//10 Leaders of Achaemenid Civilization 106440 "8" 106441 "Dario" 106442 "Dati" 106443 "Artaferne" 106444 "Ciro" 106445 "Cambise" 106446 "Serse" 106447 "Artaserse" 106448 "Mardonio" 106449 "Boges" 106450 "Tissaferne" //10 Leaders of Athenian Civilization 106460 "8" 106461 "Temistocle" 106462 "Aristide" 106463 "Pericle" 106464 "Milziade" 106465 "Cleone" 106466 "Nicia" 106467 "Cimone" 106468 "Demostene" 106469 "Tucidide" 106470 "Ificrate" //10 Leaders of Spartan Civilization 106480 "8" 106481 "Leonida" 106482 "Lisandro" 106483 "Brasida" 106484 "Pausania" 106485 "Agide" 106486 "Gilippo" 106487 "Archidamo" 106488 "Cleomene" 106489 "Plistoanatte" 106490 "Clearco" //10 Leaders of Macedonian Civilization 106600 "8" 106601 "Alessandro" 106602 "Filippo" 106603 "Parmenione" 106604 "Argeo" 106605 "Aminta" 106606 "Perdicca" 106607 "Cassandro" 106608 "Antipatro" 106609 "Archelao" 106610 "Antigono" //10 Leaders of Thracian Civilization 106620 "8" 106621 "Langaro" 106622 "Coti" 106623 "Oloro" 106624 "Carnabone" 106625 "Cothelas" 106626 "Tereo" 106627 "Sitalce" 106628 "Spartaco" 106629 "Seute" 106630 "Sirmo" //10 Leaders of Puru Civilization 106640 "4" 106641 "Poro" 106642 "Spitace" 106643 "Bamni" 106644 "Hasti" 405001 "Immortale (corpo a corpo)" 405002 "Immortale d'élite (corpo a corpo)" 405003 "Stratego" 405004 "Stratego d'élite" 405005 "Hippeus" 405006 "Hippeus d'élite" 405007 "Oplita" 405008 "Oplita d'élite" 405009 "Lembus" 405010 "Lembus da guerra" 405011 "Lembus corazzato" 405012 "Lembus d'élite" 405013 "Monoremo" 405014 "Bireme" 405015 "Trireme" 405016 "Galea" 405017 "Galea da guerra" 405018 "Galea d'élite" 405019 "Zattera incendiaria" 405020 "Nave incendiaria" 405021 "Nave incendiaria corazzata" 405022 "Raccoglitore di ostriche" 405024 "Nave con catapulta" 405025 "Nave con onagro" 405026 "Leviatano" 405027 "Cantiere navale" 405028 "Porto" 405029 "Carro da guerra" 405030 "Carro da guerra d'élite" 405031 "Polemarco" 405033 "Nave mercantile" 405034 "Nave da ostriche" 405036 "Immortale (a distanza)" 405037 "Immortale d'élite (a distanza)" 405038 "Nave da trasporto (antichità)" 405039 "Soldato di leva" 405040 "Guerriero con mazza" 405041 "Spadaccino" 405042 "Paragone" 405043 "Lanciere" 405044 "Guardia" 405045 "Guardia d'élite" 405046 "Esploratore a cavallo" 405047 "Cavalleria leggera" 405048 "Predone" 405049 "Lanciere a cavallo" 405050 "Cavalleria d'assalto" 405051 "Cavalleria imperiale" 405052 "Arciere con arco semplice" 405053 "Arciere con arco laminato" 405054 "Arciere con arco ricurvo" 405055 "Gastraphetoroi" 405056 "Fanteria leggera" 405057 "Fanteria leggera élite" 405058 "Arciere a cavallo" 405059 "Arciere coraz. cavallo" 405060 "Nave da pesca" 405061 "Trasporta" 405062 "Palintonon (smontato)" 405063 "Palintonon" 405064 "Sacerdotessa" 405065 "Forte" 405066 "Tempio" 405067 "Sacerdotessa con reliquia" 405068 "Scuola militare" 405069 "Galea (antichità)" 405070 "Galea da guerra (antichità)" 405083 "Bastione" 405084 "Immortale" 405085 "Immortale d'élite" 405087 "Nave da pesca" 405088 "Nave da pesca" 405089 "Fanteria leggera" 405090 "Fanteria leggera élite" 405091 "Arciere a cavallo" 405092 "Arciere coraz. cavallo" 405093 "Ariete" 405094 "Ariete coperto" 405095 "Ariete da assedio" 405096 "Mangano" 405097 "Onagro" 405098 "Onagro da assedio" 405099 "Scorpione" 405100 "Scorpione pesante" 405101 "Torre d'Assedio" 405102 "Nave da trasporto" 405103 "Abitante del villaggio" 405104 "Carro da carico" 405105 "Alloggiamenti" 405106 "Area di tiro con l'arco" 405107 "Scuderia" 405108 "Laboratorio d'assedio" 405109 "Fabbro" 405110 "Trappola per pesci" 405111 "Avamposto" 405112 "Cinta a palizzata" 405113 "Cancello a palizzata" 405114 "Mura di pietra" 405115 "Cancello" 405116 "Mura fortificate" 405117 "Muro di Palizzate Fortificato" 405118 "Casa" 405119 "Meraviglia" 405120 "Area mineraria" 405121 "Falegnameria" 405122 "Mulino" 405123 "Fattoria" 405124 "Mercato" 405125 "Torre d'osservazione" 405126 "Centro città" 405127 "Carro da guerra (antichità)" 405128 "Carro da guerra d'élite (antichità)" 405129 "Cavalleria degli Etèri" 405130 "Cavalleria degli Etèri d'élite" 405131 "Falangita" 405132 "Falangita d'élite" 405133 "Guerriero con romfaia" 405134 "Guerriero con romfaia d'élite" 405135 "Arciere con arco lungo pattiyodha" 405136 "Arciere con arco lungo pattiyodha d'élite" 405137 "Sannāhya" 405138 "Sannāhya d'élite" 405139 "Avamposto fortificato" 405140 "Elepoli" 405141 "Guerriero con romfaia di Alessandro" 405142 "Peltasta di Alessandro" 405143 "Ekdromos di Alessandro" 405144 "Stratego di Alessandro" 405145 "Fromboliere di Alessandro" 405146 "Arciere mercenario di Alessandro" 405147 "Cavalleria con ascia di Alessandro" 405148 "Guerriero con ascia di Alessandro" 405149 "Immortale di Alessandro (corpo a corpo)" 405150 "Immortale di Alessandro (a distanza)" 405151 "Immortale di Alessandro" 405152 "Carro da guerra di Alessandro" 405153 "Cavalleria da schermaglia di Alessandro" 405154 "Cavalleria pesante di Alessandro" 405155 "Sannāhya di Alessandro" 405156 "Arciere con arco lungo di Alessandro" 405157 "Arciere orientale di Alessandro" 405158 "Guerriero con falcetto di Alessandro" 405159 "Base di comando macedone" 405160 "Cosa scoprirà Alessandro in futuro?" 405161 "Arciere a cavallo scita" 405162 "Arciere a cavallo scita d'élite" 405163 "Balista d'assedio" 405164 "Membro della tribù indiana" 405165 "Membro della tribù delle colline" 405166 "Battaglione sacro" 406001 "Crea immortale" 406002 "Crea immortale d'élite" 406003 "Crea stratego" 406004 "Crea stratego d'élite" 406005 "Crea hippeus" 406006 "Crea hippeis d'élite" 406007 "Crea oplita" 406008 "Crea oplita d'élite" 406009 "Costruisci lembus" 406010 "Costruisci lembus da guerra" 406011 "Costruisci lembus corazzato" 406012 "Costruisci lembus d'élite" 406013 "Costruisci monoremo" 406014 "Costruisci bireme" 406015 "Costruisci trireme" 406016 "Costruisci galea" 406017 "Costruisci galea da guerra" 406018 "Costruisci galea d'élite" 406019 "Costruisci zattera incendiaria" 406020 "Costruisci nave incendiaria" 406021 "Costruisci nave incendiaria corazzata" 406024 "Costruisci nave con catapulta" 406025 "Costruisci nave con onagro" 406026 "Costruisci leviatano" 406027 "Costruisci cantiere navale" 406028 "Costruisci porto" 406029 "Crea carro da guerra" 406030 "Crea carro da guerra d'élite" 406031 "Crea polemarco" 406033 "Costruisci nave mercantile" 406039 "Crea soldato di leva" 406040 "Crea guerriero con mazza" 406041 "Crea spadaccino" 406042 "Crea paragone" 406043 "Crea lanciere" 406044 "Crea guardia" 406045 "Crea guardia d'élite" 406046 "Crea esploratore a cavallo" 406047 "Addestra la Cavalleria Leggera" 406048 "Crea predone" 406049 "Crea lanciere a cavallo" 406050 "Crea cavalleria d'assalto" 406051 "Crea cavalleria imperiale" 406052 "Crea arciere" 406053 "Crea arciere con arco laminato" 406054 "Crea arciere con arco ricurvo" 406055 "Crea gastraphetoroi" 406056 "Crea fanteria leggera" 406057 "Crea fanteria leggera d'élite" 406058 "Crea arciere a cavallo" 406059 "Crea arciere corazzato a cavallo" 406060 "Crea nave da pesca" 406061 "Crea trasporto" 406062 "Costruisci palintonon" 406064 "Crea sacerdotessa" 406065 "Costruisci forte" 406066 "Costruisci tempio" 406068 "Costruisci accademia militare" 406069 "Crea oplita mercenario" 406070 "Crea fromboliere rodiese" 406071 "Crea cavalleria nobile greca" 406072 "Crea cavalleria con ascia scita" 406073 "Crea arciere battriano" 406074 "Crea ekdromos" 406075 "Crea arciere cretese" 406076 "Crea cammelliere" 406077 "Crea cavalleria tarantina" 406078 "Crea sparabara" 406079 "Crea guerriero con falcetto" 406080 "Crea peltasta mercenario" 406081 "Crea guerriero con ascia sacio" 406082 "Crea polemarco" 406083 "Costruisci bastione" 406085 "Crea predone di Lisandro" 406087 "Costruisci nave da pesca" 406088 "Costruisci nave da pesca" 406089 "Crea fanteria leggera" 406090 "Crea fanteria leggera d'élite" 406091 "Crea arciere a cavallo" 406092 "Crea arciere corazzato a cavallo" 406093 "Costruisci ariete" 406094 "Costruisci ariete coperto" 406095 "Costruisci ariete da assedio" 406096 "Costruisci mangano" 406097 "Costruisci onagro" 406098 "Costruisci onagro da assedio" 406099 "Costruisci scorpione" 406100 "Costruisci scorpione pesante" 406101 "Costruisci Torre d'Assedio" 406102 "Costruisci nave da trasporto" 406103 "Crea abitante del villaggio" 406104 "Costruisci carro da carico" 406105 "Costruisci alloggiamenti" 406106 "Costruisci area di tiro con l'arco" 406107 "Costruisci scuderia" 406108 "Costruisci laboratorio d'assedio" 406109 "Costruisci fabbro" 406110 "Costruisci trappola per pesci" 406111 "Costruisci avamposto" 406112 "Costruisci cinta a palizzata" 406113 "Costruisci cancello a palizzata" 406114 "Costruisci mura di pietra" 406115 "Costruisci cancello" 406116 "Costruisci mura fortificate" 406117 "Costruisci un Muro di Palizzate Fortificato" 406118 "Costruisci casa" 406119 "Costruisci meraviglia" 406120 "Costruisci area mineraria" 406121 "Costruisci una falegnameria" 406122 "Costruisci mulino" 406123 "Costruisci fattoria" 406124 "Costruisci mercato" 406125 "Costruisci torre di osservazione" 406126 "Costruisci centro città" 406129 "Crea cavalleria degli Etèri" 406130 "Crea cavalleria degli Etèri d'élite" 406131 "Crea falangita" 406132 "Crea falangita d'élite" 406133 "Crea guerriero con romfaia" 406134 "Crea guerriero con romfaia d'élite" 406135 "Crea arciere con arco lungo pattiyodha" 406136 "Crea arciere con arco lungo pattiyodha d'élite" 406137 "Crea Sannāhya" 406138 "Crea Sannāhya d'élite" 406139 "Costruisci un avamposto fortificato" 406140 "Costruisci elepoli" 406141 "Crea guerriero con romfaia di Alessandro" 406142 "Crea peltasta di Alessandro" 406143 "Crea ekdromos di Alessandro" 406144 "Crea stratego di Alessandro" 406145 "Crea fromboliere di Alessandro" 406146 "Crea arciere mercenario di Alessandro" 406147 "Crea cavalleria con ascia di Alessandro" 406148 "Crea guerriero con ascia di Alessandro" 406149 "Crea immortale di Alessandro (corpo a corpo)" 406150 "Crea immortale di Alessandro (a distanza)" 406151 "Crea immortale di Alessandro" 406152 "Crea carro da guerra di Alessandro" 406153 "Crea cavalleria da schermaglia di Alessandro" 406154 "Crea cavalleria pesante di Alessandro" 406155 "Crea Sannāhya di Alessandro" 406156 "Crea arciere con arco lungo di Alessandro" 406157 "Crea arciere orientale di Alessandro" 406158 "Crea guerriero con falcetto di Alessandro" 406159 "Costruisci una base di comando macedone" 406160 "Cosa scoprirà Alessandro in futuro?" 406161 "Crea arciere a cavallo scita" 406162 "Crea arciere a cavallo scita d'élite" 406163 "Costruisci balista d'assedio" 406164 "Crea membro della tribù indiana" 406165 "Crea membro della tribù delle colline" 406166 "Crea battaglione sacro" 414001 "Immortale" 414002 "Immortale\nd'élite" 414003 "Stratego" 414004 "Stratego\nd'élite" 414005 "Hippeus" 414006 "Hippeus\nd'élite" 414007 "Oplita" 414008 "Oplita\nd'élite" 414009 "Lembus" 414010 "Lembus da guerra" 414011 "Lembus\ncorazzato" 414012 "Lembus\nd'élite" 414013 "Monoremo" 414014 "Bireme" 414015 "Trireme" 414016 "Galea" 414017 "Galea da guerra" 414018 "Galea\nd'élite" 414019 "Zattera\nincendiaria" 414020 "Nave\nincendiaria" 414021 "Nave incendiaria\ncorazzata" 414024 "Nave\ncon catapulta" 414025 "Nave\ncon onagro" 414026 "Leviatano" 414027 "Cantiere navale" 414028 "Porto" 414029 "Carro\nda guerra" 414030 "Carro da guerra\nd'élite" 414031 "Polemarco" 414033 "Nave\nmercantile" 414039 "Soldato di leva" 414040 "Guerriero con mazza" 414041 "Spadaccino" 414042 "Paragone" 414043 "Lanciere" 414044 "Guardia" 414045 "Guardia\nd'élite" 414046 "Esploratori\na cavallo" 414047 "Cavalleria\nleggera" 414048 "Predone" 414049 "Lanciere a cavallo" 414050 "Cavalleria d'assalto" 414051 "Cavalleria imperiale" 414052 "Arciere con arco semplice" 414053 "Arciere\ncon arco laminato" 414054 "Arciere\ncon arco ricurvo" 414055 "Gastraphet-\noroi" 414056 "Fanteria leggera" 414057 "Fanteria\nleggera d'élite" 414058 "Arciere\na cavallo" 414059 "Arciere a cavallo\ncorazzato" 414060 "Nave\nda pesca" 414061 "Trasporta" 414062 "Palintonon" 414064 "Sacerdotessa" 414065 "Forte" 414066 "Tempio" 414068 "Scuola militare" 414083 "Bastione" 414087 "Nave da pesca" 414088 "Nave da pesca" 414089 "Fanteria leggera" 414090 "Fanteria\nleggera d'élite" 414091 "Arciere\na cavallo" 414092 "Arciere corazzato\na cavallo" 414093 "Ariete\n" 414094 "Ariete\ncoperto" 414095 "Ariete\nda assedio" 414096 "Mangano" 414097 "Onagro" 414098 "Onagro\nda assedio" 414099 "Scorpione" 414100 "Scorpione\npesante" 414101 "Torre\nd'assedio" 414102 "Nave da\ntrasporto" 414103 "Abitante del villaggio" 414104 "Carro\nda carico" 414105 "Alloggiamenti" 414106 "Area di tiro\ncon l'arco" 414107 "Scuderia" 414108 "Laboratorio\nd'assedio" 414109 "Fabbro" 414110 "Trappola\nper pesci" 414111 "Avamposto" 414112 "Cinta a\npalizzata" 414113 "Cancello\na palizzata" 414114 "Mura di\npietra" 414115 "Cancello" 414116 "Mura\nfortificate" 414117 "Cinta a palizzata\nfortificata" 414118 "Casa" 414119 "Meraviglia" 414120 "Area\nmineraria" 414121 "Falegnameria\n" 414122 "Mulino" 414123 "Fattoria" 414124 "Mercato" 414125 "Torre di\nosservazione" 414126 "Centro\ncittà" 414129 "Cavalleria\ndegli Etèri" 414130 "Cavalleria\ndegli Etèri d'élite" 414131 "Falangita" 414132 "Falangita\nd'élite" 414133 "Guerriero\ncon romfaia" 414134 "Guerriero\ncon romfaia d'élite" 414135 "Arciere con arco lungo\npattiyodha" 414136 "Arciere con arco lungo\npattiyodha d'élite" 414137 "Sannāhya" 414138 "Sannāhya\nd'élite" 414139 "Avamposto\nfortificato" 414140 "Elepoli" 414141 "Guerriero con romfaia\ndi Alessandro" 414142 "Peltasta\ndi Alessandro" 414143 "Ekdromos\ndi Alessandro" 414144 "Stratego\ndi Alessandro" 414145 "Fromboliere\ndi Alessandro" 414146 "Arciere mercenario\ndi Alessandro" 414147 "Cavalleria con ascia\ndi Alessandro" 414148 "Guerriero con ascia\ndi Alessandro" 414149 "Immortale\ndi Alessandro (corpo a corpo)" 414150 "Immortale\ndi Alessandro (a distanza)" 414151 "Immortale\ndi Alessandro" 414152 "Carro da guerra\ndi Alessandro" 414153 "Cavalleria da schermaglia\ndi Alessandro" 414154 "Cavalleria pesante\ndi Alessandro" 414155 "Sannāhya\ndi Alessandro" 414156 "Arciere con arco lungo\ndi Alessandro" 414157 "Arciere orientale\ndi Alessandro" 414158 "Guerriero con falcetto\ndi Alessandro" 414159 "Base di comando\nmacedone" 414160 "Cosa scoprirà Alessandro in futuro?" 414161 "Arciere a cavallo\nscita" 414162 "Arciere a cavallo\nscita d'élite" 414163 "Balista\nd'assedio" 414164 "Membro della tribù\nindiana" 414165 "Membro della tribù\ndelle colline" 414166 "Battaglione\nsacro" 426001 "Crea immortale ()\nUnità di fanteria riservata agli Achemenidi che può alternare attacchi corpo a corpo e a distanza. Forte contro unità di tipo arciere e fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); velocità (alloggiamenti); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione, trasformazione in immortale d'élite per 850 unità di cibo e 350 unità di oro (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426002 "Crea immortale d'élite ()\nUnità di fanteria riservata agli Achemenidi che può alternare attacchi corpo a corpo e a distanza. Forte contro unità di tipo arciere e fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); velocità (alloggiamenti); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426003 "Crea stratego ()\nUnità di fanteria riservata agli Ateniesi con elevato attacco che conferisce +1 attacco alle unità vicine. Forte contro la fanteria. Debole contro le unità di tipo arciere.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in stratego d'élite per 700 unità di cibo e 800 unità di oro (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426004 "Crea stratego d'élite ()\nUnità di fanteria ateniese con elevato attacco che conferisce +1 attacco alle unità vicine. Forte contro la fanteria. Debole contro le unità di tipo arciere.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426005 "Crea hippeis ()\nUnità di fanteria pesante riservata agli Spartani con corazza per armi da lancio e danni da travolgimento elevati. Riceve bonus aumentati del 50% dai polemarchi vicini. Forte contro unità di tipo arciere. Debole contro cavalleria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in hippeis d'élite per 800 unità di cibo e 600 unità di oro (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426006 "Crea hippeis d'élite ()\nUnità di fanteria pesante riservata agli Spartani con corazza per armi da lancio e danni da travolgimento elevati. Riceve bonus aumentati del 50% dai polemarchi vicini. Forte contro unità di tipo arciere. Debole contro cavalleria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426007 "Crea oplita ()\nUnità di fanteria regionale greca che riceve fino a +3 corazza da corpo a corpo vicino ad altri opliti. Forte contro la fanteria. Debole contro le unità di tipo arciere.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in oplita d'élite per 600 unità di cibo e 550 unità di oro (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426008 "Crea oplita d'élite ()\nUnità di fanteria regionale greca che riceve fino a +3/+1 corazza vicino ad altri opliti d'élite. Forte contro la fanteria. Debole contro le unità di tipo arciere.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426009 "Costruisci lembus ()\nLeggera nave da guerra di esplorazione con attacco corpo a corpo debole. Forte contro linea delle galee e navi con catapulta. Debole contro linea dei monoremi e delle zattere incendiarie.\nPotenziamenti: velocità, costo, trasformazione in lembus da guerra per 80 unità di cibo e 30 unità di oro (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426010 "Costruisci lembus da guerra ()\nLeggera nave da guerra di esplorazione con attacco corpo a corpo debole. Forte contro linea delle galee e navi con catapulta. Debole contro linea dei monoremi e delle zattere incendiarie.\nPotenziamenti: velocità, costo, trasformazione in lembus pesante per 150 unità di cibo e 80 unità di oro (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426011 "Costruisci lembus pesante ()\nLeggera nave da guerra di esplorazione con attacco corpo a corpo debole. Forte contro linea delle galee e navi con catapulta. Debole contro linea dei monoremi e delle zattere incendiarie.\nPotenziamenti: velocità, costo, trasformazione in lembus d'élite per 350 unità di cibo e 170 unità di oro (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426012 "Costruisci lembus d'élite ()\nLeggera nave da guerra di esplorazione con attacco corpo a corpo debole. Forte contro linea delle galee e navi con catapulta. Debole contro linea dei monoremi e delle zattere incendiarie.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426013 "Costruisci monoremo ()\nNave da guerra da combattimento ravvicinato con potente attacco di carica. Forte contro navi con catapulta e linea dei lembus. Debole contro linea delle galee e delle zattere incendiarie.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza, trasformazione in bireme per 160 unità di legname e 95 unità di oro (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426014 "Costruisci bireme ()\nNave da guerra da combattimento ravvicinato con potente attacco di carica. Forte contro navi con catapulta e linea dei lembus. Debole contro linea delle galee e delle zattere incendiarie.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza, trasformazione in trireme per 280 unità di legname e 250 unità di oro (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426015 "Costruisci trireme ()\nNave da guerra da combattimento ravvicinato con potente attacco di carica. Forte contro navi con catapulta e linea dei lembus. Debole contro linea delle galee e delle zattere incendiarie.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426016 "Costruisci galea ()\nNave da guerra versatile che attacca a distanza. Forte contro linea dei monoremi e delle zattere incendiarie. Debole contro navi con catapulta e linea dei lembus.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza, trasformazione in galea da guerra per 135 unità di cibo e 75 unità di oro (cantiere navale); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426017 "Costruisci galea ()\nNave da guerra versatile che attacca a distanza. Forte contro linea dei monoremi e delle zattere incendiarie. Debole contro navi con catapulta e linea dei lembus.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza, trasformazione in galea d'élite per 250 unità di cibo e 225 unità di oro (cantiere navale); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426018 "Costruisci galea d'élite ()\nNave da guerra versatile che attacca a distanza. Forte contro linea dei monoremi e delle zattere incendiarie. Debole contro navi con catapulta e linea dei lembus.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza (cantiere navale); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426019 "Costruisci zattera incendiaria ()\nNave da guerra incendiaria da demolizione che si autodistrugge dopo l'uso. Forte contro linea dei monoremi e dei lembus.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza, trasformazione in nave incendiaria per 155 unità di legname e 80 unità di oro (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426020 "Costruisci nave incendiaria ()\nNave da guerra incendiaria da demolizione che si autodistrugge dopo l'uso. Forte contro linea dei monoremi e dei lembus.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza, trasformazione in nave incendiaria pesante per 250 unità di legname e 200 unità di oro (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426021 "Costruisci nave incendiaria pesante ()\nNave da guerra incendiaria da demolizione che si autodistrugge dopo l'uso. Forte contro linea dei monoremi e dei lembus.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426024 "Costruisci nave con catapulta ()\nNave da guerra d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza, trasformazione in nave con onagro per 600 unità di cibo e 500 unità di oro (cantiere navale); attacco, gittata (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426025 "Costruisci nave con onagro ()\nNave da guerra d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza (cantiere navale); attacco, gittata (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426026 "Costruisci leviatano ()\nNave da guerra d'assedio anti-costruzioni a lunga gittata, ma non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Aumenta del 15% la velocità d'attacco delle navi da guerra vicine. Forte contro le costruzioni. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza (cantiere navale); gittata (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426027 "Costruisci cantiere navale ()\nUtilizzato per costruire e potenziare le navi militari.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426028 "Costruisci porto ()\nUtilizzato per costruire e potenziare le navi economiche.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426029 "Crea carro da guerra ()\nUnità di cavalleria anti-fanteria con danni da travolgimento. Forte contro fanteria e unità ammassate. Debole contro linea dei lancieri e sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in carro da guerra d'élite per 600 unità di cibo e 500 unità di legname (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426030 "Crea carro da guerra d'élite ()\nUnità di cavalleria anti-fanteria con danni da travolgimento. Forte contro fanteria e unità ammassate. Debole contro linea dei lancieri e sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426031 "Crea polemarco ()\nUnità di fanteria pesante riservata agli Spartani che aumenta del 15% la velocità di attacco delle unità militari vicine. Immune alla conversione. Rigenera lentamente punti di resistenza ai colpi. Diventa più potente con il passare delle età ed è possibile possederne solo uno alla volta.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); attacco, resistenza ai colpi, scudo, velocità di creazione, miglioramenti dell'aura (centro città).\n " 426033 "Costruisci nave mercantile ()\nUnità commerciale utilizzata per generare oro e legname presso il molo/porto di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sulla nave mercantile, quindi fai clic con il pulsante destro del mouse sul molo/porto di un altro giocatore. La nave farà ritorno al tuo molo/porto con oro e legname.\nPotenziamenti: genera più oro e legname (mercato); costo, velocità (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426039 "Crea leva ()\nUnità di fanteria versatile. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e unità di tipo fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco, trasformazione in guerriero con mazza per 100 unità di cibo e 40 unità di oro (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426040 "Crea guerriero con mazza ()\nUnità di fanteria versatile. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e unità di tipo fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco, trasformazione in guerriero con mazza per 150 unità di cibo e 65 unità di oro (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426041 "Crea spadaccino ()\nUnità di fanteria versatile. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco, trasformazione in paragone per 750 unità di cibo e 350 unità di oro (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426042 "Crea paragone ()\nUnità di fanteria versatile. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e unità di tipo fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426043 "Crea lanciere ()\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forti contro unità su cavalcatura, in particolare contro gli elefanti. Debole contro arcieri e fanteria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in guardia per 160 unità di cibo e 90 unità di oro (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426044 "Crea guardia ()\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forti contro unità su cavalcatura, in particolare contro gli elefanti. Debole contro arcieri e fanteria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in guardia d'élite per 300 unità di cibo e 600 unità di oro (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426045 "Crea guardia d'élite ()\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forti contro unità su cavalcatura, in particolare contro gli elefanti. Debole contro arcieri e fanteria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426046 "Crea esploratore a cavallo ()\nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Straordinariamente forte contro le unità del tempio. Debole contro la linea dei lancieri e i cammellieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in cavalleria leggera per 150 unità di cibo e 50 unità di oro (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426047 "Crea cavalleria leggera ()\nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Straordinariamente forte contro le unità del tempio. Debole contro la linea dei lancieri e i cammellieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in predone per 500 unità di cibo e 600 unità di oro (scuderia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426048 "Crea predone ()\nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Straordinariamente forte contro le unità del tempio. Debole contro la linea dei lancieri e i cammellieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426049 "Crea lanciere ()\nUnità di cavalleria pesante potente e versatile. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro la linea di lancieri, i cammellieri e le sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in cavalleria d'assalto per 300 unità di cibo e 300 unità di oro (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426050 "Crea cavalleria d'assalto ()\nUnità di cavalleria pesante potente e versatile. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro la linea di lancieri, i cammellieri e le sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in cavalleria imperiale per 1.300 unità di cibo e 750 unità di oro (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426051 "Crea cavalleria imperiale ()\nUnità di cavalleria pesante potente e versatile. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro la linea di lancieri, i cammellieri e le sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426052 "Crea arciere ()\nArciere a piedi versatile. Forte contro le unità a lunga distanza. Debole contro fanteria leggera, unità di tipo mangano e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, trasformazione in arciere con arco laminato per 200 unità di cibo e 125 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426053 "Crea arciere con arco laminato ()\nArciere a piedi versatile. Forte contro le unità a lunga distanza. Debole contro fanteria leggera, unità di tipo mangano e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, trasformazione in arciere con arco ricurvo per 450 unità di cibo e 400 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426054 "Crea arciere con arco ricurvo ()\nArciere a piedi versatile. Forte contro le unità a lunga distanza. Debole contro fanteria leggera, unità di tipo mangano e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco; precisione (accademia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426055 "Crea gastraphetoroi ()\nUnità avanzata a distanza con un attacco potente, ma imprecisa da lunga distanza. Straordinariamente forte contro la fanteria. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: corazza (fabbro); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426056 "Crea fanteria leggera ()\nFanteria leggera anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza e linea dei lancieri. Debole contro unità a corto raggio.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, trasformazione in fanteria leggera d'élite per 230 unità di legname e 130 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426057 "Crea fanteria leggera d'élite ()\nFanteria leggera anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza e linea dei lancieri. Debole contro unità a corto raggio.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, trasformazione in fanteria leggera imperiale per 300 unità di legname e 300 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426058 "Crea arciere a cavallo ()\nArciere su cavalcatura veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, corazza, trasformazione in arciere corazzato a cavallo per 900 unità di cibo e 500 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426059 "Crea arciere corazzato a cavallo ()\nArciere a cavallo veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (accademia); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426060 "Costruisci nave da pesca ()\nRaccoglie cibo dai pesci e dalle trappole per pesci. Costruisce trappole per pesci.\nPotenziamenti: corazza, costo, velocità, efficienza (porto); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426061 "Costruisci nave da trasporto ()\nConsente di trasportare le unità sull'acqua. Seleziona le unità da trasportare, poi fai clic con il pulsante destro del mouse sulla nave da trasporto per farle salire a bordo. Per far sbarcare le unità sulla costa, usa il pulsante Scarica.\nPotenziamenti: corazza, velocità, costo, capacità di carico (porto); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426062 "Costruisci palintonon ()\nPotente arma d'assedio anti-costruzioni a lunga gittata. Deve essere smontato per muoversi e montato per attaccare. Non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro le costruzioni. Può attaccare il terreno e distruggere gli alberi.\nPotenziamenti: attacco, gittata (accademia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426064 "Crea sacerdotessa ()\nConverte le unità nemiche alla tua civiltà. Guarisce le unità amiche (eccetto navi e armi d'assedio). Forte contro unità lente e non a distanza. Debole contro linea degli esploratori a cavallo, guerrieri aquila e soldati a distanza. Può raccogliere reliquie e portarle ai templi.\nPotenziamenti: presso il tempio.\n " 426065 "Costruisci forte ()\nUtilizzato per addestrare e potenziare la tua unità riservata, costruire palintonon e sviluppare tecnologie. Attacca automaticamente i nemici nel proprio raggio d'azione. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. Le unità a distanza e gli abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 20 spazi popolazione. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: velocità di produzione (forte); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (accademia); attacco, gittata (fabbro); attacco, gittata (forte).\n " 426066 "Costruisci tempio ()\nUtilizzato per addestrare e potenziare le sacerdotesse. Le reliquie al suo interno generano oro. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia).\n " 426068 "Costruisci accademia ()\nUtilizzata per sviluppare tecnologie che migliorano unità e costruzioni.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426069 "Crea oplita mercenario ()\nUnità di fanteria che conferisce +1 corazza corpo a corpo agli opliti vicini. Forte contro la fanteria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426070 "Crea fromboliere rodiese ()\nUnità a distanza anti-fanteria che non può attaccare a corto raggio. Forte contro la fanteria. Debole contro cavalleria e unità di tipo arciere.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (accademia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426071 "Crea cavalleria nobile greca ()\nPotente unità di cavalleria pesante. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro linea di lancieri e sacerdotesse.\nÈ possibile schierarne solo 12 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426071_perth "Crea cavalleria nobile greca ()\nPotente unità di cavalleria pesante. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro linea di lancieri e sacerdotesse. È possibile schierarne solo 12 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426072 "Crea cavalleria con ascia scita ()\nPotente unità di cavalleria pesante. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro linea di lancieri e sacerdotesse.\nÈ possibile schierarne solo 12 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426072_perth "Crea cavalleria con ascia scita ()\nPotente unità di cavalleria pesante. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro linea di lancieri e sacerdotesse. È possibile schierarne solo 12 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426073 "Crea arciere battriano ()\nPotente arciere a piedi. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, linea dei mangani e unità a distanza ravvicinata.\nÈ possibile schierarne solo 18 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426073_perth "Crea arciere battriano ()\nPotente arciere a piedi. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, linea dei mangani e unità a distanza ravvicinata. È possibile schierarne solo 18 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426074 "Crea ekdromos ()\nVersatile unità di fanteria pesante. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro i soldati a distanza.\nÈ possibile schierarne solo 24 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426074_perth "Crea ekdromos ()\nVersatile unità di fanteria pesante. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro i soldati a distanza. È possibile schierarne solo 24 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426075 "Crea arciere cretese ()\nPotente arciere a piedi. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, linea dei mangani e unità a distanza ravvicinata.\nÈ possibile schierarne solo 18 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426075_perth "Crea arciere cretese ()\nPotente arciere a piedi. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, linea dei mangani e unità a distanza ravvicinata. È possibile schierarne solo 18 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426076 "Crea cammelliere ()\nVeloce unità anti-cavalleria. Forte contro la cavalleria. Debole contro linea di lancieri, sacerdotesse e soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426077 "Crea cavalleria tarantina ()\nVeloce unità di fanteria leggera a cavallo. Forte contro i soldati a distanza. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. \nPotenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426078 "Crea sparabara ()\nUnità di fanteria resistente alle frecce che conferisce corazza per armi da lancio agli alleati vicini. Forte contro gli arcieri a piedi. Debole contro la cavalleria e la fanteria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426079 "Crea guerriero con falcetto ()\nVeloce e potente unità di fanteria che distrugge la corazza delle unità contro cui combatte. Forte contro costruzioni, cavalleria e fanteria. Debole contro le unità di tipo arciere.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426080 "Crea peltasta mercenario ()\nUnità di fanteria leggera anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro le unità di tipo arciere. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426081 "Crea guerriero con ascia sacio ()\nVersatile unità di fanteria pesante. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro arcieri a lunga distanza.\nÈ possibile schierarne solo 24 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426081_perth "Crea guerriero con ascia sacio ()\nVersatile unità di fanteria pesante. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro gli arcieri distanti. È possibile schierarne solo 24 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426082 "Crea polemarco ()\nUnità di fanteria pesante riservata agli Spartani che aumenta del 15% la velocità di attacco delle unità militari vicine. Immune alla conversione. Rigenera lentamente punti di resistenza ai colpi. Diventa più potente con il passare delle età ed è possibile possederne solo due alla volta.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); attacco, resistenza ai colpi, scudo, velocità di creazione, miglioramenti dell'aura (centro città).\n " 426083 "Costruisci bastione ()\nTorre che attacca a distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio scagliano proiettili aggiuntivi. Forte contro gli arcieri. Debole contro le unità a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco navi (accademia).\n " 426084 "Costruisci torre di guardia ()\nTorre che attacca a distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio scagliano proiettili aggiuntivi. Forte contro gli arcieri. Debole contro le unità a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco navi; trasformazione in bastione per 500 unità di cibo e 350 unità di legname (accademia).\n " 426085 "Crea predone di Lisandro ()\nUnità di fanteria pesante che genera oro uccidendo unità e distruggendo costruzioni. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro i soldati a distanza.\nÈ possibile schierarne solo 20 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426085_perth "Crea predone di Lisandro ()\nUnità di fanteria pesante che genera oro uccidendo unità e distruggendo costruzioni. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro i soldati a distanza. È possibile schierarne solo 20 in un dato momento.\n\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426086 "Crea polemarco ()\nUnità di fanteria pesante riservata agli Spartani che aumenta del 15% la velocità di attacco delle unità militari vicine. Immune alla conversione. Rigenera lentamente punti di resistenza ai colpi. Diventa più potente con il passare delle età ed è possibile possederne solo uno alla volta (due alla volta a partire dall'età classica).\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); attacco, resistenza ai colpi, scudo, velocità di creazione, miglioramenti aura (centro città).\n " 426087 "Costruisci nave da pesca ()\nRaccoglie cibo dai pesci e dalle trappole per pesci e oro dalle ostriche. Costruisce trappole per pesci.\nPotenziamenti: costo, velocità, efficienza (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426088 "Costruisci nave da pesca ()\nRaccoglie cibo dai pesci e dalle trappole per pesci, e oro dalle ostriche. Costruisce trappole per pesci.\nPotenziamenti: corazza, costo, velocità, efficienza (molo); maggiore resistenza ai monaci (monastero).\n " 426089 "Crea fanteria leggera ()\nFanteria leggera anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza e linea dei lancieri. Debole contro unità a corto raggio.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, trasformazione in fanteria leggera d'élite per 230 unità di legname e 130 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426090 "Crea fanteria leggera d'élite ()\nFanteria leggera anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza e linea dei lancieri. Debole contro unità a corto raggio.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, trasformazione in fanteria leggera imperiale per 300 unità di legname e 300 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426091 "Crea arciere a cavallo ()\nArciere su cavalcatura veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, corazza, trasformazione in arciere corazzato a cavallo per 900 unità di cibo e 500 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426092 "Crea arciere corazzato a cavallo ()\nArciere a cavallo veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (accademia); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426093 "Costruisci ariete ()\nArma d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche a distanza. La fanteria in presidio ne aumenta velocità e attacco.\nPotenziamenti: attacco (accademia); trasformazione in ariete coperto per 300 unità di cibo (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426094 "Costruisci ariete coperto ()\nArma d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche a distanza. La fanteria in presidio ne aumenta velocità e attacco.\nPotenziamenti: attacco (accademia); trasformazione in ariete da assedio per 1.000 unità di cibo (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426095 "Costruisci ariete da assedio ()\nArma d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche a distanza. La fanteria in presidio ne aumenta velocità e attacco.\nPotenziamenti: attacco (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426096 "Costruisci mangano ()\nUnità d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area.\nPotenziamenti: attacco, gittata (accademia); trasformazione in onagro per 800 unità di cibo e 500 unità di oro (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426097 "Costruisci onagro ()\nUnità d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area.\nPotenziamenti: attacco, gittata (accademia); trasformazione in onagro da assedio per 1.450 unità di cibo e 1.000 unità di oro (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426098 "Costruisci onagro da assedio ()\nArma d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area e distruggere gli alberi.\nPotenziamenti: attacco, gittata (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426099 "Costruisci scorpione ()\nUnità d'assedio con un attacco perforante a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i grandi raggruppamenti di unità. Debole contro armi d'assedio e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: gittata, attacco, precisione (accademia); trasformazione in scorpione pesante per 800 unità di cibo e 750 unità di legname (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426100 "Costruisci scorpione pesante ()\nUnità d'assedio con un attacco perforante a distanza, ma che non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i grandi raggruppamenti di unità. Debole contro armi d'assedio e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, precisione (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426101 "Costruisci torre d'assedio ()\nTrasporto terrestre rapido utilizzato per scaricare le unità oltre le mura nemiche. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertita dalle sacerdotesse nemiche a distanza. La fanteria in presidio ne aumenta la velocità. Non può essere utilizzata dalle unità a cavallo.\nPotenziamenti: maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426102 "Costruisci nave da trasporto ()\nConsente di trasportare le unità sull'acqua. Seleziona le unità da trasportare, poi fai clic con il pulsante destro del mouse sulla nave da trasporto per farle salire a bordo. Per far sbarcare le unità sulla costa, usa il pulsante Scarica.\nPotenziamenti: velocità, costo (porto); corazza (cantiere navale); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426103 "Crea abitante del villaggio ()\nRaccoglie risorse. Costruisce e ripara costruzioni. Ripara anche navi e armi d'assedio.\nPotenziamenti: resistenza ai colpi, corazza, efficienza (centro città); raccolta di legname (falegnameria); raccolta di pietra e oro (area mineraria); velocità di costruzione (accademia); attacco (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426104 "Costruisci carro da carico ()\nUnità commerciale usata per generare oro nel mercato di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sul carro da carico, quindi fai clic col tasto destro sul mercato di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo mercato con dell'oro.\nPotenziamenti: aumento del ricavo d'oro (mercato); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426105 "Costruisci alloggiamenti ()\nUtilizzati per addestrare e potenziare la fanteria. Necessari per area di tiro con l'arco e scuderia. \nPotenziamenti: velocità di produzione (forte); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426106 "Costruisci area di tiro con l'arco ()\nUtilizzata per creare e potenziare gli arcieri a distanza.\nPotenziamenti: velocità di produzione (forte); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio). \n " 426107 "Costruisci scuderia ()\nUsata per addestrare e potenziare la cavalleria.\nPotenziamenti: velocità di produzione (forte); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426108 "Costruisci laboratorio d'assedio ()\nUsato per addestrare e potenziare le armi d'assedio.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426109 "Costruisci fabbro ()\nUtilizzato per sviluppare tecnologie che migliorano la corazza e l'attacco delle unità. Necessario per il laboratorio d'assedio. \nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio). \n " 426110 "Costruisci trappola per pesci ()\nUna fonte di cibo rinnovabile; simile a una fattoria, ma costruita da navi da pesca. Fornisce una quantità limitata di cibo prima di rovinarsi e dover essere ricostruita. Non può essere convertita dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi (accademia).\n " 426111 "Costruisci avamposto ()\nTorre d'osservazione con un grande campo visivo in grado di rivelare l'attività nemica nelle vicinanze. Non attacca e non può essere presidiata dalle unità.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426112 "Costruisci cinta a palizzata ()\nMuro di legno economico e facile da costruire. Rallenta i nemici e ti avverte del loro arrivo. Non può essere convertita dalle sacerdotesse nemiche.\n " 426113 "Costruisci cancello a palizzata ()\nFragile cancello di legno che può essere costruito su mura già esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto o chiuso. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche.\n " 426114 "Costruisci mura di pietra ()\nMuro di pietra difficile da abbattere senza armi d'assedio. Rallenta l'avanzata dei nemici e ne segnala l'avvicinamento. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: potenziamento in mura fortificate per 200 unità di cibo e 100 unità di legname (accademia).\n " 426115 "Costruisci cancello ()\nRobusto cancello di pietra che può essere costruito su mura già esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto o chiuso. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: potenziamento in cancello fortificato per 200 unità di cibo e 100 unità di legname (accademia).\n " 426116 "Costruisci mura fortificate ()\nMuro di pietra difficile da abbattere senza armi d'assedio. Rallenta l'avanzata dei nemici e ne segnala l'avvicinamento. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche.\n " 426117 "Costruisci cinta a palizzata fortificata ()\nMuro di legno economico e facile da costruire. Rallenta i nemici e ti avverte del loro arrivo. Non può essere convertita dalle sacerdotesse nemiche.\n " 426118 "Costruisci casa ()\nFornisce 5 unità di popolazione. La popolazione attuale/sostenibile è mostrata nella parte superiore dello schermo.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426119 "Costruisci meraviglia ()\nUna meraviglia del mondo che dimostra la superiorità della tua civiltà. Costruire una meraviglia che resista per un certo periodo di tempo è uno dei modi in cui è possibile vincere una partita. Non può essere convertita dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia).\n " 426120 "Costruisci area mineraria ()\nUsata per depositare pietra e oro e sviluppare tecnologie per migliorarne l'estrazione. Per rendere più veloce la raccolta delle risorse, costruisci aree minerarie vicino a cave di pietra e miniere d'oro.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426121 "Costruisci falegnameria ()\nUtilizzata per depositare legname e sviluppare tecnologie per la raccolta del legname. Costruiscila vicino alle foreste per raccogliere legname più velocemente.\nPotenziamenti: campo visivo (Centro città); resistenza ai colpi, corazza (Accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (Tempio).\n " 426122 "Costruisci mulino ()\nUtilizzato per depositare cibo e sviluppare tecnologie agricole. Costruiscilo vicino alle aree di raccolta o altre fonti di cibo per raccogliere cibo più velocemente. Necessario per la fattoria e il mercato. \nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426123 "Costruisci fattoria ()\nFonte rinnovabile di cibo. Fornisce una quantità limitata di cibo prima che si esaurisca e debba essere ricostruita. Solo un abitante del villaggio alla volta può lavorare in una fattoria. Puoi coltivare le fattorie nemiche abbandonate. Non possono essere convertite dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: cibo (mulino); resistenza ai colpi (accademia).\n " 426124 "Costruisci mercato ()\nUtilizzato per acquistare e vendere risorse, commerciare via terra con altri giocatori e sviluppare tecnologie commerciali. Necessario per inviare risorse ad altri giocatori.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426125 "Costruisci torre d'osservazione ()\nTorre che attacca a distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio scagliano proiettili aggiuntivi. Forte contro gli arcieri. Debole contro le unità a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco navi; trasformazione in torre di guardia per 100 unità di cibo e 250 unità di legname (accademia).\n " 426126 "Costruisci centro città ()\nUsato per addestrare abitanti del villaggio, depositare risorse, passare all'età successiva e sviluppare tecnologie. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 5 unità di popolazione. Non può essere convertito dalle sacerdotesse nemiche.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (accademia); attacco (fabbro).\n " 426129 "Crea cavalleria degli Etèri ()\nUnità di cavalleria riservata ai Macedoni che infligge danni bonus alle unità riservate. Forte contro unità riservate e arcieri a piedi. Debole contro sacerdotesse, lancieri e cammellieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in cavalleria degli Etèri d'élite al costo di 1.100 unità di cibo e 800 unità d'oro (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426130 "Crea cavalleria degli Etèri d'élite ()\nUnità di cavalleria riservata ai Macedoni che infligge danni bonus alle unità riservate. Forte contro unità riservate e arcieri a piedi. Debole contro sacerdotesse, lancieri e cammellieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426131 "Crea falangita ()\nUnità di fanteria a lunghissima gittata, ma non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte contro fanteria e cavalleria. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in falangita d'élite al costo di 600 unità di cibo e 500 unità d'oro (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426132 "Crea falangita d'élite ()\nUnità di fanteria a lunghissima gittata, ma non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte contro fanteria e cavalleria. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426133 "Crea guerriero con romfaia ()\nFanteria anti-cavalleria riservata ai Traci. Forte contro cavalleria e costruzioni. Debole contro soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in guerriero con romfaia d'élite al costo di 700 unità di cibo e 400 unità d'oro (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426134 "Crea guerriero con romfaia d'élite ()\nFanteria anti-cavalleria riservata ai Traci. Forte contro cavalleria e costruzioni. Debole contro soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426135 "Crea arciere con arco lungo pattiyodha ()\nArciere pesante riservato ai Puru che infligge danni aggiuntivi alle unità a distanza ravvicinata. Debole contro soldati a distanza e armi d'assedio.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione, trasformazione in arciere con arco lungo pattiyodha d'élite al costo di 900 unità di legname e 700 unità d'oro (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426136 "Crea arciere con arco lungo pattiyodha d'élite ()\nArciere pesante riservato ai Puru che infligge danni aggiuntivi alle unità a distanza ravvicinata. Debole contro soldati a distanza e armi d'assedio.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426137 "Crea Sannāhya ()\nElefante pesante riservato ai Puru che resiste a danni bonus e conversione, ma richiede due spazi popolazione. Forte contro le unità a distanza ravvicinata. Debole contro sacerdotesse e lancieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in Sannāhya d'élite al costo di 1000 unità di cibo e 900 unità d'oro (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426138 "Crea Sannāhya d'élite ()\nElefante pesante riservato ai Puru che resiste a danni bonus e conversione, ma richiede due spazi popolazione. Forte contro le unità a distanza ravvicinata. Debole contro sacerdotesse e lancieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426139 "Costruisci avamposto fortificato ()\nTorre d'osservazione con ampio campo visivo. Scaglia frecce, ma non può essere presidiata dalle unità. Aumenta del 20% la velocità delle unità vicine.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426140 "Costruisci elepoli ()\nArma d'assedio pesante esclusiva della campagna macedone. Efficace contro le navi da guerra.\nPotenziamenti: maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426141 "Crea guerriero con romfaia di Alessandro ()\nFanteria anti-cavalleria veloce. Forte contro cavalleria e costruzioni. Debole contro soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426142 "Crea peltasta di Alessandro ()\nUnità di fanteria leggera anti-arcieri veloce che non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte contro le unità di tipo arciere. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426143 "Crea ekdromos di Alessandro ()\nUnità di fanteria pesante anti-costruzioni con corazza per armi da lancio elevata. Forte contro le costruzioni. Debole contro la cavalleria.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426144 "Crea stratego di Alessandro ()\nUnità di fanteria con elevato attacco che conferisce +1 attacco alle unità vicine. Forte contro la fanteria. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426145 "Crea fromboliere di Alessandro ()\nUnità a distanza anti-fanteria che non può attaccare a distanza ravvicinata. Richiede un solo spazio popolazione. Forte contro la fanteria. Debole contro cavalleria e unità di tipo arciere.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (accademia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426146 "Crea arciere mercenario di Alessandro ()\nArciere a piedi a distanza con attacco di carica. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, linea dei mangani e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426147 "Crea cavalleria con ascia di Alessandro ()\nUnità di cavalleria pesante anti-cavalleria. Forte contro cavalleria. Debole contro lancieri e sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426148 "Crea guerriero con ascia di Alessandro ()\nUnità di fanteria pesante che ignora la corazza nemica. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426151 "Crea immortale di Alessandro ()\nUnità di fanteria versatile che può alternare attacchi corpo a corpo e a distanza. Forte contro unità di tipo arciere e fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); velocità (alloggiamenti); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio)." 426152 "Crea carro da guerra di Alessandro ()\nUnità di cavalleria anti-fanteria con danni da travolgimento. Forte contro fanteria e unità ammassate. Debole contro lancieri e sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426153 "Crea cavalleria leggera di Alessandro ()\nUnità di fanteria leggera a cavallo anti-arcieri che non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426154 "Crea cavalleria pesante di Alessandro ()\nUnità di cavalleria pesante lenta. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro lancieri e sacerdotesse.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426155 "Crea Sannāhya di Alessandro ()\nElefante pesante che resiste a danni bonus e conversione, ma richiede due spazi popolazione. Forte contro le unità a distanza ravvicinata. Debole contro sacerdotesse e lancieri.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426156 "Crea arciere con arco lungo di Alessandro ()\nArciere pesante che infligge danni aggiuntivi alle unità a distanza ravvicinata. Forte contro la fanteria. Debole contro soldati a distanza e armi d'assedio.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426157 "Crea arciere orientale di Alessandro ()\nArciere a piedi anti-cavalleria. Straordinariamente forte contro le unità di cavalleria. Debole contro fanteria leggera e mangani.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426158 "Crea guerriero con falcetto di Alessandro ()\nUnità di fanteria che distrugge la corazza delle unità contro cui combatte. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); costo, velocità, attacco (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alla conversione (tempio).\n " 426159 "Costruisci posto di comando macedone ()\nCostruzione disponibile solo durante la campagna, utilizzata per addestrare unità speciali che si uniscono all'esercito di Alessandro.\nPotenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (accademia).\n " 426160 "Cosa scoprirà Alessandro in futuro?" 426161 "Crea arciere a cavallo scita ()\nArciere su cavalcatura veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Ottiene oro da ogni uccisione. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (accademia); precisione, corazza, trasformazione in arciere a cavallo scito d'élite al costo di 800 unità di cibo e 700 unità di oro (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426162 "Crea arciere a cavallo scita d'élite ()\nArciere a cavallo veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Ottiene oro da ogni uccisione. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (accademia); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426163 "Costruisci balista d'assedio ()\nUnità d'assedio avanzata con lunga gittata, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro costruzioni e armi d'assedio. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.\nPotenziamenti: attacco, gittata (accademia); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426164 "Crea membri della tribù indiana ()\nFanteria anti-cavalleria esclusiva della campagna indiana. Forte contro la cavalleria, in particolare elefanti. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio).\n " 426165 "Crea membri della tribù delle colline()\nFanteria veloce anti-costruzione esclusiva della campagna. Forte contro costruzioni e fanteria. Debole contro i soldati a distanza.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio) .\n " 426166 "Creabattaglione sacro()\nFanteria riservata ai Tebani esclusiva della campagna che riceve guarigione e corazza per armi da lancio aggiuntive quando viene ammassata. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro cavalleria e soldati a distanza a lunga gittata.\nPotenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (forte); maggiore resistenza alle sacerdotesse (tempio) .\n " 407001 "Immortale d'élite" 407002 "Stratego d'élite" 407003 "Hippeus d'élite" 407004 "Oplita d'élite" 407005 "Sparabara" 407006 "Frecce di giunchi" 407007 "Carri falcati" 407008 "Sagaris" 407009 "Tassiarchi" 407010 "Trierarchi" 407011 "Eisphora" 407012 "Lega di Delo" 407013 "Coscritti iloti" 407014 "Agoghé" 407015 "Xiphos" 407016 "Lega peloponnes." 407017 "Lembus da guerra" 407018 "Lembus corazzato" 407019 "Lembus d'élite" 407020 "Bireme" 407021 "Trireme" 407022 "Galea da guerra" 407023 "Galea d'élite" 407024 "Nave incendiaria" 407025 "Nave incendiaria corazzata" 407027 "Nave con onagro" 407028 "Guadini" 407029 "Tamburi" 407030 "Hypozomata" 407031 "Carpenteria navale" 407032 "Carro da guerra d'élite" 407033 "Esercitazioni belliche" 407034 "Tecnologia vuota 00" 407035 "Tecnologia vuota 01" 407036 "Tecnologia vuota 02" 407037 "Tecnologia vuota 03" 407038 "Tecnologia vuota 04" 407039 "Tecnologia vuota 05" 407040 "Tecnologia vuota 06" 407041 "Tecnologia vuota 07" 407042 "Tecnologia vuota 08" 407043 "Tecnologia vuota 09" 407045 "Centro città economico" 407046 "Centro città militare" 407047 "Centro città difensivo" 407048 "25% legname, 75% oro" 407049 "50% legname, 50% oro" 407050 "75% legname, 25% oro" 407051 "Politica economica" 407052 "Politica navale" 407053 "Politica militare" 407054 "Eforato" 407055 "Morai" 407056 "Skeuophoroi" 407057 "Hippagretai" 407058 "Tecnologia vuota 10" 407059 "Tecnologia vuota 11" 407060 "Tecnologia vuota 12" 407061 "Tecnologia vuota 13" 407062 "Tecnologia vuota 14" 407063 "Tecnologia vuota 15" 407064 "Tecnologia vuota 16" 407065 "Tecnologia vuota 17" 407066 "Tecnologia vuota 18" 407067 "Tecnologia vuota 19" 407068 "Guerriero con mazza" 407069 "Spadaccino" 407070 "Paragone" 407071 "Guardia" 407072 "Guardia d'élite" 407073 "Cavalleria leggera" 407074 "Predone" 407075 "Cavalleria d'assalto" 407076 "Cavalleria imperiale" 407077 "Arciere con arco laminato" 407078 "Arciere con arco ricurvo" 407079 "Fanteria leggera élite" 407080 "Arciere coraz. cavallo" 407089 "Età antica" 407090 "Età civica" 407091 "Età classica" 407092 "Età imperiale" 407118 "Galea da guerra (antichità)" 407119 "Frecce infuocate" 407120 "Faro" 407121 "Evocatio" 407122 "Magia apotropaica" 407123 "Esorcismo" 407124 "Aruspicina" 407125 "Purificazione" 407126 "Sincretismo" 407127 "Cicuta" 407128 "Tiro al bersaglio" 407129 "Bastione" 407130 "Culti misterici" 407131 "Fervore" 407132 "Portabagagli" 407133 "Rifornimenti" 407134 "Carovana" 407135 "Impennaggio" 407136 "Freccia punta metallo" 407137 "Bracciale" 407138 "Bertesche" 407139 "Piombatoie" 407140 "Avamposto fortificato" 407141 "Chiliarchi veterani" 407142 "Fine del mondo" 407143 "Pezeteri" 407144 "Sarissofori" 407145 "Predoni odomanti" 407146 "Predoni dii" 407147 "Lavorazione dei metalli bessiana" 407148 "Peltasti" 407149 "Vadhāvadha" 407150 "Dardi a testa di foglia" 407151 "Insegnamenti vedici" 407152 "Skandhavaras" 407153 "Postazione difensiva" 407154 "Postazione offensiva" 407155 "Reclutamento bilanciato (alloggiamenti)" 407156 "Reclutamento soldati regolari(alloggiamenti)" 407157 "Reclutamento mercenari (alloggiamenti)" 407158 "Reclutamento bilanciato (area di tiro con l'arco)" 407159 "Reclutamento soldati regolari (area di tiro con l'arco)" 407160 "Reclutamento mercenari (area di tiro con l'arco)" 407161 "Reclutamento bilanciato (scuderia)" 407162 "Reclutamento soldati regolari (scuderia)" 407163 "Reclutamento mercenari (scuderia)" 407170 "Cavalleria degli Etèri d'élite" 407171 "Falangita d'élite" 407172 "Guerriero con romfaia d'élite" 407173 "Arciere con arco lungo pattiyodha d'élite" 407174 "Sannāhya d'élite" 407175 "Tecnologia vuota 20" 407176 "Tecnologia vuota 21" 407177 "Tecnologia vuota 22" 407178 "Tecnologia vuota 23" 407179 "Tecnologia vuota 24" 407180 "Tecnologia vuota 25" 407181 "Tecnologia vuota 26" 407182 "Tecnologia vuota 27" 407183 "Tecnologia vuota 28" 407184 "Tecnologia vuota 29" 407185 "Tecnologia vuota 30" 407186 "Tecnologia vuota 31" 407187 "Tecnologia vuota 32" 407188 "Tecnologia vuota 33" 407189 "Tecnologia vuota 34" 407190 "Tecnologia vuota 35" 407191 "Tecnologia vuota 36" 407192 "Tecnologia vuota 37" 407193 "Tecnologia vuota 38" 407194 "Tecnologia vuota 39" 407195 "SC08 Tecnologia personalizzata Alessandro" 407196 "SC11 Tecnologia personalizzata Alessandro" 407197 "Arciere a cavallo scita d'élite" 408001 "Trasforma in immortale d'élite" 408002 "Trasforma in stratego d'élite" 408003 "Trasforma in hippeus d'élite" 408004 "Trasforma in oplita d'élite" 408005 "Sviluppa Sparabara (immortali e lancieri + 2/+1 corazza)" 408006 "Sviluppa Frecce di giunchi (arcieri, immortali a distanza e galee fanno fuoco il 25% più velocemente; disabilita Sparabara)" 408007 "Sviluppa Carri falcati (i carri da guerra hanno un raggio di travolgimento aumentato; disabilita Sagaris)" 408008 "Sviluppa Sagaris (la cavalleria infligge +2 danni non bloccabili contro le unità; disabilita Carri falcati)" 408009 "Sviluppa Tassiarchi (gli stategoi conferiscono +1 attacco aggiuntivo alle unità corpo a corpo vicine; aura estesa del 33%; disabilita Trierarchi)" 408010 "Sviluppa Trierarchi (l'attacco di carica della linea dei monoremi infligge danni ad area aggiuntivi e si ricarica più velocemente. Disabilita i Tassiarchi)" 408011 "Sviluppa Eisphora (il 50% del costo in oro degli opliti è sostituito da un costo in cibo aggiuntivo; disabilita Lega di Delo)" 408012 "Sviluppa la Lega di Delo (Porti e cantieri navali velocizzano l'attacco delle navi da guerra vicine del 15%)" 408013 "Sviluppa Coscritti iloti (lancieri, fanteria leggera e abitanti del villaggio vengono addestrati il 50% più velocemente; disabilita Xiphos)" 408014 "Sviluppa Agoge (gli opliti possono ricevere una corazza aggiuntiva +1/+1 se vicini ad altri opliti; disabilita la Lega peloponnesiaca)" 408015 "Sviluppa Xiphos (opliti e linea dei monoremi ottengono +1 attacco per ogni 5 unità militari nemiche nelle vicinanze [massimo +3]; disabilita Coscritti iloti)" 408016 "Sviluppa la Lega del Peloponneso (la linea dei monoremi gode di +5 di attacco contro le galee e i forti generano oro. Disabilita Agoge)" 408017 "Trasforma in lembus da guerra" 408018 "Trasforma in lembus corazzato" 408019 "Trasforma in lembus d'élite" 408020 "Trasforma in bireme" 408021 "Potenzia in trireme." 408022 "Potenzia in galea da guerra." 408023 "Trasforma in galea d'élite" 408024 "Trasforma in nave incendiaria" 408025 "Trasforma in nave incendiaria corazzata" 408027 "Trasforma in nave con onagro" 408028 "Sviluppa Guadini (le navi da pesca lavorano il 15% più velocemente e possono trasportare +10 risorse)" 408029 "Sviluppa Tamburi (velocità di movimento delle navi non esplosive: +15%)" 408030 "Sviluppa Hypozomata (navi: +1 corazza per armi da lancio)" 408031 "Sviluppa Carpenteria navale (navi: -20% costo in legname; +50% velocità di costruzione)" 408032 "Trasforma in carro da guerra d'élite" 408033 "Sviluppa Esercitazioni belliche (linea dei soldati di leva: +3 attacco, +1 contro le costruzioni, +2 contro la fanteria d'assalto, +1 campo visivo)" 408034 "Sviluppa Tecnologia vuota 00 (nessun effetto)" 408035 "Sviluppa Tecnologia vuota 01 (nessun effetto)" 408036 "Sviluppa Tecnologia vuota 02 (nessun effetto)" 408037 "Sviluppa Tecnologia vuota 03 (nessun effetto)" 408038 "Sviluppa Tecnologia vuota 04 (nessun effetto)" 408039 "Sviluppa Tecnologia vuota 05 (nessun effetto)" 408040 "Sviluppa Tecnologia vuota 06 (nessun effetto)" 408041 "Sviluppa Tecnologia vuota 07 (nessun effetto)" 408042 "Sviluppa Tecnologia vuota 08 (nessun effetto)" 408043 "Sviluppa Tecnologia vuota 09 (nessun effetto)" 408045 "Trasforma questo centro città in un centro città economico (gli abitanti del villaggio vicini raccolgono il 10% più velocemente)" 408046 "Trasforma questo centro città in un centro città militare (le unità militari vicine guariscono e si muovono il 15% più velocemente)" 408047 "Trasforma questo centro città in un centro città difensivo (più resistente; le unità vicine attaccano il 15% più velocemente)" 408048 "Al momento, le navi mercantili generano il 25% di legname e il 75% di oro dal commercio. Fai clic per passare a 50% e 50%" 408049 "Al momento, le navi mercantili generano il 50% di legname e il 50% di oro dal commercio. Fai clic per passare a 75% e 25%" 408050 "Al momento, le navi mercantili generano il 75% di legname e il 25% di oro dal commercio. Fai clic per passare a 25% e 75%" 408051 "Cambia la politica in vigore in Politica economica (i taglialegna raccolgono cibo il 50% più velocemente)" 408052 "Cambia la politica in vigore in Politica navale (arcieri a piedi e navi da guerra costano il 20% di oro in meno)" 408053 "Cambia la politica in vigore in Politica militare (le costruzioni di produzione militare costano meno legname e le unità militari corpo a corpo ottengono oro dalle uccisioni)" 408054 "Sviluppa Eforato (i polemarchi permettono ai soldati vicini di rigenerare punti di resistenza ai colpi; disabilita Morai)" 408055 "Sviluppa Morai (il raggio dell'aura del polemarco viene esteso e permette alle unità militari vicine di muoversi il 15% più velocemente; disabilita Eforato)" 408056 "Sviluppa Skeuophoroi (i polemarchi hanno +2 attacco e ricevono uno scudo contro i proiettili)" 408057 "Sviluppa Hippagretai (i polemarchi hanno +50 resistenza ai colpi)" 408058 "Sviluppa Tecnologia vuota 10 (nessun effetto)" 408059 "Sviluppa Tecnologia vuota 11 (nessun effetto)" 408060 "Sviluppa Tecnologia vuota 12 (nessun effetto)" 408061 "Sviluppa Tecnologia vuota 13 (nessun effetto)" 408062 "Sviluppa Tecnologia vuota 14 (nessun effetto)" 408063 "Sviluppa Tecnologia vuota 15 (nessun effetto)" 408064 "Sviluppa Tecnologia vuota 16 (nessun effetto)" 408065 "Sviluppa Tecnologia vuota 17 (nessun effetto)" 408066 "Sviluppa Tecnologia vuota 18 (nessun effetto)" 408067 "Sviluppa Tecnologia vuota 19 (nessun effetto)" 408068 "Trasforma in guerriero con mazza" 408069 "Trasforma in spadaccino" 408070 "Trasforma in paragone" 408071 "Trasforma in guardia" 408072 "Trasforma in guardia d'élite" 408073 "Potenzia in cavalleria leggera" 408074 "Trasforma in predone" 408075 "Trasforma in cavalleria d'assalto" 408076 "Trasforma in cavalleria imperiale" 408077 "Trasforma in arciere con arco laminato" 408078 "Trasforma in arciere con arco ricurvo" 408079 "Potenzia in fanteria leggera d'élite" 408080 "Potenzia in arciere corazzato a cavallo" 408090 "Avanza all'Età civica (; due costruzioni dell'Età antica)" 408091 "Avanza all'Età classica (; due costruzioni dell'Età civica)" 408092 "Avanza all'Età imperiale (; due costruzioni dell'Età classica o un forte)" 408119 "Sviluppa Frecce infuocate (arcieri a piedi, fanteria leggera, arcieri a cavallo, navi da guerra a distanza e fortificazioni a distanza: +1 attacco. Richiesta per i gastraphetoros e il leviatano)" 408120 "Sviluppa Faro (torri: +125% attacco contro le navi; forti: +25% attacco contro le navi)" 408121 "Sviluppa Evocatio (le sacerdotesse possono convertire la maggior parte delle costruzioni nemiche e tutte le armi d'assedio. Alcune armi d'assedio non possono essere convertite da lontano)" 408122 "Sviluppa Magia apotropaica (unità del tempio: +15 resistenza ai colpi)" 408123 "Sviluppa Esorcismo (resistenza alla conversione: +50%)" 408124 "Sviluppa Aruspicina (capacità di conversione delle sacerdotesse: +3)" 408125 "Sviluppa Illuminazione (le unità del monastero riacquistano la loro fede il +100% più velocemente dopo una conversione riuscita)" 408126 "Sviluppa Sincretismo (le sacerdotesse possono convertire le unità del tempio nemiche)" 408127 "Sviluppa Cicuta (le unità convertite da una sacerdotessa nemica muoiono anziché passare dalla parte del nemico)" 408128 "Sviluppa Tiro al bersaglio (arcieri a piedi, fanteria leggera, arcieri a cavallo, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza e alcune armi d'assedio colpiscono i bersagli in movimento con maggiore precisione)" 408129 "Trasforma in bastione" 408130 "Sviluppa Culti misterici (se un gruppo di sacerdotesse converte un'unità nemica, solo una di esse deve riposare in seguito)" 408131 "Sviluppa Fervore (unità del monastero: +15% velocità di movimento)" 408132 "Sviluppa Portabagagli (fanteria: +10% velocità di movimento)" 408133 "Sviluppa provviste (le linee di soldati di leva costano 15 unità di cibo in meno)" 408134 "Sviluppa Carovana (unità commerciali: +20% velocità di movimento)" 408135 "Sviluppa Impennaggio (unità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco)" 408136 "Sviluppa Freccia con punta di metallo (unità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco)" 408137 "Sviluppa Bracciale (unità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco)" 408138 "Sviluppa Bertesche (forti, krepost e torrioni: +1.000 resistenza ai colpi)" 408139 "Sviluppa Piombatoie (rimuove la gittata minima delle fortificazioni così che possano attaccare i nemici alla loro base)" 408140 "Potenzia questo avamposto in un avamposto fortificato" 408141 "Sviluppa Chiliarchi veterani (efficacia delle dottrine di reclutamento +33%; disabilita Confini del mondo)" 408142 "Sviluppa Confini del mondo (gli avamposti fortificati guariscono le unità vicine; disabilita Chiliarchi veterani)" 408143 "Sviluppa Pezeteri (la gittata minima d'attacco dei falangiti è dimezzata; disabilita Sarissofori)" 408144 "Sviluppa Sarissofori (la cavalleria degli Etèri ottiene un attacco di carica veloce; disabilita Pezeteri)" 408145 "Sviluppa Predoni odomanti (fanteria e cavalleria ottengono oro uccidendo le unità nemiche; disabilita Predoni dii)" 408146 "Sviluppa Predoni dii (la linea dei lancieri, quella dei soldati di leva e degli opliti e i guerrieri con romfaia ottengono rispettivamente legname, cibo e oro danneggiando le costruzioni nemiche; disabilita Predoni odomanti)" 408147 "Sviluppa Lavorazione dei metalli dei Bessi (la linea dei soldati di leva, quella dei lancieri e i guerrieri con romfaia squarciano la corazza delle unità nemiche quando attaccano; disabilita Peltasti)" 408148 "Sviluppa Peltasti (i proiettili della fanteria leggera danneggiano tutte le unità lungo la traiettoria; disabilita Lavorazione dei metalli dei Bessi)" 408149 "Sviluppa Vadhāvadha (danni da travolgimento dei sannāhya migliorati; disabilita Dardi a testa di foglia)" 408150 "Sviluppa Dardi a testa di foglia (danni a distanza ravvicinata degli arcieri con arco lungo pattiyodha migliorati; disabilita Vadhāvadha)" 408151 "Sviluppa Insegnamenti vedici (ogni tecnologia sviluppata all'accademia aumenta la velocità di lavoro degli abitanti del villaggio del 2% [massimo 20%]; disabilita Skandhavaras)" 408152 "Sviluppa Skandhavaras (i forti possono essere potenziati individualmente con postazioni; disabilita Insegnamenti vedici)" 408153 "Potenzia questo forte con una postazione difensiva" 408154 "Potenzia questo forte con una postazione offensiva" 408155 "Cambia la dottrina in Reclutamento bilanciato (le unità degli alloggiamenti costano e si addestrano normalmente)" 408156 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti (le unità degli alloggiamenti costano il 15% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 50%)" 408157 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari (le unità degli alloggiamenti vengono addestrate più velocemente del 100%, ma costano il 10% in più di cibo/legname)" 408158 "Cambia la dottrina in Reclutamento bilanciato (le unità dell'area di tiro con l'arco costano e si addestrano normalmente)" 408159 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti (le unità dell'area di tiro con l'arco costano il 15% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 50%)" 408160 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari (le unità dell'area di tiro con l'arco vengono addestrate più velocemente del 100%, ma costano il 10% in più di cibo/legname)" 408161 "Cambia la dottrina in Reclutamento bilanciato (le unità della scuderia costano e si addestrano normalmente)" 408162 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti (le unità della scuderia costano il 15% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 50%)" 408163 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari (le unità della scuderia vengono addestrate più velocemente del 100%, ma costano il 10% in più di cibo/legname)" 408164 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti (le unità degli alloggiamenti costano il 20% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 35%)" 408165 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari (le unità degli alloggiamenti vengono addestrate più velocemente del 133%, ma costano il 7% in più di cibo/legname)" 408166 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti (le unità dell'area di tiro con l'arco costano il 20% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 35%)" 408167 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari (le unità dell'area di tiro con l'arco vengono addestrate più velocemente del 133%, ma costano il 7% in più di cibo/legname)" 408168 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti (le unità della scuderia costano il 20% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 35%)" 408169 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari (le unità della scuderia vengono addestrate il 133% più velocemente, ma costano il 7% in più di cibo/legname)" 408170 "Potenzia in cavalleria degli Etèri d'élite" 408171 "Potenzia in falangita d'élite" 408172 "Potenzia in guerriero con romfaia d'élite" 408173 "Potenzia in arciere con arco lungo pattiyodha d'élite" 408174 "Potenzia in sannāhya d'élite" 408175 "Sviluppa Tecnologia vuota 20 (nessun effetto)" 408176 "Sviluppa Tecnologia vuota 21 (nessun effetto)" 408177 "Sviluppa Tecnologia vuota 22 (nessun effetto)" 408178 "Sviluppa Tecnologia vuota 23 (nessun effetto)" 408179 "Sviluppa Tecnologia vuota 24 (nessun effetto)" 408180 "Sviluppa Tecnologia vuota 25 (nessun effetto)" 408181 "Sviluppa Tecnologia vuota 26 (nessun effetto)" 408182 "Sviluppa Tecnologia vuota 27 (nessun effetto)" 408183 "Sviluppa Tecnologia vuota 28 (nessun effetto)" 408184 "Sviluppa Tecnologia vuota 29 (nessun effetto)" 408185 "Sviluppa Tecnologia vuota 30 (nessun effetto)" 408186 "Sviluppa Tecnologia vuota 31 (nessun effetto)" 408187 "Sviluppa Tecnologia vuota 32 (nessun effetto)" 408188 "Sviluppa Tecnologia vuota 33 (nessun effetto)" 408189 "Sviluppa Tecnologia vuota 34 (nessun effetto)" 408190 "Sviluppa Tecnologia vuota 35 (nessun effetto)" 408191 "Sviluppa Tecnologia vuota 36 (nessun effetto)" 408192 "Sviluppa Tecnologia vuota 37 (nessun effetto)" 408193 "Sviluppa Tecnologia vuota 38 (nessun effetto)" 408194 "Sviluppa Tecnologia vuota 39 (nessun effetto)" 408197 "Potenzia in arciere a cavallo scita d'élite" 417005 "Sparabara" 417006 "Frecce di giunchi" 417007 "Carri\nfalcati" 417008 "Sagaris" 417009 "Tassiarchi" 417010 "Trierarchi" 417011 "Eisphora" 417012 "Lega\ndi Delo" 417013 "Coscritti iloti" 417014 "Agoghé" 417015 "Xiphos" 417016 "Lega\npeloponnesiaca" 417017 "Lembus da guerra" 417018 "Lembus\ncorazzato" 417019 "Lembus\nd'élite" 417020 "Bireme" 417021 "Trireme" 417022 "Galea da guerra" 417023 "Galea\nd'élite" 417024 "Nave\nincendiaria" 417025 "Nave incendiaria\ncorazzata" 417027 "Nave con onagro" 417028 "Guadini" 417029 "Tamburi" 417030 "Hypozomata" 417031 "Carpenteria navale" 417033 "Esercitazioni\nbelliche" 417034 "Tecnologia\nvuota 00" 417035 "Tecnologia\nvuota 01" 417036 "Tecnologia\nvuota 02" 417037 "Tecnologia\nvuota 03" 417038 "Tecnologia\nvuota 04" 417039 "Tecnologia\nvuota 05" 417040 "Tecnologia\nvuota 06" 417041 "Tecnologia\nvuota 07" 417042 "Tecnologia\nvuota 08" 417043 "Tecnologia\nvuota 09" 417045 "Centro città\neconomico" 417046 "Centro città\nmilitare" 417047 "Centro città\ndifensivo" 417048 "25%\nlegname" 417049 "50%\nlegname" 417050 "75%\nlegname" 417051 "Politica economica" 417052 "Politica navale" 417053 "Politica militare" 417054 "Eforato" 417055 "Morai" 417056 "Skeuophoroi" 417057 "Hippagretai" 417058 "Tecnologia\nvuota 10" 417059 "Tecnologia\nvuota 11" 417060 "Tecnologia\nvuota 12" 417061 "Tecnologia\nvuota 13" 417062 "Tecnologia\nvuota 14" 417063 "Tecnologia\nvuota 15" 417064 "Tecnologia\nvuota 16" 417065 "Tecnologia\nvuota 17" 417066 "Tecnologia\nvuota 18" 417067 "Tecnologia\nvuota 19" 417068 "Guerriero con mazza" 417069 "Spadaccino" 417070 "Paragone" 417071 "Guardia" 417072 "Guardia\nd'élite" 417073 "Cavalleria\nleggera" 417074 "Predone" 417075 "Cavalleria\nd'assalto" 417076 "Cavalleria\nimperiale" 417077 "Arciere\ncon arco laminato" 417078 "Arciere\ncon arco ricurvo" 417079 "Fanteria\nleggera d'élite" 417080 "Arciere a cavallo\ncorazzato" 417090 "Età civica" 417091 "Età classica" 417092 "Età imperiale" 417119 "Frecce\ninfuocate" 417120 "Faro" 417121 "Evocatio" 417122 "Magia\napotropaica" 417123 "Esorcismo" 417124 "Aruspicina" 417125 "Purificazione" 417126 "Sincretismo" 417127 "Cicuta" 417128 "Tiro al\nbersaglio" 417129 "Bastione" 417130 "Culti\nmisterici" 417131 "Fervore" 417132 "Portabagagli\n" 417133 "Rifornimenti" 417134 "Carovana" 417135 "Impennaggio" 417136 "Freccia con\npunta metallo" 417137 "Bracciale" 417138 "Bertesche" 417139 "Piombatoie" 417140 "Avamposto\nfortificato" 417141 "Chiliarchi\nveterani" 417142 "Fine del\nmondo" 417143 "Pezeteri" 417144 "Sarissofori" 417145 "Predoni\nodomanti" 417146 "Predoni\ndii" 417147 "Lavorazione dei metalli\nbessiana" 417148 "Peltasti" 417149 "Vadhāvadha" 417150 "Dardi a testa\ndi foglia" 417151 "Insegnamenti\nvedici" 417152 "Skandhavaras" 417153 "Postazione difensiva" 417154 "Postazione offensiva" 417155 "Reclutamento bilanciato\n(alloggiamenti)" 417156 "Reclutamento soldati regolari\n(alloggiamenti)" 417157 "Reclutamento mercenari\n(alloggiamenti)" 417158 "Reclutamento bilanciato\n(area di tiro con l'arco)" 417159 "Reclutamento soldati regolari\n(area di tiro con l'arco)" 417160 "Reclutamento mercenari\n(area di tiro con l'arco)" 417161 "Reclutamento bilanciato\n(scuderia)" 417162 "Reclutamento soldati regolari\n(scuderia)" 417163 "Reclutamento mercenari\n(scuderia)" 417170 "Cavalleria\ndegli Etèri d'élite" 417171 "Falangita\nd'élite" 417172 "Guerriero\ncon romfaia d'élite" 417173 "Arciere con arco lungo\npattiyodha d'élite" 417174 "Sannāhya\nd'élite" 417175 "Tecnologia\nvuota 20" 417176 "Tecnologia\nvuota 21" 417177 "Tecnologia\nvuota 22" 417178 "Tecnologia\nvuota 23" 417179 "Tecnologia\nvuota 24" 417180 "Tecnologia\nvuota 25" 417181 "Tecnologia\nvuota 26" 417182 "Tecnologia\nvuota 27" 417183 "Tecnologia\nvuota 28" 417184 "Tecnologia\nvuota 29" 417185 "Tecnologia\nvuota 30" 417186 "Tecnologia\nvuota 31" 417187 "Tecnologia\nvuota 32" 417188 "Tecnologia\nvuota 33" 417189 "Tecnologia\nvuota 34" 417190 "Tecnologia\nvuota 35" 417191 "Tecnologia\nvuota 36" 417192 "Tecnologia\nvuota 37" 417193 "Tecnologia\nvuota 38" 417194 "Tecnologia\nvuota 39" 417197 "Arciere a cavallo\nscita d'élite" 428001 "Trasforma in immortale d'élite ()\nPotenzia gli immortali esistenti e consente di creare immortali d'élite, che sono più potenti." 428002 "Trasforma in stratego d'élite ()\nPotenzia gli strategoi esistenti e consente di creare strategoi d'élite, che sono più potenti." 428003 "Trasforma in hippeus d'élite ()\nPotenzia gli hippeis esistenti e consente di creare hippeis d'élite, che sono più potenti." 428004 "Trasforma in oplita d'élite ()\nPotenzia gli opliti esistenti e consente di creare opliti d'élite, che sono più potenti." 428005 "Sviluppa Sparabara ()\nImmortali e lancieri ottengono +2/+1 corazza. Una volta sviluppata, disabilita Frecce di giunchi." 428006 "Sviluppa Frecce di giunchi ()\nArcieri, immortali a distanza e galee scagliano frecce il 25% più velocemente. Una volta sviluppata, disabilita Sparabara." 428007 "Sviluppa Carri falcati ()\nI carri da guerra hanno un raggio di travolgimento aumentato. Una volta sviluppata, disabilita Sagaris." 428008 "Sviluppa Sagaris ()\nLa cavalleria infligge +2 danni non bloccabili contro le unità. Una volta sviluppata, disabilita Carri falcati." 428009 "Sviluppa Tassiarchi ()\nGli strategoi conferiscono +1 attacco aggiuntivo alle unità corpo a corpo vicine e la loro aura è estesa del 33%. Una volta sviluppati, disabilita Trierarchi." 428010 "SviluppaTrierarchi()\nMonoremo: l'attacco di carica della linea infligge danni ad area aggiuntivi e si ricarica più velocemente. Una volta sviluppati, disabilita i Tassiarchi." 428011 "Sviluppa Eisphora ()\nIl 50% del costo in oro degli opliti è sostituito da un costo in cibo aggiuntivo. Una volta sviluppata, disabilita Lega di Delo." 428012 "Sviluppa la Lega di Delo ()\nPorti e cantieri navali velocizzano l'attacco delle navi da guerra vicine del 15%. Una volta sviluppata, disabilita Eisphora." 428013 "Sviluppa Coscritti iloti ()\nLancieri, fanteria leggera e abitanti del villaggio vengono addestrati il 50% più velocemente. Una volta sviluppata, disabilita Xiphos." 428014 "Sviluppa Agoge ()\nGli opliti possono ricevere +1/+1 corazza aggiuntiva quando sono vicini ad altri opliti. Una volta sviluppata, disabilita Lega peloponnesiaca." 428015 "Sviluppa Xiphos ()\nGli opliti e la linea delle monoremi ottengono +1 attacco per ogni 5 unità militari nemiche nelle vicinanze (massimo +3). Una volta sviluppata, disabilita Coscritti iloti." 428016 "Ricerca la Lega del Peloponneso ()\nMonoremi: la linea gode di +5 di attacco contro le galee e i forti generano oro. Una volta sviluppata, disabilita Agoge." 428017 "Trasforma in lembus da guerra ()\nPotenzia i lembi esistenti e consente di creare lembi da guerra, che sono più potenti." 428018 "Trasforma in lembus corazzato ()\nPotenzia i lembi da guerra esistenti e consente di creare lembi corazzati, che sono più potenti." 428019 "Trasforma in lembus d'élite ()\nPotenzia i lembi corazzati esistenti e consente di creare lembi d'élite, che sono più potenti." 428020 "Trasforma in bireme ()\nPotenzia le monoremi esistenti e consente di creare biremi, che sono più potenti." 428021 "Trasforma in trireme ()\nPotenzia le biremi esistenti e consente di creare triremi, che sono più potenti." 428022 "Trasforma in galea da guerra ()\nPotenzia le galee esistenti e consente di creare galee da guerra, che sono più potenti." 428023 "Trasforma in galea d'élite ()\nPotenzia le galee da guerra esistenti e consente di creare galee d'élite, che sono più potenti." 428024 "Trasforma in nave incendiaria ()\nPotenzia le zattere incendiarie esistenti e consente di creare navi incendiarie, che sono più potenti." 428025 "Trasforma in nave incendiaria corazzata ()\nPotenzia le navi incendiarie esistenti e consente di creare navi incendiarie corazzate, che sono più potenti." 428027 "Trasforma in nave con onagro ()\nPotenzia le navi con catapulta esistenti e consente di creare navi con onagro, che sono più potenti." 428028 "Sviluppa Guadini ()\nLe navi da pesca raccolgono il 15% più velocemente e possono trasportare +10 risorse." 428029 "Sviluppa Tamburi ()\nVelocità di movimento delle navi (eccetto quelle incendiarie): +15%." 428030 "Sviluppa Hypozomata ()\nLe navi ricevono +1 corazza per armi da lancio." 428031 "Sviluppa Carpenteria navale ()\nLe navi costano il 20% di unità di legname in meno; costruisci il 35% più velocemente." 428032 "Trasforma in carro da guerra d'élite ()\nPotenzia i carri da guerra esistenti e consente di creare carri da guerra d'élite, che sono più potenti." 428033 "Sviluppa Esercitazioni belliche ()\nLa linea dei soldati di leva riceve +3 attacco, +1 contro le costruzioni standard, +2 contro la fanteria d'assalto e +1 campo visivo." 428034 "Sviluppa Tecnologia vuota 00 ()\nNessun effetto." 428035 "Sviluppa Tecnologia vuota 01 ()\nNessun effetto." 428036 "Sviluppa Tecnologia vuota 02 ()\nNessun effetto." 428037 "Sviluppa Tecnologia vuota 03 ()\nNessun effetto." 428038 "Sviluppa Tecnologia vuota 04 ()\nNessun effetto." 428039 "Sviluppa Tecnologia vuota 05 ()\nNessun effetto." 428040 "Sviluppa Tecnologia vuota 06 ()\nNessun effetto." 428041 "Sviluppa Tecnologia vuota 07 ()\nNessun effetto." 428042 "Sviluppa Tecnologia vuota 08 ()\nNessun effetto." 428043 "Sviluppa Tecnologia vuota 09 ()\nNessun effetto." 428045 "Sviluppa Centro città economico ()\nTrasforma questo centro città in un centro città economico, aumentando del 10% la velocità di raccolta degli abitanti del villaggio nelle vicinanze." 428046 "Sviluppa Centro città militare ()\nPotenzia questo centro città trasformandolo in un centro città militare, guarendo le unità militari vicine e facendole muovere più velocemente del 15%." 428047 "Sviluppa Centro città difensivo ()\nTrasforma questo centro città in un centro città difensivo, aumentandone la resistenza, la potenza di fuoco e incrementando del 15% la velocità d'attacco delle unità vicine." 428048 "Al momento, le navi mercantili generano il 25% di legname e il 75% di oro dal commercio. Fai clic per passare a 50% e 50%." 428049 "Al momento, le navi mercantili generano il 50% di legname e il 50% di oro dal commercio. Fai clic per passare a 75% e 25%." 428050 "Al momento, le navi mercantili generano il 75% di legname e il 25% di oro dal commercio. Fai clic per passare a 25% e 75%." 428051 "Cambia la politica in vigore in Politica economica ()\nI taglialegna raccolgono cibo dagli alberi il 50% più velocemente." 428052 "Cambia la politica in vigore in Politica navale ()\nArcieri a piedi e navi da guerra costano il 20% di oro in meno." 428053 "Cambia la politica in vigore in Politica militare ()\nLe costruzioni di produzione militare costano il 33% di legname in meno e le unità militari corpo a corpo ottengono oro per l'uccisione di unità." 428054 "Sviluppa Eforato ()\nIl polemarco fa sì che i soldati vicini rigenerino punti di resistenza ai colpi. Una volta sviluppata, disabilita Morai." 428055 "Sviluppa Morai ()\nIl raggio dell'aura del polemarco viene esteso e permette alle unità militari vicine di muoversi il 15% più velocemente. Una volta sviluppata, disabilita Eforato." 428056 "Sviluppa Skeuophoroi ()\nI polemarchi hanno +2 attacco e ricevono uno scudo contro i proiettili." 428057 "SviluppaHippagretai() \nI polemarchi hanno +50 resistenza ai colpi." 428058 "Sviluppa Tecnologia vuota 10 ()\nNessun effetto." 428059 "Sviluppa Tecnologia vuota 11 ()\nNessun effetto." 428060 "Sviluppa Tecnologia vuota 12 ()\nNessun effetto." 428061 "Sviluppa Tecnologia vuota 13 ()\nNessun effetto." 428062 "Sviluppa Tecnologia vuota 14 ()\nNessun effetto." 428063 "Sviluppa Tecnologia vuota 15 ()\nNessun effetto." 428064 "Sviluppa Tecnologia vuota 16 ()\nNessun effetto." 428065 "Sviluppa Tecnologia vuota 17 ()\nNessun effetto." 428066 "Sviluppa Tecnologia vuota 18 ()\nNessun effetto." 428067 "Sviluppa Tecnologia vuota 19 ()\nNessun effetto." 428068 "Trasforma in guerriero con mazza ()\nPotenzia i soldati di leva esistenti e consente di creare guerrieri con mazza, che sono più potenti." 428069 "Trasforma in spadaccino ()\nPotenzia i guerrieri con mazza esistenti e consente di creare spadaccini, che sono più potenti." 428070 "Trasforma in paragone ()\nPotenzia gli spadaccini esistenti e consente di creare paragoni, che sono più potenti." 428071 "Trasforma in guardia ()\nPotenzia i lancieri esistenti e consente di creare guardie, che sono più potenti." 428072 "Trasforma in guardia d'élite ()\nPotenzia le guardie esistenti e consente di creare guardie d'élite, che sono più potenti." 428073 "Potenzia in Cavalleria leggera ()\nPotenzia gli esploratori a cavallo esistenti e consente di creare cavalleria leggera, che è un'unità più potente." 428074 "Trasforma in predone ()\nPotenzia la cavalleria leggera esistente e consente di creare predoni, che sono più potenti." 428075 "Trasforma in cavalleria d'assalto ()\nPotenzia i lancieri a cavallo esistenti e consente di creare unità di cavalleria d'assalto, che sono più potenti." 428076 "Trasforma in cavalleria imperiale ()\nPotenzia la cavalleria d'assalto esistente e consente di creare unità di cavalleria imperiale, che sono più potenti." 428077 "Trasforma in arciere con arco laminato ()\nPotenzia gli arcieri esistenti e consente di creare arcieri con arco laminato, che sono più potenti." 428078 "Trasforma in arciere con arco ricurvo ()\nPotenzia gli arcieri con arco laminato esistenti e consente di creare arcieri con arco ricurvo, che sono più potenti." 428079 "Trasforma in fanteria leggera d'élite ()\nPotenzia la fanteria leggera esistente e consente di creare unità di fanteria leggera d'élite, che sono più potenti." 428080 "Potenzia in Arciere corazzato a cavallo ()\nPotenzia gli arcieri a cavallo esistenti e consente di creare arcieri corazzati a cavallo, che sono più potenti." 428090 "Avanza all'età civica (; due costruzioni dell'età antica)\nMigliora la tua civiltà. Dà accesso a diverse costruzioni, unità militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere due costruzioni qualsiasi dell'età antica: falegnameria, area mineraria, mulino, porto o alloggiamenti." 428091 "Avanza all'età classica (; due costruzioni dell'età civica)\nMigliora la tua civiltà. Dà accesso a diverse costruzioni, unità militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere due costruzioni qualsiasi dell'età civica: area di tiro con l'arco, scuderia, cantiere navale, fabbro o mercato." 428092 "Avanza all'età imperiale (; due costruzioni dell'età classica o un forte)\nMigliora la tua civiltà. Dà accesso a diverse costruzioni, unità militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere un forte o due costruzioni qualsiasi dell'età classica: accademia, laboratorio d'assedio o tempio." 428119 "Sviluppa Frecce infuocate ()\nArcieri a piedi, fanteria leggera, arcieri a cavallo, navi da guerra a distanza e fortificazioni a distanza: +1 attacco. Richiesta per\ngastraphetoros e leviatano." 428120 "Sviluppa Faro ()\nTorri: +125% attacco contro le navi; forti: +25% attacco contro le navi." 428121 "Sviluppa Evocatio ()\nLe sacerdotesse possono convertire le armi d'assedio e le costruzioni nemiche (tranne i centri città, i forti, i templi, le fattorie, le trappole per pesci, le mura, le porte e le meraviglie). Le sacerdotesse possono convertire la maggior parte delle unità nemiche a distanza, ma per convertire costruzioni, arieti e palintonon devono essere adiacenti a essi." 428122 "Sviluppa Magia apotropaica ()\nUnità del tempio: +15 resistenza ai colpi." 428123 "Sviluppa Esorcismo () \nLe unità sono il 50% più difficili da convertire per le sacerdotesse nemiche." 428124 "Sviluppa Aruspicina ()\nUnità del tempio: +3 raggio di conversione." 428125 "Sviluppa Purificazione ()\nLe unità del tempio riacquistano la loro fede il +100% più velocemente dopo una conversione riuscita." 428126 "Sviluppa Sincretismo ()\nLe sacerdotesse possono convertire le unità del tempio nemiche." 428127 "Sviluppa Cicuta ()\nLe unità convertite da una sacerdotessa nemica muoiono anziché passare dalla parte del nemico." 428128 "Sviluppa Tiro al bersaglio ()\nArcieri a piedi, fanteria leggera, arcieri a cavallo, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza e alcune armi d'assedio sparano con maggiore precisione ai bersagli in movimento." 428129 "Trasforma in bastione ()\nTrasforma le torri di guardia in bastioni, che sono più forti." 428130 "Sviluppa Culti misterici ()\nSe un gruppo di sacerdotesse converte un'unità nemica, solo una di esse deve riposare in seguito." 428131 "Sviluppa Fervore ()\nLe unità del tempio si muovono il 15% più velocemente." 428132 "Sviluppa Portabagagli ()\nLe unità di fanteria si muovono il +10% più velocemente." 428133 "Sviluppa Rifornimenti ()\nLe linee di soldati di leva costano 15 unità di cibo in meno." 428134 "Sviluppa Carovana ()\nUnità commerciali: +20% velocità di movimento." 428135 "Sviluppa Impennaggio ()\nUnità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco." 428136 "Sviluppa Freccia con punta di metallo ()\nUnità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco." 428137 "Sviluppa Bracciale ()\nUnità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco." 428138 "Sviluppa Bertesche ()\nForti, krepost e torrioni: +1.000 resistenza ai colpi." 428139 "Sviluppa Piombatoie ()\nRimuove la gittata minima delle fortificazioni così che possano attaccare i nemici alla base della costruzione." 428140 "Sviluppa Avamposto fortificato ()\nTrasforma questo avamposto in un avamposto fortificato, che scaglia frecce e rende più veloci le unità vicine del 20%." 428141 "Sviluppa Chiliarchi veterani ()\nLe dottrine di reclutamento hanno efficacia aumentata del 33%. Una volta sviluppata, disabilita Confini del mondo." 428142 "Sviluppa Confini del mondo ()\nGli avamposti fortificati guariscono le unità vicine. Una volta sviluppata, disabilita Chiliarchi veterani." 428143 "Sviluppa Pezeteri ()\nLa gittata d'attacco minima dei falangiti è dimezzata. Una volta sviluppata, disabilita Sarissofori." 428144 "Sviluppa Sarissofori ()\nLa cavalleria degli Etèri ottiene un attacco di carica veloce. Una volta sviluppata, disabilita Pezeteri." 428145 "Sviluppa Predoni odomanti ()\nFanteria e cavalleria ottengono oro uccidendo le unità nemiche. Una volta sviluppata, disabilita Predoni dii." 428146 "Sviluppa Predoni dii ()\nLa linea dei lancieri, quella dei soldati di leva e degli opliti e i guerrieri con romfaia ottengono rispettivamente legname, cibo e oro danneggiando le costruzioni nemiche. Una volta sviluppata, disabilita Predoni odomanti." 428147 "Sviluppa Lavorazione dei metalli dei Bessi ()\nLa linea dei soldati di leva, quella dei lancieri e i guerrieri con romfaia squarciano la corazza delle unità nemiche quando attaccano. Una volta sviluppata, disabilita Peltasti." 428148 "Sviluppa Pestalti ()\nI proiettili della fanteria leggera danneggiano tutte le unità lungo la traiettoria. Una volta sviluppata, disabilita Lavorazione dei metalli dei Bessi." 428149 "Sviluppa Vadhāvadha ()\nDanni da travolgimento dei sannahya migliorati. Una volta sviluppata, disabilita Dardi a testa di foglia." 428150 "Sviluppa Dardi a testa di foglia ()\nDanni a distanza ravvicinata degli arcieri con arco lungo pattiyodha migliorati. Una volta sviluppata, disabilita Vadhāvadha." 428151 "Sviluppa Insegnamenti vedici ()\nOgni tecnologia sviluppata all'accademia aumenta la velocità di lavoro degli abitanti del villaggio del 2% (massimo 20%). Una volta sviluppata, disabilita Skandhavaras." 428152 "Sviluppa Skandhavaras ()\nI forti possono essere potenziati singolarmente con postazioni. Una volta sviluppata, disabilita Insegnamenti vedici." 428153 "Sviluppa Postazione difensiva ()\nPotenzia questo forte con una postazione difensiva, che aggiunge +1.500 resistenza ai colpi e +2/+2 corazza." 428154 "Sviluppa Postazione offensiva ()\nPotenzia questo forte con una postazione offensiva, che aggiunge +1 gittata e +3 attacco." 428155 "Cambia la dottrina in Reclutamento bilanciato\nLe unità degli alloggiamenti costano e vengono addestrate normalmente." 428156 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti\nLe unità degli alloggiamenti costano il 15% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 50%." 428157 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari\nLe unità degli alloggiamenti vengono addestrate più velocemente del 100%, ma costano il 10% in più di cibo/legname." 428158 "Cambia la dottrina in Reclutamento bilanciato\nLe unità dell'area di tiro con l'arco costano e vengono addestrate normalmente." 428159 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti\nLe unità dell'area di tiro con l'arco costano il 15% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 50%." 428160 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari\nLe unità dell'area di tiro con l'arco vengono addestrate più velocemente del 100%, ma costano il 10% in più di cibo/legname." 428161 "Cambia la dottrina in Reclutamento bilanciato\nLe unità della scuderia costano e vengono addestrate normalmente." 428162 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti\nLe unità della scuderia costano il 15% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 50%." 428163 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari\nLe unità della scuderia vengono addestrate il 100% più velocemente, ma costano il 10% in più di cibo/legname." 428164 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti\nLe unità degli alloggiamenti costano il 20% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 35%." 428165 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari\nLe unità degli alloggiamenti vengono addestrate il 133% più velocemente, ma costano il 7% in più di cibo/legname." 428166 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti\nLe unità dell'area di tiro con l'arco costano il 20% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 35%." 428167 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari\nLe unità dell'area di tiro con l'arco vengono addestrate il 133% più velocemente, ma costano il 7% in più di cibo/legname." 428168 "Cambia la dottrina in Reclutamento coscritti\nLe unità della scuderia costano il 20% in meno di cibo/legname, ma l'addestramento è più lento del 35%." 428169 "Cambia la dottrina in Reclutamento mercenari\nLe unità della scuderia vengono addestrate il 133% più velocemente, ma costano il 7% in più di cibo/legname." 428170 "Trasforma in cavalleria degli Etèri d'élite ()\nPotenzia la cavalleria degli Etèri e consente di creare la cavalleria degli Etèri d'élite, che è un'unità più potente." 428171 "Potenzia in Falangita d'élite ()\nPotenzia i falangiti esistenti e consente di creare falangiti d'élite, che sono più potenti." 428172 "Potenzia in Guerriero con romfaia d'élite () \nPotenzia i guerrieri con romfaia esistenti e consente di creare guerrieri con romfaia d'élite, che sono più potenti." 428173 "Potenzia in Arciere con arco lungo pattiyodha d'élite ()\nPotenzia gli arcieri con arco lungo pattiyodha esistenti e consente di creare arcieri con arco lungo pattiyodha d'élite, che sono più potenti." 428174 "Potenzia in Sannahya d'élite ()\nPotenzia i sannahya esistenti e consente di creare sannahya d'élite, che sono più potenti." 428175 "Sviluppa Tecnologia vuota 20 ()\nNessun effetto." 428176 "Sviluppa Tecnologia vuota 21 ()\nNessun effetto." 428177 "Sviluppa Tecnologia vuota 22 ()\nNessun effetto." 428178 "Sviluppa Tecnologia vuota 23 ()\nNessun effetto." 428179 "Sviluppa Tecnologia vuota 24 ()\nNessun effetto." 428180 "Sviluppa Tecnologia vuota 25 ()\nNessun effetto." 428181 "Sviluppa Tecnologia vuota 26 ()\nNessun effetto." 428182 "Sviluppa Tecnologia vuota 27 ()\nNessun effetto." 428183 "Sviluppa Tecnologia vuota 28 ()\nNessun effetto." 428184 "Sviluppa Tecnologia vuota 29 ()\nNessun effetto." 428185 "Sviluppa Tecnologia vuota 30 ()\nNessun effetto." 428186 "Sviluppa Tecnologia vuota 31 ()\nNessun effetto." 428187 "Sviluppa Tecnologia vuota 32 ()\nNessun effetto." 428188 "Sviluppa Tecnologia vuota 33 ()\nNessun effetto." 428189 "Sviluppa Tecnologia vuota 34 ()\nNessun effetto." 428190 "Sviluppa Tecnologia vuota 35 ()\nNessun effetto." 428191 "Sviluppa Tecnologia vuota 36 ()\nNessun effetto." 428192 "Sviluppa Tecnologia vuota 37 ()\nNessun effetto." 428193 "Sviluppa Tecnologia vuota 38 ()\nNessun effetto." 428194 "Sviluppa Tecnologia vuota 39 ()\nNessun effetto." 428097 "Potenzia in arciere a cavallo scita d'élite ()\nPotenzia i tuoi arcieri a cavallo sciti e ti consente di creare arcieri a cavallo sciti d'élite, che sono più forti e saccheggiano più oro." 407084 "Età antica" 407085 "Età civica" 407086 "Età classica" 407087 "Età imperiale" 407088 "Età postimperiale" 407093 "Età\ncivica" 407094 "Età\nclassica" 407095 "Età\nimperiale" 407096 "Antica" 407097 "Civica" 407098 "Classica" 407099 "Età imperiale" 407100 "Età civica" 407101 "Età classica" 407102 "Età imperiale" 407103 "Età antica" 407104 "Età civica" 407105 "Età classica" 407106 "Età imperiale" 407107 "Seleziona l'età in cui la partita ha inizio. L'età antica è l'impostazione standard. Se scegli l'età classica, inizierai la partita con tutti i miglioramenti di tecnologie e unità dell'età civica, ma dovrai comunque sviluppare l'età imperiale. L'età post-imperiale è l'età imperiale con tutti gli alberi tecnologici già sviluppati." 407108 "Momento della partita in cui ciascun giocatore ha raggiunto l'età civica." 407109 "Momento della partita in cui ciascun giocatore ha raggiunto l'età classica." 407110 "Momento della partita in cui ciascun giocatore è passato all'età imperiale." 407111 "Età\nimperiale" 407112 "Età\nclassica" 407113 "Età\ncivica" 407114 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'Età antica." 407115 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'Età civica." 407116 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'Età classica." 407117 "Costruzioni, unità e tecnologie disponibili nell'Età imperiale." 419001 "Oplita" 419002 "Tecnologia: Oplita d'élite" 419003 "Carro da guerra" 419004 "Tecnologia: Carro da guerra d'élite" 419005 "Tecnologia: prima tecnologia classica riservata" 419006 "Tecnologia: prima tecnologia imperiale riservata" 419007 "Porto" 419008 "Cantiere navale" 419009 "Seleziona tutti i porti" 419010 "Seleziona tutti i cantieri navali" 419011 "Nave da pesca" 419012 "Nave mercantile" 419013 "Nave da trasporto" 419014 "Lembus" 419015 "Tecnologia: Lembus (da guerra, corazzato, d'élite)" 419016 "Tecnologia: Guadini" 419017 "Tecnologia: Tamburi" 419018 "Tecnologia: Carpenteria navale" 419019 "Monoremo" 419020 "Galea" 419021 "Zattera incendiaria" 419023 "Nave con catapulta" 419024 "Leviatano" 419025 "Tecnologia: Bireme, Trireme" 419026 "Tecnologia: Galea (corazzata, d'élite)" 419027 "Tecnologia: Nave incendiaria (corazzata)" 419029 "Tecnologia: Nave con onagro" 419030 "Tecnologia: Hypozomata" 419031 "Vai al porto" 419032 "Vai al cantiere navale" 419033 "Polemarco" 419037 "Abitante del villaggio" 419038 "Tecnologia: Esercitazioni belliche" 419040 "Seleziona tutti i polemarchi (Spartani)" 419041 "Vai al polemarco (Spartani)" 419042 "Tecnologia: Centro città economico" 419043 "Tecnologia: Centro città militare" 419044 "Tecnologia: Centro città difensivo" 419045 "Tecnologia: Politica economica" 419046 "Tecnologia: Politica navale" 419047 "Tecnologia: Politica militare" 419048 "Tecnologia: Skeuophoroi, Hippagretai" 419050 "Tecnologia: Eforato" 419051 "Tecnologia: Morai" 419052 "Rapporto commerciale: 25% legname, 75% oro" 419053 "Rapporto commerciale: 50% legname, 50% oro" 419054 "Rapporto commerciale: 75% legname, 25% oro" 419055 "Legname sulla nave mercantile" 419056 "Legname disponibile commerciando in questo luogo" 419057 "Modifica rapporto commerciale" 419058 "Tecnologia: seconda tecnologia classica riservata" 419059 "Tecnologia: seconda tecnologia imperiale riservata" 419060 "Oro sulla nave mercantile" 419061 "Merci sulla nave mercantile" 419062 "Oro sulla nave da pesca" 419063 "È necessario sviluppare Evocatio (presso il tempio) per poter convertire le costruzioni." 419064 "È necessario sviluppare Evocatio (presso il tempio) per poter convertire le unità d'assedio." 419065 "È necessario sviluppare Sincretismo (presso il tempio) per poter convertire le unità religiose." 419066 "Seleziona tutte le unità eroiche terrestri" 419067 "Seleziona tutte le unità eroiche non combattenti" 419068 "Seleziona tutte le unità eroiche navali" 419069 "Vai all'unità eroica terrestre successiva" 419070 "Vai all'unità eroica non combattente successiva" 419071 "Vai all'unità eroica navale successiva" 419072 "Campagna: Battle for Greece" 419073 "Guardia del corpo" 419074 "Predone di Lisandro" 419075 "Oplita mercenario" 419076 "Lanciere a cavallo (tenda dell'esercito)" 419077 "Arciere con arco laminato (tenda dell'esercito)" 419078 "Stratego (tenda dell'esercito)" 419079 "Gastraphetoros (tenda dell'esercito)" 419080 "Sacerdotessa (tenda dell'esercito)" 419081 "Spadaccino (tenda dell'esercito)" 419082 "Guardia del corpo (tenda dell'esercito)" 419083 "Emissario" 419084 "Preghiera ad Apollo" 419085 "Preghiera ad Ares" 419086 "Preghiera ad Artemide" 419087 "Preghiera a Efesto" 419088 "Attiva imboscata" 419089 "Hippeus (tenda dell'esercito)" 419090 "Tecnologia: Stratego d'élite (tenda dell'esercito)" 419091 "Tecnologia: Hippeus d'élite (tenda dell'esercito)" 419092 "Immortale (tenda dell'esercito)" 419093 "Carro da guerra (tenda dell'esercito)" 419094 "Palintonon (tenda dell'esercito)" 419095 "Tecnologia: Potenziamento aura della cavalleria" 419096 "Tecnologia: Potenziamento aura della fanteria" 419097 "Tecnologia: Potenziamento aura degli arcieri" 419098 "Tecnologia: ipparchi" 419099 "Tecnologia: danze di guerra" 419100 "Tecnologia: leve obbligatorie" 419101 "Tecnologia: armosti" 419102 "Tecnologia: hippotoxotai" 419103 "Tecnologia: othismos" 419104 "Tecnologia: razioni di vino doppie" 419105 "Tecnologia: cavalli da guerra tessali" 419106 "Tecnologia: prua rinforzata" 419107 "Tecnologia: peana" 419108 "Tecnologia: brodo nero" 419109 "Tecnologia: furore di Lisandro" 419110 "Tecnologia: capitani scrupolosi, capitani bellicosi" 419111 "Tecnologia: canti marinareschi, inni a Poseidone" 419112 "Tecnologia: scafi rinforzati, stoppa" 419113 "Tecnologia: fanti di marina, fanti di marina temprati" 419114 "Tecnologia: osservatori d'artiglieria" 419115 "Tecnologia: progetto di Temistocle" 419116 "Tributo basso" 419117 "Tributo medio" 419118 "Tributo alto" 419119 "Tecnologia: vendi tenuta" 419120 "Tecnologia: ripara acropoli" 419121 "Tecnologia: vendi oro di Atena" 419122 "Tributo all'oracolo" 419123 "Saccheggia il Peloponneso" 419124 "Tecnologia: colonizza Egina" 419125 "Organizza festa" 419126 "Tecnologia: persegui Cleone" 419127 "Corrompi rivoltosi" 419128 "Tecnologia: brucia corpi degli appestati" 419129 "Tecnologia: ovazione funebre" 419130 "Tecnologia: Agoge (tenda dell'esercito)" 419131 "Tecnologia: othismos (tenda dell'esercito)" 419132 "Seleziona tutte le meraviglie e i monumenti" 419133 "Vai a meraviglia o monumento" 419134 "Seleziona tutti gli avamposti" 419135 "Vai all'avamposto" 419136 "Avamposto" 419137 "Tecnologia: Avamposto fortificato" 419138 "Tecnologia: Postazione difensiva" 419139 "Tecnologia: Postazione offensiva" 419140 "Scorri tra le dottrine di reclutamento (alloggiamenti)" 419141 "Scorri tra le dottrine di reclutamento (area di tiro con l'arco)" 419142 "Scorri tra le dottrine di reclutamento (scuderia)" 419143 "Campagna: Alexander the Great" 419144 "Posto di comando macedone (solo campagna)" 419145 "Vai al posto di comando macedone (solo campagna)" 419146 "Seleziona tutti i posti di comando macedoni (solo campagna)" 419147 "Esercito di Alessandro: Guerriero con romfaia/Peltasta" 419148 "Esercito di Alessandro: Ekdromos/Stratego" 419149 "Esercito di Alessandro: Kotthybos/Telamone" 419150 "Esercito di Alessandro: Fromboliere/Arciere mercenario" 419151 "Esercito di Alessandro: Cavalleria con ascia/Guerriero con ascia" 419152 "Esercito di Alessandro: Kopis/Sarissa" 419153 "Esercito di Alessandro: Immortale/Carro da guerra" 419154 "Esercito di Alessandro: Cavalleria leggera/Cavalleria pesante" 419155 "Esercito di Alessandro: Sannāhya/Arciere con arco lungo" 419156 "Esercito di Alessandro: Arciere orientale/Guerriero con falce" 419157 "Elepoli (solo campagna)" 419158 "Scenario 04: Tregua" 419159 "Scenario 04: Assassina il nobile dissenziente" 419160 "Scenario 04: Reclutamento d'emergenza" 419161 "Scenario 04: Requisizione d'emergenza" 419162 "Scenario 04: Dono diplomatico" 419163 "Scenario 2: Vendi carro da saccheggio" 419164 "Scenario 11: Rinforza Parmenione" 419165 "Scenario 07: Etèri reali" 419166 "Scenario 07: Falangiti" 419167 "Scenario 07: Guerrieri con romfaia/Peltasti" 419168 "Scenario 07: Spadaccini" 419169 "Scenario 07: Guardie" 419170 "Scenario 07: Arcieri con arco laminato" 419171 "Scenario 07: Fanteria leggera d'élite" 419172 "Scenario 02: Abitante del villaggio" 419173 "Scenario 02: Cavalleria degli Etèri" 419174 "Scenario 02: Carro trainato da muli" 419175 "Scenario 02: Ariete" 419176 "Scenario 16: Abitante del villaggio" 419177 "Scenario 08: Genieri" 419178 "Scenario 08: Arieti d'assedio" 419179 "Scenario 08: Postazioni palintonon" 419180 "Scenario 08: Corruzione" 419181 "Scenario 08: Ponte di barche" 419182 "Scenario 11: Cavalleria ferita" 419183 "Scenario 11: Guarisci le unità" 419184 "Scenario 11: Riserve di Agriania" 419185 "Scenario 11: Fortifica Perdicca" 419186 "Scenario 11: Riserve di Parmenione" 419187 "Scenario 11: Portantini" 419188 "Scenario 11: Tattiche offensive" 419189 "Scenario 11: Mercenari greci" 419190 "Scenario 11: Riserve di Perdicca" 419191 "Scenario 11: Rifornimenti per Parmenione" 419192 "Scenario 12: Distretto del mulino" 419193 "Scenario 12: Distretto del mercato" 419194 "Scenario 12: Distretto della fanteria" 419195 "Scenario 12: Distretto della fortificazione occidentale" 419196 "Scenario 12: Distretto del giardino" 419197 "Scenario 12: Distretto del legname" 419198 "Scenario 12: Distretto del fabbro" 419199 "Scenario 12: Distretto del tiro con l'arco" 419200 "Scenario 12: Distretto della fortificazione settentrionale" 419201 "Scenario 12: Distretto del teatro" 419202 "Scenario 12: Distretto minerario" 419203 "Scenario 12: Distretto del tempio" 419204 "Scenario 12: Distretto della cavalleria" 419205 "Scenario 12: Distretto della fortificazione orientale" 419206 "Scenario 16: Nave da trasporto" 419207 "Scenario 16: Falangite" 419208 "Scenario 16: Guardia" 419209 "Scenario 16: Arciere con arco laminato" 419210 "Scenario 16: Fanteria leggera d'élite" 419211 "Scenario 16 Bireme" 419212 "Scenario 16: Galea da guerra" 419213 "Scenario: Nave incendiaria" 419214 "Scenario 16: Lembus pesanti" 419215 "Scenario 17: Salpa" 419216 "Falangita" 419217 "Tecnologia: Falangite d'élite" 419218 "Sannahya" 419219 "Tecnologia: Sannahya d'élite" 419220 "Oplita mercenario (alloggiamenti)" 419221 "Arciere a cavallo scita (area di tiro con l'arco)" 419222 "Tecnologia: Arciere a cavallo scita d'élite (area di tiro con l'arco)" 419223 "Scenario 11: Fanteria ferita" 419224 "Scenario 11: Tattiche difensive" 419225 "Scenario 11: Riserve fenicie" 419226 "Scenario 11: Rifornimenti per Perdicca" 419227 "Scenario 12: Fanteria sogdiana" 419228 "Scenario 12: Arcieri sogdiani" 419229 "Scenario 12: Cavalleria sogdiana" 419230 "Scenario 13: Assolda fanteria" 419231 "Scenario 13: Assolda arcieri" 419232 "Scenario 13: Assolda cavalleria" 421001 "Tenda dell'esercito greco" 421002 "Dirupo marmoreo" 421003 "Dirupo marmoreo basso" 421004 "Dirupo basso" 421005 "Dirupo sabbioso basso" 421006 "Dirupo innevato basso" 421007 "Rovine mediterranee" 421008 "Muri di cortile mediterraneo" 421009 "Oggetto suggerimento" 421010 "Colonna mesopotamica" 421011 "Giardino mesopotamico" 421012 "Bandiera civiltà achemenide 1" 421013 "Bandiera civiltà achemenide 2" 421014 "Bandiera civiltà achemenide 3" 421015 "Bandiera civiltà ateniese 1" 421016 "Bandiera civiltà ateniese 2" 421017 "Bandiera civiltà ateniese 3" 421018 "Bandiera civiltà spartana 1" 421019 "Bandiera civiltà spartana 2" 421020 "Bandiera civiltà spartana 3" 421021 "Tenda del comandante greco" 421022 "Statua (Atena, marmo)" 421023 "Statua (Atena, dipinta)" 421024 "Recinzione antica" 421025 "Siepe del giardino" 421026 "Statua (Ares, marmo)" 421027 "Statua (Ares, dipinta)" 421028 "Galleria degli zappatori" 421029 "Equipaggiamento per accampamento d'assedio" 421030 "Armi per accampamento d'assedio" 421031 "Bancarella del mercato" 421032 "Barricata di pali" 421033 "Tropaion" 421034 "Tomba mesopotamica" 421035 "Santuario del fuoco" 421036 "Scrigno del tesoro" 421037 "Vite" 421038 "Attrezzi per conciatura" 421039 "Carro rotto (antichità)" 421040 "Rastrelliera per armi" 421041 "Albero sacro" 421042 "Artaferne" 421043 "Dati" 421044 "Aristagora" 421045 "Dioniso di Focea" 421046 "Artemisia" 421047 "Aristide" 421048 "Milziade" 421049 "Temistocle" 421050 "Leonida" 421051 "Brasida" 421052 "Lisandro" 421053 "Policrito" 421054 "Oplita mercenario" 421055 "Fromboliere rodiese" 421056 "Cavalleria nobile greca" 421057 "Cavalleria con ascia scita" 421058 "Arciere battriano" 421059 "Ekdromos" 421060 "Arciere cretese" 421061 "Cammelliere" 421062 "Cavalleria tarantina" 421063 "Sparabara" 421064 "Guerriero con falcetto" 421065 "Peltasta mercenario" 421066 "Guerriero con ascia sacio" 421067 "Roccia dell'ostrica (esaurita)" 421068 "Santuario dell'eroe" 421069 "Temistocle, nave da guerra" 421070 "Muflone" 421071 "Generazione gratuita di lembi" 421072 "Cleone" 421073 "Dario" 421074 "Predone di Lisandro" 421075 "Tempio dell'oracolo" 421076 "Relitto di nave da trasporto dell'antichità" 421077 "Rovine mesopotamiche" 421078 "Santuario Tholos" 421079 "Relitto di leviatano" 421080 "Relitto di galea" 421081 "Relitto di catapulta" 421082 "Indicatore missione aura (lavanda)" 421083 "Indicatore missione aura (conchiglie)" 421084 "Indicatore missione aura (denaro)" 421085 "Indicatore missione aura (oro e conchiglie)" 421086 "Capra (non convertibile)" 421087 "Alessandro (smontato da cavallo)" 421088 "Alessandro" 421089 "Philip" 421090 "Parmenione" 421091 "Clito il Nero" 421092 "Efestione" 421093 "Perdicca" 421094 "Nearco" 421095 "Poro" 421096 "Ammiraglia di Nearco" 421097 "Roccia 1 (soffitto della grotta)" 421098 "Roccia 2 (soffitto della grotta)" 421099 "Formazione rocciosa 1 (soffitto della grotta)" 421100 "Roccia (giungla, soffitto della grotta)" 421101 "Roccia (calcare, soffitto della grotta)" 421102 "Carro di provviste A" 421103 "Carro di provviste B" 421104 "Statua (Ermes)" 421105 "Il frangiflutti" 421106 "Edificio bruciato (Achemenidi)" 421107 "Edificio bruciato (Greci)" 421108 "Statua (Bendi)" 421109 "Blocco, 1x3" 421110 "Blocco, 3x1" 421111 "Frangiflutti (costruito)" 421112 "Statua (Sfinge)" 421113 "Poro" 421114 "Alloggiamenti dell'accampamento" 421115 "Area di tiro con l'arco dell'accampamento" 421116 "Scuderia dell'accampamento" 421117 "Laboratorio d'assedio dell'accampamento" 421118 "Fabbro dell'accampamento" 421119 "Ammiraglia di Nearco (mobile)" 421120 "Ammiraglia di Nearco (attraccata, mobile)" 421121 "Capitano tracio" 421122 "Membro della tribù indiana" 421123 "Tenda del comandante greco (deposito)" 421124 "Cadavere impalato (antichità)" 421125 "Balena spiaggiata" 421126 "Battaglione sacro" 421127 "Abilita arcieri a cavallo sciti" 421128 "Statua (Artemide)" 421129 "Gufi" 421130 "Vasi d'acqua" 421131 "Bandiera civiltà macedone" 421132 "Bandiera civiltà tracia" 421133 "Bandiera civiltà puru" 421134 "Magazzino del grano" 421135 "Edificio bruciato (Traci)" 421136 "Edificio bruciato (Puru)" 421137 "Fornace" 421138 "Abbeveratoio" 421139 "Rovine puru" 421140 "Roccia 3" 421141 "Roccia 3 (soffitto della grotta)" 421142 "Bandiera civiltà beota" 421143 "Anfore" 421144 "Scheletro (civile antichità)" 421145 "Scheletro (soldato antichità)" 421146 "Argano" 421147 "Frangiflutti (parte superiore)" 421148 "Frangiflutti (parte inferiore)" 421149 "Panca (legno)" 421150 "Panca (pietra)" 421151 "Bucefalo" 421152 "Impalcatura" 421153 "Fontana (antichità)" 421154 "Teatro" 421155 "Cipresso decorativo" 421156 "Statua (Alessandro)" 421157 "Statua (Efestione)" 421158 "Statua (eroe greco)" 421159 "Bancarella mediterranea" 421160 "Bancarella mesopotamica" 421161 "Ninfea" 421162 "Pavone" 421163 "???" 424001 "Satrapie" 424002 "Sparabara/Frecce di giunchi" 424003 "Carri falcati/Sagaris" 424004 "Tassiarchi/Trierarchi" 424005 "Eisphora/Lega di Delo" 424006 "Eforato/Morai" 424007 "Coscritti iloti/Xiphos" 424008 "Agoge/Lega peloponnesiaca" 424009 "Politiche ateniesi" 424010 "Tassi di scambio commerciale" 424011 "Tassi di scambio commerciale in modalità Antichità" 424012 "Dottrine normali per alloggiamenti" 424013 "Dottrine normali per area di tiro con l'arco" 424014 "Dottrine normali per scuderia" 424015 "Chiliarchi veterani/Fine del mondo" 424016 "Pezeteri/Sarissofori" 424017 "Predoni odomanti/Predoni dii" 424018 "Lavorazione dei metalli/Peltasti dei Bessi" 424019 "Vadhavadha/Dardi a testa di foglia" 424020 "Insegnamenti vedici/Skandhavaras" //Achaemenids IDS_CIVTIPS_46_0 "Lancieri e arcieri possono formare una combinazione letale. Sviluppa Sparabara per rendere i lancieri delle unità di prima linea più efficaci contro le armi da lancio." IDS_CIVTIPS_46_1 "Gli immortali possono alternare fra armi da corpo a corpo e a distanza, il che li rende utili in molteplici situazioni." IDS_CIVTIPS_46_2 "Gli Achemenidi hanno una cavalleria molto pericolosa nelle fasi avanzate della partita. I tuoi carri da guerra sono particolarmente efficaci contro la fanteria." IDS_CIVTIPS_46_3 "Potenzia i centri città achemenidi per ottenere bonus a economia, produzione e difesa." //Athenians IDS_CIVTIPS_47_0 "I taglialegna ateniesi generano lentamente del cibo, che può essere usato per integrare la tua economia." IDS_CIVTIPS_47_1 "Gli strategoi conferiscono un bonus all'attacco delle unità vicine. Integrali nel tuo esercito per renderlo più letale." IDS_CIVTIPS_47_2 "Sviluppa Tassiarchi per incrementare l'efficacia dell'aura degli strategoi." IDS_CIVTIPS_47_3 "Le politiche disponibili presso il centro città conferiscono bonus potenti. Alternale di frequente per garantirti i massimi benefici." //Spartans IDS_CIVTIPS_48_0 "I polemarchi forniscono bonus potenti al tuo esercito. Ricorda di impiegarli in battaglia!" IDS_CIVTIPS_48_1 "Il polemarco ha un assortimento di potenziamenti disponibili presso il centro città, inclusi due diversi tipi di aura tra cui scegliere." IDS_CIVTIPS_48_2 "Gli Spartani possono sviluppare Opliti d'élite nell'età classica, il che garantisce loro un grande vantaggio." IDS_CIVTIPS_48_3 "Se ti trovi in grave inferiorità numerica, puoi sviluppare Xyphos per consentire ai tuoi opliti e alle monoremi di infliggere più danni." //Macedonians IDS_CIVTIPS_54_0 "La cavalleria degli Etèri riservata ai Macedoni è eccellente nel combattimento contro unità riservate nemiche." IDS_CIVTIPS_54_1 "Il falangita è debole quando è isolato, ma in grandi gruppi si coprono l'un l'altro con le lunghe lance." IDS_CIVTIPS_54_2 "Ricordati di potenziare i tuoi avamposti trasformandoli nelle versioni fortificate, permettendo loro di scoccare frecce e aumentare la velocità delle unità vicine." IDS_CIVTIPS_54_3 "I tuoi alloggiamenti, l'area di tiro con l'arco e le scuderie hanno dottrine di reclutamento disponibili, che consentono di modificare il costo e il tempo di addestramento delle unità." //Thracians IDS_CIVTIPS_55_0 "Il guerriero con romfaia, riservato ai traci, è eccellente contro la cavalleria nemica." IDS_CIVTIPS_55_1 "La fanteria leggera dei Traci è una forza letale che supporta la fanteria contro la maggior parte dei nemici a distanza." IDS_CIVTIPS_55_2 "Usa una delle tecnologie trace dell'Età classica per trarre profitto dal combattimento con la fanteria." IDS_CIVTIPS_55_3 "A differenza di altre civiltà, i Traci possono edificare quasi ogni costruzione su quasi tutte le posizioni sopraelevate." //Puru IDS_CIVTIPS_56_0 "L'elefante Sannāhya richiede due spazi di popolazione, ma è incredibilmente potente." IDS_CIVTIPS_56_1 "L'arciere con arco lungo pattiyodha è impreciso, ma i suoi attacchi sono potenti, specialmente a distanza ravvicinata." IDS_CIVTIPS_56_2 "Sviluppare Skandhavaras ti permette di potenziare i forti puru con potenti postazioni." IDS_CIVTIPS_56_3 "I cavatori di pietra puru generano anche cibo." IDS_PAPHOS_AGE2_PREREQUISITE_TEXT "2 costruzioni dell'Età antica" IDS_PAPHOS_AGE3_PREREQUISITE_TEXT "2 costruzioni dell'Età civica" IDS_PAPHOS_AGE4_PREREQUISITE_TEXT "Un forte o 2 costruzioni dell'età classica" // Paphos Perth Find Menu // Buildings IDS_FINDMENU_ACADEMY_TITLE "Accademia militare" IDS_FINDMENU_TEMPLE_TITLE "Tempio" IDS_FINDMENU_PORT_TITLE "Porto" IDS_FINDMENU_SHIPYARDS_TITLE "Cantieri navali" IDS_FINDMENU_FORT_TITLE "Forte" IDS_FINDMENU_ACADEMY_DESC "Scorre tutte le accademie militari disponibili. Premi A per selezionare, tieni premuto A per selezionarle tutte." IDS_FINDMENU_TEMPLE_DESC "Scorre tutti i templi disponibili. Premi A per selezionare, tieni premuto A per selezionarli tutti." IDS_FINDMENU_PORT_DESC "Scorre tutti i porti disponibili. Premi A per selezionare; tieni premuto A per selezionarli tutti." IDS_FINDMENU_SHIPYARDS_DESC "Scorre tutti i cantieri navali disponibili. Premi A per selezionare; tieni premuto A per selezionarli tutti." IDS_FINDMENU_FORT_DESC "Scorre tutti i forti disponibili. Premi A per selezionare; tieni premuto A per selezionarli tutti." // Units IDS_FINDMENU_PRIESTESSES_TITLE "Sacerdotesse" IDS_FINDMENU_PRIESTESSES_DESC "Scorre tutte le sacerdotesse disponibili. Premi A per selezionare; tieni premuto A per selezionarle tutte."