da Idade dos Castelos ou um Castelo/Krepost)\nMelhora sua civilização. Permite acesso a construções diferentes, unidades militares mais poderosas e tecnologias mais avançadas. Para avançar, você deve possuir um Castelo/Krepost ou duas construções da Idade dos Castelos: Universidade, Oficina de Cerco ou Mosteiro." 28150 "Pesquisar Flecha Bodkin ()\nUnidades de Arqueiros, Escaramuçadores, Navios de Guerra de longo alcance, Fortificações de longo alcance +1 de ataque, +1 de alcance; Centros Urbanos +1 de ataque." 28151 "Pesquisar Braçadeira ()\nUnidades de Arqueiros, Escaramuçadores, Navios de Guerra de longo alcance, Fortificações de longo alcance +1 de ataque, +1 de alcance; Centros Urbanos +1 de ataque." 28163 "Aprimorar para Muralha Fortificada ()\nAprimora Muralhas de Pedra e Portões de Pedra para Muralhas e Portões Fortificados, que são mais fortes." 28164 "Pesquisar Barricadas ()\nAprimoram seus Muros de Paliçada para torná-los mais resistentes e mais difíceis de romper. Elas também aumentam o PV dos seus Portões de Paliçada, o que os torna mais difíceis de destruir." 28165 "Pesquisar Canhão ()\nPermite que você construa Canhões." 28172 "Pesquisar Rêmige ()\nUnidades de Arqueiros, Escaramuçadores, Navios de Guerra de longo alcance, Fortificações de longo alcance +1 de ataque, +1 de alcance; Centros Urbanos +1 de ataque." 28176 "Aprimorar para Piqueiro ()\nAprimora seus Lanceiros e permite criar Piqueiros, que são mais fortes." 28180 "Pesquisar Mineração Subterrânea de Ouro ()\nAldeões mineram ouro +15% mais rápido." 28186 "Aprimorar para Torre de Guarda ()\nAprimora as Torres de Vigia para Torres de Guarda, que são mais fortes." 28189 "Pesquisar Machado de Duplo Gume ()\nAldeões coletam madeira +20% mais rápido." 28190 "Pesquisar Arco de Serra ()\nAldeões coletam madeira +20% mais rápido." 28204 "Aprimorar para Espadachim ()\nAprimora seus Homens de Armas e permite criar Espadachins, que são mais fortes." 28207 "Aprimorar para Fidalgo ()\nAprimora seus Cavaleiros e permite criar Fidalgos, que são mais fortes." 28208 "Pesquisar Armadura de Arqueiro Acolchoada ()\nSoldados de longo alcance +1 de corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil." 28209 "Pesquisar Armadura de Couro para Arqueiro ()\nSoldados de longo alcance +1 de corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil." 28210 "Pesquisar Escudeiros ()\nInfantaria se move +10% mais rápido." 28211 "Pesquisar Carrinho de Mão ()\nAldeões +25% de capacidade de carregamento e se movem +10% mais rápido." 28216 "Pesquisar Armadura de Malha para Arqueiro ()\nSoldados de longo alcance +1 de corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil." 28217 "Aprimorar para Espadachim de Duas Mãos ()\nAprimora seus Espadachins e permite criar Espadachins de Duas Mãos, que são mais fortes." 28218 "Aprimorar para Arqueiro Montado Pesado ()\nAprimora seus Arqueiros Montados e permite criar Arqueiros Montados Pesados, que são mais fortes." 28220 "Pesquisar Iluminação ()\nUnidades de Mosteiro recuperam a fé +100% mais rápido após uma conversão bem-sucedida." 28221 "Pesquisar Santidade ()\nUnidades de Mosteiro +15 PV." 28222 "Pesquisar Xilogravura ()\nUnidades de Mosteiro têm +3 de alcance de conversão." 28230 "Aprimorar para Homem de Armas ()\nAprimora suas Milicias e permite criar Homens de Armas, que são mais fortes." 28231 "Pesquisar Serra de Dois Homens ()\nAldeões coletam madeira +10% mais rápido." 28233 "Aprimorar para Arbalesteiro ()\nAprimora seus Besteiros e permite criar Arbalesteiros, que são mais fortes, têm armadura melhor e disparam mais longe." 28235 "Aprimorar para Cameleiro Pesado ()\nAprimora seus Cameleiros e permite criar Cameleiros Pesados, que são mais fortes." 28236 "Aprimorar para Cameleiro Imperial ()\nAprimora seus Cameleiros Pesados e permite criar Cameleiros Imperiais, que são mais fortes." 28237 "Aprimorar para Rabadoquim de Elite ()\nAprimora seus Rabadoquins e permite criar Rabadoquins de Elite, que são mais resistentes." 28238 "Aprimorar para Arqueiro a Camelo de Elite ()\nAprimora seus Arqueiros a Camelo e permite criar Arqueiros a Camelo de Elite, que são mais fortes." 28239 "Aprimorar para Genitour de Elite ()\nAprimora seus Genitours e permite criar Genitours de Elite, que são mais fortes." 28240 "Aprimorar para Caravela de Elite ()\nAprimora suas Caravelas e permite que você construa Caravelas de Elite, que são mais resistentes." 28241 "Aprimorar para Gbeto de Elite ()\nAprimora suas Gbetos e permite criar Gbetos de Elite, que são mais fortes." 28242 "Aprimorar para Navio de Demolição Pesado ()\nAprimora seus Navios de Demolição e permite que você construa Navios de Demolição Pesados, que são mais resistentes." 28243 "Aprimorar para Navio de Fogo Rápido ()\nAprimora seus Navios de Fogo e permite que você construa Navios de Fogo Rápido, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28244 "Aprimorar para Escorpião Pesado ()\nAprimora seus Escorpiões e permite que você construa Escorpiões Pesados, que são mais resistentes e têm armadura melhor, além de mais força de ataque." 28245 "Aprimorar para Guerreiro de Shotel de Elite ()\nAprimora seus Guerreiros de Shotel e permite criar Guerreiros de Shotel de Elite, que são mais fortes." 28246 "Pesquisar Carrinho de Mão ()\nAldeões +50% de capacidade de carga e se movem +10% mais rápido." 28249 "Pesquisar Fervor ()\nUnidades do Mosteiro se movem +15% mais rápido." 28250 "Pesquisar Carraca ()\nNavios +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil." 28251 "Pesquisar Arcabuz ()\nUnidades de Pólvora disparam com mais precisão em alvos em movimento." 28252 "Pesquisar Herdeiros Reais ()\nGuerreiros de Shotel e Cameleiros recebem -3 de dano de Unidades Montadas." 28253 "Pesquisar Mecanismos de Torção ()\nO raio de explosão das Unidades da Oficina de Cerco é aumentada." 28254 "Pesquisar Tigui ()\nCentros Urbanos disparam flechas sem guarnição." 28255 "Pesquisar Farimba ()\nCavalaria: +5 de ataque." 28256 "Pesquisar Casbá ()\nCastelos de Equipe trabalham +25% mais rápido." 28257 "Pesquisa Camelos Magrebinos ()\nUnidades de Camelo regeneram 15 PV por minuto." 28258 "Pesquisar Incêndio ()\nInfantaria +2 de ataque contra construções." 28259 "Aprimorar para Paladino ()\nAprimora seus Fidalgos e permite criar Paladinos, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28260 "Aprimorar para Campeão ()\nAprimora seus Espadachins de Duas Mãos e permite criar Campeões, que são mais fortes." 28261 "Aprimorar para Cavalaria Ligeira ()\nAprimora seus Batedores a Cavalo e permite criar Cavalarias Ligeiras, que são mais fortes." 28262 "Aprimorar para Onagro ()\nAprimora suas Manganelas e permite que você construa Onagros, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28263 "Aprimorar para Aríete de Cerco ()\nAprimora seus Aríetes de Metal e permite que você construa Aríetes de Cerco, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28264 "Aprimorar para Boiardo de Elite ()\nAprimora seus Boiardos e permite criar Boiardos de Elite, que são mais fortes." 28265 "Aprimorar para Kamayuk de Elite ()\nAprimora seus Kamayuks e permite criar Kamayuks de Elite, que são mais fortes." 28266 "Pesquisar Funda Andina ()\nEscaramuçadores e Fundeiros sem alcance mínimo; Fundeiros +1 ataque." 28267 "Pesquisar Escudos de Tecido ()\nKamayuks, Fundeiros e Guerreiros Águia +1 armaduras corpo a corpo/+2 antiprojétil." 28268 "Pesquisar Igreja Ortodoxa ()\nMonges têm armadura extra." 28269 "Pesquisar Druzhina ()\nInfantaria causa dano de pisoteamento." 28270 "Pesquisar Estrada do Grande Tronco ()\nToda a renda de ouro é +10% mais rápida; taxa de comércio no Mercado reduzida para 10%." 28271 "Pesquisar Shatagni ()\nCanhoneiros de Mão têm +2 de alcance." 28272 "Pesquisar Pavês ()\nArqueiros a Pé e Condotieros têm +1 de armadura/+1 de armadura antiprojétil." 28273 "Pesquisar Rota da Seda ()\nUnidades de comércio custam -50%." 28274 "Pesquisar Arco Recurvo ()\nArqueiros Montados +1 de ataque, +1 de alcance." 28275 "Pesquisar Exército Corviniano ()\nO custo em ouro de Magyar Huszar é substituído por custo adicional de comida." 28276 "Pesquisar Mineração de Pedra ()\nAldeões coletam pedra +15% mais rápido." 28277 "Pesquisar Mineração Subterrânea de Pedra ()\nAldeões coletam pedra +15% mais rápido." 28278 "Pesquisar Fenda de Flechas ()\nTorres de Vigia +1, Torres de Guarda +2, Torres de Menagem e Donjons +3 de ataque." 28280 "Pesquisar Nômades ()\nCasas Perdidas não diminuem o espaço populacional." 28281 "Pesquisar Kamandaran ()\nO custo em ouro das unidades da linha de Arqueiros foi substituído por um custo adicional em madeira." 28282 "Pesquisar Patrulha da Cidade ()\nConstruções +4 de linha de visão." 28283 "Pesquisar Revestimento de Ferro ()\nArmas de Cerco +4 de armadura corpo a corpo." 28284 "Pesquisar Madraçal ()\nMonges mortos devolvem 33% do custo deles." 28285 "Pesquisar Sipahi ()\n+20 de PV para Arqueiros Montados." 28286 "Pesquisar Inquisição ()\nMonges e Missionários convertem mais rápido; Missionários têm +1 de alcance." 28287 "Pesquisar Ordens de Cavalaria ()\nEstábulos trabalham +40% mais rápido." 28312 "Pesquisar Chefes de Tribo ()\nInfantaria +5 de ataque contra Cavalaria, +4 contra Unidades de Camelo; gera +5 de ouro ao derrotar Aldeões, Unidades Comerciais e Monges." 28313 "Pesquisar Fogo Grego ()\nNavios de Fogo têm +1 de alcance; Drómons e Torres de Bombardeio recebem raio de explosão adicional." 28314 "Pesquisar Redes de Emalhe ()\nBarcos de Pesca coletam comida +20% mais rápido." 28315 "Pesquisar Redenção ()\nMonges podem converter Armas de Cerco construções inimigas (exceto Centros Urbanos, Castelos, Mosteiros, Fazendas, Armadilhas de Peixes, Muralhas, Portões e Maravilhas). Monges podem converter a maioria das unidades inimigas de longe, mas devem ficar adjacentes a construções, aríetes e Trabucos para convertê-los." 28316 "Pesquisar Penitência ()\nMonges podem converter Unidades de Mosteiro inimigo." 28317 "Aprimorar para Conquistador de Elite ()\nAprimora seus Conquistadores e permite criar Conquistadores de Elite, que são mais fortes." 28318 "Pesquisar Sobrepujamento ()\nCatafractários causam dano de atropelamento, +6 de ataque contra Infantaria." 28319 "Pesquisar Conscrição ()\nConstruções militares (exceto Oficinas de Cerco) trabalham +33% mais rápido." 28320 "Pesquisar Torre de Bombardeio ()\nDesbloqueia Torre de Bombardeio." 28321 "Pesquisar Fossos Mortais ()\nRemove o alcance mínimo de Fortificações para que possam atacar inimigos em sua base." 28322 "Pesquisar Sapadores ()\nAldeões têm +15 de ataque contra construções e +3 contra aríetes." 28323 "Aprimorar para Onagro de Cerco ()\nAprimora seus Onagros e permite que você construa Onagros de Cerco, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28324 "Pesquisa Machado Franco ()\nLançadores de Machado e Jarls recebem +1 de alcance." 28325 "Pesquisar Supremacia ()\nAldeões têm +40 de PV, +6 de ataque, +2 corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil." 28326 "Pesquisar Atlatl ()\nEscaramuçadores têm +1 de ataque, +1 de alcance." 28327 "Pesquisar Warwolf ()\nTrabucos causam dano de área e são mais precisos." 28368 "Pesquisar Grande Muralha ()\nMuralhas, Torre de Vigia e Torres de Bombardeio têm +30% de PV." 28369 "Pesquisar Fortaleza ()\nCastelos e Linhas de Torre de Vigia atacam +33% mais rápido; Castelos curam Infantarias aliadas em um raio de 7 quadrados." 28370 "Pesquisar Saqueadores ()\nTarkans podem ser treinados em Estábulos." 28371 "Pesquisar Yasama()\nLinhas de Torre de Vigia disparam flechas adicionais." 28372 "Pesquisar Carenagem ()\nNavios recebem +1 de armadura antiprojétil." 28373 "Pesquisar Doca Seca ()\nNavios se movem +15% mais rápido." 28374 "Pesquisar Projétil Aquecido ()\nTorres têm +125% de ataque contra navios; Castelos têm +25% de ataque contra navios." 28375 "Atualizar para Galeão Canhoneiro de Elite ()\n Aprimora seus Galeões Canhoneiros e permite que você construa Galeões Canhoneiros de Elite, que são mais fortes e mais blindados." 28376 "Pesquisar Cadafalsos ()\nCastelos, Kreposts e Donjons têm +1.000 de PV." 28377 "Pesquisar Construtor Naval ()\nNavios custam -20% de madeira e constroem +50% mais rápido." 28378 "Pesquisar Engenheiros de Cerco ()\nArmas de Cerco à Distância e Navios de Cerco com +1 de alcance. Todas as Armas de Cerco e Navios de Cerco com +20% de ataque contra construções; Unidades de Demolição com +40% de ataque contra construções." 28379 "Pesquisar Lanceiros Hul'che ()\nOs escaramuçadores disparam um projétil adicional." 28380 "Pesquisar Eupseong ()\nLinha de Torre de Vigia tem +2 alcance." 28381 "Aprimorar para Arqueiro de Arco Longo de Elite ()\nAprimora seus Arqueiros de Arco Longo e permite criar Arqueiros de Arco Longo de Elite, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28382 "Aprimorar para Catafractário de Elite ()\nMelhora seus Catafractários e permite criar Catafractários de Elite, que são mais fortes." 28383 "Aprimorar para Saqueador Azul de Elite ()\nAprimora seus Saqueadores Azuis e permite criar Saqueadores Azuis de Elite, que são mais fortes e mais rápidos." 28384 "Aprimorar para Chu Ko Nu de Elite ()\nAprimora seus Chu Ko Nus e permite criar Chu Ko Nus de Elite, que são mais fortes." 28386 "Aprimorar para Huscarl de Elite ()\nAprimora seus Huscarls e permite criar Huscarls de Elite, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28387 "Aprimorar para Samurai de Elite ()\nAprimora seus Samurais e permite criar Samurais de Elite, que são mais fortes." 28388 "Aprimorar para Mangudai de Elite ()\nAprimora seus Mangudais e permite criar Mangudais de Elite, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28389 "Aprimorar para Elefante de Guerra de Elite ()\nAprimora seus Elefantes de Guerra e permite criar Elefantes de Guerra de Elite, que são mais fortes, têm armadura melhor e causam dano de área de efeito." 28390 "Aprimorar para Mameluco de Elite ()\nAprimora seus Mamelucos e permite criar Mamelucos de Elite, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28391 "Aprimorar para Cavaleiro Teutão de Elite ()\nAprimora seus Cavaleiros Teutões e permite criar Cavaleiros Teutões de Elite, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28392 "Aprimorar para Janízaro de Elite ()\nAprimora seus Janízaros e permite criar Janízaros de Elite, que têm armadura melhor." 28393 "Aprimorar para Dracar de Elite ()\nAprimora seus Dracares e permite criar Dracares de Elite, que são mais resistentes e têm armadura melhor." 28394 "Aprimorar para Lançador de Machado de Elite ()\nAprimora seus Lançadores de Machado e permite criar Lançadores de Machado de Elite, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28395 "Aprimorar para Hussardo Magiar de Elite ()\nAprimora seus Hussardos Magiares e permite criar Hussardos Magiares de Elite, que são mais fortes." 28396 "Aprimorar para Besteiro Genovês de Elite ()\nAprimora seus Besteiros Genoveses e permite criar Besteiros Genoveses de Elite, que são mais fortes." 28397 "Aprimorar para Arqueiro a Elefante de Elite ()\nAprimora seus Arqueiros a Elefante e permite criar Arqueiros a Elefante de Elite, que são mais fortes." 28401 "Aprimorar para Berserker de Elite ()\nAprimora seus Berserkers e permite criar Berserkers de Elite, que são mais fortes e equipados com armadura." 28408 "Pesquisar Espiões/Traição (Custo: por Aldeão inimigo, para espiões/ por uso para Traição)\nEspiões (jogos de Mapa Aleatório) revelam todas as unidades e construções inimigas lhe mostrando a linha de visão deles. O custo total é 200 de ouro por cada Aldeão de outros jogadores; Aldeões aliados são excluídos quando as equipes estão bloqueadas.\n\nTraição (jogos de regicídio) revela a posição de todos os Reis inimigos para a sua equipe durante alguns segundos. Os Reis aparecem no minimapa como um X que pisca. Cada vez que você escolhe Traição, 400 de ouro são deduzidos imediatamente de seu estoque." 28409 "Pesquisar Linhagens ()\nUnidades Montadas têm +20 de PV." 28410 "Pesquisar Caravana ()\nUnidades Comerciais movem-se +20% mais rápido." 28411 "Pesquisa Anel de Arqueria ()\nUnidades de Arqueiro atacam +15% mais rápido. Unidades de Arqueiro e Escaramuçadores atiram com 100% de precisão." 28412 "Pesquisar Heresia ()\nUnidades convertidas por um Monge inimigo morrem em vez de mudar para a cor do adversário." 28413 "Aprimorar para Guerreiro Águia ()\nAprimora seus Batedores Águia e permite criar Guerreiros Águia, que são mais fortes." 28414 "Aprimorar para Alabardeiro ()\nAprimora seus Piqueiros e permite criar Alabardeiros, que são mais fortes." 28415 "Pesquisa Táticas Partas ()\nArqueiros Montados têm +1 corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil; +2 ataque contra Linha de Lanceiros." 28416 "Pesquisar Teocracia ()\nSe um grupo de Monges converte uma unidade inimiga, apenas um deles deve descansar em seguida." 28417 "Aprimorar para Hussardo ()\nAprimora sua Cavalaria Ligeira e permite criar Hussardos, que são mais fortes." 28418 "Aprimorar para Tarkan de Elite ()\nAprimora seus Tarkans e permite criar Tarkans de Elite, que são mais fortes." 28419 "Pesquisa Yeomen ()\nArqueiros a Pé e linha de Escaramuçadores com +1 alcance; linha de Torre de Vigia com +2 ataque." 28420 "Pesquisar El Dorado ()\nGuerreiros Águia +40 de PV." 28421 "Pesquisar Fúria Celta ()\nArmas de Cerco recebem +40% PV." 28422 "Pesquisar Treino ()\nUnidades de Oficina de Cerco se movem +50% mais rápido." 28423 "Pesquisar Cidadelas ()\nCastelos com +4 de ataque, +3 contra Aríetes, +3 contra Infantaria e recebem -25% de dano bônus." 28424 "Pesquisa Zelotes ()\nUnidades camelo têm +20 PV." 28425 "Pesquisar Artilharia ()\nTorres de Bombardeio, Canhões de Bombardeio e Galeões com Canhão com +2 de alcance." 28426 "Pesquisar Ameias ()\nCastelos +3 de alcance; Infantaria guarnecida dispara flechas." 28427 "Pesquisar Anarquia ()\nHuskarls podem ser treinados no Quartel." 28428 "Pesquisa Ateísmo ()\nRelíquias Inimigas geram -50% de recursos; Maravilha e vitória de Relíquia levam +100 anos." 28429 "Pesquisar Guerras Floridas ()\nInfantaria tem +4 de ataque." 28430 "Aprimorar para Arqueiro Plumado de Elite ()\nAprimora seus Arqueiros Plumados e permite criar Arqueiros Plumados de Elite, que são mais fortes." 28431 "Pesquisar Bogsveigar ()\nArqueiros e Dracares têm +1 de ataque." 28432 "Pesquisar Pirotecnia()\nEscorpiões, Carroças de Foguete e Lou Chuans +25% de ataque. Lou Chuans disparam foguetes." 28433 "Aprimorar para Guerreiro Águia de Elite ()\nAprimora seus Guerreiros Águia e permite criar Guerreiros Águia de Elite, que são mais fortes." 28434 "Aprimorar para Guerreiro Jaguar de Elite ()\nAprimora seus Guerreiros Jaguar e permite criar Guerreiros Jaguar de Elite, que são mais fortes." 28435 "Pesquisar Medicina Herbal ()\nUnidades guarnecidas em construções curam 500% mais rápido." 28436 "Aprimorar para Carroça de Guerra de Elite ()\nAprimora suas Carroças de Guerra e permite criar Carroças de Guerra de Elite, que são mais resistentes." 28437 "Aprimorar para Navio Tartaruga de Elite ()\nAprimora seus Navios Tartarugas e permite criar Navios Tartarugas de Elite, que são mais resistentes." 28438 "Pesquisar Shinkichon ()\nCarroças de Foguete e Navios Tartaruga +1 de alcance, disparam projéteis adicionais." 28439 "Pesquisar Perfusão ()\nQuartéis trabalham 100% mais rápido." 28447 "Pesquisar Contrapesos ()\n+15% de ataque para Trabucos e Manganelas." 28448 "Pesquisar Detinets ()\nSubstitui 40% do custo de pedra da linha do Castelo e da Torre de Vigia por custo adicional de madeira." 30101 "Digite seu nome de jogador." // Legacy Map Descriptions 30110 "Arábia - deserto árido com elevações estratégicas, mas pouca vegetação e água." 30111 "Arena - Os muros ao redor da área desmatada são sua única proteção contra a carnificina no meio." 30112 "Arquipélago - Um grupo de grandes ilhas. Talvez vocês não sejam os únicos habitantes em sua ilha." 30113 "Báltico - Um oceano com penínsulas e baías protegidas." 30114 "Floresta Negra - Ilhas de grama em um mar de árvores. Siga os caminhos através da floresta para encontrar seus aliados e inimigos." 30115 "Litorâneo - Onde a terra encontra o oceano, com bastante água e um enorme território para batalhas em terra ou no mar." 30116 "Continental - Um grande território cercado pelo mar. Rios podem separar os jogadores e as equipes." 30117 "Lago da Cratera - Uma ilha repleta de ouro no centro de uma caldeira. A elevação íngreme e a falta de árvores dificultam a construção." 30118 "Fortaleza - Uma cidade com portões e todos os edifícios de que você precisa para fortalecer-se rapidamente." 30119 "Lago Fantasma - O lago central está congelado, criando uma terra de ninguém." 30120 "Febre do Ouro - Bastante ouro e alguns lobos no meio de um deserto." 30121 "Terras Altas - Longe do oceano e com uma floresta densa, mas com bastantes rios e espaços abertos para manobras." 30122 "Ilhas - Cada jogador começa sozinho em uma ilha. Ilhas desabitadas podem oferecer bastantes recursos, então prepare-se para governar os mares." 30123 "Mediterrâneo - Uma ilha cercada por terra. Parece uma boa ilusão de paz." 30124 "Migração - Um ilha muito pequena que não pode sustentar você por muito tempo até que precise partir para o continente, onde a batalha é violenta." 30125 "Mongólia - Muitos penhascos nestas sedentas, infindáveis estepes." 30126 "Nômade - Seus aldeões começam espalhados sem um Centro de Cidade ou Batedores a Cavalo. Você vai construir uma cidade imediatamente ou vai lutar para encontrar o lugar perfeito para estabelecer-se?" 30127 "Oásis - Quase toda a madeira está no centro do mapa, então prepare-se para ser atacado muitas vezes." 30128 "Rios - Jogadores estão isolados por rios estreitos. Várias áreas rasas devem ser protegidas a todo custo." 30129 "Pântano Salgado - Planícies pantanosas cheias de áreas rasas e rios que podem impedir a expansão de construções." 30130 "Escandinávia - No deserto do norte, todos os arbustos de bagas congelaram, mas há animais famintos a se caçar e bastante ouro a se encontrar." 30131 "Ilhas de Equipe - Uma ilha compartilhada entre você e seus aliados, e outra habitada por seus inimigos. As ilhas não estão ligadas por áreas rasas, então fique atento a Navios de Transporte inimigos." 30132 "Iucatã - Nas florestas tropicais, a comida é abundante, mas os jaguares o perseguem em segredo." // // New random map descriptions (Full Random and Random Land are old strings, now updated for FE) // 30133 "Aleatório - Escolhe um dos seguintes mapas: Arábia, Arquipélago, Báltico, Litorâneo, Continental, Lago Fantasma, Terras Altas, Ilhas, Mediterrâneo, Migração, Mongólia, Oásis, Rios, Escandinávia, Ilhas de Equipe ou Iucatã" 30134 "Terra Aleatória - Escolhe um dos mapas a seguir: Arábia, Lago Fantasma, Terras Altas, Mongólia, Oásis e Iucatã." 30135 "Ibéria - A Península Ibérica, incluindo Espanha e Portugal." 30136 "Bretanha - Prepare-se para bastante combate naval no Mar do Norte e no Canal da Mancha." 30137 "Oriente Médio - Onde continentes, culturas e religiões colidem." 30138 "Texas - Reviva os clássicos conflitos maia e coreano no estado da estrela solitária." 30139 "Itália - Roma caiu e a disputa pela península está começando." 30140 "América Central - Os astecas e os maias competem pelo domínio da América Central com invasores do outro lado do mar." 30141 "França - Viva a invasão muçulmana e a Guerra dos Cem Anos." 30142 "Terras Nórdicas - Noruega, Suécia, Finlândia, Dinamarca e Holanda." 30143 "Mar do Japão (Mar do Leste) - Navios de guerra japoneses e navios tartaruga coreanos entram em batalha neste mar rochoso." 30144 "Bizâncio - Roma nunca caiu completamente, só mudou de continente." 30145 "Personalizado" 30146 "Acrópole - Batalhe nas áridas ladeiras de sua base enquanto defende sua colina e conquista a do seu inimigo." 30147 "Aleatório Cego - Escolhe um dos seguintes mapas: Arábia, Arquipélago, Báltico, Floresta Negra, Litorâneo, Continental, Lago da Cratera, Lago Fantasma, Febre do Ouro, Terras Altas, Ilhas, Mediterrâneo, Migração, Mongólia, Oásis, Rios, Pântano Salgado, Escandinávia, Ilhas de Equipe ou Iucatã." 30148 "Cenotes - Uma terra aberta e cheia de dolinas mas com poucas árvores." 30149 "Cidade dos Lagos - Um labirinto sem fim de lagos e rios enrolado em um deserto esparsamente florestado." 30150 "Buraco de Ouro - Uma garganta cheia de ouro chama sua atenção mas sua profundidade se mostra traiçoeira com o inimigo a sua espera do outro lado." 30151 "Esconderijo - Uma paliçada dá apenas um conforto falso comparado com o sentimento palpável de inimigos estarem justamente escondidos em algum canto." 30152 "Forte de Colina - Uma fortificação encarapintada no topo de uma montanha pode ser virtualmente impenetrável mas recursos escassos e falta de espaço forçam os jogadores a expandirem seus impérios pelas terras baixas em volta. " 30153 "Lombardia - Um punhado de cidades localizadas nas extremidades opostas de uma paisagem de inverso devem comercializar entre si e coordenarem-se em seus esforços para derrotar o inimigo. " 30154 "Estepe - Você se atreveria em deixar seu abrigo seguro entre árvores para caçar os elegantes cervos que vagam pela terra aberta? " 30155 "Vale - Um rio seco fica entre duas cidades inimigas mas também representa uma oportunidade, uma vez que animais se juntam lá para engulir as últimas gotas do rio. " 30156 "Mega-Aleatório - Já sonhou com um mapa infinitamente imprevisível no qual tudo é possível e nada é garantido? Multiplique isso por dez e você terá... Mega-Aleatório." 30157 "Hamburger - O maior mapa Ovo de Páscoa já feito. Estando em um dos lados de um delicioso hambúrger, você o comeria ou navegaria em volta do pão e surpreenderia seu inimigo?" 30158 "Budapeste - Duas cidades e uma pletora de vida selvagem oferecem batalhas inconvencionalmente intensas." 30159 "CtR Aleatório - Uma compilação de mapas de melhoria de jogabilidade feitos especialmente para o modo de jogo \"Capture a Relíquia\"! Dezenas de layouts muito diferentes fazem o modo ainda mais desafiador, e garantem uma experiência imprevisível, porém altamente recompensadora." 30160 "CaR (Monção) - Um dos três mapas de Capturar a Relíquia mais desafiadores. O espaço para erguer construções é limitado porque boa parte do mapa é coberta por pântanos intermináveis, que congelam nas estações mais frias. A relíquia encontra-se ao centro, protegida por um bosque sagrado." 30161 "CtR Descida de Pirâmide - Um dos três mapas mais desafiadores para o modo \"Capture a Relíquia\". Jogadores aparecem juntos em volta de uma relíquia no topo de uma vasta pirâmide, mas seus mosteiros ficam bem abaixo, na base dela." 30162 "CtR Espiral - Um dos três mapas mais desafiadores para o modo \"Capture a Relíquia\". O centro do mapa foi engolfado em uma espiral de águas profundas e o único jeito de chegar à relíquia é seguir a corrente por longos e traiçoeiros círculos." 30163 "Pântano Dourado - Um pântano tropical está no centro de uma selva, envolvendo uma pequena ilha repleta de ouro. O resto da selva permanece desprovido de riquezas, o que torna este pântano atraente demais para deixar passar." 30164 "Quatro Lagos - Uma terra comum à primeira vista, com quatro lagos serenos situados nas extremidades. Porém, logo se nota a corrida pelo controle das águas tão cobiçadas, pois elas são as mais repletas de peixes." 30165 "Nômade de Terra - Aldeões solitários que querem se estabelecer em algum lugar viajam pela terra. Sem água à vista, eles precisam usar todos os recursos que encontrarem para construir uma cidade e se prepararem para a batalha." 30166 "Batalha no Gelo - No clima implacável do norte, os teutões vão defender sua fortaleza no topo de uma colina coberta de gelo." 30167 "El Dorado - A mítica Cidade Dourada atrai muitos invasores para dentro de uma selva tropical. À medida que a expedição espanhola avança, tribos amazônicas aguardam, prontas para defender sua terra ferozmente." 30168 "Queda de Axum - Cercada por longos trechos de terra árida, a fortaleza do Império de Axum se ergue ao centro enquanto invasores tentam romper suas muralhas." 30169 "Queda de Roma - As ruínas de um império outrora majestoso, cujos exércitos ainda se encontram presentes apesar de tudo, se tornaram o alvo de godos e hunos saqueadores." 30170 "Mapa Aleatório - Jogo mais comum. Você escolhe as configurações e as condições de vitória." 30171 "Regicídio - Seu rei deve ser o último a sobreviver. Se o seu rei morrer, você estará fora do jogo." 30172 "Duelo Mortal - Todos os jogadores começam com grandes estoques de madeira, comida, ouro e pedras, e depois lutam até a morte." 30173 "Cenário - Jogue um mapa personalizado que você ou outra pessoa criou." 30174 "Rei da Colina - Mantenha controle sobre o Monumento no centro do mapa por um tempo definido para vencer. Para ter controle sobre o Monumento, mate todas as unidades inimigas ao seu redor." 30175 "Corrida pela Maravilha - Não há combate. O primeiro jogador a construir uma Maravilha vencerá." 30176 "Defenda a Maravilha - O jogador 1 inicia com uma Maravilha cercada por muros e deve defendê-la contra jogadores ou equipes inimigas para vencer. Todos os jogadores começam na Idade Imperial com todas as tecnologias já pesquisadas e com enormes estoques de recursos." 30177 "Mapa Aleatório Turbo - Edifícios criam unidades mais rápido, aldeões carregam mais, coletam e constroem mais rápido." 30178 "Capture a Relíquia - Seja o primeiro a capturar a relíquia que está no centro do mapa e levá-la ao seu mosteiro. O mosteiro de cada jogador é indestrutível e você não pode construir novos mosteiros." 30179 "Guerras Imperiais - Os jogadores começam com uma cidade pequena e precisam se preparar rapidamente para a batalha." 30180 "Passagem da Amazônia - Na densa Floresta Amazônica, uma faixa larga de terreno desmatado é o único caminho entre dois grupos rivais." 30181 "Floresta Costeira - Com todas as cidades posicionadas nos arredores de uma colina florestal, as batalhas com certeza ocorrerão no sul árido, na mata escura e nas ondas do mar ao norte." 30182 "Clareira Africana - Aldeões foram parar na clareira de uma floresta e agora devem lutar pelo controle dos escassos recursos do lugar." 30183 "Atacama - Esse deserto provavelmente não matará a sede de ninguém, mas com uma busca incansável daqueles que se encontram nele, e quanto mais se avança, a aridez logo dá lugar a árvores frondosas." 30184 "Ocupar a Montanha - O sonho de um garimpeiro surge à frente, em uma montanha que brota de um baixio. A questão não é quem a ocupa primeiro, e sim quem se manterá nela por mais tempo." 30185 "Cratera - no interior de uma floresta siberiana há um deserto coberto de cinzas inóspito, mas repleto de ouro e riquezas." 30186 "Encruzilhadas - quatro colinas cobertas de floresta convergem para o centro, que serve como a única fonte de madeira e torna a travessia entre elas mais perigosa." 30187 "Michi - uma floresta densa separa as equipes de jogadores até que alguém consiga atravessá-la para derramar o sangue de seus adversários neste campo de batalha infame." 30188 "Fossos de Equipe - os córregos vizinhos não oferecem nada além de uma falsa sensação de segurança. E com pouco espaço para se expandir, os jogadores devem se apressar para sair e reivindicar as vastas terras dos arredores." 30189 "Ilha Vulcânica - com pedras espalhadas pelas regiões de baixios, a montanha que outrora cuspia fogo cresceu com uma vegetação exuberante, e agora aguarda ser conquistada." 30190 "Padrão - Vença sendo o primeiro jogador ou equipe a destruir todos os inimigos em conquista militar, controlando todas as relíquias, ou construindo uma Maravilha." 30191 "Conquista - Vença destruindo todos os inimigos em conquista militar." 30192 "Limite de Tempo - O jogador ou equipe com a maior pontuação quando o tempo acabar vencerá." 30193 "Pontuação - A primeira equipe a alcançar a pontuação exigida vencerá." 30194 "O Último de Pé - Não há vitória aliada. Membros da mesma equipe deverão em algum ponto voltar-se uns contra os outros até que só reste um jogador." 30195 "Battle Royale - Você começa com poucos soldados e deve explorar para capturar mais campos de recursos e construções militares. Cuidado com guardiões e outros jogadores, pois eles podem capturar as suas construções! A Corrupção envolverá o mapa, destruindo tudo no caminho. O último jogador que sobreviver vence." 30196 "Império Majapahit - Um labirinto de mangues se forma na confluência dos rios, onde os malaios guardam um grande segredo. A força militar deles é forte e não cederá facilmente aos exércitos de Gajah Mada que se aproximam." 30197 "Cenário Cooperativo - Selecione um conjunto de batalhas históricas e campanhas para concluir junto com outro jogador." 30201 "Clique para ver os nomes de jogadores. Num jogo de multijogador, feche algumas das posições para limitar a quantidade de jogadores de um jogo para menos de 8. Fechar uma posição ocupada por um jogardor ejetará o respectivo jogador." 30202 "Clique para selecionar uma civilização. Cada civilização tem habilidades especiais e pode pesquisar diferentes tecnologias. Clique no botão de Árvore de Tecnologia (na parte inferior da tela) para aprender mais sobre cada civilização. Uma mesma civilização pode ser selecionada por mais de um jogador." 30204 "Clique para mudar as configurações de cenário (como o tipo e o tamanho do mapa, a velocidade do jogo, e a condição de vitória do jogo)." 30205 "Ver mensagens de outros jogadores." 30206 "Digitar uma mensagem para outros jogadores." 30207 "Clique para começar o jogo." 30208 "Selecione o número de jogadores do computador que deseja em seu jogo. Você pode enviar comandos a jogadores do computador aliados usando a janela de chat." 30209 "Clique para convidar um amigo a participar deste jogo." 30210 "Clique quando você estiver pronto para iniciar o jogo. O criador do jogo não pode iniciar o jogo até que todos os jogadores estejam prontos. Os nomes dos jogadores que estão prontos são mostrados em verde." 30211 "Clique para selecionar o número de sua equipe. Jogadores da mesma equipe têm sua postura diplomática definida como Aliados automaticamente e é definida também a Vitória Aliada. Um travessão (-) indica que não há equipe. Uma interrogação (?) indica equipes aleatórias." 30212 "Clique para selecionar sua cor de jogador e posição inicial no mapa. Num jogo de multijogador, se dois ou mais jogadores selecionarem o mesmo número de jogador, eles podem jogar um jogo cooperativo e compartilhar o controle da mesma civilização." 30213 "Clique para iniciar o jogo. Você não pode clicar nesse botão até que você marque a caixa Estou Pornto! ." 30214 "Clique para mostrar as árvores de tecnologia para as diferentes civilizações." 30215 "Clique para selecionar se você prefere jogar com civilizações aleatórias. Se a maioria dos jogadores selecionar essa opção, todos receberão civilizações aleatórias quando o jogo começar." 30216 "Encosta - Rodeados por penhascos rochosos, os jogadores se veem expostos, com apenas alguns recursos à disposição. Portanto, é crucial buscar recursos e proteger os arredores elevados." 30217 "Erupção - O vulcão montanhoso guarda em seu pico tesouros valiosos, mas escalá-lo deixará você indefeso contra ataques inimigos vindos de cima." 30218 "Lago Gélido - Com o gelo desaparecendo ao redor dos jogadores, a comida se torna acessível e abundante; no entanto, as cidades deles ficarão expostas e desprotegidas em caso de invasões inimigas." 30219 "Terreno Verde - Embora a comida seja escassa em terra firme, não há limites na quantidade de peixes que podem ser encontrados perto das calotas de gelo, à deriva na água congelante." 30220 "Terras Baixas - Apesar do excelente local vantajoso, os jogadores começam a ficar sem recursos, o que os força a aceitar recursos perigosos espalhados pelo vale profundo." 30221 "Mercado - Você conquistou um ótimo posto comercial, mas soldados inimigos também desejam se beneficiar desta grande vitória. Use os mercados para obter vantagem e derrotar a oposição." 30222 "Prado - O espaço aberto do prado oferece pouca a nenhuma proteção. Florestas são limitadas e os jogadores devem lutar para tomar o controle da pequena quantidade de madeira que as pastagens floridas oferecem." 30223 "Cordilheira - Com a enorme cordilheira dividindo os jogadores, será crucial ultrapassar e controlar o cume da montanha, assim, todas as batalhas estarão a seu favor." 30224 "Ilhas do Norte - As ilhas frias e impiedosas do Mar do Norte deixam os jogadores com diversos recursos, mas também com medo constante de ataques inimigos vindos de qualquer direção." 30225 "Fortaleza do Anel - Suas paliçadas estão parcialmente destruídas devido aos ataques constantes, deixando os jogadores expostos a invasões inimigas, mas é hora de revidar e reconquistar a terra abundante e arborizada." 30226 "Pedras Rúnicas - As terras abertas e simples ao redor dos jogadores é um campo de batalha perfeito para encontrar o guerreiro mais potente e inteligente que almeja a supremacia." 30227 "Resquícios - Os vestígios de uma batalha anterior permanecem enquanto os jogadores tentam reconstruir o império e controlar as construções remanescentes que auxiliarão a economia deles." 30228 "Reclusão - Embora no início seja seguro ficar dentro da densa floresta pluvial, os jogadores devem se aventurar fora dela para garantir recursos do outro lado do caminho irregular e onde não se pode construir." 30229 "Haboob - Um deserto incrivelmente aberto e espaçoso com pouca ou nenhuma oportunidade de proteger seus recursos. As florestas são esparsas, expostas e tornam difícil defender a si mesmo." 30230 "Kawasan - A comida é abundante, mas facilmente exposta aos inimigos. É possível encontrar um enorme aglomerado de arbustos frutíferos no centro e, entre eles, há muitas relíquias ocultas." 30231 "Terra Insana - Com recursos espalhados pelo mapa e florestas cercadas por terreno acidentado, construir um muro é quase impossível, e a presença militar será crucial." 30232 "Fontes Sagradas - Os pagodes sagrados são o lar de inúmeras relíquias sagradas e grandes quantidades de peixes costeiros. Esses recursos estão distantes dos jogadores, deixando-os expostos a ataques." 30233 "Terreno Tortuoso - O pântano alagadiço é muito raso para os navios passarem e não é adequado para construções serem erguidas. Os jogadores devem usar o espaço e recursos limitados para garantir a vitória." 30234 "Pântano - Aproveite o pântano lamacento ao redor da grande floresta tropical. As periferias são ricas em recursos valiosos e vida selvagem vulnerável." 30235 "Cardumes - As águas rasas só permitem pequenos grupos de peixes, mas conquistar o mar permitirá que você chegue rapidamente ao seu inimigo, além de assumir o controle dos grandes depósitos de ouro perto dos litorais." 30236 "Cadeia de Penhascos: Penhascos áridos confinam os jogadores em uma savana agreste. Os recursos são escassos e o espaço é precioso. Ser agressivo no inicio é crucial para garantir uma posição segura nesta região implacável." 30237 "Istmo: Estreita faixa de terra deserta flanqueada por água. O controle dos mares será vital para explorar a abundância de peixes e garantir a vitória." 30238 "Nascentes da Duna - Sobreviva ao deserto rigoroso, expanda nas áreas verdes e prospere nas florestas do Mediterrâneo. Reivindique as ricas nascentes e tome o lago profundo no centro. Você decide quando e como." 30239 "Corrente Dourada: As terras iniciais são precárias, mas o rio do manguezal oferece salvação. A expansão é arriscada, mas as terras centrais guardam muito ouro. Enfrente os perigos, controle o centro dourado e garanta a vitória." 30240 "Dunas da Montanha: Os jogadores começam no topo das dunas imponentes, com vista para uma paisagem de areia. O deserto é rico em palmeiras, mas o terreno montanhoso dificulta a expansão. Há depósitos de pedra expostos no perigoso deserto, o prêmio para os mais ousados." 30241 "Entrerrios: As terras iniciais têm poucos recursos, mas há oportunidades por toda a extensão dos rios. Use seu navio de transporte para explorar as florestas densas e encontrar modos de atravessar. Controle os recursos vitais e as hidrovias e supere os adversários." 30242 "Deriva Arenosa: Sobreviva em meio às areias cambiantes de uma região desolada e desprovida de vida. Uma terra vasta separam os jogadores, mas o conflito é inevitável na luta por domínio." 30243 "Matagal: Vastos campos de matagais povoam as margens, oferecendo sustento abundante. Reivindique as terras férteis e abra caminho para a dominação." 30244 "A Passagem: Um corpo estreito de água separa você dos inimigos e está destinado a ser um campo de batalha. Controle os mares e reivindique as relíquias sagradas escondidas nas profundezas." 30245 "Bosques Ocos: Baobás demarcam seu refúgio isolado, um bolsão de vida em meio ao deserto impiedoso. Palmeiras e animais ariscos oferecem sustento, mas o terreno acidentado é sinônimo de perigo." 30246 "Carstes: Região repleta de pântanos abertos e formações cársticas acidentadas, cercada de ouro reluzente e depósitos de pedra resistentes. Reivindique as riquezas, explore o terreno e garanta a vitória." 30247 "Clareira - Oculto nas profundezas de uma densa floresta, você deve emergir na vasta clareira para reunir recursos e estabelecer seu domínio. Somente ao explorar e assumir o controle do mapa você poderá conquistar seus inimigos." 30248 "Clareira Fortificada – Suas defesas frontais são fortes, mas sua retaguarda está vulnerável a ataques. Garanta a área central para um contra-ataque rápido ou supere seus inimigos com uma manobra de flanco." 30249 "Disputa de Fronteira - Com aliados e inimigos bem próximos, haverá um confronto imediato por comida no pântano central. Atraia o máximo de animais possível para o centro urbano antes que seja tarde demais." 30250 "Selecione o tamanho do mapa. Quando maior o mapa, mais longo é o jogo." 30251 "Escolha um mapa para jogar." 30252 "Selecione a condição de vitória que deve ser alcançada para se vencer o jogo." 30253 "Sardes - Fuja da sua base murada e conquiste a cidade em chamas de Sardes! Capture a Oficina de Comércio central para gerar recursos extras." 30254 "Aquarena - Muralhas marítimos protegem as bases dos jogadores de agressões iniciais, mas ricos bancos de ostras e portos neutros para comércio criarão uma luta naval no mapa." 30256 "Selecione a era máxima até a qual o jogo vai progredir. Idade Imperial é a configuração padrão." 30257 "Selecione a era em que o jogo começa. Idade das trevas é a configuração padrão. Se você escolher a Idade dos Castelos, você começa o jogo com todas as atualizações de tecnologia e de unidades da Era Feudal, mas você ainda deve pesquisar a Era Imperial. Pós-imperial é a Era Imperial com todas as tecnologias já pesquisadas." 30258 "Selecione as quantidades iniciais de madeira, comida, pedra e ouro nos estoques de cada jogador." 30259 "Selecione para fazer com que membros da equipe se posicionem de maneira contígua no mapa. Se a opção não for selecionada, os jogadores iniciarão a partida em posições aleatórias do mapa." 30260 "Selecione o quanto de mapa é revelado quando você inicia o jogo. Normal: Você deve explorar para revelar o mapa e encontrar seus oponentes. Explorado: Você pode ver o mapa, mas deve explorá-lo para encontrar seus oponentes. Tudo Visível: Você pode ver o mapa e seus oponentes ao iniciar o jogo." 30263 "Selecione se você quiser que cada civilização perca suas habilidades especiais e possa pesquisar todas as tecnologias no jogo." 30264 "Selecione para permitir que todos os jogadores usem códigos de cheat." 30265 "Selecione o cenário para jogar." 30266 "Explica o que fazer para vencer o jogo." 30267 "Selecione o limite de tempo para o jogo. A civilização com a maior pontuação ao fim do período de tempo exigido vence o jogo." 30268 "Selecione a pontuação para o jogo. A primeira civilização a atingir essa pontuação ou conquista militar vence o jogo." 30269 "Selecione o nível de habilidade dos jogadores de computador." 30270 "Selecione a capacidade de pathfinding. Quanto mais alta a confiração, mais eficientemente as unidades encontrarão caminhos de uma localização para a outra. Valores mais altos também requerem computadores mais rápidos." 30271 "Selecione o número máximo de unidades que cada jogador pode criar. O valor recomendado é 75. Valores mais altos exigem computadores mais rápidos." 30272 "Clique para restaurar uma partida multijogador salva anteriormente. Os jogadores originais são convidados e entram no lobby restaurado." 30273 "Selecione o tipo de jogo que você deseja jogar." 30274 "Selecione o cenário que deseja jogar." 30275 "Selecione o quão rápido as unidades se movem e o tempo passa. Mudar a velocidade do jogo afeta todos os jogadores." 30276 "Selecione para impedir que jogadores mudem de equipe ou deem tributos e batam papo reservadamente com jogadores não aliados, depois do começo do jogo (somente para jogos em equipe)." 30277 "Selecione para impedir que os jogadores alterem a velocidade do jogo após o início do jogo." 30278 "Selecione para gravar o jogo. Para reproduzir um jogo gravado, selecione-o na tela de Jogos Salvos para reproduzi-lo automaticamente." 30279 "Clique para restaurar as configurações do jogo aos seus valores padrão." 30280 "Selecione o tipo de mapa a usar. Num mapa padrão, o terreno é diferente em cada partida. Num mapa do mundo real, o terreno é semelhante à geografia de um local real, mas os recursos e locais de início continuam aleatórios. Num mapa especial, a geração de terreno segue padrões especiais, mas os recursos continuam aleatórios." 30281 "Selecione para apenas mostrar jogos marcados como Pontuados." 30282 "Selecione para mostrar apenas jogos com uma velocidade específica." 30283 "Selecione para acelerar a coleta de recursos." 30284 "Selecione p/ compartilhar linha de visão c/ aliados do começo." 30285 "Clique para acessar as campanhas de batalhas históricas cooperativas." 30286 "Selecione para que todas as fazendas sejam sólidas, bloqueando unidades." 30287 "Arábia como você conhece, mas que começa com nove aldeões em vez dos três habituais." 30288 "Clareira Fortificada como você conhece, mas que começa com nove aldeões em vez dos três habituais." 30289 "Clareira como você conhece, mas que começa com nove aldeões em vez dos três habituais." 30290 "Nômade como você conhece, mas que começa com nove aldeões em vez dos três habituais." 30291 "Pedras Rúnicas como você conhece, mas que começa com nove aldeões em vez dos três habituais." 30292 "Arena como você conhece, mas que começa com nove aldeões em vez dos três habituais." 30293 "Floresta Negra como você conhece, mas que começa com nove aldeões em vez dos três habituais." 30294 "Graupel - Use seu navio de transporte para chegar rapidamente ao continente e estabelecer sua base. Apesar do clima rigoroso, a comida é abundante. Fique de olho onde seus oponentes podem ter se estabelecido." 30295 "Encalhado - Abandone rapidamente sua ilha inicial para procurar terras mais prósperas nas proximidades. Construa um centro urbano para tomar posse da ilha rica em recursos, mas cuidado com os predadores que espreitam nas densas selvas." 30296 "Atolado - Saia correndo das terras baixas e pantanosas para construir seu centro urbano e reivindicar a rica vida selvagem local. Mas seja rápido - seu inimigo está perto e quer fazer o mesmo." 30297 "Poço do Caos - Preso em uma clareira na floresta, sem ouro à vista, você precisará abrir caminho pela mata fechada para alcançar as riquezas lá fora. Fique atento: inimigos espreitam por perto." 30298 "Bosque das Trevas - Estabeleça seu centro urbano nas profundezas dos pântanos sombrios. Os recursos são abundantes e as águas ao redor estão repletas de peixes e animais selvagens prontos para a coleta." 30300 "Selecione um nome de jogador." 30301 "Clique para adicionar um novo nome de jogador." 30302 "Clique para remover um nome de jogador." 30310 "Selecione o cenário para jogar." 30311 "Explica o que fazer para vencer o jogo." 30320 "Digite um nome para o jogo." 30321 "Selecione um jogo salvo." 30325 "Clique no cenário para jogar." 30350 "Clique para definir sua postura diplomática em relação a este jogador como Aliado. Suas unidades militares não atacarão esta civilização." 30351 "Clique para definir sua postura diplomática em relação a este jogador como Neutro. Suas unidades militares atacarão todos os prédios e unidades militares (e não aldeões)." 30352 "Clique para definir sua postura diplomática em relação a este jogador como Inimigo. Suas unidades militares (exceto Batedores a Cavalo) atacarão todos os prédios, unidades militares, e aldeões." 30353 "Clique para tributar 100 em madeira deste jogador. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Pesquisar Cunhagem e Finanças (no Mercado) reduz a taxa. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 30354 "Clique para tributar 100 em comida deste jogador. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Pesquisar Cunhagem e Finanças (no Mercado) reduz a taxa. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 30355 "Clique para tributar 100 em ouro deste jogador. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Pesquisar Cunhagem e Finanças (no Mercado) reduz a taxa. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 30356 "Clique para tributar 100 em pedras deste jogador. Cada vez que você clicar no botão, uma taxa de transação também será deduzida de seu estoque. Pesquisar Cunhagem e Finanças (no Mercado) reduz a taxa. Para tributar lotes de 500, mantenha pressionada a tecla SHIFT e depois clique no botão. Para tributar tudo em seu estoque, mantenha pressionada a tecla CTRL e depois clique no botão." 30357 "Clique para limpar todos os tributos antes que sejam pagos." 30358 "Se esta opção estiver marcada, aliados vencem e perdem como uma equipe. Se um aliado atingir a condição de vitória, todos os aliados vencem. Todos os jogadores que quiserem atingir uma vitória aliada devem marcar esta opção." 30360 "Canais - Uma rede de rios sinuosos forma uma teia complexa que conecta e divide. Assuma o controle dos rios, mas tenha cuidado com as manobras de flanqueamento dos seus inimigos. As florestas ao redor do vale são vastas, mas expostas." 30361 "Caprichoso - Algumas gerações deixarão você faminto, enquanto outras lhe concederão uma fonte inesgotável de recursos neutros. Explore e use o ambiente imprevisível a seu favor. A adaptação será a chave para a vitória." 30362 "Dingos - Reúna rapidamente todo o seu gado antes que os numerosos dingos à espreita façam uma visita inesperada. Use o mar para driblar os predadores completamente ou convide-os estrategicamente para um banquete na base inimiga." 30363 "Cemitérios - Um ambiente sinistro, repleto de resquícios de conflitos passados. Você deve navegar pela névoa densa e garantir os recursos vitais escondidos nos cemitérios antes que seu oponente emerja da escuridão para desafiá-lo." 30364 "Metrópole - Um total de três centros urbanos aguardam seu comando. Você é imediatamente lançado em um ambiente caótico, tendo que sustentar uma população significativa. O confronto entre grandes impérios começa imediatamente." 30365 "Fossos - Cercados por uma fina faixa de água, não se deixe enganar pela falsa sensação de segurança. É só uma questão de tempo até que você precise escapar dos limites seguros e se aventurar no desconhecido para garantir mais recursos." 30366 "Ilha Paradisíaca - Naufragado em uma ilha perdida no tempo, onde a selva respira e o perigo espreita em cada sombra. Desvende seus mistérios ou torne-se mais uma vítima de seu poder ancestral - cuidado com os guardiões da ilha." 30367 "Peregrinos - É uma corrida para habitar o continente exuberante e fértil e aproveitar tudo o que ele tem a oferecer. Você se estabelece imediatamente perto da costa ou se aventura em uma expedição mais profunda, enfrentando perigos desconhecidos pela chance de obter maiores riquezas?" 30368 "Pradaria - Uma vasta extensão varrida pelo vento se estende à sua frente, e bolsões dispersos de floresta oferecem abrigo escasso. Os recursos são abundantes, mas expostos, e a hesitação o deixará vulnerável às ações rápidas e decisivas de seus rivais." 30369 "Estações - Quatro estações distintas percorrem este mapa, cada uma trazendo seus próprios desafios e oportunidades. Do inverno rigoroso à primavera esperançosa, do verão abundante ao outono frutífero, você deve adaptar suas estratégias de acordo." 30370 "Floresta de Sherwood - Navegue por um labirinto de árvores e estabeleça seu ponto de apoio no coração da floresta. Use a vida selvagem domesticada para explorar a floresta densa e aproveite os muitos animais escondidos nas sombras." 30371 "Naufrágio - A maré avança contra os destroços, e seus rivais não estão longe. A corrida para localizar recursos e reconstruir sua civilização começa imediatamente. Você permanecerá perto do naufrágio ou se aventurará mais longe em busca de mais recursos?" 30372 "Geleiras de Equipe - Um rio gélido abre uma brecha no ambiente ártico hostil. Enfrente as condições adversas, proteja os recursos preciosos das ilhas congeladas e controle o fluxo do rio glacial para sobreviver aos seus oponentes neste implacável campo de batalha ártico." 30373 "O Desconhecido - Prepare-se para o inesperado. A adaptação não é apenas uma vantagem aqui, mas também necessária para a sobrevivência. Enfrente o caos, explore diligentemente e esteja pronto para reescrever suas estratégias rapidamente - somente os verdadeiramente flexíveis suportarão essa desordem." 30374 "Invasão da Floresta - Alguns jogadores se veem presos nas florestas, enquanto outros entram em conflito imediatamente com seus vizinhos." 30500 "Clique para criar um mapa aleatório ou personalizado." 30501 "Clique para posicionar recursos, elevações, penhascos, florestas e água." 30502 "Clique para escolher a era inicial, estoques iniciais, civilização, tecnologia inicial e a personalidade do computador para cada jogador." 30503 "Clique para posicionar edifícios, aldeões, unidades militares e navios para cada jogador, assim como objetos Gaia (mundo), como árvores, grama, relíquias e outros acessórios de terreno." 30504 "Clique para escolher condições únicas de vitória para cada jogador." 30505 "Clique para escrever instruções de cenário, dicas, uma mensagem de vitória, uma mensagem de derrota e informações históricas." 30506 "Clique pare escolher os vídeos que serão reproduzidos ao início e ao fim do cenário." 30507 "Clique para permitir a árvore tecnológica completa ou desativar tecnologias para cada jogador." 30508 "Clique para escolher a postura diplomática de jogadores (aliado, neutro, ou inimigo) e se algum jogador busca uma vitória aliada." 30509 "Clique para selecionar uma ou mais condições de vitória necessárias a todos os jogadores." 30510 "Clique para definir triggers para o cenário." 30515 "Clique para exibir o terreno padrão sem recursos (madeira, comida, ouro ou pedra)." 30516 "Clique para exibir uma distribuição aleatória de terra, água e recursos." 30517 "Clique para exibir uma distribuição aleatória de terra, água e recursos baseado na semente (número) que digitar." 30518 "Selecione o tamanho do mapa. Quando maior o mapa, mais longo é o jogo." 30519 "Escolha um mapa para jogar." 30520 "Digite o número de semente a ser usado. Por exemplo, se digitar 532 e selecionar o mesmo número de jogares, tamanho do mapa e tipo de mapa, o mesmo mapa aparecerá. Você pode digitar qualquer número até 99999." 30521 "Clique para criar o mapa." 30522 "Selecione o terreno padrão." 30523 "Selecione o tipo do mapa para a IA." 30524 "Selecione os tons das cores deste cenário." 30525 "Clique para selecionar o tamanho do pincel." 30526 "Clique para selecionar o tamanho do pincel." 30527 "Clique para selecionar o tamanho do pincel." 30528 "Clique para selecionar o tamanho do pincel." 30529 "Clique para selecionar o tamanho do pincel." 30530 "Clique para pintar o terreno de fundo, com grama, floresta ou água." 30531 "Clique para pintar morros." 30532 "Clique para pintar penhascos. Arraste o mouse para pintar. Para excluir penhascos, clique com o botão direito e arraste sobre os penhascos existentes. Posicionar penhascos em elevações diferentes cria fendas entre os penhascos que serão difíceis de atravessar para unidades militares e aldeões." 30533 "Selecione o terreno para pintar ou apagar." 30534 "Selecione a elevação para pintar. Quanto mais alto o número da elevação, mais alto é o terreno. Elevação 2 é um terreno plano." 30535 "Clique para fazer uma cópia de partes do mapa." 30536 "Clique para apagar unidades e edifícios do mapa." 30537 "Escolha os objetos a apagar." 30538 "Selecione o jogador a personalizar." 30539 "Selecione o número de jogadores." 30540 "Digite a quantidade de comida que o jogador terá no início do jogo." 30541 "Digite a quantidade de madeira que o jogador terá no início do jogo." 30542 "Digite a quantidade de ouro que o jogador terá no início do jogo." 30543 "Digite a quantidade de pedra que o jogador terá no início do jogo." 30544 "Digite um nome de civilização se deseja substituir o nome da civilização por um nome único quando o cenário for jogado como campanha." 30545 "Escolha se esta posição é jogada por um computador, humano, ou qualquer um. Se selecionar Qualquer, a posição poderá ser jogada por um humano ou computador (se não preenchido por um humano). Observe que o Jogador 1 deve sempre ser configurado como Qualquer." 30546 "Selecione a civilização do jogador. Cada civilização tem habilidades especiais e pode pesquisar tecnologias diferentes. Mais de um jogador pode selecionar a mesma civilização." 30547 "Selecione a estratégia utilizada pelo jogador do computador para determinar quais edifícios, unidades militares, navios e tecnologias serão pesquisados." 30548 "Selecione a planta da cidade que o computador usará para determinar onde construir edifícios." 30549 "Selecione a personalidade do jogador do computador. Normalmente, você poderá selecionar Padrão (o script padrão para o jogador do computador) ou Nenhuma (jogador do computador sem IA). Se você criar e posicionar uma IA personalizada na pasta de IA de seu disco rígido, ela aparecerá nesta lista." 30550 "Selecione a era inicial para a civilização do jogador. Jogadores diferentes podem começar em idades diferentes." 30551 "Define o limite de população para este jogador." 30552 "Defina a prioridade que esta base tem em batalhas de Grupo de Equipe. Bases de alta prioridade serão escolhidas primeiro, e, em seguida, cada membro da equipe subsequente será comparado ao mais próximo com um nível de prioridade descendente." 30553 "Selecione o conjunto de arquitetura do jogador. Isso permite que você use a skin de uma civilização em outra." 30554 "Clique aqui para selecionar itens no mapa." 30555 "Clique aqui, depois clique em um item no mapa para excluí-lo." 30556 "Clique aqui, selecione um item da lista e depois clique em uma posição do mapa." 30557 "Clique aqui, depois arraste em um item no mapa para movê-lo." 30558 "Clique aqui, depois clique em um item no mapa para girá-lo." 30559 "Selecione a unidade para posicioná-la no mapa." 30560 "Selecione o jogador para o qual colocar unidades." 30561 "Clique para exibir unidades na lista." 30562 "Clique para exibir edifícios na lista. Muros e torres que requerem pesquisas na Universidade ficam disponíveis na lista apenas se a era inicial para o cenário é a era posterior à disponibilização da melhoria do edifício." 30563 "Clique para exibir heróis na lista." 30564 "Clique para exibir itens diversos na lista, como bandeiras e cascalho." 30565 "Clique para permitir que os jogadores possam atingir qualquer uma das condições personalizadas de vitória para vencer o jogo." 30566 "Esta lista mostra todas as unidades guarnecidas dentro do objeto selecionado." 30567 "Clique para que seja necessário que os jogadores atinjam todas as condições personalizadas de vitória para vencer o jogo." 30568 "Selecione para definir Conquista como uma das condições de vitória. A primeira civilização (ou equipe) a destruir todos os aldeões, unidades militares, navios e edifícios inimigos vence o jogo. Carroças de Comércio, Barcos de Comércio, Navios de Transporte, Barcos de Pesca, Fazendas, Armadilhas de Peixe, Relíquias, Portões e muros não precisam ser destruídos para vencer." 30569 "Selecione para definir Exploração como uma das condições de vitória. A primeira civilização (ou equipe) a explorar uma porcentagem especificada do mapa vence o jogo. Para cenários com vitória aliada, apenas um jogador precisa explorar a porcentagem especificada do mapa." 30570 "Selecione para definir Exploração como uma das condições de vitória. A primeira civilização (ou equipe) a explorar uma porcentagem especificada do mapa vence o jogo. Para cenários com vitória aliada, apenas um jogador precisa explorar a porcentagem especificada do mapa." 30571 "Clique neste botão para excluir a unidade guarnecida selecionada." 30572 "Selecione para definir Relíquias como uma das condições de vitória. A primeira civilização (ou equipe) a controlar o número especificado de relíquias vence o jogo. Não há contagem regressiva. Para cenários com vitória aliada, as relíquias podem ser controladas por quaisquer dos aliados." 30575 "Digite a porcentagem do mapa que deve ser explorada para um vitória de Exploração." 30577 "Digite o número de relíquias que devem ser controladas para uma vitória de Relíquias." 30578 "Escolha os objetos a copiar." 30579 "Clique para exibir todos os tipos de terreno." 30580 "Clique para exibir os tipos de terreno apenas com solo." 30581 "Clique para exibir os tipos de terreno apenas com floresta." 30582 "Clique para exibir os tipos de terreno apenas com água." 30583 "Selecione um objeto na lista para posicioná-lo." 30584 "Arraste o botão pela barra para rolar a lista para cima ou para baixo. Você também pode usar a roda do mouse ou apertar uma letra para navegar pela lista." 30585 "Selecione um terreno na lista para pintá-lo." 30586 "Arraste o botão pela barra para rolar a lista para cima ou para baixo. Você também pode usar a roda do mouse ou apertar uma letra para navegar pela lista." 30587 "Selecione um tipo de definição de água. Isso mudará a aparência da água." 30588 "Selecione um tipo de praia. Isso define qual terreno será gerado entre os quadrados de terra e água ao pintar um terreno." 30589 "Transforme este objetivo em um cabeçalho." 30590 "Marcar esta caixa evitará que este objetivo emita um som ao ser concluído." 30591 "Clique para trocar o jogador editado no momento com o jogador da lista abaixo." 30592 "Clique para digitar as instruções do cenário." 30593 "Clique para digitar textos de dicas para este cenário (opcional)." 30594 "Clique para digitar a mensagem de vitória exibida aos vencedores neste cenário (opcional)." 30595 "Clique para digitar a mensagem de derrota exibida aos perdedores neste cenário (opcional)." 30596 "Clique para digitar informações históricas para este cenário (opcional)." 30597 "Clique para digitar informações do relatório dos batedores para este cenário (opcional)." 30598 "Digite um número de tabela de cadeias de caracteres para este texto." 30599 "Digite um nome de arquivo para as funções especiais de chamada de script de gatilho." 30600 "Selecione o vídeo que será reproduzido antes do cenário começar (opcional)." 30601 "Selecione o vídeo de vitória reproduzido para o vencedor (ou vencedores) do cenário." 30602 "Selecione o vídeo de derrota reproduzido para o perdedor (ou perdedores) do cenário." 30603 "Selecione o mapa de instruções de missão que aparece antes da campanha (opcional)." 30604 "Se selecionado, este gatilho será executado assim que o mapa estiver totalmente carregado (ou seja, no horário zero)" 30605 "Selecione para desativar atributos especiais de cada civilização e permitir que todas as civilizações pesquisem todas as tecnologias do jogo." 30607 "Selecione o jogador a personalizar." 30624 "Selecione a dificuldade de teste para este cenário." 30625 "Selecione o jogador a personalizar." 30626 "Selecione para determinar que jogadores aliados vencem ou perdem como uma equipe. Se um jogador aliado atingir a condição de vitória, ele ganha o jogo para todos os aliados. Você deve selecionar Vitória Aliada para cada jogador aliado." 30627 "Clique para definir a postura diplomática do jogador em relação a este jogador como Aliado. As unidades militares do jogador não atacarão esta civilização." 30628 "Clique para definir a postura diplomática do jogador em relação a este jogador como Neutro. As unidades militares do jogador atacarão todas as unidades militares (não os aldeões) e edifícios em seu campo de visão." 30629 "Clique para definir a postura diplomática do jogador em relação a este jogador como Inimigo. As unidades militares do jogador (exceto Batedores a Cavalo) atacarão todas as unidades militares, aldeões e edifícios em seu campo de visão." 30630 "Clique para bloquear equipes. Em mapas multijogador, isso forçará a opção Bloquear Equipes (Os jogadores não poderão mudar equipes durante os jogos)." 30631 "Clique para permitir que jogadores escolham sua equipe ao jogar esse cenário, seja em Multijogador ou Jogador Único. Deve haver pelo menos mais que 1 posição jogável por humanos para isso funcionar." 30632 "Clique para ativar o modo de pontos iniciais aleatório para todos os jogadores. Se estiver habilitado e você não criar quaisquer unidades para uma equipe, o jogo irá criar automaticamente a definição padrão para você." 30633 "Se \"Jogadores escolhem equipes\" estiver definido, este é o número máximo de equipes possível. Funciona para Mapas do Mundo Real também." 30640 "Clique para exibir o menu." 30645 "Exibe todo o mapa em detalhe." 30650 "Clique para definir a condição de vitória como Padrão. O primeiro jogador a atingir as condições de vitória padrão (Relíquias, Maravilha ou Conquista) vence o jogo." 30651 "Selecione para definir Conquista como condição de vitória. A primeira civilização (ou equipe) a destruir todos os aldeões, unidades militares, navios e edifícios inimigos vence o jogo. Barcos de Comércio, Navios de Transporte, Barcos de Pesca, Relíquias e Muros não precisam ser destruídos para vencer." 30652 "Clique para definir a condição de vitória como Pontuação. O primeiro jogador a atingir a pontuação especificada vence o jogo." 30653 "Clique para definir a condição de vitória como Limite de Tempo. O jogador com a maior pontuação ao fim do período de tempo especificado vence o jogo." 30654 "Clique para definir uma ou mais condições de vitória personalizadas." 30655 "Selecione a pontuação necessária para vencer o jogo." 30656 "Selecione o tempo limite para o jogo." 30676 "Digite as instruções do cenário. Explique o que os jogadores devem fazer para vencer o jogo." 30677 "Digite as dicas (opcional)." 30678 "Digite a mensagem de vitória (opcional)." 30679 "Digite a mensagem de derrota (opcional)." 30680 "Digite o texto da história (opcional)." 30685 "Clique para ligar/desligar o modo de cópia do mapa." 30686 "Clique para girar para a direita." 30687 "Clique para girar para a esquerda." 30688 "Clique para inverter horizontalmente." 30689 "Clique para inverter verticalmente." 30690 "Clique para alterar a propriedade do jogador da seleção copiada do mapa." 30691 "Selecione o ID do jogador ao qual transferir a propriedade." 30692 "Selecione o tipo de elemento a apagar." 30693 "Selecione a cor do jogador." 30694 "Digite um número de tabela de cadeias de caracteres para o nome do jogador." 30695 "Selecione o item que deseja desativar." 30696 "Esta lista mostra o que está desativado." 30697 "Clique para mover o item selecionado para a lista de desativados à esquerda." 30698 "Clique para mover o item selecionado para fora da lista de desativados." 30699 "Clique para mover todos os itens na lista para a lista de desativados à esquerda." 30700 "Clique para mover todos os itens para fora da lista de desativados." 30701 "Selecione a dificuldade de teste para este cenário." 30702 "Clique para definir a visão inicial do jogador." 30703 "Clique para ir para a visão inicial do jogador." 30704 "Selecione para exibir uma lista dos edifícios a desativar." 30705 "Selecione para exibir uma lista das unidades a desativar." 30706 "Selecione para exibir uma lista das tecnologias a desativar." 30707 "Ative esta opção para fazer unidades saírem automaticamente do caminho de outras unidades que estiverem se deslocando por perto." 30708 "Clique para redefinir a visão inicial do jogador." 30710 "Selecione um trigger do cenário." 30711 "Clique para exibir informações básicas do trigger." 30712 "Clique para adicionar um novo trigger." 30713 "Clique para excluir o trigger selecionado." 30714 "Clique para mover o trigger selecionado para cima na lista." 30715 "Clique para mover o trigger selecionado para baixo na lista." 30716 "Selecione uma condição ou efeito." 30717 "Clique para mover a condição ou efeito selecionado para cima na lista." 30718 "Clique para mover a condição ou efeito selecionado para baixo na lista." 30719 "Clique para adicionar uma nova condição." 30720 "Clique para adicionar um novo efeito." 30721 "Clique para excluir a condição ou efeito selecionado." 30722 "Selecione um jogador fonte." 30723 "Digite uma descrição para o trigger." 30724 "Digite um número de tabela de cadeias de caracteres para a descrição." 30725 "Insira um nome para o novo trigger." 30726 "Clique para definir o estado inicial do trigger como ligado." 30727 "Clique para definir o estado inicial do trigger como desligado." 30728 "Clique para ativar a repetição do trigger selecionado." 30729 "Clique para desativar a repetição do trigger selecionado." 30730 "Digite o número para definir a ordem das descrições." 30731 "Clique para exibir o trigger selecionado como objetivo." 30732 "Clique para não exibir o trigger selecionado como objetivo." 30733 "Selecione o tipo de condição." 30734 "Selecione o tipo de efeito." 30735 "Digite um valor de cronômetro." 30736 "Clique para definir uma área de destino." 30737 "Clique para ir para uma área de destino." 30738 "Clique para definir um local." 30739 "Clique para ir para um local." 30740 "Clique para definir o objeto alvo." 30741 "Clique para ir para o objeto alvo." 30742 "Clique para definir o próximo objeto alvo." 30743 "Clique para ir para o próximo objeto alvo." 30744 "Clique para definir objetos alvo." 30745 "Clique para ir para os objetos alvo." 30746 "Selecione o tipo de objetos contidos na lista de objetos." 30747 "Selecione um objeto da lista." 30748 "Digite uma quantidade." 30749 "Selecione uma tecnologia." 30750 "Selecione um jogador alvo." 30751 "Selecione um atributo de jogador." 30752 "Selecione o que enviar no tributo." 30753 "Selecione um trigger do cenário." 30754 "Selecione um arquivo de som." 30755 "Digite um ID de recurso de som." 30756 "Digite o texto da mensagem." 30757 "Digite um ID de recurso de mensagem." 30758 "Selecione um estado de diplomacia." 30759 "Selecione um script de IA." 30760 "Selecione um agrupamento de objeto." 30761 "Selecione um tipo de objeto." 30762 "Digite o número de painel de instrução (0 = superior, 1 = meio, 2 = inferior)." 30763 "Reconheça um Valor de Sinal da IA.\nCondição: isso verificará se uma IA enviou esse sinal.\nEfeito: isso redefinirá o sinal da IA para que ela possa enviá-lo novamente." 30764 "Selecione um nível de dificuldade" 30765 "Clique para copiar o trigger selecionado." 30766 "Clique para copiar a condição ou o efeito selecionado." 30767 "Selecione a unidade do timer." 30768 "Ative ou desative civilizações bloqueadas. Se esta opção estiver selecionada, os jogadores não poderão mudar a civilização deles quando estiverem configurando um jogo." 30769 "Selecione uma visibilidade." 30770 "Digite uma descrição curta do trigger." 30771 "Clique para exibir o objetivo curto do trigger na tela." 30772 "Clique para não exibir o objetivo curto do trigger na tela." 30773 "Digite um local de botão do objeto ou tecnologia." 30774 "Selecione uma operação." 30775 "Clique para redefinir a área de destino." 30776 "Clique para redefinir o local de destino." 30777 "Clique para redefinir o objeto-alvo." 30778 "Clique para redefinir o próximo objeto-alvo." 30779 "Clique p/ redefinir os objetos-alvo." 30780 "Digite a ID do timer." 30781 "Digite a faceta do objeto." 30782 "Mude o custo em comida deste objeto." 30783 "Mude o custo em madeira deste objeto." 30784 "Mude o custo em ouro deste objeto." 30785 "Mude o custo em pedra deste objeto." 30786 "Mude a postura de ataque deste objeto." 30787 "Faça um objeto brilhar. Esta opção não mudará o proprietário da unidade. Ela permanecerá sob o controle do mesmo jogador. Para que o brilho seja emitido, os jogadores de origem e de destino devem ser o jogador que possui o objeto." 30788 "Defina uma variável." 30789 "Ative ou desative a rolagem. Quando desativada, a câmera irá até o local imediatamente." 30790 "Ative ou desative para fazer um jogador ganhar ou perder. Quando ativada, esta opção fará o jogo terminar." 30791 "Ative ou desative o som genérico de notificação." 30792 "Ative ou desative um objeto ou tecnologia." 30793 "Define uma ID de item." 30794 "Selecione o atributo de um objeto." 30795 "Selecione um tipo de tributo." 30796 "Insira um novo nome para o objeto selecionado." 30797 "Defina um estado de pesquisa." 30798 "Defina um tipo de comparação. Isso verificará se uma variável é igual, menor, menor ou igual ou maior ou igual ao número no campo \"Quantidade\"." 30799 "Inverta esta condição." 30800 "Digite uma mensagem, e então pressione ENTER para enviá-la." 30801 "Clicar para enviar uma mensagem a todos os aliados." 30802 "Clicar para enviar uma mensagem a todos os inmigo." 30803 "Clicar para enviar uma mensagem a todos os jogadors." 30804 "Selecione quais jogadores receberão suas mensagens." 30805 "Clicar para enviar uma mensagem este jogador" 30806 "Habilite esta opção para fazer com que os Aldeões percam recursos quando forem designados para um tipo diferente de ponto de recursos." 30807 "Clique para ativar o Extensor de Mapas. Esta opção permite aumentar o tamanho de um mapa existente." 30808 "Clique para selecionar o novo tamanho do mapa." 30809 "Clique para gerar o mapa estendido. Isso criará um novo arquivo de jogo salvo que será carregado assim que a extensão for concluída." 30810 "Clique para selecionar o deslocamento do mapa." 30811 "Clique para impedir que os jogadores humanos mudem a postura diplomática entre eles." 30812 "Sons globais sempre acionados, sons não globais só são acionados se o alvo selecionado estiver na tela quando o acionamento ocorrer (para Eventos Sonoros direcionados)" 31000 "Jogue com ou contra jogadores do computador, ou jogue uma das nove campanhas históricas." 31001 "Jogar com ou contra jogadores humanos." 31002 "Usar o MSN Gaming Zone para jogar contra jogadores humanos na Internet." 31003 "Aprenda a jogar ajudando William Wallace a superar suas origens humildes para derrotar os ingleses." 31004 "Criar seus próprios cenários e campanhas." 31005 "Ler sobre as civilizações no jogo, guerra medieval e muito mais." 31006 "Altere o volume dos sons, teclas de atalho e outras configurações do jogo." 31007 "Exibir os créditos do jogo." 31008 "Exibir a versão do jogo, informações de direitos autorais e botão de Créditos." 31009 "Sair do Age of Empires II: Definitive Edition." 31020 "Este é o nome do jogador selecionado. Clique em Selecionar Jogador para alterar o jogador." 31030 "Jogue as campanhas originais do Age of Kings. Lute com Joana d'Arc, Genghis Khan, Rei Saladino ou com Frederico Barbarossa em uma série de jogos relacionados." 31031 "Jogue uma partida individual escolhendo o mapa e todas as configurações de jogo." 31032 "Mate o rei inimigo e defenda o seu rei. Quem sobreviver governará o mundo." 31033 "Comece o jogo com grandes estoques de comida, madeira, pedra e ouro, depois combata até a morte." 31034 "Jogue as campanha oficiais, baseadas em eventos do mundo real, ou escolha uma entre as campanhas criadas pela comunidade." 31035 "Jogue um cenário personalizado criado por você ou por seus amigos." 31036 "Jogue uma partida individual que você salvou ou assista a um jogo gravado." 31037 "Jogue as novas campanhas do Conquerors Expansion. Lute com Átila, o Huno, El Cid, Montezuma e outros conquistadores em uma série de jogos relacionados." 31038 "Jogue as campanhas da expansão \"The Forgotten\". Descubra os impérios esquecidos enquanto viaja pela península Itálica e além, para desvendar os mistérios por trás de Drácula e do El Dorado." 31050 "Selecione o tipo de partida para ver ou criar. Partidas públicas são visíveis a todos. Partidas privadas requerem convite. Partidas de amigos são visíveis a pessoas em sua lista de amigos. Partidas de habilidade são baseadas no seu posto de jogador." 31051 "Clique para exibir os jogos disponíveis. Ao selecionar Conexão Local (LAN) TCP/IP na lista acima, os jogos em que você pode entomatically appear." 31052 "Clique duas vezes no jogo em que deseja entrar. Se não há jogos listados, aguarde ou crie um jogo para que outros jogadores enoin." 31053 "Clique para entrar no jogo selecionado na lista." 31054 "Clique para começar um jogo novo no qual outros jogadores podem entrar. Você escolhe as configurações de jogo." 31055 "Clique para começar um novo jogo multijogador restaurado no qual outros jogadores podem entrar. Você pode escolher o arquivo a restaurar." 31070 "Clique para sair do Age of Empires II, iniciar seu navegador e se conectar diretamente ao Zone." 31090 "Clique para selecionar seu nome do jogador. Seu nome do jogador atual é mostrado no topo da tela." 31091 "Clique para adicionar um novo nome de jogador à lista." 31092 "Clique para alterar o nome do jogador selecionado, ou clique duas vezes em um nome na lista de jogadores para alterá-lo." 31093 "Clique para excluir o nome do jogador selecionado." 31110 "Crie um novo cenário personalizado." 31111 "Faça alterações em um cenário existente." 31112 "Crie e altere campanhas personalizadas." 31113 "Adicione ou remova o DLC usado no cenário escolhido ou altere o conjunto de dados usado." 31114 "Comparações entre Combates." 31150 "Mova a alça para aumentar ou diminuir o volume de música no jogo e antes do jogo." 31151 "Mova a alça para aumentar ou diminuir o volume de efeitos sonoros da música antes e depois do jogo." 31152 "Selecione para ativar mensagens de áudio predefinidas de outros jogadores." 31153 "Mova a alça para aumentar ou diminuir a velocidade de rolagem do mapa do jogo quando você move o mouse para os cantos da tela." 31154 "Clique para configurar a resolução de tela para 800 x 600. Esta é a configuração padrão (mínimo de 256 cores)." 31155 "Clique para definir a resolução da tela como 1024 x 768." 31156 "Clique para definir a resolução da tela como 1280 x 1024." 31157 "Clique para definir a resolução da tela como 1600 x 1280." 31158 "Clique para exibir/ocultar os botões para jogadores avançados na interface do jogo." 31159 "Selecione para ativar a interface de mouse de dois botões. Usando os dois botões do mouse, clicar com o botão esquerdo seleciona uma unidade e clicar com o direito executa um comando. Com um botão, clicar com o botão esquerdo tanto pode selecionar uma unidade, quanto pode executar um comando." 31160 "Clique para personalizar as teclas de atalho que deseja usar para jogar." 31161 "Selecione para usar o modo normal de guarnição. Quando inativo, unidades entram imediatamente em guarnição em um prédio (Castelo, torres, or Centro da Cidade) quando você clicar no prédio com o botão direito. Quando ativo, selecione sua(s) unidade(s), aperte e segure ALT, e dê um click com o botão direito no prédio." 31162 "Clique para definir o nível de detalhe dos gráficos como alto. Essa configuração é recomendada para computadores rápidos." 31163 "Clique para definir o nível de detalhe dos gráficos como médio. Essa configuração é recomendada para computadores de velocidade média." 31164 "Clique para definir o nível de detalhe dos gráficos como baixo. Essa configuração é recomendada para computadores mais lentos." 31165 "Ative cores de amigos e inimigos, um padrão de cores simples que facilita a identificação dos jogadores inimigos. Ao invés de cores únicas para cada jogador, inimigos serão vermelhos, aliados amarelos, jogadores neutros serão cinza e suas unidades serão azuis." 31166 "Selecione o jogador para o qual trocar." 31200 "Clique para restaurar a tecla de atalho padrão para o item selecionado." 31201 "Clique para alterar a tecla de atalho para o item selecionado." 31202 "Clique para desassociar a tecla de atalho para o item selecionado." 31203 "Clique para restaurar a tecla de atalho padrão para todos os itens." 31204 "Voltar para o menu principal." 31205 "Exibe os grupos de teclas de atalho." 31206 "Exibe as configurações de teclas de atalho atuais. Clique duas vezes em um item para alterar sua tecla de atalho; ou clique uma vez no item para selecioná-lo, depois clique em Mudar e então pressione a tecla de atalho que deseja usar para esse item." 31207 "Clique p/ redefinir as teclas de atalho padrão p/ o grupo." 31208 "Selecionar dados do cenário" 31209 "Clique para ordenar por nome de jogo" 31210 "Tecla Desconhecida" 31211 "Digite um número correspondente ao tipo de armadura/ataque." 31212 "Alterar o custo do recurso 1 para este objeto/tecnologia." 31213 "Alterar o custo do recurso 2 para este objeto/tecnologia." 31214 "Alterar o custo do recurso 3 para este objeto/tecnologia." 31215 "Nenhum objetivo atual." 31216 "Define o valor X superior esquerdo da área." 31217 "Define o valor Y superior esquerdo da área." 31218 "Define o valor X inferior direito da área." 31219 "Define o valor Y inferior direito da área." 31220 "Máx. de unidades afetadas pela área (-1 para todos)" 31221 "Escolhe se deseja desativar o som ao descarregar unidades guarnecidas." 31222 "Selecione uma tecnologia local." 31223 "Digite uma tecla de atalho" 31224 "Defina o Tempo de Treinamento" 31225 "Desativa o som associado à ação atual." 31226 "Executar gatilhos e efeitos na ordem de exibição" 31227 "Quando marcado, os gatilhos e efeitos serão executados na ordem definida na exibição." 31228 "Emitir comando para a formação" 31229 "Quando marcado, envia um comando às unidades afetadas no grupo de formação em vez de individualmente" 33301 "1 minuto" 33302 "2 minutos" 33303 "3 minutos" 33304 "4 minutos" 33305 "5 minutos" 33306 "6 minutos" 33307 "7 minutos" 33308 "8 minutos" 33309 "9 minutos" 33310 "10 minutos" 33311 "11 minutos" 33312 "12 minutos" 33313 "13 minutos" 33314 "14 minutos" 33315 "15 minutos" 33316 "16 minutos" 33317 "17 minutos" 33318 "18 minutos" 33319 "19 minutos" 33320 "20 minutos" 34000 "A Arte da Guerra" 34001 "Economia Inicial" 34002 "Idade dos Castelos Rápida" 34003 "Boom\nEconômico" 34004 "Arremetendo contra o Inimigo" 34005 "Defesa de Arremetida" 34006 "Batalha Terrestre" 34007 "Formações de Batalha" 34008 "Batalha Naval" 34009 "Destruindo um Castelo" 34010 "Bronze" 34011 "Prata" 34012 "Ouro" 34014 "A Arte da Guerra" 34015 "A Arte da Guerra (Missões de Desafio):\nDescubra os conhecimentos estratégicos de Sun Tzu e coloque suas habilidades de Age of Empires II em prática com uma série de desafios curtos. A cada desafio, você tentará ganhar uma medalha e mostrará seu valor a seus amigos e inimigos." 34028 "0 unidades perdidas" 34029 "Menos de\n3 unidades perdidas" 34030 "Menos de\n6 unidades perdidas" 34031 "Menos de\n10 unidades perdidas" 34032 "Menos de\n11 unidades perdidas" 34033 "Menos de\n5 navios perdidos" 34034 "Menos de\n14 navios perdidos" 34035 "Menos de\n20 navios perdidos" 34036 "Vídeo de abertura" 34037 "Vídeo de encerramento" 34928 "2: Joana d'Arc" 34929 "1. Um Messias Improvável" 34930 "2. A Donzela de Orleans" 34931 "3. A Purificação do Loire" 34932 "4. Ascensão" 34933 "5. O Cerco de Paris" 34934 "6. Um Mártir Perfeito" 34935 "Joana d'Arc" 34958 "3: Saladino" 34959 "1. Cavaleiro da Arábia" 34960 "2. Senhor da Arábia" 34961 "3. Os Chifres de Hattin" 34962 "4. O Cerco de Jerusalém" 34963 "5. Jihad!" 34964 "6. O Leão e o Demônio" 34965 "Saladino" 34988 "4: Genghis Khan" 34989 "1. Tormento" 34990 "2. Uma Vida de Vingança" 34991 "3. Na China" 34992 "4. A Horda Vai ao Oeste" 34993 "5. A Promessa" 34994 "6. Pax Mongolica" 34995 "Genghis Khan" 35018 "5: Barbarossa" 35019 "1. Sacro Imperador Romano" 35020 "2. Henrique, o Leão" 35021 "3. Papa e Antipapa" 35022 "4. A Liga Lombarda" 35023 "5. Marcha de Barbarossa" 35024 "6. Sono do Imperador" 35025 "Barbarossa" 35137 "Preparar para a Batalha" 35138 "1: William Wallace: Campanha de Instrução" 35139 "1. Marchando e Lutando" 35140 "2. Alimento da Tropa" 35141 "3. Treinando Tropas" 35142 "4. Pesquisa e Tecnologia" 35143 "5. A Batalha de Stirling" 35144 "6. Forge uma Aliança" 35145 "7. A Batalha de Falkirk" 35146 "William Wallace" 35147 "Campanha de Instrução" 35228 "1: Átila, o Huno" 35229 "1. O flagelo de Deus" 35230 "2. A grande viagem" 35231 "3. Os muralhas de Constantinopla" 35232 "4. Um noivado bárbaro" 35233 "5. Os campos da Catalunha" 35234 "6. A queda de Roma" 35245 "Átila, o Huno" 35258 "2: El Cid" 35259 "1. Irmão contra irmão" 35260 "2. O inimigo do meu inimigo" 35261 "3. O exílio do Cid" 35262 "4. Guarda negra" 35263 "5. Rei de Valência" 35264 "6. Reconquista" 35275 "El Cid" 35288 "3: Montezuma" 35289 "1. Reino de sangue" 35290 "2. A Tríplice Aliança" 35291 "3. Quetzalcóatl" 35292 "4. A noite triste" 35293 "5. O lago fervente" 35294 "6. Lanças quebradas" 35305 "Montezuma" 35318 "4: Batalhas dos conquistadores" 35319 "Tours (732)" 35320 "Vinlândia (1000)" 35321 "Hastings (1066)" 35322 "Manziquerta (1071)" 35323 "Azincourt (1415)" 35324 "Lepanto (1571)" 35325 "Quioto (1582)" 35326 "Estreito de Noryang (1598)" 35335 "Batalhas dos conquistadores" 35428 "1: Alarico" 35429 "1. A Batalha do Rio Frígido" 35430 "2. Destruindo Hellas" 35431 "3. A Barriga da Fera" 35432 "4. O Gigante Sucumbiu" 35433 "5. Um Reino Nosso" 35434 "Alarico" 35458 "2: Vlad Drácula" 35459 "1. O Dragão Abre Suas Asas" 35460 "2. O Retorno do Dragão" 35461 "3. O Sopro do Dragão" 35462 "4. A Lua se Levanta" 35463 "5. A Noite Cai" 35464 "Vlad Drácula" 35488 "3: Bari" 35489 "1. Chegada a Bari" 35490 "2. A Rebelião de Melus" 35491 "3. Pontas Soltas" 35492 "4. Os Melhores Planos" 35493 "5. A Investida da Maré" 35494 "Bari" 35518 "4: Sforza" 35519 "1. Mercenários e Mestres" 35520 "2. Dono de Si" 35521 "3. Filho Pródigo" 35522 "4. Sangue e Traição" 35523 "5. Viva Sforza!" 35524 "Sforza" 35548 "5: Pachacuti" 35549 "1. Um Novo Poder Surge" 35550 "2. O Campo de Sangue" 35551 "3. Guerra de Irmãos" 35552 "4. A Tenda do Falcão" 35553 "5. Tal Pai, Tal Filho" 35554 "Pachacuti" 35578 "6: Prithviraj" 35579 "1. Nascimento de Fogo" 35580 "2. O Digvijaya" 35581 "3. A Mão de uma Princesa" 35582 "4. O Destino da Índia" 35583 "5. A Lenda de Prithviraj" 35584 "Prithviraj" 35608 "7: Batalhas dos Esquecidos" 35609 "Bucara (557)" 35610 "Dos Pilas (648)" 35611 "York (865)" 35612 "Honfoglalás (895)" 35613 "Kurikara (1183)" 35614 "Chipre (1191)" 35615 "Bafeu (1302)" 35616 "Lago Poyang (1363)" 35617 "1: Tariq ibn Ziyad" 35618 "1. A Batalha de Guadalete" 35619 "2. Consolidação e Subjugação" 35620 "3. Divisão e Conquista" 35621 "4. Cruzando os Pireneus" 35622 "5. Razzia" 35623 "2: Sundiata" 35624 "1. Caçado" 35625 "2. O Ferrão do Escorpião" 35626 "3. Ouro de Djeriba" 35627 "4. Sangue às Margens do Rio" 35628 "5. O Covil do Leão" 35629 "3: Francisco de Almeida" 35630 "1. O Velho Mundo" 35631 "2. Leão d'África" 35632 "3. Ruínas de Impérios" 35633 "4. Estado da India" 35634 "5. O Sangue de um Filho" 35635 "4: Yodit" 35636 "1. O Caminho do Exílio" 35637 "2. O Parceiro Certo" 35638 "3. Uma Coroa Caída" 35639 "4. Estelas Quebradas" 35640 "5. Bem-vinda ao Lar" 35928 "Joana d'Arc:\nÉ uma guerra que já dura cem anos, e os franceses vêm perdendo todas as batalhas. Logo os ingleses e seus aliados na Borgonha vão conquistar a França. O herdeiro da monarquia francesa tem medo de subir ao trono. O exército francês está ferido e cansado e já não tem esperanças. Mas no momento mais sombrio, uma garota camponesa declara que é a escolhida para salvar a França." 35958 "Saladino:\nUltrajados com o fato de a Terra Santa ser governada pelos sarracenos, cavaleiros da Europa viajaram para o Oriente Médio em uma série de Cruzadas. Agora quatro reinos europeus chegaram ao deserto. O rei dos sarracenos, Saladino, convocou suas tropas na tentativa de repelir os invasores. Em resposta às cruzadas europeias, os sarracenos organizaram um jihad. Para afrontar a crueldade europeia, os originalmente refinados sarracenos se tornaram traiçoeiros. Mas será o suficiente para salvar sua pátria?" 35988 "Genghis Khan:\nAs tribos nômades das estepes da Ásia gastaram anos emaranhadas em suas próprias rixas locais até serem unidas sob a liderança de Genghis Khan. Em poucos anos, um exército altamente disciplinado saiu da Mongólia e embarcou em uma campanha para a conquista do mundo. Mas como poderá uma tribo de Arqueiros Montados vencer o poderio militar da Pérsia e da Europa Oriental, sem falar nos impérios tecnologicamente avançados da China?" 36018 "Barbarossa:\nSerá possível forjar um império com a vontade de um só homem? Frederico Barbarossa tenta forçar os pequenos feudos germânicos a formarem seu Sacro Império Romano, que ele depois terá que salvar das maquinações de cidades italianas e do papa em Roma. Mesmo se ele conseguir estes feitos, ainda haverá a terceira cruzada a ser realizada." 36048 "Descrição da Campanha 5" 36078 "Descrição da Campanha 6" 36108 "Descrição da Campanha 7" 36138 "William Wallace (Campanha Tutorial):\nOs guerreiros da Escócia estão tentando evitar uma invasão dos exércitos ingleses, que estão mais preparados. Assuma o comando dos montanheses e aprenda os conceitos básicos do Age of Empires II: Definitive Edition (por exemplo, como criar uma economia, como treinar seus soldados e, o mais importante, como lutar e derrotar o inimigo). Se você ainda não conhece jogos de estratégia em tempo real, vai aprender tudo o que precisa saber. Se jogou o Age of Empires original, você já pode avançar para os novos recursos, como guarnições e formações." 36166 "Campanha de Instrução" 36167 "Jogadores experientes de Age of Empires podem começar com o Cenário 6 - Forge uma Aliança" 36228 "Átila, o huno:\nHordas de bárbaros fazem banquete do moribundo Império Romano. Os mais perigosos destes invasores são os hunos e seu feroz rei, Átila. Depois de sair das estepes do Cáspio, saqueando e queimando todo em seu caminho, os hunos tornaram-se tão poderosos que o Império Romano foi forçado a pagar tributo a Átila. Mas o rei dos hunos ainda não estava satisfeito, e mobilizou seus cavaleiros a invadir a Gália e, eventualmente, a própria Roma! Será que nada é capaz de deter o brutal Átila?" 36258 "El Cid:\nA Espanha está dividida entre reinos cristãos ao norte e reinos mouros ao sul. Nas barrentas fronteiras da Castela, Rodrigo Díaz, conhecido como El Cid, ganha notoriedade como brilhante general e heroico cruzado. Cid é tão popular entre os soldados e camponeses que o desconfiado Rei de Castela o envia ao exílio. Cid deve unir-se a seus antigos inimigos, os mouros, e lutar contra sua amada Castela. Mas uma ameaça ainda maior o aguarda do outro lado do mar na África, onde cavaleiros berberes fanáticos estão ansiosos em dominar o que os mouros não conseguiram." 36288 "Montezuma:\nSéculos de conquistas permitiram aos astecas ter o maior império da América Central. Mas quando forasteiros aparecem nas margens do mar do Caribe, Montezuma, imperador dos astecas, não sabe se são conquistadores... ou deuses. Um império vasto de guerreiros que usa lanças de obsidiana e armadura de algodão conseguirá deter invasores montados que usam armaduras de metal e pólvora? A cidade insular asteca de Tenochtitlán continuará conquistando as Américas ou sucumbirá aos conquistadores estrangeiros?" 36318 "Os conquistadores:\nCertos nomes atravessam a História como homens e mulheres que moldaram o mundo. Alguns foram forças do caos, destrutivos e gananciosos. Outros foram homens de honra que lutaram pela justiça. Alguns defenderam sua terra natal contra invasores, enquanto outros usaram seu poderio militar para conquistar as terras de outros violentamente. Batalhas como as de Azincourt, Manziquerta e Hastings são lembradas como pontos decisivos na História mundial, e nomes como Henrique V, Yi Sun-shin, e Eric, o Vermelho, ficaram marcados para sempre como os de grandes conquistadores. Reviva agora suas tragédias e triunfos." 36428 "Alarico:\nO trauma da invasão dos hunos no século IV moldou Alarico, o temível rei guerreiro dos godos. Tendo fugido de sua terra natal ainda criança, Alarico gastou o resto de sua vida procurando por um lugar para chamar de lar. Poderá o amado rei assegurar um novo lar para o seu povo no território do Império Romano?" 36458 "Drácula:\nA história criou uma incrível lenda em volta do homem que governou a Valáquia em meados do século XV. Resistindo ao vasto exército do Império Otomano, suas táticas cruéis fizeram dele o homem mais temível em toda Europa Oriental. Serão sua sede de sangue e a lealdade de seus soldados suficientes para reter os Turcos permanentemente?" 36488 "Bari:\n400 anos após o colapso do Império Romano, a Itália ainda está um caos total. Bem ao sul, bizantinos, godos, normandos e mulçumanos competem pelo controle da cidade portuária de Bari. Reviva o conto da cidade do ponto de vista de uma família bizantina, que ascende de simples soldados à nobreza. Mas, cuidado, por que não é só Bari que está em risco, mas o controle de todo o sul da Itália." 36518 "Sforza:\nApós testemunhar a morte de seu pai, o jovem capitão não hesitou em tomar o comando dos condotieros de seu pai. Sempre faminto por glória e riquezas, Sforza vaga pela Itália do século XV, oferecendo seus serviços ao que pagar mais. Será que ele vai escolher as batalhas certas ou fazer o inimigo errado? Tome o destino do jovem mercenário em suas mãos." 36548 "El Dorado:\nSe junte a Francisco de Orellana e Gonzalo Pizarro em sua procura pelo El Dorado, a lendária Cidade de Ouro Perdida, a qual imaginam estar escondida em algum lugar da vasta Floresta Amazônica. Irá a busca deles pelo Rio Amazonas levá-los a uma prosperidade vitalícea ou eles se afogarão em choro?" 36578 "Prithviraj:\nÁ medida que o século XII se aproxima, India se divide entre clãs de Rajputs. Um deles, os Chauhans, acabou de ser abençoado com um novo rei. Seu nome é Prithviraj e sua determinação para unir os estados rivais é sem precedentes. Mas, o que acontece quando ele se apaixona com a filha de seu inimigo? E será que ele tem a força para parar uma invasão Mulçumana em larga escala vinda do oeste?" 36608 "Batalhas dos Esquecidos:\nO tempo apagou os nomes de muitos dos maiores líderes já conhecidos. Durante sua época, eles tinham fama pela sua bravura no campo de batalha, seu reinado justo e sua busca por poder. Testemunhe o caminho para glória andado por Ricardo Coração de Leão, Minamoto no Yoritomo, Sultão Osman Ghazi, Cosroes e muitos outros." // // New notifications for the new herdable animals // 37155 "--Vaca Encontrada--" 37156 "--Lhama Encontrada--" 37157 "--%s: Pesquisa concluída--" 37158 "--%s Construído(a)--" 37159 "--%s Criado(a)--" 37160 "--Aviso: você está sob ataque do jogador %s!!!--" 37161 "--Ovelha Encontrada--" 37162 "--Fazenda Exaurida--" 37163 "--Armadilha de Peixe Expirada--" 37164 "--Relíquia Coletada--" 37165 "--Aviso: você está sendo atacado por animais selvagens!!!--" 37166 "--Atenção: traidores revelaram a posição do seu rei para o inimigo!!!--" 37167 "--Peru encontrado--" 37168 "--Cabra Encontrada--" 40006 "Dispersar Formação" 40014 "Desguarnecer (Todas as Unidades)" 40015 "Enviar Aldeões ao Trabalho" 40016 "Meia Volta" 40017 "Direita" 40018 "Esquerda" 40019 "Horda" 40020 "Formação Retangular" 40021 "Formação em Linha" 40022 "Formação Intercalada" 40023 "Formação de Flanco" 40048 "Ative/desative o filtro de terreno do minimapa. Terreno Inteiro, Terreno Simples Sem Terreno" 40049 "Ative/desative o modo do minimapa. Normal, Combate, Econômico" 40050 "Minimapa Normal" 40051 "Minimapa de Combate" 40053 "Minimapa Econômico" 40055 "Desmontar" 40056 "Montar" 40057 "Mudar Arma" 40058 "Mudar Modo de Fogo" 40059 "Usar Habilidade Especial" 40061 "Edifícios Militares" 40062 "Edifícios" 40068 "Guarnecer um Edifício" 40072 "Vender 100 de Madeira por %d de Ouro" 40073 "Vender 100 de Comida por %d de Ouro" 40074 "Vender 100 de Pedra por %d de Ouro" 40076 "Comprar 100 de Madeira por %d de Ouro" 40077 "Comprar 100 de Comida por %d de Ouro" 40078 "Comprar 100 de Pedra por %d de Ouro" 40101 "Árvore Tecnológica" 40104 "Trancar Portão" 40105 "Destrancar Portão" 40106 "Largar Relíquia" 40107 "Depositar Recursos" 40108 "Aldeão Inativo" 40109 "Ligar Ajuda (F1)" 40110 "Desligar Ajuda" 40111 "Tocar Sino da Cidade" 40112 "Pesquisar Traição (espionar reis inimigos) ()" 40113 "Pesquisar Espiões (ver campo de visão inimigo)" 40114 "Pesquisar Traição (espionar reis inimigos) ()" 40115 "Batedor Automático" 40231 "Abrir o Submenu" 41006 "Desfazer Formação\nDesfaça esta formação para mover cada unidade separadamente." 41014 "Desguarnecer (Todas as Unidades)\nRemove todas as unidades desta construção." 41015 "Mandar Aldeões Trabalharem\nRemova todos os aldeões desta construção e mande-os trabalhar." 41016 "Perto do Rosto\nVire a formação 180 graus." 41017 "Girar p/ a Direita\nGire a formação por 1/8 de um círculo, no sentido horário. As unidades mantêm as posições relativas." 41018 "Girar p/ a Esquerda\nGire a formação por 1/8 de um círculo, no sentido anti-horário. As unidades mantêm as posições relativas." 41019 "Horda\nColoque as unidades em um grupo sem uma organização específica. O grupo tenta permanecer junto enquanto se desloca pelo mapa." 41020 "Formação Quadrada\nOrganize as unidades em um quadrado protetor, com as unidades mais fracas no centro, oferecendo-lhes proteção máxima contra ataques em qualquer direção." 41021 "Formação em Linha\nOrganize as unidades em uma linha mais larga do que extensa. As unidades militares são posicionadas de acordo com a especialidade que têm." 41022 "Formação Alternada\nOrganize as unidades em uma formação em linha alternada. Elas ficam mais distantes umas das outras, aliviando o tipo de dano causado por armas de cerco quando as unidades estão próximas demais." 41023 "Formação de Flanquear\nDivida as unidades em dois subgrupos, que então vão tentar cercar o inimigo durante um ataque." 41050 "Minimapa Normal\nExibe todas as unidades e construções no minimapa. Clique no botão Estatísticas no Modo Normal para ver a pontuação de todos os jogadores." 41051 "Minimapa de Combate\nExibe somente as unidades de combate no minimapa. Clique no botão Estatísticas no Modo de Combate para ver quantas unidades de combate suas estão listadas por classe (Cavalaria, Armas de Cerco, Navios de Guerra etc.)." 41053 "Minimapa Econômico\nExibe somente aldeões ociosos, construções comerciais e unidades comerciais no minimapa. Você vê apenas as construções comerciais de outros jogadores. Clique no botão Estatísticas no Modo Econômico para ver quantos dos seus aldeões estão ociosos, por tarefa, e as taxas de câmbio de itens se você tiver um Mercado." 41055 "Montar\nDesmonte esta Arma de Cerco para que você possa movê-la. Você deve montá-la quando ela chegar ao destino. Armas de Cerco desmontadas ficam vulneráveis a ataques." 41056 "Montar\nMonte esta Arma de Cerco como uma unidade estacionária. Armas de Cerco são vulneráveis enquanto estão sendo montadas." 41057 "Montar\nTransforme este Centro da Cidade em uma unidade estacionária. Centros da Cidade ficam vulneráveis enquanto estão sendo montados." 41058 "Mudar Arma\nAlterne para usar um ataque corpo a corpo." 41059 "Mudar Arma\nAlterne para usar um ataque a distância." 41061 "Construções\nExibe as construções econômicas e de infraestrutura que você pode erguer." 41062 "Construções Militares\nExibe as construções militares que você pode erguer." 41063 "Mudar Modo de Fogo\nMudar para o Modo Barragem para disparar uma rajada de flechas em uma área ampla." 41064 "Alterar Modo de Fogo\nMudar para o Modo Fogo Concentrado para disparar flechas perfurantes em linha reta." 41068 "Guarnição\nGuarnece a unidade selecionada dentro de uma construção para proteção e cura. Mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto seleciona o alvo para guarnecer em vários alvos do mesmo tipo." 41072 "Clique para vender 100 de madeira por %d de ouro\nSempre que você clica, 100 de madeira é tirado da sua reserva e você recebe a quantidade de ouro mostrada no botão. O preço pode variar a cada clique. Para vender lotes de 500, segure a tecla SHIFT e clique no botão." 41073 "Clique para vender 100 de comida por %d de ouro\nSempre que você clica, 100 de comida é tirado da sua reserva e você recebe a quantidade de ouro mostrada no botão. O preço pode variar a cada clique. Para vender lotes de 500, segure a tecla SHIFT e clique no botão." 41074 "Clique para vender 100 de pedra por %d de ouro\nSempre que você clica, 100 de pedra é tirado da sua reserva e você recebe a quantidade de ouro mostrada no botão. O preço pode variar a cada clique. Para vender lotes de 500, segure a tecla SHIFT e clique no botão." 41076 "Clique para comprar 100 de madeira por %d de ouro\nSempre que você clica, 100 de madeira é colocado na sua reserva e você paga o preço em ouro mostrado no botão. O preço pode variar a cada clique. Para comprar lotes de 500, segure a tecla SHIFT e clique no botão." 41077 "Clique para comprar 100 de comida por %d de ouro\nSempre que você clica, 100 de comida é colocado na sua reserva e você paga o preço em ouro mostrado no botão. O preço pode variar a cada clique. Para comprar lotes de 500, segure a tecla SHIFT e clique no botão." 41078 "Clique para comprar 100 de pedra por %d de ouro\nSempre que você clica, 100 de pedra é colocado na sua reserva e você paga o preço em ouro mostrado no botão. O preço pode variar a cada clique. Para comprar lotes de 500, segure a tecla SHIFT e clique no botão." 41101 "Árvore de Tecnologias\nClique para exibir a árvore de tecnologias para a sua civilização. Veja quais construções, unidades e tecnologias você pode pesquisar. Um jogo individual pausa quando a árvore é exibida, mas uma partida multijogador continua sem você." 41102 "Opções\nConfigure as opções." 41104 "Trancar Portão\nTranque o Portão para que suas unidades não passem por ele quando tentarem." 41105 "Destrancar Portão\nDestranque o Portão para que suas unidades passem por ele." 41106 "Largar Relíquia\nFaça este Monge largar a relíquia que ele está carregando. Você não a controla depois disso." 41107 "Depositar Recursos\nLeve os recursos para a construção de entrega mais próxima e aguarde lá para receber mais instruções." 41108 "Aldeão Ocioso\nVá para o próximo aldeão, Barco de Pesca, Barco de Comércio ou Carroça de Comércio ociosos ou para a próxima construção guarnecida por unidades. Obs.: a tecla padrão para ir para unidades militares ociosas é a VÍRGULA (,)." 41109 "Ligar Ajuda (Atalho: F1)" 41110 "Desativar a Ajuda\nDesative a Ajuda que aparece nesta área." 41111 "Tocar Sino da Cidade\nOs aldeões param de trabalhar e guarnecem o Centro da Cidade para se protegerem durante ataques. Toque o sino novamente para mandar os aldeões voltarem ao trabalho." 41112 "Pesquisar Traição ()\nRevela a posição de todos os Reis inimigos à sua equipe por alguns segundos. Os Reis aparecem no minimapa como um X piscando. Cada vez que você pesquisar Traição, serão deduzidos 400 em ouro imediatamente da sua reserva. (Só está disponível no jogo de Regicídio.)" 41113 "Pesquisar Espiões ()\nRevelam todas as unidades e construções inimigas ao mostrarem a você a linha de visão deles. O custo total é 200 de ouro por cada aldeão de outros jogadores; aldeões aliados são excluídos quando as equipes estão bloqueadas." 41114 "Pesquisar Traição ()\nRevela a posição de todos os Reis inimigos à sua equipe por alguns segundos. Os Reis aparecem no minimapa como um X piscando. Cada vez que você pesquisar Traição, serão deduzidos 400 em ouro imediatamente da sua reserva. (Só está disponível no jogo de Regicídio.)" 41115 "Centro da Cidade\nVá ao Centro da Cidade." 41116 "Batedor Automático\nClique para fazer esta unidade explorar automaticamente o mapa. Somente a unidade de batedor inicial pode explorar." 42000 "Minimapa" 42010 "Estoque de Comida" 42011 "Estoque de Madeira" 42012 "Estoque de Ouro" 42013 "Estoque de Pedra" 42020 "Objeto Selecionado" 42021 "Pontos de Vida" 42022 "Processo de Desmonte" 42023 "Processo de Montagem" 42024 "Ataques" 42025 "Armaduras" 42026 "Alcance" 42027 "Fé de Monge" 42028 "Unidades de Guarnição" 42029 "Comida em Barco de Pesca" 42030 "Ouro em Barco de Comércio" 42031 "Mercadorias em Barco de Comércio" 42032 "Comida carregada por Aldeão" 42033 "Madeira carregada por Aldeão" 42034 "Ouro carregado por Aldeão" 42035 "Pedra carregada por Aldeão" 42036 "Comida neste Objeto" 42037 "Madeira nesta Árvore" 42038 "Ouro nesta Mina" 42039 "Pedra nesta Mina" 42040 "Ouro Disponível por este Comércio" 42041 "Força de Ataque do Edifício" 42100 "Clique para interromper a pesquisa deste item." 42101 "Clique para interromper o desmonte deste item." 42102 "Clique para interromper a montagem deste item." 42103 "Clique para interromper a construção deste edifício." 42104 "Clique para remover esta unidade da fila." 42105 "Clique para interromper a criação desta unidade." 42106 "Clique para interromper a construção desta unidade." 42107 "Clique para interromper a criação desta unidade." 42108 "Clique para remover esta pesquisa da fila." 42120 "Mantenha SHIFT pressionado e clique para anular a seleção de %s." 42121 "Clique para selecionar %s. Mantenha CTRL pressionado e clique para anular a seleção." 42122 "Clique para selecionar %s. Mantenha CTRL pressionado e clique para anular a seleção. Mantenha SHIFT pressionado e clique para selecionar unidades semelhantes." 42123 "Clique para remover da fila de fazendas a serem semeadas novamente." 42124 "Clique para subtrair da fila de Armadilhas de Peixes para reconstruir." 42130 "Clique para descarregar %s." 42131 "Clique para desguarnecer %s." 42132 "Clique para descarregar %s." 42133 "Clique para desguarnecer %s. Mantenha CTRL pressionado e clique para todas as outras unidades. Mantenha SHIFT pressionado e clique para todas as unidades semelhantes." 42134 "Clique para descarregar %s." 42135 "Clique para desguarnecer %s. Mantenha CTRL pressionado e clique para todas as outras unidades. Mantenha SHIFT pressionado e clique para todas as unidades semelhantes." 42201 "Estoque de Comida" 42202 "Estoque de Madeira" 42203 "Estoque de Ouro" 42204 "Estoque de Pedra" 42205 "Indicador de População" 42220 "Pontuação de Conquistas\nExibe as pontuações individuais de todos os jogadores." 42221 "Estatísticas Militares\nExibe as conquistas militares de todos os jogadores." 42222 "Estatísticas Econômicas\nExibe as conquistas econômicas de todos os jogadores." 42223 "Estatísticas Tecnológicas\nExibe as conquistas tecnológicas de todos os jogadores." 42224 "Estatísticas Sociais\nExibe as conquistas sociais de todos os jogadores." 42225 "Linha do Tempo\nExibe a linha do tempo para todos os jogadores." 42226 "Reiniciar o jogo." 42227 "Voltar ao jogo." 42228 "Ir para o menu da campanha." 42229 "Ir para o menu principal." 42230 "Voltar ao Zone." 42231 "Recarga de Habilidade" 42232 "42232" 42233 "42233" 42234 "42234" 42235 "42235" 42236 "42236" 42237 "42237" 42238 "42238" 42239 "42239" 42240 "42240" 42241 "42241" 42242 "42242" 42243 "42243" 42244 "42244" 42245 "42245" 42246 "42234" 42247 "42247" 42248 "42248" 42249 "42249" 42300 "A pontuação militar é igual a 20% do valor em recursos (custo) de todos os edifícios e unidades inimigos eliminados ou convertidos por cada jogador." 42301 "A pontuação econômica é igual a 10% dos recursos que cada jogador possui ou pagou em tributo, mais 20% do valor das unidades sobreviventes e edifícios não destruídos (exceto Castelos ou Maravilhas)." 42302 "A pontuação tecnológica é igual a 20% do valor em recursos de todas as tecnologias pesquisadas por cada jogador, mais 10 pontos para cada 1% de área do mapa explorada." 42303 "A pontuação social é igual a 20% do custo dos Castelos e Maravilhas construídos por cada jogador." 42304 "A seção total é igual ao total geral das pontuações Militar, Social, Econômica e Tecnológica de cada jogador." 42305 "42305" 42306 "42306" 42307 "42307" 42308 "42308" 42309 "42309" 42310 "Número de unidades inimigas mortas por defesas e unidades de cada jogador." 42311 "Número de unidades perdidas por cada jogador em ataques e defesas inimigos." 42312 "Número de edifícios inimigos destruídos por cada jogador." 42313 "Número de edifícios perdidos de cada jogador." 42314 "Número de unidades e edifícios convertidos por Monges de cada jogador." 42315 "Número de unidades militares que formavam o exército de cada jogador." 42316 "42316" 42317 "42317" 42318 "42318" 42319 "42319" 42320 "Total de comida coletado por cada jogador." 42321 "Total de madeira coletado por cada jogador." 42322 "Total de pedras mineradas por cada jogador." 42323 "Total de ouro minerado por cada jogador." 42324 "Lucro da soma do comércio por terra e água de cada jogador." 42325 "Valor de mercadorias pagas em tributo por cada jogador a todos os outros jogadores." 42326 "Valor recebido de tributo de todos os jogadores." 42327 "42327" 42328 "42328" 42329 "42329" 42330 "Hora do jogo em que cada jogador atingiu a Idade Feudal." 42331 "Hora do jogo em que cada jogador atingiu a Idade dos Castelos." 42332 "Hora do jogo em que cada jogador atingiu a Idade Imperial." 42333 "Porcentagem do mapa explorada por cada jogador." 42334 "Número total de tecnologias pesquisadas por cada jogador." 42335 "Porcentagem do total de tecnologias possíveis pesquisadas para a civilização de cada personagem." 42336 "42336" 42337 "42337" 42338 "42338" 42339 "42339" 42340 "Número de Maravilhas construídas por cada jogador." 42341 "Número de Castelos construídos por cada jogador." 42342 "Número de relíquias capturadas por cada jogador." 42343 "Ouro gerado por relíquias depositadas em Mosteiros por cada jogador." 42344 "A maior população de aldeões atingida por cada jogador." 42345 "Indica se o jogador sobreviveu ou não até o fim do jogo." 42346 "42346" 42347 "42347" 42348 "42348" 42349 "42349" 42390 "O nome e a cor do jogador. Uma coroa indica um vencedor, uma medalha o jogador mais bem sucedido." 42391 "Um indicador da população de aldeões (claro) e militar (escuro) dos jogadores como porcentagem da população mundial." 43000 "Minimapa\nMostra toda a área do jogo em uma escala menor. Para se deslocar usando o minimapa, clique em um local ou arraste a caixa branca para ver uma área específica." 43010 "Estoque de Comida" 43011 "Estoque de Madeira" 43012 "Estoque de Ouro" 43013 "Estoque de Pedra" 43020 "Objeto Selecionado\nMostra qual aldeão, construção, unidade militar ou navio está selecionado. Os aldeões são mostrados como forrageadores, caçadores etc., dependendo da tarefa atual deles." 43021 "Pontos de Vida\nMostra o dano atual/máximo que esta unidade consegue sofrer antes de ser destruída. O PV também é indicado por uma barra acima da unidade, no mapa do jogo. Os monges que guarnecem construções vão curar o PV de unidades feridas. Aldeões podem recuperar o PV de construções, navios e armas de cerco danificados." 43022 "Processo de Desmonte " 43023 "Processo de Montagem" 43024 "Força de Ataque\nMostra a quantidade de dano que a unidade ou construção pode causar." 43025 "Armadura\nMostra quanta proteção contra ataques normais/de perfuração a unidade ou construção tem. A armadura normal reduz o dano em combates mano a mano. A armadura antiperfuração reduz o dano causado por armas de projéteis (unidades do Campo de Arqueiros, armas de cerco, torres e alguns navios)." 43026 "Alcance\nMostra até onde a unidade ou construção consegue disparar. Geralmente, as unidades de longo alcance não podem disparar contra unidades próximas." 43027 "Fé do Monge\nMostra quanta fé o Monge tem. Monges devem renovar a fé deles após uma conversão bem-sucedida. Quando a fé de um Monge estiver a 100%, ele poderá tentar fazer outra conversão." 43028 "Unidades em Guarnição\nMostra o número atual/máximo de unidades que estão guarnecendo esta construção. Construções guarnecidas por unidades têm várias linhas de pontos de vida (verde) sobre elas no mapa do jogo. Clique no botão Desguarnecer (à esquerda) para remover todas as unidades. Clique na imagem da(s) unidade(s) (à direita) para remover unidades específicas." 43029 "Comida\nExibe a quantidade de comida em um Barco de Pesca." 43030 "Ouro no Barco de Comércio\nMostra a quantidade de ouro em um Barco de Comércio." 43031 "Mercadorias em Barco de Comércio" 43032 "Comida com o Aldeão\nMostra a quantidade de comida que o aldeão tem." 43033 "Madeira com o Aldeão\nMostra a quantidade de madeira que o aldeão tem." 43034 "Ouro com o Aldeão\nMostra a quantidade de ouro que o aldeão tem." 43035 "Pedra com o Aldeão\nMostra a quantidade de pedra que o aldeão tem." 43036 "Comida neste Objeto\nMostra a quantidade de comida que este objeto vai fornecer." 43037 "Madeira nesta Árvore\nMostra a quantidade de madeira que esta árvore vai fornecer." 43038 "Ouro nesta Mina\nMostra a quantidade de ouro disponível nesta mina." 43039 "Pedra nesta Mina\nMostra a quantidade de pedra disponível nesta mina." 43040 "Ouro Disponível por Negociar Aqui\nMostra a quantidade de ouro disponível por negociar aqui com um Barco de Comércio ou Carroça de Comércio." 43041 "Força de Ataque da Construção\nMostra a força de ataque desta construção." 43100 "Clique para interromper a pesquisa deste item." 43101 "Clique para interromper o desmonte deste item." 43102 "Clique para interromper a montagem deste item." 43103 "Clique para interromper a construção deste edifício." 43104 "Clique para remover esta unidade da fila." 43105 "Clique para interromper a criação desta unidade." 43106 "Clique para interromper a construção desta unidade." 43107 "Clique para interromper a criação desta unidade." 43108 "Clique para remover esta pesquisa da fila." 43120 "Mantenha SHIFT pressionado e clique para anular a seleção de %s." 43121 "Clique para selecionar apenas %s. Mantenha CTRL pressionado e clique para anular a seleção desta unidade." 43122 "Clique para selecionar apenas este(a) %s. Mantenha CTRL pressionado e clique para anular a seleção desta unidade. Mantenha SHIFT pressionado e clique para selecionar todas as unidades deste tipo. Mantenha CTRL+SHIFT pressionados e clique para anular a seleção de todas as unidades deste tipo." 43123 "Clique para remover esta replantagem da fila." 43130 "Clique para descarregar %s." 43131 "Clique para desguarnecer %s." 43132 "Clique para descarregar %s." 43133 "Desguarnecer\nClique para remover apenas este(a) %s. Segure CTRL e clique para remover todas as outras unidades. Segure SHIFT e clique para remover todas as unidades deste tipo." 43134 "Clique e descarregue só este(a) %s." 43135 "Clique para desguarnecer apenas este(a) %s. Mantenha CTRL pressionado e clique para desguarnecer todas as outras unidades. Mantenha SHIFT pressionado e clique para desguarnecer todas as unidades deste tipo; Mantenha CTRL+SHIFT pressionados e clique para desguarnecer todas as unidades deste tipo." 43201 "Estoque de Comida\nExibe quanto você tem de comida. Comida é usada para criar novas unidades e avançar para a próxima era. Aldeões as coletam de arbustos de coleta, cervos, ovelhas, perus, vacas, lhamas, cabras, porcos selvagens, javalis, elefantes, avestruzes, zebras, rinocerontes, búfalos d'água, ibexes, gansos, porcos, gazelas, fazendas e peixes. Barcos de Pesca também coletam comida com a pescaria e Armadilhas de Peixe." 43202 "Madeira Guardada\nMostra o quanto você tem de madeira. Madeira é usada para erguer construções e navios. Os aldeões obtêm madeira de árvores. Você também pode comprá-la no Mercado ou receber um tributo de madeira de outros jogadores." 43203 "Ouro Guardado\nMostra o quanto você tem de ouro. Ouro é usado para criar algumas unidades e pesquisar algumas tecnologias. Os aldeões obtêm ouro em minas de ouro. Você também pode negociar com outros jogadores; vender pedra, madeira ou comida; ou guarnecer um Mosteiro com uma relíquia para aumentar o seu ouro." 43204 "Pedras Guardadas\nMostra o quanto você tem de pedra. Pedra é usada para erguer muralhas, torres e algumas construções. Aldeões obtêm pedra de minas de pedra. Você também pode comprar pedra no Mercado ou receber um tributo de pedra de outros jogadores." 43205 "Indicador de População\nMostra a população atual/suportada. Antes de criar aldeões, unidades militares ou navios, você deve ter Casas suficientes para suportá-los. O indicador de população vai piscar se você precisar construir mais casas antes de criar ou construir unidades." // Be careful about adding strings 43206-43998 - some of these are used by the rest of the system 43998 "Objetivos Principais" 43999 "\n\nObjetivos Secundários" // Battle Royale Strings 43206 "%s%s capturou o primeiro castelo!" 43207 "%s%s capturou um acampamento!" 43208 "--Atenção: um dos seus heróis está na Corrupção!!!--" 43209 "%s O Império %s foi destruído." 43210 "%s - Classificação %d" 43211 "\nVocê se classificou em %dº!" 43212 "%s O Império %s agora não passa de escombros." 43213 "%s O Império %s foi eliminado do mapa." 43214 "%s O Império %s não tem mais nada." 43215 "%s O Império %s foi derrotado." // // Wallace 1 // 44000 "Escoceses" 44001 "Ingleses" 44008 "1. Você pode rolar o mapa para ver outras partes dele movendo o mouse até as bordas da tela. Por exemplo, mova o mouse até a borda inferior da tela para rolar para baixo." 44009 "Seus batedores informam:\n\n- A estrada à frente leva à vila escocesa próxima." 44010 "Os ingleses estão aterrorizando toda a Escócia, é hora de reagir!" 44011 "Mas para derrotá-los, cada um de nós deverá aprender a marchar e lutar." 44012 "Siga o caminho até a bandeira azul. Primeiro, clique no soldado..." 44013 "Clique com o botão DIREITO perto da bandeira azul." 44014 "Isso! Agora vá até a próxima bandeira. Clique no soldado, depois clique com o botão DIREITO perto da bandeira." 44015 "Excelente. Para chegar à próxima bandeira, você deve passar pela área escura." 44016 "Adentrar a área escura revela mais partes do mapa. A área escura representa território ainda não explorado." 44017 "Isso é tudo. Agora vá para a próxima bandeira, onde você encontrará alguns soldados aliados." 44018 "Para mover todos os soldados de uma só vez, clique perto das unidades e arraste ao seu redor, depois clique com o botão DIREITO para movê-las. Leve seus soldados até a próxima bandeira." 44019 "Suas unidades conseguiram chegar à bandeira?" 44020 "Ataque o posto avançado com o botão DIREITO." 44021 "O Posto Avançado foi destruído! Isso deve atrapalhar os ataques ingleses." 44022 "Continue seguindo o caminho até a vila." 44023 "Lar, doce lar." 44024 "Mas espere! Os ingleses estão enfurecidos com a destruição do Posto Avançado! Estão vindo atacar a sua vila!" 44025 "Calma. Clique em seus soldados, depois clique com o botão DIREITO nos soldados ingleses vermelhos para atacar. Derrote os soldados inimigos e terá vencido sua primeira batalha." 44026 "Bom trabalho! Agora você sabe como enfrentar o exército inglês!" 44027 "O caminho à frente é protegido por um Posto Avançado inglês. Navegue até o Posto Avançado movendo o mouse até a parte superior da tela. Depois, clique no Posto Avançado vermelho." 44028 "Ótimo. Agora role para baixo até ver seus soldados novamente movendo o mouse até a parte inferior da tela. Selecione seus soldados clicando perto deles e arrastando um retângulo ao seu redor." 44029 "Continue seguindo o caminho até o Posto Avançado. É hora de derrubá-lo!" 44030 "+ Siga as instruções para chegar à vila escocesa." 44031 "+ Siga as instruções." // // Wallace 2 // 44100 "Escoceses" 44108 "1. Os aldeões podem coletar comida, madeira, ouro e pedra, recursos necessários para erigir construções, pesquisar tecnologias e criar soldados." 44109 "Seus batedores informam:\n\n- Há depósitos de ouro a nordeste e sudeste do seu Centro da Cidade." 44110 "Para vencer, obtenha 50 de comida, 50 de madeira e 50 de ouro." 44111 "Excelente! Agora tem ouro suficiente." 44112 "Bom trabalho! Agora tem madeira suficiente." 44113 "Para coletar comida do arbusto, clique em um aldeão..." 44114 "Para sustentar o exército escocês, você deve acumular recursos." 44115 "E clique com o botão DIREITO em um arbusto perto da bandeira azul." 44116 "O aldeão continuará trabalhando pra você, carregando comida até o Centro da Cidade." 44117 "A quantidade de comida que você possui é exibida no canto superior esquerdo da tela. Além do estoque de comida, você também pode ver o estoque de madeira, ouro e pedra." 44118 "Quanto mais aldeões você tiver, mais rápido pode acumular recursos. Envie seus novos aldeões para obter comida." 44119 "Para colher madeira, clique em um aldeão, depois clique com o botão DIREITO em uma árvore." 44120 "Ótimo! Agora você tem 50 de comida. Para vencer, obtenha 50 de madeira e 50 de ouro." 44121 "Está no caminho certo para construir uma cidade!" 44122 "Se ainda não achou ouro, procure no território inexplorado." 44123 "Na área de status, na parte inferior da tela, você pode ver quanta comida o aldeão está carregando. O aldeão continua colhendo do arbusto até carregar 10 de comida." 44124 "Ótimo! Você encontrou ouro." 44125 "+ Obtenha 50 de comida, 50 de madeira e 50 de ouro." 44126 "+ Obtenha 50 de comida, 50 de madeira e 50 de ouro." // // Wallace 3 // 44200 "Escoceses" 44208 "1. Explore sempre o mapa. Você precisa encontrar recursos extras e descobrir o que seus inimigos estão fazendo." 44209 "Seus batedores informam:\n\n- Não tivemos notícias de nossos batedores, devem ter se perdido na floresta." 44210 "Vamos começar criando aldeões. Clique em seu Centro da Cidade..." 44211 "... depois, clique no botão Criar Aldeão no canto inferior esquerdo da tela." 44212 "Leva um tempo até que um aldeão apareça. Se o seu Centro da Cidade estiver selecionado, você pode ver o progresso na área de status, no canto inferior da tela." 44213 "Bom trabalho. O aldeão apareceu próximo ao Centro da Cidade. Agora, crie outro aldeão." 44214 "Você precisa de mais casas para acomodar sua população. Para construir uma Casa, clique em um aldeão." 44215 "Clique no botão Construções, depois no botão Construir Casa e clique onde deseja a construção da Casa." 44216 "Se mais de um aldeão fizer uma construção, será concluída mais rápido." 44217 "Bom trabalho! Tente construir outra casa." 44218 "Outras construções são feitas como as Casas. Experimente construir um Quartel. O Quartel é um edifício militar." 44219 "Quartel concluído! Agora você pode criar soldados. Clique no Quartel e depois no botão Criar Milícia." 44220 "Aí está uma unidade da Milícia. Crie mais três e terá soldados o bastante para proteger a área e vencer o cenário." 44221 "Clique no Quartel e clique rapidamente no botão Criar Milícia mais três vezes para fazer três soldados em sequência." 44222 "Agora que tem alguns soldados, você pode defender esta área contra os ataques ingleses." 44223 "Cada Casa abriga 5 unidades. O indicador de população no topo da tela mostra sua população atual e a que pode ser abrigada." 44224 "Selecionar construções e unidades diferentes exibirá opções no canto inferior esquerdo." 44225 "Precisamos de muitos soldados para defender nossa pátria. Para vencer, você deve criar 4 unidades de Milícia." 44226 "+ Treine 4 Milícias." 44227 "+ /4 Milícia treinada." 44228 "- Construa casas." 44229 "- / Casas construídas." 44230 "- Construa um Quartel." 44231 "- Construa um Quartel." // // Wallace 4 // 44300 "Escoceses" 44301 "Ingleses" 44308 "1. Seus soldados vão atacar automaticamente qualquer soldado inimigo que estiver próximo. Você também pode selecionar seus soldados e clicar com o botão direito em uma unidade inimiga específica que você queira que eles ataquem." 44309 "Seus batedores informam:\n\n- Sua vila está cercada por florestas, mas isso não quer dizer que ela esteja segura. Soldados ingleses estão vagando pelo interior, realizando pilhagens e invasões." 44310 "É necessário pesquisar algumas tecnologias para aumentar o poder da sua civilização." 44311 "Por exemplo, a pesquisa de Tear deixa seus aldeões mais resistentes... Para pesquisar, clique no Centro da Cidade e depois no botão Pesquisar Tear." 44312 "Novas tecnologias e construções são liberadas quando você avança para uma nova era. Você precisa de 500 unidades de comida para avançar da Idade das Trevas para a Idade Feudal." 44313 "Além de colher comida dos arbustos de coleta, aldeões podem ter rebanhos de ovelhas ou caçar cervos." 44314 "Agora tem comida o bastante para avançar para a Idade Feudal. Porém, também precisa de duas construções da era atual." 44315 "Você já tem um Quartel, então mande seus aldeões construírem um Moinho. O Moinho é um ponto de entrega de alimentos, então o construa próximo a uma fonte de comida." 44316 "Agora você pode avançar da Idade das Trevas para a Idade Feudal. Clique em seu Centro da Cidade, depois no botão Avançar para Idade Feudal." 44317 "Às armas! Os ingleses fizeram um ataque surpresa!" 44318 "Agora que a batalha acabou, crie mais algumas unidades de Milícia no Quartel para reforçar suas tropas." 44319 "Agora que chegou à Idade Feudal, você pode aprimorar sua Milícia para Homens de Armas. Clique no Quartel e depois em Aprimorar para Homens de Armas." 44320 "Os ingleses atacam novamente! Dê a eles uma lição com seus novos Homens de Armas!" 44321 "Os ingleses não são páreos para os seus guerreiros!" 44322 "Ótimo. Pesquisar tecnologias gasta recursos, mas melhora a civilização." 44323 "Enquanto estiver pesquisando, pode colocar os aldeões para trabalhar e usar suas unidades militares para explorar." 44324 "Parabéns! Avançar para a próxima era é a melhor maneira de evoluir sua civilização." 44325 "Muito bem. Você está progredindo para a Idade Feudal." 44326 "O botão de Aldeões Ociosos. Clique para localizar aldeões que não tenham nenhuma tarefa atribuída no momento." 44327 "Para vencer, você deve avançar à Idade Feudal e repelir os ataques ingleses." 44328 "Os ingleses usam armaduras e armas muito avançadas." 44329 "Aprimorar para Homens de Armas transforma todas as suas unidades de Milícia em uma versão mais poderosa de guerreiro." 44330 "+ Para vencer, você deve avançar à Idade Feudal e repelir os ataques ingleses." 44331 "+ Avance à Idade Feudal e frustre os ataques ingleses." // // Wallace 5 // 44400 "Escoceses" 44401 "Ingleses" 44408 "1. Este cenário começa de forma parecida com os jogos de Mapa Aleatório. Depois de jogar neste cenário, você vai conhecer todo o necessário para jogar em Mapa Aleatório.\n\n2. Continue explorando!" 44409 "Seus batedores informam:\n\n- Os escoceses (azul) chegaram à vila de Stirling para enfrentar os ingleses em batalha.\n\n- Do outro lado da ponte de pedra a oeste, encontra-se o forte inglês (vermelho)." 44410 "Chegou a hora de partir para a ofensiva. Os ingleses têm um forte perto da cidade de Stirling. Se conseguirmos derrotá-los, eles vão pensar duas vezes antes de invadir a Escócia." 44411 "Construa um Quartel e 5 Milícias para defender seus aldeões e explorar o mapa." 44412 "Antes de atacar os ingleses ao oeste, precisamos aumentar nossa força. Envie seus aldeões para colher comida e madeira." 44413 "Continue criando aldeões em seu Centro da Cidade até que tenha 10. Quanto mais aldeões tiver, mais rápido conseguirá recursos." 44414 "Você pode ganhar mais comida construindo Barcos de Pesca. Para criar Barcos de Pesca, faça seus aldeões construírem uma Doca nas águas do sul." 44415 "Agora clique na Doca e construa um Barco de Pesca." 44416 "Para pescar, clique em um Barco de Pesca e clique com o botão DIREITO quando um peixe saltar. O barco pesca os peixes e os entrega automaticamente na Doca. Barcos de Pesca também são úteis para a exploração." 44417 "O Batedor a Cavalo é um combatente fraco, mas tem um grande campo de visão. Você pode usar seu Batedor a Cavalo para explorar o mapa e encontrar os ingleses." 44418 "O morro com a árvore morta protege o único acesso à cidade. É uma boa ideia construir uma Torre de Vigia neste morro assim que avançar para a Idade Feudal." 44419 "Um Posto Avançado inglês! Você sabe o que fazer... derrube-o!" 44420 "Você está perto de uma base inglesa. É melhor não derrubar o muro até acumular pelo menos 12 soldados." 44421 "Agora você tem uma tropa grande o bastante para atacar a base inglesa. Avance! Mantenha seus aldeões trabalhando caso sofra baixas e precise criar mais tropas." 44422 "Ótimo trabalho! Você destruiu o acampamento inglês. A Batalha de Stirling com certeza terminará com a vitória escocesa!" 44423 "Agora que chegou à Idade Feudal, concentre-se em criar alguns soldados para enfrentar o inimigo. Você precisa de pelo menos 12." 44424 "Os ingleses estão vindo atacar! Para proteger os aldeões, você pode usar o sino para abrigá-los no Centro da Cidade. Clique em seu Centro da Cidade e depois no Sino da Cidade." 44425 "Ótimo! Você derrotou a invasão inglesa. Se tiver aldeões no Centro da Cidade, toque o sino novamente para que voltem ao trabalho." 44426 "Ótimo! Sua Torre de Vigia atacará unidades inimigas e ajudará a proteger a cidade." 44427 "Você encontrou ovelhas! Ovelhas são uma boa fonte de alimento, então as mande para o Centro da Cidade e envie um aldeão para colher comida." 44428 "Agora que aprendeu a construir, avançar pelas eras, além de encontrar e enfrentar os inimigos, já sabe o básico para jogar o Mapa Aleatório, o tipo de jogo mais comum no Age of Empires II." 44429 "Para vencer, destrua a torre inglesa ao oeste." 44430 "Use aldeões para construir um Moinho perto de seus arbustos de coleta." 44431 "Ao acumular 500 de comida, avance para a Idade Feudal no Centro da Cidade. Se tiver pouca comida, construa mais fazendas." 44432 "Lembre-se de melhorar armas e armaduras na Ferraria. Você tem uma Ferraria, não tem?" 44433 "Aldeões também podem construir Fazendas. Construa 4 Fazendas perto do Moinho quando seus arbustos de coleta se esgotarem. Cada Fazenda só requer um aldeão trabalhando nela." 44434 "Lembre-se, você pode aprimorar sua Milícia para Homens de Armas no Quartel. Você sempre deve melhorar os soldados quando puder arcar com os custos." 44435 "Não se esqueça de continuar explorando o mapa." 44436 "Bom trabalho! Você eliminou os soldados ingleses. Agora destrua a torre e a nossa vitória estará completa!" 44437 "Você pode especificar o local de reunião de novas tropas definindo um ponto de reunião. Para aldeões, clique no Centro da Cidade e no botão Ponto de Reunião." 44438 "+ Derrote o exército inglês e destrua a Torre de Vigia dele." 44439 "+ Derrote o exército inglês e destrua a Torre de Vigia dele." // // Wallace 6 // 44500 "Escoceses" 44501 "Aliados dos Escoceses" 44502 "Ingleses" 44508 "1. Se você perder seus Monges iniciais, poderá treinar mais deles em seu Mosteiro quando chegar à Idade dos Castelos." 44509 "Seus batedores relatam:\n\n- Os escoceses (Azul) estão montando uma defesa contra os ingleses, e visam capturar todas as relíquias da região para aumentar a moral de seus homens. A primeira relíquia está na cidade escocesa.\n\n- Aliados escoceses (Amarelo) têm uma cidade murada a oeste, guardando a segunda relíquia. Eles fornecerão apoio e lutarão com seus compatriotas contra os invasores ingleses.\n\n- Os ingleses (Vermelho) têm uma forte base do outro lado do rio para o sudoeste e tomaram a terceira e última relíquia." 44510 "As recentes vitórias contra os ingleses deram confiança ao exército escocês. A situação está começando a melhorar." 44511 "Obter relíquias sagradas e colocá-las no Mosteiro ajudará a aumentar o moral da tropa. Uma das relíquias está perto da sua cidade. Um aliado possui outra, e os ingleses capturaram a terceira." 44512 "Você pode obter uma relíquia clicando em um Monge e clicando com o botão DIREITO na relíquia. Monges têm outras habilidades também. Eles podem curar seus soldados feridos, assim como os de seus aliados. Também podem tentar converter os soldados inimigos para que se juntem a você." 44513 "Muito bem! Você pegou uma relíquia! Guarde a relíquia no Mosteiro clicando nele com o botão DIREITO." 44514 "É bom ter aliados no mapa. Seu aliado (o jogador amarelo) pode ajudá-lo contra o inimigo. Você também pode fazer comércio com aliados. Para isso, precisa construir um Mercado." 44515 "Agora você tem um Mercado! O Mercado pode criar Carroças de Comércio para gerar ouro extra. Você pode também trocar um recurso por outro no Mercado por uma pequena taxa. Clique no Mercado, depois clique em Vender Comida por Ouro." 44516 "Você fez uma Carroça de Comércio! Se clicar na Carroça do Mercado de um aliado, você pode gerar ouro extra. Sua Carroça de Comércio viaja automaticamente entre o seu Mercado e o do aliado." 44517 "Aliado Escocês: Bem-vindo! Se veio atrás da relíquia, ela está na colina ao nordeste da sua cidade." 44518 "Aliado Escocês: Os ingleses estão atacando nossa cidade! Você pode nos dar um pouco de comida ou ouro?" 44519 "Para enviar um tributo a um aliado, clique no botão Diplomacia no canto superior direito da tela. Envie um pouco de comida e ouro para o seu aliado, mas não dê tudo o que tem!" 44520 "Aliado Escocês: Obrigado pelos recursos. Se tiver soldados disponíveis, venha até a nossa cidade e vamos expulsar os ingleses!" 44521 "Você já tem soldados suficientes para considerar um ataque aos ingleses e recuperar a relíquia." 44522 "Aliado Escocês: Se estiver se preparando para atacar os ingleses, eu posso ajudar. Tome, pegue essa comida e madeira." 44523 "Parabéns! Você capturou as 3 relíquias!" 44524 "Você chegou à cidade de seu aliado. Entre para ver como ela está. O portão de seu aliado se abrirá automaticamente para você." 44525 "Fazendas são uma boa fonte de comida ao esgotar arbustos de coleta e animais. São construídas normalmente, mas exigem reconstrução periódica. Para obter comida de uma Fazenda, clique em um aldeão e depois clique com o botão DIREITO em uma Fazenda." 44526 "Aldeões e soldados costumam aparecer perto das construções onde foram criados. Use pontos de reunião para levar suas unidades criadas até um local determinado." 44527 "Para definir um ponto de reunião para a infantaria, clique em seu Quartel, em Definir Ponto de Reunião e depois na posição do mapa onde deseja que a infantaria se reúna." 44528 "Você pode usar a árvore tecnológica para ver quais tecnologias e melhorias pode pesquisar. Clique no botão Árvore Tecnológica no canto superior direito da tela para ver a árvore da sua civilização." 44529 "Sabia que existem três modos diferentes do minimapa no canto inferior direito da tela? Pode exibir apenas unidades militares ou apenas recursos e unidades de comércio. É só clicar nos botões logo abaixo e à direita do minimapa." 44530 "Perfeito, agora você tem 1 relíquia guardada. Relíquias guardadas no Mosteiro adicionam ouro lentamente ao seu estoque." 44531 "Agora você tem 2 relíquias guardadas. Traga mais uma e a vitória será sua!" 44532 "+ Capture 3 relíquias e as guarneça em seu Mosteiro." 44533 "- Dê comida e ouro como tributo ao seu aliado." 44534 "- Derrote os soldados ingleses que atacam seu aliado." 44535 "+ Capturou /3 relíquias." 44536 "- Dê pelo menos 100 de ouro como tributo ao seu aliado." 44537 "- Derrote os agressores ingleses." // // Wallace 7 // 44600 "Escoceses" 44601 "William Wallace" 44602 "Ingleses" 44608 "1. Os escoceses estão restritos a um limite de população de 100.\n\n2. Este cenário usa a interface de comandos avançados. Embora não seja preciso usar essa interface para jogar Age of Empires II, ela dá acesso a algumas formas mais potentes de controlar sua civilização.\n\n3. Civilizações diferentes têm pontos fortes diferentes. Por exemplo, os escoceses, representados pela civilização celta, têm uma infantaria rápida e poderosa. Os bretões têm arqueiros de longo alcance." 44609 "Seus batedores informam:\n\n- Os escoceses (azul) travarão uma batalha final contra os ingleses em Falkirk. A independência deles depende disso.\n\n- Espalhou-se a notícia de que William Wallace (amarelo) está a caminho com reforços. Espera-se que ele chegue de navio.\n\n- Os ingleses (vermelho) têm uma presença forte ao sul e lançarão ataques contra seu território. Eles estão trazendo infantaria e seus temidos Arqueiros de Arco Longo ao campo de batalha." 44610 "O castelo inglês de Falkirk caiu! As pretensões inglesas na Escócia chegarão ao fim. As forças de Wallace triunfaram!" 44611 "Ótimo! Você completou o Castelo. Sir William deve chegar logo, e então será o momento de atacar os ingleses!" 44612 "Wallace veio!" 44613 "Os ingleses podem atacar a qualquer momento. Você já tem alguns muros, mas deve completá-los assim que tiver pedras suficientes." 44614 "Algumas das suas unidades mais poderosas são criadas no Castelo. Crie mais 10 Saqueadores Azuis." 44615 "Trabucos são armas de cerco enormes com um grande alcance, disponíveis apenas na Idade Imperial. Lembrem-se: devem ser desmontados para se moverem e montados para atirarem." 44616 "Para construir um Castelo, você precisa avançar para a próxima era: a Idade dos Castelos." 44617 "Você também pode construir torres para defender sua cidade. Unidades podem guarnecer as torres para proteção e defesa, e arqueiros podem até atirar de uma torre." 44618 "Parabéns. Você encontrará muitas coisas para fazer na Idade dos Castelos. Para começar, tente construir uma Oficina de Cerco para produzir Aríetes e outras armas de cerco." 44619 "Bom trabalho. Com sua nova Oficina de Cerco, você pode construir Aríetes. Eles são lentos, mas resistem a flechas e são excelentes para destruir muros. Você pode precisar de alguns Aríetes para atacar o castelo inglês." 44620 "Talvez seja preciso enviar mais aldeões para minerar pedra, acumulando o bastante para construir o Castelo e outras fortificações necessárias." 44621 "Os botões avançados dão acesso a um novo tipo de formação. Por exemplo, com uma formação quadrada, você pode proteger uma unidade mais fraca, como um Monge." 44622 "Os botões avançados permitem definir estados de combate para seus soldados. Um soldado defensivo é menos propenso a atacar um inimigo próximo. Clique em uma unidade militar e veja os botões de postura de combate no canto inferior esquerdo da tela." 44623 "Com os botões avançados, você também pode mandar um soldado patrulhar uma área entre dois pontos e proteger ou seguir outra unidade." 44624 "Com William Wallace e seus Saqueadores Azuis ao seu lado, os ingleses terão problemas. Quando tiver um exército grande com várias armas de cerco, vá destruir o Castelo inglês!" 44625 "Você já tem recursos suficientes para avançar à Idade dos Castelos. Recomendo que faça isso." 44626 "Caso tenha algum tipo de recurso em excesso, você pode vendê-lo por ouro em seu Mercado. Use o ouro para comprar o que precisar." 44627 "+ Construa um Castelo." 44628 "+ Destrua o Castelo inglês." 44629 "+ Construa um Castelo." 44630 "+ Destrua o Castelo inglês." // // Joan 1 // 44700 "Escolta de Joana" 44701 "Borgonha" 44702 "Bandidos" 44703 "Chinon" 44704 "Exército da França" 44705 "Ingleses" 44708 "1. Os inimigos da França são a Inglaterra e a Borgonha. Fique vigilante quanto às forças delas.\n\n2. Não espere muita assistência do desmoralizado exército francês, mas fique alerta quanto a soldados que possam ser inspirados a integrar seu exército... depois que virem Joana.\n\n3. Proteja seus dois Cavaleiros. Eles são seus melhores guerreiros e conhecem bem o terreno.\n\n4. Não é necessário eliminar todas as forças inimigas. Basta se concentrar em levar Joana ao seu destino.\n\n5. Fique de olho na saúde de Joana. Se ficar baixa demais, mantenha-a longe de situações perigosas." 44709 "Seus batedores informam:\n\n- Joana, a Donzela (azul), chegou ao acampamento militar francês em Vaucouleurs, onde alguns homens juraram escoltá-la em segurança até Chinon (laranja).\n\n- O caminho até Chinon é perigoso, com soldados ingleses e bandidos espalhados pelo interior do país. Mas há muitos franceses dispostos a ajudar Joana, a Donzela, a chegar ao seu destino." 44710 "Batedor: Eu avistei um antro de borgonheses ao norte. É melhor seguir outro caminho." 44711 "De Metz: A ponte se foi. Deve ter sido destruída pelos ingleses. Temos que achar outro caminho para Chinon." 44712 "De Metz: Um acampamento borgonhês! Nunca passaremos por aquele muro sem equipamentos de cerco." 44713 "Espadachim: Homens, reúnam seus pertences, nós seguiremos Joana d'Arc! Vamos levar aquele aríete conosco. Pode ser útil." 44714 "De Metz: Uma emboscada! Soldados borgonheses por toda parte! Rápido, vamos para o oeste em direção ao rio e podemos fugir!" 44715 "Bertrand: Chinon... Conseguimos." 44716 "Soldado francês: O castelo do delfim!" 44717 "Cortesão: O Delfim vai lhe ver agora." 44718 "Soldado francês: Meu Deus! Perdemos Bertrand!" 44719 "Espadachim: Perdeu o juízo? Depois daquela ponte há um castelo borgonhês e muitos inimigos! Recue imediatamente!" 44720 "Bertrand: Humm… carne de cervo." 44721 "Bertrand: Precisamos de uma manganela ou aríete para passar por esses muros." 44722 "Soldado francês: De Metz deu a própria vida pela causa!" 44723 "Soldado francês: Joana caiu! Que dia triste!" 44724 "De Metz: Outra perda grandiosa para a França. Espero que você possa virar a maré dessa guerra, Joana d'Arc." 44725 "Lanceiro: Tomem cuidado com a estrada à frente. Nossos inimigos ingleses e seus aliados borgonheses estão por aí em peso. Devemos ser discretos." 44726 "De Metz: Atenção! Um combate logo à frente! Fiquem longe para evitar o fogo cruzado!" 44727 "De Metz: Eu sou Jean de Metz, e vou proteger você com a minha vida." 44728 "Bertrand: Bonjour, Joana. Meu colega e eu a escoltaremos até o castelo do delfim, ou morreremos tentando." 44729 "Espadachim: Você é Joana d'Arc... Ouvi suas declarações e acredito no que diz. Vamos segui-la até Chinon!" 44730 "Besteiro: Espere! Você vai precisar de alguns arqueiros para a estrada à frente." 44731 "Soldado Borgonhês: Vocês, franceses, não sabem quando desistir!" 44732 "Bertrand: Bandidos de estrada espreitando viajantes indefesos. No que a nossa pátria se transformou?" 44733 "Besteiro: Você quer liderar o exército francês? Eu não vejo tamanha confiança desde que a guerra começou. Muito bem. Você tem mais seis soldados, Joana, a Donzela." 44734 "Borgonha: Lá vêm eles! Fogo!" 44735 "+ Joana precisa sobreviver." 44736 "+ Escolte Joana do acampamento em Vaucouleurs até o Castelo de Chinon." 44737 "+ Joana precisa sobreviver." 44738 "+ Escolte Joana até Chinon." // // Joan 2 // 44800 "Exército da França" 44801 "Borgonha" 44802 "Ingleses do norte" 44803 "Orleans" 44804 "Blois" 44805 "Chinon" 44806 "Ingleses do sul" 44808 "1. O exército francês está limitado à Idade dos Castelos e a uma população de 125.\n\n2. Corra até Orleans antes que os ingleses causem muito dano. Cuidado com as forças inglesas ao sul do rio, mas não se esqueça de encontrar seu exército em Blois.\n\n3. Quando os suprimentos chegarem a Orleans, você poderá desenvolver suas forças. Cavaleiros francos são úteis para lidar com armas de cerco e Arqueiros de Arco Longo. Os Castelos francos são baratos e oferecem uma defesa excelente.\n\n4. Use seu Mercado para negociar recursos até poder se aventurar fora da cidade.\n\n5. Os Castelos ingleses têm guarnições grandes. É melhor formar uma força de ataque grande antes de tentar atacá-los.\n\n6. Campos aráveis férteis se encontram a oeste de Orleans, mas estão fora das muralhas da cidade e, portanto, são vulneráveis." 44809 "Seus batedores informam:\n\n- Joana e sua escolta (azul) estão partindo para Orleans. Reforços e suprimentos a aguardam em Blois (ciano). Por último, o exército precisa chegar à cidade de Orleans (cinza) do outro lado do rio e livrar a cidade do cerco inglês.\n\n- Os ingleses dividiram seu exército, cercando Orleans de ambos os lados e ocupando vários castelos. Ao norte, está o exército dos ingleses do norte (vermelho) e, ao sul, o dos ingleses do sul (laranja). Você vai precisar de equipamentos de cerco para destruir os castelos deles.\n\n- Os borgonheses estão acampados a leste. A princípio, não são uma ameaça real, mas se deixados em paz, vão treinar uma infantaria considerável." 44810 "Aldeão de Orleans: Viva! Joana d'Arc trouxe suprimentos! Agora podemos reunir mais forças para destruir os castelos ingleses." 44811 "Alençon: Não seremos detidos por essa plebe borgonhesa!" 44812 "Aldeão de Orleans: Joana, a Donzela, chegou! Estamos salvos!" 44813 "Soldado francês: Agora, para Orleans! Precisamos passar os suprimentos pelos ingleses." 44814 "Alençon: Eu sou o Duque d'Alençon, minha senhora. Cavalgarei orgulhosamente ao seu lado até Orleans." 44815 "Soldado francês: A catedral foi destruída!" 44816 "Monge Francês: Boa sorte, Joana!" 44817 "Soldado francês: O Duque d’Alençon caiu em combate!" 44818 "Soldado francês: Lamentem, pois perdemos Joana!" 44819 "Soldado francês: Nossa missão fracassou! Orleans não receberá os suprimentos necessários." 44820 "Inglês: Já que somos um povo generoso, permitiremos que fique em Orleans. Mas agora a França pertence à Inglaterra. Nunca se esqueça disso!" 44821 "Inglês: Será que os franceses finalmente aprenderam a lutar?" 44822 "Aldeão de Orleans: Precisamos de ajuda! Os ingleses estão vindo!" 44823 "Aldeão de Orleans: Os ingleses estão destruindo nossas torres! Você precisa salvar Orleans!" 44824 "Soldado francês: Bem-vinda a Blois, Joana d'Arc. O exército francês está ao seu comando!" 44825 "+ Joana precisa sobreviver." 44826 "+ A Catedral em Orleans precisa ficar de pé." 44827 "+ Escolte Joana até o Blois para que ela possa comandar o exército francês." 44828 "+ Leve Joana ao Centro da Cidade de Orleans." 44829 "+ Leve 6 Carroças de Comércio com suprimentos ao Centro da Cidade de Orleans." 44830 "+ Convença os ingleses a se retirarem destruindo um dos seus Castelos." 44831 "+ Joana precisa sobreviver." 44832 "+ Projeta a Catedral." 44833 "+ Escolte Joana até Blois." 44834 "+ Escolte Joana até Orleans." 44835 "+ /6 carroças entregues." 44836 "+ Destrua 1 Castelo inglês." // // Joan 3 // 44900 "Exército da França" 44901 "Borgonha" 44902 "Ingleses" 44903 "Exército de Fastolf" 44908 "1. O exército francês ainda está limitado à Idade dos Castelos e a uma população de 125.\n\n2. Certifique-se de ter muitas armas de cerco antes de atacar os Castelos ingleses.\n\n3. A área do outro lado do rio e a leste deve ser abundante em recursos com os quais você pode estabelecer sua cidade." 44909 "Seus batedores informam:\n\n- O exército francês sob o comando de Joana d'Arc (azul) chegou ao rio Loire para retomar a região dos ingleses.\n\n- Os ingleses (vermelho) detêm o controle de muitos dos Castelos no Vale do Loire. Embora não sejam muito agressivos, seu exército não deve ser subestimado.\n\n- Os borgonheses (roxo) estão mais próximos do rio e vão montar rapidamente um exército de infantaria. Pode ser uma boa ideia lidar com eles logo.\n\n- Dizem que o general inglês Fastolf lidera o exército inglês (laranja). Mantenha-se de guarda, pois aparentemente ele usa unidades de cavalaria pesada." 44910 "Soldado francês: Com esses barcos, podemos atravessar o rio Loire e enfrentar qualquer navio de guerra inglês." 44911 "Fastolf: Chega! Eu darei um jeito em Joana d'Arc." 44912 "Soldado francês: São dois castelos ingleses destruídos, falta apenas um!" 44913 "Soldado francês: Esse é o último deles. Os ingleses serão forçados a devolver o Vale do Loire para a França. Outra vitória de Joana d'Arc!" 44914 "Soldado francês: La Hire foi gravemente ferido!" 44915 "Soldado francês: Perdemos Joana! O que será da França agora?" 44916 "Fastolf: Conte comigo, Joana d'Arc!" 44917 "La Hire: O sangue na espada de La Hire está quase seco." 44918 "La Hire: Os ingleses não conseguem fazer castelos mais fortes que La Hire!" 44919 "La Hire: Podem tentar, seus ingleses pedantes!" 44920 "Fastolf: Eu morro pela Inglaterra!" 44921 "Inglês: Os franceses estão atacando nossos castelos!" 44922 "La Hire: ...La Hire quer matar alguma coisa." 44923 "Fastolf: Acho que essa camponesa deveria voltar para suas ovelhas." 44924 "Fastolf: Veremos se seus cavaleiros são páreos para os arcos longos ingleses!" 44925 "Fastolf: Um exército de aríetes. Que pitoresco." 44926 "+ Joana precisa sobreviver." 44927 "+ Destrua 3 dos 4 Castelos ingleses." 44928 "+ Joana precisa sobreviver." 44929 "+ /3 Castelos ingleses destruídos." // // Joan 4 // 45000 "Exército da França" 45001 "Troyes" 45002 "Chalons" 45003 "Reims" 45004 "Guardas ingleses" 45008 "1. Agora os franceses podem avançar para a Idade Imperial, mas ainda não podem produzir armas de fogo. O limite de população é 125.\n\n2. Conquistar o controle do rio pode ser uma boa estratégia, mas não gaste recursos desnecessariamente em navios.\n\n3. Das três cidades ocupadas pelos ingleses, Chalons é a mais próxima e a mais vulnerável. Usá-la como exemplo logo pode ajudar a virar a situação a seu favor a longo prazo.\n\n4. Lembre-se dos seus objetivos. Não é necessário destruir as cidades. Você só tem que obrigar os ingleses a bater em retirada.\n\n5. Coloque muros em todos os baixios para retardar os ataques inimigos." 45009 "Seus batedores informam:\n\n- O exército da França (azul) está viajando para um acampamento francês a oeste, mas a estrada até lá é defendida por guardas ingleses (vermelho). Joana d'Arc terá de chegar ao acampamento antes de poder libertar Troyes, Chalons e, a mais importante, Reims, para que os franceses possam coroar o Delfim. Chalons (verde), Troyes (laranja) e Reims (amarelo), as três cidades ocupadas pelos ingleses, estão do outro lado do rio, bem defendidas.\n\n- Os ingleses em Chalons vão mobilizar Cavaleiros, Escorpiões e até mesmo navios de guerra se forem ameaçados. A cidade está desprotegida; é fácil chegar a ela atravessando o baixio.\n\n- Troyes tem uma defesa um pouco melhor, com muralhas e um Castelo protegendo a travessia do rio a leste. Mas eles não estão preparados para um ataque pelos flancos. Eles vão treinar Piqueiros e Cavaleiros para combater os franceses, mas também vão construir navios de guerra se acharem que estão prestes a perder o controle do rio.\n\n- Reims é uma cidade murada, protegida por Castelos e torres. A guarnição inglesa de lá inclui Arqueiros de Arco Longo, Cavalaria Ligeira, Cavaleiros, Manganelas e Trabucos – um verdadeiro desafio para os franceses. Felizmente, vai levar algum tempo até que eles se sintam confiantes a ponto de lançar um ataque." 45010 "Soldado francês: Os ingleses em Troyes foram derrotados!" 45011 "Soldado francês: Chalons foi libertada!" 45012 "Soldado francês: Reims foi libertada!" 45013 "Soldado francês: Agora a coroação do delfim poderá prosseguir!" 45014 "Soldado francês: Vamos enterrar Joana na margem do rio." 45015 "Reims: Às armas! Os franceses estão tentando atravessar o rio!" 45016 "Chalons: Atacar!" 45017 "Inglês: Joana d'Arc está atacando nosso acampamento!" 45018 "Reims: Ela não pode atravessar o rio!" 45019 "Soldado francês: Fomos enviados para ajudar a construir seu acampamento militar." 45020 "+ Joana precisa sobreviver." 45021 "+ Viaje para oeste para ajudar a reforçar o acampamento francês. Cuidado com os adversários no caminho." 45022 "+ Destrua o Centro da Cidade de Troyes." 45023 "+ Destrua o Centro da Cidade de Chalons." 45024 "+ Destrua o Centro da Cidade de Reims." 45025 "+ Joana precisa sobreviver." 45026 "+ Encontre o acampamento francês." 45027 "+ Destrua o Centro da Cidade de Troyes." 45028 "+ Destrua o Centro da Cidade de Chalons." 45029 "+ Destrua o Centro da Cidade de Reims." // // Joan 5 // 45100 "Exército da França" 45101 "Borgonha" 45102 "Ingleses" 45103 "Compiègne" 45104 "Homens do Rei" 45108 "1. Não tente destruir cada unidade inglesa que aparecer. Concentre-se em seus objetivos.\n\n2. Proteja suas armas de cerco. Do contrário, as torres serão um grande problema.\n\n3. Você pode usar os refugiados para consertar suas armas de cerco, mas eles não podem erigir construções.\n\n4. Se você se deparar com uma oposição devastadora, fuja! Fuja!" 45109 "Seus batedores informam:\n\n- O exército francês sob o comando de Joana (azul) chegou aos arredores da cidade de Paris (vermelho). A cidade é enorme e há soldados ingleses por toda parte. Felizmente, há partidários dentro dos muros da cidade que vão se levantar contra os ingleses quando virem o exército francês. O rei também prometeu enviar reforços (amarelo) à cidade por navio quando Joana chegar à Île de la Cité, uma ilha no rio Sena.\n\n- Compiègne (ciano), a leste de Paris, é a cidade aliada mais próxima. Se seu ataque falhar, ela será seu único refúgio na área." 45110 "Milícia francesa: Estamos fartos de lamber botas inglesas. Nós a seguiremos, Joana d'Arc!" 45111 "Soldado francês: Vamos esperar aqui. Os reforços do rei chegarão a qualquer momento." 45112 "Soldado francês: Onde estão esses malditos reforços?" 45113 "Soldado francês: Traição! Os conselheiros do rei querem difamar Joana... ou coisa pior! Estamos por conta própria! Vamos rápido para Compiègne!" 45114 "Soldado francês: Resgatamos os refugiados! Agora temos que ir até a ponte do rio Sena para encontrar os homens do rei." 45115 "Borgonha: Lá está ela! Não vai fugir dessa vez!" 45116 "Soldado francês: Esse é o caminho errado, senhora! Temos que ir para o Castelo de Compiègne!" 45117 "Compiègne: A vitória é sua, nossos camponeses estão a salvo! Só espero que Joana consiga chegar ao castelo." 45118 "Soldado francês: Joana caiu em batalha! Se o rei tivesse nos ajudado... Que tristeza!" 45119 "Batedor: Somos tudo o que o rei pôde enviar." 45120 "Paladino: Paris está logo à frente. Vamos encontrar os refugiados e escoltá-los ao ponto de encontro com os homens do rei." 45121 "Soldado francês: A Borgonha está vindo! Você está em desvantagem! Leve os refugiados para a fortaleza!" 45122 "+ Joana precisa sobreviver." 45123 "+ Após localizar os refugiados, encontre os reforços do rei em Paris, logo ao sul da ponte sobre o rio." 45124 "+ Aldeões refugiados em Paris estão tentando fugir da tirania inglesa. - Encontre pelo menos 6 dos refugiados." 45125 "+ Escolte Joana até o Castelo de Compiègne (a praça entre as bandeiras)." 45126 "+ Escolte pelo menos 6 dos refugiados até o Castelo de Compiègne." 45127 "+ Joana precisa sobreviver." 45128 "+ Encontre os reforços do rei em Paris." 45129 "+ /6 refugiados localizados." 45130 "+ Escolte Joana até Compiègne." 45131 "+ /6 refugiados escoltados até Compiègne." // // Joan 6 // 45200 "Exército da França" 45201 "Borgonha" 45202 "Ingleses" 45203 "Shrewsbury" 45208 "1. O exército francês só pode suportar uma população de 125.\n\n2. A maior parte do terreno está ocupada. Você terá de desalojar os borgonheses para construir uma cidade. Não derrube todas as muralhas da Borgonha; você pode usá-las em sua própria defesa.\n\n3. Os Arqueiros de Arco Longo são poderosos, mas os Canhões são melhores!\n\n4. Você pode ordenar que Canhões e outras armas de cerco fiquem na Postura de Não Atacar se estiverem ferindo suas próprias tropas." 45209 "Seus batedores informam:\n\n- Os franceses (azul) estão reunindo suas forças para vingar a morte de Joana e expulsar os ingleses da França de uma vez por todas. Josselyne, o comandante francês, trouxe a bandeira francesa ao campo de batalha com o objetivo de cravá-la na colina próxima a Castillon.\n\n- Um grande exército francês aguarda o comando dele, mas está com poucos suprimentos. Os borgonheses (roxo) têm uma cidade murada a oeste de sua posição, com amplos recursos.\n\n- O Conde de Shrewsbury (laranja) está acampado a norte da cidade borgonhesa. Ele trouxe cavalaria pesada ao campo de batalha, mas ela não deve ser páreo para a cavalaria pesada francesa.\n\n- O exército inglês (vermelho) é o adversário mais perigoso. Ele vai defender a colina fortemente, com Arqueiros de Arco Longo, Fidalgos, Trabucos, Onagros e fortificações." 45210 "Josselyne: Doce Joana... eu a vingarei!" 45211 "Soldado francês: Lorde Josselyne, o exército aguarda suas ordens." 45212 "Richemont: Nós lutamos pela donzela de Orleans!" 45213 "Jean Bureau: Veremos como os arqueiros ingleses lidam com os canhões franceses!" 45214 "Soldado francês: Meu senhor, capturamos a reserva de recursos dos borgonheses." 45215 "Soldado francês: Viva a França!" 45216 "Soldado francês: A bandeira francesa foi capturada!" 45217 "La Hire: ...A espada de La Hire não tem sangue suficiente." 45218 "La Hire: É um bom dia para La Hire morrer!" 45219 "Richemont: Eu morro com honra!" 45220 "Jean Bureau: Meu Deus! Eu... estou perdido!" 45221 "Josselyne: É aqui que a minha história acaba..." 45222 "Soldado francês: Meu senhor, podemos derrotar os borgonheses e montar nossa base na antiga cidade deles. Só uma ideia." 45223 "Borgonha: Recuar! Vamos deixar a França para os franceses." 45224 "Inglês: Onde está sua preciosa general camponesa agora?" 45225 "Inglês: Vocês não são nada sem Joana. Preparem-se para a batalha. Avançar!" 45226 "+ A Carroça de Comércio que transporta a bandeira francesa deve sobreviver." 45227 "+ Reúna-se com o exército francês comandado pelo Condestável Richemont." 45228 "+ Reúna-se com a artilharia francesa comandada por Jean Bureau." 45229 "+ Crave a bandeira francesa (transportada em uma Carroça de Comércio) na colina em Castillon (coberta por bandeiras)." 45230 "- Capture a cidade borgonhesa e suas reservas destruindo o Centro da Cidade e o Castelo." 45231 "+ A Carroça de Comércio que transporta a bandeira francesa deve sobreviver." 45232 "+ Encontre o exército francês." 45233 "+ Encontre Jean Bureau e sua artilharia." 45234 "+ Crave a bandeira francesa (Carroça de Comércio) na colina." 45235 "- Capture a cidade borgonhesa e suas reservas." 45236 "Carroça transportando a bandeira francesa" // // Barbarossa 1 // 45300 "Barbarossa" 45301 "Áustria" 45302 "Baviera" 45303 "Saxônia" 45304 "Lorraine" 45305 "Boêmia" 45306 "Borgonha" 45307 "Cumanos" 45308 "1. Barbarossa tem acesso a todas as tecnologias da Idade Imperial, mas a população dele está limitada a 125.\n\n2. Como Barbarossa enfrenta muitos inimigos, seria prudente livrar-se de um ou dois deles rapidamente antes que se tornem uma ameaça real.\n\n3. Lembre-se: somente Monges podem transportar Relíquias e guarnecer um local com elas.\n\n4. Tenha um Monge por perto para transportar as Relíquias que você encontrar.\n\n5. Você saberá que há uma relíquia guarnecendo um Mosteiro inimigo se ele tiver uma bandeira no topo. A única forma de recuperar Relíquias de um Mosteiro inimigo é destruindo-o." 45309 "Seus batedores informam:\n\n- O ducado de Barbarossa (vermelho) está cercado de ducados inimigos. Barbarossa terá de convencer todos os outros ducados para se tornar imperador.\n\n- Ao sudeste está a Áustria (azul). Ela não representa uma ameaça real, mas está próxima de dois ducados mais fortes. Ela treina Espadachins e Aríetes.\n\n- Os bávaros (verde) são uma das facções mais fortes porque controlam uma cidade murada. São adversários formidáveis, mobilizando Cavaleiros e Escorpiões.\n\n- O Ducado da Saxônia (amarelo) tem uma cidade fortificada ao norte e força suficiente para se opor diretamente a Barbarossa. Ele usa Besteiros e Cavaleiros Teutões em batalha.\n\n- O Ducado de Lorraine (laranja) não é tão formidável, mas atacará cedo. Ele usa principalmente Lanceiros, mas também treinará Cavaleiros e Manganelas se tiver tempo suficiente.\n\n- Os boêmios (ciano) começam um tanto fracos, mas se deixados em paz, se tornam adversários fortes. Não devem ser subestimados, pois mobilizam duas das unidades mais poderosas da Idade dos Castelos: Cavaleiros e Besteiros.\n\n- Os borgonheses (roxo) são uma das facções mais fracas. Treinam Besteiros, Escaramuçadores e Cavaleiros, mas em menor número.\n\n- Guerreiros cumanos (cinza) foram avistados a leste, na direção da Hungria." 45310 "Soldado Teutão: Ao capturar todas as relíquias sagradas, você reafirmou seu direito ao título de Sacro-Imperador Romano." 45311 "Soldado Teutão: Vossa majestade, este caminho leva até a Hungria. Temos que ter cuidado. Há cumanos naquela direção!" 45312 "Soldado Teutão: Vossa majestade, esses guerreiros cumanos pedem 200 peças de ouro para se juntarem ao nosso exército." 45313 "Cumanos: Uma decisão sábia." 45314 "+ Capture 4 das 6 Relíquias dos ducados germânicos ao redor e as guarneça em seus Mosteiros." 45315 "- Pague 200 de ouro como tributo aos cumanos (cinza) para contratar o exército deles." 45316 "+ /4 Relíquias capturadas." 45317 "- Contrate os soldados cumanos por 200 de ouro." // // Barbarossa 2 // 45400 "Barbarossa" 45401 "Polônia" 45402 "Baviera" 45403 "Saxônia" 45404 "Henrique, o Leão" 45408 "1. Barbarossa só consegue suportar 100 unidades no decorrer desta missão.\n\n2. Os estados germânicos da Baviera e da Saxônia estão \"alimentando\" os exércitos de Barbarossa e Henrique, o Leão. Defenda os aldeões indefesos a todo custo." 45409 "Seus batedores informam:\n\n- Barbarossa (vermelho) e o aliado germânico dele, Henrique, o Leão (laranja), estão em expedição a leste para conquistar as terras polonesas. Eles não têm Aldeões, portanto, ambos os exércitos dependem de suprimentos dos ducados da Baviera (verde) e Saxônia (amarelo).\n\n- A Polônia (azul) ocupa grandes extensões de terra a leste e mobilizará Obuchs, espadachins nobres, armas de cerco e navios de guerra. Eles farão incursões regulares em terras germânicas." 45410 "Soldado Teutão: Vossa majestade, os condados da Baviera e Saxônia nos darão recursos para equipar o exército imperial, mas... temos que defendê-los dos poloneses." 45411 "Henrique, o Leão: Barbarossa, trago notícias desagradáveis. Eu devo ser o Sacro-Imperador Romano! Ajoelhe-se... diante do Leão!" 45412 "Soldado Teutão: Vossa alteza imperial, Henrique, o Leão, tem soberania sobre uma população de camponeses. Devemos capturá-los para não dependermos de suprimentos dos nossos aliados." 45413 "+ Derrote a Polônia." 45414 "+ Derrote Henrique, o Leão" 45415 "- Capture os aldeões de Henrique, o Leão." 45416 "+ Derrote a Polônia." 45417 "+ Derrote Henrique, o Leão" 45418 "- Capture os aldeões de Henrique." // // Barbarossa 3 // 45500 "Barbarossa" 45501 "Milão" 45502 "Crema" 45503 "Exército Imperial" 45504 "Guarda do Rio" 45508 "1. O exército de Barbarossa tem a população limitada a 125.\n\n2. Você vai precisar de Aldeões para ter suporte a uma ofensiva adequada.\n\n3. A cidade de Crema fornece suprimentos a Milão. Talvez você devesse se livrar deles rapidamente." 45509 "Seus batedores informam:\n\n- Barbarossa (vermelho) foi para o sul lidar com seus adversários italianos. Seu alvo é a rica cidade de Milão, e ele conta com o apoio de seu Exército Imperial (amarelo).\n\n- A cidade de Crema (verde) está vulnerável a agressões imediatas. Barbarossa também pode converter alguns dos Aldeões da cidade para que sirvam a suas forças.\n\n- A Guarda do Rio (roxo) defende esse corpo de água. Se Barbarossa quiser atravessar com seu exército, provavelmente terá de derrotá-la primeiro. Ela treina Lançadores de Machado, Campeões e Canhões, mas também constrói navios de guerra.\n\n- Do outro lado do rio, está a poderosa cidade de Milão (azul). Ela tem fortificações formidáveis e seu exército consiste em Besteiros, Besteiros Genoveses, Canhoneiros de Mão, Cavalaria Ligeira e armas de cerco. A Catedral da cidade se encontra a sudoeste, sobre penhascos." 45510 "Soldado Imperial: Milão está destruindo nossa fortaleza. Precisamos de ajuda ou seremos dizimados." 45511 "Soldado Teutão: A catedral é nossa. Assim como Milão inteira!" 45512 "Crema: Os alemães atravessaram os alpes. Estão destruindo nossa cidade!" 45513 "Guarda do Rio: Agora Barbarossa comanda uma marinha poderosa. Fique alerta caso ele tente atravessar o rio." 45514 "Soldado de Milão: As forças de Frederico Barbarossa ameaçam nossa cidade. Envie todos os reforços disponíveis!" 45515 "Soldado Teutão: Devíamos capturar a catedral... não destruí-la! Agora os italianos vão preferir ajudar o Papa, não nosso imperador." 45516 "+ A Catedral em Milão precisa ficar de pé." 45517 "+ Converta a Catedral em Milão." 45518 "+ A Catedral em Milão precisa ficar de pé." 45519 "+ Converta a Catedral em Milão." // // Barbarossa 4 // 45600 "Barbarossa" 45601 "Henrique, o Leão" 45602 "Veneza" 45603 "Pádua" 45604 "Verona" 45608 "1. O exército de Barbarossa tem a população limitada a 125.\n\n2. Os lombardos começaram com vantagem, então construa estruturas defensivas até poder treinar um exército." 45609 "Seus batedores informam:\n\n- Os italianos se rebelaram mais uma vez contra o domínio de Barbarossa (Vermelho). Desta vez, várias cidades estão fazendo oposição, e Barbarossa pediu a ajuda de Henrique, o Leão (Laranja). No entanto, os italianos dividiram as forças germânicas e já estão atacando o forte de Barbarossa.\n\n- Veneza (Roxo) se situa na costa; de lá, seus habitantes controlam o Mar Adriático. Eles usam Piqueiros e Canhões para defender sua cidade por terra e vão construir Galés, Navios de Fogo e Drómons para dominar o mar.\n\n- Pádua (Verde) é, a princípio, a cidade italiana mais perigosa. Com seu exército de Fidalgos, Besteiros Genoveses e armas de cerco, ela poderá pressionar Barbarossa logo cedo.\n\n- Verona (Amarelo) é a cidade italiana mais distante de Barbarossa. Embora não represente uma ameaça imediata, seu exército de Fidalgos, Canhoneiros Móveis, Escorpiões e Monges se tornará formidável com o tempo." 45610 "Soldado Teutão: Nosso forte está sendo atacado pelos lombardos!" 45611 "Henrique, o Leão: Enviarei meus cavaleiros para ajudá-lo, mas receio que chegarão tarde demais." 45612 "Soldado Teutão: Agora somos obrigados a restabelecer nossas forças antes de conquistar a Itália." 45613 "Soldado Teutão: Assim, a Liga Lombarda entenderá o poder do Sacro Imperador Romano!" 45614 "Henrique, o Leão: Barbarossa, não queria atacá-lo quando já está de joelhos, mas a Liga Lombarda concorda que eu seria um imperador melhor. Sinto muito." 45615 "+ Construa uma Maravilha dentro das muralhas de Veneza, Pádua ou Verona." 45616 "+ Construa uma Maravilha em Veneza, Pádua ou Verona." // // Barbarossa 5 // 45700 "Barbarossa" 45701 "Constantinopla" 45702 "Marinha Sarracena" 45703 "Seljúcidas" 45704 "Hospitalários" 45705 "Gallipoli" 45708 "1. Há poucos lugares seguros para desembarcar ao longo da península da Anatólia. Um dos locais mais seguros é no ponto diretamente transversal a Constantinopla.\n\n2. Não destrua nenhum navio inimigo que você possa usar, pois não poderá construir outros. Haverá muitos obstáculos e perigos na jornada. Talvez você precise de recrutas novos das áreas ao redor para ajudar a repor suas forças abatidas pela guerra.\n\n3. Avance lentamente, explore o terreno à frente com Batedores e proteja suas armas de cerco e Monges." 45709 "Seus batedores informam:\n\n- O Exército Imperial (vermelho) viajou para leste, em direção à Terra Santa. Para transportar seu vasto exército pelo Mar Egeu, Barbarossa vai precisar da ajuda dos bizantinos. Você pode encontrar Navios de Transporte em Constantinopla (azul) ou Galípoli (ciano).\n\n- Não será fácil atravessar o mar, diante da patrulha da marinha sarracena (verde).\n\n- Anatólia foi dominada pelos turcos seljúcidas (amarelo). O caminho para transpor essas terras é perigoso, mas Barbarossa não tem alternativa. No entanto, o exército germânico ficará seguro quando chegar aos Hospitalários (laranja)." 45710 "Hospitalário: Bem-vindo, imperador Frederico. Você pode descansar conosco antes de continuar sua jornada até a Terra Santa." 45711 "Imperador Bizantino: Muito bem, Barbarossa, você já foi bem claro. Vou permitir que use a Marinha se for embora com seus cruzados saqueadores." 45712 "Paladino: Vossa majestade imperial, temos que cruzar o Mar de Mármara para chegar à Terra Santa. Podemos conseguir navios em dois lugares: o fraco porto de Galípoli ou a cidade fortificada de Constantinopla." 45713 "Imperador Bizantino: Não, chega de cruzados! Imperador Barbarossa, não quero esse exército sórdido em minha cidade. Vá embora!" 45714 "Paladino: Vossa majestade imperial, se quisermos usar a marinha bizantina, temos que invadir Constantinopla." 45715 "Galípoli: Claro que pode usar nossos transportes, senhor imperador, mas os navios de guerra sarracenos dominam o mar Egeu. Você pode perder muitos homens." 45716 "Machadeiro Franco: Há quanto tempo somos náufragos nessa ilha? Meu machado anseia por um pescoço sarraceno." 45717 "Soldado Teutão: Uma casa abandonada?" 45718 "Soldado Teutão: Não, uma emboscada sarracena!" 45719 "Piqueiro: Bem-vindo a Galípoli, Vossa Alteza Real." 45720 "Hospitalário: As forças de Frederico Barbarossa! O que houve? Vocês estão acabados! Vão para o castelo. Podem descansar lá." 45721 "Soldado Teutão: O solo treme como se estivesse vivo." 45722 "Soldado Teutão: Terremoto!" 45723 "Soldado Teutão: Naquela fortaleza seljúcida, vejo vários onagros. Se os capturarmos, nossa jornada por essa terra abandonada seria mais fácil." 45724 "Arqueiro Montado Seljúcida: Poupem nossas vidas, cruzados, e vamos ajudar com seu trabalho sujo." 45725 "Soldado Teutão: Se houvesse uma forma de derrubar essas árvores..." 45726 "Seljúcidas: Os teutões estão tentando aportar! Ataquem!" 45727 "+ Pelo menos 10 unidades devem sobreviver para chegar ao acampamento dos Hospitalários." 45728 "- Para forçar os bizantinos a se render, ameace a Maravilha de Santa Sofia posicionando tropas ao lado dela." 45729 "+ /10 unidades chegaram ao acampamento dos Hospitalários." 45730 "- Posicione tropas ao lado da Maravilha de Santa Sofia." // // Barbarossa 6 // 45800 "Exército Imperial" 45801 "Jerusalém" 45802 "Damasco" 45803 "Saladino" 45804 "Ricardo Coração de Leão" 45808 "1. Os Cruzados germânicos têm um limite de população de 150.\n\n2. Use o tempo disponível para orquestrar um ataque eficiente. Combata os Elefantes de Guerra com Piqueiros ou Monges e as armas de cerco com Cavaleiros.\n\n3. Você pode passar pelos portões sarracenos e persas enquanto estiver aliado a eles.\n\n4. Invista muito em armas de cerco, principalmente Aríetes de Metal.\n\n5. Converta Elefantes de Guerra persas para conquistar unidades de assalto valiosas." 45809 "Seus batedores informam:\n\n- Os cruzados do Sacro Império Romano (vermelho) finalmente chegaram à Terra Santa; infelizmente, seu imperador não teve o mesmo destino. Agora, eles desejam levar o corpo dele a Jerusalém.\n\n- A cidade de Jerusalém (azul) é bem fortificada, mas não conta com um exército grande. Os cruzados devem tentar não destruir a cidade inteira e seus locais sagrados ao invadi-la.\n\n- A cidade de Damasco (amarelo) está no caminho até Jerusalém. Ela permite que peregrinos passem por seus portões, mas se tornará hostil quando descobrir as verdadeiras intenções dos cavaleiros germânicos. A cidade se defende com Elefantes de Guerra, Paladinos, Trabucos e Onagros.\n\n- O formidável Saladino (verde) jurou proteger a Terra Santa dos invasores e, para isso, construiu fortificações. Assim como Damasco, ele não é hostil para com os germânicos a princípio, mas pode mudar de ideia facilmente. Ele treinará Mamelucos de Elite, Onagros, Arbalesteiros e Monges.\n\n- Ricardo Coração de Leão (laranja) aguarda Barbarossa e seus reforços para continuar a Terceira Cruzada. Ele lidera pessoalmente um exército de Arqueiros de Arco Longo de Elite, Fidalgos e Trabucos." 45810 "Ricardo Coração de Leão: Esses são meus reforços teutões? Eu esperava mais. E onde está Barbarossa? Enfim, faremos o melhor possível." 45811 "Paladino: Tudo o que podemos fazer agora é tentar levar o corpo do imperador a Jerusalém. Os sarracenos e persas não nos veem como ameaça, então devemos ter 10 minutos para planejar o ataque." 45812 "Paladino: O imperador chegou a Jerusalém... Não como esperávamos, mas é uma última vitória para Frederico Barbarossa." 45813 "Saladino: Pensei que esses bodes alemães estivessem rendidos. Não importa. Vão morrer como qualquer cruzado." 45814 "Soldado Teutão: Nove minutos para o ataque sarraceno." 45815 "Soldado Teutão: Oito minutos para o ataque sarraceno." 45816 "Soldado Teutão: Você destruiu o local mais sagrado da Terra Santa!" 45817 "Soldado Teutão: Sete minutos para o ataque sarraceno." 45818 "Soldado Teutão: Seis minutos para o ataque sarraceno." 45819 "Soldado Teutão: Cinco minutos para o ataque sarraceno." 45820 "Soldado Teutão: Quatro minutos para o ataque sarraceno." 45821 "Soldado Teutão: Três minutos para o ataque sarraceno." 45822 "Soldado Teutão: Dois minutos para o ataque sarraceno. Precisamos nos apressar!" 45823 "Soldado Teutão: Quase lá... Só mais um pouco." 45824 "+ O barril de conserva deve chegar a Jerusalém sem danos." 45825 "+ Não destrua o Domo da Rocha, um local sagrado importante em Jerusalém." 45826 "+ Leve o corpo de Barbarossa (no barril de conserva) ao Domo da Rocha em Jerusalém." 45827 "+ O barril de conserva deve sobreviver." 45828 "+ Não destrua o Domo da Rocha." 45829 "+ Leve o corpo de Barbarossa ao Domo da Rocha." 45830 "%d minuto(s) para o ataque sarraceno." // // Saladin 1 // 45900 "Saladino" 45901 "Egípcios" 45902 "Francos do Oeste" 45903 "Francos do Leste" 45908 "1. Você não poderá treinar mais soldados nesta missão. Fique atento ao seu exército para não perder muitos homens.\n\n2. Use a linha de visão da sua Cavalaria Ligeira para evitar encontros indesejados." 45909 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Saladino (verde) se agrupou no norte, perto do rio Nilo, para ajudar o califa egípcio a repelir o cerco cruzado no Cairo.\n\n- Os cruzados francos montaram acampamentos a oeste (azul) e a leste (ciano). Seus exércitos consistem, principalmente, em Cavaleiros, Homens de Armas, Piqueiros e Besteiros.\n\n- Cairo (vermelho), a capital egípcia, se encontra no centro do mapa. A cidade tem uma pequena guarnição comandada por Mamelucos." 45910 "Califa Egípcio: Saladino! Os francos nos traíram! Querem invadir o Cairo! Erramos em não confiar nos companheiros sarracenos. Por favor! Essas tropas são suas para comandar. Derrote os francos traiçoeiros!" 45911 "Soldado Sarraceno: Meu senhor, os francos foram derrotados!" 45912 "Soldado Franco: Agora a Terra Santa é nossa. E logo o Egito também será!" 45913 "Califa Egípcio: Muito bem. Você não me deixa escolha. Eu me aliei aos francos. Nós vamos manter você longe do Cairo!" 45914 "Soldado Sarraceno: Lorde Saladino, os egípcios são covardes e fracos. Se colocarmos tropas perto da mesquita principal, eles vão se render." 45915 "Soldado Sarraceno: Lorde Saladino, encontramos uma armadura franca nos escombros dessa ferraria!" 45916 "Califa Egípcio: Você não entrará no Cairo!" 45917 "Soldado Sarraceno: Lorde Saladino, capturamos um navio de guerra franco." 45918 "Califa Egípcio: Saladino, aonde vai com esse grande exército?" 45919 "Califa Egípcio: Saladino, acho que não confio em suas intenções. Vá embora logo!" 45920 "-- Armadura de Barda de Malha pesquisada. --" 45921 "+ Derrote os francos a oeste do Cairo." 45922 "+ Leve seus soldados à Mesquita no Cairo." 45923 "+ Derrote os francos a leste do Cairo destruindo o Centro da Cidade deles." 45924 "+ Derrote os francos do oeste." 45925 "+ Leve seus soldados à Mesquita." 45926 "+ Destrua o Centro da Cidade dos francos do leste." // // Saladin 2 // 46001 "Medina" 46002 "Aqaba" 46003 "Piratas de Reynald" 46004 "Saqueadores de Reynald" 46005 "Bandidos de Reynald" 46008 "1. Saladino está restrito à Idade dos Castelos e a uma população de 100.\n\n2. Mantenha as rotas de comércio dos seus aliados abertas e eles recompensarão você.\n\n3. Mande unidades para proteger Carroças de Comércio aliadas." 46009 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Saladino (verde) opera a partir a capital sarracena, situada no meio de uma rota de comércio importante entre as cidades aliadas de Medina e Aqaba.\n\n- Aqaba (amarelo) está ao norte. Ela tem defesas moderadamente fortes, mas tombará facilmente com um assalto concentrado.\n\n- Medina (laranja) se encontra a leste. Está quase totalmente indefesa e vulnerável a ataques inimigos.\n\n- Reinaldo construiu uma base naval a oeste (azul) e um acampamento grande a nordeste (ciano). Ele atacará com navios de guerra e Cavaleiros, e possivelmente também treinará Arqueiros, Escaramuçadores, Manganelas e Aríetes. Além disso, vários bandidos (vermelho) vêm causando estragos nas rotas de comércio." 46010 "Cavalaria Ligeira: Temos que impedir esses ataques dos cruzados em nossas comunidades pacíficas." 46011 "Reinaldo: Eu vou atrás de você, Saladino. Em breve..." 46012 "Soldado Sarraceno: O centro da cidade de Aqaba foi destruído!" 46013 "Soldado Sarraceno: O centro da cidade de Medina foi destruído!" 46014 "Aqaba: Socorro! Cruzados estão atacando nossas rotas de comércio!" 46015 "Carroça de Comércio: Socorro! Salteadores cruzados por toda parte!" 46016 "Medina: Reinaldo está atacando nossa caravana!" 46017 "Aqaba: Isso é tudo que temos." 46018 "Medina: Pelo esforço de guerra." 46019 "Reinaldo: Eu voltarei, cão sarraceno!" 46020 "+ Derrote os invasores, bandidos e piratas de Reinaldo." 46021 "+ O Centro da Cidade de Aqaba não pode ser destruído." 46022 "+ O Centro da Cidade de Medina não pode ser destruído." 46023 "+ /3 exércitos inimigos derrotados." 46024 "+ Proteja o Centro da Cidade de Aqaba." 46025 "+ Proteja o Centro da Cidade de Medina." // // Saladin 3 // 46101 "Ingleses" 46102 "Jerusalém" 46103 "Cavaleiros Templários" 46104 "Hospitalários" 46108 "1. Saladino está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população de 75.\n\n2. Nesse caso, a melhor defesa é uma boa ofensiva.\n\n3. Não há muitos peixes no Mar de Tiberíades. Suporte sua economia com Fazendas.\n\n4. Assim como com qualquer relíquia, seu inimigo pode guarnecer o Pedaço da Vera Cruz em um Mosteiro. Cuidado com os Templários e Hospitalários. Eles são os adversários mais perigosos.\n\n5. As pedras são escassas no deserto. Você dependerá da força das tropas, não de Castelos, muros ou torres." 46109 "Seus batedores informam:\n\n- Saladino (verde) comanda, a princípio, um exército significativo de Escaramuçadores e Lanceiros. Os sarracenos possuem dois acompanhamentos: um ao norte, perto dos Cornos de Hattin, e outro ao sul.\n\nOs Cavaleiros Templários (amarelo) e os Hospitalários (laranja) controlam o oeste do mapa. Ambas as ordens vão mobilizar Cavaleiros e armas de cerco. Elas também podem mandar unidades arqueiras e de infantaria para atacar seus acampamentos.\n\nCruzados ingleses (vermelho) acamparam na costa do Mar de Tiberíades. Eles podem se tornar uma ameaça se conseguirem chegar à Idade dos Castelos, pois vão começar a construir armas de cerco perigosas como Escorpiões e Aríetes.\n\n- Cruzados de Jerusalém (azul) foram avistados ao sul, e Reinaldo de Chatillon está entre eles. Suas forças consistem principalmente em Cavaleiros e Lanceiros." 46110 "Monge: Capturamos a preciosa relíquia dos europeus. Meu coração chora pelos infiéis cruzados." 46111 "Soldado Sarraceno: Os assassinos europeus vão morrer neste deserto!" 46112 "Reinaldo: Saladino! Acho que temos negócios inacabados!" 46113 "Monge: O pedaço da Vera Cruz! Os cruzados perderão a fé! Vamos voltar ao acampamento agora!" 46114 "Reinaldo: Vinguem-me, irmãos, pois eu não posso!" 46115 "Batedor de Jerusalém: Lorde Reinaldo, encontramos um acampamento sarraceno!" 46116 "+ Capture o Pedaço da Vera Cruz (uma Relíquia) e a devolva aos Cornos de Hattin (marcado por bandeiras)." 46117 "+ Leve a Relíquia aos Cornos de Hattin." // // Saladin 4 // 46201 "Jerusalém" 46202 "Hospitalários" 46203 "Cavaleiros Templários" 46208 "1. Saladino está restrito a um limite de população de 100, mas agora pode avançar para a Idade Imperial.\n\n2. As duas ordens de cruzados têm bases periféricas com as quais você deve lidar antes de atacar a cidade.\n\n3. Trabucos podem combater torres facilmente a distância.\n\n4. Corte o suprimento de comida de Jerusalém invadindo as fazendas periféricas.\n\n5. Você deve poupar apenas os Monastérios e o Domo da Rocha de Jerusalém. Você pode destruir estas mesmas estruturas dos Cavaleiros Templários ou dos Hospitalários." 46209 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Saladino (verde) se posicionou ao nordeste de Jerusalém e já montou um pequeno acampamento.\n\n- Jerusalém (azul) se encontra no centro do mapa. Os defensores da cidade dependem principalmente de arqueiros e de seus poderosos Catafractários para deter qualquer ataque.\n\n- Os Hospitalários (laranja) acamparam ao oeste, mas também têm algumas construções militares dentro de Jerusalém. Eles levarão Cavaleiros Teutões, Escorpiões e Cavaleiros para a batalha.\n\n- Os Cavaleiros Templários (amarelo) se posicionaram ao sul. São liderados pelo Mestre dos Templários em pessoa, que comanda vários espadachins e Cavaleiros." 46210 "Cavalaria Ligeira: A base inimiga é formidável. Aconselho construir defesas até reunirmos um exército grande." 46211 "Guerreiro Sarraceno: Jerusalém tem 4 torres restantes." 46212 "Guerreiro Sarraceno: Jerusalém tem 3 torres restantes. Lembre-se, senhor, não deixe nenhum local de culto ser destruído." 46213 "Guerreiro Sarraceno: Jerusalém tem 2 torres restantes." 46214 "Guerreiro Sarraceno: Jerusalém tem 1 torre restante!" 46215 "Guerreiro Sarraceno: Todas as torres de Jerusalém foram destruídas! A cidade é nossa!" 46216 "Soldado Sarraceno: Você destruiu um local sagrado!" 46217 "Mestre dos Templários: Ataquem o inimigo! Vamos mostrar aos sarracenos como os cavaleiros lutam!" 46218 "Mestre dos Templários: Se você me derrotar, voltarei mais poderoso do que pode imaginar." 46219 "Arqueiro dos Olhos: Nossos arcos raramente erram o alvo." 46220 "Jerusalém: A cidade é nossa! Seus esforços são inúteis!" 46221 "Jerusalém: Sua gente não prefere vagar pelo deserto em vez de desperdiçar nosso tempo?" 46222 "Jerusalém: Lancem o contra-ataque!" 46223 "+ Destrua as 5 torres que defendem Jerusalém, pra que o exército de Saladino possa ocupar a cidade." 46224 "+ Não permita que nenhum Mosteiro de Jerusalém, nem o Domo da Rocha, seja destruído." 46225 "+ /5 torres em Jerusalém destruídas." 46226 "+ Poupe todos os locais sagrados de Jerusalém." // // Saladin 5 // 46301 "Ascalon" 46302 "Tiro" 46303 "Tiberíade" 46304 "Hebron" 46305 "Guardas de Trípoli" 46308 "1. Saladino está restrito a uma população de 100.\n\n2. Você pode fazer comércio com a vila de Hebrom, desde que ainda esteja em pé.\n\n3. Lembre-se: você só precisa derrotar duas cidades inimigas." 46309 "Seus batedores informam:\n\n- Saladino (Verde) controla uma cidade fortificada perto da costa, mas começa com poucos soldados.\n\n- Hebrom (Ciano), é uma pequena vila no centro do mapa, com um Mercado. Ela não tem meios para se defender e pode ser um alvo fácil para os seus inimigos\n\n- Tiro (Amarelo), o inimigo mais ameaçador, se encontra em uma ilha fortificada ao norte. A cidade atacará ocasionalmente com Galeões, Navios de Fogo e Galeões Canhoneiros. De tempos em tempos, ela também mandará Navios de Transporte cheios de Manganelas, Trabucos e Sargentos.\n\n- Tiberíades (azul) é uma cidade ao leste. Ela vai mobilizar Cameleiros, Cavaleiros e Aríetes.\n\n- Ascalona (Laranja) é uma fortaleza no extremo sul do mapa. O exército desse lugar começa com Fidalgos, Besteiros e Onagros, além de alguns navios de guerra. Ascalona se portará defensivamente e não fará cerco à sua cidade.\n\n- Os Guardas de Trípoli (Lilás) comandam um pequeno exército de Cavaleiros, Besteiros e equipamentos de cerco. Mas eles não têm como repor esses elementos." 46310 "Soldado Sarraceno: Meu senhor, esse quebra-mar foi feito por Alexandre, o Grande, quando ele sitiou Tiro em 332 a.C. Esperamos ter mais sucesso que ele." 46311 "Tiberíades: Lorde Saladino, estamos cansados desse banho de sangue. Pague 1.000 de ouro como prova de boa fé e faremos uma trégua." 46312 "Hebrom: Os cruzados estão atacando nossa vila!" 46313 "Tiberíades: Eu disse 1.000 de ouro? Quis dizer 2.000." 46314 "+ Derrote 2 das 3 cidades dos Cruzados (Tiro, Tiberíades e Ascalona)." 46318 "- Pague 1.000 de ouro como tributo a Tiberíades para formar uma aliança." 46319 "- Pague mais 1.000 de ouro a Tiberíades se quiser manter a aliança." 46320 "+ /2 cidades dos cruzados derrotadas." 46321 "- Pague 1.000 de ouro a Tiberíades." 46322 "- Pague mais 1.000 de ouro a Tiberíades." 46323 "Vanguarda de Trípoli: Atacar!" // // Saladin 6 // 46401 "Francos" 46402 "Jerusalém" 46403 "Ricardo Coração de Leão" 46404 "Cavaleiros Templários" 46405 "Genoveses" 46406 "Posto Avançado Persa" 46408 "1. Saladino está restrito a um limite de população de 100.\n\n2. Quando já puder construir uma Maravilha, você poderá excluir algumas das Casas para abrir espaço.\n\n3. Atacar um dos inimigos no começo do jogo pode render benefícios mais tarde, mas cuidado ao se aventurar fora dos muros de Acre.\n\n4. Gerenciar uma cidade grande pode ser confuso. Talvez seja útil reerguer construções militares em lugares nos quais seja fácil encontrá-las." 46409 "Seus batedores informam:\n\n- Saladino (verde) controla Acre, uma cidade bem fortificada perto da costa, atualmente cercada pelos exércitos cruzados.\n\n- Os genoveses (ciano), francos (azul) e Cavaleiros Templários (amarelo) estão acampados ao norte. Os genoveses vão construir navios de guerra, enquanto os francos vão treinar Cavaleiros, Canhoneiros de Mão e Canhões. Os Cavaleiros Templários enviarão Cavaleiros Teutões e aríetes.\n\n- A leste, se posicionaram Ricardo Coração de Leão (vermelho) e Jerusalém (cinza). Na maior parte, os ingleses vão confiar em seus temíveis Arqueiros de Arco Longo, enquanto Jerusalém enviará Cavalaria Ligeira e espadachins para a batalha." 46410 "Guarda Sarraceno: Lorde Saladino, o Xá da Pérsia está enviando reforços por transporte." 46411 "Guarda Sarraceno: Soldados francos estão vindo para as nossas muralhas!" 46412 "Guarda Sarraceno: Cruzados de Jerusalém estão perto da nossa muralha!" 46413 "Guarda Sarraceno: É Ricardo Coração de Leão! Ele está atacando!" 46414 "Guarda Sarraceno: Templários se preparam para atacar!" 46415 "Guarda Sarraceno: Navios de guerra genoveses avistados!" 46416 "Arqueiro dos Olhos: Nós disparamos para matar." 46417 "Mameluco: Vamos mostrar aos infiéis ocidentais uma visão que nenhum filho da Europa jamais teve!" 46418 "Guarda Sarraceno: Essas duas armas de cerco inglesas vão destruir nossas muralhas!" 46419 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 46420 "+ Construa e defenda uma Maravilha." // // Genghis Khan 1 // 46500 "Enviados mongóis" 46501 "Kara-Khitai" 46502 "Genghis Khan" 46503 "Queraítas" 46504 "Tayichi'uds" 46505 "Uigures" 46506 "Naiman" 46507 "Ungirrads" 46508 "1. Você pode alterar as configurações de diplomacia quando quiser, mas não se surpreenda se as outras tribos reagirem a suas ações.\n\n2. Somente Monges podem pegar, soltar ou guarnecer relíquias em Mosteiros.\n\n3. Use o botão Objetivos para acompanhar objetivos novos ou alterados." 46509 "Seus batedores informam:\n\n- A horda de Genghis Khan (amarelo) se reuniu ao sul do mapa. Alguns guerreiros (laranja) receberam a tarefa de visitar as tribos vizinhas e convencê-las a se juntar às forças do Grande Khan.\n\n- Os naimans (verde) vivem ao norte. A força militar deles consiste em Arqueiros Montados. Dizem que os naimans estão em guerra contra os taichiuds.\n\n- Os taichiuds (roxo) têm um acampamento ao oeste, protegido por Cavalaria Ligeira.\n\n- O noroeste é controlado pelos queraítas (azul), uma tribo turca. O exército dos queraítas consiste em Arqueiros Montados, auxiliados por Monges.\n\n- No extremo leste, encontra-se uma vila dos uigures (ciano), que são conhecidos por terem cameleiros poderosos.\n\n- Os ungirrads (cinza) são a tribo mais religiosa e veneram Tengri, o deus celeste. É bem provável que os Mangudais deles se juntem a você, se provar que o deus celeste está do seu lado.\n\n- Embora a maioria dos habitantes das estepes não seja hostil, os Kara-Kitai (vermelho) são exceção. Eles não estão interessados em se juntar a Genghis Khan e vão atacar seus homens com Arqueiros Montados." 46510 "Soldado Mongol: Quatro tribos mongóis agora seguem o estandarte de Genghis Khan. O resto do mundo logo saberá o que é medo de verdade." 46511 "Queraítas: O inverno é rigoroso e nossos guerreiros estão famintos. Traga 20 ovelhas e nos juntaremos a você. Se estiver ferido, nossos monges podem curá-lo." 46512 "Queraítas: Obrigado, Grande Khan. Honraremos nossa palavra oferecendo esses soldados." 46513 "Naimans: Como vocês aniquilaram nosso inimigo, vamos nos unir à horda." 46514 "Taichiuds: Muito bem! Cavalgaremos ao seu lado." 46515 "Taichiuds: Os naimans são nossos inimigos. Você terá o nosso apoio somente se expulsá-los das estepes." 46516 "Naimans: Estamos em guerra contra os Taichiuds. Destrua o acampamento deles e nos uniremos a você." 46517 "Uigures: Você tem que provar que nosso povo se beneficiará dessa aliança. Há um grande lobo, Ornlu, cuja matilha ataca nossos rebanhos. Mate-o, e nos juntaremos à sua horda." 46518 "Ungirrads: Vamos seguir você se provar que o deus dos céus lhe favorece. Traga-nos uma relíquia sagrada." 46519 "Uigures: Sim, essa é a pele do grande lobo. Vamos nos unir a você, Genghis Khan. E para selar o acordo, oferecemos a dádiva das flechas flamejantes!" 46520 "Ungirrads: Você fez bem em nos trazer o artefato. Nós cavalgaremos ao lado do Grande Khan!" 46521 "Cavalaria Ligeira: Contemplem! A horda de Genghis Khan se aproxima." 46522 "Genghis Khan: Homens! Vão visitar cada uma das tribos distantes. Convençam o máximo que puderem a se juntar ao nosso glorioso exército. Mas cuidado com os Kara-Kitai. Eles não têm honra." 46523 "-- Química pesquisada. --" 46524 "+ Aguarde instruções de Genghis Khan." 46525 "+ Os queraítas vão se juntar às suas forças se você levar 20 ovelhas a eles." 46526 "+ O taichiuds vão se juntar às suas forças se você derrotar os naimans e voltar para contar." 46527 "+ O naimans vão se juntar às suas forças se você derrotar os taichiuds e voltar para contar." 46528 "+ Os uigures vão se juntar às suas forças se você derrotar o lobo Ornlu e voltar para contar." 46529 "+ Os ungirrads vão se juntar às suas forças se você levar uma Relíquia para o Mosteiro deles." 46530 "+ Vá a cada uma das tribos mongóis e as convença a integrar o exército do Khan. Use qualquer tribo que guerrear abertamente contra você como exemplo." 46531 "+ Aguarde instruções." 46532 "+ /20 ovelhas levadas aos queraítas." 46533 "+ Derrote os naimans e volte para os taichiuds." 46534 "+ Derrote os taichiuds e volte para os naimans." 46535 "+ Mate o lobo Ornlu e volte para os uigures." 46536 "+ Coloque uma Relíquia no Mosteiro dos ungirrads." 46537 "+ Convença as tribos vizinhas a se juntar a você." 46538 "+ Visite e convença o máximo de tribos que puder a se juntar a Genghis Khan." // // Genghis Khan 2 // 46600 "Genghis Khan" 46601 "Kara-Khitai" 46602 "Kushluk" 46603 "Tayichi'uds" 46608 "1. Genghis Khan está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125.\n\n2. Provavelmente, os Kara-Kitai vão tomar a iniciativa e atacar primeiro. Como eles não conhecem armas de cerco, construir torres pode ser uma forma de defesa eficaz.\n\n3. Os mongóis ainda não sabem construir Oficinas de Cerco.\n\n4. Para \"persuadir\" os taichiuds a se juntar a você, primeiro mate todos os soldados deles." 46609 "Seus batedores informam:\n\n- Os guerreiros de Genghis Khan (laranja) se reuniram ao leste para defender a tenda do Grande Khan contra os nefastos Kara-Kitai. A princípio, seu exército consiste em Cavalaria Ligeira, Arqueiros Montados e cameleiros.\n\n- A norte, há um pequeno povoado taichiud (roxo). Sua pequena força defensiva de Arqueiros Montados tombará facilmente diante de um ataque antecipado.\n\n- Os Kara-Kitai (vermelho) controlam o centro do mapa com um acampamento grande e muitos soldados. Em batalha, eles usam Arqueiros, Cavalaria Ligeira, Homens de Armas, Escaramuçadores e Arqueiros Montados.\n\n- Os naimans insurgentes são liderados por Kushluk (verde), que atualmente está visitando o acampamento dos Kara-Kitai. A horda de naimans é formada, na maior parte, por Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e espadachins, mas Kushluk também mandará Mangudais para a batalha se conseguir construir um Castelo." 46610 "Kushluk: É Genghis Khan! Temos que fugir!" 46611 "Kushluk: Fujam! Fujam!" 46612 "Soldado Mongol: Assim é a vingança do Grande Khan." 46613 "Soldado Mongol: A tenda do Grande Khan foi destruída! Ele ficará muito descontente." 46614 "Kara-Kitai: Kushluk é nosso hóspede. Seria muito rude mandá-lo embora." 46615 "Cavalaria Ligeira: Eu avistei uma vila Taichiud ao norte. Podemos \"convencer\" os aldeões a se juntarem a nós." 46616 "Taichiuds: Por favor, não nos machuque! Podemos ajudar em sua vingança!" 46617 "Kara-Kitai: Vamos destruir essa grandiosa tenda. Genghis Khan vai dormir na sujeira com os camelos." 46618 "+ Mate o traidor Kushluk." 46619 "+ Não deixe a tenda de Genghis Khan (Maravilha) ser destruída." 46620 "+ Mate Kushluk." 46621 "+ Proteja a tenda de Genghis Khan." // // Genghis Khan 3 // 46701 "Tanguts" 46702 "Xi Xia" 46703 "Jin" 46704 "Song" 46705 "Engenheiros" 46708 "1. Genghis Khan está restrito a um limite de população de 150.\n\n2. A Grande Muralha trará problemas se você não tiver equipamentos de cerco. Felizmente, você pode capturar algumas unidades de cerco ao nordeste.\n\n3. Sua base inicial pode lhe defender por pouco tempo, mas logo você terá que invadir a China em busca de recursos.\n\n4. As facções chinesas deixarão as diferenças de lado para combater um inimigo em comum. Você terá de guerrear com as quatro de uma vez para que uma delas não consiga uma vantagem." 46709 "Seus batedores informam:\n\n- A horda de Gengis Khan (Laranja) se reuniu ao norte da China.\n\n- Os Jin (Amarelo) vivem ao leste e possuem uma grande cidade fortificada. Eles treinam Pagodes de Ferro, Lanceiros das Estepes e Granadeiros, além de construir Carroças de Foguete.\n\n- Os Xi Xia (Verde) controlam a Grande Muralha da China. O exército deles é formado por Chu Ko Nu, Cavalaria Ligeira e Escorpiões.\n\n- O centro do mapa é controlado pelos Tanguts (Vermelho), que treinam Besteiros, Lanceiros de Fogo e Carroças de Foguete.\n\n- Os Song (Ciano) são os adversários mais fracos. Eles possuem apenas terras insignificantes ao sudoeste, guardadas por unidades de arqueiros.\n\n- Acampamentos de engenheiros de cerco chineses (Azul) se encontram nas regiões noroeste e nordeste do mapa." 46710 "Soldado Mongol: Grande Khan, capturamos um navio de transporte." 46711 "Soldado Mongol: A Grande Muralha da China... Nosso exército não está equipado para lidar com ela. Os batedores encontraram uma vila chinesa ao nordeste. Talvez possamos \"convencer\" alguns engenheiros de cerco a nos ajudarem." 46712 "Soldado Mongol: Grande Khan, com esses engenheiros podemos montar uma fortaleza na China e construir máquinas poderosas de destruição." 46713 "Jin: O que um povo que dorme em tendas sabe da palavra \"cultura\"?" 46714 "Engenheiro Chinês: Mongóis! Salve-se quem puder!" 46715 "+ Conquiste os Tanguts, Xi Xia, Jin e Song." 46716 "+ /4 facções chinesas derrotadas." // // Genghis Khan 4 // 46801 "Quipchacos" 46802 "Russos" 46803 "Corásmia" 46808 "1. Genghis Khan está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. Se sua tentativa de assassinato falhar, a liderança do xá tornará os persas inimigos bem mais mortais.\n\n3. Os persas estão esperando o presente deles. Se não o receberem logo, podem acabar declarando guerra contra você.\n\n4. Seus dois exércitos estão divididos e não poderão se encontrar até que cheguem a Samarcanda." 46809 "Seus batedores informam:\n\n- Os mongóis (laranja) se reuniram ao leste, perto de Samarcanda, montaram um acampamento pequeno. Outro exército mongol acampou ao norte. Essa horda é liderada por Subotai, que tem a tarefa de invadir a Rússia.\n\n- Não muito longe do acampamento de Subotai, encontram-se as terras dos quipchacos (verde). São um povo nômade, como os mongóis, mas são consideravelmente mais fracos devido a uma liderança incapaz.\n\n- O oeste do mapa é controlado pelos russos (vermelho). Eles podem ser uma ameaça séria no começo, mas em longo prazo os espadachins e Boiardos russos não terão chance contra os mongóis. Mas tome cuidado com os aríetes potentes deles.\n\n- O xá comanda o Império Persa (amarelo) a partir de Samarcanda, uma cidade fortemente vigiada e fortificada ao sul. Os persas vão se defender fortemente, confiando, acima de tudo, em seus poderosos Elefantes de Guerra, arqueiros montados e cavalaria pesada. É muito provável que também produzam armas de cerco como Trabucos e Escorpiões. Para derrotar os persas, os mongóis terão de destruir o palácio (Maravilha) e todos os Castelos do Xá." 46810 "Carroça de Comércio: Trazemos presentes para o Xá!" 46811 "Arqueiro Montado: Grande Khan, nossos assassinos estão escondidos nas carroças de comércio. Quando se aproximarem do Xá da Pérsia, os assassinos atacarão! Sem o líder, os persas serão esmagados sob os cascos de nossos cavalos!" 46812 "Xá da Corásmia: ... e o que os mongóis me mandaram? Um suborno, sem dúvida, para que eu não os destrua." 46813 "Xá da Corásmia: O que é isso? Traição!" 46814 "Vigia do Portão Persa: Eu devia ter esperado essa traição dos mongóis. Eles vão atacar! Defendam o xá! Defendam Samarcanda!" 46815 "Soldado Mongol: Cuidado, Grande Khan. Se os persas virem o nosso exército, não vão aceitar o nosso \"presente\"." 46816 "Assassino: Rápido, temos que eliminar o xá!" 46817 "Quipchacos: É a horda de Genghis Khan! Estamos perdidos!" 46818 "Vigia do Portão Persa: Você pode entrar. Samarcanda fica logo depois daquela colina." 46819 "Assassino: Agora os persas serão um alvo mais fácil. Morremos por Genghis Khan!" 46820 "+ Ao sul, o Xá da Corásmia está esperando um presente, mas vai encontrar assassinos em nossas Carroças de Comércio. Precisamos levar as carroças ao xá rapidamente, antes que ele rompa nossa aliança." 46821 "+ Ao norte, mobilize a horda de Subotai para conquistar a Rússia." 46822 "+ Derrote o Império Corásmio." 46823 "+ Subotai precisa sobreviver." 46824 "+ Leve as carroças ao xá." 46825 "+ Derrote os russos." 46826 "+ Derrote o Império Corásmio." 46827 "+ Subotai precisa sobreviver." // // Genghis Khan 5 // 46900 "Ogedei Khan" 46901 "Poloneses" 46902 "Boêmios" 46903 "Alemães" 46908 "1. Ogedei Khan está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. Não gaste toda a sua reserva de pedra no Mercado. Você vai precisar dela.\n\n3. Para capturar uma bandeira inimiga, você deve levar pelo menos uma unidade militar para perto dela." 46909 "Seus batedores informam:\n\n- As forças mongóis (laranja) chegaram ao norte do mapa e já montaram um acampamento pequeno. Elas vão precisar se expandir logo para atacar os exércitos europeus unidos.\n\n- Os poloneses (azul) se posicionaram ao leste. Seu exército é formado por Cavaleiros, espadachins e Manganelas.\n\n- Ao sul, estão os acampamentos razoavelmente fortificados dos germânicos (vermelho). Eles mandarão para a batalha Piqueiros e Besteiros, liderados por Cavaleiros Teutões. Os germânicos também usarão Aríetes para derrubar suas fortificações.\n\n- Os boêmios (verde) são o adversário mais forte. Inicialmente, são passivos, mas se o exército deles atacar, a luta será dura. Os boêmios têm acesso a armas de cerco de todos os tipos e também possuem um exército enorme de Paladinos e Campeões." 46910 "Cavalaria Ligeira: Senhor Ogedei, o rei Venceslau se aproxima com um imenso exército. Batedores encontraram uma região na passagem à frente onde podemos nos defender. Se construirmos fortificações, vamos esmagar o exército deles contra nossas muralhas e torres!" 46911 "Soldado Mongol: Lorde Ogedei, concluímos os castelos. Estamos prontos para resistir ao ataque do rei Venceslau e seus cavaleiros boêmios." 46912 "Soldado Mongol: Bandeira alemã capturada!" 46913 "Soldado Mongol: Todas as três bandeiras capturadas! Vencemos!" 46914 "Soldado Mongol: Bandeira polonesa capturada!" 46915 "Soldado Mongol: Bandeira boêmia capturada!" 46916 "Soldado Mongol: Cuidado, meu senhor. A fortaleza de Venceslau fica logo à frente! Não podemos derrotá-lo de igual para igual." 46917 "Monge Eremita: Estamos presos nessa montanha há 15 anos. Mostre como descer daqui e nos juntaremos ao seu exército." 46918 "Cavaleiro Polonês: Mongóis! É o nosso fim." 46919 "Soldado Mongol: Lorde Ogedei, estamos demorando muito para montar nossas defesas. A cavalaria boêmia pode chegar a qualquer momento!" 46920 "- Construa 3 Castelos dentro da área marcada por bandeiras para suportar o ataque boêmio." 46921 "+ Capture a bandeira germânica." 46922 "+ Capture a bandeira polonesa." 46923 "+ Capture a bandeira boêmia." 46924 "- /3 Castelos construídos na área marcada por bandeiras." 46925 "+ Capture a bandeira germânica." 46926 "+ Capture a bandeira polonesa." 46927 "+ Capture a bandeira boêmia." 46928 "Os boêmios vão atacar em %d minutos." // // Genghis Khan 6 // 47001 "Hungria" 47008 "1. Ogedei Khan está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. Use seus Sabotadores com sabedoria. Você não pode treinar mais deles.\n\n3. Onagros e Trabucos podem derrubar florestas.\n\n4. É impossível construir navios devido ao gelo no rio Sajó." 47009 "Seus batedores informam:\n\n- O exército mongol (laranja) se reuniu ao norte do rio Sajó para invadir a Hungria. Subotai em pessoa vai chegar mais tarde, pelo leste, com reforços.\n\n- O Reino da Hungria (roxo) se encontra ao sul do rio Sajó. Os húngaros têm forças armadas excelentes e fortificações avançadas. Em batalha, dependem principalmente de Cavalaria Pesada, Escaramuçadores, Escorpiões e Aríetes." 47010 "Soldado Mongol: Lorde Ogedei, devemos resistir contra os húngaros até que Subotai chegue. Ele estará aqui em 40 minutos." 47011 "Soldado Mongol: Subotai estará aqui em 30 minutos." 47012 "Soldado Mongol: Subotai estará aqui em 20 minutos." 47013 "Soldado Mongol: Subotai estará aqui em 10 minutos. Espero que não se atrase." 47014 "Soldado Mongol: Os húngaros estão tentando explodir a ponte do rio Sajó!" 47015 "Soldado Mongol: Subotai e seus homens chegaram do leste!" 47016 "Sabotadores: Basta nos levar perto de uma construção inimiga, e daremos a vida pela causa!" 47017 "Soldado Mongol: Este é o destino dos húngaros e de todos que se opõem às tribos da Mongólia!" 47018 "Soldado Húngaro: Atacar!" 47019 "+ Sobreviva até os reforços de Subotai chegarem." 47020 "+ Destrua todos os Centros da Cidade e Castelos húngaros." 47021 "+ Sobreviva até Subotai chegar." 47022 "+ Destrua todos os Centros da Cidade e Castelos húngaros." 47023 "Subotai chegará em %d minutos." 50001 "Resultado" 50002 "Resultados" 50003 "Tem certeza?" 50004 "Nome:" 50009 "Nível de Dificuldade" 50010 "Padrão -- Escolha esta opção caso tenha jogado a campanha William Wallace, mas ainda está aprendendo como jogar." 50011 "Moderado: escolha isto se você está à vontade com o jogo, mas não está pronto para o próximo nível." 50012 "Difícil -- Escolha esta opção para encarar os aspectos mais desafiadores do jogo." 50013 "Lembre-se, você pode mudar o nível de dificuldade a qualquer momento durante uma campanha selecionando-o na tela anterior." // // Attila 1 // 60000 "Átila" 60001 "Os hunos de Bleda" 60002 "Citas" 60003 "Persas" 60004 "O Império Romano Oriental" 60008 "1. Os hunos estão limitados à Idade dos Castelos e suportam a uma população de 125.\n\n2. É possível derrotar Bleda de algumas maneiras; você pode mudar sua postura com ele para Inimigo e atacá-lo, fazer com que ele morra em um acidente ou recusar totalmente o desafio e fugir do acampamento huno.\n\n3. Procure aliados em lugares inusitados. Os citas (verde) e seus vizinhos não têm boas relações, então você pode convencê-los a lutar entre si." 60009 "Seus batedores informam:\n\n- Átila, o Huno (amarelo) não comanda nenhuma tropa a princípio, pois todos os hunos são leais ao rei Bleda (roxo). Átila precisa tirar Bleda do poder de alguma forma para herdar tropas e aldeões.\n\nTrês outros inimigos estão espalhados pelo cenário:\n\n- O Império Romano do Oriente (azul) tem um forte ao sul, onde mantém alguns hunos prisioneiros. Os romanos dependem de sua infantaria em combate.\n\n- Os citas (verde) têm um acampamento disperso ao oeste. Como os citas são nômades, há reservas de pedra inexploradas na área deles.\n\n- O inimigo mais perigoso é a cidade persa (vermelho) do outro lado da baía, ao leste. Os persas guardam muito ouro, mas seu exército é formado por Manganelas e Elefantes de Guerra, bem como de uma marinha considerável." 60010 "Bleda, o Huno: Você desafia todas as minhas decisões. É como se buscasse liderar os hunos sozinho." 60011 "Lípoxa: A honra de Átila não significa nada! Nós traremos a morte aos traiçoeiros hunos." 60012 "Lípoxa: Os hunos mataram meu filho! Cuspiremos na sepultura de Átila!" 60013 "Xá da Pérsia: Recomendo que saiam de nossos domínios e busquem suas conquistas tolas em outro lugar, hunos!" 60014 "Xá da Pérsia: Vocês foram tolos ao despertar nossa ira!" 60015 "Xá Persa: Enviar seu povo ao nosso território é um jogo perigoso com suas vidas!" 60016 "Império Romano do Oriente: Nosso acordo foi com Bleda! Não entregarei os prisioneiros a Átila! Terão que tomá-los à força!" 60017 "Bleda, o Huno: Rastros, irmão. Vá na frente, veja se consegue atrair o javali." 60018 "Aldeão Huno: Estamos salvos!" 60019 "Bleda, o Huno: Muito bem. A toca do Javali de Ferro é perto daqui. Quem matar essa fera liderará nosso povo." 60020 "Bleda, o Huno: Por aqui, Átila... Venha!" 60021 "Comandante Huno: Bleda nos levará à ruína. E se ele não voltasse da caçada a javalis? Acidentes acontecem..." 60022 "Tarkan Huno: Bleda se foi. Quando Átila voltar ao acampamento, ele governará os hunos sozinho!" 60023 "Tarkan Huno: Bleda só nos atrasa. Vamos seguir Átila." 60024 "Tarkan Huno: Cavalgamos com você, Átila." 60025 "Tarkan Huno: Vamos. Bleda irá atrás de você em breve. Parte da nossa família está do outro lado do rio a oeste. Devemos ajudá-los." 60026 "Tarkan Huno: A estrada leva a uma ponte nas duas direções. Devemos seguir para o noroeste. O sul leva aos romanos." 60027 "Tarkan Huno: Esta é a ponte que mencionei." 60028 "Tarkan Huno: Destruímos este acampamento romano." 60029 "Aldeão Huno: Átila! Bem-vindo! Não somos muitos seguidores, mas vamos acompanhá-lo aonde for. Leve-nos à glória!" 60030 "Bleda, o Huno: Suma da minha frente, Átila, e leve seus traidores com você. Eu não tenho irmão!" 60031 "Bleda, o Huno: Átila, aquele javali teria me matado se não fosse por você." 60032 "Bleda, o Huno: Pena que ninguém ficará sabendo da sua lealdade. Arqueiros, ataquem!" 60033 "Tarkan Huno: Era uma emboscada! Bleda tentou matar Átila. Bleda não é digno de governar!" 60034 "Tarkan Huno: Vamos matar os outros traidores." 60035 "Tarkan Huno: Átila é o Rei dos Hunos! Ele nos levará à vitória contra os inimigos." 60036 "Tarkan Huno: O que fazia na floresta, nobre arqueiro, se não esperando para emboscar Átila sob as ordens de Bleda? Estamos melhores sem Bleda... Viva Átila!" 60037 "Tarkan Huno: Átila caiu! Pobres dos hunos! Choraremos sangue e lágrimas amargas." 60038 "Tarkan Huno: Há algum tempo, os romanos capturaram alguns aldeões hunos. Bleda negociou a volta deles, mas não confio nele e nem nos romanos. Deveríamos libertá-los... não barganhar!" 60039 "Batedor Cita: Obrigado por me resgatar. Nômades devem trabalhar juntos. Se o seu líder, Átila, visitar nossa vila ao oeste, nosso povo pode fazer uma aliança. Trégua por enquanto?" 60040 "Batedor Cita: Espere! Sou filho de Lípoxa, um líder do meu povo. Se me libertar, será recompensado." 60041 "Batedor Cita: Cavalos selvagens passaram por nossa cidade e espalharam o rebanho. Eles devem ser encontrados e devolvidos à paliçada." 60042 "Arqueiros de Bleda: Átila assassinou Bleda! Não chegamos a tempo de impedir o ataque. Só nos restou um líder sem honra!" 60043 "Bleda, o Huno: Átila, covarde, lute e ganhe o direito de governar!" 60044 "Lípoxa: Devemos mais que gratidão aos hunos, mas precisamos desesperadamente de cavalos. Se puder trazer 10 cavalos, vamos pagar nossa dívida com honra." 60045 "+ Átila precisa sobreviver." 60046 "+ Átila deve garantir que Bleda seja morto e então voltar ao acampamento dos hunos. Só depois disso é que os hunos poderão avançar contra os inimigos." 60047 "+ Derrote 2 dos 3 inimigos restantes (citas, romanos e persas)." 60048 "- Resgate os prisioneiros hunos do forte romano ao sul." 60049 "- Liberte o Batedor Cítio do forte romano. Ele promete uma recompensa." 60050 "- Leve Átila à vila cítia ao oeste para negociar uma aliança." 60051 "- Leve 10 Cavalos ao cercado cítio marcado por bandeiras para que os citas possam fornecer soldados a Átila." 60052 "- Mantenha 10 Cavalos no cercado cítio marcado por bandeiras para que os citas possam fornecer soldados a Átila." 60053 "+ Átila precisa sobreviver." 60054 "+ Mate Bleda e volte ao acampamento dos hunos." 60055 "+ /2 inimigos derrotados." 60056 "- Resgate os prisioneiros hunos." 60057 "- Liberte o Batedor Cítio." 60058 "- Leve Átila à vila cítia." 60059 "- /10 Cavalos na área marcada por bandeiras." 60060 "- /10 Cavalos na área marcada por bandeiras." 60061 "Comandante huno" // // Attila 2 // 60100 "Átila" 60101 "Sófia" 60102 "Naissus" 60103 "Adrianópolis" 60104 "Dirráquio" 60105 "Tessalônica" 60106 "O Império Romano Oriental" 60107 "Citas" 60108 "1. Os hunos ainda estão confinados à Idade dos Castelos e restritos a um limite de população de 75.\n\n2. Cada uma das vilas pequenas (sem contar o forte romano) tem um recurso: comida, madeira, ouro, pedra, aldeões e soldados. Seus Tarkans vão sugerir o que fazer em cada vila para capturar um recurso. \n\n3. Esta é uma incursão. Pegue o que puder e saia! Destruir algumas construções concederá recursos, mas não é necessário acabar com cada construção inimiga. \n\n4. Preste atenção aos locais dos recursos. Você pode precisar deles depois." 60109 "Seus batedores informam:\n\n- Os hunos de Átila (amarelo) invadem o Império Romano do Oriente com algumas unidades de cavalaria, mas sem aldeões. Eles esperam resistência mínima de todas as vilas. \n\n- A exceção é o exército romano (azul), que tem uma base fortificada ao leste. Não tente invadi-la até estar preparado.\n\n- As outras vilas podem ter comida, madeira, ouro, pedra, aldeões ou soldados que você pode usar para desafias os romanos." 60110 "Soldado Huno: Agora que temos uma base, devemos treinar muitos cavaleiros para resistir ao ataque romano e partir para a ofensiva!" 60111 "Império Romano do Oriente: Os hunos saquearam nosso forte! Temo pelo futuro do império!" 60112 "Soldado Huno: O Império Romano do Oriente está posicionando seu exército. Temos que acelerar nossos ataques para acumular recursos e treinar nosso exército." 60113 "Soldado Huno: Vamos destruir o centro da cidade de Sofia com os nossos Tarkans e ver que espólios conseguimos!" 60114 "Soldado Huno: Os habitantes de Sofia tinham muita comida guardada no centro da cidade." 60115 "Mulher Selvagem Cita: É muita tolice invadir este lugar. Se trouxer seis de seus aldeões, podemos recompensá-lo." 60116 "Mulher Selvagem Citia: Agradecemos o presente. Sua recompensa o aguarda na clareira ao norte." 60117 "Soldado Huno: Os habitantes locais falam de citas selvagens que vivem em algum lugar por perto. Devemos ser cuidadosos." 60118 "Soldado Huno: Não estou gostando disso..." 60119 "Soldado Huno: Lembro desse lugar. Eles aprisionaram vários de nossos saqueadores antes. Devemos resgatar nossos irmãos hunos presos no castelo antes que sejam executados." 60120 "Soldado Huno: Capturamos toda a madeira de Naísso!" 60121 "Soldado Huno: Agora estes camponeses cumprirão nossas ordens! Vamos encontrar um local adequado para o nosso acampamento." 60122 "Soldado Huno: Ouro romano! Não há outro metal que brilhe com tanta beleza." 60123 "Soldado Huno: A cidade de Naísso produz a melhor madeira da região. Vamos levar tudo o que pudermos destruindo esses campos madeireiros." 60124 "Soldado Huno: As minas de ouro de Adrianópolis merecem ser saqueadas! Vamos destruir todos os campos de mineração." 60125 "Soldado Huno: Os hunos não precisam de casas! Vamos queimar tudo e levar esses aldeões conosco." 60126 "Soldado Huno: Agora que derrotamos Dirráquio, podemos libertar os prisioneiros facilmente." 60127 "Soldado Huno: Se atacarmos a fortaleza romana com poucos soldados, nossa morte é certa." 60128 "Soldado Huno: Além deste fosso fica a fortaleza romana. Devemos evitá-la até estarmos prontos." 60129 "+ Faça incursões nas vilas romanas. Quando você tiver recursos para construir uma base avançada, então poderá formar um exército contra os romanos." 60130 "+ Treine um exército e derrote os romanos destruindo o Centro da Cidade deles." 60131 "- Dê 6 Aldeões às Mulheres Selvagens Cítias em troca da assistência delas." 60132 "+ Faça incursões nas vilas romanas para poder construir um Centro da Cidade." 60133 "+ Derrote os romanos." 60134 "- /6 Aldeões entregues." // // Attila 3 // 60200 "Átila" 60201 "Constantinopla" 60202 "Marcianópolis" 60203 "Filipópolis" 60208 "1. Os hunos estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 75. \n\n2. Embora seu objetivo seja coletar ouro, não tema gastá-lo para treinar tropas. Hunos ganham dinheiro extorquindo os romanos, e não poupando! \n\n3. Destruir Centros da Cidade, Docas, Mercados e construções similares dos romanos vai fazer com que eles paguem a extorsão. Apesar dos protestos deles, não pare até conseguir 10.000 de ouro. \n\n4. Você não pode simplesmente trocar recursos pelo ouro que você precisa. Seu objetivo é cobrar tributos dos romanos." 60209 "Seus batedores informam: - Os hunos (amarelo) têm um pequeno acampamento que precisam defender contra ataques imediatos de Marcianópolis (verde).\n\n- Marcianópolis não tem um exército forte, mas sua cidade é murada, o que pode evitar um ataque imediato dos hunos. No entanto, se você romper os portões, a cidade deve ruir.\n\n- Inicialmente, Filipópolis (vermelho) só se defende com algumas torres, mas treinará um exército de infantaria e Cavalaria Ligeira.\n\n- De longe, Constantinopla (azul) é a maior ameaça. É muito difícil fazer cerco contra as famosas muralhas da cidade, mas nem é preciso. Arranque dinheiro dos romanos e a vitória será sua." 60210 "Constantinopla: Você destruiu nossos estaleiros! Vamos pagar 500 de ouro para que cesse estes ataques." 60211 "Soldado Huno: Os romanos nos deram o ouro necessário. Agora podemos estabelecer o Império Huno!" 60212 "Soldado Huno: Átila, encontramos uma mina de ouro. Não é muito, mas vai ajudar a atingir nosso objetivo." 60213 "Constantinopla: Malditos hunos! Mais 500 de ouro bastam para que isso acabe?" 60214 "Constantinopla: Os hunos incendiaram Marcianópolis! Por favor, peguem estes 3.000 de ouro e vão embora." 60215 "Constantinopla: Os hunos destruíram outra doca? Quando isso vai acabar?" 60216 "Constantinopla: Os hunos capturaram mais duas docas, e bem perto de nosso castelo, para piorar. É melhor pagarmos para irem embora..." 60217 "Constantinopla: Os hunos construíram um castelo em território romano! Vamos enviar 500 de ouro como sinal de boa vontade." 60218 "Constantinopla: Vocês, hunos, estão atrapalhando nossas rotas comerciais. Peguem esse ouro e vão embora!" 60219 "Constantinopla: Vocês, hunos, afundaram nossa frota mercante! Peguem esses 500 de ouro e sumam dos nossos mares!" 60220 "Constantinopla: Filipópolis perdeu o centro da cidade. Por que esses hunos não vão embora?" 60221 "Constantinopla: Agora os hunos estão atacando as docas em Filipópolis. Será que nada pode ser feito?" 60222 "Constantinopla: Átila, Rei dos Hunos, se lhe dermos mais 500 de ouro, você cessará os ataques?" 60223 "Soldado Huno: Talvez tenhamos subestimado as defesas de Constantinopla. Não estamos equipados para um cerco direto, talvez possamos destruir as suas docas..." 60224 "Constantinopla: Não! Não destrua a nossa maravilha... o marco de nossa cidade. Pegue isso, por favor, e vá embora!" 60225 "Constantinopla: Agora os hunos destruíram nossos locais de adoração. São verdadeiros bárbaros que não amam nada além de ouro." 60226 "+ Acumule 10.000 de ouro de tributos dos romanos." 60227 "+ /10.000 de ouro acumulado." // // Attila 4 // 60300 "Átila" 60301 "Borgonha" 60302 "Metz" 60303 "Orleans" 60304 "O Império Romano Ocidental" 60308 "1. Os hunos estão restritos a um limite de população de 150, mas finalmente podem avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Suas forças começam dispersas. Procure um bom lugar para montar um acampamento inicial, evitando lobos. No meio do inverno, é difícil encontrar locais de forragem, mas é possível encontrar cervos famintos. \n\n3. Você não pode fazer frente à tecnologia franca, mas tem a superioridade numérica a seu favor. Lance a horda contra as cidades da Gália!" 60309 "Seus batedores informam:\n\n- Depois de invadir a Gália, os hunos (amarelo) estão dispersos, a princípio. Eles precisam se reagrupar e evitar chegar perto demais da Borgonha (roxo) ao sul, de Metz (vermelho) ao norte ou à grande cidade de Orleans (ciano) ao noroeste. \n\n- A Borgonha treina unidades de arqueiros, aríetes e infantaria, mas não tem boas defesas e pode tombar diante de um ataque mais imediato. Os borgonheses se intimidam facilmente e é possível até persuadi-los a se juntar à causa huna. \n\n- Metz compensa a fraqueza da Borgonha com um exército de Cavaleiros e Lançadores de Machado. Seu Castelo e a proximidade a Orleans oferece alguma defesa. \n\n- Orleans é uma cidade murada, protegida por torres e Castelos. Seu exército de Lanceiros, Cavaleiros e Monges pode ser um desafio para os hunos. \n\n- Os batedores também informam que o Império Romano do Ocidente está mandando o império de Aécio como reforço à Gália. Os romanos não têm nenhuma cidade na área, mas suas legiões e unidades de cavalaria podem atacar a qualquer momento." 60310 "Império Romano do Ocidente: Você queimou sua última cidade!" 60311 "Soldado Huno: Nossas tropas são fracas e foram espalhadas pelos ataques recentes. Devemos nos reagrupar antes de atacar o interior franco." 60312 "Borgonha: Poupem-nos, por favor, grandes hunos! Nos juntaremos a vocês se pagarem 500 de ouro e construírem um castelo em nossa cidade para nos defender!" 60313 "Burgúndia: Esperamos não estar cometendo um erro... Mas por enquanto cavalgaremos com os hunos!" 60314 "Borgonha: Apreciamos seu sinal de boa fé. Se construir um castelo em nossa cidade, provará ser digno de confiança. Você tem 10 minutos." 60315 "Borgonha: É típico de um huno quebrar sua promessa. Pedimos um simples castelo, mas suponho que ninguém peça favores a Átila, o Huno." 60316 "+ Derrote o exército romano." 60317 "+ Derrote a Borgonha." 60318 "+ Derrote Metz." 60319 "+ Derrote Orleans." 60320 "- A Borgonha estará disposta a se juntar a suas forças se você demonstrar que é confiável. Primeiro, eles querem 500 de ouro como tributo." 60321 "- A Borgonha se juntará a suas forças se você construir um Castelo dentro da área marcada por bandeiras em 10 minutos." 60322 "+ Derrote o exército romano." 60323 "+ Derrote a Borgonha." 60324 "+ Derrote Metz." 60325 "+ Derrote Orleans." 60326 "- Pague 500 de ouro como tributo à Borgonha." 60327 "- Construa um Castelo na área marcada por bandeiras na Borgonha." 60328 "%d minutos restantes para construir um Castelo para a Borgonha." // // Attila 5 // 60400 "Átila" 60401 "Ostrogodos" 60402 "O Império Romano Ocidental" 60403 "Visigodos" 60404 "Alanos" 60405 "Francos" 60408 "1. Os hunos estão restritos a um limite de população de 150.\n\n2. Esta batalha será disputada como um Duelo Mortal. Prepare-se para atacar quase imediatamente, mas não se esqueça de coletar recursos para repor suas perdas." 60409 "Seus batedores informam:\n\n- Os Hunos (amarelo) e os aliados deles, os Ostrogodos (vermelho), ocupam o lado direto do campo de batalha.\n\n- Os Romanos (azul) e os aliados deles, os Visigodos (verde) e Alanos (ciano), estão posicionados do outro lado do riacho, no lado esquerdo do campo de batalha.\n\n- Os Francos (cinza) estão no meio da batalha e logo serão derrotados. O destino deles não preocupa os Hunos.\n\n- Entre os seus inimigos, os Romanos são os mais perigosos. A infantaria deles, os Centuriões, e as armas de cerco deles vão tentar atingir os Ostrogodos no flanco dos hunos. Os Visigodos treinam Huscarls e algumas unidades de cavalaria, enquanto a força alana se forma, na maior parte, por Cavaleiros e Arqueiros Montados." 60410 "Ostrogodos: Átila! Você nos trouxe a esse campo de batalha amaldiçoado. Agora deve impedir que os romanos matem todos nós!" 60411 "Ostrogodos: O rio vai ficar vermelho com o sangue dos visigodos e romanos!" 60412 "Ostrogodos: Átila! Nossas forças estão sendo massacradas! Venha em nosso auxílio logo, ou enfrentará os romanos sozinho." 60413 "Soldado Huno: O exército romano está disperso. Agora nada impede a nossa invasão da Itália!" 60414 "+ Derrote os romanos." 60415 "+ Derrote os visigodos." 60416 "+ Derrote os alanos." 60417 "+ Derrote os romanos." 60418 "+ Derrote os visigodos." 60419 "+ Derrote os alanos." // // Attila 6 // 60500 "Átila" 60501 "Aquileia" 60502 "Mediolano" 60503 "Verona" 60504 "Patávio" 60505 "O Império Romano Ocidental" 60508 "1. Os hunos estão restritos a um limite de população de 150.\n\n2. Não ataque a cidade de Roma. Ela não é ameaça, e é preciso que sobre alguém para se render a você.\n\n3. O Ateísmo, tecnologia exclusiva dos hunos, é muito útil se seu adversário tentar uma vitória por Relíquias ou Maravilha. \n\n4. Não mande todas as suas tropas para a ofensiva se você não tiver recursos suficientes para defender sua cidade. \n\n5. Quando você partir para a ofensiva, certifique-se de ter unidades totalmente aprimoradas, pois seus inimigos vão trabalhar em conjunto para te deter." 60509 "Seus batedores informam:\n\n- Os hunos (cor amarela) começam com recursos amplos nos sopés dos Alpes. Abaixo, estão as cidades bem fortificadas do norte da Itália. \n\n- Mediolano (cor verde) tem um exército agressivo que pode vir atacar caso você demore em partir para a ofensiva. Mediolano treina Cavaleiros e Arqueiros e tem uma pequena marinha.\n\n- Patávio (cor roxa) também se encontra ao norte e pode atacar rápido. Patávio é conhecida por seus Arqueiros e armas de cerco.\n\n- Nos pântanos do norte, se encontra a Aquileia (cor vermelha), que inicialmente tem poucos soldados, mas que eventualmente pode mobilizar Cavaleiros, Lanceiros e Escorpiões.\n\n- Conforme os hunos avançarem pela Itália, eventualmente farão contato com Verona (cor laranja), cujos Cavaleiros, Arqueiros e Machadeiros Combatentes formam a última defesa do Império Romano do Ocidente.\n\n- Roma em si (cor azul) perdeu a maior parte de suas forças combatendo os hunos na Gália. Depois de derrotar as outras cidades, os hunos poderão marchar sobre Roma e se proclamar os novos herdeiros do império." 60510 "Roma: Rei Átila, antes de prosseguirmos com essa matança desenfreada, pedimos que se reúna pessoalmente com o Papa Leão I em Roma." 60511 "Papa Leão I: Átila, podemos conversar em particular, por favor?" 60512 "+ Átila precisa sobreviver." 60513 "+ Derrote as cidades italianas para poder negociar com Roma." 60514 "+ Derrote Aquileia (vermelho)." 60515 "+ Derrote Mediolano (verde)." 60516 "+ Derrote Verona (laranja)." 60517 "+ Derrote Patávio (roxo)." 60518 "+ Átila precisa encontrar o Papa Leão I fora dos portões de Roma." 60519 "+ Átila precisa sobreviver." 60521 "+ Derrote Aquileia." 60522 "+ Derrote Mediolano." 60523 "+ Derrote Verona." 60524 "+ Derrote Patávio." 60525 "+ Leve Átila ao Papa Leão I." // // El Cid 1 // 60700 "El Cid" 60701 "Rei Sancho" 60702 "Campeão do Rei Sancho" 60703 "Rei Afonso" 60704 "Exército do Rei Afonso" 60705 "Servos" 60708 "1. El Cid está restrito à Idade dos Castelos e a uma população de 100.\n\n2. A maior parte da pedra de Castela já foi extraída para a construção de seus castelos. Quase toda a pedra que resta na área está no território do rei Alfonso.\n\n3. Parte do povo de Castela pode jurar lealdade ou ceder suas casas ao carismático El Cid quando o virem ou aos seus soldados." 60709 "Seus batedores informam:\n\n- El Cid (vermelho) começa sozinho e só pode obter tropas se forem concedidas pelo rei Sancho.\n\n- Os súditos de Sancho (amarelo) são amistosos com El Cid e podem ser úteis.\n\n- O rei Alfonso (azul) é seu inimigo. Ele tem uma cidade bem fortificada. É provável que suas forças iniciais possam causar danos à cidade dele, mas para destruir o Castelo, talvez seja melhor treinar alguns reforços, principalmente armas de cerco. A fronteira entre Golpejera ao norte e os Castelos da fronteira de Castela ao sul deve ter amplo espaço e recursos. Alfonso treina Cavaleiros e Piqueiros, então proteja sua cavalaria com seus próprios Piqueiros." 60710 "Rei Sancho: Bem-vindo, Rodrigo. Esperávamos apenas a sua chegada para dar início ao torneio!" 60711 "Monge Espanhol: Ouvimos falar da devoção de El Cid e queremos humildemente servi-lo." 60712 "Rei Sancho: Derrote meu campeão, Rodrigo Díaz de Vivar, e terá o comando do meu exército! Que o torneio comece!" 60713 "Espadachim de Sancho: Minha lâmina vai acabar com El Cid!" 60714 "Cavaleiro de Sancho: Eu enfrentarei El Cid, meu rei, com a sua permissão." 60715 "Rei Sancho: Você o enfrentaria a cavalo, enquanto ele está a pé? Não permitirei isso. Mas se Rodrigo desejar, tenho um cavalo para ele em meu estábulo. Rodrigo?" 60716 "Rei Sancho: O cavalo Bavieca vem dos renomados estábulos reais de Sevilha." 60717 "Rei Sancho: Muito bem, bravo Rodrigo, enfrente o cavaleiro a pé." 60718 "Rei Sancho: Se você partir antes do campeão ser escolhido, vou considerar um insulto." 60719 "Rei Sancho: Vá e não volte, Rodrigo. Você não é mais El Cid." 60720 "Rei Sancho: Chorem, pois El Cid foi morto!" 60721 "Rei Sancho: Rodrigo Díaz de Vivar, El Cid, vai liderar meus exércitos de Castela. Sua vitória me deixa feliz. É o único homem a quem confiaria uma missão tão importante." 60722 "Rei Sancho: Rodrigo, você conhece meu irmão Alfonso. E também conhece sua ambição de governar toda a Espanha. Preciso que vá até o castelo dele em Golpejera, capture Alfonso e traga-o para que eu possa... convencê-lo de que governar Leão já basta." 60723 "Exército de Castela: El Cid!" 60724 "Rei Sancho: El Cid, um campeão do seu nível precisa ter um cavalo para as batalhas. Vá ao meu estábulo e pegue o cavalo que agora é seu." 60725 "Rei Sancho: Uma visão esplêndida! Agora, volte à tarefa em questão." 60726 "Rei Sancho: Seu exército foi reunido... Veja!" 60727 "Rei Alfonso: Então, meu irmão deseja falar comigo? Já que não tenho escolha, vou com você para vê-lo." 60728 "Servo Espanhol: Soldados desastrados! Há menos de duas semanas, outro exército passou por nossos campos e destruiu metade da colheita! Cuidado onde pisam com esses pés enormes!" 60729 "Rei Sancho: Fantástico, essa construção começa sua missão de verdade! Em meu nome e em nome de Castela, obrigado." 60730 "Servo Espanhol: Já chega! Soldados imbecis, atrapalhados, descuidados e negligentes..." 60731 "Servo Espanhol: Não estou brincando, soldado, saia desses campos!" 60732 "Servo Espanhol: El Cid! O senhor é líder dessa ralé... digo, dos soldados que andam pelas redondezas? Perdoe nossa rispidez. Estamos a seu serviço." 60733 "Servo Espanhol: El Cid! Ficamos sabendo que você é o campeão do rei Sancho. Estamos à sua disposição." 60734 "Exército de Castela: El Cid! Campeão! El Cid!" 60735 "Servo Espanhol: Nossas casas são suas, El Cid!" 60736 "+ Torne-se o campeão do rei Sancho em uma prova de combate." 60737 "+ Assuma o comando do exército castelhano para capturar o rei Alfonso, irmão conspirador e ambicioso do rei Sancho." 60738 "+ El Cid em pessoa precisa levar o rei Alfonso capturado ao campo de torneio do rei Sancho." 60739 "+ El Cid precisa sobreviver." 60740 "+ O rei Alfonso precisa sobreviver." 60741 "+ Torne-se o campeão do rei Sancho." 60742 "+ Capture o rei Alfonso." 60743 "+ Leve El Cid e Alfonso aos campos de torneio." 60744 "+ El Cid precisa sobreviver." 60745 "+ Alfonso precisa sobreviver." 60746 "Bavieca" // // El Cid 2 // 60800 "El Cid" 60801 "Toledo" 60802 "Rebeldes espanhóis" 60803 "Rebeldes mouros" 60804 "Almutâmide" 60805 "O Imã" 60808 "1. El Cid está restrito à Idade dos Castelos e a uma população de 100.\n\n2. Procure a orientação de um homem santo mouro que vive no lago.\n\n3. Como você não pode construir Trabucos, provavelmente suas melhores armas de cerco serão Aríetes com guarnições." 60809 "Seus batedores informam:\n\n- El Cid (vermelho) começa com uma força pequena que você pode usar para construir sua base. Você deve fazer isso rapidamente e depois vasculhar recursos usando batedores.\n\n- El Cid está disputando a cidade indefesa de Toledo (amarelo) com os rebeldes espanhóis (laranja) e os rebeldes mouros (verde). O exército rebelde espanhol é formado por infantaria, Cavaleiros e Aríetes. Os rebeldes mouros usam unidades de arqueiros, camelos e Manganelas. Os dois exércitos têm Monges. Toledo tem muralhas fortes, então não deixe de usar armas de cerco.\n\n- Há outros mouros próximos: Almutâmide (ciano) e o Imã (roxo), um homem santo. Nenhum deles parece ser agressivo com as forças de El Cid." 60810 "Refugiado de Toledo: El Cid, você deve nos ajudar! Rebeldes estão destruindo a cidade! Procure pelo Imã. Ele saberá o que fazer! Ele fugiu para o lago ao leste." 60811 "O Imã: Bem-vindo, El Cid. Fui forçado a fugir de Toledo pela rebelião que domina as ruas. Tentei acalmar os espanhóis e os mouros, mas não me deram ouvidos." 60812 "Soldado Espanhol: El Cid caiu tolamente em combate." 60813 "Almutâmide: Este é nosso poço, El Cid, mas você pode beber dele se quiser. Eu sou Almutâmide, dos mouros. Se for verdade que veio restaurar a ordem em Toledo, tem a minha gratidão." 60814 "O Imã: O poder dos líderes rebeldes vem das relíquias que roubaram das igrejas e mesquitas. Se você recuperar as 4 relíquias e trouxer para mim, acho que posso acabar com a rebelião." 60815 "O Imã: Agora que trouxe as relíquias, o povo de Toledo vai me escutar e poderei dar cabo da rebelião. Obrigado por seu nobre ato, El Cid." 60816 "Almutâmide: El Cid, se quer construir castelos, vai precisar de muitas pedras. Meus batedores localizaram uma grande pedreira ao sudeste que pode lhe interessar." 60817 "Rebelde Mouro: Estão levando as relíquias para aquela mesquita na ilha! Ataquem!" 60818 "Almutâmide: El Cid, se precisa de comida, sugiro que pesque no lago." 60819 "-- Ao sul, para Toledo --" 60820 "-- Para o portão oeste de Toledo --" 60821 "-- Para o portão leste de Toledo --" 60822 "-- Última parada por muitos quilômetros --" 60823 "+ Recupere as 4 Relíquias dos líderes rebeldes e as devolva ao Imã." 60824 "+ El Cid precisa sobreviver." 60825 "+ /4 Relíquias entregues ao Imã." 60826 "+ El Cid precisa sobreviver." 60827 "+ El Cid precisa encontrar o Imã, pois ele saberá como aplacar a agitação em Toledo." 60828 "+ El Cid precisa encontrar o Imã." // // El Cid 3 // 60900 "El Cid" 60901 "Exército do Rei Afonso" 60902 "Almutâmide" 60903 "Berenguer" 60908 "1. El Cid está restrito a um limite de população de 100.\n\n2. El Cid não lidera mais um exército espanhol, então estude bem a árvore de tecnologias sarracenas.\n\n3. El Cid vê Alfonso não tanto como inimigo, e sim como alguém equivocado. Assim sendo, você não deve destruir nada que seja de Alfonso, a menos que se veja forçado a tanto.\n\n4. Saiba quando lutar e quando fugir. Talvez você precise destruir muros que bloqueiem seu caminho, mas somente se não houver alternativa." 60909 "Seus batedores informam:\n\n- El Cid (vermelho) começa sozinho e exilado. Não tema, logo você encontrará recrutas para sua causa. Você não terá uma economia muito grade até que encontre um velho amigo.\n\n- O rei Alfonso (azul) é seu inimigo, mas é mais um incômodo que uma ameaça. O verdadeiro inimigo é o conde Berengário de Barcelona (roxo). Ele mandará espadachins, Cavaleiros, Escorpiões, Lançadores de Machado e Aríetes contra você.\n\n- O mouro Almutâmide (ciano) é um aliado em potencial, assim como qualquer outro mouro que você encontrar." 60910 "Soldado de Alfonso: El Cid, sei que o rei está furioso, mas tenho certeza de que você não pretende sair sem seu fiel Bavieca! Ele o aguarda no estábulo ao noroeste." 60911 "Soldado de Alfonso: El Cid, aqui está o seu cavalo. Não julgue mal o Rei Alfonso. Abriremos os portões para você agora. Boa sorte." 60912 "Rei Alfonso: Já teve bastante tempo. Se El Cid aparecer perto da nossa cidade de novo, podem atirar." 60913 "Cameleiro Mouro: Saudações, El Cid. Meu senhor Almutâmide ouviu falar de sua situação e convida você para encontrá-lo em Saragoça. A cidade é bem próxima, ao sudeste daqui." 60914 "Almutâmide: Nos encontramos de novo, El Cid. Você chegou em ótima hora. O exército do conde Berengário se aproxima de nossos portões! Derrote-o e lhe darei as terras do lado de fora da cidade." 60915 "Cavaleiro Espanhol: O rei Alfonso foi um tolo em exilar você. Vamos segui-lo aonde for, El Cid." 60916 "Rei Alfonso: El Cid, não temos nada a ganhar lutando um contra o outro. Proponho uma trégua, assim cada um seguirá seu caminho." 60917 "Cameleiro Mouro: El Cid, o rei Alfonso bloqueou o caminho para Saragoça. Se quisermos passar, precisamos sitiar o castelo dele. Podemos encontrar as tropas necessárias ao sul daqui." 60918 "Aldeão Mouro: El Cid! O pouco que temos é seu, basta destruir o castelo de Alfonso ao norte." 60919 "Almutâmide: Obrigado por salvar a cidade. Tome uma pequena recompensa. Agora você pode usar esses aldeões para construir seu acampamento ao noroeste de Saragoça. Mas tenha cuidado, Berengário pode voltar!" 60920 "Soldado Espanhol: El Cid caiu em combate!" 60921 "Cameleiro Mouro: El Cid, não devemos seguir essa direção, pois o caminho leva ao nosso inimigo, o senhor Berengário. Saragoça fica ao sul daqui." 60922 "Rei Alfonso: Não suporto olhar para você, El Cid. Ordeno que saia de meu reino imediatamente!" 60923 "+ El Cid precisa encontrar uma cidade nova para viver e um novo senhor para servir." 60924 "+ Junte-se a Almutâmide dos Mouros em seu Castelo em Saragoça." 60925 "- Destrua o castelo de Alfonso para poder seguir para Saragoça." 60926 "+ Defenda Saragoça destruindo a Oficina de Cerco próxima do conde Berengário." 60927 "+ Derrote o conde Berengário." 60928 "+ El Cid precisa sobreviver." 60929 "+ Encontre um novo senhor para servir." 60930 "+ Junte-se a Almutâmide em Saragoça." 60931 "- Destrua o Castelo de Alfonso." 60932 "+ Destrua a Oficina de Cerco do conde Berengário." 60933 "+ Derrote Berengário." // // El Cid 4 // 61000 "El Cid" 61001 "Exército do Rei Afonso" 61002 "Exército da Guarda Negra" 61003 "Yusuf" 61004 "Marinha da Guarda Negra" 61008 "1. El Cid está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. Salve o rei Alfonso o mais rápido possível.\n\n3. Se quiser converter construções inimigas, primeiro você terá de pesquisar Redenção (no Mosteiro).\n\n4. O mar pode ser um campo de batalha importante e uma boa fonte de comida. Pode ser útil incluir uma marinha em sua estratégia." 61009 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de El Cid (vermelho) estão aliadas às do rei Alfonso (azul).\n\n- Há três inimigos: o Exército da Guarda Negra (ciano), a Marinha da Guarda Negra (amarelo) e a Guarda de Elite de Yusuf (verde). Os dois exércitos terrestres mobilizam principalmente unidades de camelos e de cerco. A marinha treina Galés de Guerra e Piqueiros. Seus três inimigos têm cidades muradas com muitas torres, então tente usar Trabucos e Aríetes com guarnições contra elas. Eventualmente, você também terá de construir uma marinha. Você pode construir suas Docas dentro da cidade de um inimigo conquistado, ou na terra de ninguém entre as cidades." 61010 "Rei Alfonso: Você conseguiu, El Cid! Sem transportes, Iúçufe terá que cancelar a invasão." 61011 "Soldado Espanhol: O rei Alfonso foi morto em combate." 61012 "Rei Alfonso: Rodrigo caiu! Ah, se eu tivesse confiado em você..." 61013 "Rei Alfonso: Rodrigo, se ainda tiver um pingo de lealdade, me salve dos mouros. Cubra a retirada até meu acampamento ao oeste." 61014 "Cavaleiro de Alfonso: Rápido, El Cid. As forças do Rei Alfonso estão no território mouro e em terrível desvantagem." 61015 "Cavaleiro de Alfonso: Por aqui! Rápido!" 61016 "Rei Alfonso: Uma segunda onda de saqueadores! Temos que fugir!" 61017 "Monge da Guarda Negra: O segredo está no transporte. Destrua os meios de transporte da Marinha da Guarda Negra para impedir a chegada de reforços." 61018 "Monge da Guarda Negra: Os soldados de El Cid! Por favor, não destrua nosso local sagrado. Chame El Cid até aqui para falarmos com ele." 61019 "Monge da Guarda Negra: Você é muito tolerante, El Cid. Envie um homem santo até nossa mesquita para convertê-la e colocá-la sob sua proteção e... Eu não deveria, mas vou ajudá-lo a derrotar Iúçufe e a Guarda Negra." 61020 "Rei Alfonso: Obrigado, Rodrigo. Agora você deve liderar meu exército contra Iúçufe e a Guarda Negra. Se destruir todas as docas, eles não poderão transportar soldados pelo Estreito de Gibraltar, e a invasão da Espanha será adiada." 61021 "Soldado Espanhol: Essa foi a última embarcação da marinha da Guarda Negra. Isso deve atrasar seus reforços indefinidamente!" 61022 "Soldado Espanhol: Avançamos à metade das docas da Marinha da Guarda Negra para impedir o avanço da invasão de Iúçufe!" 61023 "Monge da Guarda Negra: Abençoado seja, servo de El Cid. Você é bem-vindo aqui. Chame El Cid, pois desejamos falar com ele." 61024 "Monge da Guarda Negra: Obrigado, El Cid. Quero ajudá-lo porque previ a sua vitória. Só desejo que toda essa matança tenha logo um fim." 61025 "Monge da Guarda Negra: Além disso... El Cid, se quiser deixar um homem santo aqui na mesquita, vamos ensinar a ele tudo o que sabemos." 61026 "Monge Espanhol: Eu aprendi Santidade, agora devo aprender Fervor." 61027 "Monge Espanhol: Eu aprendi Fervor, agora eles me ensinarão Medicina Herbal." 61028 "Monge Espanhol: Eu dominei os emplastros e os remédios da Medicina Herbal, agora estou estudando Penitência." 61029 "Monge Espanhol: Dominamos o caminho da Penitência. Agora os monges vão me ensinar Heresia." 61030 "Monge Espanhol: Aprendi as complexidades dos hereges e da Heresia. Agora vou aprender a arte da Iluminação." 61031 "Monge Espanhol: Agora conhecemos a Iluminação. Os monges vão me ensinar a Xilogravura." 61032 "Monge Espanhol: Aprendi a técnica da Xilogravura. Agora vou aprender a força da Teocracia." 61033 "Monge Espanhol: Nós debatemos, discutimos e aprendemos Teocracia. Agora vou mergulhar nos mistérios da Fé." 61034 "Monge Espanhol: O deslumbramento da Fé está conosco, El Cid. Os Monges da Guarda Negra agradecem e me ensinaram tudo o que sabem." 61035 "-- Santidade pesquisada. --" 61036 "-- Fervor pesquisado. --" 61037 "-- Medicina Herbal pesquisada. --" 61038 "-- Penitência pesquisada. --" 61039 "-- Heresia pesquisada. --" 61040 "-- Iluminação pesquisada. --" 61041 "-- Xilogravura pesquisada. --" 61042 "-- Teocracia pesquisada. --" 61043 "-- Fé pesquisada. --" 61044 "+ Destrua as 6 Docas da Guarda Negra." 61045 "+ O rei Alfonso precisa sobreviver." 61046 "+ Siga o Cavaleiro para resgatar o rei Alfonso." 61047 "+ Escolte o rei Alfonso até o acampamento dele ao oeste." 61048 "- Leve El Cid à Mesquita da Guarda Negra." 61049 "- Converta a Mesquita da Guarda Negra em troca de ajuda para derrotar Yusuf e a Guarda Negra." 61050 "- Destrua os Navios de Transporte da Marinha da Guarda Negra para impedir a chegada de reforços." 61051 "+ /6 Docas da Guarda Negra destruídas." 61052 "+ O rei Alfonso precisa sobreviver." 61053 "+ Siga o Cavaleiro de Alfonso." 61054 "+ Escolte Alfonso até o acampamento dele." 61055 "- Leve El Cid à Mesquita." 61056 "- Converta a Mesquita." 61057 "- Destrua os Navios de Transporte da Marinha da Guarda Negra." // // El Cid 5 // 61100 "El Cid" 61101 "Berenguer" 61102 "Dénia" 61103 "Lérida" 61104 "Valência" 61108 "1. El Cid está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. El Cid não serve mais aos mouros. Sua árvore de tecnologias voltou a ser espanhola.\n\n3. Procure soldados e aldeões que possam se juntar a El Cid. Você vai precisar de um exército para enfrentar Valência.\n\n4. Saiba quando lutar e quando fugir.\n\n5. O exército do conde Berengário é poderoso, mas ele não conta com uma marinha. Portanto, você pode obter muita comida do mar Mediterrâneo, mas não é necessário mobilizar uma marinha. A fortaleza de Berengário nas montanhas é praticamente impenetrável. Embora você consiga retardá-lo com um ataque direto, esse não é o caminho para a vitória." 61109 "Seus batedores informam:\n\n- El Cid (vermelho) está sozinho novamente; desta vez, Almutâmide não pode ajudá-lo.\n\n- Há algumas cidades no sul da Espanha que podem ser suas aliadas: Denia (verde), Lérida (laranja) e Valência (amarelo). Nenhuma dessas cidades consegue mobilizar muitas tropas.\n\n- Mais uma vez, o inimigo de El Cid é o conde Berengário (roxo). Ele tem uma cidade bem fortificada ao norte, muito difícil de cercar. Sendo assim, é melhor buscar a vitória de outras formas. As forças de Berengário combinam arqueiros, infantaria, Cavaleiros e várias armas de cerco. Monte bem suas defesas!" 61110 "Soldado de Berengário: É aquele a quem chamam de El Cid! Se levarmos sua cabeça, o conde Berengário ficará satisfeito." 61111 "Aldeão Valenciano: El Cid, bem-vindo a Valência. Sofremos muito nessa guerra, mas isso agora é passado. Sabemos que vai restaurar a cidade à sua antiga glória, El Cid Campeador!" 61112 "Aldeão Valenciano: A maravilha foi destruída! Valência será uma cidade qualquer, e o nome de El Cid será esquecido." 61113 "Soldado de Berengário: Reivindicamos Valência em nome do rei Alfonso! Vá embora!" 61114 "Pescador de Lérida: É o El Cid Campeador! Vamos jogar nossas redes e segui-lo até Valência." 61115 "Aldeão de Denia: Você é bem-vindo, El Cid. Seguiremos suas ordens se nos defender do conde Berengário." 61116 "Aldeão de Denia: Berengário está atacando! A nossa vila é pacífica. Não podemos nos defender. Devemos fugir pelo rio até o sul." 61117 "Cavaleiro de Lérida: É El Cid! Finalmente encontramos alguém digno de nossos serviços." 61118 "Cameleiro Mouro: El Cid vai nos levar à vitória contra o conde Berengário!" 61119 "Aldeão Valenciano: Ao defender a nossa maravilha, El Cid ajudou a colocar Valência no mapa! Viva El Cid!" 61120 "Soldado Espanhol: El Cid caiu tolamente em combate." 61121 "Aldeão Valenciano: É difícil encontrar madeira por aqui. Vamos tentar lhe dar o que pudermos." 61122 "-- Leste: Valência --" 61123 "+ Mais uma vez, El Cid precisa encontrar uma cidade nova para viver." 61124 "+ El Cid precisa fugir e estabelecer uma base nova." 61125 "+ Defenda Denia do conde Berengário." 61126 "+ Defenda Valência de Berengário até que a Maravilha seja concluída." 61127 "+ Encontre uma cidade nova." 61128 "+ Fuja e estabeleça uma base nova." 61129 "+ Defenda Denia." 61130 "+ Defenda a Maravilha de Valência." // // El Cid 6 // 61200 "Jimena Díaz" 61201 "El Cid morto" 61202 "Exército da Guarda Negra" 61203 "Marinha da Guarda Negra" 61204 "Yusuf" 61208 "1. Jimena Díaz está restrita a um limite de população de 125.\n\n2. Você vai precisar fazer uma expansão a partir da fortaleza valenciana para conseguir mais recursos.\n\n3. Os Galeões Canhoneiros espanhóis são potentes. Você deve usá-los ao atacar Iúçufe na África.\n\n4. Primeiro, concentre-se em lutar na Espanha. Depois, você pode tentar navegar até a base de Iúçufe na África." 61209 "Seus batedores informam:\n\n- Jimena Díaz (vermelho) tem todas as construções necessárias em Valência para mobilizar um exército rapidamente.\n\n- O Exército da Guarda Negra (ciano) está ao norte de Valência e é a ameaça mais imediata, mas você pode se livrar dele rapidamente com uma série de intrusões rápidas. O Exército da Guarda Negra é formado principalmente por cameleiros e Arqueiros Montados.\n\n- A Marinha da Guarda Negra (amarelo) está ao oeste de Valência, mas pode-se chegar a ela por terra. O acampamento dela tem defesas melhores, mas ainda é possível atacá-lo imediatamente. Além da cavalaria, a Marinha da Guarda Negra tem alguns Monges\n\n- Yusuf (verde) é o inimigo mais perigoso. Seus navios podem atacar Valência no começo da batalha, e sua fortaleza na África é perigosa. Yusuf treina cameleiros, Arqueiros Montados e Monges, e vai tentar transportá-los pelo mar, além de usar Navios de Fogo e Galeões Canhoneiros," 61210 "Soldado Valenciano: Os boatos são reais! El Cid caiu em combate! Não temos chance de vencer sem ele." 61211 "Jimena: Meu pobre Rodrigo. Só seu cavalo sobreviveu. Mas os homens não podem descobrir, ou jamais terão coragem para enfrentar Iúçufe!" 61212 "+ O corpo de El Cid (perto do Castelo) não pode sofrer danos, para que o povo de Valência não perceba que perdeu seu líder." 61213 "+ Derrote os três exércitos de Yusuf para que Valência permaneça livre." 61214 "+ O corpo de El Cid deve ficar intacto." 61215 "+ /3 exércitos berberes derrotados." 61216 "Torre da Agonia" 61217 "Torre da Desolação" 61218 "Torre do Desespero" // // Montezuma 1 // 61300 "Astecas" 61301 "Tlatiluco" 61302 "Xochimilco" 61303 "Tepanaca" 61308 "1. Os astecas estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 75.\n\n2. Você precisa defender os santuários sagrados para o deus Quetzalcóatl. Construir Mosteiros novos não é o bastante para agradá-lo.\n\n3. Seus inimigos tentarão destruir os santuários para envergonhar você diante dos deuses. Portanto, não tente tomar os santuários até ser capaz de defendê-los, pois se um deles for perdido, a derrota será certa.\n\n4. Os Monges astecas são muito poderosos quando estão totalmente aprimorados. Você pode treiná-los depois de capturar um santuário (Mosteiro) e avançar até a Idade dos Castelos." 61309 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Montezuma (verde) começam na Idade Feudal com poucos soldados. Eles precisam defender a cidade asteca dos primeiros ataques.\n\nVocê tem três inimigos:\n\n- Os tlatilcos (vermelho) estão ao oeste. É possível se livrar do exército de espadachins nobres e Guerreiros Águia deles ainda no começo da batalha.\n\n- Os tepanecas (laranja) vivem ao norte da sua cidade. Os muros das cidades deles vão manter você fora até que você tenha armas de cerco. Eles treinam Arqueiros e Guerreiros Águia.\n\n- Os xochimilcos (roxo) são os inimigos mais perigosos. Eles vivem no extremo norte e treinam Arqueiros e Escorpiões. Não lute com eles até ter muitos Guerreiros Águia ou Guerreiros Jaguar sob seu comando." 61310 "Aldeão Asteca: Ouvi o rugido do jaguar. Será um mau agouro?" 61311 "Tepaneca: Vocês profanaram nosso templo sagrado, astecas! Os deuses exigem um sacrifício!" 61312 "Aldeão Asteca: Deixamos um dos santuários ser destruído! Temo pela ira dos deuses! O milho sangrará e os insetos infestarão as cidades astecas pela eternidade!" 61313 "+ Capture os 4 santuários (Mosteiros) sagrados para Quetzalcóatl." 61314 "+ Coloque uma Relíquia sagrada em cada um dos 4 santuários (Mosteiros)." 61315 "+ /4 santuários capturados." 61316 "+ /4 Relíquias colocadas." // // Montezuma 2 // 61400 "Astecas" 61401 "Tlaxcala" 61402 "Tlacopan" 61403 "Texcoco" 61404 "Cortéz" 61408 "1. Os astecas estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 100.\n\n2. Use seus Batedores Águia para encontrar um local adequado para uma cidade asteca.\n\n3. Os astecas têm duas unidades de infantaria poderosas: o Guerreiro Jaguar, que pode derrotar facilmente outras unidades de infantaria, e o Guerreiro Águia, que contra-ataca muito bem unidades de longo alcance, cavalaria e armas de cerco.\n\n4. Cuidado com os navios de guerra tlaxcaltecas nos riachos e rios." 61409 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Montezuma (verde) começam com poucos Guerreiros Águia. Esses mensageiros devem visitar os outros dois integrantes da Tripla Aliança: os tlacopans (amarelo) e os texcocos (roxo).\n\n- Os tlacopans treinam espadachins e Guerreiros Águia, enquanto os texcocos treinam unidades de arqueiros e Manganelas.\n\n- Todas essas tropas serão necessárias para derrotar os vis tlaxcaltecas (vermelho), que vivem ao norte, atravessando os rios, Eles são conhecidos por seus Arqueiros, infantaria xamãs loucos." 61410 "Guerreiro Asteca: O imperador Montezuma insiste em uma guerra contra Tlaxcala." 61411 "Guerreiro Asteca: Montezuma dos astecas, como membro da Tríplice Aliança, exige que você ataque o terrível povo de Tlaxcala." 61412 "Guerreiro Asteca: Já podemos atacar Tlaxcala. Os aldeões estão sendo enviados paraa Tenochtitlán para estabelecer uma base avançada." 61413 "Guerreiro de Tlacopan: Montezuma está abusando da autoridade... mas vamos obedecer." 61414 "Guerreiro Texcoco: Montezuma espera muito de nós pelos astecas, mas vamos fazer a vontade dele... dessa vez." 61415 "Guerreiro Texcoco: De acordo." 61416 "Guerreiro Asteca: Ninguém desafia a vontade de Montezuma e do império asteca!" 61417 "Guerreiro Asteca: Encontramos um templo dedicado a Tlaloc, o deus da chuva. Os feiticeiros dizem que se levarmos 10 guerreiros jaguares até o local, seremos recompensados." 61418 "Voz Misteriosa: Esses guerreiros serão abençoados pelo deus da chuva e terão a força de 10 homens normais!" 61419 "Guerreiro Asteca: Mas espere... O que é isso que se aproxima?" 61420 "Hernán Cortés: Eu reivindico essa terra e todo o ouro nela em nome de Carlos da Espanha. Até que todo o ouro seja trazido a mim, não voltarei para casa. Para provar, vou afundar meus próprios navios." 61421 "Guerreiro Asteca: Quem é esse homem que chegou? Será que o deus Quetzalcóatl retornou?" 61422 "Guerreiro Asteca: Nós destruímos um centro da cidade. Faltam três." 61423 "Guerreiro Asteca: Nós já destruímos dois centros de Tlaxcala. Faltam dois." 61424 "Guerreiro Asteca: Tlaxcala ainda tem um centro da cidade. Onde estará?" 61425 "Guerreiro de Tlacopan: Agora que demos um jeito nos tlaxcaltecas, vamos nos livrar destes capatazes astecas também." 61426 "Guerreiro Asteca: Destruímos todos os centros da cidade de Tlaxcala. Agora eles vão se render." 61427 "+ Leve a convocação de guerra ao Centro da Cidade dos tlacopans." 61428 "+ Leve a convocação de guerra ao Centro da Cidade dos texcocos." 61429 "+ Derrote os tlaxcaltecas destruindo os 4 Centros da Cidade deles." 61430 "+ Derrote seus antigos aliados, os tlacopans e texcocos." 61431 "- Leve 10 Guerreiros Jaguar ao Templo de Tlaloc para receber uma recompensa." 61432 "+ Vá ao Centro da Cidade de Tlacopan." 61433 "+ Vá ao Centro da Cidade de Texcoco." 61434 "+ Destrua todos os Centros da Cidade de Tlaxcala." 61435 "+ Derrote os tlacopans e texcocos." 61436 "- /10 Guerreiros Jaguar levados ao Templo." 61437 "Hernán Cortés" 61438 "Filho de Ornlu" 61439 "+ /4 Centros da Cidade tlaxcaltecas destruídos." // // Montezuma 3 // 61500 "Astecas" 61501 "Tlaxcala" 61502 "Cortéz" 61503 "Tabasco" 61508 "1. Os astecas podem chegar à Idade Imperial, mas são restritos a um limite de população de 100.\n\n2. Tabasco, uma cidade aliada, está perigosamente próxima de seus inimigos. Pode ser possível salvá-la, mas não se desespere se ela for destruída.\n\n3. Não mate os animais espanhóis se for possível aproveitá-los.\n\n4. A densa floresta pluvial abriga muitos jaguares. Tome cuidado." 61509 "Seus batedores informam:\n\n- Os astecas de Montezuma (verde) têm uma pequena fortaleza ao sul. No centro do mapa, há uma série de penhascos; ao norte dela, está sua aliada, Tabasco (laranja).\n\n- Ao oeste, está a grande cidade dos seus inimigos, os tlaxcaltecas (vermelho). O exército tlaxcalteca é composto por Arqueiros, Escaramuçadores e Guerreiros Águia, liderados por Monges. Com um ataque imediato, é possível retardar a produção deles.\n\n- Ao leste estão os espanhóis (azul). Suas motivações são desconhecidas, mas é muito provável que sejam bem mais poderosos que os tlaxcaltecas. Para derrotar sua cavalaria e seus espadachins, você precisará de armas de cerco, pois a fortaleza deles é protegida por canhões." 61510 "Guerreiro Asteca: Agora que temos todos os cavalos espanhóis, eles não poderão mandar seus cavaleiros e conquistadores para a batalha!" 61511 "Guerreiro Asteca: Este é o lugar onde vamos prender os cavalos espanhóis capturados." 61512 "Guerreiro Asteca: Os exércitos espanhóis são perigosos por causa das feras que cavalgam em batalha. Se conseguirmos capturar esses animais, os espanhóis seriam uma ameaça bem menor." 61513 "Guerreiro Asteca: Não adianta. As armas e animais dos espanhóis são mais poderosos do que nossos guerreiros. Tabasco está perdida." 61514 "Guerreiro Asteca: Não sabemos as intenções destes espanhóis que acabaram de chegar. Por enquanto, nossos inimigos são os tlaxcaltecas." 61515 "Guerreiro Asteca: Os espanhóis estão atacando nossos aliados em Tabasco. Nós devemos ajudar." 61516 "Guerreiro Asteca: Capturamos 10 cavalos espanhóis. Estamos na metade do caminho até nosso objetivo." 61517 "Guerreiro Asteca: Nossos mensageiros informaram que os espanhóis e os tlaxcaltecas formaram uma aliança contra nós. Agora devemos lutar contra os dois." 61518 "Guerreiro Asteca: Derrotamos os tlaxcaltecas e atrasamos o avanço espanhol, mas o confronto final ainda está por vir." 61519 "Guerreiro Asteca: Foi aqui que os espanhóis afundaram os próprios barcos, provando a determinação em conquistar nossas terras. Cortés deve estar por perto." 61520 "+ Derrote os tlaxcaltecas." 61521 "- Impeça a derrota dos seus aliados em Tabasco." 61522 "+ Capture 20 cavalos espanhóis e os leve ao curral marcado com uma bandeira no acampamento asteca\n\n— OU —\n\nDerrote os espanhóis." 61523 "+ Derrote os tlaxcaltecas." 61524 "- Impeça a derrota de Tabasco." 61525 "+ Capture /20 cavalos ou derrote os espanhóis." // // Montezuma 4 // 61600 "Astecas" 61601 "Cortéz" 61602 "Astecas conquistados" 61603 "Tlaxcala" 61608 "1. Os astecas estão restritos a um limite de população de 100.\n\n2. Você terá de se esgueirar entre os soldados espanhóis e os tlaxcaltecas até estar pronto para lutar. Evite conflitos, se puder.\n\n3. Use seus Guerreiros Águia para vasculhar o caminho à frente. Use Piqueiros e Escaramuçadores para combater qualquer Conquistador espanhol que encontrar.\n\n4. É aceitável danificar as construções de Tenochtitlán, mesmo que elas já tenham pertencido ao seu povo. Depois que os espanhóis forem expulsos, será possível reconstruir a cidade." 61609 "Seus batedores informam:\n\n- Um único Guerreiro Jaguar asteca (verde) lidera a resistência. Ele deve reunir forças ao longo da costa do lago Texcoco antes de adentrar Tenochtitlán (amarelo) no centro.\n\n- Os tlaxcaltecas (vermelho) reuniram suas forças ao longo da costa norte do lago e dos passadiços. Eles têm muitos Guerreiros Águia e alguns Monges.\n\n- Os espanhóis (azul) ocupam Tenochtitlán. Seus Conquistadores, Missionários e Manganelas podem causar problemas para a infantaria asteca." 61610 "Guerreiro Asteca: Se você quer mesmo libertar Tenochtitlán, vamos lutar ao seu lado. Muitos astecas são prisioneiros ao norte. Eles também se juntariam a nós." 61611 "Guerreiro Asteca: A vingança será nossa. Podemos reunir as forças do outro lado do lago, mas precisamos roubar um barco de Tenochtitlán para chegar lá!" 61612 "Guerreiro Asteca: Podemos treinar sacerdotes neste mosteiro e usá-los para capturar aldeões de Tenochtitlán." 61613 "Guerreiro Asteca: Os espanhóis pensavam que Tenochtitlán era deles, mas não contavam com a força e coragem dos guerreiros astecas!" 61614 "Guerreiro Asteca: Um sacerdote de Tlaxcala! Temos que ter cuidado. Hum... O que aconteceria se abríssemos aquela jaula do jaguar?" 61615 "Conquistador Espanhol: O que está fazendo tão perto da cidade? Procurando encrenca, com certeza." 61616 "Guerreiro Asteca: Chegamos ao posto avançado de Tlaxcala. Não temos tempo para destruir cada construção. Vamos libertar os prisioneiros e fugir." 61617 "Guerreiro Asteca: Ouvi histórias de uma ilha no Lago de Texcoco que é repleta de ouro, mas é sagrada para Tezcatlipoca, o deus jaguar." 61618 "Guerreiro Jaguar: Preciso voltar a Tenochtitlán e acabar com a influência espanhola por lá, mas como?" 61619 "Guerreiro Asteca: Montezuma foi enganado pelos espanhóis. A vingança será nossa!" 61620 "Guerreiro Asteca: Há transportes na praia à frente, mas estão protegidos. Precisamos de vários guerreiros astecas para derrotar os guardas." 61621 "Guerreiro Jaguar: Saia do caminho, porco!" 61622 "- Resgate os guerreiros astecas aprisionados pelos tlaxcaltecas." 61623 "- Atravesse o lago Texcoco para coletar recursos com segurança." 61624 "- Use Monges para capturar Aldeões espanhóis de Tenochtitlán." 61625 "+ Destrua a Maravilha espanhola para acabar com a influência deles em Tenochtitlán." 61626 "- Resgate os guerreiros astecas aprisionados." 61627 "- Viaje para o outro lado do lago Texcoco." 61628 "- Converta Aldeões inimigos." 61629 "+ Destrua a Maravilha espanhola." // // Montezuma 5 // 61700 "Astecas" 61701 "Tlaxcala" 61702 "Cortéz" 61708 "1. Os astecas estão restritos a um limite de população de 150.\n\n2. Os Galeões Canhoneiros espanhóis são mortais. Não perca sua marinha no lago Texcoco, ou os espanhóis poderão destruir sua cidade inteira com navios.\n\n3. Os Guerreiros Jaguar tlaxcaltecas são competentes para derrotar a infantaria asteca. Que pena que os astecas não conseguiram domesticar cavalos...\n\n4. Tão longe de Tenochtitlán, você está sem suprimentos e terá de buscar ouro e pedra. Você pode coletar mais recursos ao leste e ao oeste do lago." 61709 "Seus batedores informam:\n\n- Os astecas (verde) começam em uma ilha no lago Texcoco, perseguindo os espanhóis (azul) e tlaxcaltecas (vermelho) em fuga.\n\n- Os dois inimigos têm uma fortaleza conjunta ao norte do lago; você vai precisar de um exército considerável para penetrá-la." 61710 "Guerreiro Jaguar: Os espanhóis nunca mais pisarão em Tenochtitlán! Ninguém pode escapar das nossas lâminas!" 61711 "Guerreiro Asteca: Treinamos um cavaleiro." 61712 "Guerreiro Asteca: Meu imperador, estudamos os cavalos e canhões espanhóis. Descobrimos que nada impede os astecas de usarem essas armas, se tivermos os materiais adequados." 61713 "Guerreiro Asteca: Se capturarmos cavalos espanhóis, será possível treinar nossa própria cavalaria. Se capturarmos reservas de pólvora, podemos até criar canhões para usar contra os espanhóis." 61714 "Guerreiro Asteca: Em sua pressa para fugir, os espanhóis abandonaram carroças cheias de pólvora." 61715 "Guerreiro Asteca: É um depósito de munição dos espanhóis. Essas cargas de pólvora podem acabar sendo úteis..." 61716 "Guerreiro Asteca: Nós capturamos um cavalo espanhol. Se voltarmos à nossa cidadela, podemos aprender a usá-lo em batalha!" 61717 "Guerreiro Asteca: Nós criamos um canhão." 61718 "- Ao trazer unidades espanholas capturadas para a praça (entre as tochas), você pode trazer unidades novas:\n\n- Trazer cavalos cria unidades de cavalaria.\n\n- Trazer Carroças de Comércio cheias de pólvora cria Canhões." 61719 "+ Derrote os tlaxcaltecas e os espanhóis." 61720 "- Capture Cavalos e Carroças de Comércio espanhóis." 61721 "+ Derrote os tlaxcaltecas e os espanhóis." // // Montezuma 6 // 61800 "Astecas" 61801 "Marinha de Cortés" 61802 "Exército de Cortés" 61803 "Tlaxcala" 61808 "1. Os astecas estão restritos a um limite de população de 100.\n\n2. Defenda as pontes que dão acesso à grande cidade dos ataques terrestres espanhóis e tlaxcaltecas, mas também construa navios de guerra para se defender das embarcações e Navios de Transporte espanhóis.\n\n3. Os Galeões Canhoneiros espanhóis são potentes. Cuidado com eles, mas também preste atenção a formas de adquirir alguns para você.\n\n4. Tenochtitlán é uma cidade vasta. Como resultado, há várias construções de cada tipo. Portanto, deve ser fácil treinar unidades ou pesquisar aprimoramentos." 61809 "Seus batedores informam:\n\n- Os astecas (verde) voltaram à grande cidade de Tenochtitlán, mas os inimigos se aproximam de todos os lados.\n\n- Os tlaxcaltecas (vermelho) atacam a partir do passadiço do sudoeste. A cidade deles não é bem fortificada e pode tombar com um ataque imediato.\n\n- A Marinha de Cortés (roxo) está a sudeste de Tenochtitlán. Os espanhóis têm muitos Galeões Canhoneiros patrulhando o lago e defendem sua costa com Torres de Bombardeio. Talvez ainda seja possível encontrar um ponto de desembarque sem proteção.\n\n- O Exército de Cortés (azul) está logo ao noroeste de Tenochtitlán. Os espanhóis construíram muros e Castelos para defender suas forças. Você deve encontrar Cavaleiros, Conquistadores, Missionários e Canhões. Os espanhóis usarão Navios de Transporte se não conseguirem atacar por terra." 61810 "Guerreiro Asteca: Nós demolimos a ponte ao sul para atrasar o avanço espanhol." 61811 "Guerreiro Asteca: Os espanhóis devem ter abandonado esses navios de guerra durante a fuga de Tenochtitlán. Agora vamos usá-los para exterminar o inimigo pelo mar!" 61812 "Guerreiro Asteca: A grande pirâmide foi destruída! Os deuses vão nos castigar por tanta insolência." 61813 "Guerreiro Asteca: Conseguimos! Tenochtitlán ainda resiste, e os exércitos de Cortés foram derrotados! O império asteca triunfou... por enquanto." 61814 "Conquistador Espanhol: Voltamos para buscar o resto do seu ouro. Rendam-se agora ou sintam a ira dos nossos bombardeios!" 61815 "Conquistador Espanhol: Vocês só estão adiando o inevitável. A vez do Império Asteca já passou. Nos vejam como seus novos governantes." 61816 "+ Derrote os tlaxcaltecas, o Exército de Cortés e a Marinha de Cortés." 61817 "- Impeça a destruição da Maravilha de Tenochtitlán, para preservar o moral dos seus guerreiros." 61818 "+ Derrote as forças tlaxcaltecas e espanholas." 61819 "- Não deixe a Maravilha de Tenochtitlán ser destruída." // // Tours (732) // 61900 "Carlos Martel" 61901 "Berberes" 61902 "Mouros" 61903 "Vilas francas" 61908 "1. Os francos estão restritos a um limite de população de 125.\n\n2. Os berberes e mouros usam tropas baratas em combate. Embora os Cavaleiros francos possam derrotá-los, os muçulmanos gastam menos recursos para mobilizar exércitos.\n\n3. Os muçulmanos estão atacando as fazendas francas mais afastadas. Isso vai atrasá-los enquanto você busca o exército de Carlos Martel e monta suas defesas." 61909 "Seus batedores informam:\n\n- Os francos (vermelho) defendem a grande cidade de Tours ao norte. O exército de Carlos Martel está ao sul da cidade.\n\n- Os berberes (amarelo) ocupam a borda oeste do mapa. Eles treinam Cavalaria Ligeira, espadachins e aríetes, mas seu acampamento não está bem defendido e pode tombar diante de um ataque mais imediato.\n\n- Os mouros (verde) ocuparam a cidade de Poitiers ao sudoeste, tornando seu exército mais difícil de derrotar. Eles treinam camelos, Cavaleiros e Escorpiões, mas passarão a mobilizar Mamelucos se tiverem tempo suficiente." 61910 "Soldado Franco: Os muçulmanos estão avançando lentamente, mas em breve chegarão às muralhas de Tours. Poitiers já se rendeu." 61911 "Soldado Franco: Os muçulmanos destruíram um de nossos centros da cidade. O resto da cidade logo cairá!" 61912 "Soldado Franco: Hoje perdemos Carlos Martel em combate. Os francos podem continuar lutando, mas seus corações não estão mais na batalha." 61913 "Soldado Franco: Chegamos a Poitiers! O transporte de suprimentos muçulmano está protegido. Se o capturarmos, eles recuarão para o lugar de onde vieram." 61914 "Soldado Franco: Os muçulmanos saíram do território franco! A vitória é nossa!" 61915 "-- Tours ao norte --" 61916 "-- Poitiers ao oeste --" 61917 "-- Poitiers --" 61918 "-- Poitiers - portão oeste --" 61919 "-- Norte - Tours | Sul - Poitiers --" 61920 "-- Cemitério --" 61921 "-- Tours - portão sul --" 61922 "+ Capture as 6 Carroças de Comércio da caravana dos mouros e as leve para a Catedral em Tours." 61923 "+ Não deixe que os muçulmanos destruam nenhum dos seus 3 Centros da Cidade." 61924 "+ Como parte da caravana muçulmana foi perdida, agora você terá de derrotar os muçulmanos." 61925 "+ Capture a caravana dos mouros." 61926 "+ Proteja todos os seus 3 Centros da Cidade." 61927 "+ Derrote os mouros e os berberes." // // Vinlandsaga (1000) // 62000 "Eric, o Ruivo" 62001 "Bretões" 62002 "Groenlândia" 62003 "Skraelings" 62008 "1. Eric, o Vermelho, está restrito à Idade dos Castelos e a uma população de 100.\n\n2. Os escaldos contam sobre um oceano em que serpentes devoram os cascos de navios de madeira.\n\n3. Os recursos na Islândia vão acabar em breve. Você precisa colonizar outras terras para sustentar os seguidores de Eric, o Vermelho." 62009 "Seus batedores informam:\n\n- Os vikings, sob o comando de Eric, o Vermelho (vermelho), têm poucas construções e somente alguns Berserkers para se defender de lobos vorazes. Embora você esteja seguro de ataques por enquanto, vikings da Groenlândia podem atacar sua costa.\n\n- Os bretões (azul) não têm o que se pode chamar de exército permanente; portanto, estão vulneráveis a uma invasão.\n\n- A Groenlândia (verde) é mais misteriosa, embora se saiba que os vikings de lá têm muitos Dracares.\n\n- Há rumores de que uma raça de homens selvagens (roxo) vive no Novo Mundo." 62010 "Viking: Para construir dracares suficientes para a viagem, precisamos de ouro, muito ouro. Há bastante ouro nas vilas de pescadores da Bretanha." 62011 "Viking: O inverno tem sido rigoroso, e os lobos estão famintos. Devemos proteger nossas aldeias contra as alcateias." 62012 "Viking: Ouviu o uivo? Esse é o rei dos lobos. Ele pode derrubar um exército inteiro de nórdicos." 62013 "Viking: Os bretões mantêm seu ouro nesses mercados. Queime-os e leve o ouro para os nossos navios." 62014 "Viking: As lendas falam sobre esse local: o Mar de Serpentes! As águas aqui parecem ter vida, ávidas por destruir o casco dos nossos dracares. Temos que sair daqui, mesmo que seja preciso atravessar a Groenlândia a pé." 62015 "Viking: Então essa é a Groenlândia. Podemos achar comida e madeira aqui para reabastecer a nossa frota." 62016 "Viking: O Novo Mundo! Eu reivindico esta terra em nome de Eric, o Vermelho!" 62017 "Viking: Homens selvagens vivem nessas florestas. Se chamam de skraelings. Eles não têm o nosso aço, mas são ferozes e em maior número. Será um longo e sangrento inverno." 62018 "Viking: O nome de Eric, o Vermelho, jamais será esquecido como o primeiro viking no Novo Mundo!" 62019 "Viking: Para fundar um povoado aqui, precisamos construir um centro da cidade, um mercado e 12 casas." 62020 "Viking: Sem Eric, o Vermelho, nós nunca chegaremos ao Novo Mundo." 62021 "Viking: Deseja ver o Mar de Serpentes? Olhe para ele e enlouqueça!" 62022 "+ Transporte Eric, o Vermelho para o oeste, atravessando o oceano até o Novo Mundo, e monte uma colônia lá." 62023 "+ Os vikings precisam construir um Centro da Cidade, um Mercado e 12 Casas no Novo Mundo." 62024 "+ Eric, o Vermelho, precisa sobreviver." 62025 "+ Eric, o Vermelho, precisa chegar ao Novo Mundo." 62026 "+ Construa um Centro da Cidade, um Mercado e /12 Casas no Novo Mundo." 62027 "+ Eric, o Vermelho, precisa sobreviver." 62028 "Bert" 62029 "Guerreiro Algonquino" // // Hastings (1066) // 62100 "Guilherme, o Conquistador" 62101 "Haroldo Hardrada" 62102 "Marinha saxã" 62103 "Haroldo, o Saxão" 62104 "Saqueadores de Haroldo" 62108 "1. O duque Guilherme está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. A ilha de Wight, ao longo da costa sul da Inglaterra, é um local seguro para preparar sua invasão.\n\n3. Enquanto você prepara seu exército para invadir a Inglaterra, cuidado com ataques saxões contra a Normandia." 62109 "Seus batedores informam:\n\n- Os normandos (azul) têm uma cidade grande estabelecida na França. Suas terras devem ficar livres de saqueadores inimigos, mas os Invasores de Haroldo (amarelo) podem atacar a qualquer momento.\n\n- A Marinha Saxã (vermelho) tentará repelir quaisquer Navios de Transporte ou navios de guerra normandos que ameacem o Exército de Haroldo (laranja). Você pode tentar derrotar os estaleiros da Marinha Saxã ao norte e ao sul antes de fazer cerco ao Castelo de Haroldo, o Saxão, perto de Londres.\n\n- Os vikings sob o comando de Haroldo Hardrada (ciano) são um mistério. Estão em guerra com Haroldo, o Saxão, mas são mesmo confiáveis?" 62110 "Haroldo Hardrada: Guilherme da Normandia, você e eu não temos problemas. Nosso inimigo em comum é Haroldo, o Saxão. Caso se declare meu aliado, farei o mesmo em troca." 62111 "Haroldo Hardrada: Guilherme! O velho Haroldo aniquilou minhas forças na ponte de Stamford. Meus vikings vão continuar lutando, mas você deve vir até aqui para transportá-los." 62112 "Haroldo, o Saxão: Vocês, escória viking, esqueceram como é lutar em terra firme!" 62113 "Haroldo, o Saxão: Vá pra casa, jovem Guilherme. Esta ilha continuará sendo saxã!" 62114 "Haroldo, o Saxão: Desçam desses cavalos e vejam como os huscarls lutam em combate direto!" 62115 "Cavaleiro Normando: Os saxões fortificaram bem as ilhas britânicas. Temos que transportar nossos cavaleiros pelo canal e usá-los para defender os construtores. Os castelos normandos deverão conter os saxônicos aqui e na Bretanha." 62116 "Cavaleiro Normando: Haroldo, o Saxão, foi ao mar. Não podemos deixar que sua marinha controle o Canal da Mancha ou nossa invasão jamais terá sucesso." 62117 "Cavaleiro Normando: Viva Guilherme, o Conquistador, Rei da Inglaterra e da Normandia!" 62118 "+ Conquiste a Inglaterra destruindo o Castelo de Haroldo, o Saxão (laranja)." 62119 "- Mande Navios de Transporte ao norte para buscar os Berserkers vikings de Haroldo Hardrada." 62120 "+ Guilherme, o Conquistador, precisa sobreviver." 62121 "+ Destrua o Castelo de Haroldo, o Saxão." 62122 "- Mande Navios de Transporte para os vikings." 62123 "+ Guilherme, o Conquistador, precisa sobreviver." // // Manzikert (1071) // 62200 "Turcos seljúcidas" 62201 "Capadócia" 62202 "Pisídia" 62203 "Galácia" 62204 "Exército bizantino" 62205 "Sarracenos" 62208 "1. Os turcos seljúcidas estão restritos a um limite de população de 100.\n\n2. Esta batalha acontece séculos antes da invenção da pólvora.\n\n3. Seu exército seljúcida não tem Aldeões. Para repor suas tropas, você vai depender de tributos dos temas (províncias) bizantinos conquistados.\n\n4. Não destrua muitas construções dos temas bizantinos, ou terá menos delas para usar quando os conquistar.\n\n5. Aríetes guarnecidos são úteis para destruir fortificações inimigas." 62209 "Seus batedores informam:\n\n- O exército seljúcida (roxo) está longe de casa e não tem recursos para construir uma base. Mas você pode treinar mais unidades.\n\n- Você pode obter recursos e construções adicionais conquistando os três temas (províncias) bizantinos da Capadócia (vermelho), Pisídia (verde) e Galácia (amarelo) e também as minas de ouro sarracenas (ciano). Mas você precisa derrotar — e não conquistar — o exército bizantino.\n\n- Os temas bizantinos dependem muito de muros e torres para sua defesa. Com o exército bizantino (azul), é diferente. Você vai combater Catafractários, Monges e infantaria." 62210 "Cavaleiro Seljúcida: Abaixo de nós estão os temas dos bizantinos. Devemos capturar tudo que pudermos antes de encarar a força do exército bizantino." 62211 "Cavaleiro Seljúcida: Podemos capturar essa mina destruindo as torres que a protegem. Então os aldeões vão produzir ouro para os turcos!" 62212 "Cavaleiro Seljúcida: Com este ouro, podemos treinar muitos outros arqueiros montados." 62213 "Cavaleiro Seljúcida: Capturamos Capadócia. Enquanto os aldeões estiverem a salvo, devemos conseguir todos os recursos necessários." 62214 "Cavaleiro Seljúcida: Esta cidade produzirá moedas de ouro para nós enquanto evitarmos que seja retomada pelos bizantinos." 62215 "Cavaleiro Seljúcida: Esses catafractários são bem fortes. É melhor atirar e recuar do que enfrentá-los diretamente." 62216 "Cavaleiro Seljúcida: O exército bizantino está fortificado no topo deste planalto. Devemos ser pacientes até reunirmos as tropas para conquistá-lo." 62217 "Aldeão da Capadócia: Turcos! Saindo das montanhas de Zagros! Não pouparão ninguém!" 62218 "Aldeão de Galácia: Nós nos rendemos! Poupe nossas famílias!" 62219 "Cavaleiro Seljúcida: Pisídia agora é nossa." 62220 "Cavaleiro Seljúcida: Manziquerta caiu! Os bizantinos serão forçados a sair de Constantinopla, e toda a Anatólia pertencerá aos turcos." 62221 "Cavaleiro Seljúcida: O tema da Galácia se submeterá ao poder turco!" 62222 "-- Pesquisa da Idade Imperial concluída. --" 62223 "- Receba tributos do tema da Capadócia capturando o Centro da Cidade dele." 62224 "- Receba tributos do tema da Pisídia capturando o Centro da Cidade dele." 62225 "- Receba tributos do tema da Galácia capturando o Centro da Cidade dele." 62226 "- Destrua as 4 torres sarracenas para que seus aliados possam explorar o ouro." 62227 "+ Derrote o exército bizantino." 62228 "- Capture o Centro da Cidade da Capadócia." 62229 "- Capture o Centro da Cidade da Pisídia." 62230 "- Capture o Centro da Cidade da Galácia." 62231 "- /4 torres sarracenas destruídas." 62232 "+ Derrote o exército bizantino." // // Agincourt (1415) // 62300 "Henrique V" 62301 "Cavaleiros franceses" 62302 "Voyennes" 62303 "Amiens" 62304 "Frevent" 62305 "Harfleur" 62308 "1. Como você está em terras inimigas e sem suprimentos, não poderá fundar uma cidade nem treinar unidades novas. Você precisa sobreviver com seu exército inicial.\n\n2. Como você não tem recursos, converter aldeões inimigos só servirá para consertar armas de cerco e construir paliçadas." 62309 "Seus batedores informam:\n\n- Os ingleses (vermelho) precisam percorrer algumas cidades francesas, ou conquistá-las, antes de voltar para casa. Harfleur (roxo) está ao sudoeste, Amiens (ciano) se encontra no topo de um planalto ao sul, Voyennes (verde) está no centro da área, Frévent (amarelo) fica ao sudeste e Cavaleiros franceses (azul) vagam pelo norte.\n\n- A Inglaterra está a noroeste, do outro lado do Canal da Mancha. Você vai precisar de um Navio de Transporte para chegar lá.\n\n- As pontes estão destruídas ou muito fortificadas na maior parte do rio Somme, mas talvez haja uma travessia indefesa mais ao sudeste." 62310 "Soldado Inglês: Vamos ver se esses franceses aguentam os arcos longos ingleses!" 62311 "Cavaleiro Francês: Venha para a lama e verá como os cavaleiros franceses lutam!" 62312 "Soldado Inglês: Meu Rei, o cerco de Harfleur foi perdido! Devemos deixá-lo antes que nossas baixas fiquem ainda maiores!" 62313 "Henrique V: Hoje é dia de São Crispim e, de agora em diante, a cada ano, vocês poderão mostrar suas cicatrizes e dizer que estiveram aqui neste dia. Aquele que hoje derramar seu sangue comigo será meu irmão." 62314 "Soldado Inglês: Os franceses vão atrapalhar nossa retirada. Temos que nos apressar até um transporte para que o rei Henrique possa ver a nossa amada Inglaterra de novo!" 62315 "Henrique V: Se estivermos prestes a morrer, será perda suficiente para nosso país. Se sobrevivermos, quanto menos homens, maior será a honra." 62316 "Soldado Inglês: É como eu temia. Esta ponte foi destruída." 62317 "Soldado Inglês: Podemos passar entre os penhascos e a muralha de Voyennes. Porém, Voyennes é conhecida pela erudição... Podemos recuperar algo da universidade deles." 62318 "Soldado Inglês: Encontramos uma caixa de piche... Vamos usá-lo em nossas flechas e fazer chover fogo sobre os franceses!" 62319 "Soldado Inglês: Esses são os portões de Amiens. A cidade é famosa por sua metalurgia. Podemos tentar conseguir algumas peças com o ferreiro daqui." 62320 "Soldado Inglês: Recuperamos armaduras para nossos espadachins, cavaleiros e arqueiros, além de lâminas e pontas de flechas!" 62321 "Soldado Inglês: A cidade vizinha de Frévent é calma e pacífica. Podemos descansar nela, mas não por muito tempo." 62322 "Soldado Inglês: O castelo de Azincourt fica nessa estrada. Provavelmente vamos enfrentar muitos cavaleiros franceses. A batalha será feroz!" 62323 "Soldado Inglês: Rápido, meu Rei, embarque e parta em direção à amada Inglaterra." 62324 "Soldado Inglês: Inglaterra! Que doce vista! O rei Henrique está chegando em casa!" 62325 "Soldado Inglês: Voyennes é conhecida pela erudição... Podemos recuperar algo na universidade deles." 62326 "Soldado Inglês: O rei Henrique caiu! Falhamos com o nosso rei! Vamos pagar com o próprio sangue!" 62327 "Soldado Inglês: Um trabuco! Se o capturarmos, o castelo de Azincourt representará pouco perigo!" 62328 "Soldado Inglês: Excelente! Os franceses vão se arrepender de permitirem isso cair em nossas mãos!" 62329 "Soldado Inglês: Vamos para o norte, homens! Norte e depois para o oeste até as docas!" 62330 "+ O rei Henrique V precisa sobreviver." 62331 "+ O rei Henrique V precisa voltar para seu lar, a Inglaterra." 62332 "+ Obtenha um Navio de Transporte para levar Henrique V para sua Inglaterra natal." 62333 "- Destrua a Universidade em Voyennes (verde) para tomar os grandes textos guardados ali e aprender com eles." 62334 "- Destrua a Ferraria em Amiens (ciano) para recuperar armaduras e armas." 62335 "- Rompa o cercado em volta do Trabuco dos Cavaleiros franceses para capturá-los para os ingleses." 62336 "+ O rei Henrique V precisa sobreviver." 62337 "+ O rei Henrique V precisa voltar para seu lar, a Inglaterra." 62338 "+ Encontre um Navio de Transporte para levar Henrique V à Inglaterra." 62339 "- Destrua a Universidade em Voyennes." 62340 "- Destrua a Ferraria em Amiens." 62341 "- Capture o Trabuco." 62342 "--Pesquisa de Química concluída.--" 62343 "--Pesquisas de Alto-Forno, Forja de Ferro, Armadura de Couro para Arqueiro, Armadura de Malha para Arqueiro, Armadura de Cota de Malha, Armadura de Placas, Armadura de Barda de Malha e Armadura de Barda de Placas concluídas.--" // // Lepanto (1571) // 62400 "Don Juan" 62401 "Turcos" 62402 "Aldeia grega" 62408 "1. A Liga Santa tem a população limitada a 100.\n\n2. Não use todos os seus Aldeões para construir a Maravilha. Você vai precisar de alguns deles para coletar recursos e consertar muro, torres e navios.\n\n3. É muito difícil partir para a ofensiva contra a frota turca. Em vez disso, concentre-se em suas defesas.\n\n4. As ilhas gregas têm recursos adicionais, se você puder defendê-las." 62409 "Seus batedores informam:\n\n- A frota espanhola e italiana de Dom João (vermelho) abandonou o mar para construir uma Maravilha na praia.\n\n- É preciso defendê-la dos navios de guerra e Navios de Transporte dos turcos otomanos (roxo). Os turcos usam vários navios diferentes, incluindo Galeões Canhoneiros, e tentarão transportar Janízaros e Canhões pelo mar. Mas contra-ataques rápidos contra os turcos podem retardar o progresso deles.\n\n- As vilas gregas (verde) foram surpreendidas no meio da batalha, mas podem se juntar a você se tiverem a oportunidade certa." 62410 "Marinha Espanhola: Tem centenas de navios turcos adiante. Não somos capazes de enfrentá-los na ofensiva. Vamos manter nossos galeões e transportes em segurança." 62411 "Marinha Espanhola: Embarcações turcas! Não podem atracar!" 62412 "Marinha Espanhola: A maravilha corre perigo! Salve-a se puder!" 62413 "Marinha Espanhola: É perigoso navegar perto demais da frota turca. É melhor patrulharmos nosso próprio litoral." 62414 "Marinha Espanhola: Nossos navios de fogo vão mandar a frota turca para o fundo do mar jônico!" 62415 "Marinha Espanhola: A maravilha está concluída. Agora... temos que defendê-la." 62416 "Marinha Espanhola: Por que nossos líderes brilhantes insistem em construir a maravilha tão perto da costa?" 62417 "Aldeão Grego: Acho que não nos daremos bem sob o domínio turco. Se nos pagar 800 de ouro, seremos seus aliados." 62418 "Aldeão Grego: Ah, é prudente unirmos forças contra os turcos. Você pode minerar ouro de nossas vilas ou ilhas, e vamos pagar um tributo com o que pudermos." 62419 "+ Conclua sua Maravilha e a defenda da marinha turca por 200 anos." 62420 "- Pague 800 de ouro como tributo aos gregos (verde) para que se aliem a você." 62421 "+ Conclua e defenda a Maravilha." 62422 "- Pague 800 de ouro como tributo aos gregos." // // Kyoto (1582) // 62500 "Hideyoshi" 62501 "Osaka" 62502 "Quioto" 62503 "Nobunaga" 62504 "Hyogo" 62508 "1. Hideyoshi e as forças dele só podem suportar uma população de 125.\n\n2. Alguns dos seus Samurais estão em Quioto, com o Lorde Nobunaga. Eles não conseguirão escapar por conta própria, mas podem tentar proteger Nobunaga.\n\n3. Derrote a guarnição em Osaka e funde sua própria cidade no lugar. Tente converter construções, em vez de destruí-las, ou terá de reconstruir muita coisa depois de capturar Osaka.\n\n4. Embora um ataque direto contra Quioto possa ter sucesso, ataques furtivos causam menos baixas.\n\n5. Monges rebeldes em Quioto estão procurando Relíquias. Não permita que eles vençam assim!" 62509 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Hideyoshi (ciano) começam a bordo dos navios de Lorde Nobunaga. Depois de invadir Osaka, você terá de neutralizar rapidamente a resistência e estabelecer uma base.\n\n- Há três inimigos nesta região. Osaka (vermelho) tem muros e Castelos, mas apenas um exército permanente pequeno. Hyogo (azul) é uma vila relativamente pequena. Um ataque imediato pode eliminar essa ameaça; do contrário, eventualmente Hyogo vai atacar com infantaria, arqueiros e Samurais.\n\n- Quioto (verde) é o inimigo mais perigoso, pois a cidade é bem defendida e há muitos Lanceiros, Samurais e Cavaleiros defendendo os Castelos. Se tiver oportunidade, Quioto também pode construir uma marinha." 62510 "Marinheiro de Nobunaga: Preparem-se para desembarcar em terreno inimigo." 62511 "Marinheiro de Nobunaga: Enviaremos sabotadores para abrir aquele muro." 62512 "Soldado de Hideyoshi: Conquistamos o centro da cidade inimiga." 62513 "Soldado de Hideyoshi: O Senhor Nobunaga está em Quioto. Devemos resgatá-lo e restaurar sua honra." 62514 "Soldado de Hideyoshi: Capturamos canhões inimigos." 62515 "Soldado de Hideyoshi: Essa aldeia não causará mais incômodo nenhum." 62516 "Soldado de Hideyoshi: Os rebeldes em Quioto executaram o Senhor Nobunaga! Vão pagar por essa ofensa com suas vidas. Não deixem nenhum castelo em pé!" 62517 "Soldado de Hideyoshi: O Senhor Hideyoshi derrubou mais um inimigo. Em breve, todo o Japão será unificado sob o mesmo líder e as guerras civis acabarão para sempre!" 62518 "+ Seu senhor, Nobunaga, está preso em Quioto. Você precisa resgatá-lo para restaurar sua honra." 62519 "+ Monte uma base em Osaka (vermelho) para atacar Quioto a partir dela." 62520 "+ Destrua os 3 Castelos de Quioto para punir os responsáveis pelo assassinato de Lorde Nobunaga." 62521 "+ Resgate Lorde Nobunaga." 62522 "+ Monte uma base em Osaka." 62523 "+ /3 Castelos em Quioto destruídos." 62524 "Castelo de Nobunaga em Quioto." // // Noryang Point (1598) // 62600 "Coreanos" 62601 "Marinha japonesa" 62602 "Chineses" 62603 "Almirante Yi" 62604 "Saqueadores japoneses" 62608 "1. Os coreanos estão restritos a um limite de população de 125, que será reduzido a 115 se a Maravilha for destruída.\n\n2. Defenda a Maravilha se puder, mas a vitória é possível sem ela. A Maravilha fornece uma pequena renda em ouro e uma população adicional de 10.\n\n3. Inicialmente, a marinha japonesa é superior à frota coreana. Você precisa descobrir uma forma de igualar as forças.\n\n4. Os coreanos só poderão treinar algumas das unidades mais poderosas que possuem depois de encontrar o almirante Yi." 62609 "Seus batedores informam:\n\n A Coreia (vermelho) tem uma cidade extensa, mas vulnerável à marinha japonesa, particularmente aos Galeões Canhoneiros.\n\n- Espere um ataque total por parte do Japão (amarelo), incluindo navios e Samurais em Navios de Transporte. Você terá de jogar defensivamente até conseguir meios de levar a luta até o território japonês.\n\n- Você pode encontrar dois aliados em potencial. O Almirante Yi (verde) é um brilhante estrategista coreano que certamente vai ajudar, desde que você o encontre.\n\n- Os chineses (laranja) são amigos da Coreia, mas temem os japoneses. Será que eles vão ajudar?" 62610 "Chu Ko Nu: Almirante Yi, podemos ajudá-lo a expulsar os invasores japoneses, mas você deve nos transportar pelo mar." 62611 "Soldado Coreano: Não podemos impedir os ataques constantes dos navios de guerra japoneses. Devemos buscar a ajuda do Almirante Yi Sun-shin. Segundo boatos, ele está desenvolvendo uma arma secreta." 62612 "Soldado Coreano: Com esses navios tartaruga, enviaremos todos os navios japoneses para o fundo do mar! Devemos construir o máximo que pudermos." 62613 "Marinheiro Coreano: Nossa costa está livre de saqueadores japoneses, mas eles podem voltar no futuro. Vamos viajar ao Japão e destruir todas as docas japonesas." 62614 "Marinheiro Coreano: A Coreia é livre de novo!" 62615 "+ Defenda a Coreia dos japoneses." 62616 "+ Encontre o almirante Yi e conheça a arma secreta dele." 62617 "+ Use Navios Tartarugas para derrotar a marinha japonesa." 62618 "+ Destrua todas as Docas japonesas para acabar com a ameaça à Coreia." 62619 "- Não deixe os japoneses destruírem a Maravilha da Coreia." 62620 "+ Defenda a Coreia dos japoneses." 62621 "+ Encontre o almirante Yi." 62622 "+ Derrote a marinha japonesa." 62623 "+ /7 Docas destruídas." 62624 "+ Proteja sua Maravilha dos japoneses." // // ************************************************************** // *** ZONE 3: DLC ONLY STRINGS *** // ************************************************************** // Campaigns // Alaric 1 // 63000 "Alarico, o Visigodo" 63001 "O Império Romano Oriental" 63002 "General Estilicão" 63003 "O Império Romano Ocidental" 63004 "General Arbogasto" 63008 "1. Os Visigodos estão restritos à Idade do Castelo e a um limite populacional de 120.\n\n2. Seus aliados fornecem um apoio muito necessário no centro e no flanco esquerdo do campo de batalha. Garanta de que eles sobrevivam.\n\n3. Tribute os recursos excedentes para os seus aliados. Eles os usarão para treinar e atualizar o exércitos deles.\n\n4. O exército romano inimigo é liderado por Centuriões, que aumentam as habilidades de combate da infantaria próxima. Os elimine para desmoralizar e enfraquecer as unidades inimigas." 63009 "Seus batedores informam:\n\n- Os visigodos (verde) acamparam no flanco leste do campo de batalha. Os romanos esperam que eles tomem a iniciativa e combatam as forças inimigas mais formidáveis.\n\n- Os romanos do Oriente (roxo) têm um acampamento grande no centro, do qual vão liderar o ataque contra os romanos do Ocidente (azul). Além de unidades genéricas, eles vão treinar Catafractários.\n\n- No flanco oeste está o General Estilicão (vermelho), que lidera um contingente huno. Ele precisa de tempo para montar sua base, mas depois de conseguir, vai treinar Tarkans e Cavaleiros.\n\n- No outro lado do campo de batalha, os francos, sob comando do General Arbogasto (ciano) protegem os flancos. Além de infantaria, eles vão treinar Lançadores de Machado e Cavaleiros.\n\n- No centro da linha inimiga, está o acampamento dos romanos do Ocidente. Eles treinam várias unidades, incluindo Escorpiões e Centuriões." 63010 "Batedor: O general romano Estilicão solicita nossa presença no campo de batalha." 63011 "General Estilicão: Arbogasto tem soldados francos lutando por ele. Livre-se deles!" 63012 "Soldado Visigodo: O imperador do Império Romano do Ocidente é um simpatizante pagão. Vamos reunir todas as relíquias para provar que o Deus cristão está ao nosso lado." 63013 "Soldado Visigodo: Conseguimos todas as relíquias! Nossos homens têm sede de batalha!" 63014 "General Estilicão: Arbogasto fugiu para os Alpes e abandonou seus homens. Muito bem, Alarico, sabia que podia contar com você." 63015 "Soldado Visigodo: Soldados romanos do ocidente foram avistados ao sul!" 63016 "Soldado Visigodo: Arbogasto está atacando nossos aliados!" 63017 "Soldado Visigodo: Os romanos do ocidente fugiram da batalha. Nós triunfamos!" 63018 "Soldado Visigodo: Nossos aliados, os romanos do oriente, estão recuando. Perdemos a batalha!" 63019 "-- Perfusão pesquisada. --" 63020 "+ Não deixe o exército do Império Romano do Oriente (roxo) ser derrotado." 63021 "+ Derrote o Império Romano do Ocidente (azul)." 63022 "- Destrua o Centro da Cidade de Arbogasto (ciano)." 63023 "- Encontre e colete as duas Relíquias." 63024 "+ O exército romano do Oriente não pode ser destruído." 63025 "+ Derrote o Império Romano do Ocidente (azul)." 63026 "- Destrua o Centro da Cidade de Arbogasto." 63027 "- /2 Relíquias coletadas." // // Alaric 2 // 63100 "Alarico, o Visigodo" 63101 "Esparta" 63102 "Corinto" 63103 "Argos" 63104 "Atenas" 63105 "O Império Romano Oriental" 63106 "Defensores romanos" 63108 "1. Os Visigodos são restritos à Idade dos Castelos e têm um limite de população de 120. \n\n2. Você não tem Aldeões aqui na Grécia. Para repor suas tropas, você terá de saquear as cidades gregas.\n\n3. Ao colocar seus Huskarls logo abaixo de um Centro da Cidade, você pode destruí-lo rapidamente.\n\n4. Os Huskarls sabem muito bem destruir construções e fortificações, mas não são páreo para Catafractários. Pense também em treinar tipos diferentes de unidades quando enfrentar a força romana principal." 63109 "Seus batedores informam: \n\n- Os visigodos (verde) estão longe de casa e não têm aldeões ou recursos para construir uma base. No entanto, há alguns lugares em que é possível recrutar mais soldados. \n\n- Você pode obter mais recursos e construções saqueando as quatro cidades gregas: Esparta, Argos, Corinto e Atenas. \n\n- Esparta (vermelho) está ao sul da sua posição inicial. Sua força defensiva é de Cavaleiros, Piqueiros e Espadachins, e deve ser relativamente fácil de dominar. Sua principal atividade econômica é o corte de madeira. \n\n- Ao leste está Argos (amarelo). Uma força de Cavalaria Ligeira, Escaramuçadores de Elite e Escorpiões protege seus muros. Graças ao seu acesso ao mar, conta com uma fonte constante de comida. \n\n- Corinto (azul) está no istmo entre o Peloponeso e o restante da Grécia, o que dá à cidade um valor estratégico importante. Ela mobiliza Cavaleiros e Besteiros. Embora produza principalmente madeira, também é conhecida como um centro de comércio importante. Dominá-la vai render ouro para os visigodos. \n\n- A famosa cidade de Atenas (ciano) está ao nordeste do seu acampamento, para além de Corinto, e inicialmente não é possível chegar a ela. Ela se defende com Cavalaria Ligeira e Espadachins. Dizem que há uma mina de prata importante a norte da cidade. Embora não seja tão rentável quanto era antes, dominá-la vai gerar um tributo de ouro adiciona dos atenienses. \n\n- As forças de defesa dos romanos do Oriente (roxo e cinza) estão espalhadas pela Grécia para protegê-la de invasões bárbaras. Mas o exército principal está chegando do noroeste com o objetivo de acabar de vez com essas invasões. Elas vão treinar Cavaleiros, Espadachins, Monges e, os mais perigosos de todos, Catafractários." 63110 "Soldado Visigodo: A Grécia tem muitas cidades ricas para pilhar. Vamos levar o máximo possível e partir antes que os romanos reúnam um exército." 63111 "Soldado Visigodo: A cavalaria romana pode dizimar nossa infantaria com facilidade. Não será fácil lidar com eles." 63112 "Soldado Visigodo: Essa cidade-estado já foi conhecida por ter soldados valentes. Onde eles estão agora?!" 63113 "Soldado Visigodo: Levaremos anarquia à Grécia!" 63114 "Soldado Visigodo: Queimamos Argos até o chão!" 63115 "Soldado Visigodo: Nossos guerreiros estão prontos! Vamos esmagar os inimigos com nossos números." 63116 "Soldado Visigodo: As riquezas dessa cidade vão encher nossos cofres por anos!" 63117 "Soldado Visigodo: Se destruirmos as torres que defendem os mercados próximos a Corinto, os mercadores vão gerar ouro para nós." 63118 "Soldado Visigodo: Os comerciantes coríntios vão gerar ouro para nós. Rá! Eu adoro ouro romano!" 63119 "Soldado Visigodo: Outra cidade grega está em chamas. Tenho certeza de que agora chamamos a atenção dos romanos." 63120 "Soldado Visigodo: Atenas tem uma mina de ouro ao norte. Se matarmos os romanos que a defendem, sua riqueza será nossa." 63121 "Soldado Visigodo: Já viu algo tão brilhante quanto ouro puro?!" 63122 "Aldeã de Argos: Os bárbaros estão dentro da cidade! Onde estão os romanos para nos protegerem?" 63123 "Aldeão Coríntio: Os godos não sabem a hora de parar! Será que nossa desgraça não terá fim?" 63124 "Soldado Visigodo: Podemos usar esses recursos para treinar mais homens!" 63125 "Soldado Visigodo: Está na hora de ir para casa, mas os romanos estão bloqueando o caminho ao norte. Temos que passar por eles!" 63126 "Soldado Visigodo: Encontramos tecnologia romana nessas ruínas." 63127 "Soldado Visigodo: A Grécia está em chamas! Mandamos uma mensagem clara para Constantinopla." 63128 "-- Anarquia pesquisada. --" 63129 "-- Perfusão pesquisada. --" 63130 "-- Conscrição pesquisada. --" 63131 "+ Saqueie Esparta destruindo seu Centro da Cidade." 63132 "+ Saqueie Argos destruindo seu Centro da Cidade." 63133 "+ Saqueie Corinto destruindo seu Centro da Cidade." 63134 "+ Saqueie Atenas destruindo seu Centro da Cidade." 63135 "+ Destrua o exército romano (roxo) ao noroeste." 63136 "- Destrua os romanos que defendem os mercados para que Corinto possa fazer comércio livremente." 63137 "- Destrua os romanos que defendem as minas para que Atenas tenha acesso a elas." 63138 "+ Saqueie Esparta." 63139 "+ Saqueie Argos." 63140 "+ Saqueie Corinto." 63141 "+ Saqueie Atenas." 63142 "+ Derrote o exército romano." 63143 "- Destrua os soldados romanos e as torres que defendem os Mercados de Corinto." 63144 "+ Destrua todos os soldados romanos e suas torres que defendem as minas de Atenas." // // Alaric 3 // 63200 "Alarico, o Visigodo" 63201 "Ravena" 63202 "Aquileia" 63203 "Cremona" 63204 "Ataúlfo" 63205 "Saro" 63208 "1. Os visigodos podem chegar à Idade Imperial e suportar uma população de 200 (210 na Idade Imperial). A pólvora não está disponível para os godos do século V.\n\n2. Como a Itália se enfraqueceu devido a várias invasões germânicas, você pode dedicar um bom tempo a desenvolver suas forças. O inimigo demorará para preparar as dele.\n\n3. Evite se aproximar de Ravena até que o imperador esteja disposto a falar com Alarico. Os visigodos não querem destruir o Império Romano, apenas obter uma barganha melhor. De qualquer forma, saqueie as cidades romanas no norte da Itália para demonstrar sua tenacidade.\n\n4. A força dos visigodos está nos números." 63209 "Seus batedores informam:\n\n- Situada na costa do Mar Adriático, a cidade de Aquileia (azul) tem fortificações relativamente resistentes. Pode ser difícil tomá-la apenas com infantaria e sem armas de cerco. Aquileia treinará Piqueiros e Besteiros.\n\n- Ao sul dos visigodos está a cidade de Cremona (amarelo). Sua força está em seu exército de Cavaleiros, espadachins e Escorpiões, que podem fazer frete aos Huscarls dos godos. \n\n- Ataúlfo (ciano) assumiu o controle de parte do exército godo para ajudar Alarico. Quando estiver forte o bastante, ele vai aplicar a típica \"enxurrada\" de infantaria dos godos, mas até lá, ele vai precisar de apoio e proteção. \n\n- Há rumores de que o comandante godo Saro (roxo) se juntou aos romanos. Ele é rival de Alarico há muito tempo e o conhece bem." 63210 "Ataúlfo: Meus guerreiros mais confiáveis vão ajudá-lo na batalha hoje, Alarico." 63211 "Soldado Visigodo: Aquileia foi totalmente queimada!" 63212 "Soldado Visigodo: Cremona virou cinzas! Morte aos romanos!" 63213 "Ravena: Nosso honorável imperador está pronto para lhe conceder uma audiência." 63214 "Saro: Nosso imperador erra ao negociar com gente da sua estirpe. Não permitirei isso!" 63215 "Soldado Visigodo: Queimamos essa cidade romana na última vez que invadimos a Itália." 63216 "Ravena: Alarico, por que seus soldados estão tão próximos de Ravena?" 63217 "Ataúlfo: Quantas vezes esses romanos acham que podem nos enganar? Alarico, está na hora de agir! Está na hora de tomar Roma!" 63218 "+ Derrote Aquileia." 63219 "+ Derrote Cremona." 63220 "+ Mande um enviado para se encontrar com o imperador romano em Ravena." 63221 "+ Derrote Saro." 63222 "+ Derrote Aquileia." 63223 "+ Derrote Cremona." 63224 "+ Mande um enviado para o imperador." 63225 "+ Derrote Saro." 63226 "Torre Imperial" 63227 "Imperador Honório" // // Alaric 4 // 63300 "Alarico, o Visigodo" 63301 "Roma" 63302 "Visigodos" 63303 "A Guarnição da Cidade" 63304 "Ataúlfo" 63305 "Legiões Imperiais" 63308 "1. As forças de Alarico podem suportar uma população de 210.\n\n2. Roma é uma cidade forte, mas ficará indefesa se seus muros forem rompidos.\n\n3. Seus aliados vão oferecer toda a ajuda que puderem." 63309 "Seus Batedores informam:\n\n- Os visigodos estão cercando Roma em várias direções. Alarico (Verde) lidera o ataque principal contra os muros ao sul, enquanto Ataúlfo (Ciano) ataca os muros ao oeste, e outra parte do exército visigodo (Amarelo) ataca os muros ao leste. Ataúlfo e o exército visigodo avisaram que estão prontos para romper os muros inimigos. Eles só esperam as ordens de Alarico.\n\n- Os cidadãos de Roma (Vermelho) não se importam com o conflito e se interessam apenas pela própria sobrevivência. Portanto, não oferecerão resistência.\n\n- A Guarnição da Cidade (Azul) e as Legiões Imperiais (Roxo) são diferentes. Seus exércitos de Infantaria, Arqueiros e Cavalaria defenderão Roma com as próprias vidas. Legionários, em particular, são duráveis e ficam mais fortes na presença de Centuriões." 63310 "Soldado Visigodo: Nossos aliados estão prontos para atacar as muralhas romanas. Só estão esperando uma mensagem de nossos batedores." 63311 "Visigodos: Ataquem as muralhas, homens! Alarico está aqui!" 63312 "Ataúlfo: Que belo dia para saquear, Alarico. Que bom que se juntou a nós." 63313 "Batedor: Os romanos têm doze castelos protegendo a cidade interna. Para conquistar Roma, temos que destruí-los." 63314 "Soldado Visigodo: Metade dos castelos romanos foi destruída. Estamos quase lá!" 63315 "Soldado Visigodo: Mais um castelo e a cidade será nossa!" 63316 "Soldado Visigodo: O que essa cidade, outrora poderosa, se tornou?" 63317 "Ataúlfo: Roma caiu! Saqueiem tudo o que conseguirem, irmãos!" 63318 "+ Tome a cidade de Roma destruindo os 12 Castelos dentro dos muros da cidade." 63330 "- Mande uma unidade até Ataúlfo para que ele ataque a cidade pelo oeste." 63331 "- Mande uma unidade ao exército godo ao leste para que eles comecem o ataque." 63332 "+ /12 Castelos destruído(s)." 63344 "- Dê o sinal para Ataúlfo atacar." 63345 "- Dê o sinal para o exército godo atacar." // // Alaric 5 // 63400 "Ataúlfo" 63401 "Narbo" 63402 "Tolosa" 63403 "Valentia" 63404 "O Exército Romano Ocidental" 63405 "Saro" 63406 "Aliados Góticos" 63408 "1. Os visigodos podem suportar uma população de 210.\n\n2. Você começa com uma grande reserva de ouro, mas ela não vai durar para sempre e há pouco ouro a ser encontrado no terreno. A melhor forma de conseguir mais ouro é tomar as cidades da Gália.\n\n3. Os romanos ainda estão se recuperando do saque de Roma, mas continuam mantendo um poder formidável.\n\n4. Há rumores de que Saro também está aqui na Gália. Embora isso não seja fundamental, talvez seja uma boa ideia se livrar desse traidor de uma vez por todas.\n\n5. O inimigo vai tentar invadir a sua posição de imediato, então você terá de preparar suas defesas rapidamente. Depois que a situação se estabilizar, aproveite a força dos godos para formar rapidamente um exército de infantaria enorme e assolar os inimigos com sua superioridade numérica." 63409 "Seus batedores informam:\n\nO Exército Romano do Ocidente (azul) está vacilante depois das derrotas na Itália, mas ainda tem uma força grande na Ibéria, mobilizada para lidar com os invasores vândalos e suevos. Agora que Roma foi saqueada, ele pode voltar sua atenção para a Gália. Essa força é formada por Catafractários, espadachins e Alabardeiros. \n\n- A cidade de Narbo (vermelho), um dos seus alvos, está ao sul, perto do mar Mediterrâneo. Ela vai mobilizar Arbalesteiros, Cavalaria Ligeira e aríetes.\n\n- Ao norte está a cidade de Valentia (amarelo). Ela vai mobilizar infantaria e cavalaria pesada.\n\n- A última das três cidades gaulesas, que os romanos chamam de Tolosa (ciano), está no extremo oeste. Tolosa é uma das mais fortes cidades inimigas, pois treina Paladinos, Lançadores de Machado, Monges e Trabucos. \n\n- Enfim, Saro (roxo) conhece bem as táticas visigodas e tentará conter nossos grandes exércitos de infantaria com os dele. Mas é improvável que os soldados dele continuem lutando quando ele morrer; portanto, matá-lo deve ser prioridade." 63410 "Soldado Visigodo: Ainda temos muito ouro a saquear de Roma, mas não vai durar muito. Devemos usá-lo para criar nosso próprio reino e conquistar todas as cidades romanas na Gália." 63411 "Império Romano do Ocidente: Saiam da Itália, selvagens! Podem usar essas embarcações para cruzar o Ródano, mas nunca mais voltem!" 63412 "Saro: Ataúlfo! Vamos terminar o que seu cunhado e eu começamos!" 63413 "Romanos: Nosso imperador, Honório, concluiu que não é sábio ter um reino bárbaro tão perto da Itália. Sua pequena aventura termina hoje, godos." 63414 "Saro: Eu não vou me render sem lutar! Morra, Ataúlfo!" 63415 "Saro: Eu... morro... pelo... império!" 63416 "Soldado Visigodo: A Gália é nossa! Agora os godos têm uma terra para chamar de sua." 63417 "Construa e mantenha um Castelo nas áreas marcadas por bandeiras em cada uma das seguintes cidades:" 63418 "+ Narbo" 63419 "+ Tolosa" 63420 "+ Valentia" 63421 "Construa e mantenha um Castelo em cada uma das seguintes cidades:" 63422 "+ Narbo" 63423 "+ Tolosa" 63424 "+ Valentia" 63425 "Saro" // // Dracula 1 // 63500 "Vlad Drácula" 63501 "Vladislav II" 63502 "Forças Danesti" 63503 "Voivodas Valaquianos" 63504 "Hungria" 63505 "Habitantes Locais" 63508 "1. A Valáquia é uma região densa e montanhosa. Use bem suas unidades de longo alcance e cuidado com as dos seus inimigos.\n\n2. Os voivodas e suas tropas são um meio para atingir seu objetivo. Seja frugal, mas não se desespere se parte deles tombar em batalha.\n\n3. Fique atento a partidários valaquianos que estejam dispostos a integrar seu exército.\n\n4. Navios de Demolição são mortais para qualquer coisa que fique perto demais da costa. Excluí-los quando estiverem adjacentes a um alvo tem o mesmo efeito que um acerto direto.\n\n5. A explosão da torre de pólvora dos Danesti vai destruir a ponte, junto com qualquer coisa nela. Não perca homens desnecessariamente.\n\n6. Na dificuldade Padrão, um monge vai acompanhar suas forças." 63509 "Seus batedores informam:\n\n- Drácula (vermelho) chegou à Valáquia chefiando uma pequena força otomana. Esses homens servirão para protegê-lo a principio, mas será preciso recrutar mais homens para tomar a Valáquia.\n\n- Três voivodas locais (amarelo) governam a metade sul do mapa. Se Drácula provar seu valor, eles podem jurar fidelidade a ele.\n\n- Os inimigos de Drácula são Ladislau II (ciano) e suas forças Danesti (azul). Ladislau tem um acampamento fortificado ao norte do mapa e um povoado de comércio ao leste. As forças Danesti estão espalhadas pelo mapa, guardando travessias de rio e patrulhando as estradas em busca de seus inimigos.\n\n- As motivações da Hungria (verde) são desconhecidas, mas ela não é amiga dos patronos turcos de Drácula." 63510 "Soldado Valaquiano: Meu senhor! A ralé dos Danesti inunda os arredores, mas três voivodas locais resistem ao domínio de Ladislau." 63511 "Soldado Valaquiano: Devemos procurá-los e ver se querem se juntar à nossa causa!" 63512 "Voivoda Mircea: Drácula! Não poderia ter chegado em melhor hora. As forças de Ladislau estão marchando para cá!" 63513 "Voivoda Mircea: Vá expulsá-los com meus homens!" 63514 "Voivoda Mircea: Bela luta, Drácula. Eu vou com você até o fim do mundo!" 63515 "Ladislau II: Avante, homens! Tragam a cabeça de Mircea!" 63516 "Voivoda Jakub: O maldito Ladislau tomou o acampamento próximo e cortou nosso comércio!" 63517 "Voivoda Jakub: Se você puder retomá-lo, será bem recompensado!" 63518 "Soldado Valaquiano: Drácula caiu! Nossa amada Valáquia já não tem mais esperança!" 63519 "Voivoda Jakub: Abençoado seja, Drácula! Estes homens vão servi-lo, e este ouro vai financiar sua guerra!" 63520 "Voivoda Istvan: Ladislau rouba minhas terras impunemente, Drácula! Mais saqueadores dele se preparam para cruzar a ponte próxima!" 63521 "Voivoda Istvan: Ache um meio de destruí-la, e todos os homens que eu puder reunir serão seus!" 63522 "Soldado Valaquiano: Lorde Drácula, os tolos Danesti têm uma reserva de pólvora naquela torre perto do rio." 63523 "Soldado Valaquiano: Se incendiarmos o lugar, a explosão será suficiente para demolir a ponte!" 63524 "Voivoda Istvan: Ah... o doce aroma de pólvora queimada. Você é digno de minha lealdade, Drácula!" 63525 "Drácula: O lobo está acuado, mas não morto. É hora de levar a luta até a toca!" 63526 "Ladislau II: É essa a ralé que você traz até mim? Prepare-se para sentir a ira dos Danesti!" 63527 "Drácula: Matem todos os Danesti, mas tragam Ladislau para mim. Eu o quero vivo!" 63528 "Soldado Valaquiano: Meu senhor! Um grande exército húngaro se aproxima pelo norte... com Ladislau na liderança!" 63529 "Drácula: Maldição! Não temos como enfrentar isso. Vou buscar refúgio com meu primo Bogdan na Moldávia!" 63530 "-- A ponte ao nordeste foi consertada. --" 63531 "-- Agora você pode treinar unidades no Estábulo de Mircea. --" 63532 "-- Agora você pode treinar unidades no Campo de Arqueiros de Jakub. --" 63533 "+ Vlad Drácula precisa sobreviver." 63534 "+ Leve Vlad Drácula até os voivodas locais para convencê-los a se unir a você contra Ladislau II." 63535 "+ Derrote o exército que ataca o acampamento de Mircea." 63536 "+ Reconquiste para Jakub o povoado tomado por Ladislau II." 63537 "+ Encontre uma forma de destruir a ponte perto do acampamento de Istvan." 63538 "+ Destrua a torre de Ladislau perto da ponte." 63539 "+ Destrua o acampamento militar de Ladislau e mate todos os defensores dele." 63540 "- Se puder, não deixe o Voivoda Mircea ser ferido (morto)." 63541 "+ Drácula precisa sobreviver." 63542 "+ /3 voivodas convencidos." 63543 "+ Defenda o acampamento de Mircea." 63544 "+ Reconquiste o povoado de Jakub." 63545 "+ Sabote a ponte." 63546 "+ Destrua a torre de Ladislau." 63547 "+ Destrua o acampamento de Ladislau." 63548 "- Proteja o Voivoda Mircea." 63549 "Voivoda Istvan" 63550 "Voivoda Mircea" 63551 "Voivoda Jakub" 63552 "Torre de Pólvora" // // Dracula 2 // 63600 "Vlad Drácula" 63601 "Vladislav II" 63602 "Moldávia" 63603 "Forças Danesti" 63604 "Hungria" 63605 "Habitantes Locais" 63606 "Habitantes Locais" 63607 "Império Otomano" 63608 "1. Vlad Drácula foi isolado de seus patronos otomanos e busca novos aliados. Agora a árvore de tecnologias dele é magiar, e ele pode chegar à Idade Imperial e suportar uma população de 200.\n\n2. A forma mais segura de chegar ao Castelo Bran é passando pelos penhascos diretamente ao noroeste da Moldávia.\n\n3. O general dos Danesti está passeando tranquilamente até o nordeste do acampamento dele.\n\n4. A Hungria proporá aliança se você demonstrar sua força chegando à Idade Imperial.\n\n5. Quando você chegar ao Castelo Bran, a batalha será disputada de forma semelhante a um jogo de \"War\". Você não pode erigir construções militares, mas a maioria das cidades e vilas locais (cinza) no mapa as contém e pode ser capturada por cada um dos jogadores principais. Algumas construções produzem unidades automaticamente: o Castelo Bran (Maravilha) vai treinar periodicamente Paladinos para Drácula, e a hospedaria do porto (Oficina de Comércio) no centro do mapa recruta mercenários. O controle de uma cidade é definido pela posse da tocha de conversão no centro dela." 63609 "Seus batedores informam:\n\n- Drácula (vermelho) começa exilado no Reino da Moldávia (laranja), seu aliado, que oferecerá suporte com unidades de longo alcance e de infantaria.\n\n- Há algumas cidades locais (cinza) espalhadas pelo mapa. No extremo norte está o Castelo Bran, sede da Ordem do Dragão, que é leal a Drácula.\n\n- Há uma base militar húngara (verde) ao noroeste. A Hungria treina uma cavalaria numerosa, com o apoio de infantaria. Não se sabe a quem ela será leal.\n\n- Ao sul está o território do Império Otomano (roxo), que agora dá apoio a Ladislau II, mas está focado no combate aos húngaros. Seu exército é formado por Lanceiros, Cavalaria Ligeira e Janízaros.\n\n- Ladislau II (ciano) é, de longe, a maior ameaça, e controla a capital valaquiana de Targoviste ao oeste. Ele treinará cavalaria pesada, espadachins, Monges e unidades de cerco. Ele também pode tentar controlar o Rio Danúbio com uma frota de navios de guerra." 63610 "Bogdan II: Bem-vindo, Vlad. O que deseja da humilde Moldávia?" 63611 "Drácula: Preciso de conselhos sobre a conquista de Valáquia, que é minha por direito." 63612 "Bogdan II: Ao noroeste, na floresta da Transilvânia, está o Castelo de Bran, uma fortaleza da Ordem do Dragão. Você encontrará apoio por lá." 63613 "Drácula: Vamos para lá a toda velocidade!" 63614 "Bogdan II: Vá, mas cuidado com as tropas Danesti na estrada!" 63615 "Drácula: Ergam-se, irmãos do Dragão! Mandemos o usurpador para o túmulo!" 63616 "Ladislau II: Você pode ter o apoio dos húngaros, mas os otomanos estão comigo. Vocês serão um belo alvo para nossas armas!" 63617 "Ladislau II: A Ordem do Dragão está decadente e fraca. Minha cavalaria vai esmagá-los!" 63618 "Ladislau II: Meus boiardos sabem como tratar os tolos Draculesti. Você vai tombar, como seu irmão e pai tombaram!" 63619 "Drácula: Essa mina pode ser útil mais tarde..." 63620 "Drácula: Podemos usar esses campos de mineração para limpar os destroços daquela ponte!" 63621 "Aldeão Valaquiano: Alto, amigos! Uma grande força Danesti bloqueia a passagem da montanha!" 63622 "Aldeão Valaquiano: Se você matar o general Danesti encarregado do acampamento à frente, pode atrair a atenção do exército para longe!" 63623 "Drácula: Morra, escória! Rápido, pela passagem!" 63624 "Soldado Valaquiano: O usurpador Ladislau II está morto! Vida longa a Vlad Drácula!" 63625 "Hungria: Drácula, não faz sentido nos enfrentarmos quando os turcos são inimigos em comum. Se nos der suprimentos, pode contar com nossa ajuda." 63626 "Hungria: Excelente! Vamos lutar ao seu lado!" 63627 "-- A Ordem do Dragão recrutou três Paladinos no Castelo Bran. --" 63628 "-- Um Canhoneiro de Mão foi contratado na taverna (Oficina de Comércio). --" 63629 "-- O Castelo Bran foi destruído! --" 63630 "+ Vlad Drácula precisa sobreviver." 63631 "+ Vlad Drácula precisa chegar ao Castelo Bran ao norte." 63632 "- Embosque e mate o general (Fidalgo) que comanda o acampamento Danesti." 63633 "- Proteja o Castelo Bran." 63634 "+ Ataque a capital Targoviste no oeste e mate Ladislau II." 63635 "- Dê 1.000 de comida como tributo aos húngaros para obter o apoio deles." 63636 "+ Drácula precisa sobreviver." 63637 "+ Chegue ao Castelo Bran." 63638 "- Mate o general Danesti." 63639 "- Proteja o Castelo Bran." 63640 "+ Mate Ladislau II." 63641 "- Dê 1.000 de comida como tributo à Hungria." 63642 "Vladislav II" 63643 "Bogdan II, Voivoda da Moldávia" 63644 "Danesti General" 63645 "Castelo de Bran" // // Dracula 3 // 63700 "Vlad Drácula" 63701 "Exército Otomano" 63702 "Valaquianos" 63703 "Orsova" 63704 "Obluciza" 63705 "Rahova" 63706 "Darstor" 63707 "Novoselo" 63708 "1. Agora Drácula governa a Valáquia e tem acesso à árvore de tecnologias eslavas. Ele está restrito a um limite de população de 150.\n\n2. Os turcos têm um domínio firme das duas margens do Rio Danúbio. Se os valaquianos de Vlad quiserem contestar o domínio turco e atacar a região, primeiro terão de conseguir uma fortaleza.\n\n3. A cidadela otomana mais resistente é Darstor. Ela é bem fortificada e tem uma guarnição forte. Várias cidades búlgaras e valaquianas próximas fornecem suprimentos a ela, então seria sábio atacar essas cidades antes para enfraquecer a guarnição de Darstor." 63709 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Drácula (vermelho) chegou à estrada ao noroeste de Giurgiu depois de emboscar um regimento turco e está posicionado para atacar a região do Danúbio e o norte da Bulgária. A cidade de Giurgiu (roxo) é bem fortificada, mas tem poucos defensores. Se os valaquianos conseguirem equipamentos de cerco, deve ser fácil dominar a cidade e usá-la como base para atacar a região.\n\n- Atravessando o Rio Danúbio a partir de Giurgiu, está a fortaleza de Darstor (cinza). Ela está ocupada por uma forte presença militar dos turcos. Você deve enfrentar Janízaros, Cameleiros Pesados, Hussardos, Canhões, Galeões e Galeões Canhoneiros.\n\n- Ao oeste, no lado valaquiano do Danúbio, Orsova (amarelo) fornece madeira às tropas turcas próximas e às cidades locais para a construção de navios. A cidade tem um exército altamente móvel, formado por Hussardos Magiares, Arqueiros Montados e Cavaleiros.\n\n- Ao leste de Giurgiu, Obluciza (verde) explora os ricos depósitos de pedra ao norte da cidade. Essa pedra é usada pelas cidades locais para se fortificar contra os ataques de Vlad. Não será fácil lidar com os Boiardos, Arqueiros e Monges dessa cidade.\n\n- Do outro lado do rio, no norte da Bulgária, a vila de Novoselo (laranja) é conhecida pelas fazendas férteis. A comida que produzem é enviada diretamente às guarnições turcas. Com uma defesa feita apenas por Escaramuçadores e Cavalaria Ligeira, Novoselo é um alvo relativamente fácil.\n\n- Ao oeste de Darstor está a vila búlgara de Rahova (ciano), famosa pelas ricas minas de ouro. Esse ouro financia todas as unidades exclusivas na região, principalmente os Janízaros em Darstor. A vila depende de infantaria para se defender, mas se tiver tempo, também construirá aríetes e partirá para a ofensiva.\n\n- Todos os adversários de Vlad construirão navios de guerra se tiverem suprimentos para tanto." 63710 "Batedor: Meu senhor! Sondei a fortaleza de Giurgiu, mas ela é bem defendida. Vamos precisar de armas de cerco." 63711 "Soldado Valaquiano: Giurgiu é nossa! Daqui, podemos aumentar nosso controle por toda a região." 63712 "Aldeã Valaquiana: Vlad Drácula está aqui para nos libertar dos turcos!" 63713 "Soldado Valaquiano: Drácula está morto! Os turcos triunfaram!" 63714 "Orsova: Poupe-nos, grande Drácula! Vamos lhe dar tudo o que temos!" 63715 "Obluciza: Chega! Por favor, chega! Sei que por certo preço você pode nos poupar!" 63716 "Rahova: Somos uma pequena aldeia. Se nos poupar, lhe daremos tudo o que temos." 63717 "Soldado Valaquiano: Darstor caiu! Isso vai enfraquecer os otomanos na região." 63718 "Novoselo: Não tínhamos escolha a não ser ajudar os turcos! Eles ameaçaram matar nossas famílias!" 63719 "Soldado Valaquiano: Temos que cortar o suprimento de madeira de Orsova! Nossos navios podem dominar o rio agora." 63720 "Soldado Valaquiano: Impedimos Oblucitza de fornecer pedra aos seus aliados!" 63721 "Soldado Valaquiano: Esse ouro não mais será usado para pagar salários de soldados turcos!" 63722 "Soldado Valaquiano: Novoselo perdeu seu suprimento de comida! Os habitantes terão que racionar agora." 63723 "Batedor: Destruir essas cidades e fortalezas uma a uma será difícil. Podemos examinar o território para descobrir fraquezas a explorar." 63724 "Batedor: Orsova é famosa por sua produção de madeira. Toda a região depende da madeira deles para construir navios." 63725 "Batedor: Essa é a pedreira de Obluciza. Sem ela, nossos inimigos não poderão construir mais torres." 63726 "Batedor: O ouro das minas de Rahova é usado para pagar os salários dos soldados otomanos. Se destruirmos as minas, eles não poderão custear tropas de elite." 63727 "Batedor: Grande parte da comida da região vem de Novoselo. Se destruirmos os moinhos deles, não poderão alimentar tantos homens quanto desejam." 63728 "Soldado Valaquiano: Esses canhões turcos serão úteis!" 63729 "Aldeã Valaquiana: Vlad Drácula está aqui para nos libertar dos turcos!" 63730 "+ Vlad Drácula precisa sobreviver." 63731 "+ Conquiste Giurgiu destruindo seu Castelo e todas as torres." 63732 "+ Derrote todas as cidades e fortalezas inimigas destruindo todos os seus Centros da Cidade, Castelos e Maravilhas." 63733 "- Destrua todos os Campos Madeireiros de Orsova (amarelo) para deter a produção naval de seus adversários." 63734 "- Destrua todos os Campos de Mineração de Obluciza (verde) para impedir que seus adversários construam mais torres." 63735 "- Destrua todos os Campos de Mineração de Rahova (ciano) para impedir que os inimigos treinem Janízaros." 63736 "- Destrua todos os Moinhos de Novoselo (laranja) para cortar o suprimento de comida dos inimigos." 63737 "+ Vlad Drácula precisa sobreviver." 63738 "+ Conquiste a cidade de Giurgiu." 63739 "+ Derrote todos os inimigos." 63740 "- Destrua todos os Campos Madeireiros de Orsova." 63741 "- Destrua todos os Campos de Mineração de Obluciza." 63742 "- Destrua todos os Campos de Mineração de Rahova." 63743 "- Destrua todos os Moinhos de Novoselo." // // Dracula 4 // 63800 "Vlad Drácula" 63801 "Interior valaquiano" 63802 "Radu Bey" 63803 "Sultão Maomé II" 63804 "Império Otomano" 63805 "Hungria" 63806 "Cavalaria Akinci" 63808 "1. Vlad Drácula pode suportar uma população de 200, mas a estratégia de defesa dele impede a produção de Trabucos, aríetes, navios de guerra e Petardeiros.\n\n2. Os acampamentos de cerco otomanos estão cheios de fortificações. Atacá-los seria suicídio.\n\n3. As chuvas de primavera e as sabotagens deixaram a maioria dos fiordes e pontes locais intransponíveis. Isso isolou as forças inimigas e as forçou a ir em direção às fortalezas de Vlad, mas também tornou mais difícil reforçar cada fortaleza.\n\n4. Aproveite a geografia única perto de cada fortaleza para perturbar as forças inimigas e enfraquecer os ataques delas.\n\n5. Os camponeses valaquianos são conhecidos por mudar de lado. Pese a utilidade deles para você contra a ameaça que inimigos bem alimentados representam." 63809 "Seus batedores informam:\n\n- Para defender a Valáquia dos turcos, Vlad Drácula (vermelho) comanda três fortalezas: Fagaras, no norte aberto, Rasnov, no leste arborizado, e a cidadela em Poenari, no sudoeste montanhoso. Elas estão cercadas em todas as direções:\n\n- Radu Bey (ciano), irmão e rival de Drácula, ataca Fagaras pelo oeste e norte com Boiardos, Piqueiros e aríetes.\n\n- O exército otomano principal (roxo) ameaça Rasnov pelo leste com Arqueiros Montados, Cavaleiros e Petardeiros, mas também constrói Trabucos.\n\n- O sultão Maomé II, \"o Conquistador\" (azul), marcha contra Poenari pelo sul. A vanguarda de elite dele é formada por Espadachins, Janízaros e Canhões.\n\n- Algumas vilas valaquianas (amarelo) estão suprindo as forças de Drácula e também são parceiras comerciais em potencial. Elas serão assoladas periodicamente por grupos invasores da cavalaria Akinci otomana (cinza).\n\n- A Hungria (verde) jurou ajudar Drácula contra os turcos, mas não tem mandado notícias." 63810 "Drácula: Eliminem esses cães otomanos, mas façam prisioneiros se puderem! Vamos empalá-los em Targoviste!" 63811 "Império Otomano: Contratempos não vencem guerras, Vlad Tepes. Dez vezes mais homens do que você acabou de enfrentar estão chegando. Prepare-se para o seu fim!" 63812 "Drácula: Os castelos das fronteiras são a chave para essa região. Temos que defendê-los da investida turca!" 63813 "Soldado Valaquiano: Meu lorde, os boiardos e seus camponeses do interior vão dar recursos para nossos exércitos, mas eles... não são confiáveis." 63814 "Soldado Valaquiano: Talvez seja sábio pegar tudo que eles têm antes que se aliem aos turcos." 63815 "Drácula: Os boiardos traiçoeiros pagaram por seus crimes. Vamos usar suas riquezas para construir uma Valáquia mais forte!" 63816 "Império Otomano: As armas da vanguarda do sultão brilham como ouro sob o sol! Em breve, sua prata estará nos nossos cofres." 63817 "Império Otomano: Lembra-se do Bei Radu, seu irmão? A legião de janízaros comandada por ele é bem maior que a ralé camponesa que você chama de exército." 63818 "Soldado Valaquiano: Os turcos estão atacando a cidadela de Fagaras!" 63819 "Soldado Valaquiano: A fortaleza de Rasnov está sob cerco! Defenda-a a qualquer custo!" 63820 "Soldado Valaquiano: As forças otomanas ameaçam sua fortaleza em Poenari, meu senhor!" 63821 "Soldado Valaquiano: Os turcos destruíram um dos castelos na fronteira! Agora nada os impedirá de entrar em Valáquia..." 63822 "Drácula: Resistam, meus irmãos! Nossa vitória está próxima!" 63823 "Império Otomano: Até as muralhas de Constantinopla caíram diante do poder de nossos canhões. Acha mesmo que suas fortificações ridículas aguentam nossa artilharia?" 63824 "Soldado Valaquiano: A cavalaria húngara chegou para nos ajudar contra os turcos!" 63825 "+ Vença a batalha inicial contra as forças otomanas." 63826 "+ Garanta que todos os seus Castelos fiquem de pé até o timer se esgotar." 63827 "- As vilas valaquianas vão fornecer recursos, desde que você as proteja." 63828 "- Como alternativa, você pode saquear as vilas valaquianas e converter os Aldeões delas para suas forças." 63829 "+ Derrote a força otomana." 63830 "+ Defenda todos os seus Castelos." 63831 "- Proteja as vilas locais." 63832 "- Ataque e converta os Aldeões locais." 63833 "%d minuto(s) até os turcos se retirarem." // // Dracula 5 // 63900 "Vlad Drácula" 63901 "Hungria" 63902 "Sabac" 63903 "Exército Otomano" 63904 "Império Otomano" 63905 "Basarab Laiota" 63906 "Valáquia" 63907 "Mercenários Italianos" 63908 "1. Vlad Drácula pode suportar uma população de 200. Como vassalo húngaro, sua árvore de tecnologias voltou a ser magiar.\n\n2. Capture os acampamentos do exército otomano para enfraquecê-lo consideravelmente.\n\n3. O Rio Danúbio é valioso não apenas para pescar, mas também para lançar ataques navais e controlar travessias.\n\n4. Os Canhões são potentes. Drácula não pode fabricar nenhum a princípio, mas há um artesão local que pode...\n\n5. Os condotieros italianos e Besteiros Genoveses são bem eficientes contra as forças de elite inimigas. Adquira alguns deles, se puder." 63909 "Seus batedores informam:\n\n- Drácula (vermelho) inicialmente comanda um acampamento húngaro e uma pequena força no Rio Danúbio.\n\n- O exército otomano (azul) é uma ameaça imediata, lançando ataques a partir de alguns acampamentos ao sul do Danúbio. Eles vão treinar Escaramuçadores, Cavaleiros, Lanceiros e unidades de cerco.\n\n- A Hungria (verde) é seu aliado mais forte e vai oferecer apoio com cavalaria pesada e unidades de cerco se conseguir uma base.\n\n- Protegida por uma força simbólica, a valiosa fortaleza turca de Sabac (cinza) está no centro do mapa.\n\n- Uma pequena cidade valaquiana (amarelo) no noroeste está ansiosa para ajudar Drácula a retomar o trono.\n\n- O fantoche Bassarabe Laiota (ciano) controla algumas cidades e fortalezas ao noroeste de Targoviste. Seu exército consiste em Lanceiros e Escaramuçadores, liderados por Boiardos.\n\n- De longe, a maior ameaça é o Império Otomano (roxo), firmemente entrincheirado em Targoviste. Seu exército inclui Janízaros, Hussardos, unidades de cerco e Monges.\n\n- Há rumores de que um bando de mercenários italianos (laranja) chegou à Valáquia. Talvez eles te ajudem..." 63910 "Hungria: Drácula, expulse esses turcos invasores e retome a fortaleza de Sabac!" 63911 "Drácula: A fronteira húngara está a salvo dos turcos. Para Valáquia!" 63912 "Drácula: Ergam-se, irmãos, e me ajudem a derrotar o usurpador Bassarabe Laiota!" 63913 "Soldado Valaquiano: O traidor Bassarabe Laiota está morto!" 63914 "Soldado Valaquiano: Os invasores turcos foram expulsos de uma vez por todas!" 63915 "Hungria: Sabac é nossa! Agora podemos apoiar você no campo de batalha!" 63916 "Condotiero: Olá, amigo! Alguns dos melhores guerreiros da Europa podem ser contratados aqui! Condotieros toscanos ou Balestrieri de Gênova!" 63917 "Artesão: Homens de Vlad Drácula! Somos apenas artesãos, mas se nos protegerem e nos alimentarem, vamos construir canhões para vocês!" 63918 "Artesão: Você é muito generoso, Lorde Drácula. Começaremos nosso trabalho imediatamente!" 63919 "Artesão: Um canhão está pronto. O inimigo vai tremer ao vê-lo!" 63920 "Império Otomano: Você atiçou a ira do grande império otomano pela última vez. Agora vai pagar com a sua vida!" 63921 "Império Otomano: Meu fantoche, Laiota, tem ordens de capturá-lo vivo, Bei Kaziklu. Uma estaca o aguarda em Istambul!" 63922 "Drácula: Então isso é o que sobrou do meu grande castelo. Meus inimigos serão amaldiçoados!" 63923 "+ Conquiste Sabac para a Hungria, matando a guarnição otomana de lá." 63924 "- Capture acampamentos militares otomanos destruindo a torre de cada um deles." 63925 "+ Cavalgue até a cidade valaquiana próxima para assumir o comando dela." 63926 "+ Derrote Bassarabe Laiota." 63927 "+ Derrote o Império Otomano." 63928 "- Para contratar um Condotiero por 60 de ouro, clique no Quartel italiano.\n- Para contratar um Besteiro Genovês por 50 de ouro, clique no Campo de Arqueiros italiano." 63929 "- Pague 1.000 de comida como tributo à Valáquia para que o artesão fabrique Canhões para você." 63930 "+ Capture Sabac." 63931 "- /4 acampamentos otomanos capturados." 63932 "+ Chegue à cidade valaquiana." 63933 "+ Derrote Bassarabe Laiota." 63934 "+ Derrote o Império Otomano." 63935 "- Pague 1.000 de comida como tributo à Valáquia." 63936 "Artesão" 63937 "Torre Velha" 63938 "Torre Abandonada" 63939 "Torre Fortificada" // // Bari 1 // 64000 "Panos Nautikos" 64001 "Imperador Luís II" 64002 "Emirado de Bari" 64003 "Bari" 64004 "Oria" 64005 "Matera" 64006 "Exército Sarraceno" 64007 "Imperador Luís II" 64008 "1. As forças bizantinas estão restritas à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125.\n\n2. Deixe o cerco de Bari para os francos. Em vez disso, concentre-se em seus objetivos, mas fique de olho nas forças do Imperador Luís. Você perderá se os sarracenos conseguirem eliminar o acampamento de cerco do seu aliado.\n\n3. Não hesite em construir Barcos de Pesca. O oceano oferece muita comida.\n\n4. Assim como em qualquer batalha, as táticas são importantes. Use as unidades mais adequadas para contra-ataques quando for possível. Os Piqueiros são mais eficientes contra uma cavalaria do que Besteiros ou espadachins, e os Catafractários são soldados versáteis e especialmente mortais contra unidades de infantaria." 64009 "Seus batedores informam:\n\n- Panos Nautikos e o exército dele (roxo) chegaram à costa ao sul para ajudar o Imperador Luís II.\n\n- No momento, o Imperador Luís II (azul) está cercando Bari (vermelho), que está ao leste, ocupada pelo Emirado Sarraceno (verde). Luís treinará Piqueiros, Besteiros, cavalaria pesada e espadachins nobres para defender o acampamento de cerco dele. Embora comande um exército disciplinado, ocasionalmente ele vai depender da ajuda bizantina para repelir ataques sarracenos.\n\n- O exército sarraceno (amarelo) montou quatro acampamentos perto de Bari, ameaçando as forças de Luís. Os sarracenos lançarão ataques contra você e os francos. O exército deles é formado por Piqueiros, Genitours, cameleiros, Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e Cavaleiros. É bem provável que também construam armas de cerco, como Aríetes.\n\n- Matera (laranja) está ao oeste. A cidade é aliada dos sarracenos e treinará Besteiros Genoveses, Arqueiros e Lanceiros.\n\n- Oria (ciano) se encontra ao norte. Assim como Bari, essa cidade atualmente é controlada por uma guarnição sarracena, mas os habitantes dela certamente se juntarão a você depois que a força de ocupação sarracena for eliminada." 64010 "Luís II: Panos Nautikos! Minhas forças vão ocupar os sarracenos defendendo Bari, mas você e os bizantinos não devem permitir que o inimigo ameace nossa retaguarda!" 64011 "Soldado Bizantino: Nosso comandante foi gravemente ferido! Leve-o aos médicos, imediatamente!" 64012 "Soldado Bizantino: Os batedores localizaram as posições inimigas! Se os pegarmos desprevenidos, a vitória é certa!" 64013 "Emirado de Bari: Matera é nossa, bizantinos. Voltem agora ou serão jogados de suas ameias!" 64014 "Luís II: Os patrícios em Matera vieram implorar misericórdia. O tributo deles será suficiente para pagar meus cavaleiros por meses!" 64015 "Emirado de Bari: Controlamos Oria com punho de ferro. Se os lombardos não conseguiram tirá-la de nós, como vocês vão conseguir?" 64016 "Soldado Bizantino: Os latidos dos cães infiéis eram inofensivos! Como gratidão, os nobres de Oria nos ofereceram suporte!" 64017 "Emirado de Bari: Nossos navios de guerra vão afundar qualquer embarcação que se aproxime do nosso porto!" 64018 "Soldado Bizantino: As galés do emir devem ter virado pilhas de madeira! Nossos drómons têm fogo grego para manter o porto de Bari em chamas por dias!" 64019 "Emirado de Bari: Gregos tolos! Vocês tiveram sorte destruindo o acampamento, mas nossa cavalaria veloz vai encontrá-los!" 64020 "Luís II: Minha nossa, como bizantinos são eficientes. A cavalaria sarracena foge de suas lanças como ratos de gatos!" 64021 "Luís II: Os sarracenos avançam, gritando e batendo as cimitarras contra os escudos! Defendam o acampamento! Protejam as máquinas de cerco!" 64022 "Soldado Bizantino: A sorte sorri para nós. Os sapadores enfraqueceram as muralhas da cidade e abriram uma brecha!" 64023 "Luís II: Bari não pode nos deter. A glória eterna nos aguarda! Em nome de Deus, atacar!" 64024 "Soldado Bizantino: Comandante, Deus acende o fogo em nossos corações, ou o desejo fatal de cada homem se torna divino para Ele? Minha mente anseia pela batalha há muito tempo!" 64025 "Luís II: Não temos como vencer! Fujam, o cerco está perdido!" 64026 "- Capture a cidade de Matera destruindo o Castelo dela." 64027 "- Liberte a cidade de Oria destruindo os sarracenos que a defendem." 64028 "+ Destrua as Docas em Bari para impedir que suprimentos cheguem à cidade." 64029 "+ Livre o interior dos acampamentos militares sarracenos." 64030 "+ Garanta que o cerco de Bari não seja rompido." 64031 "- Destrua o Castelo de Matera." 64032 "- Liberte Oria." 64033 "+ /4 Docas sarracenas destruídas." 64034 "+ /4 acampamentos sarracenos destruídos." 64035 "+ Mantenha o cerco de Bari." 64036 "Panos Nautikos" 64037 "+ Aguarde instruções do Imperador Luís II." 64038 "+ Aguarde instruções do Imperador Luís II." // // Bari 2 // 64100 "Michael Nautikos" 64101 "Bari" 64102 "Cápua" 64103 "Potenza" 64104 "Batedores de Melus" 64105 "Rebeldes Lombardos" 64106 "Guarnição de Melus" 64107 "Mercenários de Melus" 64108 "1. Michele Nautikos pode chegar à Idade Imperial, mas está restrito a um limite de população de 150.\n\n2. Você pode construir Barcos de Pesca, mas não navios de guerra, pois não há construtores de navios entre os soldados ainda leais a Michele Nautikos.\n\n3. Sua prioridade é escapar dos capangas de Melus. Você pode buscar abrigo em Cápua ou fugir para a distante Potenza. Cada opção tem suas vantagens e desvantagens.\n\n4. Mesmo com pressa, não esqueça que a rota mais curta não é necessariamente a mais segura. Muitos dos soldados de Melus estão de tocaia no centro do mapa." 64109 "Seus batedores informam:\n\n- Em Bari (vermelho), Melus tomou o poder e ocupou todas as construções militares importantes. Por enquanto, Michele Nautikos (roxo) e seus homens se veem forçados a fugir para o oeste.\n\n- Ao oeste está a cidade de Cápua (azul). Aqui, Michele pode montar seu acampamento para organizar a resistência contra Melus.\n\n- Um pouco mais ao sul, encontra-se a cidade de Potenza (ciano). Essa cidade também está disposta a refugiar Michele e seus soldados. No entanto, fugir para Potenza seria uma jornada mais longa. Mas a cidade é mais rica que Cápua, o que seria bom para o esforço de guerra de Michele." 64110 "Melus: Bari agora é minha! Matem todos os bizantinos!" 64111 "Soldado Bizantino: Capitão Nautikos! Os mercenários de Melus tomaram a cidade e destruíram a guarnição! Vamos para o oeste onde nossos aliados preparam um contra-ataque!" 64112 "Melus: Envie grupos batedores e encontre Michele Nautikos! Eu o quero vivo!" 64113 "Soldado Bizantino: Cavalaria lombarda se aproximando! Formem fileiras, rápido!" 64114 "Soldado Bizantino: Outro bando de mercenários selvagens! Muralha de escudos! Lutem unidos!" 64115 "Soldado Bizantino: Nosso aliado Pandolfo, em Cápua, nos ofereceu suas propriedades. Agora podemos levar a luta até Melus!" 64116 "Soldado Bizantino: As pessoas de Potenza se juntaram a nós! Vamos atacar nosso inimigo!" 64117 "Melus: Haha! Acha que seus aliados vão mantê-lo seguro? Meus homens serão como leões atacando ovelhas!" 64118 "Soldado Bizantino: Capitão! Nossos batedores dizem que os mercenários de Melus tomaram a cidade de Cápua!" 64119 "Soldado Bizantino: Capitão! Refugiados de Potenza vêm a nós lamentando a tomada da cidade pelos mercenários de Melus!" 64120 "Soldado Bizantino: Devemos recapturá-la e rápido, ou seremos cercados por todos os lados!" 64121 "Soldado Bizantino: Bari não será tomada facilmente, capitão. Devemos procurar formas de cercar a cidade e fazê-los morrer de fome!" 64122 "Soldado Bizantino: Expulsamos os mercenários de Cápua! Como símbolo de gratidão, os habitantes de Cápua querem ajudar no cerco a Bari." 64123 "Soldado Bizantino: Os mercenários de Melus fogem de Potenza como ratos! Com a confiança renovada, os patrícios de Potenza convocaram novos recrutas para o nosso exército!" 64124 "Melus: Seu tolo! Você nunca vai expulsar meus mercenários de Bari!" 64125 "Melus: Sinta a ira dos meus guerreiros lombardos!" 64126 "Melus: Como ousa afundar minha frota mercante?! Vai pagar caro por essa infâmia!" 64127 "Soldado Bizantino: Capitão! Acredito que a vida é um preço pequeno a se pagar pela honra que buscamos. Vamos à luta! Estamos quase conquistando a cidade!" 64128 "Soldado Bizantino: Bari é nossa, capitão, mas não encontramos Melus. Ainda assim, uma vitória gloriosa!" 64129 "Soldado Bizantino: Basil Boioannes, o general bizantino, chegou a Apúlia para ajudar a reprimir a rebelião. Ele nos envia embaixadores com provisões adicionais e ouro para nossos cofres!" 64130 "Soldado Bizantino: Capitão, forças rebeldes estão atacando nossos aliados! Devemos mandar ajuda imediatamente!" 64131 "+ Encontre um lugar para se refugiar das forças rebeldes." 64132 "- Retome Cápua derrotando a Guarnição de Melus (amarelo)." 64133 "- Retome Potenza derrotando a Guarnição de Melus (amarelo)." 64134 " - Se Michele liderar pessoalmente o ataque contra Bari, o moral de suas tropas vai aumentar (alguns aprimoramentos da Idade Imperial serão pesquisados)." 64135 "+ Reconquiste Bari dos rebeldes destruindo todos os Castelos na cidade." 64136 "+ Busque refúgio em uma cidade aliada." 64137 "- Retome Cápua." 64138 "- Retome Potenza." 64139 "- Leve Michele para a batalha em Bari." 64140 "+ /4 Castelos em Bari destruídos." 64141 "Michael Nautikos" 64142 "+ Fuja de Bari pelos portões do oeste o mais rápido possível." 64143 "+ Fuja de Bari pelos portões do oeste." // // Bari 3 // 64200 "Basil Boioannes" 64201 "Guarda Varegue" 64202 "Exército de Melus" 64203 "Mercenários Normandos" 64208 "1. As forças bizantinas estão restritas a um limite de população de 125.\n\n2. Lembre-se de que os bizantinos podem avançar para a Idade Imperial rapidamente por não terem de gastar tantos recursos quanto outras civilizações para tanto. \n\n3. Proteger seu aliado mantém aberta a possibilidade de conseguir mais ouro com o comércio." 64209 "Seus batedores informam:\n\n- Basil Boioannes (roxo) se posicionou no nordeste do mapa, enquanto os aliados dele, da Guarda Varegue (azul), acamparam ao sul. A Guarda Varegue usará principalmente infantaria, como Berserkers e Espadachins. Embora seja de uma lealdade inquestionável, ela terá problemas se for atacada pela cavalaria normanda.\n\n- Seus inimigos, Melus (laranja) e os Mercenários Normandos (amarelo) dele, acamparam do outro lado do rio. Melus mandará a infantaria para a batalha, além de construir Aríetes e Trabucos. A tropa mercenária normanda consiste em Cavalaria Pesada e Sargentos." 64210 "Soldado Bizantino: Comandante Boioannes! Melus e seus aliados preparam as tropas do outro lado do rio. Nos leve a uma vitória rápida e acabe com o terror que invadiu a Apúlia!" 64211 "Guarda Varegue: Que belo dia para afiar um machado. Vamos eliminar os inimigos ou morrer tentando!" 64212 "Soldado Bizantino: Um grupo de cavaleiros normandos com escudos e liderados por Gilbert Buatère se aproxima! Que a sorte guie suas lanças!" 64213 "Guarda Varegue: Animais e homens perecem igualmente, mas a glória e um nome nobre nunca morrem. Para Valhala!" 64214 "Melus: ...Vamos ver quem tem as lâminas mais afiadas! Meus homens vão fatiar seus soldados como se fossem bifes!" 64215 "Soldado Bizantino: Gilbert Buatère caiu e seus cavaleiros normandos fugiram! A sorte está conosco, comandante!" 64216 "Melus: As forças de Boioannes ameaçam nosso acampamento! Envie todas as reservas!" 64217 "Soldado Bizantino: Há doze séculos, uma horda bárbara massacrou nossos ancestrais romanos nesse mesmo campo. Agora são os bárbaros que jazem espalhados pelo chão!" 64218 "+ Derrote os mercenários normandos." 64219 "+ Derrote o Exército de Melus." 64220 "+ Derrote os mercenários normandos." 64221 "+ Derrote o Exército de Melus." // // Bari 4 // 64300 "Basil Boioannes" 64301 "Cápua" 64302 "Rebeldes de Dattus" 64303 "Estados Papais" 64304 "Sacro Império Romano" 64305 "Mercenários Normandos" 64306 "Rota de Comércio do Inimigo" 64307 "Abadia de Monte Cassino" 64308 "1. Basil Boioannes suporta uma população de 200 e pode avançar à Idade Imperial. No entanto, ele não pode construir mais Castelos.\n\n2. Cumprir objetivos secundários quase sempre valerá a pena.\n\n3. Às vezes, a melhor defesa é o ataque. Fique à vontade para lançar ataques contra seus inimigos em vez de se esconder em sua fortaleza, pois também é possível vencer dessa forma. Certamente, se seus inimigos conseguirem destruir seu Castelo, esse será o único caminho para a vitória." 64309 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Basil Boioannes (roxo) construíram uma fortaleza em Troia. Há recursos suficientes nos arredores de Troia para alimentar a guarnição dele.\n\n- O norte do mapa é controlado pelo Sacro Império Romano (vermelho). Graças à sua excelente arte do cerco e uma infantaria poderosa, provavelmente o exército sacro romano é o oponente mais ameaçador.\n\n- Também não se deve subestimar os Estados Papais (verde). Fique atento a ataques ferozes com unidades de arqueiros e Espadachins Nobres. Além disso, o papado usará Aríetes para atacar seu Castelo.\n\n- Ao sul, está Cápua (azul). A cidade se manteve leal a Boioannes até agora, mas é possível que o inimigo a capture e force a população a lutar contra você.\n\n- Há rumores de que alguns mercenários normandos (amarelo) sem líder acamparam perto das montanhas. Talvez eles ajudem você, mediante pagamento, é claro.\n\n- O traidor Melus não é mais uma ameaça, mas seu irmão, Dattus (laranja), jurou continuar a luta. O exército de Dattus consiste em infantaria, arqueiros montados e Aríetes.\n\n- Ao leste, está a Abadia de Monte Cassino (cinza), pouco defendida. Como os Monges de lá dão apoio aos seus adversários, não há muito motivo para poupá-los." 64310 "Soldado Bizantino: A fortaleza de Troia está concluída! Agora temos que defendê-la contra ataques inimigos." 64311 "Soldado Bizantino: Nossos aliados em Cápua vão ajudar, mas a cidade deles deve ficar segura. Não podemos ser flanqueados!" 64312 "Soldado Bizantino: Comandante, o exército sacrorromano velejou pela costa e capturou Cápua! Precisamos tomá-la de volta!" 64313 "Dattus: Boioannes! Você pode ter derrotado meu irmão, Melus, mas meus homens e eu vamos continuar a luta! Você vai lamentar o dia em que colocou os pés em Apúlia!" 64314 "Soldado Bizantino: Dattus tem a língua afiada, mas sua mão é frágil em batalha. Vamos demolir a torre dele no Garigliano e dar um fim a essa rebelião!" 64315 "Dattus: Forças bizantinas se aproximam da nossa torre! Serei louvado por uma morte memorável ou por eliminar meus inimigos. Por Melus!" 64316 "Soldado Bizantino: Comandante... Dattus está preso, e sua torre ficou em ruínas. Ele pede uma morte memorável. Posso sugerir a poena cullei?" 64317 "Soldado Bizantino: Os monges beneditinos de Monte Cassino patrocinam nossos inimigos há meses! Basta dar a ordem e destruirei a abadia deles tijolo por tijolo!" 64318 "Soldado Bizantino: Maravilhem-se diante do ouro e relíquias de Monte Cassino, amigos. Já viram tamanha riqueza?" 64319 "Mercenário Normando: Olá, Basil Boioannes! Nós já lutamos em lados opostos da batalha, mas por um pequeno preço, eu e meus homens vamos enterrar o passado e ajudar você a defender Troia." 64320 "Mercenário Normando: Maravilhoso! Nossos cavaleiros vão mostrar seu valor contra as forças sacrorromanas. Montjoie!" 64321 "Mercenário Normando: Desculpe, Boioannes, mas o ouro do Papa nos convenceu que é melhor expulsar você da Itália. Vamos vingar Gilbert Buatère!" 64322 "Mercenário Normando: Saint-Denis! Meu corpo está debilitado! Para Avalon eu vou, procurar a companhia de Lanval, meu ancestral." 64323 "Soldado Bizantino: Cápua voltou a ser nossa! Não podemos perdê-la novamente!" 64324 "Soldado Bizantino: Comandante, nossos batedores dizem que os sacrorromanos e as forças papais estão trocando suprimentos por uma passagem dos Apeninos até o norte. Temos que colocar um fim nisso imediatamente!" 64325 "Soldado Bizantino: Hah! Nem mesmo a mão de Deus pode reabrir aquela passagem. Assim como César, vamos dividir e conquistar nossos inimigos!" 64326 "Sacro Império Romano: O Papa e eu concordamos que Deus não quer que vocês bizantinos possuam terras na Itália. Nosso vassalo, Melus, se tornará Duque da Apúlia." 64327 "Sacro Império Romano: Seus esforços são admiráveis, mas inúteis. A Itália será nossa em breve!" 64328 "Sacro Império Romano: Nossas poderosas máquinas de cerco vão reduzir o seu castelo patético a uma grande pilha de escombros!" 64329 "Soldado Bizantino: Os exércitos do papado fugiram para o norte, lamentando nossas vitórias como presságios de fúria divina!" 64330 "Soldado Bizantino: O imperador sacrorromano jogou suas vestes no chão quando soube do nosso triunfo. A Itália permanece nas mãos dos verdadeiros Romaioi!" 64331 "Soldado Bizantino: Nossos inimigos logo tentarão outro ataque. Temos que proteger o castelo por mais 45 minutos!" 64332 "Soldado Bizantino: Resistimos até agora, mas ainda não acabou. Protejam o castelo por mais 30 minutos!" 64333 "Soldado Bizantino: Outro exército inimigo se aproxima dos Apeninos. Temos que proteger o castelo por mais 15 minutos!" 64334 "Soldado Bizantino: A força de nossos inimigos está quase no fim! Proteja o castelo por mais 5 minutos e a vitória será nossa!" 64335 "- Destrua a torre de Dattus no rio Garigliano para acabar com os ataques dele contra Apúlia." 64336 "- Saqueie a Abadia de Monte Cassino para tomar as riquezas e relíquias de lá." 64337 "- Para contratar a tropa mercenária normanda, pague 1.000 de ouro como tributo." 64338 "- Derrote os mercenários normandos destruindo todos os Estábulos deles." 64339 "- Reconquiste Cápua do Sacro Império Romano destruindo o Castelo dela." 64340 "+ Defenda o castelo em Troia por uma hora ou derrote as forças sacras romanas e papais." 64341 "- Mande aldeões para minerar a pedra na passagem na montanha, causar uma avalanche e bloquear a rota de comércio do inimigo." 64342 "- Cause uma avalanche e bloqueie a rota de comércio do inimigo." 64343 "- Destrua a torre de Dattus." 64344 "- Destrua a Abadia de Monte Cassino." 64345 "- Pague 1.000 de ouro como tributo aos normandos." 64346 "- Derrote os mercenários normandos." 64347 "- Destrua o Castelo em Cápua." 64348 "+ Escolha um dos seguintes:" 64349 "- Defenda o Castelo em Troia por uma hora." 64350 "- Derrote as forças sacras romanas e papais." 64351 "Torre" 64352 "Carroça de Comércio" 64353 "Proteja o Castelo de Troia por %d minutos." // // Bari 5 // 64400 "Andreas Nautikos" 64401 "Bari" 64402 "Bari" 64403 "Sitiadores Normandos" 64404 "Exército Normando" 64405 "Marinha Normanda" 64406 "Exército Normando" 64408 "1. Stephanos Pateranos lidera a defesa de Bari, enquanto Andreas Nautikos comanda apenas uma parte do seu exército. Com isso, você não pode erigir suas próprias construções nem desenvolver uma economia.\n\n2. Monges aliados podem curar seus soldados, mas não sairão de Bari para seguir você em batalha. Caso você consiga seu próprio Mosteiro, poderá procurar Relíquias.\n\n3. Não desperdice energia atacando os acampamentos normandos principais. Concentre-se nas tarefas dadas por Stephanos Pateranos." 64409 "Seus batedores informam:\n\n- A princípio, Andreas Nautikos (roxo) recebe instruções do catapano de Bari, Stephanos Pateranos.\n\n- A cidade de Bari (vermelho), na costa do Mar Adriático, atualmente está sitiada por vastos exércitos normandos.\n\n- Os normandos (amarelo e ciano) cercaram Bari com vários acampamentos. Eles vão atacar a cidade com hordas de infantaria, Besteiros, armas de cerco e os temíveis Cavaleiros deles.\n\n- O Mar Adriático é uma boa rota de fuga de Bari, mas essas águas são controladas por inúmeras embarcações normandas (laranja)." 64410 "Soldado Bizantino: Infelizmente, a alma do capitão Nautikos se foi! O nome dele não será apagado da memória do tempo!" 64411 "Stephanos Pateranos: Capitão Nautikos! Nossa situação é difícil, mas esperamos conter a maré normanda até que os reforços cheguem para romper o cerco." 64412 "Stephanos Pateranos: Os normandos nos cercam, mas a sorte favorece os audazes. Devemos atacá-los quando e onde menos esperam!" 64413 "Stephanos Pateranos: Vou combater qualquer ataque normando às muralhas da cidade. Você fica encarregado das operações além das muralhas. Não pode fracassar!" 64414 "Soldado Bizantino: Os normandos estão planejando outro ataque! O catepano implora que você envie mais homens pra reforçar a defesa!" 64415 "Stephanos Pateranos: Essa comida vai alimentar nossos defensores por bastante tempo. Você se saiu bem, Capitão Nautikos!" 64416 "Cavaleiro Normando: Os bizantinos estão atacando nossas máquinas de cerco! Às armas!" 64417 "Soldado Bizantino: Com as armas de cerco destruídas, os ataques normandos ficarão mais fracos!" 64418 "Soldado Bizantino: A madeireira normanda impulsionava o cerco. Tempos melhores estão chegando!" 64419 "Soldado Bizantino: Essas ruínas são tudo que resta da terrível torre normanda! Veja como os cascos dos cavalos em fuga fazem o chão tremer!" 64420 "Soldado Bizantino: Capitão, recuperamos um estoque de armas normandas desse ferreiro!" 64421 "Soldado Bizantino: Não me sinto bem saqueando uma casa de Deus, mas em tempos sombrios, cada homem deve ser a sua própria esperança." 64422 "Cavaleiro Normando: Chega dessa tolice! Verei minha bandeira fincada no topo das muralhas de Bari hoje mesmo! Montjoie!" 64423 "Stephanos Pateranos: Uma paixão está acima de tudo: resolver problemas com a espada. À defesa!" 64424 "Stephanos Pateranos: Não são os deuses que nos desfavorecem hoje, mas mortais como nós! Detenham-nos!" 64425 "Stephanos Pateranos: A vida é breve, e todos estão destinados a morrer. A bravura é fortalecer a fama por meio de ações!" 64426 "Cavaleiro Normando: Os defensores lutam como leões! Recuem para o acampamento!" 64427 "Stephanos Pateranos: Não resistiremos mais sem ajuda. Assuma o comando do resto da minha frota, Capitão Nautikos, e acabe com os navios normandos!" 64428 "Cavaleiro Normando: Agora os bizantinos atacam nossos estaleiros! Defendam a qualquer custo!" 64429 "Stephanos Pateranos: ...Muito bem, Capitão Nautikos! Você é mesmo digno da grande fama do seu pai." 64430 "Stephanos Pateranos: Que não haja atraso no que peço. Veleje para o leste até Bizâncio e fale com o imperador em nosso nome!" 64431 "-- Armadura de Barda de Placas pesquisada. --" 64432 "-- Armadura de Placas e Armadura de Malha para Arqueiro pesquisadas. --" 64433 "-- Braçadeira e Química pesquisadas. --" 64434 "+ Andreas Nautikos precisa sobreviver." 64435 "+ Visite os Moinhos periféricos e escolte a comida armazenada neles até o Castelo em Bari." 64436 "+ Destrua as armas de cerco normandas." 64437 "+ Sabote o depósito de madeira no acampamento normando." 64438 "+ Destrua a torre normanda ao leste de Bari." 64439 "- Destrua Ferrarias normandas para tomar as armas guardadas nelas." 64440 "- Destrua o Mosteiro nos arredores para tomar o ouro guardado nele." 64441 "+ Defenda Bari dos normandos." 64442 "+ Destrua os estaleiros normandos ao nordeste e ao sul de Bari." 64443 "+ Andreas precisa sobreviver." 64444 "+ /4 Moinhos visitados." 64445 "+ Destrua as armas de cerco normandas." 64446 "+ Destrua o depósito de madeira normando." 64447 "+ Destrua a torre normanda." 64448 "- /3 Ferrarias normandas saqueadas." 64449 "- Destrua o Mosteiro normando." 64450 "+ Defenda Bari." 64451 "+ /2 estaleiros normandos destruídos." 64452 "Andreas Nautikos" 64453 "Stephanos Pateranos" 64454 "Madeireira" 64455 "Torre" 64456 "Estaleiro" 64457 "+ Aguarde instruções de Stephanos Pateranos." 64458 "+ Aguarde instruções de Stephanos Pateranos." 64459 "Defenda Bari por %d minutos." // // Sforza 1 // 64500 "Sforza" 64501 "Visconti" 64502 "Piccinino" 64503 "Bréscia" 64504 "Carmagnola" 64505 "Florentinos" 64506 "Venezianos" 64507 "Lombardia" 64508 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Os homens de Sforza são mercenários que consideram a construção e coleta de recursos tarefas indignas. Você só pode confiar nos pagamentos de Visconti e no seu acampamento existente.\n\n3. Não tente combater os venezianos com a pequena força de Micheletto. Você só precisa sair dos portões da cidade.\n\n4. Piccinino é seu aliado. Seria prudente juntar-se a ele nos ataques e protegê-lo quando ele for atacado." 64509 "Seus batedores informam:\n\n- Os venezianos conquistaram Bréscia, cidade lombarda outrora governada pelos Visconti. O Duque de Milão mandou Sforza e Piccinino para eliminar o exército veneziano e retomar a cidade.\n\n- Os venezianos contrataram o condotiero Carmagnola (amarelo). Não é necessário derrotá-lo, mas seus Condotieros, Fidalgos e Canhoneiros Móveis são uma ameaça potente.\n\n- Os florentinos (laranja) estão aliados aos venezianos contra Visconti. São republicanos orgulhosos, hesitantes em dar poder a mercenários. Em vez disso, seus exércitos consistem em infantaria, arqueiros e armas de cerco comandadas por seus próprios cidadãos." 64510 "Micheletto: Apenas um tolo morreria por algumas moedas! Vamos, homens! Vamos sair da cidade para chegar até meu primo Francesco!" 64511 "Micheletto: Pelos portões, homens! Não deixem esses venezianos sujos fazerem de Bréscia a sua cova!" 64512 "Micheletto: Primo, os venezianos tomaram Bréscia! Não seremos pagos se a cidade não for retomada. Mas cuidado com aquele bastardo, Carmagnola. Ele vai nos atacar!" 64513 "Micheletto: Primo, não devemos escravizar o povo para que construa para nós. Que tipo de italianos seríamos se fizéssemos tal coisa?" 64514 "Micheletto: ...Madonna mia! Primo! Você queimou a igreja! Vamos ter que pagar por uma nova..." 64515 "Micheletto: Maria Vergine! Conseguimos, Francesco! ...Mas cuidado, meu primo... Cada vitória... gera mais inveja!" 64516 "Visconti: Você está fracassando, Sforza! Não deveria pagá-lo, mas tome. Não me decepcione. Vou mandar Piccinino matá-lo se falhar comigo de novo!" 64517 "Visconti: Pegue o seu pagamento. Agora mostre que o merece!" 64518 "Visconti: Parece que tem um erro na contabilidade. Você não vai receber o próximo pagamento. É um condotiero inteligente. Descubra o motivo." 64519 "Visconti: Você é desprezível, Sforza. Nem aldeões inocentes são poupados de sua ganância por ouro." 64520 "Visconti: Eu demiti meu contador e consertei o erro sozinho. Você receberá o próximo pagamento, mas sem atrasos!" 64521 "Piccinino: Sforza, seu patife! Sei que seu primo abandonou Bréscia aos cães venezianos! Mas não importa. Mais ouro e glória para mim. Não se meta no meu caminho." 64522 "Piccinino: Visconti é um cão ingrato, não é? Recomendo que você saqueie os mercados locais. Ninguém fica rico sendo honesto..." 64523 "Piccinino: Sforza! Estou quase derrotado! Me ajude, amigo! Estou ao norte de seu acampamento." 64524 "Piccinino: A questão é sempre Sforza! Sempre pensando em si mesmo! Pelo menos tente derrotar os venezianos em vez de enganar Visconti!" 64525 "+ Fuja de Bréscia." 64526 "+ Destrua os venezianos em Bréscia." 64527 "+ Fuja de Bréscia." 64528 "+ Destrua os venezianos em Bréscia." // // Sforza 2 // 64600 "Sforza" 64601 "Romanha" 64602 "Ravena" 64603 "Rimini" 64604 "Pésaro" 64605 "Piccinino" 64608 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Você não pode erigir construções, mas receberá recursos e avançará de idade conforme conquistar cidades inimigas.\n\n3. Guarnecer a Relíquia nos Mosteiros de Pésaro, Rimini e Ravena lhe dará o controle dessas cidades.\n\n4. Cuidado com seu Monge. Você não pode ser dar ao luxo de perdê-lo antes de chegar à Idade dos Castelos.\n\n5. Geralmente, há formas menos custosas de invadir uma cidade do que destruir seu portão.\n\n6. As guerras produziram uma abundância de mercenários desempregados, esperando para serem contratados, nas vilas ao sul e ao longo da costa. O jovem capitão Sigismondo Malatesta está entre eles." 64609 "Seus batedores informam:\n\n- Sforza tomou a cidade de Ancona, mas Piccinino (vermelho) controla a cidade de Forlì e montou uma guarnição de Condotieros, Fidalgos e Canhoneiros Móveis. Sforza terá de aumentar seu poder ao longo da costa para derrotar seu rival.\n\n- Você pode conquistar as cidades de Pésaro, Rimini e Ravena levando uma Relíquia sagrada ao Mosteiro de cada cidade. Pésaro (roxo) é guarnecida por Arbalesteiros; Rimini (ciano), por Cavalaria Ligeira e Piqueiros; e Ravena (verde), por Fidalgos e Campeões." 64610 "Micheletto: Piccinino nos espreita como um lobo, mas cães famintos lutam melhor! Leve a relíquia de São Ciríaco às igrejas, e as cidades vão se aliar a nós. In bocca al lupo, primo!" 64611 "Micheletto: Primo, há muitos condotieros desempregados procurando patronos. Temos que encontrá-los e recrutá-los. Ouvi dizer que Sigismondo Malatesta está entre eles... Seria um ótimo aliado." 64612 "Micheletto: A relíquia de São Ciríaco inspirou a cidade a se aliar a nós! Vamos começar a receber pão, madeira e ouro dos aldeões." 64613 "Micheletto: Você traz honra à nossa família, Francesco. Agora somos fortes o bastante para atacar Piccinino!" 64614 "Micheletto: Primo, o monge foi morto e a relíquia perdida! Fomos derrotados!" 64615 "Micheletto: Seu exército é digno de um rei, Francesco! Não há obstáculos para os primos Attendolo! É uma honra lutar ao seu lado!" 64616 "Malatesta: É um prazer lutar ao lado de um homem como Francesco Sforza. Que essa aliança entre dois homens honrados seja duradoura." 64617 "Piccinino: Sforza, você tomou Ancona para si com armas e dinheiro do duque. Ele me enviou aqui para fazer justiça." 64618 "Piccinino: Não aja como um homem santo andando por aí com uma relíquia. Eu sei quem você é, Sforza." 64619 "Piccinino: Haha! Onde está sua astúcia agora, Sforza? Você desperdiça tantos homens e riquezas tentando desafiar seu superior!" 64620 "Piccinino: Eu lhes pago para quê, seus vermes? Lutem com afinco! Não serei derrotado por Sforza!" 64621 "Piccinino: Isso não acabou, Sforza. Eu juro que vou caçá-lo até os confins da Itália." 64622 "+ Destrua as construções militares de Piccinino." 64623 "- Leve Relíquias aos Mosteiros para capturar cidades." 64624 "+ Destrua as construções militares de Piccinino." 64625 "- /3 cidades capturadas." 64626 "Sigismondo Malatesta" // // Sforza 3 // 64700 "Sforza" 64701 "Piccinino" 64702 "Vilas Lombardas" 64708 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Sforza está lutando por conta própria, sem recursos de um patrono rico. Em vez disso, ele alistou Aldeões para suprir seu exército.\n\n3. No entanto, Sforza não teve tempo de se estabelecer na região e terá de avançar para a Idade Imperial para montar um exército que possa fazer frente a Piccinino.\n\n4. Piccinino depende de uma economia fora dos muros de sua cidade, o que o deixa vulnerável a incursões.\n\n5. O comércio com as vilas lombardas pode ser lucrativo, mas requer o controle do lago." 64709 "Seus batedores informam:\n\n- A rivalidade entre Sforza e Piccinino levou os dois homens e seus exércitos a um lago alpino no norte da Lombardia. Uma vitória aqui daria a um dos homens a reputação de maior capitão da Itália, com todo o poder e os contratos rentáveis que esse status oferece.\n\n- Piccinino (vermelho) controla uma cidade portuária na costa sudeste do lago, um Castelo nas montanhas ao sudoeste e dois acampamentos ao leste e nordeste. Essas posições e seus navios de guerra permitem que ele ataque o acampamento de Sforza de várias direções. Piccinino prefere mobilizar um exército de Fidalgos, Condotieros, Canhoneiros Móveis e Besteiros Genoveses, mas ajustará suas táticas para melhor contra-atacar Sforza." 64710 "Piccinino: Nos encontramos novamente, Francesco Attendolo. Mas seu primo não está aqui para ajudá-lo. Somos apenas você e eu." 64711 "Piccinino: Vai ao menos lutar comigo ou está esperando que eu morra de tédio?" 64712 "Piccinino: É só isso? Você montou esse exército só para ser destruído por mim? Eu prantearia os filhos mortos da Itália se não estivesse ocupado planejando sua derrota." 64713 "Piccinino: Enfrente-me como um homem, Sforza! Não como um covarde se escondendo atrás de besteiros!" 64714 "Piccinino: Que vergonha, muitos desses belos cavalos serão mortos em breve. Acha que meus piqueiros estão intimidados por seus fidalgos?" 64715 "Piccinino: Você se acha esperto com esses navios de fogo? Vamos o que acontece quando eles explodem!" 64716 "Piccinino: Você tem mais torres do que Bolonha. Acha mesmo que meus canhões não vão reduzi-las a pó?" 64717 "Piccinino: Pode se esconder no castelo, covarde! Isso não vai protegê-lo contra meus canhões!" 64718 "Piccinino: Fuja, Sforza! Esconda-se nas montanhas! Eu controlo esse lago!" 64719 "Piccinino: Cão sarnento! Você vai pagar por cada centímetro que tomar de mim!" 64720 "Piccinino: Já é hora de largar suas forquilhas e pás e montar um exército de verdade! Eu prefiro uma luta justa!" 64721 "Piccinino: Isso não terá fim, Sforza! Vou assombrar você até o fim dos meus dias, e meus filhos farão o mesmo. Quero a casa dos Sforza de joelhos, na sarjeta, que é o lugar onde pertence!" 64722 "Micheletto: Primo, chegou a hora de fazer meu próprio nome. Vou me juntar a Malatesta em Veneza. Que nossa família sempre triunfe, e que sua vitória sobre Piccinino seja rápida!" 64723 "+ Derrote Piccinino." 64724 "+ Derrote Piccinino." 64725 "Micheletto" // // Sforza 4 // 64800 "Sforza" 64801 "Venezianos" 64802 "Piacenza" 64803 "Caravaggio" 64804 "Cremona" 64805 "Lombardia" 64808 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Barricadas bloqueiam sua passagem pelas pontes. Embora destruí-las permita que você ataque seus inimigos por terra, eles também poderão te atacar.\n\n3. É possível chegar a Cremona por navio, mas pondere os benefícios de uma segunda base com a necessidade de defender dois locais ao mesmo tempo.\n\n4. É possível recuperar Relíquias antigas de velhos navios naufragados ao longo das margens do rio." 64809 "Seus batedores informam:\n\n- Sforza, agora capitão-geral da República Ambrosiana, chegou às cidades do Vale do Rio Pó. Ele planeja conquistá-las para Milão em troca de um feudo em Bréscia.\n\n- Os venezianos (ciano) são comandados pelo primo e antigo companheiro de Sforza, Micheletto Attendolo. Micheletto prefere mobilizar Fidalgos, Condotieros, Canhoneiros Móveis e Rabadoquins, mas ajustará suas táticas para melhor contra-atacar Sforza.\n\n- Piacenza (verde) e Caravaggio (amarelo) são cidades aliadas a Veneza. Elas vão atacar com uma combinação de tipos de unidades.\n\n- Cremona (cinza) é uma cidade amistosa a Milão e vai se render a Sforza assim que ele mandar homens ao leste para chegar a ela." 64810 "Condotiero: Senhor, os venezianos comandam Lodi no centro. As cidades de Caravaggio e Placência também se aliaram a eles e devem ser subjugadas pela República." 64811 "Condotiero: Cremona, ao leste, vai se render a nós quando chegarmos lá. Podemos usar essas pontes para cruzar o rio Pó, mas saiba que as barricadas também impedem nossos inimigos." 64812 "Condotiero: Signore, a guarnição de Placência se rendeu!" 64813 "Condotiero: Caravaggio se rendeu, signore! A estrada para Bréscia é nossa!" 64814 "Condotiero: Trago notícias terríveis, signore. Milão fez as pazes com Bréscia. O pagamento prometido foi levado pelos traidores!" 64815 "Micheletto: Volte a Milão, Francesco. Não tenho nada contra você. Deixe que os republicanos briguem entre si, e nós dois seremos ricos." 64816 "Micheletto: Você me feriu, primo. Eu jamais o machucaria, mas você não me deixa escolha. Eu disse que preciso fazer meu nome. Não posso mais viver à sua sombra." 64817 "Micheletto: Por que sacrifica seus homens, primo? Para a sua glória pessoal?" 64818 "Micheletto: Nós já cavalgamos juntos, primo. Cidades e mulheres nunca ficavam entre nós. Agora você vem até mim como inimigo." 64819 "Micheletto: ...Vá ler livros gregos com seus mestres republicanos, Francesco. Deixe que os homens honrados lutem pela Itália." 64820 "Micheletto: Seu pai choraria ao vê-lo agora, primo. Você luta contra o seu sangue em troca de migalhas de ouro milanês." 64821 "Micheletto: Isso não basta para acabar a luta! Eu disse que não serei eclipsado por você!" 64822 "Micheletto: Maldito seja, primo! Não esquecerei sua traição. Ninguém esquecerá! Um dia da caça, outro do caçador, Francesco. Lembre-se disso!" 64823 "+ Destrua o Castelo em Piacenza." 64824 "+ Destrua o Castelo em Caravaggio." 64825 "+ Destrua o Castelo veneziano em Lodi." 64826 "+ Destrua o Castelo em Piacenza." 64827 "+ Destrua o Castelo em Caravaggio." 64828 "+ Destrua o Castelo veneziano em Lodi." // // Sforza 5 // 64900 "Sforza" 64901 "Milão" 64902 "Saboiardos" 64903 "Venezianos" 64904 "Ruínas Romanas" 64908 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Você tem recursos em abundância, mas seus inimigos também. Monte suas defesas rapidamente ou será derrotado.\n\n3. Milão depende de uma economia fora dos muros da cidade. Se ela for interrompida, a produção de unidades na cidade será paralisada.\n\n4. Malatesta é um condotiero como Sforza e não faz nada de graça. Mas se você fizer o que ele pedir, terá um aliado poderoso.\n\n5. Construir seu próprio Castelo sobre as ruínas de Milão lhe dará controle sobre as construções que sobrarem na cidade. No entanto, a guarnição e quaisquer forças restantes fora da cidade continuarão resistindo a você." 64909 "Seus batedores informam:\n\n- Sforza está acampado nas ruínas romanas perto de Milão, cidade de seu desejo e objeto de sua vingança. Ele tem a ajuda do velho amigo Malatesta, que comanda uma força veneziana (ciano).\n\n- Os milaneses (vermelho) são liderados pelos irmãos Piccinino, que tomaram a Bréscia de Sforza. Eles juraram derrotar Sforza em honra ao seu pai morto e treinarão um exército diverso para conter suas táticas. As defesas densas de Milão são suportadas por fazendas e minas fora dos muros da cidade.\n\n- Os saboiardos (verde) querem dominar Milão, mas antes terão de derrotar Sforza. Eles acabaram de chegar à região, mas vão se desenvolver rapidamente. São conhecidos por seus Paladinos poderosos e Castelos e torres abundantes." 64910 "Malatesta: Eles tagarelam sem parar, Francesco, mas suas espadas são mais afiadas que as línguas. Eis um símbolo de nossa amizade. Agora construa torres e muros!" 64911 "Malatesta: Francesco, não posso deixar meu forte desprotegido. Poderia construir ao menos cinco torres perto do meu acampamento, per favore?" 64912 "Malatesta: Você me traiu, seu rato! Reze para a Madona, pois em breve vai encontrá-la!" 64913 "Malatesta: Achou que eu ia ficar parado esperando sua traição? Não posso deixar a raposa fugir com todas as galinhas! Não é nada pessoal, amigo. São apenas negócios." 64914 "Malatesta: Você lutou bem, Sforza. Foram só negócios, nada pessoal. Nos encontraremos de novo um dia. Ciao, meu amigo!" 64915 "Malatesta: Grazie, meu amigo. Vamos derrotar nossos inimigos juntos." 64916 "Jacopo Piccinino: Veja, irmão! É Sforza, o vira-lata que pensa que será duque!" 64917 "Francesco Piccinino: Vamos ver como o rato corre ao ouvir nossos canhões!" 64918 "Jacopo Piccinino: Rá! Em breve, vingaremos nosso pai, irmão!" 64919 "Francesco Piccinino: Com certeza, jovem Jacopo! Ele ficaria orgulhoso de nós!" 64920 "Jacopo Piccinino: Irmão, Sforza destruiu nossas fazendas e minas. Não temos pão nem dinheiro para pagar os soldados!" 64921 "Jacopo Piccinino: Cristo! Sforza invadiu a cidade!" 64922 "Francesco Piccinino: Não fique aí parado, imbecil! Sbrigati! Ataque de volta!" 64923 "Condotiero: Sforza nos deixou ricos! Seremos patrícios e nunca mais teremos que lutar por migalhas! Vida longa a Sforza, duque de Milão! Viva Sforza!" 64924 "Condotiero: Nosso signore foi ferido! Leve-o ao médico. Ele vai lutar outro dia, se Deus quiser!" 64925 "+ Destrua o Castelo de Milão e construa um novo sobre as ruínas." 64926 "+ Derrote Milão." 64927 "+ Derrote os saboiardos." 64928 "+ Derrote os venezianos." 64929 "- Construa cinco torres na base veneziana." 64930 "+ Destrua o Castelo de Milão e construa um novo sobre as ruínas." 64931 "+ Derrote Milão." 64932 "+ Derrote os saboiardos." 64933 "+ Derrote os venezianos." 64934 "- /5 torres construídas na base veneziana." 64935 "Sigismondo Malatesta" // // Pachacuti 1 // 65000 "Incas" 65001 "Chancas" 65002 "Cuyos" 65003 "Tambos" 65004 "Quíchuas" 65008 "1. Você está restrito à Era dos Castelos e a um limite de população de 125.\n\n2. Além das lhamas, os peixes também são uma excelente fonte de comida, especialmente no começo do jogo. Os incas podem construir barcos de pesca, mas ainda não sabem como construir embarcações de guerra.\n\n3. Muros colocados estrategicamente podem ser muito benéficos e minimizar o risco de ser totalmente invadido pelos adversários.\n\n4. Você não precisa exterminar seus inimigos totalmente. Para vencer, você só precisa tomar posse de pelo menos três artefatos." 65009 "Seus batedores informam:\n\n- Os incas (ciano) montaram um acampamento pequeno ao sudeste do mapa. Eles terão que fortificar esse povoado logo para se proteger de ataques.\n\n- Os cuyos (azul) controlam o oeste do mapa. O exército deles, formado principalmente por Fundeiros, Escaramuçadores e Aríetes, é bem treinado e pode representar uma ameaça. Supostamente, os cuyos possuem pelo menos um artefato.\n\n- Os tambos (roxo) são um um povo insignificante que vive ao sudoeste. Deve ser fácil derrotá-los, pois eles têm poucos guerreiros, os quais são mal equipados. Mas é possível que eles possuam um artefato.\n\n- Os quíchuas (laranja) podem atacar você no começo, mas estão dispostos a formar uma aliança com os incas. Eles vão treinar Escaramuçadores, Arqueiros, espadachins e Guerreiros Águia.\n\n- No norte, os chancas (vermelho) construíram uma fortaleza resistente. Como são uma potência em expansão, é bem provável que os chancas se tornem seu adversário principal. Eles vão mandar Arqueiros, Guerreiros Águia e Kamayuks para a batalha. Não seria surpresa se os chancas também conseguissem capturar um artefato." 65010 "Guerreiro Águia: Sem a bênção dos deuses, o poder dos incas perderá seu alicerce. Vamos capturar o máximo de artefatos sagrados e provar que somos dignos do apoio divino!" 65011 "Quechua: Não temos problemas com os incas, e estamos dispostos a esquecer o passado. Podemos achar pontos em comum e chegar a um acordo." 65012 "Quíchua: Uma decisão sábia! De agora em diante, nós o ajudaremos a enfrentar as confederações tribais de Chanca e Cuyos." 65013 "Quechua: Pare! Você provou sua força e ganhou essa batalha. A partir de agora, vamos lutar sob seu comando e permanecer ao seu lado." 65014 "Guerreiro Águia: Os quíchuas nunca mais vão nos incomodar! Depois de saquear o centro da cidade, devemos nos concentrar em tarefas mais importantes." 65015 "Guerreiro Águia: Capturamos três artefatos! Viracocha ficará satisfeito conosco!" 65016 "Guerreiro Águia: Localizamos um artefato! Traga-o para a nossa aldeia!" 65017 "Guerreiro Águia: Capturamos dois artefatos! A vitória será nossa em breve!" 65018 "Soldado Chanca: Os incas destruíram uma das nossas fortalezas na fronteira! Eles vão pagar por isso... cedo ou tarde!" 65019 "Guerreiro Águia: Enquanto saqueávamos uma oficina chanca, encontramos guias de construção para aríetes de metal!" 65020 "Guerreiro Águia: Nossos soldados confiscaram braçadeiras valiosas para nossos arqueiros!" 65021 "Guerreiro Águia: Nossos guerreiros encontraram armaduras nas ruínas de uma oficina de comércio!" 65022 "Guerreiro Águia: Alguns engenheiros de cerco cuyos se renderam a nós! Vamos encarregá-los de melhorar nossas armas de cerco." 65023 "-- Aríete de Metal pesquisado. --" 65024 "-- Braçadeira pesquisada. --" 65025 "-- Armadura de Placas pesquisada. --" 65026 "-- Engenheiros de Cerco pesquisados. --" 65027 "+ Capture pelo menos 3 artefatos (Carroças de Relíquias) e os leve para a área marcada por bandeiras perto do seu povoado." 65028 "- Pague 300 de ouro aos quíchuas para conquistar a aliança deles\n\nou\n\nforce-os a se render ao seu reino destruindo as 4 Torres de Vigia deles\n\nou\n\nelimine-os destruindo e saqueando o Centro da Cidade deles." 65029 "+ /3 artefatos capturados." 65030 "- Faça dos quíchuas seus aliados ou os derrote." 65031 "- Saqueie as Oficinas de Comércio dos chancas e cuyos para roubar tecnologias." 65032 "- Saqueie Oficinas de Comércio inimigas." // // Pachacuti 2 // 65100 "Incas" 65101 "Cusco" 65102 "Cana" 65103 "Canchi" 65104 "Viracocha" 65105 "Chancas" 65106 "Chancas" 65107 "Anccu Hualloc" 65108 "1. Você está restrito a um limite de população de 150.\n\n2. Os acampamentos dos chancas são praticamente impenetráveis. Embora você possa retardar seus inimigos com um ataque direto, esse não é o caminho para a vitória.\n\n3. Cusco é parcialmente protegida por rios. Pode ser útil dominar fiordes com muros e portões.\n\n4. Os incas não podem construir docas ou navios de guerra para proteger Cusco, pois ela fica em terras altas.\n\n5. Seus aliados vão fornecer comida e madeira enquanto você os proteger dos invasores chancas." 65109 "Seus batedores informam:\n\n- O exército inca (ciano) se posicionou ao oeste de Cusco para enfrentar as forças chancas.\n\n- Cusco (azul), a capital, se encontra no nordeste. A cidade ainda não está muito fortificada e poderia ser tomada facilmente pelos chancas. Uma operação de assalto inimiga já conseguiu destruir o Templo do Sol, marco da cidade.\n\n- Os chancas (vermelho) construíram uma circunvalação ao redor de Cusco e logo tentarão tomar a cidade de assalto. O exército deles consiste em Arqueiros, Fundeiros, Guerreiros Águia, espadachins e Escaramuçadores. É muito provável que também usem armas de cerco, como aríetes e Manganelas.\n\n- A elite dos guerreiros chancas (roxo) é liderada por Anccu Hualloc em pessoa, que tem seu acampamento principal ao sul. Anccu Hualloc mandará para a batalha Kamayuks, Fundeiros e especialmente Onagros e Aríetes de Metal. Talvez ele também ordene a construção de Trabucos.\n\n- Os povos de Cana (laranja) e Canchi (verde) são aliados dos incas. Eles praticamente não têm soldados, mas tentarão oferecer suporte aos defensores de Cusco na forma de recursos. Se atacados, precisarão do seu apoio, pois nem os canas nem os canchis têm a menor chance contra as forças chancas." 65110 "Guerreiro Águia: Os chancas são fortes demais! Não podemos detê-los!" 65111 "Viracocha: Os guerreiros de Anccu Hualloc estão quase em Cusco! Impeçam custe o que custar!" 65112 "Viracocha: A batalha está perdida! Logo os chancas vão chegar a Cusco. Temos que sair da cidade e fugir para as montanhas!" 65113 "Cusi Yupanqui: Me dói o coração ver meu pai virando as costas para o próprio povo, mas eu me recuso a desistir! Cusco nunca cairá para os chancas!" 65114 "Cusi Yupanqui: O Templo do Sol foi reconstruído! Agora precisamos defendê-lo até que os chancas recuem!" 65115 "Cusi Yupanqui: Nossos aliados, os canas e os canchis, vão nos dar recursos se os protegermos contra os chancas." 65116 "Guerreiro Águia: Os chancas mataram os trabalhadores que reconstruíam o Templo do Sol! Falhamos miseravelmente!" 65117 "Guerreiro Águia: Os chancas destruíram o Templo do Sol mais uma vez! Que catástrofe!" 65118 "Guerreiro Águia: Foi tudo em vão! Cusi Yupanqui caiu!" 65119 "Guerreiro Águia: Vicaquirao foi ferido em combate! Levem-no a um lugar seguro!" 65120 "Guerreiro Águia: Apo Mayta foi ferido! Afastem-no da luta para tratarmos seus ferimentos!" 65121 "+ Derrote o exército de Anccu Hualloc que está marchando contra Cusco." 65122 "+ Aguarde mais instruções." 65123 "+ Defenda Cusco dos chancas até que o Templo do Sol (Maravilha) seja reconstruído." 65124 "- Os canas fornecerão comida a você enquanto não forem derrotados." 65125 "- Os canchis fornecerão madeira a você enquanto não forem derrotados." 65126 "+ Continue defendendo o Templo do Sol até conseguir a vitória." 65127 "+ Pelo menos um dos trabalhadores encarregados de reconstruir o Templo do Sol precisa sobreviver." 65128 "+ Cusi Yupanqui precisa sobreviver." 65129 "+ Derrote o Exército de Anccu Hualloc." 65130 "+ Aguarde mais instruções." 65131 "+ Defenda Cusco até que o Templo do Sol seja reconstruído." 65132 "- Proteja os canas." 65133 "- Proteja os canchis." 65134 "+ Defenda o Templo do Sol." 65135 "+ Pelo menos um construtor precisa sobreviver." 65136 "+ Cusi Yupanqui precisa sobreviver." 65137 "Viracocha" 65138 "Urqu" 65139 "Cusi Yupanqui" 65140 "Apo Mayta" 65141 "Vicaquirao" // // Pachacuti 3 // 65200 "Pachacuti" 65201 "Urqu" 65202 "Incas hostis" 65203 "Calas" 65204 "Locais" 65205 "Exército inca disperso" 65206 "Chancas" 65207 "Incas hostis" 65208 "1. Você está restrito a um limite de população de 110 e não pode avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Você não tem Aldeões no começo nem poderá treiná-los em momento algum. Se Aldeões se juntarem às suas forças, você poderá coletar recursos e erigir construções, mas com variedade limitada.\n\n3. Os Petardeiros podem substituir armas de cerco de forma muito eficiente.\n\n4. Não é necessário derrotar todas as unidades inimigas. Para acabar com a guerra civil, é preciso matar Urqu. Concentre-se nesse objetivo.\n\n5. Seus adversários terão um comportamento mais cauteloso. Mas é possível que patrulhas inimigas se espalhem e tomem a iniciativa." 65209 "Seus batedores informam:\n\n- Pachacuti (ciano) comandou um grande exército até as montanhas. No entanto, suas tropas começam sem Aldeões e armas de cerco.\n\n- Urqu (amarelo) se esconde no leste, na fortaleza montanhesa de Calas (verde), defendida por Arqueiros e Espadachins Nobres.\n\n- Para deter o exército de Pachacuti, Urqu posicionou muitos de seus homens (azul) nas montanhas para atrair Pachacuti para uma emboscada. Você deve esperar ataques de Escaramuçadores, Fundeiros, Arqueiros, Lanceiros e Guerreiros Águia.\n\n- A maioria dos soldados chancas (vermelho) se retirou depois da derrota de Cusco. Mas alguns guerreiros ainda estão na região. Se encontrar um acampamento chanca, você pode saqueá-lo.\n\n- Os feitos de Pachacuti correm de boca em boca; portanto, nativos (cinza) se juntarão a suas tropas quando virem o herói. Dessa forma, você consegue aldeões e construções. Soldados incas sem líder (roxo) também se juntarão a você quando encontrar Pachacuti. Dessa forma, você também obtém acesso a construções militares, como o Quartel." 65210 "Pachacuti: Meu irmão desprezível se esconde na montanha em vez de me enfrentar como um guerreiro. Essa covardia não o fará fugir do destino!" 65211 "Pachacuti: Urqu está morto! Essa guerra civil infeliz dos incas finalmente acabou!" 65212 "Guerreiro Águia: Encontramos uma oficina de cerco Chanca! Vamos destruí-la e tomar posse de suas armas de cerco!" 65213 "Guerreiro Águia: Capturamos as armas de cerco!" 65214 "Urqu: É o exército do meu irmão vingativo! Devo me esconder!" 65215 "Guerreiro Águia: Pachacuti caiu! Os deuses se voltam contra nós!" 65216 "Guerreiro Águia: Vicaquirao foi ferido! Levem-no para se recuperar em Cusco." 65217 "Guerreiro Águia: Apo Mayta sofreu um ferimento grave! Levem-no para se recuperar nas montanhas." 65218 "Guerreiro Águia: Reforços de Cusco chegaram!" 65219 "+ Mate Urqu." 65220 "- Soldados incas sem líder se juntarão ao seu exército se virem Pachacuti." 65221 "- Civis incas se juntarão ao seu exército se virem Pachacuti." 65222 "- Saqueie construções e tendas chancas para conseguir mais recursos." 65223 "- Destrua a Oficina de Cerco chanca para dominar suas armas de cerco." 65224 "+ Pachacuti precisa sobreviver." 65225 "+ Mate Urqu." 65226 "- Soldados sem líder se juntarão a você se virem Pachacuti." 65227 "- Civis se juntarão a você se virem Pachacuti." 65228 "- Saqueie construções e tendas chancas." 65229 "- Destrua a Oficina de Cerco chanca." 65230 "+ Pachacuti precisa sobreviver." 65231 "Casa" 65232 "Apo Mayta" 65233 "Vicaquirao" 65234 "Urqu" 65235 "Pachacuti" 65236 "-- Agora você pode construir Oficinas de Cerco --" // // Pachacuti 4 // 65300 "Incas" 65301 "Waman Karpa" 65302 "Andahuaylas" 65303 "Abancay" 65304 "Exército de Anccu Hualloc" 65305 "Anccu Hualloc" 65306 "Collas" 65307 "Sacerdotes" 65308 "1. Você está restrito a um limite de população de 160.\n\n2. Muitos rios atravessam a área, então pode ser uma boa ideia construir navios de guerra.\n\n3. Pode valer a pena explorar o mapa de imediato. Assim você pode, por exemplo, encontrar e tomar relíquias, a menos que seus adversários sejam mais rápidos." 65309 "Seus batedores informam:\n\n- Os exércitos incas (ciano) se reuniram ao leste e ao sul. Você deve começar construindo duas bases antes de invadir os territórios chancas.\n\n- Ao norte, está a capital dos chancas, Waman Karpa (roxo). A cidade é bem fortificada, então não deixe de levar armas de cerco. O exército de Waman Karpa é formado por Arqueiros, Aríetes e unidades de infantaria, como Kamayuks e Guerreiros Águia.\n\n- Andahuaylas (verde) se encontra no sudoeste e vai atacar de imediato. A cidade vai treinar Escaramuçadores, Fundeiros e Escorpiões, mas também vai construir aríetes se tiver tempo suficiente. Andahuaylas também tem alguns navios de guerra. Se os incas também construírem uma frota, Andahuaylas levará seus navios para a batalha.\n\n- Outra cidade importante dos chancas é Abancay (azul) ao leste. A cidade é menos fortificada que Waman Karpa, mas tem um exército bem treinado e uma pequena frota de guarda nas docas da cidade. Abancay vai mobilizar principalmente Guerreiros Águia, Piqueiros e Manganelas.\n\n- Anccu Hualloc (vermelho e laranja) construiu uma fortaleza no centro do mapa e se entrincheirou lá com seu exército. As forças de Anccu Hualloc consistem em Arqueiros e Guerreiros Jaguar e Águia, além de alguns navios de guerra. Se os incas conseguirem matar Anccu Hualloc, isso vai afetar o moral e a disciplina dos defensores de Waman Karpa.\n\n- As tribos collas (cinza) foram subjugadas pelos incas recentemente e obrigadas a participar com tropas da guerra contra os chancas. Depois que os collas mandarem reforços, você terá o comando dos guerreiros deles.\n\n- Os sacerdotes locais (amarelo) veem os incas com bons olhos. Talvez seja possível convencê-los a integrar seu exército." 65310 "Vicaquirao: Abrimos caminho até o centro da terra dos chancas. Waman Karpa, a capital inimiga, está ao nosso alcance. Precisamos conquistá-la para terminar essa guerra de uma vez!" 65311 "Guerreiro Águia: Nosso velho amigo, Anccu Hualloc, ainda comanda o exército chanca. Matá-lo vai abalar muito o moral de nossos inimigos!" 65312 "Soldado Chanca: Os incas mataram nosso amado general! Estamos perdidos!" 65313 "Guerreiro Águia: Queimamos Andahuaylas até virar cinzas!" 65314 "Guerreiro Águia: Abancay não existe mais! Apenas um monte de entulho restou dessa cidade!" 65315 "Soldado Chanca: Os incas destruíram uma das nossas fortalezas! Temos que detê-los!" 65316 "Soldado Chanca: Os incas não têm piedade! Destruíram um segundo castelo!" 65317 "Guerreiro Águia: Os defensores de Waman Karpa só têm mais um castelo. Se o destruirmos também, eles vão se render!" 65318 "Guerreiro Águia: Todos os castelos em Waman Karpa foram derrubados! A cidade é nossa!" 65319 "Guerreiro Águia: As forças auxiliares de Colla chegaram! Assim que dermos o sinal para atacar, eles vão posicionar seu exército." 65320 "Soldado Colla: Atacar!" 65321 "Soldado Chanca: Os incas começaram a montar uma frota! Temos que nos preparar!" 65322 "Sacerdote: Prove seu fervor e nos juntaremos a você!" 65323 "Sacerdote: Você nos convenceu! De agora em diante, vamos apoiar a sua causa." 65324 "+ Espere seus exércitos se agruparem." 65325 "+ Conquiste Waman Karpa destruindo os 4 Castelos da cidade." 65326 "+ Derrote outro local importante dos chancas: Andahuaylas ou Abancay." 65327 "- Mate Anccu Hualloc para enfraquecer o moral e a disciplina dos soldados que defendem Waman Karpa." 65328 "- Comande os soldados collas para o ataque mandando uma unidade militar até eles." 65329 "- Dê 8 aldeões aos sacerdotes em troca da assistência deles." 65330 "+ Espere seus exércitos se agruparem." 65331 "+ /4 Castelos em Waman Karpa destruídos." 65332 "+ Derrote Andahuaylas ou Abancay." 65333 "- Mate Anccu Hualloc." 65334 "- Mande uma unidade militar para os collas." 65335 "- /8 Aldeões dados aos Sacerdotes." 65336 "Anccu Hualloc" 65337 "Sacerdote" 65338 "Vicaquirao" 65339 "Apo Mayta" // // Pachacuti 5 // 65400 "Túpac Yupanqui" 65401 "Pachacamac" 65402 "Chan Chan" 65403 "Exército chimu" 65404 "Exército chimu" 65405 "Exército chimu" 65406 "Cisternas" 65407 "Marinha chimu" 65408 "1. Você está restrito a um limite de população de 180.\n\n2. Os incas não vão conseguir dominar o Reino de Chimor enquanto não tiverem uma base. Concentre-se em conquistar um ponto de base no começo.\n\n3. O oceano ao oeste oferece peixes fartos para alimentar seus soldados. No entanto, os chimus têm uma frota poderosa e não deixarão o mar para você sem luta." 65409 "Seus batedores informam:\n\n- O exército inca (ciano), liderado por Túpac Yupanqui, começa no leste. Você tem um exército bem equipado e armas de cerco, mas não tem Aldeões.\n\n- Ao oeste, está a cidade costeira de Pachacamac (verde). Os chefes da cidade prometeram deixar o exército inca adentrá-la. Caso eles não cumpram a palavra, os incas terão de conquistar Pachacamac. O exército da cidade consiste em Arqueiros Plumados e espadachins. Se esse grupo for derrotado, sobrarão apenas alguns soldados para defender a cidade.\n\n- Ao norte, está o Reino de Chimor, defendido por um exército poderoso (laranja) que possui três bases grandes. O exército chimu também controla as cisternas que fornecem água potável ao reino. Se houver luta, os chimus mandarão Fundeiros, Arqueiros e Espadachins para a batalha, além de armas de cerco.\n\n- Chan Chan (azul), a capital dos chimus, está bem ao norte, no meio de um deserto inóspito. Enquanto a cidade tiver acesso à água potável, será difícil tomá-la. Mas se os incas conseguirem dominar todas as cisternas dos chimus, será fácil conquistar Chan Chan.\n\n- A marinha chimu (roxo) controla o oceano ao oeste. Se você conseguir destruir o porto dela, logo ela desistirá da luta." 65410 "Guerreiro Águia: Meu general! Pedimos hospitalidade aos habitantes de Pachacamac, mas eles se recusam a nos deixar entrar na cidade!" 65411 "Túpac Yupanqui: Os líderes de Pachacamac são tolos em achar que podem se opor aos incas. Vamos garantir que recebam o que merecem!" 65412 "Pachacamac: Nos rendemos! Tenha piedade!" 65413 "Túpac Yupanqui: Agora que estabelecemos uma base, podemos continuar os ataques ao reino de Chimor!" 65414 "Túpac Yupanqui: Os chimús foram derrotados! Ninguém jamais ousará se pôr no caminho dos incas novamente." 65415 "Guerreiro Águia: Chan Chan está no meio de um deserto. Os habitantes só sobrevivem porque têm água fresca retirada de cisternas do lado de fora da cidade." 65416 "Túpac Yupanqui: Entendi! Se controlarmos as cisternas, vamos enfraquecer os defensores de Chan Chan!" 65417 "Guerreiro Águia: Capturamos uma cisterna!" 65418 "Guerreiro Águia: Capturamos outra cisterna!" 65419 "Guerreiro Águia: Todas as cisternas estão sob nosso controle! Os soldados em Chan Chan não terão mais acesso a água potável!" 65420 "Guerreiro Águia: Chan Chan ficou rica por meio do comércio. Devemos saquear seu porto e roubar o que for possível!" 65421 "Guerreiro Águia: Saqueamos o porto de Chan Chan!" 65422 "Soldado Chimu: Os incas passaram pela muralha!" 65423 "Guerreiro Águia: Túpac Yupanqui está morto! Ele não se provou um sucessor digno do pai!" 65424 "+ Mate os 4 chefes de Pachacamac para conquistar a cidade." 65425 "+ Aguarde instruções." 65426 "+ Conquiste Chan Chan levando ao menos 15 unidades militares à pirâmide principal da cidade." 65427 "- Capture as 3 cisternas dos chimus destruindo o acampamento inimigo perto de cada uma delas." 65428 "- Destrua o Mercado no porto de Chan Chan." 65429 "+ Túpac Yupanqui precisa sobreviver." 65430 "+ /4 chefes de Pachacamac mortos." 65431 "+ Aguarde instruções." 65432 "+ /15 soldados levados à pirâmide principal de Chan Chan." 65433 "- /3 cisternas dos chimus capturadas." 65434 "- Destrua o Mercado no porto de Chan Chan." 65435 "+ Túpac Yupanqui precisa sobreviver." 65436 "Chefe de Tribo" 65437 "Túpac Yupanqui" // // Prithviraj 1: "Born of Fire" // 65500 "Prithviraj" 65501 "Nagarjuna" 65502 "Bhadanakas" 65503 "Chandelas" 65504 "Invasores Gaznévidas" 65505 "Paramaras" 65506 "Chauhan" 65508 "1. Prithviraj viveu antes da era da pólvora. Você não terá acesso a unidades de pólvora ou tecnologias nesta campanha.\n\n2. Você tem restrição de um limite de população de 125 e não pode avançar além da Idade dos Castelos.\n\n3. Escolha com cuidado qual Centro da Cidade salvar. Cada um tem vantagens diferentes.\n\n4. O rio Luni está cheio de peixes, mas você terá que enfraquecer os Bhadanakas para controlar o rio. Os gurjeres podem guarnecer Navios de Pesca nas Docas em troca de proteção.\n\n5. Se você procurar Relíquias, uma vai aparecer aleatoriamente em uma cidade inimiga. Fazer reconhecimento do lugar é essencial para encontrá-la.\n\n6. Chand Bardai conhece muita gente na região. Se você encontrá-lo, ele vai revelar a localização de todas as Relíquias guardadas em um Mosteiro.\n\n7. Os gurjeres começam com arbustos de coleta adicionais perto do(s) centro(s) da cidade, permitindo acesso rápido e fácil a comida." 65509 "Seus batedores informam:\n\n- A caçada a tigres de Prithviraj foi interrompida por uma rebelião. O primo dele, Nagarjuna (vermelho), quer dominar o clã Chauhan. Ele ataca pelo oeste com cavalaria e arqueiros.\n\n- Os clãs rajaputes são rivais dos Chauhan de Prithviraj e também entre si. Os Bhadanakas (verde) e os Chandelas (amarelo) disputam a planície aluvial. Prithviraj pode se aproveitar da rivalidade deles para derrotá-los ou passar por eles.\n\n- Os Paramaras (roxo) comandam o monte Abu, um local sagrado rajapute. Eles não ficarão longe do templo deles na montanha e o defenderão com Monges, Lançadores de Chakram e Arqueiros a Elefante.\n\n- Por fim, os Invasores Gaznévidas (ciano), cavalarianos do oeste, montaram tendas no Deserto do Thar ao norte, do outro lado do rio. Enquanto o acampamento deles permanecer intacto, eles vão invadir locais mais para dentro da Índia." 65510 "Kaimbasa: Meu rajá, as aldeias estão sendo atacadas, mas só temos homens suficientes para salvar uma delas!" 65511 "Kaimbasa: A aldeia foi salva, mas Nagarjuna fugiu pelo rio Luni, depois das terras dos rajaputes. Vou te ajudar a caçá-lo até o fim do mundo." 65512 "Kaimbasa: Um rei sábio une o povo fragmentado compartilhando tradições. Recupere as relíquias perdidas, e os deuses vão remover seus obstáculos, meu rajá, restaurando a lealdade de Nagarjuna." 65513 "Kaimbasa: Com essa velocidade, nossos inimigos vão achar que viajamos sobre o próprio Garuda! Você é abençoado por Rama, meu rajá!" 65514 "Kaimbasa: Vijay! Vitória! Todos os chauhans o saúdam, meu rajá! É hora de olhar para a frente. Toda a Índia o aguarda!" 65515 "Guerreiro: Nosso rajá foi ferido! Ele vai descansar para as próximas batalhas." 65516 "+ Salve um dos dois Centros da Cidade dos Chauhan." 65517 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 65518 "+ Mate Nagarjuna, o primo rebelde." 65519 "+ Capture 3 Relíquias para unir o clã." 65520 "- Salve os dois Centros da Cidade dos Chauhan." 65521 "+ /1 Centro da Cidade salvo." 65522 "Escolha um dos seguintes:" 65523 "+ Mate Nagarjuna." 65524 "+ /3 relíquias capturada(s)." 65525 "- /2 Centros da Cidade salvo(s)." 65526 "Nagarjuna" 65527 "– Chand Bardai revelou a localização de uma das Relíquias. –" // // Prithviraj 2: "The Digvijaya" // 65600 "Prithviraj" 65601 "Jayachandra" 65602 "Chaulukya" 65603 "Soomra" 65604 "Lohara" 65605 "Paramara" 65606 "Dacoits" 65608 "1. Você tem restrição de um limite de população de 150. e não pode avançar além da Idade dos Castelos.\n\n2. Para caçar um tigre, Prithviraj precisa saber quando parar e lutar – de preferência, em uma colina – e quando fugir. Mesmo que não possa escapar da fera por muito tempo, até mesmo alguns momentos vão ajudá-lo a recuperar a saúde.\n\n3. Os clãs rajaputes guerreiam entre si e com Prithviraj. Aproveite para atacar seus inimigos quando eles estiverem se atacando.\n\n4. Os Chaulukyas, Soomra e Lohara se tornarão seus aliados quando os reis deles forem mortos. Cuidado para não causar destruição demais nas terras deles.\n\n5. Embora Jayachandra seja seu maior rival, não é preciso derrotá-lo. Matar os rajás é suficiente para conseguir a vitória.\n\n6. Os gurjares podem guarnecer gado dentro de Moinhos para gerar um suprimento estável de comida." 65609 "Seus batedores informam:\n\n- Prithviraj retomou a caçada, mas inimigos o obrigaram a voltar a Ajmer. Ele terá que derrotar os rajás rivais para governar o Rajastão.\n\n- Jayachandra (vermelho) começou a fazer conquistas com o território entre os rios Ganges e Yamuna, perigosamente próximos a Ajmer. O exército dele é diverso, mas ele preza os Arqueiros a Elefante acima de tudo.\n\n- Os Chaulukyas (roxo) comandam os mares a partir da península de Guzerate, ao sudoeste de Ajmer. Eles têm uma marinha formidável e exércitos de camelos e cavalaria.\n\n- Os Soomra (amarelo) controlam o rio Indo a partir da base costeira no delta ao oeste. Eles absorveram as táticas de cavalaria e arco e flecha dos antigos senhores muçulmanos deles.\n\n- Os Lohara (ciano) defendem as montanhas da Caxemira ao norte com infantaria, escaramuçadores, armas de cerco e Monges.\n\n- Por último, os Dacoits (laranja) viajam pelos desertos. Embora tenham mais o hábito de fazer emboscadas a viajantes, eles recentemente subjugaram Paramara (verde). Os habitantes amedrontados de lá com certeza vão recompensar quem os libertar." 65610 "Kaimbasa: Siga os ossos de animais, meu rajá, e vai encontrar sua presa. Tenha cuidado. Nem mesmo um rajá pode enfrentar um tigre de igual para igual." 65611 "Kaimbasa: Haha! Uma caçada bem-sucedida! Vamos voltar rapidamente para Ajmer. Seus rivais também estão caçando, mas nobres em vez de tigres." 65612 "Kaimbasa: Nagas! Teremos que passar por essas serpentes para chegar ao nosso barco em Ajmer!" 65613 "Kaimbasa: Um templo de cobras e répteis! Os sacerdotes Nagas nos amaldiçoam! Temos que ir embora rápido. Voltaremos depois para tirar os Nagas deste rio." 65614 "Kaimbasa: Ah... Que bom voltar a Ajmer. Mas não descansarei enquanto o Rajastão não for governado pelo meu rei. Guardei esse ouro justamente para essa ocasião." 65615 "Kaimbasa: Vão embora, serpentes! Voltem para seus buracos!" 65616 "Kaimbasa: Veja Jayachandra correr para Kannauj como uma criança repreendida! Raja, o seu Digvijaya será entoado por poetas durante séculos!" 65617 "Kaimbasa: Meu rajá! Não era seu destino morrer assim!" 65618 "Lohara: Nos curvamos perante você, filho dos chauhans! Que essa aliança permaneça firme e eterna como as montanhas do Himalaia!" 65619 "Chaulukya: Abaixamos as espadas perante o clã Chauhan. Que a nossa amizade seja divulgada pelo mundo todo!" 65620 "Soomra: Nos curvamos perante a você, rajá, mas devo avisá-lo: há inimigos ao oeste que o olham com inveja." 65621 "+ Prithviraj precisa sobreviver." 65622 "+ Encontre e mate o tigre seguindo o rastro de carcaças de animais." 65623 "+ Mate os rajás inimigos para conquistar o Rajastão." 65624 "- Derrote os Dacoits nas terras dos Paramaras para libertá-los e obter uma recompensa." 65625 "+ Prithviraj precisa sobreviver." 65626 "+ Encontre e mate o tigre." 65627 "+ /3 rajás morto(s)." 65628 "- Liberte os Paramaras." 65629 "Prithviraj" 65630 "Rajá" // // Prithviraj 3: "The Elopement" // 65700 "Prithviraj" 65701 "Lal Kot" 65702 "Bandidos" 65703 "Yadavas" 65704 "Jayachandra" 65705 "Chaulukyas" 65706 "Sanyogita" 65708 "1. Um exército grande seria notado pelos espiões de Jayachandra. Portanto, você tem restrição de um limite de população de 50 e não pode erguer construções novas.\n\n2. Você pode criar mais unidades em acampamentos aliados. Os Chaulukyas também ajudarão se você chegar às duas cidades deles.\n\n3. Mesmo uma força pequena fica mais eficaz com Monges e armas de cerco. Proteja essas unidades vulneráveis mas úteis.\n\n4. Um rei faz o próprio caminho. Não esqueça que certas armas de cerco podem ajudar a abrir caminho em florestas e liberar novas rotas de viagem.\n\n5. De acordo com as lendas, Prithviraj lutou para adentrar Kannauj, mas talvez haja uma forma de se infiltrar discretamente na cidade.\n\n6. Velocidade é essencial. Utilize as unidades de montagem rápida dos gurjeres, que também causam dano bônus adicional a unidades inimigas que contra-atacam." 65709 "Seus batedores informam:\n\n- Prithviraj pretende resgatar Sanyogita antes que ela seja forçada a se casar. Ele precisa chegar a Kannauj (roxo) e então levar a princesa em segurança até Lal Kot (verde) antes que o tempo acabe.\n\n- Jayachandra (vermelho) protege Kannauj e os caminhos até a cidade com um exército diverso, mas não conta com cavalaria. Aproveite a velocidade dos cavalarianos de Prithviraj ao combater Jayachandra.\n\n- Os Chaulukyas (amarelo) têm duas cidades próximas e ajudarão Prithviraj em sua missão com armas de cerco e Arqueiros a Elefante.\n\n- Os Yadavas (laranja), aproveitando as lutas internas entre os rajaputes, estão invadindo a partir do Decão. Seus elefantes e sua infantaria ágil dominam o sul." 65710 "Kaimbasa: Muitos perigos o aguardam, rajá, mas o amor conquista tudo. Apesar de sua jornada ter muitos caminhos, um rei segue seu próprio rumo." 65711 "Kaimbasa: Ela é tão bela quanto uma flor de lótus desabrochando em um lago à meia-noite. Você deve protegê-la, meu rajá." 65712 "Kaimbasa: Que rápido! Nem tive tempo de me preparar! Chamem os músicos! Jaldee karo! Nosso rajá vai casar!" 65713 "Kaimbasa: Tragam os músicos e as dançarinas! Preparem tudo para o baraat! Nosso amado rajá vai casar!" 65714 "Kaimbasa: Os yadavas foram derrotados. Nunca mais ousarão se aventurar nas terras dos rajaputes!" 65715 "Kaimbasa: Nosso rajá caiu! Que lástima!" 65716 "Kaimbasa: Sanyogita foi morta! Nosso rajá está devastado!" 65717 "--Pesquisa da Idade dos Castelos concluída.--" 65718 "+ Leve Sanyogita até a Maravilha em Lal Kot." 65719 "+ Sanyogita e Prithviraj precisam sobreviver." 65720 "- Vença com pelo menos 12 minutos restantes no timer." 65721 "+ Resgate Sanyogita." 65722 "+ Leve Sanyogita até a Maravilha." 65723 "+ Sanyogita e Prithviraj precisam sobreviver." 65724 "- Vença com pelo menos 12 minutos restantes no timer." 65725 "Guerreiro Sahariya" 65726 "-- Pesquisa da Idade dos Castelos concluída. --" 65727 "%d restante(s) para salvar Sanyogita." // // Prithviraj 4: "Battles of Tarain" // 65800 "Govind Tai" 65801 "Ghorids" 65802 "Ghorids" 65803 "Ghorids" 65804 "Muhammad Ghori" 65805 "Monges Budistas" 65806 "Monges Budistas" 65808 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Treine unidades e pesquise tecnologias rapidamente. Seus inimigos começam com a mesma quantidade de recursos e não vão perder tempo.\n\n3. Embora você comece com uma boa quantidade de recursos, não deixe de treinar mais Aldeões. Você vai precisar de uma economia robusta para vencer.\n\n4. Quanto antes você ajudar os Monges Budistas, maior será o impacto da recompensa deles.\n\n5. Todos os seus inimigos dependem muito da cavalaria, o que os deixa vulneráveis a cameleiros." 65809 "Seus batedores informam:\n\n- Govind Tai, irmão de Prithviraj, comanda os rajaputes que defendem o reino da invasão dos Ghorids. Ele tem o tesouro de Ajmer à disposição, mas os Ghorids são igualmente poderosos.\n\n- Os Ghorids pertencem a um sultanato multiétnico, formado por Hindustânis (vermelho), Persas (verde) e Tártaros (amarelo). Cada uma dessas facções depende muito de exércitos de cavalaria, com o suporte de armas de cerco. Os persas treinam Elefantes de Guerra e Cavaleiros, enquanto os Turcos e Tártaros usam grandes números de Arqueiros Montados e Cavalaria Ligeira. Os Tártaros também se aproveitam de sua unidade exclusiva, o Keshik." 65810 "Govind Tai: Os invasores profanam nossos símbolos sagrados, meu rajá! Nosso povo vai perder a esperança se não impedirmos isso!" 65811 "Govind Tai: Meu rajá, meu querido irmão, sejamos rápidos! Os ghorids estão profanando nossos murtis sagrados." 65812 "Govind Tai: Salvamos esses murtis do incêndio, mas precisamos correr para salvar outros!" 65813 "Govind Tai: A vitória está próxima, meu rajá! Vamos convocar os deuses e atacar mais uma vez!" 65814 "Govind Tai: Vijay! Expulsamos os ghorids de nossas terras, meu irmão! Vá para Sanyogita e comemore! Os poetas vão louvar seus feitos por séculos!" 65815 "Govind Tai: Meu rajá, alguns monges budistas ao norte querem falar com o senhor." 65816 "Govind Tai: Os monges marcaram os locais das carroças de relíquia em nosso mapa, meu rajá." 65817 "Monge Budista: Namastê. Nossos irmãos viajaram com as antigas relíquias, mas ainda não chegaram. Traga as relíquias em segurança para nosso mosteiro e será recompensado." 65818 "Monge Budista: É melhor viver um dia vendo o nascer e cair das coisas, do que viver cem anos sem vê-las nascer e cair." 65819 "+ Destrua Mosteiros para impedir uma vitória dos inimigos." 65820 "+ Cada Mosteiro que você destruir vai zerar a contagem de relíquias." 65821 "- Leve as 3 Carroças de Relíquias aos Monges Budistas." 65822 "+ Destrua Mosteiros para impedir uma vitória dos inimigos." 65823 "+ Cada Mosteiro que você destruir vai zerar a contagem de relíquias." 65824 "- /3 Carroças de Relíquias entregues." 65825 "Govind Tai" 65826 "Muhammad Ghori" 65827 "Monge" 65828 "-- Pesquisa da Idade Imperial concluída. --" 65829 "– Vitórias por Relíquias inimigas levam mais de 100 anos. –" // // Prithviraj 5: "The Legend of Prithviraj" // 65900 "Chand Bardai" 65901 "Dinastias Indianas" 65902 "Yadava" 65903 "Cholas" 65904 "Pagans" 65905 "Rajás" 65906 "Ghorids" 65907 "Invasores Ghorid" 65908 "1. Chand Bardai é um poeta, e não um guerreiro ou especialista em logística. A falta de habilidade dele com guerras deixa você restrito a um limite de população de 125 e sem poder construir um Centro da Cidade ou Castelo. No entanto, os rajás têm esse conhecimento. Logo, cada um que você converter, dará acesso a novas tecnologias e 25 espaços extras para a população. Só será possível construir Castelos depois que todos os rajás forem convertidos.\n\n2. Cuidado para não causar destruição demais ao atacar as dinastias indianas. A cada rajá convertido, as construções dele se tornarão suas. Ocupar rapidamente os estados indianos pode ser tentador, considerando os benefícios, mas isso também vai ampliar a sua fronteira e incomodar seus vizinhos.\n\n3. O primeiro rajá convertido vai compartilhar a sabedoria única dele com você. Bhima é um cavaleiro experiente; Subhatavarman é um homem virtuoso que acredita em táticas para a infantaria; Paramardi é um mestre do arco; e Vijayasimha é especializado em táticas de cerco. Conversões subsequentes ainda vão render benefícios, mas eles não serão específicos.\n\n4. Matar um rajá, em vez de convertê-lo, não causará uma derrota, mas você não receberá as construções dele.\n\n5. Os ghorids estão ocupados com guerras em terras estrangeiras e, por isso, não podem preparar uma invasão em ampla escala, mas os bandos de invasores vão continuar as pilhagens na Índia em breve." 65909 "Seus batedores informam:\n\n- Poetas chegaram às cortes de quatro dinastias — Hoysala, Kakatiya, Lambakanna e Sena — para contar a história de Prithviraj e convencer os governantes hindus a se unirem em sua honra.\n\n- No entanto, outras facções estão se aproveitando da desordem e tentarão deter Chand Bardai. Os Yadavas (verde) estão invadindo pelo oeste com Cameleiros, Arqueiros Montados e Arqueiros a Elefante.\n\n- Os Cholas (amarelo), antigos governantes do sul da Índia, enfraqueceram com as guerras contra estrangeiros. Mesmo assim, os Arqueiros, a Cavalaria Ligeira e os navios deles continuam sendo uma ameaça.\n\n- Por último, Pagan (ciano) avança sobre o leste da Índia com infantaria birmanesa, elefantes, Arambais e Monges." 65910 "Chand Bardai: Os poetas chegaram às cortes de quatro grandes dinastias. A quem devemos contar nossa história primeiro? Quem escolhermos vai nos ajudar a difundir a lenda de Prithviraj pela Índia!" 65911 "Chand Bardai: Basta usar um poeta para converter um rajá montado no elefante. As palavras do poeta convencerão o rajá a se juntar a nós." 65912 "Chand Bardai: Sucesso! Nossas palavras suavizaram o coração do rajá. Quem as escreveu deve ser bem talentoso, não acha?" 65913 "Chand Bardai: Agora que temos uma cidade, devemos prosseguir e espalhar a lenda de Prithviraj. Mas cuidado! Os yadavas, cholas e pagões podem reprimir nossos esforços e devem ser derrotados." 65914 "Chand Bardai: Não importa o que aconteça contra os turcos, Prithviraj será lembrado por séculos! Agora eu preciso encontrar o meu rajá e ajudá-lo a completar o seu destino..." 65915 "+ Escolha seu reino inicial convertendo um rajá." 65916 "+ Converta os rajás restantes." 65917 "+ Derrote os yadavas." 65918 "+ Derrote os cholas." 65919 "+ Derrote Pagan." 65920 "- Defenda suas terras das invasões dos ghorids. Derrotá-los é difícil, mas seus espiões vão avisar sobre ataques com antecedência, então você vai poder se preparar." 65921 "+ Escolha seu reino inicial convertendo um rajá." 65922 "+ / rajás convertido(s)." 65923 "+ Derrote os yadavas." 65924 "+ Derrote os cholas." 65925 "+ Derrote Pagan." 65926 "- Combata invasões de ghorids." 65927 "Bhima" 65928 "Subhatavarman" 65929 "Paramardi" 65930 "Vijayasimha" 65931 "Poeta" 65932 "– Converta um rajá para ganhar o apoio do reino dele. –" 65933 "– Seu poeta tem uma tarefa e não pode abandoná-la. –" 65934 "%d até a próxima invasão dos ghorids." 65935 "– Os ghorids estão se preparando para invadir a Índia. –" 65936 "– Os ghorids interromperam as invasões na Índia. –" 65937 "– Pecuária, Cavalaria Ligeira, Armadura de Barda de Malha e Arco de Serra pesquisados. –" 65938 "– Fervor, Santidade, Espadachim, Incêndio, Armadura de Cota de Malha e Arado Pesado pesquisados. –" 65939 "– Anel de Arqueria, Flecha Bodkin, Armadura de Couro para Arqueiro e Poço de Mina de Pedra pesquisados. –" 65940 "– Balística, Fossas Mortais, Torre de Guarda e Poço de Mina de Ouro pesquisados. –" 65941 "– Xátrias pesquisados. Limite máximo de população aumentado em 25. –" 65942 "– Guardas de Fronteira pesquisados. Limite máximo de população aumentado em 25. –" 65943 "– Castelos habilitados. Limite máximo de população aumentado em 25. –" // // Battles of the Forgotten - Bukhara // 66000 "O Exército Persa" 66001 "Pérsia" 66002 "Hunos Brancos" 66003 "Gokturks" 66004 "Saqueadores Hunos" 66005 "Khorasan" 66008 "1. O exército persa tem a população limitada a 150 e não tem acesso a unidades ou tecnologia de pólvora.\n\n2. Proteja as vilas locais para garantir uma fonte contínua de renda.\n\n3. Não é obrigatório pagar tributos aos Hunos Brancos, mas eles são adversários perigosos e aplacá-los logo lhe dará tempo para formar um exército.\n\n4. Formar uma aliança com os rivais dos Hunos Brancos, os goturcos, vai ajudar você a derrotar os Hunos Brancos.\n\n5. Se estiver com pouco ouro, estabelecer uma rota de comércio com o posto no outro lado da Rota da Seda gerará um ótimo lucro.\n\n6. Arqueiros Montados dominam estas planícies. Combatê-los com Alabardeiros e Escaramuçadores de Elite será a solução mais econômica. Uma estratégia mais cara, mas também viável é usar cavalaria pesada persa e Elefantes de Guerra.\n\n7. Procure os Catafractários soguedianos. Essa cavalaria blindada é cara, mas a lealdade dela será útil durante a batalha." 66009 "Seus batedores informam:\n\n- Há várias vilas persas (laranja) espalhadas por Khorasan. Como se encontram na fronteira do império, estão desprotegidas e vulneráveis a invasões nômades.\n\n- Ao norte, vivem as tribos dos goturcos (roxo). Pouco se sabe sobre esse povo nômade, exceto que treinam Arqueiros Montados e Cavalaria Ligeira.\n\n- A leste, os hunos brancos (verde) capturaram várias fortificações e estão ameaçando o Império Persa. Por enquanto eles estão satisfeitos com os tributos anuais em ouro, mas cedo ou tarde declararão guerra contra a Pérsia. O exército deles consiste em Mangudais, Cavalaria Ligeira, Arqueiros Montados e armas de cerco velozes.\n\n- A lucrativa Rota da Seda, uma rota de comércio que vai da China à Europa, atravessa esta terra." 66010 "Soldado Persa: Aqueles hunos brancos vão tirar tudo de nós com suas exigências excessivas. Precisamos ganhar tempo agora, mas vamos esmagá-los quando Cosroes chegar." 66011 "Lanceiro Persa: Bem-vindo a Coração. Siga-me, vou levá-lo por esse desfiladeiro." 66012 "Lanceiro Persa: Você pode construir uma pequena base aqui e obter recursos para pagar os hunos brancos até Cosroes chegar com seu exército." 66013 "Lanceiro Persa: Os aldeões persas podem fornecer recursos, mas cuidado com os invasores dos hunos brancos!" 66014 "Aldeão Persa: Isso é tudo o que temos." 66015 "Soldado Persa: Os hunos continuam atacando nossas vias comerciais na Rota da Seda. Devemos defender as carroças de comércio pra não perder o ouro." 66016 "Soldado Persa: Cosroes e o exército persa chegaram! Vamos mostrar aos hunos brancos que enfrentar o império persa custa caro!" 66017 "Cornaca Persa: Meu elefante quer pisotear alguns hunos brancos!" 66018 "Hunos Brancos: Quer dizer que você está liderando seu exército contra nós? Uma decisão tola que vai custar o seu império!" 66019 "Goturcos: Persas, temos um inimigo em comum. Vocês têm interesse em uma aliança temporária contra os hunos brancos?" 66020 "Goturcos: Uma aliança, hein? Muito bem. Só não nos atrapalhem." 66021 "Goturcos: Agora que nossos rivais, os hunos brancos, estão enfraquecidos, é hora de tomar o que é nosso por direito." 66022 "Goturcos: Essas minas de ouro são nossas! Pare de minerar ou enfrentará a nossa ira!" 66023 "Soldado Persa: A verdadeira base do exército persa é a cavalaria pesada. Podemos contratar esses homens por 1.500 de ouro." 66024 "Catafractário Soguediano: Vamos aniquilar todos os inimigos dos persas!" 66025 "Monge Zoroastriano: Que bom ver amigos persas. Nosso mosteiro é isolado e precisamos de mais gente com urgência para fazer o trabalho pesado. Podem nos ajudar?" 66026 "Monge Zoroastriano: Obrigado, sábio. Como sinal de gratidão, você pode ficar com esta relíquia." 66027 "Goturcos: Você derrotou nossos poderosos Arqueiros Montados?! Muito bem, vamos manter a promessa e recuar para além do rio Oxus." 66028 "Hunos Brancos: Recuar! Deixem tudo para trás!" 66029 "Soldado Persa: Finalmente nos livramos daqueles tributos absurdos. O império persa pode voltar a prosperar!" 66030 "Soldado Persa: Cosroes foi ferido! Tomara que isso não abale nosso exército." 66031 "Hunos Brancos: Esperamos 400 de ouro, como sempre. Recuse e enfrentará a fúria da nossa cavalaria." 66032 "Hunos Brancos: Isso vai servir... por enquanto." 66033 "Hunos Brancos: Então... o grande Cosroes em pessoa vai pagar o tributo. Muito bem, mandem 600 de ouro." 66034 "Hunos Brancos: Sabíamos que os persas eram homens de palavra. Vocês terão notícias nossas... em breve." 66035 "Hunos Brancos: Temos a impressão de que existe ainda mais ouro. Pois agora queremos 1.000." 66036 "Hunos Brancos: Nossos cofres estão cheios de ouro persa. Será o bastante por enquanto. Pode voltar para sua capitalzinha, Cosroes." 66037 "Hunos Brancos: Você se recusa a pagar o tributo? Vai pagar caro pela insolência!" 66038 "Aldeão Persa: Os hunos estão atacando nossas vilas!" 66039 "+ Aguarde instruções." 66040 "+ Desça a montanha com o guia." 66041 "+ Cosroes e o restante do exército persa chegarão quando você avançar para a Idade Imperial." 66042 "+ Derrote os hunos brancos." 66043 "+ Derrote os goturcos." 66044 "- Pague 400 de ouro como tributo aos hunos brancos ou se recuse e enfrente-os. Você tem 5 minutos para fazer isso." 66045 "- Pague 600 de ouro como tributo aos hunos brancos ou se recuse e enfrente-os. Você tem 5 minutos para fazer isso." 66046 "- Pague 1.000 de ouro como tributo aos hunos brancos ou se recuse e enfrente-os. Você tem 5 minutos para fazer isso." 66047 "- Leve um mensageiro até o castelo dos goturcos para formar uma aliança com eles." 66048 "- Proteja as vilas persas para continuar obtendo os recursos delas." 66049 "- Proteja Carroças de Comércio, Caravançarais e Mercados na Rota da Seda para continuar recebendo tributos em ouro." 66050 "- Mande 5 aldeões para o Templo de Fogo." 66051 "- Pague 1.500 de ouro como tributo a Khorasan (azul) para recrutar uma cavalaria pesada. Isso também vai desbloquear os Catafractários Soguedianos no Estábulo." 66052 "+ Aguarde instruções." 66053 "+ Desça a montanha com o guia." 66054 "+ Avance para a Idade Imperial." 66055 "+ Derrote os hunos brancos." 66056 "+ Derrote os goturcos." 66057 "- Pague 400 de ouro aos hunos brancos." 66058 "- Pague 600 de ouro aos hunos brancos." 66059 "- Pague 1.000 de ouro aos hunos brancos." 66060 "- Leve uma unidade até o castelo dos goturcos." 66061 "- Proteja as aldeias persas." 66062 "- Proteja a Rota da Seda." 66063 "- /5 Aldeões enviados para o Templo de Fogo." 66064 "- Pague 1.500 de ouro como tributo a Khorasan para recrutar os Catafractários Soguedianos." 66065 "%d minuto(s) restante(s) para pagar 400 de ouro aos hunos brancos." 66066 "%d minuto(s) restante(s) para pagar 600 de ouro aos hunos brancos." 66067 "%d minuto(s) restante(s) para pagar 1.000 de ouro aos hunos brancos." 66068 "Templo do Fogo" 66069 "– Agora você pode treinar Catafractários soguedianos em seus Estábulos. Catafractários soguedianos são ótimos contra arqueiros e arqueiros montados. –" // // Battles of the Forgotten - Dos Pilas // 66100 "Balaj Chan K'awiil" 66101 "Dos Pilas" 66102 "Tikal" 66103 "Calakmul" 66104 "Uaxactun" 66105 "Naranjo" 66106 "Invasores Maias" 66107 "Vilas Locais" 66108 "1. Os maias de Dos Pilas estão restritos a uma população de 150 e não podem construir mais Centros Urbanos. \n\n2. Mantenha a guarda enquanto fizer reconhecimento. A área ao redor de Dos Pilas está cheia de bandidos. Eles vão atacar qualquer viajante que eles não forem com a cara.\n\n3. Não há muitas minas de ouro disponíveis. Mas existem outras maneiras de acumular ouro. Por exemplo, derrotando acampamentos de invasores, saqueando cidades inimigas, coletando relíquias ou praticando comércio." 66109 "Seus batedores informam:\n\n- Os soldados de Balaj Chan K'awiil (ciano) estão defendendo um vau do exército de Calakmul, mas estão em desvantagem.\n\n- Dos Pilas (amarelo) é uma cidade pequena aliada à cidade que a fundou, Tikal. Dos Pilas vai treinar Guerreiros Águia, Lanceiros e Arqueiros.\n\n- Tikal (laranja) é uma cidade enorme localizada ao leste. Ela vai treinar várias unidades, como Guerreiros Águia, Monges, Escaramuçadores e Escorpiões. A unidade exclusiva dela, os Fundeiros, destruirá qualquer infantaria que se aproximar.\n\n- Calakmul (roxo) é outra cidade colossal. Localiza-se ao norte de Dos Pilas. Assim como Tikal, ela terá uma força militar diversificada, pois treinará Guerreiros Águia, Monges, Arqueiros, Espadachins e Manganelas. Será difícil lutar em um combate mano a mano com a unidade exclusiva dela, o Guerreiro Jaguar. A melhor opção é eliminá-los a distância com os nossos arqueiros.\n\n- Uaxactun (azul) é outra cidade pequena aliada a Tikal. Ela treinará um pequeno exército de espadachins nobres, Lanceiros, Aríetes e Arqueiros para enfrentar os inimigos.\n\n- Naranjo (vermelho) provavelmente é a menor cidade da região. O exército dela consiste em Guerreiros Águia, Arqueiros Plumados, manganelas e Arqueiros. O governante de Naranjo não é violento e prefere se concentrar na defesa.\n\n- Os Invasores Maias (verde) são uma dificuldade para qualquer um. Eles viajam pela região ao redor de Dos Pilas e perturbam pessoas desavisadas. Acredita-se que estejam sendo pagos por Tikal ou Calakmul, ou ambas." 66110 "Guerreiro Águia: Estamos perdendo o vau! Recuem até Dos Pilas e avisem os cidadãos!" 66111 "Guerreiro Águia: Guerreiros de Calakmul derrotaram nosso exército! Eles logo chegarão à cidade. Às armas!" 66112 "Guerreiro Águia: Há cinco acampamentos inimigos nessa área. Vamos destruí-los! Temos que mostrar quem governa Yucatán." 66113 "Guerreiro Águia: Destruímos o primeiro acampamento!" 66114 "Guerreiro Águia: Outro acampamento caiu!" 66115 "Guerreiro Águia: Três acampamentos destruídos. Muito bem!" 66116 "Guerreiro Águia: Destruímos o quarto acampamento!" 66117 "Guerreiro Águia: Todos os acampamentos foram destruídos! Chuy Kak, o deus da guerra, ficará feliz." 66118 "Guerreiro Águia: Não somos fortes o bastante para atacar Calakmul. Nossos mestres em Tikal mandaram ficar na defensiva." 66119 "Guerreiro Águia: Há uma pequena vila ao oeste daqui ocupada por inimigos. Se libertarmos essa vila, teremos seu apoio na guerra." 66120 "Guerreiro Águia: A vila foi libertada. Agora podemos fazer negócios com eles!" 66121 "Guerreiro Águia: Os ataques de Calakmul não estão diminuindo. Vamos perecer em breve!" 66122 "Calakmul: Reivindicamos Dos Pilas para a poderosa cidade de Calakmul. Juntem-se a nós ou morram!" 66123 "Guerreiro Águia: Dos Pilas caiu nas mãos de nossos inimigos! Temos que fugir para Uaxactun e preparar um contra-ataque." 66124 "Guerreiro Águia: Muito bem. Vamos nos preparar para recapturar Dos Pilas!" 66125 "Lanceiro de Uaxactun: Você é bem-vindo a Uaxactun, amigo de Tikal." 66126 "Guerreiro Águia: Nosso centro da cidade foi destruído!" 66127 "Guerreiro Águia: O centro de Dos Pilas foi destruído. A cidade é nossa novamente!" 66128 "Guerreiro Águia: Nossos aliados em Naranjo estão sendo atacados pelas forças de Calakmul. Temos que ajudá-los!" 66129 "Guerreiro Águia: Naranjo foi capturada por Calakmul!" 66130 "Guerreiro Águia: Naranjo foi derrotada! Não é mais uma ameaça." 66131 "Guerreiro Águia: Calakmul está em ruínas. Vencemos!" 66132 "Guerreiro Águia: Bandidos tomaram o controle da fortaleza de Tikal em um penhasco ao sul." 66133 "Guerreiro Águia: A fortaleza dos bandidos foi destruída!" 66134 "Guerreiro Águia: Reforços de Tikal chegaram!" 66135 "Guerreiro Águia: De agora em diante, lutaremos por Calakmul!" 66136 "Guerreiro Águia: Tikal está em chamas. A vitória é nossa!" 66137 "Guerreiro Águia: Há uma fortaleza tikal numa falésia ao sul de Uaxactun. Devemos destruí-la imediatamente." 66138 "Guerreiro Águia: A fortaleza tikal foi destruída!" 66139 "Guerreiro Águia: Ao nordeste daqui está Naranjo, uma aliada de Tikal. Se a controlarmos, os portões leste de Tikal ficarão vulneráveis!" 66140 "Guerreiro Águia: Localizamos um acampamento de bandidos ao sul! O que eles devem estar fazendo?" 66141 "Guerreiro Águia: Os bandidos estavam protegendo uma mina de ouro. Veja tudo isso!" 66142 "Guerreiro Águia: Reforços de Calakmul chegaram!" 66143 "-- O exército de Calakmul parece ser forte demais para nós. Vamos aceitar o pedido e nos juntar a eles? Ou vamos continuar leais a Tikal? --" 66144 "+ Vá até Dos Pilas e avise os cidadãos." 66145 "+ Seu Centro da Cidade precisa ficar de pé." 66146 "+ Avance à Idade dos Castelos enquanto se defende dos ataques dos calakmulianos." 66147 "+ Agora você pode optar por continuar leal a Tikal ou se render a Calakmul e se juntar a ela. Selecione a Maravilha da cidade à qual quer se aliar." 66148 "+ Fuja para Uaxactun, a leste." 66149 "+ Você se aliou a Tikal. Derrote Calakmul destruindo a Maravilha dela." 66150 "+ Você se aliou a Calakmul. Derrote Tikal destruindo a Maravilha dela." 66151 "- Há 5 acampamentos pequenos de invasores ao redor de Dos Pilas. Destruí-los ajudaria a eliminar essa perturbação, e talvez haja ouro a ser ganho também." 66152 "- Liberte a vila no oeste do mapa eliminando todos os invasores nessa área." 66153 "- Recapture Dos Pilas destruindo o Centro da Cidade dela." 66154 "- Defenda Naranjo por 15 minutos. Se a cidade for subjugada, Naranjo será capturada por Calakmul." 66155 "- Naranjo desertou e se aliou a Calakmul. Derrote-as. Precisamos mostrar o que acontece a quem se une aos nossos inimigos." 66156 "- Destrua o forte de Tikal no planalto ao sul de Uaxactun." 66157 "- Destrua o forte de bandidos no planalto ao sul de Uaxactun." 66158 "- Destrua o acampamento de bandidos ao sul e descubra por que estão aqui." 66159 "+ Chegue a Dos Pilas." 66160 "+ Seu Centro da Cidade precisa continuar de pé." 66161 "+ Avance para a Idade dos Castelos." 66162 "+ Escolha um lado clicando em uma das Maravilhas." 66163 "+ Chegue a Uaxactun." 66164 "+ Derrote Calakmul." 66165 "+ Derrote Tikal." 66166 "- /5 acampamentos de bandidos destruídos." 66167 "- Liberte a vila a oeste." 66168 "- Recapture Dos Pilas." 66169 "- Defenda Naranjo." 66170 "- Derrote Naranjo." 66171 "- Destrua o forte de Tikal." 66172 "- Destrua o forte de bandidos." 66173 "- Destrua o acampamento de bandidos." 66174 "Você tem %d minuto(s) para escolher um lado." 66175 "%d minuto(s) restante(s) para defender Naranjo." 66176 "Torre de Madeira" // // Battles of the Forgotten - York // 66200 "Grande Exército Pagão" 66201 "Nortúmbria" 66202 "Ânglia Oriental" 66203 "Mércia" 66204 "Wessex" 66205 "Bretões, Escoceses e Galeses" 66206 "Reinos Irlandeses do Norte" 66207 "Reinos Irlandeses do Sul" 66208 "1. O exército viking pode suportar uma população de 200 e conta exclusivamente com seus temíveis dracares para lutar no mar. Como este é o século 9, não há unidades de pólvora.\n\n2. Evite os povoados costeiros locais (marcados no minimapa) quando estiver procurando um local para acampar pela primeira vez. A defesa deles é boa demais.\n\n3. Há 5 locais de acampamento possíveis (marcados com bandeiras no minimapa): 3 na Escócia, 1 na Ilha de Man e 1 no sul da Irlanda, cada um com seus pontos fortes e fracos.\n\n4. Monte suas defesas. Seus inimigos notarão a chegada do exército principal e tentarão destruir seu acampamento.\n\n5. Cada vila e cidade cristã com pelo menos um Mosteiro abriga uma Relíquia sagrada, sendo 23 no total. Destruir Mosteiros, Mercados, Centros da Cidade, Catedrais e Maravilhas renderá quantidades variadas de ouro como espólio." 66209 "Seus batedores informam:\n\n- A vanguarda do exército viking finalmente chegou às Ilhas Britânicas. A tarefa dela é fazer reconhecimento da região e encontrar um local para o acampamento.\n\nAs Ilhas Britânicas são habitadas por vários adversários potenciais:\n\n- A nordeste, York, a capital bem fortificada do reino anglo-saxão de Nortúmbria (amarelo), é o alvo principal do exército viking. Nortúmbria treina infantaria, cavalaria e Monges, e tem uma marinha.\n\n- O vulnerável reino anglo-saxão da Ânglia Oriental (laranja) fica a leste. Suas forças são compostas de espadachins, unidades de arqueiros e navios.\n\n- O formidável reino anglo-saxão de Mércia (azul) domina o centro do mapa. Mércia treina unidades de longo alcance e cavalaria.\n\n- Localizado a sudeste, o reino anglo-saxão de Wessex é seu adversário mais perigoso. Wessex conta com unidades de infantaria variadas e tem uma marinha considerável.\n\n- Os lordes bretões, escoceses e galeses (verde) que governam boa parte do oeste bretão comandam exércitos destemidos de infantaria e lançadores de dardos e um contingente de navios.\n\n- Os Reinos Irlandeses do Norte (roxo) ficam no oeste do mapa. Suas forças consistem em infantaria, unidades de cerco e navios de guerra.\n\n- Os Reinos Irlandeses do Sul (cinza) controlam a porção sudoeste do mapa. Eles acionam exércitos de cavalaria e infantaria e começaram a formar uma marinha." 66210 "Jarl: Lá está o nosso alvo, a cidade fortificada de York. Temos que encontrar um lugar seguro para desembarcar e esperar o resto de nossos guerreiros para procurarmos Valhala juntos" 66211 "Viking: Meu senhor, exploramos as ilhas britânicas. Odin, que tudo vê, nos mostrou vários locais onde podemos armar nossas tendas!" 66212 "Jarl: Vamos desembarcar rápido! Não podem notar nossa presença... por enquanto." 66213 "Jarl: Um brinde! Nossa base está completa. Rápido, convoque mais homens! Logo as velas de nossos irmãos vão se aproximar, e nossos machados serão banhados de sangue saxão!" 66214 "Jarl: Maldição! Este mosteiro não tem tesouros nem relíquias... mas o promontório é um belo local para um castelo!" 66215 "Viking: Ouçam! Vejam o mar! Thor e Njord nos abençoam, pois nosso exército chegou!" 66216 "Viking: Glória aos Aesir! Nossa vitória está completa!" 66217 "+ Construa um acampamento. Erga um Centro da Cidade em qualquer um dos 5 locais de acampamento (marcados por bandeiras no mapa)." 66218 "- Em vez de montar acampamento em um dos locais desocupados, você pode atacar o Mosteiro na Ilha de Man (marcado por uma bandeira) e acampar lá." 66219 "+ Continue erguendo sua base e aguarde a chegada do exército principal." 66220 "O exército principal chegou! Escolha um dos 4 caminhos para a vitória:" 66221 "+ Destrua o palácio na cidade de York, em Nortúmbria, e substitua-o pelo seu templo a Odin (Maravilha)." 66222 "+ Capture 15 Relíquias e as coloque em seus Mosteiros." 66223 "+ Acumule 50.000 de ouro, um veregildo pela morte de Ragnar." 66224 "+ Derrote 5 das 7 facções inimigas espalhadas pelas Ilhas Britânicas." 66225 "Para adquirir ouro extra:" 66226 "- Destrua Mercados, Mosteiros, Centros da Cidade, Catedrais e Maravilhas inimigas." 66227 "- Capture Relíquias inimigas e as guarneça em seus Mosteiros." 66228 "+ Desembarque e construa um acampamento." 66229 "- Saqueie a Ilha de Man e monte um acampamento lá." 66230 "+ Espere o exército principal chegar." 66231 "Escolha um dos seguintes:" 66232 "+ Construa uma Maravilha no local do palácio em York." 66233 "+ /15 Relíquias capturadas." 66234 "+ /50.000 de ouro acumulado." 66235 "+ /5 inimigos derrotados." 66236 "Para obter mais ouro:" 66237 "- Saqueie cidades inimigas." 66238 "- Capture Relíquias inimigas." 66239 "Catedral de Glastonbury" 66240 "Catedral de Canterbury" 66241 "Catedral" 66242 "Torre de Castelo" 66243 "Palácio" 66244 "Torre Fortificada" 66245 "Peixaria" 66246 "Poço" 66247 "Castelo de Cashel" 66248 "Muralha de Adriano" 66249 "%d minuto(s) até a chegada do exército principal." // // Battles of the Forgotten - Honfoglalás // 66300 "Magiares" 66301 "Frância Oriental" 66302 "Bulgária" 66303 "Grande Morávia" 66304 "Ávaros" 66305 "Bizantinos" 66308 "1. Os magiares podem suportar um limite de população de 100 quando nômades e de 150 quando sedentários. Como é um povo nômade, há outras restrições também (exclusivas deste cenário). Por exemplo, a pesquisa da Idade dos Castelos só ficará disponível quando os ávaros forem derrotados, e a pesquisa da Idade Imperial só quando uma das outras facções principais (Grande Morávia, Frância Oriental ou Bulgária) for derrotada.\n\n2. Os magiares obtêm recursos saqueando construções inimigas e enviando animais capturados para os cercados deles. Eles também capturam Aldeões inimigos quando destroem um Centro da Cidade inimigo.\n\n3. Pense bem sobre quando você quer construir seu Centro da Cidade. Você perderá as vantagens do modo de vida nômade, e a conversão para uma rotina sedentária será lenta. No entanto, será difícil manter uma vida nômade por todo o jogo.\n\n4. O inimigo não vai ficar quieto enquanto você invade, então o mantenha na linha e prejudique as economias dele para enfraquecê-lo.\n\n5. Os búlgaros são um alvo tentador de invasões, então você pode considerar iniciar hostilidades e atacar as terras deles. Só tome cuidado para não arranjar inimigos demais de uma vez só." 66309 "Seu batedor informa:\n\n- Os Magiares (ciano) deixaram sua terra natal nas estepes em troca dos pastos ricos da Bacia Cárpata na Europa oriental. Eles dependem do gado e de invasões para abastecer sua expansão. Se isso acabar, a única maneira de sobreviver será imitar os europeus e construir Centros da Cidade, Casas, Castelos e Fazendas.\n\n- Os ávaros (laranja) vivem perto dos magiares. Outrora um poderoso povo nômade, eles agora estão dispersos e fracos. É aconselhável invadir e saquear os acampamentos deles para nos tornarmos mais fortes. O exército deles consiste em Arqueiros Montados, Batedores a Cavalo e Tarkans.\n\n- Ao norte, a Grande Morávia (amarelo) dominou a Boêmia e as regiões próximas por séculos, mas ela também se tornou fraca devido a conflitos internos e rivalidades com seus vizinhos. Ela tem alguns Castelos, mas eles podem ser superados facilmente. Os morávios treinam espadachins nobres e Piqueiros, que não são páreo para a nossa cavalaria móvel.\n\n- A Frância Oriental (vermelho) está a oeste e é uma das maiores potências da região. Antes parte do grande Império Carolíngio, ela continua poderosa mesmo após sua divisão e pode acionar um exército forte atrás das fortificações sólidas que defendem suas terras. Ela treinará Besteiros, Escaramuçadores, cavalaria pesada, Cavaleiros Teutões e Manganelas.\n\n- Os búlgaros (verde) ao sul não têm rivalidades com os magiares e são amigáveis. Mas isso não significa que devam ser deixados em paz. Eles têm muitas bases fortificadas, mas suas vilas são mal defendidas. Eles treinarão espadachins nobres, Cavalaria Ligeira e Konniks.\n\n- Há rumores de que os bizantinos (azul) enviaram uma delegação a estas terras para buscar aliados na guerra deles contra os búlgaros. A proposta deles pode interessar aos magiares." 66310 "Cavaleiro Magiar: Somos as dez flechas que atacarão a Europa! Vamos conquistar essa terra!" 66311 "Cavaleiro Magiar: Nossos dias de nômades terminaram. Vamos abandonar as velhas tradições." 66312 "Cavaleiro Magiar: Encontramos um acampamento bizantino no leste. Eles podem ter algo a oferecer." 66313 "Comandante Bizantino: Nosso imperador vai lhe pagar 2.000 de ouro se você declarar guerra contra os búlgaros. Além disso, vai pagar 500 de ouro para cada fortificação búlgara que você destruir." 66314 "Cavaleiro Magiar: Os ávaros já foram como nós, mas ficaram fracos e débeis de tantas pilhagens. Uma lição sábia a ser aprendida." 66315 "Cavaleiro Magiar: Essa terra pertence ao nosso povo agora, e já podemos saquear a Europa!" 66316 "+ Derrote 2 das 3 facções principais (Bulgária, Grande Morávia e Frância Oriental)." 66317 "- Se construir um Centro da Cidade, você perderá as vantagens da vida nômade." 66318 "- Para poder avançar para a Idade dos Castelos, você deve primeiro derrotar as tribos dos ávaros (ter um Centro da Cidade é opcional)." 66319 "- Para poder avançar para a Idade Imperial, você deve derrotar outra facção e construir um Centro da Cidade." 66320 "- Enquanto nômade, leve Ovelhas até o cercado para gerar comida." 66321 "- Enquanto nômade, destrua construções para saquear recursos adicionais." 66322 "- Enquanto nômade, destrua Centros da Cidade para capturar Aldeões." 66323 "- Declare guerra contra os búlgaros para receber 2.000 de ouro e a pesquisa da Idade Imperial dos bizantinos." 66324 "+ /2 facções destruídas." 66325 "- Construa um Centro da Cidade para acabar com o seu modo de vida nômade." 66326 "- Derrote os ávaros." 66327 "- /20 ovelhas no cercado." 66328 "- Destrua construções inimigas." 66329 "- Destrua Centros da Cidade inimigos." 66330 "- Declare guerra contra os búlgaros por ouro e um avanço grátis para a Idade Imperial." 66331 "-- Idade dos Castelos pesquisada. --" 66332 "-- Observação: você deixará de ser nômade se construir um Centro da Cidade. --" 66333 "Cerca" 66334 "– Atenção: os búlgaros vão declarar guerra contra você se você levar um exército ou erguer construções no território deles! –" 66335 "-- Idade Imperial pesquisada. --" 66336 "-- Idade dos Castelos já está disponível. --" 66337 "-- Idade Imperial já está disponível. --" 66338 "Os magiares se assentaram." 66339 "- Para cada Krepost e Castelo búlgaro que você arrasar, você vai saquear 500 ouros." 66340 "- Arrase Kreposts e Castelos búlgaros para conseguir ouro." // // Battles of the Forgotten - Kurikara // 66400 "Clã Minamoto" 66401 "Kurikara" 66402 "Clã Hojo" 66403 "Comandantes Taira" 66404 "Quioto" 66405 "Exército Taira" 66406 "Guardas Taira" 66407 "Locais" 66408 "1. O exército de Minamoto pode suportar uma população de 200, mas esta batalha ocorre bem antes do advento das armas de fogo.\n\n2. As estradas na região ao redor de Kurikara estão cheias de tropas Taira. É aconselhável usar a rota mais direta até a cidade.\n\n3. Os Taira ainda não sabem que suprimentos foram entregues na cidade, mas logo atacarão ferozmente.\n\n4. O mar tem um grande valor estratégico, mas a rota que sai da baía está bloqueada por rochas perigosas...\n\n5. Por ter alistado todos os habitantes locais ao exército, os Taira não podem reconstruir nada." 66409 "Seus batedores informam:\n\n- Minamoto no Yoritomo enviou uma força de socorro (azul) para ajudar os defensores de Kurikara (roxo), uma cidade murada a nordeste que é leal a Minamoto e está sob o comando de seu primo, Yoshinaka.\n\n- O clã Hojo (amarelo) tem uma cidade a leste sob a soberania de Tokimasa, cujas motivações são desconhecidas. O exército deles consiste em cavalaria e unidades de cerco.\n\n- Baseado em vários acampamentos espalhados pelo centro do mapa, o Exército Taira (laranja) será seu principal oponente no começo. Ele treina Cavalaria Ligeira, Lanceiros e Besteiros, mas também pode acionar Samurais.\n\n- Os Guardas Taira (verde) patrulham o campo com grupos de infantaria, e os Aldeões estão alimentando e fornecendo suprimentos ao exército Taira.\n\n- Cercada por um fosso e bem fortificada, a capital Taira de Quioto (ciano) ainda não foi capturada por um exército invasor. Se as muralhas forem superadas, legiões de Samurais, Alabardeiros e Arqueiros Montados partirão para a defesa.\n\n- O exército Taira é comandado por líderes militares e príncipes (vermelho) ferozes, principalmente o estadista Taira no Koremori. Matar os príncipes que comandam o exército Taira no campo de batalha é essencial ao sucesso do seu exército." 66410 "Samurai: A estrada para Kurikara é bem protegida. Devemos ser rápidos e discretos para chegarmos vivos à cidade!" 66411 "Yoshinaka: Obrigado pelos suprimentos, já não temos quase nada. Que notícias tem de Minamoto?" 66412 "Samurai: A carroça foi destruída! Como vamos ajudar Yoshinaka agora?" 66413 "Samurai: Minamoto promete enviar ajuda pelas montanhas, mas está ocupado com uma rebelião. Fomos enviados para ajudar na defesa da cidade." 66414 "Yoshinaka: Muito bem, faremos o melhor possível. Assumam a defesa da cidade!" 66415 "Samurai: Rápido, homens, para a defensiva! Defendam Kurikara com honra!" 66416 "Samurai: O palácio de Yoshinaka caiu! Estamos perdidos..." 66417 "Samurai: Os exércitos do clã Taira foram derrotados e seus príncipes mortos!" 66418 "Samurai: Matamos Taira no Kiyofusa!" 66419 "Samurai: Matamos Taira no Tadanori!" 66420 "Samurai: Matamos Taira no Michimori!" 66421 "Samurai: Matamos Taira no Tomonori!" 66422 "Samurai: Matamos Taira no Tsunemasa!" 66423 "Samurai: Meu senhor, desejamos navegar ao redor da península do norte, mas os rochedos traiçoeiros nos impedem. Se capturarmos o farol, nossos navios podem viajar pela região em segurança!" 66424 "Samurai: O farol é nosso! Agora podemos navegar!" 66425 "Samurai: Uma carroça de Kamakura acabou de vir pelas montanhas. Garanta que chegue ao palácio de Kurikara!" 66426 "Samurai: Meu senhor, o clã Hojo pede que enviemos um emissário ao palácio deles para discutir uma aliança." 66427 "Hojo Tokimasa: Eu quero combater os Taira, mas não tenho armas para tal. Se me trouxer trabucos, eu me comprometo com essa guerra." 66428 "Hojo Tokimasa: Lutamos com o clã Minamoto!" 66429 "Minamoto: Que o mundo se abale e os tolos do clã Taira tremam diante do poder do meu exército!" 66430 "Minamoto: É hora de levar a luta ao reduto do clã Taira. Vamos marchar para Quioto!" 66431 "Samurai: Minamoto foi gravemente ferido! Leve-o ao palácio para ser curado!" 66432 "Samurai: Minamoto-sama, Taira no Koremori está morto e Quioto é sua!" 66433 "Samurai: Estamos quase na capital inimiga Quioto. Suas defesas são fortes demais. Não podemos atacar até derrotarmos os exércitos do clã Taira!" 66434 "+ Leve a carroça de suprimento e pelo menos um soldado até o palácio de Yoshinaka (marcado pela bandeira azul)." 66435 "+ Proteja o palácio de Yoshinaka (Maravilha) em Kurikara." 66436 "+ Derrote o Exército Taira (laranja) e mate os 5 príncipes Taira (vermelho) que o comandam." 66437 "- Mate Taira no Kiyofusa e sua guarda pessoal e capture o farol (Monumento) para que seus navios possam navegar ilesos entre as rochas." 66438 "- Leve as carroças vindas de Kamakura até seu palácio em Kurikara para receber 1.000 de ouro por carroça." 66439 "- Leve uma unidade militar até o palácio dos Hojo para negociar uma aliança." 66440 "- Leve 2 Trabucos desmontados até o palácio de Hojo Tokimasa para fazer uma aliança com ele." 66441 "+ Tome Quioto dos Taira destruindo todas as construções militares, eliminando todos os defensores e matando Taira no Koremori." 66442 "+ Chegue ao palácio em Kurikara." 66443 "+ Proteja o palácio em Kurikara." 66444 "+ Derrote o Exército Taira e mate os comandantes dele." 66445 "- Mate Taira no Kiyofusa e capture o farol." 66446 "- Leve carroças de ouro até o seu palácio em Kurikara." 66447 "- Mande um mensageiro para o palácio dos Hojo." 66448 "- /2 Trabucos dados aos Hojo." 66449 "+ Conquiste Quioto e mate Taira no Koremori." 66450 "Yoshinaka" 66451 "Palácio Yoshinaka" 66452 "Hojo Tokimasa" 66453 "Palácio Imperial" 66454 "Taira no Koremori" 66455 "Taira no Michimori" 66456 "Taira no Tomonori" 66457 "Taira no Tadanori" 66458 "Taira no Tsunemasa" 66459 "Taira no Kiyofusa" 66460 "Farol" 66461 "Carroça de Ouro" 66462 "+ /5 comandantes mortos." // // Battles of the Forgotten - Cyprus // 66500 "Ricardo Coração de Leão" 66501 "Limassol" 66502 "Nicosia" 66503 "Frota de Nicosia" 66504 "Batedores de Nicosia" 66508 "1. Ricardo Coração de Leão começa a missão na Idade Imperial, mas está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. Explore a paisagem, principalmente o litoral. Alguns soldados ingleses podem ter sobrevivido à tempestade e aguardam resgate.\n\n3. Você precisa urgentemente de uma base para realizar mais ações. Concentre-se em conquistar Limassol antes de atacar Nicosia.\n\n4. É aconselhável formar uma frota de pesca. O oceano oferece muita comida." 66509 "Seus batedores informam:\n\n- Ricardo Coração de Leão (vermelho) comanda uma frota considerável e está posicionado para tomar Limassol, mas não tem Aldeões nem um acampamento.\n\n- A cidade portuária de Limassol (ciano) está localizada ao leste. Ela pode ser atacada por terra e mar, mas uma guarnição experiente formada principalmente por Lanceiros, Escaramuçadores, Cavaleiros e Arqueiros a defende.\n\n- Isaac Comneno controla Nicosia (roxo). A cidade bem fortificada fica ao norte e tem uma base naval formidável a oeste. O exército de Nicosia consiste em Escaramuçadores, Catafractários, infantaria e Onagros. Talvez Isaac Comneno também decida construir trabucos." 66510 "Ricardo Coração de Leão: O usurpador Isaac Comneno aprisionou minha irmã em Nicósia! Esse insulto será vingado. Os habitantes de Chipre tremerão de medo quando chegarmos!" 66511 "Soldado Inglês: Chipre é nossa! Prendam Isaac para que ele nunca mais cause problemas!" 66512 "Aldeão de Chipre: Parem essa matança! Nos rendemos, mas poupem nossas famílias!" 66513 "Isaac Comneno: Os ingleses desembarcaram! Tenho que reunir minhas tropas!" 66514 "Soldado Inglês: O exército principal de Isaac Comneno vai atacar em breve. Temos que conquistar uma base o mais rápido possível!" 66515 "Soldado Inglês: Há muitos peixes no mar, mas os navios de guerra de Isaac controlam a costa. Seria melhor afundar a frota dele!" 66516 "Soldado Inglês: A fortaleza no porto de Isaac está destruída! Conseguimos bons espólios!" 66517 "Soldado Inglês: Nosso rei foi ferido! Temos que continuar a lutar enquanto ele se recupera." 66518 "+ Obrigue Isaac Comneno a se render derrotando Nicosia." 66519 "- Tome a cidade de Limassol destruindo o Castelo dela." 66520 "- Busque soldados e barcos ingleses naufragados." 66521 "- Destrua a fortaleza no porto da Frota de Nicosia para obter mais ouro." 66522 "+ Derrote Nicosia." 66523 "- Destrua a Castelo em Limassol." 66524 "- Busque soldados ingleses naufragados." 66525 "- Destrua a fortaleza no porto de Nicosia." 66526 "Richard de Camville" 66527 "Robert of Thornham" 66528 "Fortificação do Porto" 66529 "Torre da Cidade" // // Battles of the Forgotten - Bapheus // 66600 "Osman" 66601 "Sultanado de Rum" 66602 "Karesi" 66603 "Germiyan" 66604 "Candar" 66605 "Bizantinos" 66606 "Companhia Catalã" 66608 "1. Os otomanos estão limitados a uma população de 175. Como acabaram de se estabelecer, eles ainda dependem muito de cavalaria móvel, mas novas tecnologias, como a pólvora, estarão disponíveis caso Osmã decida modernizar o exército dele. Os otomanos tiveram pouca experiência com batalhas navais, então nenhum navio de guerra está disponível nesta missão.\n\n2. As outras facções turcas podem estar interessadas em formar uma aliança com Osmã. Como são rivais umas das outras e você só poderá optar por uma, escolha com sabedoria.\n\n3. Os turcos têm várias unidades disponíveis. Você vai preservar suas tradições nômades e contar com uma cavalaria móvel ou vai desapontar as tribos e usar um exército mais inovador de Janízaros e outras unidades de pólvora?" 66609 "Seus batedores informam:\n\n- Osmã (vermelho) e os soldados otomanos dele residiam no Sultanato dos Rum (roxo) a leste. O Sultanato foi devastado pelos mongóis, então Osmã deve ir ao oeste para reivindicar as terras da família dele.\n\n- O Império Bizantino (azul) tem várias cidades fortificadas a noroeste. Agora que o império está fraco, elas estão vulneráveis. Os bizantinos defendem as cidades deles com um exército de Catafractários, Piqueiros e Escaramuçadores. Há rumores de que os bizantinos contrataram europeus da Ibéria para lutar por eles.\n\n- Há três facções turcas menores na região: Karesi, a oeste, Germiyan, ao sul, e Candar, a leste.\n\n- Karesi (verde) é a única facção turca com acesso à água e construirá navios de guerra para contestar a supremacia bizantina no mar. O exército terrestre dela consiste em Escaramuçadores, Arqueiros Montados, Hussardos e unidades de cerco. Posteriormente, os Escaramuçadores serão substituídos por Canhoneiros de Mão.\n\n- Germiyan (amarelo) tem uma forte tradição nômade, e dizem que os Arqueiros Montados dessa facção nunca erram o alvo. Ela usará um exército de Cavalaria Ligeira, Cameleiros e Arqueiros Montados para fazer ataques constantes contra os inimigos.\n\n- Candar (ciano) adotou o uso de cavalaria pesada e fortificações quase tão boas quanto as dos europeus. Por confiar nas próprias defesas, ela não terá pressa para enfrentar os inimigos no campo de batalha. Ela treinará um exército de espadachins nobres e cavalaria pesada." 66610 "Cavaleiro Seljúcida: O Sultanato dos Rum está perdido. Cavalgaremos ao seu lado, Osmã." 66611 "Cavaleiro Otomano: Esses aldeões vão nos obedecer." 66612 "Cavaleiro Otomano: Lutar contra tantos inimigos pode ser fatal para nós, Osmã. Sugiro que forme uma aliança com outros beis turcos para melhorar nossa situação." 66613 "Karesi: Você será um bom genro, Osmã. Juntos, vamos conquistar as ricas terras bizantinas." 66614 "Germiyan: Obrigado pelo voto de confiança. Vamos cavalgar juntos!" 66615 "Candar: Ninguém poderá resistir às forças combinadas dos Otomanos e dos Candar!" 66616 "Cavaleiro Otomano: Tempo demais se passou, e os outros beis turcos retiraram as propostas de aliança. Estamos por conta própria." 66617 "Cavaleiro Otomano: Temos que lidar com nossos outros rivais turcos. Apenas um pode governar os turcos de Anatólia!" 66618 "Cavaleiro Otomano: As cidades bizantinas são bem fortificadas, mas seus exércitos já perderam sua força." 66619 "Rogério de Flor: Os bizantinos precisam da minha ajuda para cuidar desses turcos infiéis? Muito bem, Osmã, minha espada e eu esperamos por você." 66620 "Cavaleiro Turco: Cavalgaremos com os otomanos!" 66621 "Cameleiro Turco: Seria uma honra lutar ao lado de Osmã, o Quebrador de Ossos!" 66622 "Arqueiro Montado Turco: Seu pai foi um grande homem, Osmã. Você tem a minha lealdade e a dos meus homens!" 66623 "Bizantinos: Vocês, turcos, só trazem problemas! Mas estaremos a salvo atrás das poderosas muralhas da Constantinopla!" 66624 "Soldado Catalão: Os bizantinos nos traíram. Podem ficar com a Anatólia, turcos. Estamos indo para casa." 66625 "Cavaleiro Otomano: Destruímos todos os nossos inimigos! Anatólia agora pertence aos turcos otomanos!" 66626 "Cavaleiro Otomano: Osmã foi ferido em batalha! Precisamos continuar a campanha sem ele por enquanto." 66627 "Guerreiro Gazi: A fama de Osmã chegou até nós, e estamos ansiosos em oferecer nossos serviços." 66628 "Cavaleiro Otomano: Mais guerreiros Gazi se juntaram a nós!" 66629 "Cavaleiro Otomano: Refugiados chegaram do leste!" 66630 "+ Osmã precisa sobreviver." 66631 "+ Encontre a propriedade da família Osmã. A partir daí, você pode começar a construir uma base." 66632 "+ Derrote os bizantinos destruindo Castelos bizantinos." 66633 "+ Derrote a Companhia Catalã." 66634 "- Você pode formar uma aliança com uma das outras facções turcas levando Osmã até o castelo dela. Você tem 10 minutos para fazer isso. Cada facção lhe dará tecnologias e recursos gratuitos. Também é possível não escolher uma aliança." 66635 "- Derrote Karesi." 66636 "- Derrote Germiyan." 66637 "- Derrote Candar." 66638 "+ Osmã precisa sobreviver." 66639 "+ Encontre a propriedade dos Osmã." 66640 "+ / Castelos bizantinos destruído(s)." 66641 "+ Derrote a Companhia Catalã." 66642 "- Leve Osmã até uma das facções turcas." 66643 "- Derrote Karesi." 66644 "- Derrote Germiyan." 66645 "- Derrote Candar." 66646 "%d minutos restantes para formar uma aliança." 66647 "– Navios de Guerra habilitados; Aríete de Cerco e Balística pesquisados. –" 66648 "– Flecha Bodkin, Táticas Partas, Cameleiro Pesado, Arqueiro Montado Pesado e Sipahi pesquisados. –" 66649 "– Fidalgo, Torre de Guarda, Armadura de Barda de Malha, Alvenaria, Arquitetura, Fossas Mortais, Seteiras e Muralha Fortificada pesquisados. –" 66650 "– Artilharia, Conscrição, Janízaro de Elite e Torre de Bombardeio pesquisados. –" // // Battles of the Forgotten - Lake Poyang // 66700 "Marinha Ming" 66701 "Almirante Chen" 66702 "Piratas" 66703 "Nanchang" 66704 "Camponeses Chineses" 66705 "Exército Han" 66706 "Templo de Nanchang" 66707 "Marinha Han" 66708 "1. A marinha Ming tem a população limitada a 150.\n\n2. Os Mings enviaram soldados para ajudar sua marinha a superar o bloqueio dos Han. Você deve procurá-los.\n\n3. Você pode destruir todas as torres e navios inimigos que bloqueiam o lago ou, se não tiver muito tempo, permitir que seus próprios navios levem fogo para distrair as embarcações inimigas.\n\n4. Carregamentos para a cidade de Nanchang estão sendo enviadas de todas as direções e chegarão a pontos diferentes do lago. Remova os bloqueios a tempo. Você vai perder se qualquer carregamento afundar.\n\n5. É possível subornar os piratas próximos para ajudarem você a combater os Han, mas não vai sair barato.\n\n6. Considere atualizar seus Navios de Fogo para Barcos Dragões, que são ainda melhores contra navios e construções inimigas." 66709 "Seus batedores informam:\n\n- A Marinha Ming (azul) se aproxima do lago a oeste. Entre ela e a cidade de Nanchang há um bloqueio formado pela Marinha Han (laranja).\n\n- Nanchang (amarelo) fica no extremo sul e informou que preparou o local onde o grande templo será construído. Ela está só esperando a Marinha Ming e os materiais de construção chegarem.\n\n- Chen (vermelho), o almirante Han, construiu fortificações nas margens do lago e está preparando uma invasão anfíbia à cidade de Nanchang. Isso deve ser evitado a qualquer custo.\n\n- O almirante Chen também tem o apoio do exército Han (cinza), que atacará a cidade por terra.\n\n- Os piratas próximos (verde) têm uma base naval a nordeste de Nanchang." 66710 "Marinheiro Ming: Estamos quase no lago Poyang. Os materiais para construir o grande templo em Nanchang logo estarão aqui." 66711 "Pescador Local: Cuidado, almirante! A marinha inimiga está bloqueando a passagem à frente!" 66712 "Marinheiro de Demolição: Não se preocupem, vamos explodir os navios deles em um milhão de pedaços!" 66713 "Chu Ko Nu: Construímos esse poderoso trabuco para ajudar a demolir as torres inimigas." 66714 "Aldeão Chinês: Nossa aldeia está à sua disposição, almirante." 66715 "Marinheiro Ming: Alguns navios e torres não bastam para deter nossa grande marinha!" 66716 "Marinheiro Ming: Um transporte com a melhor madeira da região está na baía. Devemos protegê-lo a qualquer custo para chegar ao local da construção em segurança!" 66717 "Marinheiro Ming: A guarnição de Nanchang voltou a cidade contra nós. Vamos proteger o local de construção do templo." 66718 "Marinheiro Ming: Lindas estátuas talhadas em pedra e ornamentos estão a caminho do templo!" 66719 "Marinheiro Ming: O próximo carregamento de blocos de mármore chegou ao lago!" 66720 "Marinheiro Ming: Um navio com ouro para as decorações finais do templo está vindo para cá. Mande nossa frota protegê-lo!" 66721 "Marinheiro Ming: A última remessa traz plantas para o jardim do templo sagrado!" 66722 "Pirata Chinês: O único deus que adoramos é o deus da riqueza. Pague-nos 2.000 de ouro e atacaremos os Han para você." 66723 "Pirata Chinês: Rá! Ouro faz mesmo o coração de um pirata bater mais forte. Muito bem. Vamos afundar os navios dos Han para você!" 66724 "Construtor de Navios: Nós construímos os melhores navios da região, almirante. Pode comprá-los de nós por apenas 100 de ouro." 66725 "Marinheiro Ming: O templo foi construído! Nós ganhamos o favor dos deuses e os Han vão precisar se submeter ao governo Ming!" 66726 "Marinheiro Ming: Afundaram um navio de carga! Agora o templo nunca será concluído a tempo! Os deuses nos amaldiçoaram!" 66727 "Marinheiro Ming: O templo foi destruído! Falhamos miseravelmente!" 66728 "Almirante Chen: Então você pensa que vamos ficar parados enquanto constrói um templo? Pense direito!" 66729 "Marinheiro Ming: A primeira remessa chegou ao templo. Temos que ser rápidos e abrir caminho para a próxima!" 66730 "Marinheiro Ming: Tropas inimigas se aproximam de Nanchang!" 66731 "Marinheiro Ming: Temos todos os materiais necessários para construir o templo." 66732 "Marinheiro Ming: Navios de demolição estão vindo para as nossas docas!" 66733 "Marinheiro Ming: Navios de guerra se aproximam do templo!" 66734 "Marinheiro Ming: Almirante, este é o local de chegada da próxima remessa. Temos que deixar o caminho livre. Não podemos tolerar erros!" 66735 "-- OBSERVAÇÃO: um carregamento chegou ao local. --" 66736 "-- AVISO: o próximo carregamento chegará em um minuto. --" 66737 "+ Abra caminho para o primeiro carregamento destinado ao templo de Nanchang. Você tem 25 minutos." 66738 "+ Escolte o primeiro carregamento até o templo." 66739 "+ Escolte os 4 carregamentos restantes. Cada um chegará 15 minutos após o anterior chegar ao local de construção em segurança." 66740 "+ Termine de construir o templo enquanto o protege de ataques inimigos." 66741 "- Pague 2.000 de ouro aos piratas para fazê-los atacar os Han." 66742 "- Pague de ouro como tributo aos construtores de navios (ciano) para fazê-los construir um Barco Dragão. Isso pode ser repetido desde que as docas não sejam destruídas." 66743 "+ Abra caminho para o primeiro Navio de Transporte." 66744 "+ Escolte o primeiro Navio de Transporte até o templo." 66745 "+ Escoltou /5 carregamentos." 66746 "+ Termine o templo." 66747 "- Suborne os piratas com 2.000 de ouro." 66748 "- Compre Barcos Dragões por de ouro." 66749 "%d minuto(s) até a chegada do próximo carregamento." 66750 "Templo Ocidental" 66751 "Templo Oriental" // // Tariq 1 // 66800 "Tariq ibn Ziyad" 66801 "Exército de Rodrigo" 66802 "Córdoba" 66803 "Visigodos" 66804 "Locais" 66805 "Ceuta" 66808 "1. O exército berbere está restrito à Idade dos Castelos, e seu limite de população é 120. Além disso, esta campanha acontece séculos antes do uso da pólvora na Europa.\n\n2. Os berberes têm acesso a várias unidades de cavalaria que são ligeiras, baratas e excelentes em evitar e contra-atacar a maioria das unidades inimigas. Nem é preciso dizer que eles devem formar o núcleo do seu exército.\n\n3. A cidade de Córdoba e as fortalezas visigodas são bem fortificadas. Você precisará de equipamentos de cerco bem apoiados para invadi-las.\n\n4. Há muitos peixes no oceano Atlântico e no mar de Alborão, mas tome cuidado com os navios de guerra de visigodos saqueadores.\n\n5. Se ficar com pouco ouro, você pode fazer comércio pelo mar com a cidade berbere de Ceuta, ao sul. Também há rumores de que existem reservas piratas desprotegidas em várias ilhas." 66809 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Tariq ibn Ziyad (amarelo) chegou a Gibraltar e precisa derrotar o exército de Roderic (verde), o rei visigodo, para estabelecer uma base na região.\n\n- O exército de Roderic está reunido no ponto distante do vau, a noroeste, e é composto principalmente por unidades de infantaria e algumas unidades de longo alcance e cavalarias de apoio. Porém, a união entre elas é fraca, e elas ficarão desmoralizadas se seu líder cair na batalha.\n\n- Duas fortalezas visigodas (ciano) ao nordeste guardam boa parte da região. As tropas delas resistirão agressivamente a qualquer invasor. Os exércitos delas são compostos principalmente por infantaria, mas elas também usarão pequenos contingentes de Cavalaria Ligeira e armas de cerco e enviarão navios de guerra para atacar por mar.\n\n- Ao norte, encontra-se a cidade bem fortificada de Córdoba (roxo), que deve ser tomada para o exército berbere controlar o sul da Ibéria. Legiões de Cavaleiros, Besteiros, Piqueiros e Monges oferecerão muita resistência em terra, e navios de guerra defenderão a cidade de incursões anfíbias.\n\n- Há algumas vilas locais (cinza) espalhadas pela região que talvez queiram ajudar o seu esforço de guerra quando o exército de Roderic for derrotado.\n\n" 66810 "Cavaleiro Berbere: Nosso líder foi ferido! Temos que continuar lutando enquanto ele se recupera." 66811 "Tariq: Contemplem esta terra fértil, meus irmãos. Nossa conquista da Ibéria começa hoje!" 66812 "Tariq: Tivemos uma grande vitória hoje, meus irmãos! Vamos construir um acampamento e tomar Córdoba, a joia do sul da Ibéria!" 66813 "Rodrigo: Ah... Fui atingido!" 66814 "Visigodo: Desertamos o usurpador Rodrigo para lutar por um homem honrado como você! O exército dele está do outro lado do vau, ao noroeste." 66815 "Rodrigo: Atacar!" 66816 "Tariq: Um navio com aldeões chegou de Ceuta para nos ajudar a montar um acampamento. Ao trabalho, rápido... Não há tempo a perder!" 66817 "Tariq: Córdoba é nossa! Vocês lutaram muito bem hoje, companheiros, e pela vontade de Alá, fomos bem sucedidos!" 66818 "Tariq: Parece que os visigodos sondaram nossa posição. Fortaleçam as defesas e estejam preparados pra ataques inimigos!" 66819 "Cavaleiro Berbere: Os visigodos tinham muito ouro no castelo." 66820 "Visigodo: Estamos cansados do reinado visigodo e vamos seguir você!" 66821 "Visigodo: Sua causa é justa. Nosso estábulo treinará seus cavaleiros, e nossa doca construirá seus navios!" 66822 "Cavaleiro Berbere: Reforços chegaram de Ceuta!" 66823 "+ Marche para noroeste e derrote o Exército de Rodrigo (Verde). Matar Rodrigo fará com que seu exército perca moral (-20 HP)." 66824 "+ Conquiste Córdoba destruindo seu Castelo." 66825 "- Destrua os Castelos visigodos para saquear ouro." 66826 "- Traga Tariq aos aldeões locais (Cinza) para ganhar seu apoio." 66827 "- Reforços chegarão periodicamente por mar, vindos de Ceuta." 66828 "+ Derrote o Exército de Roderic." 66829 "+ Destrua o Castelo de Córdoba." 66830 "- Destrua Castelos visigodos." 66831 "- Leve Tariq até as vilas locais." 66832 "Rodrigo" // // Tariq 2 // 66900 "Tariq ibn Ziyad" 66901 "Córdoba" 66902 "Toledo" 66903 "Guarnição dos Visigodos" 66904 "Sevilha" 66905 "Mérida" 66906 "Talavera" 66907 "Guadalajara" 66908 "1. O exército de Tariq ibn Ziyad ainda não pode chegar à Idade Imperial, mas seu limite de população é 200. Além disso, os construtores de navios de Tariq não viajaram com ele, então é impossível construir Docas ou navios.\n\n2. Ataque Toledo rapidamente. A guarnição visigoda está fraca, mas mensageiros foram enviados para as cidades vizinhas e voltarão com reforços se você esperar demais.\n\n3. Regiões montanhosas são ricas em minerais. Além disso, se ficar com pouco ouro, você pode fazer comércio com a cidade de Córdoba ou um posto comercial a leste de Toledo.\n\n4. Visite os habitantes locais no campo. Talvez tenham informações interessantes.\n\n5. As cidades inimigas estão se preparando para construir Maravilhas como um sinal de desafio. Não permita que façam isso!" 66909 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Tariq ibn Ziyad (amarelo) se reuniu em um promontório a sudeste de Toledo (cinza), a capital visigoda, que está no centro do mapa.\n\n- A guarnição visigoda de Toledo (verde) é apenas uma parte da defesa da cidade e é composta por infantaria, Arqueiros e alguns Escorpiões. Também foram erguidas várias torres provisórias para proteger os portões principais e a ponte sobre o rio Tejo.\n\n- A cidade de Córdoba e vários povoados locais (laranja) situam-se no leste do mapa. Eles serão parceiros de comércio valiosos se o seu ouro se tornar escasso.\n\n\nQuatro das cidades vizinhas fortificadas representam ameaças significativas:\n\n- Sevilha (azul) fica bem ao sul e acionará exércitos de Besteiros, Cavalaria Ligeira, Piqueiros e algumas unidades de cerco.\n\n- Mérida (vermelho) fica a sudoeste, e sua formidável fortaleza é protegida principalmente por Huscarls, Espadachins e Arqueiros Montados.\n\n- Talavera (roxo) controla o extremo oeste do mapa e treina Cavaleiros, Cavalaria Ligeira, Escaramuçadores e unidades de cerco. Ela também construirá navios para expulsar você do rio.\n\n- Guadalajara (ciano) fica bem ao norte. O exército dela é composto por Huscarls, Piqueiros, Escaramuçadores e unidades de cerco. Um pequeno acampamento militar também protege as minas nas montanhas a leste de Toledo." 66910 "Tariq: Do outro lado do rio fica Toledo, a capital dos visigodos. Devemos tomá-la rapidamente, antes que a notícia de nossa chegada se espalhe para as cidades próximas." 66911 "Cavaleiro Berbere: Honrado Tariq, nossos sapadores minaram todos os portões de acesso à cidade, e resta apenas uma pequena força para protegê-la." 66912 "Tariq: Vamos atacar rapidamente e trazer glória pro Califado!" 66913 "Tariq: A cidade é nossa! Vamos partir e conquistar as cidades próximas!" 66914 "Cavaleiro Berbere: Nossos exércitos conquistaram Sevilha!" 66915 "Cavaleiro Berbere: O povo de Mérida se renderá." 66916 "Cavaleiro Berbere: Tariq, a fortaleza de Talavera está em ruínas." 66917 "Cavaleiro Berbere: O povo de Guadalajara foi tolo ao resistir!" 66918 "Tariq: O coração da Ibéria visigoda está sob nosso controle. Agora podemos de fato estabelecer nosso domínio aqui..." 66919 "Cavaleiro Berbere: Tariq-agha, seu aliado, Muça, está reunindo forças em Córdoba. Eles devem chegar para nos ajudar em 30 minutos." 66920 "Tariq: Os mensageiros informaram as cidades próximas sobre nossa presença. Temos que nos preparar para encontrar seus exércitos em batalha!" 66921 "Cavaleiro Berbere: Uma cidade inimiga está tentando construir uma maravilha. Temos que detê-los!" 66922 "Muça: Estamos prontos para marchar, Tariq. Em busca da glória!" 66923 "Comerciante Berbere: Há algum tempo, mercadores bizantinos me venderam os segredos da química. Eu os ofereço a você por 500 de ouro." 66924 "Comerciante Berbere: Obrigado, meu bom senhor. Com o conhecimento da química, suas unidades de longo alcance serão mais eficientes!" 66925 "Visigodo: Viajantes falam de uma ilha cheia de ouro em um lago bem ao oeste... O que acha de encontrar um barco para ir até lá?" 66926 "Visigodo: Me disseram que uma caravana com uma relíquia sagrada foi atacada por lobos ao sudeste daqui. Pode valer a pena investigar." 66927 "Muça: Meus engenheiros em Córdoba estão construindo trabucos. A cada 10 minutos eles devem ter um pronto para nós." 66928 "Cavaleiro Berbere: Outro trabuco está pronto para ajudá-lo em sua conquista!" 66929 "Tariq: Meu amigo Muça foi gravemente ferido! Temos que continuar a campanha enquanto ele se recupera." 66930 "-- Química pesquisada. --" 66931 "+ Capture Toledo derrotando a guarnição visigoda (verde) e destruindo todas as Torres de Vigia da cidade." 66932 "+ Derrote 3 das 4 cidades inimigas (Sevilha, Mérida, Talavera e Guadalajara)." 66937 "- O exército de Musa ibn Nusayr chegará em 30 minutos para te ajudar na conquista do coração da Ibéria visigoda." 66938 "- Pague 500 de ouro como tributo a Córdoba para comprar a tecnologia Química." 66939 "- A cada 10 minutos, os engenheiros de Musa construirão um Trabuco em Córdoba para você." 66940 "+ Capture Toledo." 66941 "+ /3 cidades destruídas." 66942 "- Espere o exército de Musa chegar." 66943 "- Pague 500 de ouro como tributo a Córdoba." 66944 "%d minuto(s) até a chegada do exército de Musa." // // Tariq 3 // 67000 "Tariq ibn Ziyad" 67001 "Teodomiro de Murcia" 67002 "Zaragoza" 67003 "Reino das Astúrias" 67004 "Narbona" 67005 "Locais" 67008 "1. O exército omíada e berbere pode avançar para a Idade Imperial e suportar uma população de 200.\n\n2. Suas bases estão divididas e não podem se reunir antes que as duas fortalezas asturianas mais ao sul sejam destruídas. Por mais difícil que seja, preservar as bases é essencial devido ao valor econômico e estratégico delas.\n\n3. Você pode ignorar o Reino das Astúrias se quiser, mas o controle dele sobre locais estratégicos e ataques constantes ao seu flanco podem torná-lo um alvo necessário. Cada fortaleza asturiana também é lar de uma relíquia sagrada preciosa. Capturá-la pode melhorar muito sua renda em ouro.\n\n4. Além de ser um parceiro comercial em potencial, Teodomiro da Múrcia prometeu fornecer ocasionalmente tributos e apoio militar aos seus exércitos.\n\n5. O mar Mediterrâneo é uma fonte abundante de peixes, e uma rota de comércio para as ilhas Baleares seria muito lucrativa, desde que você consiga defendê-la de embarcações inimigas." 67009 "Seus batedores informam:\n\n- O exército omíada e berbere (amarelo) está mobilizando um ataque em duas frentes contra o nordeste da Ibéria. Um acampamento, situado ao sul do mapa, está posicionado para atacar as cidades visigodas de Saragoça e Narbonne, e o outro se encontra no extremo oeste, perto do Reino das Astúrias.\n\n- No extremo sul, encontra-se o reino visigodo de Múrcia (laranja), um aliado e dependência do Califado Omíada.\n\n- A cidade de Saragoça (verde) protege a travessia mais ao leste do rio Ebro. Saragoça acionará um exército de Cavaleiros, Piqueiros e Escaramuçadores, e uma pequena marinha protege a cidade de incursões vindas do mar que queiram subir o rio Ebro.\n\n- A cidade de Narbonne (ciano) fica no extremo nordeste do mapa, no litoral mediterrâneo. O exército dela é formado por uma infantaria auxiliada por uma Cavalaria Ligeira. A marinha dela ronda o mar Mediterrâneo, disposta a frustrar qualquer tentativa de pesca e comércio.\n\n- O Reino das Astúrias (vermelho) é de longe a maior ameaça. Múltiplas fortalezas em locais estratégicos se espalham pelo lado oeste do mapa, e o exército de infantaria, cavalaria e armas de cerco poderosas será um desafio sério para as suas forças.\n\n- Os habitantes locais (cinza) das ilhas Baleares, no leste do mapa, são bons parceiros comerciais e talvez permitam que você use as minas deles." 67010 "Cavaleiro Berbere: Nossos exércitos querem lançar uma ofensiva contra o vale do Ebro e Septimânia." 67011 "Cavaleiro Berbere: As cidades de Saragoça e Narbona estão em nosso caminho. Que sintam a ira de nossos exércitos!" 67012 "Cavaleiro Berbere: Destruímos o castelo de Saragoça!" 67013 "Cavaleiro Berbere: Nossos exércitos conquistaram Narbona. Graças a Alá!" 67014 "Cavaleiro Berbere: Meu lorde, Teodomiro da Múrcia nos jurou aliança, e promete enviar tributos e soldados periodicamente." 67015 "Teodomiro: Vamos oferecer o possível para ajudar em suas batalhas." 67016 "Comerciante Berbere: Pode usar nossas minas se quiser." 67017 "Pelágio: Vamos expulsar sua escória moura da nossa pátria amada. Preparem-se para a batalha!" 67018 "+ Destrua os Castelos em Saragoça e Narbonne." 67021 "- Teodomiro de Murcia fornecerá tributos e tropas suplementares a cada 10 minuos." 67022 "+ Destrua o Castelo de Saragoça." 67023 "+ Destrua o Castelo de Narbonne." // // Tariq 4 // 67100 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi" 67101 "Exército Omíada" 67102 "Locais" 67103 "Asturienses" 67104 "Bascos" 67105 "Visigodos" 67108 "1. Se locomover pelos Pireneus não é facil. Se acostume com passos de montanha apearados e adapte sua estratégia de acordo com a situação.\n\n2. As fortalezas inimigas situadas nas montanhas são quase impenetráveis. Caso você se depare com uma, dar a volta e encontrar outro caminho é a melhor alternativa.\n\n3. Não há como pesquisar melhorias para unidades, porém aldeias locais podem se impressionar com seu exército e lhe fornecer as melhorias que precisa.\n\n4. Proteja suas unidades com alcance - seu valor tático aumenta exponencialmente nessa terra de desfiladeiros e passagens estreitas.\n\n5. Por boa parte do mapa, as altas muralhas de montanhas protegerão suas tropas dos piores dos elementos. Contudo, passos em desfiladeiros são traiçoeiros e são expostos a ventos fortes. Unidades que se demorarem neles começarão a sofrer danos devido à exposição ao frio." 67109 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Abd ar-Rahman al-Ghafiqi (amarelo) se reuniu perto de uma vila local, logo ao sul dos Pireneus. O objetivo dele é atravessar a região traiçoeira e encontrar os soldados omíadas (laranja) que montaram acampamento ao norte da cordilheira.\n\n- Algumas vilas locais (cinza) pontuam o mapa e se encontram acima de importantes junções e passagens nas montanhas. A localização delas as torna bons locais de descanso, mas não muito mais, aparentemente.\n\nTrês inimigos serão uma ameaça ao exército omíada enquanto ele atravessa os Pireneus:\n\n- Os asturianos (vermelho) são uma presença discreta nessa região, mas seu bastião fortificado no centro do mapa e tropas bem treinadas e armadas são uma ameaça que deve ser levada em consideração.\n\n- Os visigodos (roxo) rondam o leste dos Pireneus e estão baseados em uma fortaleza acima de uma das principais passagens do leste. O exército equilibrado de infantaria, unidades de longo alcance e cavalaria será um adversário considerável para qualquer um que passar por seu caminho.\n\n- Os bascos (verde) são nativos do oeste dos Pireneus. Seu exército de infantaria ligeira, lançadores de dardos e cavalaria seria apenas uma ameaça simbólica, mas o uso estratégico que fazem do terreno os torna letais até mesmo para um contingente mais bem equipado." 67110 "Algafequi: Uma fortaleza asturiana está logo à frente. Não temos como capturá-la. Temos que voltar!" 67111 "Algafequi: Essa estrada leva a duas fortalezas inimigas! Vamos dar meia-volta!" 67112 "Algafequi: Logo depois do posto avançado há uma fortaleza dos visigodos! Precisamos achar outra rota." 67113 "Cavaleiro Berbere: Senhor, esta estrada leva ao sul, direto a uma fortaleza inimiga! É melhor seguirmos para o norte." 67114 "Cavaleiro Berbere: Uma fortaleza inimiga perigosa está logo adiante. Nosso destino é o norte, não o sul!" 67115 "Algafequi: A estrada principal para o sudeste é defendida por duas fortalezas. Temos que seguir a passagem da montanha para o nordeste!" 67116 "Visigodo: As passagens pelos Pireneus são traiçoeiras e cheias de tropas inimigas. Você tem uma longa e árdua jornada pela frente." 67117 "Algafequi: Preparem-se para enfrentar ventos gélidos, e cuidado com emboscadas. Temos que chegar ao acampamento aliado do outro lado da montanha antes que o inverno nos massacre!" 67118 "Algafequi: Desbravamos o cruel clima invernal dos Pireneus. Vamos acampar, comer, descansar e continuar nossas conquistas. Bom trabalho, homens!" 67119 "Cavaleiro Berbere: Nosso glorioso líder, que Alá o abençoe, está morto! Como podemos continuar a campanha agora?" 67120 "Algafequi: Nossas carroças de suprimentos foram destruídas! Não podemos continuar nossa jornada sem suprimentos." 67121 "Algafequi: Nosso exército pereceu! Que infortúnio ter levado meus homens à destruição!" 67122 "Visigodo: Bem-vindo à nossa humilde vila, meu senhor. Permita que nosso ferreiro aprimore suas armas." 67123 "Visigodo: Bem-vindo, descanse um pouco! Nosso ferreiro vai aprimorar sua armadura." 67124 "Cavaleiro Asturiano: Atacar!" 67125 "Algafequi: Estamos nos aproximando da face exposta da montanha. Vamos atravessar a passagem rapidamente antes que o frio acabe conosco!" 67126 "Algafequi: Superamos aquele caminho terrível. Avante!" 67127 "Algafequi: Outra passagem infernal. Orem para Alá para que seja a última!" 67128 "Algafequi: Um acampamento asturiano! Vamos avançar sobre eles como lobos prontos para o abate." 67129 "Algafequi: Uma última emboscada basca está entre nós e o nosso objetivo. Avancem! Lutem com bravura!" 67130 "-- Braçadeira, Alto-Forno e Química pesquisados. --" 67131 "-- Armadura de Barda de Placas, Armadura de Placas e Armadura de Malha para Arqueiro pesquisadas. --" 67132 "+ Abd ar-Rahman al-Ghafiqi, 15 de seus homens, e pelo menos uma carroça de suprimentos devem chegar ao acampamento Omíada ao norte dos Pireneus." 67133 "+ Chegue ao acampamento omíada além dos Pireneus." 67134 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi" // // Tariq 5 // 67200 "Abd ar-Rahman al-Ghafiqi" 67201 "Bordéus" 67202 "Exército Franco" 67203 "Vilas de Aquitânia" 67208 "1. O exército de Al-Ghafiqi pode suportar uma população de 200.\n\n2. Com a destruição de um Mosteiro inimigo, um exército inimigo sairá da cidade ou fortaleza inimiga mais próxima e se dirigirá à vila que você está atacando. Esse exército é forte demais para ser enfrentado e deve ser evitado a qualquer custo.\n\n3. Há três locais adequados para você estabelecer seu acampamento: um no extremo sul do mapa, um ao leste do mapa, ou você pode optar por expandir o acampamento com o qual iniciou o cenário. Cada escolha tem vantagens e desvantagens diferentes.\n\n4. Os peixes são fartos na Baía da Biscaia, mas seus inimigos farão de tudo para incomodar sua frota.\n\n5. Não tente atacar as fortalezas dos francos ou a cidadela de Bordeaux sem equipamentos de cerco avançados.\n\n6. Há várias Relíquias espalhadas pelo mapa. Algumas estão dentro das muralhas das fortalezas francas e outras se encontram no campo." 67209 "O relatório de seus batedores:\n\nO exército de Abd ar-Rahman al-Ghafiqi (Amarelo) estabeleceu um campo ao sul da Aquitânea e tem conduzido saques pela região enquanto espera por reforços. Seu alvo é a cidade franca de Bordéus.\n\nTrês aldeias da Aquitânia (Roxo) situam-se bem próximas ao campo berbere. Elas fornecem suprimentos aos francos, mas são defendidas apenas por forças simbólicas e devem desmoronar facilmente diante de saques rápidos.\n\nA cidade de Bordéus (Azul) situa-se próximo à foz do rio Garona, ostentanto excelentes fortificações e um forte exército terreste de composição mista. Sua marinha ronda a Baía da Biscaia, destruindo navios inimigos à vontade.\n\nO exército franco (Vermelho) é, de longe, seu oponente mais perigoso. Numerosas fortalezas deles estão espalhadas pelo interior, e hordas de Paladinos, Atiradores de Machado, espadachins e tropas auxiliares endurecidos por batalhas serão uma verdadeira prova para a imponente cavalaria berbere." 67210 "Algafequi: Três vilas próximas fornecem recursos ao exército dos francos. Devemos saqueá-las antes de montar nosso acampamento." 67211 "Cavaleiro Berbere: Temos recursos para mais algumas tropas, mas estamos por conta própria até que os reforços cheguem." 67212 "Cavaleiro Berbere: Paladinos francos se aproximam pelo noroeste. Corram para o nosso acampamento!" 67213 "Cavaleiro Berbere: Paladinos francos estão atravessando o rio. Fujam enquanto há tempo!" 67214 "Cavaleiro Berbere: Vamos partir, rápido! Vejo paladinos francos se aproximando pelo norte!" 67215 "Algafequi: As vilas de Aquitânia foram subjugadas! Os reforços estão a caminho para ajudar a montar uma base." 67216 "Sentinela Franca: Às armas! Cavaleiros berberes se aproximam da nossa vila!" 67217 "Sentinela Franca: Os berberes estão atacando. Chamem reforços imediatamente!" 67218 "Sentinela Franca: O exército Omíada se aproxima da nossa vila. Estamos perdidos!" 67219 "Algafequi: Comemorem, pois Bordeaux, o coração da Aquitânia, é nosso!" 67220 "Algafequi: Os descendentes de Meroveu não são páreos para nossa cavalaria berbere. Vida longa ao Califado Omíada!" 67221 "+ Assuste os habitantes das vilas de Aquitânia até subjugá-los destruindo os Mosteiros deles." 67222 "+ Derrote Bordéus." 67223 "+ Derrote o Exército dos Francos." 67224 "+ /3 Mosteiros de Aquitânia destruídos." 67225 "+ Derrote Bordéus." 67226 "+ Derrote o Exército dos Francos." // // Sundjata 1 // 67300 "Sundjata" 67301 "Niani" 67302 "Batedores de Sosso" 67303 "Kangaba" 67308 "1. Os malianos estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 75.\n\n2. Niani não será mais sua aliada após ser conquistada pelos sossos. Porém, não é necessário atacá-los para conseguir a vitória.\n\n3. A vida selvagem africana é uma excelente fonte de comida." 67309 "Seus batedores informam:\n\n- Sundiata está fugindo de Niani (laranja), a capital do reino de Mali, e precisa achar amigos no deserto. A cidade de Kangaba (amarelo) fica a oeste de Niani, do outro lado do rio Níger.\n\n- Os Arqueiros, Escaramuçadores e Batedores a Cavalo dos batedores sossos (vermelho) estão perseguindo Sundiata." 67310 "Niani: Sundiata deve fugir da cidade! Resistiremos aos homens de Sumanguru o máximo que pudermos!" 67311 "Niani: Boa sorte, Sundiata! Que o seu destino seja melhor do que o nosso." 67312 "Soldado Maliano: Vamos segui-lo para onde for, meu príncipe!" 67313 "Soldado Maliano: Não deveríamos ir por aqui. Tem um castelo defendendo a passagem!" 67314 "Arqueiro Montado: Não se preocupe, você não está sozinho na jornada. Nossa aldeia fica do outro lado do rio. Quando chegarmos lá, ela será sua." 67315 "Besteiro: Sumanguru é um governante cruel. Ajudaremos você a sair daqui." 67316 "Aldeão de Cangaba: Ouvimos a sua história triste. Queremos ajudar como pudermos. Os batedores de Sumanguru têm um acampamento perto daqui. Vamos ajudar a destruí-los!" 67317 "Aldeão de Cangaba: O inimigo sabe que você está aqui, Sundiata! Temos que nos preparar para os ataques!" 67318 "Soldado Maliano: O príncipe está morto! Sumanguru vai permanecer incontestado!" 67319 "Soldado Maliano: Isso certamente vai atrasá-los, mas ainda temos que sair daqui rápido. Em breve, os homens de Sumanguru vão procurar você por aqui." 67320 "+ Sundjata deve sobreviver." 67321 "+ Fuja da cidade de Niani e busque refúgio em outro lugar." 67322 "+ Destrua o acampamento dos batedores sossos." 67323 "+ Sundjata deve sobreviver." 67324 "+ Ache novos aliados." 67325 "+ Derrote os Batedores de Sosso." // // Sundjata 2 // 67400 "Sundjata" 67401 "Sangaran" 67402 "Labe" 67403 "Tabon" 67404 "Níger" 67405 "Wagadugu" 67408 "1. Os malianos ainda estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 150.\n\n2. Não é preciso proteger seus aliados para ser bem-sucedido nesta missão. Mas é uma boa ideia, já que eles darão apoio aos malianos." 67409 "Seus batedores informam:\n\n- Sundiata comanda um acampamento maliano nas florestas densas ao sul.\n\n- Sangaran (vermelho), o mais forte de seus inimigos, tem um castelo a noroeste. Ele possui um exército letal de Arqueiros, Escaramuçadores, Escorpiões e Monges.\n\n- No extremo norte e protegido por um rio e torres, está Labé (verde). Quando chegar à Idade dos Castelos, ele será um adversário desafiador e treinará Espadachins, Cavaleiros e Aríetes.\n\n- Níger (ciano) fica isolado nas montanhas a nordeste. Seus Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e Manganelas são uma combinação mortal.\n\n- Duas cidades, Wagadou (azul) e Tabon (amarelo), dão apoio a Sundiata. Elas estão cercadas de inimigos e tentarão defender suas terras, mas precisarão da ajuda de Sundiata." 67410 "Batedor: Enfrentaremos vários inimigos, mas se levarmos nossa relíquia sagrada às cidades deles, certamente se sujeitarão ao nosso domínio!" 67411 "Tabon: Nós sempre fomos aliados da sua família, e honraremos isso agora também." 67412 "Uagadugu: Estamos ao seu lado, Sundiata, mas você tem que nos proteger dos inimigos." 67413 "Soldado Maliano: Nossa carroça de relíquias chegou a Sangaran. Eles decidiram que não vão mais se opor a nós." 67414 "Soldado Maliano: A carroça de relíquias chegou a Labé, e eles baixaram as armas." 67415 "Soldado Maliano: Nossa carroça de relíquias chegou a Níger. Agora eles vão se submeter ao governo de Mali!" 67416 "Uagadugu: Nossa cidade está sob ataque! Salve-nos, Sundiata!" 67417 "Uagadugu: Cavaleiros de Labé! Vieram nos destruir!" 67418 "Tabon: O inimigo está em nossa cidade! Precisamos da sua ajuda!" 67419 "Uagadugu: Não temos como enfrentar nossos inimigos, então precisamos nos render..." 67420 "Tabon: Que tristeza! Você não conseguiu nos proteger." 67421 "Soldado Maliano: Sangaran, Labé e Níger avisaram que vão se render a Sundiata, governante de Mali. Parece que o jogo virou a nosso favor!" 67422 "Batedor: Esta é a carroça que carrega o ramo de baobá de nosso grande comandante. Temos que manter unidades sempre por perto para que não caia em mãos erradas." 67423 "+ Leve a carroça com o ramo de baobá (Carroça de Relíquias) para as áreas marcadas em Sangaran (vermelho), Labé (verde) e Níger (ciano)." 67424 "+ Leve a Carroça de Relíquias para:" 67425 "+ Sangaran" 67426 "+ Labé" 67427 "+ Níger" // // Sundjata 3 // 67500 "Sundjata" 67501 "Mercadores de Sosso" 67502 "Djenné" 67503 "Malineses" 67504 "Aldeias de Djenné" 67505 "Mercadores Árabes" 67508 "1. Os malianos estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 150.\n\n2. Evite atacar Djenné (verde) antes de ficar forte o suficiente.\n\n3. Tente obter o máximo de recursos que puder antes de construir uma base. Após libertar um aldeão aprisionado, Djenné vai tentar retaliar.\n\n4. Destruir o acampamento sosso ao norte dará aos seus aldeões acesso aos recursos de lá." 67509 "Seus batedores informam:\n\n- Os homens de Sundiata chegaram do leste. Eles devem ser levados até o acampamento maliano ao sul para começar as invasões.\n\n- A grande cidade de Djenné (verde) domina a região às margens do rio Níger. Ela é bem fortificada para resistir a qualquer cerco. A cidade é defendida por espadachins nobres, Escaramuçadores e cameleiros.\n\n- Várias vilas (ciano) leais a Djenné pontuam a paisagem. Algumas têm recursos e outras aprisionaram aldeões malianos.\n\n- Um campo de mineração fica a leste e produz o precioso ouro. A África ocidental fornece ouro às regiões vizinhas, então ele é o produto de exportação mais importante dela." 67510 "Imã: Bem-vindos, cavaleiros de Mali. Seus amigos já montaram um acampamento aqui perto. Vocês vão encontrá-los ao sul." 67511 "Cavaleiro Maliano: Essa região tem muitas vilas leais a Djenné. Vamos invadi-las e perturbar as rotas comerciais de Djenné antes de atacarmos a cidade." 67512 "Cavaleiro Maliano: Djenné capturou muitos aldeões nossos. Se os libertarmos, podem nos ajudar a construir uma base maior." 67513 "Comerciante Árabe: Fiquei sabendo de suas intenções, guerreiros de Mali. Venham me ver depois de encontrarem seu acampamento." 67514 "Comerciante Árabe: Os sossos e seus aliados querem me isolar do comércio. Não se eu puder impedir! Se me trouxer quatro camelos, revelo onde eles guardam as reservas e prisioneiros." 67515 "Comerciante Árabe: Insha'Allah! Como prometido, marquei os locais de interesse em seu mapa." 67516 "Cavaleiro Maliano: Se destruirmos as torres dos sossos que defendem essas minas, os mineiros vão gerar ouro para Mali!" 67517 "Cavaleiro Maliano: Veja esse lindo ouro reluzente que está sendo minerado! Nenhum lugar do mundo tem tanto ouro quanto aqui!" 67518 "Cavaleiro Maliano: Saqueamos uma das aldeias deles!" 67519 "Cavaleiro Maliano: Esses camponeses nos ofereceram ajuda. Vamos levá-los ao nosso acampamento." 67520 "Djenné: Acha que seus invasores podem destruir nossas aldeias e sair como se nada tivesse acontecido?! Sentirão a fúria da poderosa cidade de Djenné!" 67521 "Comerciante Árabe: Gosto como você negocia, então tenho outra proposta. Me envie 1.000 de madeira e vou construir um mercado para suas carroças de comércio visitarem." 67522 "Comerciante Árabe: Que maravilha! O mercado foi construído. Mande suas carroças de comércio até ele para gerar ouro ao seu exército." 67523 "Aldeão: Agressores de Mali! Salve-se quem puder!" 67524 "Cavaleiro Maliano: O acampamento sosso à frente tem muitos recursos. Vamos destruí-lo e enviar nossos aldeões para pegar os recursos." 67525 "Cavaleiro Maliano: Uma velha oficina de cerco! Vamos usá-la para construir armas de cerco e destruir as muralhas de Djenné." 67526 "Cavaleiro Maliano: Djenné foi reduzida a escombros, e os sossos não podem comercializar mais nada aqui. Vamos ver se Sumanguru continua forte sem o seu precioso ouro." 67527 "+ Encontre o acampamento de invasores malianos ao sul da cidade de Djenné." 67528 "+ Destrua todos os Mercados atrás dos muros de Djenné." 67529 "- Invada o máximo de vilas inimigas que puder, destrua as estruturas de armazenamento delas e roube seus recursos. Esses recursos vão ajudar o seu exército de invasores." 67530 "- Liberte os aldeões malianos capturados pelos sossos destruindo as torres que os guardam." 67531 "- Encontre 4 Camelos e leve-os até o cercado do comerciante árabe." 67532 "- Capture a mina de ouro a leste destruindo as torres sossos que a defendem." 67533 "- Mande 1.000 de madeira para os comerciantes árabes (amarelo) para que eles construam um Mercado que faça comércio com as suas Carroças de Comércio." 67534 "+ Ache o acampamento maliano." 67535 "+ Destrua todos os Mercados de Djenné." 67536 "- /6 vilas saqueadas." 67537 "- /3 acampamentos de aldeões libertados." 67538 "- /4 Camelos recuperados." 67539 "- Capture a mina de ouro dos sossos." 67540 "- Pague 1.000 de madeira como tributo aos comerciantes árabes." // // Sundjata 4 // 67600 "Sundjata" 67601 "Sumanguru" 67602 "Méma" 67603 "Fakoli" 67604 "Comerciantes Malianos" 67608 "1. Devido aos suprimentos escassos nesta região seca, seu limite de população é de apenas 125. Mas agora você pode avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Os memas e fakolis foram forçados a lutar pelos sossos. Porém, espiões informam que talvez mudem de lado se acharem que Sundiata tem uma chance contra Sumanguru.\n\n3. Há pouca madeira nesta região. A única maneira de garantir mais é proteger o posto avançado comercial. Se seus inimigos o destruírem, sua tarefa será muito mais difícil.\n\n4. A princípio, os malianos não têm o apoio das Gbetos, mas a princesa dos memas é uma guerreira Gbeto renomada. Talvez seja possível convencer ela e as guerreiras dela a se juntarem a você." 67609 "Seus batedores informam:\n\n- Sundiata tem um pequeno acampamento a leste, na fronteira do deserto. Há poucos recursos na região, mas há mais alguns a leste do acampamento maliano.\n\n- Os memas (verde), ao norte, são vassalos de Sumanguru. Ele mantém a princesa deles refém para garantir que sejam leais. Eles treinam Cameleiros, espadachins nobres, Aríetes e, em alguns casos, Arqueiros a Camelo.\n\n- Assim como os memas, os fakolis (amarelo), ao sul, estão muito descontentes com o comando rigoroso dos sossos e se rebelarão se tiverem a chance. Eles acionam um exército de Besteiros, Cavalaria Ligeira e Manganelas.\n\n- Do outro lado do rio, a oeste, estão as fortificações dos sossos (vermelho). O exército sosso conta com Castelos para se defender e aciona uma combinação poderosa de Cameleiros, Piqueiros, Guerreiros de Shotel e armas de cerco." 67610 "Soldado Maliano: Sumanguru trouxe seus guerreiros sossos para a batalha! Vamos ensinar a esse cão como os soldados de Mali lutam!" 67611 "Soldado Maliano: Há bem pouca madeira na região. A única forma de conseguir mais é transportando pelo rio, mas é protegido por torres dos sossos. Temos que destruir as cinco." 67612 "Fakoli: Estamos cansados de Sumanguru e vamos nos unir a você, poderoso Sundiata, pela quantia módica de 1.000 de ouro." 67613 "Fakoli: Obrigado pelo ouro. Se construir um castelo em nossa cidade para nos defender de Sumanguru, vamos honrar o acordo. Você tem 10 minutos." 67614 "Fakoli: Sabíamos que podíamos confiar em você, Sundiata. Nossas lanças e espadas são suas!" 67615 "Fakoli: Parece que não devíamos ter confiado em nossos irmãos do Mali, já que fracassaram em cumprir sua parte do acordo. Não haverá mais tratado entre nós!" 67616 "Méma: Grande Sundiata, nós queremos nos livrar do jugo dos sossos, mas não o podemos enquanto Sumanguru mantiver minha filha como refém. Salve-a e lutaremos por você." 67617 "Méma: Minha preciosa filha está de volta! Você fez de mim um homem muito feliz! Estamos com você, Sundiata." 67618 "Méma: Você deixou minha filha se ferir! Lutarei contra você com tudo que tenho, pretenso rei do Mali!" 67619 "Soldado Maliano: Os sossos foram completamente derrotados e Sumanguru fugiu. Vencemos!" 67620 "Soldado Maliano: Permitimos que nosso posto comercial fosse queimado! Será mais difícil conseguir a madeira que precisamos." 67621 "Princesa Mema: Estou muito grata por ter me salvado, Sundiata. Em troca, quero lhe oferecer a ajuda de minhas irmãs guerreiras." 67622 "Soldado Maliano: Excelente! Todas as torres foram destruídas. Agora precisamos proteger os barcos mercantes quando chegarem." 67623 "Soldado Maliano: Barcos mercantes avistados ao sul!" 67624 "Supervisor: Grande líder, é possível dobrar a capacidade de carga dos transportes por um preço pequeno. Envie 2.500 de comida e vamos fazer isso." 67625 "Supervisor: Obrigado. Os preparativos estão prontos. Agora vamos receber o dobro de madeira." 67626 "+ Derrote o exército de Sumanguru (vermelho)." 67627 "- Os fakolis estão dispostos a se juntar às suas forças se você demonstrar que é confiável. Primeiro, eles querem 1.000 de ouro como tributo." 67628 "- Os fakolis se juntarão às suas forças se você construir um Castelo dentro da área marcada por bandeiras em 10 minutos." 67629 "- Os memas estão prontos para se voltar contra os sossos, mas o rei deles precisa que sua filha seja salva primeiro. Liberte-a destruindo o Castelo e as Torres na cidadela onde ela está presa e depois leve-a até o Castelo dos memas." 67630 "- Destrua as 5 torres sossos ao longo do rio para obter carregamentos de madeira." 67631 "- Pague 2.500 de comida para o comerciante maliano (cinza) para dobrar a capacidade de carga dos transportes de madeira." 67632 "+ Derrote Sumanguru." 67633 "- Pague 1.000 de ouro como tributo aos fakolis." 67634 "- Construa um Castelo na área marcada por bandeiras dos fakolis." 67635 "- Liberte a princesa de Méma e escolte até o Castelo de Méma." 67636 "- /5 torres destruídas." 67637 "- Pague 2.500 de comida para os comerciantes malianos." 67638 "Princesa de Méma" 67639 "%d minuto(s) restante(s) para construir um Castelo para os fakolis." // // Sundjata 5 // 67700 "Sundjata" 67701 "Koumbi Saleh" 67702 "Sumanguru" 67708 "1. Os malianos aceitam uma população de 200.\n\n2. Seja agressivo. O inimigo tentará tomar os recursos essenciais entre a cidade e a sua base.\n\n3. Essa batalha pode ser travada em terra ou água, ou em ambas. Descubra a abordagem mais adequada a você.\n\n4. O tempo é essencial neste cenário." 67709 "Seus batedores informam:\n\n- Cumbi-Salé (vermelho), a antiga capital do império de Gana, está situada no lago, do lado oposto ao dos malianos. Há apenas um caminho até lá por terra, mas também é possível transportar tropas pelo lago. Cumbi-Salé é bem fortificada e tem uma infantaria poderosa que será difícil derrotar.\n\n- A maioria dos recursos pode ser encontrada na área central, em terra firme e nas ilhas.\n\n- Sumanguru (laranja) está resistindo na poderosa cidade de Cumbi-Salé. Ele está cercado por uma guarda de elite e não vai cair sem uma boa luta." 67710 "Soldado Maliano: Sumanguru se refugiou na velha capital de Gana, Cumbi-Salé. Vamos terminar isso e acabar com Sumanguru de uma vez por todas!" 67711 "Soldado Maliano: Cumbi-Salé é nossa, e o reinado de Sumanguru acabou. Vida longa a Sundiata, rei do novo império de Mali!" 67712 "Sumanguru: Não, eu não posso morrer! Não assim!" 67713 "+ Destrua a cidade de Cumbi-Salé." 67714 "+ Livre-se do maldoso Sumanguru de uma vez por todas." 67715 "+ Destrua Cumbi-Salé." 67716 "+ Mate Sumanguru." // // Almeida 1 // 67800 "Francisco de Almeida" 67801 "Exército do Rei Afonso" 67802 "Cidade de Toro" 67803 "Joanistas" 67804 "Aldeias Castelhanas" 67805 "Exército Aragonês" 67806 "Isabelistas" 67807 "Exército Aragonês" 67808 "1. Você está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125.\n\n2. Os Aragoneses podem treinar novas unidades, mas por enquanto, você não. Então velocidade e agressividade são essenciais.\n\n3. Matar o duque de Alba e o Cardeal Mendoza lhe renderá ouro para usar mais tarde, quando você passar a controlar as forças Joanistas.\n\n4. A ponte para Zamora, controlada pelos Isabelistas, tem uma defesa boa, mas encontrar uma cabeça de praia mais a leste lhe dará acesso a partes menos protegidas da cidade e das fazendas.\n\n5. Rabadoquins podem infligir dano de área em espaços pequenos." 67809 "Seus batedores informam:\n\n- Francisco de Almeida comanda a reserva portuguesa em Toro (verde), uma cidade próxima ao rio Douro. A batalha não foi boa para os portugueses, e o exército do rei Afonso (vermelho) partiu. Os soldados restantes estão escondidos nos arredores do campo de batalha. Apenas o príncipe João restaurará a coragem deles para lutar.\n\n- Aragão (amarelo, laranja) controla a área com três acampamentos militares. O exército tradicional de lá consiste em Cavalaria, Espadachins nobres, Arqueiros e uma nova Rabadoquim tomada dos portugueses. O Duque de Alba e o Cardeal Mendoza comandam o exército.\n\n- Zamora é atravessada pelo rio a oeste de Toro. A cidade está dividida entre os Joanistas aliados (roxo), que controlam a margem norte do rio, e os Isabelistas inimigos (cinza), que comandam o sul. Ambos os lados têm Piqueiros, Besteiros, armas de cerco e Cavalaria Ligeira limitada." 67810 "Príncipe João: Francisco! O exército de meu pai foi destruído e os aragoneses se aproximam de Toro! Temos que defender a cidade! São Jorge!" 67811 "Príncipe João: Embora os exércitos tenham perdido muito nessa batalha, muito mais camponeses morrerão de fome nas próximas semanas." 67812 "Francisco: Não podemos nos esconder em Toro como ratos! Nossos inimigos têm três acampamentos daqui até Zamora que devemos destruir!" 67813 "Francisco: Temos poucos homens, mas muitos soldados estão escondidos nos ermos. Se o Príncipe João for até eles, encontrarão coragem para lutar!" 67814 "Francisco: Os soldados informam que o duque de Alba e o Cardeal Mendoza estão patrulhando por aqui. Capturá-los renderia um belo resgate." 67815 "Francisco: O príncipe foi gravemente ferido!" 67816 "Francisco: Só mais dois acampamentos! Lutem por Portugal e Castela!" 67817 "Francisco: Aragão está quase derrotada! Só resta um acampamento!" 67818 "Francisco: Conquistamos uma grande vitória sobre Aragão! Mas não descansem, homens! Os traiçoeiros seguidores de Isabel ainda dividem Zamora!" 67819 "Francisco: Zamora está livre dos Isabelistas! Conquistamos a vitória de uma derrota certa!" 67820 "Francisco: O resgate que nos pagaram pelo duque de Alba foi bem generoso!" 67821 "Francisco: Mendoza nos pagou bem para poupar-lhe a vida!" 67822 "-- A cidade de Toro foi perdida! --" 67823 "+ Defenda a cidade de Toro." 67824 "+ Destrua os três acampamentos militares aragoneses." 67825 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 67826 "- Leve o príncipe João até os soldados remanescentes do exército do rei Afonso." 67827 "- Encontre e capture (mate) o Duque de Alba e o Cardeal Mendoza." 67828 "+ Defenda a cidade de Toro." 67829 "+ /3 acampamentos destruídos." 67830 "Conclua um dos seguintes:" 67831 "- Leve o príncipe João até os soldados remanescentes do exército do rei Afonso." 67832 "- Encontre e derrube (mate) o duque de Alba e o Cardeal Mendoza." 67833 "Igreja de Santa Maria Maior" 67834 "Príncipe João" 67835 "Peñas de Santa Marta" 67836 "Catedral de Zamora" 67837 "Castelo Velho" 67838 "Cardeal Mendoza" 67839 "Duque de Alba" 67840 "Igreja de Santa Maria Madalena" 67841 "Igreja de Santo Isidoro" 67842 "Sacerdote Manco e Cego" 67843 "+ Destrua as construções militares isabelinas." 67844 "+ Destrua os Moinhos isabelinos." 67845 "+ /7 construções militares destruídas." 67846 "+ /4 Moinhos destruídos." // // Almeida 2 // 67900 "Francisco de Almeida" 67901 "Emir" 67902 "Piratas da Barbária" 67903 "Banu Arous" 67904 "Kemal Reis" 67905 "Banu Arous" 67906 "Guanches" 67908 "1. Você pode chegar à Idade dos Castelos mas só poderá ter um limite de população de 125.\n\n2. Caravelas impulsionadas pela tecnologia portuguesa Carraca são poderosas contra um grande número de navios de guerra.\n\n3. O Banu Arous protege os principais recursos em todo o continente.\n\n4. O Emir pode ser um aliado poderoso, mas você só vai conseguir sua ajuda com a ameaça de lhe enviar canhões." 67909 "Seus batedores relatam:\n\n- Francisco de Almeida comanda a Fortaleza da Graciosa no rio Lucos. A ilha tem recursos limitados e precisa contar com as vilas berberes em um dos lados do rio.\n\n- O Emir (Vermelho) governa Larache, uma cidade próxima ao estuário a oeste. A ameaça dos canhões portugueses o manteve amigável. Até conseguirmos uma vantagem sobre os piratas, ele poderá ser um aliado valioso... para um pagão.\n\n- Os Piratas da Barbária (Verde) ocupam a margem norte do rio. Enquanto suas frotas forem numerosas, eles serão inimigos fortes. Eles são marinheiros, arqueiros e lanceiros habilidosos.\n\n- Os Banu Arous (Amarelo) são cavaleiros ligeiros e cameleiros dos desertos ao sul e ao leste. Aventurar-se no deserto e destruir suas tendas é a única maneira de acabar com os ataques deles.\n\n- Na costa, estão as Ilhas Canárias, território da Castela espanhola. Porém, os tratados europeus têm pouca importância nessa região, e as ilhas serão uma fonte rica de recursos, desde que os Guanches nativos (Roxo) possam ser pacificados.\n\n- A nau capitânia de Quemal Reis (Cinza), o corsário otomano, foi vista no litoral atacando navios cristãos em apoio ao emir sitiado de Granada. Derrotá-lo seria uma vantagem na guerra contra os mouros e os otomanos.\n\n- E há rumores de que em algum lugar da costa africana, uma expedição liderada por Duarte Pacheco Pereira se perdeu." 67910 "Francisco: Velas piratas! Defendam o forte!" 67911 "Francisco: Não podemos ficar escondidos nessa ilha como ratos de galés! O emir controla o estuário. Ele terá que entender a nossa posição." 67912 "Francisco: O pirata otomano Kemal Reis! Vou fazer do navio seu caixão e do Atlântico sua tumba!" 67913 "Francisco: Com o fim do terror de Kemal Reis nos mares, novas caravelas chegam de Portugal." 67914 "Francisco: Pereira encontrou relíquias da antiga Cartago!" 67915 "Francisco: Vou levar algumas relíquias para enriquecer a guarnição." 67916 "Francisco: Os piratas não vão mais ameaçar Portugal!" 67917 "Francisco: O traiçoeiro emir está morto e seu castelo saqueado! Os mouros não vão esquecer o poder de Portugal tão cedo!" 67918 "Emir: Intimidação não é amizade, Francisco. Traga uma rabadoquim à minha casbá para meus engenheiros estudarem, e lutarei ao seu lado contra os piratas." 67919 "Emir: Excelente. Meus engenheiros vão estudar esse canhão e adaptá-lo. Você é um amigo valioso contra os piratas." 67920 "Emir: Diplomacia é um jogo de astúcia, Francisco. Nenhum tratado sobreviverá enquanto armas, ouro e Deus estiverem em jogo. Assim que eu esmagar você, nenhum europeu ousará ameaçar minha terra ou minha fé." 67921 "-- O emir declarou guerra contra os piratas da Barbária. --" 67922 "+ Defenda o Castelo na Fortaleza da Graciosa." 67923 "+ Destrua as três Docas de Piratas da Barbária." 67924 "+ Destrua o centro da Cidade de Piratas da Barbária." 67925 "+ Destrua o Castelo de Emir." 67926 "- Afunde a nau capitânia de Kemal Reis, o corsário otomano." 67927 "- Leve 5 soldados para dentro da cidade para \"pedir\" a ajuda do emir." 67928 "- Leve uma rabadoquim até o Castelo do emir para comprar sua ajuda." 67929 "- Encontre a expedição portuguesa perdida." 67930 "- Leve a Carroça de Relíquias até o castelo na Fortaleza da Graciosa." 67931 "+ Defenda o Castelo na Fortaleza da Graciosa." 67932 "+ /3 Docas da Barbária destruídas." 67933 "+ Destrua o centro da Cidade de Piratas da Barbária." 67934 "+ Destrua o Castelo de Emir." 67935 "- Afunde a nau capitânia de Kemal Reis, o corsário otomano." 67936 "+ /5 soldados na cidade do emir." 67937 "- Leve uma rabadoquim até o Castelo do emir para comprar sua ajuda." 67938 "- Encontre a expedição portuguesa perdida." 67939 "- Leve a Carroça de Relíquias até o castelo na Fortaleza da Graciosa." 67940 "Forte Graciosa" 67941 "Kasbah dos Piratas" 67942 "Kasbah do Emir" 67943 "Duarte Pacheco Pereira" 67944 "Navio-almirante de Kemal Reis" 67945 "Afonso de Albuquerque" 67946 "Mercador" // // Almeida 3 // 68000 "Francisco de Almeida" 68001 "Kilwa" 68002 "Bantus" 68003 "Mombasa" 68004 "Zanzibar" 68005 "Aldeias Suaílis" 68006 "Bantus" 68008 "1. Você está restrito a um limite de população de 150.\n\n2. Leve Muhammad Arcone até as bandeiras no centro das vilas suaílis para incitar os exércitos dele. Você também pode mandá-lo para Kilwa para ser executado e conseguir o apoio do governante local.\n\n3. A escolha por aliar-se ou trair Muhammad Arcone terá um impacto significativo. Aliar-se a ele permitirá formar um exército rebelde em terra firme. Opor-se a ele facilitará a derrota de Kilwa, mas despertará a ira de Zanzibar e os rebeldes.\n\n4. É possível achar náufragos e navios perdidos portugueses pelo mar.\n\n5. Ouro é raro, mas é possível obtê-lo afundando as Barcos de Comércio de Zanzibar. Você pode atacar Zanzibar quando quiser ao mudar a diplomacia.\n\n6. As minas de ouro de Monomotapa ficam em algum lugar a oeste, depois dos baobás mais espessos. Leve lenhadores para chegar até elas." 68009 "Seus batedores informam:\n\n- Tempestades separaram Francisco de Almeida e seu filho, Lourenço, do restante da armada. Os navios danificados alcançaram Songo Songo, uma ilha próxima à costa suaíli.\n\n- Kilwa (vermelho) é o sultanato mais próximo a Songo Songo. Ele é governado por Ibrahim, um ministro que assassinou o sultão e usurpou o trono. Um príncipe exilado chamado Muhammad Arcone se opõe a ele. O príncipe pode ser entregue a Kilwa como suborno ou levado até as vilas suaílis (verde) para formar um exército leal a Portugal.\n\n- As vilas suaílis são controladas por guerreiros bantus (laranja). Destruir os acampamentos bantus acabará com os ataques deles.\n\n- Mombaça (amarelo), uma fortaleza insular ao norte de Kilwa, é defendida por uma marinha poderosa.\n\n- Zanzibar (ciano) fica em duas ilhas próximas à costa. Embora a frota de Zanzibar seja forte, seu pequeno exército torna a região vulnerável a invasões.\n\n- Por fim, os africanos contam histórias do reino repleto de ouro chamado Monomotapa, logo além de onde os baobás são mais espessos." 68010 "Francisco: O príncipe rebelde nos promete um exército para conquistar Kilwa, mas ele também pode subornar para ganhar a confiança da cidade." 68011 "Francisco: O príncipe foi executado, e o emir nos deu uma ilha. Temos que aproveitar a amizade dele e trazer um exército para a cidade. Não vou perdoar a falta de hospitalidade do emir." 68012 "Francisco: Vamos nos arriscar com a oferta do príncipe rebelde! Kilwa queimará!" 68013 "Francisco: O covarde emir foge seminu para a floresta! Sua roupa de seda pode financiar sozinha nossa guerra contra Mombaça!" 68014 "Francisco: Zanzibar lucra com a paz que trouxemos para a África. Nosso rei gostaria de receber o valor devido dos mercadores de Zanzibar." 68015 "Francisco: O emir desconfia de nós! Rápido! Queimem o castelo!" 68016 "Francisco: A costa swahili é nossa! Tomamos as riquezas da África e abrimos os portões das Índias a ferro e fogo!" 68017 "Diplomata de Zanzibar: Vejo que Kilwa tem um novo mercenário. Meu sultão não vai gostar nada disso." 68018 "Diplomata de Zanzibar: É melhor rezar para o seu Deus. Você o verá em breve." 68019 "Diplomata de Zanzibar: O sultão oferece presentes e diz que já derramamos sangue o bastante. Ele declara que os filhos da Europa e da África viverão em paz." 68020 "Diplomata de Zanzibar: Vocês já não perderam homens o bastante para nossos navios? O sultão oferece a paz, mas destruirá aqueles que a ameaçarem!" 68021 "-- Muhammad Arcone morreu! --" 68022 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 68023 "+ Leve Muhammad Arcone até as vilas suaílis." 68024 "+ Destrua o Castelo de Kilwa." 68025 "+ Destrua a Maravilha de Mombaça." 68026 "+ Leve um exército até Kilwa com pretextos diplomáticos e ataque." 68027 "- Afunde os navios de guerra de Zanzibar e destrua as Torres de Fogo." 68028 "- Remova os bantus dos postos comerciais suaílis." 68029 "- Encontre as minas de ouro de Monomotapa." 68030 "- Destrua os Barcos de Comércio de Zanzibar para pilhar a carga deles." 68031 "- Destrua os acampamentos na savana dos bantus." 68032 "+ Muhammad Arcone precisa sobreviver." 68033 "Escolha um dos seguintes:" 68034 "+ Leve Muhammad até /4 vilas suaílis." 68035 "+ Destrua o Castelo de Kilwa." 68036 "+ Destrua a Maravilha de Mombaça." 68037 "+ Leve um exército até Kilwa e ataque." 68038 "- Afunde os navios de guerra de Zanzibar e destrua as Torres de Fogo." 68039 "- Remova os bantus dos postos comerciais suaílis." 68040 "- Encontre as minas de ouro de Monomotapa." 68041 "- Destrua os Barcos de Comércio de Zanzibar para pilhar a carga deles." 68042 "- Destrua os acampamentos na savana dos bantus." 68043 "+ Muhammad Arcone precisa sobreviver." 68044 "Muhammad ibn Rukn ad Din" 68045 "Lourenço de Almeida" 68046 "Chefe Bantu" 68047 "Mercador" 68048 "+ Leve-o até Kilwa para ser executado (Bandeira Vermelha)." 68049 "+ Leve-o até Kilwa para ser executado (Bandeira Vermelha)." 68050 "-- Enviar todo o seu exército para Kilwa provocará hostilidades. Por enquanto, envie apenas o capturado Muhammad ibn Rukn ad Din para o porto de Kilwa. --" // // Almeida 4 // 68100 "Francisco de Almeida" 68101 "Rajá Kolathiri" 68102 "Samorim de Calicute" 68103 "Piratas Hindus" 68104 "Cananor" 68108 "1. Você está restrito a um limite de população de 200, mas não precisa construir Casas.\n\n2. Agressividade é essencial. Saqueie construções inimigas para obter recursos. Algumas construções fornecem recursos bônus.\n\n3. Uma Feitoria pode fornecer recursos constantes em troca de espaço para a população.\n\n4. O inimigo conta com uma economia fora de Cananor, então não limite seus ataques ao interior da cidade.\n\n5. As unidades rápidas dos Piratas Hindus são ótimas invasoras, desde que você se alie a elas. Por outro lado, derrotar os piratas renderá recursos extras." 68109 "Seus batedores informam:\n\n- Francisco de Almeida e o filho dele, Lourenço, ficaram sitiados no Forte Sant'Angelo, em Cananor, após serem traídos pelo Kolathiri Raja, o governante da cidade.\n\n- O Kolathiri Raja (vermelho) comanda espadachins nobres, Elefantes de Batalha, Arqueiros a Elefante, Espadachins Urumis e Arqueiros. A cidade dele era aliada dos portugueses durante o reinado do rajá anterior, cuja morte recente causou uma disputa pela sucessão. O novo rajá tomou o trono com o apoio do Samorim e, em troca, prometeu empurrar os portugueses para o mar.\n\n- O Samorim (verde), o governante astuto de Calicute, tem Arqueiros a Elefante, Espadachins Urumis, Alabardeiros, Canhoneiros de Mão, Navios de Guerra e cercos para auxiliar o rajá. Será difícil enfrentar diretamente os acampamentos dele que estão fora de Cananor, mas talvez seja possível se infiltrar nas linhas de suprimento ao sul.\n\n- Os Piratas Hindus (amarelo) liderados por Timoji, o traiçoeiro líder pirata, ocupam Anjediva, uma ilha próxima à costa. Fazer contato com os piratas por meio de guerra ou paz pode ser vantajoso para Portugal." 68110 "Francisco: Eles atravessaram as muralhas! Lutem por Portugal e São Jorge!" 68111 "Francisco: Foi bom o portão ter quebrado. Ninguém vai nos acusar de se esconder atrás de muralhas! Melhor morrer queimando a cidade deles do que como cães acuados!" 68112 "Francisco: Espiões relatam que o Samorim emprega engenheiros italianos para armar seus navios com canhões. Temos que destruir os navios antes que zarpem!" 68113 "Francisco: Uma fortaleza digna de Sant'Angelo!" 68114 "Francisco: O Samorim foge de túnica em um camelo sarnento! Mas não acho que essa vitória deu fim à nossa guerra..." 68115 "Timoja: Ah... O ilustre Dom Francisco. É um prazer conhecê-lo. Recupere meu navio que foi roubado pelo Samorim e eu apoiarei sua causa." 68116 "Timoja: Rápido e ousado! O sangue pirata está em você, Dom Francisco! Que nossa guerra seja lucrativa!" 68117 "Timoja: Eu te acolhi com palavras gentis e você cospe em mim! Vou te mandar de volta à Europa!" 68118 "Francisco: Afundamos os galeões canhoneiros do Samorim!" 68119 "Francisco: Não afundamos os galeões canhoneiros do Samorim. Agora ele está bem mais poderoso." 68120 "-- Destruições agora lhe rendem mais ouro. --" 68121 "-- Galeão Canhoneiro destruído. --" 68122 "-- OBJETIVO FALHOU: o Samorim pode agora construir Galeões Canhoneiros. --" 68123 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 68124 "- Afunde os Galeões Canhoneiros do Samorim antes que estejam prontos para zarpar." 68125 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 68126 "- Mate a escória pirata e recupere os itens roubados." 68127 "- Destrua construções para obter recursos." 68128 "+ Defenda a Maravilha." 68129 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 68130 "+ Derrote o Samorim e o Kolathiri Raja." 68131 "- Encontre e converta o Navio Pirata de Timoji (Thirisadai)." 68132 "Escolha um dos seguintes:" 68133 "- Afunde os Galeões Canhoneiros do Samorim antes que estejam prontos para zarpar." 68134 "Escolha um dos seguintes:" 68135 "- Mate a escória pirata e recupere os itens roubados." 68136 "- Destrua construções para obter recursos." 68137 "+ Defenda a Maravilha." 68138 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 68139 "+ Derrote o Samorim e o Kolathiri Raja." 68140 "- Encontre e converta o Navio Pirata de Timoji (Thirisadai)." 68141 "Navio Pirata de Timoji" 68142 "Timoji, o Líder Pirata" 68143 "Lourenço de Almeida" 68144 "Espadachim com Talwar" 68145 "%d minuto(s) para destruir os Galeões de Canhão do Samorim." // // Almeida 5 // 68200 "Francisco de Almeida" 68201 "Armada de Afonso" 68202 "Diu" 68203 "Mercadores Guzerates" 68204 "Mamelucos" 68205 "Otomanos" 68206 "Líderes Inimigos" 68208 "1. Você tem restrição a um limite populacional de 200. Você não pode avançar para a Idade Imperial ou construir Docas até converter Afonso de Albuquerque.\n\n2. Ao converter os portugueses, não negligencie sua economia. A trégua temporária terminará assim que você converter Albuquerque ou quando o tempo acabar.\n\n3. Destruir as Feitorias Mamelucas deve ser uma prioridade. Elas são a principal fonte de renda.\n\n4. A península de Kathiawar no oeste possui ricos depósitos de ouro.\n\n5. Matar líderes inimigos enfraquece suas respectivas facções, fazendo com que treinem menos unidades em um ritmo mais lento." 68209 "Seus batedores relatam:\n\n- Francisco de Almeida acampou no noroeste da Índia.\n\n- Afonso de Albuquerque (Vermelho) desembarcou com homens cujas lealdades são frágeis. Deve-se tomar cuidado para não infligir perdas pesadas aos compatriotas portugueses, que serão necessários para as próximas batalhas.\n\n- Diu (Roxa), uma ilha ao sul, será o foco da próxima batalha. Governado por Meliqueaz, um russo convertido ao Islã, Diu envia elefantes, unidades montadas, monges, lançadores de Chakram e navios de guerra para a batalha. Engenheiros venezianos ajudaram Meliqueaz construindo Torres de Bombardeio em sua cidade.\n\n- Diu também é apoiado pelos otomanos (Verde). Os janízaros, canhões e cavalaria acamparam do outro lado do rio a partir da posição portuguesa.\n\n- No norte, Amir Husain al-Kurdi comanda os mamelucos egípcios (Ciano). O exército mameluco tem mamelucos, arqueiros de cavalaria e máquinas de cerco apoiados por um destacamento de Condotieros venezianos. Os venezianos fornecem recursos aos mamelucos por meio de embaixadas comerciais. Destruir essas Feitorias vai prejudicar os mamelucos.\n\n- Por fim, os comerciantes Guzerate (Amarelos) têm mercados na península ocidental rica em ouro. Escolher lados não é lucrativo para esses mercadores astutos que estão ansiosos para negociar com os portugueses." 68210 "Afonso: Por ordem de Sua Majestade, você será liberado do seu cargo de Vice-Rei da Índia e retornará a Portugal para investigarmos suas atividades nas Índias." 68211 "Afonso: Isso é loucura, Francisco! Estamos diante dos portões pagãos e você mata seus amigos cristãos! Por quê? Em nome da sua vaidade?" 68212 "Francisco: O rei não conhece a dor da morte de um filho! Mande os padres prometerem ouro e Deus aos homens de Albuquerque se me seguirem. Nem mesmo o rei vai me privar da minha vingança!" 68213 "Francisco: Envie um padre a Albuquerque para selar minha ordem com a graça de Deus!" 68214 "Francisco: Mandem Albuquerque para longe! Meliqueaz pretende executar nossos irmãos em Diu! Temos pouco tempo para derrotá-lo!" 68215 "Francisco: Prepare nossas defesas! Vamos resistir contra os turcos e os egípcios sobre as ruínas da Índia!" 68216 "Francisco: Meu querido filho, o pagão que tomou você de mim está morto." 68217 "Francisco: Se o sultão turco quer que mais de seus paxás morram, ele os enviará a mim!" 68218 "Francisco: O traiçoeiro renegado russo teve o que merecia por se aliar aos inimigos de Deus." 68219 "Francisco: Derramei sangue suficiente pelo meu filho. Soltem Albuquerque e deem a ele o meu estandarte. É hora de voltar para casa." 68220 "+ Converta 10 dos homens de Albuquerque." 68221 "+ Mate menos de 15 dos homens de Albuquerque." 68222 "+ Mate menos de 10 dos homens de Albuquerque." 68223 "+ Mate menos de 6 dos homens de Albuquerque." 68224 "+ Converta Afonso de Albuquerque." 68225 "+ Destrua a Maravilha em Diu." 68226 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 68227 "- Encontre e mate Meliqueaz, Amir Husain al-Kurdi e o pasha turco." 68228 "+ Aumente seu exército para se preparar para a batalha." 68229 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 68230 "+ Derrote 2 de 3 inimigos." 68231 "+ /10 soldados convertido(s)." 68232 "+ Não mate /15 dos homens de Albuquerque." 68233 "+ Não mate /10 dos homens de Albuquerque." 68234 "+ Não mate /6 dos homens de Albuquerque." 68235 "+ Converta Afonso de Albuquerque." 68236 "+ Destrua a Maravilha em Diu." 68237 "Escolha um dos seguintes:" 68238 "- Encontre e mate Meliqueaz, Amir Husain al-Kurdi e o pasha turco." 68239 "+ Aumente seu exército." 68240 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 68241 "+ /2 inimigos derrotados." 68242 "-- OBJETIVO FALHOU: Portugueses demais foram mortos! --" 68243 "Diu agora treinará menos unidades." 68244 "Os mamelucos agora treinarão menos unidades." 68245 "Os otomanos agora treinarão menos unidades." 68246 "– Idade Imperial permitida. –" 68247 "%d minuto(s) até o fim da trégua." 68248 "Afonso de Albuquerque" 68249 "Meliqueaz" 68250 "Amir Husain al-Kurdi" 68251 "Pasha Turco" 68252 "Masjid de Surat" 68253 "– Agora você pode avançar para a Idade Imperial e construir Docas. –" // // Yodit 1 // 68300 "Yodit" 68301 "Gidajan" 68302 "Axum" 68303 "Forte nas Montanhas" 68304 "Forte no Rio" 68305 "Acampamento na Floresta" 68308 "1. Você possui limite populacional restrito a 100. Você não pode avançar além da Era Feudal ou construir Docas ainda.\n\n2. Samuel é um guerreiro muito capaz. Tente mantê-lo vivo, mas não tenha medo de usá-lo na batalha.\n\n3. Guerreiros de Shotel leais à Princesa Yodit estão espalhados por todo o mapa. Se forem abordados por Yodit ou Samuel, eles se juntarão às suas forças." 68309 "Seus batedores informam:\n\n- Yodit e Samuel (verde) acabaram de escapar da cidade de Axum. Eles precisam achar um jeito de sair do Império de Axum.\n\n- Axum (amarelo) é sua única aliada. Alguns habitantes e soldados são simpatizantes de Yodit.\n\n- Gidajan (vermelho) é seu inimigo mais perigoso. Ele usará uma horda completa de unidades da Idade Feudal para impedir que Yodit escape.\n\n- Um forte nas montanhas (ciano) bloqueia a passagem através delas ao norte. Ele é defendido por Homens de Armas, Lanceiros e Escaramuçadores.\n\n- O forte próximo ao rio (roxo) é um acampamento a nordeste cujo propósito é bloquear a passagem para o rio. A guarnição dele consiste em Arqueiros, Batedores a Cavalo e espadachins.\n\n- Um terceiro acampamento (laranja) encontra-se nas florestas a leste. É o único acampamento inimigo sem muros, mas tome cuidado com as várias torres. O exército dele consiste em Batedores a Cavalo, Arqueiros e alguns Lanceiros." 68310 "Samuel: Eu morro pela minha princesa!" 68311 "Samuel: O Gidajan vai descobrir sua fuga em breve. Precisamos deixar essas terras imediatamente!" 68312 "Samuel: Não se preocupe, há apenas alguns guardas inimigos. Vou lidar com eles rapidamente!" 68313 "Samuel: Eu conheço uma pequena vila com habitantes leais a você. Podemos planejar sua fuga de lá." 68314 "Soldado Etíope: Há três rotas de fuga possíveis. Cada uma é protegida por um acampamento leal a Gidajan. Temos que escolher nossos oponentes com sabedoria." 68315 "Soldado Etíope: Yodit foi morta! Nosso belo país já não tem mais esperança." 68316 "Soldado Etíope: Você precisa de aríetes poderosos? Pague 500 de ouro e eles serão seus!" 68317 "Soldado Etíope: Os aríetes estão à sua disposição. Use-os com sabedoria!" 68318 "Barqueiro: Se você me pagar 500 de ouro, deixo usar o meu transporte." 68319 "Barqueiro: O barco é seu!" 68320 "Guerreiro de Shotel: Vamos lutar por você!" 68321 "Soldado Etíope: Nossa princesa fugiu. Ainda há esperança para Axum!" 68322 "+ Leve Yodit à aldeia leal." 68323 "+ Fuja do alcance de Gidajan." 68324 "+ Leve Yodit a uma das posições marcadas no mapa para que ela fuja." 68325 "+ Yodit precisa sobreviver." 68326 "- Escolha a Oficina de Cerco para obter três aríetes por 500 de ouro." 68327 "- Escolha a Doca perto do Barqueiro para comprar um Navio de Transporte por 500 de ouro." 68328 "+ Leve Yodit à aldeia leal." 68329 "+ Fuja do alcance de Gidajan." 68330 "+ Leve Yodit até um dos locais marcados." 68331 "+ Yodit precisa sobreviver." 68332 "- Escolha a Oficina de Cerco para comprar os aríetes por 500 de ouro." 68333 "- Escolha a Doca para comprar um Navio de Transporte por 500 de ouro." 68334 "Samuel" 68335 "Torre de Madeira" 68336 "Barqueiro" // // Yodit 2 // 68400 "Yodit" 68401 "Tribos Bejas" 68402 "Nobatia" 68403 "Ikchídidas" 68404 "Piratas Árabes" 68405 "Tribos Bejas Hostis" 68406 "Invasores Bejas" 68408 "1. A princesa Yodit está restrita à Idade dos Castelos e a um limite de população de 150.\n\n2. As planícies próximas a seu acampamento principal são ricas em comida e madeira, mas contêm poucos recursos minerais. Você terá que entrar no deserto para obter ouro e pedra.\n\n3. O Mar Vermelho é uma fonte de comida excelente, desde que você consiga defender sua frota de pesca dos piratas.\n\n4. Em certos momentos, talvez lhe seja solicitado declarar guerra contra outro jogador. Para fazer isso, basta mudar sua postura diplomática em relação a ele para Neutro ou Inimigo.\n\n5. Os nobacianos e ikchídidas protegem muito o território deles e não tolerarão construções estrangeiras nele." 68409 "Seus batedores informam:\n\n- A princesa Yodit (verde) inicialmente comanda dois acampamentos: um nas planícies ao sul e um nas margens do Mar Vermelho. Ambos estão expostos e precisarão de proteção contra as primeiras invasões.\n\n- Os nômades bejas (vermelho) povoam o deserto leste e o porto de Aydhab. Eles são mercadores famosos, e seus acampamentos protegem uma antiga rota de caravanas ao longo das margens do Mar Vermelho.\n\n- O reino núbio de Nobácia (roxo) controla a cidade de Qasr Ibrim a oeste. Suas razões são desconhecidas, mas um exército de Piqueiros, Escaramuçadores, Cavalaria Ligeira e Guerreiros de Shotel protege o território de incursões ikchídidas.\n\n- Os ikchídidas egípcios (amarelo) controlam a cidade de Assuã, que é dividida pelo rio Nilo no noroeste do mapa. Hordas de Cameleiros, cavalarianos e Espadachins tentaram sem sucesso invadir Nobácia inúmeras vezes.\n\n- Piratas árabes (ciano) controlam um par de cidadelas na margem leste do Mar Vermelho e saqueiam constantemente as embarcações mercantes com uma frota temível de Galés de Guerra.\n\n- Nem todos os membros das tribos bejas são amigáveis. Muitos bandos hostis (laranja) protegem tesouros e surgem em rotas de caravanas no meio do deserto, e grupos de invasores (cinza) frequentemente invadem as vilas próximas em busca de espólios." 68410 "Batedor: Princesa, o príncipe sírio, Zanobis, está passando por essa região. Seria sábio aumentar sua reputação para impressioná-lo." 68411 "Soldado Etíope: Nossas proezas já são conhecidas em terras distantes, minha rainha. Zanobis vai escolher você como noiva!" 68412 "Nobacianos: Os iquíxidas são nossos inimigos mortais. Se quiser ganhar nosso respeito, você terá que destruí-los." 68413 "Nobacianos: Você realmente é uma grande guerreira para derrotar um inimigo temível assim!" 68414 "Iquíxidas: Os nobacianos são nossos piores inimigos. Saqueie a cidade de Qasr Ibrim e terá o nosso respeito." 68415 "Iquíxidas: Você nos fez um grande favor. Que a bênção de Alá esteja com você!" 68416 "Chefe Beja: Minha filha Makeda foi raptada por invasores e levada para o norte. Resgate-a, por favor, e traga-a de volta!" 68417 "Chefe Beja: Minha filha está viva! Eu nem sei como posso retribuir." 68418 "Guerreiro Beja: Nossa aldeia está aberta e exposta a ataques inimigos. Se você puder construir algumas fortificações para nos proteger, ficaríamos muito gratos." 68419 "Guerreiro Beja: Agora nossa aldeia está a salvo de ataques inimigos!" 68420 "Guerreiro Beja: Nossos portos sempre são aterrorizados por bandos de piratas. Destrua as docas deles e terá nossa eterna gratidão." 68421 "Guerreiro Beja: Com os piratas destruídos, nossos navios de comércio poderão atravessar o Mar Vermelho com segurança. Muito obrigado por isso, camarada!" 68422 "Mercador: Os governantes bejas de Aidabe exigem tributos que não podemos pagar. Se você encontrasse duas relíquias e as levasse ao mosteiro deles, ficaríamos em dívida com você." 68423 "Mercador: O tributo está pago. Muito obrigado, você nos salvou!" 68424 "Nobacianos: É guerra que você quer? Que seja, então." 68425 "Iquíxidas: É tolice se oporem a nós! Vocês pagarão por essa insolência." 68426 "+ Visite os povoados vizinhos. Conclua as missões que eles lhe derem para melhorar a reputação de Yodit." 68427 "- Se mostre capaz para os Nobates, derrotando os Ikchídidas." 68428 "- Se mostre capaz para os Ikchídidas, derrotando os Nobates." 68429 "- Resgate Makeda e leve-a de volta à aldeia beja mais ao norte." 68430 "- Construa 5 torres na vila beja diretamente ao sudoeste do seu porto para protegê-la de ataques." 68431 "- Destrua as 4 Docas piratas para acabar com os ataques a Aydhab." 68432 "- Ache 2 Relíquias e as guarneça no Mosteiro de Aydhab (a cidade beja mais a leste com um Castelo)." 68433 "- 1/5 das tarefas exigidas foi concluída." 68434 "- 2/5 das tarefas exigidas foram concluídas." 68435 "- 3/5 das tarefas exigidas foram concluídas." 68436 "- 4/5 das tarefas exigidas foram concluídas." 68437 "+ Visite seus vizinhos e busque missões em potencial." 68438 "- Derrote os ikchídidas." 68439 "- Derrote os nobacianos." 68440 "- Resgate Makeda e leva-a até o pai dela." 68441 "- /5 torres destruídas." 68442 "- /4 Docas piratas destruídas." 68443 "- /2 Relíquias entregues." 68444 "- 1/5 missões concluídas." 68445 "- 2/5 missões concluídas." 68446 "- 3/5 missões concluídas." 68447 "- 4/5 missões concluídas." 68448 "Makeda" // // Yodit 3 // 68500 "Yodit" 68501 "Dagnajan" 68502 "Begender" 68503 "Mercadores Aloanos" 68504 "Darginda" 68505 "Rebeldes Aloanos" 68506 "Monges Ortodoxos" 68507 "Império de Axum" 68508 "1. O exército de Yodit suporta uma população de 150 e não pode construir muralhas devido à falta de pedra. Porém, ele pode avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Há vários acampamentos militares inimigos nas margens do rio. Atacá-los pode custar caro, mas enfraquecerá o exército de Dagnajan.\n\n3. A rebelião em Alódia, o reino núbio vizinho, está se estendendo para essa região. Seja qual for o lado que você escolher, as vantagens serão úteis.\n\n4. Tente não desperdiçar tempo. O exército de Dagnajan logo estará aqui, e quanto mais você fizer já no começo, mais fácil será deter essa força poderosa.\n\n5. Explore bem a região. Haverá várias oportunidades para Yodit aproveitar." 68509 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Yodit chegou ao norte, em uma região mais árida. Não será fácil obter suprimentos suficientes aqui, então será preciso usá-los com sabedoria.\n\n- O reino de Begender (ciano) fica a leste do exército de Yodit e é aliado de Dagnajan. Ele tentará retardar Yodit enquanto Dagnajan prepara seu exército. Pode ser uma boa ideia lidar com eles para que não possam mais ajudá-lo. O exército deles consiste em espadachins, Besteiros e Cameleiros.\n\n- Um pouco mais ao sul, o reino de Darginda (laranja) fortificou a passagem que leva a ele. É uma prioridade ajudá-lo a proteger essa passagem quando o exército inimigo se mobilizar.\n\n- O reino de Alódia é atormentado por rebeliões. Ele não tem relações diplomáticas com Yodit, mas é aconselhável dar apoio aos governantes ou aos rebeldes para aumentar o interesse de Yodit na região. Comerciantes alodianos (amarelo) estabeleceram um posto comercial a oeste, e um pouco mais ao norte, os rebeldes alodianos (roxo) montaram acampamento.\n\n- Dagnajan (vermelho) é o rei do poderoso Império de Axum. Ele tem vários postos avançados ao longo do rio, onde está formando seu exército para um ataque ao reino de Darginda. Levará um tempo para ele preparar o exército, mas quando conseguir, será difícil detê-lo. Elefantes de Guerra e Monges são os principais soldados da força temível dele." 68510 "Refugiado: Vocês não são soldados do Império de Axum? Graças a Deus. Não temos para onde ir, podem nos ajudar?" 68511 "Batedor: Avistei um grande exército axumita seguindo para o oeste! Eles não podem alcançar a passagem ocidental!" 68512 "Soldado Etíope: O exército de Axum marchou para Darginda! Fracassamos..." 68513 "Soldado Etíope: É aqui que os axumitas treinam seus elefantes. Se destruirmos o castelo e libertarmos os animais, eles não poderão mais treiná-los." 68514 "Soldado Begender: Os elefantes estão à solta! Pegue-os antes que destruam nossa cidade!" 68515 "Soldado Etíope: Essa vila fornece suprimentos ao exército de Dagnajan. Vamos destruí-la!" 68516 "Soldado Etíope: Isso vai dificultar o fornecimento de alimentos a Dagnajan." 68517 "Comerciantes Alodianos: O que está fazendo aqui? Se não tiver vindo destruir o campo rebelde ao norte, sugerimos que vá embora." 68518 "Comerciantes Alodianos: Obrigado por se livrar desses rebeldes irritantes. Nossos mercados estão abertos para seus comerciantes a partir de agora." 68519 "Soldado Etíope: Devido aos nossos interesses mútuos, os rebeldes alodianos prometeram atacar nossos inimigos por apenas 300 de ouro." 68520 "Soldado Etíope: O mosteiro à frente é muito importante para os axumitas. Devemos destruí-lo." 68521 "Soldado Etíope: Esses monges não vão mais conseguir marchar para o oeste com Dagnajan e incentivar seu exército." 68522 "Soldado Etíope: Este é o desfiladeiro por onde o exército de Dagnajan vai passar. Nós avisamos Darginda, mas eles estão mal equipados. É melhor não deixar o exército de Dagnajan chegar tão longe." 68523 "Batedor: Os espiões relatam que o exército de Dagnajan vai avançar em 1 hora e 15 minutos. É mais rápido do que esperávamos, se apressem!" 68524 "Batedor: Os espiões relatam que o exército de Dagnajan vai avançar em 1 hora. É mais rápido do que esperávamos, se apressem!" 68525 "Batedor: Os espiões relatam que o exército de Dagnajan vai avançar em 45 minutos. É mais rápido do que esperávamos, se apressem!" 68526 "Batedor: O exército de Dagnajan vai marchar em 30 minutos!" 68527 "Batedor: Só temos 10 minutos antes que o exército de Dagnajan marche para Darginda!" 68528 "Soldado Etíope: Estamos nos aproximando da principal base operacional de Dagnajan. Seria imprudente atacá-la." 68529 "Soldado Etíope: O rei de Axum está morto! Sem o seu líder, o império vai desmoronar diante do poder de Yodit, a legítima herdeira!" 68530 "+ Enfraqueça o exército de Dagnajan o máximo que puder antes que ele marche para o oeste. Você tem 1 hora e 15 minutos." 68531 "+ Enfraqueça o exército de Dagnajan o máximo que puder antes que ele marche para o oeste. Você tem 1 hora." 68532 "+ Enfraqueça o exército de Dagnajan o máximo que puder antes que ele marche para o oeste. Você tem 45 minutos." 68533 "+ Não deixe Dagnajan destruir o castelo de Darginda (laranja)." 68534 "+ Mate Dagnajan enquanto ele marcha com o exército dele." 68535 "- Destrua as docas na vila de pescadores perto de Dagnajan (vermelho)." 68536 "- Destrua o castelo do reino de Begender (ciano) para soltar os elefantes." 68537 "- Elimine os Comerciantes Alodianos (amarelo) ou os Rebeldes Alodianos (roxo) ao norte dele." 68538 "- Destrua o mosteiro dos Monges Ortodoxos (cinza)." 68539 "- Pague 300 de ouro aos Rebeldes Alodianos (roxo) para que ataquem o inimigo. Você pode fazer isso várias vezes." 68540 "+ Enfraqueça o exército de Dagnajan." 68543 "+ Defenda o castelo de Darginda." 68544 "+ Mate Dagnajan." 68545 "- Destrua as docas de Dagnajan." 68546 "- Destrua o castelo de Begender." 68547 "- Elimine os Comerciantes Alodianos ou os Rebeldes Alodianos." 68548 "- Derrote os Monges Ortodoxos." 68549 "- Pague 300 de ouro como tributo aos Rebeldes Alodianos." 68550 "%d minutos para o exército de Dagnajan marchar." // // Yodit 4 // 68600 "Yodit" 68601 "Gidajan" 68602 "Tribos Locais" 68603 "Rebeldes Etíopes" 68604 "Império de Axum" 68608 "1. Você está restrito a um limite de população de 150.\n\n2. A costa quente e árida próxima ao Mar Vermelho tem poucos recursos, então use-os com sabedoria.\n\n3. Controlar as estelas antigas é uma boa maneira de mostrar força e gerará renda. Impeça que o inimigo as recupere colocando unidades perto de cada uma delas.\n\n4. Destruir mosteiros permitirá que você saqueie o tão necessário ouro.\n\n5. Atacar Gidajan diretamente provavelmente será difícil. É melhor conquistar a confiança dos habitantes locais primeiro." 68609 "Seus batedores informam:\n\n- A tarefa de Yodit é expulsar Gidajan, filho do ex-imperador Dagnajan, desta terra e assim abrir caminho para Axum.\n\n- Os aliados árabes de Yodit estão relutantes em ajudá-la, mas os habitantes locais podem ser persuadidos a se juntar à causa.\n\n- As tropas de Gidajan (vermelho) estão em Maçuá, uma cidade importante na costa do Mar Vermelho. O sucesso nessa missão só virá se Maçuá for completamente destruída.\n\n- Os soldados axumitas (roxo) foram encarregados de proteger locais importantes e estão percorrendo o interior." 68610 "Membro da Tribo: Vamos lutar por Yodit depois que você visitar todas as tribos." 68611 "Soldado Etíope: Estamos chegando em Maçuá. Vamos tomar essa terra para Yodit!" 68612 "Soldado Etíope: As tribos locais juraram lealdade à rainha Yodit! Use esses homens como quiser." 68613 "Soldado Etíope: Destruímos Maçuá! A estrada para Axum está aberta." 68614 "Genitour: Nosso templo sagrado foi destruído por Gidajan. Vamos nos aliar a você para ter nossa vingança." 68615 "Soldado Etíope: Essa terra agora é nossa. Vamos destruir Maçuá e expulsar Gidajan para sempre!" 68616 "Soldado Etíope: Nossos aliados árabes enviaram navios!" 68617 "+ Derrote Gidajan destruindo a cidade dele." 68618 "- Capture e controle Estelas para obter recursos extras." 68626 "- Destrua Mosteiros inimigos para saqueá-los." 68629 "- Visite todas as vilas locais para obter o apoio delas." 68637 "+ Derrote Gidajan." 68638 "- /7 Estelas capturadas." 68646 "- /3 Mosteiros destruídos." 68649 "- /8 vilas visitadas." 68657 "Estrada para Axum" // // Yodit 5 // 68700 "Yodit" 68701 "Axum" 68702 "Locais" 68703 "Axum" 68704 "Axum (Gidajan)" 68705 "Gidajan" 68706 "Gidajan" 68707 "Axum (Yodit)" 68708 "1. Você está restrito a um limite de população de 125.\n\n2. Lembre-se de que destruir 6 das torres de Gidajan é o suficiente para vencer o cenário. Você não precisa derrotar todos os seus adversários.\n\n3. Seu rival não vai ficar parado olhando você desgastar a guarnição de Axum. Espere ataques furtivos e estratégias covardes.\n\n4. O comércio é uma opção se você ficar sem ouro. Procure mercados onde você possa trocar itens." 68709 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Yodit se reuniu no leste e oeste do mapa para estabelecer uma economia que apoie o cerco dele a Axum. As minas de pedra e ouro ficam ao leste e oeste, respectivamente.\n\n- A cidade de Axum (cinza) está no centro do mapa. Ela é atualmente controlada por uma guarnição leal a Gidajan (roxo).\n\n- Gidajan (vermelho) controla dois acampamentos grandes, um ao sul e outro ao norte. Ele está desesperado e não desistirá por nada de frustrar os seus planos. Espere ataques envolvendo Cavaleiros, Alabardeiros, Guerreiros de Shotel, espadachins e Arqueiros Montados. É provável que Gidajan também envie armas de cerco contra os seus acampamentos.\n\n- É possível encontrar habitantes locais amigáveis (azul) na região ao redor de Axum. Busque os mercados deles para estabelecer uma rota de comércio." 68710 "Rebelde Etíope: A última defesa de Gidajan é em Axum! Vamos conquistar a cidade para a rainha Yodit!" 68711 "Soldado Etíope: Encontramos alguns locais dispostos a negociar conosco!" 68712 "Soldado Etíope: Encontramos outro mercado para fazer comércio!" 68713 "Arqueiro a Camelo: Yodit e seus seguidores lutam por uma causa justa. Por uma pequena quantia de ouro, vamos nos aliar a você nessa batalha." 68714 "Soldado Etíope: Conquistamos o primeiro distrito!" 68715 "Soldado Etíope: Outro distrito está em nossas mãos!" 68716 "Soldado Etíope: Outra torre em ruínas! Em breve, toda a Axum pertencerá a Yodit!" 68717 "Soldado Etíope: Outra parte da cidade se rendeu às nossas forças!" 68718 "Soldado Etíope: Agora só falta destruir mais uma torre. E então Axum finalmente será nossa!" 68719 "Soldado Etíope: A batalha por Axum terminou, bem como o reinado de terror de Gidajan! A vitória é nossa!" 68720 "Arqueiro a Camelo: De agora em diante, lutaremos pela rainha Yodit!" 68721 "Soldado de Gidajan: Sua série de vitórias finalmente chegará ao fim. Você nunca conquistará Axum!" 68722 "+ Aguarde instruções." 68723 "+ Conquiste Axum destruindo pelo menos 6 das torres que Gidajan construiu na cidade." 68724 "- Os Arqueiros a Camelo e Sabotadores ao norte se juntarão a você se lhes pagar 300 de ouro como tributo." 68725 "+ Aguarde instruções." 68726 "+ /6 torres em Axum destruídas." 68727 "- Pague 300 de ouro como tributo aos mercenários árabes." 68728 "Torre" // // Tamerlane 1 // 70900 "Tamerlão" 70901 "Toctamix" 70902 "A Horda Azul" 70903 "A Horda Branca" 70904 "Canato de Chagatai Ocidental" 70905 "Canato de Chagatai Oriental" 70906 "Urus Khan" 70908 "1. As forças de Tamerlão não podem passar da Idade dos Castelos, mas suportam uma população de 200.\n\n2. Você não pode construir Docas ou navios de guerra neste cenário. Porém, pode haver uma maneira de capturar uma Doca da Horda Branca para pescar no Mar de Aral.\n\n3. Não hesite em usar Tamerlão na batalha. Se ele cair, voltará ao castelo dele (desde que ainda esteja de pé) para se recuperar e retornará ao campo de batalha quando estiver pronto.\n\n4. Os recursos são poucos e dispersos nas estepes abertas. À medida que expande seu território para obtê-los, você poderá encontrar guerreiros locais dispostos a se juntar à sua causa.\n\n5. Matar Urus Khan permitirá a Toctamix assumir o controle da Horda Branca e ajudar você contra seus outros inimigos." 70909 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Tamerlão (roxo) comandam a cidade fortificada de Samarcanda. Os muros dela vão fornecer segurança a princípio, mas você logo terá que ir ao norte para obter recursos extras.\n\n- A oeste, encontra-se a Horda Branca (ciano). O líder dela, Urus Khan (laranja), reside em uma fortaleza próxima ao Mar de Aral. Hordas de Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e Lanceiros rondam as estepes entre Sary-Su e Ulu-Tau.\n\n- As terras da Horda Azul (azul) ficam a noroeste. Embora inicialmente seja a mais vulnerável entre os seus adversários, ela mobilizará exércitos de Cavaleiros, Cameleiros e Escaramuçadores se não for detida adequadamente.\n\n- O Canato de Chagatai Ocidental (vermelho) controla uma cidadela ao norte, às margens do lago Balcache. Atrás das muralhas dela, há uma multidão de Arqueiros Montados, Cameleiros e Lanceiros.\n\n- O Canato de Chagatai Oriental (verde) domina a região leste do mapa de uma fortaleza formidável na montanha. Hordas temíveis de Mangudais, Cavalaria Ligeira e Piqueiros avançam ao primeiro sinal de aproximação inimiga.\n\n- Toctamix Khan (amarelo), um reclamante rival ao comando da Horda Branca, tem um acampamento entre os rios Oxus e Jaxartes, no centro do mapa. O exército dele é pequeno, mas com o apoio adequado, ele poderá ser um aliado poderoso." 70910 "Tamerlão: Eu era um salteador comum quando cheguei a essas terras. Agora sou o Amir de toda a Transoxiana!" 70911 "Tamerlão: Os fracos lordes das estepes vão tremer de medo com o som de nossos cascos!" 70912 "Toctamix: Tamerlão! Nós dois não temos amor por Urus Khan. Se me ajudar a matá-lo, vou assumir a Horda Branca e ajudá-lo a conquistar a Transoxiana!" 70913 "Urus Khan: Fui atingido! Milhares de maldições para vocês, Tamerlão e Toctamix!" 70914 "Toctamix: Agora a Horda Branca me segue! Juntos, Tamerlão, vamos conquistar a Transoxiana!" 70915 "Toctamix: Pode usar nossas docas para pescar no Mar de Aral." 70916 "Cavaleiro Timúrida: Senhor, os batedores identificaram as fraquezas de nossos inimigos. Se atacarmos no ponto fraco, vamos fazê-los desistir de lutar!" 70917 "Tamerlão: A frágil Horda Azul não é páreo para nossas forças!" 70918 "Tamerlão: Os Khans de Chagatai nunca mais terão o domínio da Rota da Seda!" 70919 "Tamerlão: Vamos ver se os exércitos dos Khans de Chagatai vivem sem comida. Coloquem sal nos campos!" 70920 "Cavaleiro Timúrida: Tamerlão foi ferido! Leve-o a Samarcanda para descansar!" 70921 "Tamerlão: Toda ferida pode ser curada. Não temam, homens, pois eu voltarei à batalha!" 70922 "Urus Khan: Volte agora, Tamerlão, e eu pouparei sua vida inútil!" 70923 "Horda Azul: Os exércitos de Tamerlão se aproximam. Atacar!" 70924 "Canato de Chagatai Ocidental: Haha! Nossas muralhas já impediram conquistadores mais poderosos que você!" 70925 "Canato de Chagatai Oriental: Os homens de Tamerlão se aproximam dos campos aráveis. Envie todos os cavaleiros!" 70926 "Canato de Chagatai Ocidental: As forças de Tamerlão estão atacando nossas rotas comerciais! Vamos impedi-los!" 70927 "Tamerlão: A cidadela de Balcache tem que cair!" 70928 "Tamerlão: Essa fortaleza terrível já ceifou vidas demais. Destruam-na!" 70929 "+ Capture 3 das 4 Relíquias detidas pelos canatos transoxianos rivais." 70930 "- Mate Urus Khan para que Toctamix possa assumir o controle da Horda Branca." 70931 "- Ataque os aldeões da Horda Azul para prejudicar A economia deles." 70932 "- O Canato de Chagatai Ocidental depende do comércio. Destrua os Mercados desse Canato para cortar A fonte de renda dele." 70933 "- Destrua os Moinhos e o Centro da Cidade do Canato de Chagatai Oriental (verde) para impedir que os exércitos dele sejam alimentados." 70934 "+ /3 Relíquias capturadas." 70935 "- Mate Urus Khan." 70936 "- Ataque a Horda Azul." 70937 "- /2 Mercados de Chagatai Ocidental destruídos." 70938 "- Destrua os Moinhos e o Centro da Cidade de Chagatai Oriental." // // Tamerlane 2 // 71000 "Tamerlão" 71001 "Toctamix" 71002 "Sabzevar" 71003 "Herat" 71004 "Soltaniyeh" 71005 "Zaranj" 71006 "Tabriz" 71007 "Isfahan" 71008 "1. As forças de Tamerlão ainda estão restritas à Idade dos Castelos, mas podem suportar um limite de população de 200.\n\n2. Você não pode construir Centros da Cidade ou criar Aldeões extras neste cenário. Seus aliados lhe fornecerão periodicamente tributos, reforços e Aldeões extras, mas apenas se você conseguir defendê-los.\n\n3. Aproveite os recursos abundantes próximos ao seu local inicial para começar seu crescimento. Durante sua expansão, talvez seja prudente investir em outras fontes de renda, como comércio ou pesca. Use o Mercado para balancear sua economia.\n\n4. Fique atento às maneiras de prejudicar a renda de recursos dos inimigos ou de fazer um inimigo se voltar contra o outro.\n\n5. Monges são excelentes para enfrentar Elefantes de Guerra." 71009 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Tamerlão (roxo) chegou às terras ricas da Pérsia. Elas são auxiliadas pelas forças de Toctamix (amarelo), que está acampado ao norte. A Pérsia está dividida entre várias facções rivais:\n\n- Os Sarbadars, localizados na cidade de Sabzevar (cinza), declararam apoio à causa de Tamerlão. Eles são poucos, mas o apoio econômico que podem dar será muito valioso.\n\n- Os Kartids governam a cidade de Herat (azul), no leste do mapa. Devido às suas origens turcas, eles acionam um exército de Cavalaria Ligeira e Arqueiros Montados.\n\n- Os Mihrabanids controlam a cidade de Zaranj (verde) a sudeste. O exército deles consiste principalmente em Cameleiros e Elefantes de Guerra.\n\n- Os Muzaffarids encontram-se na grande cidade de Isfahan (ciano). Eles formam um exército de espadachins e Escaramuçadores motivados por clérigos devotos.\n\n- A cidade chobanida de Soltaniyeh (vermelho) fica perto da margem sul do Mar Cáspio. Ela usa vários Besteiros, e suas elites tártaras se cercam de Keshiks.\n\n- A cidade Jalairida de Tabriz fica bem a oeste e é conhecida por seus Arqueiros Montados, Piqueiros e Manganelas." 71010 "Tamerlão: Torres de crânios humanos vão substituir as fortificações de Herat!" 71011 "Tamerlão: A cidadela de Zaranj não existe mais. Sistão vai pagar tributo a mim agora!" 71012 "Tamerlão: Com Isfahan reduzida a uma tumba, os Muzaffarids nunca mais se erguerão!" 71013 "Tamerlão: Os Chobanidas nunca mais vão reivindicar as terras do Ilcanato!" 71014 "Tamerlão: Ahmed Jalayir foge como um rato diante de leões. Tabriz é nossa!" 71015 "Toctamix: Ganhamos força juntos, Tamerlão. Mas apenas um homem pode governar as hordas das estepes!" 71016 "Tamerlão: Guerra, então? Que seja." 71017 "Tamerlão: Fuja, Toctamix, enquanto pode! Minhas hordas vão caçá-lo até a Rússia!" 71018 "Toctamix: Esses Arqueiros Montados vão ajudar em suas batalhas!" 71019 "Sabzevar: Já preparamos mais suprimentos para você, Tamerlão!" 71020 "Sabzevar: Os inimigos destruíram um dos nossos mercados, Tamerlão. Você tem que nos proteger!" 71021 "Sabzevar: Nossos dois mercados estão em ruínas, Tamerlão! Como vamos enviar suprimentos aos seus exércitos?" 71022 "Sabzevar: Esses trabalhadores vão servi-lo, Tamerlão." 71023 "Sabzevar: Nosso centro da cidade foi destruído! Não podemos mais lhe mandar aldeões, Tamerlão." 71024 "Tamerlão: Ataquem as cidades da Pérsia, cavaleiros! Destruam nossos inimigos sem piedade!" 71025 "Cavaleiro Timúrida: Amir, temos que ser rápidos para manter a vantagem. Ações bem direcionadas podem minar a força inimiga!" 71026 "Tamerlão: Com essas torres, nossas sentinelas podem avistar entregas de suprimentos e evitar que cheguem a Herat!" 71027 "Cavaleiro Timúrida: Sem sua fonte de água, os defensores de Zaranj não vão sobreviver por muito tempo!" 71028 "Tamerlão: Com as docas chobanidas destruídas, seremos os únicos a pescar no Mar Cáspio!" 71029 "Cavaleiro Timúrida: Alvos sem proteção pedem para ser saqueados!" 71030 "Isfahan: Tabriz certamente vai nos culpar por saquear o mosteiro deles, Tamerlão. Se trouxer a relíquia encontrada nas ruínas, vamos nos unir a você contra Tabriz." 71031 "Isfahan: Você é um homem de palavra, Tamerlão. Juntos vamos esmagar Tabriz!" 71032 "Tamerlão: Essa ralé montanhesa não vai mais saquear as caravanas para Meca. Joguem os prisioneiros dos penhascos!" 71033 "Isfahan: Somos gratos por sua ajuda contra Tabriz, Tamerlão, mas está na hora de você abandonar nossas terras para sempre." 71034 "Tamerlão: Não esperava nada menos de um governante que arrancou os olhos do próprio pai. Isfahan vai queimar!" 71035 "+ Destrua o Castelo em 3 das 5 cidades inimigas (Herat, Zaranj, Isfahan, Soltaniyeh e Tabriz)." 71041 "+ Derrote Toctamix derrubando os dois Castelos dele." 71042 "-Toctamix fornecerá periodicamente reforços ao seu exército." 71043 "- Enquanto pelo menos um Mercado estiver de pé em Sabzevar, você receberá tributos dele." 71044 "- Enquanto o Centro da Cidade de Sabzevar estiver de pé, você receberá Aldeões dele." 71045 "- Faça um cerco A Herat construindo uma torre em cada um dos locais marcados por bandeiras ao redor da cidade." 71046 "- Destrua A torre e A Oficina de Comércio na instalação de irrigação perto de Zaranj para cortar o suprimento de água da cidade." 71047 "- Destrua as Docas próximas A Soltaniyeh para prejudicar A economia da cidade." 71048 "- Destrua o Mosteiro de Tabriz próximo A Isfahan para criar uma hostilidade entre Tabriz e Isfahan." 71049 "- Coloque A Relíquia dentro de um dos Mosteiros de Isfahan para que essa Cidade declare guerra contra Tabriz." 71050 "- Destrua o acampamento montanhês de salteadores no Luristão, perto de Tabriz." 71051 "+ /3 Castelos inimigos destruídos." 71052 "+ /2 dos Castelos de Toctamix destruídos." 71053 "- Proteja os Mercados de Sabzevar." 71054 "- Proteja o Centro da Cidade de Sabzevar." 71055 "- /6 torres construídas ao redor de Herat." 71056 "- Destrua a torre e a Oficina de Comércio perto de Zaranj." 71057 "- /3 das Docas de Soltaniyeh destruídas." 71058 "- Destrua o Mosteiro de Tabriz próximo a Isfahan." 71059 "- Guarneça a Relíquia dentro de um Mosteiro em Isfahan." 71060 "- Destrua o acampamento montanhês perto de Tabriz." // // Tamerlane 3 // 71100 "Tamerlão" 71101 "A Horda Dourada" 71102 "Búlgaros do Volga" 71103 "Ryazan" 71104 "Sarai" 71105 "Astracã" 71106 "Azov" 71107 "Mercadores Italianos" 71108 "1. As forças de Tamerlão não podem passar da Idade dos Castelos ou reunir uma população maior que 150. Utilize a resistência dos cavalarianos tártaros e as habilidades de saque dos Keshiks para compensar isso.\n\n2. O plantio e a construção de Docas ou navios são impossíveis no rigoroso inverno russo. Busque outras maneiras de alimentar seu exército.\n\n3. Ryazan é conhecida por seus engenheiros de cerco. Talvez seus soldados consigam encontrar esboços de equipamentos de cerco avançados lá.\n\n4. Seus inimigos dependem dos estoques de suprimentos espalhados pelo mapa. Se os destruir, você poderá se apossar das provisões.\n\n5. Um segundo exército Timúrida está marchando pelo Cáucaso para ajudar Tamerlão. Aproveite a chegada dele para cercar seus inimigos em um movimento de pinça." 71109 "Seus batedores informam:\n\n- A cavalaria de Tamerlão (roxo) se posicionou na margem leste do gelado rio Kondurcha. Do outro lado, está o exército de Cavalaria Ligeira, Arqueiros Montados, cavalarianos búlgaros do Volga e infantaria russa de Toctamix.\n\n- A noroeste, fica a cidade russa de Ryazan (cinza), uma dependência de Toctamix. O exército dela consiste principalmente em Cavalaria Ligeira e Escaramuçadores liderados pelos boiardos locais.\n\n- A cidade de Astracã (laranja) fica a sudeste, onde o Volga encontra o Mar Cáspio. A princípio, o exército dela consiste em Keshiks e Piqueiros, mas eventualmente acionará cavalaria quipchaca e espadachins.\n\n- A capital Sarai, pertencente a Toctamix, encontra-se no centro do mapa. Ela conta com um exército de Mangudais e Cavalaria Ligeira, mas também pode recorrer a armas de cerco.\n\n- A sudoeste, onde o rio Don flui para dentro do Mar Negro, está a cidade de Azov (verde). Ela é defendida por boiardos e espadachins, mas usará Piqueiros para combater a cavalaria Timúrida.\n\n- Do outro lado do rio, a partir de Azov, há uma colônia de mercadores venezianos e genoveses (azul) que fornece suprimentos às forças inimigas. Eliminá-los seria um golpe e tanto ao esforço de guerra delas.\n\n- A Horda Dourada (amarelo) e os búlgaros do Volga (ciano) têm acampamentos no oeste, norte e leste do mapa. Embora inicialmente sejam leais a Toctamix, podem ser persuadidos a se voltar contra ele se forem criadas as circunstâncias apropriadas." 71110 "Tamerlão: Hah! As forças inimigas fogem diante de nós!" 71111 "Toctamix: Atacar! Matem todos!" 71112 "Tamerlão: Avante, homens! Vão pelo centro e esmaguem esses tolos contra o gelo!" 71113 "Tamerlão: Toctamix está tentando nos flanquear! Usem nossa reservas para detê-lo!" 71114 "Tamerlão: Agora o caminho está aberto para atacar a base de Toctamix na Rússia!" 71115 "Tamerlão: Sarai queima enquanto meus homens constroem torres com os crânios dos mortos!" 71116 "Tamerlão: Não poupem ninguém! Esta cidade vai se arrepender de ter me contrariado." 71117 "Tamerlão: Os habitantes de Azov nunca mais vão negociar com o ocidente!" 71118 "Tamerlão: Riazan é nossa! Agora seus artesões renomados vão construir armas de cerco para nós!" 71119 "Qutlugh Timúrida: Subestimamos enormemente o poder do exército de Tamerlão!" 71120 "Búlgaros do Volga: Talvez devêssemos nos juntar a ele contra Toctamix." 71121 "Edigu: De acordo." 71122 "Edigu: Diga a Tamerlão que cavalgaremos com ele!" 71123 "Qutlugh Timúrida: Queremos atacar a cidade de Astracã, mas não temos armas de cerco." 71124 "Qutlugh Timúrida: Traga duas torres de cerco ao meu acampamento e nos aliaremos a você." 71125 "Qutlugh Timúrida: Você tem honra, Tamerlão. Vamos nos unir a você contra Toctamix!" 71126 "Búlgaros do Volga: Podemos alimentar seu exército e fornecer cavaleiros, mas precisamos de madeira para consertar nosso pesqueiro." 71127 "Búlgaros do Volga: Obrigado, poderoso Tamerlão. Vamos apoiar o seu exército de agora em diante." 71128 "Búlgaros do Volga: Pegue o que puder para ajudá-lo em suas batalhas!" 71129 "Cavaleiro Timúrida: Reforços chegaram através do Cáucaso!" 71130 "Cavaleiro Timúrida: Essa comida vai alimentar muitos cavaleiros!" 71131 "Cavaleiro Timúrida: Amir, encontramos bardas de placas italianas na armaria deste castelo!" 71132 "Tamerlão: Toctamix zomba de nós com a construção do monumento em Astracã. Isso não pode passar em branco!" 71133 "Toctamix: Nenhuma obra sua se compara ao esplendor da minha nova cidadela, Tamerlão!" 71134 "Tamerlão: Hah! Com seu império em chamas, Toctamix não terá escolha a não ser fugir para a Lituânia!" 71135 "-- Armadura de Barda de Placas pesquisada. --" 71136 "+ Derrote a força inimiga bloqueando a passagem pelo vau gelado." 71137 "+ Destrua 2 dos 3 centros de poder de Toctamix (Sarai, Astracã e Azov)." 71141 "- Capture A Cidade de Ryazan eliminando A guarnição que A defende." 71142 "- Destrua os armazéns inimigos (Oficinas de Comércio) para obter a comida guardada neles." 71143 "- Destrua a colônia de mercadores italianos, perto de Azov, que supre o exército de Toctamix." 71144 "- Envie mensageiros para negociar com os búlgaros do Volga e os dois chefes da Horda Dourada." 71145 "- Entregue 2 Torres de Cerco no acampamento de Timur Qutlugh ao leste para que ele possa atacar Astracã." 71146 "- Pague 1.000 de madeira como tributo aos búlgaros do Volga para que eles alimentem seu exército e lhe deem cavaleiros." 71147 "+ Vença a batalha no rio." 71148 "+ /2 cidades inimigas destruídas." 71149 "- Capture Ryazan." 71150 "- Destrua Oficinas de Comércio inimigas." 71151 "- Destrua a colônia de mercadores italianos." 71152 "- Negocie com os búlgaros do Volga e a Horda Dourada." 71153 "- /2 Torres de Cerco entregues a Timur Qutlugh." 71154 "- Pague 1.000 de madeira como tributo aos búlgaros do Volga." 71158 "Edigu" 71159 "Khan Búlgaro" 71160 "Timur Qutlugh" 71161 "Armazém" 71162 "Armazém Mercantil" 71163 "-- Aríete de Cerco, Onagro, Escorpião Pesado e Engenheiros de Cerco pesquisados. --" // // Tamerlane 4 // 71200 "Tamerlão" 71201 "Exército Timúrida" 71202 "Déli" 71203 "Guarnição de Déli" 71204 "Xá Tughluq" 71205 "Vilas Afastadas" 71208 "1. As forças de Tamerlão podem avançar para a Idade Imperial e suportar uma população de 200.\n\n2. As forças de Tamerlão têm um comboio de suprimentos grande, mas ele não vai durar para sempre. Déli deve ser tomada antes que o timer (que representa suas provisões restantes) se esgote.\n\n3. Uma administração adequada das tropas determinará o curso da batalha inicial. Use a velocidade da sua Cavalaria Ligeira para flanquear o inimigo e atacar as unidades de longo alcance vulneráveis.\n\n4. As montanhas e florestas no sul e oeste do mapa estão cheias de recursos, e as planícies ao redor de Déli são locais ideais para construções militares adicionais.\n\n5. Vilas e Mosteiros afastados estão fornecendo suprimentos à guarnição em Déli. É bom destruí-los." 71209 "Seus batedores informam:\n\n- Operando a partir de três acampamentos militares, o exército de Tamerlão (roxo) iniciou o cerco a Déli e se posicionou nas planícies do lado de fora da cidade em antecipação à batalha.\n\n- O exército do Xá Tughluq (laranja) está entre Tamerlão e Déli. Ele consiste em cameleiros, infantaria, Escaramuçadores, Cavalaria Ligeira e elefantes.\n\n- Ao norte, encontra-se a cidade fortificada de Déli (cinza). A guarnição de lá (verde) mobilizará exércitos de cameleiros, Escaramuçadores, infantaria e elefantes em um esforço para retardar o avanço dos timúridas.\n\n- Vilas e mosteiros indianos afastados (ciano, azul) auxiliam na defesa de Déli com o envio de suprimentos para a cidade. Saqueá-los ajudará muito a causa dos timúridas." 71210 "Tamerlão: Agora não há nada entre nós e as riquezas de Déli! Tudo será nosso!" 71211 "Tamerlão: O Xá Tughluq depende do ataque de seus elefantes blindados, mas ele não tem ideia do que está por vir!" 71212 "Xá Tughluq: Agora! Avante, cornacas!" 71213 "Tamerlão: Mandem os camelos flamejantes!" 71214 "Tamerlão: Hah! Os elefantes se assustaram com os camelos e se voltaram contra as próprias fileiras. Pressionem o ataque!" 71215 "Tamerlão: Déli é nossa! Suas vastas riquezas serão mais que suficientes para minhas futuras conquistas." 71216 "Xá Tughluq: Você vai pagar por ter saqueado minhas terras, Tamerlão!" 71217 "Cavaleiro Timúrida: Os mercadores indianos tinham muito ouro nesta doca!" 71218 "Cavaleiro Timúrida: Podemos usar os recursos que os aldeões armazenaram aqui!" 71219 "Cavaleiro Timúrida: Inspiradas por nossa devoção, as tropas gazi chegaram do oeste para se juntar a nós!" 71220 "Cavaleiro Timúrida: Destruímos um dos castelos de Déli! Ainda faltam quatro." 71221 "Cavaleiro Timúrida: Destruíram o segundo castelo inimigo! Faltam três." 71222 "Cavaleiro Timúrida: Três castelos de Déli estão em ruínas! Só restam dois!" 71223 "Cavaleiro Timúrida: Quatro castelos de Déli já caíram. Mais um e a cidade será nossa!" 71224 "+ Espere a batalha começar." 71225 "+ Derrote o exército do Xá Tughluq fora dos muros de Déli." 71226 "+ Destrua os 5 Castelos que defendem Déli antes que o tempo acabe." 71227 "- Invada as vilas e os Mosteiros indianos afastados para pegar as provisões deles e cortar as linhas de suprimento para Déli." 71228 "+ Espere a batalha começar." 71229 "+ Derrote o exército do Xá Tughluq." 71230 "+ /5 Castelos destruído(s)." 71231 "- Invada as vilas e os Mosteiros indianos afastados." 71232 "%d minuto(s) até seus suprimentos acabarem." // // Tamerlane 5 // 71300 "Tamerlão" 71301 "Armênia Cilícia" 71302 "Geórgia" 71303 "Alepo" 71304 "Damasco" 71305 "Bagdá" 71306 "Mamelucos" 71308 "1. As forças de Tamerlão podem suportar uma população de 200.\n\n2. Você começa este cenário sem Aldeões. Procure habitantes locais que estejam dispostos a se juntar a você ou use Monges para converter seus inimigos.\n\n3. Ataque cedo, enquanto muitos dos seus adversários ainda estão fracos e despreparados.\n\n4. Há apenas alguns depósitos de minerais no mapa. Você pode obter mais ouro invadindo postos de comércio, saqueando cidades inimigas ou coletando Relíquias.\n\n5. Seus inimigos dependem muito do comércio para conseguirem ouro. Cause problemas nas rotas de comércio deles ou, melhor ainda, desative-as completamente." 71309 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Tamerlão (roxo) acampou no norte do mapa, próximo ao Mar Negro. Os pescadores locais alimentarão os soldados por um tempo, mas é essencial começar a expansão cedo.\n\n- Diretamente ao sudeste, está Geórgia (vermelho), uma mera sombra do que costumava ser. Seu exército mal equipado não é páreo para a horda de Tamerlão.\n\n- O leste do mapa é controlado pela cidade de Bagdá (laranja), um local extremamente rico e defendido por cameleiros e Besteiros.\n\n- No extremo oeste, encontra-se o domínio da Armênia Cilícia (azul). Seu exército de Espadachins Nobres e Cavalaria Ligeira é liderado por um grupo de Besteiros Compostos.\n\n- Logo a leste da Armênia Cilícia, está a cidade de Alepo (amarelo). Seu exército de Lanceiros e Monges não deve passar de um incômodo para Tamerlão.\n\n- A cidade de Damasco (ciano) fica a sudoeste. Seu exército de cameleiros e Arqueiros Montados pode ser uma ameaça inicialmente, mas sem comércio, ele fica indefeso.\n\n- O Sultanato Mameluco (verde) é seu inimigo mais perigoso. A base militar dele protege e supre Damasco pelo sul, e ele encontrará a horda de Tamerlão com um exército de Mamelucos, Cavalaria Ligeira e Onagros de Cerco.\n\n- Alguns habitantes locais podem simpatizar com a sua causa, se você conseguir encontrá-los." 71310 "Tamerlão: Deixamos apenas cinzas e escombros, mas a riqueza que saqueamos vai garantir que minha linhagem prospere eternamente!" 71311 "Tamerlão: Os fracos estados do Levante estão aos nossos pés. Vamos mostrar a eles o que é medo!" 71312 "Georgianos: A horda de Tamerlão destruiu um de nossos postos de comércio!" 71313 "Georgianos: Como fica nosso comércio de pesca sem a doca no Lago de Vã?" 71314 "Georgianos: Não, não, o nosso precioso mercado! Pegue esse ouro e vá embora!" 71315 "Georgianos: Tamerlão desceu sobre o Vã e jogou os habitantes dos penhascos! Orem pelos caídos!" 71316 "Cavaleiro Timúrida: Os georgianos estão caindo como folhas no outono, Amir." 71317 "Armênio da Cilícia: Tamerlão invadiu Anatólia e demoliu nosso centro de comércio!" 71318 "Armênio da Cilícia: Não! Perdemos nossas rotas de comércio do leste!" 71319 "Armênio da Cilícia: Perdemos nosso centro da cidade para a horda! Sem dúvida, o apocalipse chegou..." 71320 "Armênio da Cilícia: Os exércitos do Tamerlão demoliram nossa fortaleza em Sis! Onde vamos encontrar refúgio agora?" 71321 "Cavaleiro Timúrida: A Armênia da Cilícia cairá na escuridão, meu lorde." 71322 "Alepo: Nosso mercado, joia da cidade, está em ruínas! Malditos tártaros!" 71323 "Alepo: Tamerlão incendiou nosso madraçal! Que Deus nos salve!" 71324 "Alepo: Mas o quê? Nosso mosteiro virou uma pilha de escombros!" 71325 "Alepo: Você destruiu nosso centro da cidade! O que podemos fazer para você partir?" 71326 "Cavaleiro Timúrida: Alepo jaz destruída! O caminho para Anatólia está aberto." 71327 "Damasco: Nosso bazar no Eufrates foi saqueado!" 71328 "Damasco: Nosso castelo do portão leste caiu! Alguém nos ajude!" 71329 "Damasco: O castelo protegendo a estrada sul foi destruído! Nada pode deter o saqueador Tamerlão?" 71330 "Damasco: Não! Não nossa linda mesquita, o orgulho da cidade! Deixe-nos em paz, por favor!" 71331 "Cavaleiro Timúrida: Hah! Os tolos mamelucos não fizeram nada para proteger sua preciosa Damasco." 71332 "Bagdá: Tamerlão ousa atacar nossos mercadores. Ele pagará por seus atos vis!" 71333 "Bagdá: Nosso mercado na travessia do Eufrates foi saqueado! Tamerlão vai se arrepender de sua cobiça..." 71334 "Bagdá: Agora os tártaros saquearam nosso centro da cidade! Por favor, pegue esse ouro e vá incomodar outra pessoa." 71335 "Bagdá: Tamerlão demoliu a nossa cidade à margem do rio! Não temos tanto infortúnio desde a selvageria de Hulegu." 71336 "Bagdá: Você saqueou nosso local de oração! Não tem um pingo decência?" 71337 "Bagdá: A cidadela do sul foi totalmente saqueada! Esses tártaros não vão nos deixar em paz?" 71338 "Bagdá: Tamerlão cometeu a ofensa suprema profanando nosso lindo minarete! Você vai pagar por isso, nessa vida ou na próxima..." 71339 "Cavaleiro Timúrida: Parece que o povo de Bagdá não aprende que resistir é inútil." 71340 "Mamelucos: Nossa reserva de suprimentos foi destruída! Maldito seja, Tamerlão!" 71341 "Mamelucos: Tamerlão destruiu nosso bastião próximo a Damasco! Acho que não vamos conseguir proteger Levante por muito tempo..." 71342 "Cavaleiro Timúrida: Um triunfo glorioso! Os mamelucos não voltarão a nos desafiar!" 71343 "Cavaleiro Timúrida: Abalados pela carnificina, emissários inimigos tentam nos oferecer ouro para deixarmos suas terras, em vão!" 71344 "Cavaleiro Timúrida: Com fumaça ainda pelo ar, dignitários locais vêm a nós com a falsa esperança de trocar seu ouro por suas vidas!" 71345 "Cavaleiro Timúrida: Amir, essa vila turcomana se ofereceu para ajudar a abastecer nossa horda!" 71346 "Cavaleiro Timúrida: Esses mineiros se ofereceram para desenterrar uma relíquia se nós os defendermos." 71347 "+ Obtenha 10.000 de ouro na forma de saque, tributos ou qualquer outro meio." 71348 "+ /10.000 de ouro acumulado." // // Tamerlane 6 // 71400 "Tamerlão" 71401 "Sultão Bajazeto I" 71402 "Cavaleiros Hospitalários" 71403 "Império Otomano" 71404 "Auxiliares Otomanos" 71405 "Turcomanos" 71408 "1. As forças de Tamerlão podem suportar uma população de 200.\n\n2. Sua habilidade para evitar o ataque de Bajazeto depende do quanto você consegue enfraquecer o exército dele antes de a batalha começar. Destruir acampamentos inimigos afastados e conseguir tropas auxiliares aumentarão sua chance de vitória.\n\n3. Evite os centros de poder do inimigo a qualquer custo antes de se defender do ataque de Bajazeto. É melhor se concentrar em invadir acampamentos de suprimentos e convencer os auxiliares turcos a desertarem.\n\n4. Tamerlão trouxe muito ouro, mas ele não vai durar para sempre. Forme uma economia rapidamente e procure novas fontes de renda para financiar seu exército.\n\n5. As unidades de pólvora são poderosas. Tome cuidado com as do inimigo, mas use as suas em seu benefício." 71409 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Tamerlão (roxo) chegaram a Anatólia, o coração do Império Otomano, e devem se apressar para montar um acampamento.\n\n- O principal adversário de Tamerlão, o sultão otomano Bajazeto (ciano), dirigiu seu exército até o centro do mapa e acampou lá. Quando Bajazeto iniciar o ataque, prepare-se para enfrentar Janízaros, Hussardos e Canhões.\n\n- Ajudando o exército de Bajazeto, estão várias companhias de tropas auxiliares (verde), mas a lealdade de alguns soldados é duvidosa. Os Sipahis dos beilhiques de Anatólia mobilizam Arqueiros Montados e Cameleiros Pesados; os Qara Tártaros controlam um exército de Tarkans e Arqueiros a Camelo; os valaquianos trazem Piqueiros e Escaramuçadores; e os auxiliares dos Balcãs são compostos por Campeões e Besteiros.\n\n- O Império Otomano (azul) controla vários acampamentos de suprimentos menores espalhados pelo mapa, mas opera principalmente de uma fortaleza perigosa na montanha, no extremo sul. Você enfrentará as melhores tropas que os otomanos têm a oferecer: Hussardos, Janízaros, Arqueiros Montados, espadachins e Canhões.\n\n- Os Cavaleiros Hospitalários (vermelho) comandam a cidade de Smyrna a oeste. Essa ordem militar tem um exército de cavaleiros cruzados montados e a pé que são auxiliados por Escaramuçadores, Monges e Trabucos potentes.\n\n- Taherten, um emir turcomano local, controla a cidadela de Erzincan (amarelo) no leste do mapa. Não se sabe a quem ele é leal, mas está claro que tem uma grande cavalaria a seu dispor." 71410 "Sultão Bajazeto: Vamos esmagar suas forças nessa planície, Tamerlão. Preparar para a batalha!" 71411 "Tamerlão: Bajazeto montou acampamento do outro lado do rio ao sul. Ainda não temos soldados suficientes, então vamos nos concentrar em atacar acampamentos e estoques de suprimentos mais afastados." 71412 "Cavaleiro Timúrida: Nossos espiões relatam que a lealdade das tropas auxiliares de Bajazeto está em xeque. Devemos visitar as bases deles e ver se podemos... conquistá-las." 71413 "Taherten: Eu ajudaria na luta contra os otomanos, mas meus homens são inexperientes. Se trouxer cinco Keshiks de Elite à minha cidadela, vou me aliar a você e convencer os tártaros qara a fazerem o mesmo." 71414 "Comandante Sipahi: Suas conquistas são impressionantes, Tamerlão, mas exijo mais uma demonstração de força. Acabe com os acampamentos otomanos de provisões ao sudoeste e terá nosso apoio." 71415 "Voivoda Valaquiano: Fiquei sabendo que saqueou muito ouro recentemente, Tamerlão. Se quiser compartilhar um pouco conosco, talvez consiga nos... convencer a desistir e ir para casa." 71416 "Comandante Auxiliar: Nunca vamos desertar Bajazeto. Morra, Tamerlão!" 71417 "Taherten: Trato é trato, Tamerlão! Eu vou lhe ajudar quando a hora chegar." 71418 "Comandante Sipahi: Haha! Nunca duvidei de você. Vamos, homens, servimos a um novo senhor agora!" 71419 "Voivoda Valaquiano: Bajazeto nunca compartilharia seu espólio conosco. Vamos para casa, homens!" 71420 "Cavaleiro Timúrida: Sem esse campo, os turcos vão treinar poucos janízaros!" 71421 "Cavaleiro Timúrida: Os turcos não vão usar esses cavalos tão cedo!" 71422 "Cavaleiro Timúrida: Nós tomamos armas e armaduras turcas desse ferreiro!" 71423 "Cavaleiro Timúrida: Os grãos nesses moinhos vão alimentar nossos homens!" 71424 "Cavaleiro Timúrida: Vamos ver se Bajazeto consegue disparar esse canhão sem pólvora!" 71425 "Cavaleiro Timúrida: Os turcos não vão usar as provisões armazenadas nesse mercado!" 71426 "Cavaleiro Timúrida: Os auxiliares sérvios de Bajazeto parecem ter deixado estrepes aqui!" 71427 "Cavaleiro Timúrida: Capturamos alguns engenheiros de cerco otomanos!" 71428 "Tamerlão: Mande os seus melhores, covarde! Ninguém vai sobreviver!" 71429 "Tamerlão: Hah! O inimigo foge com o rabo entre as pernas! Vão atrás deles!" 71430 "Cavaleiro Timúrida: Amir, o sultão Bajazeto fugiu da batalha e se refugiou na fortaleza da montanha ao sul." 71431 "Tamerlão: Ele pode fugir o quanto quiser, mas vamos encontrá-lo como um lobo encontra a presa!" 71432 "Sultão Bajazeto: Eu me rendo! Poupe minha vida, grande Tamerlão! Eu lhe imploro!" 71433 "Hospitalários: Agradecemos por enfraquecer os turcos para nós, mas já passou da hora de sair de nossas terras." 71434 "Tamerlão: Hah! Vou queimar sua cidade como fiz com as outras!" 71435 "Hospitalários: Você pode tentar." 71436 "Hospitalários: Nossa grande fortaleza está em ruínas! Fujam, fujam antes que os tártaros nos matem!" 71437 "Tamerlão: Nenhum adversário consegue me deter! Sou um titã entre mortais, o arauto da devastação e arquiteto de um império sem fronteiras!" 71438 "Cavaleiro Timúrida: Um renegado nos informou que Esmirna depende do envio de madeira e ouro da Europa." 71439 "Cavaleiro Timúrida: Se destruirmos as defesas externas do seu porto, os escombros cairão no mar, fazendo com que os navios de suprimento batam nas rochas!" 71440 "Tamerlão: Excelente. Execute o traidor e prepare o ataque contra o porto de Esmirna!" 71441 "Cavaleiro Timúrida: Os mercadores que abastecem essa cidade terão um fim cruel nos rochedos!" 71442 "Taherten: Tamerlão, você pode usar meus mercados se quiser." 71443 "Taherten: Meus homens estão treinados e prontos para lutar. Cavalgamos com você, Tamerlão!" 71444 "Cavaleiro Sérvio: O valente Estêvão Lazarevic foi ferido! Que esperança nos resta contra os Tártaros?" 71445 "-- Braçadeira e Armadura de Malha para Arqueiro pesquisadas. --" 71446 "-- Alto-Forno e Armadura de Placas pesquisados. --" 71447 "-- Química e Armadura de Barda de Placas pesquisadas. --" 71448 "-- Alabardeiro pesquisado. --" 71449 "-- Engenheiros de Cerco pesquisados. --" 71450 "+ Prepare suas defesas. Bajazeto vai atacar em 30 minutos." 71451 "- Invada acampamentos otomanos afastados para enfraquecer o exército de Bajazeto." 71452 "- Envie um emissário até o emir turcomano Taherten, que está na fortaleza dele no leste." 71453 "- Encontre o comandante dos Sipahis de Anatólia do outro lado do rio a oeste do seu acampamento." 71454 "- Negocie com os auxiliares valaquianos ao sul do acampamento de Bajazeto." 71455 "- Visite o comandante dos auxiliares dos Balcãs ao sul do acampamento de Bajazeto." 71456 "- Leve 5 Keshiks de Elite até a cidadela de Taherten para treinar os homens dele." 71457 "- Destrua os dois acampamentos de suprimentos otomanos a sudoeste do acampamento Sipahi." 71458 "- Pague 500 de ouro como tributo aos auxiliares valaquianos (Jogador 5) para convencê-los a abandonar Bajazeto." 71459 "+ Derrote o exército e forças auxiliares de Bajazeto." 71460 "+ Invada a fortaleza otomana na montanha ao sul e capture Bajazeto após forçá-lo a sair do Castelo dele." 71461 "+ Derrote os Cavaleiros Hospitalários." 71462 "- Destrua o Castelo e as duas torres que protegem a entrada para o porto de Smyrna para impedir a chegada de suprimentos." 71463 "+ Prepare-se para o ataque de Bajazeto." 71464 "- Invada acampamentos otomanos afastados." 71465 "- Mande um emissário até Taherten." 71466 "- Encontre os Sipahis de Anatólia." 71467 "- Encontre os auxiliares valaquianos." 71468 "- Encontre os auxiliares dos Balcãs." 71469 "- /5 Keshiks de Elite enviados a Taherten." 71470 "- /2 acampamentos de suprimentos destruídos." 71471 "- Pague 500 de ouro como tributo aos auxiliares valaquianos." 71472 "+ Derrote o exército de Bajazeto." 71473 "+ Capture Bajazeto." 71474 "+ Derrote os Cavaleiros Hospitalários." 71475 "- Destrua o Castelo e as torres no porto de Smyrna." 71476 "Comandante Sipahi" 71477 "Comandante Auxiliar" 71478 "Voivoda Valaquiano" 71479 "Stefan Lazarevic" 71480 "Emir Taherten" 71481 "Fortificação do Porto" 71482 "%d minuto(s) para o ataque de Bajazeto." // // Ivaylo 1 // 71500 "Lacanas" 71501 "Tártaros de Tulcea" 71502 "Boiardos" 71503 "Czar Constantino" 71508 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Explore cedo e com frequência. Encontre gado nas florestas antes dos seus inimigos.\n\n3. Quando um Castelo estiver suficientemente danificado, um boiardo que estava escondido fugirá dele. Fique atento a isso para matá-lo e preservar o Castelo.\n\n4. O melhor jeito de enfrentar seus inimigos é usar uma mistura de unidades. Escaramuçadores e Lanceiros são eficazes contra os tártaros, mas a cavalaria vai ajudar a alcançar as armas de cerco e infantaria dos boiardos.\n\n5. Não subestime seus konniks. Eles são búlgaros resistentes que não desistem fácil." 71509 "Seus batedores informam:\n\n- A paisagem invernal é árida e rigorosa. A Cavalaria Ligeira e Arqueiros Montados dos tártaros (ciano) atacam a Bulgária das ruínas da cidade saqueada de Tulcea a oeste.\n\n- Os boiardos (amarelo) não têm interesse em resistir aos tártaros. Eles abandonam as vilas à própria sorte e se escondem em três fortalezas ao leste. Eles vão suprimir impiedosamente qualquer sinal de uma rebelião camponesa com uma infantaria, armas de cercos e boiardos.\n\n- O aleijado czar Constantino (verde) lidera sua formidável comitiva de guerreiros de uma carruagem na cidade de Preslavets ao sul. Sua deficiência não prejudicou sua ambição ou astúcia, e ele vai se aliar e usar qualquer um que o ajude a manter o poder." 71510 "Batedor: Lacanas! Cavaleiros tártaros se aproximam!" 71511 "Soldado Búlgaro: Tártaros! Defendam as muralhas!" 71512 "Hranislav: Chegamos tarde. Os tártaros estiveram aqui." 71513 "Hranislav: Os tártaros matam nosso povo, mas os traiçoeiros boiardos nada fazem! Eles preferem tirar o pão de nossas bocas a defender a Bulgária!" 71514 "Hranislav: Nada cresce aqui no auge do inverno. Precisamos encontrar animais. Os tártaros incendiaram as aldeias, mas deixaram o gado vagando nas florestas." 71515 "Hranislav: Fomos tolos em confiar no czar! Ele tem que pagar com a vida!" 71516 "Boiardo: O que é isso? Camponeses pegando em armas nas vilas? Parem com essa baderna, servos, ou vou açoitar e enforcar todos!" 71517 "Boiardo: Servos com lanças e espadas! Não vou tolerar rebeliões em minhas vilas!" 71518 "Boiardo: Argh! Arruinado por um camponês desprezível!" 71519 "Czar Constantino: Chega, servo! Você mata enquanto os tártaros ficam mais fortes. Faça algo útil pela Bulgária! Alie-se a mim. Tenho uma proposta que fará de você um homem poderoso." 71520 "Czar Constantino: Ousa desafiar o seu czar? Vou esmagar você!" 71521 "Czar Constantino: Tulcea era uma cidade rica antes dos tártaros. Recapture-a e farei de você um boiardo." 71522 "Czar Constantino: Prestou um grande serviço ao seu czar. Mas infelizmente você é escória e nunca se tornará um dos meus nobres. Vou acabar com sua rebelião agora." 71523 "Czar Constantino: Você nasceu camponês e irá morrer camponês!" 71524 "Czar Constantino: Esmagá-lo será muito prazeroso. Posso ser um aleijado, mas sou um czar e você é um camponês! Nunca se esqueça disso!" 71525 "Czar Constantino: Você mata o único homem que deteve o khan mongol e o imperador romano. Não consegue entender o caos que trouxe para a Bulgária!" 71526 "Czar Constantino: Os boiardos tramam a minha queda. Não posso matá-los, mas você pode. Mate os boiardos e vou lhe dar terras e títulos." 71527 "Czar Constantino: Jorge Terter, um dos meus melhores guerreiros, vai se juntar a você." 71528 "+ Encontre e defenda a vila próxima." 71529 "+ Mate os boiardos (Reis) que se escondem nos Castelos deles." 71530 "+ Alie-se ao czar Constantino ou ataque-o." 71531 "+ Elimine os tártaros de Tulcea." 71532 "+ Mate o czar Constantino." 71533 "+ Encontre e defenda a vila próxima." 71534 "+ Mate /3 boiardos." 71535 "+ Alie-se ao czar Constantino ou ataque-o." 71536 "+ Elimine os tártaros de Tulcea." 71537 "+ Mate o czar Constantino." 71538 "Boiardo" 71539 "Jorge Terter" 71540 "Hranislav" // // Ivaylo 2 // 71600 "Lacanas" 71601 "Czarina Maria" 71602 "Ivan Asen" 71603 "Ivan Asen" 71604 "Romanos" 71608 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. O rio Yantra é raso demais para embarcações de guerra grandes. Você não vai conseguir construir nenhuma.\n\n3. O terreno é pantanoso e muitas áreas não são adequadas para construções. Você terá que defender a Igreja dos Patriarcas com unidades, em vez de muralhas e torres." 71609 "Seus batedores informam:\n\n- A cidade de Tarnovo, próxima ao rio Yantra, é governada pela czarina Maria, que busca um aliado em sua guerra contra o usurpador Ivan Asen.\n\n- Os dois reclamantes ao trono da Bulgária estão lutando pelo controle da Igreja dos Patriarcas, a base da Igreja Ortodoxa Búlgara. Aquele que conquistar essa Maravilha assumirá o título de czar da Bulgária.\n\n- Ivan Asen ataca do oeste e leste. Os dois exércitos têm infantaria, mas o do oeste (verde) mobiliza Konniks e Arqueiros Montados e o do leste (amarelo) luta com Boiardos e Monges.\n\n- Ivan é auxiliado pelos romanos (ciano) ao sul. Seus Catafractários são perigosos, mas sua base não tem muros." 71610 "Czarina: Ivan Asen e seus bandidos romanos estão profanando a Igreja dos Patriarcas. Salve a igreja, e a recompensa será gratificante." 71611 "Czarina: Junte-se a mim, Lacanas... Juro a você que nenhuma mulher é como eu." 71612 "Czarina: Aquele Ivan irritante continua à solta! Faça-o implorar por misericórdia." 71613 "Czarina: Nossos inimigos roubaram as relíquias de São Ivan de Rila. Eu ficaria muito contente se você as encontrasse e trouxesse ao mosteiro." 71614 "Czarina: Sim, Lacanas! Tinha quase esquecido como é ter poder para fazer o que quiser!" 71615 "Czarina: Sim! Quanta violência! Suas vitórias são tão... fascinantes!" 71616 "Czarina: Sim! Sim! Oh, Lacanas, nossos inimigos estão quase derrotados! Proteja a igreja só mais um pouco!" 71617 "Czarina: A igreja foi destruída! Você é um fracasso!" 71618 "Ivan Asen: O porquinho veio brincar. Não se preocupe, porquinho. Você terá um lugar em meu reino, limpando o chiqueiro!" 71619 "Ivan Asen: Me cansei de você. Vou esmagá-lo agora e tomar o trono daquela meretriz." 71620 "Ivan Asen: Corra para a sua mamãezinha, porquinho!" 71621 "Ivan Asen: Tudo bem. Eles são apenas homens. Há muitos outros de onde vieram." 71622 "Ivan Asen: Haha! A vitória está próxima! Você é escória e eu serei o czar!" 71623 "Ivan Asen: Não! Não! Não! Não pode ser! Vocês fizeram inimigos poderosos, rebanho de porcos! O imperador não vai esquecer!" 71624 "Ivan Asen: O reino será meu! Cavalguem, koniks! Vão à igreja e matem meus inimigos!" 71625 "Aldeã Búlgara: Lacanas! Ajude-nos!" 71626 "+ Capture e controle a Igreja dos Patriarcas." 71627 "+ A Igreja dos Patriarcas não pode ser destruída." 71628 "+ Entre em Tarnovo para atender ao pedido da czarina." 71629 "- Recupere três Relíquias de São Ivan de Rila, santo patrono da Bulgária." 71630 "+ Capture e controle a Igreja dos Patriarcas." 71631 "+ A Igreja dos Patriarcas não pode ser destruída." 71632 "+ Entre em Tarnovo para atender ao pedido da czarina." 71633 "- /3 Relíquias capturadas." 71634 "Igreja dos Patriarcas" 71635 "Tsarevets" 71636 "Patriarca Macário" 71637 "Jorge Terter" // // Ivaylo 3 // 71700 "Lacanas" 71701 "Búlgaros" 71702 "Horda Dourada" 71703 "Tártaros" 71704 "Cumanos" 71705 "Khans de Nogai" 71706 "Kasim Beg" 71708 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Você não pode treinar mais Aldeões e deve se concentrar no seu exército. Proteja seus Aldeões apenas o suficiente para fazerem consertos e construções.\n\n3. Assim como você, seus inimigos têm grandes reservas de recursos. Destruir as construções militares deles é a única maneira de retardar a investida deles.\n\n4. Porém, talvez seja benéfico preservar os acampamentos tártaros e cumanos. Quando os khans que os lideram forem mortos, essas facções se tornarão suas aliadas.\n\n5. É aconselhável treinar bandos de cavalaria rápida para se concentrar na perseguição e eliminação dos khans inimigos." 71709 "Seus batedores informam:\n\n- Drastar está cercada pela Horda Dourada e deve ser alcançada rapidamente. A cidade pode ser acessada por barco ou por três passagens no rio.\n\n- O líder militar Nogai, da Horda Dourada (amarelo), ergueu sua tenda fora de Drastar e ataca com Mangudais, Cavalaria Ligeira e Onagros.\n\n- Muitas tribos sucumbem à Horda Dourada. Os cumanos (vermelho) são Arqueiros Montados, Cavaleiros e Cavalaria Ligeira que também têm Aríetes. Os tártaros (verde) são mais defensivos, mas utilizarão Trabucos. Esses dois povos estão sob o controle de Nogai por meio de khans brutais. Matar esses khans pode levar essas tribos à independência." 71710 "Soldado Búlgaro: Os mongóis desafiaram nosso campeão a um combate. Hranislav foi voluntário." 71711 "Soldado Búlgaro: Se ele morrer antes de chegarmos a Drastar, a guarnição perderá a esperança e se renderá aos mongóis. Sejamos rápidos, Lacanas!" 71712 "Soldado Búlgaro: O mongol desferiu um duro golpe em nosso campeão! Hranislav está à beira da morte! Devemos nos apressar!" 71713 "Soldado Búlgaro: Chegamos tarde demais! Hranislav está morto e a cidade se rendeu." 71714 "Guarnição: Czar, não se preocupe com os recursos. Tudo o que o senhor precisa foi estocado na cidade. Lidere nossos exércitos e vamos mandar provisões." 71715 "Guarnição: Czar, um tártaro espera o senhor do outro lado das muralhas. Ele se chama Kasim Beg e disse que tem uma proposta." 71716 "Kasim Beg: Czar Lacanas, somos muito parecidos. Ambos desejamos libertar nossos povos. Mate os khans que governam os tártaros e cumanos, e essas tribos se voltarão contra os mongóis!" 71717 "Kasim Beg: Cavalguem, cumanos! Vocês são livres agora! Destruam os mongóis!" 71718 "Kasim Beg: Irmãos tártaros, eu os libertei! Cavalguem contra Nogai Khan!" 71719 "Nogai: Você chegou, finalmente, czar dos Búlgaros! Haha! Nogai Khan deseja uma grande batalha! Não o decepcione!" 71720 "Nogai: Seu povo cavalgava pelas estepes. Pena que não restou um pingo desse sangue ancestral em vocês. Pare de se esconder nas muralhas, czar!" 71721 "Nogai: Haha! O cheiro de carne queimada e o sabor de sangue! Isso não o enche de alegria?" 71722 "Nogai: Aço forte só pode vir de uma forja quente. Você mostrou a Nogai Khan quem é o mais fraco de seus guerreiros." 71723 "Nogai: Os cavaleiros de Nogai Khan são como a grama na estepe aberta! Milhares podem ser pisoteados, mas a horda continua marchando!" 71724 "Nogai: Seus lanceiros fracos não são nada perto dos cavaleiros de Nogai Khan!" 71725 "Nogai: Você luta bem. Nogai Khan vai lhe conceder uma morte nobre. Você será fervido vivo e empalado em frente à tenda de Nogai!" 71726 "Nogai: Haha! Foi uma honra lutar contra um inimigo tão forte! Vá agora, czar dos Búlgaros! Seu trono foi tomado por traidores!" 71727 "Nogai: Você construiu muitas torres, mas Nogai Khan as derrubará!" 71728 "Nogai: Escaramuçadores covardes! Seja homem, czar!" 71729 "+ Alcance Drastar antes que Hranislav seja morto em um combate." 71730 "- Alcance Drastar sem perder um homem." 71731 "+ Destrua a Grande Tenda de Nogai." 71732 "- Mate os khans de Nogai para libertar as tribos." 71733 "+ Alcance Drastar antes que Hranislav seja morto em um combate." 71734 "- Alcance Drastar sem perder um homem." 71735 "+ Destrua a Grande Tenda de Nogai." 71736 "- Mate os khans de Nogai para libertar as tribos." 71737 "Grande Tenda de Nogai" 71738 "Ruínas Romanas" 71739 "Nogai Khan" 71740 "Cão de Kasim" 71741 "Hranislav" // // Ivaylo 4 // 71800 "Lacanas" 71801 "Búlgaros" 71802 "Devnya" 71803 "Infiltradores Romanos" 71804 "Romanos" 71805 "Tártaros" 71806 "Bogomilos" 71807 "Ivan Asen" 71808 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Os búlgaros estão em desvantagem. Eles vão precisar da ajuda de Jorge Terter e dos Monges para sobreviver.\n\n3. Os bogomilos marcam seus esconderijos com pequenas estátuas. Levar unidades para perto deles muitas vezes revelará novos amigos.\n\n4. Alguns Aldeões bogomilos vagam pelas passagens. Se Kozma conseguir convertê-los, Lacanas poderá treinar um pequeno exército antes de chegar ao destino dele.\n\n5. Use a visão aguçada de Kozma para evitar lutas que você não poderá vencer.\n\n6. Os tártaros são mercenários e não têm uma economia própria. A única maneira de enfraquecê-los é prejudicar os romanos.\n\n7. Embora eliminar os romanos e tártaros não seja necessário, a derrota deles protegerá sua retaguarda para o ataque a Ivan Asen." 71809 "Seus batedores informam:\n\n- Os búlgaros defendem a Passagem de Kotel, mas estão em menor número. Com a cidade próxima de Devnya sob o controle de Ivan Asen, Lacanas deve achar um caminho entre as montanhas para chegar à passagem antes que ela seja dominada.\n\n- Na rota de Lacanas, estão Infiltradores Romanos (verde), que o emboscarão nas montanhas. Felizmente, o sacerdote Kozma talvez seja capaz de encontrar amigos entre os bogomilos perseguidos, se conseguir falar com eles.\n\n- Os romanos (roxo) e tártaros (amarelo) atacam os búlgaros. Os tártaros são mercenários e lutarão enquanto os romanos forem capazes de sustentá-los. A derrota total de ambas as forças não é necessária, mas cruzar o rio Kamchiya para alcançar Devnya será difícil se elas continuarem fortes." 71810 "Miguel Glabas: Búlgaros, abaixem as espadas e entreguem àquele chamado \"Lacanas\". O imperador vai poupar suas vidas. Ele só quer o seu líder." 71811 "Miguel Glabas: O imperador cuidou bem da sua esposa e criança, Lacanas. Ele terá misericórdia. Renda-se agora." 71812 "Miguel Glabas: Estou indo atrás de você, Lacanas." 71813 "Miguel Glabas: Derrotei os turcos e os traiçoeiros cruzados latinos. Não voltarei a meu imperador sem uma vitória!" 71814 "Kozma: Czar, os homens de Ivan Asen controlam essa cidade. Você tem que atravessar as montanhas para alcançar seus guerreiros que defendem a passagem." 71815 "Kozma: Como você, meu povo foi perseguido e se escondeu nas montanhas. Eles marcam seus esconderijos com estátuas antigas. Me ajude a encontrá-los e terá nosso apoio." 71816 "Kozma: Já ouvi falar em reconhecimento com ovelhas, mas com porcos...? Isso é insanidade!" 71817 "Kasim Beg: Czar, sou eu, Kasim. Você sabia que eu não o deixaria lutar sozinho. Prossiga até a passagem. Meus homens estão prontos para atacar os romanos pela retaguarda." 71818 "Batedor: Czar, um grupo tártaro passou por aqui atrás do acampamento romano de suprimentos. O líder disse ser seu amigo." 71819 "Soldado Búlgaro: Estamos perdidos! Que dia sombrio para a Bulgária!" 71820 "Jorge Terter: Cão romano! Venha pegá-lo!" 71821 "Jorge Terter: Parece que você é bem popular entre os romanos, czar. Já estava na hora de aparecer. Bem-vindo à Passagem de Kotel, o vale da morte." 71822 "Jorge Terter: Czar, não quero desencorajá-lo a matar todos os malditos romanos, mas nosso objetivo deve ser Devnya. Se tomarmos o castelo, controlaremos a região." 71823 "Jorge Terter: Czar, eu vou para Tarnovo agora. Vou reunir seus apoiadores e retomaremos a cidade." 71824 "Mensageiro: Czar! Trago notícias de Tarnovo! Aquele maldito Ivan Asen fugiu como um covarde depois de saber como matamos os romanos por aqui!" 71825 "+ Leve Lacanas ao acampamento búlgaro aliado." 71826 "+ Lacanas, Jorge Terter e os búlgaros precisam sobreviver." 71827 "- Encontre o misterioso invasor tártaro." 71828 "- Ache o acampamento de suprimentos romano." 71829 "- Leve pelo menos um Carro de Boi até o acampamento búlgaro." 71830 "+ Leve Lacanas até o Castelo em Devnya." 71831 "+ Lacanas precisa sobreviver." 71832 "+ Leve Lacanas ao acampamento búlgaro aliado." 71833 "+ Lacanas, Jorge Terter e os búlgaros precisam sobreviver." 71834 "- Encontre o misterioso invasor tártaro." 71835 "- Ache o acampamento de suprimentos romano." 71836 "- Leve pelo menos um Carro de Boi até o acampamento búlgaro." 71837 "+ Leve Lacanas até o Castelo em Devnya." 71838 "+ Lacanas precisa sobreviver." 71839 "Kozma" 71840 "Jorge Terter" 71841 "Kasim Beg" // // Ivaylo 5 // 71900 "Lacanas" 71901 "Búlgaros" 71902 "Nogai Khan" 71903 "Poloneses" 71904 "Gazaria Genovesa" 71905 "Húngaros" 71906 "Radu Negru" 71908 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. O cavalo de Lacanas aguarda perto de uma torre. Em situações difíceis, Lacanas precisará achar uma maneira de alcançá-lo.\n\n3. Colete recursos perto da cidade húngara, mas tenha cuidado ao erguer construções. Os húngaros ficarão desconfiados se você construir perto demais do Centro da Cidade deles.\n\n4. Nas montanhas, construa apenas o suficiente para derrotar os húngaros. Após a derrota deles, os recursos ou unidades que você acumulou não acompanharão Lacanas até Nogai Khan.\n\n5. Pense em quem derrotar primeiro: os poloneses são uma ameaça imediata, mas as riquezas obtidas com a derrota dos genoveses vão ajudar a acabar com os poloneses." 71909 "Seus batedores informam:\n\n- Lacanas se disfarçou de monge, mas os homens de Jorge Terter o encontraram. Ele precisa fugir para a Romênia para chegar à corte de Nogai, em Saqchi.\n\n- Lacanas precisará atravessar as montanhas de Cárpato, controladas pelo oligarca húngaro Roland Borsa (vermelho). Um príncipe valaquiano chamado Radu Negru quer matar o oligarca e libertar Valáquia do domínio húngaro. Ele pode ser um bom aliado.\n\n- Há inimigos nas fronteiras da Horda Dourada de Nogai Khan (amarelo), mas Nogai está ocupado procurando um sucessor para Mongke-Temur, o khan recém-falecido da Horda Dourada.\n\n- Os poloneses (roxo) controlam a cidade de Kiev ao norte, e os genoveses (verde) defendem seu posto comercial em Crimeia, próximo ao Mar Negro, com uma marinha forte. As Feitorias genovesas são a fonte de renda dos italianos." 71910 "Jorge Terter: Tragam a cabeça daquele renegado Bordócubas!" 71911 "Kasim Beg: Lacanas, sou eu, Kasim. Eu vou falar com Nogai Khan e encontro você lá. Já combinei tudo com um tal de Radu Negru. Ele vai ajudá-lo a atravessar os Cárpatos." 71912 "Radu Negru: Você deve ser o czar de que Kasim Beg falou. Hum. Não parece tão impressionante quanto ele fez parecer. Venha. Tenho uma base." 71913 "Radu Negru: Os húngaros oprimem meu povo. Me ajude a derrubar o oligarca Roland Borsa e terá uma forma de sair das montanhas." 71914 "Radu Negru: Meu monge pode falar com alguns aldeões para incitar uma revolta, mas devemos ser cautelosos. Os húngaros vão esmagar qualquer força militar ostensiva." 71915 "Radu Negru: Hum. Um estandarte romano. Parece que o seu rival, Ivan Asen, também quer se encontrar com Nogai." 71916 "Radu Negru: Obrigado, czar. Não importa o que aconteça com seu povo, você ajudou a libertar Valáquia. Lembre-se disso. Agora vá falar com Nogai Khan." 71917 "Radu Negru: Sim! Devemos ter cuidado com esse aldeão. Vamos começar a juntar recursos para nossa rebelião bem debaixo do nariz dos húngaros." 71918 "Radu Negru: Sim! Debilitamos as linhas de suprimento húngaras." 71919 "Nogai: Você não é o primeiro czar que vem rastejar aos pés de Nogai. Mas você é duas vezes mais valente que Ivan Asen." 71920 "Nogai: O Grande Khan se juntou aos ancestrais. Nogai não pode guerrear até que haja um sucessor na Tenda Dourada. Você vai atacar Kiev e Crimeia em nome de Nogai. Faça isso, e Nogai vai considerar seu pedido." 71921 "Nogai: Você esqueceu como se luta, czar! Pare de amamentar seus porcos e ataque como um khan búlgaro!" 71922 "Nogai: Você é um guerreiro honrado, mas só a honra não liberta os homens. Entre na tenda e diga a Nogai por que você merece seu apoio." 71923 "Nogai: Fale." 71924 "Lacanas: Grandioso Khan, venho a você de joelhos para que meu povo recupere a liberdade. Peço o seu apoio contra aqueles que nos escravizam." 71925 "Lacanas: Grandioso Khan, fiz o que você pediu. Contra a minha vontade, matei homens e mulheres inocentes para ter o seu apoio e libertar a Bulgária novamente." 71926 "+ Fuja do pátio da igreja." 71927 "+ Ache Radu Negru." 71928 "+ Mate o húngaro Roland Borsa para abrir caminho para Nogai Khan." 71929 "- Converta um Aldeão húngaro para organizar uma revolta." 71930 "+ Destrua a Maravilha polonesa." 71931 "+ Destrua as Feitorias genovesas em Gazaria." 71932 "- Destrua o Centro da Cidade húngaro." 71933 "+ Fuja do pátio da igreja." 71934 "+ Ache Radu Negru." 71935 "+ Mate o húngaro Roland Borsa para abrir caminho para Nogai Khan." 71936 "- Converta um Aldeão húngaro para organizar uma revolta." 71937 "+ Destrua a Maravilha polonesa." 71938 "+ Destrua as Feitorias genovesas em Gazaria." 71939 "- Destrua o Centro da Cidade húngaro." 71940 "Roland Borsa" 71941 "Kasim Beg" 71942 "Lacanas" 71943 "+ Vá até Nogai Khan." 71944 "+ Recupere a vila saqueada." 71945 "+ Vá até Nogai Khan." 71946 "+ Recupere a vila saqueada." // // Kotyan 1 // 72000 "Khan Kotyan" 72001 "Kiev" 72002 "Galícia-Volínia" 72003 "Tribos Cumanas" 72004 "Batedores Tártaros" 72005 "Batedores Mongóis" 72008 "1. As tribos do oeste da Cumânia falarão apenas com Kotyan. Mesmo assim, é uma boa ideia usar sua outra cavalaria para examinar o mapa e localizar todas as tribos antes de enviar Kotyan até elas. Há algumas forças hostis na região, mas você pode evitá-las facilmente.\n\n2. A expansão repentina e rápida dos mongóis acabou com o moral dos cumanos. Se os batedores mongóis alcançarem uma tribo antes de Kotyan, ela será subjugada e se tornará hostil a você.\n\n3. Cavaleiros quipchacos têm um ataque menos poderoso do que a maioria dos arqueiros montados, mas os vários anos de experiência nas estepes os ensinaram a atirar instantaneamente. Use isso para superar os Arqueiros Montados mongóis.\n\n4. Um ataque direto ao Castelo mongol provavelmente será fatal. Tente atrair os arrogantes defensores mongóis e tártaros para campo aberto com uma retirada falsa antes de destruí-lo." 72009 "Seus batedores informam:\n\n- O khan Kotyan (verde) comanda pouquíssimos soldados inicialmente. Ele precisa visitar as tribos cumanas (ciano) espalhadas pelas estepes ucranianas para recrutar mais homens.\n\n- Os principados Rus de Kiev (vermelho) e Galícia-Volínia (azul) ficam no extremo norte. Eles não são hostis aos cumanos no momento, mas também não são amigáveis. Será preciso uma demonstração de boa vontade para ganhar a confiança deles.\n\n- Os mongóis (laranja) têm um acampamento ao leste. Ele deve ser evitado até que você tenha os equipamentos de cerco necessários para tomá-lo. Os batedores tártaros (amarelo) sairão do acampamento em grande número para intimidar e coagir as tribos cumanas." 72010 "Cavaleiro Cumano: Poderoso Khan, não pude convencer os chefes da Cumânia e os príncipes de Rus a enfrentarem os mongóis. Terá que falar com eles pessoalmente." 72011 "Kiev: Durante séculos, cavaleiros cumanos desceram das estepes e saquearam nossas terras. É justo que você agora encontre o mesmo destino. Você está por conta própria, senhor dos cavalos." 72012 "Galícia-Volínia: Os mongóis raptaram um dos nossos príncipes. Salve-o e nos juntaremos à sua guerra." 72013 "Príncipe de Rus: Um bando de cavaleiros cumanos? São os últimos salvadores que eu esperava. Meu pai é um homem importante. Liberte-me e meu povo estará em dívida com vocês." 72014 "Galícia-Volínia: Você matou nosso príncipe! Que os abutres se alimentem de seus cadáveres apodrecidos!" 72015 "Galícia-Volínia: Você salvou nosso príncipe. Devemos muito a você. Vamos exaltá-lo para o nosso aliado, Kiev." 72016 "Kiev: Batedores mongóis começaram a atacar nosso povo e bloquearam uma importante rota de suprimentos ao norte. Destrua o bloqueio e podemos conversar." 72017 "Kiev: Vamos cumprir a promessa e nossos soldados lutarão ao lado dos cumanos. Por enquanto..." 72018 "Chefe Cumano: Homens! Preparem os arcos e selem os cavalos. Vamos à guerra!" 72019 "Chefe Cumano: Esses mongóis vão se arrepender de terem pisado em solo cumano!" 72020 "Chefe Cumano: Meu pai morreu em batalha contra esses mongóis terríveis. Eu terei minha vingança!" 72021 "Chefe Cumano: O rio Dnieper ficará vermelho com o sangue de cavaleiros tártaros e mongóis!" 72022 "Chefe Cumano: Tantas tribos já caíram para os invasores... Que o deus dos céus esteja ao nosso lado na próxima batalha." 72023 "Chefe Cumano: Lutamos pela Cumânia!" 72024 "Chefe Cumano: Estávamos esperando pela sua chegada, grande Khan. Meus homens anseiam pela luta." 72025 "Chefe Cumano: Nosso povo está dividido, mas se unirá por uma causa justa." 72026 "Chefe Cumano: Sou velho, mas ainda tenho força suficiente para uma última luta." 72027 "Cavaleiro Cumano: Convencemos todos da tribo a participar, mas para ter uma chance contra os mongóis, precisamos dos nossos vizinhos, os Rus." 72028 "Cavaleiro Cumano: Reunimos o máximo de homens que conseguimos. Agora vamos destruir o acampamento onde a vanguarda mongol opera." 72029 "Kiev: Vocês, nômades insignificantes, não sabem nada sobre cercos. Felizmente, nossos engenheiros construíram aríetes para derrubar as fortificações inimigas." 72030 "Cavaleiro Cumano: Ah, como eu gostaria de torcer os pescoços destes Rus arrogantes!" 72031 "Cavaleiro Cumano: A alma do Khan Kotyan foi para o reino dos espíritos. Ele morreu como um legítimo guerreiro." 72032 "Cavaleiro Cumano: Sem a ajuda dos príncipes de Rus, a derrota é certa." 72033 "Cavaleiro Cumano: Excelente! Queimamos o acampamento mongol! Quando o exército deles chegar, estaremos prontos." 72034 "Monge de Rus: Você tem a bênção do príncipe? Muito bem, traga os seus guerreiros e vou curá-los." 72035 "-- Mais soldados se juntaram a Kotyan --" 72036 "+ Apenas o khan Kotyan pode formar tropas. Você será derrotado se ele morrer." 72037 "+ Visite todas as tribos cumanas para formar tropas. Você tem que ser rápido. O inimigo tentará subjugar essas mesmas tribos." 72038 "+ Visite os principados Rus de Kiev e Galícia-Volínia." 72039 "+ Convença Kiev e Galícia-Volínia a se juntarem à sua luta contra os mongóis." 72040 "+ Liberte o príncipe Rus aprisionado pelos mongóis." 72041 "+ Destrua a torre mongol ao norte de Kiev (vermelho)." 72042 "+ Destrua o Castelo mongol para expulsar os mongóis da região." 72043 "+ Kotyan precisa sobreviver." 72044 "+ /9 tribos visitadas." 72045 "+ Visite os dois principados de Rus." 72046 "+ Convença os Rus a se juntarem à sua causa." 72047 "+ Liberte o príncipe de Rus." 72048 "+ Destrua a torre mongol ao norte." 72049 "+ Destrua o Castelo mongol." 72050 "Príncipe de Rus" // // Kotyan 2 // 72100 "Khan Kotyan" 72101 "Kiev" 72102 "Tribos Cumanas" 72103 "Tártaros" 72104 "Mongóis" 72105 "Subotai" 72106 "Mongóis" 72107 "Galícia-Volínia" 72108 "1. Os cumanos estão restritos à Idade dos Castelos e a uma população de 150.\n\n2. Seu povo corre perigo. Você deve encontrá-lo o mais rápido possível.\n\n3. Você pode tentar enfrentar os mongóis do outro lado do rio, mas após a derrota recente, você não tem soldados nem recursos para eliminá-los. Em vez disso, concentre-se em derrotar os tártaros e garantir a segurança do seu povo.\n\n4. Os cumanos podem construir Aríetes na Idade Feudal. Talvez seja possível esmagar os tártaros com uma arremetida antes que eles consigam se fortalecer." 72109 "Seus batedores informam:\n\n- Após sofrer uma derrota nas mãos dos mongóis, o khan Kotyan (verde) e alguns de seus homens estão se retirando para o oeste na tentativa de salvar o que resta das tribos cumanas (ciano).\n\n- Os principados de Rus (vermelho) estão localizados ao norte. Os príncipes estão mortos ou fugindo para o norte, então não se pode esperar muita ajuda deles.\n\n- Os mongóis (laranja) tomaram todo o terreno a leste do rio Dnieper e estão se preparando para cruzá-lo. Subotai, o líder deles, também está lá e vai supervisionar o avanço mongol. Ele soltará hordas de Arqueiros Montados, Mangudais, Cavalaria Ligeira e armas de cerco.\n\n- Os tártaros (amarelo) conseguiram atravessar o rio às escondidas durante a noite e montaram acampamento a sudoeste. Eles pretendem cercar as tribos cumanas restantes e atacá-las pela retaguarda. Kotyan precisa impedir isso, ou não haverá futuro para seu povo. Os tártaros treinarão os temíveis Keshiks, além de Arqueiros Montados e Lanceiros das Estepes." 72110 "Cavaleiro Cumano: Avisem os defensores! Os mongóis estão nos perseguindo!" 72111 "Kiev: Nosso povo está deixando esta terra miserável, mas talvez você possa encontrar abrigo com seu povo no oeste..." 72112 "Boiardo: Maldito seja, Kotyan, por nos envolver nisso!" 72113 "Camponês de Rus: Aqui é o nosso lar. O príncipe pode ter nos abandonado, mas nunca deixaremos nossa pátria!" 72114 "Khan Togortac: Kotyan! Nos ajude! Conseguimos proteger as principais travessias do rio, mas os tártaros atravessaram no meio da noite e agora ameaçam flanquear nosso exército!" 72115 "Subotai: Como ousa desafiar nosso Grande Khan? Agora... seus cavalos, mulheres e ouro pertencem à horda." 72116 "Subotai: Minha cavalaria está avançando, Kotyan. É melhor se esconder como o rato que você é." 72117 "Khan Togortac: Más notícias! Batedores informam que mongóis trouxeram algum tipo de arma avançada da China. Nós não vamos aguentar por muito tempo." 72118 "Subotai: Então, você decidiu fugir novamente, ratinho. Pode correr, mas não há como se proteger da poderosa horda!" 72119 "Cavaleiro Cumano: Kotyan morreu antes que o nosso povo escapasse. Estamos perdidos!" 72120 "Khan Togortac: Kotyan, não posso mais arriscar a vida do meu povo por essa luta sem esperança. Encontramos uma brecha nas defesas mongóis e vamos embora deste lugar." 72121 "Subotai: Você ousa destruir o meu palácio?! Vai pagar por isso, Kotyan!" 72122 "+ O khan Kotyan precisa sobreviver." 72123 "+ Fuja da horda mongol!" 72124 "+ Encontre as tribos cumanas no outro lado do rio." 72125 "+ Derrote os tártaros para que seu povo possa fugir para o sul." 72126 "+ O khan Kotyan precisa sobreviver." 72127 "+ Fuja!" 72128 "+ Encontre as tribos cumanas." 72129 "+ Derrote os tártaros." 72130 "Tenda de Subotai" 72131 "Xamã" 72132 "Khan Togortac" // // Kotyan 3 // 72200 "Khan Kotyan" 72201 "Khan Girgen" 72202 "Tribos Cumanas" 72203 "Tártaros" 72204 "Húngaros" 72205 "Mongóis" 72206 "Subotai" 72208 "1. Os cumanos estão restritos à Idade dos Castelos e a uma população de 150. Eles não podem construir muralhas de pedra.\n\n2. Você não tem recursos para encarar os mongóis e os tártaros, então escolha bem suas lutas. Às vezes, é melhor evitar um conflito.\n\n3. É possível enfrentar os ataques iniciais do exército principal dos mongóis, mas assim que os suprimentos deles chegarem à região, é improvável que você consiga segurá-los por muito tempo. Em vez disso, concentre-se em salvar o seu povo.\n\n4. A princípio, os cavalarianos tártaros são uma ameaça real a Kotyan e aos homens dele. Porém, com alguns aprimoramentos da Ferraria e outras construções militares, seus soldados conseguirão lutar com esses invasores tártaros com muito mais facilidade." 72209 "Seus batedores informam:\n\n- Kotyan (verde) chegou à Moldávia com um bando pequeno de cavalarianos. Essa região é o lar de uma tribo cumana liderada pelo khan Girgen (ciano).\n\n- Invasores tártaros (amarelo) estão espalhados pelo lugar, atacando tudo o que podem. Seus Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e temíveis Keshiks são extremamente móveis.\n\n- Enquanto isso, os mongóis (laranja) estão ocupando as vilas periféricas, na tentativa de aumentar seu poder na região. Eles treinarão Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e unidades de cerco durante sua missão para destruir qualquer resistência. Tudo isso é um preparativo para a chegada do exército mongol principal liderado por Subotai. Ele trará as melhores unidades que os mongóis podem mobilizar: Hussardos, Mangudais e equipamentos de cerco avançados." 72210 "Cavaleiro Cumano: Conheço bem esta região. Muitos companheiros vivem aqui. O Khan Girgen é o líder deles e pode nos ajudar." 72211 "Tártaros: Escória cumana! Venham, irmãos, vamos cortar as gargantas deles!" 72212 "Nômade Cumano: Alguém me ajude! Invasores tártaros estão saqueando minha tenda!" 72213 "Cavaleiro Cumano: Kotyan! Você chegou em ótima hora. Siga-me, vou levá-lo ao nosso líder." 72214 "Girgen Khan: Fico feliz em ver um rosto familiar em tempos tão terríveis. Resistimos aos ataques inimigos por dias, mas agora estamos com poucos suprimentos e homens." 72215 "Girgen Khan: É questão de tempo até que os tártaros rompam nossas defesas. Vá para a aldeia ao norte e reorganize nossas tropas. Você é nossa última esperança, Kotyan." 72216 "Cavaleiro Cumano: Acabou. Não temos mais para onde ir. Nossa resistência final será neste vale." 72217 "Húngaros: Saudações, povo nobre das estepes. Nosso rei, Bela IV da Hungria, ficou sabendo de sua luta e oferece refúgio, pois Deus mostrou que o destino de nossos dois povos está interligado." 72218 "Cavaleiro Cumano: O grande deus dos céus sorri para nós. Temos que juntar nossos estandartes e viajar para a Hungria, onde estaremos seguros." 72219 "Cavaleiro Cumano: Libertamos mais companheiros." 72220 "Cavaleiro Cumano: Os cumanos desta vila estão livres novamente. Temos que protegê-los contra ataques inimigos." 72221 "Girgen Khan: Vingue-me, irmão!" 72222 "Cavaleiro Cumano: Meu Khan, nossos espiões informam que Subotai e seu exército estão a caminho. Temos que fugir logo daqui. Subotai chegará em 40 minutos." 72223 "Cavaleiro Cumano: Subotai chegará em 20 minutos." 72224 "Cavaleiro Cumano: Subotai chegará em 10 minutos." 72225 "Cavaleiro Cumano: Subotai chegará em 5 minutos. Se apressem!" 72226 "Subotai: Fugindo de novo, ratinho? Minha horda está aqui para acabar com sua vida miserável de uma vez por todas!" 72227 "Húngaros: O rei Bela lhe dá as boas-vindas. Juntos, vamos enfrentar os invasores do Extremo Oriente." 72228 "Cavaleiro Cumano: Kotyan está morto! Sem sua liderança, nossos planos vão fracassar, e os mongóis vão escravizar o nosso povo." 72229 "Cavaleiro Cumano: Não devemos ir para o leste. É onde os mongóis estão." 72230 "Cavaleiro Cumano: Libertamos todas as aldeias. Os húngaros estão à sua espera, Kotyan." 72231 "+ O khan Kotyan precisa sobreviver." 72232 "+ Subotai está caçando você. Procure o apoio dos cumanos que vivem aqui na Moldávia." 72233 "+ Tome o controle da vila cumana através da passagem e prepare-se para defendê-la até o último homem." 72234 "+ Proteja sua vila dos invasores tártaros pelo tempo que conseguir." 72235 "+ Liberte todas as tribos cumanas ocupadas pelos mongóis e tártaros para que seu povo possa fugir para a Hungria." 72241 "+ Subotai chegou para acabar conosco. Liberte as 5 tribos cumanas logo!" 72247 "+ Leve Kotyan até a Maravilha húngara." 72248 "+ O khan Kotyan precisa sobreviver." 72249 "+ Alcance o khan Girgen e as tribos dele." 72250 "+ Vá até a vila cumana ao norte." 72251 "+ Proteja sua vila." 72252 "+ /5 tribos cumanas libertadas." 72253 "+ /5 tribos cumanas libertadas. Rápido!" 72254 "+ Leve Kotyan até os húngaros." 72255 "%d minuto(s) até a chegada de Subotai." // // Kotyan 4 // 72300 "Khan Kotyan" 72301 "Austríacos" 72302 "Húngaros" 72303 "Tártaros" 72304 "Cumanos" 72305 "Nobres Húngaros" 72308 "1. Os cumanos não podem erguer construções novas.\n\n2. Os húngaros vão precisar de ajuda para combater os invasores tártaros. Não se esqueça de explorar a área para achar todos os que precisam de auxílio.\n\n3. Carros de Boi têm itens valiosos, então proteja-os com cuidado. Cada um que você levar a um acampamento cumano lhe dará recursos e uma unidade de cavalaria quipchaca gratuita." 72309 "Seus batedores informam:\n\n- O rei Bela chamou os nobres e aliados cumanos para se unirem e se prepararem para a invasão mongol. Em um acampamento próximo, um bando de guerreiros cumanos (verde) veio do norte para encontrar o chefe cumano local (ciano) e se apresentar para a batalha. Há outro acampamento como esse no lado sul do Rio Danúbio.\n\n- Os húngaros (azul) precisam da sua ajuda. Eles têm várias vilas espalhadas pela região e estão sob a ameaça constante dos invasores tártaros (amarelo). Esses invasores agem a partir de um acampamento ao leste.\n\n- Os Nobres Húngaros (laranja) da região responderam com hesitação ao chamado do rei para a batalha e parecem ressentidos. Ouvimos notícias de que o duque Frederico (vermelho) e seus cavaleiros austríacos também chegaram para ajudar a combater os mongóis, mas há rumores de que estão causando ainda mais descontentamento entre a nobreza húngara." 72310 "Aldeão Húngaro: Nos ajude! Invasores tártaros estão atacando nossa aldeia!" 72311 "Aldeão Húngaro: Muito obrigado, estranhos. Devemos nossa vida a vocês. Somos um povo humilde, mas vamos compartilhar o pouco que temos." 72312 "Cavaleiro Cumano: Selvageria! Outra vila devastada por invasores tártaros." 72313 "Chefe Cumano: Bem-vindo! Tivemos notícia de sua chegada e que podemos contar com sua ajuda. Pode treinar mais soldados no meu acampamento." 72314 "Mercador Húngaro: Meus produtos precisam chegar ao mercado, mas há cavaleiros tártaros na área. Você pode proteger a mim e minhas preciosas mercadorias? Terá uma ótima recompensa." 72315 "Mercador Húngaro: Como prometido, eis a sua recompensa. O mercado da vila também está disponível para você." 72316 "Cavaleiro Cumano: Outra cidade destruída. A base dos tártaros não fica longe daqui." 72317 "Nobre Húngaro: Finalmente, uma força de auxílio! Os tártaros estão sitiando meu acampamento há quatro dias. Acabe com todos os inimigos na área e terá uma bela recompensa." 72318 "Nobre Húngaro: Os mongóis exigiram que entregássemos seu povo a eles, mas nosso rei recusou. Acho que ele agiu bem. Tome o seu ouro." 72319 "Cavaleiro Tártaro: Morte a todos que se metem em nosso caminho!" 72320 "Sacerdote Húngaro: Obrigado, filho. Esses selvagens pagãos vêm destruindo nossos santuários cristãos em todo o país. Que tempos sombrios estamos vivendo." 72321 "Cavaleiro Cumano: Um mensageiro cumano? Que informações ele traz?" 72322 "Cavaleiro Cumano: Trago más notícias! Os húngaros traiçoeiros assassinaram Kotyan a sangue frio!" 72323 "Chefe Cumano: Aqui não é mais seguro pra nós. Podemos atravessar o Danúbio e seguir para o sul, mas precisamos de armas de cerco para chegar aos barcos na cidade vizinha." 72324 "Cavaleiro Cumano: Com esses trabucos, poderemos derrubar as muralhas inimigas e capturar os navios de transporte húngaros." 72325 "Cavaleiro Cumano: Do outro lado do rio, há várias cidades húngaras para saquear. Vamos atravessá-lo." 72326 "Cavaleiro Cumano: Os húngaros controlam os recursos de que precisamos. Vamos devastar as vilas deles e pegar os recursos que armazenaram." 72327 "Duque Frederico: Avisei os húngaros para não confiarem em você, escória nômade. Meus cavaleiros esmagarão seu pequeno exército, e vou me livrar das hordas pagãs de uma vez por todas." 72328 "Cavaleiro Cumano: Destruímos todas as aldeias e castelos, e a estrada para o sul está aberta. Que os mongóis cuidem dos restos do outrora poderoso reino da Hungria." 72329 "Cavaleiro Cumano: O acampamento de tártaros à frente é bem defendido. O evitaremos até estarmos fortes." 72330 "Cavaleiro Cumano: Por que há cumanos lutando pelos mongóis?" 72331 "Cavaleiro Cumano: Cumanos livres? Não esperávamos vocês aqui. Ficamos para trás depois da batalha do rio Kalka, e os mongóis nos obrigaram a entrar no exército deles." 72332 "Aldeão Húngaro: Deixe seus cavalos imundos longe dos meus campos! Vocês cumanos só sabem causar problemas!" 72333 "-- Idade Imperial pesquisada. --" 72334 "+ Vá até o acampamento cumano e apresente-se para a batalha." 72335 "+ Explore o interior e busque oportunidades de ajudar os húngaros." 72336 "+ Capture pelo menos um Trabuco dos tártaros invadindo a estrutura que o contém." 72337 "+ Invada a cidade húngara e capture os Navios de Transporte que estão lá." 72338 "+ Ache um local seguro para desembarcar e chegue até o acampamento cumano no lado sul do Rio Danúbio." 72339 "+ Destrua 6 das 9 vilas húngaras (azul) ao sul do Danúbio para punir os húngaros e obter recursos extras." 72347 "+ Destrua 2 Castelos dos Nobres Húngaros (laranja) para puni-los pela morte de Kotyan." 72350 "+ Os austríacos e húngaros estão unindo forças para derrotar você. Fuja enquanto pode! Leve pelo menos 10 soldados até a área marcada por bandeiras a noroeste." 72351 "- Proteja a vila húngara dos invasores tártaros. Se os Aldeões sobreviverem, ela lhe enviará carroças de recursos." 72352 "- Proteja o mercador e sua Carroça de Comércio até chegarem à próxima vila." 72353 "- Mate todos os soldados tártaros no pântano ao redor do acampamento húngaro." 72354 "- Leve Carros de Boi até o acampamento cumano para receber mais recursos e guerreiros quipchacos." 72355 "+ Chegue ao acampamento cumano a sudeste." 72356 "+ Busque maneiras de ajudar os húngaros." 72357 "+ Capture um Trabuco dos tártaros." 72358 "+ Capture os Navios de Transporte húngaros." 72359 "+ Chegue ao acampamento cumano ao sul." 72360 "+ /6 vilas húngaras destruídas." 72361 "+ /2 Castelos dos Nobres Húngaros destruídos." 72362 "+ /10 soldados escaparam." 72363 "- Proteja a vila húngara." 72364 "- Proteja o mercador e a Carroça de Comércio dele." 72365 "- Mate todos os soldados tártaros no pântano." 72366 "- Leve Carros de Boi até o acampamento cumano." 72367 "Fortificação do Rio" 72368 "Nobre Húngaro" 72369 "Mercador Húngaro" // // Kotyan 5 // 72400 "Khan Kotyan" 72401 "Cumanos" 72402 "Húngaros" 72403 "Austríacos" 72404 "Nobres Húngaros" 72405 "Búlgaros" 72406 "Império Latino" 72407 "Bizantinos" 72408 "Os cumanos estão restritos a um limite de população de 150 e não podem construir docas.\n\n\n_______________________________________________ Hungria ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. Os húngaros sob o comando do rei Bela vão participar da luta, então protegê-los é algo interessante para você.\n\n2. As várias vilas húngaras fornecem recursos a quem as controlar. À medida que as construções forem destruídas, elas produzirão menos recursos. Ajude o rei Bela a conquistá-las ou queime-as completamente para evitar que seus inimigos obtenham mais recursos.\n\n3. Ainda há cumanos na Hungria. Se encontrá-los, eles se juntarão a você.\n\n_______________________________________________ Bulgária ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. Os búlgaros foram enfraquecidos por rebeliões recentes e governantes fracos, então não espere muita ajuda deles. Mas eles lhe fornecerão konniks de vez em quando.\n\n2. A cidade de Nessebar recebe suprimentos por mar, então é impossível matar de fome os defensores dela. Você só conseguirá passar dos muros resistentes com um ataque frontal." 72409 "Seus batedores informam:\n\n- Um grupo grande de cavalarianos cumanos (ciano) se reuniu e está pronto para entrar na Bulgária.\n\n- A oeste, está a Hungria. O rei Bela (azul) lançou um ataque contra Frederico, duque da Áustria (vermelho), e os Nobres Húngaros rebeldes (laranja). Os austríacos acionam um exército de Cavaleiros, Piqueiros, Besteiros e Cavaleiros Teutões, e os húngaros rebeldes vão treinar Besteiros, Piqueiros, Espadachins e Cavalaria Ligeira.\n\n- A Bulgária fica do outro lado do Rio Danúbio, a sudeste. Os búlgaros (cinza) recentemente perderam a cidade de Nessebar para os cruzados do Império Latino (amarelo) e precisam da sua ajuda para recuperá-la. O Império Latino conta com um exército de Cavaleiros, Escaramuçadores, Lançadores de Machado e Piqueiros.\n\n- Há rumores de que outro khan cumano está percorrendo os Balcãs. Talvez ele esteja disposto a se juntar a você.\n\n- Os bizantinos (roxo) perderam a cidade de Constantinopla para o Império Latino e continuam incapazes de recuperá-la. Apesar disso, eles parecem ter se reagrupado e estão tentando retomar a terra que perderam." 72410 "Chefe Cumano: Nossas tropas estão prontas para atravessar o Danúbio. O czar búlgaro nos aguarda." 72411 "Rei Bela: Por favor, não se vá. Os austríacos e meus nobres rebeldes são os responsáveis pelo assassinato de Kotyan. Ajude a fazê-los pagar por sua traição!" 72412 "Chefe Cumano: Desculpe, mas ainda não estamos prontos para deixar a Hungria. Não enquanto a morte de Kotyan estiver impune." 72413 "Chefe Cumano: Temo que nossos caminhos se separem aqui. Não podemos perdoar os húngaros pelo que fizeram ao nosso povo. Vamos para a Bulgária." 72414 "Búlgaros: Estamos felizes por ter aceitado nosso convite. Nosso acampamento fica logo adiante." 72415 "Búlgaros: Os latinos tomaram Nessebar! Quando tentamos recuperá-la, seus cavaleiros atacaram o nosso acampamento." 72416 "Búlgaros: Nosso exército está fraco demais para retomar a cidade, mas você pode continuar o cerco se libertar os aldeões reféns dos latinos." 72417 "Aldeão Búlgaro: Obrigado, estranhos gentis. Os cruzados nos expulsaram depois de capturar Nessebar e não temos para onde ir. Vão nos ajudar a recuperar a cidade?" 72418 "Cavaleiro Latino: O que está fazendo aqui? Essa terra pertence aos cruzados!" 72419 "Búlgaros: Os cruzados começaram a construir um monumento em nossa cidade! Como ousam?!" 72420 "Bizantinos: Meu imperador em Niceia ordenou que eu atacasse os latinos. Afastem-se, cumanos, pois Nessebar é dos bizantinos!" 72421 "Rei Bela: Fico feliz que tenha decidido se juntar a mim. Esses austríacos e nobres rebeldes se arrependerão de tanta desonestidade!" 72422 "Rei Bela: As aldeias desta região podem fornecer recursos se as mantivermos sob nosso controle." 72423 "Duque Frederico: Parece que o rei Bela ainda conspira com os pagãos. Ele esquece que jurou fidelidade a mim uma vez." 72424 "Duque Frederico: Meus orgulhosos cavaleiros derrotaram os ferozes mongóis que invadiram a Áustria. Que chance você acha que tem contra nós?" 72425 "Rei Bela: Por um momento, pensei que o reino da Hungria estivesse perdido para sempre, mas sobrevivemos com sua ajuda. A Hungria deve muito a vocês, cumanos." 72426 "Búlgaros: Nessebar é nossa novamente. Abençoado seja o futuro da Bulgária!" 72427 "Khan Togortac: Como é bom ter finalmente te encontrado. Abandonamos Kotyan quando ele mais precisava de nós. Embora essa desgraça não tenha mais volta, podemos garantir que seu legado dure para sempre." 72428 "Rei Bela: Lidamos com os senhores insubordinados que tentaram destruir meu reino. O seu povo... tem a minha eterna gratidão." 72429 "Duque Frederico: Não pode ser! Eu devo governar a Áustria e a Hungria! Vocês, insetos sem terra, só me trouxeram desgraça." 72430 "-- Os búlgaros treinaram 10 konniks para nós. --" 72431 "Maravilha: %d anos" 72432 "Maravilha: %d anos" 72433 "+ Siga o chefe cumano até o Rio Danúbio." 72434 "+ Embarque no Navio de Transporte para ir à Bulgária.\n\nOU\n" 72435 "+ Vá até a vila húngara para permanecer na Hungria." 72436 "+ Siga os búlgaros até o acampamento deles." 72437 "+ Liberte os Aldeões búlgaros." 72438 "+ Derrote o Império Latino (amarelo) e recupere a cidade de Nessebar para os búlgaros." 72439 "+ Derrote os bizantinos (roxo)." 72440 "+ Derrote os bizantinos (roxo) ou defenda os búlgaros enquanto constroem a Maravilha deles." 72441 "+ Não deixe que os húngaros (azul) sejam derrotados." 72442 "+ Derrote os Nobres Húngaros (laranja)." 72443 "+ Derrote os austríacos (vermelho)." 72444 "- Encontre o castelo húngaro em ruínas (Maravilha)." 72445 "- Para capturar as vilas húngaras, você deve destruir as torres inimigas dentro delas. Essas vilas fornecem recursos a quem as controlar." 72446 "- Levar Carros de Boi e Carroças de Boi até a área marcada com bandeiras em frente ao castelo em ruínas (Maravilha) lhe fornecerá recursos e aldeões extras." 72447 "+ Siga o chefe cumano." 72448 "+ Vá até a Bulgária ou fique na Hungria." 72449 "+ Siga os búlgaros até o acampamento deles." 72450 "+ Liberte os Aldeões búlgaros." 72451 "+ Derrote o Império Latino." 72452 "+ Derrote os bizantinos." 72453 "+ Derrote os bizantinos ou defenda a Maravilha dos búlgaros." 72454 "+ Defenda os húngaros." 72455 "+ Derrote os Nobres Húngaros." 72456 "+ Derrote os austríacos." 72457 "- Encontre o castelo em ruínas (Maravilha)." 72458 "- / vilas capturadas." 72459 "- Leve Carros de Boi e Carroças de Boi até a área marcada com bandeiras em frente ao castelo em ruínas (Maravilha)." 72460 "Torre de Menagem" 72461 "Khan Cumano" 72462 "Igreja Bizantina" // // Edward 1 // 73701 "Worcester" 73702 "As Tropas dos Barões" 73703 "Gloucester" 73704 "Kenilworth" 73705 "Hereford" 73706 "Galeses" 73708 "1. Lorde Eduardo está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125.\n\n2. Você pode fugir de Hereford de três maneiras: roubando um navio danificado, saltando de uma torre no muro da cidade ou, a opção mais perigosa, lutando para escapar pelo portão frontal.\n\n3. Seja agressivo. Alguns dos seus oponentes estão fracos inicialmente e não resistirão a um ataque imediato, mas poderão ser um problema se tiverem a chance de se desenvolver.\n\n4. Não destrua o que você pode conquistar. Gloucester, Kenilworth, Hereford e os galeses podem ser subjugados com a derrubada de quaisquer Centros da Cidade e Castelos e vão apoiar você depois disso.\n\n5. As Tropas dos Barões vão lutar até o fim, mas elas recebem suprimentos das cidades locais. Cada uma que for subjugada significa menos recursos para esses inimigos mortais." 73709 "Seus batedores informam:\n\n- Lorde Eduardo (vermelho) está sendo mantido prisioneiro em Hereford, mas um aliado improvável, Gilbert de Clare, chegou com escudeiros para libertá-lo.\n\n- Worcester (cinza) é uma cidade pequena às margens do Rio Severn, no centro do mapa. O povo local apoia Eduardo e se juntará à causa dele, se ele aparecer.\n\n- Gloucester (laranja) fica mais abaixo nas margens do Rio Severn, ao sul. Inicialmente, ela está vulnerável e não tem uma boa defesa, mas com o tempo vai atacar Eduardo com exércitos de Espadachins e Escaramuçadores de Elite.\n\n- Kenilworth (verde) é um castelo pequeno ao nordeste. A guarnição de Lanceiros e da Cavalaria Ligeira que o ocupa não representa grande ameaça, mas há rumores de que Simão, o Jovem, acampou nas proximidades com um exército numeroso.\n\n- Hereford (ciano) é uma cidade fortificada a oeste, localizada onde os rios Wye e Lugg se encontram. Ela mobiliza um exército poderoso de Sargentos e Besteiros e usará Manganelas para atacar as propriedades de Eduardo.\n\n- As Tropas dos Barões (azul) são a elite feroz do exército rebelde e estão acampadas em vários lugares. Por enquanto elas estão paradas, mas você enfrentará hordas de Cavaleiros e Homens de Armas quando atacarem.\n\n- A oeste e noroeste ficam as terras dos galeses (amarelo). Esses Lanceiros, Escaramuçadores e Arqueiros de Arco Longo letais também vão construir Aríetes quando começarem a atacar." 73710 "Eduardo: Os traidores derrubaram o ousado Gilbert! Como um homem que não consegue proteger seus seguidores mais leais pode aspirar a governar um reino inteiro?" 73711 "Gilbert de Clare: Lorde Eduardo foi morto! A Inglaterra está entregue ao caos e tirania!" 73712 "Gilbert de Clare: Venha, Lorde Eduardo! Vamos escapar enquanto a cidade ainda dorme!" 73713 "Gilbert de Clare: A embarcação decrépita deve se manter firme o suficiente pra nos tirar de Hereford. Fiquem atentos e peguem os baldes pra tirar a água!" 73714 "Gilbert de Clare: Aqueles navios de guerra vão destruir nossa embarcação furada! Vamos desembarcar na praia logo à frente e tirar o navio de vista." 73715 "Gilbert de Clare: Aquela torre dá acesso aos baluartes. Pronto pra um salto de fé, Lorde Eduardo?" 73716 "Gilbert de Clare: Os guardas chegaram! Nossa única escolha é abrir caminho pelo portão principal. Protegerei você com a minha a vida, Lorde Eduardo!" 73717 "Eduardo: Sua lealdade não será esquecida, Gilbert. Vamos depressa pra Worcester, formar um exército e fazer os barões arrogantes pagarem pela traição!" 73718 "Eduardo: Movam-se, homens! Preparem as defesas ou Simão de Montfort botará nossas cabeças na estaca!" 73719 "Simão de Montfort: Então o príncipe altivo escapou de mim... por enquanto. Eu vou formar o exército dos barões por conta própria e provar que ele é tão tolo quanto o pai!" 73720 "Llywelyn ap Gruffydd: O País de Gales se uniu aos barões! Vamos te ajudar a mandar o imprudente Eduardo I de volta à prisão." 73721 "Eduardo: Nossas terras em Worcester suportam apenas um pequeno contingente! Temos que atacar logo pra converter nossos rivais e igualar nossas chances." 73722 "Gilbert de Clare: Simão, o Jovem, acampou a nordeste, perto de Kenilworth. Ataque-o rápido, Lorde Eduardo, antes que ele e o pai dele juntem seus exércitos!" 73723 "Eduardo: Derrubem esses patifes sem dó! Nossos porta-estandartes vão gostar das armaduras e riquezas deles." 73724 "Simão de Montfort: Chega de perder tempo! Meus cavaleiros vieram pra você, meu valoroso, mas impulsivo príncipe." 73725 "Simão de Montfort: Como eles são ágeis! Nossos corpos são deles, nossas almas são de Deus." 73726 "Eduardo: Você recuperou seu lugar em Gloucester, ousado Gilbert. Ergam os estandartes!" 73727 "Eduardo: Kenilworth caiu! Façam os habitantes locais reconstruírem a cidade, e depois os recrutem pro nosso exército." 73728 "Eduardo: Os homens de Hereford se renderam, você disse? Vejamos se conseguem enfrentar barões traidores melhor do que detêm prisioneiros!" 73729 "Llywelyn ap Gruffydd: Apoiar os barões foi um grave erro. Os grandes homens do País de Gales vão agora defender sua causa, Eduardo I!" 73730 "Eduardo: As tropas dos barões se desintegraram. Joguem esses rebeldes na prisão e distribuam suas riquezas e suprimentos pra nossos bravos soldados!" 73731 "Eduardo: Os soldados rebeldes estão caindo aos montes! Com o exército fraco, o restante vai cair diante de mim e implorar misericórdia." 73732 "-- Armadura de Barda de Placas e Armadura de Placas pesquisadas. --" 73733 "+ Eduardo I precisa sobreviver." 73734 "+ Gilbert de Clare precisa sobreviver." 73735 "+ Eduardo e Gilbert devem fugir de Hereford e montar nos cavalos na estalagem próxima." 73736 "+ Eduardo e Gilbert devem buscar ajuda na cidade de Worcester (cinza)." 73737 "+ Aumente seu exército. Simão logo ficará sabendo da sua fuga." 73738 "+ Derrote ou subjugue 3 dos seus 5 oponentes (Tropas dos Barões, Hereford, Gloucester, Kenilworth e galeses)." 73739 "- Subjugue seus oponentes destruindo os Centros da Cidade e Castelos deles, em vez de aniquilar vários deles." 73740 "- Ataque Simão, o Jovem, e destrua o exército dele perto de Kenilworth antes que Simão de Montfort ataque." 73741 "+ Eduardo precisa sobreviver." 73742 "+ Gilbert precisa sobreviver." 73743 "+ Fuja de Hereford e monte nos cavalos na estalagem." 73744 "+ Cavalgue até Worcester." 73745 "+ Aumente seu exército." 73746 "+ /3 inimigos conquistados." 73747 "- Destrua Centros da Cidade e Castelos para subjugar oponentes." 73748 "- Mate Simão, o Jovem, e o exército dele." 73749 "%d minutos até Simão de Montfort saber sobre a fuga de Eduardo." 73750 "%d minutos até o exército de Simão de Montfort atacar." 73751 "Eduardo I" 73752 "Gilbert de Clare" 73753 "Estalagem" 73754 "Simão de Montfort" 73755 "Simão, o Jovem" // // Edward 2 // 73801 "Trípoli" 73802 "Ordens dos Cruzados" 73803 "O Ilcanato" 73804 "Alepo" 73805 "Mamelucos" 73806 "Qaqun" 73807 "Nazaré" 73808 "1. Lorde Eduardo está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125. Além disso, a estratégia de defesa e os recursos limitados dele impedem o treinamento de Aldeões e que ele erga diversas construções e armas de cerco.\n\n2. Os Arqueiros de Arco Longo bretões são unidades extremamente poderosas e muito habilidosas na defesa.\n\n3. Use o mar para pescar e negociar com o porto de Limassol a oeste, mas cuidado com a frota dos mamelucos.\n\n4. Os cavaleiros das Ordens dos Cruzados, os soldados mais poderosos em campo, marcharão como você comandar. Use essas tropas de elite onde a luta for mais intensa e coordene as manobras delas com as suas.\n\n5. O Ilcanato mongol odeia os mamelucos e poderá ser um grande aliado, se surgir a necessidade." 73809 "Seus batedores informam:\n\n- Lorde Eduardo (vermelho) chegou a Acre com um exército de cruzados para assumir a defesa da cidade.\n\n- Trípoli (azul), uma das cidades dos cruzados, está um pouco mais ao norte da posição de Eduardo em Acre. Ela vai se defender com Sargentos, Besteiros e Piqueiros.\n\n- As ordens de cavaleiros dos cruzados (amarelo) controlam várias fortalezas, acampamentos afastados e alguns enclaves dentro de Acre e Trípoli. Eles acionam um exército poderoso de infantaria e cavalaria pesadas.\n\n- A cidade de Alepo (ciano), controlada pelos mamelucos, está posicionada para atacar Trípoli a partir do norte. Alepo ataca com Espadachins, Cameleiros, Escaramuçadores de Elite e armas de cerco.\n\n- O Sultanato Mameluco (verde) controla as porções sul e leste do mapa. O sultão, Baibars, atacará os cruzados impiedosamente com mamelucos, Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e armas de cerco. Os mamelucos também construirão uma frota para atacar os cruzados por mar.\n\n- As cidades de Qaqun (roxo) e Nazaré (cinza) ficam ao sul e sudeste. Elas fornecem provisões e soldados ao exército dos mamelucos, mas estão mal protegidas e cairão se sofrerem um ataque rápido.\n\n- O Ilcanato mongol (laranja) domina o nordeste do mapa. As hordas de cavalaria e arqueiros montados que ele possui estão inativas agora, mas poderão cavalgar a qualquer momento." 73810 "Eduardo: Me feriram, mas não hesitem! Fiquem firmes e lutem com bravura em meu lugar!" 73811 "Eduardo: O inimigo se aproxima. Ocupem as muralhas!" 73812 "Baibars: Vocês, cruzados, sujaram nossas terras por tempo demais. Vamos tirá-los de seus castelos e jogá-los no mar!" 73813 "Trípoli: Lorde Eduardo! Estão atacando nossa cidade!" 73814 "Trípoli: A execrável frota mameluca está atacando nossas embarcações mercantes! Ajude-nos se puder!" 73815 "Ordens dos Cruzados: Estamos sob seu comando, Lorde Eduardo. Leve-nos aonde a luta está mais intensa e provaremos nosso valor muitas e muitas vezes!" 73816 "Eduardo: Cavaleiros cruzados! Acre precisa de vocês!" 73817 "Eduardo: Cavaleiros cruzados! Defendam Trípoli com suas vidas!" 73818 "Eduardo: Cavaleiros cruzados! Protejam suas fortalezas da invasão dos inimigos!" 73819 "Eduardo: Cavaleiros cruzados! Preparem um ataque contra os pagãos sujos!" 73820 "Ordens dos Cruzados: Agora, Lorde Eduardo! O dia será nosso!" 73821 "Eduardo: Não podemos nos esconder dentro de nossas muralhas como ratos! Ataquem e façam chover fogo e enxofre nos acampamentos dos pagãos e em qualquer cidade que os apoie!" 73822 "Eduardo: Qaqun queima! Peguem o que puderem e ateiem fogo no restante!" 73823 "Eduardo: Nazaré caiu. Venerem o Cristo e peguem tudo o que é de valor!" 73824 "Eduardo: Este depósito contém recursos preciosos. Distribuam-nos entre nossos valentes cruzados!" 73825 "Eduardo: Conseguimos equipamentos avançados no acampamento dos mamelucos!" 73826 "Ilcanato: Cruzados! Parece que temos um rival em comum, os mamelucos! Enviem um emissário até nosso khan e conversaremos sobre a possibilidade de uma aliança." 73827 "Ilcanato: Falamos com o seu emissário e nossos termos são os seguintes: nos paguem 500 de ouro e travaremos uma guerra contra Alepo e o exército mameluco!" 73828 "Ilcanato: Que bela barganha! Nossas hordas vão escurecer o céu com uma tempestade de flechas e passar por cima de nossos inimigos!" 73829 "Baibars: Vocês se aliaram aos mongóis em vão, cruzados! A cabeça do khan repousará ao lado das suas, presa às portas do meu palácio!" 73830 "Baibars: Você luta bravamente, príncipe dos cruzados, mas é um tolo. Pra cada homem meu que cai, cinco se erguem pra assumir o lugar!" 73831 "Baibars: Chega! Cancele o ataque. O que não conseguirmos à força, devemos obter com uma ação secreta…" 73832 "Eduardo: Não conseguimos defender Acre e Trípoli! Deus nos olha com desprezo!" 73833 "-- Armadura de Barda de Placas pesquisada. --" 73834 "-- Armadura de Placas pesquisada. --" 73835 "-- Armadura de Malha para Arqueiro pesquisada. --" 73836 "-- Alto-Forno pesquisado. --" 73837 "-- Braçadeira pesquisada. --" 73838 "-- Química pesquisada. --" 73839 "-- Conscrição pesquisada. --" 73840 "+ Mantenha Acre (vermelho) e Trípoli (azul) até que o exército mameluco se retire. Pelo menos um Castelo de cada cidade deve permanecer de pé." 73841 "- Destrua Qaqun (roxo) e Nazaré (cinza) para enfraquecer o esforço de guerra inimigo." 73842 "- Saqueie Ferrarias e Depósitos de Suprimentos (Oficinas de Comércio) em acampamentos militares inimigos para obter tecnologias e recursos." 73843 "- Envie um emissário até o Ilcanato para formar uma aliança." 73844 "- Pague ao Ilcanato (laranja) 500 de ouro para declarar guerra contra os mamelucos e Alepo." 73845 "\nUse provocações para comandar os exércitos das Ordens dos Cruzados.\n\n- Digite 210 para mandá-los defender Acre.\n\n- Digite 220 para mandá-los defender Trípoli.\n\n- Digite 230 para mandá-los defender a si mesmos.\n\n- Digite 240 para mandá-los atacar imediatamente." 73846 "+ Proteja pelo menos um Castelo de Acre e um de Trípoli." 73847 "- Destrua Qaqun e Nazaré." 73848 "- Saqueie as Ferrarias e os Depósitos de Suprimentos do inimigo." 73849 "- Mande um emissário até o Ilcanato." 73850 "- /500 de ouro pago ao Ilcanato." 73851 "- Use provocações para comandar as Ordens dos Cruzados." 73852 "%d minutos até o exército mameluco se retirar." 73853 "Normandos" 73854 "Depósito de Suprimentos" // // Edward 3 // 73901 "Senhores-das-Marcas" 73902 "O Exército Galês" 73903 "Llywelyn ap Gruffydd" 73904 "Dafydd ap Gruffydd" 73905 "Construtores de Castelos" 73908 "1. O rei Eduardo pode avançar para a Idade Imperial e suporta um limite de população de 150. É impossível construir Castelos e Galeões Canhoneiros, mas os pedreiros ingleses estão erguendo alguns Castelos para você.\n\n2. Não demore para defender os Castelos que estão sendo construídos. A morte dos construtores significará derrota.\n\n3. Os galeses são adeptos de um combate móvel, de ataque e fuga. Use o terreno a seu favor e tente forçar batalhas campais do seu modo.\n\n4. Os camponeses que servem ao Exército Galês também fornecem recursos às comitivas dos comandantes dele. Saqueá-los vai debilitar todo o esforço de guerra do inimigo.\n\n5. Avalie os caminhos para a vitória. Acabar com o Exército Galês exige que você derrote apenas um inimigo, mas você também pode encerrar a guerra matando os dois príncipes galeses." 73909 "Seus batedores informam:\n\n- O rei Eduardo (vermelho) chegou ao País de Gales com um exército para supervisionar a construção de fortalezas em vários locais. Os pedreiros encarregados dessa tarefa (cinza) devem ser protegidos a todo custo.\n\n- Vários vassalos ingleses e senhores-das-marcas aliados (azul) têm terras no sul e sudeste. Eles defenderão as fortalezas de Eduardo com Espadachins Nobres, Escaramuçadores de Elite e Cavaleiros para ajudá-lo.\n\n- Llywelyn ap Gruffydd (amarelo), o príncipe do País de Gales, se encontra na região oeste de Gwynedd. Unidades de infantaria e arqueiros o defendem com suas próprias vidas.\n\n- Dafydd (ciano), o irmão de Llywelyn, age de um esconderijo ao norte. A comitiva pessoal dele consiste em cavalaria pesada e unidades de arqueiros.\n\n- O Exército Galês (verde) acampou a noroeste. Hordas de Cavalaria Ligeira, Espadachins Nobres e Escaramuçadores de Elite avançarão com o tempo, complementadas por várias armas de cerco." 73910 "Eduardo: Marchem depressa, homens! Temos que alcançar o castelo antes que os rebeldes galeses assassinem nossos pedreiros!" 73911 "Eduardo: Entrem em formação e fiquem atentos. Saqueadores podem aparecer a qualquer momento!" 73912 "Llywelyn ap Gruffydd: Não vamos deixar os invasores ingleses construírem um castelo em solo galês. Ataquem!" 73913 "Eduardo: O primeiro castelo foi concluído. Avancem pro segundo castelo. Depressa!" 73914 "Eduardo: Cavem e preparem suas flechas. Os galeses logo vão atacar!" 73915 "Llywelyn ap Gruffydd: Adiante, corajosos galeses! Afugentem os ingleses com uma chuva de dardos e lanças!" 73916 "Eduardo: O segundo castelo está firme. Sigam pro terceiro castelo a toda velocidade. O tempo urge!" 73917 "Eduardo: Protejam os pedreiros com suas vidas ou todos vamos virar comida de corvos em breve!" 73918 "Llywelyn ap Gruffydd: Reúnam-se, destemidos guerreiros, e mandem esses vilões pro abismo! Pelos galeses!" 73919 "Eduardo: Os invasores mataram nossos pedreiros! Sem eles, não podemos concluir os castelos nem continuar com as ofensivas no País de Gales!" 73920 "Eduardo: Esses castelos devem ser guarnecidos e protegidos a qualquer custo. Senhores-das-marcas! Eu os encarrego de defendê-los!" 73921 "Eduardo: Um castelo foi dominado! Nossa posição não é mais segura. Temos que abandonar a campanha!" 73922 "Eduardo: Esses rebeldes galeses ingratos lutam ferozmente, mas vão desistir se seus príncipes forem mortos. Vou humilhá-los na batalha ou lhes cortar a cabeça!" 73923 "Eduardo: Um rio deve ser represado na nascente. Se saquearmos as provisões dos camponeses que ajudam o exército galês, tiraremos dos príncipes deles também!" 73924 "Llywelyn ap Gruffydd: Tiranos ingleses! Milhares de galeses valentes vão atacar vocês. Voltem humilhados pra Chester e talvez demonstremos misericórdia a vocês!" 73925 "Galeses: Defendam as colinas, protejam os vaus e assombrem as florestas. Façam os ingleses pagarem caro por cada passo que dão em nosso amado Cymru!" 73926 "Galeses: Os ingleses estão atacando por ordem do príncipe Llywelyn. Envie uma força de socorro imediatamente!" 73927 "Galeses: Os cães desgraçados estão ameaçando o nobre Dafydd. Logo esses tolos sentirão o amargor da nossa fúria!" 73928 "Eduardo: O cadáver de Llywelyn está jogado na terra. Agora vão chamá-lo de Llywelyn, o Último!" 73929 "Eduardo: Eu queria Dafydd vivo pra dar o exemplo, mas ele morto... é muito bom também." 73930 "Galeses: Continuar lutando sem nossos ousados líderes é inútil! Temos que nos render ao rei inglês e implorar misericórdia." 73931 "Galeses: Basta! Estamos cansados, quebrados e derrotados. Perdoem nossas ações precipitadas pra baixarmos nossas armas e lhes prestarmos uma homenagem." 73932 "+ Vá até o local do primeiro Castelo." 73933 "+ Defenda os construtores enquanto erguem o primeiro Castelo." 73934 "+ Vá até o local do segundo Castelo." 73935 "+ Defenda os construtores enquanto erguem o segundo Castelo." 73936 "+ Vá até o local do terceiro Castelo." 73937 "+ Defenda os construtores enquanto erguem o terceiro Castelo." 73938 "+ Os três Castelos devem ficar de pé." 73939 "Escolha seu caminho para a vitória:" 73940 "+ Derrote o Exército Galês." 73941 "+ Mate Llywelyn ap Gruffydd e Dafydd ap Gruffydd." 73942 "- Mate Aldeões galeses (verde) para impedir que os suprimentos cheguem até os exércitos de Llywelyn e Dafydd." 73943 "+ Vá até o primeiro Castelo." 73944 "+ Defenda os construtores." 73945 "+ Vá até o segundo Castelo." 73946 "+ Vá até o terceiro Castelo." 73947 "+ Defenda os três Castelos." 73948 "Escolha uma opção:" 73949 "+ Derrote o Exército Galês." 73950 "+ Mate Llywelyn e Dafydd." 73951 "- Mate Aldeões galeses (verde)." 73952 "%d minutos até os galeses atacarem o primeiro Castelo." 73953 "%d minutos até os galeses atacarem o segundo Castelo." 73954 "%d minutos até os galeses atacarem o terceiro Castelo." // // Edward 4 // 74001 "Berwick" 74002 "A Guarnição de Berwick" 74003 "O Exército Escocês" 74004 "Scone" 74008 "1. O rei Eduardo está restrito a um limite de população de 175 e ainda não pode construir Galeões Canhoneiros. Por estarem muito dentro do território inimigo e em terreno acidentado, os ingleses também não podem construir Muralhas de Pedra.\n\n2. As muralhas de Berwick são formidáveis. Você vai precisar de um vasto exército e armas de cerco para rompê-las.\n\n3. Seja astuto e prudente, porém decidido. A captura rápida de Berwick tornará as coisas mais fáceis em longo prazo, mas passar dos limites e ao mesmo tempo falhar na tarefa fará o exército escocês acabar com você.\n\n4. Há apenas uma ponte no Rio Forth. Garanta o controle dela.\n\n5. A Pedra da Coroação é um símbolo da realeza escocesa. Capturá-la afetará muito o moral do inimigo." 74009 "Seus batedores informam:\n\n- O rei Eduardo (vermelho) chegou à Escócia e montou acampamento ao sul.\n\n- A próspera cidade de Berwick (cinza) fica a leste. A guarnição resistente dela (verde) é composta por Besteiros, Espadachins Nobres e Escorpiões.\n\n- O poderoso exército escocês (azul) acampou além do Estuário do Rio Forth, ao norte e noroeste. O admirável contingente de Cavalaria, Piqueiros e armas de cerco que ele possui é uma ameaça a qualquer invasor.\n\n- O Mosteiro de Scone (amarelo) fica ao norte e é defendido por um exército insignificante." 74010 "Eduardo: Partam e preparem logo o cerco! Quero Berwick ocupada antes que a notícia de nosso avanço passe do estuário e atraia um exército de rebeldes!" 74011 "João Balliol: Rei Eduardo, não há necessidade de tropas inglesas em território escocês. Por favor, recolha suas tendas e me permita corrigir meus súditos rebeldes." 74012 "Eduardo: Balliol, aquele homem sem palavra, está louco pra me trair. Envie batedores pro Rio Forth e preste atenção a poeira e estandartes!" 74013 "Eduardo: Óleo fervente e flechas farpadas não me importam. Fiquem firmes e continuem atacando as muralhas infernais!" 74014 "Eduardo: Berwick é nossa! Matem a guarnição e saqueiem a cidade sem misericórdia!" 74015 "João Balliol: Eu te peço mais uma vez, Eduardo. Parta de Berwick e deixe essa questão pra mim!" 74016 "João Balliol: Suas incursões impiedosas me obrigam a colocar toda a Escócia contra você. Nós, o povo escocês, vamos recuperar o que é nosso!" 74017 "Eduardo: Traidor! Vou obrigá-lo a ficar de joelhos e arrancar o símbolo de sua cota!" 74018 "Eduardo: Os escoceses coroam seus reis sobre uma pedra antiga no Mosteiro de Scone. Se a pegarmos, Balliol, aquele tolo, perderá o respeito de seus porta-estandartes!" 74019 "João Balliol: Não temos mais a Pedra da Coroação! Ai de mim que vivi pra aguentar essa vergonha!" 74020 "Eduardo: Nós perfuramos a pele da serpe! Sigam em frente com coragem e ateiem fogo ao acampamento!" 74021 "João Balliol: Minhas tropas foram derrotadas! É minha ruína! Me coloco à mercê de seu poder, rei Eduardo." 74022 "-- A ponte sobre o Rio Forth foi consertada. --" 74023 "+ Derrote a guarnição de Berwick para capturá-la." 74024 "+ Derrote o Exército Escocês." 74025 "- Prepare seu exército para atacar o Exército Escocês." 74026 "- Capture a Pedra da Coroação (Relíquia) para desmoralizar o Exército Escocês." 74027 "+ Derrote a Guarnição de Berwick." 74028 "+ Derrote o Exército Escocês." 74029 "+ Prepare-se para o ataque dos escoceses." 74030 "- Capture a Pedra da Coroação (Relíquia)." 74031 "%d minutos até a chegada do Exército Escocês." 74032 "A Pedra da Coroação" // // Edward 5 // 74101 "Engenheiros Ingleses" 74102 "O Exército Inglês" 74103 "Roberto de Bruce" 74104 "Castelo de Stirling" 74105 "A Guarnição de Stirling" 74106 "O Exército de Wallace" 74107 "William Wallace" 74108 "1. O exército do rei Eduardo pode suportar um limite de população de 200, mas ainda não pode construir Galeões Canhoneiros.\n\n2. O gerenciamento inteligente do seu exército limitado é essencial para alcançar seus objetivos iniciais. Use Arqueiros de Arco Longo contra Infantaria, Piqueiros contra Cavalaria e Cavaleiros contra Escaramuçadores.\n\n3. A liderança carismática de Wallace mantém o exército dele unido. Se você matá-lo, os homens dele vão debandar.\n\n4. Roberto de Bruce quer a coroa escocesa. Ele é seu vassalo por enquanto, mas não confie nele.\n\n5. Os escoceses vão defender ferozmente as terras deles. Construa bases avançadas para controlar recursos e sustentar ofensivas." 74109 "Seus batedores informam:\n\n- O rei Eduardo (vermelho) acampou do lado de fora do Castelo de Stirling com uma força de cerco apoiada pelo exército inglês (laranja) e os engenheiros dele (amarelo).\n\n- O Castelo de Stirling (cinza) é defendido por uma guarnição (roxo) faminta e desesperada de Infantaria, Escaramuçadores e Cavalaria Ligeira.\n\n- William Wallace (azul) acampou perto de Glasgow, ao sudoeste, e está protegido por uma guarda extremamente leal. O exército dele (ciano) é composto por Cavalaria, Espadachins Nobres e Besteiros.\n\n- Roberto de Bruce (verde), o vassalo de Eduardo e um lorde que reivindicou a coroa da Escócia, está acampado a nordeste, perto de Methven. Ele tem um exército com os melhores Piqueiros, Saqueadores Azuis e armas de cerco que a Escócia tem a oferecer." 74110 "Eduardo: Esse castelo infernal resistiu por tempo suficiente. Vou construir o maior trabuco que a Europa já viu! Conde Aimer, dobre a guarda e proteja os engenheiros enquanto conseguem madeira e pedra pra arma!" 74111 "Aimer de Valence: Os escoceses estão investindo contra nossos construtores! Às armas! Façam chover flechas contra os vilões!" 74112 "Aimer de Valence: Os camponeses juntaram os materiais necessários. Monte o trabuco sem demora!" 74113 "Aimer de Valence: Nossos engenheiros estão mortos! O cerco não pode continuar agora..." 74114 "Eduardo: Magnífico! Um verdadeiro lobo de guerra... Eu o batizo Licantropo. A pobre guarnição vai tremer de medo quando ele lançar pedras contra as muralhas de Stirling!" 74115 "Eduardo: Sem abrigo! Dispense os homens condenados e coloque ingleses leais no Castelo de Stirling." 74116 "Eduardo: Roberto de Bruce e John Comyn! Vejam o destino sombrio dos traidores. Vocês devem se lembrar disso. Agora levem-nos!" 74117 "Roberto de Bruce: Sim, lembrarei. Adeus, rei Eduardo." 74118 "Eduardo: Ainda há um traidor para ser enforcado. Reúna nosso exército e me traga a cabeça de William Wallace!" 74119 "Aimer de Valence: Wallace é tudo o que mantém o exército dele reunido. Cortem a cabeça da serpente e ela cairá debatendo-se na terra, meus súditos." 74120 "Eduardo: Esquartejem o cadáver de Wallace e mandem os pedaços pra todas as regiões da Escócia! Que isso seja um aviso a todos que tenham a intenção de bancar o rebelde." 74121 "Aimer de Valence: As tropas de Wallace se espalham como palha ao vento! Onde está o espírito furioso e atrevido deles agora?" 74122 "Aimer de Valence: Meu senhor! Ouvimos que Roberto de Bruce assassinou John Comyn e tomou a coroa escocesa!" 74123 "Roberto de Bruce: Nossa amada Escócia não vai mais sofrer sob o jugo da tirania inglesa! Alba gu brath!" 74124 "Eduardo: Eu cavalgaria pessoalmente até o norte para punir o vilão se não fosse por minha saúde fraca. Eu o coloco no comando desta campanha, conde Aimer!" 74125 "Aimer de Valence: Meu senhor, o seu filho, o príncipe do País de Gales, vai liderar o exército ao meu lado?" 74126 "Eduardo: Meu filho? Ah, a presença daquele covarde apenas tornaria os escoceses confiantes na vitória. Confio minhas tropas apenas a você, conde Aimer!" 74127 "Aimer de Valence: Não vou decepcioná-lo, meu rei!" 74128 "Roberto de Bruce: Eu atravessei Comyn com minha lâmina diante do altar de uma igreja. Talvez eu deva comemorar minha coroação fazendo o mesmo com você, Eduardo I!" 74129 "Roberto de Bruce: Os cavaleiros ingleses não são páreo para a orgulhosa infantaria escocesa. Nossas schiltrons vão perfurar seus nobres anfitriões!" 74130 "Aimer de Valence: Você ousa falar de nobreza, falso rei que assassinou um lorde em uma igreja? O diabo vai levar sua alma!" 74131 "Roberto de Bruce: Baixem seus arcos longos, ingleses covardes, e enfrentem os orgulhosos guerreiros das Terras Altas como homens!" 74132 "Roberto de Bruce: Os ingleses estão nos atacando no calar da noite. Peguem suas armas, corajosos escoceses!" 74133 "Aimer de Valence: Conquistamos uma vitória gloriosa, rei Eduardo! O exército escocês foi derrotado e Roberto de Bruce está fugindo com o rabo entre as pernas para as Terras Altas!" 74134 "Eduardo: Que ele se chame de rei dos fora da lei, se assim desejar. Seus seguidores amedrontados vão se referir a mim como o martelo dos escoceses!" 74135 "+ Defenda os engenheiros ingleses dos ataques dos escoceses." 74136 "+ Pesquise o Licantropo em seu Castelo." 74137 "+ Invada o Castelo de Stirling e mate a guarnição dele." 74138 "+ Derrote o Exército de Wallace." 74139 "+ Derrote Roberto de Bruce." 74140 "- Capture (e mate) William Wallace para fazer o exército dele debandar." 74141 "+ Defenda os engenheiros ingleses." 74142 "+ Pesquise o Licantropo." 74143 "+ Mate a guarnição do Castelo de Stirling." 74144 "+ Derrote o Exército de Wallace." 74145 "+ Derrote Roberto de Bruce." 74146 "- Mate William Wallace." 74147 "%d minutos até os engenheiros ingleses terminarem de juntar recursos." 74148 "Roberto de Bruce" 74149 "John Comyn" 74150 "Aimer de Valence" // // Grand Dukes 1 // 74201 "Liège" 74202 "Vilas" 74203 "Acampamentos de Suprimentos dos Rebeldes" 74204 "O Duque da Baviera" 74208 "1. Os borgonheses estão restritos a um limite de população de 150, e você não pode avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Seis vilas (cinza) que apoiam os rebeldes se encontram nas proximidades. Você pode saquear as Oficinas de Comércio, os Moinhos e os Mercados delas para obter mais recursos.\n\n3. Você pode negociar com o seu aliado para ter uma renda em ouro extra, mas garanta que seus inimigos não causem problemas nas suas rotas comerciais.\n\n4. João Sem Medo recrutou engenheiros de cerco das cidades flamengas. O conhecimento deles permite que os borgonheses construam Aríetes de Metal." 74209 "Seus batedores informam:\n\n- João Sem Medo e o exército dele (roxo) se reuniram a oeste, acompanhados por alguns Aldeões capazes de montar acampamento.\n\n- A cidade de Liège (ciano) se encontra ao sudeste. Os rebeldes a defenderão ferozmente com Escaramuçadores, Lanceiros e Arqueiros. Enquanto os acampamentos de suprimentos da cidade (verde) permanecerem intactos, Liège também usará unidades de pólvora, como Canhoneiros de Mão e Rabadoquins.\n\n- Seu aliado, o duque da Baviera (amarelo), montou o acampamento dele ao norte. Ansioso para recuperar Liège, ele enviará Cavalaria Pesada e Monges à batalha.\n\n- Seis vilas próximas (cinza) apoiam os rebeldes em Liège, mas estão mal protegidas. É possível saqueá-las facilmente." 74210 "Duque da Baviera: Os Armagnacs estão incitando a população local a se armar e se rebelar! João, vamos dar fim a essa insubordinação!" 74211 "Soldado Borgonhês: Nosso duque foi ferido! Leve-o pra um lugar seguro pra que ele possa se recuperar." 74212 "Soldado Borgonhês: Más notícias, senhor! O duque da Baviera foi forçado a se retirar. Mas nós vamos continuar lutando!" 74213 "Soldado Borgonhês: Senhor, seus perversos inimigos em Paris renovaram as acusações contra você por ter libertado a França desse tirano ensandecido!" 74214 "João Sem Medo: Ah, desgraçados! Parece que não me levam a sério! Vou lhes dar uma lição! Chega de misericórdia com os nossos inimigos! Não poupem ninguém!" 74215 "João Sem Medo: Liège se rendeu, mas não terei pena daqueles traidores! Expulsem todos os rebeldes dos esconderijos! Enforquem-nos! E matem suas famílias inteiras também!" 74216 "Soldado Borgonhês: Esses rebeldes simplórios de Liège parecem achar que nossos batedores não vão encontrar seus depósitos secretos de pólvora... Como estão errados! Destruam os depósitos pra que os rebeldes não possam mais usar os canhões." 74217 "Soldado Borgonhês: Destruímos uma das reservas de pólvora dos rebeldes, senhor!" 74218 "Soldado Borgonhês: Os dois depósitos de pólvora estão em ruínas, senhor! Sem os canhões, os rebeldes serão um alvo mais fácil!" 74219 "Duque da Baviera: Já passou da hora de recuperar o que é meu! Ataquem, meus cavaleiros, ataquem! O que está esperando, João Sem Medo? Junte-se a mim!" 74220 "Duque da Baviera: Esses rebeldes insuportáveis conseguiram invadir meu acampamento! Venha me ajudar o mais rápido possível, João!" 74221 "Duque da Baviera: Pra superar as muralhas de Liège, vamos precisar de armas de cerco. É melhor começar a construir algumas, João!" 74222 "Soldado Borgonhês: Os grãos que os aldeões armazenaram neste moinho vão agora alimentar o exército burgundiano!" 74223 "Soldado Borgonhês: Madeira e pedra foram guardadas nesta oficina de comércio. Vamos fazer bom uso desses recursos!" 74224 "Soldado Borgonhês: Cada moeda que levamos é uma a menos pra nossos inimigos gastarem! Há muitas pra serem encontradas neste Mercado." 74225 "+ Destrua 2 dos 3 Castelos de Liège para capturá-la." 74226 "+ Reduza a população civil de Liège a 15 indivíduos ou menos." 74227 "- Saqueie Mercados, Moinhos e Oficinas de Comércio nas vilas próximas para receber mais recursos." 74228 "- Destrua as Reservas de Pólvora dos rebeldes." 74229 "+ / Castelos de Liège destruídos." 74230 "+ Atualmente, Liège tem Aldeões." 74231 "- Saqueie Mercados, Moinhos e Oficinas de Comércio para receber mais recursos." 74232 "- / Reservas de Pólvora destruídas." 74233 "Reserva de Pólvora" // // Grand Dukes 2 // 74301 "Camponeses Franceses" 74302 "Mercenários Ingleses" 74303 "Écorcheurs" 74304 "Bernardo de Armagnac" 74305 "Jean de Bourbon" 74306 "João d'Alençon" 74307 "Carlos I de Orleans" 74308 "1. Os borgonheses podem avançar para a Idade Imperial e suportam uma população de 200.\n\n2. Concentre-se em libertar a Ilha de França no começo. Você vai precisar de uma base antes de enfrentar os Armagnacs!\n\n3. É possível encontrar vilas neutras por todo o mapa. Se você conseguir capturar uma delas, os habitantes vão produzir recursos para você. O controle de uma vila é determinado por quem possui a Tocha de Conversão no centro dela. Lembre-se de que seus inimigos também podem ocupar vilas ou tomá-las de você.\n\n4. Há várias maneiras de conquistar uma vitória. Você não precisa exterminar todos os seus inimigos." 74309 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de João Sem Medo (roxo) se reuniu a oeste de Paris para acabar com o terror que os Écorcheurs causam na Ilha de França.\n\n- Os Écorcheurs (laranja) são mercenários do sul da França que foram contratados por Bernardo de Armagnac. Os Homens de Armas, Besteiros e Cavalaria Ligeira deles inicialmente controlam Saint-Cloud, a oeste.\n\n- É possível encontrar vilas neutras (cinza) por todo o mapa. Assumir o controle delas pode ser vantajoso para você (veja a Dica 3).\n\n- Bernardo de Armagnac (azul), o líder da liga rival, reuniu o exército dele ao norte. Esse exército consiste em Cavalaria Pesada, Espadachins Nobres e Besteiros. Bernardo também tem os meios para construir Trabucos.\n\n- Três outros duques influentes forjaram uma aliança com Bernardo: Jean de Bourbon (ciano) controla uma região ampla ao sudeste e comanda um exército imenso composto principalmente de infantaria. João de Alençon (amarelo) controla a parte oeste do mapa. Ele enviará Besteiros, Piqueiros e Manganelas até você. Carlos I de Orleães (verde) montou acampamento ao sul. O exército dele consiste em Cavaleiros, Escaramuçadores e Aríetes.\n\n- Mercenários ingleses (vermelho) foram vistos a noroeste. Talvez seja possível recrutá-los, mas isso poderá se tornar uma empreitada cara." 74310 "João Sem Medo: Os Armagnacs contratam turbas sulistas sanguinárias pra devastar nosso amado país. Vamos caçar os écorcheurs um por um!" 74311 "Écorcheur: Lá estão eles! Ataquem os borgonheses arrogantes!" 74312 "João Sem Medo: A ralé mercenária foi expulsa. Rápido, removam os entulhos e construam um acampamento! Bernardo e seus companheiros vis logo vão atacar. Temos que estar preparados quando a batalha começar!" 74313 "João Sem Medo: Não podemos nos esconder aqui e deixar o inimigo tomar a iniciativa! Há inúmeras vilas na região que devemos ocupar antes que os Armagnacs façam isso!" 74314 "Bernardo de Armagnac: Você não passa de um assassino que escapou da justiça por tempo demais! Mas marque minhas palavras, João: eu vou corrigir esse erro!" 74315 "Carlos I de Orleans: Você matou meu pai e, de algum modo, não teve que responder por esse crime hediondo, mas o dia chegou. Eu terei minha vingança! E ela será doce!" 74316 "Carlos I de Orleans: Você me derrotou desta vez, João, mas no leito de morte de minha mãe, eu fiz um juramento de vingança contra o assassino de meu pai. Você não vai conseguir parar um órfão que não tem nada a perder!" 74317 "Jean de Bourbon: Meus homens já admiraram suas armaduras brilhantes e polidas por tempo demais. Está na hora de esmagar os pretensiosos burgundianos." 74318 "Jean de Bourbon: Eu os amaldiçoo, seus cães burgundianos! Será que eu o subestimei, João?" 74319 "João de Alençon: Esse som que você ouve não é um trovão. É o som das botas dos soldados que estão vindo destruí-lo! Eu sou o Duque D'Alençon. Lembre-se bem desse nome, João!" 74320 "João de Alençon: Você e sua ralé burgundiana não vão nos impedir! Fique atento, João, pois isto está longe de acabar!" 74321 "Bernardo de Armagnac: Você acha que atacar meus aliados vai me deter? Como a Hidra, pra cada cabeça que você corta, mais duas crescem no lugar. Não vamos parar enquanto seu sangue não regar nosso precioso solo francês!" 74322 "Soldado Borgonhês: Capturamos uma vila. Os habitantes vão coletar recursos pra nós agora!" 74323 "Soldado Borgonhês: Os Armagnacs conseguiram dominar uma vila! Isso não pode ficar assim!" 74324 "João Sem Medo: Os Armagnacs agora controlam todas as vilas da região! Como vocês deixaram isso acontecer, homens? Rápido, recuperem elas antes que seja tarde demais!" 74325 "João Sem Medo: Essa foi por pouco, homens! Recuperamos uma das vilas bem a tempo. Não deixem os Armagnacs dominarem todos os povoados de novo!" 74326 "João Sem Medo: Enquanto fazíamos o cerco a nossos inimigos, deixamos os Armagnacs ocuparem toda a região! Sem apoio local, não poderemos continuar a guerra e teremos que abandonar a campanha." 74327 "João Sem Medo: Capturamos uma relíquia! Os mosteiros burgundianos vão se tornar lugares de peregrinação, e os clérigos dos Armagnacs vão continuar tão pobres quanto ratos de igreja!" 74328 "João Sem Medo: Temos duas relíquias agora. Estamos quase alcançando nosso objetivo!" 74329 "João Sem Medo: Conseguimos tirar três relíquias de nossos inimigos. Se conseguirmos mais uma, nada ficará entre nós e a vitória!" 74330 "João Sem Medo: Temos as quatro relíquias! As igrejas burgundianas se tornarão lugares de peregrinação, o que vai aumentar nossa reputação e riqueza!" 74331 "Bernardo de Armagnac: Vamos nos encontrar de novo, João. A França nunca vai ser sua!" 74332 "Mercenários Ingleses: Dizem que vocês, borgonheses, são um povo rico, e é sabido que estão sempre em busca de soldados capazes. Estamos à sua disposição... Se puderem nos bancar, é claro…" 74333 "Mercenários Ingleses: Esta guerra é cruel e muitos de meus homens já pagaram com suas vidas. Vamos precisar de mais dinheiro se quiserem que continuemos a arriscar nossos pescoços por vocês." 74334 "Mercenários Ingleses: Vocês, borgonheses, acham que podem ficar sem nossos arcos longos? Bem, os Armagnacs apreciam nossos serviços. Nos veremos no campo de batalha!" 74335 "Mercenários Ingleses: Estamos dispostos a esquecer tudo. Uma quantidade insignificante de ouro poderia muito bem nos fazer mudar de lado. É a nossa última oferta!" 74336 "Soldado Borgonhês: Olhe pra todos esses túmulos! Primeiro, a Peste Negra. Agora, essa guerra interminável... A França um dia terá paz?" 74337 "+ Expulse os Écorcheurs da Ilha de França." 74338 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 74339 "+ Derrote Bernardo de Armagnac." 74340 "+ Derrote os três aliados de Bernardo de Armagnac, Jean de Bourbon, João de Alençon e Carlos de Orleães." 74341 "+ Capture 4 Relíquias e as coloque em seus Mosteiros." 74342 "+ Não deixe que os Armagnacs capturem e mantenham todas as vilas." 74343 "- Assuma o controle de vilas neutras para receber mais recursos." 74344 "- Pague 500 de ouro como tributo aos Mercenários Ingleses (vermelho)." 74345 "- Pague mais 300 de ouro como tributo aos Mercenários Ingleses (vermelho)." 74346 "+ Expulse os Écorcheurs da Ilha de França." 74347 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 74348 "+ Derrote Bernardo de Armagnac." 74349 "+ / aliados Armagnacs derrotados." 74350 "+ / Relíquias capturadas." 74351 "- / vilas capturadas pelos Armagnacs." 74352 "- / vilas capturadas pelos borgonheses." 74353 "- Pague 500 de ouro como tributo aos Mercenários Ingleses (vermelho)." 74354 "- Pague 300 de ouro como tributo aos Mercenários Ingleses (vermelho)." 74355 "Você tem %d segundos para recapturar pelo menos uma vila." 74356 "- Recapture pelo menos uma vila antes que o tempo acabe." 74357 "-- Você assumiu o controle de uma vila. --" 74358 "-- Os Armagnacs assumiram o controle de uma vila. --" 74359 "-- Os Mercenários Ingleses vão lutar por você de novo. --" // // Grand Dukes 3 // 74401 "Paris" 74402 "Armagnacs" 74403 "Bernardo de Armagnac" 74404 "Artesãos" 74405 "Estudiosos" 74406 "Henrique V" 74408 "1. João Sem Medo deve confiar na força do exército dele, pois não pode formar uma economia própria nem treinar mais tropas. Porém, é possível persuadir cidadãos parisienses influentes que não estão satisfeitos com o governo dos Armagnacs a se juntarem aos borgonheses.\n\n2. Os Armagnacs controlam todos os portões de Paris. Afaste ou elimine os soldados que guardam cada um para abri-los.\n\n3. A disputa por Paris já está a todo vapor. Você encontrará insurgentes que poderá integrar ao seu exército por toda a cidade e nas proximidades." 74409 "Seus batedores informam:\n\n- João Sem Medo e o exército dele (roxo) se reuniram a oeste de Paris, perto da Abadia de St. Martin. Daqui, uma estrada leva para a Porte de Buci. Com a ajuda de desertores, os borgonheses não deverão ter muita dificuldade para capturar o portão e entrar em Paris (cinza).\n\n- Os Armagnacs (ciano) controlam a cidade, mas muitos residentes estão descontentes com eles. Espiões informam que lutas de rua entre os soldados Armagnacs e o povo da cidade já estão acontecendo em toda a Paris.\n\n- Cercado pela guarda dele, Bernardo de Armagnac (azul) se retirou para o norte da cidade.\n\n- As guildas parisienses (verde) não se esqueceram dos vários favores que João Sem Medo lhes fez. Os estudiosos da universidade (amarelo) também poderão estar dispostos a ajudar os borgonheses a se livrarem dos Armagnacs.\n\n- Os batedores informam que um imenso exército inglês (vermelho) está marchando em direção a Paris. João Sem Medo precisa conquistar a cidade antes que os ingleses cheguem." 74410 "João Sem Medo: Não desistam, homens! Temos que ocupar o portão!" 74411 "Desertor: Ajudaremos vocês, borgonheses! O reino de terror dos Armagnacs tem que chegar ao fim!" 74412 "João Sem Medo: O portão é nosso, mas não podemos descansar! Temos que conquistar Paris antes que os ingleses cheguem e peguem o que é meu por direito!" 74413 "Rebelde: Vamos lutar ao seu lado, borgonheses!" 74414 "Rebelde: Ajudaremos vocês contra os Armagnacs opressores!" 74415 "Soldado Borgonhês: Soldados Armagnacs bárbaros se aproveitaram do caos geral e roubaram artefatos preciosos da universidade aqui em Paris. Temos que devolver essas grandes peças da herança francesa!" 74416 "Soldado Borgonhês: Os artefatos da universidade foram devolvidos! Como sinal de gratidão, os estudiosos nos passaram seus conhecimentos." 74417 "Soldado Borgonhês: Bernardo proibiu os artesãos de cortar madeira nas florestas próximas. Eles estão sem materiais de construção. Se expulsarmos os Armagnacs das florestas, os artesãos parisienses vão ficar do nosso lado!" 74418 "Soldado Borgonhês: Os Armagnacs não ocupam mais a floresta! A guilda dos artesãos se juntou a nós e deu essas armas de cerco." 74419 "Soldado Borgonhês: Nossos inimigos bloquearam o rio, paralisando todo o comércio. Se destruirmos o bloqueio, a guilda dos mercadores vai nos ajudar a conquistar a cidade." 74420 "Soldado Borgonhês: O bloqueio do rio foi removido! Os mercadores vão consertar uma das pontes destruídas pra nos ajudar a chegar ao outro lado do Sena." 74421 "Soldado Borgonhês: Os covardes Armagnacs aprisionaram homens da guilda dos açougueiros. Vamos libertá-los!" 74422 "Açougueiro: Estamos livres! Venham, irmãos, vamos nos juntar aos borgonheses e libertar Paris dos Armagnacs! Eliminem todos!" 74423 "Soldado Borgonhês: Esta casa de guarda não é mais controlada pelos Armagnacs!" 74424 "Monge: Tragam os feridos até nós pra que possamos curá-los." 74425 "Soldado Borgonhês: Dois monges da Abadia de St. Martin decidiram se juntar a nós!" 74426 "Bernardo de Armagnac: Zut alors! Como os cães burgundianos se aproximaram tanto do palácio?" 74427 "Bernardo de Armagnac: Fui assassinado! Vinguem-se, meus irmãos, vinguem-se!" 74428 "Soldado Borgonhês: Os ingleses chegarão em 35 minutos! Vamos nos apressar!" 74429 "Soldado Borgonhês: O exército inglês vai chegar em 20 minutos!" 74430 "Soldado Borgonhês: Os batedores disseram que os ingleses estão perto de Paris! Sejamos rápidos!" 74431 "Soldado Borgonhês: Os ingleses chegaram! Não podemos enfrentar dois inimigos de uma vez! Temos que recuar!" 74432 "Henrique V: O que é isso? Os borgonheses chegaram antes de nós a Paris? Maldito seja, João Sem Medo!" 74433 "-- Braçadeira, Alto-Forno e Engenheiros de Cerco pesquisados. --" 74434 "+ Mate Bernardo de Armagnac para conquistar Paris." 74435 "+ Você precisa conquistar a cidade antes que Henrique V e o exército dele cheguem." 74436 "- Três líderes de guilda que estão dispostos a cooperar com os borgonheses podem ser encontrados na cidade. Encontre-se com eles e tente conseguir o apoio deles." 74437 "- Encontre dois artefatos roubados (Carroças de Relíquias) e leve-os de volta para os estudiosos na Universidade para ter acesso a mais tecnologias." 74438 "- Mate os soldados Armagnacs que estão ocupando os Campos Madeireiros fora da cidade." 74439 "- Destrua o bloqueio dos Armagnacs no rio Sena." 74440 "- Liberte os açougueiros aprisionados fora dos muros da cidade." 74441 "+ Mate Bernardo de Armagnac." 74442 "+ Conquiste a cidade antes que os ingleses cheguem." 74443 "- / Relíquias recuperadas." 74444 "- / líderes de guilda encontrados." 74445 "- Liberte os Campos Madeireiros." 74446 "- Destrua o bloqueio dos Armagnacs no rio." 74447 "- Liberte os açougueiros aprisionados." 74448 "O exército inglês vai chegar em %d minutos." 74449 "Açougueiro" 74450 "Líder de Guilda" 74451 "Estudioso" 74452 "Servo" 74453 "-- A ponte para Île de la Cité está muito bem protegida. Encontre uma rota mais segura para avançar mais por Paris. --" // // Grand Dukes 4 // 74501 "O Duque da Baviera" 74502 "Humberto de Lencastre" 74503 "Jaqueline de Hainaut" 74504 "O Condado de Namur" 74505 "Cambrésis" 74508 "1. Filipe III pode suportar uma população de 175.\n\n2. Guerras sempre custam caro. É melhor que Filipe III aumente a influência dele e consiga aliados que possam ajudá-lo econômica e militarmente.\n\n3. Os Arqueiros de Arco Longo ingleses são uma ameaça que não deve ser subestimada. Treinar grandes contingentes de Cavalaria e Escaramuçadores pode ser essencial para a vitória contra o exército de Humberto de Lencastre." 74509 "Seus batedores informam:\n\n- Filipe III (roxo) conquistou uma boa posição no oeste do condado de Hainaut. Por suceder o pai assassinado, ele já é um homem relativamente rico, mas logo terá que começar a recrutar um exército para ter uma chance contra os rivais dele.\n\n- João da Baviera (amarelo) está marchando em direção a Hainaut a partir do leste. Ele comanda um exército poderoso, mas não conseguirá derrotar a sobrinha dele e o Lorde Protetor por conta própria.\n\n- No norte e noroeste, Jaqueline (verde) e Humberto de Lencastre (vermelho) possuem propriedades que defenderão a qualquer custo. Jaqueline usará principalmente infantaria e cavalaria com esse propósito, enquanto Humberto vai contar com o alcance dos temidos Arqueiros de Arco Longo dele.\n\n- Poderá ser possível para os borgonheses fazer outras alianças. O condado de Namur (ciano), a sudeste, não tem herdeiros homens, um problema do qual Filipe poderá tirar vantagem. A cidade de Cambrésis (laranja) também fica a sudeste. Os parentes de Filipe têm uma influência considerável lá, da qual os borgonheses poderão se beneficiar." 74510 "Duque da Baviera: Eu e seu pai certa vez lutamos lado a lado, Filipe. Vamos renovar essa antiga aliança e vingar o assassinato de João!" 74511 "Duque da Baviera: Meu exército está pronto pro combate, Filipe. Vamos à glória!" 74512 "Duque da Baviera: Ah! Minha situação é grave, Filipe... Eu não me sinto muito bem." 74513 "Conde de Namur: Eu sou um velho sem herdeiro. Dizem que você não só é um governante ambicioso e prudente, mas também um homem rico. Se estiver disposto a pagar, eu te deixarei meu condado. Eu sei que ele ficará em boas mãos com você, Filipe." 74514 "Conde de Namur: Vamos, Filipe, não recuse o último desejo de um homem velho." 74515 "Conde de Namur: Já que você obviamente não tem interesse em ampliar seu domínio, Jaqueline vai agora assumir o condado. Pelo menos ela não hesitou tanto quanto você, Filipe." 74516 "Filipe III: Minha família tem uma influência considerável em Cambrésis e, por acaso, um dos meus parentes é candidato a se tornar o próximo bispo da cidade. Leve duas relíquias até lá pra que Cambrésis favoreça a Borgonha!" 74517 "Bispo de Cambrésis: Eu te devo minha gratidão, primo! Saiba que garantirei que os dízimos de Cambrésis se dirijam aos seus cofres." 74518 "Bispo de Cambrésis: Filipe, os cidadãos estão pedindo uma igreja, mas os tesouros da cidade foram gastos na guerra! Você pode dar a eles o que querem?" 74519 "Bispo de Cambrésis: Que construção magnífica! Muitos fiéis irão até ela e encherão os cofres da cidade!" 74520 "Jaqueline de Hainaut: Primeiro, meu marido e meu tio tentam me dizer o que fazer, e agora você, Filipe? Sua mãe nunca te ensinou a ter bons modos?" 74521 "Jaqueline de Hainaut: Essas terras e títulos são meus. Eu não vou cedê-los. Você terá que me matar pra consegui-los." 74522 "Jaqueline de Hainaut: É isso. Não tenho mais pra onde ir. Muito bem, Filipe, você venceu esta rodada, mas enquanto eu viver, não vou me curvar pra homem nenhum." 74523 "Humberto de Lencastre: Você não tem chance contra os arcos longos ingleses, Filipe. Por que não vem até aqui e me encara como um verdadeiro homem?" 74524 "Humberto de Lencastre: Ah, como eu queria ter enfrentado você pessoalmente, Filipe. Um homem que faz jus à sua reputação é algo muito raro. Infelizmente, os velhos entediantes da Inglaterra acham que não devo lutar contra nossos aliados." 74525 "Soldado Borgonhês: O duque foi ferido! Temos que continuar a lutar enquanto ele se recupera." 74526 "Filipe III: Hainaut é nosso e os ingleses fugiram! As terras são minhas, e Humberto e seus homens estão voltando pra Inglaterra. Levem Jaqueline pra Gante, onde ela não poderá mais fazer o mal!" 74527 "Jaqueline de Hainaut: Faça o que quiser, Filipe, mas não me trate como uma de suas cortesãs frágeis. Passei toda a minha vida caçando e assistindo às intrigas da corte. Não sou uma condessa qualquer!" 74528 "Filipe III: Jaqueline, você é tão astuta e ardilosa quanto um verdadeiro borgonhês. Se eu não soubesse a verdade, juraria que você é minha irmã." 74529 "Humberto de Lencastre: Filipe! Você, eu, duas lanças e alguns cavalos? Um homem com a sua reputação não pode recusar um duelo." 74530 "Filipe III: Não se preocupe, Humberto. Estou a caminho. O sangue vai manchar nossas espadas pra não nos considerarem covardes!" 74531 "+ Derrote Jaqueline de Hainaut." 74532 "+ Derrote Humberto de Lencastre." 74533 "- Pague 1.000 de ouro ao conde de Namur para que ele aceite Filipe III como herdeiro e junte-se a nós na luta." 74534 "- Coloque duas Relíquias no Mosteiro de Cambrésis para garantir que seu parente seja escolhido como bispo. Em seguida, os residentes de Cambrésis pagarão tributos a você." 74535 "- Construa uma Catedral em Cambrésis (dentro da área marcada por bandeiras) para que a cidade continue pagando tributos aos borgonheses." 74536 "+ Derrote Jaqueline de Hainaut." 74537 "+ Derrote Humberto de Lencastre." 74538 "- Pague 1.000 de ouro ao conde de Namur." 74539 "- / relíquias trazidas a Cambrésis." 74540 "- Construa uma Catedral em Cambrésis." 74541 "-- O condado de Namur agora vai lutar ao lado dos borgonheses. --" 74542 "Construir Catedral ()\nConstrução de prestígio.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " // // Grand Dukes 5 // 74601 "Jaqueline de Hainaut" 74602 "Os ingleses" 74603 "Os Hooks" 74604 "Os Cods" 74605 "Vilas Holandesas" 74608 "1. O exército de Filipe III pode suportar uma população de 200.\n\n2. Apesar de impedido por obrigações políticas, Humberto ainda consegue mandar soldados ingleses e recursos para a esposa dele, Jaqueline. Além disso, ele está direcionando navios ingleses à Zelândia para invadir as terras borgonhesas. Construa uma frota para repelir os invasores ingleses.\n\n3. O mar oferece muita comida. Construir Barcos de Pesca é altamente recomendado.\n\n4. Os Hooks, uma sociedade de nobres inferiores, apoiam Jaqueline. Já os burgueses locais, os Cods, simpatizam com os borgonheses. Para conseguir aliados confiáveis, ajude os Cods a se tornarem a maior potência da Holanda." 74609 "Seus batedores informam:\n\n- Filipe III (roxo) estabeleceu uma base em Brouwershaven, uma cidade costeira muito rica, para lutar contra Jaqueline e os aliados ingleses dela.\n\n- Na Holanda, um conflito está crescendo entre uma aliança de nobres, chamados de Hooks (amarelo), e os burgueses autoconfiantes da região, os Cods (azul). Os Hooks apoiam a causa de Jaqueline, já os Cods forjaram uma aliança com os borgonheses.\n\n- Jaqueline (verde) assumiu o controle de Utrecht, Leida e Roterdã. Ela treinará principalmente Cavalaria Pesada e construirá Trabucos e uma frota bélica. Se Jaqueline ficar sob cerco, ela usará também infantaria para defender as cidades dela.\n\n- Os ingleses (vermelho) têm um exército poderoso que consiste principalmente em Arqueiros de Arco Longo e um grande número de navios de guerra. É improvável que os borgonheses tenham a chance de derrotar os ingleses completamente, mas talvez seja possível enfraquecê-los de forma considerável." 74610 "Filipe III: Pra nossa sorte, a aliança inimiga está separada pelo canal! Controlar a costa é essencial pra vitória. Não devemos permitir que os ingleses desembarquem em Brouwershaven ou nas praias próximas!" 74611 "Filipe III: Ah! Como eu fui deixar isso acontecer? O inimigo destruiu o Centro da Cidade de Brouwershaven! O restante do local certamente vai ruir também." 74612 "Cods: Os nobres holandeses têm a mente simples. Eles não entendem que os tempos mudaram e que estão a favor do cavalo errado. Ajude-nos a subjugar os Hooks de uma vez por todas e apoiaremos seus planos, Filipe." 74613 "Cods: Agora nós temos um mercado, Filipe. Você pode mandar seus mercadores pra negociar conosco." 74614 "Cods: Somos gente de palavra, Filipe! Você nos ajudou e agora vamos ajudar você! Nossos soldados querem lutar!" 74615 "Soldado Borgonhês: Livramos uma cidade da tirania dos Hooks. Nossos amigos, os Cods, vão governar este lugar de agora em diante." 74616 "Soldado Borgonhês: Esta vila não vai mais sofrer com o despotismo dos Hooks. Nossos aliados, os Cods, vão governar o lugar de agora em diante." 74617 "Soldado Borgonhês: Os Hooks foram derrotados! Toda a Zelândia está com nossos aliados!" 74618 "Filipe III: Meus espiões nunca decepcionam! Eles me falaram de depósitos de madeira na costa inglesa que são vitais pros ingleses. O que estão esperando, soldados? Queimem-nos!" 74619 "Filipe III: Très bien! Os depósitos ingleses foram queimados! Sem suprimento regular de madeira, Humberto não vai ter navios suficientes pra nos ameaçar." 74620 "Pescador Holandês: Filipe, você tem tempo pra ouvir pobres aldeões? Os Hooks estão bloqueando a baía e não podemos pescar. Livre-nos deles e vamos recompensá-lo!" 74621 "Pescador Holandês: Você é um duque generoso, Filipe. Podemos pescar novamente. Pra mostrar nossa gratidão, vamos dividir a pesca com você agora, pra ajudar seu exército." 74622 "Aldeão Holandês: Por que seus soldados estão pisoteando meus campos? Como se já não fosse difícil o bastante cultivar um acre neste maldito pântano!" 74623 "Humberto de Lencastre: Seja forte, minha amada esposa! Minha frota está indo salvá-la!" 74624 "Filipe III: Aquele arrogante foi se esconder na Inglaterra pra não duelar comigo... Tenho coisas mais importantes pra me preocupar." 74625 "Humberto de Lencastre: Aceite, Filipe! A Inglaterra governa os mares! O que você sabe sobre guerra naval?" 74626 "Humberto de Lencastre: Não está com medo ainda, Filipe? Meu exército está desembarcando neste instante! Quer governar a França, mas não consegue proteger um pedacinho da costa! Deplorável!" 74627 "Jaqueline de Hainaut: Achou mesmo que podia me manter prisioneira, Filipe? Eu avisei que não desistiria tão fácil!" 74628 "Soldado Borgonhês: Libertamos Leida!" 74629 "Soldado Borgonhês: Utrecht não é mais controlada por Jaqueline!" 74630 "Soldado Borgonhês: Roterdã é nosso território agora!" 74631 "Jaqueline de Hainaut: Ah, fui abandonada por todos em quem confiava! Descobri que meu marido inútil passa tempo com outras mulheres em vez de vir me ajudar. Não é à toa que você venceu, Filipe." 74632 "Filipe III: Você tinha razão, Jaqueline. Enquanto estiver viva, você não vai desistir... mas não quero matar uma borgonhesa. Vamos conversar. Eu acho que chegaremos a um acordo que atenda a ambos nossos interesses." 74633 "+ Destrua os Castelos de Jaqueline em Leida, Utrecht e Roterdã para obrigá-la a se render. " 74634 "+ Seu Centro da Cidade em Brouwershaven não pode ser destruído." 74635 "- Expulse os Hooks das vilas holandesas para que nossos aliados, os Cods, possam assumi-las." 74636 "- Destrua os 3 Depósitos de Madeira (Oficinas de Comércio) do inimigo na costa inglesa para que os ingleses sejam obrigados a se retirar." 74637 "- Destrua as torres dos Hooks para que os pescadores holandeses possam voltar ao mar." 74638 "+ / dos Castelos de Jaqueline destruídos." 74639 "+ Seu Centro da Cidade não pode ser destruído." 74640 "- / vilas holandesas libertadas." 74641 "- / Depósitos de Madeira ingleses destruídos." 74642 "- / torres dos Hooks destruídas." // // Grand Dukes 6 // 74701 "Choisy" 74702 "Compiègne" 74703 "Margny" 74704 "Soissons" 74705 "O Exército Francês" 74706 "Joana d'Arc" 74708 "1. O exército borgonhês pode suportar uma população de 200.\n\n2. Não é necessário destruir completamente os franceses. Joana d'Arc é quem está no seu caminho, e derrotá-la é o objetivo de Filipe III.\n\n3. Antes que os borgonheses possam começar a fazer um cerco a Compiègne, eles devem adquirir uma base de operações. Concentre-se nesse objetivo antes de invadir outros lugares controlados pelos franceses.\n\n4. A pequena cidade de Margny já é dos borgonheses, mas vai precisar do seu apoio para resistir às tentativas francesas de recapturá-la." 74709 "Seus batedores informam:\n\n- Filipe III (roxo) levou o exército dele ao sul para conquistar Compiègne e derrotar o exército francês, liderado por Joana d'Arc. Antes que a batalha comece, Filipe precisa conquistar Choisy para estabelecer uma base.\n\n- Choisy (verde) é defendida por uma guarnição relativamente pequena. Se os borgonheses atacarem de maneira decisiva o suficiente, não terão dificuldade em obrigar a cidade a se render.\n\n- Perto de Compiègne, encontra-se a cidade de Margny (laranja), que já foi conquistada pelos soldados borgonheses. Filipe III deve ajudar o exército borgonhês que está protegendo Margny das tentativas francesas de recapturá-la.\n\n- Batedores borgonheses descobriram que os habitantes de Soissons (cinza), uma cidade a leste, estão cansados da guerra. Talvez seja possível chegar a um acordo com eles sem precisar derramar sangue.\n\n- Joana d'Arc está escondida em Compiègne com os seguidores leais dela (azul). A cidade bem fortificada (ciano) é defendida por um exército poderoso que consiste em Piqueiros, Besteiros Pesados, Canhoneiros de Mão e Canhões. Porém, Compiègne não ficará parada e deixará Filipe III tomar a iniciativa. Ela logo lançará contra-ataques.\n\n- Ao sul, há vários acampamentos do exército francês (amarelo), que consiste principalmente em Cavalaria Pesada. Não é recomendável tentar superar esse forte oponente. Em vez disso, Filipe III deve se concentrar em atacar Joana d'Arc." 74710 "Filipe III: Adiante, homens! A cidade de Choisy está perto! Vamos conquistá-la e fazer dela um acampamento de cerco antes de marcharmos em Compiègne!" 74711 "Filipe III: Uma emboscada! Soldados franceses bloqueiam a estrada! Lidem com eles!" 74712 "Filipe III: Choisy é bem protegida, mas o castelo de lá não é páreo pra nossa artilharia! Preparem os canhões!" 74713 "Soldado Borgonhês: Meu duque! Este caminho leva direto pra hostil cidade de Compiègne. Vamos conquistar Choisy primeiro pra termos uma base de operações!" 74714 "Filipe III: A cidade é nossa! Rápido, estabeleçam a base e reparem os danos. O exército francês vai se mobilizar quando souber de nossa vitória!" 74715 "Filipe III: Faz dias que nosso posto avançado em Margny está sendo atacado pelos franceses. Não vamos deixar que nossos inimigos o destruam!" 74716 "Defensor de Margny: Envie reforços! Os franceses sitiaram nosso acampamento!" 74717 "Defensor de Margny: Ah! Não vamos mais aguentar o ataque dos franceses! Margny está perdida!" 74718 "Soissons: Já sofremos muito com a guerra, e agora Joana d'Arc está exigindo que enviemos mais soldados pra ajudar em suas campanhas desesperadas... mas queremos paz. Nos ajude a reconstruir nossa cidade e ficaremos fora da batalha." 74719 "Soissons: Obrigado por construir um novo mercado pra nós! Você realmente merece ser conhecido como \"o Bom\", Filipe." 74720 "Soissons: Há pessoas em nossa cidade que conhecem os planos militares franceses. Por um bom preço, elas vão compartilhar o que sabem com você." 74721 "Soissons: Como combinado, nossos espiões te darão os planos franceses. A partir de agora, você pode acompanhar as atividades do inimigo!" 74722 "Soldado Francês: Os borgonheses alcançaram Joana! Defendam a Donzela com suas vidas!" 74723 "Soldado Francês: Joana... Ah, não! La Pucelle caiu nas mãos dos pérfidos borgonheses! Que dia mais triste pra França." 74724 "Soldado Borgonhês: Os franceses podem chegar a Compiègne por esta ponte. Se a destruirmos, eles vão ter que pegar um desvio pra ajudar seus aliados sitiados…" 74725 "Soldado Borgonhês: A ponte ao sul de Compiègne foi destruída! Isso vai restringir a movimentação do exército francês!" 74726 "+ Ateie fogo no Castelo em Choisy (reduza o PV dele a 1.000 ou menos) para tomar a cidade." 74727 "+ Derrube (mate) Joana d'Arc para capturá-la." 74728 "- Não deixe que os franceses destruam o posto avançado borgonhês em Margny." 74729 "- Construa um Mercado em Soissons para conseguir o apoio dos habitantes da cidade." 74730 "- Pague 1.000 de ouro como tributo a Soissons (cinza) para que os espiões da cidade trabalhem para os borgonheses." 74731 "- Mande 5 Petardeiros até a ponte ao sul de Compiègne para explodi-la." 74732 "+ Ateie fogo no Castelo em Choisy." 74733 "+ Derrube (mate) Joana d'Arc para capturá-la." 74734 "- Proteja o posto avançado em Margny." 74735 "- Construa um Mercado em Soissons." 74736 "- Pague 1.000 de ouro como tributo a Soissons (cinza)." 74737 "- / Petardeiros levados até a ponte." // // Hautevilles 1 // 74801 "Barões Normandos" 74802 "Drengots" 74803 "Guaimar, o Lombardo" 74804 "Argyrus, o Bizantino" 74805 "Piratas Sarracenos" 74808 "1. Roberto de Altavila está restrito à Idade dos Castelos.\n\n2. Seu limite de população é 160, mas você não pode construir Casas. No lugar disso, você deve capturar baronias e vilas normandas para aumentar seu limite de população.\n\n3. Você tem algumas opções para se estabelecer. Vá até as cidades lombardas ou bizantinas para receber terras em troca do pagamento futuro de tributos a seu suserano. Em vez disso, você pode trair seus semelhantes para capturar uma baronia normanda e manter sua independência.\n\n4. Mate as unidades que defendem as baronias normandas ou as vilas inimigas para capturá-las. Capture baronias normandas para obter construções militares e tropas e capture vilas para obter Aldeões e construções econômicas.\n\n5. Se você decidir se aliar aos lombardos ou bizantinos, poderá ser caro servir continuamente a um suserano. Você sempre pode mudar a diplomacia e se rebelar contra ele.\n\n6. Os normandos respeitam apenas força bélica, então seus heróis Altavilas devem liderar na linha de frente. Eles vão melhorar a habilidade deles em batalha conforme forem enfrentando unidades inimigas, então faça-os lutar com frequência." 74809 "Seus batedores informam:\n\n- Roberto de Altavila (azul) chegou ao sul da Itália em busca de terras e riquezas que ele, como o filho mais novo de um barão não muito importante, não consegue conquistar na Normandia.\n\n- Outros normandos (vermelho) já estão lá há várias décadas e aproveitaram a divisão entre os italianos para ocupar baronias nas montanhas. Obtê-las é essencial, já que os normandos de lá podem fortalecer os exércitos de Roberto. Os normandos lutam como Cavaleiros e Sargentos com componentes de tropas de apoio.\n\n- A família normanda Drengot (ciano) compete com os Altavilas na Itália. Os invasores dela surgirão do mar e das baronias normandas para saquear a região indiscriminadamente. Eles lutam principalmente como Cavaleiros e Cavalaria Ligeira.\n\n- Os bizantinos (roxo) já governaram todo o sul da Itália. A revolta falha de um príncipe lombardo chamado Melus — apoiada pelos primeiros normandos que lá surgiram — enfraqueceu a autoridade bizantina. Mesmo assim, sob o comando de Argyrus, filho de Melus, os bizantinos se reafirmaram no leste e no sul com um exército diversificado e Legionários.\n\n- O príncipe Guaimar (amarelo) governa os lombardos, que são os descendentes dos imigrantes germânicos que povoaram o norte. Os lombardos lutam como infantaria e arqueiros. O príncipe Guaimar está determinado a livrar a Itália dos bizantinos, mesmo que isso signifique a chegada de mais normandos perigosos.\n\n- Por fim, Piratas Sarracenos (verde) ameaçam toda a Itália da base deles na Sicília, onde são protegidos pelos emires árabes locais. Os piratas lutam principalmente do mar com Galés, mas também deixarão invasores nas praias italianas." 74810 "Drogo: Você não está na Normandia, Roberto. Eu faço as regras aqui. Saia da Itália antes que eu enforque você e seu bando de ladrões em minha torre." 74811 "Roberto de Altavila: Eu não vim da Normandia pra passar por isso. Se você não me der as terras que mereço, eu mesmo as pegarei!" 74812 "Roberto de Altavila: Meu irmão é um tolo! Não vamos voltar à Normandia de mãos vazias." 74813 "Roberto de Altavila: Os barões normandos ainda não desconfiam de mim. Posso aproveitar isso. Venham, normandos!" 74814 "Cavaleiro Normando: Bem-vindo, Roberto. Fique, beba alguma coisa e me conte sobre nossa terra natal. Ouvi que o duque Guilherme está em apuros. Pobre coitado..." 74815 "Cavaleiro Normando: Como ousa atacar meus homens, Roberto? Você vai pagar por isso!" 74816 "Cavaleiro Normando: Roberto de Altavila está vindo! Protejam seus lares desse demônio!" 74817 "Roberto de Altavila: Normandos, viemos aqui porque não há nada pra nós na Normandia. O duque Guilherme mal consegue manter seu poder lá. Juntem-se a mim e serão lordes da Itália. Me traiam e não viverão muito." 74818 "Roberto de Altavila: Os camponeses italianos lutam mal. Montem nos cavalos, homens. Vamos conquistar outras baronias normandas pra aumentar nosso exército." 74819 "Guaimar, o Príncipe Lombardo: Normando, quero mais homens como você pra defender a causa lombarda. Venha até meu castelo e faremos um acordo." 74820 "Guaimar: Está decidido. Você vai defender minhas terras, lutar contra meus inimigos e pagar tributo quando eu mandar. Esse é o preço das terras que te dou." 74821 "Guaimar: Não se preocupe com os soldados em seu feudo. Eles garantem que você pense bem antes de me trair." 74822 "Guaimar: Eu não te dei terra pra que você pudesse ficar à toa sem fazer nada! As minhas terras estão sendo atacadas! Defenda-as!" 74823 "Guaimar: Normando, me pague 500 de ouro como tributo." 74824 "Guaimar: Normando, não sou tão paciente quanto você acha. Pague 500 em ouro agora." 74825 "Guaimar: Você ousa me desafiar? Você não passa de um salteador pra mim, e eu farei a justiça te alcançar!" 74826 "Guaimar: Que bom que você me entendeu, normando." 74827 "Guaimar: Eu não sou tolo, normando. Sinto que você vai me trair!" 74828 "Argyrus, o Governador Bizantino: Meu pai recrutou os primeiros normandos pra Itália. Talvez já tenham ouvido falar de Melus de Bari." 74829 "Argyrus: Eu tenho planos pra Itália, e um cão de ataque como você me seria útil. Venha a Bari e conversaremos." 74830 "Argyrus: Em troca desta terra, você vai defender meus interesses, lutar contra meus inimigos e me pagar quando eu mandar. Espero que você me sirva mais do que seus irmãos normandos serviram pro meu pai." 74831 "Argyrus: Você achou que eu não protegeria meu investimento? Esses soldados vão te fazer pensar duas vezes antes de me trair." 74832 "Argyrus: Normando, me explique como você pretende defender as terras do imperador se não vai enviar tropas às vilas que já estão sob ataque..." 74833 "Argyrus: Meus vassalos têm que pagar tributo. Me dê 500 de ouro." 74834 "Argyrus: Não me teste, normando. Me dê 500 de ouro e farei vista grossa pro seu banditismo. Recuse-se a pagar e destruirei você." 74835 "Argyrus: Não culpo você por achar que nosso acordo era insustentável. Eu ia te trair de qualquer forma. Você só deixou isso um pouco mais interessante agora." 74836 "Argyrus: Você ainda pode me ser útil, normando." 74837 "Argyrus: Você me subestima, normando. Eu sei que pretende me trair." 74838 "Cavaleiro Normando: Lorde Roberto, ouvimos falar de suas empreitadas e queremos servir você!" 74839 "Cavaleiro Normando: Lorde Roberto, os bizantinos o traíram e assassinaram Drogo, seu irmão! Os barões te concedem Melfi, o mais velho filho restante dos Altavilas." 74840 "Rogério: Roberto, meu caro irmão! Na corte do duque Guilherme, contam histórias de você enfrentando gigantes e dragões! Eles o chamam de \"Guiscardo\", a raposa astuta! Tive que vir ver pessoalmente!" 74841 "Roberto de Altavila: Não acredite em qualquer história contada na corte de um duque bastardo, irmão." 74842 "Rogério: As coisas estão mudando na Normandia, Roberto. O duque Guilherme quer conquistar a Inglaterra, mas eu prefiro lutar ao lado de meu irmão aqui na Itália!" 74843 "Roberto de Altavila: Corra até Constantinopla e diga pra seu imperador que Roberto de Altavila o chama! Os historiadores da corte logo saberão bem meu nome!" 74844 "Roberto de Altavila: O poder de Salerno está arruinado, mas os lombardos continuam se rebelando. Vou desposar a princesa deles, Sikelgaita, pra que o povo me obedeça." 74845 "Roberto de Altavila: Normandos, lembrem-se por que viemos pra Itália. Seremos impiedosos, conquistaremos, usurparemos, mataremos e ficaremos célebres nesta terra como nossos antepassados na Normandia! Venham, e eu os liderarei rumo à grandeza!" 74846 "Cavaleiro Normando: Nosso líder está ferido demais pra continuar. Ele não vai mais lutar hoje." 74847 "Cavaleiro Normando: Nosso líder está em perigo! Protejam ele!" 74848 "Drogo: Você ousa me desafiar, Roberto? Vou atropelá-lo e pendurar seu cadáver de traidor em meus baluartes!" 74849 "Drogo: Você ataca seu próprio irmão e desonra o nome de nosso pai!" 74850 "Roberto de Altavila: Enterrem meus irmãos, Drogo e Humberto, com honra. Não falem sobre o que fizemos aqui. Está entendido?" 74851 "-- A habilidade para lutar de Roberto de Altavila melhorou. --" 74852 "-- A habilidade para lutar de Rogério Bosso melhorou. --" 74853 "-- O limite de população aumentou. --" 74854 "-- Mude sua postura diplomática para inimigo dos barões normandos para atacá-los. --" 74855 "-- Mude a diplomacia com outras facções para atacá-las. Você deve atacar vilas para capturar Aldeões para a sua economia. --" 74856 "+ Fale com Drogo de Altavila." 74857 "+ Leve Roberto até os seguidores dele." 74858 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 74859 "+ Mate a guarnição de uma baronia normanda para traí-la e capturá-la. Para trair um jogador, acesse a tela de diplomacia e mude sua postura em relação a ele para Neutro ou Inimigo." 74860 "+ Vá até Salerno para servir aos lombardos." 74861 "+ Vá até Bari para servir aos bizantinos." 74862 "+ Controle / baronias normandas." 74863 "+ Destrua o Castelo lombardo ou o bizantino." 74864 "- Lute com seus heróis para melhorar a habilidade deles na batalha." 74865 "- Cada baronia normanda capturada aumenta seu limite de população em 15 e lhe concede mais soldados normandos." 74866 "- Cada vila capturada aumenta seu limite de população em 5 e lhe concede Aldeões e recursos." 74867 "- Vá até os Castelos dos lombardos ou bizantinos para servi-los. Você só pode servir um lorde, então escolha bem!" 74868 "- Sirva a Guaimar, o Lombardo, indo até o Castelo dele em Salerno e jurando lealdade a ele." 74869 "- Sirva a Argyrus, o Bizantino, indo até o Castelo dele em Bari e jurando lealdade a ele." 74870 "+ Fale com Drogo de Altavila." 74871 "+ Leve Roberto até os seguidores dele." 74872 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 74873 "+ Traia e capture uma baronia normanda." 74874 "+ Vá até Salerno para servir aos lombardos." 74875 "+ Vá até Bari para servir aos bizantinos." 74876 "+ Controle / baronias normandas." 74877 "+ Destrua o Castelo lombardo ou o bizantino." 74878 "- Lute com seus heróis para melhorar a habilidade deles na batalha." 74879 "- Capture baronias normandas para aumentar sua população." 74880 "- Capture vilas para obter Aldeões e recursos." 74881 "- Sirva aos lombardos ou bizantinos." 74882 "- Vá até o Castelo dos lombardos para servi-los." 74883 "- Vá até o Castelo dos bizantinos para servi-los." 74884 "Drogo de Altavila" 74885 "Humberto de Altavila" 74886 "Normandos" 74887 "Guaimar, o Lombardo, avançou para a Idade dos Castelos." 74888 "Argyrus, o Bizantino, avançou para a Idade dos Castelos." // // Hautevilles 2 // 74901 "Emir Ibn al-Ward" 74902 "Emir Ibn Mankut" 74903 "Emir Ibn al-Hawwas" 74904 "Príncipe Ayyub Zirid" 74905 "Príncipe Ali Zirid" 74906 "Ibn at-Timnah" 74907 "Povo Siciliano" 74908 "1. Rogério Bosso pode chegar à Idade Imperial. Porém, você não pode treinar unidades de pólvora em nenhum cenário desta campanha.\n\n2. Não há muitos normandos. Você começa com um limite de população de 80 e não pode construir Casas.\n\n3. Para suportar uma população maior, você pode capturar as várias cidades sicilianas. Cada cidade da qual você se apossa aumenta sua capacidade populacional em 30.\n\n4. Você pode inspirar uma rebelião nas terras ocupadas pelos dois príncipes berberes ao levar Relíquias para os Mosteiros sicilianos fora de Palermo (vermelho) e Agrigento (ciano). No entanto, você as perderá.\n\n5. Concentre-se em matar os emires e príncipes inimigos ao mesmo tempo que preserva as cidades e exércitos deles, que se entregarão a você quando o respectivo líder for morto.\n\n6. Se você decidir se aliar a Ibn at-Timnah, explore a ilha para reunir aqueles que estão a favor dele. Ao apoiar uma facção local, você também poderá treinar Genitours.\n\n7. Se você optar por entregar Ibn at-Timnah a Ibn al-Hawwas, use os recursos que obtiver para formar um exército invasor forte. No entanto, os apoiadores de Ibn at-Timnah se tornarão hostis, e você não poderá treinar Genitours." 74909 "Seus batedores informam:\n\n- Rogério de Altavila (azul) reuniu normandos para a invasão da Sicília. Ele está acompanhado de um emir muçulmano exilado que se chama Ibn at-Timnah (amarelo) e prometeu ajudá-lo.\n\n- Três emires sarracenos governam a Sicília. Ibn al-Hawwas (verde) está em Cerami, na região central da Sicília; Ibn al-Ward (laranja) está em Siracusa, no sudeste; e Ibn Mankut (roxo) está em Mazara del Vallo, no oeste. Cada facção luta com uma mistura de tipos de unidades sarracenas.\n\n- Dois príncipes da dinastia berbere Zirid querem ter poder e influência na Sicília. Ayyub Zirid (vermelho) controla o norte da ilha a partir de Palermo, e seu irmão mais novo, Ali Zirid (ciano), controla o sul a partir de Agrigento. Os dois príncipes comandam exércitos móveis de Arqueiros a Camelo, Cameleiros e Cavalaria.\n\n- Embora a Sicília tenha sido governada por emires muçulmanos por dois séculos, a ilha retém uma comunidade religiosa diversificada (cinza) de católicos, cristãos ortodoxos e muçulmanos. Esses grupos de sicilianos não gostam dos dois príncipes berberes e podem ser inspirados a se rebelarem em Palermo e Agrigento se Relíquias sagradas foram levadas aos Mosteiros deles." 74910 "Ibn al-Hawwas: Um criminoso sem fé se esconde em suas terras, normando. Traga-o até mim e te darei uma boa recompensa." 74911 "Ibn at-Timnah: Não o ouça, sayyid Rogério! Minha cabeça vale muito mais pra você sobre meu pescoço!" 74912 "Ibn al-Hawwas: Sou um homem de palavra. Pegue isto e não olhe com cobiça pra minha ilha. Não somos amigos e não quero você na Sicília." 74913 "Roberto de Altavila: Você não é tão inocente quanto eu pensava, Rogério. Os emires usam brutalidade pra controlar o povo. Mate-os e o povo terá medo e se renderá a nós." 74914 "Ibn al-Hawwas: Não vou esquecer isso, normando! Você protegeu criminosos. Eu declaro vingança contra você!" 74915 "Ibn at-Timnah: Shukraan, sayyid Rogério, shukraan! Meus seguidores vão obedecê-lo. Reúna-os e marchem em uma das cidades. O povo está fraco. Se o virem matar um emir, vão se entregar a nós... quer dizer, a você." 74916 "Ibn at-Timnah: Você realmente tem sorte de ter um amigo como eu, sayyid Rogério! Eu moro na Sicília e sei onde ficam as cidades inimigas! Mas você mesmo terá que procurar os emires..." 74917 "Ibn at-Timnah: Venham, meus fiéis seguidores! Eu retornei com aliados normandos. Não desconfiem das espadas ou dos modos deles. São bons amigos da Sicília!" 74918 "Cavaleiro Normando: Os habitantes locais se rendem a você, meu senhor. Você deve matar os emires e príncipes inimigos e preservar as cidades e exércitos deles." 74919 "Ibn at-Timnah: Quero pedir um pequeno favor, sayyid Rogério! Me recoloque em meu trono em Siracusa e eu serei seu aliado mais devoto." 74920 "Ibn at-Timnah: Shukraan, sayyid Rogério. Dedico esses camponeses ao seu exército pra provar minha devoção. Saiam daí, camponeses! Lutem pelos normandos ou vou chicoteá-los!" 74921 "Rogério: Há três religiões, católica, ortodoxa e muçulmana, nesta ilha, mas os que estão no oeste foram subjugados pelos berberes. Se eu mostrar que tolero a fé deles, o povo se rebelará contra os dois príncipes berberes." 74922 "Rogério: Ergam-se, sicilianos de Agrigento! Derrubem o príncipe berbere! Uma nova era está vindo pra Sicília!" 74923 "Rogério: Ergam-se, sicilianos de Palermo! Expulsem os berberes! Eu vim pra restaurar a Sicília!" 74924 "Roberto de Altavila: Irmão, meus cavaleiros não lucram frustrando rebeliões lombardas na Itália. Não há muito pra ser saqueado! Eles querem conquistar algo, então faça bom uso deles!" 74925 "Roberto de Altavila: Tenho que partir. O filho de Humberto está causando problemas em Apúlia. Eu devia tê-lo matado depois que o pai dele morreu. Continue conquistando a Sicília pra mim e eu farei você conde da ilha." 74926 "Ibn at-Timnah: Conde? Sayyid Rogério, se for a vontade de Alá, você será rei desta ilha, sem o seu irmão ingrato!" 74927 "Cavaleiro Normando: Conde? Meu senhor, você é digno de se tornar rei desta ilha, com ou sem seu irmão!" 74928 "Rogério: Meu irmão é astuto. Meu dia chegará, mas apenas se eu for paciente. Vamos dominar esta ilha antes de eu me preocupar com quem a governará." 74929 "Roberto de Altavila: Eu vejo que você é muito ambicioso, irmão. Não permita que suas ambições o deixem tolo. Estou de olho em você, como qualquer irmão mais velho faria." 74930 "Roberto de Altavila: Vou voltar à Itália, irmão. Em breve, vou chamá-lo pra cuidar de minhas terras enquanto marcho em Constantinopla com Boemundo. Termine Sicília logo!" 74931 "Rogério: Os cristãos e muçulmanos desta ilha já sofreram demais por causa das brigas entre os emires. Se Deus quiser, criarei uma nova ordem aqui, e normandos, gregos e árabes viverão em paz." 74932 "Ibn at-Timnah: Sayyid! Estou ferido! Me ajude!" 74933 "Ibn at-Timnah: Me perdoe, sayyid. Meus homens vão continuar lutando, mas tenho que me recuperar de minhas feridas." 74934 "-- A habilidade para lutar de Rogério Bosso melhorou. --" 74935 "-- Os sicilianos daqui já apoiam Rogério. --" 74936 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 74937 "+ Entregue Ibn at-Timnah fazendo com que embarque no Navio de Transporte do rival dele, Ibn al-Hawwas." 74938 "+ Ignore todas as exigências de Ibn al-Hawwas." 74939 "+ Mate / emir ou príncipe para capturar a cidade que pertence a ele." 74940 "+ Mate / emires e príncipes para capturar as cidades que pertencem a eles." 74941 "- Lute com Rogério Bosso para melhorar a habilidade dele na batalha." 74942 "- Reúna os seguidores de Ibn at-Timnah." 74943 "- Leve Relíquias para o povo siciliano (cinza) para inspirar rebeliões em cidades ocupadas pelos berberes." 74944 "- Capture Siracusa (laranja) para Ibn at-Timnah." 74945 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 74946 "+ Entregue Ibn at-Timnah fazendo com que embarque no Navio de Transporte do rival dele, Ibn al-Hawwas." 74947 "+ Ignore todas as exigências de Ibn al-Hawwas." 74948 "+ Mate / emir ou príncipe para capturar a cidade que pertence a ele." 74949 "+ Mate / emires e príncipes para capturar as cidades que pertencem a eles." 74950 "- Lute com Rogério Bosso para melhorar a habilidade dele na batalha." 74951 "- Reúna os seguidores de Ibn at-Timnah." 74952 "- Leve Relíquias para o povo siciliano para inspirar rebeliões em cidades ocupadas pelos berberes." 74953 "- Capture Siracusa (laranja) para Ibn at-Timnah." 74954 "Você ainda tem %d segundos para entregar Ibn at-Timnah a Ibn al-Hawwas." 74955 "Ibn al-Ward" 74956 "Ibn Mankut" 74957 "Ibn al-Hawwas" 74958 "Príncipe Ayyub" 74959 "Príncipe Ali" 74960 "Ibn at-Timnah" 74961 "Roussel de Bailleul" 74962 "Bandidos" 74963 "Normandos" // // Hautevilles 3 // 75001 "Alexios Comneno" 75002 "Nikephoros Melissenos" 75003 "Gregório Pacuriano" 75004 "Guarnições Bizantinas" 75005 "Pechenegues" 75006 "Sikelgaita" 75007 "Turcos Seljúcidas" 75008 "1. Sikelgaita se recusou a ajudar você, obrigando-lhe a contar com sua própria comitiva pessoal. Portanto, você está restrito a um limite de população de 75 e não pode construir muros, castelos ou navios de guerra. No entanto, seus Navios de Transporte têm uma linha de visão maior.\n\n2. Não se deve enfrentar os exércitos bizantinos diretamente. No início, eles se curam muito rapidamente. Destruir as construções militares deles é a única maneira de reduzir a velocidade de cura.\n\n3. Monitore seus objetivos para acompanhar a força (taxa de cura) do exército de cada general. Quando ela cair para zero, o exército não vai mais se curar e ficará vulnerável a ataques.\n\n4. Os bizantinos vão procurar seu exército com agressividade. Faça ataques diversivos distantes dos seus verdadeiros alvos para usá-la contra eles.\n\n5. Saqueie as construções inimigas para complementar sua economia. Campos Madeireiros fornecem madeira, Moinhos fornecem comida e Mercados e Campos de Mineração fornecem ouro.\n\n6. Use Boemundo na batalha. Quanto mais ele lutar, mais normandos vão se juntar a ele.\n\n7. Explore o mapa para encontrar aliados. Os bogomilos vão permitir que você adquira os serviços de espiões no seu Castelo." 75009 "Seus batedores informam:\n\n- Boemundo de Altavila (azul) começa na costa sudeste da Itália. Os preparativos para invadir o Império Bizantino foram frustrados pela madrasta dele, a princesa guerreira lombarda Sikelgaita (cinza). Ele terá que contar com a própria bravura para atrair cavaleiros normandos para o estandarte dele.\n\n- Três exércitos bizantinos se opõem a Boemundo sob o comando do imperador Alexios Comneno (roxo) e os generais dele: Nikephoros Melissenos (verde) e Gregório Pacuriano (amarelo). Os exércitos bizantinos consistem em Legionários e Catafractários. O exército do próprio Alexios Comneno inclui varegues ingleses (Berserkers) que querem se vingar dos normandos após a derrota em Hastings, em 1066. Os exércitos bizantinos se recuperam (curam-se rapidamente), o que torna difícil lutar contra eles.\n\n- Boemundo pode destruir as construções militares defendidas pelas Guarnições Bizantinas (vermelho) para reduzir a taxa de cura desses exércitos.\n\n- Facções locais que se opõem aos bizantinos podem ajudar Boemundo, incluindo os búlgaros e os bogomilos, uma seita herege. Muitos soldados bizantinos são seguidores do bogomilismo em segredo e poderão estar dispostos a agir como espiões para Boemundo.\n\n- As fronteiras bizantinas ao norte impedem o avanço dos pechenegues nômades (laranja). Destruir essa defesa vai liberar hordas de Tarkans, Lanceiros das Estepes e Quipchacos contra os bizantinos.\n\n- Por fim, o aventureiro normando Roussel de Bailleul foi para o leste com um exército há alguns anos. Esse exército ainda pode estar vivo, em um território além dos turcos seljúcidas hostis (ciano)." 75010 "Roberto de Altavila: Boemundo, estarei em Roma enquanto você lidera o ataque. Sua madrasta vai ajudá-lo. Ouça seu pai: ela não é alguém com quem se brinca." 75011 "Sikelgaita: Ah, Boemundo? Que fique claro: meu filho sucederá ao pai dele, e não um bastardo como você. Vou guardar as riquezas de Apúlia pro meu filho pra que ele conquiste o leste depois que você falhar." 75012 "Boemundo: Que o segundo filho do meu pai fique com as riquezas. Não preciso delas! Normandos de toda a Itália virão até meu estandarte quando souberem da minha bravura na batalha!" 75013 "Boemundo: Normandos, os exércitos do imperador tiram força das construções deles. Vamos destruí-las e saquear os moinhos, mercados e campos de recursos pra usurpar esse vigor." 75014 "Boemundo: Mas saibam que os exércitos deles nos perseguirão por todo o território. Vamos atacá-los rápido e com força, e escapar pra invadir outro lugar antes que contra-ataquem." 75015 "Boemundo: Levem os recursos de volta à Itália! Não precisamos do ouro que a esposa de meu pai acumula pro seu filho ilegítimo!" 75016 "Boemundo: Os gregos se recompõem nesses quartéis, estábulos e campos de arqueiros. Cada um que destruirmos os enfraquecerá." 75017 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, um dos exércitos inimigos está muito fraco. Se você fizer uma emboscada, podemos destruí-lo!" 75018 "Boemundo: Esse exército não vai mais nos incomodar!" 75019 "Boemundo: Mais um exército derrotado na lama!" 75020 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, esses sacerdotes pertencem a uma seita religiosa chamada bogomilismo. Eles disseram que têm muitos seguidores secretos entre os soldados do império." 75021 "Cavaleiro Normando: Por uma pequena quantia em ouro dada em seu castelo, meu senhor, os espiões bogomilos informarão os locais e movimentos dos exércitos inimigos por um tempo." 75022 "Cavaleiro Normando: Os espiões bogomilos voltaram pras sombras. O senhor pode adquirir os serviços deles novamente em seu castelo." 75023 "Cavaleiro Normando: Esses búlgaros disseram que foram forçados a ser súditos do império. Eles vão lutar ao nosso lado." 75024 "Chefe de Tribo Pechenegue: Normando, minhas hordas querem sangue e espólios. Destrua as torres gregas que bloqueiam nosso caminho e mandarei meus homens atacarem os bizantinos!" 75025 "Chefe de Tribo Pechenegue: O caminho está livre! Cavalguem! Cavalguem e não deixem nenhum grego vivo!" 75026 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, há alguns anos, o aventureiro Roussel de Bailleul, que serviu com seu pai e tio na Sicília, levou um exército normando pro leste. Talvez eles ainda possam vencer os turcos seljúcidas." 75027 "Cavaleiro Normando: O senhor encontrou os restos do exército de Roussel de Bailleul! Disseram que o imperador matou o líder deles. Ele pagará por derramar sangue normando!" 75028 "Sikelgaita: Ah, Boemundo? Pensei que você dissera que seria um herói e que milhares de cavaleiros iriam até você. Eu vejo apenas um covarde que fica atrás das fileiras e não luta. Creio que o sangue fraco de sua mãe seja a causa..." 75029 "Sikelgaita: Ah, Boemundo? Parece que sua irmã, Matilde, é mais bem-sucedida que você! Enquanto falamos, ela marcha com seu marido, o estimado conde Berengário, pra conquistar Valência." 75030 "Sikelgaita: Talvez quando você falhar, possa arranjar trabalho lá como um dos escudeiros do conde." 75031 "Cavaleiro Normando: Lorde Boemundo, ouvimos falar de sua bravura. Neste instante, outros cavaleiros estão esperando mais algumas histórias sobre você antes de te oferecerem apoio." 75032 "Sikelgaita: Que tolice! Todos os cavaleiros normandos na Itália ficaram loucos?" 75033 "Cavaleiro Normando: Lorde Boemundo, ouvimos falar de sua coragem e queremos servir você!" 75034 "Sikelgaita: Humpf! Você está tirando cavaleiros da Calábria e de Salerno. Seu pai vai ficar sabendo disso!" 75035 "Sikelgaita: O que vocês têm na cabeça, normandos, pra apoiarem um bastardo inútil? Quando meu filho governar todos vocês, essa traição não será esquecida!" 75036 "Alexios Comneno: Quem é você? Achei que eu ia lutar contra o grande Roberto de Altavila, mas ele enviou um cavaleiro bastardo em seu lugar. A raposa deve estar com medo da águia romana!" 75037 "Alexios Comneno: Corram, normandos! Vocês são muito poucos pra desafiar o Império Romano!" 75038 "Alexios Comneno: É assim que vocês lutam, normandos? Vocês queimam vilas e fogem quando veem homens de verdade?" 75039 "Alexios Comneno: Que normandos covardes! Ergam-se e lutem!" 75040 "Alexios Comneno: Há muitos ingleses entre os meus varegues. Eles disseram que vão brutalizar qualquer normando por causa do que sua raça fez em Hastings. Eu não estou inclinado a interferir." 75041 "Alexios Comneno: Minhas legiões vieram do outro lado do meu império, normando. Eu tenho outros exércitos!" 75042 "Alexios Comneno: Eu tenho assuntos a tratar em Constantinopla. Estratego, assuma o comando do meu exército." 75043 "Alexios Comneno: Ainda não acabou, normando! Nos veremos de novo!" 75044 "Sikelgaita: Você derrotou os gregos, Boemundo, mas acredite, ainda não acabei com você. Meu filho logo vai assumir o trono e você nunca mais vai botar os pés na Itália." 75045 "Boemundo: Não posso ser tão imprudente de novo!" 75046 "Rogério: Boemundo, vim ver o que meu sobrinho anda fazendo. Você é como seu pai. Talvez a Itália seja muito pequena pra você, e devesse olhar mais pro leste!" 75047 "Rogério: Vou te deixar com alguns cavaleiros. Cuide deles. Quero que retornem inteiros à Sicília, com histórias de suas explorações." 75048 "-- A habilidade para lutar de Boemundo melhorou. --" 75049 "-- Normandos chegaram para se juntar a Boemundo. --" 75050 "-- Boemundo se recuperou por completo e ressurgiu no oeste. --" 75051 "-- Espiões disponíveis no Castelo. --" 75052 "+ Derrote /3 generais." 75053 "Força de Comneno: /10" 75054 "Força de Melissenos: /10" 75055 "Força de Pacuriano: /10" 75056 "- Lute com Boemundo para receber os exércitos normandos." 75057 "- Destrua construções econômicas pelos recursos que contêm." 75058 "- Destrua construções militares para enfraquecer o exército do general." 75059 "- Ache sacerdotes bogomilos." 75060 "- Ache os sobreviventes do exército de Roussel de Bailleul no leste." 75061 "- Destrua as torres ao norte para liberar os pechenegues." 75062 "+ Derrote /3 generais." 75063 "Força de Comneno: /10" 75064 "Força de Melissenos: /10" 75065 "Força de Pacuriano: /10" 75066 "- Lute com Boemundo para obter recompensas." 75067 "- Destrua construções econômicas para obter recursos." 75068 "- Destrua construções militares para enfraquecer os exércitos." 75069 "- Ache sacerdotes bogomilos." 75070 "- Ache normandos no leste." 75071 "- Destrua as torres ao norte para liberar os pechenegues." 75072 "Alexios Comneno" 75073 "Sikelgaita" 75074 "Normandos" 75075 "-- Boemundo foi ferido e precisa se recuperar antes de voltar à luta. --" // // Hautevilles 4 // 75101 "Antioquia" 75102 "Ahmed ibn-Marwan" 75103 "Guarda de Cerboga" 75104 "Cavalaria Seljúcida" 75105 "Conscritos Moslawis" 75106 "Exército Damasceno" 75107 "Saqueadores de Cerboga" 75108 "1. Você tem um limite de população de 300 e pode pesquisar tecnologias da Idade dos Castelos e da Imperial. No entanto, não será possível treinar novos Aldeões.\n\n2. O cerco tem um ritmo. Use os intervalos da luta para refazer suas defesas, coletar recursos e melhorar seu exército para o próximo ataque.\n\n3. As Relíquias nos Mosteiros são sua única fonte de ouro. É possível encontrar pedras nas ruínas antigas da cidade.\n\n4. Conforme o cerco continua, você ficará com poucos recursos disponíveis. Use o Mercado para fazer trocas por coisas que você precise. Porém, saiba que uma inflação nos preços é inevitável durante um cerco prolongado.\n\n5. Ao tomar a cidadela de Ahmed ibn-Marwan, você obtém acesso aos recursos nas colinas do sudeste.\n\n6. Pesquisar Fé e encontrar a Lança Sagrada concede um bônus temporário único a todas as suas unidades. Use-o com sabedoria." 75109 "Seus batedores informam:\n\n- Boemundo de Altavila (azul) e os Cruzados tomaram a antiga cidade de Antioquia depois de um longo cerco. Eles encontraram os estoques da cidade vazios.\n\n- Infelizmente para os Cruzados, Cerboga (ciano), o líder militar turco seljúcida, chegou com um exército imenso para recuperar a cidade. Ele o dividiu em várias unidades ao redor dos muros e seis portões da cidade. Elas atacarão em levas constantes de tropas mistas. Apesar da força que tem, Cerboga está com receio de usar demais a vantagem dele, pois um grande número de baixas poderá desestruturar o exército diversificado que ele tirou de líderes militares concorrentes. Em vez disso, ele vai se retirar e reorganizar para fazer ataques posteriores com um cronograma previsível.\n\n- Como Cerboga chegou antes que os Cruzados pudessem derrotar a guarnição completamente, a cidadela de Antioquia ao leste ainda é controlada pela guarnição muçulmana, liderada por Ahmed ibn-Marwan (verde). Esse exército consiste em Mamelucos, Cameleiros e Arqueiros e é protegido por um Castelo. Embora seja improvável que essa guarnição abandone a posição em que se encontra, o que a torna uma ameaça menor, ela está bloqueando o acesso aos recursos extras nas colinas atrás da cidade.\n\n- Por fim, há rumores de que um exército de suporte liderado pelo imperador bizantino Alexios Comneno está a caminho, provavelmente para reivindicar a cidade para o império. Boemundo está determinado a repelir os turcos antes que o velho adversário dele chegue." 75110 "Boemundo: Fiquem perto das muralhas, homens! Os turcos querem nos atrair pra nos encher de flechas!" 75111 "Boemundo: Nunca persigam os turcos em campo aberto. Nós os mataremos nas muralhas. Preparem a defesa! Os turcos logo vão atacar de novo." 75112 "Boemundo: O pagão! Mostrem aos turcos nossa determinação!" 75113 "Boemundo: Os turcos fugiram! Deixem-nos ir. Temos que reconstruir." 75114 "Boemundo: Onde está o imperador Alexios? Quase me arrependo de tê-lo feito sangrar por Ilíria se é assim que ele se vinga de mim!" 75115 "Boemundo: Soldados, lutamos e morremos aqui enquanto o imperador bizantino tarda! Nunca se esqueçam dessa traição!" 75116 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, o imperador Alexios Comneno voltou pra Constantinopla com o exército dele! Eles acham que já estamos mortos!" 75117 "Boemundo: Ele sabe que estamos vivos e que eu controlo a cidade. Ele é um covarde maldoso que nos deixou pra morrer na areia!" 75118 "Cavaleiro Normando: Um camponês alega que a lança que atravessou Cristo está enterrada nesta cidade. Não acredito, senhor, mas os sacerdotes disseram que devemos ter fé nessa visão." 75119 "Cavaleiro Normando: No mínimo, vai inspirar os soldados a lutarem mais, mesmo que por pouco tempo. O senhor deve escolher bem quando vai revelar essa Lança Sagrada." 75120 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, a Lança Sagrada foi revelada aos soldados! Eles estão inspirados!" 75121 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, a Lança Sagrada não foi suficiente! Os homens estão hesitando!" 75122 "Boemundo: Fiquem firmes! Não deixem os turcos entrarem na cidade!" 75123 "Boemundo: Lutem! Lutem até caírem de joelhos e se arrastarem pela terra! E aí ataquem de novo! Ataquem as pernas malditas deles até que a luz branca chame o nome de vocês!" 75124 "Boemundo: Os turcos estão hesitando! Aguentem um pouco mais!" 75125 "Boemundo: Os turcos fugiram! Finalmente fugiram! Vamos pra Jerusalém!" 75126 "Boemundo: Os turcos caíram! Segurem alto a Lança Sagrada! Vamos levá-la conosco por todo o caminho até Jerusalém!" 75127 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, os recursos estão escassos. Talvez o senhor pudesse atacar a cidadela inimiga. A guarnição de lá protege as colinas ricas que ficam atrás!" 75128 "Cavaleiro Normando: Meu senhor, temos acesso às colinas ricas atrás de Antioquia! Vamos mandar os aldeões pra lá agora!" 75129 "-- A habilidade para lutar de Boemundo melhorou. --" 75130 "-- A habilidade para lutar de Tancredo melhorou. --" 75131 "-- Todas as unidades estão temporariamente fortalecidas pela Lança Sagrada. --" 75132 "-- Os efeitos da Lança Sagrada acabaram. --" 75133 "Ataques Restantes: " 75134 "+ Defenda a Antioquia até Alexios Comneno chegar." 75135 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 75136 "+ Defenda a Antioquia até Cerboga recuar." 75137 "+ Mate Cerboga." 75138 "- Derrote a guarnição de Ahmed ibn-Marwan." 75139 "- Pesquise Fé para inspirar os Cruzados por um tempo." 75140 "Ataques Restantes: " 75141 "+ Defenda a Antioquia até Alexios Comneno chegar." 75142 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 75143 "+ Defenda a Antioquia até Cerboga recuar." 75144 "+ Mate Cerboga." 75145 "- Derrote a guarnição de Ahmed ibn-Marwan." 75146 "- Pesquise Fé para inspirar os Cruzados por um tempo." 75147 "%d até o ataque inimigo." 75148 "%d até o ataque terminar." 75149 "%d até a Lança Sagrada perder o efeito." 75150 "Tancredo de Altavila" 75151 "Roberto Curthose" 75152 "Godofredo de Bulhão" 75153 "Baldwin de Hainaut" 75154 "Roberto de Flandres" 75155 "Cerboga" 75156 "Normandos" 75157 "+ Certifique-se que sempre haja ao menos um Castelo erguido dentro dos muros da cidade de Antioquia." 75158 "+ Ao menos um Castelo deve estar erguido em Antioquia o tempo todo." 75159 "-- Restam apenas três Castelos em Antioquia! --" 75160 "-- Restam apenas dois Castelos em Antioquia! --" 75161 "-- Resta apenas um Castelo em Antioquia! --" 75162 "-- Todos os Castelos em Antioquia foram derrubados. Os Turcos tomaram a cidade. --" // // Hautevilles 5 // 75201 "Imp. Lotário III" 75202 "Ranulf Drengot" 75203 "Cidades Italianas" 75204 "Imp. João II Comneno" 75205 "Sultão al-Hassan" 75206 "Piratas Sarracenos" 75208 "1. Você está restrito a um limite de população de 200. Como a Sicília é o lar de muitos árabes e berberes, você pode treinar Cameleiros e Genitours.\n\n2. Ao derrotar um inimigo, você aprenderá sobre as Tecnologias Exclusivas dele. Confira a árvore de tecnologias das outras civilizações para ver quais Tecnologias Exclusivas você poderá adquirir.\n\n3. Escolha com cuidado quem você vai derrotar primeiro. As Tecnologias Exclusivas do adversário poderão fazer a balança de batalhas posteriores pender a seu favor.\n\n4. A Sicília logo ficará sem recursos. Expanda, negocie e procure Relíquias.\n\n5. Os Piratas sarracenos são protegidos pelo sultão al-Hassan. Ele vai ajudá-los se a base pirata for atacada." 75209 "Seus batedores informam:\n\n- O recém-coroado rei Rogério II (azul) enfrenta muitas ameaças enquanto constrói o reino. Enquanto os predecessores dele usavam habilidades militares para atrair cavaleiros, a tolerância e o governo de Rogério atraíram homens bem instruídos do mundo inteiro. Ele é aconselhado por Roberto de Selby, o chanceler inglês do reino, e um estudioso árabe chamado Maomé Idrissi.\n\n- O Sacro Imperador Romano Lotário III (amarelo) invadiu a Itália a partir da base dele ao norte. O exército dele consiste em Cavaleiros Teutões, Paladinos, Infantaria e armas de cerco.\n\n- Os Drengots se aproveitaram da paciência de Rogério para se rebelarem sob a liderança de Ranulf Drengot (ciano). O lorde normando controla o sudeste da Itália com Sargentos, Cavalaria, armas de cerco e uma frota normanda.\n\n- As cidades italianas (vermelho) de Pisa e Gênova estabeleceram bases na Sardenha e no oeste da Itália. O exército naval desses locais é aliado do Sacro Imperador Romano e ameaça o rei Rogério com Navios de Guerra, Infantaria e Arqueiros. Mas eles se preocupam mais com o comércio e podem ser convencidos a apoiar os sicilianos.\n\n- O imperador João II Comneno (roxo) sucedeu o pai dele, Alexios Comneno, como imperador bizantino. Embora queira se vingar das perdas do pai para os normandos, ele pode ser persuadido com subornos a permanecer no leste.\n\n- O sultão berbere al-Hassan (laranja) recorreu à pirataria depois que os Zirids perderam a influência sobre a Sicília, após a conquista de Rogério Bosso. Ele dá abrigo aos Piratas Sarracenos (verde) e os protege. Mas até mesmo esses piratas têm seu preço." 75210 "Imperador Lotário: Esse \"sultão batizado\" fica aí se fingindo de príncipe sarraceno e não vem lutar com um homem de verdade!" 75211 "Roberto de Selby: Vossa majestade, tiramos nosso exército de boa parte da Itália, como você ordenou. Os camponeses vão se entregar aos invasores e terão suas vidas poupadas. Vamos recuar pra ilha ou nos manter em Calábria?" 75212 "Roberto de Selby: Vossa majestade, o erudito Idrissi quer falar com você." 75213 "Idrissi: Grande sayyid, preciso de um favor. Envie seus navios, comerciantes e soldados pelo mundo pra que eu possa aprender com suas jornadas e criar um mapa de todo o seu reino e além." 75214 "Idrissi: Shukraan, sayyid! Meu mapa vai melhorar o comércio e a administração do seu reino. Os latinos já o estão chamando de Tabula Rogeriana, o Mapa de Rogério! Você conquistou a imortalidade!" 75215 "Roberto de Selby: Vossa majestade, o Sacro Imperador Romano tem trocado cartas com o imperador bizantino. Eu aconselho a cobrar ouro do imperador Comneno pra lembrá-lo de ignorar as cartas germânicas." 75216 "Roberto de Selby: É preciso um pouco mais de ouro pra deixar o imperador bizantino longe da Itália." 75217 "Roberto de Selby: Ótimo. Você comprou mais tempo pra lidar com outras questões, meu senhor." 75218 "Roberto de Selby: O imperador bizantino tem sido incitado pelos germanos a nos enfrentar!" 75219 "Roberto de Selby: Vossa majestade, as cidades italianas apoiam o Sacro Imperador Romano porque ele prometeu restaurar as rotas comerciais. Pra acabar com essa aliança, podemos livrar os mares dos piratas sarracenos que prejudicam o comércio italiano." 75220 "Idrissi: Grande sayyid, seu chanceler inglês é sábio, mas pagar os piratas pra pouparem nossos navios salvará muitas vidas. Eles vão atacar seus inimigos assim!" 75221 "Roberto de Selby: As cidades italianas quebraram a aliança com o Sacro Imperador Romano! Seus ataques aos piratas mostraram que uma Sicília forte significa uma Itália rica!" 75222 "Roberto de Selby: Infelizmente, destruímos a fonte de riqueza do sultão al-Hassan. Ele declarou que vai se vingar de nós!" 75223 "Roberto de Selby: Estratégia interessante, vossa majestade. Os piratas agora atacam seus inimigos. Não é o que eu teria aconselhado, mas é por isso que você é o rei, meu senhor!" 75224 "Roberto de Selby: Meu senhor, o lorde Drengot se oferece pra se render agora se puder manter as terras dele. A oferta só durará por um tempo." 75225 "Roberto de Selby: Vossa majestade, os traiçoeiros Drengots se rebelaram! Destruí-los é a única coisa que vai salvar o mundo dos modos vis deles!" 75226 "Idrissi: Eu subestimei esses povos do norte. Os engenheiros germânicos vão aprimorar suas armas de cerco e suas defesas, sayyid." 75227 "Idrissi: Você conquistou um povo tão empreendedor, sayyid! Os italianos vão ajudar a enriquecer a Sicília!" 75228 "Idrissi: Até mesmo piratas têm muito o que ensinar sobre sua cultura. Os modos sarracenos vão melhorar seus monges e cameleiros!" 75229 "Idrissi: Eu questionei os estudiosos gregos e li os livros deles. Eles contam os segredos do fogo grego e maneiras de lutar que vão ajudar seus cavaleiros." 75230 "Idrissi: Os estudiosos berberes vão melhorar seus castelos e seus cameleiros, sayyid." 75231 "Idrissi: A Sicília é um reino de aprendizado e cultura graças a você, sayyid. Estudiosos de todas as raças e credos são bem-vindos!" 75232 "Imperador Lotário: Quando eu era garoto, ouvi histórias sobre seu pai e seu tio. Quem diria que você se tornaria um brinquedinho dos sarracenos? Deve ter sido influência da sua mãe, não?" 75233 "Imperador Lotário: Agulhadas. Isso não passa de agulhadas. Você está tentando me costurar ou lutar comigo, hum?" 75234 "Imperador Lotário: Você é inferior a mim. Agora vou voltar à Alemanha." 75235 "Imperador Lotário: Henrique, mande a cabeça dele de volta pra Vórmia e garantirei que você e seu filhotinho de leão me sucedam como imperadores." 75236 "Idrissi: Essa Maravilha é mais do que uma construção, sayyid. Ela é o futuro! Homens e mulheres olharão pras muralhas e lembrarão que aqui foi onde pessoas de todos os credos e culturas coexistiram em paz." 75237 "Idrissi: Grande sayyid, você surgiu entre os mundos do leste e do oeste e construiu um reino como nenhum outro. Você é realmente admirável!" 75238 "-- Velocidade de coleta de ouro aumentada e todos os recursos duram 15% a mais. --" 75239 "-- Os teutões agora são liderados por Henrique, o Orgulhoso. --" 75240 "-- Encouraçado e Ameias aprendidos com os teutões. --" 75241 "-- Pavês (+1/+1 de armadura para arqueiros a pé) e Rota da Seda aprendida com os italianos. --" 75242 "-- Fogo Grego e Sobrepujamento aprendidos com os bizantinos. O Sobrepujamento afeta os Cavaleiros. --" 75243 "-- Casbá e Camelos do Magrebe aprendidos com os berberes. --" 75244 "-- Madrasah e Zelotes aprendidos com os sarracenos. --" 75245 "Escolha seu caminho para a vitória:" 75246 "+ Construa e defenda uma Maravilha para conseguir uma vitória cultural." 75247 "+ Derrote ou se alie a todas as facções (/6)." 75248 "- Derrote facções inimigas para aprender sobre as Tecnologias Exclusivas delas." 75249 "- Explore <% Map Explored>/80% do mapa para Idrissi." 75250 "- Pague de ouro para subornar os bizantinos." 75251 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 75252 "- Destrua as Docas sarracenas." 75253 "- Pague de ouro para subornar os Piratas Sarracenos." 75254 "Escolha uma opção:" 75255 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 75256 "+ Derrote ou se alie a todas as facções (/6)." 75257 "- Derrote facções inimigas para obter tecnologias." 75258 "- Explore <% Map Explored>/80% do mapa." 75259 "- Pague de ouro aos bizantinos." 75260 "Escolha um dos seguintes:" 75261 "- Destrua as Docas sarracenas." 75262 "- Pague de ouro aos Piratas Sarracenos." 75263 "Falta(m) %d para a aliança com os Drengots acontecer." 75264 "Jorge de Antioquia" 75265 "Henrique, o Orgulhoso" 75266 "Falta(m) %d para pagar os bizantinos." // // Challenge 1 // 72508 "1. Para ganhar uma medalha neste desafio, você deve gerenciar seus Aldeões cuidadosamente o tempo todo para que não fiquem ociosos e garantir que seu Centro da Cidade nunca pare de produzi-los.\n\n2. Se estiver tendo dificuldades com este desafio, observe seu aliado. Ele já fez isto antes.\n\n3. Para atrair um Javali, envie um Aldeão para atirar nele duas vezes. Se você atirar só uma vez, ele pode não seguir você por todo o caminho de volta. Depois de atirar nele pela segunda vez, encarregue seu Aldeão de voltar ao Centro da Cidade. Quando o Javali estiver perto do Centro da Cidade, encarregue seus outros Aldeões de matá-lo.\n\n4. Matar um animal com uma unidade militar ou uma construção, como um Centro da Cidade ou uma Torre de Vigia (qualquer coisa que não seja um Aldeão), vai estragar a carne, e você não poderá coletá-la.\n\n5. Você vai precisar de pelo menos seis Aldeões coletando comida para fazer o seu Centro da Cidade treinar Aldeões o tempo todo." 72509 "Seus batedores informam:\n\n- Seu pequeno povoado da Idade das Trevas contém três Aldeões e um Batedor a Cavalo.\n\n- Seus aliados (amarelo) vivem ao sul. Um rio separa a vila deles da sua." 72510 "Você precisa obter 500 de comida, treinar 21 Aldeões e depois avançar para a Idade Feudal para concluir este desafio." 72511 "Garanta que seus Aldeões trabalhem o tempo todo e que seu Centro da Cidade nunca pare de produzi-los. Somente assim você terá a chance de ganhar uma medalha neste desafio." 72512 "Segurar a tecla Shift enquanto ordena o seu Batedor a explorar definirá pontos de rota para ele seguir." 72513 "Se estiver com dificuldades, observe seu aliado. Ele já fez isto antes." 72514 "Não se esqueça de construir Casas adicionais para a população que está sempre crescendo. Construa uma Casa sempre que houver dois ou menos espaços para a população disponíveis." 72515 "Agora é uma boa hora para começar a atrair um Javali, como no vídeo. Pode não funcionar na primeira tentativa, mas não se preocupe. A prática leva à perfeição." 72516 "Você também vai precisar de um Campo Madeireiro e de um Moinho. Coloque o Campo Madeireiro bem ao lado da floresta à sua esquerda e o Moinho bem ao lado dos Arbustos de Coleta no lado norte da sua base." 72517 "Certifique-se de não matar um dos Javalis com o seu Batedor. Isso vai estragar a carne e você não poderá coletar recursos do animal." 72518 "Você não precisa minerar pedra ou ouro para este desafio. Concentre-se em obter comida e madeira." 72519 "Continue explorando com os seus Batedores a Cavalo. Você deve encontrar todos os recursos próximos ao seu Centro da Cidade." 72520 "Você não pode mais conseguir a medalha de ouro, mas ainda há tempo para obter a de prata ou bronze." 72521 "Ainda é possível obter a medalha de bronze!" 72522 "Você obteve 400 de comida. Está tão perto!" 72523 "Você obteve 500 de comida, mas ainda precisa de 21 Aldeões." 72524 "Você tem 21 Aldeões. Agora só precisa de 500 de comida." 72525 "Você conseguiu obter a comida e treinar os Aldeões necessários para seguir em frente. Agora, clique na pesquisa da Idade Feudal para avançar para a próxima era." 72526 "Clique no botão Idade Feudal, no seu Centro da Cidade, para avançar para a próxima era." 72527 "Muito bem!" 72528 "+ Obtenha 500 de comida." 72529 "+ Treine 21 Aldeões." 72530 "+ Construa um Campo Madeireiro." 72531 "+ Construa um Moinho." 72532 "+ Avance para a Idade Feudal." 72533 "+ /500 de comida coletada." 72534 "+ /21 Aldeões treinados." 72535 "+ /1 Campo Madeireiro." 72536 "+ /1 Moinho." 72537 "+ Avance para a Idade Feudal." 72538 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de ouro." 72539 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de prata." 72540 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de bronze." // // Challenge 2 // 72608 "1. Para mais informações sobre como obter adequadamente recursos de Ovelhas e atrair Javalis, confira o desafio \"Economia Inicial\".\n\n2. Explorar é muito importante em qualquer jogo. Você deve procurar imediatamente os dois Javalis e as oito Ovelhas nas proximidades do seu Centro da Cidade. Depois disso, você precisa achar os Arbustos de Coleta, a Mina de Ouro principal e o rebanho de Cervos próximo. A maioria dos jogos aleatórios padrão tem 2 grupos de Minas de Pedra e 3 grupos de Minas de Ouro no total, então procure-os também. Em seguida, você poderá começar a procurar pelos jogadores inimigos.\n\n3. Use seus Aldeões mais danificados para construir Fazendas. Desse modo, eles ficarão perto do Centro da Cidade e seguros.\n\n4. Você pode ver a quais tarefas seus Aldeões estão designados alternando entre os modos do minimapa.\n\n5. No Age of Empires II: DE, introduzimos a fila mista. Isso significa que você pode colocar tecnologias e unidades na fila ao mesmo tempo. Não deixe de usar esse recurso.\n\n6. Outro recurso introduzido na Definitive Edition foi a capacidade de multitarefa com o uso da tecla de atalho Shift. Por exemplo, se você construir uma Casa enquanto um Aldeão estiver selecionado e usar Shift + botão direito do mouse em uma árvore, o Aldeão vai cortá-la imediatamente depois de construir a Casa. Essa é uma boa maneira de evitar que o Aldeão fique ocioso, mas é algo que demora um pouco para se acostumar. Outro uso desse recurso consiste em gerenciar os Aldeões que estão coletando recursos de Ovelhas ou caçando Cervos.\n\n7. Neste desafio, você será instruído a construir um Mercado e uma Ferraria. Essas duas construções oferecem a maneira mais barata e rápida de avançar para a Idade dos Castelos.\n\n8. Não pesquisar o Tear é arriscado, mas permitirá que você avance para as próximas eras com mais rapidez e acelere a conquista de uma medalha de ouro." 72609 "Seus batedores informam:\n\nAinda não obtivemos informações. Você deve nos instruir a explorar os arredores." 72610 "Clique no seu Centro da Cidade e coloque vários Aldeões em uma fila." 72611 "Faça dois Aldeões construírem uma Casa e um Aldeão construir a segunda Casa." 72612 "Use seus Batedores a Cavalo para procurar Ovelhas e outros recursos." 72613 "Envie Aldeões ociosos ou novos para coletar comida das Ovelhas. Faça isso até ter seis Aldeões coletando comida das Ovelhas." 72614 "O próximo Aldeão que você criar precisará construir um Campo Madeireiro. Não se esqueça de também colocar mais Aldeões na fila. Depois que forem criados, ordene-os a coletar madeira." 72615 "Não se esqueça de continuar treinando Aldeões. Seu Centro da Cidade não deve ficar ocioso." 72616 "Garanta que seu Batedor continue explorando. Você deve encontrar as oito Ovelhas e os dois Javalis." 72617 "Se atrair Javalis for meio que uma novidade para você, pesquise o Tear no seu Centro da Cidade depois que seu próximo Aldeão for treinado. Jogadores experientes podem deixar o Tear para depois." 72618 "O próximo Aldeão que você criar terá que construir uma Casa perto de um dos Javalis." 72619 "Defina o ponto de reunião do seu Centro da Cidade nos Arbustos de Coleta e faça o próximo Aldeão que você criar construir um Moinho perto deles." 72620 "Atraia o Javali para o seu Centro da Cidade. Você já deve saber como atrair um Javali a esta altura. Se não souber, jogue o desafio \"Economia Inicial\"." 72621 "Se você não tiver comida para criar mais Aldeões, faça seus caçadores de Javalis levarem comida até o seu Centro da Cidade e logo em seguida direcione-os ao Javali novamente." 72622 "Atraia o segundo Javali com o próximo Aldeão que você criar." 72623 "Faça os próximos três Aldeões coletarem recursos dos arbustos também." 72624 "Construa outra Casa." 72625 "Envie os próximos seis Aldeões que você criar até a madeira." 72626 "Construa um segundo Campo Madeireiro para espalhar seus Lenhadores. Isso vai deixá-los mais produtivos e garantir que você tenha dois locais para coletar madeira caso ocorra um ataque inimigo." 72627 "Você vai precisar de outra Casa depois que o próximo Aldeão for treinado." 72628 "Envie os próximos três Aldeões para construir um Campo de Mineração e minerar ouro." 72629 "Quando seu último Javali não produzir mais recursos, envie os Aldeões ociosos para obtê-los das Ovelhas." 72630 "Quando suas Ovelhas estiverem quase exaustas, comece a construir oito Fazendas." 72631 "Você terá Aldeões suficientes para avançar para a próxima era depois que o próximo for treinado. Coloque a pesquisa da Idade Feudal na fila no seu Centro da Cidade." 72632 "Não há muito o que fazer enquanto você aguarda a Idade Feudal. Continue usando seus batedores e fique de olho nos seus Aldeões para garantir que não fiquem ociosos. Após chegar à Idade Feudal, você precisará de 325 de madeira para construir uma Ferraria e um Mercado." 72633 "Coloque mais dois Aldeões na fila enquanto espera a Idade Feudal ser pesquisada. Faça com que eles e quaisquer outros Aldeões ociosos coletem madeira após serem criados." 72634 "Agora, encarregue um Aldeão de construir uma Ferraria e dois Aldeões de construir um Mercado." 72635 "Dica: se você tiver mais de 900 de comida guardada, pesquise o Machado de Duplo Gume no seu Campo Madeireiro. Essa é uma tecnologia inicial muito boa." 72636 "Ótimo! Agora, avance para a Idade dos Castelos!" 72637 "Excelente! Você concluiu este desafio. Espero que esteja feliz com o seu tempo. Se não estiver, tente de novo." 72638 "-- Você perdeu um dos seus Aldeões. --" 72639 "+ Cace seu primeiro Javali." 72640 "+ Cace seu segundo Javali." 72641 "+ Treine um total de 27 Aldeões." 72642 "+ Treine um total de 29 Aldeões." 72643 "+ Colete recursos do Javali com 7 Aldeões." 72644 "+ Colete recursos do Javali com 8 Aldeões." 72645 "+ Colete recursos de Ovelhas com 6 Aldeões." 72646 "+ Colete recursos de Ovelhas com 8 Aldeões." 72647 "+ Corte madeira com 4 Aldeões." 72648 "+ Faça mais 6 Aldeões cortarem madeira." 72649 "+ Faça os 2 Aldeões da Idade Feudal cortarem madeira." 72650 "+ Faça os 6 Aldeões das frutinhas cortarem madeira." 72651 "+ Colha frutinhas com 3 Aldeões." 72652 "+ Colha frutinhas com 6 Aldeões." 72653 "+ Faça 3 Aldeões minerarem ouro." 72654 "+ Faça 8 Aldeões cultivarem." 72655 "+ Construa duas Casas." 72656 "+ Construa outra Casa." 72657 "+ Construa uma quarta Casa." 72658 "+ Construa mais uma Casa." 72659 "+ Construa um Campo Madeireiro." 72660 "+ Construa um segundo Campo Madeireiro." 72661 "+ Construa um Moinho." 72662 "+ Adicione Fazendas até ter oito." 72663 "+ Construa um Campo de Mineração." 72664 "+ Construa um Mercado." 72665 "+ Construa uma Ferraria." 72666 "- Pesquise o Tear. Atrasar isso é possível, mas arriscado porque os Aldeões sem Teares são presas fáceis para invasores." 72667 "+ Avance para a Idade Feudal." 72668 "+ Avance para a Idade dos Castelos." 72669 "+ Cace o primeiro Javali." 72670 "+ Cace o segundo Javali." 72671 "+ /27 Aldeões treinados." 72672 "+ /29 Aldeões treinados." 72673 "- /7 Caçadores." 72674 "- /8 Caçadores." 72675 "- /6 Pastores." 72676 "- /8 Pastores." 72677 "- /4 Lenhadores." 72678 "- /10 Lenhadores." 72679 "- /12 Lenhadores." 72680 "- /18 Lenhadores." 72681 "- /3 Forrageadores." 72682 "- /6 Forrageadores." 72683 "- /3 Garimpeiros." 72684 "- /8 Fazendeiros." 72685 "+ /2 Casas construídas." 72686 "+ /3 Casas construídas." 72687 "+ /4 Casas construídas." 72688 "+ /5 Casas construídas." 72689 "+ /1 Campo Madeireiro construído." 72690 "+ /2 Campos Madeireiros construídos." 72691 "+ /1 Moinho construído." 72692 "+ /8 Fazendas construídas." 72693 "+ /1 Campo de Mineração construído." 72694 "+ /1 Mercado construído." 72695 "+ /1 Ferraria construída." 72696 "- Pesquise o Tear." 72697 "+ Avance para a Idade Feudal." 72698 "+ Avance para a Idade dos Castelos." 72699 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de ouro." 72700 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de prata." 72701 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de bronze." // // Challenge 3 // 72708 "1. Se estiver tendo dificuldade com este desafio, observe seu aliado. Ele já fez isto antes.\n\n2. Construir Centros da Cidade adicionais aumenta a produção dos seus Aldeões. Continue construindo-os até ter três ou quatro.\n\n3. Garanta que seus Centros da Cidade estejam sempre treinando novos Aldeões. Construa Casas para acompanhar a produção dos Aldeões.\n\n4. Use pontos de reunião para garantir que seus Aldeões recém-treinados comecem a trabalhar imediatamente.\n\n5. Construa muitas Fazendas novas. Você vai precisar da comida para os Aldeões e para a pesquisa da Idade Imperial. Você também pode ressemear automaticamente suas fazendas ao selecionar um Moinho e clicar no botão na extremidade direita da aba de comandos (localizada na parte inferior esquerda da Interface do Usuário).\n\n6. Para avançar para a próxima era, você vai precisar de duas construções da Idade dos Castelos, como um Mosteiro, uma Universidade ou uma Oficina de Cerco. Um único Castelo também serve.\n\n7. Compre e venda recursos no seu Mercado para equilibrar sua economia quando necessário." 72709 "Seus batedores informam:\n\n- Você acabou de chegar à Idade dos Castelos em um local pacífico. Você está livre para se concentrar na sua economia.\n\n- No outro lado do mapa, encontra-se uma base aliada (amarelo). Eles também tentarão realizar um \"boom\", então observe a estratégia deles." 72710 "Você acabou de chegar à Idade dos Castelos. Selecione o seu Centro da Cidade e treine o maior número possível de Aldeões com a comida restante. Defina um ponto de reunião nas árvores por enquanto." 72711 "O segredo de um \"boom\" bem sucedido é garantir que seus Centros da Cidade estejam sempre ocupados. Estou dizendo \"Centros da Cidade\" porque você vai precisar de mais de um! Agora, você tem madeira e pedra suficientes para construir um segundo Centro da Cidade perto das árvores." 72712 "Ótimo! Agora, garanta que este Centro da Cidade permaneça ocupado treinando Aldeões nele também, mas não se esqueça do seu primeiro Centro da Cidade! Lembre-se: seus Centros da Cidade devem sempre treinar novos Aldeões." 72713 "Seus Aldeões precisam de Casas. Antecipe-se na construção de Casas para evitar que seus Centros da Cidade fiquem ociosos. Monitore sua população na parte superior da tela." 72714 "Você agora tem madeira e pedra suficientes para construir um terceiro Centro da Cidade. Você pode até construir um quarto Centro da Cidade mais tarde para acelerar a produção dos seus Aldeões." 72715 "Pesquise tecnologias de economia no Campo Madeireiro, no Moinho e no Campo de Mineração para aumentar a velocidade de coleta dos seus Aldeões." 72716 "Para avançar para a Idade Imperial, você vai precisar de ouro e erguer um Castelo ou duas construções da Idade dos Castelos." 72717 "Monitore seus recursos. Se você perceber que tem mais madeira do que comida, afaste os Aldeões da madeira e faça-os construir Fazendas." 72718 "Ótimo! Bem-vindo à Idade Imperial! Você ainda precisa treinar 100 Aldeões, mas agora pode pesquisar mais tecnologias de economia no Campo Madeireiro, no Moinho e no Campo de Mineração." 72719 "Ótimo! Você agora tem 100 Aldeões, mas ainda precisa avançar para a Idade Imperial para concluir este desafio." 72720 "Muito bem! Você tem 100 Aldeões e está avançando para a Idade Imperial! Sua economia agora é poderosa o suficiente para você formar exércitos grandes e exterminar seus inimigos!" 72721 "Você está perto de ter Casas. Construa Casas para acompanhar a produção dos seus Aldeões." 72722 "Você agora tem 50 Aldeões. Pesquise o Carro de Mão em um dos seus Centros da Cidade para aumentar bastante a eficiência de coleta dos seus Aldeões." 72723 "+ Treine 100 Aldeões o mais rápido possível." 72724 "+ Avance para a Idade Imperial." 72725 "+ /100 Aldeões." 72726 "+ Avance para a Idade Imperial." 72727 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de ouro." 72728 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de prata." 72729 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de bronze." 72730 "+ Erga duas construções da Idade dos Castelo ou um Castelo." // // Challenge 4 // 72808 "1. Cada tipo de unidade tem seus próprios pontos fortes e fracos. Pense bem no tipo de \"rush\" que você quer fazer. As unidades mais comuns para usar em um \"rush\" são Homens de Armas, Arqueiros e Batedores a Cavalo.\n\n2. Continue fazendo o reconhecimento do seu inimigo. Ele pode estar preparando a defesa dele ou demonstrar uma vulnerabilidade que você pode explorar.\n\n3. Nunca pare de produzir Aldeões. Se o seu \"rush\" falhar, você não vai querer ser economicamente inferior ao seu inimigo." 72809 "Seus batedores informam:\n\n- O inimigo (vermelho) está acampado a nordeste.\n\n- As minas de ouro dele estão próximas da frente da base e encontram-se bem expostas.\n\n- Ele tem dois Campos Madeireiros: um a leste e outro a norte.\n\n- Ele já arrebanhou e caçou a maioria dos animais próximos à base, mas colocou um Moinho perto dos Avestruzes.\n\n- O inimigo não está minerando pedras." 72810 "É hora de lutar com o seu inimigo, ou ele conseguirá fortalecer as defesas dele. Treine um exército e ataque-o. Mate 5 Aldeões o mais rápido possível." 72811 "Três soldados já são suficientes para fazer um ataque. Quanto mais você espera, mais forte o inimigo fica." 72812 "Agora que você tem um grupo de invasão decente, pode começar a aprimorar seus soldados. Pesquise apenas tecnologias que vão melhorar as unidades que você treinou." 72813 "Arqueiros são uma boa unidade ofensiva devido ao ataque decente e alcance deles. Pesquise Rêmige em uma Ferraria para aumentar esse ataque e alcance." 72814 "Milícias são eficazes contra Aldeões, mas também são lentas, e seus aprimoramentos são caros. Pesquise o aprimoramento Homem de Armas no Quartel e o aprimoramento Forja na Ferraria para torná-las mais perigosas." 72815 "A velocidade e agilidade dos Batedores a Cavalo os torna invasores perfeitos. Porém, eles consomem muita comida, e isso pode desacelerar o crescimento da sua economia. Pesquise Forja na Ferraria e Linhagens no Estábulo para aumentar a capacidade de ataque deles." 72816 "Escaramuçadores e Lanceiros não se saem bem contra Aldeões, então é melhor investir em outras unidades." 72817 "Evite se aproximar do Centro da Cidade do inimigo por enquanto. Você ainda não é capaz de destruí-lo." 72818 "Fique de olho na sua economia enquanto ataca o inimigo. Você deve continuar coletando recursos e treinando Aldeões para não ficar para trás." 72819 "Continue fazendo o reconhecimento da base inimiga com o seu Batedor. É importante encontrar os pontos fracos da defesa dela." 72820 "Para matar Aldeões com mais eficácia, bloqueie o caminho até o Centro da Cidade deles com os seus soldados." 72821 "O Primeiro Aldeão foi morto. Bom trabalho." 72822 "Outro Aldeão foi morto." 72823 "Três Aldeões foram mortos. Faltam dois." 72824 "Só mais um Aldeão!" 72825 "Muito bem. Você matou cinco Aldeões inimigos. A economia do seu oponente está enfraquecida e ele vai ter dificuldade para acompanhar você." 72826 "+ Mate 5 Aldeões inimigos." 72827 "+ /5 Aldeões mortos." 72828 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de ouro." 72829 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de prata." 72830 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de bronze." // // Challenge 5 // 72908 "1. Continue treinando novos Aldeões.\n\n2. É possível se defender com Aldeões se as unidades do seu inimigo estiverem fracas, mas tente evitar confrontos em que você está em desvantagem.\n\n3. Torres de Vigia são ótimas para defender sua economia, mas também são um grande investimento. Sempre garanta que as unidades corpo a corpo não possam se aproximar delas também. Antes de você pesquisar Fossos Mortais, suas torres não podem disparar contra unidades inimigas adjacentes." 72909 "Seus batedores informam:\n\n- Estamos enfrentando um jogador inimigo (vermelho). Não sabemos muito sobre ele, mas estamos esperando que ataque a nossa base a qualquer momento.\n\n- Muitas de nossas minas estão localizadas ao sul e expostas ao inimigo.\n\n- As brechas ao sul da nossa base podem ser facilmente cobertas por construções ou muralhas." 72910 "Avançar para a próxima era rapidamente pode ser importante, mas seus oponentes vão tentar impedir você de obter essa vantagem! Nesta missão, vamos tentar avançar para a próxima era enquanto sofremos a pressão do ataque dos inimigos." 72911 "Use seu Batedor para procurar construções inimigas. Você poderá antecipar um ataque se souber o que o inimigo está treinando." 72912 "Não se esqueça de colocar uma muralha nos pontos fracos e de construir Torres de Vigia onde for necessário. O inimigo vai chegar a qualquer momento!" 72913 "Concentre-se em proteger seus Aldeões, mas não os deixe ociosos por muito tempo." 72914 "Se você construir Muros de Paliçada ao redor de suas Torres de Vigia, as unidades corpo a corpo do inimigo não poderão alcançá-las." 72915 "O inimigo está atacando a sua base!" 72916 "A chance de ganhar a medalha de ouro acabou, mas você ainda pode obter a de prata ou bronze." 72917 "Seja rápido! Você ainda pode ganhar a medalha de bronze!" 72918 "Você pode avançar para a Idade dos Castelos! Clique no botão!" 72919 "Você está avançando para a próxima era! Parabéns. Você conseguiu." 72920 "+ Avance para a Idade dos Castelos, mas tenha cuidado com os ataques do inimigo." 72921 "+ Avance para a Idade dos Castelos." 72922 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de ouro." 72923 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de prata." 72924 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de bronze." // // Challenge 6 // 73008 "1. Leve em conta o terreno em suas decisões táticas. Particularmente, você pode se aproveitar de penhascos e colinas.\n\n2. Use suas unidades de acordo com seus respectivos pontos fortes:\n\n- Arqueiros são unidades de longo alcance fortes contra Homens de Armas e Lanceiros, mas fracas contra Escaramuçadores e unidades de cavalaria. É melhor usá-los em ataques de acerto e fuga contra unidades mais lentas.\n\n- Homens de Armas são unidades corpo a corpo genéricas, especialmente fortes contra construções e certos tipos de infantaria, mas fracas contra unidades de cavalaria e longo alcance.\n\n- Lanceiros causam um dano de bônus considerável contra cavalaria, mas são fracos contra praticamente qualquer outra unidade.\n\n- Escaramuçadores são fortes contra arqueiros e Lanceiros, mas têm desempenho ruim contra outras unidades, especialmente por não poderem disparar contra unidades próximas demais.\n\n- O Batedor a Cavalo é forte contra unidades de longo alcance, mas deve evitar Lanceiros ou grupos grandes de Arqueiros." 73009 "Seus batedores informam:\n\n- Um exército da Idade Feudal com Arqueiros, Escaramuçadores, Homens de Armas, Lanceiros e Batedores a Cavalo está à disposição para repelir os ataques inimigos.\n\n- Seu oponente (vermelho) formou um exército da Idade Feudal também e pretende invadir seu território. " 73010 "Boas-vindas! Neste desafio, você deve defender algumas áreas contra ataques inimigos. Escolha as unidades mais adequadas para repelir cada exército inimigo e tente não perder muitos dos seus próprios soldados." 73011 "Consulte a seção de Dicas se precisar de um lembrete sobre os pontos fortes e fracos das unidades." 73012 "O inimigo está preparando para atacar você. Estude a composição das forças inimigas e escolha os soldados que quer mandar para a batalha selecionando um dos tipos de unidade disponíveis." 73013 "O inimigo está prestes a lançar um segundo ataque. Escolha a unidade certa para repelir esses Arqueiros inimigos!" 73014 "Agora o inimigo está enviando um grupo de Escaramuçadores! Escolha a unidade certa para defender seu terreno!" 73015 "Homens de Armas inimigos se aproximam pelo sul! Precisamos detê-los!" 73016 "Lanceiros estão prestes a atravessar o vau próximo ao oeste! Recrute mais algumas unidades para repeli-los!" 73017 "Você terá de ganhar a medalha de ouro em outra batalha, mas não se desespere! A medalha de prata ainda é possível." 73018 "Não é mais possível conquistar a medalha de prata, mas não se preocupe. Use o restante desta tentativa para aprender mais sobre as composições de exércitos. Certamente vai ajudar você no futuro!" 73019 "A batalha final se aproxima! Desta vez, você pode escolher dois tipos de unidade para repelir o inimigo. Tente usar suas unidades de acordo com seus pontos fortes e fracos." 73020 "Notou as colinas próximas? Unidades lutando em pontos mais elevados têm um bônus de ataque contra unidades inimigas em pontos mais baixos. Tente atrair seus inimigos para as colinas para aproveitar esse terreno." 73021 "Bom trabalho! O inimigo foi derrotado e agora esta área está sob seu controle!" 73022 "Batedor a Cavalo: 45 PV, ataque 3+2, armadura simples 0, armadura antiprojétil 2, velocidade alta." 73023 "Arqueiro: 30 PV, ataque 4, alcance 4, armadura simples 0, armadura antiprojétil 0, velocidade média. +3 de ataque contra Lanceiros." 73024 "Escaramuçador: 30 PV, ataque 2, alcance 4, alcance mínimo 1, armadura simples 0, armadura antiprojétil 3, velocidade média. +3 de ataque contra Arqueiros e Lanceiros." 73025 "Homem de Armas: 45 PV, ataque 6, armadura simples 0, armadura antiprojétil 1, velocidade baixa." 73026 "Lanceiro: 45 PV, ataque 3, armadura simples 0, armadura antiprojétil 0, velocidade média. +15 de ataque contra cavalaria." 73027 "-- Observação: clique em uma unidade uma vez para ver as informações dela; clique nela duas vezes para treiná-la. --" 73028 "+ Derrote as seis levas de inimigos." 73029 "+ /6 ataques inimigos repelidos." 73030 "+ Você perdeu unidades." 73031 "- Perca menos de unidades para ganhar a medalha de ouro." 73032 "- Perca menos de unidades para ganhar a medalha de prata." 73033 "- Perca menos de unidades para ganhar a medalha de bronze." // // Challenge 7 // 73108 "1. Para destruir uma Manganela com unidades de longo alcance, espere até ela atirar e então use a Formação de Flanquear para abrir uma brecha e faça as unidades dispararem contra a Manganela. Depois disso, use a Formação em Linha para evitar o próximo disparo da Manganela. Repita até destruir a Manganela.\n\n2. Escorpiões são ótimos contra unidades lentas e muito agrupadas como as de infantaria. Para minimizar o dano que eles causam, use a Formação Alternada.\n\n3. Use grupos de controle para gerenciar suas unidades. Para criar um grupo de controle, selecione um grupo de unidades e pressione ao mesmo tempo Ctrl e uma das teclas numéricas (0-9). Então, para selecionar o grupo de controle, pressione a tecla numérica que você definiu para ele. Você pode ter até 9 grupos simultâneos.\n\n4. Aproveite o terreno em sua vantagem. Se você lutar de um terreno mais elevado, suas unidades causarão mais danos às inimigas." 73109 "Seus batedores informam:\n\n- Você começa em um acampamento aliado (amarelo) ao norte e precisa viajar até o ponto final do caminho ao sul. O caminho está bloqueado por grupos de unidades inimigas (vermelho). Você precisa destruir todas as unidades inimigas para conseguir passar. As forças inimigas são formadas por Espadachins, Piqueiros, Escaramuçadores de Elite, Manganelas e Escorpiões." 73110 "Bem-vindo ao próximo desafio. Agora é hora de aprender sobre as formações de batalha e os grupos de controle." 73111 "O inimigo colocou alguns obstáculos no caminho à frente. O primeiro é uma Manganela." 73112 "Aproxime-se da Manganela e, quando ela disparar use a Formação de Flanquear para evitar seus projéteis." 73113 "Excelente. O inimigo posicionou alguns Escorpiões no próximo ponto. É improvável que suas unidades evitem totalmente os projéteis, mas usar a Formação Alternada vai reduzir o dano sofrido." 73114 "Espero que você não tenha perdido unidades demais. Suas forças se curaram em preparação para o próximo bloqueio, formado por um exército de espadachins nobres. Tire proveito do terreno." 73115 "Aqueles espadachins nobres eram lentos demais para você. Será preciso usar grupos de controle para superar o próximo obstáculo. Siga para o sul até encontrar um grupo de Cavaleiros." 73116 "Os Cavaleiros são poucos, mas fortes. Dois grupos inimigos aguardam à frente. Use os grupos de controle para dividir e gerenciar seu exército enquanto enfrenta os inimigos." 73117 "Muito bem! Com um bom gerenciamento, você é capaz de lidar com grandes números de inimigos. Seu último desafio será o mais difícil." 73118 "Uma força combinada de Manganelas e Piqueiros bloqueia o trecho final. Use tudo que aprendeu para conseguir passar." 73119 "Você perdeu a chance de ganhar a medalha de ouro desta vez, mas a medalha de prata ainda é possível!" 73120 "Não é mais possível conquistar a medalha de prata. Use o restante desta tentativa para aprender mais sobre as formações de batalha. Certamente vai ajudar você no futuro!" 73121 "Isso vai ser uma lição para eles! Bom trabalho! Você aprendeu tudo sobre as formações e grupos de controle, e agora pode enfrentar o próximo desafio." 73122 "Você teve baixas demais. Ainda é possível vencer o desafio, mas você não poderá mais ganhar uma medalha." 73123 "+ Derrote todas as unidades inimigas e minimize suas baixas." 73124 "+ Derrote o inimigo." 73125 "+ Você perdeu / unidades." 73126 "- Perca menos de unidades para ganhar a medalha de ouro." 73127 "- Perca menos de unidades para ganhar a medalha de prata." 73128 "- Perca menos de unidades para ganhar a medalha de bronze." // // Challenge 8 // 73208 "1. Navios de Fogo são ótimos contra Galés de Guerra, mas mantenha-os longe dos Navios de Demolição inimigos.\n\n2. Galés de Guerra podem atacar de uma longa distância, mas não têm força contra as chamas dos Navios de Fogo em combate próximo. Use-as em grandes grupos para superar a frota inimiga em números e, se possível, em conjunto com Navios de Fogo.\n\n3. Devido ao seu ataque de área de efeito, Navios de Demolição destroem ou causam danos graves à maioria dos navios ou grupos de navios em uma única explosão devastadora. São úteis contra qualquer navio de guerra, mas somente se conseguirem alcançá-lo. Também podem ser devastadores contra Navios de Transporte e unidades terrestres.\n\n4. Não é fácil manobrar um Navio de Demolição para se aproximar de um navio inimigo. Distraia seu adversário com outros navios antes de mandar seus Navios de Demolição ao ataque.\n\n5. Não hesite em usar seus Navios de Demolição; se destruídos, eles só contarão como baixas se não atingirem seus alvos." 73209 "Seus batedores informam:\n\n- Você comanda uma frota respeitável da Idade dos Castelos a noroeste, perto de uma vila aliada (amarelo).\n\n- Seu objetivo é alcançar a ponta leste do rio. Você encontrará bloqueios inimigos (vermelho) no caminho. As frotas inimigas são formadas por Galés de Guerra, Navios de Fogo e Navios de Demolição." 73210 "Boas-vindas! Neste desafio, seu objetivo é derrotar a frota inimiga que bloqueia o rio. Tente perder o mínimo possível de navios nas próximas batalhas." 73211 "Não restaram navios suficientes para ganhar a medalha de ouro, mas a medalha de prata ainda é possível!" 73212 "Você perdeu muitos navios. Não é mais possível conseguir a medalha de prata, mas derrotar o inimigo, sim! Tente mobilizar seus navios da melhor forma de acordo com as características deles que você aprendeu." 73213 "Você chegou ao último bloqueio inimigo! Use tudo que aprendeu sobre batalhas navais para afundar os navios inimigos restantes." 73214 "Excelente! O caminho para o próximo desafio está livre. Içar velas!" 73215 "O inimigo afundou uma parte muito grande de sua frota. Você ainda pode derrotar o adversário, mas não poderá mais ganhar uma medalha." 73216 "+ Destrua todos os navios de guerra inimigos." 73217 "+ / navios de guerra inimigos destruídos." 73218 "- Perca menos de navios de guerra para ganhar a medalha de ouro." 73219 "- Perca menos de navios de guerra para ganhar a medalha de prata." 73220 "- Perca menos de navios de guerra para ganhar a medalha de bronze." 73221 "+ Você perdeu navios de guerra." // // Challenge 9 // 73308 "1. A maioria das armas de cerco só pode ser construída em sua Oficina de Cerco. Uma exceção é o Trabuco, disponível somente na Idade Imperial e que pode ser construído em seu Castelo.\n\n2. Aríetes são as armas de cerco mais efetivas disponíveis na Idade dos Castelos para destruir construções e fortificações inimigas. Manganelas são efetivas contra unidades de longo alcance, armas de cerco e a maioria das construções, mas são extremamente fracas contra fortificações com alcance maior que elas, como Castelos e Torres de Guarda. Não desperdice recursos e tempo construindo outras armas de cerco.\n\n3. Tendo um Castelo, você pode treinar Petardeiros nele. Essas unidades podem explodir construções inimigas, mas é importante colocá-los na formação alternada para tornar os disparos do Castelo menos danosos ao grupo. No entanto, eles não servem como substitutos dos Aríetes por serem menos efetivos." 73309 "Seus batedores informam:\n\n- Você controla um acampamento da Idade dos Castelos ao leste do mapa. Você já tem as construções necessárias para se preparar para o cerco que está por vir.\n\n- O inimigo (vermelho) construiu um assentamento a oeste, protegido por um Castelo. Para derrotá-lo, você terá de destruir o Castelo. Seu adversário não partirá para a ofensiva, mas se defenderá se você invadir seu reino." 73310 "Você já aprendeu a derrotar um exército adversário em uma batalha campal. Agora, você vai ver como fazer cercos a Castelos inimigos." 73311 "Seu adversário tem um Castelo a oeste. Para derrotá-lo, você deve destruir essa fortaleza, mas vai precisar de armas de cerco." 73312 "É possível treinar quatro tipos diferentes de armas de cerco na Oficina de Cerco." 73313 "Manganelas e Escorpiões são efetivos contra unidades inimigas, mas não têm a durabilidade e alcance necessários para destruir Castelos." 73314 "Portanto, para destruir um Castelo você vai precisar de Aríetes que também podem ser guarnecidos com soldados." 73315 "Ataque o Castelo com vários Aríetes para destruí-lo o mais rápido possível. Mobilize mais unidades militares para proteger suas armas de cerco dos defensores inimigos. Se seu primeiro ataque falhar, seu adversário tentará consertar o Castelo danificado. Não deixe isso acontecer!" 73316 "Para proteger seus aríetes, é bom protegê-los com soldados extras. Lembre-se de pesquisar aprimoramentos na Ferraria para que seus soldados sejam mais efetivos em combate." 73317 "Incrível! O Castelo inimigo está em ruínas. Agora o acampamento dele está à mercê de nossos soldados." 73318 "+ Destrua o Castelo inimigo." 73319 "+ Destrua o Castelo inimigo." 73320 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de ouro." 73321 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de prata." 73322 "%d minutos restantes para ganhar uma medalha de bronze." // // Coop campaigns // 107651 "Exército de Saladino" 107652 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Saladino (verde e roxo) se agrupou no norte, perto do rio Nilo, para ajudar o califa egípcio a repelir o cerco cruzado no Cairo.\n\n- Os cruzados francos montaram acampamentos a oeste (azul) e a leste (ciano). Os exércitos deles consistem, principalmente, em Cavaleiros, Homens de Armas, Piqueiros e Besteiros.\n\n- Cairo (vermelho), a capital egípcia, se encontra no centro do mapa. A cidade tem uma pequena guarnição comandada por Mamelucos." 107653 "Soldado Sarraceno: Lorde Saladino, os egípcios são covardes e fracos. Se colocarmos tropas perto da mesquita principal, eles vão se render." 107654 "Soldado Sarraceno: Lorde Saladino, capturamos um navio de guerra franco." 107701 "Exército de Saladino" 107702 "1. Saladino e o exército dele estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 100.\n\n2. Mantenha as rotas comerciais dos seus aliados abertas e eles recompensarão você.\n\n3. Mande unidades para proteger Carroças de Comércio aliadas." 107703 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Saladino (verde e roxo) opera de um pequeno acampamento ao sul, situado no meio de uma rota comercial importante entre as cidades aliadas de Medina e Aqaba.\n\n- Aqaba (amarelo) está ao norte. Ela tem defesas moderadamente resistentes, mas tombará facilmente com um assalto concentrado.\n\n- Medina (laranja) se encontra a leste. Está quase totalmente indefesa e vulnerável a ataques inimigos.\n\n- Reinaldo construiu uma base naval a oeste (azul) e um acampamento grande a nordeste (ciano). Ele atacará com navios de guerra e Cavaleiros e, possivelmente, também treinará Arqueiros, Escaramuçadores, Manganelas e Aríetes. Além disso, vários bandidos (vermelho) vêm causando estragos nas rotas comerciais." 107704 "Cavalaria Ligeira: Temos que impedir esses ataques dos cruzados em nossas comunidades pacíficas." 107705 "+ /3 exércitos inimigos derrotado(s)." 107706 "– Medina está sob ataque! –" 107707 "– Aqaba está sob ataque! –" 107751 "Exército de Saladino" 107752 "1. Saladino e o exército dele estão restritos à Idade dos Castelos e a limites de população de 75.\n\n2. Nesse caso, a melhor defesa é uma boa ofensiva.\n\n3. Não há muitos peixes no Mar de Tiberíades. Mantenha suas economias com Fazendas.\n\n4. Assim como com qualquer Relíquia, seu inimigo pode guarnecer o Pedaço da Vera Cruz em um Mosteiro. Cuidado com os Templários e Hospitalários. Eles são os adversários mais perigosos.\n\n5. As pedras são escassas no deserto. Você terá que contar com a força das tropas, não com fortificações." 107753 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Saladino (verde e roxo) comanda, a princípio, um contingente significativo de Escaramuçadores e Lanceiros. Os sarracenos possuem dois acampamentos: um ao norte, perto dos Cornos de Hattin (verde), e outro ao sul (roxo).\n\nOs Cavaleiros Templários (amarelo) e os Hospitalários (laranja) controlam o oeste do mapa. Ambas as ordens vão mobilizar Cavaleiros e armas de cerco. Elas também podem mandar unidades de arqueiros e de infantaria para atacar seus acampamentos.\n\nCruzados ingleses (vermelho) acamparam na costa do Mar de Tiberíades. Eles podem se tornar uma ameaça se conseguirem chegar à Idade dos Castelos, pois vão começar a construir armas de cerco perigosas, como Escorpiões e Aríetes.\n\n- Cruzados de Jerusalém (azul) foram avistados ao sul, e Reinaldo de Chatillon está entre eles. O exército deles consiste principalmente em Cavaleiros e Lanceiros." 107801 "Exército de Saladino" 107802 "1. Saladino e o exército dele estão restritos a um limite de população de 100.\n\n2. As duas ordens dos Cruzados têm bases periféricas com as quais você deve lidar antes de atacar a cidade.\n\n3. Trabucos podem combater torres facilmente a distância.\n\n4. Corte o suprimento de comida de Jerusalém invadindo as Fazendas periféricas." 107803 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Saladino (verde e roxo) se posicionou ao nordeste de Jerusalém e já montou um pequeno acampamento.\n\n- Jerusalém (azul) se encontra no centro do mapa. Os defensores da cidade dependem principalmente de arqueiros e dos poderosos Catafractários para deter qualquer ataque.\n\n- Os Hospitalários (laranja) acamparam ao oeste, mas também têm algumas construções militares dentro de Jerusalém. Eles levarão Cavaleiros Teutões, Escorpiões e Cavaleiros para a batalha.\n\n- Os Cavaleiros Templários (amarelo) se posicionaram ao sul. Eles são liderados pelo Mestre dos Templários em pessoa, que comanda vários espadachins nobres e Cavaleiros." 107804 "+ /5 torres em Jerusalém destruída(s)." 107805 "– Você vai perder se destruir o Domo da Rocha! –" 107806 "– Você não deve destruir os locais sagrados! –" 107851 "Exército de Saladino" 107852 "1. Saladino e o exército dele estão restritos a uma população de 120.\n\n2. Eles podem negociar para obter mais ouro.\n\n3. Lembre-se: você só precisa derrotar duas cidades inimigas." 107853 "Seus batedores informam:\n\n- Saladino (verde) controla uma cidade fortificada perto da costa, mas começa com poucos soldados.\n\n- O exército de Saladino (roxo) controla Hebrom, uma pequena vila no centro do mapa, com um Mercado.\n\n- Tiro (amarelo), o inimigo mais ameaçador, se encontra em uma ilha fortificada ao norte. A cidade atacará ocasionalmente com Galeões, Navios de Fogo e Galeões Canhoneiros. De tempos em tempos, ela também mandará Navios de Transporte cheios de Manganelas, Trabucos e Sargentos.\n\n- Tiberíades (azul) é uma cidade ao leste. Ela vai mobilizar Cameleiros, Cavaleiros e Aríetes.\n\n- Ascalona (laranja) é uma fortaleza no extremo sul do mapa. O exército desse lugar começa com Fidalgos, Besteiros e Onagros, além de alguns navios de guerra. Ascalona se portará defensivamente e não fará cerco à sua cidade.\n\n- Os Guardas de Trípoli (ciano) comandam um pequeno exército de Cavaleiros, Besteiros e equipamentos de cerco. Mas eles não têm como repor esses elementos." 107854 "Vanguarda de Trípoli: Atacar!" 107855 "+ /2 cidades dos Cruzados derrotada(s)." 107901 "Posto Avançado Persa" 107902 "1. Saladino e os aliados persas dele estão restritos a limites de população de 100.\n\n2. Uma Maravilha é algo grande. Exclua algumas Casas que estejam sobrando para abrir espaço para ela.\n\n3. Atacar um dos seus inimigos logo no início pode beneficiar você mais tarde, mas cuidado ao se aventurar fora dos muros de Acre.\n\n4. Gerenciar uma cidade grande pode ser confuso. Talvez seja útil reerguer construções militares em lugares nos quais seja fácil encontrá-las.\n\n5. Os aliados persas de Saladino têm uma base avançada no continente para coletar recursos. Ela precisa ser defendida para continuar existindo." 107903 "Seus batedores informam:\n\n- Saladino (verde) controla Acre, uma cidade bem fortificada perto da costa, atualmente cercada pelos exércitos dos Cruzados.\n\n- O exército de Saladino (roxo) tem dois acampamentos pequenos: um ao sul, em uma ilha isolada, e outro a leste, no continente. O acampamento no continente é próximo a Jerusalém (cinza) e está vulnerável a ataques. Já a base na ilha fica longe da ação.\n\n- Os genoveses (ciano), francos (azul) e Cavaleiros Templários (amarelo) estão acampados ao norte. Os genoveses vão construir navios de guerra, enquanto os francos vão treinar Cavaleiros, Canhoneiros de Mão e Canhões. Os Cavaleiros Templários enviarão Cavaleiros Teutões e aríetes.\n\n- A leste, se posicionaram Ricardo Coração de Leão (vermelho) e Jerusalém (cinza). Na maior parte, os ingleses vão confiar nos temíveis Arqueiros de Arco Longo que possuem, enquanto Jerusalém enviará Cavalaria Ligeira e espadachins nobres para a batalha." 107904 "+ Saladino (verde) deve construir uma Maravilha na cidade dele e defendê-la." 107905 "+ Saladino deve construir e defender uma Maravilha." 107906 "– A Maravilha deve ser construída dentro das muralhas da cidade de Acre. –" 108551 "Hunos de Átila" 108552 "1. Os hunos estão limitados à Idade dos Castelos e suportam uma população de 75 cada.\n\n2. É possível derrotar Bleda de algumas maneiras: você pode mudar sua postura com ele para Inimigo e atacá-lo, fazer com que ele morra em um acidente ou recusar totalmente o desafio e fugir do acampamento huno.\n\n3. Procure aliados em lugares inusitados. Os citas (verde) e os vizinhos deles não têm boas relações, então você pode convencê-los a lutar entre si." 108553 "Seus batedores informam:\n\n- Átila, o Huno (amarelo), não comanda nenhuma tropa a princípio, pois todos os hunos são leais ao rei Bleda (roxo). Átila precisa tirar Bleda do poder de alguma forma para herdar tropas e aldeões.\n\n- Os hunos de Átila (laranja) também não comandarão tropas até Bleda ser deposto.\n\nTrês outros inimigos estão espalhados pelo cenário:\n\n- O Império Romano do Oriente (azul) tem um forte ao sul, onde mantém alguns hunos prisioneiros. Os romanos dependem da infantaria deles em combate.\n\n- Os citas (verde) têm um acampamento disperso ao oeste. Como os citas são nômades, há reservas de pedra inexploradas na área deles.\n\n- O inimigo mais perigoso é a cidade persa (vermelho) do outro lado da baía, ao leste. Os persas guardam muito ouro, mas o exército deles é formado por Manganelas e Elefantes de Guerra, e uma marinha considerável." 108554 "Edecão, o Huno: Bleda nos levará à ruína. E se ele não voltasse da caçada a javalis? Acidentes acontecem…" 108555 "Edecão, o Huno" 108556 "– Os hunos de Átila (laranja) obterão o controle das unidades deles após esta cena de abertura. –" 108557 "5 do Império Romano do Oriente avançaram para a Idade dos Castelos." 108558 "+ Encontre as famílias hunas a oeste do acampamento de Bleda." 108559 "+ Encontre as famílias hunas a oeste do acampamento de Bleda." 108602 "1. Os hunos ainda estão confinados à Idade dos Castelos e restritos a um limite de população de 125 cada.\n\n2. Cada uma das vilas pequenas (sem contar o forte romano) tem um recurso: comida, madeira, ouro, pedra, aldeões e soldados. Seus Tarkans vão sugerir o que fazer em cada vila para capturar um recurso. \n\n3. Esta é uma incursão. Pegue o que puder e saia! Destruir algumas construções concederá recursos, mas não é necessário acabar com cada construção inimiga. \n\n4. Preste atenção aos locais dos recursos. Você pode precisar deles depois." 108603 "Seus batedores informam:\n\n- Os hunos de Átila (Amarelo e Laranja) invadem o Império Romano do Oriente com várias unidades de Cavalaria, mas sem Aldeões. Eles esperam resistência mínima de todas as vilas. \n\n- A exceção é o exército romano (Azul), que tem uma base fortificada ao leste. Não tente invadi-la até ter plenas condições.\n\n- Logo a leste da posição inicial dos hunos, encontra-se a vila de Naísso (Verde), cujos depósitos de madeira podem lhe fornecer a madeira tão necessária.\n\n- Imediatamente ao sul da sua posição inicial fica Sofia (Vermelho), cujas fartas fazendas encheram os depósitos de comida da cidade para o inverno. Esse estoque pode ser tomado!\n\n- A sudoeste, encontra-se a cidade fortificada de Dirráquio (Ciano). Dizem que guerreiros hunos capturados em invasões anteriores são mantidos prisioneiros lá.\n\n- No extremo sul, onde o rio alcança o mar, há Tessalônica (Roxo). Os Aldeões desse lugar não estão bem protegidos e podem ser úteis para montar o acampamento huno.\n\n- Um pouco mais a leste de Tessalônica, está Adrianópolis (Cinza), famosa pelas abundantes minas de ouro." 108604 "Mulher Selvagem Cita: É muita tolice invadir este lugar. Se trouxer 6 de seus aldeões, podemos recompensá-lo." 108605 "Mulher Selvagem Cita: Agradecemos o presente. Sua recompensa o aguarda na clareira ao norte." 108606 "+ Invada as vilas romanas para que vocês dois possam construir um Centro da Cidade." 108607 "- Invada Naísso." 108608 "- Invada Sofia." 108609 "- Invada Dirráquio." 108610 "- Invada Tessalônica." 108611 "- Invada Adrianópolis." 108612 "%d minuto(s) até os romanos atacarem." 108652 "1. Os hunos estão restritos à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125 cada.\n\n2. Embora seu objetivo seja coletar ouro, não tema gastá-lo para treinar tropas. Hunos ganham dinheiro extorquindo os romanos, e não poupando!\n\n3. Destruir Centros da Cidade, Docas, Mercados e construções similares dos romanos vai fazer com que eles paguem a extorsão. Apesar dos protestos deles, não pare até conseguir 10.000 de ouro.\n\n4. Você não pode simplesmente trocar recursos pelo ouro que lhe é necessário. Seu objetivo é cobrar tributos dos romanos." 108653 "Seus batedores informam:\n\n- Os hunos (amarelo e laranja) têm um pequeno acampamento que precisam defender contra ataques imediatos de Marcianópolis (verde).\n\n- Marcianópolis não tem um exército forte, mas a cidade é murada, o que pode evitar um ataque imediato dos hunos. No entanto, uma vez que você romper os portões, a cidade deve ruir.\n\n- Inicialmente, Filipópolis (vermelho) só se defende com algumas torres, mas treinará um exército de infantaria e Cavalaria Ligeira.\n\n- Constantinopla (azul) é de longe a maior ameaça. É muito difícil fazer um cerco contra as famosas muralhas da cidade, mas isso nem é preciso. Se extorquir dinheiro dos romanos, a vitória será sua." 108654 "+ Acumule 10.000 de ouro de tributos dos romanos." 108655 "- /10.000 de ouro acumulado(s)." 108702 "1. Os hunos estão restritos a um limite de população de 150 cada, mas finalmente podem avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Suas forças começam dispersas. Procure um bom lugar para montar um acampamento inicial, evitando lobos. No meio do inverno, é difícil encontrar locais de forragem, mas é possível achar cervos famintos. \n\n3. Você não pode fazer frente à tecnologia franca, mas tem a superioridade numérica a seu favor. Lance a horda contra as cidades da Gália!" 108703 "Seus batedores informam:\n\n- Depois de invadir a Gália, os hunos (amarelo e laranja) estão dispersos, a princípio. Eles precisam se reagrupar e evitar chegar perto demais da Borgonha (roxo) ao sul, de Metz (vermelho) ao norte ou da grande cidade de Orleans (ciano) ao noroeste. \n\n- A Borgonha treina unidades de arqueiros, aríetes e infantaria, mas não tem boas defesas e pode tombar diante de um ataque mais imediato. Os borgonheses se intimidam facilmente, e é possível até persuadi-los a se juntar à causa huna. \n\n- Metz compensa a fraqueza da Borgonha com um exército de Cavaleiros e Lançadores de Machado. O Castelo de lá e a proximidade a Orleans oferecem alguma defesa. \n\n- Orleans é uma cidade murada e protegida por torres e Castelos. O exército de Lanceiros, Cavaleiros e Monges desse lugar pode ser um desafio para os hunos. \n\n- Os batedores também informam que o Império Romano do Ocidente está mandando o exército de Aécio como reforço à Gália. Os romanos não têm nenhuma cidade na área, mas as legiões e unidades de cavalaria deles podem atacar a qualquer momento." 108752 "1. Os hunos e os aliados ostrogodos deles estão restritos a um limite de população de 150.\n\n2. Esta batalha será disputada como uma Luta Mortal. Prepare-se para atacar quase imediatamente, mas não se esqueça de coletar recursos para repor suas perdas." 108753 "Seus batedores informam:\n\n- Os Hunos (amarelo) e os aliados deles, os Ostrogodos (vermelho), ocupam o lado direto do campo de batalha.\n\n- Os Romanos (azul) e os aliados deles, os Visigodos (verde) e Alanos (ciano), estão posicionados do outro lado do riacho, no lado esquerdo do campo de batalha.\n\n- Os Francos (cinza) estão no meio da batalha e logo serão derrotados. O destino deles não preocupa os Hunos.\n\n- Entre os seus inimigos, os Romanos são os mais perigosos. A infantaria deles, os Centuriões, e as armas de cerco deles vão tentar atingir os Ostrogodos no flanco dos hunos. Os Visigodos treinam Huscarls e algumas unidades de cavalaria, enquanto a força alana se forma, na maior parte, por Cavaleiros e Arqueiros Montados." 108802 "1. Os hunos estão restritos a um limite de população de 150 cada.\n\n2. Não ataque a cidade de Roma. Ela não é uma ameaça, e é preciso que sobre alguém para se render a você.\n\n3. O Ateísmo, tecnologia exclusiva dos hunos, é muito útil se seu adversário tentar uma vitória por Relíquias ou Maravilha. \n\n4. Não mande todas as suas tropas para a ofensiva se você não tiver recursos suficientes para defender sua cidade. \n\n5. Quando partir para a ofensiva, certifique-se de ter unidades totalmente aprimoradas, pois seus inimigos trabalharão em conjunto para deter você." 108803 "Seus batedores informam:\n\n- Os hunos (amarelo e laranja) começam com recursos amplos nos contrafortes dos Alpes. Abaixo, estão as cidades bem fortificadas do norte da Itália. \n\n- Mediolano (verde) tem um exército agressivo que pode vir a atacar caso você demore a partir para a ofensiva. Mediolano treina Cavaleiros e Arqueiros e tem uma pequena marinha.\n\n- Patávio (roxo) também se encontra ao norte e pode atacar rápido. É uma cidade conhecida pelas unidades de arqueiros e armas de cerco.\n\n- Nos pântanos do norte se encontra a Aquileia (vermelho), que a princípio tem poucos soldados, mas que no fim pode mobilizar Cavaleiros, Lanceiros e Escorpiões.\n\n- Conforme os hunos avançarem pela Itália, farão contato com Verona (ciano), cujos Cavaleiros, Arqueiros e Lançadores de Machado formam a última defesa do Império Romano do Ocidente.\n\n- Roma em si (azul) perdeu a maior parte das forças dela combatendo os hunos na Gália. Depois de derrotar as outras cidades, os hunos poderão marchar em Roma e se proclamar os novos herdeiros do império." 108804 "+ Átila e Edecão precisam se encontrar com o Papa Leão I fora dos portões de Roma." 108805 "+ Leve Átila e Edecão ao Papa Leão I." 108806 "– Edecão caiu em combate! –" 110251 "Imperador Eugênio" 110252 "1. Os visigodos (Verde) e o General Estilicão (Vermelho) estão restritos à Idade dos Castelos e um limite populacional de 100.\n\n2. Os romanos orientais tomaram posição no centro do campo de batalha. Assegure-se de que eles sobrevivam.\n\n3. Tribute os recursos excedentes aos seus aliados. Eles os usarão para treinar e atualizar seus exércitos.\n\n4. O exército romano inimigo é liderado por Centuriões, que aumentam as habilidades de combate da Infantaria próxima. Elimine-os para desmoralizar e enfraquecer as unidades inimigas." 110253 "Seus Batedores informam:\n\n- Os visigodos (Verde) acamparam no flanco leste do campo de batalha. O General Estilicão (Vermelho) lidera um contingente de hunos no flanco oeste.\n\n- Os romanos orientais (Roxo) têm um acampamento grande no centro, de onde liderarão o ataque contra os romanos ocidentais (Azul). Além de unidades genéricas, eles treinarão Catafractários.\n\n- No outro lado do campo de batalha, os francos sob o comando do General Arbogasto (Ciano) controlam o flanco leste. Arbogasto treinará Infantaria, Lançadores de Machado e Cavaleiros.\n\n- O Imperador Eugênio (Amarelo) montou acampamento no flanco oeste da linha inimiga e treinará Arqueiros, Piqueiros e Escorpiões.\n\n- O acampamento dos romanos orientais está no centro da linha inimiga. Elese treinam várias unidades, mas também mobilizam Escorpiões e Centuriões." 110254 "- Destrua o Centro da Cidade de Eugênio (amarelo)." 110255 "- Destrua o Centro da Cidade de Eugênio." 110256 "- /2 Relíquias coletada(s)." 110257 "– O Quartel godo trabalha 100% mais rápido e os Estábulos hunos trabalham 40% mais rápido. –" 110301 "Ataúlfo" 110302 "Seus batedores informam:\n\n- Os visigodos (verde e ciano) estão longe de casa e não têm Aldeões ou recursos para construir uma base. No entanto, há alguns lugares onde é possível recrutar mais soldados.\n\n- Você pode obter mais recursos e construções saqueando as quatro cidades gregas: Esparta, Argos, Corinto e Atenas.\n\n- Esparta (vermelho) está ao sul da sua posição inicial. A força defensiva dela é de Cavaleiros, Piqueiros e Espadachins e deve ser relativamente fácil dominá-la.\n\n- Ao leste, está Argos (amarelo). Um exército de Cavalaria Ligeira, Escaramuçadores de Elite e Escorpiões protege os muros desse lugar. Graças à proximidade com o mar, é possível desembarcar tropas dentro dos muros da cidade.\n\n- Corinto (azul) está no istmo entre o Peloponeso e o restante da Grécia, o que dá à cidade um valor estratégico. Ela mobiliza Cavaleiros e Besteiros e é conhecida como um centro de comércio importante. Dominá-la vai render ouro para os visigodos.\n\n- A famosa cidade de Atenas (laranja) está ao nordeste do seu acampamento, para além de Corinto, e inicialmente não é possível chegar até lá. Ela se defende com Cavalaria Ligeira e Espadachins. Dizem que há uma mina de prata importante ao norte da cidade. Embora não seja tão rentável quanto era antes, dominá-la vai gerar um tributo de ouro adicional dos atenienses.\n\n- As forças de defesa dos romanos do Oriente (roxo) estão espalhadas pela Grécia para protegê-la de invasões bárbaras, mas o exército principal está chegando do noroeste com o objetivo de acabar de vez com essas invasões. Ele vai treinar Cavaleiros, Espadachins, Monges e, os mais perigosos de todos, Catafractários." 110303 "Soldado Visigodo: Encontramos tecnologia romana nessas ruínas." 110304 "– Aríete de Metal pesquisado. –" 110352 "1. Alarico (Verde) e Ataúlfo (Ciano) podem chegar à Era Imperial e suportar uma população de 200 (210 na Era Imperial). A pólvora não está disponível para os godos do século V.\n\n2. Como a Itália enfraqueceu devido a várias invasões germânicas, você pode dedicar um bom tempo a aumentar seu exército, já que o inimigo demorará para preparar o dele.\n\n3. Evite se aproximar de Ravena até que o imperador esteja disposto a falar com Alarico. Os visigodos não querem destruir o Império Romano, apenas obter uma barganha melhor dele. De qualquer forma, saqueie as cidades romanas no norte da Itália para demonstrar sua tenacidade.\n\n4. A força dos visigodos está nos números." 110353 "Seus batedores informam:\n\n- Ataúlfo (ciano) assumiu o controle de parte do exército godo para ajudar Alarico (verde). Unidos, nada poderá detê-los.\n\n- Situada na costa do Mar Adriático, a cidade de Aquileia (azul) tem fortificações relativamente resistentes. Pode ser difícil tomá-la apenas com infantaria e sem equipamentos de cerco. Aquileia treinará Piqueiros e Besteiros.\n\n- Ao sul dos visigodos, está a cidade de Cremona (amarelo). A força dela está no exército de Cavaleiros, espadachins nobres e Escorpiões, que podem fazer frente aos Huscarls dos godos.\n\n- Há rumores de que Saro (roxo), o comandante godo, se juntou aos romanos. Ele é rival de Alarico há muito tempo e o conhece bem." 110402 "1. O exército de Alarico (Verde) e o de Ataúlfo (Ciano) podem suportar uma população de 200 (210 na Idade Imperial).\n\n2. Roma é uma cidade forte, mas ficará indefesa se seus muros forem rompidos.\n\n3. Seus aliados oferecerão toda a ajuda que puderem." 110403 "Seus Batedores informam:\n\n- Os visigodos estão cercando Roma em várias direções. Alarico (Verde) lidera o ataque principal contra os muros ao sul, Ataúlfo (Ciano) ataca os muros ao oeste, e outra parte do exército visigodo (Amarelo) ataca os muros ao leste. O exército visigodo avisou que está pronto para romper os muros inimigos. Ele só espera as ordens de Alarico.\n\n- Os cidadãos de Roma (Vermelho) não se importam com o conflito e se interessam apenas pela própria sobrevivência. Portanto, não oferecerão resistência.\n\n- A Guarnição da Cidade (Roxo) e as Legiões Imperiais (Azul) são diferentes. Seus exércitos de Infantaria, unidades de longo alcance e Cavalaria defenderão Roma com a própria vida." 110451 "Visigodos" 110452 "1. Os visigodos (Ciano e Amarelo) podem suportar uma população de 150 (160 na Idade Imperial).\n\n2. Você começa com uma grande reserva de ouro, mas ela não durará para sempre, e há pouco ouro a ser encontrado na região interiorana. A melhor forma de conseguir mais ouro é tomando as cidades da Gália.\n\n3. Os romanos ainda estão se recuperando do saque de Roma, mas continuam mantendo um poder formidável.\n\n4. Há rumores de que Saro também está aqui na Gália. Embora não seja algo fundamental, pode ser melhor se livrar desse traidor de uma vez por todas.\n\n5. O inimigo tentará invadir a sua posição de imediato, então você terá que preparar suas defesas rapidamente. Depois que a situação se estabilizar, aproveite a força dos godos para formar rapidamente um exército de infantaria enorme e assolar os inimigos com sua superioridade numérica." 110453 "Seus batedores informam:\n\nO Exército Romano do Ocidente (azul) está vacilante depois das derrotas na Itália, mas ainda tem uma força grande na Ibéria, mobilizada para lidar com os invasores vândalos e suevos. Agora que Roma foi saqueada, ele pode voltar à Gália. Essa força é formada por Catafractários, Legionários e Alabardeiros.\n\n- A cidade de Narbo (vermelho), um dos seus alvos, está ao sul, perto do mar Mediterrâneo. Ela vai mobilizar Arbalesteiros, Cavalaria Ligeira e aríetes.\n\n- Ao norte, está a cidade de Valentia (laranja). Ela vai mobilizar infantaria e cavalaria pesada.\n\n- A última das três cidades gaulesas, que os romanos chamam de Tolosa (cinza), está no extremo oeste. Tolosa é uma das mais fortes cidades inimigas, pois treina Paladinos, Lançadores de Machado, Monges e Trabucos.\n\n- Por fim, Saro (roxo) conhece bem as táticas visigodas e tentará conter nossos grandes exércitos de infantaria com os dele. Mas é improvável que os soldados dele continuem lutando quando ele morrer. Portanto, matá-lo deve ser prioridade." 110454 "Soldado Visigodo: Ainda temos muito ouro do saque a Roma, mas não vai durar muito. Devemos usá-lo para criar nosso próprio reino e conquistar todas as cidades romanas na Gália." 110455 "Soldado Visigodo: A Gália é nossa! Agora os godos têm uma terra para chamar de sua." 111751 "Exército Omíada" 111752 "1. Os exércitos de Tariq (amarelo e laranja) estão restritos à Idade dos Castelos, e o limite de população deles é 120. Além disso, esta campanha acontece séculos antes do uso da pólvora na Europa.\n\n2. Os berberes e os sarracenos têm acesso a várias unidades de cavalaria que são ligeiras, baratas e excelentes em evitar e contra-atacar a maioria das unidades inimigas. Nem é preciso dizer que elas devem formar o núcleo do seu exército.\n\n3. A cidade de Córdoba e as fortalezas visigodas são bem fortificadas. Você precisará de equipamentos de cerco bem apoiados para invadi-las. Para isso, os exércitos de Tariq trouxeram a tecnologia avançada de Aríetes de Metal.\n\n4. Há muitos peixes no oceano Atlântico e no mar de Alborão, mas tome cuidado com os navios de guerra de visigodos saqueadores.\n\n5. Se ficar com pouco ouro, você poderá fazer comércio pelo mar com a cidade berbere de Ceuta (vermelho) ao sul. Também há rumores de que existem reservas piratas desprotegidas em várias ilhas." 111753 "Seus batedores informam:\n\n- Os exércitos de Tárique Ibne Ziade (amarelo e laranja) chegaram a Gibraltar e precisam derrotar o exército de Roderic (verde), o rei visigodo, para estabelecer uma base na região.\n\n- O exército de Roderic (verde) está reunido no ponto distante do vau, a noroeste, e é composto principalmente por unidades de infantaria e algumas unidades de longo alcance e cavalarias de apoio. Porém, a união entre elas é fraca, e ficarão desmoralizadas se o líder delas cair na batalha.\n\n- Duas fortalezas visigodas (ciano) ao nordeste guardam boa parte da região. As tropas delas resistirão agressivamente a qualquer invasor, e são compostas principalmente por infantaria, mas também usarão pequenos contingentes de Cavalaria Ligeira e armas de cerco e enviarão navios de guerra para atacar por mar.\n\n- Ao norte, encontra-se a cidade bem fortificada de Córdoba (roxo), que deve ser tomada para o exército berbere controlar o sul da Ibéria. Legiões de Cavaleiros, Besteiros, Piqueiros e Monges oferecerão muita resistência em terra, e navios de guerra defenderão a cidade de incursões anfíbias.\n\n- Há algumas vilas locais (cinza) espalhadas pela região que talvez queiram ajudar o seu esforço de guerra quando o exército de Roderic for derrotado." 111754 "- Visite vilas locais (cinza) para obter o apoio delas." 111755 "- Visite vilas locais." 111801 "Musa ibn Nusayr" 111802 "1. Os exércitos de Tárique Ibne Ziade e Musa ibn Nusayr ainda não podem chegar à Idade Imperial, mas o limite de população deles é 150. Além disso, os construtores de navios berberes não estão participando desta expedição, então é impossível construir Docas ou navios.\n\n2. Ataque Toledo rapidamente. A guarnição visigoda está fraca, mas mensageiros foram enviados para as cidades vizinhas e voltarão com reforços se você esperar demais.\n\n3. Regiões montanhosas são ricas em minerais. Além disso, se ficar com pouco ouro, vocês podem fazer comércio entre si ou com um posto comercial a leste de Toledo.\n\n4. Visite os habitantes locais na região interiorana. Talvez tenham informações interessantes.\n\n5. As cidades inimigas estão se preparando para construir Maravilhas como um sinal de desafio. Não permita que façam isso!" 111803 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Tárique ibne Ziade (amarelo) se reuniu em um promontório logo a sudeste de Toledo (cinza), a capital visigoda, que está no centro do mapa.\n\n- A guarnição visigoda de Toledo (verde) é apenas uma parte da defesa da cidade, e é composta por infantaria, Arqueiros e alguns Escorpiões. Também foram erguidas várias torres provisórias para proteger os portões principais e a ponte sobre o rio Tejo.\n\n- O exército de Musa ibn Nusayr (laranja) controla a cidade de Córdoba no sudeste do mapa e está posicionado para atacar os adversários dele a oeste.\n\n- Vários povoados locais (cinza) estão situados no leste do mapa. Eles serão parceiros de comércio valiosos se o seu ouro se tornar escasso.\n\n\nQuatro das cidades vizinhas fortificadas representam ameaças significativas:\n\n- Sevilha (azul) fica bem ao sul e acionará exércitos de Besteiros, Cavalaria Ligeira, Piqueiros e algumas unidades de cerco.\n\n- Mérida (vermelho) fica a sudoeste, e a formidável fortaleza da cidade é protegida principalmente por Huscarls, Espadachins e Arqueiros Montados.\n\n- Talavera (roxo) controla o extremo oeste do mapa e treina Cavaleiros, Cavalaria Ligeira, Escaramuçadores e unidades de cerco.\n\n- Guadalajara (ciano) fica bem ao norte. O exército dela é composto por Huscarls, Piqueiros, Escaramuçadores e unidades de cerco. Um pequeno acampamento militar também protege as minas nas montanhas a leste de Toledo." 111804 "Comerciante Berbere: Obrigado, meu bom senhor. Com o conhecimento da química, suas unidades de longo alcance serão mais eficientes!" 111805 "Visigodo: Viajantes falam de uma ilha cheia de ouro em um lago bem ao oeste... O que acha de encontrar um barco para ir até lá?" 111806 "Visigodo: Me disseram que uma caravana com uma relíquia sagrada foi atacada por lobos ao sudeste daqui. Pode valer a pena investigar." 111807 "Muça: Estamos prontos para marchar, Tariq. Em busca da glória!" 111808 "Comerciante Berbere: Há algum tempo, mercadores bizantinos me venderam os segredos da Química. Eu os ofereço a você por 500 de ouro." 111850 "Exército Omíada do Oriente" 111851 "Exército Omíada do Ocidente" 111852 "1. Os exércitos omíada e berbere podem avançar para a Idade Imperial e suportam uma população de 200.\n\n2. Suas bases estão divididas e não podem se reunir antes que as duas fortalezas asturianas mais ao sul sejam destruídas.\n\n3. Você pode ignorar o Reino das Astúrias se quiser, mas o controle dele sobre locais estratégicos e ataques constantes ao seu flanco podem torná-lo um alvo necessário. Cada fortaleza asturiana também é lar de uma relíquia sagrada preciosa. Capturá-la pode melhorar muito sua renda em ouro.\n\n4. Além de ser um parceiro comercial em potencial, Teodomiro da Múrcia prometeu fornecer ocasionalmente tributos e apoio militar aos seus exércitos.\n\n5. O mar Mediterrâneo é uma fonte abundante de peixes, e uma rota de comércio para as ilhas Baleares seria muito lucrativa, desde que você consiga defendê-la de embarcações inimigas." 111853 "Seus batedores informam:\n\n- Os exércitos omíada e berbere (amarelo e laranja) estão mobilizando um ataque em duas frentes contra o nordeste da Ibéria. Um acampamento, situado ao sul do mapa, está posicionado para atacar as cidades visigodas de Saragoça e Narbonne, e o outro se encontra no extremo oeste, perto do Reino das Astúrias.\n\n- No extremo sul, encontra-se o reino visigodo de Múrcia (azul), um aliado e dependência do Califado Omíada.\n\n- A cidade de Saragoça (verde) protege a travessia mais ao leste do rio Ebro. Saragoça acionará um exército de Cavaleiros, Piqueiros e Escaramuçadores, e uma pequena marinha protege a cidade de incursões vindas do mar que queiram subir o Ebro.\n\n- A cidade de Narbonne (ciano) fica no extremo nordeste do mapa, no litoral mediterrâneo. O exército dela é formado por uma infantaria auxiliada por uma Cavalaria Ligeira. A marinha dela ronda o mar Mediterrâneo, disposta a frustrar qualquer tentativa de pesca e comércio.\n\n- O Reino das Astúrias (vermelho) é de longe a maior ameaça. Múltiplas fortalezas em locais estratégicos se espalham pelo lado oeste do mapa, e o exército de infantaria, cavalaria e armas de cerco poderosas será um desafio sério para as suas forças.\n\n- Os habitantes locais (cinza) das ilhas Baleares, no leste do mapa, são bons parceiros comerciais e talvez permitam que você use as minas deles." 111854 "Teodomiro: Vamos oferecer o possível para ajudar em suas batalhas." 111901 "Exército Omíada" 111902 "Seus batedores informam:\n\n- Os exércitos de Abdal Ramane Algafequi (amarelo e laranja) se reuniram perto de uma vila local, logo ao sul dos Pireneus. O objetivo deles é atravessar a região traiçoeira e chegar ao outro lado da cordilheira no extremo norte.\n\n- Algumas vilas locais (cinza) pontuam o mapa e se encontram acima de importantes junções e passagens nas montanhas. A localização delas as torna bons locais de descanso, mas não muito mais, aparentemente.\n\n- Três inimigos serão uma ameaça ao exército omíada enquanto ele atravessa os Pireneus:\n\n- Os asturianos (vermelho) são uma presença discreta nessa região, mas o bastião fortificado deles no centro do mapa e as tropas bem treinadas e armadas são ameaças que devem ser levadas em consideração.\n\n- Os visigodos (roxo) rondam o leste dos Pireneus, e a base deles é uma fortaleza acima de uma das principais passagens do leste. O exército equilibrado formado por infantaria, unidades de longo alcance e cavalaria será um adversário considerável para qualquer um que passar pelo caminho dele.\n\n- Os bascos (verde) são nativos do oeste dos Pireneus. O exército de infantaria ligeira, lançadores de dardos e cavalaria que possuem seria apenas uma ameaça simbólica, mas o uso estratégico que fazem do terreno os torna letais até mesmo para um contingente mais bem equipado." 111903 "Cavaleiro Berbere: Senhor, esta estrada leva ao sul, direto a uma fortaleza inimiga! É melhor seguirmos para o norte." 111904 "Cavaleiro Berbere: Uma fortaleza inimiga perigosa está logo adiante. Nosso destino é o norte, não o sul!" 111905 "Cavaleiro Berbere: Nosso glorioso líder, que Alá o abençoe, está morto! Como podemos continuar a campanha agora?" 111906 "Comandante Berbere" 111952 "1. Os exércitos omíada e berbere (amarelo e laranja) podem suportar uma população de 200.\n\n2. Com a destruição de um Mosteiro inimigo, um exército inimigo sairá da cidade ou fortaleza inimiga mais próxima e se dirigirá à vila que você está atacando. Esse exército é forte demais para ser enfrentado e deve ser evitado a qualquer custo.\n\n3. Há três locais adequados para você estabelecer seu acampamento: um no extremo sul do mapa, um ao leste do mapa, ou você pode optar por expandir o seu acampamento inicial. Cada escolha tem vantagens e desvantagens diferentes.\n\n4. Os peixes são fartos na Baía da Biscaia, mas seus inimigos farão de tudo para incomodar sua frota.\n\n5. Não tente atacar as fortalezas dos francos ou a cidadela de Bordeaux sem equipamentos de cerco avançados.\n\n6. Há várias Relíquias espalhadas pelo mapa. Algumas estão dentro das muralhas das fortalezas francas e outras se encontram no campo." 111953 "Seus batedores informam:\n\n- Os exércitos de Abd ar-Rahman al-Ghafiqi (amarelo e laranja) montaram acampamento no sul da Aquitânia e têm feito invasões enquanto aguardam reforços. Eles estão particularmente interessados na cidade franca de Bordeaux.\n\n- Três vilas de Aquitânia (roxo) estão bem próximas do acampamento dos berberes. Elas fornecem suprimentos aos francos, mas são defendidas por um exército insignificante e devem sucumbir facilmente a uma invasão rápida.\n\n- A cidade de Bordeaux (azul) fica perto da desembocadura do rio Garona e tem excelentes fortificações e um exército terrestre forte e variado. A marinha dela fica pela Baía da Biscaia e elimina navios inimigos à vontade.\n\n- O exército franco (vermelho) é de longe seu oponente mais perigoso. Inúmeras fortalezas se espalham pela região interiorana, e as hordas de Paladinos, Lançadores de Machado e Espadachins Nobres experientes e as tropas auxiliares serão um verdadeiro teste para a orgulhosa cavalaria berbere." 111954 "Cavaleiro Berbere: Temos recursos para mais algumas tropas, mas estamos por conta própria até que os reforços cheguem." 111955 "Cavaleiro Berbere: Paladinos francos se aproximam pelo noroeste. Corram para o nosso acampamento!" 111956 "Cavaleiro Berbere: Paladinos francos estão atravessando o rio. Fujam enquanto há tempo!" 111957 "Cavaleiro Berbere: Vamos partir, rápido! Vejo paladinos francos se aproximando pelo norte!" 113001 "Sangrama" 113002 "Vanguarda de Udayadityavarman" 113003 "1. Os exércitos de Suryavarman I (ciano e verde) estão restritos à Idade dos Castelos, e os limites de população deles são 125.\n\n2. Suryavarman I é um guerreiro poderoso que lidera da linha de frente. Se o elefante dele for morto, ele retornará ao acampamento para se recuperar e não poderá ir ao campo de batalha de novo.\n\n3. Destruir os acampamentos de Udayadityavarman I vai privá-lo do potencial de ataque dele, mas você ainda terá que levar a batalha a Angkor.\n\n4. A cidade de Angkor é bem fortificada. É uma boa ideia levar algumas armas de cerco para ajudar a invadir a cidadela.\n\n5. As unidades de elefantes khmers são móveis, resistentes e muito eficazes contra forças inimigas concentradas." 113004 "Seus batedores informam:\n\n- Suryavarman I (ciano) montou um acampamento no oeste do mapa, enquanto outro exército dele sob o comando de Sangrama (verde) construiu uma base no extremo sul. Dessas posições, será possível realizar ataques contra Angkor, a capital de Udayadityavarman I.\n\n- Udayadityavarman I concentrou os exércitos avançados dele (vermelho e roxo) em três acampamentos militares. Dois bloqueiam as rotas oeste e sul para Angkor, e o terceiro protege a rota de comércio a sudeste do acampamento de Suryavarman I. Essas forças são compostas de Lanceiros, Escaramuçadores e Cavalaria Ligeira (vermelho), bem como de Espadachins Nobres e Arqueiros (roxo). Elas podem mais tarde adicionar armas de cerco à ofensiva.\n\n- A cidade de Angkor (laranja) fica no nordeste do mapa. A guarnição dela é formada principalmente de Besteiros e infantaria, mas também pode ter Monges e Elefantes de Batalha.\n\n- Dentro da cidadela central de Angkor reside Udayadityavarman I, que é cercado por uma guarda pessoal (amarelo). Eles serão a última linha de resistência se as defesas de Angkor falharem." 113005 "Soldado Khmer: Udayadityavarman I morreu. Nós vencemos!" 113051 "Sangrama" 113052 "1. Os exércitos de Suryavarman I (ciano e verde) estão restritos à Idade dos Castelos, e os limites de população deles é 125.\n\n2. Não negligencie as suas marinhas. Controlar o rio Mekong e as passagens dele será essencial para acabar com a rebelião.\n\n3. Os ataques virão de todos os lados. Prepare-se para defender várias frentes.\n\n4. Não destrua o que você pode conquistar. As cidades inimigas se renderão quando a fortificação principal delas cair.\n\n5. Os exércitos dos vários grupos rebeldes têm pontos fortes e fracos diversos. Monges são fortes contra unidades de elefantes, mas fracos contra Cavalaria Ligeira, por exemplo." 113053 "Seus batedores informam:\n\n- Os exércitos de Suryavarman I (ciano e verde) controlam a capital khmer de Angkor e algumas cidades menores a oeste. Eles enfrentam rebeliões de várias direções:\n\n- Os Rebeldes do Norte (vermelho) detêm várias cidades no norte do mapa e ameaçam Angkor com um exército composto principalmente de Besteiros, Cavalaria Ligeira e Manganelas.\n\n- Os Rebeldes do Leste (laranja) controlam a região leste acidentada do mapa e empregam uma força de elefantes, Escorpiões e Monges.\n\n- O Exército de Jayaviravarman (amarelo) domina um aglomerado de cidades cortado pelas extensões meridionais do rio Mekong. Hordas de unidades de infantaria seguem para o norte, em direção às terras de Suryavarman.\n\n- Jayaviravarman (roxo) reside na cidadela dele, no sul do mapa, cercado por uma guarda de elite composta de infantaria pesada." 113101 "Comboio de Suryavarman" 113102 "1. Vocês dois podem selecionar duas das quatro companhias de soldados para se juntarem à jornada que farão. Cada uma tem um conjunto único de pontos fortes e fracos.\n\n2. Usem a linha de visão do Enviado para verem tropas inimigas antes que elas notem a presença de vocês.\n\n3. Explore o mapa! Há muitos caminhos vitoriosos e vários segredos a serem revelados. A rota mais óbvia nem sempre é a mais prudente.\n\n4. Navios de Demolição são mortais para as unidades que estiverem atravessando baixios.\n\n5. Na dificuldade Padrão, cada um de vocês recebe um Monge para acompanhar o exército que lhes pertence. Em Moderado e Difícil, vocês terão que se virar sem ele." 113103 "Seus batedores informam:\n\n- O comboio diplomático de Suryavarman (ciano e verde) inicia a jornada na fronteira oriental do Império Khmer (amarelo). Além dele, existe uma combinação ameaçadora de selva densa, cordilheiras traiçoeiras e cursos d'água sinuosos.\n\n- O destino do comboio, um pequeno porto (verde) no Mar de Andamão, está situado no extremo oeste. De lá, é possível fretar um navio para levar a escolta às terras dos cholas no sul da Índia.\n\n- O lendário rio Chao Phraya corta ao meio o mapa. Apesar de ser difícil encontrar meios de cruzá-lo com segurança nessa época do ano, os portos (cinza) que existem ao longo da margem oriental podem ser úteis.\n\n- Bandos de tropas hostis estão espalhados pelo mapa. Quer sejam simples salteadores ou servos de potências inimigas, todos eles ficariam contentes em pôr as mãos no tesouro destinado à corte de Rajendra Chola." 113104 "Soldado Khmer: O emissário caiu! Nossa missão está condenada ao fracasso..." 113105 "Capitão: Soldados de infantaria às suas ordens, meu senhor." 113106 "Capitão: Esta força mercenária acompanhará sua jornada para o oeste." 113107 "Cavaleiro: Há uma ponte que cruza o rio Chao Phraya aqui perto." 113108 "+ Cada jogador (ciano e verde) deve enviar uma unidade até uma entre as quatro companhias de soldados acampados nas proximidades para recrutá-la. Cada uma custa 100 de ouro." 113109 "+ O Enviado deve chegar ao porto do Andamão no oeste." 113110 "+ A Grande Carruagem (Carroça de Comércio) cheia de presentes deve chegar ao porto do Andamão no oeste." 113111 "+ [Ciano] Recrute um grupo de soldados." 113112 "+ [Verde] Recrute um grupo de soldados." 113113 "+ O Enviado deve chegar ao porto do Andamão." 113114 "+ A Grande Carruagem deve chegar ao porto do Andamão." 113152 "1. O exército de Suryavarman I (ciano) e o Exército Chola (verde) podem chegar à Idade Imperial e suportam uma população de 150. Porém, esta campanha acontece muito antes do uso de armas de fogo, então você não pode treinar unidades de pólvora que não sejam navios de cerco.\n\n2. Os tambralingas controlam duas bases nas terras khmers. Quando eles forem eliminados, toda a porção nordeste ficará sob o controle dos khmers.\n\n3. A maioria das batalhas deste cenário será travada no mar. Invista pesado em uma marinha e use Galeões Canhoneiros para bombardear povoados costeiros.\n\n4. Conquistar as ilhas centrais lhe dará acesso a vários recursos minerais (ouro e pedra) e uma vantagem para tomar o controle da água.\n\n5. Comuniquem-se. Sem ajuda, a fortaleza chola não resistirá para sempre." 113153 "Seus batedores informam:\n\n- O exército khmer (ciano) está na costa sul do Império Khmer se preparando para o conflito iminente no golfo da Tailândia. Ele deve ser capaz de lidar com as ameaças iniciais por terra, mas a frota khmer ainda não é páreo para os tambralingas e serivijaias rivais.\n\n- Os cholas (verde), aliados dos khmers, realizaram um ataque anfíbio impressionante contra o reino de Tambralinga, capturando uma fortaleza costeira poderosa e estabelecendo uma base na península malaia. O exército deles é formidável, mas ele vai precisar de ajuda para sobreviver ao assalto dos tambralingas e serivijaias.\n\n- Os tambralingas (laranja) recentemente foram derrotados pelos cholas, mas isso não os abalou. Eles contra-atacaram e estabeleceram uma base militar a noroeste das terras khmers. A infantaria ligeira e Escaramuçadores deles vão perturbar o inimigo por terra, e a marinha tentará manter as forças khmers e cholas divididas.\n\n- Os serivijaias (azul) comandam um vasto império talassocrático da base poderosa que lhes pertence, no sul do mapa. As hordas de Elefantes de Batalha, Espadachins de Duas Mãos, Besteiros e Onagros serão muito resistentes a quaisquer incursões por terra, e a marinha lendária governou os mares com mão de ferro até agora." 113154 "+ O Castelo dos cholas (verde) não pode ser destruído." 113155 "+ Proteja o Castelo dos cholas (verde)." 113201 "Exército Khmer" 113202 "1. Os exércitos de Suryavarman I (ciano e verde) podem suportar uma população de 150.\n\n2. É a época das monções no sudeste da Ásia. As condições turbulentas tornam impossível lançar e manter navios de cerco grandes.\n\n3. Embora o combate neste cenário ocorra quase totalmente em terra, o controle da água poderá ser usado para provocar um efeito mortal.\n\n4. A maior parte do mapa logo se tornará um campo de batalha. Porém, a região sul é uma área relativamente segura para criar sua economia.\n\n5. Os recursos minerais são um pouco escassos. Felizmente, você pode contar com os recém-derrotados serivijaias para obter tributos suplementares." 113203 "Seus batedores informam:\n\n- Suryavarman I e os exércitos dele (ciano e verde) controlam o âmago do Império Khmer, baseado principalmente no centro e no sul do mapa. Embora a posição inicial seja de poder, a adversidade virá rapidamente na forma de invasores e rebeldes.\n\n- Os hariphunchais (vermelho) controlam duas cidadelas a noroeste e têm um exército quase totalmente composto por cavalarianos ligeiros.\n\n- O Reino de Lavo (azul) está baseado em uma fortaleza na montanha, no extremo oeste do mapa. As forças dele consistem em infantaria, Escaramuçadores e Monges.\n\n- Os chams do norte (cinza) controlam a cidade costeira de Indrapura, a nordeste. Arqueiros Rattan, Elefantes de Combate e Alabardeiros compõem os exércitos terrestres, mas eles também formarão uma pequena marinha.\n\n- Os chams do sul (roxo) estão baseados em bastiões na costa leste. O exército de infantaria ligeira e Besteiros é complementado por uma marinha grande.\n\n- Os Rebeldes Khmers (laranja) ocuparam duas bases militares que protegem importantes passagens do rio ao norte do Império Khmer. O exército deles é formado principalmente por espadachins, balistas e elefantes.\n\n- O Dai Viet (amarelo) detém uma fortaleza no extremo norte e observa o conflito ao sul com muito interesse. Talvez o exército dele, composto por cavalaria e lançadores de dardos, possa ser persuadido a atacar alguns dos inimigos de Suryavarman..." 113204 "Emissário: Uma delegação de Serivijaia chegou com um tributo de 500 de ouro." 113205 "Cham do Norte: Fomos derrotados no campo de batalha. Indrapura se curva ao seu novo governante." 113206 "+ Qualquer jogador deve construir e defender uma Maravilha." 113207 "+ Construa e defenda uma Maravilha (qualquer jogador)." 113208 "+ Derrote todas as facções inimigas." 113209 "+ / inimigos derrotados." 113802 "1. As forças de Tamerlão (roxo) e Toctamix (amarelo) não podem passar da Idade dos Castelos, mas suportam uma população de 150.\n\n2. Você não pode construir Docas ou navios de guerra neste cenário. Porém, pode haver uma maneira de capturar uma Doca da Horda Branca para pescar no Mar de Aral.\n\n3. Não hesite em usar Tamerlão na batalha. Se ele cair, voltará ao castelo dele (desde que ainda esteja de pé) para se recuperar e retornará ao campo de batalha quando estiver pronto.\n\n4. Os recursos são poucos e dispersos nas estepes abertas. À medida que expande seu território para obtê-los, você poderá encontrar guerreiros locais dispostos a se juntar à sua causa.\n\n5. Matar Urus Khan permitirá a Toctamix assumir o controle da Horda Branca e, assim, se tornar muito mais forte." 113803 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Tamerlão (roxo) comandam a cidade fortificada de Samarcanda. Os muros dela vão fornecer segurança a princípio, mas você logo terá que ir ao norte para obter recursos extras.\n\n- Toctamix Khan (amarelo), um reclamante rival ao comando da Horda Branca, tem um acampamento entre os rios Oxus e Jaxartes no centro do mapa. O exército dele é pequeno, mas com o apoio adequado ele poderá ser um aliado poderoso.\n\n- A oeste encontra-se a Horda Branca (ciano). O líder dela, Urus Khan (laranja), reside em uma fortaleza próxima ao Mar de Aral. Hordas de Arqueiros Montados, Cavalaria Ligeira e Lanceiros rondam as estepes entre Sary-Su e Ulu-Tau.\n\n- As terras da Horda Azul (azul) ficam a noroeste. Embora inicialmente seja a mais vulnerável entre os seus adversários, ela mobilizará exércitos de Cavaleiros, Cameleiros e Escaramuçadores se não for detida adequadamente.\n\n- O Canato de Chagatai Ocidental (vermelho) controla uma cidadela ao norte, às margens do lago Balcache. Atrás das muralhas dela, há uma multidão de Arqueiros Montados, Cameleiros e Lanceiros.\n\n- O Canato de Chagatai Oriental (verde) domina a região leste do mapa de uma fortaleza formidável na montanha. Hordas temíveis de Mangudais, Cavalaria Ligeira e Piqueiros avançam ao primeiro sinal de aproximação inimiga." 113804 "+ /3 relíquias capturada(s)." 113852 "1. As forças de Tamerlão (roxo e cinza) ainda estão restritas à Idade dos Castelos, mas podem suportar um limite de população de 150.\n\n2. Aproveite os recursos abundantes próximos ao seu local inicial para começar seu crescimento. Durante sua expansão, talvez seja prudente investir em outras fontes de renda, como comércio ou pesca. Use o Mercado para balancear sua economia.\n\n3. Preste atenção às maneiras de prejudicar a renda de recursos dos inimigos ou de fazer um inimigo se voltar contra o outro.\n\n4. Em um conflito com riscos tão altos, nenhuma aliança é segura.\n\n5. Monges são excelentes para enfrentar Elefantes de Guerra." 113853 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Tamerlão (roxo) chegou às terras ricas da Pérsia. Elas são auxiliadas pelas forças de Toctamix (amarelo), que está acampado ao norte. A Pérsia está dividida entre várias facções rivais:\n\n- Os Sarbadars, localizados na cidade de Sabzevar (cinza), declararam apoio à causa de Tamerlão. Eles são poucos a princípio, mas podem aumentar muito em número com o tempo.\n\n- Os Kartids governam a cidade de Herat (azul) no leste do mapa. Devido às origens turcas desse grupo, eles acionam um exército de Cavalaria Ligeira e Arqueiros Montados.\n\n- Os Mihrabanids controlam a cidade de Zaranj (verde) a sudeste. O exército deles consiste principalmente em Cameleiros e Elefantes de Guerra.\n\n- Os Muzaffarids encontram-se na grande cidade de Isfahan (ciano). Eles formam um exército de espadachins e Escaramuçadores motivados por clérigos devotos.\n\n- A cidade chobanida de Soltaniyeh (vermelho) fica perto da margem sul do Mar Cáspio. Ela usa vários Besteiros, e as elites tártaras se cercam de Keshiks.\n\n- A cidade Jalairida de Tabriz fica bem a oeste, e é conhecida por ter Arqueiros Montados, Piqueiros e Manganelas." 113902 "1. As forças de Tamerlão (roxo) e os aliados dele, os búlgaros do Volga (ciano), não podem passar da Idade dos Castelos ou reunir uma população maior que 150. Utilize a resistência dos seus cavalarianos e as habilidades de saque dos Keshiks para compensar isso.\n\n2. O plantio e a construção de Docas ou navios são impossíveis no rigoroso inverno russo. Busque outras maneiras de alimentar seu exército.\n\n3. Ryazan é conhecida pelos engenheiros de cerco. Talvez seus soldados consigam encontrar esboços de equipamentos de cerco avançados lá.\n\n4. Seus inimigos dependem dos estoques de suprimentos espalhados pelo mapa. Se os destruir, você poderá se apossar das provisões.\n\n5. Um segundo exército Timúrida está marchando pelo Cáucaso para ajudar Tamerlão. Aproveite a chegada dele para cercar seus inimigos em um movimento de pinça." 113903 "Seus batedores informam:\n\n- A cavalaria de Tamerlão (roxo) se posicionou na margem leste do gelado rio Kondurcha. Do outro lado, está o exército de Cavalaria Ligeira, Arqueiros Montados e infantaria russa de Toctamix.\n\n- Recentemente subjugados por Tamerlão, os búlgaros do Volga (ciano) estão acampados no extremo norte.\n\n- A noroeste, fica a cidade russa de Ryazan (cinza), uma dependência de Toctamix. O exército dela consiste principalmente em Cavalaria Ligeira e Escaramuçadores liderados pelos boiardos locais.\n\n- A cidade de Astracã (laranja) fica a sudeste, onde o Volga encontra o Mar Cáspio. A princípio, o exército dela consiste em Keshiks e Piqueiros, mas eventualmente acionará cavalaria quipchaca e espadachins.\n\n- A capital Sarai, pertencente a Toctamix, encontra-se no centro do mapa. Ela conta com um exército de Mangudais e Cavalaria Ligeira, mas também pode recorrer a armas de cerco.\n\n- A sudoeste, onde o rio Don flui para dentro do Mar Negro, está a cidade de Azov (verde). Ela é defendida por boiardos e espadachins, mas usará Piqueiros para combater a cavalaria Timúrida.\n\n- Do outro lado do rio, a partir de Azov, há uma colônia de mercadores venezianos e genoveses (azul) que fornece suprimentos às forças inimigas. Eliminá-los seria um golpe e tanto ao esforço de guerra delas.\n\n- A Horda Dourada (amarelo) tem acampamentos no oeste e leste do mapa. Embora inicialmente sejam leais a Toctamix, podem ser persuadidos a se voltar contra ele se forem criadas as circunstâncias apropriadas." 113904 "Edigu: Talvez devêssemos nos juntar a ele contra Toctamix." 113905 "Timur Qutlugh: De acordo." 113906 "- Envie mensageiros para negociar com os dois chefes da Horda Dourada." 113907 "- Negocie com a Horda Dourada." 113951 "A Arma Secreta de Tamerlão" 113952 "1. As forças de Tamerlão (roxo e vermelho) podem avançar para a Idade Imperial e suportar uma população de 100 cada.\n\n2. Elas têm um comboio de suprimentos grande, mas ele não vai durar para sempre. Déli deve ser tomada antes que o timer (que representa suas provisões restantes) se esgote.\n\n3. Uma administração adequada das tropas determinará o curso da batalha inicial. Use a velocidade da sua Cavalaria Ligeira para flanquear o inimigo e atacar as unidades de longo alcance vulneráveis.\n\n4. As montanhas e florestas no sul e oeste do mapa estão cheias de recursos, e as planícies ao redor de Déli são locais ideais para construções militares adicionais.\n\n5. Vilas e Mosteiros afastados estão fornecendo suprimentos à guarnição em Déli. É bom destruí-los." 113953 "Seus batedores informam:\n\n- Operando a partir de vários acampamentos militares, os exércitos de Tamerlão (roxo e vermelho) iniciaram o cerco a Déli e se posicionaram nas planícies do lado de fora da cidade em antecipação à batalha.\n\n- O exército do Xá Tughluq (laranja) está entre Tamerlão e Déli. O exército do Xá Tughluq consiste em cameleiros, infantaria, Escaramuçadores, Cavalaria Ligeira e elefantes.\n\n- Ao norte, encontra-se a cidade fortificada de Déli (cinza). A guarnição dela (verde) mobilizará exércitos de cameleiros, Escaramuçadores, espadachins e elefantes em um esforço para retardar o avanço dos Timúridas.\n\n- Vilas e mosteiros indianos afastados (ciano, azul) auxiliam a defesa de Déli enviando suprimentos para a cidade. Saqueá-los ajudará muito a causa dos Timúridas." 113954 "Cavaleiro Timúrida: Os mercadores indianos tinham muito ouro nesta doca!" 113955 "Cavaleiro Timúrida: Podemos usar os recursos que os aldeões armazenaram aqui!" 113956 "Cavaleiro Timúrida: Inspiradas por nossa devoção, as tropas gazi chegaram do oeste para se juntar a nós!" 113957 "Cavaleiro Timúrida: Destruímos um dos castelos de Déli! Ainda faltam quatro." 113958 "Cavaleiro Timúrida: Destruíram o segundo castelo inimigo! Faltam três." 113959 "Cavaleiro Timúrida: Três castelos de Déli estão em ruínas! Só restam dois!" 113960 "Cavaleiro Timúrida: Quatro castelos de Déli já caíram. Mais um e a cidade será nossa!" 114002 "1. As forças de Tamerlão (roxo e vermelho) podem suportar uma população de 150 cada.\n\n2. Um dos seus exércitos começa com uma vila pequena. O outro precisa usar Monges para converter seus inimigos em Aldeões ou explorar a região ao redor para encontrar Aldeões amigáveis (Gaia).\n\n3. Ataque cedo, enquanto muitos dos seus adversários ainda estão fracos e despreparados.\n\n4. Há apenas alguns depósitos de minerais no mapa. Você pode obter mais ouro invadindo postos de comércio, saqueando cidades inimigas ou coletando Relíquias.\n\n5. Seus inimigos dependem muito do comércio para conseguir ouro. Cause problemas nas rotas de comércio deles ou, melhor ainda, desative-as completamente." 114003 "Seus batedores informam:\n\n- O exército principal de Tamerlão (roxo) acampou no norte do mapa, próximo ao Mar Negro. Os pescadores locais alimentarão os soldados por um tempo, mas é essencial começar a expansão cedo. Outro exército Timúrida (vermelho) tomou uma vila turcomana local.\n\n- Diretamente ao sudeste, está Geórgia (cinza), uma mera sombra do que costumava ser. O exército mal equipado de lá não é páreo para a horda de Tamerlão.\n\n- O leste do mapa é controlado pela cidade de Bagdá (laranja), um local extremamente rico e defendido por cameleiros e Besteiros.\n\n- No extremo oeste, encontra-se o domínio da Armênia Cilícia (azul). O exército dela, com Espadachins Nobres e Cavalaria Ligeira, é liderado por um grupo de Besteiros Compostos.\n\n- Logo a leste da Armênia Cilícia, está a cidade de Alepo (amarelo). O exército de Lanceiros e Monges do local não deve passar de um incômodo para Tamerlão.\n\n- A cidade de Damasco (ciano) fica a sudoeste. O exército de cameleiros e Arqueiros Montados dela pode ser uma ameaça inicialmente, mas sem comércio, ele fica indefeso.\n\n- O Sultanato Mameluco (verde) é seu inimigo mais perigoso. A base militar dele protege e supre Damasco pelo sul, e ele encontrará a horda de Tamerlão com um exército de Mamelucos, Cavalaria Ligeira e Onagros de Cerco." 114004 "Georgianos: A horda de Tamerlão destruiu um de nossos postos de comércio!" 114005 "Georgianos: Como fica nosso comércio de pesca sem a doca no Lago de Vã?" 114006 "Georgianos: Não, não, o nosso precioso mercado! Pegue esse ouro e vá embora!" 114007 "Georgianos: Tamerlão desceu sobre o Vã e jogou os habitantes dos penhascos! Orem pelos caídos!" 114008 "Cavaleiro Timúrida: Os georgianos estão caindo como folhas no outono, Amir." 114009 "Cavaleiro Timúrida: A Armênia da Cilícia cairá na escuridão, meu lorde." 114010 "Cavaleiro Timúrida: Alepo jaz destruída! O caminho para Anatólia está aberto." 114011 "Cavaleiro Timúrida: Hah! Os tolos mamelucos não fizeram nada para proteger sua preciosa Damasco." 114012 "Cavaleiro Timúrida: Parece que o povo de Bagdá não aprende que resistir é inútil." 114013 "Cavaleiro Timúrida: Um triunfo glorioso! Os mamelucos não voltarão a nos desafiar!" 114014 "Cavaleiro Timúrida: Abalados pela carnificina, emissários inimigos tentam nos oferecer ouro para deixarmos suas terras, em vão!" 114015 "Cavaleiro Timúrida: Com fumaça ainda pelo ar, dignitários locais vêm a nós com a falsa esperança de trocar seu ouro por suas vidas!" 114016 "Cavaleiro Timúrida: Esses mineiros se ofereceram para desenterrar uma relíquia se nós os defendermos." 114017 "+ /10.000 de ouro acumulado(s)." 114051 "O Exército Timúrida" 114052 "1. As forças de Tamerlão (roxo e vermelho) podem suportar uma população de 150 cada.\n\n2. Sua habilidade para evitar o ataque de Bajazeto depende do quanto você consegue enfraquecer o exército dele antes de a batalha começar. Destruir acampamentos inimigos afastados e conseguir tropas auxiliares aumentarão sua chance de vitória.\n\n3. Evite os centros de poder do inimigo a qualquer custo antes de se defender do ataque de Bajazeto. É melhor se concentrar em invadir acampamentos de suprimentos e convencer os auxiliares turcos a desertarem.\n\n4. Tamerlão trouxe muito ouro, mas ele não vai durar para sempre. Forme uma economia rapidamente e procure novas fontes de renda para financiar seu exército.\n\n5. As unidades de pólvora são poderosas. Tome cuidado com as do inimigo, mas use as suas em seu benefício." 114053 "Seus batedores informam:\n\n- As forças de Tamerlão (roxo e vermelho) chegaram a Anatólia, o coração do Império Otomano, e devem se apressar para montar um acampamento.\n\n- O principal adversário de Tamerlão, o sultão otomano Bajazeto (ciano), dirigiu o exército dele até o centro do mapa e acampou lá. Quando Bajazeto iniciar o ataque, prepare-se para enfrentar Janízaros, Hussardos e Canhões.\n\n- Ajudando o exército de Bajazeto, estão várias companhias de tropas auxiliares (verde), mas a lealdade de alguns soldados é duvidosa. Os Sipahis dos beilhiques de Anatólia mobilizam Arqueiros Montados e Cameleiros Pesados; os Qara Tártaros controlam um exército de Tarkans e Arqueiros a Camelo; os valaquianos trazem Piqueiros e Escaramuçadores; e os auxiliares dos Balcãs são compostos por Campeões e Besteiros.\n\n- O Império Otomano (azul) controla vários acampamentos de suprimentos menores espalhados pelo mapa, mas opera principalmente de uma fortaleza perigosa na montanha, no extremo sul. Você enfrentará as melhores tropas que os otomanos têm a oferecer: Hussardos, Janízaros, Arqueiros Montados, espadachins e Canhões.\n\n- Os Cavaleiros Hospitalários (laranja) comandam a cidade de Smyrna a oeste. Essa ordem militar tem um exército de cavaleiros Cruzados montados e a pé que são auxiliados por Escaramuçadores, Monges e Trabucos potentes.\n\n- Taherten, um emir turcomano local, controla a cidadela de Erzincan (amarelo) no leste do mapa. Não se sabe a quem ele é leal, mas está claro que tem uma grande cavalaria a seu dispor." 114054 "Cavaleiro Timúrida: Nossos espiões relatam que a lealdade das tropas auxiliares de Bajazeto está em xeque. Devemos visitar as bases deles e ver se podemos... conquistá-las." 114055 "Cavaleiro Timúrida: Sem esse campo, os turcos vão treinar poucos janízaros!" 114056 "Cavaleiro Timúrida: Os turcos não vão usar esses cavalos tão cedo!" 114057 "Cavaleiro Timúrida: Nós tomamos armas e armaduras turcas desse ferreiro!" 114058 "Cavaleiro Timúrida: Os grãos nesses moinhos vão alimentar nossos homens!" 114059 "Cavaleiro Timúrida: Vamos ver se Bajazeto consegue disparar esse canhão sem pólvora!" 114060 "Cavaleiro Timúrida: Os turcos não vão usar as provisões armazenadas nesse mercado!" 114061 "Cavaleiro Timúrida: Os auxiliares sérvios de Bajazeto parecem ter deixado estrepes aqui!" 114062 "Cavaleiro Timúrida: Capturamos alguns engenheiros de cerco otomanos!" 114063 "Cavaleiro Timúrida: Amir, o sultão Bajazeto fugiu da batalha e se refugiou na fortaleza da montanha ao sul." 114064 "Hospitalários: Agradecemos por enfraquecer os turcos para nós, mas já passou da hora de sair de nossas terras." 114065 "Hospitalários: Você pode tentar." 114066 "Hospitalários: Nossa grande fortaleza está em ruínas! Fujam, fujam antes que os tártaros nos matem!" 114067 "Cavaleiro Timúrida: Um renegado nos informou que Esmirna depende do envio de madeira e ouro da Europa." 114068 "Cavaleiro Timúrida: Se destruirmos as defesas externas do seu porto, os escombros cairão no mar, fazendo com que os navios de suprimento batam nas rochas!" 114069 "Cavaleiro Timúrida: Os mercadores que abastecem essa cidade terão um fim cruel nos rochedos!" 109450 "Tours" 109451 "Carlos Martel" 109452 "1. Cada franco está restrito a uma população máxima de 100. Nem o contingente de Tours nem Carlos Martel estão cientes da posição um do outro no início. Carlos Martel deve se apressar para chegar a Tours antes que ela desmorone!\n\n2. Os berberes e mouros usam tropas baratas em combate. Embora os Cavaleiros francos possam derrotá-los, os muçulmanos gastam uma menor parte dos recursos deles para mobilizar exércitos.\n\n3. Você pode clicar em placas para saber que direção seguir.\n\n4. Os muçulmanos estão atacando as Fazendas francas mais afastadas. Isso vai atrasá-los enquanto Carlos Martel e o exército dele marcham em direção a Tours." 109453 "Seus batedores informam:\n\n- Os francos (vermelho) defendem a cidade sitiada de Tours ao norte. O exército de Carlos Martel (azul) está ao sul, marchando para ajudá-la. Os batedores de Martel não conseguiram chegar a Tours, então um contingente não está ciente da situação do outro.\n\n- Os berberes (amarelo) ocupam a borda oeste do mapa. Eles treinam Cavalaria Ligeira, Genitours, Espadachins Nobres e aríetes, mas o acampamento deles não está bem defendido e pode sucumbir a um ataque mais imediato.\n\n- Os mouros (verde) ocuparam a cidade de Poitiers ao sudoeste, tornando o exército deles mais difícil de derrotar. Eles treinam Camelos, Cavaleiros e Escorpiões, mas passarão a mobilizar Mamelucos se tiverem tempo suficiente." 109454 "+ Proteja os 3 Centros da Cidade dentro de Tours." 109455 "+ Capture a caravana do mouro e leve-a até a catedral." 109456 "Soldado franco: Nós perdemos Carlos Martel em batalha hoje. Os francos podem continuar lutando, mas seus corações não estão mais na batalha." 109550 "Alano, o Vermelho" 109551 "Exército Saxão" 109552 "1. O duque Guilherme (azul) e Alano, o Vermelho (verde), estão restritos a um limite de população de 115 e não têm acesso a Trabucos em certos níveis de dificuldade.\n\n2. A ilha de Wight, ao longo da costa sul da Inglaterra, é um local seguro para preparar sua invasão.\n\n3. Enquanto você prepara seu exército para invadir a Inglaterra, cuidado com ataques saxões contra a Normandia." 109553 "Seus batedores informam:\n\n- Os normandos (azul e verde) têm duas cidades grandes estabelecidas na França. As terras deles não devem ter saqueadores inimigos, mas os Invasores de Haroldo (amarelo) podem atacar a qualquer momento.\n\n- A Marinha Saxã (vermelho) tentará repelir quaisquer Navios de Transporte ou navios de guerra normandos que ameacem o Exército de Haroldo (laranja). Você pode tentar destruir os estaleiros da Marinha Saxã ao norte e ao sul antes de fazer cerco ao Castelo de Haroldo, o Saxão, perto de Londres.\n\n- Os vikings sob o comando de Haroldo Hardrada (ciano) são um mistério. Estão em guerra com Haroldo, o Saxão, mas são mesmo confiáveis?" 109554 "Haroldo, o Saxão avançou para a Idade Imperial." 109555 "- Você pode se aliar a Haroldo Hardrada e conseguir o apoio dos vikings. Para isso, ambos os jogadores devem mudar a postura diplomática deles com Haroldo (ciano) para Aliado." 109556 "- Alie-se a Haroldo Hardrada" 110001 "Cabares" 110002 "1. Os magiares e cabares podem cada um suportar um limite de população de 50 quando nômades e de 125 quando sedentários. Como é um povo nômade, há outras restrições também (exclusivas deste cenário). Por exemplo, a pesquisa da Idade dos Castelos só ficará disponível quando os ávaros forem derrotados, e a pesquisa da Idade Imperial só quando uma das outras facções principais (Grande Morávia, Frância Oriental ou Bulgária) for derrotada.\n\n2. Os magiares e cabares obtêm recursos saqueando construções inimigas e enviando animais capturados para os cercados deles. Eles também capturam Aldeões inimigos quando destroem um Centro da Cidade inimigo.\n\n3. Pense bem sobre quando você quer construir seu Centro da Cidade. Cada jogador perderá as vantagens do modo de vida nômade quando se estabelecer em um local, e a conversão para uma rotina sedentária será lenta. No entanto, será difícil manter uma vida nômade por todo o jogo.\n\n4. Você não poderá treinar novos aldeões enquanto for nômade.\n\n5. O inimigo não vai ficar quieto enquanto você invade, então mantenha-o na linha e prejudique as economias dele para enfraquecê-lo.\n\n6. Os búlgaros são um alvo tentador de invasões, então você pode considerar iniciar hostilidades e atacar as terras deles. Só tome cuidado para não arranjar inimigos demais de uma vez só." 110003 "Seu batedores informam:\n\n- Os magiares (ciano) e cabares (azul) deixaram a terra natal deles nas estepes em troca dos pastos ricos da Bacia Cárpata, na Europa Oriental. Eles dependem do gado e de invasões para abastecer a expansão que estão realizando. Se isso acabar, a única maneira de sobreviver será imitar os europeus e construir Centros da Cidade, Casas, Castelos e Fazendas.\n\n- Os ávaros (laranja) vivem perto dos magiares. Outrora um poderoso povo nômade, eles agora estão dispersos e fracos. É aconselhável invadir e saquear os acampamentos deles para nos tornarmos mais fortes. O exército deles consiste em Arqueiros Montados, Batedores a Cavalo e Tarkans.\n\n- Ao norte, a Grande Morávia (amarelo) dominou a Boêmia e as regiões próximas por séculos, mas ela também se tornou fraca devido a conflitos internos e rivalidades com os vizinhos dela. Ela tem alguns Castelos, mas eles podem ser superados facilmente. Os morávios treinam espadachins e Piqueiros, que não são páreo para a nossa cavalaria móvel.\n\n- A Frância Oriental (vermelho) está a oeste e é uma das maiores potências da região. Antes parte do grande Império Carolíngio, ela continua poderosa mesmo após a divisão e pode acionar um exército forte atrás das fortificações sólidas que defendem as terras dela. Ela treinará Besteiros, Escaramuçadores, cavalaria pesada, Cavaleiros Teutões e Manganelas.\n\n- Os búlgaros (verde) ao sul não têm rivalidades com os magiares e são amigáveis. Mas isso não significa que devam ser deixados em paz. Eles têm muitas bases fortificadas, mas suas vilas são mal defendidas. Eles treinarão espadachins, Cavalaria Ligeira e Konniks.\n\n- Há rumores de que os bizantinos (roxo) enviaram uma delegação a estas terras para buscar aliados na guerra deles contra os búlgaros. A proposta deles pode interessar os magiares." 110004 "Comandante Bizantino: Nosso imperador vai lhe pagar 2.000 de ouro se você declarar guerra contra os búlgaros. Além disso, vai pagar 500 de ouro para cada fortificação búlgara que você destruir." 110005 "- /20 ovelhas no cercado dos magiares (ciano)." 110006 "- /20 ovelhas no cercado dos cabares (azul)." 110007 "– Atenção: os búlgaros vão declarar guerra contra você se erguer construções militares no território deles! –" 110008 "- Derrote outra facção inimiga e construa um Centro da Cidade para avançar para a Idade Imperial." 110102 "1. Os exércitos de Minamoto podem suportar uma população de 150 cada, mas esta batalha ocorre bem antes do advento das armas de fogo.\n\n2. As estradas na região ao redor de Kurikara estão cheias de tropas Taira. É aconselhável usar a rota mais direta até a cidade.\n\n3. Os Taira ainda não sabem que suprimentos foram entregues na cidade, mas logo atacarão ferozmente.\n\n4. O mar tem um grande valor estratégico, mas a rota que sai da baía está bloqueada por rochas perigosas.\n\n5. Por terem alistado todos os habitantes locais no exército, os Taira não podem reconstruir nada.\n\n6. As forças principais de Minamoto (azul) e o clã Hojo (amarelo) têm pontos fortes diferentes inicialmente: a cavalaria do clã Hojo é superior, e Minamoto tem infantaria e exército naval mais avançados." 110103 "Seus batedores informam:\n\n- Minamoto no Yoritomo enviou uma força de socorro (azul e amarelo) para ajudar os defensores de Kurikara (roxo), uma cidade murada a nordeste que é leal a Minamoto e está sob o comando do primo dele, Yoshinaka.\n\n- O clã Hojo (roxo) tem uma cidade a leste sob a soberania de Tokimasa e também aguarda sua chegada. O exército deles consiste em cavalaria e unidades de cerco.\n\n- Com a base em vários acampamentos espalhados pelo centro do mapa, o Exército Taira (laranja) será seu principal oponente no começo. Ele treina Cavalaria Ligeira, Lanceiros e Besteiros, mas também pode acionar Samurais.\n\n- Os Guardas Taira (verde) patrulham o campo com grupos de infantaria, e os Aldeões estão alimentando e fornecendo suprimentos ao exército Taira.\n\n- Cercada por um fosso e bem fortificada, a capital Taira de Quioto (ciano) ainda não foi capturada por um exército invasor. Se as muralhas forem superadas, legiões de Samurais, Alabardeiros e Arqueiros Montados partirão para a defesa.\n\n- Os exércitos Taira são comandados por líderes militares e príncipes (vermelho) ferozes, principalmente o estadista Taira no Koremori. Matar os príncipes que comandam os exércitos Taira no campo de batalha é essencial para o sucesso dos seus exércitos." 110104 "Samurai: Estamos quase na capital inimiga Quioto. Suas defesas são fortes demais. Não podemos atacar até derrotarmos os exércitos do clã Taira!" 110105 "– A carroça de suprimento dos Hojo foi destruída! –" 110106 "– Os Hojo tomarão a base deles no leste assim que a vanguarda de Minamoto tomar Kurikara. –" 110107 "– O comandante samurai dos Hojo foi ferido e está sendo levado ao palácio para se curar! –" 110108 "+ Leve a carroça de suprimento (azul) e pelo menos um soldado até o palácio de Yoshinaka (marcado pela bandeira azul)." 110109 "- Leve as carroças vindas de Kamakura até seu palácio em Kurikara para receber 1.000 de ouro por carroça (500 por jogador)." 110110 "+ Leve a carroça de suprimento (amarelo) e pelo menos um soldado até o palácio de Tokimasa (marcado pela bandeira amarela)." 110111 "+ A vanguarda de Minamoto (azul) deve chegar ao palácio em Kurikara." 110112 "+ Os Hojo (amarelo) devem chegar ao Castelo deles no leste." 110113 "Comandante Samurai" 110114 "Carroça de Suprimento" 110115 "– Sem soldados para defendê-la, a carroça nunca chegará em segurança a Kurikara! –" 110116 "– Sem soldados para defendê-la, a carroça nunca chegará em segurança até Hojo Tokimasa! –" 110201 "Seguidores de Osmã" 110202 "1. Os otomanos (vermelho e roxo) estão limitados a uma população de 150 cada. Eles também estão cercados por facções hostis por todos os lados e terão dificuldade para manter os inimigos longe.\n\n2. As outras facções turcas podem estar interessadas em formar uma aliança com Osmã. Como são rivais umas das outras e você só poderá optar por uma, escolha com sabedoria.\n\n3. Os turcos têm várias unidades disponíveis. Você vai preservar suas tradições nômades e contar com uma cavalaria móvel ou vai desapontar as tribos e usar um exército mais inovador de Janízaros e outras unidades de pólvora?\n\n4. Osmã (vermelho) e os seguidores dele (roxo) têm pontos fortes diferentes inicialmente: Osmã já pode mobilizar Fidalgos, e os seguidores dele já podem treinar Arqueiros Montados Pesados." 110203 "Seus batedores informam:\n\n- Osmã (vermelho) e os seguidores dele (roxo) residiam no Sultanato dos Rum (cinza) a leste. O Sultanato foi devastado pelos mongóis, então Osmã deve ir ao oeste para reivindicar as terras da família dele.\n\n- O Império Bizantino (azul) tem várias cidades fortificadas a noroeste. Agora que o império está fraco, elas estão vulneráveis. Os bizantinos defendem as cidades deles com um exército de Catafractários, Piqueiros e Escaramuçadores. Há rumores de que os bizantinos contrataram europeus da Ibéria para lutar por eles.\n\n- Há três facções turcas menores na região: Karesi, a oeste, Germiyan, ao sul, e Candar, a leste.\n\n- Karesi (verde) é a única facção turca com acesso à água e construirá navios de guerra para contestar a supremacia bizantina no mar. O exército terrestre dela consiste em Escaramuçadores, Arqueiros Montados, Hussardos e unidades de cerco. Posteriormente, os Escaramuçadores serão substituídos por Canhoneiros de Mão.\n\n- Germiyan (amarelo) tem uma forte tradição nômade, e dizem que os Arqueiros Montados dessa facção nunca erram o alvo. Ela usará um exército de Cavalaria Ligeira, Cameleiros e Arqueiros Montados para fazer ataques constantes contra os inimigos.\n\n- Candar (ciano) adotou o uso de cavalaria pesada e fortificações quase tão boas quanto as dos europeus. Por confiar nas próprias defesas, ela não terá pressa para enfrentar os inimigos no campo de batalha. Ela treinará um exército de espadachins nobres e cavalaria pesada." 110204 "Cavaleiro Seljúcida: O Sultanato dos Rum está perdido. Cavalgaremos ao seu lado, Osmã." 110205 "Orcano" // // E3 Scenario // 73501 "Japoneses" 73502 "Bizantinos" 73503 "Francos" 73504 "Astecas" 73505 "Malianos" 73506 "Sarracenos" 73507 "Birmaneses" 73508 "1. Parta para a ação! Você tem um tempo muito limitado, então não o desperdice!\n\n2. Para derrotar seus inimigos neste cenário, você só precisa destruir os Mosteiros, Castelos ou Centros da Cidade deles. Não se preocupe com o resto.\n\n3. Se você derrotar um inimigo, vai capturar os suprimentos dele. Use esses recursos extras para abastecer seu ataque contra o próximo jogador.\n\n4. Há dois caminhos até a Maravilha japonesa. Em ambos existem inimigos diferentes, com seus pontos fortes e fracos. Use os pontos fortes da sua própria civilização para derrotar cada um deles.\n\n5. Envie \"200\" no bate-papo para os japoneses para ver todos os objetivos e \"201\" para ocultar os objetivos novamente." 73509 "Seus batedores informam:\n\n- Seu aliado (verde) conquistou metade da cidade, mas ainda não conseguiu atravessar o rio e ocupar a outra metade. Vá até o exército dele para controlá-lo.\n\n- Os terríveis francos (amarelo) controlam a outra metade da cidade. Expulse-os! O exército deles consiste em Cavaleiros, Lanceiros, Lançadores de Machado e algumas unidades de cerco.\n\n- Ao norte, estão os violentos birmaneses (laranja). Eles contam com Elefantes de Batalha, espadachins nobres, Arambais, Escorpiões e navios de guerra para defender a base insignificante que ocupam.\n\n- A leste dos birmaneses, estão os malvados malianos (roxo). Esses habitantes do deserto formaram um grande exército de Cameleiros Pesados, Gbetos de Elite, Escorpiões Pesados e espadachins nobres. Eles não vão deter seu exército poderoso!\n\n- Ao sul da cidade, estão os atrozes astecas (ciano). Os Guerreiros Águia, Escaramuçadores, Besteiros e Manganelas que eles têm não são uma ameaça para a nossa poderosa cavalaria, mas cuidado com os monges. Eles são muito irritantes.\n\n- Próximo aos astecas, encontram-se os selvagens sarracenos (cinza). Além de terem Arbalesteiros, Mamelucos de Elite, Cameleiros Pesados e Onagros de Cerco, eles também dominam o baixio com Galeões.\n\n- Por fim, há os nossos arqui-inimigos, os irritantes japoneses (vermelho). Entrincheirados em um desfiladeiro fortificado com Torres de Menagem e Castelos, eles pensam que o exército imenso que possuem será suficiente para nos impedir de destruir a Maravilha deles. Não podiam estar mais errados. Vamos eliminar os Arbalesteiros, Alabardeiros, Fidalgos, Trabucos e Samurais de Elite japoneses sem sofrermos castigo e derrubar cada tijolo da preciosa Maravilha." 73510 "Maravilha japonesa destruída!" 73511 "Siga a estrada até a bandeira azul. Primeiro, clique no general..." 73512 "Ótimo! Clique com o botão DIREITO perto da bandeira azul." 73513 "Esses Catafractários estão se oferecendo para escoltar você até o centro da cidade. Clique perto das unidades e arraste a caixa de seleção ao redor delas. Depois, clique com o botão DIREITO para movê-las. Leve seus soldados até a próxima bandeira." 73514 "Excelente! Agora, mova suas unidades até o exército no centro da cidade. Para encontrá-lo, role para a direita movendo seu mouse até a borda da tela, usando as teclas direcionais ou segurando o botão DIREITO." 73515 "Catafractário: Bem-vindo, general. Seu exército o aguarda na cidade." 73516 "Catafractário: Estamos prontos, general! Agora, vamos esmagar nossos inimigos!" 73517 "Catafractário: Temos pouquíssimo tempo, general! Precisamos atacar já!" 73518 "Catafractário: Sofremos algumas perdas. Precisamos treinar mais unidades para recuperar nossas forças!" 73519 "Catafractário: Temos acesso a muitas tecnologias, incluindo armamento aprimorado na Ferraria. Não podemos esquecer de pesquisá-las." 73520 "Catafractário: O tempo está acabando! Precisamos continuar pressionando o inimigo!" 73521 "Catafractário: A cidade e seus recursos são nossos! Precisamos seguir em frente e atacar nossos inimigos fora dos muros!" 73522 "Catafractário: Os astecas não vão mais ficar em nosso caminho! Deveríamos usar suas Docas para atacar os sarracenos." 73523 "Catafractário: Os malianos tinham guerreiros ferozes, mas já posso ver as torres dos japoneses. À glória!" 73524 "Catafractário: Garantimos a passagem sul. Em breve, vamos reduzir a Maravilha do inimigo a pó!" 73525 "Catafractário: Outro inimigo se rendeu. Agora ao próximo!" 73526 "Catafractário: Destruímos a Maravilha! Nada pode parar o exército bizantino!" 73527 "Restam 100 anos para você!" 73528 "Restam 50 anos para você!" 73529 "Restam 25 anos para você!" 73530 "Isso conclui a demo. Obrigado por jogar. Esperamos que tenha gostado. Não se esqueça de ver sua pontuação total (logo acima do minimapa) antes de sair do jogo." 73531 "Dica: você pode aumentar ou reduzir o zoom com a roda do mouse." 73532 "+ Leve o general bizantino (seu herói) até o exército dele (verde) para assumir o comando." 73533 "+ Faça 4.000 pontos!" 73534 "+ Continue avançando, elimine seus inimigos e obtenha o máximo de pontos!" 73535 "- Derrote os japoneses (vermelho) destruindo a Maravilha deles e ganhe 4.000 pontos." 73536 "- Derrote os francos (amarelo) destruindo o Castelo deles e ganhe 1.000 pontos." 73537 "- Derrote os astecas (ciano) destruindo o Mosteiro deles e ganhe 1.000 pontos." 73538 "- Derrote os birmaneses (laranja) destruindo o Centro da Cidade deles e ganhe 1.000 pontos." 73539 "- Derrote os malianos (roxo) destruindo o Centro da Cidade deles e ganhe 2.000 pontos." 73540 "- Derrote os sarracenos (cinza) destruindo o Centro da Cidade deles e ganhe 2.000 pontos." 73541 "+ Alcance seu aliado (verde)." 73542 "+ Faça 4.000 pontos!" 73543 "+ Continue avançando!" 73544 "- Derrote os japoneses (4.000 pontos)." 73545 "- Derrote os francos (1.000 pontos)." 73546 "- Derrote os astecas (1.000 pontos)." 73547 "- Derrote os birmaneses (1.000 pontos)." 73548 "- Derrote os malianos (2.000 pontos)." 73549 "- Derrote os sarracenos (2.000 pontos)." 73550 "Tempo restante: %d anos" 73551 "General bizantino" 73552 "Você tem 15 minutos antes que o jogo acabe!" // // Mongol Raiders // 73601 "Teutões" 73602 "Mongóis" 73603 "Cumanos" 73604 "Eslavos" 73605 "Sarracenos" 73606 "Magiares" 73607 "Tártaros" 73608 "1. Parta para a ação! Você tem um tempo muito limitado e recebe mais pontos ao cumprir seus objetivos rapidamente!\n\n2. Para derrotar seus inimigos neste cenário, você só precisa destruir os Mosteiros, Castelos ou Centros da Cidade deles. Não se preocupe com o resto.\n\n3. Se você derrotar um inimigo, vai capturar os recursos e construções dele. Use esses recursos extras para abastecer seu ataque contra o próximo jogador.\n\n4. Há dois caminhos até a Maravilha teutoa. Em ambos, existem inimigos diferentes, com seus pontos fortes e fracos. Use os pontos fortes da sua própria civilização para derrotar cada um deles.\n\n5. As conquistas de Subotai nunca acabam! Tente novamente para melhorar sua pontuação e desafiar seus amigos!" 73609 "Seus batedores informam:\n\n- Genghis Khan enviou você, Subotai, o general de confiança dele, para subjugar outras civilizações. Seu grupo de avanço (verde) se posicionou na margem próxima de um rio. Vá até esse acampamento para assumir o controle.\n\n- Os astutos cumanos (amarelo) controlam a margem distante do rio e impedem que você avance mais para o leste. Quipchacos e Lanceiros das Estepes defendem o Castelo deles. Destrua-o rapidamente para poder enfrentar seus outros inimigos.\n\n- Ao norte, encontram-se os traiçoeiros tártaros (laranja). Keshiks, Lanceiros das Estepes e alguns Arqueiros Montados defendem a cidade murada deles.\n\n- A leste dos tártaros, estão os sagazes sarracenos (roxo). Cuidado! Esses habitantes do deserto reuniram um exército de Cameleiros Pesados, Mamelucos e Onagros poderosos, adversários fortes contra suas tropas mongóis!\n\n- Ao sul, estão os eslavos (ciano), cheios de desprezo. Eles comandam Boiardos, Campeões e alguns Monges capazes de fazer seus próprios soldados se voltarem contra você!\n\n- Próximos aos eslavos, estão os malvados magiares (cinza). Eles protegem o baixio com uma frota de Galeões e defendem o Centro da Cidade com uma horda de Hussardos Magiares e Fidalgos. Se você não eliminá-los logo, eles vão aprimorar os Fidalgos para Paladinos.\n\n- Por fim, os terríveis teutões estão entrincheirados em um desfiladeiro fortificado com Torres de Menagem e Castelos. Os Cavaleiros Teutões e Paladinos deles estão totalmente aprimorados, mas também vão sucumbir ao poderio da horda mongol! Derrube cada tijolo da preciosa Maravilha deles para demonstrar seu poder!\n\n- Genghis Khan espera que você conquiste todos esses inimigos com rapidez, então não demore!" 73610 "Maravilha teutoa destruída!" 73611 "Leve Subotai ao exército mongol aliado." 73612 "Mangudai: Bem-vindo, general. Seu exército o aguarda na cidade." 73613 "Mangudai: Estamos prontos, general! Agora, vamos esmagar nossos inimigos!" 73614 "Mangudai: Temos pouquíssimo tempo, general! Precisamos atacar já!" 73615 "Mangudai: Sofremos algumas perdas. Precisamos treinar mais unidades para recuperar nossas forças!" 73616 "Mangudai: Temos acesso a muitas tecnologias, incluindo armamento aprimorado na Ferraria. Não podemos esquecer de pesquisá-las." 73617 "Mangudai: O tempo está acabando! Precisamos continuar pressionando o inimigo!" 73618 "Mangudai: A cidade e seus recursos são nossos! Precisamos seguir em frente e atacar nossos inimigos fora dos muros!" 73619 "Mangudai: Garantimos a passagem sul. Em breve, vamos reduzir a Maravilha do inimigo a pó!" 73620 "Mangudai: Outro inimigo se rendeu. Agora ao próximo!" 73621 "Restam 100 anos para você!" 73622 "Restam 50 anos para você!" 73623 "Restam 25 anos para você!" 73624 "+ Leve Subotai (seu herói) até o exército dele (verde) para assumir o comando." 73625 "+ Derrote pelo menos um inimigo." 73626 "O objetivo do cenário é derrotar todos os adversários o mais rápido possível para obter uma pontuação alta. Você recebe 4.000 pontos de bônus por cada inimigo derrotado e 100 pontos de bônus por cada ano (5 segundos) restante no timer." 73627 "+ Alcance seu aliado (verde)." 73628 "+ Derrote pelo menos um inimigo." 73629 "+ Derrote todos os inimigos o mais rápido possível." 73630 "Tempo restante: %d anos" 73631 "Você tem 22 minutos antes que o jogo acabe!" // // Teuton event scenario // 73658 "1. Sua pontuação aumentará a cada 5 segundos que você permanecer vivo. Quanto mais tempo você mantiver seu Centro da Cidade inicial de pé, maior será sua pontuação final.\n\n2. Viajar e contratar os mercenários cumanos (ou matá-los!) lhe dará pontuação bônus, então aventurar-se fora do seu local inicial poderá valer a pena.\n\n3. Barbarossa tem acesso a todas as tecnologias da Idade Imperial, e a população dele está limitada a 200.\n\n4. Você não será capaz de construir Muralhas de Pedra neste cenário, então você deverá contar com Torres, Castelos e o poder do seu exército para se defender." 73659 "Seus batedores informam:\n\n- O ducado de Barbarossa (vermelho) está cercado de ducados inimigos. Barbarossa precisará sobreviver aos ataques combinados deles para ter uma chance de governar o Sacro Império Romano. Assim como os teutões, Barbarossa tem acesso a cavaleiros excepcionais, infantaria com armaduras pesadas e construções defensivas fortes.\n\n- Três dos seus inimigos (Baviera (verde), Saxônia (amarelo) e Lorraine (laranja)) são teutões, assim como o exército de Barbarossa. Eles vão utilizar os mesmos pontos fortes de civilização que você.\n\n- Ao sudeste, está a Áustria (azul), que é território godo. Os huscarls de lá podem ser desafiadores para suas defesas.\n\n- Os boêmios (ciano) começam um pouco fracos, mas se deixados em paz, se tornarão um inimigo forte. Assim como os eslavos, eles vão utilizar unidades de cerco baratas, infantaria forte e boiardos.\n\n- Os borgonheses (roxo) formam uma das facções mais fracas, mas quando se estabelecerem, tome cuidado com a forte cavalaria franca deles.\n\n- Guerreiros cumanos (cinza) foram vistos a leste, em direção à Hungria." 73660 "Você está cercado por todos os lados por aspirantes empenhados em arrancar a coroa da sua cabeça. Você deve construir suas defesas rapidamente e segurá-las o máximo que puder!" 73661 "Os exércitos da Baviera foram vistos marchando contra você!" 73662 "Lorraine se juntou à guerra e seus exércitos estão marchando em sua direção!" 73663 "Os borgonheses estão enviando seus exércitos em sua direção!" 73664 "Soldados austríacos foram vistos perto das suas fronteiras!" 73665 "Os boêmios estão se preparando para atacar você! Reze para que suas defesas resistam!" 73666 "Os exércitos da Saxônia estão saindo de trás de suas muralhas para atacar você!" 73667 "Soldado teutão: Não acredito nos meus olhos, majestade! Sobrevivemos ao impossível! De hoje em diante, não deixe ninguém duvidar de quem é o verdadeiro governante do Sacro Império Romano!" 73668 "Soldado teutão: Vossa majestade, parece que os aspirantes nos dominaram. No entanto, resistimos bravamente a eles, e há mais honra nesta derrota do que na maioria das vitórias! Vamos festejar hoje à noite; amanhã marchamos mais uma vez para a vitória!" 73669 "Seus inimigos controlam seis relíquias sagradas. Se você pudesse capturá-las, fortaleceria sua reivindicação ao trono do Sacro Império Romano!" 73670 "- Capture as 6 Relíquias dos ducados germânicos ao redor e as guarneça em seus Mosteiros." 73671 "+ Sobreviva ao ataque o máximo possível — até 30 minutos, quando o timer se esgota — e tente ganhar o máximo de pontos que puder. Você perderá quando seu Centro da Cidade inicial (marcado por bandeiras vermelhas) for destruído." 73672 "\n\nVocê está enfrentando probabilidades impossíveis. Seu objetivo principal não é derrotar seus inimigos, mas sim aguentar o maior tempo possível. Prepare-se para um longo cerco e espere que seus inimigos sejam muito agressivos assim que o primeiro ataque começar!" 73673 "\n\nQuanto mais tempo você sobreviver, maior será sua pontuação, mas há outras maneiras de aumentar sua pontuação também. Confira as Dicas para obter mais informações!" 73674 "- /6 Relíquias capturadas." 73675 "+ Mantenha seu Centro da Cidade inicial em pé pelo maior tempo possível, ou até que o timer se esgote." 73676 "O ataque inimigo termina em: %d minutos." 73677 "Tempo restante até os ataques começarem: %d minutos." 73678 "Aldeão Teutão: Pelo esforço de guerra!" 75300 "Campanha The Age of Kings" 75301 "Campanha The Conquerors" 75302 "Campanha The Forgotten" 75303 "Campanha African Kingdoms" 75304 "Campanha Rise of the Rajas" 75305 "Campanha Os Últimos Khans" 75306 "Campanha Definitive Edition" 75307 "Campanha The Conquerors e The Forgotten" 75308 "Campanha de Lords of the West" 75309 "Campanha de Dawn of the Dukes" 75310 "Campanha Dynasties of India" 75313 "Campanha da Realeza da Montanha" 75314 "Campanha Vencedores e Vencidos" 91429 "+ Aguarde instruções." 120150 "Civilização de Arqueiros a Pé\n\n• Pastores trabalham +25% mais rápido\n• Centros Urbanos custam -50% de madeira a partir da Era dos Castelos\n• Arqueiros a Pé têm +1/+2 de alcance na Era dos Castelos/Imperial \n\nUnidade Exclusiva: \nArqueiro de Arco Longo (Arqueiro a Pé)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Yeomen (Arqueiros de Infantaria e Escaramuçadores - linha +1 de alcance; Torre de Vigia - linha +2 de ataque)\n• Warwolf (Trabucos causam dano de explosão e são mais precisos)\n\nBônus de Equipe: \nOs Campos de Arqueiros trabalham +10% mais rápido" 120151 "Civilização de Cavalaria\n\n• Forrageadores trabalham +15% mais rápido\n• Tecnologias de moinho gratuitas\n• Unidades montadas +20% PV começando na Era Feudal\n• Castelos custam -15/25% na Era dos Castelos/Imperial\n\nUnidade Exclusiva: \nLançador de Machado (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Machado Franco (Lançadores de Machado +1 alcance)\n• Cavalaria (Estábulos trabalham +40% mais rápido)\n\nBônus de equipe: \nLinha de Cavaleiros +2 linha de visão" 120152 "Civilização de infantaria\n\n• Tear é pesquisado instantaneamente\n• Caçadores carregam +15; animais caçados duram +20% mais\n• Infantaria custa -15/20/25/30% na Era das Trevas/Feudal/dos Castelos/\nImperial\n• Ataque de infantaria +1/+2/+3 contra construções na Era Feudal/\nCastelos/Imperial\n• +10 de espaço populacional na Era Imperial\n\nUnidade Exclusiva: \nHuscarl (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Anarquia (Huscarls podem ser treinados no Quartel)\n• Perfusão (Quartel trabalha +100% mais rápido)\n\nBônus de Equipe: \nQuartel trabalha +20% mais rápido" 120153 "Civilização de infantaria\n\n• Fazendas custam -40%\n• Centros Urbanos +10 de capacidade de guarnição; Torres +5 de capacidade de guarnição\n• Quartel e Unidades de Estábulo ​​+1/+2 de armadura corpo a corpo na Era dos Castelos/Imperial\n• Monges +100% de alcance de cura\n• Fossos Mortais, Medicina Herbal grátis\n\nUnidade Exclusiva: \nCavaleiro Teutão (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Revestimento de Ferro (Armas de cerco +4 de armadura corpo a corpo)\n• Ameias (Castelos +3 de alcance, Infantaria guarnecida dispara flechas)\n\nBônus de Equipe: \nUnidades mais resistentes à conversão" 120154 "Civilização de infantaria\n\n• Moinhos, Campos Madeireiros e de Mineração custam -50%\n• Ataques de infantaria +33% mais rápidos começando na Era Feudal\n• Arqueiros Montados +2 de ataque contra Soldados de Longo Alcance (exceto Escaramuçadores)\n• Navios de Pesca trabalham +5/10/15/20% mais rápido na Idade das Trevas/Era Feudal/Castelos/Imperial; +100% de PV e +2 de armadura antiprojétil\n\nUnidade Exclusiva: \nSamurai (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Yasama (a linha da Torre de Vigia dispara flechas extras)\n• Kataparuto (os Trabucos atacam e montam e desmontam mais rápido)\n\nBônus de Equipe: \nLinha de Galé +4 de linha de visão" 120155 "Civilização Arqueira e de Pólvora\n\n• Comece com +3 Aldeões, mas -50 de madeira e -200 de comida\n• As tecnologias custam -5/10/15% na Era Feudal/Castelos/Imperial\n• Centros Urbanos possuem +7 de linha de visão e fornecem +15 de espaço populacional\n• Lanceiros de Fogo e Navios de Fogo se movem +5/10% mais rápido na Era Ocidental/Imperial\n\nUnidade Exclusiva: \nChu Ko Nu (Arqueiro a Pé), Barco Dragão (Navio de Guerra)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Grande Muralha (Paredes, Linha da Torre de Vigia e Torres de Bombardeio possuem +30% de PV)\n• Pirotecnia (Escorpiões, Carroças de Foguete e Lou Chuans possuem +25% de ataque; Lou Chuans disparam foguetes)\n\nBônus da Equipe: \nFazendas produzem +10% de comida" 120156 "Civilização defensiva\n\n• Construções +10/20/30/40% PV na Idade das Trevas/Era Feudal/Castelos/Imperial\n• Cameleiros, Escaramuçadores e linha de Lanceiros custam -25%\n• Patrulha e Vigia da Cidade grátis\n• Avançar para a Era Imperial custa -33%\n• Navios de Fogo e Drómons atacam +25% mais rápido\n\nUnidade Exclusiva: \nCatafractário (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Fogo Grego (Navios de Fogo +1 alcance; Drómons e Torres de Bombardeio aumentam o raio de explosão)\n• Logística (Catafractários causam dano de pisoteamento, +6 de ataque contra infantaria)\n\nBônus de equipe: \nMonges curam +100% mais rápido" 120157 "Civilização de cavalaria\n\n• Comece com +50 de madeira e +50 de comida\n• Centros Urbanos e docas com +100% de PV e trabalham +5/10/15/20% mais rápido na Era das Trevas/Feudal/Castelos/Imperial\n• Táticas Partas disponíveis na Era dos Castelos\n• Pode construir Caravançará na Era Imperial\n\nUnidades Exclusivas: \nElefante de Guerra (Cavalaria), Savar (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Kamandaran (custo de ouro da linha de Arqueiro substituído por custo de madeira adicional)\n• Cidadelas (Castelos +4 de ataque, +3 contra Aríetes, +3 contra Infantaria e recebe -25% de bônus de dano)\n\nBônus de equipe: \nLinha de Cavaleiro +2 de ataque contra Soldados de longo alcance" 120158 "Civilização naval e cameleira\n\n• Taxa de negociação de mercado de apenas 5%; Mercados custam -100 madeira\n• Unidades de camelo +25% PV\n• Ataques de linha de galé +25% mais rápidos\n• Navios de transporte +100% PV, +20 de capacidade de transporte\n\nUnidade Exclusiva: \nMameluco (cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Bimaristão (Monges curam passivamente várias unidades próximas)\n• Contrapesos (Linhas e trabuco e manganela +15% de ataque)\n\nBônus de equipe: \nLinhas de arqueiros a pé e escaramuçadores +2 de ataque contra construções" 120159 "Civilização de pólvora\n\n• Mineradores de ouro trabalham +20% mais rápido\n• Linha de Batedor a Cavalo +1 armadura antiprojétil e aprimoramentos grátis\n• Química grátis; tecnologias de Pólvora custam -50%\n• Unidades de Pólvora +25% PV\n\nUnidade Exclusiva: \nJanízaro (Atirador a Pé)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Sipahi (Arqueiros Montados +20 PV)\n• Artilharia (Torres de Bombardeio, Canhões de Bombardeio, Galeões com Canhão +2 de alcance)\n\nBônus de Equipe: \nUnidades de Pólvora treinam +25% mais rápido" 120160 "Civilização naval e de infantaria\n\n• Carrinho de Mão, Carroça de Mão grátis\n• Infantaria +20% PV começando na Era Feudal\n• Navios de Guerra custam -15/15/20% na Era Feudal/Castelos/Imperial\n\nUnidades Exclusivas: \nBerserker (Infantaria), Dracar (Navio de Guerra)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Chefes de Tribo (Infantaria +5 ataque vs. Cavalaria, +4 vs. Unidades de Camelo; geram +5 de ouro ao derrotar Aldeões, Unidades Comerciais e Monges)\n• Bogsveigar (linha de Arqueiros e Dracares +1 ataque)\n\nBônus de Equipe: \nDocas custam -15%" 120161 "Civilização Arqueira de Cavalaria\n\n• Caçadores trabalham 40% mais rápido\n• Arqueiros de Cavalaria atacam 25% mais rápido\n• Cavaleiros Leves +20/30% PV na Era Imperial/do Castelo\n\nUnidade Exclusiva: \nMangudai (Arqueiro Montado)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Nômades (Casas Perdidas não diminuem o espaço populacional)\n• Treino (Unidades do Trabalho de Cerco se movem 50% mais rápido)\n\nBônus da Equipe: \nLinha de Cavalaria de Batedor +2 de linha de visão" 120162 "Civilização de Infantaria e Cerco\n\n• Lenhadores trabalham +15% mais rápido\n• Animais de criação dentro da linha de visão da unidade celta não podem ser roubados\n• A infantaria se move +5/10/15/20% mais rápido na Era das Trevas/Feudal/\ndos Castelos/Imperial\n• Ataque de Armas de Cerco ficam +25% mais rápido\n\nUnidade Exclusiva: \nSaqueador Azul (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Fortaleza (ataques de linha de Castelos e Torre de Vigia ficam +33% mais rápido; Os Castelos curam a infantaria aliada em um raio de 7 quadrados)\n• Fúria Celta (Unidades da Trabalhos de Cerco +40% de PV)\n\nBônus da Equipe: \nOficinas de Cerco funcionam +20% mais rápido" 120163 "Civilização da Pólvora e dos Monges\n\n• Construtores trabalham +30% mais rápido\n• Receba +20 de ouro para cada tecnologia pesquisada\n• As atualizações do Ferreiro não custam ouro\n• As Unidades de Pólvora atacam +18% mais rápido\n • Galeões de Canhão disparam com mais precisão em alvos em movimento\n\nUnidades Exclusivas: \nConquistador (Artilheiro Montado), Missionário (Monge Montado)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Inquisição (Monges e Missionários convertem mais rápido; Missionários +1 de alcance)\n• Supremacia (Aldeões +40 de HP, +6 ataque, +2 corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil)\n\nBônus de Equipe: \nUnidades de Comércio geram +25% de ouro" 120164 "Civilização de Infantaria e Monges\n\n• Comece com +50 de ouro\n• Os aldeões carregam +3\n• As Unidades Militares treinam 15% mais rápido\n• Os Monges ganham +5 de PV para cada tecnologia de Mosteiro pesquisada\n\nUnidade Exclusiva: \nGuerreiro Jaguar (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Atlatl (Escaramuçadores +1 de Ataque, +1 de Alcance)\n• Guerras Floridas (Infantaria +4 de Ataque)\n\nBônus de Equipe: \nRelíquias geram +33% de ouro" 120165 "Civilização Arqueira\n\n• Comece com +1 Aldeão, mas -50 de comida\n• Os recursos duram 15% mais\n• Arqueiros a Pé custam -10/20/30% na Era Feudal/do Castelo/Imperial\n\nUnidade Exclusiva: \nArqueiro Emplumado (Arqueiro a Pé)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Lançadores de Dardos com Hul'che (Escaramuçadores disparam um projétil adicional)\n• El Dorado (Guerreiros Águia +40 de PV)\n\nBônus de Equipe: \nParedes custam -50%" 120166 "Civilização de Cavalaria\n\n• Não precisa de casas, mas comece com -100 de madeira\n• Arqueiros Montados custam -10/20% no Era Imperial/do Castelo\n• Trabucos disparam com mais precisão em unidades e alvos pequenos\n• Em mapas Nômades, o primeiro Centro da Cidade gera um Cavalo de reconhecimento\n\nUnidade Exclusiva: \nTarkan (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Saqueadores (Tarkans podem ser treinados em Estábulos)\n• Ateísmo (Relíquias Inimigas geram -50% de recursos; a vitória de Maravilha e Relíquia leva +100 anos)\n\nBônus de Equipe: \nOs Estábulos funcionam 20% mais rápido" 120167 "Civilização Naval e de Defesa\n\n• Mineradores de pedra trabalham +20% mais rápido\n• Soldados de Longo Alcance e Infantaria custam -50% de madeira\n• Armadura de Arqueiro e atualizações de torre gratuitas (Torre de Bombardeio requer Química)\n• Navios de Guerra custam -20% de madeira\n\nUnidades Exclusivas: \nCarroça de Guerra (Arqueiro Montado), Navio Tartaruga (Navio de Guerra)\n\nTecnologias Únicas: \n• Eupseong (linha da Torre de Vigia +2 de alcance)\n• Shinkichon (Carroças de Foguete e Navio Tartaruga +1 de alcance, disparam projéteis adicionais)\n\nBônus de Equipe: \nAldeões recebem +3 de linha de visão" 120168 "Civilização Arqueira e Naval\n\n• Avançar para a próxima era custa -15%\n• Arqueiros a Pé e Condotieros +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil\n• Tecnologias de Doca e Universidade custam -33%\n• Unidades de Pólvora custam -20%\n• Navios de Pesca custam -15%\n\nUnidades Exclusivas: \nBesteiro Genovês (Arqueiro a Pé), Condotiero (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Rota da Seda (Unidades comerciais custam -50%)\n• Pirotecnia (Canhoneiros de Mão causam +15% de passe por dano e são mais preciso)\n\nBônus de Equipe: \nCondotiero disponível no Quartel na Era Imperial" 120169 "Civilização de Camelo e Pólvora\n\n• Aldeões custam -8/13/18/23% na Idade das Trevas/Era Feudal/dos Castelos/\nImperial\n• Cameleiros atacam +20% mais rápido\n• Unidades de Pólvora +1 corpo a corpo/+1 armadura perfurante\n• Pode construir Caravançará na Era Imperial\n\nUnidades Exclusivas: \nGhulam (Infantaria), Cameleiro Imperial (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Estrada do Grande Tronco (Toda a renda de ouro gera +10% mais rápido; Taxa de negociação de mercado reduzida para 10%)\n• Shatagni (Canhoneiros de Mão +2 de alcance)\n\nBônus de Equipe: \nUnidades de Cavaleiros Leves e de Camelos +2 de ataque contra construções" 120170 "Civilização de Infantaria\n\n• As casas fornecem +5 de espaço populacional\n• Construções custam -15% de pedra\n• Unidades Militares custam -10/15/20/25% de comida na Era das Trevas/\nFeudal/do Castelo/Imperial\n• Aldeões afetados por atualizações de Ferreiro de Infantaria começam na Era do Castelo\n\nUnidades Exclusivas: \nKamayuk (Infantaria), Fundeiro (Escaramuçador)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Funda Andina (Escaramuçadores e Fundeiros sem alcance mínimo; Fundeiros +1 de ataque)\n• Escudos de Tecido (Kamayuks, Fundeiros e Guerreiros Águia +1 corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil)\n\nBônus de Equipe: \nComece com uma Lhama grátis" 120171 "Civilização da Cavalaria\n\n• Aldeões derrotam lobos com um golpe\n• Custos da linha de cavalaria de batedor -15%\n• Atualizações de ataque corpo a corpo gratuitas\n\nUnidade Exclusiva: \nHussardo Magiar (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Exército Corviniano (o custo de ouro do Hussardo Magiar é substituído por custo adicional de comida)\n• Arco Recurvo (Arqueiros Montados +1 de ataque, +1 de alcance)\n\nBônus de Equipe: \nArqueiros Montados treinam +25% mais rápido" 120172 "Civilização de Infantaria e Cerco\n\n• Fazendeiros trabalham 15% mais rápido\n• Incêndio, Perpoente grátis\n• Custo das Unidades de Trabalho de Cerco -15%\n• Monges se movem 20% mais rápido\n\nUnidade Exclusiva: \nBoiardo (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Detinets (substitui 40% do custo de pedra da linha do castelo e da torre de vigia pelo custo adicional de madeira)\n• Druzhina (Infantaria causa dano de pisoteamento)\n\nBônus de Equipe: \nConstruções militares fornecem +5 de espaço populacional" 120173 "Civilização Naval e da Pólvora\n\n• Forrageadores geram madeira além de comida\n• Todas as unidades custam -20% de ouro\n• Pode construir Feitoria na Era Imperial\n• +10% de PV para Navios \n\nUnidades Exclusivas: \nRabadoquim (Unidade de Pólvora de Cerco), Caravela (Navio de Guerra)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Carraca (Navios +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)\n• Arcabuz (Unidades de Pólvora disparam com mais precisão em alvos em movimento)\n\nBônus de Equipe: \nTecnologias pesquisam 25% mais rápido" 120174 "Civilização dos Arqueiros\n\n• Receba +100 de ouro e +100 de comida ao avançar para a próxima Era\n• Arqueiros a Pé atacam 18% mais rápido\n• Melhoria de Piqueiro grátis\n\nUnidade Exclusiva: \nGuerreiro de Shotel (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Herdeiros Reais (Guerreiros de Shotel e Cameleiros recebem -3 de dano de Unidades Montadas)\n• Mecanismos de Torção (aumento do raio de explosão das Unidades de Trabalho de Cerco)\n\nBônus de Equipe: \nPostos Avançados +3 de linha de visão e não custam pedra" 120175 "Civilização de Infantaria\n\n• Construções custam -15% de madeira\n• Aldeões derrubam +10% de ouro\n• Unidades de Quartel +1/+2/+3 de armaduras antiprojétil na Era Feudal/\ndo Castelo/Imperial\n\nUnidade Exclusiva: \nGbeto (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Tigui (Centros da Cidade disparam flechas mesmo quando não guarnecidos)\n• Farimba (ataque de Cavalaria +5)\n\nBônus da Equipe: \nUniversidades trabalham +80% mais rápido" 120176 "Cavalaria e Civilização Naval\n\n• Aldeões se movem 5% mais rápido na Idade das Trevas, 10% mais rápido a partir da Era Feudal\n• Unidades estáveis custam -15/20% na Era Ocidental/Imperial\n• Navios se movem 10% mais rápido\n\nUnidades Exclusivas: \nArqueiro a Camelo (Arqueiro Montado), Jinete (Escaramuçador Montado)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Casbá (Castelos da Equipe funcionam 25% mais rápido)\n• Camelos Magrebinos (Unidades de Camelo regeneram 15 de PV por minuto)\n\nBônus de Equipe: \nJinete disponível no Campo de Arqueiros a partir da Era dos Castelos" 169500 "Gerenciador da Oficina Steam" 169501 "Publicar Novo Item" 169502 "Enviar o arquivo selecionado à Oficina Steam." 169503 "Gerenciar Existentes" 169504 "Gerenciar seus arquivos da Oficina Steam" 169505 "Tipo de Mod" 169506 "Campanha" 169507 "Cenário" 169508 "Script de Mapa Aleatório" 169509 "IA" 169510 "Dados de Jogo" 169511 "Replays Multijogador" 169512 "Adicionar arquivos" 169513 "Remover" 169514 "Erro: você só pode adicionar arquivos que estejam no diretório de instalação do Age of Empires II DE ou em um subdiretório" 169515 "Erro: erro desconhecido durante a criação do mod" 169600 "Publicar na Oficina Steam" 169601 "Título" 169602 "Autor" 169603 "Descrição" 169604 "Visibilidade" 169605 "Público" 169606 "Amigos" 169607 "Privado" 169608 "Publicar" 169609 "Você deve digitar um título para seu mod" 169611 "Erro: falha ao mover o pacote de validação." 169612 "Publicando..." 169613 "Publicado com sucesso" 169614 "Falha na publicação" 169615 "Oficina Steam" 169616 "Compartilhe seus mods na Oficina Steam" 169617 "Já existe um mod com esse nome. Deseja substituí-lo?" 169618 "Selecionar Imagem" 169619 "Adicionar Prévia" 170000 "Partida Rápida" 170001 "Trave suas preferências e entre em um jogo automaticamente." 170002 "Navegador de Lobby" 170003 "Procure por lobbies usando um filtro de detalhes." 170004 "Filtros" 170005 "Qualquer" 170006 "Nenhum jogo com estes parâmetros" 170007 "Placar de Líderes" 170008 "Placar de Líderes de Amigos" 170009 "Alterar" 170010 "O nome do seu jogo, que fica visível durante a criação de partida dentro do navegador de lobby" 170011 "Tipo de Partida:" 170012 "Filtre por privacidade ou habilidade dos jogadores" 170013 "Somente por Convite" 170014 "Habilidade" 170015 "Iniciar Partida Rápida" 170016 "Opções de Partida Rápida" 170017 "Jogadores" 170018 "Travar Resoluções" 170019 "Selecione para bloquear resoluções para proporções de tela iguais ou menores que 16:10." 170020 "Jogos criados por posição exigem que os jogadores utilizem uma proporção de tela igual ou menor que 16:10." 170021 "Jogadores do Computador" 170022 "Selecione para buscar jogos incluindo jogadores do computador" 170023 "Jogar" 170024 "Workshop" 170025 "Site do AOE" 170026 "Placares" 170027 "Resultados" 170030 "Byscando..." 170031 "Nenhum jogo encontrado. 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Acordo: http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/ment/" 170035 "Termos e condições:" 170036 "Aceitar" 170037 "Recusar" 170038 "Modo do Jogador" 170039 "Atualização Automática (segundos)" 170040 "Atualizar" 170041 "Idioma" 170042 "Filtro" 170043 "Mod" 170044 "Redefinir Filtros" 170045 "Placeholder do nome do jogo" 170046 "Elo Médio:" 170047 "Nome do Jogador" 170048 "Placeholder Nome do Jogador" 170049 "Classificação Elo: (placeholder)" 170050 "Jogos:" 170051 "Vitórias:" 170052 "Derrotas:" 170053 "Não Classificados:" 170054 "Liga:" 170055 "Melhor Civilização:" 170056 "Melhor Mapa:" 170057 "Modo:" 170058 "Classificação Elo:" 170059 "Tudo" 170060 "???" 170061 "Qualidade da Conexão" 170062 "Clique para sair deste cenário e voltar ao Menu Principal." 170063 "Clique para salvar o cenário." 170064 "Clique para salvar o cenário como um novo arquivo." 170065 "Clique para carregar outro cenário." 170066 "Clique para criar outro cenário." 170067 "Clique para testar este cenário." 170068 "Clique para abrir o menu Opções." 170069 "Clique para sair deste pop-up." 170070 "Jogo Rápido" 170071 "Hospedar Jogo" 170072 "Encontrar Jogo Personalizado" 170073 "Região Preferencial:" 170074 "Os lobbys hospedados na sua região preferencial serão priorizados na obtenção da lista de lobbys" 170075 "Campanha de Batalhas Históricas Cooperativas" 170076 "Convidar Jogador" 170077 "Replay de cenários concluídos" 170078 "Última Partida em" 170100 "Com Classificação" 170101 "Fila de Classificados" 170102 "Encontrar Partida" 170103 "Encontrando Partida" 170104 "Você está na fila há:" 170105 "Sair da Fila" 170106 "Sua Equipe" 170107 "Escolha sua civilização e se prepare!" 170108 "Configurações Aleatórias de Mapa" 170109 "Configurações de Duelo Mortal" 17010901 "Configurações do Guerras Imperiais" 170110 "1x1 (mapa minúsculo)" 170111 "2x2 (mapa médio)" 170112 "3x3 (mapa normal)" 170113 "4x4 (mapa grande)" 170114 "1x1 (mapa minúsculo)" 170115 "2x2 (mapa médio)" 170116 "3x3 (mapa normal)" 170117 "4x4 (mapa grande)" 170120 "Por Nº Jogadores" 170121 "Grupo de Locais" 170122 "Se sair desta tela, você deixará a fila.\nQuer mesmo sair?" 170123 "Tempo de solicitação de busca esgotado." 170124 "Criando Grupo" 170125 "Esperando %s entrar na fila." 170126 "Esperando líder entrar na fila." 170127 "Sair do Grupo" 170128 "Quer mesmo sair do seu grupo?" 170129 "(Estimativa: %s)" RL_AUTOMATCH_POLL_ERROR "Falha na busca de organização de partidas: %s" RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN "Tente de novo em %d segundos." RL_AUTOMATCH_POLL_BANNED "Esta conta está suspensa dos serviços de organização de partidas." RL_AUTOMATCH_POLL_PARTY_BANNED "Uma das contas do seu grupo está suspensa dos serviços de organização de partidas." RL_AUTOMATCH_JOIN_FAILED "Falha ao entrar na partida." RL_AUTOMATCH_START_TIMEOUT "Falha ao iniciar a partida: tempo da partida esgotado." RL_AUTOMATCH_PLAYER_LEFT_PARTY "Um jogador saiu do grupo." RL_AUTOMATCH_POLL_UKNOWN "erro %d." RL_AUTOMATCH_WAITING_TO_START "Aguardando a partida começar..." RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_MESSAGE "Esta conta se desconectou recentemente de uma organização de partidas. Há um atraso antes de as filas de organização de partidas ficarem disponíveis." RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_TIMER_MESSAGE "Esta conta se desconectou recentemente de uma organização de partidas. Há um atraso antes de as filas de organização de partidas ficarem disponíveis.\n\nVocê poderá voltar à fila em:\n%s dias, %s horas, %s minutos e %s segundos" RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_CLIENT_MESSAGE "Um dos jogadores do grupo se desconectou recentemente de uma organização de partidas. Há um atraso antes de as filas de organização de partidas ficarem disponíveis.\n\nVocê poderá voltar à fila em:\n%s dias, %s horas, %s minutos e %s segundos" 170200 "Clãs" 170300 "Voltar ao Menu Principal" 170301 "Sair do Lobby" 170302 "Você não está em um Clã no momento" 170303 "%s foi dissolvido" 170304 "Voltar ao Lobby" 170305 "Encontrando Regiões do Servidor" 170400 "Buscando transmissões..." 170401 "VER" 170402 "AJUDA" 170403 "AJUDA" 170404 "1. Pressione a tela com o logo do Windows + G no seu computador com Windows 10 para abrir a Barra de Jogo.\n\n2. Pressione o botão Transmitir para escolher a aparência da transmissão.\n\n3. Pressione Iniciar Transmissão para transmitir seu jogo." 170405 "MAIS INFO" 170406 "VOLTAR" 170407 "1 transmissão ao vivo agora!" 170408 "%d transmissões ao vivo agora!" 170409 "https://support.xbox.com/pt-BR/mixer/broadcasting/broadcast-game-with-mixer-windows-10" 170410 "Mixer" 170779 "Jogadores" 170780 "Lobbys" 170781 "Sua Preferência" 170782 "Encontrar Jogador Cooperativo" 170783 "Mudar Campanha de Batalhas Históricas" 170784 "Seleção de Campanha Coop" 170785 "Lobby de Campanha de Batalhas Históricas" 170786 "Mudar Cenário" 170787 "Ver Introdução" 170788 "Selecione a missão da Campanha Coop" 180000 "Você deve esperar o término do handshaking antes de clicar em \"Estou Pronto\"." 180001 "handshaking" 180002 "Alerta de performance: O tráfego entre sua máquina e %s está sendo roteado por uma relay network. Isso deve estar acontecendo por que você não configurou seu NAT para redirecionar o tráfego das portas P2P do Steam." 180003 "Alerta de performance: Há latência moderada ente %s e %s. Isso irá afetar a velocidade da partida." 181037 "Criar Grupo 10" 181038 "Criar Grupo 11" 181039 "Criar Grupo 12" 181040 "Criar Grupo 13" 181041 "Criar Grupo 14" 181042 "Criar Grupo 15" 181043 "Criar Grupo 16" 181044 "Criar Grupo 17" 181045 "Criar Grupo 18" 181046 "Criar Grupo 19" 181047 "Criar Grupo 20" 181048 "Selecionar Grupo 10" 181049 "Selecionar Grupo 11" 181050 "Selecionar Grupo 12" 181051 "Selecionar Grupo 13" 181052 "Selecionar Grupo 14" 181053 "Selecionar Grupo 15" 181054 "Selecionar Grupo 16" 181055 "Selecionar Grupo 17" 181056 "Selecionar Grupo 18" 181057 "Selecionar Grupo 19" 181058 "Selecionar Grupo 20" 181059 "Sel. e Centralizar Grupo 1" 181060 "Sel. e Centralizar Grupo 2" 181061 "Sel. e Centralizar Grupo 3" 181062 "Sel. e Centralizar Grupo 4" 181063 "Sel. e Centralizar Grupo 5" 181064 "Sel. e Centralizar Grupo 6" 181065 "Sel. e Centralizar Grupo 7" 181066 "Sel. e Centralizar Grupo 8" 181067 "Sel. e Centralizar Grupo 9" 181068 "Sel. e Centralizar Grupo 10" 181069 "Sel. e Centralizar Grupo 11" 181070 "Sel. e Centralizar Grupo 12" 181071 "Sel. e Centralizar Grupo 13" 181072 "Sel. e Centralizar Grupo 14" 181073 "Sel. e Centralizar Grupo 15" 181074 "Sel. e Centralizar Grupo 16" 181075 "Sel. e Centralizar Grupo 17" 181076 "Sel. e Centralizar Grupo 18" 181077 "Sel. e Centralizar Grupo 19" 181078 "Sel. e Centralizar Grupo 20" 181079 "Anexar Grupo 1" 181080 "Anexar Grupo 2" 181081 "Anexar Grupo 3" 181082 "Anexar Grupo 4" 181083 "Anexar Grupo 5" 181084 "Anexar Grupo 6" 181085 "Anexar Grupo 7" 181086 "Anexar Grupo 8" 181087 "Anexar Grupo 9" 181088 "Anexar Grupo 10" 181089 "Anexar Grupo 11" 181090 "Anexar Grupo 12" 181091 "Anexar Grupo 13" 181092 "Anexar Grupo 14" 181093 "Anexar Grupo 15" 181094 "Anexar Grupo 16" 181095 "Anexar Grupo 17" 181096 "Anexar Grupo 18" 181097 "Anexar Grupo 19" 181098 "Anexar Grupo 20" // // Attack move strings // Attack move [Mouse pointing at object within the main view for ONE button interface.] // 200000 "Clique para atacar essa área." 200001 "Dê um clique com o botão direito para atacar essa área." 200003 "Movimento de Ataque\nMande sua(s) unidade(s) ir(em) até uma área enquanto ataca(m) as unidades ao alcance." 200004 "Clique em uma área para atacar lá." 200008 "Movimento de Ataque" 200009 "Espectador" 200010 "Permitido" 200011 "Não Permitido" 200012 "Em Andamento" 200013 "Jogador" 200014 "Espectador" 200015 "Macetes" 200016 "Mod" 200017 "Espectador" 200018 "Modo de Jogo:" 200019 "Vel. do Jogo:" 200020 "Vitória:" 200021 "Estilo do Mapa:" 200022 "Observar Jogos" 200023 "Observar Jogo" 200024 "Navegador do Espectador" 200025 "Configurações do Jogo" 200026 "Config. da Equipe" 200027 "Config. Avançadas" 200028 "Criando Lobby..." 200029 "Entrando no Lobby..." 200030 "Curtir" 200031 "Não Curtir" 200032 "Arquivos de Mods" 200033 "(Nenhum)" 200034 "Restaurar Partida MJ" 200035 "Tecla de Atalho Atual" 200036 "Modificar Tecla de Atalho" 200037 "Reverter ao Padrão" 200038 "Escolher Padrão" 200039 "Você não está em um Clã" 200040 "Você não tem Amigos de Clã no momento" 200040 "Criar Lobby" 200041 "Visibilidade" 200042 "Jogadores" 200043 "Definir Senha" 200044 "Configurações não alteráveis após a criação do jogo." 200045 "Permitir Espectadores" 200046 "Ocultar Civilizações" 200047 "Atraso na Transm." 200048 "Região" 200049 "Mod" 200050 "Nenhum" 200051 "5 minutos" 200052 "10 minutos" 200053 "30 minutos" 200054 "Alternar Modo de Cor" 200055 "UGC" 200056 "1 Minute" 200057 "2 minutos" 200058 "3 minutos" 200059 "4 minutos" 200060 "Conteúdo Personalizado" //Create lobby dialog IDS_CREATE_LOBBY_PUBLIC "Público" IDS_CREATE_LOBBY_FRIENDS "Apenas Amigos" IDS_CREATE_LOBBY_PRIVATE "Privado" IDS_CREATE_LOBBY_DEFAULT "Padrão" IDS_CREATE_LOBBY_TYPE "Tipo de Lobby" IDS_CREATE_LOBBY_TYPE_HELP "Escolha o tipo de lobby que será criado." IDS_CREATE_LOBBY_RESTRICT_RATINGS "Restringir Posições" IDS_CREATE_LOBBY_RESTRICT_RATINGS_HELP "Quando ativado, permitirá que apenas os jogadores com até 10% do ELO do host entrem no lobby." //leaderboard screen LEADER_VIEW_OPEN "Aberto" LEADER_VIEW_RANDOM "Mapa Aleatório" LEADER_VIEW_DEATH "Duelo Mortal" LEADER_VIEW_DEATH_EW "Guerras Imperiais" LEADER_VIEW_TEAM_DEATH "Duelo Mortal de Equipe" LEADER_VIEW_TEAM_RANDOM "Mapa aleatório de equipe" LEADER_VIEW_TEAM_DEATH_EW "Guerras Imperiais de Equipe" LEADER_TITLE_RM "MA" LEADER_TITLE_DM "DM" LEADER_TITLE_DM_EW "GI" LEADER_TITLE_TEAM_RM "MA DA EQUIPE" LEADER_TITLE_TEAM_DM "DM DA EQUIPE" LEADER_TITLE_TEAM_DM_EW "GI DE EQUIPE" LEADER_TITLE_OPEN "Aberto" LEADER_TITLE_GLOBAL "Global" IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING "Classificação" IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING_COLON "Posição:" LEADER_VIEW_AGE1 "Retorno de Roma" LEADER_VIEW_TEAM_AGE1 "Equipe do Retorno de Roma" IDS_RETURN_EDITOR "Voltar ao Editor" // Custom match type names IDS_CUSTOM_UNRANKED "Sem Classificação" IDS_CUSTOM_DM_1v1 "1x1 de Duelo Mortal com Classificação" IDS_CUSTOM_DM_TEAM "Duelo Mortal de Equipe com Classificação" IDS_CUSTOM_POMPEII_1v1 "Jogo com Classificação do Retorno de Roma 1v1" IDS_CUSTOM_POMPEII_TEAM "Jogo com Classificação do Retorno de Roma em Equipe" //dialog chat IDS_CHAT_CUSTOM "Personalizado" IDS_CHAT_CUSTOM_HELP_TEXT "[Ajuda] Personalizado" IDS_CHAT_SEND_TAUNT "Enviar Provocação" IDS_CHAT_SEND_TAUNT_HELP_TEXT "[Ajuda] Enviar Provocação" IDS_CHAT_COMMANDS "Comandos da IA" IDS_CHAT_COMMANDS_HELP_TEXT "[Ajuda] Comandos da IA" //options screen IDS_OPTIONS_GAMEPLAY "Ação do Jogo" IDS_OPTIONS_CONTROLS "Controles" IDS_OPTIONS_OTHER "Outros" IDS_OPTIONS_DISPLAY "Exibir" IDS_OPTIONS_RENDER "Renderizar" IDS_OPTIONS_GENERAL "Geral" IDS_OPTIONS_NARRATOR "Narrador" IDS_OPTIONS_SANS "Fonte Sans Serif" IDS_OPTIONS_SANS_HELP_TEXT "Muda a fonte do jogo para Sans Serif." IDS_OPTIONS_SMOOTH_SERIF "Fonte Serif Suave" IDS_OPTIONS_SMOOTH_SERIF_HELP_TEXT "Use uma fonte serif mais suave, otimizada para símbolos menores." IDS_OPTIONS_IN_GAME "Interface do Jogo" IDS_OPTIONS_COLOR "Cor" IDS_OPTIONS_GRID "Grade" IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS "/Provocações" IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS_HELP_TEXT "Quando /Provocações estiver habilitado, será necessário digitar \"/\" antes de um número para ativar uma provocação. Isso permite digitar números sem ativar provocações." IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT "Texto de Provocação" IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT_HELP_TEXT "Selecione para exibir o nome da provocação como texto perto do número no bate-papo sempre que uma provocação estiver ativada." IDS_OPTIONS_GRAPHICS "Gráficos" IDS_OPTIONS_ZOOM_TO "Zoom no cursor" IDS_OPTIONS_ZOOM_TO_HELP_TEXT "Selecione para aumentar ou diminuir o zoom na posição do cursor. Desfaça a seleção para fazer o mesmo no centro da tela." IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS "Painéis de Legibilidade" IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS_HELP_TEXT "Selecione para ativar ou desativar os Painéis de Legibilidade. Eles adicionam uma caixa escura ao redor do texto para aumentar o contraste." IDS_OPTIONS_CINEMATIC "Texto de cenas aparece inteiro" IDS_OPTIONS_CINEMATIC_HELP_TEXT "Controla o modo como o texto da Apresentação de Slides de Campanha aparece. Selecione para que todo o texto apareça de uma só vez. Quando não selecionado, o texto aparecerá linha por linha." IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL "Botão de Rolagem de Clicar e Arrastar" IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_HELP_TEXT "Selecione o botão usado para a nova rolagem com o Botão Direito. O padrão é o botão direito do mouse. Uma Tecla de Atalho Personalizada usará a tecla de atalho definida na tela Teclas de Atalho para ativar a rolagem. Você também pode desativar a rolagem com o Botão Direito." IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL "Itens da Fila Global" IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL_HELP_TEXT "A fila global exibe ícones para as produções em andamento e pendente das unidades e para o progresso de pesquisa de todas as suas construções. A cor verde indica porcentagem concluída. Amarelo indica pendência. Vermelho indica que a unidade não pode ser construída porque o limite de população foi atingido. Você pode escolher se os ícones serão exibidos em 2 linhas ou 1 linha ou pode desativar isso completamente. Quando apenas 1 linha estiver ativa, as pesquisas/unidades pendentes não serão exibidas." IDS_OPTIONS_PARTICLES "Partículas" IDS_OPTIONS_PARTICLES_HELP_TEXT "Baixo exibe apenas as partículas essenciais que estavam presentes no jogo original. Médio exibe algumas partículas sutis adicionais, como rastros de unidades. Alto exibe todos os efeitos de partículas." IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY "Habilitar Crossplay" IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY_HELP_TEXT "Permite o jogo entre redes dos usuários do Steam e da Microsoft com a mesma configuração de Crossplay. Quando ativado, serão visíveis os lobbys de outros usuários com Crossplay habilitado. Quando desativado, serão visíveis apenas os lobbys da sua rede que também tiverem o Crossplay desabilitado" IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS "Cores Exclusivas do Jogador" IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS_HELP_TEXT "[Ajuda] Cores Exclusivas do Jogador" IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING "Descartar alterações?" IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING_YES_HELP "Aceitar o descarte de alterações" IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING_NO_HELP "Voltar à tela Opções" IDS_OPTIONS_HEALTH_BAR_COLORS "Cores da Barra de Saúde" IDS_OPTIONS_APPLY_UNSAVED "Quer aplicar mudanças não salvas?" //UGC stands for User Generated Content IDS_OPTIONS_UGC_WARNING_DISCLAIMER "Ao desativar os avisos de UGC, você não receberá avisos quando o anfitrião de uma partida multijogador personalizada ativar conteúdo gerado pelo usuário que não foi verificado ou revisado pela Xbox Game Studios. Baixe os arquivos por sua própria conta e risco.\nDeseja desativar os avisos de UGC?" IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING "Desativar alertas de UGC" IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING_HELP_TEXT "Desative os avisos do Conteúdo Gerado pelo Usuário (UGC). Isso permitirá que os lobbys multijogador lhe enviem automaticamente os arquivos de UGC necessários." IDS_OPTIONS_SHOW_ADVANCED "Mostrar Opções Avançadas" IDS_OPTIONS_ENHANCED_GRAPHICS_MIN_REQUIREMENT_HELP_TEXT "Isto se destina a monitores Ultra HD. Selecione para ativar o DLC de Gráficos Aprimorados. Habilitar esta opção exige um mínimo de 8 GB de RAM instalados no seu computador." IDS_OPTIONS_INTERFACE_TAB_TOOLTIP "Personalize configurações como Idioma, Modos Daltônicos e elementos específicos da Interface." IDS_OPTIONS_GRAPHICS_TAB_TOOLTIP "Personalize configurações como Resolução, Exibição de Grade e efeitos de Renderização." IDS_OPTIONS_AUDIO_TAB_TOOLTIP "Personalize configurações como Volumes, Trilha Sonora e Narração." IDS_OPTIONS_GAME_TAB_TOOLTIP "Personalize configurações como Velocidade do Jogo, Crossplay e Velocidades de Rolagem." IDS_OPTIONS_HOTKEYS_TAB_TOOLTIP "Personalize teclas de atalho de acordo com as suas preferências." IDS_OPTIONS_VILLAGER_DOUBLE_CLICK_HELP_TEXT "Escolha o que acontece quando você clicar duas vezes em um aldeão. Por padrão, todos os aldeões serão selecionados. Se a opção Selecionar Apenas Aldeões Ociosos estiver habilitada, apenas os aldeões que não estiverem trabalhando serão selecionados. Se desativada, nenhum Aldeão será selecionado com um clique duplo." IDS_OPTIONS_BUILDING_RANGE_INDICATOR_HELP_TEXT "Escolha como os Indicadores de Alcance de Aura e Construção são exibidos. Sempre Ativo: mostra um indicador de alcance para todas as estruturas de defesa e Folwarks, além de outros objetos pertencentes a você com uma habilidade de aura, quer sejam selecionados ou não. Mostrar Quando Selecionado: mostra indicadores de alcance apenas quando a estrutura de defesa, Folwark ou unidade for selecionada. Nunca Mostrar: não mostra indicadores de alcance." IDS_OPTIONS_BUILDING_RANGE_INDICATOR_COLOR_HELP_TEXT "Clique para deixar o indicador de alcance de aura e construção com a cor dos jogadores donos." IDS_OPTIONS_RESET_GRAPHICS_TEXT "Redefinir as opções gráficas para o recomendado?" IDS_OPTIONS_IDLE_POINTERS_HELP_TEXT "Exibe indicadores de ociosidade em cima de Aldeões, Barcos de Pesca, Barcos de Comércio e Carroças de Comércio." IDS_OPTIONS_SMALL_TREES_HELP_TEXT "Substituir os sprites de árvores por outros menores." IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_UI_HELP_TEXT "Selecione para suavizar gráficos (como ícones) em determinadas partes da Interface, em resoluções diferentes de 4K. A desativação pode aumentar o desempenho." IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_TEXT_HELP_TEXT "Selecione para suavizar o texto em determinadas partes da IU, em resoluções diferentes de 4K. A desativação pode aumentar o desempenho quando \"Smooth Serif Font\" estiver desativado." IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_TEXT "Duração de Notificações no Jogo" IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_HELP "Defina quanto tempo as notificações no jogo aparecerão no HUD antes de desaparecerem." IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_SHORT "Curta" IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_NORMAL "Normal" IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_LONG "Longa" IDS_CAM_CAMPAIGN_DIFFICULTY2 "Dificuldade da IA" // Basegame version of tech tree descriptions HOST_CANNOT_ACCEPT_INVITE "Um host não pode aceitar convites para se juntar a outros jogos!" // // We now become unranked if a player drops. // UNRANKED_VIA_DROP "Sua pontuação ELO não mudou. Pelo menos um jogador se desconectou do jogo." // // We're now including the old AI as a standalone player // OLD_AI_NAME "IA do Conquerors" // // Main Menu -- Enter Steam Workshop // STEAM_WORKSHOP "Oficina Steam" STEAM_WORKSHOP_ROLLOVER "Entre na tela Oficina Steam, onde você pode gerenciar e publicar modificações para o jogo." //Hotkey screen IDS_HOTKEYS_DEFINITIVE "Teclas de atalho definitivas" IDS_HOTKEYS_HD "Teclas de Atalho (HD)" IDS_HOTKEYS_CLASSIC "Teclas de Atalho (Clássico)" IDS_HOTKEYS_LEFT_HAND "Teclas de Atalho (Mão Esquerda)" IDS_HOTKEYS_SELECTED_PROFILE "Perfil de Atalhos" IDS_HOTKEYS_CHOOSE_PROFILE_HELP_TEXT "Selecione um Perfil de Atalhos." IDS_HOTKEYS_ADD_PROFILE_HELP_TEXT "Clique para criar um novo perfil." IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE "Modelo de Atalhos" IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_HELP_TEXT "Escolha um Modelo de Atalhos para preencher os campos padrão." IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_CURRENTLY_SELECTED "Perfil selecionado" IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME "Nome do Perfil de Atalhos" IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME_HELP_TEXT "Insira o nome de perfil desejado." IDS_HOTKEYS_RENAME_PROFILE_HELP_TEXT "Clique para renomear o perfil de atalhos selecionado." IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_HELP_TEXT "Clique para excluir o perfil de atalhos selecionado." IDS_HOTKEYS_DELETE_WARNING "Você precisa ter pelo menos um perfil de atalhos" IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_CONFIRM "Tem certeza de que deseja excluir o perfil selecionado?" IDS_HOTKEYS_OVERWRITE "Esse perfil já existe. Deseja sobrescrever?" IDS_HOTKEYS_NEW_COPY "Esse perfil já existe. Deseja criar uma nova cópia?" IDS_HOTKEYS_SAVE_CHANGES "Deseja salvar as alterações no perfil selecionado?" // Mod Manager Screen IDS_MODMGR_TITLE "Gerenciar Mods" IDS_MODMGR_TITLE_OFFLINE "Gerenciar Mods (Modo Offline)" IDS_MODMGR_HEADER_INSTALLED_MODS "Mods Instalados" IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS "Navegar nos Mods" IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS_BLOCK "X Navegar nos Mods X" IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS "Meus Mods" IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS_BLOCK "X Navegar nos Mods X" IDS_MODMGR_HEADER_FILES "Arquivos" IDS_MODMGR_HEADER_STEAM_TAGS "Marcadores do Steam" IDS_MODMGR_MOD_NAME "Nome do Mod" IDS_MODMGR_MOD_SEARCH "Buscar" IDS_MODMGR_MOD_CREATED "Criado por" IDS_MODMGR_MOD_AUTHOR "Autor" IDS_MODMGR_PUBLISHMOD "Publicar Mod" IDS_MODMGR_UNPUBLISHMOD "Retirar Publicação de Mod" IDS_MODMGR_UPDATEMOD "Atualizar Mod" IDS_MODMGR_UPGRADEMOD "↑↑Fazer Upgrade de Mod↑↑" IDS_MODMGR_SIZE "Tamanho" IDS_MODMGR_LIKE "Curtir" IDS_MODMGR_LIKES "Curtidas" IDS_MODMGR_REPORT "Denunciar" IDS_MODMGR_MODTITLE "Título" IDS_MODMGR_FILEDETAILS "Detalhes do Arquivo" IDS_MODMGR_TESTDETAILS "Detalhes do Teste" IDS_MODMGR_DESCRIPTION "Descrição" IDS_MODMGR_SELECT_FOLDER "Selecionar Pasta de Mods" IDS_MODMGR_CHANGE_LOG_INPUT "Log de Alterações" IDS_MODMGR_BUTTON_ENABLE "Ativar tudo" IDS_MODMGR_BUTTON_DISABLE "Desativar tudo" IDS_MODMGR_BUTTON_VALIDATE_MOD "Validar" IDS_MODMGR_BUTTON_VALIDATE_ALL "Validar Tudo" IDS_MODMGR_BUTTON_SORTNAME "Nome" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITY "Prioridade" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYUP "Aumentar Prioridade" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYDOWN "Reduzir Prioridade" IDS_MODMGR_BUTTON_SUBSCRIBE "Inscrever-se" IDS_MODMGR_BUTTON_APPLY_HELP "Aplique o Mod selecionado." IDS_MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE "Cancelar Inscrição" IDS_MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE_HELP "Cancele a inscrição no Mod selecionado." IDS_MODMGR_BUTTON_OPENDIR "Abrir Diretório" IDS_MODMGR_BUTTON_VIEWPAGE "Ver Página" IDS_MODMGR_BUTTON_MOREINFO "Mais Informações" IDS_MODMGR_BUTTON_FILECOUNT "Arquivos" IDS_MODMGR_BUTTON_RELOAD "Recarregar Recursos" IDS_MODMGR_BUTTON_CHANGEIMAGE "Mudar Imagem" IDS_MODMGR_BUTTON_PUBLISHNOW "Publicar Agora" IDS_MODMGR_BUTTON_MAINMENU "Menu Principal" IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_POP_UP "Quer mesmo cancelar a inscrição deste mod?" IDS_MODMGR_UNPUBLISH_POP_UP "Quer mesmo retirar a publicação deste mod?" IDS_MODMGR_JOIN_LOBBY "O mod \"%s\" é necessário neste lobby.\nDeseja inscrever-se neste mod?" IDS_MODMGR_LOBBY_CRC_ERROR "O Host está usando uma versão diferente de mod \"%s\" de conjunto de dados" IDS_MODMGR_VALIDATION_ERROR "A validação de \"%s\" falhou" IDS_MODMGR_VALIDATION_ERROR_DISABLE "A validação de \"%s\" falhou. Este mod foi desabilitado." IDS_MODMGD_VALIDATION_MULTI_ERROR "Falha ao validar Mods. Eles foram desativados." IDS_MODMGR_IMPORT "Importar Mods Locais" IDS_MODMGR_ERROR_DELETED "Erro: falha ao carregar mod" IDS_MODMGR_ERROR_THUMBNAIL "Miniatura ausente" IDS_MODMGR_ERROR_ZIP "Falha ao criar Zip" IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FILE "Arquivo ausente" IDS_MODMGR_ERROR_BAD_FILES "São aceitos apenas os arquivos de mods que contêm arquivos de mods do AOE" IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_FORMAT "Formato incorreto de arquivo de imagem" IDS_MODMGR_ERROR_VIDEO_FORMAT "Formato incorreto de arquivo de vídeo" IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FIELDS "Campos obrigatórios ausentes" IDS_MODMGR_ERROR_NO_TITLE_ID "Nenhuma ID de título de jogo fornecida" IDS_MODMGR_ERROR_PUBLISH_FAILED "Falha ao publicar mod" IDS_MODMGR_ERROR_MOD_DB_SAVE_FAILED "Falha ao salvar mod no banco de dados" IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_DB_SAVE_FAILED "Falha ao salvar imagem no banco de dados" IDS_MODMGR_ERROR_QUERY "Erro de consulta de busca" IDS_MODMGR_ERROR_NO_URL "Nenhuma url de download disponível" IDS_MODMGR_ERROR_NO_DETAILS "Falha ao recuperar detalhes do mod" IDS_MODMGR_ERROR_NO_FULL_DETAILS "Falha ao preencher os detalhes do mod" IDS_MODMGR_ERROR_INVAILED_DATA "ID de mod ou usuário inválida" IDS_MODMGR_ERROR_DELETE_FAILED "Falha ao excluir" IDS_MODMGR_ERROR_EXCEPTION "Ocorreu uma exceção não tratada" IDS_MODMGR_ERROR_ACCESS_DENIED "Acesso negado - Usuário não autenticado" IDS_MODMGR_ERROR_INVALID_TOKEN "Token Inválido" IDS_MODMGR_ERROR_UNKNOWN "Desconhecido" // The following are short hand IDS_MODMGR_LABEL_MODACTIVE_ABBR "Lig" // Three characters max (represents "Enabled", "Active" or "On"; Check box identifies if a mod is enabled) IDS_MODMGR_LABEL_PRIORITY_ABBR "P" // Three characters max (represents "Priority") IDS_MODMGR_LABEL_STATUS_ABBR "S" // Three characters max (represents "Status"; such as unpublished, published, subscribed, or published legacy) IDS_MODMGR_LABEL_MODTYPE_ABBR "T" // Three characters max (represents "Type"; such as dataset, legacy, or regular) IDS_MODMGR_LABEL_SUBSCRIBED_ABBR "Ins" // Three characters max (represents "Subscribed") IDS_MODMGR_LABEL_DOWNLOADS_ABBR "DL" // Three characters max (represents "Downloads") IDS_MODMGR_LABEL_PUBLISHED_ABBR "Pub" // Three characters max (represents "Published") IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED "Não Publicado" IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED "Publicado" IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED "Inscrito" IDS_MODMGR_FILTER_UNSUBSCRIBED "Não Inscrito" IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY "Legado" IDS_MODMGR_FILTER_DATASET "Conjunto de Dados" IDS_MODMGR_TIMEOUT_TITLE "Erro de Tempo Esgotado" IDS_MODMGR_TIMEOUT_POPUP "O download deste mod não está respondendo. Tentar de novo?" IDS_MODMGR_LOADING_MODS "Carregando Mods..." IDS_MODMGR_IMPORT "Importar Mods Locais" IDS_MODMGR_SIGNED_OUT "Não entrou" IDS_MODMGR_SIGNED_IN "Entrou como: %s" IDS_MODMGR_CHANGELIST "Lista de Alterações:" IDS_MODMGR_TAG_ANY "Qualquer" IDS_MODMGR_TAG_AI "IA" IDS_MODMGR_TAG_CAMPAIGN "Campanha" IDS_MODMGR_TAG_DATA "Mod" IDS_MODMGR_TAG_GRAPHIC "Gráfico" IDS_MODMGR_TAG_MOVIE "Filme" IDS_MODMGR_TAG_MUSIC "Música" IDS_MODMGR_TAG_RANDOM "Mapa Aleatório" IDS_MODMGR_TAG_SCENARIO "Cenário" IDS_MODMGR_TAG_SOUND "Som" IDS_MODMGR_TAG_SPEECH "Voz" IDS_MODMGR_TAG_TAUNT "Provocação" IDS_MODMGR_TAG_TERRAIN "Terreno" IDS_MODMGR_TAG_MENUBACKGROUND "Plano de Fundo do Menu" IDS_MODMGR_TAG_UI "Interface do Usuário" IDS_MODMGR_TAG_TEXT "Texto" IDS_MODMGR_TAG_OFFICIAL "Oficial" IDS_MODMGR_TAG_EVENT "Evento" IDS_MODMGR_TAG_GAME_VARIANT_RETURN_OF_ROME "Retorno de Roma" //Rollover text for Mod Manager Screen IDS_MODMGR_PRIORITY_ROLLOVER "Prioridades: Ao procurar por arquivos, mods ativados que estiverem no topo da lista são checados primeiro, ganhando qualquer conflito de aquivo com outros mods." IDS_MODMGR_MODSTATUS_ROLLOVER "Status: Define o status de cada mod na oficina. Mods podem ser não publicados (ícone de pena), publicados (pergaminho selado), inscritos (pergaminho aberto), ou de versão antiga (tábua de pedra)." IDS_MODMGR_MODTYPE_ROLLOVER "Tipos: Mods com seu próprio conjunto de dados terão um ícone de engrenagem e, por alterarem o conjunto de dados, eles devem ser aplicados manualmente ao configurar um jogo multijogador. Eles só podem ser utilizados um de cada vez, assim não podem ser ativados por padrão. Mods feitos na versão antiga da oficina são mostrados como uma tábua de pedra quebrada e não podem ser usados. Apenas o autor original pode atualizar mods de versão antiga e republicá-los na nova oficina. Todos os outros mods podem ser utilizados normalmente." IDS_MODMGR_MODNAME_ROLLOVER "Contém o título de cada mod instalado." IDS_MODMGR_ENABLE_ROLLOVER "Clique para habilitar esta modificação." IDS_MODMGR_DISABLE_ROLLOVER "Clique para desabilitar esta modificação." IDS_MODMGR_VALIDATE_ROLLOVER "Clique para validar os recursos deste mod." IDS_MODMGR_VALIDATE_ALL_ROLLOVER "Clique para validar todos os recursos dos mods instalados e ativos." IDS_MODMGR_ENABLE_LEGACY_ROLLOVER "Modificações em versões anteriores não podem ser ativadas e não podem ser utilizadas até que o autor original publique o novo sistema." IDS_MODMGR_ENABLE_DATASET_ROLLOVER "Mods com seu próprio conjunto de dados contém um arquivo .dat e não podem ser ativados ou desativados como mods normais. Eles podem apenas ser aplicados ao criar um jogo." IDS_MODMGR_UPGRADE_ROLLOVER "Clique para tentar uma atualização automática para o novo sistema. Modificações em versões anteriores publicadas são arquivos zip que contêm documentos que apontam para a estrutura do diretório original. A atualização tentará remapear arquivos para a nova estrutura de diretórios e publicá-los. Ela vai preservar classificações, comentários e estatísticas de uso." IDS_MODMGR_UPDATEMOD_ROLLOVER "Clique para publicar esta modificação e atualizar. Atualizando modificações irá preservar classificações, comentários, e estatísticas de uso." IDS_MODMGR_PUBLISHMOD_ROLLOVER "Clique para publicar esta nova modificação. Isso deixará sua modificação disponível para outros de acordo com suas configurações de visibilidade." IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTAUTHOR_ROLLOVER "Somente o autor original desta modificação pode publicar ou atualizá-lo." IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTONLINE_ROLLOVER "Você está em modo offline e não pode publicar ou atualizar modificações. Você precisará reiniciar o jogo com uma conexão válida para o Steam antes de poder fazer isso." IDS_MODMGR_RELOAD_ASSETS_MAINMENU_ROLLOVER "Como você fez alterações em suas modificações, os dados serão recarregados antes de voltar para o menu principal." IDS_MODMGR_MAINMENU_ROLLOVER "Volte ao menu principal." IDS_MODMGR_PRIORITY_UP_ROLLOVER "Aumenta a prioridade da modificação selecionada." IDS_MODMGR_PRIORITY_DOWN_ROLLOVER "Diminui a prioridade da modificação selecionada." IDS_MODMGR_PRIORITY_EXPLANATION "Em caso de conflitos entre arquivos de modificações, o arquivo carregado será o da modificação habilitada com a mais alta prioridade (modificação mais acima na lista)." IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Clique para cancelar inscrição e remover esta modificação do jogo." IDS_MODMGR_CANNOT_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Você não pode cancelar a inscrição de mods de sua autoria." IDS_MODMGR_CANNOT_UNSUBSCRIBE_EVENT_ROLLOVER "Você não poderá cancelar a inscrição neste mod enquanto ele for parte de um evento em andamento." IDS_MODMGR_OPENDIR_ROLLOVER "Abra o diretório onde este mod se encontra. Mods estão no caminho do diretório para o perfil atual do jogador." IDS_MODMGR_VIEWWORKSHOPPAGE_ROLLOVER "Abre o overlay do Steam e navega até a página desse mod publicado na Oficina." IDS_MODMGR_RELOAD_ROLLOVER "Clique para recarregar os recursos agora." IDS_MODMGR_MODLIST_ROLLOVER "Estas são todas as modificações que você subscreveu ou criou. Você pode selecionar as modificações e realizar uma série de operações sobre eles. Quais operações estarão disponíveis para uma modificação dependerá de vários fatores." IDS_MODMGR_FILELIST_ROLLOVER "Estes são todos os arquivos válidos contidos dentro da modificação selecionada." IDS_MODMGR_TAGLIST_ROLLOVER "Estas são todas as Steam tags atribuídas a esta modificação. Esta atribuição é automática e é uma ferramenta útil para pessoas à procura de certos tipos de modificações fora do jogo." //Not yet implemented IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_BUTTON "Inscrever-se Automaticamente" IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_ROLLOVER "Você tem %u modificações publicadas na versão anterior do sistema da Oficina Steam, às quais você não está inscrito. Ao clicar aqui você vai, convenientemente, inscrever-se em todas as modificações, abrindo uma opção para atualizá-las. Há um sistema de atualização automática que pode converter a maioria dos tipos de modificações." //Mod Manager Publish/Update Screen IDS_MODMGR_HEADER_PUBLISH_TITLE "Título:" IDS_MODMGR_HEADER_PREVIEWIMAGE "Imagem de Prévia:" IDS_MODMGR_HEADER_AUTHOR "Autor:" IDS_MODMGR_HEADER_VISIBILITY "Visibilidade:" IDS_MODMGR_HEADER_FILEDETAILS "Detalhes do Arquivo:" IDS_MODMGR_HEADER_DESCRIPTION "Descrição:" IDS_MODMGR_HEADER_STEAMTAGS2 "Marcadores do Steam:" IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_BUTTON "Publicar Agora" IDS_MODMGR_CANCEL_BUTTON "Cancelar" IDS_MODMGR_VISIBILITY_PUBLIC "Público" IDS_MODMGR_VISIBILITY_UNLISTED "Não listado" IDS_MODMGR_VISIBILITY_PRIVATE "Privado" IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_MB "%.2fMB" //Only touch the MB (Megabytes abbreviation) IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_KB "%.2fKB" //Only touch the MB (Kilobytes abbreviation) IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_BYTES "%d bytes" //Only touch the bytes IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_NUMFILES "(%d arquivos)" //Do not alter the %d IDS_MODMGR_DETAILS_ONEFILE "(1 arquivo)" IDS_MODMGR_MMPUBLISH_DEFAULT_DESCRIPTION "Estes mods da Oficina Steam podem mudar o funcionamento do Age of Empires II: Definitive Edition e não são criados nem suportados pela Microsoft. Ao baixar arquivos da Oficina Steam, você está ciente dos riscos e isenta a Microsoft Corporation e entidades afiliadas de quaisquer responsabilidades relacionadas ao seu uso da Oficina Steam. O seu uso da Oficina Steam será regido pelos termos de uso do Steam, e não pelo Contrato de Licença de Usuário Final da Microsoft." IDS_MODMGR_BANNED_CHARACTERS "Insira um nome para o seu mod.\nO nome do seu mod precisa ter quatro caracteres ou mais.\nEle não pode conter os seguintes caracteres: \\ / : * \" < > |" IDS_MODMGR_MODTITLE_ROLLOVER "Este é o título de sua modificação que é baseado no nome do diretório." IDS_MODMGR_AUTHOR_ROLLOVER "Este é o nome do autor, que deve ser você!" IDS_MODMGR_VISIBILITY_ROLLOVER "Defina a visibilidade. Se você deixar público, todo mundo será capaz de se inscrever nele. Somente amigos, somente seus amigos do Steam serão capazes de vê-lo e assiná-lo. Privado torna indisponível para todos, menos para você e os desenvolvedores." IDS_MODMGR_FILEDETAILS_ROLLOVER "Resumo de informações sobre o número de arquivos e o tamanho de sua modificação." IDS_MODMGR_DESCRIPTION_ROLLOVER "Clique para editar a descrição. Esta descrição é o que as outras pessoas vão ver quando sua modificação estiver no workshop." IDS_MODMGR_PREVIEW_ROLLOVER "Esta é a imagem de pré-visualização que está relacionada à sua modificação. Você pode mudar isso substituindo _preview-icon.jpg dentro da sua modificação. O ideal é manter o formato 4:3." IDS_MODMGR_CANCEL_ROLLOVER "Volte à tela Gerenciar Mods." IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_ROLLOVER "Publique este mod novo agora!" IDS_MODMGR_UPDATENOW_ROLLOVER "Publicar uma atualização para esta modificação agora! Isto irá preservar classificações, comentários, e estatísticas de uso." IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED_ROLLOVER "Exiba mods que ainda não foram publicados." IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED_ROLLOVER "Exiba mods que você publicou." IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED_ROLLOVER "Mostra mods aos quais você se inscreveu, indepententemente de terem sido publicados por você ou não." IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY_ROLLOVER "Mostra mods que são do sistema antigo da oficina. Tais mods não são usáveis até que o autor original os atualize para o novo sistema." IDS_MODMGR_FILTER_DATASET_ROLLOVER "Mostra mods que possuem seu próprio conjunto de dados. Tais mods não podem ser ativados na maneira tradicional e devem ser explicitamente selecionados ao criar um jogo." IDS_MODMGR_FILTER_OFFICIAL_ROLLOVER "Exiba os mods oficiais." IDS_MODMGR_FILTER_TEXT "Filtra mods com base no título. Essa opção não diferenciará letras maiúsculas e minúsculas e filtrará mods independente das outras opções de filtragem." // // Mod Manager Downloading (shown during initial game startup) // IDS_MODMGR_DOWNLOAD_DOWNLOAD "Baixando" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_TITLE "Validando Inscrições" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PLEASE_WAIT "Baixando %s: Aguarde..." IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PROGRESS "Baixando %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_OKAY "OK" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_AUTOCLOSE "Fechar automaticamente" IDS_MOMGR_NO_MOD_LIST "Nenhum mod disponível" //Status messages IDS_MODMGR_REGISTER_LOCAL_MODS "Registrando mods locais:" IDS_MODMGR_REGISTER_PUBLISHED "Publicados:" IDS_MODMGR_REGISTER_SUBSCRIBED "Inscritos:" IDS_MODMGR_REGISTER_UNPUBLISHED "Não Publicados:" IDS_MODMGR_REGISTER_LEGACY "Legados Inscritos: %s" IDS_MODMGR_REGISTER_DELETED "Mod INVÁLIDO detectado: %llu (provavelmente excluído pelo autor)" IDS_MODMGR_DOWNLOADING_START "Baixando mod %s: Aguarde..." IDS_MODMGR_DOWNLOADING_PROGRESS "Baixando mod: %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MODMGR_DOWNLOADING_FINISHED "Mod baixado: %s: %.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MODMGR_ENUMERATE_MODS "Enumerando mods da Oficina Steam:" IDS_MODMGR_FINISHED_PUBLISHED "Mods publicados enumerados: %d" IDS_MODMGR_FINISHED_MANAGED_PUBLISHED "Mods gerenciados pelo jogo publicados: %d" IDS_MODMGR_FINISHED_SUBSCRIBED "Mods inscritos enumerados: %d" IDS_MODMGR_SKIP_LEGACY "Pulando %s. Esse é um mod legado da Oficina." IDS_MODMGR_NO_MODS "Nenhum mod instalado." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE1 "Sem conexão com Steam. Gerenciar Mods iniciando em modo offline." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE2 " • Inscrições existentes serão armazenadas por um período de tempo." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE3 " • A publicação e os downloads serão desativados." IDS_MODMGR_FILELISTLIMIT "(somente os primeiros 100 arquivos publicados)" IDS_MODMGR_PUBLISHEDMODS_NOAGREEMENT "Você publicou %u mod(s), mas você precissa aceitar o acordo da oficina do steam antes de poder vê-lo(s)." IDS_MODMGR_OBSOLETE_FILES_REMOVING "%u arquivos obsoletos detectados na pasta mods\\. Removendo:" IDS_MODMGR_FILE_DELETE "%s excluído" IDS_MODMGR_FILE_DELETE_FAIL "ERRO: falha ao excluir arquivo %s" // // Mod Manager Publishing (shown while actively publishing a mod) // IDS_MMPUBLISH_ERROR "Erro:" IDS_MMUPDATE_TITLE_SUBSCRIBE_DAT "Inscrevendo-se em Mod de Dados" IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPDATING "Atualizando Mod Existente" IDS_MMUPLOAD_TITLE_PUBLISHING "Publicando Mod Novo" IDS_MMUPLOAD_TITLE_DESYNC "Fazendo Upload de Dessincronização" IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPGRADING "Fazendo Upload de Mod para Oficina Nova" IDS_MMUPLOAD_INITIATE_UPLOAD "Upload para o Steam iniciado" IDS_MMUPLOAD_PROGRESS_FORMAT "%.1fMB/%.1fMB (%.1f%%)" IDS_MMUPLOAD_PREPARING "Preparando: %s" IDS_MMUPLOAD_UPLOADING "Fazendo Upload: %s" IDS_MMUPLOAD_PREVIEW "Fazendo Upload de Imagem de Prévia..." IDS_MMUPLOAD_COMMITTING "Confirmando alterações na Oficina Steam..." IDS_MMUPLOAD_UPDATE_SUCCESSFUL "Atualização concluída!" IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_SUCCESSFUL "Publicação concluída!" IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_FAILED "Falha ao Publicar Mod" IDS_STEAM_ERROR_CODE_2 "Código de erro 2 do Steam (Steam fora do ar?)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_3 "Código de erro 3 do Steam (conexão de rede ausente ou falha)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_9 "Código de erro 9 do Steam (arquivo não encontrado)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_15 "Código de erro 15 do Steam (acesso negado)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_21 "Código de erro 21 do Steam (usuário não fez login)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_25 "Código de erro 25 do Steam (a imagem de prévia não pode ter mais de 1 MB)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_FORMAT "Código de erro %d do Steam" IDS_MMUPLOAD_USER_NOT_ONLINE "Nenhuma conexão com o Steam encontrada" IDS_MMUPLOAD_INTERNAL_CLIENT_ERROR "Erro interno encontrado no lado do cliente." IDS_MMUPLOAD_NEED_AGREEMENT "Item publicado, mas não será visível para outros até que concorde com a lincensa legal do Workshop." IDS_MMUPLOAD_UNHANDLED_ERROR "Falha não tratada" IDS_MMUPLOAD_INVALID_UPLOAD_STATE "Estado de upload inválido" IDS_MMUPLOAD_WAITING_PUBLISHED "Inscrevendo-se automaticamente em mod publicado" IDS_MMUPLOAD_REGISTERING "Registrando no Steam... %s (%d tentativas)" IDS_MMUPLOAD_ERROR_LOST_CONNECTION "Conexão com o Steam perdida" IDS_MMUPLOAD_RESUME_CONNECTION "Conexão com o Steam retomada" IDS_MODMGR_FAIL_DOWNLOAD "Falha ao acionar download imediato" IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBING "Cancelando inscrição no mod %llu (inválido/removido)." IDS_MODMGR_ONLY_PNG "Tipo errado de arquivo\nApenas imagens PNG são suportadas" IDS_MODMGR_SEARCH_FILE "Procurando arquivo de mod legado para fazer upgrade..." IDS_MODMGR_FILE_FOUND "Arquivo de mod legado encontrado." IDS_MODMGR_FILE_NOT_FOUND "Falha na busca a arquivo de mod legado." IDS_MODMGR_ERROR_UPGRADE_FAILED "Falha ao Fazer Upgrade de Mod." IDS_MODMGR_EXTRACTING_STARTED "Extraindo mod legado..." IDS_MODMGR_EXTRACTING_COMPLETE "Extraindo mod legado... concluído!" IDS_MODMGR_ERROR "ERRO:" IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL "Falha ao extrair mod legado." IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL_DIR "Falha ao criar pasta mods\\%s." IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS "Já existe a pasta mods\\%s\\." IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS2 " - O conteúdo pré-existente não será substituído!" IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS3 " - Resolva isso antes de tentar de novo." IDS_MODMGR_OLDTITLE "Título Antigo: %s" IDS_MODMGR_NEWTITLE "Título Novo: %s" IDS_MODMGR_RENAME_REASON "O mod foi renomeado devido às restrições de caracteres de pasta do Windows:" IDS_MODMGR_PORT_STRING_IGNORED " --> (arquivo de texto ignorado)" IDS_MODMGR_PORT_DRS_IGNORED " --> (arquivo DRS ignorado)" IDS_MODMGR_OLDPATH "[%02u] %s%s" IDS_MODMGR_NEWPATH " --> %s" IDS_MODMGR_MOVEFAIL " --> Falha no comando MOVEFILE!" IDS_MODMGR_PORT_FULL_SUCCESS "%u de %u arquivos transferidos com sucesso para mod novo." IDS_MODMGR_PORT_PARTIAL_SUCCESS "%u de %u arquivos convertidos para uma nova modificação. Veja os avisos." IDS_MODMGR_PORT_FAILED "0 de %u arquivos convertidos para uma nova modificação. Veja os avisos." IDS_MODMGR_UNPORTED1 "Os arquivos não transferidos se encontram aqui." IDS_MODMGR_STRING_WARNING1 "As strings antigas precisam ser transferidas manualmente." IDS_MODMGR_STRING_WARNING2 " • Acrescente somente arquivos novos ou modificados a:" IDS_MODMGR_STRING_WARNING3 " resources\\XX\\strings\\key-value-modded-strings-utf8.txt" IDS_MODMGR_STRING_WARNING4 " • XX é o código de idioma apropriado (br para Português-Brasil)" IDS_MODMGR_STRING_WARNING5 " • Codificação de arquivo deve estar no utf8, o que funciona para todos os idiomas" IDS_MODMGR_DRS_WARNING1 "Arquivos DRS precisam ser transferidos manualmente." IDS_MODMGR_DRS_WARNING2 " • Arquivos contidos em arquivos DRS são suportados apenas se estiverem soltos." IDS_MODMGR_DRS_WARNING3 " • Exemplo - os arquivos modificados do graphics.drs deverão ser colocados em:" IDS_MODMGR_DRS_WARNING4 " • resources\\_common\\drs\\graphics\\*.slp" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING1 "Arquivos de mídia de campanha foram copiados para a pasta do idioma inglês" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING2 " • Se você fez isso em outra língua, ajuste manualmente" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING3 " • Ex: renomeie resources\\en\\campaign\\media para:" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING4 " • resources\\fr\\campaign\\media" IDS_MODMGR_FORCED_BREAK1 "O usuário pressionou Ctrl+C para pular o diálogo." IDS_MODMGR_DISABLED "O Gerenciar Mods será desativado até que você reinicie." IDS_MODMGR_REMAP_START "Remapeando arquivos para a nova estrutura de pastas..." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DEFAULT "Padrão do Cenário" IDS_MODMGR_DATAMOD_OFFICIAL "AoEII DE oficial" IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_SELECTION_DROPDOWN_TOOLTIP "Escolha com qual Mod de Dados você quer jogar. Padrão do Cenário carregará o Mod de Dados com o qual foi criado, se disponível." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_WARNING "Aviso:\nVocê está prestes a carregar um cenário com um Conjunto de Dados não oficial." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_UNCONFIRMED_WARNING "Aviso:\nO Conjunto de Dados usado para criar este cenário não pôde ser confirmado." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_MISSING_WARNING "Aviso:\nO Conjunto de Dados usado para criar este cenário não está disponível." IDS_MODMGR_DATAMOD_CONTINUE_DEFAULT_WARNING "Continuar com o Conjunto de Dados oficial do AoEII DE?" IDS_MODMGR_DATAMOD_UNEXPECTED_WARNING "Isso pode levar a comportamentos inesperados e até mesmo à falha do aplicativo.\nContinuar?" // // Generic Steam Workshop Status // INVITE "Convidar" ERRORCODE_1 "erro 1" ERRORCODE_27 "Não foi possível iniciar o sistema gráfico. O dispositivo pode não suprir as especificações mínimas." REFRESH "Atualizar Jogos" MATCH_TYPE "Tipo de Partida:" COMM_INIT_ERROR "Erro ao inicializar. Inicialize o Age of Empires II DE pelo seu cliente Steam." COMM_LOGIN_ERROR "Você não conectou ao Steam." COMM_LEADERBOARD_LOAD "Obtendo registros do Placar de Líderes" COMM_LEADERBOARD_FAIL "Erro ao obter rankings. Você está logado no Steam?" PLAYER_NAME_AND_RANK "Posição Global: %i" PLAYER_STATS_ROLLOVER "Vitórias em jogos pontuados: %i / %i" OPTIONS_BENCHMARK_FILE_CRC_PROBLEM "Erro de arquivo de Benchmark!\nVerifique os arquivos do seu jogo e tente novamente." OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_DIALOG_TITLE "Resultados de Benchmark" OPTIONS_DISPLAYMODE "Modo de disposição" OPTIONS_DISPLAYMODE_ROLLOVER "Alterne entre os modos de janela, tela inteira, e desktop inteiro. O modo de Desktop Inteiro requer monitores com a mesma altura vertical. Você também pode pressionar Alt+Enter para alternar o modo de janela à qualquer hora." OPTIONS_DISPLAYMODE_WINDOWED "Janela" OPTIONS_DISPLAYMODE_FULLSCREEN "Tela inteira" OPTIONS_DISPLAYMODE_DESKTOP "Desktop inteiro" OPTIONS_RESOLUTION_FULLSCREEN "Resolução" OPTIONS_RESOLUTION_WINDOWED "Tamanho da Janela" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_WINDOWED "(Ajustado à Janela)" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_SCREEN "(Ajustado à Tela)" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_DESKTOP "(Ajustado à Área de Trabalho)" OPTIONS_PARTICLES_LOW "Baixo" OPTIONS_PARTICLES_MED "Médio" OPTIONS_PARTICLES_HIGH "Alto" OPTIONS_GRID_OFF "Desl." OPTIONS_GRID_LIGHT "Claro" OPTIONS_GRID_DARK "Escuro" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_OFF "Desl." OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_SELECTIONS "Apenas Seleções" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_HOVER "Apenas Passagens" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_ALL "Tudo" OPTIONS_ROLLOVER_OFF "Desl." OPTIONS_ROLLOVER_FIXED "Fixo" OPTIONS_ROLLOVER_FLOATING "Flutuante" OPTIONS_HEALTH_BAR_DEFAULT "Padrão" OPTIONS_HEALTH_BAR_ALWAYS "Sempre Ativa" OPTIONS_HEALTH_BAR_CLASSIC "Clássica" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_DISABLED "Desativado" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_CUSTOM "Tecla de Atalho Personalizada" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_RMB "Botão Direito do Mouse" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_LEGACY "Comportamento Legado" OPTIONS_QUEUE_OFF "Desl." OPTIONS_QUEUE_2ROWS "2 fileiras" OPTIONS_QUEUE_1ROW "1 fileira" OPTIONS_QUEUE_1ROW_ACTIVE "1 fileira ativa apenas" OPTIONS_HEALTH_BAR_UNIQUE "Exclusivo" OPTIONS_HEALTH_BAR_LEGACY "Anterior" OPTIONS_HEALTH_BAR_BLUE "Azul" OPTIONS_HEALTH_BAR_RED "Vermelho" OPTIONS_HEALTH_BAR_GREEN "Verde" OPTIONS_HEALTH_BAR_YELOW "Amarelo" OPTIONS_HEALTH_BAR_CYAN "Ciano" OPTIONS_HEALTH_BAR_MAGENTA "Magenta" OPTIONS_HEALTH_BAR_WHITE "Branco" OPTIONS_HEALTH_BAR_ORANGE "Laranja" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_OFF "Desl." OPTIONS_PLAYER_COLOURS_PROTANOPIA "Protanopia" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_DEUTERANOPIA "Deuteranopia" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_TRITANOPIA "Tritanopia" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_LOW "Baixo" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_MEDIUM "Médio" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_HIGH "Alto" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_ULTRA "Ultra" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_CUSTOM "Personalizado" OPTIONS_TAUNT "Permitir Provocação de Áudio" OPTIONS_TAUNT_ROLLOVER "Selecione para ouvir as provocações em áudio de outros jogadores quando eles digitarem os respectivos números." OPTIONS_GARRISONING "Guarnição normal" OPTIONS_GARRISONING_ROLLOVER "Modo botão direito de guarnição. Se habilitado, as unidades selecionadas entram imediatamente em uma construção de guarnição (Castelo, torres ou Centro da Cidade) quando você clica na construção com o botão direito. Quando desabilitado, você deve selecionar sua(s) unidade(s), pressionar ALT e clicar com o botão direito na construção para guarnecê-las." OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE "Usar os dois botões do mouse" OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE_ROLLOVER "Selecione para ativar a interface de mouse de dois botões. Usando os dois botões do mouse, clicar com o botão esquerdo seleciona uma unidade e clicar com o direito executa um comando. Com um botão, clicar com o botão esquerdo tanto pode selecionar uma unidade, quanto pode executar um comando." OPTIONS_PLAYER_COLORS "Cores de Jogadores" OPTIONS_PLAYER_COLORS_ROLLOVER "Selecione para mostrar as cores normais de cada jogador. Desativar essa opção trocará as cores para um sistema de \"amigo-ou-inimigo\" que facilita a identificação dos inimigos. Ao invés de cores únicas para cada jogador, inimigos são vermelhos, aliados amarelos, neutros cinzas, e suas unidades são azuis." OPTIONS_VSYNC "V-Sync" OPTIONS_VSYNC_ROLLOVER "Sincroniza sua frequência de quadros com a taxa de atualização do seu monitor. Desativar essa opção pode melhorar a performance mas também pode acarretar em screen tearing." IDS_OPT_FRAME_LIMIT "Limite de FPS" IDS_OPT_FRAME_LIMIT_ROLLOVER "Limitar a taxa de quadros renderizados por segundo. Diminua esse valor para reduzir a carga no sistema e evitar superaquecimento." OPTIONS_MOUSECLAMP "Prender mouse à janela" OPTIONS_MOUSECLAMP_ROLLOVER "Confina o mouse à janela do jogo. Isso impedirá que você acidentalmente clique fora da janela do jogo quando estiver jogando no modo de janela ou com vários monitores enquanto o jogo estiver ativo." OPTIONS_SHADOWAA "Anti-Aliasing em sombras" OPTIONS_SHADOWAA_ROLLOVER "Desativar anti-aliasing em sombras deve melhorar a performance ou a compatibilidade em placas de vídeo inferiores." OPTIONS_RMBSCROLL "Rolagem com o botão direito" OPTIONS_RMBSCROLL_ROLLOVER "Permite com que, enquando você clica e segura o botão direito do mouse, você possa rolar o mapa movendo o mouse para a direção desejada." OPTIONS_RENDER3DWATER "Tornar água 3D" OPTIONS_RENDER3DWATER_ROLLOVER "Você pode ativar/desativar a renderização de água em 3D." OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS "Pontos de Rota Instantâneos" OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS_ROLLOVER "Ative/desative pontos de rota instantâneos." OPTIONS_SCROLL_INERTIA "Inércia\nde Rolagem" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_HIGH "Alta" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_OFF "Desligar" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_ROLLOVER "Definir a inércia de rolagem a ser utilizada, que aplicará um efeito de aceleração ou desaceleração." UNRANKED_GAME "Sua pontuação ELO não mudou. A partida não estava no modo pontuado." UNRANKED_VIA_TIME "Sua pontuação ELO não mudou. Pelo menos um jogador saiu do jogo antes de %d segundos." UNRANKED_VIA_SAVED "Sua pontuação ELO não mudou. O jogo foi salvo e cancelado." UNRANKED_VIA_DISCONNECT "Sua pontuação ELO não mudou. Os jogadores se desconectaram." UNRANKED_VIA_AI "Sua pontuação ELO não mudou. A partida tinha AIs como jogadores." UNRANKED_VIA_TEAMS "Sua pontuação ELO não mudou. O jogo não tinha 2 equipes balanceadas." UNRANKED_VIA_CHEATS "Sua pontuação ELO não mudou. A partida tinha cheats ativados." UNRANKED_VIA_TEAMS_UNLOCKED "Sua pontuação ELO não mudou. Equipes não estavam bloqueadas." UNRANKED_VIA_COOP "Sua pontuação ELO não mudou. Tinha uma equipe coop." UNRANKED_VIA_UNKNOWN "Sua pontuação ELO não mudou. O jogo terminou de uma forma desconhecida." UNRANKED_VIA_RESTORED_GAME "Sua pontuação ELO não mudou." UNRANKED_VIA_WONDER_RACE_TEAMS "Sua pontuação ELO não mudou. A partida não tinha dois jogadores na Corrida pela Maravilha." NO_ACHIEVEMENTS_VIA_CHEATS "Conquistas não progrediram neste jogo\nporque códigos de cheat foram usados." MEDAL_DOWNGRADE_VIA_CHEATS "Medalhas de ouro não são concedidas quando códigos de cheat são usados." ELO_DM_CHANGE "Mudança de pontuação ELO para Duelo Mortal: %d (%+d) = %d." ELO_RM_CHANGE "Mudança de pontuação ELO para Mapa Aleatório: %d (%+d) = %d." ELO_DM_CHANGE_EW "Mudança de classificação ELO para Guerras Imperiais: %d (%+d) = %d." PLAYER_RM_RANKED "ELO de RM: %d, Pos. #%d" PLAYER_DM_RANKED "ELO de DM: %d, Pos. #%d" PLAYER_DM_RANKED_EW "ELO de GI: %d, Pos. #%d" PLAYER_RM_UNRANKED "RM Não Pontuado" PLAYER_DM_UNRANKED "DM Não Pontuado" PLAYER_DM_UNRANKED_EW "GI Sem Classificação" PLAYER_RM_RANKED_DETAILED "Mapa Aleatório: Ganho=%.1f%% (%d/%d), Completo=%.1f%% (%d/%d)" PLAYER_DM_RANKED_DETAILED "Duelo Mortal: Ganho=%.1f%% (%d/%d), Completo=%.1f%% (%d/%d)" PLAYER_DM_RANKED_DETAILED_EW "Guerras Imperiais: Vitórias=%.1f%% (%d/%d), Concluídas=%.1f%% (%d/%d)" PLAYER_RM_UNRANKED_DETAILED "Mapa Aleatório: Você não está classificado no ranking RM." PLAYER_DM_UNRANKED_DETAILED "Duelo Mortal: Você não está classificado no ranking DM." PLAYER_DM_UNRANKED_DETAILED_EW "Guerras Imperiais: você está sem classificação no placar de líderes do GI." NO_HOST_SPEC_WITH_AI "Um espectador não pode ser o host de uma partida que contenha AIs como jogadores. Deixe outra pessoa ser o host caso queira fazer isso." RELIC_CAPTURED_YOU "Você capturou a relíquia!" RELIC_CAPTURED_OTHER "%s capturou a relíquia!" RELIC_DROPPED_YOU "Você largou a relíquia!" RELIC_DROPPED_OTHER "%s largou a relíquia!" SPECTATOR_OUT_OF_SYNC_QUIT "Espectador ficou fora de sincronia e foi desconectado." RELIC_MODE "Capture a Relíquia" MINUTES "Minutos" TREATY_LENGTH "Duração do tratado" TREATY_OVER_MSG "O tratado terminou" TREATY_COUNTDOWN_MSG "Faltam %d minutos para o término do tratado." TREATY_COUNTDOWN_MSG_1 "Falta 1 minuto para o término do tratado." GAMEDATA_CRC_CHECK "%s não tem a mesma versão do arquivo .dat . Todos devem ter a mesma versão do arquivo .dat para que se possa jogar um jogo de mulijogador." GAMEDATA_CRC_CHECK_HOST "O host não tem a mesma versão do arquivo .dat. Todos devem ter a mesma versão do arquivo .dat para que se possa jogar um jogo de mulijogador." DESYNC_OTHER_UNWANTED_CONDENSED "O jogo dessincronizou e foi salvo para restauração." DESYNC_CHOICE "O jogo parou porque encontrou um erro e ficou dessincronizado.\nUm arquivo de jogo salvo foi criado para restauração.\nDeseja sair sem ver o mapa e as estatísticas finais do jogo?" DESYNCED_REPLAY "Dessincronizado às %02d:%02d:%02d. Reiniciar replay?" DESYNC_SPECTATION "A observação do jogo dessincronizou. Você sairá do replay." CLAN_CREATE_ERROR "Falha ao criar Clã:" CLAN_UPDATE_ERROR "Falha ao atualizar config. do Clã:" CLAN_DISBAND_ERROR "Falha ao dissolver Clã:" CLAN_APPLY_ERROR "Falha ao solicitar associação:" CLAN_LEAVE_ERROR "Falha ao sair do Clã:" CLAN_KICK_ERROR "Falha ao expulsar %s do Clã:" CLAN_ACCEPT_OFFER_ERROR "Falha ao aceitar convite para se unir ao Clã:" CLAN_ACCEPT_APPLICANT_ERROR "Falha ao aceitar solicitação p/ se unir ao Clã:" CLAN_DISBAND_CONFIRM "Isto vai destruir este Clã permanentemente e não pode ser desfeito. Você quer mesmo dissolver seu Clã?" CLAN_PLATFORM_STEAM "Steam" CLAN_PLATFORM_XBOX "Xbox Network" CLAN_PLATFORM_UNKNOWN "?" CLAN_REMOVED_FROM_CLAN "Você não é mais membro de um Clã." CLAN_DISBANDED "%s dissolveu o Clã." CLAN_INVITE_MEMBER "Convidar" CLAN_INVITE_SENT "Conv. Enviado!" CLAN_INVITE_ALREADY_IN_CLAN "Indisponível" CLAN_REQUEST_SENT "Solicitação enviada!" COM_ERROR_SOURCE "Origem: " COM_ERROR_CODE "Código de Erro:" COM_EXTENDED_CODE "Código Estendido:" COM_EXCEPTION_ID "Exception ID: " RLINK_UNKNOWN_ERROR "Erro desconhecido %d" RLINK_UNKNOWN_PLAYER "jogador desconhecido" RLINK_COMMON_SERVER_ERROR "Erro de Servidor." RLINK_EXTENDED_ERROR_UNKNOWN "Erro estendido desconhecido." RLINK_EXTENDED_ERROR_INVALID "A solicitação era inválida." RLINK_EXTENDED_ERROR_CANCELLED "A solicitação foi cancelada." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_RESPONDING "O servidor não responde." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_AVAILABLE "O serviço está indisponível." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_CONNECTED "Não conectado ao servidor." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_LOGGED_IN "Não conectado." RLINK_EXTENDED_ERROR_RLINK_AUTH_FAILED "A autenticação do RelicLink falhou." RLINK_EXTENDED_ERROR_SESSION_LOST "Sessão perdida." RLINK_EXTENDED_ERROR_PLATFORM_AUTH_FAILED "A autenticação da plataforma falhou." RLINK_EXTENDED_ERROR_PARSING_RESPONSE "Erro ao analisar resposta." RLINK_EXTENDED_ERROR_NO_PROFILE_SELECTED "Nenhum perfil está selecionado." RLINK_EXTENDED_ERROR_ALREADY_LOGGED_IN "Já conectado." RLINK_EXTENDED_ERROR_CERT_AUTH_FAILED "A autenticação do certificado do servidor falhou." RLINK_EXTENDED_ERROR_BAD_REQUEST "Solicitação inválida." RLINK_EXTENDED_ERROR_LAST_ERROR "Último erro." RLINK_EXTENDED_ERROR_FAILED_TO_CONNECT "Falha na conexão com a WAN." RLINK_CLAN_COMMON_ALREADY_IN_CLAN "Você já está em um Clã." RLINK_CLAN_CREATE_ALREADY_EXISTS "Um Clã com esta tag já existe." RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_TAG "Essa tag é inválida." RLINK_CLAN_CREATE_NAME_CONFLICT "Um Clã com este nome já existe." RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_NAME "Esse nome é inválido." RLINK_CLAN_UPDATE_NO_PERMISSION "Você não tem permissão para editar as configurações deste Clã." RLINK_CLAN_UPDATE_NOT_IN_CLAN "Você não está em um Clã." RLINK_CLAN_UPDATE_INVALID_DESCRIPTION "Essa descrição é inválida." RLINK_CLAN_APPLY_FULL "Esse Clã está cheio." RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_OFFER_NOT_EXIST "Seu convite não é mais válido." RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_CLAN_NOT_EXIST "O Clã foi dissolvido." RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NOT_EXIST "A solicitação foi cancelada ou é inválida." RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NO_PERMISSION "Você não tem permissão para aceitar solicitações de entrada neste Clã." OBSERVE_ERROR "Não foi possível iniciar a observação de partida." RLINK_OBSERVE_TIMEOUT "Tempo limite da conexão atingido." RLINK_OBSERVE_REQUEST_FAILED "Falha na solicitação." RLINK_OBSERVE_MATCH_NOT_FOUND "Esta partida não pode mais ser observada." RLINK_OBSERVE_MATCH_FULL "Esta partida não suporta mais espectadores." RLINK_OBSERVE_NOT_OBSERVABLE "Esta partida não pode ser observada." RLINK_OBSERVE_BEGIN_NOT_AVAILABLE "Os dados de início de jogo não estão mais disponíveis." RLINK_OBSERVE_SERVER_BUSY "O servidor está ocupado. Tente de novo mais tarde." OBSERVE_ERROR_LOST_ADVERTISEMENT "Esta partida pode não estar mais disponível. Atualize a lista do navegador e tente novamente." GAMEOPTIONS_NONE "Nenhum" // // ************************************************************** // *** POST-TEXT-LOCK DLC ONLY STRINGS END OF ZONE 3 *** // ************************************************************** // LOAD_BASE_SCENARIO "Você está carregando um arquivo SCX com Forgotten ativado. Se salvar esse arquivo, salvará como SCX2 e estará disponível apenas em Forgotten." LANGUAGE_NAME_en "English (Inglês)" LANGUAGE_NAME_de "Deutsch (Alemão)" LANGUAGE_NAME_fr "Français (Francês)" LANGUAGE_NAME_es "Español (Espanhol)" LANGUAGE_NAME_mx "Español (Espanhol latino-Americano)" LANGUAGE_NAME_it "Italiano (Italiano)" LANGUAGE_NAME_ko "한국어 (Coreano)" LANGUAGE_NAME_zh "简化字 (Chinês simplificado)" LANGUAGE_NAME_br "Português-Brasil" LANGUAGE_NAME_nl "Nederlands (Holandês)" LANGUAGE_NAME_ru "Pусский (Russo)" LANGUAGE_NAME_jp "日本語 (Japonês)" LANGUAGE_NAME_hi "हिन्दी (Híndi)" LANGUAGE_NAME_ms "Bahasa Melayu (Malaio)" LANGUAGE_NAME_tr "Türkçe (Turco)" LANGUAGE_NAME_tw "繁體字 (Chinês Tradicional)" LANGUAGE_NAME_vi "Tiếng Việt (Vietnamita)" LANGUAGE_NAME_pl "Polonês (polonês)"//Whatever the translated/local version of Polish is, similar to the above languages IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_CONQUERORS "Jogo Original" IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_FORGOTTEN "Liberando Dados do Jogo" IDS_DLCPACKAGE_NAME_CONQUERORS "The Conquerors" IDS_DLCPACKAGE_NAME_FORGOTTENBASE "The Conquerors" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC1 "The Forgotten" IDS_GAME_DATA_SET_LABEL "Conj. de Dados" IDS_GAME_DATA_SET_ROLLOVER "Jogue o Age of Empires II DE original, o exclusivo Age of Empires II DE: Expansions ou os conjuntos de dados criados pela comunidade da Oficina Steam." IDS_STEAM_UI_REDIRECT_TO_STEAM_PANEL_TITLE "Redirecionar para Steam?" IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_PURCHASE_ONE_OF_THE_DLCS "Este recurso está disponível se você comprar um DLC." IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_THIS_DLC "Você possui esse recurso, mas o pacote ao qual ele pertence está atualmente desinstalado, você deve instalá-lo pelo painel de controle do Steam." IDS_STEAM_UI_GO_TO_STEAM_STORE_QUESTION "Ir para loja Steam?" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_TITLE "Criar jogo para Multijogador" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "Essas configurações de jogo não podem ser alteradas depois que o jogo é criado." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Permitir Senha" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_ALLOW_RATINGS "Permitir Posições" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_NO_LIMIT "Qualquer" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_MIN_RATING_HELP "Defina uma posição mínima. Se a posição de um jogador estiver abaixo desse valor, ele não vai poder entrar no seu lobby." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_MAX_RATING_HELP "Defina uma posição máxima. Se a posição de um jogador estiver acima desse valor, ele não vai poder entrar no seu lobby." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_UNABLE_TO_JOIN "Você não pode se juntar a este lobby.\n%s" // %s = reason player is unable to join. IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_UNABLE_TO_SPECTATE "Você não pode assistir a este lobby.\n%s" // %s = reason player is unable to join. IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_TOO_LOW "Sua posição é baixa demais." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_TOO_HIGH "Sua posição é alta demais." IDS_POMPEII_UNAVAILABLE "Você não possui ou tem o DLC Retorno de Roma instalado." IDS_MPS_ELO_OUT_OF_RANGE "Impossível entrar no jogo. Você não atende aos requisitos de posição com classificação deste lobby." IDS_MPS_LOBBY_CLOSED_ERROR "Houve um erro inesperado e o lobby foi fechado." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Insira a senha:" IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "Este jogo é protegido por uma senha. Antes de entrar nele, você precisa inseri-la." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_WRONG_PASSWORD "A senha que você inseriu estava errada. Confira-a com o jogador host e tente de novo." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_HEADER_PASSWORD "Senha: Sim" IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_ENABLED "Animações de destruição ativadas." IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_DISABLED "Animações de destruição desativadas. O jogo de alguém está configurado para não as exibir." IDS_MULTIPLAYER_SPECTATE_NEEDS_DESTRUCTION_ANIMATIONS "Essa partida exibe animações de destruição. Para observar você precisa instalar o DLC Animações de Destruição Exclusivas." LANGUAGE_SELECT_ROLLOVER "Mudar para o idioma desejado. Para descarregar dados de idioma estrangeiro, clique com o botão direito sobre o jogo na sua biblioteca Steam → Propriedades → Idioma." IDS_CIVILIZATION_MODE "Modo de Civilização" IDS_SPECIFIC_CIVILIZATION "Escolher..." IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_GAME_NAME "Nome do Jogo" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_DATA_SET "C/D" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_PLAYER_COUNT "Jogadores" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_RANK_TYPE "Posição" IDS_WARN_PHOENIX_USER_MISSING_CAMPAIGN "Erro de arquivo de Campanha!\nVerifique os arquivos do seu jogo e tente novamente." IDS_WARN_PHOENIX_USER_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha não está instalada atualmente." IDS_WARN_PALERMO_BLOCKED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível com o DLC Lords of the West." IDS_WARN_PALERMO_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível após a instalação do DLC Lords of the West." IDS_WARN_PALERMO_CIV_LOCK_TEXT "Disponível apenas com o DLC Lords of the West.\nClique aqui para ir à loja." IDS_WARN_PRAGUE_BLOCKED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível com o DLC Dawn of the Dukes." IDS_WARN_PRAGUE_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível após a instalação do DLC Dawn of the Dukes." IDS_WARN_PRAGUE_CIV_LOCK_TEXT "Disponível apenas com o DLC Dawn of the Dukes.\nClique aqui para ir à loja." IDS_WARN_PORTO_BLOCKED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível com o DLC Dynasties of India." IDS_WARN_PORTO_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível após a instalação do DLC Dynasties of India." IDS_WARN_PORTO_CIV_LOCK_TEXT "Disponível apenas com o DLC Dynasties of India.\nClique aqui para ir à loja." IDS_WARN_POMPEII_BLOCKED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível com o DLC Retorno de Roma." IDS_WARN_POMPEII_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível após a instalação do DLC Retorno de Roma." IDS_WARN_POMPEII_CIV_LOCK_TEXT "Disponível apenas com o DLC Retorno de Roma.\nClique aqui para ir à loja." IDS_WARN_POMPEII_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "Você não possui o DLC Retorno de Roma.\nClique no botão Ir para a Loja para comprá-lo." IDS_WARN_POMPEII_NOT_INSTALLED "Você não tem o DLC Retorno de Roma instalado." IDS_WARN_PAPHOS_NOT_INSTALLED "Você não tem o DLC Batalha pela Grécia instalado." IDS_WARN_PAPHOS_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "Você não possui o DLC Batalha pela Grécia.\nClique no botão Ir para a Loja para comprá-lo." IDS_WARN_PROVIDENCE_NOT_INSTALLED "Você não tem o DLC Alexandre, o Grande, instalado." IDS_WARN_PROVIDENCE_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "Você não possui o DLC Alexandre, o Grande.\nClique no botão Ir para a Loja para comprá-lo." IDS_WARN_CHRONICLES_NOT_INSTALLED "Você não tem nenhum DLC de Crônicas instalado." IDS_WARN_PLAYERS_MISSING_CHRONICLES "Você não pode escolher a variante Crônicas porque alguns jogadores não têm nenhum DLC de Crônicas." IDS_WARN_CHRONICLES_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "Você não possui nenhum DLC de Crônicas.\nClique no botão Ir para a Loja para comprá-los." IDS_WARN_PLYMOUTH_BLOCKED_CAMPAIGN "Esta campanha está disponível apenas com a DLC Realeza da Montanha." IDS_WARN_PLYMOUTH_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível após a instalação da DLC Realeza da Montanha." IDS_WARN_PLYMOUTH_CIV_LOCK_TEXT "Disponível apenas com o DLC Realeza da Montanha.\nClique aqui para ir à loja." IDS_WARN_PHILADELPHIA_BLOCKED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível com o DLC Vencedores e Vencidos." IDS_WARN_PHILADELPHIA_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha só está disponível após a instalação do DLC Vencedores e Vencidos." IDS_WARN_PERU_BLOCKED_CAMPAIGN "Esta campanha está disponível apenas com a DLC Three Kingdoms." IDS_WARN_PERU_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Esta campanha está disponível apenas após a instalação da DLC Three Kingdoms." IDS_WARN_CONTENT_NOT_AVAILABLE "Agradecemos pela compra!\nEste conteúdo estará disponível quando for lançado." IDS_WARN_CIV_NOT_ALLOWED_FOR_MATCH "Os romanos adicionados no DLC Retorno de Roma só podem ser jogados em modos de jogo de lobby não classificados." IDS_WARN_USER_FILE_CRC_BREAK "Há um problema com um arquivo de jogo crítico. Verifique os arquivos do seu jogo e tente novamente." IDS_WARN_USER_FILE_CAMPAIGN_OVERWRITE "Não foi possível salvar com esse nome de arquivo, pois é um arquivo padrão do jogo." IDS_WARN_POMPEII_INVITE_BLOCKED "Um convite para o lobby do Retorno de Roma foi automaticamente negado, pois você não possui o produto correto." IDS_WARN_POMPEII_INVITE_BLOCKED_NOT_INSTALLED "Um convite para o lobby do Retorno de Roma foi automaticamente negado, pois você não possui o produto correto instalado." IDS_INVITE_CROSS_SETTINGS_XMATCH "Falha ao aceitar o convite: Crossplay desabilitado nas configurações." IDS_INVITE_CROSS_PLAY_TARGET_DISABLED "Falha ao enviar convite: o Crossplay está desabilitado nas configurações do jogador alvo." IDS_INVITE_CROSS_PLAY_TARGET_PLAYER_NOT_FOUND "Falha ao enviar convite: Jogador alvo não encontrado." IDS_INVITE_CROSS_PLAY_DISABLED "Falha ao enviar convite: Crossplay desativado." IDS_INVITE_SERVER_ERROR "Falha ao enviar o convite: erro do Servidor." IDS_INVITE_USER_OFFLINE "Falha ao enviar convite: Usuário offline." IDS_INVITE_NO_AVATAR_EXISTS "Falha ao enviar convite: Não existe nenhum Avatar." IDS_INVITE_BLOCKED "Falha ao enviar convite: o Usuário está bloqueado." IDS_NEWS_GO_TO_STORE "Ir para a Loja" IDS_NEWS_GO_TO_STORE_HELP "Vá diretamente para a página da loja pelo item promovido" IDS_MPS_VERSION_COLUMN_LABEL "Ver" IDS_MPS_SCENARIO_COLUMN_LABEL "Scnr" IDS_MPS_NO_START_ONE_SCENARIO_PLAYER "Você não pode iniciar um jogo com apenas um jogador lógico de cenário." IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_ONE_VS_ONE "Um contra Um" IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_TWO_VS_TWO "Dois contra Dois" IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_FREE_FOR_ALL "Free for All" IDS_MPS_CHAT_BOX_CIV_POOL_NOTIFICATION "Jogadores que não possuem nenhum DLC de expansões estão limitados a uma seleção rotativa de civilizações ao jogar com o conjunto de dados \"DLCs\". Essas civilizações estão destacadas com uma estrela dourada nos menus. A seleção atual é:" IDS_MPS_RESET_SETTINGS "Restaurar" IDS_MPS_NO_PLAYERS "Você não pode iniciar um jogo sem jogadores." IDS_MPS_HANDICAP "Vantagem" IDS_MPS_EDIT_HANDICAP "Editar Vantagem" IDS_MPS_EDIT_HANDICAP_HELP "Aumente os recursos iniciais e algumas outras estatísticas de jogadores individuais para igualar as chances." IDS_MPS_HANDICAP_LABEL_HELP_TEXT "Nível de vantagem para este jogador. Trata-se de um multiplicador de porcentagem para a economia, PV de construções e velocidade de treinamento militar." IDS_MPS_HANDICAP_EASE_GAME_BUTTON_HELP_TEXT "Torne o jogo mais fácil para este jogador" IDS_MPS_HANDICAP_HARDEN_GAME_BUTTON_HELP_TEXT "Torne o jogo mais difícil para este jogador" IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_TITLE "Criar Cenário" IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION "Essas configurações não poderão ser alteradas depois da criação." IDS_REQUIRED_PACKAGE "(Exigido)" IDS_SCENARIO_START_MODE_LABEL "Modo de início" IDS_SCENARIO_START_MODE_NORMAL "Normal" IDS_SCENARIO_START_MODE_TEST_ALL_UNITS "Testar todas Unidades" IDS_SCENARIO_START_MODE_FILL_PALADINS "Encher com Paladinos" IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_ACCESSIBILITYNAME "Menu suspenso de seleção de Conjunto de Dados de Cenário." IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_HELPTEXT "Escolha qual Conjunto de Dados usar ao criar ou executar um cenário." IDS_XBL_SIGNIN "Faça login na Xbox Network" IDS_XBL_SIGNOUT "Sair da Xbox Network" IDS_XBL_NO_CONNECTION "Não é possível se conectar à Xbox Network. Confira sua conexão de Internet." IDS_STEAM_NO_CONNECTION "Não é possível se conectar ao Steam. Confira sua conexão de Internet." IDS_SCENARIO_EDITOR_FIELD_PLAYER_NAME "Nome (ID da string)" IDS_SED2_TRIGGER_GO_TO_TRIGGER "Ir para Gatilho" IDS_SED2_TRIGGER_GO_TO_TRIGGER_HELP_TEXT "Clique para ir para o gatilho selecionado." IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_ID "ID de Decisão" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_ID_HELP_TEXT "Selecionar um ID de decisão da lista." IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION1 "Opção 1" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION2 "Opção 2" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION_HELP_TEXT "Digite o texto da opção." IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION_LIST_LABEL "Opção de decisão" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION_LIST_HELP_TEXT "Selecionar uma opção de decisão da lista." IDS_DEFAULT_PLAYER_NAME "Padrão" //This string gets appended after 13542 (so we don't need to relocalize it) REPLAY_ROLLOVER_ADDENDUM "Ao criar jogos multijogador, a opção de gravar jogo é ativada por padrão." ORIG_AI_TAG "IA (versão em CD)" NEW_AI_TAG "IA" CUSTOM_AI_TAG "IA Personalizado" HD_AI_TAG "IA (versão em HD)" RESTOREMULTI_AI_ERROR "Apenas o host original pode restaurar um jogo que contenha jogadores IA ativos." RESTOREMULTI_PLAYER_ERROR "Somente os jogadores originais podem restaurar uma partida multijogador." RESTOREMULTI_PLAYER_AI_WARNING "Atenção: você não é o host original do jogo. O comportamento do jogador da IA só será como o esperado quando o host original restaurar o jogo." IDS_ERROR_INVALID_RMS_NAME "Nome de arquivo Rms inválido: " IDS_FAILED_TO_OPEN_FILE "Falha ao abrir arquivo: " IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_NEXT "Próximo" IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_PREVIOUS "Anterior" IDS_SCEANRIO_LOAD_ERROR "Erro: parece haver um problema com o cenário\n\"%s\"" IDS_DATASET_LOADING "Carregando Conjunto de Dados..." IDS_DATASET_FAILED "Falha ao carregar conjunto de dados." IDS_DATASET_WRONG_CIV_COUNT "O conjunto de dados continha um número inesperado de civilizações. Para corrigir esse erro, atualize seu mod de dados para adicionar um arquivo civilizations.json contendo civilizações exatamente correspondentes." IDS_CAMPAIGN_EDITOR_EXISTING_CAMPAIGN "Campanhas" IDS_CAMPAIGN_EDITOR_ERROR_s_NOT_VALID_CAMAPIGN_EXTENSION_s_IS_THE_NEW_TYPE "%s não é uma extensão válida para campanhas. %s é a nova extensão unificada." IDS_CAMPAIGN_EDITOR_NEW_CAMPAIGN "Nova Campanha" IDS_CAMPAIGN_EDITOR_s_WAS_SUCCESSFULLY_SAVED "%s foi salva com sucesso." // // Single player save game types // IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAM "Jogo Individual do Age of Kings" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX "Jogo Individual do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX2 "Jogo Individual do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPGAME "Jogo Individual" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME "Jogo Gravado do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME "Jogo Gravado do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2RECORD_RECORDED_GAME "Jogo Gravado" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Jogo Individual Gravado do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Jogo Individual Gravado do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPREPLAY_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Jogo Individual Gravado" // // Multiplayer save game types // IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPGAME "Jogo Multijogador" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Jogo MJ Gravado Temp. do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX2_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Jogo MJ Gravado Temp. do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPTEMP_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Jogo MJ Gravado Temp." IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGS "Jogo Multijogador do Age Of Kings" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX "Jogo Multijogador do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX2 "Jogo Multijogador do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS "Script de Mapa Aleatório Original do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS2 "Script de Mapa Aleatório Original do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_DEF "Arquivo de Definição de Mapa Aleatório" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_INC "Arquivo de Inclusão de Mapa Aleatório" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCN "Cenário do Age of Kings" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX "Cenário do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX2 "Cenário do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SCENARIO "Cenário" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPN "Campanha do Age of Kings" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX "Campanha do Conquerors" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX2 "Campanha do Forgotten" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2CAMPAIGN "Campanha" IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_s_ID_NOT_VALID_EXTENSION_FOR_s_FILES_s_IS_THE_NEW_TYPE "\"%s\" não é uma extensão válida para arquivos %s. %s é a nova extensão unificada." IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_PLEASE_ENTER_A_FILENAME "Por favor, digite um nome para o arquivo." IDS_SAVE_SCREEN_TITLE_SAVE_s "Salvar %s" IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_CAPACITY_LABEL "Capacidade da Nuvem:" IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_FULL "Você está sem espaço de armazenamento na nuvem.\nEste arquivo só estará disponível de forma local." IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_LOW "Houve um problema ao gravar o arquivo %s devido a espaço insuficiente. Por favor, exclua alguns arquivos." IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_HELP "Capacidade da Nuvem" IDS_SAVE_SCREEN_DISK_STORAGE_FULL "Você não tem espaço suficiente em disco para salvar este arquivo localmente." IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SINGLE_PLAYER_SAVE_GAME "Jogo Individual" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_MULTI_PLAYER_SAVE_GAME "Jogo Multijogador" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SCENARIO "Cenário" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_RMS "Mapa Aleatório" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_CAMPAIGN "Campanha" IDS_SAVE_SCREEN_FILE_NAME_LABEL "Nome do arquivo" IDS_SAVE_SCREEN_DO_YOU_WANT_TO_OVERWRITE_EXISTING_stype_FILE_sfilenme "Substituir o arquivo %s existente:\n\"%s\"?" IDS_SAVE_SCREEN_OVERWRITE_WARNING_GENERIC "Quer mesmo salvar por cima deste arquivo?" IDS_LOAD_SCREEN_LOAD_stypename "Abrir %s" IDS_LOAD_SCREEN_LIST_LABEL_stypename_FILES "Arquivos de %s:" IDS_LOAD_SCREEN_MESSAGE__FAILED_TO_LOAD_stypename_FILE_sfilename "Falha ao carregar arquivo %s: \"%s\"" IDS_LOAD_SCREEN_DETAIL_LIST_LABEL_stypename "Detalhes de %s:" IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_TITLE "Título do Jogo" IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_CREATION_TIME "Criado Em" IDS_MP_GAME_FIELD_MY_PLAYER_NAME "Meu Nome de Jogador" IDS_MP_GAME_FIELD_MY_CIVILIZATION "Minha Civ." IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_OR_PURCHACE_THE_FOLLOWING_DLCS "Você deve instalar ou adquirir um dos segunintes DLCs:" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC2 "The African Kingdoms" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC3 "The Rise of the Rajas" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC4 "Os Últimos Khans" RMS_KILIMANJARO_ROLLOVER "Quilimanjaro - Uma montanha enorme se destaca no centro, e quem conquistá-la ganha o controle sobre os recursos-chave do mapa." RMS_MOUNTAINPASS_ROLLOVER "Passo de Montanha - Reagrupe seus aldeões, que estão perdidos e espalhados pelas montanhas cobertas de neve, construa uma cidade forte e conquiste as terras em volta." RMS_NILEDELTA_ROLLOVER "Delta do Nilo - A vegetação exuberante e o solo fértil atraem tanto aliados, quanto inimigos. Será que você poderá ganhar as batalhas pelo lendário rio?" RMS_SERENGETI_ROLLOVER "Serengeti - Com uma terra árida e sem muitas copas de árvores para se refugiar do calor, as batalhas no Serengeti são rápidas e violentas." RMS_SOCOTRA_ROLLOVER "Socotra - Bem perto de seus inimigos e sem ter como fugir, lute até a morte na ilha mística de Socotra" RWM_AMAZON_ROLLOVER "Amazônia - Com uma selva espessa que cerca o maior rio de todos, a Amazônia é tão tentadora quanto é traiçoeira." RWM_CHINA_ROLLOVER "China - As vastas terras da China antiga estão sendo disputadas, seja o primeiro a conquistá-las!" RWM_HORNOFAFRICA_ROLLOVER "Chifre da África - A costa leste da África, incluindo a Arábia e o Mar Vermelho." RWM_INDIA_ROLLOVER "Índia - O deus da guerra hindu te ajudará a tomar a terra do marfim e da casimira." RWM_MADAGASCAR_ROLLOVER "Madagáscar - Explore a ilha mística de Madagáscar e descubra suas fauna e flora fascinantes." RWM_WESTAFRICA_ROLLOVER "África Ocidental - Com uma selva espessa ao sul e o Saara mortífero ao norte, a África Ocidental não será conquistada facilmente." RWM_BOHEMIA_ROLLOVER "Boêmia - Um mapa bônus que mostra a República Tcheca nos tempos medievais! Completo com ruínas e ursos que, infelizmente, não residem mais nessas terras nos dias de hoje." RWM_EARTH_ROLLOVER "Terra - Conquiste o mundo inteiro, um continente por vez!" RWM_RANDOM "Mapa de Mundo Real Aleatório" RWM_RANDOM_ROLLOVER "Escolhe um dos Mapas do Mundo Real." SPECIAL_MAPS_LABEL "Mapas Especiais" SPECIAL_MAPS_LABEL_ROLLOVER "Mapas com recrusos especiais introduzidos para levar jogos de equipe a um patamar mais elevado." SPECIALMAP_CANYONS_ROLLOVER "Cânions - O jeito mais rápido de chegar ao inimigo é também o mais perigoso - através de cânions estreitos com inimigos atacando por cima deles." SPECIALMAP_ENEMYARCHIPELAGO_ROLLOVER "Arquipélago Inimigo - Quatro ilhas, um aliado e um inimigo em cada uma delas. Será que você derrotará seu oponente e ajudará os outros, ou será que você é quem precisará de ajuda?" SPECIALMAP_ENEMYISLANDS_ROLLOVER "Ilhas Inimigas - Duas ilhas grandes, e cada equipe controlando uma parte de ambas. Batalhas violentas, tanto no mar quanto em terra, ocorrerão à medida que as alianças se esforçam para conquistar tudo o que há no mapa." SPECIALMAP_FAROUT_ROLLOVER "Distante - Numa paisagem vasta e seca, com as equipes bem espalhadas, as batalhas nos flancos começam cedo e se tornam cada vez mais violentas à medida que mais aliados se juntam a ela." SPECIALMAP_FRONTLINE_ROLLOVER "Linha de Frente - Uma floresta densa, e apenas um caminho através ela. As linhas de frente se tornam cada vez mais vulneráveis à medida que exércitos enormes tentam atravessá-lo." SPECIALMAP_INNERCIRCLE_ROLLOVER "Círculo Interior - Amontoados, rodeados por uma cordilheira e muito próximos uns dos outros para ter conforto, os jogadores devem descer em direção à selva e tomar controle da maior quantidade de terras possível." SPECIALMAP_MOTHERLAND_ROLLOVER "Terra-mãe - Apenas um único duelo prossegue de forma violenta na grande terra-mãe, até que aliados tomem as costas e comecem a avançar para dentro." SPECIALMAP_OPENPLAINS_ROLLOVER "Planícies Abertas - Nessa savana ampla com vegetação esparsa, tanto aliados quanto inimigos estão prontos para batalha em uma formação de flecha." SPECIALMAP_RINGOFWATER_ROLLOVER "Anel d'Água - Dois dentro, dois fora, e um rio entre eles. Prepare-se para trabalhar em conjunto, já que ambas as terras são de igual importância e nenhuma delas pode ser conquistada sozinha." SPECIALMAP_SNAKEPIT_ROLLOVER "Ninho de Cobras - Quando inimigos se encontram numa paassagem estreita através da floresta, trabalho em equipe e resistência determinarão quem será o vitorioso." SPECIALMAP_THEEYE_ROLLOVER "O Olho - Duas penínsulas enormes e uma ilha pequena entre elas. E essa é a ilha que desencadeará o começo da batalha." SPECIALMAP_RANDOM "Mapa Especial Aleatório" SPECIALMAP_RANDOM_ROLLOVER "Escolhe um dos Mapas Especiais." SUDDEN_DEATH_MODE "Morte Súbita" SUDDEN_DEATH_MODE_ROLLOVER "Morte Súbita - Jogadores são eliminados quando não possuem mais centros da cidade, então proteja seu centro da cidade enquanto tenta destruir os de seus inimigos. Você não pode construir mais centros da cidade. Em modo nômade, jogadores podem construir apenas um centro da cidade." IDS_GAME_MODE_RETAIL_CAMPAIGN "Campanha Original" IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The African Kingdoms" IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Jogue as novas campanhas da expansão \"The African Kingdoms\". Viaje pela África, península Ibérica e Índia enquanto revive as façanhas de Tariq ibn Ziyad, Sundjata, Francisco de Almeida, e Yodit." IDS_AFK_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campanhas do The African Kingdoms" IDS_AFK_GROUP_SCREEN_TITLE "Campanhas do The African Kingdoms" IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1: Tariq ibn Ziyad" IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "No começo do século VIII, Tariq ibn Ziyad se prepara para conduzir um exército para o outro lado do mar, em direção à Ibéria, encantando suas tropas com promessas de riquezas e glória. Será o poder deles o bastante para derrotar a temível infantaria dos visigodos e levar os estandartes de guerra ao poderoso reino merovíngio situado além dos Pireneus? O sucesso – ou fracasso – deles está em suas mãos." IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. A Batalha de Guadalete" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. A Batalha de Guadalete" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Consolidação e Subjugação" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Consolidação e Subjugação" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Divisão e Conquista" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Divisão e Conquista" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Cruzando os Pireneus" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Cruzando os Pireneus" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Razzia" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Razzia" IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2: Sundjata" IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "O que antes era o grande Império de Gana caiu, e a África Ocidental está num caos total. Sumanguru, Rei de Sosso, está pronto para forjar um novo império. Esse rei, sobre o qual há boatos de que possui um instrumento mágico que lhe garante a vitória, levou seus guerreiros a conquistarem o antigo império de Gana e um pequeno reino mandinka chamado Mali. Poderá Sundjata, o príncipe coxo do Mali, superar as adversidades, derrotar Sumanguru, e se tornar o governante mais poderoso da África Ocidental?" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Caçado" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Caçado" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. O Ferrão do Escorpião" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. O Ferrão do Escorpião" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Ouro de Djeriba" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Ouro de Djeriba" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Sangue às Margens do Rio" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Sangue às Margens do Rio" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. O Covil do Leão" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "SOBREPOSIÇÃO: 5. O Covil do Leão" IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Francisco de Almeida" IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Às margens da Europa, os portugueses vivem uma existência irrelevante e incerta, endurecidos por séculos de guerra contra os mouros e reinos cristãos rivais. Contudo, agora, exploradores ousados retornaram da Índia e deram a Portugal uma esperança de glórias e riquezas, que é inalcançável no Velho Mundo. Será que você poderá conduzir a armada portuguesa ao oriente e forjar um império que se estenderá por três continentes e dois oceanos? Um novo mundo lhe espera!" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. O Velho Mundo" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. O Velho Mundo" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Leão d'África" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Leão d'África" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Ruínas de Impérios" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Ruínas de Impérios" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Estado da India" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Estado da India" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. O Sangue de um Filho" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. O Sangue de um Filho" IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Yodit" IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "A bela princesa Yodit tem um futuro promissor na corte axumita. Mas, quando seu sobrinho invejoso a acusa de roubo, ela é forçada a fugir de sua terra natal. Testemunhe como o exílio moldou a princesa caída numa rainha poderosa. Por séculos, a história da vingança de Yodit inspiraria medo nos corações de todos os etíopes." IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. O Caminho do Exílio" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. O Caminho do Exílio" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. O Parceiro Certo" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. O Parceiro Certo" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Uma Coroa Caída" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Uma Coroa Caída" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Estelas Quebradas" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Estelas Quebradas" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Bem-vinda ao Lar" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 5. Bem-vinda ao Lar" IDS_GAME_OPTIONS_FIELD_LIMITED_CIV_POOL "Seleção Limitada de Civilizações" REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES "Gravar Jogos de Campanha" REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES_ROLLOVER "Quando esta opção estiver marcada, todos os jogos de campanhas, tanto de originais, quanto de personalizadas, serão gravados." IDS_SCENARIO_OPTIONS_DIALOG_TITLE "Opções de Cenário" IDS_BROWSER_REFRESHING_GAME_LIST "Procurando por jogos..." IDS_COMM_DISCONNECTED "Desconectado" IDS_XBL_SIGNIN_TITLE "Entrar na Xbox Network" IDS_XBL_NOT_LOGGED_IN "Não está conectado à Xbox Network" IDS_RELIC_NOT_LOGGED_IN "Não é possível se conectar aos serviços multijogador." IDS_XBL_LOGGING_IN "Entrando na Xbox Network" IDS_XBL_LOGGING_OUT "Saindo da Xbox Network" IDS_RELIC_LOGGING_IN "Entrando nos serviços multijogador" IDS_NO_CONNECTION "Confira sua conexão de Internet" IDS_NO_CONNECTION_TO_XBL "Sem conexão com a Xbox Network" IDS_LOAD_SP_TITLE "Carregar Partida para 1J" IDS_LOAD_REPLAY_TITLE "Carregar Replay" IDS_LOAD_TAB_SAVE "Jogos Salvos" IDS_LOAD_TAB_REPLAY "Replays" IDS_LOAD_RETURN_GAME "Voltar ao Jogo" IDS_LOAD_DELETE_REPLAY "Excluir Replay" IDS_LOAD_DELETE_REPLAY_MULTIPLE "Excluir Replays" IDS_LOAD_LOAD_REPLAY "Carregar Replay" IDS_LOAD_DELETE_GAME "Excluir Jogo" IDS_LOAD_DELETE_GAME_MULTIPLE "Excluir Jogos" IDS_LOAD_DELETE_CONFIRM "Quer mesmo excluir o arquivo\n\"%s\"?" IDS_LOAD_DELETE_MULTIPLE_CONFIRM "Quer mesmo excluir estes arquivos %i?" IDS_LOAD_DELETE_CLOUD_WARNING "Arquivos %s excluídos do armazenamento em nuvem não podem ser recuperados!" IDS_LOAD_LOAD_GAME "Carregar Jogo" IDS_LOAD_SP_REPLAY "Replay de 1J" IDS_LOAD_CAMPAIGN "Campanhas" IDS_LOAD_REPLAY_TOOLTIP "Clique para carregar e ver um replay salvo anteriormente." IDS_SAVE_GAME_FILE_WARNING "* Houve um erro ao tentar carregar este arquivo *" //NEW DLC3 Strings //12 Leaders of Khmer Civilization 106080 "12" 106081 "Suryavarman I" 106082 "Udayadityavarman I" 106083 "Jayaviravarman" 106084 "Sangrama" 106085 "Jayavarman II" 106086 "Yasovarman I" 106087 "Rajendravarman II" 106088 "Suryavarman II" 106089 "Jayavarman VII" 106090 "Indravarman III" 106091 "Ponhea Yat" 106092 "Barom Reachea I" //12 Leaders of Malay Civilization 106100 "12" 106101 "Dharmasetu" 106102 "Samaratungga" 106103 "Balaputra" 106104 "Raden Wijaya" 106105 "Jayanegara" 106106 "Gajah Mada" 106107 "Hayam Wuruk" 106108 "Sang Nila Utama" 106109 "Parameswara" 106110 "Sultão Muzaffar Shah" 106111 "Sultão Mansur Shah" 106112 "Sultão Mahmud Shah" //12 Leaders of Burmese Civilization 106120 "12" 106121 "Bayinnaung" 106122 "Tabinshwehti" 106123 "Anawrahta" 106124 "Mingyi Nyo" 106125 "Nanda" 106126 "Kyansittha" 106127 "Sithu" 106128 "Swasawke" 106129 "Minkhaung" 106130 "Narapati" 106131 "Min Bin" 106132 "Binnya Dala" //12 Leaders of Vietnamese Civilization 106140 "12" 106141 "Ly Nam De" 106142 "Phung Hung" 106143 "Ngo Quyen" 106144 "Dinh Bo Linh" 106145 "Le Dai Hanh" 106146 "Ly Nhan Tong" 106147 "Ly Thai To" 106148 "Tran Thai Tong" 106149 "Tran Nhan Tong" 106150 "Tran Anh Tong" 106151 "Le Thai To" 106152 "Le Thanh Tong" 120177 "Civilização de Cerco e Elefantes\n\n• Nenhuma construção exigida para avançar para a próxima era ou desbloquear outras construções\n• Fazendeiros não precisam de Moinhos ou Centros Urbanos para entregar comida\n• Aldeões podem guarnecer Casas\n• Elefantes de Batalha se movem 10% mais rápido\n\nUnidade Exclusiva:\nElefante com Balista (Cavalaria de Cerco)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Espadas de Marfim (Elefantes de Batalha: +3 de ataque)\n• Besta Dupla (Elefantes com Balista e Escorpiões disparam um projétil adicional)\n\nBônus de Equipe:\nEscorpiões +1 de alcance" 120178 "Civilização Naval\n\n• Avança para a próxima Era +66% mais rápido\n• Aprimoramentos de armadura de infantaria grátis\n• Elefantes de Batalha custam -25/35% na Era dos Castelos\n• Armadilhas de Peixe custam -33% e fornecem +200% de comida\n\nUnidade exclusiva:\nGuerreiro de Karambit (infantaria)\n\nTecnologias exclusivas:\n•Talassocracia (aprimora Docas para Portos)\nRecrutamento Forçado (o custo em ouro de Milícias é substituído por custo em comida adicional.)\n\nBônus de Equipe:\n+6 linha de visão em Docas" 120179 "Civilização de Infantaria e Cavalaria\n\n• Tecnologias de Campo Madeireiro grátis\n• Infantaria +1/+2/+3 ataque na Era Feudal/Castelos/Imperial\n• Elefantes de Batalha +1 de corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil\n• Tecnologias de Mosteiro custam -50%\n\nUnidade Exclusiva:\nArambai (cavalaria de longo alcance)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Cavalaria de Manipur (Cavalaria: +4 de ataque contra Soldados de Longo Alcance)\n• Howdah (Elefantes de Batalha: +1 de corpo a corpo/+1 de armadura antiperfuração)\n\nBônus de Equipe:\nRelíquias visíveis no mapa no começo do jogo" 120180 "Civilização de Arqueiros\n\n• Centros Urbanos inimigos revelados no começo do jogo\n• Aprimoramentos econômicos não custam madeira e pesquisam +100% mais rápido\n• Unidades de Campo de Arqueiros e Lanceiros de Fogo: +20% de PV\n• Conscrição grátis\n\nUnidades Exclusivas:\nArqueiro Rattan (Arqueiro a Pé), Escaramuçador Imperial (Escaramuçador)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Chatras (Elefantes de Batalha: +100 de PV)\n• Papel-Moeda (Lenhadores lentamente geram ouro, além de madeira)\n\nBônus de Equipe:\nAprimoramento para Escaramuçador Imperial disponível na Era Imperial" 5146 "Elefante Balista" 5147 "Elefante Balista de Elite" 5148 "Guerreiro de Karambit" 5150 "Guerreiro de Karambit de Elite" 5151 "Arambai" 5152 "Arambai de Elite" 5165 "Arqueiro de Rattan" 5166 "Arqueiro de Rattan de Elite" 5167 "Elefante de Batalha" 5168 "Elefante de Batalha de Elite" 5163 "Dragão-de-komodo" 5170 "Tigre" 5172 "Rinoceronte" 5173 "Tartaruga-de-caixa" 5175 "Búfalo d'Água" 5177 "Árvore (Mangue)" 5179 "Árvore (Floresta Pluvial)" 5180 "Rocha (Praia)" 5181 "Rocha (Selva)" 5183 "Bandeira G" 5184 "Bandeira H" 5188 "Bandeira I" 5189 "Bandeira J" 5190 "Escaramuçador Imperial" 5191 "Gajah Mada" 5192 "Jayanegara" 5193 "Raden Wijaya" 5194 "Sunda Royal Fighter" 5195 "Suryavarman I" 5196 "Udayadityavarman I" 5197 "Jayaviravarman" 5198 "Bayinnaung" 5199 "Tabinshwehti" 5200 "Samambaias" 5201 "Estátua de Buda A" 5234 "Estátua de Buda B" 5235 "Estátua de Buda C" 5236 "Estátua de Buda D" 5237 "Portão de Trowulan" 5238 "Vasos" 5239 "Le Loi" 5240 "Le Lai" 5241 "Le Trien" 5242 "Luu Nhan Chu" 5243 "Bui Bi" 5244 "Dinh Le" 5245 "Wang Tong" 5246 "Enviado" 5247 "Plantação de Arroz" 5248 "Arrozal Exaurido" 5249 "Porto" 5250 "Estupa" 5251 "Tenda de Exército" 5254 "Guerreiro de Quizilbache de Elite" 5255 "Ponte C--Superior" 5256 "Ponte C--Meio" 5257 "Ponte C--Inferior" 5258 "Ponte D--Superior" 5260 "Ponte D--Meio" 5261 "Ponte D--Inferior" 5263 "Estupa de Sanchi" 5264 "Gol Gumbaz" 5278 "Ponte C--Rachada" 5279 "Ponte C--Superior (Quebrada)" 5280 "Ponte C--Inferior (Quebrada)" 5282 "Ponte D--Rachada" 5283 "Ponte D--Superior (Quebrada)" 5284 "Ponte D--Inferior (Quebrada)" 5285 "Sharkatzor" 37169 "--Búfalo d'Água Encontrado--" 6146 "Criar Elefante Balista" 6147 "Criar Elefante Balista de Elite" 6148 "Criar Guerreiro de Karambit" 6150 "Criar Guerreiro de Karambit de Elite" 6151 "Criar Arambai" 6152 "Criar Arambai de Elite" 6165 "Criar Arqueiro de Rattan" 6166 "Criar Arqueiro de Rattan de Elite" 6167 "Criar Elefante de Batalha" 6168 "Criar Elefante de Batalha de Elite" 6190 "Criar Escaramuçador Imperial" 6249 "Construir Porto" 7247 "Elefante Balista de Elite" 7248 "Guerreiro de Karambit de Elite" 7289 "Arambai de Elite" 7290 "Arqueiro de Rattan de Elite" 7299 "Elefante de Batalha de Elite" 7300 "Escaramuçador Imperial" 7291 "Espadas de Presa" 7292 "Besta Dupla" 7293 "Talassocracia" 7294 "Recrutamento Forçado" 7295 "Howdah" 7296 "Cavalaria de Manipur" 7297 "Chatras" 7298 "Papel-Moeda" 7301 "Usar capacidade populacional máxima (sem Casas)" 7302 "Visão Vietnamita" 7328 "Surgimento no Centro da Cidade" 7329 "Recursos duram 15% a mais" 7330 "Recursos duram 30% a mais" 7331 "Recursos duram 40% a mais" 7332 "Recursos duram 50% a mais" 7333 "Recursos duram 75% a mais" 7334 "Recursos duram 100% a mais" 7335 "Recursos duram 125% a mais" 7336 "Recursos duram 150% a mais" 7337 "Recursos duram 175% a mais" 7338 "Recursos duram 200% a mais" 7339 "Recursos duram 300% a mais" 8247 "Aprimorar para Elefante Balista de Elite" 8248 "Aprimorar para Guerreiro de Karambit de Elite" 8289 "Aprimorar para Arambai de Elite" 8290 "Aprimorar para Arqueiro de Rattan de Elite" 8291 "Pesquisar Espadas de Presa (+3 de ataque para Elefantes de Batalha)" 8292 "Pesquisar Bestas Duplas (Elefantes com Balistas e Escorpiões disparam um projétil adicional)" 8293 "Pesquisar Talassocracia (Docas são aprimoradas para Portos)" 8294 "Pesquisar Recrutamento Forçado (o custo em ouro de Milícias é substituído por custo em comida adicional)" 8295 "Pesquisar Howdah (Elefantes de Batalha têm +1 corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)" 8296 "Pesquisar Cavalaria de Manipur (Cavalaria tem +4 de ataque contra Soldados de Longo Alcance)" 8297 "Pesquisar Chatras (Elefantes de Batalha: +100 de PV)" 8298 "Pesquisar Papel-Moeda (Lenhadores lentamente geram ouro, além de madeira)" 8299 "Aprimorar para Elefante de Batalha de Elite" 8300 "Aprimorar para Escaramuçador Imperial" 14146 "Elefante Balista" 14147 "Elefante Bal. de Elite" 14148 "Guerreiro de Karambit" 14150 "Guerr. de Karambit de Elite" 14151 "Arambai" 14152 "Arambai de Elite" 14165 "Arqueiro de Rattan" 14166 "Arq. de Rattan de Elite" 14167 "Elefante de Batalha" 14168 "Elefante de Bat.\nde Elite" 14190 "Escaramuçador\nImperial" 17291 "Espadas de Presa" 17292 "Besta Dupla" 17293 "Talassocracia" 17294 "Recrutamento Forçado" 17295 "Howdah" 17296 "Cavalaria de Manipur" 17297 "Chatras" 17298 "Papel-Moeda" 26146 "Criar Elefante com Balista ()\nCavalaria de Cerco única Khmer com ataque de passagem à distância. Pode destruir árvores. Forte contra Infantaria e Soldados de Longo Alcance. Fraca contra Cavalaria e Armas de Cerco.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); ataque, alcance, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Elefante com Balista de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26147 "Criar Elefante com Balista de Elite ()\nCavalaria de Cerco única Khmer com ataque de passagem à distância. Pode destruir árvores. Forte contra Infantaria e Soldados de Longo Alcance. Fraca contra Cavalaria e Armas de Cerco.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); ataque, alcance, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26148 "Criar Guerreiro com Karambits ()\nInfantaria única malaia que ocupa apenas metade do espaço populacional. Forte em grandes números. Fraca contra Cavalaria e Soldados de Longo Alcance.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Guerreiro com Karambits de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26150 "Criar Guerreiro com Karambits de Elite ()\nInfantaria única malaia que ocupa apenas metade do espaço populacional. Forte em grandes números. Fraca contra Cavalaria e Soldados de Longo Alcance.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26151 "Criar Arambai ()\nUnidade Montada de longo alcance birmanesa exclusiva com um ataque poderoso, mas impreciso. Forte contra unidades de médio e curto alcance. Fraca contra arqueiros e armas de cerco.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Arambai de Elite (Castelo); mais resistente a monges (mosteiro).\n " 26152 "Criar Elite Arambai ()\nUnidade Montada de longo alcance birmanesa única com um ataque poderoso, mas impreciso. Forte contra unidades de médio e curto alcance. Fraco contra arqueiros e armas de cerco.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26165 "Criar Arqueiro de Rotim ()\nArqueiro a pé vietnamita exclusivo com armadura antiprojétil excepcional. Forte contra arqueiros e infantaria. Fraco contra cavalaria, escaramuçadores e armas de cerco.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Arqueiro de Rotim de Elite (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26166 "Criar Arqueiro de Rotim de Elite ()\nArqueiro a pé vietnamita único com armadura antiprojétil excepcional. Forte contra arqueiros e infantaria. Fraco contra cavalaria, escaramuçadores e armas de cerco.\nAprimoramentos: armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26167 "Criar Elefante de Batalha ()\nCavalaria lenta, mas durável. Forte contra unidades de curta distância. Fraca contra monges e linha de lanceiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Elefante de Batalha de Elite (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26168 "Criar Elefante de Batalha de Elite ()\nCavalaria lenta, mas durável. Forte contra unidades de curta distância. Fraca contra monges e linha de lanceiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26190 "Criar Escaramuçador Imperial () \nEscaramuçador antiarqueiros que não pode atacar de perto. Forte contra arqueiros e linhas de lanceiros. Fraco contra unidades à curta distância. Treinado pelos vietnamitas e seus aliados.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); precisão (Campo de Arqueiros); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26249 "Construir Porto ()\nConstrução malaia que ataca automaticamente os inimigos dentro do alcance. Usado para construir e melhorar navios, depositar alimentos de Navios de Pesca e negociar com outros jogadores pelo mar.\nAprimoramentos: ataque, alcance (Ferraria); linha de visão (Centro Urbano); ataque, precisão, PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 28247 "Aprimorar para Elefante Balista de Elite ()\nAprimora seus Elefantes Balistas e permite criar Elefantes Balistas de Elite, que são mais fortes." 28248 "Aprimorar para Guerreiro com Karambits de Elite ()\nAprimora seus Guerreiros com Karambits e permite criar Guerreiros com Karambits de Elite, que são mais fortes." 28289 "Aprimorar para Arambai de Elite ()\nAprimora seus Arambais e permite criar Arambai de Elite, que são mais fortes." 28290 "Aprimorar para Arqueiro Rattan de Elite ()\nAprimora seus Arqueiros Rattan e permite criar Arqueiros Rattan de Elite, que são mais fortes." 28299 "Aprimorar para Elefante de Batalha de Elite ()\nAprimora seus Elefantes de Batalha e permite criar Elefantes de Batalha de Elite, que são mais fortes." 28300 "Aprimorar para Escaramuçador Imperial ()\nAprimora seus Escaramuçadores de Elite e permite criar Escaramuçadores Imperiais, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28291 "Pesquisar Espadas de Presa ()\nElefantes de Batalha +3 de ataque." 28292 "Pesquisar Besta Dupla ()\nEscorpiões e Elefantes Balistas atiram um projétil adicional." 28293 "Pesquisa Talassocracia ()\nDocas são aprimoradas para Portos." 28294 "Pesquisar Recrutamento Forçado ()\nO custo em ouro de Milícias é substituído por custo em comida adicional." 28295 "Pesquisar Howdah ()\nElefantes de Batalha +1 de armadura corpo a corpo e antiprojétil." 28296 "Pesquisar Cavalaria de Manipur ()\nCavalaria causa +4 de ataque contra arqueiros." 28297 "Pesquisar Chatras ()\nElefantes de Batalha +100 de PV." 28298 "Pesquisar Papel-Moeda ()\nLenhadores lentamente geram ouro, além de madeira." RWM_AUSTRALIA_ROLLOVER "Austrália - Embarque numa jornada em direção ao continente australiano e descubra a natureza selvagem do Outback antes de James Cook!" RWM_INDOCHINA_ROLLOVER "Indochina - Conquiste as terras ao sul da fronteira chinesa e mergulhe na densa selva, que é tão bela quanto é traiçoeira." RWM_INDONESIA_ROLLOVER "Indonésia - Navegue pelo arquipélago da Indonésia e conquiste o maior número de ilhas que puder." RWM_MALACCA_ROLLOVER "Estreito de Malaca - O estreito entre a Indonésia e a Malásia é uma importante rota comercial. Será que você conseguirá controlá-lo e conquistar as duas ilhas?" RWM_PHILIPPINES_ROLLOVER "Filipinas - Se aventure por uma miríade de ilhas, cruze águas rasas e extraia as riquezas das Filipinas." RMS_BOGISLANDS_ROLLOVER "Ilhas de Pântano - Pequenas ilhas gramadas perdidas num labirinto pantanoso." RMS_MANGROVEJUNGLE_ROLLOVER "Manguezal - Os jogadores estão presos a um círculo de rios rasos, cercados por uma densa selva e com pouco espaço para expandir." RMS_PACIFICISLANDS_ROLLOVER "Ilhas do Pacífico - Uma migração de uma ilha para a próxima, onde cada ilha detém recursos diferentes. Prepare-se para ter de lutar por todas elas." RMS_SANDBANK_ROLLOVER "Barra - Uma linha florestal pantanosa divide as ilhas das equipes. Ela não pode ser fechada e pode acabar se tornando a última fonte de madeira." RMS_WATERNOMAD_ROLLOVER "Nômade de Água - Um punhado de aldeões com barcos de pesca procuram um local para se estabelecer. E há muita selva pantanosa para se perder." SPECIALMAP_JUNGLEISLANDS_ROLLOVER "Ilhas de Selva - Jogadores iniciam o jogo em pares em cada um dos quatro cantos do mapa. Partir em direção ao centro significa cruzar e conquistar um mar interminável de ilhas." SPECIALMAP_HOLYLINE_ROLLOVER "Linha Sagrada - Poucos recursos minerais se encontram nas terras dos jogadores, mas, entre eles, avultam ilhas de ouro, pedra e uma fileira de relíquias antigas que é a única fronteira entre os exércitos conflitantes." SPECIALMAP_BORDERSTONES_ROLLOVER "Fronteira de Pedra - Minas de pedra se estendem em largura e profundidade pelo mapa, separando tanto aliados, quanto inimigos. Minerar é a única forma de abrir caminho através delas e o uso de pedra logo se torna abundante." SPECIALMAP_YINYANG_ROLLOVER "Yin-Yang - Um rio serpenteia pelo mapa, separando e cercando um jogador confinado por uma floresta em cada uma de suas margens." SPECIALMAP_JUNGLELANES_ROLLOVER "Travessias Silvestres - O jogo começa com jogadores estando próximos uns do outros e batalhas rápidas, mas que ficam mais longas à medida que os jogadores gradualmente estendem seu território na selva." // // Gajah Mada 1 // 68800 "Majapahit" 68801 "Singhasari" 68802 "Mongóis" 68803 "Javaneses" 68804 "Kediri" 68808 "1. Você está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população inicial de 75. Porém, cada vila que você captura aumenta esse limite em 5, até chegar a uma população total de 125. Além disso, você não pode construir mais torres.\n\n2. Conquiste vilas destruindo as torres dentro delas. Quando a torre for destruída, uma das suas torres a substituirá. Elefantes de Batalha são ótimos para derrubar torres inimigas.\n\n3. Seu nível tecnológico é menor do que o dos seus inimigos e muitas das suas tecnologias da Idade dos Castelos não estão disponíveis inicialmente, mas os equipamentos dos mongóis e javaneses espalhados pelo mapa podem compensar isso.\n\n4. Não confie nos mongóis. O objetivo final deles é subjugar todo o sudeste da Ásia!\n\n5. O castelo em Kediri conta com suprimentos regulares vindos por terra para treinar mais soldados. Bloquear esses suprimentos ajudará a enfraquecer as defesas deles.\n\n6. O Guerreiro com Karambits é fraco, mas ocupa apenas metade da população de uma unidade comum, e é fácil adicioná-lo a um grupo." 68809 "Seus batedores informam:\n\n- Raden Wijaya (laranja), seu governante, está se rebelando contra Kediri, o território soberano dele, e quer erguer um novo reino no leste de Java.\n\n- Os mongóis (verde) enviaram diplomatas em nome de Kublai Khan para exigir tributos dos reinos indonésios, mas os javaneses humilharam esses diplomatas. Um exército mongol de Cavalaria Ligeira, Arqueiros Montados, Mangudais e unidades de cerco chegou agora para uma retaliação.\n\n- Para o leste, está Singhasari (azul), um reino outrora forte que agora é dominado por Kediri. O exército dele é agressivo e atacará com Besteiros, Arqueiros Montados, Elefantes de Batalha, Espadachins e Manganelas.\n\n- A oeste, encontra-se um Castelo fortificado a partir do qual Kediri (ciano) mantém o controle das vilas vizinhas. Enquanto elas tiverem suprimentos, Kediri treinará Cavaleiros, Besteiros, Piqueiros e Elefantes de Batalha." 68810 "Raden Wijaya: O povo de Kediri e os mongóis me consideram insignificante. Vou mostrar a eles do que sou capaz." 68811 "Raden Wijaya: Conquiste o máximo de vilas que puder e derrote aqueles exércitos patéticos. Só assim eles perceberão o erro que cometeram e reconhecerão minha superioridade." 68812 "Soldado de Majapahit: Essa selva densa não fornece suprimentos para muitas pessoas. Conquistar vilas inimigas permitirá sustentar uma população maior." 68813 "Soldado de Majapahit: O povo de Kediri e os mongóis têm lutado intensamente, e há equipamentos abandonados por toda parte. Podemos usá-los para acelerar nossos avanços militares." 68814 "Soldado de Majapahit: Encontramos equipamentos de infantaria abandonados." 68815 "Soldado de Majapahit: Esses arcos e flechas nos serão úteis." 68816 "Soldado de Majapahit: Cuidado! Cavaleiros mongóis!" 68817 "Soldado de Majapahit: Os mongóis deixaram para trás equipamentos de cavalaria úteis." 68818 "Soldado de Majapahit: Essa mina abandonada tem muitas ferramentas de civis." 68819 "Soldado de Majapahit: Com o material que encontramos na oficina de cerco, podemos produzir várias unidades de cerco avançadas." 68820 "Mongóis: O inimigo do nosso inimigo é nosso amigo. O que acha de fazermos uma aliança contra Kediri?" 68821 "Mongóis: Então somos amigos, por enquanto..." 68822 "Mongóis: Você vai se arrepender dessa decisão. Nossa grande horda vai esmagar seu exército!" 68823 "Mongóis: Você ousa trair o Grande Khan? Essa insolência custará caro!" 68824 "Mongóis: Kediri aceita nosso Grande Khan como seu suserano. Você deve fazer o mesmo!" 68825 "Soldado de Majapahit: Os mongóis ficaram sem suprimentos e temem as chuvas das monções, por isso estão recuando para a China. Vamos pegar o que eles deixaram para trás." 68826 "Raden Wijaya: Com Kediri conquistada e os mongóis covardes fugindo para a China, está na hora de Majapahit se tornar o único império indonésio!" 68827 "+ Aguarde instruções de Raden Wijaya." 68828 "+ Derrote Singhasari (azul)." 68829 "+ Derrote Kediri (ciano) destruindo o castelo desse reino." 68830 "+ Derrote os mongóis (verde)." 68831 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, seu limite é de 75" 68832 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com uma aldeia capturada, seu limite é de 80" 68833 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com duas aldeias capturadas, seu limite é de 85" 68834 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com três aldeias capturadas, seu limite é de 90" 68835 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com quatro aldeias capturadas, seu limite é de 95" 68836 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com cinco aldeias capturadas, seu limite é de 100" 68837 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com seis aldeias capturadas, seu limite é de 105" 68838 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com sete aldeias capturadas, seu limite é de 110" 68839 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com oito aldeias capturadas, seu limite é de 115" 68840 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com nove aldeias capturadas, seu limite é de 120" 68841 "- Capturar aldeias lhe dará um limite populacional maior. No momento, com dez aldeias capturadas, seu limite é de 125" 68842 "- Os mongóis estão oferecendo uma aliança temporária contra Kediri. Para aceitar, mude sua postura em relação a eles para aliado." 68843 "- Com os mongóis e Kediri travando uma batalha mortal, você pode encontrar equipamentos abandonados (tecnologias) espalhados pelo mapa." 68844 "+ Aguarde instruções." 68845 "+ Derrote Singhasari." 68846 "+ Destrua o Castelo de Kediri." 68847 "+ Derrote os mongóis." 68848 "- Você não tem vilas fornecendo 75 de população." 68849 "- Você tem uma vila fornecendo 80 de população." 68850 "- Você tem duas vilas fornecendo 85 de população." 68851 "- Você tem três vilas fornecendo 90 de população." 68852 "- Você tem quatro vilas fornecendo 95 de população." 68853 "- Você tem cinco vilas fornecendo 100 de população." 68854 "- Você tem seis vilas fornecendo 105 de população." 68855 "- Você tem sete vilas fornecendo 110 de população." 68856 "- Você tem oito vilas fornecendo 115 de população." 68857 "- Você tem nove vilas fornecendo 120 de população." 68858 "- Você tem dez vilas fornecendo 125 de população." 68859 "- Forme uma aliança com os mongóis." 68860 "- Procure equipamentos abandonados." 68861 "%d minuto(s) até os mongóis retirarem a oferta." 68862 "-- Espadachim e Forja de Ferro pesquisados. --" 68863 "-- Piqueiros e Armadura de Cota de Malha pesquisados. --" 68864 "-- Besteiro e Flecha Bodkin pesquisados. --" 68865 "-- Escaramuçador de Elite e Armadura de Couro para Arqueiro pesquisados. --" 68866 "-- Cavalaria Ligeira e Pecuária pesquisadas. --" 68867 "-- Poço de Mina de Ouro e Poço de Mina de Pedra pesquisados. --" // // Gajah Mada 2 // 68900 "Gajah Mada" 68901 "Rakrian Kuti" 68902 "Rei Jayanegara" 68903 "Trowulan" 68904 "Rebeldes Majapahit" 68905 "Arya Tadah" 68908 "1. Você está restrito a uma população de 150, mas pode agora avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Perder Gajah Mada não vai fazer você perder o cenário.\n\n3. Ainda há muito apoio ao rei Majapahit nesta região, então é bom explorar a área e procurar esses legalistas.\n\n4. O rei Jayanegara não tem muito tempo. Você precisa resgatá-lo antes que os rebeldes o matem.\n\n5. Nas proximidades, há três portões que dão acesso à cidade. Cada um se abre para um caminho diferente até o rei, e alguns deles são mais fáceis. Arya Tadah ajudará você a romper os portões. Direcione-o usando provocações. Digite \"105\" no bate-papo para atacar o portão mais a oeste, \"106\" para atacar o portão central e \"107\" para atacar o portão mais a leste." 68909 "Seus batedores informam:\n\n- Gajah Mada e o exército dele (vermelho) chegaram ao nordeste da cidade. Ele tem poucos recursos a princípio, mas pode contar com o apoio dos legalistas perto da capital.\n\n- Diretamente ao norte, o primeiro-ministro Arya Tadah (roxo) também veio ajudar a salvar o rei e está aguardando o apoio de Gajah para iniciar o ataque.\n\n- Jayanegara (amarelo), o rei Majapahit, está preso atrás dos muros da cidade e cercado por um exército de rebeldes hostis. Sua guarda real é composta de defensores fortes, mas eles acabarão sucumbindo aos ataques dos rebeldes.\n\n- A cidade de Trowulan (laranja) foi ocupada por rebeldes. Eles designaram seus soldados mais fortes para proteger os muros de ataques externos. Esses soldados incluem Arbalesteiros, Campeões, Elefantes de Batalha, Onagros e Alabardeiros. O exército rebelde sob o comando de Rakrian Kuti (azul) atacará o rei. Ele tem espadachins, Guerreiros com Karambits, Cavalaria Ligeira e Besteiros sob seu comando.\n\n- Fora dos muros, os Rebeldes Majapahit restantes (ciano) protegem a região sul da cidade para garantir que ninguém escape. Eles treinam Escaramuçadores, espadachins, Cavalaria Ligeira, armas de cerco, Arqueiros Montados e Elefantes de Batalha." 68910 "Refugiado de Trowulan: Nosso rei está preso no palácio dele na cidade. Salve-o, Gajah!" 68911 "Soldado de Majapahit: Os rebeldes dominaram a cidade, mas ainda podemos contar com o apoio da população. Se formos até eles, vão nos dar o que precisamos." 68912 "Arya Tadah: Estou aqui para salvar meu rei. Sou grato à sua ajuda nessa tarefa difícil, Gajah Mada." 68913 "Soldado a Elefante: Ouvimos falar de uma revolta traiçoeira. Viemos lutar por nosso rei!" 68914 "Rei Jayanegara: Sabia que você viria. Me tire daqui antes que esses rebeldes coloquem as mãos sujas em mim." 68915 "Soldado de Majapahit: Gajah foi ferido. Ele conta conosco para concluir essa missão." 68916 "Rei Jayanegara: Estou a salvo agora. Minha eterna gratidão a você, Gajah Mada." 68917 "Arya Tadah: Nosso rei está morto! Que desastre! Fracassamos!" 68918 "+ O Rei Jayanegara deve sobreviver." 68919 "+ Chegue até o rei Jayanegara antes que os rebeldes subjuguem a guarda real." 68920 "+ Leve o rei Jayanegara até a área marcada por bandeiras ao sul." 68921 "+ O Rei Jayanegara deve sobreviver." 68922 "+ Chegue até o rei Jayanegara." 68923 "+ Leve o rei Jayanegara até a área marcada por bandeiras." 68924 "Arya Tadah" // // Gajah Mada 3 // 69000 "Gajah Mada" 69001 "Sunda" 69002 "Dharmasraya" 69003 "Tumasik" 69004 "Colonos de Majapahit" 69005 "Colonos de Majapahit" 69006 "Colonos de Majapahit" 69007 "Colonos de Majapahit" 69008 "1. Seu limite de população está restrito a 150.\n\n2. Assim que uma das suas colônias construir um mercado, ela começará a lhe enviar recursos.\n\n3. Enviar madeira e comida às suas colônias as ajudará a crescer mais rápido.\n\n4. Se uma colônia for destruída, mais colonos serão enviados posteriormente.\n\n5. Devido ao limite de população e recursos disponíveis, é melhor usar fortificações para defender suas ilhas dos navios inimigos.\n\n6. Os Sunda não atacarão se você não atacá-los primeiro ou expandir o seu território para dentro do deles. É por isso que em vez de destruí-los imediatamente, você pode optar por expandir para além-mar primeiro." 69009 "Seus batedores informam:\n\n- Os Majapahit (vermelho) controlam o lado leste da ilha de Java e os Sunda (amarelo) controlam o lado oeste. Eles não nos atacarão se não forem provocados, mas talvez seja do nosso interesse dominar a ilha antes de expandir para outras. Os Sunda treinarão Escaramuçadores e Cavaleiros.\n\n- Nossas colônias (ciano, roxo, cinza e laranja) começarão a colonizar Bali, Celebes e Bornéu. Essas ilhas estão a leste e ao norte da nossa e são ricas em recursos.\n\n- A oeste de Java, na ilha de Sumatra, encontra-se o reino de Dharmasraya (verde). Ele tem um exército forte de Espadachins Nobres, Besteiros, Elefantes Balistas, Galeões e Navios de Fogo. Dharmasraya provavelmente é o lugar que nos atacará com mais frequência.\n\n- Ao norte, está a Malásia, parte do continente asiático. Nela, os Tumasik (azul) libertaram-se de seus soberanos e construíram a grandiosa cidade de Cingapura. Eles disputam conosco o controle das ilhas pouco habitadas que estamos tentando colonizar. Eles estão concentrados em destruir nossas colônias antes de atacarem nossa ilha de origem. Os Tumasik treinarão Arbalesteiros, Campeões, Fidalgos, Canhões, Galeões, Navios de Demolição e Galeões Canhoneiros." 69010 "Oficial de Majapahit: Nossos aldeões estão estabelecendo uma colônia em Bali." 69011 "Oficial de Majapahit: Colonos chegaram a Celebes." 69012 "Oficial de Majapahit: O povo de Majapahit está tentando estabelecer uma colônia no sul de Bornéu." 69013 "Oficial de Majapahit: Nossos colonos chegaram a Bornéu." 69014 "Oficial de Majapahit: O Império de Majapahit nunca foi tão extenso quanto agora graças a Gajah Mada! Viva o Império de Majapahit!" 69015 "Oficial de Majapahit: Estou enviando colonos para as ilhas próximas. Se puder protegê-los de nossos inimigos, eles poderão fornecer recursos." 69016 "Sunda: Você derrotou nossos exércitos, e estamos prontos para reconhecê-lo como governante de Java." 69017 "Dharmasraya: Governamos Sumatra por séculos até você chegar. Sua ganância não tem limites?" 69018 "Temasek: Você derrubou a muralha da nossa cidade e destruiu a nossa frota. Nós nos rendemos, mas escute bem: Singapura se reerguerá!" 69019 "+ Derrote 2 de seus 3 inimigos." 69020 "+ Pelo menos 3 colônias devem existir e ter um mercado." 69021 "+ /2 inimigos derrotados." 69022 "+ /3 colônias." // // Gajah Mada 4 // 69100 "Gajah Mada" 69101 "Kutai" 69102 "Makassar" 69103 "Luwu" 69104 "Marinha Majapahit" 69108 "1. Devido aos recursos e espaço limitados nestas pequenas ilhas, você está restrito a um limite de população de 125. Isso também significa que é importante expandir rapidamente para outras ilhas para assumir o controle de recursos vitais e espaço de construção precioso.\n\n2. A pesca provavelmente é a melhor maneira de obter comida nesta região. Ela evita o uso da madeira para construir fazendas, e essa madeira poderá ser usada para formar uma marinha. Quando os locais de pesca ficarem esgotados, você poderá usar o bônus de armadilha de peixe exclusivo dos malaios para obter um suprimento infinito de comida.\n\n3. Seus inimigos têm uma presença naval considerável. Construir fortificações nas ilhas poderá ajudar a defender suas bases e concentrar seus navios em menos locais.\n\n4. Alguns inimigos têm Torres Fortificadas. A melhor maneira de lidar com essas torres grandes é recorrer a vários Galeões Canhoneiros. Usar outros navios para desviar o fogo vindo das torres também é uma boa maneira de impedir que seus Galeões Canhoneiros sejam acertados." 69109 "Seus batedores informam:\n\n- A marinha Majapahit (ciano), ou o que sobrou dela depois de uma tempestade pesada, chegou ao norte e desembarcou em uma das ilhas. Os marinheiros Majapahit (vermelho) receberam ordens para procurar uma vila próxima onde uma nova frota pudesse ser construída.\n\n- Ao leste, os kutais (azul) controlam várias das ilhas menores. Eles são principalmente piratas e contam com navios pequenos, mas rápidos. Eles também usarão jangadas cheias de pólvora para afundar embarcações maiores.\n\n- Os macaçares (verde) vivem do outro lado do arquipélago leste e ao sudoeste da nossa localização. Eles têm boas fortificações e estão mais bem equipados que os kutais. Eles contam principalmente com Galés de Guerra e Navios de Fogo para lidar com embarcações inimigas, mas também têm arqueiros defendendo suas praias. Podemos definitivamente esperar que tentem nos atacar.\n\n- Mais ao sul, estão os luwus (amarelo). Eles são os insulanos com a tecnologia mais avançada. Será muito difícil tomar a ilha deles por causa das Torres Fortificadas que a defendem. Eles também estão acostumados a usar pólvora, então instalarão canhões em algumas de suas embarcações e torres." 69110 "Marinheiro de Majapahit: Malditos ilhéus e seus navios com canhões! Bom, vamos ter que continuar a pé." 69111 "Marinheiro de Majapahit: Uma aldeia leal ao Império Majapahit. Podemos reconstruir a nossa frota aqui e levar a batalha até os ilhéus." 69112 "Marinheiro de Majapahit: Debilitamos a capacidade naval dos inimigos. A vitória é nossa!" 69113 "Marinheiro de Majapahit: Essas ilhas são pequenas demais para fornecer recursos à nossa frota. Temos que conquistar muitas para ter recursos suficientes." 69114 "Marinheiro de Majapahit: A primeira das três nações insulares se rendeu. As outras farão o mesmo em breve. Por Majapahit!" 69115 "Marinheiro de Majapahit: Dois inimigos se renderam. Ninguém resiste à nossa gloriosa marinha!" 69116 "Marinheiro de Majapahit: Olhe! Navios chegaram para nos ajudar contra o inimigo!" 69117 "Marinheiro de Majapahit: Nosso rei ficou sabendo do nosso esforço e decidiu enviar mais recursos." 69118 "+ Destrua todas as docas de Kutai." 69119 "+ Destrua todas as docas de Makassar." 69120 "+ Destrua todas as docas de Luwu." 69121 "+ /5 docas de Kutai destruídas." 69122 "+ /3 docas de Macaçar destruídas." 69123 "+ /4 docas de Luwu destruídas." // // Gajah Mada 5 // 69200 "Gajah Mada" 69201 "Sunda" 69202 "Exército de Majapahit" 69203 "Trowulan" 69204 "Bandidos Javaneses" 69205 "Aldeias Javanesas" 69206 "Comerciantes Indianos" 69208 "1. O exército de Gajah Mada está restrito a um limite de população de 150.\n\n2. Na capital Majapahit de Trowulan, comerciantes indianos estão por perto para negociar. As docas deles estão abertas para o comércio, e eles vendem Elefantes de Cerco a qualquer um que tenha ouro.\n\n3. Os bandidos da região podem ser um verdadeiro incômodo. Eles só vão parar de atacar quando os acampamentos deles forem destruídos.\n\n4. Os Sunda poderão treinar mais unidades usando a infraestrutura de Trowulan. Precisamos pegar todos os estandartes (Bandeiras Azuis) na capital para capturar as construções.\n\n5. Gajah Mada não permite que o exército que lhe pertence use armas de cerco contra a própria capital dele. Se quisermos romper as muralhas, vamos ter que usar elefantes." 69209 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Gajah Mada (vermelho) encontra-se em uma pequena fortaleza ao sul da capital e aguarda notícias dos emissários. Além de ser pequena, a fortaleza não tem recursos extras, então não suportará muitos ataques.\n\n- A capital Majapahit de Trowulan (amarelo) está diretamente ao norte da nossa posição e é governada pelo nosso rei, Hayam Wuruk. O palácio do rei está na região leste da cidade, e ele desconhece os planos de Gajah Mada.\n\n- Os príncipes Sunda (azul) em Trowulan estão aqui para o casamento real e não vieram em grande número, mas como já estão na cidade, vamos ter que dar um jeito de nos infiltrarmos para chegarmos até eles.\n\n- Fora da capital, ao oeste e ao norte, há várias vilas Majapahit (roxo) e bases militares (verde). A primeira vila e acampamento que você alcançar ficarão sob seu comando, mas os outros não vão mais oferecer serviços.\n\n- Como Gajah Mada passou boa parte do tempo fazendo campanhas, os Bandidos Javaneses (ciano) nesta região se tornaram muito poderosos. Provavelmente vão nos atacar sempre que puderem." 69210 "Soldado Majapahit: Gajah Mada exige que Majapahit domine Sunda totalmente!" 69211 "Guerreiro de Sunda: Esse não foi o acordo! Preferimos morrer livres a viver sob as correntes de Majapahit!" 69212 "Soldado de Majapahit: O povo de Sunda tem a audácia de nos desafiar! Temos que invadir a cidade e matá-los." 69213 "Soldado de Majapahit: Não podemos arriscar a ruína da nossa própria capital, então nada de armas de cerco. Para destruir construções, vamos depender de elefantes." 69214 "Rei Hayam Wuruk: Gajah, andam espalhando boatos preocupantes. Como confio em você, não vou investigá-los." 69215 "Rei Hayam Wuruk: O povo de Sunda é nosso hóspede! Não vou tolerar nenhum mal contra eles! Cessem as atividades agora!" 69216 "Soldado de Majapahit: O rei não sabe o que é melhor para Majapahit. Apoiamos você, Gajah, mas devemos ser rápidos!" 69217 "Príncipe de Sunda: Nós morremos com honra!" 69218 "Aldeão: Nossa vila está à sua disposição." 69219 "Aldeão: Seu desejo é uma ordem, meu senhor." 69220 "Soldado de Majapahit: Nosso acampamento militar pode ser útil. Ele é seu." 69221 "Soldado: Use nossas docas como desejar, grande Gajah Mada. Elas são suas." 69222 "Comerciante Indiano: Estamos em paz com Majapahit. Podem fazer comércio em nossas docas." 69223 "Comerciante Indiano: Antes que eu me esqueça: também vendemos elefantes de guerra. Eles são mais fortes que os do sudeste asiático e mais resistentes a flechas." 69224 "Soldado de Majapahit: Matamos os príncipes de Sunda! Gajah cumpriu seu juramento!" 69225 "Rei Hayam Wuruk: Venha me ver agora, Gajah, ou será declarado inimigo do Estado." 69226 "Comerciante Indiano: Seus elefantes estão prontos!" 69227 "Soldado de Majapahit: Destruímos uma base de bandidos e encontramos espólios." 69228 "Soldado de Majapahit: Gajah Mada foi ferido em batalha e precisa se recuperar. Por mais que isso seja triste, ele quer que continuemos lutando." 69229 "Soldado a Elefante: Há mais bandidos na estrada para a próxima aldeia. Eu e meu elefante vamos ajudar a liberar o caminho." 69230 "+ Mate todos os Guerreiros Reais Sunda da capital." 69231 "- Há duas formas de se aproximar da capital. Você pode desembarcar a oeste e se aproximar da cidade por terra ou dar a volta com sua frota e tentar tomar a cidade pela água. Em ambas as direções, você encontrará uma vila amigável e base militar que você pode ocupar." 69232 "- Destrua acampamentos de bandidos para obter recursos extras." 69233 "- Pague 300 de ouro como tributo aos Comerciantes Indianos (cinza) para comprar três Elefantes de Cerco." 69234 "+ Mate todos os Guerreiros Reais Sunda." 69235 "- Escolha um caminho para se aproximar da capital (pela terra ou pelo mar)." 69236 "- Destrua acampamentos de bandidos para saqueá-los." 69237 "- Compre três Elefantes de Cerco por 300 de ouro." 69238 "%d minutos até a ação do rei." 69239 "Príncipe de Sunda" // // Suryavarman I 1 // 69300 "Suryavarman I" 69301 "Exército de Udayadityavarman" 69302 "Angkor" 69303 "Udayadityavarman I" 69304 "Habitantes Locais" 69308 "1. O exército de Suryavarman I está restrito à Idade dos Castelos, e seu limite de população é 100.\n\n2. Suryavarman I é um guerreiro poderoso que lidera da linha de frente. Se o elefante dele for morto, ele retornará ao acampamento para se recuperar e não poderá ir ao campo de batalha de novo.\n\n3. Destruir os acampamentos de Udayadityavarman I vai privá-lo do potencial de ataque dele, mas você ainda terá que levar a batalha a Angkor.\n\n4. A cidade de Angkor é bem fortificada. É uma boa ideia levar algumas armas de cerco para ajudar a invadir a cidadela.\n\n5. As unidades de elefantes khemeres são móveis, resistentes e muito eficazes contra forças inimigas concentradas." 69309 "Seus batedores informam:\n\n- Suryavarman I (ciano) montou um acampamento no oeste do mapa. A partir dessa base, será possível realizar ataques contra Angkor, a capital de Udayadityavarman I.\n\n- Udayadityavarman I concentrou seus exércitos avançados (vermelho) em três acampamentos militares. Dois bloqueiam as rotas oeste e sul para Angkor, e o terceiro protege a rota de comércio a sudeste do acampamento de Suryavarman I. Essas forças são compostas de Lanceiros, Escaramuçadores e Cavalaria Ligeira, mas podem mais tarde adicionar armas de cerco à ofensiva.\n\n- A cidade de Angkor (laranja) fica no nordeste do mapa. A guarnição dela é formada principalmente de Besteiros e infantaria, mas também pode ter Monges e Elefantes de Batalha.\n\n- Dentro da cidadela central de Angkor reside Udayadityavarman I, cercado por sua guarda pessoal (amarelo). Eles serão a última linha de resistência se as defesas de Angkor falharem.\n\n- Uma vila neutra (cinza) fica no sul do mapa e poderá se tornar uma parceira comercial se as tropas inimigas forem removidas da rota de comércio." 69310 "Soldado Khmer: Udayadityavarman I morreu. Nós vencemos!" 69311 "Suryavarman I: Desse acampamento, vamos nos preparar e atacar Angkor. O reinado de Udayadityavarman I acaba hoje!" 69312 "Soldado Khmer: Nosso líder foi gravemente ferido! Leve-o ao acampamento para se recuperar." 69313 "Udayadityavarman I: Você pode ter derrotado meus exércitos no campo de batalha, Suryavarman. Mas jamais tomará Angkor!" 69314 "+ Ataque a cidade de Angkor e mate Udayadityavarman I." 69315 "+ Mate Udayadityavarman I." // // Suryavarman I 2 // 69400 "Suryavarman I" 69401 "Exército de Jayaviravarman" 69402 "Rebeldes do Norte" 69403 "Rebeldes do Leste" 69404 "Habitantes Locais" 69405 "Jayaviravarman" 69408 "1. O exército de Suryavarman I está restrito à Idade dos Castelos, e seu limite de população é 200.\n\n2. Não negligencie a sua marinha. Controlar o rio Mekong e as passagens dele será essencial para acabar com a rebelião.\n\n3. Os ataques virão de todos os lados. Prepare-se para defender várias frentes.\n\n4. Não destrua o que você pode conquistar. As cidades inimigas se renderão quando a fortificação principal delas cair.\n\n5. Os exércitos dos vários grupos rebeldes têm pontos fortes e fracos diversos. Monges são fortes contra unidades de elefantes, mas fracos contra Cavalaria Ligeira, por exemplo." 69409 "Seus batedores informam:\n\n- O exército de Suryavarman I (ciano) controla a capital khmer de Angkor e algumas cidades menores a oeste. Ele enfrenta rebeliões de várias direções:\n\n- Os Rebeldes do Norte (vermelho) detêm várias cidades no norte do mapa e ameaçam Angkor com um exército composto principalmente de Besteiros, Cavalaria Ligeira e Manganelas.\n\n- Os Rebeldes do Leste (laranja) controlam a região leste acidentada do mapa e empregam uma força de elefantes, Escorpiões e Monges.\n\n- O Exército de Jayaviravarman (amarelo) domina um aglomerado de cidades cortado pelas extensões meridionais do rio Mekong. Hordas de unidades de infantaria seguem para o norte, em direção às terras de Suryavarman.\n\n- Jayaviravarman (roxo) reside na cidadela dele, no sul do mapa, cercado por uma guarda de elite composta de infantaria pesada." 69410 "Suryavarman I: A escória rebelde nos ameaça de três direções. Derrotem todos rapidamente antes que consigam unir forças!" 69411 "Rebeldes do Norte: Por favor, perdoe nossa rebelião precipitada! Agora servimos a você." 69412 "Rebeldes do Leste: Pagamos caro por nossa insensatez, Suryavarman. Não lutaremos mais contra você." 69413 "Suryavarman I: O imundo Jayaviravarman está agora na lama, suas forças destruídas. O sul não vai mais se opor a nós!" 69414 "+ Derrote os Rebeldes do Norte." 69415 "+ Derrote os Rebeldes do Leste." 69416 "+ Mate Jayaviravarman e derrote seu exército." 69417 "- Conquiste cidades inimigas destruindo a fortificação principal de cada uma delas. Dependendo do tamanho da cidade, isso será uma torre ou castelo(s)." 69418 "+ Derrote os Rebeldes do Norte." 69419 "+ Derrote os Rebeldes do Leste." 69420 "+ Mate Jayaviravarman e derrote seu exército." 69421 "- Destrua a fortificação principal de cada cidade inimiga." 69422 "Torre Fortificada" // // Suryavarman I 3 // 69500 "Enviado de Suryavarman" 69501 "Império Khmer" 69502 "Habitantes Locais" 69503 "Porto de Andamão" 69504 "Locais Hostis" 69508 "1. Você pode selecionar duas das quatro companhias de soldados para se juntarem à sua jornada. Cada uma tem um conjunto único de pontos fortes e fracos.\n\n2. Use a linha de visão do seu Enviado para ver tropas inimigas antes que elas notem sua presença.\n\n3. Explore o mapa! Há muitos caminhos vitoriosos e vários segredos a serem revelados. A rota mais óbvia nem sempre é a mais prudente.\n\n4. Navios de Demolição são mortais para as unidades que estiverem atravessando baixios.\n\n5. Na dificuldade Padrão, você recebe um Monge para acompanhar seu exército. Em Moderado e Difícil, você vai ter que se virar sem ele." 69509 "O relatório de seus batedores:\n\nA escolta diplomática de Suryavarman (Ciano) inicia sua jornada na fronteira oriental do Império Khmer (Amarelo). Além dela, existe uma combinação ameaçadora de selva densa, cordilheiras traiçoeiras e cursos d'Água sinuosos.\n\nO destino da escolta está situado no extremo oeste, um pequeno porto (Verde) no Mar de Andamão. De lá, um navio pode ser fretado para levar a escolta às terras dos cholas no sul da Índia.\n\nO lendário rio Chao Phraya corta o meio do mapa. Apesar do fato de ser difícil encontrar meios de cruzá-lo com segurança nessa época do ano, os portos (Cinza) que operam ao longo de sua margem oriental podem ser úteis.\n\nBandos de tropas hostis estão espalhados pelo mapa. Independente de eles serem simples salteadores ou servos de potências inimigas, todos eles ficariam contentes em por suas mãos no tesouro destinado à corte de Rajendra Chola." 69510 "Emissário: Marinheiro! Reserve uma passagem no próximo navio com destino às terras dos cholas." 69511 "Soldado Khmer: O emissário caiu! Nossa missão está condenada ao fracasso..." 69512 "Emissário: A grande carroça foi destruída! Rajendra Chola nunca se aliará a nós agora..." 69513 "Suryavarman I: A estrada ao oeste é perigosa. Você pode escolher o máximo de tropas que puder pagar com o ouro que lhe dei." 69514 "Capitão: Divisão de balistas às suas ordens, senhor!" 69515 "Cavaleiro: Soldados de infantaria às suas ordens, meu senhor." 69516 "Catafractário: Esta força mercenária acompanhará sua jornada para o oeste." 69517 "Capitão: Estes elefantes esmagarão todos que ficarem em seu caminho!" 69518 "Emissário: Temos os homens que precisamos. Avançar! A ponte a oeste foi consertada para nós." 69519 "Capitão do Porto: Nosso último barco é inadequado para navegação. Estes batedores ajudarão a encontrar outro jeito de atravessar o rio." 69520 "Capitão do Porto: Vejo que já adquiriu uma frota. Estes batedores serão os seus olhos na jornada em direção ao oeste." 69521 "Emissário: Com esses navios, vamos controlar as águas e enviar qualquer embarcação inimiga para o fundo do rio!" 69522 "Catafractário: Há uma ponte que cruza o Rio Chao Phraya aqui perto." 69523 "Soldado Khmer: Há um posto avançado inimigo ao oeste. Meu conselho é pegar a rota ao sul." 69524 "Espadachim: Aqui estão eles! Não podem chegar ao porto!" 69525 "+ O Enviado e a carroça (Carroça de Comércio) cheia de presentes devem chegar ao porto do Andamão a oeste." 69526 "+ Selecione os líderes de duas das quatro companhias de soldados nas proximidades para recrutá-las (Arqueiro a Elefante, Cavaleiro, Catafractário e Cavalaria Ligeira). Cada companhia custa 100 de ouro." 69527 "- Explore o mapa à procura de qualquer ajuda em sua viajem para o oeste em direção ao porto do Mar de Andamão. Fique em alerta para forças inimigas que poderiam tentar emboscar sua escolta." 69528 "+ O Enviado e a carroça devem chegar ao porto do Andamão." 69529 "+ Recrute dois grupos de soldados." 69530 "- Examine o mapa em busca de ajuda." 69531 "Torre de Madeira" 69532 "Maquinário" 69533 "O Grande Carro" // // Suryavarman I 4 // 69600 "Suryavarman I" 69601 "Forças Cholas" 69602 "Tambralinga" 69603 "Srivijaya" 69608 "1. O exército de Suryavarman I pode chegar à Idade Imperial e suportar uma população de 200. Porém, esta campanha acontece muito antes do uso de armas de fogo, então você não pode treinar unidades de pólvora que não sejam navios de cerco.\n\n2. Os tambralingas controlam duas bases nas terras khemeres. Quando eles forem eliminados, toda a porção nordeste ficará sob o controle dos khemeres.\n\n3. A maioria das batalhas deste cenário será travada no mar. Invista pesado em uma marinha e use Galeões Canhoneiros para bombardear povoados costeiros.\n\n4. Conquistar as ilhas centrais lhe dará acesso a vários recursos minerais (ouro e pedra) e uma vantagem para tomar o controle da água.\n\n5. Fique atento aos eventos que ocorrem pelo mar. Sem ajuda, a fortaleza chola não resistirá para sempre." 69609 "Seus batedores informam:\n\n- O exército khmer (ciano) está na costa sul do Império Khmer, preparando-se para o conflito iminente no golfo da Tailândia. Ele deve ser capaz de lidar com as ameaças iniciais por terra, mas a frota khmer ainda não é páreo para os tambralingas e serivijaias.\n\n- Os cholas (verde), aliados dos khmers, realizaram um ataque anfíbio impressionante contra o reino da Tambralinga, capturando uma fortaleza costeira poderosa e estabelecendo uma base na península malaia. A infantaria, unidades de longo alcance e forças montadas deles formam um exército impressionante, mas vão precisar de ajuda para sobreviver ao assalto dos tambralingas e serivijaias.\n\n- Os tambralingas (laranja) recentemente foram derrotados pelos cholas, mas isso não os abalou. Eles contra-atacaram e estabeleceram duas bases militares a noroeste das terras khmers. A infantaria ligeira e os Escaramuçadores deles vão perturbar o inimigo por terra, e a marinha tentará manter as forças khmers e cholas divididas.\n\n- Os serivijaias (azul) comandam um vasto império talassocrático da base poderosa que detêm no sul do mapa. As hordas de Elefantes de Batalha, Espadachins de Duas Mãos, Besteiros e Onagros serão muito resistentes a quaisquer incursões por terra, e a marinha lendária governou os mares com mão de ferro até agora." 69610 "Suryavarman I: Nossos aliados cholas montaram uma base nas terras de Tambralinga. Devemos protegê-la a qualquer custo!" 69611 "Suryavarman I: Os fracos de Tambralinga não estão à altura dos nossos exércitos!" 69612 "Suryavarman I: Nem a talassocracia de Serivijaia está à altura da aliança khmer-chola!" 69613 "Suryavarman I: Nossos aliados cholas foram expulsos de Tambralinga! Não podemos mais nos opor a serivijaias e tambralingas..." 69614 "+ Derrote os tambralingas." 69615 "+ Derrote os serivijaias." 69616 "+ Não permita com que seus aliados cholas sejam derrotados." 69617 "+ Derrote os tambralingas." 69618 "+ Derrote os serivijaias." 69619 "+ Proteja seus aliados cholas." // // Suryavarman I 5 // 69700 "Suryavarman I" 69701 "Hariphunchai" 69702 "Reino de Lavo" 69703 "Chams do Norte" 69704 "Chams do Sul" 69705 "Rebeldes Khmers" 69706 "Dai Viet" 69708 "1. O exército de Suryavarman I pode suportar uma população de 200.\n\n2. É a época das monções no sudeste da Ásia. As condições turbulentas tornam impossível lançar e manter navios de cerco grandes.\n\n3. Embora o combate neste cenário ocorra quase totalmente em terra, o controle da água poderá ser usado para surtir um efeito mortal.\n\n4. A maior parte do mapa logo se tornará um campo de batalha. Porém, a região sul é uma área relativamente segura para criar sua economia.\n\n5. Os recursos minerais são um pouco escassos. Felizmente, você pode contar com os recém-derrotados serivijaias para obter tributos suplementares." 69709 "Seus batedores informam:\n\n- Suryavarman I (ciano) controla o âmago do Império Khmer, baseado principalmente no centro do mapa. Embora a posição inicial seja de poder, a adversidade virá rapidamente na forma de invasores e rebeldes.\n\n- Os hariphunchais (vermelho) controlam duas cidadelas a noroeste e têm um exército quase totalmente composto por cavalarianos ligeiros.\n\n- O Reino de Lavo (azul) está baseado em uma fortaleza na montanha, no extremo oeste do mapa. Suas forças consistem em infantaria, Escaramuçadores e Monges.\n\n- Os chams do norte (verde) controlam a cidade costeira de Indrapura, a nordeste. Arqueiros Rattan, Elefantes de Combate e Alabardeiros compõem os exércitos terrestres, mas eles também formarão uma pequena marinha.\n\n- Os chams do sul (roxo) estão baseados em bastiões na costa leste. Seu exército de infantaria ligeira e Besteiros é complementado por uma marinha grande.\n\n- Os Rebeldes khmers (laranja) ocuparam duas bases militares que protegem importantes passagens do rio ao norte do Império Khmer. O exército deles é formado principalmente de espadachins, balistas e elefantes.\n\n- O Dai Viet (amarelo) detém uma fortaleza no extremo norte e observa o conflito ao sul com muito interesse. Talvez seu exército de cavalaria e lançadores de dardos possa ser persuadido a atacar alguns dos inimigos de Suryavarman..." 69710 "Suryavarman I: Terras abundantes nos cercam, prontas para a conquista. Construiremos um império que durará mil anos!" 69711 "Hariphunchai: Seu poderio militar nos subjugou, Suryavarman dos Khmers." 69712 "Reino de Lavo: Você derrotou nossos exércitos, Suryavarman. O Reino de Lavo está às suas ordens." 69713 "Cham do Norte: Fomos derrotados no campo de batalha. Indrapura se curva ao seu novo governante." 69714 "Cham do Sul: Um conquistador como você nunca passou por essas terras, Suryavarman. Nossas cidadelas costeiras agora são suas." 69715 "Rebeldes Khmers: Nossa rebelião foi um erro grave! Nos rendemos a Suryavarman, o único e verdadeiro líder dos khmers." 69716 "Dai Viet: Queremos atacar Champa, mas nossos cofres estão vazios. Se nos pagar 1.000 de ouro, podemos iniciar essa campanha." 69717 "Dai Viet: Um acordo bem feito! Nossos exércitos já começaram a se reunir." 69718 "Emissário: Uma delegação de Serivijaia chegou com um tributo de 500 de ouro." 69719 "Suryavarman I: Defenda a maravilha contra o ataque inimigo!" 69720 "Suryavarman I: Sob o meu domínio, a hegemonia khmer abrange as terras do Rio Mekong até o Rio Chao Phraya!" 69721 "Escolha um dentre os dois seguintes objetivos:" 69722 "+ Derrote três dentre seus cinco inimigos (Hariphunchai, Reino de Lavo, Chams do Norte, Chams do Sul, e Rebeldes Khmers)." 69723 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 69724 "- Srivijaya lhe pagará, periodicamente, prestações de tributos." 69725 "- O Dai Viet atacará os chams do norte e do sul se você lhe pagar 1.000 de ouro." 69726 "Opções de Vitória:" 69727 "+ /3 inimigos derrotados." 69728 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 69729 "- Pague 1.000 de ouro como tributo ao Dai Viet." // // Bayinnaung 1 // 69800 "Bayinnaung" 69801 "Prome" 69802 "Hanthawaddy" 69803 "Shan" 69804 "Portugueses" 69805 "Rei Takayutpi" 69808 "1. Você está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125.\n\n2. Use seus heróis poderosos. Perdê-los na batalha não causará uma derrota.\n\n3. Elefantes de Batalha Birmaneses têm armadura extra que pode ser aumentada ainda mais com a tecnologia exclusiva Howdah e aprimoramentos de armadura de cavalaria na Ferraria.\n\n4. Os portugueses não exigirão tributos antes de você encontrá-los. Se não quiser guerrear com eles, prepare tributos antes de se aventurar muito para o oeste." 69809 "Seus batedores informam:\n\n- O rei Takayutpi, de Hanthawaddy (Vermelho), está fugindo da invasão dos Taungû. Ele buscará a segurança dos castelos dele ao sul, mas se forem destruídos, ele fugirá para Prome.\n\n- Prome (Azul) é bem protegida por Arqueiros a Elefante, Monges, Escorpiões e Rathas. O grande Monumento da cidade deve ser capturado e mantido para se conquistar a vitória.\n\n- A cavalaria e os arqueiros dos Shan (Amarelo) são uma ameaça à base dos Taungû.\n\n- Os portugueses (Roxo) exigirão tributos quando forem encontrados. Eles podem ser amigos ou inimigos poderosos." 69810 "Bayinnaung: Estamos sozinhos contra os Shan. Não lutem por glória - lutem pela Birmânia, nossa história e nosso futuro!" 69811 "Bayinnaung: O rei covarde está morto." 69812 "Bayinnaung: Uma vitória relâmpago! Os estudiosos pensarão que somos a Garuda, voando para destruir seus inimigos!" 69813 "Rei Tabinshwehti: Nossa presa foge feito um covarde! Traga-me a cabeça do rei Mon!" 69814 "Rei Tabinshwehti: Que grande caçada! Fique ao meu lado, irmão, e caçaremos nessas terras como tigres famintos!" 69815 "Soldado Birmanês: O rei foi ferido! Ele descansará para lutar outro dia!" 69816 "Soldado Birmanês: O general foi ferido! Ele descansará para lutar outro dia!" 69817 "João Caeiro: Seus inimigos me pagaram muito para lutar contra você. Pouparei sua vida se me der 500 de ouro." 69818 "João Caeiro: Mostre que reconhece o valor da minha amizade mais que os seus inimigos. Dê-me 500 de ouro e me aliarei a você." 69819 "João Caeiro: Você é sábio e rico." 69820 "João Caeiro: Uma sábia decisão. Meus mercenários estão a seu dispor. Confie em nós, os portugueses. Ajudamos quem valoriza nossa amizade." 69821 "João Caeiro: Tolice! Você nem imagina o poder que trouxemos lá do outro lado do oceano! Poderíamos ter um acordo, mas agora só lhe resta a morte!" 69822 "+ Mate o rei Takayutpi de Hanthawaddy (rei)." 69823 "+ Capture o Monumento em Prome." 69824 "- Mate o rei Takayutpi em menos de 5 minutos." 69825 "+ Mate o rei Takayutpi de Hanthawaddy (rei)." 69826 "+ Capture o Monumento em Prome." 69827 "- Mate o rei Takayutpi em menos de 5 minutos." 69828 "Thado Dhamma Yaza" 69829 "Rei Takayutpi" 69830 "Guerreiro de Tangû" 69831 "João Caeiro" 69832 "%d minuto(s) para matar o rei Takayutpi." 69833 "Smim Htaw" 69834 "%d minuto(s) para pagar os portugueses." 69835 "- Pague aos portugueses 500 de ouro em tributo para torná-los seus aliados." 69836 "- Pague aos portugueses mais 500 de ouro e eles se juntarão a você na batalha." 69837 "- Tributo aos portugueses (Jogador 5) 500 de ouro." 69838 "- Tributo aos portugueses (Jogador 5) mais 500 de ouro." // // Bayinnaung 2 // 69900 "Bayinnaung" 69901 "Arracaneses" 69902 "Shan" 69903 "Reino de Ava" 69904 "Acampamento de Tangû" 69905 "Thado Dhamma Yaza" 69908 "1. Você está restrito à Idade dos Castelos e a um limite de população de 125.\n\n2. Como Pagan é uma cidade de peregrinos aberta a todos, você não pode construir muros.\n\n3. Se Relíquias forem removidas dos Mosteiros de lá propositalmente ou por meio da destruição do Mosteiro, elas serão perdidas para sempre.\n\n4. É melhor usar os Arambais em ataques de acerto e fuga e como uma defesa móvel, pois isso faz com que elefantes e infantaria mais lenta ganhem tempo.\n\n5. Se o exército do rei Tabinshwehti for alcançado a tempo, ele poderá oferecer uma vantagem significativa." 69909 "Seus batedores informam:\n\n- Pagan é um centro religioso importante e abriga muitas relíquias de Buda. Essas relíquias são frágeis e serão perdidas se forem movidas ou se o Mosteiro for destruído. Como uma cidade de peregrinos, Pagan não tem muros e deve ser protegida por um exército móvel.\n\n- Os Shan (amarelo) acionam cavalaria pesada e arqueiros. Eles alimentam o exército deles com a ajuda de fazendas próximas ao lago. Elas são vulneráveis a ataques por água.\n\n- Os avas (vermelho) e os arracaneses (ciano) lutam ao lado dos Shan. A infantaria, Arambais e Monges dos avas são comparáveis aos dos Taungû, e a infantaria arracanesa é veloz e numerosa. Os arracaneses também têm uma marinha forte devido às suas origens costeiras.\n\n- O rei Tabinshwehti está próximo, comandando o exército Taungû (Gaia). Se o acampamento dele for encontrado, ele se unirá à batalha por Pagan." 69910 "Bayinnaung: Precisamos de ouro para a coroação do rei. Os monges de Pagan vão nos ajudar se defendermos os mosteiros e relíquias deles." 69911 "Bayinnaung: Os inimigos se aproximam. São tão poderosos que precisamos agir como a naja: quando levantarem as mãos contra nós, atacamos o ponto fraco!" 69912 "Bayinnaung: Meu irmão usará essa coroa antiga." 69913 "Bayinnaung: Os monges de Pagan reconhecem nosso rei. Ele governará a Birmânia com a sabedoria e justiça de um Chakravartin!" 69914 "Rei Tabinshwehti: É bom ver você, meu irmão! Você se juntará a mim na marcha para a coroação em Pagan. Mas, primeiro, devemos nos livrar desses visitantes indesejados..." 69915 "+ Acumule 4.000 de ouro." 69916 "+ Mate o rei Hkonmaing de Ava (rei) e tome a coroa de Pagan." 69917 "- Não perca uma Relíquia." 69918 "- Encontre Tabinshwehti para unir forças com ele." 69919 "+ Acumule 4.000 de ouro." 69920 "+ Mate o rei Hkonmaing de Ava (rei) e tome a coroa de Pagan." 69921 "- Não perca uma Relíquia." 69922 "- Encontre Tabinshwehti." 69923 "Guerreiro Taungû" 69924 "Diogo Soares de Albergaria" 69925 "Mercenário Português" 69926 "Estupa Shwezigon" 69927 "Rei Hkonmaing" 69928 "Thado Dhamma Yaza" // // Bayinnaung 3 // 70000 "Bayinnaung" 70001 "Pegu" 70002 "Smim Sawhtut" 70003 "Thado Dhamma Yaza" 70004 "Smim Htaw" 70005 "Sokkate" 70008 "1. Você está restrito a um limite de população de 200.\n\n2. Alguns dos homens de Sawhtut sentem-se culpados pelo crime que cometeram. Eles vão fugir do castigo de um Monge ou ser convertidos para a causa de Bayinnaung.\n\n3. Há mais de uma maneira de enviar notícias para fora de Pegu. Também há mais de uma maneira de matar Smim Sawhtut.\n\n4. Aliar-se a um inimigo cria uma trégua imediata, mas a paz o fortalece. Não há garantia de que você se tornará mais poderoso do que ele com o tempo.\n\n5. Você deve destruir os acampamentos de Sokkate para acabar com a rebelião dele." 70009 "Seus batedores informam:\n\n- Legalistas de Pegu estão tentando chegar até Bayinnaung, que se encontra a sudoeste da capital birmanesa. Apenas ele restaurará a ordem à Birmânia.\n\n- Smim Sawhtut (vermelho), o assassino do rei, controla Pegu, além da infantaria e Elefantes de Batalha da guarda real.\n\n- Thado Dhamma Yaza (azul), um conselheiro estimado de Tabinshwehti e o vice-rei de Prome, acredita que deveria ser rei e mobiliza Elefantes de Batalha, Arqueiros a Elefante, Escorpiões e Elefantes Blindados.\n\n- Smim Htaw (laranja), um príncipe Mon transformado em monge rebelde, comanda um séquito devotado de Monges, espadachins nobres e Arambais.\n\n- Sokkate (amarelo), das colinas de Taungû, comanda uma rebelião popular. Os apoiadores dele são soldados pobres, mas numerosos. Eles só serão derrotados se os acampamentos deles forem dispersados." 70010 "Legalista: O rei foi assassinado. Temos que contar a Bayinnaung sobre a morte do irmão. Apenas ele vai governar a Birmânia de forma justa." 70011 "Legalista: Nosso rei foi vingado! O ministro traiçoeiro foi morto!" 70012 "Bayinnaung: Meu país mergulhará em caos total se eu não impedir esses usurpadores. Minha dor deve esperar outro dia." 70013 "Bayinnaung: Para ser um rei, você deve exibir suas penas como um pavão orgulhoso. Afinal, o que o povo vai pensar se o rei não agir com majestade?" 70014 "Bayinnaung: Para dominar seu poleiro, o pavão que luta deve ser feroz contra seus inimigos!" 70015 "Bayinnaung: Hoje à noite, vou derramar lágrimas pelo meu irmão, o rei. Pela manhã, vou assumir o trono e construir o império que ele sonhou governar." 70016 "Thado Dhamma Yaza: Passei quarenta anos da minha vida servindo a Taungû. Tenho tanto direito à coroa quanto você. Junte-se a mim, Bayinnaung, e será o meu herdeiro." 70017 "Smim Htaw: Você segue o Nobre Caminho Óctuplo. Minha guerra não é contra você. Junte-se a mim e será meu ministro-chefe." 70018 "Bayinnaung: Esse jogo é perigoso. Uma aliança com os inimigos me dará trégua, mas isso também os fortalece." 70019 "Thado Dhamma Yaza: Suas ações me ameaçam! Vou te esmagar antes que coloque meu reinado em risco!" 70020 "Smim Htaw: Você é um imbecil desgraçado! Eu te derrotarei!" 70021 "Legalista: O ódio nunca é satisfeito com ódio. O assassino do rei se arrepende." 70022 "+ Leve a notícia da morte do rei Tabinshwehti para Bayinnaung." 70023 "Escolha um dos seguintes objetivos:" 70024 "- Mate ou converta Smim Sawhtut antes de alcançar Bayinnaung." 70025 "- Forme uma aliança temporária com um dos usurpadores." 70026 "+ Leve a notícia da morte do rei Tabinshwehti para Bayinnaung." 70027 "Escolha um dos seguintes:" 70028 "- Mate ou converta Smim Sawhtut antes de alcançar Bayinnaung." 70029 "- Forme uma aliança temporária com um dos usurpadores." 70030 "Mude a Postura Diplomática com Thado Dhamma Yaza para Aliado." 70031 "Mude a Postura Diplomática com Smim Htaw para Aliado." 70032 "Sacerdote Manco e Cego" 70033 "Mendigo" 70034 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 70035 "+ Derrote os quatro usurpadores." 70036 "+ Construa e defenda uma Maravilha." 70037 "+ Derrote /4 usurpadores." 70038 "Guerreiro Taungû" // // Bayinnaung 4 // 70100 "Bayinnaung" 70101 "Tailandeses das Montanhas" 70102 "Ayutthaya" 70103 "Lan Na" 70104 "Lan Xang" 70105 "Tribos das Colinas" 70106 "Nats" 70108 "1. As montanhas são traiçoeiras para exércitos grandes. Portanto, você está restrito a um limite de população de 40 e só pode construir paliçadas.\n\n2. Não destrua construções que você vai precisar. Colocar uma Relíquia no Mosteiro de cada cidade lhe dará controle sobre as construções dela.\n\n3. Quando auxiliados por Monges, os Elefantes de Batalha são eficazes até mesmo contra fortificações resistentes.\n\n4. Tenha cuidado para não perder homens para as Encantadoras de Nats. Elas ficam mais poderosas a cada vida que tomam.\n\n5. Bandidos e membros de tribos escondem os tesouros saqueados. Encontre-os para obter ouro." 70109 "Seus batedores informam:\n\n- Os birmaneses atravessaram a Passagem dos Três Pagodes e entraram na Tailândia.\n\n- O príncipe Ramesuan lidera o exército de Ayutthaya (azul) na cidade de Sukhothai, a sudeste. Converter o príncipe fará os homens dele se renderem. A princesa Thepkasattri, irmã de Ramesuan, está viajando para se casar com o rei de Lan Xang. Ela carrega um generoso dote.\n\n- O rebelde rei Mekuti de Lan Na (amarelo) governa a cidade ribeirinha de Chiang Mai e a cidade montanhesa setentrional de Chiang Rai. Lan Na tem poucos guerreiros, mas muitos Monges.\n\n- O rei Setthathirath de Lan Xang (ciano) governa Vientiane, às margens do rio Mekong. A ponte da cidade é bem protegida, mas sabe-se que contrabandistas podem entrar ali de outras maneiras." 70110 "Bayinnaung: Leve as relíquias de Buda para cada uma das cidades para demonstrar minha devoção!" 70111 "Bayinnaung: O príncipe tailandês foi relembrado do Nobre Caminho Óctuplo. Seus homens abaixam as lanças!" 70112 "Bayinnaung: Com esta cidade, podemos treinar reforços." 70113 "Bayinnaung: Meus inimigos se curvam diante de mim! Sou o Elefante Branco levando a paz e a sorte por toda a Terra! Eu sou o Chakravartin!" 70114 "Bayinnaung: Mate a encantadora de nats rapidamente, antes que ela enfeitice os homens!" 70115 "Bayinnaung: Um rei justo é magnânimo em sua vitória. Eu permito que os príncipes conquistados me sirvam." 70116 "Bayinnaung: Os nats foram expulsos da terra! Sobre seus restos mortais, construirei estátuas do Buda!" 70117 "Bayinnaung: Recuperamos os espólios dos bandidos. Faremos bom uso desse tesouro." 70118 "Bayinnaung: Leve a princesa e confisque o dote." 70119 "Bayinnaung: Todos os monges estão mortos. Você falhou comigo!" 70120 "+ Coloque uma Relíquia em todos os Mosteiros marcados com uma bandeira antes que a temporada acabe." 70121 "- Converta o príncipe Ramesuan e o rei Mekuti." 70122 "- Recupere o dote da princesa Thepkasattri." 70123 "- Derrote os nats." 70124 "+ /4 Relíquias entregues." 70125 "- Converta o príncipe Ramesuan e o rei Mekuti." 70126 "- Recupere o dote da princesa Thepkasattri." 70127 "- Derrote os nats." 70128 "Cabana de Contrabandista" 70129 "Príncipe Ramesuan" 70130 "Princesa Thepkasattri" 70131 "Guarda Real" 70132 "Encantadoras de Nats" 70133 "Rei Mekuti" 70134 "Rei Setthathirath" 70135 "Guerreiro de Tangû" 70136 "%d minuto(s) até a temporada terminar." // // Bayinnaung 5 // 70200 "Filhos de Bayinnaung" 70201 "Mrauk U" 70202 "Arracaneses do Oeste" 70203 "Arracaneses do Sul" 70204 "Arracaneses do Leste" 70205 "Portugueses" 70206 "Bayinnaung" 70208 "1. Inicialmente, você não pode treinar unidades, mas assim que Bayinnaung terminar de meditar, você terá um limite de população de 300.\n\n2. Ataque seus inimigos para enfraquecê-los mais tarde, mas lembre-se de que perdas demais vão tornar difícil para Bayinnaung terminar de meditar.\n\n3. Use o exército de Thinga Dathta em algum momento antes de visitar todos os templos budistas. Você pode unir as forças dele com as de Bayinnaung ou fazê-las chegar separadamente para debilitar seus inimigos com antecedência.\n\n4. Seus Monges começam com Teocracia pesquisada. Use-os para fazer a situação ficar a seu favor.\n\n5. Enquanto estiver indo em direção aos templos budistas, não deixe seu exército receber muito dano dos Castelos inimigos." 70209 "Seus batedores informam:\n\n- Os filhos de Bayinnaung, Nanda e Thinga, estão atacando a capital arracanesa de Mrauk U por terra e mar. Como o exército birmanês está muito longe das terras natais, os suprimentos dele são limitados.\n\n- Os portugueses (roxo) comandam a extremidade norte de Mrauk U e lutam como mercenários dos arracaneses. Eles contam com Feitorias para obter recursos e vão atormentar Bayinnaung periodicamente com Rabadoquins, Fidalgos, infantaria e Monges. Tenha cuidado com a defesa da Maravilha deles.\n\n- Os arracaneses estão divididos em três facções:\n\n- Os Arracaneses do Leste (laranja) controlam uma fortaleza perto do local inicial de Bayinnaung. No começo, eles não vão interferir na peregrinação de Bayinnaung, mas vão ameaçar o acampamento dele depois que ele tiver visitado todos os templos. Eles treinam Arqueiros Rattan, espadachins nobres, Elefantes de Batalha, Escaramuçadores e armas de cerco.\n\n- Os Arracaneses do Sul (ciano) dominam a região ao redor dos dois primeiros Templos Budistas. Eles treinam Elefantes de Batalha de Elite, Canhoneiros de Mão, infantaria e navios de guerra.\n\n- Os Arracaneses do Oeste (amarelo) são o seu principal obstáculo antes de visitar os dois últimos Templos Budistas. Se eles conseguirem melhorar a economia, os Elefantes de Batalha, Arqueiros a Elefante, Elefantes de Cerco, Rathas, Piqueiros e Escaramuçadores Imperiais que possuem se tornarão formidáveis." 70210 "Nanda: Pai, por favor, sente-se e permita que seus filhos lutem. Você está cansado da longa viagem..." 70211 "Bayinnaung: Longo é o caminho para quem está cansado, mas curta é a vida para quem é ocioso. Vou meditar. Peço que zele por mim." 70212 "Bayinnaung: De gota em gota, o copo d'água se enche. Assim é o homem sábio que se enche de bondade, alimentando-se dela pouco a pouco." 70213 "Bayinnaung: Tudo pode mudar, tudo aparece e desaparece. Um homem não terá paz até que supere a agonia da vida e da morte." 70214 "Bayinnaung: Milhares de velas podem ser acesas a partir de uma única vela, e a vida dessa vela não será encurtada. Assim é a felicidade do Caminho." 70215 "Bayinnaung: Nem mesmo a morte é temida por quem viveu sabiamente. Embora a chama se apague, o pavio permanece." 70216 "Bayinnaung: Minha jornada ainda não terminou. Vou para outro templo meditar sobre as Nobres Verdades." 70217 "Nanda: Fiquem firmes, homens! Protejam o Chakravartin enquanto ele medita!" 70218 "Nanda: Defendam o seu rei, homens da Birmânia! Protejam o Chakravartin!" 70219 "Nanda: Estes homens lhe protegerão em sua jornada, pai." 70220 "Nanda: Meu pai se foi. Eu o prantearei à noite, mas antes temos uma cidade pra conquistar." 70221 "Nanda: Eu tombo antes da minha hora!" 70222 "Nanda: Eu falhei com o meu pai! Ele morreu sem paz!" 70223 "Nanda: Os arracaneses estão sozinhos contra nós! Não lutem por glória... lutem pela Birmânia, nossa história e nosso futuro!" 70224 "Nanda: Rejubilem-se, homens da Birmânia! Conquistamos um poderoso inimigo, mas a maior vitória deste dia pertence ao meu pai!" 70225 "+ Leve Bayinnaung até os quatro templos budistas (Maravilhas)." 70226 "+ Bayinnaung precisa sobreviver." 70227 "+ Derrote todos os inimigos." 70228 "+ Bayinnaung visitou /4 Maravilhas." 70229 "+ Bayinnaung precisa sobreviver." 70230 "+ Derrote todos os inimigos." 70231 "-- Meditação concluída. --" 70232 "Guerreiro Taungû" 70233 "Bayinnaung" 70234 "Templo Budista" 70235 "Nanda Bayin" 70236 "Filipe de Brito e Nicote" 70237 "Thinga Dathta" 70238 "Bayinnaung (Meditando)" // // Le Loi 1 // 70300 "Le Loi" 70301 "Exército Ming" 70302 "Aldeias Vietnamitas" 70303 "Trinh" 70304 "Nguyen" 70305 "Piratas Malaios" 70306 "Patrulhas Ming" 70307 "Exército Ming" 70308 "1. Como seu exército consiste meramente em guerrilheiros, você está restrito a um limite de população de 100 e não pode avançar além da Idade dos Castelos.\n\n2. Você começa sem um Centro da Cidade. É melhor observar seus arredores com atenção e procurar o melhor lugar para construir um.\n\n3. Os Mings têm muitos acampamentos fortificados na região. Não é aconselhável atacá-los.\n\n4. A unidade exclusiva vietnamita, os Arqueiros Rattan, é muito eficaz contra os vários Chu Ko Nu que os Mings produzirão.\n\n5. Tenha cuidado ao se aventurar nas estradas. Há muitas patrulhas Mings!" 70309 "Seus batedores informam:\n\n- Lê Loi (amarelo) e alguns soldados dele têm um acampamento pequeno a leste. Eles terão que se preparar rapidamente para encarar as forças Mings.\n\n- O Exército Ming (azul) tem várias fortalezas poderosas espalhadas pelo mapa. O contingente amplo de soldados de elite fará tudo para sufocar a rebelião vietnamita.\n\n- As Vilas vietnamitas (verde) estão espalhadas pelo mapa e encontram-se sob o controle das forças Mings.\n\n- Os Trinhs (vermelho) são uma família vietnamita poderosa localizada no norte e estão cansados da opressão dos Mings. Eles lutarão vigorosamente contra os inimigos e treinarão uma combinação de Arqueiros Rattan, Piqueiros, Elefantes de Batalha e Cavaleiros.\n\n- Os Nguyens (laranja) têm uma fortaleza nas montanhas meridionais. O foco deles será Arqueiros Rattan, Espadachins de Duas Mãos, Elefantes de Batalha e Besteiros.\n\n- As Patrulhas Mings (ciano) têm um grande número de tropas rondando a região interiorana e percorrendo as vilas. Será preciso lidar com elas para proteger a região.\n\n- Piratas malaios (roxo) navegam pelos mares e atacam qualquer um que encontrarem." 70310 "Batedor: Há muitas vilas nessa área sob o controle das forças Mings. Temos que evitar um confronto aberto, mas precisamos libertar nossos irmãos." 70311 "Soldado Vietnamita: É melhor ficarmos longe dos acampamentos Mings..." 70312 "Soldado Vietnamita: Libertamos a primeira vila das mãos dos Mings!" 70313 "Soldado Vietnamita: A segunda vila agora é nossa!" 70314 "Soldado Vietnamita: Libertamos outra vila!" 70315 "Soldado Vietnamita: Quatro vilas já são nossas!" 70316 "Soldado Vietnamita: Todas as vilas da região foram libertadas. Esse é o primeiro passo para recuperar nossas terras!" 70317 "Soldado Vietnamita: Lê Loi foi ferido em combate. Vamos levá-lo ao acampamento para se recuperar." 70318 "Nguyen: Nossa família sempre se importou com o destino do povo. Vamos ajudar a expulsar os Mings!" 70319 "Trinh: Nossos homens lutarão por ti, Lê Loi. Juntos libertaremos o nosso povo!" 70320 "Monge: Roubaram o nosso artefato sagrado! Se você o recuperar, ficaremos ao seu lado para sempre." 70321 "Monge: Você é o verdadeiro protetor do povo. Terá o nosso apoio!" 70322 "Monge: Agradecemos pela relíquia, mas não é a que procuramos." 70323 "Trinh: As forças dos Mings são muito numerosas. Lutar contra elas é insensato! Temos que aceitar a derrota!" 70324 "Nguyen: Não somos páreos para os Mings. Nosso país continuará submetido a eles." 70325 "+ Trinh e Nguyen são duas famílias vietnamitas poderosas que apóiam sua causa. Elas lutarão bravamente contra os Ming, mas dependem de sua proteção. Você perderá se o exército de uma dessas famílias for derrotado." 70326 "+ Liberte o povo vietnamita destruindo cada torre Ming nas cinco vilas marcadas por bandeiras." 70331 "- Capture o Artefato Sagrado e devolva-o para o Mosteiro nas montanhas." 70332 "+ Seus aliados precisam sobreviver." 70333 "+ /5 vilas libertadas." 70338 "- Devolva o Artefato Sagrado para o Mosteiro." 70339 "Artefato Sagrado" // // Le Loi 2 // 70400 "Le Loi" 70401 "Exército Ming" 70402 "Le Lai" 70403 "Exército Ming" 70404 "Rebeldes Vietnamitas" 70408 "1. Presos no topo de uma montanha e com poucos suprimentos, os rebeldes vietnamitas estão restritos a um limite de população de 150 e não podem construir muitos tipos de armas de cerco, muralhas, Castelos ou Torres de Bombardeio. Você pode avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Defenda os portões a todo custo. Se eles forem rompidos, será muito mais difícil defender a fortaleza.\n\n3. Muitos recursos podem ser encontrados a leste da fortaleza, mas a área está cheia de patrulhas Mings." 70409 "Seus batedores informam:\n\n- Os rebeldes vietnamitas estão acuados em uma fortaleza na montanha junto com os comandantes deles: Lê Loi (amarelo) e Lê Lai (verde). Lê Lai prometeu fazer uma última tentativa contra o exército Ming, para que Lê Loi possa escapar, mas o tempo está se esgotando.\n\n- O exército Ming (azul) sitia a fortaleza por todos os lados. Ele está mais presente no oeste, do outro lado do rio, mas também começou a pisar nas terras altas do leste. Não vai demorar muito para que cerque completamente a fortaleza.\n\n- Os principais ataques vindos do exército Ming (ciano) a oeste são feitos por Chu Ko Nu, Espadachins Nobres, Piqueiros, Besteiros, Aríetes e Cavaleiros. Assim que mais suprimentos chegarem, os chineses aprimorarão as unidades deles e construirão Trabucos para derrubar a fortaleza." 70410 "Soldado Vietnamita: Soldados atacam nossas muralhas!" 70411 "Lê Lai: Os chineses estão cercando a fortaleza nesse momento. Logo não teremos como fugir daqui..." 70412 "Lê Lai: Porém, a rebelião ainda tem uma pequena chance de sobrevivência. Só há um pequeno número de Mings ao leste. Se nos livrarmos deles, nossos homens poderão fugir." 70413 "Soldado Vietnamita: Nosso bravo comandante, Lê Lai, foi ferido em combate, mas sei que voltará a lutar assim que estiver curado." 70414 "Soldado Vietnamita: Inimigos passaram por um dos portões! Às muralhas!" 70415 "Soldado Vietnamita: O caminho para o leste está livre. Em breve, nossos soldados vão começar a sair da fortaleza. Temos que cobrir a retirada." 70416 "Soldado Vietnamita: Um grupo de soldados está indo para o leste e precisa da nossa ajuda." 70417 "Soldado Vietnamita: Metade dos rebeldes escapou, estamos quase lá!" 70418 "Soldado Vietnamita: A maioria de nossos soldados escapou! Agora só falta Lê Loi conseguir." 70419 "Lê Lai: Vou segurar o inimigo para que você possa fugir! Boa sorte, Lê Loi!" 70420 "Lê Lai: Eu morro por Dai Viet!" 70421 "Soldado Vietnamita: Nossa fortaleza caiu antes que nosso exército pudesse fugir. A rebelião está perdida..." 70422 "Soldado Vietnamita: Lê Loi caiu em combate! Sem ele, a rebelião não tem chance de dar certo." 70423 "+ Pelo menos um dos seus Castelos ou dos Castelos de seu aliado deve ficar de pé." 70424 "+ Le Loi deve sobreviver." 70425 "+ Destrua o acampamento chinês bloqueando a rota de fuga dos vietnamitas a leste." 70426 "+ Pelo menos soldado(s) aliado(s) deve(m) conseguir escapar." 70427 "+ Lê Loi também deve escapar para o leste." 70428 "+ Pelo menos um Castelo precisa ficar de pé." 70429 "+ Le Loi deve sobreviver." 70430 "+ Destrua o acampamento chinês a leste." 70431 "+ / soldados vietnamitas escapou(aram)." 70432 "+ Lê Loi deve escapar para o leste." // // Le Loi 3 // 70500 "Le Loi" 70501 "Ming" 70502 "Locais" 70503 "Desertores Ming" 70504 "Rebeldes da Montanha" 70508 "1. Os vietnamitas estão restritos a um limite de população de 150, mas podem avançar para a Idade Imperial.\n\n2. Atualmente, não há Monges entre os seguidores de Lê Loi. Porém, se procurar na área, pode ser que você encontre um clérigo chamado \"Monge Tartaruga\", que talvez esteja disposto a apoiar sua causa.\n\n3. Evite a cidade de Hanói até conseguir uma base. Depois, quando começar a sitiá-la, lembre-se de que pode atacá-la por mar também." 70509 "Seus batedores informam:\n\n- Vindas do sul, as forças de Lê Loi (amarelo) planejam prender os Mings em Hanói e esmagá-los contra os próprios muros deles. Mas primeiro, elas precisam libertar a população local (verde) da ocupação chinesa.\n\n- Os Mings (azul) controlam Hanói e a região ao redor. O exército deles consiste em arqueiros, cavalaria pesada, infantaria e armas de cerco. Os Mings também podem usar o porto em Hanói para construir embarcações de guerra.\n\n- Alguns soldados Mings (ciano) desertaram e estão escondidos na floresta densa. Qualquer um que você encontrar se juntará ao seu exército." 70510 "Comandante Vietnamita: Antes de atacarmos Hanói, devemos garantir alguns recursos. Tem um arrozal a oeste sob o controle Ming. Vamos recuperá-lo!" 70511 "Comandante Vietnamita: Precisamos de mais homens para sitiar Hanói. Temos que encontrar os rebeldes das montanhas e pedir apoio contra os Mings!" 70512 "Fazendeiro: Agradecemos muito, meu senhor. Estamos livres da opressão Ming. Vamos lhe fornecer alimentos de agora em diante." 70513 "Rebelde Vietnamita: Lê Loi veio!" 70514 "Comandante Vietnamita: O portão para Hanói é bem protegido. Não devemos atacar a cidade antes de unirmos forças com os rebeldes das montanhas." 70515 "Comandante Vietnamita: Cuidado! Afunde esses navios antes que causem muito estrago!" 70516 "Soldado Vietnamita: Lutamos pelo poderoso Lê Loi!" 70517 "Soldado Vietnamita: Houve um ataque aqui. Espero que os fazendeiros continuem vivos." 70518 "Aldeão: Lê Loi veio nos salvar! Se precisar de mais ajuda, há desertores Mings que podem se unir a você." 70519 "Soldado Vietnamita: Cuidado!" 70520 "Soldado Vietnamita: Destruímos um dos castelos Ming! Faça o outro virar pó também!" 70521 "Soldado Vietnamita: A ponte está quebrada! Temos que encontrar outra forma de atravessar o rio." 70522 "Soldado Vietnamita: Podemos usar essas embarcações para cruzar o rio." 70523 "Rebelde Vietnamita: Lutamos por você, poderoso Lê Loi! Se precisar de um curandeiro, procure o Monge Tartaruga." 70524 "Monge Tartaruga: Eu te abençoo! Sou o Monge Tartaruga, curandeiro dos rebeldes da montanha. Leve-me ao lago em Hanói e vou recompensá-lo." 70525 "Rebelde Vietnamita: Vamos ajudar você, Lê Loi! Use essas construções como quiser." 70526 "Monge Tartaruga: Obrigado por me trazer aqui. Pegue esse ouro como recompensa." 70527 "Soldado Vietnamita: Nós retomamos Hanói!" 70528 "Soldado Vietnamita: Encontramos um mapa que mostra onde achar o Monge Tartaruga." 70529 "+ Encontre os rebeldes da montanha na fortaleza deles ao norte." 70530 "+ Tome Hanói destruindo os dois Castelos Mings no centro da cidade." 70531 "- Retome os campos aráveis vietnamitas a oeste eliminando todos os soldados Mings que os ocupam." 70532 "- Liberte os aldeões que foram escravizados pelos Mings destruindo as duas Torres de Vigia que os guardam." 70533 "- Encontre o Monge da Tataruga." 70534 "- Leve o Monge Tartaruga de volta para casa: o Lago da Tartaruga, em Hanói." 70535 "+ Encontre os rebeldes da montanha." 70536 "+ /2 Castelos destruído(s)." 70537 "- Retome os campos aráveis vietnamitas a oeste." 70538 "- Liberte os aldeões escravizados." 70539 "- Encontre o Monge da Tataruga." 70540 "- Leve o Monge Tartaruga até o lago em Hanói." 70541 "Monge da Tartaruga" 70542 "A Torre da Tartaruga" 70543 "--Pesquisa da Idade dos Castelos concluída.--" 70544 "-- Mosteiro ativado. --" // // Le Loi 4 // 70600 "Le Loi" 70601 "Vanguarda Ming" 70602 "Exército Invasor Ming" 70603 "Exército Ming" 70604 "Locais" 70605 "Wang Tong" 70608 "1. Os vietnamitas estão restritos a um limite de população de 120.\n\n2. O Exército Ming ao norte ocupou uma região rica em recursos. Faz sentido conquistar esse território antes de atacar a fortaleza Ming a sudeste.\n\n3. Lembre-se de que os chineses subjugaram muitas vilas. Como sempre, vale a pena libertar povoados ocupados dos Mings.\n\n4. Não se esqueça de que você tem que capturar, e não destruir as reservas de pólvora dos Mings. Você vai ser derrotado se uma delas for destruída. Assim que você capturar uma reserva de pólvora, pode ser que o inimigo tente destruí-la. Não deixe que ele faça isso!" 70609 "Seus batedores informam:\n\n- A fortaleza Ming (ciano) está a sudeste do acampamento vietnamita. As muralhas são muito bem protegidas por uma guarnição forte de Piqueiros, cavalaria pesada e Besteiros.\n\n- Ao norte, o exército Ming (verde) montou um acampamento. Ele atacará constantemente com Cavalaria Ligeira, Besteiros e espadachins.\n\n- Wang Tong (azul), o general chinês, comanda um contingente do exército Ming. Espere que ele intervenha se os soldados de Lê Loi conseguirem expulsar as forças chinesas regulares." 70610 "Wang Tong: Quando conheces a ti mesmo e conheces os demais, a vitória não é um perigo. Quando conheces o céu e a terra, a vitória é inesgotável." 70611 "Wang Tong: Finja ser fraco e seu inimigo se tornará arrogante." 70612 "Wang Tong: Um reino que tenha sido destruído uma vez nunca voltará a ser como antes, assim como um morto não pode voltar à vida." 70613 "Wang Tong: O general que avança sem desejar fama e recua sem temer o descrédito, cujo único pensamento é proteger seu país e prestar um bom serviço ao soberano, é a joia do reino." 70614 "Comandante Vietnamita: Há outra fortaleza chinesa ao sul. Os Mings têm muita pólvora guardada ali. Devemos capturá-la para aumentar a força do nosso exército!" 70615 "Comandante Vietnamita: Uma vila não muito longe daqui fornece alimentos aos Mings. Talvez seja sábio conquistá-la antes de atacar a fortaleza ao sul." 70616 "Comandante Vietnamita: Nosso objetivo era capturar as reservas de pólvora dos Mings, não destruí-las! Nossa missão fracassou." 70617 "Comandante Vietnamita: A fortaleza Ming está sob nosso controle, e capturamos a pólvora deles! Essa é uma conquista importante, meus irmãos!" 70618 "Aldeão: Finalmente estamos livres dos opressores Ming! Obrigado por isso, Lê Loi! Será um prazer ajudar o seu exército." 70619 "+ Capture as 3 reservas de pólvora da fortaleza Ming a sudeste destruindo a Torre de Menagem perto de cada uma delas.\n\nNão se esqueça de que você tem que capturar, e não destruir as reservas de pólvora dos Mings. Você vai ser derrotado se uma delas for destruída." 70620 "- Ganhe o apoio dos aldeões eliminando as forças Mings que ocupam o povoado deles." 70621 "+ /3 reservas de pólvora capturadas." 70622 "- Liberte a vila a oeste dos Mings." 70623 "Reserva de Pólvora" 70624 "-- Reserva de Pólvora capturada. --" // // Le Loi 5 // 70700 "Le Loi" 70701 "Rebeldes Vietnamitas" 70702 "Laos" 70703 "Exército Ming" 70704 "Nghe An" 70705 "Wang Tong" 70708 "1. Lê Loi e os rebeldes dele podem suportar uma população de 200.\n\n2. Reunir recursos suficientes para sustentar as três bases do Dai Viet vai levar um tempo.\n\n3. Perder uma das três bases não é o fim. Se os rebeldes vietnamitas conseguirem tomar Nghe An e derrotar Wang Tong no campo de batalha, a rebelião poderá ser bem-sucedida.\n\n4. Wang Tong, o general chinês, depende muito dos suprimentos e reforços vindos da China. Você deve tentar interceptar o máximo deles que puder para que ele não se torne forte demais." 70709 "Seus batedores informam:\n\nLê Loi enviou seus comandantes vietnamitas (amarelo) para três locais diferentes:\n\n- Ao norte, Le Trien, o campeão dos rebeldes vietnamitas, recebeu ordens para interceptar os reforços Mings vindos da China.\n\n- A leste, Dinh Le, comandante da cavalaria rebelde, está preparando um cerco a Nghe An.\n\n- A oeste, o sábio Bui Bi e o mestre atirador Luu Nhan Chu devem proteger os campos ricos em arroz, lidar com o povo Ai Lao, se necessário, e talvez atacar Nghe An pelo oeste.\n\n\n- A cidade de Nghe An (ciano) está situada ao sul e é essencial ao domínio da região pelos Mings. Os defensores dela contam com as fortificações sólidas e armazenaram pólvora na cidade, o que lhes dá acesso a unidades avançadas, como Canhões e Canhoneiros de Mão.\n\n- O general Wang Tong (roxo) tem um acampamento a nordeste. Ele pode acionar um exército de Fidalgos, Chu Ko Nu, Escaramuçadores de Elite e Alabardeiros, mas tem recursos limitados e conta principalmente com os reforços Mings (azul) da China.\n\n- Os Ai Lao (verde) não estão diretamente envolvidos com o conflito, mas têm algo a ganhar com a situação. Se tiverem a oportunidade, vão se voltar contra Lê Loi. Eles acionam um exército de Elefantes de Batalha e infantaria." 70710 "Soldado Vietnamita: General, se impedirmos que os reforços dos Mings cheguem a Wang Tong, nossas tropas ao sul podem tomar Nghe An." 70711 "Le Trien: Os Mings vão temer as habilidades de Le Trien no campo de batalha." 70712 "Luu Nhan Chu: Minhas flechas nunca erram o alvo." 70713 "Bui Bi: Nossa maior glória não é nunca cair, mas levantar sempre que caímos." 70714 "Dinh Le: Vamos cavalgar para a vitória ou derrota. De qualquer forma, cavalgaremos com honra." 70715 "Soldado Vietnamita: Os reforços de Wang Tong estão recuando para a China!" 70716 "Soldado: O inimigo tem muita pólvora armazenada em Nghe An. Seus canhões serão um grande desafio para nossos Arqueiros Rattan." 70717 "Soldado Vietnamita: Nós vencemos contra todas as chances! Agora os Mings é que terão de se esconder." 70718 "Soldado Vietnamita: Os Mings vão continuar mandando reforços pelo sul se não destruirmos o posto avançado na fronteira." 70719 "Soldado Vietnamita: Os Ai Lao são hostis. Não temos que derrotá-los, mas com eles fora do caminho, nossos exércitos podem atacar Nghe An pelo oeste." 70720 "Le Trien: Eu morro por Dai Viet!" 70721 "Luu Nhan Chu: Disparei a minha última flecha!" 70722 "Bui Bi: Infelizmente, a rebelião deve continuar sem mim..." 70723 "Dinh Le: Continuem sem mim, companheiros e irmãos de luta!" 70724 "+ Espere a batalha terminar." 70725 "+ Capture o monumento na cidade de Nghe An ao matar as unidades de defesa em torno dele e aproximar os seus soldados dele." 70726 "+ Proteja o monumento na cidade de Nghe An mantendo os soldados próximos dele." 70727 "+ Derrote o general Wang Tong." 70728 "- Destrua as torres nas estradas para a China (marcadas com uma bandeira)." 70729 "+ Espere a batalha terminar." 70730 "+ Capture o monumento de Nghe An." 70731 "+ Mantenha o controle do Monumento de Nghe An." 70732 "+ Derrote Wang Tong." 70733 "- /6 torres destruídas." 70734 "%d minuto(s) até a chegada do próximo comboio Ming." // // Le Loi 6 // 70800 "Le Loi" 70801 "Aliados Vietnamitas" 70802 "Ming" 70803 "Vanguarda Ming" 70808 "1. As forças de Lê Loi podem suportar um limite de população de 250.\n\n2. É aconselhável enfraquecer a vanguarda Ming o mais rápido possível.\n\n3. Armas de cerco são úteis quando se enfrenta um maior número de inimigos." 70809 "Seus batedores informam:\n\n- Lê Loi (amarelo) está preparando um ataque final para expulsar os Mings de uma vez por todas. Ele comanda dois acampamentos: um no oeste e outro no sul.\n\n- Os Mings (azul) controlam uma fortaleza ampla sobre um promontório. Vai demorar um pouco para eles atacarem, mas prepare-se para enfrentar todo o poderio dos chineses quando isso acontecer. Eles construirão muitas máquinas diferentes e perigosas em um último esforço para suprimir a rebelião vietnamita.\n\n- A vanguarda Ming (ciano) tem dois acampamentos militares protegendo as entradas para a fortaleza. Eles são a principal ameaça inicialmente e enviarão hordas de soldados contra os vietnamitas." 70810 "Comandante Vietnamita: Os Mings estão atacando! Mantenham suas posições!" 70811 "Comandante Vietnamita: Ataquem pelos flancos, homens!" 70812 "Comandante Vietnamita: Lutem com bravura no coração, homens! Os Mings estão quase derrotados!" 70813 "Comandante Vietnamita: A vanguarda Ming se dispersou! Agora podemos nos concentrar na fortaleza inimiga." 70814 "Comandante Vietnamita: Todos os castelos inimigos da fortaleza foram destruídos. A vitória finalmente é nossa!" 70815 "Wang Tong: É o guerreiro plácido, reservado, calmo e desapegado que vence, não o homem amargo que busca vingança, nem aquele ambicioso que busca riqueza." 70816 "+ Derrote os Mings destruindo todos os Castelos na fortaleza deles." 70817 "- É melhor derrotar a Vanguarda Ming antes de atacar a fortaleza." 70818 "+ /7 Castelos Mings destruídos." 70819 "- Derrote a Vanguarda Ming." IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "The Rise of the Rajas" IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Jogue as novas campanhas do DLC \"Rise of the Rajas\". Navegue pelas costas do sudeste asiático e se aventure em selvas densas enquanto revive as conquistas de Gajah Mada, Suryavarman, Le Loi, e Bayinnaung." IDS_ROR_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campanhas do The Rise of the Rajas" IDS_ROR_GROUP_SCREEN_TITLE "Campanhas do The Rise of the Rajas" IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Gajah Mada" IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Na ilha de Java, uma nova potência está emergindo. Gajah Mada, primeiro-ministro do Império Majapahit, conspira construir um império que governaria sobre as ondas e as ilhas do Arquipélago. Será que ele poderá equilibrar sua inquestionável lealdade ao rei com suas ambições crescentes?" 73400 "1. A História de Nossos Ancestrais" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. A História de Nossos Fundadores" 73401 "2. Lealdade Incondicional" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Lealdade Incondicional" 73402 "3. O Juramento para Unificar Nusantara" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. O Juramento de Unificar Nusantara" 73403 "4. Servindo ao Novo Rei" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Servindo ao Novo Rei" 73404 "5. A Tragédia da Pasunda Bubat" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. A Tragédia de Pasunda Bubat" IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Suryavarman I" IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "É o começo do século XI e o Império Khmer está num caos total, dividido por facções conflitantes e cercado por vizinhos hostis. Apenas um príncipe, Suryavarman, tem a coragem e a astúcia de derrotar seus rivais e restaurar o Imperio Khmer à sua glória passada. Contudo, tomar o trono é apenas o primeiro de muitos passos. Será que Suryavarman poderá reunir as forças para expandir seu domínio, superar as adversidades e criar um legado eterno sendo o rei que alcançou o Nirvana?" 73405 "1. Usurpação" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Usurpação" 73406 "2. Acabando com a Rebelião" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Sufocando a Rebelião" 73407 "3. Uma Missão Perigosa" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Uma Missão Perigosa" 73408 "4. Desafiando uma Talassocracia" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Desafiando uma Talassocracia" 73409 "5. Nirvanapada" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Nirvanapada" IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Bayinnaung" IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Um rei guerreiro busca unir uma terra dividida. Mas, quando ele é traído, apenas seu servo leal pode continuar seu legado. Poderá um mero plebeu ascender ao trono birmanês e construir o maior império na história do sudeste asiático?" 73410 "1. Os Tigres Birmaneses" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Os Tigres Birmaneses" 73411 "2. A Serpente Birmanesa" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT " 2. A Naja de Mandalay" 73412 "3. O Pavão Real" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. O Pavão Real" 73413 "4. O Elefante Branco" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. O Elefante Branco" 73414 "5. O Tigre Ancião" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. O Velho Tigre" IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Le Loi" IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Quando uma guerra civil mergulhou o Dai Viet num caos, o Imperador Ming interveio e tomou controle do mesmo. Agora, a única esperança de libertdade da opressão está em um homem: um membro da nobreza menor chamado Le Loi. Será que ele poderá unir facções conflitantes, derrotar os chineses e reconquistar a independência vietnamita?" 73415 "1. A Ascensão do Dai Viet" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. A Insurreição do Dai Viet" 73416 "2. O Cerco da Montanha" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. O Cerco na Montanha" 73417 "3. A Batalha em Hanói" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. A Batalha em Hanói" 73418 "4. Alcançando o Sul" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Chegando ao Sul" 73419 "5. Um Ataque Triplo" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Um Ataque de Três Frentes" 73420 "6. A Última Fortaleza" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. A Fortaleza Final" IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "Os Últimos Khans" IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Jogue as novas campanhas da expansão Os Últimos Khans. Cavalgue pelas vastas estepes da Eurásia e leve hordas temíveis à vitória como Tamerlão, Lacanas e Kotyan." IDS_LC_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Campanhas de Os Últimos Khans" IDS_LC_GROUP_SCREEN_TITLE "Campanhas de Os Últimos Khans" IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Tamerlão" IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Criado nas estepes acidentadas da Transoxiana, Tamerlão conhece a dura realidade de passar uma vida inteira sobre a sela. O caos passou a reinar quando o Império Mongol, privado de uma verdadeira liderança, se fragmentou em várias facções rivais espalhadas pela Eurásia. Mesmo prejudicado por lesões sofridas em sua juventude, Tamerlão conseguiu, por meio de sua inteligência tática e carisma, conquistar uma boa reputação. Sua determinação é inabalável. Ele vai unificar e devolver ao Império Mongol sua antiga glória, mesmo que seja forçado a matar metade dos habitantes no processo." 73421 "1. Amir da Transoxiana" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Amir da Transoxiana" 73422 "2. Gurkhan da Pérsia" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Gurkhan da Pérsia" 73423 "3. Arauto da Destruição" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Arauto da Destruição" 73424 "4. Sultão de Hindustan" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Sultão de Hindustan" 73425 "5. Flagelo do Levante" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Flagelo do Levante" 73426 "6. Um Titã entre Mortais" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. Um Titã entre Mortais" IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Lacanas" IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Em meio às invasões mongóis, um criador de porcos lidera uma milícia e defende as vilas búlgaras. Mas quando suas vitórias atraem a atenção do czar e outros nobres, ele é obrigado a comandar uma rebelião. Será que um homem com uma origem tão humilde poderá desafiar a ordem atual e dar liberdade a seu povo?" 73427 "1. O Homem Mais Improvável" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. O Homem Mais Improvável" 73428 "2. Uma Aliança Improvável" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Uma Aliança Improvável" 73429 "3. Czar dos Búlgaros" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Czar dos Búlgaros" 73430 "4. Ecos dos Heróis" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Ecos dos Heróis" 73431 "5. Onde Quem Tem um Olho é Rei" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Onde Quem Tem um Olho é Rei" IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Kotyan" IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Por séculos, os cumanos prosperaram nas planícies intermináveis das estepes eurásicas. Conhecidos por serem bons cavalarianos e guerreiros, eles foram contratados como mercenários tanto pelos reis europeus quanto pelos imperadores bizantinos. Porém, uma nova ameaça está vindo do leste: os mongóis. Sua falta de piedade vai além do que se imagina, e eles parecem invencíveis. Kotyan, o Khan de um pequeno clã, deve unir os cumanos para resistir a esses invasores implacáveis e encontrar um novo lar para as tribos. Será que ele salvará seu povo, mesmo que isso signifique abandonar a terra e as tradições de seus antepassados?" 73432 "1. Erguendo os Estandartes" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Erguendo os Estandartes" 73433 "2. A Batalha no Rio Kalka" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. A Batalha no Rio Kalka" 73434 "3. Salvando as Famílias" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Salvando as Famílias" 73435 "4. Sangue por Sangue" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Sangue por Sangue" 73436 "5. Um Novo Lar" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Um Novo Lar" CAMPAIGN_MENU_INSTRUCTIONS_ROLLOVER "Selecione uma das campanhas oficiais ou feitas pela comunidade para jogar. Campanhas oficiais podem exigir um DLC específico." CAMPAIGN_MENU_OFFICIAL_TITLE "Campanhas Oficiais" CAMPAIGN_MENU_COMMUNITY_TITLE "Campanhas da Comunidade" CAMPAIGN_TITLE_AGE_OF_KINGS "Campanhas do Age of Kings" // Palermo campaigns 34100 "Campanhas de Lords of the West" 34110 "Eduardo I" 34111 "1. Ambição Fútil" 34112 "2. Um Homem de Deus" 34113 "3. Castelos e Reis" 34114 "4. Toom Tabard" 34115 "5. Martelo dos Escoceses" 34120 "Grão-Duques" 34121 "1. Um Reino Dividido" 34122 "2. O Lobo e o Leão" 34123 "3. A Purificação de Paris" 34124 "4. Casamento Pecaminoso" 34125 "5. As Guerras entre os Hooks e Cods" 34126 "6. A Derrota da Donzela" 34130 "Os Altavilas" 34131 "1. A Chegada de Guiscardo" 34132 "2. Rogério na Sicília" 34133 "3. Boemundo e o Imperador" 34134 "4. Boemundo no Leste" 34135 "5. Uma Maravilha do Mundo" // Prague campaigns 34200 "Campanhas de Dawn of the Dukes" 34210 "Algirdas e Kestutis" 34211 "1. Assuntos Familiares" 34212 "2. Terra de Ninguém" 34213 "3. O Jugo Tártaro" 34214 "4. Um Oponente Digno" 34215 "5. Na Sombra do Trono" 34220 "Jadwiga" 34221 "1. A Questão da Coroa" 34222 "2. Estrela dos Poloneses" 34223 "3. Duelo dos Duques" 34224 "4. O Cerco a Vilnius" 34225 "5. Cruzada de Vytautas" 34226 "6. Os Frutos de Seu Trabalho" 34230 "Jan Zizka" 34231 "1. O Viajante de Um Olho Só" 34232 "2. Coragem e Moedas" 34233 "3. Os Senhores do Ferro" 34234 "4. A Cidade Dourada" 34235 "5. A Fúria do Imperador" 34236 "6. Guerreiro de Deus" // Porto campaigns 34300 "Campanhas de Dynasties of India" 34310 "Babur" 34311 "1. Pérola do Leste" 34312 "2. Os Últimos Timúridas" 34313 "3. Para Dentro da Índia" 34314 "4. A Batalha de Panipate" 34315 "5. Os Rajaputes" 34320 "Rajendra" 34321 "1. Sucessão" 34322 "2. As Ações do Pai" 34323 "3. Estrela em Ascensão" 34324 "4. Águas Sagradas" 34325 "5. Matando a Vritra" 34330 "Devapala" 34331 "1. Insatisfação" 34332 "2. Desejo" 34333 "3. Renúncia" 34334 "4. Libertação?" 34335 "5. Iluminação" // Plymouth campaigns 34400 "Campanhas da Realeza da Montanha" 34410 "Ismail" 34411 "1. Os Chapéus Vermelhos" 34412 "2. Estrada para a Realeza" 34413 "3. Alexandre Safavi" 34414 "4. O Amir Caído" 34415 "5. Khata'i" 34420 "Thoros" 34421 "1. Bandido" 34422 "2. A Vingança do Imperador" 34423 "3. Pegos no Fogo Cruzado" 34424 "4. Ondas Sangrentas" 34425 "5. Sobre Vira-Casacas e Traidores" 34430 "Tamara" 34431 "1. Assuma o controle" 34432 "2. A Vingança de Yury" 34433 "3. O Protetorado" 34434 "4. Tamar, a Construtora" 34435 "5. A Rainha na Pele da Pantera" // Philadelphia campaign 34510 "Vencedores e Vencidos" // Peru campaigns 34600 "Campanha dos Três Reinos" IDS_3K_SHU_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Liu Bei" IDS_3K_WEI_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Cao Cao" IDS_3K_WU_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Clã do Sol" LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_TITLE "DatMods" LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_ROLLOVER "Escolha se você quer procurar por jogos com conjuntos de dados modificados. Se você entrar em um jogo que usa uma modificação específica e ela não estiver instalada, você automaticamente se inscreverá a tal modificação." LOBBYFILTER_OFFICIAL_DATASETS_ONLY "Conj. de Dados Oficiais" LOBBYFILTER_MODDED_DATASETS_ALLOWED "Conj. de Dados Modificados" LOBBYBROWSER_DATMOD_TITLE_FORMAT "DatMod: \"%s\"" IDS_MULTI_SAVE_FAIL "Você deve esperar 20 segundos antes de salvar o jogo novamente." MAIN_MENU_JSON_FAILED "Não foi possível ler o arquivo modificado main-menu.json\nMod: %s\nErro: %s\nUsando arquivo main-menu.json padrão. É recomendado desativar a modificação em questão." CAMPAIGN_MENU_JSON_FAILED "Falha ao analisar json da campanha modificada\nMod: %s\nErro: %s\nUsando json padrão de campanha. É recomendável desativar esse mod" LOBBY_PLAYERS_CONNECTION_NOT_READY "Há um problema de conexão com um dos jogadores. Por favor, espere um instante, ou saia desse jogo e retorne a ele." TURN_LAG_TIMER_FORMAT "T=%d, L=%dms" //Ex: L=120ms -- Lag TURN_LAG_TIMER_FORMAT_RL "T = %d (+%d), A = %d ms" NETSPEEDCHANGED "Vel. rede alterada para %s por %s" NETSPEED_ENSEMBLE "Conjunto" NETSPEED_HOSTSETTINGS "Ajustes do Host" NETSPEED_NOSPEEDCONTROL "S/ Control. de Veloc." NETSPEED_NOLAG "Sem Atraso" DX9_ERROR_DIALOG "Ocorreu um erro no DirectX9 ao tentar executar o jogo.\nSe o erro continuar, reinicie o jogo para corrigi-lo." UNRANKED_VIA_MODDED_DATASET "Sua pontuação ELO não mudou. O jogo usou conj. de dados modificado." UNRANKED_VIA_RESOURCES "Sua pontuação ELO não mudou. Recursos iniciais altos demais foram usados." //NEW DLC4 Strings //14 Leaders of Bulgarian Civilization 106160 "14" 106161 "Asparuque" 106162 "Cubrato" 106163 "Cotrago" 106164 "Almish Yiltawar" 106165 "Ghabdula Chelbir" 106166 "Tervel" 106167 "Krum" 106168 "Bóris-Miguel I" 106169 "Simeon, o Grande" 106170 "Lacanas" 106171 "Ivan Asen II" 106172 "Teodoro Esfendóstlabo" 106173 "Jorge Terter" 106174 "Czar Constantino" //14 Leaders of Cumans Civilization 106180 "14" 106181 "Khan Otrok" 106182 "Konchak Otrakovich" 106183 "Khan Kotyan" 106184 "Sokal" 106185 "Boniak" 106186 "Altunopa" 106187 "Aepa" 106188 "Danylo Kobiakovych" 106189 "Yurii Konchakovych" 106190 "Sutoi" 106191 "Khan Kurya" 106192 "Khan Ildeya" 106193 "Khagan Bulan" 106194 "Alp Tarkhan" //14 Leaders of Lithuanians Civilization 106200 "14" 106201 "Vytautas, o Grande" 106202 "Gediminas" 106203 "Mindaugas" 106204 "Algirdas" 106205 "Jogaila" 106206 "Svitrigaila" 106207 "Kestutis" 106208 "Traidenis" 106209 "Vytenis" 106210 "Jaunutis" 106211 "Zvelgaitis" 106212 "Treniota" 106213 "Netimeras" 106214 "Zebedenas" //14 Leaders of Tatars Civilization 106220 "14" 106221 "Tamerlão" 106222 "Bilge Kul Qadir-Khan" 106223 "Urus Khan" 106224 "Khan Uzbeg" 106225 "Mugan Qaghan" 106226 "Tong Yabghu Qaghan" 106227 "Qara Osman" 106228 "Uzun Hassan" 106229 "Jahan Shah" 106230 "Qara Yusuf" 106231 "Emir Edigu" 106232 "Timur Qutlugh" 106233 "Harun Bughra Khan" 106234 "Yabgu Shahmalik" //14 Leaders of Burgundian Civilization 106240 "14" 106241 "Gundahar" 106242 "Gondioco" 106243 "Gundebaldo" 106244 "Gundomar" 106245 "Ricardo, o Justiceiro" 106246 "Odão I" 106247 "Roberto, o Velho" 106248 "Odão, o Vermelho" 106249 "Roberto II da Borgonha" 106250 "Odão IV da Borgonha" 106251 "Filipe, o Audaz" 106252 "João Sem Medo" 106253 "Filipe III" 106254 "Carlos, o Temerário" //14 Leaders of Sicilian Civilization 106260 "14" 106261 "Gilbert Buatère" 106262 "Ranulf Drengot" 106263 "Guilherme Braço de Ferro" 106264 "Drogo de Altavila" 106265 "Richard Drengot" 106266 "Roberto de Altavila" 106267 "Roussel de Bailleul" 106268 "Rogério Bosso" 106269 "Sikelgaita" 106270 "Boemundo de Taranto" 106271 "Tancredo de Altavila" 106272 "Rogério II da Sicília" 106273 "William II de Apúlia" 106274 "Frederico Rogério II" //14 Leaders of Polish Civilization 106280 "14" 106281 "Miecislau I" 106282 "Boleslau, o Corajoso" 106283 "Casimiro, o Restaurador" 106284 "Sieciech" 106285 "Boleslau III, o Boca Torcida" 106286 "Duque Henrique, o Piedoso" 106287 "Casimiro III, o Grande" 106288 "Ladislau II Jagelão" 106289 "Jadwiga" 106290 "Zawisza, o Negro" 106291 "Zbigniew Olesnicki" 106292 "Casimiro IV Jagelão" 106293 "João I Alberto" 106294 "Sigismundo I, o Velho" //14 Leaders of Bohemian Civilization 106300 "14" 106301 "Svatopluk I" 106302 "Venceslau, o Bom" 106303 "Boleslau, o Cruel" 106304 "Bretislau I" 106305 "Bratislau II" 106306 "Otacar I" 106307 "Venceslau, o Caolho" 106308 "Otacar II" 106309 "João, o Cego" 106310 "Imperador Carlos IV" 106311 "Jan Zizka" 106312 "Jan Hus" 106313 "Imperador Sigismundo" 106314 "Ladislau, o Póstumo" //14 Leaders of Dravidian Civilization 106320 "14" 106321 "Jayasimha" 106322 "Vikramaditya I" 106323 "Kadungon" 106324 "Govinda III" 106325 "Amoghavarsha" 106326 "Srimara Srivallabha" 106327 "Vijayalaya" 106328 "Rajaraja Chola" 106329 "Rajendra Chola" 106330 "Kulothunga" 106331 "Vijayabahu" 106332 "Maravarman I" 106333 "Harihara I" 106334 "Krishnadevaraya" //14 Leaders of Bengali Civilization 106340 "14" 106341 "Shashanka" 106342 "Gopala" 106343 "Dharmapala" 106344 "Devapala" 106345 "Harjjaravarman" 106346 "Rajyapala" 106347 "Mahipala" 106348 "Ramapala" 106349 "Samanta Sena" 106350 "Lakshmana Sena" 106351 "Ilyas Shah" 106352 "Ghiyasuddin Azam Shah" 106353 "Nasiruddin Mahmud Shah" 106354 "Alauddin Husain Shah" //14 Leaders of Gurjara Civilization 106360 "14" 106361 "Nagabhata" 106362 "Vatsaraja" 106363 "Mihira Bhoja" 106364 "Mahenderpal" 106365 "Sindhuraja" 106366 "Madanavarman" 106367 "Siddhraj Jaisingh" 106368 "Prithviraj Chauhan" 106369 "Nagarjuna" 106370 "Jayachandra" 106371 "Govind Tai" 106372 "Maharana Pratap" 106373 "Rana Sanga" 106374 "Raja Shiladitya" //14 Leaders of Roman Civilization 106380 "14" 106381 "Teodósio I" 106382 "Arbogasto" 106383 "Estilicão" 106384 "Honório" 106385 "Galla Placidia" 106386 "Valentiniano III" 106387 "Flávio Aécio" 106388 "Papa Leão I" 106389 "Ávito" 106390 "Ricimero" 106391 "Majoriano" 106392 "Antêmio" 106393 "Rômulo Augusto" 106394 "Odoacro" //14 Leaders of Armenian Civilization 106400 "14" 106401 "Vardanes Mamicônio" 106402 "Vahan" 106403 "Asócio I" 106404 "Simbácio" 106405 "Abas I" 106406 "Cacício" 106407 "Asócio Kaj" 106408 "Ruben" 106409 "Thoros, o Grande" 106410 "Mleh" 106411 "Levon, o Magnífico" 106412 "Isabel" 106413 "Hethum II" 106414 "Oshin" //14 Leaders of Georgian Civilization 106420 "14" 106421 "Pancrácio III" 106422 "Jorge I" 106423 "Demetrius" 106424 "Gregório Pacuriano" 106425 "Davi, o Construtor" 106426 "Tamar, o Grande" 106427 "David Soslan" 106428 "Rusudan" 106429 "Jorge, o Brilhante" 106430 "Davi, o Ancião" 106431 "Vactangue" 106432 "Michael I" 106433 "Alexandre I" 106434 "Constantino" //14 Leaders of Shu Civilization 106500 "14" 106501 "Liu Bei" 106502 "Liu Shan" 106503 "Liu Feng" 106504 "Guan Yu" 106505 "Ma Chao" 106506 "Ma Dai" 106507 "Huang Zhong" 106508 "Jiang Wei" 106509 "Liao Hua" 106510 "Pang Tong" 106511 "Wei Yan" 106512 "Zhang Fei" 106513 "Zhao Yun" 106514 "Zhuge Liang" //14 Leaders of Wu Civilization 106520 "14" 106521 "Sun Jian" 106522 "Sun Ce" 106523 "Sun Quan" 106524 "Cheng Pu" 106525 "Ding Feng" 106526 "Gan Ning" 106527 "Huang Gai" 106528 "Han Dang" 106529 "Lü Meng" 106530 "Lu Xun" 106531 "Lu Su" 106532 "Zhang Zhao" 106533 "Zhang Hong" 106534 "Zhu Zhi" //14 Leaders of Wei Civilization 106540 "14" 106541 "Cao Cao" 106542 "Cao Pi" 106543 "Cao Ren" 106544 "Cao Hong" 106545 "Sima Yi" 106546 "Guo Jia" 106547 "Xun Yu" 106548 "Xiahou Dun" 106549 "Xiahou Yuan" 106550 "Zhang He" 106551 "Zhang Liao" 106552 "Xu Chu" 106553 "Xu Huang" 106554 "Yue Jin" //14 Leaders of Jurchen Civilization 106560 "14" 106561 "Hanpu" 106562 "Wulu" 106563 "Wanyan Wugunai" 106564 "Wanyan Aguda" 106565 "Wuqimai Taizong" 106566 "Hela Xizong" 106567 "Digunai" 106568 "Wulu Shizong" 106569 "Madage Zhangzong" 106570 "Wanyan Yongji" 106571 "Wudubu Xuanzong" 106572 "Ningjiasu Aizong" 106573 "Puxian Wannu" 106574 "Dudu Mengtemu" //14 Leaders of Khitan Civilization 106580 "14" 106581 "Abaoji" 106582 "Yelu Yaogu" 106583 "Yelu Jing" 106584 "Yelu Xian" 106585 "Wenshunu" 106586 "Zhigu" 106587 "Chala" 106588 "Yelu Yanxi" 106589 "Yelu Dashi" 106590 "Xiao Tabuyan" 106591 "Yelu Yilie" 106592 "Yelu Pusuwan" 106593 "Yelu Zhilugu" 106594 "Kushluk" 120181 "Civilização de Infantaria e Cavalaria\n\n• Aprimoramentos de Milícias grátis\n• Tecnologias da Ferraria e da Oficina de Cerco custam -50% de comida\n• Centros Urbanos custam -50% de pedra\n• Pode construir Krepost na Era dos Castelos\n\nUnidade Exclusiva:\nKonnik (cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Estribos (Cavalaria ataca +33% mais rápido)\n• Bagains (Milícias recebem +5 de armadura corpo a corpo)\n\nBônus de Equipe:\nFerrarias trabalham +80% mais rápido" 120182 "Civilização dos Arqueiros de Cavalaria\n\n• Animais de criação duram +50% mais tempo\n• As unidades causam +25% de dano ao lutar em altitudes mais elevadas\n• Centros da Cidade novos geram 2 Ovelhas a partir da Era dos Castelos\n• Anel de Arqueria e Táticas Partas grátis\n\nUnidades Exclusivas:\nKeshik (Cavalaria) e Camelo Flamejante (Cavalaria de Cerco)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Armadura de Seda (Cavaleiros Leves e Arqueiros Montados +1 de corpo a corpo/+1 armadura antiprojétil)\n• Táticas de Cerco Timúridas (Trabucos: +2 de alcance)\n\nBônus de Equipe:\n+2 linha de visão para Arqueiros Montados" 120183 "Civilização da cavalaria\n\n• Um Centro Urbano adicional pode ser construído na Era Feudal\n• Unidades montadas movem +5/10/15% na Era Feudal/\nCastelos/Imperial\n• Campo de Arqueiros e Estábulos custam -75 de madeira\n• Oficina de Cerco e Aríete disponíveis na Era Feudal; Aríete de Metal disponível na Era dos Castelos\n\nUnidade Exclusiva:\nQuipchacos (Arqueiro Montado)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Agricultura em Estepe (Cavaleiros Leves e Arqueiros Montados treinam +100% mais rápido)\n• Mercenários Cumanos (membros da equipe podem criar 5 Quipchacos de Elite gratuitos por Castelo)\n\nBônus de Equipe:\nMuros de Paliçada +33% PV" 120184 "Civilização de Cavalaria e Monges\n\n• Cada Centro da Cidade fornece +100 de comida\n• Linhas de Lanceiros e Escaramuçadores se movem +10% mais rápido\n• Cada Relíquia guarnecida dá +1 de ataque a Cavaleiros e Leitis (máximo: +4)\n\nUnidades Exclusivas:\nLeitis (Cavalaria), Hussardo Alado (cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Fortes de Colina (Centros da Cidade: +3 de alcance)\n• Escudos-Torre (Lanceiros e Escaramuçadores: +2 de armadura antiprojétil)\n\nBônus de Equipe:\nMosteiros trabalham +20% mais rápido" 120185 "Civilização de Cavalaria\n\n• Aprimoramentos econômicos ficam disponíveis uma era antes e custam -33% de comida\n• Tecnologias de Estábulo custam -50%\n• Aprimoramento de Cavalaria disponível na Era dos Castelos\n• Unidades de Pólvora: +25% de ataque\n\nUnidades Exclusivas:\nCoustillier (Cavalaria), Milícia Flamenga (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Vinhedos Borgonheses (Fazendeiros lentamente geram ouro, além de comida)\n• Revolução Flamenga (Todos os Aldeões existentes são transformados em Milícia Flamenga)\n\nBônus de Equipe:\nRelíquias geram comida além de ouro" 120186 "Civilização de Infantaria e Cavalaria\n\n• Comece com +100 de pedra\n• Aprimoramentos de Fazenda fornecem +125% de comida adicional\n• Soldados recebem -40% de dano extra\n• Donjon pode ser construído na Era das Trevas, substitui a Torre de Vigia\n• Fortificações são construídas +50% mais rápido; Centros Urbanos são construídos +100% mais rápido\n\nUnidade Exclusiva:\nSargento (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Primeira Cruzada (Até 5 Centros Urbanos geram 5 Sargentos cada; unidades mais resistentes à conversão)\n• Hauberk (Cavaleiros +1 de corpo a corpo/+2 de armadura antiprojétil)\n\nBônus de Equipe:\nNavios de Transporte: +5 de linha de visão e custam -50%" 120187 "Civilização de Cavalaria\n\n• Folwark substitui o Moinho\n• Aldeões recuperam 10/15/20 PV em Era Feudal/Castelo/Imperial\n• Mineradores de Pedra geram ouro, além de pedra\n• Aprimoramentos de Linhagens e Batedores a Cavalo custam -50% de comida\n\nUnidades Exclusivas:\nObuch (Infantaria), Hussardo Alado (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Privilégios de Szlachta (Cavaleiros custam -60% de ouro)\n• Legado Lequítico (Cavalaria Ligeira causa dano de pisoteamento)\n\nBônus de Equipe:\nBatedores a Cavalo têm +1 de ataque contra Soldados de Longo Alcance." 120188 "Civilização de Pólvora e de Monges\n\n• Tecnologias de Campo de Mineração grátis\n• Ferrarias e Universidades custam -100 de madeira\n• Lanceiros causam +25% de dano de bônus\n• Fervor e Santidade afetam Aldeões\n• Química e Canhoneiro de Mão disponíveis na Era dos Castelos\n\nUnidades Exclusivas:\nCarroça Hussita (Unidade de Pólvora de Cerco), Obuseiro (Unidade de Pólvora de Cerco)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Táticas de Forte de Carros (Unidades de Pólvora se movem +15% mais rápido)\n• Reformas Hussitas (tecnologias de Monges e Mosteiro têm o custo em ouro substituído por comida)\n\nBônus de Equipe:\nMercados trabalham +80% mais rápido" 120189 "Civilização Naval e de Infantaria\n\n• Pescadores e Barcos de Pesca carregam +15\n• Receba +200 de madeira ao avançar para a próxima Era\n• Escaramuçadores e Arqueiros a Elefante atacam +25% mais rápido\n• Tecnologias de Quartel custam -50%\n• Armas de Cerco custam -33% de madeira\n\nUnidades Exclusivas:\nEspadachim Urumi (infantaria), Thirisadai (navio de guerra)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Corpo Médico (unidades de Elefante recuperam 30 PV por minuto)\n• Aço Wootz (ataques de infantaria e cavalaria ignoram armaduras)\n\nBônus de Equipe:\nDocas fornecem +5 de espaço para a população" 120190 "Civilização Naval e de Elefantes\n\n• Centros Urbanos geram 2 Aldeões quando a Era seguinte é alcançada\n• Cavalaria tem +2 de ataque contra Escaramuçadores\n• Unidades de Elefante recebem -25% de dano de bônus e são mais resistentes à conversão\n• Monges +3/+3 de armadura antiprojétil\n•Navios recuperam 15 PV por minuto\n\nUnidade Exclusiva:\nRatha (Arqueiro Montado)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Paiks (Rathas e Unidades de Elefante atacam +20% mais rápido)\n• Maaiana (Aldeões e Monges ocupam -10% a menos de espaço para a população)\n\nBônus de Equipe:\nAlém de ouro, as unidades comerciais rendem +10% de comida" 120191 "Civilização de Cavalaria e Camelo\n\n• Comece com 2 Arbustos de Coleta\n• Pode guarnecer gado em moinhos para produzir comida passivamente\n• Unidades Montadas causam +20/30/40% de dano bônus na Era Feudal/Castelos/Imperial\n• Navios de Pesca podem guarnecer em docas para proteção\n\nUnidades Exclusivas:\nAtirador Chakram (Infantaria), Cavaleiro Shrivamsha (Cavalaria), Explorador de Camelo (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Kshatriyas (Unidades Militares custam -25% de comida)\n• Guardas de Fronteira (exploradores de camelo e arqueiros de elefante +4 armadura corpo a corpo)\n\nBônus de Equipe:\nUnidades de Camelo e Elefante treinam +25% mais rápido" 120192 "Civilização de infantaria\n\n• Aldeões se reúnem, constroem e consertam +5% mais rápido\n• Efeitos de atualização de armadura de infantaria são dobrados\n• Escorpiões custam -60% de ouro\n• Linha de Galés e Drómons +1 corpo a corpo/+1 armadura perfurante\n\nUnidade Exclusiva:\nCenturião (Cavalaria), Legionário (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Balistas (Escorpiões atacam +33% mais rápido; Linha de Galés +2 de ataque)\n• Comitatenses (Linha de Milícia, Linha de Cavaleiros e Centuriões treinam +50% mais rápido e recebem um ataque de carga)\n\nBônus de equipe:\nAlcance mínimo de Escorpiões reduzido" 120193 "Infantaria e civilização Naval\n\n• Carroças de Mula custam -25%\n• As tecnologias de carroça de mula são +40% mais eficazes\n• Melhorias nas linhas de Lanceiros e Milícias (exceto Homem de Armas) disponíveis uma era antes\n• A Primeira Igreja Fortificada recebe uma Relíquia grátis\n• Linha de galé e Drómons disparam um projétil adicional\n\nUnidade Exclusiva:\nArqueiro de Arco Composto (Arqueiro de Infantaria), Sacerdote Guerreiro (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Frota Ciliciana (Navios de demolição +20% de raio de explosão; Linha de galé e Drómons +1 de alcance)\n• Ferreiros (Infantaria (exceto linha de Lanceiros) +30 HP; Sacerdotes Guerreiros curam +100% mais rápido)\n\nBônus de Equipe:\nInfantaria +2 linha de visão" 120194 "Civilização Defensiva e Cavalaria\n\n• Comece com uma Carroça de Mula\n• Unidades e construções recebem -15% de dano quando localizados em altitudes mais altas\n• Unidades montadas regeneram 2/8/14 HP por minuto na Era Feudal/Castelo/Imperial\n• Igrejas Fortificadas fornecem aos aldeões em um raio de 8 blocos +10% de taxa de trabalho\n\nUnidade Exclusiva:\nMonaspa (Cavalaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Torres Svan (Fortificações +2 de ataque; a linha da Torre de Vigia causa dano de passagem)\n• Cavalaria Aznauri (unidades montadas ocupam -15% do espaço populacional)\n\nBônus de equipe:\nO reparo de construções custa -25%" IDS_CIV_EXCLUDED_FROM_UNRANKED_AND_RANDOM_POOL "Esta civilização só está disponível em jogos não classificados e está excluída do conjunto aleatório." 120195 "Civilização de Arqueiro e Cavalaria\n\n• Estaleiros trabalham 15% mais rápido\n• Centros Urbanos podem ser atualizados individualmente para se tornarem mais poderosos a partir da Era Cívica\n• Tecnologias de Estábulo pesquisam 50% mais rápido\n\nUnidades Exclusivas:\nImortal (Infantaria/Arqueiro)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Esparabaras (Imortais e Lanceiros +2/+1 armadura)\n• Flechas de Junco (Arqueiros, Imortais de Longo Alcance e Galés atiram 25% mais rápido)\n• Bigas Ceifadoras (Bigas de Guerra têm raio de pisoteamento aumentado)\n• Sagaris (Cavalaria causa +2 de dano intransponível contra unidades.)\n\nBônus de Equipe:\nCasas são construídas 100% mais rápido" 120196 "Civilização Naval e de Infantaria\n\n• O estilo da Política pode ser alterado entre Econômica, Naval e Militar no Centro Urbano\n• Alterar a Política se torna progressivamente mais caro, até um máximo de 50 de ouro\n• Lenhadores geram comida lentamente\n• Hoplitas se movem 15% mais rápido\n\nUnidades Únicas:\nEstrategos (Infantaria)\n\nTecnologias Únicas:\n• Taxiarcas (Estrategos dão um ataque adicional de +1 para unidades corpo a corpo próximas, e sua aura é 33% maior)\n• Trierarquias (o ataque de investida da linha Monoreme causa dano de área adicional e recarrega mais rápido) \n• Eisphora (50% do custo de ouro dos Hoplitas é substituído por um custo adicional de comida)\n• Liga Deliana (Portos e Estaleiros fazem os navios de guerra próximos atacarem 15% mais rápido)\n\nBônus de equipe: \nTecnologias do estaleiro são pesquisadas 50% mais rápido" 120197 "Civilização de infantaria\n\n• Um Polemarco é criado gratuitamente tanto na Era Cívica quanto na Era Clássica\n• Aldeões e navios de pesca entregam 10% mais comida\n• Hoplita de Elite disponível na Era Clássica\n\nUnidades Únicas:\nPolemarco (infantaria), Hipeis (infantaria)\n\nTecnologias Únicas:\n• Recrutamentos de Hilota (Lanceiros, escaramuçadores e aldeões treinam 50% mais rápido)\n• Xifo (Hoplitas e Monoremes recebem +1 de ataque para cada 5 unidades militares inimigas próximas [máx. +3])\n• Agoge (Hoplitas podem receber uma armadura adicional de +1/+1 quando próximos de outros Hoplitas)\n• Liga do Peloponeso (Ataque da linha Monoreme +5 contra Galés e Fortes geram ouro)\n\nBônus de equipe: \nTecnologias de Quartéis são pesquisadas 50% mais rápido" 120198 "Civilização de infantaria\n\n• Um Polemarco é criado gratuitamente tanto na Era Cívica quanto na Era Clássica\n• Aldeões e navios de pesca entregam 10% mais comida\n• Hoplita de Elite disponível na Era Clássica\n\nUnidades Únicas:\nPolemarco (infantaria), Hipeis (infantaria)\n\nTecnologias Únicas:\n• Recrutamentos de Hilota (Lanceiros, escaramuçadores e aldeões treinam 50% mais rápido)\n• Xifo (Hoplitas e Monoremes recebem +1 de ataque para cada 5 unidades militares inimigas próximas [máx. +3])\n• Agoge (Hoplitas podem receber uma armadura adicional de +1/+1 quando próximos de outros Hoplitas) \n• Liga do Peloponeso (Ataque da linha Monoreme +5 contra Galés e Fortes geram ouro)\n\nBônus de equipe: \nTecnologias de Quartéis são pesquisadas 50% mais rápido" 120199 "Civilização de infantaria\n\n• Um Polemarco é criado gratuitamente tanto na Era Cívica quanto na Era Clássica\n• Aldeões e navios de pesca entregam 10% mais comida\n• Hoplita de Elite disponível na Era Clássica\n\nUnidades Únicas:\nPolemarco (infantaria), Hipeis (infantaria)\n\nTecnologias Únicas:\n• Recrutamentos de Hilota (Lanceiros, escaramuçadores e aldeões treinam 50% mais rápido)\n• Xifo (Hoplitas e Monoremes recebem +1 de ataque para cada 5 unidades militares inimigas próximas [máx. +3])\n• Agoge (Hoplitas podem receber uma armadura adicional de +1/+1 quando próximos de outros Hoplitas) \n• Liga do Peloponeso (Ataque da linha Monoreme +5 contra Galés e Fortes geram ouro)\n\nBônus de equipe: \nTecnologias de Quartéis são pesquisadas 50% mais rápido" 120200 "Civilização de infantaria\n\n• Um Polemarco é criado gratuitamente tanto na Era Cívica quanto na Era Clássica\n• Aldeões e navios de pesca entregam 10% mais comida\n• Hoplita de Elite disponível na Era Clássica\n\nUnidades Únicas:\nPolemarco (infantaria), Hipeis (infantaria)\n\nTecnologias Únicas:\n• Recrutamentos de Hilota (Lanceiros, escaramuçadores e aldeões treinam 50% mais rápido)\n• Xifo (Hoplitas e Monoremes recebem +1 de ataque para cada 5 unidades militares inimigas próximas [máx. +3])\n• Agoge (Hoplitas podem receber uma armadura adicional de +1/+1 quando próximos de outros Hoplitas) \n• Liga do Peloponeso (Ataque da linha Monoreme +5 contra Galés e Fortes geram ouro)\n\nBônus de equipe: \nTecnologias de Quartéis são pesquisadas 50% mais rápido" 120201 "Civilização de infantaria\n\n• Um Polemarco é criado gratuitamente tanto na Era Cívica quanto na Era Clássica\n• Aldeões e navios de pesca entregam 10% mais comida\n• Hoplita de Elite disponível na Era Clássica\n\nUnidades Únicas:\nPolemarco (infantaria), Hipeis (infantaria)\n\nTecnologias Únicas:\n• Recrutamentos de Hilota (Lanceiros, escaramuçadores e aldeões treinam 50% mais rápido)\n• Xifo (Hoplitas e Monoremes recebem +1 de ataque para cada 5 unidades militares inimigas próximas [máx. +3])\n• Agoge (Hoplitas podem receber uma armadura adicional de +1/+1 quando próximos de outros Hoplitas) \n• Liga do Peloponeso (Ataque da linha Monoreme +5 contra Galés e Fortes geram ouro)\n\nBônus de equipe: \nTecnologias de Quartéis são pesquisadas 50% mais rápido" 120202 "Civilização de infantaria\n\n• Um Polemarco é criado gratuitamente tanto na Era Cívica quanto na Era Clássica\n• Aldeões e navios de pesca entregam 10% mais comida\n• Hoplita de Elite disponível na Era Clássica\n\nUnidades Únicas:\nPolemarco (infantaria), Hipeis (infantaria)\n\nTecnologias Únicas:\n• Recrutamentos de Hilota (Lanceiros, escaramuçadores e aldeões treinam 50% mais rápido)\n• Xifo (Hoplitas e Monoremes recebem +1 de ataque para cada 5 unidades militares inimigas próximas [máx. +3])\n• Agoge (Hoplitas podem receber uma armadura adicional de +1/+1 quando próximos de outros Hoplitas) \n• Liga do Peloponeso (Ataque da linha Monoreme +5 contra Galés e Fortes geram ouro)\n\nBônus de equipe: \nTecnologias de Quartéis são pesquisadas 50% mais rápido" 120203 "Civilização de Infantaria e Cavalaria\n\n• Receba 10% a menos dano de inimigos em altitudes mais altas\n• Doutrinas de Recrutamento estão disponíveis no Quartel, Campo de Arqueiros e Estábulo\n• As atualizações de armadura de infantaria se aplicam à cavalaria\n• As Armas de Cerco têm +1 de armadura antiprojétil e +30% de dano contra construções\n\nUnidades Exclusivas:\nCavalaria de Companheiro (Cavalaria), Falangita (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas: \n• Quiliarcas Veteranos (Doutrinas de Recrutamento se tornam 33% mais eficazes)\n• Fim do Mundo (Postos Avançados Fortificados recebem bônus de aura maiores e estatísticas aprimoradas)\n• Pezhetairoi (Alcance mínimo de Falangita reduzido pela metade)\n• Sarissophoroi (Cavalaria de Companheiro ganha um ataque de carga de velocidade)\n\nBônus de Equipe:\nPostos Avançados podem ser atualizados individualmente para Postos Avançados Fortificados." 120204 "Civilização de infantaria\n\n• A atualização do Escaramuçador de Elite é gratuita\n• Escaramuçadores regeneram 5/10 PV por minuto na Era Cívica/Clássica\n• Exercícios de Batalha estão disponíveis na Era Clássica\n• Todas as construções, exceto os Centros Urbanos, podem ser construídos em qualquer elevação\n• Fortes e Torres aumentam a taxa de trabalho de Mineiros e Lenhadores próximos e servem como locais de entrega de recursos\n• Pastores e Caçadores geram ouro lentamente enquanto coletam de animais\n\nUnidades Exclusivas: \nGuerreiro Romfaia (Infantaria)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Invasores Odomantes (Infantaria e cavalaria ganham ouro ao matar inimigos)\n• Saqueadores Dii (Lanceiros, Bandeirantes/Hoplitas e Guerreiros Romfaia ganham madeira/comida/ouro respectivamente ao danificar edifícios inimigos)\n• Trabalho em Metal Bessiano (Bandeirantes, Lanceiros e Guerreiros Romfaia retiram a armadura dos alvos ao atacar)\n• Peltastas (Escaramuçadores causam dano de passagem)\n\nBônus de equipe: \nConstruções têm +3 de linha de visão." 120205 "Civilização de Arqueiro e Elefante\n\n• Aldeões que coletam Pedra lentamente ganham comida\n• Minas de Pedra duram 30% a mais\n• Aldeões e Navios Pesqueiros que coletam ostras 15% mais rápido\n• Unidades do Estábulo curam 25 PV por minuto quando nenhum inimigo está por perto (a partir da Era Clássica)\n• Lembus custam -10% e recebem +1 ataque por era, a partir da Era Cívica\n\nUnidades Exclusivas: \nArqueiro de Arco Longo Pattiyodha (Arqueiro), Sannāhya (Cavalaria)\n\nTécnicas Exclusivas:\n• Vadhāvadha (Sannāhyas aprimoraram o dano de atropelamento)\n• Hastes com Cabeça de Folha (dano à queima-roupa dos Arqueiros de Arco Longo Pattiyodha aprimorado)\n• Ensinamentos Védicos (Cada tecnologia pesquisada na Academia aumenta a taxa de trabalho do aldeão em 2% [máximo de 20%])\n• Skandhavaras (Fortes podem ser aprimorados individualmente com Posições)\n\nBônus de Equipe: \nCarroças de Comércio se movem 15% mais rápido." 5288 "Konnik" 5290 "Konnik de Elite" 5313 "Keshik" 5314 "Keshik de Elite" 5315 "Quipchaco" 5327 "Quipchaco de Elite" 5328 "Leitis" 5329 "Leitis de Elite" 5333 "Camelo-Asiático" 5334 "Camelo-Asiático Selvagem" 5339 "Catedral de Aachen" 5340 "Íbex" 5341 "Leopardo-das-Neves" 5345 "Ganso" 5346 "Porco" 5347 "O Middlebrook" 5349 "Krepost" 5371 "Mihira Bhoja" 5372 "Amoghavarsha" 5373 "Rajendra Chola" 5374 "Toctamix Khan" 5375 "Camelo Flamejante" 5376 "Urus Khan" 5377 "Lacanas" 5378 "Czar Constantino" 5379 "Khan Kotyan" 5390 "Chefe Cumano" 5391 "Khan Girgen" 5392 "General Araiyan" 5394 "Carroça de Boi" 5395 "Carro de Boi" 5403 "Espadachim Urumi" 5404 "Khan" 5405 "Vytautas, o Grande" 5413 "Espadachim Urumi de Elite" 5414 "Ratha" 5420 "Ratha de Elite" 5421 "Lançador de Chakram" 5422 "Santuário" 5427 "Lançador de Chakram de Elite" 5428 "Elefante Blindado" 5430 "Elefante de Cerco" 5431 "Ghulam" 5432 "Ghulam de Elite" 5433 "Centro da Cidade (Desmontado)" 5434 "Universidade de Sankore" 5435 "Thirisadai" 5437 "Cavaleiro com Shrivamsha" 5438 "Cavaleiro com Shrivamsha de Elite" 5440 "Caravançarai" 5441 "Batedor a Camelo" 5465 "Babur Jovem" 5466 "Carroça" 5467 "Yurt" 5468 "Pavilhão" 5470 "Eduardo I" 5477 "Gilbert de Clare" 5478 "João Sem Medo" 5479 "Filipe III" 5480 "Roberto de Altavila" 5481 "Qutlugh" 5483 "Ibraim Lodi" 5484 "Carroça de Comércio" 5485 "Carroça de Comércio (Cheia)" 5486 "Shaybani Khan" 5534 "Coustillier" 5536 "Coustillier de Elite" 5538 "Sargento" 5540 "Sargento de Elite" 5542 "Milícia Flamenga" 5544 "Donjon" 5546 "Rogério Bosso" 5548 "Boemundo" 5550 "Llywelyn ap Gruffydd" 5551 "Dafydd ap Gruffydd" 5554 "Bernardo de Armagnac" 5555 "Trabuco Licantropo" 5556 "Trabuco Licantropo (Desmontado)" 5557 "Jaqueline de Hainaut" 5558 "Obuch" 5559 "Obuch de Elite" 5561 "Carroça Hussita" 5563 "Carroça Hussita de Elite" 5577 "Hussardo Alado" 5579 "Obuseiro" 5581 "Folwark" 5583 "Santuário Pagão" 5585 "Jan Zizka" 5587 "Jadwiga" 5590 "Tocha B" 5606 "Aldeão" 5607 "Aldeã" 5608 "Jogaila" 5609 "Kestutis" 5610 "Cavaleiro Cruzado" 5614 "Algirdas" 5649 "Portão Fortificado" 5650 "Arbusto" 5651 "Árvore" 5654 "Konnik Apeado" 5655 "Konnik Apeado de Elite" 5659 "Ulrich von Jungingen" 5662 "Imperador Sigismundo" 5664 "Minarete de Jam" 5666 "Dmitry de Moscou" 5668 "Mikhail de Tver" 5674 "Jadwiga Jovem" 5676 "Thoros" 5678 "Tamar" 5680 "Yury" 5746 "Ivane" 5748 "Zakare" 5750 "Estevão" 6534 "Criar Coustillier" 6536 "Criar Coustillier de Elite" 6538 "Criar Sargento" 6540 "Criar Sargento de Elite" 6542 "Criar Milícia Flamenga" 6544 "Construir Donjon" 14534 "Coustillier" 14536 "Coustillier\nde Elite" 14538 "Sargento" 14540 "Sargento\nde Elite" 14542 "Milícia\nFlamenga" 14544 "Donjon" 26534 "Criar Coustillier ()\nCavalaria pesada exclusiva da Bulgária com um poderoso ataque de investida. Forte contra infantaria e arqueiros. Fraca contra Cameleiros e Monges.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Coustillier de Elite (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26536 "Criar Coustillier de Elite ()\nCavalaria pesada exclusiva da Bulgária com um poderoso ataque de investida. Forte contra infantaria e arqueiros. Fraca contra Cameleiros e Monges.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26538 "Criar Sargento ()\nInfantaria siciliana exclusiva que pode construir Donjons. Forte contra infantaria e cameleiros. Fraco contra arqueiros montados e atiradores.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Sargento de Elite (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26540 "Criar Sargento de Elite ()\nInfantaria siciliana exclusiva que pode construir Donjons. Forte contra infantaria e cameleiros. Fraco contra arqueiros montados e atiradores.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a monges (Mosteiro).\n " 26542 "Criar Milícia Flamenga ()\nUnidade de infantaria borgonhesa exclusiva. Forte contra Unidades Montadas. Fraca contra arqueiros.\n Melhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26544 "Construir Donjon ()\nFortificação siciliana exclusiva usada para treinar sua Unidade Exclusiva e linha de Lanceiros. Unidades podem adentrá-lo para se proteger. Arqueiros e aldeões atiram projéteis adicionais. Desbloqueia Campo de Arqueiros e Estábulo.\nMelhorias: PV, velocidade de produção (Castelo); linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura, precisão (Universidade); ataque, alcance (Ferraria).\n " 7340 "Coustillier de Elite" 7341 "Sargento de Elite" 7342 "Vinhedos Borgonheses" 7343 "Revolução de Flandres" 7344 "Primeira Cruzada" 7345 "Hauberk" 8340 "Aprimorar p/ Coustillier de Elite" 8341 "Aprimorar p/ Sargento de Elite" 8342 "Pesquisar Vinhedos Borgonheses (Fazendeiros lentamente geram ouro, além de comida)" 8343 "Pesquisar Revolução Flamenga (Todos os Aldeões são transformados em Milícia Flamenga)" 8344 "Pesquisar Primeira Cruzada (Até 5 Centros Urbanos geram 5 Sargentos cada; unidades mais resistentes à conversão)" 8345 "Pesquisa Hauberk (linha de cavaleiro +1 armadura corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil)" 17342 "Vinhedos\nBorgonheses" 17343 "Revolução\nde Flandres" 17344 "Primeira\nCruzada" 17345 "Hauberk" 28340 "Aprimorar para Coustillier de Elite ()\nAprimora o Coustillier e permite criar Coustillier de Elite, que é mais forte." 28341 "Aprimorar para Sargento de Elite ()\nAprimora o Sargento e permite criar Sargento de Elite, que é mais forte." 28342 "Pesquisar Vinhedos Borgonheses ()\nFazendeiros lentamente geram ouro, além de comida." 28343 "Pesquisar Revolução Flamenga ()\nTodos os Aldeões são transformados em Milícia Flamenga." 28344 "Pesquisar Primeira Cruzada ()\nAté 5 Centros Urbanos geram 5 Sargentos cada; unidades mais resistentes à conversão." 28345 "Pesquisa Hauberk ()\nlinha de cavaleiro +1 armadura corpo a corpo/+2 armadura antiprojétil." 6558 "Criar Obuch" 6559 "Criar Obuch de Elite" 6561 "Construir Carroça Hussita" 6563 "Construir Carroça Hussita de Elite" 6577 "Criar Hussardo Alado" 6579 "Construir Obuseiro" 6581 "Construir Folwark" 6610 "Criar Cavaleiro Cruzado" 14558 "Obuch" 14559 "Obuch de Elite" 14561 "Carroça Hussita" 14563 "Carroça Hussita\nde Elite" 14577 "Hussardo\nAlado" 14579 "Obuseiro" 14581 "Folwark" 14610 "Cavaleiro\nCruzado" 26558 "Criar Obuch ()\nInfantaria polonesa exclusiva que rasga a armadura de unidades ao lutar. Forte contra Cavalaria e Infantaria. Fraca contra Arqueiros e Atiradores.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Obuch de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26559 "Criar Obuch de Elite ()\nInfantaria polonesa exclusiva que rasga a armadura de unidades ao lutar. Forte contra Cavalaria e Infantaria. Fraca contra Arqueiros e Atiradores.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26561 "Construir Carroça Hussita ()\nUnidade de cerco de pólvora exclusiva dos boêmios. Unidades atrás dela recebem -50% a menos de dano de projéteis. Forte contra arqueiros. Fraca contra linha de manganelas.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); velocidade de criação, para Carroça Hussita de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26563 "Construir Carroça Hussita de Elite ()\nUnidade de pólvora de cerco exclusiva dos boêmios. Unidades atrás dela recebem -50% a menos de dano de projéteis. Forte contra arqueiros. Fraca contra linha de manganelas.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26577 "Criar Hussardo Alado ()\nGinete Leve de movimento rápido exclusivo da Polônia e Lituânia, usado para reconhecimento e invasão. Resistente à conversão. Excepcionalmente forte contra Unidades de Mosteiro. Fraco contra Cameleiros e linha de Lanceiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26579 "Construa Obuseiro ()\nUnidade de Pólvora de Cerco exclusiva da Boêmia de longo alcance, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra construções e Armas de Cerco. Fraco contra unidades a curta distância.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26581 "Construir Folwark ()\nConstrução exclusiva dos poloneses. Usada para depositar comida e pesquisar tecnologias agrícolas. Imediatamente coleta 10% de comida de fazendas recém-construídas nas proximidades. Fornece 5 de população. Construa perto de arbustos de coleta ou outra fonte de comida para obter alimentos mais rápido.\nMelhorias: linha de visão (Centro da Cidade); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26610 "Criar Cavaleiro Cruzado ()\nCavalaria poderosa de uso geral que não pode ser convertida por Monges inimigos. Forte contra unidades corpo a corpo e unidades de longo alcance lentas. Fraco contra a linha de Lanceiros\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo). \n " 7346 "Obuch de Elite" 7347 "Carroça Hussita de Elite" 7348 "Privilégios de Szlachta" 7349 "Legado Lequítico" 7350 "Táticas de Forte de Carros" 7351 "Reformas Hussitas" 7352 "Hussardo Alado" 7353 "Obuseiro" 8346 "Aprimorar para Obuch de Elite" 8347 "Aprimorar para Carroça Hussita de Elite" 8348 "Pesquisar Privilégios de Szlachta (Cavaleiros custam -60% de ouro)" 8349 "Pesquisar Legado Lequítico (Batedor a Cavalo causa dano de pisoteamento)" 8350 "Pesquisar Táticas de Forte de Carros (Unidades de pólvora se movem +15% mais rápido)" 8351 "Pesquisar Reformas Hussitas (o custo de ouro de tecnologias de Monges e Mosteiro é substituído por comida)" 8352 "Aprimorar para Hussardo Alado" 8353 "Aprimorar para Obuseiro" 17348 "Privilégios\nde Szlachta" 17349 "Legado\nLequítico" 17350 "Táticas\nde Forte de Carros" 17351 "Reformas\nHussitas" 28346 "Aprimorar para Obuch de Elite ()\nAprimora seus Obuchs e permite criar Obuchs de Elite, que são mais fortes." 28347 "Aprimorar para Carroça Hussita de Elite ()\nAprimora suas Carroças Hussitas e permite criar Carroças Hussitas de Elite, que são mais resistentes." 28348 "Pesquisar Privilégios de Szlachta ()\n(Cavaleiros custam -60% de ouro)" 28349 "Pesquisar Legado Lequítico ()\nBatedor a Cavalo causa dano de pisoteamento." 28350 "Pesquisar Táticas de Forte de Carros ()\nUnidades de pólvora se movem +15% mais rápido." 28351 "Pesquisar Reformas Hussitas ()\nO custo em ouro de tecnologias de Monges e Mosteiro é substituído por comida." 28352 "Aprimorar para Hussardo Alado ()\nAprimora sua Cavalaria Ligeira e permite criar Hussardos Alados, que são mais fortes." 28353 "Aprimorar para Obuseiro ()\nAprimora seus Canhões e permite criar Obuseiros, que são mais resistentes." 6403 "Criar Espadachim Urumi" 6413 "Criar Espadachim Urumi de Elite" 6414 "Criar Ratha" 6420 "Criar Ratha de Elite" 6421 "Criar Lançador de Chakram" 6427 "Criar Lançador de Chakram de Elite" 6428 "Criar Elefante Blindado" 6430 "Criar Elefante de Cerco" 6431 "Criar Ghulam" 6432 "Criar Ghulam de Elite" 6435 "Construir Thirisadai" 6437 "Criar Cavaleiro com Shrivamsha" 6438 "Criar Cavaleiro com Shrivamsha de Elite" 6440 "Construir Caravançarai" 6441 "Criar Batedor a Camelo" 14403 "Espadachim\nUrumi" 14413 "Espadachim Urumi\nde Elite" 14414 "Ratha" 14420 "Ratha de Elite" 14421 "Lançador de\nChakram" 14427 "Lançador de Chakram\nde Elite" 14428 "Elefante\nBlindado" 14430 "Elefante\nde Cerco" 14431 "Ghulam" 14432 "Ghulam de Elite" 14435 "Thirisadai" 14437 "Cavaleiro com\nShrivamsha" 14438 "Ginete\nShrivamsha de E." 14440 "Caravançarai" 14441 "Batedor a Camelo" 26403 "Criar Espadachim Urumi ()\nInfantaria dravidiana exclusiva com um ataque explosivo carregado. Forte contra construções e unidades a curta distância. Fraca contra Soldados de longo alcance a longa distância.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Espadachim Urumi de Elite (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26413 "Criar Espadachim Urumi de Elite ()\nInfantaria dravidiana exclusiva com um ataque explosivo carregado. Forte contra construções e unidades a curta distância. Fraca contra Soldados de longo alcance a longa distância.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26414 "Criar Ratha ()\nArqueiro Montado bengali exclusivo que pode alternar entre ataques corpo a corpo e à distância. Forte contra Infantaria. Fraco contra Escaramuçadores e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Ratha de Elite (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26420 "Criar Elite Ratha ()\nArqueiro Montado bengali exclusivo que pode alternar entre ataques corpo a corpo e à distância. Forte contra Infantaria. Fraco contra Escaramuçadores e Cameleiro.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26421 "Criar Lançador de Chakram ()\nInfantaria gurjara exclusiva com ataque corpo a corpo à distância que causa dano de passagem. Forte contra Infantaria e grandes grupos de unidades. Fraca contra Cavalaria e armas de cerco.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Lançador de Chakram (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26427 "Criar Lançador de Chakram de Elite()\nInfantaria gurjara exclusiva com ataque corpo a corpo à distância que causa dano de passagem. Forte contra Infantaria e grandes grupos de unidades. Fraca contra Cavalaria e Armas de Cerco.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26428 "Criar Elefante Encouraçado ()\nCavalaria de Cerco anticonstrução. Resistente à maioria dos ataques a distância. Excepcionalmente forte contra construções. Fraco contra Lanceiros. Não pode ser convertido a distância por Monges inimigos.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); ataque (Universidade); velocidade, PV (Estábulo); para Elefante de Cerco (Oficina de Cerco); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26430 "Criar Elefante de Cerco ()\nCavalaria de Cerco anticonstrução. Resistente à maioria dos ataques a distância. Excepcionalmente forte contra construções. Fraco contra Lanceiros. Não pode ser convertido a distância por Monges inimigos.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); ataque (Universidade); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26431 "Criar Ghulam ()\nInfantaria hindustani exclusiva que atravessa vários alvos com a lança. Excepcionalmente forte contra Arqueiros e Lanceiros. Fraca contra Cavalaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Ghulam de Elite (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26432 "Criar Ghulam de Elite ()\nInfantaria hindustani exclusiva que atravessa vários alvos com a lança. Excepcionalmente forte contra Arqueiros e Lanceiros. Fraca contra Cavalaria.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26435 "Construir Thirisadai ()\nNavio de guerra exclusivo dravidiano com alta durabilidade. Forte contra navios de guerra. Fraco contra Navios de Fogo.\nMelhorias: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26437 "Criar Cavaleiro com Shrivamsha ()\nGinete gurjara Leve de movimento rápido que consegue se esquivar de projéteis. Forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraco contra Lanceiros e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Cavaleiro com Shrivamsha de Elite (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26438 "Criar Cavaleiro com Shrivamsha de Elite ()\nGinete gurjara Leve de movimento rápido que consegue se esquivar de projéteis. Forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraco contra Lanceiros e Cameleiros.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Cavaleiro com (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26440 "Construa Caravançará ()\nConstrução econômica exclusiva dos hindustanis e persas. Cura e aumenta a velocidade das Carroças de Comércio em um raio de 8 quadrados.\nAprimoramentos: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade).\n " 26441 "Criar Batedor a Camelo ()\nGurjara batedor exclusivo. Cavalaria anticavalaria de movimento rápido Forte contra Unidades Montadas. Fraca contra Infantaria, Monges e Arqueiros a Pé. \nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 7354 "Espadachim Urumi de Elite" 7355 "Ratha de Elite" 7356 "Lançador de Chakram de Elite" 7357 "Corpo Médico" 7358 "Aço Wootz" 7359 "Paiks" 7360 "Maaiana" 7361 "Xátrias" 7362 "Guardas de Fronteira" 7363 "Elefante de Cerco" 7364 "Ghulam de Elite" 7365 "Cavaleiro com Shrivamsha de Elite" 8354 "Aprimorar para Espadachim Urumi de Elite" 8355 "Aprimorar para Ratha de Elite" 8356 "Aprimorar para Lançador de Chakram de Elite" 8357 "Pesquisar Corpo Médico (Unidades de Elefantes recuperam 30 PV por minuto)" 8358 "Pesquisar Aço Wootz (ataques de Infantaria e Cavalaria ignoram armaduras)" 8359 "Pesquisar Paiks (Rathas e Unidades de Elefantes atacam +20% mais rápido)" 8360 "Pesquisar Maaiana (Aldeões e Monges ocupam -10% de espaço de população)" 8361 "Pesquisar Xátrias (Unidades militares custam -25% de comida)" 8362 "Pesquisar Guardas de Fronteira (Cameleiros e Arqueiros a Elefante +4 de armadura corpo a corpo)" 8363 "Aprimorar para Elefante de Cerco" 8364 "Aprimorar para Ghulam de Elite" 8365 "Aprimorar para Cavaleiro com Shrivamsha de Elite" 17357 "Corpo\nMédico" 17358 "Aço Wootz" 17359 "Paiks" 17360 "Maaiana" 17361 "Xátrias" 17362 "Guardas\nde Fronteira" 28354 "Aprimorar para Espadachim Urumi de Elite ()\nAprimora seus Espadachins Urumis e permite criar Espadachins Urumis de Elite, que são mais fortes." 28355 "Aprimorar para Ratha de Elite ()\nAprimora seus Rathas e permite criar Rathas de Elite, que são mais resistentes." 28356 "Aprimorar para Lançador de Chakram de Elite ()\nAprimora seus Lançadores de Chakram e permite criar Lançadores de Chakram de Elite, que são mais fortes." 28357 "Pesquisar Corpo Médico ()\nUnidades de Elefantes recuperam 30 PV por minuto." 28358 "Pesquisar Aço Wootz ()\nAtaques de Infantaria e Cavalaria ignoram armaduras." 28359 "Pesquisar Paiks ()\nRathas e Unidades de Elefantes atacam +20% mais rápido." 28360 "Pesquisar Maaiana ()\nAldeões e Monges ocupam -10% de espaço de população." 28361 "Pesquisar Xátrias ()\nUnidades Militares custam -25% de comida." 28362 "Pesquisar Guardas de Fronteira ()\nCameleiros e Arqueiros a Elefante +4 de armadura corpo a corpo." 28363 "Aprimorar para Elefante de Cerco ()\nAprimora seus Elefantes Blindados e permite criar Elefantes de Cerco, que são mais fortes." 28364 "Aprimorar para Ghulam de Elite ()\nAprimora seus Ghulams e permite criar Ghulams de Elite, que são mais fortes." 28365 "Aprimorar para Cavaleiro com Shrivamsha de Elite ()\nAprimora seus Cavaleiros com Shrivamshas e permite criar Cavaleiros com Shrivamshas de Elite, que são mais fortes." 6052 "Treinar Centurião" 6053 "Treine um Centurião de Elite" 6054 "Treinar Legionário" 6055 "Construa um Drómon" 14052 "Centurião" 14053 "Centurião de\n Elite" 14054 "Legionário" 14055 "Drómon" 26052 "Criar Centurião ()\nCavalaria Pesada Romana que aumenta a velocidade de movimento e ataque das unidades da linha de Milícia próximas. Forte contra Infantaria e Arqueiros a Pé. Fraco contra linha de Lanceiros e Cavaleiros de Camelo.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Centurião de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26053 "Criar Centurião de Elite ()\nCavalaria Pesada Romana que aumenta a velocidade de movimento e ataque das unidades da linha de Milícia próximas. Forte contra Infantaria e Arqueiros a Pé. Fraco contra linha de Lanceiros e Cavaleiros de Camelo.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26054 "Criar Legionário ()\nUnidade de Infantaria única Romana de propósito geral. Excepcionalmente forte contra Infantaria. Forte contra construções, Batedor a Cavalo e linha de Atiradores. Fraco contra Soldados de Longa Distância à longa distância.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26055 "Construir Drómon ()\nNavio de Cerco anticonstruções com ataque de explosão de longo alcance, mas não pode atacar inimigos a curta distância. Forte contra construções. Fraco contra unidades a curta distância.\nMelhorias: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 7443 "Centurião de Elite" 7444 "Balistas" 7445 "Comitatenses" 7446 "Legionário" 8443 "Aprimorar para Centurião de Elite" 8444 "Pesquisar Balistas (Ataque de Escorpiões +33% mais rápido; Linha de Galé +2 de ataque)" 8445 "Pesquisar Comitatenses (linha de milícia, linha de cavaleiro e Centuriões treinam 50% mais rápido e recebem um ataque de carga)" 8446 "Aprimorar para Legionário" 17444 "Balistas" 17445 "Comitatenses" 28443 "Aprimore para Centurião de Elite ()\nAprimora os seus Centuriões e permite que você crie Centuriões de Elite, que são mais fortes." 28444 "Pesquisar Balistas ()\nAtaque de Escorpiões +33% mais rápido; Linha de Galé +2 de ataque." 28445 "Pesquise Comitatenses ()\nLinha de milícia, linha de cavaleiro e Centuriões treinam 50% mais rápido e recebem um ataque de carga." 28446 "Aprimorar para Legionário ()\nAprimora seus Espadachins e permite que você crie Legionários, que são mais fortes e têm uma armadura melhor." 6033 "Criar Arqueiro de Arco Composto" 6034 "Criar Arqueiro de Arco Composto de Elite" 6035 "Criar Monaspa" 6036 "Criar Monaspa de Elite" 6037 "Criar Sacerdote Guerreiro" 6038 "Construir Igreja Fortificada" 6045 "Construir Carroça de Mula" 6048 "Criar Guerreiro Quizilbache" 6051 "Criar Catafractário Soguediano" 6254 "Criar Guerreiro Quizilbache de Elite" 6703 "Criar Savar" 14033 "Arqueiro\nde Arco Composto" 14034 "Arqueiro\nde Arco Composto de E." 14035 "Monaspa" 14036 "Monaspa\nde Elite" 14037 "Sacerdote\nGuerreiro" 14038 "Igreja\nFortificada" 14045 "Carroça de Mula" 14048 "Guerreiro\nQuizilbache" 14051 "Catafractário\nSoguediano" 14254 "Guerreiro\nQuizilbache de Elite" 14703 "Savar" 26033 "Criar Arqueiro de Arco Composto ()\nArqueiro a Pé Armênio que ignora armadura. Forte contra Infantaria e Cavalaria. Fraco contra Unidades de Arco e Armas de Cerco.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Arqueiro de Arco Composto de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26034 "Criar Arqueiro de Arco Composto de Elite ()\nArqueiro a Pé Armênio que ignora armadura. Forte contra Infantaria e Cavalaria. Fraco contra Unidades de Arco e Armas de Cerco.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferraria); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26035 "Criar Monaspa ()\nCavalaria Pesada Georgiana que se torna mais forte quando outras Monaspas ou unidades da linha de Cavaleiros estão próximas. Forte contra Infantaria e Cavalaria. Fraco contra a linha de Lanceiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Monaspa de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26036 "Criar Monaspa de Elite ()\nCavalaria Pesada Georgiana que se torna mais forte quando outras Monaspas ou unidades da linha de Cavaleiros estão próximas. Forte contra Infantaria e Cavalaria. Fraco contra a linha de Lanceiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26037 "Criar Sacerdote Guerreiro ()\nInfantaria de Mosteiro armênia que pode curar unidades amigas. Pode coletar Relíquias e levá-las para Mosteiro. Forte contra Infantaria. Fraco contra a linha de Cavalaria Escoteira e Unidades de Arco.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); PV, velocidade, mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26038 "Criar Igreja Fortificada ()\nMonastério único dos Armênios e dos Georgianos. Usado para treinar e melhorar Monges. Guarde relíquias para gerar ouro. Aldeões e Unidades do Monastério podem se abrigar dentro para proteção. Aldeões e Relíquias fornecem projéteis adicionais. Não pode ser convertido por Monges inimigos.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura, precisão (Universidade); ataque (Ferraria).\n " 26045 "Criar Carro de Mula ()\nLocal de entrega móvel único dos Armênios e dos Georgianos. Usado para depositar madeira, pedra, ouro e comida caçada. Pode ser designado a um recurso para permanecer próximo enquanto ele se esgota.\nMelhorias: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26048 "Criar Guerreiro Qizilbash ()\nCavalaria poderosa e versátil. Forte contra Infantaria, Arqueiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Guerreiro Qizilbash de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26051 "Criar Catafractário Sogdiano ()\nUnidade de Cavalaria exclusiva sassânida com alta armadura antiprojétil. Forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraco contra Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26254 "CriarGuerreiro Quizilbache de Elite ()\nPoderosa Cavalaria de uso geral. Forte contra Infantaria, Unidades de Arqueiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26703 "Criar Savar ()\nCavalaria Pesada Persa de uso geral. Excepcionalmente forte contra soldados de longo alcance. Fraco contra a linha de lanceiros, cavaleiros camelos e monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, pontos de vida (Estábulo); mais resistente a monges (Monastério).\n " 7404 "Arqueiro de Arco Composto de Elite" 7405 "Monaspa de Elite" 7406 "Relicários" 7407 "Frota Cilícia" 7440 "Torres Svan" 7441 "Cavalaria Aznauri" 7442 "Savar" 7449 "Guerreiro Quizilbache de Elite" 8404 "Aprimorar para Arqueiro de Arco Composto de Elite" 8405 "Aprimorar para Monaspa de Elite" 8406 "Pesquisar Relicários (Infantaria (exceto Lanceiros) +30 PV, Sacerdotes Guerreiros curam 100% mais rápido)" 8407 "Pesquisar Frota Cilícia (Navios de Demolição +20% de raio de explosão; linha de Galé e Drómons +1 de alcance)" 8440 "Pesquisar Torres Svan (Fortificações +2 de ataque; a linha de Torres de Vigia causa dano de passagem)" 8441 "Pesquisar Cavalaria Aznauri (Unidades Montadas ocupam -15% do espaço populacional)" 8442 "Aprimorar para Savar" 8449 "Aprimorar para Guerreiro Quizilbache de Elite" 17406 "Relicários" 17407 "Frota\nciliciana" 17440 "Torres Svan" 17441 "Cavalaria\nAznauri" 28404 "Aprimorar para Arqueiro de Arco Composto de Elite ()\nAtualiza seus Arqueiros de Arco Composto e permite criar Arqueiros de Arco Composto de Elite, que são mais fortes." 28405 "Aprimorar para Monaspa de Elite ()\nAprimora seus Monaspas e permite criar Monaspas de Elite, que são mais fortes." 28406 "Pesquisar Relicários ()\nInfantaria (exceto linha de Lanceiros) +30 PV; Sacerdotes Guerreiros curam +100% mais rápido." 28407 "Pesquisar Frota Cilícia ()\nNavios de Demolição +20% de raio de explosão. Linha de Galé e Drómons recebem +1 de alcance." 28440 "Pesquisar Torres Svan ()\nFortificações +2 de ataque; a linha de Torres de Vigia causa dano em área." 28441 "Pesquisar Cavalaria Aznauri ()\nUnidades Montadas ocupam -15% do espaço populacional." 28442 "Aprimorar para Savar ()\nAprimora seus Fidalgos e permite criar Savars, que são mais fortes e têm armadura melhor." 28449 "Aprimorar para Guerreiro Quizilbache de Elite ()\nAprimora seus Guerreiros Quizilbache e permite criar Guerreiros Quizilbache de Elite, que são mais fortes." 5007 "Torre de Londres" 5008 "Catedral da Dormição" 5009 "Lanceiro das Estepes" 5010 "Lanceiro das Estepes de Elite" 5011 "Guerreiro Iroquês" 5012 "Igreja de Pedra" 5013 "Corrente" 5014 "Estátua (Coluna)" 5015 "Sacerdote com Relíquia" 5016 "Ninja" 5017 "Cusi Yupanqui" 5018 "Túpac Yupanqui" 5019 "Alarico, o Godo" 5020 "Ataúlfo" 5021 "Ponte E - Topo" 5022 "Ponte E - Meio" 5023 "Ponte E - Fundo" 5024 "Ponte F - Topo" 5025 "Ponte F - Meio" 5026 "Ponte F - Fundo" 5027 "Ponte E - Partida" 5028 "Ponte E - Topo Quebrado" 5029 "Ponte E - Fundo Quebrado" 5030 "Ponte F - Partida" 5031 "Ponte F - Topo Quebrado" 5032 "Ponte F - Fundo Quebrado" 5033 "Arqueiro de Arco Composto" 5034 "Arqueiro de Arco Composto de Elite" 5035 "Monaspa" 5036 "Monaspa de Elite" 5037 "Sacerdote Guerreiro" 5038 "Igreja Fortificada" 5039 "Samurai Montado" 5040 "Guerreiro Xólotl" 5041 "Mercador" 5042 "Guarda Sosso" 5043 "Homem do Futuro" 5044 "Portão da Cidade" 5045 "Carroça de Mula" 5046 "Mleh" 5047 "Xá Ismail" 5048 "Guerreiro Quizilbache" 5049 "Ismail" 5050 "Selim, o Sombrio" 5051 "Catafractário Soguediano" 5052 "Centurião" 5053 "Centurião de Elite" 5054 "Legionário" 5055 "Drómon" 5063 "Gazela" 21000 "Tenda A" 21001 "Tenda B" 21002 "Tenda C" 21003 "Tenda D" 21004 "Tenda E" 21005 "Tenda Militar A" 21006 "Tenda Militar B" 21007 "Tenda Militar C" 21008 "Tenda Militar D" 21009 "Tenda Militar E" 21010 "Barricada A" 21011 "Barricada B" 21012 "Barricada C" 21013 "Barricada D" 21014 "Cabana A" 21015 "Cabana B" 21016 "Cabana C" 21017 "Cabana D" 21018 "Cabana E" 21019 "Cabana F" 21020 "Cabana G" 21021 "Portão de Paliçada (sup.)" 21022 "Portão de Paliçada (inf.)" 21023 "Portão de Paliçada (horiz.)" 21024 "Portão de Paliçada (vert.)" 21025 "Portão (sup.)" 21026 "Portão (inf.)" 21027 "Portão (horiz.)" 21028 "Portão (vert.)" 21029 "Portão Fortificado (sup.)" 21030 "Portão Fortificado (inf.)" 21031 "Portão Fortificado (horiz.)" 21032 "Portão Fortificado (vert.)" 21033 "Planta (Sub-Bosque, Tropical)" 21034 "Planta (Sub-Bosque)" 21035 "Planta (Floresta Pluvial)" 21036 "Planta (Sub-Bosque, Floresta Pluvial)" 21037 "Planta (Arbusto, Verde)" 21038 "Planta (Arbusto, Seco)" 21039 "Planta (Moita, Verde)" 21040 "Planta (Moita, Seca)" 21041 "Planta (Ervas Daninhas)" 21042 "Planta (Morta)" 21043 "Planta (Flores)" 21044 "Grama, Verde" 21045 "Grama, Seca" 21046 "Porção de Grama, Verde" 21047 "Porção de Grama, Seca" 21048 "Vaca A" 21049 "Vaca B" 21050 "Vaca C" 21051 "Vaca D" 21052 "Cavalo A" 21053 "Cavalo B" 21054 "Cavalo C" 21055 "Cavalo D" 21056 "Cavalo E" 21057 "Konnik (Apeado)" 21058 "Konnik de Elite (Apeado)" 21059 "Sinalizador A (Permanente)" 21060 "Árvore (Bétula)" 21061 "Milícia Flamenga (Homens)" 21062 "Milícia Flamenga (Mulheres)" 21063 "Portão Torii" 21064 "Alvo A" 21065 "Alvo B" 21066 "Pirâmide Núbia" 21067 "Poço" 21068 "Ruínas de Templo" 21069 "Borboletas" 21070 "Tocha B (Convertível)" 21071 "Cachoeira (Plano de Fundo)" 21072 "Árvore (Carvalho, Outono)" 21073 "Árv. (Carvalho, Out., Neve)" 21074 "Árvore (Morta)" 21075 "Estátua (Civilização)" 21076 "Ruínas 1x1" 21077 "Ruínas 2x2" 21078 "Ruínas 3x3" 21079 "Ruínas 4x4" 21080 "Árvore de Outono" 21081 "Bandeira K" 21082 "Bandeira L" 21083 "Bandeira M" 21084 "Bandeira FE" 21085 "Árvore (Cipreste)" 21086 "Árvore (Pinheiro Italiano)" 21087 "Árvore (Oliveira)" 21088 "Planta (Selva)" 21089 "Objeto Invisível" 21090 "Revelador de Mapa Móvel" 21091 "Pagode A" 21092 "Pagode B" 21093 "Pagode C" 21094 "Estátua (Esquerda)" 21095 "Estátua (Direita)" 21096 "Ratha (Corpo a Corpo)" 21097 "Ratha de Elite (Corpo a Corpo)" 21098 "Carroça Desmantelada" 21099 "Árvore (Juncos)" 21100 "Revelador de Mapa" 21101 "Revelador de Mapa Médio" 21102 "Revelador de Mapa Gigante" 21103 "Bloqueador" 21104 "Ratha (A Distância)" 21105 "Ratha de Elite (A Distância)" 21106 "Templo Rekha-Deul" 21107 "Ruínas Indianas" 21108 "Estátuas Indianas" 21109 "Sinalizador B (Permanente)" 21110 "Torre Svan" 21111 "Yurt A" 21112 "Yurt B" 21113 "Yurt C" 21114 "Yurt D" 21115 "Yurt E" 21116 "Yurt F" 21117 "Yurt G" 21118 "Yurt H" 21119 "Yurt I" 21120 "Yurt J" 21121 "Yurt K" 21122 "Yurt L" 21123 "Capela" 21124 "Ruínas do Castelo" 21125 "Ruínas da Igreja" 21126 "Peça de Ponte AB--Extremidade A" 21127 "Peça de Ponte AB--Extremidade B" 21128 "Peça de Ponte AB--Extremidade C" 21129 "Peça de Ponte AB--Meio" 21130 "Peça de Ponte AB--Quebrada A" 21131 "Peça de Ponte AB--Quebrada B" 21132 "Peça de Ponte AB--Quebrada C" 21133 "Peça de Ponte AB--Rachada" 21134 "Peça de Ponte AB--Trilhos" 21135 "Cavalo Huno" 21136 "Ostras" 21137 "Toco de Bambu Viçoso" 21138 "Lanterna de Papel" 21139 "Ruínas Chinesas" 21140 "Imperador em uma Liteira" 21141 "Portão Paifang (Pequeno)" 21142 "Portão Paifang (Grande)" 21143 "Fonte" 21144 "Peça de Ponte CD--Extremidade A" 21145 "Peça de Ponte CD--Extremidade B" 21146 "Peça de Ponte CD--Extremidade C" 21147 "Peça de Ponte CD--Meio A" 21148 "Peça de Ponte CD--Meio B" 21149 "Peça de Ponte CD--Meio C" 21150 "Peça de Ponte CD--Quebrada A" 21151 "Peça de Ponte CD--Quebrada B" 21152 "Peça de Ponte CD--Quebrada C" 21153 "Peça de Ponte--Rachada" 21154 "Peça de Ponte CD--Trilho A" 21155 "Peça de Ponte CD--Trilho B" 21156 "Peça de Ponte CD--Trilho C" 21157 "Pagode D" 21158 "Pagode E" 21159 "Pavilhão do Jardim" 21160 "Rocha (Pilar)" 21161 "Rocha (Calcário)" 21162 "Bandeira N" 21163 "Bandeira O" 21164 "Bandeira P" 21165 "Bandeira de Ritual A" 21166 "Bandeira de Ritual B" 21167 "Bandeira de Ritual C" 21168 "Árvore (Pinheiro Asiático)" 21169 "Árvore (Flor de Pessegueiro)" 21170 "Carroças Asiáticas" 21171 "Pilhas de Armas" 21172 "Ponte de Jardim" 21173 "Acessórios de Cerco" 21174 "Lanternas Asiáticas" 21175 "Construção Queimada B" 21176 "Barracas de Mercado Asiático" 21177 "Árvore (Salgueiro)" 21178 "Grou-da-manchúria" 21179 "Árvore (Bordo Asiático, Verde)" 21180 "Árvore (Bordo Asiático, Outono)" 21181 "Folhas Caídas (Flor de Pessegueiro)" 21182 "Folhas Caídas (Bordo)" 21183 "Folhas Caídas (Bordo, Outono)" 21184 "Flores 1" 21185 "Flores 2" 21186 "Flores 3" 21187 "Flores 4" 21188 "Cao Cao (Campanha)" 21189 "Liu Bei (Campanha)" 21190 "Sun Jian (Campanha)" 21191 "Totem de Huabiao" 21192 "Torre Que" 21193 "Árvore (Floresta de Bambu Exuberante)" 21194 "Rocha de Panda" 21195 "Galinha A" 21196 "Galinha B" 21197 "Galinha C" 21198 "Biga de Guerra (Barragem)" 21219 "Alvo de Treinamento" 21220 "Galinha Selvagem" 21221 "Galinha Selvagem A" 21222 "Galinha Selvagem B" 21223 "Galinha Selvagem C" 21224 "Argali" 21225 "Cerca Quebrada A" 21226 "Cerca Quebrada B" 21227 "Urso Preto" 21228 "Urso Polar" 21229 "Cavalo Selvagem B" 21230 "Cavalo Selvagem C" 21231 "Cavalo Selvagem D" 21232 "Cavalo Selvagem E" 21233 "Cavalo Selvagem A" 21234 "Macaco" 21235 "Pinguim" 21236 "Toco de Baobá" 21237 "Árvore Derrubada" 21238 "Árvore Derrubada (Baobá)" 21239 "Árvore Derrubada (Bambu)" 21240 "Árvore Derrubada (Bambu Exuberante)" 21250 "Yurt M" 21251 "Lobo Árabe" 21262 "Lebre" 21263 "Lebre A" 21264 "Lebre B" 21265 "Raposa Vermelha" 21266 "Raposa do Ártico" 21273 "Lhama A" 21274 "Lhama B" 21275 "Lobo do Ártico" 21278 "Dingo" 21279 "Lebre do Ártico" 21285 "Jacaré" 37170 "--Porco Achado--" 37171 "--Ganso Achado--" 37172 "--Galinha Encontrada--" 6288 "Criar Konnik" 6290 "Criar Konnik de Elite" 6313 "Criar Keshik" 6314 "Criar Keshik de Elite" 6315 "Criar Quipchaco" 6327 "Criar Quipchaco de Elite" 6328 "Criar Leitis" 6329 "Criar Leitis de Elite" 6347 "Criar Carroça de Demolição" 6349 "Construir Krepost" 6009 "Criar Lanceiro das Estepes" 6010 "Criar Lanc. das Estepes de Elite" 6011 "Criar Guerreiro Iroquês" 6016 "Criar Ninja" 6039 "Criar Samurai Montado" 6040 "Criar Guerreiro Xólotl" 6375 "Criar Camelo Flamejante" 7303 "Konnik de Elite" 7304 "Keshik de Elite" 7305 "Quipchaco de Elite" 7306 "Leitis de Elite" 7307 "Estribos" 7308 "Bagains" 7309 "Armadura de Seda" 7310 "Táticas de Cerco Timúridas" 7311 "Pecuária das Estepes" 7398 "Mercenários Cumanos" 7399 "Fortes de Colina" 7400 "Escudos-Torre" 7402 "Lanceiro das Estepes de Elite" 7403 "Suprimentos" 7450 "Perpontes" 7451 "Bimaristão" 7452 "Placeholder Tecnologia 01" 7453 "Placeholder Tecnologia 02" 7454 "Placeholder Tecnologia 03" 7455 "Placeholder Tecnologia 04" 7456 "Placeholder Tecnologia 05" 7457 "Placeholder Tecnologia 06" 7458 "Placeholder Tecnologia 07" 7459 "Placeholder Tecnologia 08" 7460 "Placeholder Tecnologia 09" 7461 "Placeholder Tecnologia 10" 7462 "Devoção" 8303 "Aprimorar p/ Konnik de Elite" 8304 "Aprimorar p/ Keshik de Elite" 8305 "Aprim. p/ Quipchaco de Elite" 8306 "Aprimorar p/ Leitis de Elite" 8307 "Pesquisar Estribos (Cavalaria ataca+33% mais rápido)" 8308 "Pesquisar Bagains (Milícias +5 de armadura corpo a corpo)" 8309 "Pesquisar Armadura de Seda (Cavaleiros Leves e Arqueiros Montados +1 de armadura corpo a corpo/+1 de armadura antiperfuração)" 8310 "Pesquisar Táticas de Cerco Timúridas (Trabucos: +2 de alcance)" 8311 "Pesquisar Agricultura em Estepe (Cavaleiros Leves e Arqueiros Montados treinam +100% mais rápido)" 8398 "Pesquisar Mercenários Cumanos (Todos os membros da equipe podem criar 5 Quipchacos de Elite gratuitos por Castelo)" 8399 "Pesquisar Fortes de Colina (Centros da Cidade: +3 de alcance)" 8400 "Pesquisar Escudos-Torre (Lanceiros e Escaramuçadores +2 de arm. antiprojétil)" 8402 "Aprim. p/ Lanc. das Estepes de Elite" 8403 "Pesquisar Suprimentos (Milícias custam -15 de comida)" 8450 "Pesquisar Perpontes (Linha de milícia e Lanceiros de Fogo +1 de armadura antiprojétil)" 8451 "Pesquisar Bimaristão (Monges curam passivamente várias unidades próximas)" 8462 "Pesquisar Devoção (As unidades são 15% mais difíceis de serem convertidas por Monges inimigos)" 14288 "Konnik" 14290 "Konnik de Elite" 14313 "Keshik" 14314 "Keshik de Elite" 14315 "Quipchaco" 14327 "Quipchaco de Elite" 14328 "Leitis" 14329 "Leitis de Elite" 14347 "Carroça de Demolição" 14349 "Krepost" 14009 "Lanceiro das Estepes" 14010 "Lanceiro das Estepes de Elite" 14011 "Guerreiro Iroquês de Elite" 14016 "Ninja" 14039 "Samurai Montado" 14040 "Guerreiro Xólotl" 14375 "Camelo\nFlamejante" 17307 "Estribos" 17308 "Bagains" 17309 "Armadura de Seda" 17310 "Táticas Timúridas" 17311 "Pecuária das Estepes" 17398 "Mercenários Cumanos" 17399 "Fortes de Colina" 17400 "Escudos-Torre" 17403 "Suprimentos" 17450 "Perpontes" 17451 "Bimaristão" 17462 "Devoção" 26288 "Criar Konnik ()\nCavalaria Pesada exclusiva búlgara que luta como Infantaria quando derrubada. Forte contra Infantaria e Cavalaria. Fraca contra linha de Lanceiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Konnik de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26290 "Criar Konnik de Elite ()\nCavalaria Pesada exclusiva búlgara que luta como Infantaria quando derrubada. Forte contra Infantaria e Cavalaria. Fraca contra linha de Lanceiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26313 "Criar Keshig ()\nCavalaria Pesada exclusiva dos tártaros que gera ouro ao lutar contra outras unidades. Forte contra Unidades de Arqueiros. Fraca contra linha de Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Keshig de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26314 "Criar Keshig de Elite ()\nCavalaria Pesada exclusiva dos tártaros que gera ouro ao lutar contra outras unidades. Forte contra Unidades de Arqueiros. Fraca contra linha de Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26315 "Criar Quipchacos ()\nArqueiro Montado exclusivo cumano que dispara várias flechas. Forte contra Armas de Infantaria e Cerco. Fraco contra Arqueiros a Pé.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Quipchacos de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26327 "Criar Quipchacos de Elite ()\nArqueiro Montado exclusivo cumano que dispara várias flechas. Forte contra Armas de Infantaria e Cerco. Fraco contra Arqueiros a Pé.\nAprimoramentos: ataque, alcance, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26328 "Criar Leitis ()\nCavalaria Pesada exclusiva lituana que ignora armaduras. Forte contra Cavalaria e Infantaria, especialmente com armadura alta. Fraca contra Unidades de Arquearia.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Leitis de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26329 "Criar Leitis de Elite ()\nCavalaria Pesada exclusiva lituana que ignora armaduras. Forte contra Cavalaria e Infantaria, especialmente com armadura alta. Fraca contra Unidades de Arquearia.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26349 "Construir Krepost ()\nFortificação exclusiva dos búlgaros usada para treinar sua Unidade Exclusiva. Unidades podem guarnecer dentro dela para proteção. Soldados de Longo Alcance e Aldeões atiram projéteis adicionais. Fornece 20 de população. Não pode ser convertida por Monges inimigos.\nAprimoramentos: velocidade de produção (Castelo); linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura, precisão (Universidade); ataque, alcance (Ferraria).\n " 26009 "Criar Lanceiro das Estepes ()\nCavaleiro leve com maior alcance de ataque. Forte em grupos. Fraco contra Cavalaria, Cavaleiros de Camelo e Unidades de Arqueiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, HP (Estábulo); velocidade de criação, para Lanceiro das Estepes de Elite (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26010 "Criar Lanceiro das Estepes de Elite ()\nCavaleiro leve com maior alcance de ataque. Forte em grupos. Fraco contra Cavalaria, Cameleiros e Unidades Arqueiras.\nAprimoramentos: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26011 "Criar Guerreiro Iroquês ()\nInfantaria excepcionalmente rápida. Forte contra construções.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26016 "Criar Ninja ()\nInfantaria leve e rápida. Forte contra heróis.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26039 "Criar Samurai Montado ()\nCavalaria com ataque rápido. Forte contra Unidades Exclusivas.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26040 "Criar Guerreiro Xolotl ()\nUnidade de cavalaria mesoamericana. Forte contra infantaria e cerco. Fraco contra Soldados com Lanças e Cavaleiros de Camelo.\nMelhorias: ataque (Ferraria); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 28303 "Aprimorar para Konnik de Elite ()\nAprimora o Konnik e permite criar Konnik de Elite, que é mais forte." 28304 "Aprimorar para Keshik de Elite ()\nAprimora o Keshik e permite criar Keshik de Elite, que é mais forte." 28305 "Aprimorar para Quipchaco de Elite ()\nAprimora o Quipchaco e permite criar Quipchaco de Elite, que é mais forte." 28306 "Aprimorar para Leitis de Elite ()\nAprimora o Leitis e permite criar Leitis de Elite, que é mais forte." 28307 "Pesquisar Estribos()\nCavalaria ataca 33% mais rápido." 28308 "Pesquisar Bagains ()\nMilícias têm +5 de armadura corpo a corpo." 28309 "Pesquisar Armadura de Seda ()\nCavaleiros Leves e Arqueiros de Cavalaria têm +1 de armadura corpo a corpo/+1 de armadura antiprojétil." 28310 "Pesquisar Táticas de Cerco Timúridas ()\nTrabucos têm +2 de alcance." 28311 "Pesquisar Pecuária de Estepe ()\nCavaleiros Leves e Arqueiros Montados treinam 100% mais rápido." 28398 "Pesquisar Mercenários Cumanos ()\nTodos os membros da equipe podem treinar 5 Quipchacos de Elite gratuitos por Castelo." 28399 "Pesquisar Fortes de Colina ()\nCentros Urbanos têm +3 de alcance." 28400 "Pesquisar Escudos Longos ()\nLinhas de Piqueiros e Escaramuçadores têm +2 de armadura antiprojétil." 28402 "Aprimorar para Lanceiro das Estepes de Elite ()\nAprimora o Lanceiro das Estepes e permite criar Lanceiro das Estepes de Elite, que é mais forte." 28403 "Pesquisar Suprimentos ()\nMilícias custam -15 de comida." 28450 "Pesquisar Perpontes ()\nLinha de milícia e Lanceiros de Fogo +1 de armadura antiprojétil." 28451 "Pesquisar Bimaristão ()\nOs monges curam passivamente várias unidades próximas." 28462 "Pesquisar Devoção ()\nConverter unidades é 15% mais difícil para os Monges inimigos." 4786 "Grama, Seca" 4787 "Pântano, Brejo" 4788 "Cascalho, Deserto" 4789 "_OBSOLETE: Estrada, Cascalho" 4790 "Floresta, Outono" 4791 "Floresta, Neve de Outono" 4792 "Floresta, Morta" 4793 "Praia, Molhada" 4794 "Praia, Cascalho Molhado" 4795 "Praia, Rocha Molhada" 4796 "Floresta, Juncos (Baixio)" 4797 "Floresta, Juncos (Praia)" 4798 "Floresta, Juncos" 4799 "Grama, Selva (Floresta Pluvial)" 4800 "Floresta, Bétula" 4801 "Pântano, Baixio" 4802 "Floresta, Grama com Palmeiras" 4803 "Floresta, Bambu Exuberante" 4804 "Água, Amarela (Raso)" 4805 "Vau, Amarelo" 4806 "Água, Amarela (Funda)" 4807 "Pasto" 4808 "Pasto, Morto" 4809 "Pasto, 0%" 4810 "Pasto, 33%" 4811 "Pasto, 66%" 4812 "Grama, Flores 1" 4813 "Grama, Flores 2" 4814 "Neve (macia)" 4815 "Neve (macia), Leve" 4816 "Neve (macia), Intensa" 4817 "Gelo (macio)" 4818 "Preto (caminhável)" 4819 "_Unused 133" 4820 "_Unused 134" 4821 "_Unused 135" 4822 "_Unused 136" 4823 "_Unused 137" 4824 "_Unused 138" 4825 "_Unused 139" 4826 "_Unused 140" 4827 "_Unused 141" 4828 "_Unused 142" 4829 "_Unused 143" 4830 "_Unused 144" 4831 "_Unused 145" 4832 "_Unused 146" 4833 "_Unused 147" 4834 "_Unused 148" 4835 "_Unused 149" 4836 "_Unused 150" 4837 "_Unused 151" 4838 "_Unused 152" 4839 "_Unused 153" 4840 "_Unused 154" 4841 "_Unused 155" 4842 "_Unused 156" 4843 "_Unused 157" 4844 "_Unused 158" 4845 "_Unused 159" 4846 "_Unused 160" 4847 "_Unused 161" 4848 "_Unused 162" 4849 "_Unused 163" 4850 "_Unused 164" 4851 "_Unused 165" 4852 "_Unused 166" 4853 "_Unused 167" 4854 "_Unused 168" 4855 "_Unused 169" 4856 "_Unused 170" 4857 "_Unused 171" 4858 "_Unused 172" 4859 "_Unused 173" 4860 "_Unused 174" 4861 "_Unused 175" 4862 "_Unused 176" 4863 "_Unused 177" 4864 "_Unused 178" 4865 "_Unused 179" 4866 "_Unused 180" 4867 "_Unused 181" 4868 "_Unused 182" 4869 "_Unused 183" 4870 "_Unused 184" 4871 "_Unused 185" 4872 "_Unused 186" 4873 "_Unused 187" 4874 "_Unused 188" 4875 "_Unused 189" 4876 "_Unused 190" 4877 "_Unused 191" 4878 "_Unused 192" 4879 "_Unused 193" 4880 "_Unused 194" 4881 "_Unused 195" 4882 "_Unused 196" 4883 "_Unused 197" 4884 "_Unused 198" 4885 "_Unused 199" RMS_ALPINELAKES_ROLLOVER "Lagos Alpinos - nos topos das montanhas nevadas não há muitos recursos além dos vários corpos de água repletos de peixes." RMS_NETWORKTEST_ROLLOVER "Teste de Rede: mapa que tem grupos grandes de aldeões por padrão e cujo objetivo é testar a rede enquanto se move uma grande quantidade de unidades." RMS_BOGLAND_ROLLOVER "Brejo - um labirinto de florestas e gramados. Nunca se sabe o que se pode encontrar mais adiante." RMS_MOUNTAINRIDGE_ROLLOVER "Cordilheira - uma cordilheira nevada se ergue à frente. Não há vida, mas ela é rica em minas de pedra." RMS_RAVINES_ROLLOVER "Ravinas - uma área pequena com elevações que deve se expandir até as florestas escuras ao redor." RMS_WOLFHILL_ROLLOVER "Langshan - Uma colina com floresta dominada por lobos encontra-se no meio. Seu topo está adornado por relíquias preciosas esperando aquele que ousar chegar perto." RWM_ANTARCTICA_ROLLOVER "Antártica - Lute pela região gelada em uma corrida para conquistar o Polo Sul." RWM_ARALSEA_ROLLOVER "Mar de Aral - um mar profundo e cheio de vida encontra-se ao centro. Há muitas ilhas onde se pode encontrar tesouros." RWM_BLACKSEA_ROLLOVER "Mar Negro - ocupando o espaço entre a Europa e a Ásia, o Mar Negro aguarda as disputas pelo seu controle." RWM_CAUCASUS_ROLLOVER "Cáucaso - Um vale cercado por montanhas e mares, o Cáucaso é um refúgio que aguarda para ser conquistado." RWM_SIBERIA_ROLLOVER "Sibéria - os mares vastos e ventos frios do norte dão lugar a desertos quanto mais ao sul se vai." RWM_MANCHURIA_ROLLOVER "Grande Muralha – Mantendo-se firme, um bastião contra as hordas Mongóis que surgem do norte. As dinastias Chinesas resistirão, ou a Coreia assumirá o controle dos mares turbulentos?" SPECIALMAP_SWIRLINGRIVER_ROLLOVER "Um rio longo e sinuoso atravessa o mapa, formando deltas e levando qualquer coisa em seu caminho." SPECIALMAP_TWINFORESTS_ROLLOVER "Florestas grandes separam as duas equipes, exceto pelos dois azarados que estão presos do lado de dentro." SPECIALMAP_JOURNEYSOUTH_ROLLOVER "Com recursos escassos à mão e uma batalha iminente à sua porta, o jogador deve fazer uma escolha. Quanto mais ao sul se viaja, mais quente e rico o ambiente se torna." SPECIALMAP_SNAKEFOREST_ROLLOVER "Em uma trilha estreita que serpenteia por uma floresta longa, os jogadores disputam espaço e recursos." SPECIALMAP_SPRAWLINGSTREAMS_ROLLOVER "Rios estreitos correm ao mesmo tempo, formando ilhas repletas de tesouros e separando amigos e inimigos." // Widget help texts 94001 "Clique para confirmar." 94002 "Clique para cancelar." 94003 "Clique para confirmar." 94004 "Clique para recusar." 94006 "Clique para cancelar." 94011 "Clique para aplicar as configurações escolhidas." 94012 "Clique para restaurar as configurações do jogo aos valores padrão." 94013 "Clique para limpar as seleções de mapa e restaurar as configurações do mapa aos valores originais." 98801 "Clique para personalizar as teclas de atalho que deseja usar para jogar." 98802 "Ajuste as configurações de interface, como controles, dicas de ferramenta ou idioma, como preferir." 98803 "Gerencie perfis de jogador para associar suas teclas de atalho e seu progresso em todas as campanhas a um nome de jogador de sua escolha." 98804 "Mude para o idioma de texto de sua preferência." 98805 "Escolha a posição em que as dicas de ferramenta são exibidas. As dicas de ferramenta fixas aparecem no canto inferior esquerdo da tela. As flutuantes aparecem junto ao cursor quando estiver sobre objetos. Você também pode desativar totalmente as dicas de ferramenta." 98806 "Selecione para exibir ícones para seus grupos de controle no centro inferior da tela. Clique no ícone para focar a câmera no grupo. Cada grupo de controle é representado pelo ícone dos objetos mais frequentes nele. O número do grupo é exibido no canto superior esquerdo do ícone. O número no canto inferior direito indica a quantidade de objetos no grupo." 98807 "Selecione para exibir cores exclusivas para cada jogador. Desativar a opção muda as cores para um sistema de \namigos ou inimigos\" que indica mais facilmente quais jogadores são seus inimigos. Em vez de cores exclusivas para cada jogador, os inimigos são vermelhos, os aliados são amarelos, jogadores neutros são cinza e as suas unidades são azuis." 98808 "Quando esta opção estiver marcada, todos os jogos de campanhas, tanto de originais, quando de personalizadas, serão gravados." 98809 "Confina o mouse à janela do jogo. Isso impedirá que você acidentalmente clique fora da janela do jogo quando estiver jogando no modo de janela ou com vários monitores enquanto o jogo estiver ativo." 98810 "Selecione para ativar a interface de mouse de dois botões. Usando os dois botões do mouse, clicar com o botão esquerdo seleciona uma unidade e clicar com o direito executa um comando. Com um botão, clicar com o botão esquerdo tanto pode selecionar uma unidade, quanto pode executar um comando." 98811 "Modo botão direito de guarnição. Se habilitado, as unidades selecionadas entram imediatamente em uma construção de guarnição (Castelo, torres ou Centro da Cidade) quando você clica na construção com o botão direito. Quando desabilitado, você deve selecionar sua(s) unidade(s), pressionar ALT e clicar com o botão direito na construção para guarnecê-las." 98812 "Permite com que, enquando você clica e segura o botão direito do mouse, você possa rolar o mapa movendo o mouse para a direção desejada." 98813 "Clicar e arrastar vai selecionar somente unidades militares. Clique duas vezes para selecionar vários aldeões ao lado das unidades militares." 98814 "Ajuste as configurações gráficas, como efeitos visuais e qualidade de renderização, como preferir." 98815 "Alterne entre os modos de janela, tela inteira, e desktop inteiro. O modo de Desktop Inteiro requer monitores com a mesma altura vertical. Você também pode pressionar Alt+Enter para alternar o modo de janela à qualquer hora." 98816 "Escolha a resolução para o modo janela. Você pode pressionar Alt+Enter para ativar ou desativar o modo janela a qualquer momento." 98817 "Isto se destina a monitores Ultra HD. Selecione para ativar o DLC de Gráficos Aprimorados. Habilitar esta opção aumenta o tamanho dos gráficos para adequá-los a resoluções Ultra HD. Desmarcar esta opção vai gerar gráficos de menor resolução, o que pode melhorar o desempenho." 98818 "Sincroniza sua frequência de quadros com a taxa de atualização do seu monitor. Desativar essa opção pode melhorar a performance mas também pode acarretar em screen tearing." 98819 "Selecione para ativar a renderização de água em 3D." 98820 "Selecione para animar a névoa de guerra com nuvens." 98821 "Selecione para suavizar bordas angulosas nos gráficos de jogo. Desativar pode melhorar o desempenho." 98822 "Selecione para variar os tons das cores e a iluminação dependendo do mapa em que você jogar." 98823 "Selecione para exibir a fila global no centro superior da tela. Ela exibe uma quantidade limitada de unidades em treinamento e tecnologias em pesquisa nas filas. Clicar nos ícones na fila global vai focar a câmera nas construções em que o treinamento ou pesquisa acontece." 98824 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir a intensidade da névoa de guerra." 98827 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir o tamanho dos painéis de interface no jogo." 98828 "Permite a seleção de configurações gráficas predefinidas para máquinas com capacidades diferentes. Isso já vem predefinido, mas pode ser alterado pelo usuário a qualquer momento." 98829 "Exiba ou oculte as configurações gráficas avançadas. Se desejar ativar ou desativar algo específico, clique neste botão para exibir todas as opções que podem ser ativadas ou modificadas." 98830 "Mova a alça para aumentar ou diminuir a velocidade de rolagem do mapa do jogo quando você move o mouse para os cantos da tela." 98831 "Crie um perfil novo." 98832 "Remova o perfil do jogador existente. Note que todas as teclas de atalho e o progresso em campanhas feito com este perfil serão removidos." 98833 "Definir a inércia de rolagem a ser utilizada, que aplicará um efeito de aceleração ou desaceleração." 98836 "Ajuste as configurações de áudio, como o volume da música e dos sons, como preferir." 98837 "Mova a alça para aumentar ou diminuir o volume de música no jogo e antes do jogo." 98840 "Mova a alça para aumentar ou diminuir o volume de efeitos sonoros da música antes e depois do jogo." 98843 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir o volume das provocações e dos diálogos de cenário." 98846 "Escolha uma lista de reprodução de música:\nPadrão reproduz o seu tema antes de cada capítulo da trilha sonora.\nClássico reproduz a trilha sonora tradicional, sem um tema.\nReverso reproduz a trilha sonora na ordem reversa.\nDinâmico primeiro reproduz aleatoriamente músicas adequadas à sua civilização e depois todas as faixas restantes.\nImersivo reproduz aleatoriamente somente as músicas mais adequadas à sua civilização.\nAleatório reproduz todas as faixas aleatoriamente." 98848 "Selecione para desativar as provocações de áudio de outros jogadores quando eles digitarem números no bate-papo." 98849 "Ajuste configurações legadas, como as barras de saúde e comportamento de pontos de rota, como preferir." 98850 "Selecione para usar o comportamento novo de pontos de rota. Para definir pontos de rota, selecione uma unidade ou grupo, segure Shift e clique com o botão direito para colocar pontos de rota em um caminho de sua escolha.\nComportamento novo de pontos de rota: as unidades vão seguir instantaneamente os pontos de rota na ordem determinada. Ações diferentes, como construir, mover-se e coletar podem ser colocadas em fila com uma única série de pontos de rota. Não é preciso soltar a tecla Shift para confirmar os pontos de rota.\nComportamento antigo de pontos de rota: para fazer as unidades seguirem os pontos de rota criados, solte a tecla Shift e clique com o botão direito uma vez para criar um último ponto de rota. Não é possível colocar em fila tipos diferentes de ações." 98851 "Escolha as cores da barra de saúde que serão exibidas no jogo." 98852 "Selecione para receber um aviso antes de excluir construções cruciais, como Centros da Cidade, Castelos, Mosteiros ou Maravilhas." 98854 "Selecione para fazer o jogo ler o texto de um menu quando você colocar o cursor sobre ele." 98855 "Selecione para fazer o jogo ler o texto de um bate-papo quando você colocar o cursor sobre ele." 98856 "Selecione para fazer o jogo ler um texto de jogo quando você colocar o cursor sobre ele." 98860 "Escolha entre sombreadores diferentes para destacar objetos. Esses destaques ajudam a ver com precisão o que o cursor está indicando. Destaques amarelos mostram que a unidade selecionada pode interagir com o objeto sobre o qual o cursor esta. Destaques de seleção ajudam a distinguir os objetos selecionados dos não selecionados. Você pode usar os dois tipos de destaque juntos, usá-los individualmente ou não usar nenhum." 98861 "Muda o sistema de exibição da barra de saúde\nPadrão: barras de saúde aparecem ao se passar o mouse por unidades suas ou de seus aliados e em unidades inimigas sofrendo dano.\nClássico: barras de saúde só aparecem em unidades selecionadas.\nSempre Ativa: barras de saúde são sempre exibidas em unidades suas ou aliadas e em unidades inimigas sofrendo dano." 98862 "Mostra, brevemente, a quantidade de recursos quando são coletados." 98870 "Clique para definir quando exibir uma grande no terreno.\nDesativada: a Grade de Terreno fica desativada por padrão, mas pode ser ativada com a tecla de atalho de \"Ativar/Desativar Grade Visual\".\nPara posicionamento de construção: a grade é exibida ao posicionar objetos, como construções.\nPara Unidades de Longo Alcance: a grade é exibida quando há uma ou mais unidades de longo alcance selecionadas no grupo atual.\nSempre Ativa: a Grade de Terreno fica ativada por padrão, mas pode ser desativada com a tecla de atalho de \"Ativar/Desativar Grade Visual\"." 98871 "Clique para ativar teclas de atalho modificadoras de seleção. Modificadores de seleção permitem que você selecione tipos específicos de unidades. CTRL seleciona apenas unidades militares, ALT seleciona apenas unidades civis e SHIFT seleciona tanto unidades civis quanto militares." 98872 "Clique para ativar as informações ao passar o mouse. Elas mostrarão detalhes sobre um objeto quando você passar o cursor sobre ele. As informações serão exibidas na área de status como se o objeto estivesse selecionado." 98873 "Clique para ativar a Anexação de Grupos de Turno. Isso permitirá que você selecione e mescle vários grupos em um único grupo de controle." IDS_OPT_ESC_MENU_HELP_TEXT "Selecione para que a tecla ESC mostre o menu pop-up do jogo quando nada estiver selecionado. Desmarque para que a tecla ESC funcione apenas como cancelar/desmarcar, sem exibir o menu pop-up.\n\"Menu\", \"Cancelar\" e \"Desmarcar\" podem ser atribuídos separadamente a Teclas de Atalho de Comandos de Jogo personalizados na tela das Teclas de Atalho." 98874 "Clique para ressemear fazendas e reconstruir armadilhas de peixe automaticamente como padrão. Suas fazendas serão ressemeadas e suas armadilhas de peixe serão reconstruídas automaticamente quando se esgotarem." 98876 "Clique para especificar a cor e opacidade da grade de terreno. A visibilidade dela é controlada pela opção \"Exibição de Grade de Terreno\", nas Opções de Jogo. Quando está transparente, a grade não pode ser ativada ou desativada com a tecla de atalho de \"Ativar/Desativar Grade Visual\"." 98877 "Clique para ativar ícones de prévia para construções, unidades e tecnologias que só estarão disponíveis quando certas condições, como avançar pelas eras, forem cumpridas." 98899 "Clique para habilitar ou desabilitar o silenciamento automático dos sons e da música no jogo quando a janela do jogo estiver em segundo plano (com Alt+Tab e métodos semelhantes). Desabilitar esta opção pode ser útil para transmitir o jogo." 98909 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir o volume do Narrador." 99151 "Clique para definir seu voto como esperar." 99153 "Clique para começar uma votação com os outros jogadores para salvar e sair do jogo para poder retomá-lo depois." 99202 "Jogue com ou contra jogadores controlados pelo computador, continue jogos salvos, assista a jogos gravados ou jogue nas campanhas históricas." 99203 "Jogue com ou contra jogadores humanos." 99207 "Clique para sair do jogo." 99223 "Continue um jogo salvo para um jogador ou assista a um jogo gravado." 99226 "Comece uma partida para um jogador com ou contra jogadores controlados pelo computador." 99234 "Clique para entrar no jogo selecionado na lista." 99235 "Clique para começar um lobby multijogador sem classificação no qual outras pessoas podem entrar. Você escolhe as configurações do jogo." 99236 "Clique para começar um novo jogo multijogador restaurado no qual outros jogadores podem entrar. Você pode escolher o arquivo a restaurar." 99249 "Clique para fechar esta janela." 99254 "O Mixer é onde os espectadores e streamers se encontram de formas novas. Veja os melhores jogos em ação, compartilhe suas próprias aventuras e participe de uma diversão incrível!" 99255 "Confira as últimas notícias sobre Age of Empires!" 99256 "Crie seus próprios cenários e campanhas." 99257 "Batalhas Históricas:\nCertos nomes atravessam a História como homens e mulheres que moldaram o mundo. Alguns defenderam sua terra natal de invasores, enquanto outros usaram seu poderio militar para conquistar as terras de outros violentamente. Batalhas como as de Azincourt, Bafeu e Hastings são lembradas como pontos decisivos na História mundial, e nomes como Henrique V, Minamoto e Osmã ficaram marcados para sempre como os de grandes conquistadores. Reviva agora suas tragédias e triunfos." 99258 "Instale ou gerencie mods." 99259 "A Arte da Guerra (Missões de Desafio)\nDescubra os conhecimentos estratégicos de Sun Tzu e coloque suas habilidades de Age of Empires II em prática em uma série de desafios curtos. A cada desafio, você tentará ganhar uma medalha e mostrará seu valor a seus amigos e inimigos." 99262 "Crie um cenário personalizado novo." 99263 "Altere um cenário existente." 99265 "Crie e altere campanhas personalizadas." 99272 "Clique para salvar seu jogo para poder retomá-lo depois. Você escolhe o nome do arquivo." 99274 "Altere o volume dos sons, tamanho de tela, teclas de atalho e outras configurações do jogo." 99276 "Clique para carregar e continuar um jogo salvo anteriormente." 99277 "Exibe os créditos do jogo." 99278 "Transmita ou veja partidas no Mixer." 99300 "Exibe as configurações de teclas de atalho atuais. Clique em um item para alterar sua tecla de atalho, ou clique no item para selecioná-lo, clique em mudar e então pressione a tecla de atalho que deseja para aquele item." 99301 "Exibe os grupos de teclas de atalho." 99303 "Altere a tecla de atalho selecionada." 99304 "Limpe a tecla de atalho selecionada." 99306 "Clique para voltar à tela anterior." 99310 "Clique para ordenar a lista por nome de arquivo." 99311 "Clique para ordenar a lista por data." 99312 "Clique para ordenar a lista por civilização." 99313 "Clique para ordenar a lista por dificuldade dos jogadores controlados pelo computador." 99314 "Ordene a lista de lobbys por local de mapa." 99315 "Ordene os lobbys por modo de jogo." 99316 "Clique para selecionar tudo." 99317 "Clique para desfazer a seleção." 99417 "Clique para excluir o arquivo selecionado. Não será possível desfazer essa ação." 99418 "Um bom começo já é metade da batalha. Treine para criar uma economia eficaz na Idade das Trevas e conseguir uma vantagem antecipada sobre o seu oponente.\nObjetivo: avance para a Idade Feudal." 99419 "O poder de um exército depende da economia que o sustenta. Desafie a si mesmo para realizar um boom econômico mais rápido possível.\nObjetivo: avance para a Idade Imperial." 99420 "Uma ordem de construção é uma série de ações que você realiza para executar uma certa estratégia. Nesta missão de desafio, você vai aprender a dominar uma ordem de construção. Será que você vai superar seus amigos e ganhar uma medalha nesta missão difícil?\nObjetivo: avance para a Idade dos Castelos." 99421 "O velho ditado \"a melhor defesa é uma boa ofensa\" muitas vezes é verdadeiro. Pratique suas habilidades de rush e frustre as tentativas de ampliar o império do seu oponente.\nObjetivo: mate cinco Aldeões inimigos." 99422 "Gerenciar uma economia sob pressão é uma das habilidades mais difíceis de se dominar neste jogo, mas também uma das mais importantes. Impeça os ataques inimigos e mostre que você é capaz de avançar ileso para a Idade dos Castelos.\nObjetivo: avance para a Idade dos Castelos enquanto está sob pressão." 99423 "Para vencer uma batalha, um comandante deve conhecer os pontos fortes e fracos de seu exército. Use o sistema de contraunidade do jogo para derrotar as forças adversárias e sofrer o mínimo de baixas.\nObjetivo: derrote o exército inimigo." 99424 "Um exército disciplinado é o segredo da vitória em qualquer disputa. Neste desafio, você vai aprender a reunir seus soldados nas formações apropriadas a cada situação de combate para reduzir suas perdas.\nObjetivo: derrote o exército inimigo." 99425 "As regras das batalhas navais são diferentes daquelas que acontecem em terra firme. Familiarize-se com as várias classes de navios de guerra e destrua a frota inimiga ao mesmo tempo em que a sua sofre o mínimo de dano.\nObjetivo: derrote a marinha inimiga." 99426 "Se o inimigo conseguiu garantir a posição dele com um Castelo, uma ação rápida pode ser essencial para igualar suas chances. Desafie a si mesmo a destruir a fortaleza de seu adversário o mais rápido possível.\nObjetivo: destrua o Castelo inimigo." 99427 "Reveja a introdução de A Arte da Guerra: Missões de Desafio." 99428 "Reveja a conclusão de A Arte da Guerra: Missões de Desafio. Esta opção estará disponível apenas depois que todas as missões de desafio estiverem concluídas." 99503 "Aprenda a jogar ajudando William Wallace a superar suas origens humildes para derrotar os britânicos." 99505 "Ler sobre as civilizações no jogo, guerra medieval e muito mais." 99610 "Clique para fechar e sair do lobby." 99611 "Clique para voltar ao menu principal." 99646 "Clique para selecionar sua cor de jogador e posição inicial no mapa. Num jogo de multijogador, se dois ou mais jogadores selecionarem o mesmo número de jogador, eles podem jogar um jogo cooperativo e compartilhar o controle da mesma civilização." 99647 "Clique para selecionar o número de sua equipe. Jogadores da mesma equipe têm sua postura diplomática definida como Aliados automaticamente e é definida também a Vitória Aliada. Um travessão (-) indica que não há equipe. Uma interrogação (?) indica equipes aleatórias." 99663 "Clique quando você estiver pronto para iniciar o jogo. O criador do jogo não pode iniciar o jogo até que todos os jogadores estejam prontos. Os nomes dos jogadores que estão prontos são mostrados em verde." 99664 "Clique para silenciar o bate-papo deste jogador durante a partida." 99679 "Clique para ver as opções de espaço do \"jogador\"." 99680 "Clique para ver os nomes dos jogadores. Feche algumas das posições para limitar um jogo a menos de 8 jogadores. Fechar uma posição ocupada por um jogador expulsa esse jogador do jogo." 99681 "Clique para selecionar uma civilização. Cada civilização tem habilidades especiais e pode pesquisar diferentes tecnologias. Clique no botão de Árvore de Tecnologia (na parte inferior da tela) para aprender mais sobre cada civilização. Uma mesma civilização pode ser selecionada por mais de um jogador." 99682 "Adicione ou remova um jogador de computador contra o qual jogar." 99710 "Clique para iniciar o jogo. Você não pode clicar nesse botão até que você marque a caixa Estou Pornto! ." 99727 "Clique para ordenar a lista pelo número de jogadores no jogo." 99745 "Clique para mudar a civilização com a qual você vai jogar." 99777 "Selecione a era em que o jogo começa. Era das trevas é a configuração padrão. Se você escolher a Era dos Castelos, você começa o jogo com todas as atualizações de tecnologia e de unidades da Era Feudal, mas você ainda deve pesquisar a Era Imperial. Pós-imperial é a Era Imperial com todas as tecnologias já pesquisadas." 99778 "Selecione a era máxima até a qual o jogo vai progredir. Idade Imperial é a configuração padrão." 99799 "Clique para exibir as árvores de tecnologias de diferentes civilizações." 99833 "Clique para selecionar somente os aliados para bater papo com eles." 99834 "Clique para selecionar somente os inimigos para bater papo com eles." 99835 "Clique para selecionar todos para bater papo com eles." 99857 "Se esta opção estiver marcada, aliados vencem e perdem como uma equipe. Se um aliado atingir a condição de vitória, todos os aliados vencem. Todos os jogadores que quiserem atingir uma vitória aliada devem marcar esta opção." 99858 "Clique para confirmar." 99859 "Clique para limpar todos os tributos antes de serem pagos." 99863 "Você precisa construir um Mercado para poder mandar tributos a jogadores." 99934 "Mostrador da população de aldeões (clara) e militar (escura) do jogador como uma porcentagem da população mundial no decorrer do jogo." 99938 "Exiba as pontuações individuais de todos os jogadores." 99939 "Exiba as conquistas militares de todos os jogadores." 99940 "Exiba as conquistas econômicas de todos os jogadores." 99941 "Exiba as conquistas tecnológicas de todos os jogadores." 99942 "Exiba as conquistas sociais de todos os jogadores." 99943 "Exiba a linha do tempo para todos os jogadores." 99946 "Reinicie o jogo." 99951 "Clique para exibir em conjunto as provocações e comandos que podem ser usados para se comunicar com os jogadores." 99952 "Clique para enviar a provocação selecionada ou uma mensagem." 99956 "Clique para exibir somente os comandos que podem ser usados para se comunicar com os jogadores." 90010 "Clique para ordenar a lista por local." 90267 "Clique para jogar com qualquer civilização aleatória. Escolhas anteriores de civilização não são levadas em conta." 90268 "Clique para jogar com a mesma civilização que seu adversário." 90269 "Clique para assistir o jogo como espectador. Espectadores não podem interagir com o jogo." 90270 "Clique para jogar com uma civilização aleatória que ainda não tenha sido escolhida." 90271 "Clique para jogar como os bretões." 90272 "Clique para jogar como os francos." 90273 "Clique para jogar como os godos." 90274 "Clique para jogar como os teutões." 90275 "Clique para jogar como os japoneses." 90276 "Clique para jogar como os chineses." 90277 "Clique para jogar como os bizantinos." 90278 "Clique para jogar como os persas." 90279 "Clique para jogar como os sarracenos." 90280 "Clique para jogar como os turcos." 90281 "Clique para jogar como os vikings." 90282 "Clique para jogar como os mongóis." 90283 "Clique para jogar como os celtas." 90284 "Clique para jogar como os espanhóis." 90285 "Clique para jogar como os astecas." 90286 "Clique para jogar como os maias." 90287 "Clique para jogar como os hunos." 90288 "Clique para jogar como os coreanos." 90289 "Clique para jogar como os italianos." 90290 "Clique para jogar como os hindustânis." 90291 "Clique para jogar como os incas." 90292 "Clique para jogar como os magiares." 90293 "Clique para jogar como os eslavos." 90294 "Clique para jogar como os portugueses." 90295 "Clique para jogar como os etíopes." 90296 "Clique para jogar como os malianos." 90297 "Clique para jogar como os berberes." 90298 "Clique para jogar como os khmers." 90299 "Clique para jogar como os malaios." 90300 "Clique para jogar como os birmaneses." 90301 "Clique para jogar como os vietnamitas." 90302 "Clique para jogar como os búlgaros." 90303 "Clique para jogar como os tártaros." 90304 "Clique para jogar como os cumanos." 90305 "Clique para jogar como os lituanos." 90306 "Clique para jogar como os borgonheses." 90307 "Clique para jogar como os sicilianos." 90308 "Clique para jogar como os poloneses." 90309 "Clique para jogar como os boêmios." 90310 "Clique para jogar como os dravidianos." 90311 "Clique para jogar como os bengalis." 90312 "Clique para jogar como os gurjares." 90313 "Clique para jogar com os romanos." 90314 "Clique para jogar como os armênios." 90315 "Clique para jogar como os georgianos." 90316 "Clique para jogar como os Aquemênidas." 90317 "Clique para jogar como os atenienses." 90318 "Clique para jogar como os espartanos." 90319 "Clique para jogar como os Shu." 90320 "Clique para jogar como os Wu." 90321 "Clique para jogar como os Wei." 90322 "Clique para jogar como os Jurchéns." 90323 "Clique para jogar como os Quitais." 90324 "Clique para jogar com os macedônios." 90325 "Clique para jogar como os trácios." 90326 "Clique para jogar como os purus." 90910 "Exibe os objetivos que você precisa atingir para vencer o jogo." 90912 "Exibe dicas que podem ajudar você a concluir o cenário." 90913 "Exibe informações dos batedores sobre o cenário." 90820 "Escolha um filtro de região para exibir jogos com base em sua localização." 91202 "Clique para inserir um nome de arquivo para salvar sua campanha personalizada." 91205 "Clique para adicionar o cenário selecionado à campanha personalizada." 91206 "Clique para remover o cenário selecionado da campanha personalizada." 91207 "Selecione o cenário desejado e clique no botão \"Adicionar\" para usá-lo em sua campanha personalizada." 91208 "Selecione o cenário do qual você deseja alterar a ordem usando os botões \"Subir\" e \"Descer\". Você também pode remover o cenário da campanha personalizada clicando em \"Remover\"." 91213 "Clique para selecionar uma campanha existente para editar." 91215 "Escolha um nível de dificuldade." 91221 "Clique para subir o cenário selecionado na lista de cenários da campanha personalizada. Isso faz o cenário aparecer antes dos outros." 91222 "Clique para descer o cenário selecionado na lista de cenários da campanha personalizada. Isso faz o cenário aparecer depois dos outros." 91242 "Jogue as campanhas oficiais baseadas em eventos históricos reais." 92102 "Clique para ativar ou desativar a névoa de guerra." 92103 "Clique para permitir que jogos gravados sejam repetidos depois de terminados." 92104 "Clique para acompanhar as ações do jogador selecionado no momento." 93105 "Clique para definir seu voto como continuar o jogo." 93116 "Clique para desistir e sair do jogo atual. Se o jogo for com classificação, você pode perder ELO." 93510 "Escolha o tipo de jogo que você quer jogar." IDS_SET_ALLOWED_CIVS_OPTION_HELP_TEXT "Escolha a variante de jogo que você quer jogar." 93511 "Escolha um mapa para jogar." 93512 "Selecione o tamanho do mapa. Quanto maior for o mapa, maior será o tempo de duração do jogo." 93513 "Escolha o nível de habilidade dos adversários controlados pelo computador." 93514 "Escolha a quantidade de madeira, comida, pedra e ouro na reserva de cada jogador no início o jogo." 93515 "Escolha a campanha cooperativa que você quer jogar." 93516 "Escolha o número máximo de unidades que cada jogador pode criar. Valores mais altos exigem computadores mais rápidos." 93517 "Selecione o quão rápido as unidades se movem e o tempo passa. Mudar a velocidade do jogo afeta todos os jogadores." 93518 "Selecione a condição de vitória que deve ser alcançada para se vencer o jogo." 93519 "Selecione o limite de tempo para o jogo. A civilização com a maior pontuação ao fim do período de tempo exigido vence o jogo." 93521 "Selecione para fazer com que membros da equipe se posicionem de maneira contígua no mapa. Se a opção não for selecionada, os jogadores iniciarão a partida em posições aleatórias do mapa." 93522 "Selecione o quanto de mapa é revelado quando você inicia o jogo. Normal: Você deve explorar para revelar o mapa e encontrar seus oponentes. Explorado: Você pode ver o mapa, mas deve explorá-lo para encontrar seus oponentes. Tudo Visível: Você pode ver o mapa e seus oponentes ao iniciar o jogo." 93523 "Selecione para impedir que jogadores mudem de time ou deem tributos e batam papo reservadamente com jogadores não aliados depois do começo do jogo (somente para jogos em equipe)." 93524 "Selecione se quiser que cada civilização perca suas habilidades especiais e possa pesquisar todas as tecnologias e treinar todas as unidades no jogo." 93525 "Selecione para impedir que jogadores alterem a velocidade depois que o jogo começar." 93526 "Selecione para permitir que todos os jogadores usem códigos de cheat." 93538 "Ordene a lista de lobbys por partidas com classificação." 93539 "Escolha o filtro de busca para partidas com ou sem classificação." 93540 "Escolha o filtro de busca para locais de mapa." 93541 "Escolha o filtro de busca para estilos de mapa." 93542 "Selecione para gravar o jogo. Para reproduzir um jogo gravado, selecione-o na tela de Jogos Salvos para reproduzi-lo automaticamente." IDS_SET_ANTIQUITY_MODE_HELP_TEXT "Selecione para ativar Ostras em mapas aquáticos que normalmente não as contêm. Também permite o comércio de madeira para civilizações que não são Crônicas." 93560 "Selecione o tipo de mapa a usar. Num mapa padrão, o terreno é diferente em cada partida. Num mapa do mundo real, o terreno é semelhante à geografia de um local real, mas os recursos e locais de início continuam aleatórios. Num mapa especial, a geração de terreno segue padrões especiais, mas os recursos continuam aleatórios." 93561 "Escolha a variante de jogo que você quer jogar." 93565 "Selecione para compartilhar a linha de visão com seus aliados (você vê o que eles veem)." 93566 "Se Equipe Unida estiver ativada, os jogadores de cada equipe serão posicionados em sentido horário ou anti-horário no mapa, de acordo com a cor. Se estiver desativada, a opção não surtirá efeito." 93567 "Selecione para que as construções criem unidades mais rapidamente e os aldeões coletem e construam mais rapidamente e carreguem mais." 93576 "Clique para escolher opções aleatórias para o jogo." 93577 "Clique para escolher opções aleatórias para o lobby." 93578 "Clique para alterar as configurações do lobby." 93579 "Clique para convidar um amigo para entrar neste jogo." 93590 "Define a duração de um tratado no começo do jogo. Enquanto o tratado estiver em vigor, nenhum jogador poderá atacar outro." 93591 "Define a duração de uma partida de Battle Royale. Um jogo mais longo fará a Corrupção se aproximar mais devagar." 93593 "Selecione para definir se as narrações de introdução e encerramento da campanha devem ser reproduzidas." 91715 "Clique para redefinir as teclas de atalho padrão para o grupo." 91722 "Clique para redefinir as teclas de atalho padrão para todo o grupo." 91738 "Selecione para qual configuração as teclas de atalho isoladas ou grupos de teclas devem ser redefinidos." 91739 "Clique para redefinir as teclas de atalho de todos os itens para o padrão da Definitive Edition." 91740 "Clique para redefinir as teclas de atalho de todos os itens para o padrão da HD Edition." 91741 "Clique para redefinir as teclas de atalho de todos os itens para o padrão de The Conquerors." 90002 "Jogue com ou contra outros jogadores humanos." 90004 "Insira o nome de jogador desejado." 90017 "Ordene a lista de lobbys pelo número de jogadores dentro do lobby." 90038 "Clique para alternar entre as listagens de lobby e de lobby de espectadores." 90040 "Clique para atualizar a listagem de lobbys." 90041 "Ordene a lista de lobbys pelo idioma do host." 90043 "Jogue com o conjunto de dados original de Age of Empires II DE ou com conjuntos criados pela comunidade da Oficina." 90044 "Redefina os filtros de busca por lobby para os valores padrão." 90045 "Escolha o filtro de busca para a velocidade do jogo." 90046 "Escolha o filtro de busca para mods de dados." 90047 "Escolha o filtro de busca para duração do tratado." 90048 "Escolha o filtro de busca para condições de vitória." 90049 "Selecione para exibir somente os lobbys com cheats ativados." 90050 "Lista de todos os lobbys que cumprem os parâmetros especificados." 90242 "Clique para definir a postura das unidades treinadas para agressiva. Unidades agressivas perseguem inimigos até a morte ou até que eles saiam do campo de visão delas. Com a opção desmarcada, unidades novas vão assumir a postura defensiva por padrão. Unidades defensivas perseguem inimigos por uma distância curta e então voltam aos seus postos se o inimigo sair da área ou for morto." 90243 "Clique para exibir as campanhas ambientadas na Ásia." 90244 "Clique para exibir as campanhas ambientadas na África." 90245 "Clique para exibir as campanhas ambientadas na Europa." 90246 "Clique para exibir as campanhas ambientadas na América." 90247 "Clique para exibir as campanhas do DLC Lords of the West." 90248 "Clique para exibir as campanhas do DLC Dawn of the Dukes." 90249 "Clique para exibir as campanhas do DLC Dynasties of India." 90250 "Clique para mostrar as campanhas do DLC Realezas da Montanha." 90251 "Campanha DLC Vencedores e Vencidos:\nAlguns superaram chances incríveis e alcançaram grandes triunfos. Outros não conseguiam igualar o teor de sua idade. Nomes como Carlos Magno, Oda Nobunaga e Aleixo Comneno são lembrados por suas vitórias e conquistas. Outros, como Ragnar Lodbrok, Estêvão de Blois e Constantino XI, são conhecidos por momentos difíceis e quedas trágicas. Reviva seus triunfos e tragédias para decidir se você estará entre os vencedores... ou os vencidos." 90252 "Clique para exibir cenários de Batalhas Históricas." 90253 "Clique para exibir cenários do DLC Vencedores e Vencidos." IDS_CAMPAIGN_CHINA_HELP_TEXT "Clique para mostrar as campanhas da DLC Os Três Reinos." 95790 "Francisco de Almeida (1476-1509):\nNas fronteiras da Europa, os portugueses levam uma existência miserável e incerta, endurecida por séculos de guerra. Agora, exploradores ousados voltaram da Índia e deram a Portugal a esperança de glórias e riquezas inatingíveis no Velho Mundo. Você consegue liderar uma armada portuguesa para Leste e forjar um império que abarque três continentes e três oceanos?\n\nNesta campanha, você jogará como os portugueses." 95590 "Saladino (1163-1191):\nUltrajados pelo fato de a Terra Santa ser governada pelos sarracenos, cavaleiros zelosos da Europa viajaram para o Oriente Médio e talharam quatro reinos dos Cruzados. Um general sarraceno, Saladino, convocou suas tropas na tentativa de repelir os invasores. Para afrontar a crueldade europeia, os refinados sarracenos se tornaram implacáveis. Mas será o suficiente para salvar sua pátria?\n\nNesta campanha, você jogará como os sarracenos." 95730 "Sundiata (c.1235):\nO outrora grande império de Gana tombou e a ambição de Sumanguru, o rei feiticeiro, não tem limites. Supostamente dono de um instrumento mágico que garante a vitória, ele está liderando seus guerreiros sossos para criar seu próprio império. Será Sundiata, o príncipe aleijado de Mali, capaz de derrotar Sumanguru e se tornar o governante mais poderoso da África Ocidental?\n\nNesta campanha, você jogará como os malianos." 95680 "Tariq ibn Ziyad:\nNo começo do século 8, Tariq ibn Ziyad conduz um exército de berberes para o outro lado do mar, em direção à Ibéria, prometendo-lhes riquezas e glória. Serão eles capazes de derrotar a temível infantaria dos visigodos e levar os estandartes de guerra aos poderosos francos merovíngios situados além dos Pireneus?" 95830 "Yodit (c.960):\nA bela princesa Yodit tem um futuro promissor na corte axumita, mas é forçada a fugir quando seu sobrinho invejoso a acusa de roubo. Veja o exílio transformar a princesa arruinada em uma poderosa rainha cuja vingança provocará medo nos corações de todos os etíopes por séculos!\n\nNesta campanha, você jogará como os etíopes." 95305 "Montezuma (1515-1521):\nApós séculos de conquistas, os astecas dominam o maior império da América Central. Mas quando forasteiros aparecem nas margens do mar do Caribe, Montezuma, imperador dos astecas, não sabe se são conquistadores... ou deuses. Um império vasto de guerreiros que usam lanças de obsidiana e armadura de algodão conseguirá deter invasores montados que usam armaduras de metal e pólvora?\n\nNesta campanha, você jogará como os astecas." 95554 "Pachacuti (1438-1470):\nTribos incontáveis disputam a supremacia das montanhas íngremes, vales profundos e selvas densas da América do Sul. Mas qual delas irá prevalecer e obter a graça dos deuses? Enquanto a traição e a discórdia corroem o jovem Império Inca, o destino de todo um povo está nas mãos de um único homem.\n\nNesta campanha, você jogará como os incas." 95499 "Genghis Khan (1186-1241):\nAs tribos nômades das estepes mongóis gastaram séculos envolvidas com suas próprias rixas locais. Agora, Genghis Khan pretende uni-las em um exército altamente disciplinado e embarcar em uma campanha para a conquista do mundo. Poderá uma horda de arqueiros montados vencer os impérios tecnologicamente avançados da China, sem falar do poderio militar da Pérsia e da Europa Oriental?\n\nNesta campanha, você jogará como os mongóis." 95980 "Bayinnaung (1538-1581):\nUm rei guerreiro busca unir uma terra dividida. Mas depois de uma traição, somente seu servo devoto pode continuar seu legado. Será um mero plebeu capaz de ascender ao trono birmanês e construir o maior império na história do Sudeste Asiático?\n\nNesta campanha, você jogará como os birmaneses." 95030 "Lê Loi (1418-1427):\nQuando uma guerra civil lançou Dai Viet no caos, o imperador Ming interveio e assumiu o controle. Agora, a única esperança de o povo se livrar da opressão está em um só homem: um nobre chamado Lê Loi. Ele será capaz de unir facções rivais, derrotar os chineses e restaurar a independência dos vietnamitas?\n\nNesta campanha, você jogará como os vietnamitas." 95890 "Gajah Mada (1293-1364):\nNa ilha de Java, há uma nova força em ascensão. Gajah Mada, primeiro-ministro do Majapahit, quer construir um império para dominar os mares e as ilhas do arquipélago. Ele será capaz de equilibrar sua lealdade inquestionável ao rei com sua crescente ambição?\n\nNesta campanha, você jogará como os malaios." 95550 "Prithviraj (1180-1192):\nO jovem rei Prithviraj é forte, inteligente e adorado por seu povo. Mas o que acontece quando ele se apaixona pela filha de seu inimigo? E seu amor será o bastante para ajudá-lo a salvar a Índia da invasão?\n\nNesta campanha, você jogará como os gurjares." 95090 "Tamerlão (1370-1402):\nNo século 14, enquanto homens inferiores destroçam as ruínas do Império Mongol, Tamerlão vê a degeneração como uma oportunidade. Será que esse estrategista inteligente e carismático criado nas estepes acidentadas da Transoxiana conseguirá devolver o esplendor do estado fraturado, mesmo que precise matar metade dos habitantes no processo?\n\nNesta campanha, você jogará como os tártaros." 95146 "Campanha Tutorial - William Wallace (1296-1298):\nOs guerreiros da Escócia estão tentando evitar uma invasão dos exércitos ingleses mais bem preparados. Aprenda os conceitos básicos do Age of Empires II: Definitive Edition, como, por exemplo, criar uma economia, treinar seus soldados e, o mais importante, lutar e derrotar o inimigo. Se você ainda não conhece jogos de estratégia em tempo real, vai aprender tudo o que precisa saber. Se jogou o Age of Empires original, você já pode seguir para os recursos mais avançados, como a coleta de relíquias e a Arte do Cerco.\n\nNesta campanha, você jogará como os celtas." 95275 "El Cid (1057-1102):\nA Espanha está dividida entre os reinos cristão e mouro. Nas fronteiras da Castela, Rodrigo Díaz, conhecido como El Cid, ganha notoriedade como general, conquistando respeito e aliados inesperados até mesmo entre os mouros. Depois que sua popularidade entre os soldados e camponeses leva o invejoso rei a enviá-lo ao exílio, conseguirá El Cid estabelecer um feudo só seu?\n\nNesta campanha, você jogará como os espanhóis e os sarracenos." 95493 "Joana d'Arc (1428-1453):\nA guerra já dura cem anos, e o exausto exército francês perdeu quase todas as batalhas. O herdeiro da monarquia francesa é covarde demais para subir ao trono. Em breve, os ingleses e seus aliados burgundianos conquistarão toda a França. Porém, no momento mais sombrio, uma garota camponesa declara que pretende salvar o país.\n\nNesta campanha, você jogará como os francos." 95025 "Barbarossa (1152-1191):\nSerá possível forjar um império com a vontade de um só homem? Frederico Barbarossa está tentando unir os feudos germânicos rivais para formar seu Sacro Império Romano e depois expandi-lo para a Polônia e a Itália. Se realizar esses feitos, ele ousará pegar a cruz e liderar seu exército para a Terceira Cruzada?\n\nNesta campanha, você jogará como os teutões." 95434 "Alarico (394-413):\nO trauma da invasão dos hunos no século 4 transformou os visigodos. Fugindo desesperadamente de sua terra natal devastada, eles procuram um novo lugar para chamar de lar. Poderá o líder deles, Alarico, assegurar uma nova terra para o seu povo no território do decadente Império Romano?\n\nNesta campanha, você jogará como os godos." 95494 "Bari (871-1071):\n400 anos após o colapso de Roma, a Itália continua muito disputada, já que os bizantinos, lombardos, normandos e muçulmanos cobiçam o porto italiano de Bari, ao sul. Viva esse caos do ponto de vista de uma família bizantina, que ascende de simples soldados à nobreza, e preserve o legado dos romanos!\n\nNesta campanha, você jogará como os bizantinos." 95450 "Sforza (1427-1450):\nQuando eram covardes demais para sujar as próprias mãos, os príncipes italianos contratavam mercenários, como Sforza. Ele ofereceu seus serviços a quem quis lhe pagar mais, mas sempre está em busca de novas oportunidades de se tornar rico. Será que um homem como Sforza conquistará suas grandes ambições ou ele mesmo será traído?\n\nNesta campanha, você jogará como os italianos." 95464 "Drácula (1448-1477):\nUma incrível lenda foi criada em volta do homem que defendeu a Valáquia do século 15 dos vastos exércitos do Império Otomano. Suas táticas cruéis e mente sagaz fizeram dele o homem mais temido de toda a Europa Oriental, mas será isso suficiente para reter o furioso assalto turco?\n\nNesta campanha, você jogará como os turcos, os magiares e os eslavos." 95139 "Lacanas (1277-1281):\nDurante as invasões mongóis, um criador de porcos lidera uma milícia e defende as vilas búlgaras. Mas quando suas vitórias atraem a atenção do czar e outros nobres, ele é obrigado a comandar uma rebelião. Será que um homem com uma origem tão humilde poderá desafiar a ordem estabelecida e dar liberdade a seu povo?\n\nNesta campanha, você jogará como os búlgaros." 95245 "Átila, o Huno (434-453):\nEntre as hordas de bárbaros que fazem banquete do moribundo Império Romano, os mais temidos são os hunos e seu feroz rei Átila. Não satisfeito com os irrisórios tributos romanos, o poderoso líder militar mobiliza seus cavalarianos em uma campanha para devastar e saquear o coração do império! Será que nada é capaz de deter o brutal Átila?\n\nNesta campanha, você jogará como os hunos." 95200 "Khan Kotyan (1222-1243):\nPor séculos, os cumanos prosperaram nas planícies vastas da Eurásia. Agora, uma nova ameaça está vindo do leste: os mongóis. Sua falta de piedade vai além do que se imagina, e eles parecem invencíveis. Kotyan, o khan de um pequeno clã, deve unir os cumanos para resistir aos invasores. Será que ele salvará seu povo, mesmo que isso signifique abandonar a terra e as tradições de seus antepassados?\n\nNesta campanha, você jogará como os cumanos." 95930 "Suryavarman (1006-1050):\nNo século 11, o Império Khmer está à beira da ruína, e um príncipe, Suryavarman, demonstra a coragem e astúcia necessárias para impedir um colapso total. No entanto, conquistar o trono é apenas a primeira de muitas tarefas. Conseguirá ele ser bem-sucedido e criar um legado eterno como o rei que atingiu o nirvana?\n\nNesta campanha, você jogará como os khmers." 95201 "Tours:\nOs exércitos dos sarracenos e dos berberes conquistaram velozmente a Espanha e agora marcham para o norte em direção à região central do território franco. No papel de Carlos \"o Martelo\" Martel, lidere os guerreiros francos em uma tentativa desesperada de defender sua terra natal.\n\nNeste cenário, você jogará como os francos." 95202 "Vinlândia:\nOs marinheiros contam sobre terras distantes e férteis localizadas a oeste. Apenas o homem do mar mais destemido é capaz de suportar os perigos dessa jornada. Navegue com Eric, o Vermelho, e encare o desafio. Um novo mundo aguarda você!\n\nNeste cenário, você jogará como os vikings." 95203 "Hastings:\n1066: o ano que mudou a Inglaterra para sempre. No papel de Guilherme, o Bastardo, parta de navio da Normandia para conquistar a Inglaterra e ficar para sempre conhecido como Guilherme, o Conquistador.\n\nNesse cenário, você jogará como os francos." 95204 "Manziquerta:\nOs turcos seljúcidas surgiram das estepes como um redemoinho e conquistaram os reinos muçulmanos ao leste. Agora, os terríveis cavaleiros turcos se deparam com os orgulhosos bizantinos próximo à cidadela de Manziquerta.\n\nNeste cenário, você jogará como os turcos." 95205 "Azincourt:\nA campanha de Henrique V para conquistar o trono francês fracassou e agora ele precisa voltar à Inglaterra. No entanto, um grande exército francês está se formando e não deixará Henrique passar sem lutar.\n\nNeste cenário, você jogará como os bretões." 95206 "Lepanto:\nEm uma última tentativa de impedir a rápida expansão do Império Otomano, vários estados cristãos formaram a Liga Santa. Próximo a um lugar chamado Lepanto, a frota da coalizão enfrentará a feroz armada turca para impedir que o sul da Europa caia nas mãos dos turcos.\n\nNeste cenário, você jogará como os espanhóis." 95207 "Quioto:\nNo período Sengoku, que foi repleto de atritos, daimyos poderosos travaram batalhas terríveis pelas ilhas japonesas. O ambicioso Oda Nobunaga tentou acabar com esse caos, mas foi traído e encurralado pelos inimigos em Quioto. No papel de Toyotomi Hideyoshi, resgate seu mestre e ajude-o a concluir essa tarefa monumental.\n\nNeste cenário, você jogará como os japoneses." 95208 "Estreito de Noryang:\nOs samurais japoneses assaltam incansavelmente a Coreia, e seus defensores não parecem ter muita chance contra esses guerreiros experientes. Entretanto, o engenhoso Yi Sun-shin decidiu repelir os invasores e esmagar a marinha japonesa com uma nova arma letal.\n\nNeste cenário, você jogará como os coreanos." 95209 "Bucara:\nPor décadas, os hunos brancos atormentaram a Pérsia com invasões e exigências absurdas de tributos. Um novo Xá, chamado Cosroes, quer acabar com a opressão huna e devolver a glória ao Império Sassânida. Será que seus poderosos elefantes de guerra e saravans serão páreo para os cavalarianos nômades?\n\nNeste cenário, você jogará como os persas." 95210 "Dos Pilas:\nDesde tempos imemoriais, Iucatã é dominada por duas de suas maiores cidades-estados: Tikal e Calakmul. Agora, uma nova competidora, Dos Pilas, se empenha para acabar com a hegemonia das duas rivais. Assuma o controle dessa jovem cidade-estado e leve-a à supremacia.\n\nNeste cenário, você jogará como os maias." 95211 "York:\nOs ingleses achavam que as invasões vikings morreriam junto com Ragnar Lodbrok. Tolos! Sob o comando dos Filhos de Ragnar, os dracares vikings continuam seguindo em direção à Inglaterra, mas agora não são meros invasores, e sim conquistadores. Libere toda a fúria do Grande Exército Pagão sobre as Ilhas Britânicas!\n\nNeste cenário, você jogará como os vikings." 95212 "Honfoglalás:\nEmpurrados em direção ao oeste da Europa por tribos rivais, os magiares adentraram a rica Planície da Panônia. Lá, eles encontrarão pastos para seus cavalos e, eventualmente, um lar para um novo estado húngaro.\n\nNeste cenário, você jogará como os magiares." 95213 "Kurikara:\nO clã Taira obrigou o imperador legítimo a abdicar e agora governa o Japão por meio de uma marionete. Quando os Taira ameaçaram a fortaleza Minamoto em Kurikara, Minamoto no Yoritomo ergueu seus estandartes em uma tentativa desesperada de remover o cerco. Leve os exércitos dele à vitória no campo de batalha e mova a luta até os Taira aspirantes em Quioto.\n\nNeste cenário, você jogará como os japoneses." 95214 "Chipre:\nA Terceira Cruzada está para acontecer! Ricardo Coração de Leão, rei da Inglaterra, decidiu viajar até a Terra Santa por mar, mas uma tempestade separou sua frota próximo às margens do Chipre.\n\nNeste cenário, você jogará como os bretões." 95215 "Bafeu:\nO outrora temido Sultanato dos Rum está decaindo rapidamente, deixando a Anatólia fragmentada e fraca. Osmã, o Quebrador de Ossos, um bei muito determinado, pretende unir os turcos mais uma vez e formar um império com força suficiente para desafiar os astutos bizantinos.\n\nNeste cenário, você jogará como os turcos." 95216 "Lago Poyang:\nÀ medida que a dinastia mongol Yuan perde o domínio sobre a China, as poderosas facções Han e Ming disputam pelo direito de proclamar o próximo imperador. Leve os Mings à supremacia e reivindique o Mandato do Céu!\n\nNeste cenário, você jogará como os chineses." 95100 "Eduardo I (1264-1307):\nUm refém e opositor mordaz de barões rebeldes, Eduardo I jurou recuperar seu direito de nascença e liderar uma Inglaterra fragmentada a níveis sem precedentes de prestígio e força. Como comandante e político astuto, seus métodos impiedosos são eficazes, porém imorais. Acompanhe-o enquanto sua sede por poder e glória o leva pela Inglaterra, País de Gales, Escócia e até mesmo para uma Cruzada!\n\nNessa campanha, você jogará como os bretões." 95101 "Os Grão-Duques do Oeste (1407-1431):\nPor décadas, os duques da Borgonha estão envolvidos em uma luta sangrenta sob o controle do louco rei francês, que se utiliza de sua astúcia, destreza militar e imensa riqueza. Porém, como o sangue que derramam é pago com o sangue de seus semelhantes, o foco muda cada vez mais para o norte, onde pretendem erguer seu próprio reino.\n\nNessa campanha, você jogará como os borgonheses." 95102 "Os Altavilas (1047-1140):\nRoberto de Altavila deixou a Normandia em 1047 EC com um pequeno bando de ladrões. Em um século, os membros de sua família se tornaram duques na Itália, príncipes na Terra Santa e até reis na Sicília. Junte-se a esses intrépidos aventureiros normandos à medida que unem e transformam três culturas no reino mais tolerante e sofisticado da Europa.\n\nNessa campanha, você jogará como os sicilianos." 96602 "Clique para ordenar a lista por autor." 91176 "Clique para ordenar a lista por data de criação." 91177 "Clique para ordenar a lista por data de modificação." 90216 "Clique para redefinir as configurações nesta guia para os valores padrão. As configurações em outras guias não serão afetadas." 90218 "Selecione para renderizar as ondas da praia entre a água e o terreno. Desativar esta opção pode melhorar o desempenho." 90219 "Selecione para escurecer o visual das construções dependendo do dano sofrido. Desativar esta opção pode melhorar o desempenho." 90523 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir o brilho de gama." 90524 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir a intensidade da iluminação." 90525 "Selecione para acrescentar um efeito de profundidade do campo às bordas da tela." 90526 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir a intensidade do bloom." 90527 "Selecione para melhorar as áreas claras no mundo. Desativar esta opção pode melhorar o desempenho." 90528 "Selecione para animar a borda entre as áreas visíveis e as exploradas." 90529 "Selecione para aumentar a nitidez dos gráficos de jogo." 90560 "Mova o controle deslizante para aumentar ou diminuir a intensidade da nitidez." 90561 "Selecione para exibir um efeito de vinheta ao redor da borda." 90562 "Selecione para mudar o zoom padrão." 90563 "Mova o controle deslizante para mudar o zoom padrão com o qual o jogo começa." 90564 "Aumente o zoom." 90565 "Diminua o zoom." 96208 "Clique para escolhe um conjunto de dados a ser usado. Você pode obter conjuntos de dados na Oficina. Uma vez escolhido, o cenário só poderá ser usado com esse conjunto de dados." 96209 "Melhore o desempenho ao renderizar os gráficos do jogo em uma resolução menor (ajustada). Isso não afeta a interface." // ********************************************** // NEW INTRO/OUTRO STRINGS FOR DEFINITIVE EDITION // ********************************************** // 01 - William Wallace 201101 "Estamos sem um líder. O falecido rei da Escócia não deixou herdeiros." 201102 "A guerra se aproxima pelo sul, para onde Eduardo I, o avarento rei da Inglaterra, voltou de suas bem-sucedidas campanhas no País de Gales e França. Enquanto Eduardo volta sua atenção para a Escócia, a sombra do medo paira sobre as Terras Altas." 201103 "Os ingleses têm milhares de arqueiros galeses, centenas de cavaleiros e dezenas de armas de cerco." 201104 "Nós, escoceses, temos um bando de soldados inexperientes que nem sabem marchar em linha reta. Devemos agir rápido. Se quisermos uma chance de resistir, precisamos criar um exército, custe o que custar." 201151 "A Escócia tem soldados agora, ainda que poucos. Mas se pretendemos combater a ganância de Eduardo I, precisamos de muitos recrutas e de muito mais ouro em nossos cofres." 201152 "Essas pedras e carvalhos antigos ao nosso redor logo estarão encharcados com sangue dos clãs." 201201 "Um velho ditado diz que um exército marcha com o estômago. Meu povo tem cultivado a terra e cuidado de ovelhas por centenas de anos... Mas conseguir comida para alimentar um exército é bem diferente." 201202 "Sem uma economia forte, as escassas forças que reunimos se dissolverão novamente." 201251 "Eduardo I, apesar da sua infâmia, mostrou táticas militares eficazes, embora cruéis, no País de Gales, Inglaterra e França... Ele é um inimigo a ser temido. Os ingleses saquearam a cidade de Berwick-upon-Tweed. Eu poderia chamar aquilo de batalha, mas foi mais um massacre." 201252 "Se não organizarmos nosso exército, mais massacres acontecerão... Rezo para estarmos prontos quando Eduardo chegar." 201301 "Nas vilas das Terras Altas, andam falando sobre conflitos entre a Escócia e a Inglaterra. Perdemos a cidade de Dunbar essa semana. Os defensores escoceses fugiram. Os ingleses têm um exército maior e mais bem treinado." 201302 "Para competir com eles, precisamos de novos recrutas nas lanças, espadas e arcos. Devemos transformar esses pastores em soldados." 201351 "Os ingleses reduziram seus ataques agora que temos milícias protegendo as fronteiras, mas encarar o exército de Eduardo I já é outra história. O tirânico rei inglês vai trazer seus famosos arcos longos para a batalha." 201352 "Nossas milícias não conseguem resistir tanto. Precisamos de armas mais avançadas." 201401 "Há rumores no sul sobre um gigante que lidera as forças escocesas com sua imensa espada atravessando terra, homens e cavalos. Se esse cavaleiro mítico puder atrasar os ingleses, vamos ganhar tempo para desenvolver as armas necessárias." 201402 "Nesse momento, nossos ferreiros estão forjando espadas e flechas para arcos e bestas." 201451 "O rei Eduardo invadiu, devastou e saqueou Perth. Ainda capturou a lendária Pedra da Coroação e se autoproclamou Rei da Escócia." 201452 "Se não conseguirmos uma vitória em breve, o moral do nosso exército ficará baixo demais para lutar. Se aquele tal gigante escocês existir de verdade... espero que leve suas forças para Stirling, palco da próxima batalha." 201501 "Os pequenos conflitos acabaram. Chegou a hora da guerra." 201502 "O vilão, Eduardo I, está preparado para atravessar o Rio Forth e ameaçar a cidade de Stirling com uma força de homens armados, cavalaria pesada e uma multidão de arqueiros." 201503 "Nosso exército recém-formado marcha rumo ao sul para estabelecer uma base e atacar os ingleses antes que eles se preparem." 201551 "Enquanto protegíamos a costa, ficamos sabendo que a Ponte de Stirling havia sido defendida por escoceses liderados pelo tão comentado cavaleiro mítico." 201552 "Agora sabemos o nome dele: Sir William Wallace, a maldição dos ingleses." 201553 "Eduardo I declarou Wallace um traidor e criminoso. Sir William respondeu dizendo que não era traidor, pois nunca jurou lealdade a um rei inglês." 201554 "Com Wallace liderando nossos exércitos, os homens lutam com vigor renovado. Talvez nossa maré de azar esteja chegando ao fim..." 201601 "Nossos cofres ficaram vazios depois da Batalha de Stirling, então nossa economia deve ser fortalecida mais uma vez antes de avançarmos ao sul contra os ingleses." 201602 "Precisamos construir um mercado e estabelecer rotas comerciais com as vilas dos clãs aliados." 201603 "Lendas locais falam sobre três relíquias sagradas escondidas ao sul de Stirling. Conseguir esses artefatos para o exército de Wallace será um grande estímulo ao moral dos escoceses." 201651 "Com as três relíquias protegidas em igrejas escocesas, os homens sussurram que fomos abençoados pelo paraíso." 201652 "Agora nosso exército tem uma chance no embate final contra os ingleses. A Escócia organizou arqueiros e cavaleiros para recepcionar Eduardo I." 201653 "Marchamos rumo ao sul até Falkirk, onde nos juntaremos ao exército de William Wallace para planejar nosso ataque contra o castelo inglês." 201701 "A única forma de proteger a planície pantanosa ao redor de Falkirk é construindo um castelo... e o máximo de muralhas que pudermos em um curto período." 201702 "Essas fortificações vão proteger nosso acampamento enquanto montamos armas de cerco para atacar o castelo inglês." 201703 "Quando o castelo estiver terminado, o próprio Wallace jurou se unir às nossas tropas. Juntos, vamos atacar Eduardo I e suas tropas inglesas." 201751 "Parecia certo que seríamos derrotados em Falkirk, mas apesar de estarmos em menor número e cercados pelos arcos longos ingleses, fomos vitoriosos." 201752 "O castelo inglês foi destruído... e um castelo escocês tomará o seu lugar." 201753 "William Wallace nos mostrou o caminho para a vitória. Apesar de ser apenas um homem, é uma grande inspiração para todos. Muitos cavaleiros e senhores escoceses empunharam espadas ao lado dele." 201754 "A espada de Wallace é um monstro de um metro e meio, forjada, é claro, na Escócia." 201755 "Ele jurou não descansar até que a sua espada encontre o pescoço do rei Eduardo. A luta continua, mas aprendemos a guerrear... Agora os ingleses conhecerão... o verdadeiro medo." // 02 - Joan of Arc 202101 "19 de fevereiro, acampamento militar próximo a Vaucouleurs." 202102 "Hoje acordei com visões de fogo e aço. Esses pesadelos surgem com mais frequência agora que vi minha adorada França devastada por anos de guerra." 202103 "Vaguei pelo acampamento ignorando a neve que caía, mas observando os ferimentos e o desânimo de todos os meus soldados. Observando o desespero em seus olhos." 202104 "Foi então que... vi a garota pela primeira vez. Ela falou que seu nome era Joana. E disse ser uma camponesa que não sabia cavalgar ou lutar. Contou que pretendia resgatar a França. A escuridão se foi das almas dos homens." 202105 "A voz dela transmitia convicção, e cada palavra nos causava impacto. Posso ter perdido a minha fé, mas a Joana não perdeu a dela, e isso me basta." 202106 "Ela pediu ao nosso bando de soldados maltrapilhos que a levasse a Chinon, onde o governante legítimo da França, o Delfim, se esconde dos inimigos." 202107 "A terra devastada pela guerra está infestada de saqueadores inimigos, e vamos perder muitos homens. A morte já é uma velha companheira, mas por Joana, nós a enfrentaremos novamente." 202151 "Os passos de Joana ecoavam no salão de mármore do castelo, e os duques gordos nada fizeram a não ser encará-la." 202152 "O próprio Delfim parecia ter medo quando ela lhe beijou os pés. \"Meu doce Delfim,\" ela disse, \"por que a Inglaterra reivindica o que é nosso? Por que não é coroado Rei da França como lhe é de direito?\"" 202153 "Os cortesãos começaram a cochichar. O camareiro sussurrou mentiras no ouvido do Delfim." 202154 "Mas o delfim o afastou e ergueu-se encarando Joana." 202155 "Em pé, Joana só chega ao ombro de um homem mediano, mas todos nós olhamos para cima ao falar com ela." 202156 "Não sei que tipo de conversa silenciosa ocorreu entre o Delfim e sua futura salvadora, mas é óbvio que sua majestade estava tão encantado quanto nós." 202201 "26 de março, Chinon." 202202 "Uma coisa é um grupo de soldados desanimados confiarem em uma adolescente. Outra coisa é essa adolescente ganhar o comando do exército de toda uma nação." 202203 "Nos enchemos de orgulho ao escutar os arautos do Delfim declararem Joana, a Donzela, comandante do exército francês." 202204 "Para que ela ficasse parecida com um general, o delfim deu a Joana um cavalo de guerra e uma armadura branca." 202205 "Joana me instruiu a procurar uma espada antiga enterrada sob o altar de uma igreja local." 202206 "Eu estava cético, mas os homens não só desenterraram uma espada enferrujada, como descobrimos que tinha pertencido a Carlos Magno, pai da França. Eu jamais duvidarei das palavras dela novamente. A flor-de-lis ainda era visível no cabo da espada." 202207 "Joana adotou a flor-de-lis como seu símbolo e mandou gravá-lo em seu estandarte de batalha. Aonde quer que Joana vá, o estandarte também vai. E conosco ele segue para Orleans." 202208 "Orleans é uma das mais belas cidades da França, mas está cercada por nossos inimigos, a Inglaterra e a Borgonha, e prestes a cair." 202209 "Essa guerra se arrasta há cem anos, com poucas e preciosas vitórias francesas. O povo de Orleans precisa de salvação. Eles terão isso na figura de Joana d'Arc." 202251 "Joana profetizou que seria ferida em Orleans. E no calor da batalha, uma flecha de balestra a derrubou do cavalo. Não podíamos acreditar em nosso infortúnio." 202252 "Mas enquanto levávamos Joana para longe da carnificina, a batalha foi vencida. Orleans estava livre." 202253 "Ao entrarmos na cidade, toda a população nos aplaudiu das janelas, terraços e ruas." 202254 "Eles dispararam tiros de artilharia e gritaram o apelido que tinham dado à Joana: \"La Pucelle\" - A Donzela de Orleans." 202301 "14 de junho, Orleans." 202302 "A libertação de Orleans foi um revés para nossos inimigos, mas de pouco peso. Eles ainda controlavam metade da França." 202303 "Tragicamente, tivemos que passar semanas esperando enquanto os conselheiros do Delfim debatiam." 202304 "Joana se irritou com a demora e reagrupou seu exército. Ela só tem olhos para a missão de expulsar os ingleses para o mar." 202305 "A força de vontade de Joana é titânica. Ela conseguiu reunir salteadores e patifes que juraram lealdade, transformando-os em patriotas e heróis." 202306 "Entre eles estava La Hire. Um gigante de armadura que guia os homens com ofensas e seus punhos. Haverá muitos ingleses para La Hire destruir em Patay." 202307 "Patay é a porta de entrada para o Vale do Rio Loire. Os ingleses dominam o Loire com firmeza, enquanto um imenso exército comandado por Sir John Fastolf devasta o interior." 202308 "Joana nos leva a Patay para capturar os castelos ingleses. Porém, devemos evitar o exército de Fastolf até termos força para enfrentá-lo." 202351 "Depois de Patay, o mito da invulnerabilidade inglesa caiu por terra. Agora, nosso exército sabe que pode vencer, mas somente com firmeza e astúcia." 202352 "Os ingleses são inimigos letais, e seus arqueiros dizimaram grupos de cavaleiros franceses repetidas vezes." 202353 "Para piorar a situação, agora temos inimigos nos dois flancos. Os conselheiros do Delfim brigam cada vez mais, invejando a influência de Joana na corte." 202354 "Rezo para que Joana conclua sua missão divina antes que seja traída pelos invejosos conselheiros do Delfim." 202401 "25 de junho, Orleans." 202402 "A antes moribunda França está ganhando vida. Nosso exército recebe novos recrutas. Em tempos antigos, os homens juravam lealdade apenas aos seus lordes." 202403 "Agora lutamos não por lordes e senhoras insolentes, mas... pela França. E para todos nós, Joana é a França. Em nossas mentes não há distinção entre as duas." 202404 "O Delfim em pessoa chegou a Orleans. Houve uma comemoração que eu nunca tinha visto. A França precisa de um rei, então temos que escoltar o Delfim até Reims, onde ele será coroado." 202405 "Ainda assim, a cidade de Reims está ameaçada pelo exército anglo-borgonhês. As cidades de Troyes e Chalons também estão no caminho." 202406 "Joana ordena que as três cidades sejam libertadas antes da coroação, e estamos ansiosos pelo combate." 202451 "Ao entrarmos em Reims, uma multidão de camponeses e lordes se ajoelham perante Joana. Alguns se curvam até para beijar as pegadas do cavalo dela. Os canhões trovejam e milhares de bandeiras dançam ao vento." 202452 "No imenso palácio, o Delfim ajoelhou diante do arcebispo e foi declarado o rei da França. Orações, hinos e pregações tomaram o grande palácio." 202453 "Entre os perfumados duques e senhoras, estavam os soldados esfarrapados do nosso exército, muitos ainda feridos." 202454 "A própria Joana estava ao lado do rei, com seu estandarte de batalha enlameado." 202455 "Apesar da comemoração, sei que essa guerra está longe de terminar. Nossos pais e avós morreram combatendo os ingleses." 202456 "Joana nos dá esperança, mas não sei se isso é o bastante para garantir a vitória." 202501 "3 de setembro, Reims." 202502 "A França voltou a ter um rei. Entretanto, à medida que Joana ganha influência com o povo, a inveja cresce na corte." 202503 "Os perversos conselheiros agora querem destruir Joana. É apenas questão de tempo até conseguirem corromper a mente do rei." 202504 "Joana deve se apressar para cumprir sua missão. Paris, a joia da França, está há décadas sob o jugo tirânico inglês, e os patriotas franceses presos na cidade estão ansiosos para fugir. Agora marchamos contra Paris, esperando que os reforços que nos prometeram cheguem a tempo." 202551 "Tragédia. Enquanto os refugiados escapavam para o castelo de Compiègne, Joana ficou do lado de fora. Soldados borgonheses a derrubaram do cavalo e desfilaram com ela prisioneira." 202552 "Nenhum de nós consegue dormir sabendo que nossa preciosa Joana d'Arc sofre numa prisão borgonhesa." 202553 "Os soldados olham cabisbaixos para o céu, se culpando por não conseguirem salvá-la... por não conseguirem salvar a França." 202554 "Paris foi a primeira grande derrota do nosso exército. Se o rei tivesse enviado os reforços prometidos, teríamos capturado a cidade. Esse é o momento mais terrível da França." 202601 "14 de julho, Bordeaux." 202602 "Sem Joana d'Arc. Um mundo rico, agora vazio e pobre... Os ingleses a julgaram por heresia. A mente de Joana era tão afiada quanto sua espada, e ela se esquivou de todas as armadilhas verbais de seus acusadores." 202603 "No final, Joana não renunciou à sua missão. Os ingleses a condenaram..." 202604 "... e a queimaram na estaca." 202605 "Mas sua morte não foi em vão. Camponeses e nobres decidem se rebelar, e o grito de guerra é \"La Pucelle\" . Meu exército é o exército do povo. Mesmo sem o rei, estamos prontos para atacar a fortaleza inglesa em Castillon." 202606 "Uma vitória em Castillon vai esmagar as pretensões inglesas na França para sempre." 202607 "Se eu morrer nessa batalha, morrerei pela Donzela de Orleans. Morro como um patriota francês." 202651 "Um século de sangue, suor e vitórias inglesas foi revertido em pouco mais de um ano por uma adolescente. A Guerra dos Cem Anos terminou." 202652 "O mais importante é que as ações de Joana inflamaram um sentimento de nacionalismo francês. Camponeses e nobres já não mais pertenciam aos lordes e reis, mas à própria França." 202653 "Não deixaremos que Joana seja esquecida. Estátuas e retratos em vitrais já foram encomendados por centenas de cidades espalhadas pela França." 202654 "Sua sentença de culpa foi anulada, e espero que em breve Joana d'Arc seja beatificada como santa." 202655 "Às vezes, o resultado da história é determinado pela força das armas. Em outras, é por mero acaso." 202656 "Mas, na França do século 15, a história foi determinada pela força de vontade de uma jovem..." 202657 "... a única pessoa da história a comandar os exércitos de uma nação inteira com apenas dezessete anos." // 03 - Saladin 203101 "Egito... Um mês desde a minha chegada à Terra Santa." 203102 "Eu estava em terras estrangeiras... E estava morrendo." 203103 "Vaguei pelo deserto frio por quatro noites antes que os Arqueiros Montados me encontrassem. Abandonei minha montaria aos abutres e minha armadura ao calor do dia. Hah, para um cavaleiro, eu não representava muita ameaça a eles." 203104 "Pensei que fossem turcos que tinham vindo brincar com a sua presa. Mas quando percebi... que não eram miragem, vi que eram sarracenos, que governavam o Oriente Médio. Eu tinha vindo à Terra Santa com os cruzados franceses e normandos. Portanto, eu era inimigo dos sarracenos por direito." 203105 "Ainda assim, eles me deram água... e um cavalo esguio, e me levaram ao seu líder." 203106 "E foi assim que conheci Saladino... As pinturas na Europa o mostram como um demônio bárbaro. Mas ele é mais cavalheiresco do que qualquer um que já conheci, e prefere os palácios de Damasco a matar normandos no deserto. Hah, eu não esperava hospitalidade dos sarracenos... Nós, normandos, executamos qualquer árabe armado que capturamos." 203107 "Mas Saladino me permitiu explorar o seu acampamento. Talvez ele queira um observador objetivo para registrar a carnificina que nos aguarda." 203108 "O exército de Saladino está indo para o sul, ao Egito, para reforçar o Cairo... O Egito é um prêmio tentador para os cruzados. É incrivelmente rico, embora governado por um tolo inútil. Antes da minha captura, eu estava indo me juntar aos cruzados que vão atacar o Egito." 203109 "É uma ironia amarga assistir agora à luta do acampamento inimigo... E foi assim que acabei a menos de cem milhas do Mar Morto, na companhia de meus inimigos." 203151 "Os francos estão dispersos, e o exército egípcio foi aniquilado. Saladino tomou seu lugar como governante do Nilo. Hah, um rei europeu aproveitaria a chance para eliminar seus inimigos políticos. Saladino, porém, permitiu que qualquer egípcio contrário ao seu governo saísse da cidade ileso." 203152 "Saladino se dedicou a conquistar a população... No Cairo, ele construiu mesquitas, palácios, universidades e hospitais. Meus compatriotas europeus... não mostraram nada, exceto deslealdade, enquanto os sarracenos lutam para honrar sua civilização. Foi uma reviravolta perturbadora... E não consigo dormir direito." 203201 "A Cidade Sagrada de Medina. Décimo-quinto ano da minha captura..." 203202 "Preenchi vários volumes com minha escrita cansada. Lorde Saladino raramente os lê. Ele fala de eventos maiores ainda por vir." 203203 "As fronteiras políticas nesse deserto interminável mudaram com as três cruzadas. Agora... a Terra Santa tem quatro Estados cruzados." 203204 "Depois da vitória sarracena no Egito, os líderes cruzados perceberam que Saladino era alguém a ser temido. Eles logo propuseram um tratado." 203205 "Eu esperava que, com a paz finalmente entre nós, eu seria devolvido ao meu povo, mas essa paz, tão curta, já foi rompida." 203206 "E não foi um sarraceno, mas um cruzado a violar sua palavra de honra. Reinaldo de Châtillon, um cavaleiro francês perverso, vem atacando territórios árabes para desafiar o tratado." 203207 "Ele ataca caravanas comerciais, e seus navios piratas ameaçam as cidades sagradas sarracenas de Medina e Meca. Saladino, enfurecido, jurou matar Reinaldo com suas próprias mãos." 203251 "Apesar de eu ainda ser prisioneiro, Saladino e seus generais comem comigo. Durante as refeições, discutimos matemática e astronomia. Nunca imaginei que o povo do deserto fosse tão sábio." 203252 "Bagdá, a capital sarracena, é a cidade mais civilizada do mundo, com hospitais gratuitos, banhos públicos, serviço postal e bancos com filiais até na China." 203253 "Mas enquanto comemos, a conversa inevitavelmente volta à guerra. Os navios piratas de Reinaldo agora estão no fundo do Mar Vermelho. Seus ataques cessaram. Reinaldo escapou... Mas suspeito que Saladino nunca perdoe ou esqueça." 203301 "Galileia. Vigésimo ano da minha captura..." 203302 "Na noite passada, fomos pegos por uma tempestade de areia. Os homens nem abriam as bocas para falar. Nos agarramos aos pescoços de cavalos e camelos enquanto ondas de areia caíam sobre nós." 203303 "Os sarracenos perseguiram uma enorme tropa europeia deserto adentro. Os cruzados levam com eles uma relíquia: um pedaço da Vera Cruz. A captura do artefato vai desferir um golpe violento no moral dos inimigos cristãos de Saladino." 203304 "Perguntei a Saladino por que estávamos aqui, a quilômetros da civilização e água. Ele respondeu: \"Para levarmos morte escarlate ao inimigo de olhos azuis.\"" 203305 "O imenso exército cruzado tinha parado para se defender entre dois picos chamados Chifres de Hattin. Entre os Chifres, há uma única fonte de água, controlada por Saladino." 203306 "À noite, os sarracenos cavalgaram e despejaram de forma extravagante vasos de água na areia, tudo aos olhos dos sedentos europeus. Uma crueldade digna de um... cruzado." 203351 "A luta foi feroz. Os cruzados tinham que vencer ou morrer. E a maioria... morreu." 203352 "Saladino tratou bem seus prisioneiros, dando a eles água gelada das montanhas e tendas confortáveis. Pela primeira vez em anos, pude falar com um homem do meu país. Mas não sei ao certo o que dizer para esses... invasores." 203353 "Nem todos os prisioneiros foram tão bem tratados. Reinaldo de Châtillon foi capturado e, cumprindo sua promessa, Saladino decepou a cabeça dele com sua cimitarra. O irônico é que os sarracenos só viraram pessoas que deveríamos destruir... depois que os cruzados invadiram as suas terras." 203401 "Jerusalém. Há 20 anos estou com os sarracenos..." 203402 "O alvo de Saladino é Jerusalém. A grande e ancestral cidade é sagrada para os cristãos, judeus e islâmicos, além de ser a capital da Terra Santa. Se esse conflito interminável tiver um vencedor, será o exército que controlar Jerusalém." 203403 "Para complicar a situação, Saladino está decidido a não danificar a cidade. Se um único templo for atingido, a população pode enxergar Saladino não como um libertador, mas outro conquistador." 203451 "Na última vez que entrei em Jerusalém como um cavaleiro cruzado, nadei no sangue das vítimas. Dessa vez, nem um único local foi saqueado, nenhum cidadão ferido. Saladino libertou quase todo prisioneiro que fez." 203452 "O povo de Jerusalém proclamou Saladino como seu salvador. Ele ofereceu me libertar, mas depois de vinte anos a seu serviço, eu tinha decidido acompanhar a jornada dele até o fim." 203501 "Tiberíades. Vinte anos e meio de sangue derramado..." 203502 "Estamos longe do oceano, então os sarracenos interpretam o odor de sal e a agitação das aves marinhas como um sinal do paraíso." 203503 "Eu me sento perto da tenda de Saladino, assistindo à carnificina lá embaixo. Os arqueiros montados dos sarracenos atacam outra multidão desorganizada de soldados europeus." 203504 "As grandes nações dos cruzados foram reduzidas a cidades-estados fracas. Apenas Tiberíades, Tiro e Ascalona continuam nas mãos dos cruzados. Ainda assim, essas três cidades são bem fortificadas e podem resistir a qualquer cerco." 203505 "Saladino teve muitas vitórias no deserto, mas os castelos dos cruzados são inigualáveis. Caso ele vença agora, a Terra Santa voltará a pertencer aos sarracenos. Um fracasso representaria ainda mais décadas de carnificina." 203551 "A nobreza dos guerreiros sarracenos já me surpreendeu... Há apenas alguns anos, eles iam guerrear como cavalheiros, trazendo arcas de tesouros, vinho, cantoras e uma coleção de pombas, rouxinóis e papagaios. Não mais." 203552 "Reagindo à hostilidade e ao fanatismo dos europeus, os sarracenos ficaram cada vez mais duros... mais sanguinários. Seu amor pela arte deu lugar ao amor à guerra. Agora, como resposta às cruzadas, adaptaram seu princípio de jihad para a guerra." 203553 "O resultado foi devastador para os cruzados. A presença europeia na Terra Santa estava acabada. Ou era o que todos acreditavam." 203601 "Cidade de Acre. Eu cavalgo com Saladino há quase vinte e um anos..." 203602 "Quando relatos da vitória sarracena em Jerusalém chegaram à Europa, outra cruzada teve início. Os reis das três nações mais poderosas da Europa - Inglaterra, França e o Sacro Império Romano - embarcaram para a Terra Santa com milhares de tropas." 203603 "Saladino sabe que seu inimigo mais perigoso... é o inglês Ricardo Coração de Leão, um estrategista brilhante que aprendeu a arte da guerra lutando contra o próprio pai." 203604 "Ele constrói fortalezas colossais e sempre luta na linha de frente. Um guerreiro heroico ideal." 203605 "O exército de Ricardo chegou às praias próximas de Acre. A maior parte do exército de Saladino está presa na cidade, enquanto gigantescos trabucos ingleses esmagam as muralhas. Se Ricardo derrotar nosso exército aqui, poderá entrar em Jerusalém sem oposição." 203606 "Saladino sabe que esse é o ápice de sua jihad... Todos os Estados cruzados caíram. Se os sarracenos conseguirem defender Acre, os europeus voltarão para casa." 203607 "Se Acre cair... o pesadelo da guerra eterna secular, com ataques e contra-ataques, começará de novo. Todas as vitórias de Saladino terão sido em vão." 203651 "O primeiro ano da minha liberdade..." 203652 "A luta terminou... O desejo de conquistas de Ricardo abrandou... Os dois respeitados adversários finalmente começaram a falar... de paz." 203653 "A guerra não perdoa a saúde dos homens... Ricardo adoeceu. Por respeitar o inimigo, Saladino enviou frutas e neve da montanha para confortá-lo. Logo depois, Ricardo embarcou em um navio de volta à Inglaterra. A Terceira Cruzada tinha terminado." 203654 "O tratado final foi assinado em 2 de setembro de 1192. Os termos ditam que Jerusalém permanece sob controle sarraceno, mas os peregrinos são livres para visitar todos os locais sagrados em segurança... Parece um acordo adequado para uma guerra que começou por religião e terras." 203655 "A guerra terminou... mas acho que jamais voltarei à Normandia. Quero ver as fundições de aço em Damasco e os jardins do califa em Bagdá. Nunca vi o poderoso Krak dos Cavaleiros, a fortaleza agora destruída dos cavaleiros hospitalários. A Terra Santa tem cenários maravilhosos, e posso passar a vida toda aqui." 203656 "A paz reina na Terra Santa... por enquanto. Infelizmente, em uma terra tão pequena, lar de culturas diferentes, local de nascimento de três das maiores religiões do mundo, suspeito que o sangue possa vir a manchar o solo novamente." // 04 - Genghis Khan 204101 "Um lobo azul desposou uma corça. Eles se acomodaram na nascente do rio Onon para criar seus filhotes. E então nasceram os mongóis." 204102 "Assim começa a obra da minha vida: \"A História Secreta dos Mongóis\". Fui escolhido para escrever esse épico porque grandes eventos estão para acontecer. Nós vamos deixar a Mongólia." 204103 "Eu sempre vivi na estepe gelada, seca e interminável. As tribos daqui brigam como abutres lutando pelo cadáver desidratado de uma marmota. Nós disputamos recursos limitados: água escassa, poucas árvores, pouca grama para nossos rebanhos." 204104 "Um homem sábio e perigoso chamado Temujin quer mudar isso tudo. Ele diz que para os conflitos tribais terminarem, os mongóis precisam de duas coisas. Primeiro, pastos verdejantes para os rebanhos. Com mais pastos disponíveis, as tribos brigarão menos." 204105 "Segundo, somos uma cultura de guerreiros. Precisamos de um inimigo comum para enfrentar." 204106 "Para atender a essas necessidades, Temujin bolou uma solução um tanto simples: unir as tribos e guerrear contra qualquer um em nosso caminho." 204107 "\"Como?\", perguntamos. \"Como cavaleiros nômades em tendas de pele embarcam em uma campanha para dominar o mundo?\"" 204108 "Temujin responde que não vamos lutar como guerreiros, mas como um exército unificado. Não por glória pessoal, mas pela glória da horda." 204109 "E com essas palavras, o nome de Temujin quase desapareceu da história. Seu nome foi substituído por um título: o Grande Khan. Genghis Khan." 204151 "Quase todas as tribos mongóis se uniram sob o Grande Khan. Os chefes que relutaram em se unir foram fervidos vivos." 204152 "A cada dia, rostos novos pegam o arco. Mãos desconhecidas seguram as nove faixas de pelo de iaque que se tornaram o estandarte de Genghis. Há mais homens e cavalos reunidos no acampamento do que eu achava que existissem." 204153 "Arqueiros Montados e lanceiros, homens em couraças de couro e armaduras de seda, todos olham para a plataforma de onde Genghis discursa. O Grande Khan se intitula o castigo de Deus. Homens sorriem como lobos famintos. É o raiar do primeiro dia do Império Mongol." 204201 "O inverno caiu sobre as estepes. A terra está congelada, dura como osso, e o único movimento é o do vapor que sai das narinas de homens e cavalos. Apenas a promessa de batalha nos aquece." 204202 "Quase todas as tribos da Mongólia agora respondem a Genghis Khan. Mas o sucesso traz inimigos. Um homem chamado Kushluk desafiou o direito de governar de Genghis. Kushluk semeia a discórdia entre o Canato de Kara-Kitai e quer ser coroado como um khan rival." 204203 "Genghis não pode deixar essas transgressões impunes. Ele precisa dar o exemplo. Então ele cavalga para o oeste atrás de Kushluk. Se os Kara-Kitai o abrigam, também perderão suas vidas." 204251 "Genghis Khan sabe que há armas além da lança e do arco. Ele é um mestre da guerra psicológica. Assim como fez de Kushluk um exemplo, ele também castiga as terras inimigas." 204252 "Quando encontra um novo adversário, o Grande Khan não poupa ninguém. Nós cavalgamos até a cidade mais próxima, matamos tudo que é vivo, queimamos a cidade, jogamos sal nos campos e deixamos pilhas de crânios inimigos." 204253 "Depois disso, as outras cidades enviam seus emissários ansiosos em aplacar as hordas destruidoras dos mongóis." 204301 "Agora toda a Mongólia está nas mãos de Genghis Khan. Além daqui, há dois vastos impérios: a China ao leste e a Pérsia ao oeste. A Pérsia é o alvo mais racional, já que nos separa dos ricos pastos de forragem da Europa." 204302 "Mas primeiro, Genghis Khan tem uma conta a acertar." 204303 "Depois de testemunharem o poder de nossa cavalaria em ação, os chineses só sabem falar de paz. Até prometeram apoio em nossa campanha no oeste." 204304 "Mas agora que nos afastamos da China, eles decidiram não entregar os homens e armas prometidos a Genghis." 204305 "Era hora de outra demonstração. A Pérsia podia esperar. Seguíamos mais uma vez para o leste, nos preparando para marchar contra a China, o império mais avançado do mundo." 204351 "Foi uma carnificina gloriosa. Por anos, quem visitar a China ficará atônito com a montanha de esqueletos humanos e de cavalos que erigimos." 204352 "A horda de Genghis ganhou uma vantagem imensa com essa invasão à China: tecnologia! Agora temos o conhecimento e os equipamentos que nos permitirão criar armas de cerco." 204353 "Com elas, vamos adentrar os castelos persas e europeus para chegar às partes mais importantes." 204354 "Genghis está satisfeito com o nosso avanço e com o legado que deixa para trás. Sua mãe comeu cebolas silvestres e roedores para saciar a fome. Mas os filhos e netos de Genghis vão comer em pratos persas feitos de ouro." 204401 "Dormir sobre a sela. Beber água da chuva. Não comer nada além de carne seca, leite e sangue de cavalo. Assim é a vida de um mongol na guerra." 204402 "À noite, somos recompensados com leite fermentado de iaque e a promessa de tesouros persas." 204403 "Movidos pelas palavras do Grande Khan, nós atravessamos o continente asiático a todo galope." 204404 "Diante de nós está o vasto império da Pérsia." 204405 "O Xá da Corásmia terá uma chance de se render, e depois suas cidades serão destruídas pedra a pedra. Mas nem todos nós seguimos para a Pérsia." 204406 "Genghis enviou Subotai Ba'atur do Povo das Renas para o norte contra a Rússia. Os principados russos são desorganizados, e Genghis espera que Subotai possa destruí-los um a um. Então a horda governará toda a Ásia." 204451 "O exército persa, com quase meio milhão de homens, foi derrotado por um exército mongol com metade desse número. Os governantes das cidades periféricas foram executados com prata derretida despejada em seus olhos e gargantas." 204452 "A capital Samarcanda, da qual se esperava resistência ao cerco por um ano inteiro, caiu em cinco dias. Os crânios de homens, mulheres, crianças, cavalos, cães e gatos foram separados em pilhas distintas." 204453 "Nós vagamos pelas ruas maravilhados com a opulência dos persas, bebendo de suas fontes e comendo suas frutas tropicais... Para um homem nascido em uma tenda, parecia que Genghis Khan tinha aberto o portão do paraíso." 204454 "A Rússia e a Mesopotâmia agora eram nossas. O império se estendia por mais de 11 mil quilômetros do Oceano Pacífico até o Mar Negro. Estávamos prestes a invadir a Europa quando a tragédia nos abateu." 204501 "Velhos lobos não morrem graciosamente. Guerreiros a vida toda, eles não sabem viver quando envelhecem e suas presas caem. Assim também é o povo mongol. Genghis Khan agora tinha oitenta anos." 204502 "Na noite em que soubemos que nossa conquista estava para terminar, Genghis convocou seus filhos à sua tenda." 204503 "Eles encontraram o pai tremendo de febre e com uma dor lancinante. \"Meus descendentes vão se vestir em ouro\", ele disse, \"vão comer as carnes mais tenras e cavalgar os melhores cavalos... e esquecerão a quem devem tudo isso. Uma ação não é gloriosa até estar terminada.\"" 204504 "E ele se recusava a morrer até que Ogedei, seu terceiro filho, prometeu continuar a guerra." 204505 "Ogedei saiu da tenda carregando o arco do pai e declarou:" 204506 "\"A tempestade ainda não terminou. Ainda escuto o som de relâmpagos, e eles caem sobre a Polônia.\"" 204507 "Os sinos da igreja badalaram na Europa quando viram nossa horda descendo as montanhas. Os exércitos da Boêmia e Alemanha correram em auxílio à Polônia." 204508 "Para eles, o nosso exército parecia vir do próprio inferno, ainda comandado pelo vulto do Grande Khan." 204551 "Os cavaleiros europeus lutam individualmente, mas os mongóis lutam como um exército coeso. Sobrecarregados pelas armaduras, os poloneses e alemães não davam conta de nossos cavalos velozes." 204552 "Disparamos inúmeras flechas flamejantes contra eles e recuamos para fora de alcance. Quando a cavalaria inimiga nos perseguiu, nós a levamos para uma emboscada." 204553 "A emboscada era sempre anunciada pelo nagara, um grande tambor carregado por um camelo. Centenas e centenas de vezes o nagara soou naquele dia." 204554 "Recebemos ordens de cortar uma orelha de cada vítima. Nove sacos grandes com orelhas foram enviados de volta a Ogedei Khan." 204601 "Apenas uma potência está em nosso caminho. A França e os reinos além estão exaustos depois de décadas de cruzadas. Se derrotarmos a Europa oriental, é provável que toda a Europa ocidental se renda. Mas... para derrotar o leste, precisamos subjugar a Hungria." 204602 "A Hungria tem a cavalaria mais formidável de toda a Europa. Eles não têm apenas o poder da armadura europeia, mas seus cavalos são primos dos nossos, tendo sua origem nas estepes russas." 204603 "O rio Sajó, que nos separa do exército húngaro, está congelado, então não podemos usar barcos. Assim, a batalha será vencida ou perdida por quem controlar a ponte." 204604 "Subotai está vindo com reforços. Se sobrevivermos à investida dos cavaleiros húngaros até que ele chegue, talvez seja possível tomar a ponte." 204605 "Muito depende dessa simples ponte. Se capturarmos a travessia do Sajó, a Hungria cairá. E se cair, a Europa será nossa.\nCom a Europa e a Ásia sob o controle mongol, nossa conquista do mundo será absoluta." 204651 "Nada ficará entre nós e o oceano Atlântico. O Império Mongol tem dois continentes inteiros: a Europa e Ásia pertencem às hordas." 204652 "Todos os locais por onde passamos mudaram para sempre com a nossa chegada. A Rússia, outrora cheia de cidades-estado brigando entre si, estará para sempre mesclada em um único império gigantesco." 204653 "Genghis Khan forjou o maior império já criado na vida de um único homem. O corpo dele foi carregado de volta ao rio Onon, onde viveram o lendário lobo azul e a corça. Ele foi enterrado, e mil cavaleiros pisotearam o local para escondê-lo. O lugar do descanso final de Genghis Khan foi engolido pelas estepes." 204654 "Segundo uma lenda do meu povo, seu maior governante voltará um dia para liderar seus cavaleiros em outra vitória sangrenta." // 05 - Barbarossa 205101 "Então você veio escutar a história de Frederico Barbarossa? É melhor pedir outra rodada. Talvez três. Pois é... A história é longa. Até porque tudo sobre esse homem foi grandioso." 205102 "Barbarossa era um homem de grandes apetites… grandes ambições… e uma grande, grande barba vermelha. Mas vamos à questão... a questão que te interessa: foi o suficiente? A vontade de um homem é o suficiente para criar um império?" 205103 "Pois o Sacro Império Romano não existia naquela época, só cidades-estados em guerra. Esses principados de lealdade duvidosa estavam mais interessados em uma confederação do que num império unificado." 205104 "Mas Barbarossa acreditava ser o imperador por desejo divino e queria levar o Sacro Império Romano de volta à sua antiga glória. Se fosse necessário esmagar todos os príncipes alemães, bom, ele com certeza esmagaria." 205151 "Eles chamavam Barbarossa de \"o flagelo da Europa\". Mas além de guerreiro, ele era um diplomata habilidoso." 205152 "Ele uniu os principados alemães com mais do que apenas a espada. Instaurou um conjunto de códigos legais conhecidos como Paz da Terra. Ajudou os famintos definindo um preço oficial para os grãos após cada colheita. As províncias da Alemanha logo se tornaram as mais ricas e poderosas da Europa." 205153 "O Sacro Império Romano estava indo tão bem... que rapidamente ganhou força para se expandir." 205201 "O império seguia próspero e sua população crescia cada vez mais. O povo derrubava florestas, drenava pântanos e conquistava a terra até do próprio mar." 205202 "Essa nova prosperidade tornou a expansão irresistível demais. Ansioso para testar seu poderio militar, Barbarossa passou a cobiçar o reino da Polônia ao leste." 205203 "Para ajudá-lo na invasão, Barbarossa chamou um de seus mais poderosos vassalos, Henrique, o Leão. Henrique era um poderoso príncipe da Saxônia, e seus palácios ofuscavam até o do imperador." 205204 "Apesar de ter jurado lealdade a Barbarossa, alguns questionavam se Henrique, o Leão, não queria o império para si." 205205 "Ao ordenar que Henrique, o Leão, ajudasse a conquistar a Polônia, Barbarossa queria testar sua lealdade de uma vez por todas." 205251 "Henrique esperava ser preso e esquartejado, destino dos traidores na época. Mas Barbarossa reconheceu o potencial de um aliado forte e o perdoou oficialmente, desde que Henrique, o Leão, jurasse apoio a Barbarossa daquele dia em diante." 205252 "Surpreendentemente, Henrique aceitou." 205253 "Os alemães foram unificados, e Henrique, o Leão, pacificado. Mas o Sacro Império Romano ainda não estava completo. Remetendo a Carlos Magno, o império reivindicava a posse da Itália, especialmente de Roma." 205301 "Em Roma, o Papa acreditava piamente que a autoridade suprema do império pertencesse à Igreja, não ao imperador. Barbarossa não conseguiu convencer o Papa a ver as coisas do seu jeito, então nomeou o seu próprio Papa." 205302 "Isso também não bastou, pois o Papa e o Antipapa se excomungaram mutuamente." 205303 "No fim, Barbarossa teve que recorrer novamente à política na ponta da lança. Já que o Papa não queria ouvir a voz da razão, talvez se rendesse com dois mil cavaleiros alemães na península italiana." 205304 "A maior cidade do norte, a capital efetiva da Lombardia, era Milão. Os lordes de Milão eram tão orgulhosos quanto beligerantes." 205305 "Barbarossa estava decidido a devastar Milão como aviso a todas as cidades-estados italianas, principalmente ao Papa em Roma. A mensagem era clara: ele, Frederico Barbarossa, era o único Imperador Sacro Romano." 205351 "Barbarossa não foi bondoso com os milaneses. Durante o cerco, como resposta a uma tentativa de negociação, ele mandou seis italianos marchando de volta até a cidade." 205352 "Cinco deles foram cegados, mas o sexto só teve o nariz arrancado para que guiasse o resto do grupo." 205353 "A Itália setentrional foi conquistada impiedosamente e colocada sob jugo imperial. Mas a Itália não se submeteria assim. A queda de Milão só uniu ainda mais as cidades italianas contra seu futuro imperador." 205401 "Com os cavaleiros de Barbarossa presentes, a paz seria mantida. Mas o imperador não podia estar em todo lugar ao mesmo tempo. Sempre que ia à Itália, a Alemanha se revoltava. E quando Barbarossa voltava à Alemanha, era a vez dos italianos tramarem contra ele." 205402 "Milão tinha caído, mas as outras cidades italianas se uniram em uma confederação conhecida como Liga Lombarda visando derrotar Barbarossa." 205403 "Se Barbarossa quisesse incluir a Itália no Sacro Império Romano, teria que conquistar a Liga Lombarda cidade por cidade." 205404 "Mas... Barbarossa ainda tinha uma arma secreta: Henrique, o Leão, e suas tropas experientes." 205451 "Henrique, o Leão, tinha sido exilado para a Inglaterra. Separado de sua riqueza e exércitos, ele não podia fazer muito para importunar Barbarossa." 205452 "Depois de seis campanhas na Itália, Barbarossa estava cansado de atravessar os Alpes." 205453 "A luta terminou com a assinatura do Tratado de Constança, que colocava o imperador e o Papa como iguais." 205454 "Era uma paz delicada e que provavelmente não duraria. Mas, de repente, o Papa morreu." 205455 "O novo Papa tinha mais interesse nos eventos ao sul do que em se desentender com o imperador. Os europeus estavam sendo expulsos da Terra Santa. Era a hora de outra Cruzada." 205501 "O Sacro Império Romano estava completo e, por enquanto, a Alemanha e a Itália juraram lealdade a Barbarossa. Infelizmente, a paz não duraria." 205502 "Os estados cruzados na Palestina estavam desmoronando. Um rei sarraceno chamado Saladino tinha expulsado todos os cruzados de seus castelos. O Papa convocou uma nova Cruzada antes que a Terra Santa voltasse a ser sarracena." 205503 "Barbarossa surpreendeu e concordou em levar a nova Cruzada adiante para o Papa a quem tanto se opôs. O rei Felipe II da França e Ricardo Coração de Leão da Inglaterra já tinham embarcado em navios com destino ao Oriente Médio." 205504 "Mas o exército de Barbarossa era o maior de todos, e não havia uma frota na Europa que pudesse transportá-lo." 205505 "O imperador deveria marchar pela terra dos turcos e Constantinopla para chegar ao ponto de encontro em Jerusalém." 205506 "Constantinopla era a capital do Império Bizantino e uma das cidades mais grandiosas do mundo. O exército de Barbarossa poderia descansar e se reabastecer antes de começar sua grande marcha." 205551 "O exército cansado de Barbarossa marchou centenas de quilômetros pelas montanhas no calor de julho. Então, quando chegaram ao rio Goksu, os homens ficaram atônitos e agradecidos. O próprio Barbarossa não resistiu à tentação de mergulhar na água fria sem nem mesmo tirar a armadura." 205552 "Para a descrença das tropas sobreviventes, Barbarossa se afogou." 205553 "Alguns dizem que o imperador não conseguiu nadar em sua armadura. Outros acreditam que o coração de 67 anos tinha enfim sucumbido. Seja qual fosse a causa exata da morte, a cruzada de Barbarossa acabava ali, em 10 de junho de 1190. O Sacro Imperador Romano se fora." 205601 "Os soldados de Barbarossa ficaram devastados. Vários cavaleiros cometeram suicídio. Outros se converteram e se aliaram aos sarracenos, convencidos de que Deus os tinha abandonado." 205602 "Porém, um grupo de cavaleiros ainda não estava disposto a voltar para a Europa." 205603 "O corpo do poderoso Barbarossa foi retirado do rio e colocado em um barril com vinagre. O exército do Sacro Império Romano não se juntaria à cruzada." 205604 "Mas ainda havia a chance de uma pequena vitória. Os cavaleiros sobreviventes juraram levar o corpo de Barbarossa a Jerusalém. Mesmo morto, o imperador cumpriria sua promessa!" 205651 "Cada grande rei, de Artur a Barbarossa, tem uma lenda afirmando que o soberano voltará quando o país precisar dele. Mitos e lendas sobre imperadores adormecidos foram transmitidos no folclore alemão. O Sacro Império Romano não durou." 205652 "Ele se desfez em uma colcha de retalhos de pequenas cidades-estados. Alguns diriam que o reinado de Barbarossa foi um fracasso." 205653 "Mas existe testamento maior do homem do que sua força de vontade ter mantido o império unido?" 205654 "E o que houve com Henrique, o Leão? Com a morte de Barbarossa, não havia nada que o impedisse de voltar ao Sacro Império Romano." 205655 "Mas... eu já sou um velho agora. ...Que mal eu poderia causar?" // 06 - Attila 206101 "Uma cabeça decepada numa lança parecia um troféu estranho para ser exibido na capela de Chalons. E mesmo assim, demorei semanas para perguntar ao padre Armand por que ele a guardava." 206102 "O velho padre olhou pela janela por muito tempo, relembrando o passado. \"Eu estava lá\", ele disse finalmente. \"Na batalha dos Campos Cataláunicos... lutando ao lado de Aécio e Teodorico, o Godo\". Eu sabia que uma batalha tinha acontecido ali há décadas. Até hoje, os camponeses descobrem ossadas e escudos partidos com seus arados." 206103 "\"Contra quem, padre?\", perguntei. \"Contra quem estavam lutando?\". Ele se virou para responder e me paralisou com seu olhar de ancião. \"Átila, o Huno\", ele respondeu. E então me contou a sua história." 206104 "Os hunos surgiram em algum momento de 370, ávidos por atacar o Império Romano enfraquecido pela corrupção interna e expansão de outras tribos bárbaras." 206105 "Foram os hunos que incitaram muitos desses bárbaros antes deles. Eram guerreiros aterrorizantes das estepes da Ásia, corpos desfigurados pelas cicatrizes ritualísticas, pernas deformadas por passarem a vida sobre uma sela." 206106 "Apesar do aspecto horripilante, os hunos teriam sido pouco mais que salteadores sem a liderança de Átila. Ele se autointitulava o Flagelo de Deus. Átila e seu irmão, Bleda, lideraram os hunos não apenas para atacar, mas destruir a Cítia e a Pérsia." 206151 "Perguntei ao padre Armand sobre o lendário Átila, o Huno, que as histórias sempre retratam mais como um monstro do que um homem." 206152 "\"Ele era um homem\", o padre disse, \"mas não se parecia com os romanos, nem venerava o Deus romano. Essa foi a causa de tudo o que se seguiu.\" O padre Armand tremeu, como se incomodado pela brisa que soprava pelas janelas abertas da capela." 206153 "Entre os bárbaros, a realeza não vinha por direito divino ou descendência, mas pela força da determinação. Átila era o mais forte dos hunos, e reforçou sua posição brandindo uma velha espada enferrujada que chamava de Espada de Marte, o antigo deus romano da guerra. Átila tinha o costume de revirar os olhos com ferocidade, como se quisesse desfrutar do terror que ele inspirava...\"" 206154 "Ele tinha poder sobre os outros, e muitos escolheram se juntar a ele. Vários estrangeiros entraram para seu conselho: cítios, burgundianos e godos. Não era incomum que romanos fizessem o mesmo. Muitas décadas atrás, o filho de uma importante família romana foi enviado para os hunos como refém para garantir a paz. O garoto era Flávio Aécio, um nome que não seria esquecido tão cedo." 206201 "Agora que despertou as memórias, o padre Armand parecia ansioso em contar sua história. Ele explicou como os hunos, assim como os outros bárbaros, tinham um estilo bélico muito diferente dos antigos romanos ou dos francos." 206202 "Os hunos atacavam como um grupo, disparando flechas ao chegarem, depois recuando novamente. Para as nações da Europa, acostumadas a formar linhas e colunas, e até a emitir desafios para combates pessoais, isso era uma aberração. Eles não conseguiam compreender a guerra dessa forma." 206203 "Os bárbaros não conquistavam terras. Eles não tentavam manter e colonizar as cidades que atacavam. Em vez disso, destruíam, saqueavam e levavam o espólio para seus acampamentos." 206204 "Naquela época, havia dois Impérios Romanos, pois o governo tinha decidido que as terras eram extensas demais para apenas uma cidade administrar. Átila e os hunos começaram uma série de ataques contra o Império Oriental." 206251 "A cidade romana de Naísso foi apagada da face da Terra. O lugar foi tão devastado pelos hunos que, quando os embaixadores romanos foram se encontrar com Átila, tiveram que acampar no rio fora da cidade. As margens estavam cobertas de ossos humanos, e o mau cheiro da morte era tão intenso que ninguém conseguia entrar na região. Muitas cidades da Europa logo teriam o mesmo destino." 206252 "Os embaixadores que Roma enviou até Átila tinham um assassino infiltrado." 206253 "De alguma maneira, Átila percebeu isso e enviou o assassino apavorado de volta ao imperador... com o ouro que ele tinha recebido... em um saco amarrado no pescoço." 206254 "Com essa manifestação, os hunos não tiveram dificuldade em convencer o Império Romano do Oriente a pagar tributos, dinheiro de proteção para adiar a inevitável invasão dos hunos." 206301 "Nessa época, os romanos já tinham experiência em lidar com os bárbaros. Eles civilizavam os agressores até certo ponto, oferecendo terras não usadas nas fronteiras romanas como um tributo simbólico. Antes de Átila, essa tática tinha funcionado com os hunos que se fixaram no vale do Rio Danúbio." 206302 "Tudo mudou quando Átila assumiu o comando. Ele era muito mais agressivo e imprevisível do que os outros reis hunos. Ele exigia que os romanos aumentassem os tributos, e quando Roma recusava, Átila atacava o Império Romano do Oriente." 206303 "Ele marchou contra a grande cidade de Constantinopla, cujas muralhas duplas jamais tinham caído." 206304 "Átila não fazia mais saques. Agora os hunos avançavam lentamente, eliminando tudo em seu caminho. Os romanos voltariam a pagar o tributo ou seriam destruídos." 206351 "\"Quem era esse homem?\", perguntei. \"Ameaçando o imperador romano assim?\"." 206352 "Títulos como \"imperador\" não eram nada para os hunos. Átila não era um governante eleito, e sim o mais forte entre os seus. As regalias do cargo não significavam nada pra ele. Enquanto seus chefes tribais e o conselho comiam em pratos de prata, Átila usava um prato e uma taça de madeira. Seus guardas citas tinham joias nos cabos de suas espadas e mantos bordados a ouro, mas Átila não tinha nada disso." 206353 "Ele só se interessava pela conquista. Alguns dizem que ele queria construir um legado para rivalizar com o de Alexandre, o Grande. Todos os bárbaros queriam conquistar Roma, como se isso trouxesse a legitimidade instantânea de um império global. Porém, diferente de outros bárbaros, Átila realmente teria essa chance." 206401 "O imperador romano do ocidente tinha uma irmã chamada Honória que, após anos desgastantes confinada em seu quarto, tomou a decisão ousada de mandar uma carta para Átila, o Huno. Ela queria que eles se casassem. É de se imaginar que Honória não sabia onde estava se metendo." 206402 "Átila tinha muitas esposas, mas logo enxergou a vantagem dessa união. E de repente, os planos dele mudaram. Ele não invadiria o Império Romano do Oriente em Constantinopla, mas sim o Império Romano do Ocidente, em Roma. Na verdade, ele reivindicou metade do império ocidental como seu dote." 206403 "Átila mandou os hunos marcharem pelo rio Reno e fez alianças com outros chefes bárbaros. Alguns, como os burgundianos e os ostrogodos, juntaram-se à confederação dos hunos. Já outros, como os visigodos, buscavam o apoio de Roma se opondo aos hunos." 206404 "Quando Átila entrou na província romana da Gália, simplesmente disse que buscava, por meio da força, seu direito pelo noivado com Honória." 206451 "O velho padre abaixou a cabeça enquanto contava o que aconteceu depois, e era claro que o fardo das memórias lhe causava grande pesar." 206452 "Átila não pararia por nada até chegar à sua noiva, Honória, e ao objetivo de governar o Império Romano. O nível de destruição da Gália foi sem precedentes." 206453 "Pessoas foram torturadas, seus corpos rasgados por cavalos selvagens e seus ossos esmagados sob o peso dos vagões. Seus membros insepultos foram abandonados nas estradas públicas para os cães." 206454 "Cabeças em estacas iam da Gália até o rio Danúbio, de onde os hunos tinham vindo. Eles sitiaram Orleães, pois Átila tinha aprendido muito sobre a arte do cerco desde que enfrentou as muralhas de Constantinopla." 206455 "Mas quando os hunos se preparavam para a missão, uma grande nuvem de poeira surgiu no horizonte. Aécio e o exército romano tinham chegado." 206501 "\"E aqui\", disse o padre Armand, \"é onde eu entro na história.\"" 206502 "A batalha entre os hunos e romanos aconteceu no fim de junho de 451. Os romanos eram comandados por Aécio, um general brilhante e famoso que foi refém dos hunos quando criança. Aécio conhecia Átila e sabia como os hunos agiam. Desde que retornou ao Império Ocidental, Aécio tinha feito mais que qualquer homem para manter Roma de pé durante as invasões bárbaras." 206503 "Seu exército não era grande o bastante para enfrentar o de Átila, então Aécio conseguiu uma aliança com as tribos dos alanos e visigodos... Mesmo que esses duvidosos aliados nutrissem o ódio em comum pelos hunos, foi uma conquista notável de Aécio atraí-los a um relacionamento militar eficaz." 206504 "Os hunos queriam guerra. Os xamãs de Átila olharam as entranhas bovinas e a cor dos ossos de ovelhas, e profetizaram que os hunos encontrariam a derrota nos Campos Cataláunicos. Mas também previram que o comandante das forças inimigas seria morto." 206505 "Átila deve ter pensado que era uma troca justa, pois avançou para enfrentar Aécio e os godos." 206506 "Antes da batalha, Átila ficou diante de suas tropas reunidas brandindo a Espada de Marte no punho. Ele disse: \"É um direito natural encher a alma com vingança. Eu vou atirar a primeira lança contra o inimigo. Se qualquer um relaxar enquanto Átila luta, será um homem morto.\"" 206551 "Foi uma batalha catastrófica, uma das maiores que o mundo já viu. O volume de sangue fez a correnteza se tornar uma enxurrada. Tenho pena daqueles forçados a matar a sede no rio. \"Cadavera vero innumera\", os romanos disseram depois. \"Cadáveres incontáveis.\" Provavelmente 300 mil homens morreram nos Campos Cataláunicos. Dizem que os fantasmas dos mortos continuaram a lutar por dias." 206552 "Me encontrei bem perto do rei huno, que espreitava o campo de batalha, tentando determinar quais de seus chefes e aliados ainda viviam. Quando ele me achou, encolhido atrás do meu escudo, me preparei para a morte. Mas Átila não quis me decapitar. Como viu que eu era um homem santo, ordenou que me juntasse ao seu séquito de conselheiros estrangeiros. \"Por isso você sabe tanto sobre os hunos\", eu disse." 206553 "O padre assentiu. Apesar da carnificina, o resultado da batalha lendária era incerto. Átila tinha perdido muito da sua cavalaria, mas o exército romano nunca se recuperaria de suas perdas. Por um tempo, ninguém soube se o rei huno insistiria em tomar a mão de Honória. \"Mas e a profecia?\", perguntei. \"Aécio morreu no campo de batalha?\"" 206554 "Não. Foi Teodorico, o Godo, e não Aécio quem morreu para cumprir a profecia. Aécio sabia que se destruísse os hunos, os visigodos não precisariam da aliança romana, e Roma teria outra ameaça bárbara nas mãos." 206555 "E assim, Aécio se afastou da vida militar, esperando que o resultado dos Campos Cataláunicos deixasse hunos e godos num impasse. Ele orou para que tivesse feito o suficiente para salvar o império. Mas não tinha feito." 206601 "Até onde Átila sabia, Honória o aguardava de braços abertos em Roma. No ano seguinte, parcialmente recuperado de suas perdas, Átila voltou sua atenção para a Itália." 206602 "Os hunos cruzaram os alpes e chegaram à península itálica, lançando outra grande invasão que aterrorizou os habitantes do Império Romano do Ocidente. Ele queria tomar Roma e se proclamar imperador." 206603 "Essa não era a Roma de César, veja bem, mas uma Roma cansada, esgotada por terremotos e guerras bárbaras. E dessa vez, não havia um general Aécio para conter a selvageria dos hunos." 206651 "A cidade de Aquileia, na ponta do Adriático, foi varrida da face da terra. Os habitantes da cidade se refugiaram entre as ilhas, pântanos e lagoas na extremidade do Mar Adriático, e fundaram a cidade de Venetia, ou Veneza." 206652 "\"Mas e o Papa?\", perguntei." 206653 "Ninguém sabe o que o Papa Leão disse ao rei huno, mas no mesmo dia Átila deu meia-volta com seu exército e retornou para as terras dos hunos no Danúbio." 206654 "Pouco depois, Átila, o Huno, morreu. Como falhou na tentativa de tomar Roma, não pôde ficar com Honória, então trouxe outra esposa para o seu harém." 206655 "Na noite do casamento, Átila teve um sangramento no nariz e sufocou até a morte. Para um homem que dizia: \"Onde meus cavalos passam, nenhuma grama cresce\", foi uma morte curiosamente anticlimática." 206656 "Os guerreiros hunos cortaram os cabelos e mutilaram os rostos para que a morte do rei fosse lamentada não por lágrimas de donzelas, mas pelo sangue de guerreiros. O reino sangrento de conquistas de Átila durou dezenove longos anos." 206657 "O padre Armand ficou em silêncio por muito tempo. Olhou para a cabeça na estaca. \"Um troféu huno\", disse. \"Acho que ele era visigodo. Morreu na Batalha dos Campos Cataláunicos. Eu o mantenho aqui para me lembrar todos os dias.\" \"Lembrar do quê, padre?\", perguntei." 206658 "Do odor das vilas queimadas. O som da carnificina. A forma como os camponeses fugiam diante dos cavaleiros hunos. O modo como os atropelávamos. Lembrar do que senti durante a conquista ao lado de Átila e os hunos." 206659 "Ele chegou tão perto que senti sua respiração. \"Às vezes..." 206660 "... eu sinto falta.\"" // 07 - El Cid 207101 "Ai, chega. Você me perseguiu por muito tempo, estranho. Se concordar em sair do meu encalço e me deixar com minhas lamentações, vou responder às suas perguntas incessantes. Vou lhe dizer por que um homem morto cavalga pelas ruas de Valência." 207102 "Vê aquele castelo na colina? É a casa de Rodrigo Díaz, que os mouros e cristãos chamam de \"El Cid\". Tem origem na palavra árabe \"sayyid\", que significa \"lorde\". Ele é o maior homem que já viveu." 207103 "El Cid era um cavaleiro e vassalo leal de um dos velhos reis da Espanha." 207104 "Quando o velho rei morreu, seu reino foi dividido entre seus filhos, Sancho e Alfonso. O rei Sancho governava Castela, terra árida e castigada pelo vento que ganhou esse nome por seus castelos. El Cid continuou a servir Castela e ao seu novo rei, como era seu dever. O dissimulado rei Alfonso governava Leão, mas tramava se tornar rei de toda a Espanha cristã. Logo estourou uma guerra aberta entre Castela e Leão." 207105 "A luta atingiu seu ápice na batalha de Golpejera, onde El Cid tentou capturar o perverso Alfonso." 207151 "Apesar de El Cid ter derrotado o exército de Alfonso, o rei conhecia maneiras mais desonestas de vencer uma guerra. Alfonso atraiu seu irmão, o rei Sancho, para uma conferência secreta abaixo dos muros da cidade de Zamora, e o assassinou durante a noite." 207152 "Com a morte de seu irmão, Alfonso se tornou rei de Leão e Castela, o mais poderoso da Espanha cristã." 207153 "El Cid não podia confiar em Alfonso. Mesmo assim, ele havia jurado servir ao rei, e agora Alfonso ocupava o posto." 207154 "El Cid forçou o rei Alfonso a jurar por relíquias sagradas que não teve relação com a morte de Sancho. Nervoso e diante de seu exército e sua corte, Alfonso fez tal declaração. Isso... acabou consolidando sua reivindicação ao trono no coração das pessoas, pois elas confiavam em El Cid." 207155 "O rei Alfonso não reconheceu que El Cid tinha lhe prestado um serviço. Em vez disso, Alfonso guardou rancor de seu melhor cavaleiro por ter duvidado dele. Alfonso invejava e suspeitava da popularidade de El Cid entre os soldados e a plebe. Ele o enviou para várias batalhas perigosas, uma atrás da outra, mas El Cid sempre saía vitorioso." 207201 "Como sei tanto sobre El Cid, ou Rodrigo Díaz? Eu sou Jimena de Astúrias, a senhora desse castelo. Rodrigo e eu casamos em Castela em 1075. Foram os dias mais felizes da minha vida, pelo menos quando o meu marido não estava fora combatendo os mouros." 207202 "No distante oriente, na Terra Santa, falam de apenas uma expansão muçulmana, a dos turcos seljúcidas. Mas aqui na Espanha... falamos de outra: a dos mouros. Os mouros governavam o sul da Espanha há tanto tempo que cristãos e muçulmanos viviam lado a lado sem muita hostilidade. Era o caso da cidade de Toledo, que estava em território mouro, mas também era habitada por cristãos." 207203 "Um assassinato político mergulhou Toledo em uma guerra civil. Percebendo a chance de aumentar seu império, o rei Alfonso atacou a cidade sob o pretexto de restaurar a ordem." 207204 "Ele ordenou a El Cid que comandasse seu exército. Suspeito que, mais uma vez, sua intenção fosse colocar El Cid em uma situação perigosa." 207251 "Novamente, El Cid saiu vitorioso e entregou a cidade ao rei Alfonso. Mouros e cristãos gritavam o nome dele das muralhas e lhe apelidaram de \"El Cid Campeador: meu senhor, o conquistador\". Depois de quase 400 anos de governo mouro, a cidade de Toledo era comandada por um rei cristão." 207252 "Mas Alfonso ainda não estava satisfeito! Ele acusou El Cid de procurar glória pessoal à custa da coroa. Quando ouviu os camponeses gritando o nome de El Cid em vez do seu, ficou ainda mais furioso. Eu soube ali que nossa vida tranquila em Castela estava perto do fim." 207301 "O rei Alfonso enviou seu servo mais leal e capaz, Rodrigo Díaz, El Cid, para o exílio com apenas seu cavalo, Bavieca. Minhas duas filhas e eu fomos deixadas no mosteiro em Castela." 207302 "Quando me separaram de Rodrigo, senti como se uma unha fosse arrancada do dedo. Rodrigo cavalgou sozinho no inverno de Castela." 207303 "Mas não ficou sozinho por muito tempo. Por onde El Cid passava, mercenários e soldados o seguiam. Ele logo formou um pequeno exército. Mas El Cid não estava satisfeito em vagar pelas terras de Castela pra sempre." 207304 "Ele precisava de um castelo e um lorde para servir. E isso ele também encontrou no lugar mais improvável." 207351 "Almutâmide, Lorde de Saragoça, era um líder talentoso, mas como muitos mouros, também era poeta e artista. Se comparado às conquistas culturais dos mouros, o restante da Europa parecia bárbaro." 207352 "El Cid conversava com o lorde Almutâmide em seu palácio suntuoso e saboreava refeições que chegavam sem parar. Almutâmide agraciou El Cid com presentes caros e fez dele um homem rico." 207353 "Mas El Cid, sempre leal às suas origens, convenceu Almutâmide a assinar um acordo que tornava Saragoça parte de Castela." 207354 "El Cid nunca lutou abertamente contra o rei Alfonso, apesar de ter feito inimizade com o conde Berengário e outros lordes espanhóis que queriam apenas tributos de ouro dos mouros e não tinham interesse em alianças. O conde Berengário viria a ser inimigo de El Cid por muitos anos." 207401 "O rei Alfonso assistia alarmado enquanto as forças cristãs e mouras de El Cid ganhavam poder e prestígio. Finalmente, incapaz de suportar mais, ele enviou seu exército contra os mouros de Almutâmide em Saragoça." 207402 "Por mais que quisesse ajudar seu amigo Almutâmide, El Cid não podia enfrentar o rei Alfonso, pois este ainda era seu senhor por direito." 207403 "Sem a ajuda de El Cid, Almutâmide foi forçado a procurar apoio em outro lugar. Quando entrou em contato com os berberes almorávidas que viviam além do mar em Gibraltar, ele recebeu muito mais do que esperava." 207404 "Esses fanáticos religiosos velados travavam uma jihad contínua nas dunas estéreis do Saara." 207405 "O fanático Iúçufe, seu líder que nunca mostrava o rosto, imediatamente se preparou para cruzar o oceano até a Espanha com milhares de homens e camelos. O exército do rei Alfonso desmoronaria diante desses novos invasores." 207451 "Bastava que Alfonso mencionasse que a Espanha estava em perigo, e El Cid teria vindo! E quando ele finalmente veio ajudar seu rei, os berberes foram esmagados e seu líder, Iúçufe, forçado a fugir de volta para a África." 207452 "El Cid se curvou diante de Alfonso, pronto para retornar ao seu posto de campeão do rei. Mas ele, furioso por El Cid não ter chegado mais cedo, o mandou de volta ao exílio." 207453 "Dessa vez ele capturou a mulher e filhos de El Cid. Passei anos apodrecendo nos calabouços de Castela." 207501 "El Cid estava exilado novamente, e agora não havia mouros para acolhê-lo. Ele vagou pelas rochas sombrias de Castela e imaginou que sua história havia chegado ao fim." 207502 "Então uma coisa incrível aconteceu. Muitos mercenários e cavaleiros ouviram os contos de El Cid e quiseram segui-lo mesmo sem um castelo. Quanto mais El Cid se aproximava do sul, mais homens, cristãos e muçulmanos, se juntavam a ele. Acabou reunindo uma força grande o bastante para criar o seu próprio feudo." 207503 "O rei Alfonso estava de olho na bela Valência, a joia da costa moura. Mas El Cid estava mais próximo e chegaria lá mais rápido." 207504 "Se conquistasse Valência, El Cid se protegeria não apenas das maquinações de Alfonso, mas também teria defesa contra a inevitável segunda invasão de Iúçufe e os berberes." 207505 "Tudo teria corrido bem se nosso velho inimigo, o conde Berengário de Barcelona, não tivesse escolhido aquele momento para atacar El Cid." 207551 "As plantações de laranja e oliva pareciam abundantes para os conquistadores vindos de Castela. Valência era um paraíso tropical completo, com palmeiras, mercado de seda, com fartura de peixes e aves aquáticas." 207552 "Depois que El Cid protegeu o castelo e cuidou das defesas da cidade, ele mandou buscar a mim e as crianças. Nossa reunião ocorreu na torre mais alta do castelo, diante de um mar que devorava todo o horizonte." 207553 "Transformamos Valência em nosso reino, unindo oito mil soldados cristãos e vinte mil mouros. Foi a maior conquista de El Cid até então." 207554 "Estávamos muito longe do alcance do rei Alfonso, e o conde Berengário estava preso no calabouço de Valência. No futuro, ele foi resgatado, e uma de nossas filhas se casou com seu sobrinho e herdeiro a fim de evitar futuros conflitos." 207555 "Quem dera a história de El Cid terminasse aqui, sob o pôr do sol valenciano. Mas não foi assim. Valência está na rota da horda do insano Iúçufe e seus guerreiros berberes." 207601 "Estávamos presos e sozinhos em nosso reino de Valência. El Cid imediatamente contatou prováveis aliados, mas não eram muitos. O reino cristão de Aragão era distante demais, e o rei Alfonso de Castela não parecia ter pressa em vir ajudar El Cid." 207602 "Até mesmo o velho aliado de El Cid, Almutâmide, não pôde ajudá-lo. Iúçufe o tinha exilado no deserto do Saara, onde passou o resto de seus dias tristes escrevendo poesias." 207603 "Os berberes cavalgaram ao redor da cidade por dez dias e noites, gritando e batendo as armas nos escudos de couro de hipopótamo. Mas El Cid confortou suas tropas, orou e planejou um contra-ataque." 207604 "E então, o inimaginável aconteceu. Durante um ataque surpresa brilhante para confiscar ouro e cavalos dos berberes, Rodrigo Díaz, El Cid, foi atingido por uma flecha. O ataque surpresa acabou em derrota, e os homens de El Cid mal conseguiram carregá-lo de volta ao castelo." 207605 "Rodrigo e eu sabíamos que ele não passaria daquela noite. Mas também sabíamos que sem a liderança de El Cid, os soldados de Valência não teriam força para enfrentar os berberes." 207606 "Assim, enquanto ele dava o último suspiro, amarrei meu marido em seu cavalo, Bavieca, e coloquei sua espada, Tizona, em sua mão. Bavieca se destacava sobre Valência." 207607 "Minha esperança era que ninguém percebesse a farsa: El Cid já estava morto." 207651 "Era o crepúsculo da Espanha moura. O exército berbere tinha sido vencido, e Valência resistiu ao cerco." 207652 "O rei Alfonso não nos permitiu enterrar El Cid até que ele chegasse para o funeral. E quando chegou, ele não autorizou que o corpo de El Cid fosse enterrado." 207653 "Em vez disso, o corpo de El Cid foi preservado e colocado próximo ao altar da igreja, sentado em um banco de marfim que ele tinha capturado dos mouros, vestido com sedas preciosas e segurando sua espada, Tizona, na mão esquerda." 207654 "E quem restou para governar Valência? O rei Alfonso de Castela ou o conde Berengário de Barcelona? Não. Valência é minha." 207655 "Eu, Jimena Díaz, reivindico o trono vago do reino do meu marido. E se os berberes voltarem a Valência, eu mesma comandarei os soldados de Rodrigo Díaz, El Cid Campeador!" // 08 - Montezuma 208101 "Transmitido a você por Cuauhtémoc, Guerreiro Águia de Tenochtitlán. Um augúrio surgiu na floresta com formato de espiga de milho, mas ardente como o amanhecer... Parecia derramar fogo, gota a gota, como uma ferida no céu. Sou um guerreiro, não sacerdote, e não sabia como interpretar esse sinal." 208102 "Consultei videntes e magos para descobrir se outra grande guerra estava por vir, mas só respondiam com charadas. \"Os deuses querem mais sacrifícios\", era a resposta. Essa sempre era a resposta." 208103 "Grande parte do nosso império de florestas e vulcões tinha sido conquistada em nome do sacrifício... Os magos dizem que devemos fazer um sacrifício todos os dias para o sol continuar a nascer." 208104 "As equipes de comunicação levaram dois dias inteiros para levar minha mensagem pelos trezentos quilômetros até Tenochtitlán. Depois de dois dias, meu tio, Montezuma, imperador dos astecas, enviou a resposta." 208105 "Os sacerdotes de Montezuma previram que o deus Quetzalcóatl logo voltaria de seu exílio. Que outra explicação teria o augúrio?" 208106 "Montezuma mandou os meus guerreiros trabalharem mais para consolidar a floresta entre nossas terras e as terras inimigas. Devemos controlar quatro santuários sagrados para Quetzalcóatl, a Serpente Emplumada." 208107 "Como o império asteca é poderoso e em constante expansão, fizemos muitos inimigos. Temos que defender esses santuários e nos prepararmos para a volta de Quetzalcóatl." 208151 "Após meus guerreiros terem capturado os santuários e derrotado Xochimilco e Tlatiluco, voltamos para Tenochtitlán carregados de presentes para Montezuma: jade, penas... e, é claro, prisioneiros." 208152 "A grandeza extrema de nossa cidade às margens do lago era espantosa depois de tantos dias passados na floresta." 208153 "O imperador Montezuma vive nos cômodos mais suntuosos do palácio com suas esposas e concubinas. Enquanto fala, ele bebe chocolate cremoso de uma taça dourada. Músicos tocam seus tambores e flautas, e mulheres mascaradas dançam." 208154 "Quando meu tio, Montezuma, subiu ao topo da grande pirâmide há muitos anos para se tornar imperador, houve uma grande comemoração. Hoje, alguns questionam sua liderança. Às vezes, ele é lento em suas decisões, e raramente lidera os guerreiros nas batalhas." 208155 "Os sacerdotes de Montezuma nos informaram que Quetzalcóatl, a Serpente Emplumada, logo voltaria a Tenochtitlán para reivindicar seu reino. Já que ajudei a preparar seu retorno, recebi um novo macaná de obsidiana e fui promovido a Guerreiro Jaguar. Naquela noite, tivemos mais banquetes e danças. O ar estava impregnado com perfume." 208156 "Porém, enquanto descia as escadas do palácio do imperador, notei que o augúrio ainda pairava sobre o lago, jogando centelhas pelo céu da meia-noite. Assim diz Cuauhtémoc, Guerreiro Jaguar de Tenochtitlán." 208201 "Transmitido a você por Cuauhtémoc, Guerreiro Jaguar de Tenochtitlán. Os deuses ainda estavam inquietos, pois outro augúrio apareceu naquele ano. O templo do demônio Huitzilopochtli queimou de repente, embora fosse feito de pedra. Quando as pessoas correram para jogar água no fogo, o templo queimou ainda mais." 208202 "Perguntei ao imperador Montezuma o que devíamos fazer para agradar os deuses. Seus sacerdotes deram a resposta previsível. O império asteca precisava de mais prisioneiros. O deus do sol, o deus da chuva e até a Serpente Emplumada, Quetzalcóatl, eram divindades furiosas que exigiam sacrifícios." 208203 "Nossa cidade-estado de Tenochtitlán é aliada de outras duas, que juntas compõem a Tríplice Aliança. Montezuma desejava que a Tríplice Aliança atacasse nossos inimigos de Tlaxcala." 208204 "Enviei os tradicionais escudos, flechas e mantos para Tlaxcala, declarando que seriam atacados em breve. Então, marchamos floresta adentro, nossos estandartes com o jaguar e a águia prontos para combater a garça de Tlaxcala." 208205 "As aves na copa da floresta alçaram voo, ansiosas para fugir da violência que estava por vir." 208251 "Os primeiros mensageiros que chegaram em Tenochtitlán falavam de montanhas ou torres que flutuavam sobre o mar. Cada história contada a Montezuma era mais fantástica que a anterior: eles disparavam bolas de pedra, atiravam centelhas e faziam chover fogo capaz de destruir as armas." 208252 "Um grande cervo sem galhada carregava deuses nas costas. Suas espadas, seus arcos, seus escudos e suas roupas, tudo era feito de ferro. Com certeza era a volta de Quetzalcóatl!" 208253 "Montezuma ouvia esses relatórios alarmado enquanto se remexia em seu icpalli, o trono sem pernas. Ele enviou presentes caros para os recém-chegados, na esperança de que Quetzalcóatl poupasse Montezuma quando a Serpente Emplumada chegasse a Tenochtitlán." 208254 "\"Ele voltou\", Montezuma sussurrou para mim. \"Ele busca o seu lugar no trono, pois foi o que prometeu ao partir.\" Eu apertei minhas armas, mas nada disse. Como poderia desafiar a palavra de nosso imperador? Assim diz Cuauhtémoc, Guerreiro Jaguar de Tenochtitlán." 208301 "Transmitido a você por Cuauhtémoc, Guerreiro Jaguar de Tenochtitlán. Outro augúrio. O lago ao redor da vasta Tenochtitlán subiu e ferveu. Espumou até arrastar as casas da cidade, varrendo muitas para dentro do lago." 208302 "Acompanhei nossos dignatários até os recém-chegados. Viajamos rumo à costa, atravessando o território de nossos inimigos, os Tlaxcala. Ao sairmos da floresta, os estranhos vieram nos receber, mas mantiveram as armas por perto." 208303 "Disse que éramos astecas, representantes do grande Montezuma. O líder disse que eles eram espanhóis e que se chamava Cortéz, mas pareceu satisfeito quando nos referimos a ele como Quetzalcóatl. Apesar de suas armaduras e animais parecerem de outro mundo, eles não pareciam deuses para mim." 208304 "Presenteamos Cortéz com o mais fino algodão e plumas de aves, mas ele parecia mais interessado em ornamentos de ouro. Perguntou repetidamente se havia mais ouro em Tenochtitlán." 208305 "Cortéz já tinha avançado até as terras dos Tlaxcala. Inicialmente, houve um conflito entre eles. Porém, quando Cortéz ouviu as histórias sobre o tamanho de Tenochtitlán e os números de nosso valente exército, sugeriu que os espanhóis e os Tlaxcala se unissem para atacar os astecas." 208351 "Embora os guerreiros astecas tenham lutado bem naquele dia, tiveram medo dos animais cavalgados pelos espanhóis e do barulho das armas explosivas que eles usavam. Sobrevivemos ao ataque, mas achei melhor recuarmos até Tenochtitlán e contar ao imperador Montezuma o que tínhamos descoberto." 208352 "Não sei se o meu tio Montezuma estava sendo covarde ou se queria nos preservar da ira dos deuses, mas enviou mais presentes a Cortéz, além de chamá-lo para visitar nossa cidade como seu convidado pessoal." 208353 "Eu estava lá quando Montezuma encontrou Cortéz em um dos passadiços de nossa grandiosa cidade. Era claro que os espanhóis nunca tinham visto algo como Tenochtitlán, maravilhados com seus mercados coloridos e pirâmides que se erguiam numa ilha artificial no meio do Lago de Texcoco." 208354 "Alguns soldados espanhóis, ao vislumbrarem coisas nunca vistas ou imaginadas, perguntavam se aquilo era um sonho." 208355 "Montezuma levou Cortéz ao topo da Grande Pirâmide, onde mostrou os vários canais e bairros da cidade, mas Cortéz só se interessava pelos ornamentos de ouro, e pegou todos que viu pela frente. Eu não estava mais convencido de que esse homem fosse Quetzalcóatl. Assim diz Cuauhtémoc, Guerreiro Jaguar de Tenochtitlán." 208401 "Transmitido a você por Cuauhtémoc, prisioneiro de Tenochtitlán. O próximo augúrio não pôde ser visto, mas ouvido: a voz de uma mulher que se lamentava por não ter conseguido esconder seus filhos." 208402 "A indecisão assolava o imperador Montezuma. Aquele homem era Quetzalcóatl... ou apenas um homem? Enquanto o imperador refletia, o povo se inquietava. Cortéz vigiava o imperador de perto, e logo Montezuma se tornou prisioneiro em seu próprio palácio. Assim, os espanhóis tomaram Tenochtitlán sem ao menos sitiá-la." 208403 "Os espanhóis tomavam todo o ouro que encontravam. Não estavam interessados em nossa arte ou ornamentos, apenas derretiam o ouro para mandá-lo à Espanha." 208404 "Eles também proibiram qualquer sacrifício aos deuses. Quando os sacerdotes protestaram, foram mortos." 208405 "Os cidadãos e guerreiros de Tenochtitlán se enfureceram. Ainda que o imperador não soubesse, nós sabíamos que eles não eram deuses." 208406 "Os motins estouraram nos mercados e no palácio. Quando Montezuma apareceu na muralha pedindo a paz dos astecas, o povo jogou pedras contra ele. Estava na hora de expulsar esses falsos deuses de Tenochtitlán!" 208451 "Os espanhóis a chamaram de \"Noche Triste\", que significa \"noite dos lamentos\" no idioma deles. A princípio, os espanhóis se esconderam nas casas e palácios, mas continuamos a atacar seus aposentos." 208452 "Com pedras, fundas e flechas, expulsamos os espanhóis e os tlaxcaltecas pelas ruas de Tenochtitlán, para depois das três pontes, sobre as muralhas e para dentro do Lago de Texcoco." 208453 "Milhares morreram. Os espanhóis que não foram mortos pelos macanás ou dardos se afogaram com o peso dos tesouros que se recusavam a deixar para trás. Tenochtitlán estava em ruínas, mas era nossa novamente." 208454 "Muitos bravos guerreiros astecas também morreram, inclusive o nobre Montezuma. Os espanhóis diziam que ele tinha sido apedrejado pelo nosso próprio povo. Também foi uma noite de lamentações para nós. Assim diz Cuauhtémoc, defensor de Tenochtitlán." 208501 "Transmitido a você por Cuauhtémoc, Imperador de Tenochtitlán. A morte de Montezuma só serviu para inflamar ainda mais a fúria do meu povo. Eu planejava liderar o ataque pessoalmente contra os espanhóis. \"É assim que deve ser, Cuauhtémoc\", os sacerdotes me disseram, \"pois agora você é o imperador.\"" 208502 "Assumi meu lugar no trono icpalli, e o cocar do imperador foi colocado em minha cabeça. Nenhuma coroa é confortável de se usar." 208503 "Cortéz ainda não tinha se afastado tanto de Tenochtitlán, pois o grupo era atrasado pelo peso do ouro que roubaram. Enquanto fugiam pelas margens do lago, meus guerreiros os perseguiam em canoas." 208504 "Enviei mais guerreiros por terra, pois era claro que agora Cortéz estava tentando voltar à segurança de seus aliados em Tlaxcala. Alcançamos os espanhóis no lado norte do Lago de Texcoco." 208551 "Eu esperava que os espanhóis sobreviventes na beira do lago pudessem ver seus amigos sendo arrastados pelos degraus da grande pirâmide. Talvez assim pudessem entender por que tememos a ira da Serpente Emplumada, Quetzalcóatl. Talvez assim eles passassem a sentir medo." 208552 "Com o fim da luta, havia muito trabalho a ser feito. Nossa cidade tinha sofrido muito com a ocupação espanhola e os conflitos nas ruas. Os sacerdotes foram consertar os templos, pois os espanhóis tinham derrubado os ídolos abrigados ali." 208553 "Tínhamos iniciado uma comemoração para agradecer os deuses quando uma grande praga atacou Tenochtitlán. Muitos ficaram desvalidos e só podiam esperar deitados em suas camas. Muitos outros morreram." 208554 "Não sabíamos se os deuses ainda estavam insatisfeitos, ou se era algum tipo de arma dos espanhóis. Ainda assim, se Cortéz voltasse, encontraria uma cidade muito debilitada. Eu não deixaria isso acontecer. Assim diz Cuauhtémoc, Imperador de Tenochtitlán." 208601 "Transmitido a você por Cuauhtémoc, Imperador de Tenochtitlán. Os espanhóis voltarão em breve. Minha esperança era que Cortéz continuasse fugindo de volta para sua terra, mas ele se reagrupou em Tlaxcala. Não deve ter suportado a ideia de voltar à Espanha enquanto ainda tínhamos tesouros escondidos. Ainda sonhando com ouro e glória, os espanhóis se prepararam para outro ataque à Tenochtitlán." 208602 "Em Tlaxcala, Cortéz construiu muitos barcos de guerra em terra firme. Depois, ele os desmontou e carregou pela floresta para reconstruí-los no Lago de Texcoco." 208603 "Ele sabe que meus guerreiros astecas podem defender as pontes que levam à Tenochtitlán, mas que somos vulneráveis na água." 208604 "Chamei os guerreiros para uma última batalha. Os sacerdotes tentaram encorajar as tropas convocando os astecas a defenderem seus deuses antigos e sua cidade gloriosa." 208605 "Enviaram sinais de fumaça para dizer que os astecas estavam prontos para a guerra. Subi os degraus do grande templo e soprei a trombeta de concha. Tenochtitlán logo seria sitiada, e os valentes astecas morreriam antes de vê-la capturada." 208651 "Há não muito tempo, quinhentas mil pessoas chamavam Tenochtitlán de lar. Agora é difícil enxergar nessas ruínas fumegantes uma cidade que já foi grandiosa. Mas... vamos reconstruí-la. Nós criamos a ilha que abriga nossa cidade e nossos templos, e faremos isso de novo." 208652 "O império asteca sobreviveu ao seu maior desafio. Mesmo assim, os espanhóis podem voltar no futuro. Não sei se há um lugar para nós nesse novo mundo. Eu poderia perguntar o futuro aos deuses, mas isso exigiria mais sacrifícios e já tivemos mortes suficientes por enquanto. Meu povo compôs um poema para celebrar essa grande guerra à qual sobrevivemos, e que talvez ainda não tenha sido vencida:" 208653 "Nos caminhos jazem lanças quebradas. Os cabelos estão espalhados. Destelhadas estão as casas, ensanguentados têm seus muros... Assim diz Cuauhtémoc, Imperador de Tenochtitlán." // 09-1 - Tours 209101 "É impossível imaginar o mundo acabando em um dia tão belo de outono como esse. Ainda assim, cavaleiros muçulmanos continuam a devastar a Europa, conquistando cidades e destruindo exércitos por onde passam. Os ataques rápidos dos cavaleiros muçulmanos caem sobre Bordeaux e depois Poitiers, deixando pouco do reino franco a ser defendido." 209102 "Mas Carlos Martel reuniu os francos desalentados para defender a cidade de Tours mais uma vez." 209103 "Cavalos árabes, criados pra serem velozes e belos, começam a descer o rio Vienne. Os cavaleiros e soldados de Martel, se arrastando em armaduras pesadas, lutam para se colocar entre os muçulmanos e a cidade de Tours." 209104 "Aves de rapina sobrevoam, antecipando a barbárie que está por vir. O resto da Europa observa ansiosa, pois este é o ápice da invasão muçulmana e a última chance de defesa da Europa cristã." 209151 "Os cavaleiros eram a alma do exército franco, mas Carlos Martel sabia que sua cavalaria indisciplinada, sobrecarregada por armas e armaduras, não era páreo para a agilidade dos muçulmanos. Portanto, ordenou que os cavaleiros desmontassem e entrassem em formação com a infantaria para formar uma parede de escudos." 209152 "Os muçulmanos sempre conquistaram com uma ofensiva rápida e não estavam preparados para a estratégia defensiva dos francos. Os arqueiros muçulmanos disparavam contra as armaduras francas, e as flechas se quebravam. A ágil cavalaria muçulmana não conseguiu atravessar a formação." 209153 "Cansados e feridos, os invasores fugiram de volta para os Pireneus e a proteção da Espanha. O reino franco de Carlos Martel deu origem ao Sacro Império Romano, fazendo dele o fundador tanto da Alemanha quanto da França." // 09-2 - Vinlandsaga 209201 "Na escuridão, a casa parece vazia, mas está tomada pelo cheiro de ferrugem, piche e pelagem animal, além dos roncos dos cães. É o homem chamado Eric quem fala, estalando os dedos com cicatrizes para dar ênfase, o vapor de sua respiração se misturando à fumaça da madeira." 209202 "Ele enche a cabeça dos homens com lendas de exploração e invasões, de um mar que devora barcos e um país não descoberto esperando a ocupação viking. Ele diz aos vikings que podem deixar sua terra natal gélida e velejar pelo interminável Mar de Serpentes até um novo mundo repleto de grãos, uvas e árvores altas." 209203 "Para os vikings, ele fala de um paraíso, e é claro que os nórdicos estão sempre prontos para a aventura. Quando pede voluntários, os homens batem suas armas nas mesas e gritam o nome dele no ar gelado. Eric, o Vermelho, sorri." 209251 "Muito da história viking, chamada de saga, é transmitida oralmente para as futuras gerações. Duas das sagas mais famosas são reservadas às aventuras de Eric, o Vermelho, e seus homens, que atravessaram o mar em pequenos barcos para forjar uma nova soberania viking." 209252 "Vinlândia, como o novo mundo foi chamado, não foi gentil com os vikings. Embora não tivessem as armas de ferro dos nórdicos, os nativos skraelings eram guerreiros ferozes e lutaram agressivamente para defender sua terra contra os invasores." 209253 "A vastidão do Atlântico Norte isolou os vikings em Terra Nova, e eles sofreram por muitos anos tentando estabelecer uma nova colônia." // 09-3 - Hastings 209301 "Mercenários e cavaleiros normandos olhavam incrédulos para os navios no mar escuro e envolto pela neblina. Que homem era esse duque Guilherme para enfiar tantos cavalos em embarcações velhas? Guilherme ignora os olhares questionadores e observa além do canal em direção à Inglaterra." 209302 "Eduardo, o Confessor, está morto, e agora três homens clamam a coroa da Inglaterra. Haroldo, o Saxão, ocupa o trono inglês e se apressa em fortificar as praias contra duas invasões." 209303 "Haroldo Hardrada, rei da Dinamarca e Noruega, envia vikings do norte enquanto Guilherme invade pelo sul. O resultado desse conflito em três frentes é tão obscuro quando a neblina que envolve o Canal da Mancha." 209304 "Os huscarls de Haroldo, o Saxão, são soldados profissionais, não mercenários. A única chance de Guilherme é usar cavalaria pesada. Para isso, ele primeiro deve colocar todos esses cavalos em barcos precários. O futuro da Inglaterra está prestes a ser decidido..." 209351 "Os huscarls de Haroldo, o Saxão, pareciam ter garantido a coroa na batalha contra os vikings até um impasse sangrento na ponte de Stamford. Apesar de suas perdas, Haroldo levou suas tropas exaustas ao sul para encontrar Guilherme, o Conquistador, perto de Hastings." 209352 "Os arqueiros e piqueiros de Guilherme não eram páreos para os huscarls experientes de Haroldo. Este conseguiu até deter os cavaleiros de Guilherme. O próprio Guilherme foi ferido em batalha, e quando boatos de sua morte se espalharam, os normandos começaram a fugir." 209353 "Mas Guilherme não estava morto e reagrupou suas tropas ao se livrar do elmo, mostrando seu rosto para que soubessem que ele ainda vivia. Guilherme e seus cavaleiros avançaram contra os huscarls, debandando a força saxônica, e continuaram a cavalgar até Londres. Guilherme foi coroado rei no Natal." 209354 "Como seu reino acabou colocando a Inglaterra na posição inédita de líder mundial, o ano de 1066 ficou marcado como a data mais famosa na história inglesa." // 09-4 - Manzikert 209401 "Nuvens de poeira subiam enquanto cascos de cavalo pisoteavam a terra rachada. Milhares de turcos seljúcidas cruzavam o planalto anatoliano para chegar à cidade murada de Manziquerta, recém-capturada pelo exército bizantino." 209402 "Os bizantinos eram os herdeiros de Roma. Seus catafractários e legiões de espadachins disciplinados podiam esmagar os arqueiros montados turcos, que usavam armaduras leves, se conseguissem pegá-los. Porém, uma reviravolta aumentou muito as chances de vitória para os turcos." 209403 "O exército bizantino está tomado por traições e mentiras internas. Num dia, um grupo de mercenários deserta os bizantinos. No outro, o vice-comandante do exército lidera uma conspiração contra o general no comando." 209404 "Se os turcos conseguirem voltar essas facções fragmentadas contra o exército bizantino, serão capazes de superar um inimigo mais bem treinado e equipado." 209451 "Enquanto o sol estivesse no céu, o exército bizantino conseguiria expulsar os turcos de volta ao acampamento. Mas quando anoiteceu na Anatólia, os turcos puderam atacar a pesada cavalaria bizantina enquanto ela recuava para Manziquerta." 209452 "Quando não aguentavam mais tanto tormento, os flancos bizantinos ruíram e tentaram fugir, e os arqueiros turcos foram rápidos ao dar o bote." 209453 "A Batalha de Manziquerta não foi perdida pelo desempenho de soldados ou comandantes, mas pelas traições bizantinas. A deslealdade nos exércitos abalou a cadeia de comando, e as facções que lutavam pelo trono em Constantinopla traíram seus exércitos no fronte." 209454 "Muito enfraquecida, Bizâncio foi forçada a pedir ajuda para o resto do Ocidente cristão, o que levou às cruzadas. O Império Bizantino ainda durou quatro séculos, mas foi apenas uma sombra de sua antiga glória." // 09-5 - Agincourt 209501 "A chuva cai novamente, até que não haja mais estrada, madeira ou campo, nada exceto lama. Os exaustos soldados ingleses elevavam os arcos longos sobre as cabeças, tentando proteger a madeira preciosa da água." 209502 "As carroças vazias mal conseguem avançar, apesar de todos os suprimentos terem se esgotado. Batidas de cascos aterrorizantes ecoam na retaguarda. Os cavaleiros franceses chegaram." 209503 "Os ingleses estão recuando lentamente desde o fiasco em Harfleur, onde o cerco do rei Henrique V se arrastou infinitamente, custando a vida de 3 mil ingleses." 209504 "Agora Henrique abandonou o sonho da reivindicação hereditária ao trono francês. Como seus homens, ele só quer chegar a Calais e aos navios que vão levá-los de volta à Inglaterra." 209505 "Na estrada de volta a Calais, o exército francês alcança Henrique. Sabendo que os ingleses estão exaustos, famintos e em menor número, os franceses não têm interesse em negociar. Os ingleses montam sua defesa em uma colina arborizada." 209506 "Os arqueiros colocaram estacas no chão para criar uma barreira contra a perigosa cavalaria francesa." 209507 "A única esperança de Henrique é que sua infantaria, de armadura leve, seja mais ágil que os cavaleiros franceses, e que o alcance de seus arqueiros possa conter o avanço da cavalaria." 209551 "A Batalha de Azincourt não é lembrada como uma vitória inevitável, mas sim um transtorno. Os arqueiros ingleses, em desvantagem numérica, só venceram porque os cavaleiros franceses deviam avançar sobre uma colina lamacenta em uma floresta densa." 209552 "Os ingleses tinham pouca armadura e alcançaram os franceses sobrecarregados que tentavam recuar. Um ataque de Henrique e sua cavalaria afastou os franceses derrotados e abriu caminho para a costa." 209553 "Apesar da vitória, Henrique não insistiu no ataque, retirando-se para a Inglaterra. O verdadeiro vencedor da batalha foi a Borgonha, que assumiu o poder no vácuo deixado por ingleses e franceses." // 09-6 - Lepanto 209601 "Os respingos constantes dos remos de 200 navios batendo na água abafam qualquer outro som. A frota mais poderosa já reunida por Dom João da Áustria e seus aliados em Veneza velejava sob a luz ardente da aurora para a batalha final com os turcos otomanos." 209602 "O exército turco tinha expandido muito seu império, adicionando a África do Norte e Mesopotâmia ao seu domínio em Anatólia, mas os turcos foram finalmente repelidos pela firme defesa húngara." 209603 "Implacáveis, os turcos se voltaram ao mar Mediterrâneo, onde planejavam aniquilar as forças navais cristãs da Veneza e Espanha." 209604 "Agora, 200 galés a remo e seis galeaças pesadas cortavam a Baía de Lepanto em direção às 270 galés da frota turca. As embarcações pararam com apenas oito quilômetros de distância entre as duas frotas. Uma tempestade de flechas encobriu o céu, e o barulho dos remos na água foi abafado pelo som dos canhões." 209651 "As galeaças pesadas venezianas invadiram as linhas turcas e atropelaram os navios menores, mas eram poucas galeaças para vencer a batalha sozinhas. Os espanhóis e venezianos tentaram dominar e embarcar nos navios turcos, onde a experiência superior e as armas dos marinheiros cristãos poderiam ser aproveitadas." 209652 "No decorrer do dia, a potência turca começou a perder força. Várias galés turcas bateram nas rochas, enquanto outras afundaram na baía. Menos de 50 navios turcos sobreviveram à batalha." 209653 "Lepanto não foi o auge do conflito entre cristãos e turcos no Mediterrâneo, mas foi um divisor de águas. Os turcos tiveram dificuldade para reconstruir as frotas, enquanto os cristãos continuaram atualizando as suas com os avanços tecnológicos mais recentes, garantindo vantagem militar para as futuras batalhas em alto-mar." // 09-7 - Kyoto 209701 "Os navios deslizam em um oceano plano e vermelho com algas-marinhas de primavera. Colunas de rocha cobertas com pinheiros se destacam na neblina. Os homens nos navios observam em silêncio o samurai rondar o convés acima. Eles vão aportar perto de Kyoto, e seu lorde, Hideyoshi, vai liderar o cerco à cidade dos 10 mil templos." 209702 "Em Kyoto, rebeldes prenderam o Lorde Nobunaga, o homem que unificaria o Japão. As ilhas japonesas são uma colcha de retalhos de senhores samurais que ainda resolvem diferenças com duelos ritualísticos. Nobunaga quer construir um Japão unido, levando o samurai provinciano para a era moderna." 209703 "Hideyoshi, assim como o seu mestre Nobunaga, vence suas batalhas com mosquetes, explorando as armas de fogo recém-trazidas pelos marinheiros portugueses. Hideyoshi não quer negociar. Ele vai exigir a soltura de Nobunaga e depois atacar a cidade." 209751 "Kyoto pagou caro pela morte de Nobunaga, e no final, Hideyoshi concretizou o que o seu mentor não conseguiu fazer... Em 1590, o Japão era um país unificado. Apesar de uma grande conquista, Hideyoshi não estava satisfeito, e se lançou em um plano ambicioso de conquistar a China e Coreia." 209752 "O Japão não estava livre de conflitos, pois guerras civis continuaram a surgir por muitos anos. Porém, a família Ieyasu, antiga aliada de Hideyoshi, continuou a governar o Japão como xoguns até o século 19." // 09-8 - Noryang Point 209801 "A névoa de pólvora usada paira sobre a praia repleta de cascalhos, confundindo as aves que se aninham nos afloramentos rochosos da Baía de Chinhae. Logo que o vento do Mar Oriental levar a nuvem embora, a marinha japonesa voltará com canhões atacando o quebra-mar e o que restou da frota coreana. Apesar do exército até agora ter repelido os samurais que chegavam à praia, é questão de tempo até que os japoneses sejam vitoriosos." 209802 "A última esperança da marinha coreana é um comandante inovador, Yi Sun-shin. O almirante Yi está construindo uma arma secreta: um navio com couraça de ferro que pode suportar os canhões japoneses, com espinhos no casco para espantar invasores. Ele o chama de Kobukson, ou Navio Tartaruga. Se o almirante Yi terminar seus Navios Tartarugas a tempo, os coreanos terão uma chance para derrotar os japoneses. Por outro lado, se ele demorar muito..." 209851 "Os japoneses não conseguiram estabelecer uma base na China ou Coreia. Portanto, todos os suprimentos e reforços tinham que vir das próprias ilhas japonesas. Quando o almirante Yi destruiu a marinha japonesa, os samurais ficaram isolados e a invasão terminou." 209852 "Yi Sun-shin morreu na batalha, mas o comandante japonês, Hideyoshi, morreu logo depois e, com ele, o desejo de conquista japonesa. A possibilidade de um império japonês na Ásia Oriental do século 16 desapareceu sob as armas dos lentos, mas mortais navios de guerra blindados coreanos." // 10 - Alaric 210101 "Toda noite, tenho as mesmas duas visões. Uma de um campo de talos de trigo balançando ao vento." 210102 "Outra de chamas ardentes, cascos de cavalos no chão e gritos." 210103 "Meu povo, os visigodos, vieram a Roma não como invasores, mas como um povo fugindo de um flagelo... não! De uma praga enviada por Deus!" 210104 "Nós avisamos os romanos sobre o perigo iminente, mas fomos ignorados. Nos desprezaram e desconfiaram de nossa bondade. Fomos maltratados, nos deram terras inférteis e, quando sentimos fome, disseram para vendermos nossas crianças para comer. A guerra era inevitável, e nosso grande exército desferiu um golpe decisivo contra os romanos em Adrianópolis. Matamos o imperador deles e os forçamos a deixar nosso povo se acomodar em terras romanas." 210105 "Nossa vitória ensinou aos romanos a não subestimarem os guerreiros godos. Em troca da terra que nos deram, nossos jovens serviriam nos exércitos romanos, lutando ao lado de nossos ex-inimigos. Quando irromperam as guerras entre a parte oriental e ocidental do império, pegamos nossas lanças e servimos a Roma nas batalhas." 210151 "Os cadáveres de jovens guerreiros godos enchiam os flancos dos Alpes Julianos." 210152 "Por todo o sangue que derramamos, os romanos não deram uma migalha de gratidão. Um comandante godo do exército romano nos encorajou a desertar e voltar para o nosso povo. \"A dificuldade paira sobre vossas famílias, esposas e filhos, e o vosso povo precisa de ajuda mais do que nunca\", ele disse." 210153 "Poucos tinham ouvido falar de Alarico, o comandante godo, mas ele ganhou uma reputação sólida enquanto servia o exército romano. Era um homem alto, cuja voz podia silenciar uma multidão. Quando Alarico falava, todos se viravam em sua direção, e seus olhos ardiam com um fogo inextinguível." 210201 "Os anciãos da tribo dos visigodos elegeram Alarico rei. Nunca havíamos tido um único rei, mas nunca havia existido um homem como Alarico." 210202 "Fomos levados a outra guerra com Roma. Os romanos não cumpriram suas promessas de terras para as nossas famílias, e Alarico estava determinado a forçá-los a se lembrarem disso. Ele levou o exército para o sul em direção à Grécia. \"Os romanos não vão mais ignorar os visigodos!\", ele declarou. \"Vamos incendiar Hellas!\"" 210251 "Cidades ancestrais, famosas por seus filósofos e soldados, foram saqueadas e queimadas. O mundo mudava rapidamente, mas Alarico havia tido visões." 210252 "Apesar de nossas vitórias, os romanos orientais se recusavam a receber os emissários. Então, marchamos para o oeste. Estilicão, general meio-vândalo, era a força propulsora por trás do Império Romano do Ocidente. Ele conhecia Alarico de quando nosso rei servia aos romanos. Esperávamos que Estilicão estivesse disposto a negociar." 210301 "Corriam boatos de que Estilicão estava pronto para fechar um acordo com Alarico. Nossas esperanças aumentaram, mas as semanas passavam sem novidades. Sabíamos que mais sangue godo seria derramado." 210302 "Os romanos se ressentiam por Estilicão ter feito um pacto com \"bárbaros\". Quando partes do Império Romano do Ocidente foram tomadas por usurpadores e invasores, eles culparam Estilicão. Ele logo aprendeu o preço elevado da política romana: foi declarado inimigo do estado e executado." 210303 "Em um frenesi de ódio, os romanos assassinaram todos os soldados de ascendência germânica após a execução de Estilicão. Então, em outra onda de fúria cega, capturaram os familiares desses soldados e os mataram também." 210304 "Os sobreviventes foram até Alarico, implorando que ele marchasse com seu exército até a Itália para buscar vingança." 210305 "Alarico respondeu friamente: \"Os romanos não conhecem o medo, mas isso vai mudar\"." 210351 "Por tudo o que os romanos fizeram conosco, parecia lógico que Alarico quisesse sua derrocada, mas não era esse seu desejo. Após saquear as cidades do norte da Itália, ele se encontrou com o imperador romano Honório. As exigências de Alarico eram razoáveis e humildes, um sinal de reconciliação entre dois povos. E tudo teria acabado bem se não fosse pelo comandante godo Saro." 210352 "Saro disputou o reinado visigodo com Alarico e foi vencido de forma desonrosa. Então, entrou para o exército romano. Com inveja de Alarico, ele ordenou um ataque surpresa para matar nosso rei." 210353 "Felizmente, Alarico e seus homens sobreviveram à tentativa de assassinato e fugiram." 210401 "Eu nunca tinha visto Alarico perder a calma, mas a traição de Saro o enfureceu. Ele mandou que eu, seu cunhado, começasse o cerco de Roma." 210402 "As muralhas de Roma eram enormes e não eram invadidas desde Breno e seus gauleses. Entretanto, anos de declínio tinham enfraquecido a cidade, e suas muralhas precisavam urgentemente de reparos." 210403 "Incitando os homens à batalha, Alarico jurava: \"Se os romanos querem fogo e aço, é fogo e aço que terão!\"" 210451 "Durante as longas semanas de cerco a Roma, a natureza calma de Alarico voltou. Ele ordenou que os guerreiros poupassem a cidade quando conquistada. Em seu coração, ele não encontrava forças para destruir o império ao qual tinha servido, apesar de ter sido traído muitas vezes." 210452 "Nossos bravos soldados invadiram as muralhas, e as defesas ruíram diante do peso dos homens visigodos correndo cidade adentro." 210453 "Nossos homens saquearam a cidade por dias. Tiramos ouro das estátuas e monumentos, carregamos carroças com tantos bens preciosos que as rodas quase quebraram. Ao fim do terceiro dia, uma caravana de carroças puxadas por bois carregavam o espólio até onde a vista alcançava." 210454 "Os romanos escreveriam sobre aquele dia: \"Em uma cidade, o mundo todo pereceu.\"" 210501 "Com a traição romana vingada, Alarico vislumbrou o futuro de nosso povo. Ele planejava nos levar à fértil província romana da África. Porém, antes de partirmos, ele faleceu. Nós o pranteamos por dias, e o enterramos embaixo de um rio... Fizemos um canal para desviar a água e cavamos sua cova, depois fizemos o rio voltar a fluir, escondendo sua tumba... para sempre." 210502 "Logo depois, a frota que nos levaria à África afundou em uma tempestade. Mais uma vez, o desespero caiu sobre o nosso povo." 210503 "Foi nessa hora de desespero que eu, cunhado do rei morto, falei. Lembrei a todos do sonho de Alarico, de seu comprometimento com a sobrevivência do nosso povo e todos os obstáculos impossíveis que tínhamos superado. Disse a eles que Alarico e eu tínhamos a mesma visão, uma visão que nós, em honra à sua memória, deveríamos concretizar." 210504 "E concluí: \"Alarico abriu o caminho para nós, e esse caminho leva à Gália!\"" 210551 "Toda noite, tenho as mesmas duas visões." 210552 "Uma de um campo de talos de trigo balançando ao vento. Outra de chamas ardentes, cascos de cavalos no chão e gritos." 210553 "Meu povo, os visigodos, vivem pacificamente nas ricas terras da Gália meridional. Nossas fazendas e rebanhos crescem cada vez mais. Mas apesar de tanta sorte, não consigo me livrar das visões que tenho toda noite." 210554 "Como Alarico, eu vi o futuro." 210555 "Os hunos estão vindo, e nada poderá detê-los..." // 11 - Dracula 211101 "Não conseguimos montar acampamento na clareira da floresta, então levei meus companheiros por um velho caminho até a base da montanha. Estava tomado por todo tipo de vegetação, dificultando a caminhada. Armas e armaduras estavam largadas pelo caminho, e estacas fincadas no solo foram cobertas de trepadeiras e musgo." 211102 "Olhando ao redor, encontrei uma lâmina magnífica. Leve, mas resistente e intocada pelo clima, brilhava na chuva enquanto relâmpagos a iluminavam na trilha escura. O cabo era de aço com prata e ouro... formando o desenho de um dragão destemido sem asas." 211103 "Quando chegamos ao topo, não acreditei no que vi. Havia um castelo em ruínas, mas mesmo assim imponente. Com alegria silenciosa, meus camaradas foram até o novo acampamento. Foi quando ouvimos os uivos. Dois lobos imensos na porta do castelo avançaram sobre meus soldados." 211104 "Temendo por suas vidas, eles sacaram suas armas e escutaram uma voz nas sombras chamando os lobos (ou homens) com sotaque valaquiano. \"Recuem, companheiros!\". Jogando grandes nacos de carne aos lobos, ele os acalmou e saciou a fome deles." 211105 "Então se voltou para nós. \"Bem-vindos ao Castelo Poenari, a antiga fortaleza dos Draculesti.\" O homem misterioso levantou as mãos em um gesto de boas-vindas. \"Foi bom terem vindo até aqui. Entrem, sentem-se ao redor da fogueira e comam enquanto conto a história de Vlad Drácula.\"" 211151 "Eu me adiantei, oferecendo a misteriosa espada e bainha para nosso anfitrião examinar. \"A Ordem do Dragão.\", declarou na hora. \"O que você trouxe é a lâmina perdida do próprio Vlad Drácula!\"" 211152 "Fiquei chocado e imediatamente exigi uma explicação. Ele arregalou os olhos e seu rosto pareceu tenso. Finalmente, o fluxo de memórias pareceu diminuir e ficar mais controlado. \"É uma longa história... mas não há problema, temos muito tempo até o amanhecer.\"" 211153 "\"Drácula procurou refúgio na corte da Moldávia. Lá descobriu que Ladislau II mediava conferências de paz entre os otomanos e húngaros, assegurando sua posição como voivoda de Valáquia. Furioso, Drácula jurou vingança contra os otomanos, boiardos valaquianos e os membros do clã Danesti.\"" 211201 "\"Drácula sabia que precisava da ajuda dos húngaros contra Ladislau II, cuja política favorecia os otomanos. Ele também se lembrava de sua educação com a Ordem do Dragão dos cruzados e queria honrar seus votos.\"" 211202 "\"A Ordem era uma aliada poderosa, e seus cavaleiros cruzados serviriam a Drácula contra seus inimigos. Enquanto vagava pelas ruas da capital da Moldávia, Drácula planejava sua conquista do trono...\" O homem misterioso fez uma pausa, e levantei para pegar outro pedaço de carne." 211203 "O velho encarava o fogo, observando a dança das chamas como se fossem soldados em uma batalha sangrenta. Arregalou novamente os olhos quando um pensamento lhe ocorreu, e ele pegou a velha e majestosa espada." 211204 "Enquanto isso, o sultão Maomé II ascendeu ao trono otomano. Drácula se lembrava de Maomé da época em Edirne, e sabia que os turcos seriam um problema por anos e anos. Eles tinham conquistado Constantinopla em 1453, mas atualmente estavam ocupados em campanhas na Grécia e Sérvia." 211205 "Bogdan II, primo de Drácula e novo voivoda da Moldávia, ouviu o apelo de seu compatriota e ofereceu ajuda. Se Drácula atravessasse as montanhas de Cárpatos até a Transilvânia e se aliasse à Hungria, eles poderiam lançar um ataque em três frontes contra Ladislau II e os turcos." 211251 "O ancião esboçou um sorriso leve. \"A tenacidade da mente pode compensar outras desvantagens. Enquanto Drácula aniquilava incontáveis tropas inimigas, o amplo círculo de homens EMPALADOS no exterior de Targoviste crescia, causando espanto e repugnância aos viajantes por semanas.\"" 211252 "\"Drácula conquistou Valáquia mais uma vez, mas estava muito diferente da época de seus antepassados. A terra tinha ficado estéril pelas guerras, mergulhada em crimes, pobreza e corrupção.\" Pasmado, perguntei ao nosso anfitrião como Drácula conseguiu reformar tão rapidamente um país arruinado." 211253 "A luz refletia nos olhos do velho homem, que sorriu. \"Drácula desprezava crimes e desonestidade. Ele procurou eliminá-los. Sabia que a Valáquia tinha reunido forças para enfrentar os inimigos, e que em breve o faria. Então, suas reformas começaram.\"" 211301 "\"A punição por todos os crimes era a morte, pois Drácula precisava fazer dos criminosos um exemplo... Sob sua mão de ferro, o comércio voltou a funcionar e a economia prosperou. Orgulhoso de sua conquista, Drácula colocou uma taça de ouro na praça central de Targoviste. A taça nunca foi tocada durante todo o seu reinado.\"" 211302 "Eu estava chocado. O medo da estaca era suficiente para evitar crimes, mas governar Valáquia enquanto combatia as tramas dos boiardos não era tarefa fácil." 211303 "\"Drácula convidou os boiardos para um banquete e perguntou quantos governantes eles tinham visto morrer por conta de traições. Nenhum tinha visto menos que sete, e alguns tinham visto até trinta! Enfurecido, Drácula prendeu a todos e os trouxe para cá, as ruínas do Castelo Poenari!\"" 211304 "\"Por meses eles trabalharam para reconstruir o castelo até suas roupas ficarem em frangalhos! Os sobreviventes foram mortos depois. Finalmente, Drácula tinha erradicado os boiardos conspiradores e volúveis. Ele os substituiu por seguidores leais, fossem cavaleiros ou camponeses.\"" 211305 "\"Fortalecido novamente, o Dragão estava pronto para lançar as chamas que engoliriam os turcos.\"" 211351 "Este sábio, seja lá quem fosse, com certeza não era da plebe. Pensei alto, me perguntando se ele não teria lutado nas guerras que relatava." 211352 "Minha dúvida foi respondida por um sorriso e um aceno. Fiquei impressionado. Encontrar um soldado que sobreviveu àqueles anos turbulentos era uma coisa rara." 211353 "\"Saqueamos Giurgiu, Darstor, Novoselo, Dridopoyrom e outras cidades,\" ele disse, revelando as cicatrizes em seus braços. \"Nossos ataques foram rápidos como um raio. Sim, conquistamos a paz, mas eu nunca a encontrei realmente. Não se passa um dia sem que eu pense nisso.\"" 211401 "\"Drácula nunca disse uma palavra, mas muitos começaram a pensar que o tempo que ele passou na corte otomana alimentou seu ódio pelo vizinho ao sul. Por anos ele remoeu a traição de seu irmão Radu, que tinha se bandeado para o lado dos turcos.\"" 211402 "\"Drácula também devia considerar seus votos à Ordem do Dragão. O Papa e o regente húngaro desejavam a guerra contra os turcos.\"" 211403 "\"No ano de 1462, o sultão Maomé II renovou seus esforços e enviou uma força de 18 mil homens para Valáquia. Achando que Drácula não conseguiria mobilizar seu exército a tempo, o sultão esperava conquistar Valáquia com essa pequena força... ...Ele estava muito enganado.\"" 211404 "Ouvi boatos sobre a carnificina do Danúbio, mas nunca um relato em primeira mão. A capacidade de Drácula em superar a ameaça mais terrível de sua época me deixou boquiaberto." 211405 "\"Drácula tinha uma sede de sangue inigualável, mas ele era justo. Seu senso de justiça afetou a todos nós. Drácula ensinou a aproveitar nossos pontos fortes! Terror, velocidade e surpresa se tornaram mais potentes que lâminas…\"" 211451 "\"Infelizmente, foi aí que eu e meu senhor nos separamos. Os turcos entraram no pátio do castelo em Poenari visando matar todos, e saquearam a fortaleza que lutamos tanto para defender. Escondido em um túnel secreto, observei o barco de Drácula indo embora.\"" 211452 "\"Os bastiões de pedra de Poenari nunca pegaram fogo, então fui poupado. Como se Deus estivesse conosco, uma avalanche atingiu o exército turco em retirada e bloqueou a passagem para o castelo.\" Apesar dessa \"prova\" de justiça divina ter mexido com nosso anfitrião, imaginei que a causa fosse o canhão inimigo." 211453 "Não me sentia bem com a mudança de humor do nosso anfitrião. O som de lobos e morcegos invadiam o ambiente enquanto jantávamos. Parecia que o velho estava imerso em pensamentos de tempos idos." 211501 "Finalmente, o velho guerreiro continuou a história. \"Foram doze longos anos. Eu estava sozinho, esperando sinais da volta de Drácula, mas só o que via eram salteadores turcos destruindo os campos dessa terra que já foi bela e atormentando o povo.\"" 211502 "\"Algo continha o meu desespero: as últimas palavras que ouvi de meu senhor foram que ele voltaria no final. Eu repetia essas palavras TODO DIA, e garantia a mim mesmo que seriam cumpridas. Era a esperança de um tolo, mas era o que eu tinha.\"" 211503 "\"Então eu persisti. Drácula tinha armazenado comida e água no castelo para sustentar um exército inteiro por vários anos.\"" 211504 "\"Eu tinha começado a pensar que ele não voltaria, mas os boatos entre o povo diziam o contrário. Quando ouvi o mesmo enquanto espiava as patrulhas turcas, fiquei mais confiante. Estremeci com a visão da terra para a qual ele voltaria.\"" 211505 "\"Um dia, acordei com o estrondo de cascos e gritos de guerra frenéticos dos soldados descendo os Cárpatos. Era Drácula, liderando um exército húngaro. Ele enfim vinha nos libertar dos turcos e de seu fantoche valaquiano, Bassarabe Laiota…\"" 211551 "\"Drácula conquistou a vitória e os invasores fugiram. Ele reagrupou os homens e atacou as fileiras inimigas, sedento da vingança que instigava seu exército. Uma vitória decisiva estava próxima, mas... naquele momento, a sorte de Drácula... acabou.\"" 211552 "\"Uma saraivada de flechas voou pelo ar e atingiu Drácula no peito, derrubando-o de seu cavalo. Os turcos esmagaram nossas forças sem liderança. Nossa chance de acabar com eles foi por água abaixo. A ocupação continuou... e os sobreviventes... se desesperaram.\"" 211553 "A memória de um grande homem perdura para sempre. Como agradecimento, convidei nosso anfitrião para se juntar à peregrinação ao mosteiro em Snagov para prestar condolências no túmulo de Drácula. Com lágrimas rolando pelo rosto, o velho apenas acenou positivamente, aceitando." // 12 - Bari 212101 "Deixei as muralhas encharcadas do sangue e suor dos invasores normandos. Geralmente, meus camaradas e eu íamos direto para a estalagem depois da luta, mas hoje não. Meu pai, o heroico Michele Nautikos, salvador de Bari, me esperava." 212102 "Encontrei o velho enrugado observando o acampamento inimigo pela janela. \"Ralé mercenária, traiçoeira e suja! Filho, os habitantes dessa península têm usado mercenários há séculos. Isso não trouxe nada de bom!\"" 212103 "Cansado de falar sobre os normandos, cuja natureza eu conhecia bem demais, perguntei sobre a nossa rica história familiar. Pedi ao meu pai que contasse sobre o nosso ancestral Panos." 212104 "Meu pai se virou com os olhos brilhando. \"Deseja ouvir a história da família? Nosso sangue grego tem gerações! Nautikos, nosso sobrenome, vem da nossa origem como marinheiros.\"" 212105 "\"Em 869, o cavaleiro Panos Nautikos respondeu ao chamado de seu senhor bizantino, o imperador Basílio II. Ele deveria liderar uma força marítima para ajudar o nosso aliado, Luís II, o rei franco, contra o Emirado de Bari.\"" 212151 "\"Após a vitória, foi oferecido a Panos o controle de Bari, mas ele recusou, desejando viver seus dias em paz. Depois de trazer glória para a sua casa, ele se acomodou e começou uma família.\"" 212152 "O velho meditou por um tempo, com a memória entorpecida pelo vinho. \"Luís, por outro lado, teve desavenças com os lombardos. Eles não queriam outro conquistador franco pisando em seu solo.\"" 212153 "De repente, um sino tocou, indicando um ataque e convocando a cidade às armas. Vesti a armadura e saí correndo pela porta, deixando meu pai com seus pensamentos." 212201 "Na manhã seguinte, desci a escada atordoado. A batalha da noite anterior continuava fresca na memória, fazendo meu sangue gelar. Perambulei até me ver encarando os olhos do meu pai." 212202 "\"Filho, nada como uma boa história para deixar uma batalha para trás. Venha, sente-se para comer, vou contar sobre a rebelião de Melus!\"" 212203 "O sol brilhou sobre o rosto magro do meu pai. Ele tinha cabelos brancos e seus membros ainda eram fortes pelos anos como marinheiro e soldado." 212204 "\"Visto armadura desde o ano 1005, quando era apenas um rapaz a serviço de Melus, o nobre mais importante da cidade. Ambicioso e querendo me provar, logo me tornei o melhor soldado dele.\"" 212205 "\"Melus era dedicado, mas seus modos furtivos começaram a atiçar minha desconfiança. Quando ele convidou todo tipo de mercenário para nossa cidade, comecei a temer pelo pior.\"" 212251 "Meu pai se levantou para cuidar do fogo. \"1011. Dois anos se passaram desde que estive no pátio do castelo de Melus em Bari.\"" 212252 "\"Com a guarnição rebelde derrotada, Bari estava novamente em mãos bizantinas. Não foi surpresa quando o catepano, senhor da região, me pediu para continuar liderando as forças que eu havia recrutado.\"" 212253 "\"Quase toda a família de Melus foi capturada e aprisionada, mas Melus e seu irmão, Dattus, ainda estavam livres no interior. A rebelião estava longe de acabar.\"" 212301 "Meu pai tossiu e tomou outro gole de vinho. \"Melus pediu ajuda de Salerno, enquanto Dattus fortificou uma torre no rio Garigliano. Lá eles reuniram suporte e renovaram suas forças.\"" 212302 "\"Melus buscou ajuda ainda mais longe. Lombardos, alemães e apulianos atenderam ao chamado, buscando glória e espólios. Mas Melus ainda recorreu a mais um grupo!\"" 212303 "\"Uma nova geração de aventureiros normandos, antepassados da ralé que ataca a cidade nesse exato momento. É por causa de Melus que essa nova ameaça veio a nós.\"" 212304 "\"Em resposta, o imperador bizantino enviou o general Basil Boioannes e uma força de elite da formidável guarda varegue ao encontro de Melus para esmagar a rebelião para sempre.\"" 212305 "\"Os exércitos estavam reunidos perto do rio Ofanto, não muito longe de onde os romanos lutaram contra Aníbal de Cartago 12 séculos antes. O destino de Mezzogiorno estava prestes a ser decidido…\"" 212351 "\"Assim como sua predecessora, a Segunda Batalha de Canas foi um massacre. Os lombardos e seus aliados normandos não eram páreos para a destreza estratégica de Boioannes e a ferocidade das tropas varegues.\"" 212352 "\"Melus fugiu da batalha e procurou abrigo com o Papa, que o enviou à corte do Sacro-Imperador Romano. Aos poucos, ele corrompeu a mente de vários cortesãos influentes e até a do próprio imperador.\"" 212353 "\"Melus morreu no exílio, mas os efeitos de suas maquinações políticas logo seriam sentidos em toda a Itália.\"" 212401 "\"A rebelião tinha acabado, mas Boioannes ainda tinha uma tarefa difícil. A outrora rica província de Apúlia estava em frangalhos, e a hostilidade de seus vizinhos ao norte não prometia um futuro otimista.\"" 212402 "\"Dattus, irmão de Melus, ainda cobiçava as terras próximas ao seu refúgio em Garigliano. Além disso, surgiram boatos de exércitos sacrorromanos se agrupando ao norte.\"" 212403 "\"Boioannes não queria que aquilo que conquistou com tanto sacrifício fugisse como um peixe da rede. As chances eram desfavoráveis, mas ele tinha um exército leal e um plano.\"" 212404 "\"A passagem dos Apeninos era a porta de entrada da Itália meridional, e Boioannes queria fortificá-la. Milhares de soldados e construtores o seguiram até as ruínas de Aecae, uma antiga cidade romana perto das montanhas, e começaram a erguer uma cidadela chamada Troia.\"" 212405 "\"Boioannes restauraria a grandeza do poder bizantino na Itália ou morreria tentando.\"" 212451 "\"O Sacro Império Romano não era um adversário qualquer. Muitos bons homens caíram defendendo Troia.\"" 212452 "\"As forças de Boioannes atacaram a torre de Dattus no rio Garigliano e o arrastaram de lá. Seguindo o antigo costume romano, Dattus foi enfiado em um saco de couro com um galo, um macaco e uma víbora, e então foi jogado ao mar.\"" 212453 "\"A Itália bizantina floresceu sob o mandato do catepano Boioannes. Infelizmente, a incompetência de seus sucessores nos trouxe até esse momento terrível...\"" 212501 "Jovens procuram fama no campo de batalha e pensam que a guerra é nobre. Mal sabem que seus pensamentos são fúteis. A guerra não traz nada além de caos, gritos de homens moribundos e o cheiro podre da morte." 212502 "Eu anseio por paz e felicidade. Mal me lembro do som da música nas ruas e da agitação dos mercados em uma cidade efervescente." 212503 "Tudo foi substituído pelo alvoroço da batalha, o zumbido das pedras lançadas por catapultas normandas, e os contos tristes nas tavernas, relatados por quem não consegue esquecer a carnificina diária." 212504 "Meu pai se aproximou, segurando uma espada e seu velho elmo, armadura e manoplas. \"Agora são seus. Por 200 anos, nossa família serviu a esta cidade com orgulho, mas hoje você deve ir embora daqui.\"" 212505 "\"Estou velho demais para a jornada, mas se você sobreviver, minha morte terá valido a pena. Algum dia, você contará essa história ao seu filho com o mesmo orgulho que estou sentindo. Lute bem hoje, fuja e garanta esse futuro a si mesmo.\"" 212551 "O sol matutino brilhou sobre as margens do Mar Egeu. Falava com um trabalhador do moinho quando ouvi gritos no porto. Corri para as docas e vi vários barianos descendo de uma embarcação velha." 212552 "As notícias eram tristes: Bari estava em mãos normandas, e meu valente pai caiu junto com ela. Me lembrei de suas palavras, mas duvido que eu vá usar seus armamentos. Como meu ancestral, Panos, já vi batalhas suficientes nessa vida." 212553 "Acho que eu vou viajar pelo império, da Tessália à Anatólia, procurando trabalho conforme paro. Com sorte, economizo para comprar uma casa no campo e plantar quilômetros de vinhedos na colina." 212554 "Talvez, um dia, quando contar a história da minha família aos meus netos e bisnetos, eu possa concluir dizendo que finalmente encontramos a paz." // 13 - Sforza 213101 "Então, você quer saber sobre Sforza... Vou lhe contar sobre Francesco Sforza." 213102 "Sforza era como eu. Éramos condotieros... mercenários. Quando os príncipes italianos eram ricos ou covardes demais para sujarem as mãos, eles nos pagavam." 213103 "Lutávamos porque éramos pagos. Roubávamos porque éramos pagos. E quando eles não pagavam, fazíamos alguém pagar. Nos vendíamos pela maior oferta, e se outro príncipe chegasse com uma bolsa maior... não hesitávamos em trocar de lado. A honra era mais barata do que a prata, mas para Sforza..." 213104 "Sforza era diferente... Ele só queria a glória." 213105 "É por isso que aceitou o contrato de Visconti. Ele queria ganhar fama, ser mais do que o filho bastardo de um mercenário morto. Ele precisava de um patrono; um príncipe ambicioso com muitos inimigos e mais ouro do que amigos. Filippo Visconti, o duque de Milão, era a opção perfeita." 213106 "Visconti tinha a ambição de César, mas nenhuma coragem. Ele era medroso e paranoico, mas pelo menos pagava... na maioria das vezes. E se suas ambições provocavam guerra com Florença ou Veneza, Visconti sempre precisava de mercenários. Por isso ele contratava condotieros como Sforza e Niccolo Piccinino, homens que eram sedentos por fama." 213151 "Visconti não confiava em nós e nos odiava, mas... eu não o culpo. Seu próprio irmão foi assassinado por um condotiero na escadaria de uma igreja. Visconti via os triunfos de Sforza como uma ameaça e planejou matá-lo." 213152 "Mas em vez de fugir para se proteger, Sforza confrontou o duque diretamente. ...Para nossa surpresa, Visconti ficou tão impressionado com a ousadia que cancelou as acusações contra Sforza e lhe deu a mão de sua filha, Bianca. Isso transformou Sforza no herdeiro do duque." 213153 "Uma coisa eu digo, Sforza era um pilantra, mas não um covarde. E sua coragem era sempre recompensada." 213201 "Depois da guerra contra Veneza, Visconti nós fez trabalhar duro pelo ouro. Ele enviou Sforza para o sul para garantir a reivindicação do duque em Romanha. Eu acho que o duque estava tendo dúvidas quanto a Sforza. Depois que partimos, Piccinino e seus homens nos seguiram." 213202 "Sforza descobriu a trama. Apesar de estar noivo da filha do duque, ele sabia que Visconti era covarde. E também sabia que ser um condotiero sem terras era uma proposta arriscada. Sforza precisava ser dono de si e ter sua própria terra. Um refúgio caso as maquinações de seus empregadores se voltem contra ele... ou caso exijam justiça pela traição de Sforza." 213203 "Quer oportunidade melhor do que usar as armas e dinheiro de Visconti em benefício próprio e se tornar governante de uma cidade?" 213251 "Sforza e Piccinino eram como dois cães de rua lutando por um pedaço de carne. Eram rivais naturais justamente por serem muito parecidos." 213252 "Entre os dois, Sforza tinha certo pedigree; se é que se pode dizer que ser bastardo de um capitão mercenário é \"pedigree\". De seu pai, Sforza herdou a astúcia e a usou para superar seus rivais, patronos e mulheres." 213253 "Piccinino, filho de um açougueiro, entrou na profissão como soldado. Ele ascendeu nas fileiras e se tornou conselheiro de um condotiero crédulo, embora incompetente. Nessa posição, Piccinino atraiu seu capitão para uma emboscada e assumiu o comando da unidade." 213254 "Que Sforza e Piccinino, anos depois, se tornassem inimigos, era tão inevitável como dois cães lutarem por um pedaço de carne." 213301 "Se Sforza pensava que conquistar territórios o traria segurança, ele era um tolo. O rei de Nápoles olhava com avidez para as cidades do norte, tomadas com tanta facilidade por um mercenário." 213302 "Sforza precisava de aliados. Sigismondo Malatesta veio com uma força veneziana, assim como Micheletto, o leal primo de Sforza. Mas o condotiero precisava de um aliado mais poderoso. Ele fez sua maior aposta ao se encontrar com um velho amigo." 213303 "Você pode ter pensado que quando Sforza entrasse na corte milanesa, Visconti mandaria prendê-lo, ou Piccinino o mataria pessoalmente. Mas Visconti surpreendeu ao aceitar Sforza como um pai aceita um filho desgarrado. Sforza e a filha do duque estavam finalmente casados e as implicações eram claras: Sforza governaria Milão quando Visconti morresse." 213304 "Sejam quais fossem as intenções do duque, esse favorecimento do filho pródigo atiçou Piccinino. Ele rasgou seu contrato furiosamente e abandonou Milão." 213305 "Já que Visconti não via a verdade por trás de Sforza, Piccinino encontraria outro patrono. Jurou fidelidade ao rei de Nápoles com um único objetivo: destruir Sforza." 213351 "A batalha entre Sforza e Piccinino foi a trama central da guerra na Itália. Sforza servia a Milão, e Piccinino aos napolitanos. Então, Piccinino voltou a apoiar os milaneses, enquanto Sforza se uniu aos venezianos. Não importava as bandeiras que levantassem, a rivalidade entre os dois se tornou uma constante na guerra." 213352 "Mas a inteligência de Sforza se mostrou decisiva. Ele derrotou Piccinino em batalhas na Itália central e setentrional. O humilhado Piccinino foi finalmente liberado por Visconti e passou seus últimos dias em Milão, amaldiçoando o nome Sforza para seus dois filhos. Com seu rival e igual finalmente derrotado, Sforza parecia destinado a realizar suas maiores ambições." 213353 "Então, por um golpe do destino, Filippo Visconti morreu, arruinando os planos de Sforza." 213401 "A morte de Visconti causou tumulto em Milão. As cidades periféricas se rebelaram, e Veneza ameaçou a cidade." 213402 "Pelo matrimônio, Sforza era o candidato mais provável a governar Milão, mas o ambicioso capitão não usou do seu dote. Ele permitiu que advogados e professores de Milão moldassem uma república com todas as armadilhas e corrupção da antiga Roma. Eles a chamaram de República Dourada Ambrosiana em homenagem a Santo Ambrósio, mas não havia santos ali." 213403 "Cercados por inimigos, os republicanos de Milão, mais qualificados para a leitura do que para a guerra, precisavam de um capitão para liderá-los contra Veneza. Sforza, agora empregado pelos venezianos ao lado de seus compatriotas, Malatesta e Micheletto, não perdeu a chance de mais uma vez trair aqueles que o pagavam, bem como os mais próximos dele." 213404 "Desistindo de Milão, ele concordou em servir a República contra seu primo Micheletto em troca de controlar a cidade de Bréscia. Os líderes republicanos concordaram, apesar dos rumores de que não se podia confiar em Sforza. Afinal, por um pedaço de terra, ele agora marchava contra o seu próprio sangue." 213451 "Apesar de Milão ter ficado mais forte com as vitórias de Sforza, os republicanos vieram a temê-lo e odiá-lo. Viam Sforza como um César que queria destruir a República. Esses professores e advogados escutavam com atenção dois agitadores que tinham retornado a Milão; dois irmãos de palavras duras, ávidos por destruir Sforza." 213452 "Eram nada menos que os filhos de Piccinino buscando vingança. Eles incitaram os republicanos a traí-lo, assinando uma trégua secreta com a Bréscia antes que Sforza pudesse dominar a cidade. Isso, é claro, enfureceu o condotiero. Ele só tinha aceitado servir à República em troca da cidade." 213453 "Brincar com as ambições de um homem como Sforza era um erro fatal..." 213501 "Milão estava preparada para o cerco. Canhões de bronze se alinhavam, e uma milícia foi treinada. Até os mercadores venderam suas posses para armar os mercenários dos irmãos Piccinino. Milão mandou emissários para convencer o duque de Saboia de que Sforza ameaçava toda a Itália. Milhares de tropas de Saboia marcharam contra Sforza." 213502 "Mas batalhas não são ganhas só com homens e cavalos, mas também podem ser vencidas em uma tenda escura com um barril de vinho. Nessa tenda, Sforza se encontrou com Malatesta, o novo comandante das tropas venezianas." 213503 "Malatesta escutou Sforza reclamar furiosamente da traição de Milão. Ele sabia que Sforza não estava com raiva da República tê-lo traído, mas sim porque isso aconteceu antes que ele próprio a traísse." 213504 "Mas Sforza ofereceu uma oportunidade a Malatesta e seus empregadores venezianos. Enquanto Sforza usava seus homens e sua riqueza contra Milão, os venezianos estariam livres para conquistar o resto da Itália setentrional. Malatesta concordou em ajudar Sforza, mas como sempre, aliança e traição entre os condotieros eram dois lados da mesma moeda." 213551 "Fome e doenças se espalhavam pela cidade sitiada. Os soldados, a muito custo, abandonaram as muralhas e voltaram suas armas para os professores e advogados que prometeram liberdade a eles." 213552 "É melhor ser amado ou temido? Naquele momento, Sforza era os dois." 213553 "Milão abriu seus portões, e Sforza deu ao povo todos os grãos, roubados deles mesmos durante o cerco. O povo, agradecido, porém tolo, coroou Sforza, o traiçoeiro, conspirador e egoísta, como Duque de Milão. Não era seu triunfo final, mas era o mais grandioso." 213554 "Essa é a história de Sforza contada por alguém que lutou com e contra ele. Eu desejo mal a Sforza? Não mais do que desejo mal à raposa que ataca o galinheiro na calada da noite. Ela faz o que nasceu para fazer e não pode ser culpada por isso. Não culpo Sforza mais do que culpo a mim mesmo." 213555 "Afinal, o sangue de Sforza é meu também, pois sou seu primo Micheletto. Sforza é como eu. Nós somos condotieros. Somos mercenários da Itália." // 14 - Pachacuti 214101 "\"Então você quer saber por que essa região é chamada de Campo de Sangue?\". O velho olhou atônito de seu assento nas sombras da cabana de pedra. Ele sorriu de forma enigmática enquanto continuava: \"Você não deve ser daqui. Se fosse, não perguntaria isso.\"" 214102 "Assenti, pois o velho tinha razão: eu era um mercador do sul. \"É a primeira vez que meu caminho levou a Cusco, o coração do império Inca\", eu expliquei." 214103 "\"Você tem sorte por ter escolhido repousar em minha aldeia, meu jovem e iletrado amigo\", disse o velho se erguendo e apontando para a entrada da moradia." 214104 "\"Saiba que eu sou o mais renomado contador de histórias do vale inteiro. Se alguém no mundo pode explicar por que as planícies ao redor têm esse nome macabro, sou eu\"... ele disse, me convidando a entrar na casa com um gesto." 214105 "\"Hoje, todos os habitantes dessa região admiram nosso império\", ele se gabou, \"mas tudo o que agora é dos incas teve que ser conquistado. Quem sabe? Se não fosse por Viracocha Inca, todos ainda seriam simples fazendeiros, como eu.\"" 214106 "\"Nos anos que antecederam seu reinado, muitas tribos próximas eram conquistadas com frequência, mas nenhuma base ou oficial inca eram posicionados. Esse padrão de invadir e saquear mudou durante o reinado de Viracocha. Ele estabeleceu um governo permanente nas tribos vizinhas.\"" 214151 "\"Viracocha estava convencido de ter o apoio dos deuses\", o velho continuou, em um tom que de repente pareceu desdenhoso, \"mas na verdade, ele devia suas vitórias aos seus dois generais: Vicaquirao e Apo Mayta. Eles eram os estrategistas por trás das táticas militares que permitiram conquistar o vale de Cusco.\"" 214152 "\"Viracocha era orgulhoso demais para entender isso, e seu orgulho após o triunfo duramente conquistado quase levou os incas à ruína.\"" 214201 "Quando o velho começou a história, a cabana estava tomada pela luz do sol. Agora, o disco dourado no céu já havia se posto há muito tempo, e a luz das brasas bruxuleavam na escuridão, iluminando levemente o seu rosto enrugado. Ele encheu a caneca de barro e continuou a história." 214202 "\"Viracocha acreditava que seu reinado era sagrado e que ele próprio tinha a proteção da providência divina. Porém, os deuses o abandonaram em detrimento de um novo favorito: um jovem líder militar chamado Anccu Hualloc. Ele reuniu as tribos chancas e recrutou mais de 40 mil guerreiros, marchando até Cusco!\"" 214203 "\"Os habitantes tinham certeza de que seu amado governante seria firme e expulsaria os invasores. Infelizmente, Viracocha estava velho, e seu coração tinha sido dominado pelo medo. Junto com Urqu, seu filho favorito, ele fugiu, abandonando o povo à própria sorte.\"" 214204 "\"Nem todos os filhos de Viracocha eram tão covardes quanto ele. Cusi Yupanqui se recusou a seguir o velho pai. Em vez disso, assumiu o comando da defesa. Cheio de confiança, ele anunciou que derrotaria o exército chanca. Porém, os poucos soldados que restavam na cidade não se impressionaram com suas palavras ousadas, já que Cusi Yupanqui não tinha experiência militar para justificá-las. Felizmente, Vicaquirao e Apo Mayta também tinham ficado em Cusco…\"" 214251 "Eu estava cativado pelas palavras do velho. Quando ele terminou, eu exclamei: \"Então é por isso que essa área é chamada Yawarpampa, o Campo de Sangue!\". Os olhos dele brilharam." 214252 "\"Sim, o solo sob minha cabana foi regado pelo sangue chanca. Cusi Yupanqui, com a ajuda de seus generais, fez o impossível: Cusco tinha sido salva de uma força imensamente superior.\"" 214253 "\"O nome de Cusi Yupanqui logo caiu no esquecimento, mas só porque as pessoas que ele salvou da invasão chanca começaram a chamá-lo de Pachacuti Inca Yupanqui, \"aquele que dobra o espaço e o tempo\". Também havia quem desejasse se livrar imediatamente do herói vitorioso. Sua própria família, tomada pela inveja, passou a conspirar contra ele.\"" 214301 "A lua tinha surgido, mas dormir estava longe da minha mente. Eu me deliciava com as palavras do velho, que não parecia nada cansado. Quanto mais ele falava sobre Pachacuti, mais animado parecia ficar." 214302 "\"Eu contei sobre a grande batalha de Cusco\", ele continuou, \"mas você deve saber que essa vitória não trouxe paz aos incas. Pelo contrário, uma guerra civil teve início, pois o sucesso do filho encheu o pai de Pachacuti de inveja.\"" 214303 "Viracocha ainda queria que seu filho Urqu se tornasse rei dos incas, apesar de todos reconhecerem que Pachacuti era o mais competente. Afinal, foi ele quem defendeu Cusco, a cidade sagrada, quando Urqu fugiu para as montanhas com Viracocha." 214304 "\"Apesar de Viracocha ter envelhecido e morrido um homem amargo logo depois, Urqu não queria se entregar. Ele se entrincheirou em Calas, uma fortaleza na montanha, e se proclamou Sapa Inca, governante supremo.\"" 214305 "\"É claro que a ideia de se entender com o irmão traiçoeiro nem passou pela cabeça de Pachacuti. Reunindo seus guerreiros, ele foi até Calas para eliminar Urqu de uma vez por todas.\"" 214351 "Com desdém, o velho descreveu o fim de Urqu, morto em batalha. \"Para os incas, a morte de Urqu era uma bênção\", ele disse, \"pois isso tornou Pachacuti o governante absoluto, e mostrou, que além de guerreiro valoroso, ele também era um rei prudente.\"" 214352 "\"Depois de remodelar o Templo do Sol, ele reconstruiu toda a cidade de Cusco. Também construiu fortalezas, palácios, estradas e templos por todo o país. Além disso, ele emitiu incontáveis decretos sábios e levou seu reino a uma idade de ouro.\"" 214353 "''Ainda acredito que as pessoas tinham razão ao louvar Pachacuti como 'Filho do Sol', pois ele novamente salvou os incas da escuridão.''" 214401 "As histórias de Pachacuti e seus seguidores me fascinavam, então fiquei feliz quando meu anfitrião baixou a caneca e continuou. Era claro que sua história estava longe de acabar. \"Pachacuti sabia que os incas nunca teriam paz enquanto seus maiores rivais, os chancas, fossem poderosos. De qualquer forma, ele tinha contas a acertar com Anccu Hualloc, que quase conseguiu conquistar Cusco.\"" 214402 "\"Pachacuti enviou suas tropas ao norte para ocuparem Waman Karpa, a \"Tenda do Falcão\", capital dos chancas. Mais uma vez, o exército ficou a comando de Vicaquirao e Apo Mayta, que permaneceram ao seu lado durante a guerra civil. Em pânico, os chancas começaram a organizar suas defesas, pois agora eles eram a caça. Os ventos tinham mudado.\"" 214451 "\"Na época, guerreiros chanca costumavam intimidar o inimigo bebendo o sangue da matança em copos feitos dos\ncrânios dos prisioneiros. Mesmo assim, quando as tropas incas entraram em Waman Karpa, a única opção dos\ndefensores restantes era a rendição.\"" 214452 "\"Todos achavam que Pachacuti mataria os chancas por vingança\", o velho explicou, \"mas ele teve misericórdia e integrou os guerreiros sobreviventes ao seu exército. E, para surpresa geral, eles se tornaram leais seguidores e reconheceram o rei inca como seu novo senhor.\"" 214453 "\"O domínio dos incas agora era maior que nunca. A superioridade de Pachacuti era devastadora, e seus exércitos eram eficazes demais, não restando qualquer tribo capaz de competir com os incas. Exceto pelo Reino Chimor, próximo à costa oeste.\"" 214501 "\"Você ainda é bem jovem, camarada\", o velho observou, sorrindo amigavelmente, \"mas olhe para mim. Em algum momento, seu cabelo vai ficar branco como o meu, e suas mãos enrugadas como as minhas. Um rei também envelhece, mesmo sendo o \"Filho do Sol\".\"" 214502 "\"Pachacuti sabia que precisava de um sucessor capaz de sustentar a nação que ele tinha construído. Só havia um homem a considerar: seu filho Túpac Yupanqui.\"" 214503 "Túpac Yupanqui parecia ter herdado as habilidades militares do pai. Ele já detinha o título de \"Apukispay\", líder das tropas imperiais. Para testar sua coragem, Pachacuti deu ao filho o comando da campanha contra o Império Chimor." 214504 "Os chimus não deviam ser subestimados. Construíram uma magnífica cidade costeira chamada Chan Chan, cujo esplendor rivalizava com a própria Cusco. Imensos sistemas de canais alimentavam a cidade com água fresca, e pirâmides belíssimas adornavam a cidade. Chimor era muito rica graças aos escravos que mineravam ouro das abundantes fontes próximas. A disciplina de suas forças militares era lendária.\"" 214505 "\"O povo de Cusco esperava ansioso pelo resultado da campanha contra o distante reino costeiro. Será que Túpac Yupanqui teria sucesso na missão dada por seu pai, levando a expansão inca a uma conclusão digna?\"" 214551 "O velho ficou em silêncio por um tempo, mas então falou comigo: \"Você já ouviu falar de Tawantinsuyu, o reino das quatro partes? É assim que chamamos nosso império, já que Túpac Yupanqui teve êxito e conquistou Chimor.\"" 214552 "\"As terras ao norte, sul, leste e oeste tinham sido finalmente conquistadas, e os incas agora dominavam toda a região: montanha e vale.\"" 214553 "\"Sabendo que seu filho tinha a mesma sabedoria e virtude, Pachacuti podia morrer sem arrependimentos. Agora você sabe a história toda: a história dos incas.\"" 214554 "Hesitei por um momento antes de perguntar ao velho: \"O senhor me contou muito, mas qual foi o destino dos dois generais, Vicaquirao e Apo Mayta? Creio que a história deles ainda não tenha acabado!\"" 214555 "O velho me olhou e gargalhou antes de responder. \"Bem, Vicaquirao deu a vida em batalha e teve a morte mais honrosa que se possa imaginar.\"" 214556 "\"Porém, Apo Mayta não teve tanta sorte. Dizem que, após ter envelhecido mais do que as próprias colinas, ele agora vive uma vida solitária em uma cabana de pedra. Às vezes, você pode encontrá-lo contando histórias aos viajantes curiosos. Histórias tão fantásticas que parecem quase impossíveis de se acreditar.\"" // 15 - Prithviraj 215101 "Há muito tempo, um grande sábio escalou o pico sagrado do Monte Abu. Ele procurava o auxílio dos deuses para proteger o povo da Terra, mas recebeu a visita dos Rakshasas, demônios devoradores de homens com olhos vermelhos e presas como aço." 215102 "Mas enquanto os demônios se aproximavam, o sábio ficou tão imóvel quanto a própria montanha. Apesar de sentir o calor do hálito demoníaco em seu ombro, ele se manteve firme em fazer a oferta de fogo aos deuses e pedir proteção." 215103 "Das chamas de sua oferenda surgiram os clãs rajaputes, nascidos do fogo e da fumaça. Seus heróis lutaram contra os Rakshasas, mas apesar de todo o sangue derramado, a ameaça demoníaca continuou a assombrar Monte Abu." 215104 "O sábio cavou um novo poço de fogo ainda mais profundo na montanha, e novamente fez a oferenda. Do poço veio Chauhan, com armas nos quatro braços. Ele estraçalhou os Rakshasas e dele nasceu o mais poderoso clã rajapute. Deste clã veio o meu rei." 215105 "Eu sou Chand Bardai, poeta da corte do rajá. Vou contar a história de um grande rei, mas assim como a vida, devemos começar do início. Meu rei, Prithviraj, nem sempre foi um grande rajá. Ele era um jovem rei de Ajmer, desafiado por seu primo pela liderança do clã Chauhan." 215151 "Na época, os clãs rajaputes lutavam uns contra os outros. Eles eram xátrias – guerreiros de nascença. Um jovem rajapute como Prithviraj era determinado e corajoso, mas para ser um rei sábio, a coragem não bastava." 215152 "Com seu ministro Kaimbasa, Prithviraj aprendeu sabedoria e governança. Mas o espírito dos xátrias nunca o deixaria. Meu rajá ansiava por novas vitórias e terras a conquistar." 215201 "O Rajastão é uma terra inóspita: um deserto árido e cortado pelo rio Ganges. Os clãs rajaputes que governam aqui são firmes como o solo do deserto, impetuosos e imprevisíveis como o fluxo do rio. O nome Rajastão significa \"terra dos reis\", e nesta terra nasceram os maiores rajás e guerreiros da Índia." 215202 "Um rei chamado Jayachandra governava o mais poderoso dos clãs. Sua experiência e força eram superadas apenas por sua fúria e ambição. Ele queria dominar todo o Rajastão." 215203 "De acordo com as antigas tradições, Jayachandra ordenou um ritual demonstrando sua autoridade. Uma égua foi solta no Rajastão e perseguida pelos guerreiros do rei. Para onde a égua fosse, o governante daquela terra deveria aceitar a autoridade de Jayachandra ou desafiá-la enfrentando os guerreiros." 215204 "Como Prithviraj caçava tigres na floresta, ele descobriu rapidamente que o caçador poderia se tornar a caça." 215251 "Toda a Índia escutava histórias sobre a digvijaya de Prithviraj - a conquista de todas as direções. Os príncipes rajaputes se submeteram a ele, e notícias de suas vitórias se espalharam. Príncipes de todos os lugares vieram parabenizar o jovem rajá." 215252 "Mas melhor do que qualquer presente era o amor de uma princesa. Em Kannauj, na própria corte de seu rival Jayachandra, Prithviraj se interessou por Sanyogita, uma princesa rajapute decidida e de incrível beleza. O jovem rei tinha se apaixonado pela filha de Jayachandra." 215301 "Meu rei estava amando Sanyogita. Os dois se esgueiravam pelas cortes para se encontrar em cidades fronteiriças e bosques, onde se abraçavam sob a luz intensa do luar." 215302 "Mas não foi possível manter esse romance escondido do poderoso Jayachandra e sua rede de espiões." 215303 "O grande rei nunca aprovaria um casamento da filha com o rival. Em vez disso, organizou uma swayamvara, cerimônia onde Sanyogita escolheria um marido dentre os homens convidados por seu pai. Jayachandra chamou todos os príncipes e reis da Índia para a cerimônia, exceto um." 215304 "Ou quase. Para zombar de Prithviraj, Jayachandra tinha uma estátua de argila feita à imagem do jovem rei que servia de porteiro em sua corte." 215351 "Sanyogita era tão teimosa quanto bela. Com a coragem infinita de uma princesa rajapute, ela andou pela corte real carregando a grinalda cerimonial e ignorando os olhares ávidos de seus pretendentes. Ao chegar à porta, ela audaciosamente colocou a grinalda no pescoço da estátua de Prithviraj, declarando-o seu marido." 215352 "Para a surpresa dela, o jovem rajá tinha decidido enfrentar os perigos e entrar furtivamente na cerimônia. Saindo de trás da estátua, Prithviraj abraçou Sanyogita. Os dois foram para Ajmer enquanto Jayachandra, furioso, jurava que sua vingança chegaria até os confins do planeta." 215401 "Sem a filha, Jayachandra se tornou um animal descontrolado. Ninguém estava a salvo de sua ira. Mas somente fúria não venceria uma guerra, e Jayachandra não teria sido uma ameaça ao meu rajá se não fosse a inveja e astúcia de um servo leal." 215402 "Oh, Kaimbasa! O amor e a inveja o fizeram trair seu mestre! O ministro que tinha aconselhado meu rei desde criança, e a quem Prithviraj honrara como a um tio amado, desejou a única mulher que não podia ter: Kaimbasa tinha se apaixonado por Sanyogita. Seu ciúme o levou à corte de Jayachandra para trair seu próprio rei." 215403 "Kaimbasa conspirou no ouvido de Jayachandra, dando um rumo e um propósito à ira do rei." 215404 "Ele incitou Jayachandra a enviar um embaixador às colinas afegãs procurar Muhammad Ghori, líder militar brutal que tinha um exército de escravos na casa dos milhares. O mensageiro provocaria o turco falando sobre as riquezas do reino de Prithviraj, e diria que o jovem rei estava apaixonado demais para defender suas terras." 215405 "Então, Kaimbasa prometeu ao rei vingativo que Prithviraj seria derrotado e Jayachandra governaria o Rajastão." 215406 "Esses dois homens ainda não sabiam, mas seu esquema colocaria toda a Índia em risco." 215451 "Milhares de cavaleiros turcos, soldados escravos de um senhor brutal, atravessaram as colinas afegãs até a planície de Tarain. Grandes nuvens de poeira se erguiam atrás deles, obstruindo a visão dos rajaputes xátrias. A cavalaria turca disparou uma chuva de flechas sobre os rajaputes. Os guerreiros indianos, enfrentando um inimigo que não podiam ver, só podiam se defender dos golpes." 215452 "Com a batalha indefinida, Govind Tai, irmão do meu rei, cavalgou sozinho até o meio da batalha e desafiou o líder turco para um combate. Ele derrubou Muhammad Ghori do cavalo e o feriu. Os escravos fizeram um círculo ao redor do mestre e o carregaram para longe da batalha enquanto as trombetas turcas soavam em retirada." 215501 "A vitória de Prithviraj sobre Muhammad Ghori provou ser uma maldição. Acreditando que o turco não retornaria, meu rajá voltou a atenção para festas e a companhia de Sanyogita, ignorando as defesas." 215502 "É aqui que eu, Chand Bardai, entro na história e deixo minha marca na lenda do rei. Avisei ao meu rajá que nada poderia deter o turco. O líder militar tinha descido as áridas montanhas afegãs para vislumbrar a riqueza da Índia e voltaria com um exército maior." 215503 "Meu rajá era sábio e me deu ouvidos. Ele enviou mensageiros aos outros príncipes rajaputes, convocando-os para a guerra. Mas poucos atenderam." 215504 "Rindo, os príncipes disseram aos mensageiros que os turcos não voltariam tão cedo depois da derrota para os rajaputes xátrias. Os príncipes do Rajastão enviaram apenas forças simbólicas para ajudar meu rajá." 215505 "Enquanto meu rei marchava para a guerra mais uma vez, eu temia que ele não voltasse. Comecei a escrever esse conto e o mostrei a outros poetas. Mesmo que meu rei não sobrevivesse à batalha, sua história perduraria em toda a Índia." 215506 "Eu faria isso acontecer." 215551 "O heroísmo de Prithviraj não superou seu atraso. Ele foi derrotado e levado para o castelo do senhor turco, nas montanhas afegãs. Lá, o meu rei foi cegado e aprisionado." 215552 "Fui até o cativeiro do meu rajá. Quando cheguei à corte turca, contei ao senhor as mesmas histórias que contei a você. Tentei convencê-lo de que um líder militar generoso jamais trataria um rajá heroico como um prisioneiro condenado num calabouço úmido, mas sim como um companheiro e vassalo." 215553 "Mas o coração de Muhammad era cruel e, apesar de tirar o rajá da prisão, ele zombou de Prithviraj pela cegueira. Para humilhá-lo, jogou um arco e uma única flecha aos pés do rajá e o desafiou a atacá-lo." 215554 "Prithviraj sacou o arco. Embora não enxergasse, o som da gargalhada do turco guiou sua mira. Ele disparou a flecha e atingiu Muhammad Ghori. Os guardas partiram para cima de Prithviraj e o mataram." 215555 "Em Ajmer, Sanyogita ficou deprimida. Seu amor era tão forte que não suportava viver um dia sequer sem o seu Prithviraj. Em honra ao marido, e destemida até o fim, ela tirou a própria vida se jogando no fogo." 215556 "Assim, minha história termina onde começou: com uma lenda nascida no fogo." // 16-1 - Bukhara 216101 "Setenta e três longos anos se passaram desde que milhares de cavaleiros nômades invadiram a fronteira oriental da Pérsia, derrotaram o exército persa e mataram o Xá. Os invasores golpearam fundo no coração do império. Os persas, enfraquecidos, não tinham escolha exceto se render às exigências absurdas de tributos dos hunos brancos." 216102 "Agora, Cosroes, o neto do Xá morto, está pronto para se vingar da vergonha eterna imposta sobre seu império." 216103 "Arautos persas visitaram os quatro cantos do império para reunir um dos maiores exércitos que o mundo já viu. Mas mesmo com um exército capaz de preencher o espaço de Zagros até Elbruz, os arqueiros montados dos hunos brancos não serão vencidos facilmente." 216104 "Cosroes sabe que talvez a única garantia de vitória seja uma aliança com outro povo: os goturcos. Esses nômades de terras remotas odeiam os hunos brancos tanto quanto os persas odeiam. Eles são tão poderosos e valentes como os hunos brancos. O mais importante é que podem atacar os hunos pela retaguarda." 216105 "A terra treme enquanto milhares de soldados e elefantes persas seguem para a batalha. Cosroes vai em breve mostrar ao mundo que o império persa ainda é uma força a ser temida..." 216151 "Os hunos brancos eram poderosos, mas desorganizados demais para lidar com várias invasões. Quando os persas e seus aliados turcos lançaram um ataque duplo, os hunos brancos entraram em pânico. As poderosas feras de guerra persas e os velozes arqueiros montados turcos esmagaram o inimigo desorientado em oito dias." 216152 "Após a vitória persa em Bucara, os hunos brancos desapareceram, e os goturcos e persas dividiram a terra conquistada. Com Cosroes, a Pérsia voltou a ser uma rival de peso ao Império Bizantino, enquanto os turcos se estabeleceram no vácuo deixado pelos hunos brancos." // 16-2 - Cyprus 216201 "\"Deus lo vult! Deus o quer!\" Esse grito fervoroso ressoa pela Europa com a notícia de uma terceira cruzada convocada pelo Papa. Três dos mais renomados governantes europeus juraram lutar: Frederico Barbarossa do Sacro Império Romano, Filipe Augusto da França e Ricardo Coração de Leão, rei da Inglaterra." 216202 "Enquanto o imperador Barbarossa atravessa a Europa com seu exército, os reis da França e da Inglaterra navegam para a Terra Santa. Mas a jornada de Ricardo é cheia de aventuras, como era de se esperar de alguém conhecido como \"Coração de Leão\"." 216203 "Uma tempestade mediterrânea separa a frota inglesa e afunda vários navios de Ricardo na ilha de Chipre. O governante da ilha e senhor bizantino rebelde, Isaac Comneno, faz os náufragos ingleses prisioneiros. Entre os capturados estava a irmã de Ricardo." 216204 "Ricardo está decidido a punir Comneno pelo insulto, mas também vê uma oportunidade nesses eventos infelizes. Chipre é uma ilha de grande valor estratégico. Se os ingleses conseguissem capturá-la, Chipre serviria de base naval para a cruzada e ataques contra os ricos navios muçulmanos de comércio." 216251 "A combinação de operações marítimas e terrestres de Ricardo foi um sucesso, e Chipre logo foi tomada pelos cruzados. Isaac foi jogado no calabouço, e Ricardo se proclamou rei da ilha. Depois, Ricardo navegou para o leste para continuar sua cruzada." 216252 "Ao chegar na Terra Santa, Ricardo descobriu que era o único restante para liderar a cruzada. Barbarossa se afogara num rio em Anatólia, e Filipe Augusto voltara doente à França. Apesar dos problemas, Ricardo provou ser mais do que competente para a tarefa, em um jogo de astúcia contra o famoso Saladino." 216253 "Ricardo é lembrado como um guerreiro valente, um comandante habilidoso e um rei justo, famoso por ser patrono da poesia e por sua destreza física. Ele continua sendo o ideal romântico de cavaleiro galante e uma figura emblemática na Inglaterra e na França." // 16-3 - Dos Pilas 216301 "Escondida na densa floresta de Yucatán, a civilização maia prospera. Pirâmides gigantes de pedra entalhadas com imagens de deuses e reis se erguiam acima do mar de vegetação." 216302 "Yucatán é dominada por duas cidades-estados: Tikal e Calakmul. Competindo pelo controle das ricas rotas comerciais por toda a península, as duas cidades guerreiam há mais tempo do que alguém possa imaginar." 216303 "Para garantir o comércio de cacau e jade, Tikal fundou a cidade de Dos Pilas. Agora o velho rei de Tikal envia seu filho mais jovem, B'alaj Chan K'awiil, para governá-la, enquanto o filho mais velho comandará Tikal." 216304 "Mas B'alaj não estava feliz com sua pequena herança. O deus da guerra planta sementes de rancor e ódio, e B'alaj se convence de que seria um governante melhor para Tikal do que o irmão..." 216351 "Após anos de conflito, a sede de sangue do deus da guerra foi saciada. B'alaj, depois de trair o pai e o irmão e saquear a cidade que amava, foi tomado pela culpa." 216352 "Apesar da vitória, ele desistiu de Tikal e retornou a Dos Pilas, onde passou o resto de seus dias." 216353 "Depois, Tikal foi reconstruída e finalmente superou a rival, Calakmul. Mas nunca se recuperou totalmente da traição de um de seus filhos mais amados, e a civilização maia entrou em declínio constante..." // 16-4 - Honfoglalás 216401 "Na Europa, sinos dobravam enquanto gritos e o cheiro de madeira queimada preenchiam o ar. Todos conhecem o terror dos vikings e suas temíveis embarcações, mas aqueles que vivem nos campos enfrentam outro pesadelo." 216402 "Cavaleiros magiares atacam o centro da Europa, invadindo, saqueando e matando sem distinção. Esses pagãos nômades vieram do leste, de onde foram expulsos por seus vizinhos agressivos." 216403 "Agora eles chegaram à Europa, e seus ataques rápidos aterrorizam os povo local. Os governantes europeus não têm forças para deter esses saqueadores montados e ágeis." 216404 "Invasões, porém, não podem sustentar as tribos magiares para sempre, e eles estão prontos para se assentar. Patrulheiros encontraram um local adequado ao sul: vastos campos de pastagens na Bacia Cárpata, semelhantes às estepes do lar ancestral dos magiares." 216405 "Apenas os morávios, búlgaros e francos do leste estavam em seu caminho. Se os magiares os derrotassem, as tribos teriam novamente uma terra para chamar de sua." 216451 "Os cavaleiros magiares aniquilaram o exército franco e destruíram o império da Grande Morávia. Após séculos vagando pelas estepes, eles finalmente podiam se fixar para criar seu próprio reino." 216452 "Mas muitos rejeitaram a ideia de trocar seus arcos por arados. Os ataques dos magiares só chegaram ao fim quando Otão I, fundador do Sacro Império Romano, os derrotou na Batalha de Lechfeld. Depois disso, os nômades magiares adotaram os costumes europeus, se converteram à fé cristã e viraram agricultores." 216453 "Eles fundaram o Reino da Hungria, cujo exército ficou famoso por combinar cavaleiros nômades e cavalaria pesada. Por séculos, a Hungria foi a fortaleza sólida na fronteira europeia, resistindo a invasores do oriente; invasores como os primeiros magiares que se aventuraram pela Europa." // 16-5 - Kurikara 216501 "Pairando sobre as árvores, o vento sussurra uma melodia suave ao ritmo das passadas dos soldados. O desfiladeiro estreito parece ameaçador e proibido, mas ainda emana uma aura pacífica que acalma a vanguarda de Minamoto." 216502 "Os soldados comuns resmungam quando um dilúvio começa, transformando o solo num mar de lama traiçoeiro. Somente os samurais veteranos estão em silêncio. Sua maior preocupação é a honra, que depende do sucesso da missão: entregar suprimentos à cidade sitiada de Kurikara." 216503 "Após anos de injustiça, o clã Minamoto declarou oposição aberta à dominância dos perversos Taira, dividindo o Japão em dois. O senhor Minamoto controla o leste, enquanto seu primo Yoshinaka defende a fronteira. Durante dois anos e meio de guerra, os Taira avançaram com raras derrotas." 216504 "Seus exércitos atacaram Kurikara em três frentes, enquanto uma força auxiliar tomava o farol na península de Noto, controlando a passagem naval do golfo de Toyama. Grupos de samurais patrulham todas as estradas para Kurikara, e suprimentos inimigos chegam até Kyoto, a capital imperial." 216505 "Essa será a batalha decisiva da guerra. Se Kurikara cair, os Taira estarão livres para atacar os Minamoto e conquistar a vitória. Se Kurikara resistir e os Taira forem derrotados, a maré vai virar e os Minamoto podem até levar a luta aos portões de Kyoto." 216551 "Trovões retumbavam como se lanças perfurassem o céu. Repelido pelas muralhas de Kurikara, o exército Taira recuou em pânico enquanto Minamoto conquistava vitória após vitória. Fumaça subia dos acampamentos inimigos e voava até Kyoto, uma sombra agourenta do desastre que se aproximava da cidade." 216552 "Agradecendo e orando aos deuses, Minamoto parou e montou acampamento fora de Kyoto. As armas de cerco castigaram as muralhas por dias, reduzindo seus grandes castelos a pilhas de escombros. O portão principal caiu, e os samurais invadiram a cidade. Minamoto foi para o Palácio Imperial, onde colocou seu estandarte." 216553 "Com o poder dos Taira fragmentado e sua capital tomada, uma rebelião que parecia fadada ao fracasso triunfou. Levaria mais dois longos anos, mas o talento de Minamoto como comandante garantiu a vitória na batalha de Dan no Ura, finalizando as Guerras Genpei e abrindo a nova era do Xogunato Kamakura." // 16-6 - Langshan 216601 "De longe, torres de madeira altas como gigantes tomam forma na densa neblina matutina que paira sobre o lago Poyang. Cada uma dessas ilhas de madeira carrega de dois a três mil homens e cavalos, e são tão altas como muralhas. O alvo é a cidade Ming de Nanchang." 216602 "A dinastia mongol Yuan está à beira do colapso, e líderes militares chineses estão ansiosos para assumir seu lugar. Os Han queriam se aproveitar da luta entre os rivais, Ming e Wu, para lançar um ataque surpresa contra os Ming e tomar o controle da região Jiangxi." 216603 "Os Ming, porém, não pretendem entregar Nanchang tão facilmente, e seu exército veleja para o norte para enfrentar os Han. O general Ming, Zhu Yuanzhang, está em desvantagem numérica, mas determinado a frustrar as ambições dos Han. Afinal, só um líder militar pode governar a China." 216651 "Embora os navios-torre dos Han estivessem em maior número, as embarcações Ming, menores e mais manobráveis, eram mais adequadas às águas rasas. Na segunda noite da batalha, os Ming lançaram um ataque surpresa com navios de fogo que devastaram muitos navios dos Han. Milhares de soldados se afogaram ou foram queimados vivos." 216652 "A vitória Ming garantiu sua posição como a facção mais forte da China. Eles acabaram conquistando o Reino do Meio, dando cabo de um século de dominação Mongol. A nova dinastia governou a China por quase três séculos, gerando uma era de prosperidade e estabilidade." // 16-7 - Sogut 216701 "Enquanto os mongóis desciam o Oriente Próximo, o sultanato turco de Rum estava enfraquecido e prestes a cair. Vários chefes turcos em Anatólia, chamados beis, estão prontos para tomar as terras do sultão. Seus guerreiros são ferozes e indiferentes às regalias da corte de Rum. Quando o sultanato for deles, nada vai impedir sua expansão para o ocidente rumo às terras bizantinas." 216702 "O mais feroz dos turcos beis é Osmã, o Quebrador de Ossos, um homem respeitado que diz ter recebido a autoridade de governar do próprio Deus. Ele está decidido a unir os turcos contra seus inimigos em comum." 216703 "O adversário de Osmã é o salvador proclamado do Império Bizantino: Rogério de Flor, um ex-cavaleiro templário e comandante da Companhia Catalã de mercenários. Anos de serviço lutando pelos lordes e príncipes da Europa tornaram ele e seus soldados veteranos experientes." 216704 "O futuro da Europa e do Oriente Médio será decidido pela batalha entre esses dois grandes homens." 216751 "Rogério de Flor provou ser páreo para Osmã. Ele conseguiu derrotar o exército turco em várias ocasiões e quase os expulsou de Anatólia." 216752 "Quando De Flor estava prestes a obter sua maior vitória, foi traído. Os invejosos nobres bizantinos, temendo que De Flor ficasse com as terras reconquistadas, ordenaram seu assassinato. Como retaliação, a Companhia Catalã de De Flor destruiu a Anatólia bizantina e a Grécia antes de voltar para casa com o corpo de seu estimado comandante." 216753 "Com De Flor finalmente morto, Osmã podia concluir suas conquistas e consolidar seu poder. Os outros beis turcos logo reconheceram seu governo, e ele fundou seu próprio império que levaria o seu nome: Osmanli Devleti... o Império Otomano." // 16-8 - York 216801 "Gritos de aprovação soaram no saguão enquanto os filhos de Ragnar terminavam de falar, e os corvos voaram para levar boas notícias aos Aesir. Momentos depois, o céu brilhou com relâmpagos e trovoadas, sinalizando a aprovação dos deuses." 216802 "Dias depois, a reunião começou. Reis, jarls, guerreiros e plebeus se reuniram, ansiosos por vingança contra o rei Ela de Nortúmbria pelo assassinato vergonhoso de Ragnar. Ivar, um dos filhos de Ragnar, tinha jurado esculpir a águia de sangue em Ela." 216803 "É uma cena a se contemplar. Centenas de dracares tripulados por nórdicos valentes, além de suprimentos que durariam meses. As Valquírias observam, pois em breve encherão o salão de Odin com os bravos guerreiros que cairão nas futuras batalhas." 216804 "Os filhos de Ragnar enviam um pequeno bando de guerreiros em uma corajosa missão: explorar as Ilhas Britânicas e montar um acampamento. Quando o exército chegar, vai precisar de uma base de onde atacar os reinos anglo-saxões que dominam o continente britânico." 216805 "Thor está satisfeito, pois os mares são benevolentes e os ventos favoráveis, permitindo que os dracares naveguem sem problemas pelo Mar do Norte. Quando se aproximam de Iorque, capital da Nortúmbria, o som do mar se mistura ao dos machados sendo afiados. Os escaldos se preparam para criar os versos de uma saga que será transmitida por gerações até o fim dos tempos." 216851 "Favorecidos por Odin e Thor, os vikings encharcaram o solo com o sangue de seus inimigos, saqueando e conquistando vastas áreas. O cheiro de fumaça e morte inundava o ar enquanto vítimas indefesas buscavam ajuda nas orações, não nas espadas." 216852 "Os arrogantes anglo-saxões encontraram alguém à altura nas mãos dos guerreiros vikings, dispostos a ganhar um lugar à mesa de Odin. Cumprindo seu juramento, os filhos de Ragnar fizeram o ritual da águia de sangue com o covarde Ela como aviso para quem ousasse desafiá-los." 216853 "Os filhos de Ragnar colonizaram a terra conquistada, e acabaram formando um estado conhecido como Danelaw. Nos dois séculos seguintes, seu povo foi vizinho dos saxões, às vezes em guerra, às vezes em paz, até que a vitória saxônica sobre os nórdicos na ponte de Stamford, em 1066, frustrou a última invasão viking à Inglaterra." // 17 - Tariq ibn Ziyad 217101 "711 d.C., ano 89 de Hégira..." 217102 "Minha história começa com o vento que faz a areia subir em espiral, forçando homens e cavalos a buscarem proteção. Não posso deixar de observar... como os camelos ficam parados, impávidos." 217103 "Somos um povo equestre, mas também temos a resiliência dos camelos. Vários invasores passaram por essas terras ao longo dos séculos. Mesmo assim, nós, berberes, permanecemos poderosos e determinados." 217104 "Apesar de nossa força, raramente nos aventuramos além da terra natal pelo caminho da conquista. Isso está prestes a mudar. Um homem chamado Tariq ibn Ziyad plantou as sementes da ambição entre guerreiros e pastores... e nós nos preparamos para a guerra." 217105 "Tariq não é como os outros homens. Outrora escravo, ele ascendeu e virou um general brilhante. Forte, carismático e estratégico, ele também é um berbere, como nós. Milhares de homens seguem seu estandarte. Homens que antes tremiam com a ideia de atravessar o mar e hoje embarcam ávidos em navios com destino à Ibéria." 217106 "Tomando Alá por testemunha, registrarei com veracidade os eventos que estão por vir, sejam bons ou ruins." 217151 "Minados por medo e traição, as lentas forças visigodas caem com facilidade diante de nossa ágil cavalaria. Milhares jazem mortos, e ainda assim ninguém pode dizer que os visigodos não lutaram com valentia e honra até o amargo fim. É melancólico ver os cadáveres deixados para corvos e lobos." 217152 "Enquanto entrávamos em Córdoba, nossos homens observavam extasiados a arquitetura e riqueza à mostra. Tariq nos diz que não é hora de descansar. Ainda há muito a ser feito." 217201 "712 d.C., ano 90 de Hégira..." 217202 "Estandartes balançam com o vento e as pontas das lanças cintilam ao sol enquanto centenas de soldados cavalgam. Um clarim é tocado enquanto a vanguarda da coluna se aproxima de um promontório, de onde se vê uma imensa e gloriosa cidade." 217203 "Chegamos a Toledo, o centro do Reino Visigodo. Mal pude acreditar em meus olhos diante de tanta beleza... uma cidade digna de um rei. Tariq está determinado a capturar Toledo rapidamente, antes que as cidades vizinhas tenham chance de reagir." 217204 "Será difícil subjugar o coração do território visigodo. Em oposição a nós, além de Toledo, estão as cidades de Sevilha, Mérida, Talavera e Guadalajara. Muitas dessas cidades são da época em que os romanos ainda dominavam a região." 217205 "Porém, não estamos sozinhos. O antigo mestre de Tariq, Musa ibn Nusayr, aportara ao sul com seu vasto exército. Se capturarmos Toledo e pudermos mantê-la antes que soldados de Muça cheguem, vamos esmagar os visigodos com um ataque em duas frentes!" 217251 "As cidades visigodas não caíram com facilidade. Esse povo realmente luta feito leão!" 217252 "Para quebrar as muralhas de Toledo, Tariq ordenou a construção de dois grandes aríetes encouraçados com pontas de ferro. É tenebroso contemplar esses equipamentos. Os portões de cidade após cidade foram derrubados perante seu poder." 217253 "Uma nuvem de poeira era vista a quilômetros... enquanto o exército se aproximava, carregado de espólios de guerra depois de invadir Sevilha e Mérida. Ambos os exércitos comemoravam o sucesso com entusiasmo." 217301 "713 d.C., ano 91 da Hégira…" 217302 "Foi estranho testemunhar o encontro entre Tariq e Muça. O respeito entre os dois é notável, mas ainda existe um ar de competição, de rivalidade..." 217303 "O Califa ordenou que Tariq e Muça voltassem a Damasco, mas eles não aceitaram ter sua glória roubada. Dividindo o exército, Tariq ataca pelo norte, enquanto Muça se volta à cidade de Saragoça." 217304 "Reconhecendo nossa força, o lorde visigodo local, Teodomiro da Múrcia, prometeu seu apoio. Com um exército forte e uma economia próspera, Múrcia será uma aliada potente." 217305 "No entanto, temos um novo e perigoso inimigo. Pelágio das Astúrias, um nobre visigodo, transformou o que era uma resistência fragmentada em um adversário formidável. Em seu domínio nas Astúrias, um grande exército se reúne, preparando-se para atacar." 217306 "Se acalmarmos a tempestade que certamente está por vir, poderemos, com a bênção de Alá, estender nossas conquistas até mesmo à Septimânia!" 217351 "A Septimânia e o vale Ebro caíram sob o peso de nossos exércitos gloriosos, mas nossa vitória ainda não está completa. Tariq e Muça foram forçados a voltar a Damasco. Sem a liderança deles, será difícil derrotar os asturianos." 217352 "O futuro da conquista parece sombrio. Continuarei a registrar os acontecimentos que vierem pela frente, embora tema que nossa terra seja vítima de invasões e rixas internas, como vários outros reinos que nos precederam." 217401 "732 d.C., ano 110 de Hégira..." 217402 "Após muitos anos, nosso povo finalmente encontrou outro líder glorioso para seguir... Querendo vingança por nossa derrota nas mãos dos francos há mais de dez anos, Abd ar-Rahman Algafequi reuniu nossos exércitos para outra campanha." 217403 "Nascido no campo de batalha, Algafequi é bem acostumado com a guerra. Além de ofensivas bem-sucedidas contra visigodos, asturianos e francos, sua mais recente conquista foi suprimir a rebelião do governador berbere na Catalunha." 217404 "Para chegar às terras dos francos, temos que cruzar os Pireneus. Pra chegar ao outro lado a tempo da primavera, seremos forçados a começar a jornada em pleno inverno." 217405 "O terreno acidentado dificulta a marcha dos exércitos, e nossos inimigos tentarão bloquear nossa passagem. Muitos homens não sobreviverão à jornada." 217406 "Eu envelheço, mas farei essa jornada através das gélidas montanhas para ver mais um ano de conquistas." 217451 "De fato, nunca passei por uma jornada tão cansativa em toda minha vida. O frio e os ventos cruéis não eram parecidos com nada que eu já houvesse enfrentado, e o medo de emboscadas inimigas atrás de qualquer curva é o bastante para enlouquecer qualquer um." 217452 "Com o clima rigoroso e as lâminas inimigas, muitos de nossos homens pereceram na travessia. No entanto, chegamos ao outro lado com uma força considerável, e maior do que muitos esperavam." 217453 "Temos pouco tempo para descansar e recuperar nossas forças. Os francos não ficarão esperando para sempre." 217501 "732 d.C., ano 110 da Hégira. Um mês desde que cruzamos os Pireneus..." 217502 "Nosso exército avança rumo ao coração da Aquitânia, explorando a região enquanto seguimos em frente. Há uma abundância de florestas densas e campos abertos, e nosso acampamento foi montado perto do vau de um rio." 217503 "O exército franco é poderoso, mas a cavalaria deles não é páreo para a nossa, desde que em campo aberto. Usar nossa mobilidade como vantagem será vital para as futuras batalhas." 217504 "Algafequi não vai arriscar. Ele tem uma rixa com o conde franco Odão da Aquitânia, líder militar que esmagou um exército de Omíada em Toulouse há dez anos. Depois de tanto tempo, esses dois gigantes vão finalmente se reencontrar." 217505 "As terras dos francos estão divididas e não são páreo para o organizado Califado Omíada. Capturar a cidade de Bordeaux mergulhará a região em caos. Depois, vamos avançar sobre o exército franco como um gato ataca um rato." 217506 "Essa será a grande \"razzia\", ou incursão, da nossa época. Só me resta orar para estarmos prontos para o desafio." 217551 "Com a bênção de Alá, as trompas que anunciam nosso sucesso emitem um som alto e estridente pelo interior do país. Quando receberam a notícia da nossa aproximação, o exército de Odão avançou sobre Bordeaux, mas foi esmagado sob os cascos de nossa cavalaria." 217552 "Outro exército franco se apressou para o sul, mas não foi páreo para nossos bravos e experientes guerreiros. Houve uma batalha sangrenta, e os francos lamentaram sua derrota, dizendo que apenas Deus sabia o número de vítimas." 217553 "Com a derrota franca, restam poucos obstáculos para que nossas forças magníficas tenham glória eterna como conquistadores da Europa. Por séculos, a história se lembrará de nós como os valentes guerreiros que derrotaram incontáveis reis." 217554 "Minha jornada está no fim, mas nosso exército triunfante marcha rumo ao norte para derrotar o último adversário. Um homem que se intitula \"O Martelo\" – Martel no idioma franco. O tolo acredita que pode resistir a nós." 217555 "Em breve, seu exército patético será esmagado e fugirá como todos os outros." // 18 - Sundjata 218101 "Se eu conheço o épico de Sundiata, o grande fundador do Império do Mali? Haha!... Fez bem em não procurar um contador de histórias comum. Pois eu sou Kouyaté, griot da família real. Escute bem, vou falar sobre este homem, Sundiata." 218102 "Sundiata nasceu da segunda mulher do rei do povo Mandinka. Nos primeiros anos de vida, ele não conseguia ficar em pé. Um ferreiro fez uma vara de ferro pra que o garoto pudesse se apoiar, mas quebrou sob o seu peso. Então, Sundiata encontrou um galho de baobá sagrado e milagrosamente deu seus primeiros passos." 218103 "Mas a primeira esposa do rei tremia de inveja. Ela não via motivos para o filho debilitado da segunda esposa assumir o trono em vez de seu próprio filho. Quando o rei morreu, ela baniu Sundiata e sua mãe." 218104 "Eles foram para terras distantes, mas todos os reinos temiam a ira dos Mandinkas e não os aceitaram." 218105 "Apenas os memas, bem mais ao sul, não temiam os Mandinkas. É um povo de guerreiros orgulhosos, e com eles Sundiata aprendeu a caçar e lutar. Ele superou sua deficiência e se tornou tão feroz quanto um leão! Pouco depois, ele estava pronto para reivindicar seu lugar ao trono." 218106 "Porém, ao chegar, encontrou a capital de Mandinka em chamas..." 218151 "Guerreiros sossos do norte distante tinham destruído a capital, matado o novo rei e toda a família real, e tomado a terra dos Mandinkas para o seu lorde, Sumanguru!" 218152 "Sundiata escapou por pouco dos grupos invasores que destruíam sua terra natal. Como o único sobrevivente com direito ao trono Mandinka, Sundiata nunca estaria seguro de verdade." 218153 "Sundiata sabia que era hora de se esconder dos espiões sossos até que tivesse força suficiente para revidar!" 218201 "Sumanguru era um tirano cruel e um feiticeiro que comandava espíritos poderosos. Diziam que ele tinha um balafon mágico que concederia a vitória se ele o tocasse." 218202 "Tendo ou não poderes mágicos, Sumanguru era um conquistador ambicioso... procurando dominar as terras do velho império de Gana, um reino dourado de grandes riquezas e sofisticação perdido no deserto." 218203 "Sundiata sabia que enfrentar esse homem seria difícil. Os sossos tinham se aliado a tribos do norte: os uolofes, os diafanus, entre outros que lucravam muito com o controle sosso sobre as rotas comerciais do Saara. Com aliados e exércitos tão poderosos, ninguém ousava se voltar contra eles." 218204 "Sundiata tinha uma vantagem: ainda era lembrado como o príncipe aleijado dos Mandinkas. Enquanto acreditassem nisso, os sossos não o veriam como ameaça, e ele poderia construir seu próprio exército." 218205 "Para comprovar a transformação milagrosa de um garoto aleijado a um príncipe poderoso, ele pegou o galho de baobá da juventude e começou uma jornada. De povo em povo, de reino em reino, ele viajou para conseguir apoio e provar que era forte o bastante para retomar as terras de seus ancestrais das mãos de Sumanguru." 218251 "Sangaran, Labe, Níger, Tabon e Uagadugu. Um a um, os reinos do sul e leste se uniram a Sundiata. Mas para cada rei que apoiava o príncipe Mandinka, Sumanguru parecia conquistar outros três." 218252 "Por mais bem-sucedido que Sundiata tivesse sido, sua coalizão ainda não tinha esperanças de derrotar os sossos. Ele precisava de um plano melhor." 218301 "Um comerciante de além do deserto do Saara procurou Sundiata. Ele tinha um sotaque árabe pesado e falou sobre grandes depósitos de ouro nas terras de Sumanguru." 218302 "Mas Sumanguru não permitia que os comerciantes tivessem acesso ao ouro. O tirano deu aos aliados o controle sobre o comércio de ouro e sal, deixando os comerciantes à mercê deles." 218303 "Esse comércio era o sangue que movia aqueles reinos. Se o sangue parasse de fluir, o corpo acabaria perecendo." 218304 "Pensou nas palavras do comerciante. No dia seguinte, reuniu um grupo de salteadores. Se o comércio era o sangue do império de Sumanguru, então Sundiata iria drená-lo como um animal faz com a presa." 218351 "O saque desenfreado de Sundiata teve sucesso. Com o comércio desviado para as terras mandinkas, a fidelidade a Sumanguru começou a fraquejar por todo o seu império." 218352 "Sundiata fez bom proveito do ouro que ganhou, garantindo que seu povo e seus aliados lucrassem com as novas riquezas. Ele se mostrou não apenas um comandante capaz, mas também um rei competente." 218353 "Porém, seu recente sucesso chamava a atenção. Toda cidade da África ocidental grita o nome de Sundiata, o Leão, rei dos Mandinkas, rei de Mali. Sumanguru não podia mais ignorar o outrora príncipe aleijado. Ele reuniu um grande exército para a guerra." 218401 "Uma fera fica mais perigosa quando é encurralada. Com Sumanguru não foi diferente." 218402 "Ele atacou pelo sul, no centro das terras dos Mandinkas, onde já tinha exterminado a família de Sundiata. Diziam que ele trouxe seu balafon mágico para conjurar a vitória, e os griots já proclamavam que a guerra havia sido vencida pelo feiticeiro antes mesmo de começar." 218403 "Sundiata o encontrou às margens do rio Níger em um lugar chamado Kirina. Uma fila longa de guerreiros sossos e uolofes se estendia orgulhosa, batendo nos escudos e zombando dos soldados da coalizão de Sundiata. Cavalos e camelos levados ao campo de batalha levantaram poeira suficiente para eclipsar o sol do meio-dia." 218404 "Sumanguru em pessoa entrou no campo empoeirado enquanto Sundiata o encarava do outro lado. Os exércitos se preparavam para avançar, e a música do balafon enchia o ambiente." 218405 "O momento decisivo estava próximo, e toda a África ocidental aguardava o vencedor." 218451 "Os exércitos se chocaram no campo. Eles se digladiaram abertamente, serpentes eriçadas se enrolando e contorcendo em meio ao clamor de armas e o estrondo dos cascos. Os soldados malianos vacilaram muitas vezes, mas Sundiata surgia nos momentos críticos para reagrupá-los e inspirá-los a continuar." 218452 "Por fim, a investida dos sossos enfraqueceu e sua determinação começou a se apagar. Sentindo que o jogo tinha virado contra ele, Sumanguru abandonou seus homens e fugiu para as montanhas. Ao ver seu líder em fuga, as exaustas formações dos sossos entraram em colapso." 218453 "A comemoração durou dias, com os banquetes mais fartos já vistos. Todos os reis da coalizão se reuniram para proclamar Sundiata o seu Mansa, o Rei dos Reis. Mali tinha se tornado império, e Sundiata seu imperador." 218501 "Mali agora dominava a terra nos dois lados do grande rio Níger. Mansa Sundiata reinava livremente das minas de ouro de Bambuk até a cidade de Gao, mas para estabilizar o império, precisava de mais." 218502 "Sumanguru fugiu para a sua fortaleza em Cumbi-Salé, ainda causando estragos onde podia. Enquanto vivesse, ele seria uma ameaça à paz no reino." 218503 "Sundiata convocou seus homens e começou um longo cerco à poderosa capital dos sossos, antiga base do império de Gana. Sundiata teria sua vitória final." 218551 "Com a paz no império e a morte de sua família enfim vingada, Mansa Sundiata desempenhou bem a função de governante de Mali." 218552 "Em tempos de paz, era um imperador tão eficiente quanto na guerra, construindo mercados e monumentos em seu território. Ele foi um modelo para futuros imperadores, transformando seu país em um centro de conhecimento e cultura nas bordas do Saara." 218553 "E eu fiquei para contar a história dele. Balafasseke Kouyaté é o meu nome, o humilde historiador da família, um griot de descendência primorosa. E este é o balafon de Sumanguru, que roubei na batalha de Kirina e toquei naquele dia para inspirar a vitória de Sundiata!" // 19 - Francisco de Almeida 219101 "Meu capitão morreu. Diga ao rei Manuel que o sangue vermelho de Francisco de Almeida, conquistador das Índias, manchou uma praia branca na fronteira de seu império. Depois de enfrentar cavaleiros espanhóis, cavalarianos berberes e elefantes indianos, o que tirou a vida do rei foi a sua fé perdida em um servo devoto." 219102 "Eles sussurraram mentiras nos ouvidos de nosso rei! Disseram que Dom Francisco estava louco por poder, riquezas e glória... Aqueles malditos!... Aqueles que nunca colocaram os pés em uma caravela balançando em uma monção, nem sentiram o calor do sol africano queimando seus pescoços vermelhos!" 219103 "A devoção do meu capitão não era medida com sangue e suor que ele derramou em três continentes e três oceanos?" 219104 "Eu era um garoto quando o campo de batalha de Toro deu origem à lenda de Dom Francisco. Enquanto os últimos mouros controlavam Granada, os reinos cristãos da Ibéria guerreavam pelo trono de Castela." 219105 "O rei Henrique tinha morrido e deixado o reino para a sua filha, Joana, esposa do rei Afonso de Portugal... A união de duas terras foi comemorada em nosso país, mas para a ambição de uma rainha, não era para ser..." 219106 "A tia de vinte e cinco anos de Joana, Isabel, queria o trono para si. Seu poderoso marido, o rei de Aragão, liderou seu exército até Castela para tomar a coroa para a sua esposa e unir o reino com o seu. Os exércitos de Aragão e Portugal se encontraram perto da cidade de Toro para decidir o destino dos três reinos..." 219151 "Apesar dos sucessos de Dom Francisco e do príncipe João, a Batalha de Toro nada decidiu... Depois de mais três anos de guerra, um acordo foi firmado." 219152 "Isabel foi coroada rainha de Castela, unindo aquele reino ao de Aragão em uma Espanha unificada. Em troca, o sábio rei Afonso, de olho nas mudanças, recebeu garantias espanholas de que a costa africana e as terras e mares ao leste eram de domínio português." 219201 "Comecei minha viagem com Dom Francisco há duas décadas, no Marrocos... Treze anos se passaram desde a Batalha de Toro e o soldado grisalho tinha virado conselheiro do rei João... Mas a vida na corte não agradava ao meu capitão... Ele convenceu o rei a enviá-lo à África para lutar contra os mouros." 219202 "O rei Afonso conquistou a costa de Tânger antes da guerra contra Aragão, mas o domínio de Portugal na África muçulmana era frágil. Piratas da Barbária ameaçavam a costa e guerreiros berberes emergiam do deserto inerte em ataques violentos." 219203 "Para resistir aos predadores, havia um frágil posto avançado cristão em uma ilha no rio Lucos. A guarnição era liderada por um soldado chamado Afonso de Albuquerque, que cruzaria nosso caminho outra vez num mundo diferente. Meu capitão velejou para assumir o comando dessa guarnição e restabelecer o domínio português em Tânger." 219204 "Não seria a última vez que Dom Francisco carregaria a bandeira de Portugal para as bordas perigosas do mundo cristão." 219251 "Enquanto lutávamos a guerra secular contra os mouros no norte da África... outros filhos de Portugal eram os pioneiros de uma nova era. Em pequenas caravelas, ousaram sair da Europa para erguer o véu que obscurecia nossa compreensão do mundo até então." 219252 "O mundo era vasto, muito mais do que imaginávamos, mas homens como Bartolomeu Dias e Vasco da Gama chegaram a praias distantes e nos deram os primeiros vestígios de um vindouro império global." 219253 "Os turcos e mouros podem brandir suas cimitarras no mar Mediterrâneo, mas não usam armaduras nas costas. Lá, no Oceano Índico, um comércio ancestral florescia e enriquecia o mundo muçulmano." 219254 "Armados com canhões e navios feitos para suportar as tempestades do Atlântico, os filhos de Portugal cairiam sobre este mundo como um leão faminto." 219301 "Há cinco anos, fui com Dom Francisco para as Índias. Sua nomeação como vice-rei da Índia pelo jovem rei Manuel tinha chocado a corte portuguesa. Dom Francisco era o campeão do rei João, o falecido primo do rei recém-coroado, e os Almeidas tinham favorecido um reclamante rival ao trono português." 219302 "As intenções do rei foram tópico de diversos sussurros." 219303 "Nós velejamos por muitos meses até as bordas do mundo, perseguidos por piratas, tempestades e doenças. Mas quando os nossos navios dobraram o cabo sul da África, vimos os primeiros lampejos das riquezas do Oriente." 219304 "Três poderosas cidadelas guardavam as lucrativas águas comerciais da costa suaíli, onde os mercadores negociavam marfim, ouro, especiarias e joias dos rincões da África até a periferia da China." 219305 "Desgastado pela longa viagem, Dom Francisco procurou comércio e hospitalidade na primeira cidadela, mas seu governante teimoso, um usurpador que matou o sultão legítimo, fechou os portões com arrogância." 219306 "Ao encontrar um príncipe africano exilado e ligado a um exército rebelde, meu capitão bolou um plano astuto para tomar a costa suaíli pelo fogo e pelo aço" 219351 "Impérios são erguidos sobre as ruínas de impérios mortos. A pilha de pedras queimadas que deixamos em Mombaça, que já fora um palácio, foi a base do novo Império de Portugal." 219352 "Nossa conquista da costa suaíli enviou ondas pelo Oceano Índico para as ricas cidades comerciais de Zanzibar, Mogadíscio, Calicute! Fomos recebidos com presentes temerosos ou portões fechados daqueles tolos... o bastante para desafiar nossos canhões." 219353 "Poucos repetiriam esse erro." 219401 "Após meses no mar, chegamos ao nosso objetivo: a rica costa Malabar da Índia, terra de milhares de deuses, e refúgio de especiarias, ouro e prata. Nas salobras lagunas de Querala, entre templos dedicados a deuses-serpentes estranhos, estabelecemos nossos entrepostos comerciais nas cidades de Cananor e Cochim." 219402 "Dessas cidades, meu capitão e seu filho Lourenço astutamente manipularam os rajás e sultões em conflito. Eles fizeram suas manobras pelas políticas de especiarias e da fé, sempre de olho no resultado mais lucrativo. Todavia, um príncipe hindu ousou nos desafiar." 219403 "Esse soberano sem nome de Calicute, conhecido apenas pelo título de \"O Samorim\", ameaçou quebrar os acordos e rivalidades cuidadosamente fabricados que beneficiavam Portugal. Com a espada e uma língua sagaz, sem se preocupar com as diferenças de religião ou etnia, ele ganhou aliados entre os rajás, os sultões e até mesmo em terras distantes como Egito e Veneza." 219404 "Até nossos aliados entre os indianos caíram em suas intrigas. O traiçoeiro Kolathiri Raja, príncipe de Cananor, nos traiu pelo ouro de Samorim. Cercados por inimigos, o destino parecia ter se voltado rapidamente contra nós." 219451 "Apesar de O Samorim ter se retirado de Cananor ensanguentado, sua determinação se manteve intocada perante nossos canhões." 219452 "Para levar homens à guerra, ouro pode ser mais poderoso que Deus. Por séculos, as riquezas das Índias atravessaram o Oceano Índico, levadas por mercadores árabes, indianos e somalis às cidades portuárias da Arábia, do Egito e da África. De lá, inúmeras caravanas as levavam pelo deserto até a Alexandria, e depois Istambul, Veneza e Gênova." 219453 "Ao passarem da África, os comerciantes portugueses tinham alterado o equilíbrio tradicional do mundo. Com nossos fortes na Índia, cortamos o comércio que tinha enriquecido os sultões muçulmanos e venezianos. Dom Francisco colocou uma faca na garganta de nossos inimigos e, enquanto o leão se alimentava, surgiram os abutres e chacais." 219501 "Nós tínhamos conquistado o outro lado do mundo, mas nossos velhos inimigos nos seguiram." 219502 "Enquanto o Samorim batia seu tambor de guerra, otomanos e egípcios se reuniam ao redor dele. Seus navios foram carregados pelo deserto e reconstruídos pelos traiçoeiros venezianos. Na Índia, um improvável renegado russo chamado Meliqueaz convocou os exércitos muçulmanos de Gujarat em defesa do Samorim hindu. O ouro realmente superou o poder de Deus." 219503 "Enquanto essa coalizão de indianos, muçulmanos e cristãos descia sobre nós, mentirosos e chacais foram para a corte do rei Manuel. E mentiram para o rei dizendo que Dom Francisco tinha traído Portugal e convencido o jovem rei a despachar uma Armada liderada por Afonso de Albuquerque para destituir meu capitão do posto de vice-rei." 219504 "Porém, Dom Francisco não estava com disposição para política." 219505 "A tragédia se abateu na costa de Chaul. Em uma heroica batalha naval, o amado filho do meu capitão, Lourenço, foi morto por Amir Husain, almirante da frota mameluca do Egito. Apesar de amar muito o filho, Dom Francisco não derramou uma lágrima... Meu capitão jurou derramar sangue como retaliação." 219551 "Após vingar a morte do filho, Dom Francisco renunciou ao cargo de vice-rei da Índia e escreveu seu último capítulo. Ele não voltaria ao seu amado Portugal. Ao aportar no sudeste da África para coletar água, seu grupo foi emboscado por nativos Khoikhoi. Encontramos seu corpo naquela praia branca esquecida." 219552 "Cinco anos depois da saída de Lisboa, seguimos Dom Francisco até o fim do mundo. Lutamos contra guerreiros de pele de ébano nas selvas e savanas da África, enfrentamos marinheiros nos conveses das galés ao sabor das ondas e combatemos exércitos de elefantes e camelos nas cidades distantes da Índia." 219553 "Nossas caravelas tinham nos levado a praias distantes e desconhecidas para nossos ancestrais e despertado a Europa para um mundo além dos nossos sonhos." // 20 - Yodit 220101 "Axum, o coração do nosso império e berço da civilização etíope. Mesmo assim, sempre que a nossa caravana passa aqui para vender mercadorias, a cidade parece menos grandiosa: mais tetos precisando de conserto, mais lojas fechadas, até os gritos dos mascates estão cada vez mais discretos." 220102 "O meu filho nem repara, é claro. Desde que entramos na cidade, o garoto não para de olhar admirado para cada construção. Uma visão maravilhosa para um garoto do campo vivendo nas terras altas setentrionais." 220103 "Ao passarmos por uma igreja, um conjunto de cortinas douradas chamou a atenção dele. \"Pai, você já viu um tesouro desses? Por que não tem ninguém protegendo? Eles não têm medo de ladrões?\". Não pude deixar de sorrir. \"Por que contratar seguranças quando nem mesmo a rainha ousa levá-las?\". Meu filho franziu o cenho." 220104 "Parece que o garoto ainda desconhecia a história de sua governante. \"Há quarenta anos, quando nossa rainha Yodit ainda era uma princesa, ela descobriu por que essas cortinas não precisam de guardas.\"" 220105 "\"Yodit era realmente bela. Todo senhor do império competia pela mão dela, para desgosto de Gidajan, o sobrinho e herdeiro ao trono. Gidajan armou para se livrar de Yodit: roubou as cortinas douradas à noite e as escondeu no quarto dela.\"" 220106 "\"Quando a guarda do palácio encontrou o tesouro, Yodit foi trancada em uma cela. Felizmente, alguns se recusavam a acreditar nas acusações. Um capitão leal chamado Samuel a ajudou a fugir por um túnel secreto.\"" 220151 "Meu filho sorriu ao ouvir sobre a fuga de Yodit. \"Mas enquanto ela ficasse no Império de Axum, Yodit nunca estaria a salvo do príncipe Gidajan.\"" 220152 "\"A jornada dela estava só começando...\"" 220201 "Embora fosse tarde, o mercado de Axum continuava cheio. Vendedores gritavam de várias barracas descrevendo suas mercadorias: seda do Extremo Oriente, incenso de olíbano da Arábia, braceletes feitos de vidro egípcio, nosso marfim etíope..." 220202 "Cansados de olhar as barracas, sentamos em uma mureta ao lado de uma loja. \"Pai, pode me contar o resto da história de Yodit?\", pediuDaniel. Apesar de cansado, decidi entreter o garoto." 220203 "Yodit viajou rumo ao norte por muitos anos, procurando alguém que a ajudasse a se vingar da humilhação que sofreu nas mãos de Gidajan. Por fim, quando montava acampamento perto da fronteira do Egito, a princesa ouviu um rumor que poderia ser a oportunidade que ela tanto esperava." 220204 "Zanobis, o príncipe sírio, viajava pela região, procurando uma noiva adequada. Mas como ela, uma princesa exilada, poderia convencer um homem tão poderoso?" 220251 "Naturalmente, Zanobis ficou impressionado pelas conquistas de Yodit. Ele procurou a princesa famosa e a pediu em casamento\". Daniel então disse: \"A rainha Yodit é uma mulher forte, pai, mas como ela...\" Eu ergui a mão para interrompê-lo: \"Não, filho. Chega de perguntas por enquanto." 220252 "Logo vai escurecer e precisamos voltar à pousada. Devemos nos alimentar. Talvez eu conte uma das maiores vitórias de Yodit antes de dormir." 220301 "A missão de comércio em Axum foi bem-sucedida. Vendi todos os meus grãos e comprei barris de vinho, óleo de oliva e especiarias. Essas mercadorias teriam um bom preço na nossa terra." 220302 "Parei de analisar a contabilidade e esfreguei os olhos, cansado de ler à luz de vela. \"Tudo certo com os camelos?\", eu disse, cumprimentando o garoto. Ele assentiu. Ofereci uma xícara de chá e respondi: \"Vou falar mais sobre Yodit antes de dormirmos.\"" 220303 "Depois de se casar com o príncipe Zanobis, Yodit teve que ser paciente para se vingar. O marido dela devia ser coroado rei e reunir um exército maior se quisesse derrotar o poderoso Império de Axum." 220304 "Cinco anos se passaram após Zanobis assumir o trono, e Yodit descobriu que o rei de Axum, Dagnajan, planejava uma expedição para o oriente. Se ela enviasse uma força de elite para emboscar e matar Dagnajan, o Império de Axum ficaria gravemente debilitado." 220351 "Quando a notícia da morte de Dagnajan chegou à cidade de Axum, seus dois filhos tentaram se apoderar do trono." 220352 "\"Uma guerra civil teve início, e o outrora poderoso império começou a desmoronar. É claro que Yodit...\". Um ronco suave atraiu minha atenção para o menino. Meu filho já estava dormindo." 220401 "Do lado de fora do portão norte, os camelos blateravam, irritados pelos comerciantes que preparavam os animais para a longa jornada de volta às terras altas etíopes." 220402 "Os condutores, gritando e estalando o chicote, botaram a caravana em movimento. Me ajeitei perto do meu filho, e o sol começava a nascer acima das colinas. Não longe do portão, passamos por um campo de estelas de pedra. Algumas se erguiam imponentes, mas a maioria estava caída, com pedaços espalhados pelo chão." 220403 "\"Pai,\" Daniel perguntou olhando para as pedras, \"quando entramos na cidade, você disse que essas pedras marcam os túmulos de reis ancestrais. Dagnajan também está enterrado aqui?\" Eu balancei a cabeça. \"Não, filho. Esses reis estão mortos há muito tempo, e o corpo de Dagnajan nunca fui encontrado. Seus dois filhos estavam ocupados demais tentando matar um ao outro.\"" 220404 "Enquanto o Império de Axum era dividido pela guerra civil, Yodit deu início à construção de uma frota. Uma força invasora atravessaria o Mar Vermelho e atacaria Maçuá, o porto mais importante do império." 220451 "Apesar de Gidajan conseguir matar o irmão e assumir o trono, ele também tinha perdido o norte para Yodit. Em breve, ela avançaria até a capital para a batalha final." 220452 "Antes que eu pudesse dissipar a ingenuidade juvenil de Daniel quanto à guerra, a caravana parou para descansar até o dia seguinte." 220501 "A caravana parou no topo da colina depois de um longo dia de viagem. Alguns mercadores sentaram ao redor da fogueira, compartilhando vinho e assando um bode. Outros já armavam suas tendas. Aqui em cima, as noites podiam ser muito frias." 220502 "Daniel acabou de comer a sua porção do bode. \"Pai, pode me contar como Yodit se tornou rainha de Axum?\". Antes de responder, Tariku, um mercador velho e esguio de cabelos brancos, se levantou. Com seu único olho, encarou meu filho intensamente. \"Então você quer ouvir sobre a nossa boa rainha, rapaz?\"" 220503 "\"Tariku enfrentou as tropas de Yodit em Axum\", sussurrei para meu filho. Daniel assentiu para o caolho. \"Há 30 anos\", Tariku começou de forma solene, \"eu estava patrulhando as colinas setentrionais de Axum quando, de repente, vi um mar de estandartes ao longe.\"" 220504 "O sol refletia nas fileiras de homens com armadura. Yodit tinha finalmente chegado para destruir o berço da civilização etíope! Eu tremi, pois a fúria dela era lendária..." 220551 "Eu vi Gidajan finalmente caindo, o corpo todo ensanguentado. Ele errou ao matar o irmão, sim, mas era o herdeiro legítimo ao trono! Tentei defender minha terra natal do desastre e perdi o meu olho por isso. Um pequeno preço por tamanha honra." 220552 "\"Lembre-se bem disso, rapaz. A ascensão de Yodit ao trono não foi uma aventura gloriosa, mas sim uma bagunça sangrenta\". O velho se sentou, suspirando." 220553 "Olhando para o meu filho, observei que ele parecia mais velho do que hoje de manhã. Ninguém ousou falar... mais uma palavra." // 21 - Gajah Mada 221101 "O que leva um rei a expandir o seu reino até o limite do desconhecido? Por que o seu povo está disposto a sacrificar sua subsistência e até mesmo as suas vidas por um governante sentado em um trono de marfim?" 221102 "As lendas de nossos ancestrais, além da grandiosidade que conquistaram, é o que nos impulsiona. Toda a Ásia ouviu falar no grande Império Serivijaia, uma poderosa força do passado que governou todas as ilhas indonésias. Nosso sonho é um dia superar essas lendas." 221103 "Nossa cultura tem o kancil, um pequeno trágulo, como o mais importante dos animais. Estrangeiros zombam de nossa reverência por tal criatura, mas eles nada sabem sobre o coração do kancil." 221104 "Apesar de sua aparência nada impressionante, o kancil pode superar qualquer obstáculo e derrotar adversários maiores usando apenas a astúcia. Sua bravura é incomparável no mundo animal." 221105 "Nosso povo é como o kancil. Os inimigos nos subestimam e zombam de nós, mas vamos mostrar a eles a nossa fibra. Por isso, a história do fundador do nosso império, Arya Wiraraja, é reverenciada pelo povo. Quando confrontado com a invasão mongol, ele transformou uma pequena vila em um império..." 221151 "Eu ouvi a história de Arya Wiraraja muitas vezes quando criança. Com a astúcia do kancil, ele derrotou seus dois senhores javaneses e... os poderosos mongóis." 221152 "Mas Arya não fez isso sozinho. Eu sempre acreditei que ele e seus descendentes tiveram ajuda dos deuses." 221153 "Portanto, eu, Gajah Mada, comandante da guarda de elite dos reis Majapahit, jurei lealdade à família real até o meu último suspiro." 221201 "Meu antigo medo de que as disputas da corte ameaçariam o reino se concretizou. Guerreiros traiçoeiros sacam suas karambits nos portões do palácio neste exato momento." 221202 "Um nobre chamado Rakrian Kuti traiu o rei e agora está sitiando o palácio real. Felizmente, a traição dele não se espalhou pelo império. O primeiro-ministro, Arya Tadah, permanece leal, e juntamos nossas forças para libertar o reino e esmagar a rebelião." 221203 "Esperemos que ainda haja tempo para salvar o nosso rei." 221251 "Esmagamos a rebelião e executamos os líderes. Para comemorar nossa vitória, o rei fez um grande festival, e os poetas exaltaram a sua coragem e bravura diante do perigo." 221252 "Ainda assim, começo a duvidar do meu rei. Ele acredita ser intocável e age de forma imoral, desejando esposas e filhas de seus subordinados. Até seus seguidores mais leais passaram a odiá-lo." 221253 "Tribhuwana, a meia-irmã do rei, me contou que ele demonstrou um interesse duvidoso nela." 221254 "Com tal comportamento, é questão de tempo até que algo terrível aconteça ao meu rei." 221301 "Como eu temia, nosso rei morreu hoje à tarde de uma doença desconhecida." 221302 "Em seu lugar, Tribhuwana foi coroada rainha regente. Seu primeiro ato como rainha foi remover o primeiro-ministro e dar essa posição a mim." 221303 "Sem hesitar, eu fiz o juramento na frente de todos. Eu não desfrutaria de prazeres até ter conquistado todo o arquipélago indonésio pela glória Majapahit!" 221351 "Até meus amigos mais próximos duvidavam de mim, mas eu provei meu valor. Um a um, nossos poderosos exércitos e majestosas frotas conquistaram as ilhas ao redor." 221352 "De Bali, a ilha dos deuses, até as velhas ruínas do Império Serivijaia… tudo pertence ao Império Majapahit, como eu disse que aconteceria…" 221401 "O tempo se mostrou cruel conforme eu envelheci." 221402 "A rainha abdicou em favor de seu filho, Hayam Wuruk. Isso não afeta as minhas ambições. Meu trabalho não estará concluído até que o meu juramento se concretize. A marinha Majapahit seguirá para o leste, rumo às ricas ilhas tropicais do arquipélago." 221403 "Há muitas estrelas no céu, mas elas vão reconhecer a minha autoridade... e a do rei legítimo de Majapahit, é claro." 221451 "Nunca antes um império controlou tanto da Indonésia. O Império Majapahit é abençoado, e sua reputação só aumenta. Emissários da China e Índia vêm à nossa capital com presentes em reconhecimento à nossa força." 221452 "O que falta é dominar o restante do reino da ilha de Java. O reino de Sunda é uma pedra em meu sapato e precisa deixar de existir. Meu rei mantém boas relações com Sunda, mas estou determinado a me livrar deles! Meu juramento deve ser cumprido!" 221501 "Enquanto observava as dançarinas nos jardins reais, bolei um plano que vai garantir a queda de Sunda. Um casamento arranjado entre o meu rei e uma de suas princesas fará com que eles baixem a guarda. Então, eu os forçarei, sob a ameaça de destruição, a se submeterem ao meu rei. É uma trama digna da astúcia de um kancil!" 221502 "Meu rei ordenou que eu fosse à praça Bubat em nossa capital para receber a princesa e escoltá-la com a sua família até o palácio. Para o meu plano funcionar, nem mesmo o rei pode saber." 221503 "Os Sunda vão protestar, mas com toda a família real deles na cidade, cercada pelos meus soldados, eles não terão escolha a não ser a submissão." 221551 "No começo, tudo correu de acordo com o meu plano. Meu exército cercou a família real dos Sunda, e eu ordenei que se rendessem. Eu estava convencido de que eles aceitariam." 221552 "Para a minha surpresa, em vez de se renderem, os Sunda sacaram suas armas e atacaram meu exército apesar da desvantagem. Em vão, tentei impedir a luta, mas os Sunda foram destruídos e o meu plano havia falhado." 221553 "Meu próprio rei e sua família - família que servi a vida toda - ficaram indignados com as minhas ações. Quando o rei me chamou, pude ver a decepção e desprezo em seus olhos. Em lágrimas... ele me contou que sua futura noiva cometeu suicídio, e que eu arruinei a reputação de nosso império." 221554 "Muitos do Império Majapahit me queriam morto, mas o rei poupou a minha vida graças aos meus longos anos de serviço. Eu deveria abdicar do posto e me recolher a uma pequena mansão no campo. A morte teria sido um castigo melhor do que viver com essa vergonha." 221555 "E então... aqui estou. Um velho solitário, outrora ambicioso e jovem, preso nesse lugar remoto... Eu sei que não fui esperto como um kancil, mas sim ganancioso e cego, como os animais que ele engana. O assassinato do primeiro rei, a destituição do primeiro-ministro, todos os esquemas que eu planejei e conspirei... Não deixei que nada ficasse entre mim e minhas ambições..." 221556 "... E agora eu pago o preço..." // 22 - Suryavarman 222101 "Em frente! Não vamos parar... Até que o sol se ponha no horizonte." 222102 "Eu sou Sangrama, honrado general do Império Khmer e encarregado de acabar com uma rebelião. Apenas um ano depois do falecimento do estimado Suryavarman I, seu sucessor encontra uma oposição forte. Este caos... ameaça derrubar o império, que demorou quase 5 décadas para ser construído." 222103 "Inspirar um exército de soldados conscritos é difícil. Muitos são simples fazendeiros e artesãos, estranhos aos modos da guerra e ao sombrio caos de batalha. Eles precisam entender a causa pela qual lutam." 222104 "Enquanto nos arrastávamos na lama, convoquei os capitães para a linha de frente. Contei eventos que aconteceram antes de muitos terem nascido. Eles usariam esse conhecimento para inspirar seus homens na luta." 222105 "Suryavarman um dia não passou de um magnata com uma reivindicação irrelevante ao trono, ocupado por outro. Udayadityavarman I estabelecera seu reinado em Angkor, reclamando o império inteiro como seu domínio." 222106 "Reunindo seu exército, Suryavarman marchou do oeste até Angkor, montando um acampamento militar não muito longe da cidade." 222151 "Os capitães ouviam ansiosamente meu relato da usurpação. Apesar da desvantagem numérica, a perspicácia tática de Suryavarman... se mostrou crucial para o sucesso de uma ofensiva tão arriscada. Multidões de soldados de Udayadityavarman caíram perante as organizadas tropas de infantaria e elefantes de Suryavarman." 222152 "Ao entrar em Angkor, Suryavarman ordenou ao seu disciplinado exército que deixasse a cidade intacta e seus cidadãos ilesos. Ele não começaria seu reinado... cometendo atos de tirania selvagem contra seu próprio povo." 222201 "O poder não é tão fácil de conseguir. Quando a cabeça de uma fera é removida, mais três surgem em seu lugar. O mesmo valia para os inimigos de Suryavarman." 222202 "Facções rebeldes surgiram ao norte, leste e sul de Angkor. Legiões de soldados insatisfeitos marcharam na cidade, ameaçando derrubar Suryavarman tão rapidamente quanto sua ascensão." 222203 "A facção rebelde mais perigosa era liderada por Jayaviravarman, líder militar da Malásia que reivindicava o trono por um parentesco distante. Avançando do sul em ritmo acelerado, ele ganhou muito apoio da população local." 222204 "Suryavarman tinha que ser rápido. Se as forças rebeldes se unissem, representariam um grande desafio a um exército que só recentemente havia conquistado a vitória em uma campanha penosa." 222205 "Não havia tempo a perder." 222251 "Seres humanos são interessantes. Às vezes, demonstram incrível genialidade. Em outras, ah... Se comportam como tolos obstinados!" 222252 "Só podemos imaginar a insensatez das forças rebeldes por não terem coordenado suas forças. Um feixe de galhos é difícil de quebrar, mas ramos individuais são muito frágeis." 222253 "A vitória de Suryavarman garantiu que seus soldados não esquecessem essa lição." 222301 "À medida que o império crescia, seus vizinhos foram ficando cautelosos. Sabiam que um tigre em desenvolvimento atacaria a presa que considerasse mais vulnerável." 222302 "Alguns temiam a guerra iminente e rezavam para que seus medos fossem infundados. Outros se prepararam para isso. O reino da Tambralinga, vassalo da grande talassocracia de Serivijaia, se sentiu particularmente ameaçado pela ambição de Suryavarman." 222303 "O império estava cercado por vizinhos hostis, e o conflito era iminente. A única dúvida era quem atacaria primeiro. Suryavarman era sábio o bastante para perceber que a passividade só levaria ao desastre." 222304 "Os vários reinos birmaneses a oeste do império eram hostis, mas havia um aliado em potencial: os cholas, poderosa dinastia com base no sul do subcontinente indiano, também desejavam a queda de Serivijaia." 222305 "Enviar um emissário com presentes... deveria ser o bastante para convencer Rajendra Chola de que uma aliança com Suryavarman seria vantajosa." 222351 "Apesar das dificuldades da jornada pelo território hostil, a escolta diplomática chegou às terras dos cholas praticamente intacta. Rajendra Chola ficou satisfeito com os presentes em abundância que o emissário entregou." 222352 "O maior destaque foi a grande carruagem feita pelos melhores artesãos de Angkor! Ofertas generosas e palavras bem escolhidas... causam boa impressão em um governante magnânimo." 222353 "O acordo foi firmado, e o emissário voltou a Angkor... com boas notícias sobre a aliança." 222401 "Com a união consolidada e as peças sobre o tabuleiro, o conflito era inevitável. Os tambralingas em si eram apenas uma ameaça simbólica, mas tinham o apoio do imenso império naval de Serivijaia." 222402 "A marinha de Serivijaia era inigualável, mas a coalizão era uma desvantagem estratégica. As forças de Khmer ameaçavam o inimigo, vindo por terra do norte e por mar do leste, enquanto os cholas chegavam do oeste. O inimigo acabou completamente cercado." 222403 "Suryavarman mandou dizer à força dos cholas que montassem uma base na Península da Malásia. Tomando a iniciativa, ordenou a preparação de uma marinha numerosa para desafiar a supremacia marítima de Serivijaia e dos tambralingas." 222404 "Tudo dependia do sucesso da força chola que desembarcara em terra firme. Se representassem uma ameaça considerável e ocupassem as terras inimigas, Suryavarman tomaria o controle das águas e lançaria uma invasão anfíbia devastadora." 222405 "Se os cholas fossem expulsos de sua posição, os khmers seriam forçados a enfrentar seus inimigos sozinhos, algo que Suryavarman preferia nem imaginar." 222451 "Tempestades se abateram enquanto as embarcações se chocavam, um som ensurdecedor seguido pelo assobio de projéteis no ar. Milhares de homens afundaram nas ondas furiosas e nunca mais voltaram." 222452 "A força terrestre chola lutou bravamente até o fim. Quando a derrota pela força de Tambralinga e Serivijaia parecia clara, a salvação chegou na forma de enxames de Khmer." 222453 "A vitória tem um sabor glorioso. Pelo curso de um único conflito, a influência e o poder do império foram levados a níveis jamais vistos." 222501 "Com os rivais marítimos do império esmagados, Suryavarman voltou sua atenção para a terra. Enquanto a guerra contra a aliança Tambralinga-Serivijaia progredia, ele não deixou de notar que rivais mais próximos do seu lar desejavam e tramavam sua ruína." 222502 "Governantes de vários reinos cham e birmaneses se esgueiravam pelas sombras, como malditos covardes. Em vez de reconhecerem a superioridade do vizinho mais poderoso, tramavam sua queda e encorajavam a rebelião!" 222503 "Este comportamento era inaceitável. Os inimigos de Suryavarman podiam estar intimidados demais para enfrentar o Khmer cara a cara, mas ele não tinha medo de desafiar seus vizinhos." 222504 "Já estava na hora do império se expandir ainda mais. Os rios Mekong e Chao Phraya fluíam por terras ricas e férteis, dominadas por reinos decadentes e instáveis, prontos para serem dominados." 222505 "Esse triunfo adicionaria mais uma conquista à lendária crônica militar de Suryavarman." 222551 "A hegemonia é maravilhosa. O poder e prestígio do Império Khmer atingiram novos níveis sob o reinado de Suryavarman I, e todos prosperaram." 222552 "Apesar de ser conhecido como um grande conquistador, Suryavarman não era um mero agressor militar. Seu reinado foi definido por vastas melhorias na infraestrutura geral do império e uma ênfase na tolerância religiosa." 222553 "Ele ergueu numerosos palácios e templos, governando com benevolência. Seu legado vive por meio dessas estruturas, do orgulho dos nossos cidadãos e da força do Império Khmer." 222554 "Vale a pena defender ESTE legado. É esta noção de grandiosidade que vocês devem invocar para levantar o moral dos soldados." // 23 - Bayinnaung 223101 "1538 d.C. Ano oito do reinado de Tabinshwehti." 223102 "Há mais de duas décadas, o xamã de uma vila antiga veio ao nosso pequeno reino montanhês, Taungû. Ele dizia falar com os nats, espíritos ancestrais adorados por nosso povo antes da chegada do budismo." 223103 "Os nats tinham dito ao xamã que a reencarnação de um antigo príncipe guerreiro renasceria em nosso reino. O príncipe governaria como o Chakravartin, o rei universal que encarna a virtude budista. Logo depois, o rei teve um filho chamado Tabinshwehti." 223104 "Ao mesmo tempo, uma serva teve um filho, e foi transformada em ama de leite do príncipe recém-nascido. Conheço bem essa história, pois sou o filho dessa serva e fui criado ao lado do meu futuro rei. Assim, os nats uniram os destinos de um rei e um servo." 223105 "Minha mãe questiona se Tabinshwehti é quem os nats dizem. Ela diz que os nats são espíritos travessos que nos enganam com suas bênçãos. Mas eu digo a ela que eu não sou príncipe! Apenas o rei Tabinshwehti pode liderar nosso pequeno reino contra os inimigos!" 223106 "E eles são muitos. Nossas terras sofrem ataques dos Shan, um povo guerreiro do norte distante. Nossas muralhas não podem detê-los, então atacamos ao sul para garantir uma base mais forte em Hanthawaddy." 223107 "Os nats levam medo ao coração do rei de Hanthawaddy. Ele foge para seus aliados como um búfalo procura a manada depois de farejar um tigre. O rei e eu somos os tigres birmaneses caçando o búfalo!" 223151 "Para recompensar meu serviço em batalhas, o rei me deu um nome honrado: \"Bayinnaung\", que significa \"O Irmão Mais Velho do Rei\". Embora ele seja rei e eu o mero filho de uma serva, ele me acolheu e declarou que temos o mesmo sangue!" 223152 "Não sou mais apenas um simples servo. Sou Bayinnaung. Sou um príncipe." 223201 "Ano 1543 d.C. Ano treze do reinado de Tabinshwehti." 223202 "Nossa conquista da Baixa Birmânia levou medo aos líderes militares dos Shan. Eles pediram aos seus aliados, o Reino de Ava e o poderoso povo arracanês, que enviassem exércitos contra nós." 223203 "Meu rei e eu marchamos para o norte até a Alta Birmânia, seguindo a peregrinação até Pagan, cidade dos 10 mil templos. Dessa cidade, os reis ancestrais de Pagan governavam um povo birmanês unido. Se meu rei quiser governar toda a Birmânia, ele deve ser coroado em Pagan." 223204 "Eu marcho à frente do meu rei para proteger a cidade antiga e preparar a coroação. Com a minha ajuda e as bênçãos dos nats, meu irmão cumprirá o destino profetizado." 223251 "Nosso reino é poderoso sob o comando de Tabinshwehti. Os melhores monges, guerreiros e administradores de toda a Birmânia vêm à nossa corte. O rei me nomeou ministro-chefe, mas me preocupo com meu irmão." 223252 "Um homem do distante Portugal surgiu na corte e intrigou o rei com seus modos estrangeiros e garrafas de vinho forte. Temo que o caminho abeçoado que percorremos juntos terá um fim amaldiçoado." 223301 "1550 d.C. Ano vinte do reinado de Tabinshwehti." 223302 "Sou o ministro-chefe de um reino sem rei." 223303 "O homem de Portugal corrompeu o rei Tabinshwehti. Meu senhor se entregou ao álcool e esqueceu os caminhos do budismo e as bênçãos dos nats. Ele sai com o forasteiro por semanas em longas caçadas regadas a vinho. Mesmo quando está na corte, o rei ordena execuções em seus surtos de bebedeira!" 223304 "Muitos oficiais do reino me imploraram para depor o rei e governar a Birmânia de forma justa. Mas apesar de amar meu país, não posso trair o meu irmão!" 223305 "Eu devia saber que a rebelião viria. Um monge chamado Htaw, irmão do falecido rei de Hanthawaddy, incita a revolta no sul. O rei está de partida para mais uma caçada, mas me deixou ordens de liderar o exército e derrotar este rebelde." 223306 "Vou obedecer meu rei, mas estou preocupado. Um ministro chamado Sawhtut está ansioso por me ver partir. Não sei o que ele está tramando." 223351 "Sawhtut pagou dois guerreiros da guarda real para entrarem na tenda do meu irmão enquanto ele dormia. De bolsos pesados com o ouro do traidor, eles sacaram suas espadas e decapitaram meu irmão. O corpo foi encontrado por um monge e cremado sem alarde. Eu jogaria fora essa coroa se pudesse trazer meu irmão de volta, mas ele está entre os nats agora." 223352 "Os nats eram travessos como minha mãe alertara. Eles tiraram meu irmão de mim. Eu não devia ser rei, nem ser nomeado Chakravartin, mas os nats assim o fizeram. Eu os rejeito." 223401 "1563 d.C. Ano treze do reinado de Bayinnaung, rei da Birmânia." 223402 "O tigre domina a floresta, mas está sempre faminto. Sinto o mesmo enquanto observo os reinos tailandeses ao leste. Eu governo há 13 anos, mas como posso ser o Chakravartin sendo apenas rei da Birmânia?" 223403 "Ayutthaya é o reino tailandês mais forte. O rei de lá, Chakkraphat, me desafia há muito tempo! Ele encoraja a rebelião de um dos meus vassalos, o rei de Lan Na. Nesse momento, ele envia sua filha para se casar com o governante de Lan Xang, uma aliança política contra mim!" 223404 "Mas esses esquemas não me levarão à guerra. Sei que Chakkraphat tem sete elefantes brancos, um símbolo de sorte e favor divino. Já escuto os murmúrios na corte. Pessoas com mais malícia que bom senso sussurram que se eu fosse o verdadeiro Chakravartin, por que os nats teriam abençoado Chakkraphat com elefantes?" 223405 "Não posso permitir que esse rei tailandês e os próprios nats me desafiem! Enviarei meus exércitos ao leste, mas eles não levarão apenas guerra: enviarei também monges budistas para que espalhem a palavra do meu bendito reinado budista." 223451 "Conquistei meus inimigos e fiz com que se curvassem perante mim. Expurguei a terra dos nats, construindo estupas e mosteiros onde antes os espíritos governavam." 223452 "Eu sou o Conquistador das Dez Direções. Sou o mestre de tudo entre as encostas do Tibet e as águas de Malaca, entre as planícies da Índia e as selvas montanhosas do Vietnã." 223453 "Os reis do Sri Lanka e Portugal me enviam presentes do outro lado do mundo. Os imperadores da Índia e China me chamam de \"igual\". Minha vida será escrita nas lendas de três nações por séculos." 223454 "Eu sou Bayinnaung. Eu sou o Chakravartin." 223501 "1580 d.C. Ano trinta do reinado do Chakravartin." 223502 "Mesmo que o tigre envelheça, sua fome nunca se abranda. Ela aumenta com a idade, levando a campos de caça frescos e dando apetite por presas mais perigosas!" 223503 "Por trinta anos, governei a Birmânia e fiz dezenas de reis se curvarem diante de mim. Mas o que eles dirão sobre minha vida? Que governei pela espada e matei muitos homens? Que eu, um rei, era escravo do meu desejo? O Velho Tigre é teimoso, mas ele sabe quando já foi superado por sua fome." 223504 "Meus filhos lideram o exército para dominar a costa arracanesa: a porta de entrada para a Índia. Eles são como o pai já foi um dia, atravessando terras em vão buscando sua maior vitória..." 223551 "Meu pai não viveu para ver a conquista de Arracão." 223552 "Segundo o médico, meu pai foi levado pela doença no pulmão, mas eu o conhecia. Ninguém que tenha cavalgado um elefante contra arqueiros Shan, atacado as cidades tailandesas ou governado um império sem igual desde a Antiguidade morreria de uma simples tosse!" 223553 "Não. Meu pai deixou este mundo porque assim decidiu. Havia apenas mais uma conquista digna de um homem como Bayinnaung." 223554 "Eu sei que contarão lendas sobre ele. Sei que os velhos xamãs contarão profecias. Mas nenhuma ação pode se equiparar ao ato final dele. Maior do que o homem que conquista mil homens em batalha é aquele que conquista somente um: ele mesmo." // 24 - Le Loi 224101 "O reino de Dai Viet não existe mais... Uma tempestade veio do norte e mergulhou a terra... na escuridão." 224102 "Dividido pela guerra civil, o reino atraiu os olhos famintos do imperador Ming. Ele enviou uma enorme força com armas de fumaça e fogo para conquistar Dai Viet. O povo vietnamita não tinha chances contra tal ameaça." 224103 "Soldados estrangeiros entraram nas vilas e ocuparam a terra. Enquanto a aristocracia vietnamita colaborava e prosperava, o povo comum sofria. Os invasores impuseram altos impostos ao povo... e destruíram muitos dos locais sagrados. Os vietnamitas precisavam de um herói, e ele era Lê Loi." 224104 "Apesar de ser filho de um nobre... Lê Loi desprezava a aristocracia que se uniu ao inimigo. Quando os chineses chegaram, ele fugiu para as terras de sua família ao norte. Nas colinas, ele estava fora do alcance dos chineses e pôde organizar a resistência." 224105 "Em grande desvantagem numérica diante do exército Ming, Lê Loi sabia não poder derrotá-lo em combate aberto, então usou táticas de guerrilha. Atacou bases Ming para roubar suprimentos que distribuiu entre os fazendeiros famintos." 224106 "A resistência de Lê Loi só poderia funcionar plantando as sementes da rebelião em seu povo." 224151 "A resistência começou lentamente com pequenos sucessos, mas a reputação de Lê Loi crescia a cada dia. O povo começou a chamá-lo de \"Rei Apaziguador\" e queria vê-lo no trono do velho reino." 224152 "Os Mings ouviram boatos sobre esse rei rebelde e juraram esmagá-lo antes que sua rebelião ganhasse mais força." 224201 "O desastre se abateu sobre os rebeldes vietnamitas quando os Mings os derrotaram e os forçaram a recuar para a fortaleza da montanha Chi Linh... Cercado por um vasto exército chinês... e sem esperança de ajuda externa, a situação de Lê Loi se complicou." 224202 "Os suprimentos não durariam muito, e os canhões Ming já começavam a castigar as velhas muralhas da fortaleza. O fim de Lê Loi e sua rebelião parecia iminente..." 224251 "Quando já viam a derrota como inevitável, o braço direito de Lê Loi e seus homens sacrificaram suas vidas para salvar o que restara da rebelião vietnamita. Montaram em seus cavalos e avançaram contra os sitiadores Mings... Durante a confusão, Lê Loi e o restante do seu exército fugiram pelo sistema de esgoto da fortaleza." 224252 "Uma testemunha do ataque disse que viu os espíritos ancestrais dos vietnamitas cavalgarem ao lado de Lê Lai e seus homens quando avançaram contra os piques dos Mings." 224253 "Foi um dia triste para Lê Loi e os vietnamitas... Eles tinham perdido muito, e tudo que restava da resistência eram cinzas fumegantes e cadáveres." 224254 "Porém, a lenda de Chi Linh se espalhou pelo Vietnã e acendeu as chamas da resistência. O povo vietnamita não estava mais disposto a tolerar a ocupação Ming." 224301 "Pessoas de todo o Vietnã procuraram Lê Loi, até mesmo veteranos de guerras esquecidas e jovens que mal conseguiam carregar armas. Lê Loi precisava aproveitar para desferir um golpe decisivo contra as forças Ming." 224302 "O exército rebelde atacaria a antiga capital, Hanói..." 224351 "Hanói foi capturada e agora todas as forças de ocupação Ming ao sul foram isoladas da China. O imperador chinês ficou furioso com os fracassos de seus generais." 224352 "Então ele enviou seu general mais competente, Wang Tong, ao Vietnã. Wang era um veterano de muitas guerras contra os nômades do norte, além de um estrategista brilhante. Se havia alguém capaz de desafiar Lê Loi, era ele." 224401 "Com Hanói controlada por Lê Loi, os chineses recuaram para as grandes cidades do sul... Lá, eles esperariam o general chinês, Wang Tong, chegar." 224402 "Lê Loi devia agir rápido, mas não podia subestimar os Mings. As guarnições tinham um grande estoque de pólvora, e o exército de Wang Tong marchou rapidamente rumo às cidades sitiadas." 224403 "Lê Loi devia se apressar para transformar os camponeses em um exército de verdade que pudesse enfrentar os melhores soldados Mings." 224451 "Depois de capturar uma cidadela importante com suas reservas de pólvora intactas, Lê Loi pôde dominar várias cidades e deter o avanço de Wang Tong e seus homens." 224452 "Wang Tong sabia que sua situação era delicada. Por isso, recuou para fortalecer suas linhas de suprimento e recompor o exército. Não haveria batalha, por enquanto. Lê Loi avançou ainda mais no sul, seguido por Wang Tong e seu exército ganhando força..." 224501 "Sob a liderança de Lê Loi, a rebelião vietnamita transformou camponeses em um exército de verdade. Seus navios de guerra se alinhavam como nuvens, suas armaduras brilhavam ao sol, suas armas de fogo e reservas de pólvora se acumulavam. Finalmente, Lê Loi tinha forças para enfrentar os Mings." 224502 "Wang Tong estava se aproximando de Lê Loi, observando cada movimento como um tigre à espreita, aguardando um erro ser cometido. Lê Loi não tinha tempo... A cada semana que esperasse, mais soldados Ming chegariam. Ele precisava consolidar a sua posição rapidamente." 224503 "Apesar do risco, Lê Loi dividiu suas tropas para lidar com as guarnições Ming, o exército ao norte e as tribos hostis ao oeste. Esse era o momento que Wang Tong esperava, e o tigre avançou sobre as forças vietnamitas divididas e vulneráveis..." 224551 "Contrariando as expectativas, os generais de Lê Loi detiveram o exército Ming. Os chineses perderam muitos soldados e até um de seus generais. Essas perdas significavam que eles nunca mais teriam a vantagem nessa guerra. Os Mings... só podiam defender o resto das terras conquistadas contra uma inevitável vitória de Lê Loi." 224552 "Sem tropas chinesas adicionais, nem mesmo um general talentoso como Wang Tong poderia deter o exército vietnamita." 224601 "Dong Do era o último bastião nas mãos dos Ming. Wang Tong pediu reforços, mas eles não chegariam tão facilmente enquanto Lê Loi controlasse o norte e o litoral... Ainda assim, a fortaleza de Wang Tong estava bem protegida e abastecida." 224602 "Se a fortaleza aguentasse o bastante, um novo exército Ming, já a caminho, dispersaria o exército vietnamita e faria Lê Loi e seus homens fugirem para as montanhas." 224603 "Uma única batalha decidiria essa guerra, e o destino do Vietnã era incerto." 224651 "Os Mings foram derrotados no campo de batalha e sua última fortaleza caiu. Lê Loi e Wang Tong se encontraram pela primeira vez e fizeram uma trégua. Era evidente o enorme respeito entre os dois." 224652 "Ainda restavam mais de 80 mil soldados Mings, agora à mercê dos vietnamitas. Porém, Lê Loi foi complacente e poupou a vida deles. Ele convidou os generais Ming para um banquete e permitiu que todos os soldados retornassem à China ilesos. Ele até providenciou barcos para levá-los e libertou todos os prisioneiros feitos durante a guerra." 224653 "Lê Loi sabia que o imperador Ming nunca desistiria enquanto sua honra estivesse em jogo. Para que o imperador não se sentisse humilhado e assim garantir o futuro do Vietnã, Lê Loi enviou presentes generosos e ofereceu o Dai Viet como um Estado tributário independente dos Mings." 224654 "Era um preço pequeno a se pagar pela paz e estabilidade. Lê Loi tornou-se imperador, e sua dinastia reinou em um Vietnã independente por séculos. Lê Loi seria para sempre conhecido como herói do povo vietnamita." // 25 - Tamerlane 225101 "Os olhos do homem examinaram o cômodo quando ele começou a falar. \"Uma vida de fugas é cruel. Já vi inúmeras batalhas e fugi das garras da morte mais vezes do que posso contar. Milhares de homens já seguiram meu chamado, mas agora não tenho terras, exército ou títulos. Só restou a minha busca pela vingança.\"" 225102 "Um tempo precioso passa enquanto falo, então serei breve: a ruína se aproxima rapidamente da sua terra, e você deve se preparar!" 225103 "O exército do maldito Tamerlão se aproxima regando o solo com sangue. Esse líder militar é o maior flagelo já visto em toda a Ásia! Se quiser, posso contar sobre suas conquistas e o terror que ele inspira." 225104 "Nascido entre os Barlas, nômades que habitavam as estepes da Ásia Central, Tamerlão foi criado para ser um guerreiro. Ele passou a juventude como mercenário a serviço de chefes tribais locais, mas logo chegou ao poder com a morte de seu pai, também um chefe tribal." 225105 "Nessa época, a Transoxiana se dividia entre quatro domínios: ao oeste fica as Hordas Branca e a Azul, meras sombras da antiga glória da Horda Dourada. Ao leste estavam as duas províncias do decadente Canato de Chagatai. Tamerlão voltou sua atenção a esses rivais divididos. Ele estava em menor número, mas tinha um plano." 225106 "Toctamix, um chefe que desafiava seu tio, Urus, pelo comando da Horda Branca, enviou mensageiros a Tamerlão buscando apoio. Se Tamerlão derrotasse Urus e colocasse Toctamix em seu lugar, ele poderia contar com um aliado poderoso." 225151 "\"Na infância, Tamerlão chegou a Samarcanda acorrentado pelos mongóis. Agora, toda a Transoxiana era sua. Os líderes das hordas rivais juraram lealdade a ele.\"" 225152 "O vento rugia, soprando pelo salão. Chamas bruxuleavam nas grandes fogueiras, suas formas distorcidas lembravam silhuetas de guerreiros ágeis. \"Os poucos que não se entregaram foram destruídos pelo fogo e espada. Torres foram erguidas com seus ossos!\"" 225153 "\"Tamerlão agora era um grande amir, ou lorde, mas sua sede de conquista não estava saciada.\"" 225201 "Convencido de que meu hóspede sabia muito sobre esse tal Tamerlão, pedi mais informações. Ouvi falar que Tamerlão tinha sido aleijado por flechadas nas mãos e pernas. Como seus exércitos aceitavam um coxo como líder?" 225202 "\"Uma boa pergunta\", ele respondeu. \"Dizem que Tamerlão e seus companheiros de tribo concordaram que o líder seria quem vencesse uma corrida a pé. Apesar dos homens de Tamerlão serem mais velozes, ele jogou seu capacete sobre a estaca que marcava a chegada, e assim venceu a corrida.\"" 225203 "Este homem parecia ardiloso como uma raposa; um adversário perigoso para qualquer comandante. Pedi ao meu hóspede que continuasse a história. \"Tamerlão se voltou para a Pérsia ao sudoeste, uma terra em conflito desde a queda do Ilcanato. A Pérsia era imensa, seu terreno um desafio para qualquer conquistador. Tomá-la não seria fácil.\"" 225204 "Porém, Tamerlão podia contar com o apoio de seu aliado Toctamix, que reunificou a Horda Dourada. Juntos, eles esmagariam os reinos em conflito da Pérsia." 225251 "A traição de Toctamix fez Tamerlão ter um raro surto de fúria. O homem que ele considerava um filho, a quem doou seu sangue e suor, o esfaqueou pelas costas." 225252 "Tamerlão foi forçado a pausar a campanha persa para lidar com a traição. Milhares de cavaleiros experientes cessaram suas pilhagens e seguiram para o noroeste, atravessando as estepes até as terras da Horda Dourada e seus aliados russos." 225253 "Como um presságio do que ouviríamos, a neve do início da primavera começou a cair. Os invernos duravam muito tempo na região, e até mesmo os nobres no salão, vestidos com peles, estremeciam. \"A vingança de Tamerlão foi algo terrível de se presenciar\", sussurrou o homem." 225301 "As rajadas de vento se intensificaram, apagando algumas tochas no salão. Os servos se apressaram para cuidar da carne assando na fogueira. O aroma de aves e carnes de caça sendo cozidas preencheram o ar." 225302 "\"Essa foi a primeira vez que as forças de Tamerlão se aventuraram pela Europa. Os invernos eram rigorosos, e Toctamix esperava que o frio cortante e as linhas de suprimentos longínquas fossem demais para o sagaz estrategista. Os exércitos da Horda Dourada queimaram plantações e levaram tudo que podiam carregar enquanto recuavam.\"" 225303 "\"Toctamix sabia que Tamerlão não mostraria compaixão. Ele já recebera relatos aterrorizantes sobre vilas queimadas e montanhas de ossos das vítimas. Aonde quer que Tamerlão fosse, parecia ser seguido por nuvens de abutres. Cidades inteiras se rendiam ao ouvirem sobre a destruição brutal de uma terra vizinha.\"" 225304 "Toctamix não tinha escolha exceto enfrentar as forças ameaçadoras do inimigo. Os exércitos se encontraram nas margens do rio Kondurcha, em algum momento das primeiras semanas do verão. Corvos e abutres circulavam o campo, uma previsão agourenta da carnificina que estava por vir." 225351 "Incêndios devastadores, torrentes de sangue, pilhas de cinzas, o choque de aço contra aço e gritos dos moribundos. Estes eram os horrores que Tamerlão causou às cidades e povos da Horda Dourada." 225352 "As cidades de Ryazan, Sarai, Astracã, Azov e Ukek foram reduzidas a escombros. Tudo o que restou além das ruínas foram as torres de ossos feitas dos cadáveres dos habitantes. Aqueles que sobreviveram foram levados como ovelhas para marchar no frio absurdo." 225353 "Toctamix não tinha escolha a não ser fugir para a Lituânia. Tamerlão estava determinado a impedir a fuga do traidor, mas logo uma rebelião estourou em sua terra natal. Deixando a caçada nas mãos de dois de seus generais, Tamerlão logo voltou para casa visando restaurar a ordem... na ponta da espada." 225401 "Escutar as histórias do estranho aguçou nosso apetite e começamos a devorar nossa refeição. Convidei o velho para se sentar ao meu lado. Eu ainda pensava que esse Tamerlão era mais lenda do que homem. Com certeza deve ter sido derrotado pelo menos uma vez." 225402 "O homem tem a astúcia de um lobo e a serenidade de uma coruja. Em algumas batalhas, ele ataca com força o centro das linhas inimigas. Em outras, cavaleiros ágeis flanqueiam a oposição. Em seguida, fingem uma retirada para atrair o inimigo a uma armadilha. Uma chuva de flechas." 225403 "Quando Tamerlão decidiu atravessar o Passo Khyber que levava à Índia, um terror diferente o esperava. O exército do Sultanato de Déli dominava os campos de batalha com seus elefantes, feras monstruosas que podiam esmagar um cavaleiro com uma única pata! Com cautela, o inteligente líder militar esperou para montar sua armadilha." 225451 "O exército indiano dependia do ataque de seus temíveis elefantes para surpreender e desorganizar os inimigos. Tamerlão, que conhecia bem a arte da guerra, sabia disso." 225452 "Em um golpe de mestre, ele carregou os camelos de seu transporte de suprimentos com madeira e palha e pôs fogo neles, fazendo-os avançar rumo às linhas inimigas. Aquela visão aterrorizou os elefantes, que debandaram e pisotearam seus próprios homens." 225453 "A batalha estava terminada. Duzentos anos de tesouros indianos foram carregados nas carroças e levados de volta à Samarcanda. Em resposta ao levante, os exércitos de Tamerlão reduziram a joia da Índia Setentrional a um túmulo. A morte e o fogo se misturaram ao cheiro pútrido que emanou de Déli por semanas." 225454 "Mas Tamerlão não estava satisfeito. Havia negócios inacabados no oeste." 225501 "A corte ficou em silêncio enquanto a narrativa evocava medo e espanto. A refeição já tinha terminado, e as fogueiras começavam a morrer lentamente. \"Se Tamerlão fosse para o oeste, ele com certeza colidiria com o poderoso Império Otomano. Quem ousaria fazer algo assim?\"" 225502 "Há algum tempo, as tribos turcomanas de Levante vinham pedindo ajuda contra o ataque otomano. Com seu exército descansado e seus cofres cheios de riquezas indianas, Tamerlão estava pronto para mais derramamento de sangue. Ele sabia que existia mais de uma maneira de motivar um exército. Fervor religioso e promessas de terras e saques incentivavam seus homens." 225503 "Esta terra estava familiarizada com o terror das invasões anteriores, mas nada podia prepará-las para a carnificina que estava por vir. Sedentos por glória, os exércitos de Tamerlão desceram as montanhas, planícies e rios para aterrorizar a Armênia, Geórgia e Levante." 225551 "As forças de Tamerlão invadiram alucinadas, saqueando e queimando tudo. Para uma terra que só recentemente tinha experimentado a praga, esse flagelo devia parecer um sinal do fim do mundo." 225552 "Apesar de ser conhecido por suas campanhas militares, Tamerlão também era um patrono das artes. Quando uma cidade era saqueada, os artesãos e estudiosos eram poupados e enviados à sua capital, Samarcanda, onde criavam uma mistura vibrante de culturas." 225553 "Porém, as populações que resistiam a ele não tinham tanta sorte. Depois de sitiar a fortaleza armênia de Van, Tamerlão ordenou que seus habitantes fossem jogados de penhascos." 225554 "Assim como Hulegu há quase um século, Tamerlão foi particularmente cruel com a cidade de Bagdá. Cada homem do exército de Tamerlão devia trazer duas cabeças. Os guerreiros mataram a população da cidade e retalharam os prisioneiros que trouxeram com eles. Dizem que, para satisfazer as ordens de Tamerlão, alguns mataram suas próprias esposas." 225555 "Para os sobreviventes dessa selvageria, parecia que o sol jamais nasceria de novo." 225601 "A relação entre Tamerlão e o sultão otomano, Bajazeto, era de grande hostilidade. Eles vinham trocando cartas mordazes há anos." 225602 "Finalmente, Tamerlão tinha a chance de esmagar seu rival, cujos exércitos estavam desgastados das guerras em Bizâncio e Hungria. Ainda assim, o império otomano não era um oponente insignificante. Eles tinham líderes corajosos e a força dos janízaros." 225603 "A força otomana que marchou contra Tamerlão era grande, mas dividida. Turcos, sérvios, tártaros e vários outros tipos de vassalos contribuíam com tropas para esse exército poderoso, mas volátil. Se alguns pudessem ser convencidos a desertar, o jogo viraria a favor de Tamerlão." 225604 "Essa seria sua maior provação até agora. O destino de dois impérios estava em jogo!" 225651 "A Batalha de Ancara foi catastrófica para os otomanos. Eles nunca tinham sofrido a desgraça de ter o sultão capturado em combate." 225652 "Com seus exércitos, Tamerlão deixou Anatólia um caos. É questão de tempo até que ele procure outra vítima." 225653 "O homem terminou sua história com aquela observação macabra. Percebi que eu devia preparar meu reino para que não fosse conquistado. Ordenei a todos que se retirassem. Discutiríamos esse novo perigo de manhã com as mentes sóbrias e repousadas." 225654 "De repente, as portas se abriram e um servo correu até mim. \"Senhor, um mensageiro de alguém chamado Tamerlão está aqui para vê-lo. Ele diz que estamos abrigando alguém que é do interesse dele.\" Eu me virei para o velho, que não tinha escutado o mensageiro, e perguntei seu nome." 225655 "Seus olhos cansados e negros encontraram os meus e ele disse com voz amarga: \"Eu sou Toctamix Khan, do sangue de Genghis Khan e herdeiro por direito da Horda Dourada! Sem terra e sem amigos, tudo o que tenho é minha história.\"" // 26 - Ivaylo 226101 "Chegou o dia que você saberá a verdade." 226102 "Evitei perguntas por muitos anos, minha criança; sobre você, sobre mim, sobre seu pai. Mas você tem que saber. Você não é daqui. Sua terra fica ao norte, na Bulgária. Vou lhe contar uma história." 226103 "Uma vez, um nobre poderoso chamado Constantino liderou um exército rebelde até Tarnovo, capital da Bulgária. O czar reinante, um assassino que usurpou o trono, fugiu com seu filho, Ivan, para a corte do imperador romano. Os agradecidos nobres da Bulgária, uma classe de homens chamados boiardos, proclamaram Constantino czar." 226104 "O novo rei trouxe paz à Bulgária. Ele casou com a sobrinha do imperador e arranjou o casamento da filha do governante romano com um khan mongol de um olho só. Mas essa paz não durou. Homens são como lobos: sentem o cheiro da fraqueza." 226105 "Enquanto cavalgava, o czar caiu, quebrando a coluna e as pernas. O czar aleijado observou indefeso o seu reino cair na anarquia. Tártaros invadiram suas terras, enquanto os boiardos se ocupavam em aumentar o próprio poder. Temendo as tochas dos agressores, os camponeses aceitaram o chicote boiardo." 226106 "Um homem improvável mudou esse destino. Um criador de porcos comum apareceu em uma pequena vila. Suas mãos eram calejadas, e seu rosto cansado era o de um homem que trabalhava pelo sustento." 226107 "Mas esse homem era diferente. Não apenas incitou o povo a resistir aos tártaros, mas de alguma forma transformou palavras em ação, liderando uma milícia pra defender as vilas. Seus sucessos improváveis logo chamaram a atenção de homens mais poderosos e brutais..." 226151 "Às vezes, ações de terceiros nos forçam a tomar decisões drásticas. Esse era o caso de Lacanas. Sejam quais fossem suas intenções, o bando armado que ele liderava cresceu. Havia se tornado uma força da fúria... e da vingança." 226152 "Tendo derrubado seus mestres, os camponeses se vingaram dos odiosos nobres, assassinando seus familiares antes de cegá-los com agulhas quentes." 226153 "Dizem que o próprio Lacanas matou Constantino. A cabeça decapitada do czar foi carregada por um cavaleiro até Tarnovo, a capital. Lá, ela foi dada à mulher do czar, Maria, e ao seu filho de sete anos." 226201 "Depois da morte do marido, a czarina governou um reino em desordem. Embora fosse um desafio até para o czar mais competente, a princesa grega de cabelos escuros era superior à maioria dos homens." 226202 "Linda e esperta, Maria Paleóloga Cantacuzena era filha de duas das maiores famílias de Constantinopla. Ela tinha casado com o czar por ordem de seu tio, o imperador, mas sua inteligência bizantina se mostrou muito útil ao marido." 226203 "Quando um boiardo rival ameaçou o reinado de Constantino, Maria se ofereceu para adotá-lo como filho e herdeiro. O boiardo oportunista aceitou e se deleitou na corte do czar, apenas para ser encontrado morto pouco depois... envenenado." 226204 "Mas agora, com uma rebelião no campo e boiardos conspirando em sua própria corte, Maria precisava de toda a sua astúcia para preservar seu poder. Mas a maior ameaça veio do seu próprio tio..." 226205 "O determinado imperador romano, Miguel Paleólogo, exigiu a submissão da sobrinha. A czarina, tão determinada quanto o tio, recusou." 226206 "Furioso pela própria sobrinha ter reprimido sua ambição, o imperador escolheu um príncipe exilado para o trono búlgaro. Ivan, filho da dinastia Asen deposto por Constantino, liderou um grande exército romano para retomar o reino do pai." 226207 "A czarina sozinha não era capaz de derrotar os romanos. Nem poderia Lacanas desafiar a czarina e Ivan. A lógica ditava uma aliança improvável entre um líder rebelde e a esposa do czar que ele assassinou." 226251 "O exército de Lacanas encheu o rio Yantra de cadáveres romanos, garantindo o lugar de Maria no trono. Agora, a czarina devia cumprir sua parte no trato. Quando Lacanas se aproximou dos portões da fortaleza, Maria esperou em silêncio pelo homem que matara seu marido." 226252 "Lacanas se postou à sua frente, e a czarina colocou a coroa do czar, antes usada pelo marido e pai de seu filho, na cabeça do suinicultor, coroando um camponês como rei. As objeções da nobreza que observava eram silenciosas, mas palpáveis." 226253 "Então, em uma cerimônia apressada, Maria se casou com o recém-coroado czar, ligando seu destino ao dele." 226301 "Lacanas observava, desconfiado, enquanto os boiardos curvavam as cabeças diante dele. Não importava o respeito que demonstrassem ao czar à luz do dia, ele sabia que sussurravam e o amaldiçoavam nas sombras. \"Assassino... Escória camponesa...\"" 226302 "Tarnovo podia ser a \"Cidade dos Czares\", mas pertencia aos boiardos. Lacanas sabia que ficar ali era uma sentença de morte, mas estava preso à cidade. A czarina carregava seu filho. No entanto, a paternidade teria que esperar…" 226303 "O imperador não se intimidou com a derrota de Ivan Asen. Ele chamou seu genro, um grande líder militar mongol chamado Nogai, para começar uma guerra contra a Bulgária." 226304 "Descendente de Genghis Khan, Nogai tinha o peitoral e os ombros largos. Ele havia perdido um olho contra um irmão no Cáucaso, uma deformidade que lhe custou a chance de governar como khan da Horda de Ouro." 226305 "No entanto, isso o agradou. Nogai não nasceu para se sentar à toa numa tenda de ouro. Ele se tornou o \"criador de reis\" e o verdadeiro poder por trás da Horda, liderando seus guerreiros na batalha." 226306 "Mongóis, tártaros, cumanos ... Inúmeros guerreiros atravessaram o Danúbio e entraram na Bulgária. Lacanas correu no meio da noite para a cidade fluvial de Drastar. Lá, ele formaria um exército e resistiria." 226307 "Em Tarnovo, a czarina, sozinha e grávida, esperou seu retorno." 226351 "Um cavaleiro solitário se aproximou de Drastar e chamou o czar. Lacanas se perguntou se seria um mensageiro do khan caolho oferecendo paz." 226352 "Mas quando o czar subiu as muralhas, viu que o cavaleiro era búlgaro. Que notícia ele trazia de Tarnovo? Será que veio informar o nascimento do filho para Lacanas?" 226353 "Não. O cavaleiro deu uma mensagem que gelou Lacanas e os sobreviventes do cerco." 226354 "\"Czar\", o cavaleiro começou, \"seus homens em Tarnovo foram mortos pelos boiardos, que abriram os portões para Ivan Asen. Ivan tomou a czarina e seu filho recém-nascido e os entregou como prisioneiros ao imperador\"." 226401 "Lacanas cavalgou para o sul, galopando por vilarejos e campos incendiados. Ele passou pelos picos altos e passagens estreitas das montanhas dos Balcãs. Lá, o restante de seu exército resistiria pela última vez." 226402 "Um grande exército romano se aproximava, enviado para reforçar a facção de Ivan em Tarnovo. Era comandado pelo general Miguel Glabas, que expandiu seu número já impressionante com mercenários tártaros." 226403 "Com Ivan no norte e os romanos marchando do sul, Lacanas sabia que seus últimos seguidores não teriam refúgio ou retirada. Seus homens venceriam ou morreriam nessas passagens nas montanhas." 226404 "Mas esses vales já testemunharam vitórias impossíveis antes. Foi aqui onde os khans e os czares búlgaros marcaram seu lugar na história. As paredes de rocha de granito ecoavam os nomes de heróis como Krum, Simeon e Kaloyan, o Matador de Romanos. Seriam adicionados os nomes de Lacanas e seu exército." 226451 "A vitória impossível de Lacanas na Passagem de Kotel assombrou Ivan. Ele abandonou Tarnovo e fugiu para a corte do imperador. O imperador não ofereceu apoio ao covarde." 226452 "Em Tarnovo, assim que os boiardos descobriram o trono do czar vazio, passaram a brigar por ele. O boiardo mais sábio lembrou aos outros que o reino continuava ameaçado por mongóis e romanos. A Bulgária precisava de estabilidade, então os boiardos deviam se unir sob uma única bandeira." 226453 "Em suas fileiras, os boiardos encontraram um guerreiro para defender e unir o reino - um descendente da tribo do lendário guerreiro cumano, Kotyan. Eles escolheram Jorge Terter como czar." 226501 "Traído por Jorge Terter, Lacanas voltou a Tarnovo, mas foi barrado nos portões. Seus homens perderam a esperança e voltaram para seus campos. A rebelião e o breve reinado de Lacanas eram apenas uma lembrança que seria esquecida." 226502 "Mas Lacanas não podia esquecer. Impotente diante das muralhas da cidade, seu destino como um simples pastor de porcos finalmente pesava sobre ele." 226503 "Ele desafiou todas as probabilidades. Não se opôs apenas a um czar, um khan, um imperador, mas perturbara a própria ordem do mundo. Ele, um pastor de porcos, ousou derrubar reis e libertar homens." 226504 "Com isso em mente, Lacanas assumiu o maior risco da sua vida. Talvez cego por ambição, ou por esperança, Lacanas buscou ajuda com seu inimigo. Ele procurou redenção na terra dos cegos, onde o homem com um olho só é rei." 226551 "O khan de um olho só fez um banquete para Lacanas e Ivan Asen, onde ouviu argumentos para apoiar um ou outro. Então, depois de ouvir o suficiente, Nogai se levantou e apontou para Lacanas." 226552 "Naquele momento, dizem que os guardas de Nogai dominaram Lacanas e o assassinaram. O corpo foi levado enquanto Nogai retornava ao seu assento e terminava a refeição." 226553 "Mas não tenho tanta certeza de que foi o fim do nosso herói. Nos anos seguintes, Lacanas ressurgiu em muitos lugares diversas vezes. Onde quer que os oprimidos tenham a coragem de lutar por liberdade e justiça, Lacanas parece surgir. Ele vive em todos nós e especialmente em você, minha criança." 226554 "Posso ver que está confusa. Sei que está pensando: \"O que esse czar pastor de porcos tem a ver comigo?\" Não vê, minha querida? Eu vivia na Bulgária. Na verdade, você também." 226555 "Você era jovem demais na época. Apenas um bebê quando te envolvi nos braços e carreguei até aqui. Foi no dia em que o imperador, meu tio, nos tirou de Tarnovo e de seu pai, o czar Lacanas." // 27 - Kotyan 227101 "Como um enxame de gafanhotos, a horda mongol surgiu do leste impulsionada por um louco chamado Genghis Khan." 227102 "Quando ficamos sabendo dos rumores de sua chegada, achamos que os mongóis fossem meros grupos de bandidos, algo comum nas estepes. Mas quando espiões do leste disseram que os mongóis tinham destruído completamente o Império Persa, matando seus civis com a espada e queimando todas as cidades em apenas três anos, percebemos que os subestimamos." 227103 "Não muito depois, nosso próprio povo enfrentou essa nova ameaça. Nossos irmãos quipchacos lutaram bravamente no leste, mas foram facilmente derrotados, e vários de seus khans foram capturados." 227104 "Os mongóis enterraram os khans quipchacos ainda vivos debaixo de um pódio onde o comandante mongol, Subotai Ba'atur, se sentou para celebrar a vitória. Os mongóis chamavam aquilo de morte honrosa, reservada apenas à nobreza e à realeza. Acredito que esses mongóis sejam demônios malignos enviados para nos torturar." 227105 "Resta apenas a parte ocidental da nossa outrora poderosa confederação, e assim a grande Cumânia se tornou mera sombra do que já foi. Mas um dos nossos khans, Kotyan, reconhece o perigo e está reunindo as tribos para enfrentar os invasores." 227106 "Deixando o orgulho de lado, ele foi procurar nossos inimigos, os Rus, para pedir que se juntem à luta. Podem nos hostilizar, mas não temos escolha. Os mongóis vão destruir essa terra e escravizar todos os habitantes. Esperamos que os príncipes Rus também percebam isso antes que seja tarde." 227151 "Os principados Rus não foram fáceis de persuadir. Porém, quando os príncipes souberam que um grande exército mongol estava indo para o oeste em direção ao rio Dnieper, aceitaram a oferta de Kotyan. Agora, um exército de soldados Rus e cavaleiros cumanos se une para enfrentar a horda mongol que se aproxima." 227152 "É magnífico ver nossos exércitos combinados marchando até os mongóis no campo de batalha. Raios de luz solar dançam nos escudos dos soldados Rus, nas armaduras dos boiardos e cavaleiros cumanos." 227153 "Se esta estranha coalizão de Rus e cumanos permanecer unida, teremos uma chance de resistir a esse flagelo do leste." 227201 "O céu escureceu com a fumaça de alcatrão em chamas. Através dela é possível ver os corpos de homens e cavalos espalhados no campo de batalha." 227202 "Embora estivéssemos em maior número, nossos exércitos foram varridos como poeira." 227203 "Os mongóis sabiam exatamente como explorar nossas fraquezas e dividir nossas forças. Os cascos dos cavaleiros mongóis soavam como trovões, e suas flechas caíam sobre nós como um temporal. Projéteis fumegantes disparados por catapultas mongóis causaram tumulto e bloquearam nossa linha de visão. Os príncipes Rus avançaram contra a fumaça, e nunca mais foram vistos." 227204 "Após nove dias, os exércitos combinados de Rus e Cumânia foram aniquilados." 227205 "Os sobreviventes estão profundamente abalados. Nós, cumanos, sabemos que nossa pátria ancestral não tem mais esperança. Para escapar da morte ou escravidão, vamos recuar além do rio Dnieper para nos reunirmos e cavalgarmos rumo ao oeste." 227206 "Pelo menos o Khan Kotyan sobreviveu à batalha, o que acende uma pequena luz nesse mar de escuridão. Sua presença calma e voz confiante ainda podem dar esperança aos homens." 227251 "Ao encarar o olhar vazio dos homens sentados em frente às tendas, é difícil imaginar que um dia foram valentes cavaleiros das estepes. Guerreiros temidos por reis europeus e imperadores bizantinos." 227252 "Nosso Khan está devastado pelos eventos recentes e não se alimenta desde a batalha. Cada vez que Kotyan sai de sua tenda, seu rosto parece mais velho e mais magro." 227253 "Pressionados pela horda mongol, não temos escolha exceto continuar seguindo para o sul. À noite, grupos de tártaros e mongóis emboscam os guardas cumanos que se afastam muito do acampamento. Os homens passarão mais uma noite em claro." 227301 "Embora muitos tivessem perdido a esperança, Kotyan ainda acreditava em nossa sobrevivência. Os mensageiros que tinha enviado ao oeste retornaram com boas notícias. Não esperávamos muita compaixão dos europeus que atacamos por tantos séculos, mas o rei Bela IV da Hungria ofereceu asilo em seu país. Pela primeira vez em meses, nosso povo se alegrou." 227302 "No entanto, antes de partirmos para a Hungria, devemos salvar nossos amigos presos por invasores mongóis e tártaros na vizinha Valáquia." 227303 "A situação é terrível, mas ficamos sabendo que um Khan chamado Girgen está lutando contra os inimigos, tentando resgatar nosso povo. Se o alcançarmos a tempo e reunirmos as tribos restantes, temos a chance de salvar o que resta dos cumanos livres." 227351 "Embora nosso povo chegasse a 40.000 homens, mulheres e crianças, o rei húngaro nos recebeu de braços abertos. Húngaros e cumanos se cumprimentaram amigavelmente e as festividades duraram dias. Nossos líderes foram batizados pelos sacerdotes húngaros e muitos do nosso povo seguiram o exemplo." 227352 "Quando as festividades terminarem, vamos nos acomodar nos vales húngaros, armando nossas tendas e colocando nossos rebanhos nos campos. Tudo parece ter melhorado. Ainda assim, não devemos ficar muito à vontade, pois o exército mongol se reúne na fronteira húngara." 227353 "Nossos cavaleiros ajudarão os húngaros a defender suas terras, mas não somos os únicos que vieram em seu auxílio. O duque Frederico da Áustria, antigo rival do rei Bela, veio para a Hungria com uma tropa de cavaleiros alemães com armaduras pesadas. Suspeitamos desses estranhos, mas não há tempo para disputas internas. Não em um momento tão perigoso." 227401 "Traição!" 227402 "Em um banquete organizado por um lorde húngaro, o khan Kotyan foi assassinado a sangue-frio por cavaleiros húngaros e alemães! Nosso povo está indignado e quer sangue! Os húngaros pensam que vamos nos dispersar sem a liderança de Kotyan, mas estão errados. Eles nos uniram em busca de um objetivo: vingar a morte do nosso único e verdadeiro khan!" 227403 "Nossos líderes se uniram e fizeram um juramento segundo as antigas tradições: com espadas na mão sobre um cão morto, cortado em dois, eles juram não desmontar de seus cavalos até que a morte de Kotyan tenha sido vingada com sangue. Se não honrarem a promessa, os próprios membros do clã garantirão que seus líderes tenham o mesmo destino que o cão do juramento." 227404 "Essa é a tradição dos cumanos." 227405 "Vamos agir antes que os exércitos combinados de Frederico e dos húngaros cheguem. Sabemos que há um refúgio na Bulgária ao sul. O imperador búlgaro é descendente de cumanos e quer fornecer salvo-conduto para nossos idosos e jovens." 227406 "Nesse meio-tempo, todos os homens e mulheres capazes de montar um cavalo se aventurarão a invadir o interior da Hungria. Nossa vingança será rápida e completa. Não teremos piedade. A Hungria há de queimar..." 227451 "Não deixamos pedra sobre pedra e não poupamos qualquer ser vivo. Todos os casebres, choupanas e cabanas foram queimados, o gado foi morto e as fazendas destruídas." 227452 "Depois que saqueamos a última aldeia antes de partirmos para a Bulgária, olhei por cima do ombro e vi apenas a imagem de um pesadelo vermelho e preto, como se tivéssemos trazido o inferno para a superfície da própria terra." 227453 "No futuro, os húngaros pensarão duas vezes antes de nos enganarem." 227501 "Depois que deixamos a Hungria enfraquecida e indefesa, os mongóis a invadiram, derrotaram o rei Bela e devastaram o país mais uma vez. O estado do reino é tão deplorável que, segundo refugiados, os sinos da igreja na Hungria estão em silêncio há semanas e animais selvagens agora vagam pelas ruas." 227502 "O rei Bela fugiu para a Áustria, onde o duque Frederico se aproveitou da situação para extorquir terras e fazê-lo jurar fidelidade ao Sacro Imperador Romano. Assim como nós, o rei Bela foi vítima da traição do duque austríaco e dos nobres húngaros." 227503 "Nosso povo está em uma encruzilhada. Recebemos uma carta do rei Bela nos pedindo para voltar à Hungria e ajudá-lo a lidar com nossos algozes. Muitos de nossos líderes não estão convencidos e ainda querem ir para a Bulgária. ...Não é uma decisão fácil, mas cabe a mim tomá-la." 227504 "Pois eu sou o novo Grande Khan dos cumanos, e eles dependem da minha sabedoria. Não estou no nível de Kotyan, mas vou seguir seus passos e garantir a sobrevivência do nosso povo e seu legado, algo pelo qual lutamos tão bravamente." 227551 "Faz anos desde a última vez que vi as terras dos meus antepassados. Embora eu ainda tenha boas lembranças, recordações de minha juventude nas estepes eurasianas, não sofro, pois foi o destino que nos trouxe até aqui. Nosso povo se espalhou por todos os cantos do mundo, deixando uma forte marca por onde passa." 227552 "Na Hungria, a filha de Kotyan se casou com o filho mais velho do rei Bela e grande parte do nosso povo agora vive em paz por lá. Os cumanos escravizados e vendidos pelos mongóis anos atrás construíram um novo império no Oriente Médio. Ouvi dizer que esses \"mamelucos\", como são chamados agora, derrotaram o exército mongol que invadiu a Síria, interrompendo sua expansão de uma vez por todas." 227553 "Muito sangue foi derramado, mas vejo um futuro brilhante para o povo da antiga Cumânia, onde nós, assim como nossos antepassados, continuaremos a moldar os registros da história." // 28 - Challenges 228001 "Antes de liderar o seu exército em batalha, você primeiro deve aprender os nove princípios da Arte da Guerra – escritos pelo famoso guerreiro e filósofo Sun Tzu" 228002 "Seus ensinos foram transmitidos para nós através de livros antigos, e sua sabedoria ilimitada sobre Guerra e táticas militares ainda se aplicam aos dias de hoje." 228003 "Eu te guiarei e te ensinarei estas lições muito importantes, Comandante. Ouça com muita atenção." 228051 "Excelente! Você dominou cada lição que eu tinha a lhe ensinar. Lembre-se das palavras de Sun Tzu e de seus ensinos sobre a Arte da Guerra e você vencerá muitas batalhas." 228052 "Ou, nas próprias palavras do sábio filósofo-guerreiro:\n\n\n‘Se conheces ao teu inimigo e conheces a si mesmo, não necessitas de temer o resultado de cem batalhas." 228101 "Sun Tzu nos ensina não apenas a combater a nossos inimigos, mas também a gerenciar a logística de um exército, já que é impossível lutar sem os suprimentos necessários. Sem comida, flechas e armas, um exército não pode manter sua posição." 228102 "Nas palavras de Sun Tzu: ‘Leve suprimentos de guerra contigo ao partir, mas forrageie em território inimigo. Assim, o exército terá comida o bastante para sobreviver.’" 228103 "Vamos ver se você entende esse conselho." 228201 "Um bom comandante deve aprender a ser decisivo na guerra. Hesitação ou equívocos podem significar a diferença entre vitória e derrota. Assim como um soldado pratica golpes com sua lança, um comandante também precisa aprender a ser eficiente e a repetir tarefas até que ele as conheça de coração." 228202 "Sun Tzu diz: ‘Um guerreiro inteligente vence suas batalhas ao não cometer erros. Não cometer erros é o que estabelece a certeza da vitória, pois isso significa conquistar um inimigo que já está derrotado.’" 228203 "Poucos generais chegam até aqui. Vamos ver se você é um deles." 228301 "À medida que seu exército cresce, suas responsabilidades também se tornam maiores. Você precisa de não apenas cuidar de seus soldados, mas também de suas famílias. É de suma importância que o seu povo seja alimentado, que a sua população cresça e que suas cidades se tornem maiores." 228302 "Sun Tzu diz: ‘O comando de uma força numerosa segue o mesmo princípio de comandar poucos homens: é meramente uma questão de dividir os seus números’" 228303 "Um exército é apenas tão forte quanto a economia que o suporta. Um exército grande requer uma população igualmente grande e um excedente de comida, ouro e outros recursos. Mostre-me que você entende essa importante lição." 228401 "Às vezes, você enfrentará inimigos mais fortes do que você. Seja como um lutador que é menor que seu oponente. Ele não o enfrenta à base da força bruta, mas, em vez disso, procura pelas fraquezas de seu inimigo. Assim também você deve aprender a atacar o seu inimigo onde ele estiver vulnerável e cortar suas linhas de suprimento antes de enfrentá-lo diretamente. Aqui está a virtude nos saques." 228402 "Em relação a esse assunto, Sun Tzu aconselha: ‘O impacto de seu exército deve ser como o de uma pedra de mó lançada contra um ovo – isso só pode ser alcançado através do conhecimento dos pontos fracos e fortes.’" 228403 "Seja implacável, por que o inimigo também o será. Agora, me mostre o que você aprendeu." 228501 "Você não é o único que fará saques. Seu oponente não hesitará em te atacar quando e onde você estiver mais fraco. Portanto, você deve usar suas habilidades para defender o seu povo e treinar os seus camponeses para defender a si mesmos." 228502 "‘Daí, o general que é habilidoso no ataque é aquele cujo oponente não sabe o que defender. e é habilidoso na defesa aquele cujo oponente não sabe o que atacar’, escreveu Sun Tzu." 228503 "Mostre força onde você é fraco. Onde quer que o inimigo ataque, mostre-o que você está pronto para repelir as forças dele. Esteja pronto e preparado, Comandante, por que agora isto está em suas mãos." 228601 "Um comandante vai à guerra com o exército que tem e precisa aproveitá-lo ao máximo! Seu oponente pode parecer mais forte, mas um general astuto não se preocupa. Ele estuda o inimigo e o terreno e sabe como usar os seus soldados para obter o máximo efeito." 228602 "Sun Tzu diz: \"Os bons guerreiros de antigamente descartavam a possibilidade de uma derrota e, depois, aguardavam a oportunidade de derrotar o inimigo\"." 228603 "Você entendeu o conselho? Ótimo! Então, é hora de mandar suas tropas à batalha. E sempre mantenha a cabeça no lugar!" 228701 "Disciplina é essencial para um exército. Um exército disciplinado pode ter um contingente muito inferior ao do inimigo e sair vitorioso. Ele é capaz de se manter firme, deslocar-se pelo campo de batalha com rapidez e, se necessário, recuar de maneira ordenada." 228702 "Ao mobilizar o seu exército, lembre-se do que Sun Tzu diz: \"O ato de concentrar ou dividir suas tropas é decidido pelas circunstâncias\"." 228703 "Use exércitos rápidos contra lentos, use retiradas falsas para atrair o inimigo até emboscadas e divida seus homens para flanquear o inimigo. Isso é o que Sun Tzu ensina. Você entendeu a lição? Assuma o comando do seu exército e me mostre." 228801 "Sun Tzu ressalta a importância do equilíbrio, mas um comandante nem sempre estará sobre chão firme! Às vezes, ele precisa içar velas para conquistar a vitória. Rios devem ser navegados para abrir rotas comerciais e oceanos atravessados para fazerem descobertas. Mas e se o seu inimigo também lançou navios ao mar?" 228802 "Sun Tzu ensina: ‘A investida de um exército conquistador é como a explosão de águas contidas em mil braças de profundidade.‘" 228803 "Você não tem medo de água, tem? Ótimo! Os capitães da sua frota aguardam suas ordens!" 228901 "Talvez você encontre adversários que tenham medo de lutar frente a frente. Alguns rivais preferem se esconder atrás das muralhas das fortalezas. Sitiar um castelo inimigo é uma arte por si só, e todo bom general deve dominá-la." 228902 "Sun Tzu diz: ’Um príncipe preparado para a guerra executa seus planos secretos e deixa seus inimigos admirados. Depois, ele poderá capturar cidades e derrubar reinos.’" 228903 "Agora, você deve se familiarizar com a construção e o uso de equipamentos de cerco. Você vai conseguir derrubar as muralhas do inimigo?" // 29 - Edward 229101 "A maldição de todo regente é ser comparado a seus antecessores. Meu ilustre pai construiu um reino quando era jovem. Agora eu mal consigo protegê-lo." 229102 "Eu ouço os sussurros dos nobres na corte. Eles dizem que posso ser o rei da Inglaterra por nascimento, mas nunca o serei por mérito. Que eu, Eduardo II, não mereço o nome de meu pai... Em quanto tempo esses sussurros se tornarão gritos de rebelião?" 229103 "Meu coração dói quando visito o túmulo dele na abadia. Estou tomado pelo medo. Ele se prende à minha alma como as garras de um demônio. Medo de que eles estejam certos, de que eu desgrace o legado da família, assim como meu avô fez..." 229104 "Mas não devo desistir. Vou estudar o reino de meu pai e esperar que isso me dê a força dele, a fortitude que tanto me falta." 229105 "Eduardo, meu pai, passou a juventude assistindo enojado enquanto Henrique, seu pai ineficaz, levava a Inglaterra quase à ruína. Quando os súditos não podiam mais suportar esse governo nocivo, uma rebelião liderada pelo barão Simão de Montfort depôs Henrique, arrasando todo o reino." 229106 "Após a desastrosa Batalha de Lewes, as tropas dos barões capturaram e aprisionaram meu pai e avô em Hereford. Alguns reis começam a ascensão ao trono de dentro do palácio. Eduardo começou a dele da angústia da prisão." 229107 "Porém, mesmo quando o futuro parece sombrio, o destino às vezes estende a mão e oferece aliados dos lugares mais improváveis…" 229151 "Como seus ancestrais normandos, Gilbert de Clare era um oportunista. Inicialmente um comandante do exército rebelde, ele percebeu as divisões entre os soldados e sentiu que podia se aliar a Eduardo pra ampliar suas ambições." 229152 "Meu pai viajou a toda velocidade. Worcester e Gloucester, os locais da família de Gilbert, foram tomados sem demora." 229153 "Após uma sequência de mais vitórias, ele compeliu os rebeldes cansados e sem líder a se renderem." 229154 "Por ser um homem com uma estatura imponente e um temperamento difícil, Eduardo I era muito temido por todos. Embora Henrique tivesse retomado o trono, todos sabiam muito bem que Eduardo era o verdadeiro regente." 229201 "Impiedoso e astuto, Eduardo nem sempre aderia aos códigos de cavalaria que a nobreza europeia prezava tanto. Após massacrar os homens de Simão, o Jovem, em um ataque noturno a Kenilworth, ele usou os estandartes capturados pra disfarçar seu exército antes de matar de Montfort em Evesham." 229202 "Em um ato de enorme brutalidade, o cadáver de Montfort, um conde inglês, foi cortado e deixado para aves, e sua cabeça foi colocada em uma estaca." 229203 "Eduardo vencera a guerra e subjugara os rebeldes em pouco mais de um ano, mas a vitória lhe custou sua honra. Os nobres e os clérigos não queriam sequer pensar em alguém tão sanguinário um dia subindo ao trono da Inglaterra." 229204 "Para restaurar sua reputação e se provar merecedor da coroa, meu pai decidiu liderar uma cruzada a leste da Terra Santa, onde a situação se tornou ainda pior." 229205 "O voraz Sultanato Mameluco iniciou uma guerra feroz de expansão, primeiro contra os mongóis e depois contra os cruzados sitiados. Várias fortalezas sucumbiram rapidamente ao exército irrefreável." 229206 "O líder deles era o sultão Baibars, um homem não muito diferente de meu pai. Antes um escravo cumano, ele se tornou proeminente por meio de serviço militar e tomou o poder após matar o sultão regente." 229207 "Depois de matarem a população de Antioquia, os exércitos dele passaram a ameaçar Acre e Trípoli pelo leste, atacando ambas as cidades com um cerco sufocante. As tropas de Eduardo chegaram a Acre e encontraram o povo desesperado, mas ainda havia esperança." 229251 "A luta foi cruel. Multidões de cruzados e mamelucos caíram, espalhando sangue e restos humanos pelas ameias e os campos que cercavam Acre e Trípoli." 229252 "Durante a cruzada, meu pai provou seu valor como estrategista e estadista. Destemido diante do perigo, ele liderou uma invasão ousada que devastou as cidades inimigas de Nazaré e Qaqun." 229253 "Após essas vitórias, ele convenceu a temível horda do Ilcanato mongol a se lançar contra os mamelucos, devastando a região ao redor de Alepo." 229254 "O até então invencível Baibars foi subjugado e forçado a se retirar, mas antes enviou um nizari com uma lâmina envenenada para eliminar seu competente rival. Eduardo matou o assassino, mas uma ferida em seu braço o deixou acamado por meses." 229301 "Eduardo deixou a Terra Santa com uma trégua incerta. Baibars prometera manter a paz por dez anos, dez meses e dez dias. Com assuntos mais urgentes ocorrendo na Inglaterra, meu pai podia apenas esperar que o sultão mantivesse sua palavra." 229302 "Enquanto Eduardo estava longe na cruzada, construindo sua reputação como líder honrado e capaz, seu pai, Henrique, morreu, deixando-lhe a coroa inglesa." 229303 "Lorde Eduardo voltou pra uma Inglaterra estável e ansiosa por sua chegada. Em 19 de agosto de 1274, ele foi coroado Eduardo I da Inglaterra." 229304 "Querendo expandir seu novo reino, Eduardo voltou sua atenção pro País de Gales, um antigo inimigo que havia apoiado Simão de Montfort durante a rebelião dos barões." 229305 "O príncipe galês, Llywelyn ap Gruffydd, constantemente antagonizava os senhores-das-marcas anglo-normandos na fronteira. Além disso, ele havia se casado com Eleanor, a filha de Simão de Montfort." 229306 "Meu pai atacou as já rompidas facções galesas, na tentativa de conquistá-las pedaço por pedaço. Mas se havia algo que os príncipes galeses odiavam mais do que uns aos outros, era ingleses impondo leis no território galês." 229307 "Dafydd, o irmão de Llywelyn, se juntou à luta. Os irmãos investiram com ataques furtivos e emboscadas, derrotando os exércitos de Eduardo sob o comando de Luke de Tany e Gilbert de Clare, ao sul." 229308 "Vendo que o povo das florestas montanhosas e charnecas ordinárias não cederiam fácil à vontade dele, meu pai mudou de tática. Se os galeses não podiam ser massacrados em uma batalha aberta, eles seriam subjugados do alto de castelos impenetráveis." 229351 "Os galeses lutaram com bravura, mas não eram páreo pra fúria de Eduardo. Os soldados de meu pai superaram os de Llywelyn e os eliminaram na Ponte de Orewin. O príncipe galês foi atingido pela lança de um cavaleiro solitário, que não sabia da importância do homem que acabara de matar." 229352 "Seu irmão, Dafydd, foi capturado em Nanhysglain e declarado um traidor da coroa inglesa. Eduardo foi impiedoso e condenou seu audaz adversário a ser arrastado e esquartejado." 229353 "O País de Gales estava nas mãos de meu pai. Ele me concedeu o título de Príncipe de Gales, que será a herança de minha linhagem daqui em diante." 229354 "A rede de fortificações formidáveis que Eduardo construiu por toda a região garantirá que os galeses se curvem diante da coroa inglesa por várias gerações." 229401 "Sinto que me engano ao estudar apenas as conquistas de meu pai na guerra. Como rei, devo não só ser um guerreiro, mas também um estadista, como ele foi." 229402 "Inspirando-se nas histórias lendárias do rei Artur, Eduardo foi de um jovem mentiroso e ambíguo a um governante virtuoso, nobre e respeitado por toda a cristandade." 229403 "Meu pai fez reformas econômicas, administrativas e jurídicas que fortaleceram e estabilizaram o reino. Por ter pegado emprestado os conceitos bizantinos, ele se tornou conhecido como o \"Justiniano inglês\"." 229404 "Porém, pra Eduardo, isso era só mais uma parte de uma regência eficaz, e tudo o que ele fazia aumentava ainda mais seu desejo por governar a Bretanha. Quando Alexandre III da Escócia morreu sem deixar um herdeiro homem, essa ambição pareceu alcançável." 229405 "Meu pai primeiro tentou fazer que eu, o herdeiro aparente da Inglaterra, e Margarida, a jovem neta de Alexandre, nos casássemos. Quando ela morreu inesperadamente um ano depois, Eduardo posicionou João Balliol como rei da Escócia." 229406 "Os orgulhosos escoceses não aceitaram ser governados por uma marionete inglesa cujo mestre queria obrigá-los a entrar em guerra com a França. Em vez disso, eles se aliaram aos franceses e se rebelaram abertamente." 229407 "Eduardo ficou furioso. Se Balliol não conseguia controlar seus súditos, meu pai tomaria a Escócia à força." 229451 "Meu pai foi indizivelmente cruel com os escoceses. Como retaliação por um ataque a Carlisle, ele invadiu e saqueou a rica cidade de Berwick, matando cerca de 20.000 habitantes." 229452 "Balliol, a marionete que Eduardo instalara como rei da Escócia, se provou um traidor. Ele liderou o exército escocês pro sul, contra os ingleses, mas foi cruelmente espancado na Batalha de Dunbar." 229453 "Implorando misericórdia, Balliol se rendeu a Eduardo, que arrancou seu brasão de armas com desprezo. Essa desgraça lhe rendeu a alcunha de Toom Tabard, ou \"Tabardo Vazio\"." 229454 "Como uma última humilhação, Eduardo tirou a Pedra da Coroação do mosteiro em Scone e a colocou sobre uma cadeira na Abadia de Westminster. Essa pedra consagrada, um símbolo da realeza escocesa, agora vai santificar o destino de uma linhagem imortal de reis ingleses." 229501 "Os escoceses não aceitaram a humilhação. Um ano após a derrota de Balliol, eles se juntaram ao feroz cavaleiro William Wallace e partiram das Terras Altas como lobos raivosos." 229502 "Diziam que Wallace era um guerreiro de 2 metros de altura que cortava as cabeças de cavalos e homens com uma espada de 1,60 m de comprimento. Um rival bárbaro pro meu violento pai." 229503 "Após uma sequência de vitórias inesperadas, os rebeldes de Wallace foram dispersados na Batalha de Falkirk e obrigados a se esconder. Como um espectro vingativo, ele seguiu atacando das sombras as tropas e os comboios ingleses." 229504 "O destemido Eduardo e seu comandante, Aimer de Valence, se aproximaram do Castelo de Stirling. Junto com eles estava Roberto de Bruce, um lorde escocês leal a Eduardo, mas conhecido por cobiçar a coroa escocesa. Mantenha seus amigos por perto e seus inimigos mais perto ainda, como diz o velho ditado." 229505 "Seguindo os passos de seu predecessor, Ricardo Coração de Leão, ele ordenou a construção de um conjunto imenso de trabucos perto das muralhas de Stirling." 229506 "O aviso pros defensores do castelo era simples e terrível: rendam-se ou encarem um ataque mais feroz do que uma chuva de fogo e enxofre." 229551 "O corpo de William Wallace foi esquartejado e os pedaços foram espalhados pela Escócia como um aviso a qualquer um que quisesse ser um herói rebelde." 229552 "Porém, o efeito foi oposto ao que o meu pai esperava. O carvão quase apagado da rebelião se transformou em uma chama furiosa quando o traiçoeiro Roberto de Bruce renunciou à vassalagem e ergueu seus estandartes." 229553 "Com sua última guerra ainda acontecendo, meu pai, o poderoso rei da Inglaterra, o Martelo dos Escoceses, faleceu. A Inglaterra agora é minha pra governar e vou cumprir a visão dele... ou desperdiçá-la." 229554 "Roberto de Bruce permanece uma ameaça e a inquietação aumenta por toda a Inglaterra. Até mesmo meus próprios barões mostram seu desprezo e exigem que meus poderes sejam diminuídos." 229555 "Eu estudei tudo o que meu pai fez. Mesmo assim, a tarefa diante de mim me amedronta. Ele enfrentou todas as adversidades e se tornou um grande rei. Porém, já sinto minha alma dobrando-se sob o peso da coroa." 229556 "Eu sou o rei agora, mas que tipo de rei eu sou? Devo ser mentiroso como meu pai foi na juventude? Devo ser um administrador virtuoso? Ou extremamente brutal, o novo Martelo dos Escoceses?" 229557 "Como um homem pode se tornar tão grande a ponto de cumprir todos os papéis? Temo que não haja resposta." 229558 "Ainda assim... quando fico perto do túmulo de meu pai, o medo e a vergonha às vezes ficam de lado. Dentro de mim eu sei que, seja como for, eu tenho que tentar. Tenho que lutar pela minha coroa, meu reino e pelo legado de meu pai…" 229559 "... Eu não vou decepcioná-lo, pai." // 30 - Grand Dukes 230101 "Amanhã, quando Joana d'Arc queimar na fogueira, quero que você observe." 230102 "Não a jovem nas chamas... mas os homens que a condenaram à fogueira." 230103 "Os ingleses vão executar a sentença, mas quando restarem apenas as cinzas dela, será o grão-duque do oeste, nosso duque da Borgonha, que terá o triunfo." 230104 "Pois veja, o espetáculo não é sobre a Donzela de Orleans. A morte dela só é importante porque nos traz um benefício. O que queima na pira não é Joana, mas La Pucelle: o símbolo da resistência francesa." 230105 "Você é jovem, meu filho. Nunca viu nosso ducado como alguém além de um estado poderoso. Mas nem sempre foi assim. No todo da história, a Borgonha é uma potência recém-nascida, entalhada nas terras dos reinos e impérios que nos cercam." 230106 "Nossa ascensão começou com João Sem Medo, o pai de nosso atual duque. Até então, os duques da Borgonha e a facção dos Armagnacs eram rivais, lutando por influência na corte do rei louco da França." 230107 "Luís, o líder dos Armagnacs, usou os fundos da coroa francesa por anos para reprimir João de todas as formas possíveis. Ele também se gabava de ter dormido com a esposa de João..." 230108 "Cansado dos insultos e do quanto Luís abusava da influência real, João decidiu acabar com a rixa entre eles. Com apenas três anos de autoridade, ele enviou quinze homens pra matar a facadas o duque dos Armagnacs nas ruas de Paris, em plena luz do dia." 230109 "Foi uma demonstração de força. Em um ato sangrento, João se estabeleceu como o duque mais poderoso da França." 230110 "A facção dos Armagnacs, agora sem líder, começou a se preparar pra uma longa guerra. Pra manter os borgonheses ocupados, eles apoiaram uma revolta na cidade de Liège, que era governada pelo duque da Baviera, cunhado de João." 230111 "João Sem Medo não ia deixar isso estragar seus planos pro grão-ducado. Então, ele levou seus exércitos pro norte, pra uma vila fora de Liège, chamada Othée..." 230151 "A Batalha de Othée foi uma vitória decisiva pra João Sem Medo. Ele cavalgou triunfante até Paris e seus exércitos entraram na cidade sem precisar lutar." 230152 "O plano dos Armagnacs falhara. Mas como não haviam declarado guerra contra ele, João ainda não podia se vingar usando força bruta." 230153 "Em vez disso, João mandou que trouxessem o filho adolescente do duque falecido diante dele. Ainda em luto pela morte de seu pai, o garoto foi obrigado a perdoar o assassino de seu pai em público." 230154 "Um ato cruel, você diz, e realmente foi. Mas lembre-se, meu filho, que a crueldade não era o objetivo de João, mas apenas um meio pra um fim. Ao preparar essa demonstração pública, João deixou não só o garoto, mas toda a Casa de Armagnac de joelhos aos seus pés." 230155 "Mas o insulto foi muito grande pros orgulhosos Armagnacs, e o conflito entre as duas facções logo se tornaria uma grande guerra." 230201 "João Sem Medo havia se tornado o homem mais poderoso da França. Mas seus rivais, a Casa de Armagnac, não ficaram à toa." 230202 "Agora liderados pelo temível conde Bernardo, eles formaram uma aliança contra João que incluía os duques de Orléans e Bourbon e o conde de Alençon. Bernardo enviou bandos de mercenários para as terras de João para tirá-lo de lá." 230203 "Essa foi a última gota pra João. Ele levou seu exército pra fora de Paris pra enfrentar a nova aliança. E assim a França se lançou a uma guerra que duraria décadas." 230251 "A aliança dos Armagnacs fora quebrada... por enquanto. Porém, mesmo vitorioso em uma frente, João teve de enfrentar um grave revés em Paris. Uma revolta da guilda dos açougueiros, que eram leais à Borgonha, havia saído do controle, e os borgonheses e seus legalistas foram expulsos da cidade." 230252 "Pra se recompor, João retirou-se pra seus domínios na Borgonha, mas ele não conseguiria descansar facilmente." 230253 "Do outro lado do oceano, um antigo inimigo dos franceses aguardava, ansioso pelo momento certo de atacar. Pra Henrique V, o rei da Inglaterra, esse momento havia chegado." 230301 "Na Inglaterra, comemora-se a Batalha de Azincourt como uma vitória contra a França. Na verdade, ela foi apenas contra os Armagnacs. Os borgonheses ficaram fora da luta, e João observou ansioso enquanto o rei inglês fazia seu trabalho por ele, dizimando a aliança dos Armagnacs." 230302 "Mesmo assim, a invasão inglesa na França logo favoreceu Henrique. Com a estrada pra Paris aberta, ele liderou seus soldados pra capital francesa." 230303 "Sentindo que era hora de atacar, João Sem Medo reuniu seu exército. Ele foi depressa a Paris e a tomou dos Armagnacs antes que Henrique chegasse." 230351 "Paris agora estava com os borgonheses, mas ao se apossar da cidade, João se tornara inimigo do rei inglês." 230352 "Por não querer lutar com os Armagnacs e os ingleses ao mesmo tempo, ele tratou de fazer as pazes com seus rivais franceses. O herdeiro ao trono francês, o delfim, concordou em encontrá-lo em uma ponte perto de Montereau." 230353 "João e o delfim chegaram cada um com dez homens de confiança, e João se ajoelhou diante do delfim como sinal de respeito. Mas quando ele se ergueu, dois dos homens do delfim, que eram legalistas Armagnacs, se lançaram à frente e atacaram João com machados erguidos." 230354 "Uma armadilha. Antes que a reunião sequer começasse, João Sem Medo foi golpeado e morto enquanto o delfim observava, impassível. Era um fim apropriado pra um homem cuja carreira também havia começado com um assassinato." 230355 "Os borgonheses ficaram indignados. Não haveria paz entre as facções francesas, e Henrique V ganharia muitas outras batalhas contra seus inimigos fragmentados." 230356 "Embora isso marcasse o fim da história de João Sem Medo, a história da Borgonha estava apenas começando..." 230401 "Veja bem, meu filho. Não foi João Sem Medo que levou La Pucelle à fogueira aqui em Ruão, e sim seu filho, nosso grande duque: Filipe III." 230402 "Até o momento, ele governara os Países Baixos burgundianos em nome de sua família, presidindo sobre uma era dourada econômica e cultural nesta região da Europa. Furioso pela morte de João sem Medo, seu pai, e querendo vingá-lo, ele logo formou uma aliança com os ingleses." 230403 "Mas a guerra contra os Armagnacs teria que esperar." 230404 "O duque da Baviera, que havia lutado com João na Batalha de Othée há muitos anos, mais uma vez pediu a ajuda dos borgonheses. Desta vez, o problema não era a revolta dos Armagnacs, e sim sua própria sobrinha." 230405 "Jaqueline de Hainaut não era uma mulher que gostava de receber ordens. Por um breve período, ela foi a futura rainha de toda a França, mas quando seu marido morreu, logo foi relegada às suas propriedades holandesas." 230406 "Com seu direito aos Países Baixos contestado pelos borgonheses, ela fugiu pelo Canal da Mancha, onde se casou com o Lorde Protetor da Inglaterra. Juntos, eles retornaram pra reivindicar as terras que ela perdera para o duque da Baviera." 230407 "Ao ver seus domínios do norte sendo atacados por um desertor inglês, Filipe cavalgou até lá pra empurrá-los de volta pro mar." 230451 "Filipe tratou sua inimiga derrotada com respeito. Jaqueline era uma borgonhesa apenas por casamento, mas seu plano, embora tivesse falhado, havia sido à verdadeira moda burgundiana." 230452 "Mesmo assim, Jaqueline considerou sua prisão em Gante intolerável." 230453 "Não muito depois de sua captura, seu tio, o duque da Baviera, foi encontrado morto por envenenamento. Não se sabe se Jaqueline estava por trás disso. Alguns dizem que o próprio Filipe foi quem encomendou o assassinato..." 230454 "Mas não deixe ninguém ouvir você falando isso, meu filho." 230455 "Seja como for, Jaqueline aproveitou o caos que se seguiu pra fugir de sua prisão domiciliar. Vestida como um homem, ela foi pra Holanda, obrigando Filipe a ficar atento ao norte." 230501 "É aí que estaremos amanhã, meu filho, quando Joana d'Arc for queimada. Já estão besuntando a pira com óleo. Não será uma fogueira qualquer, sabe? As chamas devem se erguer alto pra La Pucelle, como se realmente fossem as chamas do inferno." 230502 "Por um bom tempo, ela foi um incômodo pro duque Filipe. Ele nunca conseguiu entender sua ira fervorosa e grande teimosia... e por que ela parecia acreditar de verdade nas palavras polêmicas que dizia. Comparada a ele, um político implacável, ela era um ser totalmente diferente." 230503 "Mas no momento, Filipe não estava pensando em La Pucelle, pois mesmo que Joana causasse derrotas pras forças burgundianas na França, ele ainda tinha que lidar com a foragida Jaqueline." 230504 "Na Holanda, Jaqueline encontrara novos apoiadores nos chamados \"Hooks\", nobres com um status inferior. Por anos, eles travavam uma guerra civil com a classe mercante, conhecida como \"Cods\"." 230505 "Filipe agora tinha que pisar nesse atoleiro de rancores antigos e rixas familiares pra finalmente derrotar a arredia Jaqueline." 230551 "No fim, foi o papa quem aplicou o golpe final nos sonhos de poder de Jaqueline. Quando ele dissolveu seu casamento com o Lorde Protetor da Inglaterra, ela ficou sem aliados, e logo foi recapturada pelas tropas de Filipe." 230552 "Filipe lhe ofereceu um tratado de paz mais amigável do que ela esperava. Ele deixou que ela mantivesse seus títulos, mas Filipe assumiu a regência de todas as suas terras. Outrora a esposa do delfim da França, Jaqueline fora reduzida a uma posição de prestígio vazio." 230553 "Pela primeira vez, os Países Baixos estavam unificados sob o governo borgonhês, uma situação estranha para uma terra há tanto tempo definida por cidades rivais... Mas no fim, foi uma boa mudança." 230554 "Veja bem, meu filho, uma terra unida é mais forte. Quando as cidades não se enfrentam mais, o povo pode se concentrar na arte, no engenho, em uma bela arquitetura e na inovação…" 230555 "Todas as coisas que compõem uma civilização, tudo o que devemos deixar de lado quando somos chamados pra empunhar a espada..." 230556 "Quanto a Filipe... Com os domínios do norte em segurança, ele finalmente pôde dedicar sua atenção à França e Joana d'Arc, a Donzela de Orleans." 230601 "Desde a ascensão da Donzela de Orleans, a guerra não ia bem pra Inglaterra e a Borgonha." 230602 "Em questão de dias, Joana esmagara as forças unidas dos ingleses e borgonheses em Orleans. Depois, por um ano, fez uma campanha junto com o exército dos Armagnacs, trazendo-lhes uma vitória atrás da outra. Apenas recentemente ela sofreu um revés, quando seu exército falhou em tirar Paris dos ingleses." 230603 "Ela não era um soldado. Com apenas 19 anos, levava apenas um estandarte pra batalha. Porém, suas estratégias e discursos fervorosos, que pareciam ser as palavras do próprio Deus, a tornaram a maior arma dos Armagnacs." 230604 "Filipe decidiu dar um fim nela. Seu exército estava fazendo cerco a Compiègne quando ele ouviu a notícia de que Joana e seus fiéis seguidores haviam se infiltrado na cidade pra ajudar na defesa." 230605 "Esse seria o dia em que a Donzela de Orleans cairia." 230651 "Era tarde da noite quando os soldados levaram Joana até Filipe. Com calma, ele instruiu todos nós, seus conselheiros, a deixar sua tenda. Assim que ficaram sozinhos, La Pucelle começou a repreender o duque." 230652 "O delfim, ela disse, foi escolhido por Deus pra salvar a França. E ele, o duque Filipe, era um traidor de seu próprio país." 230653 "Ela era uma fanática, como te falei, meu filho. Pra ela, o mundo era preto e branco. Os objetivos do duque borgonhês eram tão incompreensíveis pra ela quanto a retidão dela pra Filipe." 230654 "Eu podia vê-los por uma fenda na porta da tenda. O duque mal conseguia esconder sua repulsa pela camponesa que falava com ele como se fosse um mero plebeu. Mas ele manteve a compostura. Quando ela terminou, ele deixou um longo silêncio recair sobre o lugar." 230655 "Finalmente, ele disse em voz baixa:" 230656 "\"Se o delfim é mesmo seu querido salvador, Joana, onde ele estava em Paris? Onde ele está agora?\"" 230657 "Ele não deu tempo pra ela responder. \"Assim que soube de sua captura, enviei dois emissários: um pros ingleses e um pro seu delfim. Ambos com a mesma proposta: 10.000 ducados em troca de La Pucelle.\"" 230658 "\"Sou um homem de palavra, garota. Se o delfim não a abandonou e quer vê-la livre, eu permitirei que você volte à sua missão... sagrada.\"" 230659 "\"Do contrário…\"" 230660 "Nesse instante, dois soldados ingleses entraram na tenda. Com um olhar quase de pena pra jovem, Filipe aquiesceu. Os ingleses a agarraram pelos braços. Enquanto a arrastavam pra fora, o duque suspirou e falou:" 230661 "\"Joana, não é nada pessoal. É apenas política.\"" 230662 "Lá está ela agora. Hum? Consegue ver? Os ingleses a estão amarrando ao poste. Por um tempo, essa garota foi o símbolo da resistência francesa. Agora, sua morte vai representar a derrota final dos Armagnacs." 230663 "Observe, meu filho. Não a garota em chamas, mas os homens ao redor dela. Os clérigos, os inquisidores, os nobres da Inglaterra e Borgonha. Os homens que decidem o destino das nações. Pra eles, pra nós, isso não é a execução de um herege nem a ruína de um herói." 230664 "É, como todas as coisas, um meio pra um fim." // 31 - Hautevilles 231101 "\"Sente-se, meu rei\", eu disse pro jovem Frederico Rogério quando ele entrou no jardim. \"É hora de seus estudos. Seus tutores germânicos sem dúvida te contaram os feitos de seu avô teutão.\"" 231102 "\"Eu sei essa história de cor\", o garoto respondeu, orgulhoso." 231103 "\"De fato\", eu disse com uma piscadela. \"Mas vou falar sobre o outro lado de sua família... pois você é primeiro um filho da Sicília.\"" 231104 "\"Ah, cara Sicília, um reino como nenhum outro. Onde três povos foram unidos sob o sol do sul e formaram a joia que fica entre o leste e o oeste.\"" 231105 "\"Foi a parte normanda de sua família que tornou tudo possível. A Normandia era uma fria e setentrional terra de aço e nobreza. Mas também estava repleta dos filhos mais jovens de barões menores, homens que aspiravam a uma grandeza que excedia as restrições do nascimento e posição.\"" 231106 "\"Essa história... a sua história... começa com o irmão de seu tataravô, Roberto de Altavila, um homem de enorme estatura, com cabelo claro, ombros largos e olhos que só faltavam lançar centelhas de fogo.\"" 231107 "\"Roberto era determinado e tinha aquela confiança incorrigível que elimina dúvidas e permite que a ambição acompanhe a imaginação. Mais astuto que qualquer inimigo que enfrentava, ele estava sempre atento a qualquer oportunidade, queria vencer por qualquer meio e não se submetia às regras de homens inferiores.\"" 231108 "\"Você fala dele como se fosse um grande homem... mas o que ele fez?\", o garoto perguntou, os olhos largos com um entusiasmo infantil. Eu respondi: \"Roberto foi o primeiro a unir todos os ítalo-normandos sob um único governante, mas sua origem era muito humilde.\"" 231109 "\"Ele viajou da Normandia à Itália com apenas trinta seguidores e buscou riqueza nessa terra que tantas vezes recompensa aqueles com ousadia e inteligência pra conquistá-la...\"" 231151 "\"Os italianos apelidaram Roberto de \"Guiscardo\", a raposa astuta. Em algumas décadas, ele subjugou todo o sul da Itália, mas sua imaginação e astúcia o levariam em direção a novas conquistas.\"" 231152 "\"Aonde ele foi em seguida?\" O garoto quase saltou enquanto perguntava." 231153 "\"Essa parte fica pra amanhã... Nem mesmo um rei consegue aprender toda a História em um só dia.\"" 231154 "Eu permaneci no jardim, com um sorriso no rosto, enquanto o jovem Frederico Rogério saía correndo. Eu já podia ver nele os traços de seus antepassados. Talvez um dia, o garoto superasse todos eles." 231201 "\"As histórias sobre o sucesso de Roberto na Itália inspiraram uma Normandia arrasada pela guerra civil. O duque normando Guilherme ainda não havia recebido a alcunha \"de Conquistador\" e era um jovem bastardo controverso que mal mantinha seu poder. Muitos cavaleiros normandos, feridos na guerra civil e atraídos pelas riquezas do sul, partiram pra Itália.\"" 231202 "\"O irmão mais novo de Roberto, o seu tataravô, Rogério de Altavila, estava entre eles, mas ele era diferente. Roberto era impiedoso e astuto, mas Rogério era paciente e nobre. Ele era motivado pelo amor.\"" 231203 "\"Judith d'Évreux, prima do duque Guilherme, havia conquistado o coração de Rogério e os dois queriam se casar. Porém, o pai de Judith nunca aceitaria que sua filha se casasse com um mero cavaleiro sem terras.\"" 231204 "\"A única escolha de Rogério era ir pra Itália pra se mostrar merecedor da mulher que amava.\"" 231205 "\"Mas Roberto de Altavila, assim como o irmão que o antecedeu, esperava que Rogério fizesse suas próprias conquistas na Itália, como ele mesmo fizera há alguns anos. Ele não ofereceu terras nem cavaleiros pra Rogério.\"" 231206 "\"Felizmente pra Rogério, havia um prêmio aguardando um homem com seus talentos: uma ilha governada por muçulmanos por dois séculos, mas agora dividida entre emires rivais. A Sicília o chamava.\"" 231251 "\"A Sicília era o lugar ideal para um homem como Rogério: ousado e ambicioso, mas também paciente, nobre, tolerante e, acima de tudo, apaixonado. Ele se casou com sua amada Judith e se instalou em uma corte siciliana.\"" 231252 "\"Rogério Bosso — ou o Grande Conde, como seu tataravô viria a ser conhecido — era mais do que um conquistador. Adotando as tradições da ilha, ele criou um novo ecletismo que deu à Sicília sua força e caráter únicos.\"" 231253 "\"Não conheço essas palavras\", o garoto disse triste." 231254 "\"Me perdoe, meu rei. O que isso significa é que... as brisas quentes do Mediterrâneo, as colunatas de mármore, as belas fontes entre os limoeiros... estão marcadas em sua alma.\"" 231255 "\"Você é moldado por esta terra onde os sinos da igreja católica e a liturgia ortodoxa se misturam ao chamado de oração islâmico. É uma herança como nenhuma outra, tudo graças ao seu tataravô.\"" 231256 "O garoto assentiu. Eu achava que ele ainda não podia entender como seu reinado era único…" 231301 "\"O que meu tataravô fez em seguida?\", perguntou o garoto real." 231302 "\"Sei que você quer saber mais sobre o conde Rogério, meu jovem rei, mas há muitas lições pra se aprender com os outros Altavilas.\"" 231303 "\"Enquanto seu tataravô unia a Sicília, Roberto de Altavila dirigiu sua atenção pra um Império Bizantino que se recuperava da derrota esmagadora em Manziquerta. Roberto fez um monge ortodoxo se passar por um imperador deposto que precisava do apoio de Guiscardo.\"" 231304 "\"Guiscardo reconheceu, porém, que não podia dedicar toda a sua atenção a essa campanha. As rixas intermináveis entre o papa e o Sacro Imperador Romano acabariam por fazê-lo voltar à Itália. Ele então entregou o comando da expedição pra seu filho mais velho, Boemundo.\"" 231305 "\"Vinte anos antes, quando Boemundo era garoto, Guiscardo dispensou a mãe dele pra se casar com uma princesa lombarda e ganhar uma vantagem temporária. O casamento com a mãe de Boemundo foi considerado inválido por um papa complacente, tornando Boemundo um bastardo.\"" 231306 "\"Por tradição, Boemundo não herdaria nada de Guiscardo, mas esse obstáculo apenas fortaleceu o príncipe guerreiro. Ele tinha o heroísmo individual, a inteligência tática e a convicção religiosa pra inspirar homens a segui-lo até o fim do mundo e desafiar até mesmo um imperador.\"" 231307 "\"Porém, algo com que Boemundo não contara era o poder de uma mulher.\"" 231351 "\"Roberto de Altavila morreu de repente, em 1085, enquanto Boemundo estava doente ou, como alguns dizem, envenenado por sua madrasta, Sikelgaita.\"" 231352 "\"Achando que Boemundo iria morrer, a única escolha dos lordes normandos era eleger o filho de Sikelgaita como duque, uma decisão encorajada pelo apoio do conde Rogério da Sicília ao mais fraco e influenciável segundo filho de Roberto de Altavila.\"" 231353 "\"As sementes da paciência do conde Rogério começavam a criar raiz, mas a história de Boemundo ainda não havia acabado.\"" 231401 "\"Boemundo nunca perdoou o conde Rogério por ficar ao lado de seu irmão mais novo, mas outros eventos afastariam Boemundo antes que ele ameaçasse a união normanda.\"" 231402 "\"Enquanto bandos de cavaleiros e soldados de infantaria passavam pela Sicília a caminho da Terra Santa, Rogério deu um jeito de Boemundo se misturar a eles.\"" 231403 "\"Atraído pela promessa de terras e glória eterna na cruzada, Boemundo também partiu pro leste.\"" 231404 "\"Boemundo refez o caminho pelo Império Bizantino que percorrera há apenas alguns anos, enquanto guerreava com o imperador Alexios Comneno. No entanto, agora, ele estava em Constantinopla como um convidado de honra. Ele se ajoelhou diante de seu velho adversário e prometeu restaurar os territórios do império na Terra Santa.\"" 231405 "\"Boemundo, é claro, compartilhava da astúcia de seu pai, e não tinha a menor intenção de cumprir essa promessa. Quando os cruzados cercaram a antiga cidade de Antioquia, Boemundo decidiu que ela devia ser dele.\"" 231406 "\"Usando a esperteza típica de sua família, Boemundo falou pros homens do imperador que os outros cruzados planejavam matá-los, o que os fez voltar pra casa.\"" 231407 "\"Depois, ele subornou um comandante de uma guarnição local pra abrir os portões de Antioquia, mas somente depois de garantir que os outros príncipes cruzados jurassem que o primeiro que entrasse na cidade a governaria.\"" 231408 "\"Infelizmente pra Boemundo e os cruzados, um grande exército turco estava a caminho. Já desgastado por oito longos meses de cerco, Boemundo precisaria de toda a sua coragem e habilidade pra sobreviver.\"" 231451 "\"Boemundo não herdara as terras de seu pai, mas suas qualidades, sim, e elas lhe garantiram um principado.\"" 231452 "\"Mas Boemundo não ficou satisfeito após conquistar a Antioquia. Ele sempre buscava oportunidades de ocupar novas terras, mas sua falta de medo e agressividade o fez ser emboscado e capturado pelos turcos.\"" 231453 "\"Seu antigo inimigo, o imperador Alexios Comneno, se ofereceu pra pagar o resgate de Boemundo se o príncipe normando fosse levado a Constantinopla acorrentado. Boemundo convenceu os captores turcos a soltarem-no por um resgate menor, mais uma vez vencendo o imperador.\"" 231454 "\"Anos depois, Boemundo mais uma vez lutou contra o imperador, mas foi cercado pelos exércitos dele. Ele aceitou se tornar um vassalo do imperador Alexios, mas sua astúcia ainda não fora derrotada.\"" 231455 "\"Pra que o tratado entre Boemundo e o imperador não incluísse a Antioquia, Boemundo nunca mais pisou na cidade. Ele morreu na Sicília, deixando seu filho pra sucedê-lo em seu principado oriental.\"" 231501 "\"Nossa história está quase chegando ao fim, meu jovem rei, mas eu ainda não falei sobre seu avô, aquele que usou pela primeira vez a coroa que está em sua cabeça.\"" 231502 "\"É uma história que te deve ser familiar. O pai de seu avô, o grande conde Rogério, morreu quando Rogério II era apenas um garoto. Como você, ele foi criado pela mãe em uma corte cosmopolita, entre tutores gregos e muçulmanos.\"" 231503 "\"Embora esse tipo de criação não tenha desenvolvido em Rogério a confiança marcial de seus antepassados, ele conquistou habilidades de diplomacia e governo que se mostrariam muito mais valiosas.\"" 231504 "\"Naquela época, a Itália normanda estava dividida entre dois domínios: Apúlia, governada pelo neto de Roberto de Altavila; e a Sicília, governada por Rogério. Quando seu primo de Apúlia morreu sem herdeiros, em 1127, Rogério reivindicou as terras dos Altavilas na Itália, formando o unido Reino da Sicília.\"" 231505 "\"Mas esse poder crescente — e a tolerância de Rogério pra com os povos de todos os credos — despertou a suspeita do papa. Fazendo críticas ao \"príncipe semipagão\", o papa convocou uma cruzada.\"" 231506 "\"Os vassalos normandos de Rogério, liderados por seu próprio cunhado, se rebelaram, e um poderoso exército germânico encabeçado pelo próprio Sacro Imperador Romano marchou pela extensão da Itália.\"" 231507 "\"Porém, Rogério tinha ambições maiores do que lutar contra normandos e príncipes germânicos. Ele tinha um reino pra construir.\"" 231551 "\"Poetas, cientistas e artistas partiram do mundo islâmico e cristão pra ir à Sicília e foram recebidos com admiração e tolerância. As sementes da paciência do conde Rogério, plantadas nesse solo tão fértil, haviam finalmente brotado e florescido com o rei Rogério e seu brilhante reino ao sol.\"" 231552 "\"O Sacro Imperador Romano morreu nas montanhas, no caminho de volta pra Alemanha. Seu trono ficou vazio por muitos anos, mas seu neto, que se autointitulava Henrique, o Leão, mais tarde o reclamaria.\"" 231553 "\"No fim, foi seu avô germânico quem restaurou o Sacro Império Romano e uniu a Alemanha e a Itália.\"" 231554 "\"Veja, meu caro Frederico Rogério, em seu nome, você carrega o legado de seus dois avôs. Um deles é admirado pelos seus tutores germânicos e foi, é claro, o grande Frederico Barbarossa.\"" 231555 "\"Mas o outro — meio normando, meio italiano, mas todo siciliano — era muito parecido com você.\"" 231556 "\"E essa, meu jovem rei, é a história de como sua família construiu o reino que você agora governa.\"" 231557 "O jovem rei me olhou por um momento. Ele se levantou, me agradeceu pela aula e foi embora. Na metade do caminho pelo jardim, ele parou e ficou em silêncio por um tempo. Então me perguntou pensativo:" 231558 "\"Você acha... que serei igual a eles? Um novo Guiscardo, ou Rogério Bosso, ou rei Rogério?\"" 231559 "\"Meu rei\", eu disse, \"com o tempo, você será maior que todos eles\"." 300000 "Amigos de Clã" 300001 "Status" 300002 "Chamar p/ Jogar" 300003 "Encontrados" 300004 "Responder à Solicitação" 300005 "Solicitações" 300006 "Convites do Clã" 300007 "Responder à Oferta" 300008 "Convites" 300009 "Total de Vitórias: %s\nTaxa de Vitórias: %s%%\nMA/DM c/ Classificação: #%s / #%s\nMA/DM\nda Última Temporada: #%s / #%s" 30000901 "Total de Vitórias: %s\nTaxa de Vitórias: %s%%\nMA/GI c/ Classificação: #%s/#%s\nMA/GI\nda Última Temporada: #%s/#%s" 300010 "Estabelecido: %s\nLíder: %s\nMembros: %i" 300011 "Solicitações Pendentes" 300012 "Você não tem convites" 300013 "Você não tem solicitações pendentes" 300014 "Unir-se ao Clã" 300015 "Retirar" 300016 "Configurações do Clã" 300017 "Nome do Clã" 300018 "Navegador do Clã" 300019 "Sair do Clã" 300020 "Alguém quer se\n unir ao seu clã!" 300021 "Membros do Clã" 300022 "Recebido" 300023 "Enviado" 300024 "Meu Clã" 300025 "Criar Clã" 300026 "Tag do Clã" 300027 "Convidar para o Clã" 300028 "Procurar Clãs" 300029 "Retirar Solicitação" 300030 "Não há registros neste Placar de Líderes no momento" 300031 "Nome" 300032 "Meus Convites" 300033 "Estabelecido" 300034 "Recrutar Membros" 300035 "Membro" 300036 "Online em" 300037 "Recrutar" 300038 "Plataforma" 300039 "Não há solicitação de nenhum jogador" 300040 "A distância" 300041 "Cerco" 300042 "Arq. a Cav." 300043 "Navios" 300044 "Visão Geral" 300045 "Inativo" 300046 "Abates/Mortes" 300047 "Tecnologia" 300048 "Evento de\nBatalha" 300049 "Destruição de\nMaravilha" 300050 "Construção de\nMaravilha" 300051 "Idade\nImperial" 300052 "Idade dos\nCastelos" 300053 "Idade\nFeudal" 300054 "Habilitar Crossplay" 300055 "[Texto de Ajuda] Crossplay" 300056 "Entrar na Partida" 300057 "Você foi convidado para\numa partida." 300058 "Visualizar" 300059 "Solicitações de Clã" 300060 "Jogo Multirrede Ativado: você pode jogar com pessoas de outras redes.\nÉ possível desativar esse recurso na tela Opções, na aba Jogo." 300061 "Denunciar" 300062 "Membros" 300063 "Triggers" 300064 "Clique para ordenar a lista por números de triggers." 300065 "Excluir Cenário" 300066 "Clique para excluir o cenário selecionado." 300067 "Carregar Cenário" 300068 "Clique para carregar o cenário selecionado" 300069 "Criar Cenário" 300070 "Clique para criar um cenário novo" 300071 "Última Modificação" 300072 "Clique para ordenar a lista pela data mais recente na qual cada cenário foi modificado." 300073 "IA" 300074 "HU" 300075 "Admin" 300076 "Fundador: %S\nTag do Clã: [%S]\nMembros: %i" 300077 "Alguém quer se unir ao seu clã!" 300078 "Ver Solicitações" 300079 "Desculpe, você perdeu a conexão com os serviços da Xbox Network." 300080 "Desculpe, você perdeu a conexão com os serviços multijogador." 300081 "Legenda" 300082 "Unidade Exclusiva" 300083 "Unid." 300084 "Construção" 300085 "Tecnologia" 300086 "Indisponível" 300087 "Aprimoramento\nNecessário" 300088 "Anterior" 300089 "Próximo" 300090 "Pular" 300091 "Pule para o slide anterior." 300092 "Pule para o próximo slide." 300093 "Pule a apresentação de slides." 300094 "Amigos do Steam" 300095 "Amigos do Xbox" 300096 "Jogou recentemente" 300097 "% de Vitórias" 300098 "Ver Solicitações Pendentes" 300099 "Ver Convites" 300100 "Falha na obtenção de registros do Placar de Líderes. Tente de novo mais tarde." 300102 "Online" 300103 "Offline" 300104 "Carregando Clãs..." 300105 "Selecione o jogador que quer observar." 300106 "Voltar um capítulo" 300107 "Avançar um capítulo" 300108 "Reiniciar a reprodução" 300109 "Pausar a reprodução" 300110 "Mudar para velocidade de reprodução menor" 300111 "Mudar para velocidade de reprodução normal" 300112 "Mudar para velocidade de reprodução rápida" 300113 "Mudar para a velocidade de reprodução mais rápida" 300114 "Monumento\nCapturado" 300115 "Jogador\nDerrotado" 300116 "Relíquia\nCapturada" 300117 "População\nBloqueada" 300118 "Melhor Jogador" 300119 "Melhor Pontuação" 300120 "Vencedor" 300121 "Nome do Lobby" 300122 "Abrir Pasta de Jogos Salvos" 300123 "Abrir Pasta de Cenários" 300124 "Clique para abrir a pasta na qual os jogos salvos são armazenados." 300125 "Clique para abrir a pasta na qual os cenários são salvos." 300126 "--ataque--" 300129 "Tag do Clã: [%S]\nMembros: %i" 300130 "Cinza" 300131 "Alcance - Armadura" 300132 "Dano" 300133 "Dicas de Ferramenta do Menu" 300134 "Selecione para fazer o jogo ler as informações exibidas nas dicas de ferramenta dos itens do menu. Se \"Narração no Menu\" estiver ativada, as informações das dicas de ferramenta serão faladas após a exibição do texto." 300135 "Dicas de Ferramenta do Jogo" 300136 "Selecione para fazer o jogo ler as informações exibidas nas dicas de ferramenta dos itens do jogo. Isso incluirá também as informações do painel de comando. Se \"Narração no Jogo\" estiver ativada, as informações das dicas de ferramenta serão faladas após a exibição do texto." 300137 "Clique para recolher este painel e ver a Árvore de Tecnologias com a tela cheia." 300138 "Clique para navegar pela Árvore de Tecnologias." 300139 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade das Trevas." 300140 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade Feudal." 300141 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade dos Castelos." 300142 "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na Idade Imperial." 300143 "Narração na apresentação de slides" 300144 "Selecione para fazer o jogo ler o texto da apresentação de slides. Isso destina-se principalmente a pessoas que têm dificuldade para entender sotaques. Se esta opção estiver ativada, diminua o volume da voz para que ambas não falem ao mesmo tempo" 300148 "Clique para mandar mensagens apenas para aliados." 300149 "Clique para mandar mensagens apenas para inimigos." 300150 "Clique para mandar mensagens para todos." 300151 "Clique para mandar mensagens para qualquer um." 300152 "Clique para mandar mensagens para esse jogador." 300153 "Registro de todas as mensagens enviadas durante este jogo." 300154 "Insira as mensagens de bate-papo para enviar." 300155 "Clique para cancelar esse pop-up." 300156 "Clique para fechar esse pop-up." 300157 "Clique para sair do jogo atual." 300158 "Clique para desistir do jogo atual." 300159 "Clique para salvar o jogo." 300160 "Clique para carregar outro jogo." 300161 "Clique para salvar o capítulo para Replays." 300162 "Clique para abrir o menu Opções." 300163 "Clique para reiniciar o jogo atual." 300164 "Clique para ver as estatísticas deste jogo." 300165 "Clique para salvar e sair do jogo." 300166 "Clique para salvar um capítulo e poder assistir o jogo de novo depois." 300167 "Clique para ver convites para outros jogos." 300168 "%s (Aliado)" 300169 "%s (Neutro)" 300170 "%s (Inimigo)" 300171 "Nome da Unidade/Construção" 300172 "Nome do Ponto de Recursos" 300173 "Selecione para fazer o jogo ler o nome das unidades ou da construção que está focada no painel de comando." 300174 "Selecione para fazer o jogo ler o nome dos pontos de recursos que estão focados no painel de comando." 300175 "Narração das Dicas de Ferramenta" 300176 "Narração dos Objetos do Jogo" 300177 "Ícones de Grupos de Controle\nEstes são todos os grupos de unidades e construções atribuídos a um Grupo de Controle, e podem ir de 1 a 20.\nClique no botão + para mudar o grupo selecionado para o próximo número." 300178 "Fila de Pesquisa\nEsta é a fila das unidades sendo criadas e das tecnologias sendo pesquisadas.\nClique para cancelar uma pesquisa." 300179 "Opções\nClique para abrir a tela Opções e ajustar as configurações durante o jogo." 300180 "Timer de Maravilha\nVocê concluiu uma Maravilha. Se ela continuar de pé até o timer chegar a zero, você vencerá.\nClique para ir até a Maravilha." 300181 "Timer de Relíquias\nTodas as relíquias foram capturadas. Para vencer, mantenha-as até o timer chegar a zero.\nClique para ir até o Mosteiro." 300182 "Timer de Maravilha\n%s concluiu uma Maravilha. Essa pessoa vencerá se a Maravilha continuar de pé até o tempo chegar a zero.\nClique para ir até a Maravilha." 300183 "Timer de Relíquias\n%s capturou todas as relíquias. Essa pessoa vencerá se as mantiver até o tempo chegar a zero.\nClique para ir até o Mosteiro." 300184 "Minimapa\nO minimapa mostra o mundo em uma escala menor. Clique em um local do mundo no minimapa para ir até ele." 300185 "Fila Global\nExibe o progresso de todas as unidades sendo criadas e tecnologias sendo pesquisadas.\nVerde: progresso da unidade/pesquisa.\nAmarelo: pesquisa/unidade pendente.\nVermelho: a unidade não pode ser criada devido ao limite populacional.\nClique em um ícone para ir até a construção que contém o item na fila.\nSegure CTRL e clique em um ícone para remover o item da fila." 300186 "Objetivos\nExibe os objetivos que você deve cumprir para vencer este jogo ou as configurações do jogo. Alguns jogos também fornecem dicas." 300187 "Opções\nClique para abrir o menu Opções." 300188 "Clique para ir até este objeto do jogo." 300189 "Ocultar painéis" 300190 "Mostrar painéis de progresso tecnológico do jogador" 300191 "Mostrar painel de pontos" 300192 "Modo de Combate:" 300193 "Modo Normal:" 300194 "Modo Econômico:" 300195 "Veja a lista de solicitações pendentes de Unir-se ao Clã que você enviou." 300196 "Veja a lista dos clãs existentes." 300197 "Veja e responda aos convites enviados por outros jogadores para você se unir ao clã deles." 300198 "Veja e retire solicitações enviadas por você para se tornar membro de clã." 300199 "Veja a lista de convites de clã recebidos." 300200 "Veja a lista de solicitações de associação a um clã enviadas." 300201 "Crie um novo Clã." 300202 "Enviar solicitação para se unir a este Clã" 300203 "Veja seu perfil de Clã." 300204 "Crie um novo Clã. Só é possível fazer isso quando você não faz parte de um." 300205 "Veja os Clãs que convidaram você." 300206 "Lista de Clãs." 300207 "Busque Clãs." 300208 "Informações sobre o Clã selecionado." 300209 "Defina sua Tag de Clã. Não pode ser alterada após seu Clã ser criado. Deve ter entre 3 e 5 caracteres e não deve conter espaços ou um destes caracteres: \\ / : \" |" 300210 "Defina seu Nome de Clã. Não pode ser alterado após seu Clã ser criado. Deve ter entre 3 e 24 caracteres e não deve conter espaços ou um destes caracteres: \\ / : \" |" 300211 "Insira uma descrição breve sobre o seu clã. Isso pode ser alterado posteriormente. Essa descrição será pública, independente da configuração de Visibilidade." 300212 "Configuração de Visibilidade do clã. Público significa que qualquer um pode se unir ao clã e as solicitações serão aceitas automaticamente. Privado significa que convites devem ser aceitos pelo Líder do Clã ou por membros com privilégios de administrador." 300213 "Crie este Clã. Atenção: você não poderá mudar a Tag ou o nome do Clã após clicar em Criar." 300214 "Convide outros jogadores para o seu Clã." 300215 "Veja a lista de convites pendentes enviados a outros jogadores pelo seu Clã." 300216 "Mude a visibilidade, imagem e descrição do seu Clã." 300217 "Membros e status do clã." 300218 "Defina privilégios de administrador para um membro do Clã. Administradores podem enviar convites e responder a solicitações." 300219 "Remover jogador do Clã" 300220 "Informações sobre o seu Clã." 300221 "Busque jogadores para convidar para o seu Clã." 300222 "Envie um convite para se unirem ao seu Clã." 300223 "Fechar este pop-up" 300224 "Lista de jogadores resultantes da busca" 300225 "Confirme e salve suas alterações." 300226 "Dissolva o clã.\nAtenção: isto não pode ser desfeito." 300227 "Mude o ícone que representa seu clã." 300228 "Selecione uma imagem para representar seu clã." 300229 "Selecione uma imagem para representar você." 300230 "Lista de convites de clã recebidos e pendentes. Você só poderá receber convites para se unir a um clã quando já não estiver em um." 300231 "Una-se a este Clã." 300232 "Recuse este convite." 300233 "Retire seu convite." 300234 "Lista de convites para se unirem ao seu clã pendentes." 300235 "Convide outros jogadores para o seu grupo." 300236 "Entre na fila de combinação de partidas para os tipos de partida selecionados." 300237 "Jogue uma partida 1x1 de Mapa Aleatório. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes do Mapa Aleatório." 300238 "Jogue uma partida 2x2 de Mapa Aleatório. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes do Mapa Aleatório de Equipe." 300239 "Jogue uma partida 3x3 de Mapa Aleatório. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes do Mapa Aleatório de Equipe." 300240 "Jogue uma partida 3x3 de Mapa Aleatório. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes do Mapa Aleatório de Equipe." 300241 "Jogue uma partida 1x1 de Duelo Mortal. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Duelo Mortal." 300242 "Jogue uma partida 2x2 de Duelo Mortal. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Duelo Mortal de Equipe." 300243 "Jogue uma partida 3x3 de Duelo Mortal. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Duelo Mortal de Equipe." 300244 "Jogue uma partida 4x4 de Duelo Mortal. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Duelo Mortal de Equipe." 30024101 "Jogue uma partida 1x1 de Guerras Imperiais. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Guerras Imperiais." 30024201 "Jogue uma partida 2x2 de Guerras Imperiais. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Guerras Imperiais de Equipe." 30024301 "Jogue uma partida 3x3 de Guerras Imperiais. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Guerras Imperiais de Equipe." 30024401 "Jogue uma partida 4x4 de Guerras Imperiais. Os resultados com classificação serão levados em conta para o Placar de Líderes de Guerras Imperiais de Equipe." 300245 "Configurações que se aplicam a partidas de Mapa Aleatório. Não podem ser alteradas." 300246 "Configurações que se aplicam a partidas de Duelo Mortal. Não podem ser alteradas." 30024601 "Configurações que se aplicam a partidas de Guerras Imperiais. Não podem ser alteradas." 300247 "Exibe mensagens de combinação de partidas. Os jogadores da mesma equipe poderão conversar quando uma partida for encontrada." 300248 "Clique para desativar todos os mods." 300249 "Clique para ativar todos os mods." 300250 "Aumenta a prioridade do mod selecionado.\nSe houver conflitos de arquivos entre os mods, o arquivo carregado virá do mod ativado com a maior prioridade (os mods que estão mais altos na lista)." 300251 "Busque um mod ou mods específicos." 300252 "Clique para exibir todos os mods instalados." 300253 "Clique nas caixas de seleção para ativar ou desativar o(s) mod(s)." 300254 "Quando o ícone de \"caixa marcada\" estiver visível, a inscrição no mod foi feita." 300255 "Informações sobre o mod atualmente selecionado." 300256 "Abra a página para este mod no site de Age of Empires." 300257 "Tela que contém todos os seus mods instalados" 300258 "Tela na qual você pode navegar e se inscrever nos mods." 300259 "Tela que contém todos os mods locais, publicados e não publicados" 300260 "Inscreva-se no mod selecionado e baixe-o." 300261 "Clique para exibir apenas os mods nos quais você não está inscrito." 300262 "Clique para exibir todos os mods." 300263 "Estes elementos contêm o título de cada mod." 300264 "Contém o tamanho de cada mod" 300265 "Quantidade de vezes que este mod foi curtido por outros jogadores." 300266 "Quantidade de vezes que este mod foi baixado por outros jogadores." 300267 "Qualquer: exibe todos os tipos de mods.\nInteligência Artificial: exibe apenas os Mods de IA.\nCampanhas: exibe apenas os Mods de Campanha.\nMod de Dados: exibe apenas os Mods de Conjunto de Dados.\nGráficos: exibe apenas os Mods de Gráficos.\nCinema: exibe apenas os Mods de Cinema.\nMúsica: exibe apenas os Mods de Música.\nMapas Aleatórios: exibe apenas os Mods de Mapa Aleatório." 300268 "Clique para curtir este mod." 300269 "Clique para denunciar este mod." 300270 "Clique para abrir o pop-up Publicar Mod." 300271 "Clique para entrar nos serviços da rede Xbox (necessário para Publicar Mods)." 300272 "Clique para sair dos serviços da rede Xbox." 300273 "Clique para importar mods que estão no seu diretório local de mods." 300274 "Clique para retirar a publicação deste mod." 300275 "Clique para exibir apenas mods que você publicou." 300276 "Clique para exibir todos os seus mods." 300277 "Contém todos os mods que foram publicados ou não." 300278 "Contém a quantidade de arquivos que existe em cada mod." 300279 "Contém o tamanho de cada mod." 300280 "Contém uma lista de todos os seus mods locais, publicados ou não." 300281 "Clique para publicar este mod." 300282 "Clique para selecionar uma imagem diferente para este mod." 300283 "Insira um título para este mod." 300284 "Insira uma descrição para este mod." 300285 "Selecione o mod a ser publicado." 300286 "Clique para cancelar a publicação deste mod." 300590 "Contém a data em que cada Mod foi criado." 300591 "Contém a data em que cada Mod foi atualizado." 300592 "Monumento Temporizador\nO Monumento foi capturado. Segure até que o temporizador faça a contagem regressiva para zero para ganhar." 300593 "O Monumento Temporizador\n%s foi capturado. Se a pessoa o segurar até o temporizador chegar a zero, ela vencerá." 300287 "Abra e leia esta notícia." 300288 "Altere os modos daltônicos para que as cores do jogador sejam cores que contrastem melhor umas com as outras e com o minimapa, do que as cores padrão.\nAs cores do jogador no modo Amigo/Inimigo para Deuteranopia e Protanopia serão Azul para Jogador, Azul-Claro para Aliado, Amarelo para Inimigo e Cinza para Neutro. Em Tritanopia, as cores do modo Amigo/Inimigo serão Vermelho para Jogador, Rosa para Aliado, Amarelo para Inimigo e Cinza para Neutro." 300289 "Bate-Papo\nClique para exibir a caixa de diálogo do bate-papo." 300290 "Filtre o grupo de navegadores de lobby por nome, ID de jogo, modo de jogo e outros termos de busca." 300291 "Filtre os lobbys de acordo com a ativação ou desativação de cheats. Marque para exibir apenas os lobbys com cheats ativados. Marque com um X para exibir apenas os lobbys com cheats desativados." 300292 "Filtre os lobbys de acordo com o uso ou não uso de mods de dados. Marque para exibir apenas os lobbys que usam mods de dados. Marque com um X para exibir apenas os lobbys que não usam mods de dados." 300293 "Filtre os lobbys de acordo com a permissão ou não permissão de espectadores. Marque para exibir apenas os lobbys que permitem espectadores. Marque com um X para exibir apenas os lobbys que não permitem espectadores." 300294 "Filtre os lobbys de acordo com a execução de um servidor local. Marque para exibir apenas os lobbys em seu local. Marque com um X para ocultar jogos hospedados nos servidores locais." 300295 "Conteúdo Gerado pelo Usuário. Os ícones que aparecem nesta coluna indicam que o host ativou um mod para este jogo. O mod é uma extensão criada por um usuário para o jogo, sem verificação ou revisão do Xbox Game Studios. Use o mod por sua própria conta e risco." 300296 "Ordenar a lista de lobbys por região" 300297 "Selecione para exibir partidas públicas ou de Apenas Amigos." 300298 "Exibe a qualidade da conexão das diferentes regiões." 300299 "Lista de classificação de jogadores relativa à categoria selecionada no menu suspenso acima" 300300 "Escolha o placar de líderes a ser exibido. Os placares de líderes de Mapa Aleatório e Duelo Mortal exibem os resultados dos jogos 1x1 da combinação de partidas. O Mapa Aleatório de Equipe e a Duelo Mortal de Equipe fornecem os resultados dos jogos 2x2, 3x3 e 4x4 da combinação de partidas." 30030001 "Escolha qual placar de líderes será exibido. Os placares de líderes de Mapa Aleatório e Guerras Imperiais exibem os resultados dos jogos 1x1 da combinação de partidas. Mapa Aleatório de Equipe e Guerras Imperiais de Equipe fornecem os resultados dos jogos 2x2, 3x3 e 4x4 da combinação de partidas." 300301 "Selecione para escolher o ícone do seu Perfil do Jogador." 300302 "Resumo das suas posições nos Placares de Líderes." 300303 "Carregue os jogos padrão e de campanhas salvos." 300304 "Assista às suas partidas multijogador ou para um jogador gravadas." 300305 "Busque jogos salvos por nome, modo de jogo, mapa e outros termos de busca." 300306 "Filtro de Campanha: marque para exibir apenas os jogos salvos que sejam de campanhas. Marque com um X para não exibir jogos salvos que sejam de campanhas." 300307 "Selecione para gravar o jogo que você está carregando." 300308 "Busque replays por nome, mapa e outros termos de busca." 300309 "Filtro de Replay Individual: marque para exibir apenas as partidas para um jogador gravadas. Marque com um X para não exibir partidas para um jogador." 300310 "Crie cenários personalizados ou carregue-os para edição." 300311 "Crie ou edite campanhas personalizadas." 300312 "Insira termos de busca para filtrar a lista de cenários." 300313 "Lista de todos os seus cenários locais.\nSeta para cima/para baixo: mudar seleção. Seta para a direita: adicionar um cenário à campanha." 300314 "Lista de todos os cenários disponíveis para serem adicionados a esta campanha.\nSeta para cima/para baixo: mudar seleção. Seta para a esquerda: remover cenário." 300315 "Adicione este cenário à campanha como uma nova fase." 300316 "Remova este cenário da campanha." 300317 "Reordene as fases da campanha. Pressione este botão para fazer a fase selecionada subir na ordem das fases." 300318 "Reordene as fases da campanha. Pressione este botão para fazer a fase selecionada descer na ordem das fases." 300319 "Filtre a lista de mods por tags de mods." 300320 "Tudo Visível" 300321 "Clique para ativar/desativar a visibilidade de áreas inexploradas" 300322 "Número de aldeões" 300323 "Procure mapas pelo nome." 300328 "Selecione para ver partículas de sangue no jogo." 300329 "Salve suas alterações e volte à tela anterior." 300330 "Cancele suas alterações e volte à tela anterior." 300331 "Configurações gráficas, incluindo exibição e opções de renderização." 300332 "Configurações do jogo que afetam a jogabilidade, os controles e a rolagem." 300333 "Clique para limpar seu dados na nuvem." IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK "Teste de Benchmark c/ Classificação" IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK_HELP_TEXT "Clique para executar um benchmark de desempenho." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_TITLE "Resultados de Benchmark" IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_SUCCESS "Pontos:" IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_RESTRICTED "Pontos:" IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_FAILED "Abaixo do necessário. Sua pontuação foi\n\n%.1lf\n\nVocê ainda não pode jogar partidas multijogador com classificação. Tente reduzir a resolução ou diminuir algumas das configurações gráficas e faça o teste novamente." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_ABORTED "Teste de desempenho abortado. Nenhum resultado registrado." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_IN_GAME_MESSAGE "Executando teste de desempenho. Pressione ESC para abortar." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_TITLE "Teste de Desempenho Necessário" IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_DESC "Para jogar em uma partida com classificação e garantir uma boa experiência para todos os jogadores, seu computador deve cumprir um requisito de desempenho.\n\n No menu Opções, clique em Executar Benchmark e ajuste suas configurações gráficas para obter uma taxa de quadros de %.1lf pontos ou superior." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOT_MET "Sua atual pontuação de desempenho de %.0lf impede que você acesse partidas com classificação. Para garantir uma boa experiência para todos os jogadores, seu computador deve cumprir um requisito de desempenho.\nNo menu Opções, clique em \"Teste de Benchmark com Classificação\" e ajuste suas configurações gráficas para obter uma pontuação de %.0lf para partidas 1x1 ou %.0lf para outros tipos de partidas." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_1V1 "Sua atual pontuação de desempenho de %.0lf restringe você a partidas 1x1.\n\nPara jogar em outros modos com classificação e garantir uma boa experiência para todos os jogadores, seu computador deve cumprir um requisito de desempenho.\nNo menu Opções, clique em \"Teste de Benchmark com Classificação\" e ajuste suas configurações gráficas para obter uma pontuação de %.0lf." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_INVITE_BLOCKED "O aplicativo recusou um convite para um lobby com classificação devido aos requisitos de desempenho. Acesse o menu Opções e ajuste suas configurações gráficas para obter uma pontuação de %.0lf no \"Teste de Benchmark com Classificação\"." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_RUN "* Para participar de combinações de partida com classificação, é necessário passar pelo benchmark com uma pontuação de %.0lf pontos para partidas 1x1 ou %.0lf pontos para outros tipos de partidas." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_MET "* Sua pontuação de desempenho atual de %.0lf pontos impede que você participe de quaisquer partidas com classificação." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_1V1_ONLY "* Sua pontuação de desempenho atual de %.0lf pontos limita você a partidas 1x1." 300334 "Carregue os modos para um jogador salvos, incluindo os jogos padrão e de campanhas." 300335 "Modo de Seleção Única. Quando ativado, um mapa pode ser selecionado com um único clique." 300336 "Modo de Seleção Aleatória. Quando ativado, mais de um mapa pode ser selecionado para fazer parte de um conjunto personalizado de mapas aleatórios." 300337 "Adicione todos os mapas de terreno ao conjunto de mapas aleatórios." 300338 "Adicione todos os mapas que combinam hidrografia e terreno ao conjunto de mapas aleatórios." 300339 "Adicione todos os mapas hidrográficos ao conjunto de mapas aleatórios." 300340 "Adicione todos os mapas com um ponto de partida nômade ao conjunto de mapas aleatórios." 300341 "Adicione todos os mapas com migração ao conjunto de mapas aleatórios." 300342 "Adicione todos os mapas abertos ao conjunto de mapas aleatórios." 300343 "Adicione todos os mapas fechados ao conjunto de mapas aleatórios." 300344 "Envie comandos para jogadores aliados controlados pelo computador." 300345 "Insira um nome para o seu jogo salvo." 300346 "Abra a pasta que contém seus jogos salvos." 300347 "Ative ou desative painéis atrás do texto do jogo." 300348 "Escolha um Perfil de Atalhos para usar ou alterar." 300349 "Jogue de novo." 300350 "Volte ao mapa." 300351 "Teste suas habilidades nestas missões de desafio." 300352 "Exclua o cenário selecionado." 300353 "Carregue o cenário selecionado." 300354 "Crie um novo cenário." 300355 "Abra a pasta que contém seus cenários." 300356 "Salve esta campanha para jogar e editar futuramente." 300357 "Feche esta notícia." 300358 "Veja transmissões ao vivo de gameplay do Age of Empires." 300359 "Descubra como transmitir o seu jogo." 300360 "Feche este pop-up." 300361 "Mais informações sobre como transmitir." 300362 "Volte à tela anterior." 300363 "Cancele a criação de um grupo." 300364 "Saia da fila de combinação de partidas." 300365 "Escolha a Lista de Amigos para fazer o convite." 300366 "Busque jogadores específicos." 300367 "Lista de jogadores a serem convidados." 300368 "Abra o Painel Steam e convide de lá." 300369 "Abra a interface do Xbox e convide de lá." 300370 "Convide outros jogadores para jogar a favor ou contra." 300371 "Cancele a entrada neste lobby." 300372 "Cancele assistir a este jogo." 300373 "Em quanto tempo o jogo começa para espectadores." 300374 "Mude a descrição do seu Clã." 300375 "Mude o nome do seu lobby." 300376 "Mude a visibilidade do seu lobby para Público ou Privado." 300377 "Mude o número de jogadores para este jogo." 300378 "Isto permitirá ou não que as pessoas assistam ao seu jogo. Fica desativado se um Conjunto de Dados privado for selecionado. Aviso: os espectadores poderão visualizar o bate-papo entre os jogadores." 300379 "Isto permitirá ou não que os jogadores vejam as civilizações uns dos outros até o jogo começar." 300380 "Quanto tempo os espectadores têm que esperar antes de assistirem ao seu jogo." 300381 "Escolha uma região de jogadores para jogar a favor ou contra." 300382 "Escolha um Mod de Dados para o seu jogo. Observação: outros jogadores têm que se inscrever no mod para entrar." 300383 "Crie o lobby." 300384 "Cancele este lobby." 300385 "Registro de todas as mensagens enviadas neste lobby." 300386 "Aplique suas alterações." 300387 "Cancele suas alterações." 300388 "Alterne entre as tabelas de estatísticas." 300389 "As estatísticas gerais de cada jogador." 300390 "Visão geral das pontuações atuais de cada jogador." 300391 "As estatísticas gerais de economia de cada jogador." 300392 "As estatísticas gerais militares de cada jogador." 300393 "O que cada jogador está pesquisando e criando e a era na qual ele se encontra." 300394 "Saia para o Menu Principal." 300395 "Salve manualmente ou automaticamente este cenário." 300396 "Salve este cenário." 300397 "Carregue um cenário diferente para editar." 300398 "Teste este cenário." 300399 "Abra o menu Opções." 300400 "Cancele este pop-up." 300401 "Insira um nome para o seu cenário." 300402 "Lista de cenários salvos." 300403 "Clique para vender 100 de madeira por %d de ouro" 300404 "Clique para vender 100 de comida por %d de ouro" 300405 "Clique para vender 100 de pedra por %d de ouro" 300406 "Clique para comprar 100 de madeira por %d de ouro" 300407 "Clique para comprar 100 de comida por %d de ouro" 300408 "Clique para comprar 100 de pedra por %d de ouro" 300409 "Ativar/Desativar Dicas de Ferramenta Estendidas" 300410 "Ative isto para obter descrições mais detalhadas sobre os itens no painel de comando." 300411 "Servidor" 300412 "Ordenar a lista de lobbys por servidor" 300413 "Criando Servidor Lan" 300414 "Usar Servidor Lan Local" 300415 "Um cenário foi selecionado para este lobby. Escolha um índice de jogadores para você, pois há espaços não requisitados com civilizações bloqueadas" 300416 "%s, menu suspenso recolhido" 300417 "%s, menu suspenso expandido" 300418 "%s, %i de %i" 300419 "%s, caixa de seleção, marcado" 300420 "%s, caixa de seleção, desmarcado" 300421 "Selecione para exibir apenas os mapas sugeridos para o jogo. Quando esta opção estiver desativada, todos os mapas serão mostrados." 300422 "Equipe de Jogadores Aleatórios" 300423 "Equipe Sem Jogadores" 300424 "Índice de Cenários com Jogadores Indeterminados" 300425 "Jogo Pausado" 300426 "Jogo Retomado" 300427 "Expandir painel de comando" 300428 "Recolher painel de comando" 300429 "%s, excluir marcados" 300430 "%s, Posição: %i, %s, Vitórias: %i, Porcentagem de Vitórias: %i por cento" 300431 "Entrada Vazia" 300432 "Classificação %i" 300433 "Sem classificação" 300434 "Conecte-se à Internet para usar os serviços do XBN (necessário para publicar mods)" 300435 "Clique para ver o perfil." 300436 "%s, menu suspenso, recolhido, valor selecionado, %s" 300437 "%s, menu suspenso, expandido, valor selecionado, %s" 300438 "Civilização a ser inspecionada" 300439 "Espaço do Jogador" 300440 "Jogador Escolhido" 300441 "Placar de Líderes Selecionado" 300442 "Tipo de Amigo" 300443 "%s, controle deslizante, valor atual, %s" 300444 "Silencioso" 300445 "Convidar %s" 300446 "Retirar convite para %s" 300447 "Definir status de administrador %s" 300448 "%s, botão" 300449 "Contagem de Membros: %i" 300500 "Cursores pequenos" 300501 "Selecione para ativar cursores pequenos. Cursores grandes são recomendados para telas grandes." 300502 "Obtenha este item durante um evento!" 300503 "Você obteve este item durante um evento!" 300510 "Evento por tempo limitado." 300511 "Este ícone não está mais disponível" 300512 "Ícone Festivo de Inverno 2019" 300513 "Evento Festivo" 300514 "Desafios estão disponíveis por tempo limitado. Conclua-os para desbloquear prêmios. Usar códigos de cheat impedirá que qualquer desafio seja concluído, a não ser que seja especificado o contrário." 300515 "Desafio" 300516 "Jogar qualquer Jogo Padrão" 300517 "Vencer uma Partida Multijogador" 300518 "Vencer %s Partidas Multijogador" 300519 "Vencer Partidas Multijogador jogando como civs. diferentes" 300520 "Vencer %s Partidas Multijogador jogando como civs. diferentes" 300521 "Chegar a %s de população em uma Partida Multijogador" 300522 "Chegar a %s de população em %s Partidas Multijogador" 300523 "Vencer uma partida contra pelo menos %s IA na dificuldade Extremo" 300524 "Vencer %s partidas contra pelo menos %s IA na dificuldade Extremo" 300525 "Entrar na Xbox Network" 300526 "Ação" 300527 "Prêmio" 300528 "Desbloqueie Ícone de Perfil" 300529 "%s Ícones" 300530 "Itens Cosméticos" 300531 "Próximo desafio em:" 300532 "%sh %smin %ss" 300533 "Desafio Concluído" 300534 "Evento Festivo de Inverno" 300535 "Evento de Ano-novo Lunar" 300536 "Jogar %s Jogos Padrão" 300537 "Desafios" 300538 "Vencer um jogo Padrão, e não um jogo de Campanha para desbloquear." 300539 "Vencer %s jogos Padrão, e não um jogo de Campanha para desbloquear." 300540 "Vencer uma Partida Multijogador com pelo menos 2 jogadores humanos para desbloquear." 300541 "Vencer %s Partidas Multijogador com pelo menos 2 jogadores humanos para desbloquear." 300542 "Vencer Partidas Multijogador, jogando como civilizações diferentes, com pelo menos 2 jogadores humanos para desbloquear." 300543 "Vencer %s Partidas Multijogador, jogando como civilizações diferentes, com pelo menos 2 jogadores para desbloquear." 300544 "Em uma Partida Multijogador com pelo menos 2 jogadores humanos, chegar a %s de população para desbloquear." 300545 "Em %s Partidas Multijogador com pelo menos 2 jogadores humanos, chegar a %s de população para desbloquear." 300546 "Vencer uma partida contra %s IA na dificuldade Extremo para desbloquear." 300547 "Vencer %s partidas contra %s IA na dificuldade Extremo para desbloquear." 300548 "Vamos" 300549 "Ir para o desafio" 300560 "\"Recursos dos Mandarins\"" 300561 "\"Decorações do Centro da Cidade\"" 300562 "\"Fogos de Artifício\"" 300563 "Desbloqueado" 300564 "Jogar qualquer partida Multijogador" 300565 "Jogar %s partidas Multijogador" 300566 "Coleção" 300567 "Estatísticas do Jogador" 300568 "Geral:" 300569 "Campanhas:" 300570 "Conclusão: %d%%" 300571 "Níveis concluídos em Padrão: %d%%" 300572 "Níveis concluídos em Moderado: %d%%" 300573 "Níveis concluídos em Difícil: %d%%" 300574 "Bloqueado" 300575 "Silenciado" 300576 "Ícones do Jogador" 300577 "Escaramuça" 300578 "Recursos Adicionais" 300579 "Clique para ver os ícones do jogador" 300580 "Convites do Steam" 300581 "Convites da Xbox Network" 300582 "Comandos de Provocação" // // Return of Rome map names // 301000 "Aliança" 301001 "Cidadela" 301002 "Clareira" 301003 "Litorâneo" 301004 "Continental" 301005 "Floresta Negra" 301006 "Cordilheira do Deserto" 301007 "Montanha Dourada" 301008 "Terras Altas" 301009 "Região Montanhosa" 301010 "Terras Centrais" 301011 "Às Avessas" 301012 "Nômade de Terra" 301013 "Grandes Ilhas" 301014 "Mediterrâneo" 301015 "Mega-Aleatório" 301016 "Águas Lamacentas" 301017 "Estreitos" 301018 "Nômade" 301019 "Oásis" 301020 "Canal Oceânico" 301021 "Anel Oceânico" 301022 "Planaltos" 301023 "Travessia do Rio" 301024 "Rios" 301025 "Saara" 301026 "Pequenas Ilhas" 301027 "Assentamentos Gêmeos" // // Base game AoE2 Real World and Special map names // 301100 "Quilimanjaro" 301101 "Passo de Montanha" 301102 "Delta do Nilo" 301103 "Serengeti" 301104 "Socotra" 301105 "Amazônia" 301106 "China" 301107 "Chifre da África" 301108 "Índia" 301109 "Madagáscar" 301110 "África Ocidental" 301111 "Boêmia" 301112 "Terra" 301113 "Cânions" 301114 "Arquipélago Inimigo" 301115 "Ilhas Inimigas" 301116 "Distante" 301117 "Linha de Frente" 301118 "Círculo Interior" 301119 "Terra-mãe" 301120 "Planícies Abertas" 301121 "Anel d'Água" 301122 "Ninho de Cobras" 301123 "O Olho" 301124 "Austrália" 301125 "Indochina" 301126 "Indonésia" 301127 "Estreito de Malaca" 301128 "Filipinas" 301129 "Ilhas de Pântano" 301130 "Manguezal" 301131 "Ilhas do Pacífico" 301132 "Barra" 301133 "Nômade de Água" 301134 "Ilhas de Selva" 301135 "Linha Sagrada" 301136 "Fronteira de Pedra" 301137 "Yin-Yang" 301138 "Travessias Silvestres" 301139 "Lagos Alpinos" 301140 "Teste de Rede" 301141 "Brejo" 301142 "Cordilheira" 301143 "Ravinas" 301144 "Langshan" 301145 "Antártida" 301146 "Mar de Aral" 301147 "Mar Negro" 301148 "Cáucaso" 301149 "Sibéria" 301150 "Rio Sinuoso" 301151 "Florestas Gêmeas" 301152 "Jornada ao Sul" 301153 "Floresta da Serpente" 301154 "Córregos Numerosos" 400000 "Ondas Concluídas: " 400001 "Abates: " 400002 "Mortes: " 400003 "+ A Maravilha não pode ser destruída." 400004 "Era Imperial em: ondas" 400005 "Tecnologias da Era Imperial Desbloqueadas" 400006 "Defenda sua Maravilha contra ondas inimigas. Treine Mangudai na Maravilha." 400007 "Seus inimigos estão atacando!" 400008 "Você derrotou a onda!" 400009 "%d até o próximo ataque." 400010 "Destrua Sabotadores antes que eles cheguem à Maravilha!" 400011 "Maravilha reparada e unidades curadas." 400012 "Derrote a próxima onda para reparar e curar a Maravilha." 400013 "1. Você tem uma população de 200 pessoas e pode treinar Mangudai e pesquisar tecnologias na Maravilha.\n\n2. Seus inimigos só se preocupam em destruir sua Maravilha. Eles não atacarão suas outras construções.\n\n3. Cada onda incluirá uma unidade ou combinação de unidades diferente. Cuidado com os sabotadores!\n\n4. Não se preocupe em atacar os castelos ou muralhas inimigas, seu Mangudai não vai danificá-los.\n\n5. Use os intervalos entre as ondas para gastar seus recursos.\n\n6. Sua Maravilha é parcialmente reparada e suas unidades curadas a cada cinco ondas." 400014 "Defenda sua Maravilha com Mangudai contra 20 ondas. Se a Maravilha for destruída, o cenário acaba!\n\nMelhore e treine Mangudai na Maravilha e em outras construções.\n\nCompetir pela pontuação mais alta completando todas as ondas com o menor número de mortes! Coloque essas micro habilidades do Mangudai à prova!" 400015 "Atacantes" 400016 "Guarnição de Agressores" 400017 "Buscar Abrigo" 400018 "De volta ao trabalho" 400019 "Enviar todos os aldeões ao trabalho" 400020 "De volta ao trabalho\nColoca os aldeões desta construção e de todas as construções próximas para trabalhar." 400021 "Entregar Recursos" // // March 2024 - The Siege Strings // 400022 "Teófilo Paleólogo" 400023 "Cardeal Isidoro" 400024 "Santa Sofia" 400025 "Giovanni Lomellino" 400026 "Sultão Maomé II" 400027 "Zagan Pasha" 400028 "Halil Pasha" 400029 "Loukas Notaras" 400030 "Orcano, o Cavalheiro" 400031 "Gabriele Trevisano" 400032 "Giovanni Giustiniani" 400033 "Imperador Constantino XI" 400034 " Abril " 400035 " Maio " 400036 " Junho " 400037 "+ Capturar a Basílica de Santa Sofia antes de 1º de junho de 1453." 400038 "+ Não deixe que a Santa Sofia seja perdida." 400039 "Agora os portões podem ser destrancados." // Antiquity 400040 "Madeira em Barco de Comércio" 400041 "Clique em um navio de pesca para coletar ouro desta ostra, ou clique em um aldeão se a ostra estiver perto da costa." 400042 "Clique para coletar ouro." WIN_GAME_OBJ_TITLE "Vença uma partida." WIN_GAME_OBJ_DESC "Vença qualquer partida padrão ou multijogador." WIN_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Vença %s partidas." WIN_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Vença %s partidas padrão ou multijogador." REACH_SCORE_OBJ_TITLE "Marque %d pontos." REACH_SCORE_OBJ_DESC "Marque pelo menos %d pontos em qualquer partida padrão ou multijogador." PLAY_GAME_OBJ_TITLE "Jogar uma partida" PLAY_GAME_OBJ_DESC "Jogar qualquer partida padrão ou multijogador." PLAY_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Jogar %s partidas" PLAY_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Jogar %s partidas padrão ou multijogador." IDS_REACH_TIME_OBJ_TITLE "Chegue a % do tempo de jogo" IDS_REACH_TIME_OBJ_DESC "Chegue pelo menos a % do tempo de jogo" IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_TITLE "Capture % Relíquias" IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_DESC "Capture pelo menos % Relíquias" IDS_OPTIONS_GAMESPEED "Velocidade do Jogo" IDS_OPTIONS_GAMESPEED_HELP "Define a velocidade de qualquer jogo ativo e a configuração padrão em uma tela de criação." //Achievements Screen IDS_ACHIEVEMENT_REPLAYS "Voltar aos Replays" IDS_ACHIEVEMENT_NEXT_LEVEL "Próxima Fase" IDS_ACHIEVEMENT_NEXT_LEVEL_HELP "Avance para a próxima fase desta campanha." IDS_MOD_PACK_REWARD "Pacote de Mods" IDS_MOD_PACK_REWARD_DESCRIPTION "Ganhe um pacote de ícones que contenha o seguinte;" IDS_ICON_PACK_REWARD "Pacote de Ícones" IDS_ICON_PACK_REWARD_DESCRIPTION "Ganhe um pacote de ícones que contenha o seguinte;" // // Privileges - XboxLive // IDS_PRIVILEGE_CONFIRMING_REQUIREMENT "Confirmando Privilégio %s para o Usuário (%s)." IDS_PRIVILEGE_NAME_UNRECOGNIZED "Privilégio não Reconhecido" IDS_PRIVILEGE_NAME_CROSSPLAY "Crossplay" IDS_PRIVILEGE_NAME_UGC "Conteúdo Gerado pelo Usuário" IDS_PRIVILEGE_NAME_MULTIPLAYER "Multijogador" IDS_PRIVILEGE_NAME_COMMS "Comunicação" IDS_PRIVILEGE_ERROR_DIALOG_TITLE "Erro no Privilégio do Usuário!" IDS_PRIVILEGE_NO_CONTEXT "Houve um problema de comunicação com a Xbox Network." IDS_PRIVILEGE_NO_USER "Nenhum usuário da Xbox Network está conectado no momento." IDS_PRIVILEGE_CHECK_ERROR "A verificação do Privilégio resultou em um erro." IDS_PRIVILEGE_ACCESS_CONFIRMED "Acesso Confirmado" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_PURCHASE "Compra Necessária" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_RESTRICTED "Restrito" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_BANNED "Banido" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_UNEXPECTED "Erro Inesperado" IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_DEFAULT "Infelizmente, você não tem o privilégio necessário para acessar este recurso." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_GENERAL "Infelizmente, você não tem o privilégio necessário (%s)" IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_CROSSPLAY "O crossplay será desativado agora." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_UGC "O Conteúdo Gerado pelo Usuário será bloqueado agora. Infelizmente, você não pode entrar nos Lobbys Multijogador porque os usuários podem ter ativado o Conteúdo Gerado pelo Usuário." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_UGC "O modo Multijogador será bloqueado agora." IDS_PRIVILEGE_DENIED_COMMS "O bate-papo e a comunicação serão bloqueados agora." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_LOBBY "Desculpe. No momento, você não pode ver o conteúdo feito por outras pessoas. Você não pode entrar no Lobby Multijogador porque os usuários podem ter ativado o Conteúdo Gerado pelo Usuário. Reveja seus privilégios de criação na comunidade em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_BLOCKED "Desculpe. No momento, você não pode ver o conteúdo feito por outras pessoas. Reveja seus privilégios de criação na comunidade em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_WARNING "Desculpe. No momento, você não pode ver o conteúdo feito por outras pessoas. Você pode ser impedido de entrar em certos lobbys multijogador. Reveja seus privilégios de criação na comunidade em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_DENIED_INVITATION_BLOCKED "Desculpe. No momento, você não pode enviar ou receber convites. Confira as configurações da sua conta em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_DENIED_CHAT_BLOCKED "Desculpe. No momento você não pode se comunicar com outros usuários. Confira as configurações da sua conta em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_BLOCKED "Desculpe. No momento você não pode jogar com outros jogadores. Confira as configurações da sua conta em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_DENIED_CROSSPLAY_BLOCKED "Desculpe. No momento, você não pode jogar com usuários de crossplay de outras redes. Confira as configurações da sua conta em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_DENIED_GENERAL_WARNING "Desculpe. As configurações da sua conta restringem o seu acesso a certos recursos do jogo. Confira as configurações da sua conta em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_BLOCKED_INVITION "Desculpe. Um convite foi negado devido aos privilégios da sua conta. Confira suas configurações em Xbox.com para obter mais informações." IDS_PRIVILEGE_CHECK_SETTINGS "Reveja as configurações da sua conta em Xbox.com para obter mais informações." IDS_OFFLINE_PROGRESS_WARNING "Aviso: houve problemas para obter seu Xbox Id. Sem seu perfil de jogador, não é possível salvar alterações. Com isso você não poderá salvar o progresso nas campanhas e não receberá nenhuma conquista." IDS_OFFLINE_MENU_LOCKED_WARNING "Aviso: houve problemas para obter seu Xbox Id. Você não pode jogar sem entrar na Xbox Network." //Regions IDS_REGION_DEFAULT "Padrão" IDS_REGION_LAN "LAN" IDS_REGION_LAN_TAG "[LAN] %s" // Other regions removed because they don't match the actual regions from the server (which can get changed at any time). // Clans IDS_CLANS_LEAVE_CONFRIM "Quer mesmo sair do Clã?" //Campaign Editor IDS_CAMPEDTR_DETAILS "Autor: %0s\n\nData de Criação:\n%1s\n\nJogadores: %d\nGatilhos: %d" IDS_CAMPEDTR_PLAYER_TITLE "Detalhes do Jogador" IDS_CAMPEDTR_INSTRUCTION "Acrescentar Cenários à Campanha Personalizada" IDS_CAMPEDTR_NAME "Nomear Campanha" IDS_CAMPEDTR_SCENARIOS "Cenários" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SCENARIOS "Cenários de Campanha" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE "Salvar Campanha" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE_HELP_TEXT "[Ajuda] Salvar Campanha" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE "Excluir Campanha" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE_HELP_TEXT "[Ajuda] Excluir Campanha" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE_HELP "Excluir a Campanha selecionada" IDS_CAMPEDTR_LEVEL "Ordem\ndas Fases" IDS_CAMPEDTR_LIST "Lista de arquivos de Campanha Personalizada presentes no diretório de usuário local ou em mods." // // Rich Presence // IDS_RP_NULL "Nada acontecendo" IDS_RP_STARTINGUP "Iniciando" IDS_RP_MAINMENU "No menu principal" IDS_RP_HOSTINGLOBBY "Organizando um lobby multijogador" IDS_RP_BROWSINGLOBBY "Procurando um lobby multijogador" IDS_RP_RANKEDSETUP "Na tela de configuração de classificação" IDS_RP_RANKEDQUEUE "Pesquisando um jogo com classificação" IDS_RP_RANKEDSTARTINGGAME "Entrando em um jogo com classificação" IDS_RP_RANKEDRANDOMMAPGAME "Em um jogo de mapa aleatório com classificação" IDS_RP_RANKEDDEATHMATCHGAME "Em um duelo mortal com classificação" IDS_RP_RANKEDEMPIREWARSGAME "Em uma partida de Guerras Imperiais com classificação" IDS_RP_QUICKPLAYSETUP "Na tela de configuração de jogo rápido" IDS_RP_QUICKPLAYQUEUE "Procurando um jogo rápido" IDS_RP_QUICKPLAYSTARTINGGAME "Participando de um jogo rápido" IDS_RP_QUICKPLAYRANDOMMAPGAME "Em um jogo de mapa aleatório em um jogo rápido" IDS_RP_QUICKPLAYBATTLEROYALEGAME "Em uma partida de Battle Royale de Jogo Rápido" IDS_RP_QUICKPLAYEMPIREWARSGAME "Em um jogo rápido de Guerras Imperiais" IDS_RP_MULTIPLAYERLOBBY "Em um lobby multijogador" IDS_RP_MULTIPLAYERGAME "Em uma partida multijogador" IDS_RP_RESTOREMULTIPLAYERGAME "Restaurando uma partida multijogador" IDS_RP_SINGLEPLAYERLOBBY "Em um lobby para um jogador" IDS_RP_SINGLEPLAYERGAME "Em um jogo para um jogador" IDS_RP_CAMPAIGNGAME "Em um jogo de campanha" IDS_RP_HISTORICALGAME "Em um jogo histórico" IDS_RP_TRAININGGAME "Em um jogo de treinamento" IDS_RP_RESTORESINGLEPLAYERGAME "Restaurando um jogo para um jogador" IDS_RP_WATCHINGREPLAY "Assistindo a um replay" IDS_RP_FINDINGREPLAY "Pesquisando um replay" IDS_RP_HISTORY "Na tela de história" IDS_RP_MODMANAGER "Em Gerenciar Mods" IDS_RP_MODPUBLISH "Em Publicar Mod" IDS_RP_NEWS "Na tela de notícias" IDS_RP_EDITOR "No editor de cenário" IDS_RP_TECHTREE "Na árvore de tecnologias" IDS_RP_OPTIONS "Na tela Opções" IDS_RP_HOTKEY "Na tela Teclas de Atalho" IDS_RP_ACHIEVEMENTS "Na tela de resumo" IDS_RP_LEADERBOARD "Examinando os placares de líderes" IDS_RP_SPECTATOR "Assistindo a uma partida" IDS_RP_SPECTATORBROWSER "Buscando uma partida para observar" IDS_RP_CLANBROWSER "Procurando Clãs" IDS_RP_CLANCREATE "Criando um novo Clã" IDS_RP_CLANMANAGE "Organizando o Clã" IDS_RP_CLANRECRUIT "Buscando novos membros para o Clã" IDS_RP_PLAYERPROFILE "Olhando o perfil de jogador" IDS_RP_MIXER "Assistindo vídeos de partidas pelo Mixer" IDS_RP_CREDITS "Vendo os créditos" IDS_INVITES_PENDING "Convites Pendentes" IDS_INVITES_STEAM_FAILED "Algo deu errado. A partida pode não estar mais disponível." // // Force single glyphs to be generated into the font map // IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_XBOX "╳" // +2573 IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_STEAM "╴" // +2574 IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_INFINITY "∞" // +221e IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_MENU "≣" //+2263 IDS_REMOVE_CLAN_USER_DIALOG_TEXT "Quer mesmo excluir \"%s\" do seu Clã?" IDS_STATISTICS_RETURN_CAMPAIGN "Voltar às Campanhas" IDS_STATISTICS_RETURN_BATTLES "Voltar às Batalhas" IDS_STATISTICS_RETURN_CHALLENGES "Voltar aos Desafios" IDS_COLOR_LIGHT_BLUE "Azul-claro" IDS_COLOR_LIGHT_YELLOW "Amarelo-claro" IDS_COLOR_PINK "Rosa" IDS_TECHTREE_CIVDROPDOWN_HINT "Selecione a civilização sobre a qual serão exibidas informações." IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS "Instruções" IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS_HELP "Exibe instruções que podem ajudar você a concluir o cenário." IDS_OBJECTIVES_DECISIONS "Decisões" IDS_OBJECTIVES_DECISIONS_HELP_TEXT "Mostra as decisões que você pode tomar ao longo da sua jornada." IDS_OBJECTIVES_DECISIONS_PENDING "Pendente" IDS_OBJECTIVES_DECISIONS_RESOLVED "Resolvida" IDS_BETA_DISCLAIMER_MESSAGE "Software de Pré-Lançamento. Este jogo está na etapa de pré-lançamento. Isso significa que algumas partes dele, incluindo os recursos (como o bate-papo e o modo multijogador), podem não funcionar conforme o esperado (ou não funcionar de forma alguma). O jogo pode até falhar. Como esta é uma versão de pré-lançamento, a Microsoft e a desenvolvedora não se comprometem a oferecer suporte ao cliente." IDS_TAMPERING_DETECTED_MESSAGE "Adulteração detectada. Reinicie a aplicação." IDS_UNDEFINED_ERROR "Erro indefinido." IDS_RELIC_ERROR_GENREAL "Erro geral." IDS_RELIC_ERROR_NO_LOBBY "O lobby não está mais disponível." IDS_RELIC_ERROR_SERVER "Erro de servidor." IDS_RELIC_ERROR_NO_SLOT "Não há espaços disponíveis." IDS_RELIC_ERROR_CONNECT_FAILED "Falha na conexão." IDS_RELIC_ERROR_TIMEOUT "Tempo esgotado." IDS_RELIC_ERROR_EXPIRED "A partida não existe mais." IDS_RELIC_ERROR_UNKOWN "Erro desconhecido." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_BANNED "Esta conta está suspensa dos serviços multijogador." IDS_RELIC_NAT_FAILURE "Não foi possível detectar o BattleServer.\n\nEstá com dificuldade para entrar em uma partida de rede local (LAN)? Visite https://www.ageofempires.com/support/aoe2/#lan-issues para obter ajuda." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_LOBBY_BAN "Banido do Lobby." IDS_RELIC_ERROR_CREDENTIALS "Credenciais inválidas." IDS_RELIC_ERROR_AUTHENTICATION "A autenticação do servidor falhou." IDS_RELIC_ERROR_LOGGED_IN "Esta conta já está conectada." IDS_RELIC_ERROR_OLD_VERSION "Esta é uma versão antiga do jogo.\nAtualize para a versão mais recente." IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_USERS "Há usuários demais no servidor." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_SUSPENDED "Esta conta está suspensa dos serviços multijogador." IDS_RELIC_LOGIN_DISABLED "O login está desabilitado no momento." IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_LOGINS "Há logins demais no momento.\nTente de novo mais tarde." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_NOT_JOINABLE "O convite pode ter expirado." IDS_RELIC_ADVERTISEMENT_NOT_FOUND "ID de partida inválido." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_INCOMPATIBLE_MATCH "Esperando para sair da partida anterior.\nPor favor, tente novamente em breve." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_CROSSPLAY_DISABLED "O Crossplay está desabilitado." IDS_STATISTICS_SEND_CLAN_INVITE "Enviar Convite do Clã" IDS_STATISTICS_BLOCK_PLAYER_CHECKBOX "Bloquear Caixa de Seleção do Jogador" IDS_STATISTICS_TEAM "Equipe %s" IDS_STATISTICS_NO_TEAM "Sem Equipe" IDS_BLOCK "Banimentos do Lobby" IDS_UNBLOCK "Desbanir Lobby" IDS_MUTE_TEXT "Clique para desativar o bate-papo por texto deste jogador durante a partida." IDS_MUTE_VOICE "Clique para silenciar o bate-papo por voz deste jogador durante a partida." IDS_MUTE_TEXT_HELP_TEXT "Desativar o bate-papo de texto deste jogador. Quando desativado, este jogador será automaticamente silenciado no bate-papo de texto em saguões e partidas multijogador." IDS_UNMUTE_TEXT_HELP_TEXT "Reativar o bate-papo de texto deste jogador. Quando desativado, este jogador será automaticamente silenciado no bate-papo de texto em saguões e partidas multijogador." IDS_MUTE_VOICE_HELP_TEXT "Silenciar o bate-papo de voz deste jogador. Quando silenciado, este jogador será automaticamente silenciado no bate-papo de voz em saguões e partidas multijogador." IDS_UNMUTE_VOICE_HELP_TEXT "Reativar o bate-papo de voz deste jogador. Quando reativado, este jogador poderá falar novamente em saguões e partidas multijogador." IDS_MUTE "Silencioso" IDS_UNMUTE "Ouvir" IDS_MUTE_AUDIO_HELP_TEXT "Clique para silenciar o streaming de áudio." IDS_UNMUTE_AUDIO_HELP_TEXT "Clique para ouvir o streaming de áudio." IDS_MUTE_AUDIO "Silencioso" IDS_UNMUTE_AUDIO "Ouvir" IDS_MUTE_DIALOG "Você silenciou %s." IDS_UNMUTE_DIALOG "Você reativou %s." IDS_STATISTICS_NO_TIME "Nenhum" IDS_STATISTICS_HOURS_ONLY "%1$i horas" IDS_STATISTICS_MINUTES_ONLY "%2$i minutos" IDS_STATISTICS_HOURS_AND_MINUTES "%1$i horas e %2$i minutos" IDS_STATISTICS_SECONDS_ONLY "%3$i segundos" IDS_STATISTICS_HOURS_AND_SECONDS "%1$i horas e %3$i segundos" IDS_STATISTICS_MINUTES_AND_SECONDS "%2$i minutos e %3$i segundos" IDS_STATISTICS_HOURS_MINTUSE_AND_SECONDS "%1$i horas, %2$i minutos e %3$i segundos" IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_DEFEAT "%s foi derrotado" IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_RESIGNED "%s desistiu" IDS_LOBBY_QUIT_CONFIRM "Quer mesmo sair?" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM "O host ativou Conteúdo Gerado pelo Usuário para este lobby. Ele não foi verificado ou revisado pelo Xbox Game Studios. Baixe os arquivos a seguir por sua própria conta e risco." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_EXTRA_FILES " and %i other files." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_CONTINUE "Continuar?" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_DISABLE_NOTIFICATION "* Este aviso pode ser desativado na tela Opções, aba Jogo. *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_RESTORE "Para participar deste lobby, você deve baixar o arquivo de restauração do host." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_A "* Você ativou configurações do lobby que podem exigir uma transferência de arquivo *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_B "* A transferência começará quando você estiver pronto *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_A "* O Host está configurando as definições do lobby, o que pode exigir uma transferência de arquivo *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_B "* A transferência começará quando o Host estiver pronto *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_NOTIFICATION_RESTORE "* Este é um lobby de restauração e exigirá uma transferência de arquivo *" IDS_LOBBY_BR_NOT_SUPPORTED "* O modo de jogo Battle Royale não é suportado por alguns dos usuários presentes no lobby. *" IDS_LOBBY_RESTRICTED_USER "* Não foi possível hospedar o jogo porque um ou mais jogadores não têm permissão para jogar com conteúdo personalizado não oficial. Desabilite o conteúdo personalizado para continuar. *" IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P1 "* Está com problemas ao organizar um jogo LAN? *" IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P2 "* Acesse https://www.ageofempires.com/support/aoe2/#lan-issues para obter ajuda. *" IDS_BLOCKED_CHARACTER "█" IDS_TEAM_NAME "Equipe de %s" IDS_RANKED_SAVED_WARNING "Observe que o jogo salvo não contará como \"com classificação\" quando for restaurado." IDS_FAILED_TO_HOST "Falha ao hospedar jogo\nTente de novo" IDS_LOBBY_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Crie e entre em jogos casuais personalizados e sem classificação." IDS_MATCH_MAKING_TAB_HELP_TEXT "Enfrente adversários em partidas com classificação e dispute uma posição no Placar de Líderes." IDS_SPECATATE_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Observe jogos do mundo inteiro." IDS_CLAN_TAB_HELP_TEXT "Crie, veja ou convide pessoas para o seu clã. Clãs são grupos de jogadores de outras plataformas que você pode convidar para jogos." IDS_LEADERBOARD_TAB_HELP_TEXT "Veja sua classificação na organização de partidas para jogos solo ou em equipe." IDS_PROFILE_TAB_HELP_TEXT "Veja estatísticas e informações sobre jogadores." IDS_XBOX_SIGNIN_DIALOG_MESSAGE "Uma conta Microsoft ou Xbox Network é necessária para acessar esse conteúdo." IDS_XBOX_SIGNIN_POPUP_MESSAGE "Entre na Xbox Network para continuar." IDS_XBOX_CREATE_ACCOUNT "Conecte-se ou crie uma nova conta gratuitamente." IDS_RETURN_TO_MAP "Voltar ao mapa" IDS_MPS_RESERVED_ME "Reservado para você" IDS_MPS_RESERVED "Reservado" IDS_RELIC_LINK_MAINTENANCE "Desculpe. Os serviços multijogador estão em manutenção." IDS_SEND_FILE_FAILED "Falha ao transferir %0s para %1s." //%0s = file name, %1s = player name IDS_RECEIVE_FILE_FAILED "Falha ao receber %s do host.\nVocê foi removido do lobby." IDS_SERVER_COMMUNICATION "Aguarde. Estamos nos comunicando com o servidor." IDS_FEATURE_UNAVAILABLE "Desculpe. Este recurso está indisponível no momento." IDS_HOTKEY_WARNING_1 "Atenção: tecla" IDS_HOTKEY_WARNING_2 "usa a mesma tecla de atalho" IDS_POPUP_LOBBY_KICK_PLAYER_CONFIRM "Quer mesmo expulsar este jogador?" IDS_POPUP_LOBBY_KICK_PLAYERS_CONFIRM "Quer mesmo expulsar estes jogadores?" IDS_POPUP_LOBBY_KICKED "Você foi expulso do lobby. Aguarde 60 segundos para tentar novamente." IDS_PROFILE_RANK_NO_RANK "Sem Classificação" IDS_PROFILE_RANK_BRONZE "Bronze" IDS_PROFILE_RANK_SILVER "Prata" IDS_PROFILE_RANK_GOLD "Ouro" IDS_POPUP_HIGHQUALITYGRAPHICS_NOT_INSTALLED "Você não tem o DLC de \"Pacote de Gráficos Aprimorados\" instalado" IDS_LOBBY_TAB "Lobby" IDS_INVITES "Convites" IDS_INVITES_HELP_TEXT "Veja em quais partidas você foi convidado a jogar." // Pine Social systems IDS_PARTY "Grupo" IDS_PARTY_SECTION_PLAYERS "Seção de Grupo. {0} de {1} jogadores no grupo" IDS_FRIENDS_LIST_BUTTON "Lista de amigos" IDS_FRIENDS_LIST_BUTTON_HELP_TEXT "Ver amigos e entrar em grupos" IDS_FRIENDS_LIST_ONLINE_SECTION "Seção online" IDS_FRIENDS_LIST_ONLINE_SECTION_HEADER_COUNT "{0} Online" IDS_FRIENDS_LIST_OFFLINE_SECTION "Seção offline" IDS_FRIENDS_LIST_OFFLINE_SECTION_HEADER_COUNT "{0} Offline" IDS_FRIENDS_LIST_RECENTLY_PLAYED_SECTION "Seção jogada recentemente" IDS_FRIENDS_LIST_PLAYER_OPEN_DROPDOWN_HELP_TEXT "Selecione para acessar as ações do jogador" IDS_FRIENDS_LIST_DISCONNECTED "Você está offline.\n\nReconecte-se para acessar os recursos sociais." IDS_SEND_FRIEND_REQUEST_BUTTON "Enviar solicitação" IDS_SEND_FRIEND_REQUEST_BUTTON_HELP_TEXT "Enviar solicitação de amizade ao jogador" IDS_INVITATION_CANCEL_REQUEST "Cancelar solicitação" IDS_INVITATION_CANCEL_REQUEST_HELP_TEXT "Cancelar pedido de amizade" IDS_INVITES_2_HELP_TEXT "Ver convites e solicitações de amizade do jogo." IDS_SEARCH_FOR_FRIENDS "Procurar amigos" IDS_INVITE_TO_PARTY "Convidar para Grupo" IDS_KICK "Expulsar" IDS_KICK_FROM_PARTY "Expulsar do Grupo" IDS_ADD_FRIEND "Adicionar Amigo" IDS_ADD_FRIEND_OPEN_INVITATIION_DIALOG_HELP_TEXT "Procurar e adicionar jogadores como amigos" IDS_INVITATION_DIALOG_HEADER_FRIENDS "Encontrar Amigos" IDS_INVITATION_DIALOG_HEADER_PARTY "Convidar para Grupo" IDS_INVITATION_DIALOG_PLAYER_FILTER_HELP_TEXT "Escolha quais jogadores procurar" IDS_REMOVE_FRIEND "Remover Amigo" IDS_VIEW_PROFILE "Visualizar Perfil" IDS_VIEW_PROFILE_HELP_TEXT "Ver o perfil do jogador" IDS_OPEN_ACTIONS_MENU "Abrir Menu de Ações" IDS_CLOSE_ACTIONS_MENU "Fechar Menu de Ações" IDS_CLOSE_FRIENDS_LIST "Fechar Lista de Amigos" IDS_PARTY_LOCKED_BUTTON_UNAVAILABLE "Indisponível enquanto estiver no grupo" IDS_PARTY_UNABLE_TO_JOIN_FULL "Não foi possível entrar no grupo. Não há espaços disponíveis." IDS_PARTY_UNABLE_TO_JOIN_VERSION_MISMATCH "Não foi possível entrar no grupo. O anfitrião está usando uma versão diferente do jogo." IDS_REMOVE_FRIEND_MESSAGE "Deseja remover {0} da sua lista de amigos?" IDS_POPUP_KICK_PLAYER_NAME_CONFIRM "Quer mesmo expulsar {0}?" IDS_LOBBY_INVITE "Convite de saguão de {0}" IDS_PARTY_INVITE "Convite de party de {0}" IDS_FRIEND_REQUEST "Pedido de amizade de {0}" IDS_LOBBY_BAN_PLAYER_MESSAGE "Banir {0} do saguão?\n\nIsso também bloqueará bate-papos, convites e pedidos de amizade dessa conta." IDS_CURRENT_PARTY_QUIT_CONFIRM "Deseja sair da party atual para se juntar a outra?" IDS_PARTY_DISBANDED "A party foi dissolvida" IDS_LEAVE_LOBBY_WHILE_IN_PARTY "Sair do saguão irá remover você da sua party." IDS_MISSING_DLC_TO_JOIN_MATCH "Você não tem o DLC necessário para entrar nesta partida." IDS_LOBBY_INSUFFICIENT_SLOTS_FOR_PARTY "Não foi possível entrar no saguão. Espaços insuficientes para uma party." IDS_LOBBY_INSUFFICIENT_SLOTS_FOR_JOINING_PARTY "Não foi possível entrar no saguão. Espaços insuficientes disponíveis." IDS_REMOVED_FROM_PARTY_MATCH_STARTED "Removido da party. A partida começou enquanto não estava no saguão." IDS_LEAVE_LOBBY_WAITING_FOR_HOST "Aguardando o anfitrião selecionar saguão.\n\nVocê deve sair da sua party para acessar esta opção de menu." IDS_MENU_OPTION_UNAVAILABLE_FOR_HOST "Opção de menu indisponível durante uma party." IDS_REMATCH_PARTY_MEMBER_MESSAGE "Os jogadores foram solicitados a revanche. O anfitrião da sua party deve aceitar a revanche para você entrar." IDS_PARTY_BUTTON_DISBAND "Dissolver" IDS_PARTY_BUTTON_DISBAND_PARTY "Dissolver party" IDS_PARTY_BUTTON_DISBAND_HELP_TEXT "Selecione para dissolver a party" IDS_PARTY_BUTTON_LEAVE "Sair" IDS_PARTY_BUTTON_LEAVE_PARTY "Sair do Grupo" IDS_PARTY_BUTTON_LEAVE_HELP_TEXT "Selecione para sair da party" IDS_FRIENDS_LIST_CLOSE_BUTTON_HELP_TEXT "Lista de amigos de confiança" IDS_PARTY_PLAYER_INVITE_BUTTON_HELP_TEXT "Convidar jogador para a party" IDS_FRIENDS_LIST_SECTION_TOGGLE "Alternar seção" IDS_FRIENDS_LIST_SECTION_TOGGLE_HELP_TEXT "Selecione para alternar esta seção entre aberta ou fechada" IDS_PARTY_INVITATION_SENT "Enviado" IDS_PARTY_INVITATION_SENT_HELP_TEXT "O convite de party foi enviado" IDS_STEAM_PLAYERS "Jogadores do Steam" IDS_XBOX_PLAYERS "Jogadores do Xbox" IDS_CLAN_PLAYERS "Jogadores do clã" IDS_PS_PLAYERS "Amigos da PlayStation™Network" IDS_XPLAT_PLAYERS "Jogadores Multiplataforma" IDS_ENABLE_FRIEND_REQUESTS "Ativar pedidos de amizade" IDS_DISABLE_FRIEND_REQUESTS "Desativar pedidos de amizade" IDS_BLOCK_USER "Bloquear usuário" IDS_UNBLOCK_USER "Desbloquear usuário" IDS_FRIENDS_LIST_BLOCKED_SECTION "Seção bloqueada" IDS_FRIENDS_LIST_BLOCKED_SECTION_HEADER_COUNT "Bloqueou {0}" IDS_FRIENDS_BLOCK_DIALOG_MESSAGE "Bloquear {0}?\n\nIsso desativará convites, bate-papos \ne pedidos de amizade dessa conta" IDS_FRIENDS_UNBLOCK_DIALOG_MESSAGE "Desbloquear {0}?\n\nIsso ativará a comunicação com este jogador" IDS_CREATE_LOBBY_WHILE_PARTY_MEMBERS_STILL_IN_GAME "Alguns membros da party ainda estão no jogo. Criar um saguão irá removê-los da party." IDS_JOIN_LOBBY_WHILE_PARTY_MEMBERS_STILL_IN_GAME "Alguns membros da party ainda estão no jogo. Entrar num saguão irá removê-los da party." IDS_HOST_STARTED_LOBBY_WHILE_STILL_IN_GAME "O anfitrião da sua party iniciou um novo saguão. Se você não entrar no saguão, será removido da party.\n\nQuer entrar no novo saguão?" IDS_MPS_BEHIND_WARNING "Reduzir suas configurações gráficas pode melhorar seu desempenho. Você pode continuar jogando sem fazer isso, mas talvez note atrasos ao enviar comandos. As configurações gráficas podem ser encontradas na aba Gráficos do menu Opções." IDS_MPS_RECONNECTING "Conexão com o servidor perdida. Tentando reconectar..." IDS_MPS_RECONNECTED "Reconectado com sucesso. Recuperando acesso ao servidor." IDS_MPS_AOE_II_DE_TOGGLE "Age of Empires II" IDS_MPS_RETURN_OF_ROME_TOGGLE "Retorno de Roma" IDS_MPS_AOE_II_DE_PAPHOS_TOGGLE "Crônicas" IDS_TOGGLE_TOTAL_CONVERSION_TOOLTIP "Alternar entre Age of Empires II e Retorno de Roma" IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_AGE2 "Mudar a variante do jogo para Age of Empires II Definitive Edition" IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_ROR "Mudar a variante do jogo para Retorno de Roma" IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_AGE2_PAPHOS "Mudar a variante da partida para Crônicas" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_TITLE "Navegador de Lobby (Sem Classificação)" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_LOBBY_TYPE "Tipo de Lobby:" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_LOBBY_TYPE_HELP "O tipo de lobby que será exibido no navegador." IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_RATING "Posição: %s" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_VALID "Válidos" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_VALID_HELP "Quando ativado, apenas os lobbies nos quais sua posição permite que você entre serão exibidos." IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS "Equilibrar Equipes" IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS_HELP "Tente deixar as equipes o mais igualadas possível." IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS_CONFIRMATION "Deseja mesmo equilibrar as equipes?" IDS_LOBBY_SCREEN_TEAM_ELO_2 "Equipe 1: %s/Equipe 2: %s" IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_UNEVEN_PLAYERS "Você precisa ter um número par de jogadores no lobby!" IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_UNBALANCED_TEAMS "Há jogadores demais em uma equipe!" IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_NOT_ENOUGH_PLAYERS "Você não tem jogadores suficientes para jogar neste modo!" IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME "Jogador: %s." IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME_AND_RATING "Jogador: %s. Posição: %s" IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME_AND_HANDICAP "Jogador: %s. Vantagem: %s%" IDS_RESTORE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Todos os seus jogos salvos aparecem nesta lista." IDS_SAVE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Todos os seus jogos salvos aparecem nesta lista." IDS_COLOR_WARMER_EMPTY "Vazio" IDS_COLOR_WARMER_ARCTIC "Ártico" IDS_COLOR_WARMER_AUTUMN "Outono" IDS_COLOR_WARMER_BRUMOUS "Rumores" IDS_COLOR_WARMER_DARKNESS "Escuridão" IDS_COLOR_WARMER_DESERT "Deserto" IDS_COLOR_WARMER_EVENING "Fim de tarde" IDS_COLOR_WARMER_JUNGLE "Selva" IDS_COLOR_WARMER_MISTY "Nevoeiro" IDS_COLOR_WARMER_MURKY "Turva" IDS_COLOR_WARMER_NIGHT "Noite" IDS_COLOR_WARMER_RAINFOREST "Floresta tropical" IDS_COLOR_WARMER_SAVANNAH "Savana" IDS_COLOR_WARMER_SPRING "Primavera" IDS_COLOR_WARMER_STEPPES "Estepes" IDS_COLOR_WARMER_SUMMER "Verão" IDS_COLOR_WARMER_SWAMP "Pântano" IDS_COLOR_WARMER_TWILIGHT "Crepúsculo" IDS_COLOR_WARMER_WINTER "Inverno" IDS_WATER_DEFAULT "Padrão" IDS_WATER_AFTERNOON "Tarde" IDS_WATER_ARCTIC "Ártico" IDS_WATER_CALM "Calmaria" IDS_WATER_CHOPPY "Repicado" IDS_WATER_DARK_NIGHT "Noite das Trevas" IDS_WATER_DIMMED "Baixa" IDS_WATER_EVENING "Fim de tarde" IDS_WATER_HURRICANE "Furacão" IDS_WATER_MOONLIT_NIGHT "Noite Iluminada pela Lua" IDS_WATER_MORNING "Manhã" IDS_WATER_MURKY "Turva" IDS_WATER_NIGHT "Noite" IDS_WATER_NOON "Meio-dia" IDS_WATER_OCEAN "Oceano" IDS_WATER_RED_TIDE "Maré Vermelha" IDS_WATER_STORMY "Tempestuoso" IDS_WATER_SUNRISE "Nascer do Sol" IDS_WATER_SUNSET "Pôr do Sol" IDS_WATER_SWAMP "Pântano" IDS_WATER_TROPICAL "Tropical" IDS_OPT_TOOLTIPSCALE "Escala da Dica de Ferramenta" IDS_OPT_TOOPTIP_SCALE_HELP_TEXT "Escala da Dica de Ferramenta" IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_50 "50%" IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_100 "100%" IDS_DIPLOMACY_LINE_NARRATION "%0s, a postura deles: %1s, %2s marcados, %3d de 3" IDS_WIDGET_BUTTON "Botão" IDS_WIDGET_DROPDOWN "Suspenso" IDS_WIDGET_SELECTED_VALUE "Valor selecionado" IDS_WIDGET_ACTIONS_DROPDOWN "Menu suspenso de ações" IDS_WIDGET_STATE_COLLAPSED "Recolhido" IDS_WIDGET_STATE_EXPANDED "Expandido" IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_EDITING "Edição" IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_INPUTBOX "Caixa de Inserção" IDS_KEYBOARD_KEYCODE_96 "acento grave" // `` IDS_KEYBOARD_KEYCODE_126 "til" // ~~ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_33 "ponto de exclamação" // !! IDS_KEYBOARD_KEYCODE_64 "arroba" // @@ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_35 "sinal de número" // ## IDS_KEYBOARD_KEYCODE_36 "sinal de dólar" // $$ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_37 "sinal de por cento" // %% IDS_KEYBOARD_KEYCODE_94 "cenoura" // ^^ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_38 "E comercial" // && IDS_KEYBOARD_KEYCODE_42 "asterisco" // ** IDS_KEYBOARD_KEYCODE_40 "abre parênteses" // (( IDS_KEYBOARD_KEYCODE_41 "fecha parênteses" // )) IDS_KEYBOARD_KEYCODE_95 "underline" // __ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_43 "sinal de adição" // ++ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_45 "hífen" // -- IDS_KEYBOARD_KEYCODE_61 "sinal de igual" // == IDS_KEYBOARD_KEYCODE_123 "abre chave" // {{ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_125 "fecha chave" // }} IDS_KEYBOARD_KEYCODE_91 "abre colchetes" // [[] IDS_KEYBOARD_KEYCODE_93 "fecha colchetes" // ] IDS_KEYBOARD_KEYCODE_92 "barra invertida" // \\ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_124 "barra vertical" // || IDS_KEYBOARD_KEYCODE_59 "ponto e vírgula" // ;; IDS_KEYBOARD_KEYCODE_58 "dois pontos" // :: IDS_KEYBOARD_KEYCODE_39 "aspas simples" // '' IDS_KEYBOARD_KEYCODE_34 "aspas duplas\" //" IDS_KEYBOARD_KEYCODE_44 "vírgula" // ,, IDS_KEYBOARD_KEYCODE_60 "sinal de menor que" // << IDS_KEYBOARD_KEYCODE_46 "ponto" // .. IDS_KEYBOARD_KEYCODE_62 "sinal de maior que" // >> IDS_KEYBOARD_KEYCODE_47 "barra" // // IDS_KEYBOARD_KEYCODE_63 "ponto de interrogação" // ?? //narration text used for team and color selection IDS_HELP_TEAM_ID_NONE "hífen, sem equipe" IDS_HELP_TEAM_ID_RANDOM "ponto de interrogação, equipe aleatória" IDS_HELP_TEAM_ID_ONE "equipe um" IDS_HELP_TEAM_ID_TWO "equipe dois" IDS_HELP_TEAM_ID_THREE "equipe três" IDS_HELP_TEAM_ID_FOUR "equipe quatro" IDS_HELP_COLOR_ID_RANDOM "ponto de interrogação, cor aleatória, posição aleatória" IDS_HELP_COLOR_ID_ONE "azul, posição um" IDS_HELP_COLOR_ID_TWO "vermelho, posição dois" IDS_HELP_COLOR_ID_THREE "verde, posição três" IDS_HELP_COLOR_ID_FOUR "amarelo, posição quatro" IDS_HELP_COLOR_ID_FIVE "ciano, posição cinco" IDS_HELP_COLOR_ID_SIX "rosa, posição seis" IDS_HELP_COLOR_ID_SEVEN "cinza, posição sete" IDS_HELP_COLOR_ID_EIGHT "laranja, posição oito" IDS_HELP_COLOR_COMMON "%s, posição, %s" IDS_HELP_COLOR_Index_ONE "Um" IDS_HELP_COLOR_Index_TWO "Dois" IDS_HELP_COLOR_Index_THREE "Três" IDS_HELP_COLOR_Index_FOUR "Quatro" IDS_HELP_COLOR_Index_FIVE "Cinco" IDS_HELP_COLOR_Index_SIX "Seis" IDS_HELP_COLOR_Index_SEVEN "Sete" IDS_HELP_COLOR_Index_EIGHT "Oito" IDS_HELP_PLAYER_READIED "%s pode começar" IDS_HELP_PLAYER_JOINED "%s entrou no lobby" IDS_OBJECTIVES_TAB_1_NARATION "Selecionou aba Objetivos 1 de 3, %s" IDS_OBJECTIVES_TAB_2_NARATION "Selecionou aba Dicas 2 de 3, %s" IDS_OBJECTIVES_TAB_3_NARATION "Selecionou aba Batedores 3 de 3, %s" IDS_ICON_HIGHLIGHT_NUMBER "ícone %d\n%s\n" IDS_NETWORK_DISCONNECTED_MESSAGE "Você foi desconectado da rede. Verifique sua conexão e tente novamente.\nUm arquivo de jogo salvo foi criado para restauração.\nDeseja sair sem ver o mapa e as estatísticas finais do jogo?" IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_MESSAGE "O(A) jogador(a) \"%s\" se desconectou.\nUm arquivo de jogo salvo foi criado para restauração.\nDeseja sair sem ver o mapa e as estatísticas finais do jogo?" IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_RANKED_MESSAGE "\n(Um resultado já foi registrado para este jogo. Restaurar este jogo salvo não afetará a posição com Classificação de nenhum dos jogadores.)" IDS_LEAVE_MAP "Sair do Mapa" IDS_MATCHMAKING_INVITE_TO_PARTY "Convidar para Grupo" IDS_STATISTICS_BLOCK_HELP_TEXT "Bloquear jogador. Quando bloqueado, este jogador será automaticamente silenciado no bate-papo de texto e no bate-papo por voz em saguões e partidas multijogador." IDS_PROFILE_LOSSES "Derrotas" IDS_PROFILE_TOTAL "Total" IDS_RATE_REVIEW_RATE "Avaliar" IDS_RATE_REVIEW_ASK_LATER "Perguntar depois" IDS_RATE_REVIEW_NO "Não" IDS_RATE_REVIEW_MESSAGE "Curtindo o Age of Empires II: Definitive Edition?\nAvalie o jogo para dar a sua opinião!" IDS_RATE_REVIEW_TITLE "Obrigado por jogar!" IDS_POPUP_GPU_CHECK_TITLE "Falha na inicialização da placa gráfica" IDS_POPUP_GPU_BLACKLISTED "A placa gráfica %ws (ID do fornecedor: %d, ID do dispositivo: %d) não é compatível com DirectX 11." IDS_POPUP_DIRECTX11_NO_SUPPORT "Não foi possível encontrar um acelerador gráfico com suporte a DirectX 11. Certifique-se de que seu computador atende às especificações mínimas." IDS_POPUP_DIRECTX11_MBRD_IN_USE "O driver de gráficos ativo é genérico e o desempenho pode não ser satisfatório. Instale um driver %ws dedicado se disponível." IDS_POPUP_GPU_DRIVER_OBSOLETE "A versão %ls do driver de gráficos ativo está obsoleta e precisa ser atualizada." IDS_POPUP_GPU_DRIVER_BLACKLISTED "É sabido que a versão %ls do driver de gráficos ativo apresenta problemas ao executar este jogo e precisa ser atualizada." IDS_POPUP_MIN_SPEC_OS "As especificações mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition recomendam o Windows 10 de 64 bits. Este computador não cumpre esse requisito." IDS_POPUP_MIN_SPEC_CPU "As especificações mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition recomendam pelo menos um Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64x2 5600+. Este computador não cumpre esse requisito." IDS_POPUP_MIN_SPEC_DIRECTX "As especificações mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition exigem um adaptador de vídeo compatível com DirectX 11. Este computador não cumpre esse requisito." IDS_POPUP_MIN_SPEC_GPU "As especificações mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition recomendam pelo menos NVIDIA® GeForce® GT 420, ATI™ Radeon™ HD 6850 ou Intel® HD Graphics 3000. Este computador não cumpre esse requisito." IDS_POPUP_MIN_SPEC_SYSTEM_RAM "As especificações mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition recomendam pelo menos %d GB de memória do sistema. Este computador não cumpre esse requisito." IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM "As especificações mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition recomendam pelo menos %d GB de VRAM dedicada. Este computador não cumpre esse requisito." IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM_INTEGRATED "As especificações mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition recomendam pelo menos %d GB de memória do sistema quando usar uma GPU integrada. Este computador não cumpre esse requisito." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_WARNING "Especificações Mínimas de Age of Empires II: Definitive Edition" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE1 "As especificações mínimas para Age of Empires II: Definitive Edition não foram cumpridas.\nContinuar pode resultar em instabilidade e baixo desempenho." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE2 "As especificações mínimas para Age of Empires II: Definitive Edition não foram cumpridas." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_DONT_EVER_AGAIN "Não mostrar novamente" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_CONTINUE_ANYWAY "Continuar" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_EXIT_GAME "Sair" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RANDOM_MAP "Ainda sem classificação!\n\nJogue mais %d partidas 1x1 de Mapa Aleatório para se classificar no Placar de Líderes do Mapa Aleatório." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_DEATH_MATCH "Ainda sem classificação!\n\nJogue mais %d partidas 1x1 de Duelo Mortal para se classificar no Placar de Líderes do Duelo Mortal." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_DEATH_MATCH_EW "Ainda não classificou!\n\nJogue mais %d partida(s) 1x1 de Guerras Imperiais para se classificar no Placar de Líderes do Guerras Imperiais." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_RANDOM_MAP "Ainda sem classificação!\n\nJogue mais %d partidas 2x2, 3x3 ou 4x4 de Mapa Aleatório para se classificar no Placar de Líderes do Mapa Aleatório de Equipe." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_DEATH_MATCH "Ainda sem classificação!\n\nJogue mais %d partidas 2x2, 3x3 ou 4x4 de Duelo Mortal para se classificar no Placar de Líderes do Duelo Mortal de Equipe." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_DEATH_MATCH_EW "Ainda não se classificou!\n\nJogue mais %d partida(s) 2x2, 3x3 ou 4x4 de Guerras Imperiais para se classificar no Placar de Líderes de Guerras Imperiais de Equipe." IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_FEUDAL_AGE "Idade\nFeudal" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_CASTLE_AGE "Idade dos\nCastelos" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_IMPERIAL_AGE "Idade\nImperial" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_POMPEII "Ainda não classificado!\n\nJogue mais %d jogos com Classificação do Retorno de Roma 1v1 para ganhar uma Classificação no Placar de Líderes do Retorno de Roma" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_POMPEII "Ainda não classificado!\n\nJogue mais %d jogos com Classificação do Retorno de Roma 2v2, 3v3 ou 4v4 para ganhar uma Classificação no Placar de Líderes do Retorno de Roma em Equipe" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RBW "Ainda não ranqueado!\n\nJogue %d mais partidas RBW: El Reinado para alcançar uma classificação no placar de líderes" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RBW_GAMEPAD "Ainda não ranqueado!\n\nJogue %d mais partidas [GAMEPAD] RBW: El Reinado para alcançar uma classificação no placar de líderes" IDS_NEW_NO_NEWS_BODY "Nenhuma notícia disponível" IDS_NEW_NO_NEWS_TITLE "Nenhuma notícia disponível" IDS_LOBBY_TAB_HELP_TEXT "Abra o lobby multijogador sem classificação" IDS_SPECTATORS_RANKED_FILTER_HELP_TEXT "Filtre lobbys com classificação. Marque para exibir apenas lobbys com classificação. Marque com um X para exibir apenas lobbys que não são com classificação." IDS_SPECTATORS_COUNTDOWN_MESSAGE "Até o jogo começar" IDS_FULLDESKTOP_ERROR "Seus monitores podem não estar definidos com a configuração correta para executar o Modo Área de Trabalho Completa. Certifique-se de que todos os seus monitores tenham a mesma resolução e que a configuração seja um retângulo perfeito, com a largura maior que a altura, e tente novamente." IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION "Banir Mapa (%d):" IDS_MATCHMAKING_MAP_POOL "Conjunto de Mapas:" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_UNAVAILABLE "(Banimentos não disponíveis em 4x4)" IDS_MATCHMAKING_MAP_POOL_DISCARD_CONFIRMATION "Tem certeza de que deseja descartar seu conjunto de mapas e selecionar um único mapa?" IDS_MATCHMAKING_MAP_GAME_SETTINGS "Configurações do Jogo:" IDS_MATCHMAKING_MAP_WAIT_FOR_HOST "Esperando o host..." IDS_MATCHMAKING_PLAYER_V_PLAYER "%dx%d" IDS_SLP_LOAD_ERROR "O arquivo %s usa o tipo de arquivo SLP, que não tem suporte no AOE2DE. Isso é provavelmente causado por um mod.\nObservação: o AOE2DE não carregará sprites SLP que usam a extensão de arquivo .smx, e os arquivos SLP convertidos devem ser totalmente regenerados como SMX." IDS_INVAL_ASSET_LOAD_ERROR "O arquivo %s usa um tipo de arquivo inválido. Alguns sprites não serão exibidos. Isso é provavelmente causado por um mod." IDS_FIREWALL_BLOCK_LAN "Os recursos de rede local (LAN) podem estar bloqueados pelo firewall. Ajuste as configurações do seu firewall e tente novamente." IDS_MATCHMAKING_PARTY_HOST "Líder do Grupo" IDS_LOBBYBROWSER_RANKED_GAME "Jogo com Classificação" IDS_BROWSE_MODS_HEADING_LAST_UPDATED "Atualizado em" IDS_BROWSE_MODS_HEADING_DATE_CREATED "Criado" IDS_MODMANAGER_FILE_SIZE_FEILD "Tamanho: %s" IDS_EVENT_COMEBACK_TOMORROW "Volte amanhã!" IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_CHECK "Senha" IDS_LOBBYBROWSER_FULL_LOBBIES_CHECK "Salas cheias" IDS_MODMAN_UPDATE_CHECK "Verifique Atualizações" IDS_MODMAN_UPDATE_CHECKING "Verificando Atualizações..." IDS_MODMAN_TAGS "Marcadores:" IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY "Entrando no Grupo.." IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY_FAILED "Não foi possível entrar no grupo." IDS_MATCHMAKING_CREATING_PARTY_FAILED "Não foi possível criar o grupo." IDS_MATCHMAKING_FAILED_TO_DOWNLOAD "Falha ao baixar o mod %s" IDS_MATCHMAKING_ADVERTISEMENT_FAILED "Partida não encontrada." IDS_CREATE_GAME_DATA_SET_WARNING "Você está tentando criar um lobby com um conjunto de dados privado. Isso pode dificultar a entrada de jogadores no seu lobby e vai desabilitar o modo espectador.\nAinda deseja criar o lobby?" IDS_PUBLISH_VISIBLIY_HELP_TEXT "Defina a visibilidade do seu mod publicado. Público: qualquer um pode encontrar e se inscrever para o seu mod. Não Listado: não pode ser encontrado no Navegador de Mods, mas qualquer pessoa pode se inscrever. Privado: não pode ser visto nem receber inscrições de ninguém além do autor." IDS_PUBLISH_VISIBLIY_WARNING "Aviso: mudar este mod de Público/Não Listado para Privado afetará os usuários que estão inscritos ao seu mod" IDS_LOBBYBROWSER_CROSSPLAY_DISABLED "Jogo Multirrede Desativado: no momento, você não pode jogar com pessoas de outras redes ou que estejam com Crossplay ativado. Ainda é possível convidar amigos para o seu lobby se eles tiverem Crossplay ativado. É possível ativar esse recurso na tela Opções, na aba Jogo." IDS_MODMNGER_REPORT_MOD_TITLE "Denunciar Mod" IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT "Conteúdo Ofensivo" IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT_HELP_TEXT "Conteúdo Ofensivo" IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT "Publicidade" IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT_HELP_TEXT "Publicidade" IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED "Mal Categorizado" IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED_HELP_TEXT "Mal Categorizado" IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC "Descrição Errada" IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC_HELP_TEXT "Descrição Errada" IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS "Viola os Termos de Serviço" IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS_HELP_TEXT "Viola os Termos de Serviço" IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER "Outros:" IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER_HELP_TEXT "Outros:" IDS_RELICLINK_CONNECT_FAIL "Desculpe. Não foi possível conectar aos serviços multijogador." IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_TITLE "Este Lobby exige que você:" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_DATASET "Inscreva-se no mod \"%s\" de conjunto de dados (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_SAVE "Baixe dados do jogo salvo (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_CUSTOM "Baixe arquivos personalizados (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_XBOX "Ele não foi verificado ou revisado pelo Xbox Game Studios. Baixe os arquivos a seguir por sua própria conta e risco." IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_ERROR "Falha ao baixar o conteúdo da partida" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_GET_DATA "Obtendo dados sobre o conteúdo da partida" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_DOWNLOAD_DATA "Baixando o conteúdo da partida" IDS_EVENT_LUNAR_NEWYEAR_ICON "Ícone de Ano-Novo Lunar 2020" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_CHAMPION "Treine um Campeão em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE "Chegue à Idade dos Castelos a partir da Idade das Trevas em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador" IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY "Use um Monge para converter uma Unidade Inimiga em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE "Chegue à Idade Imperial a partir da Idade das Trevas em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador" IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER "Construa uma Maravilha em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador" IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY "Ganhe a conquista \"Século XXI\" em Age of Empires: Definitive Edition." IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE "Ganhe a conquista \"Idade Imperial\" em Age of Empires III: Definitive Edition" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_A_CHAMPION_HELP_TEXT "Treine 1 Campeão em qualquer jogo Padrão ou Multijogador. Nem todas as civilizações conseguem treinar unidades de Campeão. Confira a Árvore de Tecnologias para confirmar quais civilizações conseguem fazer isso." IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE_HELP_TEXT "Comece qualquer jogo Padrão ou Multijogador com a Idade das Trevas como Era Inicial, e avance até a Idade dos Castelos." IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY_HELP_TEXT "Use um Monge para converter uma Unidade Inimiga em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador." IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT "Comece qualquer jogo Padrão ou Multijogador com a Idade das Trevas como Era Inicial, e avance até a Idade Imperial." IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER_HELP_TEXT "Construa uma Maravilha em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador. Maravilhas podem ser construídas apenas na Idade Imperial." IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_STEAM "Ganhe a conquista \"Século XXI\" em Age of Empires: Definitive Edition com esta conta do Steam ou conectado à conta da XBN." IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_XBL "Ganhe a conquista \"Século XXI\" em Age of Empires: Definitive Edition com esta conta da Xbox Network." IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_STEAM "Ganhe a conquista \"Idade Imperial\" em Age of Empires III: Definitive Edition com esta conta do Steam ou conectado à conta do XBN." IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_XBL "Ganhe a conquista \"Idade Imperial\" em Age of Empires III: Definitive Edition com esta conta do Xbox Network." IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Treine um(a) %s em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_ANY_AGE_HELP_TEXT "Chegue à %s a partir da %s em qualquer Jogo Padrão ou Multijogador" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Treine %s %s em qualquer jogo Padrão ou Multijogador. Confira a Árvore de Tecnologias para confirmar quais civilizações conseguem treinar %s unidades." IDS_EVENT_REWARD_CHAMPION_UNIT "Unidade de Campeão substituída por Legionário" IDS_EVENT_REWARD_MONK_REPLACED "Monges substituídos por Sacerdote de AoE" IDS_EVENT_REWARD_WOLOLO "Som Wololo para conversões do Monge" IDS_EVENT_REWARD_AOE_SCOUT "Batedor substituído por Batedor do AoE" IDS_EVENT_REWARD_PHOTONMAN "Desbloqueia permanentemente o código de cheat \"photon man\"" IDS_EVENT_REWARD_RETAIN_UNLOCKS "Retenha o conteúdo desbloqueado após este evento" IDS_EVENT_NAME "Evento de Aniversário de Age of Empires DE" IDS_EVENT_NAME_SHORT "Evento de Aniversário de AoE DE" IDS_EVENT_COMPLETED "Evento concluído!" IDS_EVENT_COMPLETE_CONGRATS "Parabéns!" IDS_EVENT_COMPLETE_PROFILE_ICON "Ícone de Perfil" IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN "Sua conta foi suspensa dos serviços multijogador. A área Multijogador ficará inacessível até a suspensão acabar. Se tiver alguma dúvida, fale com o suporte ao cliente." IDS_REPORTING_CHAT_BAN "Sua conta foi suspensa dos serviços de bate-papo. O bate-papo e a comunicação no jogo e nos lobbies ficarão inacessíveis até a suspensão acabar. Se tiver alguma dúvida, fale com o suporte ao cliente." IDS_REPORTING_LOGIN_BAN "Sua conta foi suspensa de acessar os serviços do jogo. Todos os recursos online ficarão inacessíveis até a suspensão acabar. Se tiver alguma dúvida, fale com o suporte ao cliente." IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN "Sua conta foi suspensa dos serviços de organização de partidas. O jogo com classificação ficará inacessível até a suspensão acabar. Se tiver alguma dúvida, fale com o suporte ao cliente." IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN_TITLE "Suspensão em Multijogador:" IDS_REPORTING_CHAT_BAN_TITLE "Suspensão no Bate-Papo:" IDS_REPORTING_LOGIN_BAN_TITLE "Suspensão no Login:" IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN_TITLE "Suspensão na Organização de Partidas" IDS_REPORTING_ATTENTION "ATENÇÃO!" IDS_REPORTING_ACTION_HAS_TAKEN "Uma ação foi tomada contra esta conta devido a comportamento negativo." IDS_REPORTING_ACCOUNT_BANNED "Esta conta foi suspensa por:" IDS_REPORTING_CONTACT_SUPPORT_QUESTIONS "(Se tiver alguma dúvida, fale com o suporte ao cliente)" IDS_REPORTING_CONTACT_TEAM "Para obter mais informações, fale com a equipe da comunidade." IDS_REPORTING_OUT_OF "de" IDS_REPORTING_INDEFINITE "INDEFINIDAMENTE" IDS_REPORTING_REPORT_HELP_TEXT "Clique para denunciar um jogador, clã ou lobby de jogador. Todas as denúncias serão enviadas para a equipe da comunidade para análise e punição." IDS_REPORTING_REPORT_LOBBY "Denunciar Lobby" IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER_FOR "Denunciar %s por:" IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME "Nome de Lobby Inapropriado" IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME "Nome de Jogador Inapropriado" IDS_REPORTING_OTHER "Outros" IDS_REPORTING_SEND "ENVIAR" IDS_REPORTING_CLOSE "FECHAR" IDS_REPORTING_REPORT_CLAN "DENUNCIAR CLÃ" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME "Nome de Clã Inapropriado" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG "Tag de Clã Inapropriada" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC "Descrição Inapropriada" IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER "DENUNCIAR JOGADOR" IDS_REPORTING_ACKNOWLEDGEMENT_MESSAGE "Ao enviar, você confirma que as informações contidas nesta denúncia são precisas e feitas de boa fé." IDS_REPORTING_CHEATING "Trapaça" IDS_REPORTING_GRIEFING "Griefing" IDS_REPORTING_AFK "Inatividade (AFK)" IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE "Abuso Verbal" IDS_REPORTING_REPORT_SUBMITTED "DENÚNCIA ENVIADA" IDS_REPORTING_THANKS "Agradecemos a denúncia." IDS_REPORTING_SERIOUSLY_TEXT "Nós levamos denúncias muito a sério." IDS_REPORTING_OK "OK" IDS_REPORTING_SORRY "Desculpe. A denúncia não foi enviada." IDS_REPORTING_TRY_AGAIN_LATER "Tente novamente mais tarde." IDS_REPORTING_CHILD_ABUSE "Exploração sexual ou abuso infantil" IDS_REPORTING_TERRORISM "Terrorismo ou violência extremista" IDS_REPORTING_DRUGS_ALCOHOL "Drogas ou álcool" IDS_REPORTING_PROFANITY "Grosseria" IDS_REPORTING_IMMEDIATE_THREAT "Ameaça às pessoas ou propriedades" IDS_REPORTING_HATE_SPEECH "Discurso de ódio" IDS_REPORTING_HARASSMENT "Assédio/bullying" IDS_REPORTING_CHEATING_HELP_TEXT "Denuncie este jogador por ter trapaceado. Isso pode incluir modificar arquivos do jogo para obter uma vantagem, obter acesso a conteúdo indisponível a outros jogadores ou executar uma ação que viole as regras do jogo." IDS_REPORTING_GRIEFING_HELP_TEXT "Denuncie este jogador por ter praticado griefing. Isso pode incluir perder um jogo propositalmente ou causar diretamente um impacto negativo para colegas de equipe." IDS_REPORTING_INACTIVITY_HELP_TEXT "Denuncie este jogador por inatividade. Isso pode incluir sair imediatamente do jogo, não jogar em uma partida competitiva ou sair do jogo antecipadamente." IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE_HELP_TEXT "Denuncie este jogador por abuso verbal. Isso pode incluir linguagem inapropriada, discurso de ódio ou bullying." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME_HELP_TEXT "Denuncie este clã por ter usado um nome inapropriado." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG_HELP_TEXT "Denuncie este clã por ter usado uma tag de clã inapropriada." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC_HELP_TEXT "Denuncie este clã por ter usado uma descrição inapropriada." IDS_REPORTING_SENDTO_TEAM_HELP_TEXT "Envie uma denúncia para a equipe da comunidade do Age of Empires." IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME_HELP_TEXT "Denuncie este jogador por ter usado um nome de lobby inapropriado. Isso pode incluir linguagem inapropriada ou discurso de ódio." IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME_HELP_TEXT "Denuncie este jogador por ter usado um nome de jogador Inapropriado. Isso pode incluir linguagem inapropriada ou discurso de ódio." IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_FOR_TEAM "Este mapa não está disponível para jogos em equipe." IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_IN_TEAM "Este mapa está disponível somente em jogos em equipe." IDS_NEXT_DAILY_CHALLENGE_REWARD "Próximo Desafio Diário (Desbloqueado às 08h00 GMT)" IDS_LOBBYBROWSER_TREATY "Tratado:" IDS_SPECTATOR_CAUGHT_UP "Assistindo o jogo ao vivo." IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_FILTER_HELP_TEXT "Filtre os lobbys por protegidos ou não por senha. Marque para exibir apenas lobbys que tenham senha. Marque com um X para exibir apenas lobbys que não tenham senha." IDS_LOBBYBROWSER_FULL_LOBBIES_FILTER_HELP_TEXT "Filtrar salas pelo status de lotação. Marque para mostrar apenas salas cheias. Desmarque para exibir apenas salas com vagas disponíveis." IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_SERVER "Servidor:" IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_GAME_MODE "Modo de Jogo:" IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_GAME_VARIANT "Variante de Jogo:" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM "MA de Equipe" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM_HELP_TEXT "Mostra a lista de Mapas para Mapa Aleatório de Equipe." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM "MA 1x1" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM_HELP_TEXT "Mostra a lista de Mapas 1x1 para Mapas Aleatórios." IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH "DM de Equipe" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_HELP_TEXT "Mostra a lista de Mapas para Duelo Mortal de Equipe." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH "DM 1x1" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_HELP_TEXT "Mostra a lista de Mapas 1x1 para Duelo Mortal." IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_EW "GI de Equipe" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_HELP_TEXT_EW "Mostra a lista de Mapas de Guerras Imperiais de Equipe." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_EW "GI 1x1" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_HELP_TEXT_EW "Mostra a lista de Mapas 1x1 de Guerras Imperiais." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS "(%d/%d Banimentos)" IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS_OUTOF "(%d de %d Banimentos)" IDS_INGAME_SPECTATORS "Espectadores: %d" // // Spring Event Strings // IDS_EVENT_TIMER "O evento termina em: %s dias %s horas %s minutos %s segundos" IDS_EVENT_NAME_SPRING "Evento de Celebração da Primavera" IDS_EVENT_NAME_SHORT_SPRING "Evento de Celebração da Primavera" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART "Pesquise Carro de Mão" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART "Construa pelo menos %s Carroças de Comércio" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS "Construa pelo menos %s fazendas" IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD "Obtenha pelo menos %s de comida" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION "Chegue a pelo menos %s de população" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_TEXT "Pesquise o Carro de Mão em %s partidas Padrão OU em %s partida MJ" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_TEXT "Construa pelo menos %s Carroças de Comércio em uma partida Padrão ou %s Carroças de Comércio em partidas MJ" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_TEXT "Construa pelo menos %s fazendas em %s partidas Padrão OU em 1 partida MJ" IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD_TEXT "Obtenha pelo menos %s de comida em %s partidas Padrão ou em %s partida MJ" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_TEXT "Chegue a pelo menos %s de população em %s partidas Padrão OU em %s partida MJ" IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART "Centros da Cidade têm mais plantas/flores" IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART "Ícone de Perfil" IDS_EVENT_REWARD_FARMS "Concluir uma construção lança pétalas" IDS_EVENT_REWARD_FOOD "Ícone de Perfil" IDS_EVENT_REWARD_POPULATION "Explosões de petardeiros e navios de demolição substituídas por explosões florais" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP "Pesquise Carro de Mão" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP "Construa uma Carroça de Comércio" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP "Construa %d fazendas em uma só partida." IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_BACKUP "Colete %d %s em uma ou várias partidas" IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_SINGLE_BACKUP "Colete %d %s em uma só partida" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP "Chegue a %d de população" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP_TEXT "Pesquise o Carro de Mão em uma partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP_TEXT "Construa uma Carroça de Comércio em uma partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP_TEXT "Construa pelo menos %d fazendas em uma só partida Padrão ou Multijogador." IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_BACKUP_TEXT "Colete pelo menos %d %s em uma ou várias partidas Padrão ou Multijogador." IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_SINGLE_BACKUP_TEXT "Colete pelo menos %d %s em uma só partida Padrão ou Multijogador." IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP_TEXT "Chegue a pelo menos %d de população em uma partida Padrão ou Multijogador." IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART_BACKUP "Centros da Cidade têm mais plantas/flores" IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART_BACKUP "Arbustos frutíferos substituídos por arbustos com pétalas rosa" IDS_EVENT_REWARD_FARMS_BACKUP "Terrenos atualizados para serem mais exuberantes" IDS_EVENT_REWARD_FOOD_BACKUP "Explosões de petardeiros e navios de demolição substituídas por explosões florais" IDS_EVENT_REWARD_POPULATION_BACKUP "Todas as flechas substituídas por flores" IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_TITLE "Treine 3 Arbalesteiros em uma só partida" IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_DESC "Treine pelo menos três Arbalesteiros em uma única partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_TITLE "Pesquise a Armadura de Cota de Malha" IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_DESC "Pesquise a Armadura de Cota de Malha em uma partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_TITLE "Treine 3 Navios de Fogo Rápido em uma só partida" IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_DESC "Treine pelo menos três Navios de Fogo Rápido em uma única partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_TITLE "Treine 3 Canhões em uma só partida" IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_DESC "Treine pelo menos 3 Canhões em uma única partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_TITLE "Destrua um Castelo usando um Trabuco" IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_DESC "Em uma partida padrão ou multijogador, destrua um Castelo usando um Trabuco, que deve dar o golpe final." IDS_EVENT_APRIL_2020_MORE_TECHS "Desbloqueie o código de cheat \"going above and beyond\"" IDS_EVENT_APRIL_2020_ONAGERS "Projéteis maiores para onagros" IDS_EVENT_APRIL_2020_CANNONS "Skin dourada para canhões" IDS_EVENT_APRIL_2020_TRACERS "Efeitos de rastro para unidades de pólvora" IDS_EVENT_APRIL_2020_FREE_TECHS "Desbloqueie o código de cheat \"tech tech one two free\"" IDS_EVENT_APRIL_2020 "As Maiores Tecnologias Medievais" IDS_EVENT_MAY_2020_C1_TITLE "Ganhe uma medalha de prata em \"Economia Inicial\"." IDS_EVENT_MAY_2020_C1_DESC "Jogue a missão de \"Economia Inicial\" Arte da Guerra e ganhe uma medalha de ouro ou prata." IDS_EVENT_MAY_2020_C2_TITLE "Treine 3 Monges em uma só partida." IDS_EVENT_MAY_2020_C2_DESC "Treine pelo menos três Monges em uma única partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_MAY_2020_C3_TITLE "Treine 99 Aldeões" IDS_EVENT_MAY_2020_C3_DESC "Treine um total de 99 Aldeões em qualquer quantidade de partidas padrão ou multijogador" IDS_EVENT_MAY_2020_C4_TITLE "Construa 20 porções de Muralha." IDS_EVENT_MAY_2020_C4_DESC "Construa um total de 20 porções de Muralha em qualquer quantidade de partidas padrão ou multijogador. Todos os tipos de muralha, paliçada e portão contam para este desafio." IDS_EVENT_MAY_2020_C5_TITLE "Use uma ovelha para encontrar um animal." IDS_EVENT_MAY_2020_C5_DESC "Encontre um animal que não tenha sido visto antes usando uma ovelha." IDS_EVENT_MAY_2020_TCTROPHIES "Troféus para Centros da Cidade" IDS_EVENT_MAY_2020_CONVERSION "Efeitos de conversão especiais para Monges." IDS_EVENT_MAY_2020_CALCULATING "Estratégias complexas são elaboradas durante a pesquisa." IDS_EVENT_MAY_2020_AUTOSHEEP "Até o fim deste evento, suas ovelhas conseguem fazer reconhecimento automático, mas apenas em partidas para um jogador e na campanha" IDS_EVENT_MAY_2020 "Age of Empires - MAIOrais" IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_TITLE "Jogue uma partida em Nômade de Terra" IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_DESC "Jogue uma partida padrão ou multijogador no mapa Nômade de Terra." IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_TITLE "Faça mais de 15.000 pontos em Invasores Mongóis" IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_DESC "Faça mais de 15.000 pontos no cenário Invasores Mongóis. Ele pode ser acessado com o botão no menu principal." IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_TITLE "Destrua um Onagro de Cerco usando um Mangudai" IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_DESC "Em uma partida padrão ou multijogador, destrua um Onagro de Cerco usando um Mangudai. O golpe final deve ser dado por um Mangudai." IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_TITLE "Faça mais de 20.000 pontos em Invasores Mongóis" IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_DESC "Faça mais de 20.000 pontos no cenário Invasores Mongóis. Ele pode ser acessado com o botão no menu principal." IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_TITLE "Chegue à Idade Feudal em menos de 12 minutos como os mongóis" IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_DESC "Chegue à Idade Feudal em menos de 12 minutos durante qualquer partida padrão ou multijogador enquanto joga como os mongóis." IDS_EVENT_JUNE_2020_YURTS "Suas casas mongóis foram substituídas por Yurts." IDS_EVENT_JUNE_2020_STATUE "Adicione uma estátua de Genghis Khan aos Centros da Cidade." IDS_EVENT_JUNE_2020_KHAN "Desbloqueie o código de cheat \"yes we khan\" para a campanha de Genghis Khan." IDS_EVENT_JUNE_2020_LEADERBOARD "Concorra ao primeiro lugar no placar de líderes." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_01 "Destrua as construções inimigas marcadas por bandeiras para obter o saque da civilização inimiga." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_02 "Crie novas unidades em sua cidade para reforçar seu exército." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_03 "O tempo é limitado, então parta para a ação." IDS_EVENT_MISC_LEADERBOARD "Concorra ao primeiro lugar no placar de líderes." IDS_EVENT_MISC_FRIENDS_LEADERBOARD "Dispute com os seus amigos o primeiro lugar no placar de líderes." IDS_EVENT_JUNE_2020 "Conquista Mongol" IDS_EVENT_AUGUST_2020 "Turnê Mundial de Verão" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_TITLE "Ganhe jogando com os berberes, etíopes ou malianos" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_DESC "Ganhe uma partida padrão ou multijogador controlando os berberes, etíopes ou malianos" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_TITLE "Ganhe jogando com os italianos, espanhóis ou portugueses" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_DESC "Ganhe uma partida padrão ou multijogador controlando os italianos, espanhóis ou portugueses" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_TITLE "Ganhe jogando com os teutões, bretões ou eslavos" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_DESC "Ganhe uma partida padrão ou multijogador controlando os teutões, bretões ou eslavos" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_TITLE "Ganhe jogando com os indianos, birmaneses ou vietnamitas" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_DESC "Ganhe uma partida padrão ou multijogador controlando os indianos, birmaneses ou vietnamitas" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_TITLE "Ganhe como os astecas, incas ou maias" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_DESC "Ganhe uma partida Padrão ou Multijogador controlando os astecas, incas ou maias" IDS_EVENT_AUGUST_2020_TCBEACH "Adicione uma festa na praia ao seu Centro da Cidade" IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHTERRAIN "Adicione toalhas de praia a vários terrenos" IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHBALLS "Trabucos agora lançam bolas de praia" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020 "Os Teutões" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_TITLE "Sobreviva a Briga de Barbarossa por 10 minutos " IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_DESC "Sobreviva por pelo menos 10 minutos no destaque Briga de Barbarossa" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_TITLE "Treine 20 Cavaleiros Teutões em partida padrão ou multijogador" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_DESC "Treine um total de 20 Cavaleiros Teutões em qualquer quantidade de partidas padrão ou multijogador." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_TITLE "Ganhe uma partida padrão ou multijogador enquanto controla os Teutões" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_DESC "Ganhe uma partida padrão ou multijogador controlando os Teutões" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_TITLE "Sobreviva a Briga de Barbarossa por 20 minutos" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_DESC "Sobreviva por pelo menos 20 minutos no destaque Briga de Barbarossa" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_TITLE "Capture uma relíquia em Briga de Barbarossa" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_DESC "Encontre e capture uma relíquia no destaque Briga de Barbarossa" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_TCTEUTONICKNIGHT "Adicione um Cavaleiro Teutão ao seu Centro da Cidade" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_CAPES_CHEAT "Desbloqueie o código de cheat \"Put on your capes\"" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_PRETZELS "Os Onagros agora lançam pretzels" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_01 "Melhore suas defesas e se prepare para um cerco intenso" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_02 "Defenda seu Centro da Cidade do ataque inimigo pelo tempo que conseguir" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_03 "Não há muralhas! Você deve contar com Torres, Castelos e o poder do seu exército" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_04 "Aumente sua pontuação a cada segundo que você resistir. Você é capaz de sobreviver por 30 minutos?" IDS_EVENT_OCTOBER_2020 "Evento de Lançamento Age of Empires III: DE" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_TITLE "Jogue qualquer partida padrão" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_DESC "Jogue qualquer partida para um jogador ou multijogador" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_TITLE "Arrebanhe 8 animais" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_DESC "Tenha 8 ovelhas, vacas, gansos ou cabras vivas em uma partida para um jogador ou multijogador" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_TITLE "Esgote 5 arbustos frutíferos" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_DESC "Esgote 5 arbustos frutíferos em partidas para um jogador e multijogador" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_TITLE "Derrote 5 aldeões inimigos" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_DESC "Derrote 5 aldeões inimigos em uma partida para um jogador ou multijogador" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_TITLE "Construa 50 fazendas" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_DESC "Construa 50 fazendas cumulativas em partidas para um jogador ou multijogador" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_MUSKETEER_MOD "Canhoneiro de Mão substituído pelo Mosqueteiro" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_TCGREATBOMBARD "Adicione a escultura de uma Grande Bombarda ao seu Centro da Cidade" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_CAPYBARA "Substituímos bolas de canhão por capivaras." IDS_EVENT_OCTOBER_2020_GUNPOWDER_SOUNDS "Substituímos os sons das unidades de pólvora pelos sons do AoE III DE" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020 "Comemoração de Aniversário do Age of Empires II: DE" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_TITLE "Jogue uma partida de Battle Royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_DESC "Experimente o recém-introduzido modo de jogo Battle Royale para um jogador ou multijogador" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_TITLE "Usando o Jogo Rápido, jogue uma partida de Guerras Imperiais" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_DESC "Jogue uma partida de Guerras Imperiais com o recurso inédito de Jogo Rápido" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_TITLE "Sobreviva 15 minutos em uma partida de Battle Royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_DESC "Sobreviva por pelo menos 15 minutos no inédito modo de jogo Battle Royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_TITLE "Em um Jogo Rápido, fique entre os 4 melhores em uma partida de Battle Royale" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_DESC "Fique em 4º lugar ou em uma posição melhor em uma partida de Battle Royale do Jogo Rápido" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_TITLE "Em qualquer partida do Jogo Rápido, avance para a Idade Imperial" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_DESC "Chegue à Idade Imperial em uma partida de Jogo Rápido (Mapa Aleatório ou Guerras Imperiais)" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D1MOD_TCBIRTHDAY "Celebre o AoE II DE com uma festa de aniversário para seus Centros da Cidade" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D3MOD_ONEEXPLOSIONS "Petardeiros, Camelos Flamejantes e Navios de Demolição explodem com \"1\" fogo de artifício" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D5MOD_CONFETTI "Efeitos de aprimoramento de pesquisa e construção criam uma explosão de confete" IDS_EVENT_DECEMBER_2020 "Festival de Inverno" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_TITLE "Ganhe qualquer medalha em qualquer missão de campanha" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_DESC "Ganhe uma medalha de ouro, prata ou bronze em qualquer cenário de campanha" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_TITLE "Derrote qualquer dificuldade de IA em uma escaramuça" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_DESC "Vença a IA na escaramuça de um jogador" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_TITLE "Ganhe qualquer medalha em qualquer missão de Batalha Histórica" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_DESC "Ganhe uma medalha de ouro, prata ou bronze em qualquer cenário de Batalha Histórica" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_TITLE "Derrote uma IA padrão ou mais difícil em uma escaramuça" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_DESC "Vença uma IA padrão ou mais difícil na escaramuça de um jogador" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_TITLE "Ganhe qualquer medalha na missão \"Próspero\" de Arte da Guerra" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_DESC "Ganhe uma medalha de ouro, prata ou bronze na missão \"Próspero\" de Arte da Guerra" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_DEC2019_REWARDS "Ganhe todos os prêmios do Evento Festivo de 2019" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D1MOD_TCSNOWMAN "Comemore o fim de ano com um boneco de neve para seus Centros da Cidade" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D3MOD_SNOWMANATARMS "Transforme sua Milícia de segunda etapa em Homens de Armas de Neve" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D5MOD_GOLDBELLS "Substitua Minas de Ouro por Sinos Festivos" IDS_EVENT_JANUARY_2021 "Comemoração de Ano-Novo" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_TITLE "Ganhe uma partida como os espanhóis, etíopes, japoneses ou incas" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_DESC "Ganhe uma partida Padrão ou MJ controlando uma das seguintes civilizações: espanhóis, etíopes, japoneses ou incas" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_TITLE "Crie 21 Canhoneiros de Mão em qualquer partida" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_DESC "Crie 21 Canhoneiros de Mão em qualquer partida" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_TITLE "Vá da Idade das Trevas para a Idade dos Castelos em 21 minutos" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_DESC "Vá da Idade das Trevas para a Idade dos Castelos em 21 minutos" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_TITLE "Crie 21 Galeões Canhoneiros ou Galeões Canhoneiros de Elite em qualquer partida" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_DESC "Crie 21 Galeões Canhoneiros ou Galeões Canhoneiros de Elite em qualquer partida" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_TITLE "Construa 21 Torres de Bombardeio por qualquer número de partidas" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_DESC "Construa um total de 21 Torres de Bombardeio por qualquer número de partidas" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D1MOD_TCNYPARTY "Comemore o Ano-Novo com um cenário de festa para os seus Centros da Cidade" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D3MOD_AGEUPCHEER "Substitua os sons de tecnologias de avanço de era por sons de comemoração" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D5MOD_UPGRADEROCKETS "A conclusão de pesquisas e o aprimoramento de construções cria um efeito de fogos de artifício" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021 "Festival PEGA-A-IA-PRA-CAPAR" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_TITLE "Vença contra a IA Novato" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_DESC "Vença uma escaramuça de um jogador contra um inimigo Novato da IA" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_TITLE "Vença uma IA Padrão" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_DESC "Vença uma escaramuça de um jogador contra um inimigo Padrão da IA" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_TITLE "Vença uma IA Moderada" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_DESC "Vença uma escaramuça de um jogador contra um inimigo Moderado da IA" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_TITLE "Vença uma IA Difícil" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_DESC "Vença uma escaramuça de um jogador contra um inimigo Difícil da IA" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_TITLE "Vença uma IA Extrema" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_DESC "Vença uma escaramuça de um jogador contra um inimigo Extremo da IA" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D1MOD_BINARY "Efeitos de partículas de códigos binários ao criar unidades ou pesquisar aprimoramentos" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D3MOD_FORTLASERS "Flechas são substituídas por raios laser" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D5MOD_AIRESPECT "A IA padrão reagirá às suas conquistas em partidas de escaramuça" IDS_EVENT_MARCH_2021 "Mulheres da História" IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_TITLE "Treine 20 Gbeto" IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_DESC "Treine 20 Gbetos em qualquer partida" IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_TITLE "Ganhe uma partida controlando bretões, borgonheses ou francos" IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_DESC "Ganhe uma partida Padrão ou MJ controlando uma das seguintes civilizações: bretões, borgonheses ou francos" IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_TITLE "Pesquise os Sapadores" IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_DESC "Pesquise a tecnologia dos sapadores disponível no Castelo em qualquer partida" IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_TITLE "Ganhe uma partida controlando borgonheses, francos ou teutões" IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_DESC "Ganhe uma partida Padrão ou MJ controlando uma das seguintes civilizações: borgonheses, francos ou teutões" IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_TITLE "Jogue uma partida de Regicídio" IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_DESC "Jogue uma partida Padrão ou MJ no modo de jogo Regicídio" IDS_EVENT_MARCH_2021_D1MOD_GBETO "Faça um Gbeto se tornar a princesa Yodit" //! Do NOT translate 'grab your pitchforks'. Players need to enter that exact string to use the cheat (regardless of language). IDS_EVENT_MARCH_2021_D3MOD_REVOLT_CHEAT "Desbloqueie o código de cheat \"grab your pitchforks\", que transforma seus Aldeões em Milícia (flamengo)" IDS_EVENT_MARCH_2021_D5MOD_QUEEN "Faça seus Reis se tornarem Rainhas" IDS_EVENT_APRIL_2021 "Celebração das Eras" IDS_EVENT_APRIL_2021_C1_TITLE "Obtenha 1.997 de ouro" IDS_EVENT_APRIL_2021_C1_DESC "Obtenha 1.997 de ouro em qualquer partida" IDS_EVENT_APRIL_2021_C2_TITLE "Convoque um Gatubarão" IDS_EVENT_APRIL_2021_C2_DESC "Use o código de cheat \"catzor\" em uma partida de escaramuça para convocar a unidade de cheat Gatubarão" IDS_EVENT_APRIL_2021_C3_TITLE "Treine 10 Cameleiros" IDS_EVENT_APRIL_2021_C3_DESC "Treine 10 Cameleiros em qualquer partida" IDS_EVENT_APRIL_2021_C4_TITLE "Mate 5 Aldeões Inimigos" IDS_EVENT_APRIL_2021_C4_DESC "Mate 5 aldeões inimigos em qualquer partida" IDS_EVENT_APRIL_2021_C5_TITLE "Chegue à Idade Imperial" IDS_EVENT_APRIL_2021_C5_DESC "Chegue à Idade Imperial em qualquer partida" IDS_EVENT_APRIL_2021_D1MOD_MILITARY "O efeito sonoro de criação de unidade militar é substituído pelo efeito de AoE:DE" IDS_EVENT_APRIL_2021_D3MOD_CAMELEON_CHEAT "Desbloqueie o código de cheat \"cameleon\", que transforma unidades de Camelos de qualquer jogador em Camelos Flamejantes" IDS_EVENT_APRIL_2021_D5MOD_SHIPMENT "O som de avanço de era é substituído pelo som de \"carregamento disponível\" do AoE3:DE" IDS_EVENT_APRIL_2021_AOEDEMOD_PHOTON_CHEAT "Desbloquear código de cheat \"photon man\", que gera uma unidade de cheat Homem do Futuro" IDS_EVENT_APRIL_2021_AOE3DEMOD_MUSKETEER "Skin de Canhoneiro de Mão substituída por Mosqueteiro" IDS_EVENT_JUNE_2021 "Férias de Verão na Selva" IDS_EVENT_JUNE_2021_C1_TITLE "Jogue no mapa Passagem da Amazônia" IDS_EVENT_JUNE_2021_C1_DESC "Jogue qualquer partida para um jogador ou multijogador no mapa Passagem da Amazônia" IDS_EVENT_JUNE_2021_C2_TITLE "Jogue com os birmaneses, khmers, malaios ou vietnamitas" IDS_EVENT_JUNE_2021_C2_DESC "Jogue qualquer partida para um jogador ou multijogador com os birmaneses, khmers, malaios ou vietnamitas" IDS_EVENT_JUNE_2021_C3_TITLE "Construa 6 trabucos" IDS_EVENT_JUNE_2021_C3_DESC "Construa 6 trabucos em qualquer partida para um jogador ou multijogador" IDS_EVENT_JUNE_2021_C4_TITLE "Chegue à Idade Feudal em 14 minutos" IDS_EVENT_JUNE_2021_C4_DESC "Chegue à Idade Feudal em 14 minutos durante qualquer partida para um jogador ou multijogador" IDS_EVENT_JUNE_2021_C5_TITLE "Jogue como os astecas, incas ou maias" IDS_EVENT_JUNE_2021_C5_DESC "Jogue qualquer partida para um jogador ou multijogador com os astecas, incas ou maias" IDS_EVENT_JUNE_2021_D1MOD "Substitua os pássaros por araras" IDS_EVENT_JUNE_2021_D3MOD "Projéteis de trabuco são substituídos por bananas" IDS_EVENT_JUNE_2021_D5MOD "Skin de Arbalesteiro substituída por Arqueira Amazona" //Technically now the July Event, it was delayed IDS_EVENT_MAY_2021 "Lords of the West" IDS_EVENT_MAY_2021_C1_TITLE "Vença com os borgonheses" IDS_EVENT_MAY_2021_C1_DESC "Ganhe uma partida para um jogador ou multijogador controlando os borgonheses" IDS_EVENT_MAY_2021_C2_TITLE "Construa 3 Donjons" IDS_EVENT_MAY_2021_C2_DESC "Construa 3 dos Donjons sicilianos em uma partida" IDS_EVENT_MAY_2021_C3_TITLE "Vença com os sicilianos" IDS_EVENT_MAY_2021_C3_DESC "Ganhe uma partida para um jogador ou multijogador controlando os sicilianos" IDS_EVENT_MAY_2021_C4_TITLE "Treine 20 Coustilliers" IDS_EVENT_MAY_2021_C4_DESC "Treine 20 Coustilliers borgonheses em qualquer partida" IDS_EVENT_MAY_2021_C5_TITLE "Treine 50 Sargentos de Donjons" IDS_EVENT_MAY_2021_C5_DESC "Treine 50 Sargentos sicilianos de Donjons ao longo de várias partidas" IDS_EVENT_MAY_2021_D1MOD_TCSTATUE "Uma estátua de um Coustillier sob o Centro da Cidade" IDS_EVENT_MAY_2021_D3MOD_TBD "Agora Donjons de areia podem ser encontrados em terrenos de praia" IDS_EVENT_MAY_2021_D5MOD_TBD "A skin do Cavaleiro é substituída por Rogério Bosso" //September Co-op Event IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021 "Coop Divertido" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C1_TITLE "Jogue qualquer missão coop" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C1_DESC "Jogue qualquer missão coop" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C2_TITLE "Construa 3 Mercados" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C2_DESC "Construa 3 Mercados por qualquer número de partidas" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C3_TITLE "Vença qualquer missão coop" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C3_DESC "Vença qualquer missão coop" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C4_TITLE "Pesquise a Caravana" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C4_DESC "Pesquise a tecnologia Caravana no mercado" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C5_TITLE "Destrua 1.000 unidades no modo coop" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C5_DESC "Destrua 1.000 unidades inimigas por qualquer número de missões coop" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D1CHEAT_CPU "Ganhe o código de cheat \"my cpu can handle it\", que aumenta o limite populacional para 1.000" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D3MOD_STATUE "Ganhe uma estátua do Centro da Cidade Real que homenageia a diversão do coop" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D5CHEAT_SHARING "Ganhe o código de cheat \"sharing is caring\", que permite que sua renda de recursos beneficie seus aliados também" //October Halloween Event IDS_EVENT_OCTOBER_2021 "Dia das Bruxas Assustador" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C1_TITLE "Pesquise Rotação de Culturas" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C1_DESC "Pesquise a tecnologia Rotação de Culturas no Moinho." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C2_TITLE "Pesquise Paladinos" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C2_DESC "Pesquise a tecnologia de Paladino em um Estábulo." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C3_TITLE "Treinar 100 unidades" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C3_DESC "Treine 100 unidades em qualquer partida." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C4_TITLE "Derrote 2 javalis." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C4_DESC "Derrote 2 javalis em qualquer partida." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C5_TITLE "Destrua 500 unidades" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C5_DESC "Destrua 500 unidades ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D1MOD_FARM "Ganhe um mod que transforma Fazendas em Canteiros de Abóbora" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D3MOD_STATUE "Ganhe uma Estátua de Espantalho para o seu Centro da Cidade e comemore o Dia das Bruxas." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D5MOD_KNIGHT "Ganhe um mod de Cavaleiro com Cabeça de Abóbora" //November 2021 Anniversary Event IDS_EVENT_NOVEMBER_2021 "2ª Comemoração de Aniversário do Age of Empires II: DE" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C1_TITLE "Treine 20 Unidades Exclusivas de Civilização" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C1_DESC "Treine 20 Unidades Exclusivas de Civilização ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C2_TITLE "Construa 5 Mosteiros" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C2_DESC "Construa 5 Mosteiros ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C3_TITLE "Jogue Guerras Imperiais" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C3_DESC "Jogue uma partida de Guerras Imperiais para um jogador ou multijogador." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C4_TITLE "Destrua 20 construções" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C4_DESC "Destrua 20 construções ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C5_TITLE "Treine rapidamente 3 unidades de Milícia" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C5_DESC "Treine 3 Milícias ou Homens de Armas em 15 minutos." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_XBL_ICONPACK "- Retenha o conteúdo desbloqueado após o término deste evento\n- Ganhe um pacote de ícones que contenha todos os ícones de janeiro, fevereiro e março de 2020" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D1_MODPACK "- Ganhe um pacote de mods que contenha todos os mods de janeiro, fevereiro e março de 2020" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D2_ICONPACK "- Ganhe um pacote ícones que contenha todos os ícones de abril, maio e junho de 2020" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D3_MODPACK "- Ganhe um pacote mods que contenha todos os mods de abril, maio e junho de 2020" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D4_ICONPACK "- Ganhe um pacote de ícones que contenha todos os ícones de agosto, setembro, outubro e novembro de 2020" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D5_MODPACK "- Ganhe um pacote de mods que contenha todos os mods de agosto, setembro, outubro e novembro de 2020" //December Christmas Event IDS_EVENT_DECEMBER_2021 "País das Maravilhas de Verão" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C1_TITLE "Treine 20 Canhoneiros de Mão" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C1_DESC "Destrua 20 Canhoneiros de Mão ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C2_TITLE "Destrua 10 Casas" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C2_DESC "Destrua 10 Casas ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C3_TITLE "Colete Comida de 6 Arbustos Frutíferos" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C3_DESC "Colete Comida de 6 Arbustos Frutíferos ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C4_TITLE "Treine 200 Aldeões" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C4_DESC "Treine 200 Aldeões ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C5_TITLE "Destrua 2 Castelos" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C5_DESC "Destrua 2 Castelos ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D1MOD_SUNGOD "Ganhe uma Estátua de Inti, o deus Sol inca, como decoração do Centro da Cidade" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D3MOD_PINEAPPLEBUSH "Ganhe um mod que substitui Arbustos Frutíferos por Arbustos de Abacaxis" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D5MOD_SUNLIGHT "Ganhe um mod que faz com que a atualização dos efeitos de partícula da unidade sejam substituídos por raios de sol" //February Carnival Event IDS_EVENT_FEBRUARY_2022 "Baile Veneziano" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C1_TITLE "Treine 10 Aríetes de Cerco" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C1_DESC "Treine 10 Aríetes de Cerco ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C2_TITLE "Treine 40 Condotieros" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C2_DESC "Treine 40 Condotieros ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C3_TITLE "Pesquise Arquitetura" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C3_DESC "Pesquise a Tecnologia de Arquitetura em uma Universidade." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_TITLE "Colete recursos de rebanhos 20 vezes usando Aldeões" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_DESC "Colete recursos de 20 ovelhas, cabras, porcos, vacas, búfalos d'água, lhamas, perus ou gansos com Aldeões" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_TITLE_ALT "Treine 100 Aldeões" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_DESC_ALT "Treine 100 Aldeões ao longo de um número qualquer de partidas." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C5_TITLE "Treine 100 Unidades com Lança" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C5_DESC "Treine 100 Lanceiros em uma única partida." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D1MOD_RAM "Ganhe um mod para enfeitar o Aríete de Cerco com máscaras venezianas" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D3MOD_JESTER "Ganhe uma Estátua de Bobo Mascarado como decoração do Centro da Cidade" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D5MOD_HAT "Ganhe um mod que dá a Lanceiros um chapéu e uma máscara de Carnaval" //April Indian Event IDS_EVENT_APRIL_2022 "Dynasties of India" IDS_EVENT_APRIL_2022_C1_TITLE "Jogue uma partida como uma civilização Indiana" IDS_EVENT_APRIL_2022_C1_DESC "Jogue uma partida como os hindustânis, gurjares, dravidianos ou bengalis." IDS_EVENT_APRIL_2022_C2_TITLE "Treine 20 unidades de Cameleiros" IDS_EVENT_APRIL_2022_C2_DESC "Treine 20 unidades de Cameleiros em uma única partida de escaramuça ou multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2022_C3_TITLE "Treine 30 Elefantes Blindados" IDS_EVENT_APRIL_2022_C3_DESC "Treine 30 Elefantes Blindados em qualquer quantidade de partidas de escaramuça ou multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2022_C4_TITLE "Treine 40 Unidades Exclusivas de Elite Indianas" IDS_EVENT_APRIL_2022_C4_DESC "Treine 40 Unidades Exclusivas de Elite Indianas em qualquer quantidade de partidas de escaramuça ou multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2022_C5_TITLE "Destrua 30 construções com Elefantes Blindados" IDS_EVENT_APRIL_2022_C5_DESC "Destrua 30 construções com Elefantes Blindados." IDS_EVENT_APRIL_2022_D1MOD_FIRE "Ganhe um mod que faz com que a todas as unidades deixem pegadas flamejantes em terrenos nevados." IDS_EVENT_APRIL_2022_D3MOD_SPIKE "Ganhe um mod para modificar Elefantes de Batalha em máquinas mortíferas espinhosas." IDS_EVENT_APRIL_2022_D5MOD_ELEPHANT "Ganhe uma estátua de decoração do Centro da Cidade com três elefantes se equilibrando em cima um do outro." //May Villager Event IDS_EVENT_MAY_2022 "Férias do Aldeão" IDS_EVENT_MAY_2022_C1_TITLE "Destrua qualquer unidade com Aldeões" IDS_EVENT_MAY_2022_C1_DESC "Destrua qualquer unidade com Aldeões em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2022_C2_TITLE "Construa uma Torre de Cerco" IDS_EVENT_MAY_2022_C2_DESC "Construa uma Torre de Cerco em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2022_C3_TITLE "Obtenha 5.000 de Comida" IDS_EVENT_MAY_2022_C3_DESC "Obtenha 5.000 de Comida em uma única partida de Escaramuça ou Multijogador." IDS_EVENT_MAY_2022_C4_TITLE "Pesquise um aprimoramento da Unidade Exclusiva de Elite" IDS_EVENT_MAY_2022_C4_DESC "Pesquise um aprimoramento da Unidade Exclusiva de Elite de um Castelo em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2022_C5_TITLE "Mate um Javali com o seu Centro da Cidade ou com Aldeões" IDS_EVENT_MAY_2022_C5_DESC "Mate um javali com o seu Centro da Cidade ou com Aldeões em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2022_D1MOD_BOXING "Ganhe um mod que faz com que todos os Aldeões ataquem usando luvas de boxe." IDS_EVENT_MAY_2022_D3MOD_STEW "Ganhe um mod que substitui os rebanhos prontos para utilização por uma grande panela de guisado." IDS_EVENT_MAY_2022_D5MOD_BANQUET "Ganhe um mod que substitui os javalis prontos para utilização em um banquete medieval de javalis." //June Sun Festival IDS_EVENT_JUNE_2022 "Festival do Sol" IDS_EVENT_JUNE_2022_C1_TITLE "Derrote um Leão usando uma Manganela" IDS_EVENT_JUNE_2022_C1_DESC "Derrote um Leão usando uma Manganela em qualquer partida." IDS_EVENT_JUNE_2022_C2_TITLE "Colete 10.000 de madeira em uma única partida" IDS_EVENT_JUNE_2022_C2_DESC "Colete 10.000 de madeira em uma única partida padrão ou multijogador." IDS_EVENT_JUNE_2022_C3_TITLE "Treine 50 Guerreiros Águia" IDS_EVENT_JUNE_2022_C3_DESC "Treine 50 Guerreiros Águia em qualquer partida." IDS_EVENT_JUNE_2022_C4_TITLE "Destrua 20 Construções com Aríetes ou Elefantes de Cerco" IDS_EVENT_JUNE_2022_C4_DESC "Destrua 20 Construções com Aríetes ou Elefantes de Cerco em qualquer partida." IDS_EVENT_JUNE_2022_C5_TITLE "Colete 5 Relíquias" IDS_EVENT_JUNE_2022_C5_DESC "Colete 5 Relíquias em qualquer partida." IDS_EVENT_JUNE_2022_D1MOD_MOON "Ganhe um mod de iluminação de noite enluarada." IDS_EVENT_JUNE_2022_D3MOD_EAGLE "Ganhe um mod que dá uma alabarda e um escudo inca aos Guerreiros Águia de Elite." IDS_EVENT_JUNE_2022_D4MOD_SUN "Ganhe um mod de iluminação de calor escaldante." IDS_EVENT_JUNE_2022_D5MOD_RELIC "Ganhe um mod que faz aparecer um sol brilhando sobre as relíquias." //August Dress to Impress IDS_EVENT_AUGUST_2022 "Visual Impressionante" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C1_TITLE "Construa 2 Centros da Cidade jogando como os tártaros" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C1_DESC "Construa 2 Centros da Cidade jogando como os tártaros em qualquer partida." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C2_TITLE "Treine 3 Milícias ou Homens de Armas em uma única partida como os astecas" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C2_DESC "Treine 3 Milícias ou Homens de Armas em uma única partida de escaramuça ou multijogador como os astecas." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C3_TITLE "Treine 30 unidades usando capas" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C3_DESC "Treine 30 unidades usando capas em qualquer partida." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C4_TITLE "Treine 100 Unidades Exclusivas com escudos" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C4_DESC "Treine 100 Unidades Exclusivas com escudos em qualquer partida." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C5_TITLE "Treine 10 Cavaleiros antes de 25 minutos de jogo" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C5_DESC "Treine 10 Cavaleiros em uma partida de escaramuça ou multijogador antes de 25 minutos de jogo." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D1MOD_SHEEP "Ganhe um mod que dá lã dourada para as ovelhas." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D2MOD_AZTEC "Ganhe um mod que dê aos Homem-de-armas um estilo mesoamericano com uma espada Xoloti." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D4MOD_CRUSADER "Ganhe um mod que substitui Paladinos por Cruzados." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D5MOD_MONTY "Ganhe um mod que substitui Cavaleiros por um Cavaleiro com padrão de cores escuras." //September Penguin Party IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022 "Festa dos Pinguins" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C1_TITLE "Pesquise Armadura de Placas" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C1_DESC "Pesquise Armadura de Placas em qualquer partida." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C2_TITLE "Use o código de trapaça \"i don't exist\"" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C2_DESC "Use o código de trapaça \"i don't exist\" em qualquer partida." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C3_TITLE "Derrote 100 unidades com Guerreiros Águias" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C3_DESC "Destrua 100 unidades com Guerreiros Águias em qualquer partida." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C4_TITLE "Pesquise Guerras Floridas, El Dorado ou Escudos de Tecido" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C4_DESC "Pesquise Guerras Floridas, El Dorado ou Escudos de Tecido em qualquer partida." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C5_TITLE "Derrote 10 animais selvagens agressivos" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C5_DESC "Derrote 10 animais selvagens agressivos em qualquer partida." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D2MOD_PENGUIN "Ganhe uma escultura de gelo de um pinguim vestindo armadura como decoração do centro da cidade." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D3MOD_EAGLE "Ganhe um mod que dá uma lança de gelo e um gorro andino para os Guerreiros Águia." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D5MOD_BEARCAV "Ganhe um mod que substitui Cavaleiros por um pinguim montado num urso polar." //October 25th AoE Anniversary IDS_EVENT_OCTOBER_2022 "25º dia do Aniversário de AoE" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C1_TITLE "Destrua 10 unidades com os Batedores a Cavalo" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C1_DESC "Destrua 10 unidades com os Batedores a Cavalo em qualquer partida." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C2_TITLE "Construa 3 Centros da Cidade em uma única partida." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C2_DESC "Construa 3 Centros da Cidade em uma única partida de escaramuça ou multijogador." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C3_TITLE "Destrua 3 Castelos com Canhões" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C3_DESC "Destrua 3 Castelos com Canhões em qualquer partida." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C4_TITLE "Treine 300 Hussardos ou Hussardos Alados" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C4_DESC "Treine 300 Hussardos ou Hussardos Alados em qualquer partida." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C5_TITLE "Pesquisar Química 3 vezes" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C5_DESC "Pesquise Química 3 vezes em qualquer partida." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D1MOD_SCOUT "Ganhe um mod que substitui Batedores a Cavalo pelo Batedor do AoE1." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D2MOD_BELL "Ganhe um sino gigante do AoE4 como decoração do centro da cidade." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D3MOD_BOMBARD "Ganhe um mod que substitui Canhões por Canhões Dourados." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D5MOD_MUSKETEER "Ganhe um mod que substitui Canhoneiros de Mão pelo Mosqueteiro do AoE3." //NOVEMBER Spicy Expeditions IDS_EVENT_NOVEMBER_2022 "Expedições Picantes" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C1_TITLE "Pesquise o Carrinho de Mão antes de 13 minutos em tempo de jogo" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C1_DESC "Pesquise o Carrinho de Mão em uma partida de Escaramuça ou Multijogador antes de 13 minutos de jogo." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C2_TITLE "Obtenha 5.000 de Comida" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C2_DESC "Reúna 5.000 de Comida em qualquer partida." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C3_TITLE "Construa 3 Centros da Cidade em uma única partida" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C3_DESC "Construa 3 Centros da Cidade em qualquer única partida." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C4_TITLE "Treine 30 Carrinhos de Comércio ou Barcos de Comércio em uma única partida" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C4_DESC "Treine 30 Carrinhos de Comércio ou Barcos de Comércio em qualquer partida." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C5_TITLE "Treine 50 Unidades Exclusivas com pelo menos 3 cores diferentes de tecido em seu ícone" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C5_DESC "Treine 50 Unidades Exclusivas com pelo menos 3 cores de tecido diferentes em seu ícone em qualquer partida. Couro, Penas e Metal não contam." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D1MOD_SAFFRON "Ganhe um mod que substitui as fazendas por fazendas de Açafrão." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D3MOD_SPICYTC "Ganhe um mod que transforma o Centro da Cidade em uma loja colorida." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D5MOD_EXPLOSION "Ganhe um mod que substitui os efeitos de pólvora por pó de Páprica." //December Frosty Friends from the North IDS_EVENT_DECEMBER_2022 "Amigos Gelados do Norte" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C1_TITLE "Pesquise 9 Tecnologias com ícones de fogo para mantê-lo aquecido" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C1_DESC "Pesquise 9 Tecnologias com ícones de fogo em qualquer partida." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C2_TITLE "Treine 40 Unidades com rodas" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C2_DESC "Treine 40 Unidades com rodas em qualquer partida." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C3_TITLE "Derrote 50 Unidades com Escorpiões, Elefante Balista, Caravelas, Thirisadai, Galés de Guerra ou Galeões" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C3_DESC "Derrote 50 Unidades com Escorpiões, Elefante Ballsta, Caravelas, Thirisadai, Galés de Guerra ou Galeões em qualquer partida." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C4_TITLE "Treine 50 Unidades Exclusivas francas" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C4_DESC "Treine 50 Unidades Exclusivas francas em qualquer partida." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C5_TITLE "Trem 400 Unidades da linha de Cavalaria Leve" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C5_DESC "Trem 400 Unidades da Linha de Cavalaria Leve em qualquer partida." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D1MOD_REINDEER "Ganhe um mod que substitui veados selvagens por Renas do Papai Noel." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D3MOD_SCORPION "Ganhe um mod que substitui os projéteis do Escorpião por árvores de Natal." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D5MOD_HRIMFAXI "Ganhe um mod que substitui o cavalo da Cavalaria Leve por Hrímfaxi, o cavalo com crina de gelo." //January Upside Down IDS_EVENT_JANUARY_2023 "De Cabeça para Baixo" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C1_TITLE "Capture 5 Relíquias" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C1_DESC "Capture 5 Relíquias em qualquer partida." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C2_TITLE "Derrote 50 Unidades de Linha de Lanceiros com Cavaleiros, Fidalgos ou Paladinos" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C2_DESC "Derrote 50 Unidades de Linha de Lanceiros com Cavaleiros, Fidalgos ou Paladinos em qualquer partida." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C3_TITLE "Derrote 10 Unidades com Petardeiros" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C3_DESC "Derrote 10 Unidades com Petardeiros em qualquer partida." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C4_TITLE "Construa 3 Mercados ou Caravançarais em uma única partida" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C4_DESC "Construa 3 Mercados ou Caravançarais em qualquer partida." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C5_TITLE "Derrote 30 Escaramuçadores com Arqueiros Montados" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C5_DESC "Derrote 30 Escaramuçadores com Arqueiros Montados em qualquer partida." IDS_EVENT_JANUARY_2023_D1MOD_RELICART "Ganhe um mod que faz Monges Europeus viajarem em uma Carroça de Relíquias." IDS_EVENT_JANUARY_2023_D3MOD_PETARDED "Ganhe um mod que faça o Petardeiro viajar em um barril." IDS_EVENT_JANUARY_2023_D5MOD_REVERSED "Ganhe um mod que ensina aos Arqueiros a Cavalo a arte perdida das táticas Partas inversas." //February Xbox Celebration IDS_EVENT_FEBRUARY_2023 "Celebração Xbox" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C1_TITLE "Grupo de Reflexão" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C1_DESC "Pesquise 10 Tecnologias na Universidade em qualquer quantidade de partidas." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C2_TITLE "O Rolo Compressor Teutônico" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C2_DESC "Destrua 1 Centro da Cidade com Cavaleiros Teutões (ou Cavaleiros Teutões de Elite)." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C3_TITLE "Junte-se a nós!" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C3_DESC "Converta quaisquer 10 unidades." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C4_TITLE "Muralha de Lanças" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C4_DESC "Treine 360 unidades com lanças em qualquer quantidade de partidas." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C5_TITLE "Isso não é uma torre de cerco. É uma geladeira!" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C5_DESC "Treine 5 Cavaleiros em uma partida de Escaramuça ou Multijogador antes de 30 minutos de jogo." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D1MOD_TREBUCHET "Ganhe um mod que substitui os projéteis de Trabuco pelo logotipo do Xbox." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D3MOD_CONTROLLER "Ganhe um mod que substitui Relíquias pelo controle Xbox Relíquias." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D5MOD_FRIDGE "Ganhe um mod que substitui Torres de Cerco por geladeiras Xbox Series X." // March 2023 - Star Age IDS_EVENT_MARCH_2023 "Era das Estrelas" IDS_EVENT_MARCH_2023_C1_TITLE "Um Mundo em Expansão" IDS_EVENT_MARCH_2023_C1_DESC "Construa 2 Centros Urbanos adicionais em uma partida de Escaramuça ou Multijogador." IDS_EVENT_MARCH_2023_C2_TITLE "O tempo está passando!" IDS_EVENT_MARCH_2023_C2_DESC "Treine seus primeiros 10 aldeões com menos de 30 segundos de tempo ocioso no Centro Urbano." IDS_EVENT_MARCH_2023_C3_TITLE "Controle de água" IDS_EVENT_MARCH_2023_C3_DESC "Construa 15 Armadilhas de Peixe em uma partida de Escaramuça ou Multijogador." IDS_EVENT_MARCH_2023_C4_TITLE "Chuva maia" IDS_EVENT_MARCH_2023_C4_DESC "Derrote 50 Unidades com Unidades usando ou carregando penas." IDS_EVENT_MARCH_2023_C5_TITLE "Que a Forja esteja com você" IDS_EVENT_MARCH_2023_C5_DESC "Pesquise 10 Tecnologias que afetam os Campeões." IDS_EVENT_MARCH_2023_D1MOD_ARMILLARY "Ganhe um mod que adiciona uma decoração de esfera armilar ao seu Centro da Cidade." IDS_EVENT_MARCH_2023_D3MOD_STARWATER "Ganhe um mod que preenche o terreno de água com estrelas." IDS_EVENT_MARCH_2023_D5MOD_PHOTONMAN "Ganhe um mod que substitui Campeões por Homens de Fótons." //April Return of Rome IDS_EVENT_APRIL_2023 "Retorno de Roma" IDS_EVENT_APRIL_2023_C1_TITLE "Boas-vindas ao Clube!" IDS_EVENT_APRIL_2023_C1_DESC "Derrote 5 Aldeões com unidades de Linha de Milícia em qualquer partida." IDS_EVENT_APRIL_2023_C2_TITLE "Desafio do Pedestre" IDS_EVENT_APRIL_2023_C2_DESC "Ganhe um jogo no modo Escaramuça ou Multijogador com uma civilização de Infantaria." IDS_EVENT_APRIL_2023_C3_TITLE "Árvores Que se Movem" IDS_EVENT_APRIL_2023_C3_DESC "Obtenha 6.000 de Madeira em uma única Escaramuça ou Partida no modo Multijogador." IDS_EVENT_APRIL_2023_C4_TITLE "Chuva de Destruição" IDS_EVENT_APRIL_2023_C4_DESC "Destrua 2 Centros da Cidade com Manganelas, Onagros ou Onagros de Cerco em qualquer partida." IDS_EVENT_APRIL_2023_C5_TITLE "Wololo!" IDS_EVENT_APRIL_2023_C5_DESC "Converta 40 unidades em qualquer partida." IDS_EVENT_APRIL_2023_D1MOD_CLUBBING "Ganhe um mod que substitui Milícia por Guerreiros com Clava de Age of Empires I." IDS_EVENT_APRIL_2023_D3MOD_STEALTH "Ganhe um mod que transforma Besteiros em arqueiros furtivos como Arqueiros Compostos em um famoso código de trapaça de Age of Empires I." IDS_EVENT_APRIL_2023_D5MOD_LIGHTNING "Ganhe um mod que faz um raio atingir cada unidade convertida." //May Minecraft Legends IDS_EVENT_MAY_2023 "Minecraft Legends" IDS_EVENT_MAY_2023_C1_TITLE "Javalis de Blocos" IDS_EVENT_MAY_2023_C1_DESC "Cace 10 javalis com Aldeões em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2023_C2_TITLE "Equipamento de Diamante" IDS_EVENT_MAY_2023_C2_DESC "Pesquise 15 aprimoramentos de Ferraria em todas as partidas." IDS_EVENT_MAY_2023_C3_TITLE "Ameaça de Milícia" IDS_EVENT_MAY_2023_C3_DESC "Treine 64 Unidades da Linha de Milícias em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2023_C4_TITLE "Festa Piglin" IDS_EVENT_MAY_2023_C4_DESC "Reúna 4096 de Ouro em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2023_C5_TITLE "Tssss... BUM!" IDS_EVENT_MAY_2023_C5_DESC "Derrote 32 unidades ou construções com unidades explodindo em qualquer partida." IDS_EVENT_MAY_2023_D1MOD_BOAR "Ganhe um mod que substitui Javalis com Minecraft Legends Warboars." IDS_EVENT_MAY_2023_D3MOD_PIGMAN "Ganhe um mod que substitui Milícia com Minecraft Legends Piglins." IDS_EVENT_MAY_2023_D5MOD_CREEPER "Ganhe um mod que substitui Petardeiros com Minecraft Legends Creepers." //August Mangudai Madness IDS_EVENT_AUGUST_2023_C1_TITLE "Sobreviva à loucura por 10 minutos" IDS_EVENT_AUGUST_2023_C1_DESC "Sobreviva à loucura por 10 minutos." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_01 "Você tem uma população de 200 e pode treinar Mangudais e pesquisar tecnologias na Maravilha." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_02 "Seus inimigos estão focados em destruir sua Maravilha. Eles não atacarão suas outras construções." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_03 "Cada onda incluirá uma unidade ou combinação diferente de unidades. Cuidado com Sabotadores!" IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_04 "Não gaste seu tempo atacando os Castelos ou Muralhas inimigas. Seus Mangudais não conseguem causar dano a essas construções." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_05 "Use os intervalos entre ondas para gastar seus recursos." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_06 "Sua Maravilha é parcialmente reparada e suas unidades curadas após cada quinta onda." //March The Siege IDS_EVENT_MARCH_2024_C1_TITLE "O Cerco" IDS_EVENT_MARCH_2024_C1_DESC "Jogue como qualquer lado de um cerco histórico épico." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_01 "Como os turcos, capture a Santa Sofia em 1º de junho de 1453." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_02 "Como os bizantinos, não permita que a Santa Sofia seja perdida." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_03 "Jogue 2x2 ou contra qualquer combinação de jogadores e IAs." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_04 "Mude a cor e o número de jogadores para escolher sua função." IDS_TOURNAMENT_REWARD_ICON "Recompensa do Torneio" IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Conquistado por ficar entre os 32 melhores no torneio Wololo Red Bull de 2020" IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Exclusivo para os que ficaram entre os 32 melhores no torneio Wololo Red Bull de 2020" IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Conquistado por competir no torneio Battle Royale de 2020" IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Exclusivo para os que competiram no torneio Battle Royale de 2020" IDS_EVENT_NON_LINEAR_PAGE_TITLE "Gerenciador de Eventos" IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_CHALLENGES "Desafios" IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_EVENT_CHALLENGES "Desafios do Evento" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE "Mude o desafio ativo para o selecionado atualmente. Você pode ter apenas um desafio ativo por vez." IDS_EVENT_NON_LINEAR_SIDE_BUTTONS "Alterne entre os desafios diários disponíveis." IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_TITLE "Desafio:" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_BUTTON "Definir Ativo" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ENABLE_MOD_BUTTON "Ativar" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_HEADING "Aviso!" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY "Definir um novo desafio ativo redefinirá todo o progresso do desafio atual." IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY2 "Quer mudar o desafio ativo?" IDS_EVENT_NON_LINEAR_NEXT_REWARD "Próximo Prêmio" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CURRENT_CHALLENGE "Desafio Atual" IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_DAILY "Desafios Diários" IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_XBL "Login na XBN" IDS_MAINTENANCE_NOTIFICATION "Manutenção em %d Minuto" IDS_MAINTENANCE_NOTIFICATION_PLURAL "Manutenção em %d Minutos" IDS_MAINTENANCE_CHAT_NOTIFICATION "Em %d minuto(s), os servidores serão retirados do ar para manutenção. Se estiver em um jogo com classificação, você não perderá ELO." IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU "Manutenção dos servidores em: %s" IDS_MAINTENANCE_RANKED_WARNING "Desativado para manutenção dos servidores." IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING "Em menos de 1 hora, os servidores multijogador serão retirados do ar para manutenção. Pode não ser tempo suficiente para terminar um jogo. Quer criar o jogo mesmo assim?" IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING_INPROGRESS "A manutenção dos servidores está em andamento. A conexão com os Serviços Multijogador pode ser perdida durante a manutenção. Quer criar o jogo mesmo assim?" IDS_MAINTENANCE_MENU_STARTING "A manutenção dos servidores começou" IDS_MAINTENANCE_GAME_STARTING "A manutenção programada dos servidores está em andamento. Quando os servidores são retirados do ar para manutenção, você não perderá ELO se estiver em um jogo com classificação." IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS "Manutenção dos servidores em andamento." IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS_DOWNTIME "Manutenção dos servidores em andamento.\nTempo de Conclusão Estimado: %s" IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT "Os Serviços Multijogador estão com problemas no momento." IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT_END_TIME "\nTempo de Conclusão Estimado: %s" IDS_MAINTENANCE_DOWN_DURATION_TIME "\nDuração Estimada: %s" IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU_DOWNTIME "Manutenção dos servidores em: %s\nTempo de Conclusão Estimado: %s" IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU_DOWNTIME_DURATION "Manutenção dos servidores em: %s\nDuração Estimada: %s" IDS_LOGIN_AS "Você se conectou como" IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT "Reconecte-se aos serviços multijogador." IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT_HELP_TEXT "Clique para se conectar aos serviços multijogador." IDS_MATCHMAKING_NOTIFICATION "Partida encontrada: %s" IDS_PURCHASE_GAME_BUTTON "Desbloquear Todo Conteúdo" IDS_PURCHASE_GAME_TOOLTIP "Abre a página da loja." IDS_PLAYER_PROFILE "Clique para ver suas estatísticas de jogador, gerenciar sua lista de jogadores silenciados, mudar seu ícone de perfil ou gerenciar mods de evento que você desbloqueou." IDS_PLAYER_PROFILE_EVENT_MODS "Mods de Evento" IDS_PLAYER_PROFILE_NO_BLOCKED_PLAYERS "Não há jogadores na sua Lista de Banidos." IDS_PLAYER_PROFILE_NO_MUTED_PLAYERS "Não há jogadores na sua Lista de Jogadores Silenciados." IDS_PLAYER_PROFILE_NO_PLAYERS_FOUND "Nenhum jogador encontrado." IDS_PLAYER_PROFILE_MUTE "Ouvir jogador. Clique no botão Aplicar para confirmar as mudanças na Lista de Jogadores Silenciados. Os jogadores que você marcar para ouvir serão removidos dessa lista." IDS_PLAYER_PROFILE_UNMUTE "Silenciar jogador. Clique no botão Aplicar para confirmar as mudanças na Lista de Jogadores Silenciados. Os jogadores que você marcar para ouvir serão removidos dessa lista." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD "Selecione um mod para ver os detalhes. A marcação de confirmação no canto inferior esquerdo de cada imagem indica se você está inscrito no mod. Uma imagem esmaecida indica que o mod não está desbloqueado e que você não pode usá-lo." IDS_EVENT_EITHER_SP_MP "Você quer entrar no modo multijogador ou individual?" IDS_LOAD_GAME_FAIL_FIND_DATA_SET "Falha na busca de conjunto de dados associados ao arquivo de jogo salvo ou replay selecionado." IDS_PLAYER_PROFILE_LOBBY_BANS "Banimentos do Lobby" IDS_PLAYER_PROFILE_BAN "Tire o jogador do banimento. Clique no botão Aplicar para confirmar as mudanças na Lista de Banidos. Os jogadores que forem tirados do banimento serão removidos dessa lista." IDS_PLAYER_PROFILE_UNBAN "Coloque o jogador no banimento. Clique no botão Aplicar para confirmar as mudanças na Lista de Banidos. Os jogadores que forem tirados do banimento serão removidos dessa lista." IDS_PLAYER_PROFILE_FUTURE_VERSION_WARNING "Seu perfil de jogador foi salvo pela última vez em uma versão futura de AoEII DE e não é compatível com esta versão do jogo.\nGostaria de continuar usando um perfil temporário?\nEscolher \"Não\" substituirá o seu perfil pelo temporário e todo o seu progresso na campanha será perdido." IDS_PLAYER_PROFILE_BROKEN_FILE_WARNING "Houve um problema carregando seu perfil de jogador.\nGostaria de continuar usando um perfil temporário?\nEscolher \"Não\" substituirá o seu perfil pelo temporário e todo o seu progresso na campanha será perdido." IDS_PLAYER_PROFILE_PREVIEW_VERSION_WARNING "Esta é uma versão de prévia do AoEIIDE.\nAlguns dados, como o progresso na campanha ou as configurações das suas últimas partidas de escaramuça, não são compartilhados ou compatíveis com a versão do jogo à venda." IDS_PREVIEW_SAVE_COMPATIBILITY_WARNING "Esta é uma versão de prévia do AoEIIDE.\nSeus dados de jogo salvo podem não ser compatíveis com a versão de varejo do jogo." IDS_PREVIEW_SAVE_OVERWRITE_WARNING "Renomeie o seu jogo salvo. Para evitar problemas de compatibilidade com a versão de varejo do jogo, talvez você não consiga sobrescrever arquivos existentes." IDS_CHAT_INPUT_OVERLAY "Inserir Texto" IDS_DIALOG_TUTORIAL_QUESTION "Já jogou Age of Empires II: Definitive Edition antes? Recomendamos que os iniciantes concluam os tutoriais." IDS_DIALOG_TUTORIAL_YES "Aprender a jogar" IDS_DIALOG_TUTORIAL_NO "Já fiz isso antes" IDS_LEARN_TO_PLAY_TOOLTIP "Aprenda a jogar Age of Empires II com tutoriais básicos e avançados e recursos adicionais. Aprenda a mecânica básica enquanto ajuda William Wallace a se erguer de seu humilde começo para derrotar os ingleses, ou aprenda técnicas avançadas com Sun Tzu e pratique suas habilidades de Age of Empires II em uma série de desafios breves para dominar a Arte da Guerra." IDS_OPTIONS_COG "Acesse recursos adicionais, incluindo opções do jogo e mods." IDS_SINGLE_PLAYER "Acesse o conteúdo para um jogador." IDS_ADDITIONAL_RESOURCES "Saiba mais sobre como jogar Age of Empires II a partir de recursos online." IDS_PLAYER_STATUS_ONLINE_TOOLTIP "O jogador está online no momento." IDS_PLAYER_STATUS_OFFLINE_TOOLTIP "O jogador está offline no momento." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LOCKED "Bloqueado, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNLOCKED "Desbloqueado," IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_SUBSCRIBED "Inscrito, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNSUBSCRIBED "Não Inscrito," IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_AVAILABLE "Disponível, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNAVAILABLE "Indisponível," IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LIMITED "por tempo limitado, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_PERMANENT "Permanentemente desbloqueado. Este prêmio pode ser baixado novamente a qualquer momento a partir desta tela." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_TEMPORARY "Temporariamente desbloqueado. Conclua o Desafio de Entrada na Xbox Network para manter este prêmio permanentemente. O evento desbloqueado pode ser baixado novamente desta tela." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_CURRENT "Bloqueado. Este prêmio pode ser desbloqueado no evento atual. Confira o Gerenciador de Eventos para saber como desbloqueá-lo." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_PREVIOUS "Bloqueado. Este prêmio não está mais disponível. Ele não foi desbloqueado durante o evento." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_XBOX "Bloqueado. Este prêmio não está mais disponível. Ele não foi retido por que o Desafio de Entrada na Xbox Network não foi concluído durante o evento." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING "Busca de Jogadores" IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING_TOOLTIP "Busque e visualize perfis de outros jogadores usando a busca global. A lista padrão é preenchida com jogadores contra os quais você jogou recentemente." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_STATISTICS_HEADING_TOOLTIP "Veja seu perfil, com classificações e outras estatísticas." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MUTED_HEADING_TOOLTIP "Gerencie sua lista de jogadores silenciados. Os jogadores desta lista serão silenciados automaticamente para você e você não receberá convites de jogo deles." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_BLOCKED_HEADING_TOOLTIP "Gerencie sua lista de jogadores banidos. Os jogadores desta lista não poderão participar de lobbys personalizados hospedados por você. Eles também serão silenciados automaticamente para você e você não receberá convites de jogo deles." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_ICONS_HEADING_TOOLTIP "Visualizar lista de ícones de perfil para ver o que você desbloqueou. Você pode alterar seu ícone de perfil ativo a partir daqui." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MODS_HEADING_TOOLTIP "Veja a lista de mods de prêmio para saber quais você já desbloqueou. Aqui você pode se reinscrever em mods que você já ganhou." IDS_PLAYER_PROFILE_GLOBAL_SEARCH "Busca Global" IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_TOOLTIP "Faça uma busca global com o nome de usuário exato dos jogadores (não sensível a maiúsculas e minúsculas). Tecle Enter ou o botão de seta para iniciar a busca." IDS_GAME_SEARCH "Busca por Jogo" IDS_LOBBY_BAN "Banir" IDS_LOBBY_BAN_PLAYER "Banir de lobbys" IDS_LOBBY_BAN_DIALOG "Você baniu %s de seus lobbies." IDS_LOBBY_UNBAN_DIALOG "Você tirou %s do banimento de seus lobbies." IDS_POPUP_LOBBY_BANNED "Você foi banido do lobby." IDS_POPUP_LOBBY_BAN_PLAYER_CONFIRM "Banir um jogador dos lobbys vai removê-lo do lobby atual, bloquear a comunicação vinda dele e impedir que ele entre em lobbys personalizados hospedados por você no futuro. Deseja mesmo banir %s?" IDS_TOOLTIP_BAN_PLAYER "Banir um jogador dos lobbys bloqueará a comunicação vinda dele e impedirá que ele entre em lobbys personalizados hospedados por você no futuro." IDS_PUBLISH_MOD_UPDATING "Atualizando o mod" IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED "Atualização concluída!" IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED_FAILED "Falha ao atualizar o mod" IDS_CHALLENGE_EVENT "Cenário de Desafio" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_MONGOL_RAIDERS "Invasores Mongóis" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_BARBAROSSA_BRAWL "Briga de Barbarossa" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_MANGUDAI_MADNESS "Loucura Mangudai" IDS_CHALLENGE_EVENT_TOOLTIP "Clique para abrir o Cenário de Desafio." IDS_CHALLENGE_EVENT_YOUR_SCORE "Sua Pontuação" IDS_CHALLENGE_EVENT_HIGH_SCORE "Pontuação Alta" IDS_CHALLENGE_EVENT_WAVES_COMPLETED "Ondas concluídas" IDS_CHALLENGE_EVENT_UNITS_LOST "Unidades Perdidas" IDS_CHALLENGE_EVENT_RETURN_CHALLENGE_EVENT "Voltar ao Placar de Líderes" IDS_MATCHMAKING_MATCH_FOUND "Partida encontrada" IDS_MATCHMAKING_ESTABLISHING "Estabelecendo conexão..." IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_TOOLTIP "Clique para ver detalhes oficiais sobre o status dos servidores em ageofempires.com" IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_DOWN "Status dos Servidores" IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING "Manutenção dos Servidores" IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING "A manutenção pode ainda estar em andamento. Quer mesmo continuar?" IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING_DOWN "Os Serviços Multijogador estão com problemas no momento. Quer mesmo continuar?" IDS_MULTIPLAYER_MAINTENANCE_HELP_TEXT "Desativado durante a manutenção dos servidores." IDS_MULTIPLAYER_DOWN_HELP_TEXT "Desativado devido a interrupção do servidor." IDS_MULTIPLAYER_RANKED "Enfrente adversários em Partidas com classificação e dispute uma posição no Placar de Líderes." IDS_MULTIPLAYER_UNRANKED "Enfrente adversários em jogos de organização de partidas sem classificação." IDS_LEARN_BASICS "Aprenda o Básico" IDS_LEARN_ADVANCE_TECHNIQUE "Técnicas Avançadas" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_HELP_TEST "Clique com o botão esquerdo para selecionar o mapa de sua preferência e clique com o botão direito para banir o mapa." IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_PREFERRED_KEY "= Mapa Preferencial" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_BANNED_MAP "= Mapa Banido" IDS_AUTOMATCH_PARTY "Grupo" IDS_AUTOMATCH_PREFERRED_RANDOM "Aleatório Preferencial" IDS_AUTOMATCH_SELECT_GAME_MODE "Selecionar modo de jogo" IDS_AUTOMATCH_GAME_MODE_TOOLTIP "Selecione para ver as opções de filas de partida para este modo de jogo. Apenas um modo de jogo pode estar ativo por vez." IDS_AUTOMATCH_FIND_GAME "Encontrar Jogo" IDS_AUTOMATCH_PLAYER_MUTE "Jogador Silenciado" IDS_AUTOMATCH_SELECT_TEAMS "Selecionar Equipes" IDS_AUTOMATCH_TEAMS "Equipes" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_TEAMS "Mata-Mata com 8 jogadores" IDS_AUTOMATCH_MATCH_SIZE "Tamanho da partida" IDS_AUTOMATCH_OPPONENTS "Adversários:" IDS_AUTOMATCH_HUMAN "Humano" IDS_AUTOMATCH_MATCH_TOOLTIP "Selecione cada tamanho de partida em cuja fila você quer entrar. Não é possível selecionar opções de tamanhos de partida com tamanhos de equipe menores do que o tamanho atual do seu grupo." IDS_AUTOMATCH_1V1 "1x1" IDS_AUTOMATCH_2V2 "2x2" IDS_AUTOMATCH_3V3 "3x3" IDS_AUTOMATCH_4V4 "4x4" IDS_AUTOMATCH_2VAI "2xIA" IDS_AUTOMATCH_3VAI "3xIA" IDS_AUTOMATCH_4VAI "4xIA" IDS_AUTOMATCH_FFA "TxT" IDS_AUTOMATCH_MAP_SETTINGS "Configuração do Mapa" IDS_AUTOMATCH_MAP_SIZE "Tamanho do Mapa:" IDS_AUTOMATCH_TINY "MINÚSCULO" IDS_AUTOMATCH_MEDIUM "MÉDIO" IDS_AUTOMATCH_NORMAL "NORMAL" IDS_AUTOMATCH_LARGE "GRANDE" IDS_AUTOMATCH_BANS "BANIMENTOS" IDS_AUTOMATCH_BAN_COUNT "%d/%d" IDS_AUTOMATCH_Estimated "Estimativa" IDS_AUTOMATCH_WAITING_HOST "Esperando o host" IDS_AUTOMATCH_MAINTENANCE_WARNING "Em menos de 1 hora, os servidores multijogador serão retirados do ar para manutenção. Pode não ser tempo suficiente para terminar um jogo. Quer começar o jogo mesmo assim?" IDS_AUTOMATCH_BR "BR" IDS_AUTOMATCH_LEAVE_PARTY_TOOLTIP "Saia do seu grupo. Se seu grupo estiver na fila, ele terá que entrar de novo nela." IDS_AUTOMATCH_READY_TOOLTIP "Informe sua equipe quando você estiver pronto para começar. A partida vai começar quando todos os jogadores estiverem prontos ou quando o timer chegar a zero." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_NO_BANS "Nenhum banimento disponível" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "O último jogador vivo vence." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Explore o mapa com os seus poucos soldados iniciais." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Capture campos de recursos e construções militares para formar um exército e ganhar uma quantidade contínua de recursos." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Cuidado com guardiões e outros jogadores, pois eles podem capturar suas construções!" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "A Corrupção envolverá o mapa, destruindo tudo no caminho." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "Ganhe pontos de classificação ficando entre os 4 melhores" IDS_BATTLEROYALE_TITLE "Battle Royale" IDS_BATTLEROYALE_SUB_TITLE "O último jogador vivo vence" IDS_BATTLEROYALE_TOOLTIP "Clique para competir com outros jogadores na Internet no modo de jogo Battle Royale." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "Você começa explorando o mapa com alguns soldados iniciais." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Capture campos de recursos para obter uma quantidade contínua de recursos e para negociar aqueles que já estão no seu estoque." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Capture construções militares para iniciar a produção rápida do seu exército." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Cuidado com guardiões e outros jogadores, pois eles podem capturar suas construções!" IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "A Corrupção envolverá o mapa a partir das bordas, destruindo tudo em seu caminho." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "O último jogador a sobreviver vence. Ganhe pontos de classificação ficando entre os 4 melhores." IDS_AUTOMATCH_RANDOM_MAP "Modo de jogo mais comum. Crie sua economia e forme sua força militar do zero." IDS_AUTOMATCH_REGICIDE "Regicídio - Seu rei deve ser o último a sobreviver. Se o seu rei morrer, você estará fora do jogo." IDS_AUTOMATCH_DEATH_MATCH "Duelo Mortal - Todos os jogadores começam com grandes estoques de madeira, comida, ouro e pedras, e depois lutam até a morte." IDS_AUTOMATCH_SCENARIO "Jogue com um mapa personalizado por você ou outro jogador." IDS_AUTOMATCH_KING_OF_THE_HILL "Mantenha o controle sobre o Monumento no centro do mapa pelo tempo definido para vencer. Para isso, mate todas as unidades inimigas ao redor do Monumento." IDS_AUTOMATCH_WONDER_RACE "Não há combate. O primeiro jogador a construir uma Maravilha vence." IDS_AUTOMATCH_DEFEND_THE_WONDER "O jogador 1 inicia com uma Maravilha cercada por muros e deve defendê-la contra jogadores ou equipes inimigas para vencer. Todos os jogadores começam na Idade Imperial com todas as tecnologias já pesquisadas e enormes estoques de recursos." IDS_AUTOMATCH_TURBO_RANDOM_MAP "Construções criam unidades mais rápido e aldeões coletam e constroem mais rápido e carregam mais itens." IDS_AUTOMATCH_CAPTURE_THE_RELIC "Seja o primeiro jogador a capturar a relíquia que está no centro do mapa e levá-la ao seu mosteiro. O mosteiro de cada jogador é indestrutível, e você não pode construir novos mosteiros." IDS_AUTOMATCH_SUDDEN_DEATH "Os jogadores são eliminados quando não possuem mais centros da cidade, então proteja seu centro da cidade enquanto destrói o de seu inimigo. Você não pode construir mais centros da cidade. No modo Nômade, os jogadores podem construir um centro da cidade." IDS_AUTOMATCH_EMPIRE_WARS "Os jogadores começam com uma cidade pequena na Idade Feudal e precisam se preparar rapidamente para a batalha." IDS_AUTOMATCH_BATTLE_ROYALE "Você começa com poucos soldados e deve explorar para capturar mais campos de recursos e construções militares. Cuidado com guardiões e outros jogadores, pois eles podem capturar as suas construções! A Corrupção envolverá o mapa, destruindo tudo no caminho. O último jogador que sobreviver vence." IDS_AUTOMATCH_DISABLE_FIND_BUTTON "O tamanho do grupo excede o tamanho da equipe." IDS_AUTOMATCH_DISABLE_FIND_BUTTON_MATCH_SIZE "Selecione um tamanho de partida." IDS_AUTOMATCH_LEAVE_WARNING "%s\nATENÇÃO: sair cedo do jogo pode resultar em um atraso antes de as filas de organização de partidas ficarem disponíveis novamente." //Britons IDS_CIVTIPS_1_0 "A partir da Idade dos Castelos, o custo de madeira dos seus Centros da Cidade é reduzido pela metade." IDS_CIVTIPS_1_1 "Arqueiros de Arco Longo totalmente aprimorados têm o maior alcance entre todas as unidades de arco." IDS_CIVTIPS_1_2 "Pesquise Licantropo em seu Castelo para adicionar precisão e dano em área a Trabucos, tornando-os letais para unidades inimigas." IDS_CIVTIPS_1_3 "Seus pastores trabalham mais rápido, permitindo que você avance para a Idade Feudal mais rapidamente." //Franks IDS_CIVTIPS_2_0 "Seus Aldeões coletam comida de frutinhas mais rápido." IDS_CIVTIPS_2_1 "Você pode construir Castelos a um custo reduzido. Auxilie sua arremetida com um Castelo avançado ou use-os para proteger sua economia." IDS_CIVTIPS_2_2 "Pesquise Ordens de Cavalaria em seu Castelo para acelerar consideravelmente a taxa de produção de todos os Estábulos." IDS_CIVTIPS_2_3 "Lançadores de Machado são excelentes quando combinados com Cavaleiros, pois podem protegê-los das unidades de Lanceiros inimigos." //Goths IDS_CIVTIPS_3_0 "Você pode pesquisar Tear instantaneamente, o que protege seus Aldeões de animais selvagens e unidades inimigas." IDS_CIVTIPS_3_1 "Huscarls são muito resistentes a ataques a distância. Combine-os com outras unidades de infantaria conforme necessário." IDS_CIVTIPS_3_2 "Pesquisar tanto Anarquia quanto Perfusão em seu Castelo permite que você produza Huscarls com muita rapidez no Quartel." IDS_CIVTIPS_3_3 "Sua infantaria causa dano adicional contra construções, permitindo que ela destrua cidades inteiras com facilidade." //Teutons IDS_CIVTIPS_4_0 "Suas Fazendas são consideravelmente mais baratas de construir." IDS_CIVTIPS_4_1 "Seus Centros da Cidade e torres podem ser guarnecidos por mais Aldeões para defesa." IDS_CIVTIPS_4_2 "Cavaleiros Teutões são extremamente resistentes contra ataques corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_4_3 "Pesquise Encouraçado em seu Castelo para tornar todas as suas armas de cerco significativamente mais resistentes a ataques corpo a corpo." //Japanese IDS_CIVTIPS_5_0 "Suas unidades de infantaria recebem velocidade de ataque de bônus a partir da Idade Feudal." IDS_CIVTIPS_5_1 "Samurais são especialmente fortes contra unidades exclusivas inimigas." IDS_CIVTIPS_5_2 "Considere usar armas de cerco ou Escaramuçadores de Elite para proteger sua infantaria de soldados longo alcance inimigos." IDS_CIVTIPS_5_3 "Pesquisar Kataparuto em seu Castelo aumenta muito a velocidade de desmontagem/montagem e a velocidade de ataque dos seus Trabucos." //Chinese IDS_CIVTIPS_6_0 "Seus Centros da Cidade suportam população adicional e têm uma linha de visão maior." IDS_CIVTIPS_6_1 "Chu Ko Nu são arqueiros a pé poderosos que disparam vários virotes de uma vez só. Proteja-os das Manganelas inimigas." IDS_CIVTIPS_6_2 "Tecnologias custam menos recursos, permitindo uma mudança mais barata para uma composição militar diferente." IDS_CIVTIPS_6_3 "Seus Navios de Demolição podem atingir os alvos mais facilmente graças aos PV extra." //Byzantines IDS_CIVTIPS_7_0 "Suas construções têm PV bônus." IDS_CIVTIPS_7_1 "Catafractários são caros, mas poderosos e excelentes contra infantaria corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_7_2 "Seus Cameleiros, Escaramuçadores e Lanceiros estão mais baratos. Use-os para combater exércitos inimigos." IDS_CIVTIPS_7_3 "Seus Monges realizam curas com mais rapidez, o que pode ser útil para manter seus Catafractários caros." //Persians IDS_CIVTIPS_8_0 "Você começa com madeira e comida adicionais." IDS_CIVTIPS_8_1 "Elefantes de Guerra são caros, mas fortes, com PV e ataque extremamente elevados." IDS_CIVTIPS_8_2 "Pesquise Kamandaran em seu Castelo para substituir permanentemente o custo em ouro dos Arqueiros por madeira." IDS_CIVTIPS_8_3 "Seus Cavaleiros causam dano adicional aos soldados de longo alcance inimigos." //Saracens IDS_CIVTIPS_9_0 "Um Mercado mais barato e um bônus comercial eficiente do Mercado permitem equilibrar facilmente sua economia." IDS_CIVTIPS_9_1 "Mamelucos causam dano de bônus elevado à cavalaria inimiga e se saem bem contra a maioria das infantarias quando podem escapar." IDS_CIVTIPS_9_2 "Seus cameleiros têm PV adicional." IDS_CIVTIPS_9_3 "Suas Galés disparam mais rápido do que as de outras civilizações, o que as torna letais em mapas hidrográficos." //Turks IDS_CIVTIPS_10_0 "Seus Batedores a Cavalo são aprimorados de maneira automática e gratuita para o próximo nível disponível em cada era." IDS_CIVTIPS_10_1 "Você pode treinar janízaros na Idade dos Castelos, antes de qualquer outra unidade de pólvora." IDS_CIVTIPS_10_2 "Química é automática e gratuitamente pesquisada quando você chega à Idade Imperial. Isso permite que você comece instantaneamente a produzir Canhões e Canhoneiros de Mão." IDS_CIVTIPS_10_3 "Se você tiver comida em excesso, treine Hussardos para proteger suas unidades de pólvora caras." //Vikings IDS_CIVTIPS_11_0 "Sua infantaria têm PV bônus a partir da Era Feudal." IDS_CIVTIPS_11_1 "Berserkers regeneram saúde passivamente ao longo do tempo." IDS_CIVTIPS_11_2 "Use seus descontos em todos os navios de guerra para construir uma frota formidável." IDS_CIVTIPS_11_3 "Pesquisas gratuitas e instantâneas de Carrinho de Mão e Carro de Mão lhe dão uma economia muito eficiente." //Mongols IDS_CIVTIPS_12_0 "Seus Caçadores trabalham mais rápido, permitindo que você obtenha comida rapidamente para uma arremetida antecipada." IDS_CIVTIPS_12_1 "Mangudais são arqueiros montados poderosos e com muita mobilidade que têm um bônus de ataque contra armas de cerco." IDS_CIVTIPS_12_2 "Pesquise Treino em seu Castelo para fazer suas armas de cerco se moverem mais rápido." IDS_CIVTIPS_12_3 "Seus Batedores a Cavalo e Lanceiros das Estepes têm mais PV. Use-os para proteger seus Mangudais de contra-ataques inimigos." //Celts IDS_CIVTIPS_13_0 "Seus Aldeões coletam madeira mais rápido." IDS_CIVTIPS_13_1 "Pesquise Fúria Celta em seu Castelo para aumentar o PV das suas armas de cerco." IDS_CIVTIPS_13_2 "Suas armas de cerco atacam mais rápido, o que as torna algumas das mais letais do jogo." IDS_CIVTIPS_13_3 "Saqueadores Azuis são unidades de infantaria rápidas que são ideais para atacar e destruir as armas de cerco inimigas." //Spanish IDS_CIVTIPS_14_0 "As unidades comerciais da sua equipe geram ouro adicional." IDS_CIVTIPS_14_1 "Os Conquistadores têm muita mobilidade e são melhor utilizados quando ficam distantes dos atacantes corpo a corpo entre cada disparo." IDS_CIVTIPS_14_2 "Pesquise Inquisição em seu Castelo para aprimorar as habilidades de conversão de Monges e Missionários." IDS_CIVTIPS_14_3 "Construtores mais rápidos permitem que você erga construções e fortificações mais rapidamente." //Aztecs IDS_CIVTIPS_15_0 "Você começa os jogos com ouro adicional." IDS_CIVTIPS_15_1 "Guerreiros Jaguar se saem muito bem contra infantaria." IDS_CIVTIPS_15_2 "Seus Monges recebem PV adicionais para cada tecnologia que você pesquisa no Mosteiro." IDS_CIVTIPS_15_3 "Pesquise Guerras Floridas em seu Castelo para aumentar consideravelmente o ataque de sua infantaria." //Maya IDS_CIVTIPS_16_0 "Seus Arqueiros são treinados a um custo reduzido." IDS_CIVTIPS_16_1 "Arqueiros Plumados são arqueiros a pé rápidos e resistentes e agem muito bem em conjunto com os Guerreiros Águia." IDS_CIVTIPS_16_2 "Pesquise Lançadores de Dardos com Hul'che em seu Castelo para fazer seus Escaramuçadores lançarem duas lanças ao mesmo tempo." IDS_CIVTIPS_16_3 "Treine unidades de Lanceiros para proteger seus Arqueiros Plumados contra a cavalaria inimiga." //Huns IDS_CIVTIPS_17_0 "Você não precisa construir Casas." IDS_CIVTIPS_17_1 "Tarkans causam dano extremamente alto a construções. Use-os para invadir bases inimigas e destruir construções importantes." IDS_CIVTIPS_17_2 "Seus Arqueiros Montados são mais baratos e se destacam contra a maioria das infantarias inimigas." IDS_CIVTIPS_17_3 "Pesquise Saqueadores em seu Castelo para que Tarkans também sejam treinados nos Estábulos." //Koreans IDS_CIVTIPS_18_0 "Suas torres são aprimoradas automaticamente a cada era. Use-as para fortificar suas bases." IDS_CIVTIPS_18_1 "Bigas de Guerra são poderosas, duráveis e caras, mas extremamente úteis e versáteis quando agrupadas." IDS_CIVTIPS_18_2 "Ajude suas Carroças de Guerra com Alabardeiros ou Onagros." IDS_CIVTIPS_18_3 "Pesquise Eupseong em seu Castelo para aumentar o alcance de suas Torres de Vigia, Torres de Guarda e Torres de Menagem." //Italians IDS_CIVTIPS_19_0 "Seus avanços de era estão mais baratos." IDS_CIVTIPS_19_1 "Os Besteiros Genoveses causam dano de bônus elevado à Cavalaria inimiga." IDS_CIVTIPS_19_2 "Seu bônus de equipe permite treinar Condotieros, que causam dano de bônus às unidades de pólvora inimigas." IDS_CIVTIPS_19_3 "Suas tecnologias de Doca são mais baratas, permitindo que você aprimore seus navios mais rapidamente." //Hindustanis IDS_CIVTIPS_20_0 "Seus Aldeões podem ser treinados a um custo reduzido." IDS_CIVTIPS_20_1 "Seus Cameleiros atacam mais rápido e podem ser aprimorados para o Cameleiro Imperial exclusivo." IDS_CIVTIPS_20_2 "Ghulams são excepcionalmente fortes contra uma formação de soldados de longo alcance." IDS_CIVTIPS_20_3 "Pesquise a Estrada do Grande Tronco em seu Castelo para aumentar a velocidade de toda a sua renda de ouro e melhorar as taxas de câmbio do mercado." //Inca IDS_CIVTIPS_21_0 "Seus Aldeões se beneficiam das tecnologias de Ferraria de infantaria, o que os torna menos vulneráveis a ataques inimigos." IDS_CIVTIPS_21_1 "Kamayuks têm um longo alcance corpo a corpo, permitindo que muitos lutem ao mesmo tempo em uma falange. Eles são especialmente fortes contra multidões." IDS_CIVTIPS_21_2 "Com um dano de bônus elevado, Fundeiros são alguns dos melhores adversários de infantaria no jogo." IDS_CIVTIPS_21_3 "Pesquise Escudos de Tecido em seu Castelo para aumentar a armadura de seus Kamayuks, Fundeiros e Guerreiros Águia." //Magyars IDS_CIVTIPS_22_0 "É mais barato treinar seus Batedores a Cavalo." IDS_CIVTIPS_22_1 "Pesquisar o Exército Corvínio em seu Castelo faz seus Hussardos Magiares não custarem ouro." IDS_CIVTIPS_22_2 "Com ataque e alcance extras do Arco Recurvo, seus Arqueiros Montados estão entre os melhores." IDS_CIVTIPS_22_3 "Você recebe instantânea e gratuitamente aprimoramentos de ataque corpo a corpo de Ferraria, potencializando consideravelmente suas unidades corpo a corpo ao avançar para a próxima era." //Slavs IDS_CIVTIPS_23_0 "Seus Fazendeiros trabalham e produzem comida mais rápido." IDS_CIVTIPS_23_1 "Os boiardos são uma cavalaria com armadura contra ataques corpo a corpo elevada e são úteis contra a maioria dos exércitos inimigos." IDS_CIVTIPS_23_2 "Pesquise Druzhina em seu Castelo para permitir que unidades de infantaria, como Alabardeiros, acertem vários inimigos adjacentes a cada ataque." IDS_CIVTIPS_23_3 "Suas armas de cerco têm um custo reduzido. Use-as para dar apoio à sua infantaria ou Boiardos." //Portuguese IDS_CIVTIPS_24_0 "Todas as suas unidades custam menos ouro." IDS_CIVTIPS_24_1 "Rabadoquins disparam uma saraivada de projéteis que podem atingir vários inimigos, o que os torna eficazes contra grandes grupos de unidades." IDS_CIVTIPS_24_2 "A tecnologia Arcabuz em seu Castelo melhora a precisão de unidades de pólvora e Torres de Bombardeio contra alvos em movimento." IDS_CIVTIPS_24_3 "Na Idade Imperial, você pode construir uma Feitoria, uma construção exclusiva que gera recursos lentamente, mas ocupa espaço para a população." //Ethiopians IDS_CIVTIPS_25_0 "Suas unidades da linha de Arqueiros atacam mais rápido." IDS_CIVTIPS_25_1 "Guerreiros de Shotel são unidades de mobilidade e dano elevados e hábeis em invadir e destruir construções antes que o inimigo possa reagir." IDS_CIVTIPS_25_2 "Pesquise Incêndio em seu Quartel para tornar Guerreiros de Shotel ainda mais eficazes na destruição de construções." IDS_CIVTIPS_25_3 "Pesquise Armas de Torção em seu Castelo para aumentar o raio de dano em área das suas unidades da Oficina de Cerco." //Malians IDS_CIVTIPS_26_0 "Suas unidades do Quartel recebem armadura antiperfuração adicional a cada era que você avança." IDS_CIVTIPS_26_1 "A velocidade e o dano corpo a corpo a distância elevado dos gbetos os torna ideais para invasões." IDS_CIVTIPS_26_2 "Proteja seus Gbetos em combate usando Infantaria ou Cameleiros." IDS_CIVTIPS_26_3 "Pesquise Tigui em seu Castelo para que seus Centros da Cidade disparem flechas mesmo quando desguarnecidos." //Berbers IDS_CIVTIPS_27_0 "Pesquise Casbá no Castelo para receber um poderoso bônus de equipe, aumentando a produtividade de todos os Castelos." IDS_CIVTIPS_27_1 "Arqueiros a Camelo são muito eficazes contra Arqueiros Montados." IDS_CIVTIPS_27_2 "Jinetes são lanceiros móveis que conseguem acompanhar o ritmo do restante do seu Exército de Cavalaria." IDS_CIVTIPS_27_3 "Seus Aldeões e navios se movem mais rápido, permitindo-lhe um início rápido, bem como eficiência mais tarde." //Khmer IDS_CIVTIPS_28_0 "Não há requisitos de construção para que você avance pelas eras." IDS_CIVTIPS_28_1 "Elefantes Balistas disparam projéteis que causam dano a todos os inimigos enfileirados, o que os torna muito eficazes contra grandes grupos de unidades." IDS_CIVTIPS_28_2 "Seus Elefantes de Batalha são unidades poderosas com ataque elevado e boa velocidade. Escorpiões são ótimos para dar suporte a eles." IDS_CIVTIPS_28_3 "Seus aldeões podem guarnecer Casas para se protegerem. Construa algumas casas perto de seus campos de recursos para aproveitar isso." //Malay IDS_CIVTIPS_29_0 "Suas Armadilhas de Peixe fornecem três vezes mais comida. Use-as quando tiver acesso à água." IDS_CIVTIPS_29_1 "Subjugue seu oponente com um grande número de unidades baratas e que podem ser produzidas rapidamente." IDS_CIVTIPS_29_2 "A Talassocracia aprimora suas Docas para Portos, que são ótimos para defender a costa de navios inimigos." IDS_CIVTIPS_29_3 "Pesquise Recrutamento Forçado no seu Castelo para remover permanentemente o custo em ouro da sua linha de Milícia." //Burmese IDS_CIVTIPS_30_0 "Sua Infantaria ganha ataque extra toda vez que você avança para a próxima Era." IDS_CIVTIPS_30_1 "Os Arambais causam grande dano a inimigos próximos a eles." IDS_CIVTIPS_30_2 "Relíquias estão visíveis para você no início do jogo. Capture-as antes que seus oponentes as encontrem." IDS_CIVTIPS_30_3 "Pesquise Cavalaria de Manipur para aumentar muito o dano que a sua Cavalaria causa a Soldados de Longo Alcance." //Vietnamese IDS_CIVTIPS_31_0 "Suas unidades de Campo de Arqueiros têm PV bônus." IDS_CIVTIPS_31_1 "Arqueiros de Rotim são Arqueiros a pé poderosos, com alta resistência às flechas inimigas." IDS_CIVTIPS_31_2 "Proteja Arqueiros de Rotim com Elefantes de Batalha, cujos PV podem ser aumentados ao pesquisar Chatras no seu Castelo." IDS_CIVTIPS_31_3 "Seu bônus de equipe permite que você aprimore seus Escaramuçadores de Elite para Escaramuçadores Imperiais, que são letais contra outros Soldados de Longo Alcance." //Bulgarians IDS_CIVTIPS_32_0 "Suas Milícias são automática e gratuitamente aprimoradas para a maior categoria disponível em cada era." IDS_CIVTIPS_32_1 "Kreposts são uma alternativa barata aos Castelos. Eles são muito úteis para fortificar uma base avançada ou produzir Konniks em massa." IDS_CIVTIPS_32_2 "Kreposts podem treinar apenas Konniks. Construa pelo menos um Castelo para pesquisar tecnologias exclusivas e treinar Trabucos conforme necessário." IDS_CIVTIPS_32_3 "Quando Konniks são derrotados, eles saem da montaria e continuam lutando como infantaria, que se beneficia de aprimoramentos de infantaria." //Tatars IDS_CIVTIPS_33_0 "Você pode obter comida adicional de animais de criação." IDS_CIVTIPS_33_1 "Keshiks lhe rendem ouro enquanto causam dano a outras unidades, o que os torna os invasores ideais." IDS_CIVTIPS_33_2 "Seus Arqueiros Montados recebem os aprimoramentos gratuitos Anel de Arqueria e Táticas Partas e a tecnologia Armadura de Seda em seu Castelo." IDS_CIVTIPS_33_3 "Suas unidades causam dano de bônus quando lutam em elevações maiores. Use o terreno a seu favor ao enfrentar inimigos." //Cumans IDS_CIVTIPS_34_0 "Na Idade Feudal, você pode construir um Centro da Cidade adicional e Oficinas de Cerco para treinar Aríetes." IDS_CIVTIPS_34_1 "Quipchacos atiram várias flechas de uma vez. Use a mobilidade deles para escapar de atacantes corpo a corpo." IDS_CIVTIPS_34_2 "Os Lanceiros das Estepes são letais em grupos. Com um alcance corpo a corpo aumentado, eles podem alcançar inimigos por trás de soldados aliados." IDS_CIVTIPS_34_3 "Pesquise Mercenários Cumanos em seu Castelo para permitir que seus aliados criem 5 Quipchacos de Elite gratuitos por castelo." //Lithuanians IDS_CIVTIPS_35_0 "Cada Centro da Cidade fornece a você comida adicional." IDS_CIVTIPS_35_1 "Seus Cavaleiros e leiciai recebem dano de bônus por cada Relíquia que você controla, até um limite. Capture as Relíquias antes de seus oponentes." IDS_CIVTIPS_35_2 "Pesquise Fortes de Colina em seu Castelo para aumentar o alcance de seus Centros da Cidade, permitindo que eles defendam áreas mais amplas." IDS_CIVTIPS_35_3 "Leiciai ignoram a armadura das unidades inimigas, o que os torna uma boa escolha contra unidades com armaduras pesadas." //Burgundians IDS_CIVTIPS_36_0 "Qualquer Relíquia que a sua equipe adquirir vai gerar comida e ouro." IDS_CIVTIPS_36_1 "Coustilliers são uma Cavalaria poderosa que acumulam pontos de ataque adicionais quando não estão em combate." IDS_CIVTIPS_36_2 "Você pode aprimorar seus Cavaleiros para Fidalgos na Idade dos Castelos (uma era antes das outras civilizações)." IDS_CIVTIPS_36_3 "Pesquise a Revolução de Flandres em seu Castelo para transformar todos os seus Aldeões existentes na poderosa Milícia Flamenga." //Sicilians IDS_CIVTIPS_37_0 "No lugar de torres, você constrói Donjons, que são mais caros, mas também mais resistentes e podem treinar Sargentos e Lanceiros." IDS_CIVTIPS_37_1 "Sargentos são unidades de Infantaria Blindada que também podem construir e reparar Donjons." IDS_CIVTIPS_37_2 "Seus Soldados recebem menos dano bônus das unidades inimigas de contra-ataque." IDS_CIVTIPS_37_3 "Pesquise a Primeira Cruzada em seu Castelo para recrutar uma vez vários Sargento de cada um dos seus Centros da Cidade." //Poles IDS_CIVTIPS_38_0 "Construa Fazendas adjacentes a Folwarks para receber comida imediatamente de cada Fazenda." IDS_CIVTIPS_38_1 "Seus Aldeões regeneram PV, o que os torna menos vulneráveis a ataques inimigos." IDS_CIVTIPS_38_2 "Obuchs são baratos, mas compõem uma infantaria resistente cujo ataque remove gradualmente a armadura de unidades inimigas." IDS_CIVTIPS_38_3 "Pesquise Privilégios de Szlachta em seu Castelo para reduzir drasticamente o custo em ouro de seus Cavaleiros e Fidalgos." //Bohemians IDS_CIVTIPS_39_0 "Pesquise Santidade e Fervor no seu Mosteiro para aumentar os PV e a velocidade de movimento dos Aldeões." IDS_CIVTIPS_39_1 "Você pode pesquisar Química na Universidade e treinar Canhoneiros de Mão na Idade dos Castelos." IDS_CIVTIPS_39_2 "Carroças Hussitas duráveis podem proteger as unidades posicionadas atrás delas de projéteis inimigos." IDS_CIVTIPS_39_3 "Pesquise Reformas Hussitas em seu Castelo para fazer tecnologias de Monges e Mosteiro custarem comida, em vez de ouro." //Dravidians IDS_CIVTIPS_40_0 "Você recebe madeira adicional sempre que avança para a próxima era." IDS_CIVTIPS_40_1 "Seus Escaramuçadores e Arqueiros a Elefante atacam mais rápido do que os de outras civilizações." IDS_CIVTIPS_40_2 "O Thirisadai é um dos navios de guerra mais poderosos do jogo." IDS_CIVTIPS_40_3 "Pesquise Aço Wootz no seu Castelo para fazer os ataques da Infantaria e da Cavalaria ignorarem a armadura das unidades inimigas." //Bengalis IDS_CIVTIPS_41_0 "Seus Centros da Cidade geram Aldeões adicionais sempre que você avança para a próxima era." IDS_CIVTIPS_41_1 "As unidades comerciais da sua equipe geram ouro e comida." IDS_CIVTIPS_41_2 "Um Ratha pode alternar entre os modos corpo a corpo e a distância, o que os torna uma das unidades mais versáteis do jogo." IDS_CIVTIPS_41_3 "Pesquise Maaiana em seu Castelo para reduzir o espaço para a população ocupado pelos seus Monges e Aldeões." //Gurjaras IDS_CIVTIPS_42_0 "Você começa o jogo com Arbustos de Coleta adicionais." IDS_CIVTIPS_42_1 "Você pode guarnecer Moinhos com gado para gerar comida adicional." IDS_CIVTIPS_42_2 "Você pode guarnecer Barcos de Pesca nas suas Docas para obter proteção." IDS_CIVTIPS_42_3 "Pesquise Xátrias no seu Castelo para reduzir o custo de comida das suas Unidades Militares." //Romans IDS_CIVTIPS_43_0 "Seus aldeões se reúnem, constroem e reparam mais rapidamente." IDS_CIVTIPS_43_1 "Sua Infantaria recebe o dobro do efeito normal ao pesquisar aprimoramentos de armadura na Ferraria." IDS_CIVTIPS_43_2 "Suas Galés e Drómons têm armadura extra." IDS_CIVTIPS_43_3 "Pesquise Comitatenses em seu Castelo para aumentar a velocidade de treinamento da linha de Milícia, Cavaleiros e Centuriões, e dar a eles um ataque carregado." //Armenians IDS_CIVTIPS_44_0 "Suas Carroças de Mula, locais móveis de coleta para caçadores, lenhadores e mineradores, são mais baratas." IDS_CIVTIPS_44_1 "Suas unidades de Quartel – com exceção de Homens de Armas – estão disponíveis uma era antes." IDS_CIVTIPS_44_2 "Arqueiros de Arco Composto são arqueiros a pé de curto alcance cujo ataque ignora a armadura de perfuração das unidades inimigas." IDS_CIVTIPS_44_3 "Pesquise Relicários em seu Castelo para aumentar os pontos de vida da linha de Milícia e dos Sacerdotes Guerreiros, e fazer com que estes curem mais rapidamente." //Georgians IDS_CIVTIPS_45_0 "Você começa o jogo com uma Carroça de Mula grátis, que serve como um local móvel coleta para madeira, ouro e comida caçada." IDS_CIVTIPS_45_1 "Suas unidades recebem menos dano que as de outras civilizações ao lutar de lugares mais altos." IDS_CIVTIPS_45_2 "Monaspas ficam estatisticamente mais fortes quando em grupo." IDS_CIVTIPS_45_3 "Pesquise Cavalaria Aznauri em seu Castelo para reduzir o custo populacional da sua cavalaria." //Shu IDS_CIVTIPS_49_0 "Seus lenhadores também geram comida." IDS_CIVTIPS_49_1 "Os Guardas da Pena Branca reduzem a velocidade de qualquer unidade que atacam." IDS_CIVTIPS_49_2 "Bigas de Guerra têm dois modos de ataque, cada um eficaz contra diferentes tipos de exércitos inimigos." IDS_CIVTIPS_49_3 "Pesquise o Armazém de Flechas em seu Castelo para permitir que sua linha de Arqueiros, Bigas de Guerra e Lou Chuans disparem projéteis adicionais." //Wu IDS_CIVTIPS_50_0 "Você recebe comida grátis toda vez que constrói uma construção militar ou uma Doca." IDS_CIVTIPS_50_1 "As flechas dos Arqueiros de Fogo causam dano em área. Eles têm alcance aumentado contra navios e construções." IDS_CIVTIPS_50_2 "Os Espadachins Jian reequipam seus escudos de proteção quando são curados." IDS_CIVTIPS_50_3 "Pesquise as Táticas dos Penhascos Vermelhos em seu Castelo para fazer com que os Arqueiros de Fogo e os Navios de Demolição causem dano duradouro contra navios e construções." //Wei IDS_CIVTIPS_51_0 "Um Aldeão aparecerá toda vez que você pesquisar uma tecnologia em seus locais de entrega." IDS_CIVTIPS_51_1 "A Cavalaria Tigre aumenta suas estatísticas toda vez que mata uma unidade militar, com um máximo de 3 promoções." IDS_CIVTIPS_51_2 "Os Invasores Xianbei disparam periodicamente uma tempestade de flechas sobre seus inimigos." IDS_CIVTIPS_51_3 "Pesquise Tuntian em seu Castelo para fazer com que seus soldados gerem comida automaticamente." //Jurchens IDS_CIVTIPS_52_0 "Suas unidades montadas e Lanceiros de Fogo atacam mais rápido." IDS_CIVTIPS_52_1 "Pagodes de Ferro podem bloquear ataques corpo a corpo periodicamente." IDS_CIVTIPS_52_2 "Granadeiros lançam bombas que causam dano de área aos seus inimigos." IDS_CIVTIPS_52_3 "Pesquise Bombas Trovejantes em seu Castelo para tornar seus Granadeiros e Carroças de Foguete ainda mais letais." //Khitans IDS_CIVTIPS_53_0 "Em vez de Fazendas, você constrói Pastos, que podem ser trabalhados por vários Aldeões." IDS_CIVTIPS_53_1 "Os ataques de Liao Dao causam dano duradouro." IDS_CIVTIPS_53_2 "Os projéteis dos Trabucos Montados explodem em chamas com o impacto, causando dano a qualquer unidade que permaneça na área." IDS_CIVTIPS_53_3 "Pesquise a Cavalaria Ordo em seu Castelo para permitir que suas unidades de Estábulo se regenerem durante a luta." IDS_TIP "Dica:" IDS_NO_FILE "-" IDS_NO_FILE_FOUND "Nenhum arquivo encontrado" IDS_GAMEOPTIONS_EMPTY_SPACE " " IDS_Victory "Vitória:" IDS_LEADERBOARD_UNAVAILABLE "O Placar de Líderes não está disponível no momento." IDS_INVITATION_POPUP_DEFAULT_LIST "Lista Padrão" IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME_TITLE "Chamar p/ Jogo Personalizado" IDS_SELECT_DIFFICULTY "Escolha um nível de dificuldade." IDS_SELECT_DATA_MODS "Escolha com qual Mod de Dados você quer jogar. Padrão do Cenário carregará o Mod de Dados com o qual foi criado, se disponível." IDS_INVITATION_POPUP_INVITES_JOIN "Convida você para se juntar" IDS_INVITATION_POPUP_RESPOND "Responder" IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME "Jogo Personalizado" IDS_INVITATION_POPUP_ACCEPT "Aceitar o Convite" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_NAME "Clã: [%s] %s" IDS_INVITATION_POPUP_INVITE "Convite do Age II" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN "Clã" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_INVITE "Convite de Clã" IDS_INVITATION_POPUP_RESEND "Reenviar" IDS_INVITATION_POPUP_RESEND_TOOLTIP "O jogador está offline. Seu convite pode não ser recebido." IDS_INVITATION_POPUP_PARTY_FULL "O grupo está lotado. É impossível convidar mais jogadores." IDS_INVITATION_POPUP_LOBBY_FULL "O lobby está lotado. É impossível convidar mais jogadores." IDS_INVITATION_POPUP_CIV_SUBHEADING "Civilizações" IDS_POPUP_CIV_SELECTION_HEADING "Selecionar Civilização" IDS_POPUP_CIV_CONFIRM "Confirmar sua Seleção" IDS_POPUP_CIV_UPGRADE "Aprimorar" IDS_POPUP_CIV_LEARN "Saiba Mais" IDS_POPUP_CIV_UNLOCK "Desbloquear Todo o Conteúdo" IDS_QUICKPLAY_MAP_POOL "Conjunto de Mapas" IDS_QUICKPLAY_GAMEMODE_NARRATOR_TEXT "Botão {buttonName}. Configurações do Jogo, Recursos: {resourceSetting}, Velocidade do Jogo: {speedSetting}, Revelar Mapa: {revealMapSetting}, Era Inicial: {startingAge}, Vitória: {victorySetting}" IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL "Conjunto de Mapas" IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL_TOOLTIP "Veja o conjunto de mapas para o modo de jogo selecionado. É nele que você pode escolher seus mapas favoritos e banidos." IDS_MODS_UPDATE "Clique para verificar se há atualizações para este mod." IDS_CHALLENGE_SCENARIOS "Cenários de Desafio" IDS_NEW_GAME_MODE "Novo modo de jogo!" IDS_CREATOR "Criador" IDS_MAPPOOL_PREFERRED_TEXT "Clique com o botão esquerdo para selecionar o mapa preferencial." IDS_MAPPOOL_BANNED_TEXT "Clique com o botão direito para selecionar o mapa banido." IDS_MAPPOOL_PREFERRED "Preferencial" IDS_MAPPOOL_BANNED "Banido" IDS_CUSTOM_CAMPAIGN_LOCAL_USER "Usuário Local" IDS_UPSELL_LATER "Depois" IDS_COG_BACK "Voltar para" IDS_PROFILE_HUB_CONNECTION_ICON "A conexão com serviços de multijogador é necessária para alterar o Ícone de Perfil." IDS_PROFILE_HUB_CONNECTION_MULTIPLAYER "A conexão com serviços de multijogador é necessária para acessar este recurso." IDS_CAPTURE_AGE_BUTTON_TEXT "Ao Vivo e Replays" IDS_CAPTURE_AGE_SPECTATE_TEXT "Observar com CA" IDS_CAPTURE_AGE_DISCLAIMER_TEXT "Aviso: ao instalar ou iniciar a CaptureAge, você usará um aplicativo externo ao Age of Empires II: Definitive Edition que não é controlado, distribuído ou suportado pela Microsoft. Para dúvidas ou suporte relacionados à CaptureAge, acesse: " IDS_CAPTURE_AGE_HYPERLINK "https://captureage.com/" IDS_CAPTURE_AGE_PROCEED "Deseja continuar?" IDS_CAPTURE_AGE_CONFIRM_DISABLE_NOTIFICATION "* Este aviso pode ser desativado na tela Opções, aba Jogo. *" IDS_CAPTURE_AGE_DISABLE_WARNING "Deseja desativar os avisos da CaptureAge?" IDS_CAPTURE_AGE_DISABLE_TEXT "Desativar alertas da CaptureAge" IDS_CAPTURE_AGE_WARNING_HELP_TEXT "Desativar avisos de isenção de responsabilidade da CaptureAge. Habilitar isso permite que você observe partidas com a CaptureAge sem quaisquer avisos." IDS_CAPTURE_AGE_YES_HELP_TEXT "Abrir o site da CaptureAge" IDS_CAPTURE_AGE_NO_HELP_TEXT "Voltar" IDS_FILESYSTEM_ERROR_0 "Sucesso" // NO_FS_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_1 "" // INIT_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_2 "O nome do arquivo '%s' é inválido." // FILENAME_INVALID IDS_FILESYSTEM_ERROR_3 "O arquivo '%s' não foi encontrado." // FILE_NOT_FOUND IDS_FILESYSTEM_ERROR_4 "O arquivo '%s' é protegido contra gravação." // FILE_WRITE_PROTECTED IDS_FILESYSTEM_ERROR_5 "O volume '%s' é inválido." // INVALID_VOLUME IDS_FILESYSTEM_ERROR_6 "" // INVALID_HANDLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_7 "" // INVALID_MAPPING IDS_FILESYSTEM_ERROR_8 "O caminho do arquivo '%s' é inválido." // INVALID_PATH IDS_FILESYSTEM_ERROR_9 "Não há espaço livre suficiente para fazer esta ação." // INSUFFICENT_FREE_SPACE IDS_FILESYSTEM_ERROR_10 "O diretório '%s' já existe." // DIRECTORY_ALREADY_EXISTS IDS_FILESYSTEM_ERROR_11 "O diretório '%s' não existe." // DIRECTORY_DOESNT_EXIST IDS_FILESYSTEM_ERROR_12 "Impossível criar o diretório \"%s\".\n\nCertifique-se de que você possui as permissões necessárias para editar arquivos e pastas no diretório raiz." IDS_FILESYSTEM_ERROR_13 "Impossível remover o diretório \"%s\".\n\nCertifique-se de que você possui as permissões necessárias para editar arquivos e pastas no diretório raiz." IDS_FILESYSTEM_ERROR_14 "" // INVALID_FILESPEC IDS_FILESYSTEM_ERROR_15 "" // INVALID_STORAGE_POINT IDS_FILESYSTEM_ERROR_16 "" // DUPLICATE_STORAGE_POINT IDS_FILESYSTEM_ERROR_17 "Não é possível encontrar o arquivo '%s'." // ERROR_FINDING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_18 "Não é possível excluir o arquivo '%s'." // ERROR_DELETING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_19 "Não é possível copiar o arquivo '%s'." // ERROR_COPYING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_20 "Não é possível renomear o arquivo '%s'." // ERROR_RENAMING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_21 "Não é possível definir atributos de arquivo para o arquivo '%s'." // ERROR_SETTING_FILE_ATTRIBUTES IDS_FILESYSTEM_ERROR_22 "Ações abertas inválida para o arquivo '%s'." // INVALID_OPEN_OPTIONS IDS_FILESYSTEM_ERROR_23 "Não é possível abrir o arquivo '%s'." // ERROR_OPENING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_24 "Não é possível obter informações para o arquivo '%s'." // ERROR_GETTING_FILE_INFO IDS_FILESYSTEM_ERROR_25 "Não é possível criar mapeamento de arquivos para o arquivo '%s'." // ERROR_CREATING_FILE_MAPPING IDS_FILESYSTEM_ERROR_26 "" // ERROR_MAPPING_FILE_TO_MEMORY IDS_FILESYSTEM_ERROR_27 "" // ERROR_UNMAPPING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_28 "" // ERROR_UNMAPPING_MEMORY IDS_FILESYSTEM_ERROR_29 "" // ERROR_CREATING_FILENAME IDS_FILESYSTEM_ERROR_30 "" // ERROR_RESOLVING_MACROS IDS_FILESYSTEM_ERROR_31 "O arquivo '%s' não está aberto." // FILE_NOT_OPEN IDS_FILESYSTEM_ERROR_32 "Erro de busca para o arquivo '%s'." // FILE_SEEK_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_33 "Não é possível definir o tamanho do arquivo para o arquivo '%s'." // FILE_SIZE_SET_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_34 "Falha de posição de procura para o arquivo '%s'." // INVALID_SEEK_POSITION IDS_FILESYSTEM_ERROR_35 "Parâmetros de IO inválidos para o arquivo '%s'." // INVALID_IO_PARAMETERS IDS_FILESYSTEM_ERROR_36 "Tentando ler depois do fim do arquivo '%s'." // READ_PAST_EOF IDS_FILESYSTEM_ERROR_37 "Não é possível ler dados no arquivo '%s'." // READ_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_38 "Não é possível gravar dados no arquivo '%s'." // WRITE_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_39 "Não é possível fechar o arquivo '%s'." // CLOSE_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_40 "'%s' não é um arquivo." // INVALID_FILE_OBJECT IDS_FILESYSTEM_ERROR_41 "O arquivo '%s' já está fechado." // FILE_ALREADY_CLOSED IDS_FILESYSTEM_ERROR_42 "O arquivo '%s' não está protegido." // FILE_NOT_PROTECTED IDS_FILESYSTEM_ERROR_43 "" // INVALID_BUFFER IDS_FILESYSTEM_ERROR_44 "" // FLUSH_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_45 "" // ERROR_COMPRESSING_DATA IDS_FILESYSTEM_ERROR_46 "" // ERROR_DECOMPRESSING_DATA IDS_FILESYSTEM_ERROR_47 "" // ERROR_MIXING_COMPRESSION IDS_FILESYSTEM_ERROR_48 "" // ERROR_NO_COMPRESSED_SEEK IDS_FILESYSTEM_ERROR_49 "" // BUFFERING_NOT_ENABLED IDS_FILESYSTEM_ERROR_50 "O arquivo '%s' não é legível." // FILE_NOT_READABLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_51 "O arquivo '%s' não é gravável." // FILE_NOT_WRITABLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_52 "" // STORAGE_POINT_NOT_WRITABLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_53 "" // INVALID_PATH_LIST IDS_FILESYSTEM_ERROR_54 "" // INVALID_CLOUD_CONTAINER IDS_OPT_TECH_TREE_PREVIEW "Prévia da Árvore de Tecnologias" IDS_OPT_TECH_TREE_PREVIEW_HELP "Selecione para habilitar a Prévia da Árvore de Tecnologias. Com esta opção habilitada, mover o cursor sobre o botão da Árvore de Tecnologias durante o jogo abrirá um pequeno painel de Árvore de Tecnologias que mostra quais unidades e tecnologias estão disponíveis para você. Também é possível acompanhar as tecnologias e aprimoramentos de unidade que você já pesquisou." IDS_OPT_EXTENDED_UNIT_STATS "Estatísticas de Unidade Estendidas" IDS_OPT_EXTENDED_UNIT_STATS_HELP "Selecione para exibir estatísticas adicionais no painel de comando ao selecionar uma unidade ou construção. As estatísticas adicionais que serão exibidas são o alcance mínimo, a taxa de trabalho, a velocidade de movimento, o raio de explosão e a contagem de encantadores próximos. Alguns valores também são mostrados com precisão adicional." IDS_OPT_REMAINING_POPULATION_ALERT "Alerta de população restante" IDS_OPT_REMAINING_POPULATION_ALERT_HELP "Alerta ao colocar unidades na fila quando há pouca capacidade de população restante." IDS_MAPLIGHTING_CAMPAIGN_MSG "Este cenário usa o efeito gráfico de Iluminação do Mapa e fica melhor com esta opção habilitada.\n\nVocê deseja habilitá-la? Isso pode afetar o desempenho do jogo." IDS_SCENARIOTIPS_0 "Este jogo salva o seu progresso automaticamente quando você testa um cenário. É possível carregar o jogo salvo usando o arquivo 'default0'." IDS_SCENARIOTIPS_1 "Recursos como Arbustos de Coleta, Minas de Ouro, Minas de Pedra e Peixes podem ser encontrados na aba \"Outros\" após selecionar o jogador Gaia." IDS_SCENARIOTIPS_2 "Pressione Ctrl-G para alterar o modo de grade. Há quatro modos diferentes que permitem empilhar objetos, colocar objetos fora da grade ou ambos." IDS_SCENARIOTIPS_3 "Pressione Ctrl-A para alterar o modo de visualização de seleção. Isso irá alternar entre não mostrar nenhuma caixa de seleção, mostrar todas as caixas de seleção e o modo padrão." IDS_MATCHMAKING_PARTY_READY "Jogador Pronto" IDS_CRASHREPORT_MESSAGE "Sua sessão de jogo (%s) terminou inesperadamente. Descreva o que estava acontecendo quando isso ocorreu para ajudar a diagnosticar o problema." IDS_CRASHREPORT_MESSAGE_ALT "Sua sessão de jogo (de %s minutos atrás) terminou inesperadamente. Descreva o que estava acontecendo quando isso ocorreu para ajudar a diagnosticar o problema." IDS_CRASHREPORT_MESSAGE_CONFIRMATION "Relatório enviado com sucesso. Agradecemos sua ajuda." IDS_CRASHREPORT_TOOLTIP_SUBMIT "Clique para enviar este relatório de falhas." IDS_REPLAYFILE_INCOMPATIBLE_ERROR "Infelizmente, os arquivos de replay criados com a versão 66692 ou anterior não podem mais ser executados nesta versão do jogo.\n\nPedimos desculpas pelo inconveniente." IDS_REPLAYFILE_COMPAT_WARNING "Este arquivo de replay foi criado com uma build do jogo diferente da que está sendo usada no momento. Se você tentar abri-lo, é possível que a reprodução acabe antes do tempo. Deseja continuar?" IDS_TREATY_ENEMY "Inimigo (tratado)" IDS_TREATY_NEUTRAL "Neutro (tratado)" IDS_FINDMATCH_TOOLTIP "É preciso ter pelo menos uma opção de busca selecionada" IDS_FINDMATCH_WARNING "Selecione o Tipo de Partida" IDS_EVENTDESCRIPTIONTEXT "Vá para o Evento!" IDS_EMPIREWARSTEXT "Jogar Agora" IDS_EMPIREWARSTOOLTIP "Iniciar o modo de jogo Guerras Imperiais" IDS_CLAN_JOINED_TEXT "Obrigado por se juntar ao clã %s!\nVocê agora pode convidar membros do clã %s para partidas multijogador de um jeito mais fácil. Basta usar a caixa de diálogo de convite do jogo." IDS_AUTOMATCH_LEAVE_QUEUE "Quer mesmo sair da fila?" IDS_SIGN_OUT_CONFIRMATION "Deseja mesmo sair?" IDS_MAPVOTING_EVENT_BUTTON "Votos do Mapa" IDS_MAPVOTING_EVENT_TOOLTIP "Votos do Mapa" IDS_MAPVOTING_EVENT_TIMER "A votação expira em: %sdias %sh %smin %ss" IDS_MAPVOTING_EVENT_ENDED "A votação expirou" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_BUTTON "Clique para abrir Votos do Mapa." IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_BUTTON_TOOLTIP "Clique para abrir a Votação do Conjunto de Mapas Classificados." IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_TIMER_EXPIRES "A votação expira em: %s" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_ENDED "A votação expirou" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_RESULTS_BUTTON "Resultados da Votação" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_RESULTS_HINT "Votação encerrada. Veja os resultados!" IDS_MAPVOTING_TITLE "Votação do Conjunto de Mapas" IDS_MAPVOTING_MYVOTE "Meu Voto" IDS_MAPVOTING_DEVPICKS "Escolhas do Desenvolvedor" IDS_MAPVOTING_VOTINGEND "Fim da Votação: " IDS_MAPVOTING_NEWMAPROTATION "Nova Rotação do Mapa: " IDS_MAPVOTING_VOTENOW "Votar" IDS_MAPVOTING_VOTENOW_TOOLTIP "Clique para enviar seus votos para 1x1 e Equipes." IDS_MAPVOTING_DESCRIPTION_TEXT "Vote nos seus três mapas favoritos! Não se esqueça de clicar no botão ''Votar'' depois de fazer suas escolhas." IDS_MAPVOTING_DESCRIPTION_VOTING_ENDED_TEXT "A votação acabou. Verifique novamente durante a próxima votação no conjunto de mapas classificados para votar em seus mapas favoritos!" IDS_MAPVOTING_SUCCESSFULVOTE_TEXT "Seu voto foi enviado com sucesso. Você pode atualizar o voto a qualquer momento antes da data final. Obrigado por votar!" IDS_MAPVOTING_FAILEDVOTE_TEXT "Desculpe, a votação não está mais disponível. Seu voto não foi bem-sucedido." IDS_MAPVOTING_FAILEDVOTE_CONNECTION_TEXT "Desculpe, a votação não está disponível. Seu voto não foi contado. Verifique sua conexão e tente novamente." IDS_MAPVOTING_BUTTON_TEXT "Clique para remover este mapa da sua seleção de votos." IDS_MAPVOTING_VOTECONFIRMATION "Deseja enviar seu voto antes de sair?" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_VOTED_KEY "= Mapa Votado" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_VOTED_KEY_NARRATION "Estrela dourada = mapa votado" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_ELECTED_KEY "= Mapa Eleito" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_ELECTED_NARRATION "Borda Dourada = Mapa Eleito" IDS_MAPVOTING_RADIO_TEAMS_TOOLTIP "Mudar da página de votação do mapa para Equipes" IDS_MAPVOTING_RADIO_1V1_TOOLTIP "Mudar da página de votação do mapa para 1x1" IDS_MAPVOTING_THUMBNAIL_TOOLTIP "Clique para votar neste mapa." IDS_MAPVOTING_BUTTON_UPDATE_TOOLTIP "Clique para atualizar seus votos para 1x1 e Equipes." IDS_MAPVOTING_VOTING_ENDED_TEXT "A votação terminou" IDS_MAPVOTING_SUCCESSFUL_UPDATE_TEXT "Seu voto foi atualizado com sucesso. Você pode atualizar o voto a qualquer momento antes da data final. Agradecemos por seu voto!" IDS_MAPVOTING_RESULTS_1V1 "Resultados da Votação (1x1)" IDS_MAPVOTING_RESULTS_TEAM "Resultados da Votação (Equipes)" IDS_MAPVOTING_SELECTED "selecionado" IDS_MAPVOTING_NOT_SELECETED "não selecionado" IDS_MAPVOTING_VOTE_WINNER "vencedor da votação" IDS_MAPVOTING_NOT_VOTE_WINNER "não é um vencedor de votação" IDS_MAPVOTING_VOTE_BUTTON "botão" // {0} = map title {1} = IDS_MAPVOTING_VOTE_BUTTON, {2} = IDS_MAPVOTING_SELECTED / IDS_MAPVOTING_NOT_SELECTED, {3} = IDS_MAPVOTING_VOTE_WINNER / IDS_MAPVOTING_NOT_VOTE_WINNER IDS_MAPVOTING_MAP_BUTTON_FORMAT "{0} {1}, {2}, {3}" IDS_REMATCH "Revanche" IDS_REMATCH_TITLE "Pedido de Revanche" IDS_REMATCH_PARTICIPATE "Participando" IDS_REMATCH_UNDECIDED "Indeciso" IDS_REMATCH_DECLINED "Recusou" IDS_REMATCH_REQUEST "Quer uma revanche?" IDS_REMATCH_REQUIREMENT "São necessários 2 ou mais jogadores para começar." IDS_REMATCH_HELP "Inicie uma votação para hospedar um novo lobby personalizado com os jogadores e as configurações do jogo originais. Pelo menos 2 jogadores são necessários para hospedar uma revanche." IDS_REMATCH_PREPARING "Aguardando a revanche... (%s)" IDS_REMATCH_COUNTDOWN "%s até a revanche" IDS_REMATCH_ACCEPT_BUTTON "Aceitar a revanche" IDS_REMATCH_DECLINE_BUTTON "Recusar a revanche" IDS_REMATCH_TOGGLE "Ativa/Desativa a janela de revanche" IDS_REMATCH_HOVER "Janela de revanche" IDS_REMATCH_REQUEST_MSG "%s quer uma revanche." IDS_REMATCH_HOSTING "%s será o host da revanche." IDS_REMATCH_PARTICIPATING "Você participará automaticamente." IDS_REMATCH_NOT_PARTICIPATING "Você não está participando." IDS_REMATCH_ERROR "Algo deu errado com o pedido de revanche." IDS_REMATCH_NOTENOUGHPLAYERS "Não havia jogadores prontos suficientes para começar uma revanche." IDS_REMATCH_LEAVE_WARNING "Sair fará com que você saia da revanche, tem certeza disso?" IDS_REMATCH_HOST_FAIL "A revanche não ocorreu a tempo." IDS_TIME_GRANULAR_DAY "1 dia" IDS_TIME_GRANULAR_DAYS "%d dias" IDS_TIME_GRANULAR_HOUR "1 hora" IDS_TIME_GRANULAR_HOURS "%d horas" IDS_TIME_GRANULAR_MINUTE "1 minuto" IDS_TIME_GRANULAR_MINUTES "%d minutos" IDS_TIME_GRANULAR_SECOND "1 segundo" IDS_TIME_GRANULAR_SECONDS "%d segundos" IDS_TIME_GRANULAR_4 "%1$s, %2$s, %3$s e %4$s" IDS_TIME_GRANULAR_3 "%1$s, %2$s e %3$s" IDS_TIME_GRANULAR_2 "%1$s e %2$s" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_DAY "%sdia" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_DAYS "%sdias" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_HOUR "%shr" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_HOURS "%shrs" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_MINUTE "%smin" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_MINUTES "%smin" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_SECOND "%sseg" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_SECONDS "%sseg" IDS_MAINMENU_EVENTS_TITLE "Eventos Ativos" IDS_EVENT_ENDS_COUNTDOWN "O evento termina em: %s" IDS_EVENT_ENDS_COUNTDOWN_0 "Evento concluído" IDS_PERFORMANCE_WARNING_MINIMUM_PARTY "Aviso: Seu grupo contém um jogador cujo dispositivo não pode entrar na fila para modos com equipes de tamanho maior que 2. Filas maiores foram desativadas." IDS_DURANGO_PLAYER_WARNING "O dispositivo deste jogador não pode entrar na fila para modos com equipes de tamanho maior que 2. Filas maiores serão desativadas enquanto esse jogador estiver em seu grupo." IDS_ACHIEVEMENT_FIRST_CHEAT_MESSAGE "Nota: as conquistas não progredirão após o uso de um código de trapaça." IDS_OPT_VOICECHAT "Bate-papo por voz ativado" IDS_OPT_VOICECHAT_HELP_TEXT "Permitir o envio e recebimento de mensagens de bate-papo por voz durante jogos multijogador." IDS_KBM_CONNECTED_HEADER "Teclado e mouse detectados" IDS_KBM_CONNECTED_IN_MENU "Um teclado e mouse foram conectados. Você deve alterar o modo de entrada nas configurações para usá-los." IDS_KBM_CONNECTED_GOTO_SETTINGS "Ir para as configurações" IDS_KBM_CONNECTED_IN_GAME "Um teclado e mouse foram conectados. Você deve sair do jogo e alterar o modo de entrada nas configurações para usá-los." IDS_POPUP_PARTY_KICKED "Te expulsaram do grupo." IDS_LOAD_MORE_RESULTS "Carregar mais resultados" IDS_GAME_MODE_D3KT "D3" IDS_TEXT_CHAT_MESSAGE_LIMIT_REACHED "Você não pode enviar mais mensagens de bate-papo no momento. Aguarde alguns segundos e tente novamente." IDS_INVITE_WARNING_SESSION "Ao aceitar este convite, você sairá desta sessão e entrará em um novo jogo de Age of Empires II.\n\nTem certeza de que deseja continuar?" IDS_INVITE_WARNING_SESSION_POMPEII "Ao aceitar este convite, você sairá desta sessão e se juntará a um novo jogo em Retorno de Roma.\n\nTem certeza de que deseja continuar?" IDS_INVITE_WARNING_GAME "Ao aceitar este convite, você sairá deste jogo e entrará em um novo jogo de Age of Empires II.\n\nTem certeza de que deseja continuar?" IDS_INVITE_WARNING_GAME_POMPEII "Ao aceitar este convite, você sairá deste jogo e entrará em um novo jogo de Retorno de Roma.\n\nTem certeza de que deseja continuar?" IDS_LOAD_POMPEII_CONFIRMATION "Você vai sair da sessão atual e carregar Retorno de Roma.\n\nTem certeza de que deseja continuar?" IDS_LOAD_PHOENIX_CONFIRMATION "Você vai sair da sessão atual e carregar Age of Empires 2.\n\nTem certeza de que deseja continuar?" IDS_INVITATION_FAILED_TO_SEND "Algo deu errado ao tentar enviar o convite. Tente novamente." IDS_ERASE_ALL "Apagar Tudo" IDS_MOD_CRASH_WARNING "A última sessão de jogo terminou inesperadamente após encontrar um erro.\nSeus mods foram temporariamente desativados.\n\n Gostaria de reativar seus mods agora?\n(Mods podem causar erros inesperados.)" IDS_MOD_REENABLED "Seus mods foram reativados.\nÉ necessário reiniciar o jogo para que alguns mods voltem a funcionar." IDS_BAN_CODE_OF_CONDUCT_INFO "Para obter informações sobre o Código de Conduta, visite %s, " IDS_BAN_CODE_OF_CONDUCT "Código de Conduta" IDS_BAN_CONTACT_COMMUNITY_TEAM "Entre em contato com a equipe da comunidade" IDS_BUTTON_CODE_OF_CONDUCT "Código de Conduta" IDS_BUTTON_CODE_OF_CONDUCT_HELP_TEXT "Consulte a página do código de conduta para saber o que é esperado do seu comportamento enquanto joga Age of Empires online e participa de comunidades relacionadas a Age of Empires." IDS_BUTTON_ACTION_SEEK_SHELTER_HELP "Buscar Abrigo\nOrdene que os Aldeões parem de trabalhar e guarneçam dentro das construções próximas para proteção durante ataques." IDS_BUTTON_ACTION_DROP_OFF_RESOURCES_AND_BACK_TO_WORK_HELP "Entrega\nLeve os recursos à construção de entrega mais próxima e volte ao trabalho imediatamente." IDS_NO_SCENARIO_SELECTED "Sem Cenário" IDS_LOCK_PERSONALITY "Bloquear Personalidade" IDS_LOCK_PERSONALITY_HELP "Ative ou desative personalidade IA bloqueada. Se esta opção estiver selecionada, os jogadores não poderão mudar a IA para este espaço quando estiverem configurando um jogo." IDS_EVENT_SCENARIO "Cenário de Evento" IDS_EVENT_SCENARIO_HELP_TEXT "Clique para selecionar e jogar o cenário de evento atual com outras pessoas." // Chronicles Civ Selection Dialog IDS_CIV_SELECTION_FEATURES "Recursos:" IDS_CIV_SELECTION_UNIQUE_TECHS "Tecnologias Exclusivas:" IDS_CIV_SELECTION_TEAM_BONUS "Bônus de Equipe:" IDS_CIV_SELECTION_UNIQUE_UNITS "Unidade(s) Exclusiva(s):" IDS_CIV_SELECTION_CUSTOM_DESCRIPTION_1 "Esta opção selecionará aleatoriamente qualquer uma de suas civilizações estreladas." IDS_CIV_SELECTION_CUSTOM_DESCRIPTION_2 "Adicione civilizações estreladas clicando na estrela no canto superior esquerdo de cada ícone." IDS_CIV_SELECTION_STARRED_CIVS "Civilizações Estreladas" IDS_CIV_SELECTION_YOU_MUST_STAR "Você deve marcar civilizações com estrela para usar o recurso aleatório personalizado." IDS_CIV_SELECTION_DESCRIPTION_HEADING "Descrição" IDS_CIV_SELECTION_RANDOM "Aleatório" IDS_CIV_SELECTION_RANDOM_DESCRIPTION "Clique para jogar com uma civilização aleatória que ainda não tenha sido escolhida." IDS_CIV_SELECTION_FULL_RANDOM "Aleatório Completo" IDS_CIV_SELECTION_FULL_RANDOM_DESCRIPTION "Clique para jogar com qualquer civilização aleatória. Escolhas anteriores de civilização não são levadas em conta." IDS_CIV_SELECTION_MIRROR "Espelhado" IDS_CIV_SELECTION_MIRROR_DESCRIPTION "Clique para jogar com a mesma civilização que seu adversário." IDS_CIV_SELECTION_CUSTOM "Personalizado" IDS_CIV_SELECTION_ADD_TO_STARRED "Adicionar aos favoritos" IDS_CIV_SELECTION_REMOVE_FROM_STARRED "Remover das estreladas" IDS_CIV_SELECTION_ONLY_WITH_FULL_GAME "Disponível apenas com Age of Empires 2: Definitive Edition. Compre na loja:" IDS_CIV_SELECTION_ONLY_AVAILABLE_DLC "Disponível apenas com o DLC %s. Compre na loja:" // %s replaced with DLC name IDS_CIV_SELECTION_FILTER_ALL "Todas as Civilizações" IDS_CIV_SELECTION_FILTER_AGE2DE "Age of Empires II" IDS_CIV_SELECTION_FILTER_POMPEII "Retorno de Roma" IDS_CIV_SELECTION_FILTER_PAPHOS "Crônicas" IDS_CIV_SELECTION_GO_TO_STORE "Ir para a Loja" IDS_CIV_SELECTION_CHANGE_FILTER "Alterar Filtro" // Generic strings for DLCs IDS_DLC_PALERMO "Lords of the West" IDS_DLC_PRAGUE "Dawn of the Dukes" IDS_DLC_PORTO "Dynasties of India" IDS_DLC_PLYMOUTH "Realeza da Montanha" IDS_DLC_POMPEII "Retorno de Roma" IDS_DLC_PAPHOS "Batalha pela Grécia" IDS_DLC_PERUNAMA "Os Três Reinos" IDS_DLC_PROVIDENCE "Alexandre, o Grande" // Campaign Page IDS_CAMPAIGN_PLAY "JOGAR" IDS_CAMPAIGN_BACK "VOLTAR" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_1 "HISTÓRIA" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_2 "PADRÃO" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_3 "MODERADO" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_4 "DIFÍCIL" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_5 "LENDÁRIO" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_BRIEF "Nível de Dificuldade" IDS_CAMPAIGN_TIMELINE_BRIEF "Cenário da campanha {0}" IDS_PLAYER_REPORT_BUTTON "Denúncia de Jogador" IDS_PLAYER_REPORT_BUTTON_HELP "Selecione este botão para visitar o link Age2DE-Report no seu navegador." 120201 "Civilização de Cavalaria e Pólvora\n\n• Carne de animais caçados e de criação não apodrece\n• Unidades Montadas e Lanceiros de Fogo atacam +20% mais rápido a partir da Era Feudal\n• Engenheiros de Cerco disponíveis na Era dos Castelos\n• Aprimoramentos de Cerco e Fortificação custam -75% de madeira e pesquisam +100% mais rápido\n• As unidades recebem -50% de dano de fogo amigo\n\nUnidades Exclusivas:\nPagode de Ferro (Cavalaria), Granadeiro (Unidade de Pólvora)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Bastiões Fortificados (Fortificações regeneram 500 PV por minuto)\n• Bombas Trovejantes (Carroças de Foguete, Granadeiros e Lou Chuans detonam quando derrotados; projéteis produzem explosões adicionais)\n\nBônus de Equipe:\nUnidades de Pólvora + 2 linha de visão" 120202 "Civilização de infantaria e cavalaria\n\n• Substitui Fazendas com Pastos\n• Efeitos de aprimoramento de ataque corpo a corpo são dobrados\n• Escaramuçadores, Lanceiros e Batedores da Cavalaria treinam e aprimoram +25% mais rápido\n• Melhoria de Arqueiro Pesado de Cavalaria disponível na Era dos Castelos e custa -50%\n\nUnidades Exclusivas:\nLiao Dao (Infantaria), Trabuco Montado (Cavalaria de Cerco)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Armadura Lamelar (Infantaria e Escaramuçadores refletem 25% de dano corpo a corpo de volta ao atacante)\n• Cavalaria Ordo (Cavalaria regenera PV em combate)\n\nBônus de Equipe:\nInfantaria +2 de ataque contra Soldados de Longo Alcance" 5064 "Carroça de Foguete" 5065 "Carroça de Foguete Pesada" 5066 "Lanceiro Montado de Fogo" 5717 "Lanceiro Montado de Fogo de Elite" 5594 "Pagode de Ferro" 5595 "Pagode de Ferro de Elite" 5596 "Granadeiro" 5692 "Liao Dao" 5696 "Liao Dao de Elite" 5698 "Trabuco Montado" 5895 "Pasto" 5896 "Pasto Morto" 5897 "Pastor" 6064 "Criar Carroça de Foguete" 6065 "Criar Carroça de Foguete Pesada" 6066 "Criar Lanceiro Montado de Fogo" 6717 "Criar Lanceiro Montado de Fogo de Elite" 6594 "Criar Pagode de Ferro" 6595 "Criar Pagode de Ferro" 6596 "Criar Granadeiro" 6692 "Criar Liao Dao" 6696 "Criar Liao Dao de Elite" 6698 "Criar Trabuco Montado" 6895 "Construir Pasto" 6897 "Construir Yurt" 14064 "Carroça de\nFoguete" 14065 "Carroça de Foguete\nPesada" 14066 "Lanceiro Montado de Fogo" 14717 "Lanceiro Montado de\nFogo de Elite" 14594 "Pagode de\nFerro" 14595 "Pagode de Ferro de\nElite" 14596 "Granadeiro" 14692 "Liao Dao" 14696 "Liao Dao de\nElite" 14698 "Trabuco\nMontado" 14895 "Pasto" 26064 "Construir Carroça de Foguete () \nUnidade de Pólvora de Cerco com ataque de explosão de longo alcance, mas não pode atacar a curto alcance. Forte contra grupos de unidades concentrados. Fraca contra unidades a curta distância. Pode atacar o chão.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); para Carroça de Foguete Pesada (Oficina de Cerco); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26065 "Construir Carroça de Foguete Pesada ()\nUnidade de Pólvora de Cerco com ataque explosivo de longo alcance, mas não pode atacar a curto alcance. Forte contra grupos de unidades concentrados. Fraca contra unidades a curta distância. Pode atacar o chão e destruir árvores.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26066 "Criar Lanceiro Montado de Fogo ()\nInfantaria de Choque de Pólvora que dispara uma arma de fogo de curto alcance antes de entrar em combate corpo a corpo. Forte contra Cavalaria e construções. Fraco contra unidades de Arqueiros e linha de Milícia.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, armadura antiprojétil, para Lanceiro de Fogo de Elite (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26717 "Criar Lanceiro Montado de Fogo de Elite ()\nInfantaria de Choque de Pólvora que dispara uma arma de fogo de curto alcance antes de entrar em combate corpo a corpo. Forte contra Cavalaria e construções. Fraco contra unidades de Arqueiros e linha de Milícia.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, armadura antiprojétil (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26594 "Criar Pagode de Ferro ()\nCavalaria Pesada exclusiva dos jurchéns com armadura resistente que pode bloquear completamente ataques corpo a corpo. Forte contra Infantaria e Soldados de Longo Alcance. Fraco contra linha de Lanceiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Pagode de Ferro de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26595 "Criar Pagode de Ferro de Elite ()\nCavalaria Pesada exclusiva dos jurchéns com armadura resistente que pode bloquear completamente ataques corpo a corpo. Forte contra Infantaria e Soldados de Longo Alcance. Fraco contra linha de Lanceiros e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26596 "Criar Granadeiro ()\nUnidade de Pólvora exclusiva dos jurchéns com ataque de explosão à distância, mas não pode atacar de perto. Forte contra Infantaria e grupos de unidades concentrados. Fraco contra Soldados de Longo Alcance unidades a curta distância.\nMelhorias: armadura (Ferraria); precisão, alcance (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26692 "Criar Liao Dao ()\nInfantaria exclusiva dos quitais com ataque poderoso contra os inimigos, causando dano contínuo. Forte contra Cavalaria e Infantaria. Fraco contra Soldados de Longo Alcance a longa distância.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Elite: Liao Dao (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26696 "Criar Liao Dao de Elite()\nInfantaria exclusiva dos quitais com ataque poderoso que causa danos aos inimigos, causando dano contínuo. Forte contra Cavalaria e Infantaria. Fraco contra Soldados de Longo Alcance a longo alcance.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26698 "Construir Trabuco Montado ()\nCavalaria de Cerco exclusiva dos quitais com longo alcance, mas não pode atacar a curto alcance. Projéteis deixam fogo contínuo no solo. Forte contra armas de cerco e grupos de unidades concentrados. Fraco contra unidades a curta distância.\nMelhorias: armadura (Ferraria); ataque, alcance (Universidade); velocidade, PV (Estábulo); mais resistente a Monges (Mosteiro) .\n " 26895 "Construir Pasto ()\nFonte de comida renovável. Fornece uma quantidade limitada de comida e deve ser reconstruído. Apenas dois Aldeões podem trabalhar em um Pasto por vez. Não pode ser convertido por Monges inimigos.\nMelhorias: comida (Moinho).\n " 7084 "Pirotecnia" 7463 "Lanceiro Montado de Fogo de Elite" 7464 "Pagode de Ferro de Elite" 7465 "Liao Dao de Elite" 7466 "Bastiões Fortificados" 7467 "Bombas de Trovão" 7468 "Armadura Lamelar" 7469 "Cavalaria Ordo" 7470 "Carroça de Foguete Pesada" 7483 "Barco Dragão" 7484 "Domesticação" 7485 "Pastoralismo" 7486 "Transumância" 8084 "Pirotecnia (Canhoneiros de Mão causam +25% de passe por dano e são mais precisos)" 8463 "Melhorar para Lanceiros Montados de Fogo de Elite" 8464 "Aprimorar para Pagode de Ferro de Elite" 8465 "Aprimorar para Liao Dao de Elite" 8466 "Pesquisar Bastiões Fortificados (Fortificações regeneram 500 PV por minuto)" 8467 "Pesquisar Bombas Trovejantes (Carroças de Foguete, Granadeiros e Lou Chuans detonam quando derrotadas; projéteis produzem explosões adicionais)" 8468 "Pesquisar Armadura Lamelar (Infantaria e Escaramuçadores refletem 25% de dano corpo a corpo de volta ao atacante)" 8469 "Pesquisar Cavalaria Ordo (Cavalaria regenera PV em combate)" 8470 "Aprimorar para Carroça de Foguete Pesada" 8483 "Aprimorar para Navio Dragão" 8484 "Pesquisar Domesticação (Pastos novos fornecem +1 animal)" 8485 "Pesquisar Pastoralismo (Pastos novos fornecem +2 animais)" 8486 "Pesquisar Transumância (Pastos novos fornecem +3 animais)" 17084 "Pirotecnia" 17463 "Lanceiro Montado de\nFogo de Elite" 17464 "Pagode de Ferro de\nElite" 17465 "Liao Dao de\nElite" 17466 "Bastiões\nFortificados" 17467 "Bombas\nTrovejantes" 17468 "Armadura\nLamelar" 17469 "Cavalaria\nOrdo" 17470 "Carroça de Foguete\nPesada" 17483 "Barco\nDragão" 17484 "Domesticação" 17485 "Pastoralismo" 17486 "Transumância" 28084 "Pesquisar Pirotecnia ()\nCanhoneiros de Mão causam +25% de passe por dano e são mais precisos." 28463 "Aprimorar para Lanceiro de Fogo de Elite ()\nAprimora seus Lanceiros de Fogo e permite que você crie Lanceiros de Fogo de Elite, que são mais fortes." 28464 "Aprimorar para Pagode de Ferro de Elite ()\nAprimora seus Pagodes de Ferro e permite que você crie Pagodes de Ferro de Elite, que são mais fortes." 28465 "Aprimorar para Liao Dao de Elite()\nAprimora seus Liao Daos e permite que você crie Liao Daos de Elite, que são mais fortes." 28466 "Pesquisa Bastiões Fortificados ()\nFortificações regeneram 500 de PV por minuto." 28467 "Pesquisar Bombas Trovejantes ()\nCarrinhos de Foguete, Granadeiros e Lou Chuans detonam ao serem derrotados; projéteis produzem explosões adicionais." 28468 "Pesquisar Armadura Lamelar ()\nInfantaria e Escaramuçadores refletem 25% de dano corpo a corpo de volta para o atacante." 28469 "Pesquisar Cavalaria Ordo ()\nCavalaria regenera PV em combate." 28470 "Aprimorar para Carrinho de Foguete Pesado ()\nAprimora seu Carrinho de Foguete e permite que você crie Carrinhos de Foguete Pesados, que são mais fortes." 28483 "Aprimorar para Barco Dragão ()\nAprimora seus Navios de Fogo e permite que você construa Barcos Dragão, que são mais fortes." 28484 "Pesquisar Domesticação ()\nNovos Pastos fornecem +1 animal." 28485 "Pesquisar Pastoralismo ()\nNovos Pastos fornecem +2 animais." 28486 "Pesquisar Transumância ()\nNovos Pastos fornecem +3 animais." 120198 "Civilização de Arqueiros e Cerco\n\n• Lenhadores geram comida além de madeira\n• Tecnologias de Unidades de Arqueiros no Campo de Arqueiros e na Ferraria custam -25%\n• Armas de Cerco e Navios de Guerra de Cerco movem-se +10/15% mais rápido nas Eras dos Castelos e Imperial\n\nUnidades Exclusivas:\nGuarda da Pluma Branca (Infantaria), Carruagem de Guerra (Arma de Cerco), Liu Bei (Herói)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Formação da Serpente Enrolada (linha de Lanceiros e Guardas da Pluma Branca ganham PV adicional quando estão próximos uns dos outros)\n• Carregador de Virotes (Linha de Arqueiros, Bigas de Guerra e Lou Chuans disparam projéteis adicionais)\n\nBônus de Equipe:\nArqueiros a Pé +2 de linha de visão" 120199 "Civilização de Infantaria e Naval\n\n• Construções de produção militar e Docas fornecem +65 de comida\n• A infantaria regenera 10/20/30 PV por minuto nas Eras Feudal, dos Castelos e Imperial\n• Espadachins de Jian e Cavalaria Hei Guang +2 de ataque na Era Imperial\n• Carenagem, Doca Seca disponível uma era antes, custo e tempo de pesquisa -75%\n\nUnidades Exclusivas:\nArqueiro de Fogo (Arqueiro a Pé), Espadachim de Jian (Infantaria), Sun Jian (Herói)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Tática dos Penhascos Vermelhos (Navios de Demolição e Arqueiros de Fogo causam dano de fogo a navios e construções)\n• Tigre Sentado (Manganelas e armas de trabuco Lou Chuan disparam projéteis adicionais)\n\nBônus de Equipe:\nCasas construídas +100% mais rápido" 120200 "Civilização de Cavalaria\n\n• Receba um Aldeão grátis para cada melhoria de economia pesquisada\n• Cavalaria Hei Guang e Invasor Xianbei +20/30% de PV nas Eras dos Castelos e Imperial\n• Manganelas e Lou Chuans custam -25%\n\nUnidades Exclusivas:\nCavalaria Tigre (Cavalaria), Invasor Xianbei (Arqueiro Montado), Cao Cao (Herói)\n\nTecnologias Exclusivas:\n• Tuntian (Soldados produzem comida passivamente)\n• Armadura Ming Guang (Unidades Montadas +4 de armadura corpo a corpo)\n\nBônus de Equipe:\nCavalaria +2 de ataque contra Armas de Cerco" 6007 "Bandido" 5598 "Manganela" 5599 "Cavalaria Hei Guang" 5600 "Cavalaria Hei Guang Pesada" 5601 "Lou Chuan" 5074 "Cavalaria Tigre" 5153 "Cavalaria Tigre de Elite" 5286 "Invasor Xianbei" 5323 "Cao Cao" 5325 "Lanterna Kongming" 5362 "Guarda da Pluma Branca" 5363 "Guarda da Pluma Branca de Elite" 5364 "Biga de Guerra (Foco de Fogo)" 5365 "Liu Bei" 5366 "Arqueiro de Fogo" 5367 "Arqueiro de Fogo de Elite" 5368 "Espadachim de Jian" 5369 "Espadachim de Jian (Sem Escudo)" 5370 "Sun Jian" 5351 "Lü Bu" 5352 "Guan Yu" 5353 "Zhuge Liang" 5354 "Zhang Fei" 5355 "Sun Ce" 5356 "Sun Quan" 5357 "Zhou Yu" 5358 "Dong Zhuo" 5359 "Yuan Shao" 5360 "Yu Ji" 5361 "Yan, o Tigre Branco" 5382 "Liu Biao" 5383 "Zhang Jue" 5384 "Zhao Yun" 5442 "Salão dos Heróis" 5597 "Sacerdote Pagão" 6897 "Construir Yurt do Chefe" 6598 "Construir Manganela" 6599 "Criar Cavalaria Hei Guang" 6600 "Criar Cavalaria Hei Guang Pesada" 6601 "Construir Lou Chuan" 6074 "Criar Cavalaria Tigre" 6153 "Criar Cavalaria Tigre de Elite" 6286 "Criar Invasor Xianbei" 6323 "Criar Cao Cao" 6325 "Soltar Lanterna Kongming" 6362 "Criar Guarda da Pluma Branca" 6363 "Criar Guarda da Pluma Branca de Elite" 6364 "Criar Biga de Guerra" 6365 "Criar Liu Bei" 6366 "Criar Arqueiro de Fogo" 6367 "Criar Arqueiro de Fogo de Elite" 6368 "Criar Espadachim de Jian" 6370 "Criar Sun Jian" 6442 "Construir Salão dos Heróis" 6597 "Criar Sacerdote Pagão" 14897 "Yurt do Chefe" 14598 "Manganela\n" 14599 "Cavalaria\nHei Guang" 14600 "Cavalaria\nHei Guang Pesada" 14601 "Lou Chuan" 14074 "Cavalaria\nTigre" 14153 "Cavalaria\nTigre de Elite" 14286 "Invasor\nXianbei" 14323 "Cao Cao" 14362 "Guarda da Pluma\nBranca" 14363 "Guarda da Pluma\nBranca de Elite" 14364 "Biga\nde Guerra" 14365 "Liu Bei" 14366 "Arqueiro\nde Fogo" 14367 "Arqueiro\nde Fogo de Elite" 14368 "Espadachim\nde Jian" 14370 "Sun Jian" 14597 "Sacerdote Pagão" 26897 "Construir Yurt do Chefe ()\nAldeões podem guarnecer dentro para se proteger. Fornece 5 de população. \n Melhorias: linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade).\n " 26598 "Construir Manganela ()\nArma de Cerco poderosa contra construções, com longo alcance, mas não pode atacar inimigos à curta distância. Forte contra construções. Pode atacar o solo e destruir árvores.\nMelhorias: ataque, alcance (Universidade); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26599 "Criar Cavalaria Hei Guang ()\nPoderosa Cavalaria de uso geral. Forte contra Infantaria e Arqueiros a Pé. Fraca contra a linha de Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV, para Cavalaria Hei Guang Pesada (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26600 "Criar Cavalaria Hei Guang Pesada ()\nPoderosa Cavalaria Pesada de uso geral. Forte contra Infantaria e Arqueiros a Pé. Fraca contra linha de Lanceiros, Cameleiros e Monges.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26601 "Construir Lou Chuan ()\nPoderoso Navio de Guerra de Cerco que dispara flechas em unidades e usa um trabuco de longo alcance contra construções e Armas de Cerco, mas não pode atacar a curta distância. Forte contra construções. Fraco contra Navios de Fogo.\nMelhorias: armadura, velocidade, custo, velocidade de criação (Doca); ataque, alcance (Ferraria); ataque, alcance, precisão (Universidade); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26074 "Criar Cavalaria Tigre ()\nCavalaria Wei que ganha PV e ataca ao derrotar unidades militares inimigas. Excepcionalmente forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraca contra a linha de Lanceiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação, para Cavalaria Tigre de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Monastério).\n " 26153 "Crie Cavalaria Tigre de Elite ()\nCavalaria exclusiva Wei que ganha PV e ataca ao derrotar militares inimigos. Excepcionalmente forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraca contra Lanceiros.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferreiro); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26286 "Crie Invasor Xianbei ()\nArqueiro Montado exclusivo Wei com um ataque à distância carregado. Forte contra Infantaria. Fraco contra Escaramuçadores e Cameleiros.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferreiro); velocidade, PV (Estábulo); precisão, armadura (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (mosteiro).\n " 26323 "Criar Cao Cao ()\nHerói de Cavalaria Wei exclusivo, que aumenta a velocidade de ataque das unidades próximas. Extremamente poderoso. Tem um limite de um, não pode ser convertido.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo).\n " 26325 "Solte Lanterna Kongming\nFornece temporariamente uma grande linha de visão antes de desaparecer. Aumenta a linha de visão de unidades próximas. Apenas uma Lanterna pode ser usada por vez." 26362 "Crie Guarda da Pluma Branca ()\nInfantaria exclusiva Shu que desacelera temporariamente a unidade que ataca. Forte contra Cavalaria. Fraca contra Soldados de Longo Alcance.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferreiro); velocidade (Quartel); velocidade de criação, para Guarda da Pluma Branca de Elite (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26363 "Crie Guarda da Pluma Branca de Elite ()\nInfantaria exclusiva Shu que desacelera temporariamente a unidade que ataca. Forte contra Cavalaria. Fraca contra Soldados de Longo Alcance.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferreiro); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26364 "Construir Carruagem de Guerra ()\nCavalaria de Cerco Shu exclusiva com ataque rápido, mas não pode atacar a curta distância. Tem um longo tempo de recarga. Pode alternar para um modo de barragem, que cobre uma área maior, mas é menos preciso. Forte contra Soldados de Longo Alcance. Fraca contra Cavalaria e Armas de Cerco.\nMelhorias: armadura (Ferreiro); velocidade, PV (Estábulo); ataque, alcance (Universidade); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26365 "Criar Liu Bei ()\nHerói de Infantaria Shu exclusivo que cura todas as unidades próximas. Extremamente poderoso. Tem um limite de um, não pode ser convertido.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo).\n " 26366 "Criar Arqueiro de Fogo ()\nArqueiro a Pé exclusivo Wu que dispara várias flechas em unidades e usa um ataque de longo alcance contra construções. Forte contra Infantaria, Armas de Cerco e construções. Fraco contra Cavalaria e Escaramuçadores.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferreiro); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação, para Arqueiro de Fogo de Elite (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26367 "Criar Arqueiro de Fogo de Elite ()\nArqueiro a Pé exclusivo Wu que dispara várias flechas e usa um ataque de longo alcance contra construções. Forte contra Infantaria, Armas de Cerco e construções. Fraco contra Cavalaria e Escaramuçadores.\nMelhorias: ataque, alcance, armadura (Ferreiro); precisão (Campo de Arqueiros); ataque, precisão (Universidade); velocidade de criação (Castelo); mais resistente a Monges (Mosteiro).\n " 26368 "Crie Espadachim de Jian ()\nInfantaria de Choque exclusiva Wu que ganha velocidade de movimento e ataque, mas perde armadura quando um limite de dano é atingido. Excepcionalmente forte contra Unidades de Arqueiro. Fraco contra Milícia.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferreiro); velocidade (Quartel); velocidade de criação (Castelo); mais resistente aos Monges (Mosteiro).\n " 26370 "Criar Sun Jian ()\nHerói de Cavalaria Wu exclusivo que aumenta a velocidade de movimento das unidades próximas. Extremamente poderoso. Tem um limite de um, não pode ser convertido.\nMelhorias: ataque, armadura (Ferraria); velocidade, PV (Estábulo); velocidade de criação (Castelo).\n " 26442 "Construir Salão dos Heróis ()\nUsado para treinar heróis recrutados ao longo da campanha.\nMelhorias: velocidade de produção (Castelo); linha de visão (Centro Urbano); PV, armadura (Universidade); mais resistente aos Monges (Mosteiro). \n " 26597 "Criar Sacerdote Pagão ()\nConverte unidades inimigas para sua civilização. Cura unidades aliadas (exceto navios e Armas de Cerco). Forte contra unidades lentas e que não sejam de longo alcance. Fraco contra linhas de Batedores a Cavalo, Guerreiros Águia e Soldados de Longo Alcance. Pode coletar Relíquias e levá-las a Mosteiros.\nMelhorias: no Mosteiro.\n " 7084 "Pirotecnia" 7471 "Cavalaria Hei Guang Pesada" 7472 "Cavalaria Tigre de Elite" 7473 "Tuntian" 7474 "Armadura de Ming Guang" 7475 "Guarda da Pluma Branca de Elite" 7476 "Cartucho de Virotes" 7477 "Formação de Serpente Enrolada" 7478 "Arqueiro de Fogo de Elite" 7479 "Espadachim de Jian" 7480 "Táticas dos Penhascos Vermelhos" 7481 "Tigre Sentado" 8084 "Pirotecnia (Canhoneiros de Mão causam +15% de passe por dano e são mais precisos)" 8471 "Aprimorar para Cavalaria Hei Guang Pesada" 8472 "Aprimorar para Cavalaria Tigre de Elite" 8473 "Pesquisar Tuntian (Soldados produzem comida passivamente)" 8474 "Pesquisar Armadura de Ming Guang (Unidades Montadas +4 de armadura corpo a corpo)" 8475 "Aprimorar para Guarda da Pluma Branca de Elite" 8476 "Pesquisar Carregador de Virotes (Linha de Arqueiros, Bigas de Guerra e Lou Chuans disparam projéteis adicionais)" 8477 "Pesquisar Formação de Serpente Enrolada (Lanceiros e Guardas da Pluma Branca recebem mais PV quando próximos uns dos outros)" 8478 "Aprimorar para Arqueiro de Fogo de Elite" 8479 "Aprimorar para Espadachim de Jian" 8480 "Pesquisar Táticas dos Penhascos Vermelhas (Navios de Demolição e Arqueiros de Fogo causam dano de fogo a navios e construções)" 8481 "Pesquisar Tigre Sentado (Manganelas e armas de trabuco Lou Chuan disparam projéteis adicionais)" 17084 "Pirotecnia" 17471 "Cavalaria\nHei Guang Pesada" 17472 "Cavalaria\nTigre de Elite" 17473 "Tuntian" 17474 "Armadura\nde Ming Guang" 17475 "Guarda da Pluma\nBranca de Elite" 17476 "Cartucho\nde Virotes" 17477 "Formação\nde Serpente Enrolada" 17478 "Arqueiro de\nFogo de Elite" 17479 "Espadachim de\nJian" 17480 "Táticas dos\nPenhascos Vermelhos" 17481 "Tigre\nSentado" 28084 "Pesquisar Pirotecnia ()\nCanhoneiros de Mão causam +15% de passe por dano e são mais precisos." 28471 "Aprimorar para Cavalaria Hei Guang Pesada ()\nAprimora sua Cavalaria Hei Guang e permite criar uma Cavalaria Hei Guang Pesada, que é mais forte." 28472 "Aprimorar para Cavalaria Tigre de Elite ()\nAprimora sua Cavalaria Tigre e permite criar uma Cavalaria Tigre de Elite, que é mais forte." 28473 "Pesquisar Tuntian ()\nSoldados produzem comida passivamente." 28474 "Pesquisar Armadura de Ming Guang ()\nUnidades Montadas + 4 armaduras corpo a corpo." 28475 "Aprimorar para Guarda da Pluma Branca de Elite()\nAtualiza sua Guarda de Pluma Branca e permite criar Guarda de Pluma Branca de Elite, que é mais forte." 28476 "Pesquisa Carregador de Virotes ()\nLinha de Arqueiros, Bigas de Guerra e Lou Chuans disparam projéteis adicionais." 28477 "Pesquisar Formação de Serpente Enrolada ()\nLanceiros e Guardas da Pluma Branca recebem mais PV quando próximos uns dos outros." 28478 "Aprimorar para Arqueiro de Fogo de Elite ()\nAprimora seus Arqueiros de Fogo e permite criar Arqueiros de Fogo de Elite, que são mais fortes." 28479 "Aprimorar para Espadachim de Jian ()\nAprimora seus Homens de Armas e permite criar Espadachins de Jian, que são mais fortes." 28480 "Pesquisar Táticas dos Penhascos Vermelhos ()\nNavios de Demolição e Arqueiros de Fogo causam dano de fogo a navios e construções." 28481 "Pesquisar Tigre Sentado ()\nManganelas e trabucos Lou Chuan disparam projéteis adicionais." IDS_PERSISTENT_CAMPAIGN_WARNING "Deseja salvar suas escolhas para cenários futuros?\n\n Selecionar \"Sim\" salvará suas novas escolhas (isso atualizará os cenários deste ponto em diante)." IDS_TECH_TREE_HELP "Construções, Unidades e Tecnologias disponíveis na %s" IDS_AGE_ADVANCED "%s avançou para %s." IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN "Grande Campanha" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_SELECT "Selecione uma Grande Campanha diferente" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_SELECT_PREV "Selecione a Grande Campanha anterior" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_SELECT_NEXT "Selecione a próxima Grande Campanha" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_HELP_TEXT "Acesse o conteúdo da Grande Campanha Crônicas." IDS_CLEAR_CLOUD_DATA "Limpar Dados da Nuvem" IDS_DIFFICULTY_LEVEL_LEGENDARY "Lendário" IDS_EDITOR_DEST_VARIABLE "Variável de destino" IDS_EDITOR_MOD_VARIABLE "Variável de modificador" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_TITLE "Converter de Legado para Novo Comportamento" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_CONTENT "Você está prestes a converter a ordem de execução deste cenário do Comportamento Legado para o Novo Comportamento. No Comportamento Legado, os gatilhos e efeitos são executados na ordem em que foram originalmente criados. No Novo Comportamento, os gatilhos e efeitos entram em vigor na ordem em que são exibidos visualmente.\n\nExistem duas opções disponíveis para esta conversão:\n\nPreservar a ordem atual de execução:\nSeus gatilhos e efeitos serão reordenados visualmente para coincidir com a ordem atual de execução. Eles serão executados exatamente na mesma ordem de antes, mas listas de gatilhos cuidadosamente organizadas podem acabar sendo reordenadas. Esta opção é irreversível. Recomenda-se fazer um backup do nível antes de realizar esta conversão.\n\nPreservar a ordem atual de exibição visual:\nA ordem de execução dos seus gatilhos e efeitos será atualizada para coincidir com a ordem visual. Essa opção pode introduzir erros se os gatilhos dependiam do Comportamento Legado para alguma lógica de ordem de operações." IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_CHOICE_1 "Continuar – Manter ordem de execução" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_CHOICE_2 "Continuar – Manter ordem de exibição visual " IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_NEW_TO_LEGACY_TITLE "Converter do Novo para o Comportamento Legado" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_NEW_TO_LEGACY_CONTENT "Você está prestes a converter a ordem de execução deste cenário do Novo Comportamento para o Comportamento Legado. No Comportamento Legado, os gatilhos e efeitos são executados na ordem em que foram originalmente criados. No Novo Comportamento, os gatilhos e efeitos entram em vigor na ordem em que são exibidos visualmente." IDS_NARRATION_TAB_BUTTON_SELECTED "%s, Aba, %i de %i, Selecionada." IDS_NARRATION_TAB_BUTTON "%s, Aba, %i de %i." IDS_COLOR_BEIGE "Bege" IDS_COLOR_DARK_GREY "Cinza-escuro" IDS_COLOR_LIGHT_BLUE "Azul-claro" IDS_COLOR_SKY_BLUE "Azul-celeste" IDS_COLOR_DARK_PURPLE "Roxo-escuro" IDS_COLOR_MAROON "Bordô" IDS_COLOR_BROWN "Marrom"