//10 Leaders of Achaemenid Civilization 106440 "8" 106441 "Darío" 106442 "Datis" 106443 "Artafernes" 106444 "Ciro" 106445 "Cambises" 106446 "Jerjes" 106447 "Artajerjes" 106448 "Mardonio" 106449 "Boges" 106450 "Tisafernes" //10 Leaders of Athenian Civilization 106460 "8" 106461 "Temístocles" 106462 "Arístides" 106463 "Pericles" 106464 "Milcíades" 106465 "Cleón" 106466 "Nicias" 106467 "Cimón" 106468 "Demóstenes" 106469 "Tucídides" 106470 "Ifícrates" //10 Leaders of Spartan Civilization 106480 "8" 106481 "Leonidus" 106482 "Lisandro" 106483 "Brásidas" 106484 "Pausanias" 106485 "Agis" 106486 "Gilipo" 106487 "Arquidamo" 106488 "Cleómenes" 106489 "Plistoanacte" 106490 "Clearco" //10 Leaders of Macedonian Civilization 106600 "8" 106601 "Alejandro Magno" 106602 "Filipo" 106603 "Parmenión" 106604 "Argeo" 106605 "Amintas" 106606 "Pérdicas" 106607 "Casandro" 106608 "Antípatro" 106609 "Arquelao" 106610 "Antígono" //10 Leaders of Thracian Civilization 106620 "8" 106621 "Langaro" 106622 "Cotis" 106623 "Oloros" 106624 "Charnabon" 106625 "Cotelas" 106626 "Teres" 106627 "Sitalces" 106628 "Espartaco" 106629 "Seutes" 106630 "Syrmos" //10 Leaders of Puru Civilization 106640 "4" 106641 "Poros" 106642 "Spitakes" 106643 "Bamni" 106644 "Hasti" 405001 "Inmortal (cuerpo a cuerpo)" 405002 "Inmortal de élite (cuerpo a cuerpo)" 405003 "Strategos" 405004 "Strategos de élite" 405005 "Hippeus" 405006 "Hippeus de élite" 405007 "Hoplita" 405008 "Hoplita de élite" 405009 "Lembus" 405010 "Lembus de guerra" 405011 "Lembus pesado" 405012 "Lembus de élite" 405013 "Monorreme" 405014 "Birreme" 405015 "Trirreme" 405016 "Galera" 405017 "Galera de guerra" 405018 "Galera de élite" 405019 "Balsa incendiaria" 405020 "Barco flamígero" 405021 "Barco incendiario pesado" 405022 "Recolector de ostras" 405024 "Barco con catapulta" 405025 "Barco onagro" 405026 "Leviatán" 405027 "Astillero" 405028 "Puerto" 405029 "Carro de guerra" 405030 "Carro de guerra de élite" 405031 "Polemarca" 405033 "Buque mercante" 405034 "Barco ostrero" 405036 "Inmortal (a distancia)" 405037 "Inmortal de élite (a distancia)" 405038 "Barco de transporte (Antigüedad)" 405039 "Leva" 405040 "Macero" 405041 "Espadachín" 405042 "Paragón" 405043 "Lancero" 405044 "Guarda" 405045 "Guarda de élite" 405046 "Cab. de exploración" 405047 "Caballería ligera" 405048 "Incursor" 405049 "Lancero" 405050 "Caballería de choque" 405051 "Caballería imperial" 405052 "Arquero" 405053 "Arquero laminado" 405054 "Arquero recurvo" 405055 "Gastraphetoros" 405056 "Hostigador" 405057 "Hostigador de élite" 405058 "Arquero a caballo" 405059 "Arquero de caballería pesada" 405060 "Buque de Pesca" 405061 "Transportar" 405062 "Palintonon (Lleno)" 405063 "Palintonon" 405064 "Sacerdotisa" 405065 "Fuerte" 405066 "Templo" 405067 "Sacerdotisa con reliquia" 405068 "Academia" 405069 "Galera (antigüedad)" 405070 "Galera de guerra (antigüedad)" 405083 "Bastión" 405084 "Inmortal" 405085 "Inmortal de élite" 405087 "Pesquero" 405088 "Pesquero" 405089 "Hostigador" 405090 "Hostigador de élite" 405091 "Arquero a caballo" 405092 "Arquero de caballería pesada" 405093 "Ariete" 405094 "Ariete cubierto" 405095 "Ariete de asedio" 405096 "Mangana" 405097 "Onagro" 405098 "Onagro de asedio" 405099 "Escorpión" 405100 "Escorpión pesado" 405101 "Torre de asedio" 405102 "Barco transporte" 405103 "Aldeano" 405104 "Carreta de mercancías" 405105 "Cuarteles" 405106 "Galería de tiro con arco" 405107 "Establo" 405108 "Taller de maq. de asedio" 405109 "Herrero" 405110 "Trampa para peces" 405111 "Puesto de avanzada" 405112 "Empalizada" 405113 "Portón de madera" 405114 "Muralla de piedra" 405115 "Puerta" 405116 "Muralla fortificada" 405117 "Empalizada reforzada" 405118 "Casa" 405119 "Maravilla" 405120 "Campamento minero" 405121 "Campamento maderero" 405122 "Molino" 405123 "Granja" 405124 "Mercado" 405125 "Atalaya" 405126 "Centro urbano" 405127 "Carro de guerra (Antigüedad)" 405128 "Carro de guerra de élite (antigüedad)" 405129 "Caballería de compañeros" 405130 "Caballería de compañeros de élite" 405131 "Falangita" 405132 "Falangita de élite" 405133 "Guerrero con romfaia" 405134 "Guerrero con romfaia de élite" 405135 "Arquero de tiro largo pattiyodha" 405136 "Arquero de tiro largo pattiyodha de élite" 405137 "Sannāhya" 405138 "Sannāhya de élite" 405139 "Puesto de avanzada fortificado" 405140 "Helépolis" 405141 "Guerrero con romfaia de Alejandro" 405142 "Peltasta de Alejandro" 405143 "Ekdromos de Alejandro" 405144 "Strategos de Alejandro" 405145 "Soldado con honda de Alejandro" 405146 "Arquero mercenario de Alejandro" 405147 "Caballería con hacha de Alejandro" 405148 "Soldado con hacha de Alejandro" 405149 "Inmortal (cuerpo a cuerpo) de Alejandro" 405150 "Inmortal (a distancia) de Alejandro" 405151 "Inmortal de Alejandro" 405152 "Carro de guerra de Alejandro" 405153 "Caballería guerrillera de Alejandro" 405154 "Caballería pesada de Alejandro" 405155 "Sannāhya de Alejandro" 405156 "Arquero de tiro largo de Alejandro" 405157 "Arquero oriental de Alejandro" 405158 "Guerrero con hoz de Alejandro" 405159 "Puesto de mando macedonio" 405160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 405161 "Arquero a caballo escita" 405162 "Arquero a caballo escita de élite" 405163 "Balista de asedio" 405164 "Miembro de tribu india" 405165 "Miembro de tribu de las colinas" 405166 "Batallón Sagrado" 406001 "Crear inmortal" 406002 "Crear inmortal de élite" 406003 "Crear strategos" 406004 "Crear strategos de élite" 406005 "Crear hippeus" 406006 "Crear hippeus de élite" 406007 "Crear hoplita" 406008 "Crear hoplita de élite" 406009 "Construir lembus" 406010 "Construir lembus de guerra" 406011 "Construir lembus pesado" 406012 "Construir lembus de élite" 406013 "Construir monorreme" 406014 "Construir birreme" 406015 "Construir Trirreme" 406016 "Construir galera" 406017 "Construir Galera de guerra" 406018 "Construir galera de élite" 406019 "Construir balsa incendiaria" 406020 "Construir buque incendiario" 406021 "Construir buque incendiario pesado" 406024 "Construir barco con catapulta" 406025 "Construir barco onagro" 406026 "Construir leviatán" 406027 "Construir astillero" 406028 "Construir puerto" 406029 "Crear carro de guerra" 406030 "Crear carro de guerra de élite" 406031 "Crear polemarca" 406033 "Construir Buque mercante" 406039 "Crear leva" 406040 "Crear macero" 406041 "Crear espadachín" 406042 "Crear paragón" 406043 "Crear lancero" 406044 "Crear guarda" 406045 "Crear guarda de élite" 406046 "Crear caballería de exploración" 406047 "Crear caballería ligera" 406048 "Crear incursor" 406049 "Crear lancero" 406050 "Crear caballería de choque" 406051 "Crear caballería imperial" 406052 "Crear arquero" 406053 "Crear arquero (laminado)" 406054 "Crear arquero (recurvo)" 406055 "Crear gastraphetoros" 406056 "Crear Hostigador" 406057 "Crear Hostigador de élite" 406058 "Crear arquero a caballo" 406059 "Crear caballería pesada de arqueros" 406060 "Crear buque de pesca" 406061 "Crear transporte" 406062 "Construir palintonon" 406064 "Crear sacerdotisa" 406065 "Construir fuerte" 406066 "Construir Templo" 406068 "Construir Academia" 406069 "Crear hoplita mercenario" 406070 "Crear soldado con honda de Rodas" 406071 "Crear caballería noble griega" 406072 "Crear caballería con hacha escita" 406073 "Crear arquero bactriano" 406074 "Crear ekdromos" 406075 "Crear arquero cretense" 406076 "Crear incursor a camello" 406077 "Crear caballería tarentina" 406078 "Crear sparabara" 406079 "Crear guerrero con hoz" 406080 "Crear peltasta mercenario" 406081 "Crear soldado con hacha sakan" 406082 "Crear polemarca" 406083 "Construir bastión" 406085 "Crear incursor de Lisandro" 406087 "Construir Pesquero" 406088 "Construir Pesquero" 406089 "Crear Hostigador" 406090 "Crear Hostigador de élite" 406091 "Crear arquero a caballo" 406092 "Crear caballería pesada de arqueros" 406093 "Construir ariete" 406094 "Construir ariete cubierto" 406095 "Construir ariete de asedio" 406096 "Construir mangana" 406097 "Construir onagro" 406098 "Construir onagro de asedio" 406099 "Construir escorpión" 406100 "Construir escorpión pesado" 406101 "Construir torre de asedio" 406102 "Construir barco de transporte" 406103 "Crear Aldeano" 406104 "Construir carreta de mercancías" 406105 "Construir cuarteles" 406106 "Construir galería de tiro con arco" 406107 "Construir establo" 406108 "Construir Taller de máquinas de asedio" 406109 "Construir herrería" 406110 "Construir trampa para peces" 406111 "Construir puesto de avanzada" 406112 "Construir empalizada" 406113 "Construir portón de madera" 406114 "Construir muro de piedra" 406115 "Construir puerta" 406116 "Construir Muralla fortificada" 406117 "Construir empalizada reforzada" 406118 "Construir casa" 406119 "Construir Maravilla" 406120 "Construir campamento minero" 406121 "Construir campamento maderero" 406122 "Construir molino" 406123 "Construir granja" 406124 "Construir mercado" 406125 "Construir Torre de guardia" 406126 "Construir centro urbano" 406129 "Crear caballería imperial" 406130 "Crear caballería de compañeros de élite" 406131 "Crear falangita" 406132 "Crear falangita de élite" 406133 "Crear guerrero con romfaia" 406134 "Crear guerrero con romfaia de élite" 406135 "Crear arquero de tiro largo pattiyodha" 406136 "Crear arquero de tiro largo pattiyodha de élite" 406137 "Crear sannāhya" 406138 "Crear sannāhya de élite" 406139 "Construir puesto de avanzada fortificado" 406140 "Construir Helépolis" 406141 "Crear guerrero con romfaia de Alejandro" 406142 "Crear peltasta de Alejandro" 406143 "Crear ekdromos de Alejandro" 406144 "Crear strategos de Alejandro" 406145 "Crear soldado con honda de Alejandro" 406146 "Crear arquero mercenario de Alejandro" 406147 "Crear caballería con hacha de Alejandro" 406148 "Crear soldado con hacha de Alejandro" 406149 "Crear inmortal (cuerpo a cuerpo) de Alejandro" 406150 "Crear inmortal (a distancia) de Alejandro" 406151 "Crear inmortal de Alejandro" 406152 "Crear carro de guerra de Alejandro" 406153 "Crear caballería guerrillera de Alejandro" 406154 "Crear caballería pesada de Alejandro" 406155 "Crear sannāhya de Alejandro" 406156 "Crear arquero de tiro largo de Alejandro" 406157 "Crear arquero oriental de Alejandro" 406158 "Crear guerrero con hoz de Alejandro" 406159 "Construir puesto de mando macedonio" 406160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 406161 "Crear arquero a caballo escita" 406162 "Crear arquero a caballo escita de élite" 406163 "Construir balista de asedio" 406164 "Crear miembro de tribu india" 406165 "Crear miembro de tribu de las colinas" 406166 "Crear Batallón Sagrado" 414001 "Inmortal" 414002 "Inmortal\nde élite" 414003 "Strategos" 414004 "Strategos\nde élite" 414005 "Hippeus" 414006 "Hippeus\nde élite" 414007 "Hoplita" 414008 "Hoplita\nde élite" 414009 "Lembus" 414010 "Lembus de guerra" 414011 "Lembus\npesado" 414012 "Lembus\nde élite" 414013 "Monorreme" 414014 "Birreme" 414015 "Trirreme" 414016 "Galera" 414017 "Galera de guerra" 414018 "Galera\nde élite" 414019 "Balsa\nincendiaria" 414020 "Barco\nincendiario" 414021 "Barco incendiario\npesado" 414024 "Barco\ncatapulta" 414025 "Barco\nonagro" 414026 "Leviatán" 414027 "Astillero" 414028 "Puerto" 414029 "Carro\nde guerra" 414030 "Carro de guerra\nde élite" 414031 "Polemarca" 414033 "Buque\nmercante" 414039 "Leva" 414040 "Macero" 414041 "Espadachín" 414042 "Paragón" 414043 "Lancero" 414044 "Guarda" 414045 "Guarda\nde élite" 414046 "Caballería\nde exploración" 414047 "Caballería\nligera" 414048 "Incursor" 414049 "Lancero" 414050 "Caballería de choque" 414051 "Caballería imperial" 414052 "Arquero" 414053 "Arquero\n(laminado)" 414054 "Arquero\n(recurvo)" 414055 "Gastraphet-\noros" 414056 "Hostigador" 414057 "Hostigador\nde élite" 414058 "Arquero\na caballo" 414059 "Arquero de caballería\npesada" 414060 "Barco\npesquero" 414061 "Transportar" 414062 "Palintonon" 414064 "Sacerdotisa" 414065 "Fuerte" 414066 "Templo" 414068 "Academia" 414083 "Bastión" 414087 "Pesquero" 414088 "Pesquero" 414089 "Hostigador" 414090 "Hostigador\nde élite" 414091 "Arquero\na caballo" 414092 "Arquero\nde caballería pesada" 414093 "Ariete" 414094 "Ariete\ncubierto" 414095 "Ariete\nde asedio" 414096 "Mangana" 414097 "Onagro" 414098 "Onagro\nde asedio" 414099 "Escorpión" 414100 "Escorpión\npesado" 414101 "Torre\nde asedio" 414102 "Barco de\ntransporte" 414103 "Aldeano" 414104 "Carreta\nde mercancías" 414105 "Cuarteles" 414106 "Galería\nde tiro con arco" 414107 "Establo" 414108 "Taller\nde asedio" 414109 "Herrero" 414110 "Trampa\npara peces" 414111 "Puesto de avanzada" 414112 "Empalizada" 414113 "Puerta\nde empalizada" 414114 "Muro\nde piedra" 414115 "Puerta" 414116 "Muralla\nfortificada" 414117 "Empalizada\nfortificada" 414118 "Casa" 414119 "Maravilla" 414120 "Campamento\nminero" 414121 "Campamento\nmaderero" 414122 "Molino" 414123 "Granja" 414124 "Mercado" 414125 "Torre\nde guardia" 414126 "Centro\nurbano" 414129 "Caballería\nde compañeros" 414130 "Caballería de compañeros\nde élite" 414131 "Falangita" 414132 "Falangita\nde élite" 414133 "Guerrero\ncon romfaia" 414134 "Guerrero con romfaia\nde élite" 414135 "Arquero de tiro largo\npattiyodha" 414136 "Arquero de tiro largo\npattiyodha de élite" 414137 "Sannāhya" 414138 "Sannāhya\nde élite" 414139 "Puesto de avanzada\nfortificado" 414140 "Helépolis" 414141 "Guerrero con romfaia\nde Alejandro" 414142 "Peltasta\nde Alejandro" 414143 "Ekdromos\nde Alejandro" 414144 "Strategos\nde Alejandro" 414145 "Soldado con honda\nde Alejandro" 414146 "Arquero mercenario\nde Alejandro" 414147 "Caballería con hacha\nde Alejandro" 414148 "Soldado con hacha\nde Alejandro" 414149 "Inmortal (cuerpo a cuerpo)\nde Alejandro" 414150 "Inmortal (a distancia)\nde Alejandro" 414151 "Inmortal\nde Alejandro" 414152 "Crear carro de guerra\nde Alejandro" 414153 "Crear caballería guerrillera\nde Alejandro" 414154 "Caballería pesada\nde Alejandro" 414155 "Sannāhya\nde Alejandro" 414156 "Arquero de tiro largo\nde Alejandro" 414157 "Arquero oriental\nde Alejandro" 414158 "Guerrero con hoz\nde Alejandro" 414159 "Puesto de mando\nmacedonio" 414160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 414161 "Arquero a caballo\nescita" 414162 "Arquero a caballo\nescita de élite" 414163 "Balista\nde asedio" 414164 "Miembro\nde tribu india" 414165 "Miembro\nde tribu de las colinas" 414166 "Batallón\nSagrado" 426001 "Crear inmortal ()\nInfantería exclusiva de los aqueménidas que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Fuerte contra unidades arqueras e infantería. Débil contra caballería y guerrilleros.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); velocidad (cuarteles); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación, mejorar a inmortal de élite: 850 C, 350 O (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426002 "Crear inmortal de élite ()\nInfantería exclusiva de los aqueménidas que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Fuerte contra unidades arqueras e infantería. Débil contra caballería y guerrilleros.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); velocidad (cuarteles); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426003 "Crear strategos ()\nInfantería exclusiva ateniense con ataque alto que otorga +1 de ataque a las unidades cercanas. Fuerte contra infantería. Débil contra unidades arqueras.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación, mejorar a strategos de élite: 700 C, 800 O (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426004 "Crear strategos de élite ()\nInfantería exclusiva ateniense con ataque alto que otorga +1 de ataque a las unidades cercanas. Fuerte contra infantería. Débil contra unidades arqueras.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426005 "Crear hippeus ()\nInfantería pesada exclusiva de los espartanos con mucha armadura antiperforación y daño de arrollamiento. Recibe bonificaciones un 50 % más fuertes de los polemarcas cercanos. Fuerte contra infantería y unidades de arqueros. Débil contra caballería.\n Mejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación, mejorar a hippeus de élite: 800 C, 600 O (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426006 "Crear hippeus de élite ()\nInfantería pesada exclusiva de los espartanos con mucha armadura antiperforación y daño de arrollamiento. Recibe bonificaciones un 50 % más fuertes de los polemarcas cercanos. Fuerte contra infantería y unidades de arqueros. Débil contra caballería.\n Mejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426007 "Crear hoplita ()\nInfantería regional griega que recibe hasta +3 de armadura cuerpo a cuerpo de otros hoplitas. Fuerte contra infantería. Débil contra unidades de arqueros.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, mejorar a hoplita de élite: 600 C, 550 O (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426008 "Crear hoplita de élite ()\nInfantería regional griega que recibe hasta +3/+1 de armadura cerca de otros hoplitas de élite. Fuerte contra infantería. Débil contra unidades de arqueros.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426009 "Construir lembus ()\nBarco de exploración ligero con ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte contra línea de galeras y barcos con catapulta. Débil contra monorremes y línea de balsas incendiarias.\nMejoras: velocidad, coste, mejorar a lembus de guerra: 80 C, 30 O (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426010 "Construir lembus de guerra ()\nBarco de exploración ligero con ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte contra línea de galeras y barcos con catapulta. Débil contra monorremes y línea de balsas incendiarias.\nMejoras: velocidad, coste, mejorar a lembus pesado: 150 C, 80 O (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426011 "Construir lembus pesado ()\nBarco de exploración ligero con ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte contra línea de galeras y barcos con catapulta. Débil contra monorremes y línea de balsas incendiarias.\nMejoras: velocidad, coste, mejorar a lembus de élite: 350 C, 170 O (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426012 "Construir lembus de élite ()\nBarco de exploración ligero con ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte contra línea de galeras y barcos con catapulta. Débil contra monorremes y línea de balsas incendiarias.\nMejoras: velocidad, coste (puerto), armadura (astillero), mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426013 "Construir monorreme ()\nBarco de guerra con un potente ataque de carga. Fuerte contra barcos con catapulta y línea de lemboi. Débil contra galeras y línea de balsas incendiarias.\n Mejoras: velocidad, coste (puerto); armadura, mejorar a birreme: 160 M, 95 O (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426014 "Construir birreme ()\nBarco de guerra con ataque de carga. Fuerte contra barcos con catapulta y línea de lemboi. Débil contra líneas de galeras y de balsas incendiarias.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura, mejorar a trirreme: 280 M, 250 O (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426015 "Construir trirreme ()\nBarco de guerra con un potente ataque de carga. Fuerte contra barcos con catapulta y línea de lemboi. Débil contra galeras y línea de balsas incendiarias.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426016 "Construir galera ()\nBarco de guerra polivalente con ataque a distancia. Fuerte contra monorremes y línea de balsas incendiarias. Débil contra barcos con catapulta y línea de lemboi.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura, mejorar a galera de guerra: 135 C, 75 O (astillero); ataque, alcance (herrero); ataque, precisión (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426017 "Construir galera de guerra ()\nBarco de guerra polivalente con ataque a distancia. Fuerte contra monorremes y línea de balsas incendiarias. Débil contra barcos con catapulta y línea de lemboi.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura, mejorar a galera de élite: 250 C, 225 O (astillero); ataque, alcance (herrero); ataque, precisión (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426018 "Construir galera de élite ()\nBarco de guerra polivalente con ataque a distancia. Fuerte contra monorremes y línea de balsas incendiarias. Débil contra barcos con catapulta y línea de lemboi.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura (astillero); ataque, alcance (herrero); ataque, precisión (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426019 "Construir balsa incendiaria ()\nBarco de guerra de demolición en llamas que se autodestruye cuando se usa. Fuerte contra línea de monorremes y línea de lemboi.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura, mejorar a barco incendiario: 155 M, 80 O (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426020 "Construir barco incendiario ()\nBarco de guerra de demolición en llamas que se autodestruye cuando se usa. Fuerte contra línea de monorremes y línea de lemboi.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura, mejorar a barco incendiario pesado: 250 M, 200 O (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426021 "Construir barco incendiario pesado ()\nBarco de guerra de demolición en llamas que se autodestruye cuando se usa. Fuerte contra línea de monorremes y línea de lemboi.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426024 "Construir barco con catapulta ()\nBarco de guerra de asedio con ataque explosivo de largo alcance que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra grupos compactos de unidades. Débil contra unidades a corta distancia. Puede atacar terreno.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura, mejorar a onagro: 600 C, 500 O (astillero); ataque, alcance (academia), mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426025 "Construir onagro ()\nBarco de guerra de asedio con ataque explosivo de largo alcance que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra grupos compactos de unidades. Débil contra unidades a corta distancia. Puede atacar terreno.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura (astillero); ataque, alcance (academia), mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426026 "Construir leviatán ()\nBarco de guerra de asedio antiedificios con largo alcance, aunque no puede atacar a enemigos a corta distancia. Aumenta un 15 % la velocidad de ataque de los barcos de guerra cercanos. Fuerte contra edificios. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura (astillero); alcance (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426027 "Construir astillero ()\nSirve para construir y mejorar barcos militares.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426028 "Construir puerto ()\nSirve para construir y mejorar barcos económicos.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426029 "Crear carro de guerra ()\nUnidad de caballería antiinfantería que arrasa a su paso. Fuerte contra infantería y unidades agrupadas. Débil contra línea de lanceros y sacerdotisas. \nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, puntos de resistencia; mejorar a carro de guerra de élite: 600 C, 500 M (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426030 "Crear carro de guerra de élite ()\nUnidad de caballería antiinfantería que arrasa a su paso. Fuerte contra infantería y unidades agrupadas. Débil contra línea de lanceros y sacerdotisas. \n Mejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, puntos de resistencia (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426031 "Crear polemarca ()\nUnidad de infantería pesada exclusiva de los espartanos que hace que las unidades militares cercanas ataquen un 15 % más rápido. Inmune a la conversión y regenera PR poco a poco. Se vuelve más fuerte con el paso de las edades y solo se puede tener una a la vez.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); ataque, PR, escudo, velocidad de creación, mejoras de aura (centro urbano).\n " 426033 "Construir buque mercante ()\nUnidad de comercio que sirve para generar oro y madera en el muelle o en el puerto de otro jugador. Para comerciar, haz clic en el buque mercante y después haz clic con el botón derecho en el muelle o en el puerto de otro jugador. Regresará a tu muelle o a tu puerto con oro y madera.\nMejoras: genera más oro y madera (mercado); coste, velocidad (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426039 "Crear recluta () \nInfantería versátil. Fuerte contra edificios, infantería, caballería de exploración y líneas de guerrilleros. Débil contra soldados a larga distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque, mejorar a macero: 100 C, 40 O (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426040 "Crear macero ()\nInfantería versátil. Fuerte contra edificios, infantería, caballería de exploración y líneas de guerrilleros. Débil contra soldados a larga distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque, mejorar a espadachín: 150 C, 65 O (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426041 "Crear espadachín () \nInfantería versátil. Fuerte contra edificios, infantería, caballería de exploración y línea de guerrilleros. Débil contra soldados a larga distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque, mejorar a paragón: 750 C, 350 O (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426042 "Crear paragón () \nInfantería versátil. Fuerte contra edificios, infantería, caballería de exploración y líneas de guerrilleros. Débil contra soldados a larga distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426043 "Crear lancero ()\nInfantería anticaballería. Fuerte contra unidades montadas, especialmente elefantes. Débil contra soldados a distancia e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, mejorar a guarda: 160 C, 90 O (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426044 "Crear guarda ()\nInfantería anticaballería. Fuerte contra unidades montadas, especialmente elefantes. Débil contra soldados a distancia e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, mejorar a guarda de élite: 300 C, 600 O (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426045 "Crear guarda de élite ()\nInfantería anticaballería. Fuerte contra unidades montadas, especialmente elefantes. Débil contra soldados a distancia e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426046 "Crear caballería de exploración ()\nCaballería rápida para explorar y saquear. Resistente a la conversión. Excepcionalmente fuerte contra unidades del templo. Débil contra línea de lanceros y jinetes de camello.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR, mejorar a caballería ligera: 150 C, 50 O (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426047 "Crear caballería ligera ()\nCaballería rápida para explorar y saquear. Resistente a la conversión. Excepcionalmente fuerte contra unidades del templo. Débil contra línea de lanceros y jinetes de camello.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR, mejorar a incursor: 500 C, 600 O (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426048 "Crear incursor ()\nCaballería rápida para explorar y saquear. Resistente a la conversión. Excepcionalmente fuerte contra unidades del templo. Débil contra línea de lanceros y jinetes de camello.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426049 "Crear lancero ()\nCaballería pesada poderosa y versátil. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra línea de lanceros, jinetes de camello y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); PR, mejorar a caballería de choque: 300 C, 300 O (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426050 "Crear caballería de choque ()\nCaballería pesada poderosa y versátil. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra línea de lanceros, jinetes de camello y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR, mejorar a caballería imperial: 1300 C, 750 O (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426051 "Crear caballería imperial ()\nCaballería pesada poderosa y versátil. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra línea de lanceros, jinetes de camello y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR (establo); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426052 "Crear arquero ()\nArquero a pie versátil. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, mejorar a arquero laminado: 200 C, 125 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426053 "Crear arquero laminado ()\nArquero a pie versátil. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, mejorar a arquero recurvo: 450 C, 400 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426054 "Crear arquero recurvo ()\nArquero a pie versátil. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); precisión (galería de tiro con arco); ataque, precisión (academia); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426055 "Crear gastraphetoros ()\nUnidad a distancia avanzada con un ataque potente pero impreciso a larga distancia. Excepcionalmente fuerte contra infantería. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: armadura (herrero); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426056 "Crear guerrillero ()\nGuerrillero antiarqueros que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra soldados a distancia y línea de lanceros. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, mejorar a guerrillero de élite: 230 M, 130 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426057 "Crear guerrillero de élite ()\nGuerrillero antiarqueros que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra soldados a distancia y línea de lanceros. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, a guerrillero imperial: 300 M, 300 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426058 "Crear arquero a caballo ()\nArquero montado de gran velocidad para tácticas de ataque y retirada. Fuerte contra unidades lentas a largo alcance. Débil contra guerrilleros, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PR (establo); ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, armadura; a arquero de caballería pesada: 900 C, 500 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426059 "Crear arquero a caballo pesado ()\nArquero montado de desplazamiento rápido para tácticas de ataque y retirada. Fuerte contra unidades lentas a larga distancia. Débil contra guerrilleros, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); precisión, armadura (galería de tiro con arco); ataque, precisión (academia); velocidad, PR (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426060 "Construir buque de pesca ()\nRecolecta comida a partir de peces y trampas para peces. Construye trampas para peces.\nMejoras: armadura, coste, velocidad, eficiencia (puerto); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426061 "Construir barco de transporte ()\nSe usa para mover unidades por el agua. Selecciona las unidades que quieras transportar y luego haz clic con el botón derecho en el barco de transporte para que suban a bordo. Usa el botón de descargar para que las unidades bajen a tierra.\nMejoras: armadura, velocidad, coste, capacidad (puerto); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426062 "Construir palintonon ()\nPoderosa arma de asedio con un alcance excepcional. Debes compactarlo para moverlo y luego desplegarlo para atacar. No puede atacar a corta distancia. Fuerte contra edificios. Puede atacar al terreno y derribar árboles.\nMejoras: ataque, alcance (academia); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426064 "Crear sacerdotisa ()\nConvierte unidades enemigas a tu civilización. Cura unidades aliadas (excepto barcos y armas de asedio). Fuerte contra unidades lentas y sin ataque a distancia. Débil contra línea de caballería de exploración y soldados a distancia. Puede recoger reliquias y llevarlas a los templos.\nMejoras: en el templo.\n " 426065 "Construir fuerte ()\nPermite entrenar y mejorar a tus unidades exclusivas, construir palintonon e investigar tecnologías. Ataca automáticamente a los enemigos a su alcance. Las unidades pueden guarnecerse en su interior para protegerse. Los soldados a distancia y los aldeanos proporcionan proyectiles adicionales. Brinda 20 de población. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejoras: velocidad de producción (fuerte); campo de visión (centro urbano); PR, armadura, precisión (academia); ataque, alcance (herrero); ataque, alcance (fuerte).\n " 426066 "Construir templo ()\nSe utiliza para entrenar y mejorar sacerdotisas. Alberga reliquias para generar oro. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia).\n " 426068 "Construir academia ()\nSe utiliza para investigar tecnologías que mejoran unidades y edificios.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426069 "Crear hoplita mercenario ()\nInfantería que otorga +1 de armadura cuerpo a cuerpo a los hoplitas cercanos. Fuerte contra infantería.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426070 "Crear soldado con honda de Rodas ()\nUnidad antiinfantería a distancia incapaz de atacar a corta distancia. Fuerte contra infantería. Débil contra caballería y unidades de arqueros.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); precisión (galería de tiro con arco); ataque, precisión (academia); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426071 "Crear caballería noble griega ()\nCaballería pesada y poderosa. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra línea de lanceros y sacerdotisas.\nSolo se pueden desplegar 12 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR (establo); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426071_perth "Crear caballería noble griega ()\nCaballería pesada y poderosa. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra línea de lanceros y sacerdotisas. Solo se pueden desplegar 12 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, PR (establo); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426072 "Crear caballería con hacha escita ()\nCaballería pesada y poderosa. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra línea de lanceros y sacerdotisas.\nSolo se pueden desplegar 12 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR (establo); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426072_perth "Crear caballería con hacha escita ()\nCaballería pesada y poderosa. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra línea de lanceros y sacerdotisas. Solo se pueden desplegar 12 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, PR (establo); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426073 "Crear arquero bactriano ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nSolo se pueden desplegar 18 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426073_perth "Crear arquero bactriano ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, línea de mangoneles y unidades a corta distancia. Solo se pueden desplegar 18 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrería); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426074 "Crear ekdromos ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra soldados a distancia.\nSolo se pueden desplegar 24 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426074_perth "Crear ekdromos ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra soldados a distancia. Solo se pueden desplegar 24 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrería); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426075 "Crear arquero cretense ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nSolo se pueden desplegar 18 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426075_perth "Crear arquero cretense ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, línea de mangoneles y unidades a corta distancia. Solo se pueden desplegar 18 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrería); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426076 "Crear incursor a camello ()\nUnidad rápida anticaballería única. Fuerte contra caballería. Débil contra línea de lanceros, sacerdotisas y soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426077 "Crear caballería tarentina ()\nGuerrillero montado y rápido. Fuerte contra soldados a distancia. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PR (establo); ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426078 "Crear sparabara ()\nInfantería resistente a las flechas que otorga armadura antiperforación adicional a los aliados cercanos. Fuerte contra arqueros a pie. Débil contra caballería e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426079 "Crear guerrero con hoz ()\nInfantería poderosa veloz que destroza la armadura de las unidades contra las que lucha. Fuerte contra edificios, caballería e infantería. Débil contra unidades de arqueros.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426080 "Crear peltasta mercenario ()\nGuerrillero antiarqueros que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra unidades de arqueros. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426081 "Crear soldado con hacha sakan ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra arqueros a larga distancia.\nSolo se pueden desplegar 24 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426081_perth "Crear soldado con hacha sakan ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra arqueros a larga distancia. Solo se pueden desplegar 24 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrería); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426082 "Crear polemarca ()\nUnidad de infantería pesada exclusiva de los espartanos que hace que las unidades militares cercanas ataquen un 15 % más rápido. Inmune a la conversión y regenera PR poco a poco. Se vuelve más fuerte con el paso de las edades y solo se pueden tener dos a la vez.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); ataque, PR, escudo, velocidad de creación, mejoras de aura (centro urbano).\n " 426083 "Construir bastión ()\nTorre de ataque a distancia. Las unidades pueden guarnecerse en su interior para protegerse. Los soldados a distancia y los aldeanos disparan proyectiles adicionales. Fuerte contra arqueros. Débil contra unidades a corta distancia, en especial arietes.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); ataque, alcance (herrero); ataque, PR, armadura, ataque a barcos (academia).\n " 426084 "Construir torre de guardia ()\nTorre de ataque a distancia. Las unidades pueden guarnecerse en su interior para protegerse. Los soldados a distancia y los aldeanos disparan proyectiles adicionales. Fuerte contra arqueros. Débil contra unidades a corta distancia, en especial arietes.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); ataque, alcance (herrero); ataque, PR, armadura, ataque a barcos; mejorar a bastión: 500 C, 350 M (academia).\n " 426085 "Crear incursor de Lisandro ()\nInfantería pesada que genera oro al matar unidades y destruir edificios. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra soldados a distancia.\nSolo se pueden desplegar 20 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426085_perth "Crear incursor de Lisandro ()\nInfantería pesada que genera oro al matar unidades y destruir edificios. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra soldados a distancia. Solo se pueden desplegar 20 al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (herrería); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426086 "Crear polemarca ()\nUnidad de infantería pesada exclusiva de los espartanos que hace que las unidades militares cercanas ataquen un 15 % más rápido. Inmune a la conversión y regenera PR poco a poco. Se vuelve más fuerte con el paso de las edades y solo se puede tener una a la vez (dos a la vez a partir de la Edad Clásica).\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); ataque, PR, escudo, velocidad de creación, mejoras de aura (centro urbano).\n " 426087 "Construir buque de pesca ()\nRecolecta comida de los peces y las trampas para peces y oro de las ostras. Construye trampas para peces.\nMejoras: coste, velocidad, eficiencia (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426088 "Construir buque de pesca ()\nRecoge comida de los peces y las trampas para peces y oro de las ostras.\nMejoras: armadura, coste, velocidad, eficiencia (muelle); mayor resistencia a los monjes (monasterio).\n " 426089 "Crear guerrillero ()\nGuerrillero antiarqueros que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra soldados a distancia y línea de lanceros. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, a guerrillero de élite: 230 M, 130 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426090 "Crear guerrillero de élite ()\nGuerrillero antiarqueros que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra soldados a distancia y línea de lanceros. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, a guerrillero imperial: 300 M, 300 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426091 "Crear arquero a caballo ()\nArquero montado de gran velocidad para tácticas de ataque y retirada. Fuerte contra unidades lentas a largo alcance. Débil contra guerrilleros, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PR (establo); ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, armadura; a arquero de caballería pesada: 900 C, 500 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426092 "Crear arquero a caballo pesado ()\nArquero montado de desplazamiento rápido para tácticas de ataque y retirada. Fuerte contra unidades lentas a larga distancia. Débil contra guerrilleros, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); precisión, armadura (galería de tiro con arco); ataque, precisión (academia); velocidad, PR (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426093 "Construir ariete ()\nArma de asedio antiedificios. Resistente a la mayoría de ataques a distancia. Excepcionalmente fuerte contra los edificios. Débil contra las unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo a distancia. Aumenta la velocidad y el ataque de la infantería guarnecida.\nMejoras: ataque (academia); a ariete cubierto 300 C (taller de maquinaria de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426094 "Construir ariete cubierto ()\nArma de asedio antiedificios. Resistente a la mayoría de ataques a distancia. Excepcionalmente fuerte contra edificios. Débil contra unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo a distancia. Aumenta la velocidad y el ataque de la infantería guarnecida.\nMejoras: ataque (academia); a ariete de asedio 1000 C (taller de maquinaria de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426095 "Construir ariete de asedio ()\nArma de asedio antiedificios. Resistente a la mayoría de ataques a distancia. Excepcionalmente fuerte contra los edificios. Débil contra las unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo a distancia. La infantería guarnecida aumenta la velocidad.\nMejoras: ataque (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426096 "Construir mangonel ()\nArma de asedio con ataque explosivo de largo alcance que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra grupos compactos de unidades. Débil contra unidades a corta distancia. Puede atacar terreno.\nMejoras: ataque, alcance (academia); a onagro 800 C, 500 O (taller de maquinaria de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426097 "Construir onagro ()\nArma de asedio con ataque explosivo de largo alcance que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra grupos compactos de unidades. Débil contra unidades a corta distancia. Puede atacar terreno y derribar árboles.\nMejoras: ataque, alcance (academia); a onagro de asedio 1450 C, 1000 O (taller de maquinaria de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426098 "Construir onagro de asedio ()\nArma de asedio con ataque explosivo de largo alcance que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra grupos compactos de unidades. Débil contra unidades a corta distancia. Puede atacar terreno y derribar árboles.\nMejoras: ataque, alcance (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426099 "Construir escorpión ()\nArma de asedio con ataque de perforación a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra grupos grandes de unidades. Débil contra armas de asedio y unidades a corta distancia.\nMejoras: alcance, ataque y precisión (academia); a escorpión pesado 800 C, 750 M (taller de maquinaria de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426100 "Construir escorpión pesado ()\nArma de asedio con ataque de paso a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra grupos grandes de unidades. Débil contra armas de asedio y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance y precisión (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426101 "Construir torre de asedio ()\nTransporte terrestre rápido que sirve para descargar unidades sobre las murallas enemigas. Resistente a la mayoría de ataques a distancia. Débil contra las unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla desde la distancia. La infantería guarnecida aumenta la velocidad. Las unidades montadas no pueden utilizarla.\nMejoras: mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426102 "Construir barco de transporte ()\nSe usa para mover unidades por el agua. Selecciona las unidades que quieras transportar y luego haz clic con el botón derecho en el barco de transporte para embarcarlas. Usa el botón de descargar para que las unidades bajen a tierra.\nMejoras: velocidad, coste (puerto); armadura (astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426103 "Crear aldeano ()\nReúne recursos. Construye y repara edificios. También repara barcos y armas de asedio.\nMejoras: PR, armadura, eficiencia (centro urbano); recolección de recursos madereros (campamento maderero); recolección de recursos de piedra, oro (campamento minero); velocidad de construcción (academia); ataque (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426104 "Construir carreta de mercancías ()\nUnidad de comercio que genera oro en el mercado de otro jugador. Para comerciar, selecciona la carreta de mercancías y luego haz clic con el botón derecho en el mercado de otro jugador. La carreta regresará con oro a tu mercado.\nMejoras: genera más oro (mercado); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426105 "Construir cuarteles ()\nSe utilizan para entrenar y mejorar unidades de infantería. Se necesita para construir la galería de tiro con arco y el establo. \nMejoras: velocidad de producción (fuerte); campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426106 "Construir galería de tiro con arco ()\nSe usa para entrenar y mejorar unidades de arqueros.\nMejoras: velocidad de producción (fuerte), campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo). \n " 426107 "Construir establo ()\nSirve para entrenar y mejorar unidades de caballería.\nMejoras: velocidad de producción (fuerte), campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426108 "Construir taller de maquinaria de asedio ()\nSirve para construir y mejorar armas de asedio.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426109 "Construir herrería ()\nSe usa para investigar tecnologías que mejoran la armadura y el ataque de las unidades. Necesaria para construir el taller de maquinaria de asedio. \nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo). \n " 426110 "Construir trampa para peces ()\nFuente renovable de comida. Similar a la granja, pero construida por los buques de pesca. Proporciona una cantidad limitada de comida antes de desaparecer, luego debe reconstruirse. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlas.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR (academia).\n " 426111 "Construir puesto de avanzada ()\nAtalaya con un gran campo de visión para detectar la actividad enemiga. No ataca y no puede guarnecer unidades en su interior.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426112 "Construir empalizada ()\nMuralla barata de madera fácil de construir. Ralentiza a tus enemigos y te advierte de su avance. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n " 426113 "Construir puerta de empalizada ()\nPuerta frágil de madera que se puede construir en las murallas existentes para permitir el movimiento de unidades aliadas. Se puede bloquear y desbloquear. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n " 426114 "Construir muro de piedra ()\nUn muro de piedra difícil de romper sin armas de asedio. Ralentiza a tus enemigos y te advierte de su avance. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejoras: mejorar a muralla fortificada requiere 200 C, 100 M (academia).\n " 426115 "Construir puerta ()\nPuerta robusta de piedra que se puede construir en las murallas existentes para permitir el movimiento de las unidades aliadas. Se puede bloquear y desbloquear. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\nMejoras: a puerta fortificada 200 C, 100 M (academia).\n " 426116 "Construir muralla fortificada ()\nUna muralla de piedra difícil de atravesar sin armas de asedio. Ralentiza a tus enemigos y te advierte de su avance. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n " 426117 "Construir empalizada fortificada ()\nMuralla de madera barata y fácil de construir. Ralentiza a tus enemigos y te advierte de su avance. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n " 426118 "Construir casa ()\nProporciona 5 habitantes. Tu población actual/capacidad de población aparece en la parte superior de la pantalla.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426119 "Construir maravilla ()\nUna maravilla del mundo que demuestra la superioridad de tu civilización. Una forma de ganar el juego es construyendo una maravilla que resista cierto período de tiempo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia).\n " 426120 "Construir campamento minero ()\nSe usa para almacenar piedra y oro e investigar tecnologías de minería. Constrúyelo cerca de minas de piedra u oro para recolectar estos recursos más rápido.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426121 "Construir campamento maderero ()\nSe usa para almacenar madera e investigar tecnologías de recolección de madera. Constrúyelo cerca de los bosques para recolectar madera más rápido.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426122 "Construir molino ()\nSe usa para almacenar comida e investigar tecnologías agrícolas. Constrúyelo cerca de arbustos de recolección u otra fuente de comida para recolectar comida más rápido. Se necesita para la granja y el mercado. \nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426123 "Construir granja ()\nFuente de comida renovable. Produce una cantidad limitada de comida hasta que se agota; luego debe reconstruirse. Una granja la trabaja un solo aldeano. Puedes cultivar granjas enemigas abandonadas. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlas.\nMejoras: comida (molino); PR (academia).\n " 426124 "Construir mercado ()\nSirve para comprar y vender recursos, comerciar con otros jugadores por tierra e investigar tecnologías de comercio. Se necesita para enviar recursos a otros jugadores.\n Mejoras: campo de visión (centro urbano), PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426125 "Construir atalaya ()\nUna torre de ataque a distancia. Las unidades pueden guarnecerse en su interior para protegerse. Los soldados a distancia y los aldeanos disparan proyectiles adicionales. Fuerte contra arqueros. Débil contra unidades a corta distancia, en especial arietes.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); ataque, alcance (herrero); ataque, PR, armadura, ataque a barcos; mejorar a torre de guardia: 100 C, 250 M (academia).\n " 426126 "Construir centro urbano ()\nSirve para entrenar aldeanos, almacenar recursos, avanzar a la siguiente edad e investigar tecnologías. Las unidades pueden guarnecerse en su interior para protegerse. Los soldados a distancia y los aldeanos proporcionan proyectiles adicionales. Otorga 5 de población. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura, precisión (universidad); ataque (herrero).\n " 426129 "Crear caballería de compañeros ()\nCaballería exclusiva de los macedonios que inflige daño adicional a unidades únicas. Fuerte contra unidades únicas y arqueros a pie. Débil contra sacerdotisas, lanceros y jinetes de camellos.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, PR (establo); velocidad de creación, mejorar a caballería de compañeros de élite: 1100 C, 800 O (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426130 "Crear caballería de compañeros de élite ()\nCaballería exclusiva de los macedonios que inflige daño adicional a unidades únicas. Fuerte contra unidades únicas y arqueros a pie. Débil contra sacerdotisas, lanceros y jinetes de camellos.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, PR (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426131 "Crear falangita()\nInfantería con muy largo alcance, pero incapaz de atacar a corta distancia. Fuerte contra infantería y caballería. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, mejorar a falangita de élite: 600 C, 500 O (cuartel); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426132 "Crear falangita de élite ()\nInfantería con muy largo alcance, pero incapaz de atacar a corta distancia. Fuerte contra infantería y caballería. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuartel); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426133 "Crear guerrero romfaia ()\nInfantería anticaballería exclusiva de los tracios. Fuerte contra caballería y edificios. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuartel); velocidad de creación, mejorar a guerrero romfaia de élite: 700 C, 400 O (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426134 "Crear guerrero romfaia de élite ()\nInfantería anticaballería exclusiva de los tracios. Fuerte contra caballería y edificios. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuartel); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426135 "Crear arquero de tiro largo pattiyodha ()\nArquero pesado exclusivo de los puru que inflige daño adicional a las unidades que estén a quemarropa. Débil contra soldados a distancia y armas de asedio.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrería); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación, mejorar a arquero de tiro largo pattiyodha de élite: 900 M, 700 O (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426136 "Crear arquero de tiro largo pattiyodha de élite ()\nArquero pesado exclusivo de los purus que inflige daño adicional a las unidades que estén a quemarropa. Débil contra soldados a distancia y armas de asedio.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrería); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426137 "Crear sannāhya ()\nElefante pesado único de los puru con resistencia adicional al daño y a la conversión, pero requiere dos espacios de población. Fuerte contra unidades a corta distancia. Débil contra sacerdotisas y lanceros.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, PR, mejorar a sannāhya de élite: 1000 C, 900 O (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426138 "Crear sannāhya de élite ()\nElefante pesado único de los puru con resistencia adicional al daño y a la conversión, pero requiere dos espacios de población. Fuerte contra unidades a corta distancia. Débil contra sacerdotisas y lanceros.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, PR (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426139 "Construir puesto de avanzada fortificado ()\nTorre de observación con un campo de visión lejano. Dispara flechas, pero no es posible guarnecer unidades en su interior. Aumenta la velocidad de las unidades cercanas un 20 %.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); ataque, alcance (herrería); ataque, PR, armadura (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426140 "Construir helépolis ()\nArma de asedio pesada y de movimiento lento exclusiva de la campaña de los macedonios. Eficaz contra barcos de guerra.\nMejoras: mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426141 "Crear guerrero romfaia de Alejandro ()\nInfantería anticaballería veloz. Fuerte contra caballería y edificios. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuartel); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426142 "Crear peltasta de Alejandro ()\nGuerrillero antiarqueros veloz que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra unidades de arqueros. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426143 "Crear ekdromos de Alejandro ()\nInfantería pesada antiedificios con armadura antiperforación elevada. Fuerte contra edificios. Débil contra caballería.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426144 "Crear strategos de Alejandro ()\nInfantería con ataque elevado que otorga +1 de ataque a las unidades cercanas. Fuerte contra infantería. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426145 "Crear soldado con honda de Alejandro ()\nUnidad antiinfantería a distancia incapaz de atacar a corta distancia. Solo ocupa medio espacio de población. Fuerte contra infantería. Débil contra caballería y unidades de arqueros.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); precisión (galería de tiro con arco); ataque, precisión (academia); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426146 "Crear arquero mercenario de Alejandro ()\nArquero a pie de largo alcance con un ataque de carga. Fuerte contra unidades a larga distancia. Débil contra guerrilleros, mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426147 "Crear caballería con hacha de Alejandro ()\nCaballería pesada anticaballería. Fuerte contra caballería. Débil contra lanceros y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR (establo); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426148 "Crear guerrero con hacha de Alejandro ()\nInfantería pesada que ignora la armadura enemiga. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426151 "Crear inmortal de Alejandro ()\nInfantería versátil que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Fuerte contra unidades arqueras e infantería. Débil contra caballería y guerrilleros.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); velocidad (cuarteles); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo)." 426152 "Crear carro de guerra de Alejandro ()\nUnidad de caballería antiinfantería que arrasa a su paso. Fuerte contra infantería y unidades agrupadas. Débil contra línea de lanceros y sacerdotisas. \n Mejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, puntos de resistencia (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426153 "Crear caballería guerrillera de Alejandro ()\nGuerrillero antiarqueros a caballo que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra soldados a distancia. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PR (establo); ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426154 "Crear caballería pesada de Alejandro ()\nCaballería lenta y con armadura pesada. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra lanceros y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (herrero); velocidad, PR (establo); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426155 "Crear sannāhya de Alejandro ()\nElefante pesado con resistencia adicional al daño y a la conversión, pero requiere dos espacios de población. Fuerte contra unidades a corta distancia. Débil contra sacerdotisas y lanceros.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad, PR (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426156 "Crear arquero de tiro largo de Alejandro ()\nArquero pesado que inflige daño adicional a las unidades que estén a quemarropa. Fuerte contra infantería. Débil contra soldados a distancia y armas de asedio.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrería); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426157 "Crear arquero oriental de Alejandro ()\nArquero a pie anticaballería. Excepcionalmente fuerte contra unidades de caballería. Débil contra guerrilleros y línea de mangoneles.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426158 "Crear guerrero con hoz de Alejandro ()\nInfantería que destroza la armadura de las unidades contra las que lucha. Fuerte contra caballería e infantería. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); coste, velocidad, ataque (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a la conversión (templo).\n " 426159 "Construir puesto de mando macedonio() \nEdificio exclusivo para la campaña que se usa para entrenar a las unidades especiales que formen parte del ejército de Alejandro.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PR, armadura (academia).\n " 426160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 426161 "Crear arquero a caballo escita ()\nArquero montado de gran velocidad para tácticas de ataque y retirada. Saquea oro cada vez que mata. Fuerte contra unidades lentas a largo alcance. Débil contra guerrilleros, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PR (establo); ataque, alcance, armadura (herrero); ataque, precisión (academia); precisión, armadura; a arquero a caballo escita de élite: 800 C, 700 O (galería de tiro con arco); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426162 "Crear arquero a caballo escita de élite ()\nArquero montado de desplazamiento rápido para tácticas de ataque y retirada. Saquea oro cada vez que mata. Fuerte contra unidades lentas a larga distancia. Débil contra guerrilleros, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (herrero); precisión, armadura (galería de tiro con arco); ataque, precisión (academia); velocidad, PR (establo); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426163 "Construir balista de asedio ()\nUnidad de asedio avanzada de largo alcance que no puede atacar a corta distancia. Fuerte contra edificios y armas de asedio. Débil contra unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance (academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426164 "Crear miembro de tribu india ()\nInfantería anticaballería exclusiva de la campaña de los indios. Fuerte contra caballería, especialmente elefantes. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426165 "Crear miembro de tribu de las colinas ()\nInfantería antiedificios veloz exclusiva para la campaña. Fuerte contra edificios e infantería. Débil contra soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 426166 "Crear Batallón Sagrado ()\nInfantería única exclusiva de la campaña de los tebanos que recibe armadura antiperforación y curaciones adicionales cuando se agrupa. Fuerte contra infantería y arqueros a pie. Débil contra caballería y soldados a larga distancia.\nMejoras: ataque, armadura (herrería); velocidad (cuarteles); velocidad de creación (fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (templo).\n " 407001 "Inmortal de élite" 407002 "Strategos de élite" 407003 "Hippeus de élite" 407004 "Hoplita de élite" 407005 "Sparabaras" 407006 "Flechas de caña" 407007 "Carros con guadaña" 407008 "Sagaris" 407009 "Taxiarcas" 407010 "Trierarquías" 407011 "Eisphora" 407012 "Liga de Delos" 407013 "Levas ilotas" 407014 "Agogé" 407015 "Xifos" 407016 "Liga del Peloponeso" 407017 "Lembus de guerra" 407018 "Lembus pesado" 407019 "Lembus de élite" 407020 "Birreme" 407021 "Trirreme" 407022 "Galera de guerra" 407023 "Galera de élite" 407024 "Barco flamígero" 407025 "Barco incendiario pesado" 407027 "Barco onagro" 407028 "Redes de arrastre" 407029 "Tambores" 407030 "Hypozomata" 407031 "Carpintero naval" 407032 "Carro de guerra de élite" 407033 "Simulacros de batalla" 407034 "Tecnología vacía 00" 407035 "Tecnología vacía 01" 407036 "Tecnología vacía 02" 407037 "Tecnología vacía 03" 407038 "Tecnología vacía 04" 407039 "Tecnología vacía 05" 407040 "Tecnología vacía 06" 407041 "Tecnología vacía 07" 407042 "Tecnología vacía 08" 407043 "Tecnología vacía 09" 407045 "Centro urbano de economía" 407046 "Centro urbano militar" 407047 "Centro urbano defensivo" 407048 "25 % de madera, 75 % de oro" 407049 "50 % de madera, 50 % de oro" 407050 "75 % de madera, 25 % de oro" 407051 "Política económica" 407052 "Política naval" 407053 "Política militar" 407054 "Eforato" 407055 "Morai" 407056 "Skeuophoroi" 407057 "Hippagretai" 407058 "Tecnología vacía 10" 407059 "Tecnología vacía 11" 407060 "Tecnología vacía 12" 407061 "Tecnología vacía 13" 407062 "Tecnología vacía 14" 407063 "Tecnología vacía 15" 407064 "Tecnología vacía 16" 407065 "Tecnología vacía 17" 407066 "Tecnología vacía 18" 407067 "Tecnología vacía 19" 407068 "Macero" 407069 "Espadachín" 407070 "Paragón" 407071 "Guarda" 407072 "Guarda de élite" 407073 "Caballería ligera" 407074 "Incursor" 407075 "Caballería de choque" 407076 "Caballería imperial" 407077 "Arquero (laminado)" 407078 "Arquero (recurvo)" 407079 "Hostigador de élite" 407080 "Arquero de caballería pesada" 407089 "Edad Arcaica" 407090 "Edad Cívica" 407091 "Edad Clásica" 407092 "Edad Imperial" 407118 "Galera de guerra (antigüedad)" 407119 "Flechas incendiarias" 407120 "Faro" 407121 "Evocatio" 407122 "Magia apotropaica" 407123 "Exorcismo" 407124 "Aruspicina" 407125 "Purificación" 407126 "Sincretismo" 407127 "Cicuta" 407128 "Práctica con objetivos" 407129 "Bastión" 407130 "Cultos mistéricos" 407131 "Fervor" 407132 "Porteadores" 407133 "Suministros" 407134 "Caravana" 407135 "Emplumado de flechas" 407136 "Flecha de punzón" 407137 "Brazal" 407138 "Ladronera" 407139 "Matacanes" 407140 "Puesto de avanzada fortificado" 407141 "Quiliarcas veteranos" 407142 "Fin del mundo" 407143 "Pezhetairoi" 407144 "Sarissophoroi" 407145 "Invasores odomantos" 407146 "Saqueadores dii" 407147 "Trabajo del metal beso" 407148 "Peltastas" 407149 "Vadhāvadha" 407150 "Flechas con punta de hoja" 407151 "Enseñanzas de los vedas" 407152 "Skandhavaras" 407153 "Emplazamiento defensivo" 407154 "Emplazamiento ofensivo" 407155 "Reclutamiento equilibrado (cuarteles)" 407156 "Reclutamiento regular (cuarteles)" 407157 "Reclutamiento mercenario (cuarteles)" 407158 "Reclutamiento equilibrado (galería de tiro con arco)" 407159 "Reclutamiento regular (galería de tiro con arco)" 407160 "Reclutamiento mercenario (galería de tiro con arco)" 407161 "Reclutamiento equilibrado (establo)" 407162 "Reclutamiento regular (establo)" 407163 "Reclutamiento mercenario (establo)" 407170 "Caballería de compañeros de élite" 407171 "Falangita de élite" 407172 "Guerrero con romfaia de élite" 407173 "Arquero de tiro largo pattiyodha de élite" 407174 "Sannāhya de élite" 407175 "Tecnología vacía 20" 407176 "Tecnología vacía 21" 407177 "Tecnología vacía 22" 407178 "Tecnología vacía 23" 407179 "Tecnología vacía 24" 407180 "Tecnología vacía 25" 407181 "Tecnología vacía 26" 407182 "Tecnología vacía 27" 407183 "Tecnología vacía 28" 407184 "Tecnología vacía 29" 407185 "Tecnología vacía 30" 407186 "Tecnología vacía 31" 407187 "Tecnología vacía 32" 407188 "Tecnología vacía 33" 407189 "Tecnología vacía 34" 407190 "Tecnología vacía 35" 407191 "Tecnología vacía 36" 407192 "Tecnología vacía 37" 407193 "Tecnología vacía 38" 407194 "Tecnología vacía 39" 407195 "Tecnología personalizada de Alejandro SC08" 407196 "Tecnología personalizada de Alejandro SC11" 407197 "Arquero a caballo escita de élite" 408001 "Mejorar a inmortal de élite" 408002 "Mejorar a strategos de élite" 408003 "Mejorar a hippeus de élite" 408004 "Mejorar a hoplita de élite" 408005 "Investigar Sparabaras (los inmortales y los lanceros obtienen +2/+1 de armadura)" 408006 "Investigar Flechas de caña (los arqueros, los inmortales a distancia y las galeras disparan un 25 % más rápido; desactiva Sparabaras)" 408007 "Investigar Carros con guadaña (los carros de guerra aumentan el radio de arrollamiento; desactiva Sagaris)" 408008 "Investigar Sagaris (la caballería inflige +2 de daño que no se puede bloquear contra las unidades; desactiva Carros con guadaña)" 408009 "Investigar Taxiarcas (los strategoi también otorgan +1 de ataque adicional a las unidades cuerpo a cuerpo cercanas, +33 % de alcance de aura; desactiva Trierarquías)" 408010 "Investigar Trierarquías (el ataque de carga de línea monorreme inflige daño de área adicional y se recarga más rápido; desactiva Taxiarcas)" 408011 "Investigar Eisphorá (el 50 % del coste de oro del hoplita se sustituye por un coste en alimentos adicional; desactiva Liga de Delos)" 408012 "Investigar Liga de Delos (los puertos y astilleros hacen que los barcos de guerra cercanos ataquen un 15 % más rápido)" 408013 "Investigar Levas ilotas (los lanceros, los guerrilleros y los aldeanos entrenan un 50 % más rápido; desactiva Xifos)" 408014 "Investigar Agogé (los hoplitas pueden obtener una armadura +1/+1 adicional cuando están cerca de otros hoplitas; desactiva Liga del Peloponeso)" 408015 "Investigar Xifos (los hoplitas y la línea de monorremes obtienen +1 de ataque por cada 5 unidades militares enemigas cercanas [+3 máx.]; desactiva Levas ilotas)" 408016 "Investigar Liga del Peloponeso (la línea monorreme obtiene +5 de ataque contra galeras y los fuertes generan oro; desactiva Agogé)" 408017 "Mejorar a lembus de guerra" 408018 "Mejorar a lembus pesado" 408019 "Mejorar a lembus de élite" 408020 "Mejorar a birreme" 408021 "Mejorar a Trirreme" 408022 "Mejorar a Galera de Guerra" 408023 "Mejorar a galera de élite" 408024 "Mejorar a barco incendiario" 408025 "Mejorar a barco incendiario pesado" 408027 "Mejorar a barco onagro" 408028 "Investigar Redes de arrastre (los buques de pesca trabajan un 15 % más rápido y llevan + 10 de recursos)" 408029 "Investigar Tambores (los barcos no explosivos se mueven un 15 % más rápido)" 408030 "Investigar Hypozomata (los barcos obtienen +1 de armadura antiperforación)" 408031 "Investigar Carpintero naval (los barcos cuestan un 20 % menos de madera y se construyen un 50 % más rápido)" 408032 "Mejorar a carro de guerra de élite" 408033 "Investigar Simulacros de batalla (la milicia obtiene +3 de ataque, +1 contra edificios, +2 contra infantería de choque, +1 de campo de visión)" 408034 "Investigar Tecnología vacía 00 (sin efecto)" 408035 "Investigar Tecnología vacía 01 (sin efecto)" 408036 "Investigar Tecnología vacía 02 (sin efecto)" 408037 "Investigar Tecnología vacía 03 (sin efecto)" 408038 "Investigar Tecnología vacía 04 (sin efecto)" 408039 "Investigar Tecnología vacía 05 (sin efecto)" 408040 "Investigar Tecnología vacía 06 (sin efecto)" 408041 "Investigar Tecnología vacía 07 (sin efecto)" 408042 "Investigar Tecnología vacía 08 (sin efecto)" 408043 "Investigar Tecnología vacía 09 (sin efecto)" 408045 "Mejorar este centro urbano a un centro urbano de economía (los aldeanos cercanos recolectan un 10 % más rápido)" 408046 "Mejorar este centro urbano a un centro urbano militar (las unidades militares cercanas se curan y se mueven un 15 % más rápido)" 408047 "Mejorar este centro urbano a un centro urbano defensivo (es más fuerte y las unidades cercanas atacan un 15 % más rápido)" 408048 "Los buques mercantes devuelven un 25 % de madera y un 75 % de oro al comerciar. Haz clic para activar o desactivar el 50 %/50 %." 408049 "Los buques mercantes devuelven un 50 % de madera y un 50 % de oro al comerciar. Haz clic para activar o desactivar el 75 %/25 %." 408050 "Los buques mercantes devuelven un 75 % de madera y un 25 % de oro al comerciar. Haz clic para activar o desactivar el 25 %/75 %." 408051 "Cambiar la política actual a una política económica (los leñadores recolectan comida un 50 % más rápido)." 408052 "Cambiar la política actual a una política naval (los arqueros a pie y los barcos de guerra cuestan un 20 % menos de oro)" 408053 "Cambiar la política actual a una política militar (los edificios de producción militar cuestan menos madera y las unidades militares cuerpo a cuerpo ganan oro por matar unidades)" 408054 "Investigar Éforo (los polemarcas hacen que los soldados cercanos regeneren PR; desactiva Moiras)" 408055 "Investigar Moiras (el radio de aura del polemarca aumenta y también otorga un 15 % adicional de velocidad de movimiento a las unidades militares cercanas; desactiva Éforo)." 408056 "Investigar Skeuophoroi (los polemarcas reciben +2 de ataque y un escudo contra proyectiles)." 408057 "Investigar Hippagretai (los polemarcas reciben +50 PR)" 408058 "Investigar Tecnología vacía 10 (sin efecto)" 408059 "Investigar Tecnología vacía 11 (sin efecto)" 408060 "Investigar Tecnología vacía 12 (sin efecto)" 408061 "Investigar Tecnología vacía 13 (sin efecto)" 408062 "Investigar Tecnología vacía 14 (sin efecto)" 408063 "Investigar Tecnología vacía 15 (sin efecto)" 408064 "Investigar Tecnología vacía 16 (sin efecto)" 408065 "Investigar Tecnología vacía 17 (sin efecto)" 408066 "Investigar Tecnología vacía 18 (sin efecto)" 408067 "Investigar Tecnología vacía 19 (sin efecto)" 408068 "Mejorar a macero" 408069 "Mejorar a espadachín" 408070 "Mejorar a paragón" 408071 "Mejorar a guarda" 408072 "Mejorar a guarda de élite" 408073 "Mejorar a Caballería ligera" 408074 "Mejorar a asaltante" 408075 "Mejorar a caballería de choque" 408076 "Mejorar a caballería imperial" 408077 "Mejorar a arquero (laminado)" 408078 "Mejorar a arquero (recurvo)" 408079 "Mejorar a Hostigador de élite" 408080 "Mejorar a Caballería pesada de arqueros" 408090 "Avanzar a la Edad Cívica(; dos edificios de la Edad Arcaica)" 408091 "Avanzar a la Edad Clásica(; dos edificios de la Edad Cívica)" 408092 "Avanzar a la Edad Imperial (; dos edificios de la Edad Clásica o un fuerte)" 408119 "Investigar Flechas incendiarias (los arqueros a pie, los guerrilleros, los arqueros montados, los barcos de guerra a distancia y las fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque. Se requiere para los gastraphetoros y el leviatán)" 408120 "Investigar Faro (las torres obtienen 125 % de ataque más contra los barcos; los fuertes obtienen un 25 % de ataque más contra los barcos)" 408121 "Investigar Evocatio (las sacerdotisas pueden convertir la mayoría de edificios enemigos y todas las armas de asedio. Algunas armas de asedio no se pueden convertir a distancia)" 408122 "Investigar Magia apotropaica (las unidades del templo obtienen +15 PR)" 408123 "Investigar Exorcismo (+50 % de resistencia a la conversión)" 408124 "Investigar Aruspicina (+3 de alcance de conversión de la sacerdotisa)" 408125 "Investigar Purificación (las unidades del templo recuperan su fe un 100 % más rápido después de una conversión)" 408126 "Investigar Sincretismo (las sacerdotisas pueden convertir a las unidades del templo enemigas)" 408127 "Investigar Cicuta (las unidades convertidas por una sacerdotisa enemiga mueren en vez de cambiar al color enemigo)" 408128 "Investigar Práctica con objetivos (los arqueros a pie, los guerrilleros, los arqueros montados, los barcos de guerra a distancia, las fortificaciones a distancia y algunas armas de asedio disparan con mayor precisión a los objetivos en movimiento)" 408129 "Mejorar a Bastión" 408130 "Investigar Cultos mistéricos (si un grupo de sacerdotisas convierte a una unidad enemiga, solo una de las sacerdotisas debe descansar tras la acción)" 408131 "Investigar Fervor (las unidades del templo se mueven un 15 % más rápido)" 408132 "Investigar Porteadores (la infantería se mueve un 10 % más rápido)" 408133 "Desarrollar Suministros (la milicia cuesta -15 de comida)" 408134 "Investigar Caravana (las unidades comerciales se mueven un 20 % más rápido)" 408135 "Investigar Emplumado de flechas (unidades de arqueros, guerrilleros, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque, +1 de alcance; los centros urbanos obtienen +1 de ataque)" 408136 "Investigar Flecha de punzón (unidades de arqueros, guerrilleros, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque, +1 de alcance; centros urbanos obtienen +1 de ataque)" 408137 "Investigar Brazalete de cuero (las unidades de arqueros, guerrilleros, barcos de guerra a distancia y las fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque, +1 de alcance; los centros urbanos obtienen +1 de ataque)" 408138 "Investigar Ladronera (los fuertes, los kreposts y las torres del homenaje obtienen +1000 PR)" 408139 "Investigar Matacanes (elimina el alcance mínimo de las fortificaciones para que puedan atacar a los enemigos en su base)" 408140 "Mejorar este puesto de avanzada a un puesto de avanzada fortificado" 408141 "Investigar Quiliarcas veteranos (las doctrinas de reclutamiento aumentan su eficacia en un +33 %; desactiva Fin del mundo)" 408142 "Investigar Fin del mundo (los puestos de avanzada fortificados curan a las unidades cercanas; desactiva Quiliarcas veteranos)" 408143 "Investigar Pezhetairoi (reduce a la mitad el alcance mínimo de ataque de los falangitas; desactiva Sarissophoroi)" 408144 "Investigar Sarissophoroi (la caballería de compañeros obtiene un ataque de carga de velocidad; desactiva Pezhetairoi)" 408145 "Investigar Invasores odomantos (la infantería y la caballería obtienen oro por matar unidades enemigas; desactiva Saqueadores dii)" 408146 "Investigar Saqueadores dii (la línea de lanceros, la línea de leva/hoplitas y los guerreros con romfaia obtienen madera/comida/oro respectivamente al dañar edificios enemigos; desactiva Invasores odomantos)" 408147 "Investigar Trabajo del metal beso (la milicia, los lanceros y los guerreros con romfaia les quitan la armadura a las unidades enemigas al atacar; desactiva Peltastas)" 408148 "Investigar Peltastas (los proyectiles de guerrilleros dañan a todas las unidades por las que pasan; desactiva Trabajo del metal beso)" 408149 "Investigar Vadhāvadha (los sannāhyas obtienen daño de arrollamiento mejorado; desactiva Flechas con punta de hoja)" 408150 "Investigar Flechas con punta de hoja (el arquero de tiro largo pattiyodha ha mejorado el daño de alcance a quemarropa; desactiva Vadhāvadha)" 408151 "Investigar Enseñanzas de los vedas (cada tecnología investigada en la academia aumenta la tasa de trabajo de los aldeanos en un 2 % [máx. 20 %]; desactiva Skandhavaras)" 408152 "Investigar Skandhavaras (los fuertes se pueden mejorar individualmente con emplazamientos; desactiva Enseñanzas de los vedas)" 408153 "Mejorar este fuerte con un emplazamiento defensivo" 408154 "Mejorar este fuerte con un emplazamiento ofensivo" 408155 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento equilibrado (las unidades de los cuarteles cuestan y entrenan como de costumbre)" 408156 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio (las unidades de los cuarteles cuestan un 15 % menos de comida/madera, pero entrenan un 50 % más despacio)" 408157 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario (las unidades de los cuarteles entrenan un 100 % más rápido, pero cuestan un 10 % más de comida/madera)" 408158 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento equilibrado (las unidades de la galería de tiro con arco cuestan y entrenan como de costumbre)" 408159 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio (las unidades de la galería de tiro con arco cuestan un 15 % menos de comida/madera, pero entrenan un 50 % más despacio)" 408160 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario (las unidades de la galería de tiro con arco entrenan un 100 % más rápido, pero cuestan un 10 % más de comida/madera)" 408161 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento equilibrado (las unidades de los establos cuestan y entrenan como de costumbre)" 408162 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio (las unidades de los establos cuestan un 15 % menos de comida/madera, pero entrenan un 50 % más despacio)" 408163 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario (las unidades de los establos entrenan un 100 % más rápido, pero cuestan un 10 % más de comida/madera)" 408164 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio (las unidades de los cuarteles cuestan un 20 % menos de comida/madera, pero entrenan un 35 % más despacio)" 408165 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario (las unidades de los cuarteles entrenan un 133 % más rápido, pero cuestan un 7 % más de comida/madera)" 408166 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio (las unidades de la galería de tiro con arco cuestan un 20 % menos de comida/madera, pero entrenan un 35 % más despacio)" 408167 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario (las unidades de la galería de tiro con arco entrenan un 133 % más rápido, pero cuestan un 7 % más de comida/madera)" 408168 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio (las unidades de los establos cuestan un 20 % menos de comida/madera, pero entrenan un 35 % más despacio)" 408169 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario (las unidades de los establos entrenan un 133 % más rápido, pero cuestan un 7 % más de comida/madera)" 408170 "Mejorar a caballería de compañeros de élite" 408171 "Mejorar a falangita de élite" 408172 "Mejorar a guerrero con romfaia de élite" 408173 "Mejorar a arquero de tiro largo pattiyodha de élite" 408174 "Mejorar a sannāhya de élite" 408175 "Investigar Tecnología vacía 20 (sin efecto)" 408176 "Investigar Tecnología vacía 21 (sin efecto)" 408177 "Investigar Tecnología vacía 22 (sin efecto)" 408178 "Investigar Tecnología vacía 23 (sin efecto)" 408179 "Investigar Tecnología vacía 24 (sin efecto)" 408180 "Investigar Tecnología vacía 25 (sin efecto)" 408181 "Investigar Tecnología vacía 26 (sin efecto)" 408182 "Investigar Tecnología vacía 27 (sin efecto)" 408183 "Investigar Tecnología vacía 28 (sin efecto)" 408184 "Investigar Tecnología vacía 29 (sin efecto)" 408185 "Investigar Tecnología vacía 30 (sin efecto)" 408186 "Investigar Tecnología vacía 31 (sin efecto)" 408187 "Investigar Tecnología vacía 32 (sin efecto)" 408188 "Investigar Tecnología vacía 33 (sin efecto)" 408189 "Investigar Tecnología vacía 34 (sin efecto)" 408190 "Investigar Tecnología vacía 35 (sin efecto)" 408191 "Investigar Tecnología vacía 36 (sin efecto)" 408192 "Investigar Tecnología vacía 37 (sin efecto)" 408193 "Investigar Tecnología vacía 38 (sin efecto)" 408194 "Investigar Tecnología vacía 39 (sin efecto)" 408197 "Mejorar a arquero a caballo escita de élite" 417005 "Sparabaras" 417006 "Flechas de caña" 417007 "Carros\ncon guadaña" 417008 "Sagaris" 417009 "Taxiarcas" 417010 "Trierarquías" 417011 "Eisphora" 417012 "Liga\nde Delos" 417013 "Levas ilotas" 417014 "Agogé" 417015 "Xifos" 417016 "Liga\ndel Peloponeso" 417017 "Lembus de guerra" 417018 "Lembus\npesado" 417019 "Lembus\nde élite" 417020 "Birreme" 417021 "Trirreme" 417022 "Galera de guerra" 417023 "Galera\nde élite" 417024 "Barco\nincendiario" 417025 "Barco incendiario\npesado" 417027 "Barco onagro" 417028 "Redes\nde arrastre" 417029 "Tambores" 417030 "Hypozomata" 417031 "Carpintero naval" 417033 "Simulacros\nde batalla" 417034 "Tecnología\nvacía 00" 417035 "Tecnología\nvacía 01" 417036 "Tecnología\nvacía 02" 417037 "Tecnología\nvacía 03" 417038 "Tecnología\nvacía 04" 417039 "Tecnología\nvacía 05" 417040 "Tecnología\nvacía 06" 417041 "Tecnología\nvacía 07" 417042 "Tecnología\nvacía 08" 417043 "Tecnología\nvacía 09" 417045 "Centro urbano\nde economía" 417046 "Centro urbano\nmilitar" 417047 "Centro urbano\ndefensivo" 417048 "25 %\nmadera" 417049 "50 %\nmadera" 417050 "75 %\nmadera" 417051 "Política económica" 417052 "Política naval" 417053 "Política militar" 417054 "Eforato" 417055 "Morai" 417056 "Skeuophoroi" 417057 "Hippagretai" 417058 "Tecnología\nvacía 10" 417059 "Tecnología\nvacía 11" 417060 "Tecnología\nvacía 12" 417061 "Tecnología\nvacía 13" 417062 "Tecnología\nvacía 14" 417063 "Tecnología\nvacía 15" 417064 "Tecnología\nvacía 16" 417065 "Tecnología\nvacía 17" 417066 "Tecnología\nvacía 18" 417067 "Tecnología\nvacía 19" 417068 "Macero" 417069 "Espadachín" 417070 "Paragón" 417071 "Guarda" 417072 "Guarda\nde élite" 417073 "Caballería\nligera" 417074 "Incursor" 417075 "Caballería\nde choque" 417076 "Caballería\nimperial" 417077 "Arquero\n(laminado)" 417078 "Arquero\n(recurvo)" 417079 "Hostigador\nde élite" 417080 "Arquero de caballería\npesada" 417090 "Edad Cívica" 417091 "Edad Clásica" 417092 "Edad Imperial" 417119 "Flechas\nincendiarias" 417120 "Faro" 417121 "Evocatio" 417122 "Magia\napotropaica" 417123 "Exorcismo" 417124 "Aruspicina" 417125 "Purificación" 417126 "Sincretismo" 417127 "Cicuta" 417128 "Práctica\ncon objetivos" 417129 "Bastión" 417130 "Cultos\nmistéricos" 417131 "Fervor" 417132 "Transporte\nde suministros" 417133 "Suministros" 417134 "Caravana" 417135 "Emplumado de flechas" 417136 "Flecha\nde punzón" 417137 "Brazal" 417138 "Ladronera" 417139 "Matacanes" 417140 "Puesto de avanzada\nfortificado" 417141 "Quiliarcas\nveteranos" 417142 "Fin\ndel mundo" 417143 "Pezhetairoi" 417144 "Sarissophoroi" 417145 "Invasores\nodomantos" 417146 "Saqueadores\ndii" 417147 "Trabajo del metal\nbeso" 417148 "Peltastas" 417149 "Vadhāvadha" 417150 "Flechas\ncon punta de hoja" 417151 "Enseñanzas\nde los vedas" 417152 "Skandhavaras" 417153 "Emplazamiento defensivo" 417154 "Emplazamiento ofensivo" 417155 "Reclutamiento equilibrado\n(cuarteles)" 417156 "Reclutamiento regular\n(cuarteles)" 417157 "Reclutamiento mercenario\n(cuarteles)" 417158 "Reclutamiento equilibrado\n(galería de tiro con arco)" 417159 "Reclutamiento regular\n(galería de tiro con arco)" 417160 "Reclutamiento mercenario\n(galería de tiro con arco)" 417161 "Reclutamiento equilibrado\n(establo)" 417162 "Reclutamiento regular\n(establo)" 417163 "Reclutamiento mercenario\n(establo)" 417170 "Caballería de compañeros\nde élite" 417171 "Falangita\nde élite" 417172 "Guerrero con romfaia\nde élite" 417173 "Arquero de tiro largo\npattiyodha de élite" 417174 "Sannāhya\nde élite" 417175 "Tecnología\nvacía 20" 417176 "Tecnología\nvacía 21" 417177 "Tecnología\nvacía 22" 417178 "Tecnología\nvacía 23" 417179 "Tecnología\nvacía 24" 417180 "Tecnología\nvacía 25" 417181 "Tecnología\nvacía 26" 417182 "Tecnología\nvacía 27" 417183 "Tecnología\nvacía 28" 417184 "Tecnología\nvacía 29" 417185 "Tecnología\nvacía 30" 417186 "Tecnología\nvacía 31" 417187 "Tecnología\nvacía 32" 417188 "Tecnología\nvacía 33" 417189 "Tecnología\nvacía 34" 417190 "Tecnología\nvacía 35" 417191 "Tecnología\nvacía 36" 417192 "Tecnología\nvacía 37" 417193 "Tecnología\nvacía 38" 417194 "Tecnología\nvacía 39" 417197 "Arquero a caballo\nescita de élite" 428001 "Mejorar a inmortal de élite ()\nMejora tus inmortales y te permite crear inmortales de élite, que son más poderosos." 428002 "Mejorar a strategos de élite ()\nMejora tus strategoi y te permite crear strategoi de élite, que son más poderosos." 428003 "Mejorar a hippeus de élite ()\nMejora tus hippeis y te permite crear hippeis de élite, que son más poderosos." 428004 "Mejorar a hoplita de élite ()\nMejora tus hoplitas y te permite crear hoplitas de élite, que son más poderosos." 428005 "Investigar Sparabaras ()\nLos inmortales y los lanceros obtienen +2/+1 de armadura. Si se investiga, desactiva Flechas de junco." 428006 "Investigar Flechas de junco ()\nLos arqueros, los inmortales a distancia y las galeras disparan un 25 % más rápido. Si se investiga, desactiva Sparabaras." 428007 "Investigar Carros con guadaña ()\nLos carros de guerra aumentan el radio de arrollamiento. Si se investiga, desactiva Sagaris." 428008 "Investigar Sagaris ()\nLa caballería inflige +2 de daño que no se puede bloquear contra las unidades. Si se investiga, desactiva Carros con guadaña." 428009 "Investigar Taxiarcas ()\n Los strategoi otorgan +1 de ataque adicional a las unidades cuerpo a cuerpo cercanas y el tamaño de su aura aumenta un 33 %. Si se investiga, desactiva Trierarquías." 428010 "Investigar Trierarquías ()\nEl ataque de carga de línea monorreme inflige daño de área adicional y se recarga más rápido. Si se investiga, desactiva Taxiarcas." 428011 "Investigar Eisphorá ()\nEl 50 % del coste de oro de los hoplitas se sustituye por un coste de comida adicional. Si se investiga, desactiva Liga de Delos." 428012 "Investigar Liga de Delos ()\nLos puertos y los astilleros hacen que los barcos de guerra cercanos ataquen un 15 % más rápido. Si se investiga, desactiva Eisphorá." 428013 "Investigar Levas ilotas ()\nLos lanceros, los guerrilleros y los aldeanos entrenan un 50 % más rápido. Si se investiga, desactiva Xyphos." 428014 "Investigar Agogé ()\nLos hoplitas pueden recibir un +1/+1 adicional de armadura cuando están cerca de otros hoplitas. Si se investiga, desactiva Liga del Peloponeso." 428015 "Investigar Xifos ()\nLos hoplitas y la línea de monorremes obtienen +1 de ataque por cada 5 unidades militares enemigas cercanas (+3 máx.). Si se investiga, desactiva Levas iliotas." 428016 "Investigar Liga del Peloponeso ()\nLa línea monorreme obtiene +5 de ataque contra galeras y los fuertes generan oro. Si se investiga, desactiva Agogé." 428017 "Mejorar a lembus de guerra ()\nMejora tus lemboi y te permite crear lemboi de guerra, que son más poderosos." 428018 "Mejorar a lembus pesado ()\nMejora tus lemboi de guerra y te permite crear lemboi pesados, que son más poderosos." 428019 "Mejorar a lembus de élite ()\nMejora tus lemboi pesados y te permite crear lemboi de élite, que son más poderosos." 428020 "Mejorar a birreme ()\nMejora tus monorremes y te permite crear birremes, que son más fuertes." 428021 "Mejorar a trirreme ()\nMejora tus birremes y te permite crear trirremes, que son más fuertes." 428022 "Mejorar a galera de guerra ()\nMejora tus galeras y te permite crear galeras de guerra, que son más fuertes." 428023 "Mejorar a galera de élite ()\nMejora tus galeras de guerra y te permite crear galeras de élite, que son más fuertes." 428024 "Mejorar a barco incendiario ()\nMejora tus balsas incendiarias y te permite crear barcos incendiarios, que son más fuertes." 428025 "Mejorar a barco incendiario pesado ()\nMejora tus barcos incendiarios y te permite crear barcos incendiarios pesados, que son más fuertes." 428027 "Mejorar a barco onagro ()\nMejora tus barcos de catapulta y te permite crear barcos onagros, que son más fuertes." 428028 "Desarrollar redes de arrastre ()\nLos pesqueros trabajan un 15 % más rápido y llevan +10 de recursos." 428029 "Investigar Tambores ()\nLos barcos (excepto los barcos incendiarios) se mueven un 15 % más rápido." 428030 "Desarrollar hypozomata ()\nLos barcos reciben +1 de armadura antiperforación." 428031 "Desarrollar Carpintero naval ()\nLos barcos cuestan un 20 % menos de madera y se crean un 35 % más rápido." 428032 "Mejorar a carro de guerra de élite ()\nMejora tus carros de guerra y te permite crear carros de guerra de élite, que son más fuertes." 428033 "Investigar simulacros de batalla ()\nLa milicia recibe +3 de ataque, +1 contra edificios estándar, +2 contra infantería de choque y +1 de campo de visión." 428034 "Investigar tecnología vacía 00 ()\nSin efecto." 428035 "Investigar tecnología vacía 01 ()\nSin efecto." 428036 "Investigar tecnología vacía 02 ()\nSin efecto." 428037 "Investigar tecnología vacía 03 ()\nSin efecto." 428038 "Investigar tecnología vacía 04 ()\nSin efecto." 428039 "Investigar tecnología vacía 05 ()\nSin efecto." 428040 "Investigar tecnología vacía 06 ()\nSin efecto." 428041 "Investigar tecnología vacía 07 ()\nSin efecto." 428042 "Investigar tecnología vacía 08 ()\nSin efecto." 428043 "Investigar tecnología vacía 09 ()\nSin efecto." 428045 "Investigar Centro urbano económico ()\nMejora este centro urbano a un centro urbano económico. Todos los aldeanos cercanos recolectarán un 10 % más rápido." 428046 "Investigar Centro urbano militar ()\nMejora este centro urbano a un centro urbano militar, cura a las unidades militares cercanas y hace que se muevan un 15 % más rápido." 428047 "Investigar Centro urbano defensivo ()\nMejora este centro urbano a un centro urbano defensivo. Aumentará su resistencia y su potencia de fuego y todas las unidades cercanas atacarán un 15 % más rápido." 428048 "Los buques mercantes devuelven un 25 % de madera y un 75 % de oro al comerciar. Haz clic para activar o desactivar el 50 %/50 %." 428049 "Los buques mercantes devuelven un 50 % de madera y un 50 % de oro al comerciar. Haz clic para activar o desactivar el 75 %/25 %." 428050 "Los buques mercantes devuelven un 75 % de madera y un 25 % de oro al comerciar. Haz clic para activar o desactivar el 25 %/75 %." 428051 "Cambiar la política actual a política económica ()\nLos leñadores recolectan comida de los árboles un 50 % más rápido." 428052 "Cambiar la política actual a política naval ()\nLos arqueros a pie y los barcos de guerra cuestan un 20 % menos de oro." 428053 "Cambiar la política actual a política militar ()\nLos edificios de producción militar cuestan un 33 % menos de madera y las unidades militares cuerpo a cuerpo ganan oro por matar unidades." 428054 "Investigar Éforo ()\nEl polemarca hace que los soldados cercanos regeneren PR. Si se investiga, desactiva Moiras." 428055 "Investigar Moiras ()\nEl radio de aura del polemarca aumenta y también otorga un 15 % más de velocidad de movimiento a las unidades militares cercanas. Desactiva Éforo tras su investigación." 428056 "Investigar Skeuophoroi ()\nEl polemarca recibe +2 de ataque y un escudo contra proyectiles." 428057 "Investigar Hippagretai ()\nEl polemarca recibe +50 PR." 428058 "Desarrollar tecnología vacía 10 ()\nSin efecto." 428059 "Desarrollar tecnología vacía 11 ()\nSin efecto." 428060 "Desarrollar tecnología vacía 12 ()\nSin efecto." 428061 "Desarrollar tecnología vacía 13 ()\nSin efecto." 428062 "Desarrollar tecnología vacía 14 ()\nSin efecto." 428063 "Desarrollar tecnología vacía 15 ()\nSin efecto." 428064 "Desarrollar tecnología vacía 16 ()\nSin efecto." 428065 "Desarrollar tecnología vacía 17 ()\nSin efecto." 428066 "Desarrollar tecnología vacía 18 ()\nSin efecto." 428067 "Desarrollar tecnología vacía 19 ()\nSin efecto." 428068 "Mejorar a macero () \nMejora tus levas y te permite crear maceros, que son más fuertes." 428069 "Mejorar a espadachín ()\nMejora tus maceros y te permite crear espadachines, que son más fuertes." 428070 "Mejorar a paragón ()\nMejora tus espadachines y te permite crear paragones, que son más fuertes." 428071 "Mejorar a guarda () \nMejora tus lanceros y te permite crear guardas, que son más fuertes." 428072 "Mejorar a guarda de élite ()\nMejora tus guardas y te permite crear guardas de élite, que son más fuertes." 428073 "Mejorar a caballería ligera ()\nMejora tu caballería de exploración y te permite crear caballería ligera, que es más poderosa." 428074 "Mejorar a invasor ()\nMejora tu caballería ligera y te permite crear invasores, que son más fuertes." 428075 "Mejorar a caballería de choque ()\nMejora tus lanceros y te permite crear caballería de choque, que es más fuerte." 428076 "Mejorar a caballería imperial ()\nMejora tu caballería de choque y te permite crear caballería imperial, que es más fuerte." 428077 "Mejorar a arquero laminado ()\n Mejora tus arqueros y te permite crear arqueros laminados, que son más fuertes." 428078 "Mejorar a arquero recurvo ()\n Mejora tus arqueros laminados y te permite crear arqueros recurvos, que son más fuertes." 428079 "Mejorar a hostigador de élite ()\nMejora tus hostigadores y te permite crear hostigadores de élite, que son más fuertes." 428080 "Mejorar a Caballería pesada de arqueros ()\nTe permite crear caballería pesada de arqueros, una variante mejorada de los arqueros a caballo." 428090 "Avanzar a la Edad Cívica (; dos edificios de la Edad Arcaica)\nMejora tu civilización. Puedes acceder a distintos edificios, unidades militares más poderosas y tecnologías más potentes. Antes de poder avanzar, debes tener dos edificios de la Edad Arcaica: campamento maderero, campamento minero, molino, puerto o cuartel." 428091 "Avanzar a la Edad Clásica (; dos edificios de la Edad Cívica)\nMejora tu civilización. Puedes acceder a distintos edificios, unidades militares más poderosas y tecnologías más potentes. Antes de poder avanzar, debes tener dos edificios de la Edad Cívica: galería de tiro con arco, establo, astillero, herrería o mercado." 428092 "Avanzar a la Edad Imperial (; dos edificios de la Edad Clásica o un fuerte)\nMejora tu civilización. Puedes acceder a distintos edificios, unidades militares más poderosas y tecnologías más potentes. Antes de poder avanzar, debes tener un fuerte o dos edificios cualesquiera de la Edad Clásica: academia, taller de maquinaria de asedio o templo." 428119 "Investigar Flechas incendiarias ()\nArqueros a pie, guerrilleros, arqueros montados, barcos de guerra a distancia y fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque. Se requiere para \nGastraphetoros, Leviatán." 428120 "Investigar Faro ()\nLas torres obtienen un 125 % más de ataque contra los barcos; los fuertes obtienen un 25 % más de ataque contra los barcos." 428121 "Investigar Evocatio ()\nLas sacerdotisas pueden convertir edificios enemigos (excepto centros urbanos, fuertes, templos, granjas, trampas para peces, murallas, puertas y maravillas). Las sacerdotisas pueden convertir a la mayoría de las unidades enemigas a una cierta distancia, pero deben situarse al lado de los edificios, arietes y palintonon para poder convertirlos." 428122 "Investigar Magia apotropea ()\nLas unidades del templo obtienen +15 PR." 428123 "Investigar Exorcismo ()\nLas unidades son un 50 % más difíciles de convertir por las sacerdotisas enemigas." 428124 "Investigar Aruspicina ()\nLas unidades del templo obtienen +3 de alcance de conversión." 428125 "Investigar Purificación ()\nLas unidades del templo recuperan su fe un 100 % más rápido después de una conversión." 428126 "Investigar Sincretismo ()\nLas sacerdotisas pueden convertir unidades del templo enemigas." 428127 "Investigar Cicuta ()\nLas unidades convertidas por una sacerdotisa enemiga mueren en vez de cambiar al color enemigo." 428128 "Investigar Práctica con objetivos ()\nLos arqueros a pie, los guerrilleros, los arqueros montados, los barcos de guerra a distancia, las fortificaciones a distancia y algunas armas de asedio disparan con mayor precisión a los objetivos en movimiento." 428129 "Mejorar a bastión ()\nMejora las torres de guardia a bastiones, que son más resistentes." 428130 "Investigar Cultos mistéricos ()\nSi un grupo de sacerdotisas convierte a una unidad enemiga, solo una de las sacerdotisas debe descansar tras la acción." 428131 "Investigar Fervor ()\nLas unidades del templo se mueven un 15 % más rápido." 428132 "Investigar Porteadores ()\nLa infantería se mueve un 10 % más rápido." 428133 "Investigar Suministros ()\nLa línea de milicia cuesta -15 de comida." 428134 "Investigar Caravana ()\nLas unidades de comercio se mueven un 20% más rápido." 428135 "Investigar Emplumado de flechas ()\nLas unidades de arqueros, guerrilleros, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia reciben +1 de ataque, +1 al alcance; los centros urbanos reciben +1 de ataque." 428136 "Investigar Flecha de punzón ()\nLas unidades de arqueros, guerrilleros, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque, +1 de alcance; los centros urbanos obtienen +1 de ataque." 428137 "Investigar Brazalete de cuero ()\nLas unidades de arqueros, guerrilleros, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque, +1 al alcance; los centros urbanos obtienen +1 de ataque." 428138 "Investigar Ladronera ()\nLos castillos, los kreposts y las torres del homenaje obtienen +1000 PR." 428139 "Investigar Matacanes ()\nElimina el alcance mínimo de las fortificaciones para que puedan atacar la base del edificio." 428140 "Investigar puesto de avanzada fortificado ()\nMejora este puesto de avanzada a un puesto de avanzada fortificado, que dispara flechas y hace que las unidades cercanas se muevan un 20 % más rápido." 428141 "Investigar Quiliarcas veteranos ()\nLas doctrinas de reclutamiento se vuelven un 33 % más efectivas. Si se investiga, desactiva Fin del mundo." 428142 "Investigar Fin del mundo ()\nLos puestos de avanzada fortificados curan a las unidades cercanas. Si se investiga, desactiva Quiliarcas veteranos." 428143 "Investigar Pezetairoi ()\nReduce a la mitad el alcance mínimo de ataque de los falangitas. Si se investiga, desactiva Sarissophoroi." 428144 "Investigar Sarissophoroi ()\nLos compañeros obtienen un ataque de carga de velocidad. Si se investiga, desactiva Pezhetairoi." 428145 "Investigar Invasores odomantos ()\nLa infantería y la caballería obtienen oro por matar unidades enemigas. Si se investiga, desactiva Saqueadores dii." 428146 "Investigar Saqueadores dii ()\nLa línea de lanceros, la línea de leva/hoplitas y los guerreros con romfaia obtienen madera/comida/oro respectivamente al dañar edificios enemigos. Si se investiga, desactiva Invasores odomantos." 428147 "Investigar Trabajo del metal beso ()\nLa milicia, los lanceros a caballo y los guerreros con romfaia le quitan la armadura a los objetivos al atacar. Si se investiga, desactiva Peltastas." 428148 "Investigar Peltastas ()\nLos proyectiles de guerrilleros dañan a todas las unidades por las que pasan. Si se investiga, desactiva Trabajo del metal beso." 428149 "Investigar Vadhāvadha ()\nLos sannāhyas han mejorado el daño de arrollamiento. Si se investiga, desactiva Flechas con punta de hoja." 428150 "Investigar Flechas con punta de hoja ()\nEl arquero de tiro largo pattiyodha ha aumentado el daño de alcance a quemarropa. Si se investiga, desactiva Vadhāvadha." 428151 "Investigar Enseñanzas de los vedas ()\nCada tecnología investigada en la academia aumenta la tasa de trabajo de los aldeanos en un 2 % (máx. 20 %). Si se investiga, desactiva Skandhavaras." 428152 "Investigar Skandhavaras ()\nLos fuertes se pueden mejorar individualmente con emplazamientos. Si se investiga, desactiva Enseñanzas de los vedas." 428153 "Investigar Emplazamiento defensivo ()\nMejora este fuerte con un emplazamiento defensivo, que añade +1500 de PR y +2/+2 de armadura." 428154 "Investigar emplazamiento ofensivo ()\nMejora este fuerte con un emplazamiento ofensivo, que añade +1 de alcance y +3 de ataque." 428155 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento equilibrado\nLas unidades de los cuarteles cuestan y entrenan como de costumbre." 428156 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio\nLas unidades de los cuarteles cuestan un 15 % menos de comida/madera, pero entrenan un 50 % más despacio." 428157 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario\nLas unidades de los cuarteles entrenan un 100 % más rápido, pero cuestan un 10 % más de comida/madera." 428158 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento equilibrado\nLas unidades de la galería de tiro con arco cuestan y entrenan como de costumbre." 428159 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio\nLas unidades de la galería de tiro con arco cuestan un 15 % menos de comida/madera, pero entrenan un 50 % más despacio." 428160 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario\nLas unidades de la galería de tiro con arco entrenan un 100 % más rápido, pero cuestan un 10 % más de comida/madera." 428161 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento equilibrado\nLas unidades de los establos cuestan y entrenan como de costumbre." 428162 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento obligatorio\nLas unidades de los establos cuestan un 15 % menos de comida/madera, pero entrenan un 50 % más despacio." 428163 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario\nLas unidades de los establos entrenan un 100 % más rápido, pero cuestan un 10 % más de comida/madera." 428164 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento recluta\nLas unidades de los cuarteles cuestan un 20 % menos de comida/madera, pero entrenan un 35 % más despacio." 428165 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario\nLas unidades de los cuarteles entrenan un 133 % más rápido, pero cuestan un 7 % más de comida/madera." 428166 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento recluta\nLas unidades de la galería de tiro con arco cuestan un 20 % menos de comida/madera, pero entrenan un 35 % más despacio." 428167 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario\nLas unidades de la galería de tiro con arco entrenan un 133 % más rápido, pero cuestan un 7 % más de comida/madera." 428168 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento recluta\nLas unidades de los establos cuestan un 20 % menos de comida/madera, pero entrenan un 35 % más despacio." 428169 "Cambiar la doctrina a Reclutamiento mercenario\nLas unidades de los establos entrenan un 133 % más rápido, pero cuestan un 7 % más de comida/madera." 428170 "Mejorar a caballería de compañeros de élite ()\nMejora tu caballería de compañeros y te permite crear caballerías de compañeros de élite, que son más fuertes." 428171 "Mejorar a falangita de élite ()\nMejora tus falangitas y te permite crear falangitas de élite, que son más fuertes." 428172 "Mejorar a guerrero con romfaia de élite ()\nMejora tus guerreros con romfaia y te permite crear guerreros con romfaia de élite, que son más fuertes." 428173 "Mejorar a arquero con arco largo pattiyodha de élite()\n Mejora tus arqueros con arco largo pattiyodha y te permite crear arqueros con arco largo pattiyodha de élite, que son más fuertes." 428174 "Mejorar a sannāhya de élite ()\nMejora tus sannāhyas y te permite crear sannāhyas de élite, que son más fuertes." 428175 "Desarrollar tecnología vacía 20 ()\nSin efecto." 428176 "Desarrollar tecnología vacía 21 ()\nSin efecto." 428177 "Desarrollar tecnología vacía 22 ()\nSin efecto." 428178 "Desarrollar tecnología vacía 23 ()\nSin efecto." 428179 "Desarrollar tecnología vacía 24 ()\nSin efecto." 428180 "Desarrollar tecnología vacía 25 ()\nSin efecto." 428181 "Desarrollar tecnología vacía 26 ()\nSin efecto." 428182 "Desarrollar tecnología vacía 27 ()\nSin efecto." 428183 "Desarrollar tecnología vacía 28 ()\nSin efecto." 428184 "Desarrollar tecnología vacía 29 ()\nSin efecto." 428185 "Desarrollar tecnología vacía 30 ()\nSin efecto." 428186 "Desarrollar tecnología vacía 31 ()\nSin efecto." 428187 "Desarrollar tecnología vacía 32 ()\nSin efecto." 428188 "Desarrollar tecnología vacía 33 ()\nSin efecto." 428189 "Desarrollar tecnología vacía 34 ()\nSin efecto." 428190 "Desarrollar tecnología vacía 35 ()\nSin efecto." 428191 "Desarrollar tecnología vacía 36 ()\nSin efecto." 428192 "Desarrollar tecnología vacía 37 ()\nSin efecto." 428193 "Desarrollar tecnología vacía 38 ()\nSin efecto." 428194 "Desarrollar tecnología vacía 39 ()\nSin efecto." 428097 "Mejorar a arquero a caballo escita de élite ()\nMejora tus arqueros a caballo escitas y te permite crear arqueros a caballo escitas de élite, que son más fuertes y saquean más oro." 407084 "Edad Arcaica" 407085 "Edad Cívica" 407086 "Edad Clásica" 407087 "Edad Imperial" 407088 "Edad Post-Imperial" 407093 "Edad\nCívica" 407094 "Edad\nClásica" 407095 "Edad\nImperial" 407096 "Arcaica" 407097 "Cívica" 407098 "Clásica" 407099 "Edad Imperial" 407100 "Edad Cívica" 407101 "Edad Clásica" 407102 "Edad Imperial" 407103 "Edad Arcaica" 407104 "Edad Cívica" 407105 "Edad Clásica" 407106 "Edad Imperial" 407107 "Selecciona la edad en la que empieza la partida. La Edad Arcaica es la configuración normal. Si eliges la Edad Clásica, empiezas la partida con todas las mejoras tecnológicas y de unidades de la Edad Cívica, pero todavía debes avanzar a la Edad Imperial. La Edad Posimperial es la Edad Imperial con todos los árboles tecnológicos ya investigados." 407108 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad Cívica." 407109 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad Clásica." 407110 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad Imperial." 407111 "Edad\nImperial" 407112 "Edad\nClásica" 407113 "Edad\nCívica" 407114 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Arcaica." 407115 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Cívica." 407116 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Clásica." 407117 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Imperial." 419001 "Hoplita" 419002 "Tecnología: Hoplita de élite" 419003 "Carro de guerra" 419004 "Tecnología: Carro de guerra de élite" 419005 "Tec.: Primera tecnología clásica única" 419006 "Tec.: Primera tecnología imperial única" 419007 "Puerto" 419008 "Astillero" 419009 "Seleccionar todos los puertos" 419010 "Seleccionar todos los astilleros" 419011 "Buque de Pesca" 419012 "Buque mercante" 419013 "Barco transporte" 419014 "Lembus" 419015 "Tecnología: Lembus (de guerra, pesado, de élite)" 419016 "Tecnología: Redes de arrastre" 419017 "Tecnología: Tambores" 419018 "Tec.: Carpintero naval" 419019 "Monorreme" 419020 "Galera" 419021 "Balsa incendiaria" 419023 "Barco con catapulta" 419024 "Leviatán" 419025 "Tecnología: Birreme, trirreme" 419026 "Tecnología: Galera (pesada, de élite)" 419027 "Tecnología: Barco incendiario (pesado)" 419029 "Tecnología: Barco onagro" 419030 "Tecnología: Hipozomata" 419031 "Ir al puerto" 419032 "Ir al astillero" 419033 "Polemarca" 419037 "Aldeano" 419038 "Tecnología: Simulacros de batalla" 419040 "Seleccionar todos los polemarcas (espartanos)" 419041 "Ir a polemarca (espartanos)" 419042 "Tecnología: Centro urbano económico" 419043 "Tecnología: Centro urbano militar" 419044 "Tecnología: Centro urbano defensivo" 419045 "Tecnología: Política económica" 419046 "Tecnología: Política naval" 419047 "Tecnología: Política militar" 419048 "Tec.: Skeuophoroi, Hippagretai" 419050 "Tec.: Éforo" 419051 "Tec.: Morai" 419052 "Proporción de comercio: 25 % de madera, 75 % de oro" 419053 "Proporción de comercio: 50 % de madera, 50 % de oro" 419054 "Proporción de comercio: 75 % de madera, 25 % de oro" 419055 "Madera en buque mercante" 419056 "La madera disponible al comerciar aquí" 419057 "Activar/desactivar la proporción de comercio" 419058 "Tec.: Segunda tecnología clásica única" 419059 "Tec.: Segunda tecnología imperial única" 419060 "Oro en buque mercante" 419061 "Mercancías en buque mercante" 419062 "Oro en buque de pesca" 419063 "Debes desarrollar Evocatio (templo) para convertir edificios." 419064 "Debes desarrollar Evocatio (templo) para convertir unidades de asedio." 419065 "Debes desarrollar Sincretismo (templo) para convertir unidades religiosas." 419066 "Seleccionar todas las unidades de héroe terrestres" 419067 "Seleccionar todas las unidades de héroe no combatientes" 419068 "Seleccionar todas las unidades de héroe navales" 419069 "Ir a la siguiente unidad de héroe terrestre" 419070 "Ir a la siguiente unidad de héroe no combatiente" 419071 "Ir a la siguiente unidad de héroe naval" 419072 "Campaña: Batalla por Grecia" 419073 "Guardaespaldas" 419074 "Incursor de Lisandro" 419075 "Hoplita mercenario" 419076 "Lancero (tienda de campaña del ejército)" 419077 "Arquero (laminado) (tienda de campaña del ejército)" 419078 "Strategos (tienda de campaña del ejército)" 419079 "Gastraphetoros (tienda de campaña del ejército)" 419080 "Sacerdotisa (tienda de campaña del ejército)" 419081 "Espadachín (tienda de campaña del ejército)" 419082 "Guardaespaldas (tienda de campaña del ejército)" 419083 "Emisario" 419084 "Oración a Apolo" 419085 "Oración a Ares" 419086 "Oración a Artemisa" 419087 "Oración a Hefesto" 419088 "Desencadenar emboscada" 419089 "Hippeus (tienda de campaña del ejército)" 419090 "Tecnología: Strategos de élite (tienda de campaña del ejército)" 419091 "Tecnología: Hippeus de élite (tienda de campaña del ejército)" 419092 "Inmortal (tienda de campaña del ejército)" 419093 "Carro de guerra (tienda de campaña del ejército)" 419094 "Palintonon (tienda de campaña del ejército)" 419095 "Tecnología: Mejora de aura de caballería" 419096 "Tecnología: Mejora de aura de infantería" 419097 "Tecnología: Mejora de aura de arquero" 419098 "Tec.: Hiparcos" 419099 "Tec.: Danzas de guerra" 419100 "Tec.: Levas forzosas" 419101 "Tec.: Harmostas" 419102 "Tec.: Hippotoxotai" 419103 "Tec.: Othismos" 419104 "Tec.: Raciones dobles de vino" 419105 "Tec.: Caballos de guerra tesalios" 419106 "Tec.: Proa reforzada" 419107 "Tec.: Peán" 419108 "Tec.: Caldo negro" 419109 "Tec.: Furor de Lisandro" 419110 "Tec.: Capitanes cuidadosos, Capitanes beligerantes" 419111 "Tec.: Salomas marinas, Himnos a Poseidón" 419112 "Tec.: Cascos reforzados, Estopa" 419113 "Tec.: Marines, Marines curtidos" 419114 "Tec.: Observadores de artillería" 419115 "Tec.: Plan maestro de Temístocles" 419116 "Tributo bajo" 419117 "Tributo medio" 419118 "Tributo alto" 419119 "Tec.: Vender patrimonio" 419120 "Tec.: Reparar la acrópolis" 419121 "Vender el oro de Atenea" 419122 "Embajada al oráculo" 419123 "Asalto al Peloponeso" 419124 "Tec.: Colonizar Egina" 419125 "Organizar festival" 419126 "Tec.: Enjuiciar a Cleón" 419127 "Sobornar a los sublevados" 419128 "Tec.: Quemar los cadáveres infectados" 419129 "Tec.: Ovación fúnebre" 419130 "Tec.: Agogé (tienda de campaña del ejército)" 419131 "Tec.: Othismos (tienda de las tropas)" 419132 "Seleccionar todas las maravillas y monumentos" 419133 "Ir a la maravilla o monumento" 419134 "Seleccionar todos los puestos de avanzada" 419135 "Ir al puesto de avanzada" 419136 "Puesto de avanzada" 419137 "Tec.: Puesto de avanzada fortificado" 419138 "Tec.: Emplazamiento defensivo" 419139 "Tec.: Emplazamiento ofensivo" 419140 "Cambiar doctrina de reclutamiento (cuarteles)" 419141 "Cambiar doctrina de reclutamiento (galería de tiro con arco)" 419142 "Cambiar doctrina de reclutamiento (establo)" 419143 "Campaña: Alejandro Magno" 419144 "Puesto de mando macedonio (solo campaña)" 419145 "Ir al puesto de mando macedonio (solo campaña)" 419146 "Seleccionar todos los puestos de mando macedonios (solo campaña)" 419147 "Ejército de Alejandro: Guerrero con romfaia/peltasta" 419148 "Ejército de Alejandro: Ekdromoi/strategoi" 419149 "Ejército de Alejandro: Kotthybos/telamón" 419150 "Ejército de Alejandro: Soldado con honda/arquero mercenario" 419151 "Ejército de Alejandro: Caballería con hacha/soldado con hacha" 419152 "Ejército de Alejandro: Kopis/sarissa" 419153 "Ejército de Alejandro: Inmortal/carro de guerra" 419154 "Ejército de Alejandro: Caballería guerrillera/caballería pesada" 419155 "Ejército de Alejandro: Sannāhya/arquero de tiro largo" 419156 "Ejército de Alejandro: Arquero oriental/guerrero con hoz" 419157 "Helépolis (solo campaña)" 419158 "Escenario 04: Alto el fuego" 419159 "Escenario 04: Asesinar a un noble disidente" 419160 "Escenario 4: Leva de emergencia" 419161 "Escenario 4: Requisa de emergencia" 419162 "Escenario 4: Dádiva diplomática" 419163 "Escenario 02: Vender carreta de saqueo" 419164 "Escenario 11: Reforzar a Parmenión" 419165 "Escenario 07: Compañeros reales" 419166 "Escenario 7: Falangitas" 419167 "Escenario 7: Guerreros con romfaia y peltastas" 419168 "Escenario 7: Espadachines" 419169 "Escenario 07: Guarda" 419170 "Escenario 07: Arqueros laminados" 419171 "Escenario 07: Guerrilleros de élite" 419172 "Escenario 02: Aldeano" 419173 "Escenario 02: Caballería de compañeros" 419174 "Escenario 02: Carro de mulas" 419175 "Escenario 02: Ariete" 419176 "Escenario 16: Aldeano" 419177 "Escenario 08: Zapadores" 419178 "Escenario 8: Arietes de asedio" 419179 "Escenario 08: Emplazamientos de palintonon" 419180 "Escenario 08: Soborno" 419181 "Escenario 8: Puente de barcas" 419182 "Escenario 11: Caballería herida" 419183 "Escenario 11: Curar unidades" 419184 "Escenario 11: Reservas agrianas" 419185 "Escenario 11: Fortifica a Pérdicas" 419186 "Escenario 11: Reservas de Parmenión" 419187 "Escenario 11: Portadores" 419188 "Escenario 11: Tácticas ofensivas" 419189 "Escenario 11: Mercenarios griegos" 419190 "Escenario 11: Reservas de Pérdicas" 419191 "Escenario 11: Suministros a Parmenión" 419192 "Escenario 12: Distrito molinero" 419193 "Escenario 12: Distrito del mercado" 419194 "Escenario 12: Distrito de infantería" 419195 "Escenario 12: Distrito de fortificación occidental" 419196 "Escenario 12: Distrito de jardines" 419197 "Escenario 12: Distrito maderero" 419198 "Escenario 12: Distrito de herreros" 419199 "Escenario 12: Distrito de arqueros" 419200 "Escenario 12: Distrito de fortificación septentrional" 419201 "Escenario 12: Distrito de teatro" 419202 "Escenario 12: Distrito minero" 419203 "Escenario 12: Distrito del templo" 419204 "Escenario 12: Distrito de caballería" 419205 "Escenario 12: Distrito de fortificación oriental" 419206 "Escenario 16: Barco de transporte" 419207 "Escenario 16: Falangita" 419208 "Escenario 16: Guarda" 419209 "Escenario 16: Arquero laminado" 419210 "Escenario 16: Guerrillero de élite" 419211 "Escenario 16: Birreme" 419212 "Escenario 16: Galera de guerra" 419213 "Escenario 16: Barco incendiario" 419214 "Escenario 16: Lembus pesado" 419215 "Escenario 17: A zarpar" 419216 "Falangita" 419217 "Tecnología: Falangita de élite" 419218 "Sannāhya" 419219 "Tecnología: Sannāhya de élite" 419220 "Hoplita mercenario (cuarteles)" 419221 "Arquero a caballo escita (galería de tiro con arco)" 419222 "Tecnología: Arquero a caballo escita de élite (galería de tiro con arco)" 419223 "Escenario 11: Infantería herida" 419224 "Escenario 11: Tácticas defensivas" 419225 "Escenario 11: Reservas fenicias" 419226 "Escenario 11: Suministros a Pérdicas" 419227 "Escenario 12: Infantería sogdiana" 419228 "Escenario 12: Arqueros sogdianos" 419229 "Escenario 12: Caballería sogdiana" 419230 "Escenario 13: Contratación de infantería" 419231 "Escenario 13: Contratación de arqueros" 419232 "Escenario 13: Contratación de caballería" 421001 "Tienda del ejército griego" 421002 "Acantilado de mármol" 421003 "Acantilado de mármol corto" 421004 "Acantilado corto" 421005 "Acantilado de arena corto" 421006 "Acantilado de nieve corto" 421007 "Ruinas mediterráneas" 421008 "Muros de patio mediterráneo" 421009 "Sugerir objeto" 421010 "Pilar mesopotámico" 421011 "Jardín mesopotámico" 421012 "Bandera de civilización aqueménida 1" 421013 "Bandera de civilización aqueménida 2" 421014 "Bandera de civilización aqueménida 3" 421015 "Bandera de civilización ateniense 1" 421016 "Bandera de civilización ateniense 2" 421017 "Bandera de civilización ateniense 3" 421018 "Bandera de civilización espartana 1" 421019 "Bandera de civilización espartana 2" 421020 "Bandera de civilización espartana 3" 421021 "Tienda del comandante griego" 421022 "Estatua (Atenea, mármol)" 421023 "Estatua (Atenea, pintada)" 421024 "Cerco arcaico" 421025 "Seto de jardín" 421026 "Estatua (Ares, mármol)" 421027 "Estatua (Ares, pintada)" 421028 "Túnel de zapadores" 421029 "Equipamiento del campamento de asedio" 421030 "Armas del campamento de asedio" 421031 "Puesto de mercado" 421032 "Barricada de estacas" 421033 "Tropaion" 421034 "Tumba mesopotámica" 421035 "Santuario del fuego" 421036 "Cofre del tesoro" 421037 "Vid" 421038 "Equipamiento para cuero" 421039 "Carro roto (antigüedad)" 421040 "Armero" 421041 "Árbol sagrado" 421042 "Artafernes" 421043 "Datis" 421044 "Aristágoras" 421045 "Dionisio" 421046 "Artemisia" 421047 "Arístides" 421048 "Milcíades" 421049 "Temístocles" 421050 "Leonidus" 421051 "Brásidas" 421052 "Lisandro" 421053 "Polícrito" 421054 "Hoplita mercenario" 421055 "Soldado con honda de Rodas" 421056 "Caballería noble griega" 421057 "Caballería con hacha escita" 421058 "Arquero bactriano" 421059 "Ekdromos" 421060 "Arquero cretense" 421061 "Incursor a camello" 421062 "Caballería tarentina" 421063 "Sparabara" 421064 "Guerrero con hoz" 421065 "Peltasta mercenario" 421066 "Soldado con hacha sakan" 421067 "Roca con ostras (agotada)" 421068 "Santuario de héroe" 421069 "Temístocles, barco de guerra" 421070 "Muflón" 421071 "Generación libre de lembus" 421072 "Cleón" 421073 "Darío" 421074 "Incursor de Lisandro" 421075 "Templo del oráculo" 421076 "Naufragio de transporte de antigüedades" 421077 "Ruinas mesopotámicas" 421078 "Santuario de tholos" 421079 "Naufragio del Leviatán" 421080 "Naufragio de galera" 421081 "Naufragio de catapulta" 421082 "Indicador de misión de aura (lavanda)" 421083 "Indicador de misión de aura (conchas)" 421084 "Indicador de misión de aura (monedas)" 421085 "Indicador de misión de aura (oro y conchas)" 421086 "Cabra (no convertible)" 421087 "Alejandro (desmontado)" 421088 "Alejandro Magno" 421089 "Philip" 421090 "Parmenión" 421091 "Clito" 421092 "Hefestión" 421093 "Pérdicas" 421094 "Nearco" 421095 "Poros" 421096 "Buque insignia de Nearco" 421097 "Roca 1 (techo de cueva)" 421098 "Roca 2 (techo de cueva)" 421099 "Formación rocosa 1 (techo de cueva)" 421100 "Roca (jungla, techo de cueva)" 421101 "Roca (piedra caliza, techo de cueva)" 421102 "Carreta de suministros A" 421103 "Carreta de suministros B" 421104 "Estatua (Hermes)" 421105 "Dique" 421106 "Edificio incendiado (aqueménida)" 421107 "Edificio incendiado (griego)" 421108 "Estatua (Bendis)" 421109 "Bloqueador 1x3" 421110 "Bloqueador 3x1" 421111 "Dique (construido)" 421112 "Estatua (esfinge)" 421113 "Poros" 421114 "Cuarteles del campamento" 421115 "Galería de tiro con arco del campamento" 421116 "Establo del campamento" 421117 "Taller de maquinaria de asedio del campamento" 421118 "Herrero del campamento" 421119 "Buque insignia de Nearco (móvil)" 421120 "Buque insignia de Nearco (atracado, móvil)" 421121 "Jefe tribal tracio" 421122 "Miembro de tribu india" 421123 "Tienda de campaña del comandante griego (depósito)" 421124 "Occiso empalado (antigüedad)" 421125 "Ballena varada" 421126 "Batallón Sagrado" 421127 "Habilitar arqueros a caballo escitas" 421128 "Estatua (Artemisa)" 421129 "Búho" 421130 "Cántaros" 421131 "Bandera de civilización (macedonios)" 421132 "Bandera de civilización (tracios)" 421133 "Bandera de civilización (purus)" 421134 "Silo" 421135 "Edificio incendiado (tracio)" 421136 "Edificio incendiado (puru)" 421137 "Alto horno" 421138 "Abrevadero" 421139 "Ruinas purus" 421140 "Roca 3" 421141 "Roca 3 (techo de cueva)" 421142 "Bandera de civilización (beocios)" 421143 "Ánforas" 421144 "Esqueleto (civil de la antigüedad)" 421145 "Esqueleto (soldado de la antigüedad)" 421146 "Grúa de construcción" 421147 "Dique (parte superior)" 421148 "Dique (parte inferior)" 421149 "Banco (madera)" 421150 "Banco (piedra)" 421151 "Bucéfalo" 421152 "Andamiaje" 421153 "Fuente (antigüedad)" 421154 "Teatro" 421155 "Ciprés decorativo" 421156 "Estatua (Alejandro)" 421157 "Estatua (Hefestión)" 421158 "Estatua (héroe griego)" 421159 "Tenderete mediterráneo" 421160 "Tenderete mesopotámico" 421161 "Nenúfar" 421162 "Pavo real" 421163 "???" 424001 "Satrapías" 424002 "Sparabaras/Flechas de caña" 424003 "Carros con guadaña/Sagaris" 424004 "Taxiarcas/Trierarquías" 424005 "Eisphorá/Liga de Delos" 424006 "Éforo/Moiras" 424007 "Levas ilotas/Xifos" 424008 "Liga del Peloponeso/Agoge" 424009 "Políticas atenienses" 424010 "Tarifas comerciales" 424011 "Tarifas comerciales del modo Antigüedad" 424012 "Doctrinas normales de los cuarteles" 424013 "Doctrinas normales de la galería de tiro con arco" 424014 "Doctrinas normales del establo" 424015 "Quiliarcas veteranos y confines del mundo" 424016 "Pezhetairoi y sarissophoroi" 424017 "Invasores odomantos y saqueadores dii" 424018 "Trabajo del metal besio y peltastas" 424019 "Vadhadadha y flechas con punta de hoja" 424020 "Enseñanzas de los Vedas y skandhavaras" //Achaemenids IDS_CIVTIPS_46_0 "Los lanceros y los arqueros pueden ser una combinación mortal. Investiga a los sparabara para conseguir que los lanceros sean una unidad del frente de batalla más efectiva contra las tropas de proyectiles." IDS_CIVTIPS_46_1 "Los inmortales pueden cambiar entre el cuerpo a cuerpo y las armas a distancia, por lo que son útiles en una gran variedad de situaciones." IDS_CIVTIPS_46_2 "Los aqueménidas tienen una caballería muy peligrosa en las últimas fases de la partida. Tus carros son especialmente eficaces contra la infantería." IDS_CIVTIPS_46_3 "Mejora los centros urbanos aqueménidas para obtener bonificaciones económicas, de producción o de defensa." //Athenians IDS_CIVTIPS_47_0 "Los leñadores atenienses generan comida lentamente que se puede usar para complementar tu economía." IDS_CIVTIPS_47_1 "Los strategoi otorgan más ataque a las unidades cercanas. Combínalos con tu ejército para obtener una fuerza más letal." IDS_CIVTIPS_47_2 "Desarrolla taxiarcas para aumentar la eficacia del aura del strategos." IDS_CIVTIPS_47_3 "Las políticas que tienes a tu disposición en tu centro urbano otorgan poderosas bonificaciones. Altérnalas a menudo para maximizar sus ventajas." //Spartans IDS_CIVTIPS_48_0 "Los polemarcas otorgan poderosas mejoras a tu ejército. ¡No te olvides de usarlos en la batalla!" IDS_CIVTIPS_48_1 "El polemarca cuenta con diversas mejoras en el centro urbano, al igual que la posibilidad de elegir entre dos tipos diferentes de aura." IDS_CIVTIPS_48_2 "Los espartanos pueden desarrollar el hoplita de élite en la Edad Clásica, lo que les da una gran ventaja." IDS_CIVTIPS_48_3 "Cuando te enfrentas a un número abrumador de enemigos, desarrollar el xifos permite a tus hoplitas y monorremes infligir más daño." //Macedonians IDS_CIVTIPS_54_0 "La caballería de compañeros exclusiva de los macedonios es excelente contra unidades únicas enemigas." IDS_CIVTIPS_54_1 "El falangita es débil si está aislado, pero cuando hay muchos, se cubren mutuamente con sus largas lanzas." IDS_CIVTIPS_54_2 "Recuerda mejorar los puestos de avanzada a puestos de avanzada fortificados para que disparen flechas de fuego y aumenten la velocidad de las unidades cercanas." IDS_CIVTIPS_54_3 "Los cuarteles, la galería de tiro con arco y el establo tienen doctrinas de reclutamiento que te permiten modificar el coste y tiempo de entrenamiento de las unidades." //Thracians IDS_CIVTIPS_55_0 "El guerrero con romfaia exclusivo de los tracios es excelente contra la caballería enemiga." IDS_CIVTIPS_55_1 "Los guerrilleros tracios son una fuerza letal para apoyar a la infantería contra casi todos los enemigos a distancia." IDS_CIVTIPS_55_2 "Usa cualquier tecnología única de la Edad Clásica de los tracios para sacar partido al combate con la infantería." IDS_CIVTIPS_55_3 "A diferencia de otras civilizaciones, los tracios pueden construir casi todos los edificios en prácticamente cualquier elevación." //Puru IDS_CIVTIPS_56_0 "El elefante sannāhya necesita dos espacios de población, pero es increíblemente poderoso." IDS_CIVTIPS_56_1 "El arquero de tiro largo pattiyodha no tiene mucha puntería, pero sus ataques son potentes, sobre todo, a corta distancia." IDS_CIVTIPS_56_2 "Investigar skandhavaras te permite mejorar los fuertes puru individuales con poderosos emplazamientos." IDS_CIVTIPS_56_3 "Los canteros puru también generan comida." IDS_PAPHOS_AGE2_PREREQUISITE_TEXT "2 edificios de la Edad Arcaica" IDS_PAPHOS_AGE3_PREREQUISITE_TEXT "2 edificios de la Edad Cívica" IDS_PAPHOS_AGE4_PREREQUISITE_TEXT "Un fuerte o 2 edificios de la Edad Clásica" // Paphos Perth Find Menu // Buildings IDS_FINDMENU_ACADEMY_TITLE "Academia" IDS_FINDMENU_TEMPLE_TITLE "Templo" IDS_FINDMENU_PORT_TITLE "Puerto" IDS_FINDMENU_SHIPYARDS_TITLE "Astilleros" IDS_FINDMENU_FORT_TITLE "Fuerte" IDS_FINDMENU_ACADEMY_DESC "Muestra todas las academias disponibles, pulsa A para seleccionar. Mantén pulsado A para seleccionar todo." IDS_FINDMENU_TEMPLE_DESC "Muestra todos los templos disponibles, pulsa A para seleccionar. Mantén pulsado A para seleccionar todo." IDS_FINDMENU_PORT_DESC "Muestra todos los puertos disponibles. Pulsa A para seleccionar. Mantén pulsado A para seleccionar todo." IDS_FINDMENU_SHIPYARDS_DESC "Muestra todos los astilleros disponibles. Pulsa A para seleccionar. Mantén pulsado A para seleccionar todo." IDS_FINDMENU_FORT_DESC "Muestra todos los fuertes disponibles. Pulsa A para seleccionar. Mantén pulsado A para seleccionar todo." // Units IDS_FINDMENU_PRIESTESSES_TITLE "Sacerdotisas" IDS_FINDMENU_PRIESTESSES_DESC "Muestra todas las sacerdotisas disponibles. Pulsa A para seleccionar. Mantén pulsado A para seleccionar todo."