//10 Leaders of Achaemenid Civilization 106440 "8" 106441 "Darío" 106442 "Datis" 106443 "Artafernes" 106444 "Ciro" 106445 "Cambises" 106446 "Jerjes" 106447 "Artajerjes" 106448 "Mardonio" 106449 "Boges" 106450 "Tisafernes" //10 Leaders of Athenian Civilization 106460 "8" 106461 "Temístocles" 106462 "Arístides" 106463 "Pericles" 106464 "Milcíades" 106465 "Cleón" 106466 "Nicias" 106467 "Cimón" 106468 "Demóstenes" 106469 "Tucídides" 106470 "Ifícrates" //10 Leaders of Spartan Civilization 106480 "8" 106481 "Leónidas" 106482 "Lisandro" 106483 "Brásidas" 106484 "Pausanias" 106485 "Ágis" 106486 "Gilipo" 106487 "Arquídamo" 106488 "Cleómenes" 106489 "Plistoanacte" 106490 "Clearco" //10 Leaders of Macedonian Civilization 106600 "8" 106601 "Alejandro Magno" 106602 "Filipo" 106603 "Parmenión" 106604 "Argaeus" 106605 "Amintas" 106606 "Pérdicas" 106607 "Casandro" 106608 "Antípatro" 106609 "Arquelao" 106610 "Antígono" //10 Leaders of Thracian Civilization 106620 "8" 106621 "Langaro" 106622 "Cotys" 106623 "Oloros" 106624 "Charnabon" 106625 "Cotelas" 106626 "Teres" 106627 "Sitalces" 106628 "Espartaco" 106629 "Seutes" 106630 "Syrmos" //10 Leaders of Puru Civilization 106640 "4" 106641 "Poros" 106642 "Spitakes" 106643 "Bamni" 106644 "Hasti" 405001 "Inmortal (cuerpo a cuerpo)" 405002 "Inmortal de élite (cuerpo a cuerpo)" 405003 "Strategos" 405004 "Strategos de élite" 405005 "Hippeo" 405006 "Hippeo de élite" 405007 "Hoplita" 405008 "Hoplita de élite" 405009 "Lembos" 405010 "Lembos de guerra" 405011 "Lembos pesado" 405012 "Lembos de élite" 405013 "Monorreme" 405014 "Birreme" 405015 "Trirreme" 405016 "Galera" 405017 "Galera de guerra" 405018 "Galera de élite" 405019 "Balsa de demolición" 405020 "Barco incendiario" 405021 "Buque de demolición pesado" 405022 "Recolector de ostras" 405024 "Barco de catapulta" 405025 "Barco de onagro" 405026 "Leviatán" 405027 "Astillero" 405028 "Puerto" 405029 "Carro de guerra" 405030 "Carro de guerra de élite" 405031 "Polemarca" 405033 "Buque mercante" 405034 "Barco de ostras" 405036 "Inmortal (a distancia)" 405037 "Inmortal de élite (a distancia)" 405038 "Barco de transporte (antigüedad)" 405039 "Recluta" 405040 "Soldado con maza" 405041 "Espadachín" 405042 "Paragón" 405043 "Lancero" 405044 "Guardia" 405045 "Guardia de élite" 405046 "Cab. de exploración" 405047 "Caballería ligera" 405048 "Incursor" 405049 "Lancero" 405050 "Caballería de choque" 405051 "Caballería imperial" 405052 "Arquero" 405053 "Arquero de arco laminado" 405054 "Arquero de arco recurvo" 405055 "Gastrafetes" 405056 "Hostigador" 405057 "Guerrillero de élite" 405058 "Arquero a caballo" 405059 "Arquero de caballería pesada" 405060 "Buque de Pesca" 405061 "Transportar" 405062 "Lithobolos (empacado)" 405063 "Lithobolos" 405064 "Sacerdotisa" 405065 "Fuerte" 405066 "Templo" 405067 "Sacerdotisa con reliquia" 405068 "Academia" 405069 "Galera - Antigüedad" 405070 "Galera de guerra - Antigüedad" 405083 "Bastión" 405084 "Inmortal" 405085 "Inmortal de élite" 405087 "Pesquero" 405088 "Pesquero" 405089 "Hostigador" 405090 "Guerrillero de élite" 405091 "Arquero a caballo" 405092 "Arquero de caballería pesada" 405093 "Ariete" 405094 "Ariete cubierto" 405095 "Ariete de asedio" 405096 "Mangana" 405097 "Onagro" 405098 "Onagro de asedio" 405099 "Escorpión" 405100 "Escorpión pesado" 405101 "Torre de asedio" 405102 "Barco transporte" 405103 "Aldeano" 405104 "Carreta de mercancías" 405105 "Cuarteles" 405106 "Galería tiro con arco" 405107 "Establo" 405108 "Taller maq. de asedio" 405109 "Herrería" 405110 "Trampa para peces" 405111 "Puesto de avanzada" 405112 "Empalizada" 405113 "Portón de madera" 405114 "Muro de piedra" 405115 "Puerta" 405116 "Fortificación" 405117 "Empalizada reforzada" 405118 "Casa" 405119 "Maravilla" 405120 "Campamento minero" 405121 "Campamento maderero" 405122 "Molino" 405123 "Granja" 405124 "Mercado" 405125 "Atalaya" 405126 "Centro urbano" 405127 "Carro de guerra (Edad Antigua)" 405128 "Carro de guerra de élite (Edad Antigua)" 405129 "Caballería de compañía" 405130 "Caballería de compañía de élite" 405131 "Falange" 405132 "Falangita de élite" 405133 "Guerrero con rhomphaia" 405134 "Guerrero con rhomphaia de élite" 405135 "Arquero con arco largo Pattiyodha" 405136 "Arquero con arco largo de élite Pattiyodha" 405137 "Sannahya" 405138 "Sannahya de élite" 405139 "Puesto de avanzada fortificado" 405140 "Helépolis" 405141 "Guerrero con rhomphaia de Alejandro" 405142 "Peltasta de Alejandro" 405143 "Ekdromos de Alejandro" 405144 "Strategos de Alejandro" 405145 "Hondero de Alejandro" 405146 "Arquero mercenario de Alejandro" 405147 "Caballería con hacha de Alejandro" 405148 "Soldado con hacha de Alejandro" 405149 "Inmortal de Alejandro (cuerpo a cuerpo)" 405150 "Inmortal de Alejandro (a distancia)" 405151 "Inmortal de Alejandro" 405152 "Carro de guerra de Alejandro" 405153 "Caballería hostigadora de Alejandro" 405154 "Caballería pesada de Alejandro" 405155 "Sannahya de Alejandro" 405156 "Arquero con arco largo de Alejandro" 405157 "Arquero oriental de Alejandro" 405158 "Guerrero con guadaña de Alejandro" 405159 "Puesto de mando macedonio" 405160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 405161 "Arquero a caballo escita" 405162 "Arquero a caballo escita de élite" 405163 "Balista de asedio" 405164 "Miembro de tribu india" 405165 "Miembro de tribu de las colinas" 405166 "Batallón sagrado" 406001 "Entrenar inmortal" 406002 "Entrenar inmortal de élite" 406003 "Entrenar strategos" 406004 "Entrenar strategos de élite" 406005 "Entrenar hippeo" 406006 "Entrenar hippeo de élite" 406007 "Entrenar hoplita" 406008 "Entrenar hoplitas de élite" 406009 "Construir lembos" 406010 "Construir lembos de guerra" 406011 "Construir lembos pesado" 406012 "Construir lembos de élite" 406013 "Construir monorreme" 406014 "Construir birreme" 406015 "Construir trirreme" 406016 "Construir galera" 406017 "Construir galera de guerra" 406018 "Construir galera de élite" 406019 "Construir balsa de demolición" 406020 "Construir buque de demolición" 406021 "Construir buque de demolición pesado" 406024 "Construir barco de catapulta" 406025 "Construir barco de onagro" 406026 "Construir leviatán" 406027 "Construir astillero" 406028 "Construir puerto" 406029 "Construir carro de guerra" 406030 "Construir carro de guerra de élite" 406031 "Crear polemarca" 406033 "Construir buque mercante" 406039 "Entrenar recluta" 406040 "Entrenar soldado con maza" 406041 "Entrenar espadachín" 406042 "Entrenar paragón" 406043 "Crear lancero" 406044 "Entrenar guardia" 406045 "Entrenar guardia de élite" 406046 "Crear caballería de exploración" 406047 "Crear caballería ligera" 406048 "Entrenar incursor" 406049 "Entrenar lancero" 406050 "Entrenar caballería de choque" 406051 "Entrenar caballería Imperial" 406052 "Entrenar arquero" 406053 "Entrenar arquero de arco laminado" 406054 "Entrenar arquero de arco recurvo" 406055 "Crear Gastrafetes" 406056 "Crear guerrillero" 406057 "Crear guerrillero de élite" 406058 "Crear arquero a caballo" 406059 "Crear caballería pesada de arqueros" 406060 "Construir barco pesquero" 406061 "Construir transporte" 406062 "Construir lithobolos" 406064 "Entrenar sacerdotisa" 406065 "Construir fuerte" 406066 "Construir templo" 406068 "Construir academia" 406069 "Entrena hoplita mercenario" 406070 "Entrena hondero de Rodas" 406071 "Entrena caballería noble griega" 406072 "Entrena caballería con hacha escita" 406073 "Entrena arquero bactriano" 406074 "Entrena ekdromos" 406075 "Entrenar arquero cretense" 406076 "Entrena jinete a camello" 406077 "Entrena caballería tarantina" 406078 "Entrena sparabara" 406079 "Entrena guerrero con hoz" 406080 "Entrena mercenario peltasta" 406081 "Entrena soldado con hacha de los sacas" 406082 "Crear polemarca" 406083 "Construye un bastión" 406085 "Entrena a un incursor de Lisandro" 406087 "Construir pesquero" 406088 "Construir pesquero" 406089 "Crear guerrillero" 406090 "Crear guerrillero de élite" 406091 "Crear arquero a caballo" 406092 "Crear caballería pesada de arqueros" 406093 "Construir ariete" 406094 "Construir ariete cubierto" 406095 "Construir ariete de asedio" 406096 "Construir mangana" 406097 "Construir onagro" 406098 "Construir onagro de asedio" 406099 "Construir escorpión" 406100 "Construir escorpión pesado" 406101 "Construir torre de asedio" 406102 "Construir barco de transporte" 406103 "Crear aldeano" 406104 "Construir carreta de mercancías" 406105 "Construir cuarteles" 406106 "Construir galería de tiro con arco" 406107 "Construir establo" 406108 "Construir taller de maquinaria de asedio" 406109 "Construir herrería" 406110 "Construir trampa para peces" 406111 "Construir puesto de avanzada" 406112 "Construir empalizada" 406113 "Construir portón de madera" 406114 "Construir muro de piedra" 406115 "Construir puerta" 406116 "Construir muralla fortificada" 406117 "Construir empalizada reforzada" 406118 "Construir casa" 406119 "Construir Maravilla" 406120 "Construir campamento minero" 406121 "Construir campamento maderero" 406122 "Construir molino" 406123 "Construir granja" 406124 "Construir mercado" 406125 "Construir Atalaya" 406126 "Construir centro urbano" 406129 "Entrena caballería de compañía" 406130 "Entrena caballería de compañía de élite" 406131 "Entrena falangita" 406132 "Entrena falangita de élite" 406133 "Entrena guerrero con rhomphaia" 406134 "Entrena guerrero con rhomphaia de élite" 406135 "Entrena arquero con arco largo Pattiyodha" 406136 "Entrena arquero con arco largo de élite Pattiyodha" 406137 "Entrena sannahya" 406138 "Entrena sannahya de élite" 406139 "Construye un puesto de avanzada fortificado" 406140 "Construir Helépolis" 406141 "Entrena guerrero con rhomphaia de Alejandro" 406142 "Entrena peltasta de Alejandro" 406143 "Entrena ekdromos de Alejandro" 406144 "Entrena strategos de Alejandro" 406145 "Entrena hondero de Alejandro" 406146 "Entrena arquero mercenario de Alejandro" 406147 "Entrena caballería con hacha de Alejandro" 406148 "Entrena soldado con hacha de Alejandro" 406149 "Entrena inmortal de Alejandro (cuerpo a cuerpo)" 406150 "Entrena inmortal de Alejandro (a distancia)" 406151 "Entrena inmortal de Alejandro" 406152 "Construye el carro de guerra de Alejandro" 406153 "Entrena caballería hostigadora de Alejandro" 406154 "Entrena caballería pesada de Alejandro" 406155 "Entrena sannahya de Alejandro" 406156 "Entrena arquero con arco largo de Alejandro" 406157 "Entrena arquero oriental de Alejandro" 406158 "Entrena guerrero con guadaña de Alejandro" 406159 "Construye el puesto de mando macedonio" 406160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 406161 "Entrena arquero a caballo escita" 406162 "Entrena arquero a caballo escita de élite" 406163 "Construye balista de asedio" 406164 "Entrena un miembro de tribu india" 406165 "Entrena un miembro de tribu de las colinas" 406166 "Entrena al Batallón Sagrado" 414001 "Inmortal" 414002 "Inmortal\nde élite" 414003 "Strategos" 414004 "Strategos\nde élite" 414005 "Hippeo" 414006 "Hippeo\nde élite" 414007 "Hoplita" 414008 "Hoplita\nde élite" 414009 "Lembos" 414010 "Lembos de guerra" 414011 "Lembos\npesado" 414012 "Lembos\nde élite" 414013 "Monorreme" 414014 "Birreme" 414015 "Trirreme" 414016 "Galera" 414017 "Galera de guerra" 414018 "Galera\nde élite" 414019 "Balsa\nde demolición" 414020 "Buque\nde demolición" 414021 "Buque de demolición\npesado" 414024 "Barco\nde catapulta" 414025 "Barco\nde onagro" 414026 "Leviatán" 414027 "Astillero" 414028 "Puerto" 414029 "Carro\nde guerra" 414030 "Carro de guerra\nde élite" 414031 "Polemarca" 414033 "Buque\nmercante" 414039 "Recluta" 414040 "Soldado con maza" 414041 "Espadachín" 414042 "Paragón" 414043 "Lancero" 414044 "Guardia" 414045 "Guardia\nde élite" 414046 "Caballería de\nexploración" 414047 "Caballería\nLigera" 414048 "Incursor" 414049 "Lancero" 414050 "Caballería de choque" 414051 "Caballería imperial" 414052 "Arquero" 414053 "Arquero\ncon arco laminado" 414054 "Arquero\ncon arco recurvo" 414055 "Gastrafetes-\noros" 414056 "Hostigador" 414057 "Hostigador\nde élite" 414058 "Arquero\nmontado" 414059 "Arquero\na caballo pesado" 414060 "Buque\nPesquero" 414061 "Transportar" 414062 "Lithobolos" 414064 "Sacerdotisa" 414065 "Fuerte" 414066 "Templo" 414068 "Academia" 414083 "Bastión" 414087 "Pesquero" 414088 "Pesquero" 414089 "Hostigador" 414090 "Hostigador\nde élite" 414091 "Arquero\nmontado" 414092 "Arquero\nde caballería pesada" 414093 "Ariete" 414094 "Ariete\ncubierto" 414095 "Ariete\nAsedio" 414096 "Mangana" 414097 "Onagro" 414098 "Onagro\nAsedio" 414099 "Escorpión" 414100 "Escorpión\nPesado" 414101 "Torre\nde asedio" 414102 "Barco de\ntransporte" 414103 "Aldeano" 414104 "Carreta de\nmercancías" 414105 "Cuarteles" 414106 "Galería\nde tiro con arco" 414107 "Establo" 414108 "Taller\nde asedio" 414109 "Herrería" 414110 "Trampa para\npeces" 414111 "Puesto de avanzada" 414112 "Empalizada" 414113 "Puerta de\nempalizada" 414114 "Muro\nde piedra" 414115 "Puerta" 414116 "Muralla\nfortificada" 414117 "Empalizada\nfortificada" 414118 "Casa" 414119 "Maravilla" 414120 "Campamento\nminero" 414121 "Campamento\nmaderero" 414122 "Molino" 414123 "Granja" 414124 "Mercado" 414125 "Atalaya\n" 414126 "Centro\nurbano" 414129 "Caballería\nde compañía" 414130 "Caballería de\ncompañía de élite" 414131 "Falange" 414132 "Falangita\nde élite" 414133 "Guerrero con\nrhomphaia" 414134 "Guerrero con\nrhomphaia de élite" 414135 "Arquero con arco largo\nPattiyodha" 414136 "Entrena arquero con arco largo\nPattiyodha" 414137 "Sannahya" 414138 "Sannahya\nde élite" 414139 "Puesto de avanzada\nfortificado" 414140 "Helépolis" 414141 "Guerrero con rhomphaia\nde Alejandro" 414142 "Peltasta\nde Alejandro" 414143 "Ekdromos\nde Alejandro" 414144 "Strategos\nde Alejandro" 414145 "Hondero\nde Alejandro" 414146 "Arquero mercenario\nde Alejandro" 414147 "Caballería con hacha\nde Alejandro" 414148 "Soldado con hacha\nde Alejandro" 414149 "Inmortal\nde Alejandro (cuerpo a cuerpo)" 414150 "Inmortal\nde Alejandro (a distancia)" 414151 "Inmortal\nde Alejandro" 414152 "Carro de guerra\nde Alejandro" 414153 "Caballería hostigadora\nde Alejandro" 414154 "Caballería pesada\nde Alejandro" 414155 "Sannahya\nde Alejandro" 414156 "Arquero con arco largo\nde Alejandro" 414157 "Arquero oriental\nde Alejandro" 414158 "Guerrero con guadaña\nde Alejandro" 414159 "Puesto de comando\nmacedonio" 414160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 414161 "Arquero a caballo\nescita" 414162 "Arquero a caballo\nescita de élite" 414163 "Balista\nde asedio" 414164 "Miembro de\ntribu india" 414165 "Miembro de\ntribu de las colinas" 414166 "Batallón\nSagrado" 426001 "Entrena Inmortales ()\nInfantería única de los aqueménidas que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Fuerte vs. arqueros e infantería. Débil vs. caballería y hostigadores.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); ataque, precisión, (Academia); velocidad (Cuarteles); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación, mejora a inmortal de élite: 850 comida y 350 oro (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426002 "Entrena Inmortales de élite ()\nInfantería única de los aqueménidas que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Fuerte vs. arqueros e infantería. Débil vs. caballería y hostigadores.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); velocidad (Cuartel); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426003 "Entrena Strategos ()\nInfantería única de los atenienses, de ataque fuerte y que otorga +1 de ataque a las unidades cercanas. Fuerte vs. infantería. Débil vs. arqueros.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de entrenamiento, mejora a Strategos de élite: 700 comida y 800 oro (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426004 "Entrena Strategos de élite ()\nInfantería única de los atenienses, de ataque fuerte y que otorga +1 de ataque a las unidades cercanas. Fuerte vs. infantería. Débil vs. arqueros.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426005 "Entrena Hippeo ()\nInfantería pesada única de los espartanos que cuenta con armadura antiperforación bastante resistente y daño por pisoteo. Recibe bonificaciones 50% más fuertes de polemarcas cercanos. Fuerte vs. arqueros. Débil vs. caballería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación, mejora a hippeo de élite: 800 comida y 600 oro (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426006 "Entrena Hippeo de élite ()\nInfantería pesada única de los espartanos que cuenta con armadura antiperforación bastante resistente y daño por pisoteo. Recibe bonificaciones 50% más fuertes de polemarcas cercanos. Fuerte vs. arqueros. Débil vs. caballería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426007 "Entrena Hoplita ()\nInfantería regional griega que recibe hasta +3 de armadura cuerpo a cuerpo al estar cerca de otros hoplitas. Fuerte vs. infantería. Débil vs. arqueros\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, mejora a hoplita de élite: 600 comida y 550 oro (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426008 "Entrena Hoplita de élite ()\nInfantería regional griega que recibe hasta +3/+1 de armadura al estar cerca de otros hoplitas de élite. Fuerte vs. infantería. Débil vs. arqueros.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426009 "Construye Lembos ()\nBarco de guerra para exploración, ligero y con un ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte vs. línea de galeras y barcos con catapulta. Débil vs. monorremes y línea de balsas incendiarias.\nMejoras: velocidad, costo, mejora a lembos de guerra: 80 comida y 30 oro (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426010 "Construye Lembos de guerra ()\nBarco de guerra para exploración, ligero y con un ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte vs. línea de galeras y barcos con catapulta. Débil vs. monorremes y línea de balsas de demolición.\nMejoras: velocidad, costo, mejora a lembos pesados: 150 comida y 80 oro (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426011 "Construye Lembos pesados ()\nBarco de guerra para exploración, ligero y con un ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte vs. línea de galeras y barcos con catapulta. Débil vs. monorremes y línea de balsas de demolición.\nMejoras: velocidad, costo, mejora a lembos de élite: 350 comida y 170 oro (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426012 "Construye Lembos de élite ()\nBarco de guerra para exploración, ligero y con un ataque cuerpo a cuerpo débil. Fuerte vs. línea de galeras y barcos con catapulta. Débil vs. monorremes y línea de balsas de demolición.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426013 "Construye Monorreme ()\nBarco de guerra cuerpo a cuerpo con un ataque de carga poderoso. Fuerte vs. barcos con catapulta y línea de lembos. Débil vs. líneas de galeras y balsas de demolición.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura, mejora a birreme: 160 madera y 95 oro (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426014 "Construye Birreme ()\nBarco de guerra cuerpo a cuerpo con un ataque de carga poderoso. Fuerte vs. barcos con catapulta y línea de lembos. Débil vs. líneas de galeras y balsas de demolición.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura, mejora a trirreme: 280 madera, 250 oro (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426015 "Construye Trirreme ()\nBarco de guerra cuerpo a cuerpo con un ataque de carga poderoso. Fuerte vs. barcos con catapulta y línea de lembos. Débil vs. líneas de galeras y balsas de demolición.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426016 "Construye Galera ()\nBarco de guerra versátil con ataque a distancia. Fuerte vs. monorremes y línea de balsas de demolición. Débil vs. barcos con catapulta y línea de lembos.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura, mejora a galera de guerra: 135 comida y 75 oro (Astillero); ataque, alcance (Herrero); ataque, precisión (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426017 "Construye Galera de guerra ()\nBarco de guerra versátil con ataque a distancia. Fuerte vs. monorremes y línea de balsas de demolición. Débil vs. barcos con catapulta y línea de lembos.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura, mejora a galera de élite: 250 comida y 225 oro (Astillero); ataque, alcance (Herrero); ataque, precisión (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426018 "Construye Galera de élite ()\nBarco de guerra versátil con ataque a distancia. Fuerte vs. monorremes y línea de balsas de demolición. Débil vs. barcos con catapulta y línea de lembos.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura (Astillero); ataque, alcance (Herrero); ataque, precisión (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426019 "Construye Balsa incendiaria ()\nBarco de guerra de demolición, explota cuando se utiliza. Fuerte vs. líneas de monorremes y lembos.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura, mejora a barco incendiario: 155 madera y 80 oro (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426020 "Construye Barco incendiario ()\nBarco de guerra de demolición, explota cuando choca se utiliza. Fuerte vs. líneas de monorremes y lembos.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura, mejora a barco de incendiario pesado 250 madera y 200 oro (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426021 "Construye Barco incendiario pesado ()\nBarco de guerra de demolición, explota cuando se utiliza. Fuerte vs. líneas de monorremes y lembos.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426024 "Construye Barco con catapulta ()\nBarco de guerra de asedio, con un ataque explosivo a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. grupos compactos de unidades. Débil vs. unidades a corta distancia. Puede atacar el suelo.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura, mejora a barco con onagro: 600 comida y 500 oro (Astillero); ataque, alcance (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426025 "Construye Barco con onagro ()\nBarco de guerra de asedio, con un ataque explosivo a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. grupos compactos de unidades. Débil vs. unidades a corta distancia. Puede atacar el suelo.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura (Astillero); ataque, alcance (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426026 "Construye Leviatán ()\nBarco de guerra de asedio, especialista contra edificios, con ataque a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Acelera en un 15% el ataque de los barcos de guerra aliados que tenga cerca. Fuerte vs. edificios. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura (Astillero); alcance (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426027 "Construye Astillero ()\nSirve para construir y mejorar barcos militares.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426028 "Construye Puerto ()\nSirve para construir y mejorar barcos económicos.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426029 "Construye Carro de guerra ()\nUnidad de caballería antiinfantería que inflige daño por pisoteo. Fuerte vs. infantería y grupos compactos de unidades. Débil vs. línea de lanceros a pie y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, puntos de vida, mejora a carro de guerra de élite: 600 comida, 500 madera (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426030 "Construye Carro de guerra de élite ()\nUnidad de caballería antiinfantería que inflige daño por pisoteo. Fuerte vs. infantería y grupos compactos de unidades. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, puntos de vida (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426031 "Entrena Polemarca ()\nPoderosa unidad de infantería pesada, única de los espartanos, que hace que las unidades militares cercanas ataquen 15% más rápido. Inmune a la conversión y capaz de regenerar PV poco a poco. Se vuelve más fuerte cada vez que avanzas de Edad. Límite de una unidad a la vez.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); ataque, PV, escudo, velocidad de creación, mejoras de aura (Centro urbano).\n " 426033 "Construye Buque mercante ()\nUnidad comercial que genera oro y madera en el muelle o puerto de otro jugador. Para comerciar, haz clic izquierdo en el buque mercante y luego, clic derecho en el muelle o puerto de otro jugador. El buque regresará con oro y madera a tu muelle o puerto.\nMejoras: genera más oro y madera (Mercado); costo, velocidad (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426039 "Entrena Recluta ()\nInfantería versátil. Fuerte vs. edificios, infantería y líneas de caballería de exploración y de hostigadores. Débil vs. unidades de ataque a distancia que estén lejos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque, mejora a soldado con maza: 100 comida y 40 oro (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426040 "Entrena Soldados con maza ()\nInfantería versátil. Fuerte vs. edificios, infantería y líneas de caballería de exploración y de hostigadores. Débil vs. soldados de ataque a distancia que estén lejos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque, mejora a espadachín: 150 comida y 65 oro (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426041 "Entrena Espadachín ()\nInfantería versátil. Fuerte vs. edificios, infantería y líneas de caballería de exploración y de hostigadores. Débil vs. unidades de ataque a distancia que estén lejos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque, mejora a paragón: 750 comida y 350 oro (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426042 "Entrena Parangones ()\nInfantería versátil. Fuerte vs. edificios, infantería y líneas de caballería de exploración y de hostigadores. Débil vs. unidades de ataque a distancia que estén lejos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426043 "Entrena Lanceros ()\nInfantería anticaballería. Fuerte vs. unidades montadas, en especial elefantes. Débil vs. unidades a distancia e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, mejora a guardia: 160 comida y 90 oro (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426044 "Entrena Guardias ()\nInfantería anticaballería. Fuerte vs. unidades montadas, en especial elefantes. Débil vs. unidades a distancia e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, mejora a guardia de élite: 300 comida y 600 oro (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426045 "Entrena Guardia de élite ()\nInfantería anticaballería. Fuerte vs. unidades montadas, en especial elefantes. Débil vs. unidades a distancia e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426046 "Entrena Caballería de exploración ()\nCaballería rápida para explorar y saquear. Resistente a la conversión. Excepcionalmente fuerte vs. las unidades del templo. Débil vs. línea de lanceros y camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV, mejora a caballería ligera: 150 comida y 50 oro (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426047 "Entrena Caballería ligera ()\nCaballería rápida para explorar y saquear. Resistente a la conversión. Excepcionalmente fuerte vs. las unidades del templo. Débil vs. línea de lanceros y camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV, mejora a incursor: 500 comida y 600 oro (Establo); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426048 "Entrena Incursor ()\nCaballería rápida para explorar y saquear. Resistente a la conversión. Excepcionalmente fuerte vs. unidades del templo. Débil vs. línea de lanceros y camellos y jinetes.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426049 "Entrena Lancero ()\nCaballería pesada, poderosa y versátil. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. línea de lanceros, camellos y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV, mejora a caballería de choque: 300 comida y 300 oro (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426050 "Entrena Caballería de choque ()\nCaballería pesada, poderosa y versátil. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. línea de lanceros, camellos y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV, mejora a Caballería imperial: 1300 comida y 750 oro (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistente a las sacerdotisas (Templo).\n " 426051 "Entrena Caballería imperial ()\nCaballería pesada, poderosa y versátil. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. línea de lanceros, camellos y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426052 "Entrena Arquero ()\nUnidad que va a pie y dispara flechas con su arco. Fuerte vs. unidades a distancia que estén lejos. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, mejora a arquero laminado: 200 comida y 125 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426053 "Entrena Arquero laminado ()\nUnidad que va a pie y dispara flechas con su arco. Fuerte vs. unidades que estén lejos. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión; mejora a arquero de arco recurvo: 450 comida y 400 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426054 "Entrena Arquero de arco recurvo ()\nArquero a pie de usos múltiples. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); precisión (Galería de tiro con arco); ataque, precisión (Academia); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426055 "Entrena Gastrafetes ()\nUnidad a distancia, avanzada y con un ataque poderoso, pero imprecisa a larga distancia. Excepcionalmente fuerte vs. infantería. Débil vs. unidades a distancia.\nMejoras: armadura (Herrero); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426056 "Entrena Hostigador ()\nUnidad antiarqueros que no puede atacar a corto alcance. Fuerte vs. unidades a distancia y línea de lanceros. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, mejorar a hostigador de élite: 230 madera y 130 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426057 "Entrena Hostigador de élite ()\nUnidad antiarqueros que no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. unidades a distancia y línea de lanceros. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, mejora a hostigador imperial: 300 madera y 300 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426058 "Entrena Arquero a caballo ()\nArquero montado de desplazamiento rápido y ataques veloces. Fuerte vs. unidades lentas mientras estén lejos. Débil vs. hostigadores, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PV (Establo); ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, armadura, mejora a arquero montado pesado: 900 comida, 500 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426059 "Entrena Arquero de caballería pesada ()\nArquero montado de desplazamiento rápido y ataques veloces. Ideal para una táctica de guerrillas. Fuerte vs. unidades lentas mientras estén lejos. Débil vs. hostigadores, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); precisión, armadura (Galería de tiro con arco); ataque, precisión (Academia); velocidad, PV (Establo), velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426060 "Construye Barco pesquero ()\nGenera comida al recolectar peces y trampas para peces. También construye esas trampas.\nMejoras: armadura, costo, velocidad, eficiencia (Puerto); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426061 "Construye Barco de transporte ()\nSirve para transportar unidades a través de cuerpos de agua. Selecciona las unidades que deseas transportar y haz clic derecho en el barco para que lo aborden. Utiliza el botón “Descargar” para desembarcar las unidades en la costa.\nMejoras: armadura, velocidad, costo, capacidad (Puerto); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426062 "Construye Lithobolos ()\nUna poderosa arma de asedio antiedificios y de muy largo alcance. Es necesario empacarlo para moverlo, y ensamblarlo para atacar. No puede atacar a los enemigos a corta distancia. Fuerte vs. edificios. Puede disparar al suelo y destruir árboles.\nMejoras: ataque, alcance (Academia); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426064 "Entrena Sacerdotisa ()\nConvierte unidades enemigas a tu civilización. Cura unidades aliadas (excepto barcos y armas de asedio). Fuerte vs. unidades lentas sin ataque a distancia. Débil vs. línea de caballería de exploración, guerreros Águila y unidades a distancia. Puede recolectar reliquias y llevarlas a los templos.\nMejoras: en el templo.\n " 426065 "Construye Fuerte ()\nSirve para entrenar y mejorar a tus unidades únicas, construir lithobolos y desarrollar tecnologías. Ataca de forma automática a los enemigos que estén dentro de su alcance. Varias unidades pueden resguardarse en su interior. Las unidades a distancia y los aldeanos disparan proyectiles adicionales. Brinda 20 de espacio de población. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejoras: velocidad de producción (Fuerte); campo de visión (Centro urbano); PV, armadura, precisión (Academia); ataque, alcance (Herrero); ataque, alcance (Fuerte).\n " 426066 "Construye Templo ()\nSirve para entrenar y mejorar a las sacerdotisas. Las reliquias que se resguarden en su interior generarán oro. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia).\n " 426068 "Construye Academia ()\nSirve para desarrollar tecnologías que mejoran tanto unidades como edificios.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426069 "Entrena Mercenarios hoplitas ()\nInfantería que da a los hoplitas cercanos +1 de armadura cuerpo a cuerpo. Fuerte vs. infantería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel), velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426070 "Entrena Hondero rodio ()\nUnidad antiinfantería a distancia que no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. infantería. Débil vs. arqueros y caballería.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); precisión (Galería de tiro con arco); ataque, precisión (Academia); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426071 "Entrena Caballería noble griega ()\nPoderosa caballería pesada. Fuerte vs. infantería y arqueros. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas.\nSe pueden desplegar 12 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426071_perth "Entrena Caballería noble griega ()\nPoderosa caballería pesada. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas. Se pueden desplegar 12 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426072 "Entrena Caballería escita con hacha ()\nPoderosa caballería pesada. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas.\nSe pueden desplegar 12 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426072_perth "Entrena Caballería escita con hacha ()\nPoderosa caballería pesada. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas. Se pueden desplegar 12 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, puntos de vida (Establo); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426073 "Entrena Arqueros bactrianos ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nSe pueden desplegar 18 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426073_perth "Entrena Arqueros bactrianos ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia. Se pueden desplegar 18 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426074 "Entrena Ekdromos ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte vs. edificios e infantería. Débil vs. arqueros a larga distancia.\nSe pueden desplegar 24 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426074_perth "Entrena Ekdromos ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte vs. edificios e infantería. Débil vs. soldados a distancia. Se pueden desplegar 24 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426075 "Entrena Arqueros cretenses ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nSe pueden desplegar 18 como máximo al mismo tiempo.\n\n Mejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426075_perth "Entrena Arqueros cretenses ()\nArquero a pie poderoso. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia. Se pueden desplegar 18 como máximo al mismo tiempo.\n\n Mejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426076 "Entrena Incursor a camello ()\nUnidad rápida anticaballería. Fuerte vs. caballería. Débil vs. línea de lanceros, sacerdotisas y unidades a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426077 "Entrena Caballería tarentina ()\nUnidad montada hostigadora de movimiento rápido. Fuerte vs. unidades a distancia. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PV (Establo); ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426078 "Entrena Sparabara ()\nInfantería resistente a las flechas que otorga armadura antiperforación adicional a las unidades aliadas que estén cerca. Fuerte vs. arqueros a pie. Débil vs. caballería e infantería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426079 "Entrena Guerrero con guadaña ()\nInfantería rápida y poderosa que destroza la armadura de las unidades enemigas a las que se enfrenta. Fuerte vs. edificios, caballería e infantería. Débil vs. unidades de arqueros.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426080 "Entrena Mercenario peltasta ()\nHostigador antiarqueros que no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. arqueros. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426081 "Entrena Sakan con hacha ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte vs. edificios e infantería. Débil vs. arqueros que estén lejos.\nSe pueden desplegar 24 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426081_perth "Entrena Sakan con hacha ()\nInfantería pesada y versátil. Fuerte vs. edificios e infantería. Débil vs. arqueros que estén lejos. Se pueden desplegar 24 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426082 "Entrena Polemarca ()\nPoderosa unidad de infantería pesada única de los espartanos. Hace que las unidades militares cercanas ataquen 15% más rápido. Inmune a la conversión, regenera PV poco a poco y se vuelve más fuerte cada vez que avanzas de Edad. Límite de dos unidades a la vez.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); ataque, PV, escudo, velocidad de creación, mejoras de aura (Centro urbano). \n " 426083 "Construye Bastión ()\nTorre de ataque a distancia. Otras unidades pueden resguardarse en su interior para protegerse. Los aldeanos y las unidades a distancia que se resguardan en su interior disparan proyectiles adicionales. Fuerte vs. arqueros. Débil vs. unidades a corto alcance, en especial arietes.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); ataque, alcance (Herrero); ataque, PV, armadura, ataque a barcos (Academia).\n " 426084 "Construir Torre de guardia ()\nUna torre de ataque a distancia. Otras unidades pueden resguardarse en su interior para protegerse. Los aldeanos y las unidades a distancia que se resguardan en su interior disparan proyectiles adicionales. Fuerte vs. arqueros. Débil vs. unidades a corto alcance, en especial arietes.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); ataque, alcance (Herrero); ataque, PV, armadura, ataque a barcos, mejora a bastión: 500 comida y 350 madera (Academia).\n " 426085 "Entrena Incursores de Lisandro ()\nUnidades de infantería pesada que generan oro al matar enemigos y destruir edificios. Fuertes vs. edificios e infantería. Débiles vs. arqueros a distancia.\nSe pueden desplegar 20 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426085_perth "Entrena Incursores de Lisandro ()\nUnidades de infantería pesada que generan oro al matar enemigos y destruir edificios. Fuertes vs. edificios e infantería. Débiles vs. soldados a distancia. Se pueden desplegar 20 como máximo al mismo tiempo.\n\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426086 "Entrena Polemarca ()\nPoderosa unidad de infantería pesada, única de los espartanos, que hace que las unidades militares cercanas ataquen 15% más rápido. Inmune a la conversión y capaz de regenerar PV poco a poco. Se vuelve más fuerte cada vez que avanzas de Edad. Límite de una unidad a la vez (dos a la vez a partir de la Edad Clásica).\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); ataque, PV, escudo, velocidad de creación, mejoras de aura (Centro urbano).\n " 426087 "Construye Barco pesquero ()\nGenera comida al recolectar peces y trampas para peces, y oro al recolectar ostras. También puede construir trampas.\nMejoras: costo, velocidad, eficiencia (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426088 "Construye Barco pesquero ()\nGenera comida al recolectar peces y trampas para peces, y oro al recolectar ostras. También puede construir trampas.\nMejoras: armadura, costo, velocidad, eficiencia (Muelle); mayor resistencia a los monjes (Monasterio).\n " 426089 "Entrena Hostigador ()\nUnidad a distancia antiarqueros que no puede atacar a corto alcance. Fuerte vs. unidades a distancia y línea de lanceros. Débil vs. unidades a corto alcance.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, mejorar a Hostigador de élite: 230 madera y 130 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426090 "Entrena Hostigador de élite ()\nUnidad a distancia antiarqueros que no puede atacar a corto alcance. Fuerte vs. unidades a distancia y línea de lanceros. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, mejora a Hostigador imperial: 300 madera y 300 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426091 "Entrena Arquero a caballo ()\nArquero montado de desplazamiento rápido y ataques veloces. Fuerte vs. unidades lentas mientras estén lejos. Débil vs. hostigadores, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: velocidad, PV (Establo); ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, armadura, mejora a arquero montado pesado: 900 comida, 500 oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426092 "Entrena Arquero de caballería pesada ()\nArquero montado de desplazamiento rápido y ataques veloces. Ideal para una táctica de guerrillas. Fuerte vs. unidades lentas mientras estén lejos. Débil vs. hostigadores, escorpiones y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); precisión, armadura (Galería de tiro con arco); ataque, precisión (Academia); velocidad, PV (Establo), velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426093 "Construye Ariete ()\nArma de asedio antiedificios. Resistente a la mayoría de los ataques a distancia. Muy fuerte vs. edificios. Débil vs. unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo a distancia. La infantería resguardada en su interior aumenta su velocidad de movimiento y su ataque.\nMejoras: ataque (Academia); mejora a Ariete cubierto: 300 comida (Taller de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426094 "Construye Ariete cubierto ()\nArma de asedio antiedificios. Resistente a la mayoría de los ataques a distancia. Muy fuerte vs. edificios. Débil vs. unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo a distancia. La infantería resguardada en su interior aumenta su velocidad de movimiento y su ataque.\nMejoras: ataque (Academia); mejora a Ariete de asedio: 1000 comida (Taller de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426095 "Construye Ariete de asedio ()\nArma de asedio antiedificios. Resistente a la mayoría de los ataques a distancia. Muy fuerte vs. edificios. Débil vs. unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo a distancia. La infantería resguardada en su interior aumenta su velocidad de movimiento y su ataque.\nMejoras: ataque (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426096 "Construye Mangonel ()\nArma de asedio con ataque explosivo a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. grupos compactos de unidades. Débil vs. unidades a corta distancia. Puede atacar el suelo.\nMejoras: ataque, alcance (Academia); mejora a Onagro: 800 comida y 500 oro (Taller de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426097 "Construye Onagro ()\nArma de asedio con ataque explosivo a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. grupos compactos de unidades. Débil vs. unidades a corta distancia. Puede atacar el suelo y destruir árboles.\nMejoras: ataque, alcance (Academia); mejora a Onagro de asedio: 1450 comida, 1000 oro (Taller de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426098 "Construye Onagro de asedio ()\nArma de asedio con ataque explosivo a distancia, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. grupos compactos de unidades. Débil vs. unidades a corta distancia. Puede atacar el suelo y destruir árboles.\nMejoras: ataque, alcance (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426099 "Construye Escorpión ()\nArma de asedio que lanza un ataque que atraviesa unidades, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. grupos numerosos de unidades. Débil vs. armas de asedio y unidades a corta distancia.\nMejoras: alcance, ataque, precisión (Academia); mejora a Escorpión pesado: 800 comida y 750 madera (Taller de asedio); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426100 "Construye Escorpión pesado ()\nArma de asedio con ataque que atraviesa unidades, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. grupos numerosos de unidades. Débil vs. armas de asedio y unidades a corta distancia.\nMejoras: alcance, ataque, precisión (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426101 "Construye Torre de asedio ()\nMedio de transporte terrestre rápido que te permite descargar unidades sobre las murallas enemigas. Resistente a la mayoría de ataques a distancia. Débil vs. unidades cuerpo a cuerpo. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla a distancia. La infantería resguardada en su interior aumenta su velocidad de movimiento. No admite unidades montadas.\nMejoras: mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426102 "Construye Barco de transporte ()\nSirve para transportar unidades a través de cuerpos de agua. Selecciona las unidades que deseas transportar y haz clic derecho en el barco para que lo aborden. Utiliza el botón “Descargar” para desembarcar las unidades en la costa.\nMejoras: velocidad, costo (Puerto); armadura (Astillero); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426103 "Entrena Aldeanos ()\nRecolectan recursos. Construyen y reparan edificios, barcos y armas de asedio. \nMejoras: PV, armadura, eficiencia (Centro urbano); recolección de madera (Campamento maderero); recolección de piedra y oro (Campamento minero); velocidad de construcción (Academia); ataque (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426104 "Construye Carreta de mercancías ()\nUnidad de comercio utilizada para generar oro en el mercado de otro jugador. Para comerciar, haz clic izquierdo en la carreta, y luego, clic derecho en el mercado de otro jugador. La carreta regresará con oro a tu mercado.\nMejoras: genera más oro (Mercado); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426105 "Construye Cuartel ()\nSirve para entrenar y mejorar unidades de infantería. Se necesita para construir la galería de tiro con arco y el establo. \nMejoras: velocidad de entrenamiento (Fuerte); campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426106 "Construye Galería de tiro con arco ()\nSirve para entrenar y mejorar unidades a distancia.\nMejoras: velocidad de producción (Fuerte); campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo). \n " 426107 "Construye Establo ()\nSirve para entrenar y mejorar a la caballería.\nMejoras: velocidad de producción (Fuerte); campo de visión (Centro Urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426108 "Construye Taller de asedio ()\nSirve para construir y mejorar armas de asedio.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426109 "Construye una Herrería ()\nSirve para desarrollar tecnologías que mejoran la armadura y el ataque de las unidades. Se necesita para construir el taller de asedio. \nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo). \n " 426110 "Construye Trampa para peces ()\nFuente renovable de comida, similar a una granja, pero en cuerpos de agua. La pueden construir los barcos pesqueros. Proporciona una cantidad limitada de comida, luego se agota y hay que reconstruirla. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV (Academia).\n " 426111 "Construye Puesto de avanzada()\nTorre de observación con gran campo de visión para descubrir la actividad enemiga cercana. No ataca y no puede resguardar unidades.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426112 "Construye Empalizada ()\nMuralla de madera, barata y fácil de construir. Frena a tus enemigos y avisa si están cerca. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlas.\n " 426113 "Construye Puerta de empalizada ()\nPuerta de madera débil que se construye sobre las murallas existentes para permitir el paso de unidades aliadas. Se puede bloquear y desbloquear. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n " 426114 "Construye Muro de piedra ()\nUna muralla sólida que es difícil de romper sin armas de asedio. Frena a tus enemigos y te advierte cuando se aproximan. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejora a muralla fortificada: 200 comida y 100 madera (Academia).\n " 426115 "Construye Puerta ()\nPuerta de piedra resistente que se puede construir en las murallas existentes para permitir el paso de unidades propias y aliadas. Se puede bloquear y desbloquear. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\nMejora a puerta fortificada: 200 comida y 100 madera (Academia).\n " 426116 "Construye Muralla fortificada ()\nUna muralla de piedra, sólida y difícil de romper sin armas de asedio. Frena a tus enemigos y te advierte cuando se aproximan. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n " 426117 "Construye Empalizada fortificada ()\nUna muralla de madera barato y fácil de construir. Frena a tus enemigos y te advierte cuando están cerca. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n " 426118 "Construye Casa ()\nCada casa otorga 5 de espacio de población. Tu población actual/máxima se muestra en la parte superior de la pantalla.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426119 "Construye Maravilla ()\nUna Maravilla del Mundo que demuestra la superioridad de tu civilización. Construye una y mantenla en pie durante un tiempo determinado, ¡así puedes ganar algunos tipos de partida! Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirla.\n Mejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia).\n " 426120 "Construye Campamento minero ()\nSirve para depositar piedra y oro y desarrollar tecnologías de minería. Constrúyelo cerca de minas de piedra u oro para recolectar estos recursos más rápido.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426121 "Construye Campamento maderero ()\nSirve para depositar madera y desarrollar tecnologías relacionadas con la tala. Constrúyelo cerca de los árboles para recolectar madera más rápido. \nMejoras: campo de visión (Centro Urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426122 "Construye Molino ()\nSirve para depositar comida y desarrollar tecnologías agrícolas. Trata de construirlo cerca de los arbustos de bayas u otras fuentes de comida para recolectar más rápido. Es requisito tener uno para poder construir granjas y mercados. \nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426123 "Construye Granja ()\nFuente renovable de comida. Proporciona una cantidad limitada de comida antes de agotarse y tener que sembrar de nuevo. Solo un aldeano puede trabajar en una granja a la vez. Puedes explotar las granjas enemigas abandonadas. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlas.\nMejoras: más comida (Molino); PV (Academia).\n " 426124 "Construye Mercado ()\nSirve para comprar y vender recursos, comerciar con otros jugadores por tierra y desarrollar tecnologías de comercio. Es necesario para enviar recursos a otros jugadores.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426125 "Construye Torre de guardia ()\nUna torre de ataque a distancia. Las unidades pueden refugiarse en su interior para protegerse. Las unidades a distancia y aldeanos disparan flechas adicionales. Fuerte vs. arqueros, débil vs. unidades a corta distancia, en especial arietes.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); ataque, alcance (Herrero); ataque, PV, armadura, ataque a barcos, mejora a torre de vigilancia: 100 comida y 250 madera (Academia).\n " 426126 "Construye Centro urbano ()\nSirve para entrenar aldeanos, depositar recursos, avanzar a la siguiente edad y desarrollar tecnologías. Las unidades pueden refugiarse en su interior para protegerse. Dispara más proyectiles si hay unidades a distancia y aldeanos resguardados en su interior. Proporciona 5 de espacio de población. Las sacerdotisas enemigas no pueden convertirlo.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); PV, armadura, precisión (Academia); ataque (Herrero).\n " 426129 "Entrena caballería de compañía ()\nCaballería macedonia única que inflige daño adicional a unidades únicas. Fuerte vs. unidades únicas y arqueros a pie. Débil vs. sacerdotisas, línea de lanceros y jinetes de camellos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); velocidad de creación, mejora a caballería de compañía de élite por 1100 de comida y 800 de oro (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426130 "Entrena caballería de compañía de élite ()\nCaballería macedonia única que inflige daño adicional a unidades únicas. Fuerte vs. unidades únicas y arqueros a pie. Débil vs. sacerdotisas, línea de lanceros y jinetes de camello.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426131 "Entrena falangita ()\nInfantería de muy largo alcance, pero que no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. infantería y caballería. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, mejora a falangita de élite por 600 de comida y 500 de oro (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426132 "Entrena falangita de élite ()\nInfantería de muy largo alcance, pero que no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. infantería y caballería. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426133 "Entrena guerrero con rhomphaia ()\nInfantería anticaballería única de Tracia. Fuerte vs. caballería y edificios. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación, mejora a guerrero con rhomphaia de élite por 700 de comida y 400 de oro (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426134 "Entrena guerrero con rhomphaia de élite ()\nInfantería anticaballería única de Tracia. Fuerte vs. caballería y edificios. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426135 "Entrena arquero con arco largo Pattiyodha ()\nArquero pesado único Puru que inflige daño adicional contra las unidades a quemarropa. Débil vs. soldados a distancia y armas de asedio.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación, mejora a arco largo Pattiyodha de élite por 900 de madera y 700 de oro (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426136 "Entrena Arquero con arco largo de élite Pattiyodha()\nArquero pesado único Puru que inflige daño adicional a las unidades a quemarropa. Débil vs. soldados a distancia y armas de asedio.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrería); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426137 "Entrena sannāhya ()\nElefante pesado único de Puru resistente contra bonificación de daño y conversión, pero requiere dos espacios de población. Fuerte vs. unidades a corta distancia. Débil vs. sacerdotisas y línea de lanceros.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV, mejora a sannāhya de élite por 1000 de comida y 900 de oro (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426138 "Entrena sannāhya de élite ()\nElefante pesado único de Puru resistente contra bonificación de daño y conversión, pero requiere dos espacios de población. Fuerte vs. unidades a corta distancia. Débil vs. sacerdotisas y línea de lanceros.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426139 "Construye puesto de avanzada fortificado ()\nTorre de observación con un amplio campo de visión. Dispara flechas, pero no puede resguardar unidades en su interior. Aumenta la velocidad de las unidades cercanas en un 20%.\nMejoras: campo de visión (Centro urbano); ataque, alcance (Herrero); ataque, PV, armadura (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426140 "Construye Helépolis ()\nArma de asedio pesada y lenta, exclusiva de la campaña de Macedonia. Eficaz vs. barcos de guerra.\nMejoras: mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426141 "Entrena guerrero con rhomphaia de Alejandro ()\nInfantería anticaballería rápida. Fuerte vs. caballería y edificios. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426142 "Entrena peltasta de Alejandro ()\nHostigador antiarqueros rápido que no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. arqueros. Débil vs. unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426143 "Entrena ekdromos de Alejandro ()\nInfantería pesada antiedificios con armadura antiperforación muy resistente. Fuerte vs. edificios. Débil vs. caballería.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426144 "Entrena strategos de Alejandro ()\nInfantería con ataque fuerte que otorga +1 de ataque a las unidades cercanas. Fuerte vs. infantería. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426145 "Entrena hondero de Alejandro ()\nUnidad antiinfantería a distancia que no puede atacar a corta distancia. Solo requiere medio espacio de población. Fuerte vs. infantería. Débil vs. caballería y arqueros.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); precisión (Galería de tiro con arco); ataque, precisión (Academia); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426146 "Entrena arquero mercenario de Alejandro ()\nArquero a pie de largo alcance y con ataque de carga. Fuerte vs. unidades a larga distancia. Débil vs. hostigadores, línea de mangoneles y unidades a corta distancia.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de entrenamiento (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426147 "Entrena caballería de hacha de Alejandro ()\nCaballería pesada anticaballería. Fuerte vs. caballería. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426148 "Entrena soldado con hacha de Alejandro ()\nInfantería pesada que ignora la armadura enemiga. Fuerte vs. edificios e infantería. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426151 "Entrena Inmortales de Alejandro ()\nInfantería versátil que puede alternar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia. Fuerte vs. arqueros e infantería. Débil vs. caballería y hostigadores.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia) velocidad (Cuartel); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo)." 426152 "Construye carro de guerra de Alejandro ()\nUnidad de caballería antiinfantería que inflige daño por pisoteo. Fuerte vs. infantería y grupos compactos de unidades. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426153 "Entrena caballería hostigadora de Alejandro ()\nHostigador montado antiarqueros que no puede atacar a corto alcance. Fuerte vs. soldados a distancia. Débil vs. unidades a corto alcance.\nMejoras: velocidad, PV (Establo); ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426154 "Entrena caballería pesada de Alejandro ()\nCaballería lenta con armadura pesada. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. línea de lanceros y sacerdotisas.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426155 "Entrena sannāhya de Alejandro ()\nElefante pesado resistente a bonificación de daño y conversión, pero requiere dos espacios de población. Fuerte vs. unidades a corto alcance. Débil vs. sacerdotisas y línea de lanceros..\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad, PV (Establo); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426156 "Entrena arquero con arco largo de Alejandro ()\nArquero pesado que inflige daño adicional a las unidades a quemarropa. Fuerte vs. infantería. Débil vs. soldados a distancia y armas de asedio.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426157 "Entrena arquero oriental de Alejandro ()\nArquero a pie anticaballería. Muy fuerte vs. caballería. Débil vs. hostigadores y línea de mangoneles.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426158 "Entrena guerrero con guadaña de Alejandro ()\nInfantería que arranca la armadura de las unidades contra las que pelea. Fuerte vs. caballería e infantería. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); costo, velocidad, ataque (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a la conversión (Templo).\n " 426159 "Construye puesto de mando macedonio ()\nEdificio exclusivo de la campaña de Macedonia, que sirve para entrenar a unidades especiales del ejército de Alejandro.\nMejoras: campo de visión (centro urbano); PV, armadura (Academia).\n " 426160 "¿Qué podría descubrir Alejandro en el futuro?" 426161 "Entrena arquero a caballo escita ()\nArquero montado bastante rápido, ideal para una táctica de guerrillas. Saquea oro cada vez que elimina a un enemigo. Fuerte vs. unidades lentas mientras estén lejos. Débil vs. hostigadores, escorpiones y combate cercano.\nMejoras: velocidad, PV (Establo); ataque, alcance, armadura (Herrero); ataque, precisión (Academia); precisión, armadura, mejora a unidad de élite por 800 de comida y 700 de oro (Galería de tiro con arco); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426162 "Entrena arquero a caballo escita de élite ()\nArquero montado bastante rápido, ideal para una táctica de guerrillas. Saquea oro cada vez que elimina a un enemigo. Fuerte vs. unidades lentas mientras estén lejos. Débil vs. hostigadores, escorpiones y combate cercano.\nMejoras: ataque, alcance, armadura (Herrero); precisión, armadura (Galería de tiro con arco); ataque, precisión (Academia); velocidad, PV (Establo), velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426163 "Construye balista de asedio ()\nUnidad de asedio avanzada con largo alcance, pero no puede atacar a corta distancia. Fuerte vs. edificios y armas de asedio. Débil vs. combate cercano.\nMejoras: ataque, alcance (Academia); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426164 "Entrena miembro de tribu india ()\nInfantería India anticaballería exclusiva de la campaña. Fuerte vs. caballería, en especial elefantes. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426165 "Entrena miembro de tribu de las colinas ()\nInfantería anticaballería rápida y exclusiva de la campaña. Fuerte vs. caballería e infantería. Débil vs. soldados a distancia.\nMejoras: ataque, armadura (Herrero); velocidad (Cuartel); velocidad de creación (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 426166 "CrearBatallón Sagrado()\nInfantería tebana única de la campaña que recibe armadura de curación y perforación adicionales cuando se agrupa. Fuerte vs. infantería y arqueros a pie. Débil vs. caballería y soldados a distancia que se encuentran muy lejos.\nMejoras: ataque, armadura (Herrería); velocidad (Cuartel); velocidad de creación, fuerte (Fuerte); mayor resistencia a las sacerdotisas (Templo).\n " 407001 "Inmortal de élite" 407002 "Strategos de élite" 407003 "Hippeo de élite" 407004 "Hoplita de élite" 407005 "Sparabara" 407006 "Flechas de caña" 407007 "Carros con guadañas" 407008 "Sagaris" 407009 "Taxiarcas" 407010 "Trierarquías" 407011 "Eisfora" 407012 "Liga de Delos" 407013 "Reclutas ilotas" 407014 "Agoge" 407015 "Xifos" 407016 "Liga del Peloponeso" 407017 "Lembos de guerra" 407018 "Lembos pesado" 407019 "Lembos de élite" 407020 "Birreme" 407021 "Trirreme" 407022 "Galera de guerra" 407023 "Galera de élite" 407024 "Barco incendiario" 407025 "Buque de demolición pesado" 407027 "Barco de onagro" 407028 "Redes de pesca" 407029 "Tambores" 407030 "Hipozomata" 407031 "Carpintero naval" 407032 "Carro de guerra de élite" 407033 "Simulacros de batalla" 407034 "Tecnología en blanco 00" 407035 "Tecnología en blanco 01" 407036 "Tecnología en blanco 02" 407037 "Tecnología en blanco 03" 407038 "Tecnología en blanco 04" 407039 "Tecnología en blanco 05" 407040 "Tecnología en blanco 06" 407041 "Tecnología en blanco 07" 407042 "Tecnología en blanco 08" 407043 "Tecnología en blanco 09" 407045 "Centro urbano económico" 407046 "Centro urbano militar" 407047 "Centro urbano defensivo" 407048 "25% de madera, 75% de oro" 407049 "50% de madera, 50% de oro" 407050 "75% de madera, 25% de oro" 407051 "Política económica" 407052 "Política naval" 407053 "Política militar" 407054 "Eforato" 407055 "Morai" 407056 "Excubitores" 407057 "Hipagretas" 407058 "Tecnología en blanco 10" 407059 "Tecnología en blanco 11" 407060 "Tecnología en blanco 12" 407061 "Tecnología en blanco 13" 407062 "Tecnología en blanco 14" 407063 "Tecnología en blanco 15" 407064 "Tecnología en blanco 16" 407065 "Tecnología en blanco 17" 407066 "Tecnología en blanco 18" 407067 "Tecnología en blanco 19" 407068 "Soldado con maza" 407069 "Espadachín" 407070 "Paragón" 407071 "Guardia" 407072 "Guardia de élite" 407073 "Caballería ligera" 407074 "Incursor" 407075 "Caballería de choque" 407076 "Caballería imperial" 407077 "Arquero de arco laminado" 407078 "Arquero de arco recurvo" 407079 "Guerrillero de élite" 407080 "Arquero de caballería pesada" 407089 "Edad Arcaica" 407090 "Edad Cívica" 407091 "Edad Clásica" 407092 "Edad Imperial" 407118 "Galera de guerra - Antigüedad" 407119 "Flechas ardientes" 407120 "Faro" 407121 "Evocatio" 407122 "Magia apotropaica" 407123 "Exorcismo" 407124 "Arúspice" 407125 "Purificación" 407126 "Sincretismo" 407127 "Cicuta" 407128 "Práctica de tiro" 407129 "Bastión" 407130 "Cultos mistéricos" 407131 "Fervor" 407132 "Cargadores" 407133 "Suministros" 407134 "Caravana" 407135 "Emplumado de flechas" 407136 "Flecha de punzón" 407137 "Brazal" 407138 "Ladronera" 407139 "Matacanes" 407140 "Puesto de avanzada fortificado" 407141 "Quiliarcas veteranos" 407142 "Confines del mundo" 407143 "Pezhetairoi" 407144 "Lancero de sarissa" 407145 "Incursores odomantos" 407146 "Ladrones dii" 407147 "Trabajo del metal bessi" 407148 "Peltastas" 407149 "Vadehvadha" 407150 "Flechas con punta de hoja" 407151 "Enseñanzas védicas" 407152 "Skandavaras" 407153 "Emplazamiento defensivo" 407154 "Emplazamiento ofensivo" 407155 "Reclutamiento equilibrado (Cuartel)" 407156 "Reclutamiento de regulares (Cuartel)" 407157 "Reclutamiento de mercenarios (Cuartel)" 407158 "Reclutamiento equilibrado (Galería de tiro con arco)" 407159 "Reclutamiento de regulares (Galería de tiro con arco)" 407160 "Reclutamiento de mercenarios (Galería de tiro con arco)" 407161 "Reclutamiento equilibrado (Establo)" 407162 "Reclutamiento de regulares (Establo)" 407163 "Reclutamiento de mercenarios (Establo)" 407170 "Caballería de compañía de élite" 407171 "Falangita de élite" 407172 "Guerrero con rhomphaia de élite" 407173 "Arquero con arco largo de élite Pattiyodha" 407174 "Sannahya de élite" 407175 "Tecnología en blanco 20" 407176 "Tecnología en blanco 21" 407177 "Tecnología en blanco 22" 407178 "Tecnología en blanco 23" 407179 "Tecnología en blanco 24" 407180 "Tecnología en blanco 25" 407181 "Tecnología en blanco 26" 407182 "Tecnología en blanco 27" 407183 "Tecnología en blanco 28" 407184 "Tecnología en blanco 29" 407185 "Tecnología en blanco 30" 407186 "Tecnología en blanco 31" 407187 "Tecnología en blanco 32" 407188 "Tecnología en blanco 33" 407189 "Tecnología en blanco 34" 407190 "Tecnología en blanco 35" 407191 "Tecnología en blanco 36" 407192 "Tecnología en blanco 37" 407193 "Tecnología en blanco 38" 407194 "Tecnología en blanco 39" 407195 "Tecnología personalizada de Alejandro ESC08" 407196 "Tecnología personalizada de Alejandro ESC11" 407197 "Arquero a caballo escita de élite" 408001 "Mejorar a inmortal de élite" 408002 "Mejorar a strategos de élite" 408003 "Mejorar a hippeo de élite" 408004 "Mejorar a hoplita de élite" 408005 "Desarrolla sparabaras (Inmortales y lanceros +2/+1 de armadura)" 408006 "Desarrolla las flechas de caña: los arqueros, los inmortales a distancia y las galeras disparan 25% más rápido. Inhabilita a los sparabaras." 408007 "Desarrolla los carros con guadañas: aumenta el rango de daño por arrollamiento de los carros de guerra. Inhabilita a los Sagaris." 408008 "Desarrolla Sagaris (La caballería inflige +2 de daño que no se puede bloquear vs. unidades. Inhabilita los carros con guadañas)" 408009 "Desarrolla taxiarcas: los strategos también otorgan +1 de ataque adicional a las unidades cuerpo a cuerpo cercanas y + 33% de rango de aura. Inhabilita trierarquías." 408010 "Desarrolla trierarquías: el ataque de carga de la línea de monorremes inflige daño de área adicional y se recarga más rápido. Inhabilita taxiarcas." 408011 "Desarrolla eisfora: 50% del costo en oro de los hoplitas se sustituye con comida adicional. Inhabilita la Liga de Delos." 408012 "Desarrolla la Liga de Delos: los puertos y los astilleros hacen que los barcos de guerra cercanos ataquen 15% más rápido." 408013 "Desarrolla los reclutas ilotas: los lanceros, hostigadores y aldeanos entrenan 50% más rápido. Inhabilita el xifos." 408014 "Desarrolla agoge: los hoplitas pueden obtener +1/+1 adicional de armadura cuando están cerca de otros hoplitas; desactiva la Liga del Peloponeso." 408015 "Desarrolla xifos: las líneas de hoplitas y monorremes obtienen +1 de ataque por cada 5 unidades militares enemigas que estén cerca, máximo +3. Inhabilita a los reclutas ilotas." 408016 "Desarrolla la Liga del Peloponeso: la línea de monorremes recibe +5 de ataque vs. galeras y los fuertes generan oro. Inhabilita agoge." 408017 "Mejora a lembos de guerra" 408018 "Mejora a lembos pesados" 408019 "Mejora a lembos de élite" 408020 "Mejora a birreme" 408021 "Mejorar a Trirreme" 408022 "Mejorar a Galera de Guerra" 408023 "Mejora a galera de élite" 408024 "Mejora a buque de demolición" 408025 "Mejora a buque de demolición pesado" 408027 "Mejora a barco de onagro" 408028 "Desarrolla redes de pesca: los barcos pesqueros trabajan 15% más rápido y cargan +10 de recursos." 408029 "Desarrolla tambores (los barcos no explosivos se mueven 15% más rápido)" 408030 "Desarrolla Hipozomata: los barcos obtienen +1 de armadura antiperforación." 408031 "Desarrolla Carpintero naval: los barcos cuestan 20% menos madera y se construyen +50% más rápido." 408032 "Mejora a carro de guerra de élite" 408033 "Desarrolla Instrucción militar: la línea de recluta obtiene +3 de ataque, +1 vs. edificios, +2 vs. infantería de choque, +1 de campo de visión." 408034 "Desarrollar tecnología en blanco 00 (sin efecto)" 408035 "Desarrollar tecnología en blanco 01 (sin efecto)" 408036 "Desarrollar tecnología en blanco 02 (sin efecto)" 408037 "Desarrollar tecnología en blanco 03 (sin efecto)" 408038 "Desarrollar tecnología en blanco 04 (sin efecto)" 408039 "Desarrollar tecnología en blanco 05 (sin efecto)" 408040 "Desarrollar tecnología en blanco 06 (sin efecto)" 408041 "Desarrollar tecnología en blanco 07 (sin efecto)" 408042 "Desarrollar tecnología en blanco 08 (sin efecto)" 408043 "Desarrollar tecnología en blanco 09 (sin efecto)" 408045 "Mejora este centro urbano a uno económico (los aldeanos cercanos recolectan 10% más rápido)" 408046 "Mejora este centro urbano a uno militar (las unidades militares cercanas sanan y se mueven 15% más rápido)" 408047 "Mejora este centro urbano a uno defensivo (las unidades cercanas y más fuertes atacan 15% más rápido)" 408048 "Ahora mismo, los buques mercantes generan 25% de madera y 75% de oro. Haz clic para alternar a 50/50." 408049 "Ahora mismo, los buques mercantes generan 50% de madera y 50% de oro. Haz clic para alternar a 75/25." 408050 "Ahora mismo, los buques mercantes generan 75% de madera y 25% de oro. Haz clic para alternar a 25/75." 408051 "Cambiar la política actual a política económica (los leñadores recolectan comida 50% más rápido)" 408052 "Cambia la política actual a política naval (los arqueros a pie y barcos de guerra cuestan -20% de oro)" 408053 "Cambia la política actual a política militar (los edificios de producción militar cuestan menos madera, las unidades militares cuerpo a cuerpo obtienen oro por matar)" 408054 "Desarrolla Eforato: los polemarcas hacen que los soldados cercanos regeneren PV. Desactiva Morai." 408055 "Desarrollar Morai (aumenta el radio del aura de los polemarcas y también hace que las unidades militares cercanas se muevan un 15% más rápido; desactiva Eforato)" 408056 "Desarrolla excubitores (los polemarcas obtienen +2 de ataque y un escudo contra proyectiles)" 408057 "Desarrolla hipagretas: los polemarcas reciben +50 PV." 408058 "Desarrollar tecnología en blanco 10 (sin efecto)" 408059 "Desarrollar tecnología en blanco 11 (sin efecto)" 408060 "Desarrollar tecnología en blanco 12 (sin efecto)" 408061 "Desarrollar tecnología en blanco 13 (sin efecto)" 408062 "Desarrollar tecnología en blanco 14 (sin efecto)" 408063 "Desarrollar tecnología en blanco 15 (sin efecto)" 408064 "Desarrollar tecnología en blanco 16 (sin efecto)" 408065 "Desarrollar tecnología en blanco 17 (sin efecto)" 408066 "Desarrollar tecnología en blanco 18 (sin efecto)" 408067 "Desarrollar tecnología en blanco 19 (sin efecto)" 408068 "Mejora a soldado con maza" 408069 "Mejora a espadachín" 408070 "Mejora a paragón" 408071 "Mejora a guardia" 408072 "Mejora a guardia de élite" 408073 "Mejorar a Caballería ligera" 408074 "Mejora a incursor" 408075 "Mejora a caballería de choque" 408076 "Mejora a caballería imperial" 408077 "Mejora a arquero de arco laminado" 408078 "Mejora a arquero de arco recurvo" 408079 "Mejorar a Guerrillero de élite" 408080 "Mejorar a Caballería pesada de arqueros" 408090 "Avanza a la Edad Cívica ( más dos edificios de la Edad Arcaica)" 408091 "Avanza a la Edad Clásica ( más dos edificios de la Edad Cívica)" 408092 "Avanza a la Edad Imperial ( más dos edificios de la Edad Clásica o un fuerte)" 408119 "Desarrolla Flechas ardientes: los arqueros a pie, hostigadores, arqueros montados, barcos de guerra a distancia y fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque. Es requisito para tener acceso al Gastrafetes y al Leviatán." 408120 "Desarrolla Faro: las torres obtienen +125% de ataque vs. barcos, y los fuertes, +25% de ataque vs. barcos." 408121 "Desarrolla Evocatio: las sacerdotisas pueden convertir la mayoría de los edificios enemigos y todas las armas de asedio. Algunas armas de asedio no se pueden convertir a distancia." 408122 "Desarrolla Magia apotropaica: las unidades del templo obtienen +15 PV." 408123 "Desarrolla exorcismo (+50% resistencia a la conversión)" 408124 "Desarrolla Arúspice (+3 alcance de conversión de Sacerdotisa)" 408125 "Desarrolla Purificación: las unidades del templo recuperan su fe +100% más rápido después de realizar una conversión exitosa." 408126 "Desarrolla Sincretismo: las sacerdotisas pueden convertir a las unidades del templo del enemigo." 408127 "Desarrolla Cicuta: las unidades convertidas por una sacerdotisa enemiga mueren en lugar de pasarse a su bando." 408128 "Desarrolla Objetivo de práctica: los arqueros a pie, hostigadores, arqueros montados, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia y algunas armas de asedio disparan con mayor precisión contra los objetivos en movimiento." 408129 "Mejorar a bastión" 408130 "Desarrolla Cultos mistéricos: si un grupo de sacerdotisas convierte a una unidad enemiga, solo una de ellas necesitará descansar." 408131 "Desarrolla Fervor: las unidades del templo se mueven +15% más rápido." 408132 "Desarrolla Cargadores: la infantería se mueve +10% más rápido." 408133 "Desarrollar Suministros (Línea de reclutas: -15 de costo de comida)" 408134 "Desarrolla Caravana: las unidades comerciales se mueven 20% más rápido." 408135 "Desarrolla Emplumado de flechas (+1 de ataque, +1 de alcance para unidades arquería, hostigadores, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia; +1 de ataque para centros urbanos)" 408136 "Desarrolla Flecha de punzón (+1 de ataque, +1 de alcance para unidades arquería, hostigadores, buques de guerra a distancia, fortificaciones a distancia; +1 de ataque para centros urbanos)" 408137 "Desarrolla Brazalete de cuero (+1 de ataque, +1 de alcance para unidades arquería, hostigadores, buques de guerra a distancia, fortificaciones a distancia; +1 de ataque para centros urbanos)" 408138 "Desarrolla Ladronera: los fuertes, kreposts y donjons reciben +1000 PV." 408139 "Desarrolla Matacanes (Elimina el rango mínimo de fortificaciones para que puedan atacar a los enemigos en su base)" 408140 "Mejora este puesto de avanzada a un puesto de avanzada fortificado" 408141 "Desarrolla chiliarcas veteranos: las doctrinas de reclutamiento ganan +33% de efectividad. Desactiva Confines del mundo." 408142 "Desarrolla Confines del mundo: los puestos de avanzada fortificados sanan a las unidades cercanas. Desactiva chiliarcas veteranos." 408143 "Desarrolla pecétairoy: el alcance mínimo de ataque para falangitas se reduce a la mitad. Desactiva sarisoforoy." 408144 "Desarrolla sarisoforoy: La caballería de compañía obtiene un ataque de carga de velocidad. Desactiva pecétairoy." 408145 "Desarrolla incursores odomantos: La infantería y la caballería obtienen oro al matar unidades enemigas. Desactiva saqueadores Dii." 408146 "Desarrolla saqueadores Dii: Las líneas de lanceros, reclutas/hoplitas y guerreros con rhomphaia obtienen madera, comida y oro respectivamente al dañar edificios enemigos. Desactiva los incursores odomantos." 408147 "Desarrolla metalurgia bessa: Las líneas de reclutas, lanceros y guerreros con rhomphaia arrancan la armadura de las unidades enemigas al atacar. Desactiva peltastas." 408148 "Desarrolla peltastas: los proyectiles de hostigadores infligen daño a todas las unidades que atraviesan. Desactiva metalurgia bessa." 408149 "Desarrolla vadhāvadha: los sannāhyas tienen daño por pisoteo mejorado. Desactiva postes con punta de hoja." 408150 "Desarrolla Postes con punta de hoja: se mejoró el daño a quemarropa del arquero con arco largo pattiyodha. Desactiva vadhāvadha." 408151 "Desarrolla Enseñanzas védicas: cada tecnología desarrollada en la Academia aumenta la velocidad de trabajo de los aldeanos en un 2% (máximo 20%). Desactiva Skandavaras." 408152 "Desarrolla Skandavaras: los fuertes pueden mejorarse individualmente con emplazamientos. Desactiva Enseñanzas védicas." 408153 "Mejora este fuerte con un emplazamiento defensivo" 408154 "Mejora este fuerte con un emplazamiento ofensivo" 408155 "Cambia la doctrina a Reclutamiento equilibrado: las unidades de cuarteles cuestan y entrenan normalmente." 408156 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas: las unidades de cuarteles cuestan -15% de comida/madera, pero entrenan 50% más lento." 408157 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios: las unidades de cuarteles entrenan 100% más rápido, pero cuestan 10% más de comida/madera." 408158 "Cambia la doctrina a Reclutamiento equilibrado: las unidades de la galería de tiro con arco cuestan y entrenan normalmente." 408159 "Cambia la doctrina a Reclutamiento reclutas: las unidades de galería de tiro con arco cuestan -15% comida/madera, pero entrenan 50% más lento." 408160 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios: las unidades de galería de tiro con arco entrenan 100% más rápido, pero cuestan 10% más de comida/madera." 408161 "Cambia la doctrina a Reclutamiento equilibrado: las unidades de establo cuestan y entrenan normalmente." 408162 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas: las unidades del establo cuestan -15% de comida/madera, pero entrenan 50% más lento." 408163 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios: las unidades de establo entrenan 100% más rápido, pero cuestan 10% más de comida/madera." 408164 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas: las unidades de cuarteles cuestan -20% de comida/madera, pero entrenan 35% más lento." 408165 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios: las unidades de cuarteles entrenan 133% más rápido, pero cuestan 7% más de comida/madera." 408166 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas: las unidades de galería de tiro con arco cuestan -20% comida/madera, pero entrenan 35% más lento." 408167 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios: las unidades de galería de tiro con arco entrenan 133% más rápido, pero cuestan 7% más de comida/madera." 408168 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas: las unidades del establo cuestan -20% de comida/madera, pero entrenan 35% más lento." 408169 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios: las unidades de establo entrenan 133% más rápido, pero cuestan 7% más de comida/madera." 408170 "Mejora a caballería de compañía de élite" 408171 "Mejora a falangita de élite" 408172 "Mejora a guerrero con rhomphaia de élite" 408173 "Mejora a arquero con arco largo de élite Pattiyodha" 408174 "Mejora a sannahya de élite" 408175 "Desarrollar tecnología en blanco 20 (sin efecto)" 408176 "Desarrollar tecnología en blanco 21 (sin efecto)" 408177 "Desarrollar tecnología en blanco 22 (sin efecto)" 408178 "Desarrollar tecnología en blanco 23 (sin efecto)" 408179 "Desarrollar tecnología en blanco 24 (sin efecto)" 408180 "Desarrollar tecnología en blanco 25 (sin efecto)" 408181 "Desarrollar tecnología en blanco 26 (sin efecto)" 408182 "Desarrollar tecnología en blanco 27 (sin efecto)" 408183 "Desarrollar tecnología en blanco 28 (sin efecto)" 408184 "Desarrollar tecnología en blanco 29 (sin efecto)" 408185 "Desarrollar tecnología en blanco 30 (sin efecto)" 408186 "Desarrollar tecnología en blanco 31 (sin efecto)" 408187 "Desarrollar tecnología en blanco 32 (sin efecto)" 408188 "Desarrollar tecnología en blanco 33 (sin efecto)" 408189 "Desarrollar tecnología en blanco 34 (sin efecto)" 408190 "Desarrollar tecnología en blanco 35 (sin efecto)" 408191 "Desarrollar tecnología en blanco 36 (sin efecto)" 408192 "Desarrollar tecnología en blanco 37 (sin efecto)" 408193 "Desarrollar tecnología en blanco 38 (sin efecto)" 408194 "Desarrollar tecnología en blanco 39 (sin efecto)" 408197 "Mejora a arquero a caballo escita de élite" 417005 "Sparabaras" 417006 "Flechas de caña" 417007 "Carros\ncon guadañas" 417008 "Sagaris" 417009 "Taxiarcas" 417010 "Trierarquías" 417011 "Eisfora" 417012 "Liga\nde Delos" 417013 "Reclutas ilotas" 417014 "Agoge" 417015 "Xifos" 417016 "Liga\ndel Peloponeso" 417017 "Lembos de guerra" 417018 "Lembos\npesado" 417019 "Lembos\nde élite" 417020 "Birreme" 417021 "Trirreme" 417022 "Galera de guerra" 417023 "Galera\nde élite" 417024 "Buque\nde demolición" 417025 "Buque\nde demolición pesado" 417027 "Barco de onagro" 417028 "Redes\nde pesca" 417029 "Tambores" 417030 "Hipozomata" 417031 "Carpintero naval" 417033 "Simulacros\nde batalla" 417034 "Tecnología\nen blanco 00" 417035 "Tecnología\nen blanco 01" 417036 "Tecnología\nen blanco 02" 417037 "Tecnología\nen blanco 03" 417038 "Tecnología\nen blanco 04" 417039 "Tecnología\nen blanco 05" 417040 "Tecnología\nen blanco 06" 417041 "Tecnología\nen blanco 07" 417042 "Tecnología\nen blanco 08" 417043 "Tecnología\nen blanco 09" 417045 "Centro urbano\neconómico" 417046 "Centro urbano\nmilitar" 417047 "Centro urbano\ndefensivo" 417048 "25%\nde madera" 417049 "50%\nde madera" 417050 "75%\nde madera" 417051 "Política económica" 417052 "Política naval" 417053 "Política militar" 417054 "Eforato" 417055 "Morai" 417056 "Excubitores" 417057 "Hipagretas" 417058 "Tecnología\nen blanco 10" 417059 "Tecnología\nen blanco 11" 417060 "Tecnología\nen blanco 12" 417061 "Tecnología\nen blanco 13" 417062 "Tecnología\nen blanco 14" 417063 "Tecnología\nen blanco 15" 417064 "Tecnología\nen blanco 16" 417065 "Tecnología\nen blanco 17" 417066 "Tecnología\nen blanco 18" 417067 "Tecnología\nen blanco 19" 417068 "Soldado con maza" 417069 "Espadachín" 417070 "Paragón" 417071 "Guardia" 417072 "Guardia\nde élite" 417073 "Caballería\nLigera" 417074 "Incursor" 417075 "Caballería\nde choque" 417076 "Caballería\nimperial" 417077 "Arquero\ncon arco laminado" 417078 "Arquero\ncon arco recurvo" 417079 "Hostigador\nde élite" 417080 "Arquero a caballo\npesado" 417090 "Edad Cívica" 417091 "Edad Clásica" 417092 "Edad Imperial" 417119 "Flechas\nardientes" 417120 "Faro" 417121 "Evocatio" 417122 "Magia\napotropaica" 417123 "Exorcismo" 417124 "Arúspice" 417125 "Purificación" 417126 "Sincretismo" 417127 "Cicuta" 417128 "Objetivos\nde práctica" 417129 "Bastión" 417130 "Cultos\nmistéricos" 417131 "Fervor" 417132 "Cargadores\n" 417133 "Suministros" 417134 "Caravana" 417135 "Emplumado de flechas" 417136 "Flecha\nPunzón" 417137 "Brazal" 417138 "Ladronera" 417139 "Matacanes" 417140 "Puesto de avanzada\nfortificado" 417141 "Chiliarca\nveterano" 417142 "Confines del\nmundo" 417143 "Pezhetairoi" 417144 "Lancero de sarissa" 417145 "Incursores\nodomantos" 417146 "Ladrones\ndii" 417147 "Trabajo del metal\nbessi" 417148 "Peltastas" 417149 "Vadehvadha" 417150 "Flechas\ncon punta de hoja" 417151 "Enseñanzas\nvédicas" 417152 "Skandavaras" 417153 "Emplazamiento defensivo" 417154 "Emplazamiento ofensivo" 417155 "Reclutamiento equilibrado\n(Cuartel)" 417156 "Reclutamiento de regulares\n(Cuartel)" 417157 "Recluta mercenario\n(Cuartel)" 417158 "Reclutamiento equilibrado\n(Galería de tiro con arco)" 417159 "Reclutamiento de regulares\n(Galería de tiro con arco)" 417160 "Reclutamiento de mercenarios\n(Galería de tiro con arco)" 417161 "Reclutamiento equilibrado\n(Establo)" 417162 "Reclutamiento de regulares\n(Establo)" 417163 "Reclutamiento de mercenarios\n(Establo)" 417170 "Compañía de élite\ncaballería" 417171 "Falangita\nde élite" 417172 "Guerrero con\nrhomphaia de élite" 417173 "Arquero con arco largo\nPattiyodha de élite" 417174 "Sannahya\nde élite" 417175 "Tecnología\nen blanco 20" 417176 "Tecnología\nen blanco 21" 417177 "Tecnología\nen blanco 22" 417178 "Tecnología\nen blanco 23" 417179 "Tecnología\nen blanco 24" 417180 "Tecnología\nen blanco 25" 417181 "Tecnología\nen blanco 26" 417182 "Tecnología\nen blanco 27" 417183 "Tecnología\nen blanco 28" 417184 "Tecnología\nen blanco 29" 417185 "Tecnología\nen blanco 30" 417186 "Tecnología\nen blanco 31" 417187 "Tecnología\nen blanco 32" 417188 "Tecnología\nen blanco 33" 417189 "Tecnología\nen blanco 34" 417190 "Tecnología\nen blanco 35" 417191 "Tecnología\nen blanco 36" 417192 "Tecnología\nen blanco 37" 417193 "Tecnología\nen blanco 38" 417194 "Tecnología\nen blanco 39" 417197 "Arquero a caballo\nescita de élite" 428001 "Mejora a inmortal de élite ()\nMejora a tus inmortales y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428002 "Mejora a strategos de élite ()\nMejora a tus strategos y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428003 "Mejora a hippeo de élite ()\nMejora a tus guerreros hippeos y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428004 "Mejora a hoplita de élite ()\nMejora tus hoplitas y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428005 "Desarrolla Sparabaras ()\nLos inmortales y lanceros reciben +2/+1 de armadura. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Flechas de caña." 428006 "Desarrolla Flechas de caña ()\nLos arqueros, los inmortales a distancia y las galeras disparan 25% más rápido. Al desarrollar esta tecnología, se desactivan la de Sparabaras." 428007 "Desarrolla Carros con guadaña ()\nLos carros de guerra reciben un aumento a su radio de pisoteo. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Sagaris." 428008 "Desarrolla Sagaris ()\nLa caballería recibe +2 daño que no se puede bloquear contra unidades. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Carros con guadaña." 428009 "Desarrolla Taxiarcas ()\nLos strategos otorgan +1 de ataque adicional a las unidades cuerpo a cuerpo cercanas y su aura se vuelve 33% más extensa. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Trierarquías." 428010 "Desarrolla Trierarquías ()\nEl ataque de carga de la línea de monorreme inflige daño adicional de área y se recarga más rápido. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva la de Taxiarcas." 428011 "Desarrolla Eisfora ()\nEl 50% del costo en oro de los hoplitas se sustituye con un costo adicional en comida. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva la de Liga de Delos." 428012 "Desarrolla Liga de Delos ()\nlos puertos y astilleros hacen que los barcos de guerra cercanos ataquen 15% más rápido. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva la de Eisfora." 428013 "Desarrolla Reclutas ilotas ()\nLos lanceros a pie, hostigadores y aldeanos entrenan 50% más rápido. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva la de Xifos." 428014 "Desarrolla Agoge ()\nLos hoplitas pueden recibir +1/+1 adicional de armadura cuando están cerca de otros hoplitas. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Liga del Peloponeso." 428015 "Desarrolla Xifos()\nLos hoplitas y línea de monorremes obtienen +1 de ataque por cada 5 unidades militares enemigas que tengan cerca (máx. +3). Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Reclutas ilotas." 428016 "Desarrolla Liga del Peloponeso() \nLa línea de monorremes recibe +5 de ataque vs. galeras y los fuertes generan oro. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva la de Agoge." 428017 "Mejora a Lembos de guerra ()\nMejora a tus lembos y los vuelve de guerra, que son más fuertes." 428018 "Mejora a Lembos pesados ()\nMejora a tus lembos de guerra y los vuelve pesados, que son más fuertes." 428019 "Mejora a Lembos de élite ()\nMejora a tus lembos pesados y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428020 "Mejora a Birreme ()\nMejora tus monorremes para construir birremes, que son más fuertes." 428021 "Mejora a Trirreme ()\nMejora tus birremes para construir trirremes, que son más fuertes." 428022 "Mejora a Galera de guerra ()\nMejora tus galeras para construir galeras de guerra, que son más fuertes." 428023 "Mejora a Galera de élite ()\nMejora tus galeras de guerra para construir galeras de élite, que son más fuertes." 428024 "Mejora a Buque de demolición ()\nMejora tus balsas de demolición para construir buques de demolición, que son más fuertes." 428025 "Mejora a Buque de demolición pesado ()\nMejora tus buques de demolición para construir buques de demolición pesados, que son más fuertes." 428027 "Mejora a Barco de onagro ()\n Mejora tus barcos de catapulta para construir barcos de onagro, que son más fuertes." 428028 "Desarrolla Redes de pesca ()\nLos barcos pesqueros recolectan un 15% más rápido y cargan +10 de recursos." 428029 "Desarrolla Tambores ()\nLos barcos (excepto barcos incendiarios) se mueven 15% más rápido." 428030 "Desarrolla las Hipozomatas ()\nLos barcos reciben +1 de armadura contra perforación." 428031 "Desarrolla Carpintero naval ()\nLos barcos cuestan 20% menos madera y se construyen 35% más rápido." 428032 "Mejora a Carro de guerra de élite ()\nMejora tus carros de guerra para entrenar carros de guerra de élite, que son más fuertes." 428033 "Desarrolla Simulacros de batalla ()\nLa línea de reclutas recibe+3 de ataque, +1 vs. edificios estándar, +2 vs. infantería de choque y +1 de campo de visión." 428034 "Desarrolla Tecnología en blanco 00 ()\nSin efecto." 428035 "Desarrolla Tecnología en blanco 01 ()\nSin efecto." 428036 "Desarrollar Tecnología en blanco 02 ()\nSin efecto." 428037 "Desarrolla Tecnología en blanco 03 ()\nSin efecto." 428038 "Desarrolla Tecnología en blanco 04 ()\nSin efecto." 428039 "Desarrolla Tecnología en blanco 05 ()\nSin efecto." 428040 "Desarrolla Tecnología en blanco 06 ()\nSin efecto." 428041 "Desarrolla Tecnología en blanco 07 ()\nSin efecto." 428042 "Desarrolla Tecnología en blanco 08 ()\nSin efecto." 428043 "Desarrolla Tecnología en blanco 09 ()\nSin efecto." 428045 "Desarrolla el Centro urbano económico ()\nMejora este Centro urbano a un Centro urbano económico. Esto hace que todos los aldeanos cercanos recolecten un 10% más rápido." 428046 "Desarrolla el Centro urbano militar() \nMejora este centro urbano a un centro urbano militar, cura a las unidades militares cercanas y los hace moverse 15% más rápido." 428047 "Desarrolla el Centro urbano defensivo ()\nMejora este Centro urbano a un Centro urbano defensivo, lo que aumenta su resistencia y su potencia de fuego y hace que todas las unidades cercanas ataquen un 15% más rápido." 428048 "Actualmente, los buques mercantes devuelven 25% de madera y 75% de oro del comercio. Haz clic para alternar 50%/50%." 428049 "Actualmente, los buques mercantes devuelven 50% de madera y 50% de oro del comercio. Haz clic para alternar 75%/25%." 428050 "Actualmente, los buques mercantes devuelven 75% de madera y 25% de oro oro del comercio. Haz clic para alternar 25%/75%." 428051 "Cambia la Política actual aPolítica económica() \nLos leñadores recolectan comida de los árboles 50% más rápido." 428052 "Cambia la política actual a Política naval ()\nLos arqueros a pie y los barcos de guerra cuestan 20% menos oro." 428053 "Cambia la política actual a Política militar ()\nLos edificios de producción militar cuestan 33% menos de madera y las unidades militares cuerpo a cuerpo obtienen oro por matar unidades." 428054 "Desarrolla Eforato ()\nLos polemarcas hacen que los soldados militares cercanas regeneren PV; al desarrollar esta tecnología, se desactiva Morai." 428055 "Desarrollar Morai ()\nAumenta el radio del aura de los polemarcas y también permite que las unidades militares cercanas se muevan un 15% más rápido; al desarrollar esta tecnología se desactiva Eforato." 428056 "Desarrolla Excubitores ()\nAumenta el ataque de los polemarcas +2 y les otorga un escudo contra proyectiles." 428057 "Desarrolla Hipagretas() \nLos polemarcas obtienen +50 PV." 428058 "Desarrolla la Tecnología en blanco 10 ()\nSin efecto." 428059 "Desarrolla la Tecnología en blanco 11 ()\nSin efecto." 428060 "Desarrolla la Tecnología en blanco 12 ()\nSin efecto." 428061 "Desarrolla la Tecnología en blanco 13 ()\nSin efecto." 428062 "Desarrolla la Tecnología en blanco 14 ()\nSin efecto." 428063 "Desarrolla la Tecnología en blanco 15 ()\nSin efecto." 428064 "Desarrolla la Tecnología en blanco 16 ()\nSin efecto." 428065 "Desarrolla la Tecnología en blanco 17 ()\nSin efecto." 428066 "Desarrolla la Tecnología en blanco 18 ()\nSin efecto." 428067 "Desarrolla la Tecnología en blanco 19 ()\nSin efecto." 428068 "Mejora a Soldado con mazo ()\nMejora a tus reclutas y te permite crear soldados con maza, que son más fuertes." 428069 "Mejora a Espadachín ()\nMejora a tus soldados con maza y te permite entrenar espadachines, que son más fuertes." 428070 "Mejora a Paragón ()\nMejora a tus espadachines y te permite entrenar paragones, que son más fuertes." 428071 "Mejora a Guardia ()\nMejora a tus lanceros y te permite entrenar guardias, que son más fuertes." 428072 "Mejora a Guardia de élite ()\nMejora a tus guardias y te permite entrenar guardias de élite, que son más fuertes." 428073 "Mejora a Caballería ligera ()\nMejora tus exploradores a caballería ligera, que son más fuertes y veloces." 428074 "Mejora a Incursor ()\nMejora a tu caballería ligera y te permite entrenar incursores, que son más fuertes." 428075 "Mejora a Caballería de choque ()\nMejora a tus lanceros y te permite entrenar caballería de choque, que es más fuerte." 428076 "Mejora a Caballería imperial ()\nMejora a tu caballería de choque y te permite entrenar caballería imperial, que es más fuerte." 428077 "Mejora a Arquero de arco laminado ()\nMejora a tus arqueros para entrenar arqueros de arco laminado, que son más fuertes." 428078 "Mejora a Arquero de arco recurvo ()\nMejora a tus arqueros de arco laminado para entrenar arqueros de arco recurvo, que son más fuertes." 428079 "Mejora a Hostigador de élite ()\nMejora a tus hostigadores para entrenar hostigadores de élite, que son más fuertes." 428080 "Mejora a Arquero de caballería pesada ()\nMejora a tus arqueros a caballo y los convierte en arqueros de caballería pesada, con lo que se vuelven más fuertes." 428090 "Avanza a la Edad Cívica ( más dos edificios de la Edad Arcaica)\nMejora tu civilización. Te da acceso a más edificios, unidades militares más fuertes y mejores tecnologías. Para poder avanzar, necesitas tener dos de estos edificios de la Edad Arcaica: campamento maderero, campamento minero, molino, muelle o cuartel." 428091 "Avanza a la Edad Clásica ( más dos edificios de la Edad Cívica)\nMejora tu civilización. Te da acceso a más edificios, unidades militares más fuertes y mejores tecnologías. Para poder avanzar, necesitas tener dos de estos edificios de la Edad Cívica: galería de tiro con arco, establo, carpintería naval, herrería o mercado." 428092 "Avanza a la Edad Imperial ( más dos edificios de la Edad Clásica o un fuerte)\nMejora tu civilización. Te da acceso a más edificios, unidades militares más fuertes y mejores tecnologías. Para poder avanzar, necesitas tener un fuerte o dos de estos edificios de la Edad Clásica: academia, taller de maquinaria de asedio o templo." 428119 "Desarrolla Flechas ardientes ()\nLos arqueros a pie, hostigadores, arqueros montados, barcos de guerra a distancia y fortificaciones a distancia obtienen +1 de ataque. Es requisito para tener acceso al \nGastrafetes y al Leviatán." 428120 "Desarrolla el Faro ()\nLas torres obtienen +125% de ataque vs. barcos, y los fuertes, +25% de ataque vs. barcos." 428121 "Desarrolla Evocatio ()\nLas sacerdotisas pueden convertir edificios enemigos (excepto centros urbanos, fuertes, templos, granjas, trampas para peces, murallas, puertas y maravillas). Las sacerdotisas pueden convertir a casi todas las unidades enemigas desde lejos, pero deben situarse junto a los edificios, arietes y palintonos para convertirlos." 428122 "Desarrolla la Magia apotropaica ()\nUnidades del templo: +15 PV." 428123 "Desarrolla Exorcismo ()\nLas unidades son 50% más difíciles de convertir para las sacerdotisas enemigas." 428124 "Desarrolla la Arúspice ()\nUnidades del templo: +3 de rango de conversión." 428125 "Desarrolla la Purificación ()\nLas unidades del templo recuperan su fe +100% más rápido después de realizar una conversión exitosa." 428126 "Desarrolla el Sincretismo ()\nLas sacerdotisas pueden convertir a las unidades del templo del enemigo." 428127 "Desarrolla Cicuta ()\nLas unidades convertidas por una sacerdotisa enemiga mueren en lugar de pasarse a su bando." 428128 "Desarrolla Objetivo de práctica()\nLos arqueros a pie, hostigadores, arqueros montados, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia y algunas armas de asedio disparan con mayor precisión contra los objetivos en movimiento." 428129 "Mejora a Bastión ()\nMejora las torres de guardia a fuertes, que son más resistentes." 428130 "Desarrolla Cultos mistéricos ()\nSi un grupo de sacerdotisas convierte a un enemigo, solo una de ellas necesita descansar." 428131 "Desarrolla Fervor ()\nLas unidades del templo se mueven 15% más rápido." 428132 "Desarrolla Cargadores ()\nLa infantería se mueve +10% más rápido." 428133 "Desarrollar Suministros ()\nLas unidades de la línea de los reclutas cuestan -15 de comida." 428134 "Desarrolla Caravana ()\nLas unidades comerciales ganan +20% de velocidad." 428135 "Desarrolla Emplumado de flechas ()\n+1 de ataque y +1 de alcance para unidades de arquería, hostigadores, barcos de guerra a distancia, fortificaciones a distancia; +1 de ataque para centros urbanos." 428136 "Desarrolla Flecha de punzón ()\n+1 ataque y +1 de alcance para unidades de arquería, hostigadores, buques de guerra a distancia, fortificaciones a distancia; +1 de ataque para centros urbanos." 428137 "Desarrolla Brazalete de cuero ()\n+ 1 ataque y + 1 de alcance para unidades de arquería, hostigadores, buques de guerra a distancia, fortificaciones a distancia; +1 de ataque para centros urbanos." 428138 "Desarrolla Ladronera ()\nLos castillos, kreposts y donjons reciben +1000 PV." 428139 "Desarrolla Matacanes() \nQuita el rango mínimo de fortificaciones para que puedan atacar a los enemigos en la base del edificio." 428140 "Desarrolla Puesto de avanzada fortificado ()\nMejora este puesto de avanzada a uno fortificado, que dispara flechas y hace que las unidades que estén cerca se muevan 20% más rápido." 428141 "Desarrolla Chiliarcas veteranos ()\nLas doctrinas de reclutamiento se vuelven 33% más efectivas. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Confines del mundo." 428142 "Desarrolla Confines del mundo()\nLos puestos de avanzada fortificados curan a las unidades cercanas. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Chiliarcas veteranos." 428143 "Desarrolla Pecétairoy ()\nEl alcance de ataque mínimo de las falangitas se reduce a la mitad. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva sarisoforoy." 428144 "Desarrolla sarisoforoy ()\nLa caballería de compañía obtiene un ataque de carga de velocidad. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva pecétairoy." 428145 "Desarrolla Incursores odomantos ()\nLa infantería y la caballería obtienen oro al eliminar unidades enemigas. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Saqueadores Dii." 428146 "Desarrolla Saqueadores Dii ()\nLas líneas de lanceros, reclutas/hoplitas y guerreros con rhomphaia obtienen madera, comida y oro respectivamente al dañar edificios enemigos. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva los incursores odomantos." 428147 "Desarrolla Metalurgia bessa ()\nLas líneas de reclutas, lanceros y los guerreros con rhomphaia despojan de su armadura a los objetivos cuando los atacan. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Peltastas." 428148 "Desarrolla Peltastas ()\nLos proyectiles de hostigadores infligen daño a todas las unidades que atraviesan. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Metalurgia bessa." 428149 "Desarrolla Vadhāvadha ()\nLos sannāhyas mejoran su daño por pisoteo. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva postes con punta de hoja." 428150 "Desarrolla Postes con punta mejorada ()\nMejora el daño a quemarropa del arquero con arco largo Pattiyodha. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Vadhāvadha." 428151 "Desarrolla Enseñanzas védicas ()\nCada tecnología desarrollada en la Academia aumenta la velocidad de trabajo de los aldeanos en un 2% (máximo 20%). Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Skandhavaras." 428152 "Desarrolla Skandhavaras ()\nLos fuertes pueden mejorar individualmente con emplazamientos. Al desarrollar esta tecnología, se desactiva Enseñanzas védicas." 428153 "Desarrolla Emplazamiento defensivo ()\nMejora este fuerte con un emplazamiento defensivo, que agrega +1500 PV y +2/+2 de armadura." 428154 "Desarrolla Emplazamiento ofensivo ()\nMejora este fuerte con un emplazamiento de ataque, que agrega +1 de alcance y +3 de ataque." 428155 "Cambia la doctrina a Reclutamiento equilibrado\nLas unidades del cuartel cuestan y entrenan con normalidad." 428156 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas\nLas unidades del cuartel cuestan -15% de comida y madera, pero entrenan 50% más lento." 428157 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios\nLas unidades del cuartel entrenan 100% más rápido, pero cuestan 10% más de comida y madera." 428158 "Cambia la doctrina a Reclutamiento equilibrado\nLas unidades de la galería de tiro con arco cuestan y entrenan con normalidad." 428159 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas\nLas unidades de la galería de tiro con arco cuestan -15% de comida y madera, pero entrenan 50% más lento." 428160 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios\nLas unidades de la galería de tiro con arco entrenan 100% más rápido, pero cuestan 10% más de comida y madera." 428161 "Cambia la doctrina a Reclutamiento equilibrado\nLas unidades del establo cuestan y entrenan con normalidad." 428162 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas\nLas unidades del establo cuestan -15% de comida y madera, pero entrenan 50% más lento." 428163 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios\nLas unidades del establo entrenan 100% más rápido, pero cuestan 10% más de comida y madera." 428164 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas\nLas unidades del cuartel cuestan -20% de comida y madera, pero entrenan 35% más lento." 428165 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios\nLas unidades del cuartel entrenan 133% más rápido, pero cuestan 7% más de comida y madera." 428166 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas\nLas unidades de la galería de tiro con arco cuestan -20% de comida y madera, pero entrenan 35% más lento." 428167 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios\nLas unidades de la galería de tiro con arco entrenan 133% más rápido, pero cuestan 7% más de comida y madera." 428168 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de reclutas\nLas unidades del establo cuestan -20% de comida y madera, pero entrenan 35% más lento." 428169 "Cambia la doctrina a Reclutamiento de mercenarios\nLas unidades del establo entrenan 133% más rápido, pero cuestan 7% más de comida y madera." 428170 "Mejora a caballería de compañía de élite ()\nMejora tu caballería de compañía y te permite crear la caballería de compañía de élite, la cual es más fuerte." 428171 "Mejora a falangita de élite ()\nMejora a tus falangitas y las vuelve de élite, que son más fuertes." 428172 "Mejora a guerrero con rhomphaia de élite ()\nMejora a tus guerreros con rhomphaia y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428173 "Mejora a arquero con arco largo Pattiyodha de élite ()\nMejora a tus arqueros con arco largo Pattiyodha y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428174 "Mejora a Sannāhya de élite ()\nMejora a tus sannāhyas y los vuelve de élite, que son más fuertes." 428175 "Desarrolla Tecnología en blanco 20 ()\nSin efecto." 428176 "Desarrolla Tecnología en blanco 21 ()\nSin efecto." 428177 "Desarrolla Tecnología en blanco 22 ()\nSin efecto." 428178 "Desarrolla Tecnología en blanco 23 ()\nSin efecto." 428179 "Desarrolla Tecnología en blanco 24 ()\nSin efecto." 428180 "Desarrolla Tecnología en blanco 25 ()\nSin efecto." 428181 "Desarrolla Tecnología en blanco 26 ()\nSin efecto." 428182 "Desarrolla Tecnología en blanco 27 ()\nSin efecto." 428183 "Desarrolla Tecnología en blanco 28 ()\nSin efecto." 428184 "Desarrolla Tecnología en blanco 29 ()\nSin efecto." 428185 "Desarrolla Tecnología en blanco 30 ()\nSin efecto." 428186 "Desarrolla Tecnología en blanco 31 ()\nSin efecto." 428187 "Desarrolla Tecnología en blanco 32 ()\nSin efecto." 428188 "Desarrolla Tecnología en blanco 33 ()\nSin efecto." 428189 "Desarrolla Tecnología en blanco 34 ()\nSin efecto." 428190 "Desarrolla Tecnología en blanco 35 ()\nSin efecto." 428191 "Desarrolla Tecnología en blanco 36 ()\nSin efecto." 428192 "Desarrolla Tecnología en blanco 37 ()\nSin efecto." 428193 "Desarrolla Tecnología en blanco 38 ()\nSin efecto." 428194 "Desarrolla Tecnología en blanco 39 ()\nSin efecto." 428097 "Mejora a arquero a caballo escita de élite ()\nMejora a tus arqueros a caballo escitas y los vuelve de élite, que son más fuertes y saquean más oro." 407084 "Edad Arcaica" 407085 "Edad Cívica" 407086 "Edad Clásica" 407087 "Edad Imperial" 407088 "Edad Post-Imperial" 407093 "Edad\nCívica" 407094 "Edad\nClásica" 407095 "Edad\nImperial" 407096 "Arcaica" 407097 "Cívica" 407098 "Clásica" 407099 "Edad Imperial" 407100 "Edad Cívica" 407101 "Edad Clásica" 407102 "Edad Imperial" 407103 "Edad Arcaica" 407104 "Edad Cívica" 407105 "Edad Clásica" 407106 "Edad Imperial" 407107 "Selecciona la Edad en la que comenzará la partida. La Edad Arcaica es la configuración predeterminada. Si eliges la Edad Clásica, empezarás la partida con todas las mejoras tecnológicas y de unidades de la Edad Cívica, pero aún deberás desarrollar la Edad Imperial. La Edad Postimperial es la Edad Imperial pero ya con todas las tecnologías desarrolladas." 407108 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad Cívica." 407109 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad Clásica." 407110 "Tiempo de juego en el que cada jugador avanzó a la Edad Imperial." 407111 "Edad\nImperial" 407112 "Edad\nClásica" 407113 "Edad\nCívica" 407114 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Arcaica." 407115 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Cívica." 407116 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Clásica." 407117 "Edificios, unidades y tecnologías disponibles en la Edad Imperial." 419001 "Hoplita" 419002 "Tecnología: Hoplita de élite" 419003 "Carro de guerra" 419004 "Tecnología: Carro de guerra de élite" 419005 "Tecnología: Primera tecnología única de la Edad Clásica" 419006 "Tecnología: Primera tecnología única de la Edad Imperial" 419007 "Puerto" 419008 "Astillero" 419009 "Selecciona todos los puertos" 419010 "Selecciona todos los astilleros" 419011 "Buque de Pesca" 419012 "Buque mercante" 419013 "Barco transporte" 419014 "Lembos" 419015 "Tecnología: Lembos de guerra, pesado y de élite" 419016 "Tecnología: Redes de pesca" 419017 "Tecnología: Tambores" 419018 "Tec.: Carpintero naval" 419019 "Monorreme" 419020 "Galera" 419021 "Balsa de demolición" 419023 "Barco de catapulta" 419024 "Leviatán" 419025 "Tecnología: Birreme, trirreme" 419026 "Tecnología: Galera pesada y de élite" 419027 "Tecnología: Buque de demolición pesado" 419029 "Tecnología: Barco de onagro" 419030 "Tecnología: Hipozomata" 419031 "Ir al puerto" 419032 "Ir al astillero" 419033 "Polemarca" 419037 "Aldeano" 419038 "Tecnología: Simulacros de batalla" 419040 "Selecciona a todos los polemarcas (espartanos)" 419041 "Ir a Polemarca (espartanos)" 419042 "Tecnología: Centro urbano económico" 419043 "Tecnología: Centro urbano militar" 419044 "Tecnología: Centro urbano defensivo" 419045 "Tecnología: Política económica" 419046 "Tecnología: Política naval" 419047 "Tecnología: Política militar" 419048 "Tecnología: Excubitores, hipagretas" 419050 "Tecnología: Eforato" 419051 "Tecnología: Morai" 419052 "Proporción de comercio: 25% de madera, 75% de oro" 419053 "Proporción de comercio: 50% de madera, 50% de oro" 419054 "Proporción de comercio: 75% de madera, 25% de oro" 419055 "Madera en buque mercante" 419056 "Madera disponible al comerciar aquí" 419057 "Alternar proporción de comercio" 419058 "Tecnología: Segunda tecnología única de la Edad Clásica" 419059 "Tecnología: Segunda tecnología única de la Edad Imperial" 419060 "Oro en buque mercante" 419061 "Bienes para comerciar en el buque mercante" 419062 "Oro en el barco pesquero" 419063 "Debes desarrollar Evocatio (Templo) antes de poder convertir edificios." 419064 "Debes desarrollar Evocatio (Templo) antes de poder convertir unidades de asedio." 419065 "Debes desarrollar Sincretismo (Templo) antes de poder convertir unidades religiosas." 419066 "Selecciona todas las unidades de héroe terrestre" 419067 "Selecciona todas las unidades de héroe no combatiente" 419068 "Selecciona todas las unidades de héroe naval" 419069 "Ve a la siguiente unidad de héroe terrestre" 419070 "Ve a la siguiente unidad de héroe no combatiente" 419071 "Ve a la siguiente unidad de héroe naval" 419072 "Campaña: Batalla por Grecia" 419073 "Guardaespaldas" 419074 "Incursor de Lisandro" 419075 "Hoplita mercenario" 419076 "Lancero (Tienda militar)" 419077 "Arquero laminado (Tienda militar)" 419078 "Strategos (Tienda militar)" 419079 "Gastrafetes (Tienda militar)" 419080 "Sacerdotisa (Tienda militar)" 419081 "Espadachín (Tienda militar)" 419082 "Guardaespaldas (Tienda militar)" 419083 "Emisario" 419084 "Plegaria a Apolo" 419085 "Plegaria a Ares" 419086 "Plegaria a Artemisa" 419087 "Plegaria a Hefesto" 419088 "Desencadenador de emboscada" 419089 "Hippeo (Tienda militar)" 419090 "Tecnología: Strategos de élite (Tienda militar)" 419091 "Tecnología: Hippeo de élite (Tienda militar)" 419092 "Inmortal (Tienda militar)" 419093 "Carro de guerra (Tienda militar)" 419094 "Lithobolos (Tienda militar)" 419095 "Tecnología: Mejora de aura de caballería" 419096 "Tecnología: Mejora de aura de infantería" 419097 "Tecnología: Mejora de aura de arqueros" 419098 "Tecnología: Hiparcas" 419099 "Tecnología: Danzas de guerra" 419100 "Tecnología: Reclutamiento forzoso" 419101 "Tecnología: Harmostas" 419102 "Tecnología: Hipotoxotas" 419103 "Tecnología: Othismos" 419104 "Tecnología: Raciones dobles de vino" 419105 "Tecnología: Caballos de guerra tesalianos" 419106 "Tecnología: Proa reforzada" 419107 "Tecnología: Peán" 419108 "Tecnología: Caldo negro" 419109 "Tecnología: Furor de Lisandro" 419110 "Tecnología: Capitanes cuidadosos, capitanes beligerantes" 419111 "Tecnología: Salomas, himnos a Poseidón" 419112 "Tecnología: Cascos reforzados, estopa" 419113 "Tecnología: infantes de marina, infantes de marina veteranos" 419114 "Tecnología: Observadores de artillería" 419115 "Tecnología: El plan maestro de Temístocles" 419116 "Tributo bajo" 419117 "Tributo medio" 419118 "Tributo alto" 419119 "Tecnología: Vender propiedades" 419120 "Tecnología: Reparar la acrópolis" 419121 "Tecnología: Vender el oro de Atenea" 419122 "Embajada del oráculo" 419123 "Asalto al Peloponeso" 419124 "Tecnología: Colonizar Egina" 419125 "Organiza festival" 419126 "Tecnología: Enjuiciar a Cleón" 419127 "Soborna a los alborotadores" 419128 "Tecnología: Quemar cadáveres de la plaga" 419129 "Tecnología: Ovación fúnebre" 419130 "Tecnología: Agoge (Tienda de campaña del ejército)" 419131 "Tecnología: Othismos (Tienda de campaña del ejército)" 419132 "Seleccionar todas las maravillas y monumentos" 419133 "Ir a maravilla o monumento" 419134 "Selecciona todos los puestos de avanzada" 419135 "Ve al puesto de avanzada" 419136 "Puesto de avanzada" 419137 "Tecnología: Puesto de avanzada fortificado" 419138 "Tecnología: Emplazamiento defensivo" 419139 "Tecnología: Emplazamiento ofensivo" 419140 "Alternar doctrina de reclutamiento (cuarteles)" 419141 "Alternar doctrina de reclutamiento (Galería de tiro con arco)" 419142 "Alternar doctrina de reclutamiento (Establo)" 419143 "Campaña: Alejandro Magno" 419144 "Puesto de mando macedonio (solo campaña)" 419145 "Ve al puesto de mando macedonio (solo campaña)" 419146 "Selecciona todos los puestos de mando macedonios (solo campaña)" 419147 "Ejército de Alejandro: Guerrero con rhomphaia/peltasta" 419148 "Ejército de Alejandro: Ekdromos/Strategos" 419149 "Ejército de Alejandro: Kotthybos/Telamon" 419150 "Ejército de Alejandro: Hondero/Arquero mercenario" 419151 "Ejército de Alejandro: Caballería con hacha/soldado con hacha" 419152 "Ejército de Alejandro: Kopis/Sarissa" 419153 "Ejército de Alejandro: Inmortal/Carro de guerra" 419154 "Ejército de Alejandro: Caballería hostigadora/Caballería pesada" 419155 "Ejército de Alejandro: Sannāhya/Arquero con arco largo" 419156 "Ejército de Alejandro: Arquero oriental/guerrero con guadaña" 419157 "Helépolis (solo campaña)" 419158 "Escenario 04: Alto el fuego" 419159 "Escenario 04: Asesinar a un noble disidente" 419160 "Escenario 04: Leva de emergencia" 419161 "Escenario 04: Solicitud de emergencia" 419162 "Escenario 04: Don para la diplomacia" 419163 "Escenario 02: Vender carro de saqueo" 419164 "Escenario 11: Refuerza a Parmenión" 419165 "Escenario 07: Compañeros reales" 419166 "Escenario 07: Falangitas" 419167 "Escenario 07: Guerreros con rhomphaia/peltastas" 419168 "Escenario 07: Espadachines" 419169 "Escenario 07: Guardias" 419170 "Escenario 07: Arqueros laminados" 419171 "Escenario 07: Hostigadores de élite" 419172 "Escenario 02: Aldeano" 419173 "Escenario 02: Caballería de compañía" 419174 "Escenario 02: Carreta de mulas" 419175 "Escenario 02: Ariete" 419176 "Escenario 16: Aldeano" 419177 "Escenario 08: Zapadores" 419178 "Escenario 08: Arietes de asedio" 419179 "Escenario 08: Emplazamientos de Palintonon" 419180 "Escenario 08: Soborno" 419181 "Escenario 08: Puente de pontones" 419182 "Escenario 11: Caballería herida" 419183 "Escenario 11: Cura unidades" 419184 "Escenario 11: Reservas de Agriano" 419185 "Escenario 11: Fortificar Pérdicas" 419186 "Escenario 11: Reservas de Parmenión" 419187 "Escenario 11: Cargadores de equipaje" 419188 "Escenario 11: Tácticas ofensivas" 419189 "Escenario 11: Mercenarios griegos" 419190 "Escenario 11: Reservas de Pérdicas" 419191 "Escenario 11: Suministros a Parmenión" 419192 "Escenario 12: Distrito molinero" 419193 "Escenario 12: Distrito del mercado" 419194 "Escenario 12: Distrito de Infantería" 419195 "Escenario 12: Distrito de las fortificaciones occidentales" 419196 "Escenario 12: Distrito de jardín" 419197 "Escenario 12: Distrito maderero" 419198 "Escenario 12: Distrito del herrero" 419199 "Escenario 12: Distrito de tiro con arco" 419200 "Escenario 12: Distrito de fortificaciones del norte" 419201 "Escenario 12: Distrito de teatro" 419202 "Escenario 12: Distrito minero" 419203 "Escenario 12: Distrito del templo" 419204 "Escenario 12: Distrito de caballería" 419205 "Escenario 12: Distrito de fortificaciones orientales" 419206 "Escenario 16: Barco de transporte" 419207 "Escenario 16: Falangita" 419208 "Escenario 16: Guardia" 419209 "Escenario 16: Arquero laminado" 419210 "Escenario 16: Hostigador de élite" 419211 "Escenario 16: Birreme" 419212 "Escenario 16: Galera de guerra" 419213 "Escenario 16: Buque incendiario" 419214 "Escenario 16: Lembos pesado" 419215 "Escenario 17: Zarpa" 419216 "Falange" 419217 "Tecnología: Falangita de élite" 419218 "Sannāhya" 419219 "Tecnología: Sannāhya de élite" 419220 "Hoplita mercenario (Cuartel)" 419221 "Arquero a caballo escita (Galería de tiro con arco)" 419222 "Tecnología: Arquero a caballo escita de élite (Galería de tiro con arco)" 419223 "Escenario 11: Infantería herida" 419224 "Escenario 11: Tácticas defensivas" 419225 "Escenario 11: Reservas fenicias" 419226 "Escenario 11: Suministros a Pérdicas" 419227 "Escenario 12: Infantería sogdiana" 419228 "Escenario 12: Arqueros sogdianos" 419229 "Escenario 12: Caballería sogdiana" 419230 "Escenario 13: Contrata infantería" 419231 "Escenario 13: Contrata arqueros" 419232 "Escenario 13: Contrata caballería" 421001 "Tienda del ejército griego" 421002 "Acantilado de mármol" 421003 "Acantilado de mármol chico" 421004 "Acantilado chico" 421005 "Acantilado de arena chico" 421006 "Acantilado de nieve chico" 421007 "Ruinas mediterráneas" 421008 "Murallas de patio mediterráneo" 421009 "Pista de objeto" 421010 "Pilar mesopotámico" 421011 "Jardín mesopotámico" 421012 "Bandera aqueménida 1" 421013 "Bandera aqueménida 2" 421014 "Bandera aqueménida 3" 421015 "Bandera ateniense 1" 421016 "Bandera ateniense 2" 421017 "Bandera ateniense 3" 421018 "Bandera espartana 1" 421019 "Bandera espartana 2" 421020 "Bandera espartana 3" 421021 "Tienda de comandante griego" 421022 "Estatua (Atenea, mármol)" 421023 "Estatua (Atenea, pintada)" 421024 "Cerca arcaica" 421025 "Seto de jardín" 421026 "Estatua (Ares, mármol)" 421027 "Estatua (Ares, pintada)" 421028 "Túnel de zapador" 421029 "Equipo de campamento de asedio" 421030 "Armas de campamento de asedio" 421031 "Puesto de mercado" 421032 "Barricada de estacas" 421033 "Tropaión" 421034 "Tumba mesopotámica" 421035 "Santuario de fuego" 421036 "Cofre de tesoro" 421037 "Vid" 421038 "Equipo de curtido" 421039 "Carreta destrozada (antigüedad)" 421040 "Estante de armas" 421041 "Árbol sagrado" 421042 "Artafernes" 421043 "Datis" 421044 "Aristágoras" 421045 "Dionisio" 421046 "Artemisa" 421047 "Arístides" 421048 "Milcíades" 421049 "Temístocles" 421050 "Leónidas" 421051 "Brásidas" 421052 "Lisandro" 421053 "Polícrito" 421054 "Hoplita mercenario" 421055 "Hondero rodio" 421056 "Caballería noble griega" 421057 "Caballería escita con hacha" 421058 "Arquero bactriano" 421059 "Ekdromos" 421060 "Arquero cretense" 421061 "Incursor a camello" 421062 "Caballería tarentina" 421063 "Sparabara" 421064 "Guerrero con guadaña" 421065 "Mercenario peltasta" 421066 "Sakan con hacha" 421067 "Roca de ostras - agotada" 421068 "Santuario de héroe" 421069 "Temístocles, barco de guerra" 421070 "Muflón" 421071 "Generación de lembos gratis" 421072 "Cleón" 421073 "Darío" 421074 "Incursor de Lisandro" 421075 "Templo del oráculo" 421076 "Naufragio de un transporte de antigüedades" 421077 "Ruinas mesopotámicas" 421078 "Santuario de Tholos" 421079 "Naufragio de Leviatán" 421080 "Naufragio de galera" 421081 "Naufragio de catapulta" 421082 "Indicador de misión de Aura (lavanda)" 421083 "Indicador de misión de Aura (conchas)" 421084 "Indicador de misión de Aura (monedas)" 421085 "Indicador de misión de Aura (oro y conchas)" 421086 "Cabra (no convertible)" 421087 "Alejandro (desmontado)" 421088 "Alejandro Magno" 421089 "Filipo" 421090 "Parmenión" 421091 "Clito" 421092 "Hefestión" 421093 "Pérdicas" 421094 "Nearco" 421095 "Porus" 421096 "Barco insignia de Nearco" 421097 "Roca 1 (techo de cueva)" 421098 "Roca 2 (techo de cueva)" 421099 "Formación rocosa 1 (techo de cueva)" 421100 "Roca (selva, techo de cueva)" 421101 "Roca (piedra caliza, techo de cueva)" 421102 "Carreta de suministros A" 421103 "Carreta de suministros B" 421104 "Estatua (Hermes)" 421105 "Muelle" 421106 "Edificio quemado (aqueménida)" 421107 "Edificio quemado (griego)" 421108 "Estatua (Bendis)" 421109 "Bloqueador, 1x3" 421110 "Bloqueador, 3x1" 421111 "Muelle (construido)" 421112 "Estatua (Esfinge)" 421113 "Porus" 421114 "Cuartel del campamento" 421115 "Galería de tiro con arco del campamento" 421116 "Establo del campamento" 421117 "Taller de asedio del campamento" 421118 "Herrero del campamento" 421119 "Barco insignia de Nearco (móvil)" 421120 "Barco insignia de Nearco (atracado, móvil)" 421121 "Jefe tracio" 421122 "Miembro de tribu india" 421123 "Tienda de comandante griego (punto de entrega)" 421124 "Cuerpo empalado (antigüedad)" 421125 "Ballena varada" 421126 "Batallón sagrado" 421127 "Habilita a los arqueros a caballo escitas" 421128 "Estatua (Artemisa)" 421129 "Búho" 421130 "Ollas de agua" 421131 "Bandera de civilización macedonia" 421132 "Bandera de civilización tracia" 421133 "Bandera de civilización puru" 421134 "Depósito de grano" 421135 "Edificio quemado (tracio)" 421136 "Edificio quemado (puru)" 421137 "Horno" 421138 "Abrevadero" 421139 "Ruinas puru" 421140 "Roca 3" 421141 "Roca 3 (techo de cueva)" 421142 "Bandera de civilización boecia" 421143 "Ánfora" 421144 "Esqueleto (civil de la Antigüedad)" 421145 "Esqueleto (soldado de la Antigüedad)" 421146 "Grúa de construcción" 421147 "Muelle (parte superior)" 421148 "Muelle (parte inferior)" 421149 "Banco (de madera)" 421150 "Banco (de piedra)" 421151 "Bucéfalo" 421152 "Andamiaje" 421153 "Fuente (antigüedad)" 421154 "Teatro" 421155 "Ciprés decorativo" 421156 "Estatua (Alejandro)" 421157 "Estatua (Hefestión)" 421158 "Estatua (Héroe griego)" 421159 "Emplazamiento mediterráneo" 421160 "Emplazamiento mesopotámico" 421161 "Nenúfar" 421162 "Pavo real" 421163 "???" 424001 "Satrapías" 424002 "Sparabaras/Flechas de caña" 424003 "Carros con guadañas/Sagaris" 424004 "Taxiarcas/Triarcas" 424005 "Eisfora/Liga de Delos" 424006 "Eforato/Morai" 424007 "Reclutas ilotas/Xifos" 424008 "Agoge/Liga del Peloponeso" 424009 "Políticas atenienses" 424010 "Tarifas comerciales" 424011 "Tarifas comerciales del modo Antigüedad" 424012 "Doctrinas normales del cuartel" 424013 "Doctrinas normales de la galería de tiro con arco" 424014 "Doctrinas normales del establo" 424015 "Chiliarcas veteranos/Confines del mundo" 424016 "Pezhetairoi/sarissophoroi" 424017 "Incursores odomantos/saqueadores de Dii" 424018 "Metalurgia bessa/Peltastas" 424019 "Vadhavadha/Postes con cabeza mejorada" 424020 "Enseñanzas védicas/Skandhavaras" //Achaemenids IDS_CIVTIPS_46_0 "Los lanceros y los arqueros pueden ser una combinación letal. Desarrolla los sparabaras para convertir a los lanceros en una unidad de primera línea y hacerlos más eficaces contra las tropas que lanzan proyectiles." IDS_CIVTIPS_46_1 "Los inmortales pueden alternar entre el combate cuerpo a cuerpo y a distancia, algo bastante útil en diversas situaciones." IDS_CIVTIPS_46_2 "La caballería aqueménida es sumamente peligrosa en etapas avanzadas del juego. Tus carros son especialmente eficaces contra la infantería." IDS_CIVTIPS_46_3 "Mejora los centros urbanos aqueménidas para obtener bonificaciones económicas, de producción o defensa." //Athenians IDS_CIVTIPS_47_0 "Los leñadores atenienses generan comida lentamente, así que aprovecha esta ventaja para fortalecer tu economía." IDS_CIVTIPS_47_1 "Los strategos otorgan ataque adicional a las unidades cercanas. Combínalos con otras unidades y tendrás un ejército mortífero." IDS_CIVTIPS_47_2 "Desarrolla taxiarcas para aumentar la efectividad del aura de los strategos." IDS_CIVTIPS_47_3 "Las diferentes políticas disponibles en tu centro urbano otorgan bonificaciones importantes. Alterna entre ellas con frecuencia para obtener el mayor beneficio posible." //Spartans IDS_CIVTIPS_48_0 "Los polemarcas proporcionan grandes beneficios para tu ejército. ¡Recuerda aprovecharlos en la batalla!" IDS_CIVTIPS_48_1 "Los polemarcas tienen una serie de mejoras en el centro urbano, incluso hay dos opciones de aura." IDS_CIVTIPS_48_2 "Los espartanos pueden desarrollar a los hoplitas de élite en la Edad Clásica, lo cual les da una gran ventaja en la batalla." IDS_CIVTIPS_48_3 "Cuando te enfrentes a números abrumadores de enemigos, desarrollar Xifos permite que tus hoplitas y monorremes inflijan más daño." //Macedonians IDS_CIVTIPS_54_0 "La caballería de compañía única de Macedonia es excelente para pelear contra unidades únicas enemigas." IDS_CIVTIPS_54_1 "Las Falangitas son débiles en solitario, pero en grandes cantidades se cubren entre sí con sus largas lanzas." IDS_CIVTIPS_54_2 "Recuerda mejorar tus puestos de avanzada en puestos de avanzada fortificados, lo que les permite disparar flechas y aumentar la velocidad de las unidades cercanas." IDS_CIVTIPS_54_3 "Cada cuartel, galería de tiro con arco y establo tiene ciertas “doctrinas de reclutamiento” disponibles que permiten cambiar el costo y duración de los entrenamientos." //Thracians IDS_CIVTIPS_55_0 "El guerrero con rhomphaia único de los tracios es excelente contra la caballería enemiga." IDS_CIVTIPS_55_1 "Los hostigadores tracios son una fuerza letal para apoyar a la infantería contra la mayoría de los enemigos a distancia." IDS_CIVTIPS_55_2 "Usa cualquiera de las tecnologías únicas de la Edad Clásica de los tracios para beneficiarte de la pelea contra la infantería." IDS_CIVTIPS_55_3 "A diferencia de otras civilizaciones, los tracios pueden construir casi todos los edificios en casi cualquier elevación." //Puru IDS_CIVTIPS_56_0 "El elefante Sannāhya ocupa dos espacios de población, pero es increíblemente poderoso." IDS_CIVTIPS_56_1 "El arquero con arco largo Pattiyodha es impreciso, pero sus ataques son poderosos, especialmente a corta distancia." IDS_CIVTIPS_56_2 "Entrenar Skandhavaras te permite mejorar individualmente los fuertes de Pulu con poderosos emplazamientos." IDS_CIVTIPS_56_3 "Los mineros de Puru también generan comida." IDS_PAPHOS_AGE2_PREREQUISITE_TEXT "2 edificios de la Edad Arcaica" IDS_PAPHOS_AGE3_PREREQUISITE_TEXT "2 edificios de la Edad Cívica" IDS_PAPHOS_AGE4_PREREQUISITE_TEXT "Un fuerte o 2 edificios de la Edad Clásica" // Paphos Perth Find Menu // Buildings IDS_FINDMENU_ACADEMY_TITLE "Academia" IDS_FINDMENU_TEMPLE_TITLE "Templo" IDS_FINDMENU_PORT_TITLE "Puerto" IDS_FINDMENU_SHIPYARDS_TITLE "Astilleros" IDS_FINDMENU_FORT_TITLE "Fuerte" IDS_FINDMENU_ACADEMY_DESC "Recorre todas las academias disponibles. Presiona A para seleccionar una y mantén presionada A para seleccionarlas todas." IDS_FINDMENU_TEMPLE_DESC "Recorre todos los templos disponibles. Presiona A para seleccionar uno y mantén presionada A para seleccionarlos todos." IDS_FINDMENU_PORT_DESC "Recorre todos los puertos disponibles. Presiona A para seleccionar uno o mantén presionada la misma tecla para seleccionar todos." IDS_FINDMENU_SHIPYARDS_DESC "Recorre todos los astilleros disponibles. 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