// This file was generated automatically. 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 # ENEMY 0002 : 斑鳩ゴウ kot_enemy.2.name=我が剛に躊躇なし kot_enemy.2.chara=GOH kot_enemy.2.fileid=1041 kot_enemy.2.pr1=ふんぬっと蹴ったあとで、 kot_enemy.2.pr2=てぇい とパンチを出します kot_enemy.2.costume1=3 kot_enemy.2.equip1=0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 87, 218, 179, 0, 0, 81, 86, 0, 0, 37, 0, 159, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.2.costume2=2 kot_enemy.2.equip2=0, 42, 0, 0, 76, 88, 0, 0, 68, 0, 114, 0, 0, 195, 0, 0, 0, 0, 0, 115, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.2.advice1=ゴウの斑鳩()は、回し蹴りのあと中段技のパンチが出る。 kot_enemy.2.advice2=蹴りをガード後は、バックダッシュして間合いを取るのが有効だ! # ENEMY 0003 : 単脚+さばきパイ kot_enemy.3.name=わがままアイドル kot_enemy.3.chara=PAI kot_enemy.3.fileid=1018 kot_enemy.3.pr1=飛んだり跳ねたり思うがまま kot_enemy.3.pr2=だって私はアイドルだから kot_enemy.3.costume1=3 kot_enemy.3.equip1=0, 137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 73, 34, 127, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 84, 38, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.3.costume2=2 kot_enemy.3.equip2=0, 221, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 63, 24, 111, 0, 0, 62, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 112, 0, 0, 0 kot_enemy.3.advice1=パイはすばやい行動を得意とするキャラクターだ。 kot_enemy.3.advice2=パイの動きに気をとられてペースを崩さないよう気をつけよう。 # ENEMY 0004 : 足技メインラウ kot_enemy.4.name=オイエーラウ kot_enemy.4.chara=LAU kot_enemy.4.fileid=1112 kot_enemy.4.pr1=パンチ3発のあとの kot_enemy.4.pr2=バック転蹴りがオイエー芸! kot_enemy.4.costume1=2 kot_enemy.4.equip1=0, 42, 0, 0, 0, 83, 0, 0, 0, 0, 107, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 111, 199, 0, 0, 0 kot_enemy.4.costume2=3 kot_enemy.4.equip2=0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 196, 212, 199, 0, 0, 0 kot_enemy.4.advice1=ラウは手技を得意とするキャラクターなので、足技はやや弱め。 kot_enemy.4.advice2=ヒットさせられてもダメージは小さいので、強気で攻めよう。 # ENEMY 0005 : 二段技ゴウ kot_enemy.5.name=ワンツーマルダシ kot_enemy.5.chara=GOH kot_enemy.5.fileid=1042 kot_enemy.5.pr1=パンチのあと、蹴りが遅れて kot_enemy.5.pr2=出て参ります。ご注意下さい kot_enemy.5.costume1=2 kot_enemy.5.equip1=0, 140, 0, 0, 401, 0, 0, 0, 73, 0, 128, 0, 0, 82, 0, 0, 0, 0, 0, 119, 61, 0, 0, 0 kot_enemy.5.costume2=3 kot_enemy.5.equip2=0, 142, 0, 0, 77, 402, 0, 0, 73, 230, 156, 0, 0, 81, 52, 0, 0, 158, 0, 181, 69, 0, 0, 0 kot_enemy.5.advice1=ゴウの連係技は、2発の攻撃で構成されているものが多い。 kot_enemy.5.advice2=2発目は中段技が多いので、しっかり立ちガードしよう! # ENEMY 0006 : キンケイトウレイアキラ kot_enemy.6.name=ワンツーマルミエ kot_enemy.6.chara=AKI kot_enemy.6.fileid=1003 kot_enemy.6.pr1=マルダシの兄です。パンチの kot_enemy.6.pr2=効いた手技を2発出します kot_enemy.6.costume1=3 kot_enemy.6.equip1=0, 42, 116, 0, 0, 0, 0, 0, 76, 34, 33, 0, 0, 52, 0, 0, 0, 0, 69, 38, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.6.costume2=2 kot_enemy.6.equip2=0, 44, 0, 0, 0, 75, 45, 0, 0, 0, 107, 0, 0, 52, 0, 0, 0, 27, 50, 105, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.6.advice1=推窓()は、中段〜上段の連係技。2発目の攻撃は、 kot_enemy.6.advice2=ガードしてもアキラが有利のまま! しゃがんでかわすのが得策! # ENEMY 0007 : 3KPP+投げメインラウ kot_enemy.7.name=どすこいラウ kot_enemy.7.chara=LAU kot_enemy.7.fileid=716 kot_enemy.7.pr1=どすこい!どすこい! kot_enemy.7.pr2=張り手が得意ですたい! kot_enemy.7.costume1=3 kot_enemy.7.equip1=0, 226, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 146, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 191, 212, 199, 0, 0, 0 kot_enemy.7.costume2=2 kot_enemy.7.equip2=0, 131, 0, 0, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 64, 108, 110, 0, 0, 0 kot_enemy.7.advice1=ラウは中段技が豊富だが、下段技は少なめ。普段は立ちガードし、 kot_enemy.7.advice2=下段技が来たらしゃがみガードできるようになると理想的だ! # ENEMY 0008 : 虎形ラウ kot_enemy.8.name=固形ラウ kot_enemy.8.chara=LAU kot_enemy.8.fileid=1115 kot_enemy.8.pr1=液体カナ? 気体カナ? kot_enemy.8.pr2=いや違う、固形ラウだ! kot_enemy.8.costume1=0 kot_enemy.8.equip1=0, 128, 0, 0, 0, 0, 54, 0, 0, 0, 100, 0, 0, 60, 66, 0, 0, 7, 58, 8, 202, 0, 0, 0 kot_enemy.8.costume2=1 kot_enemy.8.equip2=0, 44, 0, 0, 0, 0, 54, 0, 0, 0, 13, 0, 0, 60, 66, 0, 55, 17, 0, 18, 110, 0, 0, 0 kot_enemy.8.advice1=ラウの構え虎形は、腰を低く落とした姿勢の構え。 kot_enemy.8.advice2=構えを見たら、出の早い技を出して機先を制しよう! # ENEMY 0009 : サイドシャッフルー kot_enemy.9.name=反復横跳びジャキ kot_enemy.9.chara=JAK kot_enemy.9.fileid=677 kot_enemy.9.pr1=何かの折に触れて kot_enemy.9.pr2=横に移動する所存です kot_enemy.9.costume1=2 kot_enemy.9.equip1=0, 80, 0, 0, 0, 56, 0, 0, 58, 24, 0, 0, 0, 0, 70, 0, 0, 0, 0, 133, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.9.costume2=3 kot_enemy.9.equip2=0, 300, 0, 0, 0, 56, 0, 0, 0, 135, 33, 0, 0, 0, 70, 0, 0, 37, 0, 38, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.9.advice1=ジャッキーは、様々な技から横移動に移行することができる。 kot_enemy.9.advice2=この動作を見たら、出の早い技を出せば打ち勝てるぞ! # ENEMY 0010 : 背向けメイショウホパイ kot_enemy.10.name=バックシャンパイ kot_enemy.10.chara=PAI kot_enemy.10.fileid=1016 kot_enemy.10.pr1=背中には自信があるんだー kot_enemy.10.pr2=顔はもっと自信あるんだー kot_enemy.10.costume1=0 kot_enemy.10.equip1=0, 42, 0, 0, 0, 74, 0, 0, 63, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 191, 0, 204, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.10.costume2=1 kot_enemy.10.equip2=0, 66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 108, 0, 0, 0, 107, 0, 0, 0, 17, 0, 109, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.10.advice1=パイの背中を向ける特殊行動は迷蹤歩()。少し後ろに kot_enemy.10.advice2=下がるので、短い技は届かない。リーチの長い技で攻撃だ! # ENEMY 0011 : 4P+K+Gリオン kot_enemy.11.name=憧れトキオ kot_enemy.11.chara=LIO kot_enemy.11.fileid=1357 kot_enemy.11.pr1=ファイティングバイパーズの kot_enemy.11.pr2=トキオに憧れていたのです kot_enemy.11.costume1=1 kot_enemy.11.equip1=0, 62, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 59, 14, 13, 0, 0, 65, 0, 0, 0, 0, 198, 175, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.11.costume2=0 kot_enemy.11.equip2=0, 42, 0, 0, 196, 66, 0, 0, 58, 126, 125, 0, 0, 75, 0, 0, 0, 0, 0, 102, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.11.advice1=低く身を伏せる蟷螂埋伏()は、リオンの特殊行動。 kot_enemy.11.advice2=この動作を見たら、リーチの長い技を出して機先を制しよう! # ENEMY 0012 : スリスリブラッド kot_enemy.12.name=すりすりブラッド kot_enemy.12.chara=BRA kot_enemy.12.fileid=693 kot_enemy.12.pr1=すりすりして近寄ります kot_enemy.12.pr2=すりすり…  すりすり… kot_enemy.12.costume1=0 kot_enemy.12.equip1=0, 41, 0, 0, 192, 0, 0, 0, 68, 0, 197, 0, 75, 80, 0, 0, 0, 7, 59, 127, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.12.costume2=1 kot_enemy.12.equip2=0, 56, 0, 0, 64, 0, 0, 0, 71, 133, 0, 0, 72, 0, 100, 45, 0, 0, 0, 114, 46, 0, 0, 0 kot_enemy.12.advice1=ブラッドが左右に体を振っている特殊行動中は、 kot_enemy.12.advice2=投げ技が決まらない。などで動きを止めてから攻めよう。 # ENEMY 0013 : よろよろレイフェイ kot_enemy.13.name=脱サラ・レイ kot_enemy.13.chara=LEI kot_enemy.13.fileid=1222 kot_enemy.13.pr1=事務所移籍後、独立しました kot_enemy.13.pr2=これが私の独立式です kot_enemy.13.costume1=3 kot_enemy.13.equip1=0, 45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 197, 0, 219, 0, 0, 221, 0, 0, 0, 0, 0, 38, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.13.costume2=0 kot_enemy.13.equip2=0, 143, 0, 0, 0, 0, 55, 0, 198, 0, 204, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 84, 8, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.13.advice1=攻撃を受けて、画面端にレバーのアイコンが出たら、よろけ回復! kot_enemy.13.advice2=早く回復しないと、追撃を受けてしまうぞ。 # ENEMY 0014 : 天地アオイ kot_enemy.14.name=さばきの女王 kot_enemy.14.chara=AOI kot_enemy.14.fileid=637 kot_enemy.14.pr1=なんでもかんでも kot_enemy.14.pr2=さばいちゃうんだから! kot_enemy.14.costume1=0 kot_enemy.14.equip1=0, 41, 0, 0, 0, 189, 0, 0, 0, 4, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 84, 196, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.14.costume2=1 kot_enemy.14.equip2=0, 54, 0, 0, 52, 48, 0, 0, 0, 14, 108, 0, 0, 0, 0, 0, 83, 0, 233, 105, 142, 0, 0, 0 kot_enemy.14.advice1=アオイの天地陰陽()は上・中段の打撃技をさばく。 kot_enemy.14.advice2=構えるのがわかったら、投げ技を狙うのが有効だ! # ENEMY 0015 : チョウカロウじじぃ kot_enemy.15.name=時間超過労働 kot_enemy.15.chara=SHU kot_enemy.15.fileid=1100 kot_enemy.15.pr1=働きすぎてたいへん! kot_enemy.15.pr2=子供がもう寝てる時間だよ! kot_enemy.15.costume1=0 kot_enemy.15.equip1=0, 44, 0, 0, 48, 0, 0, 0, 105, 4, 167, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 108, 59, 121, 170, 0, 0, 0 kot_enemy.15.costume2=2 kot_enemy.15.equip2=0, 152, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 207, 24, 189, 0, 0, 0, 0, 0, 213, 27, 163, 28, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.15.advice1=シュンの片足立ちの構え、張果老。ここからの主力技は上段技の kot_enemy.15.advice2=横掃仙撃(張果老中)。などの下段技で対抗しよう! # ENEMY 0016 : 6K+Gカゲ kot_enemy.16.name=タテ回転カゲ kot_enemy.16.chara=KAG kot_enemy.16.fileid=1052 kot_enemy.16.pr1=ヨコに回るんじゃない! kot_enemy.16.pr2=タテに回るんだよ! kot_enemy.16.costume1=0 kot_enemy.16.equip1=0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 72, 4, 3, 0, 0, 0, 25, 0, 0, 113, 63, 111, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.16.costume2=1 kot_enemy.16.equip2=0, 169, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 219, 214, 213, 0, 0, 0, 5, 0, 57, 216, 0, 124, 218, 0, 0, 0 kot_enemy.16.advice1=斧旋連脚()は、ガードできれば反撃のチャンス! kot_enemy.16.advice2=当たってしまったときは、受身を取ればダメージを減らせるぞ。 # ENEMY 0017 : PKブラッド kot_enemy.17.name=コンパスブラッド kot_enemy.17.chara=BRA kot_enemy.17.fileid=1290 kot_enemy.17.pr1=コンパスは、軸があるから kot_enemy.17.pr2=丸くきれいに円が描ける。 kot_enemy.17.costume1=0 kot_enemy.17.equip1=0, 41, 0, 0, 192, 0, 0, 0, 68, 0, 197, 0, 0, 80, 100, 0, 0, 7, 0, 127, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.17.costume2=1 kot_enemy.17.equip2=0, 56, 0, 0, 401, 0, 0, 0, 69, 133, 0, 0, 0, 80, 217, 0, 0, 0, 0, 114, 46, 0, 0, 0 kot_enemy.17.advice1=ブラッドのの2発目は半回転なうえガードしても攻め難い。 kot_enemy.17.advice2=しゃがんでかわせばチャンス到来!落ち着いて対処しよう。 # ENEMY 0018 : ソバットシュン(くるくる) kot_enemy.18.name=時計じかけの舜帝 kot_enemy.18.chara=SHU kot_enemy.18.fileid=1104 kot_enemy.18.pr1=わしは時計になりたいんじゃ kot_enemy.18.pr2=毎日くるくる回りたいんじゃ kot_enemy.18.costume1=1 kot_enemy.18.equip1=0, 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 207, 14, 219, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 59, 237, 170, 0, 0, 0 kot_enemy.18.costume2=0 kot_enemy.18.equip2=0, 44, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 213, 108, 59, 107, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.18.advice1=空中にジャンプして出す技は、下段技をかわしつつヒットする。 kot_enemy.18.advice2=ではなくで割り込もう! 打ち落とせればコンボが狙える! # ENEMY 0019 : 6K+Gor3K+Gリオン kot_enemy.19.name=ぐるりおん kot_enemy.19.chara=LIO kot_enemy.19.fileid=1353 kot_enemy.19.pr1=立ってたらぐるり kot_enemy.19.pr2=しゃがんでてもぐるり kot_enemy.19.costume1=0 kot_enemy.19.equip1=0, 48, 0, 0, 196, 0, 0, 0, 56, 4, 125, 0, 0, 75, 0, 0, 0, 0, 0, 102, 130, 0, 0, 0 kot_enemy.19.costume2=1 kot_enemy.19.equip2=0, 146, 0, 0, 76, 0, 0, 0, 59, 14, 13, 0, 0, 0, 82, 0, 0, 0, 198, 175, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.19.advice1=リオンは遠距離攻撃が得意なキャラクターだ。中段技も下段技も kot_enemy.19.advice2=使ってくるので、かけ声に注意してガードを使い分けよう。 # ENEMY 0020 : 回転系K技ブレイズ kot_enemy.20.name=物理学者ブレイズ kot_enemy.20.chara=MSK kot_enemy.20.fileid=1363 kot_enemy.20.pr1=たとえ体は小さくても kot_enemy.20.pr2=遠心力のパワーを使えば! kot_enemy.20.costume1=1 kot_enemy.20.equip1=0, 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 151, 234, 109, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.20.costume2=0 kot_enemy.20.equip2=0, 103, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 48, 104, 0, 0, 70, 0, 157, 0, 0, 7, 213, 105, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.20.advice1=ブレイズは避けられない連係技を多く持つキャラクターだ。 kot_enemy.20.advice2=3段技が多いので、落ち着いて最後までガードしよう。 # ENEMY 0021 : (D)66K多用ベネッサ kot_enemy.21.name=ハリケーン姉さん kot_enemy.21.chara=VAN kot_enemy.21.fileid=1134 kot_enemy.21.pr1=アタイに触れたら kot_enemy.21.pr2=吹き飛ばされるよ! kot_enemy.21.costume1=1 kot_enemy.21.equip1=0, 46, 0, 0, 62, 74, 0, 0, 65, 14, 13, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 17, 0, 18, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.21.costume2=0 kot_enemy.21.equip2=0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 122, 123, 0, 0, 0, 25, 0, 0, 102, 218, 124, 246, 0, 0, 0 kot_enemy.21.advice1=シャドースライサー()は全回転の中段技。ガードしても kot_enemy.21.advice2=反撃するのが難しい。出の早い技を使って機先を制しよう! # ENEMY 0022 : ビートP,Kジャッキー kot_enemy.22.name=駄々っ子兄ちゃん kot_enemy.22.chara=JAK kot_enemy.22.fileid=1075 kot_enemy.22.pr1=ジャッキーの勝ちじゃなきゃ kot_enemy.22.pr2=やだやだやだー!!! kot_enemy.22.costume1=0 kot_enemy.22.equip1=0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 110, 4, 210, 0, 0, 51, 0, 0, 0, 7, 222, 8, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.22.costume2=1 kot_enemy.22.equip2=0, 42, 0, 0, 0, 56, 0, 0, 0, 186, 114, 0, 0, 51, 70, 0, 0, 17, 75, 115, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.22.advice1=ビートナックル()から続く派生技はすべて上段技だ。 kot_enemy.22.advice2=しゃがんでかわすことができれば、反撃のチャンスだ! # ENEMY 0023 : K+Gor投げジェフリー kot_enemy.23.name=ブン回しキッカー kot_enemy.23.chara=JEF kot_enemy.23.fileid=727 kot_enemy.23.pr1=キーパーを吹き飛ばす勢いで kot_enemy.23.pr2=行っけぇー!俺のシュート! kot_enemy.23.costume1=2 kot_enemy.23.equip1=0, 56, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 224, 0, 0, 70, 0, 25, 0, 0, 146, 0, 234, 114, 0, 0, 0 kot_enemy.23.costume2=1 kot_enemy.23.equip2=0, 59, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 14, 116, 0, 0, 0, 108, 0, 0, 0, 0, 118, 119, 0, 0, 0 kot_enemy.23.advice1=ジェフリーの攻撃は、リーチの短い技が多い。 kot_enemy.23.advice2=手を焼くようであれば、バックダッシュが有効だ。 # ENEMY 0024 : PPPレイフェイ kot_enemy.24.name=P連打的レイヘイ kot_enemy.24.chara=LEI kot_enemy.24.fileid=1220 kot_enemy.24.pr1=Pボタン連打 kot_enemy.24.pr2=それがマイ・ウェイ(赤面) kot_enemy.24.costume1=2 kot_enemy.24.equip1=0, 1, 81, 0, 0, 0, 82, 0, 0, 24, 174, 0, 0, 153, 0, 0, 0, 173, 191, 175, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.24.costume2=3 kot_enemy.24.equip2=0, 49, 0, 0, 0, 0, 82, 0, 0, 0, 210, 0, 0, 150, 0, 0, 0, 0, 0, 149, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.24.advice1=レイ・フェイの連係技は、ガードしても反撃しづらい技が多い。 kot_enemy.24.advice2=連係の途中で避けることができれば、反撃しやすくなるぞ! # ENEMY 0025 : (O)66K多用ベネッサ  kot_enemy.25.name=ベネッヒザ kot_enemy.25.chara=VAN kot_enemy.25.fileid=1135 kot_enemy.25.pr1=ヒザ攻撃からの連係技が kot_enemy.25.pr2=ややこしいこと、この上なし kot_enemy.25.costume1=2 kot_enemy.25.equip1=0, 148, 0, 0, 60, 0, 402, 0, 0, 229, 0, 0, 0, 0, 25, 0, 54, 27, 215, 230, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.25.costume2=3 kot_enemy.25.equip2=0, 148, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 43, 241, 189, 0, 0, 0, 35, 0, 53, 37, 215, 197, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.25.advice1=ランディングニーキック(オフェンシブスタイル中)は、 kot_enemy.25.advice2=派生技が非常に強力。最後までしっかりガードすることが重要だ! # ENEMY 0026 : 3PPK+66P+Kラウ kot_enemy.26.name=猪突猛進ラウ kot_enemy.26.chara=LAU kot_enemy.26.fileid=1117 kot_enemy.26.pr1=ラウの勢いのよさって kot_enemy.26.pr2=夏のひまわりみたい kot_enemy.26.costume1=2 kot_enemy.26.equip1=0, 129, 0, 0, 0, 0, 68, 0, 0, 0, 173, 0, 0, 0, 0, 0, 55, 0, 63, 174, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.26.costume2=3 kot_enemy.26.equip2=0, 129, 0, 0, 0, 0, 68, 0, 0, 0, 211, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 151, 0, 152, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.26.advice1=ラウの技は上段技をかわしつつ繰り出される攻撃が多い。 kot_enemy.26.advice2=そうした攻撃に対しては中段技で対抗するのが効果的だ。 # ENEMY 0027 : りもんちょうちゅうアキラ kot_enemy.27.name=リモラーアキラ kot_enemy.27.chara=AKI kot_enemy.27.fileid=1005 kot_enemy.27.pr1=裡門頂肘ばっかり出す人を kot_enemy.27.pr2=リモラーと言います(ウソ) kot_enemy.27.costume1=2 kot_enemy.27.equip1=0, 42, 123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 247, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 108, 69, 28, 29, 0, 0, 200 kot_enemy.27.costume2=3 kot_enemy.27.equip2=0, 42, 123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 238, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 151, 39, 0, 0, 200 kot_enemy.27.advice1=打撃技ばかりで攻めてくる相手には、投げ技は決まりにくい。 kot_enemy.27.advice2=そんな相手にはしっかりとガードしたあと、打撃技で反撃しよう! # ENEMY 0028 : テンザンコウアキラ+モウコカクダ kot_enemy.28.name=貼り付け山 kot_enemy.28.chara=AKI kot_enemy.28.fileid=1008 kot_enemy.28.pr1=その技、 kot_enemy.28.pr2=上顎に張り付く海苔の如し kot_enemy.28.costume1=3 kot_enemy.28.equip1=0, 159, 256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 238, 0, 0, 0, 49, 0, 0, 0, 68, 239, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.28.costume2=2 kot_enemy.28.equip2=0, 159, 256, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 247, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 27, 68, 149, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.28.advice1=相手の攻撃をかわしつつ繰り出される技については、対応するのが kot_enemy.28.advice2=とても難しい。有利なときに、いったん待ってみるのも手だ。 # ENEMY 0029 : PPP連携アオイ kot_enemy.29.name=アオイぴっぴっぴ kot_enemy.29.chara=AOI kot_enemy.29.fileid=1032 kot_enemy.29.pr1=まずPPP。あとのことは、 kot_enemy.29.pr2=あとで考える。楽天家ぷぅー kot_enemy.29.costume1=2 kot_enemy.29.equip1=0, 127, 0, 0, 192, 48, 64, 0, 0, 24, 217, 0, 0, 0, 25, 0, 0, 0, 78, 175, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.29.costume2=3 kot_enemy.29.equip2=0, 227, 0, 0, 0, 62, 66, 0, 0, 34, 206, 0, 0, 0, 140, 0, 0, 0, 55, 141, 164, 0, 0, 0 kot_enemy.29.advice1=アオイは、からの連係が豊富なキャラクターだ。ペースに kot_enemy.29.advice2=飲まれないよう、細かい技で対処しよう! も有効だ! # ENEMY 0030 : 遠距離ジュンポラウ kot_enemy.30.name=マリアジュンポラ kot_enemy.30.chara=LAU kot_enemy.30.fileid=1119 kot_enemy.30.pr1=少し離れてから kot_enemy.30.pr2=押し込んでいきます宣言! kot_enemy.30.costume1=3 kot_enemy.30.equip1=0, 65, 0, 0, 62, 0, 0, 0, 0, 0, 211, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 0, 148, 39, 0, 0, 200 kot_enemy.30.costume2=2 kot_enemy.30.equip2=0, 65, 0, 0, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 217, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 174, 29, 0, 0, 200 kot_enemy.30.advice1=互いの距離が開いた場合でも、リーチの長い技は届くことがある。 kot_enemy.30.advice2=つねに油断せず、ガードを緩めないようにしよう。 # ENEMY 0031 : キャンセル行動アイちゃん kot_enemy.31.name=お猿のリーダー kot_enemy.31.chara=MON kot_enemy.31.fileid=689 kot_enemy.31.pr1=┼─┼  | | kot_enemy.31.pr2= _/  /  レ kot_enemy.31.costume1=0 kot_enemy.31.equip1=0, 152, 83, 291, 0, 0, 67, 0, 79, 4, 3, 0, 0, 81, 0, 0, 84, 7, 85, 243, 9, 0, 0, 200 kot_enemy.31.costume2=3 kot_enemy.31.equip2=0, 152, 83, 291, 0, 0, 67, 0, 0, 250, 262, 0, 0, 81, 0, 0, 84, 252, 85, 164, 136, 0, 0, 200 kot_enemy.31.advice1=前宙のような特殊行動に手を焼く場合は、を出すのが効果的。 kot_enemy.31.advice2=空中のアイリーンにヒットして、そのままコンボに持ち込めるぞ! # ENEMY 0032 : 寸止めアオイ kot_enemy.32.name=寸止め迷い道 kot_enemy.32.chara=AOI kot_enemy.32.fileid=1034 kot_enemy.32.pr1=/ 寸止め \ /しない\ kot_enemy.32.pr2=\ するかも / \ かも / kot_enemy.32.costume1=0 kot_enemy.32.equip1=0, 125, 0, 0, 191, 47, 64, 0, 0, 4, 161, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 65, 212, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.32.costume2=1 kot_enemy.32.equip2=0, 125, 0, 0, 191, 0, 64, 0, 0, 14, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 84, 109, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.32.advice1=アオイの多くの技はヒット直前に技を止める「寸止め」が可能。 kot_enemy.32.advice2=寸止めされてからでは遅いので、思い切って技を出していこう! # ENEMY 0033 : 66K+Gキャンセルサラ kot_enemy.33.name=昭和キャンサラー kot_enemy.33.chara=SAR kot_enemy.33.fileid=669 kot_enemy.33.pr1=ベタな名前で kot_enemy.33.pr2=メンゴメンゴ←昭和チック kot_enemy.33.costume1=0 kot_enemy.33.equip1=0, 42, 0, 0, 61, 190, 0, 0, 104, 118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 119, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.33.costume2=1 kot_enemy.33.equip2=0, 42, 0, 0, 61, 190, 0, 0, 0, 213, 0, 0, 0, 195, 0, 0, 0, 214, 0, 122, 123, 0, 0, 0 kot_enemy.33.advice1=スピアキックコンボ()はボタンを押すことで技を kot_enemy.33.advice2=出さずにフラミンゴ構えに移行する。惑わされないように! # ENEMY 0034 : 3P4じじぃ+6PPP kot_enemy.34.name=後ろ向きの私 kot_enemy.34.chara=SHU kot_enemy.34.fileid=1103 kot_enemy.34.pr1=行動は後ろ向きでも、 kot_enemy.34.pr2=ポジティブシンキングだもの kot_enemy.34.costume1=0 kot_enemy.34.equip1=0, 150, 0, 0, 204, 0, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 168, 71, 233, 65, 0, 0, 0 kot_enemy.34.costume2=1 kot_enemy.34.equip2=0, 150, 0, 0, 204, 0, 0, 0, 0, 14, 179, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 17, 71, 120, 65, 0, 0, 0 kot_enemy.34.advice1=シュンは仰飲杯手()を出すと見せかけて曹国舅構えに kot_enemy.34.advice2=移行できる。あわてて手を出すとさばかれることもあるので注意! # ENEMY 0035 : 66P+K7K+Gパイ kot_enemy.35.name=ぱいてん kot_enemy.35.chara=PAI kot_enemy.35.fileid=1017 kot_enemy.35.pr1=VTR、回転〜 kot_enemy.35.pr2=VTR、逆回転〜 kot_enemy.35.costume1=0 kot_enemy.35.equip1=0, 46, 0, 0, 187, 61, 0, 0, 0, 0, 160, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 104, 0, 161, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.35.costume2=1 kot_enemy.35.equip2=0, 46, 0, 0, 187, 0, 0, 0, 0, 167, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 164, 0, 169, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.35.advice1=跳歩蒼下捶()は軽く飛びはねてから下段を攻撃する技。 kot_enemy.35.advice2=選択肢が多く強力だが、出るのが遅いので早い技で対抗しよう! # ENEMY 0036 : 236P+K派生アイリーン kot_enemy.36.name=お猿キャンセル kot_enemy.36.chara=MON kot_enemy.36.fileid=687 kot_enemy.36.pr1=お猿のキャンセルだよぉー kot_enemy.36.pr2=キャッ、キャッ、キャンセル kot_enemy.36.costume1=0 kot_enemy.36.equip1=0, 59, 0, 0, 236, 0, 0, 0, 79, 183, 106, 0, 0, 75, 162, 0, 0, 103, 0, 243, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.36.costume2=1 kot_enemy.36.equip2=0, 59, 0, 0, 236, 0, 0, 0, 0, 14, 134, 0, 0, 76, 0, 0, 0, 0, 0, 111, 136, 0, 0, 0 kot_enemy.36.advice1=前宙のような特殊行動に手を焼く場合は、を出すのが効果的。 kot_enemy.36.advice2=空中のアイリーンにヒットして、そのままコンボに持ち込めるぞ! # ENEMY 0037 : 草薙アオイ kot_enemy.37.name=くさなぎさん kot_enemy.37.chara=AOI kot_enemy.37.fileid=1030 kot_enemy.37.pr1=得意技は草薙です kot_enemy.37.pr2=草薙ってホラ、あの。 kot_enemy.37.costume1=3 kot_enemy.37.equip1=0, 238, 0, 290, 0, 189, 66, 0, 0, 34, 139, 0, 0, 0, 153, 0, 0, 0, 71, 141, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.37.costume2=2 kot_enemy.37.equip2=0, 238, 0, 290, 192, 189, 66, 0, 0, 24, 174, 0, 0, 0, 25, 0, 0, 0, 71, 175, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.37.advice1=下段回し蹴りの草薙()は天地陰陽への派生もあり強力だが kot_enemy.37.advice2=ヒット後こちらが有利になる。投げでの反撃も織り交ぜよう! # ENEMY 0038 : 居合い蹴りジャッキー kot_enemy.38.name=腹の探り居合いJ kot_enemy.38.chara=JAK kot_enemy.38.fileid=676 kot_enemy.38.pr1=どうなの? どうなのよ? kot_enemy.38.pr2=これが私の居合い蹴り kot_enemy.38.costume1=0 kot_enemy.38.equip1=0, 42, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 168, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 7, 73, 8, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.38.costume2=1 kot_enemy.38.equip2=0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 186, 173, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 17, 73, 174, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.38.advice1=フラッシュソードキック()は蹴った直後にすばやく kot_enemy.38.advice2=蹴り足を戻す上段技。ガード後は不利なので、下段技を使おう! # ENEMY 0039 : 女神ブレイズ(ヴィーナス多用) kot_enemy.39.name=B茄子無礼Z kot_enemy.39.chara=MSK kot_enemy.39.fileid=766 kot_enemy.39.pr1=俺の得意技はヴィーナス! kot_enemy.39.pr2=(ヴィーナスリーグだけに) kot_enemy.39.costume1=0 kot_enemy.39.equip1=0, 263, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 127, 0, 0, 49, 74, 0, 58, 86, 7, 76, 129, 50, 0, 0, 0 kot_enemy.39.costume2=1 kot_enemy.39.equip2=0, 263, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 234, 13, 0, 0, 74, 0, 0, 0, 0, 76, 222, 50, 0, 0, 0 kot_enemy.39.advice1=エル・ブレイズの前転をする行動中は、上段技が当たらない! kot_enemy.39.advice2=不用意な上段技は控え、中・下段技で攻めよう! # ENEMY 0040 : まほまほアイリーン kot_enemy.40.name=竹の子アイちゃん kot_enemy.40.chara=MON kot_enemy.40.fileid=682 kot_enemy.40.pr1=タケノコはぐんぐん伸びる kot_enemy.40.pr2=早くしないと追い抜くよ kot_enemy.40.costume1=1 kot_enemy.40.equip1=0, 270, 0, 0, 0, 48, 67, 0, 58, 14, 134, 0, 0, 76, 0, 0, 0, 0, 0, 135, 136, 0, 0, 0 kot_enemy.40.costume2=0 kot_enemy.40.equip2=0, 270, 0, 0, 0, 48, 67, 0, 133, 101, 126, 0, 0, 75, 162, 0, 0, 129, 0, 8, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.40.advice1=猴子連山()は肩での体当たりを2発繰り出す技。 kot_enemy.40.advice2=2発目を忘れて技の途中でうっかり手を出さないように! # ENEMY 0041 : 2_6Pパイ kot_enemy.41.name=おはようパイ kot_enemy.41.chara=PAI kot_enemy.41.fileid=1014 kot_enemy.41.pr1=おはようございます! kot_enemy.41.pr2=今日も元気にごあいさつ! kot_enemy.41.costume1=1 kot_enemy.41.equip1=0, 132, 0, 0, 0, 47, 79, 0, 0, 167, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 54, 122, 0, 169, 170, 0, 0, 0 kot_enemy.41.costume2=0 kot_enemy.41.equip2=0, 42, 0, 0, 0, 61, 79, 0, 0, 0, 160, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 193, 0, 161, 102, 0, 0, 0 kot_enemy.41.advice1=パイの連係技は、最後までガードできれば大きく有利になる! kot_enemy.41.advice2=反撃のチャンスを逃さないように! # ENEMY 0042 : ベネッサ(O)攻め(D)守り  kot_enemy.42.name=違いのわかる女 kot_enemy.42.chara=VAN kot_enemy.42.fileid=1133 kot_enemy.42.pr1=違いがわかればこそ kot_enemy.42.pr2=攻めも守りも的確なのよ kot_enemy.42.costume1=0 kot_enemy.42.equip1=0, 148, 0, 0, 82, 89, 0, 0, 66, 122, 233, 0, 0, 0, 35, 401, 0, 178, 0, 234, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.42.costume2=1 kot_enemy.42.equip2=0, 148, 0, 0, 82, 89, 0, 0, 64, 14, 185, 0, 0, 0, 15, 401, 0, 17, 0, 187, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.42.advice1=オフェンシブスタイルは攻め、ディフェンシブスタイルは守りを kot_enemy.42.advice2=重視した構え。技の途中で切り換わることがあるのに注意しよう! # ENEMY 0043 : ロースピンサラ kot_enemy.43.name=ドジっ娘♪サラ kot_enemy.43.chara=SAR kot_enemy.43.fileid=1063 kot_enemy.43.pr1=ドジっ娘サラちゃんは kot_enemy.43.pr2=今日も滑って転んで大乱闘!? kot_enemy.43.costume1=1 kot_enemy.43.equip1=0, 66, 0, 0, 0, 57, 82, 0, 76, 213, 0, 0, 0, 195, 0, 0, 0, 214, 0, 18, 123, 0, 0, 0 kot_enemy.43.costume2=2 kot_enemy.43.equip2=0, 66, 0, 0, 0, 57, 82, 0, 63, 216, 215, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 127, 0, 128, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.43.advice1=サーペントテイル()など、下段回し蹴りは全般的に kot_enemy.43.advice2=隙が大きい。しゃがみガードできたら大技を入れるチャンスだ! # ENEMY 0044 : 背向けアイリーン kot_enemy.44.name=背中で語る女の子 kot_enemy.44.chara=MON kot_enemy.44.fileid=681 kot_enemy.44.pr1=若いからって、なめないでね kot_enemy.44.pr2=色々苦労もしてきてる kot_enemy.44.costume1=3 kot_enemy.44.equip1=0, 61, 83, 0, 0, 54, 74, 0, 58, 161, 262, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 252, 0, 164, 136, 0, 0, 0 kot_enemy.44.costume2=2 kot_enemy.44.equip2=0, 61, 88, 0, 0, 54, 74, 0, 58, 121, 0, 0, 0, 122, 0, 0, 0, 260, 0, 203, 66, 0, 0, 0 kot_enemy.44.advice1=アイリーンは、相手に背中を向けた状態からの選択肢が豊富だ。 kot_enemy.44.advice2=無防備に見えても油断せず、ガードに徹するのもひとつの手だぞ。 # ENEMY 0045 : モラリスト kot_enemy.45.name=卒業宣言アオイ kot_enemy.45.chara=AOI kot_enemy.45.fileid=1038 kot_enemy.45.pr1=アタシ決めました! kot_enemy.45.pr2=「普通の女のコ」になる! kot_enemy.45.costume1=1 kot_enemy.45.equip1=0, 235, 0, 0, 192, 0, 0, 0, 0, 14, 13, 0, 0, 61, 0, 0, 83, 0, 0, 109, 232, 0, 0, 0 kot_enemy.45.costume2=0 kot_enemy.45.equip2=0, 235, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 161, 0, 0, 61, 0, 0, 83, 7, 78, 102, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.45.advice1=不利な状況では思わず防御行動をとりたくなるもの。 kot_enemy.45.advice2=相手の避けに対しては、回転系の打撃技や投げ技で対抗しよう! # ENEMY 0046 : インターセプトベネッサ kot_enemy.46.name=通称「女豹」 kot_enemy.46.chara=VAN kot_enemy.46.fileid=1137 kot_enemy.46.pr1=人のモノを奪うことに kot_enemy.46.pr2=言い知れぬ快感を感じます kot_enemy.46.costume1=1 kot_enemy.46.equip1=0, 251, 0, 0, 0, 75, 402, 0, 65, 14, 227, 0, 0, 0, 35, 0, 0, 17, 0, 121, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.46.costume2=2 kot_enemy.46.equip2=0, 251, 0, 0, 0, 75, 402, 0, 221, 229, 0, 0, 0, 0, 25, 0, 0, 207, 51, 230, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.46.advice1=ディフェンシブスタイルには、横に移動しながら出す攻撃がある。 kot_enemy.46.advice2=パンチ系の攻撃は当たりにくいので、注意が必要だ。 # ENEMY 0047 : 44K、66K+GKサラ kot_enemy.47.name=足癖の女王 kot_enemy.47.chara=SAR kot_enemy.47.fileid=1062 kot_enemy.47.pr1=足癖っていっても kot_enemy.47.pr2=足がクサいわけじゃないから kot_enemy.47.costume1=2 kot_enemy.47.equip1=0, 55, 0, 0, 61, 0, 0, 0, 63, 175, 71, 0, 0, 46, 0, 0, 0, 27, 0, 28, 110, 0, 0, 0 kot_enemy.47.costume2=3 kot_enemy.47.equip2=0, 55, 0, 0, 61, 0, 0, 0, 0, 34, 184, 0, 0, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 158, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.47.advice1=サラは、足技の連係技がとても豊富なキャラクターだ。 kot_enemy.47.advice2=回転系の技に対しては、しっかりガードしてから反撃を加えよう。 # ENEMY 0048 : 1KKじじい+1Pと1PKじじぃ(下段SP) kot_enemy.48.name=泣き所の弁慶 kot_enemy.48.chara=SHU kot_enemy.48.fileid=705 kot_enemy.48.pr1=スネを狙って攻撃されたら kot_enemy.48.pr2=きっと痛いはずなんだよ kot_enemy.48.costume1=0 kot_enemy.48.equip1=0, 58, 0, 0, 56, 0, 0, 0, 60, 4, 100, 0, 0, 90, 0, 0, 0, 7, 59, 217, 245, 0, 0, 0 kot_enemy.48.costume2=1 kot_enemy.48.equip2=0, 154, 72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 14, 110, 0, 0, 90, 0, 0, 0, 180, 59, 112, 160, 0, 0, 0 kot_enemy.48.advice1=下段〜上段と出す蹴り技の連係は後蹴連腿()。ガード後は kot_enemy.48.advice2=投げ技で反撃するのがオススメ。背後投げになることもあるぞ! # ENEMY 0049 : 捜下崩捶アキラ kot_enemy.49.name=低重心アキラ kot_enemy.49.chara=AKI kot_enemy.49.fileid=1002 kot_enemy.49.pr1=信条:志は高く、攻撃は低く kot_enemy.49.pr2=足元に注意してよね! kot_enemy.49.costume1=1 kot_enemy.49.equip1=0, 156, 12, 0, 0, 0, 0, 0, 76, 0, 143, 0, 0, 79, 0, 0, 0, 17, 226, 145, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.49.costume2=0 kot_enemy.49.equip2=0, 172, 0, 0, 51, 0, 82, 0, 76, 0, 130, 0, 0, 78, 0, 0, 0, 7, 67, 121, 189, 0, 0, 0 kot_enemy.49.advice1=アキラの下段技は避けに弱いものがほとんどだ。 kot_enemy.49.advice2=無理にガードするよりも、避けてから反撃を狙う方が効果的だ! # ENEMY 0050 : 下段リオン kot_enemy.50.name=ちくいち指差確認 kot_enemy.50.chara=LIO kot_enemy.50.fileid=1351 kot_enemy.50.pr1=好きなもの:うに、栗、針 kot_enemy.50.pr2=特技:指差確認、掃き掃除 kot_enemy.50.costume1=2 kot_enemy.50.equip1=0, 142, 0, 0, 68, 0, 0, 0, 60, 0, 23, 0, 0, 0, 64, 0, 0, 0, 0, 184, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.50.costume2=3 kot_enemy.50.equip2=0, 152, 222, 0, 0, 83, 0, 0, 0, 0, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 138, 139, 0, 0, 0 kot_enemy.50.advice1=リオンは下段技が豊富だが、下段の回し蹴りは全体的にスキが kot_enemy.50.advice2=大きめ。ガードできたら大技で反撃するチャンスだぞ! # ENEMY 0051 : スラント+ビートJ(基本+基本) kot_enemy.51.name=根回し上手 kot_enemy.51.chara=JAK kot_enemy.51.fileid=679 kot_enemy.51.pr1=色んなところに手を出します kot_enemy.51.pr2=裏から表から手を回します kot_enemy.51.costume1=3 kot_enemy.51.equip1=0, 144, 0, 0, 53, 67, 0, 0, 69, 162, 161, 0, 0, 0, 189, 0, 0, 37, 0, 185, 112, 0, 0, 0 kot_enemy.51.costume2=2 kot_enemy.51.equip2=0, 147, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 196, 113, 0, 0, 0, 0, 227, 0, 0, 0, 0, 179, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.51.advice1=ジャッキーの連係技は、上段に派生するものが多い。技を kot_enemy.51.advice2=ガード後はすぐ反撃せず、しゃがんで様子を見るのも有効だぞ! # ENEMY 0052 : コンボに下段投げブレイズ kot_enemy.52.name=ルチャ川柳 kot_enemy.52.chara=MSK kot_enemy.52.fileid=1369 kot_enemy.52.pr1=しゃがまぬなら しゃがませ kot_enemy.52.pr2=てみせよう 下段投げ kot_enemy.52.costume1=2 kot_enemy.52.equip1=0, 100, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 205, 175, 224, 0, 49, 62, 0, 0, 0, 27, 76, 126, 163, 0, 0, 0 kot_enemy.52.costume2=3 kot_enemy.52.equip2=0, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, 0, 131, 0, 0, 209, 0, 0, 0, 37, 0, 38, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.52.advice1=腹崩れには下段投げを決められてしまう。腹崩れにされたら、 kot_enemy.52.advice2=下段投げ抜けを入れよう。エル・ブレイズにはとを入力! # ENEMY 0053 : P投げP下段投げジェフ kot_enemy.53.name=引っこ抜き隊隊長 kot_enemy.53.chara=JEF kot_enemy.53.fileid=1123 kot_enemy.53.pr1=世界中にあるモノを kot_enemy.53.pr2=あまねく引っこ抜きたい kot_enemy.53.costume1=2 kot_enemy.53.equip1=0, 129, 0, 0, 0, 68, 0, 0, 0, 144, 0, 0, 70, 79, 0, 0, 0, 146, 50, 194, 119, 0, 0, 0 kot_enemy.53.costume2=3 kot_enemy.53.equip2=0, 126, 0, 0, 75, 87, 0, 0, 69, 166, 165, 0, 0, 0, 111, 0, 0, 0, 0, 152, 119, 0, 0, 0 kot_enemy.53.advice1=投げ技に対しては打撃技で打ち勝てる! kot_enemy.53.advice2=投げ技の多い相手には、打撃技中心で戦おう! # ENEMY 0054 : モラリスト kot_enemy.54.name=中の上の下パイ kot_enemy.54.chara=PAI kot_enemy.54.fileid=1011 kot_enemy.54.pr1=ずっと普通を維持するって kot_enemy.54.pr2=大変なことだと思うのね kot_enemy.54.costume1=1 kot_enemy.54.equip1=0, 220, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 213, 113, 0, 0, 0, 62, 0, 0, 0, 206, 0, 165, 102, 0, 0, 0 kot_enemy.54.costume2=0 kot_enemy.54.equip2=0, 144, 0, 0, 0, 61, 0, 0, 73, 0, 203, 0, 0, 64, 0, 0, 0, 7, 84, 101, 65, 0, 0, 0 kot_enemy.54.advice1=スキの大きな技をガードされたとき、相手が出の早い技で反撃して kot_enemy.54.advice2=くるとガードできない。大技を出すなら確実に当てたいところだ! # ENEMY 0055 : 中下ブラッド kot_enemy.55.name=悩みがちなお年頃 kot_enemy.55.chara=BRA kot_enemy.55.fileid=1094 kot_enemy.55.pr1=中段もいいけど… kot_enemy.55.pr2=下段もいいよなあ… kot_enemy.55.costume1=3 kot_enemy.55.equip1=0, 43, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 71, 0, 159, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 0, 160, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.55.costume2=2 kot_enemy.55.equip2=0, 140, 0, 0, 57, 58, 44, 0, 70, 24, 131, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 27, 63, 179, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.55.advice1=シャープシュート()はカウンターで追撃が決まる下段技。 kot_enemy.55.advice2=ガードするのは難しい。出の早い技を使って機先を制しよう! # ENEMY 0056 : 困ったら避け攻撃ウルフ kot_enemy.56.name=抱きつき狼 kot_enemy.56.chara=WOL kot_enemy.56.fileid=1346 kot_enemy.56.pr1=私、緊張すると、誰かに kot_enemy.56.pr2=抱きついてしまうクセが… kot_enemy.56.costume1=0 kot_enemy.56.equip1=0, 50, 0, 0, 78, 0, 76, 0, 207, 124, 0, 0, 117, 238, 0, 0, 0, 0, 0, 126, 113, 0, 0, 0 kot_enemy.56.costume2=1 kot_enemy.56.equip2=0, 54, 0, 0, 0, 0, 43, 0, 68, 110, 129, 0, 117, 0, 125, 0, 0, 0, 0, 112, 46, 0, 0, 0 kot_enemy.56.advice1=サイドステップキャッチ((ディフェンシブムーブ中))は、 kot_enemy.56.advice2=相手を投げる避け攻撃だ。で投げ抜けできるぞ! # ENEMY 0057 : 打撃投げゴウ kot_enemy.57.name=当て投げ号 kot_enemy.57.chara=GOH kot_enemy.57.fileid=649 kot_enemy.57.pr1=当て逃げなんてやってないよ kot_enemy.57.pr2=投げだってば! 刑事さん! kot_enemy.57.costume1=1 kot_enemy.57.equip1=0, 133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 112, 0, 0, 90, 232, 0, 0, 174, 0, 127, 197, 0, 0, 0 kot_enemy.57.costume2=0 kot_enemy.57.equip2=0, 135, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 65, 75, 103, 0, 0, 90, 0, 0, 0, 167, 0, 104, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.57.advice1=打撃投げには相手に触れただけで投げられるものもある。 kot_enemy.57.advice2=ガードしていても投げられてしまうので、様子の見すぎは禁物! # ENEMY 0058 : 43P+K(ヒット時)6P+Gブレイズ kot_enemy.58.name=ちょっぷレイズ kot_enemy.58.chara=MSK kot_enemy.58.fileid=1364 kot_enemy.58.pr1=ジャンピングパーンチ! kot_enemy.58.pr2=そして、投げぇ! 長ぇ〜! kot_enemy.58.costume1=0 kot_enemy.58.equip1=0, 133, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 198, 101, 0, 0, 70, 62, 0, 58, 0, 7, 55, 102, 43, 0, 0, 0 kot_enemy.58.costume2=1 kot_enemy.58.equip2=0, 137, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, 122, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 76, 18, 163, 0, 0, 0 kot_enemy.58.advice1=ハンサムスクラッチラッシュ()のあとは、 kot_enemy.58.advice2=余計な追撃を受けてしまわないように、よろけ回復をしよう! # ENEMY 0059 : 236P+K派生アイリーン発展 kot_enemy.59.name=顔面ひっかきーん kot_enemy.59.chara=MON kot_enemy.59.fileid=688 kot_enemy.59.pr1=キーッ、あの泥棒ネコめ! kot_enemy.59.pr2=  ……というテンションで kot_enemy.59.costume1=0 kot_enemy.59.equip1=0, 59, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 133, 4, 3, 0, 0, 78, 0, 0, 0, 7, 0, 104, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.59.costume2=1 kot_enemy.59.equip2=0, 61, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 14, 110, 0, 0, 132, 0, 0, 0, 0, 0, 258, 53, 0, 0, 0 kot_enemy.59.advice1=前宙のような特殊行動に手を焼く場合は、を出すのが効果的。 kot_enemy.59.advice2=空中のアイリーンにヒットして、そのままコンボに持ち込めるぞ! # ENEMY 0060 : キャッチブレイズ kot_enemy.60.name=全力疾走ブレイズ kot_enemy.60.chara=MSK kot_enemy.60.fileid=1368 kot_enemy.60.pr1=おもむろにキック! kot_enemy.60.pr2=そして全力疾走! kot_enemy.60.costume1=3 kot_enemy.60.equip1=0, 259, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, 0, 33, 0, 0, 71, 0, 0, 0, 37, 0, 187, 163, 0, 0, 0 kot_enemy.60.costume2=1 kot_enemy.60.equip2=0, 193, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 205, 122, 111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 222, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.60.advice1=エル・ブレイズが走り出したら要注意。ここからの投げ技は kot_enemy.60.advice2=投げ抜けできないので、などの下段技で対抗しよう! # ENEMY 0061 : キャッチ&全回転 kot_enemy.61.name=剛インに鷲づかみ kot_enemy.61.chara=GOH kot_enemy.61.fileid=645 kot_enemy.61.pr1=君の心をわしづかみ kot_enemy.61.pr2=つかんだあとは投げっぱなし kot_enemy.61.costume1=2 kot_enemy.61.equip1=0, 136, 0, 0, 76, 0, 0, 0, 87, 0, 23, 0, 0, 82, 235, 0, 0, 0, 0, 119, 197, 0, 0, 0 kot_enemy.61.costume2=3 kot_enemy.61.equip2=0, 137, 0, 0, 0, 0, 58, 0, 73, 152, 151, 0, 0, 81, 235, 0, 0, 158, 0, 219, 111, 0, 0, 0 kot_enemy.61.advice1=キャッチ投げには投げ抜けができないものも多い。その代わり、 kot_enemy.61.advice2=技が出るまでが遅いので、思い切って打撃を出すのが有効だ! # ENEMY 0062 : ヒット投げウルフ kot_enemy.62.name=節約格闘家 kot_enemy.62.chara=WOL kot_enemy.62.fileid=1345 kot_enemy.62.pr1=殴ってひるんだところを kot_enemy.62.pr2=投げればいいんじゃない? kot_enemy.62.costume1=0 kot_enemy.62.equip1=0, 44, 0, 0, 0, 0, 76, 0, 49, 124, 0, 0, 0, 0, 125, 47, 0, 0, 51, 126, 138, 0, 0, 0 kot_enemy.62.costume2=2 kot_enemy.62.equip2=0, 143, 0, 0, 78, 0, 211, 0, 68, 0, 0, 0, 117, 81, 0, 0, 0, 27, 0, 221, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.62.advice1=ウルフの打撃投げは多彩で、そのどれもが大ダメージ! kot_enemy.62.advice2=技が出るまでが遅いので、つねに先制攻撃を仕掛けよう。 # ENEMY 0063 : 6投げ+キャッチ投げサラ kot_enemy.63.name=サラ双樹 kot_enemy.63.chara=SAR kot_enemy.63.fileid=1061 kot_enemy.63.pr1=奢れるものは久しからず kot_enemy.63.pr2=ただ首にぶら下がりたいの kot_enemy.63.costume1=0 kot_enemy.63.equip1=0, 140, 0, 0, 0, 75, 0, 0, 76, 100, 0, 0, 0, 0, 220, 0, 0, 201, 0, 101, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.63.costume2=2 kot_enemy.63.equip2=0, 64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 104, 126, 205, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 27, 0, 182, 115, 0, 0, 0 kot_enemy.63.advice1=リーチの長い投げ技を持つキャラクターに対しては、などの kot_enemy.63.advice2=下段技を多用するのがオススメ。空振りしても、投げられないぞ! # ENEMY 0064 : 2択ジェフ(P投げP下段投げジェフ発展系) kot_enemy.64.name=波乗り漁師 kot_enemy.64.chara=JEF kot_enemy.64.fileid=1125 kot_enemy.64.pr1=いい波が来たときの俺様は kot_enemy.64.pr2=まさに! 圧 倒 的 ! kot_enemy.64.costume1=1 kot_enemy.64.equip1=0, 127, 0, 0, 60, 68, 0, 0, 72, 14, 109, 0, 0, 0, 117, 0, 0, 0, 0, 110, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.64.costume2=0 kot_enemy.64.equip2=0, 127, 0, 0, 0, 68, 41, 0, 69, 0, 0, 0, 0, 239, 5, 82, 0, 102, 54, 100, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.64.advice1=ジェフリーは投げ技の種類が豊富なキャラクター。などの kot_enemy.64.advice2=上段技や投げ技に対しては、などの下段技で打ち勝てるぞ! # ENEMY 0065 : 63214PPウルフ kot_enemy.65.name=肩ゴッチリーニ kot_enemy.65.chara=WOL kot_enemy.65.fileid=1348 kot_enemy.65.pr1=肩を当ててゴッチリいきたい kot_enemy.65.pr2=ゴッチリって? 秘密だよ kot_enemy.65.costume1=1 kot_enemy.65.equip1=0, 54, 0, 0, 0, 0, 43, 0, 207, 110, 13, 0, 69, 0, 125, 0, 0, 0, 0, 112, 46, 0, 0, 0 kot_enemy.65.costume2=3 kot_enemy.65.equip2=0, 150, 0, 0, 0, 0, 43, 0, 179, 0, 161, 0, 0, 0, 125, 0, 0, 0, 0, 162, 138, 0, 0, 0 kot_enemy.65.advice1=体ごと突き上げる体当たり、ショートショルダー()は kot_enemy.65.advice2=姿勢が低くなるので上段技をかわしやすい。中段技で対抗しよう! # ENEMY 0066 : アッパーブラッド kot_enemy.66.name=メンズアッパー kot_enemy.66.chara=BRA kot_enemy.66.fileid=1099 kot_enemy.66.pr1=オトコが放つ本気のアッパー kot_enemy.66.pr2=キミもくらってみないか!? kot_enemy.66.costume1=0 kot_enemy.66.equip1=0, 42, 0, 0, 0, 0, 44, 0, 68, 0, 103, 0, 75, 90, 116, 60, 0, 7, 0, 104, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.66.costume2=1 kot_enemy.66.equip2=0, 147, 49, 0, 0, 0, 44, 0, 71, 111, 0, 0, 75, 90, 134, 0, 0, 0, 0, 115, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.66.advice1=アッパーはカウンターで当てられると、どれも大ダメージ! kot_enemy.66.advice2=上段技をくぐって出る技が多いので、で止めるのが重要だ。 # ENEMY 0067 : 黒龍殺ゴウ kot_enemy.67.name=Bドラゴンキラー kot_enemy.67.chara=GOH kot_enemy.67.fileid=647 kot_enemy.67.pr1=B・D・K! B・D・K! kot_enemy.67.pr2=皆さん一緒に B・D・K! kot_enemy.67.costume1=3 kot_enemy.67.equip1=0, 133, 0, 0, 0, 88, 57, 0, 117, 152, 156, 0, 0, 82, 86, 0, 0, 37, 0, 154, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.67.costume2=0 kot_enemy.67.equip2=0, 147, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 123, 103, 0, 0, 0, 232, 0, 0, 124, 0, 125, 198, 0, 0, 0 kot_enemy.67.advice1=ゴウの3段技は、3発目を避けでかわすことが可能。 kot_enemy.67.advice2=ガードするより有利になるので、積極的に狙ってみよう! # ENEMY 0068 : PPPKラウ kot_enemy.68.name=ペーペーペーケー kot_enemy.68.chara=LAU kot_enemy.68.fileid=1110 kot_enemy.68.pr1=パンチを3回出したあと、 kot_enemy.68.pr2=キックまで出してみようかね kot_enemy.68.costume1=1 kot_enemy.68.equip1=0, 144, 0, 0, 62, 0, 0, 0, 0, 0, 104, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 165, 63, 105, 181, 85, 0, 0 kot_enemy.68.costume2=0 kot_enemy.68.equip2=0, 224, 0, 0, 0, 67, 0, 0, 0, 0, 213, 0, 0, 0, 80, 0, 0, 156, 59, 214, 181, 0, 0, 0 kot_enemy.68.advice1=ラウのに対しては、が有効。これなら、 kot_enemy.68.advice2=3発目に割り込める! それを突破口に、反撃に転じよう! # ENEMY 0069 : 33PPレイフェイ kot_enemy.69.name=モチア・ゲール kot_enemy.69.chara=LEI kot_enemy.69.fileid=1223 kot_enemy.69.pr1=相手を持ち上げることデ kot_enemy.69.pr2=真理を見ることができマス kot_enemy.69.costume1=0 kot_enemy.69.equip1=0, 125, 0, 0, 185, 52, 0, 0, 0, 0, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 214, 157, 0, 0, 0 kot_enemy.69.costume2=2 kot_enemy.69.equip2=0, 131, 0, 0, 189, 0, 0, 0, 0, 176, 111, 0, 0, 113, 0, 0, 0, 27, 192, 102, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.69.advice1=レイ・フェイの斜天掌()は姿勢が低くなるため、 kot_enemy.69.advice2=上段技をかわしやすい。中間距離での不用意なは禁物だ! # ENEMY 0070 : モラリスト kot_enemy.70.name=川の流れの舜帝 kot_enemy.70.chara=SHU kot_enemy.70.fileid=1301 kot_enemy.70.pr1=広大な川の流れのように kot_enemy.70.pr2=相手に逆らわずいきたい kot_enemy.70.costume1=2 kot_enemy.70.equip1=0, 152, 0, 0, 0, 0, 67, 0, 60, 24, 132, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 124, 186, 134, 113, 0, 0, 0 kot_enemy.70.costume2=3 kot_enemy.70.equip2=0, 153, 0, 0, 47, 0, 0, 0, 206, 34, 197, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 59, 243, 245, 0, 0, 0 kot_enemy.70.advice1=シュンの後ろに下がる動作、向側後避(or)からは、 kot_enemy.70.advice2=上段技しか出せない。しゃがんで様子を見るのが有効だ! # ENEMY 0071 : モラリスト kot_enemy.71.name=マニュアル忍者 kot_enemy.71.chara=KAG kot_enemy.71.fileid=1256 kot_enemy.71.pr1=とりあえずマニュアル見れば kot_enemy.71.pr2=間違いないんじゃねーの? kot_enemy.71.costume1=0 kot_enemy.71.equip1=0, 45, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 144, 4, 141, 0, 0, 0, 198, 0, 0, 142, 63, 143, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.71.costume2=1 kot_enemy.71.equip2=0, 180, 0, 0, 0, 0, 0, 266, 73, 14, 306, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 123, 52, 18, 118, 0, 0, 0 kot_enemy.71.advice1=カゲの打撃技は半回転攻撃が多いので、避けられる方向を覚えて kot_enemy.71.advice2=対抗したい。旋蹴り()は、カゲの腹側に避けよう! # ENEMY 0072 : 逆2択アキラ kot_enemy.72.name=野球拳全敗アキラ kot_enemy.72.chara=AKI kot_enemy.72.fileid=1006 kot_enemy.72.pr1=負けに負けた結果 kot_enemy.72.pr2=逆2択がうまくなりました kot_enemy.72.costume1=0 kot_enemy.72.equip1=0, 156, 254, 0, 0, 75, 45, 0, 0, 0, 58, 0, 0, 190, 0, 0, 0, 187, 0, 121, 189, 0, 0, 400 kot_enemy.72.costume2=3 kot_enemy.72.equip2=0, 158, 0, 0, 0, 0, 81, 0, 0, 34, 249, 0, 0, 0, 49, 0, 0, 0, 68, 209, 152, 0, 0, 400 kot_enemy.72.advice1=打撃技ばかりで攻めてくる相手には、投げ技は決まりにくい。 kot_enemy.72.advice2=そんな相手にはしっかりとガードしたあと、打撃技で反撃しよう! # ENEMY 0073 : 肘ブラッド+肘ブラッド2 kot_enemy.73.name=クーフ・ギーヌー kot_enemy.73.chara=BRA kot_enemy.73.fileid=691 kot_enemy.73.pr1=動きやすさ優先の上半身裸 kot_enemy.73.pr2=だからヒジが出しやすいんだ kot_enemy.73.costume1=1 kot_enemy.73.equip1=0, 140, 0, 0, 57, 0, 0, 0, 79, 77, 0, 0, 72, 102, 15, 84, 0, 0, 59, 18, 46, 0, 0, 400 kot_enemy.73.costume2=0 kot_enemy.73.equip2=0, 143, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 0, 128, 0, 75, 80, 15, 188, 0, 7, 63, 198, 19, 0, 0, 400 kot_enemy.73.advice1=ブラッドの後の派生技は、と特殊行動。をガード kot_enemy.73.advice2=したら、などの下段技を出すのが効果的だ。 # ENEMY 0074 : PP6P出し切りジャッキー+ミドルスマッシャー kot_enemy.74.name=腹直筋じゃきぃ kot_enemy.74.chara=JAK kot_enemy.74.fileid=672 kot_enemy.74.pr1=私の腹直筋にかけて kot_enemy.74.pr2=しゃがみっぱなしは許さない kot_enemy.74.costume1=2 kot_enemy.74.equip1=0, 138, 0, 0, 81, 0, 82, 0, 196, 76, 0, 0, 0, 0, 227, 0, 0, 0, 57, 28, 29, 0, 0, 400 kot_enemy.74.costume2=1 kot_enemy.74.equip2=0, 140, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 14, 13, 0, 0, 0, 84, 0, 0, 17, 0, 18, 107, 0, 0, 400 kot_enemy.74.advice1=ジャッキーはからの連係技が豊富。これに対しては、 kot_enemy.74.advice2=をガード後にで割り込むように攻撃するのが理想的だ! # ENEMY 0075 : モラリスト kot_enemy.75.name=暑がりな私 kot_enemy.75.chara=JEF kot_enemy.75.fileid=721 kot_enemy.75.pr1=冬でも上半身裸だけど kot_enemy.75.pr2=自分は一般人だと思います kot_enemy.75.costume1=0 kot_enemy.75.equip1=0, 43, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 69, 0, 0, 0, 0, 90, 141, 0, 0, 7, 0, 100, 29, 0, 0, 400 kot_enemy.75.costume2=3 kot_enemy.75.equip2=0, 66, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 208, 33, 0, 0, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 210, 29, 0, 0, 400 kot_enemy.75.advice1=ガードに専念していると投げられてしまう。そんな場合は、 kot_enemy.75.advice2=細かい打撃技を多く出して、けん制してみよう。 # ENEMY 0076 : ソバットブレイズ kot_enemy.76.name=蕎麦とブレイズ kot_enemy.76.chara=MSK kot_enemy.76.fileid=1367 kot_enemy.76.pr1=平日はソバットを打ち、 kot_enemy.76.pr2=休日は蕎麦を打ちます kot_enemy.76.costume1=0 kot_enemy.76.equip1=0, 197, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 71, 0, 0, 53, 7, 55, 218, 50, 0, 0, 200 kot_enemy.76.costume2=2 kot_enemy.76.equip2=0, 181, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 205, 175, 172, 0, 0, 0, 107, 52, 0, 176, 0, 180, 50, 0, 0, 200 kot_enemy.76.advice1=エル・ブレイズはソバットが豊富。しかし、そのどれもが kot_enemy.76.advice2=半回転攻撃で、すべてエル・ブレイズの背中側に避けられるぞ! # ENEMY 0077 : ガードさせて有利ベネッサ kot_enemy.77.name=いつも私の番 kot_enemy.77.chara=VAN kot_enemy.77.fileid=1138 kot_enemy.77.pr1=ガードされてるんじゃないの kot_enemy.77.pr2=ガードさせてるのよ kot_enemy.77.costume1=0 kot_enemy.77.equip1=0, 151, 0, 0, 0, 0, 70, 0, 221, 176, 72, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 178, 216, 108, 39, 0, 0, 400 kot_enemy.77.costume2=3 kot_enemy.77.equip2=0, 155, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 241, 189, 0, 0, 0, 35, 0, 0, 37, 215, 197, 39, 0, 0, 400 kot_enemy.77.advice1=ガードしたあとで、相手の方が有利になってしまう技が存在する。 kot_enemy.77.advice2=数は少ないが脅威となる技なので、見かけたら必ず覚えておこう。 # ENEMY 0078 : 遠距離43Pリオン+K+GKK kot_enemy.78.name=萎縮と反動 kot_enemy.78.chara=LIO kot_enemy.78.fileid=1359 kot_enemy.78.pr1=離れたら「ハッ!」 kot_enemy.78.pr2=近付いて「キャオ!」 kot_enemy.78.costume1=0 kot_enemy.78.equip1=0, 227, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 59, 69, 165, 0, 0, 223, 0, 0, 0, 0, 67, 8, 106, 0, 0, 200 kot_enemy.78.costume2=2 kot_enemy.78.equip2=0, 142, 0, 0, 197, 66, 0, 0, 60, 0, 180, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 55, 181, 136, 0, 0, 200 kot_enemy.78.advice1=リオンは遠距離攻撃が得意なキャラクターだ。中段技も下段技も kot_enemy.78.advice2=使ってくるので、かけ声に注意してガードを使い分けよう。 # ENEMY 0079 : 猿走りアイリーン kot_enemy.79.name=アイリンズ kot_enemy.79.chara=MON kot_enemy.79.fileid=684 kot_enemy.79.pr1=では私の新曲、聴いて下さい kot_enemy.79.pr2=♪Kissの距離からあとずさり kot_enemy.79.costume1=1 kot_enemy.79.equip1=0, 152, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 14, 257, 0, 0, 65, 0, 0, 0, 0, 0, 197, 66, 0, 0, 400 kot_enemy.79.costume2=2 kot_enemy.79.equip2=0, 45, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 58, 259, 0, 0, 0, 77, 0, 0, 0, 124, 63, 261, 53, 0, 0, 400 kot_enemy.79.advice1=アイリーンが遠くから走る特殊行動に移行しても、リーチの kot_enemy.79.advice2=長い技は少ない。いったん下がって様子を見るのも有効だぞ! # ENEMY 0080 : スピンヒールサラ kot_enemy.80.name=ティキンキッカー kot_enemy.80.chara=SAR kot_enemy.80.fileid=660 kot_enemy.80.pr1=後ろに下がってからカカト。 kot_enemy.80.pr2=これがよく効くんだわぁ…… kot_enemy.80.costume1=3 kot_enemy.80.equip1=0, 134, 0, 0, 51, 0, 0, 0, 0, 34, 209, 0, 0, 0, 0, 0, 52, 0, 0, 38, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.80.costume2=0 kot_enemy.80.equip2=0, 149, 0, 0, 73, 0, 0, 0, 0, 118, 0, 0, 0, 105, 5, 0, 0, 7, 0, 161, 223, 0, 0, 0 kot_enemy.80.advice1=カカト落としはリーチが長い技だが、出るのは遅い。 kot_enemy.80.advice2=早い技を出してカウンターヒットを狙ってみるのもいいぞ。 # ENEMY 0081 : スピンヒーラーズ kot_enemy.81.name=ティキンジャッキ kot_enemy.81.chara=JAK kot_enemy.81.fileid=670 kot_enemy.81.pr1=キミが下がらないなら、 kot_enemy.81.pr2=ボクが下がろうじゃないか kot_enemy.81.costume1=3 kot_enemy.81.equip1=0, 45, 0, 0, 53, 0, 0, 0, 0, 184, 134, 0, 0, 90, 0, 0, 0, 37, 0, 185, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.81.costume2=0 kot_enemy.81.equip2=0, 140, 0, 0, 194, 0, 0, 0, 0, 4, 168, 0, 0, 90, 5, 0, 0, 7, 0, 105, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.81.advice1=ジャッキーのカカト落とし、スピンヒールソード()は kot_enemy.81.advice2=リーチが長い技だ。中間距離で技を空振りしないように注意だ。 # ENEMY 0082 : スラントジャッキー kot_enemy.82.name=下がりスランター kot_enemy.82.chara=JAK kot_enemy.82.fileid=673 kot_enemy.82.pr1=ボクの速さについてこれる? kot_enemy.82.pr2=(バックダッシュの……) kot_enemy.82.costume1=2 kot_enemy.82.equip1=0, 142, 0, 0, 193, 0, 0, 0, 196, 175, 0, 0, 0, 0, 187, 0, 0, 0, 73, 206, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.82.costume2=1 kot_enemy.82.equip2=0, 77, 0, 0, 53, 0, 0, 0, 69, 186, 173, 0, 0, 0, 227, 0, 0, 17, 75, 18, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.82.advice1=ジャッキーの連係技は、2発目が上段技であることが多い。 kot_enemy.82.advice2=しゃがんでかわして反撃できると、戦いやすくなるぞ! # ENEMY 0083 : 引っ込みアイリーン kot_enemy.83.name=怖がぁぃりーん kot_enemy.83.chara=MON kot_enemy.83.fileid=683 kot_enemy.83.pr1=怖いから下がるんだよ! kot_enemy.83.pr2=あんまりいじめないで! kot_enemy.83.costume1=1 kot_enemy.83.equip1=0, 59, 0, 0, 73, 0, 0, 0, 0, 14, 257, 0, 0, 76, 5, 0, 0, 0, 0, 111, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.83.costume2=2 kot_enemy.83.equip2=0, 61, 0, 0, 51, 0, 0, 0, 58, 246, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 124, 0, 261, 53, 0, 0, 0 kot_enemy.83.advice1=アイリーンの後ろに下がる行動からは、様々な打撃技が出せる。 kot_enemy.83.advice2=下がると思ったら、こちらも下がって様子を見るのが有効だ! # ENEMY 0084 : 43PPオフェンシブジェフ(ちくちくジェフ) kot_enemy.84.name=リリアンじぇふ kot_enemy.84.chara=JEF kot_enemy.84.fileid=729 kot_enemy.84.pr1=豪快に見られる俺様だが、 kot_enemy.84.pr2=実際は繊細な攻めを見せるよ kot_enemy.84.costume1=3 kot_enemy.84.equip1=0, 245, 0, 0, 60, 0, 0, 0, 78, 208, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 210, 198, 0, 0, 0 kot_enemy.84.costume2=1 kot_enemy.84.equip2=0, 49, 0, 0, 75, 0, 0, 0, 69, 14, 222, 0, 0, 0, 141, 0, 0, 0, 0, 231, 164, 0, 0, 0 kot_enemy.84.advice1=ダブルハンマーダウン()は一瞬身を引いて技を出すため、 kot_enemy.84.advice2=短い技をかわす性質がある。リーチの長い技で対抗しよう! # ENEMY 0085 : バックダッシュリオン kot_enemy.85.name=さがりぉん kot_enemy.85.chara=LIO kot_enemy.85.fileid=1358 kot_enemy.85.pr1=なぜか後ろに下がりたくなる kot_enemy.85.pr2=これが悲しい性 kot_enemy.85.costume1=1 kot_enemy.85.equip1=0, 142, 0, 0, 197, 66, 0, 0, 72, 14, 131, 0, 0, 109, 82, 0, 0, 0, 199, 178, 133, 0, 0, 0 kot_enemy.85.costume2=2 kot_enemy.85.equip2=0, 81, 0, 0, 68, 83, 0, 0, 60, 0, 180, 0, 0, 0, 64, 0, 0, 0, 67, 28, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.85.advice1=リオンの後蹴腿()は、振り向きつつ繰り出される上段蹴り。 kot_enemy.85.advice2=投げに打ち勝つ特性があるので、投げ技は控えめに! # ENEMY 0086 : 3KPPカゲ kot_enemy.86.name=寄せては返す影丸 kot_enemy.86.chara=KAG kot_enemy.86.fileid=655 kot_enemy.86.pr1=遠くから…… kot_enemy.86.pr2=  ……アナタに近付きます kot_enemy.86.costume1=2 kot_enemy.86.equip1=0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 243, 0, 24, 233, 0, 0, 0, 230, 0, 59, 0, 63, 235, 231, 0, 0, 0 kot_enemy.86.costume2=1 kot_enemy.86.equip2=0, 42, 0, 0, 0, 0, 0, 69, 73, 147, 120, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 17, 52, 117, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.86.advice1=カゲの3段技は2発目が上段技。1発目をガードしたら、 kot_enemy.86.advice2=などの下段技で割り込めれば戦いやすくなるぞ! # ENEMY 0087 : フラミンゴ、4P+K+Gサラ kot_enemy.87.name=後ろ巻き髪サラ kot_enemy.87.chara=SAR kot_enemy.87.fileid=666 kot_enemy.87.pr1=前に出るけど、 kot_enemy.87.pr2=そのあとバック転で逃げます kot_enemy.87.costume1=1 kot_enemy.87.equip1=0, 141, 0, 0, 51, 0, 0, 0, 0, 107, 0, 0, 0, 79, 164, 0, 0, 214, 0, 18, 29, 78, 0, 0 kot_enemy.87.costume2=2 kot_enemy.87.equip2=0, 151, 0, 0, 73, 0, 0, 0, 63, 126, 174, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 27, 0, 177, 29, 77, 0, 0 kot_enemy.87.advice1=フラミンゴからのバック転には打撃技がほとんど当たらない。 kot_enemy.87.advice2=ただし投げ技は有効なので、バック転が読めたら投げを狙おう! # ENEMY 0088 : 上歩アキラ kot_enemy.88.name=手相を見てほしい kot_enemy.88.chara=AKI kot_enemy.88.fileid=1001 kot_enemy.88.pr1=どうしてだろう? kot_enemy.88.pr2=手相を見た人が全員倒れる kot_enemy.88.costume1=1 kot_enemy.88.equip1=0, 42, 112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 192, 0, 0, 78, 0, 0, 43, 245, 67, 194, 60, 0, 0, 0 kot_enemy.88.costume2=2 kot_enemy.88.equip2=0, 158, 0, 0, 0, 75, 82, 0, 0, 0, 236, 0, 0, 0, 0, 0, 43, 27, 50, 28, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.88.advice1=上段技はスキが少なく、強力な技が多い傾向にある。 kot_enemy.88.advice2=そうした技に対抗するには、などの下段技がとくに有効だ! # ENEMY 0089 : 上勢アオイ kot_enemy.89.name=恥ずかしがリータ kot_enemy.89.chara=AOI kot_enemy.89.fileid=639 kot_enemy.89.pr1=イヤッ!私に近づかないで! kot_enemy.89.pr2=早く向こうに行って! kot_enemy.89.costume1=0 kot_enemy.89.equip1=0, 237, 0, 0, 0, 62, 0, 0, 0, 4, 161, 0, 0, 0, 0, 0, 57, 211, 84, 102, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.89.costume2=3 kot_enemy.89.equip2=0, 45, 0, 0, 0, 190, 0, 0, 0, 34, 178, 0, 0, 0, 182, 0, 57, 0, 65, 141, 110, 0, 0, 0 kot_enemy.89.advice1=アオイの技をガードしても大きく有利にならないことが多い。 kot_enemy.89.advice2=ガードしても安心せず、細かい技を出して攻めていこう。 # ENEMY 0090 : 上段技ベネッサ kot_enemy.90.name=上を目指すベネ kot_enemy.90.chara=VAN kot_enemy.90.fileid=732 kot_enemy.90.pr1=私は上に行く! kot_enemy.90.pr2=貴様は下に行け! kot_enemy.90.costume1=0 kot_enemy.90.equip1=0, 249, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 222, 176, 107, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 178, 59, 108, 9, 88, 0, 0 kot_enemy.90.costume2=1 kot_enemy.90.equip2=0, 156, 0, 0, 60, 89, 0, 0, 65, 14, 185, 0, 0, 0, 35, 0, 0, 113, 57, 127, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.90.advice1=上段技はスキが少なく、強力な技が多い傾向にある。 kot_enemy.90.advice2=そうした技に対抗するには、などの下段技がとくに有効だ! # ENEMY 0091 : PKPリオン kot_enemy.91.name=ツッコミ担当 kot_enemy.91.chara=LIO kot_enemy.91.fileid=1350 kot_enemy.91.pr1=これで終わると見せかけて… kot_enemy.91.pr2=最後にツッコミ! kot_enemy.91.costume1=0 kot_enemy.91.equip1=0, 227, 0, 0, 0, 66, 0, 0, 58, 126, 165, 0, 0, 105, 64, 0, 0, 0, 55, 8, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.91.costume2=1 kot_enemy.91.equip2=0, 42, 0, 0, 0, 83, 0, 0, 59, 14, 177, 0, 0, 223, 64, 0, 0, 0, 0, 205, 136, 0, 0, 0 kot_enemy.91.advice1=上段技であるにも関わらず、下段技に打ち勝つ技がある。 kot_enemy.91.advice2=それを特殊上段技と呼ぶ。しゃがみガードしてから反撃しよう! # ENEMY 0092 : 女優投げ+P暴れパイ kot_enemy.92.name=女優パイ kot_enemy.92.chara=PAI kot_enemy.92.fileid=1019 kot_enemy.92.pr1=女優だからポーズを決める kot_enemy.92.pr2=写真を撮るなら今ですわよ kot_enemy.92.costume1=2 kot_enemy.92.equip1=0, 66, 0, 0, 0, 61, 0, 0, 0, 24, 173, 0, 0, 90, 0, 0, 54, 0, 49, 28, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.92.costume2=1 kot_enemy.92.equip2=0, 142, 0, 0, 0, 0, 80, 0, 63, 205, 0, 0, 0, 90, 0, 0, 51, 206, 0, 207, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.92.advice1=パイは、やといった、早い技が豊富なキャラクターだ。 kot_enemy.92.advice2=出の早い技で対抗しないと、ペースを握られてしまうぞ。 # ENEMY 0093 : ケンカフックジェフ(暴れ) kot_enemy.93.name=どかんとジェフ kot_enemy.93.chara=JEF kot_enemy.93.fileid=1128 kot_enemy.93.pr1=脇を締めコンパクトに振る! kot_enemy.93.pr2=フックを制して世界を制す! kot_enemy.93.costume1=2 kot_enemy.93.equip1=0, 52, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 224, 0, 0, 62, 79, 0, 0, 0, 146, 50, 147, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.93.costume2=0 kot_enemy.93.equip2=0, 63, 0, 0, 60, 68, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 64, 79, 25, 0, 0, 102, 54, 100, 164, 0, 0, 0 kot_enemy.93.advice1=対ジェフリー戦では、ジェフリーの腹側に避けるといい。 kot_enemy.93.advice2=とくに動作が大きい技を見たときは、避けて対処しよう。 # ENEMY 0094 : KKパイ kot_enemy.94.name=やわらかいからだ kot_enemy.94.chara=PAI kot_enemy.94.fileid=1012 kot_enemy.94.pr1=毎日ストレッチをするだけで kot_enemy.94.pr2=こんなに柔らかくなるからだ kot_enemy.94.costume1=0 kot_enemy.94.equip1=0, 134, 0, 0, 0, 61, 0, 0, 0, 0, 160, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 104, 190, 118, 166, 0, 0, 0 kot_enemy.94.costume2=3 kot_enemy.94.equip2=0, 103, 0, 0, 0, 81, 0, 0, 76, 34, 154, 0, 0, 0, 0, 0, 51, 0, 49, 211, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.94.advice1=打撃技ばかりで攻めてくる相手には、投げ技は決まりにくい。 kot_enemy.94.advice2=そんな相手にはしっかりとガードしたあと、打撃技で反撃しよう! # ENEMY 0095 : カットアッパーベネッサ kot_enemy.95.name=キャベツ三級 kot_enemy.95.chara=VAN kot_enemy.95.fileid=736 kot_enemy.95.pr1=趣味:キャベツの千切り kot_enemy.95.pr2=特技:キャベツの千切り kot_enemy.95.costume1=2 kot_enemy.95.equip1=0, 252, 0, 0, 52, 0, 0, 0, 222, 205, 0, 0, 0, 0, 35, 0, 54, 27, 217, 208, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.95.costume2=3 kot_enemy.95.equip2=0, 155, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 80, 241, 133, 0, 0, 0, 35, 0, 77, 37, 51, 197, 39, 78, 0, 0 kot_enemy.95.advice1=カットアッパー(ディフェンシブスタイル中)は最速の打撃技。 kot_enemy.95.advice2=出の遅い技は打ち負けてしまうので、出の早い技で対抗しよう! # ENEMY 0096 : 9K+G飛び込みサラ kot_enemy.96.name=膝から始まる物語 kot_enemy.96.chara=SAR kot_enemy.96.fileid=665 kot_enemy.96.pr1=始まりはいつもヒザから… kot_enemy.96.pr2=ヒザとパンチがおりなす物語 kot_enemy.96.costume1=3 kot_enemy.96.equip1=0, 226, 0, 0, 51, 0, 0, 0, 69, 34, 130, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 155, 39, 78, 0, 0 kot_enemy.96.costume2=2 kot_enemy.96.equip2=0, 53, 0, 0, 48, 0, 0, 0, 63, 216, 179, 0, 0, 0, 0, 0, 52, 181, 0, 128, 19, 81, 0, 0 kot_enemy.96.advice1=サラは段数の多い連係技が豊富なキャラクターだ。 kot_enemy.96.advice2=それらを最後までガードすれば反撃のチャンスだ! # ENEMY 0097 : ジャンプラウ kot_enemy.97.name=うっひょー!!! kot_enemy.97.chara=LAU kot_enemy.97.fileid=714 kot_enemy.97.pr1=ウキウキしちゃって kot_enemy.97.pr2=地に足が着かないよ!!!! kot_enemy.97.costume1=0 kot_enemy.97.equip1=0, 82, 0, 0, 0, 0, 54, 0, 0, 0, 154, 0, 0, 0, 66, 0, 55, 7, 70, 119, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.97.costume2=1 kot_enemy.97.equip2=0, 144, 0, 0, 0, 0, 45, 0, 0, 0, 207, 0, 0, 0, 80, 0, 48, 17, 52, 208, 115, 85, 0, 0 kot_enemy.97.advice1=落地虎尾脚()は打点の低い技をかわしつつヒットする。 kot_enemy.97.advice2=中段技すらかわすことがあるので、打点の高い技で対抗しよう。 # ENEMY 0098 : 空中飛びブレイズ kot_enemy.98.name=跳び箱ブレイズ kot_enemy.98.chara=MSK kot_enemy.98.fileid=1361 kot_enemy.98.pr1=こんにちは、私の空中殺法は kot_enemy.98.pr2=町内でも評判です。 kot_enemy.98.costume1=1 kot_enemy.98.equip1=0, 263, 0, 0, 0, 0, 57, 0, 42, 234, 121, 0, 0, 91, 0, 0, 0, 0, 76, 123, 184, 0, 0, 0 kot_enemy.98.costume2=0 kot_enemy.98.equip2=0, 265, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 152, 0, 0, 155, 91, 0, 0, 0, 7, 0, 154, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.98.advice1=空中にジャンプして出す技は、下段技をかわしつつヒットする。 kot_enemy.98.advice2=ではなくで割り込もう! 打ち落とせればコンボが狙える! # ENEMY 0099 : フライングウルフ kot_enemy.99.name=浮き足立ちウルフ kot_enemy.99.chara=WOL kot_enemy.99.fileid=1341 kot_enemy.99.pr1=いてもたってもいられない! kot_enemy.99.pr2=(色んな意味で)浮くかも! kot_enemy.99.costume1=0 kot_enemy.99.equip1=0, 45, 0, 0, 0, 0, 76, 0, 0, 168, 0, 0, 0, 0, 169, 53, 59, 0, 0, 170, 138, 0, 0, 0 kot_enemy.99.costume2=3 kot_enemy.99.equip2=0, 143, 0, 0, 0, 0, 56, 0, 0, 0, 222, 0, 0, 0, 169, 47, 0, 0, 0, 223, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.99.advice1=ウルフは、飛びかかってくる単発の足技が豊富。 kot_enemy.99.advice2=どれも出るのが遅い技なので、避けて対応しよう! # ENEMY 0100 : 8K+G、6P+K+Gブレイズ kot_enemy.100.name=カッ跳びブレイズ kot_enemy.100.chara=MSK kot_enemy.100.fileid=1362 kot_enemy.100.pr1=お電話一本いただければ kot_enemy.100.pr2=今すぐどこでも駆けつけます kot_enemy.100.costume1=2 kot_enemy.100.equip1=0, 225, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, 182, 179, 0, 0, 185, 0, 0, 0, 183, 76, 126, 50, 0, 0, 0 kot_enemy.100.costume2=3 kot_enemy.100.equip2=0, 261, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, 0, 143, 0, 0, 0, 0, 56, 0, 37, 0, 149, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.100.advice1=エル・ブレイズは、走りからの攻撃が多彩だ。それらの技は、 kot_enemy.100.advice2=立ちガードできないことが多い。しゃがんで対応しよう。 # ENEMY 0101 : 9K+Gレイフェイ kot_enemy.101.name=コの字ラバー kot_enemy.101.chara=LEI kot_enemy.101.fileid=1221 kot_enemy.101.pr1=体全体でコを表現したい! kot_enemy.101.pr2=コがスキだ! I LOVE コ! kot_enemy.101.costume1=2 kot_enemy.101.equip1=0, 146, 81, 0, 41, 0, 51, 0, 0, 176, 168, 0, 0, 113, 0, 0, 54, 114, 0, 175, 39, 0, 0, 200 kot_enemy.101.costume2=1 kot_enemy.101.equip2=0, 193, 0, 0, 69, 0, 82, 0, 65, 0, 13, 0, 0, 75, 0, 0, 62, 17, 84, 207, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.101.advice1=レイ・フェイは構えからの攻撃を得意とするイメージが強いが、 kot_enemy.101.advice2=強力な単発技も多い。それらはガード後に反撃を加えよう。 # ENEMY 0102 : 9P+Gと9K+Gの2択カゲ kot_enemy.102.name=前方宙返リスト kot_enemy.102.chara=KAG kot_enemy.102.fileid=1057 kot_enemy.102.pr1=オレの人生前方宙返り! kot_enemy.102.pr2=キミの心をムーンサルト! kot_enemy.102.costume1=3 kot_enemy.102.equip1=0, 327, 0, 0, 0, 0, 0, 71, 0, 34, 253, 0, 0, 0, 35, 0, 57, 255, 81, 256, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.102.costume2=0 kot_enemy.102.equip2=0, 328, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 206, 4, 203, 0, 0, 0, 228, 0, 59, 204, 64, 106, 125, 0, 0, 0 kot_enemy.102.advice1=カゲに間合いを離されたら、は危険。しゃがんで様子を見て、 kot_enemy.102.advice2=投げ技でなければ立ちガードや避けに切り替えて対処しよう! # ENEMY 0103 : こえんらくさん kot_enemy.103.name=……放り投げたい kot_enemy.103.chara=KAG kot_enemy.103.fileid=653 kot_enemy.103.pr1=大胆告白しちゃおうか? kot_enemy.103.pr2=キミを……放り投げたいんだ kot_enemy.103.costume1=1 kot_enemy.103.equip1=0, 332, 0, 0, 0, 0, 0, 266, 73, 147, 280, 0, 0, 0, 228, 0, 0, 116, 0, 282, 125, 0, 0, 0 kot_enemy.103.costume2=2 kot_enemy.103.equip2=0, 169, 0, 0, 56, 0, 0, 158, 0, 287, 128, 0, 0, 0, 122, 0, 59, 0, 0, 156, 163, 0, 0, 200 kot_enemy.103.advice1=しゃがみがちの相手に対しては、や投げ技は効果がない。 kot_enemy.103.advice2=中段技を多用して突破口を開こう。 # ENEMY 0104 : 鎧通、虎鉄ゴウ kot_enemy.104.name=鎧の虎鉄っつぁん kot_enemy.104.chara=GOH kot_enemy.104.fileid=640 kot_enemy.104.pr1=溜めて溜めて溜めて…… kot_enemy.104.pr2=ドバッと出していきますよ kot_enemy.104.costume1=0 kot_enemy.104.equip1=0, 241, 0, 0, 54, 0, 60, 0, 73, 75, 221, 0, 0, 0, 0, 46, 0, 124, 0, 224, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.104.costume2=1 kot_enemy.104.equip2=0, 241, 0, 0, 54, 0, 60, 0, 67, 0, 172, 0, 0, 116, 0, 46, 0, 108, 0, 173, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.104.advice1=虎鉄((最大タメ))は、ガードしても体勢を崩される攻撃。 kot_enemy.104.advice2=ためているのを見たら、避けてから反撃に転じよう。 # ENEMY 0105 : ミラクルニーブラッド+66Kブラッド kot_enemy.105.name=奇跡のヒザ兄さん kot_enemy.105.chara=BRA kot_enemy.105.fileid=1298 kot_enemy.105.pr1=趣味は貯蓄です。 kot_enemy.105.pr2=もうだいぶ貯まりました。 kot_enemy.105.costume1=3 kot_enemy.105.equip1=0, 88, 0, 0, 193, 0, 48, 0, 70, 0, 205, 0, 51, 0, 0, 0, 0, 37, 404, 206, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.105.costume2=2 kot_enemy.105.equip2=0, 88, 0, 0, 193, 0, 48, 0, 70, 177, 202, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 27, 404, 124, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.105.advice1=さまざまな膝攻撃は、当たってしまうとどれも大ダメージを kot_enemy.105.advice2=受けてしまう。無理はせず、しっかり防御して反撃しよう。 # ENEMY 0106 : チャージベネッサ kot_enemy.106.name=後ろから前へどぞ kot_enemy.106.chara=VAN kot_enemy.106.fileid=1131 kot_enemy.106.pr1=ジリッと腰を落としたあとは kot_enemy.106.pr2=ビューンと蹴っていきますよ kot_enemy.106.costume1=2 kot_enemy.106.equip1=0, 68, 0, 0, 52, 0, 70, 0, 66, 24, 0, 0, 0, 0, 25, 0, 0, 130, 63, 239, 29, 78, 0, 0 kot_enemy.106.costume2=3 kot_enemy.106.equip2=0, 68, 0, 0, 52, 0, 70, 0, 65, 34, 163, 0, 0, 0, 35, 0, 0, 136, 58, 38, 39, 78, 0, 0 kot_enemy.106.advice1=バックステップされたら、バックチャージキック() kot_enemy.106.advice2=を警戒しよう。避けられれば反撃のチャンスになるぞ! # ENEMY 0107 : 敗式中P+Kレイフェイ kot_enemy.107.name=テルテルお坊さん kot_enemy.107.chara=LEI kot_enemy.107.fileid=1027 kot_enemy.107.pr1=雨天決行のため攻撃 kot_enemy.107.pr2=溜め攻撃をたくさん出します kot_enemy.107.costume1=0 kot_enemy.107.equip1=0, 63, 0, 0, 0, 0, 55, 0, 87, 0, 213, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 0, 0, 166, 103, 0, 0, 0 kot_enemy.107.costume2=1 kot_enemy.107.equip2=0, 63, 0, 0, 0, 0, 55, 0, 87, 0, 13, 0, 0, 75, 0, 0, 72, 17, 0, 109, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.107.advice1=箭疾歩(敗式中)は遠距離から突きで飛び込む、ため攻撃。 kot_enemy.107.advice2=うまく避ければ、横や背後を取ることができるぞ! # ENEMY 0108 : 中間距離で、466P最大タメジェフ kot_enemy.108.name=蒼き竜巻 kot_enemy.108.chara=JEF kot_enemy.108.fileid=1126 kot_enemy.108.pr1=この1発にかけてみよう kot_enemy.108.pr2=だから避けないでほしいのさ kot_enemy.108.costume1=0 kot_enemy.108.equip1=0, 66, 0, 0, 0, 0, 80, 0, 61, 0, 0, 0, 0, 0, 209, 0, 0, 171, 0, 221, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.108.costume2=1 kot_enemy.108.equip2=0, 66, 0, 0, 0, 0, 80, 0, 61, 14, 222, 0, 0, 0, 209, 0, 0, 0, 0, 142, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.108.advice1=トルネードパンチ()は、ジェフリーのため攻撃のひとつ。 kot_enemy.108.advice2=大きく振りかぶるのを見たら、ジェフリーの腹側に避けよう! # ENEMY 0109 : チャージウルフ kot_enemy.109.name=タッコーウルフ kot_enemy.109.chara=WOL kot_enemy.109.fileid=1143 kot_enemy.109.pr1=アメフト仕込み的なあれを kot_enemy.109.pr2=お見舞いするぜ!…と独り言 kot_enemy.109.costume1=0 kot_enemy.109.equip1=0, 237, 0, 0, 0, 0, 56, 0, 70, 168, 0, 0, 0, 91, 169, 47, 0, 0, 51, 170, 138, 0, 0, 0 kot_enemy.109.costume2=3 kot_enemy.109.equip2=0, 237, 0, 0, 0, 0, 56, 0, 0, 0, 222, 0, 0, 91, 169, 0, 0, 0, 0, 223, 138, 0, 0, 0 kot_enemy.109.advice1=ショルダーアタック()は、ため攻撃。避けた直後に kot_enemy.109.advice2=反撃すると打ち負けてしまうことが多いので注意しよう。 # ENEMY 0110 : チョウザンアキラ kot_enemy.110.name=夜明けのドーン kot_enemy.110.chara=AKI kot_enemy.110.fileid=1004 kot_enemy.110.pr1=ドーン! ドーン! kot_enemy.110.pr2=って激しく突いちゃうゾ kot_enemy.110.costume1=2 kot_enemy.110.equip1=0, 41, 0, 0, 0, 75, 80, 0, 77, 0, 182, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 108, 69, 105, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.110.costume2=1 kot_enemy.110.equip2=0, 41, 0, 0, 0, 75, 80, 0, 0, 0, 234, 0, 0, 57, 0, 0, 0, 17, 69, 235, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.110.advice1=跳山崩捶()は、ガードしても反撃するのが難しい、 kot_enemy.110.advice2=強力な技だ。アキラの背中側に避けて反撃するのが理想的だ。 # ENEMY 0111 : 46P+Kアイリーン kot_enemy.111.name=モーモーちゃん kot_enemy.111.chara=MON kot_enemy.111.fileid=685 kot_enemy.111.pr1=牛の角みたいでしょ? kot_enemy.111.pr2=だからモーモーちゃん kot_enemy.111.costume1=0 kot_enemy.111.equip1=0, 270, 0, 0, 231, 54, 41, 0, 71, 108, 189, 0, 0, 228, 0, 0, 0, 192, 0, 193, 53, 0, 0, 0 kot_enemy.111.costume2=1 kot_enemy.111.equip2=0, 270, 0, 0, 231, 54, 41, 0, 0, 14, 113, 0, 0, 228, 0, 0, 0, 0, 0, 114, 53, 49, 0, 0 kot_enemy.111.advice1=大きく振りかぶって出す両手攻撃、大聖双撞()は、 kot_enemy.111.advice2=ガードしても体勢を大きく崩される。様子の見すぎは禁物だ。 # ENEMY 0112 : 捜下崩捶アキラ+リモンアキラ kot_enemy.112.name=1からアキラ kot_enemy.112.chara=AKI kot_enemy.112.fileid=1009 kot_enemy.112.pr1=昔はなかった捜下崩捶 kot_enemy.112.pr2=中段も下段もお手のもの! kot_enemy.112.costume1=0 kot_enemy.112.equip1=0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 113, 0, 0, 78, 0, 0, 0, 7, 0, 114, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.112.costume2=1 kot_enemy.112.equip2=0, 1, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 122, 0, 0, 79, 0, 0, 0, 144, 0, 124, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.112.advice1=アキラは力強く突進力のある攻めを得意とするキャラクター。 kot_enemy.112.advice2=直線攻撃が多いので、避けをうまく使うのが有効だぞ! # ENEMY 0113 : ヨウゲキカゲ kot_enemy.113.name=挙手カゲ kot_enemy.113.chara=KAG kot_enemy.113.fileid=1251 kot_enemy.113.pr1=先生! kot_enemy.113.pr2=トイレに行っていいですか? kot_enemy.113.costume1=0 kot_enemy.113.equip1=0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 72, 4, 3, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 209, 0, 8, 131, 0, 0, 0 kot_enemy.113.costume2=2 kot_enemy.113.equip2=0, 232, 0, 0, 0, 0, 0, 294, 0, 24, 233, 0, 0, 0, 192, 0, 0, 0, 0, 235, 231, 0, 0, 0 kot_enemy.113.advice1=葉隠流・陰・揚撃()はしゃがんだ姿勢から出すアッパー。 kot_enemy.113.advice2=カウンターヒットさせられるとコンボの餌食なので要注意! # ENEMY 0114 : 回転系技と、モーションが回転する技パイ kot_enemy.114.name=雑技団パイ kot_enemy.114.chara=PAI kot_enemy.114.fileid=1013 kot_enemy.114.pr1=これほどの回転ができるのも kot_enemy.114.pr2=毎日の修練のたまもの! kot_enemy.114.costume1=0 kot_enemy.114.equip1=0, 1, 0, 0, 0, 61, 0, 0, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 7, 0, 8, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.114.costume2=3 kot_enemy.114.equip2=0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 76, 34, 175, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 176, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.114.advice1=パイの回転系打撃は、上段と下段の技が多い。 kot_enemy.114.advice2=しゃがんで対応できれば、反撃のチャンスにつながるぞ! # ENEMY 0115 : 3Kウルフ kot_enemy.115.name=匠のウルフ kot_enemy.115.chara=WOL kot_enemy.115.fileid=1340 kot_enemy.115.pr1=昔も今も変わらぬ技がある kot_enemy.115.pr2=ミドルキック、それは匠の技 kot_enemy.115.costume1=0 kot_enemy.115.equip1=0, 1, 0, 0, 0, 0, 76, 0, 0, 102, 0, 0, 0, 0, 130, 0, 0, 0, 0, 8, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.115.costume2=1 kot_enemy.115.equip2=0, 1, 0, 0, 0, 0, 76, 0, 0, 14, 129, 0, 0, 0, 130, 0, 0, 0, 0, 112, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.115.advice1=ウルフの中段蹴り、フェイスリフトキック()は、当たると kot_enemy.115.advice2=ダウンさせられるが、ガードすれば大きく有利になるぞ! # ENEMY 0116 : カモーン、1K+G、3Kジェフ kot_enemy.116.name=家紋研究家ジェフ kot_enemy.116.chara=JEF kot_enemy.116.fileid=1124 kot_enemy.116.pr1=家紋情報提供者には、 kot_enemy.116.pr2=構えからヒザ蹴りプレゼント kot_enemy.116.costume1=0 kot_enemy.116.equip1=0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 79, 0, 0, 0, 102, 0, 176, 164, 0, 0, 0 kot_enemy.116.costume2=2 kot_enemy.116.equip2=0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 112, 0, 0, 70, 0, 25, 0, 0, 146, 0, 189, 164, 0, 0, 0 kot_enemy.116.advice1=ジェフリーのスレットスタンス()は身を引く特殊動作。 kot_enemy.116.advice2=リーチの短い技はかわされてしまうので注意して攻めよう! # ENEMY 0117 : モラリスト kot_enemy.117.name=ビーフジャッキー kot_enemy.117.chara=JAK kot_enemy.117.fileid=671 kot_enemy.117.pr1=晩御飯は牛肉しか食べません kot_enemy.117.pr2=それが私にとっての日常です kot_enemy.117.costume1=2 kot_enemy.117.equip1=0, 1, 0, 290, 0, 0, 0, 0, 0, 113, 0, 0, 0, 0, 70, 0, 0, 0, 0, 179, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.117.costume2=0 kot_enemy.117.equip2=0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 127, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 106, 0, 128, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.117.advice1=相手の技をガードしたあとなど、チャンスが巡ってきたときは、 kot_enemy.117.advice2=そのときの状況に合わせて技を使い分けることが重要だぞ! # ENEMY 0118 : 肘ハーラウ kot_enemy.118.name=ヒジゴリ押しラウ kot_enemy.118.chara=LAU kot_enemy.118.fileid=1111 kot_enemy.118.pr1=ヒジを押し当てていきます。 kot_enemy.118.pr2=グリグリ押し当てていきます kot_enemy.118.costume1=2 kot_enemy.118.equip1=0, 128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 170, 0, 0, 91, 0, 0, 0, 0, 0, 218, 110, 0, 0, 0 kot_enemy.118.costume2=1 kot_enemy.118.equip2=0, 128, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 215, 0, 0, 91, 0, 0, 0, 17, 0, 208, 202, 0, 0, 0 kot_enemy.118.advice1=ラウの攻撃は、直線的に前進する技が多い。ラウの攻撃に合わせて kot_enemy.118.advice2=オフェンシブムーブやディフェンシブムーブを使うのが有効だ! # ENEMY 0119 : モラリスト kot_enemy.119.name=サラ万田 kot_enemy.119.chara=SAR kot_enemy.119.fileid=1264 kot_enemy.119.pr1=日系2世のサラ・マンダです kot_enemy.119.pr2=好きな動物はフラミンゴです kot_enemy.119.costume1=0 kot_enemy.119.equip1=0, 1, 0, 290, 0, 80, 0, 0, 0, 160, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 145, 0, 161, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.119.costume2=2 kot_enemy.119.equip2=0, 1, 0, 290, 0, 0, 0, 0, 63, 216, 23, 0, 0, 0, 5, 0, 0, 27, 0, 28, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.119.advice1=相手の技をガードしたあとなど、チャンスが巡ってきたときは、 kot_enemy.119.advice2=多彩な技で攻撃しよう。相手の技を知ることも勝利への鍵だ! # ENEMY 0120 : さばきパイ kot_enemy.120.name=砂漠のパイさん kot_enemy.120.chara=PAI kot_enemy.120.fileid=1015 kot_enemy.120.pr1=私は砂漠のオアシス kot_enemy.120.pr2=ちょっと小ずるくいくわよ kot_enemy.120.costume1=0 kot_enemy.120.equip1=0, 221, 48, 0, 0, 61, 79, 0, 0, 0, 157, 0, 0, 0, 0, 75, 85, 7, 84, 120, 177, 0, 0, 0 kot_enemy.120.costume2=3 kot_enemy.120.equip2=0, 220, 68, 0, 0, 0, 80, 0, 76, 34, 33, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 128, 124, 0, 0, 0 kot_enemy.120.advice1=パイのさばき技、上歩掃冲掌()は上・中段の手技をさばく。 kot_enemy.120.advice2=有利になって攻め込む際には、足技を使うのが有効だぞ! # ENEMY 0121 : こちょうへきレイフェイ kot_enemy.121.name=アゲハ男爵 kot_enemy.121.chara=LEI kot_enemy.121.fileid=1224 kot_enemy.121.pr1=好きな昆虫はチョウチョウ kot_enemy.121.pr2=チョウ超好き。蝶々超好き。 kot_enemy.121.costume1=0 kot_enemy.121.equip1=0, 300, 83, 0, 0, 0, 0, 0, 198, 0, 165, 0, 0, 0, 0, 0, 72, 0, 79, 8, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.121.costume2=2 kot_enemy.121.equip2=0, 85, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 24, 208, 0, 0, 227, 0, 0, 44, 27, 84, 139, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.121.advice1=レイ・フェイのさばき技、蝴蝶壁()は出るのが遅い。 kot_enemy.121.advice2=少し遅めの打撃技で、タイミングをずらすのも有効だぞ! # ENEMY 0122 : ここ式レイフェイ kot_enemy.122.name=CoCo式 kot_enemy.122.chara=LEI kot_enemy.122.fileid=629 kot_enemy.122.pr1=構えてから kot_enemy.122.pr2=さばいたりします kot_enemy.122.costume1=1 kot_enemy.122.equip1=0, 145, 83, 0, 0, 0, 51, 0, 198, 0, 215, 0, 0, 227, 0, 0, 0, 17, 79, 216, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.122.costume2=3 kot_enemy.122.equip2=0, 228, 0, 0, 41, 0, 55, 0, 0, 0, 180, 0, 0, 73, 0, 0, 0, 0, 0, 211, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.122.advice1=後ろ向きの構え、跨虎式からはさばき技が豊富。 kot_enemy.122.advice2=さばき技に悩まされたら、避けてみるのも有効だぞ! # ENEMY 0123 : モロタアオイ kot_enemy.123.name=タモロさん kot_enemy.123.chara=AOI kot_enemy.123.fileid=631 kot_enemy.123.pr1=モロタモロタモロタモロタモ kot_enemy.123.pr2=タモロ…あっ、タモロさん! kot_enemy.123.costume1=0 kot_enemy.123.equip1=0, 238, 0, 0, 0, 62, 0, 0, 0, 4, 117, 0, 0, 0, 0, 0, 82, 7, 0, 166, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.123.costume2=1 kot_enemy.123.equip2=0, 121, 67, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 14, 134, 0, 0, 0, 0, 0, 77, 0, 71, 199, 136, 0, 0, 0 kot_enemy.123.advice1=アオイの心中突()は上・中段の手技をさばく。 kot_enemy.123.advice2=攻め込む際は、足技を使えばカウンターが狙えるぞ! # ENEMY 0124 : 十文字カゲ kot_enemy.124.name=二十文字カゲ kot_enemy.124.chara=KAG kot_enemy.124.fileid=1259 kot_enemy.124.pr1=十文字構えを使います kot_enemy.124.pr2=2倍の勢いで使います kot_enemy.124.costume1=2 kot_enemy.124.equip1=0, 284, 0, 0, 74, 0, 0, 285, 0, 24, 134, 0, 0, 0, 0, 0, 59, 0, 0, 136, 53, 0, 0, 0 kot_enemy.124.costume2=0 kot_enemy.124.equip2=0, 140, 0, 0, 74, 0, 0, 262, 0, 4, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 59, 113, 0, 278, 151, 0, 0, 0 kot_enemy.124.advice1=両腕をクロスしたカゲの構え。これにはオフェンシブムーブが kot_enemy.124.advice2=とくに効果的。カゲの背中側に移動して攻撃を加えよう! # ENEMY 0125 : さばきベネッサ kot_enemy.125.name=ベネ・サバキスト kot_enemy.125.chara=VAN kot_enemy.125.fileid=739 kot_enemy.125.pr1=×鯖(サバ)と鱚(キス) kot_enemy.125.pr2=○サバキスト(漢字博士) kot_enemy.125.costume1=0 kot_enemy.125.equip1=0, 86, 0, 0, 52, 0, 0, 0, 0, 122, 225, 0, 0, 91, 0, 0, 54, 7, 0, 226, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.125.costume2=2 kot_enemy.125.equip2=0, 67, 243, 0, 0, 0, 70, 0, 0, 199, 0, 0, 0, 91, 0, 0, 77, 201, 216, 131, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.125.advice1=さばき技に対しては、さばかれない打撃技でカウンターが狙える。 kot_enemy.125.advice2=体当たりや、両手・両足を使った打撃技が有効だぞ! # ENEMY 0126 : 百合折りゴウ kot_enemy.126.name=怒りの裁判官 kot_enemy.126.chara=GOH kot_enemy.126.fileid=643 kot_enemy.126.pr1=×法の裁きを受けろ! kot_enemy.126.pr2=○ゴウのさばきを受けろ! kot_enemy.126.costume1=1 kot_enemy.126.equip1=0, 148, 0, 0, 0, 402, 59, 45, 84, 0, 225, 0, 0, 81, 15, 46, 51, 17, 0, 113, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.126.costume2=3 kot_enemy.126.equip2=0, 237, 0, 0, 0, 88, 0, 53, 87, 218, 156, 0, 0, 0, 196, 0, 0, 37, 0, 132, 69, 0, 0, 0 kot_enemy.126.advice1=ゴウは下段の蹴り技をさばく術を持たない。さばき技に kot_enemy.126.advice2=悩まされたら、下段の蹴り技を使っていくのも効果的だぞ! # ENEMY 0127 : 当て身投げアオイ kot_enemy.127.name=返品葵 kot_enemy.127.chara=AOI kot_enemy.127.fileid=635 kot_enemy.127.pr1=クーリングオフ期間内ですし kot_enemy.127.pr2=あなたの技、お返しします! kot_enemy.127.costume1=0 kot_enemy.127.equip1=0, 147, 0, 0, 0, 62, 0, 43, 0, 4, 165, 0, 0, 0, 0, 0, 77, 132, 0, 166, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.127.costume2=1 kot_enemy.127.equip2=0, 120, 85, 0, 44, 0, 0, 0, 0, 14, 134, 0, 0, 0, 0, 0, 83, 0, 65, 172, 136, 0, 0, 0 kot_enemy.127.advice1=アオイの返し技はほとんどの技に対して有効だが、投げ技に対して kot_enemy.127.advice2=は無力。返し技に悩まされたら、投げ技を使うのが有効だぞ! # ENEMY 0128 : ボルケーノブレイズ kot_enemy.128.name=スキップ練習中 kot_enemy.128.chara=MSK kot_enemy.128.fileid=1360 kot_enemy.128.pr1=うまくスキップができません kot_enemy.128.pr2=ひょこひょこなっちゃいます kot_enemy.128.costume1=0 kot_enemy.128.equip1=0, 265, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 199, 4, 0, 0, 161, 0, 0, 56, 86, 7, 159, 232, 50, 0, 0, 0 kot_enemy.128.costume2=1 kot_enemy.128.equip2=0, 265, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 199, 169, 164, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 213, 166, 50, 0, 0, 0 kot_enemy.128.advice1=しゃがみがちの相手に対しては、や投げ技は効かない。 kot_enemy.128.advice2=中段技が有効なので、積極的に使っていこう。 # ENEMY 0129 : ヒザジェフ kot_enemy.129.name=ニー隊長(元) kot_enemy.129.chara=JEF kot_enemy.129.fileid=1120 kot_enemy.129.pr1=自分、元リーダーですんで、 kot_enemy.129.pr2=でっかく暴れてみますわ kot_enemy.129.costume1=2 kot_enemy.129.equip1=0, 245, 0, 0, 0, 0, 53, 0, 72, 191, 0, 0, 64, 79, 0, 0, 0, 193, 54, 189, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.129.costume2=0 kot_enemy.129.equip2=0, 245, 0, 0, 0, 0, 53, 0, 72, 0, 0, 0, 64, 0, 15, 0, 0, 220, 54, 176, 105, 0, 0, 0 kot_enemy.129.advice1=ニーアタック()は、カウンターで当たると大ダメージ。 kot_enemy.129.advice2=無理に打撃技で押し切ろうとしないこと。ガード後はチャンスだ! # ENEMY 0130 : 33Kジャッキー kot_enemy.130.name=あしながにいさん kot_enemy.130.chara=JAK kot_enemy.130.fileid=678 kot_enemy.130.pr1=足が長いと色々大変なんスよ kot_enemy.130.pr2=蹴り上げるのも一苦労ッスよ kot_enemy.130.costume1=1 kot_enemy.130.equip1=0, 80, 0, 0, 0, 0, 223, 0, 0, 14, 173, 0, 0, 0, 124, 0, 0, 17, 57, 18, 107, 198, 0, 0 kot_enemy.130.costume2=0 kot_enemy.130.equip2=0, 80, 0, 0, 0, 0, 223, 0, 0, 104, 166, 0, 0, 0, 124, 0, 0, 7, 57, 167, 9, 49, 0, 0 kot_enemy.130.advice1=大きく蹴り上げる技はハイアングルアッパーキック()。 kot_enemy.130.advice2=ヒットさせられると大ダメージだが、ガードすればチャンスだぞ! # ENEMY 0131 : 白虎アキラ kot_enemy.131.name=圧力ボンベ kot_enemy.131.chara=AKI kot_enemy.131.fileid=1000 kot_enemy.131.pr1=人間に急激に圧力をかけると kot_enemy.131.pr2=どうなるか試してみよう kot_enemy.131.costume1=0 kot_enemy.131.equip1=0, 156, 136, 0, 0, 0, 0, 56, 0, 0, 137, 0, 0, 141, 0, 0, 43, 138, 50, 139, 140, 0, 0, 0 kot_enemy.131.costume2=2 kot_enemy.131.equip2=0, 156, 136, 0, 0, 0, 0, 56, 0, 0, 147, 0, 0, 0, 0, 0, 43, 27, 50, 28, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.131.advice1=アキラの伏虎()はヒット時にしゃがませられてしまう。 kot_enemy.131.advice2=ガードしても有利にならないので、避けていこう! # ENEMY 0132 : ジャイスイウルフ kot_enemy.132.name=大回転狼 kot_enemy.132.chara=WOL kot_enemy.132.fileid=1349 kot_enemy.132.pr1=♪回して回して回して回して kot_enemy.132.pr2=♪目が回るぅぅぅあおーん! kot_enemy.132.costume1=1 kot_enemy.132.equip1=0, 1, 239, 0, 0, 0, 211, 0, 0, 227, 129, 0, 0, 0, 173, 0, 59, 0, 0, 228, 46, 0, 0, 0 kot_enemy.132.costume2=2 kot_enemy.132.equip2=0, 1, 239, 0, 0, 0, 211, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 0, 0, 59, 229, 0, 115, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.132.advice1=危ないと思ったらジャイアントスイング()の kot_enemy.132.advice2=投げ抜けコマンドを入力しよう。で投げ抜け可能だ! # ENEMY 0133 : タックルウルフ kot_enemy.133.name=大器オロロン晩成 kot_enemy.133.chara=WOL kot_enemy.133.fileid=1147 kot_enemy.133.pr1=なんだかんだ言っても kot_enemy.133.pr2=最終的にはいいセンいくよ kot_enemy.133.costume1=1 kot_enemy.133.equip1=0, 142, 184, 0, 0, 0, 48, 58, 0, 227, 185, 0, 0, 0, 173, 0, 0, 0, 0, 228, 46, 0, 0, 0 kot_enemy.133.costume2=0 kot_enemy.133.equip2=0, 142, 184, 0, 0, 0, 48, 58, 0, 172, 0, 0, 0, 0, 173, 47, 0, 0, 0, 174, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.133.advice1=距離が離れた時に使ってくるクイックショルダー()は kot_enemy.133.advice2=見た目よりスキが大きいぞ。ガードした時は、確実に反撃しよう! # ENEMY 0134 : 神将三ゴウ kot_enemy.134.name=神将三ゴウ kot_enemy.134.chara=GOH kot_enemy.134.fileid=644 kot_enemy.134.pr1=ばさら めきら びから kot_enemy.134.pr2=伐折羅 迷企羅 毘羯羅 kot_enemy.134.costume1=1 kot_enemy.134.equip1=0, 64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 225, 0, 0, 91, 0, 0, 48, 211, 0, 226, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.134.costume2=2 kot_enemy.134.equip2=0, 64, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 87, 0, 114, 0, 0, 91, 15, 0, 48, 0, 0, 115, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.134.advice1=神将三豪((ヒット時))は3段技。最初の kot_enemy.134.advice2=1発が当たると大ダメージ! 無理に投げ技を狙わないように。 # ENEMY 0135 : 投げ暴飲じじい kot_enemy.135.name=み、みず… kot_enemy.135.chara=SHU kot_enemy.135.fileid=1108 kot_enemy.135.pr1=水が飲みたい… kot_enemy.135.pr2=早く、早く水を! kot_enemy.135.costume1=0 kot_enemy.135.equip1=0, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 43, 0, 4, 171, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 232, 59, 169, 174, 0, 0, 0 kot_enemy.135.costume2=2 kot_enemy.135.equip2=0, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 43, 0, 24, 223, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 124, 59, 225, 74, 0, 0, 0 kot_enemy.135.advice1=投げ技の酔歩転身肘()が決まるとシュンが強くなる! kot_enemy.135.advice2=危ないと思ったら、投げ抜けコマンドを入力しよう! # ENEMY 0136 : フラミンゴ強化版 kot_enemy.136.name=さらみんご kot_enemy.136.chara=SAR kot_enemy.136.fileid=1268 kot_enemy.136.pr1=生まれたばかりのフラミンゴ kot_enemy.136.pr2=は、毛が白いよ!(豆知識) kot_enemy.136.costume1=2 kot_enemy.136.equip1=0, 140, 0, 0, 0, 50, 56, 0, 63, 24, 125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 27, 0, 128, 19, 59, 0, 0 kot_enemy.136.costume2=3 kot_enemy.136.equip2=0, 142, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 34, 187, 0, 0, 46, 0, 0, 0, 0, 0, 158, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.136.advice1=片足で構える構え、フラミンゴからは、多彩な打撃技が出せる。 kot_enemy.136.advice2=ただし半回転攻撃が多いので、腹側に避けるのが有効だぞ! # ENEMY 0137 : 66K+Gレイフェイ kot_enemy.137.name=変身ポーズマニア kot_enemy.137.chara=LEI kot_enemy.137.fileid=626 kot_enemy.137.pr1=ンヌヌーッ!跨虎式に変身! kot_enemy.137.pr2=…という口上はどうだろうか kot_enemy.137.costume1=2 kot_enemy.137.equip1=0, 42, 0, 0, 69, 0, 51, 0, 197, 24, 217, 0, 0, 73, 0, 0, 0, 173, 84, 139, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.137.costume2=0 kot_enemy.137.equip2=0, 225, 0, 0, 41, 0, 55, 0, 0, 0, 165, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 191, 8, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.137.advice1=全回転技の旋風脚()は、そのまま後ろ向きに構える技。 kot_enemy.137.advice2=ここからのさばき技は強力なので、避けて様子を見るのが得策だ! # ENEMY 0138 : ダッキングブラッド kot_enemy.138.name=脱力パパ kot_enemy.138.chara=BRA kot_enemy.138.fileid=692 kot_enemy.138.pr1=力を抜いていても強いのさ kot_enemy.138.pr2=力を入れたらもっと強いのさ kot_enemy.138.costume1=1 kot_enemy.138.equip1=0, 218, 0, 0, 192, 58, 48, 0, 69, 172, 0, 0, 72, 0, 173, 0, 0, 0, 59, 174, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.138.costume2=3 kot_enemy.138.equip2=0, 88, 0, 0, 0, 58, 44, 0, 81, 0, 157, 0, 75, 0, 89, 0, 0, 37, 404, 38, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.138.advice1=特殊行動の最中はガードができない。相手が特殊行動に移る技を kot_enemy.138.advice2=ガードしたら、受身に回らず、積極的に技を出していこう! # ENEMY 0139 : モラリスト kot_enemy.139.name=オールマイティー kot_enemy.139.chara=LEI kot_enemy.139.fileid=1225 kot_enemy.139.pr1=バーチャの基本は知ってます kot_enemy.139.pr2=危ないときは避けますよ kot_enemy.139.costume1=3 kot_enemy.139.equip1=0, 142, 0, 0, 184, 0, 51, 0, 64, 0, 151, 0, 0, 91, 0, 0, 53, 0, 0, 211, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.139.costume2=0 kot_enemy.139.equip2=0, 1, 226, 0, 0, 0, 55, 0, 198, 0, 165, 0, 0, 91, 0, 0, 0, 0, 191, 205, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.139.advice1=構えの最中はガードができない。離れた場所でも相手が構えたら、 kot_enemy.139.advice2=リーチの長い技で積極的に攻めていこう! # ENEMY 0140 : シップージンカゲ kot_enemy.140.name=願い構えたまえ kot_enemy.140.chara=KAG kot_enemy.140.fileid=1254 kot_enemy.140.pr1=ボクが構えたら kot_enemy.140.pr2=キミは大ピンチ kot_enemy.140.costume1=0 kot_enemy.140.equip1=0, 41, 0, 0, 56, 0, 0, 68, 110, 75, 277, 0, 0, 0, 5, 0, 59, 7, 58, 278, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.140.costume2=1 kot_enemy.140.equip2=0, 170, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 73, 214, 146, 0, 0, 0, 122, 0, 0, 17, 0, 150, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.140.advice1=構えの最中はガードができない。相手が構える技をガードしたら、 kot_enemy.140.advice2=などの早い技で相手の動きを止めるのも有効だぞ! # ENEMY 0141 : 6P+K+Gリオン kot_enemy.141.name=あめんぼリオン kot_enemy.141.chara=LIO kot_enemy.141.fileid=1356 kot_enemy.141.pr1=スイー スイスイスイー kot_enemy.141.pr2=音もなく近寄ってドーン! kot_enemy.141.costume1=2 kot_enemy.141.equip1=0, 228, 0, 0, 196, 77, 52, 0, 72, 0, 183, 0, 0, 0, 64, 0, 0, 0, 55, 184, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.141.costume2=3 kot_enemy.141.equip2=0, 150, 0, 0, 196, 44, 50, 0, 0, 0, 219, 0, 0, 65, 0, 0, 0, 0, 195, 190, 160, 0, 0, 0 kot_enemy.141.advice1=相手が連係技から特殊行動に移行する際、直前の技をガードすれば kot_enemy.141.advice2=打撃技で簡単に割り込むことができるぞ。大技を狙うチャンスだ! # ENEMY 0142 : よけじじい(1or7P+K+Gを多用) kot_enemy.142.name=シュン間移動 kot_enemy.142.chara=SHU kot_enemy.142.fileid=709 kot_enemy.142.pr1=反撃されそうなとき、 kot_enemy.142.pr2=すでにそこにはいません kot_enemy.142.costume1=0 kot_enemy.142.equip1=0, 250, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 206, 4, 171, 0, 0, 0, 0, 0, 49, 232, 59, 233, 174, 0, 0, 0 kot_enemy.142.costume2=2 kot_enemy.142.equip2=0, 154, 0, 0, 0, 0, 67, 0, 207, 24, 223, 0, 0, 68, 0, 0, 213, 224, 185, 225, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.142.advice1=仰穿腿()は非常に姿勢が低く、多くの技をかわす性質がある。 kot_enemy.142.advice2=この技にかわされない技を知っておくと、戦いやすくなるぞ! # ENEMY 0143 : スライドシャッフルー kot_enemy.143.name=スライドシャッホ kot_enemy.143.chara=JAK kot_enemy.143.fileid=674 kot_enemy.143.pr1=自分から下がっといて、 kot_enemy.143.pr2=カモーンて言うかも。 kot_enemy.143.costume1=3 kot_enemy.143.equip1=0, 140, 0, 0, 0, 56, 78, 0, 0, 218, 217, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 219, 0, 136, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.143.costume2=1 kot_enemy.143.equip2=0, 79, 0, 0, 192, 56, 224, 0, 0, 14, 170, 0, 0, 0, 70, 0, 0, 17, 75, 130, 19, 49, 0, 0 kot_enemy.143.advice1=後ろに下がる動作、スライドシャッフルは移動速度が速く、 kot_enemy.143.advice2=下手に技を出してもよけられてしまう。様子を見るのが重要だ! # ENEMY 0144 : ちょうわんあばれじじい kot_enemy.144.name=アッパー☆ジジ様 kot_enemy.144.chara=SHU kot_enemy.144.fileid=1306 kot_enemy.144.pr1=僕のアッパーで君を kot_enemy.144.pr2=天高く舞い上がらせるぞ! kot_enemy.144.costume1=0 kot_enemy.144.equip1=0, 252, 0, 290, 47, 76, 67, 0, 206, 4, 231, 0, 0, 0, 0, 0, 81, 108, 71, 107, 65, 0, 0, 0 kot_enemy.144.costume2=3 kot_enemy.144.equip2=0, 154, 72, 0, 47, 0, 0, 0, 79, 34, 155, 0, 0, 0, 0, 0, 57, 0, 163, 159, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.144.advice1=しゃがみガードは下段技に対して有効な上、挑腕撩拳() kot_enemy.144.advice2=に対してもダメージを受けない。積極的に使っていこう! # ENEMY 0145 : 打撃重視P暴れアオイ kot_enemy.145.name=☆彡 青い流れ星 kot_enemy.145.chara=AOI kot_enemy.145.fileid=633 kot_enemy.145.pr1=     / 私の大切なP kot_enemy.145.pr2=彡・_・ミ<願いを込めて P kot_enemy.145.costume1=0 kot_enemy.145.equip1=0, 130, 0, 0, 0, 48, 64, 0, 0, 4, 101, 0, 0, 0, 0, 0, 82, 7, 0, 212, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.145.costume2=1 kot_enemy.145.equip2=0, 239, 100, 0, 0, 62, 66, 0, 0, 14, 168, 0, 0, 0, 0, 0, 82, 0, 65, 169, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.145.advice1=アオイのは他のキャラクターに比べるとやや遅い部類に入る。 kot_enemy.145.advice2=カウンター狙いで打撃技を積極的に使おう! # ENEMY 0146 : モラリスト kot_enemy.146.name=無味無臭結構優秀 kot_enemy.146.chara=AKI kot_enemy.146.fileid=1007 kot_enemy.146.pr1=特徴が無いのが特徴! kot_enemy.146.pr2=地味だけど強いよ kot_enemy.146.costume1=2 kot_enemy.146.equip1=0, 42, 2, 0, 0, 0, 48, 0, 257, 0, 103, 0, 0, 0, 49, 0, 43, 108, 50, 28, 60, 0, 0, 0 kot_enemy.146.costume2=3 kot_enemy.146.equip2=0, 263, 0, 0, 225, 75, 45, 0, 257, 34, 150, 0, 0, 224, 0, 0, 43, 0, 69, 151, 152, 0, 0, 0 kot_enemy.146.advice1=アキラは前進する技が多いので、うまく避ければ横を取りやすい。 kot_enemy.146.advice2=時にはオフェンシブムーブを狙うのも効果的だぞ! # ENEMY 0147 : 3PP暴れリオン kot_enemy.147.name=Up↑ Down↓ Lion kot_enemy.147.chara=LIO kot_enemy.147.fileid=1355 kot_enemy.147.pr1=上へ下への大騒ぎで kot_enemy.147.pr2=あばれまくるぞ! kot_enemy.147.costume1=0 kot_enemy.147.equip1=0, 228, 0, 0, 68, 77, 0, 0, 58, 126, 70, 0, 0, 171, 82, 0, 0, 0, 73, 172, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.147.costume2=2 kot_enemy.147.equip2=0, 148, 0, 0, 112, 83, 0, 0, 72, 0, 124, 0, 0, 0, 82, 0, 0, 0, 55, 119, 116, 0, 0, 0 kot_enemy.147.advice1=細かい前後のダッシュに惑わされないようにしよう。 kot_enemy.147.advice2=無理に攻めようとせず、たまには防御に徹するのも効果的だ。 # ENEMY 0148 : ドラスマ暴れサラ kot_enemy.148.name=龍砲連続発射サラ kot_enemy.148.chara=SAR kot_enemy.148.fileid=667 kot_enemy.148.pr1=1発屋っていますよね? kot_enemy.148.pr2=そういう感じです、わたし。 kot_enemy.148.costume1=0 kot_enemy.148.equip1=0, 149, 0, 0, 48, 0, 47, 0, 76, 160, 0, 0, 0, 0, 220, 0, 44, 7, 0, 161, 39, 0, 60, 0 kot_enemy.148.costume2=1 kot_enemy.148.equip2=0, 43, 0, 0, 73, 80, 0, 0, 198, 120, 0, 0, 0, 0, 5, 0, 44, 17, 0, 18, 110, 0, 60, 0 kot_enemy.148.advice1=ダメージの大きい打撃技を連発してくる相手に対し、投げ技を kot_enemy.148.advice2=狙うのは危険だ。出の早い打撃技で対抗しよう。 # ENEMY 0149 : 逆2オアーor33投げラウ kot_enemy.149.name=エレベーターラウ kot_enemy.149.chara=LAU kot_enemy.149.fileid=718 kot_enemy.149.pr1=上へ参りまーす! kot_enemy.149.pr2=(下には参りません!) kot_enemy.149.costume1=0 kot_enemy.149.equip1=0, 229, 0, 0, 46, 67, 87, 0, 0, 0, 205, 0, 0, 0, 80, 0, 56, 7, 0, 102, 110, 85, 0, 0 kot_enemy.149.costume2=2 kot_enemy.149.equip2=0, 65, 0, 0, 46, 67, 54, 0, 0, 0, 217, 0, 0, 0, 66, 0, 53, 0, 52, 111, 110, 85, 0, 0 kot_enemy.149.advice1=打撃技ばかりで攻めてくる相手には、投げ技は決まりにくい。 kot_enemy.149.advice2=そんな相手にはしっかりとガードしたあと、打撃技で反撃しよう! # ENEMY 0150 : ヒザ・ソバットウルフ kot_enemy.150.name=ズバットソバット kot_enemy.150.chara=WOL kot_enemy.150.fileid=1342 kot_enemy.150.pr1=足技主体のプロレスラー kot_enemy.150.pr2=ストロングスタイルです kot_enemy.150.costume1=2 kot_enemy.150.equip1=0, 243, 0, 0, 78, 0, 210, 0, 68, 0, 0, 0, 0, 114, 0, 53, 59, 197, 0, 194, 116, 0, 0, 0 kot_enemy.150.costume2=3 kot_enemy.150.equip2=0, 143, 0, 0, 0, 0, 211, 0, 179, 0, 176, 0, 0, 0, 103, 47, 0, 0, 51, 177, 138, 0, 0, 0 kot_enemy.150.advice1=ウルフの足技は、リーチが長くスキも少ない。ガードしても、 kot_enemy.150.advice2=投げ技を狙うのは危険だ。避けてからの反撃を狙ってみよう。 # ENEMY 0151 : 龍尾脚舜帝 kot_enemy.151.name=エビ蹴りウマ蹴り kot_enemy.151.chara=SHU kot_enemy.151.fileid=1302 kot_enemy.151.pr1=ウマいと思ったところで kot_enemy.151.pr2=エビのように蹴ります kot_enemy.151.costume1=2 kot_enemy.151.equip1=0, 208, 0, 0, 0, 76, 0, 0, 105, 24, 193, 0, 0, 0, 0, 0, 66, 190, 163, 195, 29, 0, 0, 0 kot_enemy.151.costume2=1 kot_enemy.151.equip2=0, 152, 0, 0, 47, 76, 0, 0, 105, 14, 235, 0, 0, 68, 0, 0, 49, 236, 71, 237, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.151.advice1=両足で蹴り上げる技、龍尾脚()は打撃技で止めづらい技だ。 kot_enemy.151.advice2=来ると思ったら、あえて立ちガードするのもひとつの手だぞ。 # ENEMY 0152 : シューターカゲ kot_enemy.152.name=シュートBro.長男 kot_enemy.152.chara=KAG kot_enemy.152.fileid=1250 kot_enemy.152.pr1=アタリ判定の見極めは任せろ kot_enemy.152.pr2=こんばんは、私が長男です kot_enemy.152.costume1=0 kot_enemy.152.equip1=0, 127, 0, 0, 0, 0, 0, 68, 110, 4, 51, 0, 0, 0, 35, 0, 60, 142, 0, 111, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.152.costume2=1 kot_enemy.152.equip2=0, 49, 0, 0, 0, 0, 0, 69, 73, 14, 120, 0, 0, 0, 82, 0, 0, 123, 52, 18, 188, 78, 0, 0 kot_enemy.152.advice1=一気に距離を詰めようとすると、相手の攻撃に当たりやすい。 kot_enemy.152.advice2=ガードを挟みながら、少しずつ距離を縮めていこう。 # ENEMY 0153 : 遠距離アオイ kot_enemy.153.name=ツンデレラ超特急 kot_enemy.153.chara=AOI kot_enemy.153.fileid=636 kot_enemy.153.pr1=日曜夜のニセシンデレラ kot_enemy.153.pr2=来週も彼に会いたい…ニヤリ kot_enemy.153.costume1=2 kot_enemy.153.equip1=0, 127, 67, 0, 0, 48, 53, 0, 0, 24, 112, 0, 0, 0, 25, 0, 77, 0, 71, 116, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.153.costume2=3 kot_enemy.153.equip2=0, 54, 67, 0, 0, 48, 66, 0, 0, 34, 181, 0, 0, 0, 182, 0, 0, 0, 84, 183, 110, 0, 0, 0 kot_enemy.153.advice1=バックダッシュを多用する相手には、無闇に打撃技を出しても kot_enemy.153.advice2=届かないぞ。立ちガードで様子を見つつ、慎重に攻めていこう。 # ENEMY 0154 : \ 闇払い蹴りゴウ kot_enemy.154.name=後にGO!GO!GO! kot_enemy.154.chara=GOH kot_enemy.154.fileid=648 kot_enemy.154.pr1=大きな自己矛盾を抱えつつ… kot_enemy.154.pr2=さらなる自己矛盾の深遠へ kot_enemy.154.costume1=3 kot_enemy.154.equip1=0, 140, 0, 0, 0, 402, 59, 45, 0, 34, 156, 0, 0, 81, 15, 46, 51, 37, 0, 159, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.154.costume2=1 kot_enemy.154.equip2=0, 241, 0, 0, 0, 88, 0, 53, 68, 0, 112, 0, 0, 81, 234, 0, 0, 171, 0, 113, 198, 0, 0, 0 kot_enemy.154.advice1=一気に距離を詰めようとすると、リーチの長い攻撃で迎撃される。 kot_enemy.154.advice2=そんなときは、ガードを挟みながら、少しずつ距離を縮めよう。 # ENEMY 0155 : シューターカゲ+3PP kot_enemy.155.name=シュートBro.三男 kot_enemy.155.chara=KAG kot_enemy.155.fileid=658 kot_enemy.155.pr1=下手の縦(スクロール)好き kot_enemy.155.pr2=親に可愛がられた三男坊です kot_enemy.155.costume1=2 kot_enemy.155.equip1=0, 327, 0, 0, 56, 0, 0, 285, 0, 287, 286, 0, 0, 0, 46, 0, 60, 0, 58, 289, 53, 0, 0, 0 kot_enemy.155.costume2=3 kot_enemy.155.equip2=0, 288, 0, 0, 0, 0, 0, 71, 0, 34, 33, 0, 77, 0, 122, 0, 80, 297, 64, 38, 39, 78, 0, 0 kot_enemy.155.advice1=近付くと出してくる旋蹴り()がやっかいな相手だ。 kot_enemy.155.advice2=近付いたら、まずは立ちガードで様子を見るのが効果的だぞ。 # ENEMY 0156 : シューターブラッド kot_enemy.156.name=シュートBro.次男 kot_enemy.156.chara=BRA kot_enemy.156.fileid=1296 kot_enemy.156.pr1=弾幕はタテに避けるんだ! kot_enemy.156.pr2=長男の影に隠れた実力派です kot_enemy.156.costume1=0 kot_enemy.156.equip1=0, 88, 0, 0, 64, 58, 0, 0, 81, 0, 101, 0, 75, 80, 116, 84, 0, 7, 0, 127, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.156.costume2=3 kot_enemy.156.equip2=0, 144, 0, 0, 401, 403, 44, 0, 70, 0, 137, 0, 75, 80, 0, 0, 0, 37, 404, 38, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.156.advice1=ブラッドはリーチの長い足技が多いので、無理に距離を詰めるのは kot_enemy.156.advice2=とても危険。立ちガードで様子を見つつ、慎重に攻めていこう。 # ENEMY 0157 : 敗式中P+K+こちょうへきレイフェイ kot_enemy.157.name= ふ る さ と  kot_enemy.157.chara=LEI kot_enemy.157.fileid=628 kot_enemy.157.pr1=遠く離れて思い出される kot_enemy.157.pr2=そんな存在に私はなりたい kot_enemy.157.costume1=0 kot_enemy.157.equip1=0, 43, 0, 0, 41, 52, 0, 0, 0, 0, 162, 0, 0, 0, 0, 0, 53, 0, 191, 133, 103, 0, 0, 0 kot_enemy.157.costume2=2 kot_enemy.157.equip2=0, 193, 0, 0, 0, 0, 51, 0, 197, 24, 23, 0, 0, 75, 0, 0, 0, 173, 79, 28, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.157.advice1=遠距離から一気に飛び込んでくる相手に対して、油断は禁物だ。 kot_enemy.157.advice2=不用意にガードを解かないよう注意! 避ければ横を取れるぞ! # ENEMY 0158 : 3K+Gジェフ kot_enemy.158.name=  杏 梨   kot_enemy.158.chara=JEF kot_enemy.158.fileid=722 kot_enemy.158.pr1=自慢のカカトをメンテナンス kot_enemy.158.pr2=軽石でごしごし磨いてます kot_enemy.158.costume1=3 kot_enemy.158.equip1=0, 51, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 161, 235, 0, 0, 239, 0, 0, 0, 0, 0, 163, 164, 0, 67, 0 kot_enemy.158.costume2=0 kot_enemy.158.equip2=0, 46, 0, 0, 0, 0, 41, 0, 0, 0, 0, 0, 62, 0, 0, 0, 0, 102, 0, 176, 164, 65, 67, 0 kot_enemy.158.advice1=遠距離で先に攻撃を出してくる相手には、それが届かない間合いで kot_enemy.158.advice2=相手の攻撃が空振りするのを待ってから、攻めに転じよう! # ENEMY 0159 : 46P+KPPリオン kot_enemy.159.name=チクチク山 kot_enemy.159.chara=LIO kot_enemy.159.fileid=1354 kot_enemy.159.pr1=剣山の如き尖り具合で kot_enemy.159.pr2=美しい花を咲かせましょうぞ kot_enemy.159.costume1=0 kot_enemy.159.equip1=0, 149, 63, 0, 0, 0, 52, 0, 59, 169, 70, 0, 0, 128, 0, 0, 0, 0, 0, 103, 106, 0, 0, 0 kot_enemy.159.costume2=1 kot_enemy.159.equip2=0, 146, 0, 0, 53, 77, 0, 0, 60, 14, 177, 0, 0, 79, 82, 0, 0, 0, 55, 175, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.159.advice1=パンチ2発から横に移動しつつ繰り出す攻撃は、上段技だ。 kot_enemy.159.advice2=しゃがんでかわしてから、反撃するようにしよう。 # ENEMY 0160 : モラリスト kot_enemy.160.name=道徳ウルフ@紳士 kot_enemy.160.chara=WOL kot_enemy.160.fileid=1344 kot_enemy.160.pr1=品行方正な戦いっぷりで、 kot_enemy.160.pr2=私のバーチャを表現します kot_enemy.160.costume1=3 kot_enemy.160.equip1=0, 1, 41, 0, 0, 0, 210, 0, 179, 0, 136, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 177, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.160.costume2=0 kot_enemy.160.equip2=0, 143, 0, 0, 0, 0, 211, 0, 0, 102, 0, 0, 0, 114, 0, 53, 59, 0, 0, 101, 116, 0, 0, 0 kot_enemy.160.advice1=カウンターを取られるとダメージが大きい。危ない時は防御行動を kot_enemy.160.advice2=心がけよう。投げ技を警戒するなら、しゃがみガードも有効だぞ! # ENEMY 0161 : モラリスト kot_enemy.161.name=紳士リオン@紳士 kot_enemy.161.chara=LIO kot_enemy.161.fileid=1352 kot_enemy.161.pr1=「モラル、守ります」 kot_enemy.161.pr2=「忠実すぎるほど守ります」 kot_enemy.161.costume1=0 kot_enemy.161.equip1=0, 148, 0, 0, 0, 44, 0, 0, 58, 126, 170, 0, 0, 105, 64, 0, 0, 0, 67, 103, 106, 0, 54, 0 kot_enemy.161.costume2=1 kot_enemy.161.equip2=0, 150, 0, 0, 68, 66, 0, 0, 59, 14, 177, 0, 0, 0, 82, 0, 0, 0, 107, 178, 19, 0, 54, 0 kot_enemy.161.advice1=リオンは姿勢の低い攻撃が多いので、攻める時は中段技を多めに kot_enemy.161.advice2=使おう。また、避けが多い相手には、投げ技や全回転技が有効だ! # ENEMY 0162 : モラリスト kot_enemy.162.name=モラウスト@紳士 kot_enemy.162.chara=LAU kot_enemy.162.fileid=1113 kot_enemy.162.pr1=有利で攻めて不利で守る kot_enemy.162.pr2=バーチャの基本の実践者 kot_enemy.162.costume1=0 kot_enemy.162.equip1=0, 1, 225, 0, 0, 0, 54, 0, 0, 0, 205, 0, 0, 0, 66, 0, 55, 7, 52, 8, 115, 85, 0, 0 kot_enemy.162.costume2=3 kot_enemy.162.equip2=0, 44, 0, 0, 46, 67, 87, 0, 0, 0, 146, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 37, 191, 152, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.162.advice1=姿勢の低い技が多いため、が当たりにくい。技を止めるときは kot_enemy.162.advice2=を積極的に使おう。ただし跳び蹴りなどには注意しよう。 # ENEMY 0163 : モラリスト kot_enemy.163.name=品行方正剛@紳士 kot_enemy.163.chara=GOH kot_enemy.163.fileid=1046 kot_enemy.163.pr1=正確無比な状況判断 kot_enemy.163.pr2=押す時は押し、引く時は引く kot_enemy.163.costume1=0 kot_enemy.163.equip1=0, 241, 0, 0, 0, 402, 59, 0, 68, 75, 206, 0, 0, 81, 0, 403, 51, 7, 0, 164, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.163.costume2=1 kot_enemy.163.equip2=0, 238, 0, 0, 54, 88, 59, 0, 67, 0, 13, 0, 0, 81, 15, 0, 0, 17, 0, 113, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.163.advice1=ゴウは攻めの種類が多い。こちらの攻撃を避けられてしまうと kot_enemy.163.advice2=ペースを握られてしまう。投げ技や全回転技で避けを封じよう。 # ENEMY 0164 : モラリスト kot_enemy.164.name=ベネッさん@淑女 kot_enemy.164.chara=VAN kot_enemy.164.fileid=1330 kot_enemy.164.pr1=有利不利の見極めは超正確 kot_enemy.164.pr2=強いのは当然、でしょ? kot_enemy.164.costume1=3 kot_enemy.164.equip1=0, 68, 0, 0, 52, 89, 402, 0, 80, 195, 231, 0, 0, 0, 25, 0, 53, 37, 51, 161, 29, 88, 0, 0 kot_enemy.164.costume2=1 kot_enemy.164.equip2=0, 86, 0, 0, 0, 83, 70, 0, 222, 14, 120, 0, 0, 0, 15, 401, 0, 17, 215, 121, 19, 78, 0, 0 kot_enemy.164.advice1=ベネッサは出の遅い技が多いので、などの早い技で攻撃を kot_enemy.164.advice2=封じよう。避けに対しては、攻めのタイミングを遅らせてみよう! # ENEMY 0165 : モラリスト kot_enemy.165.name=ブラッド君@紳士 kot_enemy.165.chara=BRA kot_enemy.165.fileid=1297 kot_enemy.165.pr1=強さに直結した、 kot_enemy.165.pr2=攻めと防御の絶妙なバランス kot_enemy.165.costume1=1 kot_enemy.165.equip1=0, 144, 0, 0, 64, 58, 0, 0, 69, 133, 0, 0, 75, 0, 217, 0, 0, 0, 63, 201, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.165.costume2=3 kot_enemy.165.equip2=0, 1, 0, 0, 401, 403, 44, 0, 71, 0, 137, 0, 75, 0, 116, 0, 0, 37, 59, 138, 39, 0, 0, 0 kot_enemy.165.advice1=攻撃を当てたり、相手の攻撃をガードしたあとは、オフェンシブ kot_enemy.165.advice2=ムーブで相手の横に回りこんでみるのが非常に効果的だ! # ENEMY 0166 : モラリスト kot_enemy.166.name=倫理的愛玲@淑女 kot_enemy.166.chara=MON kot_enemy.166.fileid=686 kot_enemy.166.pr1=確定反撃を受けない強みを kot_enemy.166.pr2=フルに活かして戦います kot_enemy.166.costume1=1 kot_enemy.166.equip1=0, 147, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 58, 14, 196, 0, 0, 76, 0, 0, 50, 0, 0, 258, 66, 0, 0, 0 kot_enemy.166.costume2=0 kot_enemy.166.equip2=0, 271, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 183, 182, 0, 0, 76, 162, 0, 84, 255, 0, 8, 165, 0, 0, 0 kot_enemy.166.advice1=リーチが短い攻撃や、打点の高い攻撃は当たりにくい。 kot_enemy.166.advice2=反撃のチャンスには、間合いに気をつけ、落ち着いて反撃を! # ENEMY 0167 : モラリスト kot_enemy.167.name=良識火炎@紳士 kot_enemy.167.chara=MSK kot_enemy.167.fileid=1365 kot_enemy.167.pr1=投打のバランスには自信あり kot_enemy.167.pr2=コンプリートファイター kot_enemy.167.costume1=0 kot_enemy.167.equip1=0, 83, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 47, 4, 0, 0, 130, 71, 0, 58, 0, 7, 128, 8, 9, 0, 0, 0 kot_enemy.167.costume2=1 kot_enemy.167.equip2=0, 84, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 46, 220, 13, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 112, 19, 0, 0, 0 kot_enemy.167.advice1=絶え間なく技を出し続けていると、ペースを握られやすい。 kot_enemy.167.advice2=連係技は、うまくタイミングをずらしながら使っていこう! # ****************************** Team ****************************** # TEAM 00 kot_team.0.name=きまぐれ連係ズ kot_team.0.emblem=69 kot_team.0.member=0, 1, 2, 3, 4, 5, 7, 6 # TEAM 01 kot_team.1.name=構え倶楽部2軍 kot_team.1.emblem=76 kot_team.1.member=9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 8 # TEAM 02 kot_team.2.name=回るのでア〜ル kot_team.2.emblem=18 kot_team.2.member=16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 22 # TEAM 03 kot_team.3.name=TEAM 猪突猛進 kot_team.3.emblem=138 kot_team.3.member=24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31 # TEAM 04 kot_team.4.name=キャンセラーズ kot_team.4.emblem=72 kot_team.4.member=32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39 # TEAM 05 kot_team.5.name=〜女の園〜 kot_team.5.emblem=106 kot_team.5.member=40, 41, 42, 43, 44, 46, 47, 45 # TEAM 06 kot_team.6.name=GET DOWN kot_team.6.emblem=67 kot_team.6.member=49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 48 # TEAM 07 kot_team.7.name=Hit & Catch kot_team.7.emblem=217 kot_team.7.member=56, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 57 # TEAM 08 kot_team.8.name=男だらけの楽園 kot_team.8.emblem=141 kot_team.8.member=64, 65, 67, 68, 69, 70, 71, 66 # TEAM 09 kot_team.9.name=暑がりな人々 kot_team.9.emblem=143 kot_team.9.member=72, 73, 74, 76, 77, 78, 79, 75 # TEAM 10 kot_team.10.name=<地の果てまで> kot_team.10.emblem=163 kot_team.10.member=80, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 81 # TEAM 11 kot_team.11.name=冗談ばっかり kot_team.11.emblem=214 kot_team.11.member=88, 89, 90, 91, 93, 94, 95, 92 # TEAM 12 kot_team.12.name=〜空を飛びたい〜 kot_team.12.emblem=61 kot_team.12.member=96, 97, 99, 100, 101, 102, 103, 98 # TEAM 13 kot_team.13.name=Charge&Release kot_team.13.emblem=172 kot_team.13.member=104, 105, 106, 107, 108, 110, 111, 109 # TEAM 14 kot_team.14.name=VF Legendary kot_team.14.emblem=153 kot_team.14.member=112, 113, 114, 115, 116, 117, 119, 118 # TEAM 15 kot_team.15.name=サバキ王国 kot_team.15.emblem=180 kot_team.15.member=120, 121, 122, 123, 124, 126, 127, 125 # TEAM 16 kot_team.16.name=TEAMオオワザズキ kot_team.16.emblem=63 kot_team.16.member=128, 129, 130, 131, 132, 133, 135, 134 # TEAM 17 kot_team.17.name=構え倶楽部1軍 kot_team.17.emblem=77 kot_team.17.member=136, 137, 138, 140, 141, 142, 143, 139 # TEAM 18 kot_team.18.name=−=強気太鼓=− kot_team.18.emblem=212 kot_team.18.member=144, 145, 146, 147, 149, 150, 151, 148 # TEAM 19 kot_team.19.name=遠距離はぁと恋愛 kot_team.19.emblem=75 kot_team.19.member=152, 153, 154, 155, 156, 157, 159, 158 # TEAM 20 kot_team.20.name=紳士淑女同盟 kot_team.20.emblem=54 kot_team.20.member=160, 162, 163, 164, 165, 166, 167, 161 # ****************************** League ****************************** # マーキュリーリーグ kot_league.0.name=マーキュリーリーグ kot_league.0.team=0, 1, 2 # ヴィーナスリーグ kot_league.1.name=ヴィーナスリーグ kot_league.1.team=3, 4, 5 # マーズリーグ kot_league.2.name=マーズリーグ kot_league.2.team=6, 7, 8 # ジュピターリーグ kot_league.3.name=ジュピターリーグ kot_league.3.team=9, 10, 11 # サターンリーグ kot_league.4.name=サターンリーグ kot_league.4.team=12, 13, 14 # ウラヌスリーグ kot_league.5.name=ウラヌスリーグ kot_league.5.team=15, 16, 17 # ネプチューンリーグ kot_league.6.name=ネプチューンリーグ kot_league.6.team=18, 19, 20 # ****************************** size ****************************** kot_enemy.length=168 kot_team.length=21 kot_league.length=7