// ************************************************************** // this section is to force including all the printable ASCII characters into the fontmap // ### ASCII printable characters (32-127) ### // !"#$%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]^_`abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}~ // ### ASCII extended characters (128-255) ### // ¡¢£¤¥¦§¨©ª«¬ ®¯°±²³´µ¶·¸¹º»¼½¾¿ÀÁÂÃÄÅÆÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÒÓÔÕÖרÙÚÛÜÝÞßàáâãäåæçèéêëìíîïðñòóôõö÷øùúûüýþÿ // ### Latin Extended-A // ĀāĂ㥹ĆćĈĉĊċČčĎďĐđĒēĔĕĖėĘęĚěĜĝĞğĠġĢģĤĥĦħĨĩĪīĬĭĮįİıIJijĴĵĶķĸĹĺĻļĽľĿŀŁłŃńŅņŇňʼnŊŋŌōŎŏŐőŒœŔŕŖŗŘřŚśŜŝŞşŠšŢţŤťŦŧŨũŪūŬŭŮůŰűŲųŴŵŶŷŸŹźŻżŽžſ // ************************************************************** // // ************************************************************** // *** Strings from Game/en/language.dll *** // ************************************************************** // 98 "1" 99 "0" 100 "1" 101 "1" // String 213 is the font size for campaign intro/outro slides 213 "60" 214 "ИЛИ" 215 "И" 1001 "Age of Empires II" 1002 "X" 1003 "Помощь по Age of Empires II" 1004 "Age of Empires® II: The Age of Kings\n" 1005 "Бета-версия (%s)" // // ************************************************************** // *** Strings from Game/en/language_x1.dll *** // ************************************************************** // 1006 "Microsoft® Phoenix\n© и ℗ Microsoft Corporation, %s. Все права защищены.\nЭта программа защищена законами США и международными\nзаконами об авторских правах, как указано в разделе «О программе»." 1007 "EULA.RTF" 1008 "WARRANTY.RTF" 1009 "EULAX.RTF" 1010 "WARRANTYX.RTF" 1011 "http://www.microsoft.com/games/conquerors" 1012 "http://www.ensemblestudios.com" 1101 "Загрузка данных игры..." 1102 "Создание нового сценария..." 1103 "Загрузка сценария..." 1104 "Сохранение сценария..." 1105 "Начало новой игры..." 1106 "Загрузка сохраненной игры..." 1107 "Сохранение игры..." 1108 "Ожидание других игроков..." 1109 "Начало игры" 1150 "Победа!" 1151 "Поражение!" 1152 "терпит поражение" 1200 "Готов" 1201 "Компьютер" 1202 "Нет игрока" 1203 "Загрузка" 1204 "Ожидание" 1205 "Неизвестно" 1210 "%s (%d) — нет ответа..." 1211 "Повторная синхронизация... подождите." 1212 "Запланированное отключение сервера #%d, команда: %d — «%c»." 1213 "%s (%d) — выход из игры или отключение." 1214 "%s (%d) — нет ответа..." 1215 "Создание сетевой игры..." 1217 "%s — нет связи..." 1222 "Подключение к сетевой игре..." 1223 "Нажмите ESC, если вы не подключились к игре в течение 15 секунд." 1224 "Отключение от сетевой игры..." 1225 "Нажмите ESC, если отключение\nне произошло в течение 15 секунд." 2001 "Ошибка" 2002 "Не удалось запустить программу. Удалите Age of Empires II и снова запустите программу установки." 2003 "Не удалось запустить графическую систему. Убедитесь, что ваша видеокарта соответствует минимальным системным требованиям." 2004 "Не удалось запустить систему звука." 2005 "Не удалось запустить систему связи. Проверьте, корректно ли установлен DirectX (требуется версия 5.0a и выше)." 2006 "Не удалось создать игру." 2007 "Не удалось загрузить данные игры." 2008 "Чтобы начать одиночную игру, вставьте диск с расширением Age of Empires II: The Conquerors в дисковод и перезапустите игру." 2009 "Во время игры диск должен находиться в дисководе." 2010 "Чтобы работать в редакторе карт, вставьте диск с игрой в дисковод." 2011 "Для игры в Age of Empires II требуется цветовая палитра из 256 цветов или более. Качество цветопередачи можно изменить в свойствах экрана на панели управления Windows." 2012 "Игра остановлена из-за ошибки синхронизации." 2013 "Для игры в Age of Empires II требуется DirectX версии 6.1a или выше." 2014 "Для игры в Age of Empires II требуется Microsoft Windows NT 4.0 с Service Pack 3 и обновление DirectPlay 5.0a." 2015 "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: у вашего компьютера недостаточно свободной памяти или не хватает места для файла подкачки. Закройте другие приложения и/или освободите место на диске.\n\nКроме того, проверьте настройки виртуальной памяти\nна панели управления Windows." 2016 "Срок действия демоверсии расширения «Завоеватели» истек." 2017 "Для запуска Age of Empires II необходимо не менее 32 МБ физической оперативной памяти." 2018 "Не удалось запустить Age of Empires II. Программа не обнаружена." 2019 "В расширении «Завоеватели» обнаружены поврежденные файлы. Переустановите программу и запустите ее снова." 2300 "Сообщения компьютерного игрока" 2301 "Ты вероломный негодяй! Я отомщу тебе!" 2302 "Ты прислушался к моей просьбе — и не зря." 2303 "Мудрый выбор! Вместе мы будем править миром." 2304 "Увы! Вместе мы стали бы прекрасной командой." 2305 "Как ты смеешь мне отказывать?! Готовься к смерти!" 2306 "Выплати мне еще %d золотых, или я уничтожу тебя!" 2307 "Выплати мне %d золотых, или я уничтожу тебя!" 2308 "Если ты заплатишь мне %d золотых, я заключу с тобой союз." 2309 "Если ты заплатишь мне еще %d золотых, я заключу с тобой союз." 2310 "Эти жалкие подачки не спасут тебя. Я уничтожу твою империю!" 2311 "Я сохраню верность твоей великой империи." 2312 "На меня напал игрок %s — на помощь!" 2313 "Я собираюсь напасть на игрока %s, помоги мне." 2314 "Я нападаю на игрока %s." 2315 "Игрок %s находится в этой области." 2316 "Строю базу в этой области." 2317 "%s, посылаю войска тебе на подмогу!" 2318 "%s, отправлю тебе все ресурсы, которыми смогу поделиться." 2400 "********** ОШИБКИ С ПЛЕМЕНАМИ **********" 2401 "Ошибка при попытке начать игру." 2402 "Не удалось сохранить игру." 2403 "Не удалось сохранить сценарий." 2404 "Не удалось загрузить игру." 2405 "Не удалось загрузить сценарий." 2406 "Вы были отключены из-за ошибки синхронизации. Возможно, у вас пропало подключение к сети." 2407 "Ваш сервер был отключен из-за ошибки синхронизации. Вы можете снова подключиться в качестве сервера." 2408 "Вы были отключены из-за ошибки синхронизации. Вы можете снова подключиться к игре, но не в качестве сервера." 2410 "Не удалось подключиться к игре." 2411 "Произошла ошибка синхронизации..." 2412 "Игра приостановлена, так как у вас нет свободного места на диске." 2413 "Игра приостановлена, так как у игрока %s возникла ошибка синхронизации. Игра была сохранена и завершена, чтобы позже можно было ее восстановить" 2414 "Ненадежный пароль" 2415 "Не удалось присоединиться к игре. Нет свободных мест в лобби." 2416 "Вы значительно отстаете от времени сервера. Ваши команды могут выполняться с большой задержкой. Если проблема не исчезнет, попробуйте выбрать меньшие значения в настройках." 2500 "В пробной версии это недоступно." 2501 "В пробной версии нельзя перейти в имперскую эпоху." 2502 "В пробной версии недоступна игра на случайной карте." 2503 "В пробной версии недоступна битва насмерть." 2504 "В пробной версии недоступна имперская эпоха." 2505 "В пробной версии недоступна сетевая игра против компьютерных игроков." 2506 "Этот сценарий недоступен в пробной версии." 2507 "В пробной версии нельзя изменить размер экрана." 2510 "Сетевая баталия (для 8 игроков)" 2511 "Карты «Переселение», «Вулканическое озеро», «Дельта Нила» и «Острова джунглей» недоступны, если в игре участвуют компьютерные игроки." 2512 "У сервера другая версия игры. Чтобы начать сетевую игру или присоединиться к ней, все участники должны запустить одну и ту же версию игры." 3001 "Недостаточно пищи." 3002 "Недостаточно древесины." 3003 "Недостаточно камня." 3004 "Недостаточно золота." 3005 "Постройте больше домов." 3006 "Нет пристаней, где можно торговать." 3007 "Нельзя разгрузить корабль, он слишком далеко от берега." 3008 "Недостаточно места, чтобы разгрузить все." 3009 "%s — выплата вам дани (%d ед. золота)." 3010 "Недостаточно места для юнита." 3011 "Нельзя торговать с врагом." 3012 "%s — отключение." 3013 "%s — капитуляция." 3014 "%s — поражение." 3015 "%s — выплата вам дани (%d ед. древесины)." 3016 "%s — выплата вам дани (%d ед. пищи)." 3017 "%s — выплата вам дани (%d ед. камня)." 3018 "Невозможно починить... нет ресурсов." 3019 "%s — начато строительство чуда света!" 3020 "Вы построили чудо света. Вы победите, если оно простоит %d лет!" 3021 "%s — чудо света построено. Вы победите, если оно простоит %d лет!" 3022 "%s — чудо света построено. Вы проиграете, если оно простоит %d лет!" 3023 "Ваше чудо света разрушено!" 3024 "Чудо света игрока %s разрушено!" 3025 "%s — нейтральное отношение к вам." 3026 "%s — в союзе с вами." 3027 "%s — во вражде с вами." 3028 "Все реликвии захвачены. Чтобы победить, удерживайте их %d лет!" 3029 "Все реликвии захвачены. Вы проиграете, если враг будет удерживать их %d лет!" 3030 "Контроль над реликвиями утерян!" 3032 "Очередь восстановления неводов заполнена." 3033 "Монумент захвачен. Чтобы победить, удерживайте его %d лет!" 3034 "Монумент захвачен. Вы проиграете, если противник будет владеть им %d лет!" 3035 "Контроль над монументом утерян!" 3036 "%s — переход в феодальную эпоху." 3037 "%s — переход в замковую эпоху." 3038 "%s — переход в имперскую эпоху." 3039 "Очередь восстановления ферм переполнена." 3040 "Выберите область, чтобы отправиться туда." 3041 "Выберите предмет или юнит, чтобы выполнить действия с его помощью." 3042 "Выберите предмет или юнит, чтобы его атаковать." 3043 "Выберите юнит, чтобы восстановить его здоровье." 3044 "Выберите юнит, чтобы его обратить." 3045 "Выберите область, чтобы ее атаковать." 3046 "Вы достигли предела численности населения." 3047 "Недостаточно веры, чтобы совершить обращение." 3048 "Этот юнит нельзя обратить." 3049 "Необходимо изучить технологию «Искупление» (в монастыре), чтобы обращать постройки." 3050 "Эту постройку нельзя обратить." 3051 "Нельзя размещать юниты, постройка слишком повреждена." 3052 "Выберите постройку или корабль, чтобы отремонтировать." 3053 "Выберите место, где вы хотите разгрузить транспорт." 3054 "Вы построили чудо света." 3055 "%s — чудо света построено." 3056 "Все реликвии захвачены." 3058 "Вы начали строить чудо света!" 3059 "%s — скорость игры изменена." 3060 "%s — поставлена или снята пауза." 3061 "Постройка сильно повреждена. Вы не можете изучать технологии или создавать юниты." 3062 "Чтобы перейти в следующую эпоху, вам нужно возвести все необходимые постройки." 3063 "Недостаточно энергии, чтобы загрузить этот корабль." 3064 "Выберите, где вы хотите высадить юниты." 3065 "В постройке больше нет места." 3066 "Транспорт заполнен." 3067 "Цель слишком близко, чтобы ее атаковать." 3068 "Цель слишком далеко, чтобы ее атаковать." 3069 "В таране нет свободных мест." 3070 "Вы не можете общаться в чате, если сдались или потерпели поражение." 3071 "Выберите юнит, которого нужно защищать." 3072 "Выберите юнит, за которым нужно следовать." 3073 "Выберите область, которую нужно патрулировать." 3074 "Выберите область, где нужно провести разведку." 3075 "Нужно построить больше домов, чтобы продолжать создание юнитов." 3076 "Создание юнитов приостановлено, так как вы достигли предела численности населения." 3077 "Вам нужно больше пищи, чтобы продолжать создание юнитов." 3078 "Вам нужно больше древесины, чтобы продолжать создание юнитов." 3079 "Вам нужно больше камня, чтобы продолжать создание юнитов." 3080 "Вам нужно больше золота, чтобы продолжать создание юнитов." 3081 "Достигнут предел создания для этого юнита." 3082 "Недопустимая цель для этой способности." 3083 "Недостаточно места, чтобы разгрузить." 3084 "Выберите точку сбора." 3085 "Выберите, где развернуть юнит." 3086 "Героев нельзя обратить." 3087 "Чтобы обращать юниты, необходимо изучить соответствующую технологию." 3088 "Очередь производства в этой постройке заполнена." 3089 "Не удается разгрузить. Транспорт должен находиться рядом с берегом." 3090 "Невозможно вывести юниты." 3091 "Необходимо изучить технологию «Примирение» (в монастыре), чтобы обращать монахов." 3092 "Выберите постройку, где хотите разместить юниты." 3093 "Необходимо изучить технологию «Искупление» (в монастыре), чтобы обращать осадные юниты." 3094 "Нет доступа к строительной площадке. Строительство отменено." 3095 "Выберите место для постройки." 3096 "Зажав кнопку мыши, переместите курсор туда, где вы хотите построить стену." 3097 "Выберите место, где будет подаваться сигнал." 3098 "Смена цели" 3099 "К вам проникли шпионы." 3100 "Вы уверены, что хотите выйти и начать новую игру?" 3101 "Вы уверены, что хотите выйти из этой игры?" 3102 "Вы уверены, что хотите начать игру заново?" 3103 "Вы уверены, что хотите сдаться?" 3104 "Вы проиграете, если не вернете эти реликвии за %d лет." 3105 "Вы проиграете, если чудо света игрока %s простоит еще %d лет." 3106 "[W]" //Wonder abbreviation next to player score 3107 "[R]" //Relic abbreviation next to player score 3108 "До окончания игры осталось %d лет." 3109 "Вы проиграете, если снова не захватите монумент за %d лет." 3110 "Вы сделали игрока %s нейтральным." 3111 "Вы сделали игрока %s своим союзником." 3112 "Вы сделали игрока %s своим врагом." 3113 "Вы заплатили %d ед. золота игроку %s." 3114 "Вы заплатили %d ед. древесины игроку %s." 3115 "Вы заплатили %d ед. пищи игроку %s." 3116 "Вы заплатили %d ед. камня игроку %s." 3117 "Цели изменились." 3118 "%s насмехается над вашими жалкими достижениями. Теперь, чтобы победить при захвате реликвии или строительстве чуда света, вам потребуется больше времени, а реликвии принесут меньше золота!" 3119 "Подождите 60 секунд, прежде чем перейти к следующей главе." 3120 "Число оставшихся пауз: %d." 3121 "У вас закончились паузы." 3122 "Вы должны подождать 5 секунд, прежде чем еще раз сделать быстрый снимок экрана." 3123 "Выберите место на стене, где хотите разгрузить осадную башню." 3124 "Вы не можете строить на территории врага во время перемирия." 3125 "Отправить «%s»:" 3126 "Отправить новую скорость (кадры: %d, дискретизация: %d, события за ход: %d)" 3127 "Создано сохранение для восстановления." 3128 "Юниты в областях разложения не могут восстанавливать здоровье." 3129 "Невозможно развернуть юнит: строительству мешает препятствие." 3130 "%s объявляет крестовый поход против врага, привлекая под свои знамена множество сержантов!" 3131 "%s подбивает фламандских крестьян взяться за оружие!" 3132 "%s предлагает своим союзникам помощь половецких наемников!" 3133 "Вероятно, другой игрок потерял соединение." 3134 "Не удается сбросить реликвию. Убедитесь, что рядом с монахом достаточно места." 3135 "Нельзя изучить технологию «{techName}». Недостаточно ресурсов." 3136 "Достигнут предел создания для этой постройки." 3700 "Нажмите, чтобы полностью восстановить здоровье этого юнита." 3701 "Нажмите, чтобы атаковать этот юнит!" 3702 "Нажмите, чтобы атаковать эту постройку!" 3703 "Нажмите, чтобы атаковать эту стену!" 3704 "Нажмите, чтобы атаковать этот корабль!" 3705 "Нажмите, чтобы полностью отремонтировать постройку. Необходимые для этого ресурсы будут взяты из ваших запасов." 3706 "Нажмите, чтобы юниты поднялись на борт транспортного корабля." 3707 "Выберите место для рыбной ловли." 3708 "Нажмите, чтобы срубить дерево. Постройте поблизости лесопилку, чтобы добывать древесину быстрее." 3709 "Нажмите, чтобы собирать пищу. Постройте поблизости мельницу, чтобы собирать пищу быстрее." 3710 "Нажмите, чтобы атаковать это животное. Охота на животных (кроме хищников) приносит пищу, но некоторые из них могут напасть в ответ." 3711 "Нажмите, чтобы добывать камень. Постройте поблизости рудник, чтобы добывать камень быстрее." 3712 "Нажмите, чтобы добывать золото. Постройте поблизости рудник, чтобы добывать золото быстрее." 3713 "Нажмите, чтобы полностью отремонтировать стену. Необходимые для этого ресурсы будут взяты из ваших запасов." 3714 "Удерживая клавишу Alt, нажмите кнопку мыши, чтобы разместить войска в этой постройке, защитить и вылечить их." 3715 "Нажмите, чтобы разгрузить транспортный корабль." 3716 "Нажмите, чтобы указать путевую точку." 3717 "Нажмите, чтобы подать сигнал союзникам." 3718 "Нажмите, чтобы защищать этот юнит." 3719 "Нажмите, чтобы следовать за этим юнитом." 3720 "Нажмите, чтобы указать точку сбора." 3721 "Нажмите, чтобы патрулировать эту область." 3722 "Нажмите, чтобы монах взял эту реликвию." 3723 "Нажмите, чтобы выгрузить ресурсы в эту постройку." 3724 "Нажмите, чтобы поставить этот невод." 3725 "Нажмите, чтобы разгрузить эту осадную башню." 3727 "Нажмите, чтобы собрать урожай с фермы. Создавайте фермы недалеко от мельницы или ратуши, чтобы быстрее собирать пищу." 3728 "Нажмите, чтобы забрать пищу из невода." 3729 "Нажмите, чтобы отвести это животное к ратуше или мельнице и получить пищу." 3730 "Нажмите, чтобы восстановить эту ферму." 3731 "Нажмите, чтобы восстановить этот невод." 3732 "Нажмите, чтобы передать реликвию в этот монастырь." 3733 "Нажмите, чтобы полностью отремонтировать юнит. Необходимые для этого ресурсы будут взяты из ваших запасов." 3734 "Нажмите, чтобы разместить войска в этой постройке, защитить и вылечить их." 3735 "Нажмите, чтобы разместить юниты внутри тарана." 3751 "Нажмите, чтобы обратить этот юнит в вашу веру и получить над ним контроль." 3752 "Нажмите, чтобы обратить эту постройку и получить над ней контроль." 3755 "Нажмите, чтобы возвести эту постройку. Несколько крестьян строят быстрее, чем один." 3760 "Нажмите, чтобы атаковать это животное. Вы сможете добыть пищу, только если отправите на охоту крестьянина." 3761 "Осадная башня заполнена." 3800 "Нажмите, чтобы выбрать этого крестьянина." 3801 "Нажмите, чтобы выбрать эту постройку." 3803 "Нажмите, чтобы выбрать этот военный юнит." 3804 "Нажмите, чтобы выбрать этот корабль." 3805 "Нажмите, чтобы выбрать это осадное орудие." 3806 "Нажмите, чтобы выбрать этого монаха." 3808 "Нажмите, чтобы выбрать эту башню." 3809 "Нажмите, чтобы выбрать это свернутое осадное орудие." 3810 "Нажмите, чтобы выбрать эти ворота." 3811 "Нажмите, чтобы выбрать этот торговый юнит." 3820 "Выберите монаха, чтобы забрать эту реликвию. Разместите реликвию в монастыре, чтобы она приносила золото." 3821 "Выберите рыбацкое судно, чтобы ловить здесь рыбу и добывать пищу. Если рыба недалеко от берега, выберите крестьянина." 3822 "Выберите крестьянина, чтобы срубить это дерево и добыть древесину." 3823 "Выберите крестьянина, чтобы собрать пищу с этого ягодного куста." 3824 "Выберите крестьянина, чтобы добывать здесь камень." 3825 "Выберите крестьянина, чтобы добывать здесь золото." 3826 "Выберите, кто будет атаковать это животное. Крестьяне могут охотиться на оленей, кабанов, таяссу, слонов, зебр, страусов, носорогов, горных козлов и газелей, добывая пищу. Также они могут охотиться на лисиц и получать за них золото. Выберите нескольких крестьян, чтобы атаковать всех животных, кроме оленей, зебр, страусов, горных козлов и газелей." 3827 "Выберите крестьянина, чтобы собирать пищу с этой фермы." 3828 "Выберите рыбацкое судно, чтобы забрать улов из невода и получить пищу." 3829 "Выберите крестьянина, чтобы убить животное и получить пищу." 3830 "Выберите крестьянина, чтобы восстановить эту ферму." 3831 "Выберите рыбацкое судно, чтобы восстановить этот невод." 3900 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы полностью восстановить здоровье этого юнита." 3901 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы атаковать этот юнит." 3902 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы атаковать эту постройку!" 3903 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы атаковать эту стену!" 3904 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы атаковать этот корабль!" 3905 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы полностью отремонтировать постройку. Необходимые для этого ресурсы будут взяты из ваших запасов." 3906 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы юниты поднялись на борт транспортного корабля." 3907 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы ловить здесь рыбу, получая пищу." 3908 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы получать древесину. Постройте поблизости лесопилку, чтобы добывать древесину быстрее." 3909 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы собирать пищу. Постройте поблизости мельницу, чтобы собирать пищу быстрее." 3910 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы атаковать это животное. Охота на животных (кроме хищников) приносит пищу, но некоторые из них могут напасть в ответ." 3911 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы добывать камень. Постройте поблизости рудник, чтобы добывать камень быстрее." 3912 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы добывать золото. Постройте поблизости рудник, чтобы добывать золото быстрее." 3913 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы полностью отремонтировать стену. Необходимые для этого ресурсы будут взяты из ваших запасов." 3914 "Удерживая клавишу Alt, нажмите правую кнопку мыши, чтобы разместить войска в этой постройке, защитить и вылечить их." 3915 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы разгрузить транспортный корабль." 3916 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы указать путевую точку." 3917 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы подать сигнал союзникам." 3918 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы защищать этот юнит." 3919 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы следить за этим юнитом." 3920 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы указать точку сбора." 3921 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы патрулировать эту область." 3922 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы монах взял эту реликвию." 3923 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы выгрузить ресурсы в эту постройку." 3924 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы поставить этот невод." 3927 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы собрать урожай с фермы. Создавайте фермы недалеко от мельницы или ратуши, чтобы быстрее собирать пищу." 3928 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы забрать пищу из невода." 3929 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы отвести это животное к ратуше или мельнице и получить пищу." 3930 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы восстановить эту ферму." 3931 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы восстановить этот невод." 3932 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы передать реликвию в этот монастырь." 3933 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы полностью восстановить здоровье этого юнита. Необходимые для этого ресурсы будут взяты из ваших запасов." 3934 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы разместить войска в этой постройке, защитить и вылечить их." 3935 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы разместить юнитов внутри тарана." 3951 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы обратить этот юнит в вашу веру и получить над ним контроль." 3952 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы обратить эту постройку и получить над ней контроль." 3954 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы обратить этот корабль и получить над ним контроль." 3955 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы возвести эту постройку. Несколько крестьян строят быстрее, чем один." 3960 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы атаковать это животное." 3961 "Эту постройку нельзя атаковать." 3979 "Выберите крестьянина, чтобы убить животное и получить пищу." 3980 "Вы получили %d ед. золота в качестве дани." 3981 "Вы получили %d ед. древесины в качестве дани." 3982 "Вы получили %d ед. пищи в качестве дани." 3983 "Вы получили %d ед. камня в качестве дани." 3984 "Получено от «%s»:" 4001 "OK" 4002 "Отмена" 4003 "Да" 4004 "Нет" 4005 "Повторить" 4006 "Отмена" 4007 "Прекратить" 4008 "Ошибка" 4009 "?" 4010 "Пропустить" 4011 "Применить" 4012 "По умолчанию" 4013 "Удалить" 4014 "Удалить всё" 4015 "Отправить" 4050 "Подтвердить" 4051 "Распустить клан" 4052 "Изменить изображение" 4053 "Выбрать значок" 4054 "Условие для разблокировки значка:" 4055 "Сбор" 4056 "Специальное издание" 4057 "Этот значок уже нельзя получить" 4058 "Игра" 4059 "Настройки — игра" 4060 "Интерфейс" 4061 "Графика" 4062 "Звук" 4063 "Затемнять весь текст в видеороликах" 4064 "Невозможно загрузить файл, поскольку он содержит заблокированные материалы" 4066 "Открыть подменю" 4067 "Закрыть подменю" 4068 "Исключить из очереди" 4105 "Прекратить" 4106 "Отменить выбор (ESC)" 4107 "Разгрузить" 4108 "Объединить" 4109 "Распустить" 4110 "Выбрать построение" 4111 "Отменить (ESC)" 4112 "Другие постройки" 4113 "Чат" 4114 "Дипломатия" 4115 "Меню (F10)" 4116 "Включить статистику" 4117 "Отключить статистику" 4118 "Больше элементов" 4119 "Разгрузить" 4121 "Автоматически восстановить неводы" 4122 "Стоять на месте" 4123 "Атаковать область" 4124 "Лечить" 4125 "Обратить" 4127 "Чинить" 4128 "Включить дополнительные команды" 4129 "Отключить дополнительные команды" 4130 "Да — уничтожить юнит" 4131 "Автоматически восстановить фермы" 4132 "Очки" 4133 "Агрессивная тактика" 4134 "Оборонительная тактика" 4135 "Пассивная тактика" 4136 "Защищать" 4137 "Следовать" 4138 "Патрулировать" 4140 "Подать сигнал союзникам" 4141 "Уничтожить свой юнит" 4144 "Задать точку сбора" 4145 "Цели" 4146 "Восстановить ферму" 4147 "Восстановить невод" 4149 "Отменить точку сбора" 4150 "Вывести" // // BEGIN LOCALIZATION SECTION FOR FORGOTTEN EMPIRES // HERE CONTAINS ONLY NEW STRINGS THAT HAVE BEEN OVERRIDDEN OR ADDED. // Shortcut hotkeys overrides -- NO LOCALIZATION REQUIRED // Hotkeys made on QWERTY keyboard, for some languages (FR?), some keys could be switched to match AZERTY/QWERTZ or other common layouts // Forgotten Empires uses a grid hotkey system. // 4151 "A" 4152 "F" 4153 "A" 4154 "S" 4155 "V" 4156 "T" 4157 "D" 4158 "R" 4159 "H" 4160 "N" 4161 "B" 4162 "D" 4163 "M" 4164 "K" 4165 "L" 4166 "Y" 4167 "U" 4168 "W" 4169 "Q" 4170 "F" 4171 "X" 4172 "U" 4173 "D" 4174 "Z" 4175 "A" 4176 "S" 4177 "B" 4178 "W" 4179 "E" 4180 "Q" 4182 "V" 4183 "V" 4184 "S" 4185 "I" 4186 "U" 4187 "G" 4188 "G" 4189 "Z" 4191 "B" 4192 "C" 4193 "R" 4194 "N" 4195 "D" 4196 "O" 4197 "T" 4198 "P" 4201 "Темная эпоха" 4202 "Феодальная эпоха" 4203 "Замковая эпоха" 4204 "Имперская эпоха" 4205 "Постимперская эпоха" 4206 "Кочевник" 4301 "Пища" 4302 "Древесина" 4303 "Камень" 4304 "Золото" 4305 "Здоровье" 4306 "Защита" 4307 "Атака" 4308 "Пассажиры" 4309 "Исследование" 4310 "Создание" 4311 "Строительство" 4312 "Радиус обзора" 4313 "Население" 4314 "Радиус атаки" 4315 "Товары" 4316 "Скорость" 4318 "Население" 4320 "Условие победы" 4321 "Завоевание" 4322 "Разведка" 4324 "Реликвии" 4327 "Обычное" 4328 "%" 4329 "Лимит времени" 4330 "Счет" 4331 "Сторонняя" 4332 "По умолчанию" 4333 "До последнего" 4334 "Архитектура" 4400 "16" 4401 "Генрих V" 4402 "Ричард II" 4403 "Вильгельм III" 4404 "Лорд Толбот" 4405 "Принц Джон" 4406 "Гарольд Годвинсон" 4407 "Генрих Тюдор" 4408 "Граф Уэссекский" 4409 "Граф Уорик" 4410 "Альфред Великий" 4411 "Лорд Генри Перси" 4412 "Черный Принц" 4413 "Герцог Нормандский" 4414 "Эдуард Длинноногий" 4415 "Генри Болингброк" 4416 "Ричард Львиное Сердце" 4420 "14" 4421 "Роланд" 4422 "Людовик IX" 4423 "Людовик VI" 4424 "Хлодвиг I" 4425 "Карл VI" 4426 "Карл Великий" 4427 "Король Филипп I" 4428 "Карл Мартелл" 4429 "Пипин Короткий" 4430 "Жанна д’Арк" 4431 "Раймунд, князь Антиохии" 4432 "Филипп II Август" 4433 "Коннетабль Артур де Ришмон" 4434 "Жан Дюнуа Орлеанский" 4440 "14" 4441 "Атаульф" 4442 "Король Валлийский" 4443 "Аларих, король вестготов" 4444 "Король Леовигильд" 4445 "Тейя, король остготов" 4446 "Генерал Теодемир" 4447 "Теодорих Великий" 4448 "Эврих, король вестготов" 4449 "Радагайс" 4450 "Фритигерн" 4451 "Атанарих" 4452 "Германарих Амальский" 4453 "Тотила, король остготов" 4454 "Сар, король готов" 4460 "15" 4461 "Король Карл" 4462 "Генрих III" 4463 "Лотарь II" 4464 "Король Руперт" 4465 "Максимилиан Габсбург" 4466 "Император Лотарь I" 4467 "Максимилиан II" 4468 "Генрих Птицелов" 4469 "Фридрих Барбаросса" 4470 "Генрих Лев" 4471 "Оттон Великий" 4472 "Леопольд I" 4473 "Альбрехт Медведь" 4474 "Конрад Салический" 4475 "Рудольф Швабский" 4480 "19" 4481 "Ходзё Соун" 4482 "Сайто Досан" 4483 "Ода Нобунага" 4484 "Гамо Удзисато" 4485 "Датэ Масамуне" 4486 "Мори Мотонари" 4487 "Уэсуги Кэнсин" 4488 "Такэда Сингэн" 4489 "Санада Юкимура" 4490 "Токугава Иэясу" 4491 "Нитта Ёсисада" 4492 "Тайра-но Киёмори" 4493 "Асикага Такаудзи" 4494 "Имагава Ёсимото" 4495 "Кусуноки Масасиге" 4496 "Хосокава Кацумото" 4497 "Минамото-но Ёритомо" 4498 "Фудзивара-но Митинага" 4499 "Минамото-но Ёсицунэ" 4500 "12" 4501 "Чжу Ди" 4502 "Юэ Фэй" 4503 "Чжэн Хэ" 4504 "Ли Цзин" 4505 "Ян Цзянь" 4506 "У Цзэтянь" 4507 "Ли Шиминь" 4508 "Су Динфан" 4509 "Чэнь Цинчжи" 4510 "Чжао Куанинь" 4511 "Вэнь Тяньсян" 4512 "Чжу Юаньчжан" 4520 "14" 4521 "Велизарий" 4522 "Император Лев VI Мудрый" 4523 "Юстиниан Великий" 4524 "Маврикий Хартуларий" 4525 "Мануил I Комнин" 4526 "Анастасий I Дикор" 4527 "Император Роман II" 4528 "Исаак Комнин" 4529 "Император Константин" 4530 "Император Тиберий III" 4531 "Ираклий Старший" 4532 "Василий Македонянин" 4533 "Михаил Травл" 4534 "Василий Воянис" 4540 "12" 4541 "Якуб ас-Саффар" 4542 "Малик Назир" 4543 "Исмаил Самани" 4544 "Шахиншах Бахрам" 4545 "Тахмасп I" 4546 "Шахиншах Кавад" 4547 "Шахиншах Хормизд" 4548 "Шапур Великий" 4549 "Шахиншах Йездигерд" 4550 "Хосров I Ануширван" 4551 "Исмаил I Сефеви" 4552 "Ала ад-Дин Мухаммед II" 4560 "12" 4561 "Саладин" 4562 "Султан Бейбарс" 4563 "Калаун аль-Мансур" 4564 "Кербога" 4565 "Нур ад-Дин" 4566 "Аль-Мутасим" 4567 "Имад ад-Дин Занги" 4568 "Халиф Муавиа I" 4569 "Халид ибн аль-Валид" 4570 "Халиф Абу Бакр" 4571 "Генерал Ширкух" 4572 "Халиф аль-Муизз" 4580 "14" 4581 "Орхан Гази" 4582 "Сельджук" 4583 "Баязид I Молниеносный" 4584 "Алп-Арслан" 4585 "Кей-Кубад I" 4586 "Данишменд Гази" 4587 "Чагрыбек" 4588 "Султан Мурад I" 4589 "Султан Ахмад Санджар" 4590 "Мелик-шах I" 4591 "Султан Мехмед II" 4592 "Тогрул-бек" 4593 "Осман I Гази" 4594 "Сулейман Великолепный" 4600 "16" 4601 "Сигурд" 4602 "Харальд I Прекрасноволосый" 4603 "Кнуд Великий" 4604 "Торфинн Сигурдссон Могучий" 4605 "Эрик Кровавая Секира" 4606 "Эрик Рыжий" 4607 "Король Годфрид" 4608 "Конунг Тургейс" 4609 "Олаф II Харальдссон" 4610 "Свен Вилобородый" 4611 "Магнус Олафссон" 4612 "Олаф Трюггвассон" 4613 "Харальд Синезубый" 4614 "Харальд Суровый" 4615 "Магнус Сильный" 4616 "Хальвдан Черный" 4620 "16" 4621 "Хабул-хан" 4622 "Джэбэ" 4623 "Субэдэй Баатур" 4624 "Хан Чагатай" 4625 "Джамуха" 4626 "Китбука" 4627 "Хан Батый" 4628 "Джучи" 4629 "Гуюк-хан" 4630 "Мунке-хан" 4631 "Угэдэй-хан" 4632 "Чингисхан" 4633 "Хан Хубилай" 4634 "Хан Хулагу" 4635 "Хан Тохтамыш" 4636 "Хан Ногай" 4640 "16" 4641 "Айдан Вероломный" 4642 "Бруде I" 4643 "Домнал мак Мурхада" 4644 "Айнмере мак Сетнай" 4645 "Кунеда ап Эдерн" 4646 "Вортигерн" 4647 "Диармайт" 4648 "Майлгун" 4649 "Макбет" 4650 "Ридерх Щедрый" 4651 "Ален IV Фержан" 4652 "Этельфрит" 4653 "Бриан Бору" 4654 "Уильям Уоллес" 4655 "Роберт Брюс" 4656 "Кеннет Макальпин" 4701 "X" 4702 "Z" 4703 "C" 4704 "V" 4709 "G" 4710 "F" // // ************************************************************** // *** POST-TEXT-LOCK STRINGS END OF ZONE 2 *** // ************************************************************** // 4711 "Ферма, погибшая" 4712 "Трава 3" 4713 "Грязь 2" 4714 "Трава 2" 4715 "Пустыня, песок" 4716 "Вода 2D, без берега" 4717 "Трава, другое" 4718 "Трава, мелкая" 4719 "Вода 2D, брод" 4720 "Ферма, 0%" 4721 "Ферма, 33%" 4722 "Ферма, 67%" 4723 "Лед" 4724 "Снег, мелкий" 4725 "Берег, лед" 4726 "Трава, другое 2" 4727 "Грязь, саванна" 4728 "Грязь 4" 4729 "_OBSOLETE: Road, Desert" 4730 "_OBSOLETE: Dirt, Mud" 4731 "Пустыня, с трещинами" 4732 "Пустыня, зыбучие пески" 4733 "Чернота" 4734 "Лес, драцена" 4735 "Лес, баобаб" 4736 "Лес, акация" 4737 "Берег, белый, растительность" 4738 "Берег, растительность" 4739 "Берег, белый" 4740 "Мелководье, мангровый" 4741 "Лес, мангровый" 4742 "Лес, тропический" 4743 "Вода, глубокий океан" 4744 "Вода, лазурная" 4745 "Мелководье, лазурное" 4746 "Трава, джунгли" 4747 "_OBSOLETE: Road, Jungle" 4748 "_OBSOLETE: Underbrush, Jungle" 4749 "Рисовое поле" 4750 "Рисовое поле, погибшее" 4751 "Рисовое поле, 0%" 4752 "Рисовое поле, 33%" 4753 "Рисовое поле, 66%" 4754 "Неиспользованная суша 68" 4755 "Разложение" 4756 "Гравий, обычный" 4757 "Кустарник, листья" 4758 "Кустарник, снег" 4759 "Снег, светлый" 4760 "Снег, сильный" 4761 "Дорога, грибы" 4762 "Грязь, слякоть" 4763 "Кустарник, джунгли" 4764 "Дорога, гравий" 4765 "Берег (несудоходный)" 4766 "Берег (несудоходный), мокрый песок" 4767 "Берег (несудоходный), мокрый гравий" 4768 "Берег (несудоходный), мокрая скала" 4769 "_Moddable Land 83" 4770 "_Moddable Land 84" 4771 "_Moddable Land 85" 4772 "_Moddable Land 86" 4773 "_Moddable Land 87" 4774 "Лес, средиземноморский" 4775 "Лес, куст" 4776 "_Moddable Beach 90" 4777 "_Moddable Beach 91" 4778 "_Moddable Walkable Shallows 92" 4779 "_Moddable Walkable Shallows 93" 4780 "_Moddable Walkable Shallows 94" 4781 "Вода, зеленая" 4782 "Вода, коричневая" 4783 "_Moddable Water 97" 4784 "_Moddable Water 98" 4785 "_Moddable Deep Water 99" 4905 "Прекратить \nПрервать текущее действие." 4906 "Отменить выбор \nОтменить выбор объекта." 4907 "Разгрузить \nВысадить юнитов из транспортного корабля." 4908 "Объединить \nСоздать отряд из этих юнитов. Если выбрать один юнит из отряда, будет выделен весь отряд." 4909 "Распустить \nРаспустить отряд, чтобы снова управлять каждым юнитом по отдельности." 4910 "Выбрать построение \nВыбрать тип построения для этих юнитов. Юниты в отряде занимают позиции согласно своим боевым задачам и вместе перемещаются по карте." 4911 "Отменить \nОтменить приказ." 4912 "Другие постройки \nПоказать другие постройки." 4913 "Чат \nОтправить сообщения союзникам под управлением компьютера. В сетевой игре — отправить сообщения или насмешки другим игрокам под управлением человека." 4914 "Дипломатия \nИзменить отношение (союзник, нейтральный, враг) к другому игроку. Если вы построите рынок, то сможете отправлять ресурсы другим игрокам." 4915 "Меню \nСохранить или загрузить игру, начать новую, изменить разрешение экрана или громкость звука, а также другие параметры." 4916 "Включить статистику \nВключить статистику на мини-карте." 4917 "Отключить статистику \nВыключить статистику на мини-карте." 4918 "Больше элементов\nПоказать другие юниты и технологии." 4919 "Разгрузить \nВыпустить юниты из осадной башни." 4922 "Стоять на месте \nЮниты, получившие этот приказ, не сойдут с позиции при атаке врага. Если у них есть стрелковое оружие, они его применят." 4923 "Атаковать область \nЮниты, получившие этот приказ, будут атаковать не вражеские постройки и юниты, а определенный участок местности." 4924 "Лечить\nДать приказ монаху восстановить здоровье поврежденного юнита." 4925 "Обратить \nДать приказ монаху обратить вражескую постройку или юнит, чтобы вы получили над ними контроль. После удачного обращения монаху нужно восстановить свою веру." 4927 "Чинить\nДать приказ крестьянину отремонтировать постройку, корабль или осадное орудие. Необходимые для этого ресурсы будут взяты из ваших запасов." 4928 "Включить дополнительные команды \nПоказать кнопки для дополнительных команд, таких как режимы мини-карты, счет, сигналы союзникам, приказы военным юнитам и тактика боя." 4929 "Отключить дополнительные команды \nСкрыть кнопки для дополнительных команд." 4930 "Да \nУничтожить юнит." 4931 "Автоматически восстановить ферму \nЗапустить автоматическое восстановление фермы." 4932 "Статистика \nПоказать очки, набранные игроком или командой. В руководстве описано, за что начисляются очки. В сетевой игре красная или желтая точка напротив имени игрока — низкая скорость соединения. Черепаха — низкая скорость работы компьютера. Игроки, чьи имена перечеркнуты, потерпели поражение." 4933 "Агрессивная тактика \nЮнит будет преследовать врага до тех пор, пока враг не будет уничтожен или не покинет радиус обзора юнита." 4934 "Оборонительная тактика \nЮнит будет преследовать врага на небольшом расстоянии от своей позиции, а затем вернется обратно, если враг покинет эту область или будет уничтожен." 4935 "Пассивная тактика \nЮниты не двигаются и не вступают в бой, даже если их атакуют." 4936 "Защищать \nДать приказ своим юнитам защищать другой юнит или постройку. Защитники атакуют врагов, которые приближаются к охраняемому объекту, а затем снова возвращаются на позицию. Различные тактики помогут отрегулировать, насколько активно защитники будут преследовать противника." 4937 "Следовать \nДать приказ своим юнитам следовать за указанным юнитом на большом расстоянии, чтобы не дать себя обнаружить. Так вы сможете проследить за вражеским воином или крестьянином, чтобы найти его лагерь, а также за торговым коггом или обозом, чтобы найти новые рынки." 4938 "Патрулировать \nДать приказ своим юнитам патрулировать область." 4939 "Автоматически восстановить невод \nЗапустить автоматическое восстановление невода." 4940 "Подать сигнал союзникам \nПодать сигнал вашим союзникам. Они увидят на мини-карте мигающий знак Х. Так можно рассказать друзьям о ресурсах и вражеских лагерях, а также показать, в какой точке карты вам нужна помощь." 4941 "Уничтожить свой юнит \nУничтожить ненужные вам слабые юниты, если достигнут предел численности населения. Вы не сможете восстановить юнит, если уничтожите его.\nЧтобы уничтожить корабль или постройку, выберите его, а затем нажмите соответствующую горячую клавишу." 4944 "Задать точку сбора \nУказать точку сбора юнитов, которые создаются в этой постройке. Например, выберите ягодный куст в качестве точки сбора крестьян, чтобы новые юниты сразу же приступали к работе, или укажите для пехотных юнитов казарму, в которой они могли бы разместиться." 4945 "Цели \nОтобразить цели, которые нужно достичь для победы в этой игре. Кроме того, в некоторых играх есть подсказки." 4946 "Восстановить ферму () \nДобавить ферму в очередь и автоматически восстановить ее, когда пища там закончится." 4947 "Восстановить невод () \nДобавить невод в очередь и автоматически восстановить его, когда пища там закончится." 4949 "Отменить точку сбора \nОтменить точку сбора юнитов для этой постройки." 4950 "Вывести \nВывести все юниты из этого тарана." 4951 "Обратить\nДать приказ этому военному юниту обратить вражескую постройку или юнит, чтобы вы получили над ними контроль. После удачного обращения юниту нужно восстановить веру." 4952 "Открыть подменю\nОткрыть подменю." 4953 "Закрыть подменю\nЗакрыть подменю." 4954 "Удалить элемент из очереди\nУдалить элемент из очереди." 5001 "Обломки 1 x 1" 5002 "Обломки 2 x 2" 5003 "Обломки 3 x 3" 5004 "Обломки 4 x 4" 5005 "Обломки 6 x 6" 5006 "Обломки 8 x 8" 5056 "Зебра" 5057 "Страус" 5058 "Аист" 5059 "Лев" 5060 "Крокодил" 5061 "Коза" 5062 "Сокол" 5067 "Стрела" 5068 "Латник" 5069 "Легкий кавалерист" 5070 "Рыцарь" 5071 "Олень" 5072 "Рыба (окунь)" 5073 "Ястреб" 5075 "Серый Волк" 5076 "Берсерк" 5077 "Воин с широким мечом" 5078 "Копейщик" 5079 "Ополченец" 5080 "Ополченец с мечом" 5081 "Воин с длинным мечом" 5082 "Телега-реликварий" 5083 "Лучник" 5084 "Воин с самострелом" 5085 "Конный лучник" 5086 "Кулевринер" 5087 "Элитный застрельщик" 5088 "Застрельщик" 5089 "Торговый когг" 5090 "Рыбацкое судно" 5091 "Боевая галера" 5092 "Джонка" 5093 "Бомбарда" 5094 "Деревянный таран" 5095 "Мангонель" 5096 "Скорпион" 5097 "Требушет" 5098 "Бандит" 5099 "Монах" 5100 "Торговый обоз (пустой)" 5101 "Катафракт" 5102 "Стрелок с чо-ко-ну" 5103 "Мамлюк" 5104 "Хускарл" 5105 "Янычар" 5106 "Драккар" 5107 "Английский лучник" 5108 "Мангут" 5109 "Персидский боевой слон" 5110 "Самурай" 5111 "Метатель топоров" 5112 "Тевтонский рыцарь" 5113 "Раскрашенный разбойник" 5114 "Кондотьер" 5115 "Королевский янычар" 5116 "Восточный мечник" 5117 "Воин-норманн" 5118 "Осадный сифон" 5119 "Каноэ" 5120 "Жрец" 5121 "Крестьянин" 5122 "Строитель" 5123 "Фермер" 5124 "Охотник" 5125 "Лесоруб" 5126 "Горняк" 5127 "Ремонтник" 5128 "Стрельбище" 5129 "Рибадекин" 5130 "Элитный рибадекин" 5131 "Кузница" 5132 "Каравелла" 5133 "Элитная каравелла" 5134 "Лучник на верблюде" 5135 "Казарма" 5136 "Элитный лучник на верблюде" 5137 "Генитур" 5138 "Монастырь" 5139 "Элитный генитур" 5140 "Гбето" 5141 "Элитная гбето" 5142 "Замок" 5143 "Амхарский воин" 5144 "Пристань" 5145 "Элитный амхарский воин" 5149 "Ферма" 5154 "Защитная башня" 5155 "Донжон" 5156 "Пушечная башня" 5157 "Мельница" 5158 "Огневая башня" 5159 "Фактория" 5160 "Огневая галера" 5161 "Рынок" 5162 "Малый брандер" 5164 "Ратуша" 5169 "Инженерная мастерская" 5171 "Конюшня" 5174 "Торговая лавка" 5176 "Университет" 5178 "Смотровая вышка" 5182 "Чудо света" 5185 "Ворота" 5186 "Бревенчатые ворота" 5187 "Крепость" 5202 "Частокол" 5203 "Каменная стена" 5204 "Укрепленная стена" 5205 "Укрепленный частокол" 5206 "Ицкоатль" 5207 "Мустафа Паша" 5208 "Пакаль II" 5209 "Бабур" 5210 "Абраха Слон" 5211 "Гульельмо Эмбриако" 5212 "Су Динфан" 5213 "Пачакутек" 5214 "Уайна Капак" 5215 "Миклош Толди" 5216 "Малыш Джон" 5217 "Завиша Черный" 5218 "Сумангуру" 5219 "Склад" 5220 "Юдит" 5221 "Хижина" 5222 "Амбар" 5223 "Баррикада" 5224 "Скелет животного" 5225 "Стела A" 5226 "Стела B" 5227 "Стела C" 5228 "Виселица" 5229 "Дворец" 5230 "Шатер" 5231 "Укрепленная башня" 5232 "Дагнажан" 5233 "Гидажан" 5252 "Каменоломня" 5253 "Морские скалы 1" 5259 "Расселина" 5262 "Морские скалы 2" 5265 "Дерево A" 5266 "Дерево B" 5267 "Дерево C" 5268 "Дерево D" 5269 "Дерево E" 5270 "Дерево F" 5271 "Дерево G" 5272 "Дерево H" 5273 "Дерево I" 5274 "Дерево J" 5275 "Дерево K" 5276 "Дерево L" 5277 "Дерево (дубовый лес)" 5281 "Пень" 5287 "Военный галеон" 5289 "Крытый таран" 5291 "Карл Мартелл" 5292 "Франсиско де Орельяна" 5293 "Харальд Суровый" 5294 "Гонсало Писарро" 5295 "Рольф Пешеход" 5296 "Фридрих Барбаросса" 5297 "Орлеанская Дева" 5298 "Притхвирадж" 5299 "Уильям Уоллес" 5300 "Франческо Сфорца" 5301 "Король" 5302 "Королева" 5303 "Амазонка-воительница" 5304 "Амазонка-лучница" 5305 "Бочки" 5306 "Осел" 5307 "Саньогита" 5308 "Притхви" 5309 "Галеон" 5310 "Чанд Бардаи" 5311 "Хосров" 5312 "Осман" 5316 "Сигнальный огонь" 5317 "Колизей" 5318 "Замок Поенари" 5319 "Порт" 5320 "Много камней" 5321 "Много золота" 5323 "Много древесины" 5324 "Много пищи" 5326 "Конный разведчик" 5330 "Большая рыба (марлин)" 5331 "Большая рыба (марлин)" 5332 "Дельфин" 5335 "Рыба (дорадо)" 5336 "Рыба (лосось)" 5337 "Рыба (тунец)" 5338 "Рыба (луциан)" 5342 "Гора 1" 5343 "Гора 2" 5344 "Дом" 5348 "Дерево TD" 5350 "Реликвия" 5380 "Монах с реликвией" 5381 "Требушет (свернутый)" 5385 "Курица" 5386 "Путь 4" 5387 "Путь 1" 5388 "Путь 2" 5389 "Путь 3" 5393 "Развалины" 5396 "Дерево (бамбуковый лес)" 5397 "Дерево (дуб)" 5398 "Дерево (пальмовый лес)" 5399 "Дерево (сосновый лес)" 5400 "Золотые копи" 5401 "Ягодный куст" 5402 "Заготовитель" 5406 "Кабан" 5407 "Истощенная ферма" 5408 "Пикинер" 5409 "Алебардист" 5410 "Тяжелый пикинер" 5411 "Воин с двуручным мечом" 5412 "Тяжелый конный лучник" 5415 "Тяжелый воин с самострелом" 5416 "Мехарист" 5417 "Тяжелый мехарист" 5418 "Арбалетчик" 5419 "Имперский мехарист" 5423 "Факел A" 5424 "Брандер" 5425 "Тяжелый брандер" 5426 "Огневой корабль" 5429 "Быстрый огневой корабль" 5436 "Галера" 5439 "Тяжелый скорпион" 5443 "Транспортный корабль" 5444 "Легкий кавалерист" 5445 "Осадная башня" 5446 "Осадный таран" 5447 "Боярин" 5448 "Онагр" 5449 "Элитный боярин" 5450 "Имперский центурион" 5451 "Элитный катафракт" 5452 "Элитный стрелок с чо-ко-ну" 5453 "Элитный мамлюк" 5454 "Элитный хускарл" 5455 "Элитный янычар" 5456 "Элитный английский лучник" 5457 "Элитный драккар" 5458 "Элитный мангут" 5459 "Элитный персидский боевой слон" 5460 "Элитный самурай" 5461 "Элитный метатель топоров" 5462 "Элитный тевтонский рыцарь" 5463 "Элитный раскрашенный разбойник" 5464 "Лесопилка" 5469 "Чемпион" 5471 "Паладин" 5472 "Лейф Эрикссон" 5473 "Клаус Штёртебекер" 5474 "Васко да Гама" 5475 "Король Бела IV" 5476 "Генрих Лев" 5482 "Золотодобытчик" 5487 "Рудник" 5488 "Деревянный мост A — верх" 5489 "Деревянный мост A — середина" 5490 "Деревянный мост A — низ" 5491 "Деревянный мост B — верх" 5492 "Порванный невод" 5493 "Осадный онагр" 5494 "Деревянный мост B — середина" 5495 "Невод" 5496 "Пастух" 5497 "Деревянный мост B — низ" 5498 "Овца" 5499 "Рыбак" 5500 "Пронзенное тело" 5501 "Береговая рыба" 5502 "Корова" 5503 "Лама" 5504 "Застава" 5505 "Собор" 5506 "Флаг A" 5507 "Флаг B" 5508 "Флаг C" 5509 "Флаг D" 5510 "Флаг E" 5511 "Мост A — верх" 5512 "Мост A — середина" 5513 "Мост A — низ" 5514 "Мост B — верх" 5515 "Мост B — середина" 5516 "Мост B — низ" 5517 "Флаг F" 5518 "Языческий жрец с реликвией" 5519 "Дым" 5520 "Порода 1" 5521 "Палатка A" 5522 "Палатка B" 5523 "Палатка C" 5524 "Порода (камень)" 5525 "Порода (золото)" 5526 "Жанна д’Арк" 5527 "Порода 2" 5528 "Храм Неба" 5529 "Франкский паладин" 5530 "Куаутемок" 5531 "Жан де Мец" 5532 "Сгоревшее здание А" 5533 "Сир Бертран" 5535 "Герцог Алансонский" 5537 "Ла Гир" 5539 "Лорд де Гравиль" 5541 "Жан де Лоран" 5543 "Коннетабль Артур де Ришмон" 5545 "Ги Жослин" 5547 "Жан Бюро" 5549 "Сэр Джон Фастольф" 5552 "Мечеть" 5553 "Страшный волк" 5560 "Рено де Шатильон" 5562 "Магистр тамплиеров" 5564 "Беспокойный сосед" 5565 "Праща бога" 5566 "Проклятая башня" 5567 "Крылатая башня" 5568 "Искусные лучники" 5569 "Триумфальная арка Константина" 5570 "Щепка Святого Креста" 5571 "Пирамида" 5572 "Купол скалы" 5573 "Элитный военный галеон" 5574 "Берсерк" 5575 "Амфитеатр" 5576 "Элитный берсерк" 5578 "Великая пирамида" 5580 "Субэдэй" 5582 "Охотничий волк" 5584 "Кучлук" 5586 "Шах" 5588 "Диверсант" 5589 "Волк Орнлу" 5591 "Кактус" 5592 "Скелет" 5593 "Ковер" 5602 "Девятихвостое знамя" 5603 "Обломки корабля A" 5604 "Обломки корабля B" 5605 "Кратер" 5611 "Праща бога (свернутый)" 5612 "Беспокойный сосед (свернутый)" 5613 "Чингисхан" 5615 "Император в бочке" 5616 "Влад Дракула" 5618 "Обрубок бамбука" 5619 "Этельфрит" 5620 "Архиепископ" 5621 "Велизарий" 5622 "Черный Принц" 5623 "Карл Великий" 5624 "Эль Сид" 5625 "Эрик Рыжий" 5626 "Брат Тук" 5627 "Гавейн" 5628 "Король Артур" 5629 "Китабатакэ" 5630 "Ланселот" 5631 "Минамото" 5632 "Мордред" 5633 "Ричард Львиное Сердце" 5634 "Роланд" 5635 "Шериф Ноттингемский" 5636 "Зигфрид" 5637 "Тамерлан" 5638 "Теодорих Великий" 5639 "Александр Невский" 5640 "Робин Гуд" 5641 "Поврежденный мост A" 5642 "Поврежденный мост A — верх" 5643 "Поврежденный мост A — низ" 5644 "Поврежденный мост B" 5645 "Поврежденный мост B — верх" 5646 "Поврежденный мост B — низ" 5647 "Гора 3" 5648 "Гора 4" 5652 "Бешеный волк" // // DO NOT TRANSLATE // These are unused -- investigate why these are defined // VMDL is a cheat unit -- don't know what acronym stands for (The name stands for "Villager Male Dave Lewis", which is named after David Lewis, an Ensemble Studios employee /Pierre) // Maurizio is also defined as one of the Italian Leaders (which is a real Italian leader). // 5653 "VDML" 5656 "Лучник на слоне" 5657 "Элитный лучник на слоне" 5658 "Автомобиль Cobra" 5660 "Подрывник" 5661 "Гусар" 5663 "Генитур" 5665 "Элитный генитур" 5667 "Воин-ягуар" 5669 "Элитный воин-ягуар" 5670 "Имперский легионер" 5671 "Воин-орел" 5672 "Орел-разведчик" 5673 "Элитный воин-орел" 5675 "Таркан" 5677 "Элитный таркан" 5679 "Хускарл" 5681 "Элитный хускарл" 5682 "Лучник на слоне" 5683 "Лучник-холькан" 5684 "Элитный лучник на слоне" 5685 "Элитный лучник-холькан" 5686 "Камаюк" 5687 "Конкистадор" 5688 "Элитный камаюк" 5689 "Элитный конкистадор" 5690 "Пращник" 5691 "Миссионер" 5693 "Дерево (джунгли)" 5694 "Дерево (заснеженная сосна)" 5695 "Аттила" 5697 "Бледа" 5699 "Папа Лев I" 5700 "Верблюд" 5701 "Скифская ведунья" 5702 "Ярл" 5703 "Савар" 5704 "Береговая башня" 5705 "Товары" 5706 "Бревна" 5707 "Береговая стена" 5708 "Ворота гавани" 5709 "Карьер" 5710 "Железный вепрь" 5711 "Сокровища" 5712 "Ягуар" 5713 "Бурый медведь" 5714 "Лошадь" 5715 "Стервятник" 5716 "Попугай ара" 5718 "Растение" 5719 "Знак" 5720 "Могила" 5721 "Вождь" 5722 "Таяссу" 5723 "Генуэзский арбалетчик" 5724 "Эль Сид Кампеадор" 5725 "Элитный генуэзский арбалетчик" 5726 "Монумент" 5727 "Боевая телега" 5728 "Мадьярский гусар" 5729 "Элитная боевая телега" 5730 "Элитный мадьярский гусар" 5731 "Корабль-черепаха" 5732 "Элитный корабль-черепаха" 5733 "Индейка" 5734 "Боевой пингвин" 5735 "Дикая лошадь" 5736 "Дикий верблюд" 5737 "Воин-жрец с реликвией" 5738 "Король Санчо" 5739 "Драконий корабль" 5740 "Король Альфонсо" 5741 "Альпака Альфред" 5742 "Имам" 5743 "Слон" 5744 "Адмирал Ли Сунсин" 5745 "Нобунага" 5747 "Генрих V" 5749 "Вильгельм Завоеватель" 5751 "Флаг ES" 5752 "Скифский разведчик" 5753 "Факел А (обращаемый)" 5754 "Городская стена" 5755 "Водопад" 5756 "Старая каменная голова" 5757 "Римские руины" 5758 "Акведук" 5759 "Сломанная повозка" 5760 "Клумба" 5761 "Стог сена" 5762 "Кемперский собор" 5763 "Свирепый обезьяночеловек" 5764 "Летающие псы" 5765 "Лужайка" 5766 "Куст A" 5767 "Чайки" 5768 "Костер" 5769 "Черная ячейка" 5770 "Пламя 1" 5771 "Пламя 2" 5772 "Пламя 3" 5773 "Пламя 4" 5774 "Лужайка, саванна" 5775 "Тарик ибн Зияд" 5776 "Муса ибн Нусайр" 5777 "Сундиата" 5778 "Ричард де Клер" 5779 "Тристан" 5780 "Генрих II" 5781 "Принцесса Юдит" 5782 "Гора 5" 5783 "Гора 6" 5784 "Гора 7" 5785 "Гора 8" 5786 "Снежная гора 1" 5787 "Снежная гора 2" 5788 "Снежная гора 3" 5789 "Каменное образование 1" 5790 "Каменное образование 2" 5791 "Каменное образование 3" 5792 "Дерево (драцена)" 5793 "Дерево (баобаб)" 5794 "Куст B" 5795 "Куст C" 5796 "Фруктовый куст" 5797 "Забор" 5798 "Дерево (акация)" 5799 "Йэкуно Амлак" // // 16 Leaders of Spanish Civilization (do not change the first number) // 5800 "16" 5801 "Король Альфонсо" 5802 "Король Санчо" 5803 "Екатерина Арагонская" 5804 "Король Фердинанд" 5805 "Педро Жестокий" 5806 "Рамиро I Арагонский" 5807 "Эль Сид Кампеадор" 5808 "Граф Беренгер" 5809 "Гонсало де Кордова" 5810 "Король Карл VIII" 5811 "Ордоньо II Леонский" 5812 "Король Рамиро Леонский" 5813 "Эрнан Кортес" 5814 "Альварес де Толедо" 5815 "Королева Изабелла" 5816 "Пелайо Астурийский" // // 12 Leaders of Aztecs Civilization // 5820 "12" 5821 "Ицкоатль" 5822 "Монтесума" 5823 "Ашаякатль" 5824 "Тисок" 5825 "Ауисотль" 5826 "Куитлауак" 5827 "Куаутемок" 5828 "Мэксикса" 5829 "Акамапичтли" 5830 "Хикотенкатль" 5831 "Уитцилиуитль" 5832 "Чимальпопока" // // 15 Leaders of Mayan Civilization // 5840 "15" 5841 "Черный Змей" 5842 "Огненный владыка небес" 5843 "Крылатый ягуар" 5844 "Госпожа Медный лоб" 5845 "Царь грозового неба" 5846 "Щит Ягуара II" 5847 "Мохнатое рыло" 5848 "Восемнадцатый кролик" 5849 "Дымный Бог" 5850 "Великая лапа ягуара" 5851 "Дымящаяся белка" 5852 "Дымовая раковина" 5853 "Дымовая мартышка" 5854 "Дымящаяся лягушка" 5855 "Тигровая лилия" // // 12 Leaders of Huns Civilization // 5860 "12" 5861 "Аттила" 5862 "Бледа" 5863 "Мандзук" 5864 "Руга" 5865 "Улдин" 5866 "Баламбер" 5867 "Эллак" 5868 "Денгизик" 5869 "Эрнак" 5870 "Харатон" 5871 "Октар" 5872 "Онегезий" // // 14 Leaders of Korean Civilization // 5880 "14" 5881 "Квангэтхо Великий" 5882 "Генерал Ыльчи Мундок" 5883 "Генерал Кебэк" 5884 "Генерал Ким Юсин" 5885 "Адмирал Чханг Бого" 5886 "Тэ Чжоён" 5887 "Ван Гон" 5888 "Кан Гам Чхан" 5889 "Чхве Мусон" 5890 "Генерал Чхве Ён" 5891 "Ли Сонге" 5892 "Седжон Великий" 5893 "Гвон Рюль" 5894 "Адмирал Ли Сунсин" // // 12 Leaders of Italian Civilization // 5900 "12" 5901 "Папа Григорий VII" 5902 "Пьетро Градениго" 5903 "Франческо I Сфорца" 5904 "Оттоне Висконти" 5905 "Доменико Сельво" 5906 "Каструччо Кастракани" 5907 "Симон Бокканегра" 5908 "Маурицио Гальбайо" 5909 "Альбоин" 5910 "Лиутпранд" 5911 "Арехис II Беневентский" 5912 "Гизульф I Салернский" // // 14 Leaders of Hindustani Civilization // 5920 "14" 5921 "Чандрагупта II" 5922 "Харшавардхана" 5923 "Баппа Равал" 5924 "Себук-тегин" 5925 "Махмуд Газневи" 5926 "Мухаммад Гури" 5927 "Гиясуддин" 5928 "Кутб ад-дин Айбак" 5929 "Илтутмиш" 5930 "Ала ад-Дин аль-Хильджи" 5931 "Бабур" 5932 "Хумаюн" 5933 "Акбар Великий" 5934 "Ман Сингх I" // // 13 Leaders of Inca Civilization // 5940 "13" 5941 "Манко Инка Юпанки" 5942 "Манко Капак" 5943 "Тупак Инка Юпанки" 5944 "Виракоча" 5945 "Пачакутек" 5946 "Уайна Капак" 5947 "Уаскар" 5948 "Тупак Уальпа" 5949 "Атауальпа" 5950 "Анкку Хуаллок" 5951 "Апо Майта" 5952 "Викакирао" 5953 "Ягуар Хуакак" // // 12 Leaders of Magyar Civilization // 5960 "12" 5961 "Иштван I Святой" 5962 "Фейер Андрас" 5963 "Байнок Бела" 5964 "Ласло I Святой" 5965 "Кальман I" 5966 "Карл Роберт" 5967 "Лайош Великий" 5968 "Матьяш Корвин" 5969 "Воевода Леведий" 5970 "Альмош" 5971 "Арпад" 5972 "Хорка Бульчу" // // 12 Leaders of Slavic Civilization // 5980 "12" 5981 "Игорь Старый" 5982 "Святая Ольга" 5983 "Рюрик I" 5984 "Олег Вещий" 5985 "Владимир Святославич" 5986 "Александр Невский" 5987 "Юрий Всеволодович" 5988 "Дмитрий Донской" 5989 "Влад Дракула" 5990 "Иван III Великий" 5991 "Святослав Игоревич" 5992 "Ярослав Мудрый" //12 Leaders of Portuguese Civilization 106000 "12" 106001 "Афонсу Энрикиш" 106002 "Жуан I" 106003 "Генрих Мореплаватель" 106004 "Афонсу V" 106005 "Мануил I" 106006 "Афонсу ди Албукерки" 106007 "Васко да Гама" 106008 "Бартоломеу Диаш" 106009 "Вимарано Перес" 106010 "Педру Алвариш Кабрал" 106011 "Дуарте Пашеку Перейра" 106012 "Нуну Альвареш Перейра" //12 Leaders of Ethiopian Civilization 106020 "12" 106021 "Калеб из Аксума" 106022 "Дил На’од" 106023 "Лалибэла" 106024 "Йэкуно Амлак" 106025 "Амдэ-Цыйон" 106026 "Зэра Яыкоб" 106027 "Гэлаудеуос" 106028 "Абуна Фрументий" 106029 "Яред" 106030 "Юдит" 106031 "Амир Хабуба" 106032 "Абба Губа" //12 Leaders of Malian Civilization 106040 "12" 106041 "Сундиата" 106042 "Манса Муса" 106043 "Ули Кейта" 106044 "Сумангуру Кваннте" 106045 "Сулейман Кейта" 106046 "Манса Махмуд IV" 106047 "Мамаду" 106048 "Тирамахан" 106049 "Манса Сакура" 106050 "Мари Диата I" 106051 "Абубакар II" 106052 "Сумаба Сиссе" //12 Leaders of Berber Civilization 106060 "12" 106061 "Юсуф ибн Ташфин" 106062 "Тарик ибн Зияд" 106063 "Муса ибн Нусайр" 106064 "Косейла" 106065 "Майсара" 106066 "Идрис I" 106067 "Абу Язид" 106068 "Абдуллах ибн Ясин" 106069 "Абу Бакр ибн Умар" 106070 "Ибн Тумар" 106071 "Абд аль-Мумин" 106072 "Салих ибн Тариф" 6068 "Создать латника" 6069 "Создать легкого кавалериста" 6070 "Создать рыцаря" 6077 "Создать воина с широким мечом" 6078 "Создать копейщика" 6079 "Создать ополченца" 6080 "Создать ополченца с мечом" 6081 "Создать воина с длинным мечом" 6083 "Создать лучника" 6084 "Создать воина с самострелом" 6085 "Создать конного лучника" 6086 "Создать кулевринера" 6087 "Создать элитного застрельщика" 6088 "Создать застрельщика" 6089 "Построить торговый когг" 6090 "Построить рыбацкое судно" 6091 "Построить боевую галеру" 6092 "Построить джонку" 6093 "Построить бомбарду" 6094 "Построить деревянный таран" 6095 "Построить мангонель" 6096 "Построить скорпион" 6099 "Создать монаха" 6100 "Построить торговый обоз" 6101 "Создать катафракта" 6102 "Создать стрелка с чо-ко-ну" 6103 "Создать мамлюка" 6104 "Создать хускарла" 6105 "Создать янычара" 6106 "Построить драккар" 6107 "Создать английского лучника" 6108 "Создать мангута" 6109 "Создать персидского боевого слона" 6110 "Создать самурая" 6111 "Создать метателя топоров" 6112 "Создать тевтонского рыцаря" 6113 "Создать раскрашенного разбойника" // // For buttons that allow players to build new units/structures in the Forgotten Empires Expansion. // 6114 "Создать кондотьера" 6115 "Создать королевского янычара" 6116 "Создать восточного мечника" 6117 "Создать воина-норманна" 6118 "Построить осадный сифон" 6119 "Построить каноэ" 6120 "Создать жреца" 6121 "Создать крестьянина" 6128 "Построить стрельбище" 6129 "Построить рибадекин" 6130 "Построить элитный рибадекин" 6131 "Построить кузницу" 6132 "Построить каравеллу" 6133 "Построить элитную каравеллу" 6134 "Создать лучника на верблюде" 6135 "Построить казарму" 6136 "Создать элитного лучника на верблюде" 6137 "Создать генитура" 6138 "Построить монастырь" 6139 "Создать элитного генитура" 6140 "Создать гбето" 6141 "Создать элитную гбето" 6142 "Построить замок" 6143 "Создать амхарского воина" 6144 "Построить пристань" 6145 "Создать элитного амхарского воина" 6149 "Построить ферму" 6154 "Построить защитную башню" 6155 "Построить донжон" 6156 "Построить пушечную башню" 6157 "Построить мельницу" 6158 "Построить огневую башню" 6159 "Построить факторию" 6160 "Построить огневую галеру" 6161 "Построить рынок" 6162 "Построить малый брандер" 6164 "Построить ратушу" 6169 "Построить инженерную мастерскую" 6171 "Построить конюшню" 6176 "Построить университет" 6178 "Построить смотровую вышку" 6182 "Построить чудо света" 6185 "Построить ворота" 6186 "Построить бревенчатые ворота" 6202 "Построить частокол" 6203 "Построить каменную стену" 6204 "Построить укрепленную стену" 6205 "Построить укрепленный частокол" 6287 "Построить военный галеон" 6289 "Построить крытый таран" 6303 "Создать амазонку-воительницу" 6304 "Создать амазонку-лучницу" 6306 "Создать осла" 6309 "Построить галеон" 6326 "Создать конного разведчика" 6344 "Построить дом" 6381 "Построить требушет" 6408 "Создать пикинера" 6409 "Создать алебардиста" 6410 "Создать тяжеловооруженного пикинера" 6411 "Создать воина с двуручным мечом" 6412 "Создать тяжелого конного лучника" 6416 "Создать мехариста" 6417 "Создать тяжелого мехариста" 6418 "Создать арбалетчика" 6419 "Создать имперского мехариста" 6424 "Построить брандер" 6425 "Построить тяжелый брандер" 6426 "Построить огневой корабль" 6429 "Построить быстрый огневой корабль" 6436 "Построить галеру" 6439 "Построить тяжелый скорпион" 6443 "Построить транспортный корабль" 6444 "Создать легкого кавалериста" 6445 "Построить осадную башню" 6446 "Построить осадный таран" 6447 "Создать боярина" 6448 "Построить онагр" 6449 "Создать элитного боярина" 6450 "Создать имперского центуриона" 6451 "Создать элитного катафракта" 6452 "Создать элитного стрелка с чо-ко-ну" 6453 "Создать элитного мамлюка" 6454 "Создать элитного хускарла" 6455 "Создать элитного янычара" 6456 "Создать элитного английского лучника" 6457 "Построить элитный драккар" 6458 "Создать элитного мангута" 6459 "Создать элитного персидского боевого слона" 6460 "Создать элитного самурая" 6461 "Создать элитного метателя топоров" 6462 "Создать элитного тевтонского рыцаря" 6463 "Создать элитного раскрашенного разбойника" 6464 "Построить лесопилку" 6469 "Создать чемпиона" 6471 "Создать паладина" 6487 "Построить рудник" 6493 "Построить осадный онагр" 6495 "Построить невод" 6504 "Построить заставу" 6573 "Построить элитный военный галеон" 6574 "Создать берсерка" 6576 "Создать элитного берсерка" 6660 "Создать подрывника" 6661 "Создать гусара" 6667 "Создать воина-ягуара" 6669 "Создать элитного воина-ягуара" 6670 "Создать имперского легионера" 6671 "Создать воина-орла" 6672 "Создать орла-разведчика" 6673 "Создать элитного воина-орла" 6675 "Создать таркана" 6677 "Создать элитного таркана" 6679 "Создать хускарла" 6681 "Создать элитного хускарла" 6682 "Создать лучника на слоне" 6683 "Создать лучника-холькана" 6684 "Создать элитного лучника на слоне" 6685 "Создать элитного лучника-холькана" 6686 "Создать камаюка" 6687 "Создать конкистадора" 6688 "Создать элитного камаюка" 6689 "Создать элитного конкистадора" 6690 "Создать пращника" 6691 "Создать миссионера" 6704 "Построить береговую башню" 6707 "Построить береговую стену" 6708 "Построить ворота гавани" 6723 "Создать генуэзского арбалетчика" 6725 "Создать элитного генуэзского арбалетчика" 6727 "Построить боевую телегу" 6728 "Создать мадьярского гусара" 6729 "Построить элитную боевую телегу" 6730 "Создать элитного мадьярского гусара" 6731 "Построить корабль-черепаху" 6732 "Построить элитный корабль-черепаху" 6739 "Построить драконий корабль" 7008 "Городская стража" 7012 "Севооборот" 7013 "Тяжелый плуг" 7014 "Хомут" 7015 "Цехи" 7017 "Банковское дело" 7019 "Картография" // // Short names of various new technologies in Forgotten Empires that can be researched. // 7021 "Охотничьи собаки" 7022 "Ткачество" 7023 "Чеканка монет" 7024 "Включить овец" 7025 "Включить лам" 7026 "Включить коров" 7027 "Включить индеек" 7034 "Боевая галера" 7035 "Галеон" 7037 "Военный галеон" 7039 "Коневодство" 7045 "Вера" 7047 "Химия" 7050 "Каменная кладка" 7051 "Архитектура" 7054 "Подъемный кран" 7055 "Золотодобыча" 7059 "Катапаруто" 7063 "Донжон" 7067 "Ковка" 7068 "Чугунное литье" 7074 "Ламеллярные доспехи" 7075 "Доменная печь" 7076 "Кольчуга" 7077 "Пластинчатые доспехи" 7080 "Пластинчатые доспехи для коня" 7081 "Ламеллярные доспехи для коня" 7082 "Кольчужная попона" 7085 "Кулеврина" 7090 "Слежка" 7093 "Баллистика" 7094 "Скорпион" 7096 "Крытый таран" 7098 "Элитный застрельщик" 7100 "Воин с самострелом" 7101 "Феодальная эпоха" 7102 "Замковая эпоха" 7103 "Имперская эпоха" 7104 "Темная эпоха" 7150 "Игловидные наконечники" 7151 "Наручи" 7163 "Укрепленная стена" 7164 "Укрепление стен" 7165 "Бомбарда" 7172 "Оперение стрел" 7176 "Пикинер" 7180 "Золотые рудники" 7186 "Защитная башня" 7189 "Двуострый топор" 7190 "Лучковая пила" 7204 "Воин с длинным мечом" 7207 "Рыцарь" 7208 "Стеганые доспехи для стрелков" 7209 "Кожаные доспехи для стрелков" 7210 "Оруженосцы" 7211 "Ручная тележка" 7216 "Кольчуга для стрелков" 7217 "Воин с двуручным мечом" 7218 "Тяжеловооруженный конный лучник" 7220 "Вдохновение" 7221 "Святость" 7222 "Ксилография" 7230 "Ополченец с мечом" 7231 "Двуручная пила" 7233 "Арбалетчик" 7235 "Тяжелый мехарист" 7236 "Имперский мехарист" 7237 "Элитный рибадекин" 7238 "Элитный лучник на верблюде" 7239 "Элитный генитур" 7240 "Элитная каравелла" 7241 "Элитная гбето" 7242 "Тяжелый брандер" 7243 "Быстрый огневой корабль" 7244 "Тяжелый скорпион" 7245 "Элитный амхарский воин" 7246 "Ручная повозка" 7249 "Рвение" 7250 "Каракка" 7251 "Аркебуза" 7252 "Королевские наследники" 7253 "Торсионные механизмы" 7254 "Тигуи" 7255 "Фаримба" 7256 "Касба" 7257 "Магрибские верблюды" 7258 "Поджог" 7259 "Паладин" 7260 "Чемпион" 7261 "Легкий кавалерист" 7262 "Онагр" 7263 "Осадный таран" 7264 "Элитный боярин" 7265 "Элитный камаюк" 7266 "Уарака" 7267 "Матерчатые щиты" 7268 "Православие" 7269 "Дружина" 7270 "Великий колесный путь" 7271 "Шатагни" 7272 "Павеза" 7273 "Великий шелковый путь" 7274 "Лук двойной кривизны" 7275 "Армия Корвина" 7276 "Каменоломни" 7277 "Каменные рудники" 7278 "Бойницы" 7280 "Кочевники" 7281 "Камандаран" 7282 "Городские патрули" 7283 "Железная обшивка" 7284 "Медресе" 7285 "Сипахи" 7286 "Инквизиция" 7287 "Рыцарство" 7288 "Бесплатная картография" 7312 "Ярлы" 7313 "Греческий огонь" 7314 "Жаберные сети" 7315 "Искупление" 7316 "Примирение" 7317 "Элитный конкистадор" 7318 "Логистика" 7319 "Воинская повинность" 7320 "Пушечная башня" 7321 "Горизонтальные бойницы" 7322 "Саперы" 7323 "Осадный онагр" 7324 "Скеггокс" 7325 "Превосходство" 7326 "Атлатль" 7327 "Осадный требушет" 7368 "Великая Китайская стена" 7369 "Цитадель" 7370 "Мародеры" 7371 "Ясама" 7372 "Килевание" 7373 "Сухой док" 7374 "Раскаленные ядра" 7375 "Элитный военный галеон" 7376 "Гурдиции" 7377 "Судостроение" 7378 "Осадная инженерия" 7379 "Копьеносцы с хульче" 7380 "Ыпсон" 7381 "Элитный английский лучник" 7382 "Элитный катафракт" 7383 "Элитный раскрашенный разбойник" 7384 "Элитный стрелок с чо-ко-ну" 7386 "Элитный хускарл" 7387 "Элитный самурай" 7388 "Элитный мангут" 7389 "Элитный персидский боевой слон" 7390 "Элитный мамлюк" 7391 "Элитный тевтонский рыцарь" 7392 "Элитный янычар" 7393 "Элитный драккар" 7394 "Элитный метатель топоров" 7395 "Элитный мадьярский гусар" 7396 "Элитный генуэзский арбалетчик" 7397 "Элитный лучник на слоне" 7401 "Элитный берсерк" 7408 "Шпионаж/измена" 7409 "Родословная" 7410 "Караван" 7411 "Кольцо лучника" 7412 "Ересь" 7413 "Воин-орел" 7414 "Алебардист" 7415 "Парфянская тактика" 7416 "Теократия" 7417 "Гусар" 7418 "Элитный таркан" 7419 "Йомены" 7420 "Эльдорадо" 7421 "Ярость кельтов" 7422 "Сверло" 7423 "Цитадели" 7424 "Зелоты" 7425 "Артиллерия" 7426 "Зубчатые стены" 7427 "Анархия" 7428 "Атеизм" 7429 "Захватнические войны" 7430 "Элитный лучник-холькан" 7431 "Богсвейгар" 7432 "Ракеты" 7433 "Элитный воин-орел" 7434 "Элитный воин-ягуар" 7435 "Лечение травами" 7436 "Элитная боевая телега" 7437 "Элитный корабль-черепаха" 7438 "Зажигательные снаряды" 7439 "Мобилизация" 7447 "Противовесы" 7448 "Детинец" 7939 "Союзник" 7940 "Враг" 7941 "Нейтральный" 8008 "Изучить городскую стражу (+4 к радиусу обзора построек)" 8012 "Изучить севооборот (+175 ед. к запасу пищи на новых пашнях)" 8013 "Изучить тяжелый плуг (+125 ед. к запасу пищи на новых пашнях, +1 к грузоподъемности крестьян)" 8014 "Изучить хомут (+75 ед. к запасу пищи на новых пашнях)" 8015 "Изучить цехи (снижает пошлину за торговлю на рынке до 15%)" 8017 "Изучить банковское дело (отменяет пошлины на дань другим игрокам)" 8019 "Изучить картографию (можно видеть все, что видит ваш союзник)" // // Descriptions of various new technologies in Forgotten Empires that can be researched. // 8021 "Изучить охотничьих собак (крестьяне добывают пищу с охоты и береговой рыбы на 25% быстрее)" // // ************************************************************** // *** Strings from Game/en/language_x1_p1.dll *** // ************************************************************** // 8022 "Изучить ткачество (поселенцы получают +15 ед. здоровья, +1 к защите в ближнем бою, +2 к защите от стрел)" 8023 "Изучить чеканку монет (пошлина на дань другим игрокам снижается до 20%)" 8034 "Улучшить до боевой галеры, огневого корабля и брандера" 8035 "Улучшить до галеона" 8037 "Изучить военный галеон (необходима химия)" 8039 "Изучить коневодство (верховые юниты передвигаются на 10% быстрее)" 8045 "Изучить веру (вражеским монахам становится на 50% труднее обратить ваших юнитов)" 8047 "Изучить химию (пешие стрелки, застрельщики, верховые стрелки, стрелковые военные корабли и дальнобойные укрепления получают +1 к атаке. Необходима для создания юнитов с огнестрельным оружием)" 8050 "Изучить каменную кладку (постройки получают +10% к прочности, +1 к защите в ближнем бою, +1 к защите от стрел и +3 к защите построек)" 8051 "Изучить архитектуру (постройки получают +10% к прочности, +1 к защите в ближнем бою, +1 к защите от стрел и +3 к защите построек)" 8054 "Изучить подъемный кран (поселенцы возводят постройки на 20% быстрее)" 8055 "Изучить золотодобычу (поселенцы добывают золото на 15% быстрее)" 8059 "Изучить катапаруто (требюше быстрее атакуют, сворачиваются и разворачиваются)" 8063 "Улучшить до донжона" 8067 "Изучить ковку (пехота и кавалерия получают +1 к атаке)" 8068 "Изучить чугунное литье (пехота и кавалерия получают +1 к атаке)" 8074 "Изучить ламеллярные доспехи (пехота получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8075 "Изучить доменную печь (пехота и кавалерия получают +2 к атаке)" 8076 "Изучить кольчугу (пехота получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8077 "Изучить пластинчатые доспехи (пехота получает +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел)" 8080 "Изучить пластинчатые доспехи для коня (кавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел)" 8081 "Изучить ламеллярные доспехи для коня (кавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8082 "Изучить кольчужную попону (кавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8085 "Изучить кулевринера (необходима химия)" 8090 "Изучить слежку (+2 к радиусу обзора пехоты)" 8093 "Изучить баллистику (пешие стрелки, застрельщики, верховые стрелки, стрелковые военные корабли, дальнобойные укрепления и некоторые осадные орудия точнее атакуют движущиеся цели)" 8096 "Улучшить до крытого тарана" 8098 "Улучшить до элитного застрельщика" 8100 "Улучшить до воина с самострелом" 8101 "Перейти в феодальную эпоху (; 2 постройки темной эпохи)" 8102 "Перейти в замковую эпоху (; 2 постройки феодальной эпохи)" 8103 "Перейти в имперскую эпоху (; 2 постройки замковой эпохи или замок/крепость)" 8150 "Изучить игловидные наконечники (стрелковые юниты, застрельщики, стрелковые корабли и дальнобойные укрепления получают +1 к атаке и +1 к радиусу атаки; городской совет получает +1 к атаке)" 8151 "Изучить наручи (стрелковые юниты, застрельщики, стрелковые военные корабли, дальнобойные укрепления получают +1 атаке и +1 к радиусу атаки; городской совет получает +1 к атаке)" 8163 "Улучшить до укрепленной стены" 8164 "Изучить укрепление стен" 8165 "Изучить бомбарду (необходима химия)" 8172 "Изучить оперение стрел (стрелковые юниты, застрельщики, стрелковые корабли и дальнобойные укрепления получают +1 к атаке и +1 к радиусу атаки; городской совет получает +1 к атаке)" 8176 "Улучшить до пикинера" 8180 "Изучить золотые рудники (поселенцы добывают золото на 15% быстрее)" 8186 "Улучшить до защитной башни" 8189 "Изучить двуострый топор (поселенцы добывают древесину на 20% быстрее)" 8190 "Изучить лучковую пилу (поселенцы добывают древесину на 20% быстрее)" 8204 "Улучшить до воина с длинным мечом" 8207 "Улучшить до рыцаря" 8208 "Изучить стеганые доспехи для стрелков (стрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8209 "Изучить кожаные доспехи для стрелков (стрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8210 "Изучить оруженосцев (пехота передвигается на 10% быстрее)" 8211 "Изучить тачку (поселенцы получают +25% к грузоподъемности и передвигаются на 10% быстрее)" 8216 "Изучить кольчугу для стрелков (стрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел)" 8217 "Улучшить до воина с двуручным мечом" 8218 "Улучшить до тяжелого конного лучника" 8220 "Изучить иллюминирование (после удачного обращения юниты из монастыря восстанавливают веру на 100% быстрее)" 8221 "Изучить святость (юниты из монастыря получают +15 к запасу здоровья)" 8222 "Изучить ксилографию (+3 к радиусу обращения у монахов)" 8230 "Улучшить до ополченца с мечом" 8231 "Изучить двуручную пилу (поселенцы добывают древесину на 10% быстрее)" 8233 "Улучшить до арбалетчика" 8235 "Улучшить до тяжелого мехариста" 8236 "Улучшить до имперского мехариста" 8237 "Улучшить до элитного рибадекина" 8238 "Улучшить до элитного лучника на верблюде" 8239 "Улучшить до элитного генитура" 8240 "Улучшить до элитной каравеллы" 8241 "Улучшить до элитной гбето" 8242 "Улучшить до тяжелого брандера" 8243 "Улучшить до быстрого огневого корабля" 8244 "Улучшить до тяжелого скорпиона" 8245 "Улучшить до элитного амхарского воина" 8246 "Изучить ручную тележку (поселенцы получают +50% к грузоподъемности и передвигаются на 10% быстрее)" 8249 "Изучить рвение (юниты из монастыря передвигаются на 15% быстрее)" 8250 "Изучить каракку (корабли получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8251 "Изучить аркебузу (юниты с огнестрельным оружием точнее атакуют движущиеся цели)" 8252 "Изучить королевских наследников (амхарские воины и мехаристы получают на 3 ед. урона меньше от верховых юнитов)" 8253 "Изучить торсионные механизмы (увеличивает радиус атаки по площади юнитов из инженерной мастерской)" 8254 "Изучить тигуи (городские советы стреляют во врага, даже если их гарнизон пустует)" 8255 "Изучить фаримбу (+5 к атаке всадников)" 8256 "Изучить касбу (замки команды работают на 25% быстрее)" 8257 "Изучить магрибских верблюдов (юниты на верблюдах восстанавливают 15 ед. здоровья в минуту)" 8258 "Изучить поджог (пехота получает +2 к атаке против построек)" 8259 "Улучшить до паладина" 8260 "Улучшить до чемпиона" 8261 "Улучшить до легкого кавалериста" 8262 "Улучшить до онагра" 8263 "Улучшить до осадного тарана" 8264 "Улучшить до элитного боярина" 8265 "Улучшить до элитного камаюка" 8266 "Изучить уараку (застрельщики и пращники могут вести огонь в упор; пращники получают +1 к атаке)" 8267 "Изучить матерчатые щиты (пращники, камаюки и воины-орлы получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел)" 8268 "Изучить православие (монахи получают +3 к защите и +3 к защите от стрел)" 8269 "Изучить дружину (пехота может затаптывать противника)" 8270 "Изучить Великий колесный путь (+10% к доходу золота из любых источников; торговая пошлина снижается до 10%)" 8271 "Изучить шатагни (+2 к радиусу атаки кулевринеров)" 8272 "Изучить павезу (пешие стрелки и кондотьеры получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8273 "Изучить Великий шелковый путь (торговые юниты на 50% дешевле)" 8274 "Изучить лук двойной кривизны (верховые стрелки получают +1 к атаке и радиусу атаки)" 8275 "Изучить армию Корвина (за мадьярских гусар нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи)" 8276 "Изучить каменоломни (поселенцы добывают камень на 15% быстрее)" 8277 "Изучить каменоломни (поселенцы добывают камень на 15% быстрее)" 8278 "Изучить бойницы (повышает атаку смотровых вышек на 1, защитных башен на 2, донжонов и башен-замков на 3)" 8280 "Изучить кочевников (лимит населения не сокращается при потере домов)" 8281 "Изучить камандаран (за любых лучников нужно платить не золотом, а дополнительным количеством древесины)" 8282 "Изучить городские патрули (постройки получают +4 к радиусу обзора)" 8283 "Изучить железную обшивку (осадные орудия получают +4 к защите в ближнем бою)" 8284 "Изучить медресе (при убийстве монаха возвращается 33% его стоимости)" 8285 "Изучить сипахов (верховые стрелки получают +20 ед. здоровья)" 8286 "Изучить инквизицию (монахи и миссионеры проводят обращение быстрее; миссионеры получают +1 к радиусу действия)" 8287 "Изучить рыцарство (конюшни работают на 40% быстрее)" 8312 "Изучить ярлов (пехота получает +5 к атаке против всадников и +4 против мехаристов, а также приносит 5 ед. золота за каждого убитого поселенца, торгового юнита или монаха)" 8313 "Изучить греческий огонь (огневые корабли получают +1 к радиусу атаки; урон по площади дромонов и артиллерийских башен увеличен)" 8314 "Изучить жаберные сети (рыбацкие суда добывают пищу на 20% быстрее)" 8315 "Изучить искупление (монахи могут обращать большинство вражеских построек и все осадные орудия противника. Некоторые осадные орудия не могут быть обращены издалека)" 8316 "Изучить примирение (монахи могут обращать вражеские юниты из монастыря)" 8317 "Улучшить до элитного конкистадора" 8318 "Изучить логистику (катафракты получают способность затаптывать противника и +6 к атаке против пехоты)" 8319 "Изучить воинскую повинность (военные постройки, кроме инженерной мастерской, работают на 33% быстрее)" 8320 "Изучить пушечную башню (открывает пушечные башни)" 8321 "Изучить горизонтальные бойницы (все укрепления могут вести огонь по противнику в упор)" 8322 "Изучить саперов (поселенцы получают +15 к атаке против построек, +3 против таранов)" 8323 "Улучшить до осадного онагра" 8324 "Изучить скеггокс (метатели топоров получают +1 к радиусу атаки)" 8325 "Изучить превосходство (крестьяне получают +40 ед. здоровья, +6 к атаке, +2 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел)" 8326 "Изучить атлатль (застрельщики получают +1 к атаке и +1 к радиусу атаки)" 8327 "Изучить «Боевой волк» (требюше наносят урон по площади и стреляют точнее)" 8368 "Изучить Великую Китайскую стену (стены, смотровые вышки и пушечные башни получают +30% к запасу прочности)" 8369 "Изучить твердыню (замки и все виды смотровых вышек атакуют на 33% быстрее; замки исцеляют союзную пехоту в радиусе 7 клеток)" 8370 "Изучить мародеров (в конюшне можно обучать тарканов)" 8371 "Изучить ясама (смотровые вышки и их улучшения выпускают больше стрел)" 8372 "Изучить килевание (корабли получают +1 к защите от стрел)" 8373 "Изучить сухой док (корабли перемещаются на 15% быстрее)" 8374 "Изучить раскаленные ядра (башни получают +125% к атаке против кораблей, замки получают +25% к атаке против кораблей)" 8375 "Улучшить до элитного военного галеона" 8376 "Изучить гурдиции (замки, крепости и башни-замки получают +1000 ед. к запасу прочности)" 8377 "Изучить судостроение (корабли стоят на 20% меньше древесины и строятся на 50% быстрее)" 8378 "Изучить осадную инженерию (дальнобойные осадные орудия и осадные корабли получают +1 к радиусу атаки. Все осадные орудия и осадные корабли получают +20% к атаке против построек; брандеры получают +40% к атаке против построек)" 8379 "Изучить копьеносцев с хульче (застрельщики выпускают дополнительный снаряд)" 8380 "Изучить ыпсон (смотровые вышки получают +2 к радиусу атаки)" 8381 "Улучшить до элитного английского лучника" 8382 "Улучшить до элитного катафракта" 8383 "Улучшить до элитного раскрашенного разбойника" 8384 "Улучшить до элитного стрелка с чо-ко-ну" 8386 "Улучшить до элитного хускарла" 8387 "Улучшить до элитного самурая" 8388 "Улучшить до элитного мангута" 8389 "Улучшить до элитного персидского боевого слона" 8390 "Улучшить до элитного мамлюка" 8391 "Улучшить до элитного тевтонского рыцаря" 8392 "Улучшить до элитного янычара" 8393 "Улучшить до элитного драккара" 8394 "Улучшить до элитного метателя топоров" 8395 "Улучшить до элитного мадьярского гусара" 8396 "Улучшить до элитного генуэзского арбалетчика" 8397 "Улучшить до элитного лучника на слоне" 8401 "Улучшить до элитного берсерка" 8408 "Изучить шпионаж/измену (видеть то, что видят противники/видеть вражеских королей)" 8409 "Изучить родословную (верховые юниты получают +20 к здоровью)" 8410 "Изучить караван (торговые юниты передвигаются на 20% быстрее)" 8411 "Изучить кольцо лучника (скорость огня лучников повышается на 15%, точность стрельбы лучников и застрельщиков достигает 100%)" 8412 "Изучить ересь (юниты, обращенные вражеским монахом, погибают, а не переходят на сторону врага)" 8413 "Улучшить до воина-орла" 8414 "Улучшить до алебардиста" 8415 "Изучить парфянскую тактику (верховые стрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел, +2 к атаке против копейщиков)" 8416 "Изучить теократию (если отряд монахов обращает вражеского юнита, после обращения должен восстанавливаться только один из монахов)" 8417 "Улучшить до гусара" 8418 "Улучшить до элитного таркана" 8419 "Изучить йоменов (пешие стрелки и застрельщики получают +1 к радиусу атаки, башни получают +2 к атаке)" 8420 "Изучить эльдорадо (воины-орлы получают +40 к здоровью)" 8421 "Изучить ярость кельтов (осадные орудия получают +40% к прочности)" 8422 "Изучить сверло (юниты из инженерной мастерской передвигаются на +50% быстрее)" 8423 "Изучить цитадели (замки получают +4 к атаке, +3 против таранов, +3 против пехоты, а также на 25% меньше дополнительного урона)" 8424 "Изучить зелотов (+20 к здоровью юнитов на верблюдах)" 8425 "Изучить артиллерию (артиллерийские башни, бомбарды и военные галеоны получают +2 к радиусу атаки)" 8426 "Изучить зубчатые стены (замки получают +3 к радиусу атаки; пехота, размещенная в постройке, обстреливает противника)" 8427 "Изучить анархию (можно создавать хускарлов в казарме)" 8428 "Изучить атеизм (реликвии приносят врагам на 50% меньше ресурсов; +100 лет до победы при захвате реликвий или строительстве чуда света)" 8429 "Изучить захватнические войны (пехота получает +4 к атаке)" 8430 "Улучшить до элитного лучника-холькана" 8431 "Изучить богсвейгар (любые лучники и драккары получают +1 к атаке)" 8432 "Изучить ракеты (скорпионы, ракетные повозки и лоучуани наносят на 25% больше урона, лоучуани выпускают ракеты)" 8433 "Улучшить до элитного воина-орла" 8434 "Улучшить до элитного воина-ягуара" 8435 "Изучить лечение травами (юниты, размещенные в постройках, восстанавливают здоровье на 500% быстрее)" 8436 "Улучшить до элитной боевой телеги" 8437 "Улучшить до элитного корабля-черепахи" 8438 "Изучить зажигательные снаряды (+1 к радиусу атаки ракетных повозок и кораблей-черепах; они выпускают больше снарядов)" 8439 "Изучить мобилизацию (казарма работает на +100% быстрее)" 8447 "Изучить противовесы (требюше и мангонели получают +15% к атаке)" 8448 "Изучить детинец (40% затрат камня на строительство замков и смотровых вышек заменяется древесиной)" // Game Options 8800 "Настройки" 8801 "Горячие клавиши" 8802 "Настройки — интерфейс" 8803 "Профили игроков" 8804 "Язык" 8805 "Расположение подсказок" 8806 "Значки контрольной группы" 8807 "Режим цветовой слепоты" 8808 "Записывать игры кампаний" 8809 "Удерживать курсор в пределах окна" 8810 "Управление двумя кнопками мыши" 8811 "Размещать правой кнопкой мыши" 8812 "Прокрутка карты ПКМ (старый формат)" 8813 "Упрощенное перемещение войск" 8814 "Настройки — графика" 8815 "Режим экрана" 8816 "Разрешение экрана" 8817 "Улучшенная графика (UHD)" 8818 "Вертикальная синхронизация" 8819 "Трехмерная вода" 8820 "Анимация тумана" 8821 "Сглаживание объектов" 8822 "Коррекция цвета" 8823 "Граница размытия" 8824 "Цвет тумана" 8825 "Светлее" 8826 "Темнее" 8827 "Масштаб индикаторов на экране" 8828 "75%" 8829 "125%" 8830 "Скорость прокрутки" 8831 "Медленно" 8832 "Быстро" 8833 "Инерция прокрутки" 8834 "Больше" 8835 "Меньше" 8836 "Настройки — звук" 8837 "Громкость музыки" 8838 "Выкл." 8839 "Максимум" 8840 "Громкость звука" 8841 "Выкл." 8842 "Максимум" 8843 "Громкость голоса" 8844 "Выкл." 8845 "Максимум" 8846 "Список композиций" 8847 "Оригинальная музыка" 8848 "Отключить насмешки" 8849 "Старый формат" 8850 "Новое поведение путевых точек" 8851 "Шкала здоровья" 8852 "Предупреждать при удалении объектов" 8853 "Специальные возможности" 8854 "Комментарии в меню" 8855 "Комментарии в чате" 8856 "Комментарии в игре" 8857 "Кнопка прокрутки «нажать и перетащить»" 8858 "Настройки глобальной очереди" 8859 "Прокрутка" 8860 "Подсветка объектов" 8861 "Интенсивность гаммы" 8862 "Интенсивность коррекции цвета" 8863 "Интенсивность границы размытия" 8864 "Интенсивность свечения" 8865 "Включить свечение" 8866 "Анимация границы тумана" 8867 "Включить четкость" 8868 "Интенсивность четкости" 8869 "Виньетка" 8870 "Отображение сетки ландшафта" 8876 "Цвет сетки ландшафта" 8877 "Белый" 8878 "Черный" 8879 "Прозрачный" 8880 "Сценарий выбран" 8881 "Выбрать сценарий" 8882 "Особые карты" 8883 "Захват реликвии" 8884 "Внезапная смерть" 8885 "Xbox Network" 8886 "Разрешение" 8887 "Текст для слайд-шоу сценария" 8888 "Уникальная анимация разрушений" 8889 "Частицы" 8890 "Королевская битва" 8891 "Имперские войны" 8892 "Сценарий для E3" 8893 "Кровь" 8894 "Показывать ресурсы при добыче" 8895 "Уровень графики" 8896 "Горячие клавиши выбора" 8897 "Объединение групп клавишей Shift" IDS_OPT_ESC_MENU "ESC — вызов меню" 8898 "Показывать будущие предметы" 8899 "Заглушить при переключении" 8900 "Двойной щелчок по поселенцу" 8901 "Выбрать всех поселенцев" 8902 "Выбрать бездействующих поселенцев" 8903 "Отключено" 8904 "Индикатор радиуса ауры и построек" 8905 "Всегда отображать" 8906 "Отображать при выборе" 8907 "Не отображать" 8908 "Цвет игрока на индикаторе радиуса объекта" IDS_OPT_IDLE_POINTERS "Указатели простоя" IDS_OPT_SMALL_TREES "Маленькие деревья" 8909 "Громкость повествования" 8910 "Выкл." 8911 "Высокая" IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_UI "Сглаживание интерфейса" IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_TEXT "Сглаживание текста" 9001 "Пауза" 9002 "Выберите объект" 9003 "Выберите рельеф" 9004 "Вы победили!" 9005 "Вы потерпели поражение!" 9006 "Игра окончена! Чтобы выйти, нажмите кнопку «Выход» в меню." 9007 "Сохранение сетевой игры..." 9008 "Сохранение игры..." 9009 "Ошибка при записи сетевой игры! Возможно, у вас недостаточно места на диске." 9010 "Подготовка к записи игры." 9011 "Ошибка при входе в игру. Вход прерван." 9012 "Ошибка при воспроизведении игры. Воспроизведение прервано." 9013 "Ошибка синхронизации при воспроизведении игры. Обычно это происходит из-за несовместимости игровых версий или данных. Воспроизведение прервано." 9014 "Нарушена последовательность при воспроизведении игры. Воспроизведение прервано." 9015 "Ошибка при воспроизведении игры. Неверная версия файлов .exe или .dat." 9016 "Воспроизведение игры закончено." 9017 "Конец игры" 9018 "Сохранение главы..." 9021 "Игра окончена!" 9022 "Игровых данных больше нет." 9023 "Ожидание данных с игрового сервера..." 9024 "Недопустимое название сохранения" 9025 "АВТОСОХРАНЕНИЕ ПРИ ОТКЛЮЧЕНИИ" 9026 "АВТОСОХРАНЕНИЕ ПРИ ОТКЛЮЧЕНИИ (%s)" // Terrain Grid behavior states 9040 "Выкл." 9041 "Для построек" 9042 "Для стрелковых юнитов" 9043 "Для построек и стрелковых юнитов" 9044 "Всегда вкл." 9058 "Профиль" 9059 "Профиль игрока" 9060 "Предыдущие сезоны" 9061 "Текущее положение" 9062 "Победы" 9063 "Поражения" 9064 "Сезон" 9065 "Победы на СК: %s" 9066 "Поражения на СК: %s" 9067 "Победы в БН: %s" 9068 "Поражения в БН: %s" 906701 "Победы в ИВ: %s" 906801 "Поражения в ИВ: %s" 9077 "Сменить аватар" 9078 "Максимальное достижение: %s" 9079 "Победы в рейтинговых играх: %s" 9080 "Рейтинговые игры: %s" 9081 "Всего побед: %s" 9082 "Всего игр: %s" 9083 "Лучшая цивилизация: %s" 9084 "Лучшая карта: %s" 9085 "Лучший режим: %s" 9086 "Клан: %s (%s)" 9087 "Нет клана" IDS_HOST "Хост" 9100 "Имя сервера: %s" 9101 "Недоступна информация об IP-адресе." 9150 "Ожидание голосования" 9151 "Подождите" 9152 "Исключить игрока" 9153 "Сохранить и выйти" 9154 "Игра сохранена и завершена" 9155 "Отсутствует" 9156 "Статус неизвестен" 9157 "Статус сетевой игры" 9158 "Несколько игроков (исключить игрока нельзя)" 9159 "Сохранить и выйти" 9201 "Age of Empires II" 9202 "Одиночная игра" 9203 "Сетевая игра" 9205 "Помощь" 9206 "Редактор сценариев" 9207 "Выход" 9209 "О программе" 9210 "Эпоха королей" 9211 "Название игры" 9212 "Тип соединения" 9213 "Игрок" 9214 "Новый" 9215 "Изменить" 9216 "Удалить" 9217 "Пройти обучение" 9218 "Восстановление" 9219 "Поиск игр..." 9220 "Сменить игрока" 9221 "Сценарий" 9222 "Завоеватели" 9223 "Сохраненные игры и записи" 9224 "Эпоха королей" 9225 "Забытые герои" 9226 "Обычная игра" 9228 "Цареубийство" 9229 "Сторонние кампании" 9230 "Сторонние сценарии" 9231 "Новый игрок" 9232 "Удалить игрока" 9233 "Показать игры" 9234 "Войти в лобби" 9235 "Создать лобби" 9236 "Восстановить" 9237 "Игра %s" 9238 "Нет доступного IP" 9239 "Обычная игра" 9240 "Не найдена соответствующая сохраненная игра." 9241 "Microsoft® Age of Empires® II\nDefinitive Edition" 9242 "Версия %s" 9243 "© и " 9244 "Microsoft Corporation, %s. Все права сохранены." 9245 "Разработано Ensemble Studios, Hidden Path Entertainment, SkyBox Labs и\nForgotten Empires LLC по заказу корпорации Microsoft." 9246 "Идентификатор продукта:" 9247 "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: эта компьютерная программа защищена законом об авторских правах и международными соглашениями. Незаконное воспроизведение или распространение этой программы, как и любой ее части, будет преследоваться по закону в соответствии с гражданским и уголовным правом.\n\nВсе названия компаний, продуктов, событий и имена персонажей, упомянутые в игре Age of Empires II, расширении Age of Empires II: The Conquerors и соответствующей документации, являются вымышленными, если о противоположном не сообщается отдельно." 9248 "Авторы" 9249 "Закрыть" 9250 "Пробная версия Microsoft® Age of Empires™ II" 9251 "Технология Genie engine © Ensemble Studios, %s. Все права сохранены.\nТехнология сжатия звука MPEG Layer-3 запатентована Frauhofer IIS и Thomson Multimedia.\nБиблиотеки реального времени MPEG © MpegTV, 1996–1998. Все права сохранены." 9253 "Эта программа охраняется международными законами и законами США, как указано в разделе меню «О программе»." 9254 "Купить" 9255 "Новости" 9256 "Редакторы" 9257 "Исторические битвы" 9258 "Доступно обновление" 9259 "Версия для предпросмотра: %s" 9260 "Нажмите, чтобы увидеть игры, к которым вы можете присоединиться." 9262 "Создать сценарий" 9263 "Редактировать сценарий" 9265 "Редактор кампаний" 9266 "Изменить условия сценария" 9267 "Сравнения боевых качеств" 9268 "Редактор сценариев" 9271 "Статистика" 9272 "Сохранить игру" 9273 "Выход из игры" 9274 "Настройки" 9275 "Отмена" 9276 "Загрузить игру" 9277 "Больше подсказок" 9279 "Сначала" 9280 "Сдаться" 9281 "Сохранить" 9282 "Сохранить как" 9283 "Выйти в главное меню" 9284 "Отмена" 9285 "Загрузить сценарий" 9286 "Проверка" 9287 "Сохранить изменения в этом сценарии?" 9288 "Сохранить и выйти" 9289 "Сохранить главу" 9290 "Нет новостей" 9300 "Горячие клавиши" 9301 "Группы горячих клавиш" 9302 "Горячие клавиши по умолчанию" 9303 "Изменить выбранное" 9304 "Очистить выбранное" 9305 "По умолчанию" 9306 "Назад" 9310 "Имя" 9311 "Дата" 9320 "Предел численности населения:" 9321 "Размер карты:" 9322 "Видимость карты: " 9323 "Скорость игры:" 9324 "Условие победы:" 9325 "Режим:" 9326 "Ресурсы:" 9327 "Все технологии:" 9328 "Перемирие:" 9329 "Длина: " 9330 "Начальная эпоха:" 9331 "Конечная эпоха:" 9410 "Загрузить игру" 9411 "Сохранить игру" 9412 "Сохранить сценарий" 9413 "Назад в игру" 9414 "Укажите название, чтобы сохранить игру." 9415 "Укажите название, чтобы сохранить сценарий." 9416 "Такой файл уже существует. Перезаписать его?" 9417 "Удалить игру" 9418 "Вы уверены, что хотите удалить файл?\nНазвание файла: %s" 9419 "Хотите применить рекомендуемые параметры для этого игрового режима?" 9420 "Выбранная цивилизация доступна в дополнении «Правители Запада»" 9421 "Редактировать сценарий" 9422 "Загрузить сценарий" 9423 "Не удалось загрузить этот сценарий." 9424 "Выбрать сценарий" 9425 "Выбрать расположение" 9431 "Настройки" 9432 "Низкая" 9433 "Обычная" 9434 "Высокая" 9435 "Громкость\nмузыки" 9436 "Максимум" 9437 "Выкл." 9438 "Общая\nгромкость" 9439 "Скорость" 9440 "Разрешение экрана" 9445 "Назад в игру" 9446 "Главное меню" 9447 "640 x 480" 9448 "800 x 600" 9449 "1024 x 768" 9450 "Управление мышью" 9451 "Две кнопки" 9452 "Одна кнопка" 9453 "Размещение одним нажатием" 9454 "1280 x 1024" 9455 "1600 x 1280" 9456 "Скорость\nпрокрутки" 9457 "Высокая" 9458 "Низкая" 9461 "Стандартный режим" 9462 "Классический режим" 9463 "Реверсивный режим" 9464 "Динамический режим" 9465 "Иммерсивный режим" 9466 "Случайный режим" 9471 "Сохраненные игры" 9472 "Начать игру" 9473 "Не удалось загрузить сохраненную игру." 9474 "Выбрать сохраненную игру" 9475 "Не удалось загрузить старую запись игры." 9476 "Вы уверены, что хотите выйти из редактора сценариев?\nНесохраненный прогресс будет потерян." 9499 "Продолжить" 9500 "Одиночная игра" 9501 "Сетевая игра" 9502 "Зона" 9503 "Обучение" 9504 "Редактор" 9505 "История" 9543 "Моды" 9506 "Настройки" 9507 "Авторы" 9508 "О программе" 9509 "Выход" // // ************************************************************** // *** NEW STRINGS SINCE RETAIL GAME *** // ************************************************************** // Some of these beginning strings were added in the original HD version before Skybox Labs took over // and may already be localized. Anything above this point should already be fully localized! // 9510 "Играть в режиме Definitive Edition" 9511 "Играть в режиме «Забытые герои»" 9512 "Нажмите, чтобы перейти в режим Definitive Edition. Данные игры заново загрузятся. Вы сможете создавать и просматривать те игры, которые соответствуют этому режиму." 9513 "Нажмите, чтобы перейти в режим «Забытые герои». Данные игры заново загрузятся. Вы сможете создавать и просматривать те игры, которые соответствуют этому режиму." 9514 "Общая\nгромкость" 9515 "Громкость\nмузыки" 9516 "Максимум" 9517 "Выкл." 9518 "Скорость\nпрокрутки" 9519 "Высокая" 9520 "Низкая" 9521 "Разрешение экрана" 9522 "800 x 600" 9523 "1024 x 768" 9524 "1280 x 1024" 9525 "1600 x 1280" 9526 "Включить насмешки" 9527 "Размещение одним нажатием" 9528 "Управление двумя кнопками мыши" 9529 "Горячие клавиши" 9530 "Высокий" 9531 "Средний" 9532 "Низкий" 9533 "Уровень\nграфики" 9534 "Цвета друзей и врагов" 9535 "Вставьте диск с Age of Empires II: The Age of Kings\nи попробуйте еще раз." 9536 "Вставьте диск с расширением Age of Empires II: The Conquerors\nи попробуйте еще раз." 9540 "MSN Gaming Zone — бесплатная служба подбора игроков. Благодаря ей вы можете найти противников когда угодно.\n\nДля работы Gaming Zone нужно выйти из Age of Empires II и открыть веб-сайт Zone в вашем браузере." 9541 "Перейти на сайт" 9542 "http://www.zone.com" 9610 "Выйти" 9611 "Подключение для сетевой игры" 9612 "Соединение" 9613 "Тип подключения" 9614 "MSN Gaming Zone" 9615 "Укажите правильное имя игрока." 9616 "Эта служба сейчас недоступна." 9617 "Нельзя подключиться с помощью этой службы." 9618 "Нет доступных сетевых подключений." 9619 "Открыть браузер и перейти в MSN Gaming Zone?" 9620 "Подключение к локальной сети TCP/IP" 9628 "Назад в меню" 9629 "Загрузка..." 9630 "Лобби сетевой игры" 9631 "Лобби зрителей" 9632 "Присоединиться" 9633 "Показать игры" 9634 "Создать" 9636 "Нет игр, к которым можно присоединиться." 9637 "Создать (восстановить)" 9638 "Создать игру" 9639 "Настройки сетевой игры" 9640 "Выбрать игру, чтобы присоединиться" 9641 "Поиск игр..." 9642 "Название игры" 9643 "Нажмите «Показать игры», чтобы увидеть список игр. Нажмите «Создать», чтобы начать новую игру." 9644 "Нужно указать название игры." 9645 "Не удалось создать игру. Для игры по протоколу TCP/IP нужно сначала подключиться к сети, а потом запустить Age of Empires II." 9646 "Игрок" 9647 "Команда" 9648 "-" 9649 "Эпоха" 9650 "Версия/Файлы" 9651 "Вы" 9652 "Игрок %d" 9653 "Случайная карта" 9654 "Тип карты: %s" 9655 "Игрок" 9656 "Видимость карты:" 9657 "Вкл." 9658 "Выкл." 9659 "Разрешить чит-коды:" 9660 "Условие победы:" 9661 "Победа: %s (%d%%)" 9662 "Победа: %s (%d)" 9663 "Могу начать!" 9664 "Не могу начать" 9665 "Все игроки должны быть готовы к началу игры." 9666 "Выбран недопустимый сценарий." 9667 "В этом сценарии может принять участие не более %d игроков." 9668 "Каждый игрок должен выбрать свою цивилизацию." 9669 "Для этого сценария нужно ровно %d игроков." 9670 "Нельзя начать игру только с одним игроком под управлением человека." 9671 "Нельзя начать игру без игроков под управлением компьютера." 9672 "Вы хотите отказать игроку %s?" 9673 "Вас исключили из игры." 9674 "Игра отменена." 9675 "Проценты" 9676 "Очки" 9677 "Количество" 9678 "Сетевая игра" 9679 "Одиночная игра" 9680 "Имя" 9681 "Цивилизация" 9682 "Настройки игры" 9683 "Компьютер" 9684 "Закрыто" 9685 "Открыто" 9686 "Нет" 9687 "Чат" 9688 "Другие игроки" 9689 "В этом сценарии указаны особые условия победы, которые нельзя изменить." 9690 "Размер карты: %s" 9691 "Тип карты" 9692 "Вы будете играть на случайной карте. На следующем экране можно настроить случайную карту." 9693 "У игрока %s неверная версия игры." 9694 "У игрока %s другая версия программы." 9695 "Турборежим:" 9696 "Уровень сложности: %s" 9697 "У игрока %s нет этого сценария, либо ваши версии сценария различаются." 9698 "У игрока %s другая версия игры. Чтобы начать игру, все игроки должны запустить одну и ту же версию Age of Empires II." 9699 "У сервера другая версия игры. Чтобы начать сетевую игру, все игроки должны запустить одну и ту же версию Age of Empires II." 9700 "Эпоха:" 9701 "Ресурсы:" 9702 "Мало" 9703 "Средне" 9704 "Много" 9705 "Фиксированные позиции: %s" 9706 "Продлить бой: %s" 9707 "Запретить торговлю: %s" 9708 "Все технологии:" 9709 "Сценарий: %s" 9710 "Начать игру" 9711 "Непроходимые фермы:" 9712 "Предел численности населения:" 9713 "Скорость поиска пути: %s" 9714 "Восстановление сохраненной игры: %s" 9715 "Игра сервера не соответствует играм участников: %s" 9716 "Еще не отправлены необходимые файлы всем игрокам." 9717 "Еще не получены файлы, необходимые для начала игры." 9718 "Игра сохранена и завершена, чтобы позже можно было ее восстановить." 9719 "Отсутствуют сохраненные игры, которые можно загрузить." 9720 "Ожидание: %s" 9721 "Выход: %s" 9722 "Сторонние сценарии" 9723 "Разрешить чит-коды" 9724 "Показать карту" 9725 "Загрузка списка сценариев..." 9726 "Выбрать сценарий" 9727 "Игроки" 9728 "Инструкции к сценарию" 9729 "Фиксированные позиции" 9730 "Продлить бой" 9731 "Запретить торговлю" 9732 "Все технологии" 9733 "Юниты" 9734 "Начальная эпоха" 9735 "Запас ресурсов" 9736 "Низкий" 9737 "Средний" 9738 "Обильный" 9739 "Сверхвысокий" 9740 "Бесконечный" 9741 "Скорость поиска пути" 9742 "По умолчанию" 9743 "Средняя" 9744 "Высокая" 9745 "Цивилизация" 9746 "Режим:" 9747 "Предел численности населения" 9748 "Восстановить игру" 9749 "Настройки сценария %s" 9750 "Настройки сценария" 9751 "Битва насмерть" 9752 "Игра происходит на случайной карте, все игроки получают по 20 000 единиц каждого ресурса." 9753 "Цареубийство" 9754 "Замки, короли и объекты." 9755 "По умолчанию" 9756 "Все разведано" 9757 "Все видно" 9758 "Без тумана войны" 9760 "Сценарий" 9761 "За чудом света" 9762 "Царь горы" 9763 "Защита чуда света" 9764 "Случайная турбо-карта" 9765 "Кампания на двоих" 9777 "Начальная эпоха:" 9778 "Конечная эпоха:" 9779 "Длительность" 9780 "1500 лет (2 ч.)" 9781 "1300 лет (1,75 ч.)" 9782 "1100 лет (1,5 ч.)" 9783 "900 лет (1,25 ч.)" 9784 "700 лет (60 мин.)" 9785 "500 лет (40 мин.)" 9786 "300 лет (25 мин.)" 9787 "Передача файла" 9788 "Загрузить сетевую игру" 9789 "Чтобы загрузить сетевую игру, должен присутствовать хотя бы один противник из двух." 9790 "Сохраненная игра еще не отправлена всем игрокам." 9791 "Сохраненная игра еще не получена." 9792 "Игра завершена и сохранена." 9793 "Пинг" 9794 "На этом компьютере уже есть другой сценарий с таким названием. Выйдите из игры, удалите сценарий и подключитесь к этой игре." 9795 "Скорость игры: %s (зафиксировано)" 9796 "Скорость игры:" 9797 "Зафиксированные команды: %s" 9798 "записанная игра" 9799 "Дерево технологий" 9800 "Произошла ошибка синхронизации. Игра сохранена и завершена, чтобы позже можно было ее восстановить." 9801 "Произошла ошибка синхронизации." 9802 "Название игры: %s" 9803 "Время создания игры: %s" 9804 "Имя моего игрока: %s" 9805 "Тип игры:" 9806 "Битва насмерть" 9807 "Игра на случайной карте" 9808 "Цареубийство" 9809 "Отдельный сценарий" 9810 "Тип и размер карты: " 9811 "Размер карты" 9812 "Другие игроки: " 9813 "Некорректно сохраненная сетевая игра." 9814 "Победить всех противников." 9815 "Совершить открытий — %d." 9816 "Захватить реликвий — %d." 9817 "Захватить развалины — %d." 9818 "Накопить %d ед. золота." 9819 "Разведать %d%% известного мира." 9820 "Обычная игра: вы победите, если построите чудо света, захватите все реликвии или уничтожите всех врагов." 9821 "Игра с лимитом времени: вы победите, если наберете большее число очков за отведенное время." 9822 "Игра на счет: вы победите, если первыми наберете определенное количество очков." 9823 "Завоевание: вы победите, если уничтожите всех крестьян, военные юниты, корабли и постройки противника." 9824 "По умолчанию" 9825 "До последнего: вы победите, если уничтожите всех крестьян, военные юниты, корабли и постройки врагов и союзников. В этой игре может быть только один победитель." 9826 "Задать рейтинг" 9831 "Отправить сообщения:" 9832 "Чат" 9833 "союзникам" 9834 "противникам" 9835 "всем" 9836 "Назад в игру" 9837 "Комментарий" 9838 "Выбрать игрока" 9839 "^" 9840 "v" 9841 "Показать игры" 9842 "Недавние игры" 9843 "Укажите имя сервера или IP-адрес." 9844 "Введите пароль для этого лобби:" 9845 "Со зрителями" 9846 "Цареубийство: вы победите, если убьете всех вражеских королей." 9847 "Цареубийство (лимит времени): вы победите, если убьете всех вражеских королей или наберете большее число очков за отведенное время." 9848 "Цареубийство (счет): вы победите, если убьете всех вражеских королей или первыми наберете определенное количество очков." 9849 "Цареубийство (завоевание): вы победите, если убьете всех вражеских королей." 9851 "Дипломатия" 9852 "Цивилизация" 9853 "Союзн." 9854 "Нейтр." 9855 "Враг" 9856 "Заплатить дань (%d%%)" 9857 "Союзная победа" 9858 "OK" 9859 "Отменить дань" 9860 "Выход" 9861 "100 ед. золота" 9862 "Имя" 9863 "Постройте рынок, чтобы заплатить дань." 9864 "Наши отношения" 9865 "Отношения" 9866 "отношения" 9867 "Царь горы: захватите центральный монумент и защищайте его в течение отведенного времени. Если все защитники монумента погибнут, его может захватить другой игрок." 9868 "За чудом света: постройте первыми чудо света. В этой игре все играют за одну команду, поэтому создание армии не потребуется." 9869 "Защита чуда света: у игрока 1 есть чудо света. Его команда должна защищать чудо света, а другая команда должна стараться его разрушить." 9871 "Очки" 9872 "Военная\nстатистика" 9873 "Экономическая\nстатистика" 9874 "Технологическая\nстатистика" 9875 "Социальная\nстатистика" 9876 "Время" 9881 "Назад в игру" 9882 "Главное меню" 9883 "Меню сценариев" 9884 "Выйти" 9886 "Военные" 9887 "Экономика" 9888 "Технологии" 9889 "Общество" 9890 "Общий счет" 9896 "Убитые\nюниты" 9897 "Потерянные\nюниты" 9898 "Разрушенные\nпостройки" 9899 "Потерянные\nпостройки" 9900 "Обращенные\nюниты" 9901 "Наибольшая\nармия" 9906 "Собранная\nпища" 9907 "Собранная\nдревесина" 9908 "Собранный\nкамень" 9909 "Собранное\nзолото" 9910 "Торговая\nприбыль" 9911 "Дань\nВыплач./Получ." 9912 "Исторические совместные битвы" 9916 "Феодальная\nэпоха" 9917 "Замковая\nэпоха" 9918 "Имперская\nэпоха" 9919 "Разведанная\nкарта (в %)" 9920 "Количество\nисследований" 9921 "Процент\nисследований" 9926 "Всего\nчудес света" 9927 "Всего\nзамков" 9928 "Захваченные\nреликвии" 9929 "Золото\nс реликвий" 9930 "Максимум\nкрестьян" 9931 "Выжившие\nдо конца" 9932 "Построенные\nчудеса света" 9933 "Разрушенные\nчудеса света" 9934 "Время мирового\nнаселения (ч.:м.)" 9935 "Процент населения игрока" 9936 "Статистика" 9937 "Игрок" 9938 "Очки" 9939 "Военные" 9940 "Экономика" 9941 "Технологии" 9942 "Общество" 9943 "Время" 9944 "Год" 9945 "Команды" 9946 "Играть еще раз" 9947 "Тест сценария" 9950 "Выбрать" 9951 "Насмешки" 9952 "Отправить" 9953 "Сохраненная сетевая игра" 9954 "Автосохранение" 9955 "Сохраненная ошибка синхронизации" 9956 "Приказы" 9957 "Информация об игроках" 9958 "Информация об игре" 9959 "Пинг: %dмс" 9960 "Это может повлиять на работу программы. Вы уверены?" 9961 "ID игры: %u" 9962 "Копировать" 9963 "Скопируйте ссылку для быстрого входа в лобби, чтобы поделиться ей за пределами игры." 10009 "Наблюдать" 10010 "Карта" 10011 "Рельеф" 10012 "Игроки" 10013 "Юниты" 10014 "Личная победа" 10015 "Сообщения" 10016 "Видеоролики" 10017 "Настройки" 10018 "Дипломатия" 10019 "Общая победа" 10020 "Меню" 10021 "Триггеры" 10022 "Африканские кампании" 10023 "Американские кампании" 10024 "Азиатские кампании" 10025 "Европейские кампании" 10026 "Искусств. интеллект" 10027 "Ролики" 10028 "Музыка" 10029 "Звуки" 10030 "Речь" 10031 "Случайные карты" 10032 "Сторонние кампании" 10033 "Нажмите, чтобы посмотреть, на какие кампании сообщества вы подписаны." 10034 "Интерфейс" 10035 "Совместные кампании" 10036 "Нажмите, чтобы выбрать сценарий совместной кампании с другим игроком." 10050 "Вы должны сделать активным хотя бы одного игрока." 10051 "Хотя бы одной цивилизации должен быть назначен следующий тип игрока: Любой." 10052 "Подсказка при наведении курсора" 10053 "Автоматическое восстановление пашен/неводов" 10060 "Получено за победу в %i %s за цивилизацию «%s»" 10061 "Чтобы разблокировать, победите в %i %s за цивилизацию «%s»" 10062 "Получено бесплатно" 10063 "Получено за участие в %i %s" 10064 "Чтобы разблокировать, примите участие в %i %s" 10065 "Получено за покупку игры" 10066 "Чтобы разблокировать, купите игру" 10067 "Получено за победу в %i %s" 10068 "Чтобы разблокировать, победите в %i %s" 10069 "играх" 10070 "игре" 10071 "Вы открыли эту возможность,\nнабрав %i чел. в свой клан." 10072 "Чтобы открыть эту возможность,\nнаберите в свой клан %i чел." 10073 "Премиальный значок станет доступен после покупки «%s»." 10074 "Купите «%s», чтобы открыть этот премиальный значок." 10075 "Дополнения" 10076 "Набор анимированных значков «Невозмутимый юмор Ла Гира»" 10077 "Набор анимированных значков Joan’s Marvelous Moving Masterpieces" 10078 "Набор анимированных значков Barbarossa’s Barrel of Pickled Goods" 10092 "Показать рекомендуемые карты" 10093 "Показать все карты" 10094 "Суша" 10095 "Смешанные" 10096 "Вода" 10097 "Кочевье" 10098 "Переселение" 10099 "Открытые" 10100 "Закрытые" 10101 " [Нет] " 10102 "Природа" 10103 "Поместить" 10104 "Удалить" 10105 "Передвинуть" 10106 "Повернуть" 10107 "Случайно" 10108 "Выбрать" 10109 "Разместить" 10110 "Отменить размещение" 10111 "Юниты" 10112 "Строительство" 10113 "Другое" 10114 "Герои" 10115 "Одиночная игра" 10201 "Зап. Европа" 10202 "Вост. Европа" 10204 "Юж. Азия" 10205 "Кавказ" IDS_CAMPAIGN_CHINA "Китай" 10211 "Компьютер" 10212 "Любой" 10213 "Вы уверены, что хотите удалить этот юнит?" 10214 "Вы уверены, что хотите удалить эти юниты?" 10215 "Вы уверены, что хотите удалить этот файл?" 10216 "К исходным значениям" 10217 "Вернуть все настройки на этом экране к исходным значениям?" 10218 "Отображение волн у берега" 10219 "Затемнить поврежденные постройки" 10220 "Вы не вошли в Steam" 10221 "Исторические битвы" 10222 "Сохраненные игры и повторы" 10223 "Создание сценария..." 10224 "Загрузка данных игры..." 10225 "Потерянные\nюниты" 10226 "Разрушенные\nпостройки" 10227 "Потерянные\nпостройки" 10228 "Обращенные\nюниты" 10229 "Наибольшая\nармия" 10230 "Собранная\nпища" 10231 "Собранная\nдревесина" 10232 "Собранный\nкамень" 10233 "Собранное\nзолото" 10234 "Торговая\nприбыль" 10235 "Выплаченная\nдань" 10236 "Количество\nисследований" 10237 "Процент\nисследований" 10238 "Всего\nчудес света" 10239 "Всего\nзамков" 10240 "Золото\nс реликвий" 10241 "Максимум\nкрестьян" 10242 "Юниты агрессивны по умолчанию" 10243 "Азия" 10244 "Африка" 10245 "Европа" 10246 "Америка" 10247 "Войти в Xbox Network" 10248 "Выйти из Xbox Network" 10249 "Войти" 10250 "Название племени" 10251 "Пища" 10252 "Древесина" 10253 "Камень" 10254 "Золото" 10255 "Имя" 10256 "Тип игрока" 10257 "Цивилизация" 10258 "Характер" 10259 "Стратегия" 10260 "План города" 10261 "Начальная эпоха" 10262 "Руда" 10263 "Товары" 10264 "Цвет" 10265 "Предел населения" 10266 "Приоритет базы" // // Different civilizations that can be played. Random is used to randomize a civ if you don't care which civ you play as. Full Random does not restrict randomization (e.g. if the same civ is picked for different players) // IDS_CIV_CUSTOM "Задано игроком" 10267 "Полностью случайно" 10268 "Зеркально" 10270 "Случайно" 10271 "Британцы" 10272 "Франки" 10273 "Готы" 10274 "Тевтоны" 10275 "Японцы" 10276 "Китайцы" 10277 "Византийцы" 10278 "Персы" 10279 "Сарацины" 10280 "Турки" 10281 "Викинги" 10282 "Монголы" 10283 "Кельты" 10284 "Испанцы" 10285 "Ацтеки" 10286 "Майя" 10287 "Гунны" 10288 "Корейцы" 10289 "Итальянцы" 10290 "Индусы" 10291 "Инки" 10292 "Венгры" 10293 "Славяне" 10294 "Португальцы" 10295 "Эфиопы" 10296 "Малийцы" 10297 "Берберы" 10298 "Кхмеры" 10299 "Малайцы" 10300 "Бирманцы" 10301 "Вьетнамцы" 10302 "Болгары" 10303 "Татары" 10304 "Половцы" 10305 "Литовцы" 10306 "Бургундцы" 10307 "Сицилийцы" 10308 "Поляки" 10309 "Чехи" 10310 "Дравиды" 10311 "Бенгальцы" 10312 "Гурджары" 10313 "Римляне" 10314 "Армяне" 10315 "Грузины" 10316 "Ахемениды" 10317 "Афиняне" 10318 "Спартанцы" 10319 "Шу" 10320 "У" 10321 "Вэй" 10322 "Чжурчжэни" 10323 "Кидани" 10324 "Македонцы" 10325 "Фракийцы" 10326 "Пуру" 10340 "Количество игроков" 10341 "Игрок 1" 10342 "Игрок 2" 10343 "Игрок 3" 10344 "Игрок 4" 10345 "Игрок 5" 10346 "Игрок 6" 10347 "Игрок 7" 10348 "Игрок 8" 10349 "Игрок 9" 10350 "Игрок 10" 10351 "Тип объекта" 10352 "Условие победы" 10353 "Тип победы" 10354 "Установить объект" 10355 "Задать место назначения" 10356 "Перейти к месту назначения" 10357 "Количество" 10358 "Какой игрок" 10359 "1 игрок" 10360 "2 игрока" 10361 "3 игрока" 10362 "4 игрока" 10363 "5 игроков" 10364 "6 игроков" 10365 "7 игроков" 10366 "8 игроков" 10370 "Разрушения" 10371 "Обращения" 10372 "Соотношение потерь" 10373 "Чудеса света" 10374 "Численность армии" 10375 "Технологии" 10376 "Убито юнитов" 10377 "Мирное население" 10378 "Любой" 10379 "Все" 10380 "Количество" 10381 "Какие условия" 10382 "Имя файла скрипта" 10390 "Стандартный" 10391 "Отсутствует" 10392 "Реликвии" 10400 "ЛУЧНИК" 10402 "ТОРГОВАЯ ЛОДКА" 10403 "ПОСТРОЙКА" 10404 "МИРНЫЙ ЖИТЕЛЬ" 10405 "СОЛДАТ" 10406 "ВСАДНИК" 10407 "ОСАДНОЕ ОРУДИЕ" 10410 "ЖРЕЦ" 10411 "ТРАНСПОРТНЫЙ КОРАБЛЬ" 10412 "РЫБАЦКАЯ ЛОДКА" 10413 "ВОЕННЫЙ КОРАБЛЬ" 10418 "СТЕНЫ" 10419 "ФАЛАНГИСТ" 10421 "ФЛАГИ" 10423 "КОННЫЙ ЛУЧНИК" 10424 "ВОРОТА" 10425 "РЕЛИКВИЯ" 10427 "КУЛЕВРИНЕР" 10428 "ВОИН С ДВУРУЧНЫМ МЕЧОМ" 10429 "ПИКИНЕР" 10430 "КОННЫЙ РАЗВЕДЧИК" 10431 "ПАШНЯ" 10432 "КОПЕЙЩИК" 10433 "СВЕРНУТЫЕ ОСАДНЫЕ ЮНИТЫ" 10434 "БАШНЯ" 10436 "РАЗВЕРНУТЫЕ ОСАДНЫЕ ЮНИТЫ" 10440 "ОВЦА" 10441 "КОРОЛЬ" 10442 "КОНКИСТАДОР" 10500 "[Нет]" 10501 "Привести объект в область" 10502 "Привести объект к объекту" 10503 "Свои предметы" 10504 "Свои мелкие предметы" 10505 "Предметы в области" 10506 "Уничтожить объект" 10507 "Захватить объект" 10508 "Набрать параметр" 10509 "Изучить технологию" 10510 "Таймер" 10511 "Объект выбран" 10512 "Сигнал ИИ" 10513 "Игрок побежден" 10514 "У объекта есть цель" 10515 "Объект виден" 10516 "Объект невидим" 10517 "Изучаемая технология" 10518 "Юнитов размещено" 10519 "Уровень сложности" 10520 "Шанс" 10521 "Состояние технологии" 10522 "Значение переменной" 10523 "Единицы здоровья объекта" 10524 "Дипломатические отношения" 10525 "Вызов скрипта" 10526 "Объект выбран (сетевая игра)" 10527 "Объект виден (сетевая игра)" 10528 "У объекта есть действие" 10529 "Разделитель условий" 10530 "Сигнал ИИ сетевой игры" //10531 //Reserved //10553 10554 "Постройка торгует" 10555 "Сработало отображение таймера" 10556 "Таймер победы" 10557 "Объединитель условий" 10575 "Решение сработало" 10576 "Объект атакован" 10577 "Использование силы героя" 10578 "Сравнить переменные" 10579 "Триггер активен" 10580 "Изучена местная технология" 10602 "Маленькие острова" 10603 "Большие острова" 10604 "Побережье" 10605 "Материк" 10606 "Высокогорье" 10607 "Континент" 10608 "Средиземноморье" 10609 "Холмистая местность" 10610 "Теснины" 10617 "Известняковый утес" 10618 "Гранитный утес" 10619 "Пустынный утес" 10620 "Заснеженный утес" 10621 "Трава 1" 10622 "Грязь 3" 10623 "Лес, дуб" 10624 "Вода, мелководье" 10625 "Лес, пальма в пустыне" 10626 "Лес, дубовый куст" 10627 "Мелководье" 10628 "Лес, сосна" 10629 "Вода, глубокая" 10631 "Возвышенность" 10632 "Синий" 10633 "Красный" 10634 "Желтый" 10635 "Фиолетовый" 10636 "Оранжевый" 10637 "Зеленый" 10638 "Серый" 10639 "Голубой" 10640 "Трава 2" 10641 "Трава 3" 10642 "Грязь 3" 10643 "Грязь 3" 10644 "Вода, средняя глубина" 10645 "Дорога" 10646 "Дорога, разбитая" 10647 "Берег" 10648 "Грязь 1" 10649 "Лес, бамбук" 10650 "Кустарник" 10651 "Лед, судоходный" 10652 "Пустая карта" 10653 "Случайная карта" 10654 "Исходная карта" 10655 "Базовый рельеф" 10656 "Размер карты" 10657 "Расположение случ. карты" 10658 "Исходная" 10659 "Исходная" 10660 "Сгенерировать карту" 10661 "~ Генерация карты ~" 10662 "Карта" 10663 "Тип ИИ для карты" 10664 "Лес, джунгли" 10665 "Лес, заснеженная сосна" 10666 "Снег" 10667 "_OBSOLETE: Snow Grass" 10668 "_OBSOLETE: Snow Dirt" 10669 "Лед" 10670 "Цветовой тон" 10671 "Размер кисти" 10672 "Крошечный (1x1)" 10673 "Маленький (2x2)" 10674 "Средний (3x3)" 10675 "Крупный (5x5)" 10676 "Большой (7x7)" 10677 "_OBSOLETE: Road, Snow" 10678 "_OBSOLETE: Road, Fungus" 10679 "Отображение воды" 10680 "Режим наложения" 10681 "Тип кисти" 10682 "Утесы" 10683 "Очистить" 10684 "Рельеф" 10685 "Копия карты" 10686 "Удалить" 10687 "Удалить юнитов" 10688 "Удалить постройки" 10689 "Удалить верхний слой" 10690 "Скопировать выбранную область на карте" 10691 "Перейти в режим копирования" 10692 "Повернуть влево" 10693 "Повернуть вправо" 10694 "На 180 градусов по горизонтали" 10695 "На 180 градусов по вертикали" 10696 "Режим рисования" 10697 "Режим копирования" 10698 "Да, сменить игрока" 10699 "Сменить игрока на указанного" 10700 "Нет, не менять игрока" 10701 "Союзник" 10702 "Нейтральный" 10703 "Враг" 10704 "Союзная победа" 10705 "Удалить юнитов" 10706 "Удалить постройки" 10707 "Типы утесов" 10708 "Триггер ИИ" 10709 "Инфо" 10710 "Новый" 10711 "Удалить" 10712 "Новое условие" 10713 "Новый эффект" 10714 "Удалить" 10715 "Триггеры сценария" 10716 "Условия и эффекты" 10718 "Название триггера" 10719 "Описание триггера" 10720 "ID таблицы" 10721 "Список условий" 10722 "Список эффектов" 10723 "Таймер" 10724 "Задать область" 10725 "Перейти к области" 10726 "Установить объект" 10727 "Перейти к объекту" 10728 "Следующий объект" 10729 "К следующему объекту" 10730 "Список объектов" 10731 "Количество" 10732 "Технологии" 10733 "Целевой игрок" 10734 "Список атрибутов" 10735 "Триггер" 10736 "Звуковой файл (событие)" 10737 "Сообщение" 10738 "Дипломатические отношения" 10739 "Количество триггеров ИИ" 10740 "Условие" 10741 "Эффект" 10742 "Список триггеров" 10743 "Исходный игрок" 10744 "Список видов дани" 10745 "Разместить ворота" 10746 "Перейти к воротам" 10747 "Идентификатор источника звука" 10748 "Задать место" 10749 "Перейти к месту" 10750 "Начальное состояние триггера" 10751 "Вкл." 10752 "Выкл." 10753 "Зацикливание" 10754 "Да" 10755 "Нет" 10756 "Группа объектов" 10757 "Тип объекта" 10758 "Разместить объекты" 10759 "Перейти к объектам" 10760 "Строительство" 10761 "Мирные" 10762 "Военные" 10763 "Другое" 10764 "Список типов объектов" 10765 "Юниты" 10766 "Постройки" 10767 "Герои" 10768 "Другие" 10769 "Показать как задание" 10770 "Последовательность" 10771 "Расположение панели" 10772 "Значение сигнала ИИ" 10773 "Сигнал ИИ" 10774 "Уровень сложности" 10775 "Выбрать игрока" 10776 "Имя" 10777 "Новый" 10778 "Удалить" 10779 "Вы уверены, что хотите удалить игрока %s?" 10780 "Имя" 10781 "Новый игрок" 10782 "Простой" 10783 "Средний" 10784 "Повышенный" 10785 "Высокий" 10786 "Очень высокий" 10787 "Инверсия условия" 10788 "Задать позицию атаки" 10789 "Копировать" 10790 "Копировать" 10791 "Годы" 10792 "Минуты" 10793 "Секунды" 10794 "Единицы измерения на таймере" 10795 "Зафиксировать цивилизацию" 10796 "Включено" 10797 "Пища" 10798 "Древесина" 10799 "Золото" 10800 "Камень" 10801 "История" 10802 "Инструкции" 10803 "Инструкции" 10804 "Условие победы" 10805 "Неудача" 10806 "Инструкции к сценарию" 10807 "Подсказки" 10808 "Победа" 10809 "Поражение" 10810 "Таблица" 10811 "Разведка" 10812 "Тип защиты/атаки" 10813 "Общий звук" 10820 "Регион" 10821 "Мир" 10822 "Далеко" 10823 "Округа" 10824 "Закрыть" 10825 "Сила" 10826 "Подсветка объектов" 10827 "Население" 10828 "Сделать заголовок" 10829 "Видимый" 10830 "Все разведано" 10831 "Невидимость" 10832 "Видимость" 10833 "Прокрутка" 10834 "Действие" 10835 "Значок объекта" 10836 "Краткое описание" 10837 "Отобразить" 10838 "Положение кнопки" 10839 "Состояние технологии" 10840 "Отключена" 10841 "Не готова" 10842 "Готова" 10843 "Изучается" 10844 "Изучена" 10845 "В очереди" 10846 "Удалить невидимые объекты" 10847 "Включить декоративные элементы" 10848 "Удалить деревья" 10849 "Идентификатор объекта" 10850 "Гигантский (9x9)" 10851 "Задать" 10852 "Добавить" 10853 "Вычесть" 10854 "Умножить" 10855 "Поделить" 10856 "Параметры объекта" 10857 "Переменная" 10858 "Сравнение" 10859 "Равно" 10860 "Меньше" 10861 "Больше" 10862 "Меньше или равно" 10863 "Больше или равно" 10864 "По умолчанию" 10865 "По умолчанию" 10866 "По умолчанию" 10867 "По умолчанию" 10868 "По умолчанию" 10869 "Отключить упоминания о целях" 10870 "Копировать рельеф" 10871 "Копировать юниты" 10872 "Копировать постройки" 10873 "Копировать декоративные элементы" 10874 "Копировать все" 10875 "Аравия" 10876 "Архипелаг" 10877 "Балтика" 10878 "Темный лес" 10879 "Побережье" 10880 "Континент" 10881 "Вулканическое озеро" 10882 "Крепость" 10883 "Золотая лихорадка" 10884 "Высокогорье" 10885 "Острова" 10886 "Средиземноморье" 10887 "Переселение" 10888 "Реки" 10889 "Острова для команд" 10890 "Полностью случайно" 10891 "Скандинавия" 10892 "Монголия" 10893 "Солончаки" 10894 "Юкатан" 10895 "Арена" 10896 "Царь горы" 10897 "Оазис" 10898 "Призрачное озеро" 10899 "Случайная суша" 10900 "Выполнить при загрузке" 10901 "Кочевник" 10902 "Вслепую" 10904 "Скрыто" 10910 "Цели" 10912 "Подсказки" 10913 "Разведка" // // New random map names // 10914 "Акрополь" 10915 "Будапешт" 10916 "Сеноты" 10917 "Город озер" 10918 "Золотая яма" 10919 "Укрытие" 10920 "Городище" 10921 "Ломбардия" 10922 "Степь" 10923 "Долина" 10924 "Мегаслучайно" 10925 "Гамбургер" 10926 "ЗР: случайно" 10927 "ЗР: муссон" 10928 "ЗР: пирамидальный спуск" 10929 "ЗР: спираль" 10930 "Золотое болото" 10931 "Четыре озера" 10932 "Сухопутные кочевники" 10933 "Битва на льду — королевская битва" 10934 "Эльдорадо — королевская битва" 10935 "Падение Аксума — королевская битва" 10936 "Падение Рима — королевская битва" 10937 "Империя Маджапахит — королевская битва" 10938 "Туннель в Амазонии" 10939 "Прибрежный лес" 10940 "Африканская поляна" 10941 "Атакама" 10942 "Покорение горы" 10943 "Кратер" 10944 "Перекресток" 10945 "Мити" 10946 "Протоки для команд" 10947 "Вулканический остров" 10948 "Крутой подъем" 10949 "Извержение" 10950 "Студеное озеро" 10951 "Гренландия" 10952 "Низина" 10953 "Рынок" 10954 "Луг" 10955 "Горный хребет" 10956 "Северные острова" 10957 "Круглая крепость" 10958 "Рунные камни" 10959 "Итоги" 10960 "Убежище" 10961 "Хабуб" 10962 "Кавасан" 10963 "Безумная страна" 10964 "Священные источники" 10965 "По колено в воде" 10966 "Болото" 10967 "Отмели" 10968 "В плену у скал" 10969 "Перешеек" 10970 "Дюны и источники" 10971 "Золотой поток" 10972 "Высокие дюны" 10973 "Речные границы" 10974 "Барханы" 10975 "Кустарники" 10976 "Коридор" 10977 "Лесистые островки" 10978 "Карст" 10979 "Поляна" 10980 "Укрепленная поляна" 10981 "Аравия (QS)" 10982 "Укрепленная поляна (QS)" 10983 "Поляна (QS)" 10984 "Кочевник (QS)" 10985 "Каналы" 10986 "Каприз" 10987 "Динго" 10988 "Кладбища" 10989 "Мегаполис" 10990 "Протоки" 10991 "Райский остров" 10992 "Пилигримы" 10993 "Прерия" 10994 "Сезоны" 10995 "Шервудский лес" 10996 "" 10997 "Кораблекрушение" 10998 "Ледники для команд" 10999 "" 11000 "На мели" 11001 "Видеоролик перед игрой" 11002 "Видеоролик при победе" 11003 "Видеоролик при поражении" 11004 "Карта с инструкциями к сценарию" 11005 "Рунные камни (QS)" 11006 "Арена (QS)" 11007 "Шварцвальд (QS)" 11008 "Великая Китайская стена" 11009 "Сарды" 11010 "Акварена" 11011 "Лесной разлом" 11012 "Пограничный конфликт" 11013 "Ледяная крупа" 11014 "Яма хаоса" 11015 "В трясине" 11016 "Мрачнолесье" 11050 "Установить размер карты — крошечный." 11051 "Установить размер карты — маленький." 11052 "Установить размер карты — средний." 11053 "Установить размер карты — крупный." 11054 "Установить размер карты — большой." 11055 "Установить размер карты — очень большой." 11056 "Установить тип карты — маленькие острова." 11057 "Установить тип карты — большие острова." 11058 "Установить тип карты — побережье." 11059 "Установить тип карты — материк." 11060 "Установить тип карты — высокогорье." 11061 "Установить тип карты — континент." 11062 "Установить тип карты — Средиземноморье." 11063 "Установить тип карты — холмистая местность." 11064 "Установить тип карты — теснины." 11065 "Установить условие победы — по умолчанию." 11066 "Установить условие победы — обычное." 11067 "Установить условие победы — завоевание." 11068 "Установить условие победы — ограничение по времени." 11069 "Установить условие победы — счет." 11101 "Загрузка списка кампаний..." 11151 "Имя файла кампании не может быть пустым." 11171 "ID" 11175 "" 11176 "Дата создания" 11177 "Последнее обновление" 11201 "Редактор кампаний" 11202 "Имя файла кампании" 11203 "Загрузить" 11204 "Сохранить" 11205 "Добавить" 11206 "Удалить" 11207 "Сценарии" 11208 "Сценарии кампании" 11209 "Сохранить изменения, внесенные в кампанию\n%s?" 11210 "Кампания по умолчанию" 11211 "В кампании должен быть хотя бы один сценарий." 11212 "Не удается сохранить. Укажите название кампании." 11213 "Сторонние кампании" 11214 "Выберите кампанию" 11215 "Уровень сложности" 11216 "Очень высокий" 11217 "Высокий" 11218 "Повышенный" 11219 "Средний" 11220 "Простой" 11221 "Вверх" 11222 "Вниз" 11223 "Это имя файла нельзя использовать." 11224 "Идентификатор таймера" 11225 "Аспект" 11226 "Удалить объекты природы" 11227 "Копировать объекты природы" 11228 "Типы берегов" 11229 "[Нет]" 11230 "Все" 11231 "Земля" 11232 "Лес" 11233 "Вода" 11234 "По умолчанию" 11235 "Воспроизвести звук" 11236 "" 11237 "Таймер" 11238 "Расположение" 11239 "Победа" 11240 "Имя" 11241 "Главное меню" 11242 "Кампании" 11243 "Кампании «Завоеватели»" 11244 "Кампании «Забытые герои»" 11251 "Меню кампаний" 11252 "Главное меню" 11300 "Годы" 11301 "Чудо света: %d лет" 11302 "Реликвии: %d лет" 11303 "Монумент: %d лет" 11350 "Время (ч.:м.)" 11351 "Население мира" 11352 "Чудо света" 11353 "Сражение" 11354 "Игрок" 11355 "Сооружение" 11356 "Разрушение" 11357 "Событие" 11358 "Уничтожение" 11359 "Темная" 11360 "Феодальная" 11361 "Замковая" 11362 "Имперская" 11363 "Эпоха" 11364 "Процент населения игрока" 11365 "Запредельный" 11366 "Берег без волн" 11367 "Набор сторонних карт" 11368 "Заменить игрока" 11369 "Сбросить этот идентификатор таймера" 11370 "Минуты и секунды" 11371 "Обучение" // // Taunt strings // 11400 "Да" 11401 "Нет" 11402 "Нужна пища" 11403 "Нужна древесина" 11404 "Нужно золото" 11405 "Нужен камень" 11406 "Ах!" 11407 "Слава королю неудачников!" 11408 "Ох!" 11409 "Я верну тебя в каменный век!" 11410 "Ха-ха-ха!" 11411 "А-а-а, меня атакуют!" 11412 "Чертов интернет." 11413 "Пора уже начинать игру." 11414 "Не тыкай в меня этой штукой!" 11415 "Замечен враг." 11416 "Как хорошо быть королем!" 11417 "Монах! Мне нужен монах!" 11418 "Осады долго нет" 11419 "Моя бабуля сражалась лучше." 11420 "Неплохой город, займу его." 11421 "Бесит!" 11422 "Налетаем!" 11423 "Тебе конец!" 11424 "Ударь меня!" 11425 "Где же чудо?" 11426 "Всего 2 часа, чтобы умереть с позором." 11427 "Бывает и хуже." 11428 "Рогган" 11429 "Вололо" 11430 "Атакуем врага, сейчас же." 11431 "Крестьян уже хватает." 11432 "Нам нужно больше крестьян." 11433 "Нужен флот побольше." 11434 "Хватит строить флот." 11435 "Жди сигнала к атаке." 11436 "Нужно построить чудо света." 11437 "Передай лишние ресурсы." 11438 "Союзник" 11439 "Враг" 11440 "Нейтральный" 11441 "Какая эпоха?" 11442 "Какая стратегия?" 11443 "Сколько у тебя ресурсов?" 11444 "Отходим, живо!" 11445 "Отметьте сигнальным огнем расположение своей армии." 11446 "Атакуйте в направлении указанного места." 11447 "Меня атакуют, на помощь!" 11448 "Постройте передовую базу в указанном месте." 11449 "Постройте укрепленную стену в указанном месте." 11450 "Держите свою армию рядом с моей, будем сражаться вместе." 11451 "Постройте рынок в указанном месте." 11452 "Перестройте свою базу в указанном месте." 11453 "Постройте стену между указанными позициями." 11454 "Постройте стену вокруг своего города." 11455 "Обучайте отряды, подходящие для атаки." 11456 "Прекратите обучение отрядов, подходящих для атаки." 11457 "Снабжайте меня всеми своими ресурсами, и я сражу наших врагов!" 11458 "Перестаньте снабжать меня ресурсами." 11459 "Приготовьтесь обучить большую армию. Я снабжу вас всеми ресурсами, которыми смогу поделиться." 11460 "Нападите на игрока 1!" 11461 "Нападите на игрока 2!" 11462 "Нападите на игрока 3!" 11463 "Нападите на игрока 4!" 11464 "Нападите на игрока 5!" 11465 "Нападите на игрока 6!" 11466 "Нападите на игрока 7!" 11467 "Нападите на игрока 8!" 11468 "Удалите объект на указанном месте." 11469 "Удалите лишних крестьян." 11470 "Удалите лишние военные корабли." 11471 "Сосредоточьтесь на обучении пехоты." 11472 "Сосредоточьтесь на обучении всадников." 11473 "Сосредоточьтесь на обучении стрелков." 11474 "Сосредоточьтесь на обучении военных кораблей." 11475 "Устройте атаку с участием ополченцев." 11476 "Устройте атаку с участием лучников." 11477 "Устройте атаку с участием застрельщиков." 11478 "Устройте атаку с участием лучников и застрельщиков." 11479 "Устройте атаку с участием конных разведчиков." 11480 "Устройте атаку с участием ополченцев с мечом." 11481 "Устройте атаку с участием орлов-разведчиков." 11482 "Устройте атаку с участием башен." 11483 "Устройте атаку с участием воинов с самострелом." 11484 "Устройте атаку с участием конных лучников." 11485 "Устройте атаку с участием уникальных юнитов." 11486 "Устройте атаку с участием латников." 11487 "Устройте атаку с участием боевых слонов." 11488 "Устройте атаку с участием скорпионов." 11489 "Устройте атаку с участием монахов." 11490 "Устройте атаку с участием монахов и мангонелей." 11491 "Устройте атаку с участием воинов-орлов." 11492 "Устройте атаку с участием алебардистов и таранов." 11493 "Устройте атаку с участием элитных воинов-орлов." 11494 "Устройте атаку с участием арбалетчиков." 11495 "Устройте атаку с участием чемпионов." 11496 "Устройте атаку с участием галер." 11497 "Устройте атаку с участием огневых галер." 11498 "Устройте атаку с участием малых брандеров." 11499 "Устройте атаку с участием боевых галер." 11500 "Устройте атаку с участием огневых кораблей." 11501 "Устройте атаку с участием уникальных военных кораблей." 11502 "Повалите деревья в указанном месте с помощью онагра." 11503 "Не сдаваться!" 11504 "Вы снова можете сдаться." // // New strings for trigger effects // 11550 "[Нет]" 11551 "Изменить дипломатические отношения" 11552 "Изучить технологию" 11553 "Отправить сообщение" 11554 "Воспроизвести звук" 11555 "Дань" 11556 "Отпереть ворота" 11557 "Запереть ворота" 11558 "Включить триггер" 11559 "Выключить триггер" 11560 "Задача скрипта ИИ" 11561 "Создать объект" 11562 "Дать объекту задание" 11563 "Объявить победу" 11564 "Уничтожить объект" 11565 "Удалить объект" 11566 "Сменить обзор" 11567 "Разгрузить" 11568 "Изменить право владения" 11569 "Патрулировать" 11570 "Показать инструкции" 11571 "Удалить инструкции" 11572 "Зафиксировать объект" 11573 "Использовать дополнительные кнопки" 11574 "Нанести урон объекту" 11575 "Построить фундамент" 11576 "Изменить название объекта" 11577 "Изменить единицы здоровья объекта" 11578 "Изменить атаку объекта" 11579 "Остановить объект" 11580 "Атака в движении" 11581 "Изменить защиту объекта" 11582 "Изменить радиус атаки объекта" 11583 "Изменить скорость объекта" 11584 "Восстановить здоровье объекта" 11585 "Телепортировать объект" 11586 "Изменить отношения объекта" 11587 "Отобразить таймер" 11588 "Задействовать/отключить объект" 11589 "Задействовать/отключить технологию" 11590 "Изменить стоимость объекта" 11591 "Задать видимость игрока" 11592 "Изменить значок объекта" 11593 "Переместить объект" 11594 "Изменить описание объекта" 11595 "Изменить имя игрока" 11596 "Изменить место обучения" 11597 "Изменить место изучения технологии" 11598 "Изменить имя цивилизации" 11599 "Создать объект с размещением" 11600 "Подтвердить сигнал ИИ" 11601 "Изменить атрибут" 11602 "Изменить ресурс" 11603 "Изменить ресурс по переменной" 11604 "Задать точку сбора для постройки" 11605 "Вызов скрипта" 11606 "Изменить переменную" 11607 "Сбросить таймер" 11608 "Изменить объект «Цвет игрока»" 11609 "Изменить объект «Название цивилизации»" 11610 "Изменить объект «Имя игрока»" 11611 "Отключить выбор юнитов целью" 11612 "Включить выбор юнитов целью" 11613 "Изменить стоимость технологии" 11614 "Изменить время исследования технологии" 11615 "Изменить название технологии" 11616 "Изменить описание технологии" 11617 "Включить суммирование технологий" 11618 "Отключить суммирование технологий" 11619 "Подтвердить сигнал ИИ сетевой игры" 11620 "Выключить выделение объектов" 11621 "Включить выделение объектов" 11622 "Изменить палитру" 11623 "Включить удаление объектов" 11624 "Выключить удаление объектов" 11625 "Обучить юнитов" 11626 "Начать изучение" 11627 "Создать атаку объекта" 11628 "Создать защиту объекта" 11629 "Изменить атрибут с помощью переменной" 11630 "Установить стоимость объекта" 11631 "Загрузить ключевое значение" 11632 "Сохранить ключевое значение" 11633 "Удалить ключ" 11634 "Изменить иконку технологии" 11635 "Изменить горячую клавишу технологии" 11636 "Изменить переменную (ресурс)" 11637 "Изменить атрибут с помощью переменной" 11638 "Изменить подпись объекта" 11639 "Изменить цвет игрока" 11640 "Создать решение" 11641 "Триггер — достижение" 11642 "Триггер — обучение, Перт" 11643 "Создать запрос WS" 11644 "Удалить запрос WS" 11645 "Создать цель кампании" 11646 "Задать состояние цели компании" 11647 "Открыть диалоговое окно цели компании" 11648 "Исключить юнит из возможных целей для атаки" 11649 "Включить юнит в возможные цели для атаки" 11650 "Изменить переменную с помощью переменной" 11651 "Задать количество юнитов переменной" 11652 "Добавить место обучения" 11653 "Изучить локальную технологию" 11654 "Изменить атрибут класса" 11655 "Изменить атрибут объекта" 11656 "Изменить атрибут объекта с помощью переменной" 11657 "Изменить видимость объекта" // // new scenario editor strings // 11800 "Количество ресурса 1" 11801 "Количество ресурса 2" 11802 "Количество ресурса 3" 11803 "Ресурс 1" 11804 "Ресурс 2" 11805 "Ресурс 3" 11806 "Выберите тип ресурса." 11807 "ID подписи" 11808 "Текст подписи" 11809 "Подпись" 11810 "Введите новый ID подписи, чтобы применить его к следующему объекту, выбранному на карте." 11811 "Введите подпись, чтобы применить ее к следующему объекту, выбранному на карте." 11812 "Нажмите, а затем выберите на карте предмет, чтобы изменить его подпись." 11813 "Идентификатор сценария" 11814 "Введите идентификатор сценария, чтобы загрузить ключевое значение. Текущий сценарий: -1." 11815 "X1" 11816 "X2" 11817 "Y1" 11818 "Y2" 11819 "Максимальное число затронутых юнитов" 11820 "Отключить звук вывода из гарнизона" 11821 "Локальные технологии" 11822 "Горячая клавиша" 11823 "Время обучения" 11824 "Отключить звук" 11827 "Добавить в очередь" 11828 "Разрешить добавление этого действия в очередь" 12001 "Агрессивный" 12002 "Жалостливый" 12003 "Оборонительный" 12004 "Дружелюбный" 12005 "Пассивный" 12006 "Мстительный" 12097 "Начинается показ слайдов…" 12098 "Ожидается завершение показа слайдов от хоста…" 12099 "Вы хотите пройти обучение?" 12100 "Начать воспроизведение сначала?" 12101 "Наблюдение за игроком" 12102 "Туман войны" 12103 "Циклическая демонстрация" 12104 "Фиксированный вид" 12106 "Игра начнется через %d сек." 12107 "Игра начинается..." 12108 " " 12109 "Отсчет времени остановлен." 12110 "Убедитесь, что задали верные параметры." 12111 "Если заметите ошибку, нажмите кнопку «Могу начать!» еще раз." 12112 "Тип игры «Сценарий» заблокирован. Вы должны выбрать сценарий. Выберите выпадающий список типов игры." 12113 "Невозможно подключиться к игре. Такого сеанса не существует. Выберите другую игру." 12114 "Невозможно подключиться к игре. Не запущен интерфейс DirectPlay. Обновите, нажав еще раз значок сетевой игры." 12115 "Подождите, уже выполняется подключение к игре." 12116 "В этой игре уже нет мест для новых игроков." 12118 "Ошибка DirectPlay: невозможно создать игрока для сетевой игры." 12119 "Не найдена соответствующая сохраненная игра." 12120 "Название сценария %s:" 12122 "" 12123 "" // // Attribute List // 12200 "Единицы здоровья" 12201 "Радиус обзора" 12202 "Вместимость для размещения" 12203 "Размер юнита X" 12204 "Размер юнита Y" 12205 "Скорость движения" 12206 "Скорость вращения" 12208 "Защита" 12209 "Атака" 12210 "Время перезарядки" 12211 "Процент точности" 12212 "Максимальный радиус атаки" 12213 "Производительность" 12214 "Вместимость" 12215 "Базовая защита" 12216 "Снаряд юнита" 12217 "Замена значка постройки" 12218 "Бонус к защите рельефа" 12219 "Режим умного снаряда" 12220 "Минимальный радиус атаки" 12221 "Объем 1-го склада" 12222 "Радиус взрыва" 12223 "Радиус поиска" 12224 "Бонус к сопротивлению урону" 12225 "ID значка" 12226 "Объем 2-го склада" 12227 "Объем 3-го склада" 12228 "Видимость в тумане" 12229 "Режим окклюзии" 12230 "Тип размещения" 12232 "Размер юнита Z" 12233 "Можно построить на" 12234 "Рельеф фундамента" 12240 "Статус героя" 12241 "Задержка кадров" 12242 "Место обучения" 12243 "Кнопка обучения" 12244 "Уровень атаки взрыва" 12245 "Уровень защиты от взрыва" 12246 "Атака" 12247 "Радиус атаки" 12248 "Защита в ближнем бою" 12249 "Защита от стрел" 12250 "Идентификатор имени объекта" 12251 "Идентификатор краткого описания" 12253 "Идентификатор ограничения по рельефу" 12254 "Свойство юнита" 12256 "Фрагмент свойства" 12257 "Идентификатор мертвого юнита" 12258 "Идентификатор горячей клавиши" 12259 "Максимальная атака" 12260 "Скорость перезарядки" 12261 "Событие атаки" 12262 "Тип атаки" 12263 "Боевая способность" 12264 "Распределение атаки" 12265 "Дополнительный снаряд юнита" 12266 "Кровавый юнит" 12267 "Режим попадания снаряда" 12268 "Режим исчезновения снаряда" 12269 "Дуга снаряда" 12270 "Графика атаки" 12271 "Графика в положении стоя" 12272 "Графика в положении стоя 2" 12273 "Графика в момент смерти" 12274 "Графика нежити" 12275 "Графика при ходьбе" 12276 "Графика при беге" 12277 "Графика особого действия" 12278 "Тип преграды" 12279 "Класс заграждения" 12280 "Эффект выбора" 12281 "Особая способность" 12282 "Графика атаки во время бездействия" 12283 "Графика подсветки героя" 12284 "Графика гарнизона" 12285 "Графика строительства" 12286 "Графика снега" 12287 "Графика разрушений" 12288 "Графика разрушения развалин" 12289 "Графика исследований" 12290 "Графика изученной технологии" 12291 "Графика урона" 12292 "Звук выбора" 12293 "Звук выбора (событие)" 12294 "Звук в момент смерти" 12295 "Звук в момент смерти (событие)" 12296 "Звук во время обучения" 12297 "Звук во время обучения (событие)" 12298 "Звук урона" 12299 "Звук урона (событие)" 12300 "Стоимость ресурсов" 12301 "Время обучения" 12302 "Всего снарядов" 12303 "Стоимость пищи" 12304 "Стоимость древесины" 12305 "Стоимость золота" 12306 "Стоимость камня" 12307 "Максимальное возможное количество снарядов" 12308 "Скорость лечения при размещении" 12309 "Скорость регенерации" 12310 "Население" 12311 "Модификатор минимального времени трансформации" 12312 "Модификатор максимального времени трансформации" 12313 "Модификатор вероятности трансформации" 12314 "Категория построений" 12315 "Урон по области" 12316 "Скорость получения урона" 12318 "Отражение урона" 12319 "Урон от атаки по своим" 12320 "Процент восстанавливаемого здоровья" 12321 "ID значка способности" 12322 "ID короткого описания способности" 12323 "ID расширенного описания способности" 12324 "Действие горячей клавиши способности" 12325 "Снаряд юнита" 12326 "Доступный флаг юнита" 12327 "Отключенный флаг юнита" 12328 "Приоритет атаки" 12329 "Уровень неуязвимости" 12330 "Огневая мощь гарнизона" 12331 "Графика атаки 2" 12332 "Звук приказа" 12333 "Звук приказа (событие)" 12334 "Звук передвижения" 12335 "Звук передвижения (событие)" 12336 "Звук строительства" 12337 "Звук строительства (событие)" 12338 "Звук превращения" 12339 "Звук превращения (событие)" 12340 "Шаблон бега" 12341 "Тип интерфейса" 12342 "Боевой уровень" 12343 "Режим взаимодействия" 12344 "Режимы мини-карты" 12345 "Юнит, оставляющий след" 12346 "Режим следа" 12347 "Плотность следа" 12348 "Смещение графики снарядов X" 12349 "Смещение графики снарядов Y" 12350 "Смещение графики снарядов Z" 12351 "Ширина области появления снарядов" 12352 "Длина области появления снарядов" 12353 "Случайность области появления снарядов" 12354 "Модификатор графики нанесения урона" 12355 "Общее кол-во графики нанесения урона" 12356 "Процент графики нанесения урона" 12357 "Режим применения графики нанесения урона" 12358 "Модификатор мест обучения" 12359 "Общее количество мест обучения" // // Attack and Armor classes // 12400 "Неиспользованная защита 0" 12401 "Пехота" 12402 "Тяжелые военные корабли" 12403 "Стрелы" 12404 "Ближний бой" 12405 "Слоны" 12406 "Неиспользованная защита 6" 12407 "Неиспользованная защита 7" 12408 "Всадники" 12409 "Неиспользованная защита 9" 12410 "Неиспользованная защита 10" 12411 "Все постройки" 12412 "Неиспользованная защита 12" 12413 "Каменная защита" 12414 "Хищные животные" 12415 "Лучники" 12416 "Корабли" 12417 "Тараны" 12418 "Деревья" 12419 "Уникальные юниты" 12420 "Осадные орудия" 12421 "Простые постройки" 12422 "Стены и ворота" 12423 "Юниты с огнестрельным оружием" 12424 "Кабаны" 12425 "Монахи" 12426 "Замки" 12427 "Копейщики" 12428 "Конные лучники" 12429 "Ударная пехота" 12430 "Верблюды" 12431 "Неиспользованная защита 31" 12432 "Кондотьеры" 12433 "Неиспользованная защита 33" 12434 "Рыбацкие суда" 12435 "Мамлюки" 12436 "Герои и короли" 12437 "Тяжелые осадные орудия" 12438 "Застрельщики" 12439 "Королевские наследники" 12440 "Неиспользованная защита 40" 12441 "Неиспользованная защита 41" 12442 "Неиспользованная защита 42" 12443 "Неиспользованная защита 43" 12444 "Неиспользованная защита 44" 12445 "Неиспользованная защита 45" 12446 "Неиспользованная защита 46" 12447 "Неиспользованная защита 47" 12448 "Неиспользованная защита 48" 12449 "Неиспользованная защита 49" 12460 "Дальнобойные военные корабли" 13001 "Амбар" 13002 "Хранилище" 13003 "Пристань" 13004 "Казарма" 13005 "Рынок" 13006 "Стрельбище" 13007 "Конюшня" 13008 "Храм" 13009 "Центр правления" 13010 "Инженерная мастерская" 13011 "Академия" 13012 "Феодальная эпоха" 13013 "Замковая эпоха" 13014 "Имперская эпоха" 13015 "Отключить технологию" 13016 "Ратуша" 13017 "Чудо света" 13018 "Сложность тестирования" 13019 "Запретить постройки" 13020 "Юниты" 13021 "Запретить технологии" 13022 "Список запретов" 13023 "Полный список" 13024 "<<" 13025 ">>" 13026 "<" 13027 ">" 13028 "Запретить юниты" 13029 "Запретить постройки" 13030 "Задать вид" 13031 "Перейти к виду" 13032 "Столкновение и исправление" 13033 "Принудительный сброс ресурсов поселенцами" 13034 "Увеличить карту" 13035 "Новый размер карты" 13036 "Сгенерировать увеличенную карту" 13037 "Сдвиг карты" 13038 "Центр" 13039 "Север" 13040 "Северо-восток" 13041 "Восток" 13042 "Юго-восток" 13043 "Юг" 13044 "Юго-запад" 13045 "Запад" 13046 "Северо-запад" 13047 "Размер карты должен превышать текущий." 13048 "Действия юнитов под управлением ИИ" 13049 "Любые" 13050 "Атаковать" 13051 "Защищаться" 13052 "Строить" 13053 "Лечить" 13054 "Обратить" 13055 "Исследовать" 13056 "Прекратить" 13057 "Убегать" 13058 "Отступать" 13059 "Собирать" 13060 "Передвинуть" 13061 "Патрулировать" 13062 "Следовать" 13063 "Охотиться" 13064 "Перевозить" 13065 "Торговать" 13066 "Уклоняться" 13067 "Войти" 13068 "Чинить" 13069 "Обучаться" 13070 "Изучать" 13071 "Разгрузить" 13072 "Реликвия" 13073 "Бездействие" 13074 "Перейти к триггеру" 13075 "Нажмите, чтобы перейти к выбранному триггеру." //13074 "Activated Ability" //13075 "RESERVED FOR OBJECT HAS ACTION TRIGGER LIST IN THE SCENARIO EDITOR" 13076 "Имперские войны" 13077 "Внезапная смерть" 13078 "Цареубийство" 13079 "Выберите, чтобы установить дополнительный игровой режим «Имперские войны». В этом режиме игроки появляются с добавочными поселенцами, лагерями, домами и пашнями." 13080 "Выберите, чтобы установить добавочный игровой режим «Внезапная смерть». В этом режиме игроки, потерявшие городской совет, мгновенно проигрывают. Постройка добавочных городских советов невозможна." 13081 "Выберите, чтобы установить добавочный дополнительный режим «Цареубийство». В этом режиме у игроков появляются короли с добавочными поселенцами. Игрок, лившийся короля, проигрывает." 13082 "Зафиксировать альянсы в совместной игре" 13083 "Состояние объекта" 13084 "Фундамент" 13085 "Почти живой" 13086 "Живой" 13087 "Ресурс" 13088 "При смерти" 13089 "Мертв" 13090 "Нежить" 13091 "Удаление" 13092 "Движется" 13093 "Дополнительный режим игры" 13094 "Нажмите, чтобы выбрать сочетание игровых режимов и использовать дополнительные условия победы." 13095 "Режим «Царь горы»" 13096 "Выберите в качестве дополнительного режима «Царь горы». В этом режиме для победы игрок должен удерживать все монументы на карте." 13097 "Включить преобразуемые оружейные объекты" 13098 "Выберите включение объектов, которые преобразуются в выбранные типы юнитов." 13099 "По умолчанию" 13101 "Медленная" 13102 "Стандартная" 13103 "Быстрая" 13104 "Подождите" 13105 "Продолжить игру" 13106 "Сдался" 13107 "Игрок покинул игру" 13108 "Вы уверены, что хотите выйти из игры?" 13109 "Вы уверены, что хотите сохранить игру и выйти?" 13110 "Сведения об игре" 13111 "На этом компьютере уже есть другой сценарий с таким названием (%s). Выйдите из игры, удалите сценарий, а затем вернитесь к этой игре." 13112 "Истекло время ожидания при получении настроек в лобби. Нажмите ОK, чтобы выйти." 13113 "Ошибка записи на диск при передаче данных. Возможно, на диске недостаточно места. Выйдите из игры, убедитесь в наличии места на диске и снова запустите игру." 13114 "Отсчет времени отменен, так как к игре пытался подключиться недопустимый игрок." 13115 "Голосование:" 13116 "Сдаться и покинуть игру" 13117 "Игрок:" 13118 "Пинг:" 13119 "Голосование/статус:" 13120 "Началось голосование во время сохранения и выхода из игры." 13121 "Ошибка при передаче файла. Выйдите из игры и проверьте, свободно ли место на диске." 13122 "Продолжите игру, вместо того чтобы сохранить ее и выйти." 13123 "Выбор команды" 13124 "Случ. исходная позиция" 13125 "Максимальное число команд" 13126 "Посредственная" 13127 "Сверхбыстрая" 13128 "Невозможно открыть сценарий. Отсутствует нужное дополнение." 13129 "Вы не можете играть за эту цивилизацию. Отсутствует нужное дополнение." 13130 "По умолчанию" 13131 "Передвинуть" 13132 "Патрулировать" 13133 "Защищать" 13134 "Следовать" 13135 "Прекратить" 13136 "Атаковать область" 13137 "Разместить" 13138 "Убить" 13139 "Разгрузить" 13140 "Точка сбора" 13141 "Запереть/Отпереть" 13142 "Работать" 13143 "Вывести" 13144 "Выбросить реликвию" 13145 "Свернуть" 13146 "Развернуть" 13147 "Атаковать в движении" 13148 "Тип действия" 13149 "Не удалось открыть файл данных XS «%s»." 13150 "Не удалось записать строку в файл данных XS «%s». Недостаточно места." 13151 "Не удалось записать целое в файл данных XS «%s». Недостаточно места." 13152 "Не удалось записать число с плавающей точкой в файл данных XS «%s». Недостаточно места." 13153 "Не удалось записать массив в файл данных XS «%s». Недостаточно места." 13154 "Ошибка записи строки в файл данных XS." 13155 "Ошибка записи целого в файл данных XS." 13156 "Ошибка записи числа с плавающей точкой в файл данных XS." 13157 "Ошибка записи массива в файл данных XS." 13158 "Не удалось создать файл данных XS «%s»." 13159 "Ошибка записи строки в файл данных XS «%s». Отсутствует доступ на запись файла." 13160 "Ошибка записи целого в файл данных XS «%s». Отсутствует доступ на запись файла." 13161 "Ошибка записи числа с плавающей точкой в файл данных XS «%s». Отсутствует доступ на запись файла." 13162 "Ошибка записи массива в файл данных XS «%s». Отсутствует доступ на запись файла." 13163 "Ошибка чтения строки из файла данных XS «%s». Отсутствует доступ на чтение файла." 13164 "Ошибка чтения целого из файла данных XS «%s». Отсутствует доступ на чтение файла." 13165 "Ошибка чтения числа с плавающей точкой из файла данных XS «%s». Отсутствует доступ на чтение файла." 13166 "Ошибка чтения массива из файла данных XS «%s». Отсутствует доступ на чтение файла." 13167 "Не удалось задать позицию в файле." 13168 "Не удалось задать смещение позиции в файле «%s» как «%s»." 13169 "Не удалось задать позицию в файле «%s» как «%s»." 13170 "Не удалось получить положение файла." 13171 "Не удалось получить размер файла." 13170 "Тип таймера победы" 13171 "Таймер чуда света" 13172 "Таймер реликвии" 13173 "Таймер Царя горы" 13174 "Количество усилений поблизости" 13200 "Не рейтинговая: игра была создана без учета очков" 13201 "Рейтинговая: случайная карта" 13202 "Рейтинговая: битва насмерть" 1320201 "Рейтинговая: имперские войны" 13203 "Еще не рейтинговая: должно быть ровно две сбалансированные команды" 13204 "Еще не рейтинговая: в рейтинговой игре не может быть игроков под управлением ИИ" 13205 "Еще не рейтинговая: неверный тип матча для рейтинговой игры" 13206 "Еще не рейтинговая: нельзя включать чит-коды для рейтинговой игры" 13207 "Еще не рейтинговая: команды должны быть зафиксированы" 13208 "Еще не рейтинговая: командам-помощницам нельзя участвовать в рейтинговой игре" 13209 "Не рейтинговая: восстановленные сетевые игры не могут быть рейтинговыми" 13210 "Еще не рейтинговая: в погоне за чудом света должно участвовать ровно два игрока (играть командой запрещено)" 13211 "Еще не рейтинговая: в рейтинговых играх нельзя устанавливать модификации данных" 13212 "Еще не рейтинговая: рейтинговую игру нельзя вести на карте невероятного размера" // // Class List // 13300 "Лучник" 13301 "Артефакт" 13302 "Торговая лодка" 13303 "Строительство" 13304 "Мирные" 13305 "Океанская рыба" 13306 "Пехота" 13307 "Ягодный куст" 13308 "Каменоломня" 13309 "Добыча" 13310 "Хищник" 13311 "Разнообразный" 13312 "Всадники" 13313 "Осадное орудие" 13314 "Рельеф" 13315 "Дерево" 13316 "Пенек" 13317 "Лекарь" 13318 "Монах" 13319 "Торговый обоз" 13320 "Транспортный корабль" 13321 "Рыбацкая лодка" 13322 "Военный корабль" 13323 "Конкистадор" 13324 "Персидский боевой слон" 13325 "Герой" 13326 "Лучник на слоне" 13327 "Стена" 13328 "Фалангист" 13329 "Домашнее животное" 13330 "Флаг" 13331 "Глубоководная рыба" 13332 "Золотые копи" 13333 "Береговая рыба" 13334 "Утес" 13335 "Подрывник" 13336 "Конный лучник" 13337 "Двойник" 13338 "Птица" 13339 "Ворота" 13340 "Куча спасенного" 13341 "Куча ресурсов" 13342 "Реликвия" 13343 "Монах с реликвией" 13344 "Кулевринер" 13345 "Воин с двуручным мечом" 13346 "Пикинер" 13347 "Разведка" 13348 "Рудник" 13349 "Ферма" 13350 "Копейщик" 13351 "Свернутый юнит" 13352 "Башня" 13353 "Посадочная лодка" 13354 "Развернутый осадный юнит" 13355 "Баллиста" 13356 "Налетчик" 13357 "Всадник-налетчик" 13358 "Домашний скот" 13359 "Король" 13360 "Различные постройки" 13361 "Животное под контролем" 13362 "Число юнитов, добывающих древесину" 13363 "Число юнитов, добывающих пищу" 13364 "Число юнитов, добывающих золото" 13365 "Число юнитов, добывающих камень" 13366 "Число строителей" 13400 "Империум\nОполченцы и их улучшения поблизости передвигаются и атакуют быстрее." 13401 "Караван-сарай\nТорговые юниты поблизости передвигаются быстрее и восстанавливают здоровье." 13402 "Усердие\nПоселенцы поблизости работают быстрее." 13403 "Горное родство\nМонаспа наносят дополнительный урон, если рядом есть монаспа и любые рыцари." 13404 "Бимаристан\nВосстанавливает здоровье юнитов поблизости." 13405 "Твердыня\nВосстанавливает здоровье юнитов поблизости." 13406 "Строй свернутой змеи\nПолучает дополнительное здоровье, если рядом есть стражи Белого пера или другие юниты-копейщики." 13500 "Имя файла %s содержит более 30 символов." 13510 "Режим игры:" IDS_SET_ALLOWED_CIVS_OPTION "Набор цивилиз.:" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_ALL "Все" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_AGE2DE "Age of Empires II" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_PAPHOS "Хроники" IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_ALL_HELP "Разрешить играть за любую цивилизацию." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_AGE2DE_HELP "Разрешить игру только за цивилизации из Age of Empires II." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_OPTION_PAPHOS_HELP "Разрешить игру только за цивилизации из дополнения «Хроники»." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_RESTRICTED_AOE2 "Организатор лобби установил ограничение: только цивилизации из Age of Empires II." IDS_LOBBY_ALLOWED_CIVS_RESTRICTED_PAPHOS "Организатор лобби установил ограничение: только цивилизации из «Хроник»." 13511 "Расположение:" 13512 "Размер карты:" 13513 "Ур. сложности ИИ:" 13514 "Ресурсы:" 13515 "Начальная эпоха:" 13516 "Население:" 13517 "Скорость игры:" 13518 "Победа:" 13519 "Время:" 13520 "Очки" 13521 "Объединение" 13522 "Показать карту:" 13523 "Блок команд" 13524 "Все технологии" 13525 "Блок скорости" 13526 "Разрешить чит-коды" 13527 "Зрители" 13528 "Разрешить зрителей" 13529 "Скрыть цивилизации" 13530 "Не рейтинговая" 13531 "Рейтинговая: случайная карта" 13532 "Рейтинговая: битва насмерть" 1353201 "Рейтинговая: ИВ" 13533 "СК" 13534 "БН" 1353401 "ИВ" 13535 "Включить учет очков можно только в режимах «Случайная карта» (СК) и «Битва насмерть» (БН) при определенных условиях.\nПри предпросмотре лобби рейтинговой игры будут показаны ваш и средний по лобби рейтинг Эло." 1353501 "Включить учет очков можно только в режимах «Случайная карта» (СК) и «Имперские войны» (ИВ) при определенных условиях.\nПри предпросмотре лобби рейтинговой игры будут показаны ваш и средний по лобби рейтинг Эло." 13536 "Рейтинг Эло: %d против %d" 13537 "--" 13538 "Рейтинг" 13539 "Тип" 13540 "Сценарий..." 13541 "Другие игроки" 13542 "Запись игры" IDS_SET_ANTIQUITY_MODE "Режим «Античность»" 13543 "Реальный мир" 13544 "Иберия" 13545 "Британия" 13546 "Ближний Восток" 13547 "Техас" 13548 "Италия" 13549 "Центральная Америка" 13550 "Франция" 13551 "Северные земли" 13552 "Японское море" 13553 "Византия" 13560 "Стиль карты:" 13561 "Случайная" 13562 "Сторонн." 13563 "Конечная эпоха:" 13564 "Ускоренный сбор" 13565 "Общая разведка" 13566 "Позиции команд" 13567 "Турборежим" 13568 "Доп. настройки" 13569 "Разрешить воссоединение" 13570 "Назад в лобби" 13571 "Зафиксировать сценарий цивилизаций" 13572 "Скрыть чат игрока" 13573 "Сдавшийся игрок автоматически становится наблюдателем" 13574 "Разрешить присоединение после запуска" 13575 "Разрешить чат в лобби" 13576 "Выделенный сервер" 13577 "Перемешать" 13578 "Настройки лобби" 13579 "Пригласить" 13580 "Набор Definitive Edition" 13581 "Режим игры" 13582 "Тип матча" 13583 "Непроходимые фермы" 13590 "Перемирие:" 13591 "Регион" 13592 "Фора" 13593 "Запустить показ слайдов" 14068 "Латник" 14070 "Рыцарь" 14077 "Воин с широким мечом" 14078 "Копейщик" 14079 "Ополченец" 14080 "Ополченец с мечом" 14081 "Воин\nс длинным мечом" 14083 "Лучник" 14084 "Воин с самострелом" 14085 "Конный\nлучник" 14086 "Кулевринер" 14087 "Элитный\nзастрельщик" 14088 "Застрельщик" 14089 "Торговый когг" 14090 "Рыбацкое\nсудно" 14091 "Боевая галера" 14092 "Джонка" 14093 "Бомбарда" 14094 "Деревянный\nтаран" 14095 "Мангонель" 14096 "Скорпион" 14097 "Требушет" 14099 "Монах" 14100 "Торговый обоз" 14101 "Катафракт" 14102 "Стрелок\nс чо-ко-ну" 14103 "Мамлюк" 14104 "Хускарл" 14105 "Янычар" 14106 "Драккар" 14107 "Английский\nлучник" 14108 "Мангут" 14109 "Боевой слон" 14110 "Самурай" 14111 "Метатель\nтопоров" 14112 "Тевтонский\nрыцарь" 14113 "Раскрашенный\nразбойник" // // Names of units and technologies. Be mindful of space and use \n to signify newline. // 14114 "Кондотьер" 14115 "Королевский\nянычар" 14116 "Восточный\nмечник" 14117 "Воин-норманн" 14118 "Осадный сифон" 14119 "Каноэ" 14120 "Жрец" 14121 "Поселенец" 14128 "Стрельбище" 14129 "Рибадекин" 14130 "Элитный\nрибадекин" 14131 "Кузница" 14132 "Каравелла" 14133 "Элитная\nкаравелла" 14134 "Лучник на верблюде" 14135 "Казарма" 14136 "Элитный лучник\nна верблюде" 14137 "Генитур" 14138 "Монастырь" 14139 "Элитный\nгенитур" 14140 "Гбето" 14141 "Элитная\nгбето" 14142 "Замковая" 14143 "Амхарский воин" 14144 "Пристань" 14145 "Элитный\nамхарский воин" 14149 "Ферма" 14154 "Защитная\nбашня" 14155 "Донжон" 14156 "Пушечная\nбашня" 14157 "Мельница" 14159 "Фактория" 14160 "Огневая\nгалера" 14161 "Рынок" 14162 "Малый\nбрандер" 14164 "Городской\nсовет" 14169 "Инженерная\nмастерская" 14171 "Конюшня" 14176 "Университет" 14178 "Смотровая\nвышка" 14182 "Чудо света" 14185 "Ворота" 14186 "Бревенчатые ворота" 14187 "Крепость" 14202 "Частокол" 14203 "Каменная\nстена" 14204 "Укрепленная\nстена" 14287 "Военный\nгалеон" 14289 "Крытый\nтаран" 14303 "Амазонка-воительница" 14304 "Амазонка-лучница" 14306 "Donkey" 14309 "Галеон" 14326 "Конный\nразведчик" 14344 "Дом" 14381 "Требушет" 14408 "Пикинер" 14409 "Алебардист" 14410 "Тяжеловооруженный пикинер" 14411 "Воин с двуручным\nмечом" 14412 "Тяжеловооруженный\nконный лучник" 14416 "Мехарист" 14417 "Тяжелый\nмехарист" 14418 "Арбалетчик" 14419 "Имперский\nмехарист" 14424 "Брандер" 14425 "Тяжелый\nбрандер" 14426 "Огневой корабль" 14429 "Быстрый огневой\nкорабль" 14436 "Галера" 14439 "Тяжелый\nскорпион" 14443 "Транспортный\nкорабль" 14444 "Легкий\nкавалерист" 14445 "Осадная\nбашня" 14446 "Осадный\nтаран" 14447 "Боярин" 14448 "Онагр" 14449 "Элитный\nбоярин" 14450 "Имперский\nцентурион" 14451 "Элитный\nкатафракт" 14452 "Элитный стрелок\nс чо-ко-ну" 14453 "Элитный\nмамлюк" 14454 "Элитный\nхускарл" 14455 "Элитный\nянычар" 14456 "Элитный\nанглийский лучник" 14457 "Элитный\nдраккар" 14458 "Элитный\nмангут" 14459 "Элитный персидский\nбоевой слон" 14460 "Элитный\nсамурай" 14461 "Элитный\nметатель топоров" 14462 "Элитный\nтевтонский рыцарь" 14463 "Элитный раскрашенный\nразбойник" 14464 "Лесопилка" 14469 "Чемпион" 14471 "Паладин" 14487 "Рудник" 14493 "Осадный\nонагр" 14495 "Невод" 14504 "Застава" 14573 "Элитный военный\nгалеон" 14574 "Берсерк" 14576 "Элитный\nберсерк" 14660 "Подрывник" 14661 "Гусар" 14667 "Воин-ягуар" 14669 "Элитный\nвоин-ягуар" 14670 "Имперский\nлегионер" 14671 "Боевой\nорел" 14672 "Орел-\nразведчик" 14673 "Элитный\nвоин-орел" 14675 "Таркан" 14677 "Элитный\nтаркан" 14679 "Хускарл" 14681 "Элитный\nхускарл" 14682 "Лучник на слоне" 14683 "Лучник-холькан" 14684 "Элитный лучник\nна слоне" 14685 "Элитный\nлучник-холькан" 14686 "Камаюк" 14687 "Конкистадор" 14688 "Элитный\nкамаюк" 14689 "Элитный\nконкистадор" 14690 "Пращник" 14691 "Миссионер" 14704 "Береговая\nбашня" 14707 "Береговая\nстена" 14708 "Ворота\nгавани" 14723 "Генуэзский\nарбалетчик" 14725 "Элитный генуэзский\nарбалетчик" 14727 "Боевая телега" 14728 "Мадьярский\nгусар" 14729 "Элитная\nбоевая телега" 14730 "Элитный\nмадьярский гусар" 14731 "Корабль-черепаха" 14732 "Элитный\nкорабль-черепаха" 14739 "Dragon Ship" 14740 "Исходная:" 14741 "Имперские войны:" 14742 "Внезапная смерть:" 14743 "Цареубийство:" 14744 "Фора:" // // Resource List // 15000 "!Склад пищи" 15001 "!Склад древесины" 15002 "!Склад камня" 15003 "!Склад золота" 15004 "Численность населения" 15005 "Радиус обращения" 15006 "Текущая эпоха" 15007 "Найдено реликвий" 15008 "Неиспользованный ресурс 008" 15009 "Торговать товарами" 15010 "Неиспользованный ресурс 010" 15011 "Текущее население" 15012 "Время разложения трупа" 15013 "Выдающееся открытие" 15014 "Захваченные монументы" 15015 "Склад мяса" 15016 "Склад ягод" 15017 "Склад рыбы" 15018 "Неиспользованный ресурс 018" 15019 "Всего юнитов приобретено" 15020 "Всего юнитов убито" 15021 "Изученные технологии" 15022 "% карты разведано" 15023 "Идентификатор технологии замковой эпохи" 15024 "Идентификатор технологии имперской эпохи" 15025 "Идентификатор технологии феодальной эпохи" 15026 "Идентификатор звукового предупреждения" 15027 "Активировать обращение монаха" 15028 "Активировать трансформацию постройки" 15029 "Активировать трансформацию осадных юнитов" 15030 "Неиспользованный ресурс 030" 15031 "Неиспользованный ресурс 031" 15032 "Бонус населения" 15033 "Неиспользованный ресурс 033" 15034 "Неиспользованный ресурс 034" 15035 "Неиспользованный ресурс 035" 15036 "Количество пищи с ферм" 15037 "Гражданское население" 15038 "Население — крестьяне" 15039 "Все технологии изучены" 15040 "Численность армии" 15041 "Обращения" 15042 "Возведенные чудеса света" 15043 "Разрушения" 15044 "Соотношение потерь" 15045 "Выжило до конца" 15046 "Неэффективность дани" 15047 "Производительность золотодобычи" 15048 "Ратуша недоступна" 15049 "Счетчик золота" 15050 "Раскрыть союзника" 15051 "Неиспользованный ресурс 051" 15052 "Монастыри" 15053 "Дани выплачено" 15054 "Все захваченные монументы" 15055 "Все захваченные реликвии" 15056 "Склад руды" 15057 "Склад украденного" 15058 "Идентификатор технологии темной эпохи" 15059 "Неиспользованный ресурс 059" 15060 "Неиспользованный ресурс 060" 15061 "Неиспользованный ресурс 061" 15062 "Скорость постройки жилья" 15063 "Скорость сбора налогов" 15064 "Накопитель" 15065 "Скорость разложения спасенного" 15066 "Неиспользованный ресурс 066" 15067 "Можно обратить" 15068 "Отнято единиц здоровья" 15069 "Множитель пищи с ферм" 15070 "Координата рынка или дока (по оси X)" 15071 "Координата рынка или дока (по оси Y)" 15072 "Неиспользованный ресурс 072" 15073 "Неиспользованный ресурс 073" 15074 "Неиспользованный ресурс 074" 15075 "Неиспользованный ресурс 075" 15076 "Неиспользованный ресурс 076" 15077 "Сопротивляемость обращению" 15078 "Скорость увеличения процентов при торговле" 15079 "Производительность каменоломни" 15080 "Юнитов в очереди" 15081 "Юнитов обучается" 15082 "Начните с юнита 444 (PTWC)" 15083 "Неиспользованный ресурс 083" 15084 "Первые крестьяне" 15085 "Модификатор стоимости исследования" 15086 "Модификатор времени исследования" 15087 "Обратить лодки" 15088 "Количество пищи в неводе" 15089 "Модификатор скорости лечения" 15090 "Радиус лечения" 15091 "Пищи в начале" 15092 "Древесины в начале" 15093 "Камня в начале" 15094 "Золота в начале" 15095 "Разрешить PTWC/похищение/сокровища" 15096 "Нет крестьян на месте выдачи" 15097 "Контроль над главной овцой" 15098 "Стоимость строительства" 15099 "Стоимость технологии" 15100 "Доход от реликвий" 15101 "Доход от торговли" 15102 "Неиспользованный ресурс 102" 15103 "Неиспользованный ресурс 103" 15104 "Неиспользованный ресурс 104" 15105 "Неиспользованный ресурс 105" 15106 "Неиспользованный ресурс 106" 15107 "Неиспользованный ресурс 107" 15108 "Неиспользованный ресурс 108" 15109 "Неиспользованный ресурс 109" 15110 "Неиспользованный ресурс 110" 15111 "Неиспользованный ресурс 111" 15112 "Неиспользованный ресурс 112" 15113 "Неиспользованный ресурс 113" 15114 "Неиспользованный ресурс 114" 15115 "Неиспользованный ресурс 115" 15116 "Неиспользованный ресурс 116" 15117 "Неиспользованный ресурс 117" 15118 "Неиспользованный ресурс 118" 15119 "Неиспользованный ресурс 119" 15120 "Неиспользованный ресурс 120" 15121 "Неиспользованный ресурс 121" 15122 "Неиспользованный ресурс 122" 15123 "Неиспользованный ресурс 123" 15124 "Неиспользованный ресурс 124" 15125 "Неиспользованный ресурс 125" 15126 "Неиспользованный ресурс 126" 15127 "Неиспользованный ресурс 127" 15128 "Неиспользованный ресурс 128" 15129 "Неиспользованный ресурс 129" 15130 "Неиспользованный ресурс 130" 15131 "Неиспользованный ресурс 131" 15132 "Неиспользованный ресурс 132" 15133 "Неиспользованный ресурс 133" 15134 "Возведенные замки" 15135 "Отнято единиц прочности" 15136 "Неиспользованный ресурс 136" 15137 "Неиспользованный ресурс 137" 15138 "Неиспользованный ресурс 138" 15139 "Неиспользованный ресурс 139" 15140 "Неиспользованный ресурс 140" 15141 "Неиспользованный ресурс 141" 15142 "Неиспользованный ресурс 142" 15143 "Неиспользованный ресурс 143" 15144 "Неиспользованный ресурс 144" 15145 "Неиспользованный ресурс 145" 15146 "Неиспользованный ресурс 146" 15147 "Неиспользованный ресурс 147" 15148 "Неиспользованный ресурс 148" 15149 "Неиспользованный ресурс 149" 15150 "Неиспользованный ресурс 150" 15151 "Неиспользованный ресурс 151" 15152 "Число убийств другими" 15153 "Число разрушений, сделанных другими" 15154 "Убито другими" 15155 "Разрушено другими" 15156 "Неиспользованный ресурс 156" 15157 "Неиспользованный ресурс 157" 15158 "Неиспользованный ресурс 158" 15159 "Неиспользованный ресурс 159" 15160 "Неиспользованный ресурс 160" 15161 "Неиспользованный ресурс 161" 15162 "Неиспользованный ресурс 162" 15163 "Неиспользованный ресурс 163" 15164 "Число юнитов сейчас" 15165 "Число построек сейчас" 15166 "Всего пищи" 15167 "Всего древесины" 15168 "Всего камня" 15169 "Всего золота" 15170 "Всего убитых" 15171 "Всего дани получено" 15172 "Всего разрушений" 15173 "Всего замков построено" 15174 "Всего чудес света построено" 15175 "Очки дани" 15176 "Минимальная настройка обращения" 15177 "Максимальная настройка обращения" 15178 "Минимальная настройка сопротивления к обращению" 15179 "Максимальная настройка сопротивления к обращению" 15180 "Минимальное число обращенных построек" 15181 "Максимальное число обращенных построек" 15182 "Вероятность обратить постройку" 15183 "Обнаруженные враги" 15184 "Замки с чудесами света" 15185 "Очки пищи" 15186 "Очки древесины" 15187 "Очки камня" 15188 "Очки золота" 15189 "Производительность рубки деревьев" 15190 "Производительность сбора пищи" 15191 "Скорость производства золота реликвиями" 15192 "Умершие обращенные юниты" 15193 "Теократия" 15194 "Неиспользованный ресурс 194" 15195 "Модификатор скорости строительства" 15196 "Скидка гуннам на чудо света" 15197 "Скидка за шпионаж" 15198 "Неиспользованный ресурс 198" 15199 "Неиспользованный ресурс 199" 15200 "Неиспользованный ресурс 200" 15201 "Неиспользованный ресурс 201" 15202 "Неиспользованный ресурс 202" 15203 "Неиспользованный ресурс 203" 15204 "Неиспользованный ресурс 204" 15205 "Производительность фактории (пища)" 15206 "Производительность фактории (древесина)" 15207 "Производительность фактории (камень)" 15208 "Производительность фактории (золото)" 15209 "Обнаруженные вражеские ратуши" 15210 "Видимые реликвии на карте" 15211 "Бонус большей возвышенности" 15212 "Бонус меньшей возвышенности" 15213 "Производительность налетов" 15214 "Число кипчаков-наемников" 15215 "Неиспользованный ресурс 215" 15216 "Производительность пастуха" 15217 "Общий радиус обзора" 15218 "Начальный предел числа городских советов" 15219 "Производительность рыбной ловли" 15220 "Неиспользованный ресурс 220" 15221 "Производительность монумента (пища)" 15222 "Производительность монумента (древесина)" 15223 "Производительность монумента (камень)" 15224 "Производительность монумента (золото)" 15225 "Скорость производства пищи реликвиями" 15226 "Поселенцев убито объектами природы" 15227 "Поселенцев убито животными" 15228 "Поселенцев убито игроками ИИ" 15229 "Поселенцев убито игроками людей" 15230 "Скорость добычи пищи" 15231 "Скорость добычи древесины" 15232 "Скорость добычи камня" 15233 "Скорость добычи золота" 15234 "Предел создания" 15235 "Численность фламандских ополченцев" 15236 "Производительность ферм (золото)" 15237 "Объем продукции фольварка" 15238 "Фольварк — тип параметра" 15239 "Фольварк — тип постройки" 15240 "Юнитов обращено" 15241 "Производительность каменоломни (золото)" 15242 "Производительность торговой лавки (пища)" 15243 "Производительность торговой лавки (древесина)" 15244 "Производительность торговой лавки (камень)" 15245 "Производительность торговой лавки (золото)" 15246 "Общее количество юнитов" 15247 "Общее количество построек" 15248 "Всего создано поселенцев" 15249 "Общее время бездействия поселенцев" 15250 "Всего секунд бездействия поселенцев" 15251 "Процент торговли пищей" 15252 "Процент торговли древесиной" 15253 "Процент торговли камнем" 15254 "Производство пищи скотом" 15255 "Неиспользованный ресурс 255" 15256 "Неиспользованный ресурс 256" 15257 "Неиспользованный ресурс 257" 15258 "Неиспользованный ресурс 258" 15259 "Неиспользованный ресурс 259" 15260 "Неиспользованный ресурс 260" 15261 "Неиспользованный ресурс 261" 15262 "Замена имени цивилизации" 15263 "ID стартового разведчика" 15264 "Скорость производства древесины реликвиями" 15265 "Скорость производства камня реликвиями" 15266 "Производительность рубки деревьев (золото)" 15267 "Производительность собирательства (древесина)" 15268 "Производительность охотника" 15269 "Награда за технологию" 15270 "Стоимость ремонта юнита" 15271 "Стоимость ремонта постройки" 15272 "Повышенный урон с возвышенности" 15273 "Пониженный урон с возвышенности" 15274 "Награда за убийство пехоты" 15275 "Неиспользованный ресурс 275" 15276 "Неиспользованный ресурс 276" 15277 "Тактика Красной скалы: урон" 15278 "Неиспользованный ресурс 278" 15279 "Войска могут обращать" 15280 "Радиус обращения войск" 15281 "Шанс обращения войск" 15282 "Перезарядка обращения войск" 15283 "Создать внутри" 15284 "Награда за убийство всадников" 15285 "Общая видимость" 15286 "Общая разведка" 15287 "Производительность войск (пища)" 15288 "Количество пищи с пастбищ" 15289 "Количество животных на пастбищах" 15290 "Количество скотоводов на пастбищах" 15291 "Добыча пищи при сборе древесины" 15292 "Предотвращение гниения животных" 15293 "Производительность скотоводов (пища)" 15294 "Производительность пастухов (пища)" 15295 "Неиспользованный ресурс 295" 15296 "Неиспользованный ресурс 296" 15297 "Неиспользованный ресурс 297" 15298 "Неиспользованный ресурс 298" 15299 "Неиспользованный ресурс 299" 15300 "Убито (нейтральные юниты)" 15301 "Убит игрок 1" 15302 "Убит игрок 2" 15303 "Убит игрок 3" 15304 "Убит игрок 4" 15305 "Убит игрок 5" 15306 "Убит игрок 6" 15307 "Убит игрок 7" 15308 "Убит игрок 8" 15309 "Неиспользованный ресурс 309" 15310 "Неиспользованный ресурс 310" 15311 "Неиспользованный ресурс 311" 15312 "Неиспользованный ресурс 312" 15313 "Неиспользованный ресурс 313" 15314 "Неиспользованный ресурс 314" 15315 "Неиспользованный ресурс 315" 15316 "Неиспользованный ресурс 316" 15317 "Неиспользованный ресурс 317" 15318 "Неиспользованный ресурс 318" 15319 "Неиспользованный ресурс 319" 15320 "Неиспользованный ресурс 320" 15321 "Неиспользованный ресурс 321" 15322 "Неиспользованный ресурс 322" 15323 "Неиспользованный ресурс 323" 15324 "Неиспользованный ресурс 324" 15325 "Убито нейтральными юнитами" 15326 "Убито игроком 1" 15327 "Убито игроком 2" 15328 "Убито игроком 3" 15329 "Убито игроком 4" 15330 "Убито игроком 5" 15331 "Убито игроком 6" 15332 "Убито игроком 7" 15333 "Убито игроком 8" 15334 "Неиспользованный ресурс 334" 15335 "Неиспользованный ресурс 335" 15336 "Неиспользованный ресурс 336" 15337 "Неиспользованный ресурс 337" 15338 "Неиспользованный ресурс 338" 15339 "Неиспользованный ресурс 339" 15340 "Неиспользованный ресурс 340" 15341 "Неиспользованный ресурс 341" 15342 "Неиспользованный ресурс 342" 15343 "Неиспользованный ресурс 343" 15344 "Неиспользованный ресурс 344" 15345 "Неиспользованный ресурс 345" 15346 "Неиспользованный ресурс 346" 15347 "Неиспользованный ресурс 347" 15348 "Неиспользованный ресурс 348" 15349 "Неиспользованный ресурс 349" 15350 "Построек разрушено (нейтральные юниты)" 15351 "Разрушения игрока 1" 15352 "Разрушения игрока 2" 15353 "Разрушения игрока 3" 15354 "Разрушения игрока 4" 15355 "Разрушения игрока 5" 15356 "Разрушения игрока 6" 15357 "Разрушения игрока 7" 15358 "Разрушения игрока 8" 15359 "Неиспользованный ресурс 359" 15360 "Неиспользованный ресурс 360" 15361 "Неиспользованный ресурс 361" 15362 "Неиспользованный ресурс 362" 15363 "Неиспользованный ресурс 363" 15364 "Неиспользованный ресурс 364" 15365 "Неиспользованный ресурс 365" 15366 "Неиспользованный ресурс 366" 15367 "Неиспользованный ресурс 367" 15368 "Неиспользованный ресурс 368" 15369 "Неиспользованный ресурс 369" 15370 "Неиспользованный ресурс 370" 15371 "Неиспользованный ресурс 371" 15372 "Неиспользованный ресурс 372" 15373 "Неиспользованный ресурс 373" 15374 "Неиспользованный ресурс 374" 15375 "Разрушено нейтральными юнитами" 15376 "Разрушено игроком 1" 15377 "Разрушено игроком 2" 15378 "Разрушено игроком 3" 15379 "Разрушено игроком 4" 15380 "Разрушено игроком 5" 15381 "Разрушено игроком 6" 15382 "Разрушено игроком 7" 15383 "Разрушено игроком 8" 15384 "Неиспользованный ресурс 384" 15385 "Неиспользованный ресурс 385" 15386 "Неиспользованный ресурс 386" 15387 "Неиспользованный ресурс 387" 15388 "Неиспользованный ресурс 388" 15389 "Неиспользованный ресурс 389" 15390 "Неиспользованный ресурс 390" 15391 "Неиспользованный ресурс 391" 15392 "Неиспользованный ресурс 392" 15393 "Неиспользованный ресурс 393" 15394 "Неиспользованный ресурс 394" 15395 "Неиспользованный ресурс 395" 15396 "Неиспользованный ресурс 396" 15397 "Неиспользованный ресурс 397" 15398 "Неиспользованный ресурс 398" 15399 "Неиспользованный ресурс 399" 15400 "Стоимость юнитов, убитых нейтральными юнитами" 15401 "Число убийств игрока 1" 15402 "Число убийств игрока 2" 15403 "Число убийств игрока 3" 15404 "Число убийств игрока 4" 15405 "Число убийств игрока 5" 15406 "Число убийств игрока 6" 15407 "Число убийств игрока 7" 15408 "Число убийств игрока 8" 15409 "Неиспользованный ресурс 409" 15410 "Неиспользованный ресурс 410" 15411 "Неиспользованный ресурс 411" 15412 "Неиспользованный ресурс 412" 15413 "Неиспользованный ресурс 413" 15414 "Неиспользованный ресурс 414" 15415 "Неиспользованный ресурс 415" 15416 "Неиспользованный ресурс 416" 15417 "Неиспользованный ресурс 417" 15418 "Неиспользованный ресурс 418" 15419 "Неиспользованный ресурс 419" 15420 "Неиспользованный ресурс 420" 15421 "Неиспользованный ресурс 421" 15422 "Неиспользованный ресурс 422" 15423 "Неиспользованный ресурс 423" 15424 "Неиспользованный ресурс 424" 15425 "Стоимость построек, разрушенных нейтральными юнитами" 15426 "Число разрушений игрока 1" 15427 "Число разрушений игрока 2" 15428 "Число разрушений игрока 3" 15429 "Число разрушений игрока 4" 15430 "Число разрушений игрока 5" 15431 "Число разрушений игрока 6" 15432 "Число разрушений игрока 7" 15433 "Число разрушений игрока 8" 15434 "Неиспользованный ресурс 434" 15435 "Неиспользованный ресурс 435" 15436 "Неиспользованный ресурс 436" 15437 "Неиспользованный ресурс 437" 15438 "Неиспользованный ресурс 438" 15439 "Неиспользованный ресурс 439" 15440 "Неиспользованный ресурс 440" 15441 "Неиспользованный ресурс 441" 15442 "Неиспользованный ресурс 442" 15443 "Неиспользованный ресурс 443" 15444 "Неиспользованный ресурс 444" 15445 "Неиспользованный ресурс 445" 15446 "Неиспользованный ресурс 446" 15447 "Неиспользованный ресурс 447" 15448 "Неиспользованный ресурс 448" 15449 "Неиспользованный ресурс 449" 15450 "Дань нейтральных юнитов" 15451 "Дань игрока 1" 15452 "Дань игрока 2" 15453 "Дань игрока 3" 15454 "Дань игрока 4" 15455 "Дань игрока 5" 15456 "Дань игрока 6" 15457 "Дань игрока 7" 15458 "Дань игрока 8" 15459 "Неиспользованный ресурс 459" 15460 "Неиспользованный ресурс 460" 15461 "Неиспользованный ресурс 461" 15462 "Неиспользованный ресурс 462" 15463 "Неиспользованный ресурс 463" 15464 "Неиспользованный ресурс 464" 15465 "Неиспользованный ресурс 465" 15466 "Неиспользованный ресурс 466" 15467 "Неиспользованный ресурс 467" 15468 "Неиспользованный ресурс 468" 15469 "Неиспользованный ресурс 469" 15470 "Неиспользованный ресурс 470" 15471 "Неиспользованный ресурс 471" 15472 "Неиспользованный ресурс 472" 15473 "Неиспользованный ресурс 473" 15474 "Неиспользованный ресурс 474" 15475 "Получено дани от нейтральных юнитов" 15476 "Дани получено от игрока 1" 15477 "Дани получено от игрока 2" 15478 "Дани получено от игрока 3" 15479 "Дани получено от игрока 4" 15480 "Дани получено от игрока 5" 15481 "Дани получено от игрока 6" 15482 "Дани получено от игрока 7" 15483 "Дани получено от игрока 8" 15484 "Неиспользованный ресурс 484" 15485 "Неиспользованный ресурс 485" 15486 "Неиспользованный ресурс 486" 15487 "Неиспользованный ресурс 487" 15488 "Неиспользованный ресурс 488" 15489 "Неиспользованный ресурс 489" 15490 "Неиспользованный ресурс 490" 15491 "Неиспользованный ресурс 491" 15492 "Неиспользованный ресурс 492" 15493 "Неиспользованный ресурс 493" 15494 "Неиспользованный ресурс 494" 15495 "Неиспользованный ресурс 495" 15496 "Неиспользованный ресурс 496" 15497 "Неиспользованный ресурс 497" 15498 "Неиспользованный ресурс 498" 15499 "Неиспользованный ресурс 499" 15500 "Неиспользованный ресурс 500" 15501 "Предел численности полемархов" 15502 "Производительность афинян (пища при сборе древесины)" 15503 "Курс обмена древесины" 15504 "Неиспользованный ресурс 504" 15505 "Неиспользованный ресурс 505" 15506 "Местное улучшение городского совета Ахеменидов" 15507 "Неиспользованный ресурс 507" 15508 "Местное улучшение укрепленной заставы" 15509 "Производительность наемных гоплитов" 15510 "Производительность одомантских налетчиков" 15511 "Производительность грабителей Дии" 15512 "Производительность каменоломни (пища)" 15513 "Местное улучшение позиции" 15514 "Предел численности гелеполисов" 15515 "Производительность скифских конных лучников" 15516 "Неиспользованный ресурс 516" 15517 "Неиспользованный ресурс 517" 15518 "Неиспользованный ресурс 518" 15519 "Неиспользованный ресурс 519" 15520 "Производительность налетчиков Лисандра" 15521 "Производительность Пелопоннесского союза" 15522 "Основная аура гоплитов активна" 15523 "Аура гоплитов («Агогэ») активна" 15524 "Аура гоплитов («Ксифос») активна" 15525 "Основная аура стратегов активна" 15526 "Аура стратегов («Таксиарх») активна" 15527 "Аура гиппеев (без технологий)" 15528 "Аура гиппеев (с технологиями)" 15529 "Неиспользованный ресурс 529" 15530 "Неиспользованный ресурс 530" 15531 "Неиспользованный ресурс 531" 15532 "Неиспользованный ресурс 532" 15533 "Неиспользованный ресурс 533" 15534 "Неиспользованный ресурс 534" 15535 "Неиспользованный ресурс 535" 15536 "Неиспользованный ресурс 536" 15537 "Неиспользованный ресурс 537" 15538 "Неиспользованный ресурс 538" 15539 "Неиспользованный ресурс 539" 15540 "Неиспользованный ресурс 540" 15541 "Неиспользованный ресурс 541" 15542 "Неиспользованный ресурс 542" 15543 "Неиспользованный ресурс 543" 15544 "Неиспользованный ресурс 544" 15545 "Неиспользованный ресурс 545" 15546 "Неиспользованный ресурс 546" 15547 "Неиспользованный ресурс 547" 15548 "Неиспользованный ресурс 548" 15549 "Неиспользованный ресурс 549" 15550 "Производительность налетчиков на верблюдах" 15551 "Производительность тирании" 15556 "Неиспользованный ресурс 556" 15557 "Неиспользованный ресурс 557" 15554 "Неиспользованный ресурс 554" 15555 "Неиспользованный ресурс 555" 15556 "Неиспользованный ресурс 556" 15557 "Неиспользованный ресурс 557" 15558 "Неиспользованный ресурс 558" 15559 "Неиспользованный ресурс 559" 15560 "Производительность технологии «Концы света»" 15561 "Паттийодха с длинным луком (обычный)" 15562 "Паттийодха с длинным луком (улучшенный)" 15563 "Производительность пастухов (золото)" 15564 "Неиспользованный ресурс 564" 15565 "Неиспользованный ресурс 565" 15566 "Неиспользованный ресурс 566" 15567 "Неиспользованный ресурс 567" 15568 "Неиспользованный ресурс 568" 15569 "Неиспользованный ресурс 569" 15570 "Неиспользованный ресурс 570" 15571 "Неиспользованный ресурс 571" 15572 "Неиспользованный ресурс 572" 15573 "Неиспользованный ресурс 573" 15574 "Неиспользованный ресурс 574" 15575 "Неиспользованный ресурс 575" 15576 "Неиспользованный ресурс 576" 15577 "Неиспользованный ресурс 577" 15578 "Неиспользованный ресурс 578" 15579 "Неиспользованный ресурс 579" 15580 "Неиспользованный ресурс 580" 15581 "Неиспользованный ресурс 581" 15582 "Неиспользованный ресурс 582" 15583 "Неиспользованный ресурс 583" 15584 "Неиспользованный ресурс 584" 15585 "Неиспользованный ресурс 585" 15586 "Неиспользованный ресурс 586" 15587 "Неиспользованный ресурс 587" 15588 "Неиспользованный ресурс 588" 15589 "Неиспользованный ресурс 589" 15590 "Неиспользованный ресурс 590" 15591 "Неиспользованный ресурс 591" 15592 "Неиспользованный ресурс 592" 15593 "Неиспользованный ресурс 593" 15594 "Неиспользованный ресурс 594" 15595 "Неиспользованный ресурс 595" 15596 "Неиспользованный ресурс 596" 15597 "Неиспользованный ресурс 597" 15598 "Неиспользованный ресурс 598" 15599 "Неиспользованный ресурс 599" 15600 "Неиспользованный ресурс 600" 16068 "S" 16078 "S" 16079 "A" 16083 "A" 16085 "D" 16086 "F" 16087 "S" 16089 "Z" 16090 "A" 16092 "T" 16093 "F" 16094 "A" 16095 "S" 16096 "D" 16097 "S" 16099 "A" 16100 "A" 16101 "A" 16106 "J" 16121 "A" 16128 "W" 16131 "S" 16135 "Q" 16138 "F" 16142 "C" 16144 "T" 16149 "A" 16156 "G" 16157 "W" 16159 "C" 16160 "T" 16161 "D" 16164 "Z" 16169 "R" 16171 "E" 16176 "G" 16178 "F" 16179 "B" 16180 "N" 16182 "X" 16185 "Z" 16186 "X" 16202 "S" 16203 "D" 16287 "G" 16326 "A" 16344 "Q" 16416 "D" 16417 "V" 16424 "D" 16426 "S" 16436 "F" 16443 "X" 16445 "V" 16464 "R" 16487 "E" 16495 "Q" 16504 "A" 16660 "D" 16667 "F" 16671 "G" 16679 "D" 16691 "S" 16731 "C" 16733 "F" 17008 "Городская\nстража" 17012 "Севооборот" 17013 "Тяжелый\nплуг" 17014 "Хомут" 17015 "Цехи" 17017 "Банковское дело" 17019 "Картография" 17021 "Охотничьи собаки" 17022 "Ткачество" 17023 "Чеканка монет" 17034 "Боевая\nгалера" 17035 "Галеон" 17037 "Военный\nгалеон" 17039 "Коневодство" 17045 "Вера" 17047 "Химия" 17050 "Каменная\nкладка" 17051 "Архитектура" 17054 "Подъемный\nкран" 17055 "Золотодобыча" 17059 "Катапаруто" 17063 "Донжон" 17067 "Ковка" 17068 "Чугунное\nлитье" 17074 "Ламеллярные\nдоспехи" 17075 "Доменная\nпечь" 17076 "Кольчуга" 17077 "Пластинчатые\nдоспехи" 17080 "Пластинчатые\nдоспехи для коня" 17081 "Ламеллярные\nдоспехи для коня" 17082 "Кольчужная\nпопона" 17085 "Кулевринер" 17090 "Слежка" 17093 "Баллистика" 17094 "Скорпион" 17096 "Крытый\nтаран" 17098 "Элитный\nзастрельщик" 17100 "Воин с самострелом" 17101 "Феодальная эпоха" 17102 "Замковая эпоха" 17103 "Имперская эпоха" 17150 "Игловидные\nнаконечники" 17151 "Наручи" 17163 "Укрепленная\nстена" 17165 "Бомбарда" 17172 "Оперение стрел" 17176 "Пикинер" 17180 "Золотые\nрудники" 17186 "Защитная\nбашня" 17189 "Двуострый\nтопор" 17190 "Лучковая пила" 17204 "Воин\nс длинным мечом" 17207 "Рыцарь" 17208 "Стеганые доспехи\nдля стрелков" 17209 "Кожаные доспехи\nдля стрелков" 17210 "Оруженосцы" 17211 "Ручная тележка" 17216 "Кольчуга\nдля стрелков" 17217 "Воин с двуручным\nмечом" 17218 "Тяжеловооруженный\nконный лучник" 17220 "Вдохновение" 17221 "Святость" 17222 "Ксилография" 17230 "Ополченец с мечом" 17231 "Двуручная\nпила" 17233 "Арбалетчик" 17235 "Тяжелый\nмехарист" 17236 "Имперский\nмехарист" 17242 "Быстрый огневой\nкорабль" 17243 "Тяжелый\nбрандер" 17244 "Тяжелый\nскорпион" 17246 "Ручная\nтележка" 17249 "Рвение" 17250 "Каракка" 17251 "Аркебуза" 17252 "Королевские наследники" 17253 "Торсионные механизмы" 17254 "Тигуи" 17255 "Фаримба" 17256 "Касба" 17257 "Магрибские верблюды" 17258 "Поджог" 17259 "Паладин" 17260 "Чемпион" 17261 "Легкий\nкавалерист" 17262 "Онагр" 17263 "Осадный\nтаран" 17266 "Уарака" 17267 "Матерчатые\nщиты" 17268 "Православие" 17269 "Дружина" 17270 "Великий\nколесный путь" 17271 "Шатагни" 17272 "Павеза" 17273 "Великий шелковый путь" 17274 "Лук двойной кривизны" 17275 "Армия\nКорвина" 17276 "Каменоломни" 17277 "Каменные\nрудники" 17278 "Бойницы" 17280 "Кочевники" 17281 "Камандаран" 17282 "Городские\nпатрули" 17283 "Железная обшивка" 17284 "Медресе" 17285 "Сипахи" 17286 "Инквизиция" 17287 "Рыцарство" 17312 "Ярлы" 17313 "Греческий огонь" 17314 "Жаберные сети" 17315 "Искупление" 17316 "Примирение" 17317 "Элитный\nконкистадор" 17318 "Логистика" 17319 "Воинская повинность" 17320 "Пушечная\nбашня" 17321 "Горизонтальные\nбойницы" 17322 "Саперы" 17323 "Осадный\nонагр" 17324 "Скеггокс" 17325 "Превосходство" 17326 "Атлатль" 17327 "Осадный требушет" 17368 "Великая Китайская стена" 17369 "Цитадель" 17370 "Мародеры" 17371 "Ясама" 17372 "Килевание" 17373 "Сухой док" 17374 "Раскаленные\nядра" 17375 "Элитный военный\nгалеон" 17376 "Гурдиции" 17377 "Судостроение" 17378 "Осадная\nинженерия" 17379 "Копьеносцы\nс хульче" 17380 "Ыпсон" 17381 "Элитный\nанглийский лучник" 17382 "Элитный\nкатафракт" 17383 "Элитный раскрашенный\nразбойник" 17384 "Элитный стрелок\nс чо-ко-ну" 17386 "Элитный\nхускарл" 17387 "Элитный\nсамурай" 17388 "Элитный\nмангут" 17389 "Элитный персидский\nбоевой слон" 17390 "Элитный\nмамлюк" 17391 "Элитный\nтевтонский рыцарь" 17392 "Элитный\nянычар" 17393 "Элитный\nдраккар" 17394 "Элитный\nметатель топоров" 17401 "Элитный\nберсерк" 17408 "Шпионаж/\nизмена" 17409 "Родословная" 17410 "Караван" 17411 "Кольцо\nлучника" 17412 "Ересь" 17413 "Воин-орел" 17414 "Алебардист" 17415 "Парфянская\nтактика" 17416 "Теократия" 17417 "Гусар" 17418 "Элитный\nтаркан" 17419 "Йомены" 17420 "Эльдорадо" 17421 "Ярость\nкельтов" 17422 "Сверло" 17423 "Цитадели" 17424 "Зелоты" 17425 "Артиллерия" 17426 "Зубчатые стены" 17427 "Анархия" 17428 "Атеизм" 17429 "Захватнические\nвойны" 17430 "Лучник-\nхолькан" 17431 "Богсвейгар" 17432 "Ракеты" 17433 "Элитный\nвоин-орел" 17434 "Элитный\nвоин-ягуар" 17435 "Лечение\nтравами" 17436 "Элитная\nбоевая телега" 17437 "Элитный\nкорабль-черепаха" 17438 "Зажигательные снаряды" 17439 "Мобилизация" 17447 "Противовесы" 17448 "Детинец" // Moddable Civ string placeholders -- no translation required 18001 "Модифицируемая цивилизация 1" 18002 "Модифицируемая цивилизация 2" 18003 "Модифицируемая цивилизация 3" 18004 "Модифицируемая цивилизация 4" 18005 "Модифицируемая цивилизация 5" 18006 "Модифицируемая цивилизация 6" 18007 "Модифицируемая цивилизация 7" 18008 "Модифицируемая цивилизация 8" 18009 "Модифицируемая цивилизация 9" 18010 "Модифицируемая цивилизация 10" 18011 "Модифицируемая цивилизация 11" 18012 "Модифицируемая цивилизация 12" 18013 "Модифицируемая цивилизация 13" 18014 "Модифицируемая цивилизация 14" 18015 "Модифицируемая цивилизация 15" 18016 "Модифицируемая цивилизация 16" 18017 "Модифицируемая цивилизация 17" 18018 "Модифицируемая цивилизация 18" 18019 "Модифицируемая цивилизация 19" 18020 "Модифицируемая цивилизация 20" 18021 "Модифицируемая цивилизация 21" 18022 "Модифицируемая цивилизация 22" 18023 "Модифицируемая цивилизация 23" 18024 "Модифицируемая цивилизация 24" 18025 "Модифицируемая цивилизация 25" 18026 "Модифицируемая цивилизация 26" 18027 "Модифицируемая цивилизация 27" 18028 "Модифицируемая цивилизация 28" 18029 "Модифицируемая цивилизация 29" 18030 "Модифицируемая цивилизация 30" 18031 "Модифицируемая цивилизация 31" 18032 "Модифицируемая цивилизация 32" 18033 "Модифицируемая цивилизация 33" 18034 "Модифицируемая цивилизация 34" 18035 "Модифицируемая цивилизация 35" 18036 "Модифицируемая цивилизация 36" 18037 "Модифицируемая цивилизация 37" 18038 "Модифицируемая цивилизация 38" 18039 "Модифицируемая цивилизация 39" 18040 "Модифицируемая цивилизация 40" 18041 "Модифицируемая цивилизация 41" 18042 "Модифицируемая цивилизация 42" 18043 "Модифицируемая цивилизация 43" 18044 "Модифицируемая цивилизация 44" 18045 "Модифицируемая цивилизация 45" 18046 "Модифицируемая цивилизация 46" 18047 "Модифицируемая цивилизация 47" 18048 "Модифицируемая цивилизация 48" 18049 "Модифицируемая цивилизация 49" 18050 "Модифицируемая цивилизация 50" 18051 "Модифицируемая цивилизация 51" 18052 "Модифицируемая цивилизация 52" 18053 "Модифицируемая цивилизация 53" 18054 "Модифицируемая цивилизация 54" 18055 "Модифицируемая цивилизация 55" 18056 "Модифицируемая цивилизация 56" 18057 "Модифицируемая цивилизация 57" 18058 "Модифицируемая цивилизация 58" 18059 "Модифицируемая цивилизация 59" 18060 "Модифицируемая цивилизация 60" 18061 "Модифицируемая цивилизация 61" 18062 "Модифицируемая цивилизация 62" 18063 "Модифицируемая цивилизация 63" 18064 "Модифицируемая цивилизация 64" 19000 "Удалить юнит" 19001 "Отправить сообщение" 19002 "Задать точку сбора" 19003 "Выбрать все военные постройки" 19004 "Увеличить скорость игры" 19005 "Уменьшить скорость игры" 19006 "Прокрутить влево" 19007 "Прокрутить вправо" 19008 "Прокрутить вверх" 19009 "Прокрутить вниз" 19010 "Показать игровое время" 19011 "Открыть экран достижений" 19012 "Разместить" 19013 "Выбрать все пристани" 19014 "Выбрать все казармы" 19015 "Выбрать все стрельбища" 19016 "Выбрать все конюшни" 19017 "Выбрать все инженерные мастерские" 19018 "Выбрать все замки" 19019 "Выбрать все крепости" 19020 "Выбрать все монастыри" 19021 "Выбрать все ратуши" 19023 "Перейти к следующему бездействующему крестьянину" 19024 "Перейти к последнему уведомлению" 19025 "Перейти к выбранному объекту" 19026 "Перейти к ратуше" 19027 "Перейти к рынку" 19028 "Прокрутить вперед сообщения в чате" 19029 "Прокрутить назад сообщения в чате" 19030 "Латники и улучшения, кавалерия Хэйгуан" 19031 "Мехарист" 19032 "Генитур" 19033 "Боевой слон" 19034 "Копейщики и улучшения" 19035 "Ополченцы и улучшения" 19036 "Удалить все выбранные юниты" 19038 "Лучники и улучшения" 19039 "Включить/отключить уведомления" 19040 "Конный лучник" 19041 "Кулевринер" 19043 "Застрельщик" 19044 "Торговый когг" 19045 "Рыбацкое судно" 19047 "Бомбарда, тяговый требюше" 19048 "Осадная башня" 19049 "Скорпион, боевая колесница" 19051 "Монах" 19052 "Торговый обоз" 19053 "Уникальные военные корабли" 19054 "Крестьянин" 19055 "Военный галеон" 19056 "Деревянный таран" 19057 "Просмотреть предыдущие сообщения о событиях" 19058 "Просмотреть следующие сообщения о событиях" 19059 "Галера, галеон" 19060 "Конный разведчик, гусар" 19062 "Стрельбище" 19063 "Кузница" 19064 "Казарма" 19065 "Монастырь" 19066 "Замок" 19067 "Пристань" 19068 "К следующему бездействующему военному юниту" 19069 "Подрывник" 19070 "Воин-орел, огненный копейщик" 19071 "Миссионер, воин-жрец" 19072 "Корабль-черепаха" 19073 "Кондотьер" 19074 "Восстановить ферму" 19075 "Фактория" 19076 "Выбрать все наземные/морские военные юниты" 19077 "Выбрать всех бездействующих крестьян" 19078 "Выбрать все видимые наземные/военные морские юниты" 19079 "Выбрать все бездействующие торговые обозы/когги" 19080 "Технология: уникальный элитный юнит" 19081 "Технология: уникальная замковая технология" 19082 "Технология: уникальная имперская технология" 19083 "Технология: гурдиции" 19084 "Технология: саперы" 19085 "Технология: воинская повинность" 19086 "Технология: шпионаж/измена" 19087 "Приблизить" 19088 "Отдалить" 19089 "Приблизить" 19090 "Отдалить" 19091 "Включить/отключить видимую сетку" 19092 "Включить/отключить краткие сведения о цивилизации" 19093 "Прокрутить дерево технологий вправо" 19094 "Прокрутить дерево технологий влево" 19095 "Прокрутить дерево технологий вправо" 19096 "Прокрутить дерево технологий влево" 19097 "Перейти на дереве технологий вправо" 19098 "Перейти на дереве технологий влево" 19099 "Распустить контрольную группу" 19100 "Автоматически восстановить ферму" 19101 "Автоматически восстановить невод" 19102 "Продать 100 ед. пищи" 19103 "Продать 100 ед. древесины" 19104 "Продать 100 ед. камня" 19105 "Продать 500 ед. пищи" 19106 "Продать 500 ед. древесины" 19107 "Продать 500 ед. камня" 19108 "Продать 1000 ед. пищи" 19109 "Продать 1000 ед. древесины" 19110 "Продать 1000 ед. камня" 19111 "Купить 100 ед. пищи" 19112 "Купить 100 ед. древесины" 19113 "Купить 100 ед. камня" 19114 "Купить 500 ед. пищи" 19115 "Купить 500 ед. древесины" 19116 "Купить 500 ед. камня" 19117 "Купить 1000 ед. пищи" 19118 "Купить 1000 ед. древесины" 19119 "Купить 1000 ед. камня" 19120 "Сбросить масштабирование" 19121 "Отменить точку сбора" 19122 "Запереть или отпереть ворота" 19123 "Восстановить невод" 19124 "Таркан" 19125 "Хускарл, мечник цзянь" 19126 "Пращник, гренадер" 19127 "Копейщик-степняк" 19128 "Прокрутка «нажать и перетащить»" 19129 "Включить/отключить шкалу здоровья" 19130 "Элитный кипчак (наемник)" 19131 "Выбрать все рынки" 19132 "Выбрать все кузницы" 19133 "Выбрать все университеты" 19134 "Совар, конный требюше" 19135 "К королю" 19136 "Перейти к башне-замку" 19137 "Выбрать все башни-замки" 19138 "Башня-замок" 19139 "Выбрать все торговые обозы/когги" 19140 "Выбрать все бездействующие наземные/морские военные юниты" 19141 "Фламандский ополченец" 19142 "Технология: гауфница" 19143 "Шолотль" 19144 "Сменить режим" 19145 "Лучник на слоне" 19146 "Слон в доспехах" 19147 "Всадник на шривамша" 19148 "Караван-сарай" 19149 "Технология: элитный лучник на слоне" 19150 "Технология: осадный слон" 19151 "Технология: элитный всадник на шривамша" 19152 "Технология: элитный боевой слон" 19153 "Переключение указателей простоя" 19154 "Дромон, лоучуань" 19155 "Выбрать все мельницы" 19156 "Выбрать все рудники" 19157 "Выбрать все лесопилки" 19158 "Повозка с мулом" 19159 "Выбрать все повозки с мулом" 19160 "Максимальный/минимальный радиус атаки" 19161 "Задать точку сбора на себя" 19162 "Сменить режим (2)" 5000 "Тестовая строка" 19200 "Пашня, пастбище" 19201 "Башня" 19202 "Невод" 19203 "Застава" 19204 "Пушечная башня" 19205 "Инженерная мастерская" 19206 "Конюшня" 19207 "Торговая лавка" 19208 "Университет" 19209 "Чудо света" 19210 "Частокол" 19211 "Каменная стена" 19212 "Бревенчатые ворота" 19213 "Дом" 19214 "Экономические постройки" 19215 "Военные постройки" 19216 "Прекратить" 19217 "Больше элементов" 19219 "Стоять на месте" 19220 "Атаковать область" 19221 "Лечить" 19222 "Обратить" 19223 "Атака" 19224 "Чинить" 19225 "Разгрузить" 19226 "Нападать" 19227 "Защищаться" 19228 "Бездействовать" 19229 "Защищать" 19230 "Следовать" 19231 "Патрулировать" 19232 "Конный разведчик" 19233 "Выбросить реликвию" 19234 "Особая способность" 19235 "Сигнальный огонь" 19236 "Мельница" 19237 "Рынок" 19238 "Ратуша" 19239 "Отменить выбор" 19240 "Отмена" 19241 "Свернуть" 19242 "Развернуть" 19243 "Другие постройки" 19244 "Создать отряд 1" 19245 "Создать отряд 2" 19246 "Создать отряд 3" 19247 "Создать отряд 4" 19248 "Создать отряд 5" 19249 "Создать отряд 6" 19250 "Создать отряд 7" 19251 "Создать отряд 8" 19252 "Создать отряд 9" 19253 "Распустить" 19254 "Выбрать отряд 1" 19255 "Выбрать отряд 2" 19256 "Выбрать отряд 3" 19257 "Выбрать отряд 4" 19258 "Выбрать отряд 5" 19259 "Выбрать отряд 6" 19260 "Выбрать отряд 7" 19261 "Выбрать отряд 8" 19262 "Выбрать отряд 9" 19263 "Разгрузить (осадное орудие)" 19264 "Ворота" 19267 "Требушет" 19268 "Показать статистику" 19269 "Перейти к казарме" 19270 "Перейти к стрельбищу" 19271 "Перейти к конюшне" 19272 "Перейти к инженерной мастерской" 19273 "Перейти к пристани" 19274 "Перейти к монастырю" 19275 "Перейти к кузнице" 19276 "Перейти к мельнице" 19277 "Перейти к университету" 19278 "Вывести" 19279 "Огневой корабль" 19280 "Брандер" 19281 "Отобразить экран настроек" 19282 "Показать дерево технологий" 19283 "Лесопилка" 19284 "Транспортный корабль" 19285 "Мангонель, онагр, ракетная повозка" 19286 "Торговый обоз" 19288 "Рудник" 19289 "Сигнальный огонь" 19290 "Перейти к замку" 19291 "Перейти к руднику" 19292 "Перейти к лесопилке" 19293 "Боевой режим мини-карты" 19294 "Экономический режим мини-карты" 19295 "Обычный режим мини-карты" 19296 "Расширенная помощь" 19297 "Дополнительные команды" 19298 "Дипломатия" 19299 "Меню" 19300 "Цели" 19301 "Диалог чата" 19302 "Толпа" 19303 "Каре" 19304 "Шеренга" 19305 "В шахматном порядке" 19306 "Фланговое" 19307 "Выбрать построение" 19308 "Поворот налево" 19309 "Поворот направо" 19310 "Поворот кругом" 19311 "Отменить построение" 19312 "Патрулировать" 19313 "Защищать" 19314 "Следовать" 19315 "Агрессивная" 19316 "Оборонительная" 19317 "Стоять на месте" 19318 "Пассивная" 19319 "Позвонить в городской колокол" 19320 "Драккар" 19321 "Требюше, герои" 19329 "Крепость" 19350 "Авторазведка" 19351 "Продолжить игру" 19352 "Строить" 19353 "Наблюдать с CA" 19354 "Перейти к повозке с мулом" // // Civilization descriptions used by tech tree. // 19322 "Уникальный юнит" 19323 "Пауза" 19324 "Вернуться к работе" 19325 "Сохранить игру" 19326 "Вернуться к предыдущему виду" 19327 "Включить/выключить цвета друзей и врагов" 19328 "Сохранить главу" 19330 "Идти к крепости" 19331 "Повернуть ворота по часовой стрелке" 19332 "Повернуть ворота против часовой стрелки" 19333 "Технология: ткачество" 19334 "Технология: ручная тележка, ручная повозка" 19335 "Технология: городская стража, городские патрули" 19336 "Технология: новая эпоха" 19337 "Технология: пашня, улучшение пастбищ" 19338 "Технология: улучшение золота" 19339 "Технология: улучшение камня" 19340 "Технология: улучшение древесины" 19341 "Технология: жаберные сети" 19342 "Технология: килевание, сухой док" 19343 "Технология: судостроение" 19344 "Технология: боевая галера, галеон" 19345 "Технология: тяжелый брандер" 19346 "Технология: быстрый огневой корабль, драконий корабль" 19347 "Технология: элитный военный галеон" 19348 "Технология: караван" 19349 "Технология: чеканка монет, банковское дело" 19450 "Технология: цехи" 19451 "Технология: улучшение мечников" 19452 "Технология: пикинер, алебардист" 19453 "Технология: воин-орел, элитный огненный копейщик" 19454 "Технология: гамбезоны" 19455 "Технология: оруженосцы" 19456 "Технология: поджог" 19457 "Технология: уникальные элитные корабли" 19458 "Технология: воин с самострелом, арбалетчик" 19459 "Технология: элитный застрельщик, имперский застрельщик" 19460 "Технология: тяжелый конный лучник" 19461 "Технология: кольцо лучника" 19462 "Технология: парфянская тактика" 19463 "Технология: элитный генитур" 19464 "Технология: легкий кавалерист, гусар" 19465 "Технология: латники и улучшения, кавалерия Хэйгуан" 19466 "Технология: тяжелый мехарист, имперский мехарист" 19467 "Технология: элитный копейщик-степняк" 19468 "Технология: родословная" 19469 "Технология: коневодство" 19470 "Технология: улучшение атаки в ближнем бою" 19471 "Технология: улучшение защиты пехоты" 19472 "Технология: улучшение защиты всадников" 19473 "Технология: улучшение атаки стрелков" 19474 "Технология: улучшение защиты лучников" 19475 "Технология: крытый таран, осадный таран" 19476 "Технология: (осадный) онагр, тяжелая ракетная повозка" 19477 "Технология: тяжелый скорпион" 19478 "Технология: искупление" 19479 "Технология: примирение" 19480 "Технология: рвение" 19481 "Технология: святость" 19482 "Технология: преданность, вера" 19483 "Технология: вдохновение" 19484 "Технология: ксилография" 19485 "Технология: ересь" 19486 "Технология: теократия" 19487 "Технология: лечение травами" 19488 "Технология: каменная кладка, архитектура" 19489 "Технология: подъемный кран" 19490 "Технология: раскаленные ядра" 19491 "Технология: баллистика" 19492 "Технология: химия, пушечная башня" 19493 "Технология: осадная инженерия" 19494 "Технология: бойницы" 19495 "Технология: горизонтальные бойницы" 19496 "Технология: улучшение башен" 19497 "Технология: укрепленная стена" 19499 "по умолчанию" 19500 "Backspace" 19501 "Tab" 19503 "Enter" 19510 "Пробел" 19511 "Page Up" 19512 "Page Down" 19513 "End" 19514 "Home" 19515 "Влево" 19516 "Вверх" 19517 "Вправо" 19518 "Вниз" 19519 "CAPSLOCK" 19523 "Insert" 19524 "Delete" 19529 "0 (цифр. кл.)" 19530 "1 (цифр. кл.)" 19531 "2 (цифр. кл.)" 19532 "3 (цифр. кл.)" 19533 "4 (цифр. кл.)" 19534 "5 (цифр. кл.)" 19535 "6 (цифр. кл.)" 19536 "7 (цифр. кл.)" 19537 "8 (цифр. кл.)" 19538 "9 (цифр. кл.)" 19539 "* (цифр. кл.)" 19540 "+ (цифр. кл.)" 19541 "Разделитель" 19542 "- (цифр. кл.)" 19543 "Del (цифр. кл.)" 19544 "/ (цифр. кл.)" 19545 "F1" 19546 "F2" 19547 "F3" 19548 "F4" 19549 "F5" 19550 "F6" 19551 "F7" 19552 "F8" 19553 "F9" 19554 "F10" 19555 "F11" 19556 "F12" 19557 "F13" 19558 "F14" 19559 "F15" 19560 "F16" 19561 "F17" 19562 "F18" 19563 "F19" 19564 "F20" 19565 "F21" 19566 "F22" 19567 "F23" 19568 "F24" 19600 "=" 19601 "-" 19602 "." 19603 "/" 19700 "Ctrl-" 19701 "Alt-" 19702 "Shift-" 19703 "[" 19704 "]" 19705 "\\" 19706 ";" 19707 "’" 19708 "," 19709 "≣" //Context Menu 19710 "Колесо вверх" 19711 "Колесо вниз" 19712 "Средняя кнопка" 19714 "Горячие клавиши" 19715 "Сбросить назначение" 19716 "Сбросить все назначения" 19717 "Главное меню" 19718 "Назад к настройкам" 19719 "Дополнительная кнопка 1" 19720 "Дополнительная кнопка 2" 19721 "`" 19722 "Сбросить группу" 19731 "(%s)" 19732 "(Горячая клавиша по умолчанию: %s)" 19733 "Внимание: «%s» совпадает с горячей клавишей «%s»" 19734 "Вы уверены, что хотите вернуть стандартные горячие клавиши?" 19735 "2 команды" 19736 "3 команды" 19737 "4 команды" 19738 "Вернуть значение по умолч.:" 19739 "Сбросить DE" 19740 "Сбросить HD" 19741 "Сбросить классическое издание" 19742 "Внимание: «%s» совпадает с %d горячими клавишами" 19743 "Укрепленная церковь: вернуться к работе" 20000 "Управление юнитами" 20001 "Управление игрой" 20002 "Управление прокруткой" 20003 "Строительство" 20004 "Ратуша" 20005 "Мельница" 20006 "Кузница" 20007 "Пристань" 20008 "Казарма" 20009 "Стрельбище" 20010 "Конюшня" 20011 "Инженерная мастерская" 20012 "Монастырь" 20013 "Рынок" 20014 "Военные юниты" 20015 "Замок" 20016 "Повозка с мулом" 20017 "Мельница" 20018 "Циклические команды" 20019 "Групповые команды" 20020 "Рудник" 20021 "Лесопилка" 20022 "Команды масштабирования" 20023 "Команды воротам" 20024 "Башня-замок" 20030 "Команды зрителя/повтора" 20031 "Увеличить скорость повтора" 20032 "Уменьшить скорость повтора" 20033 "Выбрать низкую скорость" 20034 "Выбрать скорость по умолчанию" 20035 "Выбрать высокую скорость" 20036 "Выбрать очень высокую скорость" 20037 "Наблюдать за природой" 20038 "Следить за игроком 1" 20039 "Следить за игроком 2" 20040 "Следить за игроком 3" 20041 "Следить за игроком 4" 20042 "Следить за игроком 5" 20043 "Следить за игроком 6" 20044 "Следить за игроком 7" 20045 "Следить за игроком 8" 20100 "Заголовок дерева технологий" 20110 "Темная эпоха" 20111 "Феодальная эпоха" 20112 "Замковая эпоха" 20113 "Имперская эпоха" 20114 "Построенные\nчудеса света" 20115 "Разрушенные\nчудеса света" 20116 "Боевые\nсобытия" 20119 "Недоступно" 20120 "Технологии" 20121 "Юниты" 20122 "Постройки" 20123 "стоимость:" 20124 "Не изучено" 20125 "Цивилизации" 20126 " (Игрок)" 20127 " (Союзник)" 20128 "Изучено" 20129 "Уникальный юнит" 20130 "Требуется улучшение" 20131 "Здесь отображается информация о выбранной цивилизации." 20132 "Обычн." 20133 "Региональн." 20134 "Уникальн." 20200 "Стоимость: " 20201 "Здоровье:" 20202 "Атака:" 20203 "Радиус атаки:" 20204 "Защита:" 20205 "Защита от стрел:" 20206 "Размещение:" 20207 "Бесплатно" 20208 "Вывести" // // History screen -- 20310 defines the number of topics and shouldn't be translated // This is the legend that represents the table of contents. // 20310 "90" 20311 "Армяне" 20312 "Ацтеки" 20313 "Бенгальцы" 20314 "Берберы" 20315 "Чехи" 20316 "Британцы" 20317 "Болгары" 20318 "Бургундцы" 20319 "Бирманцы" 20320 "Византийцы" 20321 "Кельты" 20322 "Китайцы" 20323 "Половцы" 20324 "Дравиды" 20325 "Эфиопы" 20326 "Франки" 20327 "Грузины" 20328 "Готы" 20329 "Гурджары" 20330 "Гунны" 20331 "Инки" 20332 "Индусы" 20333 "Итальянцы" 20334 "Японцы" 20335 "Чжурчжэни" 20336 "Кидани" 20337 "Кхмеры" 20338 "Корейцы" 20339 "Литовцы" 20340 "Венгры" 20341 "Малайцы" 20342 "Малийцы" 20343 "Майя" 20344 "Монголы" 20345 "Персы" 20346 "Поляки" 20347 "Португальцы" 20348 "Римляне" 20349 "Сарацины" 20350 "Шу" 20351 "Сицилийцы" 20352 "Славяне" 20353 "Испанцы" 20354 "Татары" 20355 "Тевтоны" 20356 "Турки" 20357 "Вьетнамцы" 20358 "Викинги" 20359 "Вэй" 20360 "У" 20361 " " 20362 "Война в Средние века" 20363 "Армии темной эпохи" 20364 "Латники" 20365 "Средневековое оружие" 20366 " Вооружение всадников" 20367 " Стрелковое оружие" 20368 " Оружие ближнего боя" 20369 "Средневековые армии" 20370 " Организация" 20371 " Стратегия" 20372 " Тактика боя" 20373 " Монголы" 20374 "Замки" 20375 " Эволюция замков" 20376 " Оборона замков" 20377 " Осада замков" 20378 "Порох" 20379 "Морские сражения" 20380 " " 20381 "Троецарствие" 20382 "Средние века" 20383 " Падение Рима" 20384 " Вторжения варваров" 20385 "Темная эпоха" 20386 " Политика" 20387 " Религия темной эпохи " 20388 " Карл Великий" 20389 " Викинги" 20390 "Крестовые походы" 20391 "Феодализм" 20392 " Феодальный договор" 20393 " Поместье" 20394 "Позднее Средневековье" 20395 " Экономика" 20396 " Религия" 20397 " Технология" 20398 " Упадок феодализма" 20399 "Возрождение" 20400 " " 20253 "Задает длительность перемирия с начала игры. Пока этот режим активен, игроки не могут атаковать друг друга." 20300 "Главное меню" 20500 "Древесина — купить: %d / продать: %d" 20501 "Пища — купить: %d / продать: %d" 20502 "Камень — купить: %d / продать: %d" 20503 "Бездействующие рыбацкие суда: %d" 20504 "------------------------------" 20505 "Рудокоп: %d" 20506 "Лесоруб: %d" 20507 "Охотник: %d" 20508 "Заготовитель: %d" 20509 "Фермер: %d" 20510 "Ремонтник: %d" 20511 "Строитель: %d" 20512 "Бездействующие крестьяне: %d" 20513 "Рыбаки: %d" 20514 "Пастухи: %d" 20515 "Пехота: %d" 20516 "Стрелковые юниты: %d" 20517 "Осадные юниты: %d" 20518 "Военные корабли: %d" 20519 "Деревянные тараны: %d" 20520 "Конные лучники: %d" 20521 "Всадники: %d" 20522 "Монахи: %d" 20523 "Торговые юниты: %d" 20524 "Активные рыбацкие суда: %d" 20525 "Охотники на лис: %d" 20530 "Экономика" 20531 "Казарма" 20532 "Стрельбище" 20533 "Конюшня" 20534 "Инженерная мастерская" 20535 "Пристань" 20536 "Монастырь" 20537 "Университет" 20538 "Кузница" 20600 "Исследование" 20601 "Сворачивание" 20602 "Разворачивание" 20603 "Возведение" 20604 "Создание" 20605 "Создание" 20606 "Строительство" 20607 "Постройте больше домов." 20608 "Достигнут предел численности населения." 20609 "%s (зафиксировано)" 20610 "Распечатать всю карту" 20611 "Сокращение:" 20612 "Файл снимка экрана: %s" 20613 "Открытие файла" 20614 "Печать карты" 20615 "Отмена" 20616 "Недостаточно места на диске" 20617 "Ошибка при создании снимка экрана" 20618 "Скрипт случайной карты не совпадает со скриптом сервера. Удалите ваш скрипт, если хотите получить копию скрипта сервера." 20619 "Ошибка при подключении к игроку %ld. (Программы маскировки IP, такие как «Общий доступ подключения к интернету», NAT и другие, пока не поддерживаются.)" 20620 "Ошибка при получении файла — уже есть другой файл с таким именем (%s). Выйдите из игры, удалите файл и снова подключитесь к игре." 20650 "Прод.:" 20652 "Куп.:" 22000 "41 Пришли мне 100 единиц ресурсов и я поддержу тебя." 22001 " " 22002 "39 Я благодарю тебя за дань." 22003 "39 Будем же отныне друзьями!" 22004 "41 Пришли мне по 200 древесины, пищи, камня и золота!" 22005 "Сделай это, и я встану на твою сторону." 22006 "41 Пришли мне по 500 древесины, пищи, камня и золота!" 22007 "41 Пришли мне по 1000 древесины, пищи, камня и золота!" 22008 "41 Твой долг — прислать мне еще древесины!" 22009 "41 Твой долг — прислать мне еще пищи!" 22010 "41 Твой долг — прислать мне еще золота!" 22011 "41 Твой долг — прислать мне еще камня!" 22012 "41 Спасибо за древесину! Этого мне достаточно." 22013 "41 Спасибо за пищу! Этого мне достаточно." 22014 "41 Спасибо за золото! Этого мне достаточно." 22015 "41 Спасибо за камень! Этого мне достаточно." 22016 "39 Дары твои щедры!" 22017 "Запиши меня в свои союзники!" 22018 "41 Тебе следует изменить отношение и сделать меня своим союзником!" 22019 "отношение и сделать меня союзником!" 22020 "41 Это последнее предупреждение! Сделай меня своим союзником, возьми с меня пример." 22021 "Сделай меня своим союзником," 22022 "возьми с меня пример." 22023 "40 Вижу, ты все медлишь с таким простым делом." 22024 "Теперь нам суждено стать врагами!" 22025 "40 Итак, твой выбор — пренебречь мной." 22026 "Война пойдет до последней капли крови!" 22027 "41 Я сохраняю нейтралитет. Измени и ты свое отношение ко мне на нейтральное." 22028 "39 Ты поступаешь мудро. Быть может, мы станем друзьями." 22029 "Ты еще услышишь вести от меня." 22030 "41 Ты пренебрегаешь моим предложением? Что ж, прощаю тебя и даю еще один шанс." 22031 "Измени отношение ко мне на нейтральное. Сейчас же!" 22032 "41 Ты все еще считаешь меня врагом? Как это опрометчиво. Измени отношение ко мне на нейтральное." 22033 "Это твой последний шанс." 22034 "40 Пожалуй, мне не стоило так хорошо к тебе относиться." 22035 "Тебя нужно уничтожить! Я всегда буду твоим врагом!" 22036 "Дай мне 100 золотых, не то узнаешь мой гнев!" 22037 "41 Дай мне 100 золотых, не то узнаешь мой гнев! У тебя 3 минуты!" 22038 "41 Дай мне 100 пищи, не то узнаешь мой гнев! У тебя 3 минуты!" 22039 "41 Дай мне 100 древесины, не то узнаешь мой гнев! У тебя 3 минуты!" 22040 "41 Дай мне 100 камня, не то узнаешь мой гнев! У тебя 3 минуты!" 22041 "41 Отлично! Можешь по-прежнему рассчитывать на мою благосклонность." 22042 "41 У тебя есть 2 минуты, чтобы прислать мне 200 золотых, иначе пожалеешь!" 22043 "41 У тебя есть 2 минуты, чтобы прислать мне 200 пищи, иначе пожалеешь!" 22044 "41 У тебя есть 2 минуты, чтобы прислать мне 200 камня, иначе пожалеешь!" 22045 "41 У тебя есть 2 минуты, чтобы прислать мне 200 древесины, иначе пожалеешь!" 22046 "41 Благодарю тебя! Я знаю, как лучше этим распорядиться." 22047 "41 Пришли мне 500 древесины, или умрешь! Как обычно, у тебя всего 2 минуты." 22048 "41 Пришли мне 500 пищи — или умрешь! Как обычно, у тебя всего 2 минуты." 22049 "41 Пришли мне 500 золотых — или умрешь! Как обычно, у тебя всего 2 минуты." 22050 "Пришли мне 500 золотых — или умрешь!" 22051 "41 Пришли мне 500 камня — или умрешь! Как обычно, у тебя всего 2 минуты." 22052 "41 Отлично! Мудрый поступок. Теперь тебе ничего не угрожает." 22053 "39 Ты заслуживаешь уважения. Теперь я буду считать себя моим другом." 22054 "Ты заслуживаешь моего доверия. Теперь мы — друзья." 22055 "41 Пришли мне по 500 древесины, пищи, камня и золота!" 22056 "Сделай это, и я встану на твою сторону." 22057 "41 Если ты хочешь видеть меня своим союзником, пришли мне еще древесины!" 22058 "41 Если ты хочешь видеть меня своим союзником, пришли мне еще пищи!" 22059 "41 Если ты хочешь видеть меня своим союзником, пришли мне еще золота!" 22060 "41 Если ты хочешь видеть меня своим союзником, пришли мне еще камня!" 22061 "41 Спасибо за древесину! Этого мне достаточно." 22062 "41 Спасибо за пищу! Этого мне достаточно." 22063 "41 Спасибо за золото! Этого мне достаточно." 22064 "41 Спасибо за камень! Этого мне достаточно." 22065 "41 У меня уже достаточно древесины от тебя! Хватит, умоляю!" 22066 "41 У меня уже достаточно пищи от тебя! Хватит, умоляю!" 22067 "41 У меня уже достаточно золота от тебя! Хватит, умоляю!" 22068 "41 У меня уже достаточно камня от тебя! Хватит, умоляю!" 22069 "40 Я слишком долго жду обещанной дани!" 22070 "Моя просьба так и осталась невыполненной." 22071 "Отныне мы — заклятые враги!" 22072 "39 Я пришлю тебе столько ресурсов, сколько смогу." 22073 "Вперед, сокрушим наших врагов!" 22074 "41 Эй, мне не нужен такой слабый союзник! Теперь каждый сам за себя!" 22075 "40 Кажется, время выбрать других союзников! Прощайте, неудачники." 22076 "39 Вот немного древесины!" 22077 "39 Вот немного пищи!" 22078 "39 Вот немного золота!" 22079 "39 Вот немного камня!" 22080 "Древесина: %d" 22081 "Пища: %d" 22082 "Золото: %d" 22083 "Камень: %d" 22084 "Население: %d" 22096 "Мои войска сотрут тебя с лица земли!" 22097 "Тебе не победить мою славную армию!" 22098 "Скоро в твое тело вонзятся клинки моих победоносных воинов." 22099 "Моя армия победит, даже если у тебя будет в семь раз больше воинов!" 22100 "Твоя земля и золото скоро будут моими!" 22101 "Я найду тебя даже на краю света!" 22102 "Бойся меча правосудия!" 22103 "Мы сотрем в порошок твою цивилизацию!" 22104 "Твои города будут сожжены дотла." 22105 "Зачем нам драться? Давай дружить!" 22106 "Сделай меня своим союзником, и я сделаю то же самое." 22107 "Великолепно! Ты уже мой союзник." 22108 "Силы мои слабы. Пожалуйста, не нападай на меня." 22109 "Я пришлю дань!" 22110 "Отправь свои торговые обозы на мой рынок!" 22111 "Я обещаю не причинять им вреда." 22112 "Пришли торговый когг к моей пристани!" 22113 "Быстрее! Пришли мне дань, или всё пропало!" 22114 "Спасибо! Я потрачу это с умом." 22115 "39 На помощь! Враг у стен моего города!" 22116 "39 Все в атаку!" 22117 "39 В бой!" 22118 "Увы, сейчас я не могу тебе помочь." 22119 "Я проклинаю тебя и весь твой народ!" 22120 "1" 22121 "2" 22122 "3 Прошу, мне нужна пища!" 22123 "4 Прошу, мне нужна древесина!" 22124 "5 Прошу, мне нужно золото!" 22125 "6 Прошу, мне нужен камень!" 22126 "7" 22127 "8" 22128 "9" 22129 "10" 22130 "11" 22131 "12" 22132 "13" 22133 "14" 22134 "15" 22135 "16" 22136 "17" 22137 "18" 22138 "19" 22139 "20" 22140 "21" 22141 "22" 22142 "23" 22143 "24" 22144 "25" 22145 "Если на этой карте материк или острова," 22146 "переделайте скрипты ИИ в соответствии с этим." 22147 "39 Дружище, я твой союзник. Тебе тоже нужно поменять отношение ко мне." 22148 "39 Как любезно с твоей стороны, что мы все еще друзья." 22149 "41 Что у тебя на уме? Почему мы до сих пор не союзники?!" 22150 "Возможно, мой посыл непонятен? Сделай меня союзником, как я тебя." 22151 "41 О, мой вероломный друг, это твой последний шанс!" 22152 "Если ты хочешь видеть меня своим союзником, то и поступай как подобает." 22153 "39 Сию минуту, сир!" 22154 "39 Я буду обучать меньше крестьян, сир!" 22155 "39 Я обучу столько солдат, сколько смогу, сир!" 22156 "39 Я больше не буду увеличивать армию, сир!" 22157 "39 Я обучу столько крестьян, сколько смогу, сир!" 22158 "39 Но, сир, здесь нет воды! Вы, должно быть, шутите?" 22159 "39 Э-э... сир. Я так и хотел сделать!" 22160 "39 Да, сир! Я не буду атаковать без вашего приказа." 22161 "39 Конечно, сир! Я немедленно начну строить чудо света." 22162 "39 Нет, сир! Имперская эпоха еще не началась!" 22163 "39 Я сожалею, сир, но мне нечем с вами поделиться." 22164 "39 Но сир! У меня нет рынка!" 22165 "39 Увы, сир. У меня все еще царит темная эпоха." 22166 "39 Сир, я перешел в феодальную эпоху." 22167 "39 Сир, я перешел в замковую эпоху!" 22168 "39 О, сир! Я достиг великой имперской эпохи!" 22169 "39 Нет, сир. Это было бы неразумно, ведь у меня все еще темная эпоха." 22300 "Проклятье! Я сдался по ошибке." 22301 "Рядом с моей ратушей собралась толпа народа." 22302 "Над моей страной летает слишком много птиц." 22303 "Сначала у меня в подчинении был только один разведчик." 22304 "Моя овцы разбежались, когда подданные решили их съесть." 22305 "Воистину, я не умею дрессировать волков." 22306 "В начале моего правления в империи были только мужчины." 22307 "Твой геральдический цвет главнее моего." 22308 "Мои бестолковые крестьяне так и не научились выращивать ягодные кусты!" 22309 "Ты человек, у тебя есть душа и разум. А я — нет, но работаю как часы!" 22310 "Мне достался очень неудобный трон." 22311 "Эти кабаны слишком часто и громко хрюкают." 22312 "Черт возьми! Я не могу построить чудо света в темную эпоху!" 22313 "Я не понимаю, о чем говорят мои крестьяне!" 22314 "Мои крестьяне — сопливые доходяги (жалкие 25 единиц здоровья)!" 22315 "Такое впечатление, что эта береговая рыба просто уснула." 22316 "Безобразный холм вырос прямо рядом с моей ратушей." 22317 "Хижины моих крестьян повернуты в разные стороны!" 22318 "Олени убежали, когда мои охотники захотели их подстрелить." 22319 "Я приказал крестьянину охотиться на кабана, а кабан его убил." 22320 "Мои глупые крестьяне ходят пешком вместо того, чтобы ездить на пони." 22321 "Увы, не все то золото, что блестит." 22322 "Твоя победа неудивительна! Я отрекаюсь от престола." 22323 "%s, ты воистину достойный противник! Однако в предстоящем сражении мы выступим союзниками, и это греет мне душу." 22324 "Приятно, что ты на моей стороне, %s. Вместе мы, несомненно, сразим всех врагов до единого!" 22325 "В нашей прошлой битве тебе всего лишь повезло, %s. Но на сей раз тебе придется преклонить колени!" 22326 "Ты воистину достойный противник, %s. Однако на сей раз я разорю твои владения, клянусь!" 22400 "218" 22401 "221" 22402 "231" 22403 "232" 22404 "233" 22405 "234" 22406 "201" 22407 "225" 22408 "202" 22409 "230" 22410 "200" 22499 "----v----1----v----2----v----3----v----4----v----5----v----6----v----7----v----8----v----9----v----x" 23080 "Миниатюрная (1 игр.) [80]" 23120 "Крошечная (2 игр.) [120]" 23144 "Маленькая (3 игр.) [144]" 23168 "Средняя (4 игр.) [168]" 23200 "Обычная (6 игр.) [200]" 23220 "Крупная (8 игр.) [220]" 23240 "Огромная [240]" 23252 "Гигантская [252]" 23255 "Гигантская+ [255]" 23276 "Необъятная [276]" 23300 "Грандиозная [300]" 23320 "Колоссальная [320]" 23360 "Поразительного размера [360]" 23400 "Чудовищного размера [400]" 23450 "Невероятного размера- [450]" 23480 "Невероятного размера [480]" 24464 "Сначала" 24465 "Включить/отключить фиксированный вид" 24466 "Включить/отключить туман войны" 24467 "Включить/отключить циклическую демонстрацию" 24468 "Пауза" 24469 "Быстрое воспроизведение" 24470 "Медленное воспроизведение" 24471 "Обычная скорость воспроизведения" 24472 "Наблюдение за игроком" 24473 "Предыдущая глава" 24474 "Следующая глава" 24564 "Сначала \nВоспроизвести игру с самого начала." 24565 "Включить/отключить фиксированный вид \nЕсли включено, вы будете следить за тем игроком, который был выбран при записи игры." 24566 "Включить/отключить туман войны \nВключить или выключить туман войны (серая тень)." 24567 "Включить/отключить циклическую демонстрацию \nЕсли включено, можно бесконечно повторять просмотр записанной игры." 24568 "Пауза \nПриостановить воспроизведение." 24569 "Быстрое воспроизведение \nУвеличить скорость воспроизведения." 24570 "Медленное воспроизведение \nУменьшить скорость воспроизведения." 24571 "Обычная скорость воспроизведения \nВключить обычную скорость воспроизведения." 24572 "Наблюдение за игроком \nВыбрать игрока, за которым вы хотите наблюдать." 24573 "Предыдущая глава \nПерейти к предыдущей главе." 24574 "Следующая глава \nПерейти к следующей главе." 26068 "Создать латника ()\nУниверсальный тяжеловооруженный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье, до рыцаря (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26070 "Создать рыцаря ()\nУникальный универсальный тяжелый всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против копейщиков, мехаристов и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье, улучшение до паладина или савара (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26077 "Создать воина с широким мечом ()\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек и пехоты. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь). \n " 26078 "Создать копейщика ()\nПехотинец для борьбы со всадниками. Особенно эффективен против слонов. Уязвим для стрелков и пехоты\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, до пикинера (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26079 "Создать ополченца ()\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек, пехоты, конных разведчиков и застрельщиков. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, улучшение до гвардейца (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь). \n " 26080 "Создать гвардейца ()\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек, пехоты, конных разведчиков и застрельщиков. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, улучшение до воина с длинным мечом (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь). \n " 26081 "Создать воина с длинным мечом ()\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек, пехоты, конных разведчиков и застрельщиков. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, улучшение до воина с двуручным мечом или легионера (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь). \n " 26083 "Создать лучника ()\nУниверсальный пеший стрелок. Эффективен при атаке на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков, всех видов мангонелей и в ближнем бою.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до воина с самострелом (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26084 "Создать воина с самострелом ()\nУниверсальный пеший стрелок. Эффективен при атаке на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков и мангонелей, а также в ближнем бою.\n Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до арбалетчика (стрельбище); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26085 "Создать конного лучника ()\nБыстрый верховой стрелок для стремительных атак. Эффективен против медленных юнитов при атаке на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков и скорпионов, а также в ближнем бою.\n Улучшения: скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, защита, до тяжеловооруженного конного лучника (стрельбище); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26086 "Создать кулевринера () \nПеший канонир. Отличается мощной атакой, однако теряет точность на большом расстоянии. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков.\n Улучшения: защита (кузница); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " // // Marked up popup text that details the effects of any particular research. // SPECIAL TRANSLATION RULES: // 1. Do not translate anything inside <> -- those are markup codes, like for bold, for upgrade cost, for armor rating etc. // 2. It is okay to translate anything inside (), so (Monastery) could be translated to (monasterio) in Spanish, for example. // 3. Also preserve the \n which are newline markers // 26087 "Создать элитного застрельщика ()\nСтрелковый юнит для борьбы с лучниками. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против стрелков и всех видов копейщиков. Неэффективен в ближнем бою.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до имперского застрельщика (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26088 "Создать застрельщика ()\nСтрелковый юнит для борьбы с лучниками. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против стрелков и всех видов копейщиков. Неэффективен в ближнем бою.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до элитного застрельщика (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26089 "Построить торговый когг ()\nЭтот торговый юнит добывает золото на пристани другого игрока. Чтобы торговать, выберите когг и щелкните правой кнопкой мыши по пристани другого игрока. На вашу пристань судно вернется с золотом.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); скорость (рынок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26090 "Построить рыбацкое судно ()\nДобывает пищу из неводов и при ловле рыбы на месторождениях. Строит неводы.\n Улучшения: защита, скорость, эффективность, стоимость, скорость создания (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26091 "Построить боевую галеру ()\nУниверсальный военный корабль, атакующий на расстоянии. Эффективна против юнитов на большом расстоянии. Уязвима для огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до галеона (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26092 "Построить джонку ()\nЭтот торговый юнит добывает золото на пристани другого игрока. Чтобы торговать, выберите джонку и щелкните правой кнопкой мыши по пристани другого игрока. На вашу пристань джонка привезет золото.\n Улучшения: больше золота (рынок); защита, стоимость (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26093 "Построить бомбарду ()\nОсадное орудие с большим радиусом атаки. Не может сражаться в ближнем бою. Эффективно против построек и осадных орудий. Неэффективно в ближнем бою.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); до гауфницы (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26094 "Построить деревянный таран () \nОсадное орудие; применяется против построек. Устойчиво к большинству атак на расстоянии. Особенно эффективно против построек. Неэффективно в ближнем бою. Монахи не могут обратить этот юнит на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость и улучшает атаку орудия.\n Улучшения: атака (университет); до крытого тарана (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26095 "Построить мангонель () \nОсадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективно против плотных групп юнитов. Неэффективно в ближнем бою. Может стрелять по области.\n Улучшения: атака, радиус атаки (университет); до онагра (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26096 "Построить скорпион ()\nДальнобойное осадное орудие, наносящее проникающий урон. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективно против крупных отрядов. Неэффективно осадных орудий и в ближнем бою.\n Улучшения: атака, радиус атаки, точность (университет); до тяжелого скорпиона (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26099 "Создать монаха ()\nОбращает вражеские юниты. Восстанавливает здоровье дружественных юнитов (за исключением кораблей и осадных орудий). Эффективен против медленных юнитов ближнего боя. Неэффективен против конных разведчиков, воинов-орлов и стрелков. Может собирать реликвии и приносить их в монастыри.\n Улучшения: в монастыре.\n " 26100 "Построить торговый обоз ()\nЮнит для торговли с другими игроками. Отвозит товары с вашего рынка на рынок другого игрока и привозит обратно золото. Чтобы торговать, выберите торговый обоз и щелкните правой кнопкой мыши по рынку другого игрока.\nУлучшения: скорость (рынок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26101 "Создать катафракта ()\nУникальный тяжелый всадник византийцев. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против лучников.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитного катафракта (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26102 "Создать стрелка с чо-ко-ну ()\nУникальный юнит китайцев. Пеший стрелок с очень высокой скоростью атаки. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного стрелка с чо-ко-ну (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26103 "Создать мамлюка ()\nУникальный юнит сарацин. Всадник, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективен против других всадников. Неэффективен против стрелков и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитного мамлюка (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26104 "Создать хускарла ()\nУникальный пехотинец готов. Отличается исключительной защитой от стрел. Эффективен против построек и стрелков. Неэффективен против кавалерии и всех видов ополченцев.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного хускарла (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26105 "Создать янычара ()\nУникальный пехотинец турок с мощной огнестрельной атакой. Эффективен против пехоты. Уязвим для лучников и застрельщиков.\nУлучшения: защита (кузница); скорость создания, до элитного янычара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26106 "Построить драккар ()\nУникальный военный корабль викингов. Выпускает несколько снарядов одновременно. Эффективен против огневых галер, наземных юнитов и построек.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до элитного драккара (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26107 "Создать английского лучника ()\nУникальный юнит британцев. Пеший стрелок с исключительным радиусом атаки. Эффективен против пехоты. Неэффективен против всадников и застрельщиков.\n Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного английского лучника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26108 "Создать мангута ()\nУникальный юнит монголов. Верховой стрелок с высокой скоростью стрельбы. Эффективен против осадных орудий и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, копейщиков и мехаристов.\n Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); атака, точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного мангута (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26109 "Создать боевого слона ()\nУникальный юнит персов. Верховой юнит, затаптывающий врагов. Эффективен против построек и в ближнем бою. Неэффективен против копейщиков и монахов. \n Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитного боевого слона (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26110 "Создать самурая ()\nУникальный юнит японцев, который стремительно атакует вражеских юнитов. Пехотинец с высокой скоростью атаки. Эффективен против уникальных юнитов. Неэффективен против стрелков и канониров.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного самурая (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26111 "Создать метателя топоров ()\nУникальный юнит франков. Пехотинец, который атакует как в ближнем бою, так и на расстоянии. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства, до элитного метателя топоров (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26112 "Создать тевтонского рыцаря ()\nУникальный юнит тевтонов. Медленный и мощный пехотинец. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против стрелков и скорпионов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства, до элитного тевтонского рыцаря (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26113 "Создать раскрашенного разбойника ()\nУникальный юнит кельтов. Быстроходный пехотинец. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против стрелков и всадников.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства, до элитного раскрашенного разбойника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26114 "Создать кондотьера ()\nЮнит итальянцев и их союзников. Быстрый пехотинец, особенно эффективный против юнитов с огнестрельным оружием. Неэффективен против всадников и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26115 "Создать королевского янычара ()\nУникальный пехотинец турок с мощной огнестрельной атакой. Эффективен против пехоты. Уязвим для лучников и застрельщиков.\nУлучшения: защита (кузница); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26116 "Создать восточного мечника ()\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек и пехоты. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26117 "Создать скандинавского воина ()\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек и пехоты. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26118 "Построить осадный сифон ()\nОсадное орудие, выпускающее огонь на небольшое расстояние. Эффективно против построек и в ближнем бою. Неэффективно против стрелков на большом расстоянии.\n Улучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь). \n " 26119 "Построить каноэ ()\nНебольшая быстрая лодка. Выпускает несколько стрел одновременно. Эффективна против наземных юнитов и построек.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26120 "Создать жреца ()\nОбращает вражеские юниты на вашу сторону. Восстанавливает здоровье дружественных юнитов (кроме кораблей и осадных орудий). Эффективен против медленных юнитов ближнего боя. Неэффективен против всех видов конных разведчиков, воинов-орлов и стрелков. Может собирать реликвии и приносить их в монастырь.\nУлучшения: в монастыре.\n " 26121 "Создать поселенца ()\nДобывает ресурсы. Строит и ремонтирует постройки. Также ремонтирует корабли и осадные орудия.\nУлучшения: здоровье, защита, эффективность (городской совет); добыча древесины (лесопилка); добыча камня и золота (рудник); скорость создания (университет); атака (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26128 "Построить стрельбище ()\nВ нем можно обучать и улучшать стрелков.\n Улучшения: скорость производства (замок); радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26129 "Построить рибадекин ()\nУникальное пороховое осадное орудие португальцев, которое стреляет залпом пуль. Эффективно против больших групп юнитов. Неэффективно против всадников и всех видов мангонелей.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства, до элитного рибадекина (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26130 "Построить элитный рибадекин ()\nУникальное пороховое осадное орудие португальцев, которое стреляет залпом пуль. Эффективно против больших групп юнитов. Неэффективно против всадников и всех видов мангонелей.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26131 "Построить кузницу ()\nВ ней изучают технологии, связанные с атакой и защитой юнитов. Необходима для строительства инженерной мастерской. \nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26132 "Создать каравеллу ()\nУникальный военный корабль португальцев. Каждый выстрел поражает несколько юнитов сразу. Эффективна против больших скоплений судов. Неэффективна против огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до элитной каравеллы (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26133 "Создать элитную каравеллу ()\nУникальный военный корабль португальцев. Каждый выстрел поражает несколько юнитов сразу. Эффективна против больших скоплений судов. Неэффективна против огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26134 "Создать лучника на верблюде ()\nУникальный верховой стрелок берберов. Крайне эффективен против конных лучников. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного лучника на верблюде (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26135 "Построить казарму ()\nИспользуется для обучения и улучшения пехоты. Требуется для строительства стрельбища и конюшни. \nУлучшения: скорость создания (замок); радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26136 "Создать элитного лучника на верблюде ()\nУникальный верховой стрелок берберов. Крайне эффективен против конных лучников. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26137 "Создать генитура ()\nКонный застрельщик берберов и их союзников, особенно эффективный против стрелков. Уязвим для юнитов ближнего боя, поскольку не может стрелять в упор.\nУлучшения: скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до элитного генитура (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26138 "Построить монастырь ()\nВ нем обучают и улучшают монахов. Реликвии, размещенные в монастыре, приносят золото. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет).\n " 26139 "Создать элитного генитура ()\nКонный застрельщик берберов и их союзников, особенно эффективный против стрелков. Уязвим для юнитов ближнего боя, поскольку не может стрелять в упор.\nУлучшения: скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26140 "Создать гбето ()\nУникальный быстрый пехотный юнит малийцев, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективна против пехоты и осадных орудий. Неэффективна против стрелков.\nУлучшения: защита (кузница); скорость создания, до элитной гбето (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26141 "Создать элитную гбето ()\nУникальный быстрый пехотный юнит малийцев, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективна против пехоты и осадных орудий. Неэффективна против стрелков.\nУлучшения: защита (кузница); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26142 "Построить замок ()\nИспользуется для обучения и улучшения уникальных юнитов, строительства требюше и изучения технологий. Автоматически атакует врагов в радиусе атаки. Юниты могут размещаться внутри для защиты. Размещенные стрелки и крестьяне увеличивают число снарядов. Повышает лимит населения на 20 ед. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи..\nУлучшения: скорость производства (замок); радиус обзора (городской совет); прочность, защита, точность (университет); атака, радиус атаки (кузница); атака, радиус атаки (замок).\n " 26143 "Создать амхарского воина ()\nУникальный юнит эфиопов. Мобильный пехотинец с высокой скоростью атаки, обучение которого занимает мало времени. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного амхарского воина (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26144 "Построить пристань ()\nИспользуется для строительства и улучшения кораблей, хранения пищи с рыбацких судов и торговли по воде с другими игроками.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26145 "Создать элитного амхарского воина ()\nУникальный юнит эфиопов. Мобильный пехотинец с высокой скоростью атаки, обучение которого занимает мало времени. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26149 "Построить пашню ()\nВозобновляемый источник пищи. Количество пищи на пашне ограничено. Когда она истощается, ее нужно восстанавливать. На каждой пашне может работать только один поселенец. Можно обрабатывать заброшенные вражеские пашни. Ее не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: количество пищи (мельница).\n " 26154 "Построить защитную башню ()\nДальнобойная башня. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Эффективна против стрелков. Неэффективна в ближнем бою, особенно против таранов.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); атака, прочность, защита, атака против кораблей, до донжона (университет).\n " 26155 "Построить донжон ()\nДальнобойная башня. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Эффективна против стрелков. Неэффективна в ближнем бою, особенно против таранов.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет), атака, радиус атаки (кузница); атака, прочность, защита, атака против кораблей (университет).\n " 26156 "Построить пушечную башню ()\nАртиллерийская башня с мощной дальнобойной атакой. Защищает размещенные внутри юниты. Эффективна против всех юнитов на расстоянии. Уязвима для осадных орудий дальнего боя.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); запас здоровья, защита, атака против кораблей (университет).\n " 26157 "Построить мельницу ()\nСлужит для хранения собранной пищи и изучения сельскохозяйственных технологий. Постройте мельницу рядом с источником пищи, чтобы ускорить ее добычу.Необходима для строительства пашен и рынка. \nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); повышенная устойчивость к обращению (монастырь).\n " 26158 "Построить огневую башню ()\nМощная башня, которая поливает огнем врагов на небольшом расстоянии.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита, атака против кораблей (университет).\n " 26159 "Построить факторию ()\nУникальная экономическая постройка португальцев. Приносит древесину, пищу, золото и камень. Требуется 20 ед. населения.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет), больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26160 "Построить огневую галеру ()\nВоенный корабль, который поливает огнем вражеские суда на небольшом расстоянии. Эффективна против галер и их улучшений. Неэффективна против брандеров.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до огневого корабля (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26161 "Построить рынок ()\nИспользуется для покупки и продажи ресурсов, торговли по суше с другими игроками и изучения технологий, связанных с торговлей. Необходим для отправки ресурсов другим игрокам. Стандартная торговая пошлина — 30%.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26162 "Построить малый брандер ()\nБрандер, вооруженный взрывчаткой, который самоуничтожается при применении. Эффективен против огневых кораблей и построек.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до брандера (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26164 "Построить городской совет ()\nИспользуется для обучения поселенцев, хранения ресурсов, перехода в новые эпохи и изучения технологий. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов. Повышает лимит населения на 5. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита, точность (университет); атака (кузница).\n " 26169 "Построить инженерную мастерскую ()\nИспользуется для производства и улучшения осадных орудий.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26171 "Построить конюшню ()\nИспользуется для обучения и улучшения кавалерии.\nУлучшения: скорость создания (замок); радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26176 "Построить университет ()\nИспользуется для изучения технологий, связанных с улучшением юнитов и построек.\n Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26178 "Построить смотровую вышку ()\nДальнобойная башня. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Эффективна против стрелков. Неэффективна в ближнем бою, особенно против таранов.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); атака, прочность, защита, атака против кораблей, до защитной башни (университет).\n " 26182 "Построить чудо света ()\nЧудо света — символ превосходства вашей цивилизации. Если чудо простоит определенный отрезок времени, вы одержите победу. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет), прочность, защита (университет).\n " 26185 "Построить ворота ()\nПрочные каменные ворота, которые можно построить в уже существующей стене. Через них могут проходить дружественные юниты. Ворота можно открывать и закрывать вручную. Их не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: до укрепленных ворот (университет).\n " 26186 "Построить бревенчатые ворота ()\nНенадежные деревянные ворота, которые можно построить в уже существующей стене. Через них могут проходить дружественные юниты. Ворота можно открывать и закрывать вручную. Их не могут обратить вражеские монахи.\n " 26202 "Построить частокол ()\nДешевая деревянная стена, которую можно быстро построить. Задерживает врагов и помогает узнать об их приближении. Эту стену не могут обратить вражеские монахи.\n " 26203 "Построить каменную стену ()\nУкрепленная каменная стена, которую сложно пробить без помощи осадных орудий. Задерживает врагов и помогает узнать об их приближении. Эту стену не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: до укрепленной стены (университет).\n " 26204 "Построить укрепленную стену ()\nУкрепленная каменная стена, которую сложно пробить без помощи осадных орудий. Задерживает врагов и помогает узнать об их приближении. Эту стену не могут обратить вражеские монахи.\n " 26205 "Построить укрепленный частокол () \nДешевая деревянная стена, которую можно быстро построить. Задерживает врагов и помогает узнать об их приближении. Эту стену не могут обратить вражеские монахи.\n " 26287 "Построить военный галеон ()\nДальнобойный осадный пороховой корабль, особенно эффективный против построек. Уязвим для юнитов ближнего боя, поскольку не может атаковать их в ответ.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до элитного военного галеона (пристань); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26289 "Построить медный таран ()\nОсадное орудие, особенно эффективное против построек. Устойчив к большинству стрелковых атак. Уязвим для юнитов ближнего боя. Вражеские монахи не могут обратить таран на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость и улучшает атаку орудия.\nУлучшения: атака (университет); до осадного тарана (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26303 "Создать амазонку-воительницу ()\nБыстрый пехотный юнит. Эффективна против построек и осадных орудий. Неэффективна против стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26304 "Создать амазонку-лучницу ()\nБыстрая пехотная лучница. Эффективна против пехоты, но уязвима для всадников.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26306 "Создать осла ()\nЮнит для торговли с другими игроками. Отвозит товары с вашего рынка на рынок другого игрока и привозит обратно золото. Чтобы торговать, выберите осла и щелкните правой кнопкой мыши по рынку другого игрока.\nУлучшения: приносит больше золота (рынок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26309 "Построить галеон ()\nУниверсальный военный корабль, который атакует на расстоянии. Уязвим для огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26311 "Построить городской совет ()\nС его помощью можно обучать поселенцев, хранить ресурсы, переходить в новые эпохи и изучать технологии. Юниты могут размещаться внутри, когда на вас нападают враги. Размещенные стрелки и поселенцы увеличивают число снарядов. Повышает лимит населения на 5. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита, точность (университет); атака (кузница).\n " 26326 "Создать конного разведчика ()\nБыстрый легковооруженный всадник для разведки и набегов. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастырей. Уязвим для копейщиков и их улучшений, а также мехаристов.\nУлучшения: атака, защита (кузница), скорость, запас здоровья, до легкого кавалериста (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26344 "Построить дом () \nПовышает лимит населения на 5. Соотношение текущей и максимально допустимой численности населения показано в верхней части экрана.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26375 "Создать совара ()\nУникальный осадный кавалерийский юнит татар. Эффективен против всадников (особенно слонов). Уязвим для пеших лучников и пехоты ближнего боя. Самоуничтожается при использовании.\nУлучшения: атака (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26381 "Построить требюше ()\nМощное и исключительно дальнобойное осадное орудие; применяется против построек. Перевозится в свернутом виде: для стрельбы его нужно развернуть. Эффективно против построек, но не может атаковать в ближнем бою. Способно бить по области и валить деревья.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26408 "Создать пикинера ()\nПехотный юнит для борьбы со всадниками. Особенно эффективен против слонов. Уязвим для стрелков и пехоты.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, до алебардиста (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26409 "Создать алебардиста ()\nПехотный юнит для борьбы со всадниками. Особенно эффективен против слонов. Уязвим для стрелков и пехоты.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26410 "Создать тяжелого пикинера ()\nПехотный юнит для борьбы со всадниками. Особенно эффективен против слонов. Уязвим для стрелков и пехоты.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26411 "Создать воина с двуручным мечом ()\nУниверсальный пехотинец. Эффективен против построек, пехоты, всех конных разведчиков и всех застрельщиков. Уязвим для дальнобойных стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, до доппельзольднера (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26412 "Создать тяжелого конного лучника ()\nБыстрый верховой стрелок, особенно эффективный во время набегов. Силен против медленных юнитов на расстоянии. Уязвим против застрельщиков, скорпионов и юнитов ближнего боя.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26416 "Создать мехариста ()\nБыстрый всадник, особенно эффективный против других всадников. Неэффективен против пехоты, монахов и пеших стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, до тяжелого мехариста (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26417 "Создать тяжелого мехариста ()\nБыстрый всадник, особенно эффективный против других всадников. Неэффективен против пехоты, монахов и пеших стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, до мехариста-гвардейца (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26418 "Создать арбалетчика ()\nУниверсальный пеший стрелок. Эффективен при атаке на расстоянии. Уязвим для застрельщиков, всех видов мангонелей и юнитов ближнего боя.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26419 "Создать мехариста-гвардейца ()\nУникальный быстрый всадник индусов, особенно эффективный против других всадников. Неэффективен против пехоты, монахов и пеших стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26424 "Построить брандер ()\nБрандер, вооруженный взрывчаткой, который самоуничтожается при применении. Эффективен против огневых кораблей и построек.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до тяжелого брандера (пристань); атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26425 "Построить тяжелый брандер ()\nБрандер, вооруженный взрывчаткой, который самоуничтожается при применении. Эффективен против огневых кораблей и построек.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26426 "Построить огневой корабль ()\nВоенный корабль, который поливает огнем вражеские суда на небольшом расстоянии. Эффективен против галер и их улучшений. Неэффективен против брандеров.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до быстрого огневого корабля или драконьего корабля (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26429 "Построить быстрый огневой корабль ()\nВоенный корабль, который поливает огнем вражеские суда на небольшом расстоянии. Эффективен против галер и их улучшений. Неэффективен против брандеров.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26436 "Построить галеру ()\nУниверсальный военный корабль, атакующий на расстоянии. Эффективен в дальнем бою. Уязвим для огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до боевой галеры (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26439 "Построить тяжелый скорпион ()\nДальнобойное осадное орудие, наносящее проникающий урон. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективно против крупных отрядов. Неэффективно против осадных орудий и в ближнем бою.\nУлучшения: радиус атаки, атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26443 "Построить транспортный корабль ()\nСудно для перевозки юнитов. Выберите юниты и щелкните правой кнопкой мыши по транспортному кораблю, чтобы погрузить их. Нажмите кнопку «Разгрузить», чтобы высадить юниты на берег.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26444 "Создать легкого кавалериста ()\nБыстрый легковооруженный всадник для разведки и набегов. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастырей. Уязвим для мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница), скорость, запас здоровья, до гусара или крылатого гусара (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26445 "Построить осадную башню ()\nБыстрое наземное транспортное средство, способное переносить юниты через вражеские стены. Устойчива к большинству стрелковых атак. Уязвима для юнитов ближнего боя. Вражеские монахи не могут обратить башню на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость башни. Не может использоваться верховыми юнитами. \nУлучшения: больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26446 "Построить осадный таран ()\nОсадное орудие, особенно эффективное против построек. Устойчив к большинству стрелковых атак. Уязвим для юнитов ближнего боя. Вражеские монахи не могут обратить таран на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость и улучшает атаку орудия.\nУлучшения: атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26447 "Создать боярина ()\nУникальный всадник славян, обладающий превосходной защитой от атак ближнего боя. Эффективен в ближнем бою. Уязвим для монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитного боярина (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26448 "Построить онагр ()\nОсадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против плотных групп юнитов. Неэффективен в ближнем бою. Может стрелять по области и валить деревья.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); до осадного онагра (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26449 "Создать элитного боярина ()\nУникальный всадник славян, обладающий превосходной защитой от атак ближнего боя. Эффективен в ближнем бою. Уязвим для монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26450 "Создать имперского центуриона ()\nТяжеловооруженный всадник. Эффективен против пехоты. Уязвим для стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26451 "Создать элитного катафракта ()\nУникальный тяжелый всадник византийцев. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против лучников.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26452 "Создать элитного стрелка с чо-ко-ну ()\nУникальный юнит китайцев. Пеший стрелок с очень высокой скоростью атаки. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26453 "Создать элитного мамлюка ()\nУникальный юнит сарацин. Всадник, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективен против других всадников. Неэффективен против стрелков и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26454 "Создать элитного хускарла ()\nУникальный пехотинец готов. Отличается исключительной защитой от стрел. Эффективен против построек и стрелков. Неэффективен против кавалерии и всех видов ополченцев.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26455 "Создать элитного янычара ()\nУникальный пехотинец турок с мощной огнестрельной атакой. Эффективен против пехоты. Уязвим для лучников и застрельщиков.\nУлучшения: защита (кузница); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26456 "Создать элитного английского лучника ()\nУникальный юнит британцев. Пеший стрелок с исключительным радиусом атаки. Эффективен против пехоты. Уязвим для всадников и застрельщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26457 "Построить элитный драккар ()\nУникальный военный корабль викингов. Выпускает несколько снарядов одновременно. Эффективен против огневых галер, наземных юнитов и построек.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26458 "Создать элитного мангута ()\nУникальный юнит монголов. Верховой стрелок с высокой скоростью атаки. Эффективен против осадных орудий и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26459 "Создать элитного боевого слона ()\nУникальный верховой юнит персов, затаптывающий врагов. Эффективен против построек и в ближнем бою. Неэффективен против монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26460 "Создать элитного самурая ()\nУникальный юнит японцев, который стремительно атакует вражеских юнитов. Пехотинец с высокой скоростью атаки. Эффективен против уникальных юнитов. Неэффективен против стрелков и канониров.\n Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26461 "Создать элитного метателя топоров ()\nУникальный пехотинец франков, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26462 "Создать элитного тевтонского рыцаря ()\nУникальный пехотинец тевтонов, превосходно защищенный от атак ближнего боя. Медленный, но устойчивый к обращению. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против стрелков и воинов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26463 "Создать элитного раскрашенного разбойника ()\nУникальный быстрый пехотинец кельтов. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Уязвим для лучников и всадников.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26464 "Построить лесопилку ()\nЗдесь хранят древесину и изучают технологии, связанные со сбором этого ресурса. Лучше строить рядом с лесом, чтобы быстрее добывать древесину.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26469 "Создать доппельзольднера ()\nУниверсальный пехотинец. Эффективен против построек, пехоты, всех видов конных разведчиков и всех видов застрельщиков. Уязвим для дальнобойных стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26471 "Создать паладина ()\nУниверсальный мощный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26487 "Построить рудник ()\nИспользуется для хранения золота и камня, а также для изучения технологий, связанных с добычей полезных ископаемых. Чтобы быстрее добывать камень и золото, постройте рудник рядом с месторождениями.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26493 "Построить осадный онагр ()\nОсадное орудие. Бьет по площади издалека, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против плотных групп юнитов. Неэффективен в ближнем бою. Может стрелять по области и валить деревья.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26495 "Построить невод ()\nВозобновляемый источник пищи. Действует по принципу пашни, но располагается в воде. Неводы устанавливают с помощью рыбацких судов. Количество пищи, которое можно получить из невода, ограничено. Когда он приходит в негодность, его нужно восстанавливать. Невод не могут обратить вражеские монахи.\n\n " 26504 "Построить заставу ()\nНаблюдательный пункт с большим радиусом обзора. Помогает заметить приближающегося врага. В отличие от других башен, застава не обстреливает противника, и внутри нельзя размещать юниты.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26573 "Построить элитный военный галеон ()\nДальнобойный осадный пороховой корабль, особенно эффективный против построек. Уязвим для юнитов ближнего боя, поскольку не может атаковать их в ответ.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26574 "Создать берсерка ()\nУникальный юнит викингов. Восстанавливает здоровье. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного берсерка (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26576 "Создать элитного берсерка ()\nУникальный юнит викингов. Восстанавливает здоровье. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26660 "Создать подрывника ()\nСаперный осадный юнит, вооруженный взрывчаткой. Эффективен против построек. Неэффективен против других юнитов. Самоуничтожается, когда наносит урон.\nУлучшения: атака (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26661 "Создать гусара ()\nБыстрый легковооруженный всадник для разведки и набегов. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастыря. Уязвим для мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26667 "Создать воина-ягуара ()\nУникальный пехотинец ацтеков. Наносит дополнительный урон после победы над вражеским юнитом. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против всадников и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного воина-ягуара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26669 "Создать элитного воина-ягуара ()\nУникальный пехотинец ацтеков. Наносит дополнительный урон после победы над вражеским юнитом. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против всадников и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26670 "Создать имперского легионера ()\nТяжеловооруженный пехотинец. Эффективен против пехоты. Неэффективен против кавалерии и лучников.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26671 "Создать воина-орла ()\nМобильный штурмовой пехотинец для разведки и налетов. Устойчив к обращению. Эффективен против стрелков и юнитов из монастыря. Уязвим для всех видов ополченцев и кавалерии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, до элитного воина-орла (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26672 "Создать орла-разведчика ()\nМобильный штурмовой пехотинец для разведки и налетов. Устойчив к обращению. Эффективен против стрелков и юнитов из монастыря. Уязвим для всех видов ополченцев и кавалерии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, до воина-орла (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26673 "Создать элитного воина-орла ()\nМобильный штурмовой пехотинец для разведки и налетов. Устойчив к обращению. Эффективен против стрелков и юнитов из монастыря. Уязвим для всех видов ополченцев и кавалерии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26675 "Создать таркана ()\nУникальный тяжеловооруженный всадник гуннов. Крайне эффективен против построек. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного таркана (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26677 "Создать элитного таркана ()\nУникальный тяжеловооруженный всадник гуннов. Крайне эффективен против построек. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26682 "Создать лучника на слоне ()\nМедленный и тяжеловооруженный верховой стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, до элитного лучника на слоне (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26683 "Создать лучника-холькана ()\nУникальный юнит майя. Быстрый пеший стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против кавалерии.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного лучника-холькана (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26684 "Создать элитного лучника на слоне ()\nМедленный и тяжеловооруженный верховой стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26685 "Создать элитного лучника-холькана ()\nУникальный юнит майя. Быстрый пеший стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против кавалерии.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26686 "Создать камаюка ()\nУникальный пехотинец инков. Отличается увеличенным радиусом атаки. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного камаюка (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26687 "Создать конкистадора ()\nУникальный испанский верховой стрелок с огнестрельным оружием. Отличается мощной атакой и мобильностью. Эффективен против юнитов на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков, монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного конкистадора (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26688 "Создать элитного камаюка ()\nУникальный пехотинец инков. Отличается увеличенным радиусом атаки. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26689 "Создать элитного конкистадора ()\nУникальный испанский верховой стрелок с огнестрельным оружием. Отличается мощной атакой и мобильностью. Эффективен против юнитов на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков, монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26690 "Создать пращника ()\nУникальный стрелок инков, особенно эффективный против пехоты. Не может атаковать в ближнем бою. Уязвим для стрелков и кавалерии.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26691 "Создать миссионера ()\nУникальный верховой монах испанцев. Обращает вражеские юниты и восстанавливает здоровье дружественных. От монаха отличается большей скоростью, но меньшим радиусом обзора и атаки. Эффективен против медленных юнитов ближнего боя. Неэффективен против всех видов конных разведчиков, воинов-орлов и стрелков. Не может подбирать реликвии.\nУлучшения: в монастыре; защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня).\n " 26704 "Построить береговую башню () \nБашня, которая атакует на расстоянии. Юниты могут размещаться внутри, чтобы получить защиту. Размещенные стрелковые юниты и крестьяне увеличивают число снарядов, которыми стреляет башня. \n " 26723 "Создать генуэзского арбалетчика ()\nУникальный пеший стрелок итальянцев. Крайне эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного генуэзского арбалетчика (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26725 "Создать элитного генуэзского арбалетчика ()\nУникальный пеший стрелок итальянцев. Крайне эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26727 "Создать боевую телегу ()\nУникальный верховой стрелковый юнит корейцев. Медленная, но крепкая. Эффективна против пехоты и стрелков. Неэффективна против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость (конюшня); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитной боевой телеги (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26728 "Создать мадьярского гусара ()\nУникальный легкий всадник венгров. Эффективен против осадных орудий. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного мадьярского гусара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26729 "Создать элитную боевую телегу ()\nУникальный верховой стрелковый юнит корейцев. Медленная, но крепкая. Эффективна против пехоты и стрелков. Неэффективна против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость (конюшня); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26730 "Создать элитного мадьярского гусара ()\nУникальный легкий всадник венгров. Эффективен против осадных орудий. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26731 "Построить корабль-черепаху ()\nУникальный осадный военный корабль корейцев с хорошей защитой и мощной атакой. Эффективен против большинства военных кораблей и построек. Уязвим для огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до элитного корабля-черепахи (пристань); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26732 "Построить элитный корабль-черепаху ()\nУникальный осадный военный корабль корейцев с хорошей защитой и мощной атакой. Эффективен против большинства военных кораблей и построек. Уязвим для огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26739 "Построить драконий корабль ()\nУникальный китайский военный корабль, который поливает огнем врагов на небольшом расстоянии. Эффективен против галер и их улучшений. Неэффективен против брандеров.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 27000 "Постройка:\n" 27001 "Технология:\n" 27002 "Юнит:\n" 27003 "\n\nТребуется:" 27004 "Стоимость улучшения:" 27005 "Стоимость исследования:" 28008 "Изучить городскую стражу ()\n+4 к радиусу обзора построек." 28012 "Изучить севооборот ()\n+175 ед. к запасу пищи на новых пашнях." 28013 "Изучить тяжелый плуг ()\n+125 ед. к запасу пищи на новых пашнях, +1 к грузоподъемности крестьян." 28014 "Изучить хомут ()\n+75 ед. к запасу пищи на новых пашнях." 28015 "Изучить цехи ()\nСнижает пошлину за торговлю на рынке до 15%." 28017 "Изучить банковское дело ()\nОтменяет пошлины на дань другим игрокам." 28019 "Изучить картографию () \nУ вас и ваших союзников общий радиус обзора (вы видите то, что видят они)." 28021 "Изучить охотничьих собак () \nКрестьяне собирают пищу с охоты и береговой рыбы на 25% быстрее." 28022 "Изучить ткачество ()\nПоселенцы получают +15 ед. здоровья, +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел." 28023 "Изучить чеканку монет ()\nПошлина на дань другим игрокам снижается до 20%." 28034 "Улучшить до боевой галеры, огневого корабля и брандера () \nГалеры, огневые галеры и малые брандеры улучшаются. Вы сможете строить боевые галеры, огневые корабли и брандеры, которые лучше защищены и вооружены." 28035 "Улучшить до галеона () \nБоевые галеры улучшаются. Вы сможете строить галеоны, которые лучше защищены и вооружены." 28037 "Изучить военный галеон () \nВы можете строить военные галеоны." 28039 "Изучить коневодство()\nВерховые юниты передвигаются на 10% быстрее." 28045 "Изучить веру () \nВражеским монахам становится на 50% труднее обратить ваших юнитов." 28047 "Изучить химию ()\nПешие стрелки, застрельщики, верховые стрелки, стрелковые военные корабли и дальнобойные укрепления получают +1 к атаке.\nЭта технология требуется для создания юнитов с огнестрельным оружием (кулевринер, военный галеон, бомбарда, пушечная башня)." 28050 "Изучить каменную кладку ()\nПостройки получают +10% к прочности, +1 к защите в ближнем бою, +1 к защите от стрел и +3 к защите построек." 28051 "Изучить архитектуру ()\nПостройки получают +10% к прочности, +1 к защите в ближнем бою, +1 к защите от стрел и +3 к защите построек." 28054 "Изучить подъемный кран ()\nПоселенцы возводят постройки на 20% быстрее." 28055 "Изучить золотодобычу ()\nПоселенцы добывают золото на 15% быстрее." 28059 "Изучить катапаруто ()\nТребюше быстрее атакуют, сворачиваются и разворачиваются." 28063 "Улучшить до донжона ()\nУлучшает защитные башни до более мощных донжонов." 28064 "Изучить пушечную башню () \nВы сможете строить пушечные башни." 28067 "Изучить ковку ()\nПехота и кавалерия получают +1 к атаке." 28068 "Изучить чугунное литье ()\nПехота и кавалерия получают +1 к атаке." 28074 "Изучить ламеллярные доспехи ()\nПехота получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28075 "Изучить доменную печь ()\nПехота и кавалерия получают +2 к атаке." 28076 "Изучить кольчугу ()\nПехота получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28077 "Изучить пластинчатые доспехи ()\nПехота получает +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел." 28080 "Изучить пластинчатые доспехи для коня ()\nКавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел." 28081 "Изучить ламеллярные доспехи для коня ()\nКавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28082 "Изучить кольчужную попону ()\nКавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28085 "Изучить кулевринера () \nВы можете создавать кулевринеров." 28090 "Изучить слежку () \nТеперь пехотинцы видят врагов на большем расстоянии: +2 к их радиусу обзора." 28093 "Изучить баллистику ()\nПешие стрелки, застрельщики, верховые стрелки, стрелковые военные корабли, дальнобойные укрепления и некоторые осадные орудия точнее атакуют движущиеся цели." 28094 "Изучить скорпион () \nВы можете строить скорпионы." 28096 "Улучшить до крытого тарана () \nДеревянные тараны улучшаются. Вы сможете строить более мощные крытые тараны, которые лучше защищены и вооружены." 28098 "Улучшить до элитного застрельщика () \nЗастрельщики улучшаются. Вы сможете создавать элитных застрельщиков, которые лучше защищены и вооружены." 28100 "Улучшить до воина с самострелом () \nЛучники улучшаются. Вы сможете создавать воинов с самострелами, которые дальше стреляют, лучше защищены и вооружены." 28101 "Перейти в феодальную эпоху (; две постройки темной эпохи) \nШаг вперед для вашей цивилизации. Вы получаете доступ к различным постройкам, более мощным военным юнитам и передовым технологиям. Чтобы перейти в следующую эпоху, вы должны возвести любые две постройки темной эпохи: лесопилка, рудник, мельница, пристань или казарма." 28102 "Перейти в замковую эпоху (; две постройки феодальной эпохи) \nШаг вперед для вашей цивилизации. Вы получаете доступ к различным постройкам, более мощным военным юнитам и передовым технологиям. Чтобы перейти в следующую эпоху, вы должны возвести любые две постройки феодальной эпохи: стрельбище, конюшню, кузницу или рынок." 28103 "Перейти в имперскую эпоху (; две постройки замковой эпохи — либо замок или крепость) \nШаг вперед для вашей цивилизации. Вы получаете доступ к различным постройкам, более мощным военным юнитам и передовым технологиям. Чтобы перейти в следующую эпоху, вы должны возвести замок или крепость либо любые две постройки замковой эпохи: университет, инженерную мастерскую или монастырь." 28150 "Изучить игловидные наконечники ()\n+1 к атаке и +1 к радиусу атаки стрелков, застрельщиков, стрелковых военных кораблей и дальнобойных укреплений; +1 к радиусу атаки городских советов." 28151 "Изучить наручи ()\n+1 к атаке и +1 к радиусу атаки стрелков, застрельщиков, стрелковых военных кораблей и дальнобойных укреплений; +1 к радиусу атаки городских советов." 28163 "Улучшить до укрепленной стены ()\nУлучшает каменные стены и каменные ворота до более прочных укрепленных стен и ворот." 28164 "Изучить укрепление стен () \nЧастоколы и бревенчатые ворота улучшаются: они становятся прочнее, их сложнее уничтожить." 28165 "Изучить бомбарду () \nВы можете строить бомбарды." 28172 "Изучить оперение стрел ()\n+1 к атаке и +1 к радиусу атаки стрелков, застрельщиков, стрелковых военных кораблей и дальнобойных укреплений; +1 к радиусу атаки городских советов." 28176 "Улучшить до пикинера () \nКопейщики улучшаются. Вы сможете создавать более мощных пикинеров." 28180 "Изучить золотые рудники ()\nПоселенцы добывают золото на 15% быстрее." 28186 "Улучшить до защитной башни ()\nУлучшает смотровые вышки до более мощных защитных башен." 28189 "Изучить двуострый топор ()\nПоселенцы добывают древесину на 20% быстрее." 28190 "Изучить лучковую пилу ()\nПоселенцы добывают древесину на 20% быстрее." 28204 "Улучшить до воина с длинным мечом () \nОполченцы с мечом улучшаются. Вы сможете создавать более мощных воинов с длинным мечом." 28207 "Улучшить до рыцаря ()\nУлучшает латников и позволяет создавать более мощных рыцарей." 28208 "Изучить стеганые доспехи для стрелков ()\nСтрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28209 "Изучить кожаные доспехи для стрелков ()\nСтрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28210 "Изучить оруженосцев ()\nПехота передвигается на 10% быстрее." 28211 "Изучить тачку ()\nПоселенцы получают +25% к грузоподъемности и передвигаются на 10% быстрее." 28216 "Изучить кольчугу для стрелков ()\nСтрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел." 28217 "Улучшить до воина с двуручным мечом () \nВоины с длинным мечом улучшаются. Вы сможете создавать более мощных воинов с двуручным мечом." 28218 "Улучшить до тяжелого конного лучника () \nКонные лучники улучшаются. Вы сможете создавать более мощных тяжелых конных лучников." 28220 "Изучить иллюминирование ()\nПосле удачного обращения юниты из монастыря восстанавливают веру на 100% быстрее." 28221 "Изучить святость ()\nЮниты из монастыря получают +15 ед. к запасу здоровья." 28222 "Изучить ксилографию ()\n+3 к радиусу обращения у юнитов из монастыря." 28230 "Улучшить до ополченца с мечом () \nОполченцы улучшаются. Вы сможете создавать более мощных ополченцев с мечом." 28231 "Изучить двуручную пилу ()\nПоселенцы добывают древесину на 10% быстрее." 28233 "Улучшить до арбалетчика () \nВоины с самострелом улучшаются. Вы сможете создавать арбалетчиков, которые дальше стреляют, лучше защищены и вооружены." 28235 "Улучшить до тяжелого мехариста ()\nУлучшает мехаристов и позволяет создавать более мощных тяжелых мехаристов." 28236 "Улучшить до имперского мехариста ()\nУлучшает тяжелых мехаристов и позволяет создавать более мощных имперских мехаристов." 28237 "Улучшить до элитного рибадекина () \nРибадекины улучшаются. Вы сможете строить более мощные элитные рибадекины." 28238 "Улучшить до элитного лучника на верблюде () \nЛучники на верблюде улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных лучников на верблюде." 28239 "Улучшить до элитного генитура () \nГенитуры улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных генитуров." 28240 "Улучшить до элитной каравеллы () \nКаравеллы улучшаются. Вы сможете строить более мощные элитные каравеллы." 28241 "Улучшить до элитной гбето () \nГбето улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных гбето." 28242 "Улучшить до тяжелого брандера () \nБрандеры улучшаются. Вы сможете строить более мощные тяжелые брандеры." 28243 "Улучшить до быстрого огневого корабля () \nОгневые корабли улучшаются. Вы сможете строить быстрые огневые корабли, которые лучше защищены и вооружены." 28244 "Улучшить до тяжелого скорпиона () \nСкорпионы улучшаются. Вы сможете строить тяжелые скорпионы с большей силой атаки, которые лучше защищены и вооружены." 28245 "Улучшить до элитного амхарского воина () \nАмхарские воины улучшаются. Вы сможете создавать более мощных амхарских воинов." 28246 "Изучить ручную тележку ()\nПоселенцы получают +50% к грузоподъемности и передвигаются на 10% быстрее." 28249 "Изучить рвение ()\nЮниты из монастыря передвигаются на 15% быстрее." 28250 "Изучить каракку ()\nКорабли получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28251 "Изучить аркебузу ()\nЮниты с огнестрельным оружием точнее атакуют движущиеся цели." 28252 "Изучить королевских наследников ()\nАмхарские воины и мехаристы получают на 3 ед. урона меньше от верховых юнитов." 28253 "Изучить торсионные механизмы ()\nУвеличивает радиус урона по площади юнитов из инженерной мастерской." 28254 "Изучить тигуи ()\nГородские советы стреляют во врага, даже если их гарнизон пустует." 28255 "Изучить фаримбу () \nВсадники улучшаются: +5 к их атаке." 28256 "Изучить касбу ()\nЗамки команды работают на 25% быстрее." 28257 "Изучить магрибских верблюдов ()\nЮниты на верблюдах восстанавливают 15 ед. здоровья в минуту." 28258 "Изучить поджог ()\nПехота получает +2 к атаке против построек." 28259 "Улучшить до паладина () \nРыцари улучшаются. Вы сможете создавать паладинов, которые лучше защищены и вооружены." 28260 "Улучшить до доппельзольднера ()\nУлучшает воинов с двуручным мечом и позволяет создавать более мощных доппельзольднеров." 28261 "Улучшить до легкой кавалерии () \nКонные разведчики улучшаются. Вы сможете создавать более мощных легких кавалеристов." 28262 "Улучшить до онагра () \nМангонели улучшаются. Вы сможете строить онагры, которые лучше защищены и вооружены." 28263 "Улучшить до осадного тарана () \nКрытые тараны улучшаются. Вы сможете строить осадные тараны, которые лучше защищены и вооружены." 28264 "Улучшить до элитного боярина () \nБояре улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных бояр." 28265 "Улучшить до элитного камаюка () \nКамаюки улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных камаюков." 28266 "Изучить уараку ()\nЗастрельщики и пращники могут вести огонь в упор; пращники получают +1 к атаке." 28267 "Изучить матерчатые щиты ()\nПращники, камаюки и воины-орлы получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел." 28268 "Изучить православие () \nМонахи получают дополнительную защиту." 28269 "Изучить дружину ()\nПехота может затаптывать противника." 28270 "Изучить Великий колесный путь ()\n+10% к скорости добычи золота из любых источников; торговая пошлина снижается до 10%." 28271 "Изучить шатагни ()\n+2 к радиусу атаки кулевринеров." 28272 "Изучить павезу ()\nПешие стрелки и кондотьеры получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28273 "Изучить Великий шелковый путь ()\nСтоимость торговых юнитов снижается на 50%." 28274 "Изучить лук двойной кривизны ()\nВерховые стрелки получают +1 к атаке и радиусу атаки." 28275 "Изучить армию Корвина () \nЗа мадьярских гусар нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи." 28276 "Изучить каменоломни ()\nПоселенцы добывают камень на 15% быстрее." 28277 "Изучить каменные рудники ()\nПоселенцы добывают камень на 15% быстрее." 28278 "Изучить бойницы ()\nПовышает атаку смотровых вышек на 1, защитных башен на 2, донжонов и башен-замков на 3." 28280 "Изучить кочевников ()\nЛимит населения не сокращается при потере домов." 28281 "Изучить камандаран ()\nЗа любых лучников нужно платить не золотом, а дополнительным количеством древесины." 28282 "Изучить городские патрули ()\nПостройки получают +4 к радиусу обзора." 28283 "Изучить железную обшивку ()\nОсадные орудия получают +4 к защите в ближнем бою." 28284 "Изучить медресе () \nУбитые монахи возвращают 33% своей стоимости." 28285 "Изучить сипахов ()\nВерховые стрелки получают +20 ед. здоровья." 28286 "Изучить инквизицию()\nМонахи и миссионеры проводят обращение быстрее; миссионеры получают +1 к радиусу действия." 28287 "Изучить рыцарство ()\nКонюшни работают на 40% быстрее." 28312 "Изучать ярлов ()\nПехота получает +5 к атаке против всадников и +4 против мехаристов, а также приносит 5 ед. золота за каждого убитого поселенца, торгового юнита или монаха." 28313 "Изучить греческий огонь ()\n+1 к радиусу атаки огневых кораблей; урон по площади у дромонов и пушечных башен увеличен." 28314 "Изучить жаберные сети ()\nРыбацкие суда работают на 20% быстрее." 28315 "Изучить искупление ()\nМонахи могут обращать осадные орудия и постройки (кроме городских советов, замков, монастырей, пашен, неводов, стен, ворот и чудес света). Монахи обращают большинство юнитов на расстоянии, но постройки, тараны и требюше можно обратить, только стоя рядом с ними." 28316 "Изучить примирение ()\nМонахи могут обращать вражеских юнитов из монастыря." 28317 "Улучшить до элитного конкистадора () \nКонкистадоры улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных конкистадоров." 28318 "Изучить логистику ()\nКатафракты получают способность затаптывать противника и +6 к атаке против пехоты." 28319 "Изучить воинскую повинность ()\nВоенные постройки (кроме инженерной мастерской) работают на 33% быстрее." 28320 "Изучить пушечную башню ()\nОткрывает пушечные башни." 28321 "Изучать горизонтальные бойницы ()\nВсе укрепления могут вести огонь по противнику в упор." 28322 "Изучить саперов ()\nПоселенцы получают +15 к атаке против построек и +3 против таранов." 28323 "Улучшить до осадного онагра () \nОнагры улучшаются. Вы сможете строить осадные онагры, которые лучше защищены и вооружены." 28324 "Изучить скеггокс ()\nРадиус атаки метателей топоров увеличивается на 1." 28325 "Изучить превосходство ()\nПоселенцы получают +40 ед. здоровья, +6 к атаке, +2 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел." 28326 "Изучить атлатль ()\n+1 к атаке и радиусу атаки застрельщиков." 28327 "Изучить «Боевой волк» ()\nТребюше наносят урон по площади и стреляют точнее." 28368 "Изучить Великую Китайскую стену ()\nСтены, смотровые вышки (а также их улучшения) и пушечные башни получают +30% к запасу прочности." 28369 "Изучить твердыню ()\n+33% к скорости стрельбы замков, смотровых вышек и их улучшений; замки исцеляют союзную пехоту в радиусе 7 клеток." 28370 "Изучить мародеров ()\nВ конюшнях можно обучать тарканов." 28371 "Изучить ясама ()\nСмотровые вышки и их улучшения выпускают больше стрел." 28372 "Изучить килевание ()\nКорабли получают +1 к защите от стрел." 28373 "Изучить сухой док ()\nКорабли передвигаются на 15% быстрее." 28374 "Изучить раскаленные ядра ()\nБашни получают +125% к атаке против кораблей, замки получают +25% к атаке против кораблей." 28375 "Улучшить до элитного военного галеона ()\nВоенные галеоны улучшаются. Вы сможете строить элитные военные галеоны, которые лучше защищены и вооружены." 28376 "Изучить гурдиции ()\nЗамки, крепости и башни-замки получают +1000 ед. к запасу прочности." 28377 "Изучить судостроение ()\nКорабли стоят на 20% меньше древесины и строятся на 50% быстрее." 28378 "Изучить осадную инженерию ()\nДальнобойные осадные орудия и осадные корабли получают +1 к радиусу атаки. Все осадные орудия и осадные корабли получают +20% к атаке против построек; брандеры получают +40% к атаке против построек." 28379 "Изучить копьеносцев с хульче ()\nЗастрельщики выпускают дополнительный снаряд." 28380 "Изучить ыпсон ()\nСмотровые вышки и их улучшения получают +2 к радиусу атаки." 28381 "Улучшить до элитного английского лучника () \nАнглийские лучники улучшаются. Вы сможете создавать элитных английских лучников, которые лучше защищены и вооружены." 28382 "Улучшить до элитного катафракта ()\nУлучшает ваших катафрактов и позволяет создавать более мощных элитных катафрактов." 28383 "Улучшить до элитного раскрашенного разбойника () \nРаскрашенные разбойники улучшаются. Вы сможете создавать более мощных и быстрых элитных раскрашенных разбойников." 28384 "Улучшить до элитного стрелка с чо-ко-ну () \nСтрелки с чо-ко-ну улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных стрелков с чо-ко-ну." 28386 "Улучшить до элитного хускарла () \nХускарлы улучшаются. Вы сможете создавать элитных хускарлов, которые лучше защищены и вооружены." 28387 "Улучшить до элитного самурая () \nСамураи улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных самураев." 28388 "Улучшить до элитного мангута () \nМангуты улучшаются. Вы сможете создавать элитных мангутов, которые лучше защищены и вооружены." 28389 "Улучшить до элитного персидского боевого слона () \nПерсидские боевые слоны улучшаются. Вы сможете создавать элитных персидских боевых слонов, которые наносят урон по площади, лучше защищены и вооружены." 28390 "Улучшить до элитного мамлюка () \nМамлюки улучшаются. Вы сможете создавать элитных мамлюков, которые лучше защищены и вооружены." 28391 "Улучшить до элитного тевтонского рыцаря () \nТевтонские рыцари улучшаются. Вы сможете создавать элитных тевтонских рыцарей, которые лучше защищены и вооружены." 28392 "Улучшить до элитного янычара () \nЯнычары улучшаются. Вы сможете создавать элитных янычаров, которые лучше защищены." 28393 "Улучшить до элитного драккара () \nДраккары улучшаются. Вы сможете строить элитные драккары, которые лучше защищены и вооружены." 28394 "Улучшить до элитного метателя топоров () \nМетатели топоров улучшаются. Вы сможете создавать элитных метателей топоров, которые лучше защищены и вооружены." 28395 "Улучшить до элитного мадьярского гусара () \nМадьярские гусары улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных мадьярских гусар." 28396 "Улучшить до элитного генуэзского арбалетчика () \nУлучшает ваших генуэзских арбалетчиков и позволяет создавать более мощных элитных генуэзских арбалетчиков." 28397 "Улучшить до элитного лучника на слоне () \nЛучники на слоне улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных слоновых лучников." 28401 "Улучшить до элитного берсерка () \nБерсерки улучшаются. Вы сможете создавать элитных берсерков, которые лучше защищены и вооружены." 28408 "Изучить шпионаж/измену (Стоимость: за каждого подкупленного вражеского поселенца («Шпионаж») / за каждое использование («Измена»))\nШпионаж (игра на случайной карте) помогает вам увидеть вражеские постройки и юниты в радиусe обзора шпиона. Нанять вражеского поселенца можно за 200 ед. золота; союзных поселенцев подкупать нельзя, если команды нельзя менять по ходу игры.\n\nИзмена (режим «Цареубийство») позволяет вам на несколько секунд увидеть, где находятся все вражеские короли (мигающий символ X на мини-карте). Каждое использование «Измены» обойдется вам в 400 ед. золота." 28409 "Изучить родословную ()\nВерховые юниты получают +20 ед. к запасу здоровья." 28410 "Изучить караван ()\nТорговые юниты передвигаются на 20% быстрее." 28411 "Изучить кольцо лучника ()\nСкорострельность лучников повышается на 15%. Лучники и застрельщики бьют без промаха." 28412 "Изучить ересь ()\nЮниты, обращенные вражескими монахами, погибают, а не переходят на сторону врага." 28413 "Улучшить до воина-орла () \nОрлы-разведчики улучшаются. Вы сможете создавать более мощных воинов-орлов." 28414 "Улучшить до алебардиста () \nПикинеры улучшаются. Вы сможете создавать более мощных алебардистов." 28415 "Изучить парфянскую тактику ()\nВерховые стрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел, +2 к атаке против копейщиков и их улучшений." 28416 "Изучить теократию () \nЕсли отряд монахов обращает вражеского юнита, после обращения должен восстанавливаться только один из монахов." 28417 "Улучшить до гусара () \nЛегкая кавалерия улучшается. Вы сможете создавать более мощных гусар." 28418 "Улучшить до элитного таркана () \nТарканы улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных тарканов." 28419 "Изучить йоменов ()\nПешие стрелки и все виды застрельщиков получают +1 к радиусу атаки, смотровые вышки и их улучшения получают +2 к атаке." 28420 "Изучить Эльдорадо ()\nВоины-орлы получают +40 ед. к запасу здоровья." 28421 "Изучить ярость кельтов ()\nОсадные орудия получают +40% к прочности." 28422 "Изучить сверло ()\nЮниты из инженерной мастерской передвигаются на 50% быстрее." 28423 "Изучить цитадели ()\nЗамки получают +4 к атаке, +3 к атаке против таранов, +3 к атаке против пехоты, а также получают на 25% меньше дополнительного урона." 28424 "Изучить зелотов ()\nЮниты на верблюдах получают +20 к здоровью." 28425 "Изучить артиллерию ()\nПушечные башни, бомбарды и военные галеоны получают +2 к радиусу атаки." 28426 "Изучить зубчатые стены ()\nЗамки получают +3 к радиусу атаки; пехота, размещенная в постройке, обстреливает противника." 28427 "Изучить анархию ()\nХускарлов можно создавать в казарме." 28428 "Изучить атеизм ()\nРеликвии приносят врагам на 50% меньше ресурсов; для победы за счет реликвий и чуда света требуется на 100 лет больше." 28429 "Изучить захватнические войны ()\nПехота получает +4 к атаке." 28430 "Улучшить до элитного лучника-холькана () \nЛучники-хольканы улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных лучников-хольканов." 28431 "Изучить богсвейгар ()\nДраккары и все виды лучников получают +1 к атаке." 28432 "Изучить ракеты ()\nСкорпионы, ракетные повозки и лоучуани наносят на +25% больше урона; лоучуани выпускают ракеты." 28433 "Улучшить до элитного воина-орла () \nВоины-орлы улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных воинов-орлов." 28434 "Улучшить до элитного воина-ягуара () \nВоины-ягуары улучшаются. Вы сможете создавать элитных воинов-ягуаров." 28435 "Изучить лечение травами ()\nЮниты, размещенные в постройках, восстанавливают здоровье на 500% быстрее." 28436 "Улучшить до элитной боевой телеги () \nБоевые телеги улучшаются. Вы сможете строить более мощные элитные боевые телеги." 28437 "Улучшить до элитного корабля-черепахи () \nКорабли-черепахи улучшаются. Вы сможете строить более мощные элитные корабли-черепахи." 28438 "Изучить зажигательные снаряды ()\n+1 к радиусу атаки ракетных повозок и кораблей-черепах; также они выпускают больше снарядов." 28439 "Изучить мобилизацию ()\nКазармы работают на 100% быстрее." 28447 "Изучить противовесы ()\nТребюше и мангонели получают +15% к атаке." 28448 "Изучить детинец ()\n40% затрат камня на строительство замков, а также смотровых вышек и их улучшений заменяется древесиной." 30101 "Наберите имя вашего игрока." // Legacy Map Descriptions 30110 "Аравия — бесплодная пустыня со стратегически удобными возвышенностями, практически лишенная воды и растительности." 30111 "Арена — стены вокруг поселения в лесу являются вашей единственной защитой от врагов." 30112 "Архипелаг — группа больших островов. Вы сможете оказаться не единственным жителем на своем острове." 30113 "Балтика — море с полуостровами и заливами" 30114 "Темный лес — травянистые островки в море деревьев. Пройдите через лес по тропинкам, чтобы найти врагов и союзников." 30115 "Побережье — здесь земля встречается с океаном. Здесь хватает воды и суши для водных и сухопутных сражений." 30116 "Континент — большой материк, омываемый морями. Реки могут разделять игроков и команды." 30117 "Вулканическое озеро — остров посередине озера, богатый золотом. Ступенчатые возвышенности и нехватка деревьев сильно затрудняют строительство." 30118 "Крепость — город с воротами, окруженный стенами. Все необходимые постройки уже внутри, ваша задача — быстро создать армию." 30119 "Призрачное озеро — озеро в центре замерзло, теперь там бесхозная земля." 30120 "Золотая лихорадка — кучи золота и редкие волки в центре пустыни." 30121 "Высокогорье. Здесь, вдалеке от воды, много лесов, рек и открытого пространства для маневра." 30122 "Острова — у каждого игрока свой остров. Необитаемые острова богаты ресурсами, так что готовьтесь к морским сражениям." 30123 "Средиземноморье — внутреннее море, окруженное землей. Однако здесь все не настолько мирно, как кажется." 30124 "Переселение — небольшой остров, бедный на ресурсы. Вам придется перебраться на материк, где пройдут кровопролитные сражения." 30125 "Монголия — мрачные скалы и бескрайние сухие степи." 30126 "Кочевник. Ваши крестьяне разбегутся, если вы не построите ратушу и не обзаведетесь конными разведчиками. Что вы выберете: сразу заложить город или же поискать для него более подходящее место?" 30127 "Оазис. Практически все деревья сосредоточены в центре карты. Готовьтесь к непрерывным сражениям." 30128 "Реки. Игроки отделены друг от друга узкими реками. Многочисленные мелководья нужно защищать всеми силами." 30129 "Солончаки. Болотистые низины, мелководья и реки, которые могут помешать масштабному строительству." 30130 "Скандинавия — все ягодные кусты вымерзли от холода, но здесь достаточно золота и животных, за которыми можно поохотиться." 30131 "Острова для команд — на одном острове вы и ваши союзники, на другом острове ваши враги. Острова не соединены сушей, поэтому опасайтесь транспортных кораблей врага." 30132 "Юкатан — в тропических лесах вы не умрете от голода, но можете сами попасть на обед к ягуару." // // New random map descriptions (Full Random and Random Land are old strings, now updated for FE) // 30133 "Полностью случайно выбирается одна из следующих карт: Аравия, архипелаг, Балтика, побережье, континент, призрачное озеро, высокогорье, острова, Средиземноморье, переселение, Монголия, оазис, реки, Скандинавия, острова для команд или Юкатан." 30134 "Случайная суша — выбирается одна из следующих карт: Аравия, призрачное озеро, высокогорье, Монголия, оазис или Юкатан." 30135 "Иберия — Пиренейский полуостров с Испанией и Португалией." 30136 "Британия — вам предстоит большое количество морских сражений в Северном море и проливе Ла-Манш." 30137 "Ближний Восток — место противостояния континентов, культур и религий." 30138 "Техас — превратите этот штат в царство майя или корейскую империю." 30139 "Италия — Рим пал, попробуйте захватить весь полуостров." 30140 "Центральная Америка — ацтеки и майя сражаются с заморскими захватчиками за господство в центральной части материка." 30141 "Франция — попробуйте еще раз пережить нашествие мусульман и Столетнюю войну." 30142 "Северные земли — Норвегия, Швеция, Финляндия, Дания и Голландия." 30143 "Японское море (Восточное море) — морские сражения японского флота с корейскими кораблями-черепахами." 30144 "Византия — Римская империя жива, она лишь переехала на другой континент." 30145 "Стороннн." 30146 "Акрополь — сражайтесь на пустынных склонах вашей базы по мере того, как защищаете свою возвышенность и захватываете вражескую." 30147 "Вслепую — выбирается одна из следующих карт: Аравия, архипелаг, Балтика, темный лес, побережье, континент, вулканическое озеро, призрачное озеро, золотая лихорадка, высокогорье, острова, Средиземноморье, переселение, Монголия, оазис, реки, солончаки, Скандинавия, острова для команд или Юкатан." 30148 "Сеноты — открытый остров, на котором полно воронок, но лишь несколько групп деревьев." 30149 "Город озер — бесконечный лабиринт озер и рек, петляющих через пустыню с редкими лесами." 30150 "Золотая яма — ущелье, наполненное золотом. Пока его глубины коварно блестят, на другой стороне поджигает враг." 30151 "Укрытие — частокол дает ложное чувство безопасности, в то время как враг рыщет прямо у вас за спиной." 30152 "Городище — укрепленная цитадель, расположенная на вершине горы, может казаться неприступной, но недостаток ресурсов и территории заставляет игроков занимать окружающие низменности." 30153 "Ломбардия — горстка городов на противоположных краях зимнего ландшафта должна торговать, делиться и объединяться для победы над врагом." 30154 "Степь — готовы ли вы оставить свое безопасное укрытие меж деревьев и поохотиться на изящного оленя, гуляющего по открытой земле?" 30155 "Долина — обмелевшая река пролегает между вражескими городами. Звери собираются у ее русла, чтобы допить последние капли." 30156 "Мегаслучайно — вы мечтали о безгранично непредсказуемой карте, где возможно все и ничего не гарантировано? Умножьте этот образ на десять — вот что такое мегаслучайно!" 30157 "Гамбургер — настоящее пасхальное яйцо, а не карта. Расположившись по любую из сторон аппетитного бургера, станете ли вы проедаться внутрь или же проплывете вокруг булочки и удивите врага?" 30158 "Будапешт — два города и множество диких животных станут свидетелями впечатляющих сражений." 30159 "ЗР: случайно — собрание карт, которые расширяют игру. Они созданы специально для режима «Захват реликвии»! Десятки значительно различающихся условий добавят сложности этому игровому режиму и подарят вам непредсказуемые, но яркие впечатления." 30160 "ЗР: муссон — одна из трех самых сложных карт режима «Захват реликвии». Место для возведения построек сильно ограничено: большая часть карты покрыта бескрайними болотами, которые при сильном морозе превращаются в лед. Реликвия находится в центре, окруженная священной рощей." 30161 "ЗР: пирамидальный спуск — одна из трех самых сложных карт режима «Захват реликвии». Игра начинается вокруг реликвии на вершине огромной пирамиды, но монастыри лежат у самого ее подножия." 30162 "ЗР: спираль — одна из трех самых сложных карт режима «Захват реликвии». В центре карты глубоководная спираль, и единственный путь к реликвии лежит по длинному и коварному круговороту течения." 30163 "Золотое болото. В центре джунглевого леса расположено тропическое болото, окружающее богатый золотом островок. В остальных зарослях нет никаких богатств, поэтому все пути здесь лежат в это болото." 30164 "Четыре озера. На первый взгляд обычный пейзаж с четырьмя озерами, расположенными по углам карты. В их водах всегда полно рыбы, поэтому контроль над территорией озер — первостепенная задача." 30165 "Сухопутные кочевники. Одинокие поселенцы в поисках нового дома странствуют по открытым равнинам. Поскольку поблизости нет воды, им нужно использовать все доступные ресурсы, чтобы построить город и приготовиться к сражению." 30166 "Битва на льду — тевтоны должны отстоять свою крепость, возведенную на вершине обледенелого холма в холодной северной стране." 30167 "Эльдорадо — легенды о Золотом городе не прекращают манить завоевателей. Очередная испанская экспедиция направляется вглубь тропических джунглей. Племена долины Амазонки должны дать им бой и отстоять родные земли." 30168 "Падение Аксума — укрепленное сердце Аксумской империи со всех сторон окружено засушливой пустыней. Смогут ли крепкие стены выдержать натиск захватчиков?" 30169 "Падение Рима — великая империя пала, армии ее раскиданы по разным краям. Лишь гуннские и готские налетчики продолжают грабить покинутые развалины." 30170 "Случайная карта — наиболее распространенная игра. Вы сами выбираете параметры сражения и условия победы." 30171 "Цареубийство — в живых должен остаться только ваш король. Если ваш король погибает, вы выбываете из игры." 30172 "Битва насмерть — все игроки начинают игру с большим количеством древесины, пищи, камня и золота. Битва идет до последнего игрока." 30173 "Сценарий — играйте на карте, созданной вами или другим игроком." 30174 "Царь горы — чтобы победить, вы должны за определенное время захватить монумент в центре карты. Для этого вам нужно уничтожить всех вражеских юнитов рядом с монументом." 30175 "За чудом света — сражений здесь нет. Победит игрок, который первым построит чудо света." 30176 "Защита чуда света — у игрока 1 есть чудо света, окруженное стенами. Он должен защищать чудо света, а другие игроки должны стараться его разрушить. Все игроки начинают игру в имперскую эпоху со всеми изученными технологиями и большими запасами ресурсов." 30177 "Случайная турбо-карта — юниты быстрее создаются в постройках, крестьяне быстрее собирают ресурсы, быстрее строят и больше носят." 30178 "Захват реликвии — будьте первыми, кто захватит реликвию в центре карты и отнесет ее к своему монастырю. Монастырь каждого игрока неразрушим, строить новые монастыри нельзя." 30179 "Имперские войны — игроки начинают, уже обладая небольшими городами, поэтому сражения начнутся очень скоро." 30180 "Туннель в Амазонии. В непроходимых джунглях Амазонки две группы соперников соединяет лишь одна полоса земли, не покрытой лесом." 30181 "Прибрежный лес — все города располагаются у подножия лесистого холма. Южные пустоши и чащобы, равно как и северные морские просторы скоро станут местом кровопролитных сражений." 30182 "Африканская поляна — горстка поселенцев забрела на прогалину посреди леса. Им придется сразиться за немногочисленные ресурсы." 30183 "Атакама — в бесплодной пустыне нет ни капли воды, но, если ее обитатели продолжат неустанные поиски, наградой им станут плодородные земли." 30184 "Покорение горы — посреди мелководья высится могучая вершина. Вопрос не в том, кто из старателей успеет к ней первым, а в том, кто из них переживет остальных." 30185 "Кратер — в глубине сибирской тайги возникла покрытая пеплом пустошь. Здесь почти нет укрытий, зато полно золота и иных богатств." 30186 "Перекресток — в центре высятся четыре заросших лесом холма. Это единственный источник древесины, но дорога меж холмов непредсказуема и опасна." 30187 "Мити — между владениями команд лежат непроходимые леса, пока кто-нибудь не прорубит дорогу и не окрасит поле сражения первой кровью." 30188 "Протоки для команд — водные преграды дают ложное чувство защищенности, а пространство для экспансии ограниченно. Кому-то придется перейти черту и объявить окружающие земли своими." 30189 "Вулканический остров — огнедышащая гора давно замолчала, склоны ее покрыты густой растительностью, а на мелководье полно залежей камня. Кто объявит остров своим?" 30190 "Обычная игра — победит игрок или команда, которая уничтожит всех противников, захватит все реликвии или построит чудо света." 30191 "Завоевание — победит тот, кто уничтожит всех противников." 30192 "Лимит времени — победит игрок или команда, которая наберет наибольшее количество очков за отведенное время." 30193 "Счет — победит игрок, который первым наберет требуемое количество очков." 30194 "До последнего — союзная победа запрещена. Участники команды должны сражаться друг с другом. Победит игрок, который последним останется в живых." 30195 "Королевская битва — на старте у вас лишь немного солдат. Исследуйте карту, чтобы захватить военные постройки и лагеря для добычи ресурсов. Помните о стражах и о других игроках — они могут захватить ваши постройки! При этом по карте расползается смертоносное разложение, уничтожающее всё на своем пути. Побеждает последний игрок, оставшийся в живых." 30196 "Империя Маджапахит — в лабиринте мангровых рощ у слияния рек скрыт главный секрет малайцев. Армия их велика, и они не собираются капитулировать перед мощью Гаджи Мады." 30197 "Совместные сценарии — выберите историческую совместную битву или кампанию с другим игроком." 30201 "Нажмите, чтобы увидеть имена игроков. В сетевой игре закройте часть позиций, чтобы в игре приняло участие меньше 8 игроков. Если закрытая позиция уже была занята игроком, он будет исключен из игры." 30202 "Нажмите, чтобы выбрать цивилизацию. У каждой из них есть свои особенности и технологии для изучения. Нажмите кнопку «Дерево технологий» (в нижней части экрана), чтобы узнать подробности о каждой цивилизации. Одну и ту же цивилизацию могут выбирать несколько игроков." 30204 "Нажмите, чтобы изменить настройки сценария (тип и размер карты, скорость игры и условие победы)." 30205 "Просмотреть сообщения от других игроков." 30206 "Отправить сообщение другим игрокам." 30207 "Нажмите, чтобы начать игру." 30208 "Укажите, сколько в вашей игре будет игроков под управлением компьютера. Вы можете отдавать приказания в чате тем из них, кто является вашими союзниками." 30209 "Нажмите, чтобы пригласить друга в эту игру." 30210 "Нажмите, когда вы будете готовы начать игру. Создатель игры не сможет начать игру, пока не будут готовы все игроки. Имена игроков, готовых к игре, выделены зеленым цветом." 30211 "Нажмите, чтобы выбрать номер своей команды. Игроки одной команды изначально считаются союзниками, и для них разрешена союзная победа. Прочерк (-) означает, что команды нет. Знак вопроса (?) — случайная команда." 30212 "Нажмите, чтобы выбрать цвет игрока и начальную позицию на карте. Если два игрока в сетевой игре выбирают один и тот же номер, они будут играть вместе и смогут управлять одной цивилизацией." 30213 "Нажмите, чтобы начать игру. Вы не сможете нажать эту кнопку, пока не поставили галочку напротив «Могу начать!»." 30214 "Нажмите, чтобы увидеть дерево технологий для различных цивилизаций." 30215 "Нажмите, чтобы выбрать игру за случайную цивилизацию. Если большинство игроков выберет этот параметр, то с началом игры им всем достанутся случайные цивилизации." 30216 "Крутой подъем — игроки окажутся в окружении скал, где количество ресурсов ограниченно. Поэтому крайне важно отыскать и захватить окружающие вершины." 30217 "Извержение — на вершине вулкана можно найти немало ценного, но подъем наверх поставит вас в уязвимое положение для атаки снизу." 30218 "Студеное озеро — благодаря таянию льда вокруг хватает пищи, но города игроков уязвимы для вражеских налетов." 30219 "Гренландия — нехватка пищи на суше компенсируется обилием рыбы в холодных водах вблизи талых ледников." 30220 "Низина — несмотря на выгодную начальную позицию, игроки вскоре столкнутся с нехваткой ресурсов и будут вынуждены занять менее защищенную долину." 30221 "Рынок — вы захватили торговый пост, но вражеские солдаты все равно хотят получить свое от этой победы. Воспользуйтесь рынками, чтобы получить преимущество и подавить сопротивление." 30222 "Луг. Открытый луг оставляет вас практически без защиты. Деревьев здесь мало, и игрокам придется соперничать за контроль над лесами, возвышающимися посреди лугов." 30223 "Горный хребет — игроков разделяет огромный горный хребет, а потому крайне важно взять под контроль его вершины, чтобы получить преимущество в сражениях." 30224 "Северные острова — холодные и беспощадные острова Северного моря предоставляют множество ресурсов, но вынуждают постоянно опасаться вражеского нападения с любой стороны." 30225 "Круглая крепость — ваши частоколы частично разрушены от постоянных атак, что делает вас уязвимыми к вражеским налетам. Пришло время нанести ответный удар и вернуть себе богатые леса." 30226 "Рунные камни — открытые земли без выдающихся особенностей рельефа являются отличной ареной, на которой самые умелые и выдающиеся воины сразятся за превосходство." 30227 "Итоги — игроки пытаются возродить свои империи на месте былых сражений. Контроль над уцелевшими постройками поможет быстрее восстановить экономику." 30228 "Убежище — густые джунгли обеспечивают игрокам безопасность, но потребность в ресурсах заставит их покинуть свои убежища и пересечь неровную дорогу, на которой невозможно строительство." 30229 "Хабуб — бескрайняя голая пустыня, практически лишенная ресурсов. Лесов очень мало, они все на виду, и их трудно уберечь от неприятеля." 30230 "Кавасан — пищи здесь хватает, но ее трудно защищать от противника. В середине карты расположены обширные заросли ягодных кустов, среди которых спрятано множество реликвий." 30231 "Безумная страна. Ресурсы разбросаны по всей карте, а леса окружены пересеченной местностью, на которой невозможно строительство. Здесь не выйдет отгородиться от противника стенами — единственной защитой станут ваши воины." 30232 "Священные источники — в священных пагодах укрыты многочисленные реликвии и много береговой рыбы. Расположенные вдали от основных баз игроков, эти ресурсы уязвимы для набегов противника." 30233 "По колено в воде — эти болота не судоходны и не выдержат зданий. Ресурсы и пригодная к строительству земля крайне ограничены, и для победы потребуется каждый клочок суши." 30234 "Болото. Илистое болото на окраинах обширных тропических джунглей, может принести немалую пользу. Окраины богаты ценными ресурсами, а животный мир так и просится в руки." 30235 "Отмели — На мелководье большую рыбку не поймаешь, но, покоряя море, вы быстро найдете противника, а также возьмете под контроль богатые прибрежные месторождения золота." 30236 "«В плену скал» — игроки начинают в безжалостной саванне в окружении засушливых холмов. Ресурсов совсем немного, и на счету каждая клетка пространства. Чтобы закрепиться в этом суровом краю, игрокам понадобится как можно быстрее напасть на соседей." 30237 "«Перешеек» — узкая полоска пустыни, окруженная водой. Господство на море поможет игрокам завладеть богатыми рыбными ресурсами и станет одним из залогов победы." 30238 "Дюны и источники. Постарайтесь выжить в суровой пустыне, а затем выбраться на луга, окруженные средиземноморскими лесами. Захватите богатые источники и глубокий водоем в сердце этого края, — а как и когда зависит только от вас." 30239 "«Золотой поток» — вокруг вашего изначального поселения совсем немного ресурсов, и ваш шанс на спасение — река посреди мангрового леса. Расширить территорию не так-то просто, но смельчаков так и манит сердце карты, богатое на золотые жилы. Если вы сумеете совладать с опасностями и захватить золотоносный центр, победа будет за вами." 30240 "«Высокие дюны» — в начале игры вы находитесь на могучих дюнах, окруженных барханами. В пустыне немало пальм, но из-за гористой местности расширять владения непросто. В опасной части пустыни можно найти залежи камня — достойную награду для храбрецов." 30241 "«Речные границы» — вокруг вашего изначального поселения немного ресурсов. Куда больше возможностей откроется тем, кто осмелится перебраться на другой берег реки. Воспользуйтесь транспортным кораблем, чтобы исследовать густые леса и разыскать броды. Захватите ключевые ресурсы, постройте могучий речной флот и обхитрите противников." 30242 "«Барханы» — сумеете ли вы выжить среди барханов в безжизненном и суровом краю? Игроков разделяет огромная пустыня, но вооруженные конфликты и борьба за господство неизбежны." 30243 "«Кустарники» — на окраинах карты раскинулись ягодные кусты, способные прокормить немало людей. Захватите этот плодородный край и победите противников." 30244 "«Коридор» — игроков разделяет небольшой водоем, которому суждено стать местом кровопролитных баталий. Добейтесь господства на море и завладейте священными реликвиями, сокрытыми в его глубинах." 30245 "«Лесистые островки» — ваш уединенный островок жизни посреди безжалостной пустыне окружен могучими баобабами. Опорой для развития вашей цивилизации станут пальмовые рощи и скрытные дикие звери, но будьте осторожны: обороняться в этом краю нелегко." 30246 "«Карст» — даже среди болотистых земель и карстовых образований найдется немало золота и залежей прочного камня. Захватите природные богатства, совладайте с непростым рельефом и одолейте врагов." 30247 "Поляна: чтобы завладеть ресурсами и утвердить свое господство, вы должны выйти на большую поляну, скрытую глубоко в густом лесу. Единственный путь к победе — военные походы для захвата ключевых территорий на карте." 30248 "Укрепленная поляна: ваши передовые оборонительные сооружения сильны, но тыл уязвим для набегов. Захватите центральную область для быстрой контратаки или перехитрите врагов с помощью флангового маневра." 30249 "Пограничный конфликт — сложно избежать борьбы за продовольствие в центральном болоте, когда враждующие стороны живут совсем рядом друг с другом. Приведите как можно больше животных к городскому совету, пока их не увел кто-то другой." 30250 "Выберите размер карты. Чем больше карта, тем дольше идет игра." 30251 "Выберите карту для игры." 30252 "Выберите условие для победы в игре." 30253 "Сарды — вырвитесь за стены своей базы и покорите город Сарды, объятый огнем! Захватите центральную торговую лавку, чтобы получить дополнительные ресурсы." 30254 "Акварена — морская гладь защитит базы игроков на ранних этапах развития, однако впоследствии здесь будут вестись ожесточенные морские бои за устричные рифы и нейтральные порты." 30256 "Выберите максимальную эпоху, в которую можно перейти во время игры. Имперская эпоха выбирается по умолчанию. Постимперская эпоха — это имперская эпоха со всеми изученными технологиями, то есть максимальная эпоха в этом случае все равно будет имперской." 30257 "Выберите начальную эпоху. Темная эпоха выбирается по умолчанию. Выбрав замковую эпоху, вы начнете игру со всеми технологиями и улучшениями юнитов феодальной эпохи, но вам все равно предстоит перейти в имперскую эпоху. Постимперская эпоха — это имперская эпоха со всеми изученными технологиями." 30258 "Выберите, какое количество древесины, пищи, камня и золота будет в начале игры у каждого игрока." 30259 "Включите, чтобы участники команды стали соседями на карте. Если отключено, начальные позиции будут заданы случайным образом." 30260 "Укажите, какая часть карты будет открыта в начале игры. По умолчанию: вам предстоит разведать карту и найти своих противников. Все разведано: вы видите всю карту, но вам предстоит найти ваших противников. Все видно: вы видите всю карту и своих противников." 30263 "Включите, чтобы у цивилизаций не было отличительных особенностей. Тогда любая цивилизация сможет изучать все технологии." 30264 "Включите, чтобы разрешить всем игрокам пользоваться чит-кодами." 30265 "Выберите сценарий для игры." 30266 "Здесь объясняется, что вам нужно сделать для победы в игре." 30267 "Выберите ограничение по времени для игры. Победит цивилизация, которая наберет больше всего очков за указанное время." 30268 "Выберите счет для игры. Победит цивилизация, которая первой наберет указанное количество очков или уничтожит всех противников." 30269 "Выберите уровень мастерства игроков под управлением компьютера." 30270 "Укажите, насколько эффективно юниты будут искать дорогу. Чем выше значение, тем быстрее юниты найдут кратчайший путь между двумя точками и тем более мощный компьютер вам потребуется." 30271 "Укажите максимальное число юнитов, которое может создать каждый игрок. Рекомендованное количество — 75 юнитов. Чем больше это значение, тем более мощный компьютер вам потребуется." 30272 "Нажмите, чтобы восстановить сохранённую сетевую игру. Её участники получат приглашение вступить в восстановленное лобби." 30273 "Выберите тип игры." 30274 "Укажите, насколько близко к вам должен быть расположен сервер игры." 30275 "Выберите, с какой скоростью передвигаются юниты и течет игровое время. Изменение скорости игры влияет на всех игроков." 30276 "Включите, чтобы запретить игрокам менять команду во время игры, а также передавать ресурсы и обмениваться личными сообщениями с вражескими или нейтральными игроками после начала игры. (Только для коллективной игры.)" 30277 "Выберите, чтобы запретить игрокам изменять скорость игры после ее начала." 30278 "Выберите, чтобы записать игру. Чтобы автоматически воспроизвести записанную игру, выберите ее на экране сохраненной игры." 30279 "Нажмите, чтобы сбросить настройки игры к значениям по умолчанию." 30280 "Выберите тип карты. На случайной карте каждый раз генерируется новый рельеф. На карте реального мира рельеф соответствует географическому расположению, но ресурсы размещаются случайным образом. На особой карте рельеф располагается по заданной схеме, но ресурсы по-прежнему размещаются случайно." 30281 "Выберите, чтобы показывать только рейтинговые игры." 30282 "Выберите, чтобы показывать только игры с особой скоростью." 30283 "Выберите, чтобы ускорить сбор ресурсов." 30284 "Выберите, чтобы с начала игры у вас с союзниками был общий радиус обзора." 30285 "Нажмите, чтобы открыть список исторических совместных кампаний." 30286 "Включите, чтобы все фермы были цельными постройками, блокирующими передвижение." 30287 "Старая добрая «Аравия», только вы начинаете с девятью поселенцами вместо обычных трех." 30288 "Старая добрая «Укрепленная поляна», только вы начинаете с девятью поселенцами вместо обычных трех." 30289 "Старая добрая «Поляна», только вы начинаете с девятью поселенцами вместо обычных трех." 30290 "Старый добрый «Кочевник», только вы начинаете с девятью поселенцами вместо обычных трех." 30291 "Старые добрые «Рунные камни», только вы начинаете с девятью поселенцами вместо обычных трех." 30292 "Старая добрая «Арена», только вы начинаете с девятью поселенцами вместо обычных трех." 30293 "Старый добрый «Шварцвальд», только вы начинаете с девятью поселенцами вместо обычных трех." 30294 "Ледяная крупа — воспользуйтесь транспортным кораблем, чтобы быстро добраться до материка и разбить лагерь. Несмотря на суровую погоду, еды у вас в изобилии. Не забывайте следить за врагами: они могут обосноваться где угодно." 30295 "На мели — быстро покиньте стартовый остров, чтобы поискать поблизости более богатые земли. Постройте городской совет и захватите богатый ресурсами остров, но будьте начеку: в густых джунглях полно хищников." 30296 "В трясине — выберитесь из болотистых низин, постройте городской совет и воспользуйтесь богатствами дикой природы. Но не медлите: ваш враг уже близко, и у него абсолютно такие же намерения." 30297 "Яма хаоса — оказавшись в центре бескрайнего леса без единой золотой жилы, вам придется прокладывать путь сквозь густые заросли, чтобы добраться до сокровищ. Будьте начеку: враги не дремлют." 30298 "Мрачнолесье — постройте городской совет в сердце тенистых болот. Земля изобилует ресурсами, окружающие воды полны рыбы, а в лесах — уйма диких животных. Осталось только всё это добыть." 30300 "Выберите имя игрока." 30301 "Нажмите, чтобы добавить новое имя игрока." 30302 "Нажмите, чтобы удалить имя игрока." 30310 "Выберите сценарий для игры." 30311 "Здесь объясняется, что вам нужно сделать для победы в игре." 30320 "Укажите название игры." 30321 "Выберите сохраненную игру." 30325 "Выберите сценарий игры." 30350 "Нажмите, чтобы сделать этого игрока вашим союзником. Ваши военные юниты не будут атаковать эту цивилизацию." 30351 "Нажмите, чтобы установить нейтральное отношение к этому игроку. Ваши войска будут атаковать все постройки и военные юниты (но не крестьян) игрока, попадающие в радиус обзора." 30352 "Нажмите, чтобы сделать игрока врагом. Ваши войска (кроме конных разведчиков) будут атаковать все постройки, военные юниты и крестьян игрока, попадающие в радиус обзора." 30353 "Нажмите, чтобы выплатить этому игроку дань в размере 100 ед. древесины. Каждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, из ваших запасов вычитается это количество ресурсов. Сумму можно уменьшить, изучив (на рынке) чеканку монет и банковское дело. Чтобы выплатить 500 ед. древесины, удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку. Чтобы отдать всю древесину, которая у вас есть, удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку." 30354 "Нажмите, чтобы выплатить этому игроку дань в размере 100 ед. пищи. Каждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, из ваших запасов вычитается это количество ресурсов. Сумму можно уменьшить, изучив (на рынке) чеканку монет и банковское дело. Чтобы выплатить 500 ед. пищи, удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку. Чтобы отдать всю пищу, которая у вас есть, удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку." 30355 "Нажмите, чтобы выплатить этому игроку дань в размере 100 ед. золота. Каждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, из ваших запасов вычитается это количество ресурсов. Сумму можно уменьшить, изучив (на рынке) чеканку монет и банковское дело. Чтобы выплатить 500 ед. золота, удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку. Чтобы отдать все золото, которое у вас есть, удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку." 30356 "Нажмите, чтобы выплатить этому игроку дань в размере 100 ед. камня. Каждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, из ваших запасов вычитается это количество ресурсов. Сумму можно уменьшить, изучив (на рынке) чеканку монет и банковское дело. Чтобы выплатить 500 ед. камня, удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку. Чтобы отдать весь камень, который у вас есть, удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку." 30357 "Нажмите, чтобы отменить всю выплату дани." 30358 "Выберите, чтобы союзники побеждали и проигрывали как одна команда. Любой из игроков-союзников, который выполняет условие победы, приносит победу всей своей команде. Для этого каждый игрок команды должен включить функцию «Союзная победа»." 30360 "Каналы — сложная паутина рек, которая может как упрощать, так и усложнять перемещение по карте. Захватите ее, но будьте бдительны: не дайте врагам обойти и окружить вас. Леса вокруг долины обширны, но в них очень трудно скрыться." 30361 "Каприз — если повезет, на этой карте вы будете купаться в нейтральных ресурсах, если нет — страдать от голода. Исследуйте эту непредсказуемую местность и используйте ее в своих интересах. Адаптация — ключ к победе." 30362 "Динго — как можно скорее пригоните скот к городскому совету, пока до него не добрались кровожадные собаки динго. Вы можете избежать встречи с хищниками, если воспользуетесь водным маршрутом или отвлечете их другим лакомством — вражескими поселенцами." 30363 "Кладбища — неприятное место, в воздухе которого витает дух давно забытых распрей. Вам предстоит пробираться сквозь густой туман, чтобы захватить жизненно важные источники ресурсов, спрятанные среди могил. И поторопитесь, ведь враг в любой момент может выйти из сумрака и бросить вам вызов." 30364 "Мегаполис — вы будете руководить сразу тремя городскими советами. Вас ждут хаос и неразбериха, вызванные непростыми заботами о многочисленном населении. Столкновение великих империй не заставит себя долго ждать." 30365 "Протоки — вашу базу окружает небольшой ручей, но не думайте, что он сможет уберечь вас от потенциальных угроз. Совсем скоро вам придется покинуть этот безопасный уголок и отправиться на поиски новых ресурсов в пугающую неизвестность." 30366 "Райский остров — вы окажетесь на затерянном острове, где правила устанавливают джунгли, а опасность таится за каждым углом. Удастся ли вам разгадать его тайны? Или же вы станете очередной жертвой древних сил, таящихся в его сердце? Берегитесь хранителей острова..." 30367 "Пилигримы — успейте заселить пышный и плодородный материк раньше врагов и воспользоваться его благами. Что предпочтете: поселиться на безопасном побережье или рискнуть и исследовать его глубины, полные загадочных опасностей?" 30368 "Прерия — вы оказываетесь на огромной и продуваемой всеми ветрами местности, где не получится скрыться в густых лесах. Ресурсов много, но добыть их будет не так легко. Медлить нельзя: одно неверное решение, и ваши враги тотчас перехватят инициативу." 30369 "Сезоны — вы станете свидетелем смены четырех времен года, каждое из которых принесет как пользу, так и вред. Суровая зима, цветущая весна, плодородное лето и урожайная осень — подстраивайте стратегию под меняющиеся условия." 30370 "Шервудский лес — проберитесь сквозь лесной лабиринт и постройте новый дом в самом сердце чащи. Приручайте диких животных, которые помогут вам исследовать местность, и не забывайте, что в тенях Шервудского леса скрывается немало других зверей." 30371 "Кораблекрушение — прилив омывает корабельные останки, а враги уже близко. Борьба за ресурсы и восстановление вашей цивилизации начинается здесь и сейчас. Как же вы поступите: останетесь у места крушения или рискнете отправиться дальше в поисках богатства?" 30372 "Ледники для команд — эти суровые арктические земли прорезает ледяная река. Овладейте богатствами холодных островов, не спасовав перед суровыми условиями вечной мерзлоты, и обуздайте реку, чтобы выстоять в этом беспощадном сражении." 30373 "Неизвестность — забудьте о слове «стабильность», ведь здесь вам придется адаптироваться на ходу. Наслаждайтесь хаосом, будьте начеку и действуйте по ситуации — именно ваша гибкость станет ключом к победе." 30374 "Лесной разлом — часть игроков станет узниками лесной чащи, а остальные будут вынуждены делить территорию с соседями." 30500 "Нажмите, чтобы создать случайную карту или карту, созданную игроком." 30501 "Нажмите, чтобы разместить на карте ресурсы, возвышенности, скалы, леса и воду." 30502 "Нажмите, чтобы выбрать начальную эпоху, технологии и количество ресурсов в начале игры, цивилизацию и характер игроков под управлением компьютера." 30503 "Нажмите, чтобы разместить на карте постройки, крестьян, военные юниты и корабли, а также реликвии, объекты природы, деревья, траву и особенности рельефа." 30504 "Нажмите, чтобы выбрать для каждого игрока уникальные условия победы." 30505 "Нажмите, чтобы написать к сценарию инструкции, подсказки, сообщения о победе и поражении, а также историческую информацию." 30506 "Нажмите, чтобы выбрать видеоролик, который воспроизводится в начале и в конце сценария." 30507 "Нажмите, чтобы разрешить всем игрокам изучать все технологии или запретить игрокам изучать определенную технологию." 30508 "Нажмите, чтобы выбрать дипломатические отношения между игроками (союзник, нейтральный, враг) и определить, разрешена ли союзная победа." 30509 "Нажмите, чтобы выбрать одно или несколько условий победы для всех игроков." 30510 "Нажмите, чтобы задать триггеры для этого сценария." 30515 "Нажмите, чтобы показать рельеф, установленный по умолчанию, без ресурсов (древесина, пища, золото или камень)." 30516 "Нажмите, чтобы показать случайное распределение земли, воды и ресурсов." 30517 "Нажмите, чтобы показать случайное распределение земли, воды и ресурсов на исходной карте, номер которой вы укажете." 30518 "Выберите размер карты. Чем больше карта, тем дольше идет игра." 30519 "Выбрать карту для игры." 30520 "Укажите номер исходной карты. Например, если вы укажете номер 532 и будете выбирать одно и то же количество игроков, размер и тип карты, каждый раз будет появляться одна и та же карта. Вы можете указать любой номер — от 0 до 99 999." 30521 "Нажмите, чтобы создать карту." 30522 "Выберите базовый рельеф." 30523 "Выберите тип карты для ИИ." 30524 "Выберите теплоту цвета для этого сценария." 30525 "Нажмите, чтобы выбрать размер кисти." 30526 "Нажмите, чтобы выбрать размер кисти." 30527 "Нажмите, чтобы выбрать размер кисти." 30528 "Нажмите, чтобы выбрать размер кисти." 30529 "Нажмите, чтобы выбрать размер кисти." 30530 "Нажмите, чтобы создать фоновый рельеф — например трава, лес или вода." 30531 "Нажмите, чтобы нарисовать холмы." 30532 "Нажмите, чтобы нарисовать скалы. Зажмите кнопку мыши и перемещайте курсор, чтобы нарисовать ряд скал. Чтобы стереть скалы, зажмите правую кнопку мыши и перемещайте курсор по уже существующим скалам. Если расположить скалы на возвышенностях, они могут помешать перемещению крестьян и военных юнитов." 30533 "Выберите рельеф, который хотите стереть или нарисовать." 30534 "Выберите возвышенность, которую хотите нарисовать. Чем больше число, тем больше ее высота. Число 2 соответствует ровной поверхности." 30535 "Нажмите, чтобы скопировать части карты." 30536 "Нажмите, чтобы удалить с карты постройки и юниты." 30537 "Выберите объекты, которые вы хотите стереть." 30538 "Выберите, какого игрока вы хотите настроить." 30539 "Выберите количество игроков." 30540 "Укажите, какое количество пищи будет у игрока в начале игры." 30541 "Укажите, какое количество древесины будет у игрока в начале игры." 30542 "Укажите, какое количество золота будет у игрока в начале игры." 30543 "Укажите, какое количество камня будет у игрока в начале игры." 30544 "Укажите название цивилизации, если хотите дать цивилизации уникальное название при прохождении сценария в режиме кампании." 30545 "Выберите, кто может управлять игроком на этой позиции — человек, компьютер или любой. Если выберете «Любой», то игроком на этой позиции будет управлять или человек, или компьютер (если ее не займет человек). Обратите внимание: для позиции «Игрок 1» всегда выбирается значение «Любой»." 30546 "Выберите цивилизацию игрока. У каждой из них есть свои особенности и технологии для изучения. Одну и ту же цивилизацию могут выбирать несколько игроков." 30547 "Выберите стратегию для игрока под управлением компьютера. Исходя из нее он будет решать, какие постройки и военные юниты создавать, а также какие технологии изучать." 30548 "Выберите план города, по которому игрок под управлением компьютера будет определять место для построек." 30549 "Выберите характер игрока под управлением ИИ. Как правило, вы можете выбрать либо «Стандартный» (скрипт для игрока под управлением ИИ, установленный по умолчанию), либо «Отсутствует» (у игрока нет искусственного интеллекта). Если вы создадите ИИ в соответствующей папке на диске компьютера, он появится и в этом списке." 30550 "Выберите начальную эпоху для цивилизации игрока. Разные игроки могут начинать игру в разные эпохи." 30551 "Установите предел численности населения для этого игрока." 30552 "Установите приоритет этой базы в командных битвах. Сначала будут выбираться базы с высшим приоритетом. Для следующего участника команды будет подобрана база согласно приоритету, ближайшему по убыванию." 30553 "Выберите набор архитектуры игрока. Это позволит придать одной цивилизации облик другой." 30554 "Нажмите, чтобы можно было выбирать предметы на карте." 30555 "Нажмите, а затем выберите на карте предмет, чтобы стереть его." 30556 "Нажмите, затем выберите предмет из списка и выберите место на карте." 30557 "Нажмите, а затем перетащите предмет по карте, чтобы передвинуть его." 30558 "Нажмите, а затем выберите предмет на карте, чтобы повернуть его." 30559 "Выберите юнита, чтобы разместить его на карте." 30560 "Выберите игрока, для которого вы хотите разместить юниты." 30561 "Нажмите, чтобы отобразить список юнитов." 30562 "Нажмите, чтобы отобразить список построек. Башни и стены, которые изучаются в университете, появятся в списке, только если начальная эпоха в вашем сценарии следует за той эпохой, при которой стало возможным улучшение данной постройки." 30563 "Нажмите, чтобы отобразить список героев." 30564 "Нажмите, чтобы отобразить список различных предметов, таких как флаги и обломки." 30565 "Нажмите, чтобы разрешить игрокам побеждать в игре, выполнив одно из условий победы, заданных игроками." 30566 "В этом списке будут перечислены все юниты, размещенные в выбранном объекте." 30567 "Нажмите, чтобы потребовать от игроков выполнить все условия победы в игре, заданные игроками." 30568 "Выберите «Завоевание» в качестве одного из условий победы. Победит та цивилизация (или команда), которая первой уничтожит всех вражеских крестьян, все корабли, постройки и военные юниты. Для победы не обязательно уничтожать торговые обозы и когги, транспортные корабли, рыбацкие суда, фермы, неводы, реликвии, ворота и стены." 30569 "Выберите, чтобы указать «Разведка» в качестве одного из условий победы. Победит та цивилизация (или команда), которая первой разведает определенную площадь карты (в процентах от всей площади). Для союзной победы разведать необходимую площадь карты нужно только одному из союзников." 30570 "Выберите, чтобы указать «Разведка» в качестве одного из условий победы. Победит та цивилизация (или команда), которая первой разведает определенную площадь карты (в процентах от всей площади). Для союзной победы разведать необходимую площадь карты нужно только одному из союзников." 30571 "Нажмите эту кнопку, чтобы удалить выбранный юнит гарнизона." 30572 "Выберите, чтобы указать «Реликвии» в качестве одного из условий победы. Победит та цивилизация (или команда), которая захватит определенное количество реликвий. После этого игра сразу заканчивается, отсчета времени не будет. Для союзной победы реликвиями должен завладеть любой из союзников." 30575 "Укажите площадь карты в процентах, которую нужно разведать, чтобы победить в игре при выполнении условия «Разведка»." 30577 "Укажите количество реликвий, которые необходимо захватить, чтобы победить в игре при выполнении условия «Реликвии»." 30578 "Выберите объекты, которые хотите скопировать." 30579 "Нажмите, чтобы видеть все типы местности." 30580 "Нажмите, чтобы видеть только сушу." 30581 "Нажмите, чтобы видеть только леса." 30582 "Нажмите, чтобы видеть только воду." 30583 "Выберите объект для размещения из списка." 30584 "Передвигайте ползунок, чтобы пролистывать список вверх и вниз. Для навигации можно также использовать колесо мыши или буквенные клавиши." 30585 "Выберите тип местности из списка." 30586 "Передвигайте ползунок, чтобы пролистывать список вверх и вниз. Для навигации можно также использовать колесо мыши или буквенные клавиши." 30587 "Выберите тип отображения воды. Это изменит ее внешний вид." 30588 "Выберите тип берега. От этого зависит, какой тип местности будет генерироваться между сушей и водой при прорисовке." 30589 "Вынести цель в заголовок." 30590 "Если эта опция выбрана, при завершении данной цели не будет проигрываться звук." 30591 "Нажмите, чтобы заменить редактируемого игрока на другого игрока из списка ниже." 30592 "Нажмите, чтобы написать инструкции к сценарию." 30593 "Нажмите, чтобы написать текст подсказок для этого сценария (это не обязательно)." 30594 "Нажмите, чтобы написать сообщение о победе (это не обязательно). Его прочтут все, кто победил в этом сценарии." 30595 "Нажмите, чтобы написать сообщение о поражении (это не обязательно). Его прочтут все, кто проиграл в этом сценарии." 30596 "Нажмите, чтобы написать историческую информацию к этому сценарию (это не обязательно)." 30597 "Нажмите, чтобы написать дополнительные данные разведки к этому сценарию (это не обязательно)." 30598 "Укажите номер таблицы для этого текста." 30599 "Укажите имя файла для функций вызова скрипта по особому триггеру." 30600 "Выберите видеоролик, который воспроизводится перед началом сценария (это не обязательно)." 30601 "Выберите видеоролик, который воспроизводится для всех, кто победил в этом сценарии (это не обязательно)." 30602 "Выберите видеоролик, который воспроизводится для всех, кто проиграл в этом сценарии (это не обязательно)." 30603 "Выберите карту заданий, которая будет появляться перед началом кампании (это не обязательно)." 30604 "При активации триггер сработает сразу после полной загрузки карты (в начале игры)." 30605 "Выберите, чтобы отключить уникальные параметры каждой цивилизации и разрешить всем цивилизациям изучать все технологии." 30607 "Выберите, какого игрока вы хотите настроить." 30624 "Выберите сложность тестирования сценария." 30625 "Выберите, какого игрока вы хотите настроить." 30626 "Выберите, чтобы все союзники побеждали или проигрывали как одна команда. Любой из игроков-союзников, который выполняет условие победы, приносит победу всей своей команде. Для этого вам нужно включить функцию «Союзная победа» для каждого игрока." 30627 "Нажмите, чтобы сделать этих игроков союзниками. Военные юниты игрока не будут атаковать эту цивилизацию." 30628 "Нажмите, чтобы сделать этих игроков нейтральными. Военные юниты игрока будут атаковать все постройки и военные юниты (но не крестьян) этой цивилизации, попадающие в радиус обзора." 30629 "Нажмите, чтобы сделать этих игроков врагами. Военные юниты игрока (кроме конных разведчиков) будут атаковать все постройки, военные юниты и крестьян этой цивилизации, попадающие в радиус обзора." 30630 "Нажмите, чтобы зафиксировать команды. В этом случае на карте в сетевой игре включится «Блок команд» (игроки не смогут менять дипломатию посреди игры)." 30631 "Нажмите, чтобы игроки могли выбирать свою команду при игре по данному сценарию в одиночной или сетевой игре. Для этого хотя бы две позиции должны быть заняты игроками под управлением человека." 30632 "Нажмите, чтобы выбрать случайную исходную позицию для всех игроков. Если эта функция включена и вы не выбрали юниты для одной команды, игра автоматически выберет исходную позицию за вас." 30633 "Это максимально возможное количество команд, когда включена функция «Выбор команды», в том числе и для карт реального мира." 30640 "Нажмите, чтобы отобразить меню." 30645 "Будет показана подробная карта." 30650 "Нажмите, чтобы задать обычное условие победы. Победит тот игрок, который первым выполнит одно из обычных условий (реликвии, чудо света или завоевание)." 30651 "Нажмите, чтобы выбрать «Завоевание» в качестве условия победы. Победит та цивилизация (или команда), которая первой уничтожит всех вражеских крестьян, все корабли, постройки и военные юниты. Для победы не обязательно уничтожать торговые обозы и когги, транспортные корабли, рыбацкие суда, фермы, неводы, реликвии, ворота и стены." 30652 "Нажмите, чтобы выбрать в качестве условия победы игру на счет. Победит тот игрок, который первым наберет определенное количество очков." 30653 "Нажмите, чтобы выбрать в качестве условия победы лимит времени. Победит тот игрок, который наберет наибольшее количество очков за отведенное время." 30654 "Нажмите, чтобы выбрать одно или несколько условий победы, заданных игроком." 30655 "Укажите, сколько очков нужно набрать, чтобы одержать победу." 30656 "Выберите для игры ограничение по времени." 30676 "Напишите инструкции к сценарию. Важно объяснить игрокам, что им необходимо сделать для победы в игре." 30677 "Напишите подсказки (это не обязательно)." 30678 "Напишите текст сообщения о победе (это не обязательно)." 30679 "Напишите текст сообщения о поражении (это не обязательно)." 30680 "Напишите историческую справку (это не обязательно)." 30685 "Нажмите, чтобы включить или выключить режим копирования карты." 30686 "Нажмите, чтобы повернуть вправо." 30687 "Нажмите, чтобы повернуть влево." 30688 "Нажмите, чтобы развернуть на 180 градусов влево или вправо." 30689 "Нажмите, чтобы развернуть на 180 градусов вверх или вниз." 30690 "Нажмите, чтобы изменить для игрока право владения участком копируемой карты." 30691 "Выберите идентификатор игрока, для которого хотите изменить право владения." 30692 "Выберите тип объектов, которые вы хотите стереть." 30693 "Выберите цвет игрока." 30694 "Укажите номер таблицы для имени игрока." 30695 "Выберите, какой объект вы хотите запретить." 30696 "В этом списке показаны отключенные опции." 30697 "Нажмите, чтобы переместить выбранный объект в список запрещенных объектов слева." 30698 "Нажмите, чтобы исключить выбранный объект из списка запрещенных объектов." 30699 "Нажмите, чтобы переместить все объекты в список запрещенных объектов слева." 30700 "Нажмите, чтобы исключить все объекты из списка запрещенных объектов." 30701 "Выберите сложность тестирования сценария." 30702 "Нажмите, чтобы настроить вид игрока в начале игры." 30703 "Нажмите, чтобы перейти к виду игрока в начале игры." 30704 "Выберите, чтобы показать список запрещенных построек." 30705 "Выберите, чтобы показать список запрещенных юнитов." 30706 "Выберите, чтобы показать список запрещенных технологий." 30707 "Включите эту опцию, чтобы юниты автоматически уходили с пути движущихся юнитов." 30708 "Восстановить исходное положение камеры игрока." 30710 "Выберите триггер сценария." 30711 "Нажмите, чтобы отобразить основную информацию о триггере." 30712 "Нажмите, чтобы добавить новый триггер." 30713 "Нажмите, чтобы удалить выбранный триггер." 30714 "Нажмите, чтобы передвинуть выбранный триггер вверх по списку." 30715 "Нажмите, чтобы передвинуть выбранный триггер вниз по списку." 30716 "Выберите условие или эффект." 30717 "Нажмите, чтобы передвинуть выбранное условие или эффект вверх по списку." 30718 "Нажмите, чтобы передвинуть выбранное условие или эффект вниз по списку." 30719 "Нажмите, чтобы добавить новое условие." 30720 "Нажмите, чтобы добавить новый эффект." 30721 "Нажмите, чтобы удалить выбранное условие или эффект." 30722 "Выберите исходного игрока." 30723 "Напишите описание триггера." 30724 "Укажите номер таблицы для описания." 30725 "Укажите название нового триггера." 30726 "Нажмите, чтобы в начальном состоянии триггер был включен." 30727 "Нажмите, чтобы в начальном состоянии триггер был выключен." 30728 "Нажмите, чтобы разрешить зацикленность триггера." 30729 "Нажмите, чтобы запретить зацикленность триггера." 30730 "Укажите число, чтобы установить последовательность значений." 30731 "Нажмите, чтобы отображать цель этого триггера." 30732 "Нажмите, чтобы не отображать цель этого триггера." 30733 "Выберите тип условия." 30734 "Выберите тип эффекта." 30735 "Укажите значение таймера." 30736 "Нажмите, чтобы указать область назначения." 30737 "Нажмите, чтобы перейти к области назначения." 30738 "Нажмите, чтобы указать местоположение." 30739 "Нажмите, чтобы перейти к местоположению." 30740 "Нажмите, чтобы указать целевой объект." 30741 "Нажмите, чтобы перейти к целевому объекту." 30742 "Нажмите, чтобы указать следующий целевой объект." 30743 "Нажмите, чтобы перейти к следующему целевому объекту." 30744 "Нажмите, чтобы указать целевые объекты." 30745 "Нажмите, чтобы перейти к целевым объектам." 30746 "Выберите тип объектов из списка." 30747 "Выберите объект из списка." 30748 "Укажите количество." 30749 "Выберите технологию." 30750 "Выберите целевого игрока." 30751 "Выберите атрибут игрока." 30752 "Выберите дань." 30753 "Выберите триггер сценария." 30754 "Выберите звуковой файл." 30755 "Укажите идентификатор источника звука." 30756 "Наберите текст сообщения." 30757 "Укажите идентификатор источника сообщения." 30758 "Выберите дипломатические отношения." 30759 "Выберите скрипт ИИ." 30760 "Выберите группирование объектов." 30761 "Выберите тип объекта." 30762 "Укажите номер панели с инструкциями (0 = верхняя, 1 = средняя, 2 = нижняя)." 30763 "Подтвердить значение сигнала ИИ.\nУсловие: будет проведена проверка, отправлял ли ИИ этот сигнал.\nЭффект: сигнал будет сброшен, и ИИ отправит его заново." 30764 "Выберите уровень сложности." 30765 "Нажмите, чтобы скопировать выбранный триггер." 30766 "Нажмите, чтобы скопировать выбранное условие или эффект." 30767 "Выберите таймер юнита." 30768 "Включить или выключить фиксированные цивилизации. Если эта опция активна, игроки не смогут менять свои цивилизации при создании игры." 30769 "Выберите состояние видимости." 30770 "Введите короткое описание триггера." 30771 "Нажмите, чтобы отобразить на экране короткое описание задачи триггера." 30772 "Нажмите, чтобы не отображать на экране короткое описание задачи триггера." 30773 "Введите местонахождение объекта или технологии." 30774 "Выберите операцию." 30775 "Нажмите, чтобы отменить выбор области назначения." 30776 "Нажмите, чтобы отменить выбор пункта назначения." 30777 "Нажмите, чтобы отменить выбор целевого объекта." 30778 "Нажмите, чтобы отменить выбор следующего целевого объекта." 30779 "Нажмите, чтобы отменить выбор целевых объектов." 30780 "Введите идентификатор таймера." 30781 "Введите аспект объекта." 30782 "Изменить затраты пищи на этот объект." 30783 "Изменить затраты древесины на этот объект." 30784 "Изменить затраты золота на этот объект." 30785 "Изменить затраты камня на этот объект." 30786 "Изменить отношение этого объекта к атаке." 30787 "Добавить подсветку объекта. Это не изменит принадлежность юнита — он останется под контролем того же игрока. Чтобы подсветка работала, в качестве исходного и целевого игроков нужно указать игрока — владельца объекта." 30788 "Задать переменную." 30789 "Включить или выключить прокрутку. При выключении переход камеры к местности будет происходить мгновенно." 30790 "Включить или выключить победу или поражение игрока. При включении игра будет завершена." 30791 "Включить или выключить звуки общих уведомлений." 30792 "Включить или выключить объект или технологию." 30793 "Задать идентификатор объекта." 30794 "Выберите параметр объекта." 30795 "Выберите тип дани." 30796 "Введите новое имя для выбранного объекта." 30797 "Задать состояние исследований." 30798 "Задать тип сравнения. Функция будет сравнивать переменную со значением в поле «Количество» (возможные варианты: равно, меньше, больше, меньше или равно, больше или равно)." 30799 "Изменить это условие." 30800 "Напишите сообщение, затем нажмите Enter, чтобы его отправить." 30801 "Нажмите, чтобы отправить сообщение всем союзникам." 30802 "Нажмите, чтобы отправить сообщение всем врагам." 30803 "Нажмите, чтобы отправить сообщение всем игрокам." 30804 "Выберите игроков, которым хотите отправить сообщение." 30805 "Нажмите, чтобы отправить сообщение этому игроку." 30806 "Включите этот параметр, чтобы поселенцы сразу теряли переносимые ресурсы, когда их переназначают на сбор ресурсов другого типа." 30807 "Нажмите, чтобы разрешить увеличение карты. Эта функция позволит вам увеличить любую существующую карту." 30808 "Нажмите, чтобы выбрать новый размер карты." 30809 "Нажмите, чтобы сгенерировать увеличенную карту. В процессе будет создан новый файл сохранения, который автоматически загрузится после увеличения." 30810 "Нажмите, чтобы выбрать сдвиг карты." 30811 "Нажмите, чтобы запретить игрокам под управлением людей менять дипломатические отношения друг с другом." 30812 "Общие звуки воспроизводятся всегда. Локальные звуки — только если выбранный объект находится на экране в момент срабатывания триггера (для целевых звуковых событий)." 31000 "Играйте вместе с игроками под управлением компьютера или против них либо выберите одну из исторических кампаний." 31001 "Играйте вместе с другими игроками или против них." 31002 "Используйте MSN Gaming Zone, чтобы играть против других игроков по сети." 31003 "Научитесь играть, помогая Уильяму Уоллесу набрать силу и разгромить англичан." 31004 "Создайте свои собственные сценарии и кампании." 31005 "Узнайте о цивилизациях в игре, о средневековом военном искусстве и многом другом." 31006 "Измените имя игрока, громкость звука, горячие клавиши и другие параметры игры." 31007 "Узнайте, кто создал эту игру." 31008 "Узнайте о версии, авторских правах и авторах игры." 31009 "Выйдите из Age of Empires II: Definitive Edition." 31020 "Это имя выбранного игрока. Нажмите «Выбрать игрока», чтобы сменить игрока." 31030 "Пройдите классические кампании «Эпоха королей». Сражайтесь вместе с Жанной д’Арк, Чингисханом, Саладином или Фридрихом Барбароссой." 31031 "Сыграйте в одиночную игру, выбрав карту и все параметры игры." 31032 "Убейте вражеского короля и защитите вашего. Последний король, оставшийся в живых, будет править миром." 31033 "Начните игру с большим количеством ресурсов (древесины, пищи, золота и камня) и уничтожьте своих врагов." 31034 "Пройдите официальные кампании, события которых основаны на реальных событиях, или одну из кампаний, созданных игроками." 31035 "Сыграйте в сценарий, созданный вами или вашими друзьями." 31036 "Загрузите сохраненную одиночную игру или просмотрите записанную игру." 31037 "Пройдите новые кампании расширения «Завоеватели». Сражайтесь вместе с Аттилой, Эль Сидом, Монтесумой и другими завоевателями." 31038 "Пройдите новые кампании расширения «Забытые герои». Путешествуя по Апеннинскому полуострову и дальше, познакомьтесь с забытыми империями и раскройте тайны Дракулы и Эльдорадо." 31050 "Выберите, какой тип матча хотите просмотреть или создать. К матчам для всех может присоединиться кто угодно, на матчи только по приглашениям — те, кто получил приглашения. Матчи для друзей видны только людям из вашего списка друзей, а матчи по умениям зависят от ранга вашего игрока." 31051 "Нажмите, чтобы увидеть игры, к которым вы можете подключиться. Если вы выберете подключение по протоколу TCP/IP (локальной сети) из верхнего списка, автоматически появятся доступные игры." 31052 "Дважды щелкните по игре, к которой хотите присоединиться. Если таких игр в списке нет, можно подождать или создать свою игру, к которой смогут подключиться другие игроки." 31053 "Нажмите, чтобы подключиться к игре из списка." 31054 "Нажмите, чтобы начать новую игру, к которой смогут подключиться другие игроки. Вам нужно будет выбрать параметры игры." 31055 "Нажмите, чтобы начать новую восстановленную сетевую игру, к которой смогут подключиться другие игроки. Вам нужно выбрать файл, который вы хотите восстановить." 31070 "Нажмите, чтобы покинуть Age of Empires II, открыть браузер и подключиться напрямую к Zone." 31090 "Нажмите, чтобы выбрать имя для вашего игрока. Имя вашего игрока указано в верхней части экрана." 31091 "Нажмите, чтобы добавить в список новое имя." 31092 "Нажмите, чтобы изменить выбранное имя игрока, или дважды щелкните по имени в списке, чтобы изменить его." 31093 "Нажмите, чтобы удалить выбранное имя игрока." 31110 "Нажмите, чтобы создать новый сторонний сценарий." 31111 "Внесите изменения в существующий сценарий." 31112 "Создайте или измените стороннюю кампанию." 31113 "Добавьте или удалите расширение, которое используется в выбранном сценарии, либо измените используемый набор данных." 31114 "Сравните боевые качества." 31150 "С помощью ползунка отрегулируйте громкость музыки, которая звучит до игры и во время игры." 31151 "С помощью ползунка отрегулируйте громкость звуковых эффектов и музыки, которая звучит до и после игры." 31152 "Включите заранее записанные аудиосообщения от других игроков." 31153 "С помощью ползунка отрегулируйте скорость прокрутки карты при смещении курсора к краю экрана." 31154 "Нажмите, чтобы установить разрешение экрана 800 х 600. Это настройка по умолчанию (минимум 256 цветов)." 31155 "Нажмите, чтобы установить разрешение экрана 1024 х 768." 31156 "Нажмите, чтобы установить разрешение экрана 1280 х 1024." 31157 "Нажмите, чтобы установить разрешение экрана 1600 х 1280." 31158 "Нажмите, чтобы показать или скрыть кнопки игрового интерфейса для продвинутых игроков." 31159 "Выберите, чтобы включить управление двумя кнопками мыши. Нажав левую кнопку, вы выбираете юнит, нажав правую — выполняете команду. При управлении одной кнопкой оба действия выполняются с помощью левой кнопки мыши." 31160 "Нажмите, чтобы настроить горячие клавиши (раскладку клавиатуры), которые используются в игре." 31161 "Если включено, выбранные юниты сразу размещаются в постройке (например, в замке, башне или ратуше) по нажатии правой кнопки мыши. Если выключено, после выбора юнита нужно зажать Alt и только потом щелкнуть правой кнопкой мыши по постройке." 31162 "Нажмите, чтобы установить высокий уровень детализации. Рекомендуется для компьютеров с высокой производительностью." 31163 "Нажмите, чтобы установить средний уровень детализации. Рекомендуется для компьютеров со средней производительностью." 31164 "Нажмите, чтобы установить низкий уровень детализации. Рекомендуется для компьютеров с низкой производительностью." 31165 "Включить цветовую схему друзей и врагов, которая поможет быстрее разобраться в происходящем. У игроков не будет индивидуальных цветов: враги будут обозначены красным цветом, союзники — желтым, нейтральные — серым, ваши юниты — синим." 31166 "Выберите, каким игроком вы хотите заменить редактируемого." 31200 "Нажмите, чтобы вернуть стандартную горячую клавишу для этого действия." 31201 "Нажмите, чтобы изменить горячую клавишу для этого действия." 31202 "Нажмите, чтобы отменить назначение горячей клавиши для этого действия." 31203 "Нажмите, чтобы вернуть стандартные горячие клавиши для всех действий." 31204 "Вернитесь в главное меню." 31205 "Посмотрите группы горячих клавиш." 31206 "Посмотрите текущие настройки горячих клавиш. Чтобы изменить горячую клавишу, дважды нажмите на действие либо выберите действие, нажмите «Изменить», а затем нажмите клавишу, которую хотите назначить для этого действия." 31207 "Нажмите, чтобы вернуть стандартные горячие клавиши для группы." 31208 "Выбрать набор данных для сценария" 31209 "Сортировать по названию игры" 31210 "Неизвестная клавиша" 31211 "Введите число, соответствующее типу защиты/атаки" 31212 "Изменить затраты ресурса 1 на этот объект/технологию." 31213 "Изменить затраты ресурса 2 на этот объект/технологию." 31214 "Изменить затраты ресурса 3 на этот объект/технологию." 31215 "В данный момент задач нет." 31216 "Установить значение координаты Х для верхнего левого угла области." 31217 "Установить значение координаты Y для верхнего левого угла области." 31218 "Установить значение координаты Х для нижнего правого угла области." 31219 "Установить значение координаты Y для нижнего правого угла области." 31220 "Максимальное число юнитов, затронутых эффектом области (-1 — без ограничений)." 31221 "Выберите, нужно ли отключить воспроизведение звука при выводе юнитов из гарнизона." 31222 "Выбрать локальную технологию." 31223 "Укажите горячую клавишу" 31224 "Установить время обучения (создания)" 31225 "Отключить звук текущего действия." 31226 "Запустить триггеры и эффекты в порядке отображения." 31227 "При активации триггеры и эффекты будут выполнены строго в порядке их отображения." 31228 "Отдавать приказы построению" 31229 "При активации приказы будут отдаваться всему построению целиком, а не отдельным юнитам." 33301 "1 мин." 33302 "2 мин." 33303 "3 мин." 33304 "4 мин." 33305 "5 мин." 33306 "6 мин." 33307 "7 мин." 33308 "8 мин." 33309 "9 мин." 33310 "10 мин." 33311 "11 мин." 33312 "12 мин." 33313 "13 мин." 33314 "14 мин." 33315 "15 мин." 33316 "16 мин." 33317 "17 мин." 33318 "18 мин." 33319 "19 мин." 33320 "20 мин." 34000 "Искусство войны" 34001 "Ранняя экономика" 34002 "Скорее в замковую эпоху" 34003 "Процветание" 34004 "Быстрая атака на врага" 34005 "Защита от быстрой атаки" 34006 "Сражение на суше" 34007 "Боевые построения" 34008 "Сражение на море" 34009 "Разрушение замка" 34010 "Бронза" 34011 "Серебро" 34012 "Золото" 34014 "Искусство войны" 34015 "Искусство войны (задания-испытания):\nОткройте стратегическую мудрость Сунь-Цзы и отточите свои навыки в Age of Empires II в сериях коротких испытаний. В каждом испытании необходимо заработать медаль и проявить себя перед друзьями и врагами." 34028 "Потеряно 0 юнитов" 34029 "Потеряно меньше\n3 юнитов" 34030 "Потеряно меньше\n6 юнитов" 34031 "Потеряно меньше\n10 юнитов" 34032 "Потеряно меньше\n11 юнитов" 34033 "Потеряно меньше\n5 кораблей" 34034 "Потеряно меньше\n14 кораблей" 34035 "Потеряно меньше\n20 кораблей" 34036 "Вступительный ролик" 34037 "Заключительный ролик" 34928 "2. Жанна д’Арк" 34929 "1. Нежданный мессия" 34930 "2. Орлеанская дева" 34931 "3. Очистка Луары" 34932 "4. Возрождение" 34933 "5. Осада Парижа" 34934 "6. Великомученица" 34935 "Жанна д’Арк" 34958 "3. Саладин" 34959 "1. Арабский рыцарь" 34960 "2. Повелитель Аравии" 34961 "3. Рога Хаттина" 34962 "4. Осада Иерусалима" 34963 "5. Джихад!" 34964 "6. Лев и демон" 34965 "Саладин" 34988 "4. Чингисхан" 34989 "1. Испытание" 34990 "2. Жизнь ради мести" 34991 "3. В Китай" 34992 "4. Орда идет на запад" 34993 "5. Обещание" 34994 "6. Монгольский мир" 34995 "Чингисхан" 35018 "5. Барбаросса" 35019 "1. Император Священной Римской империи" 35020 "2. Генрих Лев" 35021 "3. Папа и антипапа" 35022 "4. Ломбардская лига" 35023 "5. Поход Барбароссы" 35024 "6. Спящий император" 35025 "Барбаросса" 35137 "Подготовка к сражению" 35138 "1. Уильям Уоллес (обучающая кампания)" 35139 "1. Походы и сражения" 35140 "2. Провизия для армии" 35141 "3. Обучение новобранцев" 35142 "4. Улучшения и технологии" 35143 "5. Битва при Стерлинге" 35144 "6. Объединение" 35145 "7. Битва при Фолкерке" 35146 "Уильям Уоллес" 35147 "Обучающая кампания" 35228 "1. Аттила" 35229 "1. Бич божий" 35230 "2. Великий поход" 35231 "3. Стены Константинополя" 35232 "4. Помолвка варвара" 35233 "5. Каталаунские поля" 35234 "6. Падение Рима" 35245 "Аттила" 35258 "2. Эль Сид" 35259 "1. Брат против брата" 35260 "2. Враг моего врага" 35261 "3. В изгнании" 35262 "4. Черные стражи" 35263 "5. Король Валенсии" 35264 "6. Реконкиста" 35275 "Эль Сид" 35288 "3. Монтесума" 35289 "1. Кровавое царство" 35290 "2. Тройной альянс" 35291 "3. Кецалькоатль" 35292 "4. Ночь печали" 35293 "5. Кипящее озеро" 35294 "6. Сломанные копья" 35305 "Монтесума" 35318 "4. Битвы завоевателей" 35319 "Тур (732)" 35320 "Северная сага (1000)" 35321 "Гастингс (1066)" 35322 "Манцикерт (1071)" 35323 "Азенкур (1415)" 35324 "Лепанто (1571)" 35325 "Киото (1582)" 35326 "Норянчжин (1598)" 35335 "Битвы завоевателей" 35428 "1. Аларих" 35429 "1. Битва на реке Фригид" 35430 "2. Восстание в Элладе" 35431 "3. Утроба зверя" 35432 "4. Гибель великана" 35433 "5. Наше собственное королевство" 35434 "Аларих" 35458 "2. Влад Дракула" 35459 "1. Дракон машет крыльями" 35460 "2. Возвращение дракона" 35461 "3. Дыхание дракона" 35462 "4. Луна восходит" 35463 "5. Ночь наступает" 35464 "Влад Дракула" 35488 "3. Бари" 35489 "1. Прибытие в Бари" 35490 "2. Восстание Мелуса" 35491 "3. Незавершенные дела" 35492 "4. Идеальные планы" 35493 "5. Прилив" 35494 "Бари" 35518 "4. Сфорца" 35519 "1. Наемники и хозяева" 35520 "2. Сам себе господин" 35521 "3. Блудный сын" 35522 "4. Кровь и предательство" 35523 "5. Да здравствует Сфорца!" 35524 "Сфорца" 35548 "5. Пачакутек" 35549 "1. Появление новой силы" 35550 "2. Кровавое поле" 35551 "3. Братоубийственная война" 35552 "4. Шатер сокола" 35553 "5. Каков отец, таков и сын" 35554 "Пачакутек" 35578 "6. Притхвирадж" 35579 "1. Рожденный в огне" 35580 "2. Дигвиджая" 35581 "3. Рука княжны" 35582 "4. Судьба Индии" 35583 "5. Легенда о Притхвирадже" 35584 "Притхвирадж" 35608 "7. Битвы забытых героев" 35609 "Бухара (557)" 35610 "Дос-Пилас (648)" 35611 "Йорк (865)" 35612 "Обретение родины (895)" 35613 "Курихара (1183)" 35614 "Кипр (1191)" 35615 "Бафей (1302)" 35616 "Озеро Поянху (1363)" 35617 "1. Тарик ибн Зияд" 35618 "1. Битва при Гуадалете" 35619 "2. Укрепление и подчинение" 35620 "3. Разделяй и властвуй" 35621 "4. Пересечение Пиренеев" 35622 "5. Набег" 35623 "2. Сундиата" 35624 "1. На охоте" 35625 "2. Жало скорпиона" 35626 "3. Золото Джербы" 35627 "4. Кровь на берегу реки" 35628 "5. Логово льва" 35629 "3. Франсишку ди Алмейда" 35630 "1. Старый Свет" 35631 "2. Африканский лев" 35632 "3. Руины империй" 35633 "4. Эштаду да Индия" 35634 "5. Кровь сына" 35635 "4. Юдит" 35636 "1. Путь изгнания" 35637 "2. Надежный партнер" 35638 "3. Падшая корона" 35639 "4. Сломанные стелы" 35640 "5. Добро пожаловать домой" 35928 "Жанна д’Арк\nЭта война длится уже сто лет. Французы терпят одно поражение за другим. Вскоре англичане и их союзники бургундцы захватят всю Францию. Наследник французского престола боится предъявлять свои права на трон. Французская армия обескровлена, у солдат почти не осталось надежды. В этот темный час юная крестьянская девушка заявляет, что намерена спасти Францию." 35958 "Саладин\nНедовольные тем, что Святой землей правят сарацины, рыцари из Европы отправились в крестовый поход на Ближний Восток. Теперь в пустыне возникли четыре европейских государства. Саладин, правитель сарацин, собирает войска, чтобы прогнать захватчиков. В ответ на европейские крестовые походы сарацины объявили священную войну — джихад. На подлость европейцев сарацины научились отвечать хитростью. Но будет ли им этого достаточно, чтобы защитить родину?" 35988 "Чингисхан\nПлемена кочевников из азиатских степей столетиями воевали друг с другом, пока их не объединил Чингисхан. Через несколько лет прекрасно обученная армия отправилась из Монголии в поход, чтобы завоевать весь мир. Однако сможет ли племя конных лучников справиться с мощью Персии и Западной Европы, не говоря уже о технологически развитом Китае?" 36018 "Барбаросса\nМожет ли один человек создать империю? Фридрих Барбаросса пытается силой объединить разрозненные германские государства и создать собственную Священную Римскую империю, которую ему придется защищать от посягательств итальянских городов-государств и папы римского. А если он добьется успеха и здесь, его будет ждать Третий крестовый поход." 36048 "Описание кампании 5" 36078 "Описание кампании 6" 36108 "Описание кампании 7" 36138 "Уильям Уоллес (обучающая кампания)\nШотландские воины пытаются сдержать натиск превосходно подготовленной армии англичан. Возглавьте группу горцев и изучите основы игры Age of Empires II: Definitive Edition. Узнайте, как управлять экономикой, обучать солдат и — что самое главное — сражаться с врагами и побеждать их. Если вам еще не знаком жанр стратегии в режиме реального времени, в этой кампании вы получите все необходимые знания. Если вы уже знакомы с Age of Empires, вы можете пропустить начало и перейти к изучению новых возможностей, таких как размещение войск в постройках и боевые построения." 36166 "Обучающая кампания" 36167 "Игроки, знакомые с Age of Empires, могут начать со сценария 6 — Объединение" 36228 "Аттила\nПолчища варваров обрушились на погибающую Римскую империю. Самыми опасными захватчиками были гунны, которых вел свирепый король Аттила. После того как их армия прошлась по прикаспийским степям, грабя и сжигая все на своем пути, гунны стали такими могущественными, что Римской империи пришлось платить дань Аттиле. Но королю гуннов этого было мало. Он решил завоевать Рим и вторгся в Галлию! Сможет ли кто-нибудь остановить Аттилу?" 36258 "Эль Сид\nИспания раздроблена — на севере страны христианские королевства, южными королевствами правят мавры. В Кастилии все большую известность приобретает талантливый полководец Эль Сид. Он становится настолько популярным среди солдат, что король Кастилии отправляет его в изгнание. Сид вынужден стать союзником своих бывших врагов — мавров — и вместе с ними сражаться против Кастилии. Однако куда большая опасность грозит Испании из-за моря — в Африке фанатики-берберы жаждут захватить то, до чего не успели добраться мавры." 36288 "Монтесума\nВ течение нескольких столетий ацтеки вели захватнические войны, и в итоге их государство стало самым могущественным в Центральной Америке. Однако на берегах Карибского моря появились чужеземцы, и Монтесума никак не может решить, кто они — люди или... боги. Сможет ли огромная армия воинов с обсидиановыми копьями одолеть захватчиков, в распоряжении которых лошади, железные доспехи и порох? Останется ли Теночтитлан самым могущественным городом в Америке или падет перед заморскими завоевателями?" 36318 "Завоеватели\nИсторию творят люди, и мы часто слышим имена тех, кто жил задолго до нас. Некоторые из них приносили несчастья, хаос и разрушения. Другие были благородными людьми и сражались за великие идеалы. Одни защищали свой народ от захватчиков, другие силой захватывали чужие территории. Мы всегда будем помнить сражения при Азенкуре, Гастингсе и Манцикерте и называть великими завоевателями таких людей, как Генрих V, Ли Сунсин и Эрик Рыжий. Вы можете прожить с ними их триумфы и поражения." 36428 "Аларих\nХарактер Алариха, грозного воина-короля готов, сформировало пережитое нашествие гуннов в IV веке. Покинув свои разоренные земли еще ребенком, Аларих провел остаток своей жизни в поисках нового места, которое он мог считать домом. Сможет ли любимец своего народа защитить новую родину на территории разваливающейся Римской империи?" 36458 "Дракула\nИсторические события положили начало невероятной легенде о человеке, правившем Валахией в середине XV века. Благодаря своей жестокой тактике он сдерживал свою землю от огромных армий расширяющейся Османской империи и одновременно завоевал славу самого грозного человека во всей Восточной Европе. Хватит ли Дракуле жажды крови и верности своих солдат, чтобы сдерживать турок вечно?" 36488 "Бари\nСпустя 400 лет после падения Римской империи Италия все еще уязвима для захвата. Далеко на юге византийцы, готы, норманны и мусульмане — и все желают получить контроль над портовым городом Бари. Оживите историю города, выступив на стороне византийской семьи, стремящейся попасть из простых солдат в знать. Но будьте осторожны, ведь на кону не только Бари, но и контроль над всей Южной Италией." 36518 "Сфорца\nПосле смерти своего отца молодой капитан без колебаний взял на себя командование отцовскими кондотьерами. Примерно в XV веке Сфорца странствует по Италии в вечном поиске славы и богатства, выполняя свое ремесло на высшем уровне. Выберет ли он честные битвы или же наживет лишних врагов? Возьмите судьбу молодого капитана наемников в свои руки." 36548 "Эльдорадо\nПрисоединитесь к приключениям Франсиско де Орельяна и Гонсало Писарро в поисках Эльдорадо, легендарного города из золота, затерянного где-то в бескрайних джунглях Амазонки. Приведет ли их путешествие вдоль реки к вечному процветанию или же они утонут в своей печали?" 36578 "Притхвирадж\nС приближением XII века Индия разделилась между правящими раджпутскими кланами. Один из этих кланов — Чаухан, и его людям только что посчастливилось обрести нового короля по имени Притхвирадж. Его решимость объединить соперничающие государства необычайна. Но что случится, когда он влюбится в дочь своего врага? И хватит ли у него сил на то, чтобы остановить масштабное вторжение мусульман с запада?" 36608 "Битвы забытых героев\nВремя затмило имена многих величайших правителей. В свое время их почитали за беспримерную жестокость на поле боя, справедливое правление и жажду власти. Пройдите путь Ричарда Львиное Сердце, Минамото-но Ёритомо, султана Османа Гази, Хосрова и многих других." // // New notifications for the new herdable animals // 37155 "-- Найдена корова. --" 37156 "-- Найдена лама. --" 37157 "-- Изучена технология — %s. --" 37158 "-- Возведена постройка — %s. --" 37159 "-- Создан юнит — %s. --" 37160 "-- Внимание! На вас напал игрок %s!!! --" 37161 "-- Найдена овца. --" 37162 "-- Ферма истощена. --" 37163 "-- Невод порвался. --" 37164 "-- Взята реликвия. --" 37165 "-- Внимание! На вас напали дикие животные! --" 37166 "-- Внимание! Изменники выдали неприятелю, где ваш король! --" 37167 "-- Найдена индейка. --" 37168 "-- Найдена коза. --" 40006 "Отменить построение" 40014 "Вывести (все юниты)" 40015 "Снова отправить крестьян на работу" 40016 "Поворот кругом" 40017 "Поворот направо" 40018 "Поворот налево" 40019 "Толпа" 40020 "Построение в каре" 40021 "Построение в шеренгу" 40022 "Построение в шахматном порядке" 40023 "Фланговое построение" 40048 "Переключение режимов рельефа на мини-карте: детальный рельеф, упрощенный рельеф, без рельефа" 40049 "Переключение режимов мини-карты: обычная, боевая, экономическая" 40050 "Обычная мини-карта" 40051 "Боевая мини-карта" 40053 "Экономическая мини-карта" 40055 "Свернуть" 40056 "Развернуть" 40057 "Сменить оружие" 40058 "Изменить режим стрельбы" 40059 "Использовать особую способность" 40061 "Военные постройки" 40062 "Постройки" 40068 "Разместить войска в постройке" 40072 "Продать 100 ед. древесины за %d ед. золота" 40073 "Продать 100 ед. пищи за %d ед. золота" 40074 "Продать 100 ед. камня за %d ед. золота" 40076 "Купить 100 ед. древесины за %d ед. золота" 40077 "Купить 100 ед. пищи за %d ед. золота" 40078 "Купить 100 ед. камня за %d ед. золота" 40101 "Дерево технологий" 40104 "Запереть ворота" 40105 "Отпереть ворота" 40106 "Выбросить реликвию" 40107 "Сдать ресурсы" 40108 "Бездействующий крестьянин" 40109 "Включить подсказки (F1)" 40110 "Выключить подсказки" 40111 "Позвонить в городской колокол" 40112 "Изучить измену (следить за вражескими королями) ()" 40113 "Изучить шпионаж (увидеть вражеский радиус обзора)" 40114 "Изучить измену (следить за вражескими королями) ()" 40115 "Авторазведка" 40231 "Открыть подменю" 41006 "Отменить построение \nРаспустить построение, чтобы снова управлять каждым юнитом по отдельности." 41014 "Вывести (все юниты) \nВывести всех юнитов из этой постройки." 41015 "Снова отправить крестьян на работу \nВывести всех крестьян из этой постройки и снова отправить их на работу." 41016 "Поворот кругом \nРазвернуть отряд на 180 градусов." 41017 "Поворот направо \nПовернуть отряд по часовой стрелке на 45 градусов. При этом построение сохранится." 41018 "Поворот налево \nПовернуть отряд против часовой стрелки на 45 градусов. При этом построение сохранится." 41019 "Толпа \nЮниты, объединенные в отряд, не придерживаются строгого построения. При передвижении по карте они постараются не отходить далеко от отряда." 41020 "Построение в каре \nЮниты выстраиваются прямоугольником, при этом наиболее слабые располагаются в центре, чтобы защититься от атак по всем направлениям." 41021 "Построение в шеренгу \nШирина этого построения значительно превышает глубину. Военные юниты располагаются согласно их специализации." 41022 "Построение в шахматном порядке \nЮниты располагаются в шахматном порядке. Интервал между юнитами помогает снизить урон от обстрела осадных орудий, которые поражают несколько целей одновременно." 41023 "Фланговое построение \nЮниты образуют две группы, которые во время атаки стараются окружить противника." 41050 "Обычная мини-карта \nНа мини-карте показываются все постройки и юниты. В обычном режиме вы можете нажать кнопку «Статистика», чтобы увидеть, сколько очков набрали игроки." 41051 "Боевая мини-карта\nНа карте показываются только военные юниты. Нажмите кнопку «Статистика» в боевом режиме, чтобы посмотреть, сколько всего у вас боевых юнитов и к какому классу они относятся (всадники, осадные орудия, военные корабли и т. д.)." 41053 "Экономическая мини-карта \nНа карте показываются только бездействующие крестьяне, а также торговые юниты и постройки. Вы можете увидеть только торговые постройки противников. Нажмите кнопку «Статистика» в экономическом режиме, чтобы увидеть, чем занимаются крестьяне, сколько из них бездействует и какова скорость товарообмена, если у вас есть рынок." 41055 "Свернуть\nДемонтировать осадное орудие, чтобы переместить его на другое место. Когда осадное орудие достигнет конечной точки, его нужно снова развернуть. В свернутом виде осадные орудия очень уязвимы." 41056 "Развернуть\nСобрать осадное орудие, превратив его в стационарное. Во время развертывания осадные орудия очень уязвимы." 41057 "Развернуть \nСобрать ратушу, после чего она будет работать как стационарный юнит. Во время развертывания ратуши очень уязвимы." 41058 "Сменить оружие\nПереключиться на ближний бой." 41059 "Сменить оружие\nПереключиться на дальний бой." 41061 "Постройки \nПоказать все экономические и инфраструктурные постройки, которые вы можете построить." 41062 "Военные постройки \nПоказать все военные постройки, которые вы можете построить." 41063 "Изменить режим стрельбы\nВыберите режим обстрела, чтобы выпустить стрелы по большой площади." 41064 "Изменить режим огня\nВыберите режим прицельного огня, чтобы стрелять пронзающими стрелами по прямой линии." 41068 "Разместить\nРазместить в гарнизоне выбранную боевую единицу для защиты и восстановления здоровья. Удерживайте CTRL при выборе, если хотите разместить юниты в нескольких постройках одного типа." 41072 "Нажмите, чтобы продать 100 ед. древесины за %d ед. золота \nКаждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, из ваших запасов вычитается 100 ед. древесины, и вы получаете столько золота, сколько указано на кнопке. С каждым нажатием стоимость может меняться. Чтобы продать 500 ед. древесины, удерживайте клавишу Shift, а затем нажмите кнопку." 41073 "Нажмите, чтобы продать 100 ед. пищи за %d золота \nКаждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, из ваших запасов вычитается 100 ед. пищи, и вы получаете столько золота, сколько указано на кнопке. С каждым нажатием стоимость может меняться. Чтобы продать 500 ед. пищи, удерживайте клавишу Shift, а затем нажмите кнопку." 41074 "Нажмите, чтобы продать 100 камня за %d золота \nКаждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, из ваших запасов вычитается 100 ед. камня, и вы получаете столько золота, сколько указано на кнопке. С каждым нажатием стоимость может меняться. Чтобы продать 500 ед. камня, удерживайте клавишу Shift, а затем нажмите кнопку." 41076 "Нажмите, чтобы купить 100 ед. древесины за %d золота \nКаждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, к вашим запасам прибавляется 100 ед. древесины, а из запасов вычитается столько золота, сколько указано на кнопке. С каждым нажатием стоимость может меняться. Чтобы купить 500 ед. древесины, удерживайте клавишу Shift, а затем нажмите кнопку." 41077 "Нажмите, чтобы купить 100 ед. пищи за %d золота \nКаждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, к вашим запасам прибавляется 100 ед. пищи, а из запасов вычитается столько золота, сколько указано на кнопке. С каждым нажатием стоимость может меняться. Чтобы купить 500 ед. пищи, удерживайте клавишу Shift, а затем нажмите кнопку." 41078 "Нажмите, чтобы купить 100 ед. камня за %d золота \nКаждый раз, когда вы нажимаете эту кнопку, к вашим запасам прибавляется 100 ед. камня, а из запасов вычитается столько золота, сколько указано на кнопке. С каждым нажатием стоимость может меняться. Чтобы купить 500 ед. камня, удерживайте клавишу Shift, а затем нажмите кнопку." 41101 "Дерево технологий \nНажмите, чтобы увидеть дерево технологий для вашей цивилизации. Посмотрите, какие постройки, юниты и технологии вы можете изучить. Когда вы просматриваете дерево технологий в одиночной игре, игра приостанавливается, но в сетевой игре время продолжает идти." 41102 "Настройки\nИзменить настройки." 41104 "Запереть ворота \nЗапереть ворота так, что они не откроются, если через них захотят пройти ваши юниты." 41105 "Отпереть ворота \nОтпереть ворота, чтобы через них смогли пройти ваши юниты." 41106 "Выбросить реликвию \nСбросить на землю реликвию, которую несет этот монах. Если вы выбросите реликвию, она перестанет принадлежать вам." 41107 "Сдать ресурсы \nОтнести ресурсы к ближайшей постройке для их хранения и там ждать дальнейших распоряжений." 41108 "Бездействующий крестьянин \nПерейти к следующему бездействующему крестьянину, рыбацкому судну, торговому коггу или обозу либо постройке с размещенными внутри юнитами. Примечание: по умолчанию для перехода к бездействующим военным юнитам назначена клавиша с запятой на латинской раскладке — «,»." 41109 "Включить подсказки (Горячая клавиша по умолчанию: F1)" 41110 "Выключить подсказки \nОтключить подсказки, которые здесь появляются." 41111 "Позвонить в городской колокол \nКрестьяне бросают работу и размещаются в ратуше при атаке противника. Снова позвоните в колокол, чтобы крестьяне вернулись к работе." 41112 "Изучить измену () \nИзмена позволяет вам на несколько секунд увидеть, где находятся все вражеские короли. Они обозначаются на мини-карте мигающим знаком X. Каждый раз, когда вы нажимаете на эту кнопку, из ваших запасов вычитается 400 ед. золота (доступно только в режиме «Цареубийство»)." 41113 "Изучить шпионаж () \nШпионаж помогает вам увидеть вражеские постройки и юниты, попадающие в радиус обзора шпиона. Нанять одного вражеского крестьянина стоит 200 ед. золота." 41114 "Изучить измену () \nИзмена позволяет вам на несколько секунд увидеть, где находятся все вражеские короли. Они обозначаются на мини-карте мигающим знаком X. Каждый раз, когда вы нажимаете на эту кнопку, из ваших запасов вычитается 400 ед. золота (доступно только в режиме «Цареубийство»)." 41115 "Ратуша \nПерейти к ратуше." 41116 "Авторазведка\nНажмите, чтобы отправить этот юнит исследовать карту автоматически. Исследовать может только стартовый разведчик." 42000 "Мини-карта" 42010 "Запас пищи" 42011 "Запас древесины" 42012 "Запас золота" 42013 "Запас камня" 42020 "Выбранный объект" 42021 "Единицы здоровья" 42022 "Свертывание" 42023 "Развертывание" 42024 "Атака" 42025 "Защита" 42026 "Радиус атаки" 42027 "Вера монаха" 42028 "Размещенные юниты" 42029 "Пища на рыбацком судне" 42030 "Золото на торговом когге" 42031 "Товары на торговом когге" 42032 "Пища у крестьянина" 42033 "Древесина у крестьянина" 42034 "Золото у крестьянина" 42035 "Камень у крестьянина" 42036 "Пищи здесь" 42037 "Древесины здесь" 42038 "Золота здесь" 42039 "Камня здесь" 42040 "Золото, доступное для торговли" 42041 "Сила атаки постройки" 42100 "Нажмите, чтобы прекратить исследование." 42101 "Нажмите, чтобы прекратить свертывание." 42102 "Нажмите, чтобы прекратить развертывание." 42103 "Нажмите, чтобы прекратить строительство." 42104 "Нажмите, чтобы исключить этот юнит из очереди." 42105 "Нажмите, чтобы отменить создание этого юнита." 42106 "Нажмите, чтобы отменить строительство этого юнита." 42107 "Нажмите, чтобы отменить создание этого юнита." 42108 "Нажмите, чтобы исключить изучение этой технологии из очереди." 42120 "Удерживая клавишу Shift, нажмите кнопку мыши, чтобы отменить выбор — %s." 42121 "Нажмите, чтобы выбрать этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы отменить выбор." 42122 "Нажмите, чтобы выбрать этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы отменить выбор. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать одинаковые юниты." 42123 "Нажмите, чтобы удалить ферму из очереди на восстановление." 42124 "Нажмите, чтобы удалить невод из очереди на починку." 42130 "Нажмите, чтобы разгрузить этот юнит — %s." 42131 "Нажмите, чтобы вывести этот юнит — %s." 42132 "Нажмите, чтобы разгрузить этот юнит — %s." 42133 "Нажмите, чтобы вывести этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать всех других юнитов. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать все одинаковые юниты." 42134 "Нажмите, чтобы разгрузить этот юнит — %s." 42135 "Нажмите, чтобы вывести этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать всех других юнитов. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать все одинаковые юниты." 42201 "Запас пищи" 42202 "Запас древесины" 42203 "Запас золота" 42204 "Запас камня" 42205 "Индикатор населения" 42220 "Счет \nПоказать количество очков, набранное командами и отдельными игроками." 42221 "Военная статистика \nПоказать военные достижения всех игроков." 42222 "Экономическая статистика \nПоказать экономические достижения всех игроков." 42223 "Технологическая статистика \nПоказать технологические достижения всех игроков." 42224 "Социальная статистика \nПоказать социальные достижения всех игроков." 42225 "Временной график \nПоказать временные графики всех игроков." 42226 "Начните игру сначала." 42227 "Вернитесь к игре." 42228 "Пройдите официальные кампании, события которых основаны на исторических событиях, или одну из кампаний, созданных игроками." 42229 "Перейдите в главное меню." 42230 "Вернитесь в Zone." 42231 "Перезарядка способности" 42232 "42232" 42233 "42233" 42234 "42234" 42235 "42235" 42236 "42236" 42237 "42237" 42238 "42238" 42239 "42239" 42240 "42240" 42241 "42241" 42242 "42242" 42243 "42243" 42244 "42244" 42245 "42245" 42246 "42234" 42247 "42247" 42248 "42248" 42249 "42249" 42300 "Очки за военные достижения — это 20% от стоимости (в ресурсах) всех вражеских построек и юнитов, которые уничтожил или обратил игрок." 42301 "Очки за экономические достижения — это 10% от всех ресурсов, которые игрок выплатил или выплачивает в качестве дани, плюс 20% от стоимости целых построек или юнитов (кроме замков и чудес света)." 42302 "Очки за технологические достижения — это 20% от стоимости (в ресурсах) каждой технологии, которую изучил игрок, плюс 10 очков за каждый 1% разведанной карты." 42303 "Очки за социальные достижения — это 20% от стоимости замков и чудес света, которые построил игрок." 42304 "Общее количество набранных очков — это сумма очков игрока за военные, экономические, технологические и социальные достижения." 42305 "42305" 42306 "42306" 42307 "42307" 42308 "42308" 42309 "42309" 42310 "Количество вражеских юнитов, уничтоженных военными юнитами и оборонительными сооружениями игрока." 42311 "Количество юнитов игрока, уничтоженных воинскими юнитами и оборонительными сооружениями противника." 42312 "Количество вражеских построек, уничтоженных игроком." 42313 "Количество построек игрока, уничтоженных противником." 42314 "Количество построек и юнитов противника, обращенных монахами игрока." 42315 "Число военных юнитов игрока." 42316 "42316" 42317 "42317" 42318 "42318" 42319 "42319" 42320 "Количество пищи, собранной игроком." 42321 "Количество древесины, собранной игроком." 42322 "Количество камня, добытого игроком." 42323 "Количество золота, добытого игроком." 42324 "Прибыль, полученная игроком от торговли по суше и по воде." 42325 "Стоимость товаров, переданных в качестве дани другим игрокам." 42326 "Размер дани, полученной от других игроков." 42327 "42327" 42328 "42328" 42329 "42329" 42330 "Время, затраченное игроком на переход в феодальную эпоху." 42331 "Время, затраченное игроком на переход в замковую эпоху." 42332 "Время, затраченное игроком на переход в имперскую эпоху." 42333 "Процент территории карты, разведанной игроком." 42334 "Общее количество технологий, изученных игроком." 42335 "Доля изученных технологий среди всех технологий, которые доступны этой цивилизации." 42336 "42336" 42337 "42337" 42338 "42338" 42339 "42339" 42340 "Количество чудес света, построенных игроком." 42341 "Количество замков, построенных игроком." 42342 "Количество реликвий, захваченных игроком." 42343 "Количество золота, полученное игроком с помощью реликвий, которые хранятся в монастырях." 42344 "Максимальное количество крестьян, находившихся в подчинении игрока." 42345 "Показывает, смог ли игрок дожить до конца игры." 42346 "42346" 42347 "42347" 42348 "42348" 42349 "42349" 42390 "Имя и цвет игрока. Короной отмечен победитель, а медалью — наиболее ценный игрок." 42391 "Показано соотношение военного (темный) и мирного (светлый) населения." 43000 "Мини-карта \nВ миниатюре показывает все, что происходит в игре. Чтобы перемещаться с помощью мини-карты, выберите какую-либо точку на карте или перетащите белую рамку в интересующую вас область." 43010 "Запас пищи" 43011 "Запас древесины" 43012 "Запас золота" 43013 "Запас камня" 43020 "Выбранный объект \nПоказывает крестьянина, постройку, корабль или военный юнит, выбранных в данный момент. Крестьяне отображаются как заготовители, охотники и т. д., согласно их роду занятий." 43021 "Очки здоровья (прочность)\nПоказывают текущее или максимальное количество урона, которое можно нанести этому юниту перед тем, как уничтожить его. Здоровье также отображается в виде шкалы над головой юнита на карте. Раненые юниты могут восстановить здоровье с помощью монахов или при размещении внутри постройки. Крестьяне могут ремонтировать постройки, корабли и осадные орудия." 43022 "Свертывание" 43023 "Развертывание" 43024 "Сила атаки (атака) \nПоказывает, какой урон может нанести постройка или юнит." 43025 "Защита \nПоказывает, насколько юнит или постройка защищены от обычной атаки или от стрел. Защита (или обычная защита) уменьшает урон в ближнем бою. Защита от стрел уменьшает урон, наносимый стрелковым оружием (юнитами, которые создаются на стрельбище, осадными орудиями, башнями и некоторыми кораблями)." 43026 "Радиус атаки \nПоказывает, насколько далеко может стрелять постройка или юнит. По умолчанию юниты не могут стрелять в упор." 43027 "Вера монаха \nПоказывает количество веры у монаха. После успешного обращения монахи должны восстановить веру. Монах может предпринять обращение, только если их вера восстановлена на 100%." 43028 "Размещенные юниты \nПоказывает текущее или максимальное количество юнитов, которое можно разместить в этой постройке. Над постройками, где размещаются юниты, на карте отображаются многочисленные (зеленые) шкалы очков здоровья. Нажмите кнопку «Вывести» (слева), чтобы все юниты покинули постройку. Выберите изображение юнита (справа), чтобы вывести определенные юниты." 43029 "Пища \nПоказывает количество пищи на рыбацком судне." 43030 "Золото на торговом когге \nПоказывает количество золота на торговом когге." 43031 "Товары на торговом когге" 43032 "Пища у крестьянина \nПоказывает количество пищи, которое несет крестьянин." 43033 "Древесина у крестьянина \nПоказывает количество древесины, которое несет крестьянин." 43034 "Золото у крестьянина \nПоказывает количество золота, которое несет крестьянин." 43035 "Камень у крестьянина \nПоказывает количество камня, которое несет крестьянин." 43036 "Пища \nПоказывает количество пищи в этом объекте." 43037 "Древесина \nПоказывает количество древесины в этом дереве." 43038 "Золото \nПоказывает количество золота в этой шахте." 43039 "Камень \nПоказывает количество камня в этой шахте." 43040 "Золото, доступное для торговли \nПоказывает количество золота, доступное для торгового когга или обоза." 43041 "Сила атаки постройки \nПоказывает силу атаки этой постройки." 43100 "Нажмите, чтобы прекратить исследование." 43101 "Нажмите, чтобы прекратить свертывание." 43102 "Нажмите, чтобы прекратить развертывание." 43103 "Нажмите, чтобы прекратить строительство." 43104 "Нажмите, чтобы исключить этот юнит из очереди." 43105 "Нажмите, чтобы отменить создание этого юнита." 43106 "Нажмите, чтобы отменить строительство этого юнита." 43107 "Нажмите, чтобы отменить создание этого юнита." 43108 "Нажмите, чтобы исключить изучение этой технологии из очереди." 43120 "Удерживая клавишу Shift, нажмите кнопку мыши, чтобы отменить выбор этого юнита — %s." 43121 "Нажмите, чтобы выбрать только этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы отменить выбор этого юнита." 43122 "Нажмите, чтобы выбрать только этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы отменить выбор этого юнита. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы выбрать все юниты этого типа. Удерживайте Ctrl+Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы отменить выбор всех юнитов этого типа." 43123 "Нажмите, чтобы исключить это восстановление из очереди." 43130 "Нажмите, чтобы разгрузить этот юнит — %s." 43131 "Нажмите, чтобы вывести этот юнит — %s." 43132 "Нажмите, чтобы разгрузить этот юнит — %s." 43133 "Вывести \nНажмите, чтобы вывести только этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы вывести все другие юниты. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы вывести все юниты этого типа." 43134 "Нажмите, чтобы разгрузить только этот юнит — %s." 43135 "Нажмите, чтобы вывести только этот юнит — %s. Удерживайте клавишу Ctrl и нажмите кнопку мыши, чтобы вывести все другие юниты. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы вывести всех юнитов этого типа. Удерживайте Ctrl+Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы вывести всех юнитов не этого типа." 43201 "Запас пищи\nПоказывает, сколько у вас пищи. Пища нужна для создания новых юнитов и перехода в следующую эпоху. Крестьянам пищу дают ягодные кусты, олени, овцы, индейки, коровы, ламы, козы, таяссу, дикие кабаны, слоны, страусы, зебры, носороги, азиатские буйволы, горные козлы, гуси, свиньи, газели, фермы и рыба. Рыбацкие суда также собирают пищу благодаря рыбалке и неводам." 43202 "Запас древесины \nПоказывает, сколько у вас древесины. Древесина нужна для создания построек и кораблей. Крестьяне добывают древесину, вырубая деревья. Кроме того, вы можете купить древесину на рынке или получить ее в качестве дани от других игроков." 43203 "Запас золота \nПоказывает, сколько у вас золота. Золото нужно для создания некоторых юнитов и изучения определенных технологий. Крестьяне добывают золото в золотых копях. Кроме того, вы можете увеличить запасы золота, продав другим игрокам камень, пищу или древесину либо разместив реликвию в монастыре." 43204 "Запас камня \nПоказывает, сколько у вас камня. Камень нужен для создания стен, башен и некоторых построек. Крестьяне собирают его в каменоломнях. Кроме того, вы можете купить камень на рынке или получить его в качестве дани от других игроков." 43205 "Индикатор населения \nПоказывает текущую или максимально возможную численность населения. Чтобы создавать новых крестьян и военные юниты, а также строить корабли, вам должно хватать домов. Если для создания новых юнитов вам не хватает домов, индикатор населения мигает." // Be careful about adding strings 43206-43998 - some of these are used by the rest of the system 43998 "Основные цели" 43999 "\n\nДополнительные цели" // Battle Royale Strings 43206 "%s%s — первый замок захвачен!" 43207 "%s%s — лагерь захвачен!" 43208 "— Внимание! Один из ваших героев попал в область разложения! —" 43209 "%s Империя %s разгромлена." 43210 "%s — рейтинг %d" 43211 "\nВы на %d-м месте!" 43212 "%sИмперия %s лежит в руинах." 43213 "%sИмперия %s стерта с лица карты." 43214 "%sИмперия %s уничтожена." 43215 "%sИмперия %s проиграла борьбу." // // Wallace 1 // 44000 "Шотландцы" 44001 "Англичане" 44008 "1. Если прокручивать карту, можно увидеть больше — для этого нужно подвести курсор к какому-либо краю экрана. Например, подведя курсор к нижней части экрана, вы прокрутите карту вниз." 44009 "Донесение разведки\n\n- Дорога впереди ведет к шотландской деревне." 44010 "Англичане терроризируют всю Шотландию. Пора положить этому конец!" 44011 "Однако, если мы хотим победить их, каждый из нас должен научиться передвигаться и сражаться." 44012 "Следуйте по дороге к синему флагу. Сначала выберите солдата..." 44013 "Отлично! А теперь щелкните правой кнопкой мыши по синему флагу." 44014 "Хорошо! Переместитесь к следующему флагу. Выберите солдата, потом щелкните правой кнопкой мыши рядом с флагом." 44015 "Прекрасно. Чтобы добраться до следующего флага, вам нужно пройти через затемненную область карты." 44016 "Затемненная область — неразведанная территория. Войдя туда, вы сможете исследовать ее и сделать ее видимой." 44017 "Дело сделано! Теперь направляйтесь к следующему флагу, где встретите войско союзников." 44018 "Чтобы разом отправить всех солдат, разместите курсор рядом с ними, зажмите левую кнопку мыши и проведите курсор так, чтобы прямоугольник обвел солдат. Затем щелкните правой кнопкой мыши в том месте, куда хотите их привести. Попробуйте направить солдат к следующему флагу." 44019 "Все ли ваши юниты подошли к флагу?" 44020 "Щелкните правой кнопкой мыши по заставе, чтобы атаковать ее." 44021 "Застава уничтожена! Теперь набеги англичан уже не будут столь стремительными." 44022 "Продолжайте идти по дороге в деревню." 44023 "Наконец-то мы дома." 44024 "Но праздновать рано. Англичане недовольны тем, что вы уничтожили их заставу! Они собираются атаковать деревню!" 44025 "Ничего страшного. Выберите своих солдат и щелкните правой кнопкой мыши по англичанам (красный). Одолейте врагов, и это будет ваша первая победа." 44026 "Отлично! Теперь вы знаете, как давать отпор английской армии!" 44027 "Дорогу впереди охраняет застава англичан. Прокрутите карту к заставе, переместив курсор в верхнюю часть экрана. После этого выберите заставу." 44028 "Хорошо. Теперь прокручивайте карту вниз, пока не увидите своих солдат. Выберите их — разместите курсор рядом с ними, зажмите левую кнопку мыши и проведите курсор так, чтобы солдаты попали в получившийся прямоугольник." 44029 "Направляйтесь к заставе. Пришло время уничтожить ее!" 44030 "+ Следуйте указаниям, чтобы добраться до шотландской деревни." 44031 "+ Следуйте указаниям." // // Wallace 2 // 44100 "Шотландцы" 44108 "1. Крестьяне могут собирать пищу, древесину, золото и камень. Все это понадобится для строительства, исследования технологий и обучения солдат." 44109 "Донесение разведки\n\n- Залежи золота обнаружены к северо-востоку и юго-востоку от вашей ратуши." 44110 "Чтобы победить, вы должны собрать 50 единиц пищи, древесины и золота." 44111 "Прекрасно! Теперь у вас достаточно золота." 44112 "Хорошо! Теперь у вас достаточно древесины." 44113 "Чтобы собирать пищу с ягодного куста, выберите крестьянина..." 44114 "Чтобы поддержать шотландскую армию, вам нужно накопить запасы ресурсов." 44115 "...и щелкните правой кнопкой мыши по ягодному кусту рядом с синим флагом." 44116 "Крестьянин продолжит работать, перенося пищу в ратушу." 44117 "Количество собранной пищи отображается в левом верхнем углу экрана. Кроме запасов пищи вы можете увидеть там, сколько у вас древесины, золота и камня." 44118 "Чем больше крестьян, тем быстрее они будут собирать ресурсы. Прикажите новым крестьянам собирать пищу." 44119 "Чтобы собирать древесину, выберите крестьянина, а затем щелкните правой кнопкой мыши по дереву." 44120 "Прекрасно! Теперь у вас есть 50 единиц пищи! Однако для победы вам нужно добыть еще 50 единиц древесины и 50 единиц золота." 44121 "Так вам вскоре удастся построить город!" 44122 "Если вы еще не нашли золота, вам следует поискать его на неразведанной территории." 44123 "В нижней части экрана есть окно состояния. В нем вы можете увидеть количество пищи, которое несет крестьянин. Он может собрать с ягодного куста до 10 единиц пищи за раз." 44124 "Хорошо! Вы нашли немного золота." 44125 "+ Соберите по 50 единиц пищи, древесины и золота." 44126 "+ Соберите по 50 единиц пищи, древесины и золота." // // Wallace 3 // 44200 "Шотландцы" 44208 "1. Всегда разведывайте карту. Вы сможете обнаружить залежи новых ресурсов и узнать, что замышляют враги." 44209 "Донесение разведки\n\n- Мы потеряли связь с нашими разведчиками. Вероятно, они пропали в лесу." 44210 "Мы начнем с создания крестьян. Выберите ратушу..." 44211 "...затем щелкните кнопку «Создать крестьянина» в левом нижнем углу экрана." 44212 "Создание крестьянина требует немного времени. Если выбрать ратушу, можно увидеть ход процесса в окне состояния внизу экрана." 44213 "Отлично. Возле вашей ратуши появился крестьянин. Теперь создайте еще одного." 44214 "Чтобы поддержать численность населения, вам нужно построить дополнительные дома. Чтобы построить дом, выберите крестьянина." 44215 "Щелкните кнопку «Постройки», а затем кнопку «Построить дом», после этого выберите место для строительства." 44216 "Если постройку будут возводить несколько крестьян, она появится гораздо быстрее." 44217 "Хорошая работа! Попробуйте построить еще один дом." 44218 "Другие постройки возводятся так же, как и дом. Попробуйте построить казарму. Казарма — это военная постройка." 44219 "Казарма построена! Теперь можно создавать солдат. Выберите казарму, а затем нажмите «Создать ополченца»." 44220 "Это один ополченец. Создайте еще троих, и у вас будет достаточно сил, чтобы защитить свои земли и победить в этом сценарии." 44221 "Выделите казарму и нажмите кнопку «Создать ополченца» трижды, чтобы создать сразу троих." 44222 "Теперь, когда у вас есть несколько солдат, вы сможете защитить свои земли от англичан." 44223 "Каждый дом поддерживает 5 юнитов. Индикатор населения в верхней части экрана показывает соотношение текущей и максимально допустимой численности населения." 44224 "Выбирая различные постройки или юниты, в левом нижнем углу вы увидите возможности, которые им доступны." 44225 "Чтобы защитить свою землю, нам понадобится много солдат. Чтобы победить, создайте 4 ополченцев." 44226 "+ Обучите 4 ополченцев." 44227 "+ Вы обучили /4 ополченцев." 44228 "- Построить домов: ." 44229 "- Построено домов /." 44230 "- Постройте казарму." 44231 "- Постройте казарму." // // Wallace 4 // 44300 "Шотландцы" 44301 "Англичане" 44308 "1. Ваши солдаты будут автоматически атаковать любых вражеских солдат поблизости. Вы можете выбрать своих солдат и щелкнуть правой кнопкой мыши по вражескому юниту, который хотите атаковать." 44309 "Донесение разведки\n\n- Ваша деревня окружена лесами, но это не значит, что здесь безопасно. В ее окрестностях замечены английские солдаты, которые нападают на мирных жителей и грабят их." 44310 "Вам предстоит изучить новые технологии, чтобы укрепить свою цивилизацию." 44311 "Например, если изучить ткачество, крестьян станет сложнее убить. Чтобы исследовать эту технологию, выберите ратушу и нажмите кнопку «Изучить ткачество»." 44312 "Когда вы переходите в следующую эпоху, вам становятся доступны новые технологии и постройки. Чтобы перейти из темной эпохи в феодальную, вам понадобится 500 единиц пищи." 44313 "Крестьяне не только собирают ягоды с кустов. Ради пищи они могут также выращивать овец или охотиться на оленей." 44314 "Теперь у вас есть достаточно пищи, чтобы перейти в феодальную эпоху. Однако вам нужно еще возвести две постройки в текущей эпохе." 44315 "У вас уже есть казарма, поэтому теперь ваши крестьяне могут построить мельницу. Крестьяне приносят на мельницу пищу, поэтому стройте ее возле мест сбора пищи." 44316 "Теперь вы можете перейти из темной эпохи в феодальную. Выберите ратушу, а затем нажмите кнопку «Перейти в феодальную эпоху»." 44317 "К оружию! Англичане напали исподтишка!" 44318 "Теперь, когда сражение завершено, создайте в казарме еще ополченцев, чтобы укрепить войска." 44319 "Вы перешли в феодальную эпоху и теперь можете улучшить ополченцев до ополченцев с мечом. Выберите казарму, а потом нажмите «Улучшить до ополченца с мечом»." 44320 "Англичане снова атакуют! Пусть ваши ополченцы с мечом научат их уму-разуму!" 44321 "Англичанам не сравниться с вашими воинами!" 44322 "Хорошо. Исследование технологий требует ресурсов, но развивает вашу цивилизацию." 44323 "Пока выполняется исследование, вы можете отправить крестьян на работу, а военные юниты — на освоение новых земель." 44324 "Поздравляем! Переход в новую эпоху — это лучший способ развития цивилизации." 44325 "Хорошо. Вы приближаетесь к феодальной эпохе." 44326 "Кнопка «Бездействующий крестьянин»: нажмите ее, и вы увидите крестьян, которые сейчас ничем не заняты." 44327 "Чтобы победить, вам нужно перейти в феодальную эпоху и отбить атаки англичан." 44328 "У англичан значительно улучшены доспехи и оружие." 44329 "Улучшение до ополченцев с мечом превратит всех ваших ополченцев в более мощных ополченцев с мечом." 44330 "+ Чтобы победить, вам нужно перейти в феодальную эпоху и отбить атаки англичан." 44331 "+ Перейдите в феодальную эпоху и отбейте атаки англичан." // // Wallace 5 // 44400 "Шотландцы" 44401 "Англичане" 44408 "1. Этот сценарий начинается так же, как и любая игра на случайной карте. Пройдя сценарий, вы научитесь всему для игры на случайной карте.\n\n2. Продолжайте разведывать карту!" 44409 "Донесение разведки\n\n- Шотландцы (синий) подошли к поселению Стерлинг, чтобы дать бой англичанам.\n\n- По другую сторону каменного моста, к западу находится форт англичан (красный)." 44410 "Пришло время перейти к наступлению. Возле города Стерлинг расположен английский форт. Если мы уничтожим его, то англичане дважды подумают перед вторжением в Шотландию." 44411 "Постройте казарму и создайте 5 ополченцев, чтобы защищать крестьян и разведывать карту." 44412 "Прежде чем мы нападем на англичан на западе, нам нужно укрепить силы. Прикажите крестьянам собирать пищу и древесину." 44413 "Создайте 10 крестьян в ратуше. Чем больше у вас крестьян, тем быстрее вы пополняете ресурсы." 44414 "Вы можете получить еще больше пищи, построив рыбацкие суда. Для этого прикажите крестьянам построить на юге пристань." 44415 "Теперь выберите пристань, чтобы построить рыбацкое судно." 44416 "Чтобы рыбачить, выберите этот корабль и щелкните правой кнопкой мыши по рыбе, прыгающей из воды. Рыбацкое судно будет ловить и автоматически отвозить рыбу к пристани. Кроме того, такие корабли полезны для разведывания карты." 44417 "Конные разведчики — слабые воины, зато у них отличный радиус обзора. Они помогут вам исследовать оставшуюся часть карты и отыскать англичан." 44418 "Холм с погибшими деревьями защищает единственный путь в ваш город. Будет мудро построить на этом холме смотровую вышку после перехода в феодальную эпоху." 44419 "Английская застава! Вы знаете, что делать... уничтожьте ее!" 44420 "Вы недалеко от базы англичан. Лучше не начинать атаку, пока у вас не будет 12 солдат." 44421 "Теперь вам хватает войск, чтобы атаковать базу англичан. К бою! Пусть крестьяне продолжают работать. Если вы понесете потери, собранные ресурсы помогут вам быстрее создать новых солдат." 44422 "Прекрасно! Вы уничтожили лагерь англичан. Битва при Стерлинге еще на один шаг приблизила шотландцев к победе!" 44423 "Теперь, когда вы уже перешли в феодальную эпоху, сосредоточьте силы на создании новых солдат. Вам нужно хотя бы 12 воинов." 44424 "Англичане собираются напасть! Чтобы защитить крестьян, вы можете позвонить в колокол и собрать их в ратуше. Выберите ратушу и нажмите «Позвонить в городской колокол»." 44425 "Отлично! Вы отбили атаку англичан. Если в ратуше находятся крестьяне, то можно позвонить в колокол еще раз и вернуть их к работе." 44426 "Хорошо! Смотровая вышка будет стрелять по силам неприятеля и поможет защитить город." 44427 "Вы нашли несколько овец! Овцы — хороший источник пищи, поэтому направьте их в ратушу и прикажите крестьянину добыть из них пищу." 44428 "Теперь вы знаете, как создавать войско, переходить в новые эпохи, находить врагов и сражаться с ними. У вас есть все необходимые навыки для игры на случайной карте. Это самый распространенный тип игры в Age of Empires II." 44429 "Чтобы победить, уничтожьте башню англичан на западе." 44430 "С помощью крестьян постройте мельницы возле ягодных кустов." 44431 "Когда вы соберете 500 единиц пищи, то сможете перейти в феодальную эпоху с помощью ратуши. Если у вас мало пищи, постройте дополнительные фермы." 44432 "Не забывайте улучшать оружие и защиту юнитов в кузнице. У вас уже есть кузница?" 44433 "Крестьяне могут строить фермы. Когда ягодные кусты опустеют, постройте 4 фермы около мельницы. На каждой ферме может работать только один крестьянин." 44434 "Помните, что в казарме вы можете улучшить ополченцев до ополченцев с мечом. Лучше улучшать воинов при первой возможности." 44435 "Не забывайте разведывать карту." 44436 "Превосходно! Вы разбили английских солдат. Теперь разрушьте башню, и победа будет полной!" 44437 "Вы можете указывать место для сбора новых юнитов, например крестьян. Для этого выберите ратушу и нажмите кнопку «Задать точку сбора»." 44438 "+ Разбейте английскую армию и разрушьте их смотровую вышку." 44439 "+ Разбейте английскую армию и разрушьте их смотровую вышку." // // Wallace 6 // 44500 "Шотландцы" 44501 "Союзники шотландцев" 44502 "Англичане" 44508 "1. Если вы лишитесь монахов, то сможете обучить в монастыре новых, когда перейдете в замковую эпоху." 44509 "Донесение разведки\n\n— Шотландцы (синий) набирают силы, чтобы дать опор англичанам, и стремятся захватить все реликвии в этой местности, чтобы поднять боевой дух воинов. Первая реликвия находится в самом городе шотландцев.\n\n— Союзники шотландцев (желтый) владеют второй реликвией. Она находится на западе, в их укрепленном городе. Они поддержат своих собратьев и будут сражаться вместе с ними против захватчиков-англичан.\n\n— Англичане (красный) надежно укрепились на юго-западе, за рекой. У них хранится последняя, третья реликвия." 44510 "Шотландская армия одержала ряд побед над англичанами. Обстановка начинает налаживаться." 44511 "Вы можете повысить боевой дух своей армии, собирая священные реликвии и помещая их в монастырь. Одна из реликвий находится рядом с вашим городом, другая у вашего союзника, а англичане захватили третью." 44512 "Вы можете добыть реликвию, если выберете монаха и щелкнете правой кнопкой мыши по реликвии. У монахов есть и другие способности. Они могут лечить раненых у вас и союзников. Кроме того, они могут обратить вражеских воинов, чтобы те присоединились к вашей армии." 44513 "Прекрасно! У вас есть реликвия! Ее можно отдать на хранение в монастырь, щелкнув по нему правой кнопкой мыши." 44514 "Союзники на карте — это всегда хорошо. Ваш союзник (желтый) может помочь вам в сражении с врагом. Вы также можете с ним торговать, для этого нужно построить рынок." 44515 "Вы построили рынок! Чтобы получать дополнительное золото, вы можете создавать там торговые обозы. Кроме того, на рынке за небольшую плату можно обмениваться ресурсами. Выберите рынок и нажмите «Продать пищу за золото»." 44516 "Вы создали торговый обоз! Если выбрать обоз на рынке союзника, можно получить дополнительное золото. Торговый обоз будет автоматически передвигаться между вашим рынком и рынком союзника." 44517 "Союзник шотландцев: Добро пожаловать! Вы прибыли за реликвией? Она на холме, к северо-востоку от нашего города." 44518 "Союзник шотландцев: Англичане напали на наш город! Сможете поделиться лишней пищей или золотом?" 44519 "Чтобы передать ресурсы союзнику, нажмите кнопку «Дипломатия» в правом верхнем углу экрана. Передайте вашему союзнику немного пищи и золота, но не отдавайте ему все, что у вас есть!" 44520 "Союзник шотландцев: Спасибо за помощь. Если у вас есть свободные солдаты — отправьте их к нам, и вместе мы изгоним англичан из нашего города!" 44521 "У вас хватает солдат для того, чтобы напасть на англичан и захватить их реликвию." 44522 "Союзник шотландцев: Если вы готовитесь к нападению на англичан, я могу помочь вам. Вот пища и древесина." 44523 "Поздравляем! Вы захватили 3 реликвии!" 44524 "Вы подошли к городу союзника. Войдите в город, чтобы осмотреть его. Ворота союзника откроются перед вами автоматически." 44525 "Фермы — хороший источник пищи, если в ваших землях мало ягодных кустов и животных. Фермы возводятся так же, как и постройки. Время от времени их нужно восстанавливать. Для сбора пищи выберите крестьянина, а затем щелкните правой кнопкой мыши по ферме." 44526 "Как правило, крестьяне и солдаты появляются рядом с постройками, которые их создали. Вы можете переместить вновь созданные юниты в другое место с помощью точек сбора." 44527 "Чтобы установить точку сбора для пехоты, выберите казарму, нажмите кнопку «Задать точку сбора» и укажите место на карте, где вы хотите собирать пехоту." 44528 "Чтобы посмотреть, какие технологии вы можете изучать, воспользуйтесь деревом технологий. Нажмите кнопку «Дерево технологий» в правом верхнем углу экрана, и вы увидите технологии, доступные вашей цивилизации." 44529 "Знаете ли вы, что у мини-карты в правом нижнем углу есть три режима? Нажимайте кнопки под мини-картой, чтобы отобразить только военные юниты, только ресурсы или только торговые юниты." 44530 "Прекрасно, вы уже разместили одну реликвию в монастыре. При этом будет постепенно расти запас золота." 44531 "Вы разместили уже две реликвии. Захватите еще одну, и вы победите!" 44532 "+ Захватите 3 реликвии и разместите их в своем монастыре." 44533 "- Отправьте союзнику пищу и золото." 44534 "- Разгромите английских солдат, которые атакуют вашего союзника." 44535 "+ Вы захватили из 3 реликвий." 44536 "- Отправьте союзнику 100 ед. золота или больше." 44537 "- Разгромите наступающих англичан." // // Wallace 7 // 44600 "Шотландцы" 44601 "Уильям Уоллес" 44602 "Англичане" 44608 "1. Предел численности населения для шотландцев — 100 юнитов.\n\n2. В данном сценарии используется продвинутый интерфейс управления. Этот интерфейс не обязателен для игры в Age of Empires II, но он открывает больше возможностей для управления цивилизацией.\n\n3. У каждой цивилизации свои преимущества. Например, у шотландцев, представителей кельтской цивилизации, есть быстрая и мощная пехота. А англичане славятся своими лучниками с большим радиусом атаки." 44609 "Донесение разведки\n\n- Шотландцы (синий) дадут англичанам последний бой при Фолкерке. Если они победят, то отстоят свою независимость.\n\n- Пришла весть, что Уильям Уоллес (желтый) спешит на помощь с подкреплениями. Он должен прибыть морем.\n\n- Англичане (красный) сохраняют сильные позиции на юге и оттуда будут разорять ваши земли. На поле боя они выведут пехоту и своих прославленных лучников." 44610 "Английский замок Фолкерк пал! Англичанам придется распрощаться с мечтами о завоевании Шотландии. Уоллес одержал убедительную победу!" 44611 "Прекрасно! Вы построили замок. Сэр Уильям вскоре прибудет, и тогда настанет время напасть на англичан!" 44612 "Уоллес прибыл!" 44613 "Англичане могут напасть в любой момент. У вас уже есть несколько стен, но вы должны как можно быстрее завершить строительство, как только добудете достаточно камня." 44614 "Один из самых сильных юнитов создается в замке. Создайте еще 10 раскрашенных разбойников." 44615 "Требушеты — это массивные осадные орудия с внушительным радиусом атаки. Они доступны только в имперскую эпоху. Помните, что для ведения огня требушет нужно развернуть, а для передвижения — свернуть." 44616 "Чтобы построить замок, вам нужно перейти в следующую эпоху — замковую." 44617 "Для защиты города вы можете строить башни. Юниты могут размещаться в башне, а стрелки даже могут вести оттуда огонь." 44618 "Поздравляем! В замковой эпохе вам предстоит многое сделать. Для начала постарайтесь построить инженерную мастерскую, чтобы создавать деревянные тараны и другие осадные орудия." 44619 "Отлично. В инженерной мастерской можно создавать деревянные тараны. Они очень медленно передвигаются, но защищены от стрел и весьма эффективны при разрушении стен. Для атаки на замок англичан вам может потребоваться несколько таранов." 44620 "Чтобы построить замок и необходимые укрепления, вам нужно приказать крестьянам собирать камень." 44621 "Дополнительные кнопки позволяют выбирать новые типы построений. Например, построение в каре защищает слабые юниты — например, монахов." 44622 "Дополнительные кнопки позволяют вам управлять войсками. Солдат при защите будет атаковать врага, только если окажется рядом с ним. Выберите военный юнит и нажмите одну из кнопок тактики боя в левом нижнем углу экрана." 44623 "С помощью дополнительных кнопок вы можете приказать солдатам патрулировать область между двумя точками, защищать выбранный юнит или следовать за ним." 44624 "Теперь, когда Уильям Уоллес и его раскрашенные разбойники на вашей стороне, англичанам грозит серьезная опасность. Как только у вас будет достаточно воинов и осадных орудий — отправляйтесь в поход и уничтожьте замок англичан!" 44625 "У вас достаточно ресурсов, чтобы перейти в замковую эпоху — вы должны сделать это как можно быстрее." 44626 "Если у вас есть лишние ресурсы одного типа, вы можете продать их на рынке за золото. На вырученное золото можно купить то, что вам необходимо." 44627 "+ Постройте замок." 44628 "+ Уничтожьте замок англичан." 44629 "+ Постройте замок." 44630 "+ Уничтожьте замок англичан." // // Joan 1 // 44700 "Эскорт Жанны" 44701 "Бургундцы" 44702 "Разбойники" 44703 "Шинон" 44704 "Армия Франции" 44705 "Англичане" 44708 "1. Враги Франции — Англия и Бургундия. Остерегайтесь их войск.\n\n2. Не стоит ожидать серьезной помощи от французской армии: ее войска в полном упадке. Но, возможно, воины захотят присоединиться к вам... как только увидят Жанну.\n\n3. Защищайте двух своих латников. Это ваши лучшие бойцы, и они отлично знают местность.\n\n4. Не обязательно уничтожать всех воинов противника. Главное — привести Жанну к цели.\n\n5. Следите за здоровьем Жанны. Если оно сильно снизится, ей лучше избегать опасных ситуаций." 44709 "Донесение разведки\n\n- Жанна, Орлеанская Дева (синий), прибыла в стан французской армии при Вокулёре, и несколько солдат поклялись, что сопроводят ее оттуда в Шинон (оранжевый).\n\n- Дорога в Шинон полна опасностей, вокруг бандиты и английские солдаты. Но есть немало французов, которые готовы помочь Жанне добраться к цели." 44710 "Разведчик: Я засек бургундцев к северу отсюда. Нам лучше пойти другой дорогой." 44711 "Де Мец: Мост разрушен. Думаю, это дело рук англичан. Придется искать другой путь в Шинон." 44712 "Де Мец: Лагерь бургундцев! Без осадных орудий нам эту стену не одолеть." 44713 "Мечник: Солдаты, собирайтесь! Мы последуем за Жанной д’Арк! Таран прихватим с собой, он еще может нам пригодиться." 44714 "Де Мец: Засада! Бургундские солдаты повсюду! Скорее на запад — нам нужно выйти к реке, это единственный путь к спасению!" 44715 "Бертран: Шинон! Мы у цели." 44716 "Французский солдат: Замок дофина!" 44717 "Придворный: Дофин готов вас принять." 44718 "Французский солдат: Боже правый! Мы потеряли Бертрана!" 44719 "Мечник: Вы с ума сошли? По ту сторону моста — замок бургундцев, там полно солдат! Скорее, прочь отсюда!" 44720 "Бертран: М-м-м... Люблю дичь." 44721 "Бертран: Для этих стен нам нужен мангонель или таран." 44722 "Французский солдат: Де Мец не зря отдал свою жизнь!" 44723 "Французский солдат: Жанна погибла! О скорбный день!" 44724 "Де Мец: Еще одна жертва во славу Франции. Жанна д’Арк, надеюсь, вам удастся повернуть ход войны." 44725 "Копейщик: Будьте осторожны в дороге. Наши враги, англичане, очень сильны, и вокруг полно бургундцев, их союзников. Проявляя отвагу, не забывайте о благоразумии." 44726 "Де Мец: Осторожно! Впереди идет бой! Не стоит лезть под огонь!" 44727 "Де Мец: Меня зовут Жан де Мец, и я клянусь защищать вас ценой своей жизни." 44728 "Бертран: Приветствую вас, Жанна. Я и мой соратник проведем вас в замок дофина и будем защищать вас в пути всеми силами." 44729 "Мечник: Вы Жанна д’Арк... Я слышал ваши речи и верю всему, что вы говорите. Мы последуем за вами в Шинон!" 44730 "Воин с самострелом: Погодите! Вам в пути наверняка пригодятся стрелки." 44731 "Бургундский солдат: До чего же вы, французы, упорные!" 44732 "Бертран: Разбойники нападают на беззащитных путников. Во что превратилась наша родина!" 44733 "Воин с самострелом: Вы собираетесь возглавить армию Франции? Таких уверенных речей я не слыхал с тех пор, как началась война. Ну что ж, хорошо. С вами еще шесть солдат, Орлеанская Дева." 44734 "Бургундец: Вот они! Огонь!" 44735 "+ Жанна должна выжить." 44736 "+ Сопроводите Жанну от лагеря в Вокулёре до замка Шинон." 44737 "+ Жанна должна выжить." 44738 "+ Сопроводите Жанну в Шинон." // // Joan 2 // 44800 "Армия Франции" 44801 "Бургундцы" 44802 "Северная армия англичан" 44803 "Орлеан" 44804 "Блуа" 44805 "Шинон" 44806 "Южная армия англичан" 44808 "1. Французская армия ограничена замковой эпохой, предел численности французов — 125 юнитов.\n\n2. Вы должны попасть в Орлеан, прежде чем англичане успеют нанести большой урон. Опасайтесь английских солдат к югу от реки, но не забывайте, что вам нужно встретиться с вашей армией в Блуа.\n\n3. Когда припасы будут доставлены в Орлеан, вы сможете собрать свои войска. Франкские латники эффективны против английских лучников и осадных орудий. Франкские замки стоят недорого и обеспечивают превосходную защиту.\n\n4. На рынке можно покупать ресурсы, пока нет возможности выбраться из города.\n\n5. Английские замки отлично укреплены. Перед штурмом лучше собрать большое войско.\n\n6. К западу от Орлеана лежат богатые пахотные земли, но они не защищены городскими стенами и потому уязвимы." 44809 "Донесение разведки\n\n— Жанна с сопровождением (синий) направляется в Орлеан. Подкрепления и припасы ждут ее в Блуа (голубой). Войско должно перейти реку, чтобы добраться до Орлеана (серый) и изгнать англичан, осадивших город.\n\n— Англичане разделили свою армию, окружили Орлеан с обеих сторон и захватили несколько замков. На севере расположена северная армия англичан (красный), на юге — южная (оранжевый). Вам понадобятся осадные орудия, чтобы уничтожить их замки.\n\n— Бургундцы разбили лагерь на востоке. Вначале они не представляют серьезной угрозы, но, если им не мешать, они наберут большую армию пехотинцев." 44810 "Житель Орлеана: Ура! Жанна д’Арк привезла нам припасы! Теперь мы сможем собрать войско и разгромить один из английских замков." 44811 "Герцог Алансонский: Бургундское отребье нас не остановит!" 44812 "Житель Орлеана: Орлеанская Дева с нами! Мы спасены!" 44813 "Французский солдат: А теперь — в Орлеан! Нужно пробиться через кордоны англичан и доставить эти припасы." 44814 "Герцог Алансонский: Я герцог Алансонский, моя госпожа. И я почту за честь сопровождать вас в Орлеан." 44815 "Французский солдат: Собор разрушен!" 44816 "Французский монах: Жанна, Бог в помощь!" 44817 "Французский солдат: Герцог Алансонский пал в бою!" 44818 "Французский солдат: Горе нам, мы потеряли Жанну!" 44819 "Французский солдат: Мы не смогли выполнить задачу! Орлеан не получит необходимые припасы." 44820 "Англичане: Мы люди благородные и позволим вам остаться в Орлеане. Но отныне Франция принадлежит Англии, не забывайте об этом!" 44821 "Англичане: Неужто французы научились сражаться?" 44822 "Житель Орлеана: На помощь! Англичане наступают!" 44823 "Житель Орлеана: Англичане рушат наши башни! Спасите Орлеан!" 44824 "Французский солдат: Добро пожаловать в Блуа, Жанна д’Арк! Армия Франции ждет ваших приказов!" 44825 "+ Жанна должна выжить." 44826 "+ Орлеанский собор не должен пострадать." 44827 "+ Сопроводите Жанну в Блуа, чтобы она возглавила французскую армию." 44828 "+ Приведите Жанну в ратушу Орлеана." 44829 "+ Доставьте 6 торговых обозов с припасами в ратушу Орлеана." 44830 "+ Уничтожьте один из замков англичан, чтобы те согласились отступить." 44831 "+ Жанна должна выжить." 44832 "+ Защитите собор." 44833 "+ Сопроводите Жанну в Блуа." 44834 "+ Сопроводите Жанну в Орлеан." 44835 "+ Доставлено из 6 торговых обозов." 44836 "+ Уничтожьте один замок англичан." // // Joan 3 // 44900 "Армия Франции" 44901 "Бургундцы" 44902 "Англичане" 44903 "Армия Фастольфа" 44908 "1. Французская армия по-прежнему ограничена замковой эпохой, предел ее численности — 125 юнитов.\n\n2. Запаситесь осадными орудиями, прежде чем штурмовать замки англичан.\n\n3. На другой стороне реки, к востоку, очень много ресурсов. Там лучше всего основать город." 44909 "Донесение разведки\n\n- Французская армия под командованием Жанны д’Арк (синий) вышла к реке Луаре, чтобы отвоевать у англичан эту землю.\n\n- Англичане (красный) захватили множество замков в долине Луары. В бой без причины они не пойдут, но с их воинами шутки плохи.\n\n- Бургундцы (фиолетовый) расположены ближе всех к реке. Они могут быстро набрать армию пехотинцев. Лучше расправиться с ними поскорее.\n\n- Английской армией командует генерал Фастольф (оранжевый). Будьте осторожны: говорят, у него служат тяжелые всадники." 44910 "Французский солдат: На этих судах мы сможем пересечь Луару и потопить любой военный корабль англичан." 44911 "Фастольф: С меня довольно! Пора разобраться с Жанной д’Арк." 44912 "Французский солдат: Мы разрушили два замка англичан. Остался последний!" 44913 "Французский солдат: Это был последний замок. Англичанам придется уступить долину Луары французам. Еще одна победа Жанны д’Арк!" 44914 "Французский солдат: Ла Гир смертельно ранен!" 44915 "Французский солдат: Жанна погибла! Что же теперь будет с Францией?" 44916 "Фастольф: Готовься к бою, Жанна д’Арк!" 44917 "Ла Гир: Кровь на клинке Ла Гира почти высохла." 44918 "Ла Гир: Крепки английские стены — но Ла Гир еще крепче!" 44919 "Ла Гир: Рискни, английский пес!" 44920 "Фастольф: Я отдам жизнь за Англию!" 44921 "Англичане: Французы штурмуют наши замки!" 44922 "Ла Гир: Ла Гиру хочется кого-нибудь убить." 44923 "Фастольф: Этой деревенщине стоит вернуться домой, пасти своих овечек." 44924 "Фастольф: Посмотрим на ваших латников под огнем английских лучников!" 44925 "Фастольф: Армия таранов. Неужели?" 44926 "+ Жанна должна выжить." 44927 "+ Уничтожьте 3 замка англичан из 4." 44928 "+ Жанна должна выжить." 44929 "+ Уничтожено из 3 замка англичан." // // Joan 4 // 45000 "Армия Франции" 45001 "Труа" 45002 "Шалонь" 45003 "Реймс" 45004 "Английская стража" 45008 "1. Теперь французы могут перейти в имперскую эпоху, но они все еще не умеют изготавливать огнестрельное оружие. Предел их численности — 125 юнитов. \n\n2. Получить контроль над рекой — хорошая стратегия, но не тратьте слишком много ресурсов на корабли.\n\n3. Город Шалонь — ближайший и наименее защищенный из трех городов, захваченных англичанами. Лучше нанести по ним удар как можно раньше, чтобы уравнять шансы в дальнейшем.\n\n4. Помните о самой важной задаче. Развивать города не обязательно, для вас главное — оттеснить англичан.\n\n5. Огораживайте мелководье, чтобы замедлить вражеские атаки." 45009 "Донесение разведки\n\n- Армия Франции (синий) движется на запад, к французскому лагерю, но дорогу охраняет английская стража (красный). Жанне д’Арк необходимо попасть в этот лагерь, чтобы затем отправиться освобождать Труа, Шалонь и, главное, Реймс, где должна состояться коронация дофина. Шалонь (зеленый), Труа (оранжевый) и Реймс (желтый) — три города, занятые англичанами. Они находятся на другом берегу реки и хорошо укреплены.\n\n- Если напасть на англичан в Шалони, они могут выпустить в бой латников, скорпионы и даже военные корабли. Их город плохо защищен, и до него легко добраться по мелководью.\n\n- Труа защищен чуть лучше, там есть крепостные стены и замок, охраняющий брод через реку, на востоке. Однако они не готовы к нападению с фланга. Их армия состоит из пикинеров и латников, а если они увидят, что теряют контроль над рекой, то выпустят боевые корабли.\n\n- Реймс — укрепленный город с крепостными стенами, замками и башнями. В городской гарнизон входят английские лучники, легкая кавалерия, латники, мангонели и требушеты. Справиться с ними французам будет непросто. К счастью, враг не настолько уверен в себе, чтобы быстро перейти в наступление." 45010 "Французский солдат: Англичане в Труа потерпели поражение!" 45011 "Французский солдат: Шалонь освобождена!" 45012 "Французский солдат: Реймс освобожден!" 45013 "Французский солдат: Теперь мы сможем короновать дофина!" 45014 "Французский солдат: Мы похороним Жанну у реки." 45015 "Реймс: К оружию! Французы пытаются перебраться через реку!" 45016 "Шалонь: В атаку!" 45017 "Англичане: Жанна д’Арк атакует наш лагерь!" 45018 "Реймс: Не дайте ей перейти реку!" 45019 "Французский солдат: Нас прислали помочь вам разбить лагерь." 45020 "+ Жанна должна выжить." 45021 "+ Отправляйтесь на запад и помогите укрепить французский лагерь. Осторожно, на пути вы можете встретить сопротивление." 45022 "+ Уничтожьте ратушу Труа." 45023 "+ Уничтожьте ратушу Шалони." 45024 "+ Уничтожьте ратушу Реймса." 45025 "+ Жанна должна выжить." 45026 "+ Отыщите французский лагерь." 45027 "+ Уничтожьте ратушу Труа." 45028 "+ Уничтожьте ратушу Шалони." 45029 "+ Уничтожьте ратушу Реймса." // // Joan 5 // 45100 "Армия Франции" 45101 "Бургундцы" 45102 "Англичане" 45103 "Компьень" 45104 "Люди короля" 45108 "1. Не пытайтесь уничтожить все юниты англичан. Сосредоточьтесь на главных целях.\n\n2. Берегите осадные орудия, иначе башни станут для вас серьезным препятствием.\n\n3. Беженцы могут чинить ваши осадные орудия, но возводить постройки они не способны.\n\n4. Если не удается одолеть врага — бегите!" 45109 "Донесение разведки\n\n- Французская армия под началом Жанны (синий) подступила к пригородам Парижа (красный). Этот громадный город наводнен англичанами. К счастью, за городской стеной скрываются дружественные повстанцы: при виде французской армии они поднимут мятеж. Кроме того, король Франции обещал направить в столицу подкрепления (желтый), как только Жанна доберется до острова Ситэ на реке Сене.\n\n- Компьень (голубой) к востоку от Парижа — ближайший город, готовый предоставить вам убежище, если штурм столицы провалится." 45110 "Французский ополченец: Нам осточертело лизать сапоги англичанам. Веди нас в бой, Жанна д’Арк!" 45111 "Французский солдат: Нам лучше подождать здесь. Вот-вот подойдут подкрепления от короля." 45112 "Французский солдат: Да где же эта чертова подмога?" 45113 "Французский солдат: Измена! Подлые советники короля решили опозорить Жанну... или даже хуже! Помощи ждать неоткуда! Скорее, в Компьень!" 45114 "Французский солдат: Мы спасли беженцев! Теперь пора идти к мосту через Сену, встретить армию короля." 45115 "Бургундцы: Вот она! На сей раз ей не уйти!" 45116 "Французский солдат: Госпожа, нам в другую сторону! Мы должны попасть в замок Компьень!" 45117 "Компьень: Наши крестьяне спасены благодаря вам! Надеемся, что и Жанна сможет добраться до замка." 45118 "Французский солдат: Жанна пала в бою! Эх, если бы король нам помог! Но увы!" 45119 "Разведчик: Король смог прислать на подмогу только нас." 45120 "Паладин: Париж перед нами. Давайте найдем беженцев и сопроводим их к месту встречи с войсками короля." 45121 "Французский солдат: Бургундцы на подходе! Их слишком много! Отправьте беженцев в крепость!" 45122 "+ Жанна должна выжить." 45123 "+ Отыскав беженцев, встретьте подкрепление от короля, к югу от моста через реку." 45124 "+ В Париже скрываются крестьяне, бежавшие от ига англичан. Отыщите не менее 6 беженцев." 45125 "+ Сопроводите Жанну в замок Компьень (квадрат между флагами)." 45126 "+ Сопроводите не менее 6 беженцев в замок Компьень." 45127 "+ Жанна должна выжить." 45128 "+ Встретьте в Париже подкрепления от короля." 45129 "+ Вы нашли из 6 беженцев." 45130 "+ Сопроводите Жанну в Шинон." 45131 "+ Вы сопроводили в Компьень из 6 беженцев." // // Joan 6 // 45200 "Армия Франции" 45201 "Бургундцы" 45202 "Англичане" 45203 "Шрусбери" 45208 "1. Предел численности французской армии — 125 юнитов.\n\n2. Почти вся территория оккупирована неприятелем. Вам придется потеснить бургундцев, чтобы выстроить свой город. Не спешите сносить все стены, возведенные бургундцами: стены вам еще пригодятся.\n\n3. Английские лучники наносят большой урон, но бомбарды еще мощнее!\n\n4. Вы можете дать бомбардам и другим осадным орудиям приказ не атаковать, если они наносят урон вашим войскам." 45209 "Донесение разведки\n\n- Французы (синий) собирают силы, чтобы отомстить за гибель Жанны и навсегда прогнать англичан со своей земли. Французский командующий Жослин доставил на поле боя флаг Франции, чтобы установить его на холме близ Кастийона.\n\n- У французов большая армия, и они готовы к бою, но у них плохо со снабжением. Припасы есть у бургундцев (фиолетовый): их город, окруженный стенами, находится к западу от вас.\n\n- Граф Шрусбери (оранжевый) стоит лагерем к северу от бургундского города. Он готов бросить в бой тяжелых всадников, но те не сравнятся по силе со всадниками французов.\n\n- Английская армия (красный) — самый опасный противник. Они готовы сражаться за холм до последнего. У них есть английские лучники, рыцари, требушеты, онагры и укрепленные стены." 45210 "Жослин: О, Жанна... Я отомщу за тебя!" 45211 "Французский солдат: Сударь, войска ждут вашего приказа." 45212 "Ришмон: Мы сражаемся за Орлеанскую деву!" 45213 "Жан Бюро: Поглядим, на что сгодятся английские лучники супротив французских пушек!" 45214 "Французский солдат: Сударь, мы захватили припасы бургундцев." 45215 "Французский солдат: Слава Франции!" 45216 "Французский солдат: Французский флаг захвачен!" 45217 "Ла Гир: Клинок Ла Гира еще не напился крови вдоволь." 45218 "Ла Гир: Удачный денек, чтобы Ла Гиру помереть!" 45219 "Ришмон: Я погибну с честью!" 45220 "Жан Бюро: Боже! Я умираю!" 45221 "Жослин: Здесь моя повесть подойдет к концу..." 45222 "Французский солдат: Сударь, я тут подумал... А что если нам разбить бургундцев и в их бывшем городе устроить свою базу?" 45223 "Бургундцы: Отступаем! Придется нам оставить Францию французам!" 45224 "Англичане: Ну и где ваша драгоценная пастушка-полководец?" 45225 "Англичане: Без Жанны вы — пустое место. Готовьтесь к бою. Мы идем!" 45226 "+ Торговый обоз с флагом Франции должен уцелеть." 45227 "+ Встретьтесь с французскими войсками под командованием коннетабля Артура де Ришмона." 45228 "+ Встретьтесь с французской артиллерией под командованием Жана Бюро." 45229 "+ Установите французский флаг (хранится в торговом обозе) на холме в Кастийоне (отмечен флагами)." 45230 "- Уничтожьте бургундскую ратушу и замок, чтобы завладеть городом и всеми его припасами." 45231 "+ Торговый обоз с флагом Франции должен уцелеть." 45232 "+ Обнаружьте французскую армию." 45233 "+ Обнаружьте Жана Бюро и его артиллерию." 45234 "+ Установите флаг Франции (торговый обоз) на холме." 45235 "- Захватите бургундский город и припасы." 45236 "Обоз с флагом Франции" // // Barbarossa 1 // 45300 "Барбаросса" 45301 "Австрия" 45302 "Бавария" 45303 "Саксония" 45304 "Лотарингия" 45305 "Богемия" 45306 "Бургундцы" 45307 "Половцы" 45308 "1. У Барбароссы есть доступ ко всем технологиям имперской эпохи, но предел численности населения для него — 125 юнитов.\n\n2. У Барбароссы множество врагов, и разумнее всего как можно раньше разгромить одного или двух из них.\n\n3. Имейте в виду, что перевозить и размещать реликвии могут только монахи.\n\n4. Позаботьтесь о том, чтобы рядом с реликвией, которую вы собираетесь переместить, находился монах.\n\n5. Если над вражеским монастырем установлен флаг, значит, там хранится реликвия. Единственный способ добыть оттуда реликвию — разрушить монастырь." 45309 "Донесение разведки\n\n- Герцогство Барбароссы (красный) со всех сторон окружено враждебными герцогствами. Барбаросса должен подчинить себе все остальные герцогства, чтобы стать императором.\n\n- К юго-востоку находится Австрия (синий). Сама по себе она угрозы не представляет, но рядом с ней два более сильных герцогства. У них есть воины с длинными мечами и деревянные тараны.\n\n- Баварцы (зеленый) — одна из самых сильных фракций, в их власти город с крепостными стенами. Их латники и скорпионы представляют большую опасность на поле боя.\n\n- У герцогства Саксония (желтый) укрепленный город на севере и достаточно сил, чтобы открыто противостоять Барбароссе. В бой они ведут воинов с самострелами и тевтонских рыцарей.\n\n- Герцогство Лотарингия (оранжевый) не столь грозное, зато рано начинает устраивать налеты. Основа их войска — копейщики, но если им не мешать долгое время, у них появятся также латники и мангонели.\n\n- Богемия (голубой) поначалу довольно слаба, но рискует стать опасным врагом, набравшись сил. Богемцев не стоит недооценивать: у них служат латники и воины с самострелами — самые сильные юниты замковой эпохи.\n\n- Бургундцы (фиолетовый) — одна из самых слабых фракций. У них есть воины с самострелами, застрельщики и латники, но их немного.\n\n- На востоке, ближе к Венгрии, были замечены воинственные половцы (серый)." 45310 "Тевтонский солдат: Вам нужно захватить все реликвии, чтобы подтвердить право носить титул императора Священной Римской империи." 45311 "Тевтонский солдат: Ваше Величество, в той стороне, к востоку, находится Венгрия. Самое время проявить осторожность. Это половецкие земли!" 45312 "Тевтонский солдат: Ваше Величество! Эти половецкие воины говорят, что готовы вступить в нашу армию за 200 золотых." 45313 "Половцы: Мудрое решение." 45314 "+ Захватите и разместите в своих монастырях 4 из 6 реликвий, которые принадлежат окрестным германским герцогствам." 45315 "- Заплатите половцам (серый) 200 ед. золота, чтобы нанять их воинов." 45316 "+ Вы захватили из 4 реликвий." 45317 "- Наймите половецких воинов за 200 ед. золота." // // Barbarossa 2 // 45400 "Барбаросса" 45401 "Польша" 45402 "Бавария" 45403 "Саксония" 45404 "Генрих Лев" 45408 "1. Предел численности для армии Барбароссы в этом задании — 100 юнитов.\n\n2. Немецкие герцогства Бавария и Саксония снабжают армии Барбароссы и Генриха Льва. Во что бы то ни стало охраняйте беззащитных кормильцев." 45409 "Донесение разведки\n\n- Барбаросса (красный) и его немецкий союзник Генрих Лев (оранжевый) отправляются в поход на восток, чтобы захватить Польшу. Своих поселенцев у них нет, поэтому обе армии рассчитывают на поставки припасов из Баварии (зеленый) и Саксонии (желтый).\n\n- Польша (синий) занимает обширные земли на востоке. В ее армии состоят воины с чеканами, мечники, осадные орудия и военные корабли. Поляки будут постоянно устраивать налеты на немецкую территорию." 45410 "Тевтонский солдат: Ваше Величество, герцогства Бавария и Саксония будут поставлять нам все необходимое, чтобы армия императора ни в чем не нуждалась, но мы должны защищать их от поляков." 45411 "Генрих Лев: Барбаросса, у меня для тебя плохая новость. Вообще-то я сам хочу править Священной Римской империей. Преклони колени перед Львом!" 45412 "Тевтонский солдат: Ваше Императорское Величество, у Генриха Льва есть крестьяне. Давайте захватим их, чтобы больше не зависеть от союзников, которые поставляют нам припасы." 45413 "+ Разбейте Польшу." 45414 "+ Разбейте Генриха Льва." 45415 "- Захватите крестьян Генриха Льва." 45416 "+ Разбейте Польшу." 45417 "+ Разбейте Генриха Льва." 45418 "- Захватите крестьян Генриха Льва." // // Barbarossa 3 // 45500 "Барбаросса" 45501 "Милан" 45502 "Крема" 45503 "Императорская армия" 45504 "Стража у реки" 45508 "1. Предел численности для армии Барбароссы — 125 юнитов.\n\n2. Чтобы вести военные действия, вам не обойтись без крестьян.\n\n3. Город Крема поставляет припасы в Милан. Возможно, с ним стоит расправиться пораньше." 45509 "Донесение разведки\n\n- Барбаросса (красный) двинулся на юг, чтобы разгромить своих противников в Италии. Его цель — богатый город Милан, и Барбаросса рассчитывает на поддержку императорской армии (желтый).\n\n- Город Крема (зеленый) не окажет серьезного сопротивления, если напасть на него достаточно быстро. Кроме того, Барбаросса может обратить часть местных крестьян, и они станут служить ему.\n\n- У реки стоит стража. Если Барбаросса собирается перебраться на другой берег, ему сперва нужно одолеть стражу. В ее составе — метатели топоров, чемпионы и бомбарды, кроме того, стражники способны строить военные корабли.\n\n- На другом берегу реки возвышается славный город Милан (синий). Его крепостные стены прочны и высоки, а в состав войска входят воины с самострелом, генуэзские арбалетчики, кулевринеры, легкая кавалерия и осадные орудия. Миланский собор расположен на скальной гряде к юго-западу от города." 45510 "Императорский солдат: Миланцы громят нашу крепость. Нам нужна помощь, иначе мы обречены." 45511 "Тевтонский солдат: Собор наш. Скоро весь Милан падет перед нами!" 45512 "Крема: С гор спустились немцы. Они громят наш город!" 45513 "Стража у реки: У Барбароссы появился мощный флот. Будьте наготове: он попытается пересечь реку." 45514 "Миланский солдат: Армия Фридриха Барбароссы угрожает нашему городу. Срочно нужны подкрепления!" 45515 "Тевтонский солдат: Мы планировали захватить собор, а не превращать его в руины! Теперь итальянцы точно встанут на сторону папы, а не нашего императора." 45516 "+ Миланский собор должен уцелеть." 45517 "+ Обратите Миланский собор." 45518 "+ Миланский собор должен уцелеть." 45519 "+ Обратите Миланский собор." // // Barbarossa 4 // 45600 "Барбаросса" 45601 "Генрих Лев" 45602 "Венеция" 45603 "Падуя" 45604 "Верона" 45608 "1. Предел численности для армии Барбароссы — 125 юнитов.\n\n2. У ломбардцев есть преимущество перед вами в начале игры, поэтому сперва стройте укрепления и лишь потом обучайте воинов." 45609 "Донесение разведки:\n\n— Итальянцы вновь восстали против Барбароссы (красный). На сей раз ему противостоят несколько городов, и Барбаросса призвал на подмогу Генриха Льва (оранжевый). Однако итальянцы сумели разделить немецкие войска и осаждают крепость Барбароссы.\n\n— Венеция (фиолетовый) расположена на побережье и контролирует Адриатическое море. На суше город защищают пикинеры и бомбарды. Для морских боев венецианцы будут строить галеры, огневые корабли и дромоны.\n\n— Из всех итальянских городов самым опасным противником изначально является Падуя (зеленый). Их войско состоит из рыцарей, генуэзских арбалетчиков и осадных орудий. Они готовы сразу атаковать Барбароссу.\n\n— Верона (желтый) находится от Барбароссы дальше всего. Поначалу она не представляет особой угрозы, но со временем ее армия, состоящая из рыцарей, кулевринеров, скорпионов и монахов, превратится в грозную силу." 45610 "Тевтонский солдат: Нашу крепость атакуют ломбардцы!" 45611 "Генрих Лев: Я пришлю на помощь своих латников, но, боюсь, они не подоспеют вовремя." 45612 "Тевтонский солдат: Теперь мы будем вынуждены заново собирать армию, чтобы захватить Италию." 45613 "Тевтонский солдат: Ломбардская лига узнает мощь императора Священной Римской империи!" 45614 "Генрих Лев: Барбаросса! Мне, право, неловко предавать вас в столь тяжелый момент. Однако я заключил соглашение с Ломбардской лигой, и они готовы признать императором меня. Мне очень жаль." 45615 "+ Постройте чудо света за городской стеной Венеции, Падуи или Вероны." 45616 "+ Постройте чудо света в Венеции, Падуе или Вероне." // // Barbarossa 5 // 45700 "Барбаросса" 45701 "Константинополь" 45702 "Сарацинский флот" 45703 "Сельджуки" 45704 "Госпитальеры" 45705 "Галлиполи" 45708 "1. На Анатолийском полуострове мало безопасных мест для высадки на побережье. Лучше всего причалить к берегу, противоположному от Константинополя.\n\n2. Не уничтожайте корабли противника. Они еще могут вам пригодиться, поскольку строить собственные суда вы не можете. Море таит немало опасностей. Возможно, вам придется пополнять свои поредевшие в боях войска за счет местных новобранцев.\n\n3. Продвигайтесь вперед с осторожностью, высылайте вперед разведчиков, охраняйте свои осадные орудия и монахов." 45709 "Донесение разведки\n\n- Императорская армия (красный) отправилась на восток, к Святой земле. Чтобы переправиться через Эгейское море с таким большим войском, Барбароссе понадобится помощь византийцев. Транспортные суда есть в Константинополе (синий) и Галлиполи (голубой).\n\n- Море патрулируют корабли сарацин (зеленый), так что пересечь его будет непросто.\n\n- Анатолию захватили турки-сельджуки (желтый). На их территории опасно, но другого пути у Барбароссы нет. Впрочем, как только немецкая армия встретится с госпитальерами (оранжевый), ей больше ничего не будет угрожать." 45710 "Госпитальер: Добро пожаловать, император Фридрих. Можете отдохнуть у нас, прежде чем двигаться дальше к Святой земле." 45711 "Византийский император: Что ж, Барбаросса, вы меня убедили. Я предоставлю вам флот, если вы заберете с собой ваших крестоносцев-мародеров и наконец покинете эти земли." 45712 "Паладин: Ваше Императорское Величество, чтобы добраться до Святой земли, мы должны пересечь Мраморное море. Есть два города, где мы можем раздобыть корабли: в слабом порту Галлиполи или в превосходно укрепленном Константинополе." 45713 "Византийский император: Нет, хватит с меня крестоносцев! Император Барбаросса, я не позволю вашей армии осквернять мой город! Прочь отсюда!" 45714 "Паладин: Ваше Императорское Величество, если мы хотим воспользоваться византийским флотом, нам придется захватить Константинополь." 45715 "Галлиполи: Конечно, мой император, мы дадим вам грузовые корабли. Но, увы, в Эгейском море хозяйничают сарацины. Вы рискуете потерять много солдат." 45716 "Франкский воин с топором: Сколько же времени мы торчим на этом острове с тех пор, как потерпели крушение? Мой топор жаждет сарацинской крови." 45717 "Тевтонский солдат: Заброшенный дом?" 45718 "Тевтонский солдат: Нет! Это засада сарацин!" 45719 "Пикинер: Добро пожаловать в Галлиполи, Ваше Величество." 45720 "Госпитальер: Войска Фридриха Барбароссы! Что случилось? У вас ужасный вид! Скорее в замок. Там вы сможете отдохнуть." 45721 "Тевтонский солдат: Земля содрогается, словно живая." 45722 "Тевтонский солдат: Землетрясение!" 45723 "Тевтонский солдат: В той сельджукской крепости много онагров. Если мы захватим их, нам станет немного проще идти по этим пустынным землям." 45724 "Сельджукский конный лучник: Крестоносцы, пощадите нас, мы готовы взяться за любую черную работу." 45725 "Тевтонский солдат: Вот бы убрать эти деревья..." 45726 "Сельджуки: Тевтоны хотят высадиться на берег! К оружию!" 45727 "+ Не менее 10 отрядов должны уцелеть и добраться до лагеря госпитальеров." 45728 "- Чтобы заставить византийцев сдаться, пригрозите им разрушением собора Святой Софии, расположив свои войска рядом с их чудом света." 45729 "+ из 10 отрядов уже в лагере госпитальеров." 45730 "- Расположите войска рядом с чудом света, собором Святой Софии." // // Barbarossa 6 // 45800 "Императорская армия" 45801 "Иерусалим" 45802 "Дамаск" 45803 "Саладин" 45804 "Ричард Львиное Сердце" 45808 "1. Предел численности немецких крестоносцев — 150 юнитов.\n\n2. Грамотно расходуйте свое время и как следует спланируйте атаку. Выставьте пикинеров или монахов против персидских боевых слонов, а латников — против осадных орудий.\n\n3. Вы можете проходить через сарацинские и персидские ворота, если вы с ними в союзниках.\n\n4. Создавайте как можно больше осадных орудий, особенно крытых таранов.\n\n5. Обратите персидских боевых слонов, и у вас появятся мощные юниты для штурма." 45809 "Донесение разведки\n\n- Крестоносцы Священной Римской империи (красный) наконец дошли до Святой земли, но их император, увы, скончался в пути. Они желают внести его останки в Иерусалим.\n\n- Иерусалим (синий) хорошо укреплен, но армия его невелика. Будет лучше, если крестоносцы, заняв город, не станут уничтожать его целиком и разрушать святыни.\n\n- Город Дамаск (желтый) лежит на пути в Иерусалим. Он открывает свои ворота для паломников, но станет враждебным, как только вскроются истинные намерения немецких воинов. Город защищают персидские боевые слоны, паладины, требушеты и онагры.\n\n- Грозный султан Саладин (зеленый) поклялся оборонять Святую землю от захватчиков и возвел для этого укрепления. Как и Дамаск, поначалу он не проявляет враждебности к немцам, но может быстро изменить отношение. Он будет обучать элитных мамлюков, арбалетчиков и монахов, а также строить онагры.\n\n- Ричард Львиное Сердце (оранжевый) дожидается подхода Барбароссы с подкреплениями, чтобы продолжить Третий крестовый поход. Его войско состоит из элитных английских лучников, рыцарей и требушетов." 45810 "Ричард Львиное Сердце: И это все мои тевтонские подкрепления? Я ожидал большего. А где сам Барбаросса? Ладно, мы должны справиться и с этим." 45811 "Паладин: Все, что мы можем сделать, — попытаться внести императорские останки в Иерусалим. Сарацины и персы пока не видят в нас угрозы, так что у нас будет 10 минут, чтобы спланировать атаку." 45812 "Паладин: Император добрался до Иерусалима... Не совсем так, как рассчитывал, но все же это последняя победа Фридриха Барбароссы." 45813 "Саладин: Я думал, мы стерли этих немецких баранов в порошок. Ну что ж, они умрут, как и остальные крестоносцы." 45814 "Тевтонский солдат: Девять минут до атаки сарацин." 45815 "Тевтонский солдат: Восемь минут до атаки сарацин." 45816 "Тевтонский солдат: Вы уничтожили главную святыню на Святой земле!" 45817 "Тевтонский солдат: Семь минут до атаки сарацин." 45818 "Тевтонский солдат: Шесть минут до атаки сарацин." 45819 "Тевтонский солдат: Пять минут до атаки сарацин." 45820 "Тевтонский солдат: Четыре минуты до атаки сарацин." 45821 "Тевтонский солдат: Три минуты до атаки сарацин." 45822 "Тевтонский солдат: Две минуты до атаки сарацин. Надо спешить!" 45823 "Тевтонский солдат: Мы почти у цели... еще чуть-чуть." 45824 "+ Бочка с рассолом должна попасть в Иерусалим в целости и сохранности." 45825 "+ Не уничтожайте Купол скалы, главную мечеть в Иерусалиме." 45826 "+ Доставьте останки Барбароссы (в бочке с рассолом) в Иерусалим, в мечеть Купол скалы." 45827 "+ Бочка с рассолом должна уцелеть." 45828 "+ Не уничтожайте мечеть Купол скалы." 45829 "+ Доставьте останки Барбароссы в мечеть Купол скалы." 45830 "%d мин. до атаки сарацин." // // Saladin 1 // 45900 "Саладин" 45901 "Египтяне" 45902 "Западные франки" 45903 "Восточные франки" 45908 "1. В этом задании у вас не будет возможности обучать новых солдат. Старайтесь беречь свое войско и избегать серьезных потерь.\n\n2. У легкой кавалерии большой радиус обзора. Пользуйтесь этим, чтобы избегать неожиданных стычек." 45909 "Донесение разведки\n\n- Армия Саладина (зеленый) собралась на севере, близ реки Нил, чтобы помочь египетскому калифу снять осаду крестоносцев с Каира.\n\n- Франкские крестоносцы разбили лагерь на западе (синий) и на востоке (голубой). Их войска по большей части состоят из латников, ополченцев с мечом, пикинеров и воинов с самострелом.\n\n- Каир (красный), столица Египта, расположен в центре карты. Город защищен небольшим гарнизоном мамлюков." 45910 "Калиф Египта: Саладин! Франки нас предали! Они хотят захватить Каир! Зря мы не доверяли братьям-сарацинам. Возьми эти войска под свое командование, умоляю! Только спаси нас от франкских псов!" 45911 "Воин-сарацин: Мой повелитель, франки повержены!" 45912 "Франкский солдат: Мы уже завоевали Святую землю. Теперь пришел черед Египта!" 45913 "Калиф Египта: Ну что ж, вы не оставляете мне выбора. Я заключил союз с франками. Мы вместе постараемся не допустить чужаков в Каир!" 45914 "Воин-сарацин: Владыка Саладин, египтяне трусливы и слабы. Если мы разместим наши войска возле их главной мечети, они наверняка сдадутся." 45915 "Воин-сарацин: Владыка Саладин, мы нашли франкские доспехи на развалинах этой кузницы!" 45916 "Калиф Египта: Вы не войдете в Каир!" 45917 "Воин-сарацин: Владыка Саладин, мы захватили боевой корабль франков." 45918 "Калиф Египта: Саладин, куда это ты собрался с таким большим войском?" 45919 "Калиф Египта: Саладин, я подозреваю, что тебе нельзя доверять. Скорее поворачивай обратно!" 45920 "-- Изучена кольчужная попона. --" 45921 "+ Разгромите франков к западу от Каира." 45922 "+ Приведите своих солдат к мечети в Каире." 45923 "+ Разгромите франков к востоку от Каира, уничтожив их ратушу." 45924 "+ Разгромите франков на западе." 45925 "+ Приведите своих солдат к мечети." 45926 "+ Уничтожьте ратушу франков на востоке." // // Saladin 2 // 46001 "Медина" 46002 "Акаба" 46003 "Пираты Рено" 46004 "Налетчики Рено" 46005 "Бандиты Рено" 46008 "1. Саладин ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 100 юнитов.\n\n2. Охраняйте торговые пути союзников, и они вас вознаградят.\n\n3. Отправьте юниты охранять торговые обозы союзников." 46009 "Донесение разведки\n\n- Армия Саладина (зеленый) располагается в небольшом лагере на юге, который расположен на важном торговом пути между союзными городами Медина и Акаба.\n\n- Акаба (желтый) расположена на севере. Город неплохо защищен, но мощного штурма не выдержит.\n\n- Медина (оранжевый) лежит на востоке. Этот город почти не защищен и уязвим для противника.\n\n- Рено создал морскую базу на западе (синий) и разбил крупный лагерь на северо-востоке (голубой). Он поведет в атаку военные корабли и латников, а также может обучать лучников и застрельщиков, строить мангонели и деревянные тараны. Помимо этого, шайки бандитов (красный) орудуют на торговых путях." 46010 "Легкий кавалерист: Подлые крестоносцы нападают на мирные поселения. Пора с ними покончить!" 46011 "Рено: Погоди, Саладин, я и до тебя доберусь..." 46012 "Воин-сарацин: Ратуша Акабы разрушена!" 46013 "Воин-сарацин: Ратуша Медины разрушена!" 46014 "Акаба: Помогите! Крестоносцы нападают на наши торговые пути!" 46015 "Торговый обоз: Спасите! Тут повсюду эти бандиты-крестоносцы!" 46016 "Медина: Рено напал на наш караван!" 46017 "Акаба: Это все, что мы можем отдать, больше ничего нет." 46018 "Медина: Это вам. Все для победы!" 46019 "Рено: Я еще вернусь, сарацинский пес!" 46020 "+ Одолейте налетчиков, бандитов и пиратов Рено." 46021 "+ Ратуша Акабы должна уцелеть." 46022 "+ Ратуша Медины должна уцелеть." 46023 "+ Вы разгромили из 3 войск врага." 46024 "+ Защитите ратушу Акабы." 46025 "+ Защитите ратушу Медины." // // Saladin 3 // 46101 "Англичане" 46102 "Иерусалим" 46103 "Тамплиеры" 46104 "Госпитальеры" 46108 "1. Саладин ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 75 юнитов.\n\n2. В данном случае лучшая защита — это успешное нападение.\n\n3. В Тивериадском озере мало рыбы. Для развития экономики вам потребуются фермы.\n\n4. Щепку Святого Креста, как и любые другие реликвии, ваши враги могут разместить в монастыре. Опасайтесь тамплиеров и госпитальеров, это самые грозные ваши противники.\n\n5. В пустыне мало камня. Вам придется полагаться на своих солдат, а не на замки, стены и башни." 46109 "Донесение разведки\n\n- Поначалу Саладин (зеленый) командует большой армией, состоящей из застрельщиков и копейщиков. У сарацин есть два лагеря: на севере, у горы Рога Хаттина, и на юге.\n\n- Тамплиеры (желтый) и госпитальеры (оранжевый) контролируют западную часть карты. У обоих орденов есть латники и осадные орудия. Кроме того, они могут посылать в атаку на ваши лагеря пехоту и стрелков.\n\n- Английские крестоносцы (красный) разбили лагерь на берегу Тивериадского озера. Они могут стать серьезной угрозой, перейдя в замковую эпоху, потому что начнут создавать грозные осадные орудия: скорпионы и деревянные тараны.\n\n- На юге были замечены крестоносцы из Иерусалима (синий), их ведет Рено де Шатильон. Их войска в основном состоят из латников и копейщиков." 46110 "Монах: Мы захватили священную реликвию европейцев. Сердце обливается кровью, когда я думаю об этих безбожниках крестоносцах." 46111 "Воин-сарацин: Кровавые европейские псы сдохнут в этой пустыне!" 46112 "Рено: Саладин! Мы с тобой еще не закончили!" 46113 "Монах: Щепка Святого Креста! Мы подорвем боевой дух крестоносцев! Надо скорее возвращаться в лагерь!" 46114 "Рено: Отомстите за меня, братья, ибо дни мои сочтены!" 46115 "Разведчик из Иерусалима: Лорд Рено, мы обнаружили лагерь сарацин!" 46116 "+ Захватите щепку Святого Креста (реликвия) и верните ее на гору Рога Хаттина (отмечена флагами)." 46117 "+ Доставьте реликвию к горе Рога Хаттина." // // Saladin 4 // 46201 "Иерусалим" 46202 "Госпитальеры" 46203 "Тамплиеры" 46208 "1. Предел численности населения для Саладина — 100 юнитов, но он может перейти в имперскую эпоху.\n\n2. Два лагеря крестоносцев находятся за городом. Их надо разгромить, прежде чем осаждать Иерусалим.\n\n3. Требюше могут бить издалека и наносят превосходный урон башням.\n\n4. Оставьте Иерусалим без пищи, разорив окрестные пашни.\n\n5. Вы не должны разрушать монастыри Иерусалима и мечеть Купол скалы. Монастыри тамплиеров и госпитальеров разрушить можно." 46209 "Донесение разведки:\n\n– Армия Саладина (зеленый) собралась к северо-востоку от Иерусалима и уже разбила небольшой лагерь.\n\n– Иерусалим (синий) расположен в центре карты. Защитники города полагаются в основном на стрелков и мощных катафрактов, способных отбить любое нападение.\n\n– Лагерь госпитальеров (оранжевый) расположен на западе, но у них есть военные постройки и в Иерусалиме. В бой они могут послать тевтонских рыцарей, латников и скорпионы.\n\n– Тамплиеры (желтый) заняли позиции на юге. Их возглавляет сам магистр ордена. Он командует множеством латников и мечников." 46210 "Легкий кавалерист: У врагов внушительная защита. Лучше всего создавать укрепления, покуда мы не соберем большую армию." 46211 "Боец-сарацин: В Иерусалиме осталось 4 башни." 46212 "Боец-сарацин: В Иерусалиме осталось 3 башни. И помните, мой повелитель, нельзя уничтожать святыни." 46213 "Боец-сарацин: В Иерусалиме осталось 2 башни." 46214 "Боец-сарацин: В Иерусалиме осталась 1 башня!" 46215 "Боец-сарацин: Все башни Иерусалима уничтожены! Город у нас в руках!" 46216 "Боец-сарацин: Вы уничтожили святыню!" 46217 "Магистр тамплиеров: Вперед, на врага! Покажем этим сарацинам, как бьются рыцари!" 46218 "Магистр тамплиеров: Если вы сразите меня, я стану намного сильнее, чем вы можете вообразить." 46219 "Искусный лучник: Наши стрелы всегда находят цель." 46220 "Иерусалим: Мы не отдадим город! Ваши усилия тщетны!" 46221 "Иерусалим: Вы же любите кочевать по пустыне. Что вы забыли у нас в городе?" 46222 "Иерусалим: Нанесем ответный удар!" 46223 "+ Уничтожьте 5 башен, охраняющих Иерусалим, чтобы армия Саладина смогла захватить город." 46224 "+ Не дайте разрушить в Иерусалиме ни один монастырь, а также мечеть Купол скалы." 46225 "+ Вы уничтожили из 5 башен Иерусалима." 46226 "+ Оставьте нетронутыми все святые места Иерусалима." // // Saladin 5 // 46301 "Аскалон" 46302 "Тир" 46303 "Тивериада" 46304 "Хеврон" 46305 "Стража Триполи" 46308 "1. Предел численности населения для Саладина — 100 юнитов.\n\n2. Вы можете вести торговлю с Хевроном, пока деревня не разрушена.\n\n3. Помните: вам нужно только разгромить два вражеских города." 46309 "Донесение разведки:\n\n— Саладин (зеленый) занимает укрепленный город на побережье, но поначалу у него мало солдат.\n\n— Хеврон (голубой) — небольшая деревушка с рынком, расположенная в центре карты. Она беззащитна и может стать легкой добычей для ваших врагов.\n\n— Тир (желтый) — ваш самый опасный враг. Он расположен на хорошо укрепленном северном острове. Время от времени владыки Тира посылают в бой галеоны, огневые корабли и военные галеоны, а также транспортные корабли с мангонелями, требюше и сержантами.\n\n— Город Тивериада (синий) расположен на востоке. Его армия состоит из мехаристов, латников и деревянных таранов.\n\n— Аскалон (оранжевый) — крепость далеко на юге. Поначалу их армия состоит из рыцарей, воинов с самострелами и онагров. Также у них есть и военные корабли. Аскалон думает лишь о собственной защите и не станет осаждать ваш город.\n\n— Стража Триполи (фиолетовый) невелика и состоит из латников, воинов с самострелами и осадных орудий. При этом у них нет возможности восполнять свои силы." 46310 "Воин-сарацин: Повелитель, видите этот мол? Его возвел Александр Македонский, когда осаждал Тир полтора тысячелетия назад. Будем надеяться, нам повезет больше." 46311 "Тивериада: Владыка Саладин, мы устали от бессмысленного кровопролития. Выплатите нам 1000 золотых в знак честных намерений — и мы заключим мир." 46312 "Хеврон: Подлые крестоносцы нападают на нашу деревню!" 46313 "Тивериада: Кто-то говорил 1000 золотых? Да нет же, речь о 2000." 46314 "+ Разгромите любые 2 из 3 городов крестоносцев (Тир, Тивериада и Аскалон)." 46318 "- Заплатите Тивериаде 1000 золотых, чтобы заключить союз." 46319 "- Заплатите Тивериаде еще 1000 золотых, если вы все еще хотите союза с ними." 46320 "+ Вы разгромили из 2 городов крестоносцев." 46321 "- Заплатите Тивериаде 1000 золотых." 46322 "- Заплатите Тивериаде еще 1000 золотых." 46323 "Передовой отряд Триполи: В атаку!" // // Saladin 6 // 46401 "Франки" 46402 "Иерусалим" 46403 "Ричард Львиное Сердце" 46404 "Тамплиеры" 46405 "Генуэзцы" 46406 "Застава персов" 46408 "1. Предел численности населения для Саладина — 100 юнитов.\n\n2. Когда вы будете готовы построить чудо света, под него можно освободить место, разрушив несколько домов.\n\n3. Иногда разумнее напасть на врага как можно раньше, пока он не окреп. Но будьте осторожны, выходя за границы Акко.\n\n4. Управлять крупным городом непросто. Имеет смысл перенести военные постройки туда, где вы их легко найдете." 46409 "Донесение разведки\n\n- Саладин (зеленый) контролирует Акко, хорошо укрепленный город на побережье, который окружают войска крестоносцев.\n\n- Генуэзцы (голубой), франки (синий) и рыцари-тамплиеры (желтый) разбили лагерь на севере. Генуэзцы будут строить военные корабли, а франки — обучать латников и кулевринеров, а также изготавливать бомбарды. Тамплиеры бросят в бой тевтонских рыцарей и тараны.\n\n- На востоке находится лагерь Ричарда Львиное Сердце (красный) и Иерусалим (серый). Англичане полагаются в основном на своих прославленных лучников, тогда как войско Иерусалима составляют мечники и легкая кавалерия." 46410 "Страж-сарацин: Владыка Саладин, персидский шах шлет морем подкрепления." 46411 "Страж-сарацин: Франкские солдаты подступают к нашим стенами!" 46412 "Страж-сарацин: Иерусалимские крестоносцы подступают к нашим стенам!" 46413 "Страж-сарацин: Это Ричард Львиное Сердце! Он атакует!" 46414 "Страж-сарацин: Тамплиеры готовятся к штурму!" 46415 "Страж-сарацин: Замечены военные корабли генуэзцев!" 46416 "Искусный лучник: Наши стрелы несут смерть." 46417 "Мамлюк: Покажем нечестивым западным псам то, чего не увидишь в Европе!" 46418 "Страж-сарацин: Какие жуткие осадные машины у англичан! Их всего две, но они сровняют наши крепостные стены с землей!" 46419 "+ Создайте и защитите чудо света." 46420 "+ Создайте и защитите чудо света." // // Genghis Khan 1 // 46500 "Монгольские эмиссары" 46501 "Каракитаи" 46502 "Чингисхан" 46503 "Кереиты" 46504 "Тайджиуты" 46505 "Уйгуры" 46506 "Найманы" 46507 "Хонгираты" 46508 "1. Вы можете изменить настройки дипломатии в любой момент, но учтите, что другие племена могут отреагировать на эти действия.\n\n2. Только монахи могут брать, выбрасывать или размещать реликвии в монастырях.\n\n3. С помощью кнопки «Цели» можно отслеживать выполнение новых задач или изменения в процессе." 46509 "Донесение разведки\n\n— Орда Чингисхана (желтый) собралась в южной части карты. Нескольким воинам (оранжевый) было поручено отправиться в соседние племена и убедить их присоединиться к великому хану.\n\n— Найманы (зеленый) живут на севере. Их войско состоит из конных лучников. По слухам, найманы враждуют с тайджиутами.\n\n— Тайджиуты (фиолетовый) стоят на западе, их лагерь охраняет легкая кавалерия.\n\n— Северо-запад контролируют тюркское племя кереитов (синий). Их войско состоит из верховых стрелков, которым помогают монахи.\n\n— Далеко на востоке расположено поселение уйгуров (голубой), которые славятся своими мехаристами.\n\n— Хонгираты (серый) — самые религиозные из всех племен, они поклоняются богу неба Тенгри. Скорее всего, их мангуты к вам присоединятся, если вы докажете, что бог неба на вашей стороне.\n\n— В большинстве своем степняки не проявляют к вам враждебности, за исключением каракитаев (красный). Они не желают присоединяться к Чингисхану, и их верховые стрелки будут нападать на вас." 46510 "Монгольский воин: Четыре племени монголов встали под знамена Чингисхана. Скоро весь мир содрогнется в страхе." 46511 "Кереиты: Зима выдалась суровой, наши воины голодны. Доставьте нам 20 овец, и мы присоединимся к вам. Если у вас будут раненые, их могут вылечить наши монахи." 46512 "Кереиты: Спасибо, великий хан. Мы не отказываемся от своих обещаний. Забирайте этих воинов." 46513 "Найманы: Вы разбили нашего врага, и мы с радостью присоединимся к орде." 46514 "Тайджиуты: Вы сделали доброе дело! Мы присоединимся к вам." 46515 "Тайджиуты: Найманы — наши враги. Мы присоединимся к вам, только если вы прогоните их прочь из степи." 46516 "Найманы: Мы воюем с тайджиутами. Уничтожьте их лагерь, и мы присоединимся к вам." 46517 "Уйгуры: Вы должны доказать, что этот союз пойдет на пользу нашему племени. Наши отары в опасности, на них нападает громадный волк Орнлу и его стая. Убейте вожака, и мы присоединимся к орде." 46518 "Хонгираты: Мы последуем за вами, если вы докажете, что бог небес вам благоволит. Принесите нам священную реликвию." 46519 "Уйгуры: Да, это шкура волка-вожака. Мы встанем под знамена Чингисхана. И чтобы скрепить наш союз, мы откроем вам секрет горящих стрел!" 46520 "Хонгираты: Благодарим за доставленный артефакт. Мы присоединимся к великому хану!" 46521 "Легкий кавалерист: Тревога! Орда Чингисхана идет сюда." 46522 "Чингисхан: Верные мои слуги! Отправляйтесь к окрестным племенам. Всех, кого сможете, убедите присоединиться к нашему славному войску. Но берегитесь каракитаев: они не знают, что такое честь." 46523 "-- Изучена химия. --" 46524 "+ Дождитесь распоряжений Чингисхана." 46525 "+ Кереиты присоединятся к вам, если вы приведете им 20 овец." 46526 "+ Тайджиуты присоединятся к вам, если вы одолеете найманов и вернетесь с добрыми вестями." 46527 "+ Найманы присоединятся к вам, если вы одолеете тайджиутов и вернетесь с добрыми вестями." 46528 "+ Уйгуры присоединятся к вам, если вы убьете волка Орнлу и вернетесь с добрыми вестями." 46529 "+ Хонгираты присоединятся к вам, если вы доставите реликвию в их монастырь." 46530 "+ Посетите племена монголов и убедите их присоединиться к войску хана. Накажите любое племя, которое осмелится выступить против вас." 46531 "+ Дождитесь указаний." 46532 "+ Вы привели кереитам из 20 овец." 46533 "+ Разгромите найманов и вернитесь к тайджиутам." 46534 "+ Разгромите тайджиутов и вернитесь к найманам." 46535 "+ Убейте волка Орнлу и вернитесь к уйгурам." 46536 "+ Доставьте реликвию в монастырь хонгиратов." 46537 "+ Убедите окрестные племена присоединиться к вам." 46538 "+ Посетите окрестные племена и убедите всех, кого сможете, присоединиться к Чингисхану." // // Genghis Khan 2 // 46600 "Чингисхан" 46601 "Каракитаи" 46602 "Кучлук" 46603 "Тайджиуты" 46608 "1. Чингисхан ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 125 юнитов.\n\n2. Каракитаи, скорее всего, перехватят инициативу и нападут первыми. Поскольку осадные орудия им не знакомы, хорошей защитой от них могут стать башни.\n\n3. Монголы еще не умеют строить инженерные мастерские.\n\n4. Чтобы «убедить» тайджиутов к вам присоединиться, для начала убейте всех их воинов." 46609 "Донесение разведки\n\n- Воины Чингисхана (оранжевый) собрались на востоке, чтобы защитить шатер великого хана от бесчестных каракитаев. Поначалу ваше войско состоит из легкой кавалерии, конных лучников и всадников на верблюдах.\n\n- На севере находится небольшое поселение тайджиутов (фиолетовый). Его защищает небольшой отряд конных лучников, которые в любой момент могут начать раннюю атаку.\n\n- Каракитаи (красный) контролируют центр карты, у них большой лагерь и много воинов. В бою они полагаются на лучников, легкую кавалерию, ополченцев с мечом, застрельщиков и конных лучников.\n\n- Взбунтовавшихся найманов возглавляет Кучлук (зеленый), который сейчас находится в лагере каракитаев. Найманская орда состоит в основном из конных лучников, легкой кавалерии и мечников, но если Кучлук успеет возвести замок, он пошлет в бой еще и мангутов." 46610 "Кучлук: Это Чингисхан! Спасайся кто может!" 46611 "Кучлук: Бежим! Бежим!" 46612 "Монгольский воин: Такова месть великого хана." 46613 "Монгольский воин: Шатер великого хана уничтожен! Он будет очень недоволен." 46614 "Каракитаи: Кучлук у нас в гостях. Мы не можем его выгнать, это было бы невежливо." 46615 "Легкий кавалерист: Я заметил на севере поселение тайджиутов. Вот бы «убедить» их присоединиться к нам." 46616 "Тайджиуты: Пожалуйста, не трогайте нас! Мы поможем вам отомстить врагу!" 46617 "Каракитаи: Мы уничтожим этот большой шатер. Чингисхану самое место в грязи с верблюдами." 46618 "+ Убить предателя Кучлука." 46619 "+ Не позволить врагам уничтожить шатер Чингисхана (чудо света)." 46620 "+ Убить Кучлука." 46621 "+ Защитить шатер Чингисхана." // // Genghis Khan 3 // 46701 "Тангуты" 46702 "Си Ся" 46703 "Цзинь" 46704 "Сун" 46705 "Инженеры" 46708 "1. Предел численности населения для Чингисхана — 150 юнитов.\n\n2. Без осадных орудий вам не преодолеть Великую Китайскую стену. К счастью, осадные юниты можно захватить на северо-востоке.\n\n3. Некоторое время вы продержитесь на своей изначальной базе, но потом придется выдвигаться за ресурсами на территорию Китая.\n\n4. Китайские царства позабудут о своих распрях и объединятся против общего врага. Вам придется сражаться одновременно со всеми четырьмя, чтобы ни у кого не появилось преимущества." 46709 "Донесение разведки:\n\n— Орда Чингисхана (оранжевый) собралась к северу от Китая.\n\n— Цзинь (желтый) живут на востоке; у них есть крупный укрепленный город. Они будут обучать степных копейщиков и гренадеров, а также строить железные пагоды и ракетные повозки.\n\n— Царство Си Ся (зеленый) контролирует Великую Китайскую стену. Их армия состоит из стрелков с чо-ко-ну, легкой кавалерии и скорпионов.\n\n— Центр карты контролируют тангуты (красный), которые будут обучать воинов с самострелами и огненных копейщиков, а также строить деревянные тараны и ракетные повозки.\n\n— Царство Сун (голубой) слабее прочих ваших противников. У них есть лишь несколько владений на юго-западе, которые охраняются стрелками.\n\n— Лагеря китайских осадных инженеров (синий) можно отыскать на северо-западе и северо-востоке." 46710 "Монгольский воин: Великий хан, мы захватили транспортный корабль." 46711 "Монгольский воин: Великая Китайская стена... наше войско не готово ее штурмовать. Разведчики обнаружили на северо-востоке китайскую деревню. Может, мы сумеем «убедить» кого-то из осадных инженеров перейти на нашу сторону?" 46712 "Монгольский воин: Великий хан, эти инженеры помогут нам заложить цитадель на территории Китая и создать мощные орудия разрушения." 46713 "Цзинь: Что могут знать о культуре люди, которые живут в шатрах?" 46714 "Китайский инженер: Монголы идут! Спасайтесь!" 46715 "+ Покорите тангутов, Си Ся, Цзинь и Сун." 46716 "+ Вы разбили из 4 китайских царств." // // Genghis Khan 4 // 46801 "Кипчаки" 46802 "Русичи" 46803 "Хорезм" 46808 "1. Предел численности населения для Чингисхана — 125 юнитов.\n\n2. Если вам не удастся убить шаха, под его началом персы станут куда более опасным врагом.\n\n3. Персы ждут подарка. Если они не получат его как можно скорее, то могут объявить вам войну.\n\n4. Две ваши армии разделены и соединятся, только когда доберутся до Самарканда." 46809 "Донесение разведки\n\n- Монголы (оранжевый) собрались на востоке, под Самаркандом, и разбили там небольшой лагерь. Другая монгольская армия стоит на севере. Эту орду ведет Субэдэй, который намерен захватить Русь.\n\n- Неподалеку от лагеря Субэдэя лежат земли кипчаков (зеленый). Как и монголы, кипчаки кочуют по степям, но они намного слабее: им не хватает мудрого вождя.\n\n- Запад карты контролируют русичи (красный). Сначала они могут представлять серьезную угрозу, но их мечники и бояре не смогут долго сопротивляться монголам. Однако берегитесь их мощных таранов.\n\n- Шах правит персидской империей (желтый) из Самарканда, укрепленного и хорошо защищенного города на юге. Персы будут защищаться до последнего. В бою они полагаются на своих могучих боевых слонов, верховых стрелков и тяжелых всадников. Скорее всего, они также начнут изготавливать осадные орудия, такие как требушеты и скорпионы. Чтобы разбить персов, монголам придется уничтожить дворец шаха (чудо света) и все его замки." 46810 "Торговый обоз: Мы везем дары для шаха!" 46811 "Конный лучник: Великий хан, в этих обозах прячутся наши убийцы. Как только обозы окажутся рядом с персидским шахом, убийцы нанесут удар! Оставшись без вождя, персы склонятся, словно трава под копытами наших коней!" 46812 "Шах Хорезма: Так-так, и что же мне прислали монголы? Наверняка богатые дары, чтобы я их пощадил." 46813 "Шах Хорезма: Что это? Какая подлость!" 46814 "Персидский привратник: Мне стоило ожидать от монголов предательства. Они собираются атаковать! Защищайте шаха! Защищайте Самарканд!" 46815 "Монгольский воин: Осторожно, великий хан. Если персы заметят армию, они не примут наш «дар»." 46816 "Убийца: Скорее, мы должны убить шаха!" 46817 "Кипчаки: Это орда Чингисхана! Нам конец!" 46818 "Персидский привратник: Проезжайте. Самарканд лежит за тем холмом." 46819 "Убийца: Теперь персы станут легкой добычей. Мы все готовы отдать жизнь за Чингисхана!" 46820 "+ На юге шах Хорезма ожидает подарка, но в торговых обозах к нему едут убийцы. Надо поскорее доставить обозы к шаху, пока он не разорвал с нами союз." 46821 "+ Отправьте орду Субэдэя завоевывать Русь на севере." 46822 "+ Разгромите Хорезмскую империю." 46823 "+ Субэдэй должен выжить." 46824 "+ Доставьте обозы к шаху." 46825 "+ Разгромите русичей." 46826 "+ Разгромите Хорезмскую империю." 46827 "+ Субэдэй должен выжить." // // Genghis Khan 5 // 46900 "Угэдэй-хан" 46901 "Поляки" 46902 "Богемцы" 46903 "Немцы" 46908 "1. Предел численности населения для хана Угэдэя — 125 юнитов.\n\n2. Не тратьте на рынке все запасы камня. Они вам еще понадобятся.\n\n3. Чтобы захватить вражеский флаг, вы должны подвести хотя бы один военный юнит к соответствующему знамени." 46909 "Донесение разведки\n\n- Силы монголов (оранжевый) появились на севере и уже разбили небольшой лагерь. Скоро им надо будет расшириться, чтобы нанести удар по армиям европейцев.\n\n- Поляки (синий) заняли позиции на востоке. Их войско состоит из латников, мечников и мангонелей.\n\n- На юге находятся неплохо укрепленные немецкие лагеря (красный). Они выставят на поле боя пикинеров и воинов с самострелом под началом тевтонских рыцарей. Немцы также будут использовать деревянные тараны, чтобы разрушить ваши укрепления.\n\n- Самый опасный враг для вас — богемцы (зеленый). Поначалу они поведут себя тихо, но сражаться будут без пощады. У богемцев множество осадных орудий и огромная армия, которая состоит из паладинов и чемпионов." 46910 "Легкий кавалерист: Хан Угэдэй, король Вацлав ведет сюда громадную армию. Впереди в ущелье разведчики нашли отличное место для лагеря. Если укрепить его как следует, вражеская армия разобьется о наши стены и вышки!" 46911 "Монгольский воин: Хан Угэдэй, мы возвели замки. Теперь мы выдержим натиск короля Вацлава и его богемских латников!" 46912 "Монгольский воин: Немецкий флаг захвачен!" 46913 "Монгольский воин: Все три флага захвачены! Мы победили!" 46914 "Монгольский воин: Польский флаг захвачен!" 46915 "Монгольский воин: Богемский флаг захвачен!" 46916 "Монгольский воин: Осторожно, мой повелитель. Перед нами крепость короля Вацлава! Мы не сможем взять ее в открытом бою." 46917 "Монах-отшельник: Мы просидели на этой горе 15 лет. Покажите нам, как спуститься отсюда, и мы с радостью присоединимся к вашей армии." 46918 "Польский латник: Монголы! Мы обречены." 46919 "Монгольский воин: Хан Угэдэй, мы слишком долго возводили укрепления. Богемские всадники вот-вот будут здесь!" 46920 "- Возведите 3 замка на местности, отмеченной флагами, чтобы выдержать натиск богемской армии." 46921 "+ Захватите немецкий флаг." 46922 "+ Захватите польский флаг." 46923 "+ Захватите богемский флаг." 46924 "- Вы возвели из 3 замков на местности, отмеченной флагами." 46925 "+ Захватите немецкий флаг." 46926 "+ Захватите польский флаг." 46927 "+ Захватите богемский флаг." 46928 "Чехи нападут через %d мин." // // Genghis Khan 6 // 47001 "Венгрия" 47008 "1. Предел численности населения для хана Угэдэя — 125 юнитов.\n\n2. Отправляйте диверсантов с умом, вам негде обучать новых.\n\n3. С помощью онагров и требушетов можно делать просеки в лесах.\n\n4. Река Шайо покрыта льдом, и строить корабли на ней невозможно." 47009 "Донесение разведки\n\n- Силы монголов (оранжевый) собрались на севере от реки Шайо и намерены двинуться на Венгрию. Субэдэй должен подойти позже с подкреплениями.\n\n- Венгерское королевство (фиолетовый) лежит к югу от реки Шайо. У венгров отличная армия и мощные защитные сооружения. В бою они полагаются в основном на тяжелых всадников, застрельщиков, а также на скорпионы и деревянные тараны." 47010 "Монгольский воин: Хан Угэдэй, мы должны сдерживать армию венгров до подхода Субэдэя. Он будет здесь через 40 минут." 47011 "Монгольский воин: Субэдэй должен подойти через 30 минут." 47012 "Монгольский воин: Субэдэй должен подойти через 20 минут." 47013 "Монгольский воин: Субэдэй должен подойти через 10 минут. Надеюсь, он не задержится." 47014 "Монгольский воин: Венгры пытаются взорвать мост через реку Шайо!" 47015 "Монгольский воин: Субэдэй со своими войсками прибыл с востока!" 47016 "Диверсанты: Главное, дайте нам подойти к вражеским постройкам, и мы жизни не пожалеем за правое дело!" 47017 "Монгольский воин: Так будет и с венграми, и со всеми, кто встанет на пути у монгольских племен!" 47018 "Венгерский солдат: В атаку!" 47019 "+ Продержитесь до подхода Субэдэя с подкреплениями." 47020 "+ Уничтожьте все ратуши и замки венгров." 47021 "+ Продержитесь до подхода Субэдэя." 47022 "+ Уничтожьте все ратуши и замки венгров." 47023 "Субэдэй прибудет через %d мин." 50001 "Итоги" 50002 "Сводка" 50003 "Вы уверены?" 50004 "Имя:" 50009 "Уровень сложности" 50010 "Средний — выберите его, если прошли кампанию Уильяма Уоллеса, но все еще осваиваетесь в игре." 50011 "Повышенный — выберите его, если уже хорошо ориентируетесь в игре, но еще не готовы к высокому уровню сложности." 50012 "Высокий — выберите его, если хотите сделать игру достаточно сложной." 50013 "Уровень сложности в ходе кампании можно изменить когда угодно, вернувшись на предыдущий экран." // // Attila 1 // 60000 "Аттила" 60001 "Гунны Бледы" 60002 "Скифы" 60003 "Персы" 60004 "Восточная Римская империя" 60008 "1. Гунны ограничены замковой эпохой. Предел численности для их населения — 125 юнитов.\n\n2. Победить Бледу можно по-разному: объявить его своим врагом и напасть, подстроить несчастный случай со смертельным исходом либо отказаться принять вызов и сбежать из лагеря гуннов.\n\n3. Ищите союзников в самых непредсказуемых местах. Скифы (зеленый) не ладят с соседями, их можно убедить подраться с сородичами." 60009 "Донесение разведки\n\n— У гунна Аттилы (желтый) поначалу нет своего войска, так как все гунны верны своему вождю Бледе (фиолетовый). Аттила должен тем или иным способом сместить Бледу, чтобы унаследовать его войско и поселенцев.\n\n— На этой территории есть еще три противника:\n\n— Восточная Римская империя (синий) возвела на юге крепость, в плену там держат нескольких гуннов. Римляне в бою полагаются на пехоту.\n\n— У скифов (зеленый) на западе разбросаны стоянки. Скифы — кочевники, поэтому на их территории есть нетронутые залежи камня.\n\n— Самый опасный враг — персы (красный), чей город лежит восточнее, на другом берегу залива. У персов много золота, но в бою они используют мангонели и своих боевых слонов, а также корабли." 60010 "Бледа: Ты оспариваешь каждое мое решение. Похоже, ты сам собрался возглавить гуннов." 60011 "Леопоксий: Слава Аттилы не имеет значения! Мы убьем всех вероломных гуннов." 60012 "Леопоксий: Гунны убили моего сына! Мы отомстим за это Аттиле!" 60013 "Персидский шах: Гунны, советую вам убраться из наших владений и попытаться завоевать что-то попроще!" 60014 "Персидский шах: Своей глупостью вы разозлили нас!" 60015 "Персидский шах: Вы опасно рискуете жизнями ваших людей, посылая их на нашу землю!" 60016 "Восточная Римская империя: Наш договор был с Бледой! Я не отдам пленников Аттиле! Вам придется забрать их силой!" 60017 "Бледа: Следы, брат. Езжай вперёд и постарайся выманить зверя." 60018 "Гунн-крестьянин: Мы спасены!" 60019 "Бледа: Ну что ж, здесь неподалеку есть логово Железного вепря. Пусть тот, кто убьет этого могучего зверя, возглавит наших людей." 60020 "Бледа: Сюда, Аттила, за мной!" 60021 "Командир гуннов: Бледа ведет нас на смерть. Может, будет лучше, если он не вернется с охоты на вепря. Всякое ведь в лесу случается..." 60022 "Таркан: Бледы больше нет. Когда Аттила вернется в лагерь, он станет единственным вождем гуннов!" 60023 "Таркан: Бледа попусту тратит наше время. Последуем же за Аттилой." 60024 "Таркан: Мы идем за тобой, Аттила." 60025 "Таркан: Едем же. Бледа скоро начнет искать тебя. Рядом с рекой на западе живут семьи некоторых из нас. Мы должны навестить их." 60026 "Таркан: Эта дорога ведет к мостам в обоих направлениях. Мы должны следовать на северо-запад. На юге — римляне." 60027 "Таркан: Вот тот мост, о котором я говорил." 60028 "Таркан: Мы сровняли лагерь римлян с землей." 60029 "Гунн-крестьянин: Аттила! Добро пожаловать! Мы — те немногие, кто решил последовать за тобой! Веди нас к победе!" 60030 "Бледа: Прочь с глаз моих, Аттила, и забери с собой своих изменников. У меня больше нет брата!" 60031 "Бледа: Аттила, этот вепрь убил бы меня, если бы ты не вмешался." 60032 "Бледа: Жаль, что никто и никогда не узнает о твоей преданности. Стрелки, убейте его!" 60033 "Таркан: Это была засада! Бледа пытался убить Аттилу. Он не достоин править нами!" 60034 "Таркан: Позволь нам убить оставшихся изменников." 60035 "Таркан: Аттила — вождь гуннов! Он приведёт нас к победе над кровными врагами!" 60036 "Таркан: Так что же ты делал в лесу, благородный стрелок? Уж не засаду ли ты готовил Аттиле по приказу Бледы? Нам пора избавиться от Бледы. Да здравствует Аттила!" 60037 "Таркан: Аттила пал! Горе гуннам! Мы будем рыдать кровавыми и горькими слезами." 60038 "Таркан: Недавно римляне захватили нескольких крестьян гуннов. Бледа договаривался, чтобы их отпустили, но я не верю ни Бледе, ни римлянам. Надо их освободить — и не торговаться!" 60039 "Скифский разведчик: Спасибо, что спасли меня. Нам, кочевникам, надо держаться заодно. Пусть ваш вождь Аттила заглянет в наше поселение на западе. Быть может, мы заключим союз. А пока пусть будет перемирие?" 60040 "Скифский разведчик: Стойте! Я сын Леопоксия, вождя скифов. Если вы меня освободите, награда будет щедрой." 60041 "Скифский разведчик: Дикие лошади пронеслись через наш город и разогнали наше стадо. Их надо найти и вернуть за ограду." 60042 "Стрелки Бледы: Аттила убил Бледу! Мы не успели предотвратить кровопролитие. Теперь мы лишь бесчестные дворняги вождя!" 60043 "Бледа: Аттила, трус, борись за право на власть!" 60044 "Леопоксий: Мы несказанно благодарны гуннам, но нам очень нужны лошади. Если вы приведете нам хотя бы 10 лошадей, мы вернем свой долг чести." 60045 "+ Аттила должен выжить." 60046 "+ Аттила должен убедиться, что Бледа погиб, а потом вернуться в лагерь гуннов. Лишь тогда гунны пойдут воевать." 60047 "+ Разгромите 2 из 3 оставшихся у вас врагов (скифы, римляне, персы)." 60048 "- Спасите гуннов из плена в римской крепости на юге." 60049 "- Освободите из римской крепости скифского разведчика. Он обещает награду." 60050 "- Приведите Аттилу в поселение скифов на западе, чтобы договориться о союзе." 60051 "- Отправьте 10 лошадей в скифский загон, отмеченный флагом. Тогда скифы дадут Аттиле воинов." 60052 "- Держите 10 лошадей в скифском загоне, отмеченном флагом, и тогда скифы смогут давать Аттиле воинов." 60053 "+ Аттила должен выжить." 60054 "+ Убейте Бледу и вернитесь в лагерь гуннов." 60055 "+ Вы победили из 2 оставшихся врагов." 60056 "- Спасите пленных гуннов." 60057 "- Освободите скифского разведчика." 60058 "- Приведите Аттилу в скифское поселение." 60059 "- из 10 лошадей в скифском загоне, который отмечен флагом." 60060 "- из 10 лошадей в скифском загоне, который отмечен флагом." 60061 "Командир гуннов" // // Attila 2 // 60100 "Аттила" 60101 "София" 60102 "Ниш" 60103 "Адрианополь" 60104 "Диррахий" 60105 "Салоники" 60106 "Восточная Римская империя" 60107 "Скифы" 60108 "1. Гунны по-прежнему остаются в замковой эпохе, предел численности их населения — 75 юнитов.\n\n2. Каждое небольшое поселение (за исключением римской крепости) производит какой-то ресурс: пищу, древесину, золото, камень. Также там есть крестьяне и ополченцы. Тарканы подскажут вам, как получить ресурсы в каждой деревне.\n\n3. Это набег — хватайте, что успеете, и скорее обратно! Вы получите больше ресурсов, уничтожая вражеские постройки, но не обязательно стирать с лица земли все.\n\n4. Запомните, где расположены ресурсы. Позднее они могут вам пригодиться." 60109 "Донесение разведки\n\n- У гуннов Аттилы (желтый), которые вторглись в Восточную Римскую империю, есть всадники, но нет крестьян. Они не ждут ощутимого сопротивления в деревнях.\n\n- Исключение составляет римская армия (синий) в укрепленной базе на востоке. Не спешите ее штурмовать, пока не подготовитесь как следует.\n\n- В других поселениях может найтись пища, древесина, золото, камень, а также крестьяне или ополченцы. Все это пригодится вам при атаке на римлян." 60110 "Воин-гунн: Теперь, когда у нас есть лагерь, мы должны обучить всадников, чтобы противостоять атакам римлян, а затем перейти в наступление!" 60111 "Восточная Римская империя: Гунны ограбили наш форт! Я боюсь за будущее империи!" 60112 "Воин-гунн: Восточная Римская империя собирает армию. Нам надо скорее разграбить деревни, чтобы готовить собственные войска." 60113 "Воин-гунн: Давайте отправим наших тарканов в Софию. Пусть разграбят ратушу. Поглядим, какая добыча нас ждет!" 60114 "Воин-гунн: Жители Софии собрали в ратуше много продовольствия." 60115 "Скифская ведунья: Только глупец отважится сюда заявиться. Приведите нам шесть поселенцев, и мы станем благосклоннее." 60116 "Скифская ведунья: Благодарим вас за этот дар. Награда ожидает вас на поляне, к северу отсюда." 60117 "Воин-гунн: Местные рассказывают про диких скифов, которые обитают неподалеку. Нам надо быть осторожнее." 60118 "Воин-гунн: Ох, не нравится мне это…" 60119 "Воин-гунн: Я помню это место. Они взяли в плен несколько наших всадников. Мы должны освободить наших братьев, которых держат в замке, до того как их казнят." 60120 "Воин-гунн: Мы забрали всю древесину в Нише!" 60121 "Воин-гунн: Теперь эти рабы выполнят наши приказы! Давайте найдем подходящее место и разобьем лагерь." 60122 "Воин-гунн: Римское золото! Нет другого метала, который бы сиял так, как этот." 60123 "Воин-гунн: В Нише производят лучшую древесину в здешних краях. Давайте разгромим их лесопилки и заберем столько, сколько сможем унести." 60124 "Воин-гунн: Золотые копи Адрианополя так и просятся, чтобы их разграбили! Давайте уничтожим их рудники." 60125 "Воин-гунн: Гуннам не нужны дома! Позвольте нам сжечь их дотла, а крестьян забрать с собой." 60126 "Воин-гунн: Теперь, когда мы взяли Диррахий, мы легко сможем освободить пленников." 60127 "Воин-гунн: Если мы атакуем римский форт небольшим войском, то все погибнем." 60128 "Воин-гунн: За этим рвом находится римский форт. Мы должны избегать его, пока не будем готовы к битве." 60129 "+ Разграбьте римские поселения. Как только у вас будет достаточно ресурсов, чтобы основать базу, вы сможете выставить армию против римлян." 60130 "+ Соберите армию и одержите победу над римлянами, уничтожив их ратушу." 60131 "- Приведите 6 крестьян скифским ведуньям, чтобы получить помощь." 60132 "+ Разграбьте римские поселения, чтобы построить ратушу." 60133 "+ Одержите победу над римлянами." 60134 "- Вы привели из 6 крестьян." // // Attila 3 // 60200 "Аттила" 60201 "Константинополь" 60202 "Маркианополь" 60203 "Филиппополь" 60208 "1. Гунны ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 75 юнитов.\n\n2. Хотя ваша цель — накопить золото, не скупитесь и вооружайте войска. Гунны зарабатывают не трудом и бережливостью, а тем, что грабят римлян!\n\n3. Уничтожайте ратуши, пристани, рынки и другие постройки. Римляне заплатят, если напугать их посильнее. Так что не останавливайтесь, невзирая на все протесты, пока не накопите 10 000 золотых.\n\n4. Просто продавать ресурсы за золото не получится. Ваша задача — заставить римлян раскошелиться." 60209 "Донесение разведки\n\n- Гунны (желтый) разбили небольшой лагерь, который поначалу придется защищать от армии Маркианополя (зеленый).\n\n- Армия Маркианополя не слишком сильна, но сам город окружен крепостными стенами, и гунны не смогут взять его с ходу. Однако стоит вам проломить ворота — и город падет.\n\n- Филиппополь (красный) сначала охраняет всего пара башен, но они будут обучать пехотинцев и легкую кавалерию.\n\n- Константинополь (синий) — самый опасный противник. Его мощные крепостные стены взять штурмом почти невозможно, но вам это и не нужно. Для победы достаточно вынудить римлян вам заплатить." 60210 "Константинополь: Вы уничтожили наши верфи! Мы заплатим вам 500 золотых, чтобы вы прекратили атаки." 60211 "Воин-гунн: Римляне дали нам золото, которое нам было нужно. Теперь мы сможем основать Империю гуннов!" 60212 "Воин-гунн: Аттила, мы нашли золотые копи. Там не много золота, но оно поможет нам приблизиться к цели." 60213 "Константинополь: Будьте вы прокляты, гунны! Хватит ли вам еще 500 золотых?" 60214 "Константинополь: Гунны подожгли Маркианополь! Просим, возьмите эти 3000 золотых, только убирайтесь отсюда." 60215 "Константинополь: Гунны разрушили еще одну пристань?! Когда же это закончится?" 60216 "Константинополь: Гунны уничтожили еще две пристани. Даже нашего замка не побоялись! Может, проще будет от них откупиться…" 60217 "Константинополь: Гунны построили замок на римских землях! Давайте пошлем им 500 золотых в знак добрососедских отношений." 60218 "Константинополь: Гунны грабят наши торговые пути. Возьмите это золото и уходите прочь!" 60219 "Константинополь: Гунны потопили наш торговый флот! Возьмите эти 500 золотых и оставьте наши моря в покое!" 60220 "Константинополь: Ратуша Филиппополя уничтожена. Когда же эти гунны уймутся?!" 60221 "Константинополь: Теперь гунны атакуют пристани Филиппополя. Мы ничего не можем с ними сделать?" 60222 "Константинополь: Аттила, вождь гуннов! Если мы дадим тебе 500 золотых, ты прекратишь грабежи?" 60223 "Воин-гунн: Сдается мне, укрепления Константинополя мы недооценили. Штурмовать их напрямую нет смысла. Зато мы могли бы уничтожить пристани…" 60224 "Константинополь: Нет! Не уничтожайте наше чудо света! Это сердце нашего города. Пожалуйста, возьмите дань и уходите!" 60225 "Константинополь: Теперь гунны разрушают наши священные места. Они и вправду варвары. Им не нужно ничего, кроме золота." 60226 "+ Соберите 10 000 ед. золота в качестве дани от римлян." 60227 "+ Вы накопили из 10 000 ед. золота." // // Attila 4 // 60300 "Аттила" 60301 "Бургунды" 60302 "Мец" 60303 "Орлеан" 60304 "Западная Римская империя" 60308 "1. Предел численности населения для гуннов — 150 юнитов, но теперь они могут наконец перейти в имперскую эпоху.\n\n2. В самом начале ваши силы рассеяны. Подыщите удачное место для начального лагеря и не попадитесь волкам. Зимой собирать пропитание негде, зато можно поохотиться на голодных оленей.\n\n3. Технологии у франков развиты куда лучше, зато у вас преимущество в живой силе. Обрушьте же всю мощь своей орды на города галлов!" 60309 "Донесение разведки\n\n- Гунны (желтый) недавно вторглись в Галлию, и их силы рассеяны. Им нужно перегруппироваться, не столкнувшись при этом с бургундами (фиолетовый) на юге, а также с армиями Меца (красный) на севере и Орлеана (голубой) на северо-западе.\n\n- Бургунды тренируют пехотинцев, стрелков и тараны, но плохо укреплены и не устоят перед вашим напором, если напасть рано. Бургундов легко запугать, их можно даже убедить перейти на сторону гуннов.\n\n- Армия Меца сильнее бургундской, она состоит из латников и метателей топоров. Мец защищен своим замком и близостью Орлеана.\n\n- Орлеан превосходно укреплен: помимо крепостных стен с башнями там есть несколько замков. В армии служат копейщики, латники и монахи, гуннам будет непросто с ними справиться.\n\n- Разведчики также доносят, что Западная Римская империя послала на подмогу галлам Аэция с войском. У римлян в этих землях нет городов, но их легионеры и всадники могут нанести удар в любой момент." 60310 "Западная Римская империя: Вы сожгли ваш последний город!" 60311 "Воин-гунн: Наши войска слабы и разрознены после недавних атак. Мы должны перегруппироваться перед завоеванием франкских земель." 60312 "Бургунды: Умоляем, помилуйте нас, о великие гунны! Мы присоединимся к вам, если вы заплатите нам всего 500 золотых и построите замок в нашем городе для обороны!" 60313 "Бургунды: Хочется верить, что мы не делаем ошибку… Ладно, побудем пока на стороне гуннов!" 60314 "Бургунды: Мы оценили вашу готовность к сотрудничеству. А теперь постройте замок в нашем городе, чтобы у нас были причины вам доверять. У вас 10 минут." 60315 "Бургунды: Кто бы сомневался, что гунны не сдержат слово! Мы хотели скромный замок... Но Аттилу о чем-то просить бесполезно." 60316 "+ Разгромите армию римлян." 60317 "+ Победите бургундов." 60318 "+ Разгромите Мец." 60319 "+ Разгромите Орлеан." 60320 "- Бургунды готовы перейти на вашу сторону, если вы завоюете их доверие. Для начала они просят 500 золотых." 60321 "- Бургунды перейдут на вашу сторону, если вы за 10 минут построите замок в их городе на отмеченном месте." 60322 "+ Разгромите армию римлян." 60323 "+ Победите бургундов." 60324 "+ Разгромите Мец." 60325 "+ Разгромите Орлеан." 60326 "- Заплатите бургундам 500 ед. золота." 60327 "- Постройте бургундам замок в отмеченном месте." 60328 "На постройку замка для бургундов осталось %d мин." // // Attila 5 // 60400 "Аттила" 60401 "Остготы" 60402 "Западная Римская империя" 60403 "Вестготы" 60404 "Аланы" 60405 "Франки" 60408 "1. Предел численности населения для гуннов — 150 юнитов.\n\n2. Вам предстоит вести войну на истребление, но не забывайте собирать ресурсы, чтобы восполнить потери." 60409 "Донесение разведки\n\n— Гунны (желтый) и их союзники остготы (красный) занимают правую часть поля боя.\n\n— Римляне (синий) со своими союзниками вестготами (зеленый) и аланами (голубой) расположились слева, на другой стороне реки.\n\n— Франки (серый) отчаянно сражаются и скоро будут побеждены. Их участь гуннам безразлична.\n\n— Опаснее всего для вас римляне. Их пехотинцы, центурионы и осадные орудия первым делом попытаются ударить с фланга по остготам. У вестготов есть хускарлы и небольшая конница, тогда как войско аланов состоит в основном из латников и конных лучников." 60410 "Остготы: Аттила! Ты привел нас на это проклятое поле боя — не дай же теперь римлянам нас прикончить!" 60411 "Остготы: Эта река станет красной от крови вестготов и римлян!" 60412 "Остготы: Аттила! Наши войска гибнут! Ты должен помочь нам — или останешься один на один с римлянами." 60413 "Воин-гунн: Римское войско разгромлено. Теперь никто не помешает нам захватить всю Италию!" 60414 "+ Одержите победу над римлянами." 60415 "+ Одержите победу над вестготами." 60416 "+ Одержите победу над аланами." 60417 "+ Одержите победу над римлянами." 60418 "+ Одержите победу над вестготами." 60419 "+ Одержите победу над аланами." // // Attila 6 // 60500 "Аттила" 60501 "Аквилея" 60502 "Медиолан" 60503 "Верона" 60504 "Патавий" 60505 "Западная Римская империя" 60508 "1. Предел численности населения для гуннов — 150 юнитов.\n\n2. Не нападайте на Рим. Сам по себе он угрозы не представляет — и кто-то же должен остаться, чтобы сдаться гуннам.\n\n3. Атеизм, уникальная технология гуннов, будет незаменим, если противник попытается одолеть вас с помощью реликвии или чуда света.\n\n4. Не отправляйте все войска в бой, если вам не хватает ресурсов для защиты своего города.\n\n5. Затевая наступление, убедитесь, что у вас достаточно улучшенных юнитов, ведь все враги объединятся против вас." 60509 "Донесение разведки\n\n— Гунны (желтый) начинают на альпийских предгорьях с большими запасами ресурсов. Перед ними лежат хорошо укрепленные города Северной Италии.\n\n— Армия Медиолана (зеленый) достаточно агрессивна, и если вы будете долго держать оборону, они нападут на вас первыми. Медиолан посылает в бой латников и стрелков, также у них есть небольшой флот.\n\n— Войска из Патавия (фиолетовый) на севере также могут напасть довольно быстро. Они славятся стрелками и осадными орудиями.\n\n— На северных болотах стоит Аквилея (красный), у которой поначалу мало солдат, но со временем появятся латники, копейщики и скорпионы.\n\n— Продвигаясь по Италии, гунны рано или поздно дойдут до Вероны (оранжевый) — это последний оплот Западной Римской империи. Ее армия состоит из латников, стрелков и метателей топоров.\n\n— Рим (синий) лишился почти всей армии, сражаясь с гуннами в Галлии. Одержав победу над остальными городами, гунны могут войти в Рим и провозгласить себя новыми правителями империи." 60510 "Рим: Король Аттила! Прежде чем продолжить эту нечестивую кровавую бойню, мы просим тебя лично прийти на встречу с папой Львом I в Риме." 60511 "Папа Лев I: Аттила, прошу тебя, мы можем поговорить с глазу на глаз?" 60512 "+ Аттила должен выжить." 60513 "+ Одержите победу над городами Италии, чтобы навязать Риму переговоры." 60514 "+ Разгромите Аквилею (красный)." 60515 "+ Разгромите Медиолан (зеленый)." 60516 "+ Разгромите Верону (оранжевый)." 60517 "+ Разгромите Патавий (фиолетовый)." 60518 "+ Аттила должен встретиться с папой Львом I за воротами Рима." 60519 "+ Аттила должен выжить." 60521 "+ Разгромите Аквилею." 60522 "+ Разгромите Медиолан." 60523 "+ Разгромите Верону." 60524 "+ Разгромите Патавий." 60525 "+ Приведите Аттилу к папе Льву I." // // El Cid 1 // 60700 "Эль Сид" 60701 "Король Санчо" 60702 "Лучший воин короля Санчо" 60703 "Король Альфонсо" 60704 "Армия короля Альфонсо" 60705 "Рабы" 60708 "1. Эль Сид ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 100 юнитов.\n\n2. Почти весь камень в Кастилии уже добыт, из него выстроены местные башни. Камень остается только во владениях короля Альфонсо.\n\n3. В Кастилии найдутся люди, готовые встать на сторону харизматичного Эль Сида — сами или со всем своим войском, — когда увидят его лично или его солдат." 60709 "Донесение разведки\n\n- Эль Сид (красный) начинает в одиночестве и может получить войска только от короля Санчо.\n\n- Подданные Санчо (желтый) благоволят Эль Сиду и могут ему помочь.\n\n- Король Альфонсо (синий) — ваш враг. Его город хорошо укреплен. Скорее всего, вы сумеете нанести ему урон теми силами, которые у вас появятся в начале, однако уничтожить его замок вам помогут лишь подкрепления и осадные орудия. Между Гольпехерой на севере и приграничными кастильскими замками на юге достаточно свободного места и ресурсов. В армии Альфонсо служат латники и пикинеры, так что вам имеет смысл также охранять пикинерами свою конницу." 60710 "Король Санчо: Добро пожаловать, Родриго, мы ждем только вашего прибытия, чтобы начать турнир!" 60711 "Испанский монах: Мы наслышаны о набожности Сида и хотели бы присоединиться к нему." 60712 "Король Санчо: Родриго Диас де Вивар! Если ты одолеешь в поединке моего лучшего воина, я отдам свою армию под твое начало! Так начнем же турнир!" 60713 "Мечник Санчо: Эль Сид падет от моего меча!" 60714 "Рыцарь короля Санчо: Я готов сразиться с Сидом в поединке, с позволения моего короля." 60715 "Король Санчо: Ты будешь сражаться с ним на лошади? Он же пеший! Я этого не позволю. Возможно, если он пожелает, у меня в конюшне есть для него лошадь. Что скажешь, Родриго?" 60716 "Король Санчо: Бабьека из легендарных конюшен Севильи." 60717 "Король Санчо: Хорошо, храбрый Родриго, сражайся с рыцарем пеший." 60718 "Король Санчо: Если ты покинешь нас до того, как будет выбран лучший боец, я сочту это личным оскорблением." 60719 "Король Санчо: Прочь, Родриго, и не вздумай вернуться. Ты больше не Сид." 60720 "Король Санчо: Скорбите, ибо Сид убит!" 60721 "Король Санчо: Родриго Диас де Вивар, Эль Сид! Ты поведешь войска Кастилии в бой. Я рад твоей победе, никому другому я не доверил бы столь ответственное дело." 60722 "Король Санчо: Родриго, ты знаешь, что у меня есть брат Альфонсо. Ты знаешь и то, что он мечтает стать владыкой Испании. Отправляйся в Гольпехеру, захвати Альфонсо в его замке и доставь ко мне, чтобы я мог... убедить его, что владения одним Леоном для него более чем достаточно." 60723 "Кастильская армия: Это Сид!" 60724 "Король Санчо: Эль Сид, такому великому бойцу, как ты, пристало сражаться верхом. Ступай в мою конюшню и возьми там боевого скакуна. Отныне он твой." 60725 "Король Санчо: Какой красавец! А теперь приступай к выполнению задания." 60726 "Король Санчо: Твоя армия готова — взгляни!" 60727 "Король Альфонсо: Итак, мой брат хочет поговорить? Так как ты не оставляешь мне выбора, я отправлюсь к нему с тобой." 60728 "Испанский раб: Неуклюжие солдаты! И двух недель не прошло, как еще одна армия истоптала наши поля и уничтожила почти половину урожая! Смотрите, куда ставите свои деревянные ноги!" 60729 "Король Санчо: Превосходно! Эта постройка станет отличным залогом выполнения моего поручения. Благодарю тебя от лица всей Кастилии." 60730 "Испанский раб: Сколько можно! Тупые, грубые, неуклюжие солдафоны..." 60731 "Испанский раб: Я не шучу, солдат! Убирайся с этих полей!" 60732 "Испанский раб: Эль Сид! О боже, ты ведешь эту толпу... э-э... солдат, которых мы видели? Прости наши грубые слова, мы в твоем распоряжении." 60733 "Испанский раб: Эль Сид! Нам сказали, ты избранный боец короля Санчо. Скажи, что тебе нужно, и у тебя все будет." 60734 "Кастильская армия: Эль Сид! Победитель! Эль Сид!" 60735 "Испанский раб: Наши дома отныне принадлежат тебе, Эль Сид!" 60736 "+ Одолейте в поединке лучшего бойца короля Санчо." 60737 "+ Возглавьте кастильскую армию, чтобы захватить короля Альфонсо, честолюбивого интригана и брата короля Санчо." 60738 "+ Эль Сид должен лично доставить плененного короля Альфонсо на турнирную площадку короля Санчо." 60739 "+ Эль Сид должен уцелеть." 60740 "+ Король Альфонсо должен уцелеть." 60741 "+ Станьте лучшим бойцом короля Санчо." 60742 "+ Захватите в плен короля Альфонсо." 60743 "+ Приведите Эль Сида и Альфонсо на турнирную площадку." 60744 "+ Эль Сид должен уцелеть." 60745 "+ Альфонсо должен уцелеть." 60746 "Бабьека" // // El Cid 2 // 60800 "Эль Сид" 60801 "Толедо" 60802 "Испанские мятежники" 60803 "Мавританские мятежники" 60804 "Мутамид" 60805 "Имам" 60808 "1. Эль Сид ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 100 юнитов.\n\n2. Вам поможет советами мудрый мавр, живущий на озере.\n\n3. Поскольку вы не можете изготавливать требушеты, лучшим осадным орудием для вас станут, скорее всего, деревянные тараны, в которых размещены юниты." 60809 "Донесение разведки\n\n- В начале у Эль Сида (красный) есть небольшое войско, и вы можете с его помощью выстроить базу. Лучше сделать это поскорее, а потом отправляться на поиски ресурсов.\n\n- Эль Сид сражается с испанскими (оранжевый) и мавританскими мятежниками (зеленый) за город Толедо (желтый). В испанской армии мятежников есть пехотинцы, латники и деревянные тараны. Мавританские мятежники полагаются на стрелков, всадников на верблюдах и мангонели. В каждом войске могут служить свои монахи. В Толедо крепкие стены, так что подведите осадные орудия.\n\n- Поблизости есть и другие мавры: Мутамид (голубой) и святой имам (фиолетовый). Ни тот ни другой не проявляют враждебности к Эль Сиду." 60810 "Беженец из Толедо: Мой Сид, ты должен помочь нам! Мятежники крушат наш город! Найди имама — он знает, что делать! Имам бежал к озеру на востоке." 60811 "Имам: Добро пожаловать, мой Сид. Я был вынужден покинуть Толедо из-за разгоревшегося восстания на улицах. Я пытался успокоить испанцев и мавров, но они не послушали меня." 60812 "Испанский солдат: Сид бесславно пал в бою." 60813 "Мутамид: Это наш колодец, мой Сид. Ты можешь пить из него когда захочешь. Я — мавр Мутамид. Говорят, ты пришел восстановить порядок в Толедо. Если это правда, прими мою благодарность." 60814 "Имам: Вожди мятежников получили власть благодаря реликвиям, похищенным из церквей и мечетей. Если ты сумеешь вернуть все 4 реликвии и доставить их мне, я думаю, что смогу унять восстание." 60815 "Имам: Ты принес реликвию. Теперь жители Толедо прислушаются ко мне, и я положу конец мятежу. Благодарю тебя, Сид, ты поступил достойно." 60816 "Мутамид: Эль Сид, если ты желаешь строить замки, понадобится много камня. Мои разведчики обнаружили на юго-востоке большой карьер, который может тебе пригодиться." 60817 "Мятежный мавр: Они везут реликвии в мечеть на острове! Нападем на них!" 60818 "Мутамид: Мой Сид, если тебе нужна пища, из озера можно наловить рыбы." 60819 "-- На юг, к Толедо. --" 60820 "-- К западным воротам Толедо. --" 60821 "-- К восточным воротам Толедо. --" 60822 "-- Последняя стоянка на много лиг пути. --" 60823 "+ Отбейте 4 реликвии у вождей повстанцев и верните их имаму." 60824 "+ Эль Сид должен уцелеть." 60825 "+ Вы доставили из 4 реликвий имаму." 60826 "+ Эль Сид должен уцелеть." 60827 "+ Эль Сид должен встретиться с имамом. Тот наверняка знает, как подавить беспорядки в Толедо." 60828 "+ Эль Сид должен встретиться с имамом." // // El Cid 3 // 60900 "Эль Сид" 60901 "Армия короля Альфонсо" 60902 "Мутамид" 60903 "Беренгер" 60908 "1. Предел численности населения для Эль Сида — 100 юнитов.\n\n2. Эль Сид более не возглавляет испанскую армию, так что изучите дерево технологий сарацин.\n\n3. Решайте с умом, когда сражаться, а когда убегать. Иногда придется уничтожать стены, преграждающие вам путь, но только если иного выхода нет\n\n4. Эль Сид считает, что Альфонсо ему не враг, а просто заблуждается. Поэтому вам не следует уничтожать собственность Альфонсо, кроме как в самых крайних случаях." 60909 "Донесение разведки\n\n- Эль Сид (красный) начинает в ссылке, один. Не волнуйтесь, очень скоро вы найдете верных сподвижников. Ресурсов мало, их придется экономить, пока вы не повстречаете старого друга.\n\n- Король Альфонсо (синий) враждебен вам, но он ведет себя не агрессивно. Настоящий враг — это барселонский граф Беренгер (фиолетовый). Против вас он может выставить мечников, латников, метателей топоров, а также деревянные тараны и скорпионы.\n\n- Мавр Мутамид (голубой) может стать вашим союзником, как и другие мавры на вашем пути." 60910 "Солдат Альфонсо: Мой Сид, я знаю, что король разгневан. Но я уверен, что ты не уйдешь без своего верного Бабьека! Он ждет тебя в конюшне на северо-западе." 60911 "Солдат Альфонсо: Мой Сид, вот твоя лошадь. Не суди короля Альфонсо слишком строго. Мы откроем для тебя врата. Храни тебя Бог." 60912 "Король Альфонсо: Для начала неплохо. Если Сид посмеет еще раз показаться рядом с городом, можете в него стрелять." 60913 "Мавр на верблюде: Приветствую, Эль Сид. Владыка Мутамид прослышал о ваших трудностях и приглашает навестить его в Сарагосе. Это совсем недалеко, к юго-востоку отсюда." 60914 "Мутамид: Рад встретить тебя снова, Эль Сид. Ты прибыл к нам весьма вовремя. К воротам приближается войско графа Беренгера! Разгроми его, и я отдам тебе землю за городом." 60915 "Испанский латник: Король Альфонсо поступил глупо, отправив тебя в изгнание. Мы последуем за тобой, куда бы ты ни шел, Эль Сид." 60916 "Король Альфонсо: Эль Сид, мы ничего не добьемся, сражаясь друг с другом. Давай заключим перемирие и пойдем каждый своей дорогой." 60917 "Мавр на верблюде: Эль Сид, король Альфонсо перегородил ущелье на пути к Сарагосе. Нам придется осадить его замок, чтобы пройти. Возможно, мы найдем необходимые войска на юге." 60918 "Мавр-крестьянин: Эль Сид! Мы готовы отдать то немногое, что у нас есть, — только разрушьте замок Альфонсо на севере." 60919 "Мутамид: Благодарю за спасение моего города. Вот скромная награда за твои труды. Эти крестьяне построят для тебя лагерь к северо-западу от Сарагосы. Но не теряй бдительность: Беренгер может вернуться!" 60920 "Испанский солдат: Сид пал в битве!" 60921 "Мавр на верблюде: Эль Сид, лучше не езжай в ту сторону. Там владения нашего врага, графа Беренгера. Сарагоса лежит южнее." 60922 "Король Альфонсо: Я не желаю видеть тебя, Эль Сид. Немедленно покинь мое королевство. Это приказ!" 60923 "+ Эль Сид должен найти себе новый город и нового господина." 60924 "+ Присоединитесь к мавру Мутамиду в замке Сарагосы." 60925 "- Уничтожьте замок Альфонсо, чтобы добраться до Сарагосы." 60926 "+ Уничтожьте инженерную мастерскую графа Беренгера, чтобы защитить Сарагосу." 60927 "+ Одержите победу над графом Беренгером." 60928 "+ Эль Сид должен уцелеть." 60929 "+ Найдите себе нового господина." 60930 "+ Присоединитесь к Мутамиду в Сарагосе." 60931 "- Уничтожьте замок Альфонсо." 60932 "+ Уничтожьте инженерную мастерскую Беренгера." 60933 "+ Одержите победу над Беренгером." // // El Cid 4 // 61000 "Эль Сид" 61001 "Армия короля Альфонсо" 61002 "Армия Черных стражей" 61003 "Юсуф" 61004 "Флот Черных стражей" 61008 "1. Предел численности населения для Эль Сида — 125 юнитов.\n\n2. Спасите короля Альфонсо как можно скорее.\n\n3. Если вы хотите обращать вражеские постройки, вам нужно сначала изучить технологию «Искупление» (в монастыре).\n\n4. Море может оказаться важным местом для сражений и надежным источником пищи. Разумной стратегией будет развивать флот." 61009 "Донесение разведки\n\n- Армия Эль Сида (красный) находится в союзе с войсками короля Альфонсо (синий).\n\n- У них три противника: армия Черных стражей (голубой), флот Черных стражей (желтый) и элитная гвардия Юсуфа (зеленый). Обе сухопутные армии состоят в основном из всадников на верблюдах и осадных орудий. Флот использует боевые галеры и пикинеров. У всех ваших врагов есть города с крепостными стенами и множеством башен, против них лучше применять требушеты и деревянные тараны, в которых размещены юниты. Возможно, со временем вам придется также построить флот. Вы можете сооружать пристани в городе побежденного врага или на нейтральной территории между городами." 61010 "Король Альфонсо: Великолепно, мой Сид! Без грузовых судов Юсуф не сможет вести вторжение." 61011 "Испанский солдат: Король Альфонсо был убит в сражении." 61012 "Король Альфонсо: Родриго погиб! О, если бы я доверился тебе..." 61013 "Король Альфонсо: Родриго, если в сердце твоем осталась хоть искра преданности, спаси меня от мавров. Прошу, прикрой наше отступление на запад, в мой лагерь." 61014 "Латник короля Альфонсо: Поторопитесь, мой Сид. Силы короля Альфонсо крайне невелики и расположены глубоко на территории мавров." 61015 "Латник короля Альфонсо: Сюда! Поторопитесь!" 61016 "Король Альфонсо: Вторая волна мародеров! Надо бежать!" 61017 "Монах Черных стражей: Транспорт — ключ к победе. Если уничтожить грузовые корабли Черной гвардии, они не смогут подвозить подкрепления." 61018 "Монах Черных стражей: Воины Эль Сида! Умоляю, не уничтожайте наше святое место. Лучше позовите сюда Сида, мы хотим с ним поговорить." 61019 "Монах Черных стражей: Эль Сид, ваша веротерпимость достойна похвалы. Защитите нас и пришлите своего праведника в нашу мечеть, чтобы он обратил ее. Тогда я помогу вам в борьбе против Юсуфа и его Черных стражей — хотя мне не следовало бы этого делать." 61020 "Король Альфонсо: Спасибо, Родриго. Теперь веди мою армию против Юсуфа и его Черных стражей. Если ты сумеешь уничтожить все их пристани, они не смогут перевозить солдат через Гибралтарский пролив и будут вынуждены отложить вторжение в Испанию." 61021 "Испанский солдат: Это последний транспортный корабль Черных стражей. Теперь они не смогут бесконечно подвозить подкрепления!" 61022 "Испанский солдат: Мы уничтожили половину пристаней флота Черных стражей — а значит, мы на полпути к тому, чтобы остановить вторжение Юсуфа!" 61023 "Монах Черных стражей: Будь благословен, слуга Эль Сида. Мы рады видеть тебя здесь. Призови Эль Сида сюда, чтобы мы могли с ним поговорить." 61024 "Монах Черных стражей: Мы благодарны вам, Эль Сид. Я готов помогать вам, потому что предвижу вашу победу. И хочу лишь одного: чтобы кровопролитие прекратилось как можно скорее." 61025 "Монах Черных стражей: И еще... Эль Сид, если вы пожелаете оставить у нас в мечети своего праведника, мы научим его всему, что знаем сами." 61026 "Испанский монах: Мне знакома святость, теперь я познаю рвение." 61027 "Испанский монах: Я познал пути рвения и теперь обучаюсь лечению травами." 61028 "Испанский монах: Я изучил все припарки и настойки лечения травами и теперь познаю путь примирения." 61029 "Испанский монах: Путь примирения отныне известен нам. Сейчас монахи рассказывают мне о ереси." 61030 "Испанский монах: Я разобрался во всех хитросплетениях ереси и изучаю искусство вдохновения." 61031 "Испанский монах: Теперь мы знаем все об вдохновении. Скоро монахи начнут обучать меня ксилографии." 61032 "Испанский монах: Техника ксилографии перестала быть тайной для нас. Теперь я изучу теократию." 61033 "Испанский монах: Мы обсудили и познали теократию. Пришла пора погрузиться в таинства веры." 61034 "Испанский монах: Отныне вера пребудет с нами, Эль Сид. Монахи Черных стражей благодарят тебя. Они передали мне все свои знания." 61035 "-- Изучена святость. --" 61036 "-- Изучено рвение. --" 61037 "-- Изучено лечение травами. --" 61038 "-- Изучено примирение. --" 61039 "-- Изучена ересь. --" 61040 "-- Изучено вдохновение. --" 61041 "-- Изучена ксилография. --" 61042 "-- Изучена теократия. --" 61043 "-- Изучена вера. --" 61044 "+ Уничтожьте 6 пристаней Черных стражей." 61045 "+ Король Альфонсо должен уцелеть." 61046 "+ Последуйте за латником, чтобы спасти короля Альфонсо." 61047 "+ Сопроводите короля Альфонсо в его лагерь на западе." 61048 "- Приведите Эль Сида в мечеть Черных стражей." 61049 "- Обратите мечеть Черных стражей в благодарность за победу над Юсуфом и Черной гвардией." 61050 "- Уничтожьте транспортные корабли флота Черных стражей, чтобы остановить прибытие подкреплений." 61051 "+ Вы уничтожили из 6 пристаней Черных стражей." 61052 "+ Король Альфонсо должен уцелеть." 61053 "+ Последуйте за латником короля Альфонсо." 61054 "+ Сопроводите Альфонсо в его лагерь." 61055 "- Приведите Эль Сида в мечеть." 61056 "- Обратите мечеть." 61057 "- Уничтожьте транспортные корабли флота Черных стражей." // // El Cid 5 // 61100 "Эль Сид" 61101 "Беренгер" 61102 "Дения" 61103 "Лерида" 61104 "Валенсия" 61108 "1. Предел численности населения для Эль Сида — 125 юнитов.\n\n2. Эль Сид больше не служит маврам. В вашем распоряжении снова дерево технологий испанцев.\n\n3. Ищите солдат и крестьян, готовых встать на сторону Эль Сида. Вам понадобится армия, чтобы взять Валенсию.\n\n4. Решайте с умом, когда сражаться, а когда убегать.\n\n5. У графа Беренгера мощная армия, но нет флота. Поэтому вы можете добывать сколько угодно пищи в Средиземном море, но вам не обязательно содержать собственный флот. Горная крепость Беренгера практически неприступна. Прямой осадой вы можете замедлить его развитие, но это не приведет вас к победе." 61109 "Донесение разведки\n\n- Эль Сид (красный) остался в одиночестве, и на сей раз Мутамид ему не поможет.\n\n- На юге Испании есть несколько городов, которые готовы помогать Эль Сиду: Дения (зеленый), Лерида (оранжевый) и Валенсия (желтый), но ни один из них не может содержать большую армию.\n\n- Враг Эль Сида — снова граф Беренгер (фиолетовый). На севере у него хорошо укрепленный город, захватить который очень непросто. Однако к победе ведут и другие пути. В бою Беренгер полагается на стрелков, пехотинцев, латников, а также на разнообразные осадные орудия. Продумайте свою оборону!" 61110 "Солдат Беренгера: Это тот, кого называют Сидом! Если мы отрежем ему голову, граф Беренгер будет очень доволен." 61111 "Крестьянин из Валенсии: Добро пожаловать в Валенсию, Эль Сид. Война принесла нам много бед, но, к счастью, все это позади. Мы верим, что ты вернешь городу былую славу, Эль Сид Кампеадор!" 61112 "Крестьянин из Валенсии: Чудо света уничтожено! Валенсия станет жалким захолустьем, а имя Сида будет забыто." 61113 "Солдат Беренгера: Именем короля Альфонсо, мы заявляем свое право на Валенсию! Уходите прочь!" 61114 "Рыбак из Лериды: Это же Эль Сид Кампеадор! Бросим же наши сети и пойдем за ним в Валенсию." 61115 "Крестьянин из Дении: Мы рады вам, Эль Сид. Защитите нас от графа Беренгера, и мы исполним любые ваши приказы." 61116 "Крестьянин из Дении: Беренгер идет на нас войной! Но мы мирное поселение. Нам нечем защититься. Надо бежать через реку, на юг." 61117 "Латник из Лериды: Это Сид! Наконец-то мы нашли господина, которому готовы служить." 61118 "Мавр на верблюде: Эль Сид поведет нас к победе над графом Беренгером!" 61119 "Крестьянин из Валенсии: Сид отстоял наше чудо света, и теперь Валенсия прославится в веках! Славься, Эль Сид!" 61120 "Испанский солдат: Сид бесславно пал в бою." 61121 "Крестьянин из Валенсии: Древесину в этих краях добыть нелегко. Мы постараемся отдать вам все, что сможем." 61122 "-- Восток: Валенсия. --" 61123 "+ И вновь Эль Сид должен найти город, в котором будет жить." 61124 "+ Эль Сид должен спастись бегством и обустроить новую базу." 61125 "+ Защитите Дению от графа Беренгера." 61126 "+ Защищайте Валенсию от графа Беренгера, пока чудо света не будет построено." 61127 "+ Найдите себе новый город." 61128 "+ Спаситесь бегством и обустройте новую базу." 61129 "+ Защитите Дению." 61130 "+ Защитите чудо света в Валенсии." // // El Cid 6 // 61200 "Химена Диас" 61201 "Мертвый Эль Сид" 61202 "Армия Черных стражей" 61203 "Флот Черных стражей" 61204 "Юсуф" 61208 "1. Предел численности населения для Химены Диас — 125 юнитов.\n\n2. Вам придется выйти из крепости Валенсии, чтобы добыть больше ресурсов.\n\n3. У испанцев мощные военные галеоны. Используйте их против Юсуфа в Африке.\n\n4. Поначалу сражайтесь только в Испании. Затем можно попытаться переправиться в Африку и напасть на Юсуфа." 61209 "Донесение разведки\n\n- В Валенсии у Химены Диас (красный) есть все необходимые постройки, чтобы быстро создать армию.\n\n- Самую большую угрозу для Валенсии поначалу представляет армия Черных стражей (голубой) на севере, но несколько стремительных налетов избавят вас от этой опасности. Армия Черных стражей в основном состоит из всадников на верблюдах и конных лучников.\n\n- Флот Черных стражей (желтый) находится к западу от Валенсии, до него можно добраться по суше. Лагерь хорошо защищен, но и на него можно напасть достаточно рано. Помимо всадников, флот Черных стражей располагает монахами.\n\n- Юсуф (зеленый) — самый опасный из ваших врагов. Его корабли довольно рано начнут нападать на Валенсию, а его крепость в Африке превосходно укреплена. Юсуф обучает всадников на верблюдах, конных лучников и монахов. Он будет пытаться перевозить их по морю, в придачу к огневым кораблям и военным галеонам." 61210 "Солдат из Валенсии: Слухи оказались правдой! Сид погиб в битве! Без него у нас нет шанса на победу." 61211 "Химена: Мой бедный Родриго. В живых осталась только его лошадь. Но люди не должны узнать об этом, иначе им никогда не победить Юсуфа!" 61212 "+ Останки Сида (рядом с замком) должны остаться в неприкосновенности, иначе жители Валенсии поймут, что лишились своего героя." 61213 "+ Разбейте три армии Юсуфа, чтобы отстоять свободу Валенсии." 61214 "+ Останки Сида должны остаться в неприкосновенности." 61215 "+ Вы разбили из 3 армий берберов." 61216 "Башня Агонии" 61217 "Башня Опустошения" 61218 "Башня Отчаяния" // // Montezuma 1 // 61300 "Ацтеки" 61301 "Тлатилуко" 61302 "Сочимилько" 61303 "Тепанака" 61308 "1. Ацтеки ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 75 юнитов.\n\n2. Вам нужно защищать святилища бога Кецалькоатля. Чтобы умилостивить его, недостаточно строить новые монастыри.\n\n3. Ваши враги будут пытаться уничтожать святилища, чтобы лишить вас милости богов. Поэтому не захватывайте святилища, если не уверены, что сумеете их отстоять. Стоит лишиться хотя бы одного святилища, и вы проиграете.\n\n4. Когда ацтекские монахи полностью улучшены, они очень сильны. Вы сможете обучать монахов, как только захватите святилище (монастырь) и перейдете в замковую эпоху." 61309 "Донесение разведки\n\n— Монтесума (зеленый) начинает в феодальную эпоху, у него очень мало воинов. С этими силами ему предстоит защищать ацтекский город от ранних атак.\n\n— У вас три противника:\n\n— Тлатилуко (красный) находятся на западе. Их армию, состоящую из мечников и воинов-орлов, можно разгромить в самом начале.\n\n— Тепанака (оранжевый) расположились к северу от вашего города. Их крепостные стены останутся серьезной преградой, пока у вас не появятся осадные орудия. Они обучают стрелков и воинов-орлов.\n\n— Сочимилько (фиолетовый) — ваши самые опасные враги. Они обитают далеко на севере, в их войско входят стрелки и скорпионы. Не ввязывайтесь с ними в бой, пока не обучите достаточно воинов-орлов или воинов-ягуаров." 61310 "Ацтекский крестьянин: Я слышал рык ягуара. Это дурное знамение?" 61311 "Тепанака: Вы осквернили храм ацтеков! Боги требуют жертву!" 61312 "Ацтекский крестьянин: Мы позволили врагам разрушить святилище! Я страшусь гнева богов! Маис изойдет кровью, и москиты будут терзать города ацтеков до скончания веков!" 61313 "+ Захватите 4 святилища (монастыря) Кецалькоатля." 61314 "+ Поместите священную реликвию в каждое из 4 святилищ (монастырей)." 61315 "+ Вы захватили из 4 святилищ." 61316 "+ Вы разместили из 4 реликвий." // // Montezuma 2 // 61400 "Ацтеки" 61401 "Тласкала" 61402 "Тлакопан" 61403 "Тескоко" 61404 "Кортес" 61408 "1. Ацтеки ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 100 юнитов.\n\n2. Воспользуйтесь орлами-разведчиками, чтобы найти подходящее место для ацтекского города.\n\n3. У ацтеков есть два главных пехотных юнита: воины-ягуары, с легкостью побеждающие любых других пехотинцев, и воины-орлы, способные противостоять стрелковым юнитам, всадникам и осадным орудиям.\n\n4. Опасайтесь военных кораблей Тласкалы на реках и водных путях." 61409 "Донесение разведки\n\n- Изначально в войске Монтесумы (зеленый) всего несколько воинов-орлов. Они отправятся с посланием к двум другим участникам Тройственного союза — в Тлакопан (желтый) и Тескоко (фиолетовый).\n\n- В армии Тлакопана есть мечники и воины-орлы, тогда как в Тескоко обучают стрелков и строят мангонели.\n\n- Вам понадобятся все эти войска против сильных воинов Тласкалы (красный), которые живут к северу, через несколько рек от вас. Тласкала славится своими стрелками, пехотинцами и безумными шаманами." 61410 "Ацтекский воин: Император Монтесума настаивает, чтобы вы объявили войну Тласкале." 61411 "Ацтекский воин: Повелитель ацтеков Монтесума требует, чтобы вы — как участник Тройственного союза — атаковали Тласкалу." 61412 "Ацтекский воин: Теперь мы можем атаковать Тласкалу. Крестьяне из Теночтитлана уже отправились заложить лагерь." 61413 "Воин из Тлакопана: Монтесума превысил свои права... но мы подчинимся." 61414 "Воин из Тескоко: Монтесума слишком многого требует от имени всех ацтеков. Так и быть, мы ему подчинимся... на этот раз." 61415 "Воин из Тескоко: Согласен." 61416 "Ацтекский воин: Никто не смеет противостоять воле Монтесумы и империи ацтеков!" 61417 "Ацтекский воин: Мы нашли тайный храм Тлалока, бога дождя. Колдуны говорят, что, если мы приведем туда 10 воинов-ягуаров, нас ждет награда." 61418 "Таинственный голос: Эти воины получат благословение бога дождя и силу десяти обычных бойцов!" 61419 "Ацтекский воин: ...но погодите... что там такое на горизонте?" 61420 "Эрнан Кортес: Именем короля Карла Испанского я заявляю свои права на эту землю и все золото, которое здесь есть. И пока мне не принесут золото, я не вернусь домой. В подтверждение я затоплю свои корабли." 61421 "Ацтекский воин: Кто этот странный человек? Неужели вернулся сам бог Кецалькоатль?" 61422 "Ацтекский воин: Мы уничтожили одну ратушу. Осталось еще три." 61423 "Ацтекский воин: Мы сровняли с землей уже две ратуши Тласкалы. Осталось еще два." 61424 "Ацтекский воин: У Тласкалы осталась всего одна ратуша. Где же она?" 61425 "Воин из Тлакопана: Теперь, когда мы избавились от Тласкала, освободите нас от этих ацтеков как можно быстрее." 61426 "Ацтекский воин: Мы уничтожили все ратуши Тласкалы. Теперь они точно сдадутся." 61427 "+ Доставьте призыв к войне в ратушу Тлакопана." 61428 "+ Доставьте призыв к войне в ратушу Тескоко." 61429 "+ Одержите победу, уничтожив 4 ратуши Тласкалы." 61430 "+ Разгромите своих бывших союзников — Тлакопан и Тескоко." 61431 "- Приведите 10 воинов-ягуаров в храм Тлалока и получите награду." 61432 "+ Прибудьте в ратушу Тлакопана." 61433 "+ Прибудьте в ратушу Тескоко." 61434 "+ Уничтожьте все ратуши Тласкалы." 61435 "+ Разгромите Тлакопан и Тескоко." 61436 "- Вы привели из 10 воинов-ягуаров в храм." 61437 "Эрнан Кортес" 61438 "Сын Орнлу" 61439 "+ Вы разрушили из 4 ратуш Тласкалы." // // Montezuma 3 // 61500 "Ацтеки" 61501 "Тласкала" 61502 "Кортес" 61503 "Табаско" 61508 "1. Ацтеки могут перейти в имперскую эпоху, но предел численности их населения — 100 юнитов.\n\n2. Табаско, ваш союзник, расположен слишком близко к вражеским землям. Город можно спасти, но не отчаивайтесь, даже если Табаско будет разрушен.\n\n3. Не убивайте животных, которые принадлежат испанцам. Они могут вам пригодиться.\n\n4. В густых джунглях много ягуаров. Будьте осторожны." 61509 "Донесение разведки\n\n- У ацтеков Монтесумы (зеленый) есть небольшая крепость на юге. В центре региона расположена скальная гряда, а на севере находится ваш союзник Табаско (оранжевый).\n\n- На западе лежит большой город Тласкала (красный), это ваши враги. Их армия состоит из стрелков, застрельщиков и воинов-орлов, а возглавляют ее монахи. Если напасть на них пораньше, они успеют обучить меньше воинов.\n\n- На востоке засели испанцы (синий). Никто о них толком ничего не знает, но, скорее всего, испанцы намного сильнее Тласкалы. Их всадников и мечников не одолеть без осадных орудий, поскольку их крепость защищена пушками." 61510 "Ацтекский воин: Мы отбили у испанцев всех лошадей, и теперь они не смогут вести в бой латников и конкистадоров!" 61511 "Ацтекский воин: Это загон, куда мы поместим испанских лошадей." 61512 "Ацтекский воин: Испанские воины очень опасны из-за животных, на которых они сражаются. Если мы сможем захватить этих животных, то испанцы станут гораздо слабее в бою." 61513 "Ацтекский воин: Это бесполезно. Животные испанцев и их оружие гораздо мощнее и эффективнее наших. Табаско проиграл." 61514 "Ацтекский воин: Нам неведомы умыслы испанцев. Сейчас наш враг — Тласкала." 61515 "Ацтекский воин: Испанцы атаковали наших союзников в Табаско. Мы должны пойти и помочь им." 61516 "Ацтекский воин: Мы захватили 10 испанских лошадей и уже на полпути к нашей цели." 61517 "Ацтекский воин: Наши лазутчики подтвердили, что испанцы с Тласкалой объединились против нас. Теперь придется воевать сразу со всеми." 61518 "Ацтекский воин: Мы уничтожили королевство Тласкала и замедлили продвижение испанцев, но я боюсь, что последняя битва еще впереди." 61519 "Ацтекский воин: Это то место, где испанцы затопили свои корабли в знак того, что не отступят, пока не завоюют наши земли. Кортес должен быть где-то поблизости." 61520 "+ Разгромите Тласкалу." 61521 "- Защитите от разгрома вашего союзника, город Табаско." 61522 "+ Захватите 20 испанских лошадей и отправьте их в отмеченный загон в ацтекском лагере.\n\n— ИЛИ —\n\nОдержите победу над испанцами." 61523 "+ Разгромите Тласкалу." 61524 "- Защитите от разгрома Табаско." 61525 "+ Захватите из 20 лошадей или одержите победу над испанцами." // // Montezuma 4 // 61600 "Ацтеки" 61601 "Кортес" 61602 "Завоеванные ацтеки" 61603 "Тласкала" 61608 "1. Предел численности населения для ацтеков — 100 юнитов.\n\n2. Вам придется обходить стороной испанских солдат и воинов Тласкалы, пока вы не наберете достаточно сил. Постарайтесь избегать конфликтов.\n\n3. Для разведки используйте воинов-орлов. Пикинеры и застрельщики будут отбиваться от испанских конкистадоров, которые встретятся вам на пути.\n\n4. Вы вправе разрушать постройки Теночтитлана, хотя некогда они принадлежали вашему народу. Город можно будет отстроить заново, когда вы прогоните испанцев." 61609 "Донесение разведки\n\n- Сопротивление возглавляет одинокий ацтекский воин-ягуар (зеленый). Он должен набрать войско вдоль побережья озера Тескоко, прежде чем идти к Теночтитлану (желтый) в центре карты.\n\n- Воины Тласкалы (красный) базируются к северу от озера и вдоль дамб. У них много воинов-орлов и несколько монахов.\n\n- Испанцы (синий) занимают Теночтитлан. Их конкистадоры, миссионеры и мангонели представляют серьезную угрозу для ацтекских пехотинцев." 61610 "Ацтекский воин: Если вы и впрямь намерены отвоевать Теночтитлан, мы готовы сражаться за вас. На севере в плену находится немало ацтеков. Они тоже могли бы присоединиться к нам." 61611 "Ацтекский воин: Мы отомстим. Воинов можно набрать на побережье озера, но, чтобы попасть туда, придется украсть транспортный корабль в Теночтитлане!" 61612 "Ацтекский воин: В этом монастыре мы сможем обучать жрецов и с их помощью захватывать крестьян из Теночтитлана." 61613 "Ацтекский воин: Испанцы думали, что Теночтитлан у них в руках, но не учли силу и отвагу ацтекских воинов!" 61614 "Ацтекский воин: Жрец из Тласкалы! Мы должны быть осторожны. Хм-м... интересно, что будет, если открыть клетку с ягуаром?" 61615 "Испанский конкистадор: Что ты делаешь так близко к городу? Наверняка ищешь неприятностей." 61616 "Ацтекский воин: Мы добрались до заставы Тласкалы. У нас нет времени уничтожать все постройки. Освобождаем пленников и уходим отсюда." 61617 "Ацтекский воин: Я слышал легенду, что на озере Тескоко есть остров, который весь усыпан золотом. Он принадлежит Тескатлипоке, богу-ягуару." 61618 "Воин-ягуар: Я должен вернуться в Теночтитлан и лишить испанцев влияния. Но как это сделать?" 61619 "Ацтекский воин: Испанцы подло обманули Монтесуму. Мы отомстим!" 61620 "Ацтекский воин: Впереди у берега стоят грузовые корабли, но рядом с ними охрана. Чтобы с ней справиться, нам нужно несколько ацтекских воинов." 61621 "Воин-ягуар: С дороги, свинья!" 61622 "- Спасите пленных воинов-ацтеков, которых держат в Тласкале." 61623 "- Пересеките озеро Тескоко, чтобы в безопасности собирать ресурсы." 61624 "- Используйте монахов, чтобы захватывать испанских крестьян в Теночтитлане." 61625 "+ Уничтожьте испанское чудо света, чтобы покончить с испанским влиянием в Теночтитлане." 61626 "- Спасите пленных ацтекских воинов." 61627 "- Пересеките озеро Тескоко." 61628 "- Обратите вражеских крестьян." 61629 "+ Уничтожьте испанское чудо света." // // Montezuma 5 // 61700 "Ацтеки" 61701 "Тласкала" 61702 "Кортес" 61708 "1. Предел численности населения для ацтеков — 150 юнитов.\n\n2. Испанские военные галеоны очень опасны. Берегите свой флот на озере Тескоко, иначе испанцы на кораблях сровняют ваш город с землей.\n\n3. Воины-ягуары из Тласкалы успешно противостоят ацтекским пехотинцам. Жаль, ацтеки так и не научились приручать лошадей...\n\n4. Вы находитесь далеко от Теночтитлана, у вас нет доступа к ресурсам города. Вам придется искать на месте золото и камень. Ресурсы также можно собирать к востоку и западу от озера." 61709 "Донесение разведки\n\n- Ацтеки (зеленый) начинают на острове посреди озера Тескоко. Они преследуют убегающих испанцев (синий) и воинов Тласкалы (красный).\n\n- Ваши враги сообща возвели крепость к северу от озера, и захватить эту цитадель поможет лишь сильная армия." 61710 "Воин-ягуар: Испанцы не должны больше появиться в Теночтитлане! Сделайте так, чтобы никто не ушел от наших ножей!" 61711 "Ацтекский воин: Мы обучили наездника." 61712 "Ацтекский воин: Мой император, мы изучили испанских лошадей и пушки. Вот что удалось выяснить: мы легко можем использовать и то и другое, если у нас будут необходимые ресурсы." 61713 "Ацтекский воин: Если мы захватим испанских лошадей, то сможем сами обучать всадников. Если же завладеть их запасами пороха, мы могли бы смастерить несколько пушек и обстреливать испанцев." 61714 "Ацтекский воин: Убегая в спешке, испанцы бросили телеги, полные пороха." 61715 "Ацтекский воин: Это старый испанский склад боеприпасов. Порох может нам пригодиться..." 61716 "Ацтекский воин: Мы захватили испанских лошадей. Если мы вернемся в нашу цитадель, то сможем подготовить их к сражению." 61717 "Ацтекский воин: Мы построили бомбарду." 61718 "- Захваченные испанские юниты, доставленные на площадь (к факелам), позволят вам создавать новые юниты:\n\n- Лошади дадут возможность обучать всадников.\n\n- Торговые обозы с порохом позволят создавать бомбарды." 61719 "+ Разгромите Тласкалу и испанцев." 61720 "- Захватите испанских лошадей и торговые обозы." 61721 "+ Разгромите Тласкалу и испанцев." // // Montezuma 6 // 61800 "Ацтеки" 61801 "Флот Кортеса" 61802 "Армия Кортеса" 61803 "Тласкала" 61808 "1. Предел численности населения для ацтеков — 100 юнитов.\n\n2. Охраняйте мосты, ведущие в город, от атак испанцев и воинов Тласкалы с суши. Кроме того, не забывайте строить военные корабли, чтобы защищаться от испанских боевых и транспортных судов.\n\n3. У испанцев есть мощные военные галеоны. Опасайтесь их и ищите способ заполучить такие корабли себе.\n\n4. Теночтитлан — большой город. Там много построек каждого типа, вам будет несложно создавать юниты и исследовать улучшения." 61809 "Донесение разведки\n\n- Ацтеки (зеленый) вновь контролируют великий город Теночтитлан, но враги подходят со всех сторон.\n\n- Силы Тласкалы (красный) атакуют со стороны дамбы на юго-западе. Их город не слишком хорошо укреплен, и если атаковать его пораньше, он может не устоять.\n\n- Флот Кортеса (фиолетовый) находится к юго-востоку от Теночтитлана. Многочисленные военные галеоны испанцев патрулируют озеро, а свою часть берега они защитили пушечными башнями. Однако отыскать неохраняемый участок побережья для высадки все еще можно.\n\n- Войска Кортеса (синий) стоят на северо-западе от Теночтитлана. Для защиты своей армии испанцы возвели крепостные стены и замки. Вам будут противостоять их латники, конкистадоры, миссионеры, а также бомбарды. Испанцы будут использовать транспортные корабли, если не смогут атаковать с суши." 61810 "Ацтекский воин: Мы уничтожили южную дамбу, чтобы замедлить испанцев." 61811 "Ацтекский воин: Похоже, испанцы бросили эти военные корабли, когда бежали из Теночтитлана. Теперь мы возьмем их себе и будем бить по испанцам с воды!" 61812 "Ацтекский воин: Великая пирамида разрушена! Боги покарают нас за святотатство." 61813 "Ацтекский воин: Мы справились! Теночтитлан выстоял, войска Кортеса разбиты! Ацтекская империя одержала победу... на какое-то время." 61814 "Испанский конкистадор: Мы вернулись за остальным золотом. Сдавайтесь или узнаете силу наших бомбард!" 61815 "Испанский конкистадор: Вы пытаетесь уйти от неизбежного. Дни империи ацтеков сочтены. Примите нас как новых правителей этих земель." 61816 "+ Разгромите войско Тласкалы, армию Кортеса и флот Кортеса." 61817 "- Не дайте уничтожить чудо света в Теночтитлане, иначе боевой дух ваших воинов будет подорван." 61818 "+ Разгромите войска Тласкалы и испанцев." 61819 "- Не дайте уничтожить чудо света в Теночтитлане." // // Tours (732) // 61900 "Карл Мартелл" 61901 "Берберы" 61902 "Мавры" 61903 "Франкские поселения" 61908 "1. Предел численности населения для франков — 125 юнитов.\n\n2. Берберы и мавры обучают самых дешевых бойцов. Франкские латники легко берут над ними верх, зато у мавров уходит меньше ресурсов на восполнение армии.\n\n3. Мусульмане нападают на удаленные франкские фермы. Это замедлит их, пока вы призываете на помощь войско Карла Мартелла и укрепляете свою оборону." 61909 "Донесение разведки\n\n- Франки (красный) обороняют крупный город Тур на севере. Армия Карла Мартелла находится к югу от города.\n\n- Берберы (желтый) занимают западную часть карты. Они обучают легкую кавалерию, мечников и строят тараны, но их лагерь плохо защищен и перед ранней атакой может не устоять.\n\n- Мавры (зеленый) захватили город Пуатье на юго-западе, и одолеть их будет сложнее. Они строят скорпионы, обучают всадников на верблюдах и латников, но со временем переключатся на мамлюков." 61910 "Франкский солдат: Мусульмане продвигаются медленно, но рано или поздно они дойдут до ворот Тура. Пуатье уже пал." 61911 "Франкский солдат: Мусульмане уничтожили одну из наших ратуш. Город скоро падет!" 61912 "Франкский солдат: В сегодняшней битве мы потеряли Карла Мартелла. Франки продолжат сражаться, но сердцем они уже этого не желают." 61913 "Франкский солдат: Мы достигли Пуатье! Обоз мусульман хранится внутри. Если мы его захватим, им придется вернуться восвояси." 61914 "Франкский солдат: Мусульмане убрались прочь с земель франков! Мы победили!" 61915 "-- На север, к Туру. --" 61916 "-- На запад, к Пуатье. --" 61917 "-- Пуатье. --" 61918 "-- Пуатье — западные ворота. --" 61919 "-- Север — Тур | Юг — Пуатье. --" 61920 "-- Кладбище. --" 61921 "-- Тур — южные ворота. --" 61922 "+ Захватите 6 повозок из торгового обоза мавров и доставьте их в Турский собор." 61923 "+ Не дайте мусульманам уничтожить ни одну из ваших 3 ратуш." 61924 "+ Поскольку обоз мусульман был частично уничтожен, вам придется одержать победу над мусульманами." 61925 "+ Захватите торговый обоз мавров." 61926 "+ Защитите все 3 своих ратуши." 61927 "+ Разгромите мавров и берберов." // // Vinlandsaga (1000) // 62000 "Эрик Рыжий" 62001 "Британцы" 62002 "Гренландия" 62003 "Скрелинги" 62008 "1. Эрик Рыжий ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 100 юнитов.\n\n2. Скальды повествуют об океане, где черви проедают насквозь деревянные корпуса судов.\n\n3. Ресурсы в Исландии скоро иссякнут. Вам придется осваивать другие земли, чтобы прокормить последователей Эрика Рыжего." 62009 "Донесение разведки\n\n- У викингов под предводительством Эрика Рыжего (красный) есть всего пара построек и горстка берсерков для защиты от голодных волков. Прямо сейчас вам ничего не угрожает, но викинги из Гренландии иногда высаживаются и грабят ваши земли.\n\n- У британцев (синий) очень слабая армия, на них смело можно нападать.\n\n- Никто не знает, каковы гренландцы (зеленый), но известно, что у викингов в тех краях много драккаров.\n\n- Говорят, что Новый Свет населяет раса дикарей (фиолетовый)." 62010 "Викинг: Чтобы построить драккары для путешествия, нам понадобится золото... много золота. Проще всего ограбить британские рыбацкие поселения, там полно всего." 62011 "Викинг: Это будет долгая зима, а волкам нужно что-то есть. Мы должны защитить от них наши деревни." 62012 "Викинг: Слышите этот вой? Это, наверное, царь волков. Он один может убить армию наших воинов." 62013 "Викинг: На этих рынках британцы держат свое золото. Сожгите все, что успеете, а золото уносите на наши корабли." 62014 "Викинг: В легендах говорилось об этом месте. Море Червей! Вода здесь живая, она так и жаждет разъесть корпуса наших драккаров. Надо скорее уплывать отсюда, даже если придется идти пешком через всю Гренландию." 62015 "Викинг: Вот она, Гренландия! Надеюсь, мы найдем тут пищу и древесину, чтобы пополнить запасы." 62016 "Викинг: Новый Свет! Я объявляю его нашим, именем Эрика Рыжего!" 62017 "Викинг: В этих лесах живут дикие люди, их называют скрелингами. Они не знают железа, но дерутся отчаянно, и им несть числа. Зима обещает быть долгой и кровавой." 62018 "Викинг: Имя Эрика Рыжего будут помнить как имя первого викинга в Новом Свете!" 62019 "Викинг: Чтобы основать здесь поселение, мы должны построить ратушу, рынок и 12 домов." 62020 "Викинг: Без Эрика Рыжего мы бы никогда не нашли Новый Свет." 62021 "Викинг: Ты хочешь увидеть Море Червей? Посмотри и ужаснись!" 62022 "+ Эрик Рыжий должен пересечь океан с востока на запад и основать там поселение." 62023 "+ Викинги должны построить ратушу, рынок и 12 домов в Новом Свете." 62024 "+ Эрик Рыжий должен выжить." 62025 "+ Эрик Рыжий должен попасть в Новый Свет." 62026 "+ Постройте ратушу, рынок и из 12 домов в Новом Свете." 62027 "+ Эрик Рыжий должен выжить." 62028 "Берт" 62029 "Воин-алгонкин" // // Hastings (1066) // 62100 "Вильгельм Завоеватель" 62101 "Харальд Суровый" 62102 "Саксонский флот" 62103 "Гарольд Годвинсон" 62104 "Налетчики Гарольда" 62108 "1. Предел численности населения для герцога Вильгельма — 125 юнитов.\n\n2. Остров Уайт у южного побережья Англии станет безопасным плацдармом для вашего вторжения.\n\n3. Пока вы готовите войско для нападения на Англию, остерегайтесь вылазок саксов в Нормандию." 62109 "Донесение разведки\n\n- Норманны (синий) основали крупный город во Франции. Их земли сейчас свободны от мародеров, но налетчики Гарольда (желтый) могут напасть в любой момент.\n\n- Флот саксов (красный) попытается давать отпор транспортным и военным кораблям норманнов, которые угрожают армии Гарольда (оранжевый). Вы можете попытаться разгромить верфи саксов на севере и юге, прежде чем осадить замок Гарольда Годвинсона неподалеку от Лондона.\n\n- Викинги Харальда Сурового (голубой) — это самая непредсказуемая сила. Они воюют с Гарольдом Годвинсоном, но можно ли им доверять?" 62110 "Харальд Суровый: Вильгельм Нормандский, нам с тобой делить нечего. У нас один враг: Гарольд Годвинсон. Если ты назовешь меня своим союзником, я сделаю то же самое." 62111 "Харальд Суровый: Вильгельм! Старый Гарольд Годвинсон разгромил мои войска при Стамфорд-Бридже. Мои викинги готовы сражаться и дальше, но ты должен приплыть за ними сам и перевезти их по морю." 62112 "Гарольд Годвинсон: Вы, викинги, уже забыли, как сражаться на суше!" 62113 "Гарольд Годвинсон: Отправляйся домой, юный Вильгельм. Этот остров принадлежит Саксонии!" 62114 "Гарольд Годвинсон: Слезайте со своих лошадей и посмотрите, как сражаются хускарлы!" 62115 "Норманнский рыцарь: Саксы возвели превосходные укрепления на Британских островах. Нам придется перевозить своих латников через пролив, чтобы они охраняли строителей. Замки норманнов должны сдерживать напор саксов и здесь, и в Британии." 62116 "Норманнский рыцарь: Гарольд Годвинсон направился к морю. Мы должны не дать ему завладеть Британским каналом, иначе наше вторжение ждет крах." 62117 "Норманнский рыцарь: Приветствую вас, Вильгельм Завоеватель, король Англии и Нормандии!" 62118 "+ Захватите Англию, уничтожив замок Гарольда Годвинсона (оранжевый)." 62119 "- Отправьте транспортные корабли на север, чтобы перевезти берсерков Харальда Сурового." 62120 "+ Вильгельм Завоеватель должен выжить." 62121 "+ Уничтожьте замок Гарольда Годвинсона." 62122 "- Отправьте транспортные корабли за викингами." 62123 "+ Вильгельм Завоеватель должен выжить." // // Manzikert (1071) // 62200 "Турки-сельджуки" 62201 "Каппадокия" 62202 "Писидия" 62203 "Галатия" 62204 "Византийская армия" 62205 "Сарацины" 62208 "1. Предел численности населения для турок-сельджуков — 100 юнитов.\n\n2. Это сражение происходит за несколько веков до изобретения пороха.\n\n3. У вас есть армия сельджуков, но нет крестьян. Чтобы пополнять припасы для войск, вам придется брать дань с покоренных византийских фем (провинций).\n\n4. Не разрушайте слишком много построек в византийских фемах, ведь вы будете ими пользоваться, когда завоюете.\n\n5. Деревянные тараны, в которых размещены юниты, эффективны для уничтожения вражеских укреплений." 62209 "Донесение разведки\n\n- Сельджукские войска (фиолетовый) находятся вдали от дома, у них нет ресурсов для постройки лагеря. Однако вы можете создавать новые юниты.\n\n- Ресурсы и постройки можно получить, завоевав три византийские фемы, они же провинции: Каппадокию (красный), Писидию (зеленый) и Галатию (желтый), а также сарацинские (голубой) золотые копи. Однако вам придется разгромить — а не просто захватить — византийскую армию.\n\n- Византийские фемы в обороне полагаются в основном на крепостные стены и башни. Сложнее будет справиться с византийской армией (голубой): там есть катафракты, монахи и пехотинцы." 62210 "Сельджукский всадник: Рядом с нами множество византийских фем. Мы должны захватить их все до прихода византийской армии." 62211 "Сельджукский всадник: Эти копи мы можем захватить, уничтожив сторожевые башни. Тогда крестьяне будут добывать золото для турок!" 62212 "Сельджукский всадник: С этим золотом мы сможем обучать конных лучников." 62213 "Сельджукский всадник: Мы захватили Каппадокию. Пока крестьяне в безопасности, у нас будут все необходимые ресурсы." 62214 "Сельджукский всадник: Этот город производит для нас золотые монеты и будет это делать, пока византийцы не отвоюют его." 62215 "Сельджукский всадник: Ох и сильны же эти катафракты! Лучше дать по ним залп и сбежать, чем встречаться в открытом бою." 62216 "Сельджукский всадник: Византийцы хорошо укрепились на этом плато. Мы должны создать армию, прежде чем атаковать их." 62217 "Поселенка из Каппадокии: Турки! Убирайтесь с гор Загроса! Ими никто не владеет!" 62218 "Поселенка из Галатии: Мы сдаемся! Только пощадите наши семьи!" 62219 "Сельджукский всадник: Писидия стала нашей." 62220 "Сельджукский всадник: Манцикерт пал! Византия принадлежит туркам от самого Константинополя и до Анатолии." 62221 "Сельджукский всадник: Галатию необходимо передать под турецкое правление!" 62222 "-- Изучение имперской эпохи завершено. --" 62223 "- Захватите ратушу Каппадокии, чтобы получать дань с этой фемы." 62224 "- Захватите ратушу Писидии, чтобы получать дань с этой фемы." 62225 "- Захватите ратушу Галатии, чтобы получать дань с этой фемы." 62226 "- Уничтожьте 4 сарацинские башни, чтобы ваши союзники могли добывать там золото." 62227 "+ Разгромите византийскую армию." 62228 "- Захватите ратушу Каппадокии." 62229 "- Захватите ратушу Писидии." 62230 "- Захватите ратушу Галатии." 62231 "- Вы уничтожили из 4 сарацинских башен." 62232 "+ Разгромите византийскую армию." // // Agincourt (1415) // 62300 "Генрих V" 62301 "Французские латники" 62302 "Войен" 62303 "Амьен" 62304 "Фреван" 62305 "Арфлёр" 62308 "1. Вы находитесь на территории врага и отрезаны от припасов, поэтому не можете ни основать город, ни создать новые юниты. Придется выживать с той армией, которая есть у вас вначале.\n\n2. Поскольку вам не хватает ресурсов, обращенные неприятельские крестьяне смогут только чинить ваши осадные орудия и устанавливать частоколы." 62309 "Донесение разведки\n\n— Англичане (красный) должны пройти на корабле или захватить несколько французских городов, прежде чем вернутся домой. Арфлёр (фиолетовый) расположен на юго-западе, Амьен (голубой) — на южном скалистом плато, Войен (зеленый) — по центру, Фреван (желтый) — на юго-востоке, а французские латники (синий) патрулируют север.\n\n— Англия находится к северо-западу, через пролив Ла-Манш. Чтобы туда добраться, вам понадобится транспортный корабль.\n\n— Мосты через реку Сомму почти все разрушены или хорошо охраняются, но дальше к юго-востоку можно найти безопасный брод." 62310 "Английский солдат: Поглядим, устоят ли французские латники против английских луков!" 62311 "Французский рыцарь: Сойдите на землю — и увидите, как сражаются французские рыцари!" 62312 "Английский солдат: Мой король, Арфлёр потерян! Нам нужно убираться оттуда, пока нас окончательно не разбили!" 62313 "Генрих V: Сегодня — день Святого Криспина. И отныне каждый год в этот день вы будете показывать свои шрамы и говорить, что вы были здесь. Тот, кто сегодня кровь со мной прольет, станет мне братом." 62314 "Английский солдат: Французы наверняка будут мешать нашему отходу. Надо скорее найти транспортный корабль, чтобы наш король Генрих вновь увидел любимую Англию!" 62315 "Генрих V: Коль суждено погибнуть нам — довольно потерь для родины; а будем живы — чем меньше нас, тем больше будет славы." 62316 "Английский солдат: Вот чего я боялся — мост уничтожен." 62317 "Английский солдат: Если постараться, мы сумеем пройти между этими утесами и стенами Войена. Но Войен славится своими учеными — возможно, в их университете мы нашли бы что-то полезное." 62318 "Английский солдат: Мы обнаружили запасы дегтя. Давайте смажем им стрелы и зальем французов огнем!" 62319 "Английский солдат: А вот и ворота Амьена. Этот город славится своими ковалями. Так давайте возьмем что-нибудь в их кузницах!" 62320 "Английский солдат: Мы заполучили доспехи для наших мечников, латников и стрелков, а также новые клинки и наконечники для стрел!" 62321 "Английский солдат: Близлежащий город Фреван живет мирно. Мы можем тут немного отдохнуть. Но не очень долго." 62322 "Английский солдат: По этой дороге мы придем к замку Азенкур. Скорее всего, там полно французских латников. Бой будет нешуточный!" 62323 "Английский солдат: Мой король, быстро садитесь в лодку и отправляйтесь обратно в Англию." 62324 "Английский солдат: Англия! Родная страна! Король Генрих дома!" 62325 "Английский солдат: Войен славится своими учеными. Возможно, в их университете мы найдем что-то полезное." 62326 "Английский солдат: Король Генрих погиб! Мы не сумели спасти своего короля! И заплатим за это кровью!" 62327 "Английский солдат: Требушет! Если нам удастся им завладеть, мы без труда захватим замок Азенкур!" 62328 "Английский солдат: Прекрасно! Французы горько пожалеют о том, что попало к нам в руки!" 62329 "Английский солдат: Вперед, солдаты! По дороге на север, а после на запад, к пристани!" 62330 "+ Король Генрих V должен уцелеть." 62331 "+ Король Генрих V должен вернуться домой, в Англию." 62332 "+ Заполучите транспортный корабль, чтобы отправить Генриха V домой в Англию." 62333 "- Уничтожьте университет в Войене (зеленый), чтобы захватить хранящиеся там книги и получить новые знания." 62334 "- Уничтожьте кузницу в Амьене (голубой), чтобы получить доспехи и оружие." 62335 "- Прорвитесь через французских латников, охраняющих требушет, и захватите его для англичан." 62336 "+ Король Генрих V должен уцелеть." 62337 "+ Король Генрих V должен вернуться домой, в Англию." 62338 "+ Найдите транспортный корабль, чтобы отправить Генриха V в Англию." 62339 "- Уничтожьте университет в Войене." 62340 "- Уничтожьте кузницу в Амьене." 62341 "- Захватите требушет." 62342 "-- Изучена химия. --" 62343 "-- Изучено: доменная печь, чугунное литье, кожаные доспехи для стрелков, кольчуга для стрелков, кольчуга, пластинчатые доспехи, кольчужная попона и пластинчатые доспехи для коня. --" // // Lepanto (1571) // 62400 "Дон Хуан" 62401 "Турки" 62402 "Греческое поселение" 62408 "1. Предел численности населения для Священной лиги — 100 юнитов.\n\n2. Не стоит привлекать к строительству чуда света всех крестьян. Они еще понадобятся вам для сбора ресурсов и ремонта стен, башен и кораблей.\n\n3. Напасть на турецкий флот и разгромить его будет крайне сложно, лучше сосредоточьтесь на обороне.\n\n4. Греческие острова обеспечат вас дополнительными ресурсами, если вы сумеете их защитить..." 62409 "Донесение разведки\n\n- Испанский и итальянский флот Дона Хуана (красный) причалил к берегу, чтобы построить чудо света.\n\n- Им предстоит защищаться от военных и транспортных кораблей Османской империи (фиолетовый). У турок много кораблей, в том числе военные галеоны. Они будут пытаться переправлять через море янычар и бомбарды, но их продвижение можно замедлить стремительными ответными атаками.\n\n- Греческие поселения (зеленый) попадают под огонь со всех сторон, но они могут встать на вашу сторону, если вы с ними договоритесь." 62410 "Испанский флот: У турок сотни кораблей, так что напасть на них первыми мы не сможем. Разумнее всего будет не подпускать их суда слишком близко." 62411 "Испанский флот: Турецкие корабли! Не дайте им причалить!" 62412 "Испанский флот: Чудо света в опасности! Спасите его, если сможете!" 62413 "Испанский флот: Слишком опасно так близко подходить к кораблям турок. Нам лучше держаться около берега." 62414 "Испанский флот: Наши огневые корабли отправят флот турок на дно Ионического моря!" 62415 "Испанский флот: Чудо света построено. Теперь его нужно только защищать." 62416 "Испанский флот: И почему наши гениальные правители решили строить чудо света на самом берегу?" 62417 "Грек-крестьянин: Сомневаюсь я, что нам понравится под властью турок. Лучше дайте нам 800 золотых, и мы встанем на вашу сторону." 62418 "Грек-крестьянин: Мы правильно сделали, что объединились против турок. Можете добывать золото в наших поселениях. Мы поделимся всем, чем сможем." 62419 "+ Постройте чудо света и защищайте его от флота турок на протяжении 200 лет." 62420 "- Заплатите грекам (зеленый) 800 ед. золота, чтобы они заключили с вами союз." 62421 "+ Постройте и защитите чудо света." 62422 "- Заплатите грекам 800 ед. золота." // // Kyoto (1582) // 62500 "Хидэёси" 62501 "Осака" 62502 "Киото" 62503 "Нобунага" 62504 "Хёго" 62508 "1. Предел численности для армии Хидэёси — 125 юнитов.\n\n2. Несколько ваших самураев находятся в Киото у господина Нобунаги. Спастись бегством они не сумеют, зато смогут защищать Нобунагу.\n\n3. Разгромите гарнизон Осаки и создайте на этом месте собственный город. Лучше не разрушать, а обращать постройки, иначе вам придется слишком много строить заново, когда вы завладеете Осакой.\n\n4. Прямой штурм Киото может пройти успешно, но у вас будет намного меньше потерь, если напасть исподтишка.\n\n5. Мятежные монахи в Киото вовсю разыскивают реликвии. Не дайте им преуспеть!" 62509 "Донесение разведки\n\n- Силы Хидэёси (голубой) начинают на борту кораблей Нобунаги. После захвата Осаки вы должны как можно быстрее подавить сопротивление и основать свою базу.\n\n- В регионе у вас три врага. Осака (красный) защищена стенами и замками, но гарнизон там невелик. Хёго (синий) — это сравнительно небольшое поселение. Если нанести по нему удар как можно раньше, эту угрозу можно устранить, иначе со временем там появятся пехотинцы, стрелки и самураи.\n\n- Киото (зеленый) — ваш самый опасный враг. Город хорошо укреплен, его замки защищают копейщики, самураи и латники. Кроме того, Киото может построить флот, если ему не препятствовать." 62510 "Моряк Нобунаги: Приготовьтесь к высадке на вражескую территорию." 62511 "Моряк Нобунаги: Мы пошлем диверсантов взорвать стену." 62512 "Воин Хидэёси: Мы захватили вражескую ратушу." 62513 "Воин Хидэёси: Господин Нобунага захвачен в Киото. Мы должны спасти его от этого позора." 62514 "Воин Хидэёси: Мы захватили вражеские бомбарды." 62515 "Воин Хидэёси: Эта деревня больше не причинит нам горя." 62516 "Воин Хидэёси: В Киото бунтовщики казнили Нобунагу! За это они поплатятся жизнью! Сотрем с лица земли все их замки!" 62517 "Воин Хидэёси: Господин Хидэёси сверг еще одного врага. Скоро Японию объединит один правитель, и гражданские войны прекратятся навсегда!" 62518 "+ Нобунага, ваш сюзерен, заперт в Киото. Вы должны его спасти, чтобы он восстановил свою честь." 62519 "+ Создайте базу в Осаке (красный), чтобы оттуда совершать набеги на Киото." 62520 "+ Уничтожьте все 3 замка Киото в наказание за убийство Нобунаги." 62521 "+ Спасите господина Нобунагу." 62522 "+ Создайте базу в Осаке." 62523 "+ Вы уничтожили из 3 замков в Киото." 62524 "Замок Нобунаги в Киото." // // Noryang Point (1598) // 62600 "Корейцы" 62601 "Японский флот" 62602 "Китайцы" 62603 "Адмирал Ли" 62604 "Японские налетчики" 62608 "1. Предел численности населения для корейцев — 125 юнитов, но он снизится до 115, если чудо света будет уничтожено.\n\n2. Если получится, вы должны защищать чудо света, но победы можно достичь и без него. Чудо света дает вам небольшой золотой доход и дополнительно 10 юнитов.\n\n3. Изначально японский флот превосходит корейский, так что вам придется найти способ уравнять силы.\n\n4. Свои самые эффективные юниты корейцы смогут создавать только после того, как отыщут адмирала Ли." 62609 "Донесение разведки:\n\n— В Корее (красный) есть крупный город, но он уязвим для японского флота, а в особенности — для военных галеонов.\n\n— Будьте готовы к тому, что японцы (желтый) будут бросать в атаку все силы, включая флот и самураев на транспортных кораблях. Вам придется обороняться, пока вы не сможете перейти в контратаку и вторгнуться на японские земли.\n\n— У вас есть два возможных союзника. Адмирал Ли (зеленый) — гениальный корейский стратег, и если вы сумеете его отыскать, он непременно вам поможет.\n\n— Китайцы (оранжевый) сотрудничают с корейцами и боятся японцев. Возможно, и от них будет польза?" 62610 "Стрелок с чо-ко-ну: Адмирал Ли, мы поможем разгромить японцев, но вам придется как-то переправить нас через море." 62611 "Корейский солдат: Мы не можем отбить атаки японских военных кораблей. Нам нужна срочная помощь адмирала Ли Сунсина. Говорят, что он создает секретное оружие." 62612 "Корейский солдат: Эти корабли-черепахи помогут нам потопить любой японский корабль. Нам нужно строить их как можно больше." 62613 "Корейский моряк: Наш берег наконец-то очищен от мародеров, но японцы могут вернуться. Надо отправиться в Японию морем и уничтожить все японские пристани." 62614 "Корейский моряк: Корея снова свободна!" 62615 "+ Защитите Корею от японцев." 62616 "+ Отыщите адмирала Ли и узнайте всё о его секретном оружии." 62617 "+ Используйте корабли-черепахи, чтобы разгромить японский флот." 62618 "+ Уничтожьте все японские пристани, чтобы их флот больше не мог угрожать Корее." 62619 "- Не позвольте японцам уничтожить корейское чудо света." 62620 "+ Защитите Корею от японцев." 62621 "+ Отыщите адмирала Ли." 62622 "+ Разгромите японский флот." 62623 "+ Вы уничтожили из 7 пристаней." 62624 "- Защитите свое чудо света от японцев." // // ************************************************************** // *** ZONE 3: DLC ONLY STRINGS *** // ************************************************************** // Campaigns // Alaric 1 // 63000 "Аларих, король вестготов" 63001 "Восточная Римская империя" 63002 "Генерал Стилихон" 63003 "Западная Римская империя" 63004 "Генерал Арбогаст" 63008 "1. Вестготы ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 120 юнитов.\n\n2. Союзники оказывают вам необходимую поддержку в центре и на левом фланге. Не дайте врагам их разгромить.\n\n3. Отдавайте излишки ресурсов своим союзникам. Они будут использовать их для обучения и улучшения своих армий.\n\n4. Вражескую римскую армию возглавляют центурионы, которые повышают силу ближайшей пехоты. Уничтожьте их, чтобы подорвать боевой дух и ослабить вражеские юниты." 63009 "Донесение разведки\n\n— Вестготы (зеленый) разбили лагерь на восточной стороне поля боя. Римляне рассчитывают, что они возьмут инициативу в свои руки и оттянут на себя самые грозные силы противника.\n\n— Восточные римляне (фиолетовый) закрепились на поле боя по центру. Из своего большого лагеря они возглавят атаку на западных римлян (синий). Помимо обычных юнитов они могут обучать катафрактов.\n\n— На западном фланге расположился генерал Стилихон (красный) с войском гуннов. Ему нужно время для постройки лагеря, зато потом он сможет обучать тарканов и латников.\n\n— Фланги на другой стороне поля боя занимают франки, которых возглавляет генерал Арбогаст (голубой). Помимо пехотинцев он может обучать метателей топоров и латников.\n\n— В центре на стороне противника расположен лагерь западных римлян. Они обучают и бросают в бой различные юниты, в том числе скорпионов и центурионов." 63010 "Разведчик: Римский генерал Стилихон требует нашего присутствия на поле боя." 63011 "Генерал Стилихон: На стороне Арбогаста дерутся франки. Разберитесь с ними!" 63012 "Воин-вестгот: Император Западной Римской империи поклоняется языческим божкам. Мы должны собрать все реликвии, чтобы доказать — христианский бог на нашей стороне." 63013 "Воин-вестгот: Мы собрали все реликвии! Наши солдаты рвутся в бой." 63014 "Генерал Стилихон: Арбогаст сбежал в Альпы и бросил своих солдат. Отлично, Аларих! Я всегда знал, что на тебя можно положиться." 63015 "Воин-вестгот: На юге замечены солдаты Западной Римской империи!" 63016 "Воин-вестгот: Арбогаст атакует наших союзников!" 63017 "Воин-вестгот: Западные римляне бегут с поля боя. Мы победили!" 63018 "Воин-вестгот: Отступают наши союзники, восточные римляне. Мы проиграли сражение!" 63019 "-- Изучена мобилизация. --" 63020 "+ Спасите от поражения армию Восточной Римской империи (фиолетовый)." 63021 "+ Разгромите Западную Римскую империю (синий)." 63022 "- Разрушьте ратушу Арбогаста (голубой)." 63023 "- Отыщите и соберите две реликвии." 63024 "+ Не допустите поражения восточных римлян." 63025 "+ Разгромите Западную Римскую империю (синий)." 63026 "- Разрушьте ратушу Арбогаста." 63027 "- Вы собрали из 2 реликвий." // // Alaric 2 // 63100 "Аларих, король вестготов" 63101 "Спарта" 63102 "Коринф" 63103 "Аргос" 63104 "Афины" 63105 "Восточная Римская империя" 63106 "Защитники-римляне" 63108 "1. Вестготы ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 120 юнитов.\n\n2. У вас нет крестьян в Греции. Чтобы пополнять свои войска, вам придется грабить греческие города.\n\n3. Вы можете быстро уничтожить ратушу, поставив рядом своих хускарлов.\n\n4. Хускарлы очень эффективны для разрушения построек или укреплений, но в бою проигрывают катафрактам. Возможно, для сражения с римлянами лучше готовить разные виды юнитов." 63109 "Донесение разведки\n\n— Вестготы (зеленый) находятся вдали от дома. У них нет ни крестьян, ни ресурсов, чтобы основать базу. Однако на карте есть несколько мест, где можно завербовать новых солдат.\n\n— Дополнительные ресурсы и постройки у вас появятся, если ограбить греческие города: Спарту, Аргос, Коринф и Афины.\n\n— Спарта (красный) расположена к югу от места, откуда вы начинаете игру. Город защищают латники, пикинеры и бойцы с длинными мечами. Справиться с ними будет не слишком сложно. Древесина — основной ресурс спартанцев.\n\n— На востоке лежит Аргос (желтый). Помимо крепостной стены город защищает легкая кавалерия, элитные застрельщики и скорпионы. Аргос выходит к морю и всегда обеспечен пищей.\n\n— Коринф (синий) занимает стратегически важное место на перешейке между Пелопоннесом и остальной Грецией. Латники и воины с самострелом стоят на защите города. Здесь производят древесину, а еще Коринф является важным центром торговли. Захватив его, вестготы получат постоянный источник золота.\n\n— Прославленный город Афины (голубой) находится к северо-востоку от вашего лагеря, за Коринфом, и поначалу вам до него не добраться. Его обороняет легкая кавалерия и воины с длинным мечом. Говорят, что к северу от города есть крупный рудник. Он уже не приносит былого дохода, но если его захватить, афинянам придется отдать вам больше золота.\n\n— Войска Восточной Римской империи (фиолетовый и серый) рассеяны по всей территории Греции, чтобы защищать ее от варваров. Однако сейчас их основные силы наступают с северо-запада, чтобы раз и навсегда покончить с набегами. Римляне постоянно обучают латников, воинов с длинными мечами, монахов и грозных катафрактов." 63110 "Воин-вестгот: В Греции много богатых городов, которые можно разграбить. Надо поскорее напасть на них и уйти с богатой добычей, пока римляне не бросили против нас свою армию." 63111 "Воин-вестгот: Римские всадники без труда сметут наших пехотинцев. Справиться с ними будет непросто." 63112 "Воин-вестгот: В былые времена этот полис славился отважными бойцами. И где они теперь?!" 63113 "Воин-вестгот: Мы принесем в Грецию анархию!" 63114 "Воин-вестгот: Мы сожгли Аргос дотла!" 63115 "Воин-вестгот: Наши воины рвутся в бой! Мы подавим противника численным превосходством." 63116 "Воин-вестгот: Богатства этого города заполнят нашу казну. Их хватит на много лет!" 63117 "Воин-вестгот: Если разрушить башни, которые защищают рынки вокруг Коринфа, их торговцы будут давать нам золото." 63118 "Воин-вестгот: Коринфские торговцы будут приносить нам золото. Ха! Обожаю римское золотишко!" 63119 "Воин-вестгот: Полыхает еще один греческий город. Теперь-то римляне нас точно заметили." 63120 "Воин-вестгот: К северу от Афин лежат золотые копи. Если перебить римлян, которые их охраняют, все богатство достанется нам." 63121 "Воин-вестгот: Ничто не сверкает так ярко, как чистое золото!" 63122 "Аргосский крестьянин: Варвары ворвались в город! Где же римляне? Почему они нас не защищают?" 63123 "Коринфский крестьянин: Эти готы не знают пощады! Сколько еще нам страдать от них?" 63124 "Воин-вестгот: Эти ресурсы можно использовать для подготовки новых солдат!" 63125 "Воин-вестгот: Нам пора возвращаться восвояси, но путь на севере преграждает армия римлян. Придется пробиваться с боем!" 63126 "Воин-вестгот: Среди развалин мы нашли технологию римлян." 63127 "Воин-вестгот: Греция горит! Это будет намеком Константинополю." 63128 "-- Изучена анархия. --" 63129 "-- Изучена мобилизация. --" 63130 "-- Изучена воинская повинность. --" 63131 "+ Разграбьте Спарту, уничтожив ее ратушу." 63132 "+ Разграбьте Аргос, уничтожив его ратушу." 63133 "+ Разграбьте Коринф, уничтожив его ратушу." 63134 "+ Разграбьте Афины, уничтожив их ратушу." 63135 "+ Разгромите армию римлян (фиолетовый) на северо-западе." 63136 "- Расправьтесь с римлянами, охраняющими рынки, чтобы Коринф мог торговать свободно." 63137 "- Расправьтесь с римлянами, охраняющими рудник, чтобы афиняне получили к нему доступ." 63138 "+ Разграбьте Спарту." 63139 "+ Разграбьте Аргос." 63140 "+ Разграбьте Коринф." 63141 "+ Разграбьте Афины." 63142 "+ Разгромите армию римлян." 63143 "- Уничтожьте башни и римских солдат, охраняющих коринфские рынки." 63144 "- Уничтожьте башни и римских солдат, охраняющих афинский рудник." // // Alaric 3 // 63200 "Аларих, король вестготов" 63201 "Равенна" 63202 "Аквилея" 63203 "Кремона" 63204 "Атаульф" 63205 "Сар" 63208 "1. Вестготы могут перейти в имперскую эпоху, предел численности их населения — 200 юнитов (210 в имперскую эпоху). В V веке готы еще не знают огнестрельного оружия.\n\n2. Вторжения германцев ослабили Италию. Вы можете без спешки наращивать силы, поскольку противник также не сможет сделать это быстро.\n\n3. Вам лучше не приближаться к Равенне, пока император не пожелает говорить с Аларихом. Вестготы не хотят уничтожить Римскую империю, они лишь стремятся выторговать более выгодные условия. Однако есть смысл разграбить города на севере Италии, чтобы показать свою решимость.\n\n4. Сила вестготов в их количестве." 63209 "Донесение разведки\n\n- Город Аквилея (синий) на Адриатическом побережье хорошо укреплен, и его сложно будет взять одними пехотинцами, без осадных орудий. Аквилею защищают пикинеры и воины с самострелом.\n\n- К югу от позиций вестготов лежит город Кремона (желтый). Там есть латники, мечники и скорпионы, способные противостоять хускарлам готов.\n\n- Атаульф (голубой) взял на себя руководство частью готской армии, чтобы помочь Алариху. Когда он накопит силы, у него появится многочисленная пехота, которой так славятся готы, но до того ему понадобится поддержка и защита.\n\n- Ходят слухи, что готский военачальник Сар (фиолетовый) перешел на сторону римлян. Он давний соперник Алариха и хорошо с ним знаком." 63210 "Атаульф: Сегодня мои самые верные воины будут сражаться с тобой бок о бок, Аларих." 63211 "Воин-вестгот: Мы спалили Аквилею дотла!" 63212 "Воин-вестгот: От Кремоны остался лишь пепел! Смерть римлянам!" 63213 "Равенна: Наш досточтимый император готов предоставить вам аудиенцию." 63214 "Сар: Наш император не должен торговаться со всяким сбродом вроде тебя. Я этого не допущу!" 63215 "Воин-вестгот: Этот римский город мы уже сжигали — когда захватывали Италию в прошлый раз." 63216 "Равенна: Аларих, что твои воины делают под Равенной?" 63217 "Атаульф: Сколько еще эти римляне собираются водить нас за нос? Аларих, пришла пора решительных действий! Мы должны взять Рим!" 63218 "+ Разгромите Аквилею." 63219 "+ Разгромите Кремону." 63220 "+ Направьте эмиссара в Равенну, на встречу с императором римлян." 63221 "+ Разгромите Сара." 63222 "+ Разгромите Аквилею." 63223 "+ Разгромите Кремону." 63224 "+ Направьте эмиссара к императору." 63225 "+ Разгромите Сара." 63226 "Имперская башня" 63227 "Император Гонорий" // // Alaric 4 // 63300 "Аларих, король вестготов" 63301 "Рим" 63302 "Вестготы" 63303 "Городской гарнизон" 63304 "Атаульф" 63305 "Имперские легионы" 63308 "1. Предел численности населения для Алариха — 210 юнитов.\n\n2. Рим силен, но окажется беззащитен, лишившись крепостных стен.\n\n3. Союзники будут поддерживать вас всем, чем смогут." 63309 "Донесение разведки\n\n— Вестготы осаждают Рим с разных сторон. Аларих (зеленый) ведет атаку по основному направлению — на южную стену, а Атаульф (голубой) штурмует город с запада. Другие вестготы (желтый) зашли с востока. Атаульф сообщил, что его армия готова проломить вражеские укрепления. Он ждет сигнала Алариха.\n\n— Римляне в городе (красный) хотят лишь одного: выжить. Они не станут сопротивляться.\n\n— Городской гарнизон (синий) и императорские легионы (фиолетовый) — дело другое. Их пехотинцы, стрелки и всадники готовы защищать Рим до последней капли крови. Легионеры очень стойкие и становятся сильнее в присутствии центурионов." 63310 "Воин-вестгот: Союзники готовы штурмовать римские стены. Они ждут только одного: чтобы наши разведчики передали им приказ." 63311 "Вестготы: Вперед, на стены! С нами Аларих!" 63312 "Атаульф: Отличный денек, чтобы разграбить город, Аларих. Я рад, что ты с нами сегодня." 63313 "Разведчик: Двенадцать замков защищают сердце Рима. Чтобы захватить город, мы должны уничтожить их все." 63314 "Воин-вестгот: Мы уничтожили половину римских замков! Осталось еще немного поднажать!" 63315 "Воин-вестгот: Последний замок — и город наш!" 63316 "Воин-вестгот: Когда-то этот город был центром мира. И что от него осталось?" 63317 "Атаульф: Рим пал! Братья, хватайте сокровища, сколько сможете унести!" 63318 "+ Захватите Рим, уничтожив все 12 замков в пределах городской стены." 63330 "- Направьте к Атаульфу юнит с приказом штурмовать город с запада." 63331 "- Направьте юнит к армии готов, стоящей на востоке, и отдайте приказ о начале штурма." 63332 "+ Вы уничтожили из 12 замков." 63344 "- Дайте Атаульфу сигнал к атаке." 63345 "- Дайте армии готов сигнал к атаке." // // Alaric 5 // 63400 "Атаульф" 63401 "Нарбон" 63402 "Толоса" 63403 "Валентия" 63404 "Армия Западной Римской империи" 63405 "Сар" 63406 "Союзники готов" 63408 "1. Предел численности населения для вестготов — 210 юнитов.\n\n2. В начале у вас имеется большой запас золота, но надолго его не хватит, а золота в этой местности почти нет. Проще всего добыть золото, захватывая галльские города.\n\n3. Римляне еще не до конца оправились после разграбления Рима, но по-прежнему остаются грозной силой.\n\n4. Ходят слухи, что Сар тоже где-то в Галлии. Разделаться с предателем было бы, конечно, приятно, хотя это и не жизненно важно.\n\n5. Враги довольно скоро нападут на вас, так что первым делом обеспечьте себе защиту. Когда вокруг станет спокойнее, используйте технологии готов, чтобы поскорее обучить громадную армию пехоты и подавить противника числом." 63409 "Донесение разведки\n\n- Армия Западной Римской империи (синий) потерпела в Италии сокрушительное поражение, но в Иберии еще осталось немалое войско, которое направили туда для борьбы с вандалами и свевами. Теперь, когда Рим был разграблен, эта армия катафрактов, мечников и алебардистов может вернуться в Галлию.\n\n- Город Нарбон (красный), на который вам предстоит напасть, лежит на юге, близ Средиземного моря. Его защищают арбалетчики, легкая кавалерия и тараны.\n\n- На севере расположен город Валентия (желтый). Его армия — это пехотинцы и тяжелые всадники.\n\n- Последний из трех галльских городов, который римляне именуют Толосой (голубой), находится далеко на западе. Толоса — сильный противник, у которого есть паладины, метатели топоров, монахи и требушеты.\n\n- Сар (фиолетовый) отлично знаком с военной стратегией вестготов и попытается выставить против вашей пехоты столь же многочисленное войско. Однако его солдаты перестанут сражаться, когда он погибнет, так что первейшая задача для вас — прикончить Сара." 63410 "Воин-вестгот: После разграбления Рима у нас осталось много золота, но оно рано или поздно иссякнет. Используем его, чтобы основать собственное королевство и захватить все города римлян в Галлии." 63411 "Западная Римская империя: Прочь из Италии, дикари! Можете взять эти транспортные корабли, чтобы переправиться через Рону, но не вздумайте возвращаться!" 63412 "Сар: Атаульф! Я воевал с твоим родичем — теперь повоюю с тобой!" 63413 "Римляне: Наш император Гонорий поразмыслил и решил, что все же небезопасно соседствовать с варварским королевством. Так что, готы, конец вашему походу." 63414 "Сар: Я не сдамся без боя! Отведай моей стали, Атаульф!" 63415 "Сар: Я гибну за империю!" 63416 "Воин-вестгот: Галлия принадлежит нам! Наконец-то у готов будет своя земля." 63417 "Постройте и удержите замок в области, отмеченной флагом, в каждом из городов:" 63418 "+ Нарбон" 63419 "+ Толоса" 63420 "+ Валентия" 63421 "Постройте и удержите замок в каждом из городов:" 63422 "+ Нарбон" 63423 "+ Толоса" 63424 "+ Валентия" 63425 "Сар" // // Dracula 1 // 63500 "Влад Дракула" 63501 "Владислав II" 63502 "Армия Данешти" 63503 "Валашские воеводы" 63504 "Венгрия" 63505 "Местные жители" 63508 "1. Валахия — это гористая местность, поросшая лесами. Разумно используйте своих стрелков и опасайтесь вражеских.\n\n2. Местные воеводы со своими войсками будут вам очень полезны. Берегите их, но не отчаивайтесь, если кто-то погибнет в бою.\n\n3. Ищите валашских повстанцев. Возможно, они захотят к вам присоединиться.\n\n4. Брандеры несут смерть любому противнику, оказавшемуся на берегу. Если их уничтожить, когда они рядом с целью, эффект будет таким же, как при прямом попадании.\n\n5. Взрыв пороховой башни Данешти разрушит мост и уничтожит все, что на нем окажется. Берегите своих людей.\n\n6. На уровне сложности по умолчанию вашу армию будет сопровождать монах." 63509 "Донесение разведки\n\n- Дракула (красный) прибыл в Валахию во главе небольшого османского войска. Поначалу этих солдат ему хватит, но, чтобы захватить Валахию, нужно больше сил.\n\n- Три местных воеводы (желтый) правят на юге. Они могут принести клятву верности Дракуле, если сочтут его достойным.\n\n- Враги Дракулы — Владислав II (голубой) и его армия Данешти (синий). В северной части карты у Владислава хорошо укрепленный лагерь, а на востоке — торговое поселение. Отряды Данешти рассеяны на местности, они стерегут речные переправы и патрулируют дороги в поисках противника.\n\n- Никто не знает планов Венгрии (зеленый), но она не в ладах с турками, которые покровительствуют Дракуле." 63510 "Валашский солдат: Мой господарь! По всей округе кишат подлые Данешти, но трое здешних воевод еще не склонились перед Владиславом." 63511 "Валашский солдат: Надо их отыскать. Вдруг они согласятся встать под наши знамена!" 63512 "Воевода Мирча: Дракула! Ты как раз вовремя: на нас движется войско Владислава!" 63513 "Воевода Мирча: Возьми моих людей и дай им отпор!" 63514 "Воевода Мирча: Вот это бой, Дракула! Я готов идти за тобой в адское пекло и обратно!" 63515 "Владислав II: Вперед, солдаты! Принесите мне голову Мирчи!" 63516 "Воевода Якуб: Подлец Владислав захватил поселение неподалеку и не дает нам торговать!" 63517 "Воевода Якуб: Если сумеешь отбить поселение, я щедро тебя вознагражу!" 63518 "Валашский солдат: Дракула погиб! Нет больше надежды у нашей милой Валахии!" 63519 "Воевода Якуб: Спасибо тебе, Дракула! Отныне мои солдаты встанут под твои знамена. А золото — это тебе для войны!" 63520 "Воевода Иштван: Владислав безнаказанно грабит мои земли, Дракула! Его сброд прямо сейчас собирается перейти по мосту на наш берег!" 63521 "Воевода Иштван: Если сумеешь уничтожить мост через реку, я отдам тебе всех своих солдат!" 63522 "Валашский солдат: Господарь Дракула, эти болваны Данешти спрятали запасы пороха в башне над самой рекой." 63523 "Валашский солдат: Если поджечь порох, взрывом должно снести мост!" 63524 "Воевода Иштван: Ах, люблю запах горящего пороха по утрам. Ты заслужил мою верность, Дракула!" 63525 "Дракула: Волк загнан в угол, но все еще жив. Пора нанести удар по его логову!" 63526 "Владислав II: Что за сброд ты сюда согнал! Готовься, ярость Данешти обрушится на вас!" 63527 "Дракула: Убивайте всех Данешти без разбора, но Владислава доставьте сюда. Он мне нужен живым!" 63528 "Валашский солдат: Мой господарь! Большое венгерское войско надвигается с севера, и во главе его Владислав!" 63529 "Дракула: Проклятье! Этот враг нам не по зубам. Я укроюсь в Молдавии, у моего кузена Богдана!" 63530 "-- Мост на северо-востоке восстановлен. --" 63531 "-- Теперь вы можете создавать юниты в конюшне Мирчи. --" 63532 "-- Теперь вы можете создавать юниты на стрельбище Якуба. --" 63533 "+ Влад Дракула должен уцелеть." 63534 "+ Приведите Влада Дракулу к местным воеводам и убедите их присоединиться к вам в борьбе против Владислава II." 63535 "+ Разгромите войско, атакующее лагерь Мирчи." 63536 "+ Отбейте у Владислава II поселение Якуба." 63537 "+ Найдите способ разрушить мост рядом с лагерем Иштвана." 63538 "+ Уничтожьте башню Владислава рядом с мостом." 63539 "+ Разгромите военный лагерь Владислава и перебейте всех его защитников." 63540 "- По возможности не позвольте врагам ранить или убить воеводу Мирчу." 63541 "+ Дракула должен уцелеть." 63542 "+ Вы убедили из 3 воевод." 63543 "+ Защитите лагерь Мирчи." 63544 "+ Отбейте поселение Якуба." 63545 "+ Разрушьте мост." 63546 "+ Уничтожьте башню Владислава." 63547 "+ Разгромите лагерь Владислава." 63548 "- Защитите воеводу Мирчу." 63549 "Воевода Иштван" 63550 "Воевода Мирча" 63551 "Воевода Якуб" 63552 "Пороховая башня" // // Dracula 2 // 63600 "Влад Дракула" 63601 "Владислав II" 63602 "Молдавия" 63603 "Армия Данешти" 63604 "Венгрия" 63605 "Местные жители" 63606 "Местные жители" 63607 "Османская империя" 63608 "1. Влад Дракула лишился покровительства османов и вынужден искать новых союзников. Теперь он использует дерево технологий венгров и может перейти в имперскую эпоху, предел численности населения для него — 200 юнитов.\n\n2. Безопаснее всего добраться до замка Бран можно через скалистую местность к северо-западу от Молдавии.\n\n3. Генерал Данешти любит прогуливаться к северо-востоку от своего лагеря.\n\n4. Венгрия предложит вам союз, если вы окажетесь достаточно сильны, чтобы перейти в имперскую эпоху.\n\n5. Как только вы достигнете замка Бран, сценарий начнет разворачиваться в режиме «Риск». Вы не сможете возводить военные постройки, но они есть в большинстве местных (серый) городов, поселений и деревень, и любой из основных игроков может их захватывать. Некоторые сооружения производят юниты автоматически: замок Бран (чудо света) будет регулярно обучать для Дракулы паладинов, а портовая таверна (торговая лавка) в центре карты — вербовать наемников. Контролирует город тот, кому принадлежит факел обращения, расположенный в центре поселения." 63609 "Донесение разведки\n\n- Дракула (красный) начинает игру в изгнании, в дружественном королевстве Молдавия (оранжевый), которое даст ему пехотинцев и стрелков.\n\n- На карте есть несколько мелких и крупных городов (серый). Далеко на севере лежит замок Бран — штаб-квартира ордена Дракона, который хранит верность Дракуле.\n\n- Военная база венгров (зеленый) расположена на северо-западе. Венгрия массово обучает всадников, которых поддерживает пехота. С кем они сейчас в союзе, вам не известно.\n\n- Южную часть карты занимает Османская империя (фиолетовый), которая теперь поддерживает Владислава II, но ее главный враг — это Венгрия. Армия турок состоит из копейщиков, легкой кавалерии и янычар.\n\n- Владислав II (голубой) представляет для вас самую большую опасность. Он удерживает валашскую столицу Тырговиште и способен обучать тяжелых всадников, мечников и монахов, а также строить осадные орудия. Кроме того, он может попытаться с помощью военного флота взять под контроль реку Дунай." 63610 "Богдан II: Приветствую, Влад. Чем наша тихая Молдавия может быть тебе полезна?" 63611 "Дракула: Прошу совета, как вернуть Валахию, которая принадлежит мне по праву рождения." 63612 "Богдан II: На северо-западе, в Трансильванских лесах находится замок Бран, цитадель ордена Дракона. Там ты найдешь поддержку." 63613 "Дракула: Мы помчимся туда прямо сейчас!" 63614 "Богдан II: Скачи же, но будь осторожен: на дорогах полно солдат Данешти!" 63615 "Дракула: Восстаньте, братья Дракона! Отправим узурпатора на тот свет!" 63616 "Владислав II: Тебя поддержали венгры, зато у меня за спиной — османы. Мы расстреляем вас, как птенцов!" 63617 "Владислав II: Орден Дракона слаб и ни на что не годен. Мои всадники втопчут вас в грязь!" 63618 "Владислав II: Дракулешти против моих бояр ничего не стоят. Ты отправишься вслед за отцом и братом!" 63619 "Дракула: Этот рудник нам еще пригодится..." 63620 "Дракула: На этих рудниках есть все необходимое, чтобы мы могли расчистить мост!" 63621 "Валашский крестьянин: Стойте, друзья! Горный перевал охраняет армия Данешти!" 63622 "Валашский крестьянин: Если вы сумеете прикончить генерала Данешти в передовом лагере, это заставит армию отвлечься, и они уйдут!" 63623 "Дракула: Умри, подлец! А теперь скорее, на перевал!" 63624 "Валашский солдат: Узурпатор Владислав II мертв! Слава Владу Дракуле!" 63625 "Венгрия: Дракула, нам незачем ссориться, ведь у нас один враг — турки. Если ты готов снабжать нашу армию, мы выступим в бой на твоей стороне." 63626 "Венгрия: Вот и славно! Мы будем сражаться вместе с тобой!" 63627 "-- Орден Дракона обучил трех паладинов в замке Бран. --" 63628 "-- Таверна (торговая лавка) завербовала кулевринера. --" 63629 "-- Замок Бран уничтожен! --" 63630 "+ Влад Дракула должен уцелеть." 63631 "+ Влад Дракула должен добраться на север, в замок Бран." 63632 "- Устройте засаду и убейте командующего (рыцаря) в лагере Данешти." 63633 "- Защитите замок Бран." 63634 "+ Возьмите штурмом Тырговиште, столицу Владислава II, и убейте его самого." 63635 "- Отдайте венграм 1000 ед. пищи, чтобы заручиться их поддержкой." 63636 "+ Дракула должен уцелеть." 63637 "+ Доберитесь в замок Бран." 63638 "- Убейте командующего Данешти." 63639 "- Защитите замок Бран." 63640 "+ Убейте Владислава II." 63641 "- Отдайте Венгрии 1000 ед. пищи" 63642 "Владислав II" 63643 "Богдан II, воевода Молдавии" 63644 "Генерал Данешти" 63645 "Замок Бран" // // Dracula 3 // 63700 "Влад Дракула" 63701 "Османская армия" 63702 "Валахи" 63703 "Оршова" 63704 "Исакча" 63705 "Рахова" 63706 "Доростол" 63707 "Ново-Село" 63708 "1. Дракула теперь правит Валахией, поэтому у него есть доступ к дереву технологий славян. Предел численности населения для него — 150 юнитов.\n\n2. Турки надежно закрепились на обоих берегах Дуная. Если валахи Влада готовы бросить им вызов и совершать налеты на эту местность, им нужно сперва обзавестись надежной цитаделью.\n\n3. Самая мощная цитадель османов — Доростол. Она отлично укреплена, в ней сильный гарнизон, а снабжают ее болгарские и валашские поселения поблизости. Поэтому разумнее начать с нападения на эти поселения, а потом уже атаковать Доростол." 63709 "Донесение разведки\n\n— Армия Дракулы (красный) прибыла по дороге, лежащей к северо-западу от Джурджу, после того как заманила в засаду турецкий отряд. Солдаты Дракулы планируют совершать налеты на север Болгарии и земли по берегам Дуная. Город Джурджу (фиолетовый) хорошо укреплен, но гарнизон там невелик, так что валахи возьмут его без труда, как только обзаведутся осадными орудиями. Город станет для них удобной базой.\n\n— На другом берегу Дуная, напротив Джурджу, высится крепость Доростол (серый). Она занята турками, которые держат там мощное войско. Вам придется сражаться с янычарами, тяжелыми всадниками на верблюдах, гусарами, бомбардами, обычными и военными галеонами.\n\n— С запада, на валашском берегу Дуная, стоит город Оршова (желтый), который поставляет корабельную древесину туркам и близлежащим поселениям. Его охраняет очень мобильная армия: мадьярские гусары, конные лучники и латники.\n\n— Исакча (зеленый) лежит к востоку от Джурджу и славится добычей камня. К северу от города расположены богатые залежи этого ресурса. При этом камень нужен всем окрестным поселениям, чтобы укрепить свои стены и защититься от набегов Влада. Справиться с боярами, лучниками и монахами будет нелегко.\n\n— Город Ново-Село (оранжевый) на другом берегу реки, в северной Болгарии, известен плодородными фермами. Пища оттуда поступает прямиком в турецкие гарнизоны. Ново-Село станет для вас легкой добычей: его защищают только застрельщики и легкая кавалерия.\n\n— К западу от Доростола находится Рахова (голубой), болгарское поселение с богатыми золотыми копями. Золото идет на обучение самых сильных юнитов, в особенности янычар, которых готовят в Доростоле. Изначально на защите Рахова стоят пехотинцы, но со временем там появятся тараны, и тогда гарнизон перейдет из обороны в нападение.\n\n— Все противники Влада будут строить военные корабли, если у них будут на это ресурсы." 63710 "Разведчик: Мой господарь! Я провел разведку вокруг Джурджу, но крепость хорошо укреплена. Чтобы взять ее, нам нужны осадные орудия." 63711 "Валашский солдат: Город Джурджу наш! Отсюда мы сможем вести боевые действия по всей округе." 63712 "Валашский крестьянин: Влад Дракула пришел спасти нас от турок!" 63713 "Валашский солдат: Дракула мертв! Турки победили!" 63714 "Оршова: Сжалься над нами, могучий Дракула! Мы отдадим тебе все до последней щепки!" 63715 "Исакча: Хватит! Умоляем, довольно! Мы заплатим сколько скажете, только пощадите!" 63716 "Рахова: Мы бедная маленькая деревушка. Не убивайте нас, мы сами вам все отдадим." 63717 "Валашский солдат: Доростол пал! Теперь османам будет трудно удержать эту землю." 63718 "Ново-Село: Да, мы помогали туркам, но не по своей воле! Они грозились убить наших близких!" 63719 "Валашский солдат: Мы перерезали поставки древесины из Оршовы! Теперь наши корабли могут смело ходить по реке." 63720 "Валашский солдат: Исакча больше не сможет снабжать своих союзников камнем!" 63721 "Валашский солдат: У турок больше нет золота, им нечем платить своим солдатам!" 63722 "Валашский солдат: Ново-Село лишилось запасов пищи! Местным придется пожить впроголодь." 63723 "Разведчик: Брать все эти города и крепости одну за другой будет непросто. Надо провести разведку и выяснить, где у них слабые точки." 63724 "Разведчик: Оршова славится древесиной. Вся округа зависит от их поставок, чтобы строить корабли." 63725 "Разведчик: Это карьер Исакчи. Не станет камня — нашим врагам не из чего будет строить башни." 63726 "Разведчик: Золото из копей Раховы идет на выплату жалования османским солдатам. Если уничтожить рудники, туркам не на что будет содержать элитные войска." 63727 "Разведчик: Провизию всей округе поставляет Ново-Село. Если мы разрушим их мельницы, врагам станет нечем кормить солдат." 63728 "Валашский солдат: Эти турецкие бомбарды нам пригодятся!" 63729 "Валашский крестьянин: Влад Дракула пришел спасти нас от турок!" 63730 "+ Влад Дракула должен уцелеть." 63731 "+ Захватите Джурджу, уничтожив замок и все башни." 63732 "+ Захватите все вражеские города и крепости, уничтожив их ратуши, замки и чудеса света." 63733 "- Разрушьте все лесопилки вокруг Оршовы (желтый), чтобы врагам не из чего было строить корабли." 63734 "- Разрушьте все рудники вокруг Исакчи (зеленый), чтобы противник не мог возводить новые башни." 63735 "- Разрушьте все рудники вокруг Раховы (голубой), чтобы врагам не на что было обучать новых янычар." 63736 "- Разрушьте все мельницы вокруг Ново-Село (оранжевый), чтобы оставить противника без провизии." 63737 "+ Влад Дракула должен уцелеть." 63738 "+ Захватите город Джурджу." 63739 "+ Одержите победу над всеми врагами." 63740 "- Разрушьте все лесопилки в Оршове." 63741 "- Разрушьте все рудники в Исакче." 63742 "- Разрушьте все рудники в Рахове." 63743 "- Разрушьте все мельницы в Ново-Село." // // Dracula 4 // 63800 "Влад Дракула" 63801 "Валашские земли" 63802 "Раду-бей" 63803 "Султан Мехмед II" 63804 "Османская империя" 63805 "Венгрия" 63806 "Конница акынджи" 63808 "1. Предел численности населения для Влада Дракулы — 200 юнитов, при этом его защитная стратегия не позволяет применять требюше, тараны, военные корабли и подрывников. \n\n2. Осадные лагеря османов превосходно укреплены, штурмовать их было бы самоубийством.\n\n3. Проливные весенние дожди и действия диверсантов привели в негодность почти все мосты и переправы. Войска противника оказались в изоляции, и теперь у них нет иного пути, кроме как через крепость Влада. Но это также привело к тому, что оборонять каждую отдельную крепость стало сложнее. \n\n4. Используйте уникальные особенности местности вокруг каждой крепости, чтобы напасть на противника и ослабить его.\n\n5. Валашские крестьяне продажны и готовы торговать со всеми, кто им заплатит. Они будут кормить и вас, и ваших врагов, так что решайте сами, как с ними поступить." 63809 "Донесение разведки\n\n— Чтобы защитить Валахию от турок, Влад Дракула (красный) укрепил три крепости: Фэгэраш на северной равнине, Рышнов на востоке, в окружении лесов, и свой главный замок Поенари в горах на юго-западе. Они осаждены со всех сторон:\n\n— Раду-бей (голубой), брат-соперник Дракулы, атакует Фэгэраш с запада и севера с помощью бояр, пикинеров и таранов.\n\n— Основные силы османов (фиолетовый) угрожают Рышнову с востока. У врагов есть конные лучники, латники и подрывники, а еще они могут строить требюше.\n\n— Султан Мехмед II Завоеватель (синий) надвигается на Поенари с юга. В авангарде его войска — воины с длинным мечом, янычары и бомбарды.\n\n— Снабжают армию Дракулы три валашские поселения (желтый), с ними можно торговать. Время от времени на поселения будет совершать налеты османская конница акынджи (серый).\n\n— Венгрия (зеленый) обещала Дракуле помощь в борьбе с турками, но в последнее время оттуда не было вестей." 63810 "Дракула: Бейте османских собак и берите в плен, кого сможете! Вернемся в Тырговиште — посадим их на кол!" 63811 "Османская империя: Победа в сражении — не победа в войне, Влад Цепеш. Мы послали против тебя вдесятеро больше людей. Готовься к скорой встрече со своим богом!" 63812 "Дракула: Приграничные замки — ключ к этой земле. Нельзя позволить туркам захватить ни один из них!" 63813 "Валашский солдат: Мой господарь, окрестные бояре и крестьяне дадут нам все необходимое для армии, но верить им нельзя ни на грош." 63814 "Валашский солдат: Возможно, лучше захватить все, что у них есть, пока они не продались туркам." 63815 "Дракула: Изменники-бояре поплатились за свое предательство. Все их богатства пойдут на благо Валахии!" 63816 "Османская империя: Клинки воинов султана сверкают, точно злато на солнце! Уже скоро твое серебро наполнит наши сундуки." 63817 "Османская империя: Помнишь ли ты своего брата Раду-бея? У него в армии отборных янычар больше, чем того крестьянского отродья, которое ты называешь своими солдатами." 63818 "Валашский солдат: Турки атакуют крепость Фэгэраш!" 63819 "Валашский солдат: Крепость Рышнов в осаде! Защищайте ее во что бы то ни стало!" 63820 "Валашский солдат: Господарь, армия Османской империи угрожает вашему замку Поенари!" 63821 "Валашский солдат: Турки уничтожили одну из пограничных крепостей! Теперь они хлынут в Валахию, и ничто их не остановит..." 63822 "Дракула: Держитесь, братья! Победа близка!" 63823 "Османская империя: Даже стены Константинополя не выстояли под огнем наших бомбард. Ты всерьез надеешься, что тебя спасут эти жалкие укрепления?" 63824 "Валашский солдат: Венгры прислали свою конницу, они помогут нам отбиться от турок!" 63825 "+ Одержите первую победу над османским войском." 63826 "+ Не дайте врагам уничтожить ни один из ваших замков, пока не истечет время." 63827 "- Валашские поселения будут снабжать вас ресурсами, пока вы их защищаете." 63828 "- Вы также можете разграбить валашские деревни и обратить крестьян на свою сторону." 63829 "+ Разбейте османскую армию." 63830 "+ Защитите все свои замки." 63831 "- Защитите окрестные деревни." 63832 "- Нападите на деревни и Обратите крестьян." 63833 "%d мин. до отступления турок." // // Dracula 5 // 63900 "Влад Дракула" 63901 "Венгрия" 63902 "Шабац" 63903 "Османская армия" 63904 "Османская империя" 63905 "Басараб Старый" 63906 "Валахия" 63907 "Итальянские наемники" 63908 "1. Предел численности населения для Влада Дракулы — 200 юнитов. Теперь он вассал Венгрии и пользуется деревом технологий венгров.\n\n2. Захватывайте лагеря османской армии, чтобы значительно ослабить ее.\n\n3. Река Дунай полезна не только тем, что в ней водится рыба. С воды можно атаковать неприятеля; кроме того, важно контролировать переправы.\n\n4. Бомбарды — мощное оружие. Изначально Дракула не может их строить, зато есть местный мастер, который это умеет...\n\n5. Итальянские кондотьеры и генуэзские арбалетчики способны эффективно противостоять элитным вражеским бойцам. Постарайтесь привлечь их на свою сторону." 63909 "Донесение разведки\n\n- Дракула (красный) изначально возглавляет венгерский лагерь и небольшой отряд на берегу Дуная.\n\n- Османская армия (синий) рано начнет атаковать из своих лагерей к югу от реки. Они будут готовить застрельщиков, латников, копейщиков и осадные орудия.\n\n- Венгры (зеленый) — ваш самый надежный союзник, они дадут вам тяжелых всадников и осадные орудия, если у них появится база.\n\n- В центре карты находится турецкая крепость Шабац (серый). Несмотря на ее ценность, там совсем небольшой гарнизон.\n\n- Валашский городок (желтый) на северо-западе будет рад помочь Дракуле отвоевать престол.\n\n- Марионеточный правитель Басараб Старый (голубой) контролирует несколько городов и крепостей к северо-западу от Тырговиште. Его армия состоит из копейщиков и застрельщиков, под началом бояр.\n\n- Наибольшую опасность для вас представляют турки-османы (фиолетовый), закрепившиеся в Тырговиште. Их армия состоит из янычар, гусар и монахов, также у них есть осадные орудия.\n\n- Ходят слухи, что в Валахии объявился отряд итальянских наемников (оранжевый). Возможно, они захотят вам помочь..." 63910 "Венгрия: Дракула, изгони турецких захватчиков и отбей крепость Шабац!" 63911 "Дракула: Венгерская граница в безопасности, турки ей больше не угрожают. За Валахию!" 63912 "Дракула: Поднимайтесь, братья, и помогите мне свергнуть узурпатора Басараба Старого!" 63913 "Валашский солдат: Подлый предатель Басараб Старый мертв!" 63914 "Валашский солдат: Мы навсегда изгнали турецких захватчиков!" 63915 "Венгрия: Шабац наш! Теперь мы сможем надежно поддержать тебя на поле боя!" 63916 "Кондотьер: Привет, друг! Не желаешь ли нанять лучших бойцов во всей Европе? К твоим услугам кондотьеры из Тосканы и арбалетчики из Генуи!" 63917 "Ремесленник: Послушайте нас, люди Дракулы! Мы скромные мастеровые, но если вы согласитесь нас защищать и кормить, мы будем изготавливать для вас пушки!" 63918 "Ремесленник: Господарь Дракула, щедрость ваша не знает границ. Мы немедленно примемся за работу!" 63919 "Ремесленник: Бомбарда готова. Враги содрогнутся при виде ее!" 63920 "Османская империя: Вы навлекли на себя гнев Османской империи. Мы больше не станем терпеть! Вы поплатитесь своими жизнями!" 63921 "Османская империя: Басараб Старый, наш верный ставленник, получил приказ взять тебя живым, Казиглу-бей. Дубовый кол заждался тебя в Стамбуле!" 63922 "Дракула: И это все, что осталось от моего славного замка? Будьте прокляты, враги мои!" 63923 "+ Захватите Шабац для венгров, уничтожив османский гарнизон крепости." 63924 "- Захватите османские военные лагеря, разрушив башню в каждом из них." 63925 "+ Отправьтесь в близлежащий валашский город, чтобы объявить там свою власть." 63926 "+ Разгромите Басараба Старого." 63927 "+ Разгромите Османскую империю." 63928 "- Чтобы нанять кондотьера за 60 ед. золота, выберите казарму итальянцев.\n- Чтобы нанять генуэзского арбалетчика за 50 ед. золота, выберите стрельбище итальянцев." 63929 "- Отдайте Валахии 1000 ед. пищи, чтобы ремесленник начал строить для вас бомбарды." 63930 "+ Захватите Шабац." 63931 "- Вы захватили из 4 османских лагерей." 63932 "+ Отправьтесь в валашский город." 63933 "+ Разгромите Басараба Старого." 63934 "+ Разгромите Османскую империю." 63935 "- Отдайте Валахии 1000 ед. пищи." 63936 "Ремесленник" 63937 "Старая башня" 63938 "Заброшенная башня" 63939 "Укрепленная башня" // // Bari 1 // 64000 "Панос Наутикос" 64001 "Император Людовик II" 64002 "Барийский эмират" 64003 "Бари" 64004 "Ориа" 64005 "Матера" 64006 "Сарацинская армия" 64007 "Император Людовик II" 64008 "1. Византийцы ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 125 юнитов.\n\n2. Штурмовать Бари предоставьте франкам, у вас есть свои задачи. И все же присматривайте за войском императора Людовика: если сарацины сотрут с лица земли осадный лагерь вашего союзника, вы проиграете.\n\n3. Смело стройте рыбацкие суда. Океан способен вас прокормить.\n\n4. Здесь, как и в любом сражении, важна тактика. Старайтесь отправлять в атаку подходящие юниты. Пикинеры эффективнее против всадников, чем воины с самострелами или мечники. Катафракты хороши в любой ситуации, но эффективнее всего они против пехоты." 64009 "Донесение разведки\n\n— Панос Наутикос со своей армией (фиолетовый) причалил к берегу на юге, чтобы помочь императору Людовику II.\n\n— Император Людовик II (синий) сейчас осаждает город Бари (красный) на востоке, занятый сарацинами (зеленый). Осадный лагерь Людовика охраняют пикинеры, воины с самострелом, тяжелые всадники и мечники. У него достаточно сильное и дисциплинированное войско, но помощь византийцев иногда требуется, чтобы отбивать атаки сарацин.\n\n— Сарацинская армия (желтый) возвела близ Бари четыре лагеря, угрожающие Людовику. Сарацины будут атаковать и франков, и вас. Их армия состоит из пикинеров, генитуров, всадников на верблюдах, верховых стрелков, легкой кавалерии и латников. Скорее всего, они также будут строить осадные орудия, такие как деревянные тараны.\n\n— На западе находится город Матера (оранжевый), союзник сарацин. Там обучают генуэзских арбалетчиков, лучников и копейщиков.\n\n— Город Ория (голубой) лежит на севере. Как и в Бари, там сейчас стоит сарацинский гарнизон, но местные жители наверняка примут вашу сторону, как только вы покончите с захватчиками." 64010 "Людовик II: Панос Наутикос! Я осаждаю Бари и оттягиваю на себя основные силы сарацин. А вы, византийцы, должны позаботиться о том, чтобы враг не напал на нас с тыла!" 64011 "Византийский солдат: Наш командующий тяжело ранен! Срочно доставьте его к лекарям!" 64012 "Византийский солдат: Наши разведчики обнаружили позиции противника. Если застать их врасплох, мы наверняка победим!" 64013 "Эмират Бари: Матера принадлежит нам, византийцы. Уходите прочь — или погибнете под городскими стенами!" 64014 "Людовик II: Знатные жители Матеры молят меня о пощаде. Они готовы заплатить такую дань, что моим рыцарям этого хватит надолго." 64015 "Эмират Бари: Мы держим Орию мертвой хваткой. Даже ломбардцы не сумели у нас ее отобрать — куда уж вам!" 64016 "Византийский солдат: Басурмане хвалятся — только зря воздух сотрясают! Орийская знать приняла нашу сторону в благодарность за избавление от этих псов!" 64017 "Эмират Бари: Наши военные корабли отправят на дно любое корыто, которое посмеет приблизиться к гавани!" 64018 "Византийский солдат: Галеры эмира вспыхнули, словно хворост! Наши дромоны излили на них столько греческого огня, что Барийская гавань будет полыхать еще много дней!" 64019 "Эмират Бари: Безмозглые греки! Каким-то чудом вы уничтожили один наш лагерь, но очень скоро копыта нашей конницы втопчут вас в грязь!" 64020 "Людовик II: Византийцы! Господом Богом клянусь, вы знаете свое дело! Сарацинские всадники бегут от вас, точно крысы от котов!" 64021 "Людовик II: Сарацины скачут прямо на нас, они вопят и лупят саблями по щитам! Защитите наш лагерь! Защитите осадные орудия!" 64022 "Византийский солдат: Фортуна нам благоволит: наши саперы подорвали городскую стену и пробили брешь!" 64023 "Людовик II: Теперь Бари не устоит перед нами. Нас ждут великие подвиги и вечная слава! Вперед, на штурм, во имя Господа!" 64024 "Византийский солдат: Командующий! Как ты считаешь, это Господь разжигает огонь в наших сердцах или же губительная людская жажда становится божественной? Дух мой давно уже алчет битвы!" 64025 "Людовик II: Враг теснит нас! Спасайтесь, ибо победы нам не видать!" 64026 "- Захватите город Матеру, разрушив замок." 64027 "- Освободите город Орию, прикончив всех сарацин, которые его обороняли." 64028 "+ Уничтожьте пристани в Бари, чтобы в город не поступали припасы." 64029 "+ Разгромите все сарацинские военные лагеря на местности." 64030 "+ Помешайте противнику снять осаду с Бари." 64031 "- Разрушьте замок Матеры." 64032 "- Освободите Орию." 64033 "+ Вы уничтожили из 4 пристаней в Бари." 64034 "+ Вы разгромили из 4 сарацинских лагерей." 64035 "+ Укрепите осаду Бари." 64036 "Панос Наутикос" 64037 "+ Ожидайте указаний от императора Людовика II." 64038 "+ Ожидайте указаний от императора Людовика II." // // Bari 2 // 64100 "Михаил Наутикос" 64101 "Бари" 64102 "Капуя" 64103 "Потенца" 64104 "Разведчики Мелуса" 64105 "Ломбардские мятежники" 64106 "Гарнизон Мелуса" 64107 "Наемники Мелуса" 64108 "1. Михаил Наутикос может перейти в имперскую эпоху, но предел численности населения для него — 150 юнитов.\n\n2. Вы можете строить рыбацкие суда, но не военные корабли, поскольку среди солдат, которые остались верны Михаилу Наутикосу, нет ни одного корабела.\n\n3. Ваша главная задача — спастись от подручных Мелуса. Потом вы можете укрыться в Капуе или сбежать дальше, в Потенцу. Свои плюсы и минусы есть у каждого из этих вариантов.\n\n4. Даже если вы торопитесь, не забывайте, что кратчайший путь не всегда самый безопасный. В центре карты солдаты Мелуса поджидают вас в засаде." 64109 "Донесение разведки\n\n- Мелус захватил власть в Бари (красный) и занял все основные военные постройки. Сейчас у Михаила Наутикоса (фиолетовый) и его людей нет иного выхода, кроме как бежать на запад.\n\n- К западу находится город Капуя (синий). Здесь Михаил может разбить лагерь, чтобы начать войну против Мелуса.\n\n- Дальше на юг лежит город Потенца (голубой). Там Михаил со своими людьми тоже найдет приют. Потенца лежит дальше, зато этот город богаче Капуи, он даст Михаилу больше ресурсов для войны." 64110 "Мелус: Бари принадлежит мне! Вырежьте этих византийских собак!" 64111 "Византийский солдат: Капитан Наутикос! Наемники Мелуса захватили город и перебили гарнизон! Нам нужно бежать на восток и готовить атаку в ответ!" 64112 "Мелус: Высылайте разведчиков! Найдите Михаила Наутикоса! Он нужен мне живым!" 64113 "Византийский солдат: Приближается ломбардская конница! Живо, стройтесь!" 64114 "Византийский солдат: Еще один отряд наемников-дикарей! Сомкните щиты! Деритесь плечом к плечу!" 64115 "Византийский солдат: Наш союзник Пандульф из Капуи отдал нам всем, что у него было. Теперь мы сможем расправиться с Мелусом!" 64116 "Византийский солдат: Жители Потенцы встали на нашу сторону! Пора ударить по врагу!" 64117 "Мелус: Ха! Думаешь, союзники тебя уберегут? Мои воины разорвут вас, как львы овец!" 64118 "Византийский солдат: Капитан! Разведчики донесли, что наемники Мелуса захватили город Капую!" 64119 "Византийский солдат: Капитан! Беженцы прибывают к нам из Потенцы. Они оплакивают свой город, захваченный наемниками Мелуса!" 64120 "Византийский солдат: Мы должны как можно скорее отвоевать этот город. Иначе враги замкнут нас в кольцо!" 64121 "Византийский солдат: Захватить Бари будет непросто, капитан. Надо придумать, как нам окружить город и уморить гарнизон голодом!" 64122 "Византийский солдат: Мы изгнали наемное отребье из Капуи! В знак благодарности местные жители обещают помочь нам при осаде Бари." 64123 "Византийский солдат: Наемники Мелуса бегут из Потенцы, словно крысы! Местная знать воодушевилась и собирает подати в помощь нашему войску!" 64124 "Мелус: Недоумок! Тебе не выгнать моих наемников из Бари!" 64125 "Мелус: Ярость моих закаленных ломбардцев обрушится на тебя!" 64126 "Мелус: Топить мой торговый флот? Какая низость! Ты дорого заплатишь за это!" 64127 "Византийский солдат: Капитан! Я смеюсь смерти в лицо, ибо ради чести не жалко и жизнь отдать! Вперед же, в бой! Еще немного, и город будет наш!" 64128 "Византийский солдат: Бари наш, капитан, но Мелуса мы так и не нашли. И все же это славная победа!" 64129 "Византийский солдат: Византийский генерал Василий Воянис приплыл в Апулию, чтобы помочь усмирить мятежников. Он шлет к нам своих легатов с припасами и золотом, которое пополнит нашу казну!" 64130 "Византийский солдат: Капитан, мятежники атакуют наших союзников! Им срочно нужна наша помощь!" 64131 "+ Найдите убежище от мятежников." 64132 "- Отвоюйте Капую, разгромив гарнизон Мелуса (желтый)." 64133 "- Отвоюйте Потенцу, разгромив гарнизон Мелуса (желтый)." 64134 "- Если Михаил лично возглавит штурм Бари, это поднимет боевой дух войска (будут изучены некоторые улучшения имперской эпохи)." 64135 "+ Отвоюйте Бари у мятежников, уничтожив все замки в городе." 64136 "+ Найдите убежище в дружественном городе." 64137 "- Отвоюйте Капую." 64138 "- Отвоюйте Потенцу." 64139 "- Сделайте так, чтобы Михаил участвовал в штурме Бари." 64140 "+ Вы разрушили из 4 замков в Бари." 64141 "Михаил Наутикос" 64142 "+ Сбегите из Бари через западные ворота как можно скорее." 64143 "+ Сбегите из Бари через западные ворота." // // Bari 3 // 64200 "Василий Воянис" 64201 "Варяжская стража" 64202 "Армия Мелуса" 64203 "Норманнские наемники" 64208 "1. Предел численности населения для Византии — 125 юнитов.\n\n2. Учтите, что византийцы могут перейти в имперскую эпоху довольно быстро, потому что им нужно на это меньше ресурсов, чем большинству других цивилизаций.\n\n3. Защищайте своих союзников. Тогда вы сможете с ними торговать, а значит, получать больше золота." 64209 "Донесение разведки\n\n— Василий Воянис (фиолетовый) закрепился на северо-востоке, а его союзники из варяжской стражи (синий) разбили лагерь на юге. Варяжская стража состоит в основном из пехотинцев — берсерков и воинов с длинными мечами. Хотя они безгранично преданы вам, выдержать атаку норманнской конницы им будет нелегко.\n\n— Ваши враги — Мелус (оранжевый) и его норманнские наемники (желтый) — стоят лагерем на другом берегу реки. У Мелуса есть пехотинцы, и он будет строить тараны и требюше. Когорта норманнских наемников состоит из тяжелых всадников и сержантов." 64210 "Византийский солдат: Командующий Воянис! На том берегу реки Мелус и его союзники собирают войска. Подари нам скорую победу! Пора положить конец бесчинствам, которые враги творят в Апулии!" 64211 "Варяжский стражник: Славный денек, чтобы помахать топором. Мы скосим врагов, как траву, или погибнем с честью!" 64212 "Византийский солдат: К нам приближается отряд всадников-норманнов со щитами. Их ведет Жильбер Буатер. Пусть удача благоволит нашим копьям!" 64213 "Варяжский стражник: Все гибнут — и люди, и домашний скот. Но хвалебные оды живут в веках, и смерти нет для тех, кто покрыл себя славой. Вальхалла ждет!" 64214 "Мелус: Проверим, чьи клинки острее! Мои бойцы пройдут по вашим рядам, как косари по жнивью!" 64215 "Византийский солдат: Жильбер Буатер погиб, и его норманнские латники обратились в бегство! Фортуна улыбается нам, командир!" 64216 "Мелус: Войска Вояниса угрожают нашему лагерю! Шлите в бой все резервы!" 64217 "Византийский солдат: Двенадцать веков назад орда дикарей на этом самом месте разгромила наших предков-римлян. Теперь здесь повсюду трупы варваров, и несть им числа!" 64218 "+ Разгромите норманнских наемников." 64219 "+ Разгромите армию Мелуса." 64220 "+ Разгромите норманнских наемников." 64221 "+ Разгромите армию Мелуса." // // Bari 4 // 64300 "Василий Воянис" 64301 "Капуя" 64302 "Мятежники Даттуса" 64303 "Папская область" 64304 "Священная Римская империя" 64305 "Норманнские наемники" 64306 "Вражеский торговый путь" 64307 "Аббатство Монте-Кассино" 64308 "1. Предел численности населения для Василия Вояниса — 200 юнитов, и он может перейти в имперскую эпоху. Однако у него нет возможности строить новые замки.\n\n2. Выполняйте побочные задания, это может принести пользу.\n\n3. Иногда нападение — лучшая защита. Не прячьтесь в крепости, если можете атаковать врагов: достичь победы можно и агрессивным путем. Более того, противник не оставит вам иного выбора, если уничтожит ваш замок." 64309 "Донесение разведки\n\n- Солдаты Василия Вояниса (фиолетовый) возвели крепость в Трое. В окрестностях достаточно ресурсов, чтобы прокормить ее гарнизон.\n\n- Северную часть карты контролирует Священная Римская империя (красный). У нее отменные осадные орудия и сильная пехота, что делает ее, возможно, вашим самым опасным противником.\n\n- Папскую область (зеленый) тоже не стоит недооценивать. Их стрелки и мечники будут атаковать вас со всей яростью. Кроме того, Папская область будет использовать деревянные тараны, чтобы взять штурмом ваш замок.\n\n- На юге лежит Капуя (синий). Пока что этот город остается верен Воянису, но враги могут захватить его и заставить местных жителей выступить против вас.\n\n- Говорят, в предгорьях неподалеку разбили лагерь норманнские наемники (желтый), оставшиеся без командира. Они могут встать на вашу сторону — но не бесплатно, конечно.\n\n- С предателем Мелусом покончено, но его брат Даттус (оранжевый) поклялся продолжать борьбу. В армии Даттуса есть пехотинцы, верховые стрелки и деревянные тараны.\n\n- На востоке расположено аббатство Монте-Кассино (серый), которое толком никто не охраняет. И поскольку тамошние монахи помогают вашим врагам, у вас нет ни одной причины их щадить." 64310 "Византийский солдат: Мы закончили постройку крепости в Трое! Осталось только защитить ее от врагов." 64311 "Византийский солдат: Союзники из Капуи будут нам помогать, но этот город нужно защищать. Нельзя, чтобы враги обошли нас с фланга!" 64312 "Византийский солдат: Командир, армия Священной Римской империи прошла морем вдоль побережья и захватила Капую! Мы должны отбить у них город!" 64313 "Даттус: Воянис! Ты взял верх над моим братом Мелусом, но я не сложу оружие, и мои люди тоже! Ты проклянешь тот день, когда ступил на землю Апулии!" 64314 "Византийский солдат: Язык Даттуса куда резвее, чем его клинок. Надо разрушить его башню на берегу реки Гарильяно и покончить с восстанием!" 64315 "Даттус: Византийская армия приближается к нашей башне! Все запомнят мою смерть — или мою победу над подлым врагом. За Мелуса!" 64316 "Византийский солдат: Командир! Даттус закован в цепи, развалины его башни дымятся. Он просит о смерти, которая всем запомнится... я предложил бы poena cullei." 64317 "Византийский солдат: Бенедиктинские монахи из Монте-Кассино снабжают наших врагов уже много месяцев! Вам стоит лишь отдать приказ — и я разнесу это аббатство по камешку!" 64318 "Византийский солдат: Подивитесь на злато и реликвии Монте-Кассино, собратья. Вы когда-нибудь видели такие богатства?" 64319 "Норманнский наемник: Привет тебе, Василий Воянис! Когда-то мы воевали друг с другом, но за небольшую плату я и мои люди готовы похоронить все прошлые обиды и помочь тебе в обороне Трои." 64320 "Норманнский наемник: Прекрасно! Наши всадники оправдают свою плату десятикратно, сражаясь с армией Священной Римской империи. За Монжуа!" 64321 "Норманнский наемник: Прости, Воянис, но папское золото убедило нас, что тебя следует изгнать из Италии. Мы отомстим за Жильбера Буатера!" 64322 "Норманнский наемник: Святой Дионисий! Я сражен! Пришла мне пора отправиться в Авалон, к моему пращуру Ланвалю." 64323 "Византийский солдат: Капуя снова в наших руках! Мы не должны еще раз лишиться ее!" 64324 "Византийский солдат: Командир, разведка доложила, что папские и римские войска обмениваются припасами через горный перевал в Апеннинах к северу отсюда. Нужно немедля положить этому конец!" 64325 "Византийский солдат: Ха! Теперь даже длань Господня не откроет этот перевал. Как Юлий Цезарь, мы будем разделять врагов и властвовать!" 64326 "Священная Римская империя: Мы с папой согласны в одном — Господь не желает, чтобы вы, византийцы, закрепились в Италии. Мы поставим править Апулией нашего вассала Мелуса." 64327 "Священная Римская империя: Старания ваши достойны похвалы, однако все они тщетны. Скоро Италия будет принадлежать нам!" 64328 "Священная Римская империя: Наши могучие осадные орудия обратят ваш жалкий замок в груду щебня, из которого он был построен!" 64329 "Византийский солдат: Папские войска бегут на север! Они оплакивают наши победы в знак того, что Господь обрушил на них свой гнев!" 64330 "Византийский солдат: Император Священной Римской империи рвет на себе облачение, заслышав о нашем триумфе. Италия останется в руках истинных ромеев!" 64331 "Византийский солдат: Скоро наши враги попытаются напасть вновь. Нам нужно удерживать замок еще 45 минут!" 64332 "Византийский солдат: Нам удалось продержаться до сих пор, но это пока не победа. Надо удерживать замок еще 30 минут!" 64333 "Византийский солдат: Еще одна вражеская армия приближается к Апеннинам. Мы должны сделать все, чтобы замок выстоял еще 15 минут!" 64334 "Византийский солдат: Наши враги почти обескровлены! Осталось удерживать замок всего 5 минут — и мы победим!" 64335 "- Разрушьте башню Даттуса на берегу реки Гарильяно, чтобы положить конец набегам на Апулию." 64336 "- Разграбьте аббатство Монте-Кассино и захватите все богатства и реликвии." 64337 "- Чтобы призвать на службу норманнских наемников, заплатите им 1000 ед. золота." 64338 "- Одержите верх над норманнскими наемниками, разрушив все их конюшни." 64339 "- Отвоюйте Капую у Священной Римской империи, разрушив местный замок." 64340 "- Защищайте замок Трои в течение часа, либо разгромите войско Священной Римской империи и папы римского." 64341 "- Отправьте крестьян добывать камень на горном перевале, чтобы вызвать обвал и перекрыть противнику торговый путь." 64342 "- Вызовите камнепад, чтобы перекрыть противнику торговый путь." 64343 "- Разрушьте башню Даттуса." 64344 "- Разрушьте аббатство Монте-Кассино." 64345 "- Уплатите норманнам 1000 ед. золота." 64346 "- Разгромите норманнских наемников." 64347 "- Разрушьте замок в Капуе." 64348 "+ Выберите одну из целей:" 64349 "- Защищайте замок Трои в течение часа." 64350 "- Разгромите армию Священной Римской империи и папские войска." 64351 "Башня" 64352 "Торговый обоз" 64353 "Защищайте замок Трои в течение %d мин." // // Bari 5 // 64400 "Андреас Наутикос" 64401 "Бари" 64402 "Бари" 64403 "Осаждающие войска норманнов" 64404 "Армия норманнов" 64405 "Флот норманнов" 64406 "Армия норманнов" 64408 "1. Стефан Патеранос возглавляет оборону Бари, тогда как Андреас Наутикос командует лишь частью армии. Из-за этого вы не можете возводить собственные постройки и развивать экономику.\n\n2. Дружественные монахи могут лечить ваших солдат, но только в пределах Бари: в бой за вами они не пойдут. Если вам удастся заполучить собственный монастырь, можете поискать реликвии.\n\n3. Не тратьте силы, атакуя главные лагеря норманнов. Сосредоточьтесь на тех заданиях, которые вам дает Стефан Патеранос." 64409 "Донесение разведки\n\n— Изначально Андреас Наутикос (фиолетовый) подчиняется Стефану Патераносу, катепану Бари.\n\n— Город Бари (красный) расположен на берегу Адриатического моря, и сейчас его осаждает многочисленное норманнское войско.\n\n— Норманны (желтый и голубой) построили несколько лагерей и взяли Бари в кольцо. Они будут бросать на штурм толпы пехотинцев, воинов с самострелами, осадные орудия и грозных латников.\n\n— Бежать из Бари можно и по морю, но Адриатику контролируют корабли норманнов (оранжевый)." 64410 "Византийский солдат: Скорбите! Душа капитана Наутикоса рассталась с телом! Но память о нем будет жить в веках!" 64411 "Стефан Патеранос: Капитан Наутикос! Положение наше тяжело, но не безнадежно. Нам нужно выдержать напор норманнов и дождаться подкреплений, которые помогут снять осаду." 64412 "Стефан Патеранос: Норманны нас окружили, но фортуна благоволит отважным. Надо нанести удар там, где они этого не ждут!" 64413 "Стефан Патеранос: Я буду отбиваться от норманнов, штурмующих крепостные стены. А вас поставлю во главе отряда, действующего за пределами города. Не подведите меня!" 64414 "Византийский солдат: Норманны готовят новую атаку! Катепан умоляет вас послать на защиту всех, кого сможете!" 64415 "Стефан Патеранос: Этой провизии нам хватит надолго, защитники города не будут голодать. Спасибо, капитан Наутикос!" 64416 "Норманнский рыцарь: Византийцы бьют по нашим осадным машинам! К оружию!" 64417 "Византийский солдат: Осадные оружия уничтожены. Это наверняка ослабит норманнов!" 64418 "Византийский солдат: Оставшись без древесины, норманны не смогут столь же успешно штурмовать город. Надежда еще не покинула нас!" 64419 "Византийский солдат: От грозной башни норманнов остались только дымящиеся развалины! Слушайте, как стучат копыта вражьих коней по гнилой земле, когда они убегают в панике!" 64420 "Византийский солдат: Капитан, в кузнице мы раздобыли норманнское оружие!" 64421 "Византийский солдат: Грабить дом Божий вроде как не пристало, но времена сейчас тяжкие, и надеяться можно только на себя." 64422 "Норманнский латник: Сколько можно тянуть! Я сегодня же подниму свой стяг над стенами Бари! Монжуа!" 64423 "Стефан Патеранос: Одно стремление движет нами — скорее скрестить клинки с врагом! Все на защиту Бари!" 64424 "Стефан Патеранос: Не боги сражаются с нами сегодня, а простые смертные, такие же, как мы! Не отступайте!" 64425 "Стефан Патеранос: Жизнь коротка, и каждого ждет смерть. Но нет высшей доблести, чем прославить свое имя подвигами!" 64426 "Норманнский рыцарь: Защитники города сражаются, как львы! Отступаем в лагерь!" 64427 "Стефан Патеранос: Без подмоги мы долго не протянем. Капитан Наутикос, возглавь мой флот и потопи норманнские корабли!" 64428 "Норманнский рыцарь: Теперь под угрозой наши верфи! Любой ценой защищайте их от византийцев!" 64429 "Стефан Патеранос: Превосходно, капитан Наутикос! Воистину, вы достойны славы вашего великого отца." 64430 "Стефан Патеранос: Не откладывайте выполнение моей просьбы. Отправляйтесь морем на восток, в Византию, и поведайте императору о наших бедах!" 64431 "-- Изучены пластинчатые доспехи для коня. --" 64432 "-- Изучены пластинчатые доспехи и кольчуга для стрелков. --" 64433 "-- Изучены наручи и химия. --" 64434 "+ Андреас Наутикос должен выжить." 64435 "+ Посетите удаленные мельницы и вывезите под охраной в Бари хранящееся там продовольствие." 64436 "+ Уничтожьте осадные орудия норманнов." 64437 "+ Устройте диверсию на складе древесины в лагере норманнов." 64438 "+ Разрушьте норманнскую башню к востоку от Бари." 64439 "- Разрушьте норманнские кузницы, чтобы захватить оружие, которое там хранится." 64440 "- Разрушьте удаленный монастырь и завладейте золотом, которое там хранится." 64441 "+ Защитите Бари от норманнов." 64442 "+ Разрушьте норманнские верфи к северо-востоку и к югу от Бари." 64443 "+ Андреас должен выжить." 64444 "+ Вы посетили из 4 мельниц." 64445 "+ Уничтожьте осадные орудия норманнов." 64446 "+ Уничтожьте норманнский склад древесины." 64447 "+ Разрушьте норманнскую башню." 64448 "- Вы разрушили из 3 норманнских кузниц." 64449 "- Разрушьте норманнский монастырь." 64450 "+ Защитите Бари." 64451 "+ Вы разрушили из 2 норманнских верфей." 64452 "Андреас Наутикос" 64453 "Стефанос Патеранос" 64454 "Склад древесины" 64455 "Башня" 64456 "Верфь" 64457 "+ Дождитесь распоряжений Стефана Патераноса." 64458 "+ Дождитесь распоряжений Стефана Патераноса." 64459 "Защищайте Бари в течение %d мин." // // Sforza 1 // 64500 "Сфорца" 64501 "Висконти" 64502 "Пиччинино" 64503 "Брешиа" 64504 "Карманьола" 64505 "Флорентийцы" 64506 "Венецианцы" 64507 "Ломбардия" 64508 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Сфорце служат наемники, которые считают возведение построек и сбор ресурсов недостойным делом. Вам остается полагаться лишь на свой лагерь и платежи от Висконти.\n\n3. Отряд Микелетто невелик, так что не пытайтесь победить венецианцев. Вам нужно лишь выбраться за городские ворота.\n\n4. Пиччинино — ваш союзник. Лучше всего присоединяться к нему, когда он атакует врага, и защищать его, когда на него нападают." 64509 "Донесение разведки\n\n- Венецианцы захватили Брешию, город в Ломбардии, где некогда правил Висконти. Герцог Милана отправил Сфорцу и Пиччинино отвоевать город и разбить венецианскую армию.\n\n- Венеция наняла кондотьера по прозванию Карманьола (желтый). Побеждать его не обязательно, однако его кондотьеры, рыцари и кулевринеры могут стать для вас серьезной угрозой.\n\n- Флорентийцы (оранжевый) объединились с венецианцами против Висконти. Гордые республиканцы опасаются давать наемникам слишком много власти. Вместо этого они набирают в армию горожан и обучают пехотинцев и стрелков, а также мастерят осадные орудия." 64510 "Микелетто: Только идиот станет тут подыхать за гроши. Вперед, парни! Вырвемся из города и отправимся к моему кузену Франческо!" 64511 "Микелетто: К воротам, ребята! Не позволим венецианским крысам закопать нас в Брешии, как в могиле!" 64512 "Микелетто: Кузен, венецианцы захватили Брешию! Нам не заплатят, пока мы не отобьем город обратно. Но берегись Карманьолы. Этот мерзавец не даст нам покоя!" 64513 "Микелетто: Кузен, не стоит насильно принуждать горожан что-то строить для нас. Это недостойно просвещенных итальянцев!" 64514 "Микелетто: О мадонна! Кузен! Ты сжег дотла церковь! Теперь придется строить новую за свои деньги..." 64515 "Микелетто: Дева Мария! У нас все получилось, Франческо! Однако будь осторожен, кузен... Каждая твоя победа вызывает зависть у тех, кто рядом!" 64516 "Висконти: Ты бесполезен, Сфорца! Не стоило платить тебе вовсе, но так уж и быть. Больше не разочаровывай меня. Опозоришься снова — и я прикажу Пиччинино заколоть тебя во сне!" 64517 "Висконти: Возьми свои деньги. А теперь покажи, что ты их заслуживаешь!" 64518 "Висконти: Похоже, в счета вкралась ошибка. Очередного платежа ты не получишь. Но ты же смекалистый кондотьер. Справишься как-нибудь." 64519 "Висконти: Ты достоин лишь презрения, Сфорца. Даже ни в чем не повинные горожане становятся жертвой твоей ненасытной алчности." 64520 "Висконти: Я уволил счетовода и сам исправил ошибку. Ты получишь следующий платеж. Но процентов за просрочку не будет!" 64521 "Пиччинино: Сфорца, ты мерзавец! Я знаю, что твой кузен бросил Брешию на поживу венецианским псам! Но это даже к лучшему. Вся слава и золото достанутся мне одному. Только не путайся под ногами." 64522 "Пиччинино: Висконти — неблагодарный зажравшийся пес! Послушай доброго совета: грабь местные рынки и бери там все, что нужно. Про порядочность забудь — честному не разбогатеть..." 64523 "Пиччинино: Сфорца! Еще немного — и мне конец! Скорее на помощь, друг! Найдешь меня к северу от своего лагеря." 64524 "Пиччинино: Куда ни плюнь — всюду этот Сфорца! Думает только о себе! Хоть попытайся разбить венецианцев, а не только дурить Висконти!" 64525 "+ Сбегите из Брешии." 64526 "+ Уничтожьте венецианцев в Брешии." 64527 "+ Сбегите из Брешии." 64528 "+ Уничтожьте венецианцев в Брешии." // // Sforza 2 // 64600 "Сфорца" 64601 "Романьоль" 64602 "Равенна" 64603 "Римини" 64604 "Пезаро" 64605 "Пиччинино" 64608 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Вы не сможете возводить постройки, но сможете получать ресурсы и переходить в новые эпохи, захватывая вражеские города.\n\n3. Разместив реликвии в монастырях Пезаро, Римини и Равенны, вы получите контроль над этими городами.\n\n4. Берегите своего монаха. Его нельзя потерять, пока вы не перейдете в замковую эпоху.\n\n5. Часто есть менее затратный способ ворваться в город, чем проломить ворота.\n\n6. В этих краях столько воюют, что на юге и в прибрежных поселениях всегда можно найти безработных наемников. Где-то среди них — молодой капитан Сиджизмондо Малатеста." 64609 "Донесение разведки\n\n- Сфорца захватил город Анкону, но Пиччинино (красный) контролирует город Форли, где стоят кондотьеры, рыцари и кулевринеры. Если Сфорца хочет одолеть соперника, придется собирать силы вдоль побережья.\n\n- Пезаро, Римини и Равенну можно захватить, если доставить священную реликвию в монастырь каждого из этих городов. Гарнизон Пезаро (фиолетовый) состоит из арбалетчиков, город Римини (голубой) защищают легкая кавалерия и пикинеры, а Равенна (зеленый) полагается на своих рыцарей и чемпионов." 64610 "Микелетто: Пиччинино крадется за нами, как волк, но голодные псы еще злее! Доставь в церкви реликвию святого Кириака, и эти города примут нашу сторону. Ни пуха ни пера, кузен!" 64611 "Микелетто: Кузен, вокруг немало кондотьеров, которые остались без хозяина. Их надо бы разыскать и взять на службу. Я слыхал, среди них и Сиджизмондо Малатеста... Он будет отличным союзником." 64612 "Микелетто: Реликвия святого Кириака воодушевила горожан, и они перешли на нашу сторону. Теперь у нас вновь будет хлеб, бревна и золото." 64613 "Микелетто: Франческо, ты с честью выполнил все, о чем я просил. Теперь мы достаточно сильны, чтобы нанести удар Пиччинино!" 64614 "Микелетто: Кузен, монах погиб, и мы лишились реликвии! Все пропало!" 64615 "Микелетто: Франческо, твоя армия сделала бы честь и королю! Никто не устоит перед братьями Аттендоло! Я счастлив сражаться бок о бок с тобой!" 64616 "Малатеста: Я буду рад идти в бой рядом с таким человеком, как Франческо Сфорца. Да будет долгим этот союз людей чести." 64617 "Пиччинино: Сфорца, ты захватил Анкону себе, но ведь деньги и оружие давал тебе герцог. Он прислал меня, чтобы я призвал тебя к ответу." 64618 "Пиччинино: Хватит строить из себя праведника, который таскает повсюду реликвию святого. Я знаю, каков ты на самом деле, Сфорца." 64619 "Пиччинино: Ха-ха! Тебе изменило привычное хитроумие, Сфорца! Стоило ли тратить столько средств и людей, чтобы бросить вызов нашему покровителю?" 64620 "Пиччинино: За что я вам плачу, трусливые шавки? А ну, сражайтесь как следует! Я не позволю Сфорце взять верх!" 64621 "Пиччинино: Это еще не конец, Сфорца. Я буду охотиться за тобой по всей Италии." 64622 "+ Разрушьте военные постройки Пиччинино." 64623 "- Принесите по реликвии в каждый монастырь, чтобы захватить города." 64624 "+ Разрушьте военные постройки Пиччинино." 64625 "- Вы захватили из 3 городов." 64626 "Сиджизмондо Малатеста" // // Sforza 3 // 64700 "Сфорца" 64701 "Пиччинино" 64702 "Ломбардские деревни" 64708 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. У Сфорцы нет богатого покровителя, который снабжал бы его ресурсами. Вместо этого все необходимое ему поставляют мобилизованные крестьяне.\n\n3. У Сфорцы не было времени как следует закрепиться на местности, так что он вынужден поспешить с переходом в имперскую эпоху. Так он сможет собрать подходящую армию для разгрома Пиччинино.\n\n4. Основные источники ресурсов Пиччинино находятся за городом, это делает его уязвимым для набегов.\n\n5. Торговля с ломбардскими деревнями может быть выгодной, но для этого надо контролировать озеро." 64709 "Донесение разведки\n\n- Вечные соперники Сфорца и Пиччинино со своими армиями оказались в северной Ломбардии, в окрестностях альпийского озера. Здесь пройдет решительный бой, и его победителю достанется все: слава, звание величайшего капитана наемников в Италии, высокое положение и самые выгодные контракты.\n\n- Под контролем Пиччинино (красный) портовый город на юго-восточном берегу озера, замок в горах на юго-западе и два лагеря на востоке и на северо-востоке. Еще у него есть военные корабли. Благодаря этому он может атаковать лагерь Сфорцы с разных сторон. Армия Пиччинино состоит из рыцарей, кондотьеров, кулевринеров и генуэзских арбалетчиков, но он может менять тактику, чтобы дать отпор Сфорце." 64710 "Пиччинино: Я ждал нашей встречи, Франческо Аттендоло. Но никакой кузен тебе уже не поможет. Здесь только ты и я." 64711 "Пиччинино: Ты вообще собираешься со мной драться? Или ждешь, пока я помру со скуки?" 64712 "Пиччинино: Что это было? Ты собрал армию только для того, чтобы бездарно загубить людей? Я бы оплакал гибель сынов Италии, но слишком занят своими планами победы над тобой." 64713 "Пиччинино: Выходи и дерись, как мужчина, Сфорца! Не стоит трусливо прятаться за воинами с самострелом!" 64714 "Пиччинино: Такие славные лошади... жаль, что скоро они погибнут. Или ты думаешь, мои пикинеры испугаются рыцарей?" 64715 "Пиччинино: Гордишься своими огневыми кораблями, хитрец? Ничего, поглядим, как они горят!" 64716 "Пиччинино: У тебя уже больше башен, чем во всей Болонье. Думаешь, мои бомбарды не обратят их в щебень?" 64717 "Пиччинино: Прячься, прячься в своем замке, трус! От моих пушек это тебя не спасет!" 64718 "Пиччинино: Беги вглубь страны, Сфорца! Прячься в горах! Озеро останется за мной!" 64719 "Пиччинино: Собака! Ты поплатишься за каждую пядь земли, что у меня отнял!" 64720 "Пиччинино: Наконец у тебя нормальная армия, а не олухи с вилами и лопатами! Теперь у нас будет честный бой!" 64721 "Пиччинино: Нет, Сфорца, я не сдамся! До последнего вздоха я буду преследовать тебя, а потом сыновья придут мне на смену. Мы поставим род Сфорца на колени! Затолкаем в сточную канаву, откуда ты выполз!" 64722 "Микелетто: Кузен, пришло мне время подумать и о своей славе. Я наймусь к венецианцам, вместе с Малатестой. Пусть вечно славится наш род, и да будет скорой твоя победа над Пиччинино!" 64723 "+ Одержите победу над Пиччинино." 64724 "+ Одержите победу над Пиччинино." 64725 "Микелетто" // // Sforza 4 // 64800 "Сфорца" 64801 "Венецианцы" 64802 "Пьяченца" 64803 "Караваджо" 64804 "Кремона" 64805 "Ломбардия" 64808 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Баррикады не дают вам пользоваться мостами. Разрушив их, вы сможете атаковать врага по суше, но и враги тогда смогут нападать на вас.\n\n3. Добраться до Кремоны можно на корабле, но стоит поразмыслить, насколько выгодна вторая база: ее тоже придется защищать.\n\n4. Древние реликвии можно обнаружить на берегах реки, среди обломков корабля." 64809 "Донесение разведки\n\n- Сфорца стал главнокомандующим Амброзианской республики. Он подступил к городам в долине реки По и намерен захватить их для Милана, чтобы выторговать за них владения в Брешии.\n\n- Венецианские войска (голубой) возглавляет Микелетто Аттендоло — кузен Сфорцы, который прежде был его верным спутником. Обычно он выставляет на поле боя рыцарей, кондотьеров, кулевринеров и рибадекины, однако может менять тактику, чтобы дать отпор Сфорце.\n\n- Города Пьяченца (зеленый) и Караваджо (желтый) воюют на стороне Венеции и могут использовать смешанные отряды войск.\n\n- Город Кремона (серый) — союзник Милана и готов сдаться Сфорце, как только тот отправит туда людей." 64810 "Кондотьер: Синьор, венецианцы занимают город Лоди в центре. Города Караваджо и Пьяченца с ними в союзе, поэтому Республике придется разбить и их тоже." 64811 "Кондотьер: Кремона на востоке сдастся, как только мы туда доберемся. По этим мостам мы можем пересечь реку По, однако сейчас баррикады мешают нашим врагам попасть на другой берег." 64812 "Кондотьер: Синьор, гарнизон Пьяченцы сложил оружие!" 64813 "Кондотьер: Караваджо сдался, синьор! Теперь дорога на Брешию нам открыта!" 64814 "Кондотьер: У меня печальные вести, синьор! Милан заключил мир с Брешией. Предатели вырвали обещанную плату у вас из рук!" 64815 "Микелетто: Возвращайся в Милан, Франческо. Я не хочу с тобой драться. Пусть республиканцы сами о себе позаботятся, а мы оба станем богачами." 64816 "Микелетто: Ты ранишь меня в самое сердце, кузен. Я не хотел причинять тебе зла, но ты не оставил мне выбора. Я же говорил, что хочу покрыть свое имя славой. Сколько можно жить в твоей тени!" 64817 "Микелетто: И ради чего ты жертвуешь людьми, кузен? Ради дешевого тщеславия?" 64818 "Микелетто: Когда-то мы сражались бок о бок, кузен. Города и женщины сдавались нам без боя. А теперь ты явился ко мне на порог как враг." 64819 "Микелетто: Возвращайся к своим республиканцам, Франческо, и читай греческие книги. А за Италию пусть сражаются те, у кого есть честь." 64820 "Микелетто: Твой отец рыдал бы, кузен, узри он тебя сейчас. Дерешься с кровным родичем ради горстки миланского золота." 64821 "Микелетто: Нет, я не сдамся, я все равно буду драться! Я не позволю твоей тени затмить меня!" 64822 "Микелетто: Будь ты проклят, кузен! Такого предательства я тебе не прощу. И никто тебе этого не забудет! Что посеешь, то и пожнешь, Франческо. Помяни мое слово!" 64823 "+ Разрушьте замок в Пьяченце." 64824 "+ Разрушьте замок в Караваджо." 64825 "+ Разрушьте венецианский замок в Лоди." 64826 "+ Разрушьте замок в Пьяченце." 64827 "+ Разрушьте замок в Караваджо." 64828 "+ Разрушьте венецианский замок в Лоди." // // Sforza 5 // 64900 "Сфорца" 64901 "Милан" 64902 "Савояры" 64903 "Венецианцы" 64904 "Римские руины" 64908 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. У вас нет недостатка в ресурсах, но и у ваших врагов тоже. Спешите наращивать оборону, иначе вас быстро разгромят.\n\n3. Основные источники ресурсов Милана находятся за пределами города. Если отрезать город от них, ему придется плохо.\n\n4. Малатеста — такой же кондотьер, как и Сфорца: он ничего не делает бесплатно. Но если вы исполните его просьбу, он будет сильным союзником.\n\n5. Если вы построите свой замок на развалинах Милана, то получите контроль над всеми уцелевшими городскими строениями. Однако его гарнизон и отряды за пределами города по-прежнему будут воевать с вами." 64909 "Донесение разведки\n\n- Сфорца разбил лагерь среди римских руин, близ Милана. Это город, который он жаждет заполучить — и одновременно отомстить ему. На стороне Сфорцы его старый друг Малатеста с отрядом венецианцев (голубой).\n\n- Миланское войско (красный) возглавляют братья Пиччинино — те самые, что отняли у Сфорцы Брешию. Они поклялись одолеть Сфорцу в память о своем покойном отце. Их армия будет достаточно разнообразной и сможет противостоять маневрам Сфорцы. Милан хорошо укреплен, он получает продовольствие и прочие ресурсы с ферм и рудников за городскими стенами.\n\n- Савояры (зеленый) хотят захватить Милан, но сперва им нужно разгромить Сфорцу. Они недавно прибыли на эти земли, но будут быстро строиться. Савояры возводят много замков и башен, у них сильные паладины." 64910 "Малатеста: Франческо, они болтливы, словно бабы, но клинки у них еще острее, чем языки. Прими это в залог нашей дружбы. А теперь построй башни и крепостную стену!" 64911 "Малатеста: Франческо, я не могу оставить свой лагерь без защиты. Не мог бы ты возвести поблизости хотя бы пять башен?" 64912 "Малатеста: Ты предал меня, мерзавец! Молись Богоматери, ибо скоро ты повстречаешься с ней!" 64913 "Малатеста: Ты думал, я буду сидеть и ждать, пока ты меня предашь? Нет, я не позволю лисе сбежать со всеми курами! Ничего личного, друг мой. Это деловой подход." 64914 "Малатеста: Хороший бой, Сфорца. Ничего личного, сам понимаешь. Мы еще свидимся. До встречи, мой друг!" 64915 "Малатеста: Благодарю тебя, друг. Мы вместе разгромим врагов." 64916 "Джакопо Пиччинино: Гляди-ка, брат! Это же Сфорца — шавка, которая хочет стать герцогом!" 64917 "Франческо Пиччинино: Ха-ха! Поглядим, как шавки запрыгают, когда заслышат грохот наших пушек!" 64918 "Джакопо Пиччинино: Ха! Очень скоро мы отомстим за отца, брат!" 64919 "Франческо Пиччинино: Ты прав, малыш Джакопо! Он бы гордился нами сейчас!" 64920 "Джакопо Пиччинино: Брат, Сфорца разрушил наши рудники и сжег фермы. У нас нет ни хлеба, ни золота, чтобы платить солдатам!" 64921 "Джакопо Пиччинино: Господи Иисусе! Сфорца ворвался в город!" 64922 "Франческо Пиччинино: Да не стой ты столбом, болван! Шевелись! Дай ему отпор!" 64923 "Кондотьер: Сфорца сделал нас богачами! Теперь мы все станем знатными людьми и больше не будем драться за гроши! Слава Сфорце, герцогу Милана! Да здравствует Сфорца!" 64924 "Кондотьер: Наш господин ранен! Скорее, доставьте его к лекарю. Он еще повоюет, если будет на то воля Божья!" 64925 "+ Разрушьте миланский замок и возведите свой на развалинах." 64926 "+ Разгромите Милан." 64927 "+ Разгромите савояров." 64928 "+ Разгромите венецианцев." 64929 "- Постройте пять башен в лагере венецианцев." 64930 "+ Разрушьте миланский замок и возведите свой на развалинах." 64931 "+ Разгромите Милан." 64932 "+ Разгромите савояров." 64933 "+ Разгромите венецианцев." 64934 "- Вы построили из 5 башен в лагере венецианцев." 64935 "Сиджизмондо Малатеста" // // Pachacuti 1 // 65000 "Инки" 65001 "Чанка" 65002 "Куйос" 65003 "Тамбос" 65004 "Кечуа" 65008 "1. Вы ограничены замковой эпохой. Ваш предел численности населения — 125 юнитов.\n\n2. Основным источником пищи в начале игры могут стать не только ламы, но и рыба. Инки умеют строить рыбацкие суда, но военных кораблей у них пока нет.\n\n3. Стены, возведенные в нужном месте, помогут защитить вас от вражеских атак.\n\n4. Вам не обязательно уничтожать врагов целиком. Для победы достаточно завладеть по меньшей мере тремя артефактами." 65009 "Донесение разведки\n\n— Инки (голубой) разбили лагерь в юго-восточной части карты. Чтобы защититься от врагов, им нужно побыстрее укрепить свое поселение.\n\n— Племя куйос (синий) контролирует западные территории. Армия племени отлично обучена и состоит в основном из пращников, застрельщиков и таранов. Куйос могут оказаться опасным противником. По слухам, у них имеется по крайней мере один артефакт.\n\n— Тамбос (фиолетовый) — малочисленное племя, обитающее на юго-западе. Одолеть их будет несложно: у них мало воинов, и они скудно вооружены. Зато у них может быть артефакт.\n\n— Кечуа (оранжевый) поначалу могут нападать на вас, но готовы подумать и о том, чтобы заключить с инками союз. Они обучают застрельщиков, стрелков, мечников и воинов-орлов.\n\n— На севере чанка (красный) возвели укрепленную крепость. Племя чанка стремится расширить свои владения и, скорее всего, станет вашим главным противником. Они будут посылать в бой стрелков, воинов-орлов и камаюков. Вполне возможно, что у чанка тоже есть захваченный артефакт." 65010 "Воин-орел: Без благословения свыше вся мощь инков будет стоять на зыбучих песках. Надо захватить как можно больше священных артефактов! Мы докажем, что достойны милости богов!" 65011 "Кечуа: Мы не желаем ссориться с инками. Оставим былые обиды. Лучше договоримся по-хорошему. У нас наверняка много общего." 65012 "Кечуа: Мудрое решение! Отныне мы будем помогать вам в войне против союза чанка и куйос." 65013 "Кечуа: Довольно! Вы доказали свою доблесть и победили в бою. Мы клянемся отныне быть вам верными союзниками и сражаться под вашим командованием." 65014 "Воин-орел: Больше кечуа не станут нам досаждать! Как только наши воины разграбят их ратушу, нам следует вернуться к более важным задачам." 65015 "Воин-орел: Мы захватили три артефакта! Виракоча будет нами очень доволен!" 65016 "Воин-орел: Мы обнаружили артефакт! Надо доставить его в наше поселение!" 65017 "Воин-орел: У нас уже два артефакта! Еще немного — и мы победим!" 65018 "Воин чанка: Инки разрушили одну из наших приграничных крепостей! Они за это поплатятся... рано или поздно!" 65019 "Воин-орел: Наши воины разграбили торговую лавку чанка и отыскали там чертежи крытого тарана!" 65020 "Воин-орел: Наши солдаты захватили ценные наручи! Они пригодятся стрелкам!" 65021 "Воин-орел: Наши бойцы обнаружили пластинчатые доспехи на развалинах торговой лавки!" 65022 "Воин-орел: Нам сдались в плен осадные инженеры куйос! Поручим им задачу, пусть улучшат наши осадные орудия." 65023 "-- Изучен крытый таран. --" 65024 "-- Изучены наручи. --" 65025 "-- Изучены пластинчатые доспехи. --" 65026 "-- Изучена осадная инженерия. --" 65027 "+ Захватите не менее 3 артефактов (телеги-реликварии) и доставьте их в помеченное место рядом с вашим поселением." 65028 "- Заплатите кечуа 300 ед. золота, чтобы сделать их своими союзниками,\n\nили\n\nзаставьте их покориться вашей власти, уничтожив 4 смотровые вышки,\n\nили\n\nуничтожьте их подчистую, разрушив и разграбив ратушу." 65029 "+ Вы захватили из 3 артефактов." 65030 "- Сделайте кечуа своими союзниками или разгромите их." 65031 "- Разграбьте торговые лавки чанка и куйос, чтобы украсть их технологии." 65032 "- Разграбьте торговые лавки врага." // // Pachacuti 2 // 65100 "Инки" 65101 "Куско" 65102 "Кана" 65103 "Канчи" 65104 "Виракоча" 65105 "Чанка" 65106 "Чанка" 65107 "Анкку Хуаллок" 65108 "1. Ваш предел численности населения — 150 юнитов.\n\n2. Взять приступом укрепления чанка практически невозможно. Вы можете замедлить противника прямым штурмом, но победы таким образом не добьетесь.\n\n3. Куско отчасти защищен реками. Будет полезно обезопасить переправы стенами и воротами.\n\n4. Инки не могут строить пристани и боевые корабли для защиты своей столицы, поскольку Куско расположен на возвышенности.\n\n5. Союзники будут снабжать вас пищей и бревнами, пока вы защищаете их от захватчиков из племени чанка." 65109 "Донесение разведки\n\n- Войска инков (голубой) собрались к западу от Куско, чтобы бросить вызов армии чанка.\n\n- Куско (синий), столица инков, лежит на северо-востоке. Город не слишком хорошо укреплен, и чанка легко смогут его захватить. Враги уже совершили вылазку и разрушили главную местную достопримечательность — храм Солнца.\n\n- Чанка (красный) соорудили вал вокруг Куско и скоро попытаются взять город штурмом. Их армия состоит из стрелков, пращников, воинов-орлов, мечников и застрельщиков. Скорее всего, они будут применять и осадные орудия: тараны и мангонели.\n\n- Элитные отряды чанка (фиолетовый) возглавляет сам Анкку Хуаллок, который разбил лагерь на юге. Он будет посылать в бой камаюков и пращников, а также, конечно, применять онагры и крытые тараны. Кроме того, он может применить требушеты.\n\n- Племена кана (оранжевый) и канчи (зеленый) заключили союз с инками. У них почти нет воинов, но они готовы помогать защитникам Куско ресурсами. Если на них нападут, без вашей помощи им не выстоять. В одиночку у кана и канчи нет ни малейшего шанса уцелеть в стычке с воинами чанка." 65110 "Воин-орел: Чанка слишком сильны! Нам их не остановить!" 65111 "Виракоча: Воины Анкку Хуаллока подступили к самому Куско! Остановите их любой ценой!" 65112 "Виракоча: Сражение проиграно! Скоро чанка захватят Куско. Мы должны покинуть город и укрыться в горах!" 65113 "Куси Юпанки: Сердце обливается кровью — мой отец отвернулся от своего народа! Но я не сдамся! Чанка никогда не захватят Куско!" 65114 "Куси Юпанки: Храм Солнца восстановлен! Теперь мы должны защищать его, пока чанка не отступят!" 65115 "Куси Юпанки: Наши союзники кана и канчи будут снабжать нас ресурсами, пока мы защищаем их от чанка." 65116 "Воин-орел: Чанка перебили строителей, которые восстанавливали храм Солнца! Надежды нет!" 65117 "Воин-орел: Чанка вновь разрушили храм Солнца! Это катастрофа!" 65118 "Воин-орел: Напрасны были все наши усилия! Куси Юпанки погиб!" 65119 "Воин-орел: Викакирао ранен! Скорее, отнесите его в безопасное место, чтобы он пришел в себя!" 65120 "Воин-орел: Апо Майта ранен! Оттащите его подальше от поля боя, мы перевяжем ему раны!" 65121 "+ Разгромите армию Анкку Хуаллока, которая идет на Куско." 65122 "+ Дождитесь новых распоряжений." 65123 "+ Защищайте Куско от чанка, пока не будет восстановлен храм Солнца (чудо света)." 65124 "- Кана будут давать вам пищу, пока их не разгромят враги." 65125 "- Канчи будут давать вам древесину, пока их не разгромят враги." 65126 "+ Защищайте храм Солнца, пока не одержите победу." 65127 "+ Должен выжить хотя бы один строитель, который восстанавливает храм Солнца." 65128 "+ Куси Юпанки должен уцелеть." 65129 "+ Разгромите армию Анкку Хуаллока." 65130 "+ Дождитесь новых распоряжений." 65131 "+ Защищайте Куско, пока не будет восстановлен храм Солнца." 65132 "- Защитите кана." 65133 "- Защитите канчи." 65134 "+ Защитите храм Солнца." 65135 "+ Должен выжить хотя бы один строитель." 65136 "+ Куси Юпанки должен уцелеть." 65137 "Виракоча" 65138 "Урку" 65139 "Куси Юпанки" 65140 "Апо Майта" 65141 "Викакирао" // // Pachacuti 3 // 65200 "Пачакутек" 65201 "Урку" 65202 "Враждебные инки" 65203 "Калас" 65204 "Местные жители" 65205 "Разбитая армия инков" 65206 "Чанка" 65207 "Враждебные инки" 65208 "1. Ваш предел численности населения — 110 юнитов, и вы не можете перейти в имперскую эпоху.\n\n2. В начале у вас нет крестьян и времени, чтобы их обучать. Если какие-то крестьяне к вам присоединятся, вы сможете собирать ресурсы и возводить постройки, но выбор у вас все равно будет невелик.\n\n3. Подрывники могут успешно заменять осадные орудия.\n\n4. Вам не обязательно побеждать всех врагов. Чтобы гражданской войне пришел конец, Урку должен быть убит. Сосредоточьтесь на этой задаче.\n\n5. По большей части ваши враги будут придерживаться выжидательной тактики. Но не исключено, что вражеские патрули соберутся скопом и перехватят инициативу." 65209 "Донесение разведки\n\n- Пачакутек (голубой) увел в горы большое войско. Однако поначалу у него нет поселенцев и осадных орудий.\n\n- Урку (желтый) скрывается на востоке, в горной крепости Калас (зеленый), под защитой стрелков и мечников.\n\n- Чтобы задержать войско Пачакутека, Урку послал множество воинов (синий) в горы, надеясь заманить Пачакутека в ловушку. Вам придется иметь дело с вражескими застрельщиками, пращниками, стрелками, копейщиками и воинами-орлами.\n\n- Почти все воины чанка (красный) отступили после разгрома под Куско. Однако кое-кто еще остается неподалеку. Если вам попадется лагерь чанка, можете его разграбить.\n\n- О подвигах Пачакутека ходят легенды, так что местные жители (серый) будут рады присоединиться к вам, как только увидят своего героя. Так вы можете получить крестьян и постройки. Солдаты инков, оставшиеся без командира (фиолетовый), также примут вашу сторону, едва завидев Пачакутека. Это откроет вам доступ к военным постройкам, например к казармам." 65210 "Пачакутек: Мой презренный брат затаился в горной крепости, вместо того чтобы выйти на бой, как подобает воину. Но трусость не спасет его от верной смерти!" 65211 "Пачакутек: Урку мертв! Наконец закончилась эта позорная междоусобная война среди инков!" 65212 "Воин-орел: Мы обнаружили инженерную мастерскую чанка! Давайте ее уничтожим и захватим осадные орудия!" 65213 "Воин-орел: Осадные орудия теперь наши!" 65214 "Урку: Это армия моего мстительного брата! Скорее, надо спрятаться!" 65215 "Воин-орел: Пачакутек пал в бою! Боги отвернулись от нас!" 65216 "Воин-орел: Викакирао ранен! Доставьте его в Куско, там его вылечат." 65217 "Воин-орел: Апо Майта серьезно пострадал! Он поправится, только унесите его отсюда подальше." 65218 "Воин-орел: Прибыли подкрепления из Куско!" 65219 "+ Убейте правителя Урку." 65220 "- Воины инков, оставшиеся без командира, встанут под ваши знамена, если увидят Пачакутека." 65221 "- Инки-крестьяне присоединятся к вашей армии, если увидят Пачакутека." 65222 "- Разграбьте постройки и шатры чанка в поисках ресурсов." 65223 "- Разрушьте инженерную мастерскую чанка, чтобы захватить их осадные орудия." 65224 "+ Пачакутек должен выжить." 65225 "+ Убейте правителя Урку." 65226 "- Воины, оставшиеся без командира, присоединятся к вам, если увидят Пачакутека." 65227 "- Крестьяне присоединятся к вам, если увидят Пачакутека." 65228 "- Разграбьте постройки и шатры чанка." 65229 "- Разрушьте инженерную мастерскую чанка." 65230 "+ Пачакутек должен выжить." 65231 "Дом" 65232 "Апо Майта" 65233 "Викакирао" 65234 "Урку" 65235 "Пачакутек" 65236 "-- Теперь вы можете строить инженерные мастерские --" // // Pachacuti 4 // 65300 "Инки" 65301 "Уаман Карпа" 65302 "Андауайлас" 65303 "Абанкай" 65304 "Войско Анкку Хуаллока" 65305 "Анкку Хуаллок" 65306 "Колла" 65307 "Жрецы" 65308 "1. Ваш предел численности населения — 160 юнитов.\n\n2. Повсюду немало рек, поэтому имеет смысл строить боевые корабли.\n\n3. Исследовать карту следует как можно раньше. Так у вас будет шанс отыскать и захватить реликвии — если, конечно, враги вас не опередят." 65309 "Донесение разведки\n\n- Войска инков (голубой) сосредоточены на востоке и на юге. Вам следует сперва возвести два лагеря и только потом захватывать земли чанка.\n\n- На севере находится столица чанка Уаман Карпа (фиолетовый). Город отлично укреплен, так что не забудьте об осадных орудиях. Уаман Карпа будет обороняться с помощью стрелков, деревянных таранов и пехотинцев — камаюков и воинов-орлов.\n\n- Город Андауайлас (зеленый), расположенный на юго-западе, быстро перейдет в наступление. В его войске есть застрельщики, пращники и скорпионы, а со временем появятся и тараны. Кроме того, у Андауайласа есть несколько военных кораблей. Если инки построят собственный флот, корабли Андауайласа вступят в бой.\n\n- У чанка есть еще один крупный город — Абанкай (синий) на востоке. Укрепления там похуже, чем в Уаман Карпе, зато армия отлично обучена, а городские пристани охраняет небольшой флот. В основном Абанкай будет отправлять в бой воинов-орлов, пикинеров и мангонели.\n\n- Анкку Хуаллок (красный/оранжевый) возвел крепость в центре карты и укрылся там со своим войском. По большей части это стрелки, воины-орлы и воины-ягуары. У него есть и несколько военных кораблей. Если инкам удастся убить Анкку Хуаллока, это подорвет боевой дух и дисциплину защитников Уаман Карпы.\n\n- Племена колла (серый) недавно были покорены инками и теперь обязаны воевать вместе с вами против чанка. Когда колла пришлют подкрепления, вы сможете командовать ими.\n\n- Местные жрецы (желтый) относятся к инкам благосклонно. Возможно, вы сможете убедить их к вам присоединиться." 65310 "Викакирао: Мы прошли вглубь земель чанка. Перед нами лежит вражеская столица Уаман Карпа. Захватим ее, и война закончится навсегда!" 65311 "Воин-орел: Наш старый приятель Анкку Хуаллок все еще командует армией чанка. Если мы его прикончим, это подорвет боевой дух врагов!" 65312 "Воин чанка: Инки убили нашего командующего! Мы обречены!" 65313 "Воин-орел: Мы сожгли Андауайлас дотла!" 65314 "Воин-орел: Нет больше Абанкая! Лишь дымящиеся развалины остались там, где прежде гордо высился город!" 65315 "Воин чанка: Инки разрушили одну из наших крепостей! Мы должны их остановить!" 65316 "Воин чанка: Инки не знают пощады! Они уничтожили и второй замок!" 65317 "Воин-орел: У защитников Уаман Карпы остался последний замок, где они могли бы укрыться. Если мы разрушим и его, они наконец сдадутся!" 65318 "Воин-орел: Все замки Уаман Карпы лежат в руинах! Город наш!" 65319 "Воин-орел: Прибыли подкрепления колла! Как только мы дадим им сигнал к атаке, их армия вступит в бой." 65320 "Воин колла: В атаку!" 65321 "Воин чанка: Инки начали строить флот! Надо чем-то им ответить!" 65322 "Жрец: Проявите религиозное рвение, и мы присоединимся к вам!" 65323 "Жрец: Вы нас убедили. Отныне мы будем поддерживать вас." 65324 "+ Дождитесь, пока соберутся ваши войска." 65325 "+ Захватите Уаман Карпу, разрушив 4 городских замка." 65326 "+ Разгромите еще один крупный город чанка: Андауайлас или Абанкай." 65327 "- Убейте Анкку Хуаллока, чтобы подорвать боевой дух и дисциплину солдат, защищающих Уаман Карпу." 65328 "- Отправьте военный юнит к племенам колла, чтобы дать им сигнал к атаке." 65329 "- Отдайте жрецам 8 крестьян в обмен на содействие." 65330 "+ Дождитесь, пока соберутся ваши войска." 65331 "+ Разрушьте из 4 замков в Уаман Карпе." 65332 "+ Разгромите Андауайлас или Абанкай." 65333 "- Убейте Анкку Хуаллока." 65334 "- Отправьте военный юнит к племенам колла." 65335 "— Вы отдали жрецам из 8 поселенцев." 65336 "Анкку Хуаллок" 65337 "Жрец" 65338 "Викакирао" 65339 "Апо Майта" // // Pachacuti 5 // 65400 "Тупак Юпанки" 65401 "Пачакамак" 65402 "Чан-Чан" 65403 "Войско чиму" 65404 "Войско чиму" 65405 "Войско чиму" 65406 "Цистерны" 65407 "Флот чиму" 65408 "1. Ваш предел численности населения — 180 юнитов.\n\n2. Инкам не удастся покорить Чимор, пока у них нет своей базы. Первым делом позаботьтесь о том, чтобы захватить подходящее поселение.\n\n3. В океане на западе хватает рыбы, чтобы ваши воины не голодали. Однако у чиму сильный флот, и они не отдадут вам эти воды без боя." 65409 "Донесение разведки\n\n— Изначально армия инков (голубой) под началом Тупака Юпанки находится на востоке. У вас хорошо оснащенная армия и достаточно осадных орудий, но нет поселенцев.\n\n— На западном берегу океана расположен город Пачакамак (зеленый). Местные вожди обещали впустить инков в город. Если вожди не сдержат слово, инкам придется захватить Пачакамак силой. Город защищают лучники-хольканы и мечники. Если расправиться с ними, в гарнизоне останется совсем немного солдат.\n\n— На севере расположено государство Чимор. У него многочисленная сильная армия (оранжевый), у которой есть три крупных лагеря. Помимо этого, армия чиму охраняет цистерны, откуда местным жителям поступает питьевая вода. В случае войны чиму отправят в бой пращников, стрелков и мечников, а также осадные орудия.\n\n— Город Чан-Чан (синий), столица Чимора, находится на севере, посреди голой пустыни. Захватить его непросто, пока в Чан-Чане достаточно питьевой воды. Но если инки отобьют у чиму все цистерны с водой, город падет.\n\n— Флот чиму (фиолетовый) контролирует океан на западе. Если вам удастся уничтожить их гавань, они вскоре сдадутся." 65410 "Воин-орел: Командующий! Мы просили жителей Пачакамака проявить гостеприимство, но они отказались впустить нас в город!" 65411 "Тупак Юпанки: Вожди Пачакамака — глупцы! Они думают, что смогут бросить вызов инкам? За такую дерзость они поплатятся!" 65412 "Пачакамак: Мы сдаемся! Пощадите!" 65413 "Тупак Юпанки: У нас появилось надежное место. Оттуда мы сможем нападать на Чимор!" 65414 "Тупак Юпанки: Чиму повержены! Больше никто и никогда не посмеет выступить против инков." 65415 "Воин-орел: Чан-Чан лежит посреди пустыни. Люди могут выжить там лишь благодаря питьевой воде из цистерн, расположенных за городом." 65416 "Тупак Юпанки: Все ясно! Если мы захватим эти цистерны, то значительно ослабим защитников Чан-Чана!" 65417 "Воин-орел: Мы захватили цистерну!" 65418 "Воин-орел: Еще одна цистерна у нас в руках!" 65419 "Воин-орел: Все цистерны теперь принадлежат нам! Теперь солдатам в Чан-Чане будет нечего пить!" 65420 "Воин-орел: Чан-Чан наживается благодаря торговле. Надо захватить порт и отнять у защитников города все ценное!" 65421 "Воин-орел: Мы подчистую разграбили гавань Чан-Чана!" 65422 "Воин чиму: Инки проломили наши стены!" 65423 "Воин-орел: Тупак Юпанки погиб! Он не сумел доказать, что достоин своего великого отца!" 65424 "+ Убейте 4 вождей Пачакамака, чтобы подчинить себе город." 65425 "+ Дождитесь указаний." 65426 "+ Захватите Чан-Чан, приведя к главной пирамиде города 15 или более военных юнитов." 65427 "- Захватите 3 цистерны чиму, уничтожив вражеский лагерь рядом с каждой из них." 65428 "- Разрушьте рынок в гавани Чан-Чана." 65429 "+ Тупак Юпанки должен выжить." 65430 "+ Вы убили из 4 вождей Пачакамака." 65431 "+ Дождитесь указаний." 65432 "+ Вы привели из 15 солдат к главной пирамиде Чан-Чана." 65433 "- Вы захватили из 3 цистерн чиму." 65434 "- Разрушьте рынок в гавани Чан-Чана." 65435 "+ Тупак Юпанки должен выжить." 65436 "Вожак" 65437 "Тупак Юпанки" // // Prithviraj 1: "Born of Fire" // 65500 "Притхвирадж" 65501 "Нагарджуна" 65502 "Бхаданака" 65503 "Чандела" 65504 "Налетчики Газневидов" 65505 "Парамара" 65506 "Чаухан" 65508 "1. Притхвирадж жил в эпоху до изобретения пороха. В ходе этой кампании вам будут недоступны юниты с огнестрельным оружием и соответствующие технологии.\n\n2. Ваш предел численности населения — 125 юнитов. Вы не можете перейти в эпохи после замковой.\n\n3. Хорошо подумайте над тем, какой городской совет сохранить. У каждого есть свои преимущества.\n\n4. Река Луни кишит рыбой, но вам придется ослабить бхаданака, чтобы получить контроль над рекой. Для защиты рыбацких лодок Гурджара могут заводить их на верфь.\n\n5. Если вы займетесь поиском реликвий, имейте в виду, что одна из них случайным образом появится во вражеском городе. Отыскать ее можно с помощью разведки.\n\n6. Чанд Бардаи обладает связями в этом регионе. Найдите его, и он расскажет о местонахождении всех реликвий, хранящихся в монастыре.\n\n7Рядом с городским советом Гурджара есть кусты с ягодами, что дает быстрый доступ к пище." 65509 "Донесение разведки\n\n— Притхвираджу пришлось отложить охоту на тигров из-за мятежа. Его кузен Нагарджуна (красный) пытается захватить власть в клане Чаухан. Он атакует с запада, посылая в бой всадников и стрелков.\n\n— Кланы раджпутов соперничают как между собой, так и с Притхвираджем. Бхаданака (зеленый) и Чандела (желтый) сражаются за пойму реки. Притхвирадж может воспользоваться этой междоусобицей, чтобы разгромить их или обойти стороной.\n\n— Клан Парамара (фиолетовый) контролирует Абу, раджпутскую святыню. Войска не отходят далеко от своего горного храма и будут защищать его силами монахов, метателей чакрамов и лучников на слоне.\n\n— Налетчики Газневидов (голубой), всадники с запада, поставили свои шатры в пустыне Тар, к северу от реки. Пока их лагерь цел, они продолжат совершать набеги вглубь Индии." 65510 "Каимбаса: Раджа, наши поселения под угрозой, но нам хватит сил, чтобы спасти лишь одно из них!" 65511 "Каимбаса: Поселение спасено, но Нагарджуна ускользнул. Он перебрался через реку Луни и ушел далеко за пределы земель раджпутов. Я готов выслеживать его ради вас, даже если он убежит на край земли." 65512 "Каимбаса: Мудрый правитель объединяет народ с помощью общих традиций. Раджа, добудьте утраченные реликвии, и боги уберут все препятствия на вашем пути и вернут вам преданность Нагарджуны." 65513 "Каимбаса: Какая скорость! Враги наши решат, что мы оседлали самого Гаруду! Воистину, раджа, сам Рама благоволит вам!" 65514 "Каимбаса: Победа! Победа! Весь клан Чаухан склоняется пред вами, раджа! Пора идти дальше, Индия ждет!" 65515 "Воин: Раджа ранен! Ему нужен покой перед новыми сражениями." 65516 "+ Спасите одну из двух ратуш клана Чаухан." 65517 "Выберите одну из целей:" 65518 "+ Убейте мятежного кузена Нагарджуну." 65519 "+ Захватите 3 реликвии, чтобы объединить клан." 65520 "– Спасите оба городских совета клана Чаухан." 65521 "+ Вы спасли из 1 городского совета." 65522 "Выберите одну из целей:" 65523 "+ Убейте Нагарджуну." 65524 "+ Вы захватили из 3 реликвий." 65525 "– Вы спасли из 2 городских советов." 65526 "Нагарджуна" 65527 "– Чанд Бардаи раскрыл местонахождение одной из реликвий. –" // // Prithviraj 2: "The Digvijaya" // 65600 "Притхвирадж" 65601 "Джаячандра" 65602 "Чаулукья" 65603 "Сумра" 65604 "Лохара" 65605 "Парамара" 65606 "Дакоиты" 65608 "1. Ваш предел численности населения— 150 юнитов, вы ограничены Эпохой замков.\n\n2. Чтобы успешно поохотиться на тигра, Притхвирадж должен знать, когда сражаться — желательно заняв позицию на холме,— а когда убегать. Долго бегать от хищника он не сможет, но даже нескольких секунд ему хватит, чтобы восстановить здоровье.\n\n3. Раджпутские кланы воюют не только с Притхвираджем, но и между собой. Воспользуйтесь их распрями и нанесите удар по врагам, пока они заняты борьбой друг с другом.\n\n4. Чаулукья, Сумра и Лохара станут вашими союзниками, как только их правители будут мертвы. Постарайтесь не оставлять на их землях чрезмерных разрушений.\n\n5. Джаячандра — ваш главный соперник, однако побеждать его необязательно: для победы достаточно перебить раджей.\n\n6.Гурджара могут размещать скот в мельницах, чтобы обеспечить стабильный приток пищи." 65609 "Донесение разведки\n\n— Притхвирадж возобновил свою охоту, но враги вынуждают его вернуться в Аджмер. Чтобы стать правителем Раджастана, придется разгромить враждебных раджей.\n\n— Джаячандра (красный) начал свои завоевания с того, что захватил земли между Гангом и Ямуной — в опасной близости от Аджмера. У него много разных видов войск, но превыше всего он ценит лучников на слоне.\n\n— Чаулукья (фиолетовый) контролируют море с полуострова Гуджарат, к юго-западу от Аджмера. У них мощный флот и войско, состоящее из конницы и всадников на верблюдах.\n\n— Сумра (желтый) держат под контролем реку Инд, их прибрежная база расположена в дельте на западе. В бою они используют всадников и стрелков, этой тактике они научились у мусульман, своих прежних хозяев.\n\n— Лохара (голубой) живут на севере, в горах Кашмира, и используют в обороне пехотинцев, застрельщиков, монахов и осадные орудия.\n\n— И наконец, дакоиты (оранжевый), жители пустыни. Хотя обычно они занимаются тем, что грабят путников, недавно они свергли Парамару (зеленый), и местные запуганные жители с радостью вознаградят любого, кто освободит их." 65610 "Каимбаса: Ищите звериные кости, раджа, и вы отыщете свою добычу. Но берегитесь. Даже радже не выстоять перед могучим тигром в открытом бою." 65611 "Каимбаса: Ха-ха! Отличная охота! Но давайте поскорее вернемся в Аджмер, мой раджа. Ваши соперники тоже решили поохотиться — только на владык, а не на тигров." 65612 "Каимбаса: Нага! Нам придется пробиваться через этих змеелюдей до корабля, который отвезет нас в Аджмер!" 65613 "Каимбаса: Храм змей и рептилий! Жрецы нага шлют проклятия на наши головы! Надо скорее уплывать восвояси. Потом мы вернемся сюда с большим войском и очистим реку от нага." 65614 "Каимбаса: Ох, до чего же хорошо дома, в Аджмере. Но мне не видать покоя до тех пор, пока мой господин не воцарится над всем Раджастаном. Как раз для этого у меня в казне припасено золото." 65615 "Каимбаса: Прочь, змеи, прочь! Ползите в свои черные норы!" 65616 "Каимбаса: Вы только поглядите — Джаячандра сбежал к себе в Каннаудж, как отшлепанный мальчишка! Раджа, вашу победу люди будут воспевать еще многие века!" 65617 "Каимбаса: О мой раджа! Смерть не должна была сразить вас так рано!" 65618 "Лохара: Мы склоняемся перед тобой, сын Чаухана! И пусть союз наш будет вечным и непоколебимым, как Гималаи!" 65619 "Чаулукья: Мы слагаем клинки перед кланом Чаухан. И пусть весть о нашей дружбе разнесется через море по всему свету!" 65620 "Сумра: Мы склоняемся перед тобой, раджа, но я должен предупредить. Враги на западе смотрят на тебя с завистью." 65621 "+ Притхвирадж должен выжить." 65622 "+ Пройдите по следу из останков животных, чтобы отыскать и убить тигра." 65623 "+ Убейте враждебных раджей, чтобы захватить весь Раджастан." 65624 "– Освободите Парамаров, победив дакоитов на их землях, и получите награду." 65625 "+ Притхвирадж должен выжить." 65626 "+ Отыщите и убейте тигра." 65627 "+ Вы убили из 3 раджей." 65628 "– Освободите Парамаров." 65629 "Притхвирадж" 65630 "Раджа" // // Prithviraj 3: "The Elopement" // 65700 "Притхвирадж" 65701 "Лал Кот" 65702 "Каннаудж" 65703 "Ядавы" 65704 "Джаячандра" 65705 "Чаулукья" 65706 "Саньогита" 65708 "1. Шпионы Джаячандры без труда обнаружили бы большую армию. Поэтому ваш предел численности населения — 50 юнитов, и вам нельзя возводить постройки.\n\n2. Новые юниты можно создавать в лагерях союзников. Чаулукья тоже окажут вам содействие, если вы доберетесь до их городов.\n\n3. Монахи и осадные орудия делают даже небольшое войско намного более эффективным. Эти полезные, но уязвимые юниты всегда должны быть под защитой.\n\n4. Правитель сам пролагает себе путь. Не забывайте, что некоторые осадные орудия помогают расчищать джунгли и открывать новые дороги.\n\n5. По легенде, Притхвирадж прорвался в Каннаудж с боем, но, возможно, есть способ проникнуть в город бесшумно.\n\n6. Скорость очень важна: используйте быстрых всадников. Не забывайте, что они наносят дополнительный урон определенным юнитам." 65709 "Донесение разведки\n\n- Притхвирадж хочет спасти Саньогиту, пока ее не заставили идти под венец. Он должен успеть до конца сезона добраться в Каннаудж (фиолетовый), а затем доставить принцессу в Лал Кот (зеленый).\n\n- Джаячандра (красный) охраняет Каннаудж и все подходы к городу. Его армия состоит из разнообразных юнитов, но всадников у него нет. Сражаясь с Джаячандрой, используйте все преимущества, которые дает Притхвираджу конница.\n\n- У Чаулукья (желтый) есть два города неподалеку, они готовы помочь Притхвираджу осадными орудиями и лучниками на слоне.\n\n- Ядавы (оранжевый), воспользовавшись раджпутской междоусобицей, хлынули с Деканского плоскогорья со своими слонами и легконогой пехотой и захватили земли на юге." 65710 "Каимбаса: Множество опасностей поджидает вас, мой раджа, но любовь превозмогает любые преграды. И хотя впереди лежит немало дорог, истинный правитель сам прокладывает себе путь." 65711 "Каимбаса: Она прекрасна, как цветок лотоса в полуночном пруду. Берегите ее, раджа!" 65712 "Каимбаса: Какая скорость! Я даже подготовиться толком не успел! Зовите музыкантов! О радость! Наш раджа женится!" 65713 "Каимбаса: Зовите музыкантов, танцоров! Готовьте все к празднику! Наш раджа женится!" 65714 "Каимбаса: Ядавы получили по заслугам. Больше они не посмеют сунуться в земли раджпутов! " 65715 "Каимбаса: Наш раджа погиб! Все пропало!" 65716 "Каимбаса: Саньогита мертва! Сердце раджи обливается кровью! " 65717 "-- Наступила замковая эпоха. --" 65718 "+ Доставьте Саньогиту к чуду света в Лал Кот." 65719 "+ Саньогита и Притхвирадж должны уцелеть." 65720 "– Одержите победу так, чтобы на счетчике оставалось не менее 12 минут." 65721 "+ Спасите Саньогиту." 65722 "+ Доставьте Саньогиту к чуду света." 65723 "+ Саньогита и Притхвирадж должны уцелеть." 65724 "– Одержите победу так, чтобы на счетчике оставалось не менее 12 минут." 65725 "Сахарийский воин" 65726 "-- Наступила замковая эпоха. --" 65727 "Времени для спасения Саньогиты: %d" // // Prithviraj 4: "Battles of Tarain" // 65800 "Говинд Тай" 65801 "Гуриды" 65802 "Гуриды" 65803 "Гуриды" 65804 "Мухаммад Гури" 65805 "Буддийские монахи" 65806 "Буддийские монахи" 65808 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Как можно быстрее готовьте юниты и изучайте технологии: ваши враги начинают с тем же объемом ресурсов и не станут тратить время зря.\n\n3. В начале у вас большой запас ресурсов, однако не забывайте создавать новых поселенцев. Для победы вам нужна крепкая экономика.\n\n4. Чем скорее вы поможете буддийским монахам, тем выше будет награда.\n\n5. Все ваши враги полагаются на всадников. Это делает их уязвимыми к атакам всадников на верблюдах." 65809 "Донесение разведки\n\n- Говинд Тай, брат Притхвираджа, командует раджпутами, которые защищают страну от нашествия гуридов. В его распоряжении вся казна Аджмера, но и у гуридов столько же ресурсов.\n\n- Гуридский султанат возник из смешения трех народностей: индусов (красный), персов (зеленый) и татар (желтый). Каждая из этих фракций полагается в бою на всадников и осадные орудия. Персы готовят персидских боевых слонов и латников, а турки и татары чаще используют большое число конных лучников и легкой кавалерии. Кроме того, у татар есть уникальный боевой юнит — кэшики." 65810 "Говинд Тай: Захватчики оскверняют наши святыни, раджа! Наши подданные утратят всякую надежду, если мы не положим этому конец!" 65811 "Говинд Тай: Раджа, дорогой мой брат, нам надо спешить! Гуриды оскверняют наши священные мурти." 65812 "Говинд Тай: Мы не позволили гуридам сжечь эти мурти. Надо скорее спасти остальные святыни! " 65813 "Говинд Тай: Победа близка, мой раджа! Так обратимся же к богам — и вновь ринемся в бой!" 65814 "Говинд Тай: Ура! Дорогой брат, мы изгнали гурийцев с наших земель! Ступай же к Саньогите и празднуй победу! Поэты будут возносить тебе хвалу во веки веков!" 65815 "Говинд Тай: Раджа, какие-то буддийские монахи с севера хотят говорить с тобой." 65816 "Говинд Тай: Монахи отметили на нашей карте, где находятся телеги-реликварии. " 65817 "Буддийский монах: Мир вам! Наши собратья перевозили древние реликвии, но так и не добрались до места. Доставьте в наш монастырь телеги-реликварии, и мы щедро вознаградим вас за это." 65818 "Буддийский монах: Лучше прожить всего один день и узреть, как все в природе возносится и низвергается, чем прожить тысячу лет, но так и не увидеть ни вознесений, ни низвержений. " 65819 "+ Разрушьте монастыри, чтобы не дать противнику победить." 65820 "+ Каждый уничтоженный вами монастырь сбрасывает обратный отсчет по реликвиям." 65821 "- Доставьте 3 телеги-реликвария буддийским монахам." 65822 "+ Разрушьте монастыри, чтобы не дать противнику победить." 65823 "+ Каждый уничтоженный вами монастырь сбрасывает обратный отсчет по реликвиям." 65824 "- Вы доставили из 3 телег-реликвариев." 65825 "Говинд Тай" 65826 "Мухаммад Гури" 65827 "Монах" 65828 "– Наступила имперская эпоха. –" 65829 "– Вражеские победы по условию «Реликвия» требуют на 100 лет больше. –" // // Prithviraj 5: "The Legend of Prithviraj" // 65900 "Чанд Бардаи" 65901 "Индийские династии" 65902 "Ядавы" 65903 "Чола" 65904 "Паган" 65905 "Раджи" 65906 "Гуриды" 65907 "Налетчики Гуридов" 65908 "1. Чанд Бардаи — поэт, он не разбирается в военном деле и снабжении. Из-за этого предел численности населения для него составляет 125 юнитов и он не может возводить городские советы и замки. Однако этим знанием обладают раджи, и каждый обращенный вами раджа предоставит новые технологии и увеличит предел численности населения на 25. Замки можно строить лишь после обращения всех раджей.\n\n2. Постарайтесь не устраивать чрезмерных разрушений, когда будете атаковать индийские династии. Как только вы обратите очередного раджу, все его уцелевшие постройки станут вашими. Быстрый захват индийских государств выглядит заманчиво с учетом выгод, но тем самым вы удлините свои границы и разозлите соседей.\n\n3. Первый обращенный вами раджа поделится уникальными знаниями. Бхима — отличный наездник. Субхатаварман благочестив и полагается на пехоту. Парамарди хорошо управляется с луком. А Виджаясимха — мастер осад. Последующие обращения тоже обеспечат вам выгоды, но уже без уникальных преимуществ.\n\n4. Если вы не обратите раджу, а убьете его, это не станет поражением, но постройки вам не достанутся.\n\n5. Гуриды заняты заграничными походами и не могут позволить себе полномасштабное вторжение, однако отряды их налетчиков будут тревожить Индию в обозримом будущем." 65909 "Донесение разведки:\n\n— Поэты прибыли ко дворам четырех династий — Хойсала, Какатия, Ламбакарна и Сена, — дабы поведать о деяниях Притхвираджа и убедить правителей объединиться в его честь.\n\n— Однако некоторым фракциям выгоден царящий хаос, и они будут пытаться помешать Чанду Бардаи. Ядавы (зеленый) вторгаются с запада, у них есть мехаристы, верховые стрелки и лучники на слоне.\n\n— Чола (желтый) когда-то правили всей Южной Индией, но бесконечные войны ослабили их. Тем не менее их лучники на слонах и мечники по-прежнему остаются грозной силой. На высоких уровнях сложности Чола могут создавать и боевые галеры.\n\n— И, наконец, Паган (голубой) покушается на Восточную Индию, бросая в бой бирманских пехотинцев, слонов, арамбаев и монахов." 65910 "Чанд Бардаи: Поэты прибыли ко дворам четырех великих династий. Кому же первому мы поведаем нашу историю? Кого изберем для того, чтобы разнести легенду о Притхвирадже по всей Индии?" 65911 "Чанд Бардаи: Поэт без труда повлияет на одного раджу, восседающего верхом на слоне. Слова поэта убедят раджу перейти на нашу сторону." 65912 "Чанд Бардаи: Превосходно! Наши речи смягчили сердце раджи. Автор стихов был довольно талантлив — как вы считаете?" 65913 "Чанд Бардаи: Один город теперь за нас. Надо идти дальше и разносить легенду о Притхвирадже. Но нельзя забывать об осторожности! Ядавы, Чола и Паган попытаются нам помешать. Их надо разгромить." 65914 "Чанд Бардаи: Не знаю, как будет с турками дальше, но память о Притхвирадже останется жить в веках! А теперь мне пора домой, к своему радже. Я должен помочь ему исполнить свое предначертание до конца…" 65915 "+ Выберите государство, с которого вы начнете, обратив местного раджу." 65916 "+ Обратите остальных раджей." 65917 "+ Разгромите Ядавов." 65918 "+ Разгромите Чола." 65919 "+ Разгромите Паган." 65920 "– Защищайте свои земли от набегов гуридов. Победить их непросто, но ваши шпионы заранее предупредят вас об атаках, давая время на подготовку." 65921 "+ Выберите государство, с которого вы начнете, обратив местного раджу." 65922 "+ Вы обратили из раджей." 65923 "+ Разгромите Ядавов." 65924 "+ Разгромите Чола." 65925 "+ Разгромите Паган." 65926 "– Отразите набеги гуридов." 65927 "Бхима" 65928 "Субхатаварман" 65929 "Парамарди" 65930 "Виджаясимха" 65931 "Поэт" 65932 "– Обратите раджу, чтобы получить поддержку его королевства. –" 65933 "– У вашего поэта есть задание, и он не может его бросить. –" 65934 "%d до следующего набега гуридов." 65935 "– Гуриды готовят набег на Индию. –" 65936 "– Гуриды прекратили набеги на Индию. –" 65937 "– Изучены коневодство, легковооруженный всадник, кольчужная попона и лучковая пила. –" 65938 "– Изучены рвение, святость, воин с длинным мечом, поджог, кольчуга и тяжелый плуг. –" 65939 "– Изучены кольцо лучника, игловидные наконечники, кожаные доспехи для стрелков и каменные рудники. –" 65940 "– Изучены баллистика, горизонтальные бойницы, защитная башня и золотые рудники. –" 65941 "– Изучены кшатрии. Предел численности населения увеличен на 25. –" 65942 "– Изучена стража пограничья. Предел численности населения увеличен на 25. –" 65943 "– Доступны замки. Предел численности населения увеличен на 25. –" // // Battles of the Forgotten - Bukhara // 66000 "Персидская армия" 66001 "Персия" 66002 "Белые гунны" 66003 "Тюркюты" 66004 "Разбойники гуннов" 66005 "Хорасан" 66008 "1. У персидской армии нет доступа к юнитам с огнестрельным оружием и технологиям, связанным с порохом. Предел численности населения для нее — 150 юнитов.\n\n2. Защищайте окрестные деревни, они приносят стабильный доход.\n\n3. Вы не обязаны платить дань белым гуннам. Однако гунны — опасные противники, и если на ранних этапах вы сможете их задобрить, то выиграете время на создание своей армии.\n\n4. Победить белых гуннов вам поможет союз с их давними врагами тюркютами.\n\n5. Если у вас мало золота, установите торговые связи с факторией на другом конце Великого шелкового пути. Это принесет хорошую прибыль.\n\n6. На здешних равнинах нет равных конным лучникам. Лучше и дешевле отправлять против них алебардистов и элитных застрельщиков. Дороже стоят, но тоже эффективны персидские тяжелые всадники и боевые слоны.\n\n7. Ищите согдийских катафрактов. Эти тяжеловооруженные всадники стоят дорого, но их верность поможет вам в бою." 66009 "Донесение разведки\n\n— В Хорасане есть несколько небольших персидских деревень (оранжевый). Они плохо защищены и уязвимы к набегам кочевников, так как расположены на краю империи.\n\n— На севере можно встретить кочевые племена тюркютов (фиолетовый). О них мало что известно, кроме того, что у них есть отряды конных лучников и легкой кавалерии.\n\n— На востоке племена белых гуннов (зеленый) захватили несколько укреплений и угрожают Персидской империи. Пока что их устраивает ежегодная дань золотом, но рано или поздно они пойдут на Персию войной. Их армия состоит из мангутов, легкой кавалерии и конных лучников. Кроме того, у них есть легкие осадные орудия.\n\n— Через всю территорию проходит Великий шелковый путь, который соединяет Китай и Европу." 66010 "Персидский воин: Эти проклятые белые гунны с их непомерной жадностью совсем нас разорят. Пока мы выжидаем, но когда прибудет Хосров, мы их раздавим." 66011 "Персидский копейщик: Приветствую вас в Хорасане! Следуйте за мной, я проведу вас через этот горный перевал." 66012 "Персидский копейщик: Вы можете построить здесь небольшой лагерь и собирать ресурсы, чтобы платить дань белым гуннам, пока не подойдут войска Хосрова." 66013 "Персидский копейщик: Персидские деревни обеспечат вас ресурсами. Но остерегайтесь гуннов, они устраивают набеги!" 66014 "Персидский крестьянин: Нам больше нечего вам дать." 66015 "Персидский воин: Гунны постоянно нападают на наши торговые караваны, идущие по Великому шелковому пути. Чтобы не потерять золото, мы должны защитить торговые обозы." 66016 "Персидский воин: Подошли войска персов, их ведет Хосров! Белые гунны, теперь вы узнаете, что значит связываться с Персидской империей!" 66017 "Персидский погонщик слонов: Мой слон жаждет растоптать парочку белых гуннов!" 66018 "Белые гунны: Что? Вы ведете на нас войска? Эта глупость будет стоить вам империи!" 66019 "Тюркюты: Персы, у нас общий враг. Предлагаем заключить временный союз против белых гуннов." 66020 "Тюркюты: Итак, вы согласны? Отлично. Только не путайтесь у нас под ногами." 66021 "Тюркюты: Белые гунны, наши главные враги, ослаблены. Пора забрать то, что по праву принадлежит нам." 66022 "Тюркюты: Эти золотые копи наши! Убирайтесь отсюда, или вам несдобровать!" 66023 "Персидский воин: Тяжеловооруженные всадники — основа персидской армии. Мы можем нанять их за 1500 золотых." 66024 "Согдийский катафракт: Мы сокрушим врагов Персии!" 66025 "Монах-зороастриец: Мы рады видеть сородичей-персов. Наш монастырь отрезан от мира, а нам сейчас очень не хватает рук, чтобы таскать тяжести. Поможете?" 66026 "Монах-зороастриец: Спасибо тебе, мудрый человек. Прими эту реликвию в знак благодарности." 66027 "Тюркюты: Вы одолели наших свирепых конных лучников? Что ж, мы сдержим обещание и отступим за Амударью." 66028 "Белые гунны: Отступаем! Бросай всё!" 66029 "Персидский воин: Наконец-то мы сбросили с себя тяжкое бремя дани. Персидскую империю вновь ждет благоденствие!" 66030 "Персидский воин: Хосров ранен! Главное теперь — сохранить боевой дух нашего войска." 66031 "Белые гунны: Мы требуем 400 золотых, как обычно. Откажетесь платить — познаете гнев наших всадников." 66032 "Белые гунны: Что ж, этого достаточно... пока." 66033 "Белые гунны: О, сам великий Хосров хочет привезти нам дань. Отлично, с вас 600 золотых." 66034 "Белые гунны: Мы всегда знали, что персы держат свое слово. Скоро мы снова встретимся... очень скоро." 66035 "Белые гунны: Мы полагаем, у вас гораздо больше золота. Теперь нам нужно 1000 золотых." 66036 "Белые гунны: Наши сундуки полны персидского золота. Пока этого достаточно. Можешь убираться обратно в свой жалкий городишко, Хосров." 66037 "Белые гунны: Отказываетесь платить дань? Вот это наглость! Вы жестоко поплатитесь за это!" 66038 "Персидский крестьянин: Разбойники-гунны нападают на наши деревни!" 66039 "+ Дождитесь распоряжений." 66040 "+ Следуйте за проводником по горной тропе." 66041 "+ Хосров и остальные войска персов придут, когда вы перейдете в имперскую эпоху." 66042 "+ Разгромите белых гуннов." 66043 "+ Разгромите тюркютов." 66044 "- Заплатите белым гуннам 400 ед. золота или откажитесь платить дань и сразитесь с ними. У вас 5 минут на раздумья." 66045 "- Заплатите белым гуннам 600 ед. золота или откажитесь платить дань и сразитесь с ними. У вас 5 минут на раздумья." 66046 "- Заплатите белым гуннам 1000 ед. золота или откажитесь платить дань и сразитесь с ними. У вас 5 минут на раздумья." 66047 "- Отправьте вестника в замок тюркютов, чтобы заключить с ними союз." 66048 "- Защищайте персидские деревни, чтобы они и дальше снабжали вас ресурсами." 66049 "– Защищайте торговые обозы, караван-сараи и рынки на Великом шелковом пути, чтобы продолжать получать дань золотом." 66050 "- Отправьте 5 крестьян в храм огня." 66051 "– Отправьте Хорасану (синий) дань в размере 1500 ед. золота, чтобы нанять отряд тяжеловооруженных всадников. Это также позволит вам обучать согдийских катафрактов на конюшне." 66052 "+ Дождитесь распоряжений." 66053 "+ Следуйте за проводником по горной тропе." 66054 "+ Перейдите в имперскую эпоху." 66055 "+ Разгромите белых гуннов." 66056 "+ Разгромите тюркютов." 66057 "- Заплатите 400 ед. золота белым гуннам." 66058 "- Заплатите 600 ед. золота белым гуннам." 66059 "- Заплатите 1000 ед. золота белым гуннам." 66060 "- Приведите юнит к замку тюркютов." 66061 "- Защитите персидские деревни." 66062 "– Защищайте Великий шелковый путь." 66063 "- Вы отправили из 5 крестьян в храм огня." 66064 "– Заплатите Хорасану 1500 золотых, чтобы нанять согдийских катафрактов." 66065 "У вас осталось %d мин., чтобы заплатить 400 ед. золота белым гуннам." 66066 "У вас осталось %d мин., чтобы заплатить 600 ед. золота белым гуннам." 66067 "У вас осталось %d мин., чтобы заплатить 1000 ед. золота белым гуннам." 66068 "Храм огня" 66069 "— Теперь вы можете создавать согдийских катафрактов в конюшнях. Согдийские катафракты эффективны против конных и пеших лучников. —" // // Battles of the Forgotten - Dos Pilas // 66100 "Балай Чан К’авиил" 66101 "Дос-Пилас" 66102 "Тикаль" 66103 "Калакмуль" 66104 "Уашактун" 66105 "Наранхо" 66106 "Разбойники майя" 66107 "Окрестные деревни" 66108 "1. Предел численности населения майя в Дос-Пиласе — 150 юнитов. Они не могут строить дополнительные городские советы. \n\n2. Будьте осторожны, когда отправляетесь на разведку. Вокруг Дос-Пиласа бродят банды разбойников, готовые убить любого случайного путника.\n\n3. Здесь не очень много золотых копей, но есть и другие способы добыть золото. Например, можно уничтожать лагеря разбойников, грабить вражеские города, собирать реликвии или торговать." 66109 "Донесение разведки\n\n— Солдаты Балай Чан К’авиил (голубой) защищают брод от войск Калакмуля, превосходящих их по численности.\n\n— Дос-Пилас (желтый) — небольшой городок, присоединенный к Тикалю, городу-основателю. В Дос-Пиласе обучают воинов-орлов, копейщиков и стрелков.\n\n— Тикаль (оранжевый) — большой город, расположенный на востоке. Там обучают самых разных воинов: воинов-орлов, монахов, застрельщиков, а также строят скорпионы. Их уникальный юнит — пращник, он способен уничтожить любую вражескую пехоту.\n\n— Калакмуль (фиолетовый) — еще один огромный город, расположенный к северу от Дос-Пиласа. Как и в Тикале, там обучают разных воинов: воинов-орлов, монахов, стрелков, мечников, а также строят мангонели. Уникальный юнит этого города — воины-ягуары, непревзойденные мастера рукопашного боя. Лучше всего уничтожать их на расстоянии при помощи стрелков.\n\n— Уашактун (синий) — небольшой город рядом с Тикалем. Он готовит для борьбы с врагами небольшую армию мечников, копейщиков, таранов и стрелков.\n\n— Наранхо (красный) — самый маленький город в регионе. Его армия состоит из воинов-орлов, лучников-хольканов, мангонелей и стрелков. Правитель Наранхо не агрессивен и основное внимание уделяет защите города.\n\n— Разбойники майя (зеленый) — угроза для всех. Они бродят по окрестностям Дос-Пиласа и нападают на всех подряд. Считается, что они работают либо на Тикаль, либо на Калакмуль, либо на оба этих города." 66110 "Воин-орел: Брод вот-вот захватят! Отступаем в Дос-Пилас, быстро! Надо предупредить жителей!" 66111 "Воин-орел: Войска Калакмуля разгромили нашу армию и движутся на наш город. К оружию!" 66112 "Воин-орел: Рядом обнаружено пять небольших разбойничьих лагерей. Уничтожьте их! Покажем всем, кто истинный правитель Юкатана." 66113 "Воин-орел: Мы уничтожили первый лагерь!" 66114 "Воин-орел: А за ним и второй!" 66115 "Воин-орел: Третий лагерь уничтожен. Отлично!" 66116 "Воин-орел: Мы уничтожили четвертый лагерь!" 66117 "Воин-орел: Все лагеря уничтожены! Бог войны сегодня будет сыт." 66118 "Воин-орел: У нас недостаточно сил для нападения на Калакмуль. Наши предводители в Тикале приказали нам обороняться." 66119 "Воин-орел: К западу лежит маленькая деревушка, захваченная разбойниками. Если мы ее освободим, местные жители окажут нам помощь в войне." 66120 "Воин-орел: Мы освободили деревню. Теперь мы можем торговать на ее рынках!" 66121 "Воин-орел: Войска Калакмуля продолжают нападать! Долго мы не продержимся!" 66122 "Калакмуль: Мы требуем, чтобы Дос-Пилас присоединился к великому городу Калакмулю. Иначе всех вас ждет смерть!" 66123 "Воин-орел: Дос-Пилас захвачен врагами! Наш долг — бежать в Уашактун и готовить ответную атаку." 66124 "Воин-орел: Что ж, приготовимся отбить Дос-Пилас у врага!" 66125 "Копейщик Уашактуна: Приветствуем вас в Уашактуне, друг Тикаля." 66126 "Воин-орел: Наша ратуша уничтожена!" 66127 "Воин-орел: Ратуша Дос-Пиласа уничтожена. Город снова наш!" 66128 "Воин-орел: Войска Калакмуля напали на наших союзников из Наранхо. Мы должны помочь союзникам!" 66129 "Воин-орел: Войска Калакмуля захватили Наранхо!" 66130 "Воин-орел: Наранхо пал! Его войска уже не страшны нам." 66131 "Воин-орел: Калакмуль обращен в развалины. Мы победили!" 66132 "Воин-орел: Разбойники захватили крепость Тикаля на утесе с южной стороны." 66133 "Воин-орел: Разбойничья крепость уничтожена!" 66134 "Воин-орел: Прибыло подкрепление из Тикаля!" 66135 "Воин-орел: Отныне мы сражаемся за Калакмуль!" 66136 "Воин-орел: Тикаль в огне. Победа за нами!" 66137 "Воин-орел: На утесе к югу от Уашактуна находится крепость Тикаля. Необходимо как можно скорее ее разрушить!" 66138 "Воин-орел: Крепость Тикаля пала!" 66139 "Воин-орел: На северо-востоке расположен город Наранхо, союзник Тикаля. Если мы захватим этот город, будет проще атаковать восточные ворота Тикаля!" 66140 "Воин-орел: Мы обнаружили лагерь разбойников к югу отсюда! Что же они там делают..." 66141 "Воин-орел: Разбойники охраняли большие золотые копи. Ну надо же!" 66142 "Воин-орел: Прибыло подкрепление из Калакмуля!" 66143 "- Войско Калакмуля выглядит слишком грозным. Что вы выберете: примете его предложение и переметнетесь — или сохраните верность Тикалю?" 66144 "+ Отправляйтесь в Дос-Пилас и предупредите жителей." 66145 "+ вам необходимо сохранить ратушу." 66146 "+ Перейдите в замковую эпоху, при этом не дайте войскам Калакмуля захватить ваши территории." 66147 "+ Выбор за вами: вы можете сохранить верность Тикалю или сдаться Калакмулю и перейти на их сторону. Выберите чудо света в том городе, чью сторону вы решили принять." 66148 "+ Бегите на восток в Уашактун." 66149 "+ Вы встали на сторону Тикаля. Разгромите Калакмуль, уничтожив его чудо света." 66150 "+ Вы встали на сторону Калакмуля. Разгромите Тикаль, уничтожив его чудо света." 66151 "- Вокруг Дос-Пиласа расположено пять небольших разбойничьих лагерей. Уничтожив их, вы не только избавитесь от этой заразы, но и сможете получить золото." 66152 "- Освободите деревню, расположенную на западе. Для этого нужно убить всех разбойников в округе." 66153 "- Отбейте Дос-Пилас, уничтожив ратушу этого города." 66154 "- Обороняйте Наранхо в течение 15 минут. Если оборона падет, город захватят войска Калакмуля." 66155 "- Наранхо перешел на сторону Калакмуля! Сокрушите предателей, чтобы преподать другим урок." 66156 "- Разрушьте тикальскую крепость на плоскогорье к югу от Уашактуна." 66157 "- Разрушьте разбойничью крепость на плоскогорье к югу от Уашактуна." 66158 "- Разрушьте разбойничий лагерь на юге. А заодно и узнайте, что они здесь делают." 66159 "+ Доберитесь до Дос-Пиласа." 66160 "+ вам необходимо сохранить ратушу." 66161 "+ Перейдите в замковую эпоху." 66162 "+ Выберите сторону, выбрав одно из чудес света." 66163 "+ Доберитесь до Уашактуна." 66164 "+ Разгромите Калакмуль." 66165 "+ Разгромите Тикаль." 66166 "- Вы разрушили из 5 лагерей разбойников." 66167 "- Освободите деревню на западе." 66168 "- Отбейте Дос-Пилас." 66169 "- Защитите Наранхо." 66170 "- Разгромите Наранхо." 66171 "- Разрушьте тикальскую крепость." 66172 "- Разрушьте разбойничью крепость." 66173 "- Разрушьте разбойничий лагерь." 66174 "У вас осталось %d мин., чтобы выбрать сторону." 66175 "До конца обороны Наранхо осталось %d мин." 66176 "Деревянная башня" // // Battles of the Forgotten - York // 66200 "Огромная армия язычников" 66201 "Нортумбрия" 66202 "Восточная Англия" 66203 "Мерсия" 66204 "Уэссекс" 66205 "Британцы, шотландцы и валлийцы" 66206 "Королевства Северной Ирландии" 66207 "Королевства Южной Ирландии" 66208 "1. Предел численности населения для викингов — 200 юнитов. В морских сражениях они полагаются только на грозные ладьи. Сейчас IX век, и юниты с огнестрельным оружием недоступны.\n\n2. Когда будете искать место для своего первого лагеря, держитесь подальше от хорошо укрепленных прибрежных поселений (они отмечены на мини-карте).\n\n3. Всего есть 5 участков, где можно разбить лагерь: три в Шотландии, один на острове Мэн и один в южной части Ирландии. Все они отмечены на мини-карте, и у каждого есть свои достоинства и недостатки.\n\n4. Обязательно стройте укрепления. Враги узнают о прибытии ваших основных сил и обязательно попытаются уничтожить ваше поселение.\n\n5. В каждом христианском поселении (деревне или городе), где стоит монастырь, есть хотя бы одна святая реликвия (всего реликвий 23). Уничтожая монастыри, рынки, ратуши, соборы и чудеса света, вы захватываете сокровища на определенную сумму в золоте." 66209 "Донесение разведки:\n\n— Передовой отряд викингов высадился на Британских островах. Их задача — провести разведку и найти хорошее место для лагеря.\n\nВ Британии есть несколько возможных противников:\n\n— Йорк на северо-востоке (желтый) — столица англосаксонского королевства Нортумбрия. Это хорошо укрепленный город, который является основной целью армии викингов. Нортумбрия обучает пехоту, всадников и монахов, а также у нее есть флот.\n\n— Восточная Англия на востоке (оранжевый) — королевство, которое защищено достаточно слабо. Его основные силы — мечники, стрелки и корабли.\n\n— Мерсия в центре (синий) — крупное англосаксонское королевство. Войско Мерсии состоит из стрелков и всадников.\n\n— Англосаксонское королевство Уэссекс на юго-востоке (голубой) — ваш самый опасный противник. Их сила — в разнообразии пехотных юнитов и внушительном флоте.\n\n— Независимые правители отдельных племен британцев, скоттов и валлийцев (зеленый) владеют крупными территории на западе Британии. Под их началом служат бесстрашные отряды пехоты и копьеносцев, и у них тоже есть флот.\n\n— Королевства Северной Ирландии (фиолетовый) расположены на западе. У них есть пехота, осадные орудия и военные корабли.\n\n— Королевства Южной Ирландии (серый) находятся на юго-западе. Их войско состоит из всадников и пехоты, а еще они начали строить флот." 66210 "Ярл: Вот наша цель — город Йорк, обнесенный крепостной стеной. Теперь нам нужно высадиться в безопасном месте и подождать, пока прибудут остальные наши братья, чтобы вместе отправиться в бой и заслужить Вальгаллу." 66211 "Викинг: Мой господин, мы осмотрели Британские острова. Всевидящий Один указал нам несколько мест, где можно раскинуть шатры." 66212 "Ярл: Поспешим же сойти на берег! Нас никто не должен видеть... до поры до времени." 66213 "Ярл: Ваше здоровье! Лагерь построен. Скорее же, соберем армию! Вскоре на горизонте появятся корабли наших братьев, и мы омочим топоры кровью своих врагов саксов!" 66214 "Ярл: Проклятье! В этом монастыре нет ни сокровищ, ни реликвий. Впрочем, этот мыс — отличное место для замка!" 66215 "Викинг: Взгляните! Прибыли наши войска! Тор и Ньёрд благоволят нам!" 66216 "Викинг: Хвала богам! Мы одержали победу!" 66217 "+ Возведите лагерь: постройте ратушу на одном из 5 участков, которые отмечены флагами на карте." 66218 "- Вместо того чтобы устанавливать лагерь на свободной территории, вы можете атаковать монастырь на острове Мэн (отмечен флагом) и разбить там свой лагерь." 66219 "+ Продолжайте возводить лагерь и дожидайтесь прибытия основных войск." 66220 "Подошли основные войска! Есть четыре способа одержать победу:" 66221 "+ Разрушить дворец в Йорке, столице Нортумбрии, а на его месте построить собственное чудо света — храм Одина." 66222 "+ Захватить 15 реликвий и разместить их в своих монастырях." 66223 "+ Накопить 50 000 ед. золота — выкуп за гибель Рагнара." 66224 "+ Одолеть 5 из 7 вражеских кланов, разбросанных по всей территории Британских островов." 66225 "Чтобы получить больше золота, вы можете:" 66226 "- Уничтожать вражеские рынки, монастыри, ратуши, соборы и чудеса света." 66227 "- Захватывать вражеские реликвии и размещать их у себя в монастырях." 66228 "+ Сойдите на берег и постройте лагерь." 66229 "- Разграбьте остров Мэн и возведите там лагерь." 66230 "+ Дождитесь прибытия основных войск." 66231 "Выберите одну из целей:" 66232 "+ Постройте чудо света в Йорке на месте дворца." 66233 "+ Вы захватили из 15 реликвий." 66234 "+ Вы накопили из 50 000 ед. золота." 66235 "+ Вы победили из 5 врагов." 66236 "Чтобы получить больше золота:" 66237 "- Грабьте вражеские города." 66238 "- Захватывайте вражеские реликвии." 66239 "Собор Гластонбери" 66240 "Собор Кентербери" 66241 "Собор" 66242 "Замковая башня" 66243 "Дворец" 66244 "Укрепленная башня" 66245 "Рыбный магазин" 66246 "Колодец" 66247 "Скала Кашел" 66248 "Вал Адриана" 66249 "Основные войска прибудут через %d мин." // // Battles of the Forgotten - Honfoglalás // 66300 "Венгры" 66301 "Восточно-Франкское королевство" 66302 "Болгария" 66303 "Великая Моравия" 66304 "Авары" 66305 "Византийцы" 66308 "1. Предел численности населения для венгров — 100 юнитов, пока они кочуют, и 150 юнитов, если они ведут оседлый образ жизни. Это кочевой народ, поэтому на них действуют еще некоторые ограничения (только в этом сценарии). Например, переход в замковую эпоху возможен только после победы над аварами, а переход в имперскую эпоху начнется только после победы над одним из основных противников — Великой Моравией, Восточно-Франкским королевством или Болгарией.\n\n2. Венгры получают ресурсы, когда грабят вражеские постройки и отправляют в загон угнанный скот. Разрушая вражескую ратушу, они захватывают чужие деревни.\n\n3. Не торопитесь строить ратушу. С его появлением вы потеряете все преимущества кочевого образа жизни, а переход к оседлой жизни займет много времени. Однако учтите, что сохранить кочевой образ жизни на протяжении всей игры будет крайне тяжело.\n\n4. Ваши враги не будут стоять и смотреть, как вы грабите их земли. Не давайте им расслабиться и окрепнуть, совершайте постоянные набеги, подрывайте их силы.\n\n5. Самая заманчивая цель для набегов — земли болгар. Возможно, вам стоит объявить им войну и напасть на их территории. Но не советуем сражаться на всех фронтах сразу." 66309 "Донесение разведки\n\n— Венгры (голубой) покинули родные степи ради богатых пастбищ Среднедунайской низменности в Восточной Европе. Они живут за счет набегов и разведения скота. Если это станет невозможно, то ради выживания им придется перенять обычный образ жизни европейцев и построить ратушу, дома, замки и фермы.\n\n— Авары (оранжевый) — соседи венгров. Когда-то это было могучее племя кочевников, но теперь они разрознены и слабы. Чтобы укрепить свою армию, рекомендуем нападать на лагеря аваров и грабить их. Войска аваров состоят из конных лучников, конных разведчиков и тарканов.\n\n— На севере над Богемией и прилегающими территориями издревле царит Великая Моравия (желтый). Внутренние конфликты и войны с соседями сильно ослабили это государство. У Моравии есть несколько замков, но их достаточно легко обойти. Главные силы Моравии — мечники и пикинеры — ничего не стоят против венгерских всадников.\n\n— Восточно-Франкское королевство (красный) на западе — одно из самых сильных государств в этом регионе. Когда-то оно входило в великую Каролингскую империю и даже после ее распада сохранило могущество и крепкую армию, а его территория находится под защитой надежных укрепленных стен. Они готовят воинов с самострелом, застрельщиков, тяжелых всадников, тевтонских рыцарей и строят мангонели.\n\n— У болгар (зеленый), живущих на юге, хорошие отношения с венграми. Но это вовсе не означает, что с ними возможен только мир. Их деревни защищены слабо, но у них много хорошо укрепленных лагерей. Основные силы болгар — мечники, легкая кавалерия и конники.\n\n— Ходят слухи, что в этих краях появились представители византийцев (синий), которые ищут союзников в войне с болгарами. Возможно, их предложение заинтересует венгров." 66310 "Венгерский всадник: Мы — те самые десять стрел, что поразят Европу! Мы завладеем этой землей!" 66311 "Венгерский всадник: Увы, дни нашей кочевой жизни сочтены. Старые традиции тянут нас назад." 66312 "Венгерский всадник: Мы обнаружили византийский лагерь на востоке. Возможно, они хотят нам что-то предложить." 66313 "Византийский военачальник: Наш император готов заплатить вам 2000 золотых, если вы объявите войну болгарам. Кроме того, он даст вам по 500 золотых за каждое болгарское укрепление, которое вы разрушите." 66314 "Венгерский всадник: Когда-то авары были так же сильны, как и мы, но богатая добыча и роскошная жизнь ослабили и изнежили их. Это урок для нас." 66315 "Венгерский всадник: Теперь это наша земля! Мы разграбим Европу, и никто не сможет нам помешать!" 66316 "+ Победите 2 основных государства из 3 (Болгария, Великая Моравия и Восточно-Франкское королевство)." 66317 "- Если вы построите ратушу, то потеряете преимущества кочевого образа жизни." 66318 "- Чтобы перейти в замковую эпоху, вам необходимо победить все племена аваров (строить ратушу не обязательно)." 66319 "- Чтобы перейти в имперскую эпоху, вам необходимо победить одно из основных государств и построить ратушу." 66320 "- Пока вы кочуете, отведите овец за ограду, чтобы получить пищу." 66321 "- Пока вы кочуете, разрушайте постройки, чтобы получать дополнительные ресурсы." 66322 "- Пока вы кочуете, разрушайте ратуши, чтобы захватывать крестьян." 66323 "- Объявите войну болгарам, чтобы получить 2000 ед. золота от византийцев и с их помощью достичь имперской эпохи." 66324 "+ Вы разрушили из 2 фракций." 66325 "- Постройте ратушу, чтобы перестать вести кочевую жизнь." 66326 "- Победите аваров." 66327 "- За оградой из 20 овец." 66328 "- Разрушьте вражеские постройки." 66329 "- Разрушьте вражеские ратуши." 66330 "- Пойдите войной на болгар ради золота и бесплатного перехода в имперскую эпоху." 66331 "-- Наступила замковая эпоха. --" 66332 "-- Примечание: если вы построите ратушу, то перейдете от кочевого образа жизни к оседлому. --" 66333 "Забор" 66334 "– Внимание: если возвести постройки на территории болгар или привести туда армию, они объявят вам войну! –" 66335 "-- Наступила имперская эпоха. --" 66336 "-- Доступна замковая эпоха. --" 66337 "-- Доступна имперская эпоха. --" 66338 "Венгры перешли к оседлому образу жизни." 66339 "- За каждую разрушенную вами крепость или замок болгар вы будете получать по 500 ед. золота." 66340 "- Разрушайте крепости и замки болгар за золото." // // Battles of the Forgotten - Kurikara // 66400 "Род Минамото" 66401 "Курихара" 66402 "Род Ходзё" 66403 "Военачальники Тайра" 66404 "Киото" 66405 "Армия Тайра" 66406 "Охрана Тайра" 66407 "Местные жители" 66408 "1. Предел численности населения для войск Минамото — 200 юнитов, но сражение происходит задолго до появления огнестрельного оружия.\n\n2. Вокруг Курихары рыскают войска рода Тайра, так что рекомендуется идти до города самым коротким путем.\n\n3. Войска Тайра еще не знают, что в город были доставлены припасы, но вот-вот обрушат на него все свои силы.\n\n4. Выход к морю имеет важное стратегическое значение, но выход из залива прегражден опасными скалами...\n\n5. Тайра забрали все местное население в армию, поэтому не могут восстанавливать постройки." 66409 "Донесение разведки\n\n- Правитель Минамото-но Ёритомо направил силы поддержки (синий) на помощь в обороне Курихары (фиолетовый) — города, который сохраняет верность Минамото и лежит на северо-востоке. Войска Курихары возглавляет родственник Минамото, Ёсинака.\n\n- У рода Ходзё (желтый) есть город на востоке. Там правит Токимаса, планы и намерения которого неизвестны. Его войска состоят из всадников и осадных юнитов.\n\n- Войска Тайра (оранжевый) сосредоточены в лагерях, расположенных ближе к центру. Они поначалу и будут вашими главными противниками. Тайра готовят легкую кавалерию, копейщиков и воинов с самострелом, но могут отправить в бой и самураев.\n\n- Стража Тайра (зеленый) с отрядами пехоты охраняют подвластные им территории, чтобы крестьяне могли снабжать род Тайра пищей и другими ресурсами.\n\n- Столица Тайра, Киото (голубой), хорошо укреплена и обнесена рвом. Захватить ее нелегко. Даже если стены падут, на защиту города ринутся войска самураев, алебардистов и конных лучников.\n\n- Предводители войск Тайра — свирепые полководцы и принцы (красный), один из которых — знаменитый политический деятель Тайра-но Киёмори. Для победы над Тайра очень важно убивать принцев-командующих." 66410 "Самурай: Дорога на Курихару хорошо охраняется. Если хотим добраться живыми, мы должны двигаться быстро и незаметно!" 66411 "Ёсинака: Благодарим за припасы, ведь наши силы уже на исходе. Есть ли новости от Минамото?" 66412 "Самурай: Повозка уничтожена! Как же мы будем поставлять припасы Ёсинаке?" 66413 "Самурай: Минамото обещает прислать помощь через горы, но сейчас он занят, подавляет восстание. Он отправил нас, чтобы помочь вам оборонять город." 66414 "Ёсинака: Хорошо, мы постараемся продержаться. Теперь вы возглавляете оборону города!" 66415 "Самурай: Воины, все на защиту Курихары! Выполним свой долг с честью!" 66416 "Самурай: Дворец Ёсинаки пал. Мы все обречены..." 66417 "Самурай: Армии Тайра повержены, а их принцы убиты!" 66418 "Самурай: Мы уничтожили Тайра-но Киёфуса!" 66419 "Самурай: Мы уничтожили Тайра-но Таданори!" 66420 "Самурай: Мы уничтожили Тайра-но Митимори!" 66421 "Самурай: Мы уничтожили Тайра-но Томомори!" 66422 "Самурай: Мы уничтожили Тайра-но Цунэмаса!" 66423 "Самурай: Господин, мы хотели бы обойти по морю северную часть полуострова, но путь нам преграждают коварные скалы. Если бы мы захватили маяк, то наши корабли прошли бы там в безопасности!" 66424 "Самурай: Мы захватили маяк! Теперь мы можем отправляться в плавание!" 66425 "Самурай: Из Камакуры через горы прибыла повозка. Ее необходимо доставить ко дворцу в Курихаре!" 66426 "Самурай: Господин, Ходзё просит прислать к ним во дворец нашего эмиссара. Они хотят обсудить возможность заключения союза." 66427 "Ходзё Токимаса: Я намерен объявить войну роду Тайра, но у меня мало оружия. Если вы дадите мне два требушета, я начну эту войну." 66428 "Ходзё Токимаса: Мы и род Минамото сражаемся вместе!" 66429 "Минамото: Пусть весь мир и эти глупцы Тайра дрогнут перед мощью моей армии!" 66430 "Минамото: Пора нанести удар в самое сердце Тайра. Выступаем на Киото!" 66431 "Самурай: Минамото серьезно ранен! Несите его во дворец, нужен врач!" 66432 "Самурай: Минамото-сама, мы захватили Киото, а ваш враг Тайра-но Киёмори убит!" 66433 "Самурай: Мы приближаемся к Киото, столице наших врагов. Но прежде чем штурмовать этот хорошо укрепленный город, нам нужно разгромить войска Тайра на поле боя!" 66434 "+ Приведите повозку с припасами и хотя бы одного воина во дворец Ёсинаки (отмечен синим флагом)." 66435 "+ Обороняйте дворец Ёсинаки (чудо света) в Курихаре." 66436 "+ Победите армию Тайра (оранжевый) и убейте ее военачальников — 5 принцев Тайра (красный)." 66437 "- Убейте Тайра-но Киёфуса с его телохранителями и захватите маяк (монумент), чтобы ваши корабли могли безопасно проплыть между скал." 66438 "- Доставьте ко дворцу в Курихаре повозки, прибывшие из Камакуры. За каждую повозку вы получите по 1000 ед. золота." 66439 "- Приведите один военный юнит по дворец Ходзё, чтобы договориться о союзе." 66440 "- Доставьте 2 свернутых требушета во дворец Ходзё Токимаса, чтобы заключить с ним союз." 66441 "+ Захватите Киото, уничтожив все военные постройки Тайра и всех защитников города, а также убив Тайра-но Киёмори." 66442 "+ Доберитесь до дворца в Курихаре." 66443 "+ Обороняйте дворец в Курихаре." 66444 "+ Разгромите армию Тайра и убейте ее командующих." 66445 "- Убейте Тайра-но Киёфуса и захватите маяк." 66446 "- Доставьте повозки с золотом ко дворцу в Курихаре." 66447 "- Отправьте вестника во дворец Ходзё." 66448 "- Вы доставили из 2 требушетов во дворец Ходзё." 66449 "+ Захватите Киото и убейте Тайра-но Киёмори." 66450 "Ёсинака" 66451 "Дворец Ёсинаки" 66452 "Ходзё Токимаса" 66453 "Императорский дворец" 66454 "Тайра-но Киёмори" 66455 "Тайра-но Михимори" 66456 "Тайра-но Томомори" 66457 "Тайра-но Таданори" 66458 "Тайра-но Цунемаса" 66459 "Тайра-но Киёфуса" 66460 "Маяк" 66461 "Повозка с золотом" 66462 "+ Вы убили из 5 командующих." // // Battles of the Forgotten - Cyprus // 66500 "Ричард Львиное Сердце" 66501 "Лимасол" 66502 "Никосия" 66503 "Флот Никосии" 66504 "Разведка Никосии" 66508 "1. Ричард Львиное Сердце начинает выполнять свою задачу в имперскую эпоху, но предел численности населения для него — 125 юнитов.\n\n2. Разведайте территорию, особенно побережье. Возможно, кто-то из английских солдат пережил шторм и ждет спасения.\n\n3. Прежде чем приступить к основной задаче, вам необходимо срочно где-то обосноваться. Сначала постарайтесь захватить Лимасол, а уже потом идите в поход на Никосию.\n\n4. Рекомендуется построить рыболовецкую флотилию, поскольку океан — щедрый источник пищи." 66509 "Донесение разведки\n\n- Ричард Львиное Сердце (красный) руководит большим флотом и готов штурмовать Лимасол. Но поначалу у него нет ни крестьян, ни лагеря.\n\n- Портовый город Лимасол (голубой) находится на востоке. Его можно штурмовать и с моря, и с суши, но его защищают опытные войска копейщиков, застрельщиков, латников и стрелков.\n\n- Никосию (фиолетовый) удерживает Исаак Комнин. Город расположен на севере, хорошо укреплен и владеет внушительной военно-морской базой на западе. Войска Никосии состоят из застрельщиков, катафрактов, пехоты и онагров. Исаак Комнин может строить и требушеты." 66510 "Ричард Львиное Сердце: Этот узурпатор Исаак Комнин держит мою сестру пленницей в Никосии! Мы отомстим ему за это неслыханное оскорбление. Весь Кипр содрогнется от страха, когда мы высадимся на их земли!" 66511 "Английский солдат: Кипр наш! Посадите Исаака на цепь, чтобы он не мог больше творить беззакония на нашей земле!" 66512 "Крестьянин-киприот: Прекратите эту бойню! Мы сдаемся, только пощадите наши семьи!" 66513 "Исаак Комнин: Англичане высадились на берег! Я должен собрать свои войска!" 66514 "Английский солдат: Основное войско Исаака Комнина готовится напасть на нас. Необходимо срочно где-то обосноваться!" 66515 "Английский солдат: В морях полно рыбы, но флот Исаака контролирует прибрежные воды. Мы должны его уничтожить!" 66516 "Английский солдат: Крепость в гавани Исаака разрушена. Мы взяли немало сокровищ!" 66517 "Английский солдат: Наш король ранен! Пока он восстанавливает силы, мы продолжим бой." 66518 "+ Заставьте Исаака Комнина сдаться, захватив Никосию." 66519 "- Захватите Лимасол, разрушив замок в этом городе." 66520 "- Отыщите английские корабли и солдат, потерпевших крушение." 66521 "- Уничтожьте крепость в гавани, где располагается флот Никосии, и получите золото." 66522 "+ Победите войска Никосии." 66523 "- Разрушьте замок в Лимасоле." 66524 "- Отыщите английских солдат, потерпевших кораблекрушение." 66525 "- Разрушьте крепость Никосии в гавани." 66526 "Ричард де Камвиль" 66527 "Роберт де Турнхам" 66528 "Укрепленная стена в гавани" 66529 "Городская башня" // // Battles of the Forgotten - Bapheus // 66600 "Осман" 66601 "Конийский султанат" 66602 "Карасы" 66603 "Гермиян" 66604 "Джандарогуллары" 66605 "Византийцы" 66606 "Каталонская дружина" 66608 "1. Предел численности населения для османов — 175 юнитов. Они лишь недавно перешли к оседлому образу жизни и всё еще полагаются на мобильную конницу, однако у Османа есть возможность модернизировать свою армию и изучить огнестрельное оружие. У османов пока нет опыта в войне на море, поэтому корабли им в этом задании недоступны.\n\n2. Возможно, другие турецкие государства заинтересуются союзом с Османом. Не торопитесь с выбором. Все государства — непримиримые враги друг для друга, а вы сможете выбрать только одно из них.\n\n3. Туркам доступно множество различных юнитов. Что вы выберете — сохранить кочевую жизнь и всадников? Или откажетесь от старых традиций и предпочтете более передовые отряды янычар и юниты с огнестрельным оружием?" 66609 "Донесение разведки\n\n— Осман (красный) и его войска изначально располагаются в Конийском султанате (фиолетовый) на востоке. Султанат захватили монголы, и Осман вынужден идти на запад, чтобы отвоевать земли предков.\n\n— У Византийской империи есть несколько укрепленных городов на северо-западе. Сейчас Империя слаба, и города не очень хорошо защищены. Оборону византийцев составляют катафракты, пикинеры и застрельщики. Ходят слухи, что они наняли на службу европейцев из Иберии.\n\n— Еще в данном регионе находятся три небольших турецких государственных образования: Карасы на западе, Гермиян на юге и Джандарогуллары на востоке.\n\n— Карасы (зеленый) — единственное турецкое объединение с выходом к морю. Они будут строить военные корабли, чтобы бросить вызов владычеству Византии на морях. Их сухопутные войска состоят из застрельщиков, конных лучников, гусар и осадных юнитов. Позже вместо застрельщиков появятся кулевринеры.\n\n— Гермиян (желтый) — страна кочевников. Говорят, их конные лучники всегда попадают в цель. Войска Гермияна состоят из легкой кавалерии, мехаристов и конных лучников. Их основная тактика — ослаблять врага постоянными налетами.\n\n— Отряды тяжелых всадников и крепостные стены Джандарогулларов (голубой) практически не уступают европейским. Они предпочитают обороняться, а не сражаться с врагами в чистом поле, и будут обучать мечников и тяжелых всадников." 66610 "Сельджукский всадник: Дни Конийского султаната сочтены. Мы отправимся с тобой, Осман." 66611 "Османский всадник: Эти крестьяне выполнят наш приказ." 66612 "Османский всадник: Мы погибнем, если будем сражаться со всеми врагами сразу, Осман. Возможно, нам следует заключить союз с одним из беев. Это нам поможет." 66613 "Карасы-бей: Я буду счастлив видеть тебя своим зятем, Осман. Вместе мы завоюем богатые земли Византии." 66614 "Гермиян-хан: Благодарю за твое доверие. Отправимся в путь вместе!" 66615 "Джандар: Никому не выстоять против объединенных сил османов и джандарогулларов!" 66616 "Османский всадник: Мы медлили с ответом слишком долго, и никто из беев уже не желает заключать с нами союз. Мы остались без помощи." 66617 "Османский всадник: Мы должны покончить со своими соперниками! У турок Анатолии может быть только один правитель!" 66618 "Османский всадник: У византийских городов крепкие стены, но их военная мощь значительно ослабла." 66619 "Рожер де Флор: Византийцам нужна моя помощь против этих неверных? Что ж, Осман, мой клинок готов встретить тебя." 66620 "Турецкий всадник: Мы присоединимся к османам!" 66621 "Турецкий мехарист: Сражаться на стороне грозного Османа — это честь!" 66622 "Турецкий конный лучник: Осман, твой отец был великим человеком. Мои воины и я будем верой служить тебе!" 66623 "Византийцы: От этих турок одни только беды! Но крепкие стены Константинополя защитят нас!" 66624 "Каталонский солдат: Византийцы предали нас. Турки, можете забирать Анатолию себе, ибо мы возвращаемся назад." 66625 "Османский всадник: Мы разгромили всех врагов! Отныне Анатолия принадлежит османам!" 66626 "Османский всадник: Осман получил рану в битве! Придется пока продолжать поход без него." 66627 "Воин гази: Слава Османа бежит впереди него. Мы будем рады предложить ему свою службу." 66628 "Османский всадник: В наши ряды вступили новые воины гази!" 66629 "Османский всадник: С востока пришли беженцы!" 66630 "+ Осман должен выжить." 66631 "+ Отыщите земли семьи Османа. Там можно будет возвести базу." 66632 "+ Победите византийцев, разрушив не менее византийских замков." 66633 "+ Победите Каталонскую дружину." 66634 "- Вы можете заключить союз с одним из турецких государственных объединений, если приведете в их замок Османа. На это вам дается 10 минут. Заключив союз, вы получите бесплатные ресурсы и технологии. Хотя можно и не заключать ни с кем союзов." 66635 "- Сокрушите Карасы." 66636 "- Сокрушите Гермиян." 66637 "- Сокрушите Джандарогуллары." 66638 "+ Осман должен выжить." 66639 "+ Отыщите земли Османа." 66640 "+ Вы разрушили из византийских замков." 66641 "+ Победите Каталонскую дружину." 66642 "- Приведите Османа в замок одного из турецких государственных объединений." 66643 "- Сокрушите Карасы." 66644 "- Сокрушите Гермиян." 66645 "- Сокрушите Джандарогуллары." 66646 "У вас осталось %d мин., чтобы заключить союз." 66647 "– Доступны военные корабли; изучены осадный таран и баллистика. –" 66648 "– Изучены игловидные наконечники, парфянская тактика, тяжеловооруженный мехарист, тяжеловооруженный конный лучник и сипахи. –" 66649 "– Изучены рыцарь, защитная башня, кольчужная попона, каменная кладка, архитектура, горизонтальные бойницы, бойницы и укрепленная стена. –" 66650 "– Изучены артиллерия, воинская повинность, элитный янычар и артиллерийская башня. –" // // Battles of the Forgotten - Lake Poyang // 66700 "Флот династии Мин" 66701 "Адмирал Чжэн" 66702 "Пираты" 66703 "Наньчан" 66704 "Китайские крестьяне" 66705 "Армия династии Хань" 66706 "Храм Наньчана" 66707 "Флот династии Хань" 66708 "1. Предел численности флота династии Мин — 150 юнитов.\n\n2. Династия Мин отправила вперед войска, чтобы помочь вашему флоту преодолеть блокаду династии Хань. Вам нужно их найти.\n\n3. Вы можете либо уничтожить башни врага и корабли, которые перегораживают озеро, либо, если у вас мало времени, пожертвовать частью кораблей, чтобы отвлечь флот противника.\n\n4. В Наньчан отовсюду плывут корабли с грузом. Они прибывают в самые разные точки озера. Постарайтесь к тому времени избавиться от блокады. Если хотя бы одна партия не доплывет до места назначения, вы проиграете.\n\n5. Можно подкупить снующих поблизости пиратов и заручиться их поддержкой в битве против Хань, но это обойдется недешево.\n\n6. Военные корабли можно улучшить до драконьих кораблей, которые эффективнее уничтожают вражеские суда и здания." 66709 "Донесение разведки\n\n- Флот династии Мин (синий) приближается к озеру с западной стороны. Их путь в Наньчан преграждают корабли династии Хань (оранжевый).\n\n- Наньчан (желтый) находится далеко на юге. Они сообщили, что нашли подходящее место для строительства великого храма и ждут только строительные материалы, которые должны прибыть на кораблях династии Мин.\n\n- Чжэн (красный), адмирал династии Хань, возвел укрепленные стены вдоль берега озера и готовится штурмовать Наньчан с моря. Этого надо избежать любой ценой.\n\n– Адмиралу Чжэну также помогают войска Хань (серый). Они нападут на город с суши.\n\n- У пиратов (зеленый) есть своя морская база к северо-востоку от Наньчана." 66710 "Матрос Мин: Мы почти прибыли на озеро Поянху. Материалы для постройки великого храма в Наньчане скоро прибудут." 66711 "Рыбак: Адмирал, будьте осторожны! Вражеский флот преградил вам путь!" 66712 "Матрос брандера: Не волнуйтесь, мы взорвем их корабли. От них останутся лишь щепки!" 66713 "Стрелок с чо-ко-ну: Мы построили этот мощный требушет, чтобы помочь вам сокрушить башни врага!" 66714 "Китайский крестьянин: Наша деревня к вашим услугам, адмирал." 66715 "Матрос Мин: Наш флот не остановит жалкая парочка кораблей и башен!" 66716 "Матрос Мин: В залив вошел транспортный корабль с лучшей древесиной. Мы должны защищать его любой ценой, чтобы груз обязательно прибыл к строителям." 66717 "Матрос Мин: Гарнизон Наньчана передал город в наше распоряжение. Мы должны удостовериться, что место для строительства храма хорошо защищено." 66718 "Матрос Мин: Прекрасные каменные статуи и украшения скоро прибудут в храм!" 66719 "Матрос Мин: К озеру подошел еще один корабль с грузом. Он везет мраморные плиты!" 66720 "Матрос Мин: К нам плывет корабль с золотом для украшения храма. Нужно отправить флот на его защиту!" 66721 "Матрос Мин: Последний корабль везет растения для сада вокруг храма!" 66722 "Китайский пират: Мы поклоняемся только звонкой монете! За 2000 золотых мы согласны биться против Хань!" 66723 "Китайский пират: Ха! Блеск золота греет душу пирата! Что ж, будь по-вашему. Мы пустим корабли Хань на дно!" 66724 "Корабел: Адмирал, мы строим лучшие в здешних краях корабли. Они стоят всего 100 золотых — воистину это смешные деньги за такую роскошь." 66725 "Матрос Мин: Храм построен! Боги благословят нас, и Хань падут на колени перед династией Мин!" 66726 "Матрос Мин: Груз пошел ко дну! Теперь мы не сможем вовремя построить храм. Боги прокляли нас!" 66727 "Матрос Мин: Храм разрушен! Мы потерпели сокрушительное поражение!" 66728 "Адмирал Чжэн: А вы думали, мы будем стоять и ждать, пока вы достроите храм? Глупцы!" 66729 "Матрос Мин: К храму прибыла первая партия груза. Мы должны поспешить и освободить путь для второй партии." 66730 "Матрос Мин: Вражеские войска пытаются высадиться в Наньчане!" 66731 "Матрос Мин: У нас есть все необходимое, чтобы построить храм." 66732 "Матрос Мин: К нашей пристани приближаются брандеры!" 66733 "Матрос Мин: К храму приближаются вражеские военные корабли!" 66734 "Матрос Мин: Адмирал, очередная партия груза прибудет отсюда. Мы должны освободить для нее путь. У нас нет права на ошибку!" 66735 "-- Примечание: груз прибыл на стройку. --" 66736 "-- Внимание: до прибытия следующей партии груза осталась одна минута. --" 66737 "+ Освободите дорогу первой партии груза для постройки храма в Наньчане. На это у вас есть 25 минут." 66738 "+ Сопроводите первую партию груза к храму." 66739 "+ Сопроводите оставшиеся четыре партии груза. Каждая партия будет прибывать с интервалом в 15 минут после благополучной доставки предыдущей партии." 66740 "+ Завершите постройку храма, одновременно защищая его от нападений врага." 66741 "- Заплатите пиратам 2000 ед. золота за нападение на корабли Хань." 66742 "- Заплатите корабелам (голубой)  ед. золота за постройку драконьего корабля. Это можно делать несколько раз, если никто не разрушит их пристань." 66743 "+ Освободите дорогу для первого транспортного корабля." 66744 "+ Сопроводите первый транспортный корабль к месту строительства храма." 66745 "+ Вы сопроводили из 5 транспортных кораблей." 66746 "+ Завершите строительство храма." 66747 "- Подкупите пиратов, предложив им 2000 ед. золота." 66748 "- Купите драконьи корабли за  ед. золота." 66749 "Очередная партия груза прибудет через %d мин." 66750 "Западный храм" 66751 "Восточный храм" // // Tariq 1 // 66800 "Тарик ибн Зияд" 66801 "Армия Родериха" 66802 "Кордова" 66803 "Вестготы" 66804 "Местные жители" 66805 "Сеута" 66808 "1. Армия берберов ограничена замковой эпохой, а предел численности для их армии — 120 юнитов. Кроме того, эти события происходят за несколько веков до появления огнестрельного оружия в Европе.\n\n2. У берберов есть большой выбор недорогих и легких верховых юнитов. Они мастера хитрых маневров, а их излюбленная тактика — внезапные нападения. Безусловно, именно эти юниты и должны составить костяк вашей армии.\n\n3. Кордова и крепости вестготов хорошо защищены. Чтобы захватить их, вам понадобятся хорошие осадные орудия.\n\n4. В Атлантическом океане и в море Альборан много рыбы, но остерегайтесь военных кораблей вестготов.\n\n5. Если у вас останется мало золота, можно начать торговлю по морю с Сеутой, южным городом берберов. Говорят, на островах бесчинствуют банды пиратов." 66809 "Донесение разведки\n\n- Войска Тарика ибн Зияда (желтый) высадились в Гибралтаре. Чтобы закрепиться на этой территории, они должны победить армию короля вестготов Родериха (зеленый).\n\n- Войска короля Родериха (зеленый) расположились к северо-востоку, на дальней стороне брода. Они состоят в основном из пехоты, с небольшим количеством всадников и стрелков. В армии Родериха нет единства. Если убить предводителя, боевой дух армии резко упадет.\n\n- На северо-востоке находится две крепости вестготов (голубой). Они охраняют большую часть территории, а их войска яростно отбивают все атаки захватчиков. Основу этих войск составляет пехота, с небольшой долей легкой кавалерии и осадных орудий. Есть у них и военные корабли.\n\n- На севере расположен город Кордова (фиолетовый). Он хорошо защищен, однако если берберы хотят владеть всем югом Иберии, его необходимо захватить. Легионы латников, воинов с самострелом, пикинеров и монахов не отдадут свои земли без боя, а военные корабли будут защищать город от вторжений с моря.\n\n- В регионе есть несколько деревень (серый), которые могут занять вашу сторону в войне, когда армия Родериха будет разбита.\n\n" 66810 "Берберский всадник: Наш великий вождь ранен! Пока он восстанавливает силы, мы должны продолжать бой." 66811 "Тарик: Окиньте взором эти плодородные земли, мои братья. Наше завоевание Иберии начинается сегодня!" 66812 "Тарик: Братья мои, сегодня мы одержали великую победу! Давайте построим здесь лагерь и захватим Кордову, сокровище Южной Иберии!" 66813 "Родерих: Горе мне, сраженному врагом!" 66814 "Вестгот: Мы оставили этого узурпатора Родериха, чтобы сражаться за благородного правителя! Войска захватчика расположились по ту сторону брода." 66815 "Родерих: В атаку!" 66816 "Тарик: Корабль с крестьянами прибыл из Сеуты, чтобы помочь нам обосновать лагерь. Быстро за работу! Нет времени проигрывать!" 66817 "Тарик: Кордова наша! Вы отлично сражались сегодня, друзья! Волей Аллаха мы одержали победу!" 66818 "Тарик: Похоже, что вестготы разведали наше место. Укрепите оборону и будьте готовы к нападению врага!" 66819 "Берберский всадник: В замках вестготов хранилось много золота." 66820 "Вестгот: Наши люди по горло сыты произволом вестготов. Мы готовы пойти за вами!" 66821 "Вестгот: Ваше дело верное. У нас в конюшне вам обучат всадников, а на пристани построят корабли!" 66822 "Берберский всадник: Из Сеуты прибыло подкрепление!" 66823 "+ Направляйтесь к северо-западу и победите армию Родериха (зеленый). Убийство Родериха приведет к снижению боевого духа его армии (−20 ед. здоровья)." 66824 "+ Завоюйте Кордову, уничтожив ее замок." 66825 "- Разрушьте замки вестготов и захватите золото." 66826 "- Приведите Тарика в местные деревни (серый), чтобы получить их поддержку." 66827 "- Время от времени из Сеуты по морю будет приходить подкрепление." 66828 "+ Разбейте армию Родериха." 66829 "+ Разрушьте замок в Кордове." 66830 "- Разрушьте замки вестготов." 66831 "- Приведите Тарика в местные деревни." 66832 "Родерих" // // Tariq 2 // 66900 "Тарик ибн Зияд" 66901 "Кордова" 66902 "Толедо" 66903 "Гарнизон вестготов" 66904 "Севилья" 66905 "Мерида" 66906 "Талавера" 66907 "Гвадалахара" 66908 "1. Армия Тарика ибн Зияда еще не перешла в имперскую эпоху, но предел ее численности вырос до 200 юнитов. Корабелы не отправились с Тариком в эту экспедицию, так что строительство пристаней и кораблей невозможно.\n\n2. Как можно быстрее нанесите удар по Толедо. Гарнизон вестготов в городе достаточно слаб, но его жители отправили гонцов в соседние города с призывами о помощи. Если вы промедлите, успеет подойти подкрепление.\n\n3. В горах много ресурсов. Кроме того, если у вас останется мало золота, можно начать торговлю с Кордовой или с факторией к востоку от Толедо.\n\n4. Общайтесь с жителями местных деревень, они могут рассказать вам много интересного.\n\n5. В знак неповиновения враги собираются построить в своих городах чудеса света. Не позвольте им это сделать!" 66909 "Донесение разведки\n\n- Войска Тарика ибн Зияда (желтый) собрались на мысе к юго-востоку от столицы вестготов Толедо (серый), которая расположена в центре карты.\n\n- Гарнизон вестготов в Толедо (зеленый) лишь формально защищает город. Он состоит из пехоты, лучников и небольшого количества скорпионов. Еще вестготы возвели несколько временных башен для защиты главных ворот и моста через Тахо.\n\n- На востоке расположен город Кордова и несколько поселений (оранжевый). Они — ценные торговые партнеры, с их помощью вы всегда сможете пополнить свой золотой запас.\n\n\nСерьезную угрозу представляют четыре ближайших укрепленных города:\n\n- Глубоко на юге — Севилья (синий). Их основные силы — отряды воинов с самострелом, легкая кавалерия, пикинеры и несколько осадных орудий.\n\n- На юго-западе — Мерида (красный). Ее громадную крепость охраняют войска хускарлов, воинов с длинным мечом и конных лучников.\n\n- Глубоко на западе — Талавера (фиолетовый). Они обучают латников, легкую кавалерию, застрельщиков и строят осадные орудия. Они будут строить и корабли, чтобы угрожать вам с реки.\n\n- Глубоко на севере — Гвадалахара (голубой). Их армия состоит из хускарлов, пикинеров, застрельщиков и осадных орудий. А еще их небольшой военный лагерь охраняет горные шахты к востоку от Толедо." 66910 "Тарик: По ту сторону этой реки находится Толедо, столица вестготов. Мы должны быстро захватить ее, прежде чем известия о нашем прибытии достигнут соседних городов." 66911 "Берберский всадник: О, благородный Тарик! Наши саперы взорвали все ворота, ведущие в город. А его защита просто никчемна." 66912 "Тарик: Нападем быстро и принесем славу Халифату!" 66913 "Тарик: Город наш! Ударим отсюда и завоюем соседние города!" 66914 "Берберский всадник: Севилья пала под ударами нашей славной армии!" 66915 "Берберский всадник: Жители Мериды преклонят перед нами колени." 66916 "Берберский всадник: Тарик, крепость Талаверы разрушена." 66917 "Берберский всадник: Жители Гвадалахары напрасно пытались выстоять перед нами!" 66918 "Тарик: Самое сердце вестготской Иберии под нашим контролем. Теперь мы сможем, наконец, установить здесь свою власть." 66919 "Берберский всадник: Тарик-ага! Господин Муса, ваш союзник, собирает войска в Кордове. Они придут к нам на выручку через 30 минут." 66920 "Тарик: Гонцы оповестили соседние города о нашем присутствии. Нам нужно приготовиться и встретить их армии в бою!" 66921 "Берберский всадник: Враги собираются построить чудо света в своем городе. Мы должны помешать им!" 66922 "Муса: О, Тарик, мои войска готовы выступать. Вперед, к славе!" 66923 "Берберский торговец: Когда-то византийские купцы продали мне тайны химии. Я могу передать вам эти тайны за 500 золотых." 66924 "Берберский торговец: Благодарю вас, господин. Теперь, когда вы знаете химию, эффективность ваших стрелковых юнитов значительно вырастет." 66925 "Вестгот: Путешественники рассказывают о некоем острове в западной части озера, где хранится много золота. Может быть, вы найдете корабль, чтобы отправиться туда?" 66926 "Вестгот: Я слышал, что на караван, перевозивший святую реликвию, напали волки. Это произошло на юго-востоке отсюда. Думаю, стоить разведать." 66927 "Муса: Мои инженеры в Кордове строят для нас требушет. Одну машину они делают за 10 минут." 66928 "Берберский всадник: Вот и новый требушет готов к битве!" 66929 "Тарик: Мой союзник Муса тяжело ранен! Пока он восстанавливает силы, мы продолжим поход." 66930 "-- Изучена химия. --" 66931 "+ Захватите Толедо, одолейте гарнизон вестготов (зеленый) и разрушьте все смотровые вышки в городе." 66932 "+ Завоюйте 3 из 4 вражеских городов (Севилья, Мерида, Талавера и Гвадалахара)." 66937 "- Армия Мусы ибн Нусайра прибудет через 30 минут, чтобы помочь вам завоевать центральный регион вестготов." 66938 "- Приобретите у Кордовы за 500 ед. золота химию — это новая технология." 66939 "- Инженеры Мусы в Кордове будут строить по требушету каждые 10 минут." 66940 "+ Захватите Толедо." 66941 "+ Вы разрушили из 3 городов." 66942 "- Дождитесь прибытия войск Мусы." 66943 "- Заплатите Кордове 500 ед. золота." 66944 "Войска Мусы прибудут через %d мин." // // Tariq 3 // 67000 "Тарик ибн Зияд" 67001 "Теодемир из Мурсии" 67002 "Сарагоса" 67003 "Королевство Астурия" 67004 "Нарбон" 67005 "Местные жители" 67008 "1. Войска омейядов и берберов теперь могут перейти в имперскую эпоху, а предел численности населения для них — 200 юнитов.\n\n2. Ваши базы разделены друг с другом. Чтобы наладить сообщение, нужно разрушить две астурийские крепости, которые находятся глубоко на юге. Это нелегко, но вам крайне необходимо не потерять свои базы, ведь каждая из них представляет большую экономическую и стратегическую ценность.\n\n3. Вы можете решить, что Астурийское княжество не представляет для вас интереса, но тщательно все взвесьте. Под его началом находятся некоторые стратегически важные территории, и к тому же они постоянно совершают набеги с флангов. А еще в каждой астурийской крепости хранится драгоценная реликвия. Если вы их захватите, то получите много золота.\n\n4. Теодемир из Мурсии — ценный торговый партнер для вас. Он обязался оказать вам помощь ресурсами и войсками.\n\n5. В Средиземном море много рыбы, а торговые связи с Балеарскими островами могут принести вам много золота. Остается только обеспечить безопасный торговый путь." 67009 "Донесение разведки\n\n- Войска омейядов и берберов (желтый) движутся с двух сторон на Северо-Восточную Иберию. Один лагерь, расположенный на юге, готов штурмовать города вестготов Сарагосу и Нарбон, а второй расположился глубоко на западе неподалеку от Астурийского княжества.\n\n- На юге находится Мурсия (оранжевый), земля вестготов, которая подчиняется Омейядскому халифату.\n\n- Сарагоса (зеленый) контролирует восточную переправу через реку Эбро. Армия Сарагосы состоит из латников, пикинеров и застрельщиков. Еще у города есть небольшой флот для защиты от вторжений по реке Эбро.\n\n- Нарбон (голубой) расположен на побережье Средиземного моря, глубоко на северо-востоке карты. Его войска состоят в основном из пехоты, с небольшим количеством легкой кавалерии. Корабли Нарбона бороздят Средиземное море и нападают на рыбаков и торговцев.\n\n- Астурийское княжество (красный) представляет самую большую угрозу. У них есть множество крепостей, которые расположены в стратегически важных точках западной части карты, и сильная армия, состоящая из пехоты, всадников и мощных осадных орудий.\n\n- Местное население (серый) Балеарских островов на востоке готово торговать с вами и может разрешить вам пользоваться их шахтами." 67010 "Берберский всадник: Наши войска готовы начать наступление через долину Эбро в Септиманию." 67011 "Берберский всадник: Наш путь преграждают города Сарагоса и Нарбон. Обрушим на них всю мощь нашей армии!" 67012 "Берберский всадник: Мы сровняли с землей замок в Сарагосе!" 67013 "Берберский всадник: Нарбон пал под ударами наших войск. Хвала Аллаху!" 67014 "Берберский всадник: Мой господин, Теодемир из Мурсии клянется нам в верности. Он обещает платить дань и поставлять солдат для наших войск." 67015 "Теодемир: Мы предлагаем все, что можем, для вашей победы в битвах." 67016 "Берберский торговец: Если желаете, можете пользоваться нашими шахтами." 67017 "Пелайо: Мы выгоним вас из нашего родного края, мавританское отродье! Готовьтесь к битве!" 67018 "+ Разрушьте замки в Сарагосе и Нарбоне." 67021 "- Теодемир из Мурсии будет снабжать вас данью и дополнительными солдатами каждые 10 минут." 67022 "+ Разрушьте замок в Сарагосе." 67023 "+ Разрушьте замок в Нарбоне." // // Tariq 4 // 67100 "Абду-р-Рахман аль-Гафики" 67101 "Омейядская армия" 67102 "Местные жители" 67103 "Астурийцы" 67104 "Баски" 67105 "Вестготы" 67108 "1. Перемещаться по Пиренеям непросто. Измените свою стратегию так, чтобы эффективно маневрировать в узких горных перевалах.\n\n2. Вражеские крепости в горах почти неприступны. Если увидите одну из них, то лучше всего развернуться и найти другую дорогу.\n\n3. Вы не можете изучать технологии, но если местные деревни будут восхищены вашей армией, то они снабдят вас всеми нужными улучшениями.\n\n4. Защищайте своих стрелков — их тактическое значение экспоненциально возрастает в этих землях, богатых утесами и узкими проходами.\n\n5. Почти на всей территории высокие горные стены будут защищать ваших солдат от любой грозной стихии. Однако скалистые проходы коварны, их обдувают сильные ветры. Юниты, которые проводят в них слишком много времени, начинают получать урон под воздействием холода." 67109 "Донесение разведки\n\n- Войска Абду-р-Рахмана аль-Гафики (желтый) расположились рядом с деревней к югу от Пиренеев. Их задача — пересечь опасную территорию и встретиться с войсками омейядов (оранжевый), которые расположились на северной стороне горного хребта.\n\n- По карте разбросано несколько деревень (серый), они расположены неподалеку от стратегически важных развилок и горных троп. В них войска смогут хорошо отдохнуть, но этим помощь деревень в основном и ограничивается.\n\nПересекая Пиренеи, армия омейядов может столкнуться с тремя опасными врагами:\n\n- Хотя присутствие астурийцев (красный) в этом регионе практически не ощущается, прямо в центре карты находится их хорошо защищенный бастион с обученными и хорошо вооруженными войсками, так что Астурию не следует сбрасывать со счетов.\n\n- В восточной части Пиренейских гор хозяйничают вестготы (фиолетовый). Из их главной крепости просматривается один из основных переходов через горы на востоке. Войска вестготов состоят из примерно равного количества пехотинцев, стрелков и всадников. Они способны оказать серьезное сопротивление любому, кто попадется на их пути.\n\n- Баски (зеленый) — коренные обитатели западной части Пиренейских гор. Их армия, состоящая из легкой пехоты, копьеносцев и всадников, сама по себе особой угрозы не представляет. Однако они умело используют преимущества местности, за счет чего способны победить даже войска, превосходящие их по силе." 67110 "Аль-Гафики: Впереди возвышается астурийская крепость. Мы не в силах ее захватить и должны повернуть обратно!" 67111 "Аль-Гафики: Эта дорога выведет нас на две вражеские крепости! Немедленно поворачиваем обратно!" 67112 "Аль-Гафики: Сразу за этой заставой стоит крепость вестготов! Надо найти другую дорогу." 67113 "Берберский всадник: Мой господин, эта дорога ведет на юг, прямо к вражеской крепости! Нам нужно двигаться на север." 67114 "Берберский всадник: На том конце пути нас ждет ужасная вражеская крепость. Нам нужно идти на север, а не на юг!" 67115 "Аль-Гафики: Две вражеские крепости сторожат дорогу на юго-восток. Мы должны пойти на северо-восток через горный проход!" 67116 "Вестгот: Горные тропы через Пиренеи коварны, там полно вражеских войск. Вам предстоит тяжелый и опасный путь." 67117 "Аль-Гафики: Приготовьтесь к холодным ветрам и остерегайтесь ловушек. Мы должны пересечь горы и дойти до лагеря союзников раньше, чем грянет зима!" 67118 "Аль-Гафики: Холодные ветры и жестокие морозы Пиренеев не сломили нас. Настало время разбить лагерь. Воины, вы славно потрудились! Ешьте, пейте, набирайтесь сил перед дальнейшим походом." 67119 "Берберский всадник: Наш славный вождь — да помилует Аллах его душу — погиб! Как же мы теперь продолжим наш поход?" 67120 "Аль-Гафики: Все наши повозки с припасами уничтожены! Мы не можем продолжать путь без провизии." 67121 "Аль-Гафики: Все наши войска погибли! Горе мне! Я допустил это." 67122 "Вестгот: Господин, приветствуем вас в нашей скромной деревне. Позвольте нашим кузнецам улучшить ваше оружие." 67123 "Вестгот: Заходите к нам и отдохните! Тем временем в наши кузницах улучшат ваши доспехи." 67124 "Астурийский латник: В атаку!" 67125 "Аль-Гафики: Мы приближаемся к открытой части гор. Поспешим же одолеть этот перевал, пока холодные ветры не лишили нас сил!" 67126 "Аль-Гафики: Мы преодолели этот страшный перевал. Вперед, продолжим наш путь!" 67127 "Аль-Гафики: Еще один проклятый скалистый перевал. Пусть же он будет последним! Помолимся Аллаху." 67128 "Аль-Гафики: Лагерь астурийцев! Окружим его и нападем, словно волки, загоняющие добычу!" 67129 "Аль-Гафики: От цели нас отделяет лишь последняя засада басков. Вперед же, неустрашимые воины! В бой!" 67130 "-- Изучены наручи, доменная печь и химия. --" 67131 "-- Изучены пластинчатые доспехи для коня, пластинчатые доспехи и кольчуга для стрелков. --" 67132 "+ Абду-р-Рахман аль-Гафики, 15 человек из вашей армии и хотя бы одна продовольственная повозка должны дойти до омейядского лагеря к северу от Пиренеев." 67133 "+ Дойдите до лагеря омейядов на другой стороне Пиренейских гор." 67134 "Абду-р-Рахман аль-Гафики" // // Tariq 5 // 67200 "Абду-р-Рахман аль-Гафики" 67201 "Бордо" 67202 "Франкская армия" 67203 "Деревни Аквитании" 67208 "1. Предел численности населения для аль-Гафики — 200 юнитов.\n\n2. Если вы разрушите вражеский монастырь, из ближайшего города или крепости придут мощные войска противника. Победить их в бою практически невозможно, поэтому лучше всего избегать столкновения.\n\n3. Вы можете разбить лагерь в трех местах: либо глубоко на юге карты, либо на востоке, либо расширить лагерь, с которого начинается сценарий. У каждого из этих вариантов есть свои достоинства и недостатки.\n\n4. В Бискайском заливе много рыбы, которую можно ловить, но враги будут постоянно нападать на ваши корабли.\n\n5. Если у вас нет продвинутых осадных орудий, не пытайтесь штурмовать франкские крепости или крепость в Бордо.\n\n6. По карте разбросано несколько реликвий. Некоторые из них укрыты за стенами франкских крепостей, а некоторые спрятаны на территории вокруг." 67209 "Разведка докладывает:\n\n- Армия Абду-р-Рахман аль-Гафики (желтый) построила лагерь к югу от Аквитании и продолжает совершать набеги в ожидании подкрепления. Их взгляд, в частности, сосредоточен на франкском городе Бордо.\n\n- Три аквитанские деревни (фиолетовый) находятся в непосредственной близости с берберским лагерем. Они снабжают франков продовольствием, но охраняются очень незначительно, их легко смести с помощью быстрого набега.\n\n- Город Бордо (синий) пролегает рядом с устьем реки Гаронны, хвастаясь превосходными укреплениями и сильной сухопутной армией со смешанным составом. Их флот бродит по Бискайскому заливу и уничтожает любые вражеские корабли.\n\n- Франкская армия (красный) — ваш самый опасный соперник. Многочисленные крепости тянутся вокруг сельской местности, а полчища закаленных в битве паладинов, метателей топоров, мечников и наемных отрядов станут настоящим испытанием для гордой берберской конницы." 67210 "Аль-Гафики: Три деревни поставляют все необходимое армии франков. Мы должны сначала разграбить их, а уж потом разбить лагерь." 67211 "Берберский всадник: У нас есть возможность обеспечить всем необходимым несколько дополнительных отрядов. Но пока не прибудут подкрепления, придется обходиться своими силами." 67212 "Берберский всадник: С северо-запада движутся франкские паладины! Поспешим же обратно в лагерь!" 67213 "Берберский всадник: Франкские паладины переправляются через реку. Надо бежать, пока не поздно!" 67214 "Берберский всадник: Уходим сейчас же! Я видел, что франкские паладины приближаются с севера!" 67215 "Аль-Гафики: Мы покорили деревни Аквитании! Скоро прибудет подкрепление и поможет нам построить лагерь." 67216 "Франкский часовой: К оружию! На нашу деревню движется конница берберов!" 67217 "Франкский часовой: На нас напали берберы! Нам нужно подкрепление!" 67218 "Франкский часовой: На нашу деревню движутся войска омейядов. Мы обречены!" 67219 "Аль-Гафики: Возрадуемся же, ибо Бордо, сердце Аквитании, теперь в наших руках!" 67220 "Аль-Гафики: Потомкам Меровея не устоять против нашей славной конницы. Славься же в веках, Омейядский халифат!" 67221 "+ Разрушьте монастыри в деревнях Аквитании, тем самым запугав местных жителей и заставив их подчиниться." 67222 "+ Завоюйте Бордо." 67223 "+ Разгромите франкскую армию." 67224 "+ Вы разрушили из 3 монастырей Аквитании." 67225 "+ Завоюйте Бордо." 67226 "+ Разгромите франкскую армию." // // Sundjata 1 // 67300 "Сундиата" 67301 "Ниани" 67302 "Разведчики соссо" 67303 "Кангаба" 67308 "1. Малийцы ограничены замковой эпохой, а предел численности их населения — 75 юнитов.\n\n2. Ниани перестанет быть вашим союзником, как только его захватят соссо. Однако чтобы добиться победы, вам не обязательно нападать на них.\n\n3. Природа Африки — щедрый источник пищи." 67309 "Донесение разведки\n\n- Сундиата бежит из Ниани (оранжевый), столицы империи Мали, и должен найти союзников в пустыне. К западу от Ниани, на другой стороне реки Нигер, находится город Кангаба (желтый).\n\n- За Сундиатой по пятам идет разведка соссо (красный): отряды лучников, застрельщиков и конных разведчиков." 67310 "Ниани: Сундиата, ты должен бежать из города! Мы будем сдерживать людей Сумангуру столько, сколько сможем!" 67311 "Ниани: Удачи, Сундиата! Пусть твоя судьба будет лучше нашей." 67312 "Малийский воин: Мы последуем за тобой повсюду, господин!" 67313 "Малийский воин: Нам лучше сюда не ходить. Этот переход под защитой замка!" 67314 "Конный лучник: Не беспокойся, ты не один в своем путешествии. Наша деревня находится по ту сторону реки. Когда мы достигнем ее, она станет твоей." 67315 "Воин с самострелом: Сумангуру — жестокий правитель. Мы поможем тебе выбраться отсюда." 67316 "Крестьянин из Кангабы: Мы знаем о твоей беде и от всего сердца хотим помочь. Разведка Сумангуру расположилась к югу отсюда. Мы поможем тебе расправиться с ними!" 67317 "Крестьянин из Кангабы: Враг знает, что ты здесь, Сундиата! Мы должны подготовиться к их атакам!" 67318 "Малийский воин: Наш принц погиб! Кто же теперь бросит вызов Сумангуру?" 67319 "Малийский воин: Конечно, это их немного задержит, но все равно нам нужно уходить как можно быстрее. Войска Сумангуру ищут тебя и вскоре будут здесь." 67320 "+ Сундиата должен выжить." 67321 "+ Бегите из Ниани в поисках убежища." 67322 "+ Разрушьте лагерь разведчиков соссо." 67323 "+ Сундиата должен выжить." 67324 "+ Найдите новых союзников." 67325 "+ Победите разведчиков соссо." // // Sundjata 2 // 67400 "Сундиата" 67401 "Сангаран" 67402 "Лабе" 67403 "Табон" 67404 "Нигер" 67405 "Уагадугу" 67408 "1. Малийцы все еще ограничены замковой эпохой, но предел численности их населения вырос до 150 юнитов.\n\n2. Чтобы успешно выполнить задание, вам не обязательно защищать союзников. Однако это может принести пользу, потому что они, в свою очередь, смогут помочь вам." 67409 "Донесение разведки\n\n- Под началом Сундиаты находится малийский лагерь, расположенный в густом лесу на юге.\n\n- Сангаран (красный) — его самый опасный враг. У него есть замок на северо-востоке, а его смертоносная армия состоит из лучников, застрельщиков, скорпионов и монахов.\n\n- Глубоко на севере находится город Лабе (зеленый). Он защищен рекой и высокими башнями. Этот город станет опасным противником, когда перейдет в замковую эпоху и начнет готовить воинов с длинным мечом, латников и деревянные тараны.\n\n- Государство Нигер (голубой) расположено в горах на северо-востоке. Они готовят конных лучников, легкую кавалерию и мангонели, которые вместе невероятно смертоносны.\n\n- Сундиату поддерживают два города — Уагаду (синий) и Табон (желтый). Они окружены врагами и сделают все возможное, чтобы защитить свои земли. Для этого им понадобится помощь Сундиаты." 67410 "Разведчик: Перед нами здесь много врагов, но если мы можем принести нашу святую реликвию в их города, то они точно подчинятся нашему правлению!" 67411 "Табон: Мы всегда были союзниками твоей семьи, и будем верны тебе и впредь." 67412 "Уагадугу: Мы на твоей стороне, Сундиата, но ты должен защитить нас от врагов." 67413 "Малийский воин: Наша телега-реликварий прибыла в Сангаран. Жители города решили прекратить сопротивление." 67414 "Малийский воин: Телега-реликварий прибыла в Лабе, и жители города решили сложить оружие." 67415 "Малийский воин: Телега-реликварий прибыла в Нигер. И этот город тоже подчинится империи Мали!" 67416 "Уагадугу: На наш город напали враги! Помоги нам, Сундиата!" 67417 "Уагадугу: Это латники из Лабе! Они хотят нас всех истребить!" 67418 "Табон: Враг в нашем городе! Нам нужна твоя помощь!" 67419 "Уагадугу: Нам не устоять перед натиском врага. Мы вынуждены сдать город..." 67420 "Табон: Увы! Ты не смог защитить нас." 67421 "Малийский воин: Сангаран! Лабе и Нигер согласны повиноваться Сундиате, правителю Мали. Кажется, удача повернулась к нам лицом!" 67422 "Разведчик: Это повозка, которая перевозит ствол баобаба нашего великого командира. Нам следует всегда держать отряды рядом с ней, чтобы она не попала в плохие руки." 67423 "+ Доставьте телегу-реликварий со стволом баобаба в отмеченные флагами области в Сангаране (красный), Лабе (зеленый) и Нигере (голубой)." 67424 "+ Доставьте телегу-реликварий в каждое племя:" 67425 "+ Сангаран" 67426 "+ Лабе" 67427 "+ Нигер" // // Sundjata 3 // 67500 "Сундиата" 67501 "Торговцы соссо" 67502 "Дженне" 67503 "Малийцы" 67504 "Деревни Дженне" 67505 "Арабские торговцы" 67508 "1. Малийцы еще не вышли из замковой эпохи, и предел численности их населения — 150 юнитов.\n\n2. Не стоит нападать на Дженне (зеленый), пока ваши войска не станут достаточно сильны.\n\n3. Перед тем как строить лагерь, постарайтесь собрать как можно больше ресурсов. Как только вы освободите пленного крестьянина, Дженне (зеленый) попытается отомстить.\n\n4. Если вы разгромите лагерь соссо на севере, ваши крестьяне получат доступ к ресурсам на этой территории." 67509 "Донесение разведки\n\n— С востока прибыли войска Сундиаты. Теперь их нужно привести на юг в лагерь малийцев, и оттуда они начнут совершать свои набеги.\n\n— Берега реки Нигер находятся под правлением великого города Дженне (зеленый). Он очень хорошо укреплен и выдержит любую осаду. Его защищают отряды мечников, застрельщиков и всадники на верблюдах.\n\n— По округе разбросано несколько верных Дженне деревень. В некоторых из них есть ценные ресурсы, а в некоторых — плененные малийские крестьяне.\n\n— На востоке находится рудник, где добывается золото. Это очень ценный ресурс. Западная Африка обеспечивает золотом весь регион, это их самый важный экспортный продукт." 67510 "Имам: Приветствую вас, малийские всадники. Ваши соратники уже разбили лагерь неподалеку. Поезжайте на юг, и вы найдете их." 67511 "Малийский всадник: Здесь слишком много верных Дженне деревень. Сначала нападем на них и разрушим торговые пути, а потом отправимся штурмовать сам город." 67512 "Малийский всадник: Отряды Дженне захватили многих из наших крестьян. Если их освободить, они помогут нам построить более крупный лагерь." 67513 "Арабский торговец: Мне известны ваши намерения, малийские воины. Когда найдете свой лагерь, наведайтесь ко мне." 67514 "Арабский торговец: Торговцы соссо и их союзники не дают мне вести здесь дела. Мне это не нравится! Приведите мне четырех верблюдов, и я расскажу вам, где они держат припасы и пленников." 67515 "Арабский торговец: Иншааллах! Я отметил на карте то, что вас заинтересует. Как и обещал." 67516 "Малийский всадник: Если уничтожить башни соссо, защищающие эти рудники, золото будет принадлежать Мали!" 67517 "Малийский всадник: Как сверкает золото из этих рудников! Нигде в мире не добывают столько золота!" 67518 "Малийский всадник: Мы разграбили деревню врага!" 67519 "Малийский всадник: Крестьяне предлагают нам свою помощь. Отведем их в наш лагерь." 67520 "Дженне: Вы думаете, что ваши налетчики могут уничтожить наши деревни и безнаказанно убежать?! Вы почуете гнев могущественного города Дженне!" 67521 "Арабский торговец: Вести с вами дела — одно удовольствие. У меня к вам новое предложение: пришлите мне 1000 бревен, а я построю для вас рынок, где будут торговать ваши торговые обозы." 67522 "Арабский торговец: Великолепно! Рынок построен. Отправьте сюда торговые обозы, и у вас будет достаточно золота на содержание армии." 67523 "Крестьянин: Малийские налетчики! Бегите, если вам дорога ваша жизнь!" 67524 "Малийский всадник: В лагере соссо перед нами, там много полезных ресурсов. Надо его разгромить, тогда наши крестьяне смогут собрать необходимое." 67525 "Малийский всадник: Старая инженерная мастерская! Мы построим в ней осадные орудия и разрушим стены Дженне." 67526 "Малийский всадник: Дженне лежит в руинах, и торговцы соссо больше не смогут вести здесь дела. Посмотрим, на что способен Сумангуру без своего любимого золота." 67527 "+ Найдите лагерь малийцев к югу от Дженне." 67528 "+ Разрушьте все рынки в пределах Дженне." 67529 "- Разграбьте как можно больше вражеских деревень, уничтожив склады и забрав себе ресурсы. Они вам пригодятся для создания собственных отрядов налетчиков." 67530 "- Освободите малийских крестьян из плена у соссо. для этого Разрушьте охраняющие их башни." 67531 "- Найдите 4 верблюдов и приведите их к арабскому торговцу." 67532 "- Захватите золотые копи на востоке, разрушив охраняющие их башни соссо." 67533 "- Отправьте арабским торговцам (желтый) 1000 ед. древесины, и они построят рынок, где будут торговать ваши обозы." 67534 "+ Найдите лагерь малийцев." 67535 "+ Разрушьте все рынки на территории Дженне." 67536 "- Вы разграбили из 6 деревень." 67537 "- Вы освободили из 3 крестьян." 67538 "- Вы привели из 4 верблюдов." 67539 "- Захватите золотые копи соссо." 67540 "- Вручите арабским торговцам 1000 ед. древесины." // // Sundjata 4 // 67600 "Сундиата" 67601 "Сумангуру" 67602 "Мема" 67603 "Факоли" 67604 "Малийские торговцы" 67608 "1. Ваш предел численности населения в этом засушливом и бедном регионе — 125 юнитов. Но есть и хорошая новость! Теперь вы можете перейти в имперскую эпоху.\n\n2. Мема и факоли теперь вынуждены сражаться на стороне соссо. Но по данным разведки, они будут рады перейти на вашу сторону, если поймут, что Сундиата сможет одолеть Сумангуру.\n\n3. Запасы дерева в регионе крайне бедны. Ваш единственный способ добыть больше древесины — хорошенько защищать торговую заставу. Если враг ее разрушит, вам придется туго.\n\n4. Воины гбето поначалу не являются союзниками малийцев. Однако принцесса племени мема — прославленная воительница гбето. Возможно, вы захотите привлечь ее вместе с воинами на свою сторону." 67609 "Донесение разведки\n\n— Сундиата разбил небольшой лагерь на востоке, на краю пустыни. В этом регионе мало ресурсов. Вы найдете некоторые из них к востоку от лагеря малийцев.\n\n— Мема (зеленый) находится на севере и подчиняется Сумангуру. Чтобы добиться преданности племени мема, он взял в заложники их принцессу. Мема обучают мехаристов, мечников, деревянные тараны и иногда лучников на верблюде.\n\n— Факоли (желтый), как и мема, страдают под гнетом жестокого правления соссо и восстанут против них при первой же возможности. Они готовят воинов с самострелом, легкую кавалерию и мангонели.\n\n— Укрепленные стены соссо (красный) находятся на западе по ту сторону реки. Войска соссо находятся под защитой замков и состоят из мехаристов, пикинеров, амхарских воинов и осадных орудий." 67610 "Малийский воин: Сумангуру привел свои войска на битву с нами. Покажем же этому псу, что такое настоящие малийские воины!" 67611 "Малийский воин: В этом регионе мало древесины. Мы могли бы добывать древесину на том берегу, но реку сторожат башни соссо. Их всего пять, и нам нужно разрушить их все." 67612 "Факоли: Мы больше не хотим терпеть правление Сумангуру и готовы перейти на твою сторону, о великий Сундиата! Лишь заплатите нам жалкие 1000 золотых." 67613 "Факоли: Благодарим тебя за золото. Мы выполним свои обязательства, если вы построите в нашем городе замок, чтобы защитить нас от войск Сумангуру. Мы даем вам на это 10 минут." 67614 "Факоли: Мы знали, что можем вам доверять, Сундиата. Наши копья и мечи теперь ваши!" 67615 "Факоли: Похоже, наша вера в малийское братство была неуместной, ибо вам не удалось выполнить свою часть уговора. Никакой дружбы не будет!" 67616 "Мема: Великий Сундиата, мы хотим избавиться от ига соссо, но не можем этого сделать, пока Сумангуру держит мою дочь в заложниках. Спасите ее, и тогда мы будем сражаться за вас." 67617 "Мема: Моя дорогая дочь вернулась! Вы сделали меня очень счастливым человеком! Мы с вами, Сундиата." 67618 "Мема: Моя дочь пострадала! Я сражусь с тобой всем, что у меня есть, жалкое подобие правителя Мали!" 67619 "Малийский воин: Войска соссо полностью разгромлены, а Сумангуру бежал! Победа за нами!" 67620 "Малийский воин: Наш торговый форпост сожгли, мы не смогли его защитить! Теперь будет нелегко добывать древесину." 67621 "Принцесса племени мема: Сундиата, спасибо, что освободили меня. Мои воительницы готовы сражаться на вашей стороне." 67622 "Малийский воин: Прекрасно! Все башни уничтожены. Скоро прибудут торговые корабли, нам нужно защитить их." 67623 "Малийский воин: Торговые корабли плывут с юга!" 67624 "Надзиратель: О повелитель, мы полагаем, что можем удвоить грузоподъемность наших транспортных кораблей за скромную плату. Лишь пришлите нам 2500 единиц продовольствия." 67625 "Надзиратель: Спасибо. Все приготовления сделаны, и теперь мы будем получать в два раза больше древесины." 67626 "+ Разбейте войска Сумангуру (красный)." 67627 "- Факоли присоединятся к вам, если вы докажете им свою благонадежность. Прежде всего они хотят от вас 1000 ед. золота." 67628 "- Факоли перейдут на вашу сторону, если вы за 10 минут построите замок в районе города, отмеченном флагами." 67629 "- Мема готовы предать соссо, но сначала вам нужно освободить дочь правителя, разрушив замок и башни в цитадели, где заточена дочь, а затем привести ее в замок племени мема." 67630 "- Уничтожьте 5 башен соссо на реке, чтобы беспрепятственно поставлять древесину." 67631 "- Предоставьте малийскому торговцу (серый) 2500 ед. пищи, чтобы он удвоил грузоподъемность ваших грузовых судов, перевозящих древесину." 67632 "+ Победите Сумангуру." 67633 "- Отдайте факоли 1000 ед. золота." 67634 "- Постройте замок в отмеченном флагами районе факоли." 67635 "— Освободите принцессу племени мема и сопроводите ее в замок." 67636 "- Вы уничтожили из 5 башен." 67637 "- Отдайте малийским торговцам 2500 ед. пищи." 67638 "Принцесса племени мема" 67639 "На постройку замка для факоли осталось %d мин." // // Sundjata 5 // 67700 "Сундиата" 67701 "Кумби-Сале" 67702 "Сумангуру" 67708 "1. Предел численности населения для малийцев вырос до 200 юнитов.\n\n2. Действуйте агрессивно. Враги постараются захватить жизненно важные ресурсы, которые находятся между городом и вашим лагерем.\n\n3. Вы можете биться с врагами как на суше, так и на воде. Постарайтесь выбрать оптимальную для вас стратегию.\n\n4. В этом сценарии необходимо действовать как можно быстрее." 67709 "Донесение разведки\n\n— Кумби-Сале (красный), бывшая столица империи Гана, располагается на противоположном берегу озера от малийцев. По суше туда ведет лишь одна дорога, но можно переправлять войска и по воде, через озеро. Город хорошо укреплен, и у него сильная пехота, разбить которую будет нелегко.\n\n— Большинство ресурсов расположены в центре, на материке и на островах.\n\n— Сумангуру (оранжевый) заперся в стенах могучего Кумби-Сале. Его охраняют лучшие воины, и он будет сражаться ожесточенно." 67710 "Малийский воин: Сумангуру укрылся в стенах Кумби-Сале, древней столице империи Гана. Давайте покончим с ним раз и навсегда!" 67711 "Малийский воин: Мы захватили Кумби-Сале. Власти Сумангуру пришел конец! Да здравствует Сундиата, правитель новой империи Мали!" 67712 "Сумангуру: Нет, я не могу умереть! Только не так!" 67713 "+ Разрушьте город Кумби-Сале." 67714 "+ Навсегда покончите с темным правлением Сумангуру." 67715 "+ Разрушьте Кумби-Сале." 67716 "+ Убейте Сумангуру." // // Almeida 1 // 67800 "Франсишку ди Алмейда" 67801 "Армия короля Афонсу" 67802 "Город Торо" 67803 "Хуанисты" 67804 "Кастильские деревни" 67805 "Арагонская армия" 67806 "Изабелисты" 67807 "Арагонская армия" 67808 "1. Вы всё еще ограничены замковой эпохой, а ваш предел численности населения — 125 юнитов. \n\n2. Арагонцы изначально могут создавать новые юниты, а вы — нет, поэтому вам надо действовать быстро и решительно.\n\n3. Если вы убьете герцога Альбу и кардинала Мендосу, то получите золото, которое очень пригодится вам позже, когда силы хуанистов будут на вашей стороне.\n\n4. Мост, ведущий в город Самору, пристанище изабелистов, хорошо охраняется. Можно пройти дальше на восток и найти береговой плацдарм, чтобы получить доступ к менее защищенным участкам города и пахотным землям.\n\n5. Рибадекины могут наносить обширный урон в тесном пространстве." 67809 "Донесение разведки:\n\n— Франсишку ди Алмейда командует резервными войсками в городе Торо (зеленый), который расположен на реке Дуэро. Португальцы потерпели поражение в битве, и войска короля Афонсу (красный) были разбиты. Солдаты, которые остались в живых, скрываются рядом с полем боя. Вернуть им боевой дух может только сам принц Хуан.\n\n— Арагону (желтый, оранжевый) принадлежит область, где расположены три боевых лагеря. Традиционно войска Арагона состоят из всадников, мечников и стрелков. Еще у них есть рибадекин, отбитый у португальцев. Армией командуют герцог Альба и кардинал Мендоса.\n\n— Город Самора располагается по обе стороны реки к западу от Торо. Город разделен на два лагеря: на северном берегу реки властвуют ваши союзники хуанисты (фиолетовый), а на южном — ваши враги изабелисты (серый). Войска обеих сторон состоят из пикинеров, воинов с самострелом, осадных орудий и некоторого количества легковооруженных всадников." 67810 "Принц Хуан: Франсишку! Армия моего отца сломлена, и арагонцы приближаются к Торо! Мы должны защитить город Святого Георгия!" 67811 "Принц Хуан: И хоть армии с трудом уходят с этой битвы, еще больше крестьян умрет от голода в грядущие недели." 67812 "Франсишку: Мы не можем скрываться в Торо, как крысы! У наших врагов есть три лагеря между этими землями и Саморой, которые мы должны уничтожить!" 67813 "Франсишку: У нас мало людей, но многие солдаты скрываются в диких местах. Если принц Хуан сходит к ним, они обретут свою смелость!" 67814 "Франсишку: По донесениям моих солдат, герцог Альба и кардинал Мендоса находятся в разъезде неподалеку от нас. Мы можем захватить их и потребовать большой выкуп." 67815 "Франсишку: Принц тяжело ранен!" 67816 "Франсишку: Осталось только два лагеря! Сражайтесь за Португалию и Кастилию!" 67817 "Франсишку: Арагон почти побежден! Остался всего один лагерь!" 67818 "Франсишку: Воины, мы одержали большую победу над Арагоном! Но пока не время отдыхать. Коварные последователи самозванки Изабеллы все еще смущают умы жителей Саморы!" 67819 "Франсишку: Самора свободна от изабелистов! Мы превратили неминуемое поражение в победу!" 67820 "Франсишку: Мы захватили герцога Альбу и получили за него большой выкуп!" 67821 "Франсишку: Мендоса дорого нам заплатил за свою жизнь!" 67822 "-- Враг захватил город Торо! --" 67823 "+ Защитите город Торо." 67824 "+ Уничтожьте три военных лагеря арагонцев." 67825 "Выберите одну из целей:" 67826 "- Приведите принца Хуана к солдатам короля Афонсу, оставшимся в живых." 67827 "— Найдите и возьмите в плен (убейте) герцога Альбу и кардинала Мендосу." 67828 "+ Защитите город Торо." 67829 "+ Вы уничтожили из 3 военных лагерей." 67830 "Завершите одно из заданий:" 67831 "- Приведите принца Хуана к солдатам короля Афонсу, оставшимся в живых." 67832 "- Найдите и низвергните (убейте) герцога Альбу и кардинала Мендосу." 67833 "Церковь Санта-Мария-ла-Майор" 67834 "Принц Хуан" 67835 "Пеньяс-де-Санта-Марта" 67836 "Саморский собор" 67837 "Старый замок" 67838 "Кардинал Мендоса" 67839 "Герцог Альба" 67840 "Церковь Санта-Мария Магдалена" 67841 "Церковь Сан-Исидоро" 67842 "Увечный жрец" 67843 "+ Разрушьте военные сооружения изабелистов." 67844 "+ Разрушьте мельницы изабелистов." 67845 "+ Вы разрушили из 7 военных сооружений." 67846 "+ Вы разрушили из 4 мельниц." // // Almeida 2 // 67900 "Франсишку ди Алмейда" 67901 "Эмир" 67902 "Берберские пираты" 67903 "Бану Арус" 67904 "Кемаль-реис" 67905 "Бану Арус" 67906 "Гуанчи" 67908 "1. Вы можете достичь имперской эпохи, но ваш предел численности населения — 125 юнитов.\n\n2. Каравеллы, усиленные уникальной португальской технологией каракка, отлично справляются со множеством кораблей противника.\n\n3. Бану Арус охраняют ключевые запасы ресурсов на материке.\n\n4. Эмир может оказаться ценным союзником, но хорошо подумайте, прежде чем предоставлять ему пушки в обмен на помощь." 67909 "Донесение разведчиков:\n\n- Франсишку ди Алмейда командует крепостью Грасиоза на реке Лукос. На острове не так много ресурсов, и его жители сильно зависят от берберских деревень, расположенных по обе стороны реки.\n\n- В Эль-Араише, расположенном на западе в дельте реки, правит эмир (красный). Он боится португальских пушек и поэтому настроен благосклонно. Эмир может оказаться для нас вполне ценным союзником (для язычника, конечно), пока мы не одержим верх над пиратами.\n\n- Берберские пираты (зеленый) бесчинствуют на северном берегу реки. Пока у них много кораблей, они представляют значительную угрозу. Берберские пираты — умелые моряки, стрелки и копейщики.\n\n- Бану Арус (желтый) — это отряды легкой кавалерии и всадников на верблюдах, обитающие в пустынях на юге и востоке. Чтобы прекратить их набеги, вам нужно отправиться в пустыню и разрушить их шатры.\n\n- У побережья расположены Канарские острова, территория испанской Кастилии. Однако влияние Европы здесь ослаблено, и если вам удастся усмирить коренное население островов, гуанчей (фиолетовый), вы получите доступ к огромному количеству ресурсов.\n\n- Неподалеку от побережья появлялся флагманский корабль османского пирата Кемаль-реиса (серый). Он поддерживает осажденного эмира Гранады и нападает на корабли христиан. Если его разгромить, это нанесет большой удар по силам османов и мавров.\n\n- Говорят, экспедиция под предводительством Дуарте Пашеку Перейра затерялась где-то у берегов Африки." 67910 "Франсишку: Пиратские паруса! Защитите форт!" 67911 "Франсишку: Мы не можем отсиживаться на этом острове, как галерные крысы! В дельте правит эмир. Пусть же узнает о нас!" 67912 "Франсишку: Османский пират Кемаль-реис! Я сделаю этот корабль его гробом, а Атлантику — его могилой!" 67913 "Франсишку: Кровавому владычеству Кемаль-реиса на морях пришел конец! Из Португалии спешат новые каравеллы." 67914 "Франсишку: Перейра нашел реликвии древнего Карфагена!" 67915 "Франсишку: Я заберу несколько реликвий, чтобы обогатить гарнизон." 67916 "Франсишку: Пираты больше не будут угрожать Португалии!" 67917 "Франсишку: Вероломный эмир убит, а его замок разграблен! Мавры навсегда запомнят могущество Португалии!" 67918 "Эмир: Дружбы угрозами не добиться, Франсишку. Доставьте в мою касбу ваш рибадекин, чтобы мои специалисты его изучили, и тогда я выступлю с вами против пиратов." 67919 "Эмир: Прекрасно. Мои специалисты изучат эту пушку, чтобы мы могли построить подобную. Вы — достойный союзник в борьбе с пиратами." 67920 "Эмир: Дипломатия — игра хитрости, Франсишку. Никакая дипломатия не выживет, когда на кону пушки, золото и Бог. Как только я сокрушу тебя, ни один европеец не посмеет угрожать моей земле или вере." 67921 "-- Эмир объявил войну берберским пиратам. --" 67922 "+ Обороняйте замок в крепости Грасиоза." 67923 "+ Уничтожьте три пристани берберских пиратов." 67924 "+ Уничтожьте городской совет берберских пиратов." 67925 "+ Разрушьте замок эмира." 67926 "- Потопите флагманский корабль османского пирата Кемаль-реиса." 67927 "- Приведите в город 5 солдат, чтобы «просить» эмира о содействии." 67928 "- Доставьте в замок эмира рибадекин в качестве платы за его помощь." 67929 "- Найдите пропавшую экспедицию португальцев." 67930 "- Доставьте телегу-реликварий в замок крепости Грасиоза." 67931 "+ Обороняйте замок в крепости Грасиоза." 67932 "+ Вы уничтожили из 3 пристаней берберских пиратов." 67933 "+ Уничтожьте городской совет берберских пиратов." 67934 "+ Разрушьте замок эмира." 67935 "- Потопите флагманский корабль османского пирата Кемаль-реиса." 67936 "+ Вы привели из 5 солдат в город эмира." 67937 "- Доставьте в замок эмира рибадекин в качестве платы за его помощь." 67938 "- Найдите пропавшую экспедицию португальцев." 67939 "- Доставьте телегу-реликварий в замок крепости Грасиоза." 67940 "Крепость Грасиоза" 67941 "Касба корсаров" 67942 "Касба эмира" 67943 "Дуарте Пашеку Перейра" 67944 "Флагманский корабль Кемаля-реиса" 67945 "Афонсу ди Албукерки" 67946 "Купец" // // Almeida 3 // 68000 "Франсишку ди Алмейда" 68001 "Килва" 68002 "Банту" 68003 "Момбаса" 68004 "Занзибар" 68005 "Деревни суахили" 68006 "Банту" 68008 "1. Ваш предел численности населения — 150 юнитов.\n\n2. Приведите Мухаммада ибн Рукн ад-Дина к флагам в центре деревень суахили, чтобы он набрал там войско. Есть и другой путь: вы можете отправить его на казнь в Килву и тем самым заручиться поддержкой правителя Килвы.\n\n3. Вам предстоит сделать важный выбор: принять сторону Мухаммада ибн Рукн ад-Дина или предать его. Если вы примете его сторону, то сможете собрать повстанческую армию на материке. Если выступите против него, вам будет проще захватить Килву. Но этим вы навлечете на себя гнев Занзибара и мятежников.\n\n4. По морям плавают брошенные португальские корабли. Кроме того, вы можете обнаружить португальцев, потерпевших крушение.\n\n5. Золота здесь мало. Один из способов его получить — топить торговые когги, принадлежащие Занзибару. Вы можете напасть на Занзибар в любой момент, поменяв направление вашей дипломатии.\n\n6. Где-то на западе, за густыми зарослями баобабов, расположены золотые копи Мономотапы. Чтобы добраться до них, вам понадобятся лесорубы." 68009 "Донесение разведки\n\n- Из-за штормов корабль, на котором плыли Франсишку ди Алмейда и его сын Лоуренсу, отделился от остальной флотилии. Поврежденные корабли добрались до острова Сонго Сонго, который находится неподалеку от побережья суахили.\n\n- Ближе всего к Сонго Сонго расположен султанат Килва (красный). Им правит Ибрагим, советник-узурпатор, который убил султана и захватил его трон. Ибрагиму противостоит принц Мухаммад ибн Рукн ад-Дин, изгнанный из своей страны. Вы можете попытаться подкупить правителя Килвы, сдав ему принца. Или привести принца в деревни суахили (зеленый) и с его помощью набрать среди местного населения верную Португалии армию.\n\n- Деревни суахили находятся под властью воинов банту (оранжевый). Если вы разрушите их лагеря, набеги на деревни прекратятся.\n\n- На острове к северу от Килвы находится цитадель Момбаса (желтый) — порт с сильным флотом.\n\n- Два острова рядом с побережьем занимает Занзибар (голубой). У Занзибара сильный флот, но достаточно слабая армия.\n\n- И наконец, среди народов Африки ходят легенды о богатой золотом стране Мономотапа, путь в которую преграждают густые заросли баобабов." 68010 "Франсишку: Мятежный принц обещает, что даст нам войска для захвата Килвы. Но мы можем сдать самого принца правителю города и заслужить его доверие!" 68011 "Франсишку: Принц казнен, а нам эмир дарует остров. Воспользуемся же его благосклонностью, чтобы напасть на город. Я не прощу эмиру его холодный прием." 68012 "Франсишку: Благодаря восставшему принцу у нас есть шанс! Килва будет гореть!" 68013 "Франсишку: Этот трусливый эмир сбежал в лес в одних подштанниках! Одних его шелковых кафтанов хватит, чтобы добыть золота для войны с Момбасой." 68014 "Франсишку: Мы принесли мир в Африку и благоденствие в Занзибар. Будет справедливо, если занзибарские купцы отблагодарят нашего короля, поделившись с ним прибылью." 68015 "Франсишку: Эмир разгадал наш план! Скорее! Подожжем замок!" 68016 "Франсишку: Суахильское побережье теперь наше! Мы конфисковали богатства Африки и распахнули ворота к Индиям огнем и сталью!" 68017 "Дипломат от Занзибара: Я вижу, Килва взяла нового наемника. Моему султану это не понравится." 68018 "Занзибарский дипломат: Помирись со своим богом. Ты скоро с ним повидаешься." 68019 "Занзибарский дипломат: Султан дарит нам подарки и говорит, что уже было пролито достаточно крови. Он заявляет, что сыновья Европы и Африки будут жить в мире." 68020 "Занзибарский дипломат: Вам мало тех людей, которые уже погибли от наших кораблей? Султан поддерживает мир, но уничтожает тех, кто угрожает ему!" 68021 "-- Мухаммад ибн Рукн ад-Дин погиб! --" 68022 "Выберите одну из целей:" 68023 "+ Приведите Мухаммада ибн Рукн ад-Дина в деревни суахили." 68024 "+ Разрушьте замок в Килве." 68025 "+ Разрушьте чудо света в Момбаса." 68026 "+ Приведите войска в Килву якобы для переговоров, а затем нападите." 68027 "- Потопите военные корабли Занзибара и уничтожьте огневые башни." 68028 "- Изгоните банту из факторий суахили." 68029 "- Отыщите золотые копи Мономотапы." 68030 "- Истребите торговые когги Занзибара и захватите их товар." 68031 "- Уничтожьте лагеря банту в саванне." 68032 "+ Мухаммад ибн Рукн ад-Дин должен остаться в живых." 68033 "Выберите одну из целей:" 68034 "+ Приведите Мухаммада в из 4 деревень суахили." 68035 "+ Разрушьте замок в Килве." 68036 "+ Разрушьте чудо света в Момбаса." 68037 "+ Приведите войска в Килву и нападите на город." 68038 "- Потопите военные корабли Занзибара и уничтожьте огневые башни." 68039 "- Изгоните банту из факторий суахили." 68040 "- Отыщите золотые копи Мономотапы." 68041 "- Истребите торговые когги Занзибара и захватите их товар." 68042 "- Уничтожьте лагеря банту в саванне." 68043 "+ Мухаммад ибн Рукн ад-Дин должен остаться в живых." 68044 "Мухаммад ибн Рукн ад-Дин" 68045 "Лоуренсу ди Алмейда" 68046 "Вождь банту" 68047 "Купец" 68048 "+ Приведите его в Килву на казнь (красный флаг)." 68049 "+ Приведите его в Килву на казнь (красный флаг)." 68050 "-- Отправка всей армии в Килву спровоцирует начало боевых действий. Пока достаточно отправить пленного Мухаммада ибн Рукн ад-Дина в порт Килвы. --" // // Almeida 4 // 68100 "Франсишку ди Алмейда" 68101 "Раджа Колатири" 68102 "Заморин из Каликута" 68103 "Индуистские пираты" 68104 "Каннанур" 68108 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов, но вам не нужно строить дома.\n\n2. Крайне важно действовать агрессивно. Грабьте вражеские постройки. Некоторые из них могут хранить дополнительные ресурсы.\n\n3. Фактория будет стабильно обеспечивать вас ресурсами, если вы выделите для нее достаточную площадь.\n\n4. Экономика врага развивается и за пределами Каннанура, поэтому недостаточно вести сражения только внутри города.\n\n5. Корабли индуистских пиратов быстроходны и идеально подходят для внезапных нападений. Вы можете заключить с пиратами союз, а можете постараться разбить их и получить дополнительные ресурсы." 68109 "Донесение разведки\n\n— Франсишку ди Алмейда и его сына Лоуренсу предал раджа Колатири, правитель Каннанура, и теперь они находятся под осадой в форте Сент-Анжело.\n\n— Войска Раджи Колатири (красный) состоят из мечников, боевых слонов, лучников на слонах, мечников уруми и стрелков. При предыдущем радже город был в союзе с португальцами, но после смерти того раджи началась борьба за престол. Новый раджа захватил власть при поддержке заморина, а взамен поклялся изгнать португальцев с этих земель.\n\n— Войска заморина (зеленый), коварного правителя Каликата, состоят из лучников на слонах, мечников уруми, алебардистов, кулевринеров, военных кораблей и осадных орудий. Он привел их на помощь радже. Прямое нападение на лагеря заморина за пределами Кананнура может обернуться провалом, гораздо проще попытаться перерезать его продовольственные линии на юге.\n\n— Индуистские пираты (желтый) под предводительством хитрого капитана Тимоджи занимают остров Аньедива. Португалии выгодны как союз, так и война с ними." 68110 "Франсишку: Они смогли пробиться! Сражайтесь за Португалию и Святого Георгия!" 68111 "Франсишку: Даже хорошо, что ворота разбиты. Теперь никто не обвинит нас, что мы отсиживаемся за городскими стенами! Лучше сжечь вражеский город и доблестно пасть в бою, чем прятаться, поджав хвост!" 68112 "Франсишку: Мои шпионы сообщили, что на заморина работают итальянские инженеры. Они ставят пушки на его корабли. Мы должны уничтожить эти корабли прежде, чем они выйдут в море!" 68113 "Франсишку: Крепость, достойная Сент-Анжело!" 68114 "Франсишку: Заморин бежал на шелудивом верблюде, напялив на себя что попало! Но эта победа еще не означает конец войне..." 68115 "Тимоджи: Ах... Прославленный Дом Франсишку, рад познакомиться с вами. Верните корабль, который у меня украл заморин, и я обещаю присоединиться к вам." 68116 "Тимоджи: Лихо и дерзко! Кровь пирата в ваших жилах, Дом Франсишку! Пусть же наша война обогатит нас!" 68117 "Тимоджи: Я поприветствовал тебя добрыми словами, а ты плюнул мне в ответ! Я отправлю тебя назад в Европу!" 68118 "Франсишку: Мы потопили военные галеоны заморина!" 68119 "Франсишку: Нам не удалось потопить военные галеоны заморина. Теперь он стал еще опаснее." 68120 "– Вы будете получать больше золота за разрушения. –" 68121 "-- Уничтожен военный галеон. --" 68122 "-- ЦЕЛЬ НЕ ВЫПОЛНЕНА: заморин теперь может строить военные галеоны. --" 68123 "Выберите одну из целей:" 68124 "– Потопите военные галеоны заморина, прежде чем они выйдут в море." 68125 "Выберите одну из целей:" 68126 "- Убейте пиратов и заберите украденные товары." 68127 "- Разрушьте постройки, чтобы получить ресурсы." 68128 "+ Защитите чудо света." 68129 "+ Постройте и защитите чудо света." 68130 "+ Нанесите поражение заморину и радже Колатири." 68131 "– Найдите и обратите пиратский корабль Тимоджи (тирисадай)." 68132 "Выберите одну из целей:" 68133 "– Потопите военные галеоны заморина, прежде чем они выйдут в море." 68134 "Выберите одну из целей:" 68135 "- Убейте пиратов и заберите украденные товары." 68136 "– Разрушьте постройки, чтобы получить ресурсы." 68137 "+ Защитите чудо света." 68138 "+ Постройте и защитите чудо света." 68139 "+ Нанесите поражение заморину и радже Колатири." 68140 "– Найдите и обратите пиратский корабль Тимоджи (тирисадай)." 68141 "Пиратский корабль Тимоджи" 68142 "Пиратский повелитель Тимоджи" 68143 "Лоуренсу ди Алмейда" 68144 "Мечник с тальваром" 68145 "%d мин. до потопления военных галеонов заморина!" // // Almeida 5 // 68200 "Франсишку ди Алмейда" 68201 "Армада Афонсу" 68202 "Диу" 68203 "Гуджаратские торговцы" 68204 "Мамлюки" 68205 "Османы" 68206 "Вражеские лидеры" 68208 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов. Вы не можете перейти в Имперскую эпоху или построить пристани, пока не обратите Афонсу ди Албукерки.\n\n2. Обращая португальцев, не забывайте создавать новые юниты. Временное перемирие закончится, как только вы обратите Албукерки или истечет отведенное время.\n\n. Ваша первоочередная задача — уничтожать фактории мамлюков. Это их главный источник дохода.\n\n4. На западе расположен полуостров Катхиявар, где обнаружены богатые месторождения золота.\n\n5. Гибель вражеских лидеров ослабляет их фракцию и замедляет скорость производства юнитов." 68209 "Донесение разведки:\n\n— Франсишку ди Алмейда расположился в северо-западной части Индии. \n\n— На берег высадился Афонсу ди Албукерки (красный). Его солдат легко увлечь на свою сторону. Постарайтесь не убивать слишком много португальцев, они вам еще понадобятся в битве за Диу. \n\n— Остров Диу (фиолетовый) расположен к югу от западной части полуострова. Именно он станет центром предстоящей борьбы. Островом управляет Малик Аяз — русский, принявший ислам. Его войска состоят из слонов, всадников, монахов, метателей чакрамов и военных кораблей. Также Малику помогают инженеры из Венеции, благодаря которым в городе появились артиллерийские башни. \n\n— Кроме того, остров Диу поддерживают османские войска (зеленый). Османские отряды янычар, пушки и всадники расположились по другую сторону от позиций португальских войск. \n\n— Мамлюками Египта командует Амир Хусейн аль-Курди (голубой). Мамлюкская армия состоит из отрядов мамлюков, конных лучников и осадных орудий под управлением особого подразделения венецианских кондотьеров. Венеция через торговые представительства обеспечивает мамлюков ресурсами. Если уничтожить эти фактории, это станет серьезным ударом для мамлюков. \n\n— И наконец, у гуджаратских торговцев (желтый) есть свои фактории в западной части полуострова, богатой залежами золота. Умные торговцы не хотят упускать своей выгоды и готовы торговать с кем угодно, в том числе и с португальцами." 68210 "Афонсу: По приказу Его Величества вы будете освобождены от должности вице-короля Индии и возвращены в Португалию для расследования ваших действий в Индиях." 68211 "Афонсу: Франсишку, вы безумец! Мы окружены язычниками, а вы убиваете христиан, своих братьев! И ради чего? Ради собственного тщеславия?" 68212 "Франсишку: Король не ведает, каково это — потерять сына! Отправьте священников к солдатам Албукерки. Пусть пообещают им золото, божественное благословение и прощение всех грехов, если они пойдут за мной. Даже сам король не может отнять у меня право на месть!" 68213 "Франсишку: Отправьте к Албукерки священника, который благословит меня на командование." 68214 "Франсишку: Вышлите Албукерки! Малик Аяз планирует казнить наших братьев в Диу! У нас мало времени, чтобы победить его!" 68215 "Франсишку: Усильте нашу оборону! Мы выстоим против турок и египтян на руинах Индии!" 68216 "Франсишку: Мой дорогой сын! Язычники, что забрали тебя у меня, мертвы." 68217 "Франсишку: Если турецкий султан хочет, чтобы еще больше его пашей погибло, пусть отправит их ко мне!" 68218 "Франсишку: Коварный русский перебежчик заслужил свою судьбу за то, что связался с врагами Бога." 68219 "Франсишку: Я пролил достаточно крови за своего сына. Отпустите Албукерки и вручите ему мое знамя. Пришло время возвращаться домой." 68220 "+ Обратите 10 солдат Албукерки." 68221 "+ Убейте менее 15 солдат Албукерки." 68222 "+ Убейте менее 10 солдат Албукерки." 68223 "+ Убейте менее 6 солдат Албукерки." 68224 "+ Обратите самого Афонсу ди Албукерки." 68225 "+ Разрушьте чудо света в Диу." 68226 "Выберите одну из целей:" 68227 "- Найдите и уничтожьте Малика Аяза, Амира Хусейна аль-Курди и турецкого пашу." 68228 "+ Собирайтесь с силами и подготовьтесь к бою." 68229 "+ Постройте и защитите чудо света." 68230 "+ Победите 2 из 3 врагов." 68231 "+ Вы обратили из 10 солдат." 68232 "+ Убейте менее из 15 солдат Албукерки." 68233 "+ Убейте менее из 10 солдат Албукерки." 68234 "+ Убейте менее из 6 солдат Албукерки." 68235 "+ Обратите самого Афонсу ди Албукерки." 68236 "+ Разрушьте чудо света в Диу." 68237 "Выберите одну из целей:" 68238 "- Найдите и уничтожьте Малика Аяза, Амира Хусейна аль-Курди и турецкого пашу." 68239 "+ Собирайтесь с силами." 68240 "+ Постройте и защитите чудо света." 68241 "+ Вы победили из 2 врагов." 68242 "-- ЦЕЛЬ НЕ ВЫПОЛНЕНА: погибло слишком много португальцев! --" 68243 "Остров Диу теперь будет создавать меньше юнитов." 68244 "Мамлюки теперь будут создавать меньше юнитов." 68245 "Османы теперь будут создавать меньше юнитов." 68246 "– Доступна имперская эпоха. –" 68247 "%d мин. до окончания перемирия." 68248 "Афонсу ди Албукерки" 68249 "Малик Аяз" 68250 "Амир Хусейн аль-Курди" 68251 "Турецкий паша" 68252 "Суратская мечеть" 68253 "– Теперь вы можете перейти в Имперскую эпоху и построить пристани. –" // // Yodit 1 // 68300 "Юдит" 68301 "Гидажан" 68302 "Аксум" 68303 "Крепость в горах" 68304 "Крепость у реки" 68305 "Лагерь в лесу" 68308 "1. Ваш предел численности населения — 100 юнитов. Вы ограничены феодальной эпохой и пока не можете строить пристани.\n\n2. Самуэль — искусный воин. Смело ведите его в бой, но следите, чтобы он остался жив.\n\n3. По карте разбросаны отряды амхарских воинов, преданных принцессе Юдит. Они примкнут к вашим войскам, если их призовут Самуэль или Юдит." 68309 "Донесение разведки\n\n- Юдит и Самуэль (зеленый) только что сбежали из города Аксум. Теперь их задача — благополучно покинуть Аксумское царство.\n\n- Аксум (желтый) — ваш единственный союзник. Некоторые из его жителей (включая военных) настроены благожелательно по отношению к принцессе Юдит.\n\n- Ваш самый опасный противник — Гидажан (красный). Он бросит на поимку Юдит все возможные воинские подразделения, доступные в феодальную эпоху.\n\n- На севере переход через горы преграждает крепость (голубой). Ее защищают войска ополченцев с мечом, копейщиков и застрельщиков.\n\n- На северо-востоке, у реки, тоже стоит крепость (фиолетовый), задача которой — преграждать путь к реке. Гарнизон крепости состоит из отрядов лучников, конных разведчиков и мечников.\n\n- Третий лагерь (оранжевый) располагается в лесах на востоке. Это единственный вражеский лагерь, который не обнесен крепостной стеной. Однако остерегайтесь многочисленных башен, которые его окружают. Войска лагеря состоят из конных разведчиков, лучников и копейщиков." 68310 "Самуэль: Я умираю за свою принцессу!" 68311 "Самуэль: Гидажан скоро узнает о нашем побеге. Нужно как можно быстрее покинуть страну!" 68312 "Самуэль: Не тревожьтесь, это всего лишь стража. Я легко расправлюсь с ними!" 68313 "Самуэль: Тут есть небольшая деревня. Я знаю, ее жители верны вам. Там мы и спланируем наш побег." 68314 "Эфиопский воин: У вас есть три пути к побегу, каждый их них охраняют крепости и войска, верные Гидажану. Нам нужно хорошенько подумать, на кого из них напасть." 68315 "Эфиопский воин: Увы, Юдит мертва! Нашей прекрасной стране больше не на что надеяться!" 68316 "Эфиопский воин: Вам нужны наши мощные тараны? Заплатите 500 золотых — и они ваши!" 68317 "Эфиопский воин: Эти тараны теперь принадлежат вам. Пусть они сослужат вам хорошую службу!" 68318 "Паромщик: За 500 золотых я дам вам свой транспортный корабль." 68319 "Паромщик: Корабль ваш!" 68320 "Амхарский воин: Мы будем сражаться за вас!" 68321 "Эфиопский воин: Нашей принцессе удалось сбежать! Для Аксума не все еще потеряно!" 68322 "+ Приведите Юдит к верной ей деревне." 68323 "+ Сбегите подальше от Гидажана." 68324 "+ Приведите Юдит к одной из трех отмеченных точек на карте, чтобы она сбежала." 68325 "+ Юдит должна остаться в живых." 68326 "- Выберите инженерную мастерскую, чтобы получить три тарана за 500 ед. золота." 68327 "- Выберите пристань неподалеку от паромщика, чтобы купить транспортный корабль за 500 ед. золота." 68328 "+ Приведите Юдит к верной ей деревне." 68329 "+ Сбегите подальше от Гидажана." 68330 "+ Приведите Юдит в одну из отмеченных точек." 68331 "+ Юдит должна остаться в живых." 68332 "- Выберите инженерную мастерскую, чтобы купить тараны за 500 ед. золота." 68333 "- Выберите пристань, чтобы купить транспортный корабль за 500 ед. золота." 68334 "Самуэль" 68335 "Деревянная башня" 68336 "Паромщик" // // Yodit 2 // 68400 "Юдит" 68401 "Племена беджа" 68402 "Нобатия" 68403 "Ихшиды" 68404 "Арабские пираты" 68405 "Враждебные племена беджа" 68406 "Налетчики беджа" 68408 "1. Принцесса Юдит ограничена замковой эпохой, а предел численности населения для нее — 150 юнитов.\n\n2. Равнины рядом с вашим основным лагерем богаты древесиной и пищей, но бедны минеральными ресурсами. Чтобы добыть золото и камень, вам придется продвинуться вглубь пустыни.\n\n3. Красное море — еще один превосходный источник пищи, если вы сумеете защитить свои рыболовецкие суда от пиратов.\n\n4. В какой-то момент вам предложат объявить войну другому игроку. Для этого просто поменяйте ваши дипломатические отношения на нейтральные или враждебные.\n\n5. Нобаты и ихшиды яростно защищают свои земли. Они не потерпят никаких иностранных построек на своей территории." 68409 "Донесение разведки\n\n- Вначале под властью принцессы Юдит (зеленый) находится два лагеря: на южных равнинах и на берегу Красного моря. Они оба практически беззащитны против разбойничьих набегов.\n\n- В восточной части пустыни и в портовом городе Айдхабе обитают кочевые племена беджа (красный). Они испокон веков занимаются торговлей и охраняют старый торговый путь, который лежит вдоль побережья Красного моря.\n\n- Нубийскому царству Нобатия (фиолетовый) принадлежит город Каср Ибрим, расположенный на западе. Намерения нобатов пока непонятны. Однако город располагает отрядами пикинеров, застрельщиков, легкой кавалерии и амхарских воинов, которые защищают его земли от вторжений ихшидов.\n\n- Ихшидам (желтый) принадлежит город Асуан, который расположен на северо-западе, на берегу Нила. Ихшиды не раз пытались захватить Нобатию с войсками мехаристов, всадников и воинов с длинным мечом. Но каждый раз безуспешно.\n\n- Арабским пиратам (голубой) принадлежит несколько цитаделей на восточном побережье Красного моря. На своих грозных боевых галерах пираты постоянно нападают на купеческие корабли и грабят их.\n\n- Не все племена беджа мирные. Есть воинственные племена (оранжевый), которые охраняют свои сокровища и нападают на торговые пути в центре пустыни. И есть банды разбойников (серый), которые нападают на деревни и грабят их." 68410 "Разведчик: Принцесса, через наши земли будет проходить принц Сирии Зенобис. Будет очень дальновидно с вашей стороны сделать так, чтобы он узнал о вас и заинтересовался." 68411 "Эфиопский воин: Моя царица, слава о ваших подвигах гремит повсюду. Принц непременно захочет взять вас в жены!" 68412 "Нобаты: Ихшиды — наши заклятые враги. Если вы намерены заслужить наше уважение, вам придется уничтожить их." 68413 "Нобаты: Вы поистине великий воин, раз смогли одолеть такого грозного врага!" 68414 "Ихшиды: Нобаты — наши злейшие враги. Разграбьте их город Каср Ибрим, и вы заслужите наше уважение." 68415 "Ихшиды: Вы оказали нам большую услугу. Да пребудет с вами Аллах!" 68416 "Вождь беджа: Разбойники похитили мою дочь Македу и увезли ее на север. Умоляю, спасите ее и привезите домой!" 68417 "Вождь беджа: Моя дочь жива! Даже не знаю, как отплатить вам взамен." 68418 "Воин беджа: Наша деревня открыта и уязвима перед вражескими набегами. Если вы построите какие-либо укрепления, чтобы защитить нас, мы будем очень благодарны." 68419 "Воин беджа: Нашей деревне теперь не страшны вражеские набеги!" 68420 "Воин беджа: На наши пристани без конца нападают пираты. Уничтожьте их пристани, и мы будем вечно благодарны вам." 68421 "Воин беджа: Теперь, когда пираты уничтожены, наши торговые суда смогут безопасно пересекать Красное море. Огромное спасибо, друзья!" 68422 "Торговец: Беджийские правители Айдхаба требуют дань, которую мы не в силах заплатить. Если вы найдете две реликвии и доставите их к ним в монастырь, мы будем у вас в долгу." 68423 "Торговец: Дань заплачена. Огромное спасибо, вы спасли нас!" 68424 "Нобаты: Вы хотите воевать? Да будет война!" 68425 "Ихшиды: Вы противостоите нам, глупцы? Вы заплатите за свою дерзость." 68426 "+ Посетите окрестные поселения и выполните их задания. Это добавит популярности принцессе Юдит." 68427 "- Покажите нобатам, на что вы способны, уничтожив ихшидов." 68428 "- Покажите ихшидам, на что вы способны, уничтожив нобатов." 68429 "- Спасите Македу и верните ее в деревню беджа на самом севере." 68430 "- Постройте 5 башен в деревне беджа, расположенной строго на юго-западе от вашей гавани, чтобы защитить жителей деревни от набегов врага." 68431 "- Уничтожьте все 4 пиратских пристани, чтобы прекратить грабительские нападения на Айдхаб." 68432 "- Найдите 2 реликвии и разместите их в монастыре Айдхаба (это город беджа далеко на востоке, где расположен замок)." 68433 "- Завершено 1 из 5 заданий." 68434 "- Завершены 2 из 5 заданий." 68435 "- Завершены 3 из 5 заданий." 68436 "- Завершены 4 из 5 заданий." 68437 "+ Посетите соседей и узнайте, нет ли у них заданий для вас." 68438 "- Разбейте ихшидов." 68439 "- Разбейте нобатов." 68440 "- Спасите Македу и верните ее отцу." 68441 "- Вы построили из 5 башен." 68442 "- Вы уничтожили из 4 пиратских пристаней." 68443 "- Вы доставили из 2 реликвий." 68444 "- Вы выполнили 1 задание из 5." 68445 "- Вы выполнили 2 задания из 5." 68446 "- Вы выполнили 3 задания из 5." 68447 "- Вы выполнили 4 задания из 5." 68448 "Македа" // // Yodit 3 // 68500 "Юдит" 68501 "Дагнажан" 68502 "Бэгемдыр" 68503 "Торговцы из Алвы" 68504 "Даргинда" 68505 "Мятежники из Алвы" 68506 "Православные монахи" 68507 "Аксумское царство" 68508 "1. Предел численности для армии Юдит — 150 юнитов. Она не может строить стены, так как в этом регионе нет камня. Но может перейти в имперскую эпоху.\n\n2. По берегам реки расположились военные лагеря противника. Разгромить их не так-то легко, но если выйдет, то это сильно ослабит войска Дагнажана.\n\n3. В соседнем нубийском царстве Алва бушует восстание, влияние которого стало проникать и в этот регион. Чью бы сторону вы ни приняли, это может быть выгодно для вас.\n\n4. Постарайтесь не терять времени. Грозная армия Дагнажана уже на подходе, и чем лучше вы подготовитесь, тем проще будет остановить их.\n\n5. Внимательно исследуйте регион. Юдит может обнаружить немало полезных возможностей." 68509 "Донесение разведки\n\n- Войска Юдит прибыли на север, в более засушливый регион. Здесь будет не так легко пополнить запасы, поэтому необходимо экономить.\n\n- На севере располагается царство Бэгемдыр (голубой), союзник Дагнажана. Они сделают все возможное, чтобы не дать Юдит развиваться, пока Дагнажан готовится к войне. Неплохо бы разобраться с ними и лишить Дагнажана союзника. Бэгемдырские войска состоят из мечников, воинов с самострелом и мехаристов.\n\n- К югу располагается царство Даргинда (оранжевый). Они построили укрепления на перевале, ведущем в их страну. Ваша первоочередная задача — помочь им защитить этот перевал, когда армия противника пойдет в атаку.\n\n- В Алве бушует восстание. Они не поддерживают никакие дипломатические отношения с Юдит, но в интересах принцессы будет встать на сторону либо законных правителей, либо мятежников. Фактория торговцев из Алвы (желтый) находится на западе, а чуть дальше на севере располагается лагерь мятежников (фиолетовый).\n\n- Дагнажан (красный) — правитель грозного Аксумского царства. Он стягивает свои войска к заставам вдоль реки и собирается напасть на царство Даргинда. Ему нужно время, чтобы подготовиться к войне, но потом он станет неудержим. Костяк его армии составляют отряды персидских боевых слонов и монахов." 68510 "Беженец: Вы не аксумские воины? Ох, какое счастье! Вы не могли бы помочь? Нам некуда идти..." 68511 "Разведчик: Многочисленные аксумские войска движутся на запад! Нельзя пускать их к перевалу!" 68512 "Эфиопский воин: Аксумские войска вошли в Даргинду! Все пропало..." 68513 "Эфиопский воин: Вот здесь аксумиты обучают своих боевых слонов. Если мы разрушим замок и выпустим всех слонов, им некого будет обучать." 68514 "Бэгемдырский воин: Слоны вырвались на волю! Ловите их, пока они не разрушили весь город!" 68515 "Эфиопский воин: Эта деревня снабжает войска Дагнажана. Сотрем ее с лица земли!" 68516 "Эфиопский воин: Теперь у Дагнажана будет меньше провизии." 68517 "Торговцы из Алвы: Зачем вы здесь? Уходите, если только не пришли уничтожить лагерь мятежников на севере." 68518 "Торговцы из Алвы: Спасибо, что избавились от этих надоедливых мятежников. Мы откроем свои рынки для ваших торговцев." 68519 "Эфиопский воин: Мы пришли к соглашению. Мятежники обещают совершать нападения на наших врагов за скромную цену в 300 золотых." 68520 "Эфиопский воин: Монастырь впереди очень важен для аксумитов. Нам следует его разрушить." 68521 "Эфиопский воин: Монахи этого монастыря больше не вступят в армию Дагнажана и не смогут поднимать боевой дух его войск." 68522 "Эфиопский воин: Вот перевал, через который двинутся войска Дагнажана. Мы предупредили власти Даргинды, но они не готовы к войне. Лучше всего просто не подпускать Дагнажана так близко." 68523 "Разведчик: Шпионы доложили, что армия Дагнажана выступит в поход через 1 час 15 минут. Это намного раньше, чем мы ожидали. Нам лучше поторопиться!" 68524 "Разведчик: Шпионы доложили, что армия Дагнажана выступит в поход через 1 час. Это намного раньше, чем мы ожидали. Нам лучше поторопиться!" 68525 "Разведчик: Шпионы доложили, что армия Дагнажана выступит в поход через 45 минут. Это намного раньше, чем мы ожидали. Нам лучше поторопиться!" 68526 "Разведчик: Армия Дагнажана выступит в поход через 30 минут!" 68527 "Разведчик: Уже через 10 минут армия Дагнажана выступит в поход на Даргинду!" 68528 "Эфиопский воин: Мы приближаемся к главному лагерю Дагнажана. Нападать на него было бы неразумно." 68529 "Эфиопский воин: Царь Аксума мертв! Народ лишился своего повелителя и преклонит колени перед законной наследницей, принцессой Юдит!" 68530 "+ Постарайтесь как можно больше ослабить войска Дагнажана перед тем, как они двинутся на запад. У вас на это 1 час 15 минут." 68531 "+ Постарайтесь как можно больше ослабить войска Дагнажана перед тем, как они двинутся на запад. У вас на это 1 час." 68532 "+ Постарайтесь как можно больше ослабить войска Дагнажана перед тем, как они двинутся на запад. У вас на это 45 минут." 68533 "+ Помешайте Дагнажану разрушить замок в Даргинде (оранжевый)." 68534 "+ Уничтожьте Дагнажана, когда он отправится в поход." 68535 "- Разрушьте пристани в рыбацкой деревне, принадлежащей Дагнажану (красный)." 68536 "- Разрушьте замок в Бэгемдыре (голубой) и выпустите слонов на волю." 68537 "- Уничтожьте купцов из Алвы (желтый) или мятежников из Алвы (фиолетовый) на севере." 68538 "- Разрушьте монастырь православных монахов (серый)." 68539 "- Заплатите 300 ед. золота мятежникам из Алвы, чтобы они совершили нападения на ваших врагов. Вы можете так сделать несколько раз." 68540 "+ Подорвите силы армии Дагнажана." 68543 "+ Защитите замок в Даргинде." 68544 "+ Убейте Дагнажана." 68545 "- Уничтожьте пристани Дагнажана." 68546 "- Разрушьте замок в Бэгемдыре." 68547 "- Уничтожьте либо купцов, либо мятежников из Алвы." 68548 "- Одержите победу над православными монахами." 68549 "- Заплатите мятежникам из Алвы 300 ед. золота." 68550 "Войска Дагнажана выступят в поход через %d мин." // // Yodit 4 // 68600 "Юдит" 68601 "Гидажан" 68602 "Местные племена" 68603 "Эфиопские мятежники" 68604 "Аксумское царство" 68608 "1. Ваш предел численности населения — 150 юнитов.\n\n2. Побережье Красного моря отличается жарким и сухим климатом. Ресурсов здесь немного, так что расходуйте их экономно.\n\n3. Если вы завладеете древней стелой, она станет свидетельством вашей силы и будет приносить доход. Поставьте около каждой плиты отряд для защиты от врагов.\n\n4. Разрушайте монастыри, чтобы получить больше ценного золота.\n\n5. Если обращаться сразу напрямую к Гидажану, это вряд ли сработает. Лучше сначала заслужить доверие местных жителей." 68609 "Донесение разведки\n\n- Задача Юдит — заставить Гидажана, сына бывшего царя Дагнажана, покинуть эти земли и открыть ей путь на Аксум.\n\n- Арабы-союзники Юдит не готовы открыто помогать ей, но можно убедить местное население встать на ее сторону.\n\n- Войска Гидажана (красный) расположились в Массауа, портовом городе на побережье Красного моря. Чтобы успешно выполнить задачу, необходимо сравнять Массауа с землей.\n\n- Аксумские воины (фиолетовый) перемещаются по окрестностям, охраняя важные позиции." 68610 "Представитель племени: Мы будем сражаться на стороне Юдит после того, как она посетит все племена." 68611 "Эфиопский воин: Мы приближаемся к Массауа. Захватим город для нашей царицы!" 68612 "Эфиопский воин: Окрестные племена клянутся в верности царице Юдит! Эти люди теперь ваши." 68613 "Эфиопский воин: Мы разрушили Массауа до основания! Дорога на Аксум открыта." 68614 "Генитур: Гидажан разрушил наш храм. Мы пойдем с вами, чтобы отомстить ему." 68615 "Эфиопский воин: Эти земли отныне принадлежат нам. Сотрем Массауа с лица земли и навсегда изгоним Гидажана!" 68616 "Эфиопский воин: Наши союзники-арабы прислали нам корабли!" 68617 "+ Одержите победу над Гидажаном, разрушив его город." 68618 "- Захватите и удерживайте стелы, чтобы получать дополнительные ресурсы." 68626 "- Разрушьте и разграбьте вражеские монастыри." 68629 "- Посетите все окрестные деревни, чтобы заручиться их поддержкой." 68637 "+ Одержите победу над Гидажаном." 68638 "- Вы захватили из 7 стел." 68646 "- Вы разрушили из 3 монастырей." 68649 "- Вы посетили из 8 деревень." 68657 "Дорога в Аксум" // // Yodit 5 // 68700 "Юдит" 68701 "Аксум" 68702 "Местные жители" 68703 "Аксум" 68704 "Аксум (Гидажан)" 68705 "Гидажан" 68706 "Гидажан" 68707 "Аксум (Юдит)" 68708 "1. Предел численности вашего населения — 125 юнитов.\n\n2. Имейте в виду, что в этом сценарии для победы вам достаточно разрушить 6 башен Гидажана. Не обязательно побеждать всех противников.\n\n3. Ваш противник не будет просто стоять и смотреть, как вы осаждаете Аксум. Будьте готовы к внезапным нападениям и ударам исподтишка.\n\n4. Если у вас не осталось золота, вы можете начать торговать. Ищите рынки, где сможете обмениваться товарами." 68709 "Донесение разведки\n\n- Армия Юдит расположилась в восточной и западной частях карты. Ее цель — найти ресурсы для осады Аксума. На востоке есть камень, а на западе — золото.\n\n- Город Аксум (серый) расположен в центре карты. В данный момент городом управляет гарнизон Гидажана (фиолетовый).\n\n- Сам Гидажан (красный) располагает двумя большими лагерями, на юге и на севере. Он в отчаянии и не остановится ни перед чем, чтобы помешать вам. Будьте готовы к нападениям его войск, в числе которых латники, алебардисты, амхарские воины, мечники и конные лучники. Есть вероятность, что Гидажан постарается разгромить ваши лагеря при помощи осадных орудий.\n\n- В окрестностях Аксума вы можете встретить дружелюбно настроенных местных жителей (синий). Постарайтесь наладить с ними торговлю." 68710 "Эфиопский мятежник: Аксум — последняя цитадель Гидажана! Захватим этот город для нашей царицы!" 68711 "Эфиопский воин: Местные жители хотят торговать с нами!" 68712 "Эфиопский воин: Здесь есть еще один рынок, с которым можно торговать!" 68713 "Лучник на верблюде: Юдит и ее люди сражаются за правое дело. Мы будем рады присоединиться к вам, лишь дайте нам немного золота." 68714 "Эфиопский воин: Мы захватили первый участок!" 68715 "Эфиопский воин: Еще один участок наш!" 68716 "Эфиопский воин: Еще одна башня в руинах! Скоро весь город будет принадлежать Юдит!" 68717 "Эфиопский воин: Мы захватили еще один участок города!" 68718 "Эфиопский воин: Осталось разрушить только одну башню, и Аксум будет наш!" 68719 "Эфиопский воин: Битва окончена, а с ней закончилось и кровавое правление Гидажана! Мы победили!" 68720 "Лучник на верблюде: Отныне мы служим царице Юдит!" 68721 "Воин Гидажана: Череда ваших побед закончилась. Вам никогда не взять Аксум!" 68722 "+ Дождитесь распоряжений." 68723 "+ Захватите Аксум, разрушив не менее 6 башен, построенных Гидажаном." 68724 "- Лучники на верблюдах и диверсанты с севера присоединятся к вам за 300 ед. золота." 68725 "+ Дождитесь распоряжений." 68726 "+ Вы разрушили из 6 башен в Аксуме." 68727 "- Заплатите 300 ед. золота наемникам-арабам." 68728 "Башня" // // Tamerlane 1 // 70900 "Тамерлан" 70901 "Тохтамыш" 70902 "Синяя Орда" 70903 "Белая Орда" 70904 "Западный Чагатайский улус" 70905 "Восточный Чагатайский улус" 70906 "Урус-хан" 70908 "1. Войска Тамерлана ограничены замковой эпохой, но предел численности населения для него — 200 юнитов.\n\n2. В этом сценарии нельзя строить пристани и военные корабли, однако можно отбить пристань у Белой Орды и рыбачить в Аральском море.\n\n3. Не бойтесь выставлять в бой Тамерлана. Если его ранят, он вернется в замок (при условии, что тот уцелеет), оправится от ран и снова вернется на поле боя.\n\n4. Ресурсы разбросаны по открытой степи небольшими партиями. Чтобы собрать их, нужно двигаться вперед. На пути вы можете встретить местных воинов, которые с радостью присоединятся к вам.\n\n5. Если Тохтамыш убьет Урус-хана, он сможет захватить власть над Белой Ордой и помочь вам в борьбе с остальными врагами." 70909 "Донесение разведки\n\n- Войска Тамерлана занимают город Самарканд. Он хорошо защищен, и на начальных этапах ваша безопасность обеспечена его крепостными стенами. Но вскоре вам придется выйти из города и отправиться на север в поисках новых ресурсов.\n\n- В западной части находится Белая Орда (голубой). Урус-хан, правитель Белой Орды, расположился в крепости неподалеку от Аральского моря. По степи между Сары-Су и Улытау рыскают многочисленные отряды конных лучников, легкой кавалерии и копейщиков.\n\n- В северо-западной части раскинулись владения Синей Орды (синий). Поначалу она самый слабый из ваших противников. Но если позволить ей развиваться, орда соберет войска из латников, мехаристов и застрельщиков.\n\n- Западный Чагатайский улус (красный) занимает цитадель в северной части, на побережье озера Балхаш. За стенами цитадели укрылись многочисленные войска конных лучников, мехаристов и копейщиков.\n\n- Восточному Чагатайскому улусу (зеленый) принадлежит огромная крепость в горах, оплот его власти над восточными территориями. Грозные орды мангутов, легкой кавалерии и пикинеров ринутся в бой, как только заметят приближение врага.\n\n- Хан Тохтамыш (желтый) претендует на власть над Белой Ордой. Он расположился лагерем между реками Амударья и Сырдарья, в центре карты. Его войска немногочисленны, но при правильном обращении он может стать сильным союзником." 70910 "Тамерлан: Я пришел сюда обычным разбойником. А теперь я эмир Мавераннахра!" 70911 "Тамерлан: Жалкие степные правители задрожат от страха, заслышав топот наших коней!" 70912 "Тохтамыш: О Тамерлан! Мы с тобой оба не питаем любви к Урус-хану. Если ты поможешь мне его убить, я стану правителем Белой Орды и помогу тебе завоевать Мавераннахр!" 70913 "Урус-хан: Я убит! Проклинаю вас, Тамерлан и Тохтамыш!" 70914 "Тохтамыш: Теперь Белая Орда подчиняется мне! Тамерлан, вместе мы завоюем Мавераннахр!" 70915 "Тохтамыш: Можете ловить рыбу в Аральском море с нашей пристани." 70916 "Всадник чингизидов: Мой хан, разведка нашла уязвимые места нашего противника. Если ударить по ним, боевой дух войска будет сломлен." 70917 "Тамерлан: Синяя Орда слишком слаба, чтобы противостоять нам!" 70918 "Тамерлан: Власти чагатайских ханов над великим шелковым путем пришел конец!" 70919 "Тамерлан: Посмотрим, как чагатайские ханы будут воевать без пропитания! Посыпьте их поля солью!" 70920 "Всадник чингизидов: Тамерлан ранен! Отправьте его в Самарканд восстанавливать силы!" 70921 "Тамерлан: Любую рану можно исцелить. Приободритесь, скоро я снова буду среди вас!" 70922 "Урус-хан: Если ты отступишь сейчас, Тамерлан, то сохранишь свою жалкую жизнь!" 70923 "Синяя Орда: Войска Тамерлана вступили на наши земли. В бой!" 70924 "Западный Чагатайский улус: Ха! Наши стены сдерживали и не такой натиск!" 70925 "Восточный Чагатайский улус: Разбойники Тамерлана приближаются к нашим фермам. Отправьте всадников остановить их!" 70926 "Западный Чагатайский улус: Войска Тамерлана нападают на наши торговые пути! Мы должны остановить их!" 70927 "Тамерлан: Цитадели на озере Балхаш больше не существует!" 70928 "Тамерлан: Слишком много воинов пали, штурмуя эту страшную крепость. Сотрите ее с лица земли!" 70929 "+ Захватите 3 реликвии из 4 принадлежащих вашим соперникам — ханам Мавераннахра." 70930 "- Убейте Урус-хана, чтобы Тохтамыш захватил власть над Белой Ордой." 70931 "- Совершайте набеги на крестьян Синей Орды, чтобы помешать их экономическому развитию." 70932 "- Экономика Западного Чагатайского улуса сильно зависит от торговли. Разрушьте рынки, чтобы лишить их источника дохода." 70933 "- Разрушьте мельницы и ратушу Восточного Чагатайского улуса, чтобы лишить их войска продовольствия." 70934 "+ Вы захватили из 3 реликвий." 70935 "- Убейте Урус-хана." 70936 "- Совершите набег на Синюю Орду." 70937 "- Вы уничтожили из 2 рынков Западного Чагатайского улуса." 70938 "- Разрушьте мельницы и городской совет Восточного Чагатайского улуса." // // Tamerlane 2 // 71000 "Тамерлан" 71001 "Тохтамыш" 71002 "Себзевар" 71003 "Герат" 71004 "Сольтание" 71005 "Зарандж" 71006 "Табриз" 71007 "Исфахан" 71008 "1. Армия Тамерлана пока ограничена замковой эпохой, но предел ее численности вырос до 200 юнитов.\n\n2. В этом сценарии нельзя строить ратуши и создавать новых крестьян. Однако союзники будут платить вам дань и предоставлять подкрепление и новых крестьян, если вы сумеете их защитить.\n\n3. Ваша исходная территория богата ресурсами — воспользуйтесь ими для быстрого развития. В дальнейшем неплохо найти и другие источники дохода — например, развивать торговлю или рыболовство. Рынок поможет вам добиться равновесия экономики.\n\n4. Ищите способы лишить врага источников дохода или постарайтесь стравить своих врагов друг с другом.\n\n5. Монахи очень эффективны против персидских боевых слонов." 71009 "Донесение разведки\n\n- Армия Тамерлана (фиолетовый) вступила на богатые земли Персии. Тамерлана поддерживают войска хана Тохтамыша (желтый), разбившего лагерь в северной части. Персия разделена на несколько враждующих государств:\n\n- Сербедары, обосновавшиеся в городе Себзевар (серый), поклялись в верности Тамерлану. Их войска немногочисленны, зато они могут оказать ценную экономическую помощь.\n\n- Картиды правят в Герате (синий), городе в восточной части карты. По происхождению они турки, поэтому войска картидов состоят из легкой кавалерии и конных лучников.\n\n- Михрабанидам принадлежит город Зарандж (зеленый), расположенный на юго-востоке. Их войска состоят в основном из мехаристов и персидских боевых слонов.\n\n- Музаффариды царят в великом городе Исфахане (голубой). Они готовят отряды мечников и застрельщиков, вдохновляемых на подвиги истинно верующими священнослужителями.\n\n- Город Чобанидов Сольтание (красный) располагается неподалеку от южного побережья Каспийского моря. Им служат воины с самострелом, а знать окружает себя личными телохранителями — кэшиками.\n\n- Джалаиридам принадлежит город Табриз глубоко на западе. Он знаменит своими конными лучниками, пикинерами и мангонелями." 71010 "Тамерлан: Крепостные стены Герата заменит стена из черепов!" 71011 "Тамерлан: Цитадель Заранджа пала. Систан поклонится мне!" 71012 "Тамерлан: Исфахан обратился в склеп! Музаффаридам пришел конец!" 71013 "Тамерлан: Ильханат никогда больше не будет принадлежать Чобанидам!" 71014 "Тамерлан: Ахмед Джалаир бежит от меня на запад, как мышь бежит от льва. Табриз теперь наш!" 71015 "Тохтамыш: Мы вместе пришли к власти, Тамерлан. Но у степной орды может быть только один правитель!" 71016 "Тамерлан: Ты объявляешь мне войну? Что ж, я готов!" 71017 "Тамерлан: Беги, Тохтамыш, пока тебе еще есть где спрятаться! Моя орда будет гнать тебя до самой Руси!" 71018 "Тохтамыш: Эти конные лучники пойдут в вами с бой!" 71019 "Себзевар: Тамерлан, мы приготовили припасы для твоей армии!" 71020 "Себзевар: Тамерлан, враги уничтожили один из наших рынков. Защити нас!" 71021 "Себзевар: Оба наши рынка разрушены, Тамерлан! Как нам теперь поставлять продовольствие твоим войскам?" 71022 "Себзевар: Эти рабочие будут служить тебе, Тамерлан." 71023 "Себзевар: Наша ратуша разрушена! Не жди от нас больше новых крестьян, Тамерлан." 71024 "Тамерлан: Всадники мои, неситесь подобно урагану на персидские города! Да будет натиск ваш быстрым и неотвратимым!" 71025 "Всадник чингизидов: Эмир, мы должны прямо сейчас воспользоваться нашим превосходством. Если ударить в нужных направлениях, мы значительно ослабим противника." 71026 "Тамерлан: С этих башен наша охрана увидит приближающиеся повозки с припасами и не позволит им дойти до Герата!" 71027 "Всадник чингизидов: Защитники Заранджа недолго продержатся без воды!" 71028 "Тамерлан: Пристани Чобанидов разрушены! Теперь только мы сможем ловить рыбу в Каспийском море!" 71029 "Всадник чингизидов: Нельзя пройти мимо и не разграбить то, что осталось совсем без охраны!" 71030 "Исфахан: Табриз непременно заявит, что это мы разграбили их монастырь. Тамерлан, принеси нам реликвию, что нашел в развалинах, и мы будем биться на твоей стороне против Табриза." 71031 "Исфахан: Ты держишь свое слово, Тамерлан. Вместе мы сокрушим Табриз!" 71032 "Тамерлан: Эти гнусные горцы больше не будут грабить идущие в Мекку караваны. Сбросьте пленников со скал!" 71033 "Исфахан: Мы признательны тебе за помощь в покорении Табриза, Тамерлан. Но пришло время тебе навсегда покинуть наши края." 71034 "Тамерлан: Я и не ждал других слов от правителя, который, не колеблясь, выколол глаза собственному отцу. Я предам Исфахан огню!" 71035 "+ Разрушьте замки в 3 из 5 вражеских городов: Герат, Зарандж, Исфахан, Сольтание и Табриз." 71041 "+ Одержите победу над Тохтамышем, разрушив два принадлежащих ему замка." 71042 "- Тохтамыш время от времени будет поставлять вам подкрепление." 71043 "- Пока в Себзеваре сохраняется хотя бы один рынок, город будет выплачивать вам дань." 71044 "- Пока в Себзеваре сохраняется ратуша, город будет поставлять вам крестьян." 71045 "- Возьмите Герат в кольцо, построив вокруг него башни на участках, отмеченных флагами." 71046 "- Разрушьте башню и торговую лавку в ирригационном сооружении неподалеку от Заранджа, чтобы лишить город воды." 71047 "- Разрушьте пристани неподалеку от Сольтание, чтобы подорвать экономику города." 71048 "- Разрушьте монастырь, принадлежащий Табризу и расположенный неподалеку от Исфахана, чтобы стравить эти города друг с другом." 71049 "- Поместите реликвию в один из монастырей Исфахана, чтобы Исфахан объявил войну Табризу." 71050 "- Уничтожьте горный лагерь разбойников в Лурестане, неподалеку от Табриза." 71051 "+ Вы разрушили из 3 вражеских замков." 71052 "+ Вы разрушили из 2 замков Тохтамыша." 71053 "- Защитите рынки в Себзеваре." 71054 "- Защитите ратушу в Себзеваре." 71055 "- Вы построили из 6 башен вокруг Герата." 71056 "- Разрушьте башню и торговую лавку неподалеку от Заранджа." 71057 "- Вы разрушили из 3 пристаней в Сольтание." 71058 "- Разрушьте монастырь Табриза, расположенный рядом с Исфаханом." 71059 "- Поместите реликвию в монастырь Исфахана." 71060 "- Уничтожьте горный лагерь неподалеку от Табриза." // // Tamerlane 3 // 71100 "Тамерлан" 71101 "Золотая Орда" 71102 "Волжские болгары" 71103 "Рязань" 71104 "Сарай-Бату" 71105 "Астрахань" 71106 "Азов" 71107 "Итальянские торговцы" 71108 "1. Армия Тамерлана ограничена замковой эпохой, а предел ее численности — 150 юнитов. Эти ограничения восполняются живучестью и выносливостью татарской конницы и способностью кэшиков добывать сокровища.\n\n2. В условиях суровой русской зимы невозможно распахивать поля или строить пристани. Ищите другие способы прокормить войска.\n\n3. Рязань славится своими осадными инженерами. Возможно, вашим воинам удастся найти там проекты улучшенных осадных сооружений.\n\n4. Ваши враги рассчитывают на склады с припасами, которые разбросаны по всей карте. Если вы их разрушите, то сможете забрать запасы провианта себе.\n\n5. Через Кавказ движутся вспомогательные войска чингизидов. Воспользуйтесь этим, чтобы взять врага в клещи." 71109 "Донесение разведки\n\n- Всадники Тамерлана (фиолетовый) выстроились на восточном берегу покрытой льдом реки Кондурча. На противоположном берегу расположились войска Тохтамыша, состоящие из легкой кавалерии, конных лучников, конницы волжских болгар и русской пехоты.\n\n- На северо-западе находится Рязань (серый), русский город, подвластный Тохтамышу. Рязанские войска в основном состоят из легкой кавалерии и застрельщиков под предводительством местных бояр.\n\n- На юго-востоке, где Волга впадает в Каспийское море, раскинулся город Астрахань (оранжевый). Поначалу город располагает отрядами кэшиков и пикинеров, но постепенно его войска пополнятся всадниками-кипчаками и мечниками.\n\n- Город Сарай-Бату, столица владений Тохтамыша, расположен в центре карты. Его основные войска — мангуты и легкая кавалерия, но позже появятся и осадные орудия.\n\nНа юго-западе, где Дон впадает в Черное море, стоит город Азов (зеленый). Город защищают отряды бояр и мечников, а против всадников Тамерлана встанут пикинеры.\n\n- На противоположном от Азова берегу реки расположилась колония венецианских и генуэзских торговцев (синий). Они поставляют припасы вашим врагам. Если их уничтожить, это подорвет силы врага.\n\n- Золотая Орда (желтый) и волжские болгары (голубой) раскинули лагеря в западной, северной и восточной частях карты. Поначалу они верны Тохтамышу, но могут выступить и против него, если так сложатся обстоятельства." 71110 "Тамерлан: Ха! Враг только и может, что беспомощно бежать от меня!" 71111 "Тохтамыш: В атаку! Смерть врагам!" 71112 "Тамерлан: Вперед, воины! Атакуйте по центру и загоните этих болванов под лед!" 71113 "Тамерлан: Тохтамыш хочет атаковать с флангов! Выпустите резервные войска, чтобы задержать его!" 71114 "Тамерлан: Мы расчистили себе путь и готовы поразить оплот Тохтамыша на Руси!" 71115 "Тамерлан: Сарай-Бату в огне, а мои воины складывают курганы из черепов поверженных врагов." 71116 "Тамерлан: Никакой пощады! Этот город пожалеет, что воспротивился мне." 71117 "Тамерлан: Жителям Азова никогда уже не торговать с западными странами!" 71118 "Тамерлан: Мы взяли Рязань! Теперь знаменитые рязанские мастера будут создавать осадные орудия для нас." 71119 "Тимур Кутлуг: Мы сильно недооценили Тамерлана и мощь его армии!" 71120 "Волжские болгары: Возможно, нам следует присоединиться к нему и выступить против Тохтамыша." 71121 "Едигей: Я согласен." 71122 "Едигей: Скажи Тамерлану, что мы присоединимся к нему!" 71123 "Тимур Кутлуг: Мы хотим штурмовать Астрахань, но у нас нет осадных орудий." 71124 "Тимур Кутлуг: Доставьте в мой лагерь две осадные башни, и я встану на вашу сторону." 71125 "Тимур Кутлуг: Ты честный человек, Тамерлан. Мы пойдем с тобой против Тохтамыша!" 71126 "Волжские болгары: Мы можем снабжать ваши войска продовольствием и всадниками, но взамен нам понадобится древесина для ремонта рыбацкого лагеря." 71127 "Волжские болгары: Мы благодарны тебе, великий Тамерлан. Отныне мы всегда готовы оказать помощь твоим войскам." 71128 "Волжские болгары: Возьмите все, что мы можем вам дать для победы!" 71129 "Всадник чингизидов: С Кавказа прибыло подкрепление!" 71130 "Всадник чингизидов: Этого хватит, чтобы прокормить множество всадников!" 71131 "Всадник чингизидов: Эмир, в оружейной замка мы нашли пластинчатые доспехи для коня!" 71132 "Тамерлан: Тохтамыш возводит монумент в Астрахани. Да он насмехается над нами! Ему несдобровать!" 71133 "Тохтамыш: Тебе не создать ничего столь же величественного, как моя новая цитадель, Тамерлан!" 71134 "Тамерлан: Ха! Империя Тохтамыша в огне, а сам он трусливо бежал в Литву!" 71135 "-- Изучены пластинчатые доспехи для коня. --" 71136 "+ Разгромите отряды врага, перекрывающие вам путь через замерзший брод." 71137 "+ Разрушьте 2 центра власти Тохтамыша из 3: Сарай-Бату, Астрахань и Азов." 71141 "- Захватите Рязань, уничтожив гарнизон, защищающий город." 71142 "- Разрушьте вражеские хранилища (торговые лавки) и заберите находящуюся там пищу." 71143 "- Уничтожьте неподалеку от Азова колонию итальянских торговцев, обеспечивающую припасами войска Тохтамыша." 71144 "- Отправьте гонцов на переговоры с волжскими болгарами и двумя полководцами Золотой Орды." 71145 "- Доставьте 2 осадные башни на восток в лагерь Тимура Кутлуга, чтобы он начал штурм Астрахани." 71146 "- Предоставьте волжским болгарам 1000 ед. древесины, чтобы они обеспечивали ваши войска продовольствием и всадниками." 71147 "+ Выиграйте битву на реке." 71148 "+ Вы разрушили из 2 вражеских городов." 71149 "- Захватите Рязань." 71150 "- Разрушьте торговые лавки врага." 71151 "- Уничтожьте колонию итальянских торговцев." 71152 "- Проведите переговоры с волжскими болгарами и Золотой Ордой." 71153 "- Вы доставили из 2 осадных башен Тимуру Кутлугу." 71154 "- Предоставьте волжским болгарам 1000 ед. древесины." 71158 "Едигей" 71159 "Болгарский хан" 71160 "Тимур Кутлуг" 71161 "Хранилище" 71162 "Торговый склад" 71163 "-- Изучены осадный таран, онагр, тяжелый скорпион и осадная инженерия. --" // // Tamerlane 4 // 71200 "Тамерлан" 71201 "Войска чингизидов" 71202 "Дели" 71203 "Гарнизон Дели" 71204 "Шах Туглак" 71205 "Окрестные деревни" 71208 "1. Тамерлан может перейти в имперскую эпоху, а предел численности населения для него — 200 юнитов.\n\n2. Хотя у армии Тамерлана с собой большие запасы провизии, но и они не бесконечны. Необходимо захватить Дели до того, как у армии закончится продовольствие, то есть прежде чем истечет время на таймере.\n\n3. Исход первой битвы зависит от тактики ведения боя. У вашей легкой кавалерии есть преимущество в скорости, поэтому вы можете атаковать врага с фланга, уничтожая незащищенные стрелковые юниты.\n\n4. В южной и западной частях карты раскинулись горы и леса, богатые ресурсами. А равнины вокруг Дели — идеальное место для возведения новых военных построек.\n\n5. Гарнизон в Дели получает снабжение из окрестных деревень и монастырей. Лучше всего ликвидировать их." 71209 "Донесение разведки\n\n— Армия Тамерлана (фиолетовый) разбила три военных лагеря и начала осаду Дели. Войска выстроились на равнине перед городом и ждут битвы.\n\n— Путь к Дели войскам Тамерлана преграждает армия шаха Туглака, состоящая из всадников на верблюдах, пехоты, застрельщиков, легковооруженных всадников и слонов.\n\n— На севере находится город Дели (серый). Он хорошо укреплен, и его защищает гарнизон (зеленый), состоящий из всадников на верблюдах, застрельщиков, пехоты и слонов. Войска попытаются замедлить продвижение армии чингизидов.\n\n— Окрестные индийские деревни и монастыри (голубой и синий) оказывают помощь защитникам Дели и снабжают город провизией. Если их разграбить, это ускорит победу чингизидов." 71210 "Тамерлан: Теперь ничто не помешает нам завладеть богатствами Дели! Они будут нашими!" 71211 "Тамерлан: Шах Туглак полагается на мощь своих слонов в доспехах. Но он даже не представляет, что его ждет!" 71212 "Шах Туглак: Вперед! В атаку, погонщики слонов!" 71213 "Тамерлан: Выпускайте соваров!" 71214 "Тамерлан: Ха! Слоны боятся моих соваров и в панике удирают, давя свои же войска. Продолжать наступление!" 71215 "Тамерлан: Дели в наших руках. Его богатств с лихвой хватит, чтобы продолжить наше победное шествие." 71216 "Шах Туглак: Ты разорил мои земли, Тамерлан. Ты поплатишься за это!" 71217 "Всадник чингизидов: На этой пристани хранится золото индийских торговцев!" 71218 "Всадник чингизидов: Крестьяне хранят здесь ресурсы. Мы можем забрать их!" 71219 "Всадник чингизидов: Воины гази узнали о наших богоугодных делах и прибыли с запада, чтобы вступить в наши ряды!" 71220 "Всадник чингизидов: Мы разрушили один замок в Дели! Осталось еще четыре." 71221 "Всадник чингизидов: Мы разрушили второй замок врага! Осталось три." 71222 "Всадник чингизидов: Уже от трех замков остались одни развалины. Но два пока целы." 71223 "Всадник чингизидов: Четыре замка в Дели пали под нашими ударами. Осталось разрушить последний — и город будет наш!" 71224 "+ Ждите начала битвы." 71225 "+ Разбейте войска шаха Туглака перед стенами Дели." 71226 "+ Разрушьте все 5 замков, защищающих Дели, до того как истечет время на таймере." 71227 "- Нападите на окрестные индийские деревни и монастыри и захватите провизию, чтобы она не дошла до Дели." 71228 "+ Ждите начала битвы." 71229 "+ Разбейте войска шаха Туглака." 71230 "+ Вы разрушили из 5 замков." 71231 "- Нападите на окрестные индийские деревни и монастыри." 71232 "Припасы закончатся через %d мин." // // Tamerlane 5 // 71300 "Тамерлан" 71301 "Киликийская Армения" 71302 "Грузия" 71303 "Алеппо" 71304 "Дамаск" 71305 "Багдад" 71306 "Мамлюки" 71308 "1. Предел численности населения для Тамерлана — 200 юнитов.\n\n2. В этом сценарии у вас изначально нет крестьян. Ищите местных крестьян, готовых присоединиться к вам, или попытайтесь при помощи монахов привлечь на свою сторону вражеских крестьян.\n\n3. Нанесите удар как можно раньше по слабым и неподготовленным соперникам.\n\n4. Территория располагает ограниченными ресурсами полезных ископаемых. Чтобы получить больше золота, нападайте на фактории, грабьте вражеские города или собирайте реликвии.\n\n5. Торговля — основной источник золота для ваших врагов. Совершайте набеги на их торговые пути, а лучше и вовсе перекройте их." 71309 "Донесение разведки\n\n— Войска Тамерлана (фиолетовый) разбили лагерь в северной части карты, неподалеку от Черного моря. Какое-то время их прокормят местные рыбаки, но необходимо начать продвижение как можно скорее.\n\n— Строго на юго-востоке находится Грузия (красный). От ее былого величия осталась лишь тень. Армия Грузии плохо вооружена и не выстоит против орды Тамерлана.\n\n— Востоком правит город Багдад (оранжевый). Этот город — чрезвычайно ценный трофей, охраняемый войсками всадников на верблюдах и воинов с самострелом.\n\n— Далеко на западе раскинулись владения Киликийской Армении (синий). Ее армия состоит из мечников и легкой кавалерии под предводительством стрелков с составными луками.\n\n— Восточнее Киликийской Армении находится город Алеппо (желтый). Армия Алеппо состоит из копейщиков и монахов. Она вряд ли доставит Тамерлану особые хлопоты.\n\n— На юго-западе расположен город Дамаск (голубой). Его войска состоят из всадников на верблюдах и конных лучников. Изначально они могут представлять опасность, но если развалить торговлю, они станут беспомощны.\n\n— Ваш самый опасный противник — Мамлюкский султанат (зеленый). Их военная база обеспечивает снабжение Дамаска и защищает город с юга. Против орды Тамерлана султанат выставит мамлюков, легкую кавалерию и осадные онагры.\n\n— Некоторые представители местного населения поддержат вас — если вы сможете их найти." 71310 "Тамерлан: Мы оставляем за собой лишь развалины и пепел сожженных городов. А награбленных богатств хватит для вечного процветания моего рода!" 71311 "Тамерлан: Перед нами лежит Левант, жалкое государство. Пусть узнают, что такое страх!" 71312 "Грузины: Орда Тамерлана разрушила нашу факторию!" 71313 "Грузины: Наша пристань на озере Ван разрушена. Как же мы теперь будем ловить рыбу на продажу?" 71314 "Грузины: Нет, только не трогайте рынки! Вот вам золото, умоляем вас, возьмите его и уходите!" 71315 "Грузины: Тамерлан обрушился на озеро Ван и сбросил местных жителей со скал! Помолимся за погибших!" 71316 "Всадник чингизидов: Эмир, грузины падают перед нами, как осенние листья с приближением зимы." 71317 "Киликийская Армения: Тамерлан ворвался в Анатолию и разметал наши фактории!" 71318 "Киликийская Армения: О нет! У нас отняли восточные торговые пути!" 71319 "Киликийская Армения: Всесокрушающая орда разрушила нашу ратушу! Воистину, пришел конец мира..." 71320 "Киликийская Армения: Войска Тамерлана разрушили нашу крепость в Сисе! Где же нам укрыться теперь?" 71321 "Всадник чингизидов: Мой господин, Киликийская Армения скоро канет в небытие." 71322 "Алеппо: Рынок, жемчужина нашего города, сгорел дотла! Пусть сдохнут проклятые татары!" 71323 "Алеппо: Тамерлан предал огню нашу знаменитую медресе. Да сохранит нас господь!" 71324 "Алеппо: Наш монастырь лежит в руинах. Что же это такое творится..." 71325 "Алеппо: Наша ратуша уничтожена! Когда же вы наконец уберетесь отсюда?" 71326 "Всадник чингизидов: Мы полностью подчинили Алеппо! Теперь путь в Анатолию свободен." 71327 "Дамаск: Наш базар на берегах Евфрата разграблен!" 71328 "Дамаск: Замок, защищающий восточные ворота, пал. Мы взываем о помощи!" 71329 "Дамаск: Теперь и замок, ограждающий дорогу на юг, лежит в руинах. Неужели ничто не остановит разбойника Тамерлана и его орду?" 71330 "Дамаск: Нет! Умоляем, не трогайте мечеть, гордость нашего города! Уходите и оставьте нас в покое!" 71331 "Всадник чингизидов: Ха! Глупцы-мамлюки даже не попытались защитить свой драгоценный Дамаск." 71332 "Багдад: Тамерлан осмелился напасть на наших торговцев. Его подлость не останется безнаказанной!" 71333 "Багдад: Разграблены наши рынки на переправе через Евфрат! Тамерлан, твоя жадность дорого тебе обойдется..." 71334 "Багдад: Татары разграбили нашу ратушу! Вот вам золото, умоляем, возьмите его и идите грабить кого-нибудь другого." 71335 "Багдад: Тамерлан разрушил нашу цитадель на берегу реки! В последний раз так тяжело нам приходилось еще во времена нашествия монгольского хана Хулагу." 71336 "Багдад: Вы разграбили место молитв! Для вас нет ничего святого?" 71337 "Багдад: Южная цитадель превратилась в дымящиеся развалины. Неужели эти татары никогда не уйдут?" 71338 "Багдад: Тамерлан совершил величайшее преступление, осквернив наш прекрасный минарет. Он поплатится за это! Пусть даже в следующей жизни..." 71339 "Всадник чингизидов: Похоже, жители Багдада никак не поймут, что сопротивление бесполезно." 71340 "Мамлюки: Наше хранилище разрушено! Будь ты проклят, Тамерлан!" 71341 "Мамлюки: Тамерлан разрушил наш бастион близ Дамаска! Боюсь, мы больше не сможем удерживать Левант..." 71342 "Всадник чингизидов: Полная победа! Мамлюки больше не осмелятся выступить против нас!" 71343 "Всадник чингизидов: Испугавшись кровопролития, эмиссары врагов наперебой предлагают нам золото, только чтобы мы ушли. Но все их усилия напрасны!" 71344 "Всадник чингизидов: Воздух заполняется дымом, пахнет жареным, и местная знать тщетно пытается выкупить свои жалкие жизни!" 71345 "Всадник чингизидов: Эмир, эта туркоманская деревня предложила поставлять нашей орде припасы!" 71346 "Всадник чингизидов: В обмен на свою безопасность эти шахтеры обещали извлечь для нас из земли священную реликвию." 71347 "+ Добудьте 10 000 ед. золота разными способами: грабежом, поборами и т. п." 71348 "+ Вы накопили из 10 000 ед. золота." // // Tamerlane 6 // 71400 "Тамерлан" 71401 "Султан Баязид I" 71402 "Рыцари-госпитальеры" 71403 "Османская империя" 71404 "Османские наемники" 71405 "Туркоманы" 71408 "1. Предел численности населения для Тамерлана — 200 юнитов.\n\n2. Чем эффективнее вы ослабите войска Баязида перед боем, тем успешнее сможете отразить его нападение. Разрушайте лагеря врага, переманивайте его наемников на свою сторону — это повысит ваши шансы на победу.\n\n3. Пока не отразите нападение Баязида, держитесь подальше от главных сил противника. Лучше нападайте на лагеря снабжения и уговаривайте турецких наемников дезертировать.\n\n4. Запасы золота у Тамерлана велики, но отнюдь не бесконечны. Развивайте экономику, ищите новые источники дохода для снабжения армии.\n\n5. Юниты с огнестрельным оружием очень сильны. Пользуйтесь их преимуществами и остерегайтесь аналогичных юнитов врага!" 71409 "Донесение разведки\n\n- Войска Тамерлана (фиолетовый) вошли в Анатолию, сердце Османской империи. Теперь им нужно как можно скорее разбить лагерь.\n\n- Войска главного врага Тамерлана, султана Баязида (голубой), переместились к центру карты и расположились там. При нападении султан задействует янычар, гусар и бомбарды.\n\n- В армии Баязида есть несколько отрядов наемников (зеленый). Верность некоторых из них вызывает сомнения. Сипахи из бейликов Анатолии представлены конными лучниками и тяжелыми мехаристами. Татары выставили войска тарканов и лучников на верблюдах, из Валахии прибыли пикинеры и застрельщики. Наемные войска с Балканского полуострова состоят из чемпионов и воинов с самострелом.\n\n- Османской империи (синий) принадлежит несколько небольших лагерей снабжения, разбросанных по всей карте. Но ее основные силы сосредоточены в труднодоступной горной крепости на юге. Здесь располагаются лучшие войска османов — гусары, янычары, конные лучники и мечники, а также бомбарды.\n\n- Рыцарям-госпитальерам (красный) подчиняется город Смирна, расположенный на западе. В войсках ордена служат воины-крестоносцы (конные и пешие), застрельщики и монахи, а также в его распоряжении есть несколько мощных требушетов.\n\n- Туркоманский эмир Тахертен правит в Эрзинджане (желтый), цитадели в восточной части карты. Точно известно, что в его распоряжении большие отряды всадников, но пока непонятно, кого он поддержит." 71410 "Султан Баязид: На этих равнинах мы и разгромим тебя, Тамерлан! Готовься к бою!" 71411 "Тамерлан: Баязид разбил лагерь к югу от нас, на противоположном берегу реки. Наша армия еще недостаточно многочисленна, чтобы тягаться с ним. Поэтому пока что будем грабить его лагеря снабжения." 71412 "Всадник чингизидов: Шпионы сообщили нам, что наемные войска не так уж преданы султану. Не мешало бы нам пробраться в лагеря наемников. Возможно, получится переманить их у Баязида." 71413 "Тахертен: Я не против оказать тебе поддержку в войне с османами, но у моих воинов совсем нет опыта. Пришли в мою цитадель пятерых элитных кэшиков — они обучат мое войско, и я встану на твою сторону. И постараюсь убедить татар присоединиться к вам." 71414 "Командир сипахов: Тамерлан, твои победы поражают воображение, но мне нужно еще одно, последнее доказательство твоей силы. Уничтожь османский лагерь снабжения к юго-западу от нас, и мы будем на твоей стороне." 71415 "Валашский воевода: Мне стало известно, Тамерлан, что ты награбил немало золота. Возможно, если бы ты поделился с нами... это сподвигло бы нас свернуть лагерь и разойтись по домам." 71416 "Командир наемников: Мы ни за что не оставим нашего султана! Смерть тебе, Тамерлан!" 71417 "Тахертен: Мое слово твердо, Тамерлан! Мы придем к тебе на помощь в нужный момент." 71418 "Командир сипахов: Ха! Я в тебе ни минуты не сомневался. Воины мои, у нас теперь новый хозяин!" 71419 "Валашский воевода: Баязид все равно не поделился бы с нами добычей. Воины, расходимся по домам!" 71420 "Всадник чингизидов: Без площадки для обучения турки смогут подготовить гораздо меньше янычар." 71421 "Всадник чингизидов: Турки нескоро еще увидят этих лошадей!" 71422 "Всадник чингизидов: Мы забрали из этой кузницы оружие и броню турок!" 71423 "Всадник чингизидов: Теперь на этих мельницах будут молоть зерно, чтобы кормить наши войска!" 71424 "Всадник чингизидов: Посмотрим, как Баязид будет палить из пушек теперь, когда в них не осталось пороха!" 71425 "Всадник чингизидов: Туркам уже не достанутся запасы продовольствия с этого рынка!" 71426 "Всадник чингизидов: Наемники Баязида из Сербии, похоже, оставили здесь заграждения!" 71427 "Всадник чингизидов: Мы захватили османских осадных инженеров!" 71428 "Тамерлан: Готовь своих лучших воинов, ты, трус! Я уничтожу их всех!" 71429 "Тамерлан: Ха! Враги в панике бегут! Скачите за ними, воины, и растопчите их!" 71430 "Всадник чингизидов: Эмир, султан Баязид бежал с поля боя и засел в горной крепости на юге." 71431 "Тамерлан: Пусть бежит куда хочет, он не уйдет от нас. Мы настигнем его, как волк настигает свою добычу!" 71432 "Султан Баязид: Я сдаюсь! Только сохрани мне жизнь, великий Тамерлан! Умоляю!" 71433 "Рыцари-госпитальеры: Благодарим, что ослабили силы турок. Теперь нам будет легче победить их, а вам пора уже покинуть эти земли." 71434 "Тамерлан: Как бы не так! Я сожгу ваш город, как сжег множество других!" 71435 "Рыцари-госпитальеры: Посмотрим." 71436 "Рыцари-госпитальеры: Наша великая цитадель превратилась в дымящиеся развалины! Скорее уходим отсюда, пока нас всех не истребили татары!" 71437 "Тамерлан: Никому не выстоять против меня! Я величайший из смертных, я провозвестник разрушений, я создатель безграничной империи!" 71438 "Всадник чингизидов: По словам одного из перебежчиков, Смирна сильно зависит от поставок древесины и золота из Европы." 71439 "Всадник чингизидов: Если мы разрушим крепости, защищающие гавань Смирны, обломки попадают в море и корабли с продовольствием вдребезги разобьются о камни." 71440 "Тамерлан: Отличный план. Казнить предателя и приготовиться к нападению на гавань Смирны!" 71441 "Всадник чингизидов: Торговцы, что везут продовольствие в город, встретят свой конец здесь, на острых камнях." 71442 "Тахертен: Ты можешь торговать на моих рынках, Тамерлан." 71443 "Тахертен: Мои воины прошли обучение и готовы к бою. Мы последуем за тобой, Тамерлан!" 71444 "Латник из Сербии: Храбрый Стефан Лазаревич ранен! Как же теперь одолеть татар?" 71445 "-- Изучены наручи и кольчуга для стрелков. --" 71446 "-- Изучены доменная печь и пластинчатые доспехи. --" 71447 "-- Изучены химия и пластинчатые доспехи для коня. --" 71448 "-- Изучен алебардист. --" 71449 "-- Изучена осадная инженерия. --" 71450 "+ Приготовьтесь к обороне. Баязид нападет на вас через 30 минут." 71451 "- Нападайте на близлежащие османские лагеря. Это ослабит армию Баязида." 71452 "- Отправьте посольство к туркоманскому эмиру Тахертену в крепость на восток." 71453 "- Встретьтесь с командиром анатолийских сипахов. Их войска располагаются на противоположном берегу реки, к западу от вашего лагеря." 71454 "- Проведите переговоры с валашскими наемниками, расположившимися к югу от лагеря Баязида." 71455 "- Наведайтесь к командиру наемников с Балканского полуострова, расположившихся к югу от лагеря Баязида." 71456 "- Приведите 5 элитных кэшиков в цитадель Тахертена, чтобы обучать его войска." 71457 "- Уничтожьте оба лагеря снабжения османов, расположенные к юго-западу от лагеря сипахов." 71458 "- Заплатите валашским наемникам 500 ед. золота (игрок 5), чтобы окончательно убедить их дезертировать из армии Баязида." 71459 "+ Разбейте армию Баязида и войска наемников." 71460 "+ Возьмите штурмом османскую крепость в южной части гор, выгоните Баязида из замка и возьмите его в плен." 71461 "+ Разгромите рыцарей-госпитальеров." 71462 "- Разрушьте замок и две башни, защищающие вход в гавань Смирны, чтобы перегородить путь кораблям с продовольствием." 71463 "+ Подготовьтесь к нападению Баязида." 71464 "- Разграбьте османские лагеря." 71465 "- Отправьте посольство к Тахертену." 71466 "- Встретьтесь с анатолийскими сипахами." 71467 "- Встретьтесь с валашскими наемниками." 71468 "- Встретьтесь с наемниками с балканских островов." 71469 "- Вы отправили из 5 элитных кэшиков Тахертену." 71470 "- Вы уничтожили из 2 лагерей снабжения." 71471 "- Заплатите 500 ед. золота валашским наемникам." 71472 "+ Разгромите армию Баязида." 71473 "+ Захватите Баязида в плен." 71474 "+ Разгромите рыцарей-госпитальеров." 71475 "- Разрушьте замок и башни в гавани Смирны." 71476 "Командир сипахов" 71477 "Командир наемников" 71478 "Валашский воевода" 71479 "Стефан Лазаревич" 71480 "Эмир Тахертен" 71481 "Укрепленная стена в гавани" 71482 "Осталось %d мин. до нападения Баязида." // // Ivaylo 1 // 71500 "Ивайло" 71501 "Тульчинские татары" 71502 "Боляре" 71503 "Царь Константин" 71508 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Начинайте исследовать территорию как можно раньше и делайте это как можно интенсивнее. Постарайтесь найти в лесах домашний скот, прежде чем его найдут враги.\n\n3. Если как следует ударить по замку, скрывающийся в нем болярин попытается бежать. Помните об этом и постарайтесь его убить — так вы сможете сохранить замок.\n\n4. Разные типы юнитов эффективны против разных врагов. Против татар лучше всего выставлять застрельщиков и копейщиков, а всадники могут преследовать осадные юниты и пехоту боляр.\n\n5. Не стоит недооценивать своих конников. Они стойкие воины, настоящие болгары, которые никогда не сдаются." 71509 "Донесение разведки\n\n- Зимой погодные условия суровые, а пейзаж пустынный и безжизненный. Среди руин разграбленного города Тулча на западе скрываются конные лучники и легкая кавалерия татар (голубой), которые оттуда совершают набеги на Болгарию.\n\n- Боляре (желтый) никак не пытаются бороться с татарами. Они оставляют деревни на произвол судьбы, а сами прячутся в трех крепостях, расположенных на востоке. Если они почувствуют хотя бы намек на крестьянские волнения, то жестоко расправятся с виновными при помощи пехоты, осадных юнитов и бояр.\n\n- Искалеченный царь Константин (зеленый) управляет с колесницы огромной воинской дружиной в городе Преславец, на юге. Несмотря на увечье, он крайне честолюбив и изворотлив и ради сохранения власти готов вступить в союз с кем угодно." 71510 "Разведчик: Ивайло! Приближаются татарские всадники!" 71511 "Болгарский солдат: Это татары! Быстро на стены!" 71512 "Хранислав: Мы опоздали. Татары уже побывали здесь." 71513 "Хранислав: Татары истребляли наших людей, а эти проклятые боляре не сделали ничего, чтобы им помешать! Они предпочитают отнимать последний кусок хлеба у нас, а не защищать страну!" 71514 "Хранислав: Зимние холода не позволят нам вырастить урожай. Поэтому надо отыскать домашний скот. Татары сожгли деревни, но животные бежали и сейчас скрываются в лесах." 71515 "Хранислав: Зря мы поверили царю! Ничего, он поплатится за это жизнью!" 71516 "Болярин: Что это еще такое? Крестьянский бунт? Прекратить немедленно, или я велю вас всех высечь и повесить, вы, смерды!" 71517 "Болярин: Чернь, вооруженная копьями и мечами! Я не потерплю бунта на своей земле!" 71518 "Болярин: Ох! Коварный крестьянин погубил меня!" 71519 "Царь Константин: Остановись, смерд! Пока ты продолжаешь свою бессмысленную резню, татары становятся все сильнее. Послужи наконец родной Болгарии! Предлагаю тебе объединиться со мной. Я помогу тебе стать великим." 71520 "Царь Константин: Ты не желаешь повиноваться царю? Да я тебя в порошок сотру!" 71521 "Царь Константин: Раньше, до нашествия татар, Тулча была богатым городом. Верни этот город мне — и я сделаю тебя болярином." 71522 "Царь Константин: Ты хорошо послужил своему царю. Но все равно ты лишь ничтожный смерд, и тебе нет места среди моих боляр. Я положу конец твоему жалкому бунту." 71523 "Царь Константин: Смердом родился — смердом и умрешь!" 71524 "Царь Константин: Ох, с каким удовольствием я тебя уничтожу... Пусть калека, но я царь, а ты жалкий смерд! Помни это." 71525 "Царь Константин: Ты убил единственного человека, который сдерживал напор монгольского хана и римского императора. Ты и сам не понимаешь, какую беду навлек на Болгарию!" 71526 "Царь Константин: Боляре задумали свергнуть меня. Я сам не могу их убить, но ты мог бы это сделать за меня. Убив боляр, то получишь их земли и титулы." 71527 "Царь Константин: Тебе поможет Георгий Тертер, один их моих лучших воинов." 71528 "+ Найдите и защитите близлежащую деревню." 71529 "+ Убейте боляр (королей), скрывающихся в замках." 71530 "+ Заключите союз с царем Константином или нападите на него." 71531 "+ Уничтожьте тульчинских татар." 71532 "+ Убейте царя Константина." 71533 "+ Найдите и защитите близлежащую деревню." 71534 "+ Убейте из 3 боляр." 71535 "+ Заключите союз с царем Константином или нападите на него." 71536 "+ Уничтожьте тульчинских татар." 71537 "+ Убейте царя Константина." 71538 "Болярин" 71539 "Георгий I Тертер" 71540 "Хранислав" // // Ivaylo 2 // 71600 "Ивайло" 71601 "Царица Мария" 71602 "Иван Асень" 71603 "Иван Асень" 71604 "Римляне" 71608 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Река Янтра мелководна, и большие боевые корабли по ней не пройдут, поэтому вы не сможете их строить.\n\n3. Почва во многих местах болотистая и непригодна для возведения построек. Вы не сможете возвести стены и построить башни вокруг Церкви патриархов, поэтому защищать ее придется при помощи юнитов." 71609 "Донесение разведки\n\n- На берегу реки Янтра стоит город Тырново. Его правительница, царица Мария, ищет союзников в войне против самозванца Ивана Асеня.\n\n- Два претендента на болгарский престол воюют друг с другом за власть над Церковью патриархов, престолом Болгарской православной церкви. Тот, кто завладеет этим чудом света, сможет претендовать на Болгарское царство.\n\n- Иван Асень наступает с запада и с востока. Пехота входит в оба его войска. Основная сила западного войска (зеленый) — конники и конные лучники, а в восточное войско (желтый) входят бояре и монахи.\n\n- На юге Ивана поддерживают римские войска (голубой). Их главная сила — грозные катафракты. Но зато их лагерь не обнесен стеной." 71610 "Царица: Иван Асень и его римские псы оскверняют Церковь патриархов. Изгони их — и получишь все, о чем только можно мечтать." 71611 "Царица: Ивайло, присоединяйся ко мне... Клянусь, ты никогда не встречал таких женщин, как я." 71612 "Царица: Этот Иван все никак не угомонится, такой настырный! Заставь его скулить, умоляя о пощаде. Это доставит мне истинное удовольствие." 71613 "Царица: Враги украли реликвии святого Иоанна Рыльского. Хочешь меня порадовать? Найди эти реликвии и верни их монастырю." 71614 "Царица: О да, Ивайло! Я и забыла, каково это — быть с мужчиной, который делает все что пожелает!" 71615 "Царица: Да! Вот это напор! Твои победы... так возбуждают!" 71616 "Царица: О да, да, да! Ах, Ивайло, враг почти разбит! Продержись еще немного!" 71617 "Царица: Церковь разрушена. Эх ты..." 71618 "Иван Асень: О, поросеночек пришел к нам поиграть. Не волнуйся, малыш. И тебе найдется место при моем дворе... в корыте с навозом!" 71619 "Иван Асень: Как ты мне надоел. Сначала я убью тебя. А потом отниму трон у этой потаскушки, мнящей себя императрицей." 71620 "Иван Асень: Беги, поросеночек, возвращайся к своей свинке!" 71621 "Иван Асень: Ничего страшного. Это всего лишь люди. Там, на родине, их еще много осталось." 71622 "Иван Асень: Ха! Победа близка! Я царь, а вы всего лишь жалкие черви!" 71623 "Иван Асень: О нет! Это невозможно! Запомните, тупые свиньи, у вас появились могущественные враги. Император этого не простит!" 71624 "Иван Асень: Я стану царем, и никто не сможет мне помешать! Конники, вперед! Ворвитесь в церковь и раздавите моих врагов!" 71625 "Болгарский крестьянин: Ивайло! На помощь!" 71626 "+ Захватите и удержите Церковь патриархов." 71627 "+ Церковь патриархов должна уцелеть." 71628 "+ Войдите в Тырново, чтобы выполнить просьбу царицы." 71629 "- Верните три реликвии святого Иоанна Рыльского, небесного покровителя Болгарии." 71630 "+ Захватите и удержите Церковь патриархов." 71631 "+ Церковь патриархов должна уцелеть." 71632 "+ Войдите в Тырново, чтобы выполнить просьбу царицы." 71633 "- Вы захватили из 3 реликвий." 71634 "Церковь патриархов" 71635 "Царевец" 71636 "Патриарх Макарий" 71637 "Георгий I Тертер" // // Ivaylo 3 // 71700 "Ивайло" 71701 "Болгары" 71702 "Золотая Орда" 71703 "Татары" 71704 "Половцы" 71705 "Ханы Ногая" 71706 "Казем-Бек" 71708 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Вы не можете создавать новых крестьян, поэтому сделайте упор на военное развитие. Защищайте своих крестьян, чтобы они могли заниматься ремонтом и строительством.\n\n3. У ваших противников, как и у вас, большие запасы ресурсов. Единственный способ остановить наступление врага — уничтожить его военные постройки.\n\n4. Но, возможно, не стоит разрушать татарские и половецкие лагеря. Они могут стать вашими союзниками, когда вы убьете их правителей.\n\n5. Имеет смысл обучать отряды быстроходных всадников, чтобы преследовать и убивать враждебно настроенных ханов." 71709 "Донесение разведки\n\n- Город Драстар осадила Золотая Орда, поэтому добраться до него необходимо как можно быстрее. Это можно сделать на корабле или через три переправы.\n\n- Хан Ногай, полководец Золотой Орды (желтый), разбил свой шатер у стен Драстара и посылает на штурм города войска мангутов и легкой кавалерии в сопровождении онагров.\n\n- Золотой Орде подчиняется немало различных племен. Половцы (красный) представлены конными лучниками, латниками и легкой кавалерией с деревянными таранами. Татары (зеленый) действуют в основном в обороне, но у них есть требушет. Беспощадные ханы удерживают оба этих народа под властью Ногая. Если убить ханов, эти племена смогут обрести независимость." 71710 "Болгарский солдат: Монголы предложили поединок с нашим лучшим бойцом. Вызвался Хранислав." 71711 "Болгарский солдат: Если он погибнет прежде, чем мы достигнем ворот Драстара, гарнизон города лишится последней надежды и сдастся. Ивайло, нам нужно спешить!" 71712 "Болгарский солдат: Монгол нанес сокрушительный удар по нашему бойцу! Жизнь Хранислава висит на волоске! Скорее!" 71713 "Болгарский солдат: Слишком поздно! Хранислав убит, а город капитулировал." 71714 "Гарнизон: О царь, тебе не нужно беспокоиться о снабжении. Мы запасли в городе все необходимое. Веди наши армии в бой, а все остальное — наша забота." 71715 "Гарнизон: О царь, некий татарин ожидает аудиенции за стенами города. Он говорит, что его имя Казем-Бек и что у него есть к тебе предложение." 71716 "Казем-Бек: Я и ты похожи, царь Ивайло. Мы оба хотим свободы нашим народам. Убей ханов, что правят нашими племенами, и татары и половцы тут же восстанут против монгольского ига!" 71717 "Казем-Бек: Вперед, половцы! Вы свободны! Сотрите монголов с лица земли!" 71718 "Казем-Бек: Братья-татары, я даровал вам свободу! Вперед, растопчите хана Ногая!" 71719 "Ногай: Вот ты и здесь, болгарский царь! Хан Ногай предвкушает великую битву! Смотри не обмани его ожиданий." 71720 "Ногай: А ведь когда-то и твой народ покорял великую степь. Неужели кочевой дух совсем умер в вас? Выходи, царь, хватит отсиживаться за стенами!" 71721 "Ногай: Ха! Что может быть лучше запаха горящей плоти и вкуса крови! Разве ваши сердца не полнятся радостью?" 71722 "Ногай: Невозможно создать хорошую сталь в холодной кузне. Вы указали Ногаю на самого слабого воина в его войсках." 71723 "Ногай: Всадники Ногая подобны степному ковылю. Можно вытаптывать его сколько угодно — он неистребим!" 71724 "Ногай: Ваши жалкие копейщики не сравнятся со всадниками великого хана Ногая!" 71725 "Ногай: Вы достойно бились. Хан дарует вам за это достойную смерть. Вас сварят живьем и посадят на кол перед шатром великого хана!" 71726 "Ногай: Ха-ха-ха! Большая честь — биться с достойным противником. Что ж, иди, болгарский царь! Предатели уже захватили твой трон." 71727 "Ногай: Вы построили множество башен, но хан Ногай разрушит их все!" 71728 "Ногай: Трусливые застрельщики! Царь, ты мужчина или кто?" 71729 "+ Доберитесь до Драстара, прежде чем Хранислава убьют в поединке." 71730 "- Доберитесь до Драстара, не потеряв никого из своих людей." 71731 "+ Разрушьте большой шатер Ногая." 71732 "- Убейте ханов, назначенных Ногаем, чтобы освободить подчиняющиеся им племена." 71733 "+ Доберитесь до Драстара, прежде чем Хранислава убьют в поединке." 71734 "- Доберитесь до Драстара, не потеряв никого из своих людей." 71735 "+ Разрушьте большой шатер Ногая." 71736 "- Убейте ханов, назначенных Ногаем, чтобы освободить подчиняющиеся им племена." 71737 "Большой шатер Ногая" 71738 "Римские руины" 71739 "Хан Ногай" 71740 "Гончая Казема" 71741 "Хранислав" // // Ivaylo 4 // 71800 "Ивайло" 71801 "Болгары" 71802 "Девня" 71803 "Римские лазутчики" 71804 "Римляне" 71805 "Татары" 71806 "Богомилы" 71807 "Иван Асень" 71808 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Болгары сейчас переживают не лучшие времена. Им не выжить без помощи Георгия Тертера и монахов.\n\n3. Богомилы помещают рядом со своими убежищами маленькие статуи. Если вы приведете к ним свои юниты, то, возможно, обретете новых друзей.\n\n4. По ущельям бродят крестьяне богомилов. Если Козьма сможет их обратить, возможно, Ивайло успеет, прежде чем придет к цели, обучить небольшое войско.\n\n5. Проницательность и стратегическое мышление Козьмы помогут вам не ввязываться в безнадежные столкновения.\n\n6. Татары — наемники, у них нет собственной экономики. Но если ослабить римлян, это отразится и на татарах.\n\n7. Уничтожать римлян и татар необязательно. Но это поможет вам обезопасить свой тыл для войны с Иваном Асенем." 71809 "Донесение разведки\n\n- Болгары пока еще удерживают перевал Котел против превосходящих по численности сил противника. Рядом находится Девня — город, подчиняющийся Ивану Асеню. Ивайло необходимо найти дорогу через горы и добраться до перевала, прежде чем его займут враги.\n\n- Римские лазутчики (зеленый) пытаются помешать Ивайло. Они устроят ему засаду в горах. К счастью, жрец Козьма сможет найти общий язык с преследуемыми богомилами. Но для этого сначала надо найти самих богомилов.\n\n- На болгар нападают римляне (фиолетовый) и татары (желтый). Татарские войска — наемники, они будут биться, пока римляне смогут им платить. Необязательно уничтожать их войска полностью. Но ослабить их не помешает — иначе на пути в Девню могут возникнуть проблемы с переправой через реку Камчия." 71810 "Михаил Глабас: Болгары, сложите оружие и выдайте нам того, кого вы зовете «Ивайло». Тогда император пощадит вас. Ему не нужны ваши жизни — только ваш предводитель." 71811 "Михаил Глабас: Император позаботился о твоих жене и ребенке, Ивайло. Он будет милосерден и к тебе. Сдавайся, чего же ты ждешь?" 71812 "Михаил Глабас: Ивайло, я найду тебя!" 71813 "Михаил Глабас: Я побеждал турок и коварных латинских крестоносцев. Я вернусь к своему императору только с победой!" 71814 "Козьма: Мой царь, этот город занят войсками Ивана Асеня. Чтобы добраться до воинов, защищающих перевал, тебе придется пройти через горы." 71815 "Козьма: Мой народ загнали в горы — так же как и вас. Их убежища можно отыскать по древним статуям. Помогите мне найти моих товарищей — и можете рассчитывать на их помощь." 71816 "Козьма: Я слышал, что овцы могут выследить кого-то, но чтобы свиньи? Безумная идея... достаточно безумная, чтобы сработать!" 71817 "Казем-Бек: Царь, это я, Казем. Ты же знал, что я не оставлю тебя. Продолжай свой путь к перевалу. А мои войска тем временем ударят в тыл римлянам." 71818 "Разведчик: Царь, здесь прошел татарский отряд. Они искали римский лагерь снабжения. Их предводитель сказал, что он ваш друг." 71819 "Болгарский солдат: Нам конец! Скорби, Болгария!" 71820 "Георгий Тертер: Римский пес! Хочешь — подойди и забери его!" 71821 "Георгий Тертер: А римляне тебя любят, царь. Наконец-то ты здесь. Добро пожаловать на перевал Котел, долину смерти!" 71822 "Георгий Тертер: Я понимаю и приветствую твое желание, царь, истребить этих поганых римлян. Но наша главная цель — захватить Девню. Захватим замок — получим власть над регионом." 71823 "Георгий Тертер: Мой царь, я отправляюсь в Тырново. Я подниму всех твоих сторонников, и мы вернем себе город!" 71824 "Гонец: Вести из Тырново, царь! Иван Асень, этот шелудивый пес, узнал о наших победах над римлянами и трусливо бежал!" 71825 "+ Приведите Ивайло в дружественный болгарский лагерь." 71826 "+ Ивайло, Георгий Тертер и болгары должны уцелеть." 71827 "- Найдите таинственного татарского налетчика." 71828 "- Найдите лагерь снабжения римлян." 71829 "- Доставьте хотя бы одну телегу в болгарский лагерь." 71830 "+ Приведите Ивайло в замок Девни." 71831 "- Ивайло должен остаться в живых." 71832 "+ Приведите Ивайло в дружественный болгарский лагерь." 71833 "+ Ивайло, Георгий Тертер и болгары должны уцелеть." 71834 "- Найдите таинственного татарского налетчика." 71835 "- Найдите лагерь снабжения римлян." 71836 "- Доставьте хотя бы одну телегу в болгарский лагерь." 71837 "+ Приведите Ивайло в замок Девни." 71838 "- Ивайло должен остаться в живых." 71839 "Козьма" 71840 "Георгий I Тертер" 71841 "Казем-Бек" // // Ivaylo 5 // 71900 "Ивайло" 71901 "Болгары" 71902 "Хан Ногай" 71903 "Поляки" 71904 "Генуэзская Газария" 71905 "Венгры" 71906 "Раду Негру" 71908 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Конь ждет Ивайло у подножия башни. При игре на высоких уровнях сложности на пути Ивайло возникнут дополнительные препятствия.\n\n3. Вы можете свободно собирать ресурсы в непосредственной близости от венгерского города, но увлекаться строительством не стоит. Венграм не понравится, если вы начнете возводить свои постройки рядом с их городским советом.\n\n4. Все постройки и юниты, которые вы создадите в горах, можно использовать только для борьбы с венграми, поэтому не создавайте ничего лишнего. Эти ресурсы и юниты не смогут последовать за Ивайло к хану Ногаю.\n\n5. Подумайте, кого разгромить первыми. Поляки представляют непосредственную опасность. С другой стороны, если победить генуэзцев и забрать их золото, будет проще разгромить поляков." 71909 "Донесение разведки\n\n— Ивайло переоделся монахом, но люди Георгия Тертера смогли его обнаружить. Чтобы добраться до двора хана Ногая в Саки, Ивайло вынужден бежать в Румынию.\n\n— Ивайло ждет переход через Карпаты, которые находятся под властью венгерского олигарха Роланда Борши (красный). Валашский князь Раду Негру мечтает убить олигарха и освободить Валахию от власти венгров. Из него может получиться ценный союзник.\n\n— У Золотой Орды Ногая (желтый) есть враги на границах, но хан Ногай сейчас занят поисками наследника престола Менгу-Тимура, недавно почившего хана Золотой Орды.\n\n— Полякам (фиолетовый) принадлежит город Киев, расположенный на севере. А генуэзцам принадлежит фактория в Крыму на побережье Черного моря, которая находится под защитой сильного флота. Генуэзские фактории — главный источник дохода для Италии." 71910 "Георгий Тертер: Принесите мне голову этого... капустного короля!" 71911 "Казем-Бек: Ивайло, это Казем. Я сам доберусь до двора Ногая. Встретимся там. Я договорился с неким Раду Негру. Он поможет тебе перейти через Карпаты." 71912 "Раду Негру: А ты, должно быть, и есть тот царь, о котором говорил Казем-Бек. Я представлял тебя... хм... более царственным. Что ж, пойдем. Мой лагерь неподалеку." 71913 "Раду Негру: Мой народ захватили венгры. Хотите перейти через горы? Помогите мне свергнуть олигарха Роланда Боршу!" 71914 "Раду Негру: Мой монах может воззвать к венгерским крестьянам, и мы поднимем среди них восстание, но следует соблюдать осторожность. Венгры раздавят любое открытое сопротивление." 71915 "Раду Негру: Хм. Римское знамя. Похоже, ваш враг Иван Асень тоже ищет аудиенции у хана Ногая." 71916 "Раду Негру: Царь, благодарю вас. Какая бы судьба ни ждала вас и ваших людей — вы всегда можете утешаться тем, что помогли освободить Валахию. Продолжайте свой путь во владения Ногая." 71917 "Раду Негру: Да! Теперь этому крестьянину следует быть крайне осторожным. Наша задача — собрать необходимые для восстания ресурсы прямо под самым носом у венгров." 71918 "Раду Негру: Да! Мы разрушили пути снабжения венгров!" 71919 "Ногай: Ты не первый, кто преклонился перед Ногаем. Однако ты настоящий мужчина, не то что этот Иван Асень." 71920 "Ногай: Великий хан ушел от нас. Ногай не может воевать, пока наследник хана не воссядет в золотом шатре! Ты вторгнешься в Киев и в Крым во имя Ногая! А после этого Ногай подумает о твоей просьбе." 71921 "Ногай: Царь, ты совсем разучился сражаться? Ты хан Болгарии, а не свинопас!" 71922 "Ногай: Ты благородный воин, но одного благородства недостаточно, чтобы сделать народ свободным. Зайди в мой шатер и расскажи Ногаю, почему он должен помогать тебе." 71923 "Ногай: Говори." 71924 "Ивайло: На коленях умоляю тебя, о великий хан, помоги мне освободить мой народ. Помоги покарать наших мучителей." 71925 "Ивайло: О великий хан, я выполнил твою просьбу. Я проливал невинную кровь, хотя и против своей воли. Обрати же на меня свой благосклонный взор и помоги освободить Болгарию!" 71926 "+ Совершите побег из внутреннего двора церкви." 71927 "+ Найдите Раду Негру." 71928 "+ Убейте венгра Роланда Боршу, чтобы освободить путь хану Ногаю." 71929 "- Обратите венгерского крестьянина, чтобы поднять восстание." 71930 "+ Разрушьте чудо света поляков." 71931 "+ Разрушьте генуэзские фактории в Газарии." 71932 "- Разрушьте ратушу венгров." 71933 "+ Совершите побег из внутреннего двора церкви." 71934 "+ Найдите Раду Негру." 71935 "+ Убейте венгра Роланда Боршу, чтобы освободить путь хану Ногаю." 71936 "- Обратите венгерского крестьянина, чтобы поднять восстание." 71937 "+ Разрушьте чудо света поляков." 71938 "+ Разрушьте генуэзские фактории в Газарии." 71939 "- Разрушьте ратушу венгров." 71940 "Роланд Борша" 71941 "Казем-Бек" 71942 "Ивайло" 71943 "+ Отправляйтесь к хану Ногаю." 71944 "+ Отбейте разграбленную деревню." 71945 "+ Отправляйтесь к хану Ногаю." 71946 "+ Отбейте разграбленную деревню." // // Kotyan 1 // 72000 "Котян Сутоевич" 72001 "Киев" 72002 "Галицко-Волынское княжество" 72003 "Половецкие племена" 72004 "Татарские разведчики" 72005 "Монгольские разведчики" 72008 "1. Племена с запада Половецкой степи будут разговаривать только с Котяном Сутоевичем. Однако, перед тем как отправлять Котяна на переговоры, будет нелишним приказать всадникам разведать территорию и определить местоположение всех этих племен. В регионе есть враждебные вам силы, но их легко обойти.\n\n2. Боевой дух половцев подорван внезапным и стремительным нашествием монголов. Если монгольские разведчики доберутся до половецкого племени раньше Котяна, они подчинят его и обратят против вас.\n\n3. Сила атаки у всадников-кипчаков меньше, чем у большинства верховых стрелков. Но жизнь в степи научила их бить без промедления. Эта способность поможет им заткнуть за пояс конных лучников монголов.\n\n4. Прямой штурм монгольских замков почти равносилен самоубийству. Лучше инсценировать отступление, выманить самоуверенных защитников наружу и только затем штурмовать замок." 72009 "Донесение разведки\n\n- Изначально у Котяна Сутоевича (зеленый) совсем небольшой отряд. Чтобы набрать больше воинов, он должен посетить племена половцев (голубой), разбросанные по степям Украины.\n\n- Киевское (красный) и Галицко-Волынское (синий) княжества расположены далеко на севере. Они не враги, но и не союзники. Их доверие еще нужно заслужить.\n\n- На востоке расположен лагерь монголов (оранжевый). Не приближайтесь к нему, пока не добудете механизмы для осады. Многочисленные татарские разведчики будут время от времени выходить из лагеря, чтобы держать в страхе племена половцев." 72010 "Половецкий всадник: О могущественный хан, я не смог убедить половецких воевод и русских князей пойти войной на монголов. Тебе придется самому поговорить с ними." 72011 "Киев: Столетиями половецкие племена грабили наши земли. Разве не справедливо, что теперь их ждет та же судьба? Проваливай, лошадник, ты не дождешься от нас помощи." 72012 "Галицко-Волынское княжество: Монголы держат в заложниках одного из наших князей. Мы присоединимся к вам, если вы освободите его." 72013 "Русский князь: Отряд половецких всадников? Вот уж кого не ждал. Мой отец — влиятельный человек. Освободите меня, и мой народ будет перед вами в долгу." 72014 "Галицко-Волынское княжество: Вы позволили убить нашего князя! Пусть ваша гниющая плоть достанется стервятникам!" 72015 "Галицко-Волынское княжество: Вы освободили нашего князя. Мы перед вами в неоплатном долгу. Мы замолвим за вас словечко перед нашими союзниками из Киева." 72016 "Киев: Монгольские разведчики нападают на наших людей, а еще они перекрыли важную северную дорогу, по которой идет снабжение. Разрушите блокаду — тогда и поговорим." 72017 "Киев: Мы сдержим обещание. Наши солдаты будут сражаться бок о бок с половцами. По крайней мере, какое-то время..." 72018 "Половецкий воевода: Воины! Готовьтесь к войне! Седлайте коней, готовьте луки и стрелы!" 72019 "Половецкий воевода: Монголы горько пожалеют о том, что посмели ступить на наши земли!" 72020 "Половецкий воевода: Мой отец погиб в бою с монголами. Я отомщу за него!" 72021 "Половецкий воевода: Воды Днепра окрасятся кровью татаро-монгольских всадников!" 72022 "Половецкий воевода: Многие племена уже выступили против захватчиков. Пусть Вечное небо будет на нашей стороне в грядущей битве!" 72023 "Половецкий воевода: Вперед! За Половецкую степь!" 72024 "Половецкий воевода: Мы ждали тебя, великий хан. Мои воины готовы к битве." 72025 "Половецкий воевода: Наши племена разрознены, но они готовы выступить за правое дело." 72026 "Половецкий воевода: Я стар, но у меня найдутся силы для еще одной последней битвы." 72027 "Половецкий всадник: Все наши соплеменники согласились присоединиться к нам. Но этого мало — нам не победить монголов без помощи русских соседей." 72028 "Половецкий всадник: Мы собрали столько воинов, сколько смогли. А теперь наша задача — уничтожить лагерь, в котором находится передовой отряд монголов." 72029 "Киев: Вы, жалкие кочевники, не знаете ничего о штурме. Но, к счастью, наши инженеры построили тараны, чтобы пробивать стены вражеских крепостей." 72030 "Половецкий всадник: Я был бы счастлив свернуть русским их жалкие шеи!" 72031 "Половецкий всадник: Душа Котяна Сутоевича отошла в мир духов. Он погиб как герой." 72032 "Половецкий всадник: Нам ни за что не победить без помощи русских князей." 72033 "Половецкий всадник: Великолепно! Мы сожгли лагерь монголов дотла! Мы готовы встретить их войска." 72034 "Русский монах: Князь благословил вас? Тогда приносите своих воинов — я исцелю их." 72035 "-- В войско Котяна вступили новые солдаты. --" 72036 "+ Набирать войска может только Котян Сутоевич. Если он погибнет, вы проиграете." 72037 "+ Чтобы набрать войска, посетите все племена половцев. Торопитесь, потому что враг попытается подчинить эти племена себе." 72038 "+ Посетите русские княжества: Киевское и Галицко-Волынское." 72039 "+ Уговорите Киев и Галицко-Волынское княжество присоединиться к вашей борьбе с монголами." 72040 "+ Освободите русского князя из монгольского плена." 72041 "+ Разрушьте башню монголов к северу от Киева (красный)." 72042 "+ Разрушьте замок монголов, чтобы изгнать их из региона." 72043 "+ Котян должен выжить." 72044 "+ Вы посетили из 9 племен." 72045 "+ Посетите оба русских княжества." 72046 "+ Уговорите русских встать на вашу сторону." 72047 "+ Освободите русского князя." 72048 "+ Разрушьте башню монголов на севере." 72049 "+ Разрушьте замок монголов." 72050 "Русский князь" // // Kotyan 2 // 72100 "Котян Сутоевич" 72101 "Киев" 72102 "Половецкие племена" 72103 "Татары" 72104 "Монголы" 72105 "Субэдэй" 72106 "Монголы" 72107 "Галицко-Волынское княжество" 72108 "1. Половцы ограничены замковой эпохой, а предел численности их населения — 150 юнитов.\n\n2. Вашим людям грозит опасность, поэтому вы должны как можно скорее найти их.\n\n3. Можно, конечно, перейти через реку и сразиться с монголами. Но они только что нанесли вам поражение, и сейчас у вас недостаточно сил и ресурсов для победы. Поэтому сейчас лучше сосредоточиться на борьбе с татарами и обеспечении безопасности своего народа.\n\n4. Начиная с феодальной эпохи половцы уже могут создавать деревянные тараны. Возможно, вам удастся сокрушить татарские войска одним стремительным наступлением, не позволив им накопить силы." 72109 "Донесение разведки\n\n- Котян Сутоевич (зеленый) потерпел поражение от армии монголов и сейчас отступает на запад, пытаясь сохранить остатки своего войска и половецких племен (голубой).\n\n- Севернее находятся русские княжества (красный). Но не стоит ждать подмоги от русских князей, т. к. все они либо мертвы, либо бегут на север.\n\n- Монголы (оранжевый) уже захватили всю территорию к востоку от Днепра и сейчас готовятся форсировать реку. Полководец Субэдэй прибыл к войску и дальше лично будет управлять им. Он ведет в бой многочисленные отряды конных лучников, мангутов и легкой кавалерии в сопровождении осадных орудий.\n\n- Татары (желтый) умудрились ночью тайком перебраться через реку и разбить лагерь на юго-западе. Они намереваются окружить остатки половецких племен и ударить им в тыл. Если Котян никак этому не помешает, его народу придет конец. Кроме конных лучников и копейщиков-степняков, татары подготовят грозных кэшиков." 72110 "Половецкий всадник: Предупредите защитников! Монголы дышат нам в затылок!" 72111 "Киев: Мы покидаем эти богом забытые земли. Возможно, вам следует искать убежище на западе, среди вашего народа..." 72112 "Боярин: Будь ты проклят, Котян, за то, что втянул нас во все это!" 72113 "Русский крестьянин: Здесь наш дом. Пусть князья бегут, мы не оставим свою родину!" 72114 "Тугоркан: Котян, мы взываем о помощи! Мы все еще удерживаем основные речные переправы, но татары сумели под покровом ночи тайком перебраться через реку. И сейчас они грозятся напасть на нас с флангов!" 72115 "Субэдэй: Как смеешь ты, червь, противиться великому хану? Твои лошади, твои женщины и все твое золото отныне принадлежат орде." 72116 "Субэдэй: Мои всадники доберутся до тебя, Котян! Беги, мышонок, прячься в норку!" 72117 "Тугоркан: Дурные вести! Наши шпионы сообщили, что монголы привезли из Китая какое-то небывалое оружие. Мы недолго еще сможем сдерживать их напор." 72118 "Субэдэй: А, мышонок, ты снова сбежал. Беги куда хочешь, все равно тебе не скрыться от всемогущей орды!" 72119 "Половецкий всадник: Котян погиб, а мы не успели уйти. Значит, мы тоже погибли!" 72120 "Тугоркан: Котян, твоя борьба безнадежна. Я больше не хочу бессмысленно жертвовать своими людьми. Мы обнаружили брешь в обороне монголов и уходим отсюда." 72121 "Субэдэй: Ты посмел разрушить мой дворец! Ты поплатишься за это, Котян!" 72122 "+ Котян Сутоевич должен остаться в живых." 72123 "+ Бегите прочь от монгольской орды!" 72124 "+ Отыщите половецкие племена на другом берегу реки." 72125 "+ Нанесите поражение татарам, чтобы бежать на юг со своими людьми." 72126 "+ Котян Сутоевич должен остаться в живых." 72127 "+ Бегите!" 72128 "+ Отыщите половецкие племена." 72129 "+ Разбейте татар." 72130 "Шатер Субэдэя" 72131 "Шаман" 72132 "Тугоркан" // // Kotyan 3 // 72200 "Котян Сутоевич" 72201 "Каган Гирген" 72202 "Половецкие племена" 72203 "Татары" 72204 "Венгры" 72205 "Монголы" 72206 "Субэдэй" 72208 "1. Половцы ограничены замковой эпохой, а предел численности их населения — 150 юнитов. Они не могут возводить каменные стены.\n\n2. У вас недостаточно сил для открытой борьбы с монголами и татарами. Хорошо подумайте, перед тем как сражаться. Иногда лучше избегать столкновения.\n\n3. Поначалу вы еще сможете отбивать нападения основных сил монголов. Но как только они наладят снабжение своей армии в регионе, победить их станет практически невозможно. Поэтому не старайтесь сокрушить монголов, а позаботьтесь о выживании своего народа.\n\n4. Поначалу татарские всадники представляют большую опасность для Котяна и его войска. Однако после возведения кузницы и других военных построек ваши войска получат улучшения и смогут легко отражать набеги татар." 72209 "Донесение разведки\n\n- Котян (зеленый) с небольшим отрядом всадников прибыли в Молдавское княжество. Здесь обитает половецкое племя под предводительством Кагана Гиргена (голубой).\n\n- Татарские налетчики (желтый) разъезжают где угодно, нападая на всех подряд и грабя все на своем пути. Их чрезвычайно быстроходное войско состоит из конных лучников, легкой кавалерии и грозных кэшиков.\n\n- Тем временем монголы (оранжевый) захватывают окрестные деревни, чтобы укрепить свою власть в регионе. А чтобы подавить любую возможность сопротивления, они строят осадные юниты, обучают конных лучников и легкую кавалерию. Монголы готовятся к подходу основных войск под предводительством Субэдэя. С ним придет цвет монгольской армии: гусары, мангуты и улучшенные осадные орудия." 72210 "Половецкий всадник: Я хорошо знаю этот регион. Здесь живут наши соплеменники. Их вождь — Каган Гирген. Думаю, он поможет нам." 72211 "Татары: Половецкое отребье! Вперед, братья, перережем им горло!" 72212 "Половецкий кочевник: На помощь! Разбойники-татары грабят мою юрту!" 72213 "Половецкий всадник: Котян! Ты прибыл как раз вовремя! Пойдем же, я отведу тебя к нашему хану." 72214 "Каган Гирген: В эти суровые времена приятно увидеть знакомое лицо. Уже много дней мы держимся, отбивая атаки врага. Но у нас заканчиваются припасы и осталось мало воинов." 72215 "Каган Гирген: Вскоре татары пробьют нашу оборону. Скачи на север в деревню, Котян, и наведи там порядок в наших войсках. Ты наша последняя надежда." 72216 "Половецкий всадник: Вот и все. Нам больше некуда отступать. Эта долина — наш последний рубеж сопротивления." 72217 "Венгры: Приветствуем вас, благородные сыны степей! Его Величество король Венгрии Бела IV узнал о вашей борьбе и предлагает вам убежище в венгерских землях. Ему было знамение от Господа о том, что судьбы наших народов переплетены." 72218 "Половецкий всадник: Вечное небо улыбнулось нам. Поднимем знамена и отправимся в Венгрию. Там нам ничто не грозит." 72219 "Половецкий всадник: Мы освободили новых соплеменников." 72220 "Половецкий всадник: Жители этой деревни вновь обрели свободу. Теперь нам нужно защищать их от вражеских набегов." 72221 "Каган Гирген: Братья, отомстите за меня!" 72222 "Половецкий всадник: Мой хан, шпионы донесли, что Субэдэй со своим войском направляются сюда. А значит, нам нужно бежать, пока не поздно. Субэдэй будет здесь через 40 минут." 72223 "Половецкий всадник: Субэдэй подойдет через 20 минут." 72224 "Половецкий всадник: Субэдэй подойдет через 10 минут." 72225 "Половецкий всадник: Субэдэй будет здесь через 5 минут. Надо спешить!" 72226 "Субэдэй: Ты опять убегаешь, мышонок? Моя орда пришла, чтобы положить конец твоей ничтожной жизни." 72227 "Венгры: Король Бела приветствует вас в своей стране. Вместе мы дадим отпор подлым захватчикам с Востока." 72228 "Половецкий всадник: Котян погиб! Без его мудрого руководства у нас ничего не получится. Наш народ станет рабами монголов." 72229 "Половецкий всадник: Нам нельзя идти на восток. Там монголы." 72230 "Половецкий всадник: Мы освободили все захваченные деревни. Венгры ждут тебя, Котян." 72231 "+ Котян Сутоевич должен остаться в живых." 72232 "+ Субэдэй преследует вас. Заручитесь поддержкой половецких племен, живущих в Молдавии." 72233 "+ Захватите половецкую деревню рядом по ту сторону перевала и будьте готовы защищать ее до конца." 72234 "+ Как можно дольше защищайте деревню от набегов татар." 72235 "+ Освободите все половецкие племена, захваченные монголами и татарами, чтобы ваш народ мог укрыться в Венгрии." 72241 "+ Субэдэй пришел, чтобы уничтожить нас! Скорее освободите все 5 половецких племен." 72247 "+ Приведите Котяна к чуду света венгров." 72248 "+ Котян Сутоевич должен остаться в живых." 72249 "+ Доберитесь до Кагана Гиргена и его народа." 72250 "+ Отправляйтесь на север в деревню половцев." 72251 "+ Защищайте свою деревню." 72252 "+ Вы освободили из 5 половецких племен." 72253 "+ Вы освободили из 5 половецких племен. Торопитесь!" 72254 "+ Приведите Котяна к венграм." 72255 "Субэдэй будет здесь через %d мин." // // Kotyan 4 // 72300 "Котян Сутоевич" 72301 "Австрийцы" 72302 "Венгры" 72303 "Татары" 72304 "Половцы" 72305 "Венгерские аристократы" 72308 "1. Половцы не могут возводить новые постройки.\n\n2. Венграм потребуется помощь против набегов татар. Убедитесь, что вы хорошо исследовали регион и нашли всех, кто нуждается в вашей помощи.\n\n3. В телегах содержатся ценные сокровища, поэтому охраняйте их как следует. Каждая телега, доставленная в лагерь половцев, даст вам дополнительные ресурсы и бесплатный юнит кипчаков." 72309 "Донесение разведки\n\n- Король Бела призвал своих аристократов и половецких союзников объединиться и дать отпор монгольскому нашествию. С севера прибыл отряд половецких воинов (зеленый). Они поступят на службу к местному половецкому воеводе (голубой), с которым встретятся в близлежащем лагере. Есть еще один подобный лагерь на южном берегу Дуная.\n\n- Венграм (синий) нужна ваша помощь. По региону разбросаны несколько венгерских деревень, постоянно подвергающихся набегам татар (желтый). Лагерь налетчиков расположен на востоке.\n\n- Венгерские аристократы (оранжевый) скептически восприняли призыв короля взяться за оружие и не горят желанием подчиниться ему. Мы узнали, что для войны с монголами прибыл герцог Фридрих (красный) с отрядом австрийских латников. Но ходят слухи, что он только разжигает недовольство венгерской знати." 72310 "Венгерский крестьянин: Помогите! Спасите нас от татарских налетчиков!" 72311 "Венгерский крестьянин: Тысяча благодарностей вам, незнакомцы. Мы обязаны вам жизнью. Мы разделим с вами все, что у нас есть. Хотя и сами небогаты." 72312 "Половецкий всадник: Еще одна деревня, разоренная татарами. Неслыханная жестокость!" 72313 "Половецкий воевода: Приветствую вас. Мы ждали вас и не откажемся от подмоги. Вы можете обучать солдат в моем лагере." 72314 "Венгерский торговец: Мне нужно доставить товары на рынок, а повсюду рыщут татарские всадники. Вы могли бы обеспечить мне охрану? Я щедро вознагражу вас за труды." 72315 "Венгерский торговец: Вот ваша награда, как договаривались. А еще вы можете торговать на деревенском рынке." 72316 "Половецкий всадник: Еще один разрушенный город. Должно быть, до татарского лагеря осталось совсем немного." 72317 "Венгерский аристократ: Наконец-то подмога! Татары уже четыре дня осаждают мой лагерь. Изгоните врагов с окружающих земель и получите хорошую награду." 72318 "Венгерский аристократ: Монголы потребовали выдачи ваших людей, но король отказался это делать. Возможно, он поступил правильно. Вот ваше золото." 72319 "Татарский всадник: Смерть всем, кто посмел встать у нас на пути!" 72320 "Венгерский жрец: Благодарю тебя, дитя мое. Проклятые язычники по всей стране разрушают христианские святыни. Грядут темные времена." 72321 "Половецкий всадник: Половецкий гонец? Какие вести он несет?" 72322 "Половецкий гонец: Я несу дурные вести! Вероломные венгры хладнокровно убили Котяна!" 72323 "Половецкий воевода: Нам опасно оставаться здесь. Мы могли бы переправиться через Дунай и пойти дальше на юг. Но чтобы добыть корабли в близлежащем городе, нам нужны осадные орудия." 72324 "Половецкий всадник: С помощью этих требушетов мы сокрушим стены вражеского города и захватим транспортные корабли венгров." 72325 "Половецкий всадник: Венгерские города на том берегу реки только и ждут, чтобы мы их разграбили. Начнем переправу." 72326 "Половецкий всадник: У венгров есть нужные нам ресурсы. Разрушим их деревни и заберем эти ресурсы себе." 72327 "Герцог Фридрих: Я говорил венграм, что нельзя доверять грязным кочевникам. Мои латники размажут твою жалкую конницу, и я навсегда покончу с ордой поганых язычников!" 72328 "Половецкий всадник: Мы стерли с лица земли все деревни и замки. Дорога на юг свободна. Пусть монголы догрызают останки когда-то великого Венгерского королевства." 72329 "Половецкий всадник: Впереди расположен хорошо укрепленный татарский лагерь. Пока не накопим сил, нам лучше обходить его стороной." 72330 "Половецкий всадник: Что это? Половцы сражаются на стороне монголов?" 72331 "Половецкий всадник: Свободные половцы? Не ожидали вас здесь найти. Мы отстали от войска после битвы на реке Калке, и монголы заставили нас присоединиться к ним." 72332 "Венгерский крестьянин: Убирайтесь прочь с моих полей вместе со своими погаными лошадьми! От вас, половцев, одни неприятности!" 72333 "-- Наступила имперская эпоха. --" 72334 "+ Отправляйтесь в лагерь половцев и поступите на службу." 72335 "+ Исследуйте окрестности и ищите возможность оказать помощь венграм." 72336 "+ Прорвитесь через заграждения и Отбейте у татар хотя бы один требушет." 72337 "+ Ворвитесь в венгерский город и захватите транспортные корабли." 72338 "+ Высадитесь на берег в безопасном месте и доберитесь до лагеря половцев к югу от Дуная." 72339 "+ Разрушьте 6 венгерских деревень (синие) из 9, расположенных к югу от Дуная, чтобы наказать венгров и получить новые ресурсы." 72347 "+ Разрушьте 2 замка венгерских аристократов (оранжевые), чтобы наказать их за убийство Котяна." 72350 "+ Австрийцы и венгры объединились против вас — бегите, пока не поздно! Приведите не менее 10 солдат в область на северо-западе, отмеченную флагами." 72351 "- Защитите венгерскую деревню от татарских налетчиков. Если крестьяне уцелеют, из деревни будут приходить обозы с ресурсами." 72352 "- Охраняйте торговца и его торговый обоз на пути в соседнюю деревню." 72353 "- Уничтожьте всех татарских воинов на болоте, окружающем венгерский лагерь." 72354 "- Доставьте телеги в лагерь половцев, чтобы получить новые ресурсы и больше всадников-кипчаков." 72355 "+ Доберитесь до лагеря половцев на юго-востоке." 72356 "+ Найдите способы оказать помощь венграм." 72357 "+ Отбейте у татар требушет." 72358 "+ Захватите транспортные корабли венгров." 72359 "+ Доберитесь до лагеря половцев на юге." 72360 "+ Вы разрушили из 6 венгерских деревень." 72361 "+ Вы разрушили из 2 замков венгерских аристократов." 72362 "+ Вы устроили побег из 10 солдат." 72363 "- Защитите венгерскую деревню." 72364 "- Охраняйте торговца и его торговый обоз." 72365 "- Уничтожьте всех татарских воинов на болоте." 72366 "- Доставьте телеги в лагерь половцев." 72367 "Крепость на реке" 72368 "Венгерский аристократ" 72369 "Венгерский торговец" // // Kotyan 5 // 72400 "Котян Сутоевич" 72401 "Половцы" 72402 "Венгры" 72403 "Австрийцы" 72404 "Венгерские аристократы" 72405 "Болгары" 72406 "Латинская империя" 72407 "Византийцы" 72408 "Предел численности населения для половцев — 150 юнитов. Они не могут строить пристани.\n\n\n_______________________________________________ Венгрия ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. Король Бела примет активное участие в войне, поэтому вам выгодно защищать венгров.\n\n2. Многочисленные венгерские деревни будут поставлять ресурсы своему непосредственному хозяину. Если разрушать деревенские постройки, ресурсов станет меньше. Вы можете помочь королю Беле захватить эти деревни или же разрушить их, чтобы они не достались врагу.\n\n3. В Венгрии еще остались половцы. Если вы с ними встретитесь, они присоединятся к вам.\n\n_______________________________________________ Болгария ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯\n\n1. Недавние бунты и слабые правители подорвали силы Болгарии, поэтому не рассчитывайте на большую помощь от болгар. Однако время от времени от них будут приходить отряды конников.\n\n2. Продовольствие в город Несебыр поставляется по морю, так что взять его защитников измором практически невозможно. Пробить стены города можно только открытым штурмом." 72409 "Донесение разведки\n\n- Большой отряд половецких всадников (голубой) собрался вместе и готов отправиться в Болгарию.\n\n- На западе находится Венгрия. Король Бела (синий) начал наступление на австрийского герцога Фридриха (красный) и мятежных венгерских аристократов (оранжевый). Войска австрийцев состоят из латников, пикинеров, воинов с самострелом и тевтонских рыцарей. Мятежные аристократы подготовят воинов с самострелами, пикинеров, воинов с длинным мечом и легкую кавалерию.\n\n- Болгария находится на юго-востоке, на противоположном берегу Дуная. Болгарский город Несебыр был недавно захвачен крестоносцами Латинской империи (желтый). Чтобы отвоевать его, болгарам понадобится ваша помощь. Войска Латинской империи состоят из латников, застрельщиков, метателей топоров и пикинеров.\n\n- Ходят слухи, что на Балканском полуострове появился еще один половецкий хан. Возможно, он захочет объединиться с вами.\n\n- Латинская империя захватила византийский город Константинополь. Византийцы (фиолетовый) никак не могут отбить его. Но несмотря на все неудачи, они собрались с силами и вновь пытаются вернуть себе захваченные врагом территории." 72410 "Половецкий воевода: Наши войска готовы к переправе через Дунай. Царь Болгарии ждет нас." 72411 "Король Бела: Прошу вас, не уходите. В гибели Котяна повинны австрийцы и мятежники-аристократы. Помогите мне покарать предателей!" 72412 "Половецкий воевода: К сожалению, мы не можем сейчас покинуть Венгрию. Мы должны сначала наказать убийц Котяна." 72413 "Половецкий воевода: Здесь наши пути расходятся. Мы никогда не сможем простить венграм то, как они поступили с нами. Мы отправляемся в Болгарию." 72414 "Болгары: Мы рады, что вы приняли наше предложение. Наш лагерь немного впереди." 72415 "Болгары: Крестоносцы отняли у нас Несебыр! Мы попытались отбить город, и тогда их латники напали на наш лагерь под покровом ночи." 72416 "Болгары: Теперь у нас недостаточно сил для штурма. Но если вы освободите крестьян, которых крестоносцы взяли в заложники, то сможете продолжить осаду." 72417 "Болгарский крестьянин: Благодарю вас, милостивые чужаки. Крестоносцы захватили Несебыр и выгнали нас прочь. Нам некуда идти. Вы поможете нам вернуть город?" 72418 "Рыцарь-крестоносец: Что вам здесь нужно? Эта земля принадлежит нам!" 72419 "Болгары: Крестоносцы начали строить чудо света в нашем городе! Да как они смеют!" 72420 "Византийцы: Я получил из Никеи приказ императора атаковать крестоносцев. Уходите, половцы. Несебыр принадлежит Византии!" 72421 "Король Бела: Я рад, что вы поддержали меня. Австрийцы и бунтовщики еще пожалеют о своем вероломстве!" 72422 "Король Бела: Если мы удержим власть над этими деревнями, то сможем получать с них ресурсы." 72423 "Герцог Фридрих: Похоже, король Бела все еще в сговоре с язычниками. Он позабыл, что однажды мне уже удалось подчинить его." 72424 "Герцог Фридрих: Мои славные латники разгромили свирепых монгольских захватчиков. И вы еще надеетесь выстоять против нас?" 72425 "Король Бела: В какой-то момент я уже решил, что для Венгрии все потеряно. Но вы помогли мне преодолеть этот тяжелый период. Королевство Венгрия в долгу перед вами, половцы." 72426 "Болгары: Несебыр снова принадлежит нам! Да будет благословенна Болгария!" 72427 "Тугоркан: Хорошо, что мы нашли вас. Мы поступили подло, бросив Котяна в самый ответственный момент, и теперь этого уже не исправить. Но мы можем продолжить его дело." 72428 "Король Бела: Мы покончили с бунтовщиками, которые пытались разрушить мое королевство. Ваш народ заслужил мою вечную благодарность." 72429 "Герцог Фридрих: Это невозможно! Я истинный правитель Австрии и Венгрии! Это ваша вина, бездомное отребье! Сколько горя вы мне принесли!" 72430 "-- Болгары обучили для нас 10 конников. --" 72431 "Чудо света: %d лет" 72432 "Чудо света: %d лет" 72433 "+ Последуйте за половецким воеводой на Дунай." 72434 "+ Поднимитесь на борт транспортного корабля, если хотите отплыть в Болгарию.\n\nИЛИ\n" 72435 "+ Отправляйтесь в венгерскую деревню, если хотите остаться в Венгрии." 72436 "+ Последуйте за болгарами в их лагерь." 72437 "+ Освободите болгарских крестьян." 72438 "+ Разгромите войска Латинской империи (желтый) и верните город Несебыр болгарам." 72439 "+ Разгромите византийцев (фиолетовый)." 72440 "+ Разгромите византийцев (фиолетовый) или защищайте болгар, пока они возводят чудо света." 72441 "+ Не дайте венграм (синий) потерпеть поражение." 72442 "+ Разгромите венгерских аристократов (оранжевый)." 72443 "+ Разгромите австрийцев (красный)." 72444 "- Отыщите разрушенный венгерский замок (чудо света)." 72445 "- Чтобы захватить венгерские деревни, нужно разрушить находящиеся в них вражеские башни. Деревни поставляют ресурсы тому, кто ими владеет." 72446 "- Если вы приведете телеги и повозки в отмеченную флагами область перед разрушенным замком (чудо света), то получите новых крестьян и ресурсы." 72447 "+ Последуйте за половецким воеводой." 72448 "+ Отправляйтесь в Болгарию или останьтесь в Венгрии." 72449 "+ Последуйте за болгарами в их лагерь." 72450 "+ Освободите болгарских крестьян." 72451 "+ Разгромите войска Латинской империи." 72452 "+ Разгромите византийцев." 72453 "+ Разгромите византийцев или защитите чудо света болгар." 72454 "+ Разгромите венгров." 72455 "+ Разгромите венгерских аристократов." 72456 "+ Разгромите австрийцев." 72457 "- Отыщите разрушенный замок (чудо света)." 72458 "- Вы захватили из деревень." 72459 "- Приведите телеги и повозки в отмеченную флагами область перед разрушенным замком (чудо света)." 72460 "Донжон" 72461 "Половецкий хан" 72462 "Византийская церковь" // // Edward 1 // 73701 "Вустер" 73702 "Силы баронов" 73703 "Глостер" 73704 "Кенилуэрт" 73705 "Херефорд" 73706 "Валлийцы" 73708 "1. Лорд Эдуард ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 125 юнитов.\n\n2. Вы можете бежать из Херефорда тремя способами: украв поврежденный корабль, спрыгнув с башни городской стены или пробившись с боем через главные ворота — последнее будет труднее всего.\n\n3. Будьте агрессивнее. Некоторые из ваших противников поначалу слабы и могут быть побеждены без труда, но, если оставить их в покое, со временем они превратятся в серьезную угрозу.\n\n4. Не ломайте то, что можно использовать. Чтобы подчинить себе Глостер, Кенилуэрт, Херефорд и валлийцев, достаточно уничтожить их городские советы и замки.\n\n5. Силы баронов будут биться до конца, но их снабжение зависит от окрестных городов. Каждый покоренный вами город лишает неприятеля ресурсов." 73709 "Донесение разведки:\n\n— Лорд Эдуард (красный) содержится в плену в Херефорде, но у него появился нежданный союзник: Гилберт де Клер с оруженосцами желает освободить Эдуарда.\n\n— Вустер (серый) — небольшой городок на реке Северн в центре карты. Его население питает к Эдуарду симпатию и перейдет на его сторону, стоит ему посетить город.\n\n— Глостер (оранжевый) стоит ниже по течению Северна, южнее Вустера. Поначалу этот город уязвим и почти не защищен, но со временем сможет выставить против Эдуарда целые армии воинов с длинными мечами и элитных застрельщиков.\n\n— Кенилуэрт (зеленый) — небольшой замок на северо-востоке. Его гарнизон, состоящий из копейщиков и легковооруженных всадников, невелик — но, по слухам, неподалеку от замка разбил лагерь Симон Младший, стоящий во главе значительных сил.\n\n— Херефорд (голубой) — укрепленный город на западе, подле слияния рек Лугг и Уай. Город защищает сильная армия из сержантов и воинов с самострелами, при наступлении на владения Эдуарда херефордцы будут использовать мангонели.\n\n— Силы баронов (синие) — отборные части армии мятежников, их лагеря находятся в разных местах карты. Какое-то время они будут бездействовать, но, когда бароны сделают свой ход, вам придется сражаться с полчищами латников и ополченцев с мечами.\n\n— На западе и северо-западе лежат земли валлийцев (желтые). Их защищают копейщики, застрельщики и английские лучники; в наступательных операциях валлийцы будут использовать деревянные тараны." 73710 "Эдуард: Изменники сразили отважного Гилберта! Как же мне править королевством, когда я не в состоянии защитить своих самых преданных людей?" 73711 "Гилберт де Клер: Лорд Эдуард пал! О, горе Англии! Впереди нас ждет лишь анархия и тирания!" 73712 "Гилберт де Клер: Идемте, лорд Эдуард. Поспешим отсюда, пока город еще спит!" 73713 "Гилберт де Клер: Думаю, эта гнилая посудина продержится на плаву достаточно долго, чтобы вывезти нас из города. Только держите ведро под рукой: как бы не пришлось нам вычерпывать воду!" 73714 "Гилберт де Клер: Эти корабли мигом разнесут наше корыто в щепки. Высадимся здесь на берег да спрячем судно подальше от чужих глаз." 73715 "Гилберт де Клер: С этой башни можно спрыгнуть вниз, лорд Эдуард. Рискнем?" 73716 "Гилберт де Клер: Сюда идет стража! Значит, будем пробиваться через главные ворота. Если придется, я защищу вас ценой своей жизни, лорд Эдуард!" 73717 "Эдуард: Я не забуду твою верность, Гилберт. Поспешим же в Вустер, соберем войско и отплатим надменным баронам за их вероломство!" 73718 "Эдуард: Эй, горожане! Готовьтесь защищаться, не то Симон де Монфор насадит наши головы на пики!" 73719 "Симон де Монфор: Итак, долговязому принцу удалось удрать… но это ненадолго. Я лично соберу баронское войско — и тогда все поймут, что он столь же глуп, как и его папаша." 73720 "Лливелин ап Грифид: Уэльс на стороне баронов! Мы поможем тебе вернуть Длинноногого в клетку." 73721 "Эдуард: Наши владения в Вустере не смогут снабжать целую армию. Нужно поскорее восстановить власть над мятежными городами — так мы уравняем шансы." 73722 "Гилберт де Клер: Симон Младший разбил лагерь возле Кенилуэрта, к северо-востоку отсюда. Лорд Эдуард, мы должны разбить его войско, прежде чем он объединится с армией своего отца!" 73723 "Эдуард: Разите гнусных изменников без пощады! Их доспехи и деньги еще пригодятся нашим воинам." 73724 "Симон де Монфор: Хватит откладывать. Мои рыцари победят тебя, храбрый и безрассудный принц." 73725 "Симон де Монфор: Как прекрасны они в бою! Мы будем биться как один, вручив свои души Богу." 73726 "Эдуард: Глостер снова твой, отважный Гилберт. Поднимай знамена!" 73727 "Эдуард: Кенилуэрт пал! Пусть местные жители восстановят развалины, а после присоединяются к нашему войску." 73728 "Эдуард: Значит, жители Херефорда капитулировали? Надеюсь, с изменниками-баронами они сражаются лучше, чем охраняют пленников!" 73729 "Лливелин ап Грифид: Я допустил серьезную ошибку, поддержав баронов. Теперь гордые люди Уэльса на твоей стороне, Длинноногий!" 73730 "Эдуард: Баронская армия дрогнула! Закуйте изменников в железо и раздайте их золото и припасы нашим бравым йоменам!" 73731 "Эдуард: Армия мятежников разбита! После такого разгрома остальным изменникам придется склониться и молить о пощаде." 73732 "-- Изучены пластинчатые доспехи для коня и пластинчатые доспехи. --" 73733 "+ Эдуард Длинноногий должен выжить." 73734 "+ Гилберт де Клер должен выжить." 73735 "+ Эдуард и Гилберт должны бежать из Херефорда и найти коней в ближайшей таверне." 73736 "+ Эдуард и Гилберт должны искать помощи в городе Вустер (серый)." 73737 "+ Собирайтесь с силами. Скоро Симон узнает о вашем побеге." 73738 "+ Победите или подчините 3 из 5 противников (Силы баронов, Херефорд, Глостер, Кенилуэрт и валлийцы)" 73739 "- Вместо того чтобы уничтожать противников, заставьте их покориться, разрушив их городские советы и замки." 73740 "- Атакуйте и уничтожьте войско Симона Младшего возле Кенилуэрта, прежде чем Симон де Монфор перейдет в наступление." 73741 "+ Эдуард должен выжить." 73742 "+ Гилберт должен выжить." 73743 "+ Бегите из Херефорда и найдите коней в таверне." 73744 "+ Езжайте в Вустер." 73745 "+ Собирайтесь с силами." 73746 "+ Вы победили из 3 врагов." 73747 "+ Уничтожайте городские советы и замки, чтобы подчинять противников." 73748 "- Убейте Симона Младшего и уничтожьте его войско." 73749 "Симон де Монфор узнает о побеге Эдуарда через %d мин." 73750 "Армия Симона де Монфора атакует через %d мин." 73751 "Эдуард Длинноногий" 73752 "Гилберт де Клер" 73753 "Трактир" 73754 "Симон де Монфор" 73755 "Симон Младший" // // Edward 2 // 73801 "Триполи" 73802 "Ордена крестоносцев" 73803 "Ильханат" 73804 "Алеппо" 73805 "Мамлюки" 73806 "Какун" 73807 "Назарет" 73808 "1. Лорд Эдуард ограничен замковой эпохой, предел численности населения для него — 125 юнитов. Кроме того, оборонительная стратегия и ограниченные ресурсы не дают ему возможности создавать поселенцев и возводить большинство построек и осадных машин.\n\n2. Английские лучники — чрезвычайно мощные юниты, непревзойденные в обороне.\n\n3. Море послужит вам источником провизии и позволит торговать с портом Лимасол на западе — но не забывайте о флоте мамлюков.\n\n4. Воины рыцарских орденов — великолепные бойцы, и они готовы сражаться под вашим началом. Используйте их на самых горячих участках фронта и не оставляйте без поддержки ваших собственных войск.\n\n5. Монголы Ильханата питают неприязнь к мамлюкам. При необходимости они могут стать сильным союзником." 73809 "Донесение разведки:\n\n— Лорд Эдуард (красный) прибыл с армией крестоносцев, чтобы возглавить оборону Акко.\n\n— Принадлежащий крестоносцам Триполи (синий) находится к северу от позиций Эдуарда в Акко. Город обороняют сержанты, воины с самострелами и пикинеры.\n\n— Рыцарские ордена (желтый) владеют рядом крепостей и военных лагерей, а также анклавами внутри Акко и Триполи. Они располагают мощной армией из тяжелой пехоты и тяжеловооруженных всадников.\n\n— Захваченный мамлюками город Алеппо (голубой) угрожает Триполи с севера. Армия Алеппо состоит из воинов с длинными мечами, мехаристов, элитных застрельщиков и осадных орудий.\n\n— Мамлюкский султанат (зеленый) контролирует юг и восток карты. Султан Бейбарс будет упорно атаковать крестоносцев силами мамлюков, конных лучников и легковооруженных всадников с осадными орудиями. Также мамлюки построят флот, чтобы нападать на крестоносцев с моря.\n\n— Города Какун (фиолетовый) и Назарет (серый) лежат к югу и юго-востоку. Эти поселения снабжают мамлюков ресурсами и людьми, при этом они слабо защищены и могут быть уничтожены быстрым ударом.\n\n— Монгольский Ильханат (оранжевый) контролирует северо-восток карты. Орды его всадников и конных лучников пока бездействуют, но они могут быть мобилизованы в любой момент." 73810 "Эдуард: Я ранен, но не падайте духом! Бейтесь крепче, держите строй!" 73811 "Эдуард: Враг наступает! На стены!" 73812 "Султан Бейбарс: Вам, крестоносцам, не топтать больше нашу землю. Мы вышвырнем вас из ваших замков прямо в море!" 73813 "Триполи: Лорд Эдуард! На нас напали!" 73814 "Триполи: Корабли гнусных мамлюков нападают на суда наших купцов! Помогите нам!" 73815 "Ордена крестоносцев: Мы в вашем распоряжении, лорд Эдуард. Отправьте нас в самую гущу боя, и вы узнаете, чего мы стоим!" 73816 "Эдуард: Рыцари-крестоносцы! Акко нуждается в вашей защите!" 73817 "Эдуард: Рыцари-крестоносцы! Защищайте Триполи ценой своей жизни!" 73818 "Эдуард: Рыцари-крестоносцы! Обороняйте свои крепости против врага!" 73819 "Эдуард: Рыцари-крестоносцы! Атакуйте презренных язычников!" 73820 "Ордена крестоносцев: Будет сделано, лорд Эдуард! Победа будет за нами!" 73821 "Эдуард: Мы не можем прятаться за стенами, подобно крысам. Дадим язычникам бой, обрушим адское пламя на их лагеря и на города, которые их поддержали!" 73822 "Эдуард: Какун пылает! Хватайте всё, что можете унести, а после сожгите город дотла!" 73823 "Эдуард: Назарет пал. Почтите колыбель Христа и заберите всё ценное!" 73824 "Эдуард: Здесь немало ценных ресурсов. Их следует распределить между нашими храбрыми братьями во Христе." 73825 "Эдуард: Мы нашли новое снаряжение в мамлюкском лагере!" 73826 "Ильханат: Крестоносцы! Мамлюки — наш общий враг. Отправьте посольство к нашему хану, и мы обсудим возможность заключить союз." 73827 "Ильханат: Мы поговорили с вашим послом и предлагаем следующие условия — заплатите пятьсот золотых, и наша орда обрушится на Алеппо и на мамлюкское войско." 73828 "Ильханат: Отличная сделка! Наши стрелы затмят небеса, а копыта наших коней втопчут врагов в грязь." 73829 "Султан Бейбарс: Союз с монголами вам не поможет, собаки-крестоносцы. Я прибью голову их хана к дверям своего дворца — прямо рядом с вашими!" 73830 "Султан Бейбарс: Ты сражаешься храбро, князь крестоносцев, но победы тебе не видать. На место каждого моего павшего воина приходят пять новых!" 73831 "Султан Бейбарс: Хватит! Остановите наступление. Мы не можем добиться победы силой. Придется прибегнуть к хитрости…" 73832 "Эдуард: Мы не смогли удержать Акко и Триполи. Господь отвернулся от нас." 73833 "-- Изучены пластинчатые доспехи для коня. --" 73834 "-- Изучены пластинчатые доспехи. --" 73835 "-- Изучена кольчуга для стрелков. --" 73836 "-- Изучена доменная печь. --" 73837 "-- Изучены наручи. --" 73838 "-- Изучена химия. --" 73839 "-- Изучена воинская повинность. --" 73840 "+ Удерживайте Акко (красный) и Триполи (синий) до отступления мамлюков. В каждом из городов должен устоять хотя бы один замок." 73841 "- Уничтожьте Какун (фиолетовый) и Назарет (серый), чтобы ослабить противника." 73842 "- Разграбьте кузницы и склады (торговые лавки) в военных лагерях противника, чтобы изучить технологии и найти ресурсы." 73843 "- Отправьте посольство в Ильханат, чтобы заключить союз." 73844 "- Заплатите Ильханату (оранжевый) 500 ед. золота, чтобы монголы начали войну против мамлюков и Алеппо." 73845 "\nВы можете командовать орденскими войсками при помощи кратких указаний.\n\n— Введите «210», чтобы рыцари защищали Акко.\n\n— Введите «220», чтобы рыцари защищали Триполи.\n\n— Введите «230», чтобы рыцари обороняли свои замки.\n\n— Введите «240», чтобы рыцари шли в наступление." 73846 "+ Удержите хотя бы по одному замку в Акко и в Триполи." 73847 "- Уничтожьте Какун и Назарет." 73848 "- Разграбьте вражеские кузницы и склады." 73849 "- Отправьте посольство в Ильханат." 73850 "- Вы заплатили Ильханату из 500 ед. золота." 73851 "- Управляйте орденскими войсками при помощи кратких указаний." 73852 "Мамлюки отступят через %d мин." 73853 "Норманны" 73854 "Склад" // // Edward 3 // 73901 "Лорды Марки" 73902 "Валлийская армия" 73903 "Лливелин ап Грифид" 73904 "Давид ап Грифид" 73905 "Строители замка" 73908 "1. Король Эдуард может перейти в имперскую эпоху, предел численности населения для него — 150 юнитов. Строительство новых замков и военных галеонов невозможно, однако английские каменщики уже возводят для вас ряд замков.\n\n2. Поспешите защитить строящиеся замки от неприятеля. Гибель строителей приведет к поражению.\n\n3. Валлийцы — мастера маневренной войны и партизанских действий. Старайтесь использовать ландшафт, чтобы навязать противнику правильный бой на своих условиях.\n\n4. Обслуживающие валлийскую армию крестьяне снабжают вражеских вождей всем необходимым. Успешные набеги подорвут возможность неприятеля продолжать войну.\n\n5. Выберите оптимальный путь к успеху. Разгром валлийской армии потребует уничтожения лишь одного противника, в то же время для победы в войне достаточно убить обоих принцев Уэльса." 73909 "Донесение разведки:\n\n— Король Эдуард (красный) во главе войска прибыл в Уэльс, чтобы проконтролировать возведение ряда ключевых крепостей. Занятых на строительстве каменщиков (серый) нужно защищать любой ценой.\n\n— На юге и юго-востоке правят королевские вассалы и союзные лорды Марки (синий). Их контингенты мечников, элитных застрельщиков и латников помогут Эдуарду защищать крепости.\n\n— Лливелин ап Грифид (желтый), принц Уэльса, правит на западе, в Гвинеде. Его защищает армия пехотинцев и стрелков.\n\n— Брат Лливелина Давид (голубой) действует из тайного укрытия на севере. Его дружина состоит из тяжеловооруженных всадников и стрелков.\n\n— Валлийская армия (зеленый) разбила лагерь к северо-западу. Рано или поздно из лагеря выступит значительное войско легковооруженных всадников, мечников и элитных застрельщиков в сопровождении множества осадных машин." 73910 "Эдуард: Шагайте быстрее! Нужно добраться до замка, пока валлийские мятежники не перебили наших каменщиков!" 73911 "Эдуард: Постройтесь и будьте начеку. Налетчики явятся в любую минуту!" 73912 "Лливелин ап Грифид: Не позволим английским захватчикам строить их замки на валлийской земле! Вперед!" 73913 "Эдуард: Первый замок построен. Выступаем ко второму замку, быстро!" 73914 "Эдуард: Закрепитесь и наложите стрелы на тетиву. Валлийцы вот-вот атакуют!" 73915 "Лливелин ап Грифид: Вперед, отважные кимры! Пусть англичане бегут под градом дротиков и копий!" 73916 "Эдуард: Второй замок готов. Идем к третьему замку, и поскорее. Время не терпит!" 73917 "Эдуард: Защищайте каменщиков ценой своих жизней, не то все мы станем здесь пищей для воронов!" 73918 "Лливелин ап Грифид: Смелее, бесстрашные воины! Отправьте этих мерзавцев в пекло! Y Brythoniad!" 73919 "Эдуард: Налетчики перебили наших каменщиков! Без них нам не закончить строительство замков, не говоря уже о вторжении в Уэльс…" 73920 "Эдуард: Нашим замкам нужны надежные гарнизоны. Лорды Марки! Я поручаю вам защиту этих укреплений!" 73921 "Эдуард: Замок захвачен! Наши позиции стали крайне уязвимы. Придется отказаться от продолжения кампании." 73922 "Эдуард: Валлийские мятежники бьются отчаянно, но если покончить с их принцами, им придется капитулировать. Я сокрушу их на поле сражения и отрублю им головы!" 73923 "Эдуард: Дерево рубят у основания. Нападая на крестьян, снабжающих валлийское войско, мы лишим вождей противника припасов!" 73924 "Лливелин ап Грифид: Английские тираны! На вас идут тысячи храбрых валлийцев! Убирайтесь в Честер, как побитые псы, и тогда, быть может, мы проявим милосердие." 73925 "Валлийцы: Сражайтесь за каждый холм! Стерегите каждый брод! Нападайте из каждой рощи! Пусть англичане дорого заплатят за каждый свой шаг по валлийской земле!" 73926 "Валлийцы: Англичане атакуют крепость принца Лливелина! Немедленно отправьте отряд на подмогу!" 73927 "Валлийцы: Подлые псы напали на благородного Давида! Скоро они познают наш гнев!" 73928 "Эдуард: Труп Лливелина втоптан в грязь. Теперь его прозовут «Лливелином Последним»!" 73929 "Эдуард: Я хотел взять Давида живым, чтобы устроить показательную расправу. Но мертвым он тоже сгодится." 73930 "Валлийцы: Как нам сражаться, когда наши вожди мертвы? Мы должны сложить оружие и молить английского короля о милосердии." 73931 "Валлийцы: Хватит! Мы побеждены, разгромлены и разбиты. Даруйте нам прощение, и мы сложим оружие и дадим клятву верности." 73932 "+ Доберитесь до первого замка." 73933 "+ Защищайте строителей, пока они достраивают первый замок." 73934 "+ Доберитесь до второго замка." 73935 "+ Защищайте строителей, пока они достраивают второй замок." 73936 "+ Доберитесь до третьего замка." 73937 "+ Защищайте строителей, пока они достраивают третий замок." 73938 "+ Все три замка должны выстоять." 73939 "Выберите свой путь к победе:" 73940 "+ Разбейте валлийскую армию." 73941 "+ Убейте Лливелина ап Грифида и Давида ап Грифида." 73942 "- Убивайте валлийских поселенцев (зеленый), чтобы лишить Лливелина и Давида припасов." 73943 "+ Идите к первому замку." 73944 "+ Защитите строителей." 73945 "+ Идите ко второму замку." 73946 "+ Идите к третьему замку." 73947 "+ Защитите все три замка." 73948 "Выберите что-то одно:" 73949 "+ Разбейте валлийскую армию." 73950 "+ Убейте Лливелина и Давида." 73951 "- Убивайте валлийских поселенцев (зеленый)." 73952 "Валлийцы атакуют первый замок через %d мин." 73953 "Валлийцы атакуют второй замок через %d мин." 73954 "Валлийцы атакуют третий замок через %d мин." // // Edward 4 // 74001 "Берик" 74002 "Гарнизон Берика" 74003 "Шотландская армия" 74004 "Скуна" 74008 "1. Предел численности населения для короля Эдуарда — 175 юнитов, он по-прежнему не может строить военные галеоны. Находясь на пересеченной местности и глубоко на вражеской территории, англичане также не могут строить каменные стены.\n\n2. Берик хорошо укреплен. Чтобы взять город, нужна большая армия с осадными машинами.\n\n3. Будьте хитры и осторожны, но действуйте решительно. Быстрый захват Берика облегчит вам задачу, но в случае неудачи ваши растянутые порядки будут с легкостью уничтожены шотландской армией.\n\n4. Через реку Форт проложен единственный мост. Обязательно овладейте им.\n\n5. Скунский камень — символ шотландской королевской власти. Захватив его, вы нанесете страшный удар по боевому духу неприятеля." 74009 "Донесение разведки:\n\n— Король Эдуард (красный) вступил в Шотландию и стал лагерем на юге.\n\n— К востоку стоит богатый город Берик (серый). Городской гарнизон (зеленый) состоит из воинов с самострелами, мечников и скорпионов.\n\n— Сильная шотландская армия (синий) разбила лагерь по ту сторону Ферт-оф-Форт, на севере и северо-западе. Войско из всадников, пикинеров и осадных орудий способно остановить любого захватчика.\n\n— Аббатство Скуна (желтый) находится на севере, его защищает небольшой отряд." 74010 "Эдуард: Немедленно начните осаду! Берик должен стать нашим, прежде чем вести о нашем наступлении пересекут реку и сюда сбежится целая орда взбешенных мятежников." 74011 "Иоанн Баллиоль: Король Эдуард, английским солдатам нечего делать на шотландской земле. Прошу, покинь эти земли и позволь мне самому усмирить моих непокорных подданных." 74012 "Эдуард: Вероломный хорек Баллиоль только и ждет возможности ударить мне в спину. Отправьте разведчиков к реке Форт — пусть высматривают клубы пыли и знамена." 74013 "Эдуард: Мне не страшны кипящее масло и зазубренные стрелы. Возьмите эти дьявольские стены штурмом!" 74014 "Эдуард: Берик наш! Перебейте гарнизон и разграбьте город. Пощады не будет!" 74015 "Иоанн Баллиоль: Я еще раз прошу тебя, Эдуард. Оставь Берик и позволь мне решить эту проблему." 74016 "Иоанн Баллиоль: Твои злодеяния не оставляют мне выбора. Шотландия выступит против тебя! Мы вернем то, что принадлежит нам!" 74017 "Эдуард: Гнусный изменник! Я поставлю его на колени и сорву герб с его плаща!" 74018 "Эдуард: Шотландцы коронуют своих королей на древнем камне в аббатстве Скуна. Если захватить его, глупец Баллиоль утратит всякую легитимность в глазах вассалов!" 74019 "Иоанн Баллиоль: Скунский камень захвачен! О горе мне, какой позор!" 74020 "Эдуард: Мы пронзили чешую дракона! Атакуйте смелее, поджигайте их лагерь!" 74021 "Иоанн Баллиоль: Увы, я погиб, мое войско разбито! Король Эдуард, я отдаю себя на твою милость." 74022 "-- Мост через реку Форт отремонтирован. --" 74023 "+ Победите гарнизон Берика, чтобы захватить город." 74024 "+ Разбейте шотландскую армию." 74025 "- Подготовьте свое войско к нападению шотландской армии." 74026 "- Захватите Скунский камень (реликвия), чтобы подорвать боевой дух шотландцев." 74027 "+ Победите гарнизон Берика." 74028 "+ Разбейте шотландскую армию." 74029 "- Подготовьтесь к нападению шотландцев." 74030 "- Захватите Скунский камень (реликвия)." 74031 "Шотландская армия прибудет через %d мин." 74032 "Скунский камень" // // Edward 5 // 74101 "Английские инженеры" 74102 "Английская армия" 74103 "Роберт Брюс" 74104 "Замок Стерлинг" 74105 "Гарнизон Стерлинга" 74106 "Армия Уоллеса" 74107 "Уильям Уоллес" 74108 "1. Предел численности населения для армии короля Эдуарда — 200 юнитов, он по-прежнему не может строить военные галеоны.\n\n2. Ваши силы ограниченны, и для достижения первоначальных целей нужно применять их максимально эффективно. Используйте английских лучников против пехоты противника, пикинеров против всадников, латников против застрельщиков.\n\n3. Войска Уоллеса сохраняют боеспособность только благодаря его харизме. Убейте его, и его люди тут же разбегутся.\n\n4. Роберт Брюс жаждет получить корону Шотландии. Он принес вам клятву верности, но доверять ему нельзя.\n\n5. Шотландцы будут упорно защищать родную землю. Стройте передовые базы, чтобы удерживать контроль над ресурсами и поддерживать наступательные действия." 74109 "Донесение разведки:\n\n— Король Эдуард (красный) осаждает замок Стерлинг при поддержке английской армии (оранжевый) и осадных инженеров (желтый).\n\n— Замок Стерлинг (серый) защищают оголодавшие и отчаявшиеся люди гарнизона (фиолетовый) из пехотинцев, застрельщиков и легковооруженных всадников.\n\n— Уильям Уоллес (синий) стоит лагерем возле Глазго на юго-западе, его охраняет отряд преданных телохранителей. Армия Уоллеса (голубой) состоит из всадников, мечников и воинов с самострелами.\n\n— Вассал Эдуарда Роберт Брюс (зеленый), претендующий на шотландскую корону, разбил лагерь подле Метвена на северо-востоке. Его войско состоит из лучших воинов Шотландии: пикинеров и раскрашенных разбойников в сопровождении осадных орудий." 74110 "Эдуард: Этот дьявольский замок долго не выстоит! Скоро я построю самый большой требюше, какого не видывали в Европе. Граф Эмер, удвоить охрану! Защищайте инженеров, собирающих древесину и камень для моего орудия!" 74111 "Эмер де Валенс: Шотландцы устроили вылазку! Они хотят перебить наших строителей! К оружию! Стрел не жалей!" 74112 "Эмер де Валенс: Холопы собрали достаточно материалов. Немедленно начинайте собирать требюше!" 74113 "Эмер де Валенс: Наших инженеров вырезали! Мы не можем продолжать осаду…" 74114 "Эдуард: Великолепно! Настоящий зверь войны… Я нарекаю тебя… «Боевой волк»! Пусть удары твоих камней о стены Стерлинга заставят жалкое отребье внутри замка дрожать!" 74115 "Эдуард: Слушай мой приказ: никакой пощады! Перебейте изменников, теперь замок Стерлинг будут оборонять мои верные англичане." 74116 "Эдуард: Роберт Брюс, Джон Комин — смотрите, какая судьба ожидает предателей. Запомните этот день хорошенько. А теперь убирайтесь!" 74117 "Роберт Брюс: Я непременно запомню. Прощайте, король Эдуард." 74118 "Эдуард: Осталось повесить последнего предателя. Собирайте силы да принесите мне голову Уильяма Уоллеса!" 74119 "Эмер де Валенс: Войско Уоллеса сохраняет силы лишь благодаря ему одному. Отрубим змее голову, государь, и телу останется лишь корчиться в агонии." 74120 "Эдуард: Расчлените труп Уоллеса и разошлите куски по всем городам Шотландии! Пусть это станет уроком для каждого, кто вздумает проявить непокорность!" 74121 "Эмер де Валенс: Силы Уоллеса в панике разбежались. Ну и где же теперь их упорный и неистовый дух, м-м?" 74122 "Эмер де Валенс: Государь! Нам доносят, что Роберт Брюс убил Джона Комина и заявил о своих претензиях на шотландскую корону!" 74123 "Роберт Брюс: Милая Шотландия больше не будет страдать под пятой английского тирана! Alba gu bràth!" 74124 "Эдуард: Если б здоровье меня не подвело, я бы помчался на север и покарал мерзавца лично. Граф Эмер, поручаю тебе возглавить поход!" 74125 "Эмер де Валенс: Государь, дозволите ли вы принцу Уэльскому, вашему сыну, разделить командование со мной?" 74126 "Эдуард: Сыну? Один лишь вид этого труса придаст шотландцам уверенности в победе. Я могу доверить командование только тебе, граф Эмер." 74127 "Эмер де Валенс: Я не подведу вас, государь!" 74128 "Роберт Брюс: Я пронзил Комина мечом прямо перед церковным алтарем. Мне стоило бы отпраздновать мою коронацию, сделав то же самое с тобой, Длинноногий!" 74129 "Роберт Брюс: Гордая шотландская пехота не по зубам английским рыцарям. Наш шилтрон насадит вас на пики, «благородные» псы!" 74130 "Эмер де Валенс: Как смеешь ты говорить о благородстве, лжекороль, убивший лорда в церкви? Ты будешь гореть в аду!" 74131 "Роберт Брюс: Бросьте свои луки, малодушные англичане, и сразитесь с нашими горцами в настоящем бою, как подобает мужчинам!" 74132 "Роберт Брюс: Англичане напали среди ночи! К оружию, отважные шотландцы!" 74133 "Эмер де Валенс: Король Эдуард, мы одержали славную победу! Шотландцы рассеяны, а Роберт Брюс бежал в горы, поджав хвост!" 74134 "Эдуард: Пусть называет себя королем вне закона, если ему так угодно. Его перепуганные сторонники навеки запомнят меня, как Молота шотландцев!" 74135 "+ Защищайте английских инженеров от нападений шотландцев." 74136 "+ Изучите в своем замке «Боевого волка»." 74137 "+ Захватите замок Стерлинг и истребите его гарнизон." 74138 "+ Разбейте армию Уоллеса." 74139 "+ Разбейте Роберта Брюса." 74140 "- Захватите в плен (убейте) Уильяма Уоллеса, чтобы рассеять его войско." 74141 "+ Защитите английских инженеров." 74142 "+ Изучите «Боевого волка»." 74143 "+ Перебейте гарнизон замка Стерлинг." 74144 "+ Разбейте армию Уоллеса." 74145 "+ Разбейте Роберта Брюса." 74146 "- Убейте Уильяма Уоллеса." 74147 "Английские инженеры закончат собирать ресурсы через %d мин." 74148 "Роберт Брюс" 74149 "Джон Комин" 74150 "Эмер де Валенс" // // Grand Dukes 1 // 74201 "Льеж" 74202 "Деревни" 74203 "Лагеря снабжения мятежников" 74204 "Герцог Баварский" 74208 "1. Предел численности населения для бургундцев — 150 юнитов, и вы не можете перейти в имперскую эпоху.\n\n2. В окрестностях находятся шесть деревень (серый), население которых поддерживает мятежников. Можно разграбить их торговые лавки, мельницы и рынки ради ресурсов.\n\n3. Торговля с союзником принесет вам дополнительное золото, но не дайте противнику атаковать ваши торговые пути.\n\n4. Жан Бесстрашный нанял фламандских осадных специалистов, благодаря им бургундцы могут строить крытые тараны." 74209 "Донесение разведки:\n\n— Жан Бесстрашный (фиолетовый) стоит с войском на западе, его сопровождают поселенцы, которые могут разбить лагерь.\n\n— Льеж (голубой) находится на юго-востоке. Мятежники будут отчаянно оборонять город силами застрельщиков, копейщиков и лучников. Пока стоят лагеря снабжения мятежников (зеленый), среди защитников Льежа также будут юниты с огнестрельным оружием — кулевринеры и органы.\n\n— Ваш союзник герцог Баварский (желтый) разбил лагерь к северу. Герцогу не терпится вернуть власть над Льежем, и он пошлет в бой тяжеловооруженных всадников и монахов.\n\n— Шесть окрестных деревень (серый) поддерживают мятежников. Они почти беззащитны, их можно разграбить без потерь." 74210 "Герцог Баварский: Арманьяки подстрекают население к мятежу! Жан, мы должны немедленно покарать непокорных!" 74211 "Бургундский солдат: Наш герцог ранен! Доставьте его в безопасное место, где он сможет восстановить силы." 74212 "Бургундский солдат: Дурные вести, сир! Герцогу Баварскому пришлось отступить. Но мы продолжаем сражаться!" 74213 "Бургундский солдат: Сир, недруги в Париже снова выдвинули против вас обвинения! Они ненавидят вас за то, что вы освободили страну от власти безумца!" 74214 "Жан Бесстрашный: Вот негодяи! Похоже, они не принимают меня всерьез. Что ж, большая ошибка. Больше никакой жалости к врагам! Пощады никому не давать!" 74215 "Жан Бесстрашный: Льеж капитулировал, но пощады они не дождутся! Найдите каждую нору, где прячутся изменники! Вздерните каждого! Перебейте их родственников!" 74216 "Бургундский солдат: Льежские простаки наивно надеялись, что мы не найдем их тайные запасы пороха. Вот глупцы! Уничтожьте пороховые склады, тогда мятежники не смогут использовать против нас пушки." 74217 "Бургундский солдат: Сир, мы уничтожили один из пороховых складов мятежников!" 74218 "Бургундский солдат: Сир, оба пороховых склада уничтожены! Лишившись своих пушек, мятежники станут легкой добычей." 74219 "Герцог Баварский: Настало время вернуть свое! Вперед, мои рыцари, к бою! Чего ты ждешь, Жан Бесстрашный? Присоединяйся к нам!" 74220 "Герцог Баварский: Подлые мятежники умудрились прорваться в мой лагерь! Не медли, Жан, иди на помощь!" 74221 "Герцог Баварский: Чтобы пробить стены Льежа, нужны осадные орудия. Самое время начать их строить, друг Жан." 74222 "Бургундский солдат: Зерно из этой мельницы поможет прокормить бургундскую армию!" 74223 "Бургундский солдат: В этой лавке полно древесины и камня. Эти ресурсы будут весьма кстати." 74224 "Бургундский солдат: Каждый добытый нами медяк — это средства, которые не достанутся врагу. А здесь, на рынке, полно монеты!" 74225 "+ Захватите Льеж, уничтожив 2 из 3 замков в городе." 74226 "+ Сократите гражданское население Льежа до 15 и менее юнитов." 74227 "- Разграбьте рынки, мельницы и торговые лавки окрестных деревень ради дополнительных ресурсов." 74228 "- Уничтожьте пороховые склады мятежников." 74229 "+ Вы разрушили из замков Льежа." 74230 "+ Текущая численность поселенцев в Льеже: ." 74231 "- Разграбьте рынки, мельницы и торговые лавки ради дополнительных ресурсов." 74232 "- Вы уничтожили из пороховых складов." 74233 "Пороховой склад" // // Grand Dukes 2 // 74301 "Французские крестьяне" 74302 "Английские наемники" 74303 "Живодеры" 74304 "Бернар д’Арманьяк" 74305 "Жан де Бурбон" 74306 "Жан д'Алансон" 74307 "Карл Орлеанский" 74308 "1. Бургундцы могут перейти в имперскую эпоху, предел численности населения для них — 200 юнитов.\n\n2. Первым делом займитесь освобождением Иль-де-Франса. Чтобы дать бой арманьякам, вам нужна надежная база.\n\n3. По карте разбросаны нейтральные деревни. Если захватить деревню, ее население начнет снабжать вас ресурсами. Власть над деревней принадлежит тому, кто контролирует Факел обращения в центре поселения. Учтите, что враги тоже могут занимать деревни и даже перехватывать контроль над вашими поселениями.\n\n4. Победы можно добиться несколькими путями. Необязательно полностью уничтожать всех противников." 74309 "Донесение разведки:\n\n— Жан Бесстрашный (фиолетовый) с войском приближается к Парижу с запада. Он намерен освободить Иль-де-Франс от террора живодеров.\n\n— «Живодерами» (оранжевый) называют наемников с юга Франции на службе у Бернара д'Арманьяка. Их отряды из ополченцев с мечами, воинов с самострелами и легковооруженных всадников изначально удерживают Сен-Клу на западе.\n\n— Нейтральные деревни (серый) разбросаны по всей карте. Контроль над такими деревнями дает определенные преимущества (см. подсказку 3).\n\n— Глава враждебной партии Бернар д'Арманьяк (синий) собирает силы к северу. Его войско состоит из тяжеловооруженных всадников, мечников и воинов с самострелами. Кроме того, Бернар может строить требюше.\n\n— В союзе с Бернаром выступают трое других влиятельных вельмож: Жан де Бурбон (голубой) владеет обширными землями на юго-востоке и командует огромной армией, состоящей преимущественно из пехоты. Жан д'Алансон (желтый) контролирует западную часть карты. Он пошлет против вас отряды воинов с самострелами, пикинеров и мангонелей. Карл Орлеанский (зеленый) разбил лагерь на юге. Его войско включает латников и застрельщиков с деревянными таранами.\n\n— На северо-западе были замечены английские наемники (красный). Вы можете взять их на службу, но это обойдется очень дорого." 74310 "Жан Бесстрашный: Арманьяки привели с юга кровожадный сброд, который теперь разоряет страну. Перебьем живодеров до последнего!" 74311 "Живодер: Вон они! Вали бургундских ублюдков!" 74312 "Жан Бесстрашный: Мерзавцы-наемники разбежались. Надо расчистить развалины и укрепить лагерь, да поживее. Бернар с дружками скоро нанесет удар, и мы должны быть готовы к встрече!" 74313 "Жан Бесстрашный: Мы не можем здесь прятаться, пока враг овладевает инициативой! Здесь множество деревень — нужно занять их, прежде чем это сделают арманьяки!" 74314 "Бернар д’Арманьяк: Ты — подлый убийца и слишком долго скрывался от правосудия! Попомни мои слова, Жан: я лично исправлю это недоразумение!" 74315 "Карл Орлеанский: Ты убил моего отца. Прежде тебе удавалось избежать наказания за это гнусное преступление, но сегодня всё переменится. Наконец-то я отомщу!" 74316 "Карл Орлеанский: Сегодня тебе удалось одолеть меня, Жан, но я поклялся отомстить за убийство отца на смертном одре моей матери. Ничто не остановит сироту, которому нечего терять!" 74317 "Жан де Бурбон: Мои воины слишком долго любовались собственными отражениями на их отполированных латах. Пора покончить с бургундскими выскочками." 74318 "Жан де Бурбон: Будьте вы прокляты, бургундские собаки! Я недооценил тебя, Жан!" 74319 "Жан д'Алансон: Ты думаешь, это гром? То маршируют воины, которые тебя уничтожат! Я — герцог Алансонский. Запомни это имя, Жан!" 74320 "Жан д'Алансон: Твоему бургундскому сброду нас не одолеть! Оглядывайся почаще, Жан, — мы еще не закончили!" 74321 "Бернар д’Арманьяк: Думаешь, что ты сможешь остановить меня, разделавшись с моими союзниками? Подобно Гидре, на месте каждой отрубленной головы мы отращиваем две новые. Мы не опустим рук, пока не напитаем французскую землю твоей кровью!" 74322 "Бургундский солдат: Мы захватили деревню. Теперь ее жители будут снабжать нас ресурсами." 74323 "Бургундский солдат: Арманьяки захватили деревню! Мы должны дать им отпор!" 74324 "Жан Бесстрашный: Арманьяки заняли все окрестные деревни! Как вы могли это допустить? Живо, отбейте деревни, пока не поздно!" 74325 "Жан Бесстрашный: Едва успели! Слава Богу, мы сумели отбить одну из деревень. Больше не позволяйте арманьякам занять все поселения!" 74326 "Жан Бесстрашный: Пока мы топтались под стенами вражеских укреплений, арманьяки заняли всю область! Мы не можем продолжать борьбу, утратив поддержку среди населения. Придется прервать кампанию." 74327 "Жан Бесстрашный: Мы захватили реликвию! Теперь в бургундские аббатства толпами повалят паломники, а священники арманьяков станут бедны как церковные мыши!" 74328 "Жан Бесстрашный: У нас уже две реликвии. Полдела сделано!" 74329 "Жан Бесстрашный: Мы отобрали у врагов целых три реликвии. Достаточно еще одной, и тогда никто не сможет отобрать у нас победу!" 74330 "Жан Бесстрашный: Все четыре реликвии у нас! Отныне церкви Бургундии станут местами паломничества. Мы будем богаты и знамениты!" 74331 "Бернар д’Арманьяк: Мы еще встретимся, Жан. Тебе никогда не править Францией!" 74332 "Английские наемники: Говорят, что вы, бургундцы, — народ небедный. Еще говорят, что вам всегда нужны опытные бойцы. Мы в вашем распоряжении — если вам казна позволит, конечно…" 74333 "Английские наемники: Бои были кровопролитные, мы потеряли немало людей. Если хотите, чтобы мы и дальше рисковали своими шкурами, — боюсь, что вам придется доплатить." 74334 "Английские наемники: Бургундцы, вы думаете, что справитесь без наших длинных луков? А вот арманьяки нас весьма ценят. Встретимся в бою!" 74335 "Английские наемники: Не пора ли забыть былые обиды? За скромную сумму в золоте мы готовы перейти на вашу сторону. Учтите, это наше последнее предложение!" 74336 "Бургундский солдат: Сколько здесь могил… Сначала Черная смерть, а теперь эта проклятая война без конца… Когда же во Франции наступит мир?" 74337 "+ Изгоните живодеров из Иль-де-Франс." 74338 "Выберите одну из целей:" 74339 "+ Разбейте Бернара д’Арманьяка." 74340 "+ Разбейте трех союзников Бернара д'Арманьяка: Жана де Бурбона, Жана д'Алансона и Карла Орлеанского." 74341 "+ Захватите 4 реликвии и разместите их в своих монастырях." 74342 "+ Не дайте арманьякам захватить все деревни." 74343 "- Занимайте нейтральные деревни, они дают дополнительные ресурсы." 74344 "- Заплатите 500 ед. золота английским наемникам (красный)." 74345 "- Заплатите еще 300 ед. золота английским наемникам (красный)." 74346 "+ Изгоните живодеров из Иль-де-Франс." 74347 "Выберите одну из целей:" 74348 "+ Разбейте Бернара д’Арманьяка." 74349 "+ Вы разбили из союзников д’Арманьяка." 74350 "+ Вы захватили из реликвий." 74351 "- Арманьяки захватили из деревень." 74352 "- Бургундцы захватили из деревень." 74353 "- Заплатите 500 ед. золота английским наемникам (красный)." 74354 "- Заплатите 300 ед. золота английским наемникам (красный)." 74355 "У вас осталось %d сек. на то, чтобы отбить хотя бы одну деревню." 74356 "- Отбейте хотя бы одну деревню до того, как истечет время на таймере." 74357 "-- Вы заняли деревню. --" 74358 "-- Арманьяки заняли деревню. --" 74359 "-- Английские наемники снова готовы сражаться за вас. --" // // Grand Dukes 3 // 74401 "Париж" 74402 "Арманьяки" 74403 "Бернар д’Арманьяк" 74404 "Ремесленники" 74405 "Студенты" 74406 "Генрих V" 74408 "1. Жан Бесстрашный вынужден полагаться только на действующую армию. У него нет возможности ни развивать экономику, ни создавать новых воинов. Однако он может убедить влиятельных граждан Парижа, недовольных властью арманьяков, перейти на сторону бургундцев.\n\n2. Арманьяки удерживают все ворота Парижа. Чтобы открыть ворота, отгоните или перебейте охраняющих их воинов.\n\n3. Борьба за Париж уже в самом разгаре. Вы найдете повстанцев, готовых присоединиться к вашему войску, по всему городу и за его пределами." 74409 "Донесение разведки:\n\n— Жан Бесстрашный (фиолетовый) приближается к Парижу с запада, его войско стоит возле аббатства Сен-Мартен. Дорога от аббатства ведет к воротам Бюси. Перебежчики помогут бургундцам захватить ворота и проникнуть в Париж (серый).\n\n— Арманьяки (голубой) контролируют город, однако многие горожане недовольны их властью. Шпионы доносят, что между солдатами арманьяков и жителями Парижа по всему городу разворачиваются уличные бои.\n\n— Бернар д’Арманьяк (синий) с отрядом телохранителей отступил в северную часть города.\n\n— Гильдии Парижа (зеленый) помнят о том, сколько добра для них сделал Жан Бесстрашный. Студенты университета (желтый) также могут помочь бургундцам разделаться с арманьяками.\n\n— Разведчики доносят, что к Парижу идет огромная английская армия (красный). Жан Бесстрашный должен захватить город до подхода англичан." 74410 "Жан Бесстрашный: Не опускайте рук! Мы должны захватить ворота!" 74411 "Перебежчик: Бургундцы, мы вам поможем! Покончим с тиранией арманьяков вместе!" 74412 "Жан Бесстрашный: Ворота наши! Но сейчас не время почивать на лаврах — мы должны захватить Париж, пока этого не сделали англичане!" 74413 "Мятежник: Бургундцы, мы на вашей стороне!" 74414 "Мятежник: Мы поможем драться с подонками-арманьяками!" 74415 "Бургундский солдат: Воспользовавшись хаосом на улицах Парижа, солдатня арманьяков украла самые драгоценные реликвии Франции из университета! Мы должны вернуть эти бесценные артефакты!" 74416 "Бургундский солдат: Артефакты вернулись в университет. Признательные ученые поделились с нами своими знаниями." 74417 "Бургундский солдат: Бернар запретил гильдии ремесленников рубить деревья в окрестных лесах, теперь им не из чего строить. Если выдворить арманьяков из леса, парижские ремесленники примут нашу сторону." 74418 "Бургундский солдат: Арманьяки оставили лес! Гильдия ремесленников присоединилась к нам — и они построили для нас осадные орудия." 74419 "Бургундский солдат: Враги перекрыли реку, препятствуя торговле. Если прорвать блокаду, гильдия купцов поможет нам захватить город." 74420 "Бургундский солдат: Речная блокада прорвана! Купцы обещают отремонтировать один из разрушенных мостов, чтобы мы смогли перейти на тот берег Сены." 74421 "Бургундский солдат: Трусливые арманьяки арестовали нескольких горожан из гильдии мясников. Надо освободить их!" 74422 "Мясник: Мы свободны! Идем, братья, поможем бургундцам освободить Париж от арманьяков! Смерть им всем!" 74423 "Бургундский солдат: Арманьяки отступили от ворот!" 74424 "Монах: Несите своих раненых сюда, мы поможем им подняться на ноги." 74425 "Бургундский солдат: Двое монахов из аббатства Сен-Мартен решили присоединиться к нам!" 74426 "Бернар д’Арманьяк: Тысяча чертей! Как бургундские собаки добрались до дворца?" 74427 "Бернар д’Арманьяк: Я умираю! Отомстите за меня, братья! Отомстите!" 74428 "Бургундский солдат: Англичане явятся через тридцать пять минут! Нужно спешить!" 74429 "Бургундский солдат: Английская армия будет здесь через двадцать минут!" 74430 "Бургундский солдат: Разведчики сообщают, что англичане уже близко! Надо поторопиться!" 74431 "Бургундский солдат: Англичане уже здесь! Мы не сможем сражаться на два фронта. Придется отступить!" 74432 "Генрих V: Что такое? Неужто бургундские смельчаки нас опередили? Будь ты проклят, Жан Бесстрашный!" 74433 "-- Изучены наручи, доменная печь и осадные специалисты. --" 74434 "+ Убейте Бернара д’Арманьяка, чтобы захватить Париж." 74435 "+ Необходимо захватить город, прежде чем прибудет Генрих V с армией." 74436 "- В городе присутствуют главы трех гильдий, готовых помочь бургундцам. Найдите их и постарайтесь заручиться их поддержкой." 74437 "- Найдите два украденных артефакта (телеги-реликварии) и верните их в университет, чтобы изучить новые технологии." 74438 "- Перебейте солдат арманьяков на лесопилках за пределами города." 74439 "- Прорвите блокаду арманьяков на реке Сене." 74440 "- Освободите арестованных мясников, которых содержат за пределами города." 74441 "+ Убейте Бернара д’Арманьяка." 74442 "+ Захватите город до прихода англичан." 74443 "- Вы вернули из реликвий." 74444 "- Вы встретили из глав гильдий." 74445 "- Освободите лесопилки." 74446 "- Прорвите речную блокаду арманьяков." 74447 "- Освободите арестованных мясников." 74448 "Английская армия прибудет через %d мин." 74449 "Мясник" 74450 "Глава гильдии" 74451 "Студент" 74452 "Слуга" 74453 "-- Мост на остров Сите хорошо защищен. Для дальнейшего продвижения вглубь Парижа нужен другой путь. --" // // Grand Dukes 4 // 74501 "Герцог Баварский" 74502 "Хамфри Ланкастер" 74503 "Якоба Геннегау" 74504 "Графство Намюр" 74505 "Камбре" 74508 "1. Предел численности населения для Филиппа Доброго — 175 юнитов.\n\n2. Война — предприятие дорогостоящее. Филиппу Доброму целесообразно увеличить свое влияние и найти союзников, которые окажут ему военную и финансовую поддержку.\n\n3. Английские лучники — серьезная угроза, не стоит их недооценивать. Для победы над войском Хамфри Ланкастера вам потребуется большая армия из всадников и застрельщиков." 74509 "Донесение разведки:\n\n— Филипп Добрый (фиолетовый) завладел землями на западе графства Геннегау. После гибели отца он унаследовал значительные средства, но теперь Филиппу нужна сильная и многочисленная армия, иначе ему не совладать с врагами.\n\n— Иоганн Баварский (желтый) наступает на Геннегау с востока. У него сильное войско, однако в одиночку со своей племянницей и лордом-протектором ему не совладать.\n\n— На севере и северо-западе лежат владения Якобы (зеленый) и Хамфри Ланкастера (красный), они готовы любой ценой защищать свои земли. Якоба полагается в основном на пехоту и всадников, Хамфри же использует прославленных английских лучников.\n\n— Бургундцы могут найти себе и других союзников. В графстве Намюр (голубой) на юго-востоке нет наследников мужского пола, Филипп может воспользоваться этим в своих интересах. Также на юго-востоке располагается город Камбре (оранжевый), где родственники Филиппа обладают немалым влиянием." 74510 "Герцог Баварский: Филипп, когда-то твой отец сражался бок о бок со мной. Возобновим же наш союз и отомстим за убийство Жана!" 74511 "Герцог Баварский: Мои войска готовы сражаться, Филипп. Вперед, к славе!" 74512 "Герцог Баварский: О… Что-то мне нехорошо, Филипп. Ужасно себя чувствую…" 74513 "Граф Намюра: Я старый человек, и у меня нет наследников. Говорят, что ты не только мудрый и честолюбивый правитель, но и очень богатый человек. Если ты готов заплатить, Филипп, я передам свое графство тебе. Думаю, что оно окажется в надежных руках." 74514 "Граф Намюра: Так что, Филипп? Неужто ты откажешь старику в его последнем желании?" 74515 "Граф Намюра: Что ж, Филипп, коли новые земли тебе не нужны, мое графство перейдет к Якобе. По крайней мере, она проявила больше интереса к моему предложению." 74516 "Филипп Добрый: Моя семья обладает в Камбре немалым влиянием. Один из моих родственников вот-вот станет новым епископом города. Если доставить в Камбре две реликвии, город поддержит Бургундию!" 74517 "Епископ Камбре: Благодарю тебя, кузен! Будь спокоен, теперь золото из Камбре потечет в твои сундуки." 74518 "Епископ Камбре: Филипп, бюргеры требуют, чтобы я построил им церковь, но из-за войны в городской казне совсем не осталось средств. Ты не мог бы выполнить желание горожан?" 74519 "Епископ Камбре: Какое чудесное здание! Эта церковь привлечет множество верующих, и городская казна скоро будет полна!" 74520 "Якоба Геннегау: Сначала мной распоряжались муж и дядя, а теперь мне указываешь ты, Филипп? Неужто мать не научила тебя благородным манерам?" 74521 "Якоба Геннегау: Эти земли и титулы принадлежат мне по праву. Ты получишь их только через мой труп." 74522 "Якоба Геннегау: Что ж, да будет так. Мне больше не к кому обратиться. На сей раз ты победил, Филипп, но знай, что я никогда не сдамся!" 74523 "Хамфри Ланкастер: Филипп, тебе всё равно не победить английских лучников. Приди и сразись со мной как мужчина!" 74524 "Хамфри Ланкастер: Как бы я хотел сразить тебя лично, Филипп! Редко встретишь человека, который оправдывает свою репутацию. Увы, унылые стариканы в Англии требуют, чтобы я не дрался с союзниками." 74525 "Бургундский солдат: Герцог ранен! Пока он восстанавливает силы, мы продолжим бой." 74526 "Филипп Добрый: Геннегау наш, а англичане бегут! Теперь эти земли принадлежат мне, Хамфри придется вернуться в Англию с пустыми руками. Отошлите Якобу в Гент, там она никому не сможет навредить!" 74527 "Якоба Геннегау: Филипп, не смей обращаться со мной как с одной из своих неженок-куртизанок! Всю свою жизнь я провела на охоте и среди придворных интриг. Я не обычная дворянка!" 74528 "Филипп Добрый: Хитростью и коварством ты не уступаешь бургундцам, Якоба. Не знай я тебя лучше, можно было бы подумать, что ты моя сестра." 74529 "Хамфри Ланкастер: Эй, Филипп? Ты, да я, да добрые кони и парочка пик? Человек твоего положения не вправе отказаться от честного поединка." 74530 "Филипп Добрый: Не беспокойся, Хамфри, я уже в пути. Обагрим наши мечи кровью, и никто не посмеет назвать нас трусами!" 74531 "+ Разбейте Якобу Геннегау." 74532 "+ Разбейте Хамфри Ланкастера." 74533 "— Заплатите 1000 ед. золота графу Намюра, чтобы тот признал Филиппа Доброго своим наследником и вступил в войну на вашей стороне." 74534 "- Разместите две реликвии в монастыре Камбре, чтобы добиться избрания вашего родственника епископом города. После этого жители Камбре станут платить вам дань." 74535 "- Постройте собор в Камбре (в выделенной области), чтобы город и дальше платил дань бургундцам." 74536 "+ Разбейте Якобу Геннегау." 74537 "+ Разбейте Хамфри Ланкастера." 74538 "— Заплатите 1000 ед. золота графу Намюра." 74539 "- Вы доставили из реликвий в Камбре." 74540 "- Постройте собор в Камбре." 74541 "-- Теперь графство Намюр будет сражаться на стороне бургундцев. --" 74542 "Построить собор ()\nЭта постройка повышает престиж правителя.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " // // Grand Dukes 5 // 74601 "Якоба Геннегау" 74602 "Англичане" 74603 "Партия «крючков»" 74604 "Партия «трески»" 74605 "Голландские деревни" 74608 "1. Предел численности населения для армии Филиппа Доброго — 200 юнитов.\n\n2. Политические соображения связывают Хамфри руки, однако он всё еще может помогать своей жене Якобе средствами и английскими солдатами. Кроме того, он направил к берегам бургундской Зеландии английский флот вторжения. Постройте корабли, чтобы отразить высадку англичан.\n\n3. Море — прекрасный источник провизии. Стройте побольше рыбацких судов.\n\n4. Партия «крючков», представляющая дворянство, поддерживает Якобу, тогда как бюргеры — партия «трески» — симпатизируют Бургундии. Помогите «треске» одержать верх над соперником, и вы обретете сильного союзника." 74609 "Донесение разведки:\n\n— Для борьбы против Якобы и ее английских союзников Филипп Добрый (фиолетовый) обосновался в богатом приморском городе Броуверсхавене.\n\n— В Голландии назревает конфликт двух партий: «крючков» (желтый), объединяющих дворянство, и «трески» (синий), местных бюргеров. «Крючки» поддержали Якобу, в ответ партия «трески» заключила союз с Бургундией.\n\n— Якоба (зеленый) владеет Утрехтом, Лейденом и Роттердамом. Ее войско состоит главным образом из тяжеловооруженных всадников, также она строит требюше и военный флот. Если владения Якобы будут осаждены, для обороны городов она начнет нанимать пехоту.\n\n— Англичане (красный) прислали сильную армию, состоящую из английских лучников, а также многочисленный военный флот. Едва ли бургундцы смогут нанести англичанам решительное поражение, но ослабить неприятеля им вполне по силам." 74610 "Филипп Добрый: Какая удача, что наших врагов разделяет море! Контроль над побережьем — это ключ к успеху. Нельзя позволить англичанам высадиться в Броуверсхавене или его окрестностях!" 74611 "Филипп Добрый: Господи, как такое могло случиться? Враг разрушил городской совет Броуверсхавена. Город потерян для нас!" 74612 "Партия «трески»: Недалекие голландские дворяне никак не поймут, что времена изменились. Они поставили не на ту лошадь. Помогите нам разделаться с «крючками», Филипп, и мы поддержим все ваши начинания!" 74613 "Партия «трески»: Теперь у нас есть рынок. Присылайте своих купцов, Филипп, — будем торговать!" 74614 "Партия «трески»: Мы свое слово держим. Вы нам помогли, Филипп, и теперь мы поможем вам. Наши воины рвутся в бой!" 74615 "Бургундский солдат: Мы освободили город от власти «крючков». Теперь здесь правят наши друзья — партия «трески»." 74616 "Бургундский солдат: Теперь эта деревня избавлена от ига «крючков». Отныне ею будут управлять наши союзники из партии «трески»." 74617 "Бургундский солдат: «Крючки» повержены! Вся Зеландия уже в руках наших союзников!" 74618 "Филипп Добрый: Шпионы меня не подвели! Мне донесли, что на английском побережье есть склады древесины, имеющие огромное значение для вражеского флота. Чего же мы ждем? Сжечь их!" 74619 "Филипп Добрый: Чудесно! Английские склады сгорели дотла! Лишившись древесины, Хамфри больше не сможет строить новые корабли и грозить нашим берегам." 74620 "Голландский рыбак: Герцог Филипп, вы готовы выслушать мольбы простых крестьян? «Крючки» перегородили бухту и не дают нам рыбачить. Избавьте нас от этих злодеев, и мы вас отблагодарим!" 74621 "Голландский рыбак: Вы очень щедры, герцог Филипп. Мы снова можем рыбачить, и всё благодаря вам. Отныне мы будем делиться с вами уловом и поможем прокормить ваше войско." 74622 "Голландский крестьянин: Ваши солдаты топчут мои поля! На этом проклятом болоте и так невозможно возделывать землю, а тут еще и вы!" 74623 "Хамфри Ланкастер: Держись, возлюбленная жена! Мой флот уже на подходе!" 74624 "Филипп Добрый: Наглый англичанин сбежал в Англию, лишь бы не драться со мной. Да и пес с ним, меня ожидает добыча поважней." 74625 "Хамфри Ланкастер: Пойми, Филипп, Англия правит морями! Ты вообще хоть что-то понимаешь в войне на море?" 74626 "Хамфри Ланкастер: Дрожишь, Филипп? Мое войско уже высаживается! Ты желаешь править Францией, но не можешь защитить даже клочок побережья. Это просто смешно!" 74627 "Якоба Геннегау: Филипп, ты и правда думал, что сможешь держать меня в плену? Я предупреждала, что не сдамся!" 74628 "Бургундский солдат: Мы освободили Лейден!" 74629 "Бургундский солдат: Утрехт больше не под властью Якобы!" 74630 "Бургундский солдат: Роттердам в наших руках!" 74631 "Якоба Геннегау: Меня покинули все, кому я доверяла! Вместо того, чтобы спешить ко мне на помощь, мой бесполезный муж занят утехами с придворными дамами. В том, что ты одержал верх, Филипп, нет ничего удивительного." 74632 "Филипп Добрый: Ты права, Якоба. Ты никогда не сдаешься… Что ж, я не желаю убивать родню. Обсудим наши дела. Думаю, что мы можем прийти к соглашению, которое удовлетворит нас обоих." 74633 "+ Заставьте Якобу капитулировать, разрушив ее замки в Лейдене, Утрехте и Роттердаме. " 74634 "+ Ваш городской совет в Броуверсхавене должен уцелеть." 74635 "- Изгоните «крючков» из голландских деревень, чтобы их заняли ваши союзники из партии «трески»." 74636 "- Разрушьте 3 вражеских склада древесины (торговые лавки) на английском побережье, чтобы заставить англичан отступить." 74637 "- Разрушьте башни «крючков», чтобы голландские рыбаки могли снова выйти в море." 74638 "+ Вы разрушили из замков Якобы. " 74639 "+ Ваш городской совет должен уцелеть." 74640 "- Вы освободили из голландских деревень." 74641 "- Вы уничтожили из английских складов древесины." 74642 "- Вы разрушили из башен «крючков»." // // Grand Dukes 6 // 74701 "Шуази" 74702 "Компьень" 74703 "Марньи" 74704 "Суассон" 74705 "Французская армия" 74706 "Жанна д’Арк" 74708 "1. Предел численности населения для бургундской армии — 200 юнитов.\n\n2. Нет нужды полностью уничтожать французов. Главная цель Филиппа Доброго — это Жанна д’Арк.\n\n3. Чтобы приступить к осаде Компьеня, бургундцам нужна надежная база. Выполните эту задачу, прежде чем атаковать территории, занятые французами.\n\n4. Городок Марньи уже занят бургундцами, но ему потребуется ваша помощь, чтобы отразить попытки французов отбить селение." 74709 "Донесение разведки:\n\n— Филипп Добрый (фиолетовый) с войском идет на юг, чтобы захватить Компьень и разбить французскую армию во главе с Жанной д’Арк. Прежде чем начнется битва за Компьень, Филиппу необходимо занять Шуази и превратить этот городок в надежную базу.\n\n— Шуази (зеленый) обороняет небольшой гарнизон. Решительная атака позволит бургундцам без особых усилий принудить город к сдаче.\n\n— Неподалеку от Компьеня стоит захваченный бургундцами городок Марньи (оранжевый). Филипп Добрый должен поддержать защитников города, если французы попытаются отбить его.\n\n— Бургундские разведчики узнали, что жители расположенного на востоке города Суассона (серый) устали от войны. Филипп мог бы договориться с ними и избежать лишнего кровопролития.\n\n— Жанна д’Арк (синий) с ближайшими соратниками укрывается в Компьене. Город (голубой) хорошо укреплен, его обороняет сильная армия пикинеров, воинов с тяжелыми самострелами, кулевринеров и бомбард. Защитники Компьеня не намерены отдавать инициативу Филиппу — они собираются контратаковать.\n\n— На юге располагаются лагеря французской армии (желтый) — в основном тяжеловооруженных всадников. Этот противник слишком силен, не стоит атаковать его без причины — лучше сосредоточиться на поимке Жанны д’Арк." 74710 "Филипп Добрый: Воины, вперед! Нас ждет Шуази! Захватим город и превратим его в базу для наступления на Компьень." 74711 "Филипп Добрый: Засада! Французы перекрыли дорогу! Покончите с ними, да поскорее!" 74712 "Филипп Добрый: Шуази неплохо укреплен, но его замку не выстоять под огнем нашей артиллерии. Заряжай пушки!" 74713 "Бургундский солдат: Мой герцог, эта дорога ведет на Компьень. Прежде чем осаждать город, мы должны занять Шуази и превратить его в прочную базу." 74714 "Филипп Добрый: Город наш! Надо поскорее обустроить здесь базу и восстановить поврежденные здания. Французы сразу зашевелятся, стоит им узнать о нашей победе." 74715 "Филипп Добрый: Французы уже несколько дней атакуют наш форпост в Марньи. Нельзя позволить им отобрать этот город!" 74716 "Защитник Марньи: Скорее пришлите подкрепления! Нас осаждают французы!" 74717 "Защитник Марньи: Увы, нам не выстоять! Марньи достанется французам!" 74718 "Суассон: Война уже принесла нам неисчислимые бедствия, а Жанна д’Арк продолжает требовать всё больше людей для ее безумных кампаний… Мы хотим мира. Помогите восстановить наш город, и мы не станем вступать в битву." 74719 "Суассон: Благодарим вас за новый рынок, герцог Филипп. Воистину, не зря вас прозвали «Добрым»." 74720 "Суассон: В городе есть люди, которым известны военные планы французов. Они готовы поделиться информацией, если вы сойдетесь в цене." 74721 "Суассон: Как мы и обещали, наши шпионы раскроют вам все планы французов. Теперь вы будете знать о каждом шаге противника!" 74722 "Французский солдат: Бургундцы окружают Жанну! Защищайте Деву ценой своей жизни!" 74723 "Французский солдат: Жанна! О нет… La Pucelle оказалась в лапах подлых бургундцев! Черный день для Франции…" 74724 "Бургундский солдат: По этому мосту французская армия может попасть в Компьень. Если его разрушить, французам придется сделать немалый крюк, если они захотят помочь своим товарищам!" 74725 "Бургундский солдат: Мост к югу от Компьеня разрушен! Теперь французской армии придется идти в обход…" 74726 "+ Подожгите замок в Шуази (доведя запас его прочности до 1000 и ниже), чтобы занять город." 74727 "+ Сбейте с коня (убейте) Жанну д’Арк, чтобы пленить ее. " 74728 "- Не дайте французам отбить бургундский форпост в Марньи." 74729 "- Постройте в Суассоне рынок, чтобы заручиться поддержкой горожан." 74730 "- Заплатите Суассону (серый) 1000 ед. золота, чтобы его шпионы снабжали бургундцев информацией." 74731 "- Приведите 5 подрывников на мост к югу от Компьеня и взорвите его." 74732 "+ Подожгите замок в Шуази." 74733 "+ Сбейте с коня (убейте) Жанну д’Арк, чтобы пленить ее. " 74734 "- Защитите форпост в Марньи." 74735 "- Постройте рынок в Суассоне." 74736 "- Заплатите Суассону (серый) 1000 ед. золота." 74737 "- Вы привели на мост из подрывников." // // Hautevilles 1 // 74801 "Норманнские бароны" 74802 "Дренго" 74803 "Гвемар Ломбардец" 74804 "Аргир Византиец" 74805 "Сарацинские пираты" 74808 "1. Роберт де Готвиль доступен только в замковую эпоху.\n\n2. Ваш предел численности населения равен 160, но вы не можете строить дома. Вместо этого вам нужно захватывать норманнские баронства и деревни, чтобы увеличить предел численности населения.\n\n3. У вас есть несколько возможностей для старта. Обратитесь к ломбардским или византийским городам, чтобы получить землю в обмен на выплату дани своему новому сюзерену. Другой вариант: предать своих сородичей и захватить норманнское баронство, тем самым сохранив независимость.\n\n4. Вы можете захватывать норманнские баронства и вражеские деревни, убивая защищающие их юниты. Захватывая норманнские баронства, вы получаете военные постройки и войска, а при захвате деревень — поселенцев и экономические постройки.\n\n5. Если вы решите служить ломбардцам или византийцам, то можете счесть дальнейшую службу сюзерену слишком затратной. Вы всегда можете пересмотреть свою дипломатию и восстать против сюзерена.\n\n6. Норманны уважают только военную силу, поэтому вашим героям Готвилям нужно лично вести войска в бой. Ваши герои будут улучшать свои навыки, сражаясь с вражескими юнитами, поэтому старайтесь почаще использовать их в бою." 74809 "Ваши разведчики сообщают:\n\n— Роберт де Готвиль (синий) прибыл в Южную Италию в поисках земель и богатства, которые он, младший сын мелкого барона, не смог бы нажить в Нормандии.\n\n— Другие норманны (красный) прибыли десятки лет назад, воспользовавшись раздробленностью Италии, и захватили баронства в горах. Крайне важно захватить эти баронства, поскольку местные норманны могут усилить отряды Роберта. Норманны представлены латниками и сержантами с войсками поддержки.\n\n— Норманнское семейство Дренго (голубой) спорит за власть в Италии с Готвилями. Их налетчики будут приходить с моря и из других баронств и грабить регион. Их войска в основном представлены латниками и легковооруженными всадниками.\n\n— Византийцы (фиолетовый) некогда правили всей Южной Италией. Неудачное восстание ломбардского аристократа Мелуса, поддержанного первыми прибывшими норманнами, ослабило власть византийцев. Тем не менее при сыне Мелуса Аргире византийцы закрепились на востоке и на юге при помощи своей разношерстной армии и легионеров.\n\n— Князь Гвемар (желтый) правит ломбардцами, потомками германских переселенцев, населивших север. Войска ломбардцев представлены пехотой и лучниками. Князь Гвемар намерен очистить Италию от византийцев, пусть даже и ценой прибытия более опасных норманнов.\n\n— И наконец, сарацинские пираты (зеленый) угрожают всей Италии со своей базы на Сицилии, где им покровительствуют местные арабские эмиры. Пираты главным образом сражаются на море при помощи галер, но будут также высаживать налетчиков на берега Италии." 74810 "Дрого: Ты не в Нормандии, Роберт. Здесь мое слово — закон. Уходи из Италии, пока я не повесил тебя и твою шайку грабителей на воротах своей башни." 74811 "Роберт Гвискар: Я не для того прибыл сюда из самой Нормандии. Если ты не дашь мне земель, я захвачу их сам!" 74812 "Роберт Гвискар: Мой брат глупец! Мы не вернемся в Нормандию с пустыми руками." 74813 "Роберт Гвискар: Норманнские бароны пока доверяют мне. Этим можно воспользоваться. За мной, норманны!" 74814 "Норманнский латник: Приветствую, Роберт. Останься с нами, выпей, поведай мне о родных землях. Я слышал, у герцога Вильгельма неприятности? Бедный бастард..." 74815 "Норманнский латник: Как ты смеешь нападать на моих людей, Роберт? Ты за это заплатишь!" 74816 "Норманнский латник: Роберт Гвискар приближается! Защищайте свои дома от этого дьявола!" 74817 "Роберт Гвискар: Норманны, вы пришли сюда, поскольку Нормандия ничего не может дать нам. Герцог Вильгельм — бастард, и он едва удерживает власть. Присоединяйтесь к мне, и вы станете повелителями Италии. Но в случае предательства вам не сносить головы." 74818 "Роберт Гвискар: Бойцы из итальянских крестьян выходят никудышные. По коням, воины. Мы захватим другие норманнские баронства и увеличим отряд." 74819 "Гвемар, ломбардский князь: Норманн, мне бы пригодились такие воины. Приходи в мой замок, и мы заключим договор." 74820 "Гвемар: Значит, мы договорились. Ты будешь защищать мои земли, сражаться с моими врагами и платить дань, когда я попрошу. Такова цена земель, что я вручаю тебе." 74821 "Гвемар: Не обращай внимания на моих солдат в твоих землях. Они служат гарантией того, что ты дважды подумаешь, прежде чем предать меня." 74822 "Гвемар: Я тебе не для того дал земли, чтобы ты впустую просиживал штаны! Мои земли атакованы! Защищай их!" 74823 "Гвемар: Норманн, заплати мне пятьсот золотых дани." 74824 "Гвемар: Норманн, ты переоцениваешь мое терпение. Немедленно заплати мне пятьсот золотых." 74825 "Гвемар: Ты смеешь бросать мне вызов? Ты бродяга и грабитель, и я покараю тебя!" 74826 "Гвемар: Я рад, что ты понимаешь, норманн." 74827 "Гвемар: Я не глупец, норманн. Я чую будущее предательство!" 74828 "Аргир, византийский губернатор: Мой отец принял на службу первых норманнов в Италии. Возможно ты слышал о Мелусе из Бари?" 74829 "Аргир: У меня есть виды на Италию, и мне бы пригодился свирепый боевой пес вроде тебя. Приходи в Бари, и мы поговорим." 74830 "Аргир: В обмен на эти земли ты будешь отстаивать мои интересы, сражаться с моими врагами и платить мне по первому требованию. Будем надеяться, что ты принесешь мне больше пользы, чем твои собратья-норманны принесли моему отцу." 74831 "Аргир: Ты думал, я не стану защищать свои вложения? Эти солдаты станут гарантией того, что ты дважды подумаешь, прежде чем предать меня." 74832 "Аргир: Норманн, объясни мне, как ты планируешь защищать земли императора, не посылая войска в атакованные деревни..." 74833 "Аргир: Мои вассалы должны платить дань. Заплати мне пятьсот золотых." 74834 "Аргир: Ты испытываешь мое терпение, норманн. Заплати мне пятьсот золотых, и я закрою глаза на твой разбой. Если откажешься, я сокрушу тебя." 74835 "Аргир: Я не виню тебя за отсутствие веры в наше соглашение. Я все равно собирался предать тебя. Ты лишь сделал этот процесс чуть более интересным." 74836 "Аргир: Ты еще можешь мне пригодиться, норманн." 74837 "Аргир: Ты недооцениваешь меня, норманн. Я знаю, что ты планируешь предать меня." 74838 "Норманнский латник: Лорд Роберт, мы слышали о ваших свершения и желаем служить вам!" 74839 "Норманнский латник: Лорд Роберт, византийские агенты подло убили вашего брата Дрого! Бароны передают Мельфи вам, как старшему из живых Готвилей." 74840 "Роджер: Роберт, мой дорогой брат! При дворе герцога Вильгельма слагают легенды о твоих битвах с великанами и драконами! Они называют тебя Гвискар, то есть «хитрец»! Я прибыл, чтобы увидеть все своими глазами!" 74841 "Роберт Гвискар: Не верь всем историям при дворе герцога-бастарда, брат." 74842 "Роджер: Нормандия меняется, Роберт. Герцог Вильгельм планирует завоевать Англию, но я предпочитаю сражаться рядом с братом в Италии!" 74843 "Роберт Гвискар: Поезжай в Константинополь и скажи своему императору, что его зовет Роберт де Готвиль! Его придворные историки вскоре узнают мое имя!" 74844 "Роберт Гвискар: Салерно сломлено, но ломбардцы продолжают бунтовать. Я женюсь на их принцессе Сишельгаите, и они подчинятся моей воле." 74845 "Роберт Гвискар: Норманны, помните, зачем мы прибыли в Италию. Мы будем беспощадны, мы будем завоевателями, будем покорять и убивать и заслужим себе такое же громкое имя в этих землях, как наши предки в Нормандии! Присоединяйтесь ко мне, и я приведу нас к величию!" 74846 "Норманнский латник: Наш предводитель серьезно ранен. Сегодня мы уже не будем сражаться." 74847 "Норманнский латник: Наш предводитель в опасности! Защищайте его!" 74848 "Дрого: Ты смеешь предать меня, Роберт? Я разобью твои войска и вздерну тебя на стене моей крепости!" 74849 "Дрого: Ты напал на собственного брата и опорочил имя нашего отца!" 74850 "Роберт Гвискар: Похороните моих братьев Дрого и Хамфри с почестями. Никто и никогда не будет говорить о том, что мы совершили здесь. Это понятно?" 74851 "-- Воинское умение Роберта Гвискара улучшилось. --" 74852 "-- Воинское умение Рожера Боссо улучшилось. --" 74853 "-- Предел численности населения увеличен. --" 74854 "-- Измените отношения с норманнскими баронами на враждебные, чтобы атаковать их. --" 74855 "-- Измените отношения с другими фракциями, чтобы атаковать их. Вам нужно атаковать деревни, чтобы захватывать поселенцев для своей экономики. --" 74856 "+ Поговорите с Дрого де Готвилем." 74857 "+ Приведите Роберта к его спутникам." 74858 "Выберите одну из целей:" 74859 "+ Совершите предательство и захватите норманнское баронство, перебив его гарнизон. Чтобы предать игрока, перейдите в окно дипломатии и измените отношения на нейтральные или враждебные." 74860 "+ Отправьтесь в Салерно, чтобы поступить на службу к ломбардцам." 74861 "+ Отправьтесь в Бари, чтобы поступить на службу к византийцам. " 74862 "+ Захватите норманнские баронства ( из )." 74863 "+ Уничтожьте замок ломбардцев или византийцев." 74864 "- Посылайте своих героев в сражения, чтобы улучшать их навыки." 74865 "- Каждое захваченное норманнское баронство увеличивает ваш предел численности населения на 15 юнитов и дает дополнительных норманнских солдат." 74866 "- Каждая захваченная деревня увеличивает ваш предел численности населения на 5 юнитов и дает поселенцев и ресурсы." 74867 "- Поступите на службу к ломбардцам или византийцам, отправившись в их замок. Вы можете служить только одному господину, поэтому выбирайте с умом!" 74868 "- Поступите на службу к Гвемару Ломбардцу, отправившись в его замок в Салерно и присягнув ему." 74869 "- Поступите на службу к Аргиру Византийцу, отправившись в его замок в Бари и присягнув ему." 74870 "+ Поговорите с Дрого де Готвилем." 74871 "+ Приведите Роберта к его спутникам." 74872 "Выберите одну из целей:" 74873 "+ Предайте и захватите норманнское баронство." 74874 "+ Отправьтесь в Салерно, чтобы поступить на службу к ломбардцам." 74875 "+ Отправьтесь в Бари, чтобы поступить на службу к византийцам. " 74876 "+ Захватите норманнские баронства ( из )." 74877 "+ Уничтожьте замок ломбардцев или византийцев." 74878 "- Посылайте своих героев в сражения, чтобы улучшать их навыки." 74879 "- Захватывайте норманнские баронства, чтобы увеличить свое население." 74880 "- Захватывайте деревни, чтобы получать поселенцев и ресурсы." 74881 "- Поступите на службу к ломбардцам или византийцам." 74882 "- Поступите на службу к ломбардцам, отправившись в их замок." 74883 "- Поступите на службу к византийцам, отправившись в их замок." 74884 "Дрого де Готвиль" 74885 "Хамфри де Готвиль" 74886 "Норманны" 74887 "Гвемар Ломбардец перешел в замковую эпоху." 74888 "Аргир Византиец перешел в замковую эпоху." // // Hautevilles 2 // 74901 "Эмир Ибн аль-Вард" 74902 "Эмир Ибн Манкут" 74903 "Эмир Ибн аль-Хавас" 74904 "Принц Айюб Зирид" 74905 "Принц Али Зирид" 74906 "Ибн ат-Тимнах" 74907 "Сицилийцы" 74908 "1. Рожер Боссо может перейти в имперскую эпоху. Однако в сценариях этой кампании вы не можете создавать юниты с огнестрельным оружием.\n\n2. Силы норманнов малочисленны. Вы начинаете игру с пределом численности населения, равным 80 юнитам, и не можете строить дома.\n\n3. Вы сможете содержать большее население, захватив сицилийские города. Каждый захваченный город увеличивает предел численности населения на 30 юнитов.\n\n4. Вы можете разжечь восстание в землях берберских принцев, доставив реликвии в сицилийские монастыри за стенами Палермо (красный) и Агридженто (желтый). При этом реликвии будут потеряны.\n\n5. Сосредоточьтесь на уничтожении вражеских эмиров и принцев, не трогая их города и армии. После смерти лидеров они подчинятся вам.\n\n6. Если вы решите поддержать Ибн ат-Тимнаха, вам придется активно исследовать остров в поисках его сторонников. Поддержав местную фракцию, вы сможете создавать генитуров.\n\n7. Если вы решите выдать Ибн ат-Тимнаха Ибн аль-Хавасу, воспользуйтесь полученными ресурсами для создания мощной армии. Однако при этом сторонники Ибн ат-Тимнаха станут враждебными, а вы не сможете обучать генитуров." 74909 "Ваши разведчики сообщают:\n\n— Рожер де Готвиль (синий) собрал норманнов для вторжения на Сицилию. Его поддерживает изгнанный мусульманский эмир Ибн ат-Тимнах (желтый), пообещавший свою помощь.\n\n— Сицилией правят три сарацинских эмира. Ибн аль-Хавас (зеленый) расположился в центральной Сицилии в Черами, Ибн аль-Вард (оранжевый) находится на юго-востоке в Сиракузах, а Ибн Манкут (фиолетовый) — на западе в Мадзара-дель-Валло. Каждая фракция использует различные юниты сарацин.\n\n— Два принца берберской династии Зиридов стремятся к власти и влиянию на Сицилии. Айюб Зирид (красный) контролирует север острова из Палермо, а его младший брат Али Зирид (голубой) контролирует юг из Агридженто. Оба принца располагают мобильными армиями из лучников на верблюдах, мехаристов и всадников.\n\n— Хотя Сицилией вот уже два столетия правят мусульманские эмиры, на острове наряду с мусульманами сохранилось пестрое религиозное сообщество (серый) из католиков и православных. Эти сицилийские группы не питают любви к берберским принцам, и их можно убедить начать восстания в Палермо и Агридженто, если принести в их монастыри священные реликвии." 74910 "Ибн аль-Хавас: Норман, на твоих землях скрывается безбожный преступник. Верни его мне, и я вознагражу твои старания." 74911 "Ибн ат-Тимнах: Не слушай его, сеид Рожер! Моя голова куда ценнее, пока остается на моих плечах!" 74912 "Ибн аль-Хавас: Я человек слова. Прими эту награду, и не смотри с вожделением на мой остров. Мы не друзья, и я не желаю видеть тебя на Сицилии." 74913 "Роберт Гвискар: А ты не так наивен, как я думал, Рожер. Власть эмиров основана на грубой силе. Убей эмиров, и народ в страхе подчинится нам." 74914 "Ибн аль-Хавас: Я не забуду этого, норманн! Ты укрываешь преступников, и я отомщу тебе за это!" 74915 "Ибн ат-Тимнах: Шукран, сеид Рожер, шукран! Мои сторонники к твоим услугам. Собери их и атакуй один из городов. Народ слаб, и если ты убьешь эмира, то они подчинятся нам... то есть тебе." 74916 "Ибн ат-Тимнах: Тебе повезло обрести друга в моем лице, сеид Рожер! Я уроженец Сицилии, и знаю расположение вражеских городов! Но тебе все же придется отыскать самих эмиров..." 74917 "Ибн ат-Тимнах: Возрадуйтесь, мои верные соратники! Я вернулся с друзьями-норманнами. Не бойтесь их мечей и образа жизни. Они друзья Сицилии!" 74918 "Норманнский латник: Местные жители сдаются вам, господин. Нам стоит сосредоточиться на убийстве вражеских эмиров и принцев, стараясь не трогать их города и армии." 74919 "Ибн ат-Тимнах: У меня к тебе небольшая просьба, сеид Рожер. Восстанови меня на троне Сиракуз, и я буду тебе верным союзником." 74920 "Ибн ат-Тимнах: Шукран, сеид Рожер. Я доказал свою верность, передав этих крестьян в твою армию. Пошевеливайтесь, крестьяне! Вы будете биться за норманнов, не то я велю вас высечь!" 74921 "Рожер: На острове распространены три веры: католичество, православие и ислам, однако на западе они подчинены берберам. Если я выкажу свою терпимость, народ восстанет против двух берберских принцев." 74922 "Рожер: Восстаньте, сицилийцы из Агридженто! Сбросьте иго берберского принца! Для Сицилии настали новые времена!" 74923 "Рожер: Восстаньте, сицилийцы из Палермо! Гоните берберов прочь! Я пришел сюда, чтобы возродить Сицилию!" 74924 "Роберт Гвискар: Брат, мои латники не видят выгоды в подавлении ломбардских восстаний в Италии. Там почти нечего грабить! Они хотят что-нибудь завоевать, так что можешь распоряжаться ими!" 74925 "Роберт Гвискар: Мне пора. Сын Хамфри устраивает беспорядки в Апулии. Мне стоило убить его после смерти его отца. Продолжай захватывать Сицилию для меня, и я сделаю тебя графом острова." 74926 "Ибн ит-Тимнах: Графом? Сеид Рожер, иншалла, без своего неблагодарного брата ты станешь королем острова!" 74927 "Норманнский латник: Графом? Мой господин, вы достойны быть королем острова без оглядки на своего брата!" 74928 "Рожер: Мой брат хитер. Мое время еще настанет, но нужно быть терпеливым. Нужно сначала завоевать остров, а потом думать о том, кто будет им править." 74929 "Роберт Гвискар: Вижу, ты амбициозен, брат. Не позволяй амбициям затмить твой рассудок. Я присматриваю за тобой, как и положено хорошему старшему брату." 74930 "Роберт Гвискар: Брат, я возвращаюсь в Италию. Вскоре я попрошу тебя приглядеть за моими землями, когда мы с Боэмундом двинемся на Константинополь. Быстрее закончи с Сицилией!" 74931 "Рожер: Жители этого острова, и христиане, и мусульмане, слишком долго страдали от распрей эмиров. С божьей помощью я создам новый порядок, при котором норманны, греки и арабы смогут жить в мире." 74932 "Ибн ат-Тимнах: Сеид! Я ранен! Помоги мне!" 74933 "Ибн ат-Тимнах: Прости меня, сеид. Мои люди продолжат сражаться, но мне нужно оправиться от ран." 74934 "-- Воинское умение Рожера Боссо улучшилось. --" 74935 "-- Сицилийцы уже поддержали Рожера. --" 74936 "Выберите одну из целей:" 74937 "+ Передайте Ибн ат-Тимнаха его сопернику, заставив его ступить на борт транспортного корабля Ибн аль-Хаваса." 74938 "+ Игнорируйте требования Ибн аль-Хаваса." 74939 "+ Убейте эмира или принца ( из ), чтобы захватить город." 74940 "+ Убейте эмиров или принцев ( из ), чтобы захватить города." 74941 "- Посылайте Рожера Боссо в сражения, чтобы улучшать его навыки." 74942 "- Соберите сторонников Ибн ат-Тимнаха." 74943 "- Принесите реликвии сицилийцам (серый), чтобы спровоцировать восстание в городах, занятных берберами." 74944 "- Захватите Сиракузы (оранжевый) для Ибн ат-Тимнаха." 74945 "Выберите одну из целей:" 74946 "+ Передайте Ибн ат-Тимнаха его сопернику, заставив его ступить на борт транспортного корабля Ибн аль-Хаваса." 74947 "+ Игнорируйте требования Ибн аль-Хаваса." 74948 "+ Убейте эмира или принца ( из ), чтобы захватить город." 74949 "+ Убейте эмиров или принцев ( из ), чтобы захватить города." 74950 "- Посылайте Рожера Боссо в сражения, чтобы улучшать его навыки." 74951 "- Соберите сторонников Ибн ат-Тимнаха." 74952 "- Принесите реликвии сицилийцам, чтобы спровоцировать восстание в городах, занятых берберами." 74953 "- Захватите Сиракузы (оранжевый) для Ибн ат-Тимнаха." 74954 "%d сек. осталось для передачи Ибн ат-Тимнаха Ибн аль-Хавасу." 74955 "Ибн аль-Вард" 74956 "Ибн Манкут" 74957 "Ибн аль-Хавас" 74958 "Принц Айюб" 74959 "Принц Али" 74960 "Ибн ат-Тимнах" 74961 "Руссель де Байоль" 74962 "Бандиты" 74963 "Норманны" // // Hautevilles 3 // 75001 "Алексей Комнин" 75002 "Никифор Мелиссин" 75003 "Григорий Пакуриан" 75004 "Византийские гарнизоны" 75005 "Печенеги" 75006 "Сишельгаита" 75007 "Турки-сельджуки" 75008 "1. Сишельгаита отказалась помочь вам, так что вам придется полагаться на свои личные войска. Из-за этого ваш предел численности населения ограничен 75 юнитами, вы не можете строить стены, замки и военные корабли. Однако ваши транспортные корабли обладают увеличенным радиусом обзора.\n\n2. Стоит избегать открытого столкновения с византийскими армиями — изначально у них очень высокая скорость исцеления. Вы можете снизить ее, уничтожая их военные постройки.\n\n3. Следите за целями, чтобы отслеживать силу (скорость исцеления) армий каждого из полководцев. Когда она снизится до нуля, они не смогут исцеляться и станут уязвимыми.\n\n4. Византийцы будут активно искать встречи с вашими войсками. Вы можете использовать их агрессивность против них, совершая отвлекающие атаки вдали от своих истинных целей.\n\n5. Разграбление вражеских построек усилит вашу экономику. Лесопилки обеспечат вас древесиной, мельницы дадут пищу, а рынки и рудники — золото.\n\n6. Используйте Боэмунда в сражениях. Чем чаще он сражается, тем больше норманнов примкнет к нему.\n\n7. Исследуйте карту в поисках союзников. Богомилы позволят вам пользоваться услугами шпионов в вашем замке." 75009 "Ваши разведчики докладывают:\n\n— Боэмунд да Готвиль (синий) начинает приготовления к бою на юго-восточном берегу Италии. Его планы по вторжению в Византийскую империю под угрозой из-за его мачехи, воинственной ломбардской принцессы Сишельгаиты (серый). Ему придется полагаться на личную доблесть, чтобы привлечь под свои знамена норманнских рыцарей.\n\n— Против Боэмунда выступают три византийские армии под началом императора Алексея Комнина (фиолетовый) и его полководцев Никифора Мелиссина (зеленый) и Григория Пакуриана (желтый). Византийские армии состоят из легионеров и катафрактов. В войсках Алексея Комнина также есть английские варяги (берсерки), жаждущие отомстить норманнам за поражение при Гастингсе в 1066 году. Византийские армии получают пополнения (быстрое исцеление), из-за чего с ними сложно сражаться.\n\n— Боэмунд может снизить скорость исцеления этих армий, уничтожая их военные постройки, защищаемые византийскими гарнизонами (красный).\n\n— Местные фракции, настроенные против византийцев, могут помочь Боэмунду. В их число входят болгары и секта еретиков-богомилов. Многие византийские солдаты втайне следуют учению богомилов и готовы шпионить для Боэмунда.\n\n— Византийские марки на севере сдерживают натиск кочевников-печенегов (оранжевый). Уничтожьте эти защитные сооружения, чтобы обрушить на византийцев орды тарканов, копейщиков-степняков и кипчаков.\n\n— И наконец, норманнский авантюрист Руссель де Байоль несколько лет назад отправился на восток со своей армией. Возможно, эта армия еще жива в землях враждебных турков-сельджуков (голубой)." 75010 "Роберт Гвискар: Боэмунд, я отправляюсь в Рим, а ты возглавишь атаку. Мачеха тебе поможет. Послушай совета отца: с ней шутки плохи." 75011 "Сишельгаита: Боэмунд? Позволь, я кое-что проясню: наследником станет мой сын, а не какой-то бастард вроде тебя. Я сохраню богатства Апулии для моего сына, чтобы он смог завоевать восток, после того как ты потерпишь неудачу." 75012 "Боэмунд: Пусть богатства остаются у второго сына моего отца. Мне они не нужны! Норманны со всей Италии соберутся под моими знаменами, когда узнают о моей доблести в бою!" 75013 "Боэмунд: Норманны, армии императора черпают силы из своих построек. Мы умерим их энтузиазм, уничтожив эти постройки и разорив их мельницы, рынки и места добычи ресурсов." 75014 "Боэмунд: Но помните, что эти армии будут следовать за нами по пятам. Наши удары будут сильны и стремительны, после чего мы отступим для нового набега, прежде чем они приведут все свои силы." 75015 "Боэмунд: Отправьте ресурсы в Италию! Нам не нужно золото, которое жена моего отца копит для своего презренного сына!" 75016 "Боэмунд: Греки получают пополнения из этих казарм, конюшен и стрельбищ. С каждой разрушенной постройкой их армии слабеют." 75017 "Норманнский латник: Мой господин, одна из вражеских армий сильно ослабла. Мы можем уничтожить ее, устроив засаду!" 75018 "Боэмунд: Эта армия больше не будет нас беспокоить!" 75019 "Боэмунд: Еще одна армия повержена в грязь!" 75020 "Норманнский латник: Мой господин, эти священники принадлежат к притесняемой секте богомилов. Они говорят, что среди солдат императора много их тайных приверженцев." 75021 "Норманнский латник: Получив немного золота в замке господина, эти богомильские шпионы будут какое-то время сообщать нам о местонахождении и передвижении вражеских армий." 75022 "Норманнский латник: Богомильские шпионы ушли в тень. Господин, вы можете вновь купить их услуги в своем замке." 75023 "Норманнский латник: Эти болгары говорят, что недовольны властью империи. Они будут сражаться за нас." 75024 "Вожак печенегов: Норманн, мои орды жаждут золота и грабежа. Уничтожь греческие башни, стоящие у нас на пути, и я обрушу ярость своих орд на византийцев!" 75025 "Вожак печенегов: Путь свободен! Вперед, мои всадники! Скачите и перебейте всех греков!" 75026 "Норманнский латник: Мой господин, несколько лет назад авантюрист Руссель де Байоль, служивший вашим отцу и дяде на Сицилии, отправился на восток с армией норманнов. Возможно, кто-то из них выжил в землях турков-сельджуков." 75027 "Норманнский латник: Мой господин, вы нашли остатки армии Русселя де Байоля! Они говорят, что император убил их лидера. Он заплатит за пролитую кровь норманнов!" 75028 "Сишельгаита: Боэмунд? Мне казалось, ты хотел стать героем и привлечь на свою стороны тысячи латников? А я вижу лишь труса, который бежит, не принимая боя. Полагаю, всё дело в слабой крови твоей матери..." 75029 "Сишельгаита: Боэмунд? Похоже, твоя сестра Матильда добилась большего! Уже сейчас она со своим мужем, почтенным графом Беренгером, идет покорять Валенсию." 75030 "Сишельгаита: Возможно, после своего провала ты сможешь стать одним из оруженосцев графа?" 75031 "Норманнский латник: Лорд Боэмунд, мы слышали о твоей доблести. Уже сейчас все больше рыцарей ждут новых историй о твоем мастерстве, чтобы предложить тебе свою помощь." 75032 "Сишельгаита: Какая глупость! Неужели все норманнские рыцари в Италии посходили с ума?" 75033 "Норманнский латник: Лорд Боэмунд, мы слышали о вашей доблести и желаем служить вам!" 75034 "Сишельгаита: Хм! Ты сманиваешь к себе рыцарей, которые нужны в Калабрии и Салерно. Твой отец узнает об этом!" 75035 "Сишельгаита: Что за безумие подтолкнуло норманнов поддержать никчемного бастарда? Когда мой сын будет править вами, он вспомнит об этом предательстве!" 75036 "Алексей Комнин: Кто ты? Я думал, что буду биться с великим Робертом Гвискаром, а он прислал мне какого-то бастарда. Должно быть, лис испугался римского орла!" 75037 "Алексей Комнин: Бегите, норманны! Вас слишком мало, чтобы бросить вызов Римской империи!" 75038 "Алексей Комнин: Значит, вот как бьются норманны? Вы сжигаете деревни и бежите при виде настоящих мужчин?" 75039 "Алексей Комнин: Какие трусливые норманны! Встаньте и бейтесь со мной!" 75040 "Алексей Комнин: Среди моих варягов много англичан. Они сказали мне, что жестоко убьют всякого норманна за то, что ваши сородичи сделали при Гастингсе. И я не намерен мешать им в этом." 75041 "Алексей Комнин: Мои легионы пришли со всей империи, норманн! У меня есть еще армии!" 75042 "Алексей Комнин: Меня ждут дела в Константинополе. Стратиг, принимай командование на себя. " 75043 "Алексей Комнин: Это не конец, норманн! Мы еще встретимся!" 75044 "Сишельгаита: Пусть ты и одолел греков, Боэмунд, но я с тобой не закончила. Мой сын унаследует трон, и ноги твоей больше не будет в Италии!" 75045 "Боэмунд: Мне больше нельзя быть столь безрассудным!" 75046 "Рожер: Боэмунд, я прибыл посмотреть, что задумал мой племянник. Ты так похож на отца. Возможно, Италия слишком мала для тебя и тебе следует отправиться дальше на восток!" 75047 "Рожер: Я оставлю тебе рыцарей. Позаботься о них. Я жду их возвращения на Сицилию с историями о ваших свершениях." 75048 "-- Воинское умение Боэмунда улучшилось. --" 75049 "-- Норманны прибыли, чтобы присоединиться к Боэмунду. --" 75050 "-- Боэмунд полностью исцелился и возродился на западе. --" 75051 "-- Шпионы доступны в замке. --" 75052 "+ Одолейте из 3 полководцев." 75053 "Сила Комнина: из 10" 75054 "Сила Мелиссина: из 10" 75055 "Сила Пакуриана: из 10" 75056 "- Посылайте Боэмунда в бой, чтобы привлекать отряды норманнов." 75057 "- Уничтожайте экономические постройки, чтобы получать ресурсы." 75058 "- Уничтожайте военные постройки, чтобы ослабить армию этого полководца." 75059 "- Найдите священников-богомилов." 75060 "- Найдите остатки армии Русселя де Байоля на востоке." 75061 "- Уничтожьте северные башни, чтобы обрушить ярость печенегов." 75062 "+ Одолейте из 3 полководцев." 75063 "Сила Комнина: из 10" 75064 "Сила Мелиссина: из 10" 75065 "Сила Пакуриана: из 10" 75066 "- Посылайте в бой Боэмунда, чтобы получать награды." 75067 "- Разрушайте экономические постройки, чтобы получать ресурсы." 75068 "- Уничтожайте военные постройки, чтобы ослабить армии." 75069 "- Найдите священников-богомилов." 75070 "- Найдите норманнов на востоке." 75071 "- Уничтожьте северные башни, чтобы обрушить ярость печенегов." 75072 "Алексей Комнин" 75073 "Сишельгаита" 75074 "Норманны" 75075 "-- Боэмунд ранен и не сможет сражаться, пока не восстановит силы. --" // // Hautevilles 4 // 75101 "Антиохия" 75102 "Ахмед ибн Мерван" 75103 "Стража Кербоги" 75104 "Всадники сельджуков" 75105 "Мобилизованные мосульцы" 75106 "Дамасская армия" 75107 "Грабители Кербоги" 75108 "1. Ваш предел численности населения составляет 300 юнитов, и вы можете изучать технологии замковой и имперской эпох. Однако вы не сможете создавать новых поселенцев.\n\n2. У осад свой темп. Воспользуйтесь перерывами в сражениях, чтобы восстановить оборону, собрать ресурсы и улучшить свою армию перед следующим штурмом.\n\n3. Реликвии в монастырях являются единственным источником золота. Камень можно найти среди древних развалин города.\n\n4. По мере продолжения осады у вас будут заканчиваться ресурсы. Покупать необходимое на рынке, но помните, что при затянувшейся осаде неизбежен рост цен.\n\n5. Захватив цитадель Ахмеда ибн Мервана, вы получите доступ к ресурсам юго-восточных холмов.\n\n6. Изучение веры и обнаружение священного копья предоставят единовременный бонус вашим юнитам. Используйте его с умом." 75109 "Ваши разведчики сообщают:\n\n— Боэмунд да Готвиль (синий) и крестоносцы после продолжительной осады захватили древний город Антиохию. Они обнаружили, что припасы города на исходе.\n\n— К несчастью для крестоносцев сельджукский военачальник Кербога (голубой) прибыл с огромной армией, чтобы отбить город. Он разделил свою армию на несколько частей, чтобы окружить городские стены и шесть ворот. Его армии будут атаковать несколькими волнами из различных юнитов. Несмотря на преимущество в силе, Кербога не решается развивать наступление, поскольку слишком большие потери могут привести к бегству его армии, набранной из войск враждующих военачальников. Вместо этого он предпочтет отозвать войска и повторять атаки в предсказуемой последовательности.\n\n— Поскольку Кербога прибыл до того, как крестоносцы успели окончательно покончить с гарнизоном, цитадель Антиохии на востоке всё еще находится в руках мусульманского гарнизона под началом Ахмеда ибн Мервана (зеленый). Это войска состоят из мамлюков, мехаристов и лучников и находятся под защитой замка. Маловероятно, что гарнизон оставит свою позицию, что делает его меньшей из угроз, но он перекрывает доступ к дополнительным ресурсам, которые можно найти на холмах за городом.\n\n— И наконец, по слухам, в эту сторону движется армия византийского императора Алексея Комнина. Эти войска стремятся снять осаду, но наверняка лишь затем, чтобы захватить город во славу империи. Боэмунд намерен прогнать турков, прежде чем прибудет его старый недруг." 75110 "Боэмунд: Держитесь ближе к стенам! Турки пытаются выманить нас и засыпать стрелами!" 75111 "Боэмунд: Никогда не преследуйте турка на открытой местности. Мы убьем их у стен. А теперь готовьтесь к обороне! Турки скоро вновь атакуют нас." 75112 "Боэмунд: Язычники наступают! Покажем туркам нашу стойкость!" 75113 "Боэмунд: Турки бегут! Пусть уходят, нам предстоит много работы." 75114 "Боэмунд: Где император Алексей? Если так он мстит мне, то я почти начинаю жалеть о наших сражениях в Иллирии!" 75115 "Боэмунд: Солдаты, пока мы сражаемся и умираем, византийский император тянет время! Никогда не забывайте об этом предательстве!" 75116 "Норманнский латник: Господин, император Алексей Комнин отступил со своими войсками к Константинополю! Они думают, что мы уже все мертвы!" 75117 "Боэмунд: Он знает, что мы живы, и знает, что город в моих руках. Этот презренный трус оставляет нас умирать среди песков!" 75118 "Норманнский латник: Один из крестьян заявил, что священное копье, пронзившее Христа, погребено в этом городе. Я сомневаюсь в его словах, но священники говорят, что мы должны верить в это видение." 75119 "Норманнский латник: По крайней мере, это вдохновит солдат биться с большей отвагой, пусть даже и ненадолго. Господин, вам стоит подумать, когда сообщить об обнаружении священного копья." 75120 "Норманнский латник: Мой господин, солдаты узрели священное копье! Оно вдохновило их на бой!" 75121 "Норманнский латник: Господин, даже копья оказалось недостаточно! Наши солдаты в панике!" 75122 "Боэмунд: Держать строй! Не пускайте турок в город!" 75123 "Боэмунд: Сражайтесь! Сражайтесь, пока вас не повалят наземь! А потом бейте снова, бейте по их проклятым ногам, пока белый свет не призовет вас!" 75124 "Боэмунд: Турки дрогнули! Нам осталось продержаться совсем немного!" 75125 "Боэмунд: Турки бегут! Они наконец-то бегут! На Иерусалим!" 75126 "Боэмунд: Турки пали пред нами! Держите священное копье повыше! Мы пронесем его до самого Иерусалима!" 75127 "Норманнский латник: Господин, ресурсы на исходе. Возможно, мы могли бы атаковать вражескую цитадель. Ее гарнизон охраняет богатства, сокрытые в холмах за городом!" 75128 "Норманнский латник: Господин, у нас есть доступ к богатым холмам за Антиохией! Нужно немедленно отправить туда поселенцев!" 75129 "-- Воинское умение Боэмунда улучшилось. --" 75130 "-- Воинское умение Танкреда улучшилось. --" 75131 "-- Священное копье временно усилило все наши юниты. --" 75132 "-- Эффект священного копья закончился. --" 75133 "Осталось атак: " 75134 "+ Защищайте Антиохию до прибытия Алексея Комнина." 75135 "Выберите одну из целей:" 75136 "+ Защищайте Антиохию, пока Кербога не отступит." 75137 "+ Убейте Кербогу." 75138 "- Одолейте гарнизон Ахмеда ибн Мервана." 75139 "- Изучите веру, чтобы временно воодушевить крестоносцев." 75140 "Осталось атак: " 75141 "+ Защищайте Антиохию до прибытия Алексея Комнина." 75142 "Выберите одну из целей:" 75143 "+ Защищайте Антиохию, пока Кербога не отступит." 75144 "+ Убейте Кербогу." 75145 "- Одолейте гарнизон Ахмеда ибн Мервана." 75146 "- Изучите веру, чтобы временно воодушевить крестоносцев." 75147 "%d до атаки врага." 75148 "%d до завершения атаки." 75149 "%d до истечения эффекта священного копья." 75150 "Танкред де Готвиль" 75151 "Роберт Куртгёз" 75152 "Готфрид Бульонский" 75153 "Бодуэн Эно" 75154 "Роберт Фландрский" 75155 "Кербога" 75156 "Норманны" 75157 "+ Убедитесь, что в пределах городских стен Антиохии всегда есть хотя бы один замок." 75158 "+ Необходимо сохранить в Антиохии хотя бы один замок." 75159 "-- В Антиохии осталось только три замка! --" 75160 "-- В Антиохии осталось только два замка! --" 75161 "-- В Антиохии остался только один замок! --" 75162 "-- Все замки Антиохии пали! Турки захватили город. --" // // Hautevilles 5 // 75201 "Имп. Лотарь III" 75202 "Райнульф Дренго" 75203 "Итальянские города" 75204 "Имп. Иоанн II Комнин" 75205 "Султан аль-Хасан" 75206 "Сарацинские пираты" 75208 "1. Ваш предел численности населения не может превышать 200 юнитов. Поскольку на Сицилии проживает множество арабов и берберов, вы можете создавать мехаристов и генитуров.\n\n2. Побеждая врага, вы изучаете его уникальные технологии. Посмотрите дерево технологий других цивилизаций, чтобы увидеть, какие уникальные технологии вы можете получить.\n\n3. Подумайте, кого одолеть в первую очередь. Их уникальные технологии могут переломить исход дальнейших сражений.\n\n4. Ресурсы Сицилии быстро истощаются. Расширяйтесь, торгуйте, ищите реликвии.\n\n5. Султан аль-Хасан покровительствует сарацинским пиратам. Он придет к ним на помощь, если пиратская база будет атакована." 75209 "Ваши разведчики сообщают:\n\n— Недавно коронованному королю Рожеру II (синий) предстоит столкнуться с большим количеством угроз при создании своего королевства. Его предшественники опирались на воинские умения, чтобы привлечь рыцарей, но Рожер, благодаря терпимости и навыкам управления, привлекает людей со всего света. Его советниками были канцлер англичанин Роберт из Селби и арабский ученый Мухаммад аль-Идриси.\n\n— Император Священной Римской империи Лотарь III (желтый) вторгся в Италию с севера. Его армия состоит из тевтонских рыцарей, паладинов, пехоты и осадных орудий.\n\n— Дренго воспользовались терпеливостью Рожера и восстали под руководством Райнульфа Дренго (голубой). Норманнские лорды контролируют юго-восток Италии при помощи сержантов, всадников, осадных орудий и норманнского флота.\n\n— Итальянские города (красный) Пиза и Генуя создали базы на Сардинии и на западе Италии. Эти морские державы состоят в союзе со Священной Римской империей и угрожают королю Рожеру военными кораблями, пехотой и лучниками. Но в первую очередь их интересует торговля, и их можно убедить помочь сицилийцам.\n\n— Император Иоанн II Комнин (фиолетовый) унаследовал титул византийского императора от своего отца Алексея Комнина. Он жаждет отомстить норманнам за поражения отца, но его можно подкупить и убедить остаться в своих восточных землях.\n\n— Берберский султан аль-Хасан (оранжевый) полагается на пиратов с тех пор, как влияние Зиридов на Сицилии ослабло после вторжения Рожера Боссо. Он укрывает у себя и защищает сарацинских пиратов (зеленый). Но даже эти пираты имеют свою цену." 75210 "Император Лотарь: Только взгляните на этого «крещеного султана». Он вечно наряжается, словно сарацинский принц, и даже не может выйти и сразиться с настоящим мужчиной!" 75211 "Роберт из Селби: Ваше величество, как вы и велели, мы стянули войска почти со всей Италии. Крестьяне сдадутся захватчикам, и их пощадят. Нам стоит отступить на остров или удерживать позицию в Калабрии?" 75212 "Роберт из Селби: Ваше величество, ученый аль-Идриси желает поговорить с вами." 75213 "аль-Идриси: Великий сеид, выслушай мою скромную просьбу. Разошли по миру свои корабли, торговцев и солдат, чтобы я смог услышать об их странствиях и создать карту твоей державы и иных земель." 75214 "аль-Идриси: Шукран, сеид! Моя карта поспособствует торговле и управлению твоего королевства. Уже сейчас латиняне зовут ее Tabula Rogeriana, Карта Рожера! Ты обессмертил свое имя!" 75215 "Роберт из Селби: Ваше величество, император Священной Римской империи ведет переписку с византийским императором. Я советую вам отправить золото императору Комнину и напомнить, что ему стоит игнорировать письма германца." 75216 "Роберт из Селби: Нужно еще немного золота, чтобы удержать византийского императора подальше от Италии." 75217 "Роберт из Селби: Хорошо. Вы купили время, чтобы заняться другими делами, мой господин." 75218 "Роберт из Селби: Германцы убедили византийского императора атаковать нас!" 75219 "Роберт из Селби: Ваше величество, итальянские города поддерживают императора Священной Римской империи, поскольку он обещал восстановить их торговые пути. Мы можем разорвать их союз, если очистим море от сарацинских пиратов, наживающихся на итальянской торговле. " 75220 "аль-Идриси: Великий сеид, твой английский канцлер мудр, но мы можем спасти множество жизней, если заплатим пиратам, чтобы те пощадили наши корабли. В таком случае они станут атаковать твоих врагов, сеид!" 75221 "Роберт из Селби: Итальянские города разорвали союз со Священной Римской империей! Ваши атаки на пиратов показали им, что сильная Сицилия служит залогом богатства Италии!" 75222 "Роберт из Селби: К сожалению, мы уничтожили источник доходов султана аль-Хасана. Теперь он намерен отомстить нам!" 75223 "Роберт из Селби: Интересная стратегия, ваше величество. Теперь пираты атакуют ваших врагов. Я бы такого не посоветовал, но именно поэтому вы король, мой господин!" 75224 "Роберт из Селби: Мой господин, лорд Дренго готов сдаться, если вы позволите ему сохранить его земли. Его предложение носит временный характер. " 75225 "Роберт из Селби: Ваше величество, предатели-Дренго восстали против вас! Только их полное уничтожение избавит мир от их подлости!" 75226 "аль-Идриси: Я недооценил северян. Германские инженеры улучшат твои осадные орудия и оборонительные постройки, сеид." 75227 "аль-Идриси: Сеид, ты покорил таких предприимчивых людей! Итальянцы помогут Сицилии разбогатеть!" 75228 "аль-Идриси: Даже у пиратов есть чему поучиться. Их сарацинский образ жизни улучшит твоих монахов и мехаристов!" 75229 "аль-Идриси: Я говорил с греческими учеными и читал их книги. В них говорится о секрете греческого огня и о воинском искусстве, которое могут постичь твои латники." 75230 "аль-Идриси: Берберские ученые улучшат твои замки и твоих мехаристов, сеид." 75231 "аль-Идриси: Благодаря тебе, сеид, Сицилия стала королевством знания и культуры. Здесь привечают всех ученых, независимо от культуры и происхождения!" 75232 "Император Лотарь: В детстве я слышал истории о твоих отце и дяде. Кто бы мог подумать, что ты станешь игрушкой сарацин? Должно быть, это все влияние твоей матери?" 75233 "Император Лотарь: Булавочные уколы. Одни только булавочные уколы. Ты чулки мне вышиваешь или воюешь со мной, а?" 75234 "Император Лотарь: Ты недостоин моего внимания. Я возвращаюсь в Германию." 75235 "Император Лотарь: Генрих, отошли его голову в Вормс, и я добьюсь того, чтобы после меня императорами стали ты и твой львенок." 75236 "аль-Идриси: Сеид, это чудо света больше чем здание: это само будущее! Мужчины и женщины будут смотреть на эти стены и вспоминать, что здесь вместе учились люди всех религий и культур. " 75237 "аль-Идриси: Великий сеид, ты появился на перекрестке миров востока и запада и создал невиданное доселе королевство. Ты являешь собой великое чудо!" 75238 "-- Скорость сбора золота увеличена, а ресурсов хватает на 15% дольше. --" 75239 "-- Теперь тевтонов возглавляет Генрих Гордый. --" 75240 "-- От тевтонов получены технологии «Железная обшивка» и «Зубчатые стены». --" 75241 "— Итальянцы обучили вас технологиям «Павеза» (+1/+1 к защите пеших стрелков) и «Великий шелковый путь». —" 75242 "-- От византийцев получены технологии «Греческий огонь» и «Логистика». «Логистика» влияет на латников. --" 75243 "-- От берберов получены технологии «Касба» и «Магрибские верблюды». --" 75244 "-- От сарацин получены технологии «Медресе» и «Зелоты». --" 75245 "Выберите свой путь к победе:" 75246 "+ Создайте и защитите чудо света для достижения культурной победы." 75247 "+ Победите все фракции или заключите с ними союз ( из 6)." 75248 "- Побеждайте вражеские фракции, чтобы получать их уникальные технологии." 75249 "- Изучите <% Map Explored> из 80% карты для аль-Идриси." 75250 "- Заплатите ед. золота, чтобы подкупить византийцев." 75251 "Выберите одну из целей:" 75252 "- Уничтожьте сарацинскую пристань." 75253 "- Заплатите ед. золота, чтобы подкупить сарацинских пиратов." 75254 "Выберите что-то одно:" 75255 "+ Постройте и защитите чудо света." 75256 "+ Победите все фракции или заключите с ними союз ( из 6)." 75257 "- Победите вражеские фракции, чтобы получить технологии." 75258 "- Изучите <% Map Explored> из 80% карты." 75259 "- Заплатите ед. золота византийцам." 75260 "Выберите одну из целей:" 75261 "- Уничтожьте сарацинскую пристань." 75262 "- Заплатите ед. золота сарацинским пиратам." 75263 "%d осталось, чтобы заключить союз с Дренго." 75264 "Георгий Антиохийский" 75265 "Генрих Гордый" 75266 "%d осталось, чтобы заплатить византийцам." // // Challenge 1 // 72508 "1. Чтобы закончить это испытание с медалью, нужно энергично управлять деятельностью крестьян. Ратуша должна постоянно готовить новых работников, и они обязаны работать без отдыха.\n\n 2. Если испытание не получается осилить, понаблюдайте за союзником — он через это уже проходил.\n\n 3. Чтобы подманить кабана, прикажите крестьянину дважды выстрелить в него. Если вы выстрелите лишь один раз, кабан не станет преследовать крестьянина до деревни. Сделав второй выстрел, прикажите крестьянину вернуться в ратушу, а затем прикажите всем крестьянам убить кабана, когда он окажется рядом с ратушей.\n\n 4. Если убить животное военным юнитом, постройкой (такой как ратуша или смотровая вышка) или как-то иначе, мясо будет безнадежно испорчено и вы не сможете его собрать.\n\n5. Вам понадобится как минимум шесть крестьян для сбора пищи, чтобы ратуша постоянно обучала новых крестьян." 72509 "Донесение разведки\n\n— Население вашей маленькой деревни темной эпохи составляют три крестьянина и конный разведчик.\n\n— Ваш союзник (желтый) находится южнее. Между вашими деревнями протекает река." 72510 "Чтобы пройти это испытание, соберите 500 ед. пищи, обучите 21 крестьянина и перейдите в феодальную эпоху." 72511 "Крестьяне должны постоянно трудиться, а ратуша — постоянно готовить новых работников. Только так можно получить медаль за это испытание." 72512 "Отправляя разведчика на осмотр окрестностей, удерживайте Shift, чтобы задать путевые точки его маршрута." 72513 "Если вам приходится нелегко, понаблюдайте за союзником — он через это уже проходил." 72514 "Не забывайте обеспечивать растущее население новыми домами. Стройте дом всякий раз, когда остаётся меньше трёх свободных мест." 72515 "Сейчас самое время приманить кабана, как на видео. С первого раза может не получиться, но не волнуйтесь — всё придёт со временем." 72516 "Вам также потребуются лесопилка и мельница. Постройте лесопилку слева, рядом с лесом, а мельницу — возле ягодных кустов к северу от базы." 72517 "Постарайтесь не убивать кабана разведчиком — мясо от этого испортится и вы не сможете его собрать." 72518 "В этом испытании камень и золото вам не потребуются. Займитесь добычей пищи и древесины." 72519 "Продолжайте использовать конных разведчиков, чтобы исследовать окрестности. Вы должны найти все ресурсы, находящие рядом с вашей ратушей." 72520 "Золотой медали вам уже не видать, но ещё есть шанс заслужить серебряную или бронзовую." 72521 "Вы ещё можете выиграть бронзовую медаль!" 72522 "Вы собрали 400 ед. пищи. Уже близко!" 72523 "Вы собрали 500 ед. пищи. Осталось обучить 21 крестьянина." 72524 "У вас есть 21 поселенец. Осталось собрать 500 ед. пищи." 72525 "Вы смогли собрать достаточно пищи и поселенцев для дальнейшего развития. Изучите феодальную эпоху, чтобы шагнуть в новую эру." 72526 "Нажмите на кнопку «Феодальная эпоха», выбрав ратушу, чтобы перейти в следующую эпоху." 72527 "Отличная работа!" 72528 "+ Соберите 500 ед. пищи." 72529 "+ Обучите 21 крестьянина." 72530 "+ Постройте лесопилку." 72531 "+ Постройте мельницу." 72532 "+ Перейдите в феодальную эпоху." 72533 "+ Собрано из 500 ед. пищи." 72534 "+ Обучено крестьян: из 21." 72535 "+ из 1 лесопилки." 72536 "+ из 1 мельницы." 72537 "+ Перейдите в феодальную эпоху." 72538 "На получение золотой медали осталось %d мин." 72539 "На получение серебряной медали осталось %d мин." 72540 "На получение бронзовой медали осталось %d мин." // // Challenge 2 // 72608 "1. Чтобы узнать больше о том, как получать пищу от овец и приманивать кабанов, ознакомьтесь с испытанием «Ранняя экономика».\n\n2. Исследование местности очень важно для развития. В окрестностях ратуши вы найдете двух кабанов и восемь овец. Затем надо разыскать ягодные кусты, золотые копи и ближайшее стадо оленей. На большинстве стандартных случайных карт есть 2 группы каменоломен и 3 группы золотых копей — их тоже следует найти поскорее. Затем можно заняться поиском противников.\n\n3. Раненых крестьян лучше отправить на строительство ферм. Рядом с ратушей они будут в безопасности.\n\n4. Переключая режимы мини-карты, можно видеть, чем заняты крестьяне.\n\n5. В Age of Empires II: Definitive Edition появилась смешанная очередь. Это значит, что вы можете ставить в очередь и исследование технологий, и обучение юнитов. Не забывайте пользоваться этой возможностью.\n\n6. Еще одна новая функция в Definitive Edition — создание последовательности приказов клавишей Shift. К примеру, вы можете выбрать крестьянина, который строит дом, затем, удерживая Shift, щелкнуть по дереву правой кнопкой мыши, и поселенец займется рубкой леса, сразу как построит дом. К этой функции надо привыкнуть, зато благодаря ей крестьяне не будут простаивать. В частности, она пригодится крестьянам, которым приказано собирать пищу с овец и охотиться на оленей.\n\n7. В этом испытании нужно построить рынок и кузницу. Возведение этих зданий — самый дешевый и, соответственно, самый быстрый способ перейти в замковую эпоху.\n\n8. Пропускать исследование ткачества — это риск, но благодаря этому вы сможете быстрее перейти в новые эпохи и заработать золотую медаль." 72609 "Донесение разведки\n\nМы пока не собрали никаких сведений. Прикажите нам разведать окружающую местность." 72610 "Выберите ратушу и поставьте в очередь на обучение несколько крестьян." 72611 "Пусть двое крестьян строят один дом, а третий — другой." 72612 "Ищите овец и другие ресурсы с помощью конного разведчика." 72613 "Отправляйте бездействующих и новых крестьян собирать с овец пищу. Эту задачу должны выполнять шестеро крестьян." 72614 "Следующий обученный вами крестьянин должен построить лесопилку. Не забудьте поставить в очередь на обучение еще несколько крестьян. Как только они будут появляться, сразу отправляйте их рубить лес." 72615 "Не забывайте обучать новых крестьян. Ратуша не должна простаивать." 72616 "Разведчик должен продолжать исследование местности. Вам нужно найти всех восьмерых овец и обоих кабанов." 72617 "Если вы новичок в деле приманивания кабанов, вам следует изучить ткачество в ратуше, когда вы обучите следующего крестьянина. Опытные игроки могут отложить ткачество на потом." 72618 "Следующий обученный крестьянин должен будет построить дом рядом с одним из кабанов." 72619 "Установите место сбора для ратуши возле ягодных кустов. Следующий обученный крестьянин должен построить мельницу рядом с ними." 72620 "Подманите кабана к ратуше. Вы уже должны уметь приманивать кабанов. Если еще нет, пройдите испытание «Ранняя экономика»." 72621 "Если вам не хватает пищи для обучения крестьян, заставьте охотников на кабанов отнести груз в ратушу, а затем тут же отправьте их обратно к кабану." 72622 "Следующий обученный крестьянин должен приманить второго кабана." 72623 "Отправьте следующих трех крестьян тоже собирать ягоды." 72624 "Постройте еще один дом." 72625 "Отправьте рубить лес следующих шестерых крестьян после обучения." 72626 "Постройте вторую лесопилку, чтобы расширить область работы лесорубов. Они станут работать быстрее, а у вас будет запасной склад древесины на случай вражеской атаки." 72627 "После обучения следующего крестьянина вам понадобится еще один дом." 72628 "Трём следующим крестьянам прикажите построить рудник и добывать золото." 72629 "Когда последний кабан перестанет давать вам пищу, отправьте бездействующих крестьян собирать пищу с овец." 72630 "Когда овцы перестанут давать пищу, начните строить восемь ферм." 72631 "С обучением следующего крестьянина их станет достаточно для перехода в следующую эпоху. Поставьте исследование феодальной эпохи в очередь вашей ратуши." 72632 "Ожидая наступления феодальной эпохи, не прекращайте исследований местности и следите за тем, чтобы крестьяне не бездельничали. С приходом феодализма вам потребуется 325 ед. дерева для строительства кузницы и рынка." 72633 "Пока вы ждёте прихода феодальной эпохи, добавьте в очередь ещё двух крестьян. К тому времени, когда их обучат, они сразу смогут собирать древесину." 72634 "Теперь отправьте одного крестьянина строить кузницу и еще двоих — строить рынок." 72635 "Подсказка: если у вас более 900 ед. пищи, исследуйте на лесопилке двуострый топор. Это очень полезная ранняя технология." 72636 "Отлично! Теперь перейдите в замковую эпоху!" 72637 "Превосходно! Вы прошли испытание. Надеемся, вы довольны своим временем прохождения. Если нет, попробуйте снова." 72638 "-- Вы потеряли одного из крестьян. --" 72639 "+ Поймайте своего первого кабана." 72640 "+ Поймайте своего второго кабана." 72641 "+ Обучите 27 крестьян." 72642 "+ Обучите 29 крестьян." 72643 "+ Отправьте 7 крестьян собирать пищу с кабана." 72644 "+ Отправьте 8 крестьян собирать пищу с кабана." 72645 "+ Отправьте 6 крестьян собирать пищу с овец." 72646 "+ Отправьте 8 крестьян собирать пищу с овец." 72647 "+ Отправьте 4 крестьян рубить лес." 72648 "+ Отправьте еще 6 крестьян рубить лес." 72649 "+ Отправьте 2 крестьян феодальной эпохи рубить лес." 72650 "+ Отправьте 6 крестьян, собирающих ягоды, рубить лес." 72651 "+ Отправьте 3 крестьян собирать ягоды." 72652 "+ Отправьте 6 крестьян собирать ягоды." 72653 "+ Отправьте 3 крестьян добывать золото." 72654 "+ Отправьте 8 крестьян на ферму." 72655 "+ Постройте два дома." 72656 "+ Постройте ещё один дом." 72657 "+ Постройте четвертый дом." 72658 "+ Снова постройте еще один дом." 72659 "+ Постройте лесопилку." 72660 "+ Постройте вторую лесопилку." 72661 "+ Постройте мельницу." 72662 "+ Стройте фермы, пока их число не достигнет восьми." 72663 "+ Постройте рудник." 72664 "+ Постройте рынок." 72665 "+ Постройте кузницу." 72666 "- Изучите Ткачество. И побыстрее, иначе без этой технологии крестьяне станут легкой добычей для захватчиков." 72667 "+ Перейдите в феодальную эпоху." 72668 "+ Перейдите в замковую эпоху." 72669 "+ Поймайте первого кабана." 72670 "+ Поймайте второго кабана." 72671 "+ Обучено крестьян: из 27." 72672 "+ Обучено крестьян: из 29." 72673 "— из 7 охотников." 72674 "— из 8 охотников." 72675 "— из 6 пастухов." 72676 "— из 8 пастухов." 72677 "— из 4 лесорубов." 72678 "— из 10 лесорубов." 72679 "— из 12 лесорубов." 72680 "— из 18 лесорубов." 72681 "— из 3 заготовителей." 72682 "— из 6 заготовителей." 72683 "— из 3 золотодобытчиков." 72684 "— из 8 фермеров." 72685 "+ Построено домов: из 2." 72686 "+ Построено домов: из 3." 72687 "+ Построено домов: из 4." 72688 "+ Построено домов: из 5." 72689 "+ Построено лесопилок: из 1." 72690 "+ Построено лесопилок: из 2." 72691 "+ Построено мельниц: из 1." 72692 "+ Построено ферм: из 8." 72693 "+ Построено рудников: из 1." 72694 "+ Построено рынков: из 1." 72695 "+ Построено кузниц: из 1." 72696 "- Изучите Ткачество." 72697 "+ Перейдите в феодальную эпоху." 72698 "+ Перейдите в замковую эпоху." 72699 "На получение золотой медали осталось %d мин." 72700 "На получение серебряной медали осталось %d мин." 72701 "На получение бронзовой медали осталось %d мин." // // Challenge 3 // 72708 "1. Если испытание не получается осилить, понаблюдайте за союзником — он через это уже проходил.\n\n 2. Чтобы увеличить темпы обучения крестьян, возведите дополнительные ратуши — лучше всего три или четыре.\n\n3. Следите за тем, чтобы ратуши постоянно обучали новых крестьян. Стройте новые дома, чтобы угнаться за ростом населения.\n\n4. Используйте места сбора, чтобы новые крестьяне сразу приступали к работе. \n\n5. Стройте больше новых ферм. Вам понадобится пища для крестьян и для исследований имперской эпохи. Чтобы автоматически восстанавливать фермы, выберите мельницу и нажмите крайнюю правую кнопку на вкладке приказов (в левой нижней части интерфейса). \n\n6. Чтобы перейти в новую эпоху, вам понадобятся любые два здания замковой эпохи: монастырь, университет или инженерная мастерская. Замок тоже подойдет.\n\n7. Покупайте и продавайте товары на рынке, если нужно сбалансировать экономику." 72709 "Донесение разведки\n\n— Вы только что достигли замковой эпохи. Местность вокруг мирная, можно спокойно развивать экономику.\n\n— На другом конце карты находится база вашего союзника (жёлтый). Союзник тоже активно развивает экономику, так что следите за его стратегией." 72710 "Вы только что достигли замковой эпохи. Выберите ратушу и обучите столько крестьян, насколько хватает пищи. Местом сбора укажите деревья." 72711 "Секрет экономического бума в том, чтобы ратуши никогда не простаивали. Я говорю «ратуши», потому что их должно быть несколько! У вас уже достаточно древесины и камня, чтобы возвести возле леса вторую ратушу." 72712 "Отлично! Эта ратуша также должна постоянно обучать новых крестьян, но не забывайте и о первой ратуше! Помните: ратуши должны постоянно обучать крестьян." 72713 "Ваши крестьяне нуждаются в жилище. Стройте новые дома по мере роста населения и не позволяйте ратушам простаивать! Следите за счётчиком населения вверху экрана." 72714 "Теперь у вас хватает древесины и камня, чтобы построить третью ратушу. Впоследствии можно возвести и четвёртую — это ускорит обучение крестьян." 72715 "Исследуйте экономические технологии на лесопилке, мельнице и руднике, чтобы ускорить работу крестьян." 72716 "Чтобы достичь имперской эпохи, вам необходимо золото. Кроме того, вы должны построить замок или две постройки замковой эпохи." 72717 "Следите за ресурсами. Если заметите, что древесины стало гораздо больше, чем пищи, направьте часть дровосеков на строительство ферм." 72718 "Превосходно! Добро пожаловать в имперскую эпоху! Вам всё ещё нужно обучить 100 крестьян, но в этом помогут новые экономические технологии, которые можно исследовать на лесопилке, мельнице и руднике." 72719 "Превосходно! У вас есть 100 крестьян, для завершения испытания осталось лишь перейти в имперскую эпоху!" 72720 "Отличная работа! Вы обучили 100 крестьян и достигли имперской эпохи! Ваша экономика уже достаточно развита, чтобы собирать большие войска и сокрушать врагов!" 72721 "Население близко к пределу. Постройте дополнительные дома, чтобы не снижать скорость обучения поселенцев." 72722 "Вы обучили уже 50 крестьян. Исследуйте в одной из ратуш ручную тележку — это значительно ускорит труд работников." 72723 "+ Как можно быстрее обучите 100 крестьян." 72724 "+ Перейдите в имперскую эпоху." 72725 "+ Крестьян: из 100." 72726 "+ Перейдите в имперскую эпоху." 72727 "На получение золотой медали осталось %d мин." 72728 "На получение серебряной медали осталось %d мин." 72729 "На получение бронзовой медали осталось %d мин." 72730 "+ Постройте два здания замковой эпохи или замок." // // Challenge 4 // 72808 "1. У каждого типа войск есть сильные и слабые стороны. Хорошо подумайте, какую быструю атаку лучше осуществить. Основные отряды для быстрых атак — это ополченцы с мечом, лучники и конные разведчики.\n\n2. Продолжайте разведку состояния противника: он может готовиться к обороне или же обнажить уязвимость, которая будет вам на руку.\n\n3. Не прекращайте обучать крестьян. Если атака провалится, нельзя допустить экономического отставания от врага." 72809 "Донесение разведки\n\n- Противник (красный) разбил лагерь к северо-востоку от вас.\n\n- Золотые копи противника расположены перед базой и очень уязвимы.\n\n- У противника две лесопилки — на востоке и севере.\n\n- Противник уже согнал и истребил большинство животных возле базы. Рядом со стаей страусов он построил мельницу.\n\n- Противник не добывает камень." 72810 "Надо атаковать противника, пока он не укрепил оборону. Обучите отряд солдат, совершите вылазку на вражескую базу и как можно быстрее убейте 5 вражеских крестьян." 72811 "Для нападения хватит трёх солдат. Чем дольше вы прождёте, тем сильнее станет враг." 72812 "Теперь, когда у вас есть достойный отряд для налётов, вы можете улучшать своих солдат. Изучайте только те технологии, которые будут улучшать обученных вами солдат." 72813 "Хороший радиус и сила атаки делают лучников эффективными в наступлении. Изучите улучшение «оперение стрел» в кузнице, чтобы увеличить силу и радиус атаки лучников." 72814 "Ополченцы эффективны против крестьян, но медлительны, и их улучшение обходится дорого. Изучите улучшение «ополченец с мечом» в казарме и улучшение «ковка» в кузнице, чтобы повысить их мощь в атаке." 72815 "Скорость и подвижность конных разведчиков делают из них отличных налетчиков, но большой расход пищи может замедлить рост вашей экономики. Изучите улучшение «ковка» в кузнице и улучшение «родословная» в конюшне, чтобы усилить их способности в атаке." 72816 "Застрельщики и копейщики малоэффективны против крестьян. Советуем вам нанять других юнитов." 72817 "Избегайте ратуши противника. Уничтожить ее сейчас вам не по силам." 72818 "Во время нападения не забывайте о собственной экономике. Продолжайте собирать ресурсы и обучать поселенцев — вы не должны отставать от неприятеля." 72819 "Разведчик должен постоянно наблюдать за вражеской базой. В обороне противника надо найти слабые места." 72820 "Для более эффективного уничтожения крестьян заблокируйте им проход к ратуше своими солдатами." 72821 "Первый поселенец убит. Отличная работа." 72822 "Ещё один поселенец мёртв." 72823 "Три крестьянина убиты, осталось двое." 72824 "Осталось достать одного крестьянина!" 72825 "Отлично, вы перебили пять крестьян противника. Это пошатнуло экономику врага — теперь ему будет непросто вас догнать." 72826 "+ Убейте 5 крестьян противника." 72827 "+ Убито крестьян: из 5." 72828 "На получение золотой медали осталось %d мин." 72829 "На получение серебряной медали осталось %d мин." 72830 "На получение бронзовой медали осталось %d мин." // // Challenge 5 // 72908 "1. Постоянно обучайте новых крестьян.\n\n2. Если юниты противника слабы, ваши крестьяне могут от них отбиться, но избегайте столкновений, где преимущество не на вашей стороне.\n\n3. Смотровые вышки отлично справляются с защитой владений, но стоят дорого. Следите за тем, чтобы пехотинцы врага не подобрались к ним вплотную, — башни не могут стрелять в упор, пока вы не исследуете горизонтальные бойницы." 72909 "Донесение разведки\n\n- Нам противостоит один враг (красный). У нас нет информации о противнике, но мы ожидаем, что он в любой момент может напасть на нашу базу.\n\n- Наши рудники к югу уязвимы для вражеской атаки.\n\n- Проходы южнее базы можно без труда перекрыть зданиями или стенами." 72910 "Быстрое достижение следующей эпохи даёт немало преимуществ, но противник непременно постарается вам помешать. В этой миссии нам нужно достичь следующей эпохи, отражая неприятельские атаки." 72911 "Найдите вражеские постройки с помощью разведчика. Зная, какие юниты обучает противник, вы лучше подготовитесь к нападению." 72912 "Не забывайте огораживать уязвимые места стенами и возводить смотровые вышки везде, где необходимо. Враг будет здесь в любую минуту!" 72913 "Берегите своих крестьян, но не позволяйте им бездействовать подолгу." 72914 "Если окружить смотровую вышку частоколом, пехотинцы врага не смогут до неё добраться." 72915 "Враг атакует вашу базу!" 72916 "Возможность получить золотую медаль упущена, но ещё можно заслужить серебряную или бронзовую." 72917 "Если поторопитесь, то успеете получить бронзовую медаль!" 72918 "Вы можете перейти в замковую эпоху! Нажмите на кнопку!" 72919 "Вы переходите в следующую эпоху! Поздравляем, у вас получилось." 72920 "+ Перейдите в замковую эпоху. Остерегайтесь нападения противника." 72921 "+ Перейдите в замковую эпоху." 72922 "На получение золотой медали осталось %d мин." 72923 "На получение серебряной медали осталось %d мин." 72924 "На получение бронзовой медали осталось %d мин." // // Challenge 6 // 73008 "1. Принимая тактические решения, учитывайте рельеф местности. Холмы и скалы могут обеспечить вам значительное преимущество.\n\n2. Используйте юниты там, где они принесут наибольшую пользу:\n\n- Лучники — это стрелковые юниты, они эффективны против копейщиков и ополченцев с мечами, но уязвимы для застрельщиков и всадников. Лучше всего применять их для стремительной атаки медленных юнитов противника с последующим отступлением.\n\n- Ополченцы с мечами — базовые юниты ближнего боя, они эффективны против построек и некоторых видов пехоты, но уязвимы для всадников и стрелков.\n\n- Копейщики наносят дополнительный урон всадникам, зато уязвимы для всех прочих видов юнитов.\n\n- Застрельщики сильны против лучников и копейщиков, но малоэффективны в борьбе с другими юнитами — в частности, они не могут атаковать противника, который слишком близко от них.\n\n- Конные разведчики эффективны против стрелковых юнитов, однако им следует избегать копейщиков или крупных скоплений лучников." 73009 "Донесение разведки\n\n— В вашем распоряжении находится армия феодальной эпохи. Она состоит из лучников, застрельщиков, ополченцев с мечами, копейщиков и конных разведчиков. Этими силами нужно отразить нападение противника.\n\n— Ваш противник (красный) тоже собрал армию феодальной эпохи и готовится вторгнуться на вашу территорию. " 73010 "Здравствуйте! В этом испытании вам нужно отразить нападения противника в различных точках карты. Применяйте юниты, которые лучше всего подходят для борьбы с каждым из вражеских отрядов, — и постарайтесь не терять солдат без необходимости." 73011 "Откройте подсказки, если вам потребуется напоминание о сильных и слабых сторонах юнитов." 73012 "Противник готовится атаковать. Изучите состав вражеских войск и выберите среди доступных вам юнитов тех солдат, которых хотите направить в бой." 73013 "Противник готовит вторую атаку. Выберите юнит, которому будет проще всего отразить наступление лучников!" 73014 "Противник направил на вас отряд застрельщиков! Выберите для них достойных соперников и отразите это нападение!" 73015 "С юга приближаются вражеские ополченцы с мечами! Нужно их остановить!" 73016 "Вражеские копейщики вот-вот перейдут реку на западе! Наймите новых бойцов и отбейте нападение!" 73017 "За золотую медаль вы поборетесь уже в другой раз, но не отчаивайтесь! Вы еще претендуете на серебряную!" 73018 "Серебряную медаль уже не получить, но это не беда — используйте оставшиеся силы, чтобы узнать больше о составе вражеских армий. Это обязательно пригодится вам в будущем!" 73019 "Близится последняя схватка! На этот раз вы можете выбрать юниты двух типов, чтобы отразить атаку противника. Старайтесь ориентироваться на их преимущества и недостатки." 73020 "Видите холмы неподалеку? Юниты, которые сражаются на возвышении, получают бонус к атаке против врагов, которые находятся ниже. Постарайтесь подманить противника к холмам и воспользуйтесь преимуществом ландшафта." 73021 "Отлично! Противник повержен, и теперь эта область под вашим контролем!" 73022 "Конный разведчик: здоровье 45, атака 3+2, защита в ближнем бою 0, защита от стрел 2, высокая скорость." 73023 "Лучник: здоровье 30, атака 4, радиус атаки 4, защита в ближнем бою 0, защита от стрел 0, средняя скорость, +3 к атаке против копейщиков." 73024 "Застрельщик: здоровье 30, атака 2, радиус атаки 4, минимальный радиус атаки 1, защита в ближнем бою 0, защита от стрел 3, средняя скорость, +3 к атаке против лучников и копейщиков." 73025 "Ополченец с мечом: здоровье 45, атака 6, защита в ближнем бою 0, защита от стрел 1, низкая скорость." 73026 "Копейщик: здоровье 45, атака 3, защита в ближнем бою 0, защита от стрел 0, средняя скорость, +15 к атаке против всадников." 73027 "-- Примечание: щелкните по юниту, чтобы узнать информацию о нем. Щелкните дважды, чтобы обучить его. --" 73028 "+ Отразите все 6 волн противника." 73029 "+ Вы отразили из 6 волн противника." 73030 "+ Потеряно юнитов: ." 73031 "- Чтобы получить золотую медаль, потеряйте меньше юнитов." 73032 "- Чтобы получить серебряную медаль, потеряйте меньше юнитов." 73033 "- Чтобы получить бронзовую медаль, потеряйте меньше юнитов." // // Challenge 7 // 73108 "1. Чтобы уничтожить мангонель силами стрелковых юнитов, дождитесь, пока он выстрелит, и используйте фланговое построение, чтобы приоткрыть брешь в строю. Выпустив по мангонелю залп, переключитесь на построение в шеренгу, чтобы увернуться от его повторного выстрела. Повторяйте, пока мангонель не будет уничтожен.\n\n2. Скорпионы весьма эффективны против медленных и плотных построений пехоты. Чтобы уменьшить урон от скорпиона, используйте построение в шахматном порядке.\n\n3. Чтобы упростить управление юнитами, применяйте контрольные группы. Чтобы создать контрольную группу, выберите несколько юнитов и одновременно нажмите Ctrl и одну из клавиш на цифровой клавиатуре (1–9). Теперь вы можете выбирать контрольную группу, нажимая эту клавишу с цифрой. У вас может быть до 9 контрольных групп одновременно.\n\n4. Пользуйтесь преимуществами ландшафта. Когда ваши юниты расположены выше противника, они наносят больше урона." 73109 "Донесение разведки\n\n- Вы начинаете в лагере союзников (желтый) на севере. Вам нужно пройти по дороге на юг до самого конца, однако она перегорожена вражескими отрядами (красный). Чтобы достичь цели, нужно уничтожить все юниты противника. Силы неприятеля состоят из воинов с длинными мечами, пикинеров, элитных застрельщиков, мангонелей и скорпионов." 73110 "Добро пожаловать в новое испытание! Здесь вы узнаете о боевых построениях и контрольных группах." 73111 "Противник разместил на дороге несколько препятствий. Первое из них — это мангонель." 73112 "Подойдите ближе к мангонелю. Когда он выстрелит, переключитесь на фланговое построение, чтобы увернуться от его снаряда." 73113 "Отлично! Следующим препятствием станут несколько скорпионов противника. Вряд ли вам удастся уклониться от всех выпущенных болтов, однако построение в шахматном порядке поможет уменьшить урон." 73114 "Надеюсь, вы потеряли не слишком много солдат. При подготовке к следующему столкновению ваши юниты вылечились. Теперь вас ждет целая армия мечников — используйте преимущество рельефа местности." 73115 "Этим мечникам не хватило скорости против вас. Чтобы преодолеть следующее препятствие, вам нужно использовать контрольные группы. Двигайтесь на юг, пока не повстречаете группу латников." 73116 "Латников немного, но они очень сильны. Вражеские войска разбились на два отряда — разделите свою армию пополам с помощью контрольных групп и разбейте оба вражеских подразделения одновременно." 73117 "Превосходно! Умелое управление поможет вам справиться даже со значительной армией противника. Ваше последнее испытание будет самым трудным." 73118 "Дорогу перекрыл отряд пикинеров при поддержке мангонелей. Примените все полученные знания, чтобы освободить себе путь." 73119 "Вы упустили шанс получить золотую медаль в этот раз, но все еще претендуете на серебряную!" 73120 "Серебряную медаль вам уже не получить. Используйте оставшиеся силы, чтобы узнать больше о боевых построениях. Это обязательно пригодится вам в будущем!" 73121 "Так их! Вы отлично справились! Теперь, когда вы знакомы с построениями и контрольными группами, можно переходить к следующему испытанию." 73122 "Ваши потери слишком велики. Вы еще можете победить в этом сценарии, но медалей уже не получите." 73123 "+ Уничтожьте все вражеские юниты с минимальными потерями." 73124 "+ Разбейте врага." 73125 "+ Потеряно юнитов: из ." 73126 "- Чтобы получить золотую медаль, потеряйте меньше юнитов." 73127 "- Чтобы получить серебряную медаль, потеряйте меньше юнитов." 73128 "- Чтобы получить бронзовую медаль, потеряйте меньше юнитов." // // Challenge 8 // 73208 "1. Огневые корабли — прекрасное средство против боевых галер, только держите их подальше от вражеских брандеров.\n\n2. Боевые галеры способны стрелять на большую дистанцию, но в ближнем бою совершенно бессильны против пламени огневых кораблей. С помощью галер постарайтесь задавить противника числом. По возможности применяйте их в сочетании с огневыми кораблями.\n\n3. Брандер атакует по области — его мощный взрыв способен уничтожить или сильно повредить целую эскадру, попавшую в его радиус атаки. Брандер можно с успехом применять против любых военных кораблей, если он доберется до цели. Он также эффективен против транспортных кораблей и сухопутных юнитов.\n\n4. Подвести брандер вплотную к кораблю неприятеля непросто. Прежде чем отправить брандер к цели, постарайтесь отвлечь внимание противника с помощью других судов.\n\n5. Смело используйте брандеры — эти корабли засчитываются как потери, только если не сумели достичь своей цели." 73209 "Донесение разведки\n\n- Под вашим началом сильный флот замковой эпохи. Он расположен на северо-западе возле союзной деревни (желтый).\n\n- Ваша задача — добраться до восточного конца реки. На пути вам встретится вражеская блокада (красный). Флот противника состоит из боевых галер, огневых кораблей и брандеров." 73210 "Здравствуйте! В этом испытании вам нужно уничтожить вражеский флот, который заблокировал реку. Постарайтесь потерять в боях как можно меньше своих кораблей." 73211 "У вас осталось слишком мало кораблей, чтобы получить золотую медаль, но вы все еще претендуете на серебряную!" 73212 "Вы потеряли слишком много кораблей. Серебряную медаль вам уже не получить, но вы все еще можете победить противника! Постарайтесь использовать оставшиеся суда как можно эффективнее, зная их преимущества и недостатки." 73213 "Вы добрались до последней вражеской блокады! Воспользуйтесь всем, что вы узнали о морских баталиях, чтобы потопить неприятельский флот." 73214 "Прекрасно! Путь к новым испытаниям открыт. Поднять паруса!" 73215 "Враг потопил слишком много ваших кораблей. Вы еще можете победить, но медалей уже не получите." 73216 "+ Уничтожьте все военные корабли противника." 73217 "+ Потоплено вражеских военных кораблей: из ." 73218 "- Чтобы получить золотую медаль, потеряйте меньше военных кораблей." 73219 "- Чтобы получить серебряную медаль, потеряйте меньше военных кораблей." 73220 "- Чтобы получить бронзовую медаль, потеряйте меньше военных кораблей." 73221 "+ Потеряно военных кораблей: ." // // Challenge 9 // 73308 "1. Большинство осадных орудий можно построить в инженерной мастерской, за исключением требюше — этот юнит доступен только в имперскую эпоху, построить его можно в замке.\n\n2. Деревянный таран — самое эффективное орудие для разрушения построек и укреплений врага в замковую эпоху. Мангонели эффективны против стрелковых юнитов, осадных орудий и большинства построек, однако крайне уязвимы для укреплений с большим радиусом атаки — таких как замки и защитные башни. На строительство прочих осадных орудий сейчас можно не тратить время и ресурсы.\n\n3. Если у вас есть замок, вы можете создавать там подрывников. Эти юниты умеют взрывать вражеские постройки — только не забывайте поставить эти юниты в шахматном порядке, чтобы снизить их потери от огня вражеского замка. Впрочем, подрывники не столь эффективны, как деревянный таран, и не послужат ему достойной заменой." 73309 "Донесение разведки\n\n- Вы командуете лагерем замковой эпохи на востоке карты. Там уже есть все постройки для подготовки к осаде.\n\n- К западу от вас расположено поселение противника (красный), его защищает замок. Чтобы победить врага, замок нужно уничтожить. Противник не будет нападать на вас, но готов защищаться в случае вашего вторжения." 73310 "Вы уже научились побеждать противника в открытом бою. Настало время познакомиться с осадой вражеских замков." 73311 "К западу от вас стоит неприятельский замок. Чтобы победить врагов, вы должны уничтожить его твердыню — а для этого нужны осадные орудия." 73312 "В инженерной мастерской можно строить четыре типа осадных орудий." 73313 "Мангонели и скорпионы довольно эффективны против вражеских юнитов, но для осады замка им не хватает прочности и дальнобойности." 73314 "Поэтому ваш выход — деревянные тараны, в которых можно размещать воинов." 73315 "Отправьте на осаду замка несколько деревянных таранов, чтобы разрушить его как можно быстрее. Подключите дополнительные силы, чтобы защитить осадные орудия от вылазки защитников замка. Если ваш первый штурм окончится неудачей, противник постарается отремонтировать поврежденный замок — не дайте ему сделать это!" 73316 "Чтобы защитить тараны от неприятеля, их стоит охранять с помощью дополнительных юнитов. Не забудьте изучить улучшения в кузнице, чтобы повысить боевую эффективность своих воинов." 73317 "Потрясающе! Вражеский замок лежит в руинах. Теперь ничто не помешает вам разграбить лагерь неприятеля." 73318 "+ Разрушьте вражеский замок." 73319 "+ Разрушьте вражеский замок." 73320 "На получение золотой медали осталось %d мин." 73321 "На получение серебряной медали осталось %d мин." 73322 "На получение бронзовой медали осталось %d мин." // // Coop campaigns // 107651 "Армия Саладина" 107652 "Донесение разведки\n\n- Армия Саладина (зеленый и фиолетовый) собралась на севере, близ реки Нил, чтобы помочь египетскому калифу снять осаду крестоносцев с Каира.\n\n- Франкские крестоносцы разбили лагерь на западе (синий) и на востоке (голубой). Их войска по большей части состоят из латников, ополченцев с мечом, пикинеров и воинов с самострелами.\n\n- Каир (красный), столица Египта, расположен в центре карты. Город защищен небольшим гарнизоном мамлюков." 107653 "Воин-сарацин: Владыка Саладин, египтяне трусливы и слабы. Если мы разместим наши войска возле их главной мечети, они наверняка сдадутся." 107654 "Воин-сарацин: Владыка Саладин, мы захватили боевой корабль франков." 107701 "Армия Саладина" 107702 "1. Саладин и его армия ограничены замковой эпохой, предел численности населения для них — 100 юнитов.\n\n2. Охраняйте торговые пути союзников, и они вас вознаградят.\n\n3. Отправьте юниты охранять торговые обозы союзников." 107703 "Донесение разведки\n\n- Армия Саладина (зеленый и фиолетовый) располагается в небольшом лагере на юге, который расположен на важном торговом пути между союзными городами Медина и Акаба.\n\n- Акаба (желтый) расположена на севере. Город неплохо защищен, но мощного штурма не выдержит.\n\n- Медина (оранжевый) лежит на востоке. Этот город почти не защищен и уязвим для противника.\n\n- Рено создал морскую базу на западе (синий) и разбил крупный лагерь на северо-востоке (голубой). Он поведет в атаку военные корабли и латников, а также может создавать лучников и застрельщиков, строить мангонели и деревянные тараны. Помимо этого, шайки бандитов (красный) орудуют на торговых путях." 107704 "Легкий кавалерист: Подлые крестоносцы нападают на мирные поселения. Пора с ними покончить!" 107705 "+ Вы разгромили из 3 войск врага." 107706 "– Враг атакует Медину! –" 107707 "– Враг атакует Акабу! –" 107751 "Армия Саладина" 107752 "1. Саладин и его армия ограничены замковой эпохой, предел численности населения для них — по 75 юнитов.\n\n2. В данном случае лучшая защита — это успешное нападение.\n\n3. В Тивериадском озере мало рыбы. Для развития экономики вам потребуются пашни.\n\n4. Щепку Святого Креста, как и любые другие реликвии, ваши враги могут разместить в монастыре. Опасайтесь тамплиеров и госпитальеров, это самые грозные ваши противники.\n\n5. В пустыне мало камня. Вам придется полагаться на своих солдат, а не на укрепления." 107753 "Донесение разведки\n\n- Поначалу армия Саладина (зеленый и фиолетовый) командует большой армией, состоящей из застрельщиков и копейщиков. У сарацин есть два лагеря: на севере, у горы Рога Хаттина (зеленый), и на юге (фиолетовый).\n\n- Тамплиеры (желтый) и госпитальеры (оранжевый) контролируют западную часть карты. У обоих орденов есть латники и осадные орудия. Кроме того, они могут посылать в атаку на ваши лагеря пехоту и стрелков.\n\n- Английские крестоносцы (красный) разбили лагерь на берегу Тивериадского озера. Они могут стать серьезной угрозой, перейдя в замковую эпоху, потому что начнут создавать грозные осадные орудия: скорпионы и деревянные тараны.\n\n- На юге были замечены крестоносцы из Иерусалима (синий), их ведет Рено де Шатильон. Их войска в основном состоят из латников и копейщиков." 107801 "Армия Саладина" 107802 "1. Предел численности населения для Саладина и его армии — 100 юнитов.\n\n2. Два лагеря крестоносцев находятся за городом. Их надо разгромить, прежде чем осаждать Иерусалим.\n\n3. Требюше могут бить издалека и наносят превосходный урон башням.\n\n4. Оставьте Иерусалим без пищи, разорив окрестные пашни." 107803 "Донесение разведки\n\n- Армия Саладина (зеленый и фиолетовый) собралась к северо-востоку от Иерусалима и уже разбила небольшой лагерь.\n\n- Иерусалим (синий) расположен в центре карты. Защитники города полагаются в основном на стрелков и мощных катафрактов, способных отбить любое нападение.\n\n- Лагерь госпитальеров (оранжевый) расположен на западе, но у них есть военные постройки и в Иерусалиме. В бой они могут послать тевтонских рыцарей, латников и скорпионы.\n\n- Тамплиеры (желтый) заняли позиции на юге. Их возглавляет сам магистр ордена. Он командует множеством латников и мечников." 107804 "+ Вы уничтожили из 5 башен Иерусалима." 107805 "– Вы проиграете, если разрушите мечеть Купол скалы! –" 107806 "– Ни единого святого места не должно быть разрушено! –" 107851 "Армия Саладина" 107852 "1. Предел численности населения для Саладина и его армии — 120 юнитов.\n\n2. Саладин и его армия могут получать золото путем торговли.\n\n3. Помните: вам нужно только разгромить два вражеских города." 107853 "Донесение разведки\n\n— Саладин (зеленый) занимает укрепленный город на побережье, но поначалу у него мало солдат.\n\n— Армия Саладина (фиолетовый) контролирует Хеврон, деревушку с рынком, расположенную в центре карты.\n\n— Тир (желтый) — ваш самый опасный враг. Он расположен на северном, хорошо укрепленном острове. Время от времени оттуда могут отправляться в бой галеоны, огневые корабли и военные галеоны, а также транспортные корабли с мангонелями, требюше и сержантами.\n\n— Город Тивериада (синий) расположен на востоке. Его армия состоит из мехаристов, латников и деревянных таранов.\n\n— Аскалон (оранжевый) — крепость далеко на юге. Поначалу его армия состоит из рыцарей, воинов с самострелами и онагров, есть и военные корабли. Аскалон будет прежде всего обороняться и не станет осаждать ваш город.\n\n— Стража Триполи (голубой) невелика и состоит из латников, воинов с самострелами и осадных орудий. При этом у них нет возможности восполнять свои силы." 107854 "Передовой отряд Триполи: В атаку!" 107855 "+ Вы разгромили из 2 городов крестоносцев." 107901 "Застава персов" 107902 "1. Предел численности населения для Саладина и его персидских союзников — по 100 юнитов.\n\n2. Чудо света занимает много места. Чтобы освободить пространство, можно разрушить лишние дома.\n\n3. Иногда разумнее напасть на врага как можно раньше, пока он не окреп. Но будьте осторожны, выходя за границы Акко.\n\n4. Управлять крупным городом непросто. Имеет смысл перенести военные постройки туда, где вы их легко найдете.\n\n5. Для добычи ресурсов персидские союзники Саладина построили аванпост на материке. Он нуждается в постоянной защите." 107903 "Донесение разведки\n\n- Саладин (зеленый) контролирует Акко, хорошо укрепленный город на побережье, который окружают войска крестоносцев.\n\n- Армия Саладина (фиолетовый) разбила два небольших лагеря: один на юге, на удаленном острове, другой на востоке, на материке. Материковый лагерь расположен недалеко от Иерусалима (серый), он уязвим для нападений. Островная база находится вдалеке от неприятеля.\n\n- Генуэзцы (голубой), франки (синий) и рыцари-тамплиеры (желтый) разбили лагерь на севере. Генуэзцы будут строить военные корабли, а франки — создавать латников и кулевринеров, а также изготавливать бомбарды. Тамплиеры бросят в бой тевтонских рыцарей и тараны.\n\n- На востоке находится лагерь Ричарда Львиное Сердце (красный) и Иерусалим (серый). Англичане полагаются в основном на своих прославленных лучников, тогда как войско Иерусалима составляют мечники и легкая кавалерия." 107904 "+ Саладин (зеленый) должен построить в своем городе чудо света и защитить его от врагов." 107905 "+ Саладин должен построить и защитить чудо света." 107906 "– Чудо света должно быть построено в пределах городских стен Акко. –" 108551 "Гунны Аттилы" 108552 "1. Гунны ограничены замковой эпохой. Предел численности для их населения — 75 юнитов.\n\n2. Победить Бледу можно по-разному: объявить его своим врагом и напасть, подстроить несчастный случай со смертельным исходом либо отказаться принять вызов и сбежать из лагеря гуннов.\n\n3. Ищите союзников в самых непредсказуемых местах. Скифы (зеленый) не ладят с соседями, их можно убедить подраться с сородичами." 108553 "Донесение разведки\n\n- У гунна Аттилы (желтый) поначалу нет своего войска, так как все гунны верны своему вождю Бледе (фиолетовый). Аттила должен тем или иным способом сместить Бледу, чтобы унаследовать его войско и поселенцев.\n\n- У гуннов Аттилы (оранжевый) также нет войск, пока не удастся сместить Бледу.\n\n- На этой территории есть еще три противника:\n\n- Восточная Римская империя (синий) возвела на юге крепость, в плену там держат нескольких гуннов. Римляне в бою полагаются на пехоту.\n\n- У скифов (зеленый) на западе разбросаны стоянки. Скифы — кочевники, поэтому на их территории есть нетронутые залежи камня.\n\n- Самый опасный враг — персы (красный), чей город лежит восточнее, на другом берегу залива. У персов много золота, но в бою они используют мангонели и своих боевых слонов, а также корабли." 108554 "Эдика Гунн: Бледа ведет нас на смерть. Может, будет лучше, если он не вернется с охоты на вепря. Всякое ведь в лесу случается…" 108555 "Эдика Гунн" 108556 "– Гунны Аттилы (оранжевый) смогут управлять своими юнитами после вступительной сцены. –" 108557 "Восточная Римская империя перешла в замковую эпоху." 108558 "+ Ищите гуннские семейства к западу от лагеря Бледы." 108559 "+ Ищите гуннские семейства к западу от лагеря Бледы." 108602 "1. Гунны по-прежнему остаются в замковой эпохе, предел численности их населения — 125 юнитов.\n\n2. Каждое небольшое поселение (за исключением римской крепости) производит какой-то ресурс: пищу, древесину, золото, камень. Также там есть крестьяне и ополченцы. Тарканы подскажут вам, как получить ресурсы в каждой деревне.\n\n3. Это набег — хватайте, что успеете, и скорее обратно! Вы получите больше ресурсов, уничтожая вражеские постройки, но не обязательно стирать с лица земли все.\n\n4. Запомните, где расположены ресурсы. Позднее они могут вам пригодиться." 108603 "Донесение разведки\n\n— У гуннов Аттилы (желтый и оранжевый), которые вторглись в Восточную Римскую империю, есть всадники, но нет поселенцев. Они не ждут ощутимого сопротивления в деревнях.\n\n— Исключение составляет римская армия (синий) в укрепленной базе на востоке. Не спешите ее штурмовать, пока не подготовитесь как следует.\n\n— К востоку от стартовой позиции гуннов находится поселение Ниш (зеленый). Его склады древесины смогут обеспечить вас деревом.\n\n— К югу от вашей стартовой позиции расположена София (красный): в ее амбарах запасено на зиму зерно с окрестных пашен. Эти запасы пищи так и просятся к вам в руки!\n\n— На юго-западе стоит укрепленный город Диррахий (голубой). Ходят слухи, что там содержат пленников-гуннов, попавших в руки неприятеля в предыдущих набегах.\n\n— Далеко на юге, у устья реки, расположен город Салоники (фиолетовый). Его жители беззащитны: их можно захватить и приставить к строительству гуннского лагеря.\n\n— Восточнее Салоников стоит Адрианополь (серый), чьи богатые золотые копи известны на весь мир." 108604 "Скифская ведунья: Вы очень глупы, если посмели здесь пройти. Приведите нам 6 поселенцев, и мы станем благосклоннее." 108605 "Скифская ведунья: Благодарим вас за этот дар. Награда ожидает вас на поляне, к северу отсюда." 108606 "+ Разграбьте римские поселения, чтобы вы оба могли построить городской совет." 108607 "- Разграбьте Ниш." 108608 "- Разграбьте Софию." 108609 "- Разграбьте Диррахий." 108610 "- Разграбьте Салоники." 108611 "- Разграбьте Адрианополь." 108612 "До нападения римлян остается %d мин." 108652 "1. Гунны ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 125 юнитов.\n\n2. Хотя ваша цель — накопить золото, не скупитесь и вооружайте войска. Гунны зарабатывают не трудом и бережливостью, а тем, что грабят римлян!\n\n3. Уничтожайте городские советы, пристани, рынки и другие постройки. Римляне заплатят, если напугать их посильнее. Так что не останавливайтесь, невзирая на все протесты, пока не накопите 10 000 золотых.\n\n4. Просто продавать ресурсы за золото не получится. Ваша задача — заставить римлян раскошелиться." 108653 "Донесение разведки\n\n- Гунны (желтый и оранжевый) разбили небольшой лагерь, который поначалу придется защищать от армии Маркианополя (зеленый).\n\n- Армия Маркианополя не слишком сильна, но сам город окружен крепостными стенами, и гунны не смогут взять его с ходу. Однако стоит вам проломить ворота — и город падет.\n\n- Филиппополь (красный) сначала охраняет всего пара башен, но они будут создавать пехотинцев и легкую кавалерию.\n\n- Константинополь (синий) — самый опасный противник. Его мощные крепостные стены взять штурмом почти невозможно, но вам это и не нужно. Для победы достаточно вынудить римлян вам заплатить." 108654 "+ Соберите 10 000 ед. золота в качестве дани от римлян." 108655 "+ Вы накопили из 10 000 ед. золота." 108702 "1. Предел численности населения для гуннов — 150 юнитов, но теперь они могут наконец перейти в имперскую эпоху.\n\n2. В самом начале ваши силы рассеяны. Подыщите удачное место для начального лагеря и не попадитесь волкам. Зимой собирать пропитание негде, зато можно поохотиться на голодных оленей.\n\n3. Технологии у франков развиты куда лучше, зато у вас преимущество в живой силе. Обрушьте же всю мощь своей орды на города галлов!" 108703 "Донесение разведки\n\n- Гунны (желтый и оранжевый) недавно вторглись в Галлию, и их силы рассеяны. Им нужно перегруппироваться, не столкнувшись при этом с бургундами (фиолетовый) на юге, а также с армиями Меца (красный) на севере и Орлеана (голубой) на северо-западе.\n\n- Бургунды создают пехотинцев, стрелков и тараны, но плохо укреплены и не устоят перед вашим напором, если напасть рано. Бургундов легко запугать, их можно даже убедить перейти на сторону гуннов.\n\n- Армия Меца сильнее бургундской, она состоит из латников и метателей топоров. Мец защищен своим замком и близостью Орлеана.\n\n- Орлеан превосходно укреплен: помимо крепостных стен с башнями там есть несколько замков. В армии служат копейщики, латники и монахи, гуннам будет непросто с ними справиться.\n\n- Разведчики также доносят, что Западная Римская империя послала на подмогу галлам Аэция с войском. У римлян в этих землях нет городов, но их легионеры и всадники могут нанести удар в любой момент." 108752 "1. Предел численности населения для гуннов и их союзников остготов — 150 юнитов.\n\n2. Вам предстоит вести войну на истребление, но не забывайте собирать ресурсы, чтобы восполнить потери." 108753 "Донесение разведки\n\n— Гунны (желтый) и их союзники остготы (красный) занимают правую часть поля боя.\n\n— Римляне (синий) со своими союзниками вестготами (зеленый) и аланами (голубой) расположились слева, на другой стороне реки.\n\n— Франки (серый) отчаянно сражаются и скоро будут побеждены. Их участь гуннам безразлична.\n\n— Опаснее всего для вас римляне. Их пехотинцы, центурионы и осадные орудия первым делом попытаются ударить с фланга по остготам. У вестготов есть хускарлы и небольшая конница, тогда как войско аланов состоит в основном из латников и конных лучников." 108802 "1. Предел численности населения для гуннов — 150 юнитов.\n\n2. Не нападайте на Рим. Сам по себе он угрозы не представляет — и кто-то же должен остаться, чтобы сдаться гуннам.\n\n3. Атеизм, уникальная технология гуннов, будет незаменим, если противник попытается одолеть вас с помощью реликвии или чуда света.\n\n4. Не отправляйте все войска в бой, если вам не хватает ресурсов для защиты своего города.\n\n5. Затевая наступление, убедитесь, что у вас достаточно улучшенных юнитов, ведь все враги объединятся против вас." 108803 "Донесение разведки\n\n- Гунны (желтый и оранжевый) начинают на альпийских предгорьях, с большими запасами ресурсов. Перед ними лежат хорошо укрепленные города Северной Италии.\n\n- Армия Медиолана (зеленый) достаточно агрессивна, и если вы будете долго держать оборону, они нападут на вас первыми. Медиолан посылает в бой латников и лучников, также у них есть небольшой флот.\n\n- Войска из Патавия (фиолетовый) на севере также могут напасть довольно быстро. Они славятся своими стрелками и осадными орудиями.\n\n- На северных болотах стоит Аквилея (красный), у которой поначалу мало солдат, но со временем появятся латники, копейщики и скорпионы.\n\n- Продвигаясь по Италии, гунны рано или поздно дойдут до Вероны (голубой) — это последний оплот Западной Римской империи. Ее армия состоит из латников, лучников и метателей топоров.\n\n- Рим (синий) лишился почти всей армии, сражаясь с гуннами в Галлии. Одержав победу над остальными городами, гунны могут войти в Рим и провозгласить себя новыми правителями империи." 108804 "+ Аттила и Эдика должны встретиться с папой Львом I за воротами Рима." 108805 "+ Приведите Аттилу и Эдику к папе Льву I." 108806 "– Эдика пал в битве! –" 110251 "Император Евгений" 110252 "1. Вестготы (зеленый) и генерал Стилихон (красный) ограничены замковой эпохой, предел численности их населения — 100 юнитов.\n\n2. Восточные римляне занимают позицию в центре. Не дайте врагам их разгромить.\n\n3. Отдавайте излишки ресурсов своим союзникам. Они будут использовать их для обучения и модернизации своих армий.\n\n4. Вражескую римскую армию возглавляют центурионы, которые повышают силу ближайшей пехоты. Уничтожьте их, чтобы подорвать боевой дух и ослабить вражеские юниты." 110253 "Донесение разведки\n\n— Вестготы (зеленый) разбили лагерь на восточной стороне поля боя. На западном фланге расположился генерал Стилихон (красный) с войском гуннов.\n\n— Восточные римляне (фиолетовый) закрепились на поле боя по центру. Из своего большого лагеря они возглавят атаку на западных римлян (синий). Помимо обычных юнитов они могут обучать катафрактов.\n\n— На противоположной стороне восточный фланг занимают франки, которых возглавляет генерал Арбогаст (голубой). Он может обучать пехотинцев, метателей топоров и латников.\n\n— Император Евгений (желтый) разбил лагерь на западном фланге неприятельского строя. Его войско будет состоять из лучников, пикинеров и скорпионов.\n\n— В центре на стороне противника расположен лагерь западных римлян. Они будут обучать и бросать в бой различные юниты, в том числе скорпионов и центурионов." 110254 "- Уничтожьте городской совет Евгения (желтый)." 110255 "- Уничтожьте городской совет Евгения." 110256 "- Вы собрали из 2 реликвий." 110257 "– Казарма готов работает на 100% быстрее, а конюшни гуннов — на 40% быстрее. –" 110301 "Атаульф" 110302 "Донесение разведки\n\n- Вестготы (зеленый и голубой) находятся вдали от дома. У них нет ни поселенцев, ни ресурсов, чтобы основать базу. Однако на карте есть несколько мест, где можно завербовать новых солдат.\n\n- Дополнительные ресурсы и постройки у вас появятся, если ограбить греческие города: Спарту, Аргос, Коринф и Афины.\n\n- Спарта (красный) расположена к югу от места, откуда вы начинаете игру. Город защищают латники, пикинеры и воины с длинными мечами. Справиться с ними будет не слишком сложно.\n\n- На востоке лежит Аргос (желтый). Помимо крепостной стены, город защищают легковооруженные всадники, элитные застрельщики и скорпионы. Аргос стоит у моря, так что есть возможность высадить войска с кораблей внутрь городских стен.\n\n- Коринф (синий) занимает стратегически важное место на перешейке между Пелопоннесом и остальной Грецией. Латники и воины с самострелами стоят на защите города. Коринф является важным центром торговли. Захватив его, вестготы получат постоянный источник золота.\n\n- Прославленный город Афины (оранжевый) находится к северо-востоку от вашего лагеря, за Коринфом, и поначалу вам до него не добраться. Его обороняет легкая кавалерия и воины с длинными мечами. Говорят, что к северу от города есть крупный серебряный рудник. Он уже не приносит былого дохода, но если его захватить, афинянам придется отдать вам больше золота.\n\n- Войска Восточной Римской империи (фиолетовый) рассеяны по всей территории Греции, чтобы защищать ее от варваров. Однако сейчас их основные силы наступают с северо-запада, чтобы раз и навсегда покончить с набегами. Римляне постоянно создают латников, воинов с длинными мечами, монахов и грозных катафрактов." 110303 "Воин-вестгот: Среди развалин мы нашли технологию римлян." 110304 "– Изучен медный таран. –" 110352 "1. Аларих (зеленый) и Атаульф (голубой) могут перейти в имперскую эпоху, а предел численности их населения составляет 200 юнитов (210 в имперскую эпоху). В V веке готы еще не знают, как делать огнестрельное оружие.\n\n2. Вторжения германцев ослабили Италию. Вы можете неспешно наращивать силы, поскольку у противника тоже уйдет какое-то время на создание войска.\n\n3. Вам лучше не приближаться к Равенне, пока император не пожелает говорить с Аларихом. Вестготы не хотят уничтожить Римскую империю — они лишь стремятся выторговать более выгодные условия. Однако есть смысл разграбить города на севере Италии и показать римлянам, что вы настроены всерьез.\n\n4. Вестготы стараются победить врага за счет численного превосходства." 110353 "Донесение разведки\n\n- Атаульф (голубой) взял на себя руководство частью готской армии, чтобы помочь Алариху (зеленый). Объединившись, готская армия станет непобедимой.\n\n- Город Аквилея (синий) на Адриатическом побережье хорошо укреплен, и его сложно будет взять одними пехотинцами, без осадных орудий. Аквилею защищают пикинеры и воины с самострелами.\n\n- К югу от позиций вестготов лежит город Кремона (желтый). Там есть латники, мечники и скорпионы, способные противостоять хускарлам готов.\n\n- Ходят слухи, что готский военачальник Сар (фиолетовый) перешел на сторону римлян. Он давний соперник Алариха и хорошо с ним знаком." 110402 "1. Предел численности населения для Алариха (зеленый) и Атаульфа (голубой) — 200 юнитов (210 в имперскую эпоху).\n\n2. Рим силен, но окажется беззащитен, лишившись крепостных стен.\n\n3. Союзники будут поддерживать вас всем, чем смогут." 110403 "Донесение разведки\n\n— Вестготы осаждают Рим с разных сторон. Аларих (зеленый) ведет атаку по основному направлению — на южную стену, а Атаульф (голубой) штурмует город с запада. Другие вестготы (желтый) зашли с востока. Армия вестготов прислала сообщение, что готова проломить вражеские укрепления. Она ждет сигнала Алариха.\n\n— Римляне в городе (красный) хотят лишь одного: выжить. Они не станут сопротивляться.\n\n— Городской гарнизон (фиолетовый) и императорские легионы (синий) — дело другое. Их пехотинцы, стрелковые юниты и всадники готовы защищать Рим до последней капли крови." 110451 "Вестготы" 110452 "1. Предел численности населения для вестготов (голубой и желтый) — 150 юнитов (160 в имперскую эпоху).\n\n2. Вначале у вас есть большой запас золота, но надолго его не хватит, а золота в этой местности почти нет. Проще всего добыть золото, захватывая галльские города.\n\n3. Римляне еще не до конца оправились после разграбления Рима, но по-прежнему остаются грозной силой.\n\n4. Ходят слухи, что Сар тоже где-то в Галлии. Разделаться с изменником было бы, конечно, приятно, хотя это и не жизненно важно.\n\n5. Враги довольно скоро нападут на вас, так что первым делом обеспечьте себе защиту. Когда вокруг станет спокойнее, используйте технологии готов, чтобы поскорее обучить громадную армию пехоты и подавить противника числом." 110453 "Донесение разведки\n\n- Армия Западной Римской империи (синий) потерпела в Италии сокрушительное поражение, но в Иберии еще осталось немалое войско, которое направили туда для борьбы с вандалами и свевами. Теперь, когда Рим был разграблен, эта армия катафрактов, легионеров и алебардистов может вернуться в Галлию.\n\n- Город Нарбон (красный), на который вам предстоит напасть, лежит на юге, близ Средиземного моря. Его защищают арбалетчики, легкая кавалерия и тараны.\n\n- На севере расположен город Валентия (оранжевый). Его армия — это пехотинцы и тяжелая кавалерия.\n\n- Последний из трех галльских городов, который римляне именуют Толосой (серый), находится далеко на западе. Толоса — сильный противник, у которого есть паладины, метатели топоров, монахи и требюше.\n\n- Сар (фиолетовый) отлично знаком с военной стратегией вестготов и попытается выставить против вашей пехоты столь же многочисленное войско. Однако его солдаты перестанут сражаться, когда он погибнет, так что первейшая задача для вас — прикончить Сара." 110454 "Воин-вестгот: После разграбления Рима у нас осталось много золота, но оно рано или поздно иссякнет. Используем его, чтобы основать собственное королевство и захватить все города римлян в Галлии." 110455 "Воин-вестгот: Галлия принадлежит нам! Наконец-то у готов будет своя земля." 111751 "Омейядская армия" 111752 "1. Армия Тарика (желтый и оранжевый) ограничена замковой эпохой, а предел численности для их армии — 120 юнитов. Кроме того, эти события происходят за несколько веков до появления огнестрельного оружия в Европе.\n\n2. У берберов и сарацин есть большой выбор недорогих и легких верховых юнитов. Они мастера хитрых маневров, а их излюбленная тактика — внезапные нападения. Безусловно, именно эти юниты и должны составить костяк вашей армии.\n\n3. Кордова и крепости вестготов хорошо защищены. Чтобы захватить их, вам понадобятся хорошие осадные орудия. Силы Тарика подготовились к осадам, им известна технология строительства медных таранов.\n\n4. В Атлантическом океане и в море Альборан много рыбы, но остерегайтесь военных кораблей вестготов.\n\n5. Если у вас останется мало золота, можно начать торговлю по морю с Сеутой (красный), южным городом берберов. Говорят, на островах бесчинствуют банды пиратов." 111753 "Донесение разведки\n\n- Войска Тарика ибн Зияда (желтый и оранжевый) высадились в Гибралтаре. Чтобы закрепиться на этой территории, они должны победить армию короля вестготов Родериха (зеленый).\n\n- Войска короля Родериха (зеленый) расположились к северо-востоку, на дальней стороне брода. Они состоят в основном из пехоты, с небольшим количеством всадников и стрелков. В армии Родериха нет единства. Если убить предводителя, боевой дух армии резко упадет.\n\n- На северо-востоке находится две крепости вестготов (голубой). Они охраняют большую часть территории, а их войска яростно отбивают все атаки захватчиков. Основу этих войск составляет пехота, с небольшой долей легкой кавалерии и осадных орудий. Есть у них и военные корабли.\n\n- На севере расположен город Кордова (фиолетовый). Он хорошо защищен, однако если берберы хотят владеть всем югом Иберии, его необходимо захватить. Легионы латников, воинов с самострелами, пикинеров и монахов не отдадут свои земли без боя, а военные корабли будут защищать город от вторжений с моря.\n\n- В регионе есть несколько деревень (серый), которые могут занять вашу сторону в войне, когда армия Родериха будет разбита." 111754 "- Посетите окрестные деревни (серый), чтобы получить их поддержку." 111755 "- Посетите окрестные деревни." 111801 "Муса ибн Нусайр" 111802 "1. Армии Тарика ибн Зияда и Мусы ибн Нусайра еще не перешли в имперскую эпоху, но предел численности их населения вырос до 150 юнитов. Корабелы берберов не отправились с Тариком в эту экспедицию, так что строительство пристаней и кораблей невозможно.\n\n2. Как можно быстрее нанесите удар по Толедо. Гарнизон вестготов в городе достаточно слаб, но его жители отправили гонцов в соседние города с призывами о помощи. Если вы промедлите, успеет подойти подкрепление.\n\n3. В горах много ресурсов. Кроме того, если у вас останется мало золота, можно начать торговлю друг с другом или с факторией к востоку от Толедо.\n\n4. Общайтесь с жителями местных деревень, они могут рассказать вам много интересного.\n\n5. В знак неповиновения враги собираются построить в своих городах чудеса света. Не позвольте им это сделать!" 111803 "Донесение разведки\n\n- Войска Тарика ибн Зияда (желтый) собрались на мысе к юго-востоку от столицы вестготов Толедо (серый), которая расположена в центре карты.\n\n- Гарнизон вестготов в Толедо (зеленый) лишь формально защищает город. Он состоит из пехоты, лучников и небольшого количества скорпионов. Еще вестготы возвели несколько временных башен для защиты главных ворот и моста через Тахо.\n\n- Армия Мусы ибн Нусайра (оранжевый) удерживает город Кордова на юго-востоке карты и готова нанести удар по противнику на западе.\n\n- Несколько поселений (серый) расположены на востоке карты. Они — ценные торговые партнеры, с их помощью вы всегда сможете пополнить свой золотой запас.\n\n\nСерьезную угрозу представляют четыре ближайших укрепленных города:\n\n- Глубоко на юге — Севилья (синий). Их основные силы — отряды воинов с самострелами, легкая кавалерия, пикинеры и несколько осадных орудий.\n\n- На юго-западе — Мерида (красный). Ее громадную крепость охраняют войска хускарлов, воинов с длинными мечами и конных лучников.\n\n- Глубоко на западе — Талавера (фиолетовый). Они создают латников, легкую кавалерию, застрельщиков и строят осадные орудия.\n\n- Глубоко на севере — Гвадалахара (голубой). Их армия состоит из хускарлов, пикинеров, застрельщиков и осадных орудий. А еще их небольшой военный лагерь охраняет горные шахты к востоку от Толедо." 111804 "Берберский торговец: Благодарю вас, господин. Теперь, когда вы знаете химию, эффективность ваших стрелковых юнитов значительно вырастет." 111805 "Вестгот: Путешественники рассказывают о некоем острове в западной части озера, где хранится много золота. Может быть, вы найдете корабль, чтобы отправиться туда?" 111806 "Вестгот: Я слышал, что на караван, перевозивший святую реликвию, напали волки. Это произошло на юго-востоке отсюда. Думаю, стоить разведать." 111807 "Муса: О, Тарик, мои войска готовы выступать. Вперед, к славе!" 111808 "Берберский торговец: Когда-то византийские купцы продали мне тайны химии. Я могу передать вам эти тайны за 500 золотых." 111850 "Восточная омейядская армия" 111851 "Западная омейядская армия" 111852 "1. Войска омейядов и берберов теперь могут перейти в имперскую эпоху, а предел численности населения для них — 200 юнитов.\n\n2. Ваши базы разделены друг с другом. Чтобы наладить сообщение, нужно разрушить две астурийские крепости, которые находятся глубоко на юге.\n\n3. Вы можете решить, что Астурийское княжество не представляет для вас интереса, но тщательно все взвесьте. Под его началом находятся некоторые стратегически важные территории, и к тому же они постоянно совершают набеги с флангов. А еще в каждой астурийской крепости хранится драгоценная реликвия. Если вы их захватите, то получите много золота.\n\n4. Теодемир из Мурсии — ценный торговый партнер для вас. Он обязался оказать вам помощь ресурсами и войсками.\n\n5. В Средиземном море много рыбы, а торговые связи с Балеарскими островами могут принести вам много золота. Остается только обеспечить безопасный торговый путь." 111853 "Донесение разведки\n\n- Войска омейядов и берберов (желтый и оранжевый) движутся с двух сторон на Северо-Восточную Иберию. Один лагерь, расположенный на юге, готов штурмовать города вестготов Сарагосу и Нарбон, а второй расположился глубоко на западе неподалеку от Астурийского княжества.\n\n- На юге находится Мурсия (синий), земля вестготов, которая подчиняется Омейядскому халифату.\n\n- Сарагоса (зеленый) контролирует восточную переправу через реку Эбро. Армия Сарагосы состоит из латников, пикинеров и застрельщиков. Еще у города есть небольшой флот для защиты от вторжений по реке Эбро.\n\n- Нарбон (голубой) расположен на побережье Средиземного моря, глубоко на северо-востоке карты. Его войска состоят в основном из пехоты, с небольшим количеством легкой кавалерии. Корабли Нарбона бороздят Средиземное море и нападают на рыбаков и торговцев.\n\n- Астурийское княжество (красный) представляет самую большую угрозу. У них есть множество крепостей, которые расположены в стратегически важных точках западной части карты, и сильная армия, состоящая из пехоты, всадников и мощных осадных орудий.\n\n- Местное население (серый) Балеарских островов на востоке готово торговать с вами и может разрешить вам пользоваться их шахтами." 111854 "Теодемир: Мы предлагаем все, что можем, для вашей победы в битвах." 111901 "Омейядская армия" 111902 "Донесение разведки\n\n- Войска Абду-р-Рахмана аль-Гафики (желтый и оранжевый) расположились рядом с деревней к югу от Пиренеев. Их задача — пересечь опасную территорию и добраться до северной стороны горного хребта.\n\n- По карте разбросано несколько деревень (серый), они расположены неподалеку от стратегически важных развилок и горных троп. В них войска смогут хорошо отдохнуть, но этим помощь деревень в основном и ограничивается.\n\nПересекая Пиренеи, армия омейядов может столкнуться с тремя опасными врагами:\n\n- Хотя присутствие астурийцев (красный) в этом регионе практически не ощущается, прямо в центре карты находится их хорошо защищенный бастион с обученными и хорошо вооруженными войсками, так что Астурию не следует сбрасывать со счетов.\n\n- В восточной части Пиренейских гор хозяйничают вестготы (фиолетовый). Из их главной крепости просматривается один из основных переходов через горы на востоке. Войска вестготов состоят из примерно равного количества пехотинцев, стрелков и всадников. Они способны оказать серьезное сопротивление любому, кто попадется на их пути.\n\n- Баски (зеленый) — коренные обитатели западной части Пиренейских гор. Их армия, состоящая из легкой пехоты, копьеносцев и всадников, сама по себе особой угрозы не представляет. Однако они умело используют преимущества местности, за счет чего способны победить даже войска, превосходящие их по силе." 111903 "Берберский всадник: Мой господин, эта дорога ведет на юг, прямо к вражеской крепости! Нам нужно двигаться на север." 111904 "Берберский всадник: На том конце пути нас ждет ужасная вражеская крепость. Нам нужно идти на север, а не на юг!" 111905 "Берберский всадник: Наш славный вождь — да помилует Аллах его душу — погиб! Как же мы теперь продолжим наш поход?" 111906 "Командир берберов" 111952 "1. Предел численности населения для войск омейядов и берберов (желтый и оранжевый) — 200 юнитов.\n\n2. Если вы разрушите вражеский монастырь, из ближайшего города или крепости придут мощные войска противника. Победить их в бою практически невозможно, поэтому лучше всего избегать столкновения.\n\n3. Вы можете разбить лагерь в трех местах: либо глубоко на юге карты, либо на востоке, либо расширить лагерь, с которого вы начинаете. У каждого из этих вариантов есть свои достоинства и недостатки.\n\n4. В Бискайском заливе много рыбы, которую можно ловить, но враги будут постоянно нападать на ваши корабли.\n\n5. Если у вас нет продвинутых осадных орудий, не пытайтесь штурмовать франкские крепости или крепость в Бордо.\n\n6. По карте разбросано несколько реликвий. Некоторые из них укрыты за стенами франкских крепостей, а некоторые спрятаны на территории вокруг." 111953 "Донесение разведки\n\n- Армии Абду-р-Рахман аль-Гафики (желтый и оранжевый) построили лагерь к югу от Аквитании и продолжают совершать набеги в ожидании подкрепления. Их взгляд, в частности, сосредоточен на франкском городе Бордо.\n\n- Три аквитанские деревни (фиолетовый) находятся в непосредственной близости с берберским лагерем. Они снабжают франков продовольствием, но охраняются очень незначительно, их легко смести с помощью быстрого набега.\n\n- Город Бордо (синий) пролегает рядом с устьем реки Гаронны и может похвастаться превосходными укреплениями и сильной сухопутной армией со смешанным составом. Его флот бродит по Бискайскому заливу и уничтожает любые вражеские корабли.\n\n- Франкская армия (красный) — ваш самый опасный соперник. Многочисленные крепости тянутся вокруг сельской местности, а полчища закаленных в битве паладинов, метателей топоров, мечников и наемных отрядов станут настоящим испытанием для гордой берберской конницы." 111954 "Берберский всадник: У нас есть возможность обеспечить всем необходимым несколько дополнительных отрядов. Но пока не прибудут подкрепления, придется обходиться своими силами." 111955 "Берберский всадник: С северо-запада движутся франкские паладины! Поспешим же обратно в лагерь!" 111956 "Берберский всадник: Франкские паладины переправляются через реку. Надо бежать, пока не поздно!" 111957 "Берберский всадник: Уходим сейчас же! Я видел, что франкские паладины приближаются с севера!" 113001 "Санграма" 113002 "Авангард Удаядитьявармана" 113003 "1. Армии Сурьявармана I (голубой и зеленый) ограничены замковой эпохой, а предел численности их населения — 125 юнитов.\n\n2. Сурьяварман I — могучий воин. Он сам ведет войска в бой и бьется в первых рядах. Если его слона убьют, Сурьяварман I вернется в лагерь, восстановит силы и вновь ринется в бой.\n\n3. Если уничтожить полевые лагеря Удаядитьявармана I, его войска не смогут вести наступление. Но вам все равно не избежать сражения в Ангкоре.\n\n4. Город Ангкор хорошо укреплен. Чтобы проломить стены его цитадели, подготовьте осадные орудия.\n\n5. Слоны кхмеров подвижны, выносливы и способны расправиться с многочисленным отрядом врагов." 113004 "Донесение разведки\n\n- Сурьяварман I (голубой) разбил лагерь в западной части карты, а другая часть его армии под командованием Санграмы (зеленый) обосновалась далеко на юге. Оба лагеря можно использовать как плацдарм для нападения на столицу Удаядитьявармана I, город Ангкор.\n\n- Передовые войска Удаядитьявармана I (красный и фиолетовый) сосредоточены в трех военных лагерях. Два лагеря перекрывают подходы к Ангкору с запада и с юга, а третий защищает торговый путь, пролегающий к юго-востоку от лагеря Сурьявармана I. Войска состоят из отрядов копейщиков-рекрутов, застрельщиков и легкой кавалерии (красный), мечников и лучников (фиолетовый). Позже к ним можно добавить еще и осадные орудия.\n\n- Город Ангкор (оранжевый) располагается в северо-восточной части карты. Его защищает гарнизон, состоящий в основном из воинов с самострелами и пехоты, а в некоторых случаях — еще и из монахов и боевых слонов.\n\n- Удаядитьяварман I расположился в главной цитадели Ангкора, под защитой личных телохранителей (желтый). Если город падет, они останутся последним рубежом обороны." 113005 "Воин-кхмер: Удаядитьяварман I погиб! Победа за нами!" 113051 "Санграма" 113052 "1. Армии Сурьявармана I (голубой и зеленый) ограничены замковой эпохой, а предел численности их населения — 125 юнитов.\n\n2. Создавайте флот. Чтобы подавить восстание, необходим контроль над рекой Меконг и переправами через нее.\n\n3. На вас будут нападать со всех сторон, так что приготовьтесь отбивать атаки сразу на нескольких фронтах.\n\n4. Не разрушайте то, что можно захватить. Вражеские города сами сдадутся, когда вы разрушите их основные укрепления.\n\n5. Войска мятежников имеют свои сильные и слабые стороны. Например, монахи эффективны против слонов, но уступают легкой кавалерии." 113053 "Донесение разведки\n\n- Войска Сурьявармана I (голубой и зеленый) удерживают столицу кхмеров Ангкор и несколько небольших городов к западу от столицы. Против Сурьявармана I сразу в нескольких очагах вспыхнуло восстание.\n\n- С севера Ангкору угрожают северные мятежники (красный). Они захватили несколько городов, а их войска состоят в основном из воинов с самострелами и легкой кавалерии в сопровождении мангонелей.\n\n- Восточные мятежники (оранжевый) заняли холмистые территории в восточной части карты. Их главная боевая сила — слоны, скорпионы и монахи.\n\n- Армия Джаявиравармана (желтый) контролирует сразу несколько городов на юге, на обоих берегах реки Меконг. Отсюда на север, на территорию Сурьявармана, движутся большие отряды пехоты.\n\n- Сам Джаявираварман (фиолетовый) расположился в цитадели на юге. Его защищают элитные отряды тяжелой пехоты." 113101 "Караван Сурьявармана" 113102 "1. Каждый из вас может выбрать, какие два отряда воинов из четырех продолжат путь в ваших рядах. У каждого отряда есть свои сильные и слабые стороны.\n\n2. Радиус обзора эмиссара позволит вам обнаружить врага раньше, чем он обнаружит вас. Воспользуйтесь этим.\n\n3. Исследуйте карту! Она укажет разные пути к победе и поможет открыть множество тайн. Самый очевидный путь не всегда самый правильный.\n\n4. Брандеры смертельно опасны для юнитов, пересекающих мелководье.\n\n5. На уровне сложности «Просто» в рядах каждого из вас есть монах. На уровнях «Средне» или «Сложно» их нет." 113103 "Донесение разведки\n\n- Дипломатический конвой Сурьявармана (голубой и зеленый) начинает свое путешествие на западной окраине кхмерской империи (желтый). За ней лежат непроходимые густые джунгли, коварные горные хребты и извилистые водные пути.\n\n- На дальнем западе находится пункт назначения конвоя — маленький порт (зеленый) в Андаманском море. Здесь можно заказать корабль, чтобы доставить конвой к землям Чола на юге Индии.\n\n- Середину карты пересекает легендарная река Чаупхрая. И хотя переправляться через нее в это время года непросто, порты (серый), работающие на ее восточном побережье, могут быть полезны.\n\n- По карте разбросано несчетное множество враждебных банд, и все они, независимо от состава, мечтают завладеть сокровищем, предназначенным для Раджендры Чола." 113104 "Воин-кхмер: Эмиссар погиб! Нам не выполнить поставленной задачи..." 113105 "Капитан: Пехотная рота ждет ваших команд, повелитель." 113106 "Капитан: Армия наемников сопроводит вас на запад." 113107 "Латник: Мост через Чаупхраю находится совсем близко." 113108 "+ Каждый из игроков (голубой и зеленый) должен нанять по одному из четырех расположившихся неподалеку отрядов, отправив к нему свой юнит. Стоимость каждого отряда — 100 золотых." 113109 "+ Эмиссар должен попасть в порт Андаманских островов на западе." 113110 "+ Груженая дарами колесница (торговый обоз) должны попасть в порт Андаманских островов на западе." 113111 "+ [Голубой] Наймите отряд воинов." 113112 "+ [Зеленый] Наймите отряд воинов." 113113 "+ Эмиссар должен прибыть в порт Андаманских островов." 113114 "+ Большая колесница должна прибыть в порт Андаманских островов." 113152 "1. Армия Сурьявармана I (голубой) и Чола (зеленый) может перейти в имперскую эпоху. Предел ее численности — 150 юнитов. Действие этой кампании разворачивается до появления огнестрельного оружия, поэтому юниты с огнестрельным оружием недоступны (кроме осадных кораблей).\n\n2. Незначительное количество баз на территориях кхмеров подчиняются царству Тамбралинга. Если покончить с ними, влияние кхмеров распространится на всю северо-восточную территорию.\n\n3. В этом сценарии большинство сражений будут проходить на море, поэтому вкладывайте как можно больше ресурсов в строительство флота и обстреливайте прибрежные поселения с военных галеонов.\n\n4. Постарайтесь захватить центральные острова: они богаты минеральными ресурсами (золотом и камнем) и станут хорошим плацдармом для владычества на море.\n\n5. Общайтесь между собой. Крепость Чола недолго продержится без помощи." 113153 "Донесение разведки\n\n— Армия кхмеров (голубой) расположилась на побережье, в южной части Кхмерской империи. Она готовится к надвигающейся войне в Сиамском заливе. Войскам кхмеров не страшны нападения врага на суше, но флот кхмеров пока что значительно уступает флоту царства Тамбралинга и царства Шривиджая.\n\n— Чола (зеленый), союзники кхмеров, успешно атаковали царство Тамбралинга с моря и захватили крупную приморскую крепость, что позволило им утвердиться на полуострове Малакка. Чола располагают сильной армией, но они не смогут в одиночку противостоять натиску объединенных сил Тамбралинги и Шривиджаи.\n\n— Войска Тамбралинги (оранжевый) проиграли Чола битву, но не войну. Они совершили стремительный бросок и построили военную базу в северо-западной части территории кхмеров. На суше Тамбралинга будет бить врага отрядами легкой пехоты и застрельщиков, а его корабли сделают всё возможное, чтобы не дать войскам кхмеров и Чола объединиться.\n\n— Шривиджая (синий) является обширной морской империей с центром в южной части карты. Она располагает сильной армией, состоящей из боевых слонов, воинов с двуручными мечами, воинов с самострелами и онагров, и готова отразить любые нападения на суше. А прославленный флот Шривиджаи господствует на море." 113154 "+ Замок Чола (зеленый) должен уцелеть." 113155 "+ Защитите замок Чола (зеленый)." 113201 "Кхмерское войско" 113202 "1. Предел численности населения для армий Сурьявармана I (голубой и зеленый) — 150 юнитов.\n\n2. В Юго-Восточной Азии наступил сезон муссонов. Нестабильные погодные условия не позволяют спускать на воду громоздкие осадные корабли.\n\n3. Большинство сражений в этом сценарии будут проходить на суше. Однако господство на воде может иметь решающее значение.\n\n4. Вскоре большинство территорий будут охвачены войной. Относительно безопасной для развития экономики останется лишь южная часть.\n\n5. Запасы минеральных ресурсов весьма ограничены, и большим подспорьем для вас станет дань, которую платят побежденные войска Шривиджаи." 113203 "Донесение разведки\n\nСурьяварман I и его армии (голубой и зеленый) захватили самый центр Кхмерской империи (в основном расположенный в центре и на юге карты). Изначально это очень выгодная позиция, однако его ждут неприятности как со стороны захватчиков, так и со стороны мятежных кхмеров.\n\n- Государство Харипунчайя (красный) владеет двумя цитаделями, расположенными на северо-западе. Его войска состоят по большей части из отрядов легкой кавалерии.\n\n- Центром королевства Лаво (синий) является горная крепость далеко на западе. Его войска состоят из пехоты, застрельщиков и монахов.\n\n- Северные тямы (серый) контролируют прибрежный город Индрапура, расположенный на северо-востоке. Их наземные войска состоят из лучников с плетеными щитами, боевых слонов и алебардистов. А позже они построят еще и небольшой флот.\n\n- Южные тямы (фиолетовый) расположились в бастионах на восточном побережье. Их войска состоят из легкой пехоты и воинов с самострелами — сильное дополнение к внушительному флоту.\n\n- Кхмерские мятежники (оранжевый) захватили две военные базы на севере Кхмерской империи, защищающие важные переправы через реку. Их основная боевая сила — мечники, баллисты и слоны.\n\n- Вьеты (желтый) сидят в крепости далеко на севере и с интересом наблюдают за разразившейся на юге войной. Может быть, вам удастся уговорить их направить своих всадников и копьеносцев против некоторых врагов Сурьявармана…" 113204 "Эмиссар: Прибыли послы из Шривиджаи и привезли дань — 500 золотых." 113205 "Северные тямы: Вы превзошли нас на поле боя. Индапура склоняется перед новым правителем." 113206 "+ Любой из игроков должен построить и защитить чудо света." 113207 "+ Постройте и защитите чудо света (любой из игроков)." 113208 "+ Разбейте все вражеские фракции." 113209 "+ Вы разгромили из врагов." 113802 "1. Войска Тамерлана (фиолетовый) и Тохтамыша (желтый) ограничены замковой эпохой, но предел численности населения для него — 150 юнитов.\n\n2. В этом сценарии нельзя строить пристани и военные корабли, однако можно отбить пристань у Белой Орды и рыбачить в Аральском море.\n\n3. Не бойтесь выставлять в бой Тамерлана. Если его ранят, он вернется в замок (при условии, что тот уцелеет), оправится от ран и снова вернется на поле боя.\n\n4. Ресурсы разбросаны по открытой степи небольшими партиями. Чтобы собрать их, нужно двигаться вперед. На пути вы можете встретить местных воинов, которые с радостью присоединятся к вам.\n\n5. Если Тохтамыш убьет Урус-хана, он сможет захватить власть над Белой Ордой и стать значительно сильнее." 113803 "Донесение разведки\n\n- Войска Тамерлана занимают город Самарканд. Он хорошо защищен, и на начальных этапах ваша безопасность обеспечена его крепостными стенами. Но вскоре вам придется выйти из города и отправиться на север в поисках новых ресурсов.\n\n- Хан Тохтамыш (желтый), претендент на главенство над Белой Ордой, разбил лагерь между реками Амударья и Сырдарья, в центре карты. Его войска немногочисленны, но при правильном обращении он может стать сильным союзником.\n\n- В западной части находится Белая Орда (голубой). Урус-хан, правитель Белой Орды, расположился в крепости неподалеку от Аральского моря. По степи между Сары-Су и Улытау рыскают многочисленные отряды конных лучников, легкой кавалерии и копейщиков.\n\n- В северо-западной части раскинулись владения Синей Орды (синий). Поначалу она самый слабый из ваших противников. Но если позволить ей развиваться, орда соберет войска из латников, мехаристов и застрельщиков.\n\n- Западный Чагатайский улус (красный) занимает цитадель в северной части, на побережье озера Балхаш. За стенами цитадели укрылись многочисленные войска конных лучников, мехаристов и копейщиков.\n\n- Восточному Чагатайскому улусу (зеленый) принадлежит огромная крепость в горах, оплот его власти над восточными территориями. Грозные орды мангутов, легкой кавалерии и пикинеров ринутся в бой, как только заметят приближение врага." 113804 "+ Вы захватили из 3 реликвий." 113852 "1. Армия Тамерлана (фиолетовый и серый) пока ограничена замковой эпохой, но предел ее численности вырос до 150 юнитов.\n\n2. Ваша исходная территория богата ресурсами — воспользуйтесь ими для быстрого развития. В дальнейшем неплохо найти и другие источники дохода — например, развивать торговлю или рыболовство. Рынок поможет вам добиться равновесия экономики.\n\n3. Ищите способы лишить врага источников дохода или постарайтесь стравить своих врагов друг с другом.\n\n4. Когда на карту поставлено столь многое, союзникам доверять нельзя.\n\n5. Монахи очень эффективны против персидских боевых слонов." 113853 "Донесение разведки\n\n- Армия Тамерлана (фиолетовый) вступила на богатые земли Персии. Тамерлана поддерживают войска хана Тохтамыша (желтый), разбившего лагерь в северной части. Персия разделена на несколько враждующих государств:\n\n- Сербедары, обосновавшиеся в городе Себзевар (серый), поклялись в верности Тамерлану. Их войска поначалу немногочисленны, однако с течением времени их численность растет.\n\n- Картиды правят в Герате (синий), городе в восточной части карты. По происхождению они турки, поэтому войска картидов состоят из легкой кавалерии и конных лучников.\n\n- Михрабанидам принадлежит город Зарандж (зеленый), расположенный на юго-востоке. Их войска состоят в основном из мехаристов и персидских боевых слонов.\n\n- Музаффариды царят в великом городе Исфахане (голубой). Они готовят отряды мечников и застрельщиков, вдохновляемых на подвиги истинно верующими священнослужителями.\n\n- Город Чобанидов Сольтание (красный) располагается неподалеку от южного побережья Каспийского моря. Им служат воины с самострелами, а знать окружает себя личными телохранителями — кэшиками.\n\n- Джалаиридам принадлежит город Табриз глубоко на западе. Он знаменит своими конными лучниками, пикинерами и мангонелями." 113902 "1. Армия Тамерлана (фиолетовый) и его союзники, волжские болгары (голубой), ограничены замковой эпохой, а предел их численности — 150 юнитов. Эти ограничения восполняются живучестью и выносливостью татарской конницы и способностью кэшиков добывать сокровища.\n\n2. В условиях суровой русской зимы невозможно распахивать поля или строить пристани. Ищите другие способы прокормить войска.\n\n3. Рязань славится своими осадными специалистами. Возможно, вашим воинам удастся найти там проекты улучшенных осадных сооружений.\n\n4. Ваши враги рассчитывают на склады с припасами, которые разбросаны по всей карте. Если вы их разрушите, то сможете забрать запасы провианта себе.\n\n5. Через Кавказ движутся вспомогательные войска чингизидов. Воспользуйтесь этим, чтобы взять врага в клещи." 113903 "Донесение разведки\n\n- Всадники Тамерлана (фиолетовый) выстроились на восточном берегу покрытой льдом реки Кондурча. На противоположном берегу расположились войска Тохтамыша, состоящие из легкой кавалерии, конных лучников, и русской пехоты.\n\n- Волжские болгары (голубой), недавно заключившие союз с Тамерланом, встали лагерем далеко на севере.\n\n- На северо-западе находится Рязань (серый), русский город, подвластный Тохтамышу. Рязанские войска в основном состоят из легкой кавалерии и застрельщиков под предводительством местных бояр.\n\n- На юго-востоке, где Волга впадает в Каспийское море, раскинулся город Астрахань (оранжевый). Поначалу город располагает отрядами кэшиков и пикинеров, но постепенно его войска пополнятся всадниками-кипчаками и мечниками.\n\n- Город Сарай-Бату, столица владений Тохтамыша, расположен в центре карты. Его основные войска — мангуты и легкая кавалерия, но позже появятся и осадные орудия.\n\nНа юго-западе, где Дон впадает в Черное море, стоит город Азов (зеленый). Город защищают отряды бояр и мечников, а против всадников чингизидов встанут пикинеры.\n\n- На противоположном от Азова берегу реки расположилась колония венецианских и генуэзских торговцев (синий). Они поставляют припасы вашим врагам. Если их уничтожить, это подорвет силы врага.\n\n- Золотая Орда (желтый) раскинула лагеря в западной и восточной частях карты. Поначалу они верны Тохтамышу, но могут выступить и против него, если так сложатся обстоятельства." 113904 "Едигей: Возможно, нам следует присоединиться к нему и выступить против Тохтамыша." 113905 "Тимур Кутлуг: Согласен." 113906 "- Отправьте гонцов на переговоры с двумя полководцами Золотой Орды." 113907 "- Проведите переговоры с Золотой Ордой." 113951 "Секретное оружие Тамерлана" 113952 "1. Войска Тамерлана (фиолетовый и красный) могут перейти в имперскую эпоху, а предел численности населения для него — 100 юнитов.\n\n2. Хотя у армии Тамерлана с собой большие запасы провизии, но и они не бесконечны. Необходимо захватить Дели до того, как у армии закончится продовольствие, то есть прежде чем истечет время на таймере.\n\n3. Исход первой битвы зависит от тактики ведения боя. У вашей легкой кавалерии есть преимущество в скорости, поэтому вы можете атаковать врага с фланга, уничтожая незащищенные стрелковые юниты.\n\n4. В южной и западной частях карты раскинулись горы и леса, богатые ресурсами. А равнины вокруг Дели — идеальное место для возведения новых военных построек.\n\n5. Гарнизон в Дели получает снабжение из окрестных деревень и монастырей. Лучше всего ликвидировать их." 113953 "Донесение разведки\n\n- Армии Тамерлана (фиолетовый и красный) разбили несколько военных лагерей и начала осаду Дели. Войска выстроились на равнине перед городом и ждут битвы.\n\n- Путь к Дели войскам Тамерлана преграждает армия шаха Туглака, состоящая из всадников на верблюдах, пехоты, застрельщиков, легкой кавалерии и слонов.\n\n- На севере находится город Дели (серый). Он хорошо укреплен, и его защищает гарнизон (зеленый), состоящий из всадников на верблюдах, застрельщиков, мечников и слонов. Войска попытаются замедлить продвижение армии чингизидов.\n\n- Окрестные индийские деревни и монастыри (голубой и синий) оказывают помощь защитникам Дели и снабжают город провизией. Если их разграбить, это ускорит победу чингизидов." 113954 "Всадник чингизидов: На этой пристани хранится золото индийских торговцев!" 113955 "Всадник чингизидов: Крестьяне хранят здесь ресурсы. Мы можем забрать их!" 113956 "Всадник чингизидов: Воины гази узнали о наших богоугодных делах и прибыли с запада, чтобы вступить в наши ряды!" 113957 "Всадник чингизидов: Мы разрушили один замок в Дели! Осталось еще четыре." 113958 "Всадник чингизидов: Мы разрушили второй замок врага! Осталось три." 113959 "Всадник чингизидов: Уже от трех замков остались одни развалины. Но два пока целы." 113960 "Всадник чингизидов: Четыре замка в Дели пали под нашими ударами. Осталось разрушить последний — и город будет наш!" 114002 "1. Предел численности населения для Тамерлана (фиолетовый и красный) — по 150 юнитов.\n\n2. Одна из ваших армий на старте владеет небольшой деревней. Другой придется заняться поисками местных поселенцев (природа), готовых присоединиться к вам, или привлекать на свою сторону вражеских поселенцев при помощи монахов.\n\n3. Нанесите удар как можно раньше по слабым и неподготовленным соперникам.\n\n4. Территория располагает ограниченными ресурсами полезных ископаемых. Чтобы получить больше золота, нападайте на фактории, грабьте вражеские города или собирайте реликвии.\n\n5. Торговля — основной источник золота для ваших врагов. Совершайте набеги на их торговые пути, а лучше и вовсе перекройте их." 114003 "Донесение разведки\n\n— Основная часть армии Тамерлана (фиолетовый) разбила лагерь в северной части карты, неподалеку от Черного моря. Какое-то время их прокормят местные рыбаки, но необходимо начать продвижение как можно скорее. Еще одно войско чингизидов (красный) захватило туркоманскую деревню.\n\n— Строго на юго-востоке находится Грузия (серый). От ее былого величия осталась лишь тень. Армия Грузии плохо вооружена и не выстоит против орды Тамерлана.\n\n— Востоком правит город Багдад (оранжевый). Этот город — чрезвычайно ценный трофей, охраняемый войсками всадников на верблюдах и воинов с самострелами.\n\n— Далеко на западе раскинулись владения Киликийской Армении (синий). Ее армия состоит из мечников и легкой кавалерии под предводительством стрелков с составными луками.\n\n— Восточнее Киликийской Армении находится город Алеппо (желтый). Армия Алеппо состоит из копейщиков и монахов. Она вряд ли доставит Тамерлану особые хлопоты.\n\n— На юго-западе расположен город Дамаск (голубой). Его войска состоят из всадников на верблюдах и конных лучников. Изначально они могут представлять опасность, но если развалить торговлю, они станут беспомощны.\n\n— Ваш самый опасный противник — Мамлюкский султанат (зеленый). Их военная база обеспечивает снабжение Дамаска и защищает город с юга. Против орды Тамерлана султанат выставит мамлюков, легкую кавалерию и осадные онагры." 114004 "Грузины: Орда Тамерлана разрушила нашу факторию!" 114005 "Грузины: Наша пристань на озере Ван разрушена. Как же мы теперь будем ловить рыбу на продажу?" 114006 "Грузины: Нет, только не трогайте рынки! Вот вам золото, умоляем вас, возьмите его и уходите!" 114007 "Грузины: Тамерлан обрушился на озеро Ван и сбросил местных жителей со скал! Помолимся за погибших!" 114008 "Всадник чингизидов: Эмир, грузины падают перед нами, как осенние листья с приближением зимы." 114009 "Всадник чингизидов: Мой господин, Киликийская Армения скоро канет в небытие." 114010 "Всадник чингизидов: Мы полностью подчинили Алеппо! Теперь путь в Анатолию свободен." 114011 "Всадник чингизидов: Ха! Глупцы-мамлюки даже не попытались защитить свой драгоценный Дамаск." 114012 "Всадник чингизидов: Похоже, жители Багдада никак не поймут, что сопротивление бесполезно." 114013 "Всадник чингизидов: Полная победа! Мамлюки больше не осмелятся выступить против нас!" 114014 "Всадник чингизидов: Испугавшись кровопролития, эмиссары врагов наперебой предлагают нам золото, только чтобы мы ушли. Но все их усилия напрасны!" 114015 "Всадник чингизидов: Воздух заполняется дымом, пахнет жареным, и местная знать тщетно пытается выкупить свои жалкие жизни!" 114016 "Всадник чингизидов: В обмен на свою безопасность эти шахтеры обещали извлечь для нас из земли священную реликвию." 114017 "+ Вы накопили из 10 000 ед. золота." 114051 "Войско чингизидов" 114052 "1. Предел численности населения для Тамерлана (фиолетовый и красный) — 150 юнитов.\n\n2. Чем эффективнее вы ослабите войска Баязида перед боем, тем успешнее сможете отразить его нападение. Разрушайте лагеря врага, переманивайте его наемников на свою сторону — это повысит ваши шансы на победу.\n\n3. Пока не отразите нападение Баязида, держитесь подальше от главных сил противника. Лучше нападайте на лагеря снабжения и уговаривайте турецких наемников дезертировать.\n\n4. Запасы золота у Тамерлана велики, но отнюдь не бесконечны. Развивайте экономику, ищите новые источники дохода для снабжения армии.\n\n5. Юниты с огнестрельным оружием очень сильны. Пользуйтесь их преимуществами и остерегайтесь аналогичных юнитов врага!" 114053 "Донесение разведки\n\n- Войска Тамерлана (фиолетовый и красный) вошли в Анатолию, сердце Османской империи. Теперь им нужно как можно скорее разбить лагерь.\n\n- Войска главного врага Тамерлана, султана Баязида (голубой), переместились к центру карты и расположились там. При нападении султан задействует янычар, гусар и бомбарды.\n\n- В армии Баязида есть несколько отрядов наемников (зеленый). Верность некоторых из них вызывает сомнения. Сипахи из бейликов Анатолии представлены конными лучниками и тяжеловооруженными мехаристами. Татары выставили войска тарканов и лучников на верблюдах, из Валахии прибыли пикинеры и застрельщики. Наемные войска с Балканского полуострова состоят из чемпионов и воинов с самострелами.\n\n- Османской империи (синий) принадлежит несколько небольших лагерей снабжения, разбросанных по всей карте. Но ее основные силы сосредоточены в труднодоступной горной крепости на юге. Здесь располагаются лучшие войска османов — гусары, янычары, конные лучники и мечники, а также бомбарды.\n\n- Рыцарям-госпитальерам (оранжевый) подчиняется город Смирна, расположенный на западе. В войсках ордена служат рыцари-крестоносцы (конные и пешие), застрельщики и монахи, а также в его распоряжении есть несколько мощных требюше.\n\n- Туркоманский эмир Тахертен правит в Эрзинджане (желтый), цитадели в восточной части карты. Точно известно, что в его распоряжении большие отряды всадников, но пока непонятно, кого он поддержит." 114054 "Всадник чингизидов: Шпионы сообщили нам, что наемные войска не так уж преданы султану. Не мешало бы нам пробраться в лагеря наемников. Возможно, получится переманить их у Баязида." 114055 "Всадник чингизидов: Без площадки для обучения турки смогут подготовить гораздо меньше янычар." 114056 "Всадник чингизидов: Турки нескоро еще увидят этих лошадей!" 114057 "Всадник чингизидов: Мы забрали из этой кузницы оружие и броню турок!" 114058 "Всадник чингизидов: Теперь на этих мельницах будут молоть зерно, чтобы кормить наши войска!" 114059 "Всадник чингизидов: Посмотрим, как Баязид будет палить из пушек теперь, когда в них не осталось пороха!" 114060 "Всадник чингизидов: Туркам уже не достанутся запасы продовольствия с этого рынка!" 114061 "Всадник чингизидов: Наемники Баязида из Сербии, похоже, оставили здесь заграждения!" 114062 "Всадник чингизидов: Мы захватили османских осадных специалистов!" 114063 "Всадник чингизидов: Эмир, султан Баязид бежал с поля боя и засел в горной крепости на юге." 114064 "Рыцари-госпитальеры: Благодарим, что ослабили силы турок. Теперь нам будет легче победить их, а вам пора уже покинуть эти земли." 114065 "Рыцари-госпитальеры: Посмотрим." 114066 "Рыцари-госпитальеры: Наша великая цитадель превратилась в дымящиеся развалины! Скорее уходим отсюда, пока нас всех не истребили татары!" 114067 "Всадник чингизидов: По словам одного из перебежчиков, Смирна сильно зависит от поставок древесины и золота из Европы." 114068 "Всадник чингизидов: Если мы разрушим крепости, защищающие гавань Смирны, обломки попадают в море и корабли с продовольствием вдребезги разобьются о камни." 114069 "Всадник чингизидов: Торговцы, что везут продовольствие в город, встретят свой конец здесь, на острых камнях." 109450 "Тур" 109451 "Карл Мартелл" 109452 "1. Предел численности населения для франков — 100 юнитов. Ни Тур, ни Карл Мартелл не знают точное расположение друг друга. Карл Мартелл должен поспешить и добраться до Тура, прежде чем город падет!\n\n2. Берберы и мавры обучают самых дешевых бойцов. Франкские латники легко берут над ними верх, зато у мавров уходит меньше ресурсов на восполнение армии.\n\n3. Дорожные знаки указывают направление, по ним можно щелкать.\n\n4. Мусульмане нападают на удаленные франкские фермы. Это отвлекает их, пока войско Карла Мартелла идет на Тур." 109453 "Донесение разведки\n\n- Франки (красный) обороняют осажденный город Тур на севере. Идущая на подмогу армия Карла Мартелла (синий) находится к югу от города. Разведчики Карла Мартелла не сумели пробиться к Туру, поэтому союзники не знают о состоянии друг друга.\n\n- Берберы (желтый) занимают западную часть карты. Они обучают легковооруженных всадников, генитуров, мечников и строят тараны, но их лагерь плохо защищен и перед ранней атакой может не устоять.\n\n- Мавры (зеленый) захватили город Пуатье на юго-западе, и одолеть их будет сложнее. Они строят скорпионы, обучают всадников на верблюдах и латников, но со временем переключатся на мамлюков." 109454 "+ Защитите 3 городских совета города Тур." 109455 "+ Захватите обоз мавров и доставьте его в собор." 109456 "Франкский солдат: В сегодняшней битве мы потеряли Карла Мартелла. Франки продолжат сражаться, но их сердца больше не хотят этого." 109550 "Ален Рыжий" 109551 "Войско саксов" 109552 "1. Предел численности населения для герцога Вильгельма (синий) и Алена Рыжего (зеленый) — 115 юнитов. На некоторых уровнях сложности у них нет доступа к требюше.\n\n2. Остров Уайт у южного побережья Англии станет безопасным плацдармом для вашего вторжения.\n\n3. Пока вы готовите войско для нападения на Англию, остерегайтесь вылазок саксов в Нормандию." 109553 "Донесение разведки\n\n- Норманны (синий и зеленый) основали два крупных города во Франции. Их земли сейчас свободны от мародеров, но налетчики Гарольда (желтый) могут напасть в любой момент.\n\n- Флот саксов (красный) попытается давать отпор транспортным и военным кораблям норманнов, которые угрожают армии Гарольда (оранжевый). Вы можете попытаться уничтожить верфи саксов на севере и юге, прежде чем осадить замок Гарольда Годвинсона неподалеку от Лондона.\n\n- Викинги Харальда Сурового (голубой) — это самая непредсказуемая сила. Они воюют с Гарольдом Годвинсоном, но можно ли им доверять?" 109554 "Гарольд Годвинсон — переход в имперскую эпоху." 109555 "- Вы можете заключить союз с Харальдом Суровым и заручиться поддержкой викингов. Для этого оба игрока должны поменять свои дипломатические отношения с Харальдом (голубой) на союзные." 109556 "- Заключите союз с Харальдом Суровым" 110001 "Кавары" 110002 "1. Предел численности населения для венгров и каваров — 50 юнитов, пока они кочуют, и 125 юнитов, если они ведут оседлый образ жизни. Это кочевые народы, поэтому на них действуют еще некоторые ограничения (только в этом сценарии). Например, переход в замковую эпоху возможен только после победы над аварами, а переход в имперскую эпоху начнется только после победы над одним из основных противников — Великой Моравией, Восточно-Франкским королевством или Болгарией.\n\n2. Венгры и кавары получают ресурсы, когда грабят вражеские постройки и отправляют в загон угнанный скот. Разрушая вражескую ратушу, они захватывают чужих крестьян.\n\n3. Не торопитесь строить городской совет. С его появлением вы потеряете все преимущества кочевого образа жизни, а переход к оседлой жизни займет много времени. Однако учтите, что сохранить кочевой образ жизни на протяжении всей игры будет крайне тяжело.\n\n4. Сохраняя кочевой образ жизни, вы не сможете обучать новых поселенцев.\n\n5. Ваши враги не будут стоять и смотреть, как вы грабите их земли. Не давайте им расслабиться и окрепнуть, совершайте постоянные набеги, подрывайте их силы.\n\n6. Самая заманчивая цель для набегов — земли болгар. Возможно, вам стоит объявить им войну и напасть на их территории. Но не советуем сражаться на всех фронтах сразу." 110003 "Донесение разведки\n\n- Венгры (голубой) и кавары (синий) покинули родные степи ради богатых пастбищ Среднедунайской низменности в Восточной Европе. Они живут за счет набегов и разведения скота. Если это станет невозможно, то ради выживания им придется перенять обычный образ жизни европейцев и построить городской совет, дома, замки и пашни.\n\n- Авары (оранжевый) — соседи венгров. Когда-то это было могучее племя кочевников, но теперь они разрознены и слабы. Чтобы укрепить свою армию, рекомендуем нападать на лагеря аваров и грабить их. Войска аваров состоят из конных лучников, конных разведчиков и тарканов.\n\n- На севере над Богемией и прилегающими территориями издревле царит Великая Моравия (желтый). Внутренние конфликты и войны с соседями сильно ослабили это государство. У Моравии есть несколько замков, но их достаточно легко обойти. Главные силы Моравии — мечники и пикинеры — ничего не стоят против наших всадников.\n\n- Восточно-Франкское королевство (красный) на западе — одно из самых сильных государств в этом регионе. Когда-то оно входило в великую Каролингскую империю и даже после ее распада сохранило могущество и крепкую армию, а его территория находится под защитой надежных укрепленных стен. Они создают воинов с самострелами, застрельщиков, тяжелую кавалерию, тевтонских рыцарей и строят мангонели.\n\n- У болгар (зеленый), живущих на юге, хорошие отношения с венграми. Но это вовсе не означает, что с ними возможен только мир. Их деревни защищены слабо, но у них много хорошо укрепленных лагерей. Основные силы болгар — мечники, легкая кавалерия и конники.\n\n- Хотят слухи, что в этих краях появились представители византийцев (фиолетовый), которые ищут союзников в войне с болгарами. Возможно, их предложение заинтересует венгров." 110004 "Византийский военачальник: Наш император готов заплатить вам 2000 золотых, если вы объявите войну болгарам. Кроме того, он даст вам по 500 золотых за каждое болгарское укрепление, которое вы разрушите." 110005 "- За оградой венгров (голубой) из 20 овец." 110006 "- За оградой каваров (синий) из 20 овец." 110007 "– Внимание: если возвести военные постройки на территории болгар, они объявят вам войну! –" 110008 "- Победите одно из вражеских государств и постройте городской совет, чтобы перейти в имперскую эпоху." 110102 "1. Предел численности населения для войск Минамото — по 150 юнитов, но сражение происходит задолго до появления огнестрельного оружия.\n\n2. Вокруг Курихары рыскают войска рода Тайра, так что рекомендуется идти до города самым коротким путем.\n\n3. Войска Тайра еще не знают, что в город были доставлены припасы, но вот-вот обрушат на него все свои силы.\n\n4. Выход к морю имеет важное стратегическое значение, но выход из залива прегражден опасными скалами…\n\n5. Тайра забрали всё местное население в армию, поэтому не могут восстанавливать постройки.\n\n6. Изначальные силы армии Минамото (синий) и клана Ходзё (желтый) различаются — у Ходзё отличная кавалерия, в то время как у Минамото превосходная пехота и флот." 110103 "Донесение разведки\n\n- Правитель Минамото-но Ёритомо направил силы поддержки (синий и желтый) на помощь в обороне Курихары (фиолетовый) — города, который сохраняет верность Минамото и лежит на северо-востоке. Войска Курихары возглавляет родственник Минамото, Ёсинака.\n\n- У рода Ходзё (фиолетовый) есть город на востоке. Там правит Токимаса, и он также ждет вашего прибытия.\n\n- Войска Тайра (оранжевый) сосредоточены в лагерях, расположенных ближе к центру. Они поначалу и будут вашими главными противниками. Тайра создают легкую кавалерию, копейщиков и воинов с самострелами, но могут отправить в бой и самураев.\n\n- Стража Тайра (зеленый) с отрядами пехоты охраняют подвластные им территории, чтобы поселенцы могли снабжать род Тайра пищей и другими ресурсами.\n\n- Столица Тайра, Киото (голубой), хорошо укреплена и обнесена рвом. Захватить ее нелегко. Даже если стены падут, на защиту города ринутся войска самураев, алебардистов и конных лучников.\n\n- Предводители войск Тайра — свирепые полководцы и принцы (красный), один из которых — знаменитый политический деятель Тайра-но Киёмори. Для победы над Тайра очень важно убивать принцев-командующих." 110104 "Самурай: Мы приближаемся к Киото, столице наших врагов. Но прежде чем штурмовать этот хорошо укрепленный город, нам нужно разгромить войска Тайра на поле боя!" 110105 "– Повозка с припасами для Ходзё уничтожена! – " 110106 "– Ходзё займут базу на востоке, когда авангард Минамото вступит в Курихару. –" 110107 "– Командир самураев Ходзё ранен. Его несут назад во дворец, к врачу. –" 110108 "+ Приведите повозку с припасами (синий) и хотя бы одного воина во дворец Ёсинаки (отмечен синим флагом)." 110109 "- Доставьте ко дворцу в Курихаре повозки, прибывшие из Камакуры. За каждую повозку вы получите по 500 ед. золота." 110110 "+ Приведите повозку с припасами (желтый) и хотя бы одного воина во дворец Токимаса (отмечен желтым флагом)." 110111 "+ Авангард Минамото (синий) должен добраться до дворца в Курихаре." 110112 "+ Ходзё (желтый) должны добраться до своего замка на востоке." 110113 "Командир самураев" 110114 "Повозка с припасами" 110115 "– У вас не осталось солдат для защиты повозки! Лишившись защитников, ваш обоз не сможет добраться до Курихары. –" 110116 "– У вас не осталось солдат для защиты повозки! Лишившись защитников, ваш обоз не сможет добраться до Ходзё Токимасы. – " 110201 "Сторонники Османа" 110202 "1. Предел численности населения для османов (красный и фиолетовый) — 150 юнитов. Они со всех сторон окружены враждебными государствами, и им будет сложно воевать сразу на несколько фронтов.\n\n2. Возможно, другие турецкие государства заинтересуются союзом с Османом. Не спешите с выбором. Все государства — непримиримые враги друг для друга, а вы сможете выбрать только одно из них.\n\n3. Туркам доступно множество различных юнитов. Что вы выберете — сохранить кочевую жизнь и всадников? Или откажетесь от старых традиций и предпочтете более передовые отряды янычар и юниты с огнестрельным оружием?\n\n4. Изначальные силы армии Османа (красный) и его сторонников (фиолетовый) различаются: Осман может создавать рыцарей, а его сторонники — тяжеловооруженных конных лучников." 110203 "Донесение разведки\n\n— Осман (красный) и его приспешники (фиолетовый) изначально располагаются в Конийском султанате (серый) на востоке. Султанат захватили монголы, и Осман вынужден идти на запад, чтобы отвоевать земли предков.\n\n— У Византийской империи (синий) есть несколько укрепленных городов на северо-западе. Сейчас Империя слаба, и города не очень хорошо защищены. Оборону византийцев составляют катафракты, пикинеры и застрельщики. Ходят слухи, что они наняли на службу европейцев из Иберии.\n\n— Еще в данном регионе находятся три небольших турецких государственных образования: Карасы на западе, Гермиян на юге и Джандарогуллары на востоке.\n\n— Карасы (зеленый) — единственное турецкое объединение с выходом к морю. Они будут строить военные корабли, чтобы бросить вызов владычеству Византии на морях. Их сухопутные войска состоят из застрельщиков, конных лучников, гусар и осадных юнитов. Позже вместо застрельщиков появятся кулевринеры.\n\n— Гермиян (желтый) — страна кочевников. Говорят, их конные лучники всегда попадают в цель. Войска Гермияна состоят из легкой кавалерии, мехаристов и конных лучников. Их основная тактика — ослаблять врага постоянными налетами.\n\n— Отряды тяжелой кавалерии и крепостные стены Джандарогулларов (голубой) практически не уступают европейским. Они предпочитают обороняться, а не сражаться с врагами в чистом поле, и будут обучать мечников и тяжелую кавалерию." 110204 "Сельджукский всадник: Дни Конийского султаната сочтены. Мы отправимся с тобой, Осман." 110205 "Орхан" // // E3 Scenario // 73501 "Японцы" 73502 "Византийцы" 73503 "Франки" 73504 "Ацтеки" 73505 "Малийцы" 73506 "Сарацины" 73507 "Бирманцы" 73508 "1. Действуйте агрессивно! У вас очень мало времени, так что не теряйте его даром! \n\n2. Чтобы победить врагов в этом сценарии, вам нужно уничтожить только их монастыри, замки или ратуши. Не обращайте внимания на все остальное.\n\n3. После победы над врагом вам достанутся его припасы. Используйте их для борьбы со следующим противником.\n\n4. Достичь японского чуда света можно двумя путями. На каждом из них вас ждут враги со своими сильными и слабыми сторонами. Используйте преимущества своей цивилизации, чтобы победить каждого из них.\n\n5. Наберите «200» в чате с японцами, чтобы увидеть все их цели, или «201», чтобы скрыть эти цели." 73509 "Донесение разведки\n\n— Ваш союзник (зеленый) сумел захватить половину города, но ему пока не удалось переправиться через реку и занять вторую половину. Встретьтесь с его армией, чтобы взять ее под свой контроль.\n\n— Вторую половину города контролируют жестокие франки (желтый). Выбейте их оттуда! Их войско состоит из латников, копейщиков, метателей топоров и нескольких осадных машин.\n\n— На севере располагаются свирепые бирманцы (оранжевый). Их жалкую базу охраняют боевые слоны, мечники, арамбаи, скорпионы и военные корабли.\n\n— К востоку от бирманцев находятся злобные малийцы (фиолетовый). Эти жители пустыни собрали большое войско, в котором есть тяжелые всадники на верблюдах, элитные гбето, тяжелые скорпионы и мечники. Им не остановить вашу могучую армию!\n\n— К югу от города расположились грозные ацтеки (голубой). Их воины-орлы, застрельщики, воины с самострелом и мангонели не представляют опасности для нашей могучей конницы, однако остерегайтесь их монахов: они очень назойливые.\n\n— Рядом с ацтеками находятся дикие сарацины (серый). У них есть не только арбалетчики, элитные мамлюки, тяжелые всадники на верблюдах и осадные онагры, но и галеоны — грозная сила в прибрежных водах.\n\n— Наконец, здесь есть наш заклятый враг — гневные японцы (красный). Они засели на скале, где построено много донжонов и замков. Они считают, что их огромная армия помешает нам уничтожить их чудо света. Они сильно ошибаются. Мы разгромим их арбалетчиков, алебардистов, рыцарей и элитных самураев, уничтожим их требюше, после чего разберем их драгоценное чудо света по кирпичику." 73510 "Чудо света японцев уничтожено!" 73511 "Следуйте по дороге к синему флагу. Сначала выберите генерала..." 73512 "Отлично! Теперь щелкните правой кнопкой мыши рядом с синим флагом." 73513 "Эти катафракты готовы сопроводить вас до центра города. Разместите курсор рядом с ними, зажмите левую кнопку мыши и проведите курсор так, чтобы прямоугольник обвел солдат. Затем щелкните правой кнопкой мыши там, куда хотите их привести. Попробуйте направить солдат к следующему флагу." 73514 "Прекрасно! Теперь переместите юниты к армии в центре города. Прокрутите экран вправо, чтобы найти ее, — для этого либо подведите курсор к границе экрана с помощью стрелок на клавиатуре, либо зажмите правую кнопку мыши." 73515 "Катафракт: Добро пожаловать, генерал. Ваша армия ждет вас в городе." 73516 "Катафракт: Все готовы, генерал. Теперь мы сокрушим наших врагов!" 73517 "Катафракт: У нас мало времени! Нужно немедленно атаковать!" 73518 "Катафракт: Мы понесли потери. Нужно восполнить их, создав новые юниты!" 73519 "Катафракт: У нас есть доступ ко многим технологиям. В частности, кузница позволяет создавать улучшенное оружие. Лучше не забывать про исследования." 73520 "Катафракт: Время на исходе! Нужно теснить врага!" 73521 "Катафракт: Город наш, и его ресурсы тоже! Нам надо немедленно атаковать врагов за городскими стенами!" 73522 "Катафракт: Ацтеки больше нам не помешают! Нужно использовать их пристани для удара по их соседям — сарацинам!" 73523 "Катафракт: Малийцы храбро сражались, но все равно — я уже вижу башни японцев. Вперед, к славе!" 73524 "Катафракт: Мы расчистили южный путь. Скоро мы превратим вражеское чудо света в развалины!" 73525 "Катафракт: Еще один враг капитулировал. Вперед, на следующего!" 73526 "Катафракт: Мы уничтожили чудо света! Теперь ничто не остановит византийскую армию!" 73527 "У вас осталось сто лет!" 73528 "У вас осталось пятьдесят лет!" 73529 "У вас осталось двадцать пять лет!" 73530 "На этом демоверсия подошла к концу. Спасибо, что играли! Надеемся, вам понравилось. Прежде чем выйти из игры, обратите внимание на ваш общий счет (он приведен над мини-картой)." 73531 "Подсказка: с помощью колеса мыши можно менять масштаб." 73532 "+ Доставьте генерала византийцев (ваш герой) к его армии (зеленый), чтобы получить контроль над ней." 73533 "+ Наберите 4000 очков!" 73534 "+ Наступайте дальше, сокрушите врагов и наберите как можно больше очков!" 73535 "- Победите японцев (красный), уничтожив их чудо света, и получите 4000 очков." 73536 "- Победите франков (желтый), уничтожив их замок, и получите 1000 очков." 73537 "- Победите ацтеков (голубой), уничтожив их монастырь, и получите 1000 очков." 73538 "- Победите бирманцев (оранжевый), уничтожив их ратушу, и получите 1000 очков." 73539 "- Победите малийцев (фиолетовый), уничтожив их ратушу, и получите 2000 очков." 73540 "- Победите сарацин (серый), уничтожив их ратушу, и получите 2000 очков." 73541 "+ Доберитесь до союзника (зеленый)." 73542 "+ Наберите 4000 очков!" 73543 "+ Продолжайте наступать!" 73544 "- Победите японцев (4000 очков)." 73545 "- Победите франков (1000 очков)." 73546 "- Победите ацтеков (1000 очков)." 73547 "- Победите бирманцев (1000 очков)." 73548 "- Победите малийцев (2000 очков)." 73549 "- Победите сарацин (2000 очков)." 73550 "Осталось лет: %d" 73551 "Византийский генерал" 73552 "До окончания игры осталось 15 минут!" // // Mongol Raiders // 73601 "Тевтоны" 73602 "Монголы" 73603 "Половцы" 73604 "Славяне" 73605 "Сарацины" 73606 "Венгры" 73607 "Татары" 73608 "1. Действуйте агрессивно! У вас очень мало времени — наберите как можно больше очков, чтобы быстрее выполнить цели!\n\n2. Чтобы победить врагов в этом сценарии, вам нужно уничтожить только их монастыри, замки или ратуши. Не обращайте внимания на все остальное.\n\n3. После победы над врагом вам достанутся его ресурсы и постройки. Используйте их для борьбы со следующим противником.\n\n4. Достичь тевтонского чуда света можно двумя путями. На каждом из них вас ждут враги со своими сильными и слабыми сторонами. Используйте преимущества своей цивилизации, чтобы победить каждого из них.\n\n5. Завоевания Субэдэя будут идти вечно! Попробуйте еще раз, чтобы улучшить свой счет и посоревноваться с друзьями!" 73609 "Донесение разведки\n\n— Чингисхан послал вперед вас, своего верного полководца Субэдэя, чтобы вы покорили другие цивилизации. Ваш авангард (зеленый) обосновался на ближайшем берегу реки. Отправьтесь в их лагерь, чтобы завоевать его.\n\n— Хитрые половцы (желтый) контролируют противоположный берег реки и препятствуют вашему продвижению на восток. Их замок защищают кипчаки и копейщики-степняки. Быстрее уничтожьте его, чтобы освободить путь к другим врагам.\n\n— На севере расположились предатели-татары (оранжевый). Их кэшики, копейщики-степняки и немногочисленные конные лучники защищают обнесенный стенами город.\n\n— Восточнее татар расположились расчетливые сарацины (фиолетовый). Берегитесь! Эти жители пустынь собрали армию из тяжеловооруженных мехаристов, мамлюков и мощных онагров — это достойные противники для ваших монгольских войск!\n\n— На юге находятся презренные славяне (голубой). Они ведут в бой бояр, доппельзольднеров и нескольких монахов, которые могут обратить ваших солдат против вас!\n\n— Рядом со славянами расположились злокозненные венгры (серый). Они защищают мелководье флотом галеонов и обороняют городской совет ордой мадьярских гусаров и рыцарей. Если быстро их не уничтожить, они улучшат рыцарей до паладинов.\n\n— И, наконец, грозные тевтоны заняли скалу, укрепленную крепостями и замками. Тевтонские рыцари и паладины полностью улучшены, но и они падут перед мощью монгольской орды! Покажите им свою силу и разрушьте их драгоценное чудо света до основания!\n\n-— Чингисхан ожидает, что вы быстро одолеете всех этих врагов, так что не мешкайте!" 73610 "Чудо света тевтонов уничтожено!" 73611 "Приведите Субэдэя к союзной монгольской армии." 73612 "Мангут: Добро пожаловать, генерал. Ваша армия ждет вас в городе." 73613 "Мангут: Все готовы, генерал. Теперь мы сокрушим наших врагов!" 73614 "Мангут: У нас мало времени! Нужно немедленно атаковать!" 73615 "Мангут: Мы понесли потери. Нужно восполнить их, создав новые юниты!" 73616 "Мангут: У нас есть доступ ко многим технологиям. В частности, кузница позволяет создавать улучшенное оружие. Лучше не забывать про исследования." 73617 "Мангут: Время на исходе! Нужно теснить врага!" 73618 "Мангут: Город наш, и его ресурсы тоже! Нам нужно немедленно атаковать врагов за городскими стенами!" 73619 "Мангут: Мы расчистили южный путь. Скоро от вражеского чуда света останутся одни развалины!" 73620 "Мангут: Еще один враг капитулировал. Вперед, на следующего!" 73621 "У вас осталось сто лет!" 73622 "У вас осталось пятьдесят лет!" 73623 "У вас осталось двадцать пять лет!" 73624 "+ Доставьте Субэдэя (ваш герой) к его армии (зеленый), чтобы получить контроль над ней." 73625 "+ Одолейте хотя бы одного врага." 73626 "Цель этого сценария в том, чтобы получить наибольший счет, как можно скорее победив всех противников. Вы получите по 4000 дополнительных очков за каждого уничтоженного врага и по 100 дополнительных очков за каждый год (5 секунд) оставшегося времени." 73627 "+ Доберитесь до союзника (зеленый)." 73628 "+ Одолейте хотя бы одного врага." 73629 "+ Разбейте всех врагов как можно скорее." 73630 "Осталось лет: %d" 73631 "До окончания игры осталось 22 минуты!" // // Teuton event scenario // 73658 "1. За каждые 5 секунд жизни вы будете получать очки. Чем дольше простоит ваш начальный городской совет, тем больше будет итоговый счет.\n\n2. Прием на службу (или убийство!) половецких наемников дополнительно увеличит ваш счет, поэтому старайтесь выходить за пределы своей начальной территории.\n\n3. У Барбароссы есть доступ ко всем технологиям имперской эпохи, а лимит его населения составляет 200 юнитов.\n\n4. В этом сценарии нельзя строить каменные стены, поэтому в обороне придется полагаться на башни, замки и мощь собственного войска." 73659 "Донесение разведки\n\n- Герцогство Барбароссы (красный) со всех сторон окружено враждебными герцогствами. Барбаросса должен пережить их совместные нападения, чтобы заслужить корону правителя Священной Римской империи. Барбаросса — тевтон, поэтому у него есть доступ к латникам, хорошо защищенной пехоте и мощным оборонным постройкам.\n\n- Три ваших противника — Бавария (зеленый), Саксония (желтый) и Лотарингия (оранжевый) — тоже тевтоны с теми же сильными сторонами, что и у вашей цивилизации.\n\n- К юго-востоку находится Австрия (синий), которую населяют готы. Их хускарлы могут оказаться не по зубам вашей обороне.\n\n- Богемия (голубой) поначалу довольно слаба, но рискует стать опасным врагом, набравшись сил. Как и славянские войска, богемцы опираются на дешевые осадные орудия, сильную пехоту и бояр.\n\n- Бургундцы (фиолетовый) — одна из самых слабых фракций, но не стоит давать ей время на развитие: франкская кавалерия бургундцев может быть очень опасной.\n\n- На востоке, ближе к Венгрии, замечены воинственные половцы (серый)." 73660 "Со всех сторон вас окружают претенденты на престол, так и норовящие сорвать корону у вас с головы. Вам нужно быстро возвести оборону и отбиваться от них так долго, как только сможете!" 73661 "Баварские войска выдвинулись против вас!" 73662 "Лотарингия вступает в войну и бросает против вас своих солдат!" 73663 "Бургундцы посылают против вас свои войска!" 73664 "Рядом с вашими границами замечены австрийские воины!" 73665 "Богемцы готовятся атаковать вас! Молитесь, чтобы оборона выстояла!" 73666 "Саксонцы выходят из-за своих стен и готовятся напасть на вас!" 73667 "Тевтонский воин: Ваше Величество, глазам своим не верю! Мы пережили невозможное! Отныне пусть никто не сомневается, что вы полноправный император!" 73668 "Тевтонский воин: Ваше Величество, силы остальных претендентов были слишком велики. Но мы не дрогнули, и в таком поражении больше славы, чем во многих победах! Сегодня мы пируем, а завтра снова беремся за оружие и идем в бой!" 73669 "Ваши противники владеют шестью священными реликвиями. Если их захватить, то у вас будет больше прав на престол Священной Римской империи!" 73670 "+ Захватите и разместите в своих монастырях 6 реликвий, которые принадлежат окрестным германским герцогствам." 73671 "+ Сдерживайте наступление так долго, как только сможете (всего до 30 минут, пока счетчик не дойдет до нуля), и постарайтесь заработать как можно больше очков. Уничтожение начального городского совета (отмечен красными флагами) приведет к поражению." 73672 "\n\nШансы на победу невероятно малы. Ваша задача — не победить противников, а продержаться как можно дольше. Приготовьтесь выдержать длительную осаду и не ждите пощады: с самой первой атаки противники будут чрезвычайно агрессивны." 73673 "\n\nЧем дольше вы продержитесь, тем больше очков наберете. Впрочем, это не единственный способ добиться высокого счета. Загляните в подсказки за подробностями!" 73674 "- Вы захватили из 6 реликвий." 73675 "+ Защищайте начальный городской совет как можно дольше (либо до окончания отсчета)." 73676 "До конца вражеского наступления осталось %d мин." 73677 "До начала наступления осталось %d мин." 73678 "Тевтонский поселенец: Всё для победы!" 75300 "Кампания «Эпоха королей»" 75301 "Кампания «Завоеватели»" 75302 "Кампания «Забытые герои»" 75303 "Кампания «Африканские королевства»" 75304 "Кампания «Расцвет раджей»" 75305 "Кампания «Последние ханы»" 75306 "Кампания Definitive Edition" 75307 "Кампании «Завоеватели» и «Забытые герои»" 75308 "Кампания «Правители Запада»" 75309 "Кампания «Рассвет князей»" 75310 "Кампания Династии Индии" 75313 "Кампания «Цари-горцы»" 75314 "Кампания «Победители и побежденные»" 91429 "+ Ждите инструкций." 120150 "Цивилизация пеших стрелков\n\n• Пастухи работают на 25% быстрее.\n• Для строительства городского совета в замковую эпоху требуется на 50% меньше древесины.\n• Пешие стрелки (кроме застрельщиков) получают +1 к радиусу атаки в замковую эпоху и +2 — в имперскую.\n\nУникальный юнит: \nанглийский лучник (стрелок).\n\nУникальные технологии: \n• Йомены (+1 к радиусу атаки пеших стрелков, застрельщиков и их улучшений, +2 к атаке смотровых вышек и их улучшений).\n• «Боевой волк» (требюше наносят урон по площади и стреляют точнее).\n\nКомандный бонус: \nстрельбище работает на +10% быстрее." 120151 "Цивилизация всадников\n\n• Заготовители работают на +15% быстрее.\n• Технологии мельницы бесплатны.\n• У всадников на +20% больше здоровья начиная с феодальной эпохи.\n• Замки стоят на 15% дешевле в замковую эпоху и на 25% — в имперскую.\n\nУникальный юнит:\nМетатель топоров (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Скеггокс (+1 к радиусу атаки метателей топоров).\n• Рыцарство (конюшни работают на +40% быстрее).\n\nКомандный бонус: \n• +2 к радиусу обзора латников и их улучшений." 120152 "Цивилизация пехоты\n\n• Ткачество изучается мгновенно.\n• Охотники переносят на 15 ед. пищи больше; убитые животные портятся на 20% медленнее.\n• Пехота на 15% дешевле в темную эпоху, на 20% — в феодальную,\nна 25% — в замковую и на 30% — в имперскую.\n• +1 к атаке пехоты против построек в феодальную эпоху,\n+2 — в замковую и +3 — в имперскую.\n• +10 ячеек населения в имперскую эпоху.\n\nУникальный воин: \nхускарл (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Анархия (можно создавать хускарлов в казарме).\n• Мобилизация (казармы работают на +100% быстрее).\n\nКомандный бонус: \nказармы работают на +20% быстрее." 120153 "Цивилизация пехоты\n\n• Пашни стоят на 40% дешевле.\n• +10 к вместимости городских советов, +5 к вместимости башен.\n• Юниты из казармы и конюшни получают +1 к защите в ближнем бою в замковую эпоху, +2 — в имперскую.\n• Радиус исцеления монахов увеличен на 100%.\n• Технологии «Горизонтальные бойницы» и «Лечение травами» изучаются бесплатно.\n\nУникальный юнит: \nтевтонский рыцарь (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Железная обшивка (+4 к защите осадных орудий в ближнем бою).\n— Зубчатые стены (+3 к радиусу атаки замков, размещенные в замках пехотинцы выпускают стрелы) .\n\nКомандный бонус:\nюниты более устойчивы к обращению." 120154 "Цивилизация пехоты\n\n• Мельницы, лесопилки и рудники стоят на 50% дешевле.\n• +33% к скорости атаки пехоты начиная с феодальной эпохи.\n• +2 к атаке конных лучников против стрелков (кроме застрельщиков).\n• Рыбацкие суда вдвое прочнее и получают +2 к защите от стрел; +5% к производительности в темную эпоху, +10% — в феодальную, +15% — в замковую, +20% — в имперскую.\n\nУникальный юнит: \nсамурай (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Ясама (смотровые вышки и их улучшения выпускают больше стрел).\n• Катапаруто (требюше быстрее стреляют и сворачиваются/разворачиваются).\n\nКомандный бонус: \n+4 к радиусу обзора галер и их улучшений." 120155 "Цивилизация стрелков и порохового оружия\n\n• +3 поселенца, -50 ед. древесины и -200 ед. пищи в начале игры.\n• Технологии дешевле на 5% в феодальную эпоху, на 10% — в замковую и на 15% — в имперскую.\n• +7 к радиусу обзора городских советов; каждый совет предоставляет еще 15 ячеек населения.\n• Огненные копейщики и огневые корабли передвигаются на 5% быстрее в замковую эпоху и на 10% — в имперскую.\n\nУникальные юниты: \nСтрелок с чо-ко-ну (пеший стрелок), драконий корабль (военный корабль).\n\nУникальные технологии:\n• Великая Китайская стена (+30% к запасу прочности стен и всех видов башен, включая артиллерийские).\n• Ракеты (скорпионы, ракетные повозки и лоучуани наносят на 25% больше урона; лоучуани выпускают ракеты).\n\nКомандный бонус: \n+10% пищи на пашнях." 120156 "Оборонительная цивилизация\n\n• +10% к запасу прочности построек в темную эпоху, +20% — в феодальную, +30% — в замковую и +40% — в имперскую.\n• Мехаристы, застрельщики, а также копейщики и их улучшения стоят на +25% дешевле.\n• Технологии «Городская стража» и «Городские патрули» изучаются бесплатно.\n• Переход в имперскую эпоху на 33% дешевле.\n• Скорость атаки огневых кораблей и дромонов выше на 25%.\n\nУникальный юнит: \nкатафракт (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Греческий огонь (+1 к радиусу атаки огневых кораблей; дополнительный урон по площади у дромонов и артиллерийских башен).\n• Искусство маневра (катафракты получают способность затаптывать противника и получают +6 к атаке против пехоты).\n\nКомандный бонус: \nмонахи исцеляют на +100% быстрее." 120157 "Цивилизация всадников\n\n• +50 ед. древесины и пищи в начале игры.\n• Городской совет и пристань вдвое прочнее; работают на +5% быстрее в темную эпоху, на +10% — в феодальную, на +15% — в замковую, на +20% — в имперскую.\n• Парфянская тактика доступна в замковую эпоху.\n• Караван-сарай можно построить в имперскую эпоху.\n\nУникальные юниты: \n• Боевой слон (всадник), савар (всадник).\n\nУникальные технологии: \n• Камандаран (за любых лучников нужно платить не золотом, а дополнительным количеством древесины).\n• Цитадели (замки получают +4 к атаке, +3 к атаке против таранов и пехоты, а наносимый им дополнительный урон сокращается на 25%).\n\nКомандный бонус: \n• Латники и их улучшения получают +2 к атаке против стрелков." 120158 "Цивилизация верблюдов и флота\n\n• Стоимость торговли на рынке — всего 5%; рынки на +100 ед. древесины дешевле.\n• +25% к здоровью юнитов на верблюдах.\n• Скорость атаки галер и их улучшений выше на 25%.\n• Транспортные корабли получают +100% к запасу прочности и +20 к грузоподъемности.\n\nУникальный юнит:\n• Мамлюк (кавалерия).\n\nУникальные технологии: \n• Бимаристан (монахи автоматически исцеляют нескольких ближайших юнитов).\n• Противовесы (+15% к атаке любых мангонелей и требюше).\n\nКомандный бонус: \n• +2 к атаке пеших лучников и всех застрельщиков против построек." 120159 "Цивилизация пороха\n\n• Золотодобытчики работают на +20% быстрее.\n• +1 к защите от стрел легкой кавалерии; улучшения легкой кавалерии изучаются бесплатно.\n• Химия изучается бесплатно; технологии, связанные с порохом, стоят на 50% дешевле.\n• +25% к запасу здоровья юнитов с огнестрельным оружием.\n\nУникальный воин: \nЯнычар (стрелок).\n\nУникальные технологии: \n• Сипахи (+20 к запасу здоровья конных лучников).\n• Артиллерия (+2 к радиусу атаки артиллерийских башен, бомбард и военных галеонов).\n\nКомандный бонус: \nюниты с огнестрельным оружием создаются на +25% быстрее." 120160 "Цивилизация пехоты и флота\n\n• Технологии «Тачка» и «Ручная тележка» изучаются бесплатно.\n• +20% к запасу здоровья пехоты начиная с феодальной эпохи.\n• Военные корабли на 15% дешевле в феодальную эпоху, на 15% — в замковую и на +20% — в имперскую.\n\nУникальные юниты: \nберсерк (пехота), драккар (военный корабль).\n\nУникальные технологии:\n• Ярлы (+5 к атаке пехоты против всадников и +4 — против юнитов на верблюдах; при убийстве поселенца, торгового юнита или монаха пехотинцы приносят 5 ед. золота).\n• Богсвейгар (все виды лучников и драккары получают +1 к атаке).\n\nКомандный бонус:\nпристани стоят на 15% дешевле." 120161 "Цивилизация конных лучников\n\n• Охотники работают на 40% быстрее.\n• Скорость стрельбы верховых лучников на 25% выше.\n• Легковооруженные всадники получают +20% к запасу здоровья в замковую эпоху и +30% — в имперскую.\n\nУникальный юнит: \n• Мангут (верховой лучник).\n\nУникальные технологии: \n• Кочевники (уничтоженные дома не теряют своей прибавки к численности населения).\n• Сверло (+50% к скорости перемещения юнитов из инженерной мастерской).\n\nКомандный бонус: \n• +2 к радиусу обзора конных разведчиков." 120162 "Цивилизация пехоты и осадных орудий\n\n• Лесорубы работают на +15% быстрее.\n• В радиусе обзора кельтского войска невозможно украсть домашний скот.\n• +5% к скорости передвижения пехоты в темную эпоху, +10% — в феодальную, \n+15% — в замковую, +20% —в имперскую.\n• +25% к скорости атаки осадных орудий.\n\nУникальный воин: \nРаскрашенный разбойник (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Твердыня (+33% к скорости стрельбы замков, смотровых вышек и их улучшений; замки исцеляют союзную пехоту в радиусе 7 клеток).\n• Ярость кельтов (+40% к запасу прочности осадных орудий).\n\nКомандный бонус: \nИнженерные мастерские работают на 20% быстрее." 120163 "Цивилизация монахов и пороха\n\n• Строители работают на 30% быстрее.\n• +20 ед. золота за каждую изученную технологию.\n• Улучшения в кузнице не требуют золота.\n• Юниты с огнестрельным оружием атакуют на 18% быстрее.\n• Военные галеоны точнее стреляют по движущимся целям.\n\nУникальные юниты: \n• Конкистадор (верховой канонир), миссионер (верховой монах).\n\nУникальные технологии: \n• Инквизиция (монахи и миссионеры проводят обращение быстрее; миссионеры получают +1 к радиусу атаки).\n• Превосходство (поселенцы получают +40 ед. здоровья, +6 к атаке, +2 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел).\n\nКомандный бонус:\n• Торговые юниты производят на 25% больше золота." 120164 "Цивилизация пехоты и монахов\n\n• +50 ед. золота в начале игры.\n• Поселенцы переносят на 3 ед. ресурсов больше.\n• Военные юниты обучаются 15% быстрее.\n• Каждая изученная технология монастыря добавляет монахам 5 ед. здоровья.\n\nУникальный юнит:• \nВоин-ягуар (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Атлатль (+1 к атаке и радиусу атаки застрельщиков).\n• Захватнические войны (+4 к атаке пехоты).\n\nКомандный бонус: \n• Реликвии приносят на 33% больше золота." 120165 "Цивилизация стрелков\n\n• В начале +1 крестьянин, но -50 ед. пищи.\n• Ресурсовхватает на 15% дольше.\n•−10% от стоимости пеших стрелков в феодальную эпоху, −20% — в замковую, −30% — в имперскую.\n\nУникальный юнит: \n• Лучник-холькан (пеший лучник).\n\nУникальные технологии: \n• Копьеносцы с хульче (застрельщики метают дополнительный снаряд).\n• Эльдорадо (+40 ед. к запасу здоровья воинов-орлов).\n\nКомандный бонус: \n• Стены на 50% дешевле." 120166 "Цивилизация всадников\n\n• Дома не требуются, но в начале -100 ед. древесины.\n −10% от стоимости верховых лучников в замковую эпоху, −20% — в имперскую.\n•Требюше стреляют точнее в юнитов и небольшие цели.\n• На картах кочевников первый городской совет создает лошадь гуннов.\n\nУникальный юнит: \n• Таркан (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Мародеры (тарканов можно создавать в конюшне).\n• Атеизм (+100 лет до победы при захвате реликвий или строительстве чуда света; реликвии приносят врагам на 50% меньше ресурсов).\n\nКомандный бонус: \n• Конюшни работают на 20% быстрее." 120167 "Оборонительная морская цивилизация\n\n• Горняки работают на +20% быстрее.\n• Для создания стрелков и пехоты требуется на 50% меньше древесины.\n• Бесплатные улучшения защиты стрелков и башен (для артиллерийской башни требуется химия).\n• Для создания военных кораблей требуется на 20% меньше древесины.\n\nУникальные юниты: \nбоевая телега (верховой лучник), корабль-черепаха (военный корабль).\n\nУникальные технологии: \n• Ыпсон (+2 к радиусу атаки смотровых вышек и их улучшений).\n• Зажигательные снаряды (+1 дополнительный снаряд и +1 к радиусу атаки ракетных повозок и кораблей-черепах).\n\nКомандный бонус: \nпоселенцы получают +3 к радиусу обзора." 120168 "Цивилизация стрелков и флота\n\n• Переход в новую эпоху на 15% дешевле.\n• +1 к броне ближнего боя / +1 к защите от стрел пешим лучникам и кондотьерам.\n• Технологии пристани и университета на 33% дешевле.\n• Юниты с огнестрельным оружием на 20% дешевле.\n• Рыбацкие суда на 15% дешевле.\n\nУникальные юниты: \n• Генуэзский арбалетчик (пеший лучник), кондотьер (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Великий шелковый путь (торговые юниты на 50% дешевле).\n• Пиротехника (кулевринеры наносят 15% больше проникающего урона и более точны).\n\nКомандный бонус: \n• В имперскую эпоху кондотьеров можно создавать в казарме." 120169 "Цивилизация верблюдов и пороха\n\n• Поселенцы стоят на 8% меньше в темную эпоху, на 13% — в феодальную эпоху,\nна 18% — в замковую, на 23% — в имперскую.\n• Мехаристы атакуют на +20% быстрее.\n• +1 к защите в ближнем бою / +1 к защите от стрел юнитов с огнестрельным оружием.\n• Можно строить караван-сараи в имперскую эпоху.\n\nУникальные юниты: \nгулам (пехота), мехарист-гвардеец (кавалерия).\n\nУникальные технологии: \n• Великий колесный путь (золото из всех источников собирается на +10% быстрее, торговая пошлина снижается до 10%).\n• Шатагни (+2 к радиусу атаки кулевринеров).\n\nКомандный бонус: \nюниты на верблюдах и легковооруженные всадники получают +2 к атаке против построек." 120170 "Цивилизация пехоты\n\n• Дома дают 5 дополнительных ячеек населения.\n• Для возведения построек требуется на 15% меньше камня.\n• Для создания военных юнитов требуется на 10% меньше пищи в темную эпоху, на 15% — в феодальную,\nна 20% — в замковую, на 25% — в имперскую.\n• Начиная с замковой эпохи поселенцы получают бонусы от улучшений пехоты в кузнице.\n\nУникальные юниты: \n• Камаюк (пехота), пращник (застрельщик).\n\nУникальные технологии: \n• Уарака (застрельщики и пращники могут вести огонь в упор; пращники получают +1 к атаке).\n• Матерчатые щиты (камаюки, пращники и воины-орлы получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел).\n\nКомандный бонус: \n• Бесплатная лама в начале игры." 120171 "Цивилизация всадников\n\n• Поселенцы убивают волков одним ударом.\n• Все виды легкой кавалерии стоят на 15% дешевле.\n• Улучшения атаки в ближнем бою бесплатны.\n\nУникальный юнит: \nмадьярский гусар (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Армия Корвина (за мадьярских гусар нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи).\n• Лук двойной кривизны (+1 к атаке и радиусу атаки верховых лучников).\n\nКомандный бонус: \nверховые лучники обучаются на 25% быстрее." 120172 "Цивилизация пехоты и осадных орудий\n\n• Крестьяне работают на 15% быстрее.\n• Поджоги и гамбезоны бесплатны.\n• Юниты из инженерной мастерской на 15% дешевле.\n• Монахи двигаются на 20% быстрее.\n\nУникальный юнит: \n• Боярин (всадник).\n\nУникальные технологии: \n• Детинец (40% затрат камня на строительство замков и смотровых вышек заменяется дополнительными затратами древесины).\n• Дружина (пехота, способная затоптать).\n\nКомандный бонус: \n• Военные постройки создают +5 ячеек населения." 120173 "Цивилизация пороха и флота\n\n• Заготовители производят древесину вместе с пищей.\n• Все юниты требуют на 20% меньше золота.\n• Факторию можно построить в имперскую эпоху.\n• Корабли на 10% прочнее.\n\nУникальные юниты: \n• Рибадекин (осадый юнит с огнестрельным оружием), каравелла (военный корабль).\n\nУникальные технологии: \n• Каракка (корабли получают +1 к броне ближнего боя / +1 к защите от стрел).\n• Аркебуза (юниты с огнестрельным оружием стреляют точнее по движущимся целям).\n\nКомандный бонус: \n• Технологии исследуются на 25% быстрее." 120174 "Цивилизация стрелков\n\n• +100 ед. золота, +100 ед. пищи при переходе в следующую эпоху.\n• Скорость стрельбы пеших лучников на 18% выше.\n• Улучшения пикинеров бесплатны.\n\nУникальный юнит: \n• Амхарский воин (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Королевские наследники (амхарские воины и всадники на верблюдах получают -3 урона от всадников).\n• Торсионные механизмы (радиус атаки юнитов из инженерной мастерской увеличивается).\n\nКомандный бонус: \n• +3 к радиусу обзора застав (камень не затрачивается)." 120175 "Цивилизация пехоты\n\n• Для возведения построек требуется на 15% меньше древесины.\n• Поселенцы приносят на 10% больше золота.\n• Юниты из казармы получают +1 к защите от стрел в феодальной эпохе, +2 — в замковой,\n+3 — в имперской.\n\nУникальный юнит: \nгбето (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Тигуи (городские советы выпускают стрелы, даже когда их гарнизон пустует).\n• Фаримба (+5 к атаке всадников).\n\nКомандный бонус: \nуниверситет работает на 80% быстрее." 120176 "Цивилизация всадников и флота\n\n• Поселенцы передвигаются быстрее на 5% в темную эпоху, на 10% — начиная с феодальной эпохи.\n• Юниты из конюшни на 15% дешевле в замковую эпоху, на 20% — в имперскую.\n• Корабли передвигаются на 10% быстрее.\n\nУникальные юниты: \n• Лучник на верблюде (верховой лучник), генитур (верховой застрельщик).\n\nУникальные технологии: \n•Касба (командные замки работают на 25% быстрее).\n• Магрибские верблюды (юниты на верблюдах восстанавливают 15 ед. здоровья каждую минуту).\n\nКомандный бонус: \n• Генитур доступен на стрельбище с замковой эпохи." 169500 "Менеджер Мастерской Steam" 169501 "Опубликовать новое" 169502 "Загрузите выбранный файл в Мастерскую Steam." 169503 "Смотреть другие" 169504 "Управляйте своими файлами в Мастерской Steam." 169505 "Тип мода" 169506 "Кампания" 169507 "Сценарий" 169508 "Сценарий случайной карты" 169509 "ИИ" 169510 "Данные игры" 169511 "Воспроизведение сетевой игры" 169512 "Добавить файлы" 169513 "Удалить" 169514 "Ошибка: можно добавлять только файлы из каталога установки Age of Empires II: Definitive Edition или из его подкаталогов." 169515 "Ошибка: неизвестная ошибка при упаковке мода." 169600 "Публикация в Мастерской Steam" 169601 "Название" 169602 "Автор" 169603 "Описание" 169604 "Видимость" 169605 "Для всех" 169606 "Для друзей" 169607 "Для себя" 169608 "Опубликовать" 169609 "Введите название мода" 169611 "Ошибка: не удалось проверить перемещение данных." 169612 "Публикация..." 169613 "Файл успешно опубликован" 169614 "Не удалось опубликовать" 169615 "Мастерская Steam" 169616 "Разместите свои модификации в Мастерской Steam." 169617 "Модификация с таким названием уже существует. Перезаписать ее?" 169618 "Выбрать изображение" 169619 "Добавить предпросмотр" 170000 "Быстрый матч" 170001 "Введите параметры и присоединитесь к игре автоматически." 170002 "Поиск лобби" 170003 "Найдите лобби с помощью фильтров." 170004 "Фильтры" 170005 "Любые" 170006 "Игры с такими параметрами не найдены" 170007 "Список лидеров" 170008 "Список лидеров среди друзей" 170009 "Изменить название лобби" 170010 "Название вашей игры, видимое во время подбора игроков в поиске лобби" 170011 "Тип матча" 170012 "Отфильтровать по настройкам приватности или рейтингу игроков" 170013 "Только по приглашениям" 170014 "По умениям" 170015 "Начать быстрый матч" 170016 "Настройки быстрого матча" 170017 "Игроки" 170018 "Зафиксировать разрешение" 170019 "Выберите, чтобы установить разрешение с соотношением не более 16:10." 170020 "Для рейтинговых игр требуется разрешение экрана с соотношением не более 16:10." 170021 "Игроки под управлением компьютера" 170022 "Выберите, чтобы найти матчи с игроками под управлением компьютера" 170023 "Играть" 170024 "Мастерская" 170025 "Сайт Age of Empires" 170026 "Список лидеров" 170027 "Сводка" 170030 "Поиск..." 170031 "Игры не найдены. Создается новое лобби." 170032 "Вы переходите в Мастерскую Steam, которой корпорация Microsoft не владеет и не управляет." 170033 "Моды из мастерской Steam могут повлиять на работу Age of Empires II: Definitive Edition. Корпорация Microsoft не создает такие моды и не занимается их поддержкой. Загружая файлы из мастерской Steam, вы учитываете этот риск и освобождаете корпорацию Microsoft и ее партнеров от любой ответственности за ваше использование мастерской Steam. Это использование мастерской Steam будет выполняться согласно условиям использования Steam, а не лицензионного соглашения с конечным пользователем корпорации Microsoft." 170034 "Я принимаю условия соглашения подписчика для Мастерской Steam: https://store.steampowered.com/subscriber_agreement/" 170035 "Соглашение:" 170036 "Принять" 170037 "Отклонить" 170038 "Режим игры" 170039 "Автообновление (сек)" 170040 "Обновить" 170041 "Язык" 170042 "Фильтр" 170043 "Набор данных:" 170044 "Сбросить фильтры" 170045 "Временное название игры" 170046 "Средний рейтинг Эло:" 170047 "Имя игрока" 170048 "Временное имя игрока" 170049 "Рейтинг Эло: (временный)" 170050 "Игры:" 170051 "Победы:" 170052 "Поражения:" 170053 "Без рейтинга:" 170054 "Лига:" 170055 "Лучшая цивилизация:" 170056 "Лучшая карта:" 170057 "Режим:" 170058 "Рейтинг Эло:" 170059 "Все" 170060 "???" 170061 "Качество связи" 170062 "Нажмите, чтобы выйти из этого сценария и вернуться в главное меню." 170063 "Нажмите, чтобы сохранить сценарий." 170064 "Нажмите, чтобы сохранить сценарий как новый файл." 170065 "Нажмите, чтобы загрузить другой сценарий." 170066 "Нажмите, чтобы создать другой сценарий." 170067 "Нажмите, чтобы проверить сценарий." 170068 "Нажмите, чтобы открыть настройки." 170069 "Нажмите, чтобы закрыть эту подсказку." 170070 "Быстрая игра" 170071 "Стать хостом игры" 170072 "Найти стороннюю игру" 170073 "Любимый регион:" 170074 "Приоритет при формировании списка лобби получат хосты из любимого региона" 170075 "Историческая совместная кампания" 170076 "Пригласить игрока" 170077 "Повторить пройденные сценарии" 170078 "Последняя игра" 170100 "Рейтинговая игра" 170101 "Очередь рейтинговых игр" 170102 "Найти матч" 170103 "Поиск матча" 170104 "Вы пробыли в очереди:" 170105 "Покинуть очередь" 170106 "Ваша команда" 170107 "Выберите цивилизацию и приготовьтесь!" 170108 "Настройки случайной карты" 170109 "Настройки битвы насмерть" 17010901 "Настройки имперских войн" 170110 "1 на 1 (крошечная)" 170111 "2 на 2 (небольшая)" 170112 "3 на 3 (обычная)" 170113 "4 на 4 (крупная)" 170114 "1 на 1 (крошечная)" 170115 "2 на 2 (небольшая)" 170116 "3 на 3 (обычная)" 170117 "4 на 4 (крупная)" 170120 "По числу игроков" 170121 "Список расположений" 170122 "Если вы покинете этот экран, то прервете поиски матча.\nВы уверены, что хотите выйти?" 170123 "Превышено время ожидания для поискового запроса." 170124 "Создание команды" 170125 "Игрок %s еще не присоединился к очереди." 170126 "Лидер еще не присоединился к очереди." 170127 "Выйти из команды" 170128 "Вы уверены, что хотите выйти из команды?" 170129 "(Примерно %s)" RL_AUTOMATCH_POLL_ERROR "Не удалось подобрать игроков. %s" RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN "Повторите попытку через %d сек." RL_AUTOMATCH_POLL_BANNED "Владелец этой учетной записи отстранен от участия в подборе игроков." RL_AUTOMATCH_POLL_PARTY_BANNED "Один из игроков в вашей команде отстранен от участия в подборе игроков." RL_AUTOMATCH_JOIN_FAILED "Не удалось присоединиться к игре." RL_AUTOMATCH_START_TIMEOUT "Не удалось начать игру: истекло время ожидания." RL_AUTOMATCH_PLAYER_LEFT_PARTY "Игрок покинул команду." RL_AUTOMATCH_POLL_UKNOWN "ошибка %d." RL_AUTOMATCH_WAITING_TO_START "Ожидание начала игры..." RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_MESSAGE "Недавно игрок под этой учетной записью слишком рано отключился от игры с подбором игроков. Место в очереди на подбор игроков появится с задержкой." RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_TIMER_MESSAGE "Недавно игрок под этой учетной записью слишком рано отключился от игры с подбором игроков. Место в очереди на подбор игроков появится с задержкой.\n\nВы сможете вернуться в очередь через:\n %s д. %s ч. %s мин. и %s сек." RL_AUTOMATCH_POLL_COOLDOWN_CLIENT_MESSAGE "Один из членов команды слишком рано отключился от игры с подбором игроков. Место в очереди на подбор игроков появится с задержкой.\n\nВы сможете вернуться в очередь через:\n %s д. %s ч. %s мин. и %s сек." 170200 "Кланы" 170300 "Назад в главное меню" 170301 "Покинуть лобби" 170302 "Сейчас вы не состоите в клане" 170303 "%s: расформирован" 170304 "Назад к поиску лобби" 170305 "Поиск регионов с серверами" 170400 "Загрузка трансляций..." 170401 "Наблюдать" 170402 "Как транслировать" 170403 "Как транслировать" 170404 "1. Нажмите клавишу с логотипом Windows + G на вашем компьютере под управлением Windows 10, чтобы открыть игровую панель.\n\n2. Нажмите кнопку «Начать трансляцию», чтобы выбрать, как будет выглядеть ваша трансляция.\n\n3. Завершив настройку, выберите «Начать трансляцию»." 170405 "Подробнее" 170406 "Назад" 170407 "Идет трансляция!" 170408 "Идут несколько трансляций (%d)!" 170409 "https://support.xbox.com/ru-RU/mixer/broadcasting/broadcast-game-with-mixer-windows-10" 170410 "Mixer" 170779 "Игроки" 170780 "Лобби" 170781 "Ваши предпочтения" 170782 "Найти партнера для совместной игры" 170783 "Изменить историческую кампанию" 170784 "Выбор совместной кампании" 170785 "Лобби исторических кампаний" 170786 "Изменить сценарий" 170787 "Посмотреть вступление" 170788 "Выбрать сценарий совместной кампании" 180000 "Нужно подождать установки соединения, а затем нажать кнопку готовности." 180001 "установка соединения" 180002 "Предупреждение о производительности: трафик между вами и игроком %s перенаправляется через ретрансляционную сеть. Скорее всего, так происходит из-за того, что вы не настроили ваш механизм NAT для передачи трафика по P2P-порту системы Steam." 180003 "Предупреждение о производительности: между игроками %s и %s есть задержки сигнала. Это может существенно снизить скорость игры." 181037 "Создать отряд 10" 181038 "Создать отряд 11" 181039 "Создать отряд 12" 181040 "Создать отряд 13" 181041 "Создать отряд 14" 181042 "Создать отряд 15" 181043 "Создать отряд 16" 181044 "Создать отряд 17" 181045 "Создать отряд 18" 181046 "Создать отряд 19" 181047 "Создать отряд 20" 181048 "Выбрать отряд 10" 181049 "Выбрать отряд 11" 181050 "Выбрать отряд 12" 181051 "Выбрать отряд 13" 181052 "Выбрать отряд 14" 181053 "Выбрать отряд 15" 181054 "Выбрать отряд 16" 181055 "Выбрать отряд 17" 181056 "Выбрать отряд 18" 181057 "Выбрать отряд 19" 181058 "Выбрать отряд 20" 181059 "Выбрать и показать отряд 1" 181060 "Выбрать и показать отряд 2" 181061 "Выбрать и показать отряд 3" 181062 "Выбрать и показать отряд 4" 181063 "Выбрать и показать отряд 5" 181064 "Выбрать и показать отряд 6" 181065 "Выбрать и показать отряд 7" 181066 "Выбрать и показать отряд 8" 181067 "Выбрать и показать отряд 9" 181068 "Выбрать и показать отряд 10" 181069 "Выбрать и показать отряд 11" 181070 "Выбрать и показать отряд 12" 181071 "Выбрать и показать отряд 13" 181072 "Выбрать и показать отряд 14" 181073 "Выбрать и показать отряд 15" 181074 "Выбрать и показать отряд 16" 181075 "Выбрать и показать отряд 17" 181076 "Выбрать и показать отряд 18" 181077 "Выбрать и показать отряд 19" 181078 "Выбрать и показать отряд 20" 181079 "Добавить в отряд 1" 181080 "Добавить в отряд 2" 181081 "Добавить в отряд 3" 181082 "Добавить в отряд 4" 181083 "Добавить в отряд 5" 181084 "Добавить в отряд 6" 181085 "Добавить в отряд 7" 181086 "Добавить в отряд 8" 181087 "Добавить в отряд 9" 181088 "Добавить в отряд 10" 181089 "Добавить в отряд 11" 181090 "Добавить в отряд 12" 181091 "Добавить в отряд 13" 181092 "Добавить в отряд 14" 181093 "Добавить в отряд 15" 181094 "Добавить в отряд 16" 181095 "Добавить в отряд 17" 181096 "Добавить в отряд 18" 181097 "Добавить в отряд 19" 181098 "Добавить в отряд 20" // // Attack move strings // Attack move [Mouse pointing at object within the main view for ONE button interface.] // 200000 "Нажмите, чтобы атаковать эту область." 200001 "Нажмите правую кнопку мыши, чтобы атаковать эту область." 200003 "Атака в движении \nПриказать вашим юнитам идти к выбранной области, атакуя врагов на пути." 200004 "Выберите область, которую собираетесь атаковать." 200008 "Атака в движении" 200009 "Зрители" 200010 "Разрешены" 200011 "Не разрешены" 200012 "В процессе" 200013 "Игрок" 200014 "Зритель" 200015 "Читы" 200016 "Моды" 200017 "Зрители" 200018 "Режим игры:" 200019 "Скорость игры:" 200020 "Победа:" 200021 "Стиль карты:" 200022 "Наблюдение" 200023 "Наблюдать за игрой" 200024 "Браузер зрителя" 200025 "Настройки игры" 200026 "Команда" 200027 "Доп. настройки" 200028 "Создание лобби..." 200029 "Вход в лобби..." 200030 "Нравится" 200031 "Не нравится" 200032 "Файлы модификации" 200033 "(Нет)" 200034 "Восстановить сетевую игру" 200035 "Текущая горячая клавиша" 200036 "Изменить горячую клавишу" 200037 "К исходному значению" 200038 "Значение по умолч." 200039 "Вы не состоите в клане" 200040 "Сейчас у вас нет друзей по клану" 200040 "Создать лобби" 200041 "Видимость" 200042 "Игроки" 200043 "Задать пароль" 200044 "Эти настройки нельзя изменить после создания игры." 200045 "Разреш. зрителей" 200046 "Скрыть цивилизации" 200047 "Зрит. задержка" 200048 "Регион" 200049 "Моды" 200050 "Нет" 200051 "5 мин." 200052 "10 мин." 200053 "30 мин." 200054 "Режим смены цветов" 200055 "ПК" 200056 "1 мин." 200057 "2 мин." 200058 "3 мин." 200059 "4 мин." 200060 "Пользовательский контент" //Create lobby dialog IDS_CREATE_LOBBY_PUBLIC "Для всех" IDS_CREATE_LOBBY_FRIENDS "Для друзей" IDS_CREATE_LOBBY_PRIVATE "Для себя" IDS_CREATE_LOBBY_DEFAULT "По умолчанию" IDS_CREATE_LOBBY_TYPE "Тип лобби" IDS_CREATE_LOBBY_TYPE_HELP "Выберите тип лобби, который хотите создать." IDS_CREATE_LOBBY_RESTRICT_RATINGS "Ограничивать рейтинг" IDS_CREATE_LOBBY_RESTRICT_RATINGS_HELP "Если включить этот параметр, к лобби смогут присоединиться только те игроки, чей рейтинг Эло находится в пределах 10% от рейтинга создателя лобби." //leaderboard screen LEADER_VIEW_OPEN "Открыто" LEADER_VIEW_RANDOM "Случайная карта" LEADER_VIEW_DEATH "Битва насмерть" LEADER_VIEW_DEATH_EW "Имперские войны" LEADER_VIEW_TEAM_DEATH "Ком. битва насмерть" LEADER_VIEW_TEAM_RANDOM "Ком. случайная карта" LEADER_VIEW_TEAM_DEATH_EW "Ком. имперские войны" LEADER_TITLE_RM "СК" LEADER_TITLE_DM "БН" LEADER_TITLE_DM_EW "ИВ" LEADER_TITLE_TEAM_RM "Ком. случайная карта" LEADER_TITLE_TEAM_DM "Ком. битва насмерть" LEADER_TITLE_TEAM_DM_EW "Ком. имперские войны" LEADER_TITLE_OPEN "Открыто" LEADER_TITLE_GLOBAL "Все" IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING "Рейтинг" IDS_LEADERBOARD_HEADING_RATING_COLON "Рейтинг:" LEADER_VIEW_AGE1 "Возвращение Рима" LEADER_VIEW_TEAM_AGE1 "Возвращение Рима — командная карта" IDS_RETURN_EDITOR "Назад в редактор" // Custom match type names IDS_CUSTOM_UNRANKED "Не рейтинговая" IDS_CUSTOM_DM_1v1 "Рейтинговая битва насмерть 1 на 1" IDS_CUSTOM_DM_TEAM "Рейтинговая ком. битва насмерть" IDS_CUSTOM_POMPEII_1v1 "Возвращение Рима — рейтинговая игра 1 на 1" IDS_CUSTOM_POMPEII_TEAM "Возвращение Рима — рейтинговая командная" //dialog chat IDS_CHAT_CUSTOM "Задано игроком" IDS_CHAT_CUSTOM_HELP_TEXT "[Help] Задано игроком" IDS_CHAT_SEND_TAUNT "Отправить насмешку" IDS_CHAT_SEND_TAUNT_HELP_TEXT "[Help] Отправить насмешку" IDS_CHAT_COMMANDS "Команды для ИИ" IDS_CHAT_COMMANDS_HELP_TEXT "[Help] Команды для ИИ" //options screen IDS_OPTIONS_GAMEPLAY "Игра" IDS_OPTIONS_CONTROLS "Управление" IDS_OPTIONS_OTHER "Другое" IDS_OPTIONS_DISPLAY "Экран" IDS_OPTIONS_RENDER "Отображение" IDS_OPTIONS_GENERAL "Общее" IDS_OPTIONS_NARRATOR "Повествование" IDS_OPTIONS_SANS "Шрифты без засечек" IDS_OPTIONS_SANS_HELP_TEXT "Использовать шрифты без засечек для всего текста в игре." IDS_OPTIONS_SMOOTH_SERIF "Шрифт с гладкими засечками" IDS_OPTIONS_SMOOTH_SERIF_HELP_TEXT "Использовать шрифт с более гладкими засечками, подходящий для некрупных символов." IDS_OPTIONS_IN_GAME "Игровой интерфейс" IDS_OPTIONS_COLOR "Цвет" IDS_OPTIONS_GRID "Сетка" IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS "/Насмешки" IDS_OPTIONS_SLASH_TAUNTS_HELP_TEXT "Если включены /Насмешки, то для активации насмешки необходимо набрать символ «/» перед числом. Это дает возможность набирать числа, не активируя насмешки." IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT "Текст насмешки" IDS_OPTIONS_TAUNT_TEXT_HELP_TEXT "Показывать в чате название насмешки в виде текста рядом с номером при каждой ее активации." IDS_OPTIONS_GRAPHICS "Графика" IDS_OPTIONS_ZOOM_TO "Масштабировать по указателю мыши" IDS_OPTIONS_ZOOM_TO_HELP_TEXT "Включите эту функцию, чтобы масштабировать относительно курсора. Отключите, чтобы масштабировать относительно экрана." IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS "Панели читаемости" IDS_OPTIONS_READABILITY_PANELS_HELP_TEXT "Выберите, чтобы включить или выключить панели читаемости, которые добавляют тексту темный фон, повышающий его контрастность." IDS_OPTIONS_CINEMATIC "Затемнять весь текст в видеороликах" IDS_OPTIONS_CINEMATIC_HELP_TEXT "Эта функция управляет затемнением текста в видеороликах кампании. Если она включена, то весь текст затемняется одновременно. Если отключена, текст затемняется построчно." IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL "Прокрутка «нажать и перетащить»" IDS_OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_HELP_TEXT "Выбор новой кнопки для прокрутки. По умолчанию выбрана правая кнопка мыши. При выборе варианта «Назначенная горячая клавиша» используется горячая клавиша, выбранная на соответствующем экране. Кроме того, прокрутку можно отключить." IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL "Содержимое глобальной очереди" IDS_OPTIONS_GLOBAL_QUEUE_COLUMN_LABEL_HELP_TEXT "Значки глобальной очереди иллюстрируют создание юнитов и ход исследований во всех ваших постройках. Зеленым цветом обозначен процент выполнения. Желтый цвет указывает на то, что процесс приостановлен. Красный цвет указывает на то, что юнит не может быть создан, так как достигнут предел численности населения. Вы можете расположить значки в 2 ряда, в 1 ряд или отключить их. Если выбран вариант «в 1 ряд», на экране не отображаются приостановленные исследования/создание юнитов." IDS_OPTIONS_PARTICLES "Частицы" IDS_OPTIONS_PARTICLES_HELP_TEXT "Если выбран вариант «Мало», отображаются только основные частицы, которые были в оригинальной игре. Если выбран вариант «Средне», отображаются некоторые дополнительные частицы, например следы юнитов. Если выбран вариант «Много», отображаются все эффекты частиц." IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY "Кроссплатформенная игра" IDS_OPTIONS_ENABLE_CROSSPLAY_HELP_TEXT "Открывает доступ к кроссплатформенной игре пользователям Steam и Microsoft, у которых установлены одинаковые настройки такой игры. Если функция включена, отображаются лобби других игроков, у которых она тоже включена. Если функция выключена, отображаются только лобби вашей сети, у которых тоже отключена кроссплатформенная игра." IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS "Уникальные цвета игроков" IDS_OPTIONS_UNIQUE_COLORS_HELP_TEXT "[Help] Уникальные цвета игроков" IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING "Отменить изменения?" IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING_YES_HELP "Принять отмену изменений" IDS_OPTIONS_CLOSE_WARNING_NO_HELP "Вернуться на экран настроек" IDS_OPTIONS_HEALTH_BAR_COLORS "Шкала здоровья" IDS_OPTIONS_APPLY_UNSAVED "Применить все несохраненные изменения?" //UGC stands for User Generated Content IDS_OPTIONS_UGC_WARNING_DISCLAIMER "Отключив предупреждения о стороннем контенте, вы не будете получать уведомлений, когда сервер пользовательской сетевой игры активирует сторонний контент, который не проверен Xbox Game Studios и не является частью официальной игры. Загружая такие файлы, вы принимаете все риски на себя.\nОтключить предупреждения о стороннем контенте?" IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING "Отключить предупреждения о стороннем контенте" IDS_OPTIONS_DISABLE_UGC_WARNING_HELP_TEXT "Отключите предупреждения о стороннем контенте. Если эта функция включена, в лобби сетевой игры можно будет сразу получать файлы со сторонним контентом." IDS_OPTIONS_SHOW_ADVANCED "Показать дополнительные настройки" IDS_OPTIONS_ENHANCED_GRAPHICS_MIN_REQUIREMENT_HELP_TEXT "Включает Enhanced Graphics DLC для мониторов Ultra HD. Для включения этого параметра на компьютере должно быть не менее 8 Гб оперативной памяти." IDS_OPTIONS_INTERFACE_TAB_TOOLTIP "Настроить язык, режим для игроков, не различающих цвета, и интерфейс." IDS_OPTIONS_GRAPHICS_TAB_TOOLTIP "Настроить разрешение, сетку и эффекты отображения." IDS_OPTIONS_AUDIO_TAB_TOOLTIP "Настроить громкость, звуковое сопровождение и закадровый голос." IDS_OPTIONS_GAME_TAB_TOOLTIP "Настроить скорость игры, кроссплатформенность и скорость прокрутки." IDS_OPTIONS_HOTKEYS_TAB_TOOLTIP "Настроить горячие клавиши." IDS_OPTIONS_VILLAGER_DOUBLE_CLICK_HELP_TEXT "Выберите, что должно происходить при двойном щелчке кнопкой мыши по поселенцу. По умолчанию будут выбраны все поселенцы. Если включена настройка «Выбрать только бездействующих поселенцев», будут выбраны только поселенцы, которые ничем не заняты. Если эта функция выключена, двойной щелчок кнопкой мыши не приведет к выбору поселенцев." IDS_OPTIONS_BUILDING_RANGE_INDICATOR_HELP_TEXT "Выберите, когда отображать индикатор радиуса ауры и построек. Всегда отображать: индикатор радиуса атаки любой оборонительной постройки и фольварка или радиус действия ауры другого объекта отображается всегда, даже если объект не выбран. Отображать при выборе: показывать радиус только для выбранного объекта. Не отображать: никогда не показывать индикатор радиуса." IDS_OPTIONS_BUILDING_RANGE_INDICATOR_COLOR_HELP_TEXT "Щелкните, чтобы индикатор радиуса ауры и построек отображал цвет игрока-владельца." IDS_OPTIONS_RESET_GRAPHICS_TEXT "Сбросить параметры графики к рекомендуемым значениям?" IDS_OPTIONS_IDLE_POINTERS_HELP_TEXT "Показывать указатели простоя над поселенцами, рыбацкими суднами, торговыми коггами и торговыми обозами." IDS_OPTIONS_SMALL_TREES_HELP_TEXT "Заменить спрайты дерева на более мелкие." IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_UI_HELP_TEXT "Включить сглаживание графики (например, значков) некоторых элементов интерфейса при любом разрешении, кроме 4K. Отключение данной настройки может улучшить производительность." IDS_OPTIONS_ANTIALIAS_TEXT_HELP_TEXT "Включить сглаживание текста некоторых элементов интерфейса при любом разрешении, кроме 4K. Отключение данной настройки может улучшить производительность, если шрифт с гладкими засечками выключен." IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_TEXT "Длительность отображения уведомлений" IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_HELP "Укажите, как долго показывать уведомления на экране игры." IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_SHORT "Недолго" IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_NORMAL "Стандартно" IDS_OPTIONS_NOTIFICATION_DURATION_LONG "Долго" IDS_CAM_CAMPAIGN_DIFFICULTY2 "Уровень сложности ИИ" // Basegame version of tech tree descriptions HOST_CANNOT_ACCEPT_INVITE "Сервер игры не может принимать приглашения в лобби!" // // We now become unranked if a player drops. // UNRANKED_VIA_DROP "Ваш рейтинг Эло не изменился: по крайней мере один игрок покинул игру." // // We're now including the old AI as a standalone player // OLD_AI_NAME "ИИ завоевателя" // // Main Menu -- Enter Steam Workshop // STEAM_WORKSHOP "Мастерская Steam" STEAM_WORKSHOP_ROLLOVER "Откройте экран Мастерской Steam, где можно изменить и разместить моды к игре." //Hotkey screen IDS_HOTKEYS_DEFINITIVE "Для Definitive Edition" IDS_HOTKEYS_HD "Для HD Edition" IDS_HOTKEYS_CLASSIC "Для классической версии" IDS_HOTKEYS_LEFT_HAND "Для левшей" IDS_HOTKEYS_SELECTED_PROFILE "Профиль" IDS_HOTKEYS_CHOOSE_PROFILE_HELP_TEXT "Выберите профиль «горячих клавиш»." IDS_HOTKEYS_ADD_PROFILE_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы создать новый профиль." IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE "Шаблон «горячих клавиш»" IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_HELP_TEXT "Выберите шаблон «горячих клавиш», который будет применен по умолчанию." IDS_HOTKEYS_BASE_TEMPLATE_CURRENTLY_SELECTED "Выбранный профиль" IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME "Название профиля «горячих клавиш»" IDS_HOTKEYS_PROFILE_NAME_HELP_TEXT "Введите название профиля." IDS_HOTKEYS_RENAME_PROFILE_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы переименовать выбранный профиль «горячих клавиш»." IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы удалить выбранный профиль «горячих клавиш»." IDS_HOTKEYS_DELETE_WARNING "Требуется хотя бы один профиль «горячих клавиш»" IDS_HOTKEYS_DELETE_PROFILE_CONFIRM "Удалить выбранный профиль?" IDS_HOTKEYS_OVERWRITE "Такой профиль уже есть. Все равно сохранить?" IDS_HOTKEYS_NEW_COPY "Такой профиль уже есть. Создать новую копию?" IDS_HOTKEYS_SAVE_CHANGES "Сохранить изменения в выбранном профиле?" // Mod Manager Screen IDS_MODMGR_TITLE "Управл. модами" IDS_MODMGR_TITLE_OFFLINE "Управл. модами (режим без сети)" IDS_MODMGR_HEADER_INSTALLED_MODS "Установленные" IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS "Обзор модов" IDS_MODMGR_HEADER_BROWSE_MODS_BLOCK "X Ознакомиться с модами X" IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS "Мои моды" IDS_MODMGR_HEADER_MY_MODS_BLOCK "X Мои моды X" IDS_MODMGR_HEADER_FILES "Файлы" IDS_MODMGR_HEADER_STEAM_TAGS "Теги Steam" IDS_MODMGR_MOD_NAME "Название мода" IDS_MODMGR_MOD_SEARCH "Поиск" IDS_MODMGR_MOD_CREATED "Создатель" IDS_MODMGR_MOD_AUTHOR "Автор" IDS_MODMGR_PUBLISHMOD "Опубликовать мод" IDS_MODMGR_UNPUBLISHMOD "Отменить публикацию мода" IDS_MODMGR_UPDATEMOD "Обновить мод" IDS_MODMGR_UPGRADEMOD "↑↑Обновить мод↑↑" IDS_MODMGR_SIZE "Размер" IDS_MODMGR_LIKE "Оценка" IDS_MODMGR_LIKES "Оценки" IDS_MODMGR_REPORT "Пожаловаться" IDS_MODMGR_MODTITLE "Название" IDS_MODMGR_FILEDETAILS "Информация о файле:" IDS_MODMGR_TESTDETAILS "Информация о тестировании" IDS_MODMGR_DESCRIPTION "Описание" IDS_MODMGR_SELECT_FOLDER "Выберите папку мода" IDS_MODMGR_CHANGE_LOG_INPUT "Журнал изменений" IDS_MODMGR_BUTTON_ENABLE "Включить все" IDS_MODMGR_BUTTON_DISABLE "Отключить все" IDS_MODMGR_BUTTON_VALIDATE_MOD "Проверить" IDS_MODMGR_BUTTON_VALIDATE_ALL "Проверить все" IDS_MODMGR_BUTTON_SORTNAME "Имя" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITY "Приоритет" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYUP "Приоритет ↑" IDS_MODMGR_BUTTON_PRIORITYDOWN "Приоритет ↓" IDS_MODMGR_BUTTON_SUBSCRIBE "Подписаться" IDS_MODMGR_BUTTON_APPLY_HELP "Использовать выбранный мод." IDS_MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE "Отписаться" IDS_MODMGR_BUTTON_UNSUBSCRIBE_HELP "Отписаться от выбранного мода." IDS_MODMGR_BUTTON_OPENDIR "Открыть папку" IDS_MODMGR_BUTTON_VIEWPAGE "Страница" IDS_MODMGR_BUTTON_MOREINFO "Подробнее" IDS_MODMGR_BUTTON_FILECOUNT "Число файлов" IDS_MODMGR_BUTTON_RELOAD "Перезагрузить данные" IDS_MODMGR_BUTTON_CHANGEIMAGE "Изменить изображение" IDS_MODMGR_BUTTON_PUBLISHNOW "Опубликовать" IDS_MODMGR_BUTTON_MAINMENU "Главное меню" IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_POP_UP "Вы уверены, что хотите отписаться от этого мода?" IDS_MODMGR_UNPUBLISH_POP_UP "Вы уверены, что хотите отменить публикацию этого мода?" IDS_MODMGR_JOIN_LOBBY "Для этого лобби нужен мод «%s».\nХотите подписаться на этот мод?" IDS_MODMGR_LOBBY_CRC_ERROR "У хоста запущена другая версия мода с набором данных «%s»" IDS_MODMGR_VALIDATION_ERROR "«%s» — не удалось проверить." IDS_MODMGR_VALIDATION_ERROR_DISABLE "«%s» — не удалось проверить. Модификация была отключена." IDS_MODMGD_VALIDATION_MULTI_ERROR "Не удалось проверить модификации. Они были отключены." IDS_MODMGR_IMPORT "Импорт локальных модов" IDS_MODMGR_ERROR_DELETED "Ошибка: проблема с загрузкой мода " IDS_MODMGR_ERROR_THUMBNAIL "Отсутствует миниатюра" IDS_MODMGR_ERROR_ZIP "Не удалось создать zip-файл" IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FILE "Файл отсутствует" IDS_MODMGR_ERROR_BAD_FILES "Принимаются только файлы с модами AOE" IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_FORMAT "Неправильный формат изображения" IDS_MODMGR_ERROR_VIDEO_FORMAT "Неправильный формат видео" IDS_MODMGR_ERROR_MISSING_FIELDS "Заполнены не все требуемые поля" IDS_MODMGR_ERROR_NO_TITLE_ID "Отсутствует идентификатор названия игры" IDS_MODMGR_ERROR_PUBLISH_FAILED "Не удалось опубликовать мод" IDS_MODMGR_ERROR_MOD_DB_SAVE_FAILED "Не удалось сохранить мод в базе данных" IDS_MODMGR_ERROR_IMAGE_DB_SAVE_FAILED "Не удалось сохранить изображение в базе данных" IDS_MODMGR_ERROR_QUERY "Ошибка поиска" IDS_MODMGR_ERROR_NO_URL "Не удалось загрузить по ссылке" IDS_MODMGR_ERROR_NO_DETAILS "Не удалось получить информацию о моде" IDS_MODMGR_ERROR_NO_FULL_DETAILS "Не удалось заполнить всю информацию о моде" IDS_MODMGR_ERROR_INVAILED_DATA "Неверный мод или идентификатор игрока" IDS_MODMGR_ERROR_DELETE_FAILED "Не удалось удалить" IDS_MODMGR_ERROR_EXCEPTION "Возникло необрабатываемое исключение" IDS_MODMGR_ERROR_ACCESS_DENIED "Нет доступа — игрок не аутентифицирован" IDS_MODMGR_ERROR_INVALID_TOKEN "Недопустимый токен" IDS_MODMGR_ERROR_UNKNOWN "Неизвестно" // The following are short hand IDS_MODMGR_LABEL_MODACTIVE_ABBR "Вкл" // Three characters max (represents "Enabled", "Active" or "On"; Check box identifies if a mod is enabled) IDS_MODMGR_LABEL_PRIORITY_ABBR "ПРТ" // Three characters max (represents "Priority") IDS_MODMGR_LABEL_STATUS_ABBR "СТ:" // Three characters max (represents "Status"; such as unpublished, published, subscribed, or published legacy) IDS_MODMGR_LABEL_MODTYPE_ABBR "Тип" // Three characters max (represents "Type"; such as dataset, legacy, or regular) IDS_MODMGR_LABEL_SUBSCRIBED_ABBR "Сл." // Three characters max (represents "Subscribed") IDS_MODMGR_LABEL_DOWNLOADS_ABBR "ЗГР" // Three characters max (represents "Downloads") IDS_MODMGR_LABEL_PUBLISHED_ABBR "Опб" // Three characters max (represents "Published") IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED "Не выпущено" IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED "Выпущено" IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED "Подписки" IDS_MODMGR_FILTER_UNSUBSCRIBED "Без подписки" IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY "Старый формат" IDS_MODMGR_FILTER_DATASET "Набор данных" IDS_MODMGR_TIMEOUT_TITLE "Истекло время ожидания" IDS_MODMGR_TIMEOUT_POPUP "Не удалось получить ответ от сервера для загрузки мода. Повторить?" IDS_MODMGR_LOADING_MODS "Загрузка модов..." IDS_MODMGR_IMPORT "Импорт локальных модов" IDS_MODMGR_SIGNED_OUT "Вход не выполнен" IDS_MODMGR_SIGNED_IN "Вы вошли как %s" IDS_MODMGR_CHANGELIST "Список изменений: " IDS_MODMGR_TAG_ANY "Любые" IDS_MODMGR_TAG_AI "ИИ" IDS_MODMGR_TAG_CAMPAIGN "Кампания" IDS_MODMGR_TAG_DATA "Моды" IDS_MODMGR_TAG_GRAPHIC "Графика" IDS_MODMGR_TAG_MOVIE "Ролик" IDS_MODMGR_TAG_MUSIC "Музыка" IDS_MODMGR_TAG_RANDOM "Случайная карта" IDS_MODMGR_TAG_SCENARIO "Сценарий" IDS_MODMGR_TAG_SOUND "Звук" IDS_MODMGR_TAG_SPEECH "Речь" IDS_MODMGR_TAG_TAUNT "Насмешка" IDS_MODMGR_TAG_TERRAIN "Местность" IDS_MODMGR_TAG_MENUBACKGROUND "Фон меню" IDS_MODMGR_TAG_UI "Польз. интерфейс" IDS_MODMGR_TAG_TEXT "Текст" IDS_MODMGR_TAG_OFFICIAL "Офиц." IDS_MODMGR_TAG_EVENT "Событие" IDS_MODMGR_TAG_GAME_VARIANT_RETURN_OF_ROME "Возвращение Рима" //Rollover text for Mod Manager Screen IDS_MODMGR_PRIORITY_ROLLOVER "Приоритет: при поиске файлов моды в начале списка проверяются первыми, преодолевая конфликты файлов с другими модами." IDS_MODMGR_MODSTATUS_ROLLOVER "Статус: определяет статус в Мастерской для каждого мода. Моды могут быть неопубликованными (значок перьевой ручки), опубликованными (значок запечатанного свитка), являться подпиской (значок открытого свитка) либо иметь старый формат (значок каменной таблички)." IDS_MODMGR_MODTYPE_ROLLOVER "Тип: моды с набором данных будут отмечены значком шестеренки. Они влияют на данные игры, поэтому в сетевой игре они должны быть у всех игроков. Можно использовать только один такой мод одновременно, поэтому их нельзя включать по умолчанию. Моды старого формата отмечены значком сломанной каменной таблички, их нельзя использовать. Только оригинальный автор такого мода может его обновить и опубликовать их в новой Мастерской. Все остальные моды можно использовать как обычно." IDS_MODMGR_MODNAME_ROLLOVER "Здесь приведено название каждого установленного мода." IDS_MODMGR_ENABLE_ROLLOVER "Нажмите, чтобы включить этот мод. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы включить все отключенные видимые моды, кроме модов старого формата или с набором данных." IDS_MODMGR_DISABLE_ROLLOVER "Нажмите, чтобы выключить этот мод. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы выключить все включенные видимые моды, кроме модов старого формата или с набором данных." IDS_MODMGR_VALIDATE_ROLLOVER "Нажмите, чтобы проверить данные этой модификации." IDS_MODMGR_VALIDATE_ALL_ROLLOVER "Нажмите, чтобы проверить все данные всех установленных и включенных модификаций." IDS_MODMGR_ENABLE_LEGACY_ROLLOVER "Нельзя включить моды старого формата, пока оригинальные авторы этих модов не загрузят их в новую систему." IDS_MODMGR_ENABLE_DATASET_ROLLOVER "Моды с набором данных содержат файл .dat. Их нельзя включать и выключать, как обычные моды, а можно включить только при создании игры." IDS_MODMGR_UPGRADE_ROLLOVER "Нажмите, чтобы попытаться выполнить автоматическое обновление до новой системы. Опубликованные моды старого формата — это архивы с расширением .zip, файлы в которых ссылаются на первоначальную структуру каталога. При обновлении будет выполнена попытка перераспределить файлы в новую структуру каталога и опубликовать мод. Рейтинг, комментарии и статистика игроков сохранятся." IDS_MODMGR_UPDATEMOD_ROLLOVER "Нажмите, чтобы опубликовать обновленный мод. При обновлении сохраняются рейтинги, комментарии и статистика игроков." IDS_MODMGR_PUBLISHMOD_ROLLOVER "Нажмите, чтобы опубликовать этот новый мод. Он будет доступен другим игрокам согласно вашим настройкам видимости." IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTAUTHOR_ROLLOVER "Только оригинальный автор мода может публиковать или обновлять его." IDS_MODMGR_PUBLISH_NOTONLINE_ROLLOVER "Вы в режиме без сети: публикация или дополнение модов недоступны. Перезапустите игру после успешного подключения к Steam." IDS_MODMGR_RELOAD_ASSETS_MAINMENU_ROLLOVER "Вы внесли изменения в моды. Перед возвратом в главное меню данные будут перезагружены." IDS_MODMGR_MAINMENU_ROLLOVER "Вернуться в главное меню." IDS_MODMGR_PRIORITY_UP_ROLLOVER "Повышает приоритет выбранного мода. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы установить высший приоритет для этого мода." IDS_MODMGR_PRIORITY_DOWN_ROLLOVER "Понижает приоритет выбранного мода. Удерживайте клавишу Shift и нажмите кнопку мыши, чтобы установить низший приоритет для этого мода." IDS_MODMGR_PRIORITY_EXPLANATION "В случае конфликта файлов между модами файл будет загружаться из мода с высшим приоритетом (эти моды расположены выше в списке)." IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Нажмите, чтобы отписаться и удалить этот мод из игры." IDS_MODMGR_CANNOT_UNSUBSCRIBE_ROLLOVER "Вы не можете отписаться от модов, автором которых являетесь." IDS_MODMGR_CANNOT_UNSUBSCRIBE_EVENT_ROLLOVER "Вы не можете отписаться от модов, которые используются в текущем событии." IDS_MODMGR_OPENDIR_ROLLOVER "Откройте папку с этим модом. Моды сохраняются в той же папке, что и текущий профиль игрока." IDS_MODMGR_VIEWWORKSHOPPAGE_ROLLOVER "Откройте оверлей Steam и перейдите к странице этого мода в Мастерской." IDS_MODMGR_RELOAD_ROLLOVER "Нажмите, чтобы перезагрузить данные." IDS_MODMGR_MODLIST_ROLLOVER "Это все моды, которые вы создали или на которые вы подписались. Вы можете выбирать моды и выполнять с ними различные действия. Доступ к действиям с модами зависит от разных факторов." IDS_MODMGR_FILELIST_ROLLOVER "Это все пригодные файлы в выбранном моде." IDS_MODMGR_TAGLIST_ROLLOVER "Это все теги Steam, присвоенные этому моду. Присвоение происходит автоматически — это полезный пользовательский инструмент для поиска определенных модов вне игры." //Not yet implemented IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_BUTTON "Автоподписка" IDS_MODMGR_NUMPUBLISHED_LEGACY_ROLLOVER "В старой системе Мастерской есть несколько опубликованных модов (всего %u), на которые вы не подписаны. Нажмите сюда, чтобы подписаться на них и получить возможность их обновлять. Автоматическая система обновления поможет с легкостью портировать многие виды модов." //Mod Manager Publish/Update Screen IDS_MODMGR_HEADER_PUBLISH_TITLE "Название:" IDS_MODMGR_HEADER_PREVIEWIMAGE "Изображение для предпросмотра:" IDS_MODMGR_HEADER_AUTHOR "Автор:" IDS_MODMGR_HEADER_VISIBILITY "Видимость:" IDS_MODMGR_HEADER_FILEDETAILS "Информация о файле:" IDS_MODMGR_HEADER_DESCRIPTION "Описание:" IDS_MODMGR_HEADER_STEAMTAGS2 "Теги Steam:" IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_BUTTON "Опубликовать" IDS_MODMGR_CANCEL_BUTTON "Отмена" IDS_MODMGR_VISIBILITY_PUBLIC "Для всех" IDS_MODMGR_VISIBILITY_UNLISTED "Нет в списке" IDS_MODMGR_VISIBILITY_PRIVATE "Для себя" IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_MB "%.2fМб" //Only touch the MB (Megabytes abbreviation) IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_KB "%.2fКб" //Only touch the MB (Kilobytes abbreviation) IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_BYTES "%d Б" //Only touch the bytes IDS_MODMGR_DETAILSFORMAT_NUMFILES "(Файлов: %d)" //Do not alter the %d IDS_MODMGR_DETAILS_ONEFILE "(1 файл)" IDS_MODMGR_MMPUBLISH_DEFAULT_DESCRIPTION "Моды из Мастерской Steam могут повлиять на работу Age of Empires II: Definitive Edition. Корпорация Microsoft не создает такие моды и не занимается их поддержкой. Загружая файлы из мастерской Steam, вы учитываете этот риск и освобождаете Корпорацию Microsoft и ее партнеров от любой ответственности за ваше использование Мастерской Steam. Это использование мастерской Steam будет выполняться согласно условиям использования Steam, а не лицензионного соглашения с конечным пользователем Корпорации Microsoft." IDS_MODMGR_BANNED_CHARACTERS "Назовите свой мод.\nВ названии мода должно быть не меньше четырех символов.\nНе допускаются следующие символы:\\ / : * \" < > |" IDS_MODMGR_MODTITLE_ROLLOVER "Это название вашего мода. Оно зависит от названия папки." IDS_MODMGR_AUTHOR_ROLLOVER "Это имя автора (должно быть вашим)." IDS_MODMGR_VISIBILITY_ROLLOVER "Настройка видимости. Если вы публикуете в режиме «Для всех», каждый сможет подписаться на этот мод. Режим «Для друзей» позволит только вашим друзьям видеть мод и подписываться на него. Режим «Для себя» сделает ваш мод доступным только вам и разработчикам игры." IDS_MODMGR_FILEDETAILS_ROLLOVER "Общая информация о количестве файлов и размере вашего мода." IDS_MODMGR_DESCRIPTION_ROLLOVER "Нажмите, чтобы изменить описание. Это описание увидят другие игроки при просмотре вашего мода в Мастерской." IDS_MODMGR_PREVIEW_ROLLOVER "Здесь представлено изображение для предварительного просмотра мода. Вы можете изменить его, поменяв файл с именем _preview-icon.jpg в вашем моде. Лучше всего подойдет изображение с соотношением сторон 4:3." IDS_MODMGR_CANCEL_ROLLOVER "Вернуться в меню управления модами." IDS_MODMGR_PUBLISHNOW_ROLLOVER "Опубликуйте этот мод прямо сейчас!" IDS_MODMGR_UPDATENOW_ROLLOVER "Опубликуйте обновление этого мода прямо сейчас! Рейтинги, комментарии и статистика игроков сохранятся." IDS_MODMGR_FILTER_UNPUBLISHED_ROLLOVER "Моды, которые еще не были опубликованы." IDS_MODMGR_FILTER_PUBLISHED_ROLLOVER "Моды, которые вы опубликовали." IDS_MODMGR_FILTER_SUBSCRIBED_ROLLOVER "Отобразите моды, на которые вы подписаны. Не играет роли, опубликовали ли вы их или нет." IDS_MODMGR_FILTER_LEGACY_ROLLOVER "Отобразите моды старого формата. Эти моды нельзя использовать, пока оригинальный автор не обновит их для новой системы." IDS_MODMGR_FILTER_DATASET_ROLLOVER "Отобразите моды, которые идут со своим набором данных. Эти моды нельзя активировать, как другие, их нужно выбирать при создании игры." IDS_MODMGR_FILTER_OFFICIAL_ROLLOVER "Отобразите официальные моды." IDS_MODMGR_FILTER_TEXT "Отфильтруйте моды по названию. Регистр не учитывается, фильтрация выполняется вне зависимости от других фильтров." // // Mod Manager Downloading (shown during initial game startup) // IDS_MODMGR_DOWNLOAD_DOWNLOAD "Загрузка" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_TITLE "Проверка подписок" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PLEASE_WAIT "Загрузка мода %s..." IDS_MODMGR_DOWNLOAD_PROGRESS "Загрузка %s: %.1f MБ из %.1f MБ (%.1f%%)" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_OKAY "Да" IDS_MODMGR_DOWNLOAD_AUTOCLOSE "Автоматически закрыть" IDS_MOMGR_NO_MOD_LIST "Нет доступных модов" //Status messages IDS_MODMGR_REGISTER_LOCAL_MODS "Регистрация локальных модов:" IDS_MODMGR_REGISTER_PUBLISHED "Опубликовано:" IDS_MODMGR_REGISTER_SUBSCRIBED "Подписано:" IDS_MODMGR_REGISTER_UNPUBLISHED "Не опубликовано:" IDS_MODMGR_REGISTER_LEGACY "Подписано на мод старого формата: %s" IDS_MODMGR_REGISTER_DELETED "Нефункциональный мод: %llu (по-видимому, удален автором)" IDS_MODMGR_DOWNLOADING_START "Загрузка мода: %s..." IDS_MODMGR_DOWNLOADING_PROGRESS "Загрузка мода: %s: %.1f MБ из %.1f MБ (%.1f%%)" IDS_MODMGR_DOWNLOADING_FINISHED "Загрузка мода: %s: %.1f MБ из %.1f MБ (%.1f%%)" IDS_MODMGR_ENUMERATE_MODS "Перечисление модов из Мастерской Steam:" IDS_MODMGR_FINISHED_PUBLISHED "Опубликованные моды: %d" IDS_MODMGR_FINISHED_MANAGED_PUBLISHED "Опубликованные моды Game Managed: %d" IDS_MODMGR_FINISHED_SUBSCRIBED "Подписок на моды: %d" IDS_MODMGR_SKIP_LEGACY "Пропустить мод: %s. Это мод старого формата." IDS_MODMGR_NO_MODS "Нет установленных модов." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE1 "Нет подключения к Steam. Управление модами запустится в режиме без сети." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE2 " • Существующие подписки будут временно сохранены." IDS_MODMGR_OFFLINE_MODE3 " • Публикации и загрузки будут отключены." IDS_MODMGR_FILELISTLIMIT "(показаны только первые 100 файлов)" IDS_MODMGR_PUBLISHEDMODS_NOAGREEMENT "Опубликовано модов: %u. Чтобы увидеть их, нужно принять лицензионное соглашение." IDS_MODMGR_OBSOLETE_FILES_REMOVING "Обнаружены устаревшие файлы в папке mods\\ (%u шт.). Удаление:" IDS_MODMGR_FILE_DELETE "Удалено: %s" IDS_MODMGR_FILE_DELETE_FAIL "ОШИБКА: не удалось удалить файл: %s" // // Mod Manager Publishing (shown while actively publishing a mod) // IDS_MMPUBLISH_ERROR "ОШИБКА:" IDS_MMUPDATE_TITLE_SUBSCRIBE_DAT "Подписка на мод данных" IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPDATING "Обновление существующего мода" IDS_MMUPLOAD_TITLE_PUBLISHING "Публикация нового мода" IDS_MMUPLOAD_TITLE_DESYNC "Отправка отчета об ошибке синхронизации" IDS_MMUPLOAD_TITLE_UPGRADING "Улучшение мода в новой Мастерской" IDS_MMUPLOAD_INITIATE_UPLOAD "Началась отправка в Steam" IDS_MMUPLOAD_PROGRESS_FORMAT "%.1f MБ из %.1f MБ (%.1f%%)" IDS_MMUPLOAD_PREPARING "Подготовка: %s" IDS_MMUPLOAD_UPLOADING "Отправка: %s" IDS_MMUPLOAD_PREVIEW "Отправка изображения..." IDS_MMUPLOAD_COMMITTING "Передача изменений в Мастерскую Steam..." IDS_MMUPLOAD_UPDATE_SUCCESSFUL "Обновление завершено!" IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_SUCCESSFUL "Публикация завершена!" IDS_MMUPLOAD_PUBLISH_FAILED "Не удалось опубликовать мод" IDS_STEAM_ERROR_CODE_2 "Ошибка Steam с кодом 2 (Steam не работает?)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_3 "Ошибка Steam с кодом 3 (подключение к сети отсутствует или не удалось выполнить)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_9 "Ошибка Steam с кодом 9 (файл не найден)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_15 "Ошибка Steam с кодом 15 (нет доступа)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_21 "Ошибка Steam с кодом 21 (пользователь не вошел в систему)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_25 "Ошибка Steam с кодом 25 (изображение для предпросмотра должно быть не больше 1 МБ)" IDS_STEAM_ERROR_CODE_FORMAT "Ошибка Steam с кодом %d" IDS_MMUPLOAD_USER_NOT_ONLINE "Не обнаружено подключение к Steam." IDS_MMUPLOAD_INTERNAL_CLIENT_ERROR "Внутренняя ошибка на стороне клиента." IDS_MMUPLOAD_NEED_AGREEMENT "Объект опубликован, но его не увидят другие, пока вы не примете лицензионное соглашение Мастерской." IDS_MMUPLOAD_UNHANDLED_ERROR "Невозможно обработать ошибку" IDS_MMUPLOAD_INVALID_UPLOAD_STATE "Неверное состояние загрузки" IDS_MMUPLOAD_WAITING_PUBLISHED "Автоподписка на опубликованный мод" IDS_MMUPLOAD_REGISTERING "Регистрация в Steam... %s (попыток: %d)" IDS_MMUPLOAD_ERROR_LOST_CONNECTION "Связь со Steam потеряна" IDS_MMUPLOAD_RESUME_CONNECTION "Связь со Steam восстановлена" IDS_MODMGR_FAIL_DOWNLOAD "Не удалось начать загрузку" IDS_MODMGR_UNSUBSCRIBING "Отмена подписки на мод %llu (нефункциональный/удаленный)." IDS_MODMGR_ONLY_PNG "Недопустимый формат \n Поддерживаются только изображения в формате PNG" IDS_MODMGR_SEARCH_FILE "Поиск архива с модом старого формата для его обновления..." IDS_MODMGR_FILE_FOUND "Найден архив с модом старого формата." IDS_MODMGR_FILE_NOT_FOUND "Не удалось найти архив с модом старого формата." IDS_MODMGR_ERROR_UPGRADE_FAILED "Не удалось выполнить обновление мода." IDS_MODMGR_EXTRACTING_STARTED "Извлечение мода старого формата..." IDS_MODMGR_EXTRACTING_COMPLETE "Извлечение мода старого формата завершено!" IDS_MODMGR_ERROR "ОШИБКА:" IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL "Не удалось извлечь мод старого формата." IDS_MODMGR_ERROR_EXTRACT_LEGACY_FAIL_DIR "Не удалось создать папку %s в mods\\." IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS "Папка в mods\\%s\\ уже существует." IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS2 " - Существующие данные не будут перезаписаны!" IDS_MODMGR_DIRECTORY_ALREADY_EXISTS3 " - Удалите все файлы здесь, прежде чем попробовать еще раз." IDS_MODMGR_OLDTITLE "Старое название: %s" IDS_MODMGR_NEWTITLE "Новое название: %s" IDS_MODMGR_RENAME_REASON "Мод был переименован из-за ограничений Windows для названий папок и файлов:" IDS_MODMGR_PORT_STRING_IGNORED " --> (текстовый файл был проигнорирован)" IDS_MODMGR_PORT_DRS_IGNORED " --> (DRS-файл был проигнорирован)" IDS_MODMGR_OLDPATH "[%02u] %s%s" IDS_MODMGR_NEWPATH " --> %s" IDS_MODMGR_MOVEFAIL " --> не удалось переместить файл!" IDS_MODMGR_PORT_FULL_SUCCESS "Файлы (%u из %u) были успешно портированы в новый формат." IDS_MODMGR_PORT_PARTIAL_SUCCESS "Файлы (%u из %u) были портированы в новый формат. Изучите список предупреждений." IDS_MODMGR_PORT_FAILED "Файлы (0 из %u) были портированы в новый формат. Изучите список предупреждений." IDS_MODMGR_UNPORTED1 "Файлы, которые не были портированы, расположены здесь:" IDS_MODMGR_STRING_WARNING1 "Старые строки нужно портировать вручную." IDS_MODMGR_STRING_WARNING2 " • Добавляйте только новые или модифицированные файлы в папку:" IDS_MODMGR_STRING_WARNING3 " resources\\XX\\strings\\key-value-modded-strings-utf8.txt" IDS_MODMGR_STRING_WARNING4 " • XX — код языка (ru для русского)" IDS_MODMGR_STRING_WARNING5 " • Кодировка файла должна быть в формате UTF-8, который подходит для всех языков" IDS_MODMGR_DRS_WARNING1 "DRS-файлы нужно портировать вручную." IDS_MODMGR_DRS_WARNING2 " • Внутри DRS-файлов поддерживаются только простые файлы." IDS_MODMGR_DRS_WARNING3 " • Пример модификации простых файлов из graphics.drs:" IDS_MODMGR_DRS_WARNING4 " • resources\\_common\\drs\\graphics\\*.slp" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING1 "Медиафайлы кампаний были скопированы в английский каталог" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING2 " • Если вы создавали файлы на другом языке, измените это вручную" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING3 " • Пример: переименуйте resources\\en\\campaign\\media в:" IDS_MODMGR_LANGUAGE_WARNING4 " • resources\\fr\\campaign\\media" IDS_MODMGR_FORCED_BREAK1 "Игрок нажал сочетание клавиш Ctrl+C, чтобы пропустить диалог." IDS_MODMGR_DISABLED "Управление модами отключится до перезагрузки." IDS_MODMGR_REMAP_START "Идет перевод файлов на новую структуру папок..." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DEFAULT "Стандартный для сценария" IDS_MODMGR_DATAMOD_OFFICIAL "Официальный мод AoEII DE" IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_SELECTION_DROPDOWN_TOOLTIP "Выберите предпочтительную модификацию игры. Режим «Стандартный для сценария» загрузит мод, с которым был создан сценарий, если такой мод доступен." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_WARNING "Предупреждение.\nВы собираетесь загрузить сценарий с неофициальным набором данных." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_UNCONFIRMED_WARNING "Предупреждение.\nМы не можем подтвердить набор данных, использованный для создания этого сценария." IDS_MODMGR_DATAMOD_SCENARIO_DATA_MISSING_WARNING "Предупреждение.\nНабор данных, использованный для создания этого сценария, недоступен." IDS_MODMGR_DATAMOD_CONTINUE_DEFAULT_WARNING "Продолжить с официальным набором данных AoEII DE?" IDS_MODMGR_DATAMOD_UNEXPECTED_WARNING "Это действие может вызвать неожиданное поведение приложения и даже его сбой.\nПродолжить?" // // Generic Steam Workshop Status // INVITE "Пригласить" ERRORCODE_1 "ошибка 1" ERRORCODE_27 "Не удалось запустить графическую систему. Возможно, устройство не отвечает минимальным требованиям." REFRESH "Обновить список" MATCH_TYPE "Тип матча" COMM_INIT_ERROR "Ошибка при инициализации. Запустите Age of Empires II: Definitive Edition через программу Steam." COMM_LOGIN_ERROR "Вы не подключены к Steam." COMM_LEADERBOARD_LOAD "Получение данных списка лидеров" COMM_LEADERBOARD_FAIL "Не удалось получить список лидеров. Проверьте, подключены ли вы к Steam." PLAYER_NAME_AND_RANK "Мировой рейтинг: %i" PLAYER_STATS_ROLLOVER "Победы в рейтинговых играх: %i из %i" OPTIONS_BENCHMARK_FILE_CRC_PROBLEM "Benchmark File Error!\nPlease verify your game files and try again." OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_DIALOG_TITLE "Результаты теста" OPTIONS_DISPLAYMODE "Режим экрана" OPTIONS_DISPLAYMODE_ROLLOVER "Переключайтесь между оконным, полноэкранным и мультимониторным режимами. Для мультимониторного режима мониторы нужно располагать на одинаковой высоте. Кроме того, оконный режим можно включать или выключать по нажатию Alt+Enter." OPTIONS_DISPLAYMODE_WINDOWED "Оконный" OPTIONS_DISPLAYMODE_FULLSCREEN "Полноэкранный" OPTIONS_DISPLAYMODE_DESKTOP "Мультимониторный" OPTIONS_RESOLUTION_FULLSCREEN "Разрешение" OPTIONS_RESOLUTION_WINDOWED "Размер окна" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_WINDOWED "(до размеров окна)" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_SCREEN "(до размеров экрана)" OPTIONS_RESOLUTION_SCALED_DESKTOP "(до размеров рабочего стола)" OPTIONS_PARTICLES_LOW "Мало" OPTIONS_PARTICLES_MED "Средне" OPTIONS_PARTICLES_HIGH "Много" OPTIONS_GRID_OFF "Выкл." OPTIONS_GRID_LIGHT "Светлый" OPTIONS_GRID_DARK "Темный" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_OFF "Выкл." OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_SELECTIONS "Только выбранное" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_HOVER "Только при наведении" OPTIONS_GLOW_HIGHLIGHTS_ALL "Все" OPTIONS_ROLLOVER_OFF "Выкл." OPTIONS_ROLLOVER_FIXED "Фиксированный" OPTIONS_ROLLOVER_FLOATING "Плавающий" OPTIONS_HEALTH_BAR_DEFAULT "По умолчанию" OPTIONS_HEALTH_BAR_ALWAYS "Всегда включена" OPTIONS_HEALTH_BAR_CLASSIC "Классический режим" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_DISABLED "Отключена" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_CUSTOM "По горячей клавише" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_RMB "Правой кнопкой мыши" OPTIONS_CLICK_DRAG_SCROLL_LEGACY "Классический режим" OPTIONS_QUEUE_OFF "Выкл." OPTIONS_QUEUE_2ROWS "2 ряда" OPTIONS_QUEUE_1ROW "1 ряд" OPTIONS_QUEUE_1ROW_ACTIVE "Только 1 активный ряд" OPTIONS_HEALTH_BAR_UNIQUE "Уникальная" OPTIONS_HEALTH_BAR_LEGACY "Классическая" OPTIONS_HEALTH_BAR_BLUE "Синяя" OPTIONS_HEALTH_BAR_RED "Красная" OPTIONS_HEALTH_BAR_GREEN "Зеленая" OPTIONS_HEALTH_BAR_YELOW "Желтая" OPTIONS_HEALTH_BAR_CYAN "Голубая" OPTIONS_HEALTH_BAR_MAGENTA "Пурпурная" OPTIONS_HEALTH_BAR_WHITE "Белая" OPTIONS_HEALTH_BAR_ORANGE "Оранжевая" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_OFF "Выкл." OPTIONS_PLAYER_COLOURS_PROTANOPIA "Протанопия" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_DEUTERANOPIA "Дейтеранопия" OPTIONS_PLAYER_COLOURS_TRITANOPIA "Тританопия" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_LOW "Низкий" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_MEDIUM "Средний" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_HIGH "Высокий" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_ULTRA "Очень высокий" OPTIONS_GRAPHICS_PRESET_CUSTOM "Сторонний" OPTIONS_TAUNT "Включить насмешки" OPTIONS_TAUNT_ROLLOVER "Выберите, чтобы слышать звуковые насмешки от других игроков, когда они вводят соответствующий номер звукового файла." OPTIONS_GARRISONING "Размещение по нажатию Alt" OPTIONS_GARRISONING_ROLLOVER "Если включено, то при щелчке правой кнопкой мыши на постройке (замке, башне или ратуше) выбранные юниты сразу размещаются в ней. Если выключено, то нужно сначала выбрать юниты, удерживая клавишу Alt, а затем щёлкнуть правой кнопкой мыши на постройке." OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE "Управление двумя кнопками мыши" OPTIONS_TWO_BUTTON_MOUSE_ROLLOVER "Выберите, чтобы включить управление двумя кнопками мыши. Нажав левую кнопку, вы выбираете юнит, нажав правую — выполняете команду. При управлении одной кнопкой оба действия выполняются с помощью левой кнопки мыши." OPTIONS_PLAYER_COLORS "Уникальные цвета игроков" OPTIONS_PLAYER_COLORS_ROLLOVER "Если включено, у каждого игрока индивидуальный цвет. Если выключено, применяются цвета друзей и врагов, что позволяет проще опознать, кто из игроков — ваши враги. Враги обозначаются красным цветом, союзники — желтым, нейтральные — серым, ваши юниты — синим." OPTIONS_VSYNC "Вертикальная синхронизация" OPTIONS_VSYNC_ROLLOVER "Синхронизирует кадровую частоту игры с частотой обновления монитора. Если отключить, увеличится производительность, но могут появиться эффекты «рывков»." IDS_OPT_FRAME_LIMIT "Предел частоты кадров" IDS_OPT_FRAME_LIMIT_ROLLOVER "Ограничить максимальное количество отображаемых кадров. Уменьшив это значение, вы снизите нагрузку на систему и сможете избежать перегрева." OPTIONS_MOUSECLAMP "Удерживать курсор в пределах окна" OPTIONS_MOUSECLAMP_ROLLOVER "Привязать курсор к окну игры. Так вы не сможете случайно увести курсор за пределы окна игры в оконном режиме или на мультимониторной установке, когда игра активна." OPTIONS_SHADOWAA "Сглаживать тени объектов" OPTIONS_SHADOWAA_ROLLOVER "Если отключить сглаживание теней объектов, можно улучшить производительность или совместимость рендеринга при более слабой конфигурации компьютера." OPTIONS_RMBSCROLL "Прокручивать карту правой кнопкой мыши" OPTIONS_RMBSCROLL_ROLLOVER "Зажав правую кнопку мыши, можно двигать карту, перемещая курсор в нужном направлении." OPTIONS_RENDER3DWATER "Трехмерная вода" OPTIONS_RENDER3DWATER_ROLLOVER "Вы можете включить или выключить трехмерное отображение воды." OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS "Мгновенные путевые точки" OPTIONS_INSTANTWAYPOINTS_ROLLOVER "Вы можете включить или выключить отображение путевых точек." OPTIONS_SCROLL_INERTIA "Инерция\nпрокрутки" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_HIGH "Максимум" OPTIONS_SCROLL_INERTIA_OFF "Выкл." OPTIONS_SCROLL_INERTIA_ROLLOVER "К прокрутке можно применить эффект инерции, который плавно ускоряет и замедляет прокрутку." UNRANKED_GAME "Ваш рейтинг Эло не изменился: игра не была рейтинговой." UNRANKED_VIA_TIME "Ваш рейтинг Эло не изменился: не меньше одного игрока покинули игру до наступления %d секунд." UNRANKED_VIA_SAVED "Ваш рейтинг Эло не изменился: игра была сохранена и завершена." UNRANKED_VIA_DISCONNECT "Ваш рейтинг Эло не изменился: игроки вышли из сети." UNRANKED_VIA_AI "Ваш рейтинг Эло не изменился: в матче участвовали игроки под управлением компьютера." UNRANKED_VIA_TEAMS "Ваш рейтинг Эло не изменился: в матче не было двух сбалансированных команд." UNRANKED_VIA_CHEATS "Ваш рейтинг Эло не изменился: в матче были включены чит-коды." UNRANKED_VIA_TEAMS_UNLOCKED "Ваш рейтинг Эло не изменился: команды не были зафиксированы." UNRANKED_VIA_COOP "Ваш рейтинг Эло не изменился: в матче участвовала команда-помощница." UNRANKED_VIA_UNKNOWN "Ваш рейтинг Эло не изменился: игра завершилась непредвиденным образом." UNRANKED_VIA_RESTORED_GAME "Ваш рейтинг Эло не изменился." UNRANKED_VIA_WONDER_RACE_TEAMS "Ваш рейтинг Эло не изменился: в погоне за чудом света не было двух игроков." NO_ACHIEVEMENTS_VIA_CHEATS "Достижения в игре не были получены\nиз-за использования чит-кодов." MEDAL_DOWNGRADE_VIA_CHEATS "Золотые медали не выдаются при использовании чит-кодов." ELO_DM_CHANGE "Изменение рейтинга Эло в битве насмерть: %d (%+d) = %d." ELO_RM_CHANGE "Изменение рейтинга Эло при игре на случайных картах: %d (%+d) = %d." ELO_DM_CHANGE_EW "Изменение рейтинга Эло в имперских войнах: %d (%+d) = %d." PLAYER_RM_RANKED "Рейтинг Эло на случайной карте: %d, место в рейтинге #%d" PLAYER_DM_RANKED "Рейтинг Эло в битве насмерть: %d, место в рейтинге #%d" PLAYER_DM_RANKED_EW "Рейтинг Эло в ИВ: %d, место в рейтинге #%d" PLAYER_RM_UNRANKED "Нет рейтинга на случайной карте" PLAYER_DM_UNRANKED "Нет рейтинга в битве насмерть" PLAYER_DM_UNRANKED_EW "Нет рейтинга в имперских войнах" PLAYER_RM_RANKED_DETAILED "Случайная карта: выиграно=%.1f%% (%d из %d), завершено=%.1f%% (%d из %d)" PLAYER_DM_RANKED_DETAILED "Битва насмерть: выиграно=%.1f%% (%d из %d), завершено=%.1f%% (%d из %d)" PLAYER_DM_RANKED_DETAILED_EW "Имперские войны: выиграно=%.1f%% (%d из %d), завершено=%.1f%% (%d из %d)" PLAYER_RM_UNRANKED_DETAILED "Случайная карта: у вас нет рейтинга в списке лидеров на случайной карте." PLAYER_DM_UNRANKED_DETAILED "Битва насмерть: у вас нет рейтинга в списке лидеров в битве насмерть." PLAYER_DM_UNRANKED_DETAILED_EW "Имперские войны: у вас нет рейтинга в списке лидеров имперских войн" NO_HOST_SPEC_WITH_AI "Зритель не может создать матч с игроками под управлением и компьютера, и человека одновременно" RELIC_CAPTURED_YOU "Вы захватили реликвию!" RELIC_CAPTURED_OTHER "%s — реликвия захвачена!" RELIC_DROPPED_YOU "Вы лишились реликвии!" RELIC_DROPPED_OTHER "%s — потеря реликвии!" SPECTATOR_OUT_OF_SYNC_QUIT "У зрителя возникла ошибка синхронизации, он отключился от игры." RELIC_MODE "Захват реликвии" MINUTES "мин." TREATY_LENGTH "Перемирие" TREATY_OVER_MSG "Перемирие закончилось." TREATY_COUNTDOWN_MSG "До конца перемирия %d мин." TREATY_COUNTDOWN_MSG_1 "До конца перемирия одна минута." GAMEDATA_CRC_CHECK "У игрока %s другая версия файла данных игры. Чтобы начать игру, у всех должна быть одинаковая версия файла данных." GAMEDATA_CRC_CHECK_HOST "У сервера другая версия файла данных игры. Чтобы начать сетевую игру, у всех должна быть одинаковая версия файла данных." DESYNC_OTHER_UNWANTED_CONDENSED "Возникла ошибка синхронизации. Игра сохранена и завершена, чтобы позже можно было ее восстановить." DESYNC_CHOICE "Игра остановилась из-за ошибки синхронизации.\nСоздано сохранение для восстановления.\nХотите выйти без просмотра карты и статистики после игры?" DESYNCED_REPLAY "Ошибка синхронизации в моменте %02d:%02d:%02d. Воспроизвести сначала?" DESYNC_SPECTATION "При просмотре игры возникла ошибка синхронизации. Просмотр будет прерван." CLAN_CREATE_ERROR "Не удалось создать клан:" CLAN_UPDATE_ERROR "Не удалось обновить настройки клана:" CLAN_DISBAND_ERROR "Не удалось распустить клан:" CLAN_APPLY_ERROR "Не удалось подать запрос о вступлении:" CLAN_LEAVE_ERROR "Не удалось покинуть клан:" CLAN_KICK_ERROR "Не удалось исключить игрока %s из клана:" CLAN_ACCEPT_OFFER_ERROR "Не удалось принять приглашение в клан:" CLAN_ACCEPT_APPLICANT_ERROR "Не удалось принять запрос о вступлении в клан:" CLAN_DISBAND_CONFIRM "Клан будет расформирован навсегда. Продолжить?" CLAN_PLATFORM_STEAM "Steam" CLAN_PLATFORM_XBOX "Xbox Network" CLAN_PLATFORM_UNKNOWN "?" CLAN_REMOVED_FROM_CLAN "Вы больше не состоите в этом клане." CLAN_DISBANDED "%s распускает клан." CLAN_INVITE_MEMBER "Пригласить" CLAN_INVITE_SENT "Приглашение отправлено!" CLAN_INVITE_ALREADY_IN_CLAN "Недоступно" CLAN_REQUEST_SENT "Просьба отправлена!" COM_ERROR_SOURCE "Источник: " COM_ERROR_CODE "Код ошибки: " COM_EXTENDED_CODE "Полный код: " COM_EXCEPTION_ID "ID исключения: " RLINK_UNKNOWN_ERROR "Неизвестная ошибка %d" RLINK_UNKNOWN_PLAYER "неизвестный игрок" RLINK_COMMON_SERVER_ERROR "Ошибка сервера." RLINK_EXTENDED_ERROR_UNKNOWN "Неизвестная продолжительная ошибка." RLINK_EXTENDED_ERROR_INVALID "Просьба была недействительной." RLINK_EXTENDED_ERROR_CANCELLED "Просьба была отменена." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_RESPONDING "Сервер не отвечает." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_AVAILABLE "Сервер недоступен." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_CONNECTED "Нет подключения к серверу." RLINK_EXTENDED_ERROR_NOT_LOGGED_IN "Вы не вошли в учетную запись." RLINK_EXTENDED_ERROR_RLINK_AUTH_FAILED "Не удалось выполнить авторизацию RelicLink." RLINK_EXTENDED_ERROR_SESSION_LOST "Сеанс прерван." RLINK_EXTENDED_ERROR_PLATFORM_AUTH_FAILED "Не удалось выполнить авторизацию на платформе." RLINK_EXTENDED_ERROR_PARSING_RESPONSE "Не удалось прочитать ответ." RLINK_EXTENDED_ERROR_NO_PROFILE_SELECTED "Профиль не выбран." RLINK_EXTENDED_ERROR_ALREADY_LOGGED_IN "В учетную запись уже вошли." RLINK_EXTENDED_ERROR_CERT_AUTH_FAILED "Не удалось выполнить авторизацию сертификата сервера." RLINK_EXTENDED_ERROR_BAD_REQUEST "Ошибка запроса." RLINK_EXTENDED_ERROR_LAST_ERROR "Финальная ошибка." RLINK_EXTENDED_ERROR_FAILED_TO_CONNECT "Ошибка подключения к интернету по WAN." RLINK_CLAN_COMMON_ALREADY_IN_CLAN "Вы уже состоите в клане." RLINK_CLAN_CREATE_ALREADY_EXISTS "Клан с таким тегом уже существует." RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_TAG "Недействительный тег." RLINK_CLAN_CREATE_NAME_CONFLICT "Клан с таким названием уже существует." RLINK_CLAN_CREATE_INVALID_NAME "Недействительное имя." RLINK_CLAN_UPDATE_NO_PERMISSION "Вы не можете менять настройки этого клана." RLINK_CLAN_UPDATE_NOT_IN_CLAN "Вы не состоите в клане." RLINK_CLAN_UPDATE_INVALID_DESCRIPTION "Недействительное описание." RLINK_CLAN_APPLY_FULL "В клане больше нет мест." RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_OFFER_NOT_EXIST "Ваше приглашение уже недействительно." RLINK_CLAN_ACCEPT_OFFER_CLAN_NOT_EXIST "Клан расформирован." RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NOT_EXIST "Приглашение отменено или недействительно." RLINK_CLAN_ACCEPT_APPLICANT_NO_PERMISSION "Вы не можете принимать запросы о вступлении в этот клан." OBSERVE_ERROR "Не удалось начать наблюдение за матчем." RLINK_OBSERVE_TIMEOUT "Истекло время ожидания при подключении." RLINK_OBSERVE_REQUEST_FAILED "Не удалось обработать запрос." RLINK_OBSERVE_MATCH_NOT_FOUND "За этой игрой больше нельзя наблюдать." RLINK_OBSERVE_MATCH_FULL "За этой игрой уже наблюдает максимальное число игроков." RLINK_OBSERVE_NOT_OBSERVABLE "За этим матчем нельзя наблюдать." RLINK_OBSERVE_BEGIN_NOT_AVAILABLE "Данные для старта игры больше не доступны." RLINK_OBSERVE_SERVER_BUSY "Сервер занят, повторите попытку позже." OBSERVE_ERROR_LOST_ADVERTISEMENT "Этот матч уже может быть недоступен. Обновите список в браузере и повторите попытку." GAMEOPTIONS_NONE "Нет" // // ************************************************************** // *** POST-TEXT-LOCK DLC ONLY STRINGS END OF ZONE 3 *** // ************************************************************** // LOAD_BASE_SCENARIO "Вы загружаете SCX-файл в режиме «Забытые герои». При сохранении этого файла расширение поменяется на SCX2 и будет доступно только в расширении «Забытые герои»." LANGUAGE_NAME_en "English (английский)" LANGUAGE_NAME_de "Deutsch (немецкий)" LANGUAGE_NAME_fr "Français (французский)" LANGUAGE_NAME_es "Español (испанский)" LANGUAGE_NAME_mx "Español (мексиканский испанский)" LANGUAGE_NAME_it "Italiano (итальянский)" LANGUAGE_NAME_ko "한국어 (корейский)" LANGUAGE_NAME_zh "简体中文 (китайский упрощенный)" LANGUAGE_NAME_br "Português-Brasil (браз. португальский)" LANGUAGE_NAME_nl "Nederlands (нидерландский)" LANGUAGE_NAME_ru "Русский" LANGUAGE_NAME_jp "日本語 (японский)" LANGUAGE_NAME_hi "हिन्दी (хинди)" LANGUAGE_NAME_ms "Bahasa Melayu (малайский)" LANGUAGE_NAME_tr "Türkçe (турецкий)" LANGUAGE_NAME_tw "繁體字 (китайский традиционный)" LANGUAGE_NAME_vi "Tiếng Việt (вьетнамский)" LANGUAGE_NAME_pl "Polski (Польский)"//Whatever the translated/local version of Polish is, similar to the above languages IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_CONQUERORS "Оригинальная игра" IDS_GAME_DATA_SET_DESCRIPTION_FORGOTTEN "Набор данных игры" IDS_DLCPACKAGE_NAME_CONQUERORS "Завоеватели" IDS_DLCPACKAGE_NAME_FORGOTTENBASE "Завоеватели" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC1 "Забытые герои" IDS_GAME_DATA_SET_LABEL "Набор данных" IDS_GAME_DATA_SET_ROLLOVER "Сыграйте в оригинальную игру Age of Empires II: Definitive Edition, в эксклюзивные расширения Age of Empires II: Definitive Edition или попробуйте наборы данных из Мастерской Steam, созданные участниками сообщества." IDS_STEAM_UI_REDIRECT_TO_STEAM_PANEL_TITLE "Перейти в Steam?" IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_PURCHASE_ONE_OF_THE_DLCS "Эта возможность появится после покупки одного из расширений." IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_THIS_DLC "Вы купили эти материалы, но пакет, к которому они принадлежат, пока не установлен. Установите его из панели управления Steam." IDS_STEAM_UI_GO_TO_STEAM_STORE_QUESTION "Перейти в магазин Steam?" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_TITLE "Создать сетевую игру" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "Эти настройки нельзя будет изменить во время игры. В пароле учитывается регистр, его максимальная длина — 16 символов." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Разрешить пароль" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_ALLOW_RATINGS "Разрешённый рейтинг" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_NO_LIMIT "Любые" IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_MIN_RATING_HELP "Укажите минимально допустимый рейтинг. Если рейтинг игрока ниже этого значения, он не сможет присоединиться к лобби." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_MAX_RATING_HELP "Укажите максимально допустимый рейтинг. Если рейтинг игрока выше этого значения, он не сможет присоединиться к лобби." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_UNABLE_TO_JOIN "Вы не можете присоединиться к этому лобби.\n%s" // %s = reason player is unable to join. IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_UNABLE_TO_SPECTATE "Вы не можете посмотреть это лобби.\n%s" // %s = reason player is unable to join. IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_TOO_LOW "У вас недостаточно высокий рейтинг." IDS_CREATE_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_RATING_TOO_HIGH "У вас слишком высокий рейтинг." IDS_POMPEII_UNAVAILABLE "У вас нет DLC «Возвращение Рима»." IDS_MPS_ELO_OUT_OF_RANGE "Не удалось подключиться к игре. Ваш рейтинг не соответствует требованиям этого лобби." IDS_MPS_LOBBY_CLOSED_ERROR "Лобби было закрыто из-за непредвиденной ошибки." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_PASSWORD "Введите пароль:" IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_DIALOG_DESCRIPTION "Эта игра защищена паролем. Чтобы войти, нужно ввести пароль." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_WRONG_PASSWORD "Вы ввели неправильный пароль. Уточните его у игрока-сервера и повторите попытку." IDS_JOINLOBBY_MULTIPLAYER_GAME_HEADER_PASSWORD "Пароль: да" IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_ENABLED "Анимация разрушений включена." IDS_MULTIPLAYER_DESTRUCTION_ANIMATIONS_DISABLED "Анимация разрушений выключена, так как не все игроки включили ее." IDS_MULTIPLAYER_SPECTATE_NEEDS_DESTRUCTION_ANIMATIONS "В этом матче включена анимация разрушений. Чтобы следить за этим матчем, установите дополнение с уникальной анимацией разрушений." LANGUAGE_SELECT_ROLLOVER "Переключите язык игры. Чтобы загрузить языковые дополнения, щелкните правой кнопкой мыши по названию игры в библиотеке Steam и выберите «Настройки» → «Язык»." IDS_CIVILIZATION_MODE "Режим цивилизаций" IDS_SPECIFIC_CIVILIZATION "Выбрать..." IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_GAME_NAME "Название игры" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_DATA_SET "Н/Д" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_PLAYER_COUNT "Игроки" IDS_LOBBY_BROWSER_GAME_LIST_COLUMN_LABEL_RANK_TYPE "Рейтинг" IDS_WARN_PHOENIX_USER_MISSING_CAMPAIGN "Ошибка файла кампании!\nПроверьте файлы игры и повторите попытку." IDS_WARN_PHOENIX_USER_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания не установлена." IDS_WARN_PALERMO_BLOCKED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только в дополнении «Правители Запада»." IDS_WARN_PALERMO_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только после установки дополнения «Правители Запада»." IDS_WARN_PALERMO_CIV_LOCK_TEXT "Доступно только с дополнением «Правители Запада».\nНажмите сюда, чтобы перейти в магазин." IDS_WARN_PRAGUE_BLOCKED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только в дополнении «Рассвет князей»." IDS_WARN_PRAGUE_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только после установки дополнения «Рассвет князей»." IDS_WARN_PRAGUE_CIV_LOCK_TEXT "Доступно только с дополнением «Рассвет князей».\nНажмите сюда, чтобы перейти в магазин." IDS_WARN_PORTO_BLOCKED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только в расширении Династии Индии." IDS_WARN_PORTO_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только после установки расширения Династии Индии." IDS_WARN_PORTO_CIV_LOCK_TEXT "Доступно только с расширением Династии Индии.\nНажмите сюда, чтобы перейти в магазин." IDS_WARN_POMPEII_BLOCKED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только в дополнении «Возвращение Рима»." IDS_WARN_POMPEII_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания станет доступна только после установки дополнения «Возвращение Рима»." IDS_WARN_POMPEII_CIV_LOCK_TEXT "Доступно только с дополнением «Возвращение Рима».\nНажмите сюда, чтобы перейти в магазин." IDS_WARN_POMPEII_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "У вас нет дополнения «Возвращение Рима».\nНажмите на кнопку «Перейти в магазин», чтобы приобрести его." IDS_WARN_POMPEII_NOT_INSTALLED "У вас нет дополнения «Возвращение Рима»." IDS_WARN_PAPHOS_NOT_INSTALLED "У вас не установлено дополнение «Битва за Грецию»." IDS_WARN_PAPHOS_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "У вас нет дополнения «Битва за Грецию».\nНажмите на кнопку «Перейти в магазин», чтобы приобрести его." IDS_WARN_PROVIDENCE_NOT_INSTALLED "У вас не установлено дополнение «Александр Великий»." IDS_WARN_PROVIDENCE_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "У вас нет дополнения «Александр Македонский».\nНажмите на кнопку «Перейти в магазин», чтобы приобрести его." IDS_WARN_CHRONICLES_NOT_INSTALLED "У вас не установлено ни одного дополнения «Хроники»." IDS_WARN_PLAYERS_MISSING_CHRONICLES "Вы не можете выбрать режим «Хроники», поскольку у некоторых игроков не установлены соответствующие дополнения." IDS_WARN_CHRONICLES_MULTIPLAYER_CREATE_DIALOG "У вас нет ни одного дополнения «Хроники».\nНажмите на кнопку «Перейти в магазин», чтобы приобрести их." IDS_WARN_PLYMOUTH_BLOCKED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только в дополнении «Цари-горцы»." IDS_WARN_PLYMOUTH_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только после установки дополнения «Цари-горцы»." IDS_WARN_PLYMOUTH_CIV_LOCK_TEXT "Доступно только с дополнением «Цари-горцы».\nНажмите сюда, чтобы перейти в магазин." IDS_WARN_PHILADELPHIA_BLOCKED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только в дополнении «Победители и побежденные»." IDS_WARN_PHILADELPHIA_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только после установки дополнения «Победители и побежденные»." IDS_WARN_PERU_BLOCKED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только в дополнении «Троецарствие»." IDS_WARN_PERU_UNINSTALLED_CAMPAIGN "Эта кампания доступна только после установки дополнения «Троецарствие»." IDS_WARN_CONTENT_NOT_AVAILABLE "Спасибо за покупку!\nЭтот контент будет доступен после выхода." IDS_WARN_CIV_NOT_ALLOWED_FOR_MATCH "Римляне, добавленные дополнением «Возвращение Рима», недоступны в рейтинговых играх." IDS_WARN_USER_FILE_CRC_BREAK "Ошибка критически важного файла. Проверьте файлы игры и повторите попытку." IDS_WARN_USER_FILE_CAMPAIGN_OVERWRITE "Невозможно сохранить файл, используя название файла по умолчанию." IDS_WARN_POMPEII_INVITE_BLOCKED "Приглашение в лобби «Возвращение Рима» было автоматически отклонено, так как вы не владеете соответствующим дополнением." IDS_WARN_POMPEII_INVITE_BLOCKED_NOT_INSTALLED "Приглашение в лобби «Возвращение Рима» было автоматически отклонено, так как у вас не установлено соответствующее дополнение." IDS_INVITE_CROSS_SETTINGS_XMATCH "Не удалось принять приглашение: кроссплатформенная игра отключена в настройках." IDS_INVITE_CROSS_PLAY_TARGET_DISABLED "Не удалось отправить приглашение: в настройках выбранного игрока отключена кроссплатформенная игра." IDS_INVITE_CROSS_PLAY_TARGET_PLAYER_NOT_FOUND "Не удалось отправить приглашение: игрок не найден." IDS_INVITE_CROSS_PLAY_DISABLED "Не удалось отправить приглашение: кроссплатформенная игра отключена." IDS_INVITE_SERVER_ERROR "Не удалось отправить приглашение: ошибка сервера." IDS_INVITE_USER_OFFLINE "Не удалось отправить приглашение: пользователь не в сети." IDS_INVITE_NO_AVATAR_EXISTS "Не удалось отправить приглашение: аватара не существует." IDS_INVITE_BLOCKED "Не удалось отправить приглашение: пользователь заблокирован." IDS_NEWS_GO_TO_STORE "Перейти в магазин" IDS_NEWS_GO_TO_STORE_HELP "Перейти на страницу магазина с рекламируемым товаром" IDS_MPS_VERSION_COLUMN_LABEL "Версия" IDS_MPS_SCENARIO_COLUMN_LABEL "Сценарий" IDS_MPS_NO_START_ONE_SCENARIO_PLAYER "Вы не можете начать игру только с одним логическим игроком сценария." IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_ONE_VS_ONE "Один на один" IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_TWO_VS_TWO "Два на два" IDS_MULTIPLAYER_QUICKMATCH_OPTIONS_PLAYERS_FREE_FOR_ALL "Каждый за себя" IDS_MPS_CHAT_BOX_CIV_POOL_NOTIFICATION "Игроки, у которых нет расширений, ограничены изменяющимся набором цивилизаций при игре с расширениями. В выпадающих списках эти цивилизации обозначены золотой звездой. Текущий набор:" IDS_MPS_RESET_SETTINGS "По умолчанию" IDS_MPS_NO_PLAYERS "Вы не можете начать игру без игроков." IDS_MPS_HANDICAP "Фора" IDS_MPS_EDIT_HANDICAP "Редактировать фору" IDS_MPS_EDIT_HANDICAP_HELP "Уравняйте шансы, увеличив начальные ресурсы и иные параметры отдельных игроков." IDS_MPS_HANDICAP_LABEL_HELP_TEXT "Уровень форы для этого игрока. Фора имеет форму процентного множителя к экономическому производству, запасу прочности построек и скорости создания военных юнитов." IDS_MPS_HANDICAP_EASE_GAME_BUTTON_HELP_TEXT "Упростить игру для этого игрока" IDS_MPS_HANDICAP_HARDEN_GAME_BUTTON_HELP_TEXT "Усложнить игру для этого игрока" IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_TITLE "Создать сценарий" IDS_SCENARIO_CREATE_DIALOG_DESCRIPTION "Эти настройки нельзя изменить, когда сценарий уже создан." IDS_REQUIRED_PACKAGE "(требуется)" IDS_SCENARIO_START_MODE_LABEL "Начальный режим" IDS_SCENARIO_START_MODE_NORMAL "Обычная" IDS_SCENARIO_START_MODE_TEST_ALL_UNITS "Протестировать юниты" IDS_SCENARIO_START_MODE_FILL_PALADINS "Заполнить паладинами" IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_ACCESSIBILITYNAME "Список доступных наборов данных сценария." IDS_SCENARIO_DATASET_DROPDOWN_HELPTEXT "Выберите, какой набор данных использовать при создании или запуске сценария." IDS_XBL_SIGNIN "Войти в Xbox Network" IDS_XBL_SIGNOUT "Выйти из Xbox Network" IDS_XBL_NO_CONNECTION "Не удалось подключиться к Xbox Network. Проверьте подключение к интернету." IDS_STEAM_NO_CONNECTION "Не удалось подключиться к Steam. Проверьте подключение к интернету." IDS_SCENARIO_EDITOR_FIELD_PLAYER_NAME "Имя (идентификатор строки)" IDS_SED2_TRIGGER_GO_TO_TRIGGER "Перейти к триггеру" IDS_SED2_TRIGGER_GO_TO_TRIGGER_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы перейти к выбранному триггеру." IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_ID "ID решения" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_ID_HELP_TEXT "Выберите ID решения из списка." IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION1 "Вариант 1" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION2 "Вариант 2" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION_HELP_TEXT "Введите текст варианта." IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION_LIST_LABEL "Вариант решения" IDS_SED2_TRIGGER_DECISION_OPTION_LIST_HELP_TEXT "Выберите вариант решения из списка." IDS_DEFAULT_PLAYER_NAME "По умолчанию" //This string gets appended after 13542 (so we don't need to relocalize it) REPLAY_ROLLOVER_ADDENDUM "При создании сетевой игры запись включена по умолчанию." ORIG_AI_TAG "Оригинальный ИИ" NEW_AI_TAG "ИИ" CUSTOM_AI_TAG "Сторонний ИИ" HD_AI_TAG "ИИ (HD версия)" RESTOREMULTI_AI_ERROR "Только изначальный сервер может восстановить игру, содержащую активных игроков под управлением компьютера." RESTOREMULTI_PLAYER_ERROR "Только исходные игроки могут восстановить сетевую игру." RESTOREMULTI_PLAYER_AI_WARNING "Внимание, вы не являетесь изначальным хостом игры. Поведение ИИ будет работать как ожидалось только после того, как изначальный хост восстановит игру." IDS_ERROR_INVALID_RMS_NAME "Неправильное имя RMS-файла: " IDS_FAILED_TO_OPEN_FILE "Не удалось открыть файл: " IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_NEXT "Следующий" IDS_SLIDE_SHOW_BUTTON_PREVIOUS "Предыдущий" IDS_SCEANRIO_LOAD_ERROR "Ошибка: неполадка в сценарии\n«%s»" IDS_DATASET_LOADING "Загрузка набора данных…" IDS_DATASET_FAILED "Не удалось загрузить набор данных." IDS_DATASET_WRONG_CIV_COUNT "Набор данных содержит неожиданное количество цивилизаций. Чтобы исправить ошибку, обновите мод данных и добавьте файл civilizations.json с нужными цивилизациями." IDS_CAMPAIGN_EDITOR_EXISTING_CAMPAIGN "Кампании" IDS_CAMPAIGN_EDITOR_ERROR_s_NOT_VALID_CAMAPIGN_EXTENSION_s_IS_THE_NEW_TYPE "%s — некорректное расширение кампании. %s — новое объединенное расширение." IDS_CAMPAIGN_EDITOR_NEW_CAMPAIGN "Новая кампания" IDS_CAMPAIGN_EDITOR_s_WAS_SUCCESSFULLY_SAVED "Кампания «%s» была успешно сохранена." // // Single player save game types // IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAM "Одиночная игра «Эпоха королей»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX "Одиночная игра «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_GAX2 "Одиночная игра «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPGAME "Одиночная игра" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME "Записанная игра «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME "Записанная игра «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2RECORD_RECORDED_GAME "Записанная игра" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Записанная одиночная игра «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGX2_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Записанная одиночная игра «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SPREPLAY_RECORDED_GAME_SINGLE_PLAYER "Записанная одиночная игра" // // Multiplayer save game types // IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPGAME "Сетевая игра" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Временная записанная сетевая игра «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_TMSX2_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Временная записанная сетевая игра «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2MPTEMP_TEMP_RECORDED_GAME_MULTI_PLAYER "Временная записанная сетевая игра" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MGS "Сетевая игра «Эпоха королей»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX "Сетевая игра «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_MSX2 "Сетевая игра «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS "Оригинальный файл случайной карты «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_RMS2 "Оригинальный файл случайной карты «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_DEF "Файл определения случайной карты" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPITON_INC "Включаемый файл случайной карты" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCN "Сценарий «Эпоха королей»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX "Сценарий «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_SCX2 "Сценарий «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2SCENARIO "Сценарий" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPN "Кампания «Эпоха королей»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX "Кампания «Завоеватели»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_CPX2 "Кампания «Забытые герои»" IDS_FILE_EXTENSION_DESCRIPTION_AOE2CAMPAIGN "Кампания" IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_s_ID_NOT_VALID_EXTENSION_FOR_s_FILES_s_IS_THE_NEW_TYPE "%s — некорректное разрешение для файлов типа %s. %s — новое объединенное расширение." IDS_SAVE_SCREEN_ERROR_PLEASE_ENTER_A_FILENAME "Введите имя файла." IDS_SAVE_SCREEN_TITLE_SAVE_s "%s — сохранить" IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_CAPACITY_LABEL "Вместимость облака:" IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_FULL "У вас закончилось свободное место в облаке.\n Этот файл будет доступен только локально." IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_LOW "Из-за нехватки места возникла ошибка с записью файла «%s». Удалите какие-нибудь файлы." IDS_SAVE_SCREEN_CLOUD_STORAGE_HELP "Вместимость облака:" IDS_SAVE_SCREEN_DISK_STORAGE_FULL "Не удается сохранить файл локально — недостаточно свободного места на диске." IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SINGLE_PLAYER_SAVE_GAME "Одиночная игра" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_MULTI_PLAYER_SAVE_GAME "Сетевая игра" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_SCENARIO "Сценарий" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_RMS "Случайная карта" IDS_FILE_TYPE_DESCRIPTION_CAMPAIGN "Кампания" IDS_SAVE_SCREEN_FILE_NAME_LABEL "Имя файла" IDS_SAVE_SCREEN_DO_YOU_WANT_TO_OVERWRITE_EXISTING_stype_FILE_sfilenme "Перезаписать существующий файл типа %s:\n%s?" IDS_SAVE_SCREEN_OVERWRITE_WARNING_GENERIC "Вы уверены, что хотите переписать этот файл?" IDS_LOAD_SCREEN_LOAD_stypename "%s — загрузить" IDS_LOAD_SCREEN_LIST_LABEL_stypename_FILES "Файлы типа %s:" IDS_LOAD_SCREEN_MESSAGE__FAILED_TO_LOAD_stypename_FILE_sfilename "Не удалось загрузить файл типа %s: %s" IDS_LOAD_SCREEN_DETAIL_LIST_LABEL_stypename "Детали файла типа %s:" IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_TITLE "Название игры" IDS_MP_GAME_FIELD_GAME_CREATION_TIME "Время создания" IDS_MP_GAME_FIELD_MY_PLAYER_NAME "Мое имя игрока" IDS_MP_GAME_FIELD_MY_CIVILIZATION "Моя цивилизация" IDS_STEAM_UI_YOU_MUST_INSTALL_OR_PURCHACE_THE_FOLLOWING_DLCS "Вам нужно установить или купить одно из следующих расширений:" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC2 "Африканские королевства" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC3 "Расцвет раджей" IDS_DLCPACKAGE_NAME_DLC4 "Последние ханы" RMS_KILIMANJARO_ROLLOVER "Килиманджаро. В центре возвышается внушительная гора, и тот, кто покорит ее, обретет контроль над важнейшими ресурсами на карте." RMS_MOUNTAINPASS_ROLLOVER "Горный перевал. Объедините крестьян, потерянных и разбросанных по снежным горам, постройте мощный город и завоюйте близлежащие земли." RMS_NILEDELTA_ROLLOVER "Дельта Нила — пышная растительность и плодородная почва привлекают как союзников, так и врагов. Сможете ли вы победить в битвах на легендарной реке?" RMS_SERENGETI_ROLLOVER "Серенгети. Обширные засушливые земли и немногочисленные лесные пологи, в которых можно укрыться. Битвы в Серенгети быстры и жестоки." RMS_SOCOTRA_ROLLOVER "Сокотра. Здесь тесно и некуда бежать. Сражайтесь до последнего на загадочном острове Сокотра." RWM_AMAZON_ROLLOVER "Амазонка — величайшую из всех рек окружают густые джунгли. Амазонка столь же заманчива, сколь и коварна." RWM_CHINA_ROLLOVER "Китай — обширные земли древнего Китая теперь доступны всем желающим. Станьте первым, кто завоюет их!" RWM_HORNOFAFRICA_ROLLOVER "Африканский Рог — восточное побережье Африки, куда входит Аравия и Красное море." RWM_INDIA_ROLLOVER "Индия — индусский бог войны поможет вам захватить землю слоновой кости и кашемира." RWM_MADAGASCAR_ROLLOVER "Мадагаскар — исследуйте загадочные земли Мадагаскара и познакомьтесь с его живописной флорой и фауной." RWM_WESTAFRICA_ROLLOVER "Западная Африка — на севере густые джунгли, на юге смертоносная Сахара. Западную Африку будет непросто завоевать." RWM_BOHEMIA_ROLLOVER "Богемия — бонусная карта с участием Чешской республики в средневековые времена! Там полно руин и медведей, которых, увы, больше не найти в тех землях." RWM_EARTH_ROLLOVER "Земля — завоюйте мир, континент за континентом!" RWM_RANDOM "Случ. карта реальн. мира" RWM_RANDOM_ROLLOVER "Выбирает одну из карт реального мира." SPECIAL_MAPS_LABEL "Особые карты" SPECIAL_MAPS_LABEL_ROLLOVER "Карты с особыми возможностями, которые обогатят командную игру." SPECIALMAP_CANYONS_ROLLOVER "Самый быстрый способ добраться до врага еще и самый опасный: придется идти по узким каньонам под обстрелом врагов сверху." SPECIALMAP_ENEMYARCHIPELAGO_ROLLOVER "Четыре острова с союзником и врагом на каждом из них. Победите ли вы своего оппонента и поможете другим? Или же вам самим понадобится помощь?" SPECIALMAP_ENEMYISLANDS_ROLLOVER "Два больших острова, и команды контролируют часть каждого из них. Яростные битвы на воде и на суше олицетворяют стремление альянсов завоевать все, что возможно." SPECIALMAP_FAROUT_ROLLOVER "Обширный сухой ландшафт, по которому разбросаны команды. Битвы на флангах начинаются рано и становятся все ожесточеннее по мере присоединения союзников." SPECIALMAP_FRONTLINE_ROLLOVER "Густой лес, через который можно пройти лишь одним путем. Линии фронта находятся в самом уязвимом положении, пока армии пытаются их пересечь." SPECIALMAP_INNERCIRCLE_ROLLOVER "Игроки теснятся вокруг горного хребта, и для мирной жизни им не хватает места. Они должны спуститься в джунгли и захватить как можно больше земли." SPECIALMAP_MOTHERLAND_ROLLOVER "Большая территория родины не увидит ничего, кроме борьбы, пока союзники не захватят побережья и не начнут продвигаться внутрь." SPECIALMAP_OPENPLAINS_ROLLOVER "Игроки исследуют саванну со скудной растительностью. И союзники, и враги располагаются в форме стрелы, готовые к бою." SPECIALMAP_RINGOFWATER_ROLLOVER "Двое внутри, двое снаружи, река посередине. Приготовьтесь работать вместе, так как оба острова одинаково важны, и ни один не выйдет завоевать в одиночку." SPECIALMAP_SNAKEPIT_ROLLOVER "Когда враги встречаются в узком проходе через джунгли, победителя определят только работа в команде и выносливость." SPECIALMAP_THEEYE_ROLLOVER "Два массивных полуострова и небольшой остров между ними. Этот остров и становится поводом для битвы." SPECIALMAP_RANDOM "Случайная особая карта" SPECIALMAP_RANDOM_ROLLOVER "Выбирает одну из особых карт." SUDDEN_DEATH_MODE "Внезапная смерть" SUDDEN_DEATH_MODE_ROLLOVER "Внезапная смерть — каждый игрок погибает, если у него не остается ни одного городского совета, поэтому защищайте свой и уничтожайте вражеские. По умолчанию вы не можете строить другие городские советы. В режиме кочевника игроки могут построить по одному городскому совету." IDS_GAME_MODE_RETAIL_CAMPAIGN "Официальная кампания" IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "Африканские королевства" IDS_AFK_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Сыграйте в новые кампании расширения «Африканские королевства». Пройдите через Африку, Иберию и Индию, участвуя в подвигах Тарика ибн Зияда, Сундиаты, Франсишку ди Алмейды и принцессы Юдит." IDS_AFK_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Кампании «Африканские королевства»" IDS_AFK_GROUP_SCREEN_TITLE "Кампании «Африканские королевства»" IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Тарик ибн Зияд" IDS_AFK_BERBER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "В начале VIII века Тарик ибн Зияд готовится повести армию берберов и арабов через море к Иберии, пообещав солдатам богатство и славу. Хватит ли им мощи, чтобы победить грозную пехоту вестготов и прийти под знаменами войны в могущественное королевство Меровингов, лежащее за Пиренеями? Их триумф и поражение в ваших руках." IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Битва при Гуадалете" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Битва при Гуадалете" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Укрепление и подчинение" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Укрепление и подчинение" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Разделяй и властвуй" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Разделяй и властвуй" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Пересечение Пиренеев" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Пересечение Пиренеев" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Набег" IDS_AFK_BERBER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Набег" IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Сундиата" IDS_AFK_MALIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Некогда великая империя Ганы пала, и в Западной Африке начались беспорядки. Сумангуру, правитель племени соссо, готов основать новую империю. По слухам, он владеет магическим инструментом, приносящим победу. Своих воинов соссо он отправил на завоевание старой Ганы и небольшого мандинкского королевства Мали. Может ли Сундиата, увечный принц Мали, бросить вызов судьбе, победить Сумангуру и стать самым могучим правителем Западной Африки?" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. На охоте" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. На охоте" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Жало скорпиона" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Жало скорпиона" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Золото Джербы" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Золото Джербы" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Кровь на берегу реки" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Кровь на берегу реки" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Логово льва" IDS_AFK_MALIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 5. Логово льва" IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Франсишку ди Алмейда" IDS_AFK_PORTUGUESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "На окраинах Европы португальцы живут небогато. Положение их шаткое, века войн с маврами и вражескими христианскими королевствами ожесточили их. И вот отважные исследователи вернулись из Индии, и у Португалии появилась надежда на славу и богатство, недостижимые в Старом Свете. Сможете ли вы возглавить португальскую армаду в походе на восток? Удастся ли вам основать империю, которая протянется через три континента и два океана? Новый мир ждет вас!" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Старый Свет" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Старый Свет" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Африканский лев" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Африканский лев" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Руины империй" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Руины империй" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Эштаду да Индия" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Эштаду да Индия" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Кровь сына" IDS_AFK_PORTUGUESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Кровь сына" IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Юдит" IDS_AFK_ETHIOPIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Прекрасную принцессу Юдит ждало многообещающее будущее в аксумском дворе. Но племянник обвинил ее в краже, и теперь Юдит вынуждена бежать из своей страны. Узнайте, как изгнание превратило несчастную принцессу в могущественную королеву. История мести Юдит веками вселяла страх в сердца всех эфиопов." IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_TEXT "1. Путь изгнания" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 1. Путь изгнания" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_TEXT "2. Надежный партнер" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 2. Надежный партнер" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_TEXT "3. Падшая корона" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 3. Падшая корона" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_TEXT "4. Сломанные стелы" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 4. Сломанные стелы" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_TEXT "5. Добро пожаловать домой" IDS_AFK_ETHIOPIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "ROLLOVER: 5. Добро пожаловать домой" IDS_GAME_OPTIONS_FIELD_LIMITED_CIV_POOL "Ограниченный набор цивилизаций" REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES "Записывать игры кампаний" REGISTRY_OPTIONS_RECORD_CAMPAIGN_GAMES_ROLLOVER "Если настройка включена, все игры официальных и пользовательских кампаний будут записываться." IDS_SCENARIO_OPTIONS_DIALOG_TITLE "Настройки сценария" IDS_BROWSER_REFRESHING_GAME_LIST "Поиск игр..." IDS_COMM_DISCONNECTED "Потеряно подключение" IDS_XBL_SIGNIN_TITLE "Вход в Xbox Network" IDS_XBL_NOT_LOGGED_IN "Не выполнен вход в Xbox Network" IDS_RELIC_NOT_LOGGED_IN "Невозможно подключиться к сетевым службам." IDS_XBL_LOGGING_IN "Вход в Xbox Network" IDS_XBL_LOGGING_OUT "Выход из Xbox Network" IDS_RELIC_LOGGING_IN "Вход в сетевые службы" IDS_NO_CONNECTION "Проверьте подключение к интернету" IDS_NO_CONNECTION_TO_XBL "Нет подключения к Xbox Network" IDS_LOAD_SP_TITLE "Загрузить одиночную игру" IDS_LOAD_REPLAY_TITLE "Загрузить повтор" IDS_LOAD_TAB_SAVE "Сохраненные игры" IDS_LOAD_TAB_REPLAY "Повторы" IDS_LOAD_RETURN_GAME "Назад в игру" IDS_LOAD_DELETE_REPLAY "Удалить повтор" IDS_LOAD_DELETE_REPLAY_MULTIPLE "Удалить повторы" IDS_LOAD_LOAD_REPLAY "Загрузить повтор" IDS_LOAD_DELETE_GAME "Удалить игру" IDS_LOAD_DELETE_GAME_MULTIPLE "Удалить игры" IDS_LOAD_DELETE_CONFIRM "Вы уверены, что хотите удалить файл?\nНазвание файла: %s" IDS_LOAD_DELETE_MULTIPLE_CONFIRM "Вы уверены, что хотите удалить эти файлы (%i)?" IDS_LOAD_DELETE_CLOUD_WARNING "%s Файлы, удаленные из облака, невозможно восстановить!" IDS_LOAD_LOAD_GAME "Загрузить игру" IDS_LOAD_SP_REPLAY "Повтор одиночной игры" IDS_LOAD_CAMPAIGN "Игры кампаний" IDS_LOAD_REPLAY_TOOLTIP "Нажмите, чтобы загрузить и просмотреть сохраненный ранее повтор." IDS_SAVE_GAME_FILE_WARNING "* При попытке загрузить этот файл возникла ошибка *" //NEW DLC3 Strings //12 Leaders of Khmer Civilization 106080 "12" 106081 "Сурьяварман I" 106082 "Удаядитьяварман I" 106083 "Джаявираварман" 106084 "Санграма" 106085 "Джаяварман II" 106086 "Ясоварман I" 106087 "Раджендраварман II" 106088 "Сурьяварман II" 106089 "Джаяварман VII" 106090 "Индраварман III" 106091 "Понхея Ят" 106092 "Баром Речеа I" //12 Leaders of Malay Civilization 106100 "12" 106101 "Дхармасету" 106102 "Самаратунгга" 106103 "Балапутра" 106104 "Раден Виджайя" 106105 "Джаянегара" 106106 "Гаджа Мада" 106107 "Хаям Вурук" 106108 "Санг Нила Утама" 106109 "Парамешвара" 106110 "Султан Музаффар-шах" 106111 "Султан Мансур-шах" 106112 "Султан Махмуд-шах" //12 Leaders of Burmese Civilization 106120 "12" 106121 "Байиннаун" 106122 "Табиншвехти" 106123 "Аноратха" 106124 "Минджиньеу" 106125 "Нанда" 106126 "Кьянситтха" 106127 "Ситху" 106128 "Свасоке" 106129 "Минкхаун" 106130 "Нарапати" 106131 "Мин Бин" 106132 "Бинья Дала" //12 Leaders of Vietnamese Civilization 106140 "12" 106141 "Ли Нам Де" 106142 "Фунг Хынг" 106143 "Нго Кюйен" 106144 "Динь Бо Линь" 106145 "Ле Дай-хань" 106146 "Ли Нян-тонг" 106147 "Ли Тхай-то" 106148 "Чан Тхай-тонг" 106149 "Чан Нян-тонг" 106150 "Чан Ань-тонг" 106151 "Ле Тхай-то" 106152 "Ли Тхань-тонг" 120177 "Цивилизация осадных юнитов и слонов\n\n• Чтобы перейти в следующую эпоху или разблокировать очередную постройку, не нужно возводить две обязательные постройки в текущей эпохе.\n• Крестьянам не нужно относить собранные ресурсы на мельницу или в городской совет.\n• Поселенцы могут укрываться в домах.\n• Боевые слоны передвигаются на 10% быстрее.\n\nУникальный юнит:\n• Слон с баллистой (осадный кавалерийский юнит).\n\nУникальные технологии:\n• Клинки для бивней (боевые слоны получают +3 к атаке).\n• Спаренный самострел (слоны с баллистой и скорпионы выпускают дополнительный снаряд).\n\nКомандный бонус:\n• +1 к радиусу атаки скорпионов." 120178 "Цивилизация флота\n\n• Переход в новые эпохи быстрее на 66%.\n• Бесплатное улучшение защиты пехоты.\n• Боевые слоны стоят на 25% дешевле в замковую эпоху и на 35% — в имперскую.\n• Неводы стоят на 33% дешевле и приносят на 200% больше пищи.\n\nУникальный юнит:\n• Пендекар (пехотинец).\n\nУникальные технологии:\n• Талассократия (пристани улучшаются до гаваней).\n• Принудительная мобилизация (за любых ополченцев нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи).\n\nКомандный бонус:\n• +6 к радиусу обзора пристаней." 120179 "Цивилизация пехоты и кавалерии\n\n• Технологии, изучаемые на лесопилке, бесплатны.\n• Пехота получает +1 к атаке в феодальную эпоху, +2 — в замковую и +3 — в имперскую.\n• Боевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.\n• Технологии, изучаемые в монастыре, стоят на 50% дешевле.\n\nУникальный юнит:\n• Арамбай (стрелковый всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Манипурская конница (всадники получают +4 к атаке против стрелков).\n• Башни на слонах (боевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел).\n\nКомандный бонус:\n• Реликвии видны на карте в начале игры." 120180 "Цивилизация стрелков\n\n• Вражеские городские советы видны в начале игры.\n• На экономические улучшения не нужно тратить древесину, а технологии изучаются на +100% быстрее.\n• Запас здоровья юнитов со стрельбища и огненных копейщиков увеличен на 20%.\n• Технология «Воинская повинность» доступна бесплатно.\n\nУникальные юниты:\nлучник с плетеным щитом (стрелок-пехотинец), застрельщик-гвардеец (застрельщик).\n\nУникальные технологии:\n• Шатри (+100 к запасу здоровья боевых слонов).\n• Бумажные деньги (вместе с древесиной лесорубы приносят небольшое количество золота).\n\nКомандный бонус:\nулучшение до застрельщика-гвардейца доступно в имперскую эпоху." 5146 "Слон с баллистой" 5147 "Элитный слон с баллистой" 5148 "Пендекар" 5150 "Элитный пендекар" 5151 "Арамбай" 5152 "Элитный арамбай" 5165 "Лучник с ротангом" 5166 "Элитный лучник с ротангом" 5167 "Боевой слон" 5168 "Элитный боевой слон" 5163 "Комодский варан" 5170 "Тигр" 5172 "Носорог" 5173 "Коробчатые черепахи" 5175 "Азиатский буйвол" 5177 "Дерево (мангровое)" 5179 "Дерево (тропическое)" 5180 "Камень (берег)" 5181 "Камень (джунгли)" 5183 "Флаг G" 5184 "Флаг H" 5188 "Флаг I" 5189 "Флаг J" 5190 "Имперский застрельщик" 5191 "Гаджа Мада" 5192 "Джаянегара" 5193 "Раден Виджайя" 5194 "Сунданский королевский воин" 5195 "Сурьяварман I" 5196 "Удаядитьяварман I" 5197 "Джаявираварман" 5198 "Байиннаун" 5199 "Табиншвехти" 5200 "Участок папоротника" 5201 "Статуя Будды A" 5234 "Статуя Будды B" 5235 "Статуя Будды C" 5236 "Статуя Будды D" 5237 "Тровуланские ворота" 5238 "Вазы" 5239 "Ле Лой" 5240 "Ле Лай" 5241 "Ле Трьен" 5242 "Лыу Ньян Тью" 5243 "Буи Би" 5244 "Динь Ле" 5245 "Ван Тон" 5246 "Эмиссар" 5247 "Рисовое поле" 5248 "Рисовое поле, погибшее" 5249 "Гавань" 5250 "Ступа" 5251 "Армейский шатер" 5254 "Элитный кызылбаш-воин" 5255 "Мост С — верх" 5256 "Мост С — середина" 5257 "Мост С — низ" 5258 "Мост D — верх" 5260 "Мост D — середина" 5261 "Мост D — низ" 5263 "Ступа Санчи" 5264 "Гол Гумбаз" 5278 "Поврежденный мост C" 5279 "Поврежденный мост C — верх" 5280 "Поврежденный мост C — низ" 5282 "Поврежденный мост D" 5283 "Поврежденный мост D — верх" 5284 "Поврежденный мост D — низ" 5285 "Шаркатзор" 37169 "-- Найден азиатский буйвол. --" 6146 "Создать слона с баллистой" 6147 "Создать элитного слона с баллистой" 6148 "Создать пендекара" 6150 "Создать элитного пендекара" 6151 "Создать арамбая" 6152 "Создать элитного арамбая" 6165 "Создать лучника с ротангом" 6166 "Создать элитного лучника с ротангом" 6167 "Создать боевого слона" 6168 "Создать элитного боевого слона" 6190 "Создать имперского застрельщика" 6249 "Построить гавань" 7247 "Элитный слон с баллистой" 7248 "Элитный пендекар" 7289 "Элитный арамбай" 7290 "Элитный лучник с ротангом" 7299 "Элитный боевой слон" 7300 "Имперский застрельщик" 7291 "Клинки для бивней" 7292 "Спаренный самострел" 7293 "Талассократия" 7294 "Принудительная мобилизация" 7295 "Башни на слонах" 7296 "Манипурская конница" 7297 "Шатри" 7298 "Бумажные деньги" 7301 "Задать максимальную численность населения (без домов)" 7302 "Вьетнамское видение" 7328 "Появление в городском совете" 7329 "Ресурсов хватает на 15% дольше" 7330 "Ресурсов хватает на 30% дольше" 7331 "Ресурсов хватает на 40% дольше" 7332 "Ресурсов хватает на 50% дольше" 7333 "Ресурсов хватает на 75% дольше" 7334 "Ресурсов хватает на 100% дольше" 7335 "Ресурсов хватает на 125% дольше" 7336 "Ресурсов хватает на 150% дольше" 7337 "Ресурсов хватает на 175% дольше" 7338 "Ресурсов хватает на 200% дольше" 7339 "Ресурсов хватает на 300% дольше" 8247 "Улучшить до элитного слона с баллистой" 8248 "Улучшить до элитного пендекара" 8289 "Улучшить до элитного арамбая" 8290 "Улучшить до элитного лучника с ротангом" 8291 "Изучить клинки для бивней (+3 к атаке боевых слонов)" 8292 "Изучить спаренный самострел (слоны с баллистой и скорпионы выпускают дополнительный снаряд)" 8293 "Изучить талассократию (пристани улучшаются до гаваней)" 8294 "Изучить принудительную мобилизацию (за любых ополченцев нужно платить не золотом, а дополнительным количеством еды)" 8295 "Изучить башни на слонах (боевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)" 8296 "Изучить манипурскую конницу (кавалерия получает +4 к атаке против стрелков)" 8297 "Изучить шатри (+100 к здоровью боевых слонов)" 8298 "Изучить бумажные деньги (вместе с древесиной лесорубы приносят небольшое количество золота)" 8299 "Улучшить до элитного боевого слона" 8300 "Улучшить до имперского застрельщика" 14146 "Слон\nс баллистой" 14147 "Элитный\nслон с баллистой" 14148 "Пендекар" 14150 "Элитный\nпендекар" 14151 "Арамбай" 14152 "Элитный\nарамбай" 14165 "Лучник\nс ротангом" 14166 "Элитный лучник\nс ротангом" 14167 "Боевой слон" 14168 "Элитный\nбоевой слон" 14190 "Застрельщик-\nгвардеец" 17291 "Клинки\nдля бивней" 17292 "Спаренный\nсамострел" 17293 "Талассократия" 17294 "Принудительная\nмобилизация" 17295 "Башни на слонах" 17296 "Манипурская\nконница" 17297 "Шатри" 17298 "Бумажные\nденьги" 26146 "Создать слона с баллистой ()\nУникальный осадный всадник кхмеров с дальнобойной проникающей атакой. Может валить деревья. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против всадников и осадных орудий.\nУлучшения: защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, точность (университет); скорость создания, до элитного слона с баллистой (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26147 "Создать элитного слона с баллистой ()\nУникальный осадный всадник кхмеров с дальнобойной проникающей атакой. Может валить деревья. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против всадников и осадных орудий.\nУлучшения: защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26148 "Создать пендекара ()\nУникальный юнит малайцев. Дешевый пехотинец, который занимает лишь половину ячейки населения. Чем больше пендекаров, тем они эффективнее. Уязвим для всадников и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного пендекара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26150 "Создать элитного пендекара ()\nУникальный юнит малайцев. Дешевый пехотинец, который занимает лишь половину ячейки населения. Чем больше пендекаров, тем они эффективнее. Уязвим для всадников и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26151 "Создать арамбая ()\nУникальный верховой юнит бирманцев с мощной, но неточной дальнобойной атакой. Эффективен против юнитов на средней и близкой дистанции. Неэффективен против лучников и осадных орудий.\nУлучшения: защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного арамбая (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26152 "Создать элитного арамбая ()\nУникальный юнит бирманцев. Верховой метатель дротиков. Отличается мощной, но не очень точной атакой. Эффективен вблизи и на средней дистанции. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\n Улучшения: защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26165 "Создать лучника с ротангом ()\nУникальный юнит вьетнамцев. Пеший стрелок с превосходной защитой от стрел. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против всадников, застрельщиков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного лучника с ротангом (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26166 "Создать элитного лучника с ротангом ()\nУникальный юнит вьетнамцев. Пеший стрелок с превосходной защитой от стрел. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против всадников, застрельщиков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26167 "Создать боевого слона ()\nМедленный, но выносливый верховой юнит. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, до элитного боевого слона (конюшня); скорость создания (замок), больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26168 "Создать элитного боевого слона ()\nМедленный, но выносливый верховой юнит. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья; скорость создания (замок), больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26190 "Создать имперского застрельщика ()\nСтрелковый юнит, который не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против стрелков и всех видов копейщиков. Неэффективен в ближнем бою. Доступен вьетнамцам и их союзникам.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26249 "Построить гавань ()\nУникальная постройка малайцев, которая обстреливает врагов в радиусе атаки. Используется для строительства и улучшения кораблей, хранения пищи с рыбацких судов и торговли по воде с другими игроками.\nУлучшения: атака, радиус атаки (кузница); радиус обзора (городской совет); атака, точность, запас прочности, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 28247 "Улучшить до элитного слона с баллистой () \nСлоны с баллистой улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных слонов с баллистой." 28248 "Улучшить до элитного пендекара () \nПендекары улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных пендекаров." 28289 "Улучшить до элитного арамбая () \nАрамбаи улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных арамбаев." 28290 "Улучшить до элитного лучника с ротангом () \nЛучники с ротангом улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных лучников с ротангом." 28299 "Улучшить до элитного боевого слона () \nБоевые слоны улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных боевых слонов." 28300 "Улучшить до имперского застрельщика () \nЭлитные застрельщики улучшаются. Вы сможете создавать имперских застрельщиков, которые лучше защищены и вооружены." 28291 "Изучить клинки для бивней ()\n+3 к атаке боевых слонов." 28292 "Изучить спаренный самострел ()\nСлоны с баллистой и скорпионы выпускают дополнительный снаряд." 28293 "Изучить талассократию ()\nУлучшает пристани до гаваней." 28294 "Изучить принудительную мобилизацию () \nЗа любых ополченцев нужно платить не золотом, а дополнительным количеством еды." 28295 "Изучить башни на слонах ()\nБоевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28296 "Изучить манипурскую конницу ()\nКавалерия получает +4 к атаке против стрелков." 28297 "Изучить шатри () \nЗапас здоровья боевых слонов повышается на 100 ед." 28298 "Изучить бумажные деньги ()\nВместе с древесиной лесорубы приносят небольшое количество золота." RWM_AUSTRALIA_ROLLOVER "Австралия — отправьтесь на другой конец света и исследуйте затерянный мир Австралии раньше Джеймса Кука." RWM_INDOCHINA_ROLLOVER "Индокитай — завоюйте земли к югу от китайской границы и погрузитесь в густые джунгли, которые столь же красивы, как и коварны." RWM_INDONESIA_ROLLOVER "Индонезия — проплывите вокруг индонезийского архипелага и завоюйте как можно больше островов." RWM_MALACCA_ROLLOVER "Малаккский пролив — пролив между Индонезией и Малайзией, важнейший торговый путь. Удастся ли вам получить над ним контроль и захватить эти острова?" RWM_PHILIPPINES_ROLLOVER "Филиппины — отважьтесь на путешествие к несчетному числу островов, пересеките мелководье и завладейте богатствами Филиппин." RMS_BOGISLANDS_ROLLOVER "Болотные острова — маленькие травянистые острова, затерянные в лабиринте болотистой глуши." RMS_MANGROVEJUNGLE_ROLLOVER "Мангровые джунгли — игроки заперты в кругу мелководных речушек, окруженных густыми джунглями с небольшой территорией для захвата." RMS_PACIFICISLANDS_ROLLOVER "Острова Тихого океана — путешествие с одного острова на другой, на каждом из которых различные ресурсы. Будьте готовы сражаться за каждый из них." RMS_SANDBANK_ROLLOVER "Песчаная отмель — линия болотистого леса разделяет острова с командами. Она не может быть перекрыта, но может стать последним источником древесины." RMS_WATERNOMAD_ROLLOVER "Морское переселение. Кучка крестьян с рыбацкими судами ищут место для обустройства. А вокруг полно болотистых джунглей, где легко заблудиться." SPECIALMAP_JUNGLEISLANDS_ROLLOVER "Игроки начинают в парах на четырех углах карты. Попасть в центр означает пересечь и завоевать бескрайнее море островов." SPECIALMAP_HOLYLINE_ROLLOVER "На землях игроков мало ископаемых, но между ними маячат острова из золота и камня, а также линия из древних реликвий, которая является единственной границей между воинствующими сторонами." SPECIALMAP_BORDERSTONES_ROLLOVER "Каменные шахты простираются вширь и вглубь, разделяя как союзников, так и врагов. Камнедобыча — единственный способ выйти на другую сторону, и использование камня становится повсеместным." SPECIALMAP_YINYANG_ROLLOVER "Река вьется по карте, разделяя силы игрока и окружая его плотным кольцом." SPECIALMAP_JUNGLELANES_ROLLOVER "Все начинается с битв на близком расстоянии в середине карты, которые потихоньку сходят на нет, пока игроки постепенно закрепляют свои позиции в джунглях." // // Gajah Mada 1 // 68800 "Маджапахит" 68801 "Сингасари" 68802 "Монголы" 68803 "Яванцы" 68804 "Кедири" 68808 "1. Вы ограничены замковой эпохой, а предел численности населения для вас — 75 юнитов. Однако каждая захваченная деревня увеличивает численность населения на 5, до максимального количества в 125 юнитов. Кроме того, вы не сможете строить новые башни.\n\n2. Деревня считается захваченной после того, как вы разрушили башню в ней. Разрушенная башня заменяется на одну из ваших. Для разрушения башен лучше всего использовать боевых слонов.\n\n3. Вы уступаете противнику в технологическом развитии, некоторые технологии замковой эпохи вам изначально недоступны, однако по карте разбросано снаряжение монголов и яванцев, которое вам поможет.\n\n4. Доверять монголам не следует. Помните, что их главная цель — подчинить себе всю Юго-Восточную Азию.\n\n5. Замок в Кедири рассчитывает на регулярные поставки припасов, за счет которых формируются новые отряды. Если перекрыть снабжение, защита города ослабеет.\n\n6. Пендекары — слабые бойцы, зато они занимают вдвое меньше ячеек населения, чем прочие юниты, поэтому их легко создавать в больших количествах." 68809 "Донесение разведки\n\n- Ваш правитель, раден Виджайя (оранжевый), восстал против своего государства, Кедири. Он стремится создать в Восточной Яве собственную державу.\n\n- Монголы (зеленый) направили дипломатов от лица хана Хубилая потребовать дань с государств Индонезии, однако яванцы осмеяли дипломатов и выгнали их вон. В отместку на остров вторглась монгольская армия, состоящая из легкой кавалерии, конных лучников, мангутов и осадных орудий.\n\n- На востоке находится государство Сингасари (синий). Когда-то это было сильное государство, но сейчас оно подчиняется Кедири. Они настроены крайне враждебно, и обязательно нападут на нас с отрядами воинов с самострелами, конных лучников, боевых слонов, воинов с длинными мечами и мангонелей.\n\n- На западе располагается укрепленный замок, откуда Кедири (голубой) властвует над окрестными деревнями. Деревни поставляют продовольствие, что позволяет Кедири создавать латников, воинов с самострелами, пикинеров и боевых слонов." 68810 "Раден Виджайя: Ни Кедири, ни монголы не воспринимают меня всерьез. Я им покажу, на что я способен!" 68811 "Раден Виджайя: Захватите как можно больше деревень и разгромите их жалкие войска! Тогда они поймут, что недооценили мои силы, и признают меня главным!" 68812 "Маджапахитский воин: В густых джунглях сложно добывать пропитание. Но если мы захватим вражеские деревни, то сможем прокормить больше людей." 68813 "Маджапахитский воин: Монголы и Кедири яростно воюют, бросая на поле боя много орудий. Мы можем изучить их и развить свое военное дело." 68814 "Маджапахитский воин: Мы нашли брошенные пехотные орудия." 68815 "Маджапахитский воин: Нам пригодятся эти луки и наконечники." 68816 "Маджапахитский воин: Конница монголов! Берегитесь!" 68817 "Маджапахитский воин: После монголов остались кавалерийские орудия! Они нам пригодятся." 68818 "Маджапахитский воин: В заброшенном руднике спрятано много инструментов." 68819 "Маджапахитский воин: В этой инженерной мастерской есть все необходимое, чтобы строить продвинутые осадные орудия." 68820 "Монголы: Враг моего врага — мой друг. Предлагаю вам заключить союз против Кедири." 68821 "Монголы: Ну что ж, значит, мы пока друзья..." 68822 "Монголы: Вы пожалеете о своем решении. Великая орда сметет ваше жалкое войско!" 68823 "Монголы: Вы дерзнули предать великого хана? Вы за это поплатитесь!" 68824 "Монголы: Кедири признал великого хана своим повелителем. Теперь очередь за вами." 68825 "Маджапахитский воин: У монголов закончилось продовольствие, а еще они испугались надвигающихся муссонов и решили отступить в Китай. Заберем все, что они не взяли с собой." 68826 "Раден Виджайя: Кедири пал, а монголы трусливо бежали в Китай. В Индонезии остался один истинный властитель — империя Маджапахит!" 68827 "+ Ожидайте инструкций от радена Виджайи." 68828 "+ Одержите победу над Сингасари (синий)." 68829 "+ Одержите победу над Кедири (голубой), разрушив замок." 68830 "+ Разбейте монголов (зеленый)." 68831 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент ваша база поддерживает 75 юнитов." 68832 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент одна захваченная деревня поддерживает 80 юнитов." 68833 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент две захваченные деревни поддерживают 85 юнитов." 68834 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент три захваченные деревни поддерживают 90 юнитов." 68835 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент четыре захваченные деревни поддерживают 95 юнитов." 68836 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент пять захваченных деревень поддерживают 100 юнитов." 68837 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент шесть захваченных деревень поддерживают 105 юнитов." 68838 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент семь захваченных деревень поддерживают 110 юнитов." 68839 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент восемь захваченных деревень поддерживают 115 юнитов." 68840 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент девять захваченных деревень поддерживают 120 юнитов." 68841 "- Захват деревень увеличит ваш предел численности населения. На данный момент десять захваченных деревень поддерживают 125 юнитов." 68842 "- Монголы предлагают заключить временный союз против Кедири. Если вы согласны, измените ваши отношения с ними на «союзник»." 68843 "- Вследствие постоянных стычек между монголами и Кедири на карте осталось большое количество брошенного ими снаряжения (технологий)." 68844 "+ Дождитесь распоряжений." 68845 "+ Одержите победу над Сингасари." 68846 "+ Разрушьте замок в Кедири." 68847 "+ Разбейте монголов." 68848 "- Вы не захватили ни одной деревни, предел численности вашего населения — 75 юнитов." 68849 "- Вы захватили 1 деревню, предел численности вашего населения — 80 юнитов." 68850 "- Вы захватили 2 деревни, предел численности вашего населения — 85 юнитов." 68851 "- Вы захватили 3 деревни, предел численности вашего населения — 90 юнитов." 68852 "- Вы захватили 4 деревни, предел численности вашего населения — 95 юнитов." 68853 "- Вы захватили 5 деревень, предел численности вашего населения — 100 юнитов." 68854 "- Вы захватили 6 деревень, предел численности вашего населения — 105 юнитов." 68855 "- Вы захватили 7 деревень, предел численности вашего населения — 110 юнитов." 68856 "- Вы захватили 8 деревень, предел численности вашего населения — 115 юнитов." 68857 "- Вы захватили 9 деревень, предел численности вашего населения — 120 юнитов." 68858 "- Вы захватили 10 деревень, предел численности вашего населения — 125 юнитов." 68859 "- Заключите союз с монголами." 68860 "- Ищите брошенное снаряжение." 68861 "Монголы откажутся от своего предложения через %d мин." 68862 "– Изучены воины с длинными мечами и чугунное литье. –" 68863 "– Изучены пикинеры и кольчуга. –" 68864 "– Изучены воины с самострелами и игловидные наконечники. –" 68865 "– Изучены элитные застрельщики и кожаные доспехи для стрелков. –" 68866 "-- Изучены легковооруженные всадники и коневодство. --" 68867 "– Изучены золотые рудники и каменные рудники. –" // // Gajah Mada 2 // 68900 "Гаджа Мада" 68901 "Ракриан Кути" 68902 "Король Джаянегара" 68903 "Тровулан" 68904 "Мятежники из Маджапахита" 68905 "Ария Тадах" 68908 "1. Предел численности вашего населения — 150 юнитов, но вы можете перейти в имперскую эпоху.\n\n2. Если вы потеряете Гаджу Маду, то не проиграете в этом сценарии.\n\n3. В этом регионе много сторонников махараджи Маджапахита. Советуем изучить регион и поискать верных людей.\n\n4. Дела махараджи Джаянегары плохи. У вас осталось совсем немного времени, чтобы прийти ему на помощь и помешать мятежникам убить его.\n\n5. В город можно войти через ворота. Всего ворот трое. Они расположены в разных частях города, каждые открывают путь к императору, но какие-то из этих путей легче других. Ария Тадах поможет вам прорваться в город. Вы можете направлять его атаки при помощи кратких указаний: введите «105», чтобы направить его к западным воротам, «106» — к центральным воротам и «107» — к южным воротам." 68909 "Донесение разведки\n\n- Войска Гаджи Мады (красный) подошли к северо-восточной части города. Изначально его ресурсы невелики, но он может рассчитывать на поддержку верных людей в окрестностях столицы.\n\n- С севера на помощь махарадже спешат войска премьер-министра Арии Тадаха (фиолетовый). Он рассчитывает объединиться с войсками Гаджи Мады и вместе напасть на город.\n\n- Джаянегару, махараджу Маджапахита, окружили войска мятежников и не выпускают его из города. Его верная стража стоит насмерть, но рано или поздно мятежники их одолеют.\n\n- Мятежники заняли город Тровулан (оранжевый) и поставили лучших воинов оборонять его от штурма. Город защищают арбалетчики, чемпионы, боевые слоны, онагры и алебардисты. Основные войска мятежников под предводительством Ракриана Кути (синий) собираются захватить самого махараджу. У Кути есть отряды мечников, пендекаров, легкой кавалерии и воинов с самострелом.\n\n- Оставшиеся войска мятежников (голубой) охраняют южную часть города за пределами крепостной стены. Они следят за тем, чтобы никто не мог сбежать из города. Их войска состоят из застрельщиков, мечников, конных лучников, легкой кавалерии, осадных орудий и боевых слонов." 68910 "Беженец из Тровулана: Махараджа заперт в своем дворце! Помоги ему, Гаджа!" 68911 "Маджапахитский воин: Мятежники захватили город, но у нас остались еще верные люди. Если мы обратимся у ним, они смогут нам помочь." 68912 "Ария Тадах: Я хочу спасти махараджу. Это непросто, и я очень рад, что вы со мной, Гаджа Мада." 68913 "Всадник на слоне: Мы узнали о творящихся беззакониях и пришли, чтобы биться за махараджу!" 68914 "Махараджа Джаянегара: Я знал, что помощь придет. Помогите мне выбраться отсюда, пока мятежники не добрались до меня." 68915 "Маджапахитский воин: Гаджа ранен! Мы должны закончить дело без него." 68916 "Махараджа Джаянегара: Я спасен. И буду вечно благодарен вам за это, Гаджа Мада." 68917 "Ария Тадах: Махараджа погиб! О горе! Мы повержены!" 68918 "+ Король Джаянегара должен выжить." 68919 "+ Доберитесь до махараджи Джаянегары раньше, чем мятежники уничтожат его стражу." 68920 "+ Приведите махараджу Джаянегару на юг в область, отмеченную флагами." 68921 "+ Король Джаянегара должен выжить." 68922 "+ Доберитесь до махараджи Джаянегары." 68923 "+ Приведите махараджу Джаянегару в область, отмеченную флагами." 68924 "Ария Тадах" // // Gajah Mada 3 // 69000 "Гаджа Мада" 69001 "Сунда" 69002 "Дхармасрая" 69003 "Тумасик" 69004 "Маджапахитские поселенцы" 69005 "Маджапахитские поселенцы" 69006 "Маджапахитские поселенцы" 69007 "Маджапахитские поселенцы" 69008 "1. Ваш предел численности населения — 150 юнитов.\n\n2. Ваши колонии начнут поставлять вам ресурсы, как только вы построите в одной из них рынок.\n\n3. Колонии будут расти быстрее, если снабжать их древесиной и пищей.\n\n4. Если колония будет разрушена, позже можно отправить туда новых крестьян.\n\n5. У вас ограничены количество ресурсы и численность населения, поэтому лучше строить укрепленные стены, чтобы защищать острова от нападений с моря.\n\n6. Сунданцы не нападут первыми, если вы сами их не тронете или не начнете занимать их территории. Так что вы можете не развязывать с ними войну сразу же, а постараться сначала захватить новые острова." 69009 "Донесение разведки\n\n- Силы Маджапахита (красный) контролируют восточную часть острова Ява, а западная находится под властью Сунды (желтый). Сунданцы не нападут первыми, но, возможно, нам будет лучше сначала разобраться с ними и захватить власть над островом, а уж потом отправляться завоевывать другие острова. Войска Сунды состоят из застрельщиков и латников.\n\n- Наши колонисты (голубой, фиолетовый, серый и оранжевый) начнут осваивать богатые ресурсами острова Бали, Сулавеси и Борнео, которые лежат к востоку и северу от нас.\n\n- К западу от Явы, на острове Суматра, находится королевство Дхармасрая (зеленый). У него сильная армия, состоящая из отрядов мечников, воинов с самострелом, слонов с баллистой, галеонов и огневых кораблей. Дхармасрая, скорее всего, будет постоянно нападать на нас.\n\n- На севере располагается Малайзия, одна из стран Азии. Жители острова Тумасик (синий) освободились от прежних правителей и построили могучий город Сингапур. Они — наши соперники в борьбе за окрестные малонаселенные острова, которые мы пытаемся колонизировать. Перед тем как напасть на наш главный остров, они постараются разрушить наши колонии. Войска Тумасика состоят из арбалетчиков, доппельзольднеров, рыцарей, бомбард, галеонов, брандеров и военных галеонов." 69010 "Маджапахитский чиновник: Наши поселенцы сейчас создают колонию на Бали." 69011 "Маджапахитский чиновник: Поселенцы прибыли на Сулавеси." 69012 "Маджапахитский чиновник: Маджапахитский народ пытается создать колонию на Южном Борнео." 69013 "Маджапахитский чиновник: Наши поселенцы дошли до Северного Борнео." 69014 "Маджапахитский чиновник: Маджапахит стал больше, чем когда-либо, благодаря Гадже Маде! Да здравствует империя Маджапахит!" 69015 "Маджапахитский чиновник: Я отправляю колонистов на острова поблизости. Если вы можете защитить их от наших врагов, они смогут предоставить вам ресурсы." 69016 "Сунда: Вы разгромили наши войска. Мы признаем ваше право властвовать над Явой." 69017 "Дхармасрая: Суматра испокон веков принадлежала нам. Неужели ваша жадность не знает границ?" 69018 "Тумасик: Вы разрушили крепкие стены нашего города и уничтожили наш флот. Мы вынуждены сдаться, но помните: однажды Сингапур снова восстанет!" 69019 "+ Победите 2 из 3 врагов." 69020 "+ Нужно создать не менее 3 колоний и построить рынок." 69021 "+ Вы победили из 2 врагов." 69022 "+ Вы создали из 3 колоний." // // Gajah Mada 4 // 69100 "Гаджа Мада" 69101 "Кутай" 69102 "Макасар" 69103 "Луву" 69104 "Флот Маджапахита" 69108 "1. Эти небольшие острова обладают скромными запасами ресурсов, и ваш предел численности населения здесь — 125 юнитов. Поэтому очень важно как можно быстрее начать захватывать соседние острова, чтобы завладеть их ресурсами и получить место для строительства.\n\n2. В качестве источника пищи лучше всего подойдет рыба. Так вам не придется строить фермы и вы сможете использовать всю свою древесину на строительство флота. Когда запасы рыбы начнут истощаться, используйте невод, уникальную технологию малайцев. Благодаря ей вы сможете бесконечно добывать пищу таким образом.\n\n3. У ваших противников сильный флот. Защищайте свои острова укрепленными стенами, чтобы меньше задействовать корабли.\n\n4. Некоторые ваши противники установили для защиты укрепленные башни. Их лучше всего разрушать с помощью военных галеонов. Пусть другие корабли вашего флота отвлекают огонь из башен на себя, тем самым помогая галеонам приблизиться и сделать свое дело." 69109 "Донесение разведки\n\n- Флот Маджапахита — вернее, то, что от него осталось после ужасного шторма, — пристал к берегу одного из островов на севере. Моряки (красный) получили приказ отыскать и занять окрестную деревню, где можно начать строить новый флот.\n\n- На востоке располагается Кутай (синий), который владеет множеством небольших островов. Его население — в основном пираты. У них небольшие, но быстрые корабли. Кроме того, они взрывают большие суда при помощи плотов, начиненных порохом.\n\n- На другом конце восточного архипелага, к юго-западу от нас, находится Макасар (зеленый), который лучше укреплен и оснащен, чем Кутай. В его флоте есть боевые галеры и огневые корабли, а в прибрежной армии — стрелки. Вероятнее всего, они будут совершать набеги на нас.\n\n- Еще дальше на юге располагается Луву (желтый). У них самые развитые технологии среди островитян. Их остров защищен укрепленными башнями, так что захватить его будет непросто. Жители Луву умеют использовать порох, некоторые их корабли и башни оснащены пушками." 69110 "Маджапахитский моряк: Проклятые островитяне со своими погаными взрывающимися кораблями! Видимо, дальше придется идти пешком." 69111 "Маджапахитский моряк: Вот верная Маджапахиту деревня. Здесь мы сможем восстановить свой флот и довести борьбу с островитянами до конца." 69112 "Маджапахитский моряк: Мы показали этим вражеским кораблям! Победа за нами!" 69113 "Маджапахитский моряк: На этих крошечных островах не хватает ресурсов для поддержания нашего флота. Нам нужно захватить как можно больше земли." 69114 "Маджапахитский моряк: Первая из трех островных наций сдалась. Остальные тоже сдадутся. За Маджапахит!" 69115 "Маджапахитский моряк: Двое врагов сдались. Никто не выстоит против нашего великого флота!" 69116 "Маджапахитский моряк: Прибыли корабли, они помогут нам расправиться с врагом!" 69117 "Маджапахитский моряк: Махараджа узнал о нашей борьбе и прислал нам помощь." 69118 "+ Уничтожьте все пристани Кутая." 69119 "+ Уничтожьте все пристани Макасара." 69120 "+ Разрушьте все пристани Луву." 69121 "+ Вы уничтожили из 5 пристаней Кутая." 69122 "+ Вы уничтожили из 3 пристаней Макасара." 69123 "+ Вы уничтожили из 4 пристаней Луву." // // Gajah Mada 5 // 69200 "Гаджа Мада" 69201 "Сунда" 69202 "Армия Маджапахита" 69203 "Тровулан" 69204 "Яванские бандиты" 69205 "Яванские деревни" 69206 "Индийские торговцы" 69208 "1. Предел численности населения для армии Гаджи Мады — 150 юнитов.\n\n2. Торговцы из Индии готовы вести дела в Тровулане, столице Маджапахита. Они торгуют у себя на пристанях и продают осадных слонов всем, у кого хватает золота.\n\n3. Разбойники — большая проблема в этом регионе. Чтобы прекратить набеги, нужно уничтожить все их лагеря.\n\n4. Сунда будет использовать возможности Тровулана для создания новых юнитов. Нам нужно захватить эти постройки, завладев всеми знаменами (голубыми флагами) в столице.\n\n5. Гаджа Мада не позволит разрушить собственную столицу осадными орудиями. Так что для штурма города придется использовать слонов." 69209 "Донесение разведки\n\n- Войска Гаджи Мады (красный) расположились в небольшой крепости к югу от столицы. Гаджа Мада ожидает известий от послов из Тровулана. Небольшая крепость не располагает значительными ресурсами и сможет выдержать лишь ограниченное число нападений.\n\n- Столица Маджапахита Тровулан (желтый) расположена строго на севере от нас. В ней правит Хаям Вурук. Дворец повелителя расположен в восточной части города, а сам повелитель ничего не знает о намерениях Гаджи Мады.\n\n- Сунданские принцы (синий) прибыли в Тровулан на свадьбу. Их мало, но нам надо до них добраться.\n\n- На западе и севере от столицы есть несколько маджапахитских деревень (фиолетовый) и военных баз (зеленый). Первая же деревня и база, которых вы достигните, станут вашими, но остальные будут недоступны.\n\n- Гаджа Мада проводит много времени в походах, из-за чего яванские разбойники (голубой) вконец обнаглели и обрели значительную власть в регионе. Скорее всего, они попытаются напасть на нас." 69210 "Маджапахитский воин: Гаджа Мада требует, чтобы Сунда покорилась Маджапахиту!" 69211 "Сунданский воин: Мы так не договаривались! Лучше умереть свободными, чем жить рабами Маджапахита!" 69212 "Маджапахитский воин: Сунданцы осмелились сопротивляться нам! Мы должны ворваться в город и уничтожить их!" 69213 "Маджапахитский воин: Мы не можем применять осадные орудия, иначе разрушим свою собственную столицу. Так что вся надежда на слонов." 69214 "Повелитель Хаям Вурук: Гаджа, до меня дошли тревожные слухи. Однако я не хочу им доверять, ибо верю вам." 69215 "Повелитель Хаям Вурук: Сунданцы — наши гости! Я не могу допустить, чтобы они пострадали! Сейчас же откажитесь от всего, что задумали!" 69216 "Маджапахитский воин: Наш повелитель не хочет действовать в интересах Маджапахита. Мы на вашей стороне, Гаджа! Но надо действовать быстро." 69217 "Сунданский принц: Мы погибаем с честью!" 69218 "Крестьянин: Наша деревня в вашем распоряжении." 69219 "Крестьянин: Ваше желание — приказ для нас, повелитель." 69220 "Маджапахитский воин: Наш военный лагерь в вашем распоряжении." 69221 "Солдат: Используйте наши пристани, когда пожелаете, великий Гаджа Мада. Они ваши." 69222 "Индийский торговец: Нас с Маджапахитом связывают хорошие отношения. Вы можете торговать на наших пристанях." 69223 "Индийский торговец: Чуть не забыл — мы продаем персидских боевых слонов за золото. Они гораздо сильнее, чем их сородичи из Юго-Восточной Азии, и могут выдержать больше ударов огненных стрел." 69224 "Маджапахитский воин: Мы убили сунданских принцев! Гаджа исполнил свою клятву!" 69225 "Повелитель Хаям Вурук: Гаджа, вам лучше явиться и поговорить со мной, иначе вас объявят врагом государства." 69226 "Индийский торговец: Ваши слоны готовы!" 69227 "Маджапахитский воин: Мы разгромили разбойничий лагерь и нашли сокровища." 69228 "Маджапахитский воин: Гаджа Мада был ранен в бою и нуждается в лечении. Это очень печально, однако он хочет, чтобы мы продолжили эту битву." 69229 "Всадник на слоне: На пути к следующей деревне еще больше бандитов. Позвольте мне с моим слоном расчистить для вас путь." 69230 "+ Убейте всех сунданских королевских воинов в столице." 69231 "- К столице можно подойти двумя путями. Вы можете высадиться на западе и подойти к городу по суше — либо обойти его на кораблях и атаковать противника с моря. Какой бы путь вы ни выбрали, там найдется дружественная деревня и военная база, которые можно занять." 69232 "- Разрушьте лагеря разбойников, чтобы получить дополнительные ресурсы." 69233 "– Заплатите торговцам из Индии (серые) 300 золотых за трех осадных слонов." 69234 "+ Убейте всех сунданских королевских воинов." 69235 "- Выберите путь подхода к столице (по суше или по морю)." 69236 "- Разрушьте лагеря разбойников ради добычи." 69237 "– Купите трех осадных слонов за 300 ед. золота." 69238 "Повелитель примет меры через %d мин." 69239 "Принц Сунды" // // Suryavarman I 1 // 69300 "Сурьяварман I" 69301 "Армия Удаядитьявармана" 69302 "Ангкор" 69303 "Удаядитьяварман I" 69304 "Местные жители" 69308 "1. Армия Сурьявармана I ограничена замковой эпохой, а предел ее численности — 100 юнитов.\n\n2. Сурьяварман I — могучий воин. Он сам ведет войска в бой и бьется в первых рядах. Если его слона убьют, Сурьяварман I вернется в лагерь, восстановит силы и вновь ринется в бой.\n\n3. Если уничтожить полевые лагеря Удаядитьявармана I, его войска не смогут вести наступление. Но вам все равно не избежать сражения в Ангкоре.\n\n4. Город Ангкор хорошо укреплен. Чтобы проломить стены его цитадели, подготовьте осадные орудия.\n\n5. Слоны кхмеров подвижны, выносливы и способны расправиться с многочисленным отрядом врагов." 69309 "Донесение разведки\n\n- Сурьяварман I (голубой) разбил лагерь в западной части карты и сможет использовать его как плацдарм для нападения на столицу Удаядитьявармана I, город Ангкор.\n\n- Передовые войска Удаядитьявармана I (красный) сосредоточены в трех военных лагерях. Два лагеря перекрывают подходы к Ангкору с запада и с юга, а третий защищает торговый путь, пролегающий к юго-востоку от лагеря Сурьявармана I. Войска состоят из отрядов копейщиков-рекрутов, застрельщиков и легкой кавалерии, а позже к ним можно добавить еще и осадные орудия.\n\n- Город Ангкор (оранжевый) располагается в северо-восточной части карты. Его защищает гарнизон, состоящий в основном из воинов с самострелом и пехоты, а в некоторых случаях — еще и из монахов и боевых слонов.\n\n- Удаядитьяварман I расположился в главной цитадели Ангкора, под защитой личных телохранителей (желтый). Если город падет, они останутся последним рубежом обороны.\n\n- На юге карты располагается нейтральная деревня (серый). Если зачистить торговый маршрут от вражеских отрядов, с ней можно наладить торговлю." 69310 "Воин-кхмер: Удаядитьяварман I погиб! Победа за нами!" 69311 "Сурьяварман I: Набравшись в этом лагере сил, мы нападем на Ангкор. В этот день правление Удаядитьявармана I закончится!" 69312 "Воин-кхмер: Наш вождь тяжело ранен! Несите его обратно в лагерь — там его исцелят." 69313 "Удаядитьяварман I: Пусть ты победил мои армии на поле боя, но Ангкор тебе не взять, Сурьяварман!" 69314 "+ Штурмуйте город Ангкор и убейте Удаядитьявармана I." 69315 "+ Убейте Удаядитьявармана I." // // Suryavarman I 2 // 69400 "Сурьяварман I" 69401 "Армия Джаявиравармана" 69402 "Северные мятежники" 69403 "Восточные мятежники" 69404 "Местные жители" 69405 "Джаявираварман" 69408 "1. Армия Сурьявармана I ограничена замковой эпохой, а предел ее численности — 200 юнитов.\n\n2. Создавайте флот. Чтобы подавить восстание, необходим контроль над рекой Меконг и переправами через нее.\n\n3. На вас будут нападать со всех сторон, так что приготовьтесь отбивать атаки сразу на нескольких фронтах.\n\n4. Не разрушайте то, что можно захватить. Вражеские города сами сдадутся, когда вы разрушите их основные укрепления.\n\n5. Войска мятежников имеют свои сильные и слабые стороны. Например, монахи эффективны против слонов, но уступают легкой кавалерии." 69409 "Донесение разведки\n\n- Войска Сурьявармана I (голубой) заняли столицу кхмеров Ангкор и несколько небольших городов к западу от столицы. Против Сурьявармана I сразу в нескольких очагах вспыхнуло восстание.\n\n- С севера Ангкору угрожают северные мятежники (красный). Они захватили несколько городов, а их войска состоят в основном из воинов с самострелом и легкой кавалерии в сопровождении мангонелей.\n\n- Восточные мятежники (оранжевый) заняли холмистые территории в восточной части карты. Их главная боевая сила — слоны, скорпионы и монахи.\n\n- Армия Джаявиравармана (желтый) контролирует сразу несколько городов на юге, на обоих берегах реки Меконг. Отсюда на север, на территорию Сурьявармана, движутся большие отряды пехоты.\n\n- Сам Джаявираварман (фиолетовый) расположился в цитадели на юге. Его защищают элитные отряды тяжелой пехоты." 69410 "Сурьяварман I: Эти мерзавцы угрожают нам с трех сторон. Быстро свалите их с ног, пока они не стянули все силы!" 69411 "Северные мятежники: Пожалуйста, простите нас за безрассудное восстание! Теперь мы будем служить вам." 69412 "Восточные мятежники: Мы сполна заплатили за свое безумие, Сурьяварман. Мы больше не будем с вами воевать." 69413 "Сурьяварман I: Мерзавец Джаявираварман повержен в грязь, его армии разбиты. Юг больше не будет противостоять нам!" 69414 "+ Победите северных мятежников." 69415 "+ Победите восточных мятежников." 69416 "+ Убейте Джаявиравармана и победите его армию." 69417 "- Захватите вражеские города, разрушив в каждом из них основное укрепление. В зависимости от размера города это может быть либо башня, либо замок (замки)." 69418 "+ Победите северных мятежников." 69419 "+ Победите восточных мятежников." 69420 "+ Убейте Джаявиравармана и победите его армию." 69421 "- Разрушьте основное укрепление в каждом вражеском городе." 69422 "Укрепленная башня" // // Suryavarman I 3 // 69500 "Эмиссар Сурьявармана" 69501 "Кхмерская империя" 69502 "Местные жители" 69503 "Порт Андаманских островов" 69504 "Враждебные местные жители" 69508 "1. Вы можете выбрать, какие два отряда воинов из четырех продолжат путь в ваших рядах. У каждого отряда есть свои сильные и слабые стороны.\n\n2. Радиус обзора эмиссара позволит вам обнаружить врага раньше, чем он обнаружит вас. Воспользуйтесь этим.\n\n3. Исследуйте карту! Она укажет разные пути к победе и поможет открыть множество тайн. Самый очевидный путь не всегда самый правильный.\n\n4. Брандеры смертельно опасны для юнитов, пересекающих мелководье.\n\n5. На уровне сложности «Просто» в ваших рядах есть монах. На уровнях «Средне» или «Сложно» его нет." 69509 "Разведка докладывает:\n\n- Дипломатический конвой Сурьявармана (бирюзовый) начинает свое путешествие на западной окраине кхмерской империи (желтый). За ней лежат непроходимые густые джунгли, коварные горные хребты и извилистые водные пути.\n\n- На дальнем западе находится пункт назначения конвоя — маленький порт (зеленый) в Андаманском море. Здесь можно заказать корабль, чтобы доставить конвой к землям Чола на юге Индии.\n\n- Середину карты пересекает легендарная река Чаупхрая. И хотя переправляться через нее в это время года непросто, порты (серый), работающие на ее восточном побережье, могут быть полезны.\n\n- По карте разбросано несчетное множество враждебных банд, и все они, независимо от состава, мечтают завладеть сокровищем, предназначенным для Раджендры Чола." 69510 "Эмиссар: Матрос! Зарезервируй мне место на ближайшем корабле, направляющемся к землям Чола." 69511 "Воин-кхмер: Эмиссар погиб! Нам не выполнить поставленной задачи..." 69512 "Эмиссар: Большая колесница уничтожена! Раджендра Чола теперь никогда не заключит с нами союз..." 69513 "Сурьяварман I: Дорога на запад полна опасностей. Я дал вам золото — потратьте его, чтобы нанять войска." 69514 "Капитан: Баллисты в вашем распоряжении!" 69515 "Рыцарь: Пехотная рота ждет ваших команд, повелитель." 69516 "Катафракт: Армия наемников сопроводит вас на запад." 69517 "Капитан: Эти слоны раздавят любые препятствия на вашем пути!" 69518 "Эмиссар: Теперь у нас есть нужные войска. Вперед! Мост на запад отремонтирован." 69519 "Начальник порта: Наш последний корабль... непригоден для плавания. Разведчики помогут вам найти другой путь через реку." 69520 "Начальник порта: Я смотрю, вы уже обзавелись флотом. Разведчики будут вашими глазами в путешествии на запад." 69521 "Эмиссар: С этими кораблями мы завладеем преимуществом на воде и отправим любые вражеские суда на дно!" 69522 "Катафракт: Мост через Чаупхраю находится совсем близко." 69523 "Воин-кхмер: На западе находится вражеская застава. Я бы советовал отправиться на юг." 69524 "Мечник: Вот они где! Не дайте им достичь порта!" 69525 "+ Эмиссар и груженая дарами колесница (торговый обоз) должны попасть в порт Андаманских островов на западе." 69526 "+ Наймите любые два отряда из четырех, расположившихся неподалеку. Чтобы нанять отряд, выберите предводителя (лучник на слоне, латник, катафракт или легкий кавалерист). Стоимость каждого отряда — 100 золотых." 69527 "- Исследуйте карту в поисках любой потенциальной помощи по пути на запад в порт Андаманских островов. Опасайтесь вражеских армий, которые попытаются перехватить ваш конвой." 69528 "+ Эмиссар и колесница должны прибыть в порт Андаманских островов." 69529 "+ Наймите два отряда воинов." 69530 "- Произведите разведку местности в поисках подмоги." 69531 "Деревянная башня" 69532 "Машинное оборудование" 69533 "Большая колесница" // // Suryavarman I 4 // 69600 "Сурьяварман I" 69601 "Армии Чола" 69602 "Тамбралинга" 69603 "Шривиджайя" 69608 "1. Армия Сурьявармана I может перейти в имперскую эпоху. Предел ее численности — 200 юнитов. Действие этой кампании разворачивается до появления огнестрельного оружия, поэтому юниты с огнестрельным оружием недоступны (кроме осадных кораблей).\n\n2. Незначительное количество баз на территориях кхмеров подчиняются царству Тамбралинга. Если покончить с ними, влияние кхмеров распространится на всю северо-восточную территорию.\n\n3. В этом сценарии большинство сражений будут проходить на море, поэтому вкладывайте как можно больше ресурсов в строительство флота и обстреливайте прибрежные поселения с военных галеонов.\n\n4. Постарайтесь захватить центральные острова: они богаты минеральными ресурсами (золотом и камнем) и станут хорошим плацдармом для владычества на море.\n\n5. Интересуйтесь, как идут дела у ваших союзников за морем. Крепость Чола недолго продержится без помощи." 69609 "Донесение разведки\n\n— Армия кхмеров (голубой) расположилась на побережье, в южной части Кхмерской империи. Она готовится к надвигающейся войне в Сиамском заливе. Войскам кхмеров не страшны нападения врага на суше, но флот кхмеров пока что значительно уступает флоту царства Тамбралинга и царства Шривиджая.\n\n— Чола (зеленый), союзники кхмеров, успешно атаковали царство Тамбралинга с моря и захватили крупную приморскую крепость, что позволило им утвердиться на полуострове Малакка. Чола располагают сильной армией, состоящей из пехоты, стрелков и всадников. Но они не смогут в одиночку противостоять натиску объединенных сил Тамбралинги и Шривиджаи.\n\n— Войска Тамбралинги (оранжевый) проиграли Чола битву, но не войну. Они совершили стремительный бросок и построили две военные базы в северо-западной части территории кхмеров. На суше Тамбралинга будет бить врага отрядами легкой пехоты и застрельщиков, а его корабли сделают всё возможное, чтобы не дать войскам кхмеров и Чола объединиться.\n\n— Шривиджая (синий) является обширной морской империей с центром в южной части карты. Она располагает сильной армией, состоящей из боевых слонов, воинов с двуручными мечами, воинов с самострелами и онагров, и готова отразить любые нападения на суше. А прославленный флот Шривиджаи господствует на море." 69610 "Сурьяварман I: Наши союзники Чола установили опорный пункт в землях Тамбралинги. Его нужно удержать любой ценой!" 69611 "Сурьяварман I: Немощное царство Тамбралинга никогда не совладает с нашими славными армиями!" 69612 "Сурьяварман I: Даже шривиджайская талассократия не сравнится с альянсом кхмеров и Чола!" 69613 "Сурьяварман I: Наши союзники Чола изгнаны из земель Тамбралинги! Мы не сможем противостоять Шривиджайе и Тамбралинге в одиночку..." 69614 "+ Победите царство Тамбралинга." 69615 "+ Разгромите Шривиджаю." 69616 "+ Не позвольте своим союзникам Чола проиграть." 69617 "+ Победите царство Тамбралинга." 69618 "+ Разгромите Шривиджаю." 69619 "+ Защищайте своих союзников Чола." // // Suryavarman I 5 // 69700 "Сурьяварман I" 69701 "Харипунчай" 69702 "Королевство Лаво" 69703 "Северные тямы" 69704 "Южные тямы" 69705 "Кхмерские мятежники" 69706 "Дайвьет" 69708 "1. Предел численности населения для Сурьявармана I — 200 юнитов.\n\n2. В Юго-Восточной Азии наступил сезон муссонов. Нестабильные погодные условия не позволяют спускать на воду громоздкие осадные корабли.\n\n3. Большинство сражений в этом сценарии будут проходить на суше. Однако господство на воде может иметь решающее значение.\n\n4. Вскоре большинство территорий будут охвачены войной. Относительно безопасной для развития экономики останется лишь южная часть.\n\n5. Запасы минеральных ресурсов весьма ограничены, и большим подспорьем для вас станет дань, которую платят побежденные войска Шривиджаи." 69709 "Донесение разведки\n\nСурьяварман I (голубой) захватил самый центр Кхмерской империи (в основном расположенный в центре карты). Изначально это очень выгодная позиция, однако его ждут неприятности как со стороны захватчиков, так и со стороны мятежных кхмеров.\n\n- Государство Харипунчайя (красный) владеет двумя цитаделями, расположенными на северо-западе. Его войска состоят по большей части из отрядов легкой кавалерии.\n\n- Центром королевства Лаво (синий) является горная крепость далеко на западе. Его войска состоят из пехоты, застрельщиков и монахов.\n\n- Северные тямы (зеленый) контролируют прибрежный город Индрапура, расположенный на северо-востоке. Их наземные войска состоят из лучников с ротангом, боевых слонов и алебардистов. А позже они построят еще и небольшой флот.\n\n- Южные тямы (фиолетовый) расположились в бастионах на восточном побережье. Их войска состоят из легкой пехоты и воинов с самострелом — сильное дополнение к внушительному флоту.\n\n- Кхмерские мятежники (оранжевый) захватили две военные базы на севере Кхмерской империи, защищающие важные переправы через реку. Их основная боевая сила — мечники, баллисты и слоны.\n\n- Вьеты (желтый) сидят в крепости далеко на севере и с интересом наблюдают за разразившейся на юге войной. Может быть, вам удастся уговорить их направить своих всадников и копьеносцев против некоторых врагов Сурьявармана..." 69710 "Сурьяварман I: Нас окружают обильные земли, готовые к захвату. Мы построим империю, которая простоит тысячу лет!" 69711 "Харипунчай: Ваша военная мощь ставит нас на колени, Сурьяварман, повелитель кхмеров." 69712 "Королевство Лаво: Вы разбили наши армии, Сурьяварман. Лаво в вашем распоряжении." 69713 "Северные тямы: Вы превзошли нас на поле боя. Индапура склоняется перед новым правителем." 69714 "Южные тямы: Завоеватель, подобный вам, никогда не ступал на эти земли, Сурьяварман. Наши прибрежные цитадели теперь ваши." 69715 "Кхмерские мятежники: Наше восстание было серьезной ошибкой! Мы преклоняемся перед Сурьяварманом, единственным истинным правителем кхмеров." 69716 "Дайвьет: Мы желаем развязать войну с Тямпой, но наша казна пуста. Если вы заплатите нам 1000 золота, мы сможем действовать." 69717 "Дайвьет: Отличная сделка! Наши армии уже собираются." 69718 "Эмиссар: Прибыли послы из Шривиджаи и привезли дань — 500 золотых." 69719 "Сурьяварман I: Защитите чудо света от врагов!" 69720 "Сурьяварман I: Под моим предводительством владения кхмеров простираются от Меконга до Чаупхраи!" 69721 "Выберите одну из целей:" 69722 "+ Победите трех из пяти врагов (Харипунчай, Королевство Лаво, северные тямы, южные тямы и кхмерские мятежники)." 69723 "+ Создайте и защитите чудо света." 69724 "- Шривиджайя будет периодически платить вам дань." 69725 "- Вьеты нападут на северных и южных тямов, если вы заплатите им 1000 золотых." 69726 "Условия для победы:" 69727 "+ Вы разгромили из 3 врагов." 69728 "+ Постройте и защитите чудо света." 69729 "- Заплатите вьетам 1000 ед. золота." // // Bayinnaung 1 // 69800 "Байиннаун" 69801 "Пьи" 69802 "Хантавади" 69803 "Шаны" 69804 "Португальцы" 69805 "Король Такаютпи" 69808 "1. Вы ограничены замковой эпохой, ваш предел численности населения — 125 юнитов.\n\n2. Не бойтесь выставлять в бою сильных героев. Даже если их убьют, это не будет означать поражение.\n\n3. Боевые слоны бирманцев несут на себе дополнительную защиту, которую можно укрепить с помощью уникальной технологии «Башни на слонах» и улучшений в кузнице.\n\n4. Португальцы потребуют с вас дань, только когда вы столкнетесь с ними. Если не хотите воевать, готовьте плату заранее — прежде чем зайдете слишком далеко на запад." 69809 "Донесение разведки:\n\n— Такаютпи, король Хантавади (красный), бежит от нашествия из Таунгу. Он попытается укрыться в своих замках на юге. Если их разрушить, он бежит в Пьи.\n\n— Пьи (синий) защищают сильные войска, состоящие из лучников на слонах, монахов, скорпионов и ратх. Для победы необходимо захватить и удерживать главный монумент города.\n\n— Военной базе Таунгу угрожают войска шанов (желтый), состоящие из всадников и стрелков.\n\n— Если вы столкнетесь с португальцами (фиолетовый), они потребуют заплатить дань. Португальцы — весьма могущественные друзья и опасные враги." 69810 "Байиннаун: Мы одни против шанов. Не сражайтесь за славу — сражайтесь за Бирму, за нашу историю и наше будущее!" 69811 "Байиннаун: Трусливый король погиб." 69812 "Байиннаун: Молниеносная победа! Словно сам Гаруда прилетел уничтожить наших врагов!" 69813 "Король Табиншвехти: Наша добыча удирает, поджав хвост! Принесите мне голову короля монов!" 69814 "Король Табиншвехти: Какая замечательная добыча! Оставайся рядом со мной, брат, и мы поохотимся в этих землях, как голодные тигры!" 69815 "Бирманский воин: Король ранен! Он восстановит силы и вернется в бой!" 69816 "Бирманский воин: Генерал был ранен! Он передохнет, чтобы сразиться в другой раз!" 69817 "Жуан Каейру: Ваши враги хорошо платят мне за войну с вами. Но если дадите 500 золотых, я не стану убивать вас. Пока." 69818 "Жуан Каейру: Докажите, что действительно цените мою преданность. Заплатите мне 500 золотых, и я перейду на вашу сторону." 69819 "Жуан Каейру: Вы не только богаты, но и мудры." 69820 "Жуан Каейру: Правильное решение. Мои наемники теперь в вашем распоряжении. Мы, португальцы, не подведем! Мы верно служим тем, кто умеет ценить своих друзей." 69821 "Жуан Каейру: Очень неумно! Вы не понимаете, какие силы мы привели с собой. Мы могли бы договориться, но уже слишком поздно. Теперь попытайтесь договориться со смертью!" 69822 "+ Убейте Такаютпи, короля Хантавади (король)." 69823 "+ Захватите монумент в Пьи." 69824 "- Убейте короля Такаютпи менее чем за 5 минут." 69825 "+ Убейте Такаютпи, короля Хантавади (король)." 69826 "+ Захватите монумент в Пьи." 69827 "- Убейте короля Такаютпи менее чем за 5 минут." 69828 "Тадо Дамма Яса" 69829 "Король Такаютпи" 69830 "Воин Таунгу" 69831 "Жуан Каейру" 69832 "%d мин., чтобы убить короля Такаютпи." 69833 "Смим Хтоу" 69834 "%d мин., чтобы заплатить португальцам." 69835 "- Заплатите португальцам 500 ед. золота, чтобы вступить с ними в союз." 69836 "- Заплатите португальцам еще 500 ед. золота, и они присоединятся к вам в бою." 69837 "- Заплатите португальцам (игрок 5) 500 ед. золота." 69838 "- Заплатите португальцам (игрок 5) еще 500 ед. золота." // // Bayinnaung 2 // 69900 "Байиннаун" 69901 "Аракан" 69902 "Шаны" 69903 "Ава" 69904 "Лагерь Таунгу" 69905 "Тадо Дамма Яса" 69908 "1. Вы ограничены замковой эпохой, а ваш предел численности населения — 125 юнитов.\n\n2. Паган — город, в который совершаются паломничества. Он должен быть открыт для всех, поэтому его нельзя обнести крепостной стеной.\n\n3. Если забрать из монастыря принадлежащую ему реликвию (или разрушить сам монастырь), реликвия будет утрачена навсегда.\n\n4. Арамбаев лучше всего использовать для молниеносных атак (с последующим отступлением) или для защиты при передвижении войск. Эти юниты позволяют выиграть время, пока подойдут не столь быстроходные юниты: пехота и слоны.\n\n5. Если вы достаточно быстро соединитесь с войсками короля Табиншвехти, то получите неплохое преимущество." 69909 "Донесение разведки\n\n- Город Паган является важным религиозным центром, где хранятся многочисленные реликвии Будды. Эти реликвии очень хрупкие. Они будут утрачены, если забрать их из монастыря или разрушить сам монастырь. В Паган постоянно совершаются паломничества, поэтому город нельзя обнести крепостной стеной, и его единственная защита — воинские отряды.\n\n- Основные войска шанов (желтый) состоят из тяжелых всадников и стрелков. Их кормят фермы, расположенные на берегу озера, поэтому нападения с воды могут значительно ослабить армию шанов.\n\n- Ава (красный) и Аракан (голубой) сражаются на стороне шанов. Войска Авы, состоящие из пехоты, арамбаев и монахов, не уступают армии Таунгу. Араканцы же располагают быстрой и многочисленной пехотой, у них также есть выход к морю и, как следствие, надежный флот.\n\n- Король Табиншвехти возглавляет войска Таунгу (природа) и находится неподалеку. Если удастся обнаружить его лагерь, он присоединится к вам в битве за Паган." 69910 "Байиннаун: Для церемонии коронации нам понадобится золото. Монахи Пагана помогут нам его добыть, если мы защитим монастыри и хранящиеся в них реликвии." 69911 "Байиннаун: Враг приближается. Он очень силен, и, чтобы победить, мы должны уподобиться кобре: когда враг занесет руку для удара, мы сделаем бросок!" 69912 "Байиннаун: Мой брат будет носить эту древнюю корону." 69913 "Байиннаун: Монахи Пагана признали нашего короля. Он станет для Бирмы истинным чакравартином — идеальным правителем, мудрым и справедливым." 69914 "Король Табиншвехти: Рад видеть тебя, брат. Ты будешь сопровождать меня на коронацию в Пагане. Но сначала надо избавиться от незваных гостей..." 69915 "+ Накопите 4000 ед. золота." 69916 "+ Убейте Кхонмона, короля Авы (король), и завладейте короной Пагана." 69917 "- Сберегите реликвию." 69918 "– Найдите Табиншвехти и объединитесь с его войсками." 69919 "+ Накопите 4000 ед. золота." 69920 "+ Убейте Кхонмона, короля Авы (король), и завладейте короной Пагана." 69921 "– Сберегите реликвию." 69922 "– Найдите Табиншвехти." 69923 "Воин Таунгу" 69924 "Диого Суариш ди Албергария" 69925 "Португальский наемник" 69926 "Швезигонская ступа" 69927 "Король Кхонмон" 69928 "Тадо Дамма Яса" // // Bayinnaung 3 // 70000 "Байиннаун" 70001 "Пегу" 70002 "Смим Сотут" 70003 "Тадо Дамма Яса" 70004 "Смим Хтоу" 70005 "Соккатэ" 70008 "1. Ваш предел численности населения — 200 юнитов.\n\n2. Многие из людей Сотута чувствуют свою вину за совершенные преступления, поэтому одни бегут от монахов, страшась наказания, а других можно обратить и заставить служить Байиннауну.\n\n3. Есть несколько способов получить весточку из Пегу. И несколько способов убить Смима Сотута.\n\n4. Союз с врагом даст вам передышку, но за этот мирный период ваш враг станет сильнее. Вы можете постараться обогнать врагов в развитии, но никаких гарантий здесь нет.\n\n5. Чтобы подавить восстание Соккатэ, необходимо уничтожить его лагеря." 70009 "Донесение разведки\n\n— Сторонники монархии в Пегу пытаются связаться с Байиннауном, расположившимся к юго-западу от столицы Бирмы. Он единственный, кто способен восстановить порядок в Бирме.\n\n— Убийца короля Смим Сотут (красный) контролирует Пегу и командует отрядами пехоты и боевых слонов из королевской стражи.\n\n— Советник Табиншвехти и наместник Пьи, Тадо Дамма Яса (синий), считает, что он сам должен стать королем. У него есть боевые слоны, лучники на слонах, скорпионы и слоны в доспехах.\n\n— Смим Хтоу (оранжевый) — принц монов, ставший монахом-мятежником. Ему преданно служат монахи, мечники и арамбаи.\n\n— Соккатэ (желтый) с возвышенностей Таунгу — глава народного восстания. Его последователи — обычные бедные воины, но их очень много. Победить мятежников можно, только уничтожив все их лагеря." 70010 "Сторонник монархии: Король убит. Наш долг — сообщить Байиннауну о гибели брата. Только он станет справедливым правителем Бирмы." 70011 "Сторонник монархии: Наш король отомщен! Министр-предатель мертв!" 70012 "Байиннаун: Моя страна будет в хаосе, если я не остановлю этих самозванцев. Мое горе должно подождать до другого дня." 70013 "Байиннаун: Настоящий король должен уметь распускать перья, как павлин. Ибо что скажет народ о короле, не умеющем держать себя по-королевски?" 70014 "Байиннаун: Чтобы быть главным на своем насесте, павлин должен быть по-настоящему свиреп с врагами!" 70015 "Байиннаун: Ночь я посвящу скорби по убитому королю, моему брату. А утром я займу трон и начну создавать империю, о которой он всегда мечтал." 70016 "Тадо Дамма Яса: Я потратил 40 лет службы в Таунгу. У меня не меньше прав на корону, чем у тебя. Присоединись ко мне, Байиннаун, и ты будешь моим наследником." 70017 "Смим Хтоу: Вы идете по Восьмеричному пути. Я воюю не с вами. Заключите со мной союз — и станете моим главным министром." 70018 "Байиннаун: Я играю в опасную игру. Перемирие дает мне передышку, но оно также делает сильнее их." 70019 "Тадо Дамма Яса: Твои действия угрожают мне! Я раздавлю тебя, прежде чем ты подвергнешь мое правление опасности!" 70020 "Смим Хтоу: Ты глупец и позорище! Я тебя уничтожу!" 70021 "Сторонник монархии: Лучшее лекарство от ненависти — прощение. Убийца короля раскаивается в содеянном." 70022 "+ Сообщите Байиннауну о гибели короля Табиншвехти." 70023 "Выберите одну из целей:" 70024 "- Убейте или обратите Смима Сотута, прежде чем доберетесь до Байиннауна." 70025 "- Заключите временный союз с одним из претендентов." 70026 "+ Сообщите Байиннауну о гибели короля Табиншвехти." 70027 "Выберите одну из целей:" 70028 "- Убейте или обратите Смима Сотута, прежде чем доберетесь до Байиннауна." 70029 "- Заключите временный союз с одним из претендентов." 70030 "Сделайте Таддо Дамма Ясу своим союзником." 70031 "Сделайте Смима Хтоу своим союзником." 70032 "Увечный жрец" 70033 "Попрошайка" 70034 "+ Постройте и защитите чудо света." 70035 "+ Разгромите всех четырех претендентов на трон." 70036 "+ Постройте и защитите чудо света." 70037 "+ Разгромите из 4 претендентов на трон." 70038 "Воин Таунгу" // // Bayinnaung 4 // 70100 "Байиннаун" 70101 "Гора Тай" 70102 "Аютия" 70103 "Ланна" 70104 "Лансанг" 70105 "Горные племена" 70106 "Наты" 70108 "1. В горах большому войску грозит слишком много опасностей. Поэтому ваш предел численности населения — 40 юнитов, и вы можете строить только частоколы.\n\n2. Не разрушайте полезные для вас постройки. Если разместить в монастыре реликвию, городские постройки перейдут под ваше управление.\n\n3. Боевые слоны при поддержке монахов способны разрушить даже мощные укрепления.\n\n4. Проследите, чтобы ваши воины не достались заклинательницам натов. Они становятся сильнее с каждой отнятой ими жизнью.\n\n5. Бандиты и разные племена прячут награбленные сокровища в тайниках. Если найдете их, получите золото." 70109 "Донесение разведки\n\n- Бирманцы перешли через Перевал трех пагод и вошли в Таиланд.\n\n- Принц Рамесуан ведет войска Аютии (синий) на юго-восток, в город Сукотаи. Если обратить принца, его войска сдадутся. Сестра Рамесуана, принцесса Теп Касаттри, едет в Лансанг, чтобы сочетаться браком с королем этой страны. Она везет с собой богатое приданое.\n\n- Мятежный король Ланны Мекути (желтый) правит в Чиангмае, городе на реке, и в Чианграе, городе в северной части гор. У Ланны мало воинов, зато много монахов.\n\n- Король Лансанга Сеттатират (голубой) правит во Вьентьяне, городе, расположенном на реке Меконг. Мост через реку хорошо охраняется, но контрабандистам известны тайные пути в город." 70110 "Байиннаун: Доставьте реликвии Будды в каждый город, чтобы продемонстрировать мою преданность!" 70111 "Байиннаун: Мы напомнили тайскому принцу о Восьмеричном пути. Его войска сложили оружие!" 70112 "Байиннаун: В этом городе мы можем тренировать войска для подкрепления." 70113 "Байиннаун: Враги склоняются передо мной! Я белый слон, что несет всем народам мир и процветание! Я чакравартин, истинный правитель!" 70114 "Байиннаун: Быстро убейте чародейку натов, прежде чем она всех заколдует!" 70115 "Байиннаун: Справедливый король великодушен в победе. Я разрешаю всем поверженным принцам служить мне." 70116 "Байиннаун: Наты были изгнаны! Поверх их останков я построю статуи Будды!" 70117 "Байиннаун: Мы обнаружили следы бандитов. Мы найдем хорошее применение этому сокровищу." 70118 "Байиннаун: Заберите принцессу и конфискуйте приданое." 70119 "Байиннаун: Все монахи мертвы. Ты подвел меня!" 70120 "+ До конца сезона поместите реликвию в каждый монастырь, отмеченный флагом." 70121 "- Обратите принца Рамесуана и короля Мекути." 70122 "- Верните приданое принцессы Теп Касаттри." 70123 "- Одержите победу над натами." 70124 "+ Вы доставили из 4 реликвий." 70125 "- Обратите принца Рамесуана и короля Мекути." 70126 "- Верните приданое принцессы Теп Касаттри." 70127 "- Одержите победу над натами." 70128 "Хижина контрабандиста" 70129 "Принц Рамесуан" 70130 "Принцесса Тхепкасапаттри" 70131 "Королевский охранник" 70132 "Чародейка натов" 70133 "Король Мекути" 70134 "Король Сеттатират" 70135 "Воин Таунгу" 70136 "%d мин. до окончания сезона." // // Bayinnaung 5 // 70200 "Сыновья Байиннауна" 70201 "Мрау-У" 70202 "Западный Аракан" 70203 "Южный Аракан" 70204 "Восточный Аракан" 70205 "Португальцы" 70206 "Байиннаун" 70208 "1. Изначально вы не можете создавать юниты, но когда Байиннаун закончит медитацию, вы получите предел численности населения 300 юнитов.\n\n2. Совершайте набеги на соперников, чтобы ослабить их, но помните, что с большими потерями будет сложнее завершить медитацию Байиннауна.\n\n3. Армию Синги Датты лучше разместить до посещения всех буддистских храмов. Вы можете объединить его войска с армией Байиннауна, а можете высадить их отдельно и заранее ослабить своих врагов.\n\n4. У ваших монахов уже изучена теократия. Воспользуйтесь ими, чтобы обеспечить себе перевес.\n\n5. Во время посещения буддистских храмов старайтесь избегать урона со стороны вражеских замков." 70209 "Донесение разведки\n\n— Сыновья Байиннауна, Нанда и Синга, атакуют столицу Аракана Мрау-У с суши и с моря. Бирманская армия далеко от дома, поэтому припасы ограничены.\n\n— Португальцы (фиолетовый) занимают северную часть Мрау-У и сражаются на стороне Аракана в качестве наемников. Они черпают ресурсы из факторий и время от времени досаждают Байиннауну атаками рибадекинов, рыцарей, пехоты и монахов. Не стоит забывать и об оборонительных возможностях их чуда света.\n\nАракан представлен тремя фракциями:\n\n— Восточный Аракан (оранжевый) удерживает крепость недалеко от стартовой позиции Байиннауна. Поначалу они не будут препятствовать его паломничеству, но создадут угрозу его лагерю, когда он посетит все храмы. Они обучают лучников с плетеными щитами, мечников, боевых слонов, застрельщиков и осадные орудия.\n\n— Южный Аракан (голубой) контролирует область вокруг первых двух буддистских храмов. Они обучают элитных боевых слонов, кулевринеров, пехоту и военные корабли.\n\n— Западный Аракан (желтый) станет для вас главным препятствием на пути к двум последним буддистским храмам. При развитой экономике они выставят сильную армию из боевых слонов, лучников на слонах, осадных слонов, ратх, пикинеров и застрельщиков-гвардейцев." 70210 "Нанда: Отец, позволь своим сыновьям сражаться, а сам отдохни после долгого путешествия..." 70211 "Байиннаун: Длинна йоджана для уставшего, но коротка жизнь для бездействующего. Я пойду медитировать. Можешь понаблюдать за мной." 70212 "Байиннаун: Капля за каплей кувшин становится полным. Точно так же, как и мудрый человек, собирающий все по кусочку, наполняется добром." 70213 "Байиннаун: Все можно изменить, все появляется и исчезает; не существует блаженного мира и спокойствия, пока не пройдешь через агонию жизни и смерти." 70214 "Байиннаун: Тысячи свечей можно зажечь от одной, и жизнь одной свечи не будет короче. Таково блаженство Пути." 70215 "Байиннаун: Даже смерть не страшна тому, кто прожил мудро. И хотя пламя гаснет, фитиль все равно остается." 70216 "Байиннаун: Мой путь еще не окончен. Я пойду в другой храм и буду там медитировать о благородных истинах." 70217 "Нанда: Держитесь стойко! Охраняйте чакравартина, пока он медитирует!" 70218 "Нанда: Воины Бирмы, защищайте своего короля! Защищайте чакравартина!" 70219 "Нанда: Эти люди защитят тебя в пути, отец." 70220 "Нанда: Мой отец пересек черту и обрел покой. Завтра я буду оплакивать его, но сегодня мне надо взять город." 70221 "Нанда: Мне еще рано умирать!" 70222 "Нанда: Я подвел своего отца! Он умирает, не обретя покой!" 70223 "Нанда: Араканцы одни против нас! Не сражайтесь за славу — сражайтесь за Бирму, за нашу историю и наше будущее!" 70224 "Нанда: Возрадуйтесь, народ Бирмы! Мы победили могущественного врага, но главную победу нам принес мой отец!" 70225 "+ Приведите Байиннауна в четыре буддистских храма (чудеса света)." 70226 "+ Байиннаун должен выжить." 70227 "+ Разбейте всех врагов." 70228 "+ Байиннаун посетил из 4 чудес света." 70229 "+ Байиннаун должен выжить." 70230 "+ Разбейте всех врагов." 70231 "– Медитация завершена. –" 70232 "Воин Таунгу" 70233 "Байиннаун" 70234 "Буддийский храм" 70235 "Нанда Байин" 70236 "Филипе де Бриту-э-Никоте" 70237 "Синга Датта" 70238 "Байиннаун (медитирующий)" // // Le Loi 1 // 70300 "Ле Лой" 70301 "Армия Мин" 70302 "Вьетнамские деревни" 70303 "Тринь" 70304 "Нгуен" 70305 "Малайские пираты" 70306 "Патруль Мин" 70307 "Армия Мин" 70308 "1. Ваши войска представляют собой лишь кучку партизан, поэтому ваш предел численности населения — 100 юнитов, и вы ограничены замковой эпохой.\n\n2. В самом начале у вас нет городского совета. Правильным решением было бы осмотреться и найти подходящее место для его строительства.\n\n3. Мин располагают множеством укрепленных лагерей в этом регионе. Не советуем вам нападать на них.\n\n4. Лучник с плетеным щитом, уникальный юнит вьетнамцев, успешно уничтожает многочисленных стрелков с чо-ко-ну, входящих в армию Мин.\n\n5. Если рискнете путешествовать по дорогам, будьте бдительны. Отряды Мин активно патрулируют территорию!" 70309 "Донесение разведки\n\n— Ле Лой (желтый) и его немногочисленные войска разбили небольшой лагерь в восточной части региона. Вскоре им предстоит столкнуться с мощной армией Мин, и у них совсем мало времени на подготовку.\n\n— По всей карте разбросаны укрепленные крепости, принадлежащие армии Мин (синий). Размещенные там элитные воины сделают всё возможное, чтобы подавить восстание вьетнамцев.\n\n— По карте разбросаны вьетнамские деревни (зеленый), захваченные силами Мин.\n\n— Род Чинь (красный) — это влиятельная вьетнамская семья, уставшая от произвола Мин и готовая всеми силами противостоять захватчикам. Они находятся на севере и обучают лучников с плетеными щитами, пикинеров, боевых слонов и латников.\n\n— Род Нгуен (оранжевый) расположился в крепости в южной части гор. Их основные силы состоят из лучников с плетеными щитами, воинов с двуручными мечами, боевых слонов и воинов с самострелами.\n\n— Патрули Мин (голубой) весьма многочисленны и держат под контролем окрестные деревни. Чтобы закрепиться в регионе, придется с ними разобраться.\n\n— По морям бродят малайские пираты (фиолетовый) и нападают на каждого, кто попадется на пути." 70310 "Разведчик: Многие деревни в этом регионе находятся под властью Мин. Пока нам лучше избегать открытого столкновения, но мы должны найти способ освободить наших братьев." 70311 "Вьетнамский воин: Нам лучше держаться подальше от лагерей Мин..." 70312 "Вьетнамский воин: Мы освободили от власти Мин первую деревню!" 70313 "Вьетнамский воин: И вторая деревня теперь наша!" 70314 "Вьетнамский воин: Мы освободили еще одну деревню!" 70315 "Вьетнамский воин: Теперь четыре деревни за нами!" 70316 "Вьетнамский воин: Мы освободили все деревни в округе. И это лишь первый шаг. Вскоре мы отвоюем все наши земли!" 70317 "Вьетнамский воин: Ле Лой получил рану в бою. Отнесем нашего вождя в лагерь, где его исцелят." 70318 "Нгуен: Наша семья всегда радела за судьбу народа. Мы поможем изгнать Мин с наших земель!" 70319 "Тринь: Наши люди будут сражаться за вас, Ле Лой. Вместе мы освободим наш народ!" 70320 "Монах: У нас похитили священный артефакт! Найдите его, верните нам — и заслужите нашу вечную преданность." 70321 "Монах: Вы настоящий защитник народа. Мы будем на вашей стороне!" 70322 "Монах: Мы благодарны вам за эту реликвию. Но, увы, это не та реликвия, что мы ищем." 70323 "Тринь: Войска Мин слишком многочисленны. Глупо сражаться с ними! Мы должны признать поражение!" 70324 "Нгуен: Нам не справиться с Мин. Они так и останутся правителями нашей страны." 70325 "+ Тринь и Нгуен — две могущественные вьетнамские семьи, поддерживающие вас. Они устроят неплохое сражение против Мин, но будут рассчитывать на вашу защиту. Вы проиграете, если одна из семей будет уничтожена." 70326 "+ Освободите вьетнамский народ, уничтожив каждую башню Мин в пяти деревнях, отмеченных флагами." 70331 "- Захватите священный артефакт и верните его в монастырь в горах." 70332 "+ Ваши союзники должны уцелеть." 70333 "+ Вы освободили из 5 деревень." 70338 "- Верните священный артефакт в монастырь." 70339 "Священный артефакт" // // Le Loi 2 // 70400 "Ле Лой" 70401 "Армия Мин" 70402 "Ле Лай" 70403 "Армия Мин" 70404 "Вьетнамские мятежники" 70408 "1. Вьетнамские мятежники засели на вершине горы, и у них не хватает продовольствия. Предел их численности — 150 юнитов. Они могут построить лишь некоторые виды осадных орудий, стен, замков и пушечных башен. Вы можете перейти в имперскую эпоху.\n\n2. Любой ценой защищайте ворота. Если они падут, оборонять крепость станет значительно сложнее.\n\n3. К востоку от крепости находится немало ресурсов, но еще больше патрулей Мин." 70409 "Донесение разведки\n\n- Вьетнамские мятежники во главе со своими предводителями Ле Лоем (желтый) и Ле Лаем (зеленый) засели в крепости на вершине горы. Ле Лай пообещал вступить в бой с армией Мин и стоять насмерть, чтобы Ле Лой мог спастись. Но времени у них немного.\n\n- Армия Мин (синий) осаждает крепость со всех сторон. В основном войска Мин сосредоточены сейчас на западе, на противоположном берегу реки. Но постепенно они перемещаются и на восток, в горы, и вскоре возьмут крепость в кольцо.\n\n- Основную ударную силу армии Мин на западе составляют стрелки с чо-ко-ну, мечники, пикинеры, воины с самострелом, деревянные тараны и латники. Получив дополнительные припасы, китайцы смогут улучшить свои юниты и строить требюше, чтобы пробить крепость." 70410 "Вьетнамский воин: Вражеские войска штурмуют стены!" 70411 "Ле Лай: Прямо сейчас китайцы окружают нашу крепость. Еще чуть-чуть — и нам будет отсюда не выбраться." 70412 "Ле Лай: Но у восстания есть один небольшой шанс. В восточной части войска Мин не столь многочисленны. Если их разгромить, наши воины смогут прорваться и спастись." 70413 "Вьетнамский воин: Ле Лай, наш отважный командир, ранен в бою. Но как только он встанет на ноги, он вернется на крепостную стену!" 70414 "Вьетнамский воин: Одни из ворот были пробиты! К стенам!" 70415 "Вьетнамский воин: Дорога на восток свободна. Уже скоро наши воины отправятся в путь. А наша задача — прикрывать их отступление." 70416 "Вьетнамский воин: Отряд наших воинов движется на восток. Им нужна наша помощь." 70417 "Вьетнамский воин: Уже половина мятежников выбралась. Еще чуть-чуть!" 70418 "Вьетнамский воин: Большинству из наших воинов удалось выбраться! Остался только Ле Лой." 70419 "Ле Лай: Уходи, Ле Лой, я задержу врага! Удачи!" 70420 "Ле Лай: Я умираю за Дайвьет!" 70421 "Вьетнамский воин: Крепость пала раньше, чем наши войска успели отступить. Восстанию конец..." 70422 "Вьетнамский воин: Ле Лой пал в бою! Без него восстанию конец." 70423 "+ Необходимо сохранить хотя бы один замок, принадлежащий вам или вашим союзникам." 70424 "+ Ле Лой должен выжить." 70425 "+ Уничтожьте лагерь китайцев на востоке, перекрывающий вьетнамцам путь к отступлению." 70426 "+ Не менее  воинов-союзников должны уйти из крепости." 70427 "+ Ле Лой также должен уйти на восток." 70428 "+ Необходимо сохранить хотя бы один замок." 70429 "+ Ле Лой должен выжить." 70430 "+ Уничтожьте лагерь китайцев на востоке." 70431 "+ Вы устроили побег из  вьетнамских воинов." 70432 "+ Ле Лой должен уйти на восток." // // Le Loi 3 // 70500 "Ле Лой" 70501 "Мин" 70502 "Местные жители" 70503 "Дезертиры Мин" 70504 "Мятежники с гор" 70508 "1. Предел численности населения для вьетнамцев — 150 юнитов. Но они могут перейти в имперскую эпоху.\n\n2. Среди сторонников Ле Лоя пока нет монахов. Но если вы внимательно изучите территорию, то, возможно, встретите священнослужителя по прозвищу Черепаший монах, готового помочь вам.\n\n3. Пока не обзаведетесь собственной базой, держитесь подальше от города Ханоя. Позже, когда начнете штурмовать Ханой, имейте в виду, что напасть на город можно также и с моря." 70509 "Донесение разведки\n\n- Войска Ле Лоя (желтый) наступают с юга. Ле Лой намеревается запереть войска Мин в Ханое и там разбить их. Однако прежде всего войска Ле Лоя должны освободить местное население (зеленый), оккупированное Китаем.\n\n- Войска Мин (синий) заправляют в Ханое и на близлежащих территориях. Армия Мин состоит из лучников, тяжелых всадников, пехоты и осадных орудий. Также они могут воспользоваться гаванью в Ханое для постройки боевых кораблей.\n\n- Некоторые воины (голубой) дезертировали из армии Мин и прячутся в густых лесах. Если вы с ними столкнетесь, они присоединятся к вам." 70510 "Вьетнамский военачальник: Перед тем как нападать на Ханой, надо обеспечить наши войска необходимыми ресурсами. К западу отсюда находится рисовое поле, захваченное Мин. Отобьем его у них!" 70511 "Вьетнамский военачальник: У нас недостаточно людей для осады Ханоя. Нужно найти мятежников с гор и заручиться их поддержкой в борьбе с Мин!" 70512 "Фермер: Наша искренняя благодарность вам, господин. Мы свободны от тирании Мин и обещаем отныне поставлять вам продовольствие." 70513 "Вьетнамский мятежник: Прибыл Ле Лой!" 70514 "Вьетнамский военачальник: Ворота Ханоя очень хорошо укреплены! Прежде чем нападать, нам нужно объединиться с мятежниками с гор." 70515 "Вьетнамский военачальник: Скорее! Топите эти корабли, пока не поздно!" 70516 "Вьетнамский моряк: Мы сражаемся за могучего Ле Лоя!" 70517 "Вьетнамский воин: Здесь был бой. Будем надеяться, что фермерам удалось уцелеть." 70518 "Крестьянин: Ле Лой пришел спасти нас! Если вам нужны люди, здесь неподалеку прячутся дезертиры из армии Мин. Возможно, они захотят присоединиться к вам." 70519 "Вьетнамский воин: Осторожно!" 70520 "Вьетнамский воин: Мы стерли замок Мин с лица земли! Сожжем и другой до основанья!" 70521 "Вьетнамский воин: Мост через реку сломан! Придется найти другой способ переправиться на ту сторону." 70522 "Вьетнамский воин: Мы можем переправиться через реку на этих транспортных кораблях." 70523 "Вьетнамский мятежник: Мы за тебя, могучий Ле Лой! Если тебе нужен целитель, ищи Черепашьего монаха." 70524 "Черепаший монах: Будьте благословенны! Меня называют Черепашьим монахом. Я целитель у мятежников с гор. Помогите мне добраться на озеро в Ханой, и я вознагражу вас." 70525 "Вьетнамский мятежник: Мы поможем тебе, Ле Лой! Эти постройки в твоем распоряжении." 70526 "Черепаший монах: Благодарю, что помогли мне добраться сюда. Возьмите в награду это золото." 70527 "Вьетнамский воин: Ханой снова наш!" 70528 "Вьетнамский воин: Мы нашли карту, где указано местоположение Черепашьего монаха." 70529 "+ Встретьтесь с мятежниками с гор в их крепости на севере." 70530 "+ Захватите Ханой, разрушив два замка Мин, находящихся в центре города." 70531 "- Отбейте вьетнамские фермы на западе, прогнав оттуда силы вторжения Мин." 70532 "- Освободите порабощенных крестьян, разрушив охраняющие их две смотровые вышки Мин." 70533 "- Найдите Черепашьего монаха." 70534 "- Помогите Черепашьему монаху добраться домой, на Черепашье озеро в Ханое." 70535 "+ Встретьтесь с мятежниками с гор." 70536 "+ Вы разрушили из 2 замков." 70537 "- Отбейте вьетнамские фермы на западе." 70538 "- Освободите порабощенных крестьян." 70539 "- Найдите Черепашьего монаха." 70540 "- Помогите Черепашьему монаху добраться до озера в Ханое." 70541 "Черепаший монах" 70542 "Черепашья башня" 70543 "-- Наступила замковая эпоха. --" 70544 "— Доступен монастырь. —" // // Le Loi 4 // 70600 "Ле Лой" 70601 "Авангард Мин" 70602 "Силы вторжения Мин" 70603 "Армия Мин" 70604 "Местные жители" 70605 "Ван Тон" 70608 "1. Предел численности населения для вьетнамцев — 120 юнитов.\n\n2. Войска Мин на севере заняли регион, богатый ресурсами. Правильнее всего будет сначала отбить у них эту территорию, а потом штурмовать крепость Мин на юго-востоке.\n\n3. Помните, что китайцы подчинили себе множество деревень. Освободить их от гнета Мин никогда не помешает.\n\n4. Помните, что пороховые склады Мин требуется захватить, но не уничтожить. Уничтоженный склад просто перестанет существовать и не достанется никому. Поэтому враг попытается сам уничтожить захваченные вами пороховые склады — постарайтесь этому помешать!" 70609 "Донесение разведки\n\n- Крепость Мин (голубой) расположена к юго-востоку от лагеря вьетнамцев. Ее защищают многочисленные отряды пикинеров, тяжелых всадников и воинов с самострелом.\n\n- На севере встали лагерем войска Мин (зеленый), которые будут постоянно нападать на вас. Они состоят из отрядов легкой кавалерии, воинов с самострелами и мечников.\n\n- Одним из флангов армии Мин командует сам генерал Ван Тон (синий). Если войска Ле Лоя начнут одерживать победы над регулярной китайской армией, он, вероятно, сам вступит в бой." 70610 "Ван Тон: Если вы знаете врага и знаете себя, ваша победа предрешена. Если вы познали небо и познали землю, ваша победа будет окончательной." 70611 "Ван Тон: Притворяйтесь слабым, чтобы ваш враг возомнил себя всемогущим." 70612 "Ван Тон: Если разрушить империю, она не восстанет из руин. Как мертвец, который никогда не воскреснет." 70613 "Ван Тон: Тот, кто стремится вперед, но не ради славы, кто отступает, но не уклоняется от ответственности, чья единственная цель — защищать свой народ и служить своему повелителю, — такой человек воистину краса и гордость своей страны." 70614 "Вьетнамский военачальник: На юге находится еще одна крепость китайцев. Мин хранят там запасы пороха. Нужно ее захватить, чтобы увеличить мощь нашей армии!" 70615 "Вьетнамский военачальник: Неподалеку находится деревня, поставляющая продовольствие в крепость Мин. Возможно, лучше сначала захватить ее, а потом идти на юг штурмовать крепость." 70616 "Вьетнамский военачальник: Мы должны были захватить пороховые склады Мин, а не уничтожить их! Мы не справились с задачей." 70617 "Вьетнамский военачальник: Мы захватили крепость Мин и драгоценный порох! Это успех, братья мои!" 70618 "Крестьянин: Наконец-то мы избавились от владычества Мин! Ле Лой, благодарим тебя! Мы с радостью окажем поддержку твоим войскам." 70619 "+ Захватите 3 пороховых склада в крепости Мин на юго-востоке, разрушив донжон около каждого из складов.\n\nПомните, что пороховые склады Мин нужно захватить, а не уничтожить. Если хоть один будет разрушен, вы проиграете." 70620 "- Заручитесь поддержкой крестьян, изгнав из их поселений силы вторжения Мин." 70621 "+ Вы захватили из 3 пороховых складов." 70622 "- Освободите деревню, находящуюся на западе, от власти Мин." 70623 "Пороховой склад" 70624 "-- Пороховой склад захвачен. --" // // Le Loi 5 // 70700 "Ле Лой" 70701 "Вьетнамские мятежники" 70702 "Ай Лао" 70703 "Армия Мин" 70704 "Нгеан" 70705 "Ван Тон" 70708 "1. Предел численности населения для мятежников Ле Лоя — 200 юнитов.\n\n2. У вас не сразу получится собрать достаточно ресурсов, чтобы обеспечить всем необходимым все три базы Дайвьета. Это займет какое-то время.\n\n3. Потеря одной из баз еще не означает, что восстание провалилось. Мятежники еще могут победить, если захватят Нгеан, дадут бой войскам Ван Тона и одержат победу.\n\n4. Генерал Ван Тон очень сильно полагается на продовольствие и подкрепления, поставляемые из Китая. Постарайтесь по возможности их перехватывать, чтобы немного ослабить его войска." 70709 "Донесение разведки\n\nЛе Лой направил своих военачальников (желтый) на три позиции:\n\n- Ле Трьен, лучший боец среди мятежников, отправился на север с приказом перехватить подкрепления для армии Мин, идущие из Китая.\n\n- Динь Ле, командир отряда всадников, отправился на восток и готовится осаждать Нгеан.\n\n- Мудрый Буи Би и меткий стрелок Лыу Ньян Тью отправились на запад охранять рисовые поля, разбираться с людьми Ай Лао и, если понадобится, штурмовать Нгеан с запада.\n\n\nГород Нгеан (голубой) расположен на юге. Власть над ним обеспечивает Мин превосходство в данном регионе. Город обнесен укрепленными стенами и располагает пороховыми складами, которые позволяют строить продвинутые юниты, например бомбарды и кулевринеров.\n\n- Войска генерала Ван Тона (фиолетовый) разбили лагерь на северо-востоке. Они состоят из отрядов рыцарей, стрелков с чо-ко-ну, элитных застрельщиков и алебардистов. Армия Ван Тона располагает ограниченными ресурсами и сильно зависит от помощи войск Мин (синий), которые приходят из Китая.\n\n- Люди Ай Лао (зеленый) не участвуют в столкновениях напрямую, но могут извлечь из сложившейся ситуации свою выгоду. Если представится возможность, они нападут на Ле Лоя. Их войска состоят из боевых слонов и пехоты." 70710 "Вьетнамский воин: Генерал, если мы помешаем Ван Тону получить подкрепление, наши войска на юге смогут захватить Нгеан." 70711 "Ле Трьен: Люди Мин познают страх перед силой Ле Трьена." 70712 "Лыу Ньян Тью: Мои стрелы никогда не летят мимо." 70713 "Буи Би: Наша сила не в том, что мы не знаем поражений, а в том, что, даже будучи поверженными, мы всякий раз поднимаемся." 70714 "Динь Ле: Мы отправимся вперед. Что бы ни ждало нас — победа или поражение, — мы будем сражаться с честью." 70715 "Вьетнамский воин: Войска Мин, посланные на помощь Ван Тону, отступают обратно в Китай!" 70716 "Воин: У врагов большие запасы пороха в Нгеане. Их пушки будут опасны для наших лучников с ротангом." 70717 "Вьетнамский воин: Мы добились своего, несмотря на все преграды! Настала очередь Мин скрываться!" 70718 "Вьетнамский воин: Мин так и будут отправлять подкрепления на юг, пока мы не разрушим их пограничную заставу." 70719 "Вьетнамский воин: Люди Ай Лао относятся к нам враждебно. Нам необязательно уничтожать их, но, если убрать их с пути, наши войска смогут напасть на Нгеан с запада." 70720 "Ле Трьен: Я умираю за Дайвьет!" 70721 "Лыу Ньян Тью: Это был мой последний выстрел!" 70722 "Буи Би: Увы, восстание продолжится без меня..." 70723 "Динь Ле: Продолжайте бой без меня, братья-воины!" 70724 "+ Дождитесь окончания боя." 70725 "+ Захватите монумент в городе Нгеан, перебив защитников и подведя к нему своих солдат." 70726 "+ Удержите монумент в городе Нгеан, разместив возле него солдат." 70727 "+ Одержите победу над генералом Ван Тоном." 70728 "- Разрушьте башни, построенные на дорогах в Китай (отмечены флагом)." 70729 "+ Дождитесь окончания боя." 70730 "+ Захватите монумент в Нгеане." 70731 "+ Сохраните контроль над монументом в Нгеане." 70732 "+ Одержите победу над Ван Тоном." 70733 "- Вы разрушили из 6 башен." 70734 "До прибытия следующего конвоя Мин осталось %d мин." // // Le Loi 6 // 70800 "Ле Лой" 70801 "Вьетнамские союзники" 70802 "Мин" 70803 "Передовой отряд Мин" 70808 "1. Предел численности населения для армии Ле Лоя — 250 юнитов.\n\n2. Рекомендуется как можно раньше ослабить передовой отряд Мин.\n\n3. Осадные орудия помогут справится с превосходящей вас по численности армией врага." 70809 "Донесение разведки\n\n- Ле Лой (желтый) готовит последнее и решительное наступление, чтобы навсегда изгнать Мин из региона. В его распоряжении два лагеря — на западе и на юге.\n\n- Войска Мин (синий) занимают большую крепость на вершине скалистого мыса. Они не сразу перейдут в наступление, но рано или поздно продемонстрируют вам всю мощь китайской армии. Чтобы подавить восстание, они пойдут на крайние меры и построят множество опасных и необычных механизмов.\n\n- Большой передовой отряд Мин (голубой) занимает два военных лагеря на подступах к крепости. В самом начале именно они представляют собой основную опасность для вьетнамцев." 70810 "Вьетнамский военачальник: Мин атакуют! Не отступать!" 70811 "Вьетнамский военачальник: Воины, атакуйте с флангов!" 70812 "Вьетнамский военачальник: Сражайтесь храбро, воины! Мы почти разбили войска Мин!" 70813 "Вьетнамский военачальник: Передовой отряд Мин разгромлен! Больше никто не стоит между нами и крепостью." 70814 "Вьетнамский военачальник: Мы разрушили все вражеские замки в крепости. Наконец-то победа за нами!" 70815 "Ван Тон: Побеждает тот, кто сдержан, спокоен и беспристрастен. А не тот, кто яростно ищет мести, славы или богатства." 70816 "+ Одержите победу над Мин, уничтожив все замки в их крепости." 70817 "- Перед тем как штурмовать крепость, не помешает разгромить передовой отряд Мин." 70818 "+ Вы разрушили из 7 замков Мин." 70819 "- Разгромите передовой отряд Мин." IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "Расцвет раджей" IDS_ROR_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Пройдите новые кампании расширения «Расцвет раджей». Проплывите вокруг берегов Юго-Восточной Азии и отважьтесь на поход в дикие джунгли, участвуя в подвигах Гаджи Мады, Сурьявармана, Ле Лоя и Байиннауна." IDS_ROR_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Кампании «Расцвет раджей»" IDS_ROR_GROUP_SCREEN_TITLE "Кампании «Расцвет раджей»" IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Гаджа Мада" IDS_ROR_MALAY_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "На острове Ява зарождается новая держава. Гаджа Мада, премьер-министр Маджапахита, тайно замышляет построить империю, чтобы править волнами и архипелагом. Сможет ли он найти равновесие между неоспоримой верностью королю и растущими амбициями?" 73400 "1. История наших основателей" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. История наших основателей" 73401 "2. Неоспоримая преданность" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Неоспоримая преданность" 73402 "3. Клятва объединить Нусантару" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Клятва объединить Нусантару" 73403 "4. Служба новому королю" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Служба новому королю" 73404 "5. Трагедия Пасунды Бубат" IDS_ROR_MALAY_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Трагедия Пасунды Бубат" IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Сурьяварман I" IDS_ROR_KHMER_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Начало XI века. Империю кхмеров охватывают беспорядки, разрывают конкурирующие силы и окружают враждебно настроенные соседи. Лишь один принц, Сурьяварман, обладает достаточной смелостью и хитростью, чтобы победить своих противников и вернуть кхмерам прежнюю славу. Захват трона, однако, — лишь первая задача из огромного списка. Сможет ли Сурьяварман набраться сил, чтобы расширить свои владения, преодолеть все напасти и создать вечное наследие, подобно королю, достигшему нирваны?" 73405 "1. Узурпация" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Узурпация" 73406 "2. Подавление мятежа" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Подавление мятежа" 73407 "3. Опасное задание" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Опасное задание" 73408 "4. Борьба с талассократией" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Борьба с талассократией" 73409 "5. Нирванапада" IDS_ROR_KHMER_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Нирванапада" IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Байиннаун" IDS_ROR_BURMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Воин-король намеревается объединить разделенные земли. Но после того, как его предали, принять и поддержать его наследие может только преданный королевский слуга. Может ли простой человек взойти на бирманский трон и построить крупнейшую империю в истории Юго-Восточной Азии?" 73410 "1. Бирманские тигры" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Бирманские тигры" 73411 "2. Мандалайская кобра" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT " 2. Мандалайская кобра" 73412 "3. Королевский павлин" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Королевский павлин" 73413 "4. Белый слон" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Белый слон" 73414 "5. Старый тигр" IDS_ROR_BURMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Старый тигр" IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "4. Ле Лой" IDS_ROR_VIETNAMESE_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Когда гражданская война погрузила Дайвьет в хаос, единственная надежда на свободу от угнетения сосредоточена в одном человеке: скромном дворянине по имени Ле Лой. Сможет ли он воссоединить фракции, погрязшие в междоусобице, победить китайцев и вернуть Вьетнаму независимость?" 73415 "1. Возникновение Дайвьета" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Возникновение Дайвьета" 73416 "2. Осада гор" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Осада гор" 73417 "3. Битва в Ханое" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Битва в Ханое" 73418 "4. Достигнув юга" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Достигнув юга" 73419 "5. Атака с трех сторон" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Атака с трех сторон" 73420 "6. Последняя крепость" IDS_ROR_VIETNAMESE_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. Последняя крепость" IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_TITLE "Последние ханы" IDS_LC_MAIN_MENU_BUTTON_ROLLOVER "Пройдите новые кампании из расширения «Последние ханы». Скачите по бескрайним степям Евразии и ведите грозные орды к победе, играя за Тамерлана, Ивайло или Котяна." IDS_LC_BACK_TO_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Кампании «Последних ханов»" IDS_LC_GROUP_SCREEN_TITLE "Кампании «Последних ханов»" IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "1. Тамерлан" IDS_LC_TATAR_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Тамерлан родился и вырос в суровых степях Мавераннахра, поэтому с детства привык к жизни кочевника. Монгольская империя, лишившись настоящего лидера, раскололась на несколько враждующих между собой кланов, разбросанных по всей Евразии. Полученные в юности раны сделали Тамерлана калекой, и тем не менее он обрел славу благодаря своему знанию тактики и обаянию. Он твердо намерен объединить и возродить Монгольскую империю, вернуть ей былую славу, даже если при этом придется уничтожить половину ее обитателей." 73421 "1. Эмир Мавераннахра" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Эмир Мавераннахра" 73422 "2. Гурхан Персии" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Гурхан Персии" 73423 "3. Вестник бури" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Вестник бури" 73424 "4. Султан Индостана" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Султан Индостана" 73425 "5. Бич Леванта" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Бич Леванта" 73426 "6. Титан среди смертных" IDS_LC_TATAR_SCENARIO_6_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "6. Титан среди смертных" IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "2. Ивайло" IDS_LC_BULGARIAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Посреди вторжения монголов один болгарский крестьянин-свиновод собирает ополчение для защиты родных деревень. Но когда его победы привлекают внимание царя и дворян, он вынужден поднять народ на восстание. Сможет ли столь незнатный человек бросить вызов установленному порядку и освободить свой народ?" 73427 "1. Невозможно представить" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Невозможно представить" 73428 "2. Неожиданный альянс" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Неожиданный альянс" 73429 "3. Царь болгар" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Царь болгар" 73430 "4. Эхо героев" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Эхо героев" 73431 "5. В стране слепых одноглазый — король" IDS_LC_BULGARIAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. В стране слепых одноглазый — король" IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "3. Котян" IDS_LC_CUMAN_GROUP_SCREEN_ROLLOVER_TEXT "Половцы веками привольно жили в бескрайних евразийских степях. Они заслужили славу опытных всадников и воинов, которых европейские монархи и византийские императоры нанимали к себе на службу. Однако на востоке появилась новая угроза — монголы, невероятно жестокие и, похоже, непобедимые. Котян, хан небольшого клана, должен объединить половцев, чтобы отразить нападение захватчиков и найти новый дом для своих племен. Сумеет ли он спасти свой народ, даже если для этого придется отказаться от родных земель и традиций предков?" 73432 "1. Поднимая знамена" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_1_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "1. Поднимая знамена" 73433 "2. Битва на реке Калке" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_2_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "2. Битва на реке Калке" 73434 "3. Спасая хижины" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_3_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "3. Спасая хижины" 73435 "4. Кровь за кровь" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_4_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "4. Кровь за кровь" 73436 "5. Новый дом" IDS_LC_CUMAN_SCENARIO_5_BUTTON_ROLLOVER_TEXT "5. Новый дом" CAMPAIGN_MENU_INSTRUCTIONS_ROLLOVER "Выберите для игры любую официальную кампанию или кампанию, созданную участниками сообщества. Официальные кампании могут требовать наличия расширений." CAMPAIGN_MENU_OFFICIAL_TITLE "Официальные кампании" CAMPAIGN_MENU_COMMUNITY_TITLE "Кампании сообщества" CAMPAIGN_TITLE_AGE_OF_KINGS "Кампании «Эпоха королей»" // Palermo campaigns 34100 "Кампании «Правители Запада»" 34110 "Эдуард Длинноногий" 34111 "1. Тщетные амбиции" 34112 "2. Божий человек" 34113 "3. Короли и замки" 34114 "4. Пустой камзол" 34115 "5. Молот шотландцев" 34120 "Великие герцоги" 34121 "1. Разделенное королевство" 34122 "2. Волк и лев" 34123 "3. Очищение Парижа" 34124 "4. Нечестивый союз" 34125 "5. Борьба «трески» и «крючков»" 34126 "6. Падение Девы" 34130 "Династия Готвилей" 34131 "1. Прибытие Гвискара" 34132 "2. Рожер на Сицилии" 34133 "3. Боэмунд и император" 34134 "4. Боэмунд на Востоке" 34135 "5. Чудо света" // Prague campaigns 34200 "Кампании «Рассвет князей»" 34210 "Ольгерд и Кейстут" 34211 "1. Дела семейные" 34212 "2. Ничейная земля" 34213 "3. Татарское иго" 34214 "4. Достойный соперник" 34215 "5. В тени трона" 34220 "Ядвига" 34221 "1. Вопрос наследования" 34222 "2. Польская звезда" 34223 "3. Дуэль князей" 34224 "4. Осада Вильнюса" 34225 "5. Крестовый поход Витовта" 34226 "6. Плоды ее трудов" 34230 "Ян Жижка" 34231 "1. Одноглазый странник" 34232 "2. Золото и отвага" 34233 "3. Железные паны" 34234 "4. Золотой город" 34235 "5. Гнев императора" 34236 "6. Воин Бога" // Porto campaigns 34300 "Кампании Династии Индии" 34310 "Бабур" 34311 "1. Жемчужина Востока" 34312 "2. Последние Тимуриды" 34313 "3. В Индию" 34314 "4. Битва при Панипате" 34315 "5. Раджпуты" 34320 "Раджендра" 34321 "1. Наследник" 34322 "2. Деяния отца" 34323 "3. Восходящая звезда" 34324 "4. Священные воды" 34325 "5. Погибель Вритры" 34330 "Девапала" 34331 "1. Неудовлетворенность" 34332 "2. Желание" 34333 "3. Отказ от желаний" 34334 "4. Освобождение?" 34335 "5. Просветление" // Plymouth campaigns 34400 "Кампании «Цари-горцы»" 34410 "Исмаил" 34411 "1. Красные чалмы" 34412 "2. Дорога к царствию" 34413 "3. Александр Сефевид" 34414 "4. Падший эмир" 34415 "5. Хатай" 34420 "Торос" 34421 "1. Вне закона" 34422 "2. Месть императора" 34423 "3. Меж двух огней" 34424 "4. Кровавые волны" 34425 "5. Об изменниках и предателях" 34430 "Тамара" 34431 "1. Захват" 34432 "2. Месть Юрия" 34433 "3. Протекторат" 34434 "4. Тамара Строительница" 34435 "5. Царица в пантеровой шкуре" // Philadelphia campaign 34510 "Победители и побежденные" // Peru campaigns 34600 "Кампания «Троецарствие»" IDS_3K_SHU_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Лю Бэй" IDS_3K_WEI_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Цао Цао" IDS_3K_WU_GROUP_SCREEN_BUTTON_TEXT "Клан Сунь" LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_TITLE "Модификации данных" LOBBYFILTER_MODDED_DATASET_ROLLOVER "Выберите, если ищете игры с модифицированным набором данных. Если вы войдете в игру, где используются моды, но их не будет у вас в наличии, вы автоматически подпишетесь на эти моды." LOBBYFILTER_OFFICIAL_DATASETS_ONLY "Официальные наборы данных" LOBBYFILTER_MODDED_DATASETS_ALLOWED "Модифицированные наборы данных" LOBBYBROWSER_DATMOD_TITLE_FORMAT "Модификации данных: «%s»" IDS_MULTI_SAVE_FAIL "Подождите 20 секунд, прежде чем сохранить игру снова." MAIN_MENU_JSON_FAILED "Не удалось прочитать модифицированный файл main-menu.json\nМод: %s\nОшибка: %s\nБудет задействован стандартный файл main-menu.json. Рекомендуется отключить этот мод" CAMPAIGN_MENU_JSON_FAILED "Не удалось прочитать модифицированный json-файл кампании\nМод: %s\nОшибка: %s\nБудет задействован стандартный json-файл кампании. Рекомендуется отключить этот мод" LOBBY_PLAYERS_CONNECTION_NOT_READY "Возникла ошибка соединения с одним из игроков. Подождите секунду или заново подключитесь к этой игре." TURN_LAG_TIMER_FORMAT "T=%d, L=%d мс" //Ex: L=120ms -- Lag TURN_LAG_TIMER_FORMAT_RL "T=%d (из %d), L=%d мс" NETSPEEDCHANGED "Параметр NetSpeed изменен с %s на %s" NETSPEED_ENSEMBLE "Ensemble" NETSPEED_HOSTSETTINGS "HostSettings" NETSPEED_NOSPEEDCONTROL "NoSpeedControl" NETSPEED_NOLAG "NoLag" DX9_ERROR_DIALOG "При попытке запуска игры возникла ошибка, связанная с DirectX 9.\nЕсли проблема не исчезнет, перезапустите игру." UNRANKED_VIA_MODDED_DATASET "Ваш рейтинг Эло не изменился: в игре используется модифицированный набор данных." UNRANKED_VIA_RESOURCES "Ваш рейтинг Эло не изменился: начальный уровень ресурсов был слишком высок." //NEW DLC4 Strings //14 Leaders of Bulgarian Civilization 106160 "14" 106161 "Аспарух" 106162 "Кубрат" 106163 "Котраг" 106164 "Алмыш" 106165 "Абдула Челбир" 106166 "Тервель" 106167 "Крум" 106168 "Борис I" 106169 "Симеон I" 106170 "Ивайло" 106171 "Иван Асень II" 106172 "Феодор Святослав Тертер" 106173 "Георгий I Тертер" 106174 "Царь Константин" //14 Leaders of Cumans Civilization 106180 "14" 106181 "Атрак" 106182 "Кончак Атракович" 106183 "Котян Сутоевич" 106184 "Сокаль" 106185 "Боняк Шелудивый" 106186 "Алтунопа" 106187 "Аепа" 106188 "Данила Кобякович" 106189 "Юрий Кончакович" 106190 "Сутой" 106191 "Куря" 106192 "Илдей" 106193 "Булан" 106194 "Алп-Тархан" //14 Leaders of Lithuanians Civilization 106200 "14" 106201 "Великий князь Витовт" 106202 "Гедимин" 106203 "Миндовг" 106204 "Ольгерд" 106205 "Ягайло" 106206 "Свидригайло" 106207 "Кейстут" 106208 "Тройден" 106209 "Витень" 106210 "Евнутий" 106211 "Жвелгайтис" 106212 "Тройнат" 106213 "Нетимер" 106214 "Зебеден" //14 Leaders of Tatars Civilization 106220 "14" 106221 "Тамерлан" 106222 "Бильге Кюль Кадир-хан" 106223 "Урус-хан" 106224 "Узбек-хан" 106225 "Мукан-каган" 106226 "Тун-Джабгу хан" 106227 "Кара Осман" 106228 "Узун Хасан" 106229 "Джаханшах" 106230 "Кара Юсуф" 106231 "Едигей" 106232 "Тимур Кутлуг" 106233 "Харун Буграх-хан" 106234 "Джабгу Шахмалик" //14 Leaders of Burgundian Civilization 106240 "14" 106241 "Гундахар" 106242 "Гундиох" 106243 "Гундобад" 106244 "Годомар" 106245 "Ричард Заступник" 106246 "Эд Генрих I" 106247 "Роберт Старый" 106248 "Эд Рыжий" 106249 "Роберт II Бургундский" 106250 "Эд IV" 106251 "Филипп Смелый" 106252 "Жан Бесстрашный" 106253 "Филипп Добрый" 106254 "Карл Смелый" //14 Leaders of Sicilian Civilization 106260 "14" 106261 "Жильбер Буатер" 106262 "Райнульф Дренго" 106263 "Вильгельм Железная Рука" 106264 "Дрого де Готвиль" 106265 "Ричард Дренго" 106266 "Роберт Гвискар" 106267 "Руссель де Байоль" 106268 "Рожер Боссо" 106269 "Сишельгаита" 106270 "Боэмунд Тарентский" 106271 "Танкред де Готвиль" 106272 "Рожер II Сицилийский" 106273 "Вильгельм II Апулийский" 106274 "Фридрих Рожер II" //14 Leaders of Polish Civilization 106280 "14" 106281 "Мешко I" 106282 "Болеслав I Храбрый" 106283 "Казимир I Восстановитель" 106284 "Сецех" 106285 "Болеслав III Кривоустый" 106286 "Князь Генрих Набожный" 106287 "Казимир III Великий" 106288 "Владислав II Ягелло" 106289 "Ядвига" 106290 "Завиша Черный" 106291 "Збигнев Олесницкий" 106292 "Казимир IV Ягеллончик" 106293 "Ян I Ольбрахт" 106294 "Сигизмунд I Старый" //14 Leaders of Bohemian Civilization 106300 "14" 106301 "Святополк I" 106302 "Вацлав Добрый" 106303 "Болеслав I Грозный" 106304 "Бржетислав I" 106305 "Вратислав II" 106306 "Отакар I" 106307 "Вацлав I" 106308 "Пржемысл Отакар II" 106309 "Иоанн Слепой" 106310 "Император Карл IV" 106311 "Ян Жижка" 106312 "Ян Гус" 106313 "Император Сигизмунд" 106314 "Ладислав Постум" //14 Leaders of Dravidian Civilization 106320 "14" 106321 "Джаясимха" 106322 "Викрамадитья I" 106323 "Кадунгон" 106324 "Говинда III" 106325 "Амогхаварша" 106326 "Шримара Шриваллабха" 106327 "Виджаялайя" 106328 "Раджараджа Чола" 106329 "Раджендра Чола" 106330 "Кулотунга" 106331 "Виджайябаху" 106332 "Мараварман I" 106333 "Харихара I" 106334 "Кришна Деварайя" //14 Leaders of Bengali Civilization 106340 "14" 106341 "Шашанка" 106342 "Гопала" 106343 "Дхармапала" 106344 "Девапала" 106345 "Харджджараварман" 106346 "Райяпала" 106347 "Махипала" 106348 "Рамапала" 106349 "Саманта Сена" 106350 "Лакшмана Сена" 106351 "Ильяс-шах" 106352 "Гийас-ад-Дин Азам-шах" 106353 "Насир-ад-Дин Махмуд-шах" 106354 "Ала ад-дин Хусайн-шах" //14 Leaders of Gurjara Civilization 106360 "14" 106361 "Нагабхата" 106362 "Ватсараджа" 106363 "Михира Бходжа" 106364 "Махендрапала" 106365 "Синдхураджа" 106366 "Маданаварман" 106367 "Сиддхарадж Джасингх" 106368 "Притхвирадж Чаухан" 106369 "Нагарджуна" 106370 "Джаячандра" 106371 "Говинд Тай" 106372 "Махарана Пратап" 106373 "Рана Санга" 106374 "Раджа Шиладитья" //14 Leaders of Roman Civilization 106380 "14" 106381 "Феодосий I" 106382 "Арбогаст" 106383 "Стилихон" 106384 "Гонорий" 106385 "Галла Плацидия" 106386 "Валентиниан III" 106387 "Флавий Аэций" 106388 "Папа Лев I" 106389 "Авит" 106390 "Рицимер" 106391 "Майориан" 106392 "Антемий" 106393 "Ромул Август" 106394 "Одоакр" //14 Leaders of Armenian Civilization 106400 "14" 106401 "Вардан Мамиконян" 106402 "Ваган" 106403 "Ашот I" 106404 "Смбат" 106405 "Абас I" 106406 "Гагик" 106407 "Ашот Храбрый" 106408 "Рубен" 106409 "Торос Великий" 106410 "Млех" 106411 "Левон Великолепный" 106412 "Забел" 106413 "Хетум II" 106414 "Ошин" //14 Leaders of Georgian Civilization 106420 "14" 106421 "Баграт III" 106422 "Георгий I" 106423 "Дмитрий" 106424 "Григорий Пакуриан" 106425 "Давид Строитель" 106426 "Тамара Великая" 106427 "Давид-Сослан" 106428 "Русудан" 106429 "Георгий Блистательный" 106430 "Давид Старейший" 106431 "Вахтанг" 106432 "Михаил I" 106433 "Александр I" 106434 "Константин" //14 Leaders of Shu Civilization 106500 "14" 106501 "Лю Бэй" 106502 "Лю Шань" 106503 "Лю Фэн" 106504 "Гуань Юй" 106505 "Ма Чао" 106506 "Ма Дай" 106507 "Хуан Чжун" 106508 "Цзян Вэй" 106509 "Ляо Хуа" 106510 "Пан Тун" 106511 "Вэй Янь" 106512 "Чжан Фэй" 106513 "Чжао Юнь" 106514 "Чжугэ Лян" //14 Leaders of Wu Civilization 106520 "14" 106521 "Сунь Цзянь" 106522 "Сунь Цэ" 106523 "Сунь Цюань" 106524 "Чэн Пу" 106525 "Дин Фэн" 106526 "Ган Нин" 106527 "Хуан Гай" 106528 "Хань Данг" 106529 "Люй Мэн" 106530 "Лу Сюнь" 106531 "Лу Су" 106532 "Чжан Чжао" 106533 "Чжан Хун" 106534 "Чжу Чжи" //14 Leaders of Wei Civilization 106540 "14" 106541 "Цао Цао" 106542 "Цао Пи" 106543 "Цао Жэнь" 106544 "Цао Хун" 106545 "Сыма И" 106546 "Го Цзя" 106547 "Сюнь Юй" 106548 "Сяхоу Дунь" 106549 "Сяхоу Юань" 106550 "Чжан Хэ" 106551 "Чжан Ляо" 106552 "Сюй Чу" 106553 "Сюй Хуан" 106554 "Юэ Цзинь" //14 Leaders of Jurchen Civilization 106560 "14" 106561 "Ханьпу" 106562 "Улу" 106563 "Ваньян Угунай" 106564 "Ваньян Агуда" 106565 "Уцимай Тайцзун" 106566 "Хэла Сицзун" 106567 "Дигунай" 106568 "Улу Шицзун" 106569 "Мадагэ Чжанцзун" 106570 "Ваньян Юнцзи" 106571 "Удубу Сюаньцзун" 106572 "Нинцзясу Айцзун" 106573 "Пусянь Ваньну" 106574 "Дуду Мэнгтэму" //14 Leaders of Khitan Civilization 106580 "14" 106581 "Абаоцзи" 106582 "Елюй Яогу" 106583 "Елюй Цзинь" 106584 "Елюй Сянь" 106585 "Вэньшуну" 106586 "Чжигу" 106587 "Чала" 106588 "Елюй Яньси" 106589 "Елюй Даши" 106590 "Сяо Табуянь" 106591 "Елюй Илия" 106592 "Елюй Пусувань" 106593 "Елюй Чжилугу" 106594 "Кучлук" 120181 "Цивилизация пехоты и кавалерии\n\n• Бесплатное улучшение любых ополченцев.\n• Технологии, изучаемые в кузнице и инженерной мастерской, расходуют на 50% меньше пищи.\n• На строительство городских советов тратится на 50% меньше камня.\n• В замковую эпоху можно построить крепость.\n\nУникальный юнит:\n• Конник (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Стремена (всадники атакуют на 33% быстрее).\n• Багаины (все ополченцы получают +1 к защите в ближнем бою).\n\nКомандный бонус:\n• Кузницы работают на 80% быстрее." 120182 "Цивилизация конных лучников\n\n• Пища, добываемая при забое скота, хранится на 50% дольше.\n• Юниты наносят на 25% больше урона, если находятся выше противника.\n• Начиная с замковой эпохи, новые городские советы производят по две овцы.\n• Технологии «Кольцо лучника» и «Парфянская тактика» доступны бесплатно.\n\nУникальные юниты:\n• Кэшик (всадник), совар (осадный кавалерийский юнит).\n\nУникальные технологии:\n• Церемониальные доспехи (легковооруженные всадники и конные лучники получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел).\n• Осадное искусство чингизидов (+2 к радиусу атаки требюше).\n\nКомандный бонус:\n• +2 к радиусу обзора верховых стрелков." 120183 "Цивилизация кавалерии\n\n• В феодальную эпоху можно построить дополнительный городской совет.\n• Всадники передвигаются на 5% быстрее в феодальную эпоху,\nна 10% — в замковую и на 15% — в имперскую.\n• Для создания стрельбищ и конюшен требуется на 75 ед. древесины меньше.\n• В феодальную эпоху доступны инженерная мастерская и деревянный таран, в замковую — медный таран.\n\nУникальный юнит:\nкипчак (конный лучник).\n\nУникальные технологии:\n• Степное коневодство (легковооруженные всадники и конные лучники создаются на 100% быстрее).\n• Половецкие наемники (члены команды могут бесплатно создать 5 элитных кипчаков в каждом замке).\n\nКомандный бонус:\n+33% к запасу прочности частокола." 120184 "Цивилизация кавалерии и монахов\n\n• Городские советы приносят по 100 ед. пищи.\n• Все копейщики и застрельщики передвигаются на 10% быстрее.\n• За каждую размещенную реликвию все латники и лейти получают +1 к атаке (максимум +4).\n\nУникальные юниты:\n• Лейти (всадник), крылатый гусар (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Крепости на холмах (городские советы получают +3 к радиусу атаки).\n• Ростовые щиты (все копейщики и застрельщики получают +2 к защите от стрел).\n\nКомандный бонус:\n• Монастыри работают на +20% быстрее." 120185 "Цивилизация кавалерии\n\n• Экономические улучшения доступны на одну эпоху раньше и требуют на 33% меньше пищи.\n• Технологии, изучаемые в конюшне, стоят на 50% дешевле.\n• Улучшение до рыцаря доступно в замковую эпоху.\n• Юниты с огнестрельным оружием наносят на +25% больше урона.\n\nУникальные юниты:\nкутилье (всадник), фламандский ополченец (пехотинец).\n\nУникальные технологии:\n• Бургундские виноградники (вместе с пищей крестьяне приносят небольшое количество золота).\n• Фламандская революция (превращает всех существующих поселенцев во фламандских ополченцев).\n\nКомандный бонус:\nреликвии приносят не только золото, но и пищу." 120186 "Цивилизация пехоты и кавалерии\n\n• +100 ед. камня в начале игры.\n• Каждое улучшение пашен приносит +125% дополнительной пищи.\n• Солдаты получают на 40% меньше дополнительного урона.\n• В темную эпоху можно построить донжон, заменяющий любые смотровые вышки.\n• Укрепления возводятся на +50% быстрее, а городские советы — на +100%.\n\nУникальный воин:\n• Сержант (пехотинец).\n\nУникальные технологии:\n• Первый крестовый поход (каждый городской совет, но не более 5, единовременно создает 5 сержантов; войска более устойчивы к обращению).\n• Хауберк (все латники получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел).\n\nКомандный бонус:\n• Радиус обзора транспортных кораблей увеличивается на +5, а их стоимость сокращается на 50%." 120187 "Цивилизация кавалерии\n\n• Фольварк заменяет мельницу.\n• Поселенцы восстанавливают 10 ед. здоровья в феодальную эпоху, 15 ед. — в замковую и 20 ед. — в имперскую.\n• Вместе с камнем горняки приносят золото.\n• На улучшение чистокровных скакунов и всех конных разведчиков затрачивается на 50% меньше пищи.\n\nУникальные юниты:\n• Воин с чеканом (пехотинец), крылатый гусар (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Привилегии шляхты (все латники стоят на 60% золота меньше).\n• Лехитское наследие (все конные разведчики могут затаптывать противника).\n\nКомандный бонус:\n• Конные разведчики получают +1 к атаке против стрелков." 120188 "Цивилизация монахов и юнитов с огнестрельным оружием\n\n•Технологии, изучаемые на рудниках, бесплатны.\n• На строительство кузниц и университетов тратится на 100 ед. древесины меньше.\n• Все копейщики наносят на 25% больше дополнительного урона.\n• На поселенцев действуют рвение и святость.\n• В замковую эпоху доступны химия и кулевринеры.\n\nУникальные юниты:\n• Гуситская повозка (осадное огнестрельное орудие), гауфница (осадное огнестрельное орудие).\n\nУникальные технологии:\n• Тактика вагенбургов (юниты с огнестрельным оружием передвигаются на 15% быстрее).\n• Гуситские реформы (за монахов и технологии, изучаемые в монастыре, нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи).\n\nКомандный бонус:\n• Рынки работают на +80% быстрее." 120189 "Цивилизация пехоты и флота\n\n• +15 к грузоподъемности рыбаков и рыбацких судов.\n• +200 ед. древесины при переходе в следующую эпоху.\n• Застрельщики и лучники на слонах атакуют на 25% быстрее.\n• Технологии, изучаемые в казарме, обходятся на 50% дешевле.\n• Осадные орудия требуют на 33% меньше древесины.\n\nУникальные юниты:\n• Мечник уруми (пехотинец), тирисадай (военный корабль).\n\nУникальные технологии:\n• Медицинская служба (слоны восстанавливают 30 ед. здоровья в минуту).\n• Булатная сталь (атаки пехоты и всадников пробивают защиту противника).\n\nКомандный бонус:\n• Пристани дают 5 дополнительных ячеек населения." 120190 "Цивилизация флота и слонов\n\n• Городские советы создают 2 поселенцев при переходе в новую эпоху.\n• Всадники получают +2 к атаке против застрельщиков.\n• Слоны получают на 25% меньше дополнительного урона и становятся более устойчивы к обращению.\n• Монахи получают +3 к защите в ближнем бою и +3 к защите от стрел.\n• Корабли восстанавливают 15 ед. прочности в минуту.\n\nУникальный юнит:\nРатха (лучник на слоне).\n\nУникальные технологии:\n• Пайки (ратхи и слоны атакуют на 20% быстрее).\n• Махаяна (монахи и поселенцы занимают на 10% меньше ячеек населения).\n\nКомандный бонус:\n• Торговые юниты приносят +10% пищи в дополнение к золоту." 120191 "Цивилизация кавалерии и верблюдов\n\n• 2 ягодных куста в начале игры.\n• Можно размещать скот в мельницах для производства дополнительной пищи.\n• В феодальную эпоху всадники наносят на 20% больше дополнительного урона, в замковую — на 30%, а в имперскую — на 40%.\n• Рыбацкие суда можно размещать в пристанях для защиты.\n\nУникальные юниты:\n• Метатель чакрамов (пехотинец), всадник на шривамша (всадник), разведчик-мехарист (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Кшатрии (военные юниты требуют на 25% меньше пищи).\n• Стража пограничья (мехаристы и лучники на слонах получают +4 к защите в ближнем бою).\n\nКомандный бонус:\n• Всадники на верблюдах и слонах создаются на 25% быстрее." 120192 "Цивилизация пехоты\n\n• Крестьяне собирают ресурсы, строят и чинят постройки на +5% быстрее.\n• Пехота получает двойной эффект от улучшений защиты.\n• Скорпионы стоят на 60% золота меньше.\n• Дромоны, галеры и их улучшения получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.\n\nУникальные юниты:\nцентурион (всадник), легионер (пехотинец).\n\nУникальные технологии:\n• Баллисты (скорпионы стреляют на +33% быстрее; галеры и их улучшения получают +2 к атаке).\n• Комитаты (все виды ополченцев и латников, а также центурионы создаются на 50% быстрее и получают усиленную атаку).\n\nКомандный бонус:\nминимальный радиус атаки скорпионов снижен." 120193 "Цивилизация пехоты и флота\n\n• Повозки с мулами стоят на 25% дешевле.\n• Технологии, связанные с повозками, на 40% эффективнее.\n• Улучшения всех копейщиков и ополченцев, за исключением гвардейцев, доступны на одну эпоху раньше.\n• Первая укрепленная церковь получает реликвию бесплатно.\n• Все галеры и дромоны стреляют дополнительным снарядом.\n\nУникальные юниты:\n• Стрелок с составным луком (пеший лучник), воин-жрец (пехотинец).\n\nУникальные технологии:\n• Киликийский флот (брандеры получают +20% к радиусу взрыва, все галеры и дромоны — +1 к радиусу атаки).\n• Раки с мощами (вся пехота, кроме копейщиков, получает +30 к здоровью, воины-жрецы — +100% к скорости исцеления).\n\nКомандный бонус:\n• +2 к радиусу обзора пехоты." 120194 "Оборонительная цивилизация кавалерии\n\n• Бесплатная повозка с мулом в начале игры.\n• Воины и постройки получают на 15% меньше урона на возвышенностях.\n• Всадники восстанавливают 2 ед. здоровья в минуту в феодальную эпоху, 8 ед. — в замковую и 14 ед. — в имперскую.\n• Укрепленная церковь на 10% увеличивает скорость работы поселенцев в радиусе 8 клеток.\n\nУникальный юнит:\nмонаспа (всадник).\n\nУникальные технологии:\n• Сванские башни (оборонительные постройки получают +2 к атаке; все виды смотровых вышек выпускают стрелы, поражающие сразу несколько целей).\n• Кавалерия азнаури (всадники занимают на 15% меньше ячеек населения).\n\nКомандный бонус:\nна ремонт построек уходит на 25% меньше ресурсов." IDS_CIV_EXCLUDED_FROM_UNRANKED_AND_RANDOM_POOL "Эта цивилизация доступна только в нерейтинговой игре и не входит в случайный набор." 120195 "Цивилизация лучников и всадников\n\n• Производительность верфей на 15% выше.\n• Начиная с гражданской эпохи каждый городской совет можно улучшить до более мощной версии.\n• Технологии конюшен изучаются на 50% быстрее.\n\nУникальные юниты:\n• Бессмертный (пехотинец/лучник).\n\nУникальные технологии:\n• Спарабара (бессмертные и копейщики получают +2 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел).\n• Тростниковые стрелы (лучники, бессмертные-стрелки и галеры стреляют на 25% быстрее).\n• Серпоносные колесницы (область затаптывания боевых колесниц увеличивается).\n• Сагарис (всадники получают +2 к неблокируемому урону против юнитов).\n\nКомандный бонус:\n• Дома строятся на 100% быстрее." 120196 "Цивилизация пехоты и флота\n\n• В городском совете можно выбрать различные доктрины: экономическую, военно-морскую или военную.\n• Смена доктрины с каждым разом становится дороже. Максимальная стоимость — 50 ед. золота.\n• Лесорубы медленно добывают пищу.\n• Гоплиты передвигаются на 15% быстрее.\n\nУникальные юниты:\n• Стратег (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Таксиархи (юниты ближнего боя рядом со стратегами получают +1 к атаке; аура влияния стратегов увеличена на 33%).\n• Триерархия (усиленная атака монорем наносит дополнительный урон по области и быстрее перезаряжается).\n• Эйсфора (на 50% уменьшает количество золота, необходимое для создания гоплита, но увеличивает затраты пищи).\n• Делосский союз (военные корабли атакуют на 15% быстрее вблизи портов и верфей).\n\nКомандный бонус:\n• Технологии верфи исследуются на 50% быстрее." 120197 "Цивилизация пехоты\n\n• Вы получаете бесплатного полемарха в гражданскую и классическую эпохи.\n• Поселенцы и рыбацкие суда приносят на 10% больше пищи.\n• Элитные гоплиты доступны в классическую эпоху.\n\nУникальные юниты:\n• Полемарх (пехота), гиппей (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Илоты-новобранцы (копейщики, застрельщики и поселенцы обучаются на 50% быстрее).\n• Ксифос (гоплиты и моноремы получают +1 к атаке за каждые 5 вражеских военных юнитов поблизости [максимальный бонус — +3]).\n• Агогэ (гоплиты получают +1 к защите в ближнем бою и к защите от стрел, если находятся рядом друг с другом).\n• Пелопоннесский союз (моноремы и их улучшения получают +5 к атаке против галер, а форты приносят золото).\n\nКомандный бонус:\n• Технологии казарм исследуются на 50% быстрее." 120198 "Цивилизация пехоты\n\n• Вы получаете бесплатного полемарха в гражданскую и классическую эпохи.\n• Поселенцы и рыбацкие суда приносят на 10% больше пищи.\n• Элитные гоплиты доступны в классическую эпоху.\n\nУникальные юниты:\n• Полемарх (пехота), гиппей (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Илоты-новобранцы (копейщики, застрельщики и поселенцы обучаются на 50% быстрее).\n• Ксифос (гоплиты и моноремы получают +1 к атаке за каждые 5 вражеских военных юнитов поблизости [максимальный бонус — +3]).\n• Агогэ (гоплиты получают +1 к защите в ближнем бою и к защите от стрел, если находятся рядом друг с другом).\n• Пелопоннесский союз (моноремы и их улучшения получают +5 к атаке против галер, а форты приносят золото).\n\nКомандный бонус:\n• Технологии казарм исследуются на 50% быстрее." 120199 "Цивилизация пехоты\n\n• Вы получаете бесплатного полемарха в гражданскую и классическую эпохи.\n• Поселенцы и рыбацкие суда приносят на 10% больше пищи.\n• Элитные гоплиты доступны в классическую эпоху.\n\nУникальные юниты:\n• Полемарх (пехота), гиппей (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Илоты-новобранцы (копейщики, застрельщики и поселенцы обучаются на 50% быстрее).\n• Ксифос (гоплиты и моноремы получают +1 к атаке за каждые 5 вражеских военных юнитов поблизости [максимальный бонус — +3]).\n• Агогэ (гоплиты получают +1 к защите в ближнем бою и к защите от стрел, если находятся рядом друг с другом).\n• Пелопоннесский союз (моноремы и их улучшения получают +5 к атаке против галер, а форты приносят золото).\n\nКомандный бонус:\n• Технологии казарм исследуются на 50% быстрее." 120200 "Цивилизация пехоты\n\n• Вы получаете бесплатного полемарха в гражданскую и классическую эпохи.\n• Поселенцы и рыбацкие суда приносят на 10% больше пищи.\n• Элитные гоплиты доступны в классическую эпоху.\n\nУникальные юниты:\n• Полемарх (пехота), гиппей (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Илоты-новобранцы (копейщики, застрельщики и поселенцы обучаются на 50% быстрее).\n• Ксифос (гоплиты и моноремы получают +1 к атаке за каждые 5 вражеских военных юнитов поблизости [максимальный бонус — +3]).\n• Агогэ (гоплиты получают +1 к защите в ближнем бою и к защите от стрел, если находятся рядом друг с другом).\n• Пелопоннесский союз (моноремы и их улучшения получают +5 к атаке против галер, а форты приносят золото).\n\nКомандный бонус:\n• Технологии казарм исследуются на 50% быстрее." 120201 "Цивилизация пехоты\n\n• Вы получаете бесплатного полемарха в гражданскую и классическую эпохи.\n• Поселенцы и рыбацкие суда приносят на 10% больше пищи.\n• Элитные гоплиты доступны в классическую эпоху.\n\nУникальные юниты:\n• Полемарх (пехота), гиппей (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Илоты-новобранцы (копейщики, застрельщики и поселенцы обучаются на 50% быстрее).\n• Ксифос (гоплиты и моноремы получают +1 к атаке за каждые 5 вражеских военных юнитов поблизости [максимальный бонус — +3]).\n• Агогэ (гоплиты получают +1 к защите в ближнем бою и к защите от стрел, если находятся рядом друг с другом).\n• Пелопоннесский союз (моноремы и их улучшения получают +5 к атаке против галер, а форты приносят золото).\n\nКомандный бонус:\n• Технологии казарм исследуются на 50% быстрее." 120202 "Цивилизация пехоты\n\n• Вы получаете бесплатного полемарха в гражданскую и классическую эпохи.\n• Поселенцы и рыбацкие суда приносят на 10% больше пищи.\n• Элитные гоплиты доступны в классическую эпоху.\n\nУникальные юниты:\n• Полемарх (пехота), гиппей (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Илоты-новобранцы (копейщики, застрельщики и поселенцы обучаются на 50% быстрее).\n• Ксифос (гоплиты и моноремы получают +1 к атаке за каждые 5 вражеских военных юнитов поблизости [максимальный бонус — +3]).\n• Агогэ (гоплиты получают +1 к защите в ближнем бою и к защите от стрел, если находятся рядом друг с другом).\n• Пелопоннесский союз (моноремы и их улучшения получают +5 к атаке против галер, а форты приносят золото).\n\nКомандный бонус:\n• Технологии казарм исследуются на 50% быстрее." 120203 "Цивилизация пехоты и кавалерии\n\n• Ваши юниты получают на 10% меньше урона от врагов, находясь на большей высоте.\n• В казармах, конюшнях и стрельбищах доступны особые доктрины вербовки.\n• Улучшения защиты пехоты распространяются на кавалерию.\n• Осадные орудия получают +1 к защите от стрел и +30% к урону постройкам.\n\nУникальные юниты:\nСопровождающие всадники, воин фаланги (пехота).\n\nУникальные технологии: \n• Хилиархи-ветераны (эффективность доктрин вербовки повышается на 33%).\n• Концы света (бонусы ауры и характеристики укрепленных застав повышаются).\n• Пежетайрои (минимальный радиус атаки воинов фаланги уменьшается вдвое).\n• Сариссофоры (сопровождающие всадники получают скоростную атаку с наскока).\n\nКомандный бонус:\nКаждая застава может быть улучшена до укрепленной заставы." 120204 "Цивилизация пехоты\n\n• Улучшение до элитного застрельщика доступно бесплатно.\n• В гражданскую эпоху застрельщики восстанавливают 5 очков здоровья в минуту, в классическую — 10 очков.\n• Технология «Боевые учения» доступна в классическую эпоху.\n• Все постройки, кроме городских советов, можно возвести на любой высоте.\n• Форты и башни увеличивают скорость работы ближайших горняков и лесорубов и служат в качестве точек сбора ресурсов.\n• Пастухи и охотники медленно производят золото, собирая пищу с животных.\n\nУникальные юниты:\nВоин с ромфеей (пехота).\n\nУникальные технологии:\n• Одомантские налетчики (пехота и кавалерия получают золото за убийство врагов).\n• Грабители Дии (за нанесение урона вражеским постройкам все копейщики получают древесину, все новобранцы/гоплиты — пищу, а воины с ромфеей — золото).\n• Обработка металлов бессами (все новобранцы, конные копейщики и воины с ромфеей уничтожают броню противника).\n• Пельтасты (застрельщики наносят проникающий урон).\n\nКомандный бонус: \nПостройки получают +3 к радиусу обзора." 120205 "Цивилизация лучников и слонов\n\n• Собирающие камень поселенцы также добывают немного пищи.\n• Месторождения камня не иссякают на 30% дольше.\n• Поселенцы и рыбацкие суда собирают устриц на 15% быстрее.\n• Юниты из конюшни восстанавливают 25 очков здоровья в минуту, если рядом нет врагов (начиная с классической эпохи).\n• Лембы стоят на 10% дешевле и получают +1 к атаке при переходе в каждую новую эпоху (начиная с гражданской).\n\nУникальные юниты: \nПаттийодха с длинным луком (лучник), саннахья (кавалерия).\n\nУникальные технологии:\n• Вадхавадха (саннахья наносят больше урона при затаптывании противника).\n• Древки, увенчанные листьями (паттийодхи с длинным луком наносят больше урона при атаке в упор).\n• Ведические учения (каждая технология, изученная в академии, увеличивает скорость работы поселенцев на 2% [максимальный бонус — 20%]).\n• Скандхавары (каждый форт можно улучшить с помощью позиций).\n\nКомандный бонус: \nТорговые обозы движутся на 15% быстрее." 5288 "Конник" 5290 "Элитный конник" 5313 "Кэшик" 5314 "Элитный кэшик" 5315 "Кипчак" 5327 "Элитный кипчак" 5328 "Лейти" 5329 "Элитный лейти" 5333 "Бактрианский верблюд" 5334 "Дикий бактрианский верблюд" 5339 "Ахенский собор" 5340 "Горный козел" 5341 "Ирбис" 5345 "Гусь" 5346 "Свинья" 5347 "Миддл-брук" 5349 "Крепость" 5371 "Михира Бходжа" 5372 "Амогхаварша" 5373 "Раджендра Чола" 5374 "Хан Тохтамыш" 5375 "Совар" 5376 "Урус-хан" 5377 "Ивайло" 5378 "Царь Константин" 5379 "Котян Сутоевич" 5390 "Половецкий воевода" 5391 "Каган Гирген" 5392 "Генерал Арайян" 5394 "Повозка" 5395 "Телега" 5403 "Мечник уруми" 5404 "Хан" 5405 "Великий князь Витовт" 5413 "Элитный мечник уруми" 5414 "Ратха" 5420 "Элитная ратха" 5421 "Метатель чакрамов" 5422 "Святилище" 5427 "Элитный метатель чакрамов" 5428 "Слон в доспехах" 5430 "Осадный слон" 5431 "Гулам" 5432 "Элитный гулам" 5433 "Ратуша (свернутая)" 5434 "Медресе Санкоре" 5435 "Тирисадай" 5437 "Всадник на шривамша" 5438 "Элитный всадник на шривамша" 5440 "Караван-сарай" 5441 "Разведчик-мехарист" 5465 "Юный Бабур" 5466 "Телега" 5467 "Юрта" 5468 "Палатка" 5470 "Эдуард Длинноногий" 5477 "Гилберт де Клер" 5478 "Жан Бесстрашный" 5479 "Филипп Добрый" 5480 "Роберт Гвискар" 5481 "Кутлуг" 5483 "Ибрагим Лоди" 5484 "Торговый обоз" 5485 "Торговый обоз (полный)" 5486 "Шейбани-хан" 5534 "Кутилье" 5536 "Элитный кутилье" 5538 "Сержант" 5540 "Элитный сержант" 5542 "Фламандский ополченец" 5544 "Башня-замок" 5546 "Рожер Боссо" 5548 "Боэмунд" 5550 "Лливелин ап Грифид" 5551 "Давид ап Грифид" 5554 "Бернар д’Арманьяк" 5555 "Требюше «Боевой волк»" 5556 "Требюше «Боевой волк» (свернутый)" 5557 "Якоба Геннегау" 5558 "Воин с чеканом" 5559 "Элитный воин с чеканом" 5561 "Гуситская повозка" 5563 "Элитная гуситская повозка" 5577 "Крылатый гусар" 5579 "Гауфница" 5581 "Фольварк" 5583 "Языческое святилище" 5585 "Ян Жижка" 5587 "Ядвига" 5590 "Факел B" 5606 "Крестьянин" 5607 "Крестьянка" 5608 "Ягайло" 5609 "Кейстут" 5610 "Рыцарь-крестоносец" 5614 "Ольгерд" 5649 "Укрепленные ворота" 5650 "Куст" 5651 "Дерево" 5654 "Спешившийся конник" 5655 "Спешившийся элитный конник" 5659 "Ульрих фон Юнгинген" 5662 "Император Сигизмунд" 5664 "Джамский минарет" 5666 "Дмитрий Московский" 5668 "Михаил Тверской" 5674 "Юная Ядвига" 5676 "Торос" 5678 "Тамара" 5680 "Юрий" 5746 "Иване" 5748 "Закаре" 5750 "Стефан" 6534 "Создать кутилье" 6536 "Создать элитного кутилье" 6538 "Создать сержанта" 6540 "Создать элитного сержанта" 6542 "Создать фламандского ополченца" 6544 "Построить башню-замок" 14534 "Кутилье" 14536 "Элитный\nкутилье" 14538 "Сержант" 14540 "Элитный\nсержант" 14542 "Фламандский\nополченец" 14544 "Башня-замок" 26534 "Создать кутилье ()\nУникальный тяжелый всадник бургундцев, обладающий мощной атакой с разбега. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного кутилье (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26536 "Создать элитного кутилье ()\nУникальный тяжелый всадник бургундцев, обладающий мощной атакой с разбега. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26538 "Создать сержанта ()\nУникальный пехотинец сицилийцев. Может строить башни-замки. Эффективен против пехоты и мехаристов. Неэффективен против верховых стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного сержанта (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26540 "Создать элитного сержанта ()\nУникальный пехотинец сицилийцев. Может строить башни-замки. Эффективен против пехоты и мехаристов. Неэффективен против верховых стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26542 "Создать фламандского ополченца ()\nУникальный пехотинец бургундцев, особенно эффективный против всадников. Неэффективен против стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость создания (казарма); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26544 "Построить башню-замок ()\nУникальная постройка сицилийцев. В этом укреплении можно создавать уникальные юниты, а также копейщиков и их улучшения. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Открывает доступ к стрельбищу и конюшне.\nУлучшения: запас прочности, скорость производства (замок); радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита, точность (университет); атака, радиус атаки (кузница).\n " 7340 "Элитный кутилье" 7341 "Элитный сержант" 7342 "Бургундские виноградники" 7343 "Фламандская революция" 7344 "Первый крестовый поход" 7345 "Хауберк" 8340 "Улучшить до элитного кутилье" 8341 "Улучшить до элитного сержанта" 8342 "Изучить бургундские виноградники (крестьяне приносят небольшое количество золота вместе с пищей)" 8343 "Изучить Фламандскую революцию (превращает всех существующих поселенцев во фламандских ополченцев)" 8344 "Изучить Первый крестовый поход (каждый городской совет — но не более 5 — единовременно создает отряд из 5 сержантов; юниты становятся более устойчивыми к обращению)" 8345 "Изучить хауберк (+1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел латников и их улучшений)" 17342 "Бургундские\nвиноградники" 17343 "Фламандская\nреволюция" 17344 "Первый\nкрестовый поход" 17345 "Хауберк" 28340 "Улучшить до элитного кутилье () \nКутилье улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных кутилье." 28341 "Улучшить до элитного сержанта () \nСержанты улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных сержантов." 28342 "Изучить бургундские виноградники () \nВместе с пищей крестьяне приносят небольшое количество золота." 28343 "Изучить Фламандскую революцию ()\nПревращает всех существующих поселенцев во фламандских ополченцев." 28344 "Изучить Первый крестовый поход ()\nКаждый городской совет (но не более 5) единовременно создает отряд из 5 сержантов; юниты становятся более устойчивыми к обращению." 28345 "Изучить хауберк ()\n+1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел латников и их улучшений." 6558 "Создать воина с чеканом" 6559 "Создать элитного воина с чеканом" 6561 "Построить гуситскую повозку" 6563 "Построить элитную гуситскую повозку" 6577 "Создать крылатого гусара" 6579 "Построить гауфницу" 6581 "Построить фольварк" 6610 "Создать рыцаря-крестоносца" 14558 "Воин с чеканом" 14559 "Элитный воин с чеканом" 14561 "Гуситская повозка" 14563 "Элитная гуситская\nповозка" 14577 "Крылатый\nгусар" 14579 "Гауфница" 14581 "Фольварк" 14610 "Рыцарь-\nкрестоносец" 26558 "Создать воина с чеканом ()\nУникальный польский пехотинец, способный снижать защиту противника во время боя. Эффективен против построек, кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного воина с чеканом (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26559 "Создать элитного воина с чеканом ()\nУникальный польский пехотинец, способный снижать защиту противника во время боя. Эффективен против построек, кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26561 "Построить гуситскую повозку ()\nУникальный пороховой осадный юнит чехов. Юниты, расположенные за повозкой, получают на 50% меньше урона от вражеских снарядов. Эффективна против стрелков. Неэффективна против мангонелей и их улучшений.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства, до элитной гуситской повозки (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26563 "Построить элитную гуситскую повозку ()\nУникальный пороховой осадный юнит чехов. Юниты, расположенные за повозкой, получают на 50% меньше урона от вражеских снарядов. Эффективна против стрелков. Неэффективна против мангонелей и их улучшений.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26577 "Создать крылатого гусара ()\nБыстрый легковооруженный всадник для разведки и набегов, доступный полякам и литовцам. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастыря. Уязвим для мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26579 "Построить гауфницу ()\nУникальный пороховой осадный юнит чехов с большим радиусом атаки. Не может сражаться в ближнем бою. Эффективно против построек и осадных орудий. Неэффективно в ближнем бою.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26581 "Построить фольварк ()\nУникальная постройка поляков. Используется для хранения пищи и изучения сельскохозяйственных технологий. Немедленно собирает 10% пищи с новых пашен поблизости. Повышает лимит населения на 5 ед. Рекомендуется строить рядом с ягодными кустами и другими источниками пищи.\n Улучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26610 "Создать рыцаря-крестоносца ()\nМощный универсальный всадник с невосприимчивостью к обращению. Эффективен против юнитов ближнего боя и медленных стрелков. Неэффективен против копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня).\n " 7346 "Элитный воин с чеканом" 7347 "Элитная гуситская повозка" 7348 "Привилегии шляхты" 7349 "Лехитское наследие" 7350 "Тактика вагенбургов" 7351 "Гуситские реформы" 7352 "Крылатый гусар" 7353 "Гауфница" 8346 "Улучшить до элитного воина с чеканом" 8347 "Улучшить до элитной гуситской повозки" 8348 "Изучить привилегии шляхты (латники и их улучшения стоят на 60% золота меньше)" 8349 "Изучить лехитское наследие (конные разведчики и их улучшения могут затаптывать противника)" 8350 "Изучить тактику вагенбургов (юниты с огнестрельным оружием передвигаются на 15% быстрее)" 8351 "Изучить гуситские реформы (за монахов и технологии монастырей нужно платить не золотом, а пищей)" 8352 "Улучшить до крылатого гусара" 8353 "Улучшить до гауфницы" 17348 "Привилегии\nшляхты" 17349 "Лехитское\nнаследие" 17350 "Тактика\nвагенбургов" 17351 "Гуситские\nреформы" 28346 "Улучшить до элитного воина с чеканом () \nВоины с чеканами улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных воинов с чеканом." 28347 "Улучшить до элитной гуситской повозки () \nГуситские повозки улучшаются. Вы сможете строить более мощные элитные гуситские повозки." 28348 "Изучить привилегии шляхты ()\nЛатники и их улучшения стоят на 60% золота меньше." 28349 "Изучить лехитское наследие ()\nКонные разведчики и их улучшения могут затаптывать противника." 28350 "Изучить тактику вагенбургов ()\nЮниты с огнестрельным оружием передвигаются на 15% быстрее." 28351 "Изучить гуситские реформы ()\nЗа монахов и технологии монастырей нужно платить не золотом, а пищей." 28352 "Улучшить до крылатого гусара () \nЛегковооруженные всадники улучшаются. Вы сможете создавать более мощных крылатых гусар." 28353 "Улучшить до гауфницы () \nБомбарды улучшаются. Вы сможете строить более мощные гауфницы." 6403 "Создать мечника уруми" 6413 "Создать элитного мечника уруми" 6414 "Создать ратху" 6420 "Создать элитную ратху" 6421 "Создать метателя чакрамов" 6427 "Создать элитного метателя чакрамов" 6428 "Создать слона в доспехах" 6430 "Создать осадного слона" 6431 "Создать гулама" 6432 "Создать элитного гулама" 6435 "Построить тирисадай" 6437 "Создать всадника на шривамша" 6438 "Создать элитного всадника на шривамша" 6440 "Построить караван-сарай" 6441 "Создать разведчика-мехариста" 14403 "Мечник\nуруми" 14413 "Элитный мечник\nуруми" 14414 "Ратха" 14420 "Элитная ратха" 14421 "Метатель\nчакрамов" 14427 "Элитный метатель\nчакрамов" 14428 "Слон\nв доспехах" 14430 "Осадный\nслон" 14431 "Гулам" 14432 "Элитный гулам" 14435 "Тирисадай" 14437 "Всадник\nна шривамша" 14438 "Элитный всадник\nна шривамша" 14440 "Караван-сарай" 14441 "Разведчик-мехарист" 26403 "Создать мечника уруми ()\nУникальный дравидийский пехотинец с заряженной атакой по области. Эффективен против построек и юнитов на близкой дистанции. Уязвим для дальнобойных стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного мечника уруми (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26413 "Создать элитного мечника с уруми ()\nУникальный дравидийский пехотинец с заряженной атакой по области. Эффективен против построек и юнитов на близкой дистанции. Уязвим для дальнобойных стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26414 "Создать ратху ()\nУникальный бенгальский конный лучник, способный переключаться между атаками ближнего и дальнего боя. Эффективен против пехоты. Неэффективен против застрельщиков и мехаристов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного ратхи (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26420 "Создать элитного ратху ()\nУникальный бенгальский конный лучник, способный переключаться между атаками ближнего и дальнего боя. Эффективен против пехоты. Неэффективен против застрельщиков и мехаристов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26421 "Создать метателя чакрамов ()\nУникальный юнит гурджаров. Пехотинец, который атакует на расстоянии оружием ближнего боя, способным пронзить нескольких юнитов. Эффективен против пехоты и скоплений врагов. Неэффективен против всадников и осадных орудий.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного метателя чакрамов (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26427 "Создать элитного метателя чакрамов ()\nУникальный юнит гурджаров. Пехотинец, который атакует на расстоянии оружием ближнего боя, способным пронзить нескольких юнитов. Эффективен против пехоты и скоплений врагов. Неэффективен против всадников и осадных орудий.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26428 "Создать слона в доспехах ()\nОсадный всадник. Устойчив к большинству атак на расстоянии. Особенно эффективен против зданий. Неэффективен против копейщиков и их улучшений. Монахи не могут обратить этот юнит на расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); атака (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); до осадного слона (инженерная мастерская); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26430 "Создать осадного слона ()\nОсадный всадник. Устойчив к большинству атак на расстоянии. Особенно эффективен против зданий. Неэффективен против копейщиков и их улучшений. Монахи не могут обратить этот юнит на расстоянии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); атака (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26431 "Создать гуляма ()\nУникальный пехотинец индусов, способный пронзать копьем несколько целей. Особенно эффективен против лучников и всех видов копейщиков. Неэффективен против кавалерии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного гуляма (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26432 "Создать элитного гуляма ()\nУникальный пехотинец индусов, способный пронзать копьем несколько целей. Особенно эффективен против лучников и всех видов копейщиков. Неэффективен против кавалерии.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26435 "Построить тирисадай ()\nУникальный военный корабль дравидов с высокой прочностью. Эффективен против большинства военных кораблей. Уязвим для огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26437 "Создать всадника на шривамша ()\nУникальный легковооруженный и быстрый всадник гурджаров, способный уклоняться от снарядов. Эффективен против лучников. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, улучшение до элитного всадника на шривамша (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26438 "Создать элитного всадника на шривамша()\nУникальный легковооруженный и быстрый всадник гурджаров, способный уклоняться от снарядов. Эффективен против лучников. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26440 "Построить караван-сарай ()\nУникальная экономическая постройка индусов и персов. Восстанавливает прочность и увеличивает скорость торговых обозов в радиусе 8 клеток.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет).\n " 26441 "Создать разведчика-мехариста ()\nУникальный разведчик гурджаров. Высокая скорость. Эффективен против всадников. Неэффективен против пехотинцев, монахов и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 7354 "Элитный мечник уруми" 7355 "Элитная ратха" 7356 "Элитный метатель чакрамов" 7357 "Медицинская служба" 7358 "Булатная сталь" 7359 "Пайки" 7360 "Махаяна" 7361 "Кшатрии" 7362 "Стража пограничья" 7363 "Осадный слон" 7364 "Элитный гулам" 7365 "Элитный всадник на шривамша" 8354 "Улучшить до элитного мечника уруми" 8355 "Улучшить до элитной ратхи" 8356 "Улучшить до элитного метателя чакрамов" 8357 "Изучить медицинскую службу (слоны восстанавливают 30 ед. здоровья в минуту)" 8358 "Изучить булатную сталь (атаки пехоты и всадников игнорируют защиту)" 8359 "Изучить пайки (ратхи и слоны атакуют на 20% быстрее)" 8360 "Изучить Махаяну (поселенцы и монахи занимают на 10% меньше ячеек населения)" 8361 "Изучить кшатриев (для производства военных юнитов требуется на 25% меньше пищи)" 8362 "Изучить cтражу пограничья (мехаристы и лучники на слонах получают +4 к защите в ближнем бою)" 8363 "Улучшить до осадного слона" 8364 "Улучшить до элитного гулама" 8365 "Улучшить до элитного всадника на шривамша" 17357 "Медицинская\nслужба" 17358 "Булатная сталь" 17359 "Пайки" 17360 "Махаяна" 17361 "Кшатрии" 17362 "Стража\nпограничья" 28354 "Улучшить до элитного мечника уруми ()\nМечники уруми улучшаются. Вы сможете создавать более мощных уруми." 28355 "Улучшить до элитной ратхи ()\nРатхи улучшаются. Вы сможете создавать более мощные ратхи." 28356 "Улучшить до элитного метателя чакрамов ()\nМетатели чакрамов улучшаются. Вы сможете создавать более мощных метателей чакрамов." 28357 "Изучить медицинскую службу ()\nСлоны восстанавливают 30 ед. здоровья в минуту." 28358 "Изучить булатную сталь ()\nАтаки пехоты и всадников игнорируют защиту." 28359 "Изучить пайки ()\nРатхи и слоны атакуют на 20% быстрее." 28360 "Изучить Махаяну ()\nПоселенцы и монахи занимают на 10% меньше ячеек населения." 28361 "Изучить кшатриев ()\nДля создания военных юнитов требуется на 25% меньше пищи." 28362 "Изучить стражу пограничья ()\nМехаристы и лучники на слонах получают +4 к защите в ближнем бою." 28363 "Улучшить до осадного слона ()\nСлоны в доспехах улучшаются. Вы сможете создавать более мощных осадных слонов." 28364 "Улучшить до элитного гулама ()\nГуламы улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных гуламов." 28365 "Улучшить до элитного всадника на шривамша ()\nВсадники на шривамша улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных всадников на шривамша." 6052 "Обучить центуриона" 6053 "Обучить элитного центуриона" 6054 "Обучить легионера" 6055 "Построить дромон" 14052 "Центурион" 14053 "Элитный\nцентурион" 14054 "Легионер" 14055 "Дромон" 26052 "Создать центуриона ()\nУникальный юнит римлян. Тяжелый всадник, который увеличивает скорость движения и атаки ближайших ополченцев. Эффективен против пехоты и пеших лучников. Неэффективен против всех копейщиков и мехаристов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитного центуриона (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26053 "Создать элитного центуриона ()\nУникальный юнит римлян. Тяжелый всадник, который увеличивает скорость движения и атаки ближайших ополченцев. Эффективен против пехоты и пеших лучников. Неэффективен против всех копейщиков и мехаристов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26054 "Создать легионера ()\nУникальный юнит римлян. Универсальный пехотинец. Крайне эффективен против пехоты. Эффективен против всех конных разведчиков и застрельщиков, а также построек. Неэффективен против стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); speed (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26055 "Построить дромон ()\nМощный осадный корабль с большим радиусом атаки. Эффективен против построек. Неэффективен в ближнем бою.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 7443 "Элитный центурион" 7444 "Баллисты" 7445 "Комитаты" 7446 "Легионер" 8443 "Улучшить до элитного центуриона" 8444 "Изучить баллисты (скорпионы стреляют на +33% быстрее; все галеры получают +2 к атаке)" 8445 "Изучить комитаты (все ополченцы и латники, а также центурионы создаются на 50% быстрее и получают усиленную атаку)" 8446 "Улучшить до легионера" 17444 "Баллисты" 17445 "Комитаты" 28443 "Улучшить до элитного центуриона ()\nЦентурионы улучшаются. Вы сможете создавать элитных центурионов, которые лучше защищены." 28444 "Изучить баллисты ()\nСкорпионы стреляют на +33% быстрее; все галеры получают +2 к атаке." 28445 "Изучить комитаты ()\nВсе ополченцы и латники, а также центурионы создаются на 50% быстрее и получают усиленную атаку." 28446 "Улучшить до легионера ()\nВоины с длинным мечом улучшаются. Вы сможете создавать легионеров, которые лучше защищены и вооружены." 6033 "Создать стрелка с составным луком" 6034 "Создать элитного стрелка с составным луком" 6035 "Создать монаспа" 6036 "Создать элитного монаспа" 6037 "Создать воина-жреца" 6038 "Построить укрепленную церковь" 6045 "Построить повозку с мулом" 6048 "Создать кызылбаша-воина" 6051 "Создать согдийского катафракта" 6254 "Создать элитного кызылбаша-воина" 6703 "Создать савара" 14033 "Стрелок\nс составным луком" 14034 "Элитный\nстрелок с составным луком" 14035 "Монаспа" 14036 "Элитный\nмонаспа" 14037 "\nВоин-жрец" 14038 "Укрепленная\nцерковь" 14045 "Повозка с мулом" 14048 "\nКызылбаш-воин" 14051 "Согдийский\nкатафракт" 14254 "Элитный\nкызылбаш-воин" 14703 "Савар" 26033 "Создать стрелка с составным луком ()\nУникальный юнит армян. Пеший лучник, стрелы которого пробивают защиту противника. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного стрелка с составным луком (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26034 "Создать элитного стрелка с составным луком ()\nУникальный юнит армян. Пеший лучник, стрелы которого пробивают защиту противника. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26035 "Создать монаспа ()\nУникальный юнит грузин. Тяжеловооруженный всадник, который становится сильнее, если рядом находятся другие монаспа или любые латники. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитного монаспа (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26036 "Создать элитного монаспа ()\nУникальный юнит грузин. Тяжеловооруженный всадник, который становится сильнее, если рядом находятся другие монаспа или любые латники. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26037 "Создать воина-жреца ()\nУникальный юнит из монастыря армян. Пехотинец, способный восстанавливать здоровье дружественных юнитов. Может собирать реликвии и доставлять их в монастыри. Эффективен против пехоты. Неэффективен против всех видов конных разведчиков и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); здоровье, скорость, больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26038 "Построить укрепленную церковь ()\nУникальный монастырь армян и грузин. В нем можно создавать и улучшать монахов. Реликвии, размещенные в укрепленной церкви, приносят золото. Внутри могут укрываться поселенцы и монахи. Поселенцы и реликвии увеличивают количество снарядов. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита, точность (университет); атака (кузница).\n " 26045 "Построить повозку с мулом ()\nУникальная постройка армян и грузин. Мобильная точка сбора ресурсов, которая используется для хранения древесины, камня, золота и пищи, добытой на охоте. Можно прикрепить повозку к определенному ресурсу, чтобы она находилась поблизости.\nУлучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26048 "Создать кызылбаша-воина ()\nУниверсальный мощный всадник. Эффективен против пехоты, лучников и воинов на верблюдах.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26051 "Создать согдийского катафракта ()\nУникальный юнит Сасанидов. Всадник с впечатляющей защитой от стрел. Эффективен против стрелков. Неэффективен против копейщиков, мехаристов и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26254 "Создать элитного кызылбаша-воина ()\nУниверсальный мощный всадник. Эффективен против пехоты, лучников и воинов на верблюдах.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26703 "Создать савара ()\nУникальный юнит персов. Универсальный тяжеловооруженный всадник. Крайне эффективен против стрелков. Неэффективен против копейщиков, мехаристов и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 7404 "Элитный стрелок с составным луком" 7405 "Элитный монаспа" 7406 "Раки с мощами" 7407 "Киликийский флот" 7440 "Сванские башни" 7441 "Всадники азнаури" 7442 "Савар" 7449 "Элитный кызылбаш-воин" 8404 "Улучшить до элитного стрелка с составным луком" 8405 "Улучшить до элитного монаспа" 8406 "Изучить раки с мощами (вся пехота, кроме копейщиков, получает +30 ед. к запасу здоровья; воины-жрецы исцеляются на 100% быстрее)" 8407 "Изучить киликийский флот (брандеры получают +20% к радиусу взрыва, дромоны и все галеры — +1 к радиусу атаки)" 8440 "Изучить сванские башни (укрепления дают +2 к атаке; смотровые вышки наносят проникающий урон)" 8441 "Изучить кавалерию азнаури (всадники занимают на 15% меньше ячеек населения)" 8442 "Улучшить до савара" 8449 "Улучшить до элитного кызылбаша-воина" 17406 "Раки с мощами" 17407 "Киликийский\nфлот" 17440 "Сванские башни" 17441 "\nВсадники азнаури" 28404 "Улучшить до Элитного лучника с составным луком ()\nЛучники с составным луком улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных лучников с составным луком." 28405 "Улучшить до элитного монаспа ()\nМонаспа улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных монаспа." 28406 "Изучить раки с мощами ()\nВся пехота, кроме копейщиков, получает +30 ед. к запасу здоровья; воины-жрецы исцеляются на 100% быстрее." 28407 "Изучить киликийский флот ()\nБрандеры получают +20% к радиусу взрыва; дромоны и все галеры — +1 к радиусу атаки." 28440 "Изучить сванские башни ()\nУкрепления дают +2 к атаке; смотровые вышки наносят проникающий урон." 28441 "Изучить кавалерию азнаури ()\nВсадники занимают на 15% меньше ячеек населения." 28442 "Улучшить до савара ()\nРыцари улучшаются. Вы сможете создавать саваров, которые лучше защищены и вооружены." 28449 "Улучшить до элитного кызылбаша-воина ()\nКызылбаши-воины улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных кызылбашей-воинов." 5007 "Лондонский Тауэр" 5008 "Успенский собор" 5009 "Копейщик-степняк" 5010 "Элитный копейщик-степняк" 5011 "Воин-ирокез" 5012 "Скальная церковь" 5013 "Цепь" 5014 "Статуя (колонна)" 5015 "Жрец с реликвией" 5016 "Ниндзя" 5017 "Куси Юпанки" 5018 "Тупак Юпанки" 5019 "Аларих, король готов" 5020 "Атаульф" 5021 "Мост E — верх" 5022 "Мост E — середина" 5023 "Мост E — низ" 5024 "Мост F — верх" 5025 "Мост F — середина" 5026 "Мост F — низ" 5027 "Поврежденный мост E" 5028 "Поврежденный мост E — верх" 5029 "Поврежденный мост E — низ" 5030 "Поврежденный мост F" 5031 "Поврежденный мост F — верх" 5032 "Поврежденный мост F — низ" 5033 "Стрелок с сост. луком" 5034 "Элитный стрелок с составным луком" 5035 "Монаспа" 5036 "Элитный монаспа" 5037 "Воин-жрец" 5038 "Укрепленная церковь" 5039 "Конный самурай" 5040 "Шолотль" 5041 "Торговец" 5042 "Соссо-стражник" 5043 "Человек-фотон" 5044 "Городские ворота" 5045 "Повозка с мулом" 5046 "Млех" 5047 "Шах Исмаил" 5048 "Кызылбаш-воин" 5049 "Исмаил" 5050 "Селим Грозный" 5051 "Согдийский катафракт" 5052 "Центурион" 5053 "Элитный центурион" 5054 "Легионер" 5055 "Дромон" 5063 "Газель" 21000 "Шатер A" 21001 "Шатер B" 21002 "Шатер C" 21003 "Шатер D" 21004 "Шатер E" 21005 "Армейский шатер A" 21006 "Армейский шатер B" 21007 "Армейский шатер C" 21008 "Армейский шатер D" 21009 "Армейский шатер E" 21010 "Баррикада A" 21011 "Баррикада B" 21012 "Баррикада C" 21013 "Баррикада D" 21014 "Хижина A" 21015 "Хижина B" 21016 "Хижина C" 21017 "Хижина D" 21018 "Хижина E" 21019 "Хижина F" 21020 "Хижина G" 21021 "Бревенчатые ворота (вверх)" 21022 "Бревенчатые ворота (вниз)" 21023 "Бревенчатые ворота (горизонтально)" 21024 "Бревенчатые ворота (вертикально)" 21025 "Ворота (вверх)" 21026 "Ворота (вниз)" 21027 "Ворота (горизонтально)" 21028 "Ворота (вертикально)" 21029 "Укрепленные ворота (вверх)" 21030 "Укрепленные ворота (вниз)" 21031 "Укрепленные ворота (горизонтально)" 21032 "Укрепленные ворота (вертикально)" 21033 "Растение (тропический кустарник)" 21034 "Растение (кустарник)" 21035 "Растение (тропический лес)" 21036 "Растение (кустарник в тропическом лесу)" 21037 "Растение (куст, зеленый)" 21038 "Растение (куст, сухой)" 21039 "Растение (кустарник, зеленый)" 21040 "Растение (кустарник, сухой)" 21041 "Растение (сорняки)" 21042 "Растение (сухое)" 21043 "Растение (цветы)" 21044 "Трава, зеленая" 21045 "Трава, сухая" 21046 "Лужайка, зеленая" 21047 "Лужайка, сухая" 21048 "Корова A" 21049 "Корова B" 21050 "Корова C" 21051 "Корова D" 21052 "Лошадь A" 21053 "Лошадь B" 21054 "Лошадь C" 21055 "Лошадь D" 21056 "Лошадь E" 21057 "Конник (спешившийся)" 21058 "Элитный конник (спешившийся)" 21059 "Сигнальный огонь A (постоянный)" 21060 "Дерево (береза)" 21061 "Фламандский ополченец (мужчина)" 21062 "Фламандский ополченец (женщина)" 21063 "Ворота-тории" 21064 "Цель A" 21065 "Цель B" 21066 "Нубийская пирамида" 21067 "Колодец" 21068 "Развалины храма" 21069 "Бабочки" 21070 "Факел B (обращаемый)" 21071 "Водопад (задник)" 21072 "Дерево (осенний дуб)" 21073 "Дерево (снежный осенний дуб)" 21074 "Дерево (сухое)" 21075 "Статуя (цивилизация)" 21076 "Развалины 1x1" 21077 "Развалины 2x2" 21078 "Развалины 3x3" 21079 "Развалины 4x4" 21080 "Осеннее дерево" 21081 "Флаг K" 21082 "Флаг L" 21083 "Флаг M" 21084 "Флаг FE" 21085 "Дерево (кипарис)" 21086 "Дерево (итальянская сосна)" 21087 "Дерево (олива)" 21088 "Растение (джунгли)" 21089 "Невидимый объект" 21090 "Подвижный провидец" 21091 "Пагода A" 21092 "Пагода B" 21093 "Пагода C" 21094 "Статуя (левая)" 21095 "Статуя (правая)" 21096 "Ратха (ближний бой)" 21097 "Элитная ратха (ближний бой)" 21098 "Разобранная телега" 21099 "Дерево (тростник)" 21100 "Провидец" 21101 "Средний провидец" 21102 "Большой провидец" 21103 "Препятствие" 21104 "Ратха (стрелковый юнит)" 21105 "Элитная ратха (стрелковый юнит)" 21106 "Храм рекха-деула" 21107 "Индийские руины" 21108 "Индийские статуи" 21109 "Сигнальный огонь B (постоянный)" 21110 "Сванская башня" 21111 "Юрта A" 21112 "Юрта B" 21113 "Юрта C" 21114 "Юрта D" 21115 "Юрта E" 21116 "Юрта F" 21117 "Юрта G" 21118 "Юрта H" 21119 "Юрта I" 21120 "Юрта J" 21121 "Юрта K" 21122 "Юрта L" 21123 "Часовня" 21124 "Руины замка" 21125 "Руины церкви" 21126 "Часть моста AB — конец А" 21127 "Часть моста AB — конец B" 21128 "Часть моста AB — конец C" 21129 "Часть моста AB — середина" 21130 "Часть моста AB — сломанная А" 21131 "Часть моста AB — сломанная В" 21132 "Часть моста AB — сломанная С" 21133 "Часть моста AB — расколотая" 21134 "Часть моста AB — поручни" 21135 "Лошадь гуннов" 21136 "Устрицы" 21137 "Цветущий обрубок бамбука" 21138 "Бумажный фонарь" 21139 "Китайские руины" 21140 "Император на носилках" 21141 "Ворота пайфан (маленькие)" 21142 "Ворота пайфан (большие)" 21143 "Фонтан" 21144 "Часть моста CD — конец А" 21145 "Часть моста CD — конец B" 21146 "Часть моста CD — конец C" 21147 "Часть моста CD — середина А" 21148 "Часть моста CD — середина В" 21149 "Часть моста CD — середина С" 21150 "Часть моста CD — сломанная А" 21151 "Часть моста CD — сломанная В" 21152 "Часть моста CD — сломанная С" 21153 "Часть моста CD — расколотая" 21154 "Часть моста CD — поручни A" 21155 "Часть моста CD — поручни B" 21156 "Часть моста CD — поручни C" 21157 "Пагода D" 21158 "Пагода E" 21159 "Садовый павильон" 21160 "Порода (столп)" 21161 "Порода (известняк)" 21162 "Флаг N" 21163 "Флаг O" 21164 "Флаг P" 21165 "Флаг, ритуальный A" 21166 "Флаг, ритуальный B" 21167 "Флаг, ритуальный C" 21168 "Дерево (азиатская сосна)" 21169 "Дерево (персик в цвету)" 21170 "Азиатские тележки" 21171 "Груда оружия" 21172 "Садовый мост" 21173 "Осадные объекты" 21174 "Азиатские фонарики" 21175 "Сгоревшее здание B" 21176 "Азиатские рыночные прилавки" 21177 "Дерево (ива)" 21178 "Японский журавль" 21179 "Дерево (азиатский клен, зеленый)" 21180 "Дерево (азиатский клен, осенний)" 21181 "Опавшие листья (цветок персика)" 21182 "Опавшие листья (клен)" 21183 "Опавшие листья (клен, осенний)" 21184 "Цветы 1" 21185 "Цветы 2" 21186 "Цветы 3" 21187 "Цветы 4" 21188 "Цао Цао (кампания)" 21189 "Лю Бэй (кампания)" 21190 "Сунь Цзянь (кампания)" 21191 "Тотем Хуабяо" 21192 "Башня цюэ" 21193 "Дерево (цветущий бамбуковый лес)" 21194 "Камень панды" 21195 "Курица А" 21196 "Курица B" 21197 "Курица C" 21198 "Боевая колесница (обстрел)" 21219 "Чучело" 21220 "Дикая курица" 21221 "Дикая курица A" 21222 "Дикая курица B" 21223 "Дикая курица C" 21224 "Архар" 21225 "Сломанный забор A" 21226 "Сломанный забор B" 21227 "Черный медведь" 21228 "Белый медведь" 21229 "Дикая лошадь B" 21230 "Дикая лошадь C" 21231 "Дикая лошадь D" 21232 "Дикая лошадь E" 21233 "Дикая лошадь A" 21234 "Обезьяна" 21235 "Пингвин" 21236 "Пень баобаба" 21237 "Срубленное дерево" 21238 "Срубленное дерево (баобаб)" 21239 "Срубленное дерево (бамбук)" 21240 "Срубленное дерево (цветущий бамбук)" 21250 "Юрта M" 21251 "Аравийский волк" 21262 "Заяц" 21263 "Заяц А" 21264 "Заяц В" 21265 "Рыжая лисица" 21266 "Песец" 21273 "Лама A" 21274 "Лама B" 21275 "Полярный волк" 21278 "Динго" 21279 "Арктический беляк" 21285 "Аллигатор" 37170 "-- Найдена свинья. --" 37171 "-- Найден гусь. --" 37172 "--Курица найдена--" 6288 "Создать конника" 6290 "Создать элитного конника" 6313 "Создать кэшика" 6314 "Создать элитного кэшика" 6315 "Создать кипчака" 6327 "Создать элитного кипчака" 6328 "Создать лейти" 6329 "Создать элитного лейти" 6347 "Создать телегу с порохом" 6349 "Построить крепость" 6009 "Создать копейщика-степняка" 6010 "Создать элитного копейщика-степняка" 6011 "Создать воина-ирокеза" 6016 "Создать ниндзя" 6039 "Создать конного самурая" 6040 "Создать шолотля" 6375 "Создать совара" 7303 "Элитный конник" 7304 "Элитный кэшик" 7305 "Элитный кипчак" 7306 "Элитный лейти" 7307 "Стремена" 7308 "Багаины" 7309 "Церемониальные доспехи" 7310 "Осадное искусство чингизидов" 7311 "Степное коневодство" 7398 "Половецкие наемники" 7399 "Крепости в холмах" 7400 "Ростовые щиты" 7402 "Элитный копейщик-степняк" 7403 "Припасы" 7450 "Гамбезоны" 7451 "Бимаристан" 7452 "Временный текст технологии 01" 7453 "Временный текст технологии 02" 7454 "Временный текст технологии 03" 7455 "Временный текст технологии 04" 7456 "Временный текст технологии 05" 7457 "Временный текст технологии 06" 7458 "Временный текст технологии 07" 7459 "Временный текст технологии 08" 7460 "Временный текст технологии 09" 7461 "Временный текст технологии 10" 7462 "Преданность" 8303 "Улучшить до элитного конника" 8304 "Улучшить до элитного кэшика" 8305 "Улучшить до элитного кипчака" 8306 "Улучшить до элитного лейти" 8307 "Изучить стремена (всадники атакуют на 33% быстрее)" 8308 "Изучить багаинов (+5 к защите в ближнем бою ополченцев и их улучшений)" 8309 "Изучить церемониальные доспехи (легкая кавалерия и конные лучники получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел)." 8310 "Изучить осадное искусство чингизидов (+2 к радиусу атаки требюше)" 8311 "Изучить степное коневодство (легкая кавалерия и конные лучники обучаются вдвое быстрее)" 8398 "Изучить половецких наемников (все участники команды могут бесплатно создать 5 элитных кипчаков в каждом замке)" 8399 "Изучить крепости в холмах (+3 к радиусу атаки у ратуши)" 8400 "Изучить ростовые щиты (копейщики и застрельщики получают +2 к защите от стрел)" 8402 "Улучшить до элитного копейщика-степняка" 8403 "Изучить припасы (любые ополченцы стоят на 15 ед. пищи меньше)" 8450 "Изучить гамбезоны (все виды ополченцев и огненные копейщики получают +1 к защите от стрел)" 8451 "Изучить Бимаристан (монахи пассивно исцеляют нескольких ближайших юнитов)" 8462 "Изучить преданность (вражеским монахам становится на 15% труднее обратить ваших юнитов)" 14288 "Конник" 14290 "Элитный\nконник" 14313 "Кэшик" 14314 "Элитный\nкэшик" 14315 "Кипчак" 14327 "Элитный\nкипчак" 14328 "Лейти" 14329 "Элитный\nлейти" 14347 "Телега\nс порохом" 14349 "Крепость" 14009 "Копейщик-степняк" 14010 "Элитный\nкопейщик-степняк" 14011 "Воин-ирокез" 14016 "Ниндзя" 14039 "Конный самурай" 14040 "Шолотль" 14375 "Совар" 17307 "Стремена" 17308 "Багаины" 17309 "Церемониальные\nдоспехи" 17310 "Осадное искусство\nчингизидов" 17311 "Степное\nконеводство" 17398 "Половецкие\nнаемники" 17399 "Крепости\nв холмах" 17400 "Ростовые\nщиты" 17403 "Припасы" 17450 "Гамбезоны" 17451 "Бимаристан" 17462 "Преданность" 26288 "Создать конника ()\nУникальный болгарский тяжелый всадник, который превращается в пехотинца, если потеряет лошадь. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного конника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26290 "Создать элитного конника ()\nУникальный болгарский тяжелый всадник, который превращается в пехотинца, если потеряет лошадь. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26313 "Создать кэшика ()\nУникальный тяжелый всадник татар, который приносит золото при сражении с другими юнитами. Эффективен против лучников. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного кэшика (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26314 "Создать элитного кэшика ()\nУникальный тяжелый всадник татар, который приносит золото при сражении с другими юнитами. Эффективен против лучников. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26315 "Создать кипчака ()\nУникальный верховой лучник половцев, выпускающий несколько стрел. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против пеших стрелков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного кипчака (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26327 "Создать элитного кипчака ()\nУникальный верховой лучник половцев, выпускающий несколько стрел. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против пеших стрелков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26328 "Создать лейти ()\nУникальный тяжелый всадник литовцев, атаки которого игнорируют защиту противника. Эффективен против всадников и пехоты (особенно если у них высокая защита). Неэффективен против лучников.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного лейти (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26329 "Создать элитного лейти ()\nУникальный тяжелый всадник литовцев, атаки которого игнорируют защиту противника. Эффективен против всадников и пехоты (особенно если у них высокая защита). Неэффективен против лучников.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26349 "Построить крепость ()\nУникальное укрепление болгар. Используется для создания уникальных юнитов. Юниты могут размещаться внутри для защиты. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и поселенцы увеличивают количество выстрелов башни. Повышает лимит населения на 20 ед. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: скорость создания (замок); радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита, точность (университет); атака, радиус атаки (кузница).\n " 26009 "Создать копейщика-степняка ()\nЛегковооруженный всадник с увеличенным радиусом атаки. Эффективен в отрядах. Неэффективен против кавалерии, мехаристов и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, прочность (конюшня); скорость производства, до элитного копейщика-степняка (конюшня); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26010 "Создать элитного копейщика-степняка ()\nЛегковооруженный всадник с увеличенным радиусом атаки. Эффективен в больших отрядах. Неэффективен против кавалерии, мехаристов и стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26011 "Создать воина-ирокеза ()\nОчень быстрый пехотинец. Эффективен против построек.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26016 "Создать ниндзя ()\nЛегкий и быстрый пехотинец. Эффективен против героев.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26039 "Создать конного самурая ()\nВсадник с высокой скоростью атаки. Эффективен против уникальных юнитов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26040 "Создать шолотля ()\nМезоамериканский всадник. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против пикинеров и мехаристов.\nУлучшения: атака (кузница); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 28303 "Улучшить до элитного конника () \nКонники улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных конников." 28304 "Улучшить до элитного кэшика () \nКэшики улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных кэшиков." 28305 "Улучшить до элитного кипчака () \nКипчаки улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных кипчаков." 28306 "Улучшить до элитного лейти () \nЛейти улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных лейти." 28307 "Изучить стремена ()\nВсадники атакуют на 33% быстрее." 28308 "Изучить багаинов ()\nОполченцы и их улучшения получают +5 к защите в ближнем бою." 28309 "Изучить церемониальные доспехи ()\nЛегкая кавалерия и конные лучники получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел." 28310 "Изучить осадное искусство чингизидов ()\nТребюше получают +2 к радиусу атаки." 28311 "Изучить степное коневодство ()\nЛегкая кавалерия и конные лучники обучаются вдвое быстрее." 28398 "Изучить половецких наемников ()\nУчастники команды могут бесплатно создать 5 элитных кипчаков в каждом замке." 28399 "Изучить крепости в холмах ()\n+3 к радиусу атаки городских советов." 28400 "Изучить ростовые щиты ()\nВсе виды копейщиков и застрельщики получают +2 к защите от стрел." 28402 "Улучшить до элитного копейщика-степняка () \nКопейщики-степняки улучшаются. Вы сможете создавать более мощных элитных копейщиков-степняков." 28403 "Изучить припасы () \nЛюбые ополченцы стоят на 15 ед. пищи меньше." 28450 "Изучать гамбезоны ()\nВсе виды ополченцев и огненные копейщики получают +1 к защите от стрел." 28451 "Изучить бимаристан ()\nМонахи пассивно исцеляют нескольких ближайших юнитов." 28462 "Изучить преданность () \nВражеским монахам становится на 15% труднее обратить ваших юнитов." 4786 "Трава (сухая)" 4787 "Болото (топь)" 4788 "Гравий (пустыня)" 4789 "_OBSOLETE: Road, Gravel" 4790 "Лес (осенний)" 4791 "Лес (осенний, снег)" 4792 "Лес (сухой)" 4793 "Берег (мокрый)" 4794 "Берег (мокрый гравий)" 4795 "Берег (мокрые скалы)" 4796 "Лес, тростник (мелководье)" 4797 "Лес, тростник (берег)" 4798 "Лес, тростник" 4799 "Трава, джунгли (тропический лес)" 4800 "Лес, березовый" 4801 "Болото (мелководье)" 4802 "Лес, щетинник" 4803 "Лес, цветущий бамбук" 4804 "Вода, желтая (мелководье)" 4805 "Мелководье, желтое" 4806 "Вода, желтая (глубокая)" 4807 "Пастбище" 4808 "Пастбище (заброшенное)" 4809 "Пастбище (0%)" 4810 "Пастбище (33%)" 4811 "Пастбище (66%)" 4812 "Трава, цветы 1" 4813 "Трава, цветы 2" 4814 "Снег (рыхлый)" 4815 "Снег (рыхлый), тонкий слой" 4816 "Снег (рыхлый), толстый слой" 4817 "Лед (тонкий)" 4818 "Черный (можно пройти)" 4819 "_Unused 133" 4820 "_Unused 134" 4821 "_Unused 135" 4822 "_Unused 136" 4823 "_Unused 137" 4824 "_Unused 138" 4825 "_Unused 139" 4826 "_Unused 140" 4827 "_Unused 141" 4828 "_Unused 142" 4829 "_Unused 143" 4830 "_Unused 144" 4831 "_Unused 145" 4832 "_Unused 146" 4833 "_Unused 147" 4834 "_Unused 148" 4835 "_Unused 149" 4836 "_Unused 150" 4837 "_Unused 151" 4838 "_Unused 152" 4839 "_Unused 153" 4840 "_Unused 154" 4841 "_Unused 155" 4842 "_Unused 156" 4843 "_Unused 157" 4844 "_Unused 158" 4845 "_Unused 159" 4846 "_Unused 160" 4847 "_Unused 161" 4848 "_Unused 162" 4849 "_Unused 163" 4850 "_Unused 164" 4851 "_Unused 165" 4852 "_Unused 166" 4853 "_Unused 167" 4854 "_Unused 168" 4855 "_Unused 169" 4856 "_Unused 170" 4857 "_Unused 171" 4858 "_Unused 172" 4859 "_Unused 173" 4860 "_Unused 174" 4861 "_Unused 175" 4862 "_Unused 176" 4863 "_Unused 177" 4864 "_Unused 178" 4865 "_Unused 179" 4866 "_Unused 180" 4867 "_Unused 181" 4868 "_Unused 182" 4869 "_Unused 183" 4870 "_Unused 184" 4871 "_Unused 185" 4872 "_Unused 186" 4873 "_Unused 187" 4874 "_Unused 188" 4875 "_Unused 189" 4876 "_Unused 190" 4877 "_Unused 191" 4878 "_Unused 192" 4879 "_Unused 193" 4880 "_Unused 194" 4881 "_Unused 195" 4882 "_Unused 196" 4883 "_Unused 197" 4884 "_Unused 198" 4885 "_Unused 199" RMS_ALPINELAKES_ROLLOVER "Альпийские озера. На заснеженных горных вершинах мало ресурсов, зато чистой воды и рыбы в озерах предостаточно." RMS_NETWORKTEST_ROLLOVER "Тест сети. Карта, на которой много крестьян. С ее помощью можно проверить сетевое соединение при перемещении большого числа юнитов." RMS_BOGLAND_ROLLOVER "Топи. Леса перемежаются лугами, и никогда не знаешь наперед, что поджидает за поворотом." RMS_MOUNTAINRIDGE_ROLLOVER "Горный хребет. В отдалении маячит горный хребет, малопригодный для жизни, но идеально подходящий для добычи камня." RMS_RAVINES_ROLLOVER "Лощина. Небольшому поселку на холмах предстоит потеснить окружающий его мрачный лес. " RMS_WOLFHILL_ROLLOVER "Волчий холм — волки облюбовали лесистый холм в центре карты. Вершину холма украшает бесценная реликвия, пока кто-нибудь не осмелится к ней приблизиться." RWM_ANTARCTICA_ROLLOVER "Антарктида. Сражайтесь на ледяных пустошах и покорите Южный полюс." RWM_ARALSEA_ROLLOVER "Аральское море. Глубокое море, богатое жизнью, со множеством островов, где можно отыскать сокровища." RWM_BLACKSEA_ROLLOVER "Черное море. За естественный барьер между Европой и Азией сражались и будут сражаться." RWM_CAUCASUS_ROLLOVER "Кавказ. Долина в горах между двумя морями — это рай, который осталось лишь завоевать." RWM_SIBERIA_ROLLOVER "Сибирь. Широкие моря и холодные ветра на севере, пустоши к югу." RWM_MANCHURIA_ROLLOVER "Великая Китайская стена — неприступный бастион против монгольских орд, что совершают набеги с севера. Сумеют ли выстоять китайские династии или власть над буйными морями достанется корейцам?" SPECIALMAP_SWIRLINGRIVER_ROLLOVER "Карту прорезает длинная извилистая река, для которой ничто не преграда." SPECIALMAP_TWINFORESTS_ROLLOVER "Обширные темные леса разделяют две команды — не считая двоих несчастных игроков, угодивших прямо в чащу." SPECIALMAP_JOURNEYSOUTH_ROLLOVER "На пороге война, ресурсов в округе почти нет. Игроку предстоит сделать выбор и отправиться в путь. Чем дальше на юг, тем теплее будет климат и обильнее — земля." SPECIALMAP_SNAKEFOREST_ROLLOVER "Игрокам предстоит сразиться за пространство и ресурсы на узкой тропке через дремучий лес." SPECIALMAP_SPRAWLINGSTREAMS_ROLLOVER "Узкие реки разделяют и друзей, и врагов, зато приносят сокровища на островки между руслами." // Widget help texts 94001 "Нажмите, чтобы подтвердить." 94002 "Нажмите, чтобы отменить." 94003 "Нажмите, чтобы подтвердить." 94004 "Нажмите, чтобы отказаться." 94006 "Нажмите, чтобы отменить." 94011 "Нажмите, чтобы применить выбранные настройки." 94012 "Нажмите, чтобы сбросить настройки игры к исходным значениям." 94013 "Нажмите, чтобы отменить изменения и вернуть настройки карты по умолчанию." 98801 "Нажмите, чтобы настроить горячие клавиши (раскладку клавиатуры), которые используются в игре." 98802 "Настроить интерфейс — управление, подсказки и язык игры." 98803 "Управлять профилями игроков, чтобы привязать горячие клавиши и данные о прохождении кампании к выбранному вами имени игрока." 98804 "Переключиться на выбранный вами язык текста на экране." 98805 "Выбрать расположение подсказок. При фиксированном расположении подсказки появляются в левом нижнем углу экрана. Плавающие подсказки появляются рядом с указателем мыши, наведенном на объект. Кроме того, подсказки можно полностью отключить." 98806 "Отображать значки контрольной группы. Нажмите на значок, чтобы навести камеру на группу. Группа обозначается значком тех объектов, которых в ней больше всего. Номер группы указан в левом верхнем углу значка. В правом нижнем углу указано число объектов в группе." 98807 "Если включено, у каждого игрока индивидуальный цвет. Если выключено, применяются цвета друзей и врагов, что позволяет проще опознать, кто из игроков — ваш враг. Враги обозначаются красным цветом, союзники — желтым, нейтральные игроки — серым, ваши юниты — синим." 98808 "Когда включено, все игры официальных и сторонних кампаний будут записываться." 98809 "Привязать курсор к окну игры. Так вы не сможете случайно увести курсор за пределы окна игры в оконном режиме или на мультимониторной установке, когда игра активна." 98810 "Выберите, чтобы включить управление двумя кнопками мыши. Нажав левую кнопку, вы выбираете юнит, нажав правую — выполняете команду. При управлении одной кнопкой оба действия выполняются с помощью левой кнопки мыши." 98811 "Если включено, то при щелчке правой кнопкой мыши на постройке (замке, башне или ратуше) выбранные юниты сразу размещаются в ней. Если выключено, то нужно сначала выбрать юниты, удерживая клавишу Alt, а затем щёлкнуть правой кнопкой мыши на постройке." 98812 "Зажав правую кнопку мыши, можно двигать карту, перемещая курсор в нужном направлении." 98813 "Рамкой можно выбрать только военные юниты. Дважды щелкните мышкой, чтобы выбрать нескольких крестьян, стоящих рядом с военными юнитами." 98814 "Настроить графику, визуальные эффекты и качество рендеринга." 98815 "Переключайтесь между оконным, полноэкранным и мультимониторным режимами. Для мультимониторного режима мониторы нужно располагать на одинаковой высоте. Кроме того, оконный режим можно включать или выключать по нажатию Alt+Enter." 98816 "Выбрать разрешение экрана для оконного режима. Переключайтесь между оконным и полноэкранным режимами, нажимая Alt+Enter." 98817 "Включает Enhanced Graphics DLC для мониторов Ultra HD и увеличивает размер графических элементов с учетом требований Ultra HD. Если этот параметр отключен, используются текстуры более низкого разрешения, что повышает производительность." 98818 "Синхронизирует кадровую частоту игры с частотой обновления монитора. Если отключить, увеличится производительность, но могут появиться эффекты «рывков»." 98819 "Включить трехмерную отрисовку воды." 98820 "Анимировать туман войны." 98821 "Включить сглаживание. Отключение данной настройки может улучшить производительность." 98822 "Менять палитру и освещение в зависимости от того, на какой карте вы играете." 98823 "Расположить в центре экрана глобальную очередь. В глобальной очереди показано ограниченное количество создаваемых юнитов и проводящихся исследований. Если щелкнуть по значку в глобальной очереди, камера сфокусируется на зданиях, где идет подготовка юнитов или исследование." 98824 "С помощью ползунка отрегулируйте интенсивность тумана войны." 98827 "С помощью ползунка отрегулируйте размер панелей интерфейса." 98828 "Позволяет выбрать предустановленные настройки графики для компьютеров различной производительности. Параметры заданы изначально, но могут быть в любой момент изменены игроком." 98829 "Показать или скрыть расширенные настройки графики. Если вы хотите изменить какой-то конкретный параметр графики, щелкните на эту кнопку, чтобы открыть полный список опций." 98830 "С помощью ползунка отрегулируйте скорость прокрутки карты при смещении курсора к краю экрана." 98831 "Создать новый профиль." 98832 "Удалить существующий профиль игрока. Будут удалены все горячие клавиши и данные о ходе кампании, связанные с этим профилем." 98833 "К прокрутке можно применить эффект инерции, который плавно ускоряет и замедляет прокрутку." 98836 "Настройки звука, громкость музыки и звуковых эффектов." 98837 "С помощью ползунка отрегулируйте громкость музыки, которая звучит до игры и во время игры." 98840 "С помощью ползунка отрегулируйте громкость звуковых эффектов и музыки, которая звучит до и после игры." 98843 "С помощью ползунка отрегулируйте громкость сценарных диалогов и речи в игре." 98846 "Список композиций\nСтандартный: ваша тема воспроизводится перед началом каждого раздела саундтрека.\nКлассический: воспроизводится традиционный саундтрек без какой-либо темы.\nРеверсивный: саундтрек воспроизводится в обратном порядке.\nДинамический: воспроизводятся композиции, выбранные случайным образом: сначала соответствующие вашей цивилизации, а затем все остальные.\nИммерсивный: воспроизводятся выбранные случайным образом композиции, соответствующие вашей цивилизации.\nСлучайный: все композиции воспроизводятся в случайном порядке." 98848 "Отключить звуковые насмешки от других игроков, когда они вводят соответствующий номер звукового файла." 98849 "Настройки старого формата — такие как шкала здоровья и поведение путевых точек." 98850 "Использовать новое поведение путевых точек. Чтобы назначать путевые точки, выберите юнит или группу и, зажав Shift, нажимайте ПКМ, чтобы размещать путевые точки.\nНовое поведение путевых точек: юниты немедленно пойдут от одной точки к другой в заданном порядке. Различные действия — такие как строительство, передвижение, сбор ресурсов — можно поставить в очередь с помощью простой последовательности путевых точек. Чтобы подтвердить путевые точки, отпускать клавишу Shift не нужно.\nСтарое поведение путевых точек: чтобы юниты пошли по выбранному маршруту, отпустите клавишу Shift, а затем добавьте последнюю путевую точку одним нажатием ПКМ. Добавлять в очередь разные типы действий нельзя." 98851 "Выберите цвет шкалы здоровья в игре." 98852 "Получать предупреждения об удалении важных построек — например, ратуш, замков, монастырей и чудес света." 98854 "Озвучивать текст в пунктах меню при наведении на него указателя мыши." 98855 "Озвучивать текст в чате при наведении на него указателя мыши." 98856 "Озвучивать текст в игре при наведении на него указателя мыши." 98860 "Выбрать один из вариантов подсветки объектов. Свет над объектом позволяет понять, на что направлен указатель мыши. Желтая подсветка указывает, что выбранный юнит может взаимодействовать с объектом. Подсветки выбора помогают отличить выделенные объекты от не выделенных. Вы можете использовать оба типа вместе, по отдельности или не использовать их вообще." 98861 "Отображение шкалы здоровья\nРежим по умолчанию: шкала здоровья отображается при наведении курсора, а также у раненых юнитов (своих и союзных) и у противников, которые получают урон.\nКлассический режим: шкала здоровья отображается только у выбранных юнитов.\nВсегда включена: шкала здоровья отображается всегда у своих и союзных юнитов, а также у противников, которые получают урон." 98862 "Ненадолго показывать количество ресурсов во время их добычи." 98870 "Отображать сетку ландшафта.\nВыкл.: сетка отключена по умолчанию, но ее можно включить клавишей «Включить/отключить видимую сетку».\nДля построек: сетка появляется при размещении объектов (например зданий).\nДля стрелковых юнитов: сетка появляется, если в данной группе выбран хотя бы один стрелковый юнит.\nВсегда вкл.: сетка включена по умолчанию, но ее можно отключить клавишей «Включить/отключить видимую сетку»." 98871 "Включить горячие клавиши выбора. Эти клавиши позволяют выбирать определенные типы юнитов. Клавиша Ctrl выбирает военные юниты, клавиша Alt — гражданские, а клавиша Shift — и тех и других." 98872 "Нажмите, чтобы включить подсказку при наведении курсора. Подсказка выдает информацию об объекте, на который наведен курсор. Сведения отображаются в окне состояния, как и при выборе объекта." 98873 "Нажмите, чтобы включить объединение групп клавишей Shift. Таким образом вы сможете выбирать несколько групп и объединять их в одну контрольную группу." IDS_OPT_ESC_MENU_HELP_TEXT "Включите, чтобы клавиша ESC открывала меню паузы, когда ничего не выделено. Выключите, чтобы клавиша ESC выполняла функции «Отменить» и «Отменить выбор», но не открывала меню.\nКоманды «Меню», «Отменить» и «Отменить выбор» можно назначить для отдельных клавиш в меню «Управление игрой» на экране горячих клавиш." 98874 "Нажмите, чтобы включить автоматическое восстановление пашен и неводов. Эта функция определяет изначальную работу восстановления пашен и неводов. Если она включена, истощенные пашни и отработавшие свое неводы будут автоматически строиться заново." 98876 "Выбрать цвет и прозрачность сетки ландшафта. Показать или скрыть сетку можно с помощью команды «Отображение сетки ландшафта» в настройках игры. Если сетка прозрачна, то горячая клавиша «Включить/отключить видимую сетку» не работает." 98877 "Показать значки построек, юнитов и технологий, которые станут доступны при определенных условиях (например, при наступлении очередной эпохи)." 98899 "Включить или отключить автоматическое заглушение звуков и музыки в игре при переключении на другие окна (после нажатия Alt+Tab и выполнения других подобных команд). Отключение этого параметра может пригодиться для трансляции игры." 98909 "С помощью ползунка отрегулируйте громкость повествования." 99151 "Выбрать статус «Ожидание» во время голосования." 99153 "Начать голосование вместе с другими игроками. При этом вы сохраните игру и выйдете из нее, а после сможете вернуться." 99202 "Играйте вместе с игроками под управлением компьютера или против них, выберите одну из исторических кампаний либо смотрите записи игр." 99203 "Играйте вместе с другими игроками или против них." 99207 "Нажмите, чтобы выйти из игры." 99223 "Продолжить сохраненную игру или посмотреть записанную игру." 99226 "Начать одиночную игру с игроками под управлением компьютера или против них." 99234 "Подключиться к игре из списка." 99235 "Нажмите, чтобы создать лобби не рейтинговой сетевой игры, к которой смогут подключиться другие игроки. Вам нужно будет выбрать параметры игры." 99236 "Нажмите, чтобы начать новую восстановленную сетевую игру, к которой смогут подключиться другие игроки. Вам нужно выбрать файл, который вы хотите восстановить." 99249 "Закрыть это окно." 99254 "Mixer — это место, где встречаются стримеры и зрители. Смотрите самые популярные игры или делитесь своими собственными приключениями в игре!" 99255 "Смотрите последние новости об Age of Empires!" 99256 "Создавайте свои собственные сценарии и кампании." 99257 "Исторические битвы\nИсторию творят люди, и мы часто слышим имена тех, кто жил задолго до нас. Некоторые из них защищали свой народ от захватчиков, другие же силой захватывали чужие территории. Многие всегда будут помнить Бафейскую битву, сражения при Азенкуре и Гастингсе, называть великими завоевателями таких людей, как Генрих V, Минамото и Осман. Вы можете пережить их триумфы и поражения." 99258 "Устанавливайте моды и управляйте ими." 99259 "Искусство войны (задания-испытания)\nОткройте стратегическую мудрость Сунь-Цзы и отточите свои навыки в Age of Empires II в сериях коротких испытаний. В каждом испытании вам необходимо заработать медаль и проявить себя перед друзьями и врагами." 99262 "Создать новый сторонний сценарий." 99263 "Внести изменения в существующий сценарий." 99265 "Создать или изменить стороннюю кампанию." 99272 "Сохранить игру и продолжить ее позже. Имя файла выбираете вы." 99274 "Измените громкость звука, горячие клавиши, размер экрана и другие параметры игры." 99276 "Загрузить сохраненную игру." 99277 "Узнайте, кто создал эту игру." 99278 "Транслируйте игру или смотрите трансляции на Mixer." 99300 "Посмотрите текущие настройки горячих клавиш. Чтобы изменить горячую клавишу, нажмите на действие либо выберите действие и нажмите «Изменить», а затем нажмите клавишу, которую хотите назначить для этого действия." 99301 "Посмотреть группы горячих клавиш." 99303 "Изменить выбранную горячую клавишу." 99304 "Удалить выбранную горячую клавишу." 99306 "Нажмите, чтобы вернуться на предыдущий экран." 99310 "Сортировать список по имени файла." 99311 "Сортировать список по дате." 99312 "Сортировать список по цивилизации." 99313 "Сортировать список по уровню сложности." 99314 "Сортировать лобби по выбранным картам." 99315 "Сортировать лобби по режиму игры." 99316 "Нажмите, чтобы выбрать всё." 99317 "Нажмите, чтобы снять выбор." 99417 "Удалить выбранный файл. Отменить это действие невозможно." 99418 "Хорошее начало — половина дела. Научитесь создавать эффективную экономику темной эпохи, чтобы получить раннее преимущество над противником.\nЦель: перейти в феодальную эпоху." 99419 "Армия сильна настолько, насколько сильна поддерживающая её экономика. Бросьте себе вызов и постарайтесь расширить свою пошедшую на подъем экономику как можно быстрее.\nЦель: перейти в замковую эпоху." 99420 "Приказ на строительство — серия действий, которые нужно выполнить в рамках определённой стратегии. В этом задании-испытании вы научитесь мастерски использовать один из таких приказов. Сможете ли вы превзойти друзей и заработать медаль в этом особенно трудном задании?\nЦель: перейти в замковую эпоху." 99421 "Старое утверждение «лучшая защита — нападение» зачастую верно. Попрактикуйтесь в атаке и не дайте врагу расширить свою империю.\nЦель: убить пять вражеских крестьян." 99422 "Управление экономикой в сложных условиях — одно из сложнейших умений в этой игре, но оно же и одно из важнейших. Отражайте атаки врага и докажите, что можете в целости и сохранности перейти в замковую эпоху.\nЦель: перейти в замковую эпоху, находясь под давлением." 99423 "Чтобы выиграть битву, командир должен знать сильные и слабые стороны своих войск. Используйте игровую систему контр-юнитов, чтобы победить армию противника с минимальными потерями.\nЦель: победить армию противника." 99424 "Дисциплинированная армия — ключ к победе в любом столкновении. В этом испытании вы научитесь уменьшать свои потери, выстраивая солдат соответственно ситуации на поле боя.\nЦель: победить армию противника." 99425 "Правила морских боёв отличаются от правил наземных сражений. Ознакомьтесь с разными классами военных кораблей и уничтожьте флот противника с минимальными потерями для собственного флота.\nЦель: победить флот противника." 99426 "Если враг смог укрепиться в замке, можно уравнять шансы, действуя быстро. Испытайте себя и постарайтесь как можно быстрее разрушить крепость противника.\nЦель: уничтожить вражеский замок." 99427 "Повторить вступление «Искусство войны: задания-испытания»." 99428 "Повторить завершение «Искусство войны: задания-испытания». Доступно только после прохождения всех заданий-испытаний." 99503 "Научитесь играть, помогая Уильяму Уоллесу набрать силу и разгромить англичан." 99505 "Узнайте о цивилизациях в игре, о средневековом военном искусстве и многом другом." 99610 "Закрыть лобби и выйти из него." 99611 "Нажмите, чтобы вернуться в главное меню." 99646 "Нажмите, чтобы выбрать цвет игрока и начальную позицию на карте. Если два игрока в сетевой игре выбирают один и тот же номер, они будут играть вместе и смогут управлять одной цивилизацией." 99647 "Нажмите, чтобы выбрать номер своей команды. Игроки одной команды изначально считаются союзниками, и для них разрешена союзная победа. Прочерк (-) означает, что команды нет. Знак вопроса (?) — случайная команда." 99663 "Нажмите, когда вы будете готовы начать игру. Создатель игры не сможет начать игру, пока не будут готовы все игроки. Имена игроков, готовых к игре, выделены зеленым цветом." 99664 "Нажмите, чтобы до конца матча не видеть в чате сообщения от этого игрока." 99679 "Нажмите, чтобы увидеть настройки для ячейки «игрок»." 99680 "Нажмите, чтобы увидеть имена игроков. Закройте часть позиций, чтобы в игре приняло участие меньше 8 игроков. Если закрытая позиция уже была занята игроком, он будет исключен из игры." 99681 "Нажмите, чтобы выбрать цивилизацию. У каждой из них есть свои особенности и технологии для изучения. Нажмите кнопку «Дерево технологий» (в нижней части экрана), чтобы узнать подробности о каждой цивилизации. Одну и ту же цивилизацию могут выбирать несколько игроков." 99682 "Добавление или удаление компьютерного противника." 99710 "Нажмите, чтобы начать игру. Вы не сможете нажать эту кнопку, пока не поставили галочку напротив «Могу начать!»." 99727 "Сортировать список по числу игроков." 99745 "Нажмите, чтобы поменять цивилизацию, за которую вы играете." 99777 "Выберите начальную эпоху. Темная эпоха выбирается по умолчанию. Выбрав замковую эпоху, вы начнете игру со всеми технологиями и улучшениями юнитов феодальной эпохи, но вам все равно предстоит перейти в имперскую эпоху. Постимперская эпоха — это имперская эпоха со всеми изученными технологиями." 99778 "Выберите финальную эпоху, до которой можно дойти. Имперская эпоха выбирается по умолчанию." 99799 "Посмотреть деревья технологий для различных цивилизаций." 99833 "Нажмите, чтобы общаться в чате только с союзниками." 99834 "Нажмите, чтобы общаться в чате только с врагами." 99835 "Нажмите, чтобы общаться в чате со всеми." 99857 "Выберите, чтобы союзники побеждали и проигрывали как одна команда. Любой из игроков-союзников, который выполняет условие победы, приносит победу всей своей команде. Для этого каждый игрок команды должен включить функцию «Союзная победа»." 99858 "Нажмите, чтобы подтвердить." 99859 "Нажмите, чтобы отменить все выплаты дани." 99863 "Постройте рынок, чтобы получить возможность платить дань." 99934 "Количество военного (темный) и мирного (светлый) населения в процентах от всего мирового населения на протяжении игры." 99938 "Счет команд и отдельных игроков." 99939 "Военные достижения всех игроков." 99940 "Экономические достижения всех игроков." 99941 "Технологические достижения всех игроков." 99942 "Социальные достижения всех игроков." 99943 "Временные графики всех игроков." 99946 "Начать игру сначала." 99951 "Нажмите, чтобы видеть насмешки и приказы, которые используются для общения с другими игроками." 99952 "Нажмите, чтобы отправить выбранную насмешку или сообщение." 99956 "Нажмите, чтобы видеть только приказы, которые используются для общения с другими игроками." 90010 "Сортировать список по расположению." 90267 "Нажмите, чтобы играть за случайно выбранную цивилизацию. Предыдущий выбор цивилизации не учитывается." 90268 "Нажмите, чтобы играть за ту же цивилизацию, что и ваш противник." 90269 "Нажмите, чтобы наблюдать за игрой в качестве зрителя. Зрители не могут участвовать в игре." 90270 "Нажмите, чтобы играть за случайно выбранную цивилизацию, которую еще никто не выбрал." 90271 "Нажмите, чтобы играть за британцев." 90272 "Нажмите, чтобы играть за франков." 90273 "Нажмите, чтобы играть за готов." 90274 "Нажмите, чтобы играть за тевтонов." 90275 "Нажмите, чтобы играть за японцев." 90276 "Нажмите, чтобы играть за китайцев." 90277 "Нажмите, чтобы играть за византийцев." 90278 "Нажмите, чтобы играть за персов." 90279 "Нажмите, чтобы играть за сарацин." 90280 "Нажмите, чтобы играть за турок." 90281 "Нажмите, чтобы играть за викингов." 90282 "Нажмите, чтобы играть за монголов." 90283 "Нажмите, чтобы играть за кельтов." 90284 "Нажмите, чтобы играть за испанцев." 90285 "Нажмите, чтобы играть за ацтеков." 90286 "Нажмите, чтобы играть за майя ." 90287 "Нажмите, чтобы играть за гуннов." 90288 "Нажмите, чтобы играть за корейцев." 90289 "Нажмите, чтобы играть за итальянцев." 90290 "Нажмите, чтобы играть за индусов." 90291 "Нажмите, чтобы играть за инков." 90292 "Нажмите, чтобы играть за венгров." 90293 "Нажмите, чтобы играть за славян." 90294 "Нажмите, чтобы играть за португальцев." 90295 "Нажмите, чтобы играть за эфиопов." 90296 "Нажмите, чтобы играть за малийцев." 90297 "Нажмите, чтобы играть за берберов." 90298 "Нажмите, чтобы играть за кхмеров." 90299 "Нажмите, чтобы играть за малайцев." 90300 "Нажмите, чтобы играть за бирманцев." 90301 "Нажмите, чтобы играть за вьетнамцев." 90302 "Нажмите, чтобы играть за болгар." 90303 "Нажмите, чтобы играть за татар." 90304 "Нажмите, чтобы играть за половцев." 90305 "Нажмите, чтобы играть за литовцев." 90306 "Нажмите, чтобы играть за бургундцев." 90307 "Нажмите, чтобы играть за сицилийцев." 90308 "Нажмите, чтобы играть за поляков." 90309 "Нажмите, чтобы играть за чехов." 90310 "Нажмите, чтобы играть за дравидов." 90311 "Нажмите, чтобы играть за бенгальцев." 90312 "Нажмите, чтобы играть за гурджаров." 90313 "Нажмите, чтобы играть за римлян." 90314 "Нажмите, чтобы играть за армян." 90315 "Нажмите, чтобы играть за грузин." 90316 "Нажмите, чтобы играть за ахеменидов." 90317 "Нажмите, чтобы играть за афинян." 90318 "Нажмите, чтобы играть за спартанцев." 90319 "Нажмите, чтобы играть за царство Шу." 90320 "Нажмите, чтобы играть за царство У." 90321 "Нажмите, чтобы играть за царство Вэй." 90322 "Нажмите, чтобы играть за чжурчжэни." 90323 "Нажмите, чтобы играть за кидани." 90324 "Нажмите, чтобы играть за македонцев." 90325 "Нажмите, чтобы играть за фракийцев." 90326 "Нажмите, чтобы играть за пуру." 90910 "Цели, которых нужно добиться для победы в игре." 90912 "Подсказки, которые помогут вам пройти сценарий." 90913 "Информация, добытая разведчиками в данном сценарии." 90820 "Выберите фильтр региона, чтобы показывать игры в зависимости от вашего местонахождения." 91202 "Нажмите, чтобы ввести имя файла своей кампании." 91205 "Нажмите, чтобы добавить выбранный сценарий в кампанию." 91206 "Нажмите, чтобы удалить выбранный сценарий из кампании." 91207 "Выберите нужный сценарий и нажмите на кнопку «Добавить», чтобы использовать этот сценарий в своей кампании." 91208 "Чтобы изменить порядок сценариев, выберите один из них и перемещайте его с помощью кнопок «Вверх» и «Вниз». Нажмите «Удалить», чтобы убрать сценарий из вашей кампании." 91213 "Нажмите, чтобы выбрать кампанию, которую вы хотите редактировать." 91215 "Выберите уровень сложности." 91221 "Нажмите, чтобы переместить выбранный сценарий к началу списка сценариев вашей кампании. Этот сценарий появится раньше других." 91222 "Нажмите, чтобы переместить выбранный сценарий к концу списка сценариев вашей кампании. Этот сценарий появится позже других." 91242 "Сыграть в официальные кампании, основанные на реальных исторических событиях." 92102 "Включить или отключить туман войны." 92103 "Циклично демонстрировать записанные игры после завершения." 92104 "Следить за действиями выбранного игрока." 93105 "Выбрать статус «Продолжить игру» во время голосования." 93116 "Сдаться и покинуть текущую игру. Если это рейтинговая игра, то ваш рейтинг Эло может снизиться." 93510 "Выберите тип игры." IDS_SET_ALLOWED_CIVS_OPTION_HELP_TEXT "Выберите предпочитаемый вариант игры." 93511 "Выбрать карту для игры." 93512 "Выбрать размер карты. Чем больше карта, тем дольше может длиться игра." 93513 "Выберите уровень мастерства врагов под управлением компьютера." 93514 "Задайте количество древесины, пищи, камня и золота, которыми будет располагать каждый игрок в начале игры." 93515 "Выберите кампанию для совместной игры, в которую хотите сыграть." 93516 "Укажите максимальное число юнитов, которое может создать каждый игрок. Чем больше это значение, тем более мощный компьютер вам потребуется." 93517 "Выберите, с какой скоростью передвигаются юниты и течет игровое время. Изменение скорости игры влияет на всех игроков." 93518 "Выберите условие для победы в игре." 93519 "Выберите ограничение по времени для игры. Победит цивилизация, которая наберет больше всего очков за указанное время." 93521 "Включите, чтобы участники команды стали соседями на карте. Если отключено, начальные позиции будут заданы случайным образом." 93522 "Укажите, какая часть карты будет открыта в начале игры. По умолчанию: вам предстоит разведать карту и найти своих противников. Все разведано: вы видите всю карту, но вам предстоит найти ваших противников. Все видно: вы видите всю карту и своих противников." 93523 "Включите, чтобы запретить игрокам менять команду во время игры, а также передавать ресурсы и обмениваться личными сообщениями с вражескими или нейтральными игроками после начала игры. (Только для коллективной игры.)" 93524 "Включите, чтобы у цивилизаций не было отличительных особенностей. Тогда любая цивилизация сможет изучать все технологии и создавать любые юниты." 93525 "Выберите, чтобы запретить игрокам изменять скорость игры после ее начала." 93526 "Включите, чтобы разрешить всем игрокам пользоваться чит-кодами." 93538 "Сортировать лобби по рейтинговым играм." 93539 "Фильтр поиска: рейтинговые или не рейтинговые игры." 93540 "Фильтр поиска: расположение на карте." 93541 "Фильтр поиска: стиль карты." 93542 "Выберите, чтобы записать игру. Чтобы автоматически воспроизвести записанную игру, выберите ее на экране сохраненной игры." IDS_SET_ANTIQUITY_MODE_HELP_TEXT "Добавляет устриц на не типичные для них морские карты. Также включает торговлю древесиной для цивилизаций, не входящих в кампании «Хроник»." 93560 "Выберите тип карты. На случайной карте каждый раз генерируется новый рельеф. На карте реального мира рельеф соответствует географическому расположению, но ресурсы размещаются случайным образом. На особой карте рельеф располагается по заданной схеме, но ресурсы по-прежнему размещаются случайно." 93561 "Выберите вариант игры." 93565 "Выберите этот вариант, чтобы у вас с союзниками был одинаковый радиус обзора (вы будете видеть то же, что они)." 93566 "Если выбрано «Объединение», то функция «Позиции команд» располагает команды на карте по часовой стрелке или против, согласно их цвету. Если «Объединение» отключено, эта функция не работает." 93567 "Выберите эту функцию, чтобы в постройках быстрее создавались юниты, а крестьяне переносили больше ресурсов и быстрее собирали их, а также строили." 93576 "Нажмите, чтобы случайным образом выбрать настройки для игры." 93577 "Нажмите, чтобы случайным образом выбрать настройки для лобби." 93578 "Нажмите, чтобы изменить настройки вашего лобби." 93579 "Нажмите, чтобы пригласить друга в эту игру." 93590 "Задает длительность перемирия с начала игры. Пока этот режим активен, игроки не могут атаковать друг друга." 93591 "Задает длительность матча в режиме «Королевская битва». Чем дольше матч, тем медленнее распространяется разложение." 93593 "Выберите, показывать ли вступительную и финальную сцену кампании." 91715 "Нажмите, чтобы вернуть стандартные горячие клавиши для группы." 91722 "Нажмите, чтобы вернуть стандартные горячие клавиши для всей группы." 91738 "Выберите конфигурацию, к которой будут возвращаться настройки горячих клавиш или их групп." 91739 "Нажмите, чтобы настройки горячих клавиш сбрасывались к конфигурации Definitive Edition." 91740 "Нажмите, чтобы настройки горячих клавиш сбрасывались к конфигурации HD Edition." 91741 "Нажмите, чтобы настройки горячих клавиш сбрасывались к конфигурации «Завоевателей»." 90002 "Играйте вместе с другими игроками под управлением людей или против них." 90004 "Введите имя игрока." 90017 "Сортировать лобби по числу игроков." 90038 "Нажмите, чтобы переключаться между списками обычных и зрительских лобби." 90040 "Нажмите, чтобы обновить список лобби." 90041 "Сортировать лобби по языку сервера." 90043 "Сыграйте в оригинальную игру Age of Empires II: Definitive Edition или попробуйте наборы данных из Мастерской, созданные участниками сообщества." 90044 "Сбросить фильтры поиска и вернуться к исходным параметрам." 90045 "Фильтр поиска: скорость игры." 90046 "Фильтр поиска: моды." 90047 "Фильтр поиска: длительность перемирия." 90048 "Фильтр поиска: условия победы." 90049 "Показывать только те лобби, где разрешены читы." 90050 "Список всех лобби, подходящих по выбранным параметрам." 90242 "Нажмите, чтобы по умолчанию юниты вели себя агрессивно. Они будут преследовать врага, пока не уничтожат его или пока он не исчезнет из поля зрения. Если этот вариант не выбран, новые юниты будут применять оборонительную тактику — преследовать врага на небольшом расстоянии от своей позиции и возвращаться обратно, если враг покинет эту область или будет уничтожен." 90243 "Нажмите, чтобы увидеть кампании, действие которых происходит в Азии." 90244 "Нажмите, чтобы увидеть кампании, действие которых происходит в Африке." 90245 "Нажмите, чтобы увидеть кампании, действие которых происходит в Европе." 90246 "Нажмите, чтобы увидеть кампании, действие которых происходит в Америке." 90247 "Показать кампании из дополнения «Правители Запада»" 90248 "Показать кампании из дополнения «Рассвет князей»" 90249 "Показать кампании из дополнения Династии Индии." 90250 "Нажмите, чтобы увидеть кампании дополнения «Цари-горцы»." 90251 "Кампания дополнения «Победители и побежденные»:\nКто-то преодолевал невероятные трудности и добивался великих свершений, а кто-то не смог угнаться за течением времени. Чьи-то имена — например, Карла Великого, Ода Нобунага, Алексея I Комнина — ассоциируются с достижениями и победами, а чьи-то — Рагнара Лодброка, Стефана Блуаского, Константина XI Палеолога — напротив, стали синонимами трудных времен, лишений и краха. Вас ждет история триумфальных побед и трагических поражений: суждено ли вам добиться успеха или придется преклонить колени?" 90252 "Нажмите, чтобы увидеть сценарии исторических битв." 90253 "Нажмите, чтобы увидеть сценарии дополнения «Победители» и «Побежденные»." IDS_CAMPAIGN_CHINA_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы увидеть кампании дополнения «Троецарствие»." 95790 "Франсишку ди Алмейда (1476–1509):\nНа окраинах Европы португальцы борются за выживание. Положение их остается шатким, долгие столетия постоянных войн ожесточили их. И вот отважные исследователи вернулись из Индии, а у Португалии появилась надежда на славу и богатство, недостижимые в Старом Свете. Сможете ли вы возглавить португальскую армаду в походе на восток? Удастся ли вам основать империю, которая протянется через три континента и два океана?\n\nВ этой кампании вы играете за португальцев." 95590 "Саладин (1163–1191)\nЕвропейские рыцари, ревностные христиане, возмутились тем, что Святой землей правят сарацины, и создали на Ближнем Востоке четыре государства. Сарацинский полководец Саладин собирает войска, чтобы прогнать захватчиков. На подлость европейцев хитроумные сарацины научились отвечать жестокостью. Но достаточно ли им этого, чтобы защитить родину?\n\nВ этой кампании вы играете за сарацин." 95730 "Сундиата (около 1235)\nНекогда великая империя Гана пала. Честолюбие короля-колдуна Сумангуру не знает границ. По слухам, он владеет магическим инструментом, который приносит победу. Своих воинов соссо он отправил на создание своей собственной империи. Сумеет ли Сундиата, малийский принц-калека, победить Сумангуру и стать самым могучим правителем Западной Африки?\n\nВ этой кампании вы играете за малийцев." 95680 "Тарик ибн Зияд (711–732)\nВ начале VIII века Тарик ибн Зияд во главе армии берберов пересек море и вторгся в Иберию, обещая своим солдатам богатство и славу. Смогут ли они победить грозную пехоту вестготов и прийти под знаменами войны даже в могущественное франкское королевство Меровингов, лежащее за Пиренеями?\n\nВ этой кампании вы играете за берберов." 95830 "Юдит (около 960)\nПрекрасную принцессу Юдит ждало многообещающее будущее при аксумском дворе. Но завистливый племянник обвинил ее в краже. Узнайте, как изгнание превратило несчастную принцессу в могущественную королеву. История мести Юдит веками вселяла страх в сердца всех эфиопов.\n\nВ этой кампании вы играете за эфиопов." 95305 "Монтесума (1515-1521)\nВ течение нескольких столетий ацтеки вели захватнические войны, и в итоге их государство стало самым могущественным в Центральной Америке. Однако на берегах Карибского моря появились чужеземцы, и Монтесума никак не может решить, кто они — люди или... боги. Сможет ли огромная армия воинов с обсидиановыми копьями одолеть захватчиков, в распоряжении которых лошади, железные доспехи и порох?\n\nВ этой кампании вы играете за ацтеков." 95554 "Пачакутек (1438–1470):\nБесчисленное множество племен сражается за господство над горными долинами и джунглями Южной Америки. Но какое из них одержит верх и заслужит благосклонность богов? Раздоры и интриги подрывают мощь молодой империи инков, и судьба целого народа находится в руках всего одного человека.\n\nВ этой кампании вы играете за инков." 95499 "Чингисхан (1186–1241)\nПлемена кочевников из монгольских степей столетиями воевали друг с другом. Ныне Чингисхан стремится объединить их в прекрасно обученную армию, готовую завоевать весь мир. Сможет ли орда конных лучников справиться с технологически развитыми государствами Китая, не говоря уже о всей мощи Персии и Западной Европы?\n\nВ этой кампании вы играете за монголов." 95980 "Байиннаун (1538–1581)\nВоин-король намеревается объединить разделенные земли. Но после того, как его предали, принять и поддержать его наследие может только преданный королевский слуга. Может ли простой человек взойти на бирманский трон и построить крупнейшую империю в истории Юго-Восточной Азии?\n\nВ этой кампании вы играете за бирманцев." 95030 "Ле Лой (1418–1427)\nКогда гражданская война погрузила Дайвьет в хаос, император династии Мин воспользовался ситуацией и захватил власть над страной. Теперь единственная надежда на свободу от угнетения сосредоточилась в одном человеке: дворянине по имени Ле Лой. Сможет ли он воссоединить фракции, погрязшие в междоусобице, победить китайцев и вернуть Вьетнаму независимость?\n\nВ этой кампании вы играете за вьетнамцев." 95890 "Гаджа Мада (1293–1364)\nНа острове Ява зарождается новая держава. Гаджа Мада, первый министр Маджапахита, жаждет построить империю и править проливами и островами всего архипелага. Сможет ли он найти равновесие между неоспоримой верностью королю и растущими амбициями?\n\nВ этой кампании вы играете за малайцев." 95550 "Притхвирадж (1180–1192)\nЮный король Притхвирадж силен, мудр и любим народом. Но что случится, когда он влюбится в дочь своего врага? Хватит ли у него сил, чтобы спасти Индию от завоевания?\n\nВ этой кампании вы играете за гурджаров." 95090 "Тамерлан (1370–1402)\nВ XIV веке, пока менее достойные правители делили обломки умирающей монгольской империи, Тамерлан увидел в ее распаде новые возможности. Этот блестящий тактик с могучим даром убеждения вырос в суровых степях Мавераннахра. Сможет ли Тамерлан вернуть былое величие распадающейся державе — даже если для этого придется уничтожить половину ее обитателей?\n\nВ этой кампании вы играете за татар." 95146 "Уильям Уоллес — обучающая кампания (1296–1298)\nШотландские воины пытаются сдержать натиск превосходно подготовленной армии англичан. Изучите основы игры Age of Empires II: Definitive Edition и узнайте, как управлять экономикой, обучать солдат и — что самое главное — сражаться с врагами и побеждать их. Если вам еще не знаком жанр стратегии в реальном времени, в этой кампании вы научитесь всему необходимому. Если вы уже знакомы с серией Age of Empires, пропустите начало и переходите к изучению расширенных возможностей — таких как сбор реликвий и осадное дело.\n\nВ этой кампании вы играете за кельтов." 95275 "Эль Сид (1057–1102)\nИспания раздроблена, разделена на христианские державы и королевства мавров. В Кастилии все большую известность приобретает талантливый полководец Родриго Диас, известный как Эль Сид. Мавры уважают его, а некоторые даже считают его своим союзником. Эль Сид становится настолько популярным среди солдат и крестьян, что король отправляет его в изгнание. Сможет ли он выковать свою собственную державу?\n\nВ этой кампании вы играете за испанцев и сарацин." 95493 "Жанна д’Арк (1428–1453)\nВойна идет уже сто лет. Изможденные французы терпят одно поражение за другим. Наследник французского престола боится предъявлять свои права на трон. Англичане и их союзники бургундцы вот-вот захватят всю страну — но в этот темный час юная крестьянка заявляет, что намерена спасти Францию.\n\nВ этой кампании вы играете за французов." 95025 "Барбаросса (1152–1191)\nМожет ли один человек создать империю? Фридрих Барбаросса пытается объединить разрозненные германские государства в Священную Римскую империю, а затем расширить ее владения за счет территорий Италии и Польши. А если император добьется успеха, решится ли он поцеловать крест и возглавить Третий крестовый поход?\n\nВ этой кампании вы играете за тевтонов." 95434 "Аларих (394–413)\nНа образ мышления вестготов повлияло нашествие гуннов, которое они пережили в IV веке. Покинув разоренные земли, они ищут новое место, которое могли бы назвать своим домом. Сможет ли вождь вестготов Аларих найти новую родину на территории разваливающейся Римской империи?\n\nВ этой кампании вы играете за готов." 95494 "Бари (871–1071)\nСпустя 400 лет после падения Рима Италия по-прежнему манит к себе новых завоевателей. Византийцы, ломбардийцы, норманны и мусульмане стремятся захватить портовый город Бари на юге страны. Узрите историю города глазами византийского рода простых солдат, которые стали знатью, и сберегите великое наследие Рима!\n\nВ этой кампании вы играете за византийцев." 95450 "Сфорца (1427–1450)\nИтальянские князья брезговали марать руки на поле боя — для этого они нанимали кондотьеров вроде Сфорцы. Он готов был служить любому, кто хорошо платит, и не упускал возможности переметнуться к более щедрому покровителю. Способен ли такой человек осуществить свои честолюбивые замыслы — или ему тоже суждено пасть жертвой предательства?\n\nВ этой кампании вы играете за итальянцев." 95464 "Дракула (1448–1477)\nИсторические события положили начало невероятной легенде о человеке, который в середине XV века оборонял Валахию от огромных армий Османской империи. Острый ум, тактический дар и невероятная жестокость сделали его самым грозным человеком во всей Восточной Европе. Но хватит ли этого, чтобы и дальше сдерживать натиск турок?\n\nВ этой кампании вы играете за турок, венгров и славян." 95139 "Ивайло (1277–1281)\nВо время вторжения монголов один болгарский крестьянин-свинарь собирает ополчение для защиты родных деревень. Но когда его победы привлекают внимание царя и дворян, он вынужден поднять народ на восстание. Сможет ли незнатный человек бросить вызов установленному порядку и освободить свой народ?\n\nВ этой кампании вы играете за болгар." 95245 "Аттила (434–453)\nИз всех варваров, что обрушились на погибающую Римскую империю, самыми опасными были гунны, которые шли за свирепым королем Аттилой. Сочтя полученную от римлян дань недостаточной, великий вождь повел свою орду всадников разграбить самое сердце империи. Сможет ли кто-нибудь остановить Аттилу?\n\nВ этой кампании вы играете за гуннов." 95200 "Котян Сутоевич (1222–1243)\nПоловцы веками привольно жили в бескрайних евразийских степях. Но теперь на востоке появилась новая угроза — монголы, невероятно жестокие и, похоже, непобедимые. Котян, хан небольшого клана, должен объединить половцев, чтобы отразить нападение захватчиков. Сумеет ли он спасти свой народ, даже если для этого придется отказаться от родных земель и традиций предков?\n\nВ этой кампании вы будете играть за половцев." 95930 "Сурьяварман (1006–1050)\nНачало XI века. Империю кхмеров, раздираемую смутой, окружают враги. Лишь один принц, Сурьяварман, обладает достаточной смелостью и хитростью, чтобы вернуть кхмерам прежнюю славу. Захват трона, однако, — лишь первая задача из огромного списка. Сможет ли Сурьяварман преодолеть все напасти и войти в историю как король, достигший нирваны?\n\nВ этой кампании вы играете за кхмеров." 95201 "Тур\nАрмии сарацин и берберов стремительно завоевали Испанию и теперь движутся на север, в земли франков. Станьте Карлом «Молотом» Мартеллом и возглавьте франкских воинов в отчаянной попытке защитить свои земли.\n\nВ этом сценарии вы играете за франков." 95202 "Северная сага\nСмелые моряки поговаривают о далеких плодородных землях на западе. Лишь самые отважные из мореходов смогут преодолеть опасности такого путешествия. Отправьтесь вместе с Эриком Рыжим навстречу испытаниям. Новый Свет ждет вас!\n\nВ этом сценарии вы играете за викингов." 95203 "Гастингс\n1066 год навсегда изменил Англию. Станьте Вильгельмом Бастардом, отправляйтесь из Нормандии на завоевание Англии и войдите в историю как Вильгельм Завоеватель.\n\nВ этом сценарии вы играете за франков." 95204 "Манцикерт\nТюрки-сельджуки ураганом пришли из степей и покорили мусульманские султанаты на востоке. Теперь грозные тюркские всадники столкнутся с гордыми византийцами у цитадели Манцикерт.\n\nВ этом сценарии вы играете за тюрков." 95205 "Азенкур\nКампания Генриха V по завоеванию французской короны провалилась, и теперь ему нужно вернуться домой в Англию. Однако французы уже собирают крупную армию и не выпустят его без боя.\nВ этом сценарии вы играете за британцев." 95206 "Лепанто\nОтчаянно пытаясь остановить стремительную экспансию Османской империи, несколько христианских государств образовали Священную лигу. Возле местечка Лепанто флот Лиги сойдется в яростном сражении с турецкой армадой, чтобы помешать туркам захватить Южную Европу.\n\nВ этом сценарии вы играете за испанцев." 95207 "Киото\nВ смутные годы периода Сэнгоку могущественные даймё ведут ожесточенные войны на Японских островах. Амбициозный Ода Нобунага стремился покончить с войнами, но был предан и окружен своими врагами в Киото. Станьте Тоётоми Хидэёси, спасите своего господина и помогите ему выполнить эту масштабную задачу.\n\nВ этом сценарии вы играете за японцев." 95208 "Норянчжин\nЯпонские самураи безжалостно атакуют Корею, и шансы ее защитников в бою с этими опытными воинами невелики. Однако гениальный адмирал Ли Сунсин намеревается изгнать захватчиков и сокрушить японский флот новым смертоносным оружием.\n\nВ этом сценарии вы играете за корейцев." 95209 "Бухара\nДесятилетиями белые гунны изнуряли Персию набегами и возмутительными требованиями дани. Новый шах Хосров стремится сбросить иго гуннов и возродить былую славу империи Сасанидов. Смогут ли персидские боевые слоны и савараны противостоять коннице кочевников?\n\nВ этом сценарии вы играете за персов." 95210 "Дос-Пилас:\nС незапамятных времен на Юкатане господствовали два крупнейших города-государства — Тикаль и Калакмуль. Новый претендент на владычество, Дос-Пилас, стремится положить конец их гегемонии. Возьмите власть над молодым городом-государством в свои руки и приведите его к господству.\n\nВ этом сценарии вы играете за майя." 95211 "Йорк\nАнгличане думали, что со смертью Рагнара Лодброка набеги викингов закончатся. Глупцы! Под командованием сыновей Рагнара ладьи викингов продолжат ходить в Англию, но уже не ради грабежей, а ради завоеваний. Обрушьте на Британские острова ярость Великой языческой армии!\n\nВ этом сценарии вы играете за викингов." 95212 "Обретение родины\nВенгры, вытесненные враждебными племенами на запад, в Европу, пришли на богатую Паннонскую равнину. Здесь они нашли новые пастбища для своих лошадей, а впоследствии и место для нового Венгерского государства.\n\nВ этом сценарии вы играете за венгров." 95213 "Курихара\nКлан Тайра заставил законного императора отречься от престола и теперь правит Японией через свою марионетку. Когда Тайра стали угрожать цитадели Минамото в Курихаре, Минамото-но Ёритомо собрал войска в отчаянной попытке снять осаду. Приведите его войска к победе на поле боя и сразитесь с самозванцами-Тайра в Киото.\nВ этом сценарии вы играете за японцев." 95214 "Кипр\nНачался Третий Крестовый поход! Король Англии, Ричард Львиное Сердце, решил отправиться в Святую землю, но буря разбросала его флот у берегов Кипра.\nВ этом сценарии вы играете за британцев." 95215 "Бафей\nНекогда грозный Конийский султанат находится в упадке. Анатолия раздроблена и слаба. Решительный бей Осман Костолом стремится вновь объединить тюрков и создать империю, которая сможет бросить вызов хитрым византийцам.\n\nВ этом сценарии вы играете за тюрков." 95216 "Озеро Поянху\nМонгольская династия Юань теряет контроль над Китаем, а могущественные фракции Хань и Мин борются за право провозгласить нового императора. Приведите Мин к власти и заявите права на Небесный мандат!\n\nВ этом сценарии вы играете за китайцев." 95100 "Эдуард Длинноногий (1264–1307):\nОказавшись в плену у мятежных баронов, король Эдуард Длинноногий поклялся вернуть себе трон и превратить расколотую гражданской войной Англию в великую державу. Король Эдуард — находчивый полководец и искусный политик, его методы устранения противников аморальны, но эффективны. В погоне за славой и властью вы проследуете за королем по Англии, Шотландии и Уэльсу — и даже отправитесь в Крестовый поход.\n\nВ этой кампании вы играете за британцев." 95101 "Великие герцоги Запада (1407–1431):\nБургундские герцоги десятилетиями боролись между собой за возможность влиять на безумного короля Франции. В ход шли огромные деньги, войска, интриги… Наконец, пролив немало своей и чужой крови, герцоги решают создать собственное королевство.\n\nВ этой кампании вы играете за бургундцев." 95102 "Династия Готвилей (1047–1140):\nРоберт Готвиль покинул Нормандию в 1047 году, собрав небольшую банду наемников. Спустя столетие его потомки уже были итальянскими герцогами, князьями в Иерусалимском королевстве и королями Сицилии. Вам предстоит отправиться в дальний путь вместе с этим отважным искателем приключений и объединить три европейские культуры в одно из самых необычных государств средневековой Европы.\n\nВ этой кампании вы играете за сицилийцев." 96602 "Сортировать список по автору." 91176 "Сортировать список по дате создания." 91177 "Сортировать список по дате изменения." 90216 "Сбросить настройки на этой вкладке к исходным значениям. Настройки на других вкладках не изменятся." 90218 "Выберите эту функцию, чтобы включить отрисовку волн у берега. Ее отключение может повысить производительность." 90219 "Выберите эту функцию, чтобы постройки темнели, получая урон. Ее отключение может повысить производительность." 90523 "С помощью ползунка отрегулируйте уровень гамма-коррекции." 90524 "С помощью ползунка отрегулируйте интенсивность освещения." 90525 "Выберите эту функцию, чтобы добавить эффект размытия у границ экрана." 90526 "С помощью ползунка отрегулируйте интенсивность свечения." 90527 "Выберите эту функцию, чтобы улучшить качество ярко освещенных участков. Ее отключение может повысить производительность." 90528 "Выберите эту функцию, чтобы включить анимацию рубежа между разведанными и неисследованными территориями." 90529 "Выберите эту функцию, чтобы увеличить четкость графики." 90560 "С помощью ползунка отрегулируйте четкость." 90561 "Выберите эту функцию, чтобы добавить виньетку по краям." 90562 "Измените приближение карты по умолчанию." 90563 "С помощью ползунка отредактируйте приближение карты по умолчанию на старте игры." 90564 "Приблизить." 90565 "Отдалить." 96208 "Выберите набор данных, который вы хотите использовать. После этого в сценарии будет использоваться только он." 96209 "Чтобы повысить производительность, уменьшите разрешение графики в игре (в соответствии с нужным размером). Эти изменения не затрагивают интерфейс." // ********************************************** // NEW INTRO/OUTRO STRINGS FOR DEFINITIVE EDITION // ********************************************** // 01 - William Wallace 201101 "Мы обезглавлены. Король Шотландии умер, не оставив наследника." 201102 "На юге назревает угроза. Алчный король Англии, Эдуард Длинноногий, провел успешные кампании во Франции и Уэльсе. Теперь он обратил взор на Шотландию, вселяя страх в обитателей гор." 201103 "В распоряжении англичан — тысячи валлийских лучников, сотни конных рыцарей, десятки осадных орудий." 201104 "У нас в Шотландии — лишь разношерстные ополченцы, не обученные даже ходить строем. Если мы хотим дать англичанам отпор, нужно любой ценой и как можно быстрее создать армию." 201151 "Теперь у Шотландии есть войско, но очень маленькое. Чтобы жадный до чужих земель Эдуард Длинноногий не поглотил и наши, нужно набрать еще много солдат и существенно увеличить запасы золота." 201152 "Уже скоро древние камни и корни дубов напьются крови наших соплеменников." 201201 "Как известно, голодный солдат — не солдат. Мои соплеменники веками обрабатывали землю и выращивали овец... но обеспечить провизией целую армию — задача совсем иных масштабов." 201202 "Без сильной экономики с трудом набранное войско просто распадется." 201251 "Сколько бы Эдуарда Длинноногого ни упрекали в жестокости, его тактика прекрасно сработала в Уэльсе, Англии и Франции. Эдуард — действительно грозный противник. Англичане уже разграбили Берик-апон-Туид. Хотелось бы назвать это битвой, но на деле это была скорее резня." 201252 "Пока мы не организуем армию, резня будет следовать за резней. Я молюсь, чтобы мы успели подготовиться к вторжению Длинноногого." 201301 "По всем горным селениям мрачно толкуют о стычках между шотландцами и англичанами. На этой неделе мы потеряли город Данбар. Оборонявшие его шотландцы сломали строй и бежали. Армия англичан многочисленней нашей и лучше обучена." 201302 "Чтобы выдержать противостояние, нам нужны новобранцы, способные держать копье, меч и лук. Нам предстоит превратить пастухов в воинов." 201351 "Как только мы отправили ополченцев защищать границы, набеги англичан стали реже. Однако все может измениться, когда подтянутся основные силы Длинноногого. Мы еще не видели в деле его знаменитых лучников." 201352 "Мы больше не можем полагаться на ополченцев. Скоро нам понадобится более качественное оружие." 201401 "С юга ползут слухи о гиганте во главе шотландского войска. Своим мечом он якобы легко рассекает хоть человека, хоть лошадь, хоть камень. Если этот мифический рыцарь задержит англичан, у нас появится время обзавестись необходимым вооружением." 201402 "Уже сейчас кузнецы куют мечи, а флетчеры прилаживают перья к стрелам." 201451 "Эдуард Длинноногий вторгся в город Перт и разграбил его. Что еще хуже, он захватил легендарный Скунский камень и провозгласил себя королем Шотландии." 201452 "Если мы в ближайшее время не выиграем битву, шотландские войска будут деморализованы и вовсе перестанут сражаться. Если мифический шотландский гигант всё же существует, пусть приведет свои отряды в Стерлинг, где мы намерены дать следующий бой." 201501 "Время мелких стычек прошло. Мы готовимся к войне." 201502 "Злодей Длинноногий намерен перейти реку Форт и штурмовать город Стерлинг. В его распоряжении — мечники, тяжелые всадники и множество стрелков." 201503 "Наши свеженабранные войска выдвигаются на юг, чтобы закрепиться там и атаковать англичан первыми." 201551 "При Стерлинге мы одержали первую значимую победу. Пока мы обороняли побережье, пришла весть, что Стерлингский мост удержал отряд шотландцев под началом того самого мифического рыцаря, о котором мы столько слышали." 201552 "Теперь мы знаем его имя: сэр Уильям Уоллес, гроза англичан." 201553 "Эдуард Длинноногий называет Уоллеса преступником и изменником, на что Уоллес отвечает, что не может быть изменником, поскольку никогда не был подданным английского короля." 201554 "Под началом Уоллеса наши солдаты воспряли духом. Быть может, черная полоса вскоре сменится светлой..." 201601 "Битва за Стерлинг опустошила казну. Необходимо вновь укрепить экономику, прежде чем отвоевывать южные земли у англичан." 201602 "Нужно построить рынок и проложить торговые пути в поселки дружественных кланов." 201603 "В местных легендах упоминаются три реликвии, якобы спрятанные к югу от Стерлинга. Если бы мы нашли эти артефакты, то значительно укрепили бы боевой дух армии Уоллеса." 201651 "Три реликвии переданы на хранение в шотландские церкви, и люди надеются на благословение небес." 201652 "Наша армия готовится к решающему сражению с англичанами, и у нее есть шанс победить. Шотландия противопоставит королю Эдуарду собственных латников и стрелков." 201653 "Мы выдвигаемся на юг, к Фолкерку. Там мы соединимся с силами Уильяма Уоллеса и спланируем совместный штурм замка англичан." 201701 "Единственный шанс удержать топи вокруг Фолкерка — в сжатые сроки возвести замок и как можно больше стен." 201702 "Под защитой этих укреплений мы сможем собрать осадные орудия для штурма английского замка." 201703 "Уоллес пообещал присоединиться к нам, как только замок будет построен. Вместе мы атакуем Длинноногого и его англичан." 201751 "Поражение при Фолкерке казалось неминуемым, и всё же мы победили, несмотря на численный перевес англичан и дальнобойность их луков." 201752 "Мы сровняли с землей замок англичан и построим на его месте новый, шотландский." 201753 "Уильям Уоллес указал нам путь к победе: так один человек вдохновил на подвиги многих. Шотландские рыцари и главы кланов вместе с ним подняли мечи против захватчиков." 201754 "Меч Уоллеса — почти двухметровое чудовище, разумеется, шотландской ковки." 201755 "Уоллес поклялся, что не успокоится, пока не снимет этим мечом голову Эдуарда Длинноногого. Борьба продолжается, но теперь мы закалились в боях. Пришел черед англичан дрожать от страха!" // 02 - Joan of Arc 202101 "19 февраля. Военный лагерь в Вокулёре." 202102 "Под утро мне снились кошмары — сталь и пламя. Неудивительно, что такие сны часты — ведь я уже много лет наблюдаю, как мою любимую Францию терзает война." 202103 "Я обошел лагерь, не обращая внимания на свежевыпавший снег. Я всматривался в каждого солдата под моим началом — и видел раны, усталость и застывшую в глазах безнадежность." 202104 "Именно тогда я впервые заметил эту девушку. Она назвалась Жанной. Крестьянка, не умеющая ни сражаться, ни ездить верхом. Но Жанна заявила, что намерена спасти Францию. И тогда в сердцах солдат зажглась надежда." 202105 "Она говорила уверенно, и мы ловили каждое слово. Пусть я сам утратил веру в победу — ее не утратила Жанна, и этого мне было достаточно." 202106 "Жанна хочет, чтобы наш потрепанный отряд сопроводил ее в Шинон, где скрывается от врагов дофин, истинный правитель Франции." 202107 "Война уже прокатилась по этим землям. На пути к Шинону мы встретим вражеских мародеров. Потерь не избежать. Но смерть — моя старая подруга, и ради Жанны я рискну снова взглянуть ей в лицо." 202151 "Толстые герцоги лишь перешептывались и смотрели Жанне вслед, пока она шла по мраморным плитам замка." 202152 "Сам дофин, казалось, оторопел, когда она поцеловала ему ноги. «О кроткий дофин, — обратилась к нему девушка, — почему Англия нас обирает? Почему ты не наденешь корону Франции, когда она твоя по праву?»" 202153 "По рядам придворных пронесся ропот. Камергер зашептал дофину на ухо лживые слова." 202154 "Но дофин оттолкнул камергера и поднялся на ноги, встречаясь взглядом с Жанной." 202155 "Ростом она была по плечо самому низкому из нас, но мы смотрели на нее снизу вверх." 202156 "И хотя о содержании молчаливого диалога дофина и его будущей спасительницы можно было лишь догадываться, было ясно, что он заворожен ею так же, как и все мы." 202201 "26 марта. Шинон." 202202 "Одно дело — когда кучка побитых жизнью солдат доверяется девочке-подростку. И совершенно иное — когда эта девочка становится во главе национальной армии." 202203 "Когда глашатаи дофина провозгласили Орлеанскую Деву главнокомандующей французской армии, наши сердца наполнись гордостью." 202204 "Чтобы девушка больше походила на полководца, дофин подарил ей могучего боевого коня и белые латы." 202205 "Мне Жанна поручила отыскать для нее древний меч, спрятанный под алтарем местной церкви." 202206 "Сначала затея казалась сомнительной, но мы действительно нашли в указанном месте ржавый клинок — и это был меч самого Карла Великого. На гарде все еще видна королевская лилия. Я больше не усомнюсь в словах этой девушки." 202207 "Теперь лилия украшает знамя Жанны. Куда Жанна — туда и знамя. Сейчас оно движется к Орлеану." 202208 "Орлеан — один из красивейших городов Франции, но он вот-вот падет под натиском осаждающих его англичан и бургундцев." 202209 "Война длится уже сто лет, но французских побед было слишком мало. Жителям Орлеана нужна спасительница. Ею станет Жанна д’Арк." 202251 "Жанна предсказала, что под Орлеаном ее ранят. В самом разгаре боя арбалетный болт сбил ее с лошади. Какое несчастье!" 202252 "Однако мы вынесли Жанну из гущи сражения, окончившегося победой. Мы сняли осаду с Орлеана." 202253 "Когда мы вошли в город, жители приветствовали нас, высовываясь из окон, высыпав на улицы и крыши домов." 202254 "Ночью в честь освобождения города дали артиллерийские залпы. Мы скандировали новое прозвище Жанны: La Pucelle — «Орлеанская Дева»." 202301 "14 июня. Орлеан." 202302 "Освобождение Орлеана ослабило позиции врагов, но не существенно. Англичане по-прежнему контролируют половину Франции." 202303 "Увы, мы уже несколько недель бездействуем, пока советники короля пытаются принять решение." 202304 "Для Жанны промедление невыносимо. Она вновь собрала войско и говорит лишь о том, что должна загнать англичан обратно в море." 202305 "Это поразительно волевая девушка. Она объединила под своим стягом грубых воров и разбойников и сделала из них героев и патриотов." 202306 "Среди них — некто Ла Гир. Гигант в латных доспехах. Он понукает своих людей кулаками и бранью. В Пате он сможет вволю посворачивать английские шеи." 202307 "Город Пате — ворота в долину реки Луары. Сейчас англичане держат ее в железной хватке, пока войска сэра Джона Фастольфа опустошают окрестные деревни." 202308 "Жанна ведет нас к Пате, чтобы захватить английские замки. Нам лучше не попадаться армии Фастольфа, пока мы не будем готовы сразиться с его ветеранами." 202351 "Поражение англичан при Пате показало, что не так уж они непобедимы. Теперь наше войско знает, что взять верх можно — нужны лишь решительность и хитрость." 202352 "Англичане — опаснейшие враги. Их лучники не раз выкашивали ряды наших латников." 202353 "Что еще хуже, теперь у нас есть враги с обеих сторон. Советникам дофина очень не нравится влияние Жанны при дворе, и они чинят ей препоны." 202354 "Я молюсь о том, чтобы Жанна успела выполнить свое божественное предназначение прежде, чем приближенные дофина предадут ее." 202401 "25 июня, Орлеан." 202402 "Мертвая Франция понемногу оживает. Армия пополняется новобранцами. В прежние времена они присягали бы только своему сюзерену." 202403 "Теперь мы сражаемся не за высокомерных господ, а за Францию. Жанна для нас и есть Франция. Ее воплощение." 202404 "Дофин лично прибыл в Орлеан. Его встречали с ликованием, какого я на своем веку еще не видел. Франции нужен король. Наша задача — сопроводить дофина в Реймс, где он будет коронован." 202405 "Однако Реймсу угрожают силы англичан и бургундцев, а на пути лежат города Труа и Шалонь." 202406 "Жанна велит освободить все три города до коронации, и мы с радостью исполним ее приказ." 202451 "Когда мы въехали в Реймс, огромная толпа крестьян и господ опустилась перед Жанной на колени. Некоторые лобзали следы копыт ее коня. Рокотали орудия, тысячи знамен развевались по ветру." 202452 "В огромном дворце дофин склонился перед архиепископом, а поднялся на ноги уже королем Франции. В бессчетных залах зазвучали молитвы, гимны и проповеди." 202453 "И среди расфуфыренных герцогов и придворных дам стояли потрепанные солдаты нашей армии — многие еще не оправились от ран." 202454 "Жанна стояла рядом с королем, держа в руке пропыленное знамя." 202455 "Несмотря на атмосферу праздника, в душе я понимал, что война окончится еще не скоро. В борьбе с англичанами погибали наши отцы и деды." 202456 "Жанна дарит нам надежду, но я не уверен, что для победы этого достаточно." 202501 "3 сентября. Реймс." 202502 "У Франции вновь есть король. Однако растущее влияние Жанны порождает зависть придворных." 202503 "Коварные советники короля желают ей скорейшей гибели. Рано или поздно они отравят и разум правителя." 202504 "Жанне следует поторопиться, чтобы выполнить свою миссию. Париж, жемчужина Франции, уже несколько десятилетий остается под пятой англичан. Запертые в городе французские патриоты мечтают только о бегстве. Мы выступаем на Париж, рассчитывая, что обещанные подкрепления подоспеют вовремя." 202551 "Трагедия! Когда беженцы ринулись в замок Компьень, Жанна осталась снаружи. Бургундские солдаты сбили ее с лошади и на глазах у всех захватили в плен." 202552 "Мы не можем спать спокойно, зная, что наша любимая Жанна д’Арк томится в бургундской тюрьме." 202553 "Солдаты смотрят в безразличное небо, проклиная себя за то, что не могут спасти ее... как и Францию." 202554 "Под Парижем наша армия впервые потерпела крупное поражение. Если бы король прислал обещанные подкрепления, мы бы взяли город — но теперь для Франции настал черный день." 202601 "14 июля. Бордо." 202602 "Жанны д’Арк больше нет. Богатый мир стал беден и пуст. Англичане обвинили ее в ереси, однако разум Жанны оставался острым, как ее меч, и она умело обошла все словесные ловушки." 202603 "До самого конца она не отреклась от своего предназначения. Англичане признали ее виновной..." 202604 "...и заживо сожгли на костре." 202605 "Но Жанна погибла не напрасно! И чернь, и знать берут в руки оружие за la Pucelle. Я командую народной армией, и мы безо всякого короля намерены штурмовать английскую крепость Кастийон." 202606 "Если мы победим, англичане навсегда уберутся с французских земель." 202607 "И если мне суждено погибнуть в этом бою — я посвящу свою смерть Орлеанской Деве. Я умру как патриот Франции." 202651 "С английским гнетом, длившимся целый век, девушка-подросток покончила всего за год. Столетняя война с ее кровопролитными победами наконец завершилась." 202652 "Что важнее, подвиги Жанны разбудили чувство народного единства. И чернь, и знать теперь служат не сюзеренам и монархам, а самой Франции." 202653 "Мы сохраним память о Жанне. В сотнях городов по всей стране уже заказаны ее статуи и витражные портреты." 202654 "Все несправедливые обвинения были с нее сняты, и я не удивлюсь, если Жанну д’Арк скоро причислят к лику святых." 202655 "Иногда все решает сила оружия, иногда — воля случая." 202656 "Но в пятнадцатом веке во Франции историю вершила юная дева —" 202657 "единственный человек в истории, вставший во главе национальной армии в возрасте семнадцати лет." // 03 - Saladin 203101 "Египет. Месяц с тех пор, как мы ступили на Святую землю." 203102 "Я был на чужбине. И я умирал." 203103 "Четверо суток я блуждал по пустыне, пока меня не нашли конные лучники. К тому времени я уже оставил свою лошадь кормить стервятников, а доспехи — ржаветь на песке. Латник без лат, я не представлял для всадников угрозы." 203104 "Сначала я принял их за турок, которые пришли поиграть с добычей. Но потом, получше рассмотрев их в горячем мареве, понял, что это сарацины — повелители Ближнего Востока. Я прибыл на Святую землю с крестоносцами из Франции и Нормандии и по всем счетам был для сарацин врагом." 203105 "Они дали мне воды, посадили на тощую лошаденку и отвезли к своему предводителю." 203106 "Так я впервые увидел Саладина. Европейские художники изображают его как варвара или демона. На деле он оказался благороднейшим рыцарем, который предпочел бы отдыхать в дамасском дворце, а не убивать нормандцев в пустыне. Гостеприимство сарацин поразило меня — ведь мы, поймав вооруженного араба, непременно казним его." 203107 "Саладин же позволил мне осмотреть весь свой лагерь. Быть может, он видит во мне свидетеля, который расскажет потомкам о грядущем кровопролитии." 203108 "Армия Саладина движется на юг, в Египет, чтобы укрепить Каир. Египет для крестоносцев — желанная добыча: он сказочно богат, но его правитель слаб. Как раз туда я и направлялся — но по пути попал в плен." 203109 "По иронии судьбы я увижу сражение со стороны неприятеля. Я оказался меньше чем в сотне километров от Мертвого моря, в стане наших врагов." 203151 "Франки разбежались, наша египетская армия разбита. Дельта Нила в руках Саладина. Любой европейский монарх воспользовался бы этой возможностью, чтобы устранить политических соперников. Саладин, однако же, позволил всем несогласным с его правлением египтянам покинуть город." 203152 "Саладин сделал все, чтобы завоевать народную любовь. В Каире он построил мечети и дворцы, больницы и учебные заведения. Мои земляки-европейцы показали лишь вероломство, тогда как сарацины трудятся для возвеличения своей культуры. Я не ожидал ничего подобного; теперь мне трудно заснуть." 203201 "Священный город Медина. Пятнадцатый год плена." 203202 "Записей, составленных моей усталой рукой, хватит на несколько томов. Султан Саладин читает их лишь изредка. Он говорит, что грядут еще более великие события." 203203 "Границы владений в бескрайней пустыне сместились после трех Крестовых походов. На Святой земле теперь существует четыре государства крестоносцев." 203204 "После победы сарацин в Египте предводители крестоносцев осознали, что Саладин — серьезный противник, и быстро предложили мирный договор." 203205 "Я надеялся, что в наступившем затишье меня вернут землякам, но перемирие продлилось совсем недолго." 203206 "Что характерно, слово нарушили не сарацины, а крестоносцы. Злонамеренный французский рыцарь Рено де Шатильон грабит арабские территории вопреки договору." 203207 "Он нападает на караваны, а его пиратские суда угрожают священным сарацинским городам: Медине и Мекке. Разгневанный Саладин поклялся собственноручно убить де Шатильона." 203251 "Я все еще пленник, но делю трапезы с Саладином и его полководцами, и мы ведем беседы о математике и астрономии. Меньше всего я ожидал, что жители пустыни настолько мудры." 203252 "Багдад, столица сарацин, — самый культурный город мира. Там есть бесплатные больницы, общественные бани, почтовая служба, а также банки, филиалы которых открыты даже в Китае." 203253 "Даже за трапезой речь неизбежно заходит о войне. Пиратские корабли Рено де Шатильона теперь гниют на дне Красного моря. Его набеги прекратились, и хотя сам он сумел сбежать, Саладин злопамятен..." 203301 "Галилея. Двадцатый год плена." 203302 "Вчера вечером нас застигла песчаная буря. Мы ехали молча, опасаясь раскрыть рты, и держались за шеи лошадей или верблюдов, пока вокруг поднимались и опадали песчаные волны." 203303 "Сарацины забрались так глубоко в пустыню, преследуя крупное подразделение европейцев, которые везли с собой реликвию — щепку Святого Креста. Ее потеря существенно подорвала бы боевой дух христиан." 203304 "Когда я спросил Саладина, что мы делаем так далеко от цивилизации и воды, он ответил: «Мы принесем алую смерть голубоглазым врагам»." 203305 "Огромное войско крестоносцев остановилось, чтобы дать бой сарацинам у горы Рога Хаттина. У ее подножия находится единственный источник воды, и сейчас его контролирует Саладин." 203306 "Ночью сарацины выезжают из лагеря и выливают в песок воду из фляжек на глазах у измученных жаждой противников. Воистину — это жестокость, достойная... крестоносцев." 203351 "Сражение было яростным. Выбор у крестоносцев был небольшой: победить или погибнуть. По большей части они погибли." 203352 "С пленниками Саладин обошелся прекрасно: им предоставили удобные шатры, напоили прохладной водой из горных источников. Впервые за долгие годы мне выпала возможность поговорить с земляками... Но я не знал, что сказать этим... захватчикам." 203353 "Однако не всех пленников ждал столь радушный прием. Когда выяснилось, что в руки сарацин попал Рено де Шатильон, Саладин выполнил свое давнее обещание и отсек ему голову собственной саблей. Горькая ирония: сарацины превратились в чудовищ, которых мы изначально шли уничтожить, лишь после вторжения крестоносцев..." 203401 "Иерусалим. Двадцать лет с сарацинами." 203402 "Саладин нацелился на Иерусалим. Этот великий город священен для трех религий — христианства, иудаизма и ислама — и фактически является столицей Святой земли. Если в этой бесконечной войне и будет победитель, то им станет полководец, который сможет удержать Иерусалим." 203403 "Дело усложняется тем, что Саладин намерен сберечь сам город. Если пострадает хоть одно святилище, люди увидят в Саладине не освободителя, а очередного захватчика." 203451 "В прошлый раз я входил в Иерусалим как рыцарь-крестоносец, по щиколотку в крови. На этот раз ни единое здание не было разграблено, не единый житель не пострадал. Почти всех пленников Саладин отпустил." 203452 "Жители Иерусалима провозгласили Саладина своим спасителем. Он хотел освободить и меня, но после двадцатилетней службы я решил идти с ним до конца." 203501 "Тивериада. Двадцать с половиной лет кровопролития." 203502 "До океана далеко, поэтому запах соли и крики морских птиц сарацины воспринимают как знамение небес." 203503 "Я сижу у шатра Саладина и наблюдаю бойню, творящуюся внизу. Сарацинские конные лучники прореживают очередную неорганизованную толпу европейцев." 203504 "Некогда великие державы крестоносцев превратились в крохотные города-государства. Тивериада, Тир и Аскалон еще держатся. Они хорошо укреплены и выдержат любую осаду." 203505 "Саладин одержал множество побед в открытой пустыне, но замки крестоносцев пока что были ему не по зубам. Если сегодня он возьмет верх, Святая земля будет вновь принадлежать сарацинам. Если проиграет — смертоубийство растянется еще на много десятков лет." 203551 "Когда-то меня поразило благородство сарацинских воинов. Еще несколько лет назад они брали с собой на войну сундуки с сокровищами, вино, сладкоголосых девушек и целые выводки голубей, соловьев и попугаев. Теперь от этой галантности не осталось и следа." 203552 "Агрессия и фанатизм европейцев сделали сарацин решительнее... Кровожаднее. Любовь к искусству уступила любви к войне. Ответом на крестовый поход стал джихад, приспособленный к реалиям войны." 203553 "Для крестоносцев это обернулось катастрофой. Европейские претензии на Святую землю закончились. По крайней мере, так тогда казалось." 203601 "Город Акра. Почти двадцать один год бок о бок с Саладином." 203602 "Когда в Европу пришла весть о том, что Иерусалим взят сарацинами, начался новый крестовый поход. Правители сильнейших европейских держав — Англии, Франции и Священной Римской империи — повели к Святой земле многотысячное войско." 203603 "Саладин знает, что его самый опасный противник, Ричард Львиное Сердце, — прекрасный тактик, который постигал искусство войны, сражаясь против собственного отца." 203604 "Он возводит огромные крепости и всегда бьется в первых рядах. Это идеал героя и воина." 203605 "Армия Ричарда высадилась близ Акры. Воинство Саладина по большей части заперто в городе, и два чудовищных английских требюше бьют по его стенам. Если Ричард нанесет нам поражение здесь, то в Иерусалим он войдет беспрепятственно." 203606 "Саладин понимает, что это кульминация его джихада. Все государства крестоносцев пали. Если сарацины удержат Акру, европейцам придется убраться восвояси." 203607 "Если же Акра падет, то нескончаемая вековечная длящаяся война начнется заново. Все победы Саладина обернутся прахом." 203651 "Первый год моей свободы..." 203652 "Борьба окончена. Ричард утратил свой запал завоевателя, и проникшиеся взаимоуважением противники наконец заговорили о мире." 203653 "Война губительно сказывается на здоровье. Когда Ричард свалился с лихорадкой, Саладин послал ему фрукты и снег с ледников, чтобы утешить столь уважаемого им врага. Вскоре Ричард поднялся на свой корабль и уплыл в Англию. Третий крестовый поход завершился." 203654 "Окончательный мирный договор был подписан 2 сентября 1192 года. Иерусалим остался у сарацин, но христианским пилигримам было дозволено свободно посещать все главные святыни. Кажется, это неплохой компромисс в борьбе за землю и веру." 203655 "Война окончена, но я не думаю, что когда-либо вернусь в Нормандию. Я хочу увидеть сталелитейные мастерские Дамаска и сады багдадского халифа. Посмотреть на знаменитую Крак-де-Шевалье — павшую крепость рыцарей-госпитальеров. Святая земля полна чудес, и я хотел бы остаться здесь на всю жизнь." 203656 "На Святой земле воцарился мир... пусть и на время. К сожалению, на столь малой территории — родине множества культур и трех великих религий мира — кровь, скорее всего, однажды вновь запятнает песок." // 04 - Genghis Khan 204101 "Бурый волк и сивая лань, сочетаясь между собою, достигли вершины реки, называемой Онон, и произвели на свет потомство. Так появились монголы." 204102 "Так начинается труд всей моей жизни, «Сокровенное сказание монголов». Мне поручили сложить этот эпос, ибо грядут великие дела. Мы покидаем Монголию." 204103 "Я прожил всю жизнь в этой холодной сухой бескрайней степи. Местные племена дерутся, как стервятники над высохшим трупом байбака, потому что всего здесь мало: мало воды, мало дерева, мало травы для выпаса стад." 204104 "Мудрый и опасный человек по имени Тэмуджин намерен все изменить. Он говорит, что племена помирятся, если дать им две вещи. Во-первых, зеленые пастбища. Чем больше земли для наших стад, тем меньше поводов для ссор." 204105 "Во-вторых — мы воины. Нам нужен общий враг, с которым мы могли бы сразиться." 204106 "Чтобы убить двух зайцев, Тэмуджин предложил простейший, в его понимании, план: объединить племена и объявить войну всякому, кто дерзнет встать у нас на пути." 204107 "«Но как? — спросили мы его. — Как всадникам-кочевникам, которые живут в войлочных юртах, завоевать весь мир?»" 204108 "На это Тэмуджин ответил, что мы будем сражаться не как воины, а как единая армия — и не ради личной славы, а во славу орды." 204109 "И после этого ответа имя Тэмуджина забылось. С тех пор его величали Владыка Вселенной, Чингисхан." 204151 "Почти все монгольские племена объединились под рукой великого хана. Вождей, не пожелавших присоединиться, сварили заживо." 204152 "Каждый день кто-то новый берет в руки лук; незнакомые мне воины держат девять пучков из хвостов яков — штандарт Чингисхана. В лагере сейчас больше людей и коней, чем я раньше мог себе представить." 204153 "Копейщики и конные лучники, воины в доспехах из кожи и из шелка — все они задирают головы, глядя на помост, с которого к ним обращается Чингисхан. Он называет себя божьим бичом. Люди щерятся, как голодные волки. Наступает рассвет первого дня Монгольской империи." 204201 "В степь пришла зима. Земля стала твердой, как кость. Движется только пар, валящий из ноздрей людей и коней. Лишь предвкушение битвы сулит тепло." 204202 "Почти все монгольские племена подчиняются Чингисхану. Однако успех порождает врагов. Некто Кучлук оспаривает права Чингисхана. Он сеет семена раздора в каракитайском ханстве и добивается, чтобы его также провозгласили ханом." 204203 "Чингисхан не может этого так оставить. Кучлука следует наказать, чтобы другие не следовали его примеру. Мы выезжаем на запад, чтобы найти и казнить Кучлука. Если каракитаи попытаются укрыть его, то этим подпишут себе приговор." 204251 "Чингисхан знает, что есть оружие помимо копья и лука. Он мастер устрашения. Он наказал Кучлука в назидание другим — и точно так же поступает с вражескими землями." 204252 "Впервые столкнувшись с новым противником, великий хан не щадит никого. Мы подъезжаем к ближайшему селению, вырезаем всех жителей до единого, сжигаем строения дотла, засеиваем поля солью и складываем горкой черепа врагов." 204253 "После этого окрестные поселения быстро присылают посольства, чтобы умилостивить ненасытную монгольскую орду." 204301 "Чингисхан объединил всю Монголию. За ее пределами лежат две великие империи: на востоке — Китай, на западе — Персия. Разумнее начать именно с нее, ведь она отделяет нас от сочных пастбищ Европы." 204302 "Однако сперва Чингисхан должен свести старые счеты." 204303 "Увидев нашу конницу в действии, китайцы заговорили о мире, только о мире. Они даже обещали помощь в нашем западном походе." 204304 "Но стоило нам повернуться к Китаю спиной, как его коварные жители решили не поставлять нам обещанные подкрепления и оружие." 204305 "Пора преподать новый урок. Персия подождет, а Орда снова устремится на восток. Мы намерены вторгнуться в Китай — самую большую и самую развитую империю мира." 204351 "Это была... славная сеча. Еще долгие годы путешественники, попавшие в Китай, будут изумляться, глядя на воздвигнутые нами горы из человеческих и лошадиных скелетов." 204352 "Вторжение в Китай дало Орде Чингисхана огромное преимущество, а именно — технологии. Теперь у нас есть необходимые знания и снаряжение для изготовления осадных орудий." 204353 "Теперь мы расколем персидские и европейские крепости и доберемся до их мягкого нутра!" 204354 "Чингисхан доволен нашим продвижением и той памятью, которую оставляет по себе. Когда-то его матери приходилось собирать дикий лук и ловить мышей, чтобы не умереть с голоду. Дети и внуки Чингисхана будут есть с персидского золота." 204401 "Спать в седле. Пить дождевую воду. Питаться вяленым мясом, сушеным молоком и лошадиной кровью. Такова жизнь монгола на войне." 204402 "По вечерам мы вознаграждаем себя сбродившим молоком яков и мечтаем о персидских сокровищах." 204403 "Слова великого хана подвигли нас галопом проскакать пол-Азии." 204404 "Перед нами лежит огромная Персидская империя." 204405 "Мы дадим шаху Хорезма один шанс сдаться. Потом мы разнесем его города по камешку. Но не все мы направимся в Персию." 204406 "Чингисхан отправил Субэдэя Баатура из племени урянхаев на север, на Русь. Тамошние княжества разрознены, и Субэдею поручено покорить их по одному. Когда это случится, Орда будет править всей Азией." 204451 "Почти миллионное войско персов потерпело поражение от вдвое меньшей монгольской армии. Правителей ближайших городов казнили, влив им в глаза и глотки расплавленное серебро." 204452 "Столичный град Самарканд, вознамерившийся выдерживать осаду целый год, пал через пять дней. На сей раз мы по отдельности сложили черепа женщин, детей, лошадей, собак и кошек." 204453 "Мы шли по улицам, поражаясь персидскому изобилию. Мы пили из фонтанов и объедались шербетом и диковинными фруктами. Рожденным в юртах людям казалось, что Чингисхан распахнул врата в рай." 204454 "Теперь мы владели Русью и Месопотамией. Наша империя простиралась от берегов Тихого океана до Черного моря. Мы готовились нанести удар Европе, когда случилась беда." 204501 "Старый волк не мирится со смертью. Всю свою жизнь он сражается — и не знает, что делать, когда от старости начинают выпадать клыки. То же можно сказать о монголах. Чингисхану было почти восемьдесят." 204502 "Настал день, когда наше славное завоевание должно было завершиться. Вечером Чингисхан призвал в шатер своих сыновей." 204503 "Они увидели, что их отец дрожит у огня, сходя с ума от боли. Он сказал: «Мои потомки будут ходить в золоте, есть лучшие яства и ездить на лучших конях... но они забудут, кому всем этим обязаны. Лишь завершенное деяние станет славным»." 204504 "И Чингисхан отказался умирать, пока Угэдэй, его третий сын, не пообещал продолжить войну." 204505 "Угэдэй вышел из шатра с отцовским луком в руках и заявил:" 204506 "«Гроза еще не закончилась. Я слышу раскаты грома. Молния ударит в Польше!»" 204507 "Колокола забили набат, когда европейцы увидели выкатившуюся из-за гор Орду. Богемия и Германия бросили войска на помощь Польше." 204508 "Должно быть, им казалось, будто мы вышли из преисподней, а ведет нас дух великого хана." 204551 "Европейские рыцари бьются каждый сам за себя, тогда как монголы сражаются единым фронтом. Полякам и германцам в их тяжелых доспехах было не угнаться за нашими быстроногими конями." 204552 "Снова и снова мы осыпали их горящими стрелами — и отходили на безопасное расстояние. Если же на нас мчалась конница, мы уводили ее в ловушку." 204553 "Когда это случалось, мы били в нагару — огромный барабан, который привезли в бой на верблюде. Сотню сотен раз прозвучала нагара в тот судьбоносный день." 204554 "У каждого убитого врага нам было велено отрезать ухо. Девять больших связок ушей послали мы Угэдэй-хану." 204601 "У нас остался лишь один сильный враг. Франция и лежащие за ней королевства вымотаны десятилетиями крестовых походов. Если мы сломим Восточную Европу, то Западная, скорее всего, сдастся без боя. Но на востоке стоит Венгрия." 204602 "Преимущество венгров — не только крепкий европейский доспех; у них еще и лучшая в Европе конница. Венгерские лошади — родичи наших; в стародавние времена они попали сюда из русских степей." 204603 "Река Шайо, разделяющая нас и венгров, замерзла. Мы не сможем использовать лодки, поэтому выиграет тот, кто сможет удержать мост." 204604 "Субэдэй ведет подкрепления. Если мы сумеем сдержать натиск венгерских латников до прибытия Субэдэя, то появится надежда взять мост." 204605 "Как много зависит от этого невзрачного моста! Если мы возьмем переправу через Шайо, то захватим Венгрию. Если падет Венгрия, падет и Европа. А если Европа и Азия окажутся в нашей власти, мы покорим весь мир!" 204651 "Ничто не помешает нам выйти к Атлантическому океану. Монгольская империя теперь занимает два континента: Европа и Азия принадлежат Орде." 204652 "Мы необратимо изменили земли, по которым прошли. Русь, состоявшая из воюющих княжеств, как некогда и сама Монголия, стала единой и великой." 204653 "Наследием Чингисхана стала крупнейшая империя, когда-либо созданная одним человеком. Его тело отвезли к реке Онон, где некогда жили бурый волк и сивая лань из наших мифов, и закопали в землю. Тысяча всадников проскакала по месту его погребения — и степь навсегда скрыла его под морем трав." 204654 "Мой народ верит в легенду, которая гласит, будто великий правитель однажды воспрянет и поведет своих всадников к новой кровавой победе." // 05 - Barbarossa 205101 "Значит, хотите услышать историю Фридриха Барбароссы? Тогда закажите еще кувшинчик хмельного... а лучше три! Это... великая история. А правильней сказать: Барбаросса был велик во всем." 205102 "У него были великие амбиции, великие аппетиты... и великолепная рыжая борода! Но я знаю, вы спросите: неужели этого достаточно, чтобы в одиночку создать империю?" 205103 "Ведь в те времена не было Священной Римской империи — а была кучка вечно враждующих вольных городов и герцогств, которые подчинялись императору лишь формально и предпочли бы образовать более вольную конфедерацию." 205104 "Но Барбаросса считал, что стал императором по воле Всевышнего, и решил вернуть Священной Римской империи былое величие, даже если для этого придется сломить германских князьков." 205151 "Барбароссу прозвали Бичом Европы. Он был равно искусен в войне и в политике." 205152 "Германские земли он объединил не только силой меча: он издал законы о так называемом «земском мире» и помог голодающим, устанавливая фиксированную цену на зерно после каждого урожая. Германские земли быстро стали самыми богатыми и сильными в Европе." 205153 "Дела Священной Римской империи шли так хорошо, что вскоре она накопила потенциал для роста." 205201 "Империя процветала, население увеличивалось. Вырубались леса, осушались болота — землю отвоевывали даже у моря." 205202 "Это новообретенное благоденствие ввело Барбароссу в искушение. Он решил проверить мощь своей армии и расширить границы империи. Барбаросса обратил взор на Польшу." 205203 "В поход он позвал одного из своих самых могущественных вассалов — Генриха Льва. Тот был влиятельным герцогом Саксонии. Его дворцы превосходили роскошью императорские." 205204 "И хотя Генрих присягал на верность Барбароссе, многие подозревали, что он сам желал бы возглавить империю." 205205 "Приказав Генриху Льву явиться и помочь в покорении Польши, Барбаросса в действительности устроил ему проверку на верность." 205251 "Генрих опасался, что его как предателя казнят через волочение и четвертование — но Барбаросса распознал в нем сильного союзника и официально простил при условии, что впредь Генрих Лев будет во всем его поддерживать." 205252 "Как ни удивительно, Генрих согласился." 205253 "Итак, Барбаросса объединил Германию и примирился с Генрихом Львом. Тем не менее Священная Римская империя оставалась неполной. Во времена Карла Великого в нее входила также Италия, в частности Рим." 205301 "Папа римский настаивал на том, что верховная власть в империи должна принадлежать церкви, а не императору. Барбаросса не смог его переубедить и назначил собственного папу." 205302 "Но и это не помогло: папа и антипапа моментально отлучили друг друга от церкви." 205303 "В конечном итоге Барбароссе пришлось вершить политику острием копья. Раз папа не захотел прислушаться к голосу разума — быть может, его убедят две тысячи германских латников, вторгающихся на Апеннинский полуостров." 205304 "Крупнейшим из северных городов был Милан, фактическая столица Ломбардии. Миланские лорды были горделивы и воинственны." 205305 "Барбаросса вознамерился стереть Милан с лица земли в назидание другим вольным итальянским городам, а особенно папе римскому. Посыл был ясен: Фридрих Барбаросса — единственный истинный император Священной Римской империи." 205351 "С миланцами он обошелся жестко. Во время осады жители города выслали посольство. Барбаросса отправил шестерых переговорщиков обратно." 205352 "Пятерых он ослепил, а шестому только отрезал нос, чтобы он смог вести остальных." 205353 "Барбаросса жестко подчинил Северную Италию и присоединил ее к империи. Но Италия не собиралась сдаваться. Разрушение Милана настроило другие вольные города против такого «императора»." 205401 "Мир сохранялся, лишь пока его поддерживали латники Барбароссы — но он не мог существовать везде одновременно. Во время итальянских походов бунтовала Германия, а как только Барбаросса возвращался в Германию — начинались волнения в Италии." 205402 "Милан пал, но остальные итальянские города объединились против Барбароссы в Ломбардскую лигу." 205403 "Чтобы по-настоящему присоединить Италию к Священной Римской, империи Барбароссе пришлось бы покорять города Лиги один за другим." 205404 "Но у Барбароссы оставалось в запасе секретное оружие: Генрих Лев и его ветераны." 205451 "Однако Генрих отказался участвовать в этом походе, за что был сослан в Англию. Лишившись своего богатства и войска, он уже не смог докучать Барбароссе." 205452 "После шести итальянских походов Барбароссе надоело переходить Альпы." 205453 "Борьба закончилась подписанием Констанцского мира, по условиям которого император и папа римский признавались равными." 205454 "Этот мир был хрупким и грозил развалиться, когда папа римский скоропостижно скончался." 205455 "Однако новый папа был гораздо менее заинтересован в распре с императором, чем в событиях далеко на юге. Видите ли, в это время европейцев изгоняли со Святой земли. Настало время очередного крестового похода." 205501 "Священная Римская империя вернула все земли, какие хотела, и обе страны — Германия и Италия — присягнули на верность Барбароссе. Увы, перемирию не суждено было длиться долго." 205502 "Государства крестоносцев в Палестине одно за другим покорялись сарацинскому королю по имени Саладин. Он изгнал практически всех крестоносцев из их же замков. Папа римский заявил, что нужно организовать новый крестовый поход, пока вся Святая земля не стала сарацинской." 205503 "Что примечательно, Барбаросса откликнулся на призыв папы, против которого так долго выступал. Филипп, король Франции, и Ричард Львиное Сердце, король Англии, уже плыли на Ближний Восток со своими войсками." 205504 "Однако армия Барбароссы была гораздо больше, и ни один флот в Европе не смог бы перевезти ее целиком." 205505 "Императору предстояло провести свою армию сушей в Константинополь, через землю турок, и встретить союзников близ Иерусалима." 205506 "Константинополь был столицей Византии и одним из блистательнейших городов мира. Там войско Барбароссы могло бы отдохнуть и пополнить запасы провианта перед долгим маршем на юг." 205551 "Армия Барбароссы прошла сотни километров по каменистым горам под палящим июньским солнцем. Когда же впереди показалась река Гёксу, воины возблагодарили высшие силы. Сам Барбаросса не смог устоять перед искушением и погрузился в прохладную воду, не потрудившись даже снять доспехи." 205552 "И на глазах изумленных воинов, перенесших этот переход, он утонул." 205553 "Некоторые решили, что императора утянули на дно тяжелые доспехи. Другие посчитали, что не выдержало его шестидесятисемилетнее сердце. Какой бы ни была причина смерти, 10 июня 1190 крестовый поход Барбароссы закончился. Императора Священной Римской империи не стало." 205601 "Воины Барбароссы были в отчаянии. Несколько рыцарей покончили с собой. Другие обратились в ислам и перешли на сторону сарацин, посчитав, что Господь от них отвернулся." 205602 "Однако горстка рыцарей была не готова сесть на корабль и уплыть обратно в Европу." 205603 "Тело великого Барбароссы вытащили из реки и положили в бочонок с уксусом. И пусть армия Священной Римской империи уже не участвовала в крестовом походе, она еще могла одержать маленькую победу." 205604 "Оставшиеся в живых рыцари поклялись доставить тело Барбароссы в Иерусалим. Даже после смерти император выполнит обещание!" 205651 "О каждом великом короле, от Артура до Барбароссы, ходят такие легенды: якобы в час нужды король вернется к своему народу. Спящий король появился и в немецких народных преданиях. Однако Священная Римская империя быстро распалась." 205652 "Она снова превратилась в лоскутное одеяло из крошечных городов-государств. Из-за этого правление Барбароссы некоторые называют неудачным." 205653 "Но разве это не свидетельствует, что вся империя держалась исключительно на его воле?" 205654 "А что же Генрих Лев? После смерти Барбароссы ничто не мешало ему вернуться на родину." 205655 "Но я уже дряхлый старик. Что я могу сделать?" // 06 - Attila 206101 "Мне казалось, что насаженная на кол голова — слишком жуткий объект для хранения в часовне Шалона. Однако я целую неделю набирался смелости, чтобы спросить отца Армана, зачем она ему." 206102 "Старый священник долго смотрел в окно, вспоминая дела давно минувших дней. «Я был там, — наконец произнес он, — в битве на Каталаунских полях. Я сражался на стороне Аэция и Теодориха Великого». Я знал, что пару поколений назад здесь отгремела битва. Плуги землепашцев то и дело выворачивали человеческие кости и порубленные щиты." 206103 "«С кем же вы бились, святой отец?» — спросил я его. Он повернулся и пришпилил меня к месту пронзительным стариковским взглядом. «С Аттилой, предводителем гуннов», — ответил он. А потом рассказал, как это было." 206104 "Около 370 года гунны нагрянули из своих диких земель, чтобы поживиться тем, что осталось от Римской империи после внутренних распрей и набегов других варваров." 206105 "Именно гунны привели в движение эти первые волны варварских нашествий. Эти наводящие страх воины из азиатских степей уродовали себя ритуальными шрамами и были кривоногими из-за жизни, проведенной в седле." 206106 "Несмотря на устрашающий вид, гунны могли остаться обычными налетчиками — если бы не их вождь Аттила. Его называли Бичом Божьим. Вместе с братом Бледой Аттила не просто устраивал набеги — под его началом гунны полностью разорили Скифию и Персию." 206151 "Я начал расспрашивать отца Армана об этом Аттиле, который в легендах предстает скорее чудищем, нежели человеком." 206152 "— Он был человеком, — сказал жрец, — но не выглядел как римляне и не чтил римского Бога. Это и стало причиной всему, что случилось дальше. — Отец Арман поежился, как если бы в открытое окошко часовни подул ледяной ветер." 206153 "— Власть короля варваров зиждется не на божьей милости и не на праве крови, а на силе воли. Аттила был сильнейшим из гуннов и еще больше укрепил свои позиции, орудуя старым ржавым клинком, который он называл мечом Марса — древнеримского бога войны. Бывало, Аттила бешено вращал глазами, как будто упивался страхом, который вселял в других." 206154 "Он имел над людьми такую власть, что многие присоединились к его походу. Немало чужестранцев вошло в его совет — скифы, бургунды, готы... да и римляне тоже. За несколько десятилетий до описываемых событий мальчик из влиятельного римского дома прибыл к гуннам в качестве заложника для обеспечения мира. Мальчика звали Флавий Аэций. Это имя будут помнить еще долго." 206201 "Теперь, когда я разбередил его воспоминания, отец Арман говорил как будто охотней. Он пояснил, что гунны, как и другие варвары, сражались совсем не так, как древние римляне или мои земляки франки." 206202 "Обычно они нападали группой, зачастую осыпая противника стрелами, а потом внезапно отступали. Для европейцев, привыкших к колоннам, шеренгам и даже к поединкам, это было чем-то из ряда вон выходящим. Такой войны они не понимали." 206203 "Варвары не покоряли землю. Они не пытались удержать и заселить захваченные города. Нет, они лишь разоряли их и забирали добычу в свои становища." 206204 "К этому времени Римская империя разделилась надвое, поскольку ее правительство решило, что управлять столь огромной территорией из одной столицы невозможно. Аттила и его гунны начали набеги на Восточную Римскую империю." 206251 "Они стерли с лица земли римский город Ниш. Опустошение было таким, что римскому послу, ехавшему на встречу с Аттилой, пришлось заночевать в палатке у реки за городскими стенами. Берега были завалены трупами, и из-за смрада войти в город было невозможно. Многие европейские города вскоре постигла та же участь." 206252 "Вместе с послами римляне подослали к Аттиле убийцу." 206253 "Каким-то образом Аттила узнал о готовящемся покушении и отправил послов обратно к императору, повесив одному из них на шею кошель с золотом, обещанным за убийство." 206254 "После этой демонстрации гунны без труда заставили Восточную Римскую империю выплачивать дань для поддержания временного перемирия." 206301 "Римляне, однако, не в первый раз имели дело с варварами. Налетчиков можно было окультурить, предложив им в дар бесполезные для самих римлян земли на окраинах империи. До появления Аттилы эта тактика работала, и некоторое количество гуннов уже поселилось на берегах Дуная." 206302 "С приходом Аттилы к власти все изменилось. Он был более агрессивным и непредсказуемым, чем его предшественники. Он потребовал увеличить дань, а когда римляне отказались — напал на Восточную Римскую империю." 206303 "Он повел свое войско к великому городу Константинополю, двойные стены которого еще никому не удавалось взять штурмом." 206304 "Аттила уже не разменивался на мелкие набеги. Теперь гунны шли медленнее, уничтожая все на своем пути. Римляне будут платить дань — или исчезнут с лица Земли»." 206351 "— Кем же был этот Аттила, — спросил я, — что дерзнул бросить вызов самому императору Рима?" 206352 "— Слово «император» было для гуннов пустым звуком. Аттилу никто не назначал королем — он сам был сильнейшим из гуннов. Привилегии собственного положения ничего для него не значили. И хотя его советники и военачальники ели с серебряных блюд, сам Аттила предпочитал простую деревянную миску и кубок. Его телохранители-скифы хвастались самоцветами на рукоятях мечей и золотыми застежками на плащах, но сам Аттила ничем таким не отличался." 206353 "Его интересовали только завоевания. Некоторые считали, что он старался превзойти Александра Македонского. Все варвары мечтали покорить Рим, как если бы это мгновенно дало бы им власть над половиной мира. Однако, в отличие от многих варваров, у Аттилы действительно был шанс это сделать." 206401 "У императора Западной Римской империи была сестра по имени Гонория. Проведя многие годы взаперти в своих покоях, она решила написать Аттиле письмо. В нем Гонория предлагала выйти за него замуж. Можно догадываться, что она понятия не имела, во что ввязывается." 206402 "У Аттилы не было недостатка в женах, но он сразу понял, какой выгодный союз ему обещают. Внезапно он поменял планы. Он не станет вторгаться в Восточную Римскую империю и брать Константинополь. Вместо этого он возьмет Рим! Он требовал себе в приданое половину Западной Римской империи, ни более ни менее!" 206403 "Аттила переправил гуннов через реку Рейн и заключил союзы с другими вождями варваров. Некоторые, в частности бургунды и остготы, присоединились к Гуннской конфедерации, тогда как другие, например вестготы, решили выслужиться перед римлянами и дали гуннам отпор." 206404 "Вторгшись в римскую провинцию Галлию, Аттила заявил, что берет силой то, что и так принадлежит ему на основании помолвки с Гонорией." 206451 "Старый священник опустил голову, готовясь рассказать о том, что было дальше. Я чувствовал, что его гнетут эти воспоминания." 206452 "— Аттила не останавливался ни перед чем, чтобы добраться до своей невесты Гонории и до власти над Римской империей. Учиненное им разорение Галлии не поддается описанию." 206453 "Людей пытали, заживо разрывали, привязав к диким лошадям, или ломали им кости колесами повозок. Части тел даже не хоронили, и их грызли собаки." 206454 "Колья с насаженными на них головами торчали повсюду, от Галлии до Дуная. Затем гунны взяли в осаду Орлеан — ведь Аттила многое узнал об искусстве осады с тех пор, как побывал у могучих стен Константинополя." 206455 "Но когда гунны уже занялись своим богомерзким делом, на горизонте появилась огромная туча пыли. Прибыла римская армия под командованием Аэция." 206501 "— Дальнейшим событиям, — сказал отец Арман, — я сам был свидетелем." 206502 "Генеральное сражение гуннов с римлянами состоялось в конце июня 451 года. Римлянами командовал Аэций, талантливый и уже отличившийся в бою полководец, который в детстве жил заложником у гуннов. Аэций знал Аттилу и знал, как сражаются гунны. Со времени своего возвращения в западную часть империи Аэций сделал больше, чем кто-либо другой, для выживания Рима в эпоху варварских нашествий." 206503 "Войско Аэция было меньше, чем требовалось бы для битвы с Аттилой, поэтому полководец уговорил племена аланов и вестготов сражаться на его стороне. Этих сомнительных союзников и так объединяла ненависть к гуннам, однако надо отдать должное талантам Аэция, сумевшего вовлечь их в эффективный военный союз." 206504 "Гунны жаждали битвы. По бычьим потрохам и цвету овечьих костей шаманы Аттилы предрекли гуннам поражение на Каталаунских полях. Тем не менее они также увидели, что вражеский полководец будет убит." 206505 "Видимо, Аттиле обмен показался справедливым. Он решил, что гунны сразятся с Аэцием." 206506 "А пока не пролилась кровь, он обратился к своему войску, сжимая в руке меч Марса: «Насыщать душу местью — право, данное природой. Я брошу во врагов первое копье. И если кто-то будет стоять без дела, пока Аттила сражается, пусть считает себя покойником»." 206551 "Эта битва стала одной из крупнейших, что когда-либо видел мир. И она обернулась катастрофой. Ручей превратился в реку от стекавшей в него крови. Мне жаль тех, кто был вынужден утолять из него жажду. После римляне говорили: «Cadavera vero innumera». Это значит «трупам поистине нет счета». На Каталаунских полях погибло около 300 000 человек. Потом рассказывали, будто духи павших еще несколько дней продолжали сражаться." 206552 "Я был на расстоянии ладони от ужасного короля гуннов, когда он обходил поле и высматривал, кто из его вождей и союзников еще жив. Когда он нашел меня, скорчившегося под щитом, я едва не отдал Богу душу. Но Аттила не собирался сносить мне голову. Он увидел, что я человек Божий, и приказал мне присоединиться к его советникам-чужестранцам. «Так вот откуда ты столько знаешь о гуннах», — догадался я." 206553 "Священник кивнул. Несмотря на огромное число жертв, исход битвы был непонятен. Аттила лишился почти всей конницы, но и римской армии было уже не оправиться от потерь. Некоторое время было неясно, будет ли король гуннов и дальше добиваться руки Гонории. «А что пророчество? — поинтересовался я. — Аэций погиб на поле боя?»" 206554 "— Нет. Погиб Теодорих Великий, король готов, а не Аэций, — но пророчество не солгало. Аэций понимал, что если уничтожит гуннов полностью, то вестготам уже не нужна будет римская протекция, и Риму придется бороться с новой волной варваров." 206555 "Поэтому Аэций оставил военную карьеру, рассчитывая, что после Каталаунских полей гунны и готы окажутся в патовой ситуации и что сам он сделал достаточно для спасения своей империи. Но жизнь рассудила иначе." 206601 "Аттила был убежден, что Гонория ждет его в Риме с распростертыми объятьями. В следующем году, частично оправившись от потерь, Аттила вновь обратил взор на Италию." 206602 "Гунны перешли Альпы и направились вниз по Апеннинскому полуострову. Этот новый великий поход поверг в ужас обитателей Западной Римской империи. Аттила намеревался взять Рим и провозгласить себя императором." 206603 "Напомню, что это был уже не Рим времен Гая Юлия Цезаря — а Рим стареющий, изнуренный землетрясениями и войнами с варварами. И на этот раз уже не было полководца Аэция, чтобы сдержать жестокость гуннов." 206651 "Они сровняли с землей город Аквилею на северном берегу Адриатики. Те, кто смог спастись из несчастного города, расселились по островам, болотам и лагунам на побережье, где основали Венецию." 206652 "— А как же папа римский? — изумился я." 206653 "— Неизвестно, что сказал папа Лев королю гуннов, но в тот день Аттила развернул свои войска и начал обратный путь в гуннские владения на Дунае." 206654 "Вскоре после этого Аттила умер. Не сумев взять Рим, он не получил и Гонорию и вместо нее взял в гарем другую жену." 206655 "Ночью после свадьбы у Аттилы пошла носом кровь, и он захлебнулся. Довольно нелепая смерть для человека, который хвалился: «Где прошел мой конь — не растет трава»." 206656 "Воины-гунны обрезали себе волосы и расцарапали лица, чтобы в знак траура по королю проливались не слезы дев, а кровь воинов. Жестокие завоевания Аттилы длились долгих девятнадцать лет." 206657 "Отец Арман надолго умолк. Он окинул взглядом засушенную голову на колу. «Гуннский трофей, — наконец пояснил он. — По-моему, этот человек при жизни был вестготом. Он погиб на Каталаунских полях. Я оставил его здесь, чтобы каждый день видеть его... и вспоминать». — «Что вспоминать, святой отец?»" 206658 "— Запах горящей деревни. Звуки резни. Как крестьяне бежали перед нашей конницей. Как мы все равно затаптывали их лошадьми. Как это было — покорять вместе с Аттилой и гуннами." 206659 "Он склонился так близко, что я почувствовал на щеке его дыхание. — Иногда..." 206660 "...я по этому скучаю." // 07 - El Cid 207101 "Хватит. Ты идешь за мной уже три квартала, незнакомец. Так и быть, я отвечу на твои расспросы, если потом ты перестанешь мне докучать и оставишь меня наедине с моим горем. Я расскажу тебе, почему по улицам Валенсии ездит мертвец." 207102 "Видишь тот замок на холме? Это дом Родриго Диаса, которого и мавры, и христиане называют Эль Сид. Слово происходит от арабского «саид» — «господин». Мой Сид — величайший человек в истории." 207103 "Сид был рыцарем и верным вассалом одного из старых королей Испании." 207104 "Когда старый король умер, королевство разделили его выжившие сыновья, Санчо и Альфонсо. Король Санчо правил Кастилией — продуваемой всеми ветрами бесплодной землей, названной так из-за многочисленных крепостей на ее границах. Долг велел Сиду и дальше служить Кастилии и ее новому королю. Хитрый король Альфонсо правил Леоном, но открыто заявлял о своих планах прибрать к рукам власть во всей христианской Испании. Вскоре между Кастилией и Леоном развязалась война." 207105 "Ее исход решился в битве при Гольперехе, где Сид попытался захватить коварного Альфонсо в плен." 207151 "Хотя Сид разбил армию Альфонсо в честном бою, хитрый король знал, что войну можно выиграть и другими способами. Он позвал своего брата, короля Санчо, на тайную встречу за стенами Саморы, и того убили под покровом ночи." 207152 "Избавившись от брата, Альфонсо стал королем и Леона, и Кастилии — то есть самым могущественным правителем в христианской Испании." 207153 "Сид не доверял Альфонсо, но клятва обязывала его служить королю Кастилии — которым теперь был Альфонсо." 207154 "Эль Сид заставил Альфонсо поклясться на святых реликвиях в том, что он непричастен к гибели брата. В сильном волнении Альфонсо дал эту клятву перед всем своим двором и войском. Таким образом Сид закрепил его статус короля в сердцах простых людей, которые всецело доверяли Сиду." 207155 "Однако король Альфонсо не понял, что Сид оказал ему услугу. Напротив, он затаил злобу на лучшего из своих рыцарей за то, что тот посмел в нем усомниться. Альфонсо также завидовал популярности Сида в среде солдат и простонародья. Вновь и вновь он отправлял рыцаря в опаснейшие сражения — но тот неизменно возвращался с победой." 207201 "Откуда я столько знаю о моем Сиде, Родриго Диасе? Я — донья Химена из Астурии, владелица этого замка. Мы с Родриго поженились в Кастилии в 1075 году. То были одни из самых счастливых дней в моей жизни — по крайней мере тогда, когда моего мужа не отправляли воевать с маврами." 207202 "Далеко на востоке, на Святой земле, под экспансией мусульман подразумевают нашествие турок-сельджуков. Здесь же, в Испании, у нас своя экспансия: мавританская. Мавры так давно правят югом Испании, что христиане и мусульмане научились сосуществовать почти без конфликтов. Так было и в Толедо — мавританской территории, где жили и христиане." 207203 "Из-за политического убийства в Толедо началась междоусобная война. Увидев возможность расширить свою империю, король Альфонсо ввел в Толедо войска — якобы для восстановления порядка." 207204 "Командование он доверил Эль Сиду — хотя остается лишь гадать, не пытался ли король вновь отправить героя в самое пекло." 207251 "Но Сид и в этот раз одержал победу и передал город королю. И мавры, и христиане скандировали со стен: «Эль Сид Кампеадор», что значит «мой господин, победитель». После четырех веков под властью мавров Толедо перешел к христианскому королю." 207252 "Но Альфонсо и этого было мало! Он обвинил Сида в том, что тот якобы искал личной славы за его, королевский, счет. Услышав, как крестьяне кричат имя Сида, — а не Альфонсо, — король только пуще разозлился. Тогда я поняла, что наша спокойная жизнь в Кастилии закончилась." 207301 "Король Альфонсо изгнал своего самого верного и умелого слугу, Родриго Диаса, Эль Сида, разрешив взять с собой только коня Бабьеку. Я же с двумя дочерьми осталась в монастыре в Кастилии." 207302 "Разлука с Родриго для меня была пыткой — как если бы мне вырвали ногти. В одиночестве мой Сид уехал в кастильскую зиму." 207303 "Но его одиночество длилось недолго. Куда бы он ни подался, за ним с радостью следовали наемники и солдаты. Вскоре у него уже было небольшое личное войско. Однако Эль Сиду не хотелось вечно скитаться по пустошам Кастилии." 207304 "Ему нужен был замок и господин, которому бы он служил. И то и другое нашлось там, где он меньше всего ожидал." 207351 "Мутамид, властитель Сарагосы, был не только умелым лидером, но также поэтом и художником, как многие мавры. По сравнению с культурными достижениями этого народа остальная Европа казалась варварской." 207352 "Сид приехал на переговоры к Мутамиду в его роскошный дворец, где хозяин потчевал его различными яствами, вплывавшими в залу по устроенному внутри ручью, и одаривал дорогими подарками." 207353 "Однако, несмотря на это внезапное богатство, Сид оставался верным слугой Кастилии. Он уговорил Мутамида подписать договор, по которому Сарагоса становилась частью Кастилии." 207354 "Сид никогда открыто не воевал против короля Альфонсо, но успел нажить врагов в лице графа Беренгера и других испанских донов, которые видели в маврах только данников, но не союзников. Граф Беренгер оставался врагом Сида еще долгие годы." 207401 "Король Альфонсо с тревогой наблюдал за тем, как растут силы и престиж этого христианско-маврского союза. Наконец он не выдержал и послал свое войско в Сарагосу против мавров Мутамида." 207402 "Как бы Сид ни хотел помочь своему другу Мутамиду, он не мог поднять меч на короля Альфонсо, который по закону оставался его господином." 207403 "Оставшись без поддержки Сида, Мутамид вынужден был искать других союзников. Связавшись с берберами-альморавидами, живущими по ту сторону Гибралтарского пролива, он получил больше, чем рассчитывал." 207404 "Эти религиозные фанатики, закрывающие лица платками, вели бесконечный джихад среди бесплодных дюн Сахары." 207405 "Их предводителем был такой же фанатик Юсуф, никогда не открывавший лицо. Он немедленно начал готовиться к переправе в Испанию с тысячами воинов и верблюдов. Войско короля Альфонсо наверняка сломилось бы под их натиском." 207451 "Но Альфонсо стоило лишь заикнуться о том, что Испания в опасности, чтобы Сид пришел на выручку. И когда он действительно явился, берберы потерпели поражение, а их предводитель Юсуф бежал обратно в Африку." 207452 "Сид поклонился Альфонсо, готовясь занять подобающее ему место рыцаря при короле. Но Альфонсо разгневался на Сида за то, что тот не подоспел раньше, и вновь отправил его в ссылку." 207453 "На этот раз король отыгрался на его семье. Много долгих лет мне пришлось гнить в подземельях Кастилии." 207501 "Сид снова стал изгнанником, но теперь мавры уже не привечали его. Он скитался по Кастилии и гадал, не окончится ли его история в неприветливой каменистой глуши." 207502 "Но произошло чудо. Многие рыцари и наемники, слышавшие рассказы о Сиде, выразили готовность следовать за ним, даже если у него нет замка. И чем дальше он уходил на юг, тем больше людей — и христиан, и мусульман — вливалось в его войско. Наконец у Сида появилась достаточно большая армия, чтобы завоевать для себя собственные владения." 207503 "Король Альфонсо положил глаз на прекрасную Валенсию — жемчужину маврского побережья. Но Сид был ближе и мог добраться туда первым." 207504 "Захватив Валенсию, Сид не только обезопасил бы себя от козней Альфонсо, но и создал бы надежный рубеж против неизбежного нового вторжения Юсуфа и его берберов." 207505 "Все было бы хорошо и просто, если бы наш старый враг, граф Беренгер из Барселоны, не решил отомстить Сиду именно в этот момент." 207551 "Апельсиновые и оливковые рощи казались райскими кущами завоевателям, пришедшим из блеклой Кастилии. Валенсия была тропическим раем с пальмовыми деревьями, рынком шелка и изобилием рыбы и водоплавающих птиц." 207552 "Когда Сид занял замок и укрепил городские стены, он послал за мной и детьми. Наше свидание состоялось на самой высокой башне замка, под которой раскинулось бескрайнее море." 207553 "Мы превратили Валенсию в свое королевство. У нас было восемь тысяч христианских и двадцать тысяч мавританских солдат. Это было высшим достижением Сида." 207554 "Здесь король Альфонсо не мог нас достать, а граф Беренгер был надежно заперт в темнице Валенсии. Через какое-то время его выпустили за выкуп, и одна из моих дочерей стала женой его племянника и наследника, чтобы предотвратить конфликты между нашими семьями в будущем." 207555 "Ах, если бы история Сида закончилась здесь, на фоне валенсийских закатов! Но жизнь рассудила иначе. Валенсия лежала на пути надвигающейся орды Юсуфа и его берберов." 207601 "Она стала для нас ловушкой, где мы были в одиночестве. Сид сразу разослал гонцов к возможным союзникам, но их было очень мало. Христианское королевство Арагон было слишком далеко, а король Кастилии Альфонсо не спешил на защиту Сида." 207602 "Даже старый союзник Сида, мавр Мутамид, не мог ничего сделать: Юсуф изгнал его в Сахару, где тот до конца жизни слагал стихи и влачил печальное существование." 207603 "Десять дней и ночей берберы объезжали город, выкрикивая что-то на своем языке и стуча оружием по щитам из кожи бегемотов. Однако Сид воодушевил наше войско, вознес молитву и приготовился атаковать противника." 207604 "А потом произошло невозможное. Наши воины провели блестящую внезапную атаку, чтобы захватить коней и золото берберов, но Родриго Диас, мой Сид, был ранен случайной стрелой. Началась сумятица, и люди Сида с трудом пробились в замок с его истерзанным телом." 207605 "Мы с Родриго понимали, что он не доживет до утра. Но мы также понимали, что без Сида людям Валенсии не хватит сил сопротивляться берберам." 207606 "И когда мой муж навеки закрыл глаза, я вложила ему в руку меч Тисону и привязала его бездыханное тело к коню Бабьеке. Как статуя, тот возвышался над ночной Валенсией." 207607 "Я надеялась, что люди не разгадают мою хитрость. Не поймут, что их Сид уже мертв." 207651 "Наступал закат мавританской Испании. Армия берберов дрогнула, а Валенсия выдержала осаду." 207652 "Король Альфонсо не давал разрешения на погребение Сида, пока лично не смог приехать на церемонию. Когда же это наконец случилось, король запретил предавать Сида земле." 207653 "Его забальзамировали, одели в драгоценные шелка и усадили рядом с церковным алтарем на трон из слоновой кости, захваченный Сидом у мавров. В левую руку Сида вложили его меч Тисону." 207654 "Кто же стал править Валенсией? Может быть, король Альфонсо из Кастилии? Или граф Беренгер из Барселоны? Нет. Валенсия — моя." 207655 "Я, Химена Диас, заявляю права на королевство моего покойного мужа. И если берберы вернутся в Валенсию, я сама встречу их во главе войска Родриго Диаса, Эль Сида Кампеадора!" // 08 - Montezuma 208101 "Вот слова Куаутемока, воина-орла Теночтитлана. Над лесом появилось знамение в виде кукурузного початка, сияющего, как рассветный луч. Еще это было похоже на рану на небосклоне, из которой по капле стекало пламя. Я воин, а не жрец, и не ведал, как толковать такой знак." 208102 "Я спросил прорицателей и колдунов, не предвещает ли он новой большой войны, но те отвечали загадками. «Боги требуют больше жертв», — говорили они. Но они всегда так говорили." 208103 "Наша империя по большей части состоит из джунглей и вулканов, покоренных ради жертвоприношений. Колдуны утверждают, что каждый день нужно приносить жертву, чтобы встало солнце." 208104 "Два отряда гонцов провели в пути двое суток, чтобы доставить мое сообщение за две сотни километров в город Теночтитлан. Еще через два дня я получил ответ от моего дяди Монтесумы, императора ацтеков." 208105 "Жрецы Монтесумы предсказали, что бог Кецалькоатль может вскоре вернуться из долгого изгнания. Как иначе объяснить знамение?" 208106 "Монтесума приказывал моим воинам удвоить усилия, чтобы закрепить за собой лес, простирающийся до самых владений противников. Для этого следовало захватить четыре святилища пернатого змея Кецалькоатля." 208107 "Ацтеки могущественны, а наша империя постоянно растет, поэтому и врагов у нас предостаточно. Однако мы обязаны защитить от них эти святилища, чтобы подготовиться к возвращению Кецалькоатля." 208151 "Мои воины захватили святилища и победили армии из Сочимилько и Тлатилуко, после чего пустились в долгий путь обратно в Теночтитлан. Мы везли императору Монтесуме ценную добычу: нефрит, перья и, конечно, пленников." 208152 "После стольких дней, проведенных в лесу, размеры нашего города на озере поражали воображение." 208153 "Император Монтесума вместе со своими женами и наложницами занимает самые богато обставленные покои дворца. Беседуя, мы пили пенистый чоколатль из золотой чаши. Танцовщицы в масках плясали под музыку барабанов и флейт." 208154 "Когда мой дядя Монтесума много лет назад впервые взошел на великую пирамиду и стал императором, люди устроили большой праздник. Но теперь некоторые считают его плохим правителем. Он принимает решения медленно и редко сам ведет воинов в бой." 208155 "Жрецы Монтесумы сообщили, что пернатый змей Кецалькоатль скоро вернется, чтобы вновь править своим королевством, Теночтитланом. За помощь в подготовке к этому событию мне преподнесли в дар новую макану с обсидиановыми лезвиями и возвели в ранг воина-ягуара. Пир и танцы длились до ночи. В воздухе разливался запах благовоний." 208156 "Однако спускаясь по ступеням императорского дворца, я заметил, что знамение по-прежнему висит над озером, рассыпая искры по полуночному небу. Таковы слова Куаутемока, воина-ягуара Теночтитлана." 208201 "Слова Куаутемока, воина-ягуара Теночтитлана. Боги не успокоились. В тот год было еще одно знамение. В храме бога Уицилопочтли внезапно вспыхнул пожар, хотя стены были из камня. От воды, которой его начали заливать, пламя лишь разгоралось." 208202 "Я спросил императора Монтесуму, как задобрить богов. Заносчивые жрецы ответили то же, что и обычно. Империи ацтеков нужно больше пленников. Бог воины, бог дождя, даже пернатый змей Кецалькоатль были злыми божествами, требовавшими человеческих жертв." 208203 "Наш город-государство Теночтитлан имел союз с двумя другими. Монтесума решил общими силами этого Тройственного союза разбить наших давних врагов — Тласкалу." 208204 "По традиции я послал в Тласкалу стрелы и плащи в знак объявления войны. Потом мы углубились в лес. Орлы и ягуары на наших знаменах готовились порвать цапель Тласкалы." 208205 "Стаи птиц взлетали с ветвей деревьев, спасаясь от грядущего кровавого зрелища." 208251 "Первый прибывший в Теночтитлан очевидец рассказал о плывущих по морю горах или башнях. Каждая следующая история была нелепее предыдущей: якобы они стреляли каменными ядрами, сыпали искрами и поливали противника огнем, от которого трескалось оружие." 208252 "Ехали эти боги на огромных безрогих оленях. Мечи у них были из железа, луки — из железа, щиты — из железа, и одежда тоже — из железа. Наверняка это вернулся Кецалькоатль!" 208253 "Монтесума выслушивал эти рассказы с растущей тревогой, ерзая на своем икпалли — троне без ножек. Он велел отправить новоприбывшим богатые дары, уповая, что пернатый змей Кецалькоатль пощадит его, когда доберется в Теночтитлан." 208254 "«Он вернулся, — прошептал повелитель. — Он хочет занять свое место на троне. Ведь именно это он обещал сделать, когда покидал город». Я ничего не ответил, лишь крепче стиснул оружие. Разве мог я возразить нашему императору? Таковы слова Куаутемока, воина-ягуара Теночтитлана." 208301 "Слова Куаутемока, воина-ягуара Теночтитлана. Третье знамение. Вода в озере вокруг великого города Теночтитлана поднялась и вскипела. Бурлящие волны достигли наших домов, и многие из них смыло." 208302 "Я сопровождал делегацию нашей знати на встречу с новоприбывшими. Мы прошли на побережье через земли враждебного королевства — Тласкалы. Когда мы вышли из леса, чужаки приветствовали нас, хоть и держали оружие наготове." 208303 "Я сказал им, что мы ацтеки, послы великого Монтесумы. Предводитель чужаков ответил, что его люди — испанцы, а его самого зовут Кортес (хотя ему нравилось, когда мы называли его Кецалькоатлем). И хотя доспехи и животные этих чужаков были явно из другого мира, сами они не производили впечатления богов." 208304 "Мы подарили Кортесу тончайший хлопок и пучки птичьих перьев, но его больше интересовало золото. Он несколько раз переспросил, осталось ли в Теночтитлане еще золото." 208305 "К этому времени Кортес уже был на землях Тласкалы. Сначала он воевал с Тлаксалой, но, когда услышал рассказы о размерах Теночтитлана и численности наших храбрых воинов, он предложил Тласкале объединиться против ацтеков." 208351 "В тот день воины-ацтеки храбро сражались, но многие испугались зверей, на которых испанцы ехали в бой, и также грома их палящих оружий. И хотя мы выжили в бою, разумнее всего было отступить в Теночтитлан и рассказать императору Монтесуме обо всем, что мы узнали." 208352 "Не знаю, трусил ли мой дядя Монтесума или всего лишь пытался спасти нас от гнева богов, — но он послал Кортесу еще больше даров и пригласил в наш великий город как почетного гостя." 208353 "Я был там, когда Монтесума встретился с Кортесом на одной из мощеных дорог, ведущих к нашему великому городу. Было ясно, что испанцы никогда не видали ничего подобного Теночтитлану: они с потрясенным видом разглядывали пестрые рынки и величественные пирамиды, вырастающие из искусственного острова в середине гигантского озера Тескоко." 208354 "Некоторые испанские солдаты спрашивали, не сон ли это — ведь им открылось нечто, чего они раньше даже не могли представить." 208355 "Монтесума вместе с Кортесом поднялся на вершину великой пирамиды и сверху показал ему водные каналы и разные районы города — но Кортеса интересовали преимущественно золотые орнаменты, которыми он не стеснялся набивать мешок. Я уже не верил, что этот человек — Кецалькоатль. Таковы слова Куаутемока, воина-ягуара Теночтитлана." 208401 "Слова Куаутемока, воина-ягуара Теночтитлана. Следующее знамение мы не увидели, а услышали. Среди ночи город огласился воплями женщины о том, что она не может спрятать своих детей." 208402 "Монтесума мучительно колебался. Был ли Кортес на самом деле Кецалькоатлем — или простым смертным? Пока император раздумывал, жители начали волноваться. Кортес установил за императором надзор, и вскоре Монтесума стал пленником в собственном дворце. Так испанцы без штурма взяли Теночтитлан." 208403 "Они забрали всё золото, что смогли найти. Их не интересовало наше искусство, наши орнаменты: всё было переплавлено для отправки в Испанию." 208404 "Они также запретили жертвоприношения. Воспротивившихся жрецов просто убили." 208405 "Жители и воины Теночтитлана пришли в ярость. Мы понимали то, чего не понимал император: испанцы были смертными, а не богами." 208406 "На рынках и во дворце начались волнения. Когда Монтесума появился на стенах и призвал народ к порядку, в него полетели камни. Настала пора выгнать из Теночтитлана самозваных богов!" 208451 "Испанцы на своем языке называют последовавшие за этим события «la noche triste» — «ночью печали». Сначала они забаррикадировались в наших домах и дворцах, но мы атаковали их и там." 208452 "Камнями и стрелами мы гнали испанцев и тласкаланцев по улицам Теночтитлана и через три дамбы — или сбрасывали со стен в озеро Тескоко." 208453 "Тысячи полегли. Испанцы, которые избежали смерти от макан и метательных копий, утонули под весом сокровищ, которые отказались бросить. Теночтитлан был разрушен, но он снова был нашим." 208454 "Той ночью погибло и много храбрых ацтекских воинов, в том числе сам Монтесума. Испанцы заявили, что его забили камнями сами ацтеки. Для нас это тоже была ночь печали. Таковы слова Куаутемока, защитника Теночтитлана." 208501 "Слова Куаутемока, императора Теночтитлана. Смерть Монтесумы лишь распалила гнев моего народа. Я собирался лично повести воинов в бой с испанцами. «Так и должно свершиться, — сказали мне жрецы. — Ибо ты теперь наш император»." 208502 "Я сел на трон-икпалли, и на меня возложили императорский головной убор. Корона всегда тяжела." 208503 "Кортес не успел далеко уйти от Теночтитлана: испанцам мешал вес награбленного золота. Когда они бежали по берегу озера, мои воины преследовали их в каноэ." 208504 "Еще один отряд я послал сушей, понимая, что Кортес попытается уйти под прикрытие союзников в Тласкале. Мы нагнали испанцев на северном берегу Тескоко." 208551 "Я надеялся, что выжившие испанцы с берега озера увидят, как их взятых в плен товарищей тащат вверх по ступеням великой пирамиды. Возможно, тогда они поймут, почему мы боимся гнева пернатого змея Кецалькоатля. Возможно, они тоже убоятся." 208552 "После боя нам осталось много работы. Город сильно пострадал от испанцев и от уличных боев. Жрецы приступили к ремонту храмов, в которых чужаки низвергли все статуи богов." 208553 "Мы начали праздновать и славить богов, когда Теночтитлан поразил свирепый мор. Многие жители ослабли и могли лишь лежать. Многие умерли." 208554 "Мы не знали, что это — все еще гнев богов или какое-то новое оружие испанцев. Так или иначе, случись Кортесу вернуться, он нашел бы город сильно ослабленным. Я не мог этого допустить. Таковы слова Куаутемока, императора Теночтитлана." 208601 "Слова Куаутемока, императора Теночтитлана. Испанцы скоро вернутся. Я надеялся, что Кортес уберется туда, откуда явился, но он перегруппировал войско в Тласкале. Полагаю, ему была невыносима мысль о возвращении в Испанию, покуда у нас еще осталось золото. Все еще мечтая о золоте и славе, испанцы решили еще раз попытаться взять Теночтитлан." 208602 "В Тласкале Кортес построил на суше множество лодок. Затем их разобрали на части и перенесли через лес, чтобы заново собрать на берегу озера Тескоко." 208603 "Он понимал, что ацтекские воины могут перегородить дамбы и что к атаке с воды мы готовы хуже." 208604 "Я созвал своих воинов на последнюю битву. Жрецы пытались воодушевить их, призывая защитить древних ацтекских богов и наш славный город." 208605 "Ацтеки послали дымовой сигнал, возвещавший, что они готовы воевать. Я поднялся по ступеням великого храма и протрубил в морскую раковину. Вскоре Теночтитлан будет осажден, но храбрые ацтеки скорее умрут, чем отдадут его в руки чужаков." 208651 "Еще совсем недавно в Теночтитлане жили около пяти сотен тысяч человек. Трудно представить, что эти дымящиеся руины когда-то были бескрайним городом. Но мы сами насыпали остров, на котором поставили дома и храмы, и сможем сделать это еще раз." 208652 "Ацтекская империя пережила тяжелейшее испытание. Да, не исключено, что в будущем испанцы вернутся. Я не уверен, что в новом мире для нас есть место. Я мог бы попросить у богов заглянуть в будущее, но это, несомненно, потребовало бы новых жертвоприношений — а смертей уже было достаточно. Чтобы увековечить войну, в которой мы выжили, но еще не победили, мои подданные сложили стихи:" 208653 "«Сломанные копья лежат на дорогах. В тоске мы вырывали себе волосы. Дома стоят без крыш, стены красны от крови...» Таковы слова Куаутемока, императора Теночтитлана." // 09-1 - Tours 209101 "Трудно представить, чтобы конец света наступил в столь ясный осенний день. Однако магометанская конница по-прежнему смерчем летит по европейским землям, оставляя за собой покоренные города и ошеломленные поражением армии. Молниеносные удары арабской конницы уже сломили Бордо, затем Пуатье. От королевства франков почти ничего не осталось." 209102 "Однако Карл Мартелл собирает павших духом франков, чтобы в последний раз дать арабам отпор близ города Тура." 209103 "Арабские скакуны, славные скоростью и красотой, с плеском входят в волны реки Вьенны. Рыцари и пешие воины Мартелла, отягченные железными доспехами, стараются преградить врагам подступы к Туру." 209104 "В ожидании резни в небе кружат стервятники. Вся Европа затаила дыхание: это кульминация арабского нашествия и последний рубеж сопротивления христианства." 209151 "Душой армии франков были конные рыцари, но Карл Мартелл понимал, что его конница — недисциплинированная, отягощенная доспехами и оружием, — уступит быстрым арабским всадникам. По этой причине он спешил своих рыцарей и поставил их с мечниками, чтобы вместе они создали стену щитов." 209152 "Арабы одерживали свои победы за счет быстрой атаки. Им было нечего противопоставить глубокой обороне франков. Стрелы магометан отскакивали от тяжелых доспехов, не нанося франкам никакого вреда, а легкие арабские всадники не могли пробиться через плотный людской строй." 209153 "Израненные, истекающие кровью захватчики дрогнули и бежали в Пиренеи, под защиту Испании. Из франкского королевства Карла Мартелла в итоге выросла Священная Римская империя, а сам он стал отцом-основателем Германии и Франции." // 09-2 - Vinlandsaga 209201 "В полумраке длинный дом кажется пустым, но он наполнен запахом смолы, звериного меха, ржавого металла; где-то храпят собаки. Мужской голос принадлежит Эрику, который рассказывает, подкрепляя свои слова ударами кулака о ладонь. Пар от его дыхания смешивается с древесным дымом." 209202 "Он наполняет головы мужчин рассказами об исследованиях и набегах; о море, поглощающем драккары; о еще не изученной земле, на которой могли бы славно зажить викинги. Он убеждает слушателей, что им стоит бросить свою промерзшую родину, переплыть безбрежное Море Червей и поселиться в новом мире, где в изобилии растут дикие злаки, виноград и высокие деревья." 209203 "С точки зрения викингов, он описывает рай — и, конечно же, суровые северяне падки на приключения. Когда рассказчик спрашивает, кто хочет отправиться с ним, викинги стучат оружием по столам и выкрикивают его имя. Эрик Рыжий улыбается." 209251 "Большая часть истории викингов известна по сагам — устным преданиям, передававшимся из поколения в поколения. Две самые известные из них повествуют о приключениях Эрика Рыжего и его товарищей, которые переплыли могучее море в крохотных судах, чтобы основать новое государство викингов." 209252 "Винланд — как они назвали новую землю — встретил викингов негостеприимно. Обитавшие там скрелинги не имели железного оружия, как у северян, но были свирепыми воинами и яростно защищали свои земли от чужаков." 209253 "На Ньюфаундленде викинги оказались отрезаны от родины широким Атлантическим океаном и несколько мучительных лет пытались основать собственное поселение." // 09-3 - Hastings 209301 "Наемники и латники-норманны с сомнением смотрят на корабли, покачивающиеся в тумане на черных морских волнах. Что за человек этот герцог Вильгельм, согнавший столько лошадей в эти дырявые корыта? Вильгельм на эти взгляды не реагирует. Его собственный взор обращен к Англии на другом берегу пролива." 209302 "Эдуард Исповедник мертв. На верховную власть в Англии претендуют трое. Гарольд Годвинсон уже сидит на английском престоле и спешно укрепляет берега в ожидании сразу двух нашествий." 209303 "Харальд Суровый, властитель Дании и Норвегии, со своими викингами заходит с севера, когда как Вильгельм подступает с юга. Исход этого трехстороннего конфликта туманен, как вечер на берегу Ла-Манша." 209304 "Хускарлы Гарольда Годвинсона — профессиональные солдаты, не наемники. Вильгельму может помочь лишь тяжелая конница. Для этого всех всадников нужно переправить на ненадежных лодках... Будущее Англии вот-вот решится." 209351 "Хускарлы Гарольда уверенно защитили корону, в прах разбив викингов при Стамфорд-Бридже. Несмотря на потери, Гарольд двинул изнуренное войско навстречу Вильгельму Завоевателю и встретил его при Гастингсе." 209352 "Стрелки и пикинеры Вильгельма не могли противостоять закаленным в боях хускарлам. Гарольду удалось даже остановить атаку латников. В неразберихе боя Вильгельм упал. Пошли слухи о его смерти, и норманны приготовились бежать." 209353 "Но Вильгельм не погиб. Он заставил свое войско вновь пойти в атаку, сняв с себя шлем, чтобы все могли увидеть его чисто выбритое лицо и убедиться, что он жив. Вильгельм и его тяжелые всадники смяли хускарлов, сломали саксонский строй и доехали до самого Лондона. В праздник Рождества состоялась коронация Вильгельма." 209354 "Правление Вильгельма в будущем обеспечило возвышение Англии на мировой арене, поэтому 1066 год стал самой знаковой датой в истории этой страны." // 09-4 - Manzikert 209401 "Пыль летит из-под копыт, врезающихся в растрескавшуюся землю Анатолии, закручивается столбиками-минаретами. Тысячи турок-сельджуков мчатся к обнесенному стенами Манцикерту, который недавно вновь заняла византийская армия." 209402 "Византия — наследница Рима. Ее закованные в доспехи катафракты и легионы вымуштрованных мечников без труда раздавили бы турецких конных лучников — если бы смогли их поймать! Однако судьба неожиданно улыбнулась туркам, увеличив их шансы на победу." 209403 "Византийскую армию ослабили внутренние конфликты и предательство. Сначала дезертировал отряд наемников. Затем против главнокомандующего устроил заговор его собственный заместитель." 209404 "Если турки убедят эти отколовшиеся группы выступить против византийской армии, у них появится шанс победить врага, несмотря на его подготовку и превосходное снаряжение." 209451 "Пока светило солнце, византийцы держали оборону, оттесняя турок к самому лагерю. Но как только на Анатолию пали сумерки, турки осыпали стрелами могучую византийскую конницу, отступавшую в Манцикерт." 209452 "Этой пытки византийцы уже не выдержали. Их фланги дрогнули и обратились в бегство — и тогда турецкие конные лучники нанесли смертельный удар." 209453 "Ни командиры, ни солдаты не были виноваты в поражении при Манцикерте: Византию подвели предатели. Цепь командования оказалась нарушена из-за лжецов в рядах военных, а борьба разных фракций за константинопольский престол ударила по бойцам на передовой." 209454 "Ослабевшей Византии пришлось обратиться за помощью к другим державам христианского Запада, что затем привело к крестовым походам. Византийская империя просуществовала еще четыре века, но сохранила лишь тень былой славы." // 09-5 - Agincourt 209501 "Дождь льет и льет, пока от дороги, леса и поля не остается ничего, кроме грязи. Утомленные английские солдаты поднимают луки над головой, пытаясь защитить от влаги драгоценную тисовую древесину." 209502 "Повозки с трудом катятся вперед, хотя они уже пусты: все припасы давно съедены. Где-то позади страшно стучат копыта. Прибыли французские рыцари." 209503 "Англичане медленно отступают после катастрофы при Арфлёре, с которого король Генрих V упрямо не снимал осады, и это стоило жизни 3000 англичанам." 209504 "Генрих уже и думать забыл о французском престоле, на который претендовал по праву наследия. Как и его воинам, ему хочется лишь добраться до Кале и сесть на корабль, который увезет его домой, в Англию." 209505 "По дороге к Кале армию Генриха нагоняют французы. Зная, что англичане измотаны, голодны и втрое уступают им числом, французы не утруждают себя переговорами. Англичане готовятся принять бой на лесистом холме." 209506 "Лучники строят частокол, чтобы хоть так защититься от смертоносной конницы французов." 209507 "Генрих может рассчитывать лишь на то, что его легковооруженная пехота окажется более ловкой, чем горячие французские латники, и что дальнобойность английских луков сравняет шансы прежде, чем пехоту затопчут." 209551 "Битва при Азенкуре примечательна тем, что победа англичан вовсе не была предопределена. Стрелки с длинными луками обратили превосходящего противника в бегство лишь потому, что французским рыцарям пришлось идти в атаку в густом лесу, вверх по склону, увязая в жидкой грязи." 209552 "Одетые в легкие доспехи англичане ударили по уже отступающим французам, отягощенным тяжелой броней. Генрих лично возглавил наступление уцелевшей конницы, отбросил с пути проигравших французов и открыл себе путь к морю." 209553 "Хоть Генрих и победил, он не стал развивать успех и вернулся в Англию. По-настоящему при Азенкуре победила Бургундия, которая усилилась за счет взаимного ослабления Англии и Франции." // 09-6 - Lepanto 209601 "Мерный плеск весел двух сотен кораблей заглушает все другие звуки. Дон Хуан из Астурии и его венецианские союзники собрали самый могущественный флот в истории Европы. Теперь в ярких лучах рассвета он идет навстречу турецким кораблям, чтобы раз и навсегда выяснить, кто сильнее." 209602 "Турки-османы уже сильно расширили свою империю, добавив к анатолийским владениям Северную Африку и Месопотамию, однако в Венгрии они встретили яростное сопротивление." 209603 "Не падая духом, турки переключили внимание на Средиземноморье. В грядущем сражении они намерены сломить христианские мореходные державы, Венецию и Испанию." 209604 "И вот двести галер и шесть тяжелых галеасов покачиваясь вплывают в залив близ города Лепанто, где их уже поджидает османский флот в двести турецких галер. Они останавливаются, когда от неприятеля их отделяет не более пяти километров. Ливень стрел затмевает небо, и плеск весел наконец перестает быть слышен за пушечным ревом." 209651 "Тяжелые венецианские галеасы пробились через вражеские построения и смяли более мелкие турецкие суда, однако для того, чтобы своими силами выиграть битву, галеасов было слишком мало. Испанцы и венецианцы пытались брать турецкие корабли на абордаж, чтобы более опытные и лучше вооруженные христианские бойцы могли проявить себя." 209652 "Время шло, и турецкая мощь начала слабеть. Десятки галер разбились о скалы или утонули прямо в заливе. Битву пережило меньше пятидесяти турецких кораблей." 209653 "Битва при Лепанто не была кульминацией борьбы турок и христиан в Средиземноморье, но стала ее поворотной точкой. Туркам впоследствии не удалось отстроить флот до прежних размеров, тогда как христиане продолжали улучшать свои корабли за счет развития науки, что давало солидное преимущество в военных действиях и экономической деятельности на море." // 09-7 - Kyoto 209701 "Корабли скользят по зеркальной морской глади, красной от весенних водорослей. Из тумана выплывают каменные столпы, за которые невероятным образом цепляются корнями сосенки. Люди на кораблях молча наблюдают, как самураи ходят по верхней палубе. Им предстоит высадиться близ Киото, где господин Тоётоми Хидэёси наложит осаду на город десяти тысяч святилищ." 209702 "В Киото держат в плену господина Нобунагу, который мечтает объединить Японию. Сейчас Японские острова — это стихийная россыпь владений враждующих феодалов, которые решают споры в ритуальных поединках. Нобунага хочет создать единую Японию, вынудив провинциальных самураев перейти в современность." 209703 "Тоётоми Хидэёси, как и его господин Нобунага, выигрывает сражения при помощи огнестрельных мушкетов, недавно завезенных в Японию португальскими мореплавателями. Хидэёси не собирается торговаться: он единожды потребует выдачи Нобунаги, а потом начнет штурм." 209751 "Киото дорого заплатил за смерть Нобунаги. В конечном итоге Тоётоми Хидэёси завершил начатое своим наставником и к 1590 году объединил Японию. Однако даже это огромное достижение не удовлетворило Хидэёси. Он начал строить далеко идущие планы по завоеванию Китая и Кореи." 209752 "Еще долгие годы в Японии то вспыхивала, то затухала междоусобная рознь. Представители семьи Иэясу — бывшие союзники Хидэёси — продолжали править страной в качестве сегунов." // 09-8 - Noryang Point 209801 "Галечный берег окутан пороховым дымом, который сбивает с толку морских птиц, гнездящихся на скалах бухты Чокджинпхо. Как только с Восточного моря подует ветер, японский флот вернется и откроет артиллерийский огонь по волноломам и остаткам корейского флота. И хотя до сих пор корейцы давали отпор высадившимся на берег самураям, победа японцев — уже вопрос времени." 209802 "Последняя надежда корейского флота — изобретательный флотоводец Ли Сунсин. Он создал секретное оружие — обшитый железом корабль, несокрушимый для пушечных ядер и неприступный для абордажных команд благодаря шипам на обшивке. Назывался он кобуксон, или корабль-черепаха. Если адмирал Ли Сунсин успеет подготовить к бою флот кораблей-черепах, то у корейцев появится шанс разбить японцев. Но если он опоздает..." 209851 "Японцы не смогли закрепиться ни в Китае, ни в Корее. Продовольствие и подкрепления поступали непосредственно с Японских островов. После того как адмирал Ли Сунсин наголову разбил японский флот, армия самураев оказалась в изоляции, и на этом вторжение закончилось." 209852 "Сам Ли Сунсин погиб в бою, но японский главнокомандующий Хидэёси также вскоре умер — а вместе с ним и тяга к завоеваниям. Идея Японской империи в Восточной Азии в XVI веке погибла под пушками тихоходных, но смертельно опасных бронированных корейских судов." // 10 - Alaric 210101 "Каждую ночь мне снятся два одних и тех же сна. В первом я вижу пшеничное поле; и ветер качает колосья..." 210102 "...а во втором — яркое пламя, конский топот и громкие крики." 210103 "Мы, вестготы, пришли на римскую землю не как захватчики. О нет! Мы бежали от беды... от божьей кары." 210104 "Мы предупреждали римлян о надвигающейся опасности, но они нас не слушали. Они относились к нам с презрением и недоверием. Обходились с нами дурно, выделяли нам самые плохие земли, а когда мы начали умирать от голода — заставили нас обменивать на еду собственных детей. В конце концов, мы восстали с оружием в руках, и наша великая армия нанесла римлянам сокрушительный удар в битве при Адрианополе. Мы убили их императора и добились разрешения селиться на римских землях." 210105 "Наша победа показала римлянам, что нельзя недооценивать воинов-готов. После того как они выделили нам земли, наши юноши стали служить в римской армии вместе с бывшими врагами. И когда западная и восточная части империи враждовали, мы брали копья и вставали на защиту Рима." 210151 "Многие наши юноши навсегда остались лежать на склонах Юлийских Альп." 210152 "За всю пролитую нами кровь мы не получили от римлян и крупицы благодарности. Один из предводителей готов уговорил нас дезертировать из римской армии и вернуться домой. «Нужда терзает ваши семьи, ваших жен и детей, — говорил он. — Сейчас вы нужны своему народу как никогда»." 210153 "Об этом предводителе готов по имени Аларих до сих пор мало кто слышал, но на службе у римского императора он быстро получил известность. Роста он был высокого, а говорил так, что толпа умолкала и все взгляды устремлялись на него. В глазах его пылал неугасимый огонь." 210201 "Старейшины вестготских племен избрали Алариха королем. Никогда прежде не ходили вестготы под одним королем — но никогда еще не рождалось человека, подобного Алариху." 210202 "Рим снова вынудил нас пойти на него войной, когда не выделил нашим семьям обещанных земель. Аларих намерен был взыскать обещанное. Он повел войско вестготов на юг, в Грецию. «Теперь римляне перестанут делать вид, что нас не существует! — заявил он. — Мы сожжем Грецию!»" 210251 "Древние города, когда-то славные своими философами и воителями, превратились в дымящиеся руины. Мир быстро менялся, но Алариху являлись видения." 210252 "Несмотря на наши победы, римляне по-прежнему отказывались принимать наше посольство. Тогда мы повернули на запад. Западной Римской империей в то время негласно правил полководец Стилихон, наполовину вандал по происхождению. Он познакомился с Аларихом в те времена, когда тот еще служил римлянам. Мы надеялись, что Стилихон будет более сговорчив." 210301 "Пошли слухи, будто Стилихон готов заключить с Аларихом договор. Но шли недели, и слухи ничем не подкреплялись. Тогда мы поняли, что вскоре вновь прольется готская кровь." 210302 "Из-за договора с «варварами» Стилихон стал непопулярен. Когда узурпаторы и чужеземные завоеватели отхватывали куски Западной Римской империи, винили его. Вскоре Стилихон узнал цену римской политики. Его объявили врагом государства и казнили." 210303 "После этой казни римляне в припадке ненависти перебили всех солдат германского происхождения. Потом, в такой же слепой ярости, они уничтожили их семьи." 210304 "Выжившие бежали к Алариху и взмолились о том, чтобы он собрал войско и вернулся вместе с ними в Италию, чтобы совершить месть." 210305 "Аларих холодно отвечал: «Прежде римляне не знали страха. Теперь это изменится»." 210351 "Принимая в расчет всё, что сделали с нами римляне, было бы неудивительно, если бы Аларих не попытался их уничтожить. Однако, разграбив города на севере Италии, он встретился с римским императором Гонорием и выставил разумные и даже скромные требования в знак примирения наших народов. И всё бы пошло хорошо, если бы не командир готов по имени Сар." 210352 "Сар хотел стать королем вестготов, но проиграл Алариху и бесчестно переметнулся к римлянам. По-прежнему завидуя своему сопернику, Сар приказал своим солдатам без предупреждения напасть на нашего короля и убить его." 210353 "К счастью, Алариху и верным ему людям удалось выжить и скрыться." 210401 "Никогда прежде я не видел, чтобы Аларих впадал в гнев, но предательство Сара взбесило его. Он велел мне, своему шурину, начать осаду Рима." 210402 "Мощные стены Рима не удавалось пробить никому со времен Бренна и его галлов. Однако за годы упадка стены частично разрушились, и никто их не ремонтировал." 210403 "Воодушевляя своих воинов перед штурмом, Аларих сказал: «Если римляне хотят огня и стали, они их получат!»" 210451 "За долгие недели осады гнев Алариха остыл. Наш король велел воинам пощадить город, когда он будет взят. Он не мог заставить себя разрушить империю, которой некогда служил, пусть даже она раз за разом его предавала." 210452 "Наши храбрые воины сумели пробить стены. Хлынувшие в бреши вестготы одной своей массой смели с пути защитников." 210453 "Город грабили несколько дней. Со статуй и монументов обдирали позолоту, на телеги нагрузили столько ценностей, что оси трещали. К концу третьего дня запряженные волами повозки с добычей потянулись цепочкой от римских ворот до самого горизонта." 210454 "Сами римляне писали об этих событиях: «Целый мир погиб в одном городе»." 210501 "Отплатив римлянам за предательство, Аларих озаботился будущим нашего народа. Он решил снарядить экспедицию в изобильную Африку — другую римскую провинцию, — но еще до отплытия покинул этот мир. Несколько дней мой народ скорбел. Затем Алариха похоронили в могиле на дне реки — для этого воду на время отвели, а затем вернули в прежнее русло." 210502 "Вскоре после это буря уничтожила флот, на котором мы собирались переправиться в Африку. Мой народ вновь охватила безысходность." 210503 "И в этот отчаянный момент взял слово я, шурин покойного короля. Я напомнил всем, о чем мечтал Аларих, как он заботился о выживании нашего народа, какие непреодолимые препятствия мы всё же смогли одолеть. Я сказал, что у нас было одно и то же видение, которые мы обязаны воплотить в память о нашем короле." 210504 "Закончил я так: «Аларих проторил для нас тропу, ведущую в Галлию!»" 210551 "Каждую ночь мне снятся два повторяющихся сна." 210552 "Каждую ночь мне снятся два повторяющихся сна. В первом я вижу пшеничное поле; и ветер качает колосья... Во втором — яркое пламя, конский топот и громкие крики." 210553 "Мы, вестготы, мирно живем в изобильных краях на юге Галлии. Мы собираем прекрасный урожай, поголовье скота постоянно растет. Но даже эта счастливая жизнь не дает отделаться от видений." 210554 "Как и Аларих, я видел будущее." 210555 "Гунны уже мчатся сюда, и их не остановить..." // 11 - Dracula 211101 "На лесной поляне было слишком сыро, чтобы разбивать лагерь, поэтому я повел товарищей по протоптанной тропинке к подножию горы. Тропа сильно заросла, и продвигались мы с трудом. Путь был усеян брошенными доспехами и оружием. Высокие колья были зелеными от мха и оплетающих их лоз." 211102 "Осматриваясь, я приметил великолепный клинок. Легкий, прочный и нисколько не пострадавший от времени, он поймал отсвет молнии — единственный проблеск на нашем темном пути. На стальной рукояти ярился бескрылый дракон, инкрустированный золотом и серебром." 211103 "Когда мы достигли вершины, я едва поверил своим глазам. Над нами возвышался разрушенный, но по-прежнему величественный замок. Тихо радуясь, мои соратники двинулись в сторону нового прибежища. А потом мы услышали вой. Два огромных волка выпрыгнули из ворот замка прямо на моих товарищей." 211104 "Опасаясь за свои жизни, те обнажили оружие, но вдруг услышали голос, который обращался к волкам... или к людям. Из темноты вышел старик и с сильным валашским акцентом скомандовал: «Назад, друзья!» Он бросил прожорливым волкам по большому куску мяса — и они, насытившись, успокоились." 211105 "Потом он повернулся к нам и сказал: «Добро пожаловать в замок Поенари, древнюю крепость Дракулешти. — Таинственный незнакомец сделал приглашающий жест. — Как хорошо, что вы пришли! Зайдите под крышу, сядьте у очага и утолите голод, а я расскажу вам историю Влада Дракулы»." 211151 "Я сделал шаг навстречу и протянул незнакомцу таинственный меч вместе с ножнами. «Орден Дракона, — не задумываясь сказал он. — Вы принесли мне потерянный клинок самого Влада Дракулы!»" 211152 "Я был потрясен и потребовал подробных объяснений. Глаза нашего хозяина загорелись, на лице проступило напряжение. Наконец он вышел из-под власти воспоминаний и сказал: «Это долгая история... Но до рассвета еще много времени»." 211153 "Дракула искал убежища при молдавском дворе. Там он узнал, что Владислав II пытается примирить турок-османов и венгров, чтобы укрепиться в положении господаря Валахии. В ярости Дракула поклялся отомстить и османам, и валашским боярам, и всему клану Данешти." 211201 "Дракула понимал, что должен заручиться поддержкой венгров в борьбе против Владислава II, заигрывавшего с турками. Сыграло свою роль и воспитание, полученное в рыцарском Ордене Дракона. Дракула хотел выполнить свой обет." 211202 "Орден был могущественным союзником: рыцари-крестоносцы помогли бы Дракуле в борьбе с врагами. Меряя шагами улицы молдавской столицы, Дракула обдумывал, как вернуть себе королевство...» — Загадочный старик на время умолк, и я поднялся, чтобы взять еще кусочек оленины." 211203 "Старик уставился в камин, где языки пламени метались, как воины в яростном бою. В его глазах тоже зажегся прежний огонек; старик явно о чем-то задумался и обхватил рукоять величественного старинного меча." 211204 "— В это время османским султаном стал Мехмед II. Дракула ненавидел его еще со знакомства в Эдирне и понимал, что турки надолго стали его головной болью. В 1453 году османы захватили Константинополь и в данный момент были заняты завоеваниями в Греции и Сербии." 211205 "О затруднениях Дракулы услышал его дальний родственник и новый господарь Молдавского княжества, Богдан II. Если бы Дракула мог перейти Карпаты, вступить в Трансильванию и заручиться помощью Венгрии, вместе они могли бы нанести тройной удар туркам и Владиславу II." 211251 "Старик выдавил улыбку. «Цепкий ум способен справиться со многими невзгодами. Дракула сражал в бою бессчетное число врагов, и кольцо насаженных на колья тел вокруг Тырговиште росло несколько месяцев, к изумлению — и отвращению — тех, кому случалось проезжать мимо." 211252 "Дракула вернул себе Валахию, но это уже была не та земля, которой владели его предки. Опустошенная постоянными войнами, изуродованная нечистоплотностью власти, преступностью и бедностью — такой была Валахия». Не скрывая удивления, я спросил, как Дракуле удалось столь быстро реформировать эти жалкие останки государства." 211253 "И вновь в глазах старика вспыхнул уже привычный огонек, а сам он широко улыбнулся. «Дракула ненавидел бесчестие и преступления, а потому взялся искоренить их. Он понимал, что очень скоро Валахии придется дать отпор врагам, а для этого она должна стать сильной. Так начались его реформы." 211301 "Наказанием за любой проступок была смерть. Казни преступников были показательными. Дракула взял страну в ежовые рукавицы, и торговля вновь оживилась — а за ней и экономика. Гордый своими достижениями, Дракула оставил на главной площади Тырговиште золотую чашу. За время его правления никто к ней не прикоснулся»." 211302 "Я был поражен. Да, пригрозив посадить виновников на кол, можно было справиться с преступностью, но править Валахией и избегнуть козней бояр... это было уму непостижимо!" 211303 "— Дракула пригласил всех бояр на пир и спросил их, сколько правителей на их памяти стало жертвой предательства. Никто не назвал меньше семи, а некоторые насчитали целых тридцать! Дракула рассердился, заключил их всех под стражу и сослал сюда, в некогда разрушенный замок Поенари." 211304 "Они отстраивали замок четыре месяца — даже после того, как с них от ветхости начала сваливаться одежда. Когда они закончили, всех выживших перебили. Так Дракула под корень извел ненадежных, вечно хитрящих бояр. Он заменил их верными последователями, невзирая на то, кем были их родители — рыцарями или землепашцами." 211305 "Вернув себе силу, Дракон готов был выдохнуть пламя, которое испепелило бы его врагов — турок." 211351 "Наш мудрый хозяин мог оказаться кем угодно, но не простолюдином. Я вслух спросил, участвовал ли он сам в тех войнах, о которых рассказывал." 211352 "Старик кивнул, широко улыбаясь. Это произвело на меня большое впечатление: сейчас почти не осталось живых свидетелей той кровавой поры." 211353 "— Джурджу, Доростол, Новосело, Дридопойром — вот где я сражался, среди прочего, — тихо сказал он, демонстрируя шрамы на руках. — Мы обрушивались на врага быстрее молнии. Да, сейчас мы живем мирно, но я не научился жить в мире с собой. Не проходит и дня, чтобы я не вспоминал прошлое." 211401 "Дракула никогда не заговаривал об этом, но многие начали думать, что ненависть к туркам зародилась у него тогда, когда он жил при дворе султана. Долгие годы ему не давала покоя мысль о брате Раду, который вероломно перешел на сторону султана." 211402 "Дракула был также связан обетами рыцарского Ордена Дракона. И папа римский, и регент Венгрии решили объявить Оманской империи войну." 211403 "В 1462 году османский султан Мехмед II отправил в Валахию восемнадцатитысячную армию, надеясь, что сможет одержать быструю победу малыми силами, пока Дракула собирает свои войска. Но, конечно же, султан сильно заблуждался." 211404 "До меня доходили слухи о жестокости Дракулы, но никаких надежных свидетельств. Меня поражало его умение брать верх даже над самым грозным противником." 211405 "Да, он был кровожаден как никто другой, но при этом обладал обостренным чувством справедливости, изменившим наши жизни. Дракула научил нас использовать наши сильные стороны: страх, скорость и внезапность. Они были куда более мощным оружием, чем наши мечи." 211451 "К сожалению, мне пришлось разлучиться с моим господином. Разъяренные турки прорвались во внутренний двор замка Поенари и разорили цитадель, которую мы так упорно защищали. Дракула покинул замок через тайный ход. Мне осталось лишь смотреть, как его лодку уносит течение." 211452 "Каменные бастионы замка не пострадали при пожаре; благодаря этому я спасся. Бог как будто присматривал за нами в тот день. Когда турки наконец убрались, за их спинами сошла лавина, перекрывшая путь в замок, — это «божественное вмешательство», очевидно, впечатлило нашего хозяина, но про себя я подумал, что благодарить за него стоит турецкую пушку." 211453 "Переменившееся настроение старика не давало мне расслабиться. Пока мы насыщались предложенным угощением, за окнами выли волки и пищали летучие мыши. Старый ветеран теперь казался погруженным в мысли о делах давно минувших дней." 211501 "— Прошло долгих двенадцать лет. Я жил здесь совершенно один и ждал знака, который возвестил бы возвращение Дракулы, — но видел только турецких грабителей, которые разоряли эту некогда прекрасную землю и пытали жителей." 211502 "Лишь одно не давало мне впасть в отчаяние: прощаясь, господин обещал вернуться. Я каждый день про себя повторял его слова и убеждал себя, что Дракула сдержит слово. Конечно, это была глупая надежда — но другой у меня не было." 211503 "Шло время. Запасами еды и воды в этом замке можно было несколько лет кормить целую армию." 211504 "Я начал думать, что Дракула уже никогда не вернется, но слухи, которые приносили местные жители, говорили об обратном... Однажды я подслушал болтовню турецких стражников, обсуждавших то же самое, и моя уверенность окрепла — но я содрогался, думая о том, в каком виде господин застанет свои любимые земли." 211505 "Однажды утром я проснулся от топота конских копыт и диких криков воителей, бежавших по склонам Карпат. Дракула вернулся во главе венгерской армии! Он пришел освободить нас от ига турок и их валашской марионетки — Басараба Старого..." 211551 "Наконец Дракула обратил захватчиков в бегство. Пылая жаждой мести, он лично ринулся на вражеский строй, вдохновляя своим примером всю армию. Окончательная победа была так близка... но именно в этот момент удача изменила моему господину." 211552 "Целый ворох стрел со свистом прорезал воздух и попал Дракуле в грудь, сбив его с лошади. После этого турки с легкостью обратили в бегство наше обезглавленное войско, и мы упустили шанс изгнать их. Мы не смогли сбросить гнет. Те, кто выжил, впали в отчаяние." 211553 "Память о великом человеке живет вечно. В знак благодарности я предложил нашему гостеприимному хозяину вместе совершить паломничество в монастырь в Снагове и поклониться могиле Дракулы. Старик едва не расплакался и лишь молча кивал, не в силах произнести ни слова." // 12 - Bari 212101 "Я вернулся со стен, покрытый собственным потом и кровью настырных норманнов. Отбив очередную попытку штурма, мы с товарищами обычно сразу бежали в трактир — но не сегодня. Меня ждал отец, Михаил Наутикос, спаситель Бари." 212102 "Хотя лицо его уже покрывали морщины, глаза не утратили зоркости. Отец смотрел в окно на лагерь противника. «Мерзкие, вероломные продажные шкуры! Жители этого острова веками пользовались услугами наемников. И ничего хорошего из этого не вышло, сынок!»" 212103 "Мне давно надоело обсуждать норманнов, чей скверный характер уже успел изучить в полной мере, поэтому я перевел разговор на нашу богатую семейную историю и попросил отца рассказать о Паносе." 212104 "Отец круто развернулся, сверкая глазами. «Хочешь узнать о своем предке? Много поколений в наших жилах течет греческая кровь. В честь этих ловких мореходов наш род и зовется Наутикос." 212105 "В 869 году византийский император Василий I призвал к себе своего вассала, рыцаря по имени Панос Наутикос, и поручил ему переправить по морю подкрепления для нашего союзника, короля франков Людовика II, воюющего с Эмиратом Бари." 212151 "После победы Паносу предложили стать властителем Бари, но он отказался, предпочтя более тихую и скромную жизнь. Он прославил свой род, а затем женился и завел детей»." 212152 "Старик на время умолк: вино путало воспоминания. «У короля Людовика, с другой стороны, вскоре начались проблемы с ломбардцами, которые были совершенно не в восторге того, что на их земли снова вторглись франки»." 212153 "Вдруг колокол забил в набат. Я спешно надел доспехи и выбежал на улицу, оставив отца наедине с воспоминаниями." 212201 "На следующее утро я спускался по лестнице как будто в тумане. Вчерашняя битва все еще стояла перед глазами, и кровь стыла в жилах. Обернувшись, я столкнулся лицом к лицу с отцом." 212202 "— Ничто не изгонит призраков битвы быстрее, чем хороший рассказ. Садись, сынок, и подкрепись — а я расскажу тебе о восстании Мелуса!" 212203 "Солнце освещало худое лицо отца под шапкой седых кудрей. Годы службы в армии и на флоте сделали его тело поджарым, и он еще не растерял былой силы." 212204 "— Я впервые надел доспехи в 1005 году, когда был всего лишь юнцом на службе у Мелуса — самого знатного человека в городе. Я так старался проявить себя, что вскоре стал его правой рукой." 212205 "Мелус был человеком увлекающимся, но его отстраненная, даже скрытная манера поведения начала меня настораживать. И когда по его приглашению в наш прекрасный город повалили разномастные отряды наемников, я уверился в худшем." 212251 "Отец поднялся и поворошил угли в камине. — Я помню 1011 год... Два года прошло с тех пор, как я стоял во дворе замка Мелуса в Бари." 212252 "Когда сопротивление занимавших город мятежников было сломлено, Бари вновь отошел к Византии. Я не удивился, когда местный властитель попросил меня и дальше командовать набранным мною войском." 212253 "Почти вся семья Мелуса попала в плен, но сам Мелус со своим зятем Даттусом сумел бежать в сельскую местность. Мятеж еще не закончился." 212301 "Отец закашлялся и отпил вина. — Мелус отправился за подкреплениями в Салерно, тогда как Даттус укрепил башню на реке Гарильяно. Жители поддерживали мятежников, пополняя их число." 212302 "Мелус просил помощи даже у тех, кто был далеко, — и на его призыв откликнулись ломбардцы, германцы и апулийцы. Но были и еще кое-кто!" 212303 "Новое поколение норманнов — авантюристы, предки тех подонков, что сейчас пытаются раскрошить наши стены. Вся эта напасть — из-за Мелуса!" 212304 "В качестве ответных мер византийский император и поручил полководцу Василию Воянису с элитным отрядом варяжской стражи дать Мелусу бой и покончить с восстанием раз и навсегда." 212305 "Войска выстроились друг напротив друга близ реки Офанто — недалеко от древнего поля битвы, где двенадцатью веками раньше римляне сражались с Ганнибалом из Карфагена. Сейчас решалась судьба Меццоджорно..." 212351 "История повторилась: вторая битва при Каннах превратилась в такое же побоище, как и первая. Ломбардцы и их союзники-норманны ничего не могли противопоставить стратегическому гению Вояниса и свирепости варяжской стражи." 212352 "Мелус бежал к папе римскому, который рекомендовал его ко двору. Там Мелус постепенно отравил умы влиятельных вельмож и втерся в доверие к императору Священной Римской империи." 212353 "Мелус умер в изгнании, но вскоре вся Италия почувствовала последствия его политических махинаций." 212401 "Восстание было подавлено, но перед Василием Воянисом стояла трудная задача. Некогда изобильная провинция Апулия была разорена, а агрессия ее северных соседей не предвещала ничего хорошего." 212402 "Даттус, зять Мелуса, окопался на реке Гарильяно и разбойничал на окрестных землях. С севера доходили слухи, что император Священной Римской империи собирает войска." 212403 "Воянис не собирался уступать добытое с таким трудом. Обстоятельства складывались против него, но у него был план и верное войско." 212404 "В южную часть Италии можно было попасть по Апеннинскому перевалу, который Воянис решил укрепить. Он привел несколько тысяч солдат и каменщиков к руинам Эк — древнеримского города недалеко от гор — и начал строить крепость, которую назвал Троей." 212405 "Воянис намеревался вернуть Италию к прежнему величию под властью Византии — или погибнуть." 212451 "Священная Римская империя была серьезным противником. Много славных воинов пало, защищая бастионы Трои." 212452 "Даттуса солдаты Вояниса стащили с башни на Гарильяно и казнили по древнеримскому обычаю: зашили в мешок с петухом, змеей и обезьяной, а затем сбросили в море." 212453 "Византийская Италия процветала, пока ее катепаном был Воянис. Увы, некомпетентность его преемников привела нас к нынешнему плачевному состоянию." 212501 "Юноши ищут славы на поле боя, почитая войну делом благородным. Они не понимают, что все их усилия пропадают втуне. Нет ничего, кроме хаоса, криков умирающих и запаха смерти." 212502 "Я мечтаю о покое и радости. Мне сложно припомнить мелодии уличных музыкантов, гул улиц в базарный день..." 212503 "Эти звуки вытеснили какофония боя, свист камней, летящих из норманнских катапульт, и скорбные истории, которые по вечерам в тавернах рассказывают ветераны, вымотанные ежедневным кровопролитием." 212504 "Подошел отец. Он принес свои меч, шлем и доспехи. «Теперь это все твое. Два века наша семья с гордостью служила этому городу, но сегодня ты должен его оставить." 212505 "Я уже слишком стар для такого путешествия, но если ты выживешь, я умру не напрасно. Однажды ты расскажешь своему сыну эту историю, чувствуя ту же гордость, которую чувствовал сегодня я. Бейся славно, а потом беги из города и сделай все, чтобы это будущее наступило»." 212551 "Эгейское море сияло в лучах рассвета. Я разговаривал с мельником, когда из гавани донеслись крики. Я рванулся туда и увидел, как с потрепанного суденышка на берег сходят несколько мужчин из Бари." 212552 "Они принесли дурные вести. Норманны захватили Бари. Мой отец погиб, доблестно сражаясь с захватчиками. Я подумал о том, что он сказал мне на прощание... Вряд ли я когда-нибудь надену его доспехи. Как и мой пращур Панос, я по горло сыт сражениями." 212553 "Я собираюсь в путешествие по империи: от Фессалии до Анатолии. Работу буду искать на месте. Если повезет, то скоплю достаточно, чтобы купить домик в сельской местности и разбить на склоне холма большой виноградник." 212554 "Может быть, однажды я поведаю семейную историю своим внукам и правнукам — и закончится она тем, что мы наконец-то обрели покой." // 13 - Sforza 213101 "Хотите поговорить о Сфорца? Что ж, я расскажу вам о Франческо Сфорца." 213102 "Мы очень похожи. Мы были кондотьерами, то есть наемниками. Нанимали нас итальянские герцоги, слишком богатые или трусливые, чтобы пачкать руки на поле боя." 213103 "Нам платили — и мы сражались. Нам платили — и мы грабили. А если не платили — мы забирали причитавшееся с кого-нибудь еще. Наши клинки служили тем, чей кошель был увесистей, и если противник оказывался щедрее — мы без зазрения совести переходили на его сторону. Честь была дешевле серебра... но только не для Сфорца." 213104 "Сфорца был не таким, как все. Он сражался в первую очередь ради славы." 213105 "Поэтому мы и нанялись к Висконти. Франческо не хотел всю жизнь быть бастардом погибшего кондотьера; он мечтал сделать себе имя. Ему нужен был сильный покровитель, какой-нибудь амбициозный правитель, у которого было бы мало друзей, много врагов и еще больше золота. Филиппо Висконти, герцог Миланский, был именно таким человеком." 213106 "Висконти обладал честолюбием Цезаря, но не его храбростью. Он был трусливым и всюду видел заговоры, но, по крайней мере, платил нам... почти всегда. Его честолюбие развязывало войны, и будь противником Флоренция или Венеция, наемники нужны были всегда. Висконти заключал контракты с кондотьерами, жадными до славы, — такими как Сфорца или Никколо Пиччинино." 213151 "Висконти не испытывал к нам ни доверия, ни приязни, но я его не виню. Его брата убил кондотьер на ступенях церкви. Успехи Сфорца герцог Висконти воспринял как угрозу и устроил заговор с целью его убить." 213152 "Однако Сфорца не ударился в бега, а открыто принял вызов. К нашему изумлению, Висконти настолько поразила храбрость Сфорца, что он снял с него все обвинения и предложил ему помолвку со своей дочерью Бьянкой. Так солдат стал наследником герцога." 213153 "Я скажу о Сфорца так: он, конечно, был скандалистом, но не трусом. И его храбрость всегда окупалась сторицей." 213201 "Во время войн с Венецией Висконти заставлял нас отрабатывать свое золото. Сфорца он поручил упрочить власть Милана в области, называвшейся Романья. Полагаю, герцог уже тогда сомневался в верности Сфорца, потому что выслал ему вдогонку отряд Пиччинино." 213202 "Сфорца быстро разгадал планы герцога. Да, он был помолвлен с его дочерью — но помнил, как переменчива воля Висконти. Кроме того, Сфорца не хотел оставаться безземельным кондотьером. Ему нужно было стать хозяином самому себе и обзавестись землей, местом, где можно укрыться, если наниматели его обманут — или если он сам решит предать нанимателей." 213203 "Что могло быть лучше, чем на деньги Висконти и с помощью его оружия подчинить себе какой-нибудь город?" 213251 "Сфорца и Пиччинино походили на двух уличных псов, дерущихся за кусок мяса. Они были столь ярыми соперниками не в последнюю очередь потому, что были очень похожи." 213252 "Преимуществом Сфорца было его происхождение, если это слово применимо к бастарду капитана наемников. От отца Сфорца унаследовал его furbizia — «хитрость» по-итальянски, — которая помогала ему получать желаемое и от соперников, и от покровителей, и от женщин." 213253 "Пиччинино был сыном мясника и пошел воевать как рядовой. Выслужившись, он стал советником слишком доверчивого и при этом не слишком умного кондотьера. Пиччинино заманил своего капитана в ловушку и забрал его отряд себе." 213254 "Все неизбежно шло к тому, что через много лет Сфорца и Пиччинино станут заклятыми врагами и будут грызться, как псы за кусок мяса." 213301 "И если Сфорца верил, что сможет обезопасить себя, захватив для себя землю, то он ошибался. Король лежащего на юге Неаполя уже с жадностью поглядывал на города, которые так легко подчинились своевольному наемнику." 213302 "Сфорца нужны были союзники. Сиджизмондо Малатеста привел ему на помощь венецианское войско. Помог и преданный Сфорца кузен Микелетто. Однако кондотьеру нужен был более сильный союзник. И он поставил все на кон, отправившись в гости к старому другу." 213303 "Можно было ожидать, что Висконти прикажет арестовать Сфорца, как только тот переступит порог дворца — или что Пиччинино убьет его своими руками. Но, ко всеобщему изумлению, Висконти принял Сфорца как блудного сына и наконец отдал ему в жены свою дочь. Последствия были ясны: после смерти Висконти Сфорца должен был стать правителем Милана." 213304 "Какими бы ни были истинные намерения герцога, радушный прием, оказанный «блудному сыну», вывел из себя Пиччинино. Никколо разорвал контракт и в ярости покинул Милан." 213305 "Пусть Висконти и дальше заблуждается насчет Сфорца! Он, Пиччинино, найдет себе другого покровителя! С одной лишь целью — уничтожить Сфорца — он поступил на службу к королю Неаполя." 213351 "Противостояние Сфорца и Пиччинино стало кульминацией войны в Италии. Сфорца командовал миланцами, а Пиччинино — неаполитанцами; затем Пиччинино вернулся в Милан, а Сфорца перешел к венецианцам. Но под какими бы знаменами они ни бились, вражда этих двух командиров красной нитью прошла через всю войну." 213352 "В итоге furbizia помогла Франческо Сфорца взять верх. Он опрокинул войска Пиччинино на севере и в центре Италии. Спасенный из бедственного положения герцогом Висконти, Пиччинино скончался в Милане, на смертном одре умоляя двоих сыновей отомстить за него. Теперь, когда главный — и равный — противник был повержен, Сфорца наконец мог осуществить свои самые честолюбивые замыслы." 213353 "Однако, по иронии судьбы, в то же время умер Филиппо Висконти. Планы Сфорца пошли прахом." 213401 "После смерти Висконти в Миланском герцогстве начались беспорядки. Отдаленные города взбунтовались, а Милану стала угрожать Венеция." 213402 "Сфорца, женатый на дочери покойного герцога, был главным претендентом на миланский престол, но почему-то честолюбивый капитан не воспользовался своим наследством. Он позволил миланским профессорам и законникам создать республику по типу римской, такую же помпезную и коррумпированную. Назвали ее Золотой Амброзианской республикой по имени святого Амвросия, но ничего святого и благословенного в ней не было." 213403 "Миланские республиканцы гораздо больше понимали в книгах, чем в военном деле. Теперь, когда их окружали враги, им нужен был командир, который мог бы командовать армией в войне с Венецией. Сфорца, который теперь служил венецианцам вместе со своими земляками, Малатеста и Микелетто, не упустил случая вновь предать своих нанимателей — и своих близких." 213404 "Отказавшись от прав на Милан, он согласился выступить на стороне Республики против собственного кузена Микелетто в обмен на владение городом Брешией. Правительство Республики согласилось, хотя многие не доверяли Сфорца: ведь тот за клочок земли собирался воевать с кровным родственником." 213451 "И хотя победы Сфорца укрепили позиции Милана, республиканцы стали бояться и ненавидеть своего военачальника. В нем они видели нового Цезаря, готового уничтожить их драгоценную республику. Законники и книгочеи жадно слушали речи двоих братьев-агитаторов, которые пришли в Милан с призывами к возмездию и обличительными речами в адрес Сфорца." 213452 "Это были не кто иные, как сыновья Пиччинино, поклявшиеся отомстить Сфорца. Они подбили республиканцев на предательство, уговорив тайно подписать с Брешией мир прежде, чем Сфорца возьмет город. Конечно, это разозлило кондотьера! Он соглашался послужить республике только в обмен на город." 213453 "Вмешиваться в планы такого человека, как Сфорца, было равноценно самоубийству." 213501 "Милан приготовился к осаде. Стены ощетинились бронзовыми пушками. В городе обучали многочисленных ополченцев. Даже жадные наемники распродали имущество, чтобы закупить оружие для наемников братьев Пиччинино. В Савойю послали агентов, убедивших тамошнего графа в том, что Сфорца угрожает всей Италии. Тысячи савояров выдвинулись против него в поход." 213502 "Однако битвы выигрывает не только конница и пехота на поли брани. Иногда их исход решается в полутемном шатре за кувшином вина. В такой обстановке Сфорца встретился с Малатеста, который командовал венецианскими войсками." 213503 "Сфорца пылко пожаловался Малатеста на предательство миланцев. Малатеста понимал, что Сфорца разозлился не столько из-за того, что Республика предала его, сколько из-за того, что она его в этом опередила." 213504 "Но Сфорца предлагал Малатеста и его нанимателям-венецианцам прекрасную возможность. Пока Сфорца тратит ресурсы на штурм миланских стен, венецианцы смогут беспрепятственно захватить всю Северную Италию. Малатеста согласился сотрудничать со Сфорца, но, как всегда, когда речь шла о кондотьерах, помощь и предательство были двумя сторонами одной и той же монеты." 213551 "В осажденном городе уже начался голод и мор. Солдаты покинули стены и обратили оружие внутрь — на затворников-законников и профессоров, которые предлагали купить свободу слишком дорогой ценой." 213552 "Что лучше: когда тебя любят или когда боятся? В тот момент Сфорцу и любили, и боялись." 213553 "Милан открыл ворота, и Сфорца щедро раздал жителям зерно — их собственное, — которое его люди собрали, пока защитники держали оборону. Благодарные, но недалекие жители сделали Сфорца — этого неверного, вечно плетущего козни бастарда — герцогом Милана. Его триумф был не последним, но величайшим для Франческо." 213554 "Такова история Франческо Сфорца и тех, кто сражался вместе с ним — и против него. Желаю ли я ему зла? Не больше, чем я желал бы зла лисице, разорившей курятник глухой ночью. Она ведет себя так, как полагается лисе, и нельзя ее в этом винить. Я виню Сфорца не больше, чем винил бы себя." 213555 "В конце концов, в нас течет та же кровь, ведь я — его кузен Микелетто. У нас много общего: мы кондотьеры, наемники Италии." // 14 - Pachacuti 214101 "— Ты хочешь знать, почему эта местность называется Кровавым полем? — удивился старик, сидевший в тени своей каменной хижины. Он хитро улыбнулся и продолжил: — Ты, наверное, нездешний. Иначе не стал бы спрашивать." 214102 "Я кивнул, подтверждая его догадку. В самом деле, я был купцом и пришел с юга. «Дорога впервые привела меня в Куско, сердце Империи инков», — объяснил я." 214103 "— Тебе повезло, что ты остановился на отдых именно в этом поселке, мой юный необразованный друг, — произнес мой собеседник." 214104 "— Знай, что перед тобой самый известный рассказчик во всей долине. Никто лучше меня не поведает, откуда у равнины такое зловещее название, — сказал старик и пригласил меня в свое жилище." 214105 "— Сейчас все окрестные жители преисполнены уважения к нашей империи, — гордо заявил он, — однако всё, чем ныне владеют инки, нужно было сначала завоевать. Кто знает, что было бы, если бы не Виракоча Инка. Быть может, все были бы простыми земледельцами, как я сам." 214106 "До Виракочи мы то и дело побеждали соседние племена, но никогда не высылали к ним собственных управляющих. Обычай грабежей и разбоя навсегда изменился, когда к власти пришел Виракоча. Он подчинял покоренные племена уже навсегда." 214151 "Виракоча искренне считал, что ему благоволят боги, — продолжал старик с неожиданным презрением, — но в действительности своими победами он был обязан двум полководцам, Викакирао и Апо Майте. Именно они придумали тактику, которая в принципе сделала возможным покорение долины Куско." 214152 "Но гордыня не давала Виракоче этого осознать и после тяжелых побед едва не привела инков к гибели." 214201 "Когда старик начал эту историю, его хижина была залита солнцем. С тех пор золотой диск уже опустился за окоём, и лишь догорающие угли в очаге подсвечивали морщинистое лицо рассказчика. Он вновь наполнил свою глиняную кружку и продолжал:" 214202 "— Виракоча считал себя ставленником богов, свою власть — священной. Однако боги отвернулись от него и обласкали другого — необузданного молодого полководца по имени Анкку Хуаллок. Он набрал более сорока тысяч воинов из племен чанка и двинулся на Куско!" 214203 "Жители Куско не сомневались, что их любимый правитель проявит твердость и прогонит захватчиков восвояси. К сожалению, Виракоча был уже стар, и сердце его наполнилось страхом. Вместе с любимым сыном Урку он бежал, оставив свой народ на произвол судьбы." 214204 "Но не все сыновья Виракочи были столь же трусливы. Куси Юпанки отказался следовать за стареющим отцом и взялся командовать обороной. Он был уверен в своих силах и заявил, что победит армию чанка. Однако оставшуюся в городе горстку воинов не впечатлили храбрые речи, а боевого опыта у Куси Юпанки не было. К счастью, Викакирао и Апо Майта также остались в Куско..." 214251 "Околдованный словами старика, я воскликнул, лишь когда он остановился перевести дух: «Так вот почему эти земли называются Яварпампа, Кровавое поле!» Его глаза заблестели." 214252 "— Да. Землю, на которой стоит мой дом, оросила кровь чанка. Куси Юпанки при поддержке своих полководцев совершил невозможное: он спас Куско от многократно превосходящих сил противника." 214253 "Собственное имя Куси Юпанки вскоре стерлось из памяти людей, но лишь потому, что спасенные им от вторжения чанка начали называть его Пачакутек Инка Юпанки — «Тот, кто изменил мир». Конечно, нашлись и такие, кто захотел немедля избавиться от победоносного героя. Родственники Пачакутека начали плести против него заговор..." 214301 "Уже взошла луна, но я и не думал о сне. Меня захватил рассказ старика — а тот совершенно не выглядел усталым. Казалось, чем больше он рассказывает о Пачакутеке, тем бодрее становится." 214302 "— Я рассказал тебе о великой битве за Куско, — продолжал он, — но надо понимать, что она не принесла инкам мира. Напротив, после нее разгорелась гражданская война, потому что отец Пачакутека завидовал успехам сына." 214303 "Виракоча все еще хотел видеть королем инков своего сына Урку, тогда как народ понимал, что Пачакутек гораздо лучше подходит на эту роль. В конце концов, именно он защитил священный город Куско, пока Урку прятался в горах вместе с Виракочей." 214304 "И хотя сам Виракоча, на тот момент уже желчный старик, вскоре скончался, Урку не собирался сдаваться без боя. Он окопался в горной крепости Калас и объявил себя Сапа Инкой — верховным правителем." 214305 "Конечно, Пачакутек даже не подумал договориться с братом-предателем и разойтись миром. Он собрал воинов и повел их в Калас, чтобы раз и навсегда покончить с Урку." 214351 "— Гибель Урку была нам на руку, — продолжил старик, усмехаясь, — потому что Пачакутек остался единственным неоспоримым правителем. Стало очевидно, что он не только храбрый воин, но и мудрый император." 214352 "Он отремонтировал храм Солнца и начал перестраивать весь Куско. Кроме того, он строил крепости, дворцы, дороги и храмы по всей империи. При нем было издано бессчетное множество мудрых законов, а в Империи инков начался золотой век." 214353 "Я все еще считаю, что Пачакутека не зря называли сыном Солнца, ведь он вновь вывел инков из тьмы." 214401 "Рассказ о Пачакутеке и его сторонниках был невероятно интересным, поэтому я обрадовался, когда старик отставил в сторону кружку и продолжал. Очевидно, история была далека от завершения. «Пачакутек понимал, что инки могут забыть о мирной жизни, пока сильны их соперники — чанка. Так или иначе, у него были старые счеты с Анкку Хуаллоком, который едва не подчинил себе Куско»." 214402 "— Пачакутек послал свои войска на север с приказом занять столицу народа чанка, которая называлась Уаман Карпа — шатер сокола. И вновь Пачакутек поручил командование армией Викакирао и Апо Майте, верным ему со времен гражданской войны. Чанка начали в страхе готовиться к обороне. Все переменилось: бывший хищник сам стал добычей." 214451 "В ту эпоху у чанка была традиция — для устрашения противника они пили кровь поверженных врагов из черепов пленников. Когда же инки наконец вошли в Уаман Карпу, выжившим защитникам не оставалось ничего иного, как сдаться в плен." 214452 "— Все ждали, что Пачакутек устроит над чанка кровавую расправу, — объяснил старик, — но он был милостив и взял выживших воинов чанка к себе на службу, распределив их в рядах инков. Как ни удивительно, они признали над собой его власть и стали его рьяными сторонниками." 214453 "Владения инков стали шире, чем когда-либо прежде. Армии Пачакутека были слишком сильны, а его превосходство — слишком очевидно, чтобы еще какие-нибудь племена осмелились бросить вызов инкам. Оставался лишь один соперник — государство Чимор, располагавшееся на побережье к западу отсюда." 214501 "— Ты все еще юн, мой друг, — улыбаясь, дружелюбно заметил старик, — но посмотри на меня. Рано или поздно твои волосы точно так же поседеют, а руки покроются морщинами. Старость неминуемо приходит и к императору, даже если он сын Солнца." 214502 "Пачакутек понимал, что ему нужен толковый наследник, который сохранит созданную им державу. Лишь один человек подходил на эту роль — его собственный сын, Тупак Юпанки." 214503 "Все указывало на то, что Тупак Юпанки унаследовал военный гений отца. Он уже носил титул апукиспая — командующего имперской армией. Желая испытать сына в бою, Пачакутек поручил ему командование в завоевательном походе против империи Чимор." 214504 "Народ чиму был действительно грозным соперником. Столица Чимора, Чан-Чан, спорила великолепием с самим Куско. По разветвленной системе в город поступала чистая вода; массивные пирамиды поражали воображение. Своим сказочным богатством Чимор был обязан толпам рабов, которые добывали золото на рассыпанных повсюду месторождениях. О дисциплине чиморской армии ходили легенды." 214505 "Жители Куско с замиранием сердца ждали исхода кампании против далекой державы на побережье. Сможет ли Тупак Юпанки достойно завершить дело отца — экспансию Империи инков?.." 214551 "На время старик умолк, а затем обратился ко мне: «Наверняка ты слыхал о Тауантинсуйу — государстве четырех сторон света? Именно так мы называем свою империю с тех пор, как Тупак Юпанки преуспел в подчинении Чимора»." 214552 "— Мы наконец покорили земли на севере, юге, западе и востоке. Теперь инки правили целым регионом — и горами, и долинами." 214553 "Зная, что его сын столь же мудр и добродетелен, как он сам, Пачакутек мог умереть спокойно. Теперь ты знаешь всю историю — историю народа инков." 214554 "На миг я замешкался, но все же спросил старика: «Ты действительно многое мне поведал, но какова же судьба двоих полководцев, Викакирао и Апо Майты? Ты что-то недоговариваешь!»" 214555 "Старик широко улыбнулся и рассмеялся, а затем ответил. «Что ж, Викакирао пожертвовал собой в бою. Он погиб самой благородной смертью из всех возможных»." 214556 "— К Апо Майте судьба была менее благосклонна. Поговаривают, что он стал старше самих холмов и теперь живет отшельником в каменной хижине. Иногда он рассказывает любопытным странникам предания старины, столь невероятные, что в них бывает трудно поверить." // 15 - Prithviraj 215101 "Давным-давно великий мудрец взошел на священную гору Абу. Он собирался просить богов о защите для людей всей земли — но мудреца окружили ракшасы, саблезубые демоны-людоеды с огненно-красными глазами." 215102 "Однако, хотя демоны подступили уже совсем близко, мудрец оставался недвижен, как сама гора. Даже чувствуя дыхание ракшасов на своих нагих плечах, он не прервал огненного жертвоприношения и продолжал молить богов о защите." 215103 "И тогда из огня и дыма вышли раджпутские кланы. Герои-раджпуты сразились с ракшасами, но, хотя с обеих сторон пролилось много крови, демоны не оставили гору Абу." 215104 "Тогда мудрец вырыл еще более глубокую яму для костра и вновь принес огненные жертвы. Из них родился воин Чаухан, в каждой из четырех рук державший оружие. Он победил ракшасов, а из его чресл вышел самый могущественный клан раджпутов. Именно к нему принадлежит мой государь." 215105 "Я придворный поэт Чанд Бардаи. Я поведаю вам историю великого раджи, но, как и сама жизнь, история должна начинаться с начала. Мой государь Притхвирадж не всегда был великим раджой. Ему, когда-то юному властителю Аджмера, пришлось побороться за власть над кланом Чаухан с собственным двоюродным братом." 215151 "В те времена кланы раджпутов враждовали друг с другом. Раджпуты были кшатриями, воинами с рождения. Молодые раджпуты, каким был Притхвирадж, отличались решимостью и храбростью, но чтобы стать мудрым правителем, требовалось нечто большее." 215152 "Советник Каимбаса обучил Притхвираджа всем премудростям правления. Однако по сути своей мой государь оставался кшатрием и потому стремился к новым победам и новым завоеваниям." 215201 "Природа Раджастана сурова. Меж кривыми пальцами реки Ганг лежит бесплодная пустыня. Властвующие ею раджпутские кланы тверды, как утрамбованная земля, и порывисты, как непредсказуемое речное течение. Само название Раджастан означает «земля царей», ведь именно отсюда происходят величайшие воины и правители Индии." 215202 "Во главе самого сильного клана стоял раджа Джаячандра. Насколько он был опытен и могуществен, настолько же честолюбив и скор на расправу. Джаячандра мечтал править всем Раджастаном." 215203 "Существовал обряд, способный наделить правителя такой властью. В раджастанскую пустыню выпустили кобылицу, а воины Джаячандры поехали следом. Жителям тех земель, куда прибегала кобылица, следовало либо склониться перед раджой, либо сразиться с его воинами." 215204 "Притхвирадж, который охотился в лесу на тигров, осознал, как быстро охотник может стать добычей." 215251 "К тому времени вся Индия знала о его дигвиджае, что означает «покорение четырех сторон света». Раджпутские властители покорялись ему, и слухи о его победах обгоняли кобылицу. Правители всех земель приезжали к молодому радже, чтобы поздравить его." 215252 "Но что есть самый щедрый царский подарок по сравнению с любовью принцессы? В Каннаудже, при дворе своего соперника Джаячандры, на Притхвираджа благосклонно взглянула Саньогита — своевольная раджпутская царевна неземной красоты." 215301 "И мой юный повелитель влюбился в дочь Джаячандры. Влюбленные тайком убегали из своих дворцов и встречались на заставах и в тенистых рощах, чтобы заключить друг друга в объятия под яркой луной." 215302 "Однако, несмотря на все предосторожности, эти свидания не могли долго оставаться тайной для Джаячандры, кормившего целую армию лазутчиков." 215303 "Могущественный раджа не мог допустить, чтобы его дочь вышла замуж за соперника. Поэтому он устроил сваямвару — церемонию, на которой Саньогита должна была выбрать себе жениха. Джаячандра пригласил всех властителей Индии и их сыновей, кроме одного." 215304 "Ну, почти. В насмешку над своим соперником Джаячандра приказал изготовить глиняную статую Притхвираджа и поставить ее у дверей вместо привратника." 215351 "Однако Саньогита была столь же красива, сколь и упряма. С бесстрашием истинной раджпутской царевны она пересекла дворцовую залу с церемониальной гирляндой в руках, ни взглядом не удостоив женихов, ждавших ее решения. У самых дверей она демонстративно повесила гирлянду на шею глиняной статуи Притхвираджа, выбрав его себе в мужья." 215352 "Чего она не ожидала — так этого того, что юный раджа, презрев все опасности, проберется на церемонию во дворце своего злейшего врага. Но так и случилось: Притхвирадж вышел из-за статуи и заключил Саньогиту в объятия, после чего они вместе умчались в Аджмер. Вслед им неслись обещания Джаячандры отомстить так, что земля содрогнется от края до края." 215401 "Лишившись дочери, Джаячандра уподобился обезумевшему слону: его гнев мог обрушиться на любого. Но одним гневом войну не выиграть, и Джаячандра не стал бы угрозой для моего господина, если бы не завистливый расчет того, кто был прежде ему верен." 215402 "О Каимбаса! Страсть и ревность толкнули его на предательство. Советник, к которому мой повелитель относился как к любимому дядюшке и который помогал ему с младых лет, возжелал единственную женщину, которой не мог обладать. Каимбаса влюбился в Саньогиту. Зависть толкнула его на предательство — и прямиком во дворец Джаячандры." 215403 "Завладев вниманием раджи, Каимбаса направил его гнев." 215404 "Он посоветовал Джаячандре отправить посла к Мухаммаду Гури — жестокому военачальнику, который укрепился в холмах Афганистана и, по слухам, командовал многотысячной армией рабов. Посланник должен был описать турецкому полководцу богатства Притхвираджа и нашептать, что юный раджа слишком увлечен молодой женой, чтобы защищать свои земли." 215405 "И тогда — пообещал Каимбаса мстительному радже — Притхвирадж будет повержен, а Джаячандра сможет править всем Раджастаном." 215406 "Двое заговорщиков и не подозревали, что своим замыслом ставят под удар всю Индию." 215451 "Тысячи турецких всадников, дикие воины дикого полководца, спустились с холмов Афганистана на равнину Тараори. Поднятые ими огромные клубы пыли ослепили кшатриев-раджпутов. Под ливнем стрел, которые обрушил на них невидимый противник, им оставалось лишь проявить стойкость и держать удар." 215452 "Чаша весов не склонялась ни в одну, ни в другую сторону. И тогда Говинд Тай, брат моего государя, в одиночку поехал в пыльную гущу сражения, вызывая турецких командующих на поединки. Он сбил с лошади и ранил самого Мухаммада Гури, но рабы окружили своего господина и унесли его с поля боя. Турецкие рожки заиграли отступление." 215501 "Так вышло, что победа Притхвираджа над Мухаммадом Гури обернулась проклятием. Полагая, что турки уже не вернутся, мой раджа стал праздновать в обществе прекрасной Саньогиты, а укрепления оставил в плохом состоянии." 215502 "Именно в этот момент я, Чанд Бардаи, появился в этой легенде о своем повелителе и оставил свой след. Я предупредил раджу, что турок ничто не остановит. Их повелитель уже спустился с голых афганских гор и узрел богатства Индии. Он непременно вернется с более сильным войском." 215503 "Мой мудрый раджа прислушался ко мне. Он отправил гонцов к другим повелителям раджпутов, призывая их на войну. Но мало кто принял его слова всерьез." 215504 "Правители Раджастана со смехом отвечали, что потрепанные нашими кшатриями турки еще не скоро посмеют сунуться в наши земли, и прислали лишь символические отряды." 215505 "Когда Притхвирадж вновь отправился на войну, я начал опасаться, что он не вернется. Тогда я начал записывать это сказание и распространять его среди поэтов. Даже если мой государь погибнет в бою, вся Индия будет помнить легенду о нем." 215506 "Я об этом позабочусь.   " 215551 "Героизм Притхвираджа не смог компенсировать его промедления. Он потерпел поражение и оказался в плену в замке турецкого полководца в горах Афганистана. Там моего государя бессердечно ослепили и бросили в темницу." 215552 "Я последовал за моим раджой в заточение. Прибыв ко дворцу турецкого властителя, я в красках описал ему те же подвиги, о которых рассказал сейчас вам. Я пытался убедить Мухаммада, что щедрому полководцу пристало бы сделать столь доблестного раджу своим другом и вассалом, а не держать как узника в сырой темнице." 215553 "Но у Мухаммада было жестокое сердце. Он приказал привести моего государя, но лишь для того, чтобы посмеяться над его слепотой. Он бросил к ногам Притхвираджа лук и единственную стрелу и предложил стрелять." 215554 "Притхвирадж напряг лук. Да, он не мог видеть, но ехидный смех турка помог ему прицелиться. Стрела слетела с тетивы — и пронзила Мухаммада Гури. Тогда стражники набросились на моего государя и зарезали его." 215555 "В Аджмере горе сразило Саньогиту. Она так любила Притхвираджа, что не могла прожить без него ни дня. До самого конца сохраняя решимость, она бросилась на погребальный костер мужа." 215556 "И вот, моя история заканчивается так же, как началась, — пламенем." // 16-1 - Bukhara 216101 "Семьдесят три долгих года миновало с тех пор, как тысячи кочевников-налетчиков с востока хлынули в Персию, разбили персидское войско и убили самого шахиншаха. Затем они продолжили путь к сердцу державы. Ослабленным персам не оставалось ничего иного, как соглашаться на грабительские требования белых гуннов и выплачивать им дань." 216102 "Сегодня Хосров, внук убитого шахиншаха, готов отомстить за нанесенное его державе оскорбление." 216103 "Персидские гонцы спешат во все концы страны, чтобы собрать одну их крупнейших армий в истории. Но даже войску, способному растянуться от гор Загроса до Эльбруса, будет не так-то просто победить конных лучников белых гуннов." 216104 "Хосров понимает, что для победы необходим союз с другими кочевниками — тюркютами. Этот народ, обитающий в практически не тронутых цивилизацией землях, ненавидит белых гуннов не меньше, чем персы. Тюркюты не уступают белым гуннам в выносливости и закалке и, что важнее, могут ударить по ним с тыла." 216105 "Земля дрожит: тысячи персидских коней и слонов едут на поле битвы. Уже скоро Хосров покажет всему миру, что Персидскую империю рано сбрасывать со счетов..." 216151 "Орда белых гуннов была сильна, но плохо организована. Когда персы и их тюркские союзники ударили с двух сторон, гуннами овладело смятение. Могучие персидские слоны вместе с быстрыми и меткими турецкими конными лучниками разгромили сбитого с толку противника всего за восемь дней." 216152 "После своего поражения под Бухарой белые гунны исчезли со страниц истории, а тюркюты и персы разделили между собой покоренные земли. При Хосрове Персия снова стала достойной соперницей Византии, а турки утвердились там, где прежде хозяйствовали гунны." // 16-2 - Cyprus 216201 "«Deus lo vult! Такова воля Божья!» — вскричали религиозные фанатики по всей Европе, как только сам папа римский призвал снарядить третий крестовый поход. Принять в нем участие поклялись три самых влиятельных европейских государя: Фридрих Барбаросса, правитель Священной Римской империи, французский король Филипп II Август и король Англии, Ричард Львиное Сердце." 216202 "Барбаросса ведет армию сушей через всю Европу, в то время как английский и французский короли добираются в Святую землю морем. Путешествие Ричарда не обходится без приключений — что неудивительно для человека, прозванного Львиным Сердцем." 216203 "В Средиземном море его флот попадает в шторм. Многие корабли оказываются разбросанными, другие терпят крушение у берегов Кипра. Правитель острова, мятежный византиец Исаак Комнин, берет пострадавших англичан в плен. Среди них — сестра Ричарда." 216204 "Ричард намерен наказать Комнина за это оскорбление, а из собственных бедствий извлечь выгоду. Кипр занимает очень выгодное стратегическое положение. Если англичане захватят его, то смогут использовать как морскую базу для крестового похода и грабежа арабских торговых судов." 216251 "Ричард атаковал Кипр с моря и суши. Его действия были успешны, и крестоносцы быстро захватили остров. Исаака бросили в темницу, а Ричард провозгласил себя королем Кипра. Затем он продолжил путь на восток." 216252 "Однако, прибыв в Святую землю, Ричард обнаружил, что остался единственным руководителем крестового похода. Барбаросса погиб при переправе через реку в Анатолии, Филипп Август вернулся во Францию из-за болезни. Несмотря на эти неурядицы, Ричард показал себя более чем достойным лидером, не уступающим Саладину в остроте ума." 216253 "Ричард вошел в историю как храбрый воин и опытный полководец, совершивший немало ратных подвигов. Он запомнился людям как справедливый правитель и покровитель искусств. Его образ остается романтическим идеалом благородного рыцаря и знаковой фигурой в английской и французской культуре." // 16-3 - Dos Pilas 216301 "Цивилизация майя процветает под защитой густых джунглей полуострова Юкатан. Из моря зелени торчат лишь макушки монументальных каменных пирамид с резными изображениями богов и правителей." 216302 "Юкатан фактически поделен между двумя сильными городами-государствами: Тикалем и Калакмулем. Испокон веков они борются за богатые торговые пути, пролегающие через полуостров." 216303 "Для контроля за торговлей нефритом и какао Тикаль построил город Дос-Пилас. Престарелый правитель Тикаля делает правителем Дос-Пиласа своего младшего сына по имени Балах-Чан-Кавиль, а старшему передает власть в самом Тикале." 216304 "Однако Балах недоволен столь малым наследством. Бог войны заронил в него семена обиды и ненависти. Балах считает, что смог бы править Тикалем гораздо лучше своего брата..." 216351 "После затяжного конфликта бог войны наконец насытился кровью. Балах предал своего отца и брата и разорил город, который так любил. Теперь его преследует чувство вины." 216352 "Несмотря на одержанную победу, он отказался от Тикаля и вернулся в Дос-Пилас, где и провел остаток дней." 216353 "Позже Тикаль, отстроенный заново, сумел победить своего соперника — Калакмуль. Однако он никогда по-настоящему не оправился от предательства одного из своих любимейших сынов, и цивилизация майя начала клониться к закату..." // 16-4 - Honfoglalás 216401 "По всей Европе заходятся в набате колокола, воздух полнится криками и древесным дымом. Все знают, как страшны викинги на жутких драккарах — но тем, кто живет вдали от берега, угрожает иная напасть." 216402 "Венгерские всадники вторглись в исконно европейские владения, разоряя их и без разбора убивая жителей. Этих кочевников-язычников вытеснили с родных земель далеко на востоке еще более агрессивные соседи." 216403 "Теперь, добравшись до Европы, кочевники держат ее жителей в постоянном страхе. Правители Европы никак не могут остановить этих быстрых конных налетчиков." 216404 "Конечно, вечно кормиться за счет разбоя венгерские племена не могут, поэтому сейчас они готовы начать оседлый образ жизни. К югу отсюда, на Среднедунайской низменности, разведчики нашли хорошую местность с просторными пастбищами, напоминающими родные степи венгров." 216405 "Правда, на пути стоят франки, моравы и болгары. Если венгры смогут одержать победу, у них снова будет собственная земля." 216451 "Венгерские всадники уничтожили армию франков и до основания разрушили Великую Моравию. После многовековых скитаний по степи они наконец смогли осесть и основать собственное государство." 216452 "Однако многие не спешили менять луки на лемехи. Они отказались от набегов лишь после того, как Оттон Великий, основатель Священной Римской империи, победил венгров в битве на реке Лех. После этого венгерские кочевники переняли европейские обычаи, обратились в христианство и постепенно превратились в земледельцев." 216453 "Они основали королевство Венгрию, чья знаменитая конница использовала смешанную тактику кочевников и тяжелых всадников. Венгрия надолго стала бастионом Европы, защищавшим ее от угроз с востока — таких же завоевателей, какими были сами венгры, когда впервые ступили в Европу." // 16-5 - Kurikara 216501 "Сквозящий между деревьев ветерок насвистывает мелодию в такт тяжелым солдатским шагам. Узкий горный перевал кажется зловещим, но в то же время здесь царит атмосфера покоя, который передается идущим впереди воинам Минамото." 216502 "Простые солдаты недовольно ворчат, когда внезапно начавшийся ливень превращает почву в коварное море грязи. Закаленные ветераны-самураи хранят молчание. Им гораздо важнее их честь, а она сейчас завязана на успех их миссии: доставить припасы в осажденный город Курихару." 216503 "Род Минамото долгие годы терпел несправедливость и теперь наконец решился открыто выступить против нечестивого рода Тайра. Япония раскололась надвое. Господин Минамото управляет восточной частью страны, а его двоюродный брат Ёсинака удерживает границу. Война длится уже два с половиной года, и все это время войска Тайра неуклонно наступают на земли Минамото." 216504 "Они наносят удар по Курихаре с трех сторон, в то время как отдельное подразделение захватывает маяк на полуострове Ното. Теперь ни одно судно не может войти в залив Тояма или покинуть его без ведома Тайра. Самураи патрулируют дороги, линии снабжения тянутся до самого Киото — столицы империи." 216505 "Грядет решающее сражение. Если Курихара падет, войска Тайра беспрепятственно войдут в исконные земли Минамото. Их победа будет окончательной. Если же Курихара выстоит, а род Тайра потерпит поражение, то все переменится и Минамото, пожалуй, сможет сам осадить Киото." 216551 "Загремел гром, копья молний пронзили небо. Оттесненная от стен Курихары армия Тайра в панике бежала, а Минамото одерживал победу за победой. Ветер гнал в Киото дым от горящих лагерей Тайра, будто предвещая судьбу тех, кто еще оставался в городе." 216552 "Вознося молитвы и хвалы богам, Минамото разбил лагерь под стенами Киото. Много дней подряд осадные орудия ломали стены и превращали великие замки в груды обломков. Когда пали главные ворота, самураи ринулись в город, а сам Минамото вошел в императорский дворец как победитель и поднял там свое знамя." 216553 "Казалось бы, обреченное восстание Минамото увенчалось успехом: мощь Тайра была сломлена, столица захвачена. Еще через два года полководческий дар Минамото принесет ему победу при Данноура, которой ознаменуется конец войны Гэмпэй и начало новой эры Камакурского сёгуната." // 16-6 - Langshan 216601 "Деревянные башни-великаны проступают в утреннем тумане, сгустившимся над широким озером Поянху. Эти плавучие крепости несут на себе по две-три тысячи людей и лошадей и достаточно высоки, чтобы служить осадными башнями. Их цель — город Наньчан, занятый войсками Мин." 216602 "Монгольская династия Юань доживает свое, и сразу нескольким китайским властителям не терпится занять императорский трон. Хань ждет, пока соперники Мин и У ослабят друг друга, чтобы нанести Мин внезапный удар и захватить провинцию Цзянси." 216603 "Однако династия Мин не желает просто так отдавать Наньчан. Войско Мин отправляется на север, чтобы дать бой армии Хань. Несмотря на существенное численное преимущество противника, главнокомандующий Чжу Юаньчжан намерен разрушить честолюбивые планы Хань. В конце концов, Китаю нужен лишь один правитель." 216651 "На ханьских плавучих крепостях было гораздо больше воинов, но маленькие маневренные джонки Чжу Юаньчжана лучше подходили для сражения на мелководье. На вторую ночь Мин задействовали огневые корабли, которые застали противника врасплох и уничтожили большую часть его флота. Тысячи воинов Хань утонули или сгорели заживо." 216652 "После этой победы уже никто не оспаривал превосходство династии Мин. Впоследствии она подчинила себе все Срединное царство, покончив с вековым господством монголов. Новая династия правила Китаем три столетия, которые стали эрой стабильности и процветания." // 16-7 - Sogut 216701 "Монголы захватывают Ближний Восток. Дни Конийского султаната сочтены. Несколько турецких властителей в Анатолии, называемых беями, уже нацелились на его земли. Как только султанат падет, ничто не помешает им продолжить экспансию на запад, в византийские земли. Турецкие воины выносливы и свирепы: изящные манеры конийского двора ничуть их не смягчили." 216702 "Самый грозный из турецких беев — Осман, чье имя, означающее «костолом», уже гремит по всей Анатолии. Осман утверждает, что Бог даровал ему право на мировое господство. Он намерен объединить турок против общих врагов." 216703 "Османам противостоит Рожер де Флор — бывший тамплиер, командир Каталонской дружины наемников, прославленный спаситель Византии. Долгие годы службы королям и принцам Европы сделали де Флора и его воинов закаленными в бою ветеранами." 216704 "Будущее Европы и Ближнего Востока решится в битве, где столкнутся силы Османа и де Флора." 216751 "Противники оказались достойны друг друга. Де Флор одержал несколько побед над турками-османами и едва не вытеснил их из Анатолии." 216752 "Но когда де Флору оставался всего шаг до величайшего триумфа, его предали. Завистливая византийская знать побоялась, что де Флор присвоит завоеванные земли себе, и тайно отдала приказ о его убийстве. В отместку каталонская дружина де Флора разорила византийскую Анатолию и Грецию, прежде чем вернуться на родину с телом любимого командира." 216753 "После смерти Рожера де Флора уже никто не мешал Осману завершить завоевания и централизовать свою власть. Остальные турецкие беи вскоре признали его превосходство. Он основал государство, носившее его имя: Османи девлети — то есть Османскую империю." // 16-8 - York 216801 "Одобрительные крики сотрясают зал, когда сыновья Рагнара заканчивают свои речи. Вороны взмывают ввысь и несут асам благую весть. Через миг небо озаряют молнии, гремит гром: боги дают благословение." 216802 "Через несколько дней начинают стягиваться войска. Короли, ярлы, воители и простолюдины жаждут покарать Эллу, короля Нортумбрии, за подлое убийство Рагнара. Ивар, один из сыновей Рагнара, поклялся в знак отмщения вырезать ему на спине «кровавого орла»." 216803 "Зрелище впечатляющее. Сотни драккаров со свирепыми норманнами и многомесячными запасами продовольствия выходят в море. Валькирии взирают с небес: скоро, скоро чертоги Одина наполнятся храбрыми воинами, которые падут в грядущих битвах." 216804 "Сыновья Рагнара дают небольшому отряду опасное, но крайне важное задание: провести разведку на Британских островах и разбить лагерь. Когда прибудут основные силы, им понадобится плацдарм для нападения на англо-саксонские королевства, которые владеют островом." 216805 "По-видимому, Тор доволен: море спокойно, ветер попутный. Драккары без проблем пересекают Северное море. По мере приближения к Йорку плеск волн сливается с шорохом точильных камней о лезвия топоров. Скальды готовятся слагать сагу, которую еще веками будут передавать из уст в уста." 216851 "При поддержке Одина и Тора викинги оросили землю кровью врагов, захватили огромное количество добычи и плодородных земель. Воздух пропитался запахом смерти и гари, когда несчастные жертвы в глупости своей искали укрытия за алтарями, а не за щитами." 216852 "Не знающие жалости викинги, мечтающие заслужить себе место на пиру у Одина, стали для англосаксов страшным противником. Верные данному обещанию сыновья Рагнара вырезали на спине Эллы «кровавого орла» как предупреждение для всех, кто еще думал о сопротивлении." 216853 "На завоеванной земле сыновья Рагнара основали государство, которое позже известно как Данелаг. Еще два века викинги и англосаксы сосуществовали — то мирно, то враждуя, — пока в битве при Стамфорд-Бридже в 1066 году саксы не остановили последнее вторжение норманнов в Англию." // 17 - Tariq ibn Ziyad 217101 "711 г. н. э., 89-й год хиджры..." 217102 "Ветер закручивает песок в воронки, заставляя людей и лошадей щуриться и искать укрытия. Замечаю, что только верблюды совершенно невозмутимы." 217103 "Наша жизнь связана с лошадьми, но выносливы мы, как верблюды. Много веков захватчики пыльной бурей проносились по этим землям — но берберы по-прежнему сильны и тверды духом." 217104 "Несмотря на свою мощь, до сих пор мы редко захватывали земли за пределами привычной территории. Но теперь все изменится. Человек по имени Тарик ибн Зияд распалил жажду завоеваний во всех, от воинов до простых пастухов. Мы готовимся к войне." 217105 "Тарик не такой, как другие. Он прошел путь от раба до блистательного полководца. Он сильный, обаятельный и тактичный — но при этом бербер, один из нас. Тысячи людей стекаются под его знамена. Те, кто раньше и думать не мог о заморских походах, с готовностью грузятся на корабли, чтобы плыть в Иберию." 217106 "Да будет Аллах свидетелем: во зло или на благо, но мои записи о грядущих событиях будут правдивы." 217151 "Медлительные вестготы, сломленные страхом и предательством, не могли противостоять нашей проворной коннице. Они потеряли убитыми тысячи воинов, но заслужили наше восхищение, потому что храбро бились до конца. Мне грустно видеть, что их тела остались на растерзание волкам и воронью." 217152 "Когда мы вошли в город Кордову, нас поразила его архитектура и выставленное напоказ богатство. Но Тарик сказал, что сейчас не время отдыхать. Многое предстояло сделать..." 217201 "712 г. н. э., 90-й год хиджры..." 217202 "Ветер треплет знамена, наконечники копий сверкают на солнце: сотни и сотни всадников едут на войну. Во главе колонны звучит рожок: мы выходим на возвышенность, с которой открывается вид на блистательный город." 217203 "Это Толедо, столица королевства вестготов. Ее красота поражает воображение. Она достойна короля. Тарик настаивает на том, чтобы захватить Толедо поскорее, пока не опомнились соседние города." 217204 "Покорить исконную территорию вестготов будет не так-то просто. Помимо Толедо, нам противостоят Севилья, Мерида, Талавера и Гвадалахара. Многие из этих городов были основаны еще при римлянах." 217205 "Однако и мы не одни. Бывший господин Тарика, Муса ибн Нусайр, высадился на юге с огромной армией. Если мы сумеем захватить Толедо и удержать его до прибытия солдат Мусы, то возьмем вестготов в клещи!" 217251 "Захватывать города вестготов непросто! Защитники сражаются как львы!" 217252 "По распоряжению Тарика были построены два огромных тарана, с двух концов окованных железом. Эти грозные махины пробили ворота Толедо — а затем и множества других городов." 217253 "Поднявшийся в небо столб пыли издалека возвестил о прибытии армии Мусы, тяжело груженной трофеями из покоренных ею Севильи и Мериды. Обе армии бурно отпраздновали свои успехи..." 217301 "713 год новой эры, 91-й год хиджры..." 217302 "Было странно наблюдать за встречей Тарика и Мусы. Эти два полководца глубоко уважают друг друга, но при этом соперничают." 217303 "Халиф приказал Тарику и Мусе вернуться в Дамаск, но они не желали лишаться славы. Они разделились: часть войска Тарик повел на север, часть Муса взял для штурма Сарагосы." 217304 "Видя нашу мощь, местный правитель вестготов, Теодемир из Мурсии, пообещал нас поддержать. Мурсия с ее сильным войском и крепкой экономикой будет хорошим союзником." 217305 "Однако у нас есть и новый опасный противник. Вестготский аристократ Пелайо Астурийский сумел объединить разрозненные силы сопротивления в единое мощное движение. В его астурийских владениях собирается большое войско." 217306 "Если мы выдержим грядущую бурю, то, с благословения Аллаха, сможем покорить земли до самой Септимании." 217351 "Септимания и долина Эбро покорились нашему славному войску, но праздновать победу еще рано. Тарика и Мусу заставили вернуться в Дамаск, а без них подчинить астурийцев будет непросто." 217352 "Наши перспективы довольно мрачны. Я продолжу записывать грядущие события, но уже опасаюсь, что моя родина станет жертвой вражеских набегов и внутренних раздоров, как это уже случалось со многими другими королевствами." 217401 "732 г. н. э., 110-й год хиджры..." 217402 "Спустя много лет наш народ наконец обрел достойного предводителя. Пылающий жаждой мести за поражение, нанесенное нам франками десять лет назад, Абду-р-Рахман аль-Гафики собрал наши войска для нового похода." 217403 "Познания в стратегии и тактике Абду-р-Рахман впитал с молоком матери. Он не только совершил несколько успешных походов против вестготов, астурийцев и франков, но и подавил, совсем недавно, восстание берберского правителя в Каталонии." 217404 "Путь в земли франков лежит через Пиренейские горы. Он будет опасным, ведь, чтобы попасть туда весной, выступить придется в середине зимы." 217405 "Солдатам тяжело идти по пересеченной местности, а враг наверняка попытается нас остановить. В этом походе выживут не все." 217406 "Пусть я уже немолод, я пройду по студеному горному перевалу, чтобы увидеть еще один год кампании." 217451 "Скажу откровенно: это было самое трудное путешествие за всю мою жизнь. Я даже не знаю, с чем сопоставить тот холод и лютый ветер, которые изнуряли солдат, и без того доведенных до отчаяния постоянным ожиданием засады." 217452 "Многие остались на перевале навсегда: чью-то жизнь унесла стихия, а чью-то — вражеский клинок. Однако в конечном итоге наше войско перешло горы, сохранив больше людей, чем мы смели надеяться." 217453 "Времени на отдых очень мало. Франки не будут бездействовать вечно." 217501 "732 г. н. э., 110-й год хиджры. Месяц с перехода через Пиренеи..." 217502 "Наше войско идет к сердцу Аквитании, проводя разведку по мере продвижения. Здесь много густых лесов и широких полей. Мы разбили лагерь у реки, рядом с переправой." 217503 "У франков сильное войско, но на открытой местности наша конница все равно быстрее. Это даст нам важное преимущество в будущих сражениях." 217504 "Абду-р-Рахману нельзя ошибаться. Он хочет свести старые счеты с Эдом Великим, герцогом Аквитанским — франкским полководцем, который десять лет назад разбил под Тулузой войско омейядов." 217505 "Франки разобщены; не им тягаться с прекрасно организованным Омейядским халифатом. Если мы захватим город Бордо, в регионе наступит хаос и мы набросимся на рыхлое франкское войско, как лев на добычу." 217506 "Это будет величайшим набегом на моей памяти. Я молюсь о том, чтобы мы справились." 217551 "По всей округе разносится резкий визг рожка: с благословения Аллаха, он возвещает наш триумф. Заслышав о нашем приближении, армия Эда ринулась на Бордо — и полегла под копытами наших коней." 217552 "Вторая франкская армия поспешила на юг, но в столкновении с нашим храбрыми ветеранами у нее не было шансов. В кровопролитной битве франки понесли огромные потери и позже говорили, что одному Богу известно число убитых." 217553 "Войско фанков разбито, и до вечной славы завоевателей Европы остался один шаг. Мы войдем в историю как храбрейшие воины, победившие бессчетное множество королей." 217554 "На этом мое путешествие заканчивается, но наша победоносная армия идет на север, чтобы сокрушить последнего оставшегося противника. Он называет себя Молот — Мартел на франкском диалекте — и наивно полагает, что сможет нас одолеть." 217555 "Совсем скоро его жалкое войско дрогнет и побежит, как и многие до него." // 18 - Sundjata 218101 "Знаю ли я эпос о Сундиате, великом основателе империи Мали? Ха-ха! Хорошо, что ты спрашиваешь не какого-нибудь заурядного стихоплета, а именно меня. Ибо я — Куяте, гриот королевской семьи. Слушай внимательно, и я поведаю тебе о Сундиате." 218102 "Сундиата был сыном второй жены правителя народа мандинка. Первые несколько лет жизни Сундиата не мог стоять на ногах. Кузнец изготовил для него крепкий железный посох, на которой мальчик мог бы опираться, но посох сломался. И лишь взяв в руки ветвь священного баобаба, мальчик чудесным образом начал ходить." 218103 "Первая жена правителя невзлюбила его. Она хотела видеть на троне собственного сына, а не хворого отпрыска второй жены. И поэтому, когда король скончался, коварная женщина отправила Сундиату и его мать в изгнание." 218104 "Они шли всё дальше и дальше, но гнева мандинка боялись все, и никто не хотел приютить изгнанников." 218105 "И только племя мема, живущее далеко на юге, не выказало страха. Этот горделивый и воинственный народ научил Сундиату охотиться и сражаться. Он навеки позабыл о своей немощи и стал сильным и храбрым, как лев. Уже скоро он был готов отвоевать престол, принадлежавший ему по праву..." 218106 "Однако, когда он вернулся в столицу мандинка, та уже пылала." 218151 "Оказалось, что воины племени соссо с дальнего севера захватили столицу на реке и убили юного правителя со всей семьей, а землями мандинка теперь владеет правитель соссо — Сумангуру!" 218152 "Сундиата еле спасся от налетчиков, разорявших его родные края. Оставшись единственным законным претендентом на престол мандинка, Сундиата нигде не был в безопасности. " 218153 "Сундиата понимал, что ему придется выжидать и скрываться от лазутчиков соссо, пока он не подготовится к реваншу." 218201 "Сумангуру был жестоким тираном и колдуном. Он повелевал могущественными духами. Рассказывали, что у него есть волшебный балафон, дарующий победу, если на нем сыграть." 218202 "Обладал Сумангуру магическим даром или не обладал — правда в том, что превыше всего он желал захватить территорию древней Ганы — золотой империи, чьи богатства и достижения давно поглотила пустыня." 218203 "Сундиата знал, что побороть такого соперника будет непросто. Племя соссо контролировало торговые пути, пролегавшие через Сахару. В обмен на торговую прибыль оно заручилось военной поддержкой северных племен, таких как джолоф и диафану. Никто не осмеливался бросить вызов столь могучей силе." 218204 "У Сундиаты было одно преимущество: его всё еще помнили как увечного принца народа мандинка. И пока не вскрылась правда, соссо не станут из-за него беспокоиться — а это даст Сундиате время, чтобы набрать собственную армию." 218205 "Чтобы доказать другим, что из мальчика-калеки он превратился в сильного принца, Сундиата взял ту самую ветку баобаба, которая помогла ему в юности, и отправился в путешествие. Он шел из королевства в королевство, от племени к племени и просил помочь ему отобрать у Сумангуру родные земли." 218251 "Сангаран, Лабе, Нигер, Табон, Уагадугу... Одно за другим южные королевства вставали на сторону Сундиаты. Но казалось, что на каждое поддержавшее Сундиату королевство Сумангуру подчинял три других." 218252 "Каких бы успехов ни добился Сундиата, у его коалиции по-прежнему не было шанса победить народ соссо. Нужно было действовать иначе." 218301 "Однажды к Сундиате пришел торговец, который пересек всю Сахару. С сильным арабским акцентом он поведал ему об огромных залежах золота в землях Сумангуру." 218302 "Сумангуру не допускал купцов до этого золота. Вся торговля золотом и солью была сосредоточена в руках его союзников, а купцам оставалось полагаться на их милость." 218303 "Торговля была жизненной силой этих королевств — и если прекратится ее ток, тело захиреет." 218304 "Сундиата хорошо обдумал слова купца. На следующее утро он собрал отряд налетчиков. Если торговля — это кровь империи Сумангуру — что ж, Сундиата ее сцедит, как поступает охотник с добытой дичью." 218351 "План Сундиаты увенчался колоссальным успехом. Из-за постоянных набегов на земли Сумангуру торговля теперь шла через земли мандинка. Власть Сумангуру пошатнулась." 218352 "Награбленным золотом Сундиата распоряжался с умом, награждая союзников и своих собственных людей. Он проявил себя не только как грамотный полководец, но и как умелый правитель." 218353 "Однако большому успеху сопутствует большая известность. В каждом западноафриканском городе звучало имя Сундиаты — Льва, короля мандинка, короля Мали. Сумангуру больше не мог игнорировать бывшего калеку. Для борьбы с ним он собрал огромное войско." 218401 "Зверь опаснее всего, когда загнан в угол. Сумангуру не был исключением." 218402 "Он двинулся на юг, в самое сердце земель мандинка, где когда-то убил семью Сундиаты. По слухам, он захватил с собой магический балафон, который мог принести ему победу. Гриоты начали петь о том, что колдун выиграл войну, даже прежде, чем он успел вступить в сражение." 218403 "Сундиата дал ему сражение на реке Нигер, недалеко от местечка Крины. Растянувшиеся длинными шеренгами воины из племен соссо и джолоф били в щиты и усмехались в лицо союзникам Сундиаты. Лошадей и верблюдов было столько, что поднятая ими пыль затмила полуденное солнце." 218404 "В этих пыльных сумерках сам Сумангуру вышел на поле битвы. Сундиата уже ждал его. И пока армии готовились к бою, над горячей равниной поплыла музыка балафона." 218405 "Это был решающий момент. Вся Западная Африка ждала, кто же победит." 218451 "Подобно двум змеям, встопорщившим чешую, две армии схлестнулись и сплелись под звон оружия и топот копыт, то напирая, то прогибаясь. Не раз и не два малийцы готовы были дрогнуть — но в решающий момент Сундиата всегда появлялся среди своих солдат, убеждая их превозмогать и не ослаблять натиск." 218452 "Наконец воины соссо выдохлись и растеряли решимость. Чувствуя, что дело принимает дурной оборот, Сумангуру бросил своих людей и бежал в горы. При виде бегства своего главнокомандующего изнуренное войско соссо прекратило сопротивление." 218453 "Много дней Сундиата праздновал победу, устроив пир, равного которому никто не мог и припомнить. Все союзные ему короли прибыли, чтобы провозгласить Сундиата своим мансой — королем королей. Так образовалась империя Мали, а Сундиата стал ее императором." 218501 "В империю вошли земли по обе стороны великой реки Нигер. Власть мансы Сундиаты простиралась от золотых копей Бамбука до города Гао, но для обеспечения стабильности в империи требовалось сделать кое-что еще." 218502 "Сумангуру бежал в свою крепость в Кумби-Сале и продолжал создавать множество проблем. Он все еще был угрозой для империи Мали." 218503 "Сундиата вновь созвал союзников и начал долгую осаду хорошо укрепленной столицы племени соссо, которая прежде была столицей Ганы. Император Мали не собирался довольствоваться полумерами!" 218551 "Наконец отомстив за гибель семьи и установив мир в империи, манса Сундиата утвердился в роли правителя Мали." 218552 "В мирное время он показал себя столь же дальновидным правителем, каким был во время войны. При нем было построено множество рынков и монументов. Сундиата стал примером для подражания для будущих правителей, а свою страну сделал средоточием науки и культуры на краю Сахары." 218553 "А я теперь повествую о его деяниях. Я — Бала Фасеке Куяте, высокородный гриот и скромный королевский историк. А это — балафон Сумангуру, который я выкрал перед битвой при Крине и на котором играю до сих пор, вдохновляя Сундиату на новые победы!" // 19 - Francisco de Almeida 219101 "Мой капитан мертв. Скажи королю Мануэлу, что алая кровь Франсишку ди Алмейды, завоевателя Индии, окрасила белый берег на краю его империи. Тот, кто храбро шел против испанских рыцарей, берберских всадников и индийских слонов, расстался с жизнью из-за сомнений короля, которому всегда преданно служил." 219102 "О, какие небылицы нашептывали королю на ухо! Якобы жажда славы, власти и богатства свела дона Франсишку с ума. Лживые шакалы! Это говорили те, кто ни разу не ступал на качающуюся палубу каравеллы в сезон дождей, кто ни разу не чувствовал, как африканское солнце печет покрасневшую шею!" 219103 "Разве же мой капитан не расписался в преданности собственными потом и кровью, пролитыми на трех континентах и в трех океанах?" 219104 "Я был еще мальчишкой, когда в битве при Торо взошла звезда дона Франсишку. Пока последние мавры держали Гранаду, христианские королевства Иберии сражались за кастильское наследство." 219105 "Король Энрике умер, оставив королевство своей дочери Хуане, жене короля Португалии Афонсу V. Наша страна с радостью готовилась к объединению двух держав, но из-за честолюбия одной королевы этому не суждено было случиться..." 219106 "Изабелла, двадцатипятилетняя тетя Хуаны, также претендовала на трон. Ее могущественный муж, король Арагона, решил вернуть супруге престол и заодно присоединить Кастилию к своим владениям. Он привел армию к городу Торо, где в бою с португальцами должна была решиться судьба трех королевств." 219151 "Несмотря на успехи дона Франсишку и принца Хуана, ни одна из сторон не смогла взять верх. Война продлилась еще три года, пока наконец ее участники не нашли компромисс." 219152 "Изабелла получила корону Кастилии, в результате чего Кастилия и Арагон образовали единую Испанию. В свою очередь, дальновидный король Афонсу взял с испанцев обещание оставить за Португалией побережье Африки и любые воды и земли к востоку." 219201 "Мое путешествие с доном Франсишку началось два десятилетия назад в Марокко. С битвы при Торо прошло тринадцать лет, и почтенный ветеран Алмейда стал советником короля Хуана. Однако пышная жизнь при дворе была не по нраву моему капитану. Он уговорил короля отправить его в Африку сражаться с маврами." 219202 "Король Афонсу завоевал побережье Танжера еще до войны с Арагоном, но португальские владения в мусульманской Африке были незначительными. Побережью угрожали берберские пираты. Их живущие в пустыне соплеменники также совершали неожиданные набеги." 219203 "Этих хищников сдерживал лишь хрупкий оплот христианства на острове в реке Лукос. Гарнизон возглавлял солдат по имени Афонсу ди Албукерки, с которым мы еще встретимся в иных обстоятельствах. Мой капитан поплыл в Марокко, чтобы принять командование гарнизоном и укрепить португальскую власть в Танжере." 219204 "И это будет не последний раз, когда дон Франсишку принесет португальский флаг на опасные рубежи христианского мира." 219251 "Пока мы продолжали многовековую войну с маврами в Северной Африке, другие сыны Португалии становились первопроходцами новой эпохи. На маленьких ненадежных каравеллах они впервые рискнули удалиться от берегов Европы и приподнять завесу, которая тысячелетиями мешала нам постигать мир." 219252 "Мир оказался большим — больше, чем мы могли представить, — но такие люди, как Бартоломеу Диаш и Васко да Гама, достигли далеких берегов и заложили основы будущей мировой империи." 219253 "Пусть турки и мавры сверкают саблями в Средиземноморье — их спины беззащитны. Процветанию мусульманского мира издавна служили торговые пути в Индийском океане." 219254 "Сыны Португалии с их артиллерией и крепкими кораблями, способными выдержать шторма Атлантики, бросятся на этот новый мир, как голодный лев на отару." 219301 "Пять лет назад я отправился вместе с доном Франсишку в Индию. Дарованное ему юным королем Мануэлом звание вице-короля Индии всколыхнуло испанскую знать. Франсишку был протеже короля Хуана, покойного кузена недавно коронованного короля, и род Алмейда поддерживал другого претендента на испанский престол." 219302 "Намерения короля стали поводом для пересудов." 219303 "Много месяцев мы плыли по самому краю мира. Нас проверяли на прочность пираты, шторма и болезни. Но когда наши хлипкие суденышки обогнули южную оконечность Африки, мы впервые узрели богатство Востока." 219304 "Три могучие крепости охраняли побережье Суахили, где можно было озолотиться, торгуя слоновой костью, специями и самоцветами. Товары везли отовсюду — и из глубин Африки, и из далекого Китая." 219305 "Утомленный долгим плаванием дон Франсишку попросил пристанища и разрешения торговать в первой крепости, но ее владелец — узурпатор, убивший предыдущего султана — закрыл перед нами ворота." 219306 "Тогда мой капитан отыскал изгнанного африканского принца, за которым стояла армия повстанцев, и придумал, как взять берег Суахили огнем и сталью." 219351 "Империи строятся на обломках своих предшественниц. Груда обугленных камней, которую мы оставили на месте дворца Момбасы, стала фундаментом новой португальской империи." 219352 "Как круги на воде от брошенного камня, вести о нашем завоевании Суахили дошли до богатых торговых городов на берегу Индийского океана — Занзибара, Могадишо, Каликута и других. Нас либо боялись и спешили отдариться, либо наивно надеялись противостоять нашим пушкам и запирали ворота." 219353 "Теперь немногие совершают такую ошибку." 219401 "После многомесячного плавания мы достигли цели: богатого Малабарского берега Индии — земли тысячи богов и настоящего кладезя специй, золота и серебра. В стоячих заливах Кералы, среди храмов чужих змееподобных богов мы основали фактории в Каннануре и Кочине." 219402 "Сделав эти города своей базой, мой капитан и его сын Лоуренсу искусно манипулировали раджами и султанами, используя их внутренние распри. В политике специй и веры они находили путь к наибольшей прибыли... но один индийский принц все же бросил им вызов." 219403 "Этот правитель Каликута, которого мы знали лишь по титулу — заморин, — решил разрушить кропотливо сплетенную сеть союзов и распрей, преумножавших богатство Португалии. Используя то острый клинок, то острый язык, не глядя на племя и веру, он привлек на свою сторону раджей, султанов и правителей даже очень далеких держав, таких как Египет и Венеция." 219404 "На его сладкие речи польстились даже наши индийские союзники. Заморину продался коварный раджа Колатири, властитель Каннанура. Так быстро оказавшись в окружении врагов, мы подумали было, что удача от нас отвернулась." 219451 "И хотя заморин получил в Каннануре хорошую взбучку, наши пушки не сбили с него спесь." 219452 "Зачастую ради золота люди воюют охотней, чем во имя богов. Много веков арабские, индийские и сомалийские купцы доставляли индийские богатства через Индийский океан в Африку, в портовые города Аравии и Египта. Оттуда бессчетные караваны везли их дальше через пустыню, в Александрию, а оттуда — в Стамбул, Венецию и Геную." 219453 "Обогнув Африку, португальские купцы нарушили сложившееся равновесие этого мира. Наши фактории в Индии перекрыли торговые пути, кормившие и арабских султанов, и венецианских дожей. Дон Франсишку приставил нож к горлу наших врагов — а пока львы кормились, собрались стервятники и шакалы." 219501 "Мы приступом взяли другую сторону мира, но старые враги последовали за нами." 219502 "И когда заморин начал бить в бараны войны, на его зов откликнулись османы и египтяне. Они перевезли свои корабли через пустыню, а вероломные венецианцы заново собрали их на берегу. В Индии бежавший из Грузинского царства военачальник Малик Аяз неожиданно поднял мусульман Гуджарата на защиту заморина. Так золото стало сильнее богов." 219503 "И пока эта коалиция индусов, мусульман и христиан собиралась нас атаковать, ко двору короля Мануэла стекались хитрецы и лжецы. Они нашептывали королю, что дон Франсишку якобы предал Португалию, и убедили юного правителя отправить в Индию армаду под командованием Афонсу ди Албукерки, чтобы освободить дона Франсишку от звания вице-короля." 219504 "Однако дону Франсишку было не до политики." 219505 "В заливе Чаула случилась беда: в морском сражении героически погиб сын моего капитана, Лоуренсу. Его убил Амир Хусейн — командующий флотом Мамлюкского Египта. И хотя мой капитан горячо любил своего сына, он не стал проливать по нему слез. О нет: он поклялся пролить кровь врагов!" 219551 "Отомстив за смерть сына, Дон Франсишку отрекся от титула вице-короля Индии и отправился в свое последнее путешествие, но ему не суждено было вернуться в любимую Португалию. Причалив на южном побережье Африки, чтобы пополнить запас воды, он попал в засаду, устроенную коренным племенем готтентотов. Мы нашли его тело на пустынном белом берегу." 219552 "Мы отплыли из Лиссабона пять лет назад и проплыли за доном Франсишку до края света. В джунглях и саваннах Африки мы отражали атаки воинов с кожей цвета черного дерева. На палубах галер, качающихся под проливным ливнем, мы бились с мамлюкскими моряками. В огромных индийских городах мы сражались с воинствами на слонах и верблюдах." 219553 "Наши каравеллы принесли нас к далеким берегам, о которых не знали наши предки, и открыли для Европы невообразимый новый мир." // 20 - Yodit 220101 "Аксум — сердце нашей империи и колыбель эфиопской цивилизации. Однако всякий раз, как наш караван останавливается здесь поторговать, мы видим, как город теряет свое величие: все больше протекающих крыш, все меньше открытых лавок; даже крики уличных торговцев как будто становятся глуше." 220102 "Мой сын Даниил, конечно, не мог этого знать. Как только мы вошли в город, он начал вертеть головой, рассматривая каждое здание. Конечно, тут есть чем удивить сельского паренька из северных гор." 220103 "Когда мы проходили мимо церкви, он обратил внимание на золотые занавеси. «Отец, ты видел когда-нибудь такую роскошь? Почему их никто не охраняет? Тут что, не боятся воров?» Я не мог сдержать улыбки. «Зачем нанимать силачей, если даже королева не смеет забрать их?»" 220104 "Как оказалось, мой сын еще не знал историю своей правительницы. «Сорок лет назад, когда наша королева Юдит была еще принцессой, — начал я, — она узнала, почему этим занавесям не нужна охрана...»" 220105 "Юдит была настоящей красавицей. За ее руку боролись все вельможи империи, что вызывало недовольство Гидажана — ее племянника и наследника престола. Он решил коварно избавиться от тетки. Глубокой ночью он украл золотые занавеси и спрятал их в ее покоях." 220106 "Когда дворцовая стража обнаружила сокровище, царицу бросили в глубокое подземелье. К счастью, не все поверили обвинениям. Верный ей командир по имени Самуэль помог ей сбежать через тайный ход." 220151 "Даниил улыбнулся, услышав о спасении царицы. Я продолжил: «Однако в Аксумском царстве она не была в безопасности, пока власть оставалась в руках принца Гидажана..." 220152 "Юдит была лишь в начале пути»." 220201 "Несмотря на поздний час, на аксумском рынке все еще было людно. Стоя за деревянными прилавками, купцы расхваливали свой товар: отрезы шелка с далекого востока, аравийский ладан, браслеты из египетского стекла или из местной, эфиопской слоновой кости..." 220202 "Устав бродить по рынку, мы присели на парапет близ одной из лавок. «Отец, — попросил Даниил, — расскажи, чем кончилась история Юдит?» Несмотря на усталость, я решил уважить его просьбу." 220203 "Много лет Юдит скиталась по Северной Африке в поисках кого-нибудь, кто помог бы ей отомстить Гидажану за унижение. Наконец, достигнув границы Египта, принцесса услышала кое-что, что могло дать ей желанную возможность." 220204 "Сирийский принц Зенобис приехал в те земли в поисках невесты. Но как могла Юдит, изгнанная принцесса, добиться благосклонности столь могущественного человека?" 220251 "«Конечно, Зенобиса впечатлили подвиги Юдит. Он разыскал прославившуюся принцессу и предложил ей стать его женой». Даниил заметил: «Королева Юдит — поистине сильная женщина, отец. Но как же ей удалось...» Я поднял руку, предотвращая дальнейшие расспросы: «Нет, сын. Не сейчас." 220252 "Скоро стемнеет, нам пора возвращаться на постоялый двор, а до этого было бы неплохо перекусить. Быть может, перед сном я расскажу тебе об одной из великих побед Юдит»." 220301 "Мы удачно поторговали в Аксуме. Я продал все зерно и купил специи, а также несколько бочонков вина и оливкового масла. Дома я смогу очень выгодно их продать." 220302 "Я потер глаза, уставшие от сведения цифр при свете единственной свечи. Сын как раз вернулся. «С верблюдами все в порядке?» — спросил я его. Он кивнул. Я подал ему чашку чая и предложил: «Давай я еще расскажу тебе о царице Юдит, а потом мы ляжем спать»." 220303 "После свадьбы с Зенобисом принцессе Юдит пришлось запастись терпением. Чтобы совершить месть и победить могущественное Аксумское царство, ей нужно было дождаться, когда ее муж станет царем и соберет большое войско." 220304 "Через пять лет после того, как Зенобис вступил на трон, Юдит узнала, что аксумский король Дагнажан планирует военный поход на восток. Если бы отряд отборных воинов смог подстеречь и убить Дагнажана, это сильно ударило бы по всему Аксумскому царству." 220351 "Как только в Аксум дошли новости о гибели Дагнажана, два его сына сцепились из-за власти. Каждый хотел быть царем." 220352 "«Разразилась гражданская война, и некогда могущественная империя начала рушиться. Конечно же, Юдит...» — я не закончил, потому что услышал тихий храп. Сын уже спал." 220401 "За северными воротами ревели верблюды, недовольные тем, что купцы взбираются в седла для долгого путешествия домой, к эфиопским горам." 220402 "Погонщики щелкали хлыстами и покрикивали на длинную вереницу животных. Я ехал рядом с сыном. Солнце уже поднималось над холмами. Когда мы отъехали совсем недалеко от города, на пути нам попались огромные каменные стелы. Некоторые тянулись к небу, но большинство было повалено и расколото. Повсюду лежали обломки." 220403 "«Отец, — позвал меня Даниил, глядя на одну из стоящих стел, — когда мы въезжали в город, ты сказал, что это надгробия древних царей. Дагнажан тоже здесь похоронен?» Я покачал головой. «Нет, сын. Те цари умерли гораздо раньше, а тело Дагнажана так и не нашли. Его сыновья были слишком заняты междоусобной войной»." 220404 "Пока Аксумское царство было расколото, Юдит распорядилась построить флот. Она собиралась пересечь Красное море и ударить по Массауа — главному порту царства." 220451 "И хотя в это время Гидажан смог убить брата и занять трон, Юдит отобрала у него северную часть царства. Вскоре она подошла к столице, где должно было все решиться..." 220452 "Прежде чем я успел развеять романтические представления Даниила о войнах, в голове колонны послышались крики — команда останавливаться на ночлег." 220501 "После целого дня пути караван расположился на вершине холма. Часть купцов занялась ужином: они зажарили козу и расселись вокруг костра, передавая по кругу мехи с вином. Другие уже ставили палатки: ночи здесь бывали очень холодными." 220502 "Разделавшись со своей порцией козлятины, Даниил спросил: «Отец, расскажешь ли ты мне наконец, как Юдит стала королевой Аксума?» Но прежде чем я успел ответить, на ноги поднялся Тарику — худощавый седовласый торговец. «Ты хочешь услышать о нашей доброй царице, мальчик?» — спросил он, свирепо уставившись на него своим единственным глазом." 220503 "«Тарику сражался в Аксуме против армии Юдит», — шепнул я сыну. Даниил лишь молча кивнул одноглазому. «Тридцать лет назад, — торжественно начал Тарику, — Я нес дозор на северных холмах Аксума и вдруг увидел вдалеке целое море знамен...»" 220504 "Воины шли строем, их доспехи горели на солнце. Юдит наконец пришла уничтожить колыбель эфиопской цивилизации! Я вздрогнул, ибо уже был наслышан, как страшна она в гневе..." 220551 "Я видел, как, весь в крови, пал Гидажан. Да, ему не следовало убивать брата, но ведь трон перешел к нему по праву! Я пытался защитить свою родину от беды и в бою лишился глаза. Не такая высокая цена за эту честь." 220552 "«Запомни, мальчик. Юдит пришла к власти не в сиянии славы — а в кровавой смуте», — с этими словами старик откинулся назад и тяжело вздохнул." 220553 "Я вновь посмотрел на сына, и он вдруг показался мне старше, чем был этим утром. Больше никто не смел проронить ни слова." // 21 - Gajah Mada 221101 "Что заставляет правителя расширять свои владения до границ неизведанного? Почему подданные готовы отдать все, что имеют, — даже собственные жизни, — по приказу того, кто сидит на троне из слоновой кости?" 221102 "Нас гонят вперед легенды о предках и их великих подвигах. В Азии каждый слышал о великом царстве Шривиджая, владевшим всеми индонезийскими островами. Царство ушло в прошлое, но мы жаждем превзойти его легендарную мощь." 221103 "Превыше всех существ мой народ почитает крошечного оленька, канчиля. Чужестранцы смеются над нашей преданностью столь миролюбивому зверьку, но они просто мало знают о канчиле." 221104 "Выглядит он невзрачно, зато может преодолеть любое препятствие и победить гораздо более крупного противника исключительно за счет хитрости. При этом нет зверя храбрее канчиля." 221105 "Мой народ похож на канчиля. Враги нас недооценивают и смеются над нами... и пусть! Мы-то знаем свой характер. Неслучайно мы с таким почтением храним историю основателя нашей империи, Арьи Вирараджи. Перед лицом нашествия монголов он создал империю, начав с крошечной деревеньки." 221151 "В детстве я многократно слышал историю Вирараджи. Проявив хитрость канчиля, он поборол и яванских угнетателей, и могучих монголов." 221152 "Конечно, Арья не смог бы добиться этого в одиночку. Я всегда верил, что ему и его наследникам благоволят боги." 221153 "Поэтому я, Гаджа Мада, командующий гвардией правителя Маджапахита, поклялся до последней минуты жизни служить королевской семье." 221201 "Сбылись мои давние страхи о том, что неурядицы при дворе вызовут его падение. Сию минуту воины-предатели обнажают ножи-керамбиты у дворцовых ворот." 221202 "Вельможа по имени Ракриан Кути предал короля и штурмует дворец. К счастью, предательство еще не отравило всю империю. Первый министр Ария Тадах остался верен своему правителю. Мы объединили силы, чтобы освободить короля и разбить мятежников." 221203 "Надеюсь, мы еще успеем спасти нашего повелителя." 221251 "Мы подавили восстание и казнили его предводителей. В честь победы король устроил роскошный пир, на котором придворные поэты воспевали его смелость и ярость перед лицом опасности." 221252 "Однако я начинаю сомневаться в моем господине. Он считает себя неприкосновенным и поступает безнравственно, когда волочится за женами и дочерями своих подчиненных. Даже самые верные сподвижники начинают его ненавидеть." 221253 "Сводная сестра короля, Трибхувана, сказала мне, что король проявляет двусмысленный интерес даже к ней." 221254 "Такое поведение не доведет моего повелителя до добра." 221301 "Как я и опасался, сегодня днем король скончался от неизвестной хвори." 221302 "Вместо него королевой-регентом стала Трибхувана. Ее первым поступком было освободить первого министра от должности и отдать ее мне." 221303 "Я без колебаний публично принес обет не предаваться никаким удовольствиям, пока не завоюю весь Индонезийский архипелаг во славу Маджапахита!" 221351 "Поначалу даже близкие друзья сомневались в успехе, однако наши могучие войска и флотилии покоряли ближайшие острова один за другим." 221352 "От Бали, острова богов, до руин древнего царства Шривиджая — все подчинились власти Маджапахита, как я и обещал." 221401 "Время не было ко мне ласково. Я старею." 221402 "Королева отреклась от трона в пользу своего сына Хаяма Вурука. Это не влияет на мои планы. Мое дело не закончено, пока не выполнен обет. Маджапахитский флот пойдет на восток, к маленьким, но богатым островам архипелага." 221403 "Их столько же, сколько звезд на небе, — но и им придется признать мою власть... и, конечно, власть законного короля Маджапахита." 221451 "Ни одно королевство раньше не владело такой большой частью Индонезии. Маджапахит воистину благословен, и его слава гремит все дальше. Послы из Китая и Индии прибыли в нашу столицу с дарами, подобающими нашему величию." 221452 "Мне осталось покорить одно королевство на острове Ява. Оно называется Сунда. Подобно занозе, оно не дает мне покоя — и, как от занозы, от него нужно избавиться. Мой король поддерживает хорошие отношения с Сундой, но я этого так не оставлю. Я должен исполнить обет!" 221501 "Наблюдая за танцовщицами в королевском саду, я придумал, как покончить с Сундой. Нужно устроить свадьбу моего короля с одной из сунданских принцесс. А когда Сунда потеряет бдительность, я заставлю ее — под угрозой полного уничтожения — признать над собой власть Маджапахита. Это был коварный план, достойный канчиля!" 221502 "Король велел мне встретить сунданскую принцессу на площади Бубат и вместе с семьей проводить в его резиденцию. Я не стал посвящать его в свой план, чтобы не создавать лишних рисков." 221503 "Я не сомневался, что сунданцы будут сопротивляться, но если королевская семья будет у нас в заложниках, им придется подчиниться." 221551 "Поначалу все пошло по плану. Мои люди окружили сунданскую королевскую семью, а я приказал ей бросить оружие. Я был уверен, что они не окажут сопротивления." 221552 "К моему удивлению, сунданцы поступили наоборот. Они выхватили оружие и напали на моих воинов, хотя тех было гораздо больше. Я тщетно пытался остановить побоище, но сунданцев перебили, и мой план развалился." 221553 "Мой король и его семья, на службу которой я положил всю жизнь, были возмущены моим поступком. Король вывал меня к себе, и его глазах я прочел разочарование и отвращение. Не скрывая слез, он сообщил мне, что его невеста наложила на себя руки, а я разрушил репутацию нашей империи." 221554 "Многие в Маджапахите желали мне смерти, но в память о моей долгой и преданной службе король пощадил меня. Смертную казнь он заменил ссылкой — но, право слово, лучше бы я умер, чем доживал остаток дней с осознанием своего позора." 221555 "Теперь я здесь. Одинокий старик, бывший некогда честолюбивым юношей. Теперь-то я понимаю, что был не хитрым, как канчиль, а скорее слепым и жадным, как те животные, которых он обманывает. Убийство первого короля, отставка первого министра, все мои интриги... Я шел к своей цели по головам..." 221556 "...и теперь поплатился за это." // 22 - Suryavarman 222101 "Вперед! Мы будем идти, пока солнце не опустится за деревья." 222102 "Я Санграма, прославленный полководец Империи кхмеров. Мне поручено подавить восстание. Всего через год после смерти почтенного Сурьявармана I против его наследника сформировалась сильная оппозиция. Эти распри расшатывают империю, которую Сурьяварман строил почти пять десятков лет." 222103 "Воодушевить армию, почти полностью состоящую из новобранцев, — непростая задача. Большинство — простые ремесленники и земледельцы, ничего не знающие о военном искусстве и хаосе кровопролитных битв. Они должны знать, ради чего сражаются." 222104 "Пока наши кони шлепали по грязи, я созвал всех командиров к голове колонны и рассказал им о событиях, произошедших задолго до их рождения. Пусть уроки истории помогут им поднять боевой дух своих отрядов." 222105 "Сурьяварман был аристократом, чье право на престол было весьма условным. В Ангкоре пришел к власти Удаядитьяварман I, которому подчинилась вся империя." 222106 "Сурьяварман собрал войско и подошел к Ангкору с запада." 222151 "Мои командиры увлеченно слушали рассказ о смене власти. У Удаядитьявармана был численный перевес, но рискованная атака Сурьявармана увенчалась успехом благодаря его тактическому гению. Его вымуштрованная пехота и элефантерия смяли многотысячное войско противника." 222152 "Вступая в Ангкор, Сурьяварман запретил своим дисциплинированным солдатам наносить какой-либо ущерб городу и мирным жителям. Он не хотел начинать правление со зверств в отношении собственного народа." 222201 "Но природа власти такова, что стоит отрубить одну голову — как на ее месте вырастает три новых. Так произошло и с врагами Сурьявармана." 222202 "К северу, югу и востоку от Ангкора вспыхнули мятежи. Великое множество разгневанных солдат выдвинулось к столице, грозя свергнуть Сурьявармана так же быстро, как он сам захватил трон." 222203 "Самую опасную группу мятежников возглавлял Джаявираварман — малайский полководец, который косвенно претендовал на престол. Он шел с юга скорым маршем при полной поддержке населения." 222204 "Сурьяварману нужно было действовать быстро. Он не мог позволить мятежникам объединиться: в таком случае их армия стала бы серьезной угрозой для его собственного войска, изнуренного тяжелой, пусть и победоносной кампанией." 222205 "Времени было крайне мало." 222251 "Люди — странные создания. То они проявляют гибкость ума, то упрямятся, как ослы." 222252 "Можно лишь гадать, почему мятежники не сумели договориться. Ведь отдельные прутья легко ломаются, но ты попробуй переломить веник!" 222253 "Воины Сурьявармана, одержавшего победу, хорошо усвоили этот урок." 222301 "Соседи со страхом смотрели на нашу растущую империю. Они понимали, что голодный тигр нападает сначала на самого уязвимого." 222302 "Некоторые боялись войны и молились, чтобы страхами всё и ограничилось. Другие к ней готовились. Особенно опасалось Сурьявармана царство Тамбралинга, подчинявшееся великой морской державе Шривиджае." 222303 "Империю окружали враждебные соседи. Война была неизбежна. Вопрос был лишь в том, кто нападает первым. Сурьяварман в своей мудрости понимал, что бездействие может привести к катастрофе." 222304 "Бирманские королевства были настроены недружелюбно, но еще дальше на западе у Сурьявармана был потенциальный союзник. Могущественная династия Чола, правившая югом Индостана, имела общие интересы с кхмерами." 222305 "Возможно, посол с щедрыми дарами мог бы убедить Раджендру Чола, что союз Сурьяварманом будет ему выгоден." 222351 "Посольство Сурьявармана смогло проехать по враждебным землям практически без приключений и прибыло в Чолу. Раджендра Чола остался очень доволен дарами кхмеров." 222352 "Особенно впечатляющей была большая колесница, изготовленная лучшими мастерами Ангкора. Щедрые подношения и правильно подобранные слова производят на добрых монархов большое впечатление!" 222353 "Раджендра Чола согласился помочь, и посол вернулся в Ангкор с хорошими новостями." 222401 "Итак, союз был заключен, фигуры на доске расставлены. Оставалось лишь начать войну. При этом Тамбралинг сам по себе лишь представлял угрозу номинально, но за ним стояла могущественная морская держава — Шривиджая." 222402 "Несмотря на свой непревзойденный флот, со стратегической точки зрения шривиджайская коалиция оказалась в невыгодном положении. Войска кхмеров собирались атаковать ее по суше на севере и морем с востока, в то время как Чола должна была нанести удар с запада. Теперь Шривиджая была в кольце врагов." 222403 "Сурьяварман взял инициативу в свои руки. Армии Чола он велел закрепиться на полуострове Малакка. В то же время по его приказу строили большой флот, который мог бы поспорить с Шривиджаей и Тамбралингой за господство на море." 222404 "Всё зависело от успеха армии Чола, которая высадилась на материке. Если она будет достаточно сильной, чтобы отвлечь сухопутные силы противника, Сурьяварман тем временем сможет отнять у Шривиджаи контроль над морем и атаковать ее сразу с двух направлений." 222405 "Если же Чола выдворят с плацдарма на Малакке, кхмерам придется бороться с противником в одиночку. О таком варианте развития событий Сурьяварман предпочитал не думать." 222451 "Бушевал шторм, деревянные суда врезались друг в друга с оглушающим треском, которому предшествовал зловещий свист стрел. В тот день волны поглотили тысячи воинов, которых уже не дождутся родные." 222452 "Армия Чола храбро сражалась до последнего. И когда уже казалось, что союзное войско Шривиджая и Тамбарлинги раздавит ее, тучи кхмерских воинов подоспели ей на подмогу." 222453 "Это была славная победа. Всего в одной войне империя кхмеров обрела неслыханное могущество и влияние." 222501 "Соперники на море были повержены, и Сурьяварман обратил свой взор на сушу. Пока шла война с Шривиджаей и Тамбралингой, соседи кхмеров воспряли и начали строить козни против империи. Это не ускользнуло от внимания Сурьявармана." 222502 "Вместо того чтобы признать превосходство более сильного и крупного соседа, правители нескольких бирманских и тямских королевств трусливо затаились и начали плести против него заговоры. Их целью было разжечь восстание и разрушить государство кхмеров изнутри." 222503 "Сурьяварман не мог такого потерпеть. Да, враги боялись открытого столкновения с его могучей империей, — но ничто не мешало ему бросить им вызов первым." 222504 "Империи давно было пора расширить границы. Реки Меконг и Чаупхрая текут по богатым, плодородным землям. Владеют ими слабые, пришедшие в упадок королевства, которые будет легко покорить." 222505 "Новая победа украсила бы список завоеваний Сурьявармана." 222551 "Гегемония прекрасна. Под управлением Сурьявармана I империя кхмеров стала влиятельней и могущественней, чем когда-либо прежде, а ее население процветало." 222552 "Сурьяварман вошел в историю как великий завоеватель, но он был не только жадным до новых земель, но еще и добрым правителем для своего народа. При нем была существенно улучшена инфраструктура империи и сделан упор на веротерпимость." 222553 "Он воздвиг многочисленные дворцы и комплексы храмов, которые стали предметом гордости народа и воплощением мощи кхмерской империи. Таково наследие Сурьявармана." 222554 "И это наследие нужно защищать! Пусть этот отблеск величия зажжет умы простых солдат." // 23 - Bayinnaung 223101 "1538 год н. э., 8-й год правления короля Табиншвехти." 223102 "Двадцать с лишним лет назад в наше маленькое горное королевство Таунгу пришел старый сельский шаман. Он утверждал, что говорит с натами — духами предков, которым наш народ поклонялся до принятия буддизма." 223103 "Наты якобы поведали шаману, что в нашем королевстве возродится древний принц-воин. Этот принц станет чакравартином — идеальным правителем, воплощающим добродетели буддизма. Вскоре после этого у нашего короля родился сын. Его назвали Табиншвехти." 223104 "Его кормилицей стала девушка-служанка, которая также недавно родила сына. Я столько знаю о пророчестве, потому что эта служанка — моя мать. Мы с принцем воспитывались вместе как молочные братья. Таким образом наты соединили судьбу короля и слуги." 223105 "Моя мать не уверена, что наты говорили именно о Табиншвехти. По ее словам, наты коварны и своими благословениями только дурят людям головы. Я же спорю с ней и говорю, что никакой я не принц. Только король Табиншвехти может вести наш народ на войну с врагами." 223106 "А врагов у нас много. На наши земли нападают шаны — воинственное племя с далекого севера. Стены им не помеха, поэтому мы решили сделать ответный выпад и закрепиться в Хантавади." 223107 "Наты вселили страх в сердце короля Хантавади. Он бежал к союзникам, как бежит испуганный буйвол, лишь почуяв приближение тигра. Я и мой король — бирманские тигры, преследующие этого буйвола!" 223151 "В награду за боевые заслуги мой король оказал мне огромную честь, даровав имя Байиннаун, что значит «старший брат короля». И хотя он король, а я всего лишь сын служанки, он объявил меня своим кровным родственником." 223152 "Теперь я уже не слуга. Я Байиннаун. Я принц." 223201 "1543 год н. э., 13-й год правления короля Табиншвехти." 223202 "Мы завоевали Нижнюю Бирму, и это устрашило предводителей шанов. Они обратились к своим союзникам, могущественным араканцам и к государству Ава, с просьбой собрать войска для войны с нами." 223203 "Мы идем в Верхнюю Бирму по паломническому пути к Пагану — городу десяти тысяч храмов. Он был столицей древних королей, правивших единой Бирмой. Чтобы получить такую же власть, моему королю нужно короноваться в Пагане." 223204 "Я выдвигаюсь вперед, чтобы занять город и подготовить все для коронации. С моей помощью и с благословения натов мой брат исполнит предначертанное судьбой." 223251 "Под рукой короля Табиншвехти империя процветает. Величайшие монахи, воины и управители Бирмы съезжаются ко двору. Я теперь первый министр — но меня снедает беспокойство о брате." 223252 "Чужеземец из Португалии явился ко двору и заворожил короля заморскими ужимками и несколькими бутылками крепкого вина. Я опасаюсь, что благословенный путь, которым мы проделали вместе, окончится плохо." 223301 "1550 год н. э., 20-й год правления короля Табиншвехти." 223302 "Я первый министр королевства без короля." 223303 "Португалец развратил короля Табиншвехти. Мой повелитель увлекся вином и забыл о буддийских добродетелях и благословении натов. Он на много дней уезжает с чужеземцем на охоту, где пьет без меры. Даже при дворе в пьяном угаре он распоряжается о казнях!" 223304 "Многие вельможи просят меня законным путем низложить короля Бирмы. Но хоть я и люблю свою страну, я не могу предать брата!" 223305 "Я должен был предвидеть, что вспыхнет восстание. Монах по имени Хтав, брат покойного короля Хантавади, поднял бунт на юге страны. Король вновь отбыл на охоту, а меня назначил главнокомандующим и велел подавить восстание." 223306 "Я выполню приказ, но сердце мое неспокойно. Министр по имени Смим Сотут слишком радуется моему отъезду, и я не знаю, какие подлости он затевает." 223351 "Сотут подкупил двух королевских телохранителей, чтобы те зарезали правителя в собственном шатре. Набив карманы золотом предателя, они обезглавили Табиншвехти во сне. Его тело нашел монах и без огласки предал огню. Я отдал бы корону, чтобы вернуть брата, — но теперь он с натами." 223352 "Как и говорила мать, наты оказались хитры. Они отняли у меня брата. Я не должен быть королем, не должен быть чакравартином — но наты устроили все именно так. Я их презираю." 223401 "1563 год н. э., 13-й год правления Байиннауна, короля Бирмы." 223402 "Тигр — король леса, но он всегда голоден. Я испытываю то же чувство, когда смотрю на тайские королевства на востоке. Я правлю уже тринадцать лет, но как я могу быть чакравартином, когда правлю одной лишь Бирмой?" 223403 "Аютия — самое сильное из тайских королевств. Я слишком долго терпел выпады ее правителя, Махи Чакрапата. Он подбил на мятеж одного из моих вассалов, короля Ланны, а затем пообещал выдать свою дочь за правителя Лансанга, если тот заключит с ним союз против меня." 223404 "Но не только эти козни заставляют меня развязать войну. У Чакрапата есть семь белых слонов — символ удачи и божественной милости. Мой двор уже полнится сплетнями. Те, в ком суеверия больше, чем разума, задаются вопросом: если я — настоящий чакравартин, почему наты послали слонов Чакрапату, а не мне?" 223405 "Ни тайский правитель, ни сами наты не посмеют мне противостоять! Я отправлю на восток войска — но не только солдат. С ними пойдут буддийские монахи, которые разнесут вести о моем благословенном правлении согласно учению Будды." 223451 "Я покорил множество врагов и заставил их склониться предо мной. Я очистил свои земли от натов, построив ступы и монастыри там, где когда-то почитали духов." 223452 "Я Завоеватель Десяти Направлений. Мне подвластны все земли от индийских равнин до джунглей во вьетнамских горах, от подножия Тибета до берегов Малакки." 223453 "Короли Шри-Ланки и Португалии отправляют мне подарки из-за океана. Императоры Индии и Китая считают меня ровней. Еще много столетий три народа будут хранить предания о моей жизни." 223454 "Я Байиннаун. Я чакравартин." 223501 "1580 год н. э., 30-й год правления чакравартина." 223502 "Хотя тигр стареет, голод не покидает его. Напротив, с возрастом он усиливается и заставляет хищника искать новые угодья для охоты на более опасную добычу." 223503 "Я правлю Бирмой уже тридцать лет. Десятки правителей склонились к моим стопам. Но что станут рассказывать о моей жизни? Что я выбрал путь меча и убил множество людей? Что я, король, был рабом своих желаний? Старый Тигр упрям, но он чувствует, когда голод застит ему разум." 223504 "Мои сыновья отправились покорять араканское побережье — врата в Индию. Как и их отец, они покрывают огромные расстояния в погоне за величайшей победой." 223551 "Моей отец не дожил до покорения Аракана." 223552 "Врач сказал, что он скончался от болезни легких, но я-то знал своего отца. Тот, кто врубался в гущу араканских лучников верхом на боевом слоне, кто брал приступом тайские города и правил империей, чье могущество затмило древние царства, не мог умереть от какого-то кашля!" 223553 "Нет. Мой отец покинул этот мир, потому сам так решил. Оставалось лишь одно завоевание, достойное Байиннауна." 223554 "Я знаю, что будут говорить о нем легенды. Знаю, что старые шаманы будут выкрикивать пророчества. Но уже ничто не сравнится с его последним поступком. Ибо того, кто в битве покоряет тысячу человек, превосходит лишь тот, кто покоряет всего одного — себя." // 24 - Le Loi 224101 "Королевство Дайвьет перестало существовать. С севера нагрянула буря, и все окуталось мраком." 224102 "Расколотое гражданской войной государство привлекло внимание властителя из династии Мин. Жадный до чужих земель, он послал в Дайвьет огромную армию, вооруженную огнем и дымом. У вьетнамцев не было ни единого шанса." 224103 "Чужеземцы отняли у них земли и вошли в их селения. И если вьетнамские аристократы согласились сотрудничать с Мин и зажили не хуже прежнего, то простым смертным пришлось тяжело. Захватчики обложили их данью и уничтожили многие из их святынь. Вьетнамскому народу нужен был герой — и им стал Ле Лой." 224104 "Хотя Ле Лой происходил из знатного рода, он возненавидел аристократов за то, что они объединились с врагом. Когда китайская армия подходила к Вьетнаму, Ле Лой бежал на север, в свои родовые владения в горах. Здесь, вне досягаемости противника, он организовал силы сопротивления." 224105 "Ле Лой понимал, что не сможет победить армию Мин в открытом бою, ведь людей у него было намного меньше. Поэтому он начал партизанскую войну. Он совершал набеги на китайские лагеря, забирал припасы и раздавал их голодающим крестьянам." 224106 "Но преуспеть Ле Лой мог, лишь подталкивая народ к открытому бунту." 224151 "Восстание набирало обороты медленно и с переменным успехом, но слава самого Ле Лоя росла день ото дня. В народе его начали называть «королем-миротворцем» и требовать, чтобы он возглавил страну." 224152 "Заслышав об этом короле-мятежнике, китайцы вознамерились погубить его прежде, чем из искры восстания разгорится пожар." 224201 "Войско Мин разгромило мятежников и заставило их отступить в крепость на горной вершине Тилинь. Положение Ле Лоя было отчаянным: враги окружили крепость, а помощи было ждать неоткуда." 224202 "Припасов почти не осталось, а ветхие стены уже дрожали от китайских пушечных ядер. Казалось, Ле Лой и его восстание обречены..." 224251 "Но когда поражение казалось уже неминуемым, Ле Лай — правая рука Ле Лоя — и верные ему люди пожертвовали собой, чтобы спасти остатки вьетнамского сопротивления. Верхом на конях они врезались в гущу осаждающих, и в последовавшей сумятице Ле Лой с выжившими повстанцами смог бежать по водосточным трубам." 224252 "Очевидец этих событий рассказывал потом, что духи вьетнамских предков ехали рядом с Ле Лаем, когда он и его люди самоотверженно бросились на китайские копья." 224253 "Это был черный день для Ле Лоя и всего Вьетнама. Они многое потеряли, получив взамен лишь горы пепла и трупов." 224254 "Однако рассказ о битве на горе Тилинь облетел весь Вьетнам и разжег огонь сопротивления. Вьетнамцы больше не хотели терпеть китайскую оккупацию." 224301 "Со всего Вьетнама к Ле Лою стекались люди — от ветеранов давно отгремевших войн до зеленых мальчишек, едва научившихся держать оружие. Ле Лой должен был использовать этот подъем, чтобы нанести войску Мин решающий удар." 224302 "Армия повстанцев нацелилась на старую столицу — Ханой..." 224351 "Мятежники захватили Ханой, и теперь войска Мин на юге станы оказались отрезаны от Китая. Провал военачальников разгневал китайского императора." 224352 "Он отправил во Вьетнам своего лучшего полководца, Ван Тона, который в многочисленных войнах с кочевниками проявил себя как блестящий стратег. Если кто-то и мог усмирить Ле Лоя, это был Ван Тон." 224401 "Поскольку Ханой оставался в руках Ле Лоя, китайцы стали дожидаться Ван Тона, прячась за стенами более крупных южных городов" 224402 "Ле Лою нужно было действовать быстро, но и недооценивать противника было нельзя. В крепостях хранились большие запасы пороха, а Ван Тон отчаянно спешил к осажденным городам." 224403 "Ле Лою нужно было как можно скорее превратить разношерстную крестьянскую ораву в дееспособную армию, способную победить войска Мин в открытом бою." 224451 "Захватив в крупной цитадели почти нерастраченный запас пороха, Ле Лой смог отбить у Ван Тона еще несколько стратегически важных городов и задержать его войско." 224452 "Ван Тон понимал шаткость своих позиций и отступил, чтобы укрепить линии снабжения и пополнить ряды войск. Генеральное сражение откладывалось. Ле Лой двинулся дальше на юг, а войско Ван Тона следило за ним, постоянно набирая силу..." 224501 "Под руководством Ле Лоя вьетнамские силы сопротивления превратились из горстки необученных крестьян в настоящую армию. Корабли маячили на горизонте, как тучи, доспехи блестели на солнце, орудия выстроились батареей, а пороховые склады были полны. Наконец Ле Лой сможет ударить по армии Мин в полную силу." 224502 "Ван Тон старался не терять Ле Лоя из виду и крался за ним, как тигр, ожидая, пока тот совершит ошибку. Ожидание было для Ле Лоя непозволительной роскошью, ведь каждую неделю войска Мин получали подкрепления. Ему нужно было быстро консолидировать силы." 224503 "Несмотря на риск, Ле Лой разделил войско, чтобы дать отпор Мин, северной армии и враждебным народам запада. Именного этого и ждал Ван Тон. Как тигр, он напал на разделенные и уязвимые войска повстанцев..." 224551 "Однако полководцы Ле Лоя титаническими усилиями сдержали армию Мин. Китайцы понесли большие потери; был убит один из командиров. Преимущество было потеряно. Теперь китайцы перешли в оборону, а Ле Лой уверенно двигался к победе." 224552 "Без свежих подкреплений даже такой гений стратегии, как Ван Тон, не мог остановить вьетнамскую армию." 224601 "Донгдо оставался последним оплотом Мин. Ван Тон запросил подкреплений, но им было трудно пробиться к нему, пока Ле Лой удерживал север страны и все побережье. Тем не менее, цитадель Ван Тона была хорошо укреплена, и у нее не было проблем со снабжением." 224602 "Даже если бы она пала, Ван Тон мог не бояться: из Китая уже подтягивались свежие войска, которые готовы были разбить вьетнамцев и прогнать их обратно в холмы." 224603 "До окончания войны оставалась одна битва, и в ней решалась судьба всего Вьетнама." 224651 "Армия Мин потерпела поражение и потеряла свою последнюю крепость. Ле Лой и Ван Тон впервые встретились лично и заключили мир. Было заметно, что они прониклись друг к другу уважением." 224652 "Более восьмидесяти тысяч солдат побежденной стороны ждали приговора победителя. Ле Лой, однако, проявил милосердие и пощадил их. Он устроил в честь китайских полководцев роскошный пир и позволил их отрядам беспрепятственно вернуться на родину. Он даже предоставил им корабли и освободил всех пленников." 224653 "Ле Лой знал, что император Мин не отступится, пока на кону его честь. Чтобы избежать новых нашествий, Ле Лой отправил ему роскошные дары и предложил считать Вьетнам независимым вассалом Китая. Таким образом китайский император сохранил лицо, а во Вьетнаме наступили мир и процветание." 224654 "Ле Лой же стал императором и национальным героем, и его династия еще много веков правила суверенным Вьетнамом." // 25 - Tamerlane 225101 "Обведя взглядом зал и всех собравшихся, наш пожилой гость начал говорить: «Жить в бегах тяжело. Мне уже не упомнить, сколько раз я шел в бой, сколько раз оказывался на волоске от смерти. Когда-то мне повиновались тысячи воинов, но теперь у меня не осталось ни армии, ни земли, ни титула. Осталась лишь еще не свершенная месть." 225102 "Пока я говорю, уходит драгоценное время, поэтому скажу прямо: в ваши земли идет погибель. Готовьтесь!" 225103 "Орды проклятого Тамерлана подходят все ближе, орошая землю чужой кровью. Этот завоеватель — худшее бедствие, постигшее Азию за всю ее историю. Если хотите, я расскажу вам обо всех ужасах его завоеваний..." 225104 "Тамерлан родился в племени барласов, живущих в степях Центральной Азии. Его с рождения готовили к воинской жизни. В юности он служил местным вождям, но после смерти отца, который также был вождем, быстро пришел к власти." 225105 "В ту пору Мавераннахр был поделен между четырьмя державами. На западе властвовали Белая Орда и Синяя Орда — бледные отблески Золотой Орды. На востоке доживали свое две части раздробленного Чагатайского улуса. Тамерлан решил сыграть на соперничестве сторон, и хотя его армия была невелика, у него был хороший план." 225106 "К Тамерлану обратился за помощью вождь Тохтамыш, который хотел стать ханом Белой Орды вместо своего дяди Уруса. Если Тамерлан сможет победить Уруса и посадить на его места Тохтамыша, он обзаведется сильным союзником." 225151 "Когда Тамерлан был еще ребенком, монголы привели его в цепях в Самарканд. Теперь же он повелевает всем Мавераннахром. Вожди враждующих фракций присягнули ему на верность...»" 225152 "...В зал ворвался ветер, завыл под куполом. Пламя в огромных жаровнях заплясало, и с ними ловко задвигались в воинской пляске вытянутые тени людей. «Тех, кто не захотел подчиняться, — а дураков было мало, — Тамерлан предал огню и мечу и выстроил башни из их костей." 225153 "Тамерлан стал великим эмиром, но его жажда завоеваний лишь разгоралась...»" 225201 "Я понял, что наш гость многое знает об этом Тамерлане, и решил расспросить его подробнее. «Я слышал, что Тамерлана ранили стрелами в руку и ногу. Какая же армия пойдет за хромым полководцем?»" 225202 "«Не только ты задался этим вопросом! Говорят, Тамерлан предложил своим соплеменникам устроить забег, победитель которого станет вождем. И хотя другие бежали быстрее, Тамерлан забросил свою шапку на финишный шест и таким образом победил...»" 225203 "Значит, этот человек был хитрым как лис — опасным противником для любого полководца. Я попросил моего гостя продолжать рассказ. «Тамерлан обратил свой взор на юго-восток, где лежали персидские земли, со времен распада Ильханата погруженные в смуту. Персия была огромна; ее рельеф затруднял военные походы. Иными словами, она была достойной целью для честолюбивого завоевателя." 225204 "Тамерлан мог рассчитывать на помощь своего союзника Тохтамыша, который возродил Золотую Орду. Их двойная мощь должна была обрушиться на грызущиеся персидские государства." 225251 "Предательство Тохтамыша привело в ярость обычно спокойного Тамерлана. Тот, кто был ему как сын, ради кого он проливал кровь и пот, — ударил его в спину." 225252 "Эти события заставили Тамерлана приостановить персидскую кампанию. Тысячи закаленных в боях всадников прекратили разбой и помчались сквозь степь на северо-запад, в земли Золотой Орды и ее русских союзников»." 225253 "...Словно предвещая мрачный поворот истории, за окном начался снегопад. Зима в наших краях длится долго, и хотя солнце уже перевалило на весну, сидевшие в зале вельможи кутались в шубы и дрожали от холода. «Месть Тамерлана была страшна», — прошептал мой гость." 225301 "Сильный порыв ветра задул несколько факелов. Слуги суетились вокруг ужина, готовившегося над углями. Воздух наполнился ароматами жареной дичи, птицы и барашка." 225302 "«Армия Тимура впервые вошла в Европу. Зимы здесь были суровые, и Тохтамыш явно рассчитывал, что лютый мороз и растянутые линии снабжения заставят столь мудрого стратега, каким был Тамерлан, отказаться от преследования. Войска Золотой Орды сжигали урожай и забирали с собой все, что могли унести..." 225303 "Тохтамыш не рассчитывал на милосердие Тамерлана. До него уже дошли слухи о сожженных деревнях и курганах из костей убитых. Куда бы ни ехал Тамерлан — казалось, что следом всегда вьются стаи стервятников. Целые города сдавались без боя, заслышав о кровавой расправе над соседями." 225304 "У Тохтамыша не было иного выбора, кроме как дать бой наступающему войску противника. Где-то в начале лета две армии сошлись у реки Кондруча. Стервятники и воронье кружили над полем, предвещая мрачный исход." 225351 "Ревущее пламя, реки крови, горы пепла, лязг железа и крики умирающих — вот какие ужасы учинил Тамерлан в городах Золотой Орды." 225352 "Он сровнял с землей Рязань, Сарай-Бату, Астрахань, Азов и Увек. Кроме руин, в них оставались только башни из костей, которые он строил из трупов врагов. Выживших он гнал по страшному морозу, как стадо овец." 225353 "Тохтамышу пришлось бежать на запад, в Литву. Тамерлан вознамерился во что бы то ни стало поймать предателя, однако получил вести о восстании на родине. Поручив двум своим полководцам продолжить погоню, Тамерлан спешно возвратился домой, чтобы восстановить порядок — острым мечом...»" 225401 "...От истории чужеземца у нас разыгрался аппетит, и мы охотно приступили к трапезе. Старика я усадил возле себя. Мне все еще казалось, что этот Тамерлан — больше миф, чем реальный человек. Наверняка он хоть раз терпел поражение!" 225402 "«Он хитрее волка и хладнокровнее совы. В некоторых битвах он наносил мощный удар по центру вражеского войска, в других — посылал быстрых всадников зайти с фланга. Затем они совершали ложное отступление, заманивая противника под ливень стрел..." 225403 "Когда Тамерлан вознамерился пройти в Индию по Хайберскому проходу, он столкнулся с новым страшным противником. Армия Делийского султаната господствовала на полях сражений благодаря боевым слонам — чудовищным зверям, которые могли раздавить всадника одной ногой. Однако когда умный полководец выстроил свое войско, у него уже был наготове план." 225451 "Как правило, индусы выпускали боевых слонов первыми. Те врезались в ряды противника и ввергали их в полный хаос. Опытный полководец, Тамерлан знал об этой тактике." 225452 "Он придумал гениальный способ противодействия. Он взял обозных верблюдов, навьючил их дровами и соломой, поджег и погнал на ряды противника. Это привело в ужас слонов, которые побежали назад и смяли свои же порядки." 225453 "Индусы в панике отступили. Индийские сокровища, нажитые за два века, солдаты Тамерлана погрузили на повозки и увезли в Самарканд. В наказание за мятеж они превратили жемчужину Северной Индии в дымящееся кладбище. Несколько недель Дели окутывала вонь трупов и гари." 225454 "Но и тогда Тамерлан не успокоился: он еще не закончил дела на западе...»" 225501 "...Рассказчика слушали со смесью страха и благоговения. Когда он замолк, в зале повисла тишина. Пир уже закончился, огонь в жаровнях начал прогорать. «Устремившись на запад, Тамерлан неизбежно столкнулся бы с могущественной Османской империей. Неужели он посмел бы бросить ей вызов?" 225502 "Живущие в Леванте племена туркоманов уже давно просили защиты от османской агрессии. Войско Тамерлана успело отдохнуть, казна была набита индийскими сокровищами — пришло время для новых сражений. Тамерлан знал, что есть разные способы увлечь людей на войну, и теперь его воинов влекли вперед обещания земель и добычи, а кроме того — религиозный запал." 225503 "Тамерлан был далеко не первым, кто вторгался в эти земли, — но жителям и не снились зверства, которые ждали их на этот раз. Жажда славы гнала войско Тамерлана через реки, горы и равнины в благодатную Армению, Грузию и Левант." 225551 "Воины Тамерлана как будто сорвались с цепи; они грабили и жгли все на своем пути. Народам, которые недавно пережили чуму, эта новая напасть наверняка казалась концом света." 225552 "Хотя Тамерлан прославился в первую очередь как великий завоеватель, он также был покровителем искусств. Когда его армия разоряла какой-либо город, искусным ремесленникам и ученым по приказу Тамерлана сохраняли жизнь и отправляли в столицу, Самарканд, где они продолжали работать на стыке культур." 225553 "Сопротивлявшимся ему жителям везло меньше. Взяв приступом армянскую крепость на озере Ван, Тамерлан приказал сбросить ее защитников со скал." 225554 "Как и хан Хулагу около века назад, Тамерлан с особой жестокостью расправился с Багдадом. Он велел каждому своему воину принести две отрубленные головы. Воины перебили всех горожан, потом — привезенных с собою пленников. Говорят, чтобы выполнить приказ вождя, некоторые убивали собственных жен." 225555 "Тем, кто выжил в этой бойне, казалось, что солнце уже никогда не взойдет." 225601 "Тамерлан и османский султан Баязид были непримиримыми врагами. Много лет они писали друг другу язвительные письма." 225602 "Наконец у Тамерлана появилась возможность сокрушить своего давнего противника. Армия Баязида была измотана кампаниями в Венгрии и Византии — однако эта слабость не умаляла таланта ее полководцев и бесстрашия янычар." 225603 "Выдвинувшееся навстречу Тамерлану османское войско было большим, но неоднородным: в него входили контингенты турок, сербов, татар и других подвластных османам народов. Если бы Тамерлану удалось переманить некоторых из них на свою сторону, он получил бы преимущество..." 225604 "Это сражение должно было стать самым сложным в его жизни — оно решало судьбу двух империй!" 225651 "Битва при Анкаре обернулась для османов катастрофой и неслыханным позором: в бою их султан попал в плен." 225652 "После этого войска Тамерлана оставили разгромленную Анатолию. Было ясно, что вскоре полководец уже присматривает следующую жертву...»" 225653 "...На этой зловещей ноте наш гость прервал рассказ. Я понял, что нужно готовить княжество к обороне, чтобы оно не стало легкой добычей. Время было позднее, поэтому я велел всем разойтись по своим покоям, чтобы утром, на свежую голову, обсудить наши перспективы." 225654 "Вдруг двери распахнулись и ко мне подбежал слуга. «Господин! Там гонец от полководца Тамерлана! Он просит аудиенции и говорит, что вы укрываете кое-кого, кого он ищет», — закончил он шепотом. Я повернулся к старику, который не слышал последней фразы, и спросил, как его зовут." 225655 "Он перевел на меня взгляд темных, усталых глаз, и сказал сурово: «Я хан Тохтамыш, потомок Чингисхана, законный правитель Золотой Орды! Нет больше у меня ни ханства, ни друзей — осталась лишь моя история»." // 26 - Ivaylo 226101 "Пора тебе узнать правду." 226102 "Много лет я не отвечала на твои расспросы, сынок, — о тебе, обо мне, о твоем отце. Но теперь я расскажу тебе. Ты родился не здесь. Твоя родина — на севере, в Болгарии. Садись поудобнее и слушай историю." 226103 "Однажды к Тырново — столице Болгарии — привел свое войско мятежный вельможа по имени Константин. Правящий царь, который в свое время узурпировал власть, бежал с сыном Иваном к византийскому императору. И тогда боляре — болгарские вельможи — провозгласили царем Константина." 226104 "При новом царе в Болгарии наступил мир. Константин взял в жены племянницу византийского императора и даже устроил брак его дочери с одноглазым монгольским ханом. Но благоденствие долго не длилось. Люди — как волки: они чуют слабину." 226105 "Неудачно упав с лошади, Константин сломал ноги и повредил спину. Теперь царю-калеке оставалось лишь наблюдать, как разваливается его царство. Пока боляре старались урвать побольше власти, болгарские земли грабили татары. Между факелом захватчика и кнутом болярина крестьяне выбирали последнее." 226106 "Но все переменил человек, от которого этого меньше всего ожидали, — свинопас из маленькой деревни, с мозолистыми руками и обветренным лицом обычного трудяги." 226107 "Но Ивайло не был обычным трудягой. Он не только поднял народ против татар, но и сумел перейти от слова к делу и вместе с ополченцами защитил несколько селений. Вскоре его успехи привлекли внимание людей гораздо более жестоких и властных..." 226151 "Иногда чужие поступки толкают нас в крайности. Так случилось и с Ивайло. Какими бы ни были его изначальные намерения, его войско разрасталось — и превратилось в орудие гнева. Орудие возмездия." 226152 "Сбросив гнет своих господ, крестьяне отыгрались на ненавистной знати: они перебили их родных, предварительно ослепив раскаленными иглами." 226153 "Говорят, что сам Ивайло убил Константина. Отрубленную голову царя гонец доставил в Тырново. Там ее показали вдове царя, Марии, и их семилетнему сыну." 226201 "Царице досталась страна, раздираемая междоусобицей. И хотя даже более опытному правителю пришлось бы трудно, темноволосая греческая принцесса оказалась крепче большинства мужчин." 226202 "Красивая и хитроумная Мария Палеолог Кантакузин по отцу и по матери принадлежала к двум знатнейшим родам Константинополя. Она вышла за болгарского царя по настоянию своего дяди, византийского императора, но ее острый ум сослужил хорошую службу ее мужу." 226203 "Когда другой болярин хотел узурпировать власть, Мария пообещала усыновить его, то есть сделать наследником. Обрадовавшийся болярин прибыл на пир во дворце Константина. Вскоре его обнаружили мертвым. Отравленным." 226204 "Теперь же, когда сельскую местность охватило восстание, а боляре готовили переворот, Марии понадобилась вся ее изворотливость, чтобы остаться у власти. Однако главная угроза исходила от ее дяди..." 226205 "Своевольный византийский император Михаил Палеолог потребовал, чтобы племянница ему подчинилась — но она была не менее упрямой и отказалась." 226206 "Михаил пришел в ярость от того, что собственная племянница чинит ему препятствия, — и решил посадить на болгарский трон принца Ивана из низложенной Константином династии Асеней. Он дал Ивану огромную армию, чтобы тот отвоевал царство отца." 226207 "В одиночку царице было не справиться с византийцами, а Ивайло не мог одновременно бороться и с ней, и с Иваном. Перед лицом этих обстоятельств был заключен невероятный союз между мятежником и женой убитого им царя." 226251 "Воины Ивайло завалили русло реки Янтры трупами византийцев, защитив власть Марии. Теперь царице нужно было выполнить свою часть сделки. Она молча смотрела, как убийца ее мужа подходит к вратам столицы." 226252 "Когда Ивайло предстал перед ней, она возложила корону, которую прежде носил ее муж и отец ее ребенка, на голову свинопаса. Так крестьянин стал царем. Недовольство присутствовавшей при этом знати было молчаливым, но ощутимым." 226253 "Затем спешно сыграли свадьбу: Мария связала свою судьбу с новым царем." 226301 "Ивайло с подозрением смотрел на кланявшихся ему боляр. Как бы они ни лебезили в его присутствии, он знал, что за глаза они проклинают его, называют убийцей и грязным смердом." 226302 "Тырново лишь назывался «городом царей», потому что правили в нем боляре. Ивайло понимал, что оставаться здесь было равноценно самоубийству, но и уехать тоже не мог: царица была на сносях. Однако с радостями отцовства пришлось повременить..." 226303 "Византийского императора не остановило поражение Ивана Асеня. Он натравил на Болгарию своего зятя — могущественного монгольского правителя по имени Ногай." 226304 "Широкоплечий, крепко сложенный Ногай был потомком Чингисхана. Сражаясь на Кавказе с одним из своих братьев, он лишился глаза — а увечный уже не мог быть ханом Золотой Орды." 226305 "Однако Ногая это более чем устраивало. Он не хотел сидеть без дела в золотом шатре. Ногай лично вел своих воинов в бой и стал самым влиятельным человеком в Орде." 226306 "Монголы, татары, половцы... Полчища монголов переправились через Дунай и вторглись в Болгарию, и было их столько, сколько травинок в поле. Глухой ночью Ивайло спешно отправился в город Драстар, чтобы собрать там армию и дать отпор захватчикам." 226307 "Царица с ребенком под сердцем осталась ждать его в Тырново." 226351 "К стенам Драстана примчался всадник и начал выкликать царя. Ивайло подумал, что, быть может, одноглазый монгол решил заключить мир..." 226352 "Но когда он поднялся на стену, то увидел, что гонец одет по-болгарски. Быть может, он приехал из Тырново сообщить царю о рождении первенца?" 226353 "Но нет. От вести, которую озвучил гонец, Ивайло и других выживших защитников крепости пробила дрожь." 226354 "«Царь, — начал всадник, — твои люди в Тырново убиты. Боляре погубили их и открыли ворота Ивану Асеню. Иван взял в плен царицу и новорожденного и отослал их в Византию»." 226401 "Ивайло спешно поскакал на юг, мимо сожженных деревень и разоренных полей, по узким ущельям в тени вершин Стара-Планины. Там остатки его армии намеревались встретить византийцев." 226402 "Византийский император послал большую армию под командованием Михаила Глабаса на помощь фракции Ивана в Тырново. И без того многочисленные ряды византийцев пополнились рядами татарских наемников." 226403 "На севере власть захватил Иван, с юга подступала византийская армия. Последние соратники Ивайло уже не могли найти ни помощи, ни пристанища. Они готовились победить — или погибнуть в этих горах." 226404 "Однако гранитные ущелья еще помнили другие фантастические победы. Именно здесь болгарские ханы и цари боролись за место на страницах истории. Горное эхо шептало имена героев: Крум, Симеон, Калоян Грекобойца. Имена Ивайло и его последователей должны были дополнить этот список." 226451 "Невероятная победа Ивайло на перевале Котел напугала Ивана. Он бежал из Тырново в Византию, но император не пожелал приветить труса." 226452 "Стоило трону в Тырнове освободиться, как боляре сцепились в борьбе за власть. Самые умные из них напомнили остальным о том, что царству все еще угрожали монголы и византийцы. Больше всего Болгарии нужна была стабильность, а для этого болярам нужно было объединиться под одним стягом." 226453 "Боляре выдвинули из своих кругов воина, который смог бы объединить и защитить царство. Этого потомка легендарного половецкого хана Котяна звали Георгий Тертер. Его возвели на царствие." 226501 "Преданный Георгием Тертером царь Ивайло вернулся в Тырново, но ворота ему не открыли. Его сподвижники лишились всякой надежды и вернулись на свои поля. Краткое правление Ивайло стало лишь воспоминанием, зыбким и недолговечным." 226502 "Но сам Ивайло ничего не забыл. Бессильно глядя на закрытые ворота, он понял, что уже не сможет вернуться к судьбе пастуха." 226503 "Он совершил невозможное. Он не просто бросил вызов царю, хану и императору — он изменил сложившийся миропорядок. Он, свинопас, посмел свергать царей и даровать людям свободу." 226504 "Видимо, эти мысли толкнули Ивайло на самый дерзкий поступок в его жизни. Ослепленный своими замыслами — а может быть, надеждой, — он обратился за помощью к врагу. Ивайло искал искупления в стране слепцов, где правит одноглазый." 226551 "Одноглазый хан устроил пир для Ивайло и Ивана Асеня, на котором каждый из них объяснял, почему монгольский хан должен поддержать именно его и раздавить конкурента. Наслушавшись их речей, Ногай поднялся и указал на Ивайло." 226552 "Говорят, что в этот момент стражники Ногая схватили Ивайло и убили его. Тело унесли, а Ногай как ни в чем не бывало вернулся к трапезе." 226553 "Но я не уверена, что именно так окончилась жизнь нашего героя. В последующие года там, где угнетенные находили в себе силы бороться за свободу и справедливость, обязательно появлялся Ивайло. Он живет в каждом из нас и особенно в тебе, мой сын." 226554 "Я вижу, что ты в замешательстве. Должно быть, ты думаешь: «Какое отношение имеет ко мне царь-свинопас?» Но разве ты не понял? В те годы я жила в Болгарии. И ты тоже." 226555 "Ты был еще совсем маленький — младенец, которого я принесла сюда в пеленках. Это случилось в тот день, когда император, мой дядя, силой забрал нас из Тырново, навеки разлучив с твоим отцом — царем Ивайло." // 27 - Kotyan 227101 "Как стая саранчи, монголы налетели с востока, и вел их безумец по имени Чингисхан." 227102 "Когда до нас дошли первые слухи об их приближении, мы не думали, что монголы страшнее обычных степных налетчиков. Но когда работавшие на востоке лазутчики донесли, что монголы всего за три года уничтожили Персидскую империю, предав мечу мирных жителей и превратив города в пепелища, мы поняли, что серьезно их недооценивали." 227103 "Вскоре и нам пришлось столкнуться с этой новой напастью. Братья-кипчаки, живущие восточнее нас, приняли первый удар. Они храбро сражались, но быстро потерпели поражение. Несколько их ханов попали в монгольский плен." 227104 "Монголы похоронили их заживо, а сверху возвели помост, на котором воссел их предводитель Субэдэй Баатур, празднуя победу. С точки зрения монголов, ханам даровали почетную смерть, какой удостаиваются лишь цари и знать. С нашей точки зрения, монголы — демоны, посланные нам в наказание." 227105 "От некогда великой Половецкой степи не осталось почти ничего; свободны лишь некоторые западные земли. Однако один из наших ханов — Котян — сознает опасность и пытается объединить половецкие племена для борьбы с захватчиками." 227106 "Задавив свою гордость, он обратился за помощью к своим заклятым врагам — Руси. Да, мы попортили друг другу много крови, но если сейчас мы не объединимся, монголы сожгут наши земли и угонят людей в рабство. Будем надеяться, что русские князья поймут это, пока не стало слишком поздно." 227151 "Договориться с русскими княжествами было непросто. Однако, когда князья узнали, что огромное монгольское войско движется к Днепру, они согласились помочь Котяну. Теперь русско-половецкое воинство готовится дать отпор монгольской орде." 227152 "Это величественное зрелище: солнце отражается от щитов русских пехотинцев, обливает пламенем глухие доспехи бояр и железные латы половецких всадников." 227153 "Лишь бы продержался этот непривычный союз русских и половцев! Тогда, быть может, мы преградим дорогу беде с востока." 227201 "Сквозь черный дым от горящей смолы почти не видно неба — зато несложно разглядеть лежащие повсюду тела людей и лошадей." 227202 "Нашу большую и сильную армию монголы смели с лица земли, как пылинку." 227203 "Они прекрасно знали, как использовать наши слабости и расколоть наши ряды. Копыта коней гремели, как гром, стрелы ливнем падали с неба. Снаряды из монгольских катапульт вызывали смятение, их дым застил взгляд. Русский княжич ринулся в этот дым — и пропал." 227204 "За девять дней союзная русско-половецкая армия была полностью разбита." 227205 "Выжившие подавлены как никогда. Мы, половцы, понимаем, что земля предков для нас потеряна. Мы отправимся на запад, за Днепр, чтобы избежать рабства и верной смерти. Там мы снова соберем войско." 227206 "Есть лишь одна хорошая новость, немного скрашивающая эти мрачные дни. Хан Котян не погиб в битве. Его спокойствие и уверенный голос вселяют в людей надежду." 227251 "Когда смотришь в пустые глаза сидящих перед юртами, трудно представить, что когда-то они были свирепыми степными всадниками, державшими в страхе европейских королей и византийских императоров." 227252 "Наш хан раздавлен недавними событиями и после битвы еще ничего не ел. Всякий раз, когда Котян выходит из шатра, он выглядит все более старым и осунувшимся." 227253 "Монгольская орда теснит нас на юг. Ночью татаро-монгольские налетчики убивают половецких стражников, слишком далеко отошедших от лагеря. Нас ждет еще одна бессонная ночь." 227301 "Хотя многие из нас давно потеряли надежду, хан Котян еще верит, что мы выживем. Гонцы, которых он отправлял на запад, вернулись с хорошими новостями. Мы не ждали сострадания от европейцев, которых грабили столько веков, но король Венгрии Бела IV согласился принять наш народ на своей земле. Впервые за много месяцев половцам было чему радоваться." 227302 "Однако, прежде чем уйти в Венгрию, мы должны освободить своих соплеменников, закабаленных татаро-монголами в соседней Валахии." 227303 "Ситуация очень сложная, но до нас дошли вести, что половецкий каган по имени Гирген пытается противостоять захватчикам и защитить наш народ. Если мы успеем соединить войска и поднять на борьбу остальные племена, быть может, мы сумеем спасти остатки свободных половцев." 227351 "Хотя нас было целых сорок тысяч — мужчин, женщин и детей, — венгерский король принял нас без лишних расспросов. Венгры и половцы встретились дружески, а праздник по этому случаю затянулся на несколько дней. Наши вожди крестились у венгерских священников, и многие простые семьи последовали их примеру." 227352 "После окончания праздника мы расселимся в венгерских долинах, поставим там свои юрты и выгоним стада на пастбища. Кажется, пока все уладилось — но нам нельзя расслабляться. Монгольская армия уже на границе Венгрии." 227353 "Наши всадники будут сражаться вместе с венграми, но мы не единственные, кто подоспел на помощь. Герцог Фридрих Австрийский, старый соперник короля Белы, привел отряд тяжелых немецких рыцарей. Мы смотрим на них с подозрением, но сейчас не время для старых обид. Положение бедственное." 227401 "Нас предали!" 227402 "Венгры и немецкие всадники хладнокровно убили хана Котяна прямо во дворце! Наш народ в ярости и жаждет крови. Венгры считают, что без любимого вождя половецкие племена разбегутся, — но на самом деле они сплотили нас против себя. У нас общее дело: отомстить за убийство нашего великого хана!" 227403 "Вожди племен принесли клятву по древнему половецкому обычаю: держа меч над рассеченным надвое трупом собаки, они пообещали не слезать с коней, пока не возьмут за Котяна кровавую виру. Если же вожди не выполнят клятву — то разделят судьбу собаки, над которой произносили клятву. Их соплеменники об этом позаботятся." 227404 "Ибо так принято у половцев." 227405 "Надо действовать до того, как прибудет союзное войско Фридриха и венгерских властителей. Нам обещали убежище к югу отсюда, в Болгарии. В жилах тамошнего царя течет половецкая кровь, и он пропустит наших детей и стариков." 227406 "Тем временем все наши мужчины и женщины, способные держаться в седле, отправятся разорять венгерские земли. Месть будет скорой и всеохватной. Мы никого не пощадим. Венгрия будет пылать!" 227451 "Мы не оставили камня на камне и перебили всех, кто встретился на пути. Мы сожгли дотла каждую халупу и пристройку, зарезали весь скот и вытоптали все поля." 227452 "Когда мы разрушили последнюю деревню перед тем, как отправиться в Болгарию, я оглянулся и увидел лишь кошмарное черно-красное месиво — словно мы устроили ад на земле." 227453 "Теперь венгры остерегутся нас обманывать." 227501 "Обескровленную нашими набегами Венгрию без труда захватили монголы. Они разбили войско короля Белы и снова разорили его земли. Дошло до того, что, по словам беженцев, уже несколько недель в Венгрии молчат церковные колокола, а по городским улицам бродят дикие звери." 227502 "Король Бела бежал в Австрию. Герцог Фридрих воспользовался его трудностями и заставил Белу передать ему часть своих земель и принести присягу императору Священной Римской империи. Как и мы, Бела стал жертвой предателя-герцога и коварной венгерской знати." 227503 "Мой народ стоит перед выбором. Король Бела прислал нам письмо, в котором умоляет нас вернуться в Венгрию и вместе с ним отомстить нашим общим обидчикам. Половецкие вожди в большинстве своем не верят ему и хотят уйти в Болгарию. Решение непростое, и принять его должен я." 227504 "Потому что я — новый великий половецкий хан, и от мудрости моих решений зависит судьба моего народа. Мне не сравниться с Котяном, но я последую его примеру и поставлю превыше всего то, за что он так яростно боролся: сохранение нашего народа и его наследия." 227551 "Я уже много лет не видел земель своих предков. И хотя я часто вспоминаю свою молодость в степях, эти воспоминания не доставляют мне боли, ведь сюда нас привела сама судьба. Половцы расселились по всему свету и оставили на ней свой след." 227552 "В Венгрии дочь хана Котяна вышла замуж за сына короля Белы, и наши народы примирились. Половцы, которых много лет назад монголы пленили и продавали как рабов, создали собственную империю на Ближнем Востоке. Я даже слышал, что мамлюки, как они теперь себя называют, победили монгольскую армию, вторгшуюся в Сирию. Это раз и навсегда положило конец монгольским завоеваниям." 227553 "Мы все пролили много крови, но мне кажется, что выходцев из Половецкой степи ждет светлое будущее — и мы, как и наши предки до нас, сами будем писать историю." // 28 - Challenges 228001 "Перед тем как вести армию в бой, вы должны постичь девять законов «Искусства войны», написанного известного воителем и философом Сунь-Цзы." 228002 "Его учение о способах ведения войны и военной тактике, дошедшее до нас из древних источников, до сих пор ценно своей безграничной мудростью." 228003 "Я буду наставлять вас и учить самому важному, полководец. Будьте предельно внимательны." 228051 "Великолепно! Вы в совершенстве постигли всё, чему я вас учил. Не забывайте слова Сунь-Цзы и его учение «Искусство войны» — и тогда победа в грядущих битвах будет за вами." 228052 "Говоря словами мудрого философа-воителя:\n\n\n«Если знаешь противника и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет»." 228101 "Учение Сунь-Цзы не ограничивается схваткой с врагами. Оно так же учит руководить тыловым обеспечением. Армия не может воевать без снабжения. Без еды, стрел и вооружения никакая армия не устоит." 228102 "Как говорил Сунь-Цзы: «Снаряжение бери из своего государства, провиант же бери у противника. И тогда тебе хватит пищи для солдат»." 228103 "Давайте посмотрим, как вы усвоили урок." 228201 "Хороший полководец должен быть решительным. Сомнения и ошибки ведут к поражению. Подобно солдату, раз за разом отрабатывающему удар копьём в цель, полководец должен всегда совершенствоваться и повторять все свои задачи, пока не выучит их наизусть." 228202 "Сунь-Цзы говорит: «Когда умный воин сражался и побеждал, это не расходилось с его расчетами. Не расходилось с его расчетами — это значит, что все предпринятое им обязательно давало победу; он побеждал уже побежденного»." 228203 "Лишь немногие продвинулись столь далеко. Посмотрим, станете ли вы одним из них." 228301 "Когда армия растёт, вместе с ней растёт и ответственность. Вы должны думать не только о солдатах, но и об их семьях. Очень важно, чтобы люди были сыты, население прирастало, а города расширялись." 228302 "Сунь-Цзы говорит: «Управлять массами все равно, что управлять немногими: дело в частях и в числе»." 228303 "Армия сильна настолько, насколько сильна экономика, которая её снабжает. Большой армии требуется много людей, а также запасов еды, золота и других необходимых ресурсов. Покажите мне, что вы усвоили этот важный урок." 228401 "Столкнувшись с более сильным врагом, ведите себя как борец, который меньше своего противника. Не встречайте врага грубой силой, но ищете его слабые стороны. Бейте по самым уязвимым местам, отрежьте его войско от линий снабжения и лишь тогда наносите решающий удар. В этом и состоит настоящее мастерство." 228402 "По данному вопросу Сунь-Цзы говорит: «Удар вашего войска должен быть подобен тому, как если бы ударили камнем по яйцу: это есть полнота и пустота»." 228403 "Будьте беспощадны, ибо беспощадным будет и ваш враг. А теперь покажите мне всё, что усвоили." 228501 "Нападать будете не только вы. Ваш оппонент тоже без колебаний нанесёт удар по вашему самому уязвимому месту в самое неудачное время. Поэтому применяйте все доступные навыки обороны для защиты своих людей и обучайте крестьян самообороне." 228502 "Сунь-Цзы писал: «Мало сил у того, кто должен быть всюду наготове; много сил у того, кто вынуждает другого быть всюду наготове»." 228503 "Демонстрируй силу там, где слаб. Куда бы враг не наносил удар, покажите ему, что готовы дать отпор его солдатам. Приготовься, полководец, теперь всё зависит только от тебя." 228601 "Полководец должен максимально эффективно задействовать все свои войска. Противник может казаться сильнее, но проницательный командир всегда спокоен. Он хорошо изучает врага и местность, чтобы выгодно использовать все ресурсы." 228602 "Сунь-Цзы говорит: «В древности тот, кто хорошо сражался, прежде всего делал себя непобедимым и в таком состоянии выжидал, когда можно будет победить противника»." 228603 "Вы поняли суть этого совета? Хорошо! Значит, настало время отправить войска в бой! И помните: в любой ситуации надо сохранять спокойствие!" 228701 "Самое важное в армии — дисциплина! Дисциплинированная армия может победить, даже если у противника намного больше войск. Она умеет держать позиции, быстро перестраиваться на поле боя и, если необходимо, организованно отступать." 228702 "Про боевые построения Сунь-Цзы говорит: «Руководствуйся обстановкой. Не иди против знамен противника, когда они в полном порядке; не нападай на стан противника, когда он неприступен»." 228703 "Используйте мобильные группы войск против неповоротливых, изображайте ложные отступления, чтобы заманить врага в засаду, и своевременно разделяйте отряды для фланговых атак. Этому нас учит Сунь-Цзы. Вы усвоили этот урок? Тогда принимайте командование и покажите себя в деле." 228801 "Сунь-Цзы учит уравновешенности, но полководец не может рассчитывать, что под его ногами всегда будет лишь твердая земля. Иногда для победы нужно поднять паруса. Необходимо прокладывать новые речные торговые пути и пересекать океаны, открывая новые земли. Но что если ваш противник тоже обзавелся флотом?" 228802 "Сунь-Цзы учит нас: «Натиск силы завоевателя подобен прорыву накопившихся вод в глубочайшую пропасть»." 228803 "Надеюсь, вы не боитесь воды? Отлично! Капитаны вашей флотилии ждут приказов!" 228901 "Вам может встретиться противник, который не рискнёт выйти против вас на поле битвы, а предпочтёт спрятаться за стенами своих крепостей. Осада замков — особое искусство, которым должен владеть каждый полководец." 228902 "Сунь-Цзы говорит: «Воинственный правитель всегда вынашивает много тайных замыслов, держа в страхе своих противников. Так он захватывает их города и свергает их королевства»." 228903 "Настало время ознакомиться с методами сооружения и использования осадной техники. Способны ли вы сокрушить стены вражеских крепостей?" // 29 - Edward 229101 "Королей всегда сравнивают с их предшественниками. Это наше проклятье. Мой знаменитый отец сумел построить целое королевство, еще будучи юнцом. Я же едва могу удержать власть." 229102 "Я знаю, о чем шепчется знать при дворе. По их мнению, я стал королем Англии лишь по праву рождения. Они считают, что я не заслуживаю этого звания. Что я, Эдуард II, позорю имя отца… Кто знает, как скоро эти разговоры перерастут в настоящее восстание?" 229103 "Мое сердце выскакивает из груди, когда я навещаю его могилу в аббатстве. Меня парализует страх. Как будто демоны вонзают когти прямо мне в душу. Я боюсь, что они окажутся правы. Что я посрамлю наследие предков, как и мой дед…" 229104 "Но я не должен сдаваться. Я буду брать пример с отца. Надеюсь, это поможет мне стать таким же сильным, как он. И обрести мужество, которого мне так не хватает." 229105 "Всю свою юность мой отец, Эдуард, с отвращением наблюдал за тем, как мой ни на что не годный дед Генрих загонял Англию в могилу. Когда терпение подданных наконец иссякло, барон Симон де Монфор поднял восстание и сверг Генриха, едва не уничтожив все королевство." 229106 "Одержав сокрушительную победу в битве при Льюисе, отряды баронов схватили моих отца и деда и бросили их за решетку в Херефорде. Большинство королей приходит к власти, уже будучи во дворце. Эдуард же начал борьбу за корону, сидя в тюремной камере." 229107 "Но даже в самые темные времена судьба может преподнести подарок в виде неожиданных союзников…" 229151 "Как и его норманнские предки, Гилберт де Клер был весьма предприимчивым малым. Поначалу он командовал войсками мятежников, но вскоре заметил их разобщенность и перешел на сторону Эдуарда, надеясь удовлетворить собственные амбиции уже в его армии." 229152 "Мой отец наступал с поразительной скоростью. Владения семьи Гилберта, Вустер и Глостер, покорились мгновенно." 229153 "Одержав еще несколько побед, Эдуард наконец лишил ослабленных мятежников лидера и заставил их сдаться." 229154 "Эдуард, прозванный Длинноногим, наводил на людей страх благодаря своему внушительному росту и тяжелому характеру. И хотя корону вновь заполучил Генрих, все понимали, что настоящая власть отныне принадлежит его сыну." 229201 "Жестокий и коварный Эдуард нередко нарушал кодекс чести, принятый в кругу европейской знати. Однажды ночью он внезапно напал на Кенилуэрт и перебил войско Симона Младшего. Прикрывшись его знаменами, Эдуард обманул де Монфора и разгромил его в битве при Ивешеме." 229202 "Мой отец проявил пугающую жестокость: тело английского графа де Монфора расчленили, а голову насадили на пику." 229203 "Эдуард одержал победу в войне. Всего через год запуганные мятежники покорились. Однако этот успех запятнал репутацию будущего короля. Духовенство и знать не хотели, чтобы английский трон занял безбожный мясник." 229204 "Отец вознамерился вернуть себе доброе имя и доказать, что он достоин короны. Эдуард решил возглавить крестовый поход на восток, в Святую землю, где ситуация уже выходила из-под контроля." 229205 "Алчный Мамлюкский султанат развязал кровавую войну за расширение территорий. Покончив с монголами, он обратил внимание на изможденных крестоносцев. Несколько крепостей тут же пало под его безжалостным натиском." 229206 "Во главе войска стоял султан Бейбарс. Этот человек был сделан из того же теста, что и мой отец. Когда-то он был рабом из половцев, но сумел подняться благодаря успехам на военной службе. В конце концов он убил правящего султана и захватил власть." 229207 "Перебив почти все население Антиохии, его войска стали угрожать Акко и Триполи. Они подошли к городам с востока и взяли их в осаду. Когда солдаты Эдуарда прибыли в Акко, местные жители уже были в отчаянии. Однако их еще можно было спасти." 229251 "Это была битва не на жизнь, а на смерть. Крестоносцы и мамлюки гибли пачками, а зубчатые стены и поля вокруг Акко и Триполи пропитались кровью." 229252 "Во время крестового похода отец зарекомендовал себя как искусный тактик и умелый политический деятель. Его не пугала опасность, и он предпринял дерзкий налет на вражеские города Назарет и Какун, практически разорив их." 229253 "Эти победы позволили ему договориться с вселяющими ужас монголами из Ильханата. Он убедил орду напасть на мамлюков и разорить окрестности Алеппо." 229254 "Считавшийся неуязвимым Бейбарс оказался повержен и был вынужден отступить. Но перед этим он подослал к сопернику низарита с отравленным клинком. Эдуард прикончил убийцу, но поранил левую руку и оказался на долгое время прикован к постели." 229301 "Эдуард покинул Святую землю, установив шаткое перемирие. Бейбарс пообещал не нападать в течение десяти лет, десяти месяцев и десяти дней. Срочные дела вынуждали отца вернуться в Англию, поэтому ему пришлось поверить султану на слово." 229302 "Пока Эдуард был занят крестовым походом и пытался снискать репутацию достойного и уважаемого лидера, его отец, Генрих, скончался, оставив английскую корону ему." 229303 "Стойкая Англия с нетерпением ожидала прибытия наследника. 19 августа 1274 года лорд Эдуард стал королем Англии Эдуардом I." 229304 "Эдуард пожелал расширить границы своего нового королевства и обратил взор на запад. Там находился Уэльс, который когда-то поддержал восстание Симона де Монфора и его баронов." 229305 "Принц Уэльса Лливелин ап Грифид то и дело устраивал стычки с пограничными англо-норманнскими лордами. Последней каплей, переполнившей чашу терпения Эдуарда, стала женитьба принца на дочери Симона де Монфора Элеоноре." 229306 "Отец собирался воспользоваться разобщенностью уэльских отрядов и покорить их по одному. Однако он не учел, что местные принцы ненавидели англичан, пытавшихся навязать им свои законы, даже больше, чем друг друга." 229307 "К войне против Англии присоединился брат Лливелина, Давид. Уэльс сделал ставку на хитрость и начал нападать из засады. В конце концов противнику удалось одержать победу над южными войсками Эдуарда под предводительством Люка де Тани и Гилберта де Клера." 229308 "Осознав, что суровый народ, привыкший жить среди гор, лесов и бесплодных пустошей, просто так не покорится, отец сменил тактику. Раз уж ему не удалось сокрушить Уэльс на открытой местности, было решено нацелиться на их неприступные замки." 229351 "Валлийцы отчаянно сражались, но не могли противостоять разгневанному Эдуарду. Войска отца перехитрили солдат Лливелина и нанесли сокрушительный удар у Оревинского моста. Принц Уэльса пал от копья всадника, который даже не знал, кем он был." 229352 "Его брат Давид был пойман у Нанхисглэйна. Его обвинили в предательстве английского короля, а затем повесили и четвертовали по приказу самого Эдуарда, который не испытывал к дерзкому противнику ни малейшей жалости." 229353 "Отец наконец заполучил Уэльс и даровал мне наследуемый титул принца Уэльского." 229354 "Эдуард возвел целую сеть мощных укреплений, чтобы гарантировать верность Уэльса Англии на сотни лет вперед." 229401 "Боюсь, я обманул сам себя, когда решил, что изучить одни только военные успехи отца будет достаточно. Настоящий король должен уметь не только воевать, но и управлять государством. Эдуарду с легкостью давалось и то, и другое." 229402 "Отец черпал вдохновение в легендах о короле Артуре. Благодаря им лживый и лицемерный юнец вырос в набожного и благородного правителя, которого уважали все христиане." 229403 "Эдуард провел ряд экономических, административных и правовых реформ, которые укрепили позиции королевства и обеспечили ему стабильность. Кое-что он перенял у Византии, и за это его прозвали «английским Юстинианом»." 229404 "Сам Эдуард считал это долгом любого хорошего правителя. Он делал всё, чтобы исполнить давнюю мечту и подчинить себе всю Британию. Когда король Шотландии Александр III умер, не оставив после себя наследников мужского пола, Эдуард понял, что это его шанс." 229405 "Отец намеревался женить меня, будущего наследника Англии, на юной Маргарет, внучке Александра. Но спустя год она внезапно умерла, и Эдуард сделал королем Шотландии Иоанна Баллиоля." 229406 "Гордые шотландцы не собирались мириться с правителем, который плясал под дудку англичан и посылал их на войну с Францией. Они перешли на сторону французов и подняли восстание." 229407 "Эдуард был вне себя от ярости. Осознав, что Баллиоль не способен усмирить собственных подданных, мой отец вознамерился захватить Шотландию." 229451 "Его месть была крайне жестока. После того, как шотландцы напали на Карлайл, Эдуард захватил и разграбил богатый городок под названием Берик. Погибло почти двадцать тысяч мирных жителей." 229452 "Баллиоль, король-марионетка, которого Эдуард посадил на трон Шотландии, оказался предателем. Он повел войска на юг, чтобы сразиться с англичанами. Однако отец разгромил его в битве при Данбаре." 229453 "Баллиоль сдался и умолял о пощаде. Эдуард сорвал герб с его одежд, тем самым выразив свое презрение. После столь позорного поражения Иоанн получил прозвище «Пустой камзол»." 229454 "Чтобы окончательно унизить предателя, Эдуард забрал Коронационный камень из аббатства Скуна и поместил его под сиденье трона в Вестминстерском аббатстве. Так Скунский камень, священная реликвия шотландских королей, стал символом вечной власти английских монархов." 229501 "Шотландцы не могли вынести такого оскорбления. Уже через год после поражения Баллиоля они сплотились вокруг отважного латника по имени Уильям Уоллес и начали нападать на горные поселения с яростью бешеных волков." 229502 "По слухам, Уоллес был настоящим великаном, ростом около семи футов. Своим мечом пяти с половиной футов длиной он мог сносить головы людей и лошадей с одного удара. Мой кровожадный отец наконец встретил достойного противника." 229503 "Как ни странно, Уоллесу удалось одержать целый ряд побед, однако затем мятежники потерпели поражение в битве при Фолкерке и были вынуждены скрыться. Несмотря на разобщенность, они продолжали нападать на английские войска и отряды исподтишка, словно мстительные духи." 229504 "Бесстрашный Эдуард и командующий его войском Эмер де Валенс подошли к замку Стерлинг. Их сопровождал Роберт Брюс, шотландский лорд, который поклялся в верности Эдуарду, но жаждал отобрать у него Шотландию. Древняя мудрость гласит: держи друзей близко, а врагов еще ближе." 229505 "Следуя заветам своего знаменитого предшественника, Ричарда Львиное Сердце, он приказал возвести целый ряд требюше прямо у стен Стерлинга." 229506 "Это было простое и понятное предупреждение для защитников замка: сдавайтесь, или вас ждет огненный дождь, по сравнению с которым адское пекло покажется райскими кущами." 229551 "Тело Уильяма Уоллеса разорвали на части и разбросали по всей Шотландии в назидание тем, кто еще подумывал стать героем-мятежником." 229552 "Однако эти действия привели к прямо противоположному эффекту. Роберт Брюс предал моего отца. Он решил покончить с вассалитетом и поднял знамена. Так затухающая искра сопротивления превратилась в необузданное пламя войны." 229553 "Конфликт был в самом разгаре, когда мой отец, всемогущий король Англии и Молот шотландцев, скончался. Англия стала моей. Теперь я должен продолжить то, что начал Эдуард… иначе его наследие пропадет понапрасну." 229554 "Роберт Брюс по-прежнему опасен. По всей Англии царит беспокойство. Даже мои собственные бароны выказывают мне свое презрение и требуют лишить власти." 229555 "Я изучил работу отца вдоль и поперек, но по-прежнему боюсь того, что меня ждет. Эдуард сумел преодолеть все невзгоды и стал великим королем. Я же ощущаю, как эта корона сдавливает мне голову." 229556 "Теперь я король. Но какой? Смогу ли я лгать, как это делал отец во времена своей юности? Или же стану праведным и благородным правителем? А может, пойду по пути жестокости, став новым Молотом шотландцев?" 229557 "Способен ли один человек исполнять сразу столько ролей? Боюсь, этот вопрос не имеет ответа." 229558 "Даже если это и так… Временами, когда я стою у могилы отца, страх и стыд отступают. В глубине души я понимаю, что должен попытаться. Я должен сражаться за корону. За мое королевство, за наследие отца…" 229559 "…Я не подведу, отец." // 30 - Grand Dukes 230101 "Завтра, когда Жанну д’Арк будут сжигать на костре, тебе нужно будет глядеть в оба." 230102 "Но не на умирающую в огне деву… а на людей, которые приговорили ее к смерти." 230103 "Приговор исполнят англичане. Но как только от Жанны останется пепел, победа будет за герцогом Бургундским, Великим герцогом Запада." 230104 "Видишь ли, речь идет не только об Орлеанской деве. Ее смерть не будет напрасной, если мы сумеем извлечь из нее выгоду. В огне сгорит не сама Жанна, а La Pucelle — символ всего французского сопротивления." 230105 "Ты слишком молод, сын мой. И не застал времена, когда наше герцогство еще не обрело власть. Мы не всегда были сильны. По меркам истории Бургундия — новорожденный младенец. Но она выросла из окружавших ее королевств и империй." 230106 "Наш путь к славе начался с Жана Бесстрашного, отца нынешнего герцога. До того как он вышел на сцену, бургундские герцоги и партия арманьяков сражались за влияние при дворе безумного короля Франции, и силы их были равны." 230107 "Людовик, глава партии арманьяков, годами тратил государственные средства на то, чтобы вставить Жану палки в колеса. Он даже хвастался, что возлежал с его супругой…" 230108 "Устав от оскорблений со стороны Людовика и злоупотребления королевским доверием, Жан решил покончить с соперником. Через три года после начала правления он подослал к герцогу пятнадцать убийц, чтобы те закололи его средь бела дня на парижских улицах." 230109 "Это была демонстрация силы. И благодаря этому кровавому представлению Жан стал самым могущественным герцогом во всей Франции." 230110 "Арманьяки остались без лидера и начали готовиться к затяжной войне. Чтобы бургиньоны не расслаблялись, арманьяки поддержали восстание в городе Льеж, где правил шурин Жана, герцог Баварский." 230111 "Жан Бесстрашный не мог допустить, чтобы арманьяки помешали ему стать великим герцогом. Поэтому он направил свои войска на север, к небольшой деревушке возле Льежа под названием Оте…" 230151 "Сражение при Оте принесло Жану Бесстрашному полную победу. Он вошел в Париж как триумфатор, а его войскам даже не пришлось пробивать городскую оборону." 230152 "Заговор арманьяков провалился. Однако официально они не объявляли Жану войну, поэтому он не мог мстить им в открытую." 230153 "Жан поступил иначе: он приказал привести к нему пятнадцатилетнего сына погибшего герцога, который всё еще оплакивал отца. Мальчика вынудили прилюдно простить убийц." 230154 "Кому-то может показаться, что это было слишком жестоко. Так оно и было. Но не забывай, сын мой, что для Жана жестокость была лишь средством, а не самоцелью. Благодаря этому представлению он поставил на колени не только мальчика, но и всех арманьяков, заставив их целовать ему ноги." 230155 "Однако на этом чаша терпения гордых арманьяков наконец переполнилась, и споры между двумя силами переросли в открытую войну." 230201 "Жан Бесстрашный стал самым могущественным человеком во всей Франции. Но его соперники, арманьяки, тоже не сидели без дела." 230202 "Под предводительством грозного графа Бернара они заключили союз с герцогом Орлеанским, герцогом Бурбонским и графом Алансонским, чтобы дать Жану отпор. Бернар отправил в земли противника несколько отрядов наемников, чтобы те устроили там погром и выманили Жана." 230203 "Для Жана это стало последней каплей. Он вывел войска из Парижа, намереваясь сразиться с окрепшим противником. Так Франция оказалась втянута в войну, которая продлится еще десятки лет." 230251 "Союз арманьяков распался… по крайней мере на какое-то время. Однако это была лишь частичная победа: в Париже Жана уже поджидали новые неприятности. Гильдия мясников, которая была на стороне Бургундии, устроила мятеж, и ситуация уже начала выходить из-под контроля. Бургиньонов и их сторонников выдворили из города." 230252 "Жан отступил в свои владения в Бургундии, чтобы перегруппироваться. Однако его проблемы только начинались." 230253 "За морем притаился заклятый враг Франции, король Англии Генрих V. Всё это время он выжидал удобный момент, чтобы нанести удар. И этот момент наконец настал." 230301 "Одержав победу в битве при Азенкуре, англичане решили, что разгромили Францию. На самом же деле это была лишь победа над арманьяками. Бургиньоны не принимали участия в битве. Жан с восторгом наблюдал за тем, как англичане уничтожали арманьяков и их союзников, проделывая всю работу за него." 230302 "Тем не менее вторжение англичан во Францию моментально изменило расклад сил в пользу Генриха. Путь в Париж был открыт. Войска Англии двинулись на столицу." 230303 "Жан Бесстрашный решил воспользоваться ситуацией и собрал войска. Он намеревался обогнать англичан и отбить Париж у арманьяков до того, как это сделает Генрих." 230351 "Жан захватил Париж, но приобрел нового врага в лице короля Англии." 230352 "Не желая сражаться сразу на два фронта, он поспешил заключить мир с французами. Наследник французского короля, дофин, согласился встретиться на мосту у Монтро." 230353 "Обе стороны привели с собой по десятку наиболее преданных соратников. В знак уважения перед дофином Жан преклонил колено. Но как только он встал на ноги, двое из свиты дофина, оказавшиеся сторонниками арманьяков, набросились на него с топорами." 230354 "Это была ловушка. Никаких переговоров и не планировалось. Дофин сохранял полную невозмутимость, пока его люди убивали Жана Бесстрашного. По иронии судьбы, жизнь Жана завершилась точно так же, как когда-то началась его карьера, — коварным убийством." 230355 "Бургиньоны пришли в ярость. Франция погрязла в междоусобных войнах, и Генрих V сумел этим воспользоваться. Впереди его ждало еще много побед." 230356 "История Жана Бесстрашного подошла к концу, но история Бургундии была далека от своего завершения…" 230401 "Видишь ли, сын мой, La Pucelle оказалась на костре в Руане вовсе не из-за Жана Бесстрашного, а из-за его сына, нашего великого герцога — Филиппа Доброго." 230402 "Всё это время он правил Бургундскими Нидерландами от лица своей семьи. Благодаря ему в этой части Европы начался настоящий расцвет культуры и экономики. Узнав об убийстве отца, Филипп пришел в ярость и тут же заключил союз с англичанами, чтобы отомстить за смерть Жана Бесстрашного." 230403 "Однако войну с арманьяками пришлось отложить." 230404 "Герцог Баварский, который много лет назад сражался бок о бок с Жаном в битве при Оте, вновь призвал бургиньонов на помощь. Только в этот раз ему угрожали не арманьяки, а его собственная племянница." 230405 "Якоба, графиня Геннегау, не привыкла подчиняться чужим приказам. Всё шло к тому, что она станет королевой Франции, но затем ее муж умер, и Якобу отослали в ее голландские владения." 230406 "Когда бургундцы решили отобрать Нижние Земли, Якоба бежала на другую сторону Английского канала и вышла замуж за лорда-протектора Англии. Вооружившись помощью супруга, она вернулась, чтобы дать герцогу Баварскому отпор и отвоевать утраченные владения." 230407 "Как только Филипп узнал, что на его северные земли покушаются английские предатели, он тут же поспешил туда, чтобы отбросить их назад к морю." 230451 "Филипп одержал победу, но проявил уважение к проигравшей. Провалившийся план Якобы был вполне в духе бургиньонов, хотя сама она стала одной из них лишь после свадьбы." 230452 "Разумеется, Якоба не могла смириться с тем, что ее посадили под арест и не выпускали из Гента." 230453 "Вскоре после пленения Якобы ее дядю, герцога Баварского, нашли мертвым. Его отравили. Никто не знает, была ли в этом замешана Якоба, но поговаривают, что убийство заказал сам Филипп…" 230454 "Только не вздумай обсуждать это при посторонних, сын мой." 230455 "Как бы там ни было, Якоба воспользовалась суматохой и сбежала из-под домашнего ареста. Переодевшись в мужское платье, она отправилась в Голландию, вынуждая Филиппа сосредоточить всё внимание на севере." 230501 "Уже завтра, сын мой, мы станем свидетелями того, как Жанну д’Арк сожгут на костре. Помост уже поливают маслом. И это будет не обычный огонь. La Pucelle сгорит в адском пламени, языки которого будут доставать до небес." 230502 "На протяжении долгого времени Жанна досаждала герцогу Филиппу. Ему были непонятны ее жгучий гнев, упрямство… и вера в собственные пламенные речи. Слишком уж она отличалась от того безжалостного политика, коим был он сам." 230503 "Но теперь La Pucelle больше не занимала его ум. И хотя Жанна продолжала громить бургундцев по всей Франции, в первую очередь Филиппу нужно было отыскать сбежавшую Якобу." 230504 "В Голландии Якоба обрела новых союзников в лице так называемых «крючков», куда входило низшее дворянство. На протяжении многих лет эта фракция сражалась в гражданской войне против местных торговцев, называвших себя «треской»." 230505 "Филиппу предстояло с головой окунуться в мир старых обид и кровавых распрей, чтобы наконец покончить с изворотливой Якобой." 230551 "Все мечты Якобы о власти окончательно разрушились в тот момент, когда Папа признал ее брак с лордом-протектором Англии недействительным. Графиня лишилась союзников и вскоре вновь попала в руки Филиппа." 230552 "Условия мира, предложенные Филиппом, были более чем мягкими. Якоба могла оставить себе все титулы, однако Филипп получал регентство над ее владениями. Та, что когда-то была супругой дофина Франции, фактически стала никем." 230553 "Впервые в истории Нижние Земли объединились под общим правлением Бургундии. Весьма необычный исход, учитывая то, сколько лет их разрывали междоусобицы… Однако в итоге эти перемены оказались к лучшему." 230554 "Видишь ли, сын мой, единство — это залог силы. Когда города не воюют друг с другом, народ может сосредоточиться на искусстве и производстве, начать возводить великолепные сооружения и совершать открытия…" 230555 "Построить то, что мы называем цивилизацией. То, о чем забываешь, когда тебя вынуждают взяться за меч…" 230556 "Что до Филиппа… Обезопасив северные владения, он наконец мог переключиться на Францию и Орлеанскую деву — Жанну д’Арк." 230601 "С момента появления Орлеанской девы военные дела Англии и Бургундии шли неважно." 230602 "Всего за несколько дней Жанна сокрушила объединенные войска Англии и Бургундии у Орлеана. Вот уже целый год она шла с арманьяками, принося им одну победу за другой. И за всё это время деву постигла лишь одна неудача, когда ее сторонникам не удалось отбить Париж у англичан." 230603 "При этом Жанна даже не была воином. Ей едва минуло девятнадцать, и в бою она только несла знамя. Однако она умела выстраивать тактику и толкала столь страстные речи, что казалось, будто эти слова нашептывает ей сам бог. Всё это сделало Жанну сильнейшим оружием арманьяков." 230604 "Филипп решил, что пора с ней покончить. Когда его войска начали осаждать Компьень, ему доложили, что Жанна и ее соратники тайно проникли в город, чтобы помочь его защитникам." 230605 "В тот день Орлеанская дева пала." 230651 "Поздно ночью солдаты доставили Жанну к Филиппу. Не теряя самообладания, он попросил советников покинуть шатер. Как только они вышли, La Pucelle начала оскорблять герцога прямо в лицо." 230652 "Она заявила, что дофин был божьим избранником и спасителем Франции, а герцог Филипп — предателем родины." 230653 "Как ты уже знаешь, сын мой, Жанна была фанатичкой, которая делила мир на черное и белое. Она не понимала, чего добивался Филипп, точно так же, как он не понимал ее рвения." 230654 "В шатре оставалась щель, и мне было всё видно. Герцог с трудом скрывал отвращение к этой дерзкой крестьянке, которая обращалась с ним как с простолюдином. Тем не менее ему удалось сохранить самообладание. Как только девушка договорила, в шатре воцарилась гробовая тишина." 230655 "Спустя какое-то время Филипп наконец произнес полушепотом:" 230656 "«Если твой ненаглядный дофин и правда спаситель, то почему же его не было в Париже, Жанна? И где он теперь?» Герцог не дал деве ответить." 230657 "«Узнав, что тебя поймали, я отправил двух гонцов с посланием для англичан и твоего дофина. Я предложил отдать La Pucelle тому, кто заплатит за нее десять тысяч дукатов»." 230658 "«Я человек слова, дитя. Если дофин не бросит тебя на произвол судьбы и пожелает освободить, ты вернешься к своей священной… миссии»." 230659 "«Но если же нет…»" 230660 "И тут в шатер вошли двое английских солдат. Бросив на деву полный сожаления взгляд, Филипп кивнул. Англичане взяли Жанну за руки и потащили наружу. Герцог вздохнул и сказал:" 230661 "«Ничего личного, Жанна. Это политика»." 230662 "И вот она здесь. Видишь? Англичане уже привязывают ее к столбу. Пускай и ненадолго, но эта девушка стала символом всего французского сопротивления. А ее смерть ознаменует собой окончательное поражение арманьяков." 230663 "Смотри внимательно, сын мой. Но не на объятую пламенем деву, а на людей, что ее окружают. На духовенство, инквизиторов, английскую и бургундскую знать. Людей, которые вершат судьбы целых народов. Для них, как и для нас, это не сожжение еретички и не падение героини." 230664 "Это лишь еще один шаг на пути к цели." // 31 - Hautevilles 231101 "«Присаживайтесь, ваше величество, — сказал я юному Фридриху Рожеру, когда тот вошел в сад. — Пора заниматься. Полагаю, ваши германские учителя уже рассказывали вам о деяниях вашего деда-тевтонца»." 231102 "«Я знаю эту историю наизусть», — гордо ответил юный монарх." 231103 "«Разумеется, — я подмигнул мальчику. — Поэтому я бы хотел поведать вам о другой части вашей семьи. Ведь прежде всего вы — сын Сицилии»." 231104 "«О прекрасное королевство Сицилия, равных которому нет на всем белом свете. То место, где три народа слились воедино в лучах южного солнца и подарили миру жемчужину, что разделила восток и запад»." 231105 "«Всё это стало возможным лишь благодаря вашим норманнским предкам. В то время Нормандия была холодным северным краем стали и благородных рыцарей. И там было много младших сыновей мелких баронов, которые жаждали заполучить власть, не положенную им по статусу и положению»." 231106 "«Эта история — ваша история — началась с брата вашего прадеда, Роберта Отвиля, человека внушительного роста со светлыми волосами, широкими плечами и горящими глазами»." 231107 "«Роберт был энергичен и источал ту самую непоколебимую уверенность в себе, что не оставляет места сомнениям и позволяет воплощать в жизнь самые дерзкие мечты. Его хитрости мог позавидовать любой противник. Роберт не упускал ни единого шанса, всеми путями добивался победы и был убежден, что правила писаны не для него»." 231108 "«Похоже, он был великим человеком… Но что такого особенного он сделал?» — спросил юный король, широко раскрыв глаза, как делают все дети, когда что-то вдруг пробуждает в них интерес. Я ответил: «Роберт был первым, кто сумел объединить итало-норманнов. И ему не помешало даже его весьма скромное происхождение»." 231109 "«Когда он прибыл из Нормандии в Италию, с ним было не больше тридцати соратников. Эти края бывают благосклонны к тому, кто готов проявить ум и отвагу. Вот Роберт и решил попытать счастья…»" 231151 "«Итальянцы прозвали Роберта Гвискаром, что значит \"хитрый лис:\". Через пару десятилетий он подчинил всю Южную Италию, но воображение и изобретательный ум унесли его за горизонт в поисках новых побед»." 231152 "«И куда же он отправился?» — спросил юный король, едва не подпрыгивая от возбуждения." 231153 "«Об этом я расскажу вам завтра… Даже королю не удастся изучить всю историю за один день»." 231154 "Юный Фридрих Рожер поспешил прочь. Я же остался в саду, и с моего лица не сходила улыбка. В мальчике уже проявлялись черты его предков. Возможно, однажды он затмит всех." 231201 "«Истории об успехах Роберта в Италии вдохнули новую жизнь в измученную гражданской войной Нормандию. Герцог Вильгельм еще не успел стать Завоевателем и был загадочным юным бастардом, пытавшимся уцепиться за власть. Потрепанные войной норманнские рыцари массово уезжали в Италию, вдохновившись рассказами о богатствах юга»." 231202 "«Среди них был и младший брат Роберта, ваш прадед Рожер Отвиль. Он был совершенно не похож на своего родственника. Если Роберт был жесток и хитер, то Рожер отличался терпением и благородством. И всё, что он делал, было ради любви»." 231203 "«Его сердце украла двоюродная сестра герцога Вильгельма, Юдит д’Эврё. Пара мечтала пожениться. Однако отец девушки был категорически против того, чтобы его дочь выходила замуж за простого безземельного рыцаря»." 231204 "«У Рожера не оставалось иного выхода, кроме как отправиться в Италию и доказать всем, что он достоин любимой»." 231205 "«Однако Роберт Гвискар посчитал, что Рожер должен последовать его примеру и добиться всего сам. Он не дал брату ни земель, ни латников»." 231206 "«К счастью, Рожеру все-таки подвернулся шанс продемонстрировать свои таланты. Его манила Сицилия — остров, где на протяжении двух столетий правили мусульмане, а теперь не могли поделить власть враждующие эмиры»." 231251 "«Сицилия была идеальным местом для такого человека, как Рожер, — смелого и амбициозного, но при этом терпеливого, благородного, уважительного и, самое главное, готового сделать всё ради любви. Он все-таки женился на Юдит и обосновался при сицилийском дворе»." 231252 "«Ваш дед Рожер Боссо — или, как его стали впоследствии называть, великий граф — был не простым завоевателем. Он сумел взять от местных культур самое лучшее и сотворить эклектичную смесь, подарив Сицилии уникальный характер и сделав ее сильнее»." 231253 "«Я не понимаю, что это значит», — раздосадовано произнес юный король." 231254 "«Прошу прощения, ваше величество. Это значит… что теплые средиземноморские ветра, холодные колонны из мрамора, бурлящие фонтаны, стоящие в окружении лимонных деревьев… всё это часть вас»." 231255 "«Вы стали тем, кто вы есть, благодаря звону католических колоколов и речам православных священников, смешавшихся воедино с призывами муэдзина. Ваш прадед оставил после себя по-настоящему уникальное наследие»." 231256 "Мальчик кивнул. Но вряд ли он понимал, насколько удивительным было его королевство…" 231301 "«И что же прадедушка делал дальше?» — спросил юный монарх." 231302 "«Мой юный король, я понимаю, что вам бы хотелось узнать графа Рожера получше, но сперва вам следует усвоить уроки других Отвилей»." 231303 "«Пока ваш прадед объединял Сицилию, Роберт Гвискар обратил взор на восток, в сторону Византийской империи, не оправившейся после поражения у Манцикерта. Он подговорил православного монаха притвориться императором, нуждающимся в помощи Гвискара»." 231304 "«Но Роберт понимал, что ему не удастся сосредоточиться на этой кампании. Рано или поздно бесконечные распри между Папой и Священной Римской империей заставили бы его вернуться в Италию. Поэтому он передал командование экспедицией своему старшему сыну, Боэмунду»." 231305 "«За двадцать лет до этого, когда Боэмунд был еще мальчишкой, Гвискар бросил его мать ради выгодного союза с дочерью ломбардского князя. Желая угодить Роберту, Папа признал его первый брак недействительным, и Боэмунд превратился в бастарда»." 231306 "«По местным традициям это означало, что Боэмунд останется без наследства. Однако невзгоды лишь укрепили дух мальчика. Он обладал удивительной отвагой, глубокими знаниями в области тактики и твердыми религиозными убеждениями, поэтому люди были готовы идти за ним хоть на край света и бросить вызов даже самому императору»." 231307 "«К несчастью, Боэмунд недооценил силу одной женщины»." 231351 "«В 1085 году Роберт Гвискар неожиданно скончался. В это же время Боэмунда поразила болезнь. Злые языки поговаривали, что его отравила мачеха, Сишельгаита»." 231352 "«Норманнские лорды решили, что Боэмунд скоро умрет, и были вынуждены избрать нового герцога — сына Сишельгаиты. Рожер, граф Сицилии, охотно поддержал это решение, поскольку второй сын Роберта Гвискара был слаб и легко поддавался манипуляциям»." 231353 "«Терпение графа Рожера было наконец вознаграждено, однако история Боэмунда была еще далека от завершения»." 231401 "«Боэмунд так и не простил графа Рожера за то, что тот поддержал его младшего брата, но обстоятельства вынуждали его на какое-то время забыть о норманнах»." 231402 "«На Сицилии появились отряды латников и пеших солдат, которые следовали к Святой земле. Рожер сделал всё, чтобы Боэмунд присоединился к ним»." 231403 "«Крестовый поход сулил новые земли и вечную славу, поэтому Боэмунд выдвинулся на восток»." 231404 "«За пару лет до этого Боэмунд уже бывал в Византийской империи, когда воевал с императором Алексеем Комнином. Однако на этот раз он был почетным гостем Константинополя, который склонился перед бывшим противником и пообещал вернуть империи её былые владения на Святой земле»." 231405 "«Разумеется, Боэмунд был не менее хитер, чем его отец, и не собирался исполнять обещание. Как только крестоносцы осадили Антиохию, Боэмунд вознамерился забрать древний город себе»." 231406 "«Боэмунд проявил унаследованное от отца коварство и обманул солдат императора, заявив, что остальные крестоносцы планируют их перебить. Тогда византийцы повернули домой»." 231407 "«Затем он договорился с другими предводителями крестоносцев, что Антиохия перейдет тому, кто войдет в город первым, и подкупил командующего местного гарнизона, чтобы тот открыл ворота»." 231408 "«К несчастью для Боэмунда и крестоносцев, к городу приближалось великое турецкое войско. Осада, которая к тому моменту продолжалась уже восемь месяцев, заметно изнурила Боэмунда. Чтобы выжить, ему было необходимо собрать всю волю в кулак и проявить смекалку»." 231451 "«Боэмунд не мог унаследовать земли отца, но зато ему достался характер Гвискара, который и помог ему стать князем»." 231452 "«Овладев Антиохией, Боэмунд захотел большего. Он не упускал ни единой возможности расширить свои владения. К сожалению, полное отсутствие страха и чрезмерная агрессия привели к тому, что турки застали его врасплох и взяли в плен»." 231453 "«Император Алексей Комнин, старинный враг Боэмунда, даже был готов заплатить туркам, чтобы те доставили закованного в цепи князя в Константинополь. Однако Боэмунд вновь обвел своего противника вокруг пальца, уговорив стражей отпустить его за небольшое вознаграждение»." 231454 "«Много лет спустя Боэмунд вновь сразился с императором. Войска Алексея отрезали все пути к отступлению, и Боэмунд согласился стать его вассалом. Тем не менее ему все-таки удалось провернуть еще один трюк»." 231455 "«Стороны договорились, что император оставит Антиохию в покое, а Боэмунд покинет этот город навсегда. Он умер на Сицилии, и добытые ценой огромных усилий восточные владения перешли его сыну»." 231501 "«На этом наша история подходит к концу, мой юный король. Осталось только рассказать вам о вашем дедушке, чью корону вы носите на голове»." 231502 "«Эта история наверняка покажется вам знакомой. Ваш прадед, великий граф Рожер, скончался, когда Рожер II был еще ребенком. Как и вас, его воспитала мать. Мальчик рос в многонациональной культуре, обучаясь у греков и мусульман»." 231503 "«Подобное воспитание не позволяло юному Рожеру овладеть мечом на том же уровне, что и его предки. Однако он приобрел нечто более ценное — умение вести переговоры и управлять государством»." 231504 "«К тому времени подчиненная норманнам Италия уже разделилась на две части — Апулию, в которой правил внук Роберта Гвискара, и Сицилию, где восседал Рожер. В 1127 году его двоюродный брат скончался в Апулии, не оставив наследников. Рожер присоединил итальянские земли Отвилей и основал Сицилийское королевство»." 231505 "«Однако растущее влияние Рожера и его терпимость к чужим вероисповеданиям вызвали недовольство со стороны Папы, и тот созвал крестовый поход против \"князя-полуязычника\"»." 231506 "«Норманны, которые были вассалами Рожера, подняли восстание под предводительством его зятя. В это же время к границам Италии начали стягиваться могучие германские войска во главе с самим императором Священной Римской империи»." 231507 "«Однако у Рожера были куда более грандиозные планы, нежели победа над норманнами и германцами. Он намеревался построить великое королевство»." 231551 "«Исламские и христианские поэты, ученые и художники съезжались на Сицилию, и та охотно открывала для них двери. Благодаря своему терпению Рожеру удалось создать благодатную почву для семян новой культуры, из которых выросло удивительно яркое королевство»." 231552 "«Император Священной Римской империи умер в горах на обратном пути в Германию. Его трон оставался пустым еще много лет, несмотря на то что его внук, называвший себя Генрихом Львом, пытался заявить о своих правах»." 231553 "«В итоге именно ваш германский дед вернул Священной Римской империи былое величие и объединил Германию с Италией»." 231554 "«Видите ли, мой дорогой Фридрих Рожер, вас назвали в честь ваших дедушек. Одним из них был столь обожаемый вашими германскими учителями великий Фридрих Барбаросса»." 231555 "«А второй был наполовину норманном, наполовину итальянцем, но при этом — истинным сицилийцем. И он был очень похож на вас»." 231556 "«Теперь, мой юный король, вы знаете, как ваша семья построила то королевство, которым вы управляете»." 231557 "Некоторое время юный король молча глядел на меня. Затем он встал, поблагодарил за урок и направился к выходу из сада. На полпути мальчик остановился, ненадолго задумался и наконец спросил:" 231558 "«Как вы думаете… у меня получится стать таким, как они? Новым Гвискаром, Рожером Боссо или королем Рожером?»" 231559 "«Мой король, — сказал я, — придет время, и вы затмите их всех»." 300000 "Друзья по клану" 300001 "Статус" 300002 "Пригласить" 300003 "Кандидаты" 300004 "Ответить на запрос" 300005 "Запросы" 300006 "Приглашения" 300007 "Ответить на запрос" 300008 "Приглашения" 300009 "Победы: %s\nДоля побед: %s%%\nРейтинг СК/БН: #%s / #%s\nПрошлый сезон\nСК/БН: #%s / #%s" 30000901 "Победы: %s\nДоля побед: %s%%\nРейтинг СК/ИВ: #%s / #%s\nПрошлый сезон\nСК/ИВ: #%s / #%s" 300010 "Основан: %s\nЛидер: %s\nУчастники: %i" 300011 "Запросы, ожидающие ответа" 300012 "У вас нет приглашений" 300013 "Нет запросов, ожидающих ответа" 300014 "Вступить" 300015 "Отказать" 300016 "Настройки клана" 300017 "Название" 300018 "Информация о клане" 300019 "Покинуть клан" 300020 "Кто-то хочет вступить в ваш клан!" 300021 "Участники клана" 300022 "Входящие" 300023 "Исходящие" 300024 "Мой клан" 300025 "Создать клан" 300026 "Тег клана" 300027 "Пригласить в клан" 300028 "Ознакомиться с кланами" 300029 "Отозвать запрос" 300030 "Список лидеров пуст" 300031 "Поиск" 300032 "Мои приглашения" 300033 "Клан основан" 300034 "Пригласить участников" 300035 "В клане" 300036 "Посл. визит" 300037 "Пригласить" 300038 "Платформа" 300039 "Пока нет запросов от игроков" 300040 "Стрелковые юниты" 300041 "Осадные юниты" 300042 "Конные лучники" 300043 "Корабли" 300044 "Сводка" 300045 "Бездействующие" 300046 "Убийства/Смерти" 300047 "Технологии" 300048 "Боевые\nсобытия" 300049 "Разрушенные\nчудеса света" 300050 "Построенные\nчудеса света" 300051 "Имперская\nэпоха" 300052 "Замковая\nэпоха" 300053 "Феодал.\nэпоха" 300054 "Кроссплатформенная игра" 300055 "Задает, можно ли участвовать в матчах между игроками из других сетей." 300056 "Присоединиться" 300057 "Вас пригласили\nв игру." 300058 "Смотреть" 300059 "Запросы клана" 300060 "Кроссплатформенная игра включена: вы можете участвовать в матчах между игроками из других сетей. \nЭту возможность можно отключить в настройках игры." 300061 "Сообщить" 300062 "Участники" 300063 "Триггеры" 300064 "Нажмите, чтобы отсортировать по числу триггеров." 300065 "Удалить сценарий" 300066 "Нажмите, чтобы удалить выбранный сценарий." 300067 "Загрузить сценарий" 300068 "Нажмите, чтобы загрузить выбранный сценарий." 300069 "Создать сценарий" 300070 "Нажмите, чтобы создать новый сценарий" 300071 "Последнее изменение" 300072 "Нажмите, чтобы отсортировать по последней дате изменения сценария." 300073 "ИИ" 300074 "Чел." 300075 "Администратор" 300076 "Основатель: %S\nТег клана: [%S]\nУчастники: %i" 300077 "Кто-то хочет вступить в ваш клан!" 300078 "Посмотреть запросы" 300079 "Вы отсоединились от служб Xbox Network." 300080 "Вы отсоединились от сетевых служб." 300081 "Легенда" 300082 "Уникальный юнит" 300083 "Юнит" 300084 "Постройка" 300085 "Технология" 300086 "Недоступно" 300087 "Требуется \nулучшение" 300088 "Пред." 300089 "След." 300090 "Пропустить" 300091 "Перейти к предыдущему слайду." 300092 "Перейти к следующему слайду." 300093 "Пропустить слайд-шоу." 300094 "Друзья в Steam" 300095 "Друзья в Xbox" 300096 "Недавние игры" 300097 "Процент побед" 300098 "Посмотреть запросы, ожидающие ответа" 300099 "Посмотреть приглашения" 300100 "Не удалось получить данные списка лидеров. Повторите попытку позже." 300102 "В сети" 300103 "Не в сети" 300104 "Загрузка кланов..." 300105 "Выберите игрока, за которым хотите наблюдать." 300106 "Перейти к предыдущей главе" 300107 "Перейти к следующей главе" 300108 "Начать воспроизведение сначала" 300109 "Остановить воспроизведение" 300110 "Выбрать низкую скорость воспроизведения" 300111 "Выбрать обычную скорость воспроизведения" 300112 "Выбрать высокую скорость воспроизведения" 300113 "Выбрать самую высокую скорость воспроизведения" 300114 "Монумент\nзахвачен" 300115 "Игрок\nпобежден" 300116 "Реликвия\nзахвачена" 300117 "Население\nне увеличивается" 300118 "Наиболее ценный игрок" 300119 "Лучший счет" 300120 "Победитель" 300121 "Название лобби" 300122 "Открыть папку сохр. игр" 300123 "Открыть папку сценариев" 300124 "Нажмите, чтобы открыть папку сохраненных игр." 300125 "Нажмите, чтобы открыть папку сохраненных сценариев." 300126 "--нападение--" 300129 "Тег клана: [%S]\nУчастники: %i" 300130 "Серый" 300131 "Защита от стрелковых атак" 300132 "Урон" 300133 "Подсказки в меню" 300134 "При включенном параметре после основного текста будут зачитываться комментарии в меню." 300135 "Подсказки в игре" 300136 "При включенном параметре после основного текста будут зачитываться комментарии об игровых предметах, в том числе информация на панели команд." 300137 "Щелкните, чтобы свернуть это окно и развернуть дерево технологий на весь экран." 300138 "Щелкните для перемещения по дереву технологий." 300139 "Постройки, юниты и технологии, доступные в темную эпоху." 300140 "Постройки, юниты и технологии, доступные в феодальную эпоху." 300141 "Постройки, юниты и технологии, доступные в замковую эпоху." 300142 "Постройки, юниты и технологии, доступные в имперскую эпоху." 300143 "Озвучение слайд-шоу" 300144 "Щелкните здесь, чтобы текст слайд-шоу зачитывался вслух. Это полезно в первую очередь тем, кому сложно воспринимать речь с акцентом. Если этот параметр включен, убавьте громкость голоса, чтобы голос и текст слайд-шоу не звучали одновременно." 300148 "Отправлять сообщения только союзникам." 300149 "Отправлять сообщения только противникам." 300150 "Отправлять сообщения всем." 300151 "Отправлять сообщения любому игроку." 300152 "Отправлять сообщения этому игроку." 300153 "Все сообщения, отправленные за эту игру." 300154 "Напишите сообщения, которые хотите отправить." 300155 "Убрать это всплывающее окно." 300156 "Закрыть это всплывающее окно." 300157 "Выйти из этой игры." 300158 "Сдаться в этой игре." 300159 "Сохранить игру." 300160 "Загрузить другую игру." 300161 "Сохранить эту главу для повторов." 300162 "Открыть настройки." 300163 "Начать эту игру заново." 300164 "Просмотр статистики." 300165 "Сохранить игру и выйти." 300166 "Сохранить главу, чтобы просмотреть эту игру позже." 300167 "Посмотреть приглашения в другие игры." 300168 "Союзн. %s" 300169 "Нейтр. %s" 300170 "Враж. %s" 300171 "Названия юнитов и построек" 300172 "Названия залежей ресурсов" 300173 "Выберите, если хотите, чтобы игра озвучивала названия отрядов и построек на панели команд." 300174 "Выберите, если хотите, чтобы игра озвучивала названия залежей ресурсов на панели команд." 300175 "Озвучение подсказок" 300176 "Озвучение объектов в игре" 300177 "Значки контрольной группы\nЗдесь отображаются все группы юнитов и построек, сведённых в контрольные группы от 1 до 20.\nНажмите кнопку «+», чтобы сменить номер выбранной группы на последующий." 300178 "Очередь исследований\nВ этой очереди указаны строящиеся юниты и изучаемые технологии.\nНажмите, чтобы отменить исследование." 300179 "Настройки\nНажмите, чтобы открыть экран настроек и изменить параметры игры." 300180 "Таймер чуда света\nЧудо света построено. Вы победите, если оно выстоит, пока счётчик не дойдёт до нуля.\nНажмите, чтобы перейти к чуду света." 300181 "Таймер реликвий\nВсе реликвии захвачены. Чтобы победить, удерживайте их, пока счётчик не дойдёт до нуля.\nНажмите, чтобы перейти к монастырю." 300182 "Таймер чуда света\n%s — чудо света построено. Эта фракция победит, если оно выстоит, пока счётчик не дойдёт до нуля.\nНажмите, чтобы перейти к чуду света." 300183 "Таймер реликвий\n%s — все реликвии захвачены. Эта фракция победит, если удержит их, пока счётчик не дойдёт до нуля.\nНажмите, чтобы перейти к монастырю." 300184 "Мини-карта\nМини-карта показывает мир в уменьшенном виде. Нажмите на неё, чтобы перейти к нужной части карты." 300185 "Глобальная очередь\nПоказывает процесс создания всех юнитов и ход ведущихся исследований.\nЗеленый: темпы исследований и создания юнитов.\nЖелтый: отложенные юниты и исследования.\nКрасный: юнит невозможно создать из-за ограничения численности населения.\nЩелкнув по значку, вы перейдёте к постройке, где ведётся создание или исследование.\nЧтобы удалить предмет из очереди, щелкните по его значку, зажав клавишу Ctrl." 300186 "Цели\nОтобразить цели, которые нужно достичь для победы в этой игре, либо параметры игры. Кроме того, в некоторых играх есть подсказки." 300187 "Настройки\nОткрыть настройки." 300188 "Нажмите, чтобы перейти к этому объекту в игре." 300189 "Скрыть панели" 300190 "Показать панели технологического развития" 300191 "Показать панели очков" 300192 "Боевой режим:" 300193 "Обычный режим:" 300194 "Экономический режим:" 300195 "Посмотреть список ваших готовящихся к отправке запросов на вступление в клан." 300196 "Посмотреть список существующих кланов." 300197 "Посмотреть приглашения в кланы, полученные вами от других игроков, и ответить на них." 300198 "Посмотреть запросы на вступление, отправленные вами другим кланам, и отменить их." 300199 "Посмотреть список полученных приглашений в кланы." 300200 "Посмотреть список отправленных запросов на вступление в клан." 300201 "Создать новый клан." 300202 "Отправить запрос на вступление в этот клан." 300203 "Посмотреть профиль своего клана." 300204 "Создать новый клан. Создание нового клана возможно, только если вы не состоите ни в одном клане." 300205 "Посмотреть кланы, пригласившие вас вступить в них." 300206 "Список кланов." 300207 "Поиск кланов." 300208 "Информация о выбранном клане." 300209 "Указать тег клана. После создания клана его тег нельзя изменить. Длина тега — от 3 до 5 символов. Нельзя использовать пробелы и следующие символы: \\ / : \" |" 300210 "Указать название клана. После создания клана его название нельзя изменить. Длина названия — от 3 до 24 символов. Нельзя использовать пробелы и следующие символы: \\ / : \" |" 300211 "Ввести краткое описание своего клана. Описание можно будет изменить. Описание видят все игроки независимо от настроек видимости клана." 300212 "Видимость клана. В публичный клан могут вступить все желающие, запросы на вступления принимаются автоматически. В приватном клане запросы на вступление одобряются лидером клана или другими участниками с привилегиями администраторов." 300213 "Создать клан. Предупреждение: нажав «Создать», вы уже не сможете изменить название и тег клана." 300214 "Пригласить в клан других игроков." 300215 "Посмотреть список запросов на вступление, которые ваш клан отправил другим игрокам." 300216 "Изменить настройки видимости, эмблему и описание клана." 300217 "Статус и участники клана." 300218 "Дать участнику клана привилегии администратора. Администраторы могут рассылать приглашения в клан и отвечать на запросы о вступлении." 300219 "Удалить игрока из клана" 300220 "Информация о вашем клане." 300221 "Искать игроков и пригласить их в клан." 300222 "Отправить приглашение в ваш клан." 300223 "Закрыть это всплывающее окно." 300224 "Список найденных игроков" 300225 "Подтвердить и сохранить изменения." 300226 "Распустить клан.\nПредупреждение: это действие нельзя отменить." 300227 "Изменить значок клана." 300228 "Выбрать эмблему клана." 300229 "Выбрать свой аватар." 300230 "Список полученных вами приглашений в кланы. Вы получаете приглашения вступить в клан, только если не состоите в нём." 300231 "Вступить в этот клан." 300232 "Отклонить это приглашение." 300233 "Отозвать своё приглашение." 300234 "Список готовящихся к отправке предложений вступить в ваш клан." 300235 "Пригласить в команду других игроков." 300236 "Войти в очередь подбора игроков для выбранных типов матча." 300237 "Сыграть в игру 1 на 1 на случайной карте. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров случайных карт." 300238 "Сыграть в игру 2 на 2 на случайной карте. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных случайных карт." 300239 "Сыграть в игру 3 на 3 на случайной карте. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных случайных карт." 300240 "Сыграть в игру 4 на 4 на случайной карте. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных случайных карт." 300241 "Сыграть битву насмерть 1 на 1. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров битв насмерть." 300242 "Сыграть битву насмерть 2 на 2. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных битв насмерть." 300243 "Сыграть битву насмерть 3 на 3. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных битв насмерть." 300244 "Сыграть битву насмерть 4 на 4. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных битв насмерть." 30024101 "Сыграть в имперские войны 1 на 1. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров имперских войн." 30024201 "Сыграть в имперские войны 2 на 2. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных имперских войн." 30024301 "Сыграть в имперские войны 3 на 3. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных имперских войн." 30024401 "Сыграть в имперские войны 4 на 4. Результаты рейтинга будут отражены в списке лидеров командных имперских войн." 300245 "Настройки, применяемые в играх на случайной карте. Их нельзя изменить." 300246 "Настройки, применяемые в битвах насмерть. Их нельзя изменить." 30024601 "Настройки, применяемые в имперских войнах. Их нельзя изменить." 300247 "Отображает сообщения о подборе игроков. Игроки из одной команды смогут разговаривать в чате, как только подбор будет завершен." 300248 "Отключить все моды." 300249 "Включить все моды." 300250 "Повышает приоритет выбранного мода.\nВ случае конфликта файлов между модами файл будет загружаться из мода с высшим приоритетом (мода, который расположен выше по списку)." 300251 "Искать конкретные моды." 300252 "Показать все установленные моды." 300253 "Включить или отключить моды, щелкая по флажкам." 300254 "Когда виден значок квадратика с галочкой, это означает, что на мод оформлена подписка." 300255 "Информация о выбранном сейчас моде." 300256 "Открыть страницу этого мода на сайте Age of Empires." 300257 "Экран со всеми вашими установленными модами." 300258 "Экран, где можно ознакомиться с модами и подписаться на них." 300259 "Экран со всеми вашими локальными, опубликованными и неопубликованными модами." 300260 "Подписаться на выбранный мод и загрузить его." 300261 "Показать только моды, на которые вы не подписаны." 300262 "Показать все моды." 300263 "Здесь приведено название каждого мода." 300264 "Здесь приведён размер каждого мода." 300265 "Количество отметок «Нравится», поставленных этому моду другими игроками." 300266 "Количество загрузок этого мода другими игроками." 300267 "Любые: показать все типы модов.\nИскусств. интеллект: показать только моды ИИ.\nКампании: показать только моды кампаний.\nМоды данных: показать только моды наборов данных.\nГрафика: показать только графические моды.\nРолики: показать только моды роликов.\nМузыка: показать только моды музыки.\nСлучайные карты: показать только моды случайных карт." 300268 "Поставить отметку «Нравится» этому моду." 300269 "Пожаловаться на этот мод." 300270 "Открыть всплывающее окно «Опубликовать мод»." 300271 "Войти в службу Xbox Network (требуется для публикации модов)." 300272 "Выйти из службы Xbox Network." 300273 "Импортировать моды, находящиеся в вашей папке локальных модов." 300274 "Отменить публикацию этого мода." 300275 "Показать только моды, которые вы опубликовали." 300276 "Показать все ваши моды." 300277 "Здесь содержатся все опубликованные и неопубликованные моды." 300278 "Здесь приведена информация о количестве файлов в каждом моде." 300279 "Здесь приведён размер каждого мода." 300280 "Здесь содержится список всех ваших опубликованных и неопубликованных локальных модов." 300281 "Опубликовать этот мод." 300282 "Выбрать другое изображение для этого мода." 300283 "Ввести название для этого мода." 300284 "Ввести описание для этого мода." 300285 "Выбрать мод для публикации." 300286 "Отменить публикацию этого мода." 300590 "Даты создания модификаций." 300591 "Даты последних обновлений модификаций." 300592 "Таймер монумента\nМонумент захвачен. Чтобы победить, удерживайте его, пока счетчик не дойдет до нуля." 300593 "Таймер монумента\n%s — монумент захвачен. Эта фракция победит, если удержит их, пока счетчик не дойдет до нуля." 300287 "Открыть и прочитать эту новость." 300288 "Выберите режимы цветовой слепоты, чтобы изменить цвета игрока на цвета, которые должны контрастировать друг с другом и мини-картой лучше, чем стандартные цвета.\nЦвета в режиме «Друг/враг» для дейтеранопии и протанопии будут следующими: синий для игрока, голубой для союзника, жёлтый для врага и серый для нейтрального. Цвета в режиме «Друг/враг» для тританопии будут следующими: красный для игрока, розовый для союзника, жёлтый для врага и серый для нейтрального." 300289 "Чат\nПоказать диалоговое окно чата." 300290 "Отфильтровать лобби по названию, идентификатору игры, режиму игры и другим условиям поиска." 300291 "Отфильтровать лобби по тому, разрешены в них читы или нет. Наличие галочки означает отображение только лобби с разрешёнными читами, наличие крестика — отображение только лобби с запрещёнными читами." 300292 "Отфильтровать лобби по тому, используется мод данных или нет. Наличие галочки означает отображение только лобби, где используются моды данных, наличие крестика — отображение только лобби, где не используются моды данных." 300293 "Отфильтровать лобби по тому, разрешены там зрители или нет. Наличие галочки означает отображение только лобби, где разрешены зрители, наличие крестика — отображение только лобби, где не разрешены зрители." 300294 "Отфильтровать лобби по наличию локального сервера. Наличие галочки означает отображение только лобби в вашей локальной зоне, наличие крестика — скрытие игр на локальных серверах. " 300295 "Сторонний контент. Значки в этой колонке означают, что сервер использует модификацию игры (мод). Моды создаются пользователями, поэтому этот контент не проверен Xbox Game Studios и не является частью официальной игры. Используя этот мод, вы принимаете все риски на себя." 300296 "Сортировать лобби по региону." 300297 "Показывать матчи для всех или матчи для друзей." 300298 "Показывает качество связи для различных регионов." 300299 "Список лидеров в соответствии с категорией, выбранной в выпадающем списке вверху." 300300 "Выбрать, какой список лидеров будет отображаться. В списках лидеров случайных карт и битв насмерть отображаются результаты игр 1 на 1 с подбором игроков. В списках лидеров командных случайных карт и командных битв насмерть показаны результаты игр 2 на 2, 3 на 3 и 4 на 4 с подбором игроков." 30030001 "Выбрать, какой список лидеров будет отображаться. В списках лидеров случайных карт, битв насмерть и имперских войн отображаются результаты игр 1 на 1 с подбором игроков. В списках лидеров командных случайных карт, командных битв насмерть и командных имперских войн показаны результаты игр 2 на 2, 3 на 3 и 4 на 4 с подбором игроков." 300301 "Выбрать ваш значок профиля." 300302 "Краткая информация о ваших местах в списках лидеров." 300303 "Загрузить сохранённые обычные игры и игры кампаний." 300304 "Смотреть записанные вами одиночные и сетевые игры." 300305 "Искать сохранённую игру по названию, режиму игры, карте и другим условиям поиска." 300306 "Фильтр кампаний: наличие галочки означает показ только сохранений кампаний, наличие крестика — отсутствие показа сохранений кампаний." 300307 "Записать загружаемую вами игру." 300308 "Искать повторы по названию, карте и другим условиям поиска." 300309 "Фильтр повторов одиночной игры: наличие галочки означает показ только записанных одиночных игр, наличие крестика — отсутствие показа одиночных игр." 300310 "Создать или загрузить сторонние сценарии для редактирования." 300311 "Создать или редактировать сторонние кампании." 300312 "Ввести условия поиска, чтобы отфильтровать список сценариев." 300313 "Список всех ваших локальных сценариев.\nСтрелки вверх/вниз — изменить выбор. Стрелка вправо — включить сценарий в кампанию." 300314 "Список всех доступных сценариев для добавления к этой кампании.\nСтрелки вверх/вниз — изменить выбор. Стрелка влево — удалить сценарий." 300315 "Добавить этот сценарий в кампанию в качестве нового уровня." 300316 "Удалить этот сценарий из кампании." 300317 "Изменить порядок уровней в кампании. Нажмите эту кнопку, чтобы переместить выбранный уровень выше в списке." 300318 "Изменить порядок уровней в кампании. Нажмите эту кнопку, чтобы переместить выбранный уровень ниже в списке." 300319 "Отфильтровать список модов по тегам." 300320 "Все видно" 300321 "Включить/отключить видимость неразведанных зон." 300322 "Число крестьян" 300323 "Поиск карт по названию." 300328 "Показывать эффекты крови в игре." 300329 "Сохранить изменения и вернуться на предыдущий экран." 300330 "Отменить изменения и вернуться на предыдущий экран." 300331 "Настройки графики, в том числе параметры экрана и рендеринга." 300332 "Настройки игрового процесса, управления и прокрутки." 300333 "Нажмите, чтобы удалить данные в облаке." IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK "Запустить тест" IDS_OPTIONS_RUN_BENCHMARK_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы запустить тест производительности." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_TITLE "Результаты теста\n\nДля участия в рейтинговых матчах по сети ваш компьютер должен набрать не менее %.0lf\n\n" IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_SUCCESS "Поздравляем, вы набрали\n\n%.1lf\n\nЭто значит, что вы можете играть в рейтинговые сетевые игры." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_RESTRICTED "Поздравляем, вы набрали\n\n%.1lf\n\nЭто значит, что вы можете играть в рейтинговые сетевые игры 1 на 1. Чтобы играть в другие рейтинговые матчи, измените параметры графики так, чтобы результат теста составил не менее %.0lf." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_SCORE_FAILED "Ваш результат ниже требуемого:\n\n%.1lf\n\nВы пока не можете играть в рейтинговые сетевые игры. Попробуйте снизить разрешение экрана или настройки графики, а затем перезапустить тест.\n\n\n" IDS_OPTIONS_BENCHMARK_RESULTS_ABORTED "Тест производительности был прерван, результаты не сохранены." IDS_OPTIONS_BENCHMARK_IN_GAME_MESSAGE "Запущен тест производительности. Чтобы прервать его, нажмите ESC." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_TITLE "Нужно выполнить тест производительности" IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_REQUIRED_DIALOG_DESC "Чтобы качество рейтинговых матчей было высоким для всех участников, ваш компьютер должен соответствовать определенному уровню производительности.\nВыберите в настройках «Запустить тест» и измените параметры графики так, чтобы результат теста составил не менее %.0lf для матчей 1 на 1 или %.0lf для других матчей.\n\nПровести тест сейчас?" IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOT_MET "Текущий результат теста производительности составляет %.0lf, чего недостаточно для рейтинговых матчей. Чтобы обеспечить высокое качество игры для всех участников, ваш компьютер должен соответствовать определенному уровню производительности.\nВыберите в настройках «Запустить тест» и измените параметры графики так, чтобы результат теста составил не менее %.0lf для матчей 1 на 1 или %.0lf для других матчей." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_1V1 "Текущий результат теста производительности составляет %.0lf, что позволяет играть только в матчи 1 на 1.\n\nЧтобы играть в другие рейтинговые матчи и обеспечить комфорт для всех участников, ваш компьютер должен соответствовать определенному уровню производительности.\nВыберите в настройках «Запустить тест» и измените параметры графики так, чтобы результат теста составил не менее %.0lf." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_RESTRICTED_INVITE_BLOCKED "Программа отклонила приглашение в лобби рейтинговой игры из-за требований к производительности. Войдите в меню настроек и измените параметры графики так, чтобы результат теста производительности составил не менее %.0lf." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_RUN "* Чтобы участвовать в подборе игроков для рейтинговых игр, нужно пройти тест и набрать %.0lf для матчей 1 на 1 или %.0lf для матчей других типов." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_NOT_MET "* Ваша текущая оценка производительности — %.0lf. Вы не сможете участвовать в рейтинговых матчах." IDS_MATCHMAKING_BENCHMARK_NOTIFY_1V1_ONLY "* Ваша текущая оценка производительности — %.0lf. Вы не сможете участвовать в матчах 1 на 1." 300334 "Загрузить сохранённые одиночные игры, в том числе обычные игры и игры кампаний." 300335 "Режим однозначного выбора. Карта выбирается одним нажатием на кнопку." 300336 "Режим случайного выбора. В набор случайных карт может быть добавлено больше одной карты." 300337 "Добавить в набор случайных карт все карты с сушей." 300338 "Добавить в набор случайных карт все карты, где есть и вода, и суша." 300339 "Добавить в набор случайных карт все карты, состоящие в основном из воды." 300340 "Добавить в набор случайных карт все карты, где игра начинается с кочевья." 300341 "Добавить в набор случайных карт все карты, где есть переселение." 300342 "Добавить в набор случайных карт все открытые карты." 300343 "Добавить в набор случайных карт все закрытые карты." 300344 "Отправить команды союзникам под управлением компьютера." 300345 "Ввести название сохраненной игры." 300346 "Открыть папку с сохраненными играми." 300347 "Включить или выключить панели на фоне внутриигрового текста." 300348 "Выбрать профиль «горячих клавиш» или изменить его." 300349 "Переиграть." 300350 "Вернуться на карту." 300351 "Проверить навыки в испытаниях." 300352 "Удалить выбранный сценарий." 300353 "Загрузить выбранный сценарий." 300354 "Создать новый сценарий." 300355 "Открыть папку со сценариями." 300356 "Сохранить эту кампанию для игры или редактирования." 300357 "Закрыть эту новость." 300358 "Смотреть онлайн-трансляции Age of Empires." 300359 "Узнать, как транслировать игру." 300360 "Закрыть всплывающее окно." 300361 "Подробная информация о трансляциях." 300362 "Вернуться на предыдущий экран." 300363 "Отменить создание команды." 300364 "Покинуть очередь подбора игроков." 300365 "Выберите, из какого списка друзей нужно приглашать." 300366 "Искать конкретных игроков." 300367 "Игроки, которых можно пригласить." 300368 "Открыть оверлей Steam и приглашать оттуда." 300369 "Открыть интерфейс Xbox и приглашать оттуда." 300370 "Пригласить других игроков в качестве союзников или противников." 300371 "Отменить присоединение к этому лобби." 300372 "Прекратить просмотр этой игры." 300373 "Время до начала игры для зрителей." 300374 "Изменить описание клана." 300375 "Изменить название лобби." 300376 "Изменить видимость лобби на «Для всех» или «Для себя»." 300377 "Изменить количество игроков в игре." 300378 "Разрешить или запретить людям смотреть вашу игру. Этот параметр отключен, если выбран частный набор данных. Внимание: наблюдатели смогут читать все разговоры между игроками." 300379 "Разрешить или запретить игрокам видеть цивилизации друг друга до начала игры." 300380 "Время ожидания для зрителей перед просмотром вашей игры." 300381 "Выберите, с игроками из какого региона вы будете играть." 300382 "Выберите модификацию данных для игры. Помните, другие игроки должны быть подписаны на мод, чтобы присоединиться." 300383 "Создать лобби." 300384 "Отключить это лобби." 300385 "Список всех сообщений, написанных в этом лобби." 300386 "Применить изменения." 300387 "Отменить изменения." 300388 "Пролистать таблицы статистики." 300389 "Общая статистика каждого игрока." 300390 "Подробная информация о счете каждого игрока." 300391 "Общая экономическая статистика каждого игрока." 300392 "Общая военная статистика каждого игрока." 300393 "Данные о текущей эпохе игрока и о том, что он исследует и создает." 300394 "Выйти в главное меню." 300395 "Сохранить этот сценарий вручную или автоматически." 300396 "Сохранить этот сценарий." 300397 "Загрузить другой сценарий для редактирования." 300398 "Проверить сценарий." 300399 "Открыть настройки." 300400 "Убрать это всплывающее окно." 300401 "Ввести название сценария." 300402 "Список сохраненных сценариев." 300403 "Нажмите, чтобы продать 100 ед. древесины за %d ед. золота" 300404 "Нажмите, чтобы продать 100 ед. пищи за %d ед. золота" 300405 "Нажмите, чтобы продать 100 ед. камня за %d ед. золота" 300406 "Нажмите, чтобы купить 100 ед. древесины за %d ед. золота" 300407 "Нажмите, чтобы купить 100 ед. пищи за %d ед. золота" 300408 "Нажмите, чтобы купить 100 ед. камня за %d ед. золота" 300409 "Расширенные подсказки" 300410 "Показывает более подробное описание элементов на панели управления." 300411 "Сервер" 300412 "Сортировать лобби по серверу." 300413 "Создание локального сервера" 300414 "Локальный сервер" 300415 "В этом лобби выбран сценарий. В сценарии остались свободные места с заданными цивилизациями. Выберите себе номер игрока." 300416 "%s, выпадающий список скрыт" 300417 "%s, выпадающий список открыт" 300418 "%s, %i из %i" 300419 "%s, флажок выбран" 300420 "%s, флажок не выбран" 300421 "Выберите эту опцию, чтобы видеть только предложенные для игры карты. При ее отключении будут отображаться все карты." 300422 "Команда случайного игрока" 300423 "Нет команды" 300424 "Не задан номер сценария игрока" 300425 "Пауза" 300426 "Игра возобновлена" 300427 "Развернуть панель команд" 300428 "Свернуть панель команд" 300429 "%s, принудительно выбрано" 300430 "%s, Рейтинг: %i, %s, Победы: %i, Доля побед: %i %" 300431 "Пустая строка" 300432 "Рейтинг %i" 300433 "Нет ранга" 300434 "Чтобы воспользоваться службами XBN, подключитесь к сети (необходимо для публикации модов)" 300435 "Нажмите, чтобы посмотреть профиль." 300436 "%s, выпадающий список скрыт, выбранное значение, %s" 300437 "%s, выпадающий список открыт, выбранное значение, %s" 300438 "Просмотр цивилизации" 300439 "Ячейка игрока" 300440 "Выбранный игрок" 300441 "Выбранный список лидеров" 300442 "Тип друга" 300443 "%s, ползунок, текущее значение, %s" 300444 "Заглушить" 300445 "Пригласить: %s" 300446 "Отозвать приглашение: %s" 300447 "Задать статус администратора: %s" 300448 "%s, кнопка" 300449 "Количество участников: %i" 300500 "Маленькие курсоры" 300501 "Выберите, чтобы включить маленькие курсоры мыши. Более крупные курсоры рекомендуются для больших дисплеев." 300502 "Получите этот предмет в ходе события!" 300503 "Вы получили этот предмет в ходе события!" 300510 "Временное событие." 300511 "Этот значок больше не доступен" 300512 "Значок «Новогодние праздники — 2019»" 300513 "Праздничное событие" 300514 "Испытания доступны в течение ограниченного времени. За прохождение испытаний выдаются награды. Использование чит-кодов делает прохождение испытаний невозможным, если только обратное не оговорено особо." 300515 "Испытание" 300516 "Сыграйте в любую обычную игру" 300517 "Победите в сетевой игре" 300518 "Победите в %s сетевых играх" 300519 "Победите в сетевой игре за разные цивилизации" 300520 "Победите в %s сетевых играх за разные цивилизации" 300521 "Достигните населения из %s юнитов в любой сетевой игре" 300522 "Достигните населения из %s юнитов в %s сетевых играх" 300523 "Победите в игре против %s или больше противников под управлением ИИ запредельного уровня" 300524 "Победите в %s играх против %s или больше противников под управлением ИИ запредельного уровня" 300525 "Войдите в Xbox Network" 300526 "Действие" 300527 "Награда" 300528 "Разблокирование значка профиля" 300529 "Значок %s" 300530 "Декоративный предмет:" 300531 "Следующее испытание через:" 300532 "%s ч. %s мин. %s сек." 300533 "Испытание пройдено" 300534 "Событие «Новогодние праздники»" 300535 "Событие «Лунный новый год»" 300536 "Поучаствуйте в %s обычных играх" 300537 "Испытания" 300538 "Чтобы разблокировать, победите в обычной игре (не в кампании)." 300539 "Чтобы разблокировать, победите в %s обычных играх (не в кампании)." 300540 "Чтобы разблокировать, победите в сетевой игре против двух или больше игроков под управлением людей." 300541 "Чтобы разблокировать, победите в %s сетевых играх против двух или больше игроков под управлением людей." 300542 "Чтобы разблокировать, победите в сетевой игре за разные цивилизации против двух или больше игроков под управлением людей." 300543 "Победите в %s сетевых играх за разные цивилизации против двух или больше игроков под управлением людей." 300544 "Чтобы разблокировать, достигните численности населения размером %s юнитов в сетевой игре против двух или больше игроков под управлением людей." 300545 "Чтобы разблокировать, достигните численности населения размером %s юнитов в %s сетевых играх против двух или больше игроков под управлением людей." 300546 "Чтобы разблокировать, победите в игре против %s противников под управлением ИИ запредельного уровня." 300547 "Чтобы разблокировать, победите в %s играх против %s противников под управлением ИИ запредельного уровня." 300548 "Вперед" 300549 "Перейти к испытанию" 300560 "«Мандариновые ресурсы»" 300561 "«Украшения городского совета»" 300562 "«Фейерверки»" 300563 "Разблокировано" 300564 "Сыграть в любую сетевую игру" 300565 "Сыграть в сетевые игры (%s)" 300566 "Коллекция" 300567 "Статистика игрока" 300568 "Общая:" 300569 "Кампании:" 300570 "Завершено: %d%%" 300571 "Уровней завершено на средней сложности: %d%%" 300572 "Уровней завершено на повышенной сложности: %d%%" 300573 "Уровней завершено на высокой сложности: %d%%" 300574 "Разблокировано" 300575 "Заглушено" 300576 "Значки игроков" 300577 "Битва" 300578 "Дополнительные ресурсы" 300579 "Нажмите, чтобы посмотреть значки игроков" 300580 "Приглашения Steam" 300581 "Приглашения Xbox Network" 300582 "Команды насмешек" // // Return of Rome map names // 301000 "Альянс" 301001 "Цитадель" 301002 "Поляна" 301003 "Побережье" 301004 "Континент" 301005 "Темный лес" 301006 "Пустынный хребет" 301007 "Золотая гора" 301008 "Высокогорье" 301009 "Холмистая местность" 301010 "Материк" 301011 "Наизнанку" 301012 "Сухопутные кочевники" 301013 "Большие острова" 301014 "Средиземноморье" 301015 "Мегаслучайно" 301016 "Мутные воды" 301017 "Каналы" 301018 "Кочевник" 301019 "Оазис" 301020 "Океанский канал" 301021 "Океанское кольцо" 301022 "Плато" 301023 "Речная переправа" 301024 "Реки" 301025 "Сахара" 301026 "Маленькие острова" 301027 "Поселения-близнецы" // // Base game AoE2 Real World and Special map names // 301100 "Килиманджаро" 301101 "Горный перевал" 301102 "Дельта Нила" 301103 "Серенгети" 301104 "Сокотра" 301105 "Амазонка" 301106 "Китай" 301107 "Африканский Рог" 301108 "Индия" 301109 "Мадагаскар" 301110 "Западная Африка" 301111 "Богемия" 301112 "Земля" 301113 "Каньоны" 301114 "Архипелаг неприятелей" 301115 "Острова неприятелей" 301116 "Далеко от дома" 301117 "Линия фронта" 301118 "Близкое окружение" 301119 "Родина" 301120 "Открытые равнины" 301121 "Кольцо воды" 301122 "Змеиная яма" 301123 "Глаз" 301124 "Австралия" 301125 "Индокитай" 301126 "Индонезия" 301127 "Малаккский пролив" 301128 "Филиппины" 301129 "Болотные острова" 301130 "Мангровые джунгли" 301131 "Острова Тихого океана" 301132 "Песчаная отмель" 301133 "Морское переселение" 301134 "Острова джунглей" 301135 "Святая линия" 301136 "Пограничные камни" 301137 "Инь и ян" 301138 "Тропы в джунглях" 301139 "Альпийские озера" 301140 "Тест сети" 301141 "Топи" 301142 "Горный хребет" 301143 "Лощина" 301144 "Волчий холм" 301145 "Антарктида" 301146 "Аральское море" 301147 "Черное море" 301148 "Кавказ" 301149 "Сибирь" 301150 "Извилистая река" 301151 "Два леса" 301152 "Путь на юг" 301153 "Змеиная чаща" 301154 "Разлившиеся ручьи" 400000 "Волн отражено: " 400001 "Убито вами: " 400002 "Потеряно: " 400003 "+ Чудо света должно уцелеть." 400004 "Волн до перехода в имперскую эпоху: " 400005 "Технологии имперской эпохи открыты" 400006 "Защищайте свое чудо света и обучайте в нем мангутов, чтобы отражать вражеские волны." 400007 "Враги нападают!" 400008 "Вы отразили вражескую волну!" 400009 "До следующего нападения: %d." 400010 "Уничтожайте диверсантов, пока они не добрались до чуда света!" 400011 "Чудо света отремонтировано, а юниты исцелены." 400012 "После следующей волны чудо света будет отремонтировано, а юниты исцелены." 400013 "1. Ваше население достигло 200 человек. Теперь вы можете обучать мангутов и изучать технологии в чуде света.\n\n2. Ваши противники хотят уничтожить только ваше чудо света. Они не будут нападать на другие постройки.\n\n3. Каждая волна включает разные типы юнитов или их комбинации. Остерегайтесь диверсантов!\n\n4. Не пытайтесь нападать на вражеские замки и стены. Ваши мангуты не нанесут им урона.\n\n5. Не забывайте тратить ресурсы в перерывах между волнами.\n\n6. После каждой пятой волны ваше чудо света будет частично отремонтировано, а юниты будут исцеляться." 400014 "Защитите свое чудо света от 20 волн с помощью мангутов. Если чудо света будет разрушено, вы проиграли.\n\nУлучшите и обучите мангутов в чуде света и других постройках.\n\nЗавершите все волны, потеряв как можно меньше юнитов. Проверьте, на что способны ваши мангуты!" 400015 "Атакующие" 400016 "Гарнизон нападающих" 400017 "Искать укрытие" 400018 "Вернуться к работе (все)" 400019 "Снова отправить всех поселенцев на работу" 400020 "Вернуться к работе (все)\nПоселенцы, которые находятся в этой и окружающих постройках, вернутся к работе." 400021 "Выгрузить ресурсы" // // March 2024 - The Siege Strings // 400022 "Теофил Палеолог" 400023 "Исидор, митрополит Киевский" 400024 "Собор Святой Софии" 400025 "Джованни Ломеллино" 400026 "Султан Мехмед II" 400027 "Заганос-паша" 400028 "Халил-паша" 400029 "Лука Нотара" 400030 "Орхан-челеби" 400031 "Габриель Тревизано" 400032 "Джованни Джустиниани" 400033 "Император Константин XI Палеолог" 400034 " апреля " 400035 " мая " 400036 " июня " 400037 "+ Захватите собор Святой Софии до 1 июня 1453 года." 400038 "+ Не потеряйте собор Святой Софии." 400039 "Теперь можно открыть ворота." // Antiquity 400040 "Древесина на торговом когге" 400041 "Выберите рыбацкое судно, чтобы собирать устриц и получать золото, или выберите поселенца, если устрицы недалеко от берега." 400042 "Нажмите, чтобы собирать золото." WIN_GAME_OBJ_TITLE "Победите в игре" WIN_GAME_OBJ_DESC "Победите в обычной или сетевой игре." WIN_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Победите в играх (%s)" WIN_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Победите в обычной или сетевой игре несколько раз (всего %s)." REACH_SCORE_OBJ_TITLE "Наберите %d очк." REACH_SCORE_OBJ_DESC "Наберите не меньше %d очк. в обычной или сетевой игре." PLAY_GAME_OBJ_TITLE "Сыграйте в игру" PLAY_GAME_OBJ_DESC "Сыграйте в обычную или сетевую игру." PLAY_GAME_OBJ_TITLE_PLURAL "Сыграйте в игры (%s)" PLAY_GAME_OBJ_DESC_PLURAL "Сыграйте в обычную или сетевую игру несколько раз (всего %s)." IDS_REACH_TIME_OBJ_TITLE "Проведите за игрой %" IDS_REACH_TIME_OBJ_DESC "Проведите за игрой не меньше %" IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_TITLE "Захватите % реликвий" IDS_CAPTURE_RELIC_OBJ_DESC "Захватите реликвии, не меньше %" IDS_OPTIONS_GAMESPEED "Скорость игры" IDS_OPTIONS_GAMESPEED_HELP "Устанавливает скорость любой активной игры и выбор по умолчанию в окне создания игры." //Achievements Screen IDS_ACHIEVEMENT_REPLAYS "Назад к повторам" IDS_ACHIEVEMENT_NEXT_LEVEL "Следующий уровень" IDS_ACHIEVEMENT_NEXT_LEVEL_HELP "Перейдите к следующему этапу кампании." IDS_MOD_PACK_REWARD "Комплект модов" IDS_MOD_PACK_REWARD_DESCRIPTION "Заработайте комплект модов следующего содержания:" IDS_ICON_PACK_REWARD "Комплект значков" IDS_ICON_PACK_REWARD_DESCRIPTION "Заработайте комплект значков следующего содержания:" // // Privileges - XboxLive // IDS_PRIVILEGE_CONFIRMING_REQUIREMENT "Подтверждение привилегии %s для игрока (%s)." IDS_PRIVILEGE_NAME_UNRECOGNIZED "Неизвестная привилегия" IDS_PRIVILEGE_NAME_CROSSPLAY "Кроссплатформенная игра" IDS_PRIVILEGE_NAME_UGC "Сторонний контент" IDS_PRIVILEGE_NAME_MULTIPLAYER "Сетевая игра" IDS_PRIVILEGE_NAME_COMMS "Связь" IDS_PRIVILEGE_ERROR_DIALOG_TITLE "Ошибка пользовательской привилегии!" IDS_PRIVILEGE_NO_CONTEXT "Возникла ошибка при подключении к Xbox Network." IDS_PRIVILEGE_NO_USER "Пользователь Xbox Network не подключен." IDS_PRIVILEGE_CHECK_ERROR "Возникла ошибка при проверке привилегий." IDS_PRIVILEGE_ACCESS_CONFIRMED "Доступ подтвержден" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_PURCHASE "Требуется покупка" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_RESTRICTED "Ограничено" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_BANNED "Запрещено" IDS_PRIVILEGE_ACCESS_DENIED_UNEXPECTED "Непредвиденная ошибка" IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_DEFAULT "К сожалению, у вас нет привилегии, которая открывает доступ к этой возможности." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_GENERAL "К сожалению, у вас нет требуемой привилегии (%s)" IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_CROSSPLAY "Кроссплатформенная игра будет выключена." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MESSAGE_UGC "Сторонний контент будет заблокирован. К сожалению, вы не можете войти в лобби сетевых игр, поскольку у других игроков сторонний контент может быть разрешен." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_UGC "Сетевая игра будет заблокирована." IDS_PRIVILEGE_DENIED_COMMS "Чат и связь будут заблокированы." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_LOBBY "Сейчас вы не видите контент, созданный другими игроками. Вы не можете войти в лобби сетевой игры, поскольку у других игроков сторонний контент может быть разрешен. На Xbox.com вы найдете более подробные правила о создании контента в вашем сообществе." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_BLOCKED "Сейчас вы не видите контент, созданный другими игроками. На Xbox.com вы найдете более подробные правила о создании контента в вашем сообществе." IDS_PRIVILEGE_DENIED_UGC_WARNING "Сейчас вы не видите контент, созданный другими игроками. Из-за этого вы не сможете попасть в некоторые лобби сетевой игры. На Xbox.com вы найдете более подробные правила о создании контента в вашем сообществе." IDS_PRIVILEGE_DENIED_INVITATION_BLOCKED "К сожалению, сейчас вы не можете отправлять и получать приглашения. Пожалуйста, проверьте настройки учетной записи Xbox.com." IDS_PRIVILEGE_DENIED_CHAT_BLOCKED "К сожалению, сейчас вы не можете общаться с другими игроками. Пожалуйста, проверьте настройки учетной записи Xbox.com." IDS_PRIVILEGE_DENIED_MULTIPLAYER_BLOCKED "К сожалению, сейчас действует запрет на игру с другими пользователями. Пожалуйста, проверьте настройки учетной записи Xbox.com." IDS_PRIVILEGE_DENIED_CROSSPLAY_BLOCKED "К сожалению, сейчас действует запрет на игру с пользователями других платформ. Пожалуйста, проверьте настройки учетной записи Xbox.com." IDS_PRIVILEGE_DENIED_GENERAL_WARNING "Настройки вашей учетной записи препятствуют работе ряда компонентов игры. Проверьте настройки учетной записи Xbox.com." IDS_PRIVILEGE_BLOCKED_INVITION "В приглашении было отказано в силу привилегий вашей учетной записи. Проверьте свои настройки на Xbox.com." IDS_PRIVILEGE_CHECK_SETTINGS "Проверьте настройки учетной записи Xbox.com." IDS_OFFLINE_PROGRESS_WARNING "Предупреждение: не удалось получить идентификатор вашего Xbox. Без доступа к вашему профилю игрока сохранить какие-либо изменения невозможно. Это значит, что вы не сможете сохранять свой прогресс в кампаниях и получать достижения." IDS_OFFLINE_MENU_LOCKED_WARNING "Предупреждение: не удалось получить идентификатор вашего Xbox. Чтобы играть, вам нужно войти в Xbox Network." //Regions IDS_REGION_DEFAULT "По умолчанию" IDS_REGION_LAN "Локальная сеть" IDS_REGION_LAN_TAG "[Локальная сеть] %s" // Other regions removed because they don't match the actual regions from the server (which can get changed at any time). // Clans IDS_CLANS_LEAVE_CONFRIM "Вы уверены, что хотите выйти из клана?" //Campaign Editor IDS_CAMPEDTR_DETAILS "Автор: %0 \n\nДата создания: \n%1s \n\nИгроки: %d \nТриггеры: %d" IDS_CAMPEDTR_PLAYER_TITLE "Информация об игроке" IDS_CAMPEDTR_INSTRUCTION "Добавить сценарии в стороннюю кампанию" IDS_CAMPEDTR_NAME "Назвать кампанию" IDS_CAMPEDTR_SCENARIOS "Сценарии" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SCENARIOS "Сценарии кампании" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE "Сохранить кампанию" IDS_CAMPEDTR_CAMP_SAVE_HELP_TEXT "[Помощь] Сохранить кампанию" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE "Удалить кампанию" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE_HELP_TEXT "[Помощь] Удалить кампанию" IDS_CAMPEDTR_CAMP_DELETE_HELP "Удалить выбранную кампанию" IDS_CAMPEDTR_LEVEL "Ур. \nПриказ" IDS_CAMPEDTR_LIST "Список файлов сторонних кампаний в локальной папке игрока или среди модификаций." // // Rich Presence // IDS_RP_NULL "Ничего не происходит" IDS_RP_STARTINGUP "Запускает игру" IDS_RP_MAINMENU "В главном меню" IDS_RP_HOSTINGLOBBY "Организует лобби сетевой игры" IDS_RP_BROWSINGLOBBY "Ищет лобби сетевой игры" IDS_RP_RANKEDSETUP "На экране настроек рейтинговой игры" IDS_RP_RANKEDQUEUE "Ищет рейтинговую игру" IDS_RP_RANKEDSTARTINGGAME "Присоединяется к рейтинговой игре" IDS_RP_RANKEDRANDOMMAPGAME "На случайной карте рейтинговой игры" IDS_RP_RANKEDDEATHMATCHGAME "В рейтинговой битве насмерть" IDS_RP_RANKEDEMPIREWARSGAME "В рейтинговых имперских войнах" IDS_RP_QUICKPLAYSETUP "На экране настроек быстрой игры" IDS_RP_QUICKPLAYQUEUE "Ищет быструю игру" IDS_RP_QUICKPLAYSTARTINGGAME "Присоединяется к быстрой игре" IDS_RP_QUICKPLAYRANDOMMAPGAME "На случайной карте быстрой игры" IDS_RP_QUICKPLAYBATTLEROYALEGAME "Быстрая игра в режиме «Королевская битва»" IDS_RP_QUICKPLAYEMPIREWARSGAME "В быстрой игре в режиме «Имперские войны»" IDS_RP_MULTIPLAYERLOBBY "В лобби сетевой игры" IDS_RP_MULTIPLAYERGAME "Играет по сети" IDS_RP_RESTOREMULTIPLAYERGAME "Восстанавливает сетевую игру" IDS_RP_SINGLEPLAYERLOBBY "В лобби одиночной игры" IDS_RP_SINGLEPLAYERGAME "В одиночной игре" IDS_RP_CAMPAIGNGAME "В кампании" IDS_RP_HISTORICALGAME "В исторической игре" IDS_RP_TRAININGGAME "В обучающей игре" IDS_RP_RESTORESINGLEPLAYERGAME "Восстанавливает одиночную игру" IDS_RP_WATCHINGREPLAY "Смотрит повтор" IDS_RP_FINDINGREPLAY "Ищет повтор" IDS_RP_HISTORY "На экране истории" IDS_RP_MODMANAGER "В меню управления модами" IDS_RP_MODPUBLISH "В меню публикации мода" IDS_RP_NEWS "На экране новостей" IDS_RP_EDITOR "В редакторе сценария" IDS_RP_TECHTREE "На экране дерева технологий" IDS_RP_OPTIONS "На экране настроек" IDS_RP_HOTKEY "На экране горячих клавиш" IDS_RP_ACHIEVEMENTS "На экране итогов" IDS_RP_LEADERBOARD "Изучает список лидеров" IDS_RP_SPECTATOR "Наблюдает за игрой" IDS_RP_SPECTATORBROWSER "Подыскивает матч для просмотра" IDS_RP_CLANBROWSER "Просматривает кланы" IDS_RP_CLANCREATE "Создает клан" IDS_RP_CLANMANAGE "Настраивает свой клан" IDS_RP_CLANRECRUIT "Набирает людей в клан" IDS_RP_PLAYERPROFILE "Смотрит свой профиль игрока" IDS_RP_MIXER "Смотрит видеоролики игры на Mixer" IDS_RP_CREDITS "Смотрит титры" IDS_INVITES_PENDING "Приглашения, ожидающие ответа" IDS_INVITES_STEAM_FAILED "Что-то пошло не так. Этот матч уже недоступен." // // Force single glyphs to be generated into the font map // IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_XBOX "╳" // +2573 IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_STEAM "╴" // +2574 IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_INFINITY "∞" // +221e IDS_FORCE_SINGLE_GLYPH_MENU "≣" //+2263 IDS_REMOVE_CLAN_USER_DIALOG_TEXT "Вы уверены, что хотите удалить игрока %s из клана?" IDS_STATISTICS_RETURN_CAMPAIGN "Назад к кампаниям" IDS_STATISTICS_RETURN_BATTLES "Назад к битвам" IDS_STATISTICS_RETURN_CHALLENGES "Назад к испытаниям" IDS_COLOR_LIGHT_BLUE "Светло-синий" IDS_COLOR_LIGHT_YELLOW "Светло-желтый" IDS_COLOR_PINK "Розовый" IDS_TECHTREE_CIVDROPDOWN_HINT "Выберите, о какой цивилизации отобразить информацию." IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS "Инструкции" IDS_OBJECTIVES_INSTRUCTIONS_HELP "Инструкции, которые помогут вам пройти сценарий." IDS_OBJECTIVES_DECISIONS "Решения" IDS_OBJECTIVES_DECISIONS_HELP_TEXT "Показывает решения, которые вы можете принять во время путешествия." IDS_OBJECTIVES_DECISIONS_PENDING "Ждем ответа" IDS_OBJECTIVES_DECISIONS_RESOLVED "Принятые" IDS_BETA_DISCLAIMER_MESSAGE "Эта игра находится на предварительном этапе разработки, поэтому до официального выпуска некоторые ее элементы (например, чат и сетевая игра) могут работать не так, как ожидалось, а в некоторых случаях — могут не работать вовсе. Кроме того, возможны непредвиденные сбои игры. Так как это предварительная версия игры, Microsoft и разработчики не предоставляют для нее пользовательскую поддержку." IDS_TAMPERING_DETECTED_MESSAGE "Обнаружено постороннее вмешательство. Перезапустите приложение." IDS_UNDEFINED_ERROR "Неопределимая ошибка." IDS_RELIC_ERROR_GENREAL "Ошибка общего характера." IDS_RELIC_ERROR_NO_LOBBY "Лобби отсутствует." IDS_RELIC_ERROR_SERVER "Ошибка сервера." IDS_RELIC_ERROR_NO_SLOT "Нет свободных мест." IDS_RELIC_ERROR_CONNECT_FAILED "Сбой соединения." IDS_RELIC_ERROR_TIMEOUT "Истекло время ожидания." IDS_RELIC_ERROR_EXPIRED "Матч больше не существует." IDS_RELIC_ERROR_UNKOWN "Неизвестная ошибка." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_BANNED "Владелец этой учетной записи отстранен от использования сетевых служб." IDS_RELIC_NAT_FAILURE "Не удалось обнаружить сервер Battleserver.\n\nВозникают проблемы с игрой по локальной сети? Поищите решение здесь: https://www.ageofempires.com/support/aoe2/#lan-issues" IDS_RELIC_JOIN_ERROR_LOBBY_BAN "Запрещен доступ в лобби." IDS_RELIC_ERROR_CREDENTIALS "Недопустимые учетные данные." IDS_RELIC_ERROR_AUTHENTICATION "Не удалось выполнить авторизацию на сервере." IDS_RELIC_ERROR_LOGGED_IN "В эту учетную запись уже вошли." IDS_RELIC_ERROR_OLD_VERSION "Данная версия игры устарела.\nОбновите игру до последней версии." IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_USERS "На сервере слишком много игроков." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_SUSPENDED "Владелец этой учетной записи отстранен от использования сетевых служб." IDS_RELIC_LOGIN_DISABLED "Вход в учетную запись сейчас отключен." IDS_RELIC_ERROR_TOO_MANY_LOGINS "Слишком много попыток входа в учетную запись.\nПовторите попытку позже." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_NOT_JOINABLE "Срок приглашения мог истечь." IDS_RELIC_ADVERTISEMENT_NOT_FOUND "Недопустимый идентификатор матча." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_INCOMPATIBLE_MATCH "Ожидание выхода из предыдущего матча.\nПовторите попытку позже." IDS_RELIC_JOIN_ERROR_CROSSPLAY_DISABLED "Кроссплатформенная игра отключена." IDS_STATISTICS_SEND_CLAN_INVITE "Отправить приглашение в клан" IDS_STATISTICS_BLOCK_PLAYER_CHECKBOX "Флажок блокировки игрока" IDS_STATISTICS_TEAM "Команда %s" IDS_STATISTICS_NO_TEAM "Нет команды" IDS_BLOCK "Запрет на лобби" IDS_UNBLOCK "Отменить запрет на лобби" IDS_MUTE_TEXT "Нажмите, чтобы до конца матча не видеть в чате сообщения от этого игрока." IDS_MUTE_VOICE "Нажмите, чтобы до конца матча не слышать голосовые сообщения от этого игрока." IDS_MUTE_TEXT_HELP_TEXT "Заглушить игрока (текстовый чат). Заглушенный игрок будет автоматически заглушаться в лобби и в сетевых играх." IDS_UNMUTE_TEXT_HELP_TEXT "Включить оповещения от игрока (текстовый чат). Заглушенный игрок будет автоматически заглушаться в лобби и в сетевых играх." IDS_MUTE_VOICE_HELP_TEXT "Заглушить игрока (голосовой чат). Заглушенный игрок будет автоматически заглушаться в лобби и в сетевых играх." IDS_UNMUTE_VOICE_HELP_TEXT "Включить оповещения от игрока (голосовой чат). Заглушенный игрок будет автоматически заглушаться в лобби и в сетевых играх." IDS_MUTE "Заглушить" IDS_UNMUTE "Включить оповещения" IDS_MUTE_AUDIO_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы заглушить передачу звука." IDS_UNMUTE_AUDIO_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы включить передачу звука." IDS_MUTE_AUDIO "Заглушить" IDS_UNMUTE_AUDIO "Включить оповещения" IDS_MUTE_DIALOG "Вы отключили уведомления от %s." IDS_UNMUTE_DIALOG "Вы включили уведомления от %s." IDS_STATISTICS_NO_TIME "Нет" IDS_STATISTICS_HOURS_ONLY "%1$i ч." IDS_STATISTICS_MINUTES_ONLY "%2$i мин." IDS_STATISTICS_HOURS_AND_MINUTES "%1$i ч. и %2$i мин." IDS_STATISTICS_SECONDS_ONLY "%3$i сек." IDS_STATISTICS_HOURS_AND_SECONDS "%1$i ч. и %3$i сек." IDS_STATISTICS_MINUTES_AND_SECONDS "%2$i мин. и %3$i сек." IDS_STATISTICS_HOURS_MINTUSE_AND_SECONDS "%1$i ч., %2$i мин. и %3$i сек." IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_DEFEAT "%s — поражение" IDS_GAME_NOTIFICATION_PANEL_RESIGNED "%s — капитуляция" IDS_LOBBY_QUIT_CONFIRM "Вы уверены, что хотите выйти?" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM "Сервер этого лобби использует сторонний контент. Этот контент не проверен Xbox Game Studios и не является частью официальной игры. Загружая эти файлы, вы принимаете все риски на себя." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_EXTRA_FILES " and %i other files." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_CONTINUE "Продолжить?" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_DISABLE_NOTIFICATION "* Это предупреждение можно отключить в настройках, на вкладке «Игра». *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CONFIRM_RESTORE "Чтобы войти в это лобби, нужно загрузить у хоста файл восстановления." IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_A "* Вы разрешили настраивать лобби, может потребоваться передача файлов *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_HOST_NOTIFICATION_B "* Передача начнется, когда вы будете готовы *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_A "* Хост настраивает лобби, может потребоваться передача файлов *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_CLIENT_NOTIFICATION_B "* Передача начнется, когда хост будет готов *" IDS_LOBBY_FILE_TRANSFER_CHAT_NOTIFICATION_RESTORE "* Это восстановленное лобби, требуется передача файлов *" IDS_LOBBY_BR_NOT_SUPPORTED "* Режим «Королевская битва» недоступен некоторым из игроков, присутствующих в лобби. *" IDS_LOBBY_RESTRICTED_USER "* Невозможно стать хостом игры, поскольку у одного или более игроков нет разрешения на игру с неофициальным сторонним контентом. Пожалуйста, отключите пользовательский контент, чтобы продолжить. *" IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P1 "* При размещении игры по локальной сети возникла проблема? *" IDS_LOBBY_MSIXVC_LAN_WARNING_P2 "* Справку можно получить по адресу: https://www.ageofempires.com/support/aoe2/#lan-issues *" IDS_BLOCKED_CHARACTER "█" IDS_TEAM_NAME "Команда игрока %s" IDS_RANKED_SAVED_WARNING "Предупреждение: восстановленное сохранение не будет считаться рейтинговой игрой." IDS_FAILED_TO_HOST "Не удалось организовать игру.\nПовторите попытку." IDS_LOBBY_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Создавайте не рейтинговые сторонние игры и вступайте в уже созданные." IDS_MATCH_MAKING_TAB_HELP_TEXT "Соревнуйтесь в рейтинговых играх за место в списке лидеров." IDS_SPECATATE_BROWSER_TAB_HELP_TEXT "Смотрите матчи, которые проводятся по всему миру." IDS_CLAN_TAB_HELP_TEXT "Создавайте и просматривайте кланы, приглашайте в них друзей с любых платформ, чтобы играть вместе." IDS_LEADERBOARD_TAB_HELP_TEXT "Узнайте свой рейтинг в подборе игроков для одиночных и командных игр." IDS_PROFILE_TAB_HELP_TEXT "Просматривайте статистику и сведения об игроках." IDS_XBOX_SIGNIN_DIALOG_MESSAGE "Для доступа к этому контенту требуется учетная запись Microsoft или Xbox Network." IDS_XBOX_SIGNIN_POPUP_MESSAGE "Чтобы продолжить, войдите в Xbox Network." IDS_XBOX_CREATE_ACCOUNT "Выполните вход или создайте новую учетную запись — это бесплатно." IDS_RETURN_TO_MAP "Назад на карту" IDS_MPS_RESERVED_ME "Зарезервировано для вас" IDS_MPS_RESERVED "Зарезервировано" IDS_RELIC_LINK_MAINTENANCE "Сетевые службы недоступны из-за технических работ." IDS_SEND_FILE_FAILED "Не удалось перенести файл %0s к игроку %1s." //%0s = file name, %1s = player name IDS_RECEIVE_FILE_FAILED "Отсутствует: %s с сервера.\n Осуществлен выход из лобби." IDS_SERVER_COMMUNICATION "Пожалуйста, подождите. Установка связи с сервером..." IDS_FEATURE_UNAVAILABLE "К сожалению, сейчас эта функция недоступна." IDS_HOTKEY_WARNING_1 "Предупреждение: клавиша" IDS_HOTKEY_WARNING_2 "уже назначена как горячая" IDS_POPUP_LOBBY_KICK_PLAYER_CONFIRM "Вы точно хотите исключить этого игрока?" IDS_POPUP_LOBBY_KICK_PLAYERS_CONFIRM "Вы точно хотите исключить этих игроков?" IDS_POPUP_LOBBY_KICKED "Вас удалили из лобби. Подождите 60 секунд и попробуйте еще раз." IDS_PROFILE_RANK_NO_RANK "Нет ранга" IDS_PROFILE_RANK_BRONZE "Бронза" IDS_PROFILE_RANK_SILVER "Серебро" IDS_PROFILE_RANK_GOLD "Золото" IDS_POPUP_HIGHQUALITYGRAPHICS_NOT_INSTALLED "У вас не установлено расширение Enhanced Graphics Pack" IDS_LOBBY_TAB "Лобби" IDS_INVITES "Приглашения" IDS_INVITES_HELP_TEXT "Проверьте приглашения в игру." // Pine Social systems IDS_PARTY "Команда" IDS_PARTY_SECTION_PLAYERS "Группа. Игроков в группе: {0} из {1}" IDS_FRIENDS_LIST_BUTTON "Список друзей" IDS_FRIENDS_LIST_BUTTON_HELP_TEXT "Просмотр списка друзей и присоединение к группам." IDS_FRIENDS_LIST_ONLINE_SECTION "В сети" IDS_FRIENDS_LIST_ONLINE_SECTION_HEADER_COUNT "{0} в сети" IDS_FRIENDS_LIST_OFFLINE_SECTION "Не в сети" IDS_FRIENDS_LIST_OFFLINE_SECTION_HEADER_COUNT "{0} не в сети" IDS_FRIENDS_LIST_RECENTLY_PLAYED_SECTION "Недавние игроки" IDS_FRIENDS_LIST_PLAYER_OPEN_DROPDOWN_HELP_TEXT "Выберите, чтобы получить доступ к действиям игрока" IDS_FRIENDS_LIST_DISCONNECTED "Вы не в сети.\n\nПовторно войдите в сеть, чтобы получить доступ к социальным функциям." IDS_SEND_FRIEND_REQUEST_BUTTON "Отправить запрос" IDS_SEND_FRIEND_REQUEST_BUTTON_HELP_TEXT "Отправить запрос в друзья игроку" IDS_INVITATION_CANCEL_REQUEST "Отменить запрос" IDS_INVITATION_CANCEL_REQUEST_HELP_TEXT "Отменить запрос в друзья" IDS_INVITES_2_HELP_TEXT "Посмотреть приглашения в игру и запросы в друзья." IDS_SEARCH_FOR_FRIENDS "Поиск друзей" IDS_INVITE_TO_PARTY "Пригласить в группу" IDS_KICK "Исключить" IDS_KICK_FROM_PARTY "Исключить из группы" IDS_ADD_FRIEND "Добавить друга" IDS_ADD_FRIEND_OPEN_INVITATIION_DIALOG_HELP_TEXT "Поиск и добавление игроков в друзья" IDS_INVITATION_DIALOG_HEADER_FRIENDS "Найти друзей" IDS_INVITATION_DIALOG_HEADER_PARTY "Пригласить в группу" IDS_INVITATION_DIALOG_PLAYER_FILTER_HELP_TEXT "Выберите, среди каких игроков искать" IDS_REMOVE_FRIEND "Удалить друга" IDS_VIEW_PROFILE "Посмотреть профиль" IDS_VIEW_PROFILE_HELP_TEXT "Посмотреть профиль игрока" IDS_OPEN_ACTIONS_MENU "Открыть меню действий" IDS_CLOSE_ACTIONS_MENU "Закрыть меню действий" IDS_CLOSE_FRIENDS_LIST "Закрыть список друзей" IDS_PARTY_LOCKED_BUTTON_UNAVAILABLE "Недоступно в группе" IDS_PARTY_UNABLE_TO_JOIN_FULL "Не удалось присоединиться к группе. Нет свободных мест." IDS_PARTY_UNABLE_TO_JOIN_VERSION_MISMATCH "Не удалось присоединиться к группе. Организатор использует другую версию игры." IDS_REMOVE_FRIEND_MESSAGE "Хотите удалить {0} из списка друзей?" IDS_POPUP_KICK_PLAYER_NAME_CONFIRM "Вы точно хотите исключить {0}?" IDS_LOBBY_INVITE "Приглашение в лобби от {0}" IDS_PARTY_INVITE "Приглашение в группу от {0}" IDS_FRIEND_REQUEST "Запрос в друзья от {0}" IDS_LOBBY_BAN_PLAYER_MESSAGE "Запретить {0} доступ к лобби?\n\nИгрок также не сможет писать сообщения в чат, отправлять приглашения и запросы в друзья." IDS_CURRENT_PARTY_QUIT_CONFIRM "Хотите покинуть свою текущую группу, чтобы присоединиться к другой?" IDS_PARTY_DISBANDED "Группа распущена" IDS_LEAVE_LOBBY_WHILE_IN_PARTY "Если вы покинете лобби, то автоматически будете исключены из группы." IDS_MISSING_DLC_TO_JOIN_MATCH "Не удается присоединиться к матчу: у вас нет необходимого дополнения." IDS_LOBBY_INSUFFICIENT_SLOTS_FOR_PARTY "Не удается присоединиться к лобби: недостаточно свободных мест для всех членов группы." IDS_LOBBY_INSUFFICIENT_SLOTS_FOR_JOINING_PARTY "Не удается присоединиться к лобби: недостаточно свободных мест." IDS_REMOVED_FROM_PARTY_MATCH_STARTED "Вы были исключены из группы: когда матч начался, вас не было в лобби." IDS_LEAVE_LOBBY_WAITING_FOR_HOST "Ожидание. Лидер выбирает лобби.\n\nВы должны покинуть свою группу, чтобы получить доступ к этому элементу меню." IDS_MENU_OPTION_UNAVAILABLE_FOR_HOST "Элемент меню недоступен для лидера группы." IDS_REMATCH_PARTY_MEMBER_MESSAGE "Предложена переигровка. Лидер вашей группы должен согласиться на переигровку, чтобы вы могли присоединиться." IDS_PARTY_BUTTON_DISBAND "Расформировать" IDS_PARTY_BUTTON_DISBAND_PARTY "Распустить группу" IDS_PARTY_BUTTON_DISBAND_HELP_TEXT "Выберите, чтобы распустить группу" IDS_PARTY_BUTTON_LEAVE "Выйти" IDS_PARTY_BUTTON_LEAVE_PARTY "Выйти из команды" IDS_PARTY_BUTTON_LEAVE_HELP_TEXT "Выберите, чтобы покинуть группу" IDS_FRIENDS_LIST_CLOSE_BUTTON_HELP_TEXT "Закрыть список друзей" IDS_PARTY_PLAYER_INVITE_BUTTON_HELP_TEXT "Пригласить игрока в группу" IDS_FRIENDS_LIST_SECTION_TOGGLE "Отображение раздела" IDS_FRIENDS_LIST_SECTION_TOGGLE_HELP_TEXT "Выберите, чтобы открыть или закрыть этот раздел" IDS_PARTY_INVITATION_SENT "Исходящие" IDS_PARTY_INVITATION_SENT_HELP_TEXT "Приглашение в группу отправлено" IDS_STEAM_PLAYERS "Игроки (Steam)" IDS_XBOX_PLAYERS "Игроки (Xbox)" IDS_CLAN_PLAYERS "Члены клана" IDS_PS_PLAYERS "Игроки (PlayStation™Network)" IDS_XPLAT_PLAYERS "Игроки (кроссплатформенная игра)" IDS_ENABLE_FRIEND_REQUESTS "Разрешить запросы в друзья" IDS_DISABLE_FRIEND_REQUESTS "Запретить запросы в друзья" IDS_BLOCK_USER "Заблокировать пользователя" IDS_UNBLOCK_USER "Разблокировать пользователя" IDS_FRIENDS_LIST_BLOCKED_SECTION "Черный лист" IDS_FRIENDS_LIST_BLOCKED_SECTION_HEADER_COUNT "Игрок {0} заблокирован" IDS_FRIENDS_BLOCK_DIALOG_MESSAGE "Заблокировать {0}?\n\nИгрок также не сможет писать сообщения в чат, отправлять приглашения\nи запросы в друзья." IDS_FRIENDS_UNBLOCK_DIALOG_MESSAGE "Разблокировать {0}?\n\nВы снова сможете взаимодействовать с этим игроком." IDS_CREATE_LOBBY_WHILE_PARTY_MEMBERS_STILL_IN_GAME "Некоторые члены группы всё еще в игре. Создание лобби исключит их из группы." IDS_JOIN_LOBBY_WHILE_PARTY_MEMBERS_STILL_IN_GAME "Некоторые члены группы всё еще в игре. Присоединение к лобби исключит их из группы." IDS_HOST_STARTED_LOBBY_WHILE_STILL_IN_GAME "Лидер вашей группы создал новое лобби. Если вы не присоединитесь к лобби, то будете исключены из группы.\n\nХотите присоединиться к новому лобби?" IDS_MPS_BEHIND_WARNING "Понижение параметров графики может улучшить производительность. Можно продолжить и без этого, но в таком случае после отдачи приказов возможны задержки. Настройки графики можно найти на вкладке «Графика» в меню настроек." IDS_MPS_RECONNECTING "Связь с сервером потеряна. Выполняется повторное подключение…" IDS_MPS_RECONNECTED "Повторное подключение выполнено. Выполняется возвращение на сервер." IDS_MPS_AOE_II_DE_TOGGLE "Age of Empires II" IDS_MPS_RETURN_OF_ROME_TOGGLE "Возвращение Рима" IDS_MPS_AOE_II_DE_PAPHOS_TOGGLE "Хроники" IDS_TOGGLE_TOTAL_CONVERSION_TOOLTIP "Переключиться между Age of Empires II и «Возвращением Рима»" IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_AGE2 "Переключиться на Age of Empires II Definitive Edition" IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_ROR "Переключиться на «Возвращение Рима»" IDS_TOGGLE_CONVERSION_TO_AGE2_PAPHOS "Переключиться на режим «Хроники»" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_TITLE "Поиск лобби (без рейтинга)" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_LOBBY_TYPE "Тип лобби:" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_LOBBY_TYPE_HELP "Типы лобби, которые будут показаны в поиске." IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_RATING "Рейтинг: %s" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_VALID "Доступные" IDS_LOBBY_BROWSER_SCREEN_VALID_HELP "Если включить этот параметр, будут показаны лишь лобби, доступные с вашим рейтингом." IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS "Сбалансировать команды" IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS_HELP "По возможности уравнять силы команд." IDS_LOBBY_SCREEN_BALANCE_TEAMS_CONFIRMATION "Вы точно хотите сбалансировать команды?" IDS_LOBBY_SCREEN_TEAM_ELO_2 "Команда 1: %s / Команда 2: %s" IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_UNEVEN_PLAYERS "В лобби должно быть чётное количество игроков!" IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_UNBALANCED_TEAMS "В одной из команд слишком много игроков!" IDS_LOBBY_SCREEN_ERROR_NOT_ENOUGH_PLAYERS "Для этого режима у вас недостаточно игроков!" IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME "Игрок: %s." IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME_AND_RATING "Игрок: %s. Рейтинг: %s." IDS_LOBBY_SCREEN_NARRATOR_PLAYER_NAME_AND_HANDICAP "Игрок: %s. Фора: %s%" IDS_RESTORE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Здесь показываются все сохраненные вами игры." IDS_SAVE_SCREEN_LISTBOX_HELP "Здесь показываются все сохраненные вами игры." IDS_COLOR_WARMER_EMPTY "Пусто" IDS_COLOR_WARMER_ARCTIC "Арктический" IDS_COLOR_WARMER_AUTUMN "Осень" IDS_COLOR_WARMER_BRUMOUS "Туман" IDS_COLOR_WARMER_DARKNESS "Тьма" IDS_COLOR_WARMER_DESERT "Пустыня" IDS_COLOR_WARMER_EVENING "Вечерний" IDS_COLOR_WARMER_JUNGLE "Джунгли" IDS_COLOR_WARMER_MISTY "Туманный" IDS_COLOR_WARMER_MURKY "Мрачный" IDS_COLOR_WARMER_NIGHT "Ночь" IDS_COLOR_WARMER_RAINFOREST "Тропический" IDS_COLOR_WARMER_SAVANNAH "Саванна" IDS_COLOR_WARMER_SPRING "Весенний" IDS_COLOR_WARMER_STEPPES "Степь" IDS_COLOR_WARMER_SUMMER "Летний" IDS_COLOR_WARMER_SWAMP "Болотистый" IDS_COLOR_WARMER_TWILIGHT "Сумерки" IDS_COLOR_WARMER_WINTER "Зима" IDS_WATER_DEFAULT "По умолчанию" IDS_WATER_AFTERNOON "После полудня" IDS_WATER_ARCTIC "Арктический" IDS_WATER_CALM "Гладь" IDS_WATER_CHOPPY "Градуированная стрижка" IDS_WATER_DARK_NIGHT "Темная ночь" IDS_WATER_DIMMED "Туман" IDS_WATER_EVENING "Вечерний" IDS_WATER_HURRICANE "Ураган" IDS_WATER_MOONLIT_NIGHT "Лунная ночь" IDS_WATER_MORNING "Утро" IDS_WATER_MURKY "Мрачный" IDS_WATER_NIGHT "Ночь" IDS_WATER_NOON "Полдень" IDS_WATER_OCEAN "Океан" IDS_WATER_RED_TIDE "Красный прилив" IDS_WATER_STORMY "Шторм" IDS_WATER_SUNRISE "Восход" IDS_WATER_SUNSET "Закат" IDS_WATER_SWAMP "Болотистый" IDS_WATER_TROPICAL "Тропическая" IDS_OPT_TOOLTIPSCALE "Масштаб подсказок" IDS_OPT_TOOPTIP_SCALE_HELP_TEXT "Масштаб подсказок" IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_50 "50%" IDS_OPT_TOOLTIPSIZE_100 "100%" IDS_DIPLOMACY_LINE_NARRATION "%0, их отношения: %1, проверено: %2, %3 из 3" IDS_WIDGET_BUTTON "Кнопка" IDS_WIDGET_DROPDOWN "Выпадающий список" IDS_WIDGET_SELECTED_VALUE "Выбранное значение" IDS_WIDGET_ACTIONS_DROPDOWN "Выпадающий список действий" IDS_WIDGET_STATE_COLLAPSED "Свернуто" IDS_WIDGET_STATE_EXPANDED "Развернуто" IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_EDITING "Редактирование" IDS_WIDGET_TEXTBOXINPUT_INPUTBOX "Поле ввода" IDS_KEYBOARD_KEYCODE_96 "гравис" // `` IDS_KEYBOARD_KEYCODE_126 "тильда" // ~~ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_33 "восклицательный знак" // !! IDS_KEYBOARD_KEYCODE_64 "знак собачка" // @@ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_35 "знак числа" // ## IDS_KEYBOARD_KEYCODE_36 "знак доллара" // $$ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_37 "знак процента" // %% IDS_KEYBOARD_KEYCODE_94 "карет" // ^^ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_38 "амперсанд" // && IDS_KEYBOARD_KEYCODE_42 "звездочка" // ** IDS_KEYBOARD_KEYCODE_40 "открывающая скобка" // (( IDS_KEYBOARD_KEYCODE_41 "закрывающая скобка" // )) IDS_KEYBOARD_KEYCODE_95 "подчеркивание" // __ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_43 "знак плюс" // ++ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_45 "дефис" // -- IDS_KEYBOARD_KEYCODE_61 "знак равенства" // == IDS_KEYBOARD_KEYCODE_123 "открывающая фигурная скобка" // {{ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_125 "закрывающая фигурная скобка" // }} IDS_KEYBOARD_KEYCODE_91 "открывающая квадратная скобка" // [[] IDS_KEYBOARD_KEYCODE_93 "закрывающая квадратная скобка" // ] IDS_KEYBOARD_KEYCODE_92 "обратная косая черта" // \\ IDS_KEYBOARD_KEYCODE_124 "вертикальная черта" // || IDS_KEYBOARD_KEYCODE_59 "точка с запятой" // ;; IDS_KEYBOARD_KEYCODE_58 "двоеточие" // :: IDS_KEYBOARD_KEYCODE_39 "одинарная кавычка" // '' IDS_KEYBOARD_KEYCODE_34 "двойные кавычки" // " IDS_KEYBOARD_KEYCODE_44 "запятая" // ,, IDS_KEYBOARD_KEYCODE_60 "знак меньше" // << IDS_KEYBOARD_KEYCODE_46 "точка" // .. IDS_KEYBOARD_KEYCODE_62 "знак больше" // >> IDS_KEYBOARD_KEYCODE_47 "косая черта" // // IDS_KEYBOARD_KEYCODE_63 "знак вопроса" // ?? //narration text used for team and color selection IDS_HELP_TEAM_ID_NONE "дефис, без команды" IDS_HELP_TEAM_ID_RANDOM "знак вопроса, случайная команда" IDS_HELP_TEAM_ID_ONE "первая команда" IDS_HELP_TEAM_ID_TWO "вторая команда" IDS_HELP_TEAM_ID_THREE "третья команда" IDS_HELP_TEAM_ID_FOUR "четвертая команда" IDS_HELP_COLOR_ID_RANDOM "знак вопроса, случайный цвет, случайная позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_ONE "синий, первая позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_TWO "красный, вторая позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_THREE "зеленый, третья позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_FOUR "желтый, четвертая позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_FIVE "голубой, пятая позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_SIX "розовый, шестая позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_SEVEN "серый, седьмая позиция" IDS_HELP_COLOR_ID_EIGHT "оранжевый, восьмая позиция" IDS_HELP_COLOR_COMMON "%s, позиция, %s" IDS_HELP_COLOR_Index_ONE "Один" IDS_HELP_COLOR_Index_TWO "Два" IDS_HELP_COLOR_Index_THREE "Три" IDS_HELP_COLOR_Index_FOUR "Четыре" IDS_HELP_COLOR_Index_FIVE "Пять" IDS_HELP_COLOR_Index_SIX "Шесть" IDS_HELP_COLOR_Index_SEVEN "Семь" IDS_HELP_COLOR_Index_EIGHT "Восемь" IDS_HELP_PLAYER_READIED "Готовы начать: %s" IDS_HELP_PLAYER_JOINED "%s присоединяется к лобби" IDS_OBJECTIVES_TAB_1_NARATION "Выбрана вкладка «Цели», 1 из 3, %s" IDS_OBJECTIVES_TAB_2_NARATION "Выбрана вкладка «Подсказки», 2 из 3, %s" IDS_OBJECTIVES_TAB_3_NARATION "Выбрана вкладка «Разведка», 3 из 3, %s" IDS_ICON_HIGHLIGHT_NUMBER "значок %d \n %s\n" IDS_NETWORK_DISCONNECTED_MESSAGE "Сетевое соединение потеряно. Проверьте подключение и повторите попытку.\nСоздано сохранение для восстановления.\nХотите выйти без просмотра карты и статистики после игры?" IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_MESSAGE "Игрок %s больше не в сети.\nСоздано сохранение для восстановления.\nХотите выйти без просмотра карты и статистики после игры?" IDS_FINAL_OPPONENT_DISCONNECTED_RANKED_MESSAGE "\n(Результат этой игры уже записан. Восстановление сохранения не повлияет на рейтинг игроков.)" IDS_LEAVE_MAP "Покинуть карту" IDS_MATCHMAKING_INVITE_TO_PARTY "Пригласить в команду" IDS_STATISTICS_BLOCK_HELP_TEXT "Блокировка игрока. Текстовые и голосовые сообщения от заблокированного игрока будут автоматически заглушаться в лобби и в сетевых играх." IDS_PROFILE_LOSSES "Поражения" IDS_PROFILE_TOTAL "Всего" IDS_RATE_REVIEW_RATE "Оценить" IDS_RATE_REVIEW_ASK_LATER "Спросить позднее" IDS_RATE_REVIEW_NO "Нет" IDS_RATE_REVIEW_MESSAGE "Вам нравится Age of Empires II: Definitive Edition?\nОцените игру и оставьте о ней отзыв!" IDS_RATE_REVIEW_TITLE "Спасибо за игру" IDS_POPUP_GPU_CHECK_TITLE "Не удалось подключить видеокарту" IDS_POPUP_GPU_BLACKLISTED "Видеокарта %w (идентификатор производителя %d, идентификатор устройства %d) несовместима с DirectX 11." IDS_POPUP_DIRECTX11_NO_SUPPORT "Не удалось обнаружить графический адаптер с поддержкой DirectX 11. Убедитесь, что ваш компьютер соответствует минимальным требованиям" IDS_POPUP_DIRECTX11_MBRD_IN_USE "Есть вероятность, что используемый стандартный драйвер видеокарты не сможет обеспечить приемлемую производительность. Если возможно, установите специализированный драйвер %w." IDS_POPUP_GPU_DRIVER_OBSOLETE "Используемая версия драйвера видеокарты (%l) устарела, установите последнюю версию драйвера." IDS_POPUP_GPU_DRIVER_BLACKLISTED "Выяснилось, что используемая версия драйвера видеокарты (%l) некорректно работает с этой игрой. Обновите драйвер." IDS_POPUP_MIN_SPEC_OS "Для работы Age of Empires II: Definitive Edition нужна операционная система Windows 10 64bit. Ваш компьютер не отвечает этому требованию." IDS_POPUP_MIN_SPEC_CPU "Для работы Age of Empires II: Definitive Edition нужен процессор Intel Core 2 Duo, AMD Athlon 64x2 5600+ или мощнее. Ваш компьютер не отвечает этому требованию." IDS_POPUP_MIN_SPEC_DIRECTX "Для работы Age of Empires II: Definitive Edition нужен адаптер дисплея, совместимый с DirectX 11. Ваш компьютер не отвечает этому требованию." IDS_POPUP_MIN_SPEC_GPU "Для работы Age of Empires II: Definitive Edition нужна видеокарта NVIDIA® GeForce® GT 420, ATI™ Radeon™ HD 6850, Intel® HD Graphics 3000 или мощнее. Ваш компьютер не отвечает этому требованию." IDS_POPUP_MIN_SPEC_SYSTEM_RAM "Для работы Age of Empires II: Definitive Edition нужно не меньше %dГБ системной памяти. Ваш компьютер не отвечает этому требованию." IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM "Для работы Age of Empires II: Definitive Edition требуется не меньше %dГБ выделенной VRAM. Ваш компьютер не отвечает этому требованию." IDS_POPUP_MIN_SPEC_VIDEO_RAM_INTEGRATED "Для работы Age of Empires II: Definitive Edition требуется не меньше %dГБ системной памяти при использовании интегрированной GPU. Ваш компьютер не отвечает этому требованию." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_WARNING "Age of Empires II: Definitive Edition — минимальные системные требования" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE1 "Ваш компьютер не соответствует минимальным системным требованиям для Age of Empires II: Definitive Edition.\nПопытка продолжить игру может вызвать нестабильную работу и проблемы с производительностью." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_MESSAGE2 "Ваш компьютер не соответствует минимальным системным требованиям для Age of Empires II: Definitive Edition." IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_DONT_EVER_AGAIN "Больше не показывать" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_CONTINUE_ANYWAY "Продолжить" IDS_POPUP_MIN_SPEC_HARDWARE_EXIT_GAME "Выйти" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RANDOM_MAP "Еще нет рейтинга для случайных карт!\n\nСыграйте больше рейтинговых битв 1 на 1 на случайной карте (еще %d)." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_DEATH_MATCH "Еще нет рейтинга для битв насмерть!\n\nСыграйте больше рейтинговых битв насмерть 1 на 1 (еще %d)." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_DEATH_MATCH_EW "Еще нет рейтинга для имперских войн!\n\nСыграйте больше рейтинговых имперских войн 1 на 1 (еще %d)." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_RANDOM_MAP "Еще нет рейтинга для командных случайных карт!\n\nСыграйте больше рейтинговых игр 2 на 2, 3 на 3 или 4 на 4 на случайной карте (еще %d)." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_DEATH_MATCH "Еще нет рейтинга для командных битв насмерть!\n\nСыграйте больше рейтинговых битв насмерть 2 на 2, 3 на 3 или 4 на 4 (еще %d)." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_DEATH_MATCH_EW "Еще нет рейтинга для командных имперских войн!\n\nСыграйте больше рейтинговых имперских войн 2 на 2, 3 на 3 или 4 на 4 (еще %d)." IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_FEUDAL_AGE "Феодальная\nэпоха" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_CASTLE_AGE "Замковая\nэпоха" IDS_ACHIEVEMENT_SCREEN_IMPERIAL_AGE "Имперская\nэпоха" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_POMPEII "Еще нет рейтинга!\n\nСыграйте %d больше рейтинговых битв «Возвращение Рима» 1 на 1, чтобы попасть в список лидеров «Возвращения Рима»." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_TEAM_POMPEII "Еще нет рейтинга!\n\nСыграйте больше (еще %d) рейтинговых битв «Возвращение Рима» 2 на 2, 3 на 3 или 4 на 4 для попадания в список лидеров «Возвращения Рима»" IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RBW "Еще нет рейтинга!\n\nПродолжайте участвовать в играх формата RBW: El Reinado, чтобы заработать рейтинг (осталось игр: %d)." IDS_LEADERBOARD_RANKED_WARNING_RBW_GAMEPAD "Еще нет рейтинга!\n\nПродолжайте участвовать в играх формата RBW: El Reinado ([GAMEPAD]), чтобы заработать рейтинг (осталось игр: %d)." IDS_NEW_NO_NEWS_BODY "Нет новостей" IDS_NEW_NO_NEWS_TITLE "Нет новостей" IDS_LOBBY_TAB_HELP_TEXT "Открыть лобби нерейтинговой сетевой игры" IDS_SPECTATORS_RANKED_FILTER_HELP_TEXT "Фильтр лобби по рейтингу. Галочка — показывать только лобби рейтинговых игр. Крестик — показывать только лобби не рейтинговых игр." IDS_SPECTATORS_COUNTDOWN_MESSAGE "До начала игры" IDS_FULLDESKTOP_ERROR "Вероятно, конфигурация ваших мониторов не подходит для режима с несколькими мониторами. Убедитесь, что мониторы имеют одинаковое разрешение и альбомную ориентацию (ширина больше высоты), и попробуйте снова." IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION "Запретить карту (%d):" IDS_MATCHMAKING_MAP_POOL "Набор сторонних карт" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_UNAVAILABLE "(Запреты недоступны в играх 4 на 4)" IDS_MATCHMAKING_MAP_POOL_DISCARD_CONFIRMATION "Вы уверены, что хотите сбросить свой набор карт и выбрать одну карту?" IDS_MATCHMAKING_MAP_GAME_SETTINGS "Настройки игры:" IDS_MATCHMAKING_MAP_WAIT_FOR_HOST "Ожидание сервера…" IDS_MATCHMAKING_PLAYER_V_PLAYER "%d на %d" IDS_SLP_LOAD_ERROR "Файл %s использует тип SLP, несовместимый с AOE2DE. Скорее всего, причиной этого стал мод.\nПримечание: AOE2DE не загрузит спрайты SLP с расширением .smx, а конвертированные файлы SLP необходимо создать заново в формате SMX." IDS_INVAL_ASSET_LOAD_ERROR "Файл %s использует неправильный тип. Некоторые спрайты не будут отображаться. Скорее всего, причиной этого стал мод." IDS_FIREWALL_BLOCK_LAN "Сетевые функции могут быть заблокированы брандмауэром. Измените настройки брандмауэра и попробуйте еще раз." IDS_MATCHMAKING_PARTY_HOST "Лидер команды" IDS_LOBBYBROWSER_RANKED_GAME "Рейтинговая игра" IDS_BROWSE_MODS_HEADING_LAST_UPDATED "Обновление" IDS_BROWSE_MODS_HEADING_DATE_CREATED "Дата создания" IDS_MODMANAGER_FILE_SIZE_FEILD "Размер: %s" IDS_EVENT_COMEBACK_TOMORROW "Возвращайтесь завтра!" IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_CHECK "Пароль" IDS_LOBBYBROWSER_FULL_LOBBIES_CHECK "Полные лобби" IDS_MODMAN_UPDATE_CHECK "Найти обновления" IDS_MODMAN_UPDATE_CHECKING "Идет поиск обновлений..." IDS_MODMAN_TAGS "Теги:" IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY "Вход в команду…" IDS_MATCHMAKING_JOINING_PARTY_FAILED "Не удалось присоединиться к команде." IDS_MATCHMAKING_CREATING_PARTY_FAILED "Не удалось создать команду." IDS_MATCHMAKING_FAILED_TO_DOWNLOAD "Не удалось загрузить мод %s" IDS_MATCHMAKING_ADVERTISEMENT_FAILED "Не удалось найти матч." IDS_CREATE_GAME_DATA_SET_WARNING "Вы пытаетесь создать лобби с частным набором данных. Это может затруднить другим игрокам вход в ваше лобби и отключит возможность наблюдать за игрой.\nПродолжить создание лобби?" IDS_PUBLISH_VISIBLIY_HELP_TEXT "Задать видимость опубликованного вами мода. «Для всех» — кто угодно сможет найти ваш мод и подписаться на него. «Нет в списке» — мод нельзя найти списке модов, но подписаться на него смогут все, кто получил подсказку для подписки. «Для себя» — никто, кроме автора мода, не может ни найти его, ни подписаться на него." IDS_PUBLISH_VISIBLIY_WARNING "Предупреждение: смена видимости этого мода с «Для всех» или «Нет в списке» на «Для себя» повлияет на игроков, уже подписавшихся на мод" IDS_LOBBYBROWSER_CROSSPLAY_DISABLED "Кроссплатформенная игра отключена: вы не можете участвовать в матчах между игроками из других сетей или с теми игроками, у которых включена кроссплатформенная игра. Эту функцию можно включить в настройках игры. Вы можете приглашать в лобби друзей, у которых включена кроссплатформенная игра." IDS_MODMNGER_REPORT_MOD_TITLE "Пожаловаться на мод" IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT "Оскорбительное содержимое" IDS_MODMNGER_REPORT_OFFENSIVE_CONTENT_HELP_TEXT "Оскорбительное содержимое" IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT "Реклама" IDS_MODMNGER_REPORT_ADVERTISEMENT_HELP_TEXT "Реклама" IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED "Неверная категория" IDS_MODMNGER_REPORT_MISCATEGORIZED_HELP_TEXT "Неверная категория" IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC "Неточное описание" IDS_MODMNGER_REPORT_INACCURATE_DESC_HELP_TEXT "Неточное описание" IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS "Нарушение пользовательского соглашения" IDS_MODMNGER_REPORT_VIOLATES_TOS_HELP_TEXT "Нарушение пользовательского соглашения" IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER "Другое:" IDS_MODMNGER_REPORT_OTHER_HELP_TEXT "Другое:" IDS_RELICLINK_CONNECT_FAIL "Не удалось подключиться к сетевым службам." IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_TITLE "В этом лобби требуется:" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_DATASET "Подписаться на мод с набором данных «%s» (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_SAVE "Загрузить сохраненные данные (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_CUSTOM "Загрузить сторонние файлы (%s)" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_WARNING_XBOX "Этот контент не проверен Xbox Game Studios и не является частью официальной игры. Загружая эти файлы, вы принимаете все риски на себя." IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_ERROR "Не удалось загрузить материалы для матча" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_GET_DATA "Получение материалов для матча" IDS_TEMP_CONTENT_DOWNLOAD_DOWNLOAD_DATA "Загрузка материалов для матча" IDS_EVENT_LUNAR_NEWYEAR_ICON "Значок «Лунный новый год 2020»" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_CHAMPION "Обучите чемпиона в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE "Перейдите в замковую эпоху из темной эпохи в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY "Обратите вражеского юнита с помощью монаха в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE "Перейдите в имперскую эпоху из темной эпохи в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER "Постройте чудо света в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY "Получите достижение «XXI век» в игре Age of Empires: Definitive Edition" IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE "Получите достижение «Имперская эпоха» в Age of Empires III: Definitive Edition" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_A_CHAMPION_HELP_TEXT "Обучите одного чемпиона в обычной или сетевой игре. Не все цивилизации могут обучать чемпионов. Сверьтесь с деревом технологий, чтобы посмотреть, каким цивилизациям доступны чемпионы" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_CASTLE_AGE_HELP_TEXT "Начните обычную или сетевую игру в темной эпохе и перейдите в замковую эпоху" IDS_EVENT_CHALLENGE_CONVERT_ENEMY_HELP_TEXT "Обратите вражеского юнита с помощью монаха в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT "Начните обычную или сетевую игру в темной эпохе и перейдите в имперскую эпоху" IDS_EVENT_CHALLENGE_CONSTRUCT_WONDER_HELP_TEXT "Постройте чудо света в обычной или сетевой игре. Чудеса света можно строить только в имперскую эпоху" IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_STEAM "Получите достижение «XXI век» в игре Age of Empires: Definitive Edition в этой учетной записи Steam или XBN." IDS_EVENT_CHALLENGE_21ST_CENTURY_HELP_TEXT_XBL "Получите достижение «XXI век» в игре Age of Empires: Definitive Edition в этой учетной записи Xbox Network." IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_STEAM "Получите достижение «Имперская эпоха» в Age of Empires III: Definitive Edition в этой учетной записи Steam или под учетной записью XBN." IDS_EVENT_CHALLENGE_AOE3_IMPERIAL_AGE_HELP_TEXT_XBL "Получите достижение «Имперская эпоха» в Age of Empires III: Definitive Edition в этой учетной записи Xbox Network." IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Обучите юнита «%s» в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_REACH_ANY_AGE_HELP_TEXT "Смените эпохи (%s → %s) в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRAIN_ANY_UNIT_HELP_TEXT "Обучите юнитов «%s» (всего %s) в обычной или сетевой игре. Сверьтесь с деревом технологий, чтобы посмотреть, каким цивилизациям доступен юнит «%s»" IDS_EVENT_REWARD_CHAMPION_UNIT "На смену чемпиону приходит легионер" IDS_EVENT_REWARD_MONK_REPLACED "На смену монахам приходит жрец из AoE" IDS_EVENT_REWARD_WOLOLO "Звук «Вололо» для обращения монаха" IDS_EVENT_REWARD_AOE_SCOUT "На смену разведчику приходит разведчик из AoE" IDS_EVENT_REWARD_PHOTONMAN "Навсегда разблокировать чит-код «photon man»" IDS_EVENT_REWARD_RETAIN_UNLOCKS "Сохранить разблокированный контент после этого события" IDS_EVENT_NAME "Событие «Годовщина Age of Empires DE»" IDS_EVENT_NAME_SHORT "Годовщина Age of Empires DE" IDS_EVENT_COMPLETED "Событие завершено!" IDS_EVENT_COMPLETE_CONGRATS "Поздравляем!" IDS_EVENT_COMPLETE_PROFILE_ICON "Значок профиля" IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN "Вам запрещено участвовать в сетевых играх, пока не истечет период блокировки. Вопросы можно задать службе поддержки." IDS_REPORTING_CHAT_BAN "Вам запрещено общаться в чате, пока не истечет период блокировки. Если у вас есть вопросы, свяжитесь со службой поддержки." IDS_REPORTING_LOGIN_BAN "Вам запрещено пользоваться сетевыми службами, пока не истечет период блокировки. Если у вас есть вопросы, свяжитесь со службой поддержки." IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN "Вам запрещено участвовать в подборе игроков, пока не истечет период блокировки. Вопросы можно задать службе поддержки." IDS_REPORTING_MULTIPLAYER_BAN_TITLE "Запрет на участие в сетевых играх:" IDS_REPORTING_CHAT_BAN_TITLE "Запрет на общение в чате:" IDS_REPORTING_LOGIN_BAN_TITLE "Запрет на вход в сеть:" IDS_REPORTING_MATCHMAKING_BAN_TITLE "Запрет на подбор игроков" IDS_REPORTING_ATTENTION "ВНИМАНИЕ!" IDS_REPORTING_ACTION_HAS_TAKEN "За неприемлемое поведение к этой учетной записи были применены штрафные санкции." IDS_REPORTING_ACCOUNT_BANNED "Действие этой учетной записи приостановлено на:" IDS_REPORTING_CONTACT_SUPPORT_QUESTIONS "(Вопросы можно задать службе поддержки)" IDS_REPORTING_CONTACT_TEAM "Чтобы узнать подробности, обратитесь в отдел по связям с сообществом." IDS_REPORTING_OUT_OF "из" IDS_REPORTING_INDEFINITE "БЕССРОЧНО" IDS_REPORTING_REPORT_HELP_TEXT "Нажмите сюда, чтобы пожаловаться на игрока, клан или лобби. Все жалобы отправляются в отдел по связям с сообществом. Его сотрудники рассматривают жалобы и принимают меры." IDS_REPORTING_REPORT_LOBBY "Пожаловаться на лобби" IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER_FOR "%s — пожаловаться на:" IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME "Неприемлемое название лобби" IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME "Неприемлемое имя игрока" IDS_REPORTING_OTHER "Другое" IDS_REPORTING_SEND "ОТПРАВИТЬ" IDS_REPORTING_CLOSE "ЗАКРЫТЬ" IDS_REPORTING_REPORT_CLAN "ПОЖАЛОВАТЬСЯ НА КЛАН" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME "Неприемлемое название клана" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG "Неприемлемый тег клана" IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC "Неприемлемое описание" IDS_REPORTING_REPORT_PLAYER "ПОЖАЛОВАТЬСЯ НА ИГРОКА" IDS_REPORTING_ACKNOWLEDGEMENT_MESSAGE "Отправляя отчет, вы подтверждаете, что он составлен добросовестно, а содержащаяся в нем информация является точной." IDS_REPORTING_CHEATING "Использование читов" IDS_REPORTING_GRIEFING "Вредительство" IDS_REPORTING_AFK "Бездействие (AFK)" IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE "Словесные оскорбления" IDS_REPORTING_REPORT_SUBMITTED "ЖАЛОБА ОТПРАВЛЕНА" IDS_REPORTING_THANKS "Спасибо за бдительность." IDS_REPORTING_SERIOUSLY_TEXT "Мы внимательно рассматриваем все жалобы." IDS_REPORTING_OK "OK" IDS_REPORTING_SORRY "Не удалось отправить жалобу." IDS_REPORTING_TRY_AGAIN_LATER "Повторите попытку позже." IDS_REPORTING_CHILD_ABUSE "Сексуальная эксплуатация детей или издевательства над детьми" IDS_REPORTING_TERRORISM "Терроризм или экстремизм с применением насилия" IDS_REPORTING_DRUGS_ALCOHOL "Употребление наркотиков или алкоголя" IDS_REPORTING_PROFANITY "Обсценная лексика" IDS_REPORTING_IMMEDIATE_THREAT "Прямая угроза здоровью людей или собственности" IDS_REPORTING_HATE_SPEECH "Риторика ненависти" IDS_REPORTING_HARASSMENT "Приставания или травля" IDS_REPORTING_CHEATING_HELP_TEXT "Пожаловаться на использование читов. Сюда относится изменение игровых файлов ради преимущества, получение доступа к закрытому для других игроков содержимому или действия, не оговоренные правилами играми." IDS_REPORTING_GRIEFING_HELP_TEXT "Пожаловаться на вредительство. Сюда относится намеренный проигрыш или целенаправленное отрицательное воздействие на союзников." IDS_REPORTING_INACTIVITY_HELP_TEXT "Пожаловаться на бездействие. Сюда относится немедленный или преждевременный выход из игры, а также отсутствие активных действий." IDS_REPORTING_VERBAL_ABUSE_HELP_TEXT "Пожаловаться на словесные оскорбления. Сюда относится ненормативная лексика, разжигание ненависти или травля в целом." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_NAME_HELP_TEXT "Пожаловаться на клан за выбор неприемлемого названия." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_TAG_HELP_TEXT "Пожаловаться на клан за выбор неприемлемого тега." IDS_REPORTING_BAD_CLAN_DESC_HELP_TEXT "Пожаловаться на клан за выбор неприемлемого названия." IDS_REPORTING_SENDTO_TEAM_HELP_TEXT "Отправить жалобу в отдел по связям с сообществом Age of Empires." IDS_REPORTING_BAD_LOBBY_NAME_HELP_TEXT "Пожаловаться на игрока за выбор неприемлемого названия для лобби. Сюда относится ненормативная лексика или разжигание ненависти." IDS_REPORTING_BAD_PLAYER_NAME_HELP_TEXT "Пожаловаться на игрока за выбор неприемлемого имени. Сюда относится ненормативная лексика или разжигание ненависти." IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_FOR_TEAM "На этой карте нельзя проводить коллективные игры." IDS_MATCHMAKING_MAP_AVAILABLE_IN_TEAM "На этой карте можно проводить только коллективные игры." IDS_NEXT_DAILY_CHALLENGE_REWARD "Следующее ежедневное испытание (открывается в 11:00 по Москве)" IDS_LOBBYBROWSER_TREATY "Перемирие:" IDS_SPECTATOR_CAUGHT_UP "Смотрит игру." IDS_LOBBYBROWSER_PASSWORD_FILTER_HELP_TEXT "Отфильтровать лобби по тому, защищены они паролем или нет. Наличие галочки означает отображение только лобби, защищенных паролем, наличие крестика — отображение только лобби без пароля." IDS_LOBBYBROWSER_FULL_LOBBIES_FILTER_HELP_TEXT "Отфильтровать лобби по заполненности. Поставив галочку, вы увидите только лобби, где нет свободных мест. Поставив крестик, вы увидите только лобби, где есть свободные места." IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_SERVER "Сервер:" IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_GAME_MODE "Режим игры:" IDS_LOBBY_BROWSER_FILTER_GAME_VARIANT "Вариант игры:" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM "Командная случайная карта" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_RANDOM_HELP_TEXT "Показывает список командных случайных карт." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM "Случайная карта «1 на 1»" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_RANDOM_HELP_TEXT "Показывает список случайных карт «1 на 1»." IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH "Командная битва насмерть" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_HELP_TEXT "Показывает список командных карт с режимом «Битва насмерть»." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH "Битва насмерть «1 на 1»" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_HELP_TEXT "Показывает список карт «1 на 1» с режимом «Битва насмерть»." IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_EW "Командные ИВ" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_TEAM_DEATH_HELP_TEXT_EW "Показывает список командных карт для имперских войн." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_EW "Имперские войны «1 на 1»" IDS_MATCHMAKING_MAP_TAB_ONEVONE_DEATH_HELP_TEXT_EW "Показывает список карт 1 на 1 для имперских войн." IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS "(Блок %d/%d)" IDS_MACTHMAKING_MAP_TAB_BANS_OUTOF "(Запрет %d из %d)" IDS_INGAME_SPECTATORS "Зрители: %d" // // Spring Event Strings // IDS_EVENT_TIMER "Событие закончится через: %s дн. %s ч. %s мин. %s сек." IDS_EVENT_NAME_SPRING "Праздник весны" IDS_EVENT_NAME_SHORT_SPRING "Праздник весны" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART "Изучить ручную тележку" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART "Построить не менее %s торговых обозов" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS "Построить не менее %s пашен" IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD "Собрать не менее %s ед. пищи" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION "Достигнуть не менее %s юнитов населения" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_TEXT "Изучить ручную тележку в обычных играх (%s) или в сетевой игре (%s)" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_TEXT "Построить не менее %s торговых обозов в обычных или в сетевых играх (%s)" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_TEXT "Построить не менее %s пашен в обычных играх (%s) или в одной сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_FOOD_TEXT "Собрать не менее %s ед. пищи в обычных играх (%s) или в сетевой игре (%s)" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_TEXT "Достигнуть не менее %s юнитов населения в обычных играх (%s) или в сетевой игре (%s)" IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART "В городских советах больше растений/цветов" IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART "Значок профиля" IDS_EVENT_REWARD_FARMS "По завершении строительства постройки разбрасывают лепестки" IDS_EVENT_REWARD_FOOD "Значок профиля" IDS_EVENT_REWARD_POPULATION "Взрывы от подрывников и брандеров заменяются на цветочные" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP "Изучить ручную тележку" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP "Построить торговый обоз" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP "Построить фермы (%d) за одну игру" IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_BACKUP "Собрать %d %s за одну или несколько игр" IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_SINGLE_BACKUP "Соберите %d %s за одну игру" IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP "Увеличить население до %d человек" IDS_EVENT_CHALLENGE_HAND_CART_BACKUP_TEXT "Изучить ручную тележку в обычных играх или в сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_TRADE_CART_BACKUP_TEXT "Построить торговый обоз в обычных играх или в сетевой игре" IDS_EVENT_CHALLENGE_FARMS_BACKUP_TEXT "Построить фермы (не менее %d) за одну обычную или сетевую игру" IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_BACKUP_TEXT "Соберите минимум %d %s за одну или несколько обычных или сетевых игр." IDS_EVENT_CHALLENGE_RESOURCE_SINGLE_BACKUP_TEXT "Соберите %d %s за одну обычную или сетевую игру." IDS_EVENT_CHALLENGE_POPULATION_BACKUP_TEXT "Увеличить население до %d человек в обычной или сетевой игре" IDS_EVENT_REWARD_HAND_CART_BACKUP "В городских советах больше растений/цветов" IDS_EVENT_REWARD_TRADE_CART_BACKUP "Ягодные кусты меняются на кусты с розовыми лепестками" IDS_EVENT_REWARD_FARMS_BACKUP "На картах больше растительности" IDS_EVENT_REWARD_FOOD_BACKUP "Взрывы от подрывников и брандеров заменяются на цветочные" IDS_EVENT_REWARD_POPULATION_BACKUP "Все стрелы заменяются на цветы" IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_TITLE "Создать 3 арбалетчиков за одну игру" IDS_EVENT_APRIL_2020_C1_DESC "Создайте не менее трех арбалетчиков в обычной или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_TITLE "Изучить кольчугу" IDS_EVENT_APRIL_2020_C2_DESC "Изучите кольчугу в обычной или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_TITLE "Создать 3 быстрых огневых корабля за одну игру" IDS_EVENT_APRIL_2020_C3_DESC "Создайте не менее трех быстрых огневых кораблей в обычной или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_TITLE "Создать 3 бомбарды" IDS_EVENT_APRIL_2020_C4_DESC "Создайте не менее трех бомбард в обычной или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_TITLE "Разрушить замок с помощью требюше" IDS_EVENT_APRIL_2020_C5_DESC "В обычной или сетевой игре разрушьте замок с помощью требюше. Требюше должен нанести последний удар." IDS_EVENT_APRIL_2020_MORE_TECHS "Разблокировать чит-код «going above and beyond»" IDS_EVENT_APRIL_2020_ONAGERS "Увеличенные снаряды для онагра" IDS_EVENT_APRIL_2020_CANNONS "Золотая окраска для бомбард" IDS_EVENT_APRIL_2020_TRACERS "Эффект «трассирующая пуля» для юнитов с огнестрельным оружием" IDS_EVENT_APRIL_2020_FREE_TECHS "Разблокировать чит-код «tech tech one two free»" IDS_EVENT_APRIL_2020 "Величайшие технологии Средневековья" IDS_EVENT_MAY_2020_C1_TITLE "Получите серебряную медаль в испытании «Ранняя экономика»" IDS_EVENT_MAY_2020_C1_DESC "Пройдите испытание «Ранняя экономика» в задании «Искусство войны» и получите золотую или серебряную медаль." IDS_EVENT_MAY_2020_C2_TITLE "Создать 3 монахов за одну игру" IDS_EVENT_MAY_2020_C2_DESC "Создайте не менее трех монахов в обычной или сетевой игре." IDS_EVENT_MAY_2020_C3_TITLE "Создать 99 поселенцев" IDS_EVENT_MAY_2020_C3_DESC "Создайте 99 поселенцев в обычной или сетевой игре (за несколько игр)." IDS_EVENT_MAY_2020_C4_TITLE "Построить 20 участков стен" IDS_EVENT_MAY_2020_C4_DESC "Постройте 20 участков стен в обычной или сетевой игре (за несколько игр). Сюда относятся все виды стен и частоколов." IDS_EVENT_MAY_2020_C5_TITLE "Найти животное при помощи овцы" IDS_EVENT_MAY_2020_C5_DESC "При помощи овцы найдите животное, которого раньше не видели." IDS_EVENT_MAY_2020_TCTROPHIES "Трофеи для городских советов" IDS_EVENT_MAY_2020_CONVERSION "Особые эффекты обращения для монахов" IDS_EVENT_MAY_2020_CALCULATING "Сложные стратегии рождаются в процессе исследования" IDS_EVENT_MAY_2020_AUTOSHEEP "До конца события в одиночной игре или кампании ваши овцы могут самостоятельно разведывать местность" IDS_EVENT_MAY_2020 "Майское безумие в Age of Empires" IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_TITLE "Сыграйте в режиме карты «Сухопутные кочевники»" IDS_EVENT_JUNE_2020_C1_DESC "Сыграйте обычную или сетевую игру в режиме карты «Сухопутные кочевники»." IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_TITLE "Наберите не менее 15 000 очков в сценарии «Монгольские налетчики»" IDS_EVENT_JUNE_2020_C2_DESC "Наберите не менее 15 000 очков в сценарии «Монгольские налетчики». Сценарий можно открыть, нажав кнопку в главном меню." IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_TITLE "Уничтожьте осадный онагр при помощи мангутов" IDS_EVENT_JUNE_2020_C3_DESC "В обычной или сетевой игре разрушьте осадный онагр с помощью мангута. Мангут должен нанести последний удар." IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_TITLE "Наберите не менее 20 000 очков в сценарии «Монгольские налетчики»" IDS_EVENT_JUNE_2020_C4_DESC "Наберите не менее 20 000 очков в сценарии «Монгольские налетчики». Сценарий можно открыть, нажав кнопку в главном меню." IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_TITLE "Играя за монголов, перейдите в феодальную эпоху меньше, чем за 12 минут" IDS_EVENT_JUNE_2020_C5_DESC "Играя за монголов, перейдите в феодальную эпоху меньше, чем за 12 минут, во время обычной или сетевой игры." IDS_EVENT_JUNE_2020_YURTS "Монголы используют юрты вместо домов." IDS_EVENT_JUNE_2020_STATUE "В городских советах появляется статуя Чингисхана." IDS_EVENT_JUNE_2020_KHAN "Разблокируйте чит-код «yes we khan» для кампании Чингисхана." IDS_EVENT_JUNE_2020_LEADERBOARD "Поборитесь за первое место в списке лидеров." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_01 "Уничтожьте отмеченную вражескую постройку, чтобы получить сокровища вражеской цивилизации." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_02 "Создайте новые юниты в своем городе, чтобы пополнить армию." IDS_EVENT_JUNE_2020_OBJECTIVE_03 "Время ограниченно, поэтому действуйте агрессивно." IDS_EVENT_MISC_LEADERBOARD "Поборитесь за первое место в списке лидеров." IDS_EVENT_MISC_FRIENDS_LEADERBOARD "Поборитесь за первое место среди своих друзей в списке лидеров." IDS_EVENT_JUNE_2020 "Монгольское завоевание" IDS_EVENT_AUGUST_2020 "Летнее мировое турне" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_TITLE "Победите, играя за берберов, эфиопов или малийцев" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C1_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за берберов, эфиопов или малийцев" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_TITLE "Победите, играя за итальянцев, испанцев или португальцев" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C2_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за итальянцев, испанцев или португальцев" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_TITLE "Победите, играя за тевтонов, британцев или славян" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C3_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за тевтонов, британцев или славян" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_TITLE "Победите, играя за индийцев, бирманцев или вьетнамцев" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C4_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за индийцев, бирманцев или вьетнамцев" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_TITLE "Победите, играя за ацтеков, инков или майя" IDS_EVENT_AUGUST_2020_C5_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за ацтеков, инков или майя" IDS_EVENT_AUGUST_2020_TCBEACH "Добавьте пляжную вечеринку к своему городскому совету" IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHTERRAIN "Добавить пляжные полотенца на различных типах рельефа" IDS_EVENT_AUGUST_2020_BEACHBALLS "Требюше теперь стреляют пляжными мячами" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020 "Тевтоны" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_TITLE "Продержитесь 10 минут в Битве Барбароссы " IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C1_DESC "Продержитесь не меньше 10 минут в избранной Битве Барбароссы." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_TITLE "Создайте 20 тевтонских рыцарей в обычных или сетевых играх" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C2_DESC "Создайте 20 тевтонских рыцарей в обычной или сетевой игре (за одну или несколько игр)." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_TITLE "Победите в обычной или сетевой игре за тевтонов" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C3_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за тевтонов" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_TITLE "Выдержите 20 минут в Битве Барбароссы " IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C4_DESC "Продержитесь не меньше 20 минут в избранной Битве Барбароссы." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_TITLE "Захватите реликвию в Битве Барбароссы" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_C5_DESC "Найдите и захватите реликвию в избранной Битве Барбароссы." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_TCTEUTONICKNIGHT "Добавьте тевтонского рыцаря к своему городскому совету" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_CAPES_CHEAT "Разблокируйте чит-код «Put on your capes»" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_PRETZELS "Онагры теперь стреляют бубликами" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_01 "Организуйте оборону и приготовьтесь к жестокой осаде" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_02 "Защищайте городской совет от врагов сколько сможете" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_03 "Никаких стен! Рассчитывайте только на башни, замки и мощь своей армии" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2020_OBJECTIVE_04 "Чем дольше вы продержитесь, тем больше очков получите. Сумеете продержаться 30 минут?" IDS_EVENT_OCTOBER_2020 "Празднование выхода Age of Empires III: Definitive Edition" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_TITLE "Сыграйте в любую обычную игру" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C1_DESC "Сыграйте в одиночную или сетевую игру" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_TITLE "Сгоните 8 голов скота" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C2_DESC "Заведите 8 овец, коров, гусей или коз в одиночной или сетевой игре" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_TITLE "Полностью соберите ягоды с 5 кустов" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C3_DESC "Полностью соберите ягоды с 5 кустов в одиночной или сетевой игре (можно сочетать)" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_TITLE "Победите 5 крестьян противника" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C4_DESC "Победите 5 крестьян противника в одной одиночной или сетевой игре " IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_TITLE "Постройте 50 пашен" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_C5_DESC "Постройте 50 пашен в одиночной или сетевой игре (можно сочетать, значения суммируются)" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_MUSKETEER_MOD "Кулевринеры меняются на мушкетеров" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_TCGREATBOMBARD "Добавьте статую в виде большой бомбарды к своему городскому совету" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_CAPYBARA "Заменить пушечные ядра на капибар" IDS_EVENT_OCTOBER_2020_GUNPOWDER_SOUNDS "Заменить звуки юнитов с огнестрельным оружием на звуки из AoE III DE" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020 "Юбилей Age of Empires II: Definitive Edition" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_TITLE "Сыграйте в «Королевскую битву»" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C1_DESC "Попробуйте новый режим «Королевская битва» в одиночной или сетевой игре" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_TITLE "Сыграйте в быструю игру «Имперские войны»" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C2_DESC "Сыграйте в режиме «Имперские войны» с помощью новой функции «Быстрая игра»" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_TITLE "Продержитесь 15 минут в «Королевской битве»" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C3_DESC "Продержитесь не меньше 15 минут в новом режиме «Королевская битва»" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_TITLE "Войдите в четверку лучших в «Королевской битве» в быстрой игре" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C4_DESC "Займите как минимум 4-е место в быстрой игре в режиме «Королевская битва»" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_TITLE "Перейдите в имперскую эпоху в быстрой игре" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_C5_DESC "Достигните имперской эпохи в быстрой игре (случайная карта или режим «Имперские войны»)" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D1MOD_TCBIRTHDAY "Устройте в городских советах праздничную вечеринку в честь юбилея AoE II DE" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D3MOD_ONEEXPLOSIONS "Подрывники, совары и брандеры взрываются фейерверком из единичек" IDS_EVENT_NOVEMBER_2020_D5MOD_CONFETTI "Завершение исследований и улучшений построек сопровождается взрывом конфетти" IDS_EVENT_DECEMBER_2020 "Зимние праздники" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_TITLE "Получите медаль в любом из заданий кампании" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C1_DESC "Заработайте золотую, серебряную или бронзовую медаль в любом из сценариев кампании" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_TITLE "Победите ИИ любого уровня" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C2_DESC "Одержите верх над ИИ в одиночной битве" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_TITLE "Получите медаль в любой исторической битве" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C3_DESC "Заработайте золотую, серебряную или бронзовую медаль в любой исторической битве" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_TITLE "Победите ИИ среднего уровня или выше" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C4_DESC "Победите в одиночной битве против ИИ среднего уровня или выше" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_TITLE "Получите медаль в задании «Процветание» «Искусства войны»" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_C5_DESC "Заработайте золотую, серебряную или бронзовую медаль в задании «Процветание» «Искусства войны»" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_DEC2019_REWARDS "Получите все награды за праздничное событие 2019 года" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D1MOD_TCSNOWMAN "Украсьте городские советы снеговиками в честь праздника" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D3MOD_SNOWMANATARMS "Превратите ополченцев второго уровня в снеговиков с мечами" IDS_EVENT_DECEMBER_2020_D5MOD_GOLDBELLS "Замените золотые копи праздничными колокольчиками" IDS_EVENT_JANUARY_2021 "Новогодние праздники" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_TITLE "Победите, играя за испанцев, эфиопов, японцев или инков" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C1_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за испанцев, эфиопов, японцев или инков" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_TITLE "Создайте 21 кулевринера в одной игре" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C2_DESC "Создайте 21 кулевринера в одной игре" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_TITLE "Перейдите из темной эпохи в замковую за 21 минуту" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C3_DESC "Перейдите из темной эпохи в замковую за 21 минуту" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_TITLE "Создайте 21 военный галеон или элитный военный галеон в одной игре" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C4_DESC "Создайте 21 военный галеон или элитный военный галеон в одной игре" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_TITLE "Постройте 21 артиллерийскую башню за любое количество игр" IDS_EVENT_JANUARY_2021_C5_DESC "Постройте в общей сложности 21 артиллерийскую башню за любое количество игр" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D1MOD_TCNYPARTY "Отпразднуйте Новый год вечеринкой в городских советах" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D3MOD_AGEUPCHEER "Звуковой эффект перехода в новую эпоху заменяется радостными криками" IDS_EVENT_JANUARY_2021_D5MOD_UPGRADEROCKETS "Завершение исследований и улучшение построек сопровождаются эффектом фейерверка" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021 "Расправа над компьютером" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_TITLE "Победите ИИ самого низкого уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C1_DESC "Победите в одиночной битве против ИИ самого низкого уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_TITLE "Победите ИИ среднего уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C2_DESC "Победите в одиночной битве против ИИ среднего уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_TITLE "Победите ИИ повышенного уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C3_DESC "Победите в одиночной битве против ИИ повышенного уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_TITLE "Победите ИИ высокого уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C4_DESC "Победите в одиночной битве против ИИ высокого уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_TITLE "Победите ИИ запредельного уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_C5_DESC "Победите в одиночной битве против ИИ запредельного уровня" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D1MOD_BINARY "Графические эффекты двоичного кода при создании юнитов и исследовании улучшений" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D3MOD_FORTLASERS "Стрелы заменяются лазерными лучами" IDS_EVENT_FEBRUARY_2021_D5MOD_AIRESPECT "ИИ среднего уровня реагирует на ваши достижения в режиме «Битва»" IDS_EVENT_MARCH_2021 "Женщины в истории" IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_TITLE "Создать 20 гбето" IDS_EVENT_MARCH_2021_C1_DESC "Создайте 20 гбето в одной игре." IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_TITLE "Победить, играя за британцев, бургундцев или франков" IDS_EVENT_MARCH_2021_C2_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за британцев, бургундцев или франков." IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_TITLE "Изучить саперов" IDS_EVENT_MARCH_2021_C3_DESC "В любой игре изучите технологию «Саперы», доступную в замке." IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_TITLE "Победить, играя за бургундцев, франков или тевтонов" IDS_EVENT_MARCH_2021_C4_DESC "Победите в обычной или сетевой игре за бургундцев, франков или тевтонов." IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_TITLE "Сыграть в режиме «Цареубийство»" IDS_EVENT_MARCH_2021_C5_DESC "Проведите обычную или сетевую игру в режиме «Цареубийство»." IDS_EVENT_MARCH_2021_D1MOD_GBETO "Превратить гбето в принцессу Юдит" //! Do NOT translate 'grab your pitchforks'. Players need to enter that exact string to use the cheat (regardless of language). IDS_EVENT_MARCH_2021_D3MOD_REVOLT_CHEAT "Разблокируйте чит «grab your pitchforks», который превращает ваших поселенцев в (фламандских) ополченцев." IDS_EVENT_MARCH_2021_D5MOD_QUEEN "Превратить королей в королев" IDS_EVENT_APRIL_2021 "Праздник Age of Empires" IDS_EVENT_APRIL_2021_C1_TITLE "Соберите 1997 ед. золота" IDS_EVENT_APRIL_2021_C1_DESC "Соберите 1997 ед. золота в одной игре." IDS_EVENT_APRIL_2021_C2_TITLE "Вызовите чит-юнит «Шаркатзор»" IDS_EVENT_APRIL_2021_C2_DESC "Используйте в режиме «Битва» чит-код catzor, чтобы вызвать чит-юнит «Шаркатзор»." IDS_EVENT_APRIL_2021_C3_TITLE "Создайте 10 мехаристов" IDS_EVENT_APRIL_2021_C3_DESC "Создайте 10 мехаристов в одной игре." IDS_EVENT_APRIL_2021_C4_TITLE "Убейте 5 поселенцев противника" IDS_EVENT_APRIL_2021_C4_DESC "Убейте 5 поселенцев противника в одной игре." IDS_EVENT_APRIL_2021_C5_TITLE "Достигните имперской эпохи" IDS_EVENT_APRIL_2021_C5_DESC "Достигните имперской эпохи в одной игре." IDS_EVENT_APRIL_2021_D1MOD_MILITARY "Звук при создании военного юнита заменяется звуком из AoE:DE." IDS_EVENT_APRIL_2021_D3MOD_CAMELEON_CHEAT "Разблокируется чит-код cameleon, который превращает все юниты на верблюдах у всех игроков в соваров." IDS_EVENT_APRIL_2021_D5MOD_SHIPMENT "Звук при переходе в новую эпоху заменяется звуком «Доступна поставка» из AoE3:DE." IDS_EVENT_APRIL_2021_AOEDEMOD_PHOTON_CHEAT "Разблокируется чит-код photon man, который вызывает чит-юнит «Фотоновый человек»." IDS_EVENT_APRIL_2021_AOE3DEMOD_MUSKETEER "Окраска кулевринеров меняется на окраску мушкетеров." IDS_EVENT_JUNE_2021 "Летний отпуск в джунглях" IDS_EVENT_JUNE_2021_C1_TITLE "Сыграйте игру на карте «Туннель в Амазонии»" IDS_EVENT_JUNE_2021_C1_DESC "Сыграйте в одиночную или сетевую игру на карте «Туннель в Амазонии»" IDS_EVENT_JUNE_2021_C2_TITLE "Сыграйте за бирманцев, кхмеров, малайцев или вьетнамцев" IDS_EVENT_JUNE_2021_C2_DESC "Сыграйте в одиночную или сетевую игру за бирманцев, кхмеров, малайцев или вьетнамцев" IDS_EVENT_JUNE_2021_C3_TITLE "Постройте 6 требюше" IDS_EVENT_JUNE_2021_C3_DESC "Постройте 6 требюше в одиночной или сетевой игре" IDS_EVENT_JUNE_2021_C4_TITLE "Перейдите в феодальную эпоху в течение 14 минут" IDS_EVENT_JUNE_2021_C4_DESC "Перейдите в феодальную эпоху в течение 14 минут в одиночной или сетевой игре" IDS_EVENT_JUNE_2021_C5_TITLE "Сыграйте за ацтеков, инков или майя" IDS_EVENT_JUNE_2021_C5_DESC "Сыграйте за ацтеков, инков или майя в одиночной или сетевой игре" IDS_EVENT_JUNE_2021_D1MOD "Все птицы заменены на попугаев-ара" IDS_EVENT_JUNE_2021_D3MOD "Снаряды требюше заменены бананами" IDS_EVENT_JUNE_2021_D5MOD "Арбалетчики выглядят как амазонки-лучницы" //Technically now the July Event, it was delayed IDS_EVENT_MAY_2021 "Правители Запада" IDS_EVENT_MAY_2021_C1_TITLE "Победить за бургундцев" IDS_EVENT_MAY_2021_C1_DESC "Победите в одиночной или сетевой игре за бургундцев." IDS_EVENT_MAY_2021_C2_TITLE "Постройте 3 башни-замка" IDS_EVENT_MAY_2021_C2_DESC "Постройте 3 сицилийских башни-замка за одну игру" IDS_EVENT_MAY_2021_C3_TITLE "Победить за сицилийцев" IDS_EVENT_MAY_2021_C3_DESC "Победите в одиночной или сетевой игре за сицилийцев." IDS_EVENT_MAY_2021_C4_TITLE "Создать 20 кутилье" IDS_EVENT_MAY_2021_C4_DESC "Создайте 20 бургундских кутилье в одной игре." IDS_EVENT_MAY_2021_C5_TITLE "Создать 50 сержантов в башнях-замках" IDS_EVENT_MAY_2021_C5_DESC "Создайте 50 сицилийских сержантов в башнях-замках за любое количество игр." IDS_EVENT_MAY_2021_D1MOD_TCSTATUE "Статуя кутилье находится под городским советом" IDS_EVENT_MAY_2021_D3MOD_TBD "На берегу можно найти башни-замки из песка" IDS_EVENT_MAY_2021_D5MOD_TBD "Внешний вид латника заменен на Рожера Боссо" //September Co-op Event IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021 "Дружеское сотрудничество" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C1_TITLE "Сыграйте в любую совместную кампанию" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C1_DESC "Сыграйте в любую совместную кампанию" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C2_TITLE "Постройте 3 рынка" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C2_DESC "Постройте 3 рынка за любое количество игр" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C3_TITLE "Победите в любой совместной кампании" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C3_DESC "Победите в любой совместной кампании" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C4_TITLE "Исследуйте караван" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C4_DESC "Изучите технологию каравана на рынке" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C5_TITLE "Уничтожьте 1000 юнитов в совместной игре" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_C5_DESC "Уничтожьте 1000 вражеских юнитов за любое количество игр в совместных сценариях" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D1CHEAT_CPU "Получите чит-код my cpu can handle it, увеличивающий предел численности населения до 1000" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D3MOD_STATUE "Получите королевскую статую для городского совета в память о дружеском сотрудничестве" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2021_D5CHEAT_SHARING "Получите чит-код sharing is caring, с которым ваши союзники получают часть добытых вами ресурсов" //October Halloween Event IDS_EVENT_OCTOBER_2021 "Страшный Хэллоуин" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C1_TITLE "Изучить севооборот" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C1_DESC "Изучите технологию «Севооборот» на мельнице." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C2_TITLE "Изучить паладинов" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C2_DESC "Изучите технологию «Паладины» в конюшне." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C3_TITLE "Создать 100 юнитов" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C3_DESC "Создайте 100 юнитов за одну игру." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C4_TITLE "Победить 2-х кабанов" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C4_DESC "Победите 2-х кабанов за одну игру." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C5_TITLE "Уничтожить 500 юнитов" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_C5_DESC "Уничтожьте 500 юнитов за любое количество игр." IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D1MOD_FARM "Заработайте мод, который превращает пашни в тыквенные грядки" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D3MOD_STATUE "Заработайте статую пугала для ратуши в честь Хэллоуина" IDS_EVENT_OCTOBER_2021_D5MOD_KNIGHT "Заработайте мод «Тыквоголовый рыцарь»" //November 2021 Anniversary Event IDS_EVENT_NOVEMBER_2021 "Второй юбилей Age of Empires II: Definitive Edition" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C1_TITLE "Создайте 20 юнитов, уникальных для какой-либо цивилизации" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C1_DESC "Создайте 20 уникальных для какой-либо цивилизации юнитов за любое количество игр." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C2_TITLE "Постройте 5 монастырей" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C2_DESC "Постройте 5 монастырей за любое количество игр." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C3_TITLE "Сыграйте в «Имперские войны»" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C3_DESC "Сыграйте в «Имперские войны» в одиночной игре или по сети." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C4_TITLE "Разрушьте 20 построек" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C4_DESC "Разрушьте 20 построек за любое количество игр." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C5_TITLE "Быстро создайте 3 ополченцев" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_C5_DESC "Создайте 3 ополченцев или ополченцев с мечами за 15 минут." IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_XBL_ICONPACK "— Разблокированный контент сохранится после завершения этого события\n— Заработайте комплект значков, включающий все значки за январь, февраль и март 2020 года" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D1_MODPACK "— Заработайте комплект модов, включающий все моды за январь, февраль и март 2020 года" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D2_ICONPACK "— Заработайте комплект значков, включающий все значки за апрель, май, июнь и июль 2020 года" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D3_MODPACK "— Заработайте комплект модов, включающий все моды за апрель, май, июнь и июль 2020 года" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D4_ICONPACK "— Заработайте комплект значков, включающий все значки за август, сентябрь, октябрь и ноябрь 2020 года" IDS_EVENT_NOVEMBER_2021_D5_MODPACK "— Заработайте комплект модов, включающий все моды за август, сентябрь, октябрь и ноябрь 2020 года" //December Christmas Event IDS_EVENT_DECEMBER_2021 "Летняя страна чудес" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C1_TITLE "Создайте 20 кулевринеров" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C1_DESC "Создайте 20 кулевринеров за любое количество игр." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C2_TITLE "Разрушьте 10 домов" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C2_DESC "Разрушьте 10 домов за любое количество игр." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C3_TITLE "Соберите ягоды с 6 кустов" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C3_DESC "Соберите ягоды с 6 кустов за любое количество игр." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C4_TITLE "Создайте 200 крестьян" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C4_DESC "Создайте 200 крестьян за любое количество игр." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C5_TITLE "Разрушьте 2 замка" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_C5_DESC "Разрушьте 2 замка за любое количество игр." IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D1MOD_SUNGOD "Заработайте статую Инти, солнечного бога инков, в качестве украшения городского совета" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D3MOD_PINEAPPLEBUSH "Заработайте мод, который превращает ягодные кусты в ананасовые" IDS_EVENT_DECEMBER_2021_D5MOD_SUNLIGHT "Заработайте мод, который заменяет графический эффект улучшения юнита солнечными лучами" //February Carnival Event IDS_EVENT_FEBRUARY_2022 "Венецианский маскарад" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C1_TITLE "Создайте 10 осадных таранов" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C1_DESC "Создайте 10 осадных таранов за любое количество игр." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C2_TITLE "Создайте 40 кондотьеров" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C2_DESC "Создайте 40 кондотьеров за любое количество игр." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C3_TITLE "Изучите архитектуру" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C3_DESC "Изучите технологию «Архитектура» в университете." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_TITLE "Соберите мясо с 20 голов скота с помощью крестьян" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_DESC "Соберите мясо с 20 овец, коз, свиней, коров, азиатских буйволов, лам, индеек или гусей с помощью крестьян." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_TITLE_ALT "Создайте 100 крестьян" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C4_DESC_ALT "Создайте 100 крестьян за любое количество игр." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C5_TITLE "Создайте 100 копейщиков" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_C5_DESC "Создайте 100 копейщиков любого вида в одном матче." IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D1MOD_RAM "Заработайте мод, который украшает осадные тараны венецианскими масками" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D3MOD_JESTER "Заработайте статую шута в маске в качестве украшения городского совета" IDS_EVENT_FEBRUARY_2022_D5MOD_HAT "Заработайте мод, который украшает копейщиков карнавальной шляпой и маской" //April Indian Event IDS_EVENT_APRIL_2022 "Династии Индии" IDS_EVENT_APRIL_2022_C1_TITLE "Сыграйте за индийскую цивилизацию" IDS_EVENT_APRIL_2022_C1_DESC "Сыграйте за индусов, гурджаров, дравидов или бенгальцев." IDS_EVENT_APRIL_2022_C2_TITLE "Создайте 20 любых мехаристов" IDS_EVENT_APRIL_2022_C2_DESC "Создайте 20 любых мехаристов в одном матче в режиме «Битва» или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2022_C3_TITLE "Создайте 30 слонов в доспехах" IDS_EVENT_APRIL_2022_C3_DESC "Создайте 30 слонов в доспехах за любое количество игр в режиме «Битва» или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2022_C4_TITLE "Создайте 40 индийских элитных уникальных юнитов" IDS_EVENT_APRIL_2022_C4_DESC "Создайте 40 индийских элитных уникальных юнитов за любое количество игр в режиме «Битва» или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2022_C5_TITLE "Разрушьте 30 построек силами слонов в доспехах" IDS_EVENT_APRIL_2022_C5_DESC "Разрушьте 30 построек силами слонов в доспехах." IDS_EVENT_APRIL_2022_D1MOD_FIRE "Заработайте мод, который превращает следы юнитов на снегу в огненные." IDS_EVENT_APRIL_2022_D3MOD_SPIKE "Заработайте мод, который превращает боевых слонов в шипастые орудия убийства." IDS_EVENT_APRIL_2022_D5MOD_ELEPHANT "Заработайте статую трех стоящих друг на друге слонов в качестве украшения городского совета." //May Villager Event IDS_EVENT_MAY_2022 "Поселенцы на отдыхе" IDS_EVENT_MAY_2022_C1_TITLE "Уничтожить любой юнит силами поселенцев" IDS_EVENT_MAY_2022_C1_DESC "Уничтожьте любой юнит силами поселенцев в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2022_C2_TITLE "Построить осадную башню" IDS_EVENT_MAY_2022_C2_DESC "Постройте осадную башню в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2022_C3_TITLE "Собрать 5000 ед. пищи" IDS_EVENT_MAY_2022_C3_DESC "Соберите 5000 ед. пищи в одном матче в режиме «Битва» или сетевой игре." IDS_EVENT_MAY_2022_C4_TITLE "Изучить технологию «Улучшение элитного уникального юнита»" IDS_EVENT_MAY_2022_C4_DESC "Изучите технологию «Улучшение элитного уникального юнита» в замке в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2022_C5_TITLE "Убить кабана силами городского совета или поселенцев" IDS_EVENT_MAY_2022_C5_DESC "Убейте кабана силами городского совета или поселенцев в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2022_D1MOD_BOXING "Заработайте мод, который превращает атаки поселенцев в боксерские удары." IDS_EVENT_MAY_2022_D3MOD_STEW "Заработайте мод, который заменяет забиваемый скот на жаркое в котелке." IDS_EVENT_MAY_2022_D5MOD_BANQUET "Заработайте мод, который заменяет забиваемых кабанов на блюда для средневекового пира." //June Sun Festival IDS_EVENT_JUNE_2022 "Праздник солнца" IDS_EVENT_JUNE_2022_C1_TITLE "Победите льва с помощью мангонеля" IDS_EVENT_JUNE_2022_C1_DESC "Победите льва с помощью мангонеля в любом матче." IDS_EVENT_JUNE_2022_C2_TITLE "Соберите 10 000 ед. древесины за одну игру" IDS_EVENT_JUNE_2022_C2_DESC "Соберите 10 000 ед. древесины в обычной или сетевой игре." IDS_EVENT_JUNE_2022_C3_TITLE "Обучите 50 воинов-орлов" IDS_EVENT_JUNE_2022_C3_DESC "Обучите 50 воинов-орлов в любом матче." IDS_EVENT_JUNE_2022_C4_TITLE "Разрушьте 20 построек с помощью таранов или осадных слонов" IDS_EVENT_JUNE_2022_C4_DESC "Разрушьте 20 построек с помощью таранов или осадных слонов в любом матче." IDS_EVENT_JUNE_2022_C5_TITLE "Соберите 5 реликвий" IDS_EVENT_JUNE_2022_C5_DESC "Соберите 5 реликвий в любом матче." IDS_EVENT_JUNE_2022_D1MOD_MOON "Получите мод, который меняет освещение на лунную ночь." IDS_EVENT_JUNE_2022_D3MOD_EAGLE "Получите мод, который дает элитным воинам-орлам инкский щит и алебарду." IDS_EVENT_JUNE_2022_D4MOD_SUN "Получите мод, который меняет освещение на палящий день." IDS_EVENT_JUNE_2022_D5MOD_RELIC "Получите мод, который добавляет сияющее солнце над реликвиями." //August Dress to Impress IDS_EVENT_AUGUST_2022 "Впечатляющие одежды" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C1_TITLE "Постройте 2 городских совета, играя за татар" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C1_DESC "Постройте 2 городских совета, играя за татар в любых матчах." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C2_TITLE "Создайте 3 ополченцев или ополченцев с мечом за одну игру, играя за ацтеков" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C2_DESC "Создайте 3 ополченцев или ополченцев с мечом за один матч в режиме «Битва» или сетевой игре, играя за ацтеков." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C3_TITLE "Создайте 30 юнитов в плащах" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C3_DESC "Создайте 30 юнитов в плащах в любых матчах." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C4_TITLE "Создайте 100 уникальных юнитов со щитами" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C4_DESC "Создайте 100 уникальных юнитов со щитами в любых матчах." IDS_EVENT_AUGUST_2022_C5_TITLE "Создайте 10 рыцарей в течение 25 минут" IDS_EVENT_AUGUST_2022_C5_DESC "Создайте 10 рыцарей за один матч в режиме «Битва» или сетевой игре в течение 25 минут." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D1MOD_SHEEP "Заработайте мод, который сделает руно овец золотым." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D2MOD_AZTEC "Заработайте мод, который дает меч бога Шолотля и придаст ополченцам с мечами мезоамериканский стиль." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D4MOD_CRUSADER "Заработайте мод, который заменяет паладинов на крестоносцев." IDS_EVENT_AUGUST_2022_D5MOD_MONTY "Заработайте мод, который превращает латников в темных латников." //September Penguin Party IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022 "Вечеринка с пингвинами" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C1_TITLE "Изучите пластинчатые доспехи" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C1_DESC "Изучите пластинчатые доспехи в любом матче." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C2_TITLE "Используйте чит «i don't exist»" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C2_DESC "Используйте чит «i don't exist» в любом матче." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C3_TITLE "Уничтожьте 100 юнитов с помощью воинов-орлов" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C3_DESC "Уничтожьте 100 юнитов с помощью воинов-орлов в любых матчах." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C4_TITLE "Изучите захватнические войны, эльдорадо или матерчатые щиты" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C4_DESC "Изучите захватнические войны, эльдорадо или матерчатые щиты в любом матче." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C5_TITLE "Уничтожьте 10 агрессивных диких животных" IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_C5_DESC "Уничтожьте 10 агрессивных диких животных в любых матчах." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D2MOD_PENGUIN "Заработайте ледяную статую пингвина в доспехах для украшения городского совета." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D3MOD_EAGLE "Получите мод, который дает воинам-орлам копье-сосульку и теплую шапочку-чульо." IDS_EVENT_SEPTEMBER_2022_D5MOD_BEARCAV "Заработайте мод, который превращает рыцарей в пингвинов верхом на белых медведях." //October 25th AoE Anniversary IDS_EVENT_OCTOBER_2022 "25-ая годовщина AoE" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C1_TITLE "Уничтожьте 10 юнитов конными разведчиками" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C1_DESC "Уничтожьте 10 юнитов конными разведчиками в любых матчах." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C2_TITLE "Постройте 3 городских совета за один матч." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C2_DESC "Постройте 3 городских совета за один матч в режиме «Битва» или сетевой игре." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C3_TITLE "Разрушьте 3 замка при помощи бомбард" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C3_DESC "Разрушьте 3 замка при помощи бомбард в любых матчах." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C4_TITLE "Создайте 300 гусар или крылатых гусар" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C4_DESC "Создайте 300 гусар или крылатых гусар в любых матчах." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C5_TITLE "Трижды исследуйте химию" IDS_EVENT_OCTOBER_2022_C5_DESC "Трижды исследуйте химию в любых матчах." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D1MOD_SCOUT "Заработайте мод, который заменяет конных разведчиков на разведчиков из AoE1." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D2MOD_BELL "Заработайте гигантский колокол из AoE4 для украшения городского совета." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D3MOD_BOMBARD "Заработайте мод, который заменяет бомбарды на золотые бомбарды." IDS_EVENT_OCTOBER_2022_D5MOD_MUSKETEER "Заработайте мод, который заменяет кулевринеров на мушкетеров из AoE3." //NOVEMBER Spicy Expeditions IDS_EVENT_NOVEMBER_2022 "Пикантные экспедиции" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C1_TITLE "Изучите тачку в течение 13 минут" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C1_DESC "Изучите тачку за один матч в режиме «Битва» или сетевой игре в течение 13 минут." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C2_TITLE "Соберите 5000 ед. пищи" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C2_DESC "Соберите 5000 ед. пищи в любых матчах." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C3_TITLE "Постройте 3 городских совета в одном матче." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C3_DESC "Постройте 3 городских совета в любом матче." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C4_TITLE "Создайте 30 торговых обозов или торговых коггов в одном матче." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C4_DESC "Создайте 30 торговых обозов или торговых коггов в любом матче." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C5_TITLE "Обучите 50 уникальных юнитов с минимум 3 различными цветами ткани на их значках" IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_C5_DESC "Обучите 50 уникальных юнитов с минимум 3 различными цветами ткани на их значках в любых матчах. Кожа, перья и металл не учитываются." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D1MOD_SAFFRON "Заработайте мод, который заменяет пашни на шафрановые поля." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D3MOD_SPICYTC "Заработайте мод, который превратит городской совет в пеструю лавку." IDS_EVENT_NOVEMBER_2022_D5MOD_EXPLOSION "Заработайте мод, который заменяет пороховой дым от выстрелов на молотый красный перец." //December Frosty Friends from the North IDS_EVENT_DECEMBER_2022 "Друзья с севера" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C1_TITLE "Изучите 9 технологий с огненными значками, чтобы не замерзнуть" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C1_DESC "Изучите 9 технологий с огненными значками в любых матчах." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C2_TITLE "Обучите 40 юнитов на колесницах" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C2_DESC "Обучите 40 юнитов на колесницах в любых матчах." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C3_TITLE "Победите 50 юнитов с помощью скорпионов, cлона с баллистой, каравелл, корабля тирисадай, боевых галер или галеонов" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C3_DESC "Победите 50 юнитов с помощью скорпионов, cлона с баллистой, каравелл, корабля тирисадай, боевых галер или галеонов в любых матчах." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C4_TITLE "Обучите 50 уникальных юнитов со скеггоксами" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C4_DESC "Обучите 50 уникальных юнитов со скеггоксами в любых матчах." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C5_TITLE "Обучите 400 юнитов легкой кавалерии" IDS_EVENT_DECEMBER_2022_C5_DESC "Обучите 400 юнитов легкой кавалерии в любом матче." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D1MOD_REINDEER "Заработайте мод, который заменяет диких оленей на оленей Санта-Клауса." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D3MOD_SCORPION "Заработайте мод, который заменяет снаряды скорпионов на новогодние елки." IDS_EVENT_DECEMBER_2022_D5MOD_HRIMFAXI "Заработайте мод, который заменяет лошадь у легковооруженного всадника на Хримфакси, коня с ледяной гривой." //January Upside Down IDS_EVENT_JANUARY_2023 "Шиворот-навыворот" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C1_TITLE "Захватите 5 реликвий" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C1_DESC "Захватите 5 реликвий в любых матчах." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C2_TITLE "Победите 50 различных юнитов-копейщиков с помощью латников, рыцарей или паладинов" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C2_DESC "Победите 50 различных юнитов-копейщиков с помощью латников, рыцарей или паладинов в любых матчах." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C3_TITLE "Победите 10 юнитов с помощью подрывников" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C3_DESC "Победите 10 юнитов с помощью подрывников в любых матчах." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C4_TITLE "Постройте 3 рынка или караван-сарая в одном матче." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C4_DESC "Постройте 3 рынка или караван-сарая в любом матче." IDS_EVENT_JANUARY_2023_C5_TITLE "Победите 30 застрельщиков с помощью конных лучников" IDS_EVENT_JANUARY_2023_C5_DESC "Победите 30 застрельщиков с помощью конных лучников в любом матче." IDS_EVENT_JANUARY_2023_D1MOD_RELICART "Заработайте мод, который заставит монахов-европейцев разъезжать на телеге-реликварии." IDS_EVENT_JANUARY_2023_D3MOD_PETARDED "Заработайте мод, который заставит подрывника разъезжать на бочке." IDS_EVENT_JANUARY_2023_D5MOD_REVERSED "Заработайте мод, который научит конных лучников утраченному искусству обратной парфянской тактики." //February Xbox Celebration IDS_EVENT_FEBRUARY_2023 "Праздник Xbox" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C1_TITLE "Фабрика мысли" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C1_DESC "Изучите 10 технологий в университете за любое количество матчей." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C2_TITLE "Тевтонская сокрушающая тактика" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C2_DESC "Уничтожьте 1 городской совет силами тевтонских рыцарей (или элитных тевтонских рыцарей)." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C3_TITLE "Присоединяйтесь к нам!" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C3_DESC "Обратите 10 любых юнитов." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C4_TITLE "Стена копий" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C4_DESC "Создайте 360 копейщиков за любое количество матчей." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C5_TITLE "Это не осадная башня. Это холодильник!" IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_C5_DESC "Создайте 5 осадных башен за один матч в режиме «Битва» или сетевой игре в течение 30 минут." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D1MOD_TREBUCHET "Заработайте мод, который превращает снаряд требюше в логотип Xbox." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D3MOD_CONTROLLER "Заработайте мод, который превращает реликвию в геймпад Xbox." IDS_EVENT_FEBRUARY_2023_D5MOD_FRIDGE "Заработайте мод, который превращает осадную башню в холодильник Xbox Series X." // March 2023 - Star Age IDS_EVENT_MARCH_2023 "Звездная эпоха" IDS_EVENT_MARCH_2023_C1_TITLE "Процветающий мир" IDS_EVENT_MARCH_2023_C1_DESC "Постройте 2 дополнительных городских совета в течение одного матча в режиме «Битва» или в сетевой игре." IDS_EVENT_MARCH_2023_C2_TITLE "Часики тикают!" IDS_EVENT_MARCH_2023_C2_DESC "Обучите 10 поселенцев до того, как общее время бездействия городского совета достигнет 30 секунд." IDS_EVENT_MARCH_2023_C3_TITLE "Водный надзор" IDS_EVENT_MARCH_2023_C3_DESC "Постройте 15 неводов в течение одного матча в режиме «Битва» или в сетевой игре." IDS_EVENT_MARCH_2023_C4_TITLE "Дождь майя" IDS_EVENT_MARCH_2023_C4_DESC "Победите 50 юнитов с помощью юнитов, которые носят или несут перья." IDS_EVENT_MARCH_2023_C5_TITLE "Да пребудет с тобой Кузня" IDS_EVENT_MARCH_2023_C5_DESC "Изучите 10 технологий, которые влияют на чемпионов." IDS_EVENT_MARCH_2023_D1MOD_ARMILLARY "Заработайте мод, который добавляет в городской совет украшение «Армиллярная сфера»." IDS_EVENT_MARCH_2023_D3MOD_STARWATER "Заработайте мод, который отражает звезды в воде." IDS_EVENT_MARCH_2023_D5MOD_PHOTONMAN "Заработайте мод, который превращает чемпионов в фотоновых людей." //April Return of Rome IDS_EVENT_APRIL_2023 "Возвращение Рима" IDS_EVENT_APRIL_2023_C1_TITLE "Добро пожаловать" IDS_EVENT_APRIL_2023_C1_DESC "Убейте 5 поселенцев любыми юнитами-ополченцами в любом матче." IDS_EVENT_APRIL_2023_C2_TITLE "Пешком к победе" IDS_EVENT_APRIL_2023_C2_DESC "Победите в режиме «Битва» или многопользовательской игре за любую пехотную цивилизацию." IDS_EVENT_APRIL_2023_C3_TITLE "Лесозаготовки" IDS_EVENT_APRIL_2023_C3_DESC "Соберите 6000 ед. древесины в одном матче в режиме «Битва» или сетевой игре." IDS_EVENT_APRIL_2023_C4_TITLE "Губительные осадки" IDS_EVENT_APRIL_2023_C4_DESC "Уничтожьте 2 городских совета с помощью мангонелей, онагров или осадных онагров в любом матче." IDS_EVENT_APRIL_2023_C5_TITLE "Вололо!" IDS_EVENT_APRIL_2023_C5_DESC "Обратите 40 юнитов в любом матче." IDS_EVENT_APRIL_2023_D1MOD_CLUBBING "Заработайте мод, который заменяет ополченцев на воинов с дубиной из Age of Empires I." IDS_EVENT_APRIL_2023_D3MOD_STEALTH "Заработайте мод, который превращает воинов с самострелами в лучников-невидимок (как стрелки с составными луками в знаменитом чит-коде из Age of Empires I)." IDS_EVENT_APRIL_2023_D5MOD_LIGHTNING "Заработайте мод, который поразит молнией каждого обращенного юнита." //May Minecraft Legends IDS_EVENT_MAY_2023 "Minecraft Legends" IDS_EVENT_MAY_2023_C1_TITLE "Блочные кабаны" IDS_EVENT_MAY_2023_C1_DESC "Убейте 10 кабанов силами поселенцев в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2023_C2_TITLE "Алмазное снаряжение" IDS_EVENT_MAY_2023_C2_DESC "Изучите 15 улучшений кузницы в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2023_C3_TITLE "Грозное ополчение" IDS_EVENT_MAY_2023_C3_DESC "Обучите 64 юнита-ополченца в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2023_C4_TITLE "Вечеринка с пиглинами" IDS_EVENT_MAY_2023_C4_DESC "Соберите 4096 ед. золота за любое количество матчей." IDS_EVENT_MAY_2023_C5_TITLE "Тс-с-с-с... БУМ!" IDS_EVENT_MAY_2023_C5_DESC "Уничтожьте 32 юнита или постройки с помощью взрыва в любом матче." IDS_EVENT_MAY_2023_D1MOD_BOAR "Заработайте мод, который заменяет кабанов на боевых вепрей из Minecraft Legends." IDS_EVENT_MAY_2023_D3MOD_PIGMAN "Заработайте мод, который заменяет ополченцев на пиглинов из Minecraft Legends." IDS_EVENT_MAY_2023_D5MOD_CREEPER "Заработайте мод, который заменяет подрывников на криперов из Minecraft Legends." //August Mangudai Madness IDS_EVENT_AUGUST_2023_C1_TITLE "Выдержите безумие 10 минут" IDS_EVENT_AUGUST_2023_C1_DESC "Выдержите безумие 10 минут." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_01 "Ваше население достигло 200 человек. Теперь вы можете обучать мангутов и изучать технологии в чуде света." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_02 "Ваши противники хотят уничтожить только ваше чудо света. Они не будут нападать на другие постройки." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_03 "Каждая волна включает разные типы юнитов или их комбинации. Остерегайтесь диверсантов!" IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_04 "Не пытайтесь нападать на вражеские замки и стены. Ваши мангуты не нанесут им урона." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_05 "Не забывайте тратить ресурсы в перерывах между волнами." IDS_EVENT_AUGUST_2023_OBJECTIVE_06 "Ваше чудо света будет частично отремонтировано, а юниты будут исцеляться после каждой пятой волны." //March The Siege IDS_EVENT_MARCH_2024_C1_TITLE "Осада" IDS_EVENT_MARCH_2024_C1_DESC "Поучаствуйте в великой исторической битве, выбрав одну из сторон." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_01 "Играя за турков, захватите собор Святой Софии до 1 июня 1453 года." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_02 "Играя за византийцев, не потеряйте собор Святой Софии." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_03 "Играйте 2 на 2 или против игроков и ИИ (в любом составе)." IDS_EVENT_MARCH_2024_OBJECTIVE_04 "Измените свой цвет и число, чтобы выбрать роль." IDS_TOURNAMENT_REWARD_ICON "Турнирная награда" IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Получена за попадание в топ-32 на турнире Wololo Red Bull 2020" IDS_TOURNAMENT_WOLOLO_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Предназначается для вошедших в топ-32 на турнире Wololo Red Bull 2020" IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_AVAILABLE "Получена за победу в турнире «Королевская битва 2020»" IDS_TOURNAMENT_BR_2020_REWARD_ICON_UNAVAILABLE "Предназначается для победителей турнира «Королевская битва 2020»" IDS_EVENT_NON_LINEAR_PAGE_TITLE "Управление событиями" IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_CHALLENGES "Испытания" IDS_EVENT_NON_LINEAR_SUB_EVENT_CHALLENGES "Испытания-события" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE "Переключиться с активного испытания на выбранное в данный момент. Активным может быть только одно испытание." IDS_EVENT_NON_LINEAR_SIDE_BUTTONS "Просмотр доступных ежедневных испытаний." IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_TITLE "Испытание:" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ACTIVATE_BUTTON "Сделать активным" IDS_EVENT_NON_LINEAR_ENABLE_MOD_BUTTON "Включить" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_HEADING "Внимание!" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY "При выборе нового активного испытания результат, накопленный в текущем испытании, будет сброшен." IDS_EVENT_NON_LINEAR_CONFIRMATION_BODY2 "Хотите переключиться на другое активное испытание?" IDS_EVENT_NON_LINEAR_NEXT_REWARD "Следующая награда" IDS_EVENT_NON_LINEAR_CURRENT_CHALLENGE "Текущее испытание" IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_DAILY "Ежедневные испытания" IDS_EVENT_NON_LINEAR_REWARD_TITLE_XBL "Войти в XBN" IDS_MAINTENANCE_NOTIFICATION "Технические работы начнутся через %d мин." IDS_MAINTENANCE_NOTIFICATION_PLURAL "Технические работы начнутся через %d мин." IDS_MAINTENANCE_CHAT_NOTIFICATION "Через %d мин. серверы будут отключены для проведения технических работ. Если вы находитесь в рейтинговой игре, то не потеряете рейтинг Эло." IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU "Время до начала технических работ: %s" IDS_MAINTENANCE_RANKED_WARNING "Сервер отключен на время проведения технических работ." IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING "Менее чем через час серверы будут отключены для проведения технических работ. Этого времени может не хватить на одну игру. Вы точно хотите создать игру?" IDS_MAINTENANCE_LOBBY_WARNING_INPROGRESS "На сервере идут технические работы. Во время обслуживания возможен разрыв соединения с сетевыми службами. Вы все равно хотите создать игру?" IDS_MAINTENANCE_MENU_STARTING "На сервере начались технические работы" IDS_MAINTENANCE_GAME_STARTING "Серверы отключены для проведения плановых технических работ. Если во время отключения вы находились в рейтинговой игре, то не потеряете рейтинг Эло." IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS "На сервере ведутся технические работы." IDS_MAINTENANCE_IN_PROGRESS_DOWNTIME "На сервере ведутся технические работы. \n Примерное время до завершения: %s" IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT "Возникают неполадки сетевых служб." IDS_MAINTENANCE_DOWN_DEFAULT_END_TIME "\n Примерное время до завершения: %s" IDS_MAINTENANCE_DOWN_DURATION_TIME "\n Примерная продолжительность: %s" IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU_DOWNTIME "Время до начала технических работ: %s \n Примерное время до завершения: %s" IDS_MAINTENANCE_MAIN_MENU_DOWNTIME_DURATION "Время до начала технических работ: %s \n Примерная продолжительность: %s" IDS_LOGIN_AS "Вы вошли под именем" IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT "Повторно подключитесь к сетевым службам" IDS_MAINMENU_CANT_CONNECT_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы подключиться к сетевым службам." IDS_MATCHMAKING_NOTIFICATION "Найден матч: %s" IDS_PURCHASE_GAME_BUTTON "Разблокировать весь контент" IDS_PURCHASE_GAME_TOOLTIP "Открывает страницу в магазине." IDS_PLAYER_PROFILE "Нажмите, чтобы получить доступ к статистике игрока, списку заглушенных игроков, значку профиля игрока и разблокированным модам событий." IDS_PLAYER_PROFILE_EVENT_MODS "Моды событий" IDS_PLAYER_PROFILE_NO_BLOCKED_PLAYERS "Ваш список игроков с запретом доступа пуст." IDS_PLAYER_PROFILE_NO_MUTED_PLAYERS "Ваш список заглушенных игроков пуст." IDS_PLAYER_PROFILE_NO_PLAYERS_FOUND "Игроков не найдено." IDS_PLAYER_PROFILE_MUTE "Включить оповещения от игрока. Нажмите кнопку «Применить», чтобы подтвердить изменения в списке заглушенных игроков. Все игроки, оповещения от которых включены, будут удалены из списка." IDS_PLAYER_PROFILE_UNMUTE "Отключить оповещения от игрока. Нажмите кнопку «Применить», чтобы подтвердить изменения в списке заглушенных игроков. Все игроки, оповещения от которых включены, будут удалены из списка." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD "Выберите мод, чтобы увидеть его параметры. Флажок в левом нижнем углу изображения указывает, подписаны ли вы на него. Если изображение закрашено серым, значит, мод не разблокирован и на него нельзя подписаться." IDS_EVENT_EITHER_SP_MP "Хотите сыграть в одиночную или сетевую игру?" IDS_LOAD_GAME_FAIL_FIND_DATA_SET "Не удалось найти набор данных, связанный с выбранным сохранением или повтором." IDS_PLAYER_PROFILE_LOBBY_BANS "Запрет доступа в лобби" IDS_PLAYER_PROFILE_BAN "Отменить запрет на доступ игрока. Нажмите кнопку «Применить», чтобы подтвердить изменения в списке игроков с запретом доступа. Все игроки, для которых отменен запрет на доступ, будут удалены из списка." IDS_PLAYER_PROFILE_UNBAN "Запретить игроку доступ. Нажмите кнопку «Применить», чтобы подтвердить изменения в списке игроков с запретом доступа. Все игроки, для которых отменен запрет на доступ, будут удалены из списка." IDS_PLAYER_PROFILE_FUTURE_VERSION_WARNING "Ваш профиль игрока был сохранен в более новой версии игры. Он несовместим с текущей версией.\nХотите продолжить с временным профилем?\nЕсли выбрать «Нет», текущий профиль будет полностью заменен на временный, а прогресс в кампании будет потерян." IDS_PLAYER_PROFILE_BROKEN_FILE_WARNING "Ошибка при загрузке профиля игрока.\nХотите продолжить с временным профилем?\nЕсли выбрать «Нет», текущий профиль будет полностью заменен на временный, а прогресс в кампании будет потерян." IDS_PLAYER_PROFILE_PREVIEW_VERSION_WARNING "Используется версия для предпросмотра.\nНекоторые данные из этой версии, включая прогресс в кампаниях и параметры последней сыгранной игры в режиме «Битва», несовместимы с финальной версией AoEIIDE." IDS_PREVIEW_SAVE_COMPATIBILITY_WARNING "Используется версия для предпросмотра.\nВаши сохранения могут оказаться несовместимы с финальной версией игры." IDS_PREVIEW_SAVE_OVERWRITE_WARNING "Переименуйте сохраненную игру. Перезапись существующих файлов запрещена, чтобы избежать проблем с совместимостью в финальной версии игры." IDS_CHAT_INPUT_OVERLAY "Введите текст" IDS_DIALOG_TUTORIAL_QUESTION "Вам уже приходилось играть в Age of Empires II: Definitive Edition? Новичкам рекомендуется пройти обучение." IDS_DIALOG_TUTORIAL_YES "Обучение" IDS_DIALOG_TUTORIAL_NO "Я уже знаю, как играть" IDS_LEARN_TO_PLAY_TOOLTIP "Познакомьтесь с Age of Empires II в базовом и продвинутом обучающих сценариях, а также изучите дополнительные ресурсы. Изучите основы игры и помогите Уильяму Уоллесу подняться из низов и победить англичан, либо изучите продвинутые техники у Сунь-цзы и отточите свои навыки в Age of Empires II, пройдя серию коротких испытаний, которые позволят вам овладеть искусством войны." IDS_OPTIONS_COG "Получите доступ к дополнительным возможностям, включая игровые настройки и моды." IDS_SINGLE_PLAYER "Получите доступ к контенту для одиночной игры." IDS_ADDITIONAL_RESOURCES "Узнайте больше об игре в Age of Empires II из ресурсов в сети." IDS_PLAYER_STATUS_ONLINE_TOOLTIP "Игрок сейчас в сети." IDS_PLAYER_STATUS_OFFLINE_TOOLTIP "Игрок сейчас не в сети." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LOCKED "Заблокировано, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNLOCKED "Разблокировано, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_SUBSCRIBED "Подписано, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNSUBSCRIBED "Без подписки, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_AVAILABLE "Доступно, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_UNAVAILABLE "Недоступно, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_LIMITED "в течение ограниченного времени, " IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_PERMANENT "Разблокировано навсегда. Эту награду можно в любое время загрузить повторно с этой страницы." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_UNLOCKED_TEMPORARY "Разблокировано временно. Завершите вход в испытания Xbox Network, чтобы навсегда оставить эту награду. Разблокированные события можно повторно загрузить с этой страницы." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_CURRENT "Заблокировано. Эту награду можно открыть в текущем событии. Откройте управление событиями, чтобы узнать, как ее разблокировать." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_PREVIOUS "Заблокировано. Эта награда больше не доступна. Награда не была разблокирована во время события." IDS_PLAYER_PROFILE_MOD_TOOTIP_LOCKED_XBOX "Заблокировано. Эта награда больше не доступна. Вы не получили награду, так как не завершили вход в испытания Xbox Network во время события." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING "Поиск игроков" IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_HEADING_TOOLTIP "Глобальный поиск и просмотр профилей игроков. Список по умолчанию составлен из игроков, с которыми вы недавно играли." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_STATISTICS_HEADING_TOOLTIP "В вашем профиле доступны рейтинги и другая статистика." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MUTED_HEADING_TOOLTIP "Список заглушенных игроков. По умолчанию вы не будете получать от этих игроков сообщения и приглашения в игру." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_BLOCKED_HEADING_TOOLTIP "Список заблокированных игроков. Эти игроки не смогут присоединяться к вашим лобби, а также вы по умолчанию не будете получать от них сообщения и приглашения в игру." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_ICONS_HEADING_TOOLTIP "Список значков профиля. Здесь можно просмотреть разблокированные значки и сменить активный значок." IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_MODS_HEADING_TOOLTIP "Список призовых модов. Здесь можно просмотреть разблокированные моды и обновить подписку на заработанные моды." IDS_PLAYER_PROFILE_GLOBAL_SEARCH "Глобальный поиск" IDS_PLAYER_PROFILE_PLAYER_SEARCH_TOOLTIP "Глобальный поиск игроков по точному имени пользователя (без учета регистра). Чтобы начать поиск, нажмите клавишу Enter или кнопку со стрелкой." IDS_GAME_SEARCH "Поиск игры" IDS_LOBBY_BAN "Заблокировать" IDS_LOBBY_BAN_PLAYER "Запретить доступ в лобби" IDS_LOBBY_BAN_DIALOG "Вы заблокировали игрока %s в лобби." IDS_LOBBY_UNBAN_DIALOG "Вы вернули игроку %s доступ к своим лобби." IDS_POPUP_LOBBY_BANNED "Вам запрещен доступ в лобби." IDS_POPUP_LOBBY_BAN_PLAYER_CONFIRM "Блокировка игрока в лобби удалит его из текущего лобби, заблокирует возможность связи и не даст ему впоследствии присоединяться к вашим лобби. Вы уверены, что хотите заблокировать игрока %s?" IDS_TOOLTIP_BAN_PLAYER "Запрет игроку доступа в лобби заблокирует всякую связь с этим игроком и не даст ему впоследствии присоединяться к вашим лобби." IDS_PUBLISH_MOD_UPDATING "Обновить мод" IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED "Обновление завершено!" IDS_PUBLISH_MOD_UPDATED_FAILED "Не удалось обновить мод" IDS_CHALLENGE_EVENT "Сценарий испытания" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_MONGOL_RAIDERS "Монгольские налетчики" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_BARBAROSSA_BRAWL "Битва Барбароссы" IDS_CHALLENGE_EVENT_TITLE_MANGUDAI_MADNESS "Безумие мангутов" IDS_CHALLENGE_EVENT_TOOLTIP "Нажмите, чтобы открыть сценарий испытания." IDS_CHALLENGE_EVENT_YOUR_SCORE "Ваш счет" IDS_CHALLENGE_EVENT_HIGH_SCORE "Лучший результат" IDS_CHALLENGE_EVENT_WAVES_COMPLETED "Пройденные волны" IDS_CHALLENGE_EVENT_UNITS_LOST "Юнитов потеряно" IDS_CHALLENGE_EVENT_RETURN_CHALLENGE_EVENT "Вернуться к списку лидеров" IDS_MATCHMAKING_MATCH_FOUND "Матч найден" IDS_MATCHMAKING_ESTABLISHING "Устанавливается соединение…" IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_TOOLTIP "Нажмите, чтобы увидеть подробности о статусе официального сервера на ageofempires.com" IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING_DOWN "Статус сервера" IDS_MAINTENANCE_MAINMENU_WARNING_HEADING "Технические работы на сервере" IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING "Технические работы всё еще идут. Вы уверены, что хотите продолжить?" IDS_MAINTENANCE_POPUP_WARNING_DOWN "Возникли проблемы с сетевыми службами. Вы уверены, что хотите продолжить?" IDS_MULTIPLAYER_MAINTENANCE_HELP_TEXT "Отключено на время проведения технических работ на сервере." IDS_MULTIPLAYER_DOWN_HELP_TEXT "Отключено из-за сбоя сервера" IDS_MULTIPLAYER_RANKED "Поборитесь в рейтинговых играх за место в списке лидеров." IDS_MULTIPLAYER_UNRANKED "Посоревнуйтесь с другими игроками в нерейтинговых играх." IDS_LEARN_BASICS "Основы" IDS_LEARN_ADVANCE_TECHNIQUE "Продвинутые приемы" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_HELP_TEST "Чтобы выбрать предпочтительную карту, щелкните по ней левой кнопкой мыши. Чтобы заблокировать карту, щелкните по ней правой кнопкой мыши." IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_PREFERRED_KEY "= предпочтительная карта" IDS_MATCHMAKING_MAP_SELECTION_BANNED_MAP "= Заблокированная карта" IDS_AUTOMATCH_PARTY "Команда" IDS_AUTOMATCH_PREFERRED_RANDOM "Предпочтительная случайная" IDS_AUTOMATCH_SELECT_GAME_MODE "Выбрать режим игры" IDS_AUTOMATCH_GAME_MODE_TOOLTIP "Здесь можно просмотреть настройки очереди для этого режима игры. Активным может быть только один режим игры." IDS_AUTOMATCH_FIND_GAME "Найти игру" IDS_AUTOMATCH_PLAYER_MUTE "Игрок заглушен" IDS_AUTOMATCH_SELECT_TEAMS "Выбрать команды" IDS_AUTOMATCH_TEAMS "Команды" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_TEAMS "Каждый за себя, 8 игроков" IDS_AUTOMATCH_MATCH_SIZE "Размер матча" IDS_AUTOMATCH_OPPONENTS "Соперники:" IDS_AUTOMATCH_HUMAN "Человек" IDS_AUTOMATCH_MATCH_TOOLTIP "Выберите масштаб матча, в котором хотите участвовать. Нельзя выбрать варианты матчей с командами меньшего размера, чем ваша." IDS_AUTOMATCH_1V1 "1 на 1" IDS_AUTOMATCH_2V2 "2 на 2" IDS_AUTOMATCH_3V3 "3 на 3" IDS_AUTOMATCH_4V4 "4 на 4" IDS_AUTOMATCH_2VAI "2 против ИИ" IDS_AUTOMATCH_3VAI "3 против ИИ" IDS_AUTOMATCH_4VAI "4 против ИИ" IDS_AUTOMATCH_FFA "Все против всех" IDS_AUTOMATCH_MAP_SETTINGS "Настройки карты" IDS_AUTOMATCH_MAP_SIZE "Размер карты:" IDS_AUTOMATCH_TINY "КРОШЕЧНАЯ" IDS_AUTOMATCH_MEDIUM "НЕБОЛЬШАЯ" IDS_AUTOMATCH_NORMAL "ОБЫЧНАЯ" IDS_AUTOMATCH_LARGE "БОЛЬШАЯ" IDS_AUTOMATCH_BANS "ЗАПРЕТЫ" IDS_AUTOMATCH_BAN_COUNT "%d из %d" IDS_AUTOMATCH_Estimated "Примерно" IDS_AUTOMATCH_WAITING_HOST "Ожидание хоста" IDS_AUTOMATCH_MAINTENANCE_WARNING "В течение ближайшего часа серверы будут отключены для проведения технических работ. Этого времени может не хватить на одну игру. Вы точно хотите начать игру?" IDS_AUTOMATCH_BR "Королевская битва" IDS_AUTOMATCH_LEAVE_PARTY_TOOLTIP "Покиньте команду. Если ваша команда уже встала в очередь, то ей придется сделать это заново." IDS_AUTOMATCH_READY_TOOLTIP "Дайте знать своей команде, когда будете готовы. Матч начнется, когда все игроки сообщат о готовности либо по окончании отсчета." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_NO_BANS "Нет доступных запретов" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "Побеждает последний игрок, оставшийся в живых." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Изучайте карту с помощью начального отряда солдат." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Захватывайте лагеря для добычи ресурсов и военные постройки, чтобы собрать войско и получить стабильный приток ресурсов." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Помните о стражах и о других игроках: они могут захватить ваши постройки!" IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "Карту будет обволакивать смертоносное разложение, уничтожающее всё на своем пути." IDS_AUTOMATCH_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "Получите очки рейтинга, войдя в четверку лучших игроков" IDS_BATTLEROYALE_TITLE "Королевская битва" IDS_BATTLEROYALE_SUB_TITLE "Побеждает последний игрок, оставшийся в живых" IDS_BATTLEROYALE_TOOLTIP "Нажмите, чтобы сразиться с другими игроками по сети в режиме «Королевская битва»." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_01 "Вы начинаете с небольшим отрядом солдат. Ваша задача — исследовать карту." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_02 "Захватывайте лагеря для добычи ресурсов, чтобы получить стабильный приток ресурсов и возможность торговать имеющимися запасами." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_03 "Захватывайте военные постройки, чтобы начать создание войска." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_04 "Помните о стражах и о других игроках: они могут захватить ваши постройки!" IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_05 "С краев карты надвигается разложение, уничтожающее всё на своем пути." IDS_BATTLEROYALE_OBJECTIVE_06 "Побеждает последний игрок, оставшийся в живых. Четверо лучших игроков получат очки рейтинга." IDS_AUTOMATCH_RANDOM_MAP "Самый традиционный режим игры. Экономику и военную мощь нужно поднимать с нуля." IDS_AUTOMATCH_REGICIDE "Цареубийство — в живых должен остаться только ваш король. Если ваш король погибает, вы выбываете из игры." IDS_AUTOMATCH_DEATH_MATCH "Битва насмерть — все игроки начинают игру с большим количеством древесины, пищи, камня и золота. Битва идет до последнего игрока." IDS_AUTOMATCH_SCENARIO "Игра на карте, созданной вами или другим игроком." IDS_AUTOMATCH_KING_OF_THE_HILL "Чтобы победить, вы должны за определенное время захватить монумент в центре карты. Для этого вам нужно уничтожить всех вражеских юнитов рядом с монументом." IDS_AUTOMATCH_WONDER_RACE "Сражений здесь нет. Победит игрок, который первым построит чудо света." IDS_AUTOMATCH_DEFEND_THE_WONDER "У игрока 1 есть чудо света, окруженное стенами. Он должен защищать чудо света, а другие игроки должны стараться его разрушить. Все игроки начинают игру в имперскую эпоху со всеми изученными технологиями и большими запасами ресурсов." IDS_AUTOMATCH_TURBO_RANDOM_MAP "В постройках быстрее создаются юниты, а крестьяне переносят больше ресурсов и быстрее собирают их, а также строят." IDS_AUTOMATCH_CAPTURE_THE_RELIC "Будьте первым, кто захватит реликвию в центре карты и отнесет ее к своему монастырю. Монастырь каждого игрока неразрушим, строить новые монастыри нельзя." IDS_AUTOMATCH_SUDDEN_DEATH "Каждый игрок погибает, если у него не остается ни одного городского совета, поэтому защищайте свой и уничтожайте вражеские. По умолчанию вы не можете строить другие городские советы. В режиме кочевника игроки могут построить по одному городскому совету." IDS_AUTOMATCH_EMPIRE_WARS "Игроки начинают, уже обладая небольшими городами, поэтому сражения начнутся очень скоро." IDS_AUTOMATCH_BATTLE_ROYALE "На старте у вас лишь немного солдат. Исследуйте карту, чтобы захватить военные постройки и лагеря для добычи ресурсов. Помните о стражах и о других игроках — они могут захватить ваши постройки! При этом по карте расползается смертоносное разложение, уничтожающее всё на своем пути. Побеждает последний игрок, оставшийся в живых." IDS_AUTOMATCH_DISABLE_FIND_BUTTON "Размер группы превышает допустимый размер команд." IDS_AUTOMATCH_DISABLE_FIND_BUTTON_MATCH_SIZE "Выберите масштаб матча." IDS_AUTOMATCH_LEAVE_WARNING "%s\nВНИМАНИЕ: покинув игру преждевременно, вы можете столкнуться с задержкой при получении нового места в очереди на подбор игроков." //Britons IDS_CIVTIPS_1_0 "Начиная с замковой эпохи строительство ваших городских советов требует в два раза меньше древесины." IDS_CIVTIPS_1_1 "Полностью улучшенные английские лучники обладают максимальным радиусом атаки среди всех лучников." IDS_CIVTIPS_1_2 "Чтобы увеличить у требюше точность и урон по области, изучите боевого волка в замке. Это значительно повысит смертоносность требюше." IDS_CIVTIPS_1_3 "Ваши пастухи работают эффективнее, помогая вам быстрее перейти в феодальную эпоху." //Franks IDS_CIVTIPS_2_0 "Ваши поселенцы быстрее собирают ягоды." IDS_CIVTIPS_2_1 "Строительство замков обойдется вам дешевле. Выдвинутые вперед замки хорошо поддерживают наступление и защищают экономику." IDS_CIVTIPS_2_2 "Изучите рыцарство в замке, чтобы значительно повысить скорость создания юнитов в конюшнях." IDS_CIVTIPS_2_3 "Метатели топоров отлично взаимодействуют с латниками — они хорошо защищают всадников от копейщиков противника." //Goths IDS_CIVTIPS_3_0 "Вы можете моментально изучить ткачество, которое помогает поселенцам защищаться от диких животных и вражеских юнитов." IDS_CIVTIPS_3_1 "Хускарлы отличаются особой стойкостью к атакам противника на расстоянии. При необходимости объединяйте эти юниты с прочими пехотинцами." IDS_CIVTIPS_3_2 "Изучите анархию и мобилизацию в замке, и вы сможете с огромной скоростью создавать хускарлов в казарме." IDS_CIVTIPS_3_3 "Ваша пехота наносит постройкам дополнительный урон и может с легкостью уничтожать целые города." //Teutons IDS_CIVTIPS_4_0 "Строительство пашен обходится вам значительно дешевле." IDS_CIVTIPS_4_1 "В ваших городских советах и башнях можно разместить больше поселенцев для обороны." IDS_CIVTIPS_4_2 "Тевтонские рыцари отличаются особой стойкостью к атакам в ближнем бою." IDS_CIVTIPS_4_3 "Изучите железную обшивку в замке, чтобы значительно увеличить стойкость осадных орудий к атакам в ближнем бою." //Japanese IDS_CIVTIPS_5_0 "Начиная с феодальной эпохи ваши пехотные юниты получают бонус к скорости атаки." IDS_CIVTIPS_5_1 "Самураи особенно эффективны против уникальных юнитов противника." IDS_CIVTIPS_5_2 "Осадные орудия или элитные застрельщики хорошо защищают пехоту от вражеских стрелков." IDS_CIVTIPS_5_3 "Изучите катапаруто в замке, чтобы значительно увеличить скорость свертывания и развертывания требюше, а также увеличить их скорость атаки." //Chinese IDS_CIVTIPS_6_0 "Ваши городские советы поддерживают больше населения и обладают увеличенным радиусом обзора." IDS_CIVTIPS_6_1 "Стрелки с чо-ко-ну — это мощные пешие лучники, способные выпускать по несколько болтов в каждом залпе. Защищайте их от мангонелей противника." IDS_CIVTIPS_6_2 "Технологии стоят меньше ресурсов, что позволяет с меньшими расходами менять состав армии." IDS_CIVTIPS_6_3 "Благодаря дополнительному запасу прочности вашим брандерам будет проще добраться до цели." //Byzantines IDS_CIVTIPS_7_0 "Ваши постройки обладают дополнительным запасом прочности." IDS_CIVTIPS_7_1 "Катафракты — дорогостоящие, но мощные юниты, особенно эффективные против пехоты." IDS_CIVTIPS_7_2 "Ваши копейщики любого вида, мехаристы и застрельщики стоят дешевле. Отправляйте их против вражеских армий." IDS_CIVTIPS_7_3 "Ваши монахи лечат быстрее, и теперь они гораздо полезнее в помощи дорогостоящим катафрактам." //Persians IDS_CIVTIPS_8_0 "На старте вы получаете дополнительную древесину и пищу." IDS_CIVTIPS_8_1 "Боевые слоны — дорогие, но сильные юниты, у них большой запас здоровья и мощная атака." IDS_CIVTIPS_8_2 "Изучите камандаран в замке, чтобы оплачивать создание лучников любого вида древесиной вместо золота." IDS_CIVTIPS_8_3 "Ваши латники любого вида наносят дополнительный урон стрелкам противника." //Saracens IDS_CIVTIPS_9_0 "Дешевые рынки и бонус к торговле на рынке облегчают нагрузку на вашу экономику." IDS_CIVTIPS_9_1 "Мамлюки наносят высокий дополнительный урон всадникам противника и неплохо справляются с большей частью пехоты — если удается держаться от нее на расстоянии." IDS_CIVTIPS_9_2 "У ваших всадников на верблюдах увеличен запас здоровья." IDS_CIVTIPS_9_3 "Ваши галеры превосходят в скорострельности галеры других цивилизаций, что обеспечивает им господство на морских картах." //Turks IDS_CIVTIPS_10_0 "С наступлением новой эпохи ваши конные разведчики автоматически и бесплатно улучшаются до юнитов следующего ранга." IDS_CIVTIPS_10_1 "Вы можете создавать янычаров уже в замковую эпоху, пока у других цивилизаций еще нет доступа к юнитам с огнестрельным оружием." IDS_CIVTIPS_10_2 "С переходом в имперскую эпоху вы автоматически и бесплатно изучаете химию, что позволяет вам немедленно начать создание бомбард и кулевринеров." IDS_CIVTIPS_10_3 "Если у вас избыток пищи, создавайте гусаров для защиты дорогостоящих юнитов с огнестрельным оружием." //Vikings IDS_CIVTIPS_11_0 "Начиная с феодальной эпохи ваши пехотинцы получают бонус к запасу здоровья." IDS_CIVTIPS_11_1 "Берсерки постепенно восстанавливают здоровье." IDS_CIVTIPS_11_2 "Воспользуйтесь сниженной стоимостью военных кораблей и постройте мощный флот." IDS_CIVTIPS_11_3 "Вы бесплатно можете изучить тачку и ручную тележку, чтобы резко повысить эффективность экономики." //Mongols IDS_CIVTIPS_12_0 "Ваши охотники быстрее добывают пищу, что позволяет вам раньше напасть на противника." IDS_CIVTIPS_12_1 "Мангуты — быстрые и мощные верховые стрелки, у которых есть бонус к атаке против осадных орудий." IDS_CIVTIPS_12_2 "Изучите сверло в замке, чтобы ваши осадные орудия перемещались быстрее." IDS_CIVTIPS_12_3 "Ваши копейщики-степняки и конные разведчики каждого вида обладают увеличенным запасом здоровья. Они хорошо защищают мангутов от неприятеля." //Celts IDS_CIVTIPS_13_0 "Ваши поселенцы быстрее собирают древесину." IDS_CIVTIPS_13_1 "Изучите ярость кельтов в замке, чтобы ваши осадные орудия стали прочнее." IDS_CIVTIPS_13_2 "Ваши осадные орудия атакуют быстрее, что делает их одними из самых смертоносных юнитов в игре." IDS_CIVTIPS_13_3 "Раскрашенные разбойники — быстрые пехотные юниты ближнего боя, идеально подходящие для набегов или уничтожения осадных орудий противника." //Spanish IDS_CIVTIPS_14_0 "Все торговые юниты в вашей команде приносят дополнительное золото." IDS_CIVTIPS_14_1 "Конкистадоры отличаются повышенной мобильностью, что позволяет им избегать сближения с вражеской пехотой в промежутках между выстрелами." IDS_CIVTIPS_14_2 "Изучите инквизицию в замке. Навыки обращения монахов и миссионеров будут улучшены." IDS_CIVTIPS_14_3 "Быстрые строители раньше возводят постройки и укрепления." //Aztecs IDS_CIVTIPS_15_0 "На старте вы получаете дополнительное золото." IDS_CIVTIPS_15_1 "Воины-ягуары эффективны против пехоты противника." IDS_CIVTIPS_15_2 "Ваши монахи получают бонус к запасу здоровья за каждую изученную в монастыре технологию." IDS_CIVTIPS_15_3 "Изучите захватнические войны в замке, чтобы резко усилить атаку ваших пехотинцев." //Maya IDS_CIVTIPS_16_0 "Создание лучников обходится вам дешевле." IDS_CIVTIPS_16_1 "Лучники-хольканы — быстрые и стойкие пешие стрелки, они отлично сочетаются с воинами-орлами." IDS_CIVTIPS_16_2 "Изучите в своем замке копьеносцев с хульче, и ваши застрельщики смогут метать по два дротика сразу." IDS_CIVTIPS_16_3 "Создавайте копейщиков для защиты лучников-хольканов от вражеских всадников." //Huns IDS_CIVTIPS_17_0 "Вам не нужно строить дома." IDS_CIVTIPS_17_1 "Тарканы наносят очень высокий урон постройкам. Используйте их в набегах на вражеские базы и уничтожении ключевых зданий." IDS_CIVTIPS_17_2 "Ваши конные лучники стоят дешевле. Они могут эффективно противостоять практически любой пехоте противника." IDS_CIVTIPS_17_3 "Изучите мародеров в замке, и вы сможете создавать тарканов в конюшнях." //Koreans IDS_CIVTIPS_18_0 "Ваши башни улучшаются автоматически с каждым переходом в новую эпоху. Используйте их для защиты своих баз." IDS_CIVTIPS_18_1 "Боевые телеги — мощные, стойкие, универсальные и дорогие юниты, особенно эффективные в больших количествах." IDS_CIVTIPS_18_2 "Для поддержки боевых телег создавайте алебардистов или онагры." IDS_CIVTIPS_18_3 "Изучите ыпсон в замке, чтобы увеличить радиус атаки смотровых вышек, защитных башен и донжонов." //Italians IDS_CIVTIPS_19_0 "Переход в новую эпоху теперь обходится дешевле." IDS_CIVTIPS_19_1 "Генуэзские арбалетчики наносят высокий дополнительный урон всадникам противника." IDS_CIVTIPS_19_2 "Командный бонус позволяет вам создавать кондотьеров, которые наносят дополнительный урон вражеским юнитам с огнестрельным оружием." IDS_CIVTIPS_19_3 "Изучаемые на пристани технологии стоят дешевле, что позволяет быстрее улучшать ваши корабли." //Hindustanis IDS_CIVTIPS_20_0 "Создание поселенцев обходится вам дешевле." IDS_CIVTIPS_20_1 "Ваши мехаристы атакуют быстрее. Их можно улучшать до уникальных мехаристов-гвардейцев." IDS_CIVTIPS_20_2 "Гуламы крайне эффективны против скоплений стрелков." IDS_CIVTIPS_20_3 "Изучите Великий колесный путь в замке, чтобы увеличить скорость добычи золота и меньше платить за товарообмен на рынке." //Inca IDS_CIVTIPS_21_0 "Ваши поселенцы получают бонусы для пехоты от технологий, изучаемых в кузнице, что повышает стойкость поселенцев при вражеских набегах." IDS_CIVTIPS_21_1 "Камаюки отличаются повышенным радиусом атаки в ближнем бою — они могут сражаться, построившись в фаланги. Особенно эффективны против крупных скоплений противника." IDS_CIVTIPS_21_2 "Высокий бонус к урону делает пращников одними из самых эффективных юнитов против пехоты." IDS_CIVTIPS_21_3 "Изучите матерчатые щиты в замке, чтобы повысить защиту для камаюков, пращников и воинов-орлов." //Magyars IDS_CIVTIPS_22_0 "Создание конных разведчиков теперь обходится дешевле." IDS_CIVTIPS_22_1 "Изучите армию Корвина в замке, и вам больше не придется платить за мадьярских гусар золотом." IDS_CIVTIPS_22_2 "Получив благодаря луку двойной кривизны бонус к силе и радиусу атаки, конные лучники теперь почти не знают равных." IDS_CIVTIPS_22_3 "Вы сразу и бесплатно получаете изучаемые в кузнице улучшения для ближнего боя, что значительно повышает эффективность отрядов ближнего боя при переходе в следующую эпоху." //Slavs IDS_CIVTIPS_23_0 "Ваши крестьяне быстрее производят пищу." IDS_CIVTIPS_23_1 "Бояре — верховые юниты с высокой защитой в ближнем бою. Они эффективны против вражеских армий практически любого состава." IDS_CIVTIPS_23_2 "Изучите дружину в замке, и ваши алебардисты и другие пехотные юниты смогут атаковать несколько врагов рядом одновременно." IDS_CIVTIPS_23_3 "Ваши осадные орудия стоят дешевле. Применяйте их для защиты пехоты или бояр." //Portuguese IDS_CIVTIPS_24_0 "Все ваши юниты требуют меньше золота при создании." IDS_CIVTIPS_24_1 "Органы стреляют залпом, поражая пулями по несколько врагов за раз. Они весьма эффективны против крупных скоплений противника." IDS_CIVTIPS_24_2 "Изучите аркебузу в замке, чтобы повысить точность юнитов с огнестрельным оружием и артиллеристских башен против движущихся целей." IDS_CIVTIPS_24_3 "В имперскую эпоху вы можете строить фактории. Эти уникальные постройки производят ресурсы, но занимают ячейки населения." //Ethiopians IDS_CIVTIPS_25_0 "Ваши лучники атакуют быстрее." IDS_CIVTIPS_25_1 "Амхарские воины — быстрые юниты, которые наносят высокий урон. Эти мастера набегов способны разрушать постройки быстрее, чем противник может отреагировать." IDS_CIVTIPS_25_2 "Изучите поджог в казарме, чтобы сделать амхарских воинов еще эффективнее в уничтожении построек." IDS_CIVTIPS_25_3 "Изучите торсионные механизмы в замке, чтобы увеличить радиус урона по области для ваших юнитов из инженерной мастерской." //Malians IDS_CIVTIPS_26_0 "С каждым переходом в следующую эпоху у ваших юнитов из казармы улучшается защита от стрел." IDS_CIVTIPS_26_1 "Скорость, а также высокий урон в ближнем бою и на расстоянии делают гбето превосходными юнитами для налета." IDS_CIVTIPS_26_2 "Используйте пехотинцев и мехаристов, чтобы защищать гбето в бою." IDS_CIVTIPS_26_3 "Изучите тигуи в замке, и ваши городские советы смогут вести огонь, даже если там не размещены юниты." //Berbers IDS_CIVTIPS_27_0 "Изучите касбу в замке ради командного бонуса, повышающего производительность всех замков." IDS_CIVTIPS_27_1 "Лучники на верблюдах весьма эффективны против конных лучников неприятеля." IDS_CIVTIPS_27_2 "Генитуры — высокомобильные копьеносцы, способные сравниться с другими верховыми юнитами." IDS_CIVTIPS_27_3 "Ваши поселенцы и корабли двигаются быстрее. Это делает их эффективнее и открывает возможность для ускоренного развития на старте игры." //Khmer IDS_CIVTIPS_28_0 "Для перехода в следующие эпохи вам не нужно возводить постройки." IDS_CIVTIPS_28_1 "Слоны с баллистами стреляют снарядами, способными поражать несколько юнитов в ряд. Они крайне эффективны против крупных скоплений неприятеля." IDS_CIVTIPS_28_2 "Боевые слоны — сильные юниты, отличающиеся мощной атакой и неплохой скоростью. Для их защиты в бою хорошо подходят скорпионы." IDS_CIVTIPS_28_3 "Чтобы защитить поселенцев, их можно размещать в домах. Чтобы воспользоваться этой способностью, стройте дома рядом с лагерями для добычи ресурсов." //Malay IDS_CIVTIPS_29_0 "Ваши неводы дают втрое больше пищи. Воспользуйтесь этим, когда получите доступ к водоемам." IDS_CIVTIPS_29_1 "Атакуйте противника большими массами дешевых, быстро создаваемых юнитов." IDS_CIVTIPS_29_2 "Талассократия превращает ваши пристани в укрепленные гавани, способные оборонять берега от вражеских кораблей." IDS_CIVTIPS_29_3 "Изучите принудительную мобилизацию в замке, и вам больше не придется платить золотом за ополченцев." //Burmese IDS_CIVTIPS_30_0 "Ваши пехотинцы получают бонус к атаке каждый раз, когда вы переходите в новую эпоху." IDS_CIVTIPS_30_1 "Арамбаи наносят высокий урон врагам поблизости." IDS_CIVTIPS_30_2 "С самого начала игры вам известно расположение реликвий. Захватите их раньше, чем враг их обнаружит." IDS_CIVTIPS_30_3 "Изучите манипурскую конницу, чтобы значительно повысить урон против стрелков у всадников." //Vietnamese IDS_CIVTIPS_31_0 "Увеличивает здоровье ваших стрелковых юнитов." IDS_CIVTIPS_31_1 "Лучники с плетеными щитами — это мощные пешие лучники, стойкие к обстрелу противника." IDS_CIVTIPS_31_2 "Используйте лучников с плетеными щитами вместе с боевыми слонами. Изучив шатри в замке, вы увеличите запас здоровья слонов." IDS_CIVTIPS_31_3 "Командный бонус позволяет вам улучшать элитных застрельщиков до застрельщиков-гвардейцев, чрезвычайно эффективных против вражеских стрелков." //Bulgarians IDS_CIVTIPS_32_0 "С наступлением новой эпохи ваши ополченцы любого вида автоматически и бесплатно улучшаются до максимально доступного ранга." IDS_CIVTIPS_32_1 "Крепости — недорогая альтернатива замкам. Они полезны для защиты передовых баз и для массового производства конников." IDS_CIVTIPS_32_2 "Крепости могут только создавать конников. Для изучения уникальных технологий и создания требюше вам необходим хотя бы один полноценный замок." IDS_CIVTIPS_32_3 "Побежденные конники спешиваются и продолжают сражаться как пехота, с учетом всех пехотных улучшений." //Tatars IDS_CIVTIPS_33_0 "Скот дает вам больше пищи." IDS_CIVTIPS_33_1 "Нанося урон вражеским юнитам, кэшики приносят вам золото. Такое умение делает их идеальными налетчиками." IDS_CIVTIPS_33_2 "Ваши конные лучники бесплатно получают улучшения «Кольцо лучника» и «Парфянская тактика». Им также идет на пользу технология «Церемониальные доспехи», которую можно изучить в замке." IDS_CIVTIPS_33_3 "Ваши юниты получают бонус к урону, когда сражаются на возвышении. В бою старайтесь использовать рельеф местности в своих интересах." //Cumans IDS_CIVTIPS_34_0 "В феодальную эпоху вы можете построить один дополнительный городской совет, а также инженерные мастерские для создания таранов." IDS_CIVTIPS_34_1 "Кипчаки выпускают несколько стрел за один выстрел. Высокая мобильность позволяет им легко избегать ближнего боя." IDS_CIVTIPS_34_2 "Скопления копейщиков-степняков чрезвычайно эффективны против врага. Увеличенный радиус атаки в ближнем бою позволяет им наносить урон противнику из-за спин соратников." IDS_CIVTIPS_34_3 "Изучите в замке технологию «Половецкие наемники», и ваши союзники смогут бесплатно создать 5 элитных кипчаков в каждом замке." //Lithuanians IDS_CIVTIPS_35_0 "Каждый городской совет предоставляет дополнительную пищу." IDS_CIVTIPS_35_1 "Ваши латники и лейти получают бонус к урону за каждую реликвию в ваших руках, до определенного предела. Захватите реликвии прежде, чем это сделают соперники." IDS_CIVTIPS_35_2 "Изучите крепости в холмах в замке, чтобы увеличить радиус атаки городских советов. Так они смогут защищать территорию большего размера." IDS_CIVTIPS_35_3 "Лейти игнорируют защиту вражеских юнитов, что делает их особенно эффективными против тяжеловооруженных противников." //Burgundians IDS_CIVTIPS_36_0 "Любая реликвия, полученная вашей командой, будет производить не только золото, но и пищу." IDS_CIVTIPS_36_1 "Кутилье — мощные всадники, накапливающие бонус к атаке вне боя." IDS_CIVTIPS_36_2 "Вы можете улучшать латников до рыцарей уже в замковую эпоху — на эпоху раньше, чем другие цивилизации." IDS_CIVTIPS_36_3 "Изучите в своем замке «Фламандскую революцию», чтобы превратить существующих поселенцев в мощных фламандских ополченцев." //Sicilians IDS_CIVTIPS_37_0 "Вместо башен вы строите башни-замки, которые стоят дороже, но обладают большей прочностью и позволяют обучать юниты сержантов и застрельщиков." IDS_CIVTIPS_37_1 "Сержанты — это тяжеловооруженные пехотинцы, которые также могут строить и чинить башни-замки." IDS_CIVTIPS_37_2 "Ваши солдаты получают меньше дополнительного урона от контр-юнитов." IDS_CIVTIPS_37_3 "Изучите в своему замке «Первый крестовый поход», чтобы единовременно получить нескольких сержантов в каждом из своих городских советов." //Poles IDS_CIVTIPS_38_0 "Стройте пашни рядом с фольварками, чтобы сразу получить с каждой пашни часть пищи." IDS_CIVTIPS_38_1 "Ваши поселенцы восстанавливают здоровье, это делает их менее уязвимыми для вражеских атак." IDS_CIVTIPS_38_2 "Воины с чеканами — дешевая, но стойкая пехота, а их атаки постепенно снижают защиту противника." IDS_CIVTIPS_38_3 "Изучите привилегии шляхты в замке, чтобы платить гораздо меньше золота за латников и рыцарей." //Bohemians IDS_CIVTIPS_39_0 "Изучите святость и рвение в монастыре, чтобы увеличить запас здоровья и скорость движения поселенцев." IDS_CIVTIPS_39_1 "Изучив химию в университете, вы сможете создавать кулевринеров в замковую эпоху." IDS_CIVTIPS_39_2 "Стойкие гуситские повозки — юниты, которые защищают расположенных позади них юнитов от вражеских снарядов." IDS_CIVTIPS_39_3 "Изучите гуситские реформы в замке, чтобы платить за монахов и технологии монастырей не золотом, а пищей." //Dravidians IDS_CIVTIPS_40_0 "Вы получаете дополнительную древесину каждый раз, когда переходите в новую эпоху." IDS_CIVTIPS_40_1 "Ваши застрельщики и лучники на слонах атакуют быстрее, чем аналогичные войска других цивилизаций." IDS_CIVTIPS_40_2 "Тирисадай является одним из самых мощных военных кораблей в игре." IDS_CIVTIPS_40_3 "Изучите булатную сталь в замке, чтобы атаки вашей пехоты и всадников игнорировали защиту вражеских юнитов." //Bengalis IDS_CIVTIPS_41_0 "Ваши городские советы создают новых поселенцев каждый раз, когда вы переходите в новую эпоху." IDS_CIVTIPS_41_1 "Все торговые юниты в вашей команде приносят и золото, и пищу." IDS_CIVTIPS_41_2 "Ратхи могут переключаться между ближним и дальним боем, что делает их одними из самых гибких юнитов в игре." IDS_CIVTIPS_41_3 "Изучите Махаяну в замке, чтобы снизить количество ячеек населения, занимаемых вашими поселенцами и монахами." //Gurjaras IDS_CIVTIPS_42_0 "На старте вы получаете дополнительные ягодные кусты." IDS_CIVTIPS_42_1 "Вы можете размещать скот в мельницах для производства дополнительной пищи." IDS_CIVTIPS_42_2 "Вы можете размещать рыбацкие суда в пристанях для защиты." IDS_CIVTIPS_42_3 "Изучите кшатриев в замке, чтобы снизить затраты пищи на военные юниты." //Romans IDS_CIVTIPS_43_0 "Ваши поселенцы быстрее собирают, строят и чинят." IDS_CIVTIPS_43_1 "Ваша пехота получает в два раза больше обычного эффекта от исследования улучшений брони в Кузнице." IDS_CIVTIPS_43_2 "Ваши галеры и дромоны получают дополнительную защиту." IDS_CIVTIPS_43_3 "Исследуйте комитат в своем замке, чтобы увеличить скорость обучения ополченцев, латников и центурионов, а также наделить их заряженной атакой." //Armenians IDS_CIVTIPS_44_0 "Ваши повозки с мулами — мобильные точки сбора ресурсов для охотников, лесорубов и горняков — стоят дешевле." IDS_CIVTIPS_44_1 "Ваши юниты из казармы — за исключением ополченцев с мечами — доступны на одну эпоху раньше." IDS_CIVTIPS_44_2 "Стрелки с составным луком — лучники с малым радиусом атаки, атаки которых игнорируют вражескую защиту от стрел." IDS_CIVTIPS_44_3 "Изучите раки с мощами в замке, чтобы увеличить запас здоровья ополченцев и воинов-жрецов, а также увеличить скорость исцеления для воинов-жрецов." //Georgians IDS_CIVTIPS_45_0 "В начале игры вы бесплатно получаете повозку с мулом — мобильную точку сбора древесины, золота и добытой на охоте пищи." IDS_CIVTIPS_45_1 "Сражаясь на возвышении, ваши юниты получают еще меньше урона, чем юниты других цивилизаций." IDS_CIVTIPS_45_2 "Монаспа сражаются куда эффективнее, когда атакуют большими группами." IDS_CIVTIPS_45_3 "Изучите кавалерию азнаури в замке, чтобы снизить количество ячеек населения, занимаемых вашими всадниками." //Shu IDS_CIVTIPS_49_0 "Ваши лесорубы также производят пищу." IDS_CIVTIPS_49_1 "Стражи Белого пера замедляют любой юнит, который они атакуют." IDS_CIVTIPS_49_2 "У боевых колесниц есть два режима атаки, каждый из которых хорош против разных типов вражеских войск." IDS_CIVTIPS_49_3 "Изучите в замке обойму болтов, чтобы ваши боевые колесницы, лоучуани, а также лучники и их улучшения выпускали дополнительные снаряды." //Wu IDS_CIVTIPS_50_0 "Вы получаете бесплатную пищу каждый раз, когда строите военное здание или пристань." IDS_CIVTIPS_50_1 "Стрелы огненных лучников наносят урон по области. Их радиус атаки против кораблей и построек увеличен." IDS_CIVTIPS_50_2 "Мечники цзянь после исцеления заново вооружаются защитными щитами." IDS_CIVTIPS_50_3 "Исследуйте в замке тактику Красной скалы, чтобы огненные лучники и брандеры наносили дополнительный урон кораблям и зданиям." //Wei IDS_CIVTIPS_51_0 "Каждый раз, когда вы исследуете технологию в точках сбора ресурсов, вы получаете бесплатного поселенца." IDS_CIVTIPS_51_1 "Тигровая кавалерия повышает свои характеристики каждый раз, когда уничтожает военный юнит (максимум — 3 повышения)." IDS_CIVTIPS_51_2 "Разбойники сяньби время от времени обрушивают на врагов град стрел." IDS_CIVTIPS_51_3 "Изучите тунтянь в замке, чтобы ваши солдаты автоматически производили пищу." //Jurchens IDS_CIVTIPS_52_0 "Ваши всадники и огненные копейщики атакуют быстрее." IDS_CIVTIPS_52_1 "Железные пагоды периодически могут блокировать атаки ближнего боя." IDS_CIVTIPS_52_2 "Гренадеры метают бомбы, нанося урон по площади." IDS_CIVTIPS_52_3 "Изучите громовые бомбы в замке, чтобы ваши гренадеры и ракетные повозки стали еще смертоноснее." //Khitans IDS_CIVTIPS_53_0 "Вместо пашен вы создаете пастбища, где могут работать несколько поселенцев." IDS_CIVTIPS_53_1 "Атаки мечников с ляо-дао наносят дополнительный урон." IDS_CIVTIPS_53_2 "Снаряды конных требюше загораются при попадании в цель, нанося урон всем находящимся рядом юнитам." IDS_CIVTIPS_53_3 "Изучите ордосских всадников в замке, чтобы ваши всадники восстанавливались во время битвы." IDS_TIP "Подсказка:" IDS_NO_FILE "-" IDS_NO_FILE_FOUND "Файлы не найдены" IDS_GAMEOPTIONS_EMPTY_SPACE " " IDS_Victory "Победа:" IDS_LEADERBOARD_UNAVAILABLE "Список лидеров сейчас недоступен." IDS_INVITATION_POPUP_DEFAULT_LIST "Список по умолчанию" IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME_TITLE "Пригласить в стороннюю игру" IDS_SELECT_DIFFICULTY "Выберите уровень сложности." IDS_SELECT_DATA_MODS "Выберите предпочтительную модификацию игры. Режим «Стандартный для сценария» загрузит мод, с которым был создан сценарий, если такой мод доступен." IDS_INVITATION_POPUP_INVITES_JOIN "Приглашает вас в игру" IDS_INVITATION_POPUP_RESPOND "Ответить" IDS_INVITATION_POPUP_CUSTOM_GAME "Сторонняя игра" IDS_INVITATION_POPUP_ACCEPT "Принять приглашение" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_NAME "Клан: [%s] %s" IDS_INVITATION_POPUP_INVITE "Приглашение в Age II" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN "Клан" IDS_INVITATION_POPUP_CLAN_INVITE "Приглашение в клан" IDS_INVITATION_POPUP_RESEND "Повторить" IDS_INVITATION_POPUP_RESEND_TOOLTIP "Игрок не в сети — ваше приглашение может не достичь адресата." IDS_INVITATION_POPUP_PARTY_FULL "Команда уже набрана — новых игроков пригласить нельзя." IDS_INVITATION_POPUP_LOBBY_FULL "Лобби уже заполнено — новых игроков пригласить нельзя." IDS_INVITATION_POPUP_CIV_SUBHEADING "Цивилизации" IDS_POPUP_CIV_SELECTION_HEADING "Выбрать цивилизацию" IDS_POPUP_CIV_CONFIRM "Подтвердить выбор" IDS_POPUP_CIV_UPGRADE "Улучшить" IDS_POPUP_CIV_LEARN "Подробности" IDS_POPUP_CIV_UNLOCK "Разблокировать весь контент" IDS_QUICKPLAY_MAP_POOL "Набор карт" IDS_QUICKPLAY_GAMEMODE_NARRATOR_TEXT "Кнопка {buttonName}. Настройки игры, ресурсы: {resourceSetting}, скорость игры: {speedSetting}, открытие карты: {revealMapSetting}, начальная эпоха: {startingAge}, победа: {victorySetting}" IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL "Набор карт" IDS_AUTOMATCH_MAP_POOL_TOOLTIP "Посмотреть список карт для выбранного игрового режима. Здесь вы можете указать предпочтительные и запрещенные карты." IDS_MODS_UPDATE "Нажмите, чтобы начать поиск обновлений этого мода." IDS_CHALLENGE_SCENARIOS "Сценарии испытаний" IDS_NEW_GAME_MODE "Новый игровой режим!" IDS_CREATOR "Создатель" IDS_MAPPOOL_PREFERRED_TEXT "Предпочтительная карта (левая кнопка мыши)" IDS_MAPPOOL_BANNED_TEXT "Заблокированная карта (правая кнопка мыши)" IDS_MAPPOOL_PREFERRED "Предпочтит." IDS_MAPPOOL_BANNED "Заблокированная" IDS_CUSTOM_CAMPAIGN_LOCAL_USER "Локальный игрок" IDS_UPSELL_LATER "Позднее" IDS_COG_BACK "Назад" IDS_PROFILE_HUB_CONNECTION_ICON "Чтобы сменить значок профиля, требуется подключение к сетевым службам." IDS_PROFILE_HUB_CONNECTION_MULTIPLAYER "Для доступа к этой функции требуется подключение к сетевым службам." IDS_CAPTURE_AGE_BUTTON_TEXT "Наблюдение и повторы" IDS_CAPTURE_AGE_SPECTATE_TEXT "Наблюдать с помощью CA" IDS_CAPTURE_AGE_DISCLAIMER_TEXT "Примечание: устанавливая или запуская CaptureAge, помните, что эта программа не является частью Age of Empires II: Definitive Edition и не принадлежит корпорации Microsoft. Microsoft не занимается распространением и поддержкой CaptureAge. Если у вас есть вопросы, связанные с CaptureAge, перейдите на эту страницу: " IDS_CAPTURE_AGE_HYPERLINK "https://captureage.com/" IDS_CAPTURE_AGE_PROCEED "Продолжить?" IDS_CAPTURE_AGE_CONFIRM_DISABLE_NOTIFICATION "* Это предупреждение можно отключить в настройках, на вкладке «Игра». *" IDS_CAPTURE_AGE_DISABLE_WARNING "Хотите отключить предупреждения Capture Age?" IDS_CAPTURE_AGE_DISABLE_TEXT "Отключить предупреждения CaptureAge" IDS_CAPTURE_AGE_WARNING_HELP_TEXT "Отключите предупреждения CaptureAge. Если эта функция включена, вы сможете наблюдать игры в CaptureAge, не видя предупреждений." IDS_CAPTURE_AGE_YES_HELP_TEXT "Открыть веб-сайт CaptureAge" IDS_CAPTURE_AGE_NO_HELP_TEXT "Назад" IDS_FILESYSTEM_ERROR_0 "Успешно" // NO_FS_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_1 "" // INIT_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_2 "Имя файла «%s» недопустимо." // FILENAME_INVALID IDS_FILESYSTEM_ERROR_3 "Файл «%s» не найден." // FILE_NOT_FOUND IDS_FILESYSTEM_ERROR_4 "Файл «%s» защищен от записи." // FILE_WRITE_PROTECTED IDS_FILESYSTEM_ERROR_5 "Том «%s» недействителен." // INVALID_VOLUME IDS_FILESYSTEM_ERROR_6 "" // INVALID_HANDLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_7 "" // INVALID_MAPPING IDS_FILESYSTEM_ERROR_8 "Недопустимый путь к файлу «%s»." // INVALID_PATH IDS_FILESYSTEM_ERROR_9 "Недостаточно свободного места для выполнения действия." // INSUFFICENT_FREE_SPACE IDS_FILESYSTEM_ERROR_10 "Папка «%s» уже существует." // DIRECTORY_ALREADY_EXISTS IDS_FILESYSTEM_ERROR_11 "Путь «%s» не существует." // DIRECTORY_DOESNT_EXIST IDS_FILESYSTEM_ERROR_12 "Невозможно создать папку «%s».\n\nУбедитесь, что у вас есть полномочия изменять файлы и папки в корневой директории." IDS_FILESYSTEM_ERROR_13 "Невозможно удалить папку «%s».\n\nУбедитесь, что у вас есть полномочия изменять файлы и папки в корневой директории." IDS_FILESYSTEM_ERROR_14 "" // INVALID_FILESPEC IDS_FILESYSTEM_ERROR_15 "" // INVALID_STORAGE_POINT IDS_FILESYSTEM_ERROR_16 "" // DUPLICATE_STORAGE_POINT IDS_FILESYSTEM_ERROR_17 "Не удается найти файл «%s»." // ERROR_FINDING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_18 "Не удается удалить файл «%s»." // ERROR_DELETING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_19 "Не удается скопировать файл «%s»." // ERROR_COPYING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_20 "Не удается переименовать файл «%s»." // ERROR_RENAMING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_21 "Не удается задать атрибуты файла для «%s»." // ERROR_SETTING_FILE_ATTRIBUTES IDS_FILESYSTEM_ERROR_22 "Недопустимые действия для открытия файла «%s»." // INVALID_OPEN_OPTIONS IDS_FILESYSTEM_ERROR_23 "Не удается открыть файл «%s»." // ERROR_OPENING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_24 "Не удается получить сведения о файле «%s»." // ERROR_GETTING_FILE_INFO IDS_FILESYSTEM_ERROR_25 "Не удается провести сопоставление файлов для файла «%s»." // ERROR_CREATING_FILE_MAPPING IDS_FILESYSTEM_ERROR_26 "" // ERROR_MAPPING_FILE_TO_MEMORY IDS_FILESYSTEM_ERROR_27 "" // ERROR_UNMAPPING_FILE IDS_FILESYSTEM_ERROR_28 "" // ERROR_UNMAPPING_MEMORY IDS_FILESYSTEM_ERROR_29 "" // ERROR_CREATING_FILENAME IDS_FILESYSTEM_ERROR_30 "" // ERROR_RESOLVING_MACROS IDS_FILESYSTEM_ERROR_31 "Файл «%s» не открыт." // FILE_NOT_OPEN IDS_FILESYSTEM_ERROR_32 "Ошибка поиска файла «%s»." // FILE_SEEK_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_33 "Не удается установить размер файла для «%s»." // FILE_SIZE_SET_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_34 "Недопустимая позиция поиска для файла «%s»." // INVALID_SEEK_POSITION IDS_FILESYSTEM_ERROR_35 "Недопустимые параметры ввода-вывода для файла «%s»." // INVALID_IO_PARAMETERS IDS_FILESYSTEM_ERROR_36 "Попытка чтения после конца файла «%s»." // READ_PAST_EOF IDS_FILESYSTEM_ERROR_37 "Не удается прочитать данные в файле «%s»." // READ_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_38 "Не удается записать данные в файл «%s»." // WRITE_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_39 "Не удается закрыть файл «%s»." // CLOSE_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_40 "«%s» не является файловым объектом." // INVALID_FILE_OBJECT IDS_FILESYSTEM_ERROR_41 "Файл «%s» уже закрыт." // FILE_ALREADY_CLOSED IDS_FILESYSTEM_ERROR_42 "Файл «%s» не защищен." // FILE_NOT_PROTECTED IDS_FILESYSTEM_ERROR_43 "" // INVALID_BUFFER IDS_FILESYSTEM_ERROR_44 "" // FLUSH_ERROR IDS_FILESYSTEM_ERROR_45 "" // ERROR_COMPRESSING_DATA IDS_FILESYSTEM_ERROR_46 "" // ERROR_DECOMPRESSING_DATA IDS_FILESYSTEM_ERROR_47 "" // ERROR_MIXING_COMPRESSION IDS_FILESYSTEM_ERROR_48 "" // ERROR_NO_COMPRESSED_SEEK IDS_FILESYSTEM_ERROR_49 "" // BUFFERING_NOT_ENABLED IDS_FILESYSTEM_ERROR_50 "Файл «%s» не читается." // FILE_NOT_READABLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_51 "Файл «%s» недоступен для записи." // FILE_NOT_WRITABLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_52 "" // STORAGE_POINT_NOT_WRITABLE IDS_FILESYSTEM_ERROR_53 "" // INVALID_PATH_LIST IDS_FILESYSTEM_ERROR_54 "" // INVALID_CLOUD_CONTAINER IDS_OPT_TECH_TREE_PREVIEW "Просмотр дерева технологий" IDS_OPT_TECH_TREE_PREVIEW_HELP "Выберите, чтобы включить предварительный просмотр дерева технологий. Если эта функция включена, то при наведении курсора на кнопку дерева технологий открывается небольшая панель со списком доступных юнитов и технологий. Кроме того, функция позволяет посмотреть уже изученные технологии и улучшения юнитов." IDS_OPT_EXTENDED_UNIT_STATS "Расширенные параметры юнитов" IDS_OPT_EXTENDED_UNIT_STATS_HELP "Выберите, чтобы отобразить дополнительные параметры на панели управления при выборе юнита или постройки. Дополнительные параметры включают минимальный радиус атаки, скорость работы и передвижения, радиус взрыва и количество зачарований поблизости. Некоторые значения отображаются с повышенной точностью." IDS_OPT_REMAINING_POPULATION_ALERT "Предупреждение о лимите населения" IDS_OPT_REMAINING_POPULATION_ALERT_HELP "Предупреждать, когда вы приближаетесь к лимиту населения, добавляя новые юниты в очередь создания" IDS_MAPLIGHTING_CAMPAIGN_MSG "В этом сценарии используется графический эффект коррекции цвета. Рекомендуется играть в него, включив этот параметр.\n\nХотите включить этот параметр? Это может повлиять на производительность игры." IDS_SCENARIOTIPS_0 "Когда вы тестируете сценарий, игра сохраняется автоматически. Чтобы продолжить игру, загрузите автосохранение «default0»." IDS_SCENARIOTIPS_1 "Ресурсы, такие как ягодные кусты, золотые копи, каменоломни и рыба, находятся в разделе «Другие» под игроком «Природа»." IDS_SCENARIOTIPS_2 "Нажмите Ctrl+G, чтобы изменить режим сетки. Различные режимы позволяют совмещать объекты или устанавливать их без привязки к сетке." IDS_SCENARIOTIPS_3 "Нажмите Ctrl+A, чтобы сменить режим отображения выбора. Доступны следующие варианты: не показывать рамку выбора, показывать любые рамки выбора и режим по умолчанию." IDS_MATCHMAKING_PARTY_READY "Игрок готов" IDS_CRASHREPORT_MESSAGE "Ваша игровая сессия (%s) неожиданно прервалась. Чтобы мы смогли установить причину проблемы, опишите, что происходило в игре непосредственно перед завершением сессии." IDS_CRASHREPORT_MESSAGE_ALT "Ваша игровая сессия (%s мин. назад) неожиданно прервалась. Чтобы мы смогли установить причину проблемы, опишите, что происходило в игре непосредственно перед завершением сессии." IDS_CRASHREPORT_MESSAGE_CONFIRMATION "Отчет отправлен. Благодарим за помощь." IDS_CRASHREPORT_TOOLTIP_SUBMIT "Нажмите, чтобы отправить отчёт о сбое игры." IDS_REPLAYFILE_INCOMPATIBLE_ERROR "К сожалению, файлы повторов, созданные в версии игры 66692 и более ранних, нельзя воспроизвести в текущей версии игры.\n\nМы приносим извинения за доставленные неудобства." IDS_REPLAYFILE_COMPAT_WARNING "Этот файл повтора создан в версии игры, которая отличается от вашей. При открытии файла воспроизведение может неожиданно прерваться. Хотите продолжить?" IDS_TREATY_ENEMY "Враг (перемирие)" IDS_TREATY_NEUTRAL "Нейтр. (перемирие)" IDS_FINDMATCH_TOOLTIP "Необходимо выбрать хотя бы один поисковый запрос" IDS_FINDMATCH_WARNING "Выберите тип матча" IDS_EVENTDESCRIPTIONTEXT "Перейти к событию!" IDS_EMPIREWARSTEXT "Играть сейчас" IDS_EMPIREWARSTOOLTIP "Запустить режим игры «Имперские войны»" IDS_CLAN_JOINED_TEXT "Спасибо, что присоединились, %s!\nВы можете пригласить %s участников сетевой игры с помощью внутриигровой панели приглашения." IDS_AUTOMATCH_LEAVE_QUEUE "Вы уверены, что хотите покинуть очередь?" IDS_SIGN_OUT_CONFIRMATION "Вы уверены, что хотите выйти?" IDS_MAPVOTING_EVENT_BUTTON "Голоса за карты" IDS_MAPVOTING_EVENT_TOOLTIP "Голоса за карты" IDS_MAPVOTING_EVENT_TIMER "Голосование: %s дн. %s ч %s мин %s с" IDS_MAPVOTING_EVENT_ENDED "Опрос завершен" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_BUTTON "Нажмите, чтобы открыть голоса за карты." IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_BUTTON_TOOLTIP "Нажмите, чтобы открыть голосование за набор рейтинговых карт." IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_TIMER_EXPIRES "Срок голосования истекает через: %s" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_ENDED "Опрос завершен" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_RESULTS_BUTTON "Результаты голосования" IDS_MAPVOTING_MULTIPLAYER_RESULTS_HINT "Голосование завершено. Смотрите результаты!" IDS_MAPVOTING_TITLE "Голосование за набор карт" IDS_MAPVOTING_MYVOTE "Мой голос" IDS_MAPVOTING_DEVPICKS "Выбор разработчика" IDS_MAPVOTING_VOTINGEND "Окончание голосования: " IDS_MAPVOTING_NEWMAPROTATION "Новая ротация карт: " IDS_MAPVOTING_VOTENOW "Голосовать" IDS_MAPVOTING_VOTENOW_TOOLTIP "Нажмите, чтобы проголосовать за командные карты и 1 на 1." IDS_MAPVOTING_DESCRIPTION_TEXT "Проголосуйте за 3 любимые карты! Когда сделаете выбор, не забудьте нажать на кнопку «Проголосовать»." IDS_MAPVOTING_DESCRIPTION_VOTING_ENDED_TEXT "Голосование закончилось. Вы сможете проголосовать за любимые карты в следующий раз." IDS_MAPVOTING_SUCCESSFULVOTE_TEXT "Ваш голос учтен. Вы можете изменить его в любой момент до даты окончания приема голосов. Спасибо за голосование!" IDS_MAPVOTING_FAILEDVOTE_TEXT "К сожалению, голосование более не доступно. Ваш голос не учтен." IDS_MAPVOTING_FAILEDVOTE_CONNECTION_TEXT "К сожалению, голосование недоступно. Ваш голос не учтен. Проверьте подключение и повторите попытку." IDS_MAPVOTING_BUTTON_TEXT "Нажмите, чтобы удалить данную карту из списка для голосования." IDS_MAPVOTING_VOTECONFIRMATION "Вы хотите проголосовать, прежде чем выйти?" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_VOTED_KEY "= карта на голосовании" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_VOTED_KEY_NARRATION "Золотая звезда = карта на голосовании" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_ELECTED_KEY "= выбранная карта" IDS_MAPVOTING_MAP_SELECTION_ELECTED_NARRATION "Золотая граница = выбранная карта" IDS_MAPVOTING_RADIO_TEAMS_TOOLTIP "Переключить на страницу голосования за командные карты" IDS_MAPVOTING_RADIO_1V1_TOOLTIP "Переключить на страницу голосования за карты 1 на 1" IDS_MAPVOTING_THUMBNAIL_TOOLTIP "Нажмите, чтобы проголосовать за эту карту." IDS_MAPVOTING_BUTTON_UPDATE_TOOLTIP "Нажмите, чтобы изменить ваш голос за командные карты и 1 на 1." IDS_MAPVOTING_VOTING_ENDED_TEXT "Голосование завершено" IDS_MAPVOTING_SUCCESSFUL_UPDATE_TEXT "Ваш голос изменен. Вы можете изменить свой выбор в любой момент до окончания приема голосов. Спасибо за участие!" IDS_MAPVOTING_RESULTS_1V1 "Результаты голосования (1 на 1)" IDS_MAPVOTING_RESULTS_TEAM "Результаты голосования (команды)" IDS_MAPVOTING_SELECTED "выбрано" IDS_MAPVOTING_NOT_SELECETED "не выбрано" IDS_MAPVOTING_VOTE_WINNER "победитель голосования" IDS_MAPVOTING_NOT_VOTE_WINNER "не победитель голосования" IDS_MAPVOTING_VOTE_BUTTON "кнопка" // {0} = map title {1} = IDS_MAPVOTING_VOTE_BUTTON, {2} = IDS_MAPVOTING_SELECTED / IDS_MAPVOTING_NOT_SELECTED, {3} = IDS_MAPVOTING_VOTE_WINNER / IDS_MAPVOTING_NOT_VOTE_WINNER IDS_MAPVOTING_MAP_BUTTON_FORMAT "{0} {1}, {2}, {3}" IDS_REMATCH "Повторение матча" IDS_REMATCH_TITLE "Запрос на переигровку" IDS_REMATCH_PARTICIPATE "Участник" IDS_REMATCH_UNDECIDED "Решение не принято" IDS_REMATCH_DECLINED "Отклонен" IDS_REMATCH_REQUEST "Вы хотите переиграть матч?" IDS_REMATCH_REQUIREMENT "Для запуска необходимо не менее 2 игроков." IDS_REMATCH_HELP "Проголосуйте за организацию нового лобби с оригинальными игроками и настройками игры. Для повторения матча необходимо не менее 2 игроков." IDS_REMATCH_PREPARING "Ожидание повторного матча... (%s)" IDS_REMATCH_COUNTDOWN "%s до повтора" IDS_REMATCH_ACCEPT_BUTTON "Согласиться на повторный матч" IDS_REMATCH_DECLINE_BUTTON "Отказаться от повторения матча" IDS_REMATCH_TOGGLE "Откройте окно повторения матча" IDS_REMATCH_HOVER "Окно переигровки" IDS_REMATCH_REQUEST_MSG "%s просит повторить матч." IDS_REMATCH_HOSTING "%s станет организатором повторного матча." IDS_REMATCH_PARTICIPATING "Вы присоединитесь автоматически." IDS_REMATCH_NOT_PARTICIPATING "Вы не участвуете." IDS_REMATCH_ERROR "Что-то пошло не так. Ошибка запроса на повторение." IDS_REMATCH_NOTENOUGHPLAYERS "Недостаточно игроков согласилось на повтор матча." IDS_REMATCH_LEAVE_WARNING "Вы уверены? После выхода вы не сможете переиграть матч." IDS_REMATCH_HOST_FAIL "Организатору не удалось вовремя запустить повтор." IDS_TIME_GRANULAR_DAY "1 день" IDS_TIME_GRANULAR_DAYS "%d д." IDS_TIME_GRANULAR_HOUR "1 час" IDS_TIME_GRANULAR_HOURS "%d ч." IDS_TIME_GRANULAR_MINUTE "1 мин." IDS_TIME_GRANULAR_MINUTES "%d мин." IDS_TIME_GRANULAR_SECOND "1 сек." IDS_TIME_GRANULAR_SECONDS "%d сек." IDS_TIME_GRANULAR_4 "%1$s, %2$s, %3$s и %4$s" IDS_TIME_GRANULAR_3 "%1$s, %2$s и %3$s" IDS_TIME_GRANULAR_2 "%1$s и %2$s" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_DAY "%sдень" IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_DAYS "%sдн." IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_HOUR "%sч." IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_HOURS "%sч." IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_MINUTE "%sмин." IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_MINUTES "%sмин." IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_SECOND "%sсек." IDS_TIME_GRANULAR_SHORT_SECONDS "%sсек." IDS_MAINMENU_EVENTS_TITLE "Активные события" IDS_EVENT_ENDS_COUNTDOWN "Событие закончится через: %s" IDS_EVENT_ENDS_COUNTDOWN_0 "Событие завершено" IDS_PERFORMANCE_WARNING_MINIMUM_PARTY "Предупреждение: в вашей команде есть игрок, чье устройство не поддерживает режимы игры с командами из трех и более участников. Подбор игроков в большие команды отключен." IDS_DURANGO_PLAYER_WARNING "Устройство игрока не поддерживает режимы игры с командами из трех и более участников. Пока он находится в вашей команде, подбор игроков в большие команды отключен." IDS_ACHIEVEMENT_FIRST_CHEAT_MESSAGE "Примечание: получение новых достижений станет невозможным после использования чит-кода." IDS_OPT_VOICECHAT "Голосовой чат включен" IDS_OPT_VOICECHAT_HELP_TEXT "Разрешить отправку и получение голосовых сообщений во время многопользовательских игр." IDS_KBM_CONNECTED_HEADER "Обнаружены клавиатура и мышь" IDS_KBM_CONNECTED_IN_MENU "Клавиатура и мышь подключены. Для их использования измените режим ввода в настройках." IDS_KBM_CONNECTED_GOTO_SETTINGS "Перейдите в меню настроек" IDS_KBM_CONNECTED_IN_GAME "Клавиатура и мышь подключены. Для их использования выйдите из игры и измените режим ввода в настройках." IDS_POPUP_PARTY_KICKED "Вас исключили из команды." IDS_LOAD_MORE_RESULTS "Загрузить больше результатов" IDS_GAME_MODE_D3KT "D3" IDS_TEXT_CHAT_MESSAGE_LIMIT_REACHED "В данный момент вы больше не можете отправлять сообщения в чате. Подождите несколько секунд и попробуйте снова." IDS_INVITE_WARNING_SESSION "Приняв это приглашение, вы выйдете из этой сессии и присоединитесь к новой игре в Age of Empires II.\n\nВы уверены, что хотите продолжить?" IDS_INVITE_WARNING_SESSION_POMPEII "Приняв это приглашение, вы выйдете из этой сессии и присоединитесь к новой игре в «Возвращении Рима».\n\nВы уверены, что хотите продолжить?" IDS_INVITE_WARNING_GAME "Приняв это приглашение, вы выйдете из текущей игры и присоединитесь к новой игре в Age of Empires II.\n\nВы уверены, что хотите продолжить?" IDS_INVITE_WARNING_GAME_POMPEII "Приняв это приглашение, вы выйдете из этой игры и присоединитесь к новой игре в «Возвращении Рима».\n\nВы уверены, что хотите продолжить?" IDS_LOAD_POMPEII_CONFIRMATION "Текущая сессия будет завершена. Начнется загрузка «Возвращения Рима».\n\nВы уверены, что хотите продолжить?" IDS_LOAD_PHOENIX_CONFIRMATION "Текущая сессия будет завершена. Начнется загрузка Age of Empires 2.\n\nВы уверены, что хотите продолжить?" IDS_INVITATION_FAILED_TO_SEND "Не получилось отправить приглашение. Пожалуйста, попробуйте еще раз." IDS_ERASE_ALL "Стереть все" IDS_MOD_CRASH_WARNING "Игровая сессия неожиданно прервалась из-за ошибки.\nВаши модификации были временно отключены.\n\nВключить их снова?\n(Это может привести к ошибкам.)" IDS_MOD_REENABLED "Ваши модификации снова включены.\nПерезапустите игру, чтобы применить их." IDS_BAN_CODE_OF_CONDUCT_INFO "Чтобы ознакомиться с правилами поведения, посетите %s " IDS_BAN_CODE_OF_CONDUCT "Правила поведения" IDS_BAN_CONTACT_COMMUNITY_TEAM "Обратиться в отдел по связям с сообществом" IDS_BUTTON_CODE_OF_CONDUCT "Правила поведения" IDS_BUTTON_CODE_OF_CONDUCT_HELP_TEXT "Изучите правила поведения и узнайте, как следует себя вести во время игры в Age of Empires и в сообществах, посвященных игре." IDS_BUTTON_ACTION_SEEK_SHELTER_HELP "Искать укрытие\nПоселенцы бросают работу и укрываются внутри ближайшей постройки на время нападения." IDS_BUTTON_ACTION_DROP_OFF_RESOURCES_AND_BACK_TO_WORK_HELP "Положить в хранилище\nПоселенец отнесет ресурсы в ближайшее хранилище и вернется к работе." IDS_NO_SCENARIO_SELECTED "Без сценария" IDS_LOCK_PERSONALITY "Зафиксировать поведение" IDS_LOCK_PERSONALITY_HELP "Включить или выключить фиксированное поведение ИИ. Если эта опция активна, игроки не смогут менять поведение этой ячейки ИИ при создании игры." IDS_EVENT_SCENARIO "Сценарий события" IDS_EVENT_SCENARIO_HELP_TEXT "Нажмите, чтобы выбрать сценарий текущего события для игры с другими пользователями." // Chronicles Civ Selection Dialog IDS_CIV_SELECTION_FEATURES "Особенности:" IDS_CIV_SELECTION_UNIQUE_TECHS "Уникальные технологии:" IDS_CIV_SELECTION_TEAM_BONUS "Командный бонус:" IDS_CIV_SELECTION_UNIQUE_UNITS "Уникальный(-ые) юнит(-ы):" IDS_CIV_SELECTION_CUSTOM_DESCRIPTION_1 "Эта опция случайно выберет одну из ваших избранных цивилизаций." IDS_CIV_SELECTION_CUSTOM_DESCRIPTION_2 "Добавьте цивилизацию в избранное, нажав на звезду в левом верхнем углу иконки." IDS_CIV_SELECTION_STARRED_CIVS "Избранные цивилизации" IDS_CIV_SELECTION_YOU_MUST_STAR "Добавьте цивилизации в избранное, чтобы использовать их в пользовательском режиме случайного выбора." IDS_CIV_SELECTION_DESCRIPTION_HEADING "Описание" IDS_CIV_SELECTION_RANDOM "Случайно" IDS_CIV_SELECTION_RANDOM_DESCRIPTION "Нажмите, чтобы играть за случайно выбранную цивилизацию, которую еще никто не выбрал." IDS_CIV_SELECTION_FULL_RANDOM "Полностью случайно" IDS_CIV_SELECTION_FULL_RANDOM_DESCRIPTION "Нажмите, чтобы играть за случайно выбранную цивилизацию. Предыдущий выбор цивилизации не учитывается." IDS_CIV_SELECTION_MIRROR "Зеркально" IDS_CIV_SELECTION_MIRROR_DESCRIPTION "Нажмите, чтобы играть за ту же цивилизацию, что и ваш противник." IDS_CIV_SELECTION_CUSTOM "Задано игроком" IDS_CIV_SELECTION_ADD_TO_STARRED "Добавить в избранное" IDS_CIV_SELECTION_REMOVE_FROM_STARRED "Убрать из избранного" IDS_CIV_SELECTION_ONLY_WITH_FULL_GAME "Доступно только при наличии Age of Empires II: Definitive Edition. Перейти в магазин:" IDS_CIV_SELECTION_ONLY_AVAILABLE_DLC "Доступно только при наличии DLC %s. Перейти в магазин:" // %s replaced with DLC name IDS_CIV_SELECTION_FILTER_ALL "Все цивилизации" IDS_CIV_SELECTION_FILTER_AGE2DE "Age of Empires II" IDS_CIV_SELECTION_FILTER_POMPEII "Возвращение Рима" IDS_CIV_SELECTION_FILTER_PAPHOS "Хроники" IDS_CIV_SELECTION_GO_TO_STORE "Перейти в магазин" IDS_CIV_SELECTION_CHANGE_FILTER "Изменить фильтр" // Generic strings for DLCs IDS_DLC_PALERMO "Правители Запада" IDS_DLC_PRAGUE "Рассвет князей" IDS_DLC_PORTO "Династии Индии" IDS_DLC_PLYMOUTH "Цари-горцы" IDS_DLC_POMPEII "Возвращение Рима" IDS_DLC_PAPHOS "Битва за Грецию" IDS_DLC_PERUNAMA "Троецарствие" IDS_DLC_PROVIDENCE "Александр Македонский" // Campaign Page IDS_CAMPAIGN_PLAY "ИГРАТЬ" IDS_CAMPAIGN_BACK "Назад" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_1 "СЮЖЕТНЫЙ" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_2 "Обычный" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_3 "Повышенный" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_4 "Высокий" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_5 "Легендарный" IDS_CAMPAIGN_DIFFICULTY_BRIEF "Уровень сложности" IDS_CAMPAIGN_TIMELINE_BRIEF "Сценарий кампании {0}" IDS_PLAYER_REPORT_BUTTON "Пожаловаться на игрока" IDS_PLAYER_REPORT_BUTTON_HELP "Нажмите, чтобы открыть форму для жалоб Age2DE в браузере." 120201 "Цивилизация кавалерии и пороха\n\n• Мясо домашнего скота и убитых на охоте животных не портится.\n• Начиная с феодальной эпохи конные юниты и огненные копейщики атакуют на 20% быстрее.\n• Технология «Осадная инженерия» доступна в замковую эпоху.\n• Для улучшений осадных юнитов и укреплений требуется на 75% меньше древесины; эти технологии изучаются на 100% быстрее.\n• Юниты получают на 50% меньше урона от огня по своим.\n\nУникальные юниты: \nжелезная пагода (кавалерия), гренадер (юнит с огнестрельным оружием).\n\nУникальные технологии:\n• Укрепленные бастионы (укрепления восстанавливают 500 ед. прочности в минуту).\n• Громовые бомбы (ракетные повозки, гренадеры и лоучуани взрываются при уничтожении; снаряды производят дополнительные взрывы).\n\nКомандный бонус:\n+2 к радиусу обзора юнитов с огнестрельным оружием." 120202 "Цивилизация пехоты и кавалерии\n\n• Строят пастбища вместо пашен.\n• Эффекты улучшения атаки ближнего боя удваиваются.\n• Застрельщики, все виды копейщиков и все виды конных разведчиков обучаются и улучшаются на 25% быстрее.\n• Улучшение до тяжелого конного лучника доступно в замковую эпоху и стоит на 50% дешевле.\n\nУникальные юниты:\n• Мечник с ляо-дао (пехота), конный требюше (осадная кавалерия).\n\nУникальные технологии:\n• Ламеллярный доспех (когда противник атакует вашу пехоту и застрельщиков в ближнем бою, они наносят ему 25% полученного урона).\n• Ордосские всадники (всадники восстанавливают здоровье во время боя).\n\nКомандный бонус:\n• +2 к атаке пехоты против стрелков." 5064 "Ракетная повозка" 5065 "Тяжелая ракетная повозка" 5066 "Воин с огненным копьем" 5717 "Элитный воин с огненным копьем" 5594 "Железная пагода" 5595 "Элитная железная пагода" 5596 "Гренадер" 5692 "Мечник с ляо-дао" 5696 "Элитный мечник с ляо-дао" 5698 "Конный требюше" 5895 "Пастбище" 5896 "Заброшенное пастбище" 5897 "Скотовод" 6064 "Создать ракетную повозку" 6065 "Создать тяжелую ракетную повозку" 6066 "Создать огненного копейщика" 6717 "Создать элитного огненного копейщика" 6594 "Создать железную пагоду" 6595 "Создать железную пагоду" 6596 "Создать гренадера" 6692 "Создать мечника с ляо-дао" 6696 "Создать элитного мечника с ляо-дао" 6698 "Создать конный требюше" 6895 "Построить пастбище" 6897 "Построить юрту" 14064 "Ракетная\nповозка" 14065 "Тяжелая\nракетная повозка" 14066 "Воин с огненным копьем" 14717 "Элитный\nогненный копейщик" 14594 "Железная\nпагода" 14595 "Элитная\nжелезная пагода" 14596 "Гренадер" 14692 "Мечник с ляо-дао" 14696 "Элитный мечник\nс ляо дао" 14698 "Конный\nтребюше" 14895 "Пастбище" 26064 "Построить ракетную повозку ()\nПороховое осадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективна против плотных групп юнитов. Неэффективна в ближнем бою. Может стрелять по области.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); до тяжелой ракетной повозки (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26065 "Построить тяжелую ракетную повозку ()\nПороховое осадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективна против плотных групп юнитов. Неэффективна в ближнем бою. Может стрелять по области и валить деревья.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26066 "Создать огненного копейщика ()\nМощный пехотинец с огнестрельным оружием. Прежде чем вступить в ближний бой, стреляет во врага с близкого расстояния. Эффективен против кавалерии и построек. Неэффективен против ополченцев, лучников и их улучшений.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, до элитного огненного копейщика (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26717 "Создать элитного огненного копейщика ()\nМощный пехотинец с огнестрельным оружием. Прежде чем вступить в ближний бой, стреляет во врага с близкого расстояния. Эффективен против кавалерии и построек. Неэффективен против ополченцев, лучников и их улучшений.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26594 "Создать железную пагоду ()\nУникальный чжурчжэньский тяжелый всадник. За счет мощных доспехов может блокировать атаки ближнего боя. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитной железной пагоды (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26595 "Создать элитную железную пагоду ()\nУникальный чжурчжэньский тяжелый всадник. За счет мощных доспехов может блокировать атаки ближнего боя. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26596 "Создать гренадера ()\nУникальный чжурчжэньский юнит с огнестрельным оружием. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против пехоты и плотных групп юнитов. Неэффективен против стрелков и в ближнем бою.\nУлучшения: защита (кузница); точность, радиус атаки (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26692 "Создать мечника с ляо-дао ()\nУникальный киданьский пехотинец. Отличается мощной атакой и наносит врагам ранения, от которых они еще некоторое время получают урон. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против дальнобойных стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного мечника с ляо-дао (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26696 "Создать элитного мечника с ляо-дао ()\nУникальный киданьский пехотинец. Отличается мощной атакой и наносит врагам ранения, от которых они еще некоторое время получают урон. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против дальнобойных стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26698 "Построить конный требюше ()\nУникальная киданьская осадная кавалерия с большим радиусом атаки. Не может атаковать в ближнем бою. Пламя от упавших на землю снарядов долго не затухает. Эффективен против осадных орудий и плотных групп юнитов. Неэффективен в ближнем бою.\nУлучшения: защита (кузница); атака, радиус атаки (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26895 "Создать пастбище ()\nУникальный киданьский возобновляемый источник пищи. Дает ограниченное количество пищи, после чего нуждается в восстановлении. Одновременно на пастбище могут работать только два поселенца. Его не могут обратить вражеские монахи.\nУлучшения: запас пищи (мельница).\n " 7084 "Пиротехника" 7463 "Элитный воин с огненным копьем" 7464 "Элитная железная пагода" 7465 "Элитный мечник с ляо-дао" 7466 "Укрепленные бастионы" 7467 "Грохочущие бомбы" 7468 "Ламеллярный доспех" 7469 "Ордосские всадники" 7470 "Тяжелая ракетная повозка" 7483 "Драконий корабль" 7484 "Одомашнивание" 7485 "Пастбищное животноводство" 7486 "Отгонное животноводство" 8084 "Пиротехника (кулевринеры наносят на 25% больше пронзающего урона, а их точность повышается)" 8463 "Улучшить до элитного воина с огненным копьем" 8464 "Улучшить до элитной железной пагоды" 8465 "Улучшить до элитного мечника с ляо-дао" 8466 "Изучить укрепленные бастионы (укрепления восстанавливают 500 ед. прочности в минуту)" 8467 "Изучить громовые бомбы (ракетные повозки, гренадеры и лоучуани взрываются при уничтожении; снаряды производят дополнительные взрывы)" 8468 "Изучить ламеллярный доспех (когда противник атакует вашу пехоту и застрельщиков в ближнем бою, они наносят ему 25% полученного урона)" 8469 "Изучить ордосских всадников (всадники восстанавливают здоровье во время боя)" 8470 "Улучшить до тяжелой ракетной повозки" 8483 "Улучшить до корабля-дракона" 8484 "Изучить одомашнивание (на новых пастбищах появляется 1 животное)" 8485 "Изучить пастбищное животноводство (на новых пастбищах появляется 2 животных)" 8486 "Изучить отгонное животноводство (на новых пастбищах появляется 3 животных)" 17084 "Пиротехника" 17463 "Элитный\nогненный копейщик" 17464 "Элитная\nжелезная пагода" 17465 "Элитный мечник\nс ляо дао" 17466 "Укрепленные\nбастионы" 17467 "Громовые\nбомбы" 17468 "Ламеллярный\nдоспех" 17469 "Ордосские\nвсадники" 17470 "Тяжелая\nракетная повозка" 17483 "Драконий\nкорабль" 17484 "Одомашнивание" 17485 "Пастбищное животноводство" 17486 "Отгонное животноводство" 28084 "Изучить пиротехнику ()\nКулевринеры наносят на +25% больше пронзающего урона, а их точность повышается." 28463 "Улучшить до элитного огненного копейщика ()\nУлучшает огненных копейщиков и позволяет создавать более мощных элитных огненных копейщиков." 28464 "Улучшить до элитной железной пагоды ()\nУлучшает железные пагоды и позволяет создавать более мощные элитные железные пагоды." 28465 "Улучшить до элитного мечника с ляо-дао ()\nУлучшает мечников с ляо-дао и позволяет создавать более мощных элитных мечников с ляо-дао." 28466 "Изучить укрепленные бастионы ()\nУкрепления восстанавливают 500 ед. прочности в минуту." 28467 "Изучить громовые бомбы ()\nРакетные повозки, гренадеры и лоучуани взрываются при уничтожении; снаряды устраивают дополнительные взрывы." 28468 "Изучить ламеллярный доспех ()\nКогда противник атакует вашу пехоту и застрельщиков в ближнем бою, они наносят ему 25% полученного урона." 28469 "Изучить ордосских всадников ()\nВсадники восстанавливают здоровье во время боя." 28470 "Улучшить до тяжелой ракетной повозки ()\nУлучшает ваши ракетные повозки и позволяет создавать более мощные тяжелые ракетные повозки." 28483 "Улучшить до драконьего корабля ()\nУлучшает огневые корабли и позволяет создавать более мощные драконьи корабли." 28484 "Изучить одомашнивание ()\nНа новых пастбищах появляется 1 животное." 28485 "Изучить пастбищное животноводство ()\nНа новых пастбищах появляется 2 животных." 28486 "Изучить отгонное животноводство ()\nНа новых пастбищах появляется 3 животных." 120198 "Цивилизация лучников и осадных мастеров\n\n• Лесорубы собирают пищу во время добычи древесины.\n• Стоимость технологий для лучников на стрельбище и в кузнице снижена на 25%.\n• Осадные орудия и осадные военные корабли перемещаются на 10% быстрее в замковую эпоху и на 15% — в имперскую.\n\nУникальные юниты:\nстраж Белого пера (пехота), боевая колесница (осадное орудие), Лю Бэй (герой).\n\nУникальные технологии:\n• Строй свернутой змеи (стражи Белого пера, копейщики и их улучшения получают дополнительное здоровье, когда находятся рядом друг с другом).\n• Обойма болтов (боевые колесницы, лоучуани, а также лучники и их улучшения выпускают дополнительные снаряды).\n\nКомандный бонус:\n+2 к радиусу обзора пеших лучников." 120199 "Цивилизация пехоты и флота\n\n• Военные постройки и пристани дают +65 ед. пищи.\n• Каждую минуту пехота восстанавливает 10 ед. здоровья в феодальную эпоху, 20 ед. — в замковую, 30 ед. — в имперскую.\n• +2 к атаке мечникам Цзянь и кавалерии Хэйгуан в имперскую эпоху.\n• Килевание и сухой док доступны на одну эпоху раньше; стоимость и время изучения снижены на 75%.\n\nУникальные юниты:\n• Огненный лучник (пеший лучник), мечник Цзянь (пехота), Сунь Цзянь (герой).\n\nУникальные технологии:\n• Тактика «Красных скал» (брандеры и огненные лучники наносят урон кораблям и постройкам).\n• Тактика сидящего тигра (требюше и лоучуани выпускают дополнительные снаряды).\n\nКомандный бонус:\n• Дома строятся на 100% быстрее." 120200 "Цивилизация всадников\n\n• Один бесплатный житель за каждое изученное усовершенствование экономики.\n +20% здоровья кавалерии Хэйгуан и разбойникам сяньби в замковую эпоху, +30% — в имперскую.\n• Стоимость тяговых требюше и лоучуаней снижена на 25%.\n\nУникальные войска:\n• Тигровая кавалерия (кавалерия), разбойник сяньби (верховой лучник), Цао Цао (герой).\n\nУникальные технологии:\n• Тунтянь (солдаты пассивно производят пищу).\n• Доспехи Мин Гуан (+4 ед. к броне ближнего боя всадникам).\n\nКомандный бонус:\n+2 к атаке кавалерии против осадных орудий." 6007 "Бандит" 5598 "Тяговый требюше" 5599 "Кавалерия Хэйгуан" 5600 "Тяжелая кавалерия Хэйгуан" 5601 "Лоучуань" 5074 "Тигровая кавалерия" 5153 "Элитная тигровая кавалерия" 5286 "Разбойник сяньби" 5323 "Цао Цао" 5325 "Фонарь Кунмина" 5362 "Страж Белого пера" 5363 "Элитный страж Белого пера" 5364 "Боевая колесница (огонь по цели)" 5365 "Лю Бэй" 5366 "Огненный лучник" 5367 "Элитный огненный лучник" 5368 "Мечник цзянь" 5369 "Мечник цзянь (без щита)" 5370 "Сунь Цзянь" 5351 "Люй Бу" 5352 "Гуань Юй" 5353 "Чжугэ Лян" 5354 "Чжан Фэй" 5355 "Сунь Цэ" 5356 "Сунь Цюань" 5357 "Чжоу Юй" 5358 "Дун Чжо" 5359 "Юань Шао" 5360 "Юй Цзи" 5361 "Янь Белый Тигр" 5382 "Лю Бяо" 5383 "Чжан Цзяо" 5384 "Чжао Юнь" 5442 "Зал славы" 5597 "Языческий жрец" 6897 "Построить юрту вождя" 6598 "Построить тяговый требушет" 6599 "Создать кавалерию Хэйгуан" 6600 "Создать тяжелую кавалерию Хэйгуан" 6601 "Построить лоучуань" 6074 "Создать тигровую кавалерию" 6153 "Создать элитную тигровую кавалерию" 6286 "Создать разбойника сяньби" 6323 "Создать Цао Цао" 6325 "Выпустить фонарь Кунмина" 6362 "Создать стража Белого пера" 6363 "Создать элитного стража Белого пера" 6364 "Создать боевую колесницу" 6365 "Создать Лю Бэя" 6366 "Создать огненного лучника" 6367 "Создать элитного огненного лучника" 6368 "Создать мечника цзянь" 6370 "Создать Сунь Цзяня" 6442 "Построить зал славы" 6597 "Создать языческого жреца" 14897 "Юрта вождя" 14598 "Тяговый\nтребушет" 14599 "Кавалерия\nХэйгуан" 14600 "Тяжелая кавалерия\nХэйгуан" 14601 "Лоучуань" 14074 "Тигровая\nкавалерия" 14153 "Элитная тигровая\nкавалерия" 14286 "Разбойник\nсяньби" 14323 "Цао Цао" 14362 "Страж\nБелого пера" 14363 "Элитный страж\nБелого пера" 14364 "Боевая\nколесница" 14365 "Лю Бэй" 14366 "Огненный\nлучник" 14367 "Элитный огненный\nлучник" 14368 "Мечник\nцзянь" 14370 "Сунь Цзянь" 14597 "Языческий жрец" 26897 "Построить юрту вождя ()\nПоселенцы могут размещаться внутри для защиты. Открывает 5 ячеек населения. \n Улучшения: радиус обзора (городской совет); здоровье, защита (университет).\n " 26598 "Построить тяговый требушет ()\nМощное осадное орудие с большим радиусом атаки. Эффективно против построек, но не может атаковать врагов вблизи. Может стрелять по области и валить деревья.\nУлучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26599 "Создать кавалерию Хэйгуан ()\nУникальный универсальный тяжеловооруженный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений, мехаристов и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье, улучшение до тяжелой кавалерии Хэйгуан (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26600 "Создать тяжелую кавалерию Хэйгуан ()\nУникальный универсальный тяжеловооруженный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений, мехаристов и монахов.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26601 "Построить лоучуань ()\nМощный осадный военный корабль, который обстреливает юниты и оснащен требюше для атаки построек и других осадных орудий на большом расстоянии. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против построек. Неэффективен против огневых кораблей.\nУлучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, радиус атаки, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26074 "Создать тигровую кавалерию ()\nУникальный всадник Вэй, который получает дополнительное здоровье и атаку при победе над вражескими воинами. Особенно эффективен против стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитной тигровой кавалерии (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26153 "Создать элитную тигровую кавалерию ()\nУникальный всадник Вэй, который получает дополнительные здоровье и атаку при победе над вражескими воинами. Особенно эффективен против стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь) .\n " 26286 "Создать разбойника сяньби ()\nУникальный конный лучник Вэй с мощной стрелковой атакой. Эффективен против пехоты. Неэффективен против застрельщиков и мехаристов.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26323 "Создать Цао Цао ()\nУникальный герой-всадник царства Вэй, который повышает скорость атаки ближайших юнитов. Невероятно силен. На поле боя может находиться лишь один Цао Цао. Героя нельзя обратить.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, прочность (конюшня); скорость производства (замок).\n " 26325 "Выпустить фонарь Кунмина\nНа время существенно улучшает видимость и исчезает. Увеличивает радиус обзора ближайших юнитов. Одновременно можно использовать только один фонарь." 26362 "Создать стража Белого пера ()\nУникальный пехотинец Шу, временно замедляющий врагов, которых атакует. Эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного стража Белого пера (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26363 "Создать элитного стража Белого пера ()\nУникальный пехотинец Шу, временно замедляющий врагов, которых атакует. Эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26364 "Построить боевую колесницу ()\nУникальный осадный кавалерийский юнит Шу с высокой скоростью атаки, который не может атаковать в ближнем бою. Долго перезаряжается. Может переключаться на режим стрельбы по большой области, жертвуя точностью. Колесница эффективна против стрелков и неэффективна против всадников и осадных орудий\nУлучшения: защита (кузница); скорость, запас прочности (конюшня); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26365 "Создать Лю Бэя ()\nУникальный герой-пехотинец царства Шу, который исцеляет все юниты поблизости. Невероятно силен. На поле боя может находиться лишь один Лю Бэй. Героя нельзя обратить.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок).\n " 26366 "Создать огненного лучника ()\nУникальный пеший стрелок У, который выпускает несколько стрел одновременно и может атаковать постройки на большом расстоянии. Эффективен против пехоты, осадных орудий и построек. Неэффективен против всадников и застрельщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, улучшение до элитного огненного лучника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26367 "Создать элитного огненного лучника ()\nУникальный пеший стрелок У, который выпускает несколько стрел одновременно и может атаковать постройки на большом расстоянии. Эффективен против пехоты, осадных орудий и построек. Неэффективен против всадников и застрельщиков.\nУлучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26368 "Создать мечника цзянь ()\nУникальный штурмовой пехотинец У, который получает дополнительные скорость и атаку, но теряет защиту, когда наносит определенное количество урона. Особенно эффективен против стрелков. Неэффективен против ополченцев и их улучшений.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).\n " 26370 "Создать Сунь Цзяня ()\nУникальный герой-всадник царства У, который повышает скорость всех юнитов поблизости. Невероятно силен. На поле боя может находиться лишь один Сунь Цзянь. Героя нельзя обратить.\nУлучшения: атака, защита (кузница); скорость, прочность (конюшня); скорость производства (замок).\n " 26442 "Построить зал славы ()\nИспользуется для создания героев, вступивших в ваши ряды во время кампании.\nУлучшения: скорость создания (замок); радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь). \n " 26597 "Создать языческого жреца ()\nОбращает вражеские юниты на вашу сторону. Восстанавливает здоровье дружественных юнитов (кроме кораблей и осадных орудий). Эффективен против медленных юнитов ближнего боя. Неэффективен против всех видов конных разведчиков, воинов-орлов и стрелков. Может собирать реликвии и приносить их в монастырь.\nУлучшения: в монастыре.\n " 7084 "Пиротехника" 7471 "Тяжелая кавалерия Хэйгуан" 7472 "Элитная тигровая кавалерия" 7473 "Тунтянь" 7474 "Доспехи Мин Гуан" 7475 "Элитный страж Белого пера" 7476 "Обойма болтов" 7477 "Клубок змей" 7478 "Элитный огненный лучник" 7479 "Мечник цзянь" 7480 "Тактика Красной скалы" 7481 "Сидящий тигр" 8084 "Пиротехника (кулевринеры наносят на 15% больше пронзающего урона, а их точность повышается)" 8471 "Улучшить до тяжелой кавалерии Хэйгуан" 8472 "Улучшить до элитной тигровой кавалерии" 8473 "Изучить тунтянь (солдаты пассивно производят еду)" 8474 "Изучить доспехи Мин Гуан (+4 к защите всадников в ближнем бою)" 8475 "Улучшить до элитного стража Белого пера" 8476 "Изучить обойму болтов (боевые колесницы, лоучуани, а также лучники и их улучшения выпускают дополнительные снаряды)" 8477 "Изучить «Клубок змей» (копейщики, их улучшения и стражи Белого пера получают дополнительное здоровье, когда находятся рядом друг с другом)" 8478 "Улучшить до элитного огненного лучника" 8479 "Улучшить до мечника цзянь" 8480 "Исследовать тактику «Красных скал» (брандеры и огненные лучники наносят огненный урон кораблям и постройкам)" 8481 "Изучить «Сидящего тигра» (требюше и лоучуани выпускают дополнительные снаряды)" 17084 "Пиротехника" 17471 "Тяжелая кавалерия\nХэйгуан" 17472 "Элитная тигровая\nкавалерия" 17473 "Тунтянь" 17474 "Доспехи\nМин Гуан" 17475 "Элитный страж\nБелого пера" 17476 "Обойма\nболтов" 17477 "Клубок\nзмей" 17478 "Элитный огненный\nлучник" 17479 "Мечник\nцзянь" 17480 "Тактика\nКрасной скалы" 17481 "Сидящий\nтигр" 28084 "Изучить пиротехнику ()\nКулевринеры наносят на 15% больше пронзающего урона, а их точность повышается." 28471 "Улучшить до тяжелой кавалерии Хэйгуан ()\nУлучшает кавалерию Хэйгуан и позволяет создавать более мощных тяжеловооруженных всадников." 28472 "Улучшить до элитной тигровой кавалерии ()\nУлучшает вашу тигровую кавалерию и позволяет создавать более мощных всадников." 28473 "Изучить тунтянь ()\nСолдаты пассивно производят пищу." 28474 "Изучить доспехи Мин Гуан ()\n+4 к защите всадников в ближнем бою." 28475 "Улучшить до элитного стража Белого пера ()\nУлучшает ваших стражей Белого пера и позволяет создавать более мощных элитных стражей." 28476 "Изучить обойму болтов ()\nБоевые колесницы, лоучуани, а также лучники и их улучшения выпускают дополнительные снаряды." 28477 "Изучить клубок змей ()\nКопейщики, их улучшения и стражи Белого пера получают дополнительное здоровье, находясь рядом друг с другом." 28478 "Улучшить до элитного огненного лучника ()\nУлучшает огненных лучников и позволяет создавать более мощных элитных стрелков." 28479 "Улучшите до мечника цзянь ()\nУлучшает ваших гвардейцев и позволяет создавать более мощных мечников цзянь." 28480 "Изучить тактику «Красных скал» ()\nБрандеры и огненные лучники наносят огненный урон кораблям и постройкам." 28481 "Изучить «Сидящего тигра» ()\nТребюше и лоучуани выпускают дополнительные снаряды." IDS_PERSISTENT_CAMPAIGN_WARNING "Хотите сохранить выбор для будущих сценариев?\n\n Выбрав «Да», вы сохраните новые настройки (будут применены к следующим сценариям)." IDS_TECH_TREE_HELP "Доступные постройки, юниты и технологии (%s)" IDS_AGE_ADVANCED "Игрок %s перешел в новую эпоху: %s." IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN "Основная кампания" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_SELECT "Выберите другую основную кампанию" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_SELECT_PREV "Выбрать предыдущую основную кампанию" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_SELECT_NEXT "Выбрать следующую основную кампанию" IDS_PAPHOS_GRAND_CAMPAIGN_HELP_TEXT "Перейти к основной кампании «Хроники»." IDS_CLEAR_CLOUD_DATA "Очистить данные в облаке" IDS_DIFFICULTY_LEVEL_LEGENDARY "Легендарный" IDS_EDITOR_DEST_VARIABLE "Переменная места назначения" IDS_EDITOR_MOD_VARIABLE "Переменная модификатора" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_TITLE "Изменить старое поведение на новое" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_CONTENT "Вы собираетесь изменить порядок выполнения для этого сценария со старого на новый. При старом поведении триггеры и эффекты выполняются в порядке их создания. При новом поведении триггеры и эффекты срабатывают в порядке их отображения на экране.\n\nВам доступны два варианта:\n\nСохранить текущий порядок выполнения:\nПорядок отображения ваших триггеров и эффектов будет изменен так, чтобы соответствовать текущему порядку их выполнения. Фактический порядок выполнения не изменится, но визуальный порядок в списках триггеров может быть нарушен. Это действие необратимо: рекомендуется сделать резервную копию уровня перед его выполнением.\n\nСохранить текущий порядок отображения:\nВаши триггеры и эффекты будет выполняться в порядке их отображения на экране. Этот вариант может вызвать ошибки, если логика работы ваших триггеров была основана на старом поведении." IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_CHOICE_1 "Продолжить и сохранить порядок выполнения" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_LEGACY_TO_NEW_CHOICE_2 "Продолжить и сохранить порядок отображения " IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_NEW_TO_LEGACY_TITLE "Изменить новое поведение на старое" IDS_EDITOR_TRIGGER_EFFECT_NEW_TO_LEGACY_CONTENT "Вы собираетесь изменить порядок выполнения для этого сценария с нового на старый. При старом поведении триггеры и эффекты выполняются в порядке их создания. При новом поведении триггеры и эффекты срабатывают в порядке их отображения на экране." IDS_NARRATION_TAB_BUTTON_SELECTED "%s, вкладка, %i из %i, выбрано." IDS_NARRATION_TAB_BUTTON "%s, вкладка, %i из %i." IDS_COLOR_BEIGE "Бежевый" IDS_COLOR_DARK_GREY "Темно-серый" IDS_COLOR_LIGHT_BLUE "Светло-синий" IDS_COLOR_SKY_BLUE "Небесный синий" IDS_COLOR_DARK_PURPLE "Темно-фиолетовый" IDS_COLOR_MAROON "Красно-коричневый" IDS_COLOR_BROWN "Коричневый"